A Tomb Raider egy új generációs játék. A Shadow of the Tomb Raiderhez hasonló játékok

És kalandos akciófilmek egy harmadik személytől, de telt-múlt az idő, és komoly versenytársak jelentek meg a játék horizontján, komolyan kiszorítva a műfaj egykori vezetőjének pozícióját.

A franchise 2013-as újraindítása pozitív változásokat hozott az elavult mechanikán, és lehetővé tette a Lara Croft játékok számára, hogy diadalmasan visszatérjenek a „nagy ligába”!

a kiadvány szerzőjének személyes játékpreferenciáinak megfelelően összeállítva

Indiana Jones és a császár sírja

Hogy megakadályozza, hogy egy újabb értékes műtárgy a nácik kezébe kerüljön, Indiana Jones „harci régész” az „Égi Birodalomba” megy.



Nagyon valószínű, hogy az Indiana Jonesról szóló híres filmeposz az összes kalandjáték ihletforrása általában, így logikus, hogy ez a régészről szóló játék is hasonló játékmenettel rendelkezik.

Perzsia hercege (2008)

A homokvihar meglepetésében a herceg találkozik a gyönyörű Elikával, akiről kiderül, hogy egy mesebeli királyság hercegnője. Együtt kell megszabadítaniuk a földeket az ébredtektől ősi isten gonosz – Ahriman.



A 2008-as Prince of Persia játék határozottan ugyanaz, mint a játék Tomb Raider, bár néhány jól ismert fenntartással. A lőfegyverek hiányát szédítő bukfencek és kalandos hangulat pótolja.

Resident Evil kinyilatkoztatások

Soha nem gondoltam volna, hogy valami asszociációt kelt bennem olyan játékokkal, mint a Tomb Raider, de ahogy mondani szokták, elképesztő dolgok vannak a közelben :) Egyrészt itt egyáltalán nem „sportakadályok leküzdése” van, hanem a hangulat a zárt terek feltárása sok hasonlóságot mutat a Tomb Raider legújabb részeivel.



Lehet, hogy valaki viccelődik, hogy ezt az ötletet Jill Valentine testének vonzó ágyéka juttatta eszembe, és... van ebben némi igazság, de nem minden: gyorsabb játék folyamata A kinyilatkoztatások, a rengeteg lövöldözés és a hősnő erős akaratú karaktere a fő oka a hasonlóságoknak.

Assassin's Creed (játéksorozat)

Ősidők óta halálos összetűzés volt két ősi rend, az asszaszinok és a templomosok között, akik alig várták, hogy birtokba vegyék az ősi leleteket – az édeni részecskéket, amelyek az első civilizációból maradtak vissza.



Szigorúan véve összehasonlításra is alkalmas, itt is van keresgélés különféle értéktárgyak után, a freerunning pedig „a tetőn át”, de külön kiemelném az AC Black Flag-et, mert ki más keressen kincseket, mint a kalózok.

Középfölde: Mordor árnyéka + Háború árnyéka

A helyőrség parancsnokát, Taliont, aki a Szauron Fekete Keze elleni csatában esett el, megszállta Celebrimbor elf, a Hatalom gyűrűinek megalkotója. Együtt hosszú út áll előttük, hogy bosszút álljanak az ellenségen.




Nehéz megfeledkezni a játékmechanika alapjairól – a Monolith Productions stúdió projektjeiről, amelyek a „Gyűrűk ura” franchise-on alapulnak. Itt a fantasy komponens miatt mindenféle mágikus tárgy „hullámzik”, a hősnek pedig sokat kell másznia függőleges felületeken.

Horizon Zero Dawn

Ez a Tomb Rider típusú játék a jövő borongós világába kalauzol el bennünket, amelyben az emberi civilizáció sok évezredei fejlődést hoz vissza, az állatok helyét pedig mechanikus szörnyek vették át.



A PS4-exkluzív játék hihetetlenül érdekes játékmenete miatt sajnáljuk, hogy az olyan játékok, mint a Horizon Zero Dawn, nem jelennek meg olyan gyakran, mint azt az ilyen projektek rajongói szeretnék.

Uncharted (játéksorozat)

Nathan Drake gyermekkora óta arról álmodott, hogy kincsvadász lesz, és a sors beteljesült dédelgetett álom kapcsolatba hozva őt Victor Sullivannel, leendő örökbefogadó apjával... és így született meg a videojáték-ipar egyik leghíresebb „régésze”.




Nyilvánvaló, hogy valamikor a Naughty Dog stúdió fejlesztői a Tomb Raiderrel kapcsolatos játékokból merítettek ötleteket (3rd person view, parkour elemek, kincsvadászat stb.), de idővel a helyzet tükröződött - egy játék a stílusban. maga a Tomb Raider lett az utánzás példája.

Nyilvánvalóan egyetlen játék sem olyan, mint a Shadow of a sír Raider, mint a Tomb Raider sorozat többi része. Még a 90-es években konzolokra megjelentek is nagyon emlékeztetnek az új termékre, nem beszélve a franchise újabb újraindításairól.

De ahhoz, hogy megértsük, melyikkel érdemes megismerkedni, ki kell találni, hogy az utolsó részben mely elemek tetszettek a legjobban. A Rise of the Tomb Raider, a sorozat előző játéka egy félig nyitott világot tartalmaz, amelyben hatalmas helyszínek között mozoghatsz, miközben egy lineáris cselekményben haladsz. Minél korábban adták ki a játékot, annál lineárisabbak a szintek. De az egész Tomb of Raider sorozat olyan sírokkal és rejtvényekkel büszkélkedhet, amelyeket Lara Croft rajongói szeretnek.

Ha olyan játékot keresel, amely ugyanabban a világban játszódik, de más játékmenettel, akkor mindenképpen figyelj a Lara Croft GO-ra és a Lara Croft & The Temple of Osiris-re. Az első egy körökre osztott kirakós játék, ahol úgy kell navigálni a táblán, hogy elkerüljük a csapdákat és az ellenségeket. A Temple of Osiris egy izometrikus arcade játék, amely az egyjátékos kampányon kívül kooperációs módot is tartalmaz.

Ismeretlen sorozat

A Naughty Dog Tomb Raider és Uncharted sorozatát gyakran hasonlítják egymáshoz. Mindkét esetben a cselekmény középpontjában a karizmatikus kalandorok állnak, akik mindenre készek, hogy megoldják a következő rejtvényt. De nem az egyetlen céljuk a kincsvadászat. Könnyen harcolnak az ellenséggel, hegyet másznak és lefegyverzik a csapdákat.

Felépítésében az Uncharted sorozat, és különösen az utolsó két rész Lost Legacy és A Thief's End nagyon hasonlít a Shadow of the Tomb Raiderre. Többnyire lineáris kalandokról van szó, jól kidolgozott cselekményekkel, ugyanakkor minden egyes helyszín szabadon bejárható, minden kő alá bepillantva. A Shadow of the Tomb Raider egy kicsit nyitottabb világot kínál, de a rejtvényfejtő képességek, a harc és a történetvezérelt megközelítés továbbra is kulcselemek mindkét játékban.

a háború istene

Alig egy éve, amikor olyan játékokról beszéltünk, mint a Tomb Raider sorozat, nem is gondoltunk a God of War franchise-ra. Az új rész sokat változott és drámaibb lett, Kratos és fia izgalmas kalandjairól mesél, ezért is került fel a felépítésében erősen a Tomb Raiderre emlékeztető játékok listájára.

Természetesen a God of War cselekménye sokkal mélyebb, mint amilyennek első pillantásra tűnhet. Erősen kötődik a skandináv mitológiához és annak isteneihez és teremtményeihez. Ennek ellenére a Shadow of the Tomb Raiderhez hasonlóan a God of War is egy akció-kalandjáték.

Mindkét játék egy félig nyitott világot kínál a felfedezésre, amelyet szabadon felfedezhet, útközben megismerheti jellemzőit és lakóit. Azonban minden, amit látsz és hol vagy, nagymértékben függ az aktuális fejlődésedtől. Ez azt jelenti, hogy a legelején nem lehet eljutni a végső helyszínre. Korlátoz a cselekmény. A God of War akcióorientáltabb, mint a Shadow of the Tomb Raider. De maga ennek a két játéknak a felépítése majdnem ugyanaz.

Furcsa brigád

A Strange Brigade egyfajta keveréke a régi jó akciófilmek és modern játékok. A fő akció az 1930-as években játszódik, valahol a Brit Birodalom távoli zugaiban. A cselekmény középpontjában egy négyfős kalandor csoport áll, akik Egyiptom pusztulásának küszöbén küzdenek mitikus lényekkel. A játékot kooperációra tervezték, de egyjátékos játékra is nagyon alkalmas. A folyamat során zombikat pusztíthatsz el, rejtvényeket oldhatsz meg, barlangokat és a nagy piramisok sírjait fedezheted fel.

Ahogy mozog a szintek között, akkor harcolni hullámok ellenségek. Magukat a helyszíneket léptékük különbözteti meg, így hosszan kutathatod őket, amíg be nem nézel minden kő alá. A Tomb Raider árnyékához hasonlóan a Strange Brigade segítségével tárgyakat gyűjthetsz és rejtvényeket oldhatsz meg. Igaz, itt nem olyan bonyolultak. A Strange Brigade azonban egy szórakoztató futurisztikus játék, amely határozottan emlékeztetni fogja a korai Tomb Raider játékokat, sőt a Múmia filmeket is.

Far Cry 5

A Far Cry és a Tomb Raider sorozatok között persze az a fő különbség, hogy az előbbi teljesen nyitott világot kínál a játékosoknak. Míg a Shadow of the Tomb Raiderben csak bizonyos helyeket fedezhetsz fel szabadon, a Far Cry 5-ben egy egész ország áll a rendelkezésedre. De ami magukat a csatákat illeti, minden rendben van velük mindkét részben. Valamivel kevesebb robbanás és helikopter lezuhan a Shadow of the Tomb Raider játékban, de mindkét játékban taktikát kell kidolgoznod, és felderítést kell végezned az ellenséges csoportok kiküszöbölése érdekében. Bár ez egyáltalán nem szükséges. A Far Cryben sokkal nagyobb a cselekvési szabadság, de a Shadow of the Tomb Raider befejezése után ez inkább plusz, mint mínusz.

Ugyanez elmondható más nyílt világú Ubisoft-játékokról is. Az Assassins Creed sorozat egy mélyen fejlett világgal büszkélkedhet. A Shadow of the Tomb Raiderhez hasonlóan ingyenesen felfedezhető. Ráadásul itt a lopakodás fontos része a harcnak.

Ha valamelyik stúdió dolgozna a Prince of Persia sorozat új részein, akkor mindenképpen felvennénk a Tomb Raiderhez hasonló játékok listájára, de egyelőre ennyi.

Szinte mindenki ismeri a csinos sírrablót, aki körbeutazza a világot és egyedül keresi a kalandokat. Lara Croft nem választja a könnyebb utat, amikor hihetetlen fontosságú tárgyakat keres. Bonyolult rejtvények, fegyveres üldözők, elsöprő adrenalin és a végén egy jól megérdemelt jutalom – ez vár azokra a játékosokra, akik úgy döntenek, hogy e hősnőként játszanak. De mit kell tenned, ha az összes Laráról szóló játékot befejezted, de nem akarod újrakezdeni? Ilyen esetekre vannak a Tomb Raiderhez nagyon hasonló játékok.

Sőt, a későbbi Tomb Raiderhez hasonló játékokról van szó, amelyek újabb mérföldkővé váltak a sorozat fejlődésében. A fejlesztők úgy döntöttek, hogy újraindítják a franchise-t, áthelyezték a projektet egy új, menő motorba, és szédítő helyszíneket hoztak létre. Lássuk, mely játékok hasonlíthatók össze az új Tomb Raiderrel, amely hasonló élményt kínál a játékosoknak!

Perzsia hercege Az elfeledett homok - a herceg kalandjai

Ez a projekt a sorozat egyik legsikeresebb projektje, és arra az időszakra nyúlik vissza, amikor a franchise-t a Ubisoft megvásárolta. Ha nem tudná, a Prince of Persia sikertelen 3D-s verziója után az alkotója úgy döntött, hogy teljesen leáll a sorozaton. Szerencsére, miután meglátták a hercegben rejlő lehetőségeket, a Ubisoft szakemberei új életet adtak neki.

A Forgotten Sandsnak semmi köze a 2008-as játékhoz, folytatás telek Az Az idő homokja. Ugyanakkor a projekteket csak ugyanaz a beállítás és a főszerep köti össze. A játék cselekménye szerint a herceg úgy dönt, hogy testvérével, Malikkal marad. Amikor azonban megérkezik kastélyába, rájön, hogy hatalmas sereg ostromolja. Minden problémájától meg akar szabadulni, a naiv herceg egy titokzatos medál segítségével megidézi Salamon seregét. Ennek eredményeként az ellenségek vereséget szenvednek, de a varázslatos sereg katonái a kastély minden lakóját homokszobrokká varázsolják. A hercegnek meg kell küzdenie ezzel a kellemetlen helyzettel, és sok kérdésre választ kell találnia.

Manapság egyre népszerűbbek a kalandjátékok és a harmadik személyű lövöldözős játékok, de a The Forgotten Sands vonzó játékmenettel is rendelkezik. Itt arcade módban lépkedhet a szinteken. Bonyolult csapdákon kell keresztülmennie, bonyolult rejtvényeket kell megfejtenie, és akrobatikus trükkök és speciális készségek segítségével össze kell törnie az ellenfelek oldalát. Vannak olyan slasher-elemek is, amelyek RPG-vel rendelkeznek – a játékkarakter harcol vele hatalmas összeget ellenségek, tapasztalatszerzés és képességek fejlesztése.

Külön említést érdemelnek a herceg képességei, amelyek négy elemnek felelnek meg:
- A víz ereje lehetővé teszi számára, hogy lefagyasztja a folyadékokat, kényelmes ugródeszkákká alakítva őket a mozgáshoz, és felrobbantja a jégtömböket, súlyos károkat okozva az ellenségnek;
- A levegő ereje gyorsulást ad a Hercegnek, a légörvény pedig minitornádót hoz létre, amely különböző irányokba lökheti a körülötte lévőket;
- A föld ereje segít a hősnek helyreállítani az épületek elemeit, és lehetővé teszi a kőpáncélok használatát - komoly védelmet a nehéz csatákban;
- A tűz erejét használva a herceg félredobja az ellenséget, vagy egyszerűen megsebzi őket.
Az elemek hozzáértő irányításával könnyedén megbirkózik a legösszetettebb feladatokkal. Igaz, ehhez jól kell edzened, és több szintet is fel kell pumpálnod.

Tolvaj - új kezdetek

Nem fogunk beszélni a teljes Thief sorozatról, mert ezek a játékok elavultak. Szó lesz a 2014-es projektről, ami újraindulás lett, új élményeket adva a rajongóknak.


Lényegében ez egy lopakodó akciójáték, ahol az akció az első személytől játszódik. A játék több évszázaddal az utolsó Thief: Deadly Shadows eseményei után játszódik. Emiatt nem fog tudni találkozni a Hammerites, a Pagans és a Guardians egykor befolyásos frakcióinak képviselőivel. És mindez azért, mert feledésbe merültek, és elfelejtették őket. Az egykor erős szervezetekből csak az maradt meg építészeti emlékek templomok és katedrálisok formájában, amelyeket ma már más célokra használnak.

A játék küldetései között nehéz feladatokat kell végrehajtani lopakodó módban. Ezenkívül számos megközelítés közül választhat az áthaladás során. Ez a nemlinearitás lehetővé teszi, hogy a továbbfejlesztett harcrendszer összes képességét kihasználd, és veszélyes fegyverekkel kövesd az utat a cél felé.

A környezet a viktoriánus korszakot idézi steampunk elemekkel. Mesterséges intelligencia jól fejlett - logikusan reagál a főszereplő cselekedeteire, és akkor is keresheti őt, ha nem gyanít semmit. Hozzáértően kell lopnia a karakterektől, hogy ne forduljanak a városi őrhöz.

Batman Arkham City – sötét folytatás

Előttünk a Batman: Arkham franchise második része, amely a Sötét Lovag történetét meséli el, fáradhatatlanul védve a békét és a rendet Gothamben. Munkáját nehezíti, hogy a közönséges bűnözők mellett olyan kivételes törvénysértők is kínozzák a várost, mint Joker. Az ilyen személyek számára kórházat építettek szigorú rezsim Arkham. Csak egy idő után gyűlt össze annyi fogoly a falai között, hogy már nem tudott megbirkózni feladataival.


Az új polgármester váratlan dolgot tett - kivásárolta a nyomornegyedek egy részét, és ott zárt területet szervezett, ahová az összes szabálysértőt elküldte. A terület kerületét a Tigris szervezet gondosan őrzi. Hugo Strange pedig fáradhatatlanul figyeli a veszélyes bűnözők „bánásmódját”. Miután megtudja, ki is valójában Batman, Hugo elrabolja, és elmondja neki a titokzatos „10-es protokoll” aktiválásának terveit. A szárnyas bosszúállónak sikerül megszöknie a fogságból, és felszerelést kap a hűséges Alfredtől. Most Batman ellenséges területen van, és ki kell vizsgálnia Strange terveit, miközben rendet kell teremtenie Arkham Cityben.

A második rész grafikája jelentősen javult, és a sorozat egyik legjobbjának tartják. Batman jelmeze számos fejlesztésen esett át. Például füstgránátok jelentek meg az arzenáljában, amelyek lehetővé tették számára, hogy a legmegfelelőbb pillanatban megzavarja ellenfeleit. Az ellenségek változatosabbak lettek, és egyedi megközelítést igényelnek. A világ teljesen nyitott – felfedezheti a sötét nyomornegyedek minden zegét, és sok érdekességet találhat ott. A fejlesztők nem feledkeztek meg a rejtvényekről – itt nem csak egy irgalmatlan univerzális harcos leszel, hanem egy nyomozó is, aki bizonyítékokat gyűjt vagy nyomozást folytat az ügyekben.

Assassin's Creed Syndicate – Ipari forradalom

Az új játékrész cselekménye a viktoriánus London területén játszódik, ahol a forgatókönyvírók által kitalált történetek nélkül is sok érdekes esemény zajlott le. A cselekmény középpontjában Evie és Jacob Fry ikerpár áll. Ők bérgyilkosok, akik arról álmodoznak, hogy megszabadítsák a Brit Birodalom fővárosát a templomosok befolyása alól. Ennek érdekében megszervezik saját bandájukat, és megpróbálják elpusztítani az „Akasztott ember” csoportot, amely a sötét erőket szolgálja. Ezzel egy időben Evie a londoni bérgyilkosok fejének támogatásával keresi az Éden lepeljét – egy különleges műtárgyat, amelyet a templomosok üldöznek.


A fejlesztők ismét nyitott játékvilágot kínáltak a játékosoknak. Ahogy haladsz a játékban, felejthetetlen akciókat és lélegzetelállító tájakat találsz. Segíts a bérgyilkosoknak ismét megmenteni a világot azzal, hogy nagyszerű hősökké válnak!

Batman Arkham City Game Of The Year Edition – klassz DLC

Hat hónappal a fő kiadás megjelenése után a fejlesztőknek sikerült több DLC-vel kiegészíteniük a projektet. Ezeket a GOTYE-ben egyesítik, és új módon élvezhetik a játékmenetet. Legyen Ön az első, aki csatlakozik a bűnözők soraihoz, és állítsa helyre a rendet a városban. A kiegészítéseken kívül nem csak Batman - Nightwing, Robin és Catwoman közül választhat. És ha érdekel játszani a sötét oldalon, Harley Quinn segít káoszt okozni Arkham Cityben. Megmutatja, hogy valójában ki irányítja Gotham kormányzat által elfeledett területeit.


A Tomb Raider egy többplatformos számítógépes játék, amelyet az amerikai Crystal Dynamics stúdió fejlesztett ki Eidos Montreal közreműködésével. A világméretű kiadó a Square Enix. Kiadó Oroszországban: „1C-SoftClub”. A Tomb Raider 2013 márciusában jelent meg a következő platformokon: PC, Xbox 360 és PlayStation3.

A 2013-as Tomb Raider nem a sorozat folytatása, és gyakorlatilag nem érintkezik a játékuniverzum korábban kiadott részeivel. Könnyebb úgy gondolni a Tomb Raiderre, mint egy jól ismert franchise újraindítására vagy újraindítására. Mint főszereplő Lara Croft még mindig fellép, de sokat változott. Lara fiatalabb lett, elvesztette nagy melleit és valósághű testarányokat szerzett. A karaktere is megváltozott. Az egykor félelmetes sírrabló lágyabb és naivabb lett, a szigorúság eltűnt a tekintetéből. A hősnő végül nem úgy néz ki, mint egy félelmetes harcos, és egy nagyon hétköznapi fiatal lány lett belőle. De hát ez volt mindenek felett álló cél fejlesztők – hogy a játékosok teljesen más szemszögből nézzék Lara Croftot.

A játék cselekménye szerint a 21 éves Lara hajótörésbe kerül. Titokzatos Sziget, melynek partja tele van mindenféle hajó roncsaival. Tengeren utazott egy kutatóexpedíció részeként, de egy katasztrófa után teljesen egyedül találja magát. Lara reméli, hogy a jövőben talál barátokat, de először csak túl kell élnie. A misztikus aurába burkolva Yamatai szigete nagyon veszélyes helynek bizonyul. Banditák, akik egykor egészen tekintélyes tengerészek és pilóták voltak, itt kószálnak, vadállatok kóborolnak ide-oda, mindig esik az eső és nincs elég élelem. Lara Croft, aki a „reinkarnáció” következtében veszítette el vasbeton idegeit, gyakran sír, és megpróbál valahogy letelepedni a trópusi pokol zord körülményei között, amely egy Yamatai nevű óceánban elveszett földdarab.

A Tomb Raiderben nagy hangsúlyt fektetnek a túlélésre. Annak érdekében, hogy ne nyújtsa ki a lábát, Larának saját ételt kell szereznie – például szarvasok megölésével. Vannak a szigeten a helyi fauna más képviselői is, de nem mindegyik békés és bolyhos. Ugyanazok a farkasok megtámadhatják a lányt, és darabokra téphetik, ha nem ő öli meg őket előbb. Hogy megvédje magát az állatoktól (beleértve a két lábon járó ellenfeleket is), a hősnő kezdetben csak a börtönben talált íjat és csákányt használ, de aztán erősebb ölőfegyverekre tesz szert: pisztolyt, géppuskát, sörétes puskát és még géppuskát is.

A fejlesztők nyitottabbá tették a játékvilágot, egyetlen helyen belül korlátozás nélkül mozoghatsz. A játékosnak nincs megtiltva a sziget régiói közötti utazástól, ha például egy adott területet még nem fedeztek fel teljesen. Bár Lara megváltozott, a vágya a sírok felfedezésére nem tűnt el. A Tomb Raider világában a katakombák és titkos barlangok gyakran nehezen hozzáférhető vagy nem feltűnő helyeken rejtőznek, megtalálásuk pedig meglehetősen nehézkes lehet. De ha a keresés sikerrel végződik, akkor a játékos a jó öreg és ismerős Tomb Raiderben találja magát, sok rejtvényt és rejtvényt rejt magában. Némelyikük összetett, és nehézségeket okozhat. A felmerült problémák azonban a „Túlélési ösztön” mód aktiválása után megoldhatók. Ez a mód kiemeli azokat az objektumokat, amelyekkel Lara kölcsönhatásba léphet.

Betöltés...Betöltés...