Cartes au trésor dans Kingdom Come: Deliverance - comment trouver des coffres d'or. Solutions pour toutes les cartes au trésor

Les coffres au trésor ont été enterrés non seulement par les pirates des Caraïbes, mais aussi par les habitants du Moyen Âge ; apparemment, en 1403, les gens ne faisaient pas encore plus confiance aux banques qu'aujourd'hui (ou ils ne pouvaient tout simplement pas y mettre leur argent et leurs bijoux, car les banques au sens traditionnel du terme n'existaient pas encore). Afin de ne pas oublier où ils cachaient leurs biens, ils tiraient naturellement des cartes. Par conséquent, il n'est pas rare que dans Kingdom Come : Deliverance vous puissiez, comme un vrai pirate, chercher des trésors avec une pelle à la main.

Les cartes elles-mêmes sont faciles à trouver : certaines d'entre elles sont vendues par des marchands dans les villes et les villages, d'autres se trouvent dans des coins isolés de maisons et d'autres sont complètement extraites des cadavres des ennemis. Mais avec la recherche de trésors, des difficultés peuvent survenir, car il est loin d'être toujours possible de comprendre à partir de la carte exactement où se trouvent les trésors. Pour cette raison, nous avons décidé d'écrire un guide détaillé pour les trouver.

Préparation chasse au trésor

La première étape consiste à se préparer à trouver des trésors enfouis. Malheureusement, ils ne seront pas autorisés à utiliser le détecteur de métaux. Au lieu de cela, vous avez besoin des outils suivants :

  • Pelle - gardez simplement avec vous celle que vous obtenez presque au tout début du jeu lorsque vous terminez la tâche "Retour à la maison". Si vous l'avez perdu, vous pouvez simplement en acheter un nouveau auprès du forgeron.
  • Lockpicks - vous devrez ouvrir les coffres creusés. Achetez chez des marchands ou des forgerons.

Si vous envisagez de résoudre vous-même des cartes au trésor, voici quelques conseils :

  • Certains objets ne sont pas mis à l'échelle sur papier, de sorte que la rivière peut sembler petite sur une carte au trésor, mais très grande dans le monde réel.
  • L'image sur la carte peut être à l'envers ou en miroir, alors vérifiez toujours si elle a un indice dans la bonne direction.

Remarque : dans la plupart des cas, il n'est pas nécessaire d'avoir une carte avec vous pour trouver le trésor.

Où trouver d'anciennes cartes au trésor des trésors du passé Bonus de précommande

En plus des cartes au trésor habituelles, le jeu contient des cartes anciennes qui font partie de l'extension "Treasures of the Past" et ne sont délivrées qu'aux joueurs qui ont pré-commandé ce RPG. Cependant, vous ne les recevrez pas immédiatement dans votre inventaire.

La première chose que vous devez faire est de terminer le prologue et de vous rendre à Ratae. Lorsque vous vous réveillez dans la maison de Teresa dans la quête Awakening, examinez immédiatement les coffres - l'un d'eux contiendra les cartes dont vous avez besoin et une belle veste.

Solutions pour toutes les cartes au trésor

Carte au trésor antique I

L'emplacement souhaité est au sud de Neuhof, à proximité du sous-bois. Vous devez gravir une colline.



Carte au trésor antique II

Il vaut la peine de chercher le trésor loin à l'ouest de Ratay, dans les profondeurs de la forêt. Regardez à l'intérieur de la mine effondrée.



Ancienne carte au trésor III

Tout est assez simple ici - nous cherchons une tombe sous un arbre et creusons. Les captures d'écran ci-dessous montrent l'emplacement exact du trésor.


Ancienne carte au trésor IV

Vous devez gravir les murs, puis descendre ici :


Ancienne carte au trésor V

Ici, nous avons eu quelques difficultés mineures, car nous ne pouvions toujours pas trouver la maison nécessaire. Il s'est avéré que la première étape consistait à trouver un endroit pour chasser le cerf, situé au nord de Skalitsa. Il y a une cabane à côté, près de laquelle vous pouvez trouver un coffre.


Carte au trésor I (1)

La carte se trouve à Simon's Mill, situé à l'est de Sazava.




Le trésor est situé dans la forêt au nord-ouest de Sazava dans une sorte de grotte. Vous devez d'abord trouver deux maisons. Entrez celui que nous avons marqué d'un cercle rouge dans la capture d'écran. A l'intérieur, tournez à gauche et cherchez une échelle menant à une grotte. Vous y trouverez un coffre, qui nécessite une compétence de crochetage bien entraînée pour s'ouvrir.

Carte au trésor II (2)

La carte se trouve dans le monastère de Sazava. Montez au deuxième étage et entrez dans la bibliothèque. Passez ensuite la porte fermée jusqu'à la salle du fond. Là se trouvera la feuille dont vous avez besoin.




Le trésor lui-même se trouve sur la côte d'une rivière qui coule à proximité. Sortez du monastère en franchissant la porte à l'ouest et continuez jusqu'à ce que vous atteigniez un camp près de la rivière. Tournez ensuite vers le nord. Bientôt, vous remarquerez un arbre mort, près duquel se trouve la tombe. Le trésor s'y trouve.

Carte au trésor III (3)

Vous pouvez trouver la carte dans la demeure de l'artiste, située près du monastère de Sazavy.


Le trésor est situé à l'ouest du monastère. Traversez la rivière et continuez vers le haut jusqu'à ce que vous rencontriez deux cabanes en rondins abandonnées. Il y a un coffre non loin de chaque hutte : le premier est fermé par un verrou facile, et le second par un verrou très difficile.

Carte au trésor IV (4)

Il peut être acheté auprès du frère Nikodim (herboriste), qui vit dans le monastère de Sazavy. Elle apparaît dans son inventaire après avoir terminé plusieurs quêtes d'histoire. Cependant, comme nous l'avons noté ci-dessus, vous n'avez pas besoin de carte pour trouver le trésor.


Le trésor est situé dans la forêt entre Neuhof et Ledechko dans un endroit désigné comme "lieu intéressant". Ici vous trouverez l'entrée de la mine. Allez à l'intérieur et trouvez un coffre verrouillé. Pour l'ouvrir, vous aurez besoin d'une compétence bien entraînée pour ouvrir les serrures.

Carte au trésor V (5)

La carte peut être achetée auprès d'un marchand vivant à l'est de Ledechko. Préparez-vous à y dépenser 90 centimes.


Le trésor est situé au sud-est de Mrhoeda. Dirigez-vous vers la fin de la rivière près de Mrhoeda et continuez à monter les escaliers jusqu'à ce que vous trouviez un arbre qui est tombé sur la rivière. Avancez encore quelques mètres et enfoncez-vous dans la forêt en tournant vers le nord-ouest. Vous y trouverez un puits et à l'intérieur se trouve un sac avec des objets utiles.

Carte au trésor VI (6)

Peut être acheté chez un marchand. Certes, il apparaît au hasard, nous vous conseillons donc d'examiner attentivement les produits des nouveaux marchands.


Vous pouvez trouver le trésor à l'est de Ledechko, au fond de la forêt. Trouvez deux pins avec une niche en pierre en ruine au milieu. À l'intérieur, vous trouverez un coffre contenant des centimes, l'épée d'Otrinstrakh, une bague et d'autres objets de valeur.

Carte au trésor VII (7)

La carte se trouve dans la bibliothèque du monastère de Sazava. Vous arriverez ici lors du passage de la mission histoire "Aiguille dans une botte de foin". Vous pouvez attendre que la quête soit reçue ou pénétrer dans la pièce souhaitée sans invitation.


Le trésor est situé dans un endroit désigné "Jardin forestier", situé dans la forêt au nord de Ledechko. La poitrine sera légèrement verrouillée.

Carte au trésor VIII (8)

Pour trouver la carte, dirigez-vous vers le moulin situé au nord-ouest d'Uzice. Au sommet de ce bâtiment, sur une poutre en bois (bien cachée), se trouve le morceau de papier qu'il vous faut.


Au POI au sud de Ledechko, vous trouverez un sac posé derrière un arbre. Dedans se trouvent les trésors.

Carte au trésor IX (9)

Elle se trouve dans une grange située au nord de Skalitsa (regardez à l'extérieur de la colonie).


Le trésor est situé au sud-est de Skalitsa, où se trouve le pont (regardez la frontière même de la colonie). La poitrine est sur le côté du pont. Heureusement, il n'est pas verrouillé, vous n'aurez donc pas besoin de crochets.

Carte au trésor X (10)

Elle se trouve dans un coffre dans une petite grange située au nord-est de Ledechko.




Pour trouver la richesse, allez au sud de Ledechko, puis commencez à vous déplacer le long de la route menant au sud-ouest. Après avoir passé le camp, tournez vers le nord et cherchez une tombe dans la forêt.

Carte au trésor XI (11)

Peut être acheté auprès du seul marchand de Talmberg. Le trésor est situé entre Sazava et Ledechko à l'intérieur d'une grotte, cependant, gardez à l'esprit qu'il y a deux grottes dans cette zone. Vous devrez peut-être chercher les deux pour trouver le coffre.


Carte au trésor XII (12)

Peut être acheté chez Miller's Pesche à Rotai. Le coffre repose dans une hutte délabrée. Il est verrouillé avec un niveau de difficulté élevé.


Carte au trésor XIII (13)

La carte peut être achetée auprès d'un herboriste qui habite à l'ouest de Neuhof. Elle demandera pour elle une somme d'argent relativement faible.

Le trésor est caché au sud de Neuhof, juste en face de l'embranchement de la rivière. Ici vous pouvez trouver un point d'intérêt appelé Incident. Lorsque vous atteignez la rivière, trouvez le chemin menant à la question. Vous y trouverez une maison et un cadavre. Le coffre est dans la cabane.

Carte au trésor XIV (14)

Peut être acheté auprès du Vagabond sans chapeau, que vous trouverez certainement au nord de Ratae. Il vous le vendra pour 80 centimes.


Pour trouver le trésor, dirigez-vous d'abord vers Neuhof. Tournez ensuite vers le sud-est et allez à l'endroit où la rivière se jette dans un plan d'eau. À côté de cette zone se trouve un bosquet avec des arbres et une tombe. Un sac de richesse peut être trouvé dans la tombe.

Carte au trésor XV (15)

Pour rechercher une carte, allez à Ratai et allez à la forteresse dans laquelle vit Sir Radzig. Trouvez la chambre de Tobias là-bas. Cherchez dans la bibliothèque une carte.


Le trésor lui-même est situé à l'ouest de Neuhof et à l'est de Ledechko. Une rivière passe près de l'endroit désiré. Si vous allez en amont, vous remarquerez quelques arbres tombés formant une sorte d'échelle. Quittez le sentier et allez profondément dans la forêt jusqu'à la hutte en ruine. Examinez la tombe à l'intérieur.

Carte au trésor XVI (16)

Pour trouver la carte, dirigez-vous vers la forêt et trouvez l'herboriste vivant près de Samopesh.


Le trésor est situé dans la partie ouest de la carte, non loin de Mrhoedov et Samopesh. Traversez la rivière et une fois que vous vous êtes retrouvé dans la forêt, tournez vers le nord et trouvez une tombe. Il y aura un trésor dedans.

Carte au trésor XVII (17)

La carte peut être achetée auprès du chasseur Berthold, qui vit à Ratai.


Le trésor se trouve au sud-ouest de Rovna, non loin de la hutte. Allez derrière la maison et la clôture et trouvez la tombe, où se trouve le coffre.

Carte au trésor XVIII (18)

La carte peut être achetée auprès de Mikalush, qui vit dans le sud de Talmberg, sur une colline. Il vous le vendra 115 centimes. Cependant, vous pouvez simplement le voler la nuit. Entrez dans sa maison, allez au deuxième étage et récupérez deux coffres (cadenas léger).

Assassin's Creed 4 : Le trésor de Black Flag est un bon moyen de s'enrichir rapidement. Pour trouver le trésor, vous devez d'abord trouver la carte et l'utiliser pour trouver le trésor lui-même. Le plus souvent, les cartes sont stockées parmi les restes d'aventuriers de la mer, tués ou naufragés.
Mais une carte n'est pas une garantie de succès dans votre chasse au trésor. Attention, l'île sur laquelle la carte a été trouvée et l'île où vous devez découvrir des trésors - ce sont souvent des îles différentes.

L'emplacement des coffres enterrés et des cartes au trésor dans Assassin's Creed 4: Black Flag



Coordonnées Nom de la localisation Comment avoir
Récompense
240,607 La Havane Dans la partie nord de la ville, derrière la cathédrale, à côté de la boutique de produits mixtes, vous trouverez un cadavre. La carte se trouve dessus.
Vous trouverez le trésor sur la rive sud de sable entre le mur qui sépare la ville et la jungle et un palmier tordu.
3000R,
modèle Bow figure du navire de Barbe Noire, "Queen Anne's Revenge"
179,593 Cap Bonavista Carte - sur un cadavre près de l'endroit où les soldats se sont moqués de Steed Bonnet, un marchand.
Le trésor est dans une grotte sous une falaise.
1500R
442,118 Lagon salé Carte - sur un cadavre sur la côte nord-est de l'île.
Trésor - dans la partie orientale de New Bone Island, sur la falaise derrière le moulin.
4000R
606,835 Île d'Andréas La carte est sur un cadavre au sud de l'île.
Trésor - parmi les palmiers de l'île. Abaco, à côté d'un navire espagnol échoué. Le navire lui-même n'apparaît pas immédiatement, mais au fur et à mesure que l'intrigue se développe.

4000R
749,625 Île d'Abaco La carte est sur un cadavre dans la partie sud-ouest de l'île.
Le trésor n'est pas sur l'île d'Abaco, mais sur l'île de Salt Lagoon (voir l'astuce) près d'un gros rocher dans la partie nord-ouest de l'île ci-dessus.
3000R,
dessin Figure nasale d'un serpent
579,720 île de Mayaguana Carte - sur un cadavre (passage de pierre au centre de l'île).
Trésor - sur une île entre les palmiers dans la partie sud-ouest de l'île. L'île d'Andréas.
3000R,
Plan Spécial Harpon
633,784 Grand Inagua Carte - sur un cadavre dans une grotte au nord-ouest de l'île. Complexité: L'entrée de la grotte n'est pas visible au strass, bien que sous la plage. Courez à travers les arbres tombés sans vous enfoncer dans la jungle. Levez ensuite les yeux pour trouver le début du chemin.
Trésor - au nord du domaine sur la colline sur environ. Nassau. Nous suivons le chemin et, avant d'atteindre le marais, nous tournons à gauche en direction d'une clairière avec un rocher plat et un arbre tombé.
3000R,
plan pour les voiles grises
335,469 Baie de Cumberland Carte - sur un cadavre sur la côte sud-est, en face du cuirassé espagnol gardant l'entrée du port.
Trésor - sur l'île de Pinos, dans une clairière entre la pyramide principale et un grand arbre.
3000R,
dessin volant "Aquila"
565,539 Il-a-Vash Carte - sur un cadavre à la pointe nord-ouest de l'île. Trésor - dans la grotte des contrebandiers sur Higuey près du bateau et du feu. Cherchez sous le palmier.4000R
70,405 Petite Caverne Carte - sur un cadavre dans la partie ouest de la grotte près du poste de tir.
Trésor - à Tulum près d'un vieil arbre, non loin du point de vue sud.
4000R
992.422 Baie d'Antotto Carte - sur un cadavre dans des mines inondées. Difficulté n°1 : il faut une cloche de plongée pour entrer dans les mines. Parcourez l'histoire et elle apparaîtra.
Difficulté n°2 : le chemin est long, donc afin de ne pas vous noyer, utilisez les poches d'air indiquées sur la carte.
Difficulté n°3 : utilisez l'échelle pour sortir des mines.
Trésor - sur environ. Principe, sur la colline derrière les deux tours, où Edward a sauté à la poursuite du Sage.
4000R
333,650 Tortue Carte - sur un cadavre au nord-est de l'île.
Trésor - sur l'île de Matanzas dans la jungle à l'est de l'île. Landmark - deux stèles mayas, dans la niche entre laquelle vous trouverez le trésor.
3000R,
plan Compartiment spécial pour noyaux de mortier
327,334 Pinos Carte - sur un cadavre sous une colonne tombée dans les temples de la partie nord de l'île.
Trésor - à Cayman Bay, dans sa partie nord-est, sur le rivage devant les 4 derniers palmiers.
4000R
525,253
Providence
Carte - sur un cadavre dans la partie nord de l'île sur le chemin au-delà de Wade.
Trésor - sur environ. Long Bay sous les palmiers à côté de 2 cabanes en face du point de vue nord.
4000R
479,487 Santanilla Carte - sur le cadavre derrière la proue cassée du navire dans le nord de l'île. Parcourez l'intrigue du chapitre 10 et retrouvez-vous là-bas.
Le trésor est dans les tunnels sous San Juan. Point de repère - l'inscription - "Dig".
3000R,
Munitions incendiaires spéciales de plan
901,263 Baie des Caïmans La carte est sur un cadavre dans la partie nord de l'île.
Trésor - sur Ptit-Cavern, sur la rive opposée du navire dans une clairière à côté du feu.
3000R,
plan - compartiment pour noyaux lourds spéciaux
307,195 Clé d'ambre gris La carte repose sur un cadavre dans une impasse, non loin de la sortie, au niveau supérieur du temple avec des contrebandiers. La richesse est cachée dans un coffre près de la fontaine derrière le temple maya principal, derrière le point de vue, dans le complexe du temple de Mysterios.3000R,
blueprint Noyaux lourds spéciaux.
623,172 Mystérios Carte - sur un cadavre au niveau intermédiaire de la pyramide détruite (environ le centre de l'île). Parcourez le chapitre 10 et dans l'histoire, vous vous y retrouverez.
Trésor - dans la baie à l'est de Kingston, entre 3 caisses en bois à côté de l'épave de la coque.
3000R,
Volant en ébène
502,44 La flotte de E. Kenway Carte - obtenue après avoir terminé la tâche "Scarlet Fever".
Trésor - dans le sud d'environ. Providencia, entre 4 palmiers derrière l'épave.
3000 R
679,381 La flotte de E. Kenway Carte - obtenue après avoir terminé la quête "Vider le sous-sol".
Trésor - dans le nord environ. Baie de Cumberland.
4000R
621,277 La flotte de E. Kenway Carte - obtenue après avoir terminé la quête "Énorme réputation II".
Trésor - sur environ. Antotto Bay est dans le repaire des contrebandiers dans les mines inondées, dans la même pièce où nous avons trouvé la carte au trésor.

4000R

La vie d'un pirate est impensable sans la mer, le navire, les batailles, les trésors, le rhum et les femmes. Une grande attention est portée aux quatre premiers points d'Assassin's Creed 4 : Black Flag, le reste est secondaire : on n'a pas le temps de sortir boire, mais on ne peut pas changer (Caroline attend sur les bords du Kenway, auquel il promis de revenir riche et célèbre). La course corsaire active et la chasse au trésor aideront à respecter le délai de deux ans et à essayer de tenir la promesse faite au pirate parvenu. Assassin's Creed 4: Trésors du drapeau noir- c'est l'un des moyens de devenir riche rapidement. Les raids sur les caravanes commerciales rapportent également de bons bénéfices, mais ils sont associés à de grands risques et dangers. Après un certain temps, les escarmouches sans fin deviennent ennuyeuses à cause de la monotonie des actions, l'abordage des navires devient ennuyeux et ne semble plus que quelque chose d'excitant. Désormais, les contrats maritimes, la chasse au trésor, les quêtes de guilde et bien d'autres petites choses agréables contribuent à chasser l'ennui. La recherche de trésors dans Assassin's Creed 4: Black Flag se fera sur les cartes cachées dans diverses parties des Caraïbes. Le plus souvent, ils peuvent être trouvés à côté des restes de pirates d'aventure sur les rives sablonneuses des îles ou dans des endroits isolés et inaccessibles ( icône de la croix rouge apparaît après avoir visité des points de vue dans l'emplacement sélectionné).

Les cartes au trésor trouvées contiennent des indices : des coordonnées et des croquis schématiques de points de repère. Vous pouvez vous mettre dans la peau d'un chasseur de trésor au tout début d'Assassin's Creed 4: Black Flag, lorsqu'avant de quitter le cap Bonavista - après la libération du marchand Steed Bonnet des griffes des soldats britanniques - le cadavre d'un aventurier avec un carte entre ses mains se trouvera sur le rivage sablonneux. Une connaissance rapide vous permettra de comprendre que le trésor se trouve dans la grotte la plus proche. Lorsqu'Edward s'approche suffisamment de la cible, un Lueur dorée qui indiquera exactement l'emplacement du trésor enfoui... Pour le creuser, aucun outil n'est nécessaire, tout se fait automatiquement après avoir appuyé sur la touche [E]. Eagle vision n'est désormais plus un assistant, il est inutile, car aucun indice supplémentaire n'apparaît, cela ne se produit même pas dans les cas où l'emplacement du trésor est déjà connu. De plus, les coffres enterrés ne peuvent pas être trouvés sans cartes- l'option "Dig" n'apparaîtra tout simplement pas. Inutile de se réjouir à l'avance de la simplicité avec laquelle il sera possible de trouver et de déterrer le premier coffre au trésor. À l'avenir, les cartes disparaissent de la reliure aux endroits où elles ont été trouvées. C'est-à-dire que vous devrez chercher des trésors non pas sur l'île où la carte a été trouvée, mais sur une autre.


L'essentiel est d'utiliser correctement les informations reçues. La carte des Caraïbes est divisée en 64 secteurs (8x8), qui contiennent des valeurs de 0 à 1000. Le comptage commence à partir du coin inférieur gauche. Les coordonnées ne permettent pas de se tromper lors du choix d'un territoire pour lancer la recherche, puisque les chiffres indiqués dans les conseils sont la latitude (secteurs horizontaux) et la longitude (secteurs verticaux). En termes simples, si l'info-bulle, par exemple, contient la valeur 307,195 (Île Mysterios), nous la recherchons dans la troisième colonne verticale, en partant du bord gauche de la carte. Pour obtenir des informations détaillées sur l'île, placez simplement le curseur sur son icône. Si les valeurs des coordonnées coïncident, l'île où le trésor est enterré est trouvée. Il ne reste plus qu'à trouver et déterrer le coffre au trésor, en vérifiant avec une photo de la pointe(touches et [F]). La recherche de trésors peut être reportée à plus tard, après avoir passé l'intrigue principale du jeu, il y aura suffisamment de temps pour parcourir toutes les Caraïbes de haut en bas. Ne négligez pas les points de déplacements rapides, ils permettent en un clin d'œil de franchir d'immenses plans d'eau. Décerné pour diligence et patience servir de l'argent, et plusieurs avancées dans les systèmes Uplay et STEAM.


Les trois derniers des vingt-deux trésors d'Assassin's Creed 4: Black Flag sont extraits à l'aide de cartes expédiées d'outre-mer. La gestion de la flotte et les affectations sont sélectionnées via la carte de navigation dans la cabine du capitaine sur le Jackdaw (vous devez vous connecter aux serveurs Ubisoft). Ce n'est pas possible dans les versions piratées. Les coordonnées des convois maritimes et les cartes au trésor peuvent être achetées dans les tavernes en payant l'aubergiste R $ 200 pour plus d'informations.

Emplacement des cartes au trésor et des coffres enfouis dans Assassin's Creed 4: Black Flag :

  1. Cap Bonavista() - la carte repose sur un cadavre près du rivage, non loin de l'endroit où les soldats se sont moqués du marchand Steed Bonnet. Vous pouvez déterrer le trésor dans la grotte sous la falaise (pas besoin de retourner dans la jungle).
    • Récompense : 1500R.
  2. La Havane() - la carte repose sur le cadavre derrière la cathédrale, dans la partie nord de la ville, à côté du magasin de marchandises mixtes. Le trésor est caché sur la rive sud de sable, où commence le mur de la ville, séparant la ville de la jungle (entre le mur et le palmier incurvé).
    • Récompense : Plan directeur pour la vengeance de la reine Anne, 3000R.
  3. Île d'Abaco() - la carte repose sur un cadavre près d'un palmier sur le rivage dans la partie sud-ouest de l'île (nous visitons selon l'intrigue). L'infobulle montre l'île de la lagune salée, le trésor est enterré près d'un gros rocher dans la partie nord-ouest de l'île. Il n'y a pas de tel trésor sur l'île d'Abaco, vous n'avez donc pas à le chercher.
    • Récompense : Plan - Figurine Serpent Bow, 3000R.
  4. Île d'Andréas() - la carte repose sur un cadavre à la pointe sud de l'île (on visite selon l'intrigue). Le coffre enterré est situé parmi les palmiers de l'île d'Abaco, à côté de la poupe d'un cuirassé espagnol qui s'est échoué. Le navire apparaît plus tard, après le développement de l'intrigue du jeu.
    • Récompense : 4000R.
  5. Lagon salé() - la carte repose sur un cadavre au large de la côte nord-est de l'île (on visite selon l'intrigue). Le trésor est enterré derrière le moulin sur une falaise dans la partie orientale de l'île de New Bone. L'île est gardée par un cuirassé de niveau 60.
    • Récompense : 4000R.
  6. île de Mayaguana() - la carte repose sur un cadavre dans un passage en pierre au centre de l'île. Le trésor est caché sur une petite île entre des palmiers dans la partie sud-ouest de l'île d'Andreas.
    • Récompense : Plan - Harpon spécial, 3000R.
  7. Grand Inagua() - la carte repose sur un cadavre dans une grotte à la pointe nord-ouest de l'île. L'entrée de la grotte est au-dessus de la plage. Vous devez courir le long des troncs de plusieurs arbres tombés, sans vous enfoncer dans la jungle. Pour voir exactement où commence le chemin, nous levons les yeux. Le bon coffre est enterré à Nassau, au nord du domaine de la colline. Nous descendons le chemin (comme indiqué dans l'infobulle), avant d'atteindre le marais, nous tournons à gauche, vers la zone avec un rocher plat et un arbre tombé.
    • Récompense : Blueprint - Voiles grises, 3000R.
  8. Tortue() - la carte repose sur un cadavre au large de la côte nord-est de l'île. Le trésor est caché dans la jungle dans la partie orientale de Matanzas, dans une niche entre deux stèles mayas, à laquelle il y a un chemin derrière l'entrepôt.
    • Récompense : Blueprint - Compartiment spécial pour noyaux de mortier, 3000R.
  9. Baie de Cumberland() - la carte repose sur un cadavre au large de la côte sud-est de l'île, d'où le cuirassé espagnol est clairement visible, gardant l'entrée du port. Le trésor est caché dans une clairière de l'île de Pinos, entre la pyramide principale avec un point de vue et un grand arbre.
    • Récompense : Blueprint - Volant Aquila, 3000R.
  10. Baie d'Antotto() - la carte repose sur un cadavre dans des mines inondées. Pour descendre sous l'eau, il faut une cloche de plongée, qui apparaît au cours de l'intrigue. Pour nager jusqu'à la pièce, vous devez utiliser les poches d'air indiquées sur la carte. Ils aideront à reconstituer les réserves d'air. Un escalier permettra de sortir des mines, qui mènera directement au navire depuis la dernière salle, où se rassembleront les contrebandiers. Le coffre au trésor enterré est situé à Principe, sur une colline derrière deux tours à côté de la palissade, où le premier groupe d'otages a été retenu dans la mission de l'histoire et d'où Edward a sauté, essayant de rattraper le Sage.
    • Récompense : 4000R.
  11. Petite Caverne() - la carte repose sur le cadavre près du poste d'exécution dans la partie ouest de la grotte. Des objets de valeur sont enterrés près d'un vieil arbre sur la côte de Tulum, à côté du point de vue sud.
    • Récompense : 4000R.
  12. Il-a-Vash() - la carte repose sur un cadavre à la pointe nord-ouest de l'île. Le trésor est caché par un palmier dans la grotte des contrebandiers à Higuea, près du feu et du bateau.
    • Récompense : 4000R.
  13. Providence() - la carte repose sur un cadavre dans la partie nord de l'île sur le chemin au-delà de Wade (selon l'histoire du chapitre 8). Le trésor est enterré par les palmiers à côté des deux huttes en face du point de vue nord de Long Bay.
    • Récompense : 4000R.
  14. Mystérios() - la carte repose sur un cadavre au niveau intermédiaire de la pyramide maya détruite au centre de l'île (d'après l'histoire du chapitre 10). Le coffre au trésor est caché entre trois caisses en bois à côté de l'épave, derrière tous les navires dans la baie du côté est de Kingston.
    • Récompense : Blueprint - Volant ébène, 3000R.
  15. Santanilla() - la carte repose sur le cadavre derrière la proue cassée du navire dans la partie nord de l'île (selon l'intrigue du chapitre 10). Le trésor repose dans les tunnels sous San Juan. Dès que Kenway sort de sous l'eau, après une rencontre inattendue avec la moraine, et tombe sur un couple de contrebandiers, nous montons sur la plate-forme en bois et faisons un pas vers la sortie au plafond, l'inscription "Dig" apparaîtra par terre.
    • Récompense : Plan - Projectiles incendiaires spéciaux, 3000R.
  16. Corozal() - la carte repose sur le cadavre près du feu du côté nord de l'île. Les bijoux sont cachés dans une niche dans le coin à gauche de la sortie du tunnel d'eau avec des méduses et jusqu'aux escaliers menant au temple avec des contrebandiers, dans les grottes d'Ambergris Key. Pour la plongée sous-marine, vous avez besoin d'une cloche de plongée, qui apparaît au cours de l'intrigue.
    • Récompense : 4000R.
  17. Clé d'ambre gris() - la carte repose sur un cadavre dans une impasse, non loin de la sortie, au niveau supérieur du temple avec des contrebandiers. La richesse est cachée dans un coffre près de la fontaine derrière le temple maya principal, derrière le point de vue, dans le complexe du temple de Mysterios.
    • Récompense : Plan - Noyaux lourds spéciaux, 3000R.
  18. Baie des Caïmans() - la carte repose sur un cadavre dans la partie nord de l'île. Les objets de valeur sont cachés dans la zone à côté du feu sur la rive opposée du navire à Petit Cavern, dans la partie sud-ouest de la grotte.
    • Récompense : Plan - Compartiment spécial pour noyaux lourds, 3000R.
  19. L'île de Pinos() - la carte repose sur un cadavre sous une colonne tombée dans le complexe du temple dans la partie nord de l'île. Le coffre au trésor est situé au bout du rivage devant les quatre derniers palmiers de la partie nord-est de la baie des Caïmans.
    • Récompense : 4000R.
  20. () - nous envoyons des navires pour accomplir la tâche "Vider les caves" dans les colonies orientales de la Grande-Bretagne à travers la cabine du capitaine. La route commerciale s'ouvre après avoir accompli plusieurs tâches dans les colonies du sud de la Grande-Bretagne et du golfe du Mexique. Le temps pour terminer la tâche est de 10 heures. En cas de succès, la flottille apportera avec elle une carte au trésor, qui indiquera que le trésor enfoui est caché sur le rivage sablonneux dans la partie nord de l'île de Cumberland Bay, juste au-dessus et à droite du seul point de vue.
    • Récompense : 4000R.
  21. () - nous envoyons des navires pour accomplir la mission « Scarlatine » dans l'Est du Canada via la cabine du capitaine. Le temps pour terminer la tâche est de 16 heures. En cas de succès, la flottille apportera avec elle une carte au trésor, qui indiquera l'emplacement d'un trésor caché sur la côte sud de Providencia, enterré entre des palmiers derrière l'épave du navire. Si vous utilisez le point de vue et immédiatement après un mouvement rapide, regardez vers la droite, alors l'île la plus proche, avec quatre palmiers près de l'eau, sera l'endroit souhaité.
    • Récompense : Blueprint - Un compartiment spécial pour les projectiles incendiaires, 3000R.
  22. () - nous envoyons des navires en mission "Excellente réputation II" en mer Méditerranée via la cabine du capitaine. Le temps pour terminer la tâche est de 24 heures. En cas de succès, la flottille apportera avec elle une carte au trésor, qui indiquera l'emplacement d'un trésor caché dans le repaire des contrebandiers dans les mines inondées de la baie d'Anotto ; dans la même pièce parmi les caisses devant les escaliers à la sortie où la carte au trésor a été trouvée.
    • Récompense : 4000R.
Attention! Veuillez ne pas confondre les cartes au trésor avec le pack de cartes Trésors du passé fourni avec la précommande. Ce sont des choses différentes et nous les avons dessus.

Obtenir de l'argent et de l'équipement dans Kingdom Come: Deliverance est beaucoup plus facile que nous le pensions. Il suffit de faire preuve d'un peu de persévérance et de collecter des trésors cachés dans toute la Bohême. La beauté est que vous n'avez pas besoin d'avoir une carte en main pour déterrer un trésor. Il suffit de trouver le lieu lui-même. Dans ce guide, nous vous dirons exactement où aller.

Carte au trésor 1 (I)

Le chemin vers ce trésor sera pour vous l'un des plus insolites. Vous devez trouver une vieille hutte dans la forêt au nord-ouest du monastère. Il est préférable de le faire pendant la journée, car la nuit, nous nous sommes éloignés littéralement de deux pas et ne l'avons toujours pas remarquée. A l'intérieur, vous pouvez descendre un escalier branlant jusqu'au sous-sol.

Vous y trouverez un coffre avec un niveau de difficulté de piratage Difficile. À l'intérieur, vous trouverez des jambières en plaques d'Augsbourg, 350 centimes, un long arc d'if, un dé pour les nombres impairs, le livre Why Keys III, une recette d'antidote et des bottes noires de noble.

Carte au trésor 2 (II)

Vous pouvez creuser ce trésor dans une tombe près de la rivière au nord-ouest du monastère. Je dois dire que la trouver n'a pas été si facile. La forêt est grande, la tombe est petite et discrète. Par conséquent, nous vous suggérons de vous concentrer sur un arbre séché formidable. N'oubliez pas de prendre une pelle. À l'intérieur, vous trouverez 276 centimes, la potion de Lazare, le livre Alchemist's Dream IV, des jambières milanaises, un dé malchanceux, une carapace de casserole et des bottes d'équitation ornées.

Carte au trésor 3 (III)

Cette fois, vous devez trouver un coffre très bien verrouillé. Cela s'est avéré trop difficile pour nous, car il est très difficile de crocheter des serrures avec un niveau de difficulté. Nous n'avons pas encore appris à le faire. Si vous êtes prêt pour une telle épreuve, déplacez-vous du monastère strictement vers l'ouest et traversez la rivière.

Dans la forêt, vous devez trouver une maison en bois avec un toit effondré. Il y a un coffre près d'un de ses murs. À l'intérieur, vous trouverez la brigantine noire d'Aix-la-Chapelle, 400 grosz, un dé pour les nombres impairs, des leggings en assiette de Magdebourg, des chaussures à la mode, un couperet de chasse pansky et une bague en argent.

Carte au trésor 4 (IV)

Ce trésor nécessitera des compétences de piratage extraordinaires de votre part, alors gardez-le pour la fin. Vous pouvez prendre la ville de Ledechko comme point de repère et marcher de celle-ci vers l'est le long de la rive du fleuve. Cherchez quelque chose qui ressemble à une pirogue sur place. A l'intérieur, il y a un coffre avec un niveau de difficulté de Très difficile.

Nous n'avons pas pu l'ouvrir, mais à l'intérieur, vous pouvez trouver un bassinet avec une visière, 317 sous, un arc long en frêne, un dé normal, un collier, une recette de potion d'archer, des bottes de noble et des jambières de casseroles composites.

Carte au trésor 5 (V)

Ce trésor se trouve à mi-chemin entre Talmberg et Ledechko. À notre avis, il est plus pratique d'aller du sud. Prenez un ruisseau à sec comme point de repère et avancez le long du canal jusqu'à ce que vous atteigniez un tronc d'arbre qui est tombé dessus. Quelques pas avant cela, il est temps de se tourner vers la forêt.

Vous devez trouver un puits délabré. À l'intérieur se trouvent 270 grosz, des chaussures de fantaisie, de la brigantine milanaise peinte, de mauvais dés, une recette de teinture de calendula et un livre d'herbes et de racines IV.

Carte au trésor 6 (VI)

Ce point d'intérêt est situé au nord-est de Ledechko, non loin de la ville. N'oubliez pas d'emporter les crochets avec vous, car dans la forêt, vous devez trouver un coffre verrouillé. Il se dresse dans une niche en pierre sous une structure apparente de bâtons de bois.

Niveau de piratage - Facile, un peu de patience et vous pouvez le gérer. À l'intérieur, vous trouverez 436 centimes, l'épée d'Otrinstrakh, la recette de la potion de Lazare, une bague en argent, un dé porte-bonheur et des bottes noires de noble.

Carte au trésor 7 (VII)

Ce trésor se trouve dans la forêt au nord-ouest de Ledechko. Un jardin entouré d'une clôture branlante et un grand arbre séché au centre deviendra un point de référence pour vous. Juste à côté se trouve un coffre avec une difficulté à percer en Facile. À l'intérieur, nous avons trouvé 431 grosz, une carapace de Kutnogorsk, une épée de Saint-Georges, un livre Sharp as a Knife IV, des bottes de casserole, un mauvais dé et une recette de clair de lune.

Carte au trésor 8 (VIII)

Ce trésor se trouve dans les champs au sud-est de Ledechko. Laissez-vous guider par la marque sur la carte ci-dessous et cherchez un arbre séché. Le sac est juste à côté de ses racines. À l'intérieur se trouvent un bassin avec un clapvisor, un marteau de guerre à pointes, 247 centimes, un dé pour les nombres impairs, des chaussures de fantaisie, un collier et une recette pour la potion de nymphose.

Carte au trésor 9 (IX)

Cette fois, nous chercherons un coffre dans la partie sud-est de Skalitsa. Rendez-vous à l'emplacement indiqué dans la capture d'écran ci-dessous et examinez la zone sous le pont. La poitrine est bien cachée par l'herbe, alors soyez prudent. À l'intérieur, vous trouverez un brigantin d'Aix-la-Chapelle peint, une hache de guerre liée de fer, une masse d'huissier, 288 grosz, un collier et une bague en argent.

Carte au trésor 10 (X)

Ce trésor peut être déterré d'une tombe discrète dans la forêt à l'est de Vranik. Il n'y a pas de repères visibles à proximité, vous devrez vous fier uniquement à la carte. A l'intérieur vous trouverez un bascinet avec un klapvisor, 300 grosz, le livre Life in the Inn IV, un dé de la Sainte Trinité, l'Epée de Saint Michel, une recette pour un médicament pour une lourdeur dans l'estomac et des bottes noires de un noble.

Carte au trésor 11 (XI)

Les objets cachés de cette carte se trouvent au sud-ouest de Ledechko, à l'intérieur d'un petit sous-sol en pierre. Il y a quelque chose qui ressemble à un sac. Cherchez-y une potion de Lazare, un dé pour les nombres impairs, un panier ouvert, des bottes de casserole et un arc de chasse à l'if. Le moyen le plus simple est de quitter la ville le long de la rivière, puis de se diriger vers la forêt.

Carte au trésor 12 (XII)

Cette fois, nous devons trouver une maison en bois avec un toit effondré dans les bois au sud-est de Ratae. En fait, cela n'a aucun sens de faire cette randonnée si vous n'êtes pas encore prêt à crocheter les serrures du niveau Difficile. Car un tel coffre vous attend à l'intérieur de cette cabane. Un bon point de référence est le linge suspendu à la corde. Si vous êtes prêt, n'oubliez pas de faire le plein de crochets.

Carte au trésor 13 (XIII)

Ce trésor se trouve dans une hutte sereine juste au sud du camp de charbon entre Rathae et Neuhof. À vue, on ne peut pas dire qu'une tragédie s'est récemment déroulée ici. Cependant, le cadavre près du feu suggère le contraire.

Vous avez besoin d'un coffre à l'intérieur de la maison avec une difficulté de piratage facile. Vous y trouverez 350 centimes, un dé pour les nombres impairs, le livre Dexterous as a furet IV, une épée de maître, une coquille de maître, une recette de potion d'Ésope et des bottes de noble.

Carte au trésor 14 (XIV)

Cette fois, nous devrons à nouveau creuser la tombe de quelqu'un d'autre. Vous pouvez le trouver à l'intersection de deux ruisseaux au sud-est de Neuhof. L'emplacement exact est indiqué dans la capture d'écran ci-dessous. À l'intérieur, vous trouverez des jambières ornementées d'Aix-la-Chapelle, 336 grosches, un collier, des bottes de Pan, de mauvais dés, une recette de poison et un couperet ornementé.

Carte au trésor 15 (XV)

Au cours de votre recherche de ce trésor, vous aurez une occasion unique de vous procurer une pelle de rechange. Le point d'intérêt souhaité est situé près d'un ruisseau à l'ouest de Neuhof. Vous devriez trouver une maison en ruine. Une poignée sortira invitante d'un tas de terre à proximité, et un trou peut être creusé à proximité.

À l'intérieur, vous trouverez 315 centimes, des potions de Lazare, des dés Qi, le silence est de l'or et d'autres superstitions, une veste teinte, un vieil héritage et des bottes noires de noble.

Carte au trésor 16 (XVI)

La recherche de ce trésor vous mènera à une autre tombe. Vous devez trouver un point d'intérêt au nord-ouest de la ville de Samopes. Traversez la rivière et enfoncez-vous un peu plus dans la forêt. Un bouleau chauve vous servira de guide. La tombe est juste en dessous d'elle. À l'intérieur, vous trouverez 100 centimes, une potion de Lazare, des flèches de qualité, un arc d'if de paysan, des bottes de maître et un dé porte-bonheur.

Carte au trésor 17 (XVII)

Pour trouver ce trésor, vous devrez emporter une pelle avec vous. Voyagez au nord-ouest de la ville de Samopes. Au bord de la rivière, vous trouverez une petite maison en bois avec une tombe dans la cour. Lorsque vous le creuserez, vous recevrez 222 centimes, un arc long en frêne, un dé pour les nombres impairs, le livre Why Keys IV, une carapace de Magdebourg, un collier et des bottes d'équitation ornées.

Carte au trésor 18 (XVIII)

Vous trouverez ce trésor près de Talmberg. Trouvez le camp des braconniers au nord-est de la ville. Extérieurement, il est très visible, car la carcasse écorchée d'un cerf est suspendue aux morceaux de bois. S'il y a quelqu'un dans le camp, vous pouvez juste attendre un peu.

Il y a aussi un coffre qui doit être ouvert avec un crochet. Le niveau de difficulté est facile. À l'intérieur se trouvent environ 200 grosz, des chaussures à la mode, un arc de chasse en cornouiller, Joy of Gutting IV, la recette de la chouette, un dé porte-bonheur et un chapeau de chasseur.

Carte au trésor 19 (XIX)

Il sera très facile de trouver ce trésor. Au nord de Sazava, il y a un petit îlot avec une tombe au centre. Nous y sommes allés la nuit et nous nous sommes un peu ivres, à la fin nous nous sommes presque noyés dans la rivière locale avec le cheval. De la tombe, vous pouvez déterrer Primer IV, 266 grosz, un dé pour les nombres pairs, une épée de baron voleur, des chaussures à la mode et une carapace décorée.

Carte au trésor 20 (XX)

Ce trésor se trouve au nord du village natal de Skalitsa. Un énorme saule pleureur de la deuxième capture d'écran sera un bon point de référence pour vous. La poitrine est cachée à ses racines. Niveau de difficulté de piratage - Facile. À l'intérieur, vous trouverez un arc long en frêne, un dé pour les nombres impairs, un collier, Fundamentals of Riding IV, une recette d'eau vive et des bottes noires de noble.

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