Resident Evil 6 Walkthrough Behind Hell. Ընկնել վերելակից

Մենք մասնակցում ենք Չինաստանում պատանդների փրկության գործողությանը. Մենք ցատկում ենք ուղղաթիռից, իջնում ​​մի քանի հարկ՝ արկղերից պարկուճներ հավաքելով։ Մեզ հետ կա ատրճանակ, գնդացիր, նռնակներ։ Բայց Քրիսին խաղալով՝ ավելի օգտակար է ձեռնամարտի կիրառումը, նա կարող է սպանել մի երկու հարվածով։

Փողոցում մեզ դիմավորեցին լրագրողները։ Մնացած զինվորները տանում են խաղաղ բնակիչներին։ Առջևի ճանապարհին պայթյուն է տեղի ունենում, ձախ կողմում թեքվում ենք ծառուղու մեջ։ Մտնում ենք խանութ, բարձրանում ենք վերին հարկ։

Անցնում ենք ևս երկու դռնով, բացից նետվում ենք ծառուղի։ Մենք վերադառնում ենք փողոց, այստեղ հանդիպում ենք առաջին թշնամուն՝ վերածնվող զոմբի Ջավոյին։ Մենք գնում ենք հաջորդ գոտի:

1 - 2. Լայն

Մսով մտնում ենք խանութ, ծառուղի, ուրիշ շենք։ Դրանից հետո մի նեղ փողոցում մեր ճանապարհին կկանգնեն բազմաթիվ թշնամիներ մաչետեով։

Մտնում ենք կողքի շենքը, այստեղ հանդիպում ենք մեծ ձեռքով մուտացված Ջավոյին։ Անիմաստ է կրակել հենց ձեռքի վրա, մենք նպատակ ենք դնում գլխին կամ ոտքերին, հետո ձեռք-ձեռքի ավարտում ենք: Մենք անցնում ենք գծի երկայնքով, հանդիպում ենք ևս մի քանի նմանատիպ մուտանտների: Դարակներով մտնում ենք պահեստ։

Շենքում բարձրանում ենք մի հարկ, գնում հաջորդ տուն։ Երկու ուժեղ ձեռքերով մուտանտներ են հայտնվում։ Մենք բարձրանում ենք ևս մեկ հարկ, այսպիսով հասնում ենք տանիքներին։

1 - 3. Տանիքներ
Resident Evil 6. Քրիս Ուոքթրոու

ձեռքբերում» Լուռ մարդասպան».

Աստիճանների վրա առաջին Ջավոն կանգնած է մեջքով դեպի մեզ։ Սա հիանալի տեղ է ձեռքբերումներ ստանալու համար: Լուռ մոտեցեք նրան թիկունքից (Ctrl-ը պահելով), սպանեք մեկ հարվածով։ (Հասնելու համար ձեզ անհրաժեշտ է 5 սպանություն, մենք կարող ենք մեռնել և կրկնել այս գործողությունը):

Գաղտնիք. Բարձրանալով վերին հարթակ՝ հետ ենք նայում։ Հեռվում կապույտ թաղանթով պատված անավարտ շինություն, վրան՝ օձի զինանշան (3)։

Տանիքների վրա շատ կենդանի Ջավոներ կան, որոնք ավտոմատներով կրակում են մեզ վրա։ Մենք թաքնվում ենք ապաստարանների հետևում, աստիճանաբար մոտենում ենք թշնամիներին և սպանում նրանց։ Մենք ցատկում ենք հարակից տանիք, բարձրանում ենք հարակից շենք։

Տանիքներից մեկի վրա զոմբիները կսողան պատերի երկայնքով, մենք հետ կկրակենք։ Բարձրանում ենք բլուր, ճոպանուղի կա։ Մենք իջնում ​​ենք թեք պարանով, բայց այս պահին կրակոցից մեզ տապալում են, ընկնում ենք։


Պառակտող ուղիներ

Քրիսի դերում խաղալով՝ մենք սողում ենք ստորին պարանի երկայնքով: Այս պահին դուք պետք է ծածկեք ձեր դաշնակցին կառամատույցով, կրակելով թշնամիներին, որոնք հայտնվում են պատշգամբներում:

Քրիս մենք բարձրանում ենք աստիճաններով, գնում ենք վերին հարթակների երկայնքով: Փիրսի ճանապարհը մի փոքր ցածր է գնում։ Անցնելով մի քանի տանիք՝ նորից համախմբվում ենք։


Պաշտպանություն

Անցնում ենք ևս մի երկու աստիճան և տանիք, գալիս ենք ցանկալի շենք։ Այստեղ մենք պետք է սպասենք ուժեղացումների, որոնք կանգնած են կայքում, և այս պահին զոմբիները անընդհատ հարձակվելու են: Շուրջը շատ պայթուցիկ տակառներ կան, մենք պայթեցնում ենք միայն այն ժամանակ, երբ մոտակայքում երեքից ավելի թշնամիներ կան։ Մի քանի րոպեից հատուկ ջոկատայինները վայրէջք կկատարեն և կօգնեն վերջ տալ թշնամիներին:

1 - 4. Բնակելի շենք
Resident Evil 6. Քրիս և Փիրս

8-րդ հարկ. Վայրէջքի երկայնքով մտնում ենք վերին հարկ, թակում ենք դռները։ Մենք հայտնվում ենք ամայի չինական շուկայում, որտեղ կան բազմաթիվ առևտրային կրպակներ, որոնց միջև կան նեղ միջանցքներ, ուստի հեշտ է շփոթվել: Այստեղ մեզ վրա հարձակվում են ջավո-սարդերը, նրանց վերին մասը մնում է մարդ, և նրանք կարող են կրակել գնդացիրներից, իսկ միջատի ստորին հատվածը թույլ է տալիս վազել պատերի և առաստաղի երկայնքով: Մաքրում ենք հատակը, հավաքում ենք բոլոր կոտրված տուփերը, իջնում ​​ներքեւ։

7-րդ հարկ. Այստեղ միջանցքներն այնքան էլ շփոթեցնող չեն, բայց ավելի շատ են զոմբի սարդերը։ Հատակին երկու պատանդ կա, նրանց գտնում ենք ետեւի սենյակում։ Երկու պատանդներին էլ պահում են սարդերը, առաջինը կվազի այս հարկի շուրջը, երկրորդը կվազի վերև, դուք պետք է վերադառնաք նրա համար։ Մենք կրակում ենք ջավո-սարդերի թաթերի մեջ, որպեսզի պատանդներին չվնասենք, իսկ հետո ձեռք-ձեռքի ավարտում ենք նրանց:

6-րդ հարկ. Դեռ շատ թշնամիներ կան, բայց մենք կարող ենք պարզապես վազել նրանց կողքով դեպի վերելակ:


Ընկնել վերելակից

Մեր վերելակը կանգ է առնում։ Մենք Պիրսին դրեցինք վերելակի տանիքի լյուկի մեջ։ Միասին մենք ժամանակին դուրս ենք գալիս դրանից: Վերելակը պայթեցվել է բռնկվող ատրճանակով.

3-րդ հարկ. Մի անգամ վերելակի հորանում առաջին հերթին վեր ենք նայում, բազուկով սպանում ենք զոմբիին, թե չէ նա մեզ կվերջացնի։ Դրանից հետո մենք միասին բացում ենք դռները դեպի հատակ, կրակում ենք բոլոր թշնամիներին, ցատկում ներս։

2-րդ հարկ. Ներքևի աստիճաններով իջնում ​​ենք, ևս մեկ հարկ ենք մաքրում։ Մենք հատակում բաց ենք փնտրում, ցած ցատկեք դրա միջով։

1-ին հարկ. Մենք կրակում ենք պատանդ պահող Յավո-զոմբիի վրա։ Երբ մենք սպանենք մոտակա թշնամիներին, ևս մի քանիսը կհարձակվեն: Դանդաղ շարժումով դուք պետք է ժամանակին կրակեք մոտակա թշնամու վրա, նախքան նա սպանեց պատանդին: Բոլոր պատանդներին փողոց ենք հանում.


Տարհանում

Ելքը հեղեղվում է, մենք ժամանակ չունենք դուրս գալու. Իսկ շենքը պատրաստվում է պայթեցնել մեր մարտիկների կողմից։ Պետք է արագ վերադառնալ 3-րդ հարկ և ցատկել պատշգամբից։

Վազում ենք աստիճաններով, բարձրանում ենք 2-րդ հարկ։ Մենք վազում ենք մեկ այլ անկյուն դեպի միջհարկային տարածք, բարձրանում ենք 3-րդ հարկ։ Այստեղ հատակն արդեն սկսում է փլվել, վազում ենք խզվածքից աջ։ Վերջում դուրս ենք գալիս մի փոքրիկ փոսից, դուրս թռնում փողոց։

Քարոզարշավ Քրիս Ռեդֆիլդի համար: Գլուխ 2

2 - 1. Քաղաք Արևելյան Եվրոպայում
Չարի բնակիչների քայլք 6

Հիշում ենք հին հատուկ գործողություն Արևելյան Եվրոպայում հորինված Էդոնիա երկրում (դատելով տեղական անուններից՝ Սերբիայում): Ջիպերով անցնում ենք հին քաղաքով, մեր շարասյունը պայթեցնում են։

Մենք վայրէջք ենք կատարում և կրակում թշնամիների վրա, առաջին հերթին՝ նռնականետերի և դիպուկահարների։ Ձախ կողմում կարող եք մուտք գործել շենք։ Կամուրջի երկրորդ հարկում մենք փորձում ենք բացել դռները, բայց այս պահին դուրս է գալիս մի հսկայական հրեշ և մեզ ցած հրում։


Բոսը՝ Օգրոման

Հրեշը մեծ է, բայց անշնորհք: Մենք կարող ենք թաքնվել նրանից կողային շենքերում, կամ վազել հենց նրա ոտքերի տակ։ Հրեշի թույլ տեղը գլխի հետևում կարմիր գոյացությունն է, կրակում ենք միայն նրա վրա։

Մենք վերադառնում ենք փողոցի վրայի կամուրջը, որտեղից մեզ հրել էին, գտնում ենք դրա վրա գրոհային որսորդական հրացան(Հարձակողական որսորդական հրացան):

Մենք հարձակվում ենք շեֆի վրա կամ պարզապես մի քիչ սպասում ենք, և շուտով մեզ օգնության կգա զրահափոխադրիչը, իսկ տների հետևում կթաքնվի հսկայական հրեշ։


Զրահափոխադրիչների ուղեկցում


Բակ վագոններով

Մոտենում ենք վանդակապատ ցանկապատին, նորեկ Ֆիննը կպայթեցնի դարպասը և կբացի ճանապարհը։ Մենք ցատկում ենք բակ։ Ճանապարհի ներքևում արգելափակված է, Ֆիննը երկար ժամանակ պայթուցիկ է տեղադրում մեքենան վազքուղուց հանելու համար, և այս պահին մենք պետք է հետ կրակենք: Մեքենաների վերևում նռնականետեր են, հնարավորինս արագ սպանում ենք։

Այստեղ հայտնվում են նաև ոսկրային վահաններով ջավոներ, նրանք ստիպված կլինեն շրջել, կամ նպատակ դնել ոտքերին։ Ֆինին սպասելուց հետո մոտենում ենք ապաստանի վայրին, պայթյուն է տեղի ունենում, ինքնաբերաբար հեռանում ենք այստեղից։

2 - 2. Կամուրջ
Resident Evil 6-ի քայլարշավ. Քրիս

Մուտանտների կողմից զբաղեցրած կամրջի դիմաց նրանք ծածկված են T-42 տանկով։ Մենք պետք է փրկենք BSAA կործանիչին, որը պառկած է կենտրոնում՝ մեքենաների հետևում:

Նախ մոտենում ենք ձախ կողմի շենքին, Փիրսին գցում ենք անդունդը, նա փորձառու դիպուկահարի պես մեզ կծածկի կողային աշտարակից։

Ինքը՝ Քրիսը, գնում է կամուրջը գրոհելու։ Տանկը հեռվից չի կարող ոչնչացվել, ուստի մենք մոտենում ենք՝ թաքնվելով մեքենաների հետևում հնչող համազարկերից։ Ճանապարհին մի տասնյակ ջավո ենք քանդում։ Այժմ նրանց ոտքերը կարող են մուտացիայի ենթարկվել, դրանից հետո նրանք ավելի արագ են վազում և կարող են ցատկել մեր վրա։ Հասնում ենք տանկին, հետևում վառելիքով տանկ է, վրան կկրակի Փիրսը, զրահամեքենաները կվերջանան։


Կամուրջի վերին շերտը

Բարձրանում ենք կամրջի երկրորդ հարկ։ Քրիս մենք անցնում ենք մի փոքր ավելի բարձր, իսկ հետո աստիճաններն իջեցնում ենք դեպի Պիրս։ Միասին մենք հրում ենք այն տուփը, որը խանգարում է անցումը:

Կամուրջի երկաթուղային մակարդակի վրա թշնամիները մեր դեմ են գլորում տրոլեյբուսի վրա հին խոշոր տրամաչափի թնդանոթը։ Մենք որոշ ժամանակ կռվում ենք սովորական թշնամիների հետ։ Ֆիննը կսկսի ականապատել թնդանոթը, ծածկել նրան։ Թշնամիները կսկսեն պարաշյուտով թռչել նույնիսկ օդից, մենք կարող ենք կրակել նրանց պարաշյուտների վրա, որպեսզի նրանք չհասնեն կամուրջին։

Երբ հետհաշվարկը սկսվի, նահանջեք բարիկադի հետևում, դիտեք պայթյունը: Հրացանի տակի կամուրջը կփլվի ու այն կընկնի գետը։

2 - 3. Քաղաքապետարանի դիմաց
RE6 անցում. Քրիս. Գլուխ 2

Անցնում ենք քաղաքի կենտրոնական մաս։ Այստեղ մեզ միանում են Շերին և Ջեյքը։ Կենսահաբեկիչները վերահսկում են երեք զենիթային գնդացիրներ, նրանք կանխում են BSAA ուղղաթիռների թռիչքը։ Մեր խնդիրն է պայթեցնել ՀՕՊ-ները։

Վերին հարկերում հակառակորդի դիպուկահարներ ու նռնականետեր են։ Բայց գլխավորն այն է, որ OgraMen-ը քայլում է փողոցներով, և այժմ մենք կարող ենք ոչ թե թաքնվել նրանից, այլ անմիջապես սպանել: Բարձրանում ենք երկրորդ հարկ, հրեշին կրակում ենք կարմիր կուզի մեջ, երբ նա ծնկի է ընկնում, ցատկում հրեշի գլխին, հարձակվում իր սեփական հասկով։ Հետո մենք կրկնում ենք այս ավարտական ​​քայլը երկրորդ անգամ, և բոսը կմահանա: Դրա համար մենք կստանանք արձանիկ 4000 փորձի համար:


1 թնդանոթ

Գնում ենք կողային շենք, բարձրանում երկրորդ հարկ, սենյակով անցնում ենք մեկ այլ պատշգամբ։ Մենք մաքրում ենք տարածքը թշնամիներից, Ֆիննը կսկսի ականապատել հակաօդային զենքը։ Մի երկու րոպե պաշտպանում ենք, հեռանում ենք, զենիթային զենքը կպայթեցվի։


2 թնդանոթ

Պետք է հասնել կենտրոնական շենքի տանիք։ Մուտքը վանդակապատ ցանկապատի մեջ դռնից ձախ աննկատ մոխրագույն դուռ է։ Մենք կանգնած ենք տանիքին, մենք ծածկում ենք Ֆինին, որ անընդհատ հայտնվի Յավոսը:


3 թնդանոթ

Երկրորդ պայթյունից հետո մենք տեսնում ենք, որ բիոահաբեկիչները հրապարակ են նետել երկրորդ OgraMan-ին։ Շեֆին դեռ չի կարելի սպանել, քանի որ նրա խոցելի կետը թաքնված է։ (Եթե ձեզ չհաջողվեց սպանել առաջին OgraMan-ին, ապա այժմ նրանցից երկուսը կլինեն):

Առաջին հարկի կենտրոնական շենքի ներսում, ցատկեք նկուղ: Մենք վազում ենք ստորգետնյա կատակոմբների միջով, բայց նայում ենք վեր, առաստաղի վրա մի քանի վայրերում կլոր վանդակաճաղեր կան, որոնց միջոցով OgraMen-ը կարող է հարձակվել մեզ վրա: Անցնում ենք ծայրամասային աջ թունել, բարձրանում ենք մակերես, հայտնվում ենք ցանկապատի հետևի ճանապարհին։ Այստեղ մենք խարխլում ենք վերջին զենիթային զենքը։


Բոսը՝ OgroMan

Ուղղաթիռները դեռ չեն կարող թռչել, պետք է վերացնել հսկայական հրեշներին: Եթե ​​մենք չսպանեցինք առաջին շեֆին, հիմա նրան կսպանեն օդային հարվածով։ Երկրորդ շեֆը դեռ վնաս չի վերցնում, պետք է գլխից հանել նրա կարմիր աճը, որ խոցելի դառնա։

Հրապարակում երկու տեղ հոսանքի լարեր են, OgraMan-ն այնքան մեծ է, որ հասնում է իրենց բարձրությամբ։ Մենք նրան գցում ենք այս թակարդներից մեկի մեջ, արագ բարձրանում երկրորդ հարկ և ցատկում նրա գլխին։ Մենք գլխից հանում ենք կարմիր աճը և ետ ենք ցատկում, հրեշը կավարտվի օդային հարվածով։

Շերին և Ջեյքը թռչում են ուղղաթիռներով, մենք շարունակում ենք մաքրումը։

2 - 4. Քաղաքապետարան
Resident Evil 6-ի քայլարշավ. Քրիս. Գլուխ 2

Սրահում տեսնում ենք բազմաթիվ կոկոններ՝ կենդանի մարդկանցով։ Գլխավոր սանդուղքով բարձրանում ենք երկրորդ հարկ։ Վերևում մեզ վրա կհարձակվի միայնակ ջավոն, անկյունում նկատում ենք մի աղջկա, որը փախել է։ Մտնում ենք կողային սենյակ, գտնում ենք գրոհային որսորդական հրացան, եթե ավելի վաղ չեք վերցրել այն։

Մենք դուրս ենք գալիս դահլիճ՝ քանդված տանիքով։ Այստեղ կոկոններից դուրս են գալիս երեք գրոհներ (Նապադ)՝ զրահապատ հրեշներ, որոնք արագ գերտաքանում են: Մենք տապալում ենք նրանց պատյանը, առանց դրա, նրանց միսը սկսում է գերտաքանալ արևի պայծառ լույսի ներքո, ուստի մենք նրանց հրապուրում ենք լուսավոր վայրեր, այստեղ նրանք շատ ավելի արագ են սպանվում: Բացի այդ, այս հրեշները թիկունքում ունեն խոցելի կետ՝ զրահի տակ, որին դժվար է հասնել, բայց կարելի է սպանել մեկ կրակոցով։

Անցնում ենք միջանցքով, կռվում Ջավոյի հետ։ Աջ կողմի սենյակում կարմիր խոտ կա։ Դուռը թակում ենք, հետևում աղջկան ենք գտնում։


Ադայի տարհանում

Աղջիկը ներկայանում է որպես Ադա Վոնգ, նա ներկայանում է որպես պատանդ, խոսում է K-վիրուսի և «Neo-Umbrella»-ի մասին։ Մենք որոշում ենք փրկել նրան և դուրս բերել շենքից։

Մենք վերադառնում ենք դահլիճ, այստեղ սկսում են դուրս գալ բոլոր կոկոնները։ Հրավիրում ենք ամբողջ ջոկատին հետևել մեզ երկրորդ հարկ։ Հաջորդ սրահում կոկոններից դուրս է գալիս երեք Ստրելատ՝ սրանք մողեսներ են, որոնք հեռվից հարձակվում են ասեղների համազարկով։ Մողեսներն անընդհատ փախչում են մեզանից, բայց ժամանակ առ ժամանակ կանգնում են հետևի ոտքերի վրա, օդ են շնչում և ասեղներ բաց թողնում։ Եթե ​​հրեշը վեր կացավ, դուք պետք է ժամանակին կրակեք նրան որսորդական հրացանով, որպեսզի նա ժամանակ չունենա իր հարձակումն իրականացնելու համար:

Մենք գալիս ենք պահեստ, այստեղ մենք միանգամից կռվում ենք այդ և այլ հրեշների հետ։ Առաջին հերթին ավելի լավ է վերացնել մողեսներին, քանի որ դժվար է թաքնվել նրանց հարձակումներից։

Հասնում ենք վերջին միջանցք։ Աղջիկը այն չէր, ում ձևացնում էր. (Իսկական Ադան նախընտրում է կարմիր հանդերձանք, իսկ այս մեկը հագնում է կապույտ զգեստ: Նա Ադայի կլոններից մեկն է, որը մենք տեսանք տեսաերիզում Լեոնի քայլվածքում): Աղջիկը ամբողջ ջոկատին բռնում է ծուղակի մեջ և վարակվում վիրուսով, միայն Քրիսին և Փիրսին է հաջողվում ողջ մնալ։ Մուտանտ Ֆիննի դեմ պայքարում Քրիսը կորցրել է հիշողությունը։

Քարոզարշավ Քրիս Ռեդֆիլդի համար: Գլուխ 3

3 - 1. Բնակելի շենք - մուտք դեպի Պոյսավան
Resident Evil 6. Քրիսի քայլարշավ: Գլուխ 3

Բարձրահարկ շենքի փլատակներ

Բոլոր հիշողությունները վերադարձան Քրիսին, այժմ նա ցանկանում է վրեժ լուծել Ադայից: Մեր բոցասայլերը մաքրում են բարձրահարկ շենքը կոկոններից։ Մենք շարունակում ենք փնտրել։ Մենք բակով անցնում ենք խաղահրապարակով, այստեղ կարող ենք պանդայի ճոճանակ վարել կամ սահել սլայդով:


Փողոց

Հսկայական քամելեոն օձը հարձակվում է և սպանում մեր ջոկատից մեկին, մենք գնում ենք նրա հետևից արյունոտ արահետով: Ճանապարհին կրակում ենք Յավոսով, որի մեջ հայտնվում է գլխի նոր մուտացիա, որի արդյունքում թշնամիները սկսում են թքել սարդոստայնը։ Համացանցը չի վնասում, այլ անշարժացնում է մեզ, անհրաժեշտ է արագ դուրս գալ դրանից՝ սեղմելով տարբեր կոճակներ։

3 - 2. Պոյսավանի բակ

Բոս: Ուղղաթիռ

Հաջորդ բակում մենք տեսնում ենք, թե ինչպես են Ջեյքին և Շերին հետապնդում ուղղաթիռը և անսովոր Ջավոսը: Ուղղաթիռը մինչ այժմ կրակելն անիմաստ է, քայլում ենք վերևի պատշգամբներով, կրակում ենք ջավո մորեխներին, որոնք իրենց համար մեծ կոր ոտքեր են մեծացրել և հիմա հեշտությամբ կարող են ցատկել մեր վրա։ Բոլոր մորեխներին սպանելուց հետո մենք կարող ենք տանիք գնալ։

Մենք բարձրանում ենք, մենք գտնում ենք նռնականետև պատյաններ դրան: Թողնում ենք տանիք, կրակում ուղղաթիռի վրա, այն կպայթի միայն նռնականետից տասնյակ հարվածներից հետո։ Միևնույն ժամանակ պետք է խուսափել ուղղաթիռի գնդացիրների պայթյուններից և Javo մորեխների հարձակումներից։ Հաղթելով՝ մենք տեսնում ենք, թե ինչպես են Ջեյքն ու Շերին թաքնվում մեզանից։

3 - 3. Պոյսավանի ներքին գոտի
Resident Evil 6-ը ինչպես անցնել: Քրիս. Գլուխ 3

Մտնում ենք բազմահարկ բնակելի շենք, որտեղ քամելեոն օձ է ապաստանել։ Եվս մեկ զինվոր է մահանում մուտքի մոտ.

Մենք ավելի ենք գնում սենյակներով և միջանցքներով, այլ թշնամիներ չկան, միայն օձեր կան, բայց վերջում նա սպանում է մեր գրեթե ամբողջ ջոկատին։ Մենք չորսով պարաններով իջնում ​​ենք գետնին, օձը սպանում է ևս մեկին, իսկ ողջ մնացածներին ցրում է տարբեր հարկերում։ Քրիսը գետնին է, Փիրսը 3-րդ հարկում։ Բոլորս գնում ենք 2-րդ հարկ, խոզի մսի դիակներով մտնում ենք սենյակ։


Բոս: Պատրանք

Մենք փոքր մութ սենյակում ենք։ Բոսը կարող է հայտնվել ցանկացած կողմից՝ պատերից, առաստաղից։ Հեռվից օձը գրեթե անտեսանելի է, բայց մենք նրան նկատելու կարիք չունենք, խաղի տեսախցիկը ինքն է շրջվում դեպի հրեշը։ Տեսնելով օձի ուրվագիծը՝ պատրաստվում ենք հարձակման։ Երբ օձը բացում է բերանը, այն հստակ կերեւա, կրակեք ուղիղ նրա վրա։ Ավելի լավ է կրակել որսորդական հրացանով, այն ընդհատում է հարձակումը։ Եթե ​​կրակում ենք ատրճանակով կամ գնդացիրով, ապա պետք է ժամանակին շրջանցել կոբրայի նետումը։

Որոշ չափով կորցնելով իր առողջությունը՝ օձը սողում է կողքի սենյակ։ Մենք սողում ենք նրա հետևից օդափոխության միջով, երբ ճանապարհին հետ ենք կրակում նրա մոտից: Ընկնում ենք հացի փուռ, այստեղ նույն կերպ շեֆի առողջությունը նվազեցնում ենք եւս մեկ երրորդով։

Էլեկտրական տեղադրմամբ անցնում ենք սրահ։ Օձը հանել է դիմակը, բայց ամրացրել է զրահը, այժմ նրան չեն կարող խոցել պարկուճները։ Մենք բարձրանում ենք վերև, սեղմում ենք լծակը, դա թույլ կտա էլեկտրականությունը ներքևի ջրափոսերի միջով անցնել: Շարքային Մարկոն մյուս կողմից կմիացնի ինստալացիան, բայց նրան կհարվածեն ու կշշմեցնեն էլեկտրաշոկով։ Սպասում ենք, որ օձը ցած սողա կենտրոնական միջանցքով, նորից միացնի լծակը, և շեֆը կմահանա էլեկտրական թակարդում։


Մարկո

Մենք գալիս ենք այն կողմ, Մարկոն մեզ բարձրացնում է։ Մենք գնում ենք կողքի սենյակ, այստեղ Ադան վիրուսով վարակում է Մարկոյին և թաքնվում։ Մեր նախկին մարտիկը վերածվում է եղջյուրների պարսի։ Մենք չենք մոտենում հրեշին և խուսափում ենք փոքրիկ եղջյուրներից, կրակում ենք երամի մեծ թագուհու վրա:

Հաղթանակից հետո մենք ընտրում ենք Մարկոյի պայթուցիկները, թակում ենք դուռը։ Այժմ Քրիսն ու Փիրսը մնացել են մենակ, ամբողջ ջոկատը նորից ոչնչացվել է։ Մի փոքր կոնֆլիկտից հետո մենք շարունակում ենք մեր հետապնդումը «Ադան կապույտով»:

3 - 4. Տներ ոտքերի վրա
Բնակիչ IVL 6. Քրիս. Գլուխ 3

Հետախուզությունը մեզ տանում է դեպի նավահանգիստ, որը ամբողջությամբ լցված է փոքր առևտրական նավակներով: Մենք թաքնվում ենք ջավոս-դիպուկահարներից, աստիճանաբար մոտենում ենք, նետվում նավակների վրա։ Մենք հասնում ենք Ադային, բայց այս պահին մեզ վրա հարձակվում է նրա ուղղաթիռը։


Նավակ վազում

Մենք ժամանակ չենք վատնում կրակահերթերի ու գործադուլների վրա։ Մենք անընդհատ առաջ ենք վազում նավակների և փայտե նավամատույցներով զարդարված ճանապարհով: Ուղղաթիռը հարձակվում է հրթիռներով և պայթեցնում մեր հետևում գտնվող բոլոր նավակները։ Եթե ​​մի քիչ էլ մնանք, պայթյունի մեջ կբռնվենք ու բեկորների հետ կխեղդվենք։


Բոսը՝ ուղղաթիռ 2

Վազում ենք դեպի մեծ ռեստորանային նավը, բարձրանում երկրորդ հարկ։ Նռնականետի համար արկեր ենք ընտրում, դուրս ենք գալիս պատշգամբ, կրակում ուղղաթիռի վրա։ Նրա գնդացիրների պայթյունների ժամանակ մենք թաքնվում ենք նավի ներսում։

Մենք ուղղաթիռ ենք խփում, բայց նավն էլ կհրդեհվի։ Նա մեր տակ չի ընկղմվի, բայց հենց ցատկենք, ջրի տակ կգնա։

3 - 5. Բժշկական գիտահետազոտական ​​կենտրոն
Resident Evil 6 Walkthrough Քրիս. Գլուխ 3

Ադան թաքնվում է մեծ համալիրում (այստեղ մենք արդեն Լեոնի քարոզարշավի մեջ էինք): Առաջին հարկում մենք նույնպես պետք է անցնենք լազերային պատնեշներով։ 2-րդ հարկում մենք պայքարում ենք շարժական հատակի ականների դեմ՝ ներխուժելով մուտքի վահանակ:

Մեծ անգարում մենք սեղմում ենք Ադային անկյունում, բայց Լեոնն ու Հելենան օգնության են հասնում նրան։ Մենք համաձայն ենք Լեոնի հետ, որ մենք չենք սպանի Ադային, այլ նրան ողջ կվերցնենք՝ որպես Սիմոնսի դեմ վկա։ Բայց Ադան, օգտվելով այս հնարավորությունից, թաքնվում է։ Մենք շարունակում ենք հետապնդել նրան:

3 - 6. Գլխավոր ճանապարհ
Resident Evil 6-ի քայլարշավ. Քրիս. Գլուխ 3

Քրիսը ավտոմատի հետևում

Մենք նստում ենք զինվորական ջիպ, Պրիսը ղեկին, Քրիսը ավտոմատի մոտ։ Մենք հետապնդում ենք Ադայի կարմիր սպորտային մեքենան։ Ճանապարհին ջավո նետերով ջիպեր կհայտնվեն, կրակում ենք, քանի որ Ադայի մեքենայի վրա կրակելն անիմաստ է։ Ճանապարհի վերջում ճանապարհին բարիկադներ կլինեն, սկզբում կրակում ենք նրանց վրա, երբ բախվում են, ավելի շատ վնաս են տալիս, քան թշնամիների գնդացիրները։


Ավտոկանգառ

Ադան քաշվում է մութ բազմահարկ ավտոկայանատեղի և թաքնվում՝ խեղդելով իր մեքենան: Մենք շրջում ենք ամբողջ հատակը՝ լուսարձակներով լուսավորելով մութ հատվածները։ Մի տեղ մենք կգտնենք հինգ մեքենաներից բաղկացած Javo դարան։ Առաջին հերթին մենք կրակում ենք թշնամիների վրա բազուկներով, որոնք նստած են մեքենաների դիմաց։


Քրիսը վարում է

Ադայի մեքենան դուրս է գալիս ավտոկայանատեղից. Մենք փոխում ենք տեղերը, այժմ Քրիսը կլինի ղեկին, իսկ Փիրսը` ավտոմատի հետևում։ Վերին հարկից ցատկում ենք ու շարունակում հետապնդումը։

Անընդհատ սեղմում ենք գազը (մկնիկի ձախ կոճակը), կտրուկ պտույտներին, երբեմն սեղմում ենք արգելակը (մկնիկի աջ կոճակը): Երբ ձախ շերտը կուտակվում է ներքևի աջ անկյունում, մենք կարող ենք օգտագործել նիտրո-արագացում (բանալին «1»): Մենք նիտրո ենք օգտագործում հիմնականում ճանապարհի ուղիղ հատվածներում։ Եթե ​​մենք Ադայից 500 մետրից ավելի հետ մնանք, կպարտվենք։

Հասնում ենք նավահանգիստ։ Ադան թռչում է ավիակիրի տախտակամած։ Մինչ ցատկահարթակ մտնելը նիտրո ենք օգտագործում, նետվում աղջկա հետևից։

Քարոզարշավ Քրիս Ռեդֆիլդի համար: Գլուխ 4

4 - 1. ավիակիր՝ խիստ անգար
Ինչպես անցնել Resident Evil 6. Քրիս. Գլուխ 4

Տախտակամածին մեզ դիմավորում են Neo-Umbrella javos-ը հատուկ կոստյումներով, նրանց մուտացիաները նույնն են, բայց նրանց առողջությունն ավելի բարձր է, քան սովորական javos-ինը: Առջևում զինտեխնիկայով անգարն է, իսկ ավելի հեռու՝ պատշգամբներում՝ դիպուկահարներ։

Մենք վազում ենք ձախ պատի երկայնքով, մտնում սենյակ, վերցնում ենք սեղանի վրա դրված ճամպրուկից կիսաավտոմատ հրացան... Բարձրանում ենք վերևի կամուրջ, նպատակ ենք դնում և կրակում դիպուկահարների վրա։ Շատ դժվար է գտնել հենց դիպուկահարներին, ուստի մենք պարզապես կրակում ենք հեռավոր վերին պատշգամբների կարմիր տակառների վրա։

Մենք ավելի ենք գնում տախտակամածի երկայնքով: Թշնամիների մեջ հայտնվում են ջավո-կամիկաձեն, նրանց մարմինը մուտացիայի է ենթարկվում սպիտակ կոկոնի, եթե մոտենան մեզ, կպայթեն։ Մուտացիայի մեկ այլ տեսակ է գլխի և մարմնի փոխակերպումը կոկորդիլոսի բերան, նման թշնամիները մեզ բռնում են իրենց ծնոտներով և բարձրացնում իրենց վերևում: Նրանք մարմնի վրա կարմիր հատվածներ ունեն, կրակեք նրանց վրա։

Ադան վազում է ավելի բարձր, նա իր հետևից բարձրացնում է թեք աստիճանները։ Այժմ մենք պետք է ճանապարհ փնտրենք գագաթին հասնելու համար:


Կողքի տախտակամած

Հիմնական տախտակամածի վրա մենք գնում ենք դեպի աջ պատը, մենք թողնում ենք նավի վրա: Մենք բարձրանում ենք կողային աստիճաններով։ Մոտակայքում գտնվող նավից լուսարձակ է փայլում մեզ վրա, և նրանք սկսում են կրակել մեզ վրա։

Վերևում մենք բարձրանում ենք կառավարման սենյակ, սեղմում ենք լծակը, սա կիջեցնի աստիճանները: Բայց Ադան անմիջապես կփակի դռները պողպատե միջնորմներով։ Մենք իջնում ​​ենք տախտակամած հրշեջ փախուստի երկայնքով:


Հրթիռ

Միջնորմը քանդելու համար հրթիռով հասնում ենք արձակողին։ Մենք բարձրանում ենք առաստաղի տակ գտնվող կողային կամուրջների վրա, բայց դրանք ցրվում են տարբեր ուղղություններով, հերոսները գործում են առանձին:

Քրիս մենք սողում ենք խողովակի երկայնքով, Պիրս այս պահին կրակում ենք խանգարող Յավոս-դիպուկահարների վրա: Փիրսը կողքից վազում է դեպի հրթիռը։ Քրիսը պտտում է թռչող անիվը, որպեսզի հրթիռը ուղղի դեպի միջնորմը: Պիրսը կոտրում է հենց հրթիռը՝ այն արձակելու համար: Հրթիռը թափանցում է պաշտպանություն։


Կործանիչ

Մենք ցատկում ենք անգարի մեջ: Բայց հիմա էլ մեզ թույլ չեն տալիս անցնել, վերևի տախտակամածից այստեղ իջնում ​​է մարտական ​​ինքնաթիռ և առանց օդ բարձրանալու՝ ավտոմատից սկսում է կրակել մեզ վրա։

Ինքնաթիռը հնարավոր չէ ոչնչացնել. Մենք վազում ենք ձախ պատի երկայնքով, թաքնվում գնդացիրների պայթյուններից տանկերի, տակառների և արկղերի հետևում։ Ինքնաթիռի հետևից մենք վազում ենք անգարի աջ կողմը։ Հեռավոր աջ անկյունում մենք մտնում ենք դուռը:

Վերևում մենք լսում ենք, թե ինչպես է կեղծ-Ադան հաղորդագրություն գրում Սիմոնսին:

4 - 2. Ավիակիր՝ կամուրջ
Resident Evil 6-ի տեքստային ուղեցույց

Աստիճաններով բարձրանալով՝ տեսնում ենք իսկական Ադային կարմիր հագուստով, բայց նա արագ խուսափում է մեզանից։ Մենք անցնում ենք տարբեր տնակներով, կռվում Ջավոսի հետ, այստեղ գրեթե բոլորը զինված են գնդացիրներով, ոմանք մուտացիայի են ենթարկվում ջավո ուտիճների։

Լվացքի մեքենաներով սենյակ ենք անցնում։ Եթե ​​մենք մնանք մեկ սենյակում, դուռը չի բացվի, մինչև չսպանենք բոլորին:


Կապիտանի կամուրջ

Մտնում ենք մեծ հսկիչ խցիկ, թշնամիները շատ են, նրանք շարունակում են ժամանել՝ ցատկելով պատուհաններից և վերին լյուկերից։ Մի երկու ջավա-փեթակ ենք ոչնչացնում։ Հեռավոր անկյունում մենք պտտում ենք փականը, դրանից սանդուղք կիջնի պատի կենտրոնում: Մենք բարձրանում ենք ավելի բարձր:


Ամենաբարձր հարթակում կեղծ Ադան փախչելու տեղ չունի: Նա պատմում է իր պլանը՝ շուտով ավիակիրից կարձակվի վիրուսով հրթիռ, որը կվարակի մի ամբողջ մետրոպոլիա, իսկ ապագայում՝ ամբողջ աշխարհը: Բայց նրանք չեն թողնում, որ նա ավարտի, Սիմոնսն ուղարկեց իր ուղղաթիռը այստեղ՝ սպանելու Ադայի կլոնին, որը վերահսկողությունից դուրս էր։ Աղջիկը մահանում է և վայրէջքից ընկնում տախտակամած։

Կեղծ-Ադայից մի փոքրիկ ճամպրուկ կար, մենք այն ուսումնասիրում ենք, դրա մեջ ուժեղացված K-վիրուսով ներարկիչների երեք տեղ կա։ Բայց մնաց միայն մեկ ներարկիչ, երկրորդը ծախսվեց Սիմոնսի մուտացիայի վրա, որտեղ օգտագործվեց երրորդը` առայժմ առեղծված: Գնում ենք հրթիռը չեզոքացնելու։

4 - 3. Ավիակիր՝ աղեղի անգար
RE6 անցում. Քրիս. Գլուխ 4

1 գաղտնաբառ

Ճանապարհը փակված է երեք էլեկտրոնային գաղտնաբառերով հսկայական դռնով: Մենք գնում ենք նրանց փնտրելու։ Մենք գտնում ենք առաջին առարկան մոտակայքում՝ դիակի մոտ գտնվող անկյունում։


2 գաղտնաբառ

Մենք իջնում ​​ենք հատակը ներքևում, տեսնում ենք, թե ինչպես է վերածնված հրեշը մարդուն դարձնում իր կրկնօրինակը, և դրանք երկուսն են։ Մենք կրակում ենք հրեշների վրա, որպեսզի նրանք քայքայվեն, մենք վազում ենք կողքով: Ձախ և աջ կողմերում միջանցքները փակված են տաք գոլորշու հոսքերով, ուստի մենք անցնում ենք կողային պատի կենտրոնում գտնվող դռնով:

Խոհանոցում հրդեհ է բռնկվում, սա հրշեջ ահազանգ է, և դռները կողպված են: Մենք պետք է գոյատևենք մի փոքրիկ սենյակում՝ անընդհատ վազելով երկու անխոցելի հրեշներից, մինչև կրակն ամբողջությամբ մարվի: Հրեշի ձեռքերը կարելի է ոչնչացնել՝ դրանք դնելով միկրոալիքային վառարանում:

Անցնում ենք ճաշասենյակով, թեքվում ենք ձախ։ Կողքի սենյակում մենք անցնում ենք ապակու հետևի կուպե, բայց այնպես, որ մեկ հերոսը ներսում է, իսկ երկրորդը դրսում, և յուրաքանչյուրն ունի անխոցելի հրեշ: Այստեղ Քրիսը արագ գտնում է 2-րդ գաղտնաբառը, գնում դեպի դուռը և սպասում, որ Փիրսը բացի դրանք իր կողմից։


3 գաղտնաբառ

Մենք ուսումնասիրում ենք բոլոր մյուս կողային խցիկները: Խցիկներից մեկում կա զուգարան, որտեղ մենք կարող ենք ոչնչացնել հրեշների ձեռքերը՝ դրանք լվանալով ջրի մեջ։

Անցնում ենք աջ միջանցքով, նախավերջին սենյակում, որտեղ առաստաղից կախված է ավտոմատով Ջավոյի դիակը, գտնում ենք 3-րդ գաղտնաբառը։


Հրեշների ոչնչացում

Ճաշասենյակի և խոհանոցի միջով մենք վերադառնում ենք կողպված դուռը, օգտագործում ենք բոլոր երեք գտած գաղտնաբառերը։ Ներքևում գտնվող կաթսանով մտնում ենք սենյակ, հրեշները բռնում են և նետում մեզ խողովակների վրա, մենք հետ ենք կրակում մարմնի բոլոր թռչող մասերից։ Վերածնվածները կմահանան հեղուկ մետաղի մեջ, բայց մեզ հաջողվում է գոյատևել և հասնել կործանիչ:

4 - 4. Երկինքը ավիակիրի վերևում
Resident Evil 6-ի քայլարշավ. Քրիս. Գլուխ 4

Տախտակամածի մերկացում

Մենք օդ բարձրանում ենք կործանիչով, սկսում ենք պտտվել ավիակիրի վրայով։ Նավի եզրերին մենք խոցում ենք զենիթային զենքեր, իսկ երկնքում՝ ուղղաթիռներ։ Քրիսը կրակում է, Փիրսը կառավարում է կիսաավտոմատ նպատակադրումը: Թշնամու հրթիռներից խուսափում ենք «տակառով» (բանալին «1»): Հիմնական բանը ոչ թե ուղղաթիռների և նավի տախտակամածի մեջ մխրճվելն է, այլ ժամանակի ընթացքում կրկին բարձրություն ձեռք բերելը:


Հրթիռային ուղի

Հրթիռը պատրաստվում է արձակման, մենք ընդամենը 4 րոպե ունենք ապաակտիվացնելու համար։ Մենք՝ որպես Քրիս, կմնանք կործանիչում, իսկ Փիրսը նավ կբարձրանա։ Գործընկերն իր ճանապարհին կպայթեցնի կարմիր տարաներ՝ տեղադրելով պայթուցիկ նյութեր: Այս պահին մենք պետք է կրակենք հայտնված հրեշներին:


Գործարկումը չեղարկվում է

Երբ դեպի հրթիռ տանող ուղին պարզ լինի, Օգրոմանը կհայտնվի բեռնախցիկից դեպի ձախ: Մենք թույլ չենք տալիս հրեշին մոտենալ Փիրսին, մենք անընդհատ կրակում ենք նրա դեմքին, քանի որ նրա խոցելի կետն անհասանելի է։

Պիրսը կանջատի հրթիռը: Մենք թռչում ենք դեպի աջ կողմում գտնվող կռունկի սլաքը, սպասում և շարունակում կրակել շեֆի վրա: Պիառը կռունկով հետ կբարձրանա կործանիչի վրա:


Հանկարծ հրթիռը անցնում է արտակարգ ռեժիմի և սկսում է արձակվել 40 վայրկյանում։ Հրթիռը հնարավոր չէ արձակել, Օգրոմանը այն ծածկում է մարմնով։ Հրթիռը թռչում է, թռչում Լանշյանի ուղղությամբ և ցողում վիրուսը. Մենք կապվում ենք Լեոնի հետ, պարզում ենք, որ նա ողջ է, նրանից ստանում ենք Ջեյքին և Շերիին ստորջրյա լաբորատորիայից փրկելու հանձնարարությունը։ Ջեյքը Ալբերտ Ուեսքերի որդին է, նրա արյունն անհրաժեշտ է K-վիրուսի հակաթույն ստանալու համար:

Քարոզարշավ Քրիս Ռեդֆիլդի համար: Գլուխ 5

5 - 1. Ստորջրյա համալիր

Մենք վերելակով իջնում ​​ենք դեպի խորջրյա լաբորատորիա։ Առջևում գնդացրորդներ են և նռնականետ։ Մենք կիսվում ենք Փիրսի հետ, նրան գցում ենք փոսի վրայով, Քրիսին իջնում ​​ենք օդափոխման լիսեռ: Վերևում Փիրսը պետք է թաքնվի գնդացրորդներից և սեղմի լծակները, իսկ ներքևում դա կփակի երկրպագուները, որպեսզի Քրիսը կարողանա անցնել:

Քրիս մենք իջնում ​​ենք ներքև, բարձրանում ենք վերելակով, իսկ թիկունքից ոչնչացնում ենք թշնամիներին, միավորվում ենք Փիրսի հետ։


Լաբորատորիա

Մենք իջնում ​​ենք վերելակով և հայտնվում մի սենյակում, որտեղ կան տարբեր Ջավոսներ։ Անցնում ենք երկու հարկ՝ բաղկացած հրեշներով փոքրիկ սենյակներից։


3-րդ հարկ

Մտնում ենք մեծ երկհարկանի սրահ։ Մոտենում ենք օդափոխիչին, միացնում ենք այն, այն դեռ երկար կբացվի՝ 2 րոպե ջուրը քամելու համար, 1,5 րոպե՝ ճնշումը հավասարեցնելու համար։ Այս ամբողջ ընթացքում մենք պետք է պաշտպանվենք անընդհատ հայտնվող հրեշներից։ Դիպուկահարները դուրս են ցատկում վերևից, կոկոնները ներքևից գալիս են փոխակրիչների երկայնքով: Փոխակրիչի մեկ լծակը ամեն դեպքում կսեղմվի, երկրորդը կարելի է անընդհատ պաշտպանել, որպեսզի հրեշները քիչ լինեն։ Եթե ​​դա չհաջողվի, դիպուկահարներին արագ չեզոքացնելու համար ավելի լավ է պաշտպանվել 2-րդ հարկում։

5 - 2. Ստորջրյա համալիր - հատակ
Resident Evil 6 Վիքի

Մենք մտնում ենք մի հսկայական կլոր սենյակ, որի վերևում հսկա կոկոն է: Այստեղ մենք հանդիպում ենք ազատված Ջեյքին և Շերիին։ Ջեյքը իմանում է, որ Քրիսը սպանել է իր հորը՝ Ալբերտ Ուեսկերին, և ցանկանում է վրեժ լուծել նրանից, բայց հետո փոխում է իր միտքը։

Կոկոնի ներսում կա եզակի մուտանտ՝ Քաոս: Դրա կողքին գտնվող վահանակի վրա մենք տեսնում ենք կանխատեսումը, որ Քաոսը կարճ ժամանակում կկարողանա վարակել ամբողջ Երկիրը, եթե այն դուրս գա մակերես: Մենք պետք է կանխենք դա:


Բարձրանալով հարթակների վրա

Կողմերում տեղադրված են երկու հարթակի վերելակներ, մենք ընտրում ենք, թե գործընկերներից ում հետ ենք բարձրանալու։ Եթե ​​Քրիսն ու Ջեյքը միասին գնան, լսիր նրանց երկխոսության շարունակությունը։ Մեր հարթակ վերելքի ժամանակ կռվարար ջավոսները ցատկում են հարթակի վրա: Պատերի խորշերին դրված են դիպուկահարներ և նռնականետեր, մենք նրանց սպանում ենք հրացանով։


Փախչել քաոսից

Մենք բարձրանում ենք, և այս պահին Քաոսը սողում է կոկոնից: Նա ընկնում է, բայց բռնվում է բազմաթիվ թաթերի մեջ և այժմ սողում է դեպի մեզ։ Ջեյքին և Շերիին ջրի երես ենք ուղարկում, մենք ինքներս մնում ենք հրեշին ոչնչացնելու համար: Քաոսը հասնում է մեզ և սկսում կտրել հարթակները հենց մեր ոտքերի տակ։ Մենք անընդհատ առաջ ենք վազում, որ չընկնենք։

Բարձրանալով աստիճաններով. Վազում ենք, գլորվում ենք ճառագայթի տակով (եթե սողանք, ժամանակին չենք հասնի ու կմեռնենք)։ Մենք դնում ենք Փիրսին, բարձրանում Քրիսի մոտով (դուք անպայման պետք է կանգնեք կենտրոնում՝ Պիրսի հետևում):

5 - 3. Ստորջրյա համալիր - վերև
Resident Evil 6 Վիքի

Բոս: Քաոս

Մեկնում ենք կենտրոնում մեծ անցք ունեցող վերին ասպարեզ, որտեղից ընտրվում է Քաոսը։ Մենք վազում ենք նրա շուրջը, տուփերից պարկուճներ ենք հավաքում։ Բոսը կարող է հարվածել միայն շոշափուկներով, հեշտ է խուսափել դրանցից՝ առանց տեղում կանգ առնելու։

5 - 4. Արտակարգ ելքի երթուղի
Resident Evil 6 Chris Walkthrough

Վազում միջանցքով

Կայքը կսկսի հեղեղվել, մենք փախչում ենք ապակե միջանցքով։ Քաոսը դուրս է թռչում համալիրից և սկսում պոկել դրսի միջանցքի հատվածները: Անընդհատ առաջ ենք վազում, փակվող դռներով սայթաքում ենք։ Երբ Քաոսը մտցնում է նրա ձեռքը ներս, մենք կրակում ենք դրա վրա որսորդական հրացանով կամ նռնականետով և վազում կողքով: Ճանապարհի վերջում Փիրսը կընկնի միջով և կամաց-կամաց կսողա մինչև ելքը: Խաղալով Քրիսի դերում՝ մենք պահում ենք դռները, մինչև Փիրսը ներս մտնի:

Քաոսը կպայթի միջանցք, մենք շարունակում ենք փախչել դրանից։ Հասնում ենք հարևան շենք։


Հսկայական հրեշը բռնում է Փիրսին, նետում պատին, ինչի արդյունքում հերոսը կորցնում է ձեռքը։ Այնուհետև, հրեշը նույնպես բռնում է Քրիսին և սկսում սեղմել նրան մահվան բռնակով: Փիրսը որոշում է իրեն ներարկել բարելավված K-Virus-ի վերջին օրինակը։ Արդյունքում նա անմիջապես նոր էլեկտրական թեւ է աճեցնում։ Մենք սկսում ենք վերջնական ճակատամարտը.


Բոս: Քաոս

Փիրսն այլևս չի կարող վազել, կրակել, օգտագործել առարկաներ, բայց նա անընդհատ վերականգնվում է և կարող է իր ձեռքից էլեկտրականություն արձակել։ Բայց ձեռքից կրակոցը խլում է առողջությունը, ամեն կրակոցից հետո պետք է վերականգնվել։

Բոսը շոշափուկներով հարձակվում է մեզ վրա, թթու է թքում, պատերին և առաստաղին օրգանական ռումբեր է ստեղծում, հետո թթուն ցողում են ցած։ Դուք չեք կարող պարզապես սպանել հրեշին: Վնաս ստանալուց հետո նա վերածվում է կոկոնի, իսկ հետո լիովին վերականգնված առողջությամբ դուրս է գալիս դրանից։

Շեֆին սպանելու համար հարկավոր է այն վերածել կոկոնի ձևի՝ ոչ թե բլրի վրա, այլ մեր մակարդակից ներքև: Կրակոցներով մենք ջարդում ենք նրա ձախ և աջ երիկամները, որպեսզի նա կոկոն ստեղծի։ Կոկոնի զրահը կարող է խոցել միայն Փիրսը իր ուժեղացված էլեկտրական սալվոյով: Կոկոնը ոչնչացնելուց հետո մենք մոտենում ենք Քրիսին, դանակով հարվածում և դրանով իսկ ոչնչացնում շեֆի երեք սրտերից մեկը։ Մենք այս քայլերը կրկնում ենք երեք անգամ։

Երրորդ վազքի ժամանակ Քաոսը կհեռացնի Քրիսին: Փիրսը պետք է պահի Քաոսը, Քրիսին այս պահին պետք է սողալ դեպի հրեշը և դանակով խոցել վերջին սիրտը:


Տարհանում

Սուպեր հրեշին ոչնչացնելուց հետո մենք վազում ենք կախովի կամրջի երկայնքով դեպի փախուստի պատյաններ: Ճանապարհին կոկոններից հարձակումներ կլինեն, բայց կռվելու ժամանակ չկա, հատակը փլվում է մեր ոտքերի տակ, մենք առանց կանգ առնելու վազում ենք։ Պիրսին անհրաժեշտ է ճեղքել օրգանական արգելքները ճանապարհին:


Վերջաբան

Փախուստի տեղամասում Քրիսը փորձեց իր հետ տանել մուտացիայի ենթարկված Փիրսին, բայց նա մենակ հրեց Քրիսին, և ինքը մնաց ստորջրյա կայարանում մահանալու համար: Ի վերջո, Քաոսը փորձեց նավարկել կայարանից, բայց Փիրսի էլեկտրական լիցքաթափումը բռնեց նրան և վերջապես սպանեց նրան: Քրիսը հաջողությամբ հայտնվեց: Հետագայում տեսնում ենք, որ նա որոշել է իր ծառայությունը շարունակել ԲՍԱԱ-ի շարքերում։

Ընդհանուր տեղեկություն


Ձեռքբերումների դժվարության մակարդակը: 5 / 10
Անցանց ձեռքբերումներ: 50
Առցանց ձեռքբերումներ: 0
Վերցնելու գնահատված ժամանակը 35+ ժամ
Անցումների նվազագույն քանակը: 1 (2 խորհուրդ է տրվում)
Փայլուն ձեռքբերումներ: Ոչ
Ձեռքբերումներ, որոնք հեշտ է բաց թողնել: 0 (գլխի ընտրություն)
Լրացուցիչ սարքեր: պարտադիր չէ


Ինչ արժե հիշել:
- մեծ տարբերություն կա Save Point-ի և Checkpoint-ի միջև: Եթե ​​էկրանի անկյունում տեսնում եք Checkpoint, դա նշանակում է, որ կերպարը կվերակենդանանա մահից հետո, բայց եթե դուրս գաք խաղից, խաղը կբեռնվի ոչ թե վերջին Checkpoint-ից, այլ վերջին Save-ից: Զգույշ եղիր!


- QTE-տեսարանների ժամանակ (եթե ձեզ հարկավոր է պտտել փայտը) պտտել երկու ձողիկները. հասնել նպատակին ավելի արագ
- դժվար իրավիճակում (սեղմված, նահանջող), մի մոռացեք սեղմել LT + RTմիաժամանակ։ Կերպարը արագ կհարվածի մոտակա թշնամուն, որը պատրաստ է հարձակվել ձեզ վրա
- պահեք կոճակը Աանկումից հետո ավելի արագ վերականգնելու համար
- պահել ԼՏև սեղմել Ախուսափել ցանկացած ուղղությամբ. Երբ գտնվում եք հատակին, կրկնակի հպեք ձախ կամ աջ՝ այդ ուղղությամբ խուսափելու համար
- եթե անցաք անցակետը քիչ առողջությամբ, մի վախեցեք մեռնել, դուք վերածնվում եք լիարժեք առողջությամբ:


Փուլ 1. Անցում
Սկսեք խաղալ ցանկացած դժվարության վրա: Ի տարբերություն նախորդ մասերի, Pro-ն ի սկզբանե հասանելի է, բայց խորհուրդ է տրվում խաղն ավարտել գոնե մեկ անգամ սովորական կամ հեշտ՝ հմտություն մղել, կատարել անհատական ​​նվաճումներ, հավաքել Օձերի խորհրդանիշները: Խաղացեք զվարճանքի համար:

Փուլ 2. Անցում դեպի Pro
Pro-ի դժվարության մակարդակը շատ ավելի թեթև է, քան նախկինում RE շարքում էր, և սերիաների գիտակների համար դա կարող է անպարկեշտ թվալ: Ամեն դեպքում, նույնիսկ այստեղ կարող եք անհարմարություններ ապրել։ Հարմարավետ անցման համար ձեզ հարկավոր է բարձրացնել պաշտպանության և փոքր զենքի հմտությունները մինչև 3-րդ մակարդակ: Թողեք զենքի համար նախատեսված հմտությունների երրորդ տեղը: Օպտիմալ կլիներ Magnum-ի համար նախ անվերջ զինամթերք գնել (օգտագործվում է Լեոնի և Ջեյքի արշավներում), և միայն դրանից հետո անվերջ փամփուշտներ որսորդական հրացանի համար (Քրիսի և Ադայի արշավը): Չնայած տարբեր տարբերակներին, դա Magnum / Shotgun դասավորությունն է, որ օպտիմալ լուծումն է: Համոզվելու համար կատարեք երկու հաշվարկ (Magnum / Defense / Rifle և Shotgun / Defense / Rifle) - խաղի մեջ և կարող եք միացնել թռիչքը:

Փուլ 3. Ավարտի՛ր մնացածը՝ «Անհավանական վարպետություն».
Pro-ի համար նվաճումը ստանալուց հետո դուք կարող եք ապահով կերպով ավարտել այն ձեռքբերումները, որոնք դեռ չեք արել՝ հավաքեք Օձերի մնացած խորհրդանշանները, արշավների գլուխների անհատական ​​նվաճումները և այլն: Մի մոռացեք ամեն անգամ հասնել Save Point-ին, որպեսզի չկորցնեք արժեքավոր փորձը: Անհավանական վարպետության ձեռքբերումը բացելու համար անհրաժեշտ է փորձ և լավագույնս մնում է մինչև վերջ: Միավորներ ստանալու ամենահեշտ ձևը տես ստորև:

Պատմության ձեռքբերումներ

Ամենաերկար գիշերը
Ամբողջական ուսուցում.

Իջավ դժոխք
Լրացրեք Լեոնի արշավի 1-ին գլուխը:

Թաղված գաղտնիքներ
Լրացրեք Լեոնի արշավի 2-րդ գլուխը:

Բռնել ինքնաթիռը
Լրացրեք Լեոնի արշավի 3-րդ գլուխը:

Մեծ խնդիրներ Չինաստանում
Լրացրեք Լեոնի արշավի 4-րդ գլուխը:

Անհանգստություն կանանց հետ
Լրացրեք Լեոնի արշավի 5-րդ գլուխը:

Պատանդների փրկություն
Լրացրեք Քրիսի արշավի 1-ին գլուխը:

Ողբերգություն Եվրոպայում
Լրացրեք Քրիսի արշավի 2-րդ գլուխը:

Նրա համար!
Լրացրեք Քրիսի արշավի 3-րդ գլուխը:

հույսը վերջինն է մեռնում
Լրացրեք Քրիսի արշավի 4-րդ գլուխը:

Call of Duty
Լրացրեք Քրիսի արշավի 5-րդ գլուխը:

Փողի հարց
Լրացրեք Ջեյքի արշավի 1-ին գլուխը:

Զզվելի արդյունք
Լրացրեք Ջեյքի արշավի 2-րդ գլուխը:

Եկեք դուրս!
Լրացրեք Ջեյքի արշավի 3-րդ գլուխը:

Դեռ փախուստի մեջ
Լրացրեք Ջեյքի արշավի 4-րդ գլուխը:

Կտեսնվենք
Լրացրեք Ջեյքի արշավի 5-րդ գլուխը:

Ես տեսնում եմ (Գաղտնի)
Լրացրեք Ադայի արշավի 1-ին գլուխը:

հակահետախուզություն (գաղտնի)
Լրացրեք Ադայի արշավի 2-րդ գլուխը:

Քայլ հետ (գաղտնի)
Լրացրեք Ադայի արշավի 3-րդ գլուխը:

Ադայի մահը (գաղտնիքը)
Լրացրեք Ադայի արշավի 4-րդ գլուխը:

Դժվարության ձեռքբերումներ

Ֆիզիկական նվաճումներ

Լուռ մարդասպան
Օգտագործեք գաղտագողի հարձակումը հինգ թշնամի սպանելու համար:
Մոտեցեք թշնամուն թիկունքից և սեղմեք RT (ցուցադրվում է էկրանի ներքևում), մինչև նա ժամանակ ունենա ձեզ նկատելու: Այսպիսով, դուք կարող եք սպանել ցանկացած մարդանման թշնամի ՝ զոմբիներ կամ j "avo:

Ավարտեք այն, ինչ սկսել եք
Օգտագործեք ավարտական ​​հարվածը 10 թշնամիների վրա:
Երբ ձեր զուգընկերոջը բռնում է զոմբի, դուք պետք է օգնեք նրան՝ սեղմելով կոճակը Բ... Հարվածը պետք է սպանի թշնամուն (Coup De Grâce): Կրկնեք 10 անգամ, և ձեռքբերումը բացված է:

Խուսափելով և կծկվելով
Արտացոլեք թշնամու հարձակումը 3 անգամ անընդմեջ:
Երբ թշնամին ճոճվում է կերպարի վրա, դուք պետք է ժամանակ ունենաք RT սեղմելու համար (էկրանի ներքևում կհայտնվի ծանուցում): Կերպարը հակագրոհ կիրականացնի։ Կարևոր է, որ հակագրոհը կատարվի երեք տարբեր թշնամիների վրա, և հակագրոհների միջև այլ հարված/հարված չլինի, և կերպարն ինքը վնաս չստանա, հակառակ դեպքում հաշվիչը զրոյացված է: Դա անելու ամենահեշտ ձևը «Վարձկաններ» ռեժիմն է «Քաոս քաղաքում» քարտեզի վրա. հենց սկզբում կան երկու զոմբիներ: Արտացոլե՛ք նրանց հարձակումները և գտե՛ք երրորդը: Եթե ​​ինչ-որ բան սխալ է տեղի ունեցել, դուք միշտ կարող եք արագ վերագործարկել մակարդակը:

Ընկավ, բայց չհանձնվեց
Հաղթիր թշնամուն մեռնելիս, իսկ հետո վերականգնիր առանց ուրիշի օգնության:
Թող թշնամին նոկաուտի ենթարկի հերոսին և սպանի նրան հակված դիրքից: Սպասեք, մինչև կարմիր գիծն ինքնուրույն լցվի և օգնության մի կանչեք (կոճակ Բ): Ձեռքբերումը բացվում է հենց հերոսը ոտքի վրա է:

Կյանք փրկելը
Օգնեք ձեր զուգընկերոջը կամ փրկեք նրան տասն անգամ։
Երբ գործընկերը մահանում է կամ գերի է ընկնում թշնամու կողմից, սեղմեք նրան փրկելու համար:

Մի փոքր հրեք
Բարձրությունից նետեք 10 թշնամի
Գտեք բարձր տեղ, որտեղ կարող եք թողնել թշնամուն: Սպասեք, որ զոմբիները բարձրանան և սեղմելով նրանց ծայրից ցած հրեք RTերբ հայտնվում ես քո մեջքի հետևում: Դուք կարող եք նաև հրել զոմբիներին, որոնք գտնվում են եզրին - հանգիստ մոտենալ նրանց և սեղմել RT.

Բարձր լարման
Հաղթեք տասը թշնամիների՝ օգտագործելով լիցքավորված ցնցում:
Կատարված է Ջեյքի քարոզարշավի 1-ին գլխում: Ընտրեք Շերին որպես ձեր կերպար, դժվարությունը դրեք Novice-ի վրա: Paralyzer-ը լիցքավորելու համար դուք պետք է սեղմած պահեք ԼՏ, իսկ հետո հարվածել ( RT) և պահել LT + RTառանց բաց թողնելու: Կաթվածահարը լիցքավորելու համար պահանջվում է մեկ կամ երկու վայրկյան (լսեք էլեկտրականության բնորոշ ֆշշոցը): Լիցքավորված կաթվածահարով հարվածելու համար պարզապես բաց թողեք RTթշնամուն մոտ. Այս կերպ սպանեք 10 թշնամի: Հիշեք, որ Շերին կարող է շարժվել՝ մնալով դիրքում. դուք կարող եք մոտենալ թշնամուն և անպայման հարվածել:

Զոմբիների ոչնչացում
Հաղթեք 500 զոմբիների:
Սպանեք 500 զոմբի: Ամենայն հավանականությամբ կստանա Լեոնի քարոզարշավի ավարտից առաջ։

Եղեռնի Ժ «ավոխ
Պարտություն 500 J Avo.
Kill 500 J "avos. Առաջին անգամ տեսել են Քրիսի արշավում:

Բ.Օ.Օ. - հրեշներ
Սպանել 100 B.O.O.
Սրանք թշնամիներ են, որոնք դուրս են գալիս կոկոններից (բյուրեղացած մեռած մարմիններ): Առաջին անգամ հանդիպեցինք Քրիսի քարոզարշավի 2-րդ գլխում: Տես Անհավատալի վարպետության ձեռքբերումը:

Դժվար ընտրություն
Ուղղաթիռը հիանալի է, բայց թշնամու հետ ձեռք-ձեռքի գնալուց ավելի լավ բան չկա:
Պատրաստված է Ջեյքի քարոզարշավի 4-րդ գլխում, երբ Շերին և Ջեյքը որոշում են օգնել Քրիսի ջոկատին ուղղաթիռի հետ աշխատելու հարցում: Խաղացեք որպես Ջեյք: Պարբերաբար ուղղաթիռը վայրէջք կկատարի j "avo: Դուք պետք է բռնեք այն պահը, երբ j" avos-ը վայրէջք կատարի և բարձրանա այն նույն պարանով, որով նրանք իջնում ​​են ուղղաթիռից: Մի անգամ ուղղաթիռի վրա սպանեք օդաչուին:

Գաղտնի բանականություն (գաղտնի)
Աննկատ անցեք ավիակիրի կամրջով.
Ձեռքբերումն արված է Ադայի արշավի 4-րդ գլխում։ Նվաճումները սկսում են հաշվել այն պահից, երբ Քրիսը և Փիրսը դուրս են գալիս վերելակից, իսկ Ադան ինքը թաքնվում է նրանցից դռան հետևում: Համոզվեք, որ կա առնվազն 4-6 սովորական նետ (ոչ պայթուցիկ) դեպի խաչադեղ, քանի որ դուք պետք է սպանեք երկու պահակ և երկու ուտիճ: Ձեռքբերումը բացվում է այն բանից հետո, երբ Ադան խոսում է Կառլայի հետ:

Այլ ձեռքբերումներ (տիտղոսներ, մեդալներ, գավաթներ, զենքեր և այլն)

Ստուգեք իմ նշանները
Ստեղծեք անձնական կրծքանշան:
Կարելի է անել նախաբանն ավարտելուց անմիջապես հետո։ Դուրս եկեք հիմնական ընտրացանկից, ընտրեք «Անձնական նշաններ» տարբերակը և կատարեք ցանկացած փոփոխություն: Նվաճումը կբացվի նշանը պահելուց հետո:

Տիտղոսային ձեռքբերում
Վաստակեք 10 տարբեր կոչումներ:
Խաղացողը ստանում է տիտղոսներ խաղի տարբեր գործողությունների համար՝ սպանել հրեշներին, խուսափել, վազել, գլխով հարվածել և այլն: Առաջին գլուխն ավարտելուց հետո անցեք հիմնական մենյու և անցեք «Անձնական նշաններ» բաժինը՝ ստացված վերնագրերը դիտելու և ձեռքբերումը բացելու համար:

Մեկն ավելի լավ է, քան ոչինչ
Գնեք մեկ հմտություն.
Հիմնական ընտրացանկից ընտրեք «Խաղալ»> «Արշավ»> «Անհատականացնել հմտությունները» և գնեք ցանկից ցանկացած հմտություն: Նաև հմտությունները կարելի է գնել գլուխների միջև:

Անհավանական վարպետություն
Զարգացրեք բոլոր հմտությունները, որոնք կարելի է հասցնել առավելագույն մակարդակի:
Նվաճմանը հասնելու համար ձեզ հարկավոր չէ բոլոր հմտությունները մղել, միայն նրանք, որոնք ունեն մակարդակ: Այսինքն:
- հրազեն (1-3)
- Melee (1-3)
- Պաշտպանություն (1-3)
- Աջ ձեռք (1-2)
- Հաստատակամություն (1-2)
- Կրիտիկական հարված (1-3)
- Ներթափանցում (1-3)
- Killer J "avo (1-2)
- Zombie Hunter (1-2)
- Մարտական ​​սանդղակի ուժեղացում (1-2)
- Վերականգնում (1-2)
- դաշտային բժիշկ (1-2)
Ամեն ինչ կպահանջի մոտ մեկ միլիոն միավոր։ Միավորները տրվում են արշավում, «վարձկաններ» և «որս»: Բայց ես խորհուրդ կտայի հետևյալ մեթոդը. բեռնել գլուխ 5-ը Քրիսի արշավում «Նորեկ» դժվարության մասին: Արագ վազեք դեպի կլոր սենյակ, որտեղ կսկսվի հետհաշվարկը: Փորձեք թշնամիներից հնարավորինս խուսափելու համար: Եթե թշնամիները չեն հասցնի ազատել B.O.O.-ն, դա արեք ինքներդ՝ գնացեք կանաչ ցուցիչով լծակի մոտ և սեղմեք Ա... Սենյակում կան 10 խոշոր թշնամիներ: Երբ ժամաչափը սպառվում է, համոզվեք, որ ավարտեք բոլոր B.O.O. ու վազիր դռների մոտ, ներս մտիր ու սպասիր տեսագրությանը։ Անհրաժեշտ է, որ «SAVE»-ն անցել է, այլապես բոլոր առաջընթացը կկորչի։ Միջին հաշվով այս պրոցեդուրան տևում է 8-10 րոպե և յուրաքանչյուր անցման համար բերում է մոտ 20000 միավոր։

Զենքի վարպետ
Օգտագործեք բոլոր զենքերը խաղի մեջ և սպանեք առնվազն տասը թշնամի յուրաքանչյուր զենքի հետ:
Որոշ զենքեր «բացառիկ» են որոշակի կերպարի համար, ուստի պետք է գոնե մի փոքր խաղալ նրա համար: Առաջընթացը կարելի է դիտել «Գրառումներ» ցանկում: Բոլոր զենքերի ցանկը և կերպարներից որն է օգտագործում.
Pistol 909 - Քրիս / Ջեյք
Պիկադոր - Հելենա
Թևավոր մահ - Լեոն
Որսորդական հրացան - Լեոն / Հելենա / Ջեյք / Քրիս
Հարձակման հրացան - Քրիս / Փիրս / Ադա
Հիդրա - Հելենա
Thunderhawk - Լեոն / Հելենա
Elephant Breaker - Ջեյք / Շերի
Sniper Rifle - Ջեյք / Շերի / Ադա
Կիսաավտոմատ դիպուկահար - Լեոն / Հելենա / Քրիս / Փիրս
Large Bore Rifle - Պիրս
AB-50 - Ադա
Երեք տակառ - Շերի
MP-AF - Պիեր
Հատուկ ուժերի հարձակման հրացան - Քրիս
Bear Assault Rifle - Ջեյք / Շերի / Ադա
RN Assault Rifle - Լեոն / Հելենա
Նռնականետ - Քրիս / Փիրս
Ձեռքի նռնակ - Բոլոր կերպարները
հրկիզող նռնակ - բոլոր կերպարները
Խաչադեղ - Ադա
Օգտակար դանակ - Լեոն
Մարտական ​​դանակ - Քրիս
Կաթվածահար – Շերի
Cannon պտուտահաստոց - բոլոր կերպարները

Մենք բարձրանում ենք
Վաստակեք 4-րդ մակարդակի կոչում
«Անձնական նշաններ» բաժնի «Վերնագրեր» ենթաբաժնում յուրաքանչյուր առանձին վերնագրի տակ դրված են մակարդակը ցույց տվող աստղանիշներ։ Այնտեղ կարող եք նաև տեսնել, թե ինչ այլ պարամետրեր են մնում լրացնել վերնագրի հաջորդ մակարդակին հասնելու համար (սպանել թշնամիներին 251/300 և այլն): Լրացրեք պայմանները, ստացեք չորս աստղ վերնագրի տակ, և ձեռքբերումը կբացվի:

Հավաքածու արձանիկներ
Հավաքեք երեք արձանիկ
Ֆիգուրները բացվում են օգտագործելով Snake Emblems, որոնք խաղացողը հավաքում է խաղի ընթացքում: Արձանիկները դիտելու համար հիմնական ցանկից անցեք «Մատչելիություն»> «Հավաքածուներ»: Թվերը բացելու համար անհրաժեշտ է հավաքել բոլոր չորս խորհրդանիշները որոշակի գլխում:

Կասկադյոր
Հաղթեք 20 թշնամիների՝ օգտագործելով Hydra-ի արագ կրակոցը:
Ձեռքբերումը կարելի է ձեռք բերել՝ խաղալով «Վարձկաններ» ռեժիմում կամ Լեոնի քարոզարշավում՝ ընտրելով Հելենային։ Հրել LT + RTազդրից կրակոցի համար. Այսպիսով, դուք պետք է սպանեք 20 հակառակորդների:

Ավելի շատ կրակ
Սպանեք թշնամուն գլխի կրակոցով 50 մետր հեռավորությունից՝ օգտագործելով ինֆրակարմիր տիրույթ:
Կատարված է Քրիսի քարոզարշավի 2-րդ գլխում: Դուք պետք է ընտրեք «Պիրս» կերպարը: Խոշոր տրամաչափի հրացանով անցեք ինֆրակարմիր տեսողության ռեժիմին (կոճակ Յ) եւ հեռվից կրակել Ջ «ավո գլխին.

Ես նախընտրում եմ կենդանիներին
Փրկեք տաճարում ողջ մնացած երկու կանանց:
Ձեռքբերումն արված է Լեոնի քարոզարշավում։ Երբ հասնեք տաճար և բացեք գաղտնի անցուղի, այնտեղից դուրս կգա մի հրեշ, որը գազ է ցողում վիրուսով։ Սպանեք հրեշին, նախքան այն կհասնի զոհասեղանի մոտ թաքնված երկու կանանց:

Օդաչու ace
Ցույց տվեք ձեր օդաչուի հմտությունները:
Կատարված է Քրիսի քարոզարշավի 4-րդ գլխում: Կործանիչով թռչելիս դուք պետք է շատ զգույշ լինեք, որպեսզի հրթիռ չխփեք: Խաղն ինքնին ձեզ կասի, թե երբ պետք է անել «Barrel» - սեղմեք ժամանակին ՌԲև մանևրել:

Բլինգ
Վաստակեք 150 տարբեր մեդալներ:
Նվաճումը կուտակային է և ներառում է արշավի ընթացքում բացված տարբեր մեդալներ, ինչպես նաև «Որս» և «Վարձկաններ» ռեժիմները։ Խաղում 150-ից շատ մեդալներ կան, որոնցից շատերն այդ ընթացքում բացվում են ինքնուրույն: Հատուկ մեդալներ, որոնք հնարավոր է չստանաք «բախտի համար».
- լրացրեք գլուխը առանց հովացման ռեժիմի
- լրացրեք մի գլուխ առանց բուժման օգտագործման
- լրացրեք գլուխը առանց նռնակների օգտագործման
- լրացրեք գլուխը` չվերցնելով զինամթերք և իրեր բուժման համար

Ընտանեկան ժառանգություն
Հավաքեք օձի բոլոր խորհրդանիշները:
Խաղում կա 80 խորհրդանիշ՝ 4 յուրաքանչյուր գլխի համար:

Քարոզարշավ Լեոնի համար

Քրիս Քարոզարշավ

Ջեյքի քարոզարշավ

Ադայի քարոզարշավը

Resident Evil 6-ը կուլտային շարքի շարունակությունն է և ֆրանշիզայի հիմնական սերիայի իններորդ խաղը։

տարի 2013 թ. Resident Evil 5-ի իրադարձություններից անցել է 5 տարի, ԱՄՆ նախագահ Ադամ Բենֆորդը որոշել է պատմել ողջ ճշմարտությունը Raccoon City-ում 15 տարի առաջ տեղի ունեցած իրադարձությունների մասին։ Նախագահի մոտ է գալիս ընկերը և, միաժամանակ, նրանցից մեկը, ովքեր կարողացել են գոյատևել Raccoon City-ում, գաղտնի ծառայության գործակալ Լեոն Քենեդին, բայց ահաբեկիչների կենսաբանական հարձակման արդյունքում նա վերածվում է զոմբիի։ Լեոն պատրաստվում է կայացնել իր կյանքի ամենակարևոր որոշումը։

Միևնույն ժամանակ, Քրիս Ռեդֆիլդը և նրա ջոկատը B.S.A.A. (Bioterrorism Security Assessment Alliance) ժամանել է Չինաստան՝ ճնշելու ահաբեկչական կենսաբանական հարձակումը: Վեց ամիս առաջ Քրիսը վերապրել էր սեփական ջոկատի ջարդը և հոգեբանական տրավմա կրել։

Բացի դասական կերպարներից, պատմությանը ավելացել է վարձկան Ջեյք Մյուլերը՝ Ալբերտ Ուեսքերի որդին, ով չգիտի իր ծագման մասին։

Այստեղ դուք կգտնեք ամբողջական Resident Evil 6-ի քայլարշավև դուք կկարողանաք գոյատևել ճակատագրի բոլոր շրջադարձերը խաղի հերոսների հետ:

Walkthrough Resident Evil 6. արշավ Լեոն Քենեդիի համար (Լեոն Քենեդիի քարոզարշավ)

Չարի բնակիչների քայլք 6. Գլուխ 1, Համալսարան

Խաղը սկսվում է Լեոնով և Ելենայով։ Մենք հետևում ենք էկրանին ցուցադրվող հրահանգներին և Ելենային քաշում ենք հեռու: Ավաղ, դուռը փակ է, և այն բացելը այնքան էլ հեշտ չի լինի. սեղմած պահեք կոճակը և սպասեք, մինչև պտտվող նշիչը դիպչի ընտրված շրջանի հենց կենտրոնին: Շարունակում ենք շրջել սենյակով և հասնում մեքենային։ Երկու անգամ որոնում ենք ու կանաչ խոտ ենք գտնում։ Մեր գույքագրում խառնեք այն առկա խոտի հետ: Մենք լավ հաբեր ենք ստանում, որոնց կարիքն ունի Ելենան: Բայց նախ պետք է պայքարել զոմբիների դեմ և, իհարկե, հաղթել: Այժմ դուք կարող եք դեղը տալ Ելենային։

Անցնում ենք միջանցքի վերջում գտնվող դռներով, աստիճաններով անցնում։ Դրսում մենք զոմբիներ ենք կրակելու։ Արագ իջնում ​​ենք ու հասնում ուղղաթիռին։ Այստեղ մենք հետևում ենք հայտնվող հուշումներին և սեղմում ենք մի քանի կոճակ: Մոտենում ենք դռանն ու ցատկում բազրիքի վրայով։

Ճիշտ դուռը մեզ կտանի գրասենյակ։ Եկեք ներս մտնենք և նայենք մեր շուրջը: Մենք միջանցքով անցնում ենք նախասրահ, որից հետո մտնում ենք ձախ դուռը՝ ճաշասենյակում հայտնվելու համար։ Այստեղ դուք ստիպված չեք լինի կրակել որևէ մեկին: Բայց մենք կտեսնենք շարժում։ Մենք վազում ենք հետևի խոհանոցի և կարմիր դռան կողքով - բացում ենք այն և դիտում տեսանյութը։

Տեսանյութը դիտելուց հետո համակարգչով շրջում ենք սեղանի շուրջ և նայում խորդանոցը։ Այս սենյակ մտնել հնարավոր չէր, բայց կարող եք ստանալ առաջին կապույտ զինանշանը։

Եկեք գնանք խոհանոց և այստեղ մի քանի առնետ գտնենք։ Դուք կարող եք կրակել նրանց, բայց ավելի լավ է խնայել զինամթերքը: Անցնում ենք աղոտ լուսավորված ճաշասենյակով և մուտք ենք գործում աստիճանների մոտ գտնվող դուռը։ Կողքի սենյակում մենք կհանդիպենք մի տղամարդու, ով կարող է բացել դուռը։ Մենք անցնում ենք դռնով և տղամարդու հետ հետևում։

Փողոցից հաչում ենք, բայց մինչ այժմ շները մեզանից չեն վախենում։ Մենք հետևում ենք ուղեցույցին և հայտնվում այն ​​սենյակում, որտեղ գտնվում է նրա դուստրը՝ Լիզան: Ավաղ, նա կծել է։ Մենք ստիպված կլինենք մտնել վերելակ նրա և նրա հոր հետ, չնայած վարակվածների հետ նույն սենյակում գտնվելը բավականին վտանգավոր է: Եվ նման կարճատեսության պտուղները չուշացան. Լիզան շտապեց հոր վրա և այժմ նա պետք է փրկի նրան, և միևնույն ժամանակ չընկնի նրա համառ ձեռքերը: Շուտով կռիվը կավարտվի, և դուք կարող եք ապահով գնալ ավտոտնակ:

Այստեղ բավականին շատ զոմբիներ կան, ուստի ավելի լավ է սպանել նրանց սերտ մարտերում. մեկի համար, և փամփուշտներն ավելի անձեռնմխելի կլինեն: Եկեք նայենք շուրջը և տեսնենք մի մարդու, ով ընկել է մեքենայի մոտ։ Նա արդեն մահացած է, ուստի միանգամայն հնարավոր է վերցնել նրա ատրճանակը։ Այժմ դուք կարող եք վազել դեպի մոնիտորը, որը գտնվում է ավտոկայանատեղի աջ ծայրում:

Վեր բարձրանալուց առաջ վերցրեք ատրճանակի պարկուճները, որոնք կան որոշ տուփերում։ Վերելք և կարող եք անցնել դահլիճով, որը բավականին անվտանգ է։

Եկեք գնանք աջ և հետո իջնենք: Ավաղ, այստեղ մի երկու զոմբի կա։ Նրանք կարող են ավարտվել ինչպես մերձամարտում, այնպես էլ կրակոցներով: Ճիշտ է, վերջին դեպքում արժե նպատակ դնել գլխին։ Ընդհանրապես, եթե շրջապատում քիչ թշնամիներ կան, ապա ամենախելամիտ է նրանց ձեռքով սպանել՝ խնայելով զինամթերքը: Իջնելուց հետո մենք կբախվենք մեկ այլ զոմբիի. այս անգամ դա պրոֆեսոր է: Մենք բարձրանում ենք ձախ աստիճաններով (ճանապարհին մենք կբռնենք կանաչ խոտը) և մտնում ենք աջ կողմի սենյակ:

Սենյակում մենք կտեսնենք կրկնակի դուռ և կպատրաստվենք, այն բացելուց անմիջապես հետո մի զոմբի կին կխուժի մեզ վրա: Ավարտեք նրան, գնացեք ավելի հեռու և գտեք կանաչ խոտ և փամփուշտներ: Կանաչ խոտը խնայում ենք այնքան, մինչև կարմիր խոտ գտնենք, ինչը թույլ կտա ավելի արդյունավետ խառնուրդներ պատրաստել։

Մենք անցնում ենք ողջ դահլիճով՝ անտեսելով անվնաս մարմինները։ Եկեք հասնենք լսարան և իջնենք: Այստեղ կա միայն մեկ զոմբի, որը հեշտ կլինի սպանել։ Բայց դուք պետք է զգույշ լինեք. հանգիստ պառկած զոմբիը կարող է ցանկացած պահի վեր թռչել և անհարկի անհանգստություն պատճառել: Երբ մենք ավարտում ենք երկուսն էլ, ստանում ենք փամփուշտներ և կանաչ խոտ:

Եկեք իջնենք կողքի սենյակ և մտնենք ձախ դասարան։ Այստեղ մենք կգտնենք սեղանին դրված կարմիր խոտ, ատրճանակի պարկուճներ և նույնիսկ երկու հրկիզող նռնակներ։ Առաջ գնացեք և տեսեք երկու պառկած զոմբի: Մենք արագ կավարտենք դրանք, թեև դուք կարող եք վազել կողքով, եթե չվախենանք թիկունքից հարձակման սպառնալիքից: Պատերին տեղ-տեղ կախված են կրակմարիչները՝ նրանց վրա կրակելը լավ էֆեկտ է տալիս։

Չարի բնակիչների քայլք 6. Գլուխ 1, Համալսարանի այգի

Մենք բացում ենք կրկնակի դռները և հայտնվում այգում, որտեղ մի քանի զոմբիներ են թափառում։ Մենք իրականում պետք է հասնենք դարպասին, բայց Հանիգանն ասում է, որ այստեղ կարևոր անելիքներ ունի: Մինչ մենք սպասում ենք նրան, դուք կարող եք թափառել և գտնել հետաքրքիր բան: Մենք կսպանենք բոլոր թշնամիներին, իսկ հետո ավտոմատների մոտ կգտնենք ատրճանակների երկու հավաքածու։

Եկեք ավելի հեռու գնանք և գտնենք ևս մի քանի թշնամիներ՝ մեկը կենտրոնում, երկուսը կարմիր գորգի վրա և մեկը խոհանոցի կողքին: Նրանք առանձնապես վտանգավոր չեն, ուստի դրանք կարող են ավարտվել սերտ մարտերում: Այստեղ մենք կգտնենք կանաչ և կարմիր խոտ՝ դարպասի ձախ կողմում՝ սեղանի վրա։

Մենք անցնում ենք այգու ձախ կողմում գտնվող կրկնակի դռնով և ստանում դարպասի բանալիները: Մենք անցնում ենք կրկնակի դռներով և հայտնվում փոքրիկ միջանցքում։ Այստեղ կգտնենք ատրճանակի պարկուճներ և կանաչ խոտ և միայն դրանից հետո բացում ենք դուռը։

Իհարկե, զոմբիների մի ամբողջ բազմություն անմիջապես կշտապի այստեղ։ Անհրաժեշտ է պայքարել դրանց դեմ մեկուկես րոպե՝ միաժամանակ հնարավորինս հաճախակի օգտագործել մենամարտի հարձակումը՝ ավելի շատ պարկուճներ խնայելու համար: Դա անելու համար պետք է անմիջապես փախչել դռներից և կրակմարիչները կրակել, երբ նրանց մոտ զոմբիներ կան: Եթե ​​ափսոս չէ, կարող եք նաև հրկիզիչ նռնակ նետել զոմբիների ամբոխի մեջ՝ էֆեկտը հիանալի է։ Երբ միայնակ զոմբիները մոտենում են ձեզ, մենք ոչնչացնում ենք նրանց մերձամարտում: Երբ 90 վայրկյանը լրանա, Ելենան և Լեոնը կբացեն դուռը և կվազեն առաջ: Մենք կրակում ենք խանգարող զոմբիներին և առաջ ենք շարժվում:

Քննեք դռների ձախ կողմում գտնվող սեղանը և գտեք զինամթերք: Այժմ դուք կարող եք ավելի հեռու գնալ և կրկին գտնել փամփուշտները սեղանի վրա դեպի ձախ:

Հզոր հարվածը կհարվածի դռանը: Մենք պետք է հնարավորինս շուտ գտնենք բանալիները՝ չմոռանալով, որ ցանկացած պահի սենյակում կարող են հայտնվել թշնամիներ։ Օրինակ՝ կողքի սենյակում կարող է հանկարծակի կենդանանալ բազկաթոռին նստած աղջկա դիակը։ Բարեբախտաբար, նստակյաց զոմբիին սպանելը բավականին հեշտ է: Սրահում մի երկու զոմբի էլ կկենդանանան։

Երբ մենք մտնում ենք այգի, մենք կհանդիպենք մի քանի զոմբիների. հեշտ կլինի նրանց ավարտել սերտ մարտերում: Ընդհանրապես, այգում բավականին թույլ զոմբիներ են շրջում։ Մենք բացում ենք դարպասը բանալի քարտով և առաջ ենք շարժվում մետաղորսիչով։ Մենք կոչնչացնենք երեք զոմբիների, որոնք նկատում ենք դռների միջով։

Մենք դուրս ենք գալիս համալսարանից և ուղիղ քայլում: Մենք հասնում ենք մեր տեսած մեքենային՝ փորձելով անտեսել դեպի մեզ վազող զոմբիներին՝ ոչնչացնելով միայն նրանց, ովքեր կանգնած էին հենց ճանապարհին։ Իհարկե, դուք կարող եք սպանել բոլոր թշնամիներին, բայց դուք պետք է ծախսեք շատ ժամանակ և փամփուշտներ:

Մեքենայում մենք համեմատաբար ապահով ենք։ Մի քիչ առաջ գնանք։ Ավաղ, հիմա, որքան էլ տհաճ լինի, ստիպված կլինեք այցելել կոյուղի։ Այսպիսով, առաջ դեպի անուշաբույր կարկաչող ստորգետնյա ջրեր:

Walkthrough Resident Evil 6. Գլուխ 1, Կոյուղիներ և մետրո

Մենք հետևում ենք կոյուղագծին ներքև, մինչև գտնենք երկու փայտե տուփ: Տարօրինակ տեղ դրանք պահելու համար, իհարկե: Անցնում ենք դռնով, շրջվում ենք դեպի ձախ մետրոյի թունել՝ էլեկտրական լարերը, որոնք ընկել են ջրի ջրափոսը, թույլ չեն տալիս անցնել աջը։

Եկեք շարունակենք մեր ճանապարհորդությունը և հանդիպենք մի քանի զոմբիների: Եկեք ավարտենք դրանք: Առաջ գնացեք և հանդիպեք երեք զոմբի շների: Բայց սրանք իսկապես վտանգավոր արարածներ են։ Հարձակվելիս մենք խույս ենք տալիս՝ թույլ տալով նրանց անցնել, անմիջապես հարձակվում ենք։ Հաղթանակից հետո մենք առաջ ենք գնում, հանդիպում զոմբիների մի քանի խմբերի ու ոչնչացնում նրանց։ Դա կարելի է անել կամ ձեռքով կամ ատրճանակով:

Եկեք անցնենք մեր ձախ դռնով և սկսենք բարձրանալ մութ աստիճաններով։ Անկյունի երկրորդ սանդուղքի վրա մենք կգտնենք փայտե տուփ: Մենք հասնում ենք հաջորդ անկյունին և գտնում ենք երկու տուփ։ Մենք կոտրում ենք դրանք, որպեսզի հասնենք բովանդակությանը, և մենք կմտնենք հաջորդ դուռը։

Մեկ անգամ մետրոյի հաջորդ թունելում մենք անմիջապես կնայենք դեպի աջ: Ներքևի աջ կողմում օձի զինանշանն է։

Մենք շարունակում ենք մեր ճանապարհը և հանդիպում զոմբիների խմբին։ Կլինեն և՛ սովորական զոմբիներ, և՛ ջեմպերներ։ Վերջիններս առաջ են մղվում, ուստի հեշտ կլինի նրանց ավարտին հասցնել ձեռնամարտում: Մնացածը կարելի է կրակել կամ, խնայելով փամփուշտները, ավարտել ձեռքով: Ի դեպ, եթե ձեզ հաջողվի թշնամիներին հրապուրել ռելսերի վրա, ապա գնացքը կարող է նրանց վրա նստել:

Իջնում ​​ենք թունելով և հայտնվում մետրոյի գնացքի մոտ։ Նախքան հարթակ դուրս գալը, եկեք նայենք շուրջը, քանի որ կարող են լինել թշնամիներ: Մենք վերադառնում ենք գնացքի վերջը, և մենք նստում ենք Ելենային՝ օգնելով բացել դուռը ներսից։

Անցնենք առաջին և երկրորդ վագոններով։ Երբ մոտենում ենք երրորդին, մեզ վրա թիկունքից հարձակվում են թշնամիները, որոնք ավելի լավ է որքան հնարավոր է շուտ ոչնչացնել։

Երբ մենք քայլում ենք գնացքով և տեսնում ենք զոմբիներ, որոնք կանգնած են մեջքով դեպի մեզ, մենք պետք է արագ մոտենանք և հարվածենք գլխին՝ զինամթերքը փրկելու համար։

Բարձրացեք հարթակ և նայեք շուրջը. կան երեք փայտե տուփեր, որոնք արժե կոտրել: Մենք հասնում ենք փակման կոճակին և սեղմում ենք դրա վրա: Վա՜յ։ Ինչպիսի՜ արարածներ, որոնք շտապում են մեզ վրա: Եթե ​​դուք ունեք հրկիզող նռնակներ, ապա հիմա դրանք օգտագործելու ժամանակն է։ Մենք չենք մոտենում թշնամիներին. նրանցից ոմանք կարող են թթու ցողել:

Walkthrough Resident Evil 6. Գլուխ 1, Քաղաք

Մենք բարձրանում ենք և սպանում զոմբիներին, այնուհետև կոտրում ենք մի քանի փայտե տուփ և գավաթներ ենք հավաքում: Մենք բացում ենք դարպասը և բարձրանում։ Մենք սպանում ենք հրշեջներին՝ տանկերը հեռվից կրակելով։ Մենք սպանում ենք մյուս հարձակվող զոմբիներին ձեռնամարտում: Տարայի մոտ գտնվող փողոցում մենք գտնում ենք մեկ տակառ, իսկ թափոնների պահեստավորման տարածքում՝ երկրորդը: Օգնենք մեքենայի տակ խրված մարդուն ու շարունակենք ճանապարհը։ Եկեք թեքվենք ձախ և ավարտենք զոմբիները այստեղ:

Անցնում ենք միջանցքով, բարձրանում աստիճաններով։ Ներքևում գտնվող զոմբիներին նույնիսկ պետք չէ սպանել։ Մենք ցատկում ենք բացը և սպանում առջևի զոմբիներին: Մենք կոտրում ենք դուռը և գնում առաջ։ Կան տարբեր զոմբիներ, այդ թվում՝ շատ վտանգավոր զրահապատ: Նրանցից մեկը կանգնած է մեջքով դեպի մեզ, այնպես որ դուք կարող եք հանգիստ ավարտել նրան՝ մոտենալով հետևից։ Այն զոմբիները, որոնք մեզ չեն խանգարում անցնել, կարելի է անտեսել։ Եվ դուք կարող եք սպանել փորձ ձեռք բերելով:

Շարունակում ենք երթևեկել գծով։ Մենք սպանում ենք զոմբիներին անկյունում, նա նույնպես կանգնած է մեջքով դեպի մեզ: Այստեղ մենք կտեսնենք լապտերով զոմբի, որը մենք նույնպես կավարտենք: Մոտակայքում՝ ցանկապատի մոտ, կան երկու փայտե տակառներ, որոնք պետք է կոտրել՝ գավաթներ ստանալու համար։ Մենք մեր ճանապարհին ոչնչացնում ենք զոմբիներին և վազում դեպի ավտոբուս: Այժմ կարող եք մտնել պանդոկի դռները։

Վաճառասեղանի մոտ կա փայտյա տակառ։ Մենք մտնում ենք բակ, բացում ենք դռները և ավարտում ենք գետնին ընկած զոմբիին: Ցանկապատի մոտ կա ևս մեկ փայտե տակառ։ Մտնում ենք տակառի մոտ գտնվող դուռը։ Անցնում ենք հյուրասենյակով, որտեղ հեռուստացույցը միացված է։ Եկեք լսենք, թե ինչ կա նորություններում: Կողքի սենյակում փակ դուռ կա։ Նրա համար բանալին կարելի է գտնել հյուրասենյակում՝ դիակներից մեկի վրա։ Իհարկե, նրանք սկսում են կյանքի կոչվել։ Եկեք նրանց հանգիստ տանք։

Մենք բացում ենք դուռը միջանցքում, և մի զոմբի շտապում է մեզ վրա: Կրակել են, և նա մահացել է: Դրսում մենք կփնտրենք զինվորների դիակները և կգտնենք հիանալի որսորդական հրացան։ Ցանկապատի մոտ մի երկու տակառ ջարդենք։ Մենք ոչնչացնում ենք զոմբիներին և մտնում դուռը։ Դիտում ենք տեսանյութը։

Այժմ մենք կանգնած ենք նոր թշնամու՝ ճչացողի հետ: Նա փախչում է մեզանից: Դե, մենք չենք փորձում հասնել նրան: Զոմբիները սկսում են բարձրանալ ցանկապատի վրայով: Կրակմարիչը կրակում ենք, երբ թշնամիները մոտ են։ Թշնամիները բավականին քիչ են, և նրանց հետ նաև ճչացողը: Այն պետք է ոչնչացնել կրակոցով կամ նռնակով, առանց թույլ տալու, որ շատ մոտենա։ Նրան սպանելու համար մենք ստանում ենք ամբողջ 1000 միավոր։

Ճանապարհը մաքրելով՝ հասնում ենք ճանապարհի վերջում գտնվող դռանը։ Այստեղ կողպված դարպաս կա։ Եկեք շուրջը նայենք և Ելենային զարկ տանք, որպեսզի նա կարողանա բարձրանալ դարպասի վրայով: Իհարկե, մենք անմիջապես հարձակվում ենք զոմբիների կողմից: Եկեք պայթեցնենք վառելիքի տակառը, որպեսզի նրանց թիվը կրճատվի։ Այնուհետև մենք ավարտում ենք մնացածը: Ելենան այս պահին կկարողանա բացել դարպասը և գործարկել մեզ: Եկեք մտնենք դռները և հայտնվենք բարում։ Սեղանի հետևում փայտե տակառ կա։

Մենք շրջում ենք ձախ կողմում գտնվող բարը - տեսնում ենք օձի զինանշանը:

Մենք դուրս ենք գալիս փողոց և հանդիպում մի քանի փրկվածների: Հրապարակում բավականին շատ թշնամիներ կան, այդ թվում՝ ճչացողներ։ Ավելի լավ է նախ դրանք ավարտին հասցնել: Մենք ձեռքով կրակում կամ սպանում ենք այլ զոմբիների: Երբ գազի արտահոսք է լինում, անմիջապես սկսում ենք պատշաճ հեռավորությունից կրակել՝ վայելելու պայթյունի տեսարանը։ Ծառուղում կգտնենք մի զույգ փայտե տակառ։ Հետո մենք անցնում ենք դարպասով։

Առաջ գնացեք և հասեք զենքի խանութ: Այստեղ շատ փրկվածներ կան։ Եկեք փնտրենք այս վայրը և գտնենք մի քանի պարկուճ, երեք հրկիզող նռնակ և մի դեղ։ Այժմ մենք օգնում ենք փրկվածներին պաշտպանել ապաստարանը: Դիտենք տեսանյութը։ Թշնամիներն ավելի ու ավելի շատ են։ Այստեղ կհայտնվեն նոր հրեշներ՝ արյունոտ: Որսորդական հրացանով կրակում ենք՝ թույլ չտալով մոտենալ։ Երբ տարածքը մաքրվի, խանութի տերը մեզ կհրավիրի վերև։

Նայեք շուրջը և գտեք կարմիր խոտ, ատրճանակի և որսորդական հրացանի պարկուճներ. դրանք սեղանի մեջ են: Անմիջապես սկսվում է երկրորդ հարձակումը։ Մենք կսպանենք բոլորին և կխուժենք հաջորդ սենյակ. այստեղ մենք գտնում ենք որսորդական հրացանի երկու պարկուճ և կանաչ խոտ: Հսկայական զոմբիը՝ ստանդարտ զոմբիների հետ միասին, ներխուժում է սենյակ։ Տեղադրեք ռումբը դռան մոտ և նահանջեք հաջորդ սենյակ: ԲՈՒՄ! Այլևս չկան զոմբիներ: Այնուամենայնիվ, դուք կարող եք նռնակներ նետել նրանց վրա կամ կրակել:

Երբ թշնամիները սպանվեն, գնացեք հաջորդ սենյակ և թեքվեք ձախ: Այստեղ մենք կգտնենք երկու հրկիզող նռնակ։ Մենք բարձրանում ենք և հեռակառավարմամբ խլում ենք ռումբը։ Ձախ կողմում փողոց տանող դուռն է։ Մենք գնում ենք այնտեղ և դիտում տեսանյութը։ Կան շատ զոմբիներ - բացի սովորականներից, կան արյունոտ և հսկաներ: Մենք կրակում ենք տարաների վրա, որոնք որոշ զոմբիներ քարշ են տալիս իրենց մեջքին։ Դուք կարող եք նաև օգտագործել ռումբեր: Ճանապարհը մաքրելով՝ ցած ենք ցատկում և բարձրանում ավտոբուս։ Ներսից հանում ենք որսորդական հրացանը և կրակում հաջորդող սողունների վրա։ Հսկային սպանելուց հետո մենք դիտում ենք ներկայացումը։ Մակարդակը ավարտված է:

Resident Evil 6. Գլուխ 2

Այստեղ բավականին շատ զոմբիներ կան, և շատերը սողում են գետնից: Կան նաև արյունոտ թշնամիներ, որոնց հեռվից ոչնչացնում ենք։ Մենք հնձում ենք զոմբիներին և գնում առաջ: Որոշ տեղերում գետնին անցքեր կան. թշնամիները կարող են ցանկացած պահի դուրս սողալ դրանցից, այնպես որ դուք չեք կարող ոչ մի վայրկյան հանգստանալ:

Մենք իջնում ​​ենք ճանապարհով, պահելով ձախ կողմը, և կտեսնենք լապտեր փոքրիկ օբելիսկի մոտ՝ նրա հետևում գտնվող զինանշանը: Մոտակայքում կա դեպի վեր տանող ճանապարհ։

Մենք հետևում ենք ճանապարհին և շուտով մեզ վրա կխուժեն զոմբի շները: Առջևի դարպասը փակ է, ուստի արժե մոտակայքում քոթեջ մտնել։ Եկեք փնտրենք մահճակալի մոտ գտնվող պահարանը և գտնենք հրկիզող նռնակներ։ Հետո կբացենք կողքի դուռը և կհանենք ատրճանակի պարկուճները։ Այժմ դուք կարող եք ավարտել շներին: Նրանց գտնելը բավականին հեշտ է, եթե նավարկեք քարտեզի երկայնքով. շները նշված են հատուկ պատկերակով: Շներին սպանելուց հետո դիակները կխուզարկենք։ Մենք կգտնենք գերեզմանոցի բանալին։ Մենք վերադառնում ենք փակ դարպասի մոտ։

Երբ դարպասը բաց է, Լեոն և Ելենան գնում են իրենց ճանապարհով։

Walkthrough Resident Evil 6. Գլուխ 2, Խաղալ որպես Լեոն

Մենք ոչնչացնում ենք զոմբիներին մոտակայքում: Մենք գնում ենք ուղիղ և թեքվում աջ: Այստեղ մենք կհանդիպենք մի ճչացողի՝ մի քանի սովորական զոմբիների աջակցությամբ։ Առաջին հերթին մենք կկրակենք ճչացողին, իսկ հետո մնացածին, որոնք խանգարում են մեզ անցնել։

Եկեք առաջ գնանք և անկյունում կանաչ խոտ գտնենք։ Եկեք քննենք դուռը և հասկանանք, որ դրանք փակ են։ Ճանապարհով իջնում ​​ենք դեպի խաչմերուկ։ Ճանապարհին մենք կոչնչացնենք մի քանի զոմբիների, այդ թվում՝ ճչացողին։ Եկեք մի քիչ էլ քայլենք և հանդիպենք Ելենային։ Հետո մենք միասին ենք գնում։

Գործընկերոջ հետ մենք վերադառնում ենք դարպասի մոտ և բացում այն։ Մենք կհայտնվենք տաճարի մոտ գտնվող մեծ հրապարակում։ Եկեք փնտրենք շուրջբոլորը և գտնենք մի երկու փայտե արկղ, և միաժամանակ երկու հրկիզող նռնակ՝ մեկը ձախ անկյունում, մյուսը՝ ծառի մոտ։ Եկեք ուսումնասիրենք դռները:

Ներսում գտնվող մարդիկ չեն ուզում, որ մենք ներս մտնենք։ Մենք նախ պետք է սպանենք թշնամիների ամբոխին: Մենք վազում ենք շուրջը: Որպեսզի զոմբիները հավաքվեն ամբոխի մեջ և հետևեն մեզ: Եկեք նռնակ նետենք ամբոխի մեջ։ Երբ զանգը հնչի աշտարակի վրա, ավելի շատ թշնամիներ կլինեն, ներառյալ արյունոտ զոմբիները: Մենք առաջին հերթին նրանց ոչնչացնում ենք միավորներ ստանալու համար։ Շուտով եկեղեցու դուռը կբացվի, և մենք կարող ենք ներս մտնել։

Չարի բնակիչ 6. Գլուխ 2, Մայր տաճար

Եկեք խուզարկենք տաճարի նստարանները և աջ կողմում գտնենք կանաչ խոտ, իսկ մեջտեղում առաջին բուժօգնության լակի: Հեռավոր ձախ անկյունում կգտնենք երկու փայտե տակառ, ևս երկուսը աջ կողմում՝ մառանում։

Աստիճաններով գնում ենք դեպի խորան և շրջվում։ Տարբերանշանը լրացվում է տաճարի մուտքի մոտ գտնվող կլոր պատուհանի հետևում:

Մենք կուսումնասիրենք զոհասեղանը և կբարձրանանք առանցքային կետը՝ երջանիկ Մադոննան: Մենք օգնում ենք Ելենային բարձրանալ կոտրված աստիճաններով։ Նա կկարողանա աստիճաններն իջեցնել մեզ մոտ, և մենք կհայտնվենք երկրորդ հարկում։ Այստեղ մենք կգտնենք փայտե տակառ անկյունում և մառան՝ հաջորդ առանցքային իրի՝ Ողորմած Մադոննայի սնդուկով: Մենք գնում ենք մյուս կողմը և անկյունում կանաչ խոտ ու փայտե տակառ ենք գտնում։ Մենք գնում ենք անցուղու ծայր ծայրը, որպեսզի ստուգենք պատվանդանը: Ելենա մենք գնում ենք հակառակ կողմից: Այժմ դուք կարող եք գնալ հաջորդ սենյակ:

Այստեղ մենք տեսնում ենք երկու լծակ. Նախ պետք է կոտրել արձանները, և միայն դրանից հետո բացել դռները՝ քաշելով լծակները։ Այժմ մենք կարող ենք օգտագործել թիրախային ցանցը լազերային նշանակիչների վրա: Կողքի սենյակում կան նաև մի քանի լծակներ։

Անցնում ենք ավելի հեռու և գտնում ենք մի զույգ փայտե տակառ։ Մենք հասնում ենք հայելուն, որի մեջ լազեր ենք փայլում։ Գործընկերը նույնն է անում մյուս հայելու հետ, որը թույլ է տալիս բացել դռները։ Գտեք տխուր Մադոննային և անցեք դռներով վերևում:

Այժմ մենք կհանդիպենք մի մարմնի. Որի մոտ գտնվում է լավ դիպուկահար հրացան: Եկեք մի երկու փայտե տակառ թալանենք անկյունում։ Եկեք այստեղ կարդանք գրառումը և ի գիտություն ընդունենք այն։

Մենք դուրս ենք գալիս և տեսնում հինգ զանգ՝ երեք մեծ և երկու փոքր։ Դրանք ամրացված են աշտարակի գագաթին։ Ձեր նոր հրացանն օգտագործելու կատարյալ վայր: Հինգ կրակոց անելու համար պետք է տեղից տեղ վազել։ Յուրաքանչյուր զանգի համար մեկ կրակոց ենք անում, և նրանք սկսում են հնչել։

Երբ դա արվի, դուք կարող եք գնալ բար և այնտեղ գտնել Սգացող Մադոննային: Այժմ ներքևի դուռը, որը միացնում է երկրորդ հարկն ու գլխավոր սրահը, ճոճանակով բացվել է։ Նախքան Մադոննային տեղը դնելը, եկեք փնտրենք երկու փայտե տակառ: Երբ Մադոննաները տեղադրվում են, գլխավոր սրահում հայտնվում է Զոմբոդելը՝ նա գազ է բաց թողնում, որը մարդկանց վերածում է զոմբիների։ Շատ վտանգավոր թշնամի. Նրան ուղեկցում են նաև ավելի փոքր, բայց լավ զինված թշնամիներ. ոմանք ունեն հրկիզող նռնակներ և նույնիսկ հեռակառավարման ռումբեր: Դե, այստեղ պետք է մի ամբողջ ջարդ կազմակերպենք։ Երբ Zombodel-ը պարտվում է, դուք կարող եք նրանից ստանալ զնդանի բանալին: Սա թույլ կտա մուտք գործել խորանի տակ գտնվող աստիճաններ:

Այստեղ մենք կգտնենք մի սնդուկ, իսկ դռան հետևում կան երկու փայտե տակառներ։ Բացում ենք կրկնակի դռներն ու շարունակում ճանապարհը։

Walkthrough Resident Evil 6. Գլուխ 2, Laboratory Dungeon:

Մենք ավելի ենք գնում գրասենյակների երկայնքով: Նրանցից շատերը հետաքրքիր բան ունեն առաջարկելու: Որպեսզի ևս մեկ անգամ չվտանգեք ձեր կյանքը, բայց նաև ոչ մի օգտակար բան բաց չթողնեք, դուք պետք է առաջնորդվեք ցուցակով. գրասենյակները համարակալված են, ուստի հեշտ կլինի նավարկելը.

012՝ երկու զոմբի;

102՝ ճչացող;

210՝ այստեղից կարելի է բացել գլխավոր դարպասը։

Մենք անցնում ենք մեկ այլ համարի.

102՝ ճչացող;

120. Երեք զոմբի

012. Երեք զոմբի, և նրանցից մեկն ունի ազոտի բաք, որը թույլ է տալիս մեզ սառեցնել հարվածի ժամանակ: Կա նաև ելք դեպի հաջորդ սենյակ.

201. Կանաչ խոտ, XP կրծքավանդակ, Առաջին օգնության սփրեյ և երկու կապույտ պահարաններ

021՝ բացում է գլխավոր դարպասը։

Մենք վազում ենք դահլիճով, շրջանցելով պառկած զոմբիներին, որոնք կարող են կենդանանալ։ Հաջորդ սենյակում, որտեղ գտնվում է լաբորատորիան, մենք կխուզարկենք կապույտ կաբինետը։ Շարունակենք մեր ճանապարհը և թեքվենք անկյունը։ Ձախ սենյակում մենք կգտնենք երեք կապույտ պահարաններ, բայց դրանցից երկուսում զոմբիներ են թաքնված:

Ձախ կողմում գտնվող սենյակում մենք կգտնենք լվացարան, որի վրա դրված է զինանշանը:

Աջ կողմում կա զուգարան, որտեղ կարող եք գտնել կարմիր խոտ: Կեղևը ցամաքեցնելուց հետո կհայտնվի ճչացող, որը սպանում ենք 1000 փորձ ստանալու համար։

Մենք անցնում ենք հրապարակի վերջի դռնով և հայտնվում լաբորատորիայում։ Ավարտեք վիրահատական ​​սեղանների վրա պառկած զոմբիները և հասեք անկյունում գտնվող երկու կապույտ կաբինետներին: Եկեք անցնենք դռնով, հաջորդը բացենք հարվածով, որպեսզի հայտնվենք մեզ անհրաժեշտ սենյակում։ Դիտում ենք տեսանյութը և գնում գրասենյակ 201, որտեղ կա անվտանգության համակարգ, որը թույլ է տալիս բացել ցանկալի դուռը։

Այժմ մենք գնում ենք ճանապարհով, մինչև հասնենք լծակին։ Սա կբացի դարպասը առաջին սենյակում: Մենք նահանջում ենք՝ չմոռանալով, որ մի քանի զոմբիներ կարող են ետևից բարձրանալ։ Գտեք կապույտ պահարանը բացվող հատվածում և սեղմեք լծակը, որը փակում է կափարիչը: Այնուամենայնիվ, երբ ակտիվանում է, մի քանի զոմբիներ արթնանում են: Մենք իջնում ​​ենք ներքևի տարածք (լծակի մոտ գտնվող հատակի անցքով) և ճանապարհ ենք ընկնում դեպի աստիճաններ. ճանապարհին կհանդիպենք մի քանի թշնամիների:

Մենք աստիճաններով բարձրանում ենք այնտեղ, որտեղ մենք սկզբում էինք: Այժմ այստեղ զգալիորեն ավելի շատ զոմբիներ կան: Բարեբախտաբար, դուք կարող եք հասնել գեներատորի լծակին և սկսել այն: Հզոր էլեկտրական ցնցումը լուրջ հարված կհասցնի մոտակայքում գտնվող բոլոր զոմբիներին: Անհրաժեշտության դեպքում մենք նրան մի քանի անգամ ցնցելու ենք։

Եկեք գնանք հարթակ և իջեցնենք ևս մեկ լծակ՝ ներառյալ մեզ անհրաժեշտ հարթակը։ Իհարկե, դրանից հետո զոմբիների հերթական բազմությունը կբարձրանա։ Դե, ապացուցված գեներատորի օգտագործումը դեռ չի չեղարկվել: Գլխավորը ինքներս մեզ հեռանալն է։

Մենք օգնում ենք Ելենային վեր կենալ և պաշտպանել նրան մինչ նա աշխատում է: Թշնամիների ամբոխը շտապում է հենց մեզ վրա, այնպես որ քնելու ժամանակ չկա: Թշնամիների մեջ կլինեն արյունոտներ՝ մենք անմիջապես կրակում ենք նրանց դիպուկահար հրացանից՝ չթողնելով, որ շատ մոտենան։ Երբ Ելենան ավարտվի, հարթակը կիջնի, և արժե պատրաստվել ոչնչացնելու մի քանի թշնամի: Եթե ​​չեք կարողանում օգտագործել գեներատորը, եկեք օգտագործենք որսորդական հրացանը:

Երբ ճանապարհը պարզ է, կարող եք իջեցնել դռների մոտ գտնվող լծակները և Ելենայի հետ միասին անցնել սրահով և վազել դեպի մեծ անգարը։ Ճանապարհին ընդամենը մի քանի թշնամի կա, այնպես որ կարող եք խուսափել նրանցից: Եկեք փնտրենք ուղու վերջում գտնվող կապույտ պահարանները: Այստեղ կհայտնվեն մի քանի ճչացողներ։ Այստեղ շատ թշնամիներ կան, ուստի մենք արագ կհասնենք լյուկի, կբացենք այն և կթաքնվենք թշնամիներից։

Walkthrough Resident Evil 6. Գլուխ 2, Ստորգետնյա քարանձավ

Մենք կոտրում ենք փոքրիկ ծաղկամանը և շարունակում իջնելը՝ մինչև հասնենք հեղեղված տարածք։ Մենք սողում ենք երկու խողովակների տակ և կոտրում ենք մի մեծ ծաղկաման։

Օձի մեկ այլ խորհրդանիշ դժվար է չնկատել. մենք կսողանք մի զույգ կամարների տակ և կտեսնենք այն ձախ կողմում, ջրի մեջ:

Մենք ավելի ենք գնում, մինչև հասնենք բաց տարածք, որտեղ կա ծաղկաման և մեծ ծաղկաման։ Մենք ցատկում ենք անցուղու վրայով և կողոպտում ենք ծաղկամանը և ծաղկամանը հաջորդ թունելի մուտքի մոտ: Այստեղ մենք կգտնենք միայնակ զոմբի, որը մենք անմիջապես կվերջացնենք: Մենք ավելի ենք գնում, մինչև հասնում ենք դարպասին, որով անմիջապես անցնում ենք տեսանյութը դիտելու համար։

Գտեք Դեբորան և իջեք ներքև, մինչև որ գտնենք կանաչ խոտ և մեծ ծաղկաման: Զգուշորեն գնացեք պարան կամրջի երկայնքով, թշնամիներին նետելով անդունդ: Աջ կողմում տունը լցված է զոմբիներով, և այնտեղ կարելի է գտնել նաև մեծ ծաղկաման։ Ձախ կողմում, մեջքով դեպի մեզ, կա զոմբի, որին կարելի է արագ սպանել։ Մենք գնում ենք հաջորդ պարան կամուրջը, որի մոտ կոտրում ենք մեծ ծաղկամանը։ Մի զոմբի դուրս է սողում փոսից, և ևս երկուսը քայլում են կամրջով, այնպես որ մենք անմիջապես կավարտենք դրանք:

Մենք անցնում ենք կամուրջով և նայում շուրջը։ Մենք կգտնենք երկու մեծ ծաղկաման, որոնք կանգնած են միմյանցից պատշաճ հեռավորության վրա: Մենք կսպանենք բոլոր թշնամիներին, որոնց կհանդիպենք այստեղ, որպեսզի նրանք չհարձակվեն Ելենայի կամ Դեբորայի վրա։ Գտեք ևս մեկ մեծ ծաղկաման և գնացեք հաջորդ սենյակ, որտեղ մենք կսպանենք ևս մի քանի զոմբիների: Եկեք գնանք ավելի հեռու և գտնենք ևս մի քանի ծաղկաման: Ընդհանրապես, դահլիճի շուրջը ցրված շատ ծաղկամաններ կան, բայց այստեղ կարող են հայտնվել մի քանի զոմբիներ, այնպես որ մի հանգստացեք: Հետո իջնում ​​ենք և դիտում տեսանյութը։

Ելենան լքեց մեզ, բայց Ադան մեզ հետ է։ Անցնում ենք ցած՝ կոտրելով մի երկու ծաղկաման։ Զուգընկերոջ օգնությամբ ցած ենք ցատկում հրապարակի մյուս կողմից։ Հասնում ենք փակուղի, որտեղ Ելենան քաշում է լծակը` թույլ տալով ավելի հեռուն գնալ։ Եվ այստեղ մենք ունենք բեմ և շատ լուրջ թշնամի։

Կենդանի Չարի 6-ի անցում. Գլուխ 2, Բոսս Ֆայթ: Մուտացված Դեբորա

Այո, հիմա մենք պետք է կռվենք մուտանտ Դեբորայի հետ։ Պայքարը բարդ է, ուստի արժե հիշել որոշակի մարտավարություն։

Նախ, եկեք նրան մի քանի անգամ նկարահանենք և տեսնենք տեսանյութը։ Սրահում վառելիքի մի երկու տակառ կա, որոնք պայթեցնում ենք միայն այն ժամանակ, երբ Դեբորան նրանց մոտ է։ Ժամանակ առ ժամանակ հայտնվում են սովորական զոմբիներ, որոնց նպատակահարմար է սպանել որքան հնարավոր է շուտ։ Եթե ​​Դեբորայի հետ կռվելիս որսորդական հրացան ենք ընտրում, ապա ավելի լավ է թույլ տանք նրան մոտենալ։ Եթե ​​դիպուկահար հրացան է, ապա մենք խնայում ենք զինամթերք և փորձում ենք հարվածել նարնջագույն հատվածներին. դրանք ամենախոցելի կետերն են:

Դիտում ենք տեսանյութը.. Կոտրենք երեք ծաղկաման. Բավականին դժվար է կոտրել. այստեղ մեզ վրա հարձակվում են բավականին զոմբիներ: Իջնում ​​ենք ամենաներքև և հասնում ներքևի հարթակ, որտեղ կգտնենք ևս երկու ծաղկաման։

Մենք ցատկում ենք հրապարակի մյուս կողմը և ավարտում ենք երկու զոմբի: Գտեք երկու ծաղկաման և սեղմեք լծակի վրա՝ ներքև իջնելու համար:

Մենք իջնում ​​ենք ներքև և սպասում, մինչև Դեբորան նորից հարձակվի մեզ վրա։ Նրան անմիջապես կրակում ենք որսորդական հրացանից։ Մենք ավելի հեռուն ենք գնում՝ կրակոցներով ճանապարհներից բեկորներ հեռացնելով, հակառակ դեպքում խաղը կարող է կորցնել։ Անհրաժեշտության դեպքում նստում ենք, որ չխփվենք։ Դեբորան նորից բարձրանում է մեզ մոտ։ Մենք պայթեցնում ենք տակառները, երբ անցնում ենք դրանց կողքով, և թշնամին հնարավորինս մոտ կլինի նրանց։ Ավելի լավ է կրակել առանց վեր կենալու՝ վնասից խուսափելու համար: Մենք նայում ենք ձգանին:

Մենք արագ բարձրացնում ենք Ադային, վերցնում ենք ատրճանակի պարկուճները և կոտրում ենք մի քանի ծաղկաման, որից հետո ուշադրություն ենք դարձնում Դեբորային և նորից կրակում ենք նրա վրա։ Այժմ կարող եք դիտել տեսանյութը՝ երկրորդ գլուխն ավարտված է։

Չարի բնակիչների քայլարշավ 6. Գլուխ 3, Կատակոմբներ

Մենք առաջ ենք գնում կլոր խցիկի մեջ: Խցում նայենք դեպի ձախ և տեսնենք օձի զինանշանը, որը ամրացված է պատի վերին մասում։

Գործընկերոջ օգնությամբ երկու լծակ ենք քաշում։ Միջանցքում մենք կնայենք երկու ծաղկաման և մեկ ծաղկաման։ Մենք բացում ենք ձախ կողմում գտնվող դագաղը և ստանում փորձ: Աջ կողմում գտնվող դագաղը հղի է տհաճ անակնկալով՝ օձով։ Դագաղը բացելուց անմիջապես հետո օձը կհարձակվի մեզ վրա։ Մենք խուսափում ենք հարձակումներից և հարվածում:

Գնացեք ուղիղ առաջ և գտեք ձախ կողմում դագաղ, բացեք այն և այնտեղ գտեք գրոհային հրացան: Մենք ուշադիր գնում ենք. պատերից դուրս են գալիս պտտվող շեղբեր, որոնք կարող են մեզ կտրատել: Լավագույնն այն է, որ հանգիստ սողալ դրանց տակ: Մի երկու ստանդարտ զոմբի և արյունոտ մեկը կհայտնվեն ոչ մի տեղից. մենք կկրակենք նրանց առանց վեր կենալու:

Հիմա մենք խաղում ենք Ելենայի համար: Մենք բարձրանում ենք անցքի մեջ և ընկնում մյուս կողմից: Այժմ մենք պարզապես բացում ենք ծորակը և հանգցնում կրակը։

Ծաղկամանը և ծաղկամանը կոտրում ենք լծակի մոտ գտնվող անկյունում։ Եկեք ուսումնասիրենք դռները և պատրաստվենք զոմբիների հարձակմանը: Մենք քաշում ենք լծակը և զոմբիի մի մասը մահանում է: Բայց մի մասը հայտնվում է հենց մեր կողքին՝ նրանց պետք է որքան հնարավոր է շուտ սպանել։ Եթե ​​հնարավոր է զոմբիների երրորդ ալիքը լծակով քշել, անմիջապես քաշում ենք այն։ Դուք պետք է զգույշ լինեք, քանի որ որոշ զոմբիներ թթու են թքում: Բացի այդ, կլինեն արյունահեղ և զրահապատ զոմբիներ: Բոլորին կրակում ենք որսորդական հրացանով՝ փորձելով հարվածել միայն գլխին։ Երբ դուռը բացվում է, անմիջապես վազում ենք այնտեղ։

Անցնում ենք ջրի միջով, ջրվեժի կողքով և ճանապարհով գնում դեպի աջ անցում։ Մենք գտնում ենք մեծ ծաղկաման և ծաղկաման, ինչպես նաև դագաղ: Մենք բացում ենք այն և այնտեղ գտնում օձի խորհրդանիշ: Մենք ավելի ենք գնում դեպի աջ ճանապարհով:

Մենք խաղում ենք Լեոնի դերում

Մոտակայքում մենք տեսնում ենք դարպասը՝ ընդգծված կարմիրով: Մենք օգնում ենք Ելենային բարձրանալ վերև։ Մենք նայում ենք նրան և գտնում ենք մի քանի անտեսանելի զոմբիների, որոնք փորձում են ծամել մեր ոտքերը: Երբ Ելենան բացում է դարպասը, մենք զսպում ենք զոմբիների հարձակումը. այստեղ կլինի պարզ և արյունահեղություն: Մի երկու կրակոց որսորդական հրացանը կօգնի լուծել խնդիրը։

Երբ հաջորդ դարպասը բացվի, մենք կվերջացնենք զոմբիներին և կվերցնենք ավտոմատի պարկուճները: Մենք սողում ենք պտտվող շեղբերների տակ: Ավարտեք կամրջի ձախ կողմում գտնվող զոմբիները:

Հաջորդ դարպասը չգիտես ինչու լծակ չունի, ուստի մենք նահանջում ենք։ Մենք ոչնչացնում ենք բոլոր հակառակորդներին, ներառյալ արյունահեղությունը։ Հիմա դիակից մի լծակ կընկնի։ Ելենան մեզ կօգնի՝ հեռվից կրակելով թշնամու վրա։ Մենք վերցնում ենք լծակը և բացում դարպասը աղջկա համար։ Մինչ նա բացում է դարպասը մեզ համար, մենք զսպում ենք թշնամուն։

Walkthrough Resident Evil 6: Գլուխ 3, Խաղալ որպես Ելենա

Մենք բարձրանում ենք անցքի մեջ և կրակում զոմբիներին: Լծակը շրջում ենք՝ Լեոնին բաց թողնելով դարպաս։ Եկեք ավարտենք զոմբին ու արյունահեղությունը, ապա նորից պտտենք լծակը` բացելով հաջորդ դարպասը: Եկեք սպասենք նրան և բացենք դագաղը ձախ կողմում, մենք փորձ ենք ստանում: Աջ կողմի դագաղներից մեկը օձ է թաքցնում։

Եկեք առաջ գնանք: Մենք բարձրանում ենք տուփի վրա և հեռվից օգնում լույսերի Լեոնին: Այժմ մենք գնում ենք դեպի դիմացի դարպասը և շրջում ենք բռնակը: Եկեք ավարտենք մեր կողքին գտնվող զոմբիները և գործարկենք Լեոնը հետագա:

Արբանյակի հետ միասին երկու լծակ ենք շրջում և դիտում տեսանյութը. Այնուհետև մենք կշարունակենք մեր ճանապարհը դեպի հաջորդ հարթակ։ Այստեղ կհայտնվեն մի քանի զոմբիներ: Մենք ոչնչացնում ենք նրանց ու կհասնենք ստորին հարթակ։ Զոմբի, լապտերով զինված, վազիր մեզ մոտ։ Եկեք ավարտենք նրան: Մենք ցատկում ենք մեկ այլ հարթակ և ոչնչացնում ենք մեկ այլ զոմբի: Կամուրջը լծակով իջեցնում ենք՝ ճանապարհին ծաղկամանը կոտրելով։ Առաջ գնացեք և պատրաստվեք զոմբիների և ճչացող հարձակման: Երբ ճչացողը սպանվի, առաջ գնա:

Մենք վազում ենք մի քանի հարթակների միջով, մինչև մեր դիմաց մեկ այլ ճչացող հայտնվի։ Մենք օգտագործում ենք որսորդական հրացանը: Անցումը սկսում է փլվել, ուստի մենք արագ փախչում ենք այստեղից։ Եկեք հեռվից վերջ տանք թշնամուն. Մենք հրացանն օգտագործում ենք հեռվից ճչացողին վերջացնելու համար. չպետք է մոտենալ նրան:

Դինամիտով զինված թշնամիները ավելի ու ավելի հաճախ են հայտնվում։ Նրանք պետք է պայթեցվեն հեռվից: Մենք անցնում ենք ճանապարհով և հանդիպում ենք հսկա զոմբիի: Մենք հետ ենք վազում և ցատկում դեպի նախորդ հարթակը։ Հսկան չի կարող հետևել, ուստի մենք պայքարում ենք ստանդարտ զոմբիների դեմ:

Շարժվում ենք դեպի պարան կամուրջը և նայում շուրջը։ Գտեք երեք ծաղկաման: Մենք կամրջի վրա կհանդիպենք զոմբիի, որը խնդիր չէ։ Բայց խնդիրը ևս մեկ հսկա է կամրջի ծայրամասում: Նա աչքի է ընկնում իր դիմացկունությամբ, ուստի մենք նրա դեմ օգտագործում ենք հրացան, ատրճանակ և, եթե այդպիսիք կան, հեռակառավարվող ռումբ։ Երբ մենք հաղթում ենք նրան, ցած ցատկեք և օգնեք մեզ բարձրանալ նոր հարթակ:

Մենք խաղում ենք Լեոնի դերում

Մենք սպանում ենք երեք զոմբիի, որոնք հարձակվում են Ելենայի վրա: Մենք հեռվից ոչնչացնում ենք ճչացողին։ Այստեղ մենք հարձակվում ենք հսկայի վրա՝ սովորական զոմբիների աջակցությամբ։ Մենք զսպում ենք անմահացածների հարձակումը, մինչև Ելենան կարողանա իջեցնել կամուրջը, որի վրայով մենք անմիջապես վազում ենք:

Մենք խաղում ենք Ելենայի համար

Մենք սողում ենք ընկած շարասյան տակով, իսկ հետո անցնում հարթակով։ Մենք կոտրում ենք ծաղկամանը և գրեթե անմիջապես մեզ վրա հարձակվում են զոմբիների ամբոխը, ներառյալ մի քանի արյունոտ և հսկա: Անիմաստ է հակահարված տալ, ավելի լավ է պարզապես փախչել թշնամուց։

Մենք անցնում ենք հարթակների միջով, մինչև հասնենք ճոպան կամրջով հարթակ։ Այն անցնելուց առաջ շրջվեք և գտեք օձի նշանը։

Մի կողմ ենք հրում մեծ քարը և առաջ ենք շարժվում։ Մի քանի թշնամիներ, այդ թվում՝ արյունոտ, հայտնվում են մեր առջև։ Այսպիսով, կա՛մ մենք սպանում ենք նրանց, կա՛մ ուղղակի փախչում ենք։ Շուրջը հայտնվում են ևս մի քանի արյունահեղ թշնամիներ։ Ավաղ, դրանցից փախչելը բավականին դժվար է, ուստի կփորձենք ուղղակի ընդհատել։ Անցումով անցնում ենք, վառվող ջահի մոտ կոտրում ենք ծաղկամանը։

Մենք հասնում ենք միջանցքի հեռավոր ծայրին, որտեղ դաշնակցի հետ սեղմում ենք լծակները։ Այստեղ դուք պետք է զգույշ լինեք՝ շատ զոմբիներ կհայտնվեն, և նրանցից ոմանք թթու են ցողելու։ Երբ կամուրջը ցած է, դիտեք տեսանյութը.

Այժմ դուք պետք է առաջ վազեք՝ գրեթե պատահականորեն ընտրելով երթուղին՝ ուղին փլուզվում է ձեր ոտքերի տակ: Մենք փորձում ենք խուսափել թշնամիների հարվածներից։ Ճանապարհի վերջում մենք սեղմում ենք լծակը և դիտում ևս մեկ տեսանյութ։

Չարի բնակիչների քայլք 6. Գլուխ 3, Հեղեղված քարանձավ

Մենք լողում ենք առաջ և քարանձավի առաստաղում անցքեր ենք փնտրում, որ շունչ քաշենք։ Մենք սուզվում ենք ներքև և նորից լողում ուղիղ, մինչև առաստաղը փլվի մեզ վրա: Մենք շարժվում ենք դեպի ձախ և շարունակում ճանապարհը, մինչև հայտնվենք դիակներով խցում։ Մենք առաջ ենք գնում՝ անցնելով բույսերի կողքով։ Դուրս եկեք ջրից շնչելու համար։ Մենք լողում ենք դեպի աջ՝ փորձելով չդիպչել դիակներին։ Եկեք թեքվենք ձախ և թաղվենք վանդակաճաղի մեջ։ Եկեք ուսումնասիրենք այն և բացենք այն հետևորդի օգնությամբ։ Նայում ենք տեսարանին, անհրաժեշտության դեպքում սեղմում ենք մի քանի կոճակ, որոնք կքննարկվեն տեսանյութում։

Մենք խաղում ենք Լեոնի դերում

Մենք նայում ենք տեսարանին և լողում ենք մինչև տարածքի վերջը, մինչև հենց դարպասները: Ելենան վերցնում է նրանց, լավ, մենք լողում ենք որքան հնարավոր է շուտ, մինչդեռ մեր գործընկերը կրակում է մոտակայքում լողացող շնաձկան: Մենք բարձրանում ենք աստիճաններով։ Անցեք երկու կամուրջները և գտեք փամփուշտները տուփի վրա: Անցնում ենք մեկ այլ կամրջով և մեծ դահլիճով։

Նայելով պատի մոտ գտնվող հին դույլի մեջ՝ այնտեղ կարելի է օձի խորհրդանիշ գտնել:

Ելենայի հետ հարվածում ենք դռանը և դիտում տեսանյութը. Անմիջապես եկեք պատրաստվենք հարձակվել շնաձկան վրա՝ փորձելով կրակել նարնջագույնով ընդգծված թույլ կետերի վրա։ Երբ նա լողում է տակառի կողքով, կրակիր այն: Մենք փորձում ենք խուսափել հարձակումներից՝ կրակելով հակառակորդին։

Մենք դիտում ենք տեսանյութը և հասկանում՝ մենք ստիպված ենք լինելու պայքարել շատ վտանգավոր թշնամու՝ Zombodel-ի դեմ։ Մենք Magnum-ի համար պարկուճներ ենք հավաքում մահացած օդաչուներից և շրջակայքի բոլոր պահոցներից: Մենք նկարահանում ենք Zombodel-ը շատ հզոր Magnum-ից՝ փորձելով բաց չթողնել: Ավելի լավ է թիկունքից խուսափել թշնամուց, որպեսզի կարողանանք ավելի լավ նշանավորել: Երբ հաղթենք թշնամուն, իջնենք։

Մենք գնում ենք ուղիղ և թեքվում աջ՝ ճամպրուկների հետևում, ներքևի աջ անկյունում, մենք կգտնենք օձի զինանշանը։

Շարժվեք տնակում և գտեք կանաչ խոտ: Գնացեք գրասենյակ և անկյունում գտնվող սեղանի վրա կանաչ խոտ գտեք: Մենք իջնում ​​ենք և բացում մետաղյա ճամպրուկը, մենք փորձ ենք ստանում:

Մենք իջնում ​​ենք, կոտրում ենք աջ կողմի պահարանը և տեսնում ենք տարբերանշանի ներսը՝ օձով։

Մենք բացում ենք ևս մեկ դուռ, դրա համար մենք շրջում ենք փականը: Ինքնաթիռի պոչում տանում ենք տարաների մոտ առաջին օգնության ցողացիրը։ Մենք շրջում ենք լծակը աջ կողմում, և հին բարի Զոմբոդելը դուրս է գալիս մեզ մոտ։ Դուք չպետք է զինամթերք վատնեք նրա վրա, նա պարզապես անպարտելի է: Մինչ գործընկերը կրակում է նրան, մենք կոտրում ենք պատի կարմիր տուփը և քաշում լծակը - թշնամու հետ խնդիրը լուծված է:

Մենք բարձրանում ենք վերև. մենք ստիպված կլինենք պայքարել զոմբիների դեմ, որոնց մարդիկ վերածվել են գազ ներշնչելով: Մերկացնելուց հետո կարող եք գնալ օդաչուների խցիկ։

Մենք նայում ենք վերև և երկու անգամ սեղմում ենք թելադրված կոճակը: Այժմ դեպի աջ և քաշեք լծակը: Մի քանի անգամ սեղմում ենք նշված կոճակը։ Դիտում ենք տեսանյութը և պատրաստվում մարտի իրոք վտանգավոր թշնամու՝ Հարություն առածի հետ։ Կռիվը հեշտացնելու համար պետք է հիշել մի քանի խորհուրդ.

Երբ Հարություն առած քայլում է տակառների մոտ, մենք կրակում ենք դրանք, դա լավ վնաս կհասցնի թշնամուն։ Մենք որքան հնարավոր է շատ ենք շարժվում, որպեսզի թշնամու հարվածի տակ չմնանք. Երբ Հարություն առածը կարգի է վնասվում, նա նահանջում է։ Այժմ Ելենան և Ջեքը հարձակվում են նրա վրա, և Լեոնն ու Շերին պետք է ավտոբուսով խփեն դարպասը: Բացեք ավտոբուսի հետևի վահանակը և հինգ անգամ սեղմեք ցանկալի կոճակները: Շերին քշում է ավտոբուսը և անում մնացածը:

Այժմ Risen-ը կօգտագործի նռնակներ, այնպես որ դուք ստիպված կլինեք ավելի շատ վազել: Երբ Հարություն առածը գրեթե կործանվի, նա կանցնի մռայլ հարձակման՝ փորձելով մեզ ճանկերով հարվածել։ Մենք կրակում ենք նրա թաթին, և նա կմնա համարյա անպաշտպան, հիմա նրան կարող են վերջ տալ:

Երբ թշնամին ջախջախվի, ջոկատը նորից կբաժանվի:

Resident Evil 6 Walkthrough. Գլուխ 4. Simmons Research

Հիմա հասկանում ենք, որ ստիպված ենք լինելու բախվել Լեպոտիցայի հետ։ Դե, լուրջ փորձություն: Մենք արագ հավաքում ենք փամփուշտներ զենքի համար՝ պատերին և մահացած օդաչուից: Եկեք կրակենք Magnum-ից պարկուճներ Լեպոտիցայում՝ փորձելով այն բաց չթողնել նույնիսկ մեկ անգամ. մենք գնահատում ենք փամփուշտները: Հիմնական բանը թշնամուն չմոտենալն է, որ նա կարողանա մեզ բռնել։ Երբ թշնամին պարտվում է, մենք իջնում ​​ենք։ Այստեղ մենք կգտնենք փորձառությամբ մետաղական ճամպրուկ։

Մենք բացում ենք կողքի դուռը և գնում այնտեղ։ Մենք շրջում ենք փականը: Եկեք մտնենք ինքնաթիռի թիկունքը և տակառների մոտ վերցնենք առաջին օգնության ցողացիրը։

Անջատեք փականը դեպի աջ և նորից կտեսնենք Լեպոտիցային: Այս անգամ մենք նույնիսկ չենք փորձում պայքարել հրեշի դեմ, մենք դեռ չենք կարողանա հաղթել։ Գործընկերը կշեղի նրա ուշադրությունը, մինչ մենք ջարդում ենք պատի կարմիր տուփը և գտնում ինքնաթիռը բացելու լծակ: Մենք քաշում ենք դրա համար, և ծայրամասը ճոճվում է բաց: Ինքնաթիռի ներսում ամեն ինչ ներծծված է. Մենք պետք է պահենք՝ սեղմելով էկրանին նշված կոճակները:
Մենք բարձրանում ենք վերև ու թշնամիների հետ պատրաստվում սպանդին. նրանք վերջերս մարդիկ էին, բայց շնչում էին կաուստիկ գազ։ Իհարկե, եթե նույնիսկ Լեոնն ու Ելենան ներշնչեն այս գազը, ոչ մի սարսափելի բան չի պատահի. նրանք գլխավոր հերոսներն են:

Կենդանի Չարի 6-ի քայլում. Գլուխ 4, Բոսս Ֆայթ: Ուստանակ

Ճակատամարտը շատ դժվար է լինելու՝ թշնամին կարող է ձեռքերով, ոտքերով հարձակվել մեզ վրա, նռնակներ նետել և փորձել այլ կերպ ոչնչացնել մեզ։ Բայց որքան շատ վնաս հասցվի նրան, այնքան նա թույլ գրոհներ կձեռնարկի։ Նախ կորցնում է նռնականետը, հետո՝ սուր ճանկերը։ Ի վերջո, նա մեզ միայն մերկ ձեռքերով կարող է հաղթել։

Ճակատամարտից առաջ նպատակահարմար չէ պայթեցնել ամենուր տեղադրված կանիստրներն ու տակառները։ Դա պետք է արվի միայն այն պահերին, երբ Ուստանակը հնարավորինս մոտ է նրանց։ Յուրաքանչյուր նման պայթյուն նրան շատ ավելի մեծ վնաս է պատճառում, քան ծախսված պարկուճների պահունակը։ Ուստի մենք մանևրում ենք, պտտվում ենք թշնամու շուրջը և փորձում չմոտենալ նրան։ Մենք ոչ մի վայրկյան տեղում չենք կանգնում, հատկապես, երբ նա ունի նռնականետ։

Walkthrough Resident Evil 6. Գլուխ 4, շուկա

Մենք գնում ենք ուղիղ և շրջում ենք անկյունը: Մենք իջնում ​​ենք փողոցով և մտնում ենք աջ կողմի շենք, որտեղ կզննենք դիակը։ Աջ կողմում գտնվող սենյակում՝ փայտե սեղանի վրա, օձի զինանշանն է։ Հիշենք, որ դիակի մոտ փակ դուռ կա. Մենք իջնում ​​ենք փողոցով և շուտով հայտնվում երեք կողպեքներով փակ դռան մոտ։ Եվ հենց այս պահին է, որ տեղադրողները հարձակվում են մեզ վրա՝ թերևս ամբողջ խաղի ամենաստոր արարածների վրա: Այս զոմբիների հիմնական առանձնահատկությունը նրանց սարսափելի վերածնումն է։ Նրանք կարող են հեշտությամբ աճել ետ կտրված ոտքը կամ ձեռքը: Նույնիսկ պայթյունը, որը փչում է նրանց, չի կարող ամբողջությամբ սպանել նրանց: Դրանցից կարող եք ազատվել միայն որոշ ժամանակով։ Մենք պարզապես պետք է պայթեցնենք դրանք. սա կշահի գրեթե երկու րոպե, որն անհրաժեշտ է զոմբիների վերականգնման համար:

Այժմ մենք պարզապես պետք է փախչենք այս կենդանիներից: Այսպիսով, մենք վազում ենք առաջ՝ գավաթներ հավաքելով և ճանապարհին կոտրելով փայտե արկղերը: Շուտով մենք կտեսնենք դի, որն ընկել է աստիճանների մոտ։ Մենք ճոճանակով բացում ենք դուռը և դիակի վրա գտնում ենք պահեստ Բ-ի բանալին: Ավաղ, դրանից հետո կհայտնվի մեկ այլ Ասեմբլեր: Հետևաբար, մենք արագ կրակում ենք նրան և բարձրանում աստիճաններով, արդեն այնտեղ՝ Ելենային դնելով վերև։

Մենք վերադառնում ենք շուկա, թեքվում ձախ և սպասում, մինչև Ելենան բացի դուռը։ Եթե ​​թշնամիները հարձակվեն, մենք հետ ենք կրակում կամ պարզապես փախչում ենք։ Ի դեպ, մինչ մենք սպասում ենք Ելենային, դուք կարող եք նայել անկյունում գտնվող ձկան խանութը. այստեղ մենք կգտնենք փորձառությամբ և կարմիր խոտով ճամպրուկ:

Անցնում ենք բաց դռնով ու թեքվում աջ։ Մենք բարձրանում ենք աստիճաններով և գնում դեպի տանիքի ծայր ձախ անկյունը. կա մի փոքրիկ մետաղական ճամպրուկ, որն ունի փորձ: Մոտակայքում կարելի է գտնել կանաչ խոտ։ Մենք կտեսնենք դուռը ընդգծված կարմիրով: Մենք բացում ենք այն և փնտրում B պահեստի բանալին: Երբ այն գտնվի, մեզ մոտ կգա մեկ այլ Ասեմբլեր:

Ելենայի բացած դռներից դուրս ենք ցատկում ու վերադառնում ձկան խանութ։ Մենք քաշում ենք լծակը և փչում բացում դուռը, որտեղ էլ գտնում ենք բանալիները։ Ձկների հետ սենյակում մենք գտնում ենք նաև փայտե տուփ և ատրճանակի պարկուճներ:

Այժմ մենք պետք է որոշ բանալիներ գտնենք բոլոր երեք կողպեքները բացելու համար: Եկեք պայմանականորեն կոչենք A, B և C կողպեքները:

Ա) Մենք գնում ենք ձախ, ձկան խանութի կողքով և տեսնում էլեկտրական դուռ: Լծակը գտնվում է նրա կողքին գտնվող փոքրիկ սենյակում: Մենք քաշում ենք այն և մտնում սենյակ - բանալին վերցնում ենք մարմնից:

Բ) Մենք գնում ենք ուղիղ, շրջում ենք անկյունը և գնում դեպի միջանցքի վերջը: Եկեք թողնենք աստիճանները դեպի ձախ և գտնենք բանալիով դիակ։

Գ) Գնում ենք ուղիղ, շրջում ենք անկյունը և հասնում միջանցքի վերջը։ Մենք բարձրանում ենք աստիճաններով, նստում Ելենա և թեքվում աջ - հիմա մենք երեք կողպեքով դռան մոտ ենք: Մենք անցնում ենք ձկան խանութի կողքով և սպասում, մինչև Ելենան բացի դուռը մեզ համար։ Մտնում ենք այն, հարվածում դռանը և փոքրիկ սենյակում գտնում անհրաժեշտ բանալին։

Երբ բանալիները հավաքվեն, կարող եք գնալ դեպի փակ դուռը։ Դուք ստիպված կլինեք որոշ ժամանակ ծախսել այն բացելու համար: Հիմա զինակիցով խփենք։ Կարգավորիչը կողքի սենյակում է, այնպես որ դուք պետք է փախչեք նրանից: Երկկողմանի դռնով գնում ենք շուկա։ Դիտում ենք տեսանյութը։

Սերվերի սենյակում մենք իջնում ​​ենք ներքև և դռան միջով լազերներով մտնում սենյակ: Մենք գնում ենք դեպի վերելակ՝ փորձելով չընկնել բոլոր կողմերից դուրս թռչող լազերային ճառագայթների տակ։

Մենք բարձրանում ենք վերև և գտնում ենք հինգ փայտե տուփ։ Այժմ արժե ուղիղ գնալ՝ փորձելով խուսափել փոքր հանքերից՝ դրանք մեծ վնաս են հասցնում։ Ցանկության դեպքում կարող եք փորձել դրանք պայթեցնել կրակոցներով։

Երբ դուռը բացվի, դուք կարող եք մոնիտորով մտնել սենյակ և կոտրել երեսակը, այնուհետև սողալ անցքի միջով: Այժմ մենք հետևում ենք մինչև տեսանյութի սկիզբը։ Այն դիտելուց հետո մենք գնում ենք աջ կողմի սենյակ, որտեղ կգտնենք առաջին օգնության սփրեյը։ Մենք իջնում ​​ենք ներքև, կոտրում արկղերը և բացում ենք հետևի սենյակի դուռը։ Այժմ մենք գնում ենք դարպասի մոտ և դիտում հաջորդ տեսարանը։

Walkthrough Resident Evil 6. Գլուխ 4, Գնացք

Կանցնենք մի երկու կրպակով, իսկ երրորդում կգտնենք փամփուշտներ ու կարմիր խոտ։ Մենք բարձրանում ենք, հավաքում ենք ավելի շատ փամփուշտներ և վերադառնում սրահ։ Այժմ դուք պետք է պայքարեք մուտացիայի ենթարկված Սիմոնսի հետ: Մենք կրակում ենք նրան ատրճանակով, մինչև նա ծնկի իջնի։ Ի դեպ, լավագույնը կրակելն է, երբ նա մարդ է դառնում։ Երբ նա ծնկի է եկել, դուք պետք է վազեք նրա մոտ և ծեծեք նրան ձեռնամարտում:

Ավաղ, նրան հաջողվեց փախչել և փախել՝ սկզբում վերև, իսկ հետո գնացքի տանիք: Մենք վազում ենք նրա հետևից և կրակում։ Անհրաժեշտության դեպքում դուք կարող եք համալրել փամփուշտների պաշարները. դրանք ցրված են ամենուր:

Երբ Սիմոնսը գտնվում է գնացքի տանիքում, մենք ազդանշան ենք տալիս Ելենային, և մենք ինքներս կկրակենք թշնամուն։ Հիմա եկեք դիտենք տեսանյութը - Սիմոնսը սկսում է մուտացիայի ենթարկվել հսկայական արարածի:

Մենք վազում ենք դեպի երկրորդ գնացքի հետևը և ցատկում դեպի առաջինը: Սիմոնսը բոլորին նետում է մեր վրա, այնպես որ մենք կթաքնվենք ծածկույթում և կկրակենք: Դուք չպետք է մոտենաք նրան, դա կարող է լուրջ վնաս հասցնել ճանկերով: Մենք նրան վնաս ենք հասցնում, իսկ նա հետ է մնում գնացքից։ Բայց նա նորից վազում է մեզ վրա, ուստի մենք արագ կրակում ենք նրան որսորդական հրացանով, հակառակ դեպքում նա կբախվի գնացքին և դուրս կգա ռելսերից: Եթե ​​ամեն ինչ արվում է այնպես, ինչպես հարկն է, դիտեք տեսանյութը։ Այժմ մենք բարձրանում ենք աստիճաններով և դիտում գլխի վերջին տեսարանը:

Resident Evil 6. Գլուխ 5

Մենք հետևում ենք ԲՍԱԱ-ի զինվորին և արագ շրջվում անկյունը։ Գազային վիրուսը բոլորին վերածում է զոմբիների։ Այն աշխատում է նաև մեզ վրա, այնպես որ հեռու մնացեք դրանից: Մենք բարձրանում ենք և դուռը թակում ենք։ Թեքվում ենք աջ, վազում ենք աստիճաններով։ Ավաղ, գազն այստեղ էլ է տարածվում։ Մենք վազում ենք առաջ՝ փնտրելով համար, որում գտնում ենք ատրճանակի և որսորդական հրացանի պարկուճներ, ինչպես նաև փայտե տուփեր։ Այստեղ մենք կգտնենք օձի զինանշանը, որը մենք հնարավորինս շուտ պոկում ենք և վազում ավելի հեռու։

Մենք վազում ենք վերև՝ մեկ աստիճանով: Սպասում ենք մինչև դռները բացվեն։ Այստեղ դուք ստիպված կլինեք պայքարել մի քանի զոմբիների դեմ, բայց խնդիրներ չեն լինի։ Մենք ավելի ենք վազում բաց դռնով։ Հիմա իսկապես շատ զոմբիներ կան, որոնք որսում են մեզ: Մենք վազում ենք կրկնակի դռնով և որքան կարող ենք արագ դեպի մեքենան։

Կարճ ճամփորդությունից հետո բարձրանում ենք մյուս կողմ։ Ուղղաթիռի աջակցության շնորհիվ շատ ավելի հեշտ կլինի գլուխ հանել զոմբիների ոհմակին։ Մենք վազում ենք միջանցք և շարժվում շենքով։ Ճանապարհին մենք սպանում ենք մի քանի զոմբիների BSAA-ի տեսքով: Մենք նպատակ ենք դնում գլխին կամ գնում ենք ձեռնամարտի։ Օձի զինանշանը հեշտ է գտնել. պարզապես նայեք մոտակայքում կանգնած ֆուրգոնին:

Անցնում ենք դռներով ու իջնում ​​ներքև։ Զոմբիները մոտենում են մեզ, ուստի մենք հեռակառավարվող ռումբ ենք դնում աստիճանների վրա և հեռանում՝ պատրաստվելով պայթեցնել այն ամենահարմար պահին։ Եթե ​​ռումբ չկա, դուք ստիպված կլինեք նռնակներ նետել թշնամիների ամբոխի վրա:

Մենք վերջում մտնում ենք դուռը: Զոմբիներ ենք կրակում ներքեւում՝ ճանապարհի վրա։ Այժմ մենք ցատկում ենք փողոց և ավարտում ենք մի քանի զոմբիներ: Երբ թողեք, որ այն մաքրվի, նորից նայեք այն տեսարանին, որը մենք նախկինում տեսել ենք: Վազիր դեպի ուղղաթիռ: Մենք դիտում ենք տեսանյութը և գնում դեպի դռները։ Դռների մոտ մենք կուսումնասիրենք պահարանը աջ կողմում, վաճառասեղանի հետևում: Այնտեղ մենք գտնում ենք օձի զինանշանը։

Մտնում ենք դուռը և ցած նետվում։ Այստեղ է, որ մենք ստիպված կլինենք մենամարտել հաջորդ շեֆի՝ Սիմոնսի հետ՝ T-Rex-ի տեսքով:

Կենդանի Չարի 6-ի անցում. Գլուխ 5, Բոսս Ֆայթ: Սիմոնս

Շուրջը ցրված են շատ օգտակար իրեր և մեր գավաթները պարունակող տասնյակ փայտե տուփեր:

Գոյատևելու և հաղթելու մի քանի խորհուրդ.

Հակառակորդի մեծ արագությունը ստիպում է մեզ հեռու մնալ նրանից ու անընդհատ շարժվել։ Մենք չենք թաքնվում փոքր մեքենաների հետևում. թշնամին դրանք նետում է մեր վրա. Շուրջը տակառներ կան, որոնք կարող են պայթեցնել, երբ թշնամին մոտ է։ Մենք կրակում ենք Սիմոնսին, որպեսզի նա նորից մարդ դառնա։ Դա անելու համար արժե նպատակ դնել աչքերի մեջ՝ թշնամու ամենախոցելի կետը: Եթե ​​հեռակառավարման վահանակով ռումբ լինի, մենք չենք վարանի այն օգտագործել թշնամու դեմ։ Եվս մեկ հաղթանակ տանելով թշնամու նկատմամբ՝ մենք հանգիստ հեռանում ենք։

Նախքան վեր բարձրանալը, մենք գնում ենք ձախ կողմում գտնվող ցանկապատի ետևում - հեռավոր ձախ անկյունում մենք կգտնենք օձի զինանշանը:

Մենք բարձրանում ենք տանիք, առաջ ենք գնում և իջնում: Թակում ենք դուռը և կոտրում փայտե տուփերը։ Մենք բարձրանում ենք հարթակ և օգնում Ելենային բարձրանալ վերև։

Ավաղ, մեզ կրկին սպասում է Սիմոնսը, ով արդեն վերածվել է հսկա ճանճի՝ նրա վերջին մարմնավորմանը։

Մենք կոտրում ենք տուփերը՝ փամփուշտների պաշարները համալրելու համար։ Մենք փորձում ենք կրակել հակառակորդի թիկունքի նարնջագույն կետերի վրա՝ ահա ամենաթույլ պաշտպանությունը։ Մենք ոչնչացնում ենք ժամանող զոմբիներին, որպեսզի Սիմոնսը չօգտագործի դրանք առողջությունը վերականգնելու համար։ Եթե ​​հնարավոր է կրակել փոքր հեռավորությունից, ապա հակառակորդի գանգը ոչնչացնում ենք հզոր Magnum-ի կամ որսորդական հրացանի կրակոցներով։

Այսքանը: Ելենա և Լեոն դուետի պատմությունն ավարտված է:

Walkthrough Resident Evil 6. Քարոզարշավ Քրիս Ռեդֆիլդի համար (Քրիս Ռեդֆիլդի քարոզարշավ)

Resident Evil 6 Walkthrough. Գլուխ 1, Ավելի շատ խնդիրներ Փոքր Չինաստանում

Մենք ցատկում ենք ուղղաթիռից։ Մենք կոտրում ենք փայտե տուփը՝ ստանալով փամփուշտներ։ Մենք անցնում ենք միակ դռնով։ Մենք գնում ենք դեպի ձախ և վերև՝ կոտրելով բոլոր փայտե տուփերը և հավաքելով գավաթներ ճանապարհին: Եկեք ավարտենք առաջին զոմբիին, որը մենք հանդիպեցինք: Մենք թեքվում ենք անկյունը և տեսնում ուղղաթիռ: Մենք գավաթներ ենք հավաքում:

Անցնում ենք դռնով, անցնում միջանցքով։ Վերջացնենք ևս մեկ թշնամի. Դուք նույնիսկ զինամթերք վատնելու կարիք չունեք, այլ կիրառեք մերձամարտ. Քրիսը լավ է կռվում: Հարևան դռան հետևում թաքնված է մեկ զոմբի: Երբ դուրս ենք գալիս փողոց, տեսնում ենք մեկ այլ թշնամի, որը թաքնված է արկղերի հետևում։ Բայց նրա գլուխը հստակ երևում է, կարող ես վերջացնել նրան մեկ կրակոցով:

Մենք գնում ենք փողոցով՝ ջախջախելով զոմբիներին։ Հասնում ենք դռանը և մտնում շենք։ Մենք դիտում ենք տեսարանը. Այժմ մենք կտեսնենք առաջին մուտանտ զոմբիին. նրա ոսկրացած ձեռքերը գրեթե պաշտպանված են վնասներից: Այսպիսով, մենք փորձում ենք միանգամից հարվածել գլխին։ Մենք բարձրանում ենք և ցատկում: Մի քանի հակառակորդներ փողոցում մեզ կպչեն։ Մենք թաքնված ենք արկղերի հետևում, և երբ մոտենան, կկրակենք։

Մենք շրջվում ենք ձախ և գտնում դուռը: Մենք մտնում ենք։ Մենք բարձրանում ենք աստիճաններով, իսկ վերևում հանդիպում ենք մի քանի զոմբիների։ Մուտանտ զոմբիը կավարտի զինվորին, ուստի արժե վրեժխնդիր լինել խեղճ տղայից: Անցնում ենք առաջ։ Միջանցքը բառացիորեն լի է թշնամիներով: Լավ գոնե նրանք հանդիպում են մեկ առ մեկ, այնպես որ դուք գրեթե չեք կարող վատնել զինամթերքը՝ ոչնչացնելով դրանք սերտ մարտերում: Երբ մենք հասնենք տանիք, այնտեղ կլինեն նաև զոմբիները: Ավելի լավ է չկրակել նրանց վրա, այլ թույլ տալ, որ մոտենան, որպեսզի ավարտին հասցնեն գլխին դիպուկ հարվածներով։

Մենք ցատկում ենք հարակից տանիքին: Բարձրանում ենք հարակից շենք։ Այստեղ մենք կգտնենք երեք փայտե տուփ՝ պաշարներով։

Տանիքում մենք անմիջապես հարձակվում ենք մի քանի զոմբիների կողմից, նրանք գալիս են տարբեր կողմերից: Ուստի մենք տեղում չենք կանգնում և կրակում ենք միայն գլխին։ Մենք գնում ենք տանիքի ծայրը: Այստեղ կան ձողեր, որոնք կարող են օգտագործվել որպես ճոպանուղի` նպատակին հասնելու համար: Ավաղ, սյուները չեն դիմանում։ Մենք պետք է արագ վազենք դեպի անվտանգություն:

Walkthrough Resident Evil 6. Գլուխ 1. Խաղալ որպես Պիրսի

Մենք ծածկում ենք Քրիսին, որը բարձրանում է: Անմիջապես կվերջացնենք պատշգամբում հայտնված երեք զոմբիները։ Երբ Քրիսն արդեն շենքի մոտ է, ևս երկու թշնամի կհայտնվեն։

Walkthrough Resident Evil 6. Գլուխ 1. Խաղալ որպես Քրի

Շենք հասնելուց հետո մենք ոչնչացնում ենք հանդիպած զոմբիներին և բարձրանում երկար աստիճաններով։ Եկեք թեքվենք ձախ: Եկեք ցատկենք հարթակից՝ ոչնչացնելով թշնամիներին: Բարձրացե՛ք աստիճաններով դեպի հաջորդ հարթակ և ցատկե՛ք դեպի ձախ: Մենք սպանում ենք թշնամուն և գնում հաջորդ տանիք, այն ընդգծված է կարմիրով: Հասնում ենք հաջորդ սանդուղքին, բարձրանում, մյուս կողմից իջնում։

Մենք գտնում ենք մի երկու փայտե արկղ և անմիջապես թշնամիների հարձակման ենք ենթարկվում։ Առջևում նույնիսկ ավելի շատ զոմբիներ կան, այնպես որ մենք վազում ենք տանիքի ծայրը. ավելի հարմար կլինի նրանց կրակել այստեղից: Մենք գնում ենք ճանապարհով և ոչնչացնում մնացած թշնամիներին: Մենք ցած ենք ցած նետվում տանիքից և վերամիավորվում Փիրսի հետ:

Այժմ մենք հասնում ենք կարմիր դռանը և ձեր գործընկերոջ հետ փչում ենք այն։ Մենք գնում ենք աստիճաններով և բարձրանում ենք վերև: Մենք գնում ենք ճանապարհով, մինչև պայթյունը մեզ մեկ այլ տանիք է նետում։ Եկեք կրակենք երկու թշնամիների վրա՝ խոստովանելով ինքներս մեզ շատ մոտ: Մենք գնում ենք հաջորդ տանիք և բարձրանում աստիճաններով: Մենք ավելի ենք գնում արահետով և ցած նետվում: Կրկին կոտրեք կարմիր դուռը:

Մենք գնում ենք հաջորդ տանիքով, իսկ հետո իջնում ​​աստիճաններով: Այժմ մենք պետք է դիմակայենք զոմբիների ամբոխին, մինչև դաշնակիցների ջոկատը չգա մեզ օգնության: Շուրջը ցրված են պարկուճներ ու տակառներ, որոնք արժե պայթեցնել թշնամիներին ոչնչացնելու համար։ Երբ դաշնակիցները ժամանեն, հնարավոր կլինի վերջ տալ թշնամիներին և մտնել կանաչ դռնից:

Մտնում ենք շենք ու ջարդում կողքի դուռը։ Մենք զգուշորեն անցնում ենք միջանցքով: Շենքում կան բավականին տարբեր զոմբիներ, որոնցից կարող եք կա՛մ թաքնվել, կա՛մ ոչնչացնել: Մենք գնում ենք դեպի ձախ ծայրը, բացում ենք դուռը և իջնում: Մենք անցնում ենք սենյակներով, մինչև հայտնվենք մեծ դահլիճում։ Այստեղ նույնպես զոմբիներ կան և շատ տուփեր։

Մենք բացում ենք դուռը անկյունում և անմիջապես նռնակներ ենք նետում այնտեղ. այստեղ նստած են երեք զոմբի սարդեր՝ շատ վտանգավոր թշնամիներ։ Եկեք փնտրենք ևս մի քանի սենյակ և գտնենք մի քանի զոմբի սարդեր: Մենք հետևում ենք նրանց։ Հնարավորության դեպքում նրանց վրա նետեք բեկորային կամ լուսային նռնակ և ավարտեք դրանք:

Շենքից անցքի մոտ թեքվեք 180 աստիճանով և գնացեք հրապարակի կենտրոն։ Այստեղ մենք կգտնենք երկու տուփ և օձի խորհրդանիշ սառցախցիկի մոտ:

Մենք վերադառնում ենք և ստուգում կրկնակի դռները. կարող եք վերելակով բարձրանալ առաջին հարկ: Մենք դրեցինք Պիրսին, իսկ հետո նա մեզ կօգնի։ Դիտում ենք տեսանյութը։ Մենք սպանում ենք թշնամիներին և զննում բոլոր դռները: Եկեք թաքնվենք և ավարտենք ևս երեք զոմբի: Շուրջը հայտնվում են տարբեր զոմբիներ, այնպես որ մենք հնարավորության դեպքում դուրս չենք գալիս թաքստոցներից՝ ձեռքով ոչնչացնելով թշնամիներին: Մենք ցատկում ենք, գնում ենք չինական խանութ, որտեղ գտնում ենք փորձով ճամպրուկ։ Մենք ցատկում ենք ստորին տարածք և գնում ուղիղ՝ ոչնչացնելով թշնամիներին։ Երբ խաղը հանկարծակի դանդաղում է, մենք անմիջապես կրակում ենք զոմբիի վրա, որը փորձում է սպանել կնոջը։ Հետո մենք վերջացնում ենք բոլորին և գնում դեպի դուռը։ Դիտեք տեսանյութը և գնացեք տարածքի հետնամաս: Մենք բարձրանում ենք աստիճաններով։ Եկեք վազենք հրապարակով և բարձրանանք վերև։ Մենք շրջում ենք աջ կողմի անցքը և գնում դեպի ելքը: Առաջին գլուխն ավարտված է:

Մաս երկրորդ

Մենք նայում ենք շաղ տվող էկրանին և գնում աջ: Մենք կհանդիպենք մի քանի զոմբիների և անմիջապես կվերջացնենք նրանց, քանի դեռ նրանք ավելորդ խնդիրներ չեն առաջացնում: Մենք գնում ենք դեպի ձախ և կտեսնենք մի քանի սյուներ, որոնց մոտ կլինեն զոմբիներ, որոնք արդեն սկսել են մուտացիայի ենթարկվել։ Մենք ավարտում ենք դրանք և բարձրանում ենք, ձախ կողմում կհայտնվի զոմբի, իսկ հետո ևս երեքը:

Առջևում կտեսնենք վերելքն ու ծանր գնդացիրը։ Մենք թեքվում ենք ձախ և վազում սենյակ. այստեղ դուք պետք է ձեռնամուխ լինեք զոմբիների դեմ պայքարին: Մենք դուրս ենք գալիս՝ ճանապարհին ոչնչացնելով զոմբիներին։ Այստեղ դուք պետք է հասնեք անցուղի և բարձրանաք աստիճաններով դեպի ձախ: Բայց հաստատ շատ թշնամիներ կլինեն, որոնց ամբոխի դեմ ավելի լավ է նռնակներ օգտագործել:

Բարձրացե՛ք աստիճաններով և տեսե՛ք կարմիր խոտը։ Մենք ավելի ենք անցնում սենյակներով: Մենք գավաթներ ենք հավաքում և հատկապես չենք ուշանում։ Անցնում ենք անցակետով և տեսնում ... մի վիթխարի արարած՝ սարսափելի արարած, որը հեշտ չի լինի վերջացնել: Նա ուժեղ է և սարսափելի հարվածներ է հասցնում, իսկ ցանկության դեպքում կարող է նույնիսկ մեքենաներ նետել։ Մենք փորձում ենք մտնել հրեշի ամենախոցելի կետերը: Դուք չեք կարողանա փախչել՝ մեքենայի նետումից հետո միջանցքի մի մասը փլուզվել է. Մենք պետք է ազնվորեն կրակենք թշնամուն բոլոր հրացաններից:

Մարտական ​​մարտավարությունը համեմատաբար պարզ է. Դուք կարող եք բարձրանալ աստիճաններով ավելի բարձր և կրակել թշնամու վրա՝ փորձելով հարվածել պարանոցին՝ թշնամու ամենաթույլ կետը: Մոտ հեռավորությունից դուք կարող եք նպատակ դնել ձեր բերանին. սա նաև լավ վայր է կրակելու համար: Անընդհատ մարտի դաշտ կժամանեն սովորական զոմբիներ, որոնք մեծ շեղում են ճակատամարտից: Այնուամենայնիվ, դուք կարող եք խնայել զինամթերք և ընդհանրապես չկրակել գողիաթի վրա, պարզապես փախչել նրանից մոտ հինգ րոպե: Այնուհետև կժամանեն ուժեղացումներ, որոնք կավարտեն նրան:

Ճակատամարտից հետո դարպասով առաջ ենք շարժվում։ Նեղ ճանապարհով մեզ վրա հարձակվում են բոլոր կողմերից։ Անհրաժեշտության դեպքում մենք ճանապարհ ենք ընկնում դեպի տարածք՝ ձեռնամարտի ժամանակ սպանելով թշնամիներին։ Մենք գնում ենք ձախ, այնուհետև վերև: Հիմա գետնից թշնամիները չեն կարողանա հարձակվել մեզ վրա։ Մենք ավելի հեռու ենք գնում և հայտնվում անցակետում։ Շրջադարձում մենք կրկին հարձակվում ենք թշնամիների ջոկատի կողմից:

Խնդիրը բարդացնում են մարդկային հակառակորդները, որոնց մեջ կան դիպուկահարներ։ Ուստի մենք վազում ենք ճանապարհի ձախ կողմով և բարձրանում աստիճաններով։ Այժմ դուք կարող եք հեշտությամբ ավարտել դիպուկահարներին:

Մենք ցատկում ենք բակ և մեր ճանապարհը բացում թշնամիների շարքերով: Արժե զգուշացնել, որ այժմ նրանցից ոմանք զինված են լուրջ զինատեսակներով, այդ թվում՝ ականանետերով։

Մենք բարձրանում ենք աստիճաններով դեպի ձախ - կա հիանալի դիրք դիպուկահարի համար: Լավ հրացանը ձեռքին կարող ես շատ հակառակորդներ դնել: Մենք գնում ենք դեպի աջ և ճանապարհ ենք բացում դեպի թշնամիները: Մեքենայի հետևում թաքնվելով՝ կրակում ենք նրանց։

Սպանելով բոլոր զոմբիներին՝ մենք առաջ ենք գնում դեպի վանդակապատ պատուհաններով կառքը։ Եկեք նայենք աջ կողմը և գտնենք օձի խորհրդանիշը:

Խաղացեք Քրիսի դերում

Մենք անցնում ենք կամուրջը, և երբ այն փլվում է, հետևում ենք Ֆինին։ Եկեք թաքնվենք բեռնատարի հետևում: Մենք հետևում ենք աջ կողմում գտնվող աշտարակին, թշնամիներ կան: Եթե ​​չկարողանաք ոչնչացնել դիպուկահարին, դուք պետք է արագ ճեղքեք տարածությունը, մոտենաք և վերջացնեք նրան սերտ մարտում: Մենք բարձրանում ենք կամրջով, որտեղ աստիճաններով իջեցնում ենք դեպի Պիրս։ Մենք իջնում ​​ենք ներքև, գավաթներ ենք հավաքում:

Վերադարձեք և անցեք կամուրջը։ Եկեք մի մեծ կոնտեյներ հրենք ճանապարհին: Դրանից հետո կամրջի վրա կհայտնվեն թշնամիների փունջ։ Մենք ծածկում ենք Ֆինին, մինչ նա հասնում է մեզ, իսկ հետո պայթուցիկ սարքում:

Դիտում ենք տեսանյութը՝ Ջեյքն ու Շերին միացել են մեզ։ Մենք մտնում ենք աջ կողմի շենք և բարձրանում ենք վերև։ Մենք գնում ենք կողքի սենյակ: Այստեղից պարզ երևում է Գողիաթին։ Նրան պետք է գոնե շեղել և, հնարավորության դեպքում, վերջացնել: Դա անելը բավականին պարզ է՝ շենքում գտնվելիս կրակում ենք թշնամու վրա՝ ուղղված պարանոցին, աչքերին և բերանին։ Շուտով նա կդրդվի, և դուք կարող եք ցատկել նրա մեջքին և ձեռքով ավարտել նրան: Նման հերոսության համար կարելի է ստանալ 4000 փորձ։ Ֆիննը կտեղադրի պայթուցիկները, և մենք պարզապես պետք է փախչենք այստեղից։ Բայց եթե չես ուզում զինամթերք վատնել, կարող ես պարզապես փախչել գողիաթից: Անցնում ենք փողոցով և շրջվում անկյունով։ Մենք մտնում ենք տարածքի կենտրոնում գտնվող շենքի դռները, որոնք Ֆիննը կբացի մեզ համար։ Մենք բարձրանում ենք վերեւ։ Այստեղ մենք ծածկում ենք Ֆինին, մինչև նա տեղադրի պայթուցիկի մի մասը: Հիմա մենք հեռանում ենք այստեղից և իջնում ​​ներքև։ Առաջին հարկում մենք ցատկում ենք փոսի մեջ և անցնում անցումով։ Մենք գավաթներ ենք հավաքում և ոչնչացնում թշնամիներին: Շուտով պատի վրա անցք կհայտնվի, որի մեջ անմիջապես կբարձրանանք։ Մենք խորանում ենք թունելի մեջ և ոչնչացնում ենք աշտարակում գտնվող գնդացրորդին: Այստեղ մեզ քաղաքավարի կխնդրեն վերջացնել օգրեմին, որպեսզի գավազանը հանենք նրա ողնաշարից: Այո, առաջադրանքը շատ տարօրինակ է, բայց դժվար չէ այն կատարել։ Այժմ դիտում ենք տեսանյութը։

Շարժվում ենք քաղաքապետարան և աստիճանների հետևում անմիջապես հայտնաբերում ենք օձի զինանշանը։ Բարձրանում ենք վերև, մտնում ենք դռնից և անցնում սրահով։ Մենք սպանում ենք մեկ զոմբիի և գավաթներ հավաքում այն ​​սենյակում, որտեղից նա հեռացել է: Մենք ավելի ենք գնում, իջնում ​​ենք հաջորդ սրահ։ Այստեղ մենք գտնում ենք երեք հարձակում, որոնք բխում են խաչակրաց լեռից: Սա շատ վատ է. նրանք շատ ամուր են և հեշտությամբ կարող են դիմակայել գնդակների հարվածներին: Փորձենք պայթեցնել դրանք նռնակներով։ Դուք կարող եք փորձել կրակել որսորդական հրացանով: Մտնում ենք կողքի սենյակ, անջատվում և հայտնվում ենք մեկ այլ սենյակում։ Այստեղ մենք կհանդիպենք ավելի շատ զոմբիների: Մենք նրանց կսպանենք։ Շարժվել և վերջապես հանդիպել Ադային: Եկեք անցնենք դռնով և շարժվենք դեպի երկրորդ հարկ՝ անտեսելով տեսած հարձակումները։ Շուտով սլաքները կհայտնվեն ճանապարհին: Նրանք ասեղներով հարվածում են մեծ հեռավորության վրա, բայց դուք կարող եք ավարտին հասցնել դրանք մի քանի կրակոցներով՝ թաքնվելով ծածկոցում:

Մենք բարձրանում ենք աստիճաններով։ Մենք պետք է ավարտենք հարձակումը և երկու նետերը: Անցնում ենք հրապարակով և մտնում աջ կողմի դուռը։ Եկեք վերադառնանք և իջնենք ներքև։ Տեսնենք տեսանյութը և գլուխն ավարտվեց։

Չարի բնակիչ 6. Գլուխ 2, Դրամա Էդոնիայում

Տեսանյութը դիտելուց հետո սկսում ենք խաղը։ Անմիջապես մենք պետք է կռվենք զոմբիների և մուտացված զոմբիների ընկերության հետ: Մենք հիշում ենք զոմբիների ապոկալիպսիսի հին բարի կանոնը՝ հարվածիր գլխին:

Առջևում ճանապարհը բարձրանում է, իսկ աջ կողմում աշտարակման կառույց է։ Այստեղ դուք կարող եք գտնել շատ օգտակար բաներ:

Առաջ շարժվել. Այստեղ հակառակորդները բավականին շատ են և բազմազան։ Վերին պատուհանի ձախ կողմում, օրինակ, դիպուկահարը նստեց։ Ամենահեշտ ճանապարհը կլինի այն հեռացնել հրթիռային կայանքից, եթե դրա համար կան պարկուճներ։ Եվ երբ մենք մոտենանք, մի քանի զոմբիներ նույնպես դուրս կգան հրապարակ:

Մենք իջնում ​​ենք փողոցով` հնձելով զոմբիներին: Ձախ սանդուղքով հասնում ենք անցումին։ Այստեղ մեզ երեք զոմբի են սպասում։ Մենք ընդհատելու ենք և շարունակելու ենք։ Անցակետում կհանդիպենք մի քանի հոգու։ Եվ դրանից հետո մենք կհանդիպենք նոր շեֆի՝ Օգրոմանի հետ։ Իսկապես շատ լուրջ հակառակորդ։ Բացի իր հսկայական չափերից, այն նաև ունի վայրի ուժ: Օրինակ՝ նրան հեշտությամբ կարող են գցել մեքենաները։ Այսպիսով, դուք ստիպված կլինեք անընդհատ փախչել նրանցից. մենք հիշում ենք խոշոր հակառակորդների հետ գործ ունենալու մարտավարությունը. մենք երբեք տեղում չենք կանգնում: Օգրոմանի թույլ կողմը վիզն է։ Հետեւաբար, մենք կրակը կենտրոնացնում ենք դրա վրա:

Քանի որ լքված մեքենան տապալել է անցուղին, մենք պարզապես չենք կարող փախչել։ Մենք պետք է տանենք պայքարը:
Պայքար Օգրոմանի հետ.

Թշնամին լուրջ է. Նա կարող է մեզ ուղղակի ծեծել, փորձել տրորել, տրորել իր հսկայական թաթերով։ Մենք շարժվում ենք հնարավորինս արագ և հնարավորության դեպքում փորձում ենք հեռու մնալ թշնամուց։
Անմիջապես արժե հիշել ամենախոցելի վայրերը՝ պարանոցը, բերանը և, տարօրինակ կերպով, պերինան: Այո, նման վայրեր հասնելը հեշտ չէ։ Բայց եթե դուք կրակում եք այլ տարածքներում, դա ընդհանրապես ոչ մի օգուտ չի բերի:
Երբ հերթական հարվածից հետո թշնամին ցավից կռացավ՝ հենվելով փայտամածին, մենք ուղղակի վազում էինք նրա մարմնի վրայով ու դիպուկ հարվածում։

Այժմ Hugeman-ը պարտված է, և դուք կարող եք շարունակել ձեր ճանապարհը: Շրջադարձից անմիջապես հետո, երբ մենք գտնվում ենք նեղ փողոցում, մի քանի հակառակորդներ կխուժեն մեզ վրա. մենք նախապես պատրաստվում ենք դրան: Մենք արագորեն ոչնչացնում ենք առաջին մի քանիսը գլխին կրակոցներով, բայց հետո մենք փորձում ենք դանակը գործարկել մերձամարտում. դա շատ արդյունավետ է, եթե դրա հետ աշխատելու գոնե որոշակի հմտություն կա: Թշնամուն ընդհատելուց հետո անցնում ենք դարպասով։ Հաջորդ շրջադարձի շուրջ իրավիճակը կրկնվում է, բայց հիմա թշնամին էլ ավելի է լինելու։ Բայց մենք արդեն գիտենք, թե ինչպես ընդհատել զոմբիների բազմությունը:

Բայց հետագայում թշնամին ավելի լուրջ կլինի. աջ կողմում գտնվող փողոցում մի շենք կա, որտեղ երկու դիպուկահար են տեղավորվել։ Սա ավելի վտանգավոր է։ Աստիճաններին հասնելու համար մենք ստիպված կլինենք ապաստարաններ օգտագործել: Թշնամին կկրակի, այնպես որ ճանապարհը հեշտ չի լինի: Բայց եթե դեռ հաջողվի ներխուժել շենք, ապա ամեն ինչ հեշտ կլինի՝ մերձամարտում դիպուկահարներն այնքան էլ վտանգավոր չեն։ Բացի դիպուկահարից, կլինի նաև մեկ զոմբի։

Դիպուկահարների դիրքում լինելով՝ կարող ես շուրջբոլորը նայել։ Ամեն ինչ կարծես թե լավ է։ Բայց հետո փողոցում հայտնվում է մեքենա հակառակորդների հետ։ Եթե ​​կա նռնակ, ապա դուք կարող եք պարզապես պայթեցնել թշնամուն:

Մենք ցատկում ենք բակ, որտեղ մեզ սպասում է Ֆիննը։ Նրանից մի քանի րոպե է պահանջվում իր գործն ավարտելու համար: Բայց զոմբիները թույլ չեն տա նրան հանգիստ դա անել՝ նա ստիպված կլինի կրակել, կտրել և ծեծել նրանց: Իսկ պայքարը շատ դժվար է լինելու։ Նրանցից ոմանք զինված են ոչ միայն թեթեւ զինատեսակներով, այլեւ ականանետերով։

Ձախ կողմում շատ հարմար դիրք կա, եթե ուզում եք դիպուկահար աշխատել։ Մենք դանդաղ կրակում ենք թշնամիների վրա՝ փորձելով առաջին հերթին խոցել մեզ համար ամենավտանգավոր նռնականետերը։

Խաղացեք Քրիսի դերում

Մենք անցնում ենք կամուրջը, և երբ այն փլվում է, հասնում ենք Ֆիննին, ով սպասում է հեռվում՝ ձախ կողմում։ Նրան հասնելով՝ մենք կթաքնվենք բեռնատարի հետևում։ Մենք նայում ենք աջ կողմում գտնվող աշտարակին - թշնամին կհայտնվի այստեղ: Եկեք գնդակահարենք նրան։

Առջևում կհայտնվի դիպուկահար։ Եթե ​​հնարավոր է նրան հեռվից ավարտել, մենք դա անում ենք։ Եթե ​​ոչ, ապա ստիպված կլինեք վազել դեպի կամրջի վերջում գտնվող աստիճանները և բարձրանալ վերև։ Մոտ հեռավորությունից դիպուկահարի ավարտը նույնքան հեշտ կլինի, որքան տանձի գնդակոծումը: Մենք միաժամանակ մի քանի գավաթներ կհավաքենք: Մենք բարձրանում ենք կամրջով և աստիճաններով իջնում ​​Փիրս։

Մենք մտնում ենք շենք։ Այստեղ երկու բունկեր կա՝ առաջինում երեք թշնամի կա, իսկ երկրորդում՝ երկու։ Եթե ​​կան նռնակներ, ապա խնդիրը կարող է լուծվել վայրկյանների ընթացքում։ Մենք բարձրանում ենք վերև և հայտնվում ենք հիանալի դիրքում կրակելու համար։ Ձեր լավագույն խաղադրույքը դիպուկահար հրացան վերցնելն ու մարտի պատրաստվելն է: Մեր վրա տանկ է գալիս, և նրա միակ թույլ կետը հետևի տանկն է։ Մենք կրակում ենք նրան, որ պայթեցնենք թշնամուն։

Հաղթանակից հետո մեզ առաջ ճանապարհ կբացվի։ Մենք բարձրանում ենք աստիճաններով՝ ոչնչացնելով թշնամիներին։ Մենք հայտնվում ենք կամրջի վրա։ Հասնում ենք գծավոր սպիտակ և կարմիր ներկված տարածք և ցած նետվում։ Եկեք վերջացնենք զոմբիներին և սպասենք, մինչև Քրիսը իջնի աստիճաններից մեզ համար:

Եկեք վերադառնանք և հայտնվենք կամրջի մյուս կողմում: Այժմ մենք պետք է զերծ մնանք զոմբիների բազմությունից, որոնք ցատկում են հենց կամրջի վրա: Մենք կրակում ենք նրանց՝ ծածկելով Ֆինին, որը հապճեպ պայթուցիկներ է տեղադրում։ Դիտարժան տեսարան ենք դիտում.

Հիմա եկեք միավորվենք Շերիի և Ջեյքի մեջ, թեև ոչ երկար: Մենք մտնում ենք աջ կողմի շենք և բարձրանում ենք վերև, այստեղ կգտնենք ատրճանակ և մի քանի փայտե տուփ զինամթերքով: Այստեղ դուք ստիպված կլինեք դիմակայել Օգրոմանին: Նրան ավարտելը շատ ավելի հեշտ կլինի, քան դուք կարող եք մտածել: Մենք փորձում ենք կրակել պարանոցի, ինչպես նաև բերանի գոյացությունների վրա։ Երբ նա սկսում է երերալ, ցատկեք նրա մեջքին և վերջացրեք նրան: Դրա համար մենք կստանանք 4000 փորձի հաճելի բոնուս: Ֆիննը պայթուցիկ է տեղադրում, և երբ նա ավարտի, նրան պետք է արագ դուրս ցատկել և փախչել աշտարակից:

Մենք գնում ենք փողոցով, և երբ մի քանի զոմբի դուրս ցատկեն, մենք կկրակենք նրանց։ Կրկին մենք ծածկում ենք Ֆինին՝ նրան ժամանակ տալով պայթուցիկ լիցքեր տեղադրելու համար: Այժմ մենք հեռանում ենք և իջնում ​​ենք, ևս մեկ աշտարակ պայթեցվել է:
Մենք հայտնվում ենք շենքի առաջին հարկում գտնվող փոսի մեջ։ Մենք անցնում ենք միջանցքով: Մենք ոչնչացնում ենք զոմբիներին և գնում ավելի հեռու՝ կոտրելով փայտե տուփերը։ Վերջապես գալիս է պատի անցքին: Մենք բարձրանում ենք դրա մեջ և շարժվում միջանցքով: Այստեղ պետք է զգույշ լինել. Օգրոմանը ժամանակ առ ժամանակ թաթը մտցնում է առաստաղի անցքերի մեջ՝ փորձելով հասնել մեզ։ Հեռու մնա նրա թաթերից։

Մենք գնում ենք թունելի վերջ՝ անտեսելով բոլոր աստիճանները։ Հասնելով աշտարակ՝ մենք անմիջապես կկրակենք գնդացրորդին։ Այժմ մենք կրակում ենք Օգրոմանի վրա, որպեսզի գրավենք նրա ուշադրությունը և Ֆինին բավական ժամանակ տրամադրենք ռումբը տեղադրելու համար:

Ապա դուք պետք է ավարտին հասցնեք այս հրեշին: Մենք բարձրանում ենք շենք։ Մինչ թշնամին ծնկաչոք է, երևում է, որ նրա համար շատ ցավալի է, մենք ցատկում ենք մեջքի վրա և ավարտում: Դիտում ենք տեսանյութը։

Չարի բնակիչների քայլարշավ 6. Գլուխ 2, Քաղաքապետարան

Մենք հայտնվում ենք քաղաքապետարանում. Մենք բարձրանում ենք աստիճաններով և անցնում սրահով։ Որպես այլընտրանք, մենք գտնում ենք փայտե տուփեր, այնուհետև ցատկած թշնամիներ:

Մենք իջնում ​​ենք հաջորդ սրահ և տեսնում երեք Հարձակվողների, որոնք դուրս են գալիս իրենց կոկոններից: Սա շատ վատ է։ Դրանք ավարտին հասցնելն ավելի քան խնդրահարույց է, և նրանք բոլորովին չեն վիրավորվում ուժից։ Ցանկալի է դրանք պայթեցնել նռնակներով՝ սովորական ատրճանակի փամփուշտները դրանք չեն տանում։

Resident Evil 6. Գլուխ 3

Resident Evil 6. Գլուխ 3, Չինաստանի փողոցներ

Անցնում ենք քանդված շենքերով, հետո փողոցով, խաղահրապարակի կողքով։ Վերջում դուք պետք է անցնեք մեծ դարպասով։ Կարմիր դարպասի մոտ, դեղին զեբրի մոտ, գնացեք ձախ և գտեք օձի զինանշանը տուփերի մոտ: Մենք գնում ենք դիմացի շենք, բարձրանում ենք աստիճաններով ու ջարդում միջանցքի դուռը։ Մենք սպանում ենք երկու զոմբիների և բարձրանում երկու աստիճաններով։ Եկեք ավարտենք երկու mutated zombies. Նորից բարձրանում ենք աստիճաններով ու մտնում դուռը։ Այստեղ մենք կբացահայտենք զոմբիների նոր տեսակ։ Նրանք թքում են սարդոստայններ, ուստի նրանց կարելի է թքել: Անցնում ենք մեկ այլ սենյակ, որտեղ գտնվում են նաև թքիչները։ Մտնում ենք դուռը, գնում ավելի հեռու և դիտում տեսանյութը.

Օգնում է Շերիին և Ջեյքին ներքևում: Մենք գնում ենք ձախ, իջնում ​​և տեսնում ենք նոր զոմբիներ՝ նրանք թռչկոտում են մորեխի պես: Մենք ոչնչացնում ենք ի հայտ եկող զոմբիներին, իսկ վերջում կդիտենք տեսանյութը։ Անցնում ենք երկտեղանոց դռների մոտ ու բարձրանում վերեւ։ Մենք բարձրանում ենք աստիճաններով դեպի տանիք: Մենք ցատկում ենք կողքի շենքը և ոտքով հարվածում դռանը։ Մենք հեռանում ենք այստեղից, մինչև վտանգավոր ուղղաթիռը վերադարձավ։ Առջևում մենք կկարողանանք գրավել նռնականետ, և միևնույն ժամանակ առաջին օգնության արկղ և նռնականետի պարկուճներ։

Բարձրանում ենք աստիճաններով և հասնում հարթակ, որտեղից հարմար է կրակել ուղղաթիռի վրա։ Կրակելով զոմբիներից՝ եկեք կրակենք ուղղաթիռի վրա: Այն ոչնչացնելուց հետո դիտեք տեսանյութը.

Walkthrough Resident Evil 6: Գլուխ 3, Պլազա

Մենք միջանցքով գնում ենք բնակարան։ Այստեղ մենք գնում ենք ննջասենյակ և անկողնու վրա գտնում ենք օձի խորհրդանիշ: Անցնում ենք ստորին սրահ։ Մենք հարվածում ենք դռանը և դիտում դեպքի վայրը։ Մենք գնում ենք արյունոտ արահետով մինչև միջանցքի վերջը։ Եկեք քննենք BSAA կործանիչները և իջնենք: Դուռը թակում ենք, անցնում ենք կողքի սենյակով, հետո մեկ ուրիշ դռնով, իջնում ​​ենք պարանով։ Ճանապարհից հեռացնում ենք բեկորները և դիտում դեպքի վայրը։ Հիմա մենք ցրվում ենք։

Խաղացեք Քրիսի դերում

Մենք անցնում ենք միջանցքով, թեքվում ձախ և գտնում ենք մեր թիմի մարտիկ Ռիդին: Մենք գնում ենք աստիճաններով և շուտով կհանդիպենք Փիրսին։

Մենք դուռը թակում ենք, անցքի միջով ցատկում ենք կողքի սենյակ։ Եկեք բացենք կրկնակի դուռը և կռվենք թշնամու դեմ։ Նա այնքան էլ վտանգավոր չէ, որքան կարող է թվալ։ Ճիշտ է, նա վտանգավոր է նրանով, որ երբեմն կարող է հարվածել հենց պահարանների միջով, բայց LCC-ի օգնությամբ մուտանտի վրա կրակելը բավականին հեշտ կլինի։ Ճակատամարտը տեղի կունենա մի քանի սենյակներում. մենք վնաս ենք հասցնում թշնամուն, և նա նահանջում է մեկ այլ սենյակ: Սենյակներից մեկում կարող եք գտնել 10000 փորձարկումներով ճամպրուկ՝ մենք անպայման կգտնենք այն։ Բարձրանում ենք աստիճաններով և հասնում անջատիչին։ Միացնում ենք այն, և հոսանքի լարը ընկնում է լողավազանի մեջ։ Հակառակորդը պարզապես միամտաբար մոտենում է լողավազանին և անմիջապես ստանում հզոր էլեկտրաշոկ։

Այժմ Մարկոն օգնում է մեզ բարձրանալ: Անցնում ենք միջանցքով ու մտնում դռնից՝ տեսարան առաջացնելով։

Այստեղ շատ վտանգավոր թշնամի կա՝ բույնը։ Սա թագուհի է և մեղուների պարս: Եկեք մի քանի անգամ կրակենք պարսին՝ մինչև արգանդի հայտնվելը։ Որսորդական հրացանից մի քանի կրակոց կկործանի այն: Երդն ավելի հարմար է նռնակներով պայթեցնելու համար։ Հետո դիտում ենք տեսանյութն ու իջնում ​​ներքև։

Walkthrough Resident Evil 6: Գլուխ 3, Նավահանգիստ

Մենք իջնում ​​ենք ներքև։ Մենք գնում ենք նավ և ցատկում դեպի մյուս կողմը: Եկեք թաքնվենք բազրիքի հետևում. թշնամու դիպուկահարը փորձում է գնդակահարել մեզ։ Եթե ​​դուք ունեք դիպուկահար հրացան, մենք նրան կվերջացնենք արագ և հեշտությամբ։ Եկեք գնանք ավելի հեռու և գտնենք մի քանի թռչկոտող զոմբիներ, որոնք մենք արագ ոչնչացնում ենք՝ թույլ տալով նրանց մոտենալ: Մենք կոչնչացնենք մյուս զոմբիներին, որոնք հայտնվել են: Երբ տեսնենք հարձակումը, անմիջապես նռնակներ ենք նետելու դրա վրա, որպեսզի զինամթերք չվատնենք։

Մենք հասնում ենք հաջորդ նավը և նորից կտեսնենք հարձակումը. նրան կարող եք սպանել կա՛մ նռնականետից, կա՛մ նռնակներ նետելով։ Մենք անցնում ենք նավակների միջով՝ գավաթներ հավաքելով և ոտքերով տապալելով դռները։

Մենք դիտում ենք տեսարանը և արագ շտապում նավ՝ ուշադրություն չդարձնելով թշնամիներին։ Հասնում ենք ռեստորանային նավ և բարձրանում առաջին հարկ. այստեղից հարմար է ուղղաթիռ պայթեցնել։ Միաժամանակ մենք խուսափում ենք նրա կրակոցներից։ Երբ ուղղաթիռը բախվում է նավին, մենք անմիջապես ցատկում ենք։ Նորից կհայտնվեն զոմբիների մի փունջ, որոնցից արժե հետ կրակել կամ փախչել։ Մտնում ենք անգար՝ ճանապարհին փորձով ճամպրուկ բացելով։

Չարի բնակիչ 6. Գլուխ 3, Հանգար

Եկեք անցնենք դռնով և գնանք դահլիճի մյուս կողմը։ Լազերային ճառագայթներից խուսափելը բավականին տարածված է: Մենք հասնում ենք վերելակ: Մենք բարձրանում ենք: Եկեք բացենք վահանակը, և Փիրսը կսովորի էլեկտրոնիկա: Շուրջը ականներ են դրված, որոնք ավելի լավ կլիներ կրակել։ Շրջակա սենյակներում փորձառությամբ ճամպրուկներ են ցրված՝ կգտնենք։ Այժմ մենք պետք է մրցենք մեքենաներով: Փիրսը շրջում է ղեկը, իսկ Քրիսը պատասխան կրակ է բացում թշնամիներից։ Երբ մեքենայով բարձրանում ենք ավտոտնակ, պետք է հատկապես զգույշ լինել՝ թշնամիներն ունեն նռնականետեր։ Այժմ Քրիսը սկսում է պտտել ղեկը։

Հետապնդումը սովորաբար տեղի է ունենում. մենք հետևում ենք ճանապարհին և չենք մոռանում արագացնել Ադային հետ չմնալու համար: Երբ հետապնդումն ավարտվի, գլուխը կավարտվի:

Resident Evil 6. Գլուխ 4

Գլխի հենց սկզբում Քրիսին գնդակահարում են Umbrella կորպորացիայի նոր հրեշի գլխին։ Մենք վազում ենք մոտակա սենյակ և վերցնում դիպուկահար հրացանը, որպեսզի վերջացնենք արարածին: Մենք բարձրանում ենք աստիճաններով, այնուհետև մտնում ենք կառավարման սենյակ։ Ճանապարհին մեզ մի քանի դիպուկահարներ են սպասում, ուստի մենք կանգնում ենք բազրիքի մոտ և ոչնչացնում ենք երեք դիպուկահարների՝ կայքի հակառակ ծայրում։ Եկեք իջնենք աստիճաններով և հայտնվենք գետնին: Այստեղ ավելի շատ թշնամիներ կհայտնվեն: Այստեղ բավականին շատ մուտանտներ կան, ուստի չպետք է մոտենալ նրանց: Ավելին, այստեղ կարելի է գտնել նաև նոր տեսակներ։

Ուղղաթիռում մենք գտնում ենք օձի զինանշանը: Երբ մենք ավելի առաջ գնանք, մենք կսայթաքենք թշնամիների մի ամբողջ բազմության վրա: Մենք հետ ենք գնում ու կրակում նրանց։ Բայց առաջին հերթին մենք ոչնչացնում ենք թշնամու դիպուկահարներին։ Մենք բարձրանում ենք ձախ սանդուղքի երկայնքով, իսկ հետո երկրորդի երկայնքով՝ անցուղու վերջում, և կհայտնվենք ամբիոնի վերևում: Մենք գնում ենք մեջտեղ և սպանում ենք թշնամիներին: Այժմ մենք կարող ենք բարձրացնել Պիրսը և բաժանվել:

Մեր դեմ շատ թշնամիներ կան, այդ թվում՝ հարձակումները։ Փիրսն օգնում է հեռվից, բայց հարձակումն առաջին հերթին ուղղված է մեզ։ Մենք նռնակներ ենք նետում ամբոխի մեջ, իսկ հարձակումը կրակում ենք նռնականետից։ Մենք հարթում ենք մեր ճանապարհը և վազում դեպի մյուս կողմը։ Այստեղից հրթիռներով կրակելու ենք թշնամուն՝ առաջին հերթին հարձակվելու շտապելով։

Մենք իջնում ​​ենք աստիճաններով: Մենք կոչնչացնենք թշնամիներին և կիջնենք գետնին։ Եկեք ճանապարհ գնանք դեպի դարպաս և տեսնենք նոր մուտանտ թռչուն. մենք անմիջապես նրան գնդակահարում ենք հրթիռով: Անցնենք կրկնակի դռնով, կոտրենք մուտքի ձախ կողմում գտնվող փոքրիկ դուռը։ Կառավարման սենյակում մենք հանդիպում ենք հարձակմանը: Ոչինչ, հրթիռը հեշտությամբ կպայթեցնի այն։ Մենք առաջ ենք գնում և հայտնվում հրապարակում։ Եկեք անցնենք կրկնակի դռնով:

Մենք բարձրանում ենք, ցած ցատկում և գնում այն ​​կողմ: Մենք բարձրանում ենք և բարձրանում աստիճաններով: Մենք գնում ենք ուղիղ դեպի արահետի վերջը, բացում ենք դուռը և քաշում լծակը։ Մենք իջնում ​​ենք աստիճաններով և ցած նետվում՝ հայտնվելով այնտեղ, որտեղ արդեն եղել ենք։ Իհարկե, այստեղ նորից թշնամիների փունջ կլինի։ Նրանցից մեկն անգամ ինքնաթիռ է բարձրացել, որպեսզի կրակի մեր ուղղությամբ։ Լրացուցիչ ժամանակ չկորցնելու համար այն նռնականետից զատ կպայթենք։

Մենք հասնում ենք կառավարման սենյակ՝ տապալելով դուռը և ավարտելով հարձակումը։ Եկեք նռնակներով մաքրենք մեր ճանապարհը, մտնենք քանդված դարպասը և դիտենք տեսանյութը. Այժմ դուք կարող եք ավելի հեռուն գնալ:

Զանգում ենք վերելակ և բարձրանում։ Մենք անցնում ենք դռնով և հանդիպում նոր մուտանտի, որից բավականին քիչ են կողքի սենյակում։ Եկեք նրանց մի երկու նռնակ նետենք։ Եթե ​​նռնակներ չկան, կարող եք օգտագործել որսորդական հրացան և գնդացիր:

Մենք գնում ենք կողքի սենյակ և նայում ենք ցնցուղի մեջ, որտեղ կսպանենք մուտանտին։ Կողքի սենյակում մենք կվերցնենք ատրճանակի պարկուճներ և նռնականետի պարկուճներ։

Մենք բարձրանում ենք վերև և սպանում ևս երեք մուտանտի։ Անցնում ենք դռնով, բացում հանդիպած ճամպրուկը և փորձ ենք ստանում։ Հարևան սենյակում բավականին արագ թշնամիներ կան: Նրանք կարող են հեռվից թթու թքել, ինչը շատ տհաճ է։ Բոլորին կտրեցինք որսորդական հրացանից։ Մենք բարձրանում ենք վերև և փայտե դռների միջով անցնում հաջորդ տարածք: Այստեղ մեզ վրա հարձակվում են երեք սարդեր։ Նռնակ նետենք, բոլորին հանգիստ տանք։ Մնացածը մենք կավարտենք։ Կառավարման սենյակում մենք գտնում ենք պարս, որը անմիջապես ոչնչացնում ենք նռնակով և որսորդական հրացանից կրակելով։ Մենք բարձրանում ենք պատուհանից և բարձրանում ենք վերև։ Մենք անցնում ենք կրկնակի դռնով։ Ձախ կողմում կլինեն մի քանի թշնամի: Շուտով կհայտնվեն սարդեր, որոնց մենք անմիջապես կոչնչացնենք։

Մենք բարձրանում ենք վերեւ և տեսնում ենք օձի տարբերանշանը աստիճանների մոտ, արկղերի հետևում։ Մենք բարձրանում ենք աստիճաններով և դռնով։ Մենք դիտում ենք տեսարանը. Գնում ենք դեպի խաչմերուկ և թեքվում ձախ։ Եկեք նայենք առջևի վահանակին և հասկանանք, որ մեզ անհրաժեշտ է երեք գաղտնաբառ: Մենք գնում ենք փայտե արկղերի մոտ և գտնում ենք գաղտնաբառը մահացած մուտանտի մոտ:

Հարևան դռան հետևում կան երկու շատ վտանգավոր մուտանտներ, որոնք նման են ութոտնուկներին. նրանք ձգվում են և կարող են հասնել հերոսին: Եկեք նրանց կրակենք նռնականետով։ Ավաղ, նրանք կապաքինվեն, բայց մենք մի քանի րոպե առաջ կսկսենք:

Մենք ուշադրություն չենք դարձնում աջ կողմի հատվածին։ Մենք անցնում ենք դռնով և հայտնվում այն ​​կողմում։ Դռների մոտ մեկ այլ ութոտնուկ կհայտնվի։ Նռնականետից մի երկու անգամ կրակենք ու ժամանակավոր հանգստացնենք։ Թակեք փակ դուռը, մտեք սենյակ։ Մենք անտեսում ենք աջ կողմի դուռը, բայց մտնում ենք ձախ: Մենք գնում ենք ուղիղ և ձախ: Մենք անցնում ենք դահլիճով, այնուհետև գնում ենք ուղիղ՝ գավաթներ հավաքելով։

Խաչմերուկում թեքվեք աջ և անցեք ավտոմատների կողքով։ Եկեք շրջենք անկյունը և բացենք դուռը: Մենք իջնում ​​ենք և ստուգում սենյակները։ Աջից երկրորդում մենք կգտնենք երկրորդ գաղտնաբառը: Այն գտնելը հեշտ չէ՝ հեղեղված անցուղում մենք հետ ենք գնում և թեքվում ձախ։ Մենք օգտագործում ենք քարտեզը՝ այն ավելի հեշտ գտնելու համար: Ելքի մոտ նորից կհայտնվի ութոտնուկ, որը մենք արագ պայթում ենք։ Մինչ այն վերականգնվում է, մենք արագ կգտնենք մեզ անհրաժեշտ գաղտնաբառը:

Բ գաղտնաբառը հեշտ չի լինի գտնել: Հեղեղված միջանցքով հետ ենք գնում և թեքվում ձախ։ Մենք մտնում ենք սենյակ դեպի ձախ և դրա միջով անցնում ենք երկրորդ պալատ: Այստեղ մենք կհանդիպենք թշնամուն՝ փորելու։ Հետեւաբար, Քրիսն ու Փիրսը կբաժանվեն: Դաշնակիցը կրակելու է թշնամու վրա՝ շեղելով նրա ուշադրությունը։ Պետք է արագ խուզարկենք այն սենյակը, որտեղ փայտե տուփեր կան։ Այստեղ մենք կգտնենք գաղտնաբառը:

Մենք գնում ենք դեպի կողպված դռները և գտնում ենք ևս մի քանի փորում: Ներքևից մտնում ենք ձախ դուռը և զուգարանի մոտ գտնում ենք տուփեր։ Դրանցում մենք կգտնենք պարկուճներ, ձեռքի նռնակ և 5000 փորձ։
Երբ հավաքվում են բոլոր գաղտնաբառերը և օգտակար բաները: Անցնում ենք ավելի հեռու։ Տեսարանը սկսվում է.

Walkthrough Resident Evil 6: Գլուխ 4, Խաղացեք Քրիսի դերում

Տեսանյութը դիտելուց հետո պետք է ոչնչացնենք զենիթային զենքերը։ Դուք ստիպված չեք լինի երկար ժամանակ փնտրել դրանք. ավտոմատ ուղղորդումը դա կանի մեզ փոխարեն: Երեք ուղղաթիռները մեծապես կխանգարեն մեր առաքելությանը, ուստի խնդիրը հեշտ չի լինի: Բայց միևնույն է, մենք ստիպված ենք լինելու գնալ դրա իրականացմանը՝ անընդհատ խուսափելով մեզ ուղղված հրթիռներից։

Մի քանի նոր զոմբիներ կհայտնվեն ամենավատ պահին: Նրանք անմիջապես կհարձակվեն Փիրսի վրա, այնպես որ դուք ստիպված կլինեք փրկել ձեր զուգընկերոջը՝ ոչնչացնելով անմահացածներին: Օգրոմանը շուտով կմիանա: Դե, դուք պետք է կրակեք նրան, պարզապես որպես շեղում, որպեսզի Փիրսը կարողանա կատարել առաջադրանքը:

Walkthrough Resident Evil 6. Գլուխ 4, Խաղալ որպես Պիրսի

Մենք հիմա հրթիռների կառավարման սենյակում ենք։ Կառավարման հետ գործ ունենալը հեշտ է. կա միայն խոշորացման և կրակի գործառույթ: Մենք թիրախավորում ենք հակաօդային զենքերը և կրակում հզոր սալվոյի վրա: Երբ ատրճանակները ոչնչացվեն, առաջ շարժվեք: Ավաղ, ճանապարհն այստեղ փակ է։ Դուք պետք է հասնեք տարայի մոտ և սեղմեք կոճակը: Նպատակին հասնելու համար մենք պետք է մի փոքր ցատկենք տարաների շուրջը:

Դրանից հետո մեր խնդիրն է քանդել երկրորդ բարիկադը։ Երբ այս առաքելությունն ավարտվի, կարող ենք դիտել տեսանյութը։ Դե, հիմա մենք պետք է կանգնեցնենք հրթիռը: Անցնում ենք առաջ ու արդյունքում հայտնվում խողովակի տակ։ Մենք ցատկում ենք տրակտորի վրա: Արագ սեղմեք այստեղ բոլոր չորս կոճակները՝ հրթիռը կանգնեցնելու համար:

Հասնում ենք կռունկին, բարձրանում ենք վերև և արագ հասնում մինչև վերջ՝ ինքնաթիռում լինելու համար։ Մենք դուրս ենք գալիս և հանգիստ առնում Օգրոմանին տեսադաշտում. մի քանի հրթիռներ թույլ են տալիս մեզ արագ ազատվել նրանից: Եվս մեկ տեսանյութ և գլուխն ավարտված է։

Երբ բոլոր գաղտնաբառերը մեզ մոտ են, և գավաթները հավաքվում են, դուք կարող եք ապահով կերպով գնալ փակ դռների մոտ և մտնել սենյակ: Այստեղ պարզապես կհայտնվի ևս մեկ ութոտնուկ. կարող եք կամ կրակել նրան, կամ վազել կողքով: Մտնում ենք կրկնակի դռնից։ Այս պահին օդափոխության համակարգից դուրս է թռչում ևս մեկ ութոտնուկ։ Ժամանակը դանդաղում է, և մենք կարող ենք ապահով կրակել թշնամու վրա: Մենք գնում ենք կողքի սենյակ և հեռանում տարածքից։ Դիտում ենք տեսանյութը և ստանում առաջադրանք՝ ոչնչացնել հակառակորդի բոլոր զենիթային զենքերը։ Դրանք քարտեզի վրա կցուցադրվեն որպես կանաչ քառակուսիներ: Այս հարցում մեզ խանգարեցին ուղղաթիռը, մի քանի նոր մուտանտներ և մի հսկա։ Մենք ստիպված կլինենք կրակել բոլոր տակառներից, ներառյալ նռնականետից: Բայց հիմա չորս գլուխն ավարտված է:

Walkthrough Resident Evil 6. Գլուխ 4, Ստորջրյա աշխարհ

Մենք գնում ենք մոտակա դուռը և դիտում տեսանյութը. Մենք սողում ենք դարպասի վրայով և հայտնվում հաջորդ տարածքում։ Մենք օգնում ենք Փիրսին - ավելացնում ենք նրան: Այժմ շեղբերները կդադարեն պտտվել, և դուք կարող եք ուղիղ գնալ: Երբ մենք սողում ենք մեծ օդափոխիչի սայրերի կողքով, նայեք վերև և գտեք օձի խորհրդանիշը:

Մենք անցնում ենք հրապարակի մյուս կողմը և սպասում, որ Պիերը անջատի ևս մեկ օդափոխիչ։ Մենք սողում ենք օդափոխման լիսեռի երկայնքով և իջնում ​​ներքև: Հանգիստ հասնում ենք առաջին պահակին և լուռ կրակում ենք նրա վրա։ Մենք քաշում ենք լծակը և կանչում ենք վերելակը:

Մենք անցնում ենք անցուղու վերջում գտնվող դռնով և կրակում ենք մուտանտների մի փունջ։ Նռնակները կարող են մեծապես պարզեցնել այս կոտորածը և փրկել զինամթերքը: Եկեք հավաքենք գավաթները սենյակում: Կա նաև նռնականետով զինված մուտանտ։ Մենք գնում ենք հաջորդ վերելակ: Վերին մակարդակում կան բավականին շատ թշնամիներ, ներառյալ հարձակվողները և դիպուկահարները: Մենք ավելի ենք բարձրանում, որպեսզի վերջացնենք դիպուկահարներին: Այնուհետեւ դուք կարող եք մաքրել տարածքը:
Շուտով հնարավոր կլինի անցնել դռներով։ Մենք կապվում ենք գործընկերոջ հետ և դիտում տեսարանը:

Resident Evil 6. Գլուխ 5, Քաոս

Տեսարանը դիտելուց հետո մենք արագ փախչում ենք այստեղից։ Մենք հասնում ենք աստիճաններին և բարձրանում ենք վերև։ Հասնում ենք հարմար դիրքի և վերևից կրակով ծածկում Պիրսին։ Անցնում ենք հարթակ և բարձրանում հաջորդ դիրք։

Մենք պետք է բախվենք Քաոսի՝ շատ վտանգավոր արարածի հետ: Այն հարձակվում է մեզ վրա, և ավելի լավ է փախչել հարթակ, իսկ հետո թաքնվել վերելակում: Մենք հիմա ապահով ենք: Առնվազն անվտանգ է առայժմ։ Ի վերջո, քաոսը վերադառնում է, և դուք ստիպված կլինեք լրջորեն պայքարել դրա հետ: Բարեբախտաբար, եթե նրա հետ վարվելու մարտավարությունը հայտնի է, ապա դրա համար շատ ժամանակ ու ջանք չի պահանջվի։

Նախ, շատ մի մոտենաք դրան: Օպտիմալ հեռավորությունը կլինի 30 մետր - մենք հետևում ենք ցուցիչին: Արժե պատրաստվել, որ նա կարող է մերկ ձեռքերով հարձակվել իսկապես մեծ տարածության վրա։ Արժե կոտորածը սկսել ավտոմատով։ Մենք կտրում ենք կարճ պոռթկումները, որպեսզի հնարավորինս շատ փամփուշտներ գտնեն իրենց թիրախը։ Եթե ​​ավտոմատի զինամթերքը սպառվում է, վերցրու հրացանը: Իհարկե, ավելի լավ է փորձել գլխի մեջ ընկնել, սա խլում է առավելագույն առողջությունը: Ընդհանրապես, ցանկացած զենք այստեղ հարմար է, բացառությամբ որսորդական հրացանի, այն նախատեսված է մոտ տարածությունից մարտերի համար, և, ինչպես նշվեց վերևում, չպետք է մոտենալ թշնամուն:

Երբ հաղթանակը մոտ է, մենք գնում ենք դեպի դուռը և խլում ենք պարկուճները։ Մենք նորից շրջում ենք դահլիճով, և թշնամին նորից հարձակվում է մեզ վրա։ Մենք սողում ենք դռան տակ և արագացնում: Մենք սահում ենք երկրորդ դռան տակ: Այսպիսով, մենք հասնում ենք վերջին դարպասին: Մենք արագ բարձրանում ենք վերև, և Փիրսն օգնում է մեզ թաքնվել թշնամուց։ Դե, աշխատանքի մեծ մասն արված է։ Հետագայում շատ ավելի հեշտ կլինի: Մենք գնում ենք դեպի առաջին դարպասը և դիտում ենք մի քանի տեսահոլովակներ, նույնիսկ ոչինչ պետք չէ անել: Եկեք որոնենք բոլոր արկղերը և սեղմենք անջատիչը. շեֆի հետ վերջնական պայքարը սկսված է:

Բարեբախտաբար, մենամարտի այս հատվածն ավելի հեշտ է լինելու, քան նախորդը։ Քաոսի հետևի մասում դուք կարող եք տեսնել մի քանի նարնջագույն աճեր. դրանք նկատելը հեշտ է, բայց նրանց հարվածելը շատ դժվար է: Ավաղ, նրանց պարտությունը թշնամուն հաղթելու միակ միջոցն է։ Այլ վայրերում կրակելն ուղղակի անօգուտ է։ Բայց կա մեկ հնարք՝ մենք ֆլեշ նռնակ ենք նետում թշնամու վրա, և նա մի քանի վայրկյան գործնականում անօգնական կդառնա։ Հենց այս ընթացքում է, որ դուք պետք է ժամանակ ունենաք մի քանի փամփուշտ կամ արկեր տեղադրել թշնամու թույլ տեղերում: Երբ նրան քիչ կյանք մնա, նա պարզապես կփակվի կոկոնում, որպեսզի վերականգնվի: Քանդեք կոկոնը որքան հնարավոր է շուտ: Այս դեպքում նպատակահարմար է օգտագործել գնդացիր։ Հիմա թշնամին գրեթե ջախջախված է, նա փռված է մեր առաջ։ Հետեւաբար, դուք կարող եք արագ հասնել թիկունքի թույլ կետերին եւ կրակել դրանք: Քաոսը նորից սողում է ու վերածվում կոկոնի։ Դուք ստիպված կլինեք կրկնել ընթացակարգը մի քանի անգամ, որպեսզի կարողանաք ավարտել նրան:

Walkthrough Resident Evil 6. Քարոզարշավ Ջեյքի և Շերիի համար (Ջեյքի և Շերիի քարոզարշավ)

Resident Evil 6. Գլուխ 1

Այժմ մենք խաղում ենք Ջեյքի և Շերիի համար, ովքեր պետք է փախչեն Ուստանակից՝ կենսաբանական զենքի ամենաարագ և ամենավտանգավոր տեսակը:
Մենք բարձրանում ենք և բարձրանում աստիճաններով: Մենք վազում ենք մինչև դահլիճի ծայրը և իջնում ​​ճանապարհով, որից հետո շրջվում ենք անկյունով:

Տուն մտնելուց առաջ դռան վերևում նայենք՝ օձի զինանշան կա։ Անտեսեք հակառակ կողմի զոմբիներին և անցեք երկրորդ շենքով: Մենք վազում ենք ուղիղ, անհրաժեշտության դեպքում՝ ոչնչացնելով թշնամիներին մեր ճանապարհին։ Մենք մտնում ենք տուն, բարձրանում ենք աստիճաններով և թեքվում աջ։ Մենք ցած ենք ցատկում և դուռը թակում։

Դիտում ենք տեսանյութը և դուրս գալիս փողոց։ Այստեղ մենք հանգիստ ոչնչացնում ենք մեջքով դեպի մեզ կանգնած թշնամուն։ Երկրորդը կկրակենք գլխին։

Առջևում բավականին շատ զոմբիներ կան, որոնք մարմնի տարբեր մուտացված մասեր ունեն։ Կլինեն նույնիսկ թռչող զոմբիներ: Մենք մտնում ենք շենք և ոչնչացնում ենք ներսում գտնվող թշնամիներին։ Մենք գնում ենք դեպի անկյուն և անցնում ենք կոտրված աստիճաններով։ Իջնում ​​ենք ու տեսնում, որ հետդարձի ճանապարհ չկա։ Մենք բարձրանում ենք աստիճաններով։ Եկեք նայենք դեպի աջ՝ մետաղյա ճառագայթի վրա օձի խորհրդանիշ կա:

Մենք իջնում ​​ենք աստիճաններով և գնում ճանապարհով։ Դուռը թակում ենք ու անջատում։ Այստեղ թաքնված են մի քանի թշնամիներ, որոնց մենք արագ ոչնչացնում ենք։

Մենք Շերին ենք տնկում կոտրված աստիճանների մոտ, որպեսզի նա օգնի մեզ հաղթահարել խոչընդոտը։ Մենք արագ քայլում ենք ճանապարհով: Մենք հանդիպում ենք Շերիի հետ և բարձրանում ենք վերև։ Թակեք դիմացի դուռը և գնացեք ձախ: Մենք հասնում ենք կայքի հեռավոր ծայրին և գնում դեպի դարպասը:
Դիտում ենք տեսանյութը և փախչում այստեղից։ Շերին ցած է ցատկում, և մենք պետք է ծածկենք նրան։

Չարի բնակիչների քայլք 6. Գլուխ 1, Ներկայացնելով Ուստանակը

Մենք մտնում ենք շենք՝ անտեսելով ուստանակը, որի վրա դեռ չենք կարող հարձակվել։ Մենք իջնում ​​ենք դահլիճ և գնում ձախ կողմում գտնվող զուգարան: Այստեղ թշնամիներ կան, որոնց մենք արագ սպանում ենք։ Ջեյքը ներս է քաշում Շերիին, և նա կտեղավորվի առաստաղի անցքի մեջ:

Walkthrough Resident Evil 6: Գլուխ 1, Խաղացեք որպես Շերի

Մենք գտնում ենք փայտե տուփեր, կարմիր խոտ և փորձ ունեցող սնդուկ։ Սենյակի անկյունում օձի խորհրդանիշ կա։
Մենք անցնում ենք միջանցքով և թեքվում աջ։ Բացում ենք կարմիր դուռն ու աստիճաններով իջնում ​​խորդանոց։ Եկեք սպանենք թշնամուն և վերադառնանք դահլիճ՝ մեր գործընկերոջ օգնությամբ դուռը բացելու համար։ Այժմ մենք կհայտնվենք մեծ սենյակում: Հասնում ենք անցուղու ծայրին և ցած նետվում։ Մենք գավաթներ ենք հավաքում (մի մոռացեք նռնակների և կայծակի մասին): Մենք թակում ենք դուռը և հայտնվում մեծ տարածքում։ Մի քանի թշնամիներ մեզ վրա են ընկնելու ուղիղ վերեւից։ Առջևում մենք կտեսնենք վառելիքի տակառներ, ոչ մի դեպքում չենք պայթեցնի դրանք:

Մենք մտնում ենք կանաչ երկակի դուռը և սպասում, մինչև այն բացվի։ Մենք բարձրանում ենք աստիճաններով և ցատկում մի քանի ձախողումների վրայով։ Մենք իջնում ​​ենք ներքև։ Պահարանում դուք կարող եք գտնել Elephant Breaker Magnum-ը` հիանալի խաղալիք: Շուտով վերևից միանգամից երեք զոմբի կընկնեն։ Մենք ավելի ենք գնում՝ ցատկելով բացերի վրայով։ Հասնում ենք արահետի ծայրին, իջնում ​​աստիճաններով ու ընկնում։ Մենք գնում ենք ճիշտ: Երբ տարածքի բոլոր գավաթները հավաքվեն, բացեք կանաչ դուռը:

Չարի բնակիչների քայլք 6. Գլուխ 1, Բոսս Ֆայթ - Ուստանակ

Ուստանակը շատ ուժեղ է։ Հետևաբար, նրան որպես սովորական թշնամու ոչնչացնելը չի ​​աշխատի. ստիպված կլինեք շատ վազել և խորամանկ լինել:

Վեց տակառ վառելանյութ դրված է հրապարակի վրա, ևս հինգ տակառ՝ վերևի ուղու վրա. նրանք կօգնեն մեզ ոչնչացնել թշնամուն: Այդ իսկ պատճառով անցանկալի է դրանք ժամանակից շուտ պայթեցնել։ Հիմնական բանը թշնամուն ավելի մոտեցնելն է այս տակառներին։ Հակառակորդի վրա կրակելիս նպատակ ենք դնում գլխին. Հնարավորության դեպքում կարող են օգտագործվել նաև հեռահար ռումբեր: Երբեմն հայտնվում են սովորական զոմբիներ՝ մենք ոչնչացնում ենք նրանց՝ չշեղվելով մեր գլխավոր թշնամուց:

Տեսանյութից հետո մենք գնում ենք հաջորդ սենյակ, այնուհետև միջանցքով: Աստիճանների մոտ կգտնենք փորձ ունեցող ճամպրուկ։ Մենք բարձրանում ենք և հայտնվում փողոցում։ Ուղիղ մեր դիմաց ավերված շենք է. մեջտեղում գտնվող դռան վերևում կարելի է տեսնել օձի զինանշանը։ Մի երկու թշնամի կկործանենք ու կմտնենք դարպասը։

Resident Evil 6. Գլուխ 1, Խնդիրներ հսկայական մարդու հետ

Մի որոշ ժամանակ հանդիպեք Փիրսի և Քրիսի հետ: Մենք մտնում ենք աջ կողմի շենք և բարձրանում ենք վերև և գտնում ատրճանակը աշտարակի վրա: Շուտով կհայտնվի մի հսկայական օգրեմ, որը պետք է վերջացնել: Սա այնքան էլ հեշտ չէ անել։ Մի քանի անգամ կրակում ենք նրա դեմքին, ինչպես նաև մեջքի նարնջագույն գոտիներում։ Նա կսկսի ցատկել, որից հետո դուք կարող եք ավարտին հասցնել նրան մերձամարտում՝ ցատկելով նրա մեջքին։ Փորձ ենք ձեռք բերում։ Ֆիննը պայթուցիկներ կտեղադրի, որից հետո հնարավոր կլինի հեռանալ աշտարակից և ավելի հեռու գնալ։

Մենք գնում ենք փողոցով և թեքվում ենք անկյունը: Այժմ մենք կմտնենք մեր ձախ կողմում գտնվող տարածքի կենտրոնում գտնվող շենքի դուռը։ Ֆինն այն կբացի հատուկ մեզ համար՝ օգտագործելով նռնակ։ Մենք բարձրանում ենք վերև և ծածկում Ֆինին, մինչ նա պայթուցիկներ է պատրաստում թշնամիների համար: Այժմ դուք կարող եք ապահով կերպով իջնել ներքև:

Շենքի առաջին հարկում ցատկում ենք փոսը և անցնում անցումով։ Մենք ոչնչացնում ենք հանդիպած թշնամիներին։ Մենք առաջ ենք գնում, քանի դեռ պատի մեջ բաց չենք գտնում։ Այստեղ մեզ գրեթե բռնում է օգրեմը, որը կջարդի առաստաղի քերիչը։ Մենք բարձրանում ենք անցքի մեջ և ոչնչացնում ենք մեր հանդիպած թշնամիներին: Գծային թունելներով անցնում ենք մինչև վերջ՝ անտեսելով աստիճանները։ Երբ հասնենք աշտարակ, հանգիստ կրակեք գնդացրորդին և իջեք անկյունային աստիճաններով: Ֆիննը կհոգա հրացանների վրա պայթուցիկներ տեղադրելու մասին, բայց մենք պետք է գործ ունենանք գողիաթի հետ։ Մենք գնում ենք երրորդ զենիթային զենքի մոտ գտնվող անցքը։ Մենք բարձրանում ենք վեր - այստեղից ավելի հարմար է գնդակահարել գողիաթին։ Երբ նա թուլանում է և ծնկի է ընկնում, մենք ցատկում ենք մեջքի վրա և ավարտում: Դիտում ենք հաջորդ տեսանյութը։

Չարի բնակիչների քայլարշավ 6. Գլուխ 1, Չինուկ

Հասնում ենք «Չինուկ» ուղղաթիռ, հավաքում պարկուճներն ու շուրջբոլորը ցրված առաջին օգնության արկղը։ Հիմա ուստանակը կջարդի պատը և կփորձի հասնել մեզ մոտ։ Նահանջում ենք ու հետ կրակում նրանից։ Այն ավլելու համար կարող են օգտագործվել բազմաթիվ նռնակներ: Շուտով ուղղաթիռը կհրդեհվի, և մենք ստիպված կլինենք թողնել այն։ Տեսեք շաղ տալ էկրանը: Մենք նստում ենք երկրորդ ուղղաթիռը և ոչնչացնում հակառակորդի ուղղաթիռները։ Նկարահանելու ենք նաև ուղղաթիռի տանկը, որի մեջ բարձրանում է ուստանակը։ Նաև մի մոռացեք պարաշյուտ վերցնել, դա ձեզ հարմար կլինի:

Walkthrough Resident Evil 6. Գլուխ 2, Բլիզարդ

Resident Evil 6. Գլուխ 2, Միայն հրավիրյալները

Հակառակորդները փորձում են հասնել մեզ: Դուք կարող եք կրակել նրանց, և ավելի լավ կլինի սպանել միայնակներին ձեռնամարտի ժամանակ՝ մենք կփրկենք պարկուճները։ Մի մոռացեք օգտագործել ստորագրության հարվածը՝ հարվածներով ջարդեք նրանց գլուխները: Մի քանի զոմբի սպանելուց հետո մենք դիտում ենք տեսարանը։

Չափազանց շատ թշնամիներ կան. մենք ցատկում ենք ձնագնդի վրա և շտապ հեռանում այստեղից: Շուտով մեզ վրա ձնահյուս է ընկնելու, ուրեմն եկեք աջ գնանք, որ չհարվածվենք։ Մենք շտապում ենք առավելագույն արագությամբ՝ փորձելով չբախվել ծառերին։ Հասնելով քարանձավ՝ մտնում ենք այնտեղ։

Resident Evil 6. Գլուխ 2, Հանքավայրում

Անհրաժեշտության դեպքում մենք առաջ ենք գնում՝ պայքարելով չղջիկների դեմ։ Մենք հասնում ենք թունելի վերջում գտնվող դռներին։ Տեսեք շաղ տալ էկրանը: Եկեք վերջացնենք թշնամիների մի խումբ, ովքեր շտապեցին մեզ վրա: Մենք գնում ենք ձախ՝ ժամանակ առ ժամանակ հետ մղելով հակառակորդի գրոհները՝ շտապելով թե՛ առջեւից, թե՛ ետեւից։ Մենք շուտով կհայտնվենք հանքի հենց հատակում։
Շարունակում ենք ճանապարհը և դիտում տեսարանը։ Աղբի տարաների մեջ փորելը - կարող է օգտակար բան լինել: Պատի վրա կա հանքավայրի քարտեզ - օգտակար կլինի հիշել շարժման ուղղությունը: Մենք գնում ենք աստիճաններով և իջնում ​​այն: Մենք ոչնչացնում ենք հինգ պարեկի և հավաքում նրանցից ժայռեր։ Մենք վերադառնում ենք դեպի կողպված դուռը։ Թշնամիները խումբ-խումբ կհարձակվեն մեզ վրա, ուստի ավելի լավ է օգտագործել հեռահար ռումբեր. դրանք թշնամուն ցրելու լավագույն միջոցն են: Մենք մտնում ենք բացված դռները, վազում միջանցքով և վերջապես հայտնվում ենք մակերեսին:

Resident Evil 6. Գլուխ 3, Մեծ փախուստ

Դիտում ենք տեսանյութը։ Հենց սկզբում մենք ստիպված կլինենք պայքարել մի քանի զոմբիների դեմ՝ առանց զենքի։ Դե, եկեք ավարտենք դրանք մեր մերկ ձեռքերով: Մենք անցնում ենք միջանցքով՝ կոտրելով թշնամու գլուխները։ Մենք պետք է հասնենք ծորանին: Դա անելու համար հարկավոր է սայլը սեղմել դրա տակ և ցատկել դրանից դեպի ծորան: Օդափոխման լիսեռով ճանապարհ անցնելով՝ մենք հայտնվում ենք տեսախցիկներով սենյակում։ Մենք կառավարում ենք երրորդ տեսախցիկը, մեծացնում ենք դռան պատկերը, որպեսզի կարողանանք կարդալ դրա վրայի ծածկագիրը՝ OMEGA, ATOM, DUAL։ Այժմ մենք մուտքագրում ենք այս տվյալները, և դուռը բացվում է։ Մենք գնում ենք երկար և ուղիղ ընթացքով (առանց ճյուղերի), մինչև տեսահոլովակի սկիզբը:

Քայլեր Resident Evil 6. Գլուխ 3, Մեդալների որս

Հիմա մենք նորից ունենք բոլոր այն տեխնիկան ու զինատեսակները, որոնք ավելի վաղ տարել էին։ Մենք իջնում ​​ենք միջանցքով, մինչև հասնենք աջ կողմի աստիճաններին։ Թշնամիներն այստեղից կփախչեն։ Մենք նրանց կսպանենք։ Բարձրանում ենք աստիճաններով՝ ետ մղելով թշնամու գրոհները։ Մենք անցնում ենք միջանցքով մինչև ձախ կողմում տեսնում ենք «Գրադարան» ցուցանակը։ Եկեք գնանք այստեղ: Մենք կկործանենք երեք թշնամի. Եկեք գավաթներ հավաքենք և դուրս գանք միջանցք: Այստեղ սպանված թշնամիներից կարող եք վերցնել լավ զենքեր, այդ թվում՝ դիպուկահար հրացան։ Մենք գնում ենք դեպի հյուրասենյակ։ Տեղադրեք ռումբ այստեղ և պայթեցրեք այն: Ստանում ենք անհրաժեշտ մեդալը։

Մենք վերադառնում ենք միջանցք։ Այստեղ մենք ընդհատելու ենք զոմբիների ալիքը և տղամարդու կիսանդրիով հասնելու ենք դռանը։ Մտնում ենք դուռը և հայտնվում ննջասենյակում։ Փնտրենք աղյուսակը և համարձակորեն շարժվենք դեպի նպատակը։ Ճանապարհին մենք կոտրում ենք ափերը (դրանք պարունակում են օգտակար իրեր, ինչպես փայտե բանկաների մեջ): Եթե ​​ամեն ինչ ճիշտ է արված, ուրեմն մեր ձեռքերին ութ մեդալ կա։ Մենք հասնում ենք Բուդդայի արձանին և ծալում մեդալները՝ դրանով իսկ բացելով դռները արևելքում։ Մտնում ենք այն և հասնում խաղասենյակ։ Այստեղ փոքր սենյակ կա, բայց թշնամիները շատ են։ Մենք դիակներից գավաթներ ենք հավաքելու։ Ակտիվացնում ենք դաշնամուրը և ստանում մեդալ։

Եկեք վերադառնանք միջանցք և գնանք խաղասենյակի դիմացի սենյակ։ Մենք կսպանենք թշնամիներին. Մենք անցնում ենք ապակե դռան կողքով, դեպի ձախ շատրվան, որտեղ ևս մեկ մեդալ ենք գտնում։ Ժամանակ առ ժամանակ մեզ վրա զոմբիներ են հարձակվում, ոմանք մեդալներ ունեն։ Մենք գտնում ենք մեկ ուրիշը՝ պարզապես սայլը մի կողմ հրելով: Հիմա ունենք տասներեք մեդալ։ Մենք ամեն ինչ դնում ենք Բուդդայի մոտ: Բացվում է դուռ, որտեղ դուք կարող եք գավաթներ հավաքել: Գնում ենք դեպի արևմտյան դուռը և դիտում տեսանյութը.

Resident Evil 6. Գլուխ 3, ես շատ քիչ եմ վճարում դրա համար…

Մենք վերադառնում ենք մեծ սենյակ: Ստորև մենք տեսնում ենք զոմբի. Մենք բարձրանում ենք աստիճաններով՝ պայքարելով թշնամիների դեմ։ Մենք վազում ենք դեպի դուռը, հետո միջանցքով և իջնում ​​ներքև։ Մենք հայտնվում ենք փոքրիկ լճակի մոտ։ Վայ, այստեղ մնալը չի ​​ստացվի, մեզ վրա կրակում են վերեւից։ Մենք գնում ենք դեպի աջ և տեսնում ենք մի տանկ, որը ճեղքել է պատը և մեզնից ոչ հեռու։ Մենք բարձրանում ենք աստիճաններով։ Գտեք մոտոցիկլետը և ակտիվացրեք այն: Դիտում ենք տեսանյութը։

Resident Evil 6. Գլուխ 4, Պարզեք ճշմարտությունը

Իհարկե, մոտոցիկլետով տանկից փախչելը անսովոր է։ Բայց ինչ կարող եմ անել, ես չեմ ուզում, որ ինձ հարվածեն հիմնական տրամաչափով։ Այսպիսով, շտապ թափեք: Առաջադրանքը բարդացնում է ուղղաթիռը, որը կախված է գլխավերեւում և փորձում է նոկաուտի ենթարկել հրթիռը։

Աշխատում ենք չթուլացնել, բայց նաև չբախվել անկյուններին։ Ճանապարհին հակառակորդները հաճախ հարձակվում են մեզ վրա՝ փորձելով մոլոտովի կոկտեյլներ նետել։ Բարեբախտաբար, շուտով Շերին ներս է մտնում. նա ուղղակի նռնականետով կրակում է ուղղաթիռի վրա: Այսպիսով, մնում է միայն դիտել տեսանյութը, որում ուղղաթիռը գեղեցիկ կերպով պայթում է։

Մենք բարձրանում ենք աստիճաններով։ Մենք ընդհատում ենք մի քանի թշնամիների, ովքեր շտապում են մեզ: Երբ մի մեծ խումբ անմիջապես տրորում է, բարձրանում ենք տանիք ու կամաց-կամաց գնդակահարում բոլորի գլխին։ Ձախ կողմում մենք կտեսնենք դուռը - այստեղ շատ օգտակար բաներ կան: Նորից բարձրանում ենք աստիճաններով ու ցած նետվում։ Այստեղ մենք հանդիպում ենք մի քանի թշնամիների՝ հենց նոր որսորդական հրացան փորձելու համար:

Resident Evil 6. Գլուխ 5, Փրկեք աշխարհը

Դիտելով շաղ տալ էկրանը և գավաթներ հավաքել: Փողոցում մենք կվերջացնենք մի քանի թշնամիներ, ներառյալ մուտանտները, օրինակ, նետերը: Դա անելու լավագույն միջոցը փղերի սպանդն է: Առջևում կլինեն բավականին շատ թշնամիներ՝ մի կողմից՝ զինված զոմբիներ, իսկ մյուս կողմից՝ նետ։

Մենք բարձրանում ենք աստիճաններով և ցատկում բացը: Այստեղից դուք հեշտությամբ կարող եք սպանել բոլոր թշնամիներին: Երբ դա արվի, հանգիստ ցատկեք ծառուղի և բացեք դուռը՝ ներս թողնելով Շերին:

Մենք առաջ ենք գնում՝ պայքարելով նետերի և այլ զոմբիների դեմ: Շրջվում ենք ծառուղու մեջ և բացում կրկնակի դուռը։ Հաջորդ տարածքը բավականին փոքր է, բայց այստեղ արկղերի և դիակների մի ամբողջ փունջ կա: Նրանցից ոմանք անմիջապես կբարձրանան՝ մեզ անհարկի անհանգստություն պատճառելու համար։ Դուք կարող եք անցնել ճակատային հարձակման, կամ կարող եք պարզապես բարձրանալ աստիճաններով դեպի ձախ և սպանել թշնամիներին վերևից: Հետո հանգիստ ներս ենք մտնում դռնից ու հասնում կրկնակի դռներին։ Մենք կոտրում ենք դրանք և բարձրանում աստիճաններով։ Այստեղ կարելի է գտնել մի քանի տուփ, ինչպես նաև փորձ ունեցող տարա՝ շատ օգտակար բան։

Մենք բարձրանում ենք վերեւ։ Այստեղ մենք կգտնենք նոր որսորդական հրացան՝ գերազանց զենք թշնամիների ամբոխի դեմ: Մենք դուրս ենք գալիս փողոց։

Այստեղ բավականին շատ թշնամիներ կան, և բոլորը ցանկանում են հասնել մեզ: Ժամանակն է փորձարկել նոր զենք գործողության մեջ:
Երբ թշնամիների առաջին ալիքը սպանվում է, մենք գնում ենք այնտեղ, որտեղ իջել ենք։ Տաքսու աջ կողմում կա տաքսի և օձի զինանշան։

Մենք գնում ենք փողոցով դեպի աստիճաններ: Այստեղ Ջեյքը Շերիին բարձրացնում է, և նա բարձրանում է վերև։

Walkthrough Resident Evil 6. Գլուխ 5, Մենք խաղում ենք Շերիի համար:

Մենք կրակելու համար շատ հարմար դիրքում ենք՝ թշնամիները երեւում են հեռվից։ Առաքելությունն ավարտելուց հետո գնացեք աջ կողմ և ցատկեք այնտեղից: Այստեղից դուք կարող եք ապահով կերպով բացել դուռը, որպեսզի Ջեյքը միանա մեզ:

Walkthrough Resident Evil 6. Գլուխ 5, Խաղալ որպես Ջեյք

Փողոցում դուք ստիպված կլինեք պայքարել մի քանի թշնամիների հետ, որոնց թվում կան մի քանի նետեր: Մենք կսպանենք բոլորին, և Շերին կսկսի ապաշրջափակել առջևի ճանապարհը: Աղեղնավորը սպասում է, մինչև դուռը բացվի և սկսի հարձակումը։ Մենք կավարտենք նրան՝ ծածկելով իր գործընկերոջը: Մենք գնում ենք ճանապարհով, և աստիճանների մոտ մենք նայում ենք առաջ - ցանկապատի և տուփի միջև ընկած բացվածքում կա օձի խորհրդանիշ:

Մենք բարձրանում ենք աստիճաններով և գնում դեպի մյուս կողմը։ Իջնում ​​ենք ներքև և բացում երկրորդ դուռը։ Դիտում ենք տեսանյութը։

Չարի բնակիչների քայլք 6. Գլուխ 5, Ներկայացնելով Ուստանակը

Ուստանակը նոր թշնամի է, բավականին վտանգավոր, ունակ է բենզասղոցի ձեռքի մեկ հարվածի, եթե ոչ մեզ սպանելու, ապա շատ նկատելիորեն մոտեցնում է մահվանը։
Մենք բարձրանում ենք Ուստանակից փախչելու համար։ Դժվար չէ դա անել՝ նա բավականին դանդաղ է քայլում։ Մենք փորձում ենք կրակել հենց բենզասղոցի թեւին, որպեսզի հասցնենք առավելագույն վնաս։ Երբ թշնամին սպանվի, մենք ձեռք կբերենք 4000 փորձ, կհավաքենք գավաթներ և կպատրաստվենք բոսսամարտի։

Ուստանակի հետ կռիվը շատ դժվար է լինելու, չնայած նրան, որ հիմա չորս հոգի ենք լինելու։ Իհարկե, մենք սովորաբար կրակում ենք տակառների վրա, երբ ուստանակը թափառելու է դրանց մոտ։ Վնասվելուց հետո ուստանակը նահանջելու է։ Թիմը բաժանված է, և մենք խաղում ենք Լեոնի դերում: Մենք գնում ենք ավտոբուս և սեղմում ենք շարժիչը միացնելու համար անհրաժեշտ կոճակները։ Ուստանակը վերադառնում է՝ այժմ զինված նռնականետով։ Երբ մենք կրակենք թշնամու վրա, նա նռնականետը կփոխարինի երկար ու վտանգավոր ճանկերով՝ կրակը կենտրոնացնենք թաթին։ Այժմ դուք կարող եք պարզապես կրակել նրան:

Ճակատամարտից հետո մենք գնում ենք նշված թիրախը։ Եկեք ցած նետվենք անցքի մեջ: Եկեք բացենք ձախ դուռը և շարժվենք առաջ։ Դուռը ձախ կողմում է։ Եկեք մտնենք կրկնակի դուռը։ Տեսանյութի դիտում և նավը վարելը. Մենք օգտագործում ենք էկրանի հուշումները և շուտով կհայտնվենք խորտակված շենքի մոտ։ Մենք գնում ենք տանիք և դիտում տեսարանը։

Resident Evil 6. Գլուխ 5, մարդասպանին հնարավոր չէ կանգնեցնել:

Մարդասպանը կրկին հայտնվում է. Նա վարում է նույն մարտավարությունը, ինչպես միշտ, սակայն նրա առողջական ռեզերվն ավելացել է։ Մինչ մենք կռվում ենք նրա հետ, սովորական զոմբիները շարունակաբար կժամանեն վերեւից։ Մենք օգտագործում ենք նռնակներ և ռումբեր հեռակառավարմամբ։ Երբ մարդասպանը պարտվում է, դիտեք տեսանյութը.
Մենք գնում ենք ավելի հեռու՝ դեպի նոր նավակ։ Միացնենք շարժիչը և նավարկենք այնտեղ, որտեղ պետք է: Շուտով կանդրադառնանք հաջորդ տեսանյութին։

Ճանապարհին ոչնչացնում ենք թշնամիներին ու կհասնենք կրկնակի դռանը։

Ավաղ, մեզ զենք չի մնացել։ Մենք գնում ենք պատի երկայնքով, մինչև գտնենք մեր բոլոր զենքերը։ Այժմ մենք օգնում ենք Շերիին մտնել ծորան: Նոր թշնամի կհայտնվի

Ցրված էկրանից հետո դուք կրկին ազատ կլինեք: Իհարկե, դուք կրկին ավելի քիչ եք զենքի վրա: Գախ. Համոզվեք, որ նայեք այս սենյակի անկյունները և կտեսնեք Օձի զինանշանը: Մենք չենք կարող դա ստանալ առանց մեր զենքի, բայց հիշեք ապագայի համար:

Ստուգեք պատերը, մինչև գտնեք ձեր զենքը նստարանին (դուք պետք է սեղմեք կոճակը, որպեսզի Ջեյքը նկատի դրանք): Սա իր հերթին ձեզ ցույց կտա ձեր խցի դարպասը: Շերին հենց այնտեղ է գլուխը սպասում, որ նա բարձրանա ծորանով և ընկնի մյուս կողմը: Այժմ մեզ հետապնդում է նոր թշնամի, որը հնարավոր չէ սպանել. այն նորից վերածնվում է նույնիսկ ամբողջական ոչնչացումից հետո: Նա հետապնդում է մեզ ամբողջ մակարդակով, օգտագործելով կոյուղագծերը:
Երբ վերցնենք զենքը, հետ գնանք և վերցնենք օձի զինանշանը։ Մենք մտնում ենք կրկնակի դուռը:

Walkthrough Resident Evil 6. Գլուխ 5, Լիցքավորում

Առաջ շարժվել. Պահեստային մարտկոցը պետք է գործարկվի: Սեղմեք լծակը Sherri-ի հետ: Դուռը կբացվի, և այնտեղ կլինի նույն անկոտրում թշնամին։ Մենք վազում ենք սենյակում և սեղմում ենք լծակները: Մենք մտնում ենք միջանցք և վերցնում ենք օձի տարբերանշանը լաբորատորիայում՝ մարտկոցի մոտ։
Իջնում ​​ենք շարժիչի սենյակ։ Այստեղ մենք պայքարում ենք թշնամիների դեմ և սեղմում ենք մեկ այլ լծակ:

Walkthrough Resident Evil 6. Գլուխ 5, Խաղալ որպես Ջեյք

Վերելակի օգնությամբ հասնում ենք Դ դուռը։ Փորձառությամբ ճամպրուկ ենք վերցնում և հետ ենք գնում։ Հիմա մենք բարձրանում ենք: Մենք սպասում ենք, որ Շերին կբացի I դուռը։

Walkthrough Resident Evil 6. Գլուխ 5, Խաղալ որպես Շերի

Մենք ցած ենք ցատկում, երբ մեքենան հասնում է I դռանը: Մենք պայքարում ենք համառ արարածների հետ և միջանցքով գնում դեպի աջ: Գտեք մեկ այլ լծակ և սեղմեք այն:
Մենք պայքարում ենք բազմաթիվ թշնամիների դեմ, որոնցից մի քանիսը զինված են RPG-ներով, և հասնում ենք Գ.
Շուտով մենք նորից ստիպված կլինենք դիմակայել ուստանակին։

Չարի բնակիչ 6. Գլուխ 5, Բոս Ուստանակ

Նախ՝ դիպուկահար հրացանով կրակում ենք թշնամու վրա՝ չմոռանալով վերցնել հայտնաբերված օձի զինանշանը։ Հետո մոտենում ենք թշնամուն ու կրակում մագնումից։ Այնուհետև մենք պարտադրում ենք մերձամարտ և ձեռնամարտով ավարտում ենք թշնամուն։
Հիմա եկեք դիտենք տեսանյութը և վայելենք այն։
Մենք անցնում ենք միջանցքով, մինչև որ գտնենք մեկ այլ օձի խորհրդանիշ: Սա Ջեյքի ընկերության վերջին լոգոն է։ Մենք գնում ենք դեպի ձախ՝ դռան մոտ։ Սեղմում ենք լծակները և դիտում տեսանյութերը։

Walkthrough Resident Evil 6. Արշավ Ադա Վոնգի համար (Ադա Վոնգի քարոզարշավ)

Չարի բնակիչ 6. Գլուխ 1, Սուզանավերի գաղտնիքները

Մտնում ենք դուռը և գնում դեպի արահետի ծայրը։ Մենք կվերջացնենք պահակախմբին հետևից և ուղղորդվում ենք դեպի անկյուն։ Երկրորդ պահակ կա, որին նույնպես հանգիստ հեռացնում ենք։ Մենք միջանցքով գնում ենք ուժային դաշտով սենյակ: Այնտեղից մի պահակ է դուրս գալիս։ Մենք գաղտագողի վերացնում ենք նրան։ Մենք սպասում ենք հաջորդ պահակին, իսկ հետո տեղափոխվում ենք կողքի սենյակ։ Մենք բարձրանում ենք օդափոխման լիսեռի մեջ և հետևում ենք քերել: Մենք հեռացնում ենք պահակին՝ վանդակի միջով նետ արձակելով նրա վրա։ Մենք թողնում ենք հանքը և իջնում ​​աստիճաններով։ Շուրջը պահակ է շրջում - մենք էլ ենք նրան վերացնում։ Մենք սողում ենք դեպի անկյունը և սենյակում տեսնում ենք երեք պահակ՝ տարաներով։ Սպասում ենք ու բոլորին հերթով կրակում ենք։ Մեկին սպանում ենք ու թաքնվում անկյունում, որ մյուսները չնկատեն ու ահազանգեն։

Այժմ դուք կարող եք գնալ դռների մոտ: Ավաղ, փակված են։ Նկարում պատկերված տարբեր գույներով գլուխկոտրուկի լուծում: Դուռը բացվում է, և մենք առաջ ենք գնում։ Անկյունի մոտ մենք նետով կվերջացնենք ևս մեկ թշնամի: Դիտում ենք տեսանյութը։ Ինչ-որ մեկը, այնուամենայնիվ, ահազանգեց.

Եկեք փախչենք։ Ճանապարհին մենք կվերջացնենք երեք թշնամի, թեքվենք աջ և կսպանենք ևս երեքին: Մենք բարձրանում ենք տուփերը դեպի օդափոխման լիսեռ: Եկեք իջնենք: Մենք ակտիվացնում ենք մի քանի տեսախցիկ (հատակին կլոր կոճակներ), որպեսզի նրանք ծածկեն մեր մեկնումը։ Իջնում ​​ենք կողքի սենյակ։ Մենք վերցնում ենք որսորդական հրացանը և իջնում ​​ճանապարհով: Եկեք ավարտենք երեք պահակները և բարձրանանք աստիճաններով: Երբ թշնամիները դուրս ցատկեն մեր հետևից, մենք կկրակենք կարմիր տակառը՝ վերացնելով նրանց։

Կառավարման սենյակում մենք դանակով հանգիստ կտրեցինք պահակին։ Թեքվեք աջ, դռնով, հարթակներով և խողովակներով անցեք հաջորդ տարածք: Մենք ուղիղ գնում ենք, մինչև հասնենք վերելակ։ Մենք բարձրանում ենք, սողում ենք դեպի աստիճանները և նորից բարձրանում։ Մենք ցատկում ենք անդունդի վրայով և բարձրանում ևս մեկ աստիճանով։ Ցատկեք ներքև և շրջեք փականը դեպի աջ:

Մենք անցնում ենք միջանցքով, բարձրանում երկու աստիճաններով և ցած նետվում։ Մեր առջև դրված է ափի տպագիր, որը պետք է ակտիվացվի՝ էներգիան վերականգնելու համար: Անցեք ներքևի մակարդակ և գնացեք առաջ: Այստեղ կհայտնվեն մի քանի թշնամիներ: Մենք գնում ենք դեպի արևմուտք և սուզվում ջրի մեջ։ Մենք լողում ենք դեպի հյուսիս և ակտիվացնում ենք լծակը։ Մենք հետ ենք վերադառնում, շունչ ենք քաշում և նավարկում դեպի արևելք։ Այստեղ մենք նույնպես քաշում ենք լծակը։ Մենք վերադառնում ենք սկզբնական սենյակ:

Այժմ մեզ տրվելու են մի շարք հարցեր, որոնց պատասխանը պետք է տրվի։ Եվ որպեսզի ձանձրանալու ժամանակ չմնա, մենք անընդհատ ենթարկվելու ենք հակառակորդների հարձակմանը: Այստեղ նռնակները իդեալական են. թշնամիները շտապում են անվերջանալի հոսքով, ինչը դժվարացնում է պատասխանները կառավարման վահանակի միջոցով: Եթե ​​ամեն ինչ ճիշտ արվի, խցանումը կվերացվի, և մենք կարող ենք փախչել՝ վերջապես վայելելով կտրվածքը:

Walkthrough Resident Evil 6. Գլուխ 2, Խաղ երկուսի համար

Մենք գտնվում ենք Մայր տաճարի մոտ։ Առաջ շարժվելով՝ դիտելով տեսարանը։ Հարմար տեղ գտնելով՝ ցած ենք նետվում։ Մենք առաջ ենք գնում և հանդիպում ենք երեք զոմբիների։ Մենք ոչնչացնում ենք նրանց։ Մենք գնում ենք կանաչ դռների մոտ: Եկեք բարձրանանք աստիճաններով, հանենք կողպեքը։ Սենյակի վերջում մենք կգտնենք դիպուկահար հրացան:

Մենք դուրս ենք գալիս սենյակից: Գտեք երկաթե աթոռը և սեղմեք մետաղյա ափսեի վրա: Մենք նույնն ենք անում երկրորդ ամբիոնում: Սա կբացի ցանկալի դուռը: Մենք բարձրանում ենք աստիճաններով, բարձրանում ենք ձախ կողմում գտնվող փոքրիկ փոսի մեջ։ Եկեք կոտրենք գավաթներով տուփերը: Քաշեք լծակը և բացեք դուռը: Մենք կսպանենք երեք զոմբի։
Բարձրանում ենք աստիճաններով, անցնում գեղեցիկ գորգի վրայով և հայտնվում թունելում։ Մենք ցած ենք ցատկում:

Եկեք ավարտենք զոմբիները: Մենք իջնում ​​ենք և սողում պտտվող սայրի տակ: Առջևում մեզ դարան է սպասում։ Եթե ​​դուք ունեք նռնակներ, կարող եք նետել թշնամիներին: Հակառակ դեպքում ավելի լավ է որսորդական հրացան օգտագործել։ Բոլորին սպանելուց հետո դուռը կբացվի։ Եկ գնանք այնտեղ. Սենյակում կա զոմբիների բազմություն, որոնց պետք է սպանել: Մեկ այլ դուռ է բացվում. Մենք գանգ ենք դնում (ատամներ և աչքեր) և բացում ենք դուռը: Մենք դուրս ենք գալիս սենյակից և դիտում տեսարանը։ Եկեք հանդիպենք Դեբորայի հետ - շեֆերից մեկը:

Ավելի հեշտ կլինի սպանել նրան, եթե դու վառելիքի տակառներ օգտագործես. մենք կրակում ենք նրանց վրա, երբ նա մոտենում է: Անընդհատ շարժվել - Դեբորան լավ է ցատկում և հեշտությամբ կարող է մեծ վնաս հասցնել ցատկելիս: Ավելի լավ է նկարահանել մարմնի այն հատվածները, որոնք ընդգծված են նարնջագույնով: Որսորդական հրացանը հիանալի է, բայց դուք պետք է մոտենաք վտանգավոր հեռավորությանը: Երբ նրան հարվածում են (նարնջագույն մասերն այլևս չեն ընդգծվի), դուք պետք է վազեք նրա մոտ և, սեղմելով համապատասխան կոճակները, վերցնեք ճանկը:

Մենք իջնում ​​ենք ներքև և օգնում Լեոնին։ Նա միանում է մեզ։ Մենք նորից իջնում ​​ենք և դիտում տեսարանը։
Հիմա մենք հայտնվել ենք քարանձավում։ Եկեք հավաքենք գավաթները և պատրաստվենք հարձակմանը: Զոմբիների տարբեր տեսակներ հարձակվում են, այնպես որ դուք պետք է պատրաստ լինեք ամեն ինչի: Երբ թշնամիներին սպանում են, մենք գնում ենք մյուս կողմը և փակվում այնտեղ։ Կրկին ընդհատելու ենք հարձակվողներին. Այժմ կարող եք հանգստանալ և դիտել տեսանյութը։

Resident Evil 6 Walkthrough. Գլուխ 3, China Ties

Հիմա ճակատագիրը մեզ նետել է Չինաստան։ Մենք գնում ենք ճանապարհով, շրջում ենք խաղահրապարակը և սայթաքում ենք թշնամու վրա: Մենք նրան լուռ սպանում ենք։ Փողոցում մենք հանդիպում ենք ևս երկու մուտացված զոմբիների։ Մենք փորձում ենք ամեն ինչ անել հանգիստ, որպեսզի շատ ուշադրություն չգրավենք։ Մենք գնում ենք դռների մոտ, ճանապարհին վերցնում ենք ատրճանակը, սեղանից դեպի ձախ։ Դուռը բացում ենք, երեք թշնամի ենք սպանում։ Մենք գնում ենք աջ դռան մոտ և դուրս ենք գալիս փողոց։ Մենք հասնում ենք ֆուրգոն և գավաթներ ենք հավաքում: Անցնում ենք բարիկադների մոտ ու փախչում։ Մենք դիտում ենք տեսարանը. Մենք գնում ենք դեպի աջ, պայքարում ենք թշնամիների դեմ և փախչում, հաղթահարելով բոլոր խոչընդոտները:

Մենք բարձրանում և առաջ ենք գնում: Այստեղ ութ զոմբի կա։ Եթե ​​նռնակ լինի, դրանով թշնամիներին կցրենք։ Մենք փնտրում ենք տարածքը և գտնում ենք բանալին: Մենք բացում ենք դուռը և դիտում տեսանյութը. Այժմ մենք պետք է կռվենք բենզասղոցով զինված թշնամու դեմ։ Շատ վտանգավոր հակառակորդ. Բացի դրանից, ժամանակ առ ժամանակ հայտնվում են սովորական զոմբիներ։ Մենք անընդհատ շարժվում ենք ու գնդակահարում թշնամուն։ Երբ նա վերջապես հետ մնա, մենք կվերջացնենք մնացած զոմբիներին և կվերցնենք բանալին: Մենք բարձրանում ենք վերեւ։ Անցնում ենք մինչև վերջ և դիտում տեսանյութը։

Resident Evil 6 Walkthrough. Գլուխ 4, Մերկացում ծովում

Տեսանյութը դիտելուց հետո մենք նավ ենք փնտրում։ Մենք գտնում ենք զոմբի և անմիջապես ոչնչացնում ենք այն: Մենք մտնում ենք աջ դուռը: Մենք հանգիստ սպանում ենք երկու պահակների։ Մենք գտնում ենք դուռը, որը բացելու համար անհրաժեշտ է ունենալ երեք գաղտնաբառ։ Մենք փնտրում ենք տարածքը. Մենք գտնում ենք սպանված պահակախմբի առաջին գաղտնաբառը։ Մենք շարունակում ենք որոնումները։ Եկեք նայենք սյուիտներին: Շուտով մենք կբախվենք թռչող հրեշի վրա: Եկեք ավարտենք նրան և ստանանք երկրորդ գաղտնաբառը: Կռվի ժամանակ դուք պետք է զգույշ լինեք, այլ հրեշներ կարող են հարձակվել մեզ վրա: Գնում ենք հյուսիսային հատված, որտեղ վեց թշնամի ենք սպանում։ Խուզարկում ենք բոլոր սենյակները, ճանապարհին սպանում ենք պահակին ու ստանում երրորդ գաղտնաբառը։

Երբ մենք ունենք բոլոր գաղտնաբառերը, մենք վերադառնում ենք դեպի կողպված դռները: Դուռը բացած կմտնենք սենյակ և ևս մեկ ծալովի հետ կկանգնենք քիթ առ քիթ։ Եկեք ավարտենք նրան: Մենք առաջ ենք գնում և բարձրանում վերելակ։ Ձախ կողմում զինվորներ կլինեն, բայց ավելի լավ է նրանց ուշադրությունը չգրավել, այլապես մեզ վրա կարող են կրակել նռնականետներից։ Մենք վազում ենք դեպի աջ, գնում ենք արահետի վերջը և բարձրանում վերև։ Մենք ճանապարհ ենք անցնում դեպի օդափոխման համակարգ։ Մենք բարձրանում ենք այնտեղ և գնում դեպի ձախ սենյակ։ Կա թշնամի, որին կարող ես լուռ սպանել ու դուրս գալ սենյակ։ Monster Nest-ը տեղափոխվում է, որպեսզի հնարավոր լինի խուսափել նրա հետ շփումից:

Շրջակա տարածքը լուսավորված է լուսարձակներով. ավելի լավ է խուսափել դրանց լույսից: Մենք սողում ենք կամ թաքնվում նրանցից ստվերում: Մենք իջնում ​​ենք և նայում դեպքի վայրին։

Բարձրանում ենք վերելակով։ Մենք անցնում ենք լյուկի մոտ և տեսնում, որ սուզանավ են բեռնվում մուտանտների ոհմակները: Վատ. Իջնում ​​ենք աստիճաններով, անցնում դռնով։ Մենք տեսնում ենք Ադայի կլոնները։ Մենք նույնպես պետք է ավարտենք դրանք: Մենք դուրս ենք գալիս միջանցք, մտնում ենք աջ կողմի դուռը: Այստեղ ևս երկու կլոն կա։ Շուտով դրանք ավելի շատ կլինեն, այնպես որ պարզապես փորձեք փախչել: Մենք վազում ենք, ցատկում ենք բարիկադների վրայով։ Այժմ մենք կհանդիպենք Կառլի կլոնի հետ: Նրան ավարտելը բավականին հեշտ կլինի. մենք ուղղակի կրակում ենք այն ամենից, ինչ կա: Այն ավելի թույլ է, քան տեսանելի է: Դրանից հետո դուք կարող եք բարձրանալ վերելակ, և գլուխը կավարտվի:

Resident Evil 6. Գլուխ 5, Մաքրել ձեր անունը:

Կտրված տեսարանից հետո մենք թռչում ենք ուղղաթիռով՝ օգնելով Ելենային և Լեոնին իջնել ներքև՝ փրկվել զոմբիների հարձակումներից: Մենք կրակում ենք թշնամուն ամբողջ զինանոցից, մինչև որ ապահովենք ներքևում գտնվող դաշնակիցներին: Այժմ դուք կարող եք գնալ փողոց: Ավաղ, մենակ մենք երկար չենք թռչի։ Շուտով կժամանեն ևս մի քանի ուղղաթիռներ։ Նրանք ստիպված կլինեն կատաղի պատասխան կրակել՝ խուսափելով կրակից: Մենք հրթիռներ ենք օգտագործում հակառակորդին խոցելու համար.

Մենք դիտում ենք տեսարանը. Հիմա մենք պետք է կռվենք Դերեկի հետ։ Թշնամին լուրջ է՝ նա կարող է պոչով հարձակվել մեզ վրա կամ պարզապես մեքենաներ նետել։ Նրա ամենախոցելի տեղը մեջքն է։ Այնտեղ կրակում ենք ավտոմատից։ Սա այնքան էլ դժվար չէ, որքան կարող է թվալ: Երբ նա պարտվում է, դիտում ենք մեկ այլ տեսանյութ. Մենք պետք է օգնենք փրկվածների մեկ այլ խմբի:

Բարձրանում ենք վերելակով։ Մենք պետք է վերջին անգամ մենամարտենք Սիմոնսի հետ։ Մենք օգտագործում ենք ինքնաշեն ռումբեր՝ դրանք շատ արդյունավետ են։ Մենք խուսափում ենք թշնամու հարձակումներից. Հանկարծ առաստաղը կփլվի, և մենք ստիպված կլինենք հատկապես դժվար լինել։ Կավելացվեն ևս մի քանի սովորական զոմբիներ: Մենք ճանապարհ ենք անցնում դեպի անցուղի: Հիմա մենք սպասում ենք, որ Սիմոնսը մարդու կերպարանք ընդունի և գնդակահարի նրան։ Մենք դիտում ենք տեսարանը և մտնում սենյակ։ Մենք աշխատում ենք վահանակի հետ և դիտում ենք տեսարանը: Մենք մտնում ենք սենյակ՝ դիտելու վերջնական տեսանյութը։ Այսքանը: Խաղն ավարտված է:

Resident Evil 6 Emblems - Բոլոր զինանշանների գտնվելու վայրը

Գոյատևման սարսափ խաղի ժանրը առավել ճշգրիտ կերպով մարմնավորված է զոմբիների ապոկալիպսիսի և մարդկության գոյատևման պայքարի մասին պատմություններում: Հրաձիգ Resident evil 6-ում հատվածը ամբողջությամբ կառուցված է արյունարբու մուտանտ մահացածների հետ մարտերի տեսարանների հուզիչ դինամիկայի վրա:

Walkthrough Resident Evil 6. պատմություններ, կերպարներ, ձեռնարկ

Գործողությունների սյուժեները ձգվում են ժամանակային կետերի վրա՝ 2012թ. դեկտեմբեր - 2013թ. հուլիս: Խաղացողն ընտրում է չորս արշավներից մեկը՝ կերպարների տարբեր համակցություններով: Գործողությունները տեղի են ունենում մոլորակի շատ մասերում, և հերոսները պետք է պայքարեն նոր առաջացած K-վիրուսով վարակվելու վտանգի դեմ։

Խաղի ռեզիդենտ չարիքի աշխարհի 6-րդ մասի հերոսների ամբողջական ցուցակը, կերպարները.

  1. 1. Գաղտնի գործակալ Լեոն Սքոթ Քենեդի;
  2. 2. Փակ կորպորացիայի աշխատակից Ադա Վոնգ;
  3. 3. Վարձկան զինվոր Ջեյք Մյուլլեր;
  4. 4. Կառավարության պատվիրակ Հելենա Հարփեր;
  5. 5. Կործանիչ B.S.A.A Pierce Nivens-ից;
  6. 6. Կենսահաբեկչության դեմ պայքարող մարտիկ Քրիս Ռեդֆիլդը;
  7. 7. Գաղտնի ծառայության սպա Շերի Բիրկին.

Հելենա Հարփերը և Լեոն Սքոթն ապացուցում են իրենց անմեղությունը նախագահի սպանության մեջ։ Փիրս Նիվենսը և Քրիս Ռեդֆիլդը աշխարհն ազատում են կենսաօրգանական նորագույն զենքից՝ Քաոսի հրեշից: Շերի Բիրկինը Ջեյք Մյուլլերին փրկում է իր արժեքավոր անձեռնմխելիության ընդհանուր որսից: Ադան ուղղորդում է իր բոլոր ուժերը ոչնչացնել սեփական չարակամ կրկնակի հիշատակը, օգնել մյուս հերոսներին։

Խաղի առանձնահատկությունները սովորելը տեղի է ունենում բավականին ինտենսիվ ուսումնական առաքելության շրջանակներում: Այն ստեղծվել է սկաուտ Լեոնի ընկերության վերջնական կտորներից։ Չարի վեցերորդ բնակավայրի հետ ծանոթությունը սկսվում է հետևյալով.

  • կառավարման մանրամասների ուսումնասիրություն;
  • ընտելանալ QTE տեսարաններին և խափանել bandicoot անվտանգության տեսախցիկները;
  • կլիմայականացում պայթյունների, անվերջ հարձակումների և փախչելու անհրաժեշտության աշխարհում:

Հերոսների ճակատագրի և անձնական մարտերի բարդությունների հետ մանրամասն ծանոթանալուց հետո Resident Evil 6-ի անցումը շատ ավելի զվարճալի կլինի:

Resident Evil 6 քայլարշավ. քարոզարշավի ընտրություն

Լեոնն ու Հելենան ուշագնացությունից վեր են կենում կոտրված, բոցավառ փողոցի մեջտեղում: Շատ աղմկոտ. լսվում են պայթյուններ։ Մութ մարդկային կերպարանքները պտտվում են: Հայտնվում է տագնապալի արտաքինով ուղղաթիռի օդաչու։ Լեոն բռնում է իր զուգընկերոջը և սկսում է ապահով տեղ փնտրել։ Նրանք քայլում են շատ դանդաղ, չափազանց նեղ ու ճնշող քաղաքային միջանցքներով: Հարփերը Սքոթին անընդհատ խնդրում է թողնել իրեն և շարունակել անվտանգ վարել միայնակ: Հենց հիմա յուրացվում են Quick time-ի իրադարձությունների դինամիկայի հերոսների բնորոշ գործողությունները՝ հասցված ավտոմատիզմի։

Սենյակը, որտեղ թաքնված է B.S.A.A թիմի մեքենան, համեմատաբար ապահով թաքստոց է: Այստեղ Հարփերը մանրակրկիտ բուժվելու է Jeep-ի առաջին օգնության հավաքածուի դեղաբույսերով: Դա անելու համար Սքոթը պետք է կռվի մեքենայի զոմբի վարորդի հետ. պահված դանակի ծայրը մտցնի հրեշի գլխի ականջը:

Դրանից հետո գործընկերներն արդեն կկարողանան ամբողջությամբ վազել ու կրակել։ Այնուամենայնիվ, առաջին իսկական թեթևացումը գալիս է ավտոտնակից ելքի ավելի լուրջ փորձությունից. մեքենաներով և աղբով լցված փողոցը պարզապես լցված է զոմբիներով: Այստեղ խաղացողները բարձրանում են առավելագույնը` օգտագործելով զենքի ողջ հասանելի զինանոցը:

Քիչ-քիչ առաջ շարժվելով՝ հերոսները սկսում են սցենարը՝ լսվում են ինչ-որ տեղ ետևում գտնվող մեքենաների պայթյունները։ Հելենը և Լեոնը փախչում են շրջանցելու ալիքից՝ փախչելով շարժման ընթացքում փլուզվող ուղղաթիռով։ Շատ շուտով նա հանգիստ բախվում է երկնաքերին, որն անհրաժեշտ է ակցիայի երկու մասնակիցներին։

Թռիչքն ավարտվում է արագ շարժումով դեպի սրահ՝ բոլորը զարդարված կարմիր և սպիտակ զարդարանքով: Նրա կենտրոնում տեղադրված է օբելիսկ։ Շուրջն ընկած են BSAA կործանիչների մարմինները։ Հայտնվում է ցայտած էկրան՝ մեծ, այլանդակված վերջույթով և նախկին գործակալի ճնշող հիշողություններով: Այն արագորեն փոխարինվում է RE6 լոգոնով: Ցանկալի Resident evil 6 արշավի ընտրությունը կատարվում է մի քանի վայրկյան անց խաղի պատմությունների ընդլայնվող վահանակում:

Խաղի վերջնական հայեցակարգը. Resident Evil 6 քայլարշավ դժոխքի համար

Umbrella կորպորացիայի և նրա սարսափելի մտահղացման մասին ակնառու զոմբիների սարսափի վեցերորդ մասը հարմարեցված է 2 տեսակի խաղային կոնսուլների և ԱՀ-ի համար: Resident evil 6 հատվածը Ադայի համար կոնսուլների վրա հնարավոր է միայն բոլոր առկա զուգակցված արշավների դրական արդյունքի դեպքում: PC խաղալիքների սիրահարները ենթակա չեն այս սահմանափակման:

Ադան նստում է Javo մուտանտներով լի սուզանավ, որտեղ նա իմանում է իր ճշգրիտ պատճենի գոյության մասին։ Չար երկվորյակը, պարզվում է, լուրջ կենսաահաբեկչական կազմակերպության ղեկավար է, որը փորձում է էլ ավելի խաթարել աշխարհի կայունությունը: Կարլա Ռադամեսի արհեստական ​​կրկնօրինակի մահից հետո Ադան կոչնչացնի իր գոյության բոլոր հետքերը։ Իրավիճակը Վոնգի աչքերով տեսնելը՝ սա Resident Evil-ի 6-րդ մասի ողջ վերջնական կոնցեպտն է։





Նմանատիպ Խաղի մասին

Այս հոդվածը կկենտրոնանա Resident Evil 5 խաղի վրա, որի անցումը հաճախ շատ դժվարություններ է առաջացնում գեյմերների համար։ Բայց այսօր մենք վերջնականապես կլուծենք դրանք։ Այսօր մենք կխոսենք...

Ընդգծված, լայնատառընդգծված է հատվածի համար անհրաժեշտ հողամասի տարրերի գտնվելու վայրը:

Մուգ կապույտընդգծված տեքստ նոր զենքերի գտնվելու վայրի մասին:

Կապույտ կանաչընդգծեց տեքստը գաղտնի իրերի՝ օձի զինանշանների գտնվելու վայրի մասին: Խաղում դրանք կապույտ-կանաչ սկավառակների տեսք ունեն, դրանք պետք է տապալել կրակոցներով՝ բոնուսային մենյուում նոր տարրեր բացելու համար: Ընդհանուր առմամբ դրանք 80-ն են, բոլոր զինանշանները հավաքելու համար նախատեսված է ձեռքբերում։

Տուփում ընդգծված են այն գաղտնիքների գտնվելու վայրը, որոնց համար տրված են խաղի ձեռքբերումները: Վանդակում ընդգծված գործողությունների կատարումն անհրաժեշտ չէ խաղի պատմության առաջընթացի համար:

Խաղացեք որպես Լեոն Քենեդի ընկերուհի Հելենա Հարփերի հետ: Խաղը սկսվում է արագ և առանց լրացուցիչ բացատրությունների: Մենք քաղաքում ենք զոմբիների ապոկալիպսիսի ժամանակ, թշնամու ուղղաթիռը պտտվում է մեր գլխավերեւում։ Ելենայի թեւից բռնում ենք ու հեռացնում հրետակոծությունից։ Միասին, նրբանցքում, մենք հասնում ենք տախտակավորված դռանը, բացում ենք այն լամպով (դրա համար անհրաժեշտ է ժամանակին մի քանի անգամ սեղմել մկնիկի ձախ կոճակը, երբ պտտվող նշիչը ցույց է տալիս շրջանի ընդգծված հատվածը) .

Անցնում ենք սենյակով, հասնում ենք մեքենային։ Հետևի նստատեղը փնտրում ենք, կանաչ խոտ ենք գտնում։ Մենք մտնում ենք գույքագրման մենյու (բանալի «E»), խառնում ենք երկու խոտաբույսեր՝ էֆեկտը ուժեղացնելու համար: Այս պահին զոմբի է հարձակվելու։ Նշեք (մկնիկի աջ կոճակը) և կրակեք նրա գլխին (մկնիկի ձախ կոճակը): Սա չի օգնում, մենք զբաղվում ենք ձեռնամարտով (ցանկացած կարգով արագ սեղմեք «W, A, S, D» ստեղները, այնուհետև կրկին սեղմեք այն ժամանակին, երբ սլաքը ցույց է տալիս շրջանագծի ընդգծված հատվածը ): Հաղթանակից հետո մոտենում ենք Ելենային ու տալիս դեղորայքը։


Հիմա երկու հերոսներն էլ ինքնուրույն են գնում։ Հեռանում ենք պատշգամբում, ցած ենք ցատկում։ Մենք գնում ենք վթարված մեքենաներով լցված մայրուղով։ Մենք մեր ճանապարհին սպանում ենք զոմբիներին, մինչդեռ ավելի լավ է փամփուշտները չվատնել նրանց վրա, նրանք հեշտությամբ սպանվում են ձեռք-ձեռքի։

Շրջապատի բոլոր մեքենաները սկսում են պայթել վթարի ենթարկված ինքնաթիռից։ Մենք վազում ենք առաջ (դեպի տեսախցիկը) (մենք սեղմած պահում ենք «space» և «S», և երբ տեսախցիկը դառնում է իր նորմալ վիճակի, մենք սեղմում ենք «space» և «W»): Մեզ մոտ գալիս է փրկարարական խումբ։ Մենք ցատկում ենք ուղղաթիռ, պայքարում զոմբիների դեմ: Մենք նստում ենք ղեկին և ուղղաթիռը ավելի ենք քշում (սեղմեք էկրանին երևացող ստեղները):

Ուղղաթիռից հասնում ենք շենքի ապակե տանիքին։ Անցնում ենք ներս, ցած նետվում դեպի տարօրինակ օբելիսկը, որի շուրջ գծված է «Neo-Umbrella» կորպորացիայի տարբերանշանը։

Քարոզարշավ Լեոնի համար. Գլուխ 1

1 - 1. Campus - այցելուների սենյակ

Լեոնն ու Ելենան նախագահի անձնական անվտանգության աշխատակիցներ են, և հենց սկզբում պետք է սպանեն երկրի նախագահին, քանի որ նա վերածվել է զոմբիի։

Համալսարանի շենքում ենք, որտեղ պետք է տեղի ունենար նախագահի ելույթը։ Մենք դուրս ենք գալիս գրասենյակից, իջնում ​​ենք մեծ հանդիսությունների սրահ։ Հեռվում տեսնում ենք մի մարդու, որը փախչում է։ Դահլիճում մենք վազում ենք սեղանների արանքով, վազում ենք խոհանոցով, հետո մտնում ենք կոմունալ սենյակներ։ Մենք տղամարդ ենք գտնում, նա խնդրում է գտնել իր աղջկան՝ Լիզային։


Դուրս գալ դահլիճից

Տեսանյութից հետո հայտնվում ենք մութ սենյակում՝ համակարգչով։

Մենք հետևում ենք տղամարդուն՝ փնտրելով իր դստերը։ Մենք վերադառնում ենք մեծ դահլիճ, անցնում ենք կողքի սենյակ։

Մեր առջև կրկնակի փակ դռներ են. Այստեղից աստիճաններով բարձրանում ենք պատշգամբ, դիակի կողքի հեռավոր անկյունում բուժիչ սփրեյ ենք գտնում։ Այս պահին ներքևի պրոֆեսորն արդեն կբացի դռները, մենք ավելի հեռուն ենք գնում։ Մենք գտնում ենք պրոֆեսորի աղջկան, վերադառնում ենք վերելակ, իջնում ​​ենք դրա մեջ։

Վերելակում վարակված դուստրը վերածվում է զոմբիի և սպանում հորը։ Մենք ձեռնամուխ ենք լինում նրա դեմ, իսկ հետո սպանում ենք նրան: Վերելակը մեզ տանում է ստորգետնյա ավտոտնակ։


Ավտոտնակ

Ավտոտնակում բավականին շատ զոմբիներ կան։ Նրանց բոլորին կարելի է սպանել մոտ տարածությունից՝ առանց զինամթերք կորցնելու։ Աշխատանքային մեքենայից աջ ընկած է մի մարդ, նրա տակ թաքնված են ատրճանակի պարկուճներ։ Զոմբիներին սպանելուց հետո մոնիտորինգի մոնիտորներով հասնում ենք անվտանգության սենյակ։ Չի կարող փախչել:

1 - 2. Համալսարան
Resident Evil 6-ի քայլարշավ. Լեոն. Գլուխ 1

Հանդիսատես

Տեսանյութից հետո մենք վերցնում ենք ատրճանակի պարկուճները ստորին հարկում, բարձրանում ենք հենց վերևում: Անցնում ենք դատարկ միջանցքը, հայտնվում ենք դասարանում։ Այստեղ մենք սպանում ենք երեք զոմբի: Ներքևում գտնվող կույտ ներքևի աստիճանների վրա մենք կանաչ խոտ ենք տեսնում:

Մենք ավելի ենք գնում միջանցքով: Ճանապարհը կփակվի, ուստի մենք մտնում ենք դասարանի կողային դռնից և անմիջապես պայքարում զոմբիների դեմ: Դասարանում ձախ կողմի հետևի շարքում ատրճանակների պարկուճներ կան, աջ ծայրում՝ կանաչ խոտ։ Մեկնում ենք այլ դռներով, շարունակում միջանցքով, իջնում ​​աստիճաններով։

Սանդուղքի ստորին հարկում մենք վերցնում ենք Pistol Ammo և Green Grass: Մենք ավելի ենք գնում, ճանապարհին մտնում ենք դատարկ դասարան, այնտեղ գտնում ենք կարմիր խոտ անկյունում և ատրճանակի պարկուճներ՝ ուսուցչի սեղանին: Մենք դուրս ենք գալիս փողոց։


Համալսարանի բակ

Ելքի ձախ կողմում գտնվող բակում մենք տեսնում ենք անկյունային սեղան, գնում ենք այնտեղ, ցատկում սեղանների վրայով, գտնում ատրճանակի համար նախատեսված երկու տուփ պարկուճ։ Գնում ենք կենտրոնում գտնվող ժամացույցին, այնտեղից դուրս ենք գալիս կարմիր գորգի վրա։ Առջևի դուռը փակ է։ Մենք պետք է գտնենք բանալին: Գնում ենք մի ուրիշ դուռ, ճանապարհին երկու լայն սեղան ենք փնտրում, կանաչ խոտ ու կարմիր խոտ ենք գտնում։

Մտնում ենք նեղ միջանցք՝ երկու կողմից ապակիներով։ Մենք այստեղ ընտրում ենք երկու տուփ պարկուճ ատրճանակի և բուժիչ խոտի համար: Երբ կողքի դուռը բացվում է, ահազանգ է հնչում, շուրջբոլոր զոմբիները վազում են մինչև աղմուկը և պատուհաններով ցատկում միջանցք: Մենք կրակում ենք բոլոր զոմբիներին, դուք կարող եք կրակմարիչին կրակել՝ այն կոտրելու համար: Որոշ ժամանակ դիմանալով՝ հայտնվում ենք կողքի սենյակում։

Մենք համակարգչով ուսումնասիրում ենք սեղանը, գրասեղանի դարակում գտնում ենք ատրճանակի պարկուճներ։ Անցնում ենք փոքրիկ գրադարան, հետո մեկ այլ գրասենյակային սենյակ։

Հենց վերջին սենյակում մենք գտնում ենք բանալի քարտը:

Մենք վերադառնում ենք բակ, բռունցք ենք նետում նոր հայտնված զոմբիների վրա, բանալին բացելու միջոցով բացում ենք դուռը։ Անցնում ենք մի երկու մետաղական դետեկտորով, դուրս ենք գալիս շենքի մյուս կողմից։

Փողոցում զոմբիների դեմ պայքարելն անիմաստ է, նրանք նորից ու նորից հայտնվում են, անմիջապես վազում ենք դեպի ոստիկանական մեքենա։ Մեքենայի վրա դուք պետք է կատարեք սյուժեի գործողություններ՝ սեղմելով ստեղները: Զոմբիները թույլ չեն տալիս հեռու գնալ: Ճանապարհի վերջում մենք ցատկում ենք կոյուղու լյուկի մեջ։

1 - 3. Մետրո
Resident Evil 6. Leon Walkthrough

Առաջին թունել

Անցնում ենք դատարկ կոյուղագիծը, վերջում փայտե արկղերի մեջ ընտրում ենք ատրճանակի և փորձի կետերի երկու փաթեթ պարկուճներ։ Գալիս ենք երկաթգծով ստորգետնյա թունել, գնում ենք ձախ։ Այստեղ կատարյալ մթության մեջ զոմբիները քայլում են, մենք սպանում ենք նրանց, գնում ավելի հեռու։ Առջևում գծերի վրա կլինի թեթև, արագ շրջանցում (ստեղներ «space» + «R»), որպեսզի չընկնի գնացքի տակ:

Հետագայում մենք հանդիպում ենք մուտանտ շների, հեռվից կրակում ենք նրանց, նրանց հետ կռվելը շատ վտանգավոր է: Առջևում տեսնում ենք կռվող զոմբիների, մոտենում և զբաղվում նրանց հետ։ Այս պահին կանցնի երկրորդ գնացքը, նույն կերպ խուսափում ենք («տիեզերք» + «Ռ»)։ Մտնում ենք կողային դռնից։


Երկրորդ թունել

Մենք իջնում ​​ենք ներքև, փայտե տուփերում գտնում ենք ատրճանակի պարկուճներ և փորձի կետեր։ Դուրս ենք գալիս մետրոյի մեկ այլ թունել, կան երկկողմանի գծեր։

Մենք առաջ ենք գնում, տեսնում ենք զոմբիների մեծ խումբ։ Մենք բոլորին հրապուրում ենք աջ կողմում, հենց որ ճիշտ երկաթգծով գնացք կանցնի։ Վերջին պահին մենք ինքներս վազում ենք դեպի ձախ ուղին, և բոլոր զոմբիները գտնվում են գնացքի անիվների տակ։


Երկաթգծի կայարան

Մենք բարձրանում ենք հարթակ: Պատի մոտ գտնվող փայտե տուփերում մենք գտնում ենք երկու հեռավոր ռումբեր և ատրճանակի պարկուճներ: Մենք գնացքից ազատում ենք կենդանի կնոջը, իսկ նա զոմբիներ է բաց թողնում հետիոտնի սանդուղքից։ Այս զոմբիները թթում են թթու, դուք պետք է խուսանավեք «X», «C» ստեղներով:

Մենք կարող ենք զենքերը փոխել ռումբերի (ստեղ «F»), ռումբ դնել զոմբիների ամբոխի առջև (պահել աջ կոճակը, սեղմել ձախը), հեռանալ և ակտիվացնել պայթուցիկները (նաև սեղմել աջ կոճակը, սեղմել ձախ): Մետրոյից քաղաք ենք թողնում աստիճաններով։

1 - 4. Քաղաք
Ինչպես ստանալ Resident IVL 6 Leon-ի համար

Փողոց

Մեկնում ենք մետրոյից։ Ելքի մոտ մեզ դիմավորում է զոմբի հրշեջը, նրա գլուխը պաշտպանված է սաղավարտով, գլխի կրակոցները չեն կարող նրան հաղթել, բայց դրա համար նա թթվածնի բալոն ունի հետևից, որը կարելի է պայթեցնել ճշգրիտ կրակոցով։

Մեր դիմաց մեքենա է վթարի ենթարկվում, սպանում ենք դրան կպած զոմբիներին։ Այնուհետև մենք կոտրում ենք աջ կողմում գտնվող փայտե տակառը, մենք գտնում ենք բուժիչ խոտը, իսկ աջ կողմում ՝ փորձի կետերը: Առջև օգնում ենք մեքենայի տակ ընկած մարդուն, ավելի առաջ ենք գնում։


Լայն

Ճանապարհին դուք կհանդիպեք գնդացիրից կրակող զոմբի կոմանդոյին։ Նրանից փախչում ենք դեպի ձախ ծառուղի։ Մենք փայտամածի երկայնքով շարժվում ենք դեպի մեկ այլ գոտի: Մենք արագ վազում ենք այրվող փողոցով դեպի մյուս կողմը։ Աստիճանների հետևում կան երկու փայտե տակառներ, որոնց ներսում փորձի կետեր են։

Մենք բարձրանում ենք աստիճաններով, հրում բեռը, բարձրանում պատշգամբ, իսկ հետո ավտոբուսի տանիք։ Թռվում ենք փողոցի մաքուր հատված, մտնում ենք փաբի շենք։


Շենքերի ներսում

Մենք գնում ենք ճաղավանդակի հետևում, տակառի մեջ գտնում ենք ատրճանակի պարկուճներ, դուրս ենք գալիս բակ, տակառում գտնում ենք փորձի կետեր։ Մտնում ենք հեռուստացույցը միացված տուն, մահացած տերերից վերցնում ենք բանալին, դուրս գալիս։ Մահացած կոմանդոսներից խլում ենք նոր զենք՝ որսորդական հրացան։

Անցնում ենք կողքի շենք, մեր առաջ նոր թշնամի է հայտնվում՝ ճչացողը։ Նա փախչում է գինու նկուղի շենքից, մինչ մենք պայքարում ենք ցանկապատի վրայով մագլցող զոմբիների դեմ: Մենք մտնում ենք շենք, հեռվից սպանում ենք ճչացողին (նրա ճիչը գրավում է այլ զոմբիների, ինչպես նաև ապշեցնում և որոշ ժամանակ անշարժացնում է): Մեկնում ենք գինու նկուղից։

Բարձրանում ենք երկրորդ հարկ, Ելենային բարձրացնում ենք, նա բացում է դռները մեզ համար։ Սպանում ենք ի հայտ եկող զոմբիներին, առաջ ենք անցնում, հայտնվում բարում։


Գազալցակայան

Դուրս ենք գալիս փողոց, տեսնում ենք գազալցակայանի մոտ ողջ մնացած մարդկանց, որոնք հետ են կրակում զոմբիներից։ Մենք օգնում ենք նրանց, այնուհետև մոտ ենք պահում, որպեսզի նրանք ծածկեն մեզ եկող թշնամիներից։ Առաջին հերթին մենք կրակում ենք ճչացողներին։ Այս վայրում անկյուններում կան տակառներ, իսկ ներսում փորձառության կետեր: Սպասում ենք շտապօգնության գալուն ու վթարի, դրանից հետո պայթեցնում ենք գազալցակայանը։

1 - 5. Զենքի խանութ
Resident Evil 6. Լեոնի և Հելենայի համար

1-ին հարկ

Գնում ենք փրկվածների հետևից, մտնում ենք զենքի խանութ։ Այստեղ վաճառասեղանի վրա մենք գտնում ենք բուժիչ սփրեյ, դարակների վրա մենք վերցնում ենք երկու հրկիզող նռնակներ և ատրճանակի համար նախատեսված պարկուճներով տուփեր: Զոմբիները սկսում են ներխուժել խանութ բոլոր կողմերից պատուհաններից: Մենք օգնում ենք փրկվածներին պաշտպանել իրենց ամրոցը։ Հայտնվում են նոր թշնամիներ՝ արյունոտ զոմբիներ (նրանք հարձակվում են հեռու տարածությունից, ունեն շատ առողջություն, բայց կարող են մեծ վնաս հասցնել՝ հարվածելով հայտնված սրտին):


2-րդ հարկ

Երբ թշնամիների առաջին ալիքը կրակենք, տերը մեզ թույլ կտա բարձրանալ երկրորդ հարկ։ Այստեղ սեղանի վրա վերցնում ենք կարմիր խոտը, սեղանի դարակում գտնում ենք որսորդական հրացանի պարկուճներ, կողքի սենյակում ատրճանակի երկու տուփ պարկուճ և կանաչ խոտ կա։ Մենք կրակում ենք սովորական թշնամիների վրա, հետո հայտնվում է նոր թշնամի՝ գեր զոմբի։ Նրա թույլ կողմը ոտքերն են, կրակում ենք նրանց վրա, իսկ երբ ծնկի է իջնում, բարձրանում ենք ու հարվածում։ Չաղ մարդու հետ արագ գործ ունենալու համար մենք պայթուցիկ ենք տեղադրում նրա կողքին, երկու պայթյունը բավական է նրան ոչնչացնելու համար։ Հարակից սենյակում մենք ընտրում ենք երկու հրկիզող նռնակ և պայթուցիկ:


Տանիք

Մենք դուրս ենք գալիս տանիքի բաց տարածք: Այստեղ մենք կրակում ենք սովորական թշնամիների, արյունոտ զոմբիների և գեր զոմբիների ամբոխից: Հաղթանակից հետո մեզ համար ավտոբուս է գալիս, ցած ենք ցած ու հեռանում այստեղից։

Քարոզարշավ Լեոն Քենեդիի համար. Գլուխ 2

2 - 1. Ավտոբուս

Ավտոբուսը վթարի է ենթարկվում, զոմբիները սողում են ներս, մենք նրանցից հետ ենք կրակում։

2 - 2. Անտառային գերեզմանոց
Ինչպես անցնել Resident Evil 6. Լեոն Քենեդու համար

Դուրս ենք գալիս ավտոբուսից, անցնում գերեզմանոցով։ Այստեղ մեզ վրա հարձակվում են ոչ թե թարմ զոմբիները, այլ խարխլված կմախքները, նրանք հայտնվում են հենց գետնից։ Ավելի ճիշտ՝ գերեզմանոցում ջրով երկու անցք կա, որոնց մեջ կարող ես պատահաբար ընկնել, եթե կանգնես կողք կողքի։ Մենք առաջ ենք գնում ճանապարհով:

Մենք գնում ենք դեպի աջ, մենք բարձրանում ենք ճանապարհը: Առջևում մենք կամուրջ ենք տեսնում, իսկ հետևում՝ փակ վանդակավոր դուռ։ Դռնից բանալին փնտրելու համար մենք գնում ենք ձախ կողմում գտնվող տուն: Հրդեհային նռնակներ կան մահճակալի մոտ գտնվող պահարանում։ Ներսում բացում ենք լոգարանի դուռը, այնտեղից դուրս է ցատկում բանալիով մի շուն։ Լոգարանում մենք գտնում ենք ատրճանակի պարկուճներ։


Բանալի որոնում

Մենք ետ ենք վազում գերեզմանատուն շան համար: Ճանապարհին կլինեն ևս երեք շներ, կարող է բոլորին չբավականացնել զինամթերքը, ուստի նրանց սպանելու համար մենք օգտագործում ենք խուսանավում («Z», «X» կամ «C» ստեղները) նրանց հարձակման ժամանակ, այնուհետև վարանում ենք նրանց: ձեռք ձեռքի. Վերջին շանից վերցնում ենք բանալին, անցնում կամրջով և բացում դարպասը։ Դարպասներից դուրս, զոմբին մեզ գցում է ներքևի հատակը՝ դամբարանի մեջ, իսկ Ելենան մնում է վերևում:


Մենք գնում ենք գերեզմանների և դամբարանների միջև, սպանում զոմբիներին: Ճանապարհը տանում է ուղիղ դեպի լրիվ դատարկ փակուղի, ուստի մենք անմիջապես թեքվում ենք աջ։ Մենք հանդիպում ենք ճչացողին, սպանում ենք նրան, առաջ ենք գնում: Թեքվելով դեպի աջ, մենք գնում ենք մինչև վերջ՝ գտնում ենք կանաչ խոտ և փակ դուռ։ Մտնում ենք ուրիշ ծառուղի, հանդիպում ենք մեկ այլ ճչացողի, արագ գործ ենք անում նրա հետ։ Մենք բարձրանում ենք վերև, հանդիպում ենք Ելենային։

Եկեք մի փոքր քայլենք դամբարանի երկրորդ կեսի երկայնքով: Շարժում ենք տապանաքարի շարժական ծածկը, ներսում գտնում ենք կարմիր խոտը։ Այստեղ ուրիշ ոչինչ չկա։ Մենք աստիճաններով բարձրանում ենք տաճար։


Մայր տաճարի դիմաց

Մայր տաճար մտնելուց առաջ երկու նստարանների վրա երկու հրկիզիչ նռնակ ենք գտնում, արկղերի անկյուններում՝ ատրճանակի և փորձառության պարկուճներ։ Մենք թակում ենք տաճարի դռները, մեզ չեն բացում, բայց դրա համար տարածքի բոլոր զոմբիները վազելով գալիս են այստեղ։ Մենք պայքարում ենք ճչացողների, սովորական և արյունոտ զոմբիների դեմ: Պետք է մի քիչ դիմանալ, դռները մեզ համար կբացվեն, անմիջապես ներս ենք մտնում։

2 - 3. Մայր տաճար
Resident Evil 6. Լեոն. Գլուխ 2

Ներսում մենք հանդիպում ենք ողջ մնացած ծխականների հետ։ Մենք զննում ենք սենյակը. աջ կողմում մենք մտնում ենք առանձին սենյակ, գտնում ենք կանաչ խոտ; Նստարաններից մեկի վրա մենք գտնում ենք բուժիչ սփրեյ; արկղերի հեռավոր ձախ անկյունում մենք գտնում ենք ատրճանակի և փորձառության պարկուճներ: Մենք գնում ենք զոհասեղան, դուք պետք է ճանապարհ գտնեք գաղտնի դուռը բացելու համար: Սեղանի աջ կողմում մենք վերցնում ենք «Ուրախ Մադոննա» արձանիկը... Ձախ կողմում վեր ենք կենում քանդված սանդուղքի տակ, տնկում Ելենային, հետո բարձրանում ենք իջեցված հրշեջ սանդուղքով։

Մենք ուսումնասիրում ենք երկրորդ հարկը. ձախ անկյունում մենք գտնում ենք կանաչ խոտ և հրկիզող նռնակ, աջ կողմում՝ ատրճանակի պարկուճներ. աջ կողմում՝ կրծքավանդակի առանձին սենյակում մենք գտնում ենք արձանիկ «Գրասիվ Մադոննա»... Մենք առաջ ենք անցնում դեպի երկրորդ հարկի պատվանդաններից մեկը, միաժամանակ Ելենայի հետ տեղադրում ենք երկու արձանիկները, դրանից առաջին հարկում բացվում է գաղտնի դուռ, մենք ցած ենք ցած ու գնում այնտեղ։


Թակարդի սենյակներ

Մենք մտնում ենք գաղտնի սենյակ, միաժամանակ սեղմում ենք երկու լծակ, Ելենան պարզվում է, որ այս սենյակի մյուս կողմում է։ Անցնում ենք ավելի հեռու, սեղմում ևս մի քանի լծակ, որից հետո պատերից կհայտնվեն արձաններ՝ լազերային տեսարանով կրակելով խաչադեղերից։ Արձանները չեզոքացնելու համար վազեք նրանց մոտ և սեղմեք դրանց հիմքի կոճակը («space» ստեղնը): Կողքի սենյակում մենք նույնպես սեղմում ենք լծակները, բայց այժմ արձանը կհայտնվի շատ ավելի մեծ, դուք պետք է օգտագործեք խուսափումը, որպեսզի չհարվածվեք կրակոցներից։ Վերջին սենյակում մենք տեսնում ենք մի քանի տուփ՝ ատրճանակի և որսորդական հրացանի պարկուճներով և մեկ լազերային ճառագայթով։ Մենք նպատակ ենք դնում պատից կախված ոսկե սկավառակին, լազերային տեսարանը տաքացնում է սկավառակը, և դա բացում է դռները դեպի դրս:

Մենք բարձրանում ենք աստիճաններով, ներքևի կողմից փնտրում ենք մեկ այլ սկավառակ, նպատակադրում ենք, որ դուռը բացվի։ Անցնում ենք նեղ միջանցք, Ելենայի կողմից վերեւից թիրախավորում սկավառակը։ Հարևան սենյակում մենք սպանում ենք միայնակ զոմբիին, առաստաղի հայելու միջով թիրախ ենք դնում սկավառակին:


Զանգակատուն

Ելենայի հետ միավորվում ենք, վերցնում ենք արձանիկ «Տխուր Մադոննա»(Վշտի Մադոննա): Մենք բարձրանում ենք վերև, մահացածի մոտ նոր զենք ենք վերցնում. դիպուկահար հրացան (կիսաավտո դիպուկահար հրացան)... Տակառներում մենք վերցնում ենք երկու տուփ հրացանի պարկուճներ։ Կարդում ենք պատի մակագրությունը, ստանում ենք առաջադրանք՝ ստիպել ղողանջել հինգ զանգ։

Հեռանում ենք պատշգամբներում, հրացանից կրակում զանգերի վրա։ Երեք մեծ զանգեր տեղադրված են աշտարակների ներսում, երկու փոքր զանգեր՝ ամրացված եղանակային աքաղաղների վրա։ Դրանից հետո քերիչը կբացվի, տանում ենք «Վայ Մադոննա» արձանիկը(Վշտի Մադոննա):


3-րդ հարկ

Վերադառնում ենք ներքև, անցնում բաց դռնով, հայտնվում ենք Մայր տաճարի գլխավոր սրահի երրորդ հարկում։ Մենք հավաքում ենք տակառների մեջ ընկած պարկուճները։

Մենք տեղադրում ենք ևս 2 արձանիկ, որից հետո խորանը ներքևում բաժանվում է, և հայտնվում է գաղտնի անցում։ Շեֆը դուրս է գալիս միջանցքից:


Բոսը՝ Լեպոտիցա

Այս հրեշը պատված է թարախակույտով, որից կապույտ գազ է դուրս գալիս՝ մարդկանց վերածելով զոմբիների։ Այս շեֆին չի կարելի կրակել իրանի մեջ, սա գազ կարձակի, պետք է միայն գլխին կրակել, ցանկալի է՝ դիպուկահար հրացանից։ Մինչ շեֆը գտնվում է երկրորդ հարկում, կրակեք նրան դիպուկահար հրացանով։ Ներքևից որսորդական հրացանից կրակում ենք նրա վրա, եթե կարողանում ենք ապշեցնել, ապա ձեռքով ավարտում ենք։ Բոսին հաղթելուց հետո բանալի քարտը մենք ստանում ենք բանտից։

Անցնում ենք զոհասեղանի տակով, կրծքավանդակի մեջ վերցնում ենք 4000 փորձ տվող մեծ ֆիգուր, փամփուշտներ ենք հավաքում տակառներում։ Օգտագործեք բանալի քարտը զնդանը բացելու և ներս մտնելու համար:

2 - 4. Ստորգետնյա լաբորատորիա
Resident Evil 6 Լեոնի համար

1 սրահ

Մտնում ենք լաբորատորիա։ Կապույտ տուփի ձախ կողմում գտնվող փոքրիկ բլրի վրա վերցրեք 4000 փորձառության միավոր: Մոտակայքում կա ծածկագիրը մուտքագրելու վահանակ։ Մուտքագրում ենք երեք համար, և կբացվի համապատասխան համարով դուռը։ Այն, որ որոշ դռների վրա ինչ-որ թվեր ջնջվում են, խնդիր չէ, դեռ այդքան էլ շատ համակցություններ չկան։

Տեսախցիկ 012. Ներսում երկու զոմբի գիտնականներ են:

Տեսախցիկ 102. Ներսում կա մի ճչացող, որը կարող է բազմաթիվ զոմբիներ առաջացնել:

Տեսախցիկ 201. Ներսում կա երկու զոմբի և երկու կապույտ արկղ զինամթերք:

Ցանց 210. Ապահովում է մուտք դեպի լաբորատորիայի հաջորդ բաժին: Բացելով՝ անցնում ենք առաջ։


2 սրահ

Հետևյալ տեսախցիկները բացվում են հակառակ բարձրության վրա գտնվող մեկ այլ կառավարման վահանակից:

Տեսախցիկ 012. Ներսում երկու զոմբի գիտնականներ են: Նաև այս խցիկի ներսում կա առանձին սենյակ 201, որի ներսում կան կանաչ խոտ, բուժիչ սփրեյ և փորձի մի քանի արձանիկներ։

Տեսախցիկ 102. Ներսում ճչացող ու կանաչ խոտ է:

Տեսախցիկ 120. Ներսում արյունոտ զոմբի կա։


Սենյակներ տեխնիկայով

Անցնում ենք տանջանքների պալատը, հետո հայտնվում լաբորատոր միջանցքում՝ թղթերով լի։

Եթե ​​դուք գնում եք աջ կողմում գտնվող զուգարան, կարող եք գտնել կարմիր խոտ, բայց ճչացողը դուրս կթռնի և կկանչի զոմբիների ամբոխը: Օպերացիոն սեղաններով հասնում ենք սենյակ, կապույտ արկղերի անկյունում գտնում ենք ատրճանակի և որսորդական հրացանի պարկուճներ։

Մենք ավելի հեռու ենք գնում, մեր դիմաց տեսնում ենք «201» փակ դուռը։ Այն բացելու համար մտնում ենք կողային սենյակ՝ ջրի մեծ տափակներով։ Այստեղ մենք դիտում ենք տեսանյութը, պարզում ենք, որ Ադա Վոնգը ստացել է վիրուսի ներարկում, վերածվել հրեշի, այնուհետև վերածնվել։

Երկու մեծ կոլբայի հետևում գտնվող ձախ պատին նայելուց հետո մենք գտնում ենք կառավարման վահանակը, դրա մեջ մուտքագրում ենք «201» ծածկագիրը, սա կբացի դռները:


Խորտակվող կամուրջներ

Մենք հասնում ենք սենյակ՝ պատին դրված քարտեզով։ Սեղմում ենք լծակը, մի փոքր հետ ենք գնում, որտեղ բացվեց պողպատե միջնորմը, մինչդեռ շատ զոմբիներ կենդանացան։ Անցնում ենք բացված տարածք, այնտեղ սեղմում ենք մեկ այլ լծակ, բայց հայտնվում ենք միջնորմի հետևում փակված։ Վերադառնալու համար մենք ցած ենք ցած նետվում լյուկի միջով, անցնում ջրի երկայնքով պարկուճների միջև ջրով:

Մենք վերադառնում ենք սենյակ քարտեզով, դրանում մենք շարունակում ենք սեղմել լծակները այս սենյակի բոլոր նոր կամուրջներն իջեցնելու համար: Մի կամուրջն ամբողջությամբ չի իջնի, մոտենում ենք, Ելենային դնում ենք տանիք։ Մենք ծածկում ենք աղջկան, մինչ նա հասնում է լծակին: Sparking Transformers-ը կարելի է հեռվից կրակել՝ մոտակա զոմբիներին ցնցելու համար: Վերջում սեղմում ենք միաժամանակ երկու լծակ և դուրս ենք գալիս այստեղից։


բանտ

Մենք ընկնում ենք մեծ անգարի մեջ, որի կենտրոնում վանդակաճաղեր են: Մենք վազում ենք երկրորդ հարկի երկայնքով: Այստեղ շատ մահացած գիտնականներ են պառկած։ Մենք արագ առաջ վազում ենք նեղ ճանապարհով, մինչև որ զոմբիները սկսեցին վերակենդանանալ: Ճանապարհին կապույտ արկղերում փորձի կետեր ենք գտնում: Վերջում հանդիպում ենք ճչացողին, սպանում ենք նրան, մինչև նա աղմուկ բարձրացնի։ Կողքի պատին Ելենայի հետ բացեք մետաղյա լյուկը, ցատկեք դրա մեջ։

2 - 5. Նախնադարյան զոհասեղանի մուտքը

Ընկնում ենք հանքի կիսահեղեղ թունելները։ Հենց սկզբում կավե կաթսայից վերցնում ենք որսորդական հրացանի պարկուճներ։ Մենք առաջ ենք գնում, սողում ենք երկու կամուրջների տակով։

Մենք կոտրում ենք ծաղկամանը, ատրճանակի համար պարկուճներ ենք վերցնում։ Թունելի երկայնքով ավելի ենք շարժվում, ծաղկամանների մեջ հավաքում ենք փորձ և փամփուշտներ, վերևից անցնում ենք կամրջով։ Հասնում ենք կլոր ասպարեզ, որտեղ գտնում ենք Դեբորա անունով պառկած աղջկան։

Իջնել ցած

Այնուհետև Ելենան իր քրոջը՝ Դեբորային կրում է մեջքի վրա, և մենք ծածկում ենք նրանց։ Մենք իջնում ​​ենք կախովի կամուրջներով։ Ստորին հարկերում դուք ստիպված կլինեք տեղափոխել զանգվածային տուփեր՝ ավելի առաջ գնալու համար: Հենց ամենաներքևում Դեբորան հրեշի է վերածվում։ Դրանից հետո հայտնվում է Ադա Վոնգը և փորձում սպանել հրեշին։ Շուրջբոլորը փլուզվում է, մենք վայր ենք ընկնում։

2 - 6. Նախնադարյան զոհասեղան
Resident Evil 6. Լեոնի քարոզարշավը. Գլուխ 2

Բոսը՝ մուտացված Դեբորա

Շարունակում ենք իջնել փայտե շենքերի վրայով։ Մենք ցատկում ենք ներքևի հարթակ: Մուտացիայից հետո Դեբորայի մեջքից անընդհատ հայտնվում են երեք ճանկեր։ Երբ նրանք հայտնվում են, դուք պետք է հարվածեք նրանց խոցելի կետերին՝ շիկացած նարնջագույն բծերին: Ուրիշ տեղ կրակելն անօգուտ է։ Մերկ Դեբորան արագ ցատկում է բուն ասպարեզը, ժամանակ առ ժամանակ նստում երկրորդ հարկի քիվի վրա։ Երբ Դեբորան գտնվում է ներքևում, դուք կարող եք պայթեցնել վառելիքի տակառը նրա կողքին՝ ավելի շատ վնաս հասցնելու համար: Եթե ​​զինամթերքը սպառվում է, դուք միշտ կարող եք դրանք համալրել՝ ձեռք առ ձեռք սպանելով անընդհատ հայտնվող սովորական զոմբիներին: Հաղթանակից հետո մեր ներքեւի փայտյա հատակը կոտրվում է, մենք ավելի ցած ենք ընկնում։

Իջնում ​​ենք պարուրաձև փայտե կամրջով, ցած նետվում քարե հատակին։ Մենք ցատկում ենք հատակի խորշը, ցատկում ենք անդունդի վրայով։ Ճանապարհի վերջում թեքեք ճախարակը, որպեսզի ականի սայլը մոտենաք ձեզ: Մենք նստում ենք տրոլեյբուսի մեջ և անցնում թունելներով։

2 - 7. Միջանցք դեպի զոհասեղան
Resident Evil 6. Լեոնի քարոզարշավը. Գլուխ 2

Դեբորան այստեղ նույնպես հասնում է մեզ: Նրա շոշափուկների վրա նարնջագույն բծեր ենք կրակում, որպեսզի այն նետենք տրոլեյբուսից: Այնուհետև մենք ուշադիր հետևում ենք առջևում գտնվող երկաթուղային գծերին. մենք շրջանցում ենք խոչընդոտները (ստեղները «տիեզերք» + «R»), անցնում ենք հրացանին և նախօրոք պայթեցնում բոլոր տակառները պայթուցիկներով, կրակում ենք զոմբիներին:

Սայլակից ընկնելուց հետո մենք արագ օգնում ենք կախված Ադա Վոնգին։ Այնուհետև մենք կանգնած ենք հարթակի ձախ եզրին, նկարահանում ենք Դեբորայի վերջին կենդանի շոշափուկի նարնջագույն կետը: Մուտացիայի ենթարկված աղջիկը վայր է ընկնում. Առաքելությունն ավարտված է.

Քարոզարշավ Լեոն Քենեդիի համար. Գլուխ 3

3 - 1. Միջանցք դեպի զոհասեղան
Passage of Resident Evil 6. Լեոն. Խորանի միջանցք

Դուրս ենք գալիս հանքից, հայտնվում ենք կլոր սենյակում։

Սեղմում ենք լծակը, մտնում ենք դուռը։ Նեղ միջանցքում մենք կոտրում ենք ծաղկամանները, դրանցում գտնում ենք ատրճանակի պարկուճներ և փորձ։ Բացեք ձախ կողմում գտնվող սարկոֆագը, գտեք «2000 փորձ» արձանիկը։ Ավելի լավ է ճիշտ սարկոֆագը չբացել, այնտեղ վտանգավոր օձ է թաքնված։

Մենք առաջ ենք շարժվում կիսաշրջանաձև ճանապարհով: Ճանապարհի կեսին, երբ ճանապարհը սկսում է թեքվել ձախ, բացեք ձախ կողմում գտնվող պատի մոտ գտնվող դագաղը, ներսում մենք գտնում ենք նոր զենք՝ ինքնաձիգ։ RN գրոհային հրացան (Assault Rifle RN).


Սայրի թակարդ

Ավելի առաջ, հատակին, մենք պատահաբար սեղմում ենք շարժական թիթեղը, պատերից հայտնվում են պտտվող սուր շեղբեր: Մենք սողում ենք այս տեղը (գլորելու համար սեղմում ենք «space» + «forward» + «աջ կոճակը», իսկ հետո, առանց «աջ կոճակը» բաց թողնելու, մենք սողում ենք առաջ): Առջևում մենք սպանում ենք մի քանի սովորական և մեկ արյունահոսող զոմբիի:


Հրդեհային թակարդ

Մի փոքր անցնելուց հետո կրակի դիմաց սպանում ենք զոմբիներին։ Ելենային տնկում ենք աջ կողմի պատի մոտ՝ կոտրված սանդուղքի մոտ։ Որոշ ժամանակ անց նա հանգցնում է կրակը։ Անցնում ենք առաջ, աջ կողմի փակուղում վերցնում ենք բուժիչ բույս ​​և փորձ։ Մենք բացում ենք դռները չորս օձերի խորհրդանիշով, քանի որ այս Դժոխքը մեզ հատուկ կնիք է տվել: Դուռը բացվում է չափազանց դանդաղ, և այս պահին անընդհատ զոմբիներ են հայտնվում: Մոտենում ենք լծակին, պտտում ենք, որ նորից կրակը վառենք ու զոմբիներին այրենք։ Բայց զոմբիներից ոմանք վերևից ցած կցատկեն մեզ մոտ, կսպանեն նրանց զենքով, իսկ հետո նորից կշրջեն լծակը:


Կիսասուզված թունել

Անցնում ենք բացված դռներով, տեսնում ենք ողողված սենյակ, որի կենտրոնում ջրվեժ է։ Մենք շրջում ենք ձախ կողմում գտնվող ջրվեժը, միջանցքով ավելի ենք գնում դեպի աջ:

Ջուրը թողնում ենք աջ կողմում գտնվող բլրի վրա, առաջին ծաղկամանի մեջ գտնում ենք փամփուշտներ, երկրորդում՝ բուժիչ խոտ։

Մենք վանդակապատին մոտենում ենք կարմիր բյուրեղով։ Ելենային դրեցինք վերևի հարկում՝ սպասելով, որ նա կբացի դռները։ Զգույշ եղեք, զոմբիները սողում են ջրի տակ, դուք պետք է հետ կրակեք նրանցից:


Երկու առանձին ճանապարհ

Մտնում ենք առաջին դարպասը, գնում ենք աջ կողմ, կրակում ենք զոմբիներին՝ Ելենային փրկելու համար։ Մենք սպասում ենք, որ նա կբացի երկրորդ վանդակը կապույտ բյուրեղով: Մենք պտտում ենք լծակը:

Մենք առաջ ենք գնում, սողում ենք շեղբերների տակ։ Առջևում տեսնում ենք մեխանիզմ առանց լծակի։ Մենք հետ ենք գնում, տեսնում ենք, թե ինչպես են զոմբիները սողում շեղբերների տակ, սպանում ենք, դրանցից մեկի մեջ լծակ ենք գտնում։ Օգտագործեք լծակը Ելենայի կողքի քերիչը բացելու համար: Մենք սպասում ենք, որ նա մեզ համար բացի վանդակաճաղը, այս պահին մենք կրակում ենք նրա կողքի զոմբիների վրա:

Մենք կրկին հայտնվում ենք միասին: Այժմ դուք կարող եք քայլել Ելենայի ճանապարհով: Այնտեղ մենք կգտնենք մի քանի դագաղ՝ առաջինում՝ օձ, երկրորդում՝ «5000 փորձ» արձանիկ։ Միասին բացում ենք կրկնակի դուռը, ընկնում ենք։

3 - 2. Կատակոմբներ
Resident Evil 6 ուղեցույց. Լեոն

Հենց սկզբում վերցրեք Automatic RN-ը, եթե ավելի վաղ այն չենք գտել: Մենք ավելի ու ավելի ենք ցատկում երկրի կղզիների վրա: Այստեղ հայտնվում են լամպերով թշնամիներ, մենք կարող ենք կրակել նրանց ոտքերին կամ ձեռքերին, որպեսզի նրանք գցեն լամպը և վառվեն։

Փայտե կամուրջն իջեցնելու համար լծակը պտտում ենք։

Նույնիսկ ավելի ցածր՝ մեր ոտքերի տակից մեկ այլ կամուրջ է պոկվում, բայց Ելենան ժամանակին փրկում է մեզ։ Մենք ցատկում ենք ներքևում գտնվող մեծ կղզին:


Երկու առանձին ճանապարհ

Առջևում կամրջի հետևում մի գեր զոմբի է, եթե այդպիսի զոմբի մտնի կամուրջ, նա կսկսի օրորվել և մեզ ոտքերից գցել, այնպես որ մենք սպասում ենք մյուս կողմում։ Եվս մեկ գեր մարդ կամրջի վրա, որը տանում է ներքև:

Հասնում ենք փակուղի, բաժանվում ենք։ Հելենան ցած է ցատկում, սողում է սյունակի երկայնքով, Լեոնին պետք է սպանել իր հետևից սողացող զոմբիներին: Ելենան շրջադարձ կանցնի, մենք նրան օգնում ենք հեռվից՝ սպանելով ճչացողներին ու գեր տղամարդկանց։


Փլուզում

Մենք միավորվում ենք. Մենք միասին հրում ենք քարը: Մենք իջեցնում ենք փայտե կամուրջը։ Մենք էլ ավելի ցածր ենք ընկնում։ Ոտքի տակի հողը սկսում է ցնցվել։ Մենք արագ վազում ենք առաջ՝ ցատկելով կղզիների վրա՝ ուշադրություն չդարձնելով զոմբիներին։ Ճանապարհի վերջում քարը միասին տեղափոխում ենք։

3 - 3. Քարանձավ

Մենք լողում ենք ողողված թունելի միջով։ Մահացածները կարող են կառչել մեզանից, մենք լողում ենք նրանց շուրջը։ Ճանապարհի մեջտեղում առաստաղում անցք կա, որտեղ թթվածինը պետք է վերականգնվի։ Շնաձկան հրեշը կհարձակվի մեզ վրա և ճանապարհին արգելափակում կստեղծի, մենք լողում ենք դեպի ձախ թունել: Մենք լողում ենք դեպի առաստաղի կլոր վանդակը։

Շնաձուկը բռնում է մեզ և տանում ջրի տակ։ Պատրաստվում ենք սեղմել կոճակները շնաձկան վրա եռաժանիով հարձակվելու համար:

3 - 4. Ստորգետնյա ջրանցք
Resident Evil 6. Լեոնի տեքստային շրջադարձ

Կամուրջներ

Հելենան գտնվում է մակերեսի վրա, իսկ Լեոնը լողում է ավելի ջրի վրա: Աղջիկը վերեւից վազում է կամուրջներով ու կրակում շնաձկան վրա։ Լեոնի դերում մենք պետք է ժամանակ առ ժամանակ կտրվենք բռնող շնաձկանից։ Հասնում ենք ափ, գնում ենք միասին։

Միասին մենք թակում ենք ցանցի դուռը, այս պահին շնաձուկը նորից հարձակվում է:


Բոս: Շնաձուկ

Մենք լողում ենք ջրահեռացման երկայնքով, հետ ենք կրակում շնաձկանից, որը գլորվում է արահետով: Մենք կրակում ենք բերանի նարնջագույն շոշափուկի վրա։ Վերջում կրակում ենք թռչող տակառի վրա, որպեսզի վերջապես ոչնչացնենք հրեշին։


Մենք լողում ենք դեպի մակերես: Հեռվում տեսնում ենք ատոմային պայթյուն, հենց լաբորատորիան է պայթեցրել՝ հետքերը թաքցնելու համար։ Ռադիոյով տեղեկանում ենք, որ անվտանգության պետ Սիմոնսը, ով հատուկ տարածել է վիրուսը, այժմ թռչել է Չինաստան։ Մենք նրա մոտ ենք մեկնում հաջորդ չվերթով։

Քարոզարշավ Լեոն Քենեդիի համար. Գլուխ 4

4 - 1. Նավի վրա
Resident Evil 6. Հուշումներ և խորհուրդներ

Ինքնաթիռ ժամանելուց անմիջապես առաջ ինչ-որ բան է տեղի ունենում. Մտնում ենք օդաչուների խցիկ։ Հենց այստեղ է օդաչուից դուրս գալիս Լեպոտից հրեշը։ Բայց այս վայրում մենք գտնում ենք նոր զենք՝ ատրճանակ Thunderhawk, նրա օգնությամբ մենք հեշտությամբ պայքարում ենք հրեշի դեմ։ Նա մեզանից կփախչի տանիքի միջով։


Ճանապարհ ինքնաթիռով

Ինքնաթիռը ճնշված է, դուք պետք է լուծեք խնդիրը: Մենք վազում ենք պոչի խցիկի մեջ: Ինքնաթիռում բազմաթիվ ուղեւորներ կան։

Կենտրոնական սենյակում համակարգչով կանաչ խոտ կա։ Հաջորդ գրասենյակում կա ևս մեկ դեղաբույս: Իջնում ​​ենք աստիճաններով, ճամպրուկից վերցնում 5000 փորձ։

Մենք պտտում ենք փականը դռան վրա: Մենք գնում ենք պոչը:


Պոչախցիկ

Ինքնաթիռի պոչում, տարաների մոտ, վերցնում ենք առաջին օգնության սփրեյը։ Մենք պտտում ենք փականը պատին, որպեսզի փակենք փուչիկը:

Առաստաղից լեփոտիցա է ցատկում։ Այստեղ հրեշի դեմ պայքարելն անիմաստ է, մենք նրան այլ կերպ ենք վերացնում։ Մինչ հերոսներից մեկը շեղում է հրեշին իր վրա, մենք մոտենում ենք պատի կարմիր պահարանին, բացում ենք այն, սեղմում լծակը։ Սա կբացի հետևի լյուկը, հրեշը դուրս կթռչի, մենք պետք է լյուկը նորից բարձրացնենք ինքնաթիռ:


Հետադարձ ճանապարհորդություն

Մենք վերադառնում ենք վերև։ Հետդարձի ճանապարհին բոլոր մարդիկ գազային լեպոտիցից վերածվեցին զոմբիների, մենք պայքարում ենք նրանց դեմ։ Մտնում ենք օդաչուների խցիկ։ Հելենան շարունակում է պայքարել թշնամիների դեմ, իսկ Լեոն նստում է ղեկին:

Մենք նայում ենք վերին վահանակին, ժամանակին երկու անգամ սեղմում ենք «R» կոճակը: Աջ կողմում մենք քաշում ենք լծակը: Նայում ենք մեր դիմաց, ղեկը դեպի մեզ քաշում։ Սա հարթեցնում է ինքնաթիռը, բայց մենք դեռ դժվար վայրէջք ունենք քաղաքի փողոցում:

4 - 2. Ինքնաթիռի վթարի վայր
Resident Evil 6. Leon Walkthrough

Բոսը՝ Ուստանակ

Գետնին մենք հանդիպում ենք երկու այլ հերոսների՝ Շերիի և Ջեյքի, ովքեր հնազանդվում են Սիմոնսին: Այստեղ նրանք կռվում են գրեթե չսպանվող հրեշի հետ, մենք օգնում ենք նրանց։

Հսկայական մուտանտը հարձակվում է իր մեխանիկական թեւով։ Տարօրինակ կերպով, նրա թույլ կետը ոչ թե կենդանի միսն է, այլ շարժական ձեռքը, մենք կրակում ենք դրա վրա: Տեղանքի վրա մի քանի պայթուցիկ տակառներ կան, կրակում ենք միայն այն ժամանակ, երբ շեֆը մոտ է, դա մեծ վնաս է հասցնում։


Հետ մղելով առաջին հարձակումը՝ մենք ստիպված ենք բաժանվել. Ելենան և Ջեքը մնում են հրեշի մոտ, իսկ Լեոնն ու Շերին թռչում են պատի վրայով։ Այստեղ մենք պետք է շրջանցենք ավտոբուսը, բացենք վահանակը և վերանորոգենք շարժիչը։ Դրանից հետո մենք նստում ենք ավտոբուս, խոյացնում ենք և՛ ցանկապատը, և՛ հրեշին։


Ուստնանակը կսկսի նռնակներ նետել, մենք պատրաստվում ենք ժամանակի հետ ցատկել։ Սկզբում նրա ձեռքին նռնականետ է դրված, բայց երբ տապալենք, ճանկերը կդնի, հետո ընդհանրապես մերկ ձեռքերով կխփի։ Դրանից հետո մենք կկարողանանք ավարտել այն: Հրեշը կթաքնվի, Շերին և Ջեյքը կգնան նրա հետևից, մենք շարունակում ենք ճանապարհը։

4 - 3. Շուկա
Resident Evil 6. Լեոն, Գլուխ 4

Շուկայի տեսչություն

Անցնում ենք ապահով ծառուղով։ Դռնից դուրս գնում ենք շուկա։ Թեքության շուրջ մենք հեռվում տեսնում ենք միայնակ հրեշ: Աջ կողմում կարող եք մտնել կողային սենյակ։

Գաղտնիք. Առաջին կողային սենյակի հետևում կա մի նրբանցք, որի միջով մենք մտնում ենք հետևի սենյակ, կան մի քանի տուփ փամփուշտներով և օձի զինանշանով (15):

Գաղտնիք. Դուրս գալով ետևի սենյակից՝ առաջին զինանշանով, նայում ենք հակառակ կողմը՝ 2-րդ հարկի մակարդակով, տանիքների միջև կախված է օձի զինանշանը (16)։

Երեք պտուտակով մոտենում ենք դռանը։ Մոտակայքում հայտնվում է նոր վերածնված հրեշ, որը բաղկացած է կտորներից և չի սպանվում սովորական զենքերով: Մենք վազում ենք շուկայում երեք բանալի փնտրելու համար՝ պայքարելով անխոցելի հրեշների դեմ: Որքան շատ շրջենք հետևի փողոցներով, այնքան շատ հրեշներ կսկսեն հետապնդել մեզ:


Որոնել բանալիներ

1 բանալի. Պատի երկայնքով գնում ենք դեպի աջ, մեր գտած անկյունում գտնվող դիակի մոտ առաջին բանալին... Մենք բարձրանում ենք աստիճաններով։ Վերևում մենք Հելենային գցում ենք մեկ այլ տանիք, նա մեզ համար դուռը կբացի ներքևում:

2 բանալի. Մտնում ենք փակ տարածք։ Մենք ուսումնասիրում ենք կողմնակի խանութները: Մենք տեսնում ենք երկրորդ սանդուղքը, դիմացը փակ դուռ է, միասին թակում ենք դուռը, ներսում գտնում ենք. երկրորդ բանալին... Այստեղ էլ կարող ենք տանիք բարձրանալ։ Մենք բարձրանում ենք աստիճաններով և գնում դեպի տանիքի ծայր ձախ անկյունը. կա մի փոքրիկ մետաղական ճամպրուկ, որն ունի փորձ: Մոտակայքում կարելի է գտնել կանաչ խոտ։

3 բանալի. Երեք պտուտակով գնում ենք դեպի դուռը, գնում ենք դեպի ձախ՝ խոզերի դիակների միջով։ Մենք գնում ենք ձկան բաժին: Աջ կողմում կա մի փոքրիկ սենյակ, ներսում կարմիր խոտ և փորձառությամբ ճամպրուկ։ Դրսում մենք տեսնում ենք մի դուռ, որի շուրջը էլեկտրականություն կա: Հոսանքն անջատելու համար մենք գնում ենք ձախ կողմում գտնվող հաշվիչի ետևում, որտեղ սեղմում ենք անջատիչը։ Դուռը բացում ենք, հետևից տանում երրորդ բանալին.


Շինություն

Մենք վերադառնում ենք դեպի դուռը, մենք օգտագործում ենք բոլոր երեք բանալիները: Մտնում ենք շենք, փրկվում ենք հետապնդողներից. Ներսում, մսաղացի մոտ, մեզ վրա հարձակվում է մեկ այլ վերածնվող հրեշ։ Մենք պայքարում ենք նրա հարձակման դեմ՝ սեղմելով «աջ-ձախ», այնուհետև կրակում ենք նրա վրա։ Արդյունքում հրեշը կմահանա մսաղացի մեջ։

4 - 4. Բժշկական գիտահետազոտական ​​կենտրոն
Resident Evil 6 հողամաս

Լազերներով նկուղ

Հասնում ենք լաբորատորիայի շենք։ Մեր առջև վազում է մի խորհրդավոր աղջիկ՝ Ադա Վոնգը։ Մենք չենք հետևում նրան, մենք գնում ենք դեպի ներքևի դուռը:

Մենք անցնում ենք սերվերի սենյակով: Մեզ է մոտենում լազերային պատը` Resident Evil-ի ապրանքանիշը: Մենք քշում ենք այնտեղ, որտեղ ներքևից ավելի քիչ լազերային ճառագայթներ կան: Դռան վրա երկու ապակե սարք ենք ջարդում։


Հանքեր

Մտնում ենք խորդանոց, պատին դրված են 5 փայտե տուփեր։ Անցնում ենք սենյակ, որտեղ պատի տակից հեռանում են շարժվող ռոբոտային ականները։ Մինչ Ելենան ներխուժում է պատի սարքը, մենք կրակում ենք ականների վրա, դրանից նրանք կգնան հակառակ ուղղությամբ, պետք չէ ոչնչացնել դրանք։


Անգար

Մոնիտորով մտնում ենք սենյակ, թակում ենք վանդակաճաղը, բարձրանում օդափոխման լյուկի մեջ։ Մեծ սենյակում մենք հանդիպում ենք զինվորական Քրիսի և նրա գործընկերոջ հետ, նրանք բռնեցին Ադային և հիմա ուզում են սպանել: Ադային փրկում ենք մահից, նա ճամպրուկի հետ արագ թաքնվում է մեզնից։


Հանդիպում Սիմոնսի հետ

Մենք իջնում ​​ենք ներքև, կոտրում ենք տուփերը, դուրս ենք գալիս դռնից։ Դրսում մենք գալիս ենք Սիմոնսի հետ հանդիպման։ Այստեղ է ժամանում ևս մեկ զույգ՝ Շերին և Ջեյքը: Բոլորս միասին ընկնում ենք պետի թիկնապահների կրակի տակ։ Բայց Սիմոնսը դեռ ստանում է այն, ինչին արժանի է, Ադան նետով վիրուս է ներարկում նրան։ Մուտացիոն Սիմոնսը փորձում է փախչել գնացքում, մենք հետապնդում ենք նրան։

4 - 5. Գնացք
RE6. Ինչպես ստանալ Լեոն

Բոսը՝ Մուտանտ Սիմոնս

Անցնում ենք դատարկ մեքենաներով, խոտ ու պարկուճ ենք հավաքում։ Մենք կռվում ենք Սիմոնսի հետ, բայց նա կփախչի տանիք։ Դուրս ենք գալիս դեպի վեր, հասնում ենք լոկոմոտիվին։ Սիմոնսը մուտացիայի է ենթարկվում հսկայական շան:

Մենք կրակում ենք հրեշի բերանում. Ժամանակ առ ժամանակ նա վերադառնում է իր մարդկային վիճակին, այս տեսքով նա ավելի շատ վնաս է կրում։

Բոսը մեզ նետում է երկրորդ զուգահեռ գնացքը։ Մենք անմիջապես վազում ենք դեպի գնացքի պոչը, ճանապարհին կրակում ենք հրեշի վրա, որպեսզի օգնենք Ելենային։ Պոչից մենք ցատկում ենք գլխավոր գնացքի վրա։

Սիմոնսը սկսում է գնացքից մեզ վրա բեկորներ նետել։ Մենք թաքնվում ենք կառքի ներսում, միայն երբեմն դուրս ենք գալիս ապաստարանից ու կրակում։

Երբ մենք բավականաչափ վնաս հասցնենք, շեֆը կիջնի գնացքից: Բայց նա անմիջապես կվազի, կանցնի մեզ և կորոշի խոյացնել մեզ։ Մենք կրակում ենք նրա վրա, որպեսզի գնացքը աշխատի։ Ճանապարհին Սիմոնսը նորից կվերածվի մարդու և կմահանա գնացքի տակ։

Քարոզարշավ Լեոն Քենեդիի համար. Գլուխ 5

5 - 1. Պորտ

Լանգշյան քաղաքը հարձակվում է վիրուսով հրթիռով, շուրջը վտանգավոր կապույտ գազ է ցողում, բնակիչների մեծ մասը վերածվում է զոմբիների։ ԲՍԱԱ-ի զինվորը փորձում է մեզ տարհանել, մենք հետևում ենք նրան։ Թեքվում ենք աջ կողմի ծառուղի, դարպասը թակում ենք, աջից մտնում ենք բաց շենք։

Շենքի ներսում գազն աստիճանաբար բարձրանում է ներքևից վեր, ուստի մենք վազում ենք դեպի վերին հարկեր՝ ճանապարհին փորձ, փամփուշտներ և այլ գաղտնիքներ հավաքելով։ 3-րդ հարկում գազը քիչ է, բայց այստեղ կողային փեղկերը բացվում են, ու տասնյակ զոմբիներ հարձակվում են մեզ վրա։ Թշնամիներից շատերին սպանելով՝ մենք հեռանում ենք կրկնակի դռներով, դրսում արագ նստում ենք զինվորական ջիպ։

Ճանապարհին խցանում է, իջնում ​​ենք մեքենայից։ Անշարժ գազի հետևում նրանից անընդհատ թշնամիներ են դուրս գալիս։ Կարող ենք անմիջապես մոտենալ փլատակներին ու միասին բարձրանալ շրջված ավտոբուսի վրա։

5 - 2. Բարձրահարկ շենքեր
Resident Evil 6-ի քայլարշավ. Լեոն

Նախաբանի կրկնություն

Ճանապարհին բենզինի ցիստեռնի պայթյուն է, մենք շշմած ենք ու գետնին գցված։ Այս պահին ուղղաթիռով Ադան պաշտպանում է մեզ զոմբիներից: Նախաբանում ցուցադրված իրադարձությունները կրկնվում են, բայց այժմ Ելենան կարող է ինքնուրույն շարժվել։ Մենք մտնում ենք ծառուղի և շենք: Մյուս կողմից մենք դուրս ենք գալիս բակ, կա մի ջիպ և երկու զոմբի BSAA համազգեստով։

Գնում ենք դեպի գետնանցում, այնտեղ սովորական զոմբիների մի ամբողջ բազմություն է։ Աստիճաններին ռումբ ենք դնում, սպասում թշնամիներին ու պայթեցնում։ Անցնում ենք շենքով, պատշգամբից ցատկում ջարդված մեքենաներով լի փողոց։ Պայթյունից փախչում ենք, ուղղաթիռ ենք նստում։

5 - 3. Tower Quad - մուտք
Resident Evil 6-ի քայլարշավ. Լեոն

Մենք վայրէջք ենք կատարում ապակե հատակին: Մենք գնում ենք «Neo-Umbrella»-ի գրասենյակ։

Օբելիսկով ցատկում ենք դեպի մեծ տարածք։ Այստեղ մենք պետք է կռվենք ողջ մնացած Սիմոնսի հետ։


Բոս՝ Մուտանտ Սիմոնս (փուլ 2)

Այժմ Սիմոնսը տիրանոզավրի տեսք ունի։ Այս տեսքով նա արագ վազում է կայքում, փորձում է մեզ ուտել, մեքենաներ է նետում մեզ վրա։ Պետք է անընդհատ փախչել։ Ադան մեզ օգնում է ուղղաթիռում, բայց նրա գնդացիրից կրակոցները շեֆի զրահի վրա անօգուտ են։ Սիմոնսի թույլ կետը աչքն է բերանում, բայց այն տեսանելի է դառնում միայն այն ժամանակ, երբ նա փորձում է մեզ ուտել։ Աչքի մեջ մտնելու համար նախ պետք է գրգռել շեֆին, մոտենալ նրան, հետո հետ վազել ժամանակով։ Բայց կա ավելի հեշտ ճանապարհ՝ հրապարակի վրա պայթուցիկ տակառներ են դնում, շեֆին հրապուրում ենք դեպի դրանք, հետո պայթեցնում։ Մենք կարող ենք նաև օգտագործել մեր ռումբերը հեռակառավարվող պայթուցիչով:

Երբ Սիմոնսը վերածվում է մարդու, մենք վազում ենք նրա մոտ և հարվածում նրան մերձամարտում: Շեֆի առաջին ծեծից հետո զինվորականները մեզ օգնության են հասնում ջիպով, նստում ենք թիկունքում գտնվող ավտոմատների մոտ։ Մենք գնդացիրներից կրակում ենք դինոզավրին, բայց վերջում նա կշրջի մեր մեքենան։

Մնում է ևս 3 անգամ շեֆին մարդ դարձնել և վերջացնել նրան մենամարտով։ Դրանից հետո Ադան թռչում է վերև, մենք հետևում ենք նրան վերելակով։

5 - 4. Tower Quad

Բոս՝ Մուտանտ Սիմոնս (Փուլ 1)

Մեր վերելակը պայթեցվում է, հետո մենք սողում ենք նրա մալուխի երկայնքով։ Սիմոնսը վերափոխվել է իր նախկին ձևին՝ չորս ոտանի շուն, որը կրակում է ոսկրային գնդացիրով (ըստ երևույթին, դինոզավրի ձևն ակնհայտորեն հարմար չէ տանիք բարձրանալու համար): Մենք արագ սողում ենք մալուխի երկայնքով, մինչև հրեշը հասավ մեզ:

Մենք ցատկում ենք երկնաքերերի միջև լայն միջանցքի տանիք: Այստեղ մենք օգնում ենք Ադային հաղթել Սիմոնսին: Քիչ տեղ կա, բայց բավական է խուսանավելու գնդացիրից և շեֆի հարվածային հարձակումներից: Մենք կրակում ենք հրեշին խոցելի կետում՝ նրա բարակ երկար պարանոցի մեջ։

5 - 5. Tower Quad - տանիք
Resident Evil 6. Քայլեր Լեոնի համար: Վերջաբանը

Երկրորդ հաղթանակից հետո Ադան կլքի մեզ՝ ասելով, որ գագաթում մեզ անակնկալ է սպասվում։ Մենք բարձրանում ենք, տեսնում ենք լքված ուղղաթիռը հեռավոր տանիքում, մնում է հասնել դրան։

Բայց այս պահին անմահ Սիմոնսը նորից հասնում է մեզ։ Նա կանգնած է մոտակա տանիքին տղամարդու կերպարանքով, բայց մեկ ճանկով մեջքի հետևում: Մենք չենք մոտենում նրան, կրակում ենք հեռվից՝ անընդհատ հայտնվող զոմբիներից պարկուճներ հավաքելով։ Շուտով շեֆը նահանջելու է։ Մենք մտնում ենք դռները.

Մենք հեռանում ենք հաջորդ տանիքում, մենք պայքարում ենք սովորական զոմբիների դեմ: Ելենային բարձրացրինք ծորակի դիմաց։ Այնուհետև Լեոնը նստում է օրորոցի մեջ և ժամանող Սիմոնսը կրակում է նրա վրա, և Ելենան պետք է պտտի բռնակը, որպեսզի օրորոցը շարժվի։ Մենք միավորվում ենք և մարտի մեջ ենք մտնում նոր հրեշի հետ։


Բոս՝ Մուտանտ Սիմոնս (Փուլ 3)

Սիմոնսը վերածվում է հսկայական ճանճագլուխ միջատի՝ բազմաթիվ շոշափուկներով: Բոսը հարձակվում է պինցետներով, հեշտ է խուսափել դրանցից՝ սեղմելով ստեղնաշարի համակցությունը: Սովորական զոմբիները անընդհատ հայտնվում են շուրջը, Սիմոնսն օգտագործում է դրանք վերականգնելու համար: Մենք կրակում ենք շեֆին դեղին խտացումների վրա, որոնցից նրա շոշափուկները կընկնեն։ Բարակ բեռնախցիկով շեֆը պատահական զոմբի է քաշելու և կուտի նրան, դա կվերականգնի նրա շոշափուկը:

Մեր խնդիրն է բարձրացնել էլեկտրական պտույտը, դրանով խոցել ցանկացած զոմբիի և սպանել մոտակա բոլոր զոմբիներին, որպեսզի շեֆը բռնի այս հատուկ զոմբիին ցողունով: Սայրը կծակի շեֆին և լուրջ վնաս կհասցնի: Սա կրկնում ենք մի քանի անգամ, արդյունքում սրունքը կծակի հրեշի աչքը, այս պահին կայծակը կհարվածի նրան, և հրեշը ցած կընկնի։

Հասնում ենք ուղղաթիռի մոտ, նրանից վերցնում ենք հրթիռահրետանը, վերջին անգամ կրակում ենք շեֆին։ Սիմոնսը վերածվում է մարդու և երկնաքերից ընկնում անմիջապես օբելիսկի եզրին:

Ուղղաթիռի ներսում մենք գտնում ենք Ada-ից փոշու տուփ, որի մեջ թաքնված է Սիմոնսի մեղքի ապացույցներով ֆլեշ կրիչ։ Մենք թռչում ենք վտանգավոր տեղից։ Նախագահի սպանության բոլոր մեղադրանքները հանվում են հերոսներից.

Լեոնի և Ելենայի պատմությունն ավարտված է:

Բեռնվում է...Բեռնվում է...