misi sampingan. Bagian dari tugas tambahan Dying Light Semua tugas tambahan dalam game sekarat cahaya

Misi utama

Kampanye utama Dying Light terdiri dari puluhan misi yang harus diselesaikan dalam urutan tertentu. Disarankan untuk melalui misi sampingan secara paralel, karena jika tidak, akan sulit untuk menyelesaikan permainan tanpa pahlawan yang dipompa.


misi sampingan

Perhatikan karakter dengan siapa Anda dapat memulai dialog.

Hanya beberapa misi tambahan yang akan muncul secara otomatis untuk Anda, Anda harus mengaktifkannya sendiri. Ada ikon di peta dengan "tanda seru", yang menunjukkan karakter dari mana Anda bisa mendapatkan misi. Untuk menyelesaikan misi seperti itu, Anda akan menerima berbagai hadiah: selain pengalaman, Anda dapat menetap dengan uang, senjata langka, cetak biru, atau peningkatan senjata. Tujuan dari misi tersebut sangat beragam: dari membebaskan orang yang bersembunyi dari zombie, hingga membantu kelompok lain dalam pertempuran melawan mutan yang kuat.

Yang paling menguntungkan adalah misi yang melibatkan mengawal karakter dari satu titik ke titik lain. Di peta, misi tersebut ditampilkan sebagai "perisai". Pencarian ini lebih sulit dan lebih lama daripada misi biasa, tetapi menyelesaikannya biasanya akan memberi Anda cetak biru senjata langka atau peningkatan senjata.

Beberapa misi hanya dapat diselesaikan pada waktu-waktu tertentu dalam sehari. Jika tidak ada yang terjadi setelah tiba di titik pencarian, Anda harus kembali ke sini di lain waktu.


Tugas kecil dan pertemuan acak

Anda dapat membantu para penyintas yang Anda temui di sepanjang jalan.

Tugas kecil di Dying Light dihasilkan secara acak. Setelah mencapai lokasi tertentu, mereka dapat diaktifkan secara otomatis. Saat Anda menjelajahi lokasi, perhatikan peta tempat ikon dapat muncul.

Tugas seperti itu tidak dicatat dalam jurnal Anda, tetapi ini tidak berarti bahwa Anda harus mengabaikannya, karena penyelesaiannya, Anda akan menerima poin pengalaman dan hadiah berharga lainnya.

Jika Anda gagal dalam tugas kecil, Anda tidak akan dapat mengulanginya lagi. Jangan khawatir, karena di masa depan Anda dapat menemukan misi yang sama persis di dalam game.

Beberapa karakter yang ditemui secara acak tidak mengeluarkan pencarian, tetapi dalam dialog dengan mereka Anda dapat mengetahui tentang tempat di mana barang-barang berharga disembunyikan, dll.


Tantangan

Tantangan tidak tersedia di awal permainan. Anda dapat mengaktifkannya dengan mencapai penanda yang sesuai di peta. Menyelesaikannya akan memberi Anda poin pengalaman.

Panggilan dibagi menjadi empat kelompok:

1. Tantangan waktu: Anda diundang untuk menyelesaikan lokasi tertentu dalam waktu yang ditentukan. Jangan coba ini sampai Anda meningkatkan keterampilan karakter Anda.

2. Tantangan Tempur: Anda diundang untuk memenangkan pertempuran dalam kondisi tertentu.

3. Panggilan di zona karantina: Anda harus mengunjungi zona karantina. Biasanya, mereka sulit untuk dilewati, jadi tinggalkan kompetisi seperti itu sampai akhir pertandingan.

4. Tantangan Koperasi: Tantangan-tantangan ini memiliki berbagai tujuan (membunuh banyak musuh, mengumpulkan barang-barang berharga) dan hanya dapat diaktifkan saat mengalahkan permainan bersama-sama dengan seorang teman.

Jenis barang koleksi

Ada banyak rahasia di Dying Light. Dalam kebanyakan kasus, Anda dapat menemukannya saat menjelajahi dunia game terbuka. Beberapa rahasia mungkin hanya tersedia selama misi.

Rahasia dibagi menjadi lima kategori utama, dengan sebagian besar koleksi tidak memengaruhi perkembangan atau kekuatan karakter Anda dengan cara apa pun. Mereka hanya koleksi. Berikut kelima kelompok tersebut:

1. Patung-patung zombie. Ada sekitar 100 dari mereka secara total.

2. Bendera Cahaya Sekarat. Secara total, ada sekitar 30 dari mereka, dan kebanyakan dari mereka tersembunyi di menara.

4. Catatan. Setelah menerima catatan, Anda dapat membacanya di inventaris.

5. Log pertarungan Marvin Zucker. Setelah Anda menemukan halaman dari majalah, Anda dapat membacanya di inventaris Anda.

Panduan cerita

Bab 1
Bagian dari Cahaya Sekarat

Hadiah: 750 poin pengalaman.

Tinggalkan ruangan dan dengarkan percakapan singkat dengan penjaga. Pindah ke kamar nomor 190 (peta mini menunjuk ke tempat yang tepat). Di dekat pintu akan ada penjaga lain - Zafer. Masuk ke dalam dan bicara dengan Raheem, yang berdiri di balkon. Setelah percakapan, tinggalkan ruangan dan pergi ke lift, di dekat mana Timur akan berdiri.

Turun ke lantai 13. Dapatkan nomor yang ditunjuk permainan dan masuk ke dalam. Mari kita temukan zombie pertama. Dorong dengan kaki Anda dan gunakan senjata jarak dekat untuk mengalahkan monster itu. Pergi melalui pintu menuju kamar mandi dan berbicara dengan Mark, yang membutuhkan bantuan.

Buka kunci pertama menggambar - "Perlengkapan P3K". Untuk membuat kotak P3K, Anda perlu menemukan 1 potong kain kasa dan 1 botol alkohol (alkohol). Lihatlah ke sekeliling kamar yang berdekatan dan temukan bahan yang tepat. Buka inventaris Anda, buka tab Blueprints dan buat First Aid Kit. Kembali ke Mark dan sembuhkan dia.


Kembali ke lift, pindah ke lantai 19 dan berbicara dengan Raheem lagi. Temukan nomor 194 dan berinteraksi dengan tas (ini adalah cache). Pilih tab pakaian dan ganti dengan pakaian bersih yang diberikan Raheem. Temukan tangga dan panjat.

Ketika Anda sampai ke menara, Anda akan diberitahu tentang parkour. Dekati tepi, lari dan lompati. Naik dan sampai ke tempat Raheem menunggumu. Berdiri di tepi dan lompat ke dalam lubang untuk mendarat dengan aman di tas kasur.

Panjat gedung yang belum selesai, lakukan gerakan baru. Pindahkan dalam urutan yang sama seperti yang ditunjukkan pada gambar di atas. Berdiri di tepi sebelum melompat. Naik, lompat, dan seberangi platform dan tepian. Sekarang Anda harus pergi ke atas. Selanjutnya, temukan Rahim dan mengobrol dengannya.

Tinggalkan atap, kembali ke lantai 19 dan gunakan lift lagi, tapi kali ini turun ke lantai pertama.

Bicaralah dengan quartermaster, yang akan memberi Anda kaki meja, kunci pick, kotak P3K, dan banyak lagi. Tinggalkan menara, tetapi pintu utama terhalang di sini. Anda perlu menemukan lubang besar dengan cahaya biru dan melompat melewatinya. Pergi ke luar.


Setelah meninggalkan menara, bergerak ke selatan. Tujuan Anda di peta ditandai dengan angka "1". Anda bisa sampai di sana dengan memanjat atap atau menyelinap melalui jalan-jalan kota. Setelah sampai di tempat, panjat pagar yang rusak atau lewati di atas atap. Ikuti trailer besar tempat Dr. Zeze melakukan penelitiannya. Bicaralah dengan dokter untuk mendapatkan Antizin dan membuka quest baru.

Bab 2. De-energi darurat
Bagian dari Cahaya Sekarat

Hadiah: 3250 poin pengalaman.

Mulailah misi ini dengan berbicara dengan Spike, yang dapat ditemukan di sebuah rumah kecil di zona aman. Setelah berbicara dengannya, ambil kembang apinya.

Anda harus kembali ke menara, pergi ke mobil yang diparkir di sisi barat tempat penampungan. Mengaktifkan light trap cukup mudah, karena tidak akan ada zombie di area tersebut. Saat jebakan sudah siap, dengarkan pesan di radio dari Jade.

Orang yang perlu Anda selamatkan berada di zona aman di utara posisi Anda. Mencapai daerah ini dan pergi melalui gerbang utama. Serang dua Terinfeksi mencoba memasuki gedung kecil. Saat pertarungan selesai, buka pintunya. Sayangnya, orang yang perlu diselamatkan telah berubah menjadi zombie. Berurusan dengannya.

Temukan kotak sekering (di ruangan tempat Anda membunuh orang yang terinfeksi terakhir) di dinding dan gunakan itu. Anda akan dapat membuka kunci zona aman. Setelah beberapa detik, Anda akan mendengar suara stasiun radio. Organisasi GRE akan menghubungi Anda. Anda perlu mendaki ke titik tinggi di dekatnya.


Sekali lagi, Anda perlu menemukan jebakan mobil. Naik dan tinggalkan area aman. Bergerak di sepanjang atap ke penanda baru di peta. Di bagian bawah akan ada beberapa mobil bertanda yang dikelilingi oleh undead. Spike akan melindungi Anda. Ingat kembang api yang diberikan Spike padamu? Lengkapi mereka dan lempar mereka untuk menarik perhatian zombie. Anda harus pindah ke mobil dan membuat jebakan. Saat kembang api menyala, undead akan mengabaikanmu.

Pindah ke atas untuk menghadapi lebih sedikit mayat hidup. Pergi ke menara cahaya. Di dekat bangunan bata dua lantai Anda akan bertemu bos pertama. Untuk memanjat menara, Anda harus pindah dari gedung tetangga di sepanjang jembatan kayu. Bangun jebakan.

Seperti yang mungkin sudah Anda duga, Anda masih perlu menyiapkan beberapa alat. Tidak ada yang rumit di sini. Salah satu momen sulit: di tengah rel kereta api. Naik ke objek ini, lompat ke pilar dekat perangkap cahaya. Naik dan kemudian turuni balok kayu. Pindah ke tempat yang ditandai terakhir dan berinteraksi dengan sakelar.


Pindah ke area yang ditandai, lewati kabelnya. Seluruh area pada peta akan ditandai dengan warna kuning, yang berarti bahwa target yang diinginkan berada di suatu tempat dalam batas-batas ini. Di tepi area ini adalah kotak sekering yang Anda inginkan. Di sini Anda akan menghadapi musuh pertama dengan senjata - palu godam atau tulangan beton.

Pergi ke atap untuk menghindari kerusakan. Ingatlah bahwa musuh ini dapat menyebabkan lebih banyak kerusakan kesehatan dalam satu pukulan daripada mutan yang ditemui sebelumnya. Cobalah untuk memompa kesehatan karakter pada titik ini. Pada akhirnya, Anda harus masuk ke dalam gardu induk. Nyalakan senter Anda dan cari sekeringnya. Kembalikan catu daya. Kumpulkan jarahan di ruang yang diterangi. Ikuti kembali ke area aman terdekat.


(Mode co-op tidak terkunci)

Setelah meninggalkan gubuk, kembali ke Spike di dekat menara. Bicara padanya dan meninggalkan gedung. Naik ke atap gedung terdekat dan hubungi GRE. Kembali ke menara dan naik lift ke lantai 19 tempat markas Raheem berada. Saat Anda melewati pintu, perhatikan cut-scene. Ngobrol dengan Perawat Lena dan selesaikan misinya.

Bab 3. Kargo Udara
Bagian dari Cahaya Sekarat

Hadiah: 5000 poin pengalaman.

Ikuti lift dan tinggalkan menara. Gunakan parkour untuk mencapai atap yang ditandai dan hubungi organisasi.

Setelah dialog singkat, pindah ke area Koldron yang ditandai di peta. Ketika Anda sampai di sana, area kuning akan muncul kembali di peta. Ada rumah persembunyian yang tidak aktif di sini. Jika ada keinginan, maka aktifkan dulu. Di atap rumah biru akan ada kotak yang dilempar dari helikopter. Itu bisa dikenali dari parasutnya yang menggantung. Retas kotak untuk melihat isinya.


Setelah Anda melihat dua kotak lagi yang dijatuhkan, tinggalkan atap dan pindah ke lokasi baru. Mendekat untuk menyegarkan target, lalu dengan cepat melompat mundur untuk mengurangi kerusakan.

Ikuti penanda ke peti lain. Ketika Anda menemukan diri Anda berada di area tempat Anda menjatuhkannya, zona kuning akan muncul kembali. Di sini Anda akan menemukan beberapa zombie.

Anda harus membunuh empat zombie. Ketika semua orang dikalahkan, sebuah cutscene akan aktif. Makhluk terbang adalah lawan yang sangat cepat, berbahaya, dan tangguh. Anda perlu menggunakan senjata yang diberikan Spike kepada Anda untuk melawan mereka. Anda juga dapat menggunakan perangkap cahaya. Tetapi yang terbaik adalah bersembunyi dari mereka selama mungkin. Jauhi mereka apapun situasinya!

Ketika Anda sampai ke menara, naik lift ke lantai 19, pergi melalui pintu markas dan berbicara dengan karakter.

Bab 4
Bagian dari Cahaya Sekarat

Hadiah: 22500 poin pengalaman.

Tinggalkan menara dan bergerak ke barat. Pergi ke tempat yang ditandai di peta, berlari melewati zombie dan naik ke mobil untuk melewati pagar. Pindah kembali ke barat, ketuk pintu dan saksikan cut-scene.

Setelah berbicara dengan Rais, temukan pintu yang mengarah ke dalam garnisun. Di sini Anda harus berbicara dengan Karim dan mendapatkan tugas pertama.


Tinggalkan markas Rais dan pergi ke utara. Di area yang ditandai, panjat salah satu gerbong. Hubungi GRE. Selanjutnya, pindah ke barat laut ke menara radio pertama. Setelah Anda sampai di sana, Toad akan menyerang Anda. Monster ini meludahkan asam, yang dapat meracuni pahlawan (ketika diracuni, kesehatan perlahan berkurang). Hindari serangan monster dan coba bunuh Kodok dengan cepat. Gunakan senjata jarak jauh (lempar bintang misalnya) atau bertarung dengan senjata jarak dekat (dalam hal ini, monster itu praktis tidak berdaya).

Selain Toad, akan ada monster lain - Thug. Untuk mengalahkannya, Anda dapat mencoba meledakkan tong merah. Anda tidak harus membunuhnya: gunakan kembang api untuk mengalihkan perhatian musuh. Terlepas dari opsi mana yang Anda pilih, berinteraksilah dengan gerbang dan bunuh zombie lain. Gunakan sakelar untuk memulihkan daya.

Sekarang Anda bisa mendekati menara radio pertama dan mulai mendaki ke puncaknya. Gunakan tangga dan lekatkan pada tepi interaktif (kuning/hitam). Jangan terburu-buru, pikirkan setiap langkah, karena karena kesalahan Anda bisa jatuh dari ketinggian, yang akan menyebabkan kematian yang tak terhindarkan. Zombie sedang menunggu Anda di atas, yang bisa Anda tekan ke bawah. Temukan jendela dan buka. Dengarkan percakapan dengan Karim dan turuni tali ke bagian paling bawah.


Menara radio kedua ada di sebelah timur dari sini. Dia akan dikelilingi oleh pagar listrik, tetapi menangani ini akan cukup sederhana. Panjat bebatuan di dekatnya dan berdirilah seperti pada gambar di atas. Jalankan di sepanjang tepi dan lompat ke salah satu balkon logam. Di sini Anda dapat mengobrol dengan Alexei, atau segera mulai mendaki lebih tinggi. Sama seperti sebelumnya, gunakan tangga dan tepi interaktif. Buka kotak berikutnya dan aktifkan menara radio. Gunakan tali untuk turun ke bagian paling bawah. Kembali ke garnisun untuk bertemu dengan Rais lagi, dan juga berbicara dengan Karim.


Tinggalkan garnisun dan bergerak ke timur. Naiki salah satu gerbong di jembatan dan hubungi organisasi. Pindah ke lokasi baru. Ketika Anda sampai ke penanda, pergi ke wilayah sebuah kamp kecil dan temukan Jaffar. Bicara padanya untuk mendapatkan kompensasi.

Selanjutnya, Anda harus pergi ke pintu masuk terowongan, yang terletak di timur laut dari posisi Anda saat ini. Ketika Anda di sana, masuk ke dalam terowongan (di mana ada mobil yang terbakar) dan temukan pintu selatan. Jelajahi koridor di sisi dan buka pintu merah. Setelah menonton cut-scene, Anda akan bertemu musuh baru - pembom. Seperti yang Anda duga, mereka akan meledak.


Destinasi selanjutnya adalah perkampungan nelayan yang terletak di kawasan kumuh bagian timur. Ketika Anda berada di sana, Anda harus berurusan dengan semua monster di desa. Tapi pertama-tama, tutup gerbang secepat mungkin untuk mencegah musuh baru memasuki desa. Mulai membunuh monster. Perhatikan pelari. Cobalah untuk mematahkan kaki mereka atau mendorong mereka dari atap. Juga, jangan lupa tentang lawan eksplosif baru. Lemparkan senjata yang bisa dilempar ke arah mereka, khususnya, kapak atau bintang. Setelah semua lawan dihancurkan (zona aman baru dibuka), temukan gubuk Guzel. Bicara padanya dan dapatkan kompensasi.


Tinggalkan desa nelayan, bergerak menuju pelabuhan yang terletak di utara posisi Anda. Lewati barikade dengan bergerak di atas dan temukan Morgan di pelabuhan. Setelah percakapan singkat, ambil tas yang tergeletak di atas meja.

Sekarang pindah ke barat. Saat Anda bergerak menuju garnisun, Karim akan menghubungi Anda. Dia akan melaporkan hilangnya komunikasi dengan salah satu patroli. Pindah ke pom bensin. Sebelum Anda mendekati SPBU, pastikan kesehatan Anda pulih.

Mulailah dengan membuka pintu belakang van kuning. Ambil semua granat yang Anda temukan. Lari kembali dengan cepat karena ada musuh bersenjata di atap pompa bensin. Anda perlu membunuhnya, baru kemudian menjelajahi daerah tersebut. Cara termudah adalah dengan melemparkan granat untuk terbang di atas pagar dan mendarat di atap. Anda juga dapat menggunakan senjata api atau senjata proyektil lainnya. Anda bisa naik ke atap, berurusan dengan dia dan mendapatkan senapan. Selain itu, dengan membuka palka di sana, Anda akan dapat membuka kunci area aman.

Saat pertempuran selesai, temukan mayat tentara patroli. Periksa mayat tentara bayaran yang paling dekat dengan gedung SPBU. Balikkan tubuh dan temukan amplop yang perlu Anda ambil.

Kembali ke garnisun di bagian barat kota. Ketika Anda sampai di sana, pertama berbicara dengan Karim, kemudian mengetuk pintu biru dan berbicara dengan Rais.


Tinggalkan gedung dan kembali ke mobil, naik dan hubungi GRE. Kembali ke menara, masuk ke dalam shelter, gunakan lift dan dengarkan percakapan dengan Jane. Pergi ke ruangan tempat Bracken berada. Ikuti tangga untuk naik ke atap dan mengobrol dengan Raheem. Naik ke atas atap dan berdiri di sana untuk menghubungi organisasi. Pada akhirnya, semuanya akan berakhir dengan dialog dengan Jane.

Bab 5
Bagian dari Cahaya Sekarat

Hadiah: 40.000 poin pengalaman.

Berkendara ke titik pertemuan dengan Jade, yang dapat ditemukan di van dekat sekolah. Buka pintu van. Setelah menonton cut-scene, bergerak menuju sekolah dan naik ke atapnya. Lanjutkan ke pintu masuk yang diblokir dan gunakan tangga untuk memanjat. Akan ada mutan di atap. Perhatikan Toad dan Bombardier. Setelah membunuh salah satu dari mereka, pelari yang terinfeksi akan muncul. Anda bisa mendorongnya dari atap. Temukan pintu di atap, buka dan segera mundur selangkah. Tunggu hingga mutan meledak, lalu masuk ke dalam. Gunakan palka untuk masuk ke dalam sekolah.

Mulai belajar di sekolah. Hanya ada satu jalan menuju tujuan Anda, tetapi Anda harus memindahkan perabot untuk membersihkan jalan Anda. Bandit akan muncul di salah satu lantai bawah. Gunakan perangkap bom, bom api, dan proyektil atau senjata api. Jika Anda menggunakan senjata jarak dekat, lakukan hanya di koridor sempit di mana Anda tidak akan dikelilingi oleh musuh. Lompat ke belakang dan ke samping untuk menghindari serangan musuh.

Nyalakan dan matikan alarm menggunakan sakelar di dinding. Selain melawan bandit, Anda akan menemukan beberapa yang terinfeksi. Jelajahi area kuning besar yang akan muncul di minimap setelah ruang keamanan. Temukan peti besar, buka, tetapi tidak akan ada antizin di dalamnya.

Jelajahi area untuk menemukan kunci basement. Buka blokir lorong dengan memindahkan lemari pakaian dan pecahkan papan. Anda dapat menggunakan senjata apa pun untuk ini.

Saat Anda menjelajahi bagian berikutnya dari bangunan, perhatikan bahwa ada yang Terinfeksi menunggu Anda di tangga. Seorang pelari akan muncul setelahnya, jadi bersiaplah untuk menghadapinya juga.

Gunakan kunci untuk membuka pintu ruang bawah tanah dan kemudian temukan ruangan tempat faucet berada. Berinteraksi dengan dia. Ketika Anda melangkah lebih jauh, Bombardier akan menghalangi.

Setelah menonton cut-scene dan bertemu dengan Jade, pertempuran terakhir dengan para bandit akan dimulai. Gunakan granat dan bom molotov untuk melawan mereka. Setelah Anda membunuh mereka semua, tinggalkan gedung sekolah.


Anda dapat kembali ke menara. Di dalam, gunakan lift dan naik tangga. Ikuti ke atap, bicara dengan Raheem. Sekarang Anda dapat mengobrol dengan dua orang di menara - Dr. Zeze dan quartermaster (lobi). Cari tahu tentang jenis baru yang terinfeksi.

Tunggu malam tiba dan buka peta kumuh. Anda harus pergi ke salah satu tempat yang ditandai di peta, di mana akan ada jenis baru yang terinfeksi. Anda harus menyusup ke sana sambil menghindari pertarungan monster. Gunakan gadget ringan untuk menerangi lokasi. Setelah menemukan monster baru, pastikan tidak ada lawan lain di dekatnya. Jika ya, alihkan perhatian mereka dengan melempar kembang api, atau memancing monster itu pergi, lalu bunuh zombie biasa. Menyelinap ke monster, gunakan senjata jarak dekat yang bagus untuk membunuhnya tanpa membiarkannya melarikan diri (lihat tangkapan layar di bawah). Saat zombie mati, periksa tubuhnya dan ambil sampel kulitnya.


Anda sekarang dapat kembali ke Dr. Zeza, yang sekarang berada di area aman di selatan menara. Berikan sampel kulit ke dokter dan bicara dengannya. Anda akan menerima yang baru cetak biru - ledakan beracun.

Tinggalkan trailer dan tunggu sampai Raheem memberikan kontak kepada Crane. Pergi ke utara, periksa area di mana beberapa mayat terbaring. Periksa mayat-mayat ini dan temukan Omar. Bicara di radio dengan Bracken.


Pindah ke utara lagi. Kali ini Anda harus pergi ke gudang di dekat jalan. Buka pintu untuk masuk ke dalam (memuat lokasi baru). Serang zombie yang mengelilingi tempat persembunyian Raheem. Gunakan senjata jarak dekat atau bom molotov. Saat Anda mencoba membuka pintu mobil, akan muncul Toad. Bunuh musuh secepat mungkin sambil menghindari asam yang terbang ke arah Anda.

Bicaralah dengan Rahim dan ambil dua bom darinya. Anda akan memiliki 3 menit untuk menanam semua bom ini dan meninggalkan tempat itu. Jangan menunggu target untuk menyegarkan, tetapi segera pergi melalui lubang dan sampai ke selokan. Keluar dari air dan gunakan tangga untuk naik ke permukaan.

1. Lari ke tempat di mana Anda harus menanam bom pertama. Gunakan gerakan parkour untuk bergerak cepat. Abaikan zombie mutan biasa. Anda harus membunuh hanya pelari dan hanya jika mereka berada dalam jarak dekat dengan Crane. Temukan pilar yang ditandai dan pasang bom di atasnya.

2. Temukan tempat di mana Anda perlu menanam bom kedua, dan pergi ke dinding. Tunggu Thug menghancurkannya, lalu kalahkan dia atau lewati.

Setelah itu, Anda harus meninggalkan tempat ini sebelum bom meledak. Dapatkan ke pintu keluar, melompat ke bawah dan pergi melalui pipa. Jika Anda belum pernah tinggal di mana pun sebelumnya, maka Anda akan memiliki waktu lebih dari satu menit.

Anda dapat berbalik dan melihat ledakan. Turuni tangga, masuk ke selokan dan berenang ke tangga lain untuk kembali ke gudang. Dekati mobil dan saksikan cut-scene.

Anda sekarang dapat meninggalkan gudang dan kembali ke menara. Saat Anda di sana, bicaralah dengan Bracken, yang menunggu Anda di lantai dasar.

Bab 6
Bagian dari Cahaya Sekarat

Hadiah: 55.000 poin pengalaman.

Saat pasukan Rais menyerang Anda, lompatlah dari menara dan pergilah ke zona aman tempat Anda berada sebelumnya. Anda harus sampai ke tempat ini dalam waktu kurang dari 40 detik, jadi menjauhlah dari perkelahian dan gunakan parkour.

Saat Anda berada di zona aman, serang para bandit menggunakan senjata api atau lempar senjata. Jangan keluar dari zona aman, karena teriakan dan tembakan dapat menarik perhatian pelari. Juga, hati-hati terhadap api. Ketika pertempuran selesai, masuk ke trailer untuk menemukan Malik, yang terluka parah. Tunggu hingga dialog baru dengan Bracken dimulai.


Pindah ke barat ke garnisun Rais. Hal yang menakjubkan adalah Anda tidak perlu bertarung dengan bandit yang menjaga gedung. Anda tidak dapat melewati pintu utama, jadi pergilah ke sekeliling gedung dan posisikan diri Anda di sisi utaranya. Temukan van merah, naik ke atapnya dan mulai memanjat gedung ke tempat yang ditunjukkan (lihat gambar di atas). Anda akan bisa sampai ke atap dan tiba-tiba menyerang lawan yang berdiri di sini. Dan mereka bisa didorong ke bawah. Pergi ke bagian selatan atap dan cari palka yang mengarah ke dalam gedung.

Dengarkan percakapan dengan GRE, lalu lanjutkan untuk mempelajari garnisun. Dapatkan ke lift untuk membuka pintu untuk itu. Lompat ke tali untuk turun ke lantai di bawah. Buka pintu lagi dan maju. Segera Anda akan menghadapi musuh di dalam garnisun untuk pertama kalinya. Anda dapat menyergap beberapa dari mereka, tetapi bagian lain dari bandit akan mencoba memastikan bahwa Anda masuk ke dalamnya. Dalam pertempuran, gunakan bom molotov dan lempar senjata. Menghindari serangan tanpa melupakannya. Ikuti ke lantai bawah.

Dalam proses menjelajahi garnisun, pergilah ke kamar-kamar yang Anda temui di sepanjang jalan. Salah satu ruangan ini akan menjadi gudang senjata. Di dalamnya Anda dapat menemukan pistol dan senapan serbu. Senapan dapat digunakan untuk menghancurkan bandit! Bidik kepala mereka jika memungkinkan. Bersembunyi di balik rintangan. Mengawasi mini-peta untuk membantu Anda menghindari penyergapan. Cari barel di sekitar lokasi yang dapat Anda tembak, sehingga meledakkannya dan musuh di dekatnya. Jangan lupa untuk mengumpulkan amunisi yang tersisa setelah membunuh lawan. Segera Anda akan menemukan Dr. Zeze; cut-scene akan dimulai.


Saat kendali Crane diberikan kepada Anda, Anda akan menemukan diri Anda di arena. Semua peralatan akan diambil dari Anda. (Melihat ke depan, di akhir misi kamu akan mengembalikannya pada dirimu sendiri). Anda harus bertahan hidup dua putaran di The Pit.

Di babak pertama, Anda harus mengalahkan beberapa lusin zombie biasa. Pertama, cobalah untuk mendapatkan senjata jarak dekat (rebar atau palu), dan temukan juga pisau lempar sebanyak mungkin. Kamu bisa mencarinya menggunakan skill Survivor Sense. Sebagian besar senjata akan berada di atas wadah, dan beberapa di antaranya akan berada di tanah. Jelajahi arena karena Anda akan berada di sini selama sekitar 5 menit. Selain senjata, kumpulkan kembang api yang akan membantu Anda mengalihkan perhatian lawan dan membunuh mereka dalam kelompok kecil.

Menyerang orang yang terinfeksi normal hanya diperlukan setelah Anda mengumpulkan setidaknya 2-3 senjata jarak dekat. Cobalah untuk membunuh zombie satu per satu, gunakan paku dalam lingkaran. Sayangnya, para pelari akan muncul di arena pada saat yang sama, dan Anda harus menghadapi mereka semua sekaligus. Naik ke atas wadah atau berdiri di tepian sempit. Tunggu hingga yang terinfeksi mulai memanjat ke arah Anda, lalu serang (jika Anda memiliki keterampilan yang sesuai) atau lompat ke atasnya, buat trik. Anda seharusnya tidak menjadi pahlawan: ada terlalu banyak monster, dan kekuatan Anda hampir habis. Tidak ada kotak P3K di lokasi!


Pertempuran dengan Destroyer di arena

Setelah penghancuran semua yang terinfeksi, Anda akan melanjutkan ke babak berikutnya, di mana Anda harus mengalahkan mutan raksasa - Penghancur (bilah dengan kesehatannya akan muncul di bagian atas layar). Luangkan waktu untuk mempelajari dua serangan khusus monster itu. Selama salah satu dari mereka, Anda harus terus bergerak di sekitar lokasi, dan kemudian menghindar ke samping pada waktu yang tepat. Serangan monster kedua: melemparkan potongan beton ke arah Anda. Dalam hal ini, Anda juga harus menghindar atau bersembunyi di balik selimut.

Untuk menyerang monster itu, gunakan parang yang akan dilempar Rais ke arahmu. Setidaknya sampai rusak. Berdiri di dekat tembok atau rintangan lain dan tunggu Destroyer menyerang. Dodge pada saat yang tepat, dan kemudian dengan cepat menyerang musuh saat dia rentan. Anda perlu memukul bagian tubuhnya yang terbuka. Menjauh darinya dan ulangi prosedurnya. Taktik menarik lainnya adalah menggunakan tangki bensin yang terletak di arena. Anda bisa melemparkannya ke kaki monster dan kemudian meledakkannya.

Beberapa saat kemudian, selama pertempuran dengan Destroyers, segalanya akan menjadi sangat buruk. Anda akan melihat pelari menuju arena. Jangan abaikan mereka, karena bajingan ini akan terus-menerus mencegah Anda menyerang Destroyer. Segera setelah Anda melihat mereka, lari dari Destroyer sejauh mungkin, panjat tebing beton dan serang para pelari. Anda juga dapat mencoba mendorongnya ke paku. Gunakan pisau lempar untuk memperlambatnya. Terus melawan Destroyer sampai Anda membunuhnya. Jangan mengambil risiko! Setelah mengalahkan monster itu, ambil kotak P3K yang tergeletak di tanah. Saksikan cut-scene-nya.


Segera setelah kontrol kembali, mulailah melarikan diri. Selama episode ini, Anda tidak akan bisa berhenti. Ikuti rute yang diberikan permainan tanpa membuat kesalahan. Jika poin kesehatan Anda rendah, Anda dapat menggunakan kotak P3K yang ada di The Pit.

Setelah Anda sampai di tempat parkir, pengejaran akan berhenti. Akan ada satu zombie di sini. Pergi ke pintu keluar, tinggalkan markas Rais dan pergi jauh darinya. Hindari bertemu dengan yang terinfeksi dan tunggu sampai karakter utama pingsan.

Anda akan berada di dermaga. Dengarkan monolog Bracken dan ambil tas yang tergeletak di atas meja untuk mengembalikan semua peralatan Anda.

Bab 7. Penyelamat
Bagian dari Cahaya Sekarat

Hadiah: 15.000 poin pengalaman.

Nasihat. Sebelum Anda memulai misi, cobalah untuk menyelesaikan semua misi sampingan di daerah kumuh, karena setelah menyelesaikan tugas ini, Anda akan pindah ke area baru Harran - "Kota Tua".


Pindah ke gedung-gedung yang terletak di pusat kawasan kumuh. Cara terbaik adalah menavigasi atap untuk menemukan balkon yang tepat. Mengetuk pintu dan berbicara dengan Kenk, yang merupakan perwakilan dari penyelamat. Bicara dua kali.

Mulai saat ini Anda dapat mulai bergerak menuju bagian baru Harran. Terowongan ini terletak di bagian barat daya lokasi, jika Anda melihat peta. Jembatan menuju terowongan hancur, tetapi Anda memiliki beberapa rute alternatif. Pilihan terbaik adalah naik ke salah satu gudang yang terletak di sebelah barat jembatan yang hancur, dan posisikan diri Anda di tempat seperti yang ditunjukkan pada gambar. Lompat ke perancah, melewati penghalang beton, dan menuju ke selatan.

Hindari tabrakan dengan zombie, misalnya dengan melompat dari satu mobil ke mobil lain, dan sampai ke terowongan yang hancur. Di sisi kanan akan ada pintu di mana Anda bisa masuk ke selokan. Ketika Anda sampai di pintu lain, ketuklah. Setelah mendengarkan Hazan, lompat ke lubang kecil di tanah. Anda akan menemukan diri Anda di terowongan bawah air.

Setelah Anda berada di sisi lain gerbang besar, ambil pipa kuning yang menempel di salah satu dinding dan mulailah bergerak perlahan ke samping. Anda perlu melakukan beberapa lompatan yang sulit, sampai ke yang kecil, dan dari sana - balkon besar. Sekarang Anda bisa pergi ke terowongan lain. Berjalan ke bawah dan ikuti panah putih.


Setelah keluar dari terowongan, Anda akan menemukan diri Anda di lokasi dengan banyak zombie. Lorongnya sempit, yang berarti pilihan yang baik adalah menggunakan bom molotov. Hati-hati terhadap pelari dan Brute untuk dibunuh: dekati mereka, gunakan serangan cepat dan lompat mundur. Saat Anda membersihkan lokasi, Anda dapat memutar katup yang terletak di dekatnya, sehingga membuka blokir jalan Anda.

Pergi ke terowongan berikutnya dan perhatikan Bombardier. Pada saat yang tepat, Anda harus berlari kembali untuk menghindari kerusakan. Bunuh pelari dan lanjutkan. Ambil pistol dan kartrid, karena di masa depan mereka akan berguna bagi Anda. Untuk melanjutkan perjalanan Anda, lompatlah ke salah satu balkon. Di beberapa ruangan Anda akan melihat Toad. Anda bisa mendekati monster ini dan membunuh dalam jarak dekat. Atau, sebagai pilihan, tembak monster itu dengan pistol, menggunakan penutup. Lanjutkan bergerak lebih jauh, ambil pipa kuning.

Di koridor berikutnya, lompat ke pipa kuning yang terletak di dinding di sebelah kanan. Pindah ke sisi kiri, putar katup untuk membuka pintu, dan lompat ke air. Karakter utama akan disergap oleh orang-orang Rais, dikirim oleh pengkhianat Khazan. Jangan berenang di permukaan karena ini sangat meningkatkan risiko cedera serius. Tetap di bawah air dan cobalah berenang ke area berikutnya secepat mungkin. Naik ke platform logam, sembuhkan, ambil pistol dan lanjutkan.

Tanpa risiko, tembak para bandit. Gunakan penutup untuk menghindari kerusakan. Lihatlah peta mini. Jangan terburu-buru karena beberapa musuh akan muncul dari kamar samping. Setelah menghancurkan kelompok musuh pertama, maju. Anda akan segera melihat tangga dan memasuki halaman. Menyelinap pada bandit dan menghancurkan mereka dengan bertindak tiba-tiba. Ikuti balkon, temukan tangga dan sampai ke pintu yang mengarah ke Kota Tua. Mengobrol dengan Troy dan misi akan selesai.

Bab 8
Bagian dari Cahaya Sekarat

Hadiah: 5000 poin pengalaman.

Setelah berbicara dengan Troy, pindah ke markas ISKR di Kota Tua. Jika memungkinkan, maka pindahlah ke atap, karena dengan cara ini jalurnya akan lebih pendek. Anda harus mencapai dua menara tertinggi.

Setelah Anda berada di dekat menara, naik lebih tinggi. Pindah ke atas tepian. Jangan terburu-buru, karena satu kesalahan dan Anda akan berada di bawah. Di bagian atas, bicaralah dengan Mike dan buka jendela loteng. Tonton videonya dan temui Savvy dan Troy.

Bab 9. Pendidikan tinggi
Bagian dari Cahaya Sekarat

Hadiah: 15.000 poin pengalaman.

Bergerak menuju gedung universitas yang terletak di bagian tengah Kota Tua. Semua pintu masuk dari tanah akan diblokir, jadi Anda harus naik ke atap.

Bicaralah dengan penjaga dan masuk ke dalam. Di sini Anda harus bertemu dengan Fidan.

Setelah berbicara dengannya, tinggalkan universitas dan dengarkan pesan Troy di radio. Ikuti petunjuk Troy dan kembali ke markas ISKR (lagi melalui loteng di puncak menara). Tonton videonya dan misi akan selesai.

Bab 10
Bagian dari Cahaya Sekarat

Hadiah: 20.000 poin pengalaman.

Pindah ke selatan lokasi Kota Tua dan Anda akan melihat Kodok yang berjalan-jalan. Temukan lubang kecil dan lompati untuk memasuki terowongan yang banjir. Dapatkan ke pintu di selokan dan pergi melalui itu. Di dalam, perhatikan bagian lantai yang rusak. Melompat ke dalam air dan pergi ke bagian lain dari terowongan bawah air. Lewati lubang besar dan ikuti lebih jauh.

Segera Anda akan melarikan diri dari zombie. Perhatikan pencetak gol yang seharusnya tidak mendekati Anda. Tak lama setelah membuka pintu baru, Crane kehilangan kekuatannya sejenak. Tidak ada yang bisa Anda lakukan mengenai itu. Dapatkan ke Michael dan berbicara dengannya. Anda akan belajar bahwa Anda perlu menanam empat bahan peledak di empat bagian bangunan yang berbeda. Ambil empat Bahan Peledak Jarak Jauh dari rak terdekat dan buka pintu merah untuk mulai menjelajahi gedung pencakar langit.


Bom 1, 2. Pertama, Anda harus sampai ke lantai 10. Karena itu, naiki tangga, temukan lift di lantai pertama dan gunakan untuk naik ke lantai sepuluh.

Sayangnya, lift akan berhenti sebelum mencapai lantai 10, di suatu tempat di tengah jalan. Keluar dari itu dan melalui lubang naik ke atap. Layar harus mendistorsi. Pergi panjat tebing menggunakan tepian dan tepi kuning dan hitam. Berbalik untuk menemukan tepian di atas. Lompat ke pintu yang terbuka di lantai 9 dan mulailah menjelajahinya. Perhatikan langit-langit di kamar. Di salah satu kamar langit-langit akan dihancurkan. Anda bisa naik ke lantai 10. Jelajahi lokasi, hadapi zombie yang tidak sedikit di sini. Di antara musuh Anda akan bertemu dua pembom.

Di lantai 10 Anda perlu menemukan apartemen #105 dan #106. Di kedua apartemen, Anda harus menghilangkan beberapa mutan menggunakan bom molotov (melawan kelompok besar). Di setiap apartemen, temukan kompor gas dan berinteraksilah dengannya untuk menanam dua bom pertama.


Bom 3, 4. Pergi ke tangga dan naik lebih tinggi, ke lantai 12. Akan ada satu pencetak gol dan beberapa terinfeksi. Temukan ruangan yang langit-langitnya akan dihancurkan dan naik ke lantai 13.

Di lantai 13, periksa apartemen #13 dan #137. Di apartemen nomor 134 Anda akan bertemu zombie jenis baru - Screamers (anak-anak zombie). Pertama kali, Anda tidak akan bisa mencegah monster itu berteriak. Setelah berteriak pada panggilan, zombie lain akan tiba. Harap dicatat bahwa Screamer sendiri tidak dapat menyerang Anda, ia hanya meminta bantuan dari lawan lain. Oleh karena itu, di masa depan, Anda perlu menghindari kontak langsung dengan Screamers jika Anda tidak ingin melawan gerombolan mutan. Hadapi mutan yang datang berlari menggunakan bom molotov. Antara lain, akan ada Toad di sini. Saat Anda membersihkan lantai, kembali ke apartemen #134. Anda dapat membunuh Screamer menggunakan senjata api, tetapi sebaiknya ikuti saran permainan. Dekati monster dan tekan tombol "aksi" untuk membunuh musuh.

Setelah Anda membersihkan apartemen #134, temukan kompor gas dan tempatkan bahan peledak ketiga di dalamnya. Lanjutkan ke apartemen nomor 137, di mana Anda tidak dapat mengharapkan kejutan.


Detonator. Setelah mendengarkan percakapan dengan Michael, kembali ke lantai bawah dengan melompat ke lubang besar di apartemen di lantai. Pergi ke lift dan dorong pintunya. Turuni tali sampai akhir. Masuk ke dalam mobil lift, tekan tombol untuk turun ke lantai lain. Segera setelah keluar dari lift, Anda akan diserang oleh sekelompok besar terinfeksi yang dipimpin oleh Brute.

Ikuti jalur linier dari zona kuning, turun ke ruang bawah tanah seperti yang ditunjukkan pada peta. Temukan detonatornya di sini. Perhatikan pencetak gol. Ambil detonator, pindah ke terowongan terdekat, pergi ke ujung dan ikuti.

Segera Anda akan menemukan diri Anda di selokan, di mana akan ada Brute lain. Kalahkan dia atau abaikan dia dengan memanfaatkan fakta bahwa musuh sangat lambat. Naiki tangga dan lompat dari balkon ke balkon, lalu sampai ke pipa besar. Naiki tangga terakhir dan tinggalkan selokan. Gunakan detonator untuk mengaktifkan bahan peledak. Dengarkan percakapan.

Bab 11
Bagian dari Cahaya Sekarat

Hadiah: 5000 poin pengalaman.

Pindah ke gedung yang ditunjukkan untuk bertemu dengan Jade. (Itu di sebelah timur tempat Anda menyusup ke selokan di misi sebelumnya). Setelah Anda sampai di sana, pergi ke salah satu jendela yang terbuka. Masuki ruangan dengan tulisan besar di dinding dan simpulkan bahwa Jade telah diculik oleh seseorang.

Bab 12
Bagian dari Cahaya Sekarat

Hadiah: 20.000 poin pengalaman.

Dengarkan percakapan dengan Troy di radio dan tinggalkan gedung. Menurut tugas pertama, Anda harus bertemu dengan kurator museum, yang ditangkap oleh Rais dan orang-orangnya. Kurator terletak di zona aman, di bagian utara kota. Anda bisa sampai di sana segera setelah Anda naik ke atap (akan ada taman besar).

Setelah berbicara dengan Tariq, pergilah ke museum dan ikuti tempat yang ditunjukkan. Anda harus menemukan terowongan bawah air yang ditunjukkan pada gambar di bawah. Masuki terowongan ini. Jangan buang waktu Anda begitu saja, karena Anda tidak akan bisa bertahan lama di bawah air.


Setelah menjelajahi koridor bawah air, Anda akan menemukan diri Anda di tempat di mana Anda bisa mengapung ke permukaan dan mengisi kembali pasokan udara Anda. Anda tidak boleh berpegangan pada dinding, dll., agar tidak memperlambat berenang. Segera Anda akan mencapai tangga dan dapat meninggalkan air. Harap dicatat bahwa ada lemari di sini.

Rahasia. Untuk membuka lemari ini, Anda harus menyelesaikan misi "Mengejar Masa Lalu" dan mendapatkan kuncinya.

Pergi melalui pintu merah untuk menemukan diri Anda di lokasi baru. Masukkan air, bergerak tanpa henti. Tangkapan layar di bawah ini menunjukkan tempat di mana Anda harus berhati-hati. Anda harus meremas di antara jeruji dan langit-langit.


Saat Anda berenang di bawah air, carilah tempat di mana Anda bisa muncul ke permukaan dan mengisi kembali pasokan udara Anda. Langsung di tepian, dan setelah Crane mengalami masalah penglihatan, bergerak di sepanjang koridor sempit. Gunakan senjata jarak dekat untuk menghancurkan penghalang kayu. Jangan jatuh dari ketinggian, karena ini dapat kehilangan jumlah kesehatan yang layak. Melompat ke air untuk terakhir kalinya dan berenang menuju alun-alun besar di dekat museum.

Di bawah ini adalah dua lawan. Cobalah untuk menembak mereka secepat mungkin. Dekati area berikutnya di mana yang pertama dari beberapa pertempuran akan dimulai setelah mendengarkan pidato Rais. Jika ada keinginan, maka periksa area di sebelah kiri segera setelah pertempuran dimulai. Di dalamnya ada amunisi dan senapan laras ganda. Tetapi untuk menghilangkan lawan, yang terbaik adalah menggunakan senapan mesin. Gunakan peta mini untuk menemukan musuh lebih cepat. Juga, perhatikan bahan peledak yang dilemparkan oleh lawan Anda.

Setelah Anda berurusan dengan kelompok lawan pertama, pasukan kedua akan muncul di lokasi. Musuh akan berada di balkon. Anda dapat menembak jatuh dari bawah, atau naik dan bertarung dari dekat. Bagaimanapun, Anda harus mencapai level teratas segera setelah lawan dikalahkan. Temukan pintu menuju area berikutnya, yang akan dijaga oleh beberapa bandit dengan senapan mesin. Angkat gerbang dan maju, mengabaikan halusinasi.

Ketika Anda menemukan diri Anda di ruang terbuka, lawan akan menyerang Anda. Lanjutkan, bunuh penjahat yang menghalangi jalanmu.

Segera Anda akan mencapai ruangan dengan sejumlah besar zombie. Jangan mencoba membunuh mereka, lari saja. Di sinilah keterampilan yang mengurangi kerusakan yang diambil dari zombie berguna.

Di bagian selanjutnya dari lokasi, Anda harus berurusan dengan yang terinfeksi, berkerumun di dekat pintu, di mana Jade berada. Anda dapat menembak musuh dari balkon di atas, atau melompat ke bawah dan melawan mereka dalam pertempuran jarak dekat. Setelah pertempuran, dekati gerbang besar, dengarkan pidato Rais dan mulai pertempuran lagi. Cobalah untuk membunuh lawan yang paling berbahaya terlebih dahulu. Gunakan bom molotov.

Halusinasi akan dimulai. Dapatkan ke tempat di mana Jade akan muncul. Hindari jatuh, tetapi bahkan jika Anda jatuh, Anda tidak akan kehilangan poin pengalaman. Anda tidak akan mengalami masalah yang serius. Gunakan keterampilan memanjat Anda untuk mengatasi rintangan. Di akhir urutan ini akan ada episode yang kurang lebih sulit. Anda harus melompat dari satu pilar vertikal ke pilar lainnya. Saat Anda melompat, lalu naik ke atas dan lompat ke pilar berikutnya. Setelah halusinasi selesai, tonton videonya.


Pertempuran dengan Tahir

Sekarang Anda harus menghadapi Tahir, yang bertanggung jawab di sini. Selama pertarungan, Anda hanya bisa menggunakan parang. Akses ke peralatan tambahan ditutup. Hal yang sama berlaku untuk kotak pertolongan pertama. Lakukan hal yang sama seperti dalam kasus melawan bandit lain. Pukul parang setelah menghindari serangan Tahir. Jika memungkinkan, jangan pergi jauh dari bos, karena ia akan mulai menggunakan senjata api. Untuk menghindari kerusakan, menghindar ke samping dan mundur.

Setelah Anda menurunkan kesehatan Tahir sekitar setengahnya, musuh biasa akan muncul di lokasi. Pertarungan akan menjadi jauh lebih sulit. Serang musuh normal yang menjauh dari bos. Gunakan parkour untuk menyerang, melemahkan, atau menyetrum musuh. Saat Anda berurusan dengan semua orang, selesaikan pertarungan dengan bos sampai bilah kesehatannya kosong.


Pindah ke pintu keluar yang ditandai dari museum di salah satu area yang sebelumnya dikunjungi. Akan ada musuh di dekat van. Gunakan senjata yang ditemukan di Tahir untuk melawan mereka. Temukan tas karakter dan berinteraksi dengannya untuk mengembalikan semua peralatan.

Sekarang Anda dapat meninggalkan museum dan mendengarkan percakapan dengan Dr. Camden di radio. Akhirnya, pindah ke lokasi baru di mana Troy berada - menara yang sepi. Anda mungkin mengalami masalah saat mencari pintu masuk ke menara. Temukan jendela yang ditunjukkan pada tangkapan layar di atas. Berjalanlah melalui jendela, bergerak di sepanjang tepian ke bagian paling atas, di mana Anda akan bertemu Troy.

Bab 13
Bagian dari Cahaya Sekarat

Hadiah: 20.000 poin pengalaman.

Pindah ke bagian utara Kota Tua, di mana Anda perlu menemukan tangga menuju koridor bawah tanah. Buka gerbang di sebelah kiri dan sampai ke pintu ke selokan. Setelah itu, Anda akan menemukan diri Anda di bagian baru Harran - "Antena", dari mana Anda harus menyiarkan pesan.

Setelah memuat lokasi baru, Anda tidak akan langsung menemukan diri Anda di antena. Pertama, Anda harus menyeberangi selokan. Anda dapat menemukan senapan laras ganda jika Anda melewatkannya di misi sebelumnya. Akan ada Screamer di salah satu ruangan di depan. Cepat lari ke monster dan tangani dengan menekan tombol "aksi".

Segera setelah membunuh Screamer, dekati barikade di barat laut, yang harus dihancurkan monster itu. Jalankan kembali ke tempat di mana senapan itu ditemukan. Naik ke balkon dan tunggu mutan dan banyak lawan lainnya. Mereka dipanggil selama teriakan Screamer yang sekarat. Manfaatkan fakta bahwa musuh tidak dapat memanjat dan menembak mereka dari langkan. Yang terbaik adalah menggunakan senapan. Pertama-tama, kalahkan mutan utama, lalu selesaikan sisanya.

Disarankan untuk tidak berlama-lama di balkon, karena yang terinfeksi akan segera digantikan oleh yang baru. Bergerak menuju barikade, bersihkan jalanmu, dan pergi ke barat laut. Anda akan menemukan diri Anda di dekat dua palang yang mengarah ke saluran pembuangan berikutnya. Dekati salah satu grates dan berinteraksi dengan katup. Anda perlu beberapa detik untuk memutar katup, jadi pertama-tama pastikan tidak ada monster di belakang Anda. Pergi melalui bagian baru, masuk ke kamar sebelah dan membunuh Kodok.

Tugas Anda selanjutnya adalah mencapai balkon di atas. Ini satu-satunya cara untuk meninggalkan selokan. Pergilah ke barat laut dan temukan langkan yang bisa Anda panjat. Bergerak di sepanjang balok logam dan lompat ke platform berikutnya. Pergi melalui pipa biru, yang akan membawa Anda ke balkon yang sama.


Cari dan ambil pipa kuning yang ditunjukkan pada tangkapan layar di atas. Belok kanan di sepanjang pipa. Drop down setelah Anda sampai ke platform di atas. Berbalik dan melompat ke balkon. Setelah beberapa saat, Anda harus melewati dua pipa biru yang akan membawa Anda ke peron. Belok ke arah balkon terakhir dan lakukan lompatan terakhir.

Tinggalkan ruangan, naik tangga dan di kamar sebelah Anda akan bertemu yang terinfeksi. Jika Anda memiliki keterampilan yang sesuai, Anda dapat menyelinap dan membunuh mereka yang ada di belakang. Jika Anda menggunakan senjata api, zombie lain akan berlari ke arah suara.


Akibatnya, Anda harus sampai ke pintu keluar dari selokan. Berdiri di langkan, putar ke arah tas biru dan cobalah untuk melewatinya. Selanjutnya, Anda perlu menemukan kartu kunci, dan untuk melakukan ini, Anda perlu mempelajari dua titik yang ditandai pada peta. Pergi ke tempat yang lebih dekat dengan Anda - ke timur laut. Menyerang zombie sepenuhnya opsional. Periksa empat wadah biru - dua di bawah dan dua di atas. Kuncinya tidak akan ada di sini.

Sekarang pindah ke area kuning lain di bagian tengah peta. Di sini Anda harus lebih berhati-hati. Coba, pertama-tama, hancurkan kodok di wadah. Tidak perlu melawan mutan lainnya. Dapatkan ke kontainer melalui lubang di atap dan ambil kartu akses dari mayat kontainer ke selatan.


Selanjutnya, Anda harus pergi ke gardu induk di bagian barat laut peta. Sebaiknya menggunakan jalan utama. Dekati lokasi tertutup di selatan dan lewati pagar. Cobalah untuk sampai ke atap dan membunuh kodok. Berurusan dengan pencetak gol yang tersisa. Sisa mutan dapat diabaikan. Gunakan kunci kartu untuk membuka pintu ke bagian dalam gedung. Pergi ke ruangan kedua dan temukan kotak sekering.

Tinggalkan gedung dan memancing zombie pergi ke arah selatan. Kemudian dengan cepat mendekati dasar antena dan menggunakan panel kontrol. Mundur dan tunggu lift rusak. Pergi melalui lubang dan menaiki tangga ke paling atas. Belok kiri dan lompat ke platform yang ditunjukkan pada tangkapan layar di bawah. Naiki tangga lain.


Saat Anda maju ke puncak, Anda akan menghadapi beberapa episode yang paling sulit. Pada dasarnya semua situasi ini akan membuat Anda melompat ke arah elemen merah atau abu-abu menara. Lompat setiap kali dan tahan tombol lompat sampai Anda mendarat. Di salah satu balkon, berbalik dan lihat langkan interaktif tepat di atas. Akan ada mayat di salah satu platform. Serang zombie sebelum mereka berdiri sendiri. Segera Anda akan mencapai titik yang ditunjukkan. Buka jendela dan mulai menyiarkan pesan. Dengan berbicara dengan GRE, Anda akan mempelajari tujuan baru.


Sekarang Anda harus pergi ke terowongan di bagian tengah peta. Gunakan tali dan turun. Ketika Anda sampai ke terowongan, Anda akan menemukan pintu putih kecil dan membukanya. Setelah kembali ke terowongan utama, Anda akan menemukan lebih banyak zombie. Berurusan dengan setidaknya beberapa mutan, yang menggunakan bom molotov. Pindah ke selatan.

Pergi ke ujung terowongan, jumper akan menyerang Anda. Jangan menyerang mereka karena Anda pasti akan gagal. Sebagai gantinya, mulailah melarikan diri, gunakan lampu selama pengejaran, berkat itu Anda dapat memperlambat monster.

Setelah Anda naik ke trailer truk dan sampai ke pintu, pengejaran akan berhenti. Ikuti koridor dan berenang melalui terowongan bawah air. Segera Anda akan melihat sebuah pintu menuju Kota Tua. Setelah berbicara dengan Dr. Camden (ketika Anda kembali ke Kota Tua) pencarian akan selesai.

Bab 14
Bagian dari Cahaya Sekarat

Hadiah: 35.000 poin pengalaman.

Klinik ini terletak di bagian barat laut Kota Tua, Anda harus sampai di sana. Akan ada setidaknya dua tentara bayaran di atap klinik. Anda dapat mengalahkan mereka, meskipun ini tidak diperlukan dalam permainan. Faktanya adalah Anda dapat memasuki klinik melalui pintu masuk di tanah.

Pergi di bawah gerbang yang sebagian terangkat, bandit sedang menunggu Anda di sisi lain. Musuh-musuh ini menggunakan senjata jarak dekat secara eksklusif, jadi berurusan dengan mereka akan sangat mudah. Setelah Anda masuk ke dalam klinik, pergi ke lift dan panggil dengan menekan tombol.

Tunggu lift turun dan ikuti ke kompleks bawah tanah. Dekati pintu dan buka. Bunuh musuh yang terinfeksi terlebih dahulu, pergi lebih jauh ke pintu dengan genangan darah besar di dekatnya dan dengarkan komentar Camden. Pergi ke toilet, di mana Anda harus menggunakan senjata Anda lagi. Temukan lubang ventilasi terbuka di sana, masuk ke dalam dan pergi ke ruang keamanan. Setelah Anda membunuh petugas, lakukan dua hal: kumpulkan kunci kartu dan gunakan terminal untuk membuka pintu yang Anda lihat baru-baru ini. Tinggalkan ruangan dan ikuti lorong baru, berurusan dengan zombie.

Maju di sepanjang koridor panjang dan belok ke terowongan di sebelah kanan. Dekati bangsal isolasi yang terkunci dan dengarkan komentar Camden lagi. Anda harus kembali ke koridor utama dan menunggu ilmuwan yang akan membuka kunci pintu di sebelah kiri. Anda harus pergi ke sana. Saat menjelajahi instalasi, perhatikan sekelompok zombie yang tergeletak di tanah. Berjalan di sekitar mereka dan habisi mereka sebelum mereka mencoba menggigit Anda. Gunakan kartu akses untuk memasuki kantor dan bunuh pencetak gol dari jarak yang aman. Temukan poros ventilasi di sini dan naik ke dalam. Ikuti maju dan keluar di sisi lain. Berjalan di antara pipa kuning dan biru.

Jalan atas membawa Anda ke ruang gas hijau. Jauhi gas jika Anda tidak ingin kehilangan kesehatan. Naiki tepian di atas dan temukan diri Anda di atas yang terinfeksi. Anda harus pergi ke forklift di salah satu dinding dan menarik tuasnya. Alihkan perhatian zombie terlebih dahulu dengan melemparkan kembang api ke samping. Setelah menggunakan loader, Anda akan mendapatkan akses ke ventilasi udara lain. Ikuti melalui itu, di ruang baru, sampai ke forklift lain. Tapi akan ada bandit. Setelah forklift memindahkan platform, pergi ke bawahnya dan tinggalkan ruangan.

Pergi ke ruangan di ujung lain koridor utama tempat generator berada. Coba aktifkan generatornya. Dua dari tiga generator akan memulihkan listrik ke kompleks bawah tanah.

Kembali ke koridor besar dan melangkah lebih jauh. Serang zombie dari jarak jauh menggunakan bom molotov. Gunakan hati-hati di bagian misi ini. Dodge menjauh dari mutan, tapi tidak menyerang dia. Lari saja ke ujung lain koridor dan gunakan kunci kartu untuk melangkah lebih jauh.

Anda sekarang dapat mengakses bangsal isolasi yang sebelumnya tidak dapat diakses. Begitu masuk, tekan tombol merah dan tunggu prosedurnya selesai. Bunuh beberapa zombie dalam prosesnya. Pergi ke kamar sebelah untuk bertemu Dr Camden. Setelah percakapan, kembali ke lift, tidak akan ada mutan di jalan.


Saat Anda berada di Kota Tua, pergilah ke lokasi baru di area pusat untuk menghubungi GRE. Ini adalah salah satu menara tertinggi di area ini dan, seperti yang mungkin sudah Anda duga, Anda harus mendaki ke puncaknya. Bergerak di sepanjang tepian menara, lihat sekeliling untuk melihat tempat lain yang bisa Anda gunakan untuk mendaki lebih tinggi. Ketika Anda sampai ke bagian paling atas, kemudian berbicara dengan Rais.

Bab 15
Bagian dari Cahaya Sekarat

Nasihat. Ketika Anda menemukan diri Anda di gedung pencakar langit Rais di daerah kumuh, Anda tidak akan bisa kembali. Tidak ada yang akan mengizinkan Anda menyelesaikan misi sampingan atau memenuhi persyaratan tantangan. Namun, setelah menyelesaikan misi terakhir, Anda akan dapat melanjutkan perjalanan Anda melalui Harran berdasarkan penyelamatan awal.

Nasihat. Sebelum Anda memulai misi ini, cobalah untuk membuat kotak P3K sebanyak mungkin. Juga, dapatkan beberapa keterampilan parkour baru, karena itulah yang Anda perlukan.


Pencakar langit Rice berada di daerah kumuh, yang berarti Anda harus kembali ke sana dulu. Anda dapat melewati saluran pembuangan utama yang Anda gunakan selama misi Penyelamat. Tapi pilihan ini buruk, karena akan memakan banyak waktu dan tenaga sampai Anda tiba di tempat tujuan. Selain itu, Anda harus melawan monster, melompat ke gedung, dll.

Jika Anda masih memutuskan untuk menempuh rute ini, maka bergeraklah di sepanjang rute linier. Anda akan diserang oleh banyak kelompok zombie. Anda tidak harus melawan mereka, menggunakan keterampilan parkour Anda untuk bersembunyi lebih jauh. Selanjutnya, akan ada episode yang sangat tidak nyaman di mana Anda harus melompat ke platform dan tepian di atas. Cobalah untuk menjadi tepat dengan setiap lompatan. Di ujung rute Anda akan meninggalkan selokan. Berurusan dengan Kodok dan putar katupnya.

Jika tidak ingin membuang waktu, Anda bisa menuju kawasan kumuh melalui jalur alternatif. Kembali ke area terowongan tempat Anda melarikan diri dari zombie malam di akhir salah satu pencarian On the Air sebelumnya. Turun ke selokan yang terletak di selatan Kota Tua. Begitu Anda berada di area baru, Anda hanya bisa melewati beberapa koridor dan berenang di sepanjang terowongan yang banjir. Segera Anda akan mencapai pintu menuju daerah kumuh.


Jika Anda menempuh jalan yang panjang, saat permainan menuntun Anda, Anda akan berakhir di terowongan yang telah Anda kunjungi sebelumnya. Jika Anda memilih rute alternatif yang kami sarankan, Anda akan menemukan diri Anda berada di zona aman di utara daerah kumuh. Dalam kedua kasus, target Anda saat ini adalah gedung pencakar langit Rais, yang merupakan markas besarnya. Setelah Anda berada di dekat gedung pencakar langit, temukan pintu merah dan berinteraksilah dengannya untuk sampai ke area berikutnya.

Naik ke lantai atas dan abaikan distorsi gambar, karena segera semuanya akan kembali normal. Setelah mencapai area baru yang luas, Anda akan melihat video dan berbicara dengan Rais, yang akan melepaskan gerombolan zombie ke arah Anda. Jangan mencoba melawan yang terinfeksi, karena mereka terus beregenerasi. Sebaliknya, lari dari mereka. Naiki perancah logam yang memungkinkan Anda meninggalkan arena semacam itu.

Saat melintasi lokasi konstruksi, hati-hati dengan mutan dan musuh zombie elit lainnya. Ikuti cara ini sampai Anda menemukan diri Anda di sebuah terowongan kecil. Bergerak melalui terowongan dan melompat ke dalam lubang. Setelah Anda menemukan diri Anda di selokan, lari ke Screamer dan diamkan dia. Pindah.

Mulai sekarang, mutan akan terus muncul di sekitar Crane. Sama seperti sebelumnya, jangan buang waktu Anda untuk mereka. Gunakan senjata ultraviolet untuk memperlambat musuh dan mengurangi kemungkinan kerusakan. Yang paling penting sekarang adalah melarikan diri dari mereka. Dalam perjalanan, lompat ke platform kecil dan bawa ke langkan di atas, lalu gunakan pipa kuning. Ketika Anda sampai ke area di mana ada dua tali, gunakan itu untuk berkeliling kelompok zombie. Lakukan lompat jauh ke tangga sedikit ke kanan. Naiki itu.


Setelah Anda meninggalkan selokan, maju. Panjat wadah yang terbalik dan gunakan perancah untuk mulai memanjat. Cari tepian interaktif. Ketika Anda berada di langkan di atas, lalu masuk ke dalam lift merah, tekan tombol dan tunggu sampai mencapai tujuan akhir. Tinggalkan lift dan maju. Anda tidak perlu lari ke tempat lain, tetapi tetap disarankan untuk tidak bertemu zombie. Temukan tangga dan ketika Anda berada di dekat bagian yang rusak, di tepi, lompat ke lantai di atas. Temukan Karim yang terluka parah dan bicara dengannya.

Datang ke tepi. Anda harus berlari dan melompat untuk mendarat di tas biru. Setelah mendarat, hilangkan zombie dan panjat. Bergerak melalui perancah ke gedung berikutnya, bunuh pencetak gol dan temukan tangga yang hancur. Lanjutkan perjalanan Anda, lakukan beberapa lompatan tepat di permukaan beton. Periksa jarak sebelum setiap lompatan baru.

Saat Anda sampai ke langkan vertikal, lalu lompat ke elemen logam dan naik ke balkon. Naik lebih tinggi beberapa tangga ke atas derek lain. Jalankan ke depan sebelum derek dihancurkan. Pergi ke langkan di dinding gedung tetangga dan gunakan untuk memanjat lebih tinggi. Sekarang Anda harus melakukan serangkaian trik rumit (berjalan di elemen sempit gedung pencakar langit, melompat ke tepian yang berdekatan, dll.). Menjelang akhir pendakian, berjongkoklah untuk masuk ke bawah elemen logam.


Segera Anda akan menemukan diri Anda di atap gedung pencakar langit. Naiki tangga terakhir untuk menemui Rais. Bersiaplah, karena selama cut-scene Anda harus menekan tombol (tombol) yang ditunjukkan di layar. Klik pada tombol "tindakan" tambahan.

Ketika Anda menyelesaikan urutan, menonton cutscene. Tarik belati keluar dari tubuh Crane, yang tekan tombol "aksi" (tombol), dan kemudian menggunakannya untuk akhirnya berurusan dengan Rais.

.
9. Pendidikan tinggi. 10. Wajah berapi-api. 11. Tempat pertemuan. 12. Museum.
13. Di udara. 14. Klinik. 15. Evakuasi.
Misi tambahan: Kumuh, Kota Tua, Antena.
Prestasi "Situs pembaca kehormatan"
Suka artikelnya? Sebagai ucapan terima kasih, Anda dapat memberi suka melalui jejaring sosial apa pun. Bagi Anda itu adalah satu klik, bagi kami itu adalah langkah lain dalam peringkat situs game.

Cara membuka kunci: Misi dapat diterima setelah menyelesaikan tugas "Pemadaman Listrik Darurat". Pindah ke lantai 20 dan pergi ke kamar #202, di dekatnya akan ada beberapa orang. Bicaralah dengan Brijesh, yang akan mengatakan bahwa Bahir telah mengunci dirinya di dalam ruangan.

Tingkat kesulitan: RATA-RATA.

Penghargaan: 3500 poin pengalaman.


Anda harus menggunakan lockpick untuk membuka pintu. Pastikan Anda memiliki setidaknya satu lockpick (Anda bisa mendapatkannya dari quartermaster, membelinya dari vendor, atau membuatnya sendiri). Selesaikan mini-gamenya.

Pergilah ke kamar dan bicara dengan Bahir. Ambil termos antizin dari lantai dan bicara lagi dengan pria itu. Setelah berbicara dengannya, pergi ke Lena, yang akan berada di klinik, di lantai 18 menara. Mengobrol dengan Lena, lalu pergi ke tangga. Kali ini Anda harus naik ke atap dan menemukan Yusuf duduk di dekat perancah. Bicaralah dengan Yusuf dan cari tahu di mana dia membeli termos.

Anda sekarang dapat meninggalkan menara dan bergerak menuju apotek yang terletak di barat lautnya (di peta #1). Setelah sampai di tempat tujuan, bicaralah dengan Bento atau segera serang para bandit, karena situasi tidak bisa diselesaikan dengan damai. Untuk membunuh musuh, gunakan bom molotov atau lempar senjata. Musuh-musuh ini pandai melee, dan beberapa di antaranya menggunakan kapak lempar. Tetap bergerak sampai Anda membuka kunci lokasi baru yang aman. Bicaralah dengan Lena.

2. Hari Ibu
Bagian dari Cahaya Sekarat

Cara membuka kunci: selesaikan chapter kedua dari alur cerita "Emergency Blackout", lalu bicara dengan Lena.

Tingkat kesulitan: RATA-RATA.

Penghargaan: 3500 XP, $500, Peningkatan Senjata (Juara).


Anda akan secara otomatis menerima misi ini setelah menyelesaikan quest utama "Emergency Blackout". Tunggu sampai Lena berbicara dengan Anda dan pelajari tentang luka Bracken dan kebutuhan untuk menemukan obat yang tepat.

Tinggalkan menara dan bergerak menuju gedung yang terletak di barat daya peta. Beberapa objek akan ditambahkan ke peta. Bangunan paling barat di peta adalah rumah Ghazi (peta 2a). Mengobrol dengan pria itu dan dia akan memberi tahu Anda bahwa Anda harus terlebih dahulu memberinya hadiah untuk ibunya.

Pertama, pergi ke toko film (di peta 2b). Di sini Anda akan menemukan beberapa mutan yang berdiri di dekat satu-satunya pintu masuk di dalam. Cobalah untuk membunuh mereka atau mengalihkan perhatian mereka dengan kembang api. Dekati pintu dan buka, gunakan kunci utama. Masuk ke dalam, tutup pintu di belakang Anda dan aktifkan alarm menggunakan sakelar di dinding. Sekarang Anda dapat mulai mencari film. Jika zombie berkerumun di dekat pintu masuk utama, maka Anda dapat meninggalkan toko melalui pintu belakang, setelah mengeluarkan semua yang tidak perlu dari lorong.

Setelah Anda menemukan film dan meninggalkan gedung, pindah ke toko terdekat (di peta 2c). Strateginya mirip: membunuh atau mengalihkan perhatian zombie yang berdiri di dekat pintu masuk, pergi ke pintu dan tekan tombol untuk membukanya. Masuk ke dalam, bunuh zombie dan temukan sekotak coklat di lantai.

Anda sekarang dapat kembali ke rumah Ghazi. Dia akan mengambil hadiah, tetapi tidak akan membantu Anda. Anda perlu mencari cara alternatif. Masuk ke dalam rumah melalui atap menggunakan palka coklat. Turun ke lantai pertama dan setelah percakapan singkat, ambil obat penenang yang tergeletak di salah satu kamar. Tinggalkan rumah melalui atap menggunakan palka.

Kembali ke menara untuk memberikan obat kepada Lena dan menerima hadiah yang dijelaskan di atas.

3. Penembak
Bagian dari Cahaya Sekarat

Cara membuka kunci: Misi tersebut dapat diambil setelah menyelesaikan misi cerita "Pemadaman Listrik Darurat". Naik ke lantai 20 menara dan temukan ruangan tempat tinggal Davud. Bicara padanya untuk mengaktifkan pencarian.

Tingkat kesulitan: RATA-RATA.

Penghargaan: 3500 poin pengalaman.


Anda harus memberikan senjata apapun kepada Davud. Kamu bisa menemukannya dengan menjelajahi dunia game, atau mengambilnya saat menyelesaikan salah satu quest masa depan dengan membunuh musuh dengan senjata api. Setelah menerima pistol, kembali ke menara dan pergi ke Davud. Beri dia pistol dan Anda akan dihargai dengan kunci pegadaian, sehingga melakukan pencarian lain.

Pergilah ke toko Dawood, yang terletak di sebelah timur menara (#3 di peta). Anda hanya dapat memasuki pegadaian ketika gerbang terbuka. Akan ada beberapa zombie di dekatnya, jadi Anda harus melawan mereka. Mengalihkan perhatian atau membunuh musuh, buka gerbang dengan menahan kunci yang ditunjukkan untuk sementara waktu. Selama proses tersebut, Anda tidak boleh diserang. Di dalam toko, Anda dapat menemukan banyak bahan. Pastikan Anda mengambil patung yang dibicarakan Dawood.

Setelah Anda kembali ke menara, dengarkan apa yang dikatakan Bracken tentang Dawood. Ikuti ke lantai 20 dan bicara dengan Salma.

4. Tegangan
Bagian dari Cahaya Sekarat

Cara membuka kunci: Anda dapat memulai misi ini setelah menyelesaikan misi utama "Air Cargo". Turun ke lobi di lantai pertama menara dan bicara dengan Alfie.

Tingkat kesulitan: RATA-RATA.

Penghargaan: 4500 poin pengalaman, cetak biru (Pemotong Listrik).


Alfie akan memintamu untuk memperbaiki dua gardu induk. Sangat penting bahwa perangkap hanya dapat disiapkan pada malam hari. Jika Anda berbicara dengan Alfie di siang hari, Anda harus menunggu sampai malam tiba. Ada tempat tidur di lantai 19. Ini juga tersedia di salah satu gardu induk. Pilihan kedua lebih baik karena Anda tidak harus berjalan kaki ke tempat ini pada malam hari melalui seluruh kota (lihat peta).

Anda harus mencapai dua gardu - satu di utara (4a di peta) dan satu lagi di timur (4b di peta). Saat bepergian, jauhi orang yang terinfeksi. Anda dapat memperoleh keterampilan yang memungkinkan Anda melihat di malam hari. Satu-satunya cara untuk memasuki gedung kecil di gardu utara adalah dengan menggunakan lockpick. Tapi kuncinya masih tidak mudah retak. Berinteraksi dengan tuas di kedua gardu induk dan kembalikan catu daya.

Tujuan Anda berikutnya adalah stasiun pusat, yang harus Anda tuju. Itu terletak di selatan daerah kumuh (4c di peta). Hindari bertemu dengan mutan, jangan berkelahi. Naik lebih tinggi untuk mengurangi kemungkinan bertemu musuh. Temukan terminal utama di gedung selatan. Gunakan terminal dan buka kunci area aman. Selesaikan quest dan dapatkan hadiahmu dengan berbicara dengan Alfie.

5. Pria bertopeng gas
Bagian dari Cahaya Sekarat

Cara membuka kunci: Anda dapat mengambil side quest ini sambil menyelesaikan misi cerita "Pact with Rais" dan mengunjungi desa nelayan. Setelah membersihkan desa zombie, temui Musa, yang berdiri di dekat gerbang utama.

Tingkat kesulitan: RATA-RATA.

Penghargaan: 5000 poin pengalaman, Peningkatan Senjata (Juara).


Musa akan meminta Anda untuk menemukan pria bertopeng gas yang melakukan sabotase baru-baru ini. Pindah ke barat laut (5a di peta). Setelah sampai di tempat tujuan, buka gerbang dan bicara dengan Shakura (pria bertopeng). Dengarkan cerita panjang.

Dapatkan ke danau yang terletak di utara posisi Anda dan melompat ke dalam air. Menyelam dan mencari tas di bawah air. Jangan menghabiskan terlalu banyak waktu di bawah air! Tas akan diletakkan di dekat perahu yang terbalik (5b di peta). Keluar dari air dan kembali ke Shakura untuk mendengarkannya lagi. Kembali ke desa nelayan, temukan rumah Gursel dan temukan masker gas. Bicaralah dengan orang tua tentang hal itu. Kembali ke Musa untuk menerima peningkatan senjata dan poin pengalaman sebagai hadiah.

6. Anak yang Hilang
Bagian dari Cahaya Sekarat

Cara membuka kunci: Kamu bisa memulai misi ini setelah menyelesaikan chapter cerita utama "Pact with Rais". Setelah Anda berurusan dengan musuh bersenjata di pompa bensin, Anda dapat memanjat balkon logam menara radio terdekat (6a di peta). Alex akan berada di sini.

Tingkat kesulitan: RATA-RATA.

Penghargaan: 5000 poin pengalaman, cetak biru (Zombie Klasik).


Bicaralah dengan Alexei, dia akan meminta Anda untuk menemukan putranya Kristov di menara. Pergi ke menara dan tanyakan tentang Kristov. Anda akan dikirim ke Ayo, yang ada di lantai 19. Anda akan belajar dari Ayo bahwa Kristov telah terlihat di dekat menara pengawas yang baru dibangun. Tinggalkan menara.

Tunggu Kristov menghubungi Anda di radio. Anda mengetahui bahwa dia telah mengunci diri di dalam motel terdekat. Ikuti di sana (6b di peta), abaikan bus yang penuh dengan mutan yang terinfeksi dan masuk ke dalam motel. Akan ada Toad di balkon, dan Thug di alun-alun. Brute dapat ditinggalkan untuk akhir misi. Tutup pintu secepat mungkin untuk mencegah zona lain memasuki area tersebut. Setelah di motel, temukan sakelar daya (Anda juga akan membuka kunci area aman) dan bertemu dengan Kristov.

Kembali ke tempat Anda berbicara dengan Alexei. Temukan pria di gedung kecil di bawah menara radio. Setelah berbicara dengannya, Anda akan diserang oleh tentara bayaran musuh. Gunakan senjata jarak dekat atau senjata lempar. Bom molotov tidak boleh digunakan, karena dapat membahayakan Alexei sendiri. Setelah pertempuran, berbicara dengan Alexei lagi dan mendapatkan hadiah.

7. Kecepatan penuh
Bagian dari Cahaya Sekarat

Cara membuka kunci: Anda akan bisa mendapatkan misi ini setelah menyelesaikan side quest "Voltage" ketika Anda telah mengaktifkan dua gardu induk. Dengarkan Alfie di radio.

Tingkat kesulitan: RATA-RATA.

Penghargaan: 5000 poin pengalaman.


Alfie akan meminta Anda untuk menemukan benteng Jeff. Benteng ini terletak di bagian barat lokasi (7a di peta). Setelah tiba di tempat tujuan, lompati benteng atau naik ke atap "benteng". Pergi ke balkon kecil, dekati rana setengah terbuka dan bicaralah dengan Jeff, yang akan memberi tahu Anda target baru. Tinggalkan daerah ini.

Sekarang Anda perlu menemukan tiga katup.

1. Katup pertama terletak di bawah jalan layang (7b di peta). Akan ada katak di dekat katup. Kalahkan musuh dalam pertempuran jarak dekat. Anda dapat membunuh sisa zombie atau mengalihkan perhatian dengan kembang api. Putar katup selama beberapa detik.

2. Pindah ke katup berikutnya yang terletak di terowongan (7c di peta). Ketika Anda sampai ke terowongan, di sisi kiri, temukan lorong yang mengarah ke kamar sempit. Sebelum melanjutkan, bunuh zombie agar Anda tidak dikepung. Putar katup kedua.

3. Katup berikutnya terletak di timur laut dari sini, dekat jembatan kereta api (7d di peta). Akan ada area berpagar kecil di dalamnya di mana Anda dapat melihat Thug. Naik ke jembatan terdekat, singkirkan katak dan preman menggunakan serangan jarak jauh. Pergi ke sana dan putar katup ketiga.

4. Sekarang kamu bisa pergi ke lubang utama (7e di peta). Perhatikan katak, beberapa pelari, dan binatang buas yang terletak di dekatnya. Untuk mencapai katup utama, Anda harus menyelam di bawah air di tempat yang ditunjukkan pada gambar di atas. Berenang melalui terowongan dan temukan katup yang sama. Bunuh orang jahat lain, putar katupnya dan lari keluar terowongan secepat mungkin.

Ini bukan akhir dari misi. Anda perlu menyalakan tiga katup pipa gas biru. Mereka terletak di permukaan dan Anda perlu mencari pipa biru. Anda perlu melakukan ini secepat mungkin, karena yang terinfeksi dan pelari akan muncul di lokasi. Hindari api, bicaralah dengan Jeff dan segera tinggalkan area tersebut karena akan segera terjadi ledakan.

8. Pemeriksaan terowongan
Bagian dari Cahaya Sekarat

Cara membuka kunci: bicaralah dengan Blake di menara dan pergi ke gedung yang mengeluarkan asap merah (8a di peta).

Tingkat kesulitan: RATA-RATA.

Penghargaan:


Pindah ke gedung dengan asap (8a di peta), ketuk pintu dan bicara dengan Ryan, yang akan memberi Anda catatan. Tunggu sampai Crane berbicara dengan Aman di radio.

Pindah ke barat daya, temukan terowongan di selatan (salah satu dari dua di peta). Buka bagasi mobil yang Anda temukan di sini. Akan ada paket di limusin. Limusin itu sendiri diparkir di pintu samping (8c di peta).

Setelah Anda menerima paket, kembali ke menara. Gunakan lift untuk naik ke lantai 19. Temukan Aziz di salah satu ruangan.

Catatan. Jika Anda tidak menemukan paket di limusin, maka mungkin di mobil lain.

Tinggalkan menara dan kembali ke tempat barang rongsokan tempat Ryan tinggal (8a di peta). Ketika Anda berada di sana, Anda akan melihat bahwa beberapa bandit telah menduduki wilayah tersebut. Serang musuh menggunakan bom molotov dan lempar senjata. Gunakan pagar sebagai penutup. Bergerak saat beberapa lawan melemparkan berbagai senjata ke arah Anda. Saat pertempuran selesai, ketuk pintu dan bicara dengan Ryan.

9. Pada kait
Bagian dari Cahaya Sekarat

Cara membuka kunci: berbicara dengan utusan di menara dan mendengarkan Tolga dan Fatin di radio.

Tingkat kesulitan: RATA-RATA.

Penghargaan: 1000 poin pengalaman.


Mulai dialog dengan utusan di aula menara. Dia akan memberi tahu Anda tentang tugas miliarder Volkan Dahl. Tunggu Fatin dan Togla menghubungi Anda. Itu akan terjadi di beberapa titik ketika Anda mempelajari dunia. Anda harus bertemu orang-orang di zona aman (9a di peta). Pindah ke gudang (9b di peta). Saat Anda mendekat, naik ke atap dan pecahkan salah satu pecahan kaca untuk masuk ke dalam. Balkon di sini mungkin runtuh.

Akan ada beberapa zombie di gudang, di antaranya setidaknya satu preman. Melawan atau melarikan diri. Ada kait di beberapa titik berbeda di gedung. Hancurkan palet di mana kait disembunyikan. Setelah Anda menemukan setidaknya satu set kait, naik ke atap menggunakan balkon dan kembali ke Fatin dan Tolga.

10. Kunang-kunang
Bagian dari Cahaya Sekarat

Cara membuka kunci: bertemu dengan Zaid di zona aman (10a di peta).

Tingkat kesulitan: BERAT.

Penghargaan: 5000 poin pengalaman, cetak biru (Zaeed's Flare), 10 flare.


Selama percakapan dengan Zaid, Anda akan mempelajari nama-nama bahan yang dibutuhkan untuk membuat roket. Pindah ke hanggar untuk menemukannya (10b di peta). Gunakan panjat tebing untuk sampai ke atap. Akan ada bandit di sini. Serang satu dan lawan lainnya akan muncul. Di dalam gudang, musuh terakhir dengan pistol akan tetap ada. Setelah pertarungan, ambil senapan polisi.

Di gudang Anda perlu menemukan tiga hal. Pertama, temukan bubuk seng. Ada beberapa mutan yang harus dibunuh. Selanjutnya, buka gerobak dan cari masing-masing. Wadah biru akan berisi bubuk seng yang sama.

Setelah Anda mengumpulkan 2 tabung bubuk seng, kembali ke balkon di atas. Temukan bagian yang rusak yang ditunjukkan pada tangkapan layar di atas. Buka pintu ke ruangan lain di mana akan ada zombie. Di ruang terakhir adalah terpentin.

Jika Anda memiliki semua bahan, kembalilah ke Zayed dan dapatkan cetak biru baru darinya - suar Zayed.

11. Mencuri apa yang dicuri
Bagian dari Cahaya Sekarat

Cara membuka kunci: bicaralah dengan Jaffar di zona aman (11a di peta).

Tingkat kesulitan: RATA-RATA.

Penghargaan: 5000 poin pengalaman, 1000 dolar.


Cari tahu tentang orang-orang Rais yang menunjukkan aktivitas aneh di lokasi konstruksi terdekat (11b di peta). Anda tidak harus pergi ke sana sampai Anda memiliki senapan. Ada banyak bandit di daerah itu, dan setidaknya tiga dari mereka membawa senjata api. Setelah semua musuh di atap mati, terus bergerak sambil membunuh sisa musuh. Pelari akan muncul (selama pemotretan).

Bersihkan situs konstruksi dan mulailah mencari segala sesuatu di sekitar. Di salah satu bangunan kecil di sebelah timur Anda akan menemukan kunci. Gunakan kunci ini untuk membuka kantor di utara. Temukan peti, buka dan ambil tiga batang dinamit. Kembali ke Jafar dan ceritakan semuanya padanya. Selain hadiah lainnya, Anda juga akan memiliki dinamit.

12. Kacamata cadangan
Bagian dari Cahaya Sekarat

Cara membuka kunci:

Tingkat kesulitan: LAMPU.

Penghargaan:


Temukan Khalik di lantai pertama, bicarakan dengannya tentang kacamata cadangan dan cari tahu di mana rumahnya. Tinggalkan menara dan pergi ke selatan ke rumah Khaliq (12 di peta). Masuki gedung melalui pintu di dekat salah satu balkon di atas. Ada kacamata cadangan di lantai dalam tas kerja. Buku yang juga Anda cari ada di sebuah ruangan di lantai dasar. Kembali ke Khalik dan berikan dia semua barang yang kamu temukan.

13. Dimana ibuku?
Bagian dari Cahaya Sekarat

Cara membuka kunci: Ketika Anda menemukan diri Anda di sebuah desa nelayan, maka carilah dua wanita yang mengetuk pintu salah satu gubuk. Bicaralah dengan Meliha.

Tingkat kesulitan: RATA-RATA.

Penghargaan: 5000 poin pengalaman, 1000 dolar.


Gunakan picklock untuk membuka kunci pintu. Kastil dengan tingkat kesulitan sedang. Cari semua kamar dan beri tahu Meliha bahwa tidak ada yang ditemukan.

Tanyakan kepada setiap orang di desa di mana menemukan Haruna. Anda akan mengetahui bahwa dia berada di bawah jembatan yang rusak (13a di peta). Lompat ke air, berenang ke peron dekat pilar besar dan bicara dengan Haruna. Sekarang Anda dapat kembali ke desa, pergi ke gubuk Yasmin, dan berbicara dengannya untuk mencari tahu di mana ibunya berada.

Pindah ke barat daya desa, temukan tempat di peta di mana bangunan dengan Jamil berada (13b di peta). Anda akan mengenalinya dengan cat merah. Anda dapat masuk ke dalam dari jalan atau melalui salah satu balkon. Cari semua lantai dan bunuh semua zombie. Kunci semua pintu di rumah dengan memindahkan lemari. Pada akhirnya, pindahkan lemari ketiga tempat bocah itu duduk. Bicara padanya.

Sekarang kamu harus pergi ke rumah Salim, yang terletak di sebelah tenggara peta (13c di peta). Ketika Anda sampai di sana, ketuk pintunya. Setelah percakapan, bersiaplah untuk membela diri dari orang-orang yang terinfeksi yang akan datang ke lolongan sirene. Akan ada pelari. Berhati-hatilah saat ada 2-3 pelari di sekitar. Cobalah untuk naik ke atap gedung dan dorong monster ke bawah. Bertarunglah sampai semua monster di peta mati.

Sekarang Anda harus menghancurkan Salim. Dia ingin melawan Anda dalam pertempuran jarak dekat, jadi cobalah untuk menjaga jarak sebagai gantinya. Gunakan bom molotov atau ranjau. Setelah membunuh Salim, cari tubuhnya dan temukan kuncinya. Masuk ke dalam gedung, cari lemari dan temukan lubang tersembunyi yang mengarah ke ruang bawah tanah. Turun dan bebaskan Aida.

Kembali ke desa nelayan dan kumpulkan hadiah dari Melih.

14. Panduan Survivor ke Zombieland
Bagian dari Cahaya Sekarat

Cara membuka kunci: bertemu Neil dengan perahu (14a di peta).

Tingkat kesulitan: RATA-RATA.

Penghargaan: 5000 poin pengalaman, $2000.


Bicaralah dengan Neil dan cari tahu bahwa dia adalah seorang jurnalis dan membutuhkan bantuan. Dia kehilangan tasnya dengan materi pelaporannya.

Ikuti warnet yang terletak di selatan daerah kumuh (14b di peta). Ada zombie di dekat pintu masuk, jadi Anda harus menghadapinya. Gunakan lockpicks untuk membuka pintu. Segera setelah membuka pintu, lari kembali, karena pengebom akan mendatangi Anda. Bersiaplah untuk membunuh beberapa pelari lagi. Setelah pertempuran, masuk ke dalam kafe dan temukan catatannya.


Sekarang pergi ke jembatan rusak yang terletak di bagian timur kota. Saat Anda berada di tempat, bergerak di atap mobil, lari dari mutan. Anda harus menemukan mobil reporter hitam, yang ditunjukkan pada gambar di atas. Mobil itu berada di dekat penghalang yang hancur. Buka bagasi, alarm akan berbunyi. Mobil akan mulai jatuh.

Tinggalkan tempat ini dan turuni jembatan. Menyelam ke dalam air dan menemukan mobil di dasar danau. Ambil kamera dari bagasi, melayang ke permukaan dan bawa ke Neil.

15. Lampu sorot
Bagian dari Cahaya Sekarat

Cara membuka kunci: Kamu bisa memulai misi ini beberapa saat setelah menyelesaikan Side Quest "Tension". Bicaralah dengan Alfie di lobi menara.

Tingkat kesulitan: RATA-RATA.

Penghargaan: 5000 poin pengalaman.


Kali ini Anda perlu menemukan lampu sorot yang menempel pada jembatan yang rusak (15 di peta) dan mengambil bola lampu. Tugasnya cukup sulit, karena Anda hanya bisa mendapatkan bola lampu setelah matahari terbenam. Namun, jangan sampai terlalu larut, karena sesampainya di jembatan hari sudah pagi. Saat pindah ke lampu sorot, Anda dapat menggunakan balkon untuk bersembunyi dari yang terinfeksi dan jumper.


Terlepas dari metode yang dipilih, pergilah ke area yang disorot yang terletak tepat di bawah lampu. Tidak akan ada jumper di sini, jadi santai saja. Namun, bergerak sambil berdiri di atas atap. Pergi ke pilar selatan di jembatan dan naik ke lokasi yang ditunjukkan pada gambar di atas. Anda harus melompat dari satu sisi ke sisi lain. Ini akan memungkinkan Anda untuk mencapai balkon.

Temukan talinya dan ambil untuk sampai ke balkon utara. Hati-hati karena pintu akan terbuka dan beberapa monster akan datang ke arah Anda. Tendang zombie dari tepi, tetapi pastikan pahlawan tidak jatuh setelah mereka.

Masuki menara utara. Anda tidak bisa naik tangga, jadi gunakan pipa kuning untuk naik lebih tinggi. Ketika Anda sampai di tempat yang tepat, di mana pipa akan menuju ke kanan, Anda harus berhati-hati agar tidak jatuh. Naik ke balkon.

Gunakan tangga, dan ketika Anda sampai di ujung, gunakan balkon lainnya. Buka pintu merah dan dekati lampu hijau yang bersinar. Berinteraksi dengan mereka untuk membawa mereka keluar. Setelah Anda mengumpulkan semua bola lampu, temukan tepi interaktif di dinding selatan dan gunakan untuk memanjat.

Lepaskan semua bola lampu lainnya. Sekarang Anda bisa pergi ke area aman kecil dan menggunakan tempat tidur untuk menunggu pagi. Jika Anda tidak takut malam, maka gunakan tali dan turun. Kembali ke Alfie dan berikan dia bola lampu.

16. Oh, di mana kamu, saudara?
Bagian dari Cahaya Sekarat

Cara membuka kunci: Kamu bisa memulai quest ini dengan berbicara dengan salah satu survivor yang kamu temui. Anda akan belajar tentang seorang pria yang tinggal di terowongan dekat danau. Pergi ke sana (16a di peta), pergi melalui pintu utara di dalam dan melihat-lihat koridor untuk menemukan tempat persembunyian Osman.

Tingkat kesulitan: RATA-RATA.

Penghargaan: 5000 poin pengalaman, 1000 dolar.


Anda perlu menemukan Nazim. Pergi ke gedung yang ditandai di peta (16b di peta) dan gunakan pintu yang akan membawamu ke lokasi lain.

Cari kamar pertama untuk menemukan kunci di dekat mayat, serta lubang ventilasi. Bergerak di sepanjang poros ventilasi ke sebuah ruangan kecil, Anda akan melihat zombie yang meledak. Pindah ke ruangan dan bersiap-siap untuk pertarungan yang sulit melawan para pelari. Cobalah untuk naik ke rak yang tinggi dan bertarung dari sana. Setelah pertarungan selesai, pergi ke ruangan lain dan berbicara dengan Nazim, yang terluka parah.

Kembali ke terowongan, ke tempat persembunyian Osman. Tempat persembunyian akan diserang oleh bandit. Serang mereka karena takut akan serangan jarak jauh. Anda bisa memancing mereka ke koridor sempit. Setelah Anda berbicara dengan Osman, dapatkan uang dan kunci dari salah satu dari tiga peti di peta darinya (semua peti ditandai 16). Di dalam peti ada sumber daya dan senjata kerajinan yang berharga. Peti mana yang akan dibuka - putuskan sendiri.

17. Pengantin Tengah Malam
Bagian dari Cahaya Sekarat

Cara membuka kunci: periksa papan buletin di desa nelayan.

Tingkat kesulitan: LAMPU.

Penghargaan:


Anda lagi perlu mengumpulkan tanaman, tetapi tugas ini akan agak lebih sulit daripada pencarian lain dari jenis ini. Herbal dapat ditemukan di bagian barat peta (17 di peta), tetapi hanya dapat dikumpulkan di malam hari. Jangan menunggu malam, tetapi pergi lebih awal. Pada jam 9 malam, tanaman akan menjadi "aktif". Kumpulkan 5 Midnight Brides dan kembali ke desa. Berikan pada Gürsel.

18. Teropong
Bagian dari Cahaya Sekarat

Cara membuka kunci:

Tingkat kesulitan: LAMPU.

Penghargaan: 2500 poin pengalaman, $1000.


Anda perlu menemukan teropong. Anda perlu memeriksa menara radio dan atap gedung-gedung tinggi. Jika Anda tidak ingin membuang waktu, kunjungi menara radio di bagian timur daerah kumuh (18 di peta). Di sana Anda akan menemukan teropong, di salah satu balkon di tengah. Kembali ke desa nelayan dan berikan teropong ke Santiago.

herbal aromatik
Bagian dari Cahaya Sekarat

Cara membuka kunci: Saat Anda berada di lobi menara, periksa papan buletin untuk catatan misi.

Tingkat kesulitan: LAMPU.

Penghargaan: 3500 poin pengalaman, $1000.


Anda perlu mengumpulkan beberapa potong lavender, yang cukup sederhana. Temukan ikon lavender di peta di dekat Anda. Pergi ke sana dan kumpulkan tanamannya. Setelah mengumpulkan 6 lavender, kembali ke menara dan berikan ke Toygar.

rumput laut
Bagian dari Cahaya Sekarat

Cara membuka kunci: lihat papan pengumuman di desa nelayan.

Tingkat kesulitan: LAMPU.

Penghargaan: 2500 poin pengalaman, cetak biru (resep ramuan penyembuhan Sofia).


Anda perlu menemukan ganggang khusus. Temukan ikon ganggang ini di peta (misalnya, di tepi danau di utara desa), ikuti di sana dan cari ganggang. Kebanyakan ganggang, secara alami, ada di dalam air. Jadi menyelam di danau. Setelah Anda mengumpulkan 5 rumput laut, kembali ke desa nelayan dan berikan kepada Sophia.

herbal beracun
Bagian dari Cahaya Sekarat

Cara membuka kunci: periksa papan buletin di desa nelayan.

Tingkat kesulitan: LAMPU.

Penghargaan: 2500 poin pengalaman, $1000.


Anda perlu menemukan wolfberry. Temukan ikon wolfberry di peta dan menuju ke lokasi. Misalnya, selatan menara. Kumpulkan 10 Wolfberry dan kembali ke desa. Berikan mereka kepada Musa, yang untuknya Anda akan menerima hadiah.

10 - 11. Teori Big Bang
Bagian dari Cahaya Sekarat

Cara membuka kunci: Anda dapat membuka misi ini setelah menyelesaikan quest Steal the Stolen. Tunggu Kurt secara pribadi masuk ke radio dengan Crane.

Tingkat kesulitan: RATA-RATA.

Penghargaan: 4500 poin pengalaman, cetak biru (bom Kurt).


Bicaralah dengan Jaffar (11a di peta) dan bicara dengan Kurt (10a di peta). Setelah itu, pergi ke jalan raya dan temukan truk dengan baterai (11c di peta). Akan ada lawan di dekat truk, antara lain - katak dan preman. Hilangkan mereka atau alihkan perhatian mereka dengan kembang api, lalu dekati truk dan keluarkan baterai darinya.

Kembali ke Kurt dengan baterai. Dia akan memberi Anda daftar sumber daya lain yang diperlukan yang perlu Anda temukan: 6 buah logam, 6 kabel listrik, dan 6 barang rumah tangga. Anda dapat menemukan benda-benda ini sambil menjelajahi dunia. Bisa diambil dari quartermaster atau dibeli dari vendor.

Berikan semua suku cadang kepada Kurt dan tinggalkan tempat ini, karena dia akan membutuhkan waktu untuk membuat bom. Kembali padanya ketika dia sendiri menghubungi Crane melalui radio. Ambil bom Kurt dari meja.

Anda harus menanam bom di terowongan yang berdekatan (11b di peta), tetapi seperti yang dikatakan Kurt, Anda tidak dapat melakukannya di siang hari, karena pelompat bersembunyi di dalamnya. Pergi ke terowongan di malam hari, bersembunyi di suatu tempat di sisi terowongan dan tunggu sampai gelap. Anda akan melihat para pelompat meninggalkan terowongan. Biarkan mereka pergi.

Jika monster melihat Anda, maka cepat lari ke perangkap cahaya terdekat dan aktifkan.

Sekarang masuk ke terowongan, sampai ke ujungnya dan tanam bom di tempat yang ditunjukkan di peta. Jangan buru-buru lari jauh, karena bom tidak meledak pertama kali. Dengarkan Kurt, kembali ke bom untuk memperbaikinya. Sekarang, secepat mungkin, melarikan diri dari terowongan sehingga Anda tidak terbunuh oleh gelombang ledakan. Kembali ke Kurt untuk hadiahmu.

11. Pertahanan total
Bagian dari Cahaya Sekarat

Cara membuka kunci: Kamu bisa memulai quest ini beberapa saat setelah menyelesaikan quest Steal the Stolen dan memulai misi The Big Bang Theory. Temui Jafar di zona aman (11a di peta).

Tingkat kesulitan: RATA-RATA.

Penghargaan: 7500 poin pengalaman, $1000.


Pergi ke tempat yang ditunjukkan di mana grup Hanson seharusnya berada (ke-11 di peta). Ketika Anda di sana, dengarkan Jaffar. Anda perlu mematikan tiga generator di lokasi. Masalahnya adalah ada zombie yang berkeliaran di area tersebut. Lawan mereka atau alihkan perhatian mereka. Saat mendekati sakelar apa pun, berhati-hatilah. Salah satu generator akan ditempatkan di belakang pintu yang tertutup. Gunakan lockpick untuk membuka pintu ini.


Setelah Anda mematikan listrik, Anda akan menemukan tubuh Hanson di dekat salah satu generator. Mulailah memanjat gedung yang ditandai di peta. Anda perlu melakukan ini di tempat yang ditunjukkan pada gambar di atas. Rencanakan setiap langkah, jangan terburu-buru.

Ketika Anda menemukan diri Anda di atap, Anda akan menemukan beberapa mayat. Tidak perlu memeriksanya, cukup ambil perekam suara yang tergeletak di kursi. Dengarkan rekamannya dan tunggu sampai Crane menghubungi Jaffar sendiri. Ambil hadiahnya.

Krayon untuk anak-anak
Bagian dari Cahaya Sekarat

Cara membuka kunci: Tugas ini akan muncul setidaknya setelah misi utama kelima.

Tingkat kesulitan: LAMPU.

Penghargaan:


Anda perlu menemukan enam paket krayon. Untuk melakukan ini, pergi ke sekolah, gunakan keterampilan Survivor Sense untuk menemukan krayon. Kembali ke menara dan naik ke lantai 20. Berikan Kate semua krayon yang Anda temukan.

Bagian elektronik
Bagian dari Cahaya Sekarat

Cara membuka kunci: periksa papan buletin di lobi menara.

Tingkat kesulitan: LAMPU.

Penghargaan: 2500 poin pengalaman, cetak biru (Electrician).


Anda perlu menemukan dua komponen elektronik, yang merupakan bahan kerajinan langka. Anda dapat menemukannya dalam proses menjelajahi dunia, tetapi terkadang mereka dijual oleh pedagang. Ketika Anda memiliki dua komponen ini, kembalilah ke Toygar dan dapatkan cetak biru baru.

19. Kelahiran bayi
Bagian dari Cahaya Sekarat

Cara membuka kunci: Setelah Anda mendengar jeritan di salah satu bangunan kumuh, Anda akan memiliki ikon untuk misi ini di peta Anda. Pergi ke gedung yang ditandai di peta (19).

Tingkat kesulitan: LAMPU.

Penghargaan: 5000 poin pengalaman.


Naik ke balkon dan buka palka. Turun ke lantai bawah dan pindahkan lemari untuk menemukan lorong. Ketuk pintu dan bicara dengan Makari. Orang tersebut akan meminta untuk membawakannya tiga botol alkohol (alkohol).

Anda dapat menemukan botol sambil menjelajahi dunia game (kebanyakan ditemukan di lemari es atau lemari), diperoleh dari quartermaster atau dibeli dari vendor.

Ketika Anda membawa alkohol ke Makari, dia akan mengirim Anda untuk yang baru, dan dua kali lagi. Akibatnya, Anda akan memberinya 9 botol alkohol. Setelah itu, masuk ke kamar dan cari tahu apa yang sebenarnya terjadi.

Rahasia. Selain pengalaman, Anda tidak akan menerima hadiah apa pun untuk pencarian. Tapi hati-hati memeriksa ruangan dan melihat rahasianya.

20. Ratu Penyihir
Bagian dari Cahaya Sekarat

Cara membuka kunci: Kamu dapat memulai quest ini setelah mengunjungi gedung sekolah selama misi utama 5 "Brothers and Sisters". Beberapa penyintas akan bercerita tentang seorang penyihir bernama Dahlia. Pergilah ke salah satu zona aman (20a di peta) untuk menemuinya.

Tingkat kesulitan: RATA-RATA.

Penghargaan: 1500 poin pengalaman, cetak biru (ramuan jamur dahlia), ramuan.


Kami belajar dari Dahlia bagaimana dia bisa bergerak di antara yang selamat dan tidak diperhatikan. Tunggu malam tiba dan pergi ke gua yang terletak di bagian selatan daerah kumuh (20b di peta). Anda harus menyelam ke dalam air di tempat yang tepat, seperti yang ditunjukkan pada gambar di bawah. Berenanglah ke dalam gua, yang hanya bisa dicapai dengan air.


Mulailah menjelajahi gua. Anda perlu mengumpulkan 10 jamur. Anda dapat menemukannya di dinding dan rak. Gunakan Rasa Selamat. Juga, bersiaplah untuk melawan zombie. Untungnya, tidak ada pelompat di dalam gua, tetapi ada beberapa pencetak gol dan pelari. Untuk mengumpulkan dua jamur terakhir, Anda harus melompati tepian, yang terletak cukup jauh satu sama lain.

Ketika Anda mengumpulkan semua 10 jamur, lalu kembali ke Dahlia dan dapatkan hadiah.

lebih ringan
Bagian dari Cahaya Sekarat

Cara membuka kunci: periksa papan buletin di lobi menara.

Tingkat kesulitan: LAMPU.

Penghargaan: 2500 XP Blueprint (Bakar dan bunuh mereka).


Anda perlu mengumpulkan 5 korek api gas. Ini adalah bahan kerajinan langka dan dapat ditemukan dalam proses menjelajahi dunia game. Jika Anda ingin menemukan materi ini lebih cepat, tandai tugas ini di jurnal sebagai aktif. Anda juga terkadang dapat membelinya dari vendor. Saat Anda mengumpulkan semua pemantik api, kembalilah ke aula menara dan berikan kepada Toygar. Anda akan mendapatkan cetak biru baru (Bakar mereka dan bunuh mereka).

Kopi
Bagian dari Cahaya Sekarat

Cara membuka kunci: periksa papan buletin di lobi menara.

Tingkat kesulitan: LAMPU.

Penghargaan: 2500 poin pengalaman, $1200.


Anda perlu menemukan 20 kaleng kopi. Mereka dapat ditemukan dalam proses menjelajahi dunia terbuka, khususnya, mereka lebih mungkin ditemukan di rumah-rumah. Kopi bisa dibeli dari pedagang. Ketika Anda telah mengumpulkan semua kaleng kopi, kembali ke menara dan berikan kepada Toygar.

23. Perban dan obat-obatan
Bagian dari Cahaya Sekarat

Cara membuka kunci: periksa papan buletin di lobi menara.

Tingkat kesulitan: LAMPU.

Penghargaan: 2500 poin pengalaman, $ 1500.


Sekali lagi, Anda perlu menemukan beberapa bahan kerajinan: 3 jarum suntik, 3 bungkus obat penghilang rasa sakit, dan 3 bungkus bahan lain. Untuk menemukan materi lebih cepat, buat tugas ini aktif di jurnal Anda. Pergi ke apotek terdekat dan Anda dapat menemukan bahan-bahan yang Anda butuhkan. Salah satu apotek terletak di sebelah barat menara (23 di peta). Jika Anda memiliki semua item yang diperlukan dari daftar, kembalilah ke menara dan berikan kepada Toygar.

21. Badai dan baterai
Bagian dari Cahaya Sekarat

Cara membuka kunci: Anda dapat memulai quest ini setelah quest Hooked. Tunggu sampai Tolga dan Fatih menghubungi Anda. Dengarkan percakapan mereka.

Tingkat kesulitan: RATA-RATA.

Penghargaan: 1000 poin pengalaman.


Pergi ke sekolah. Cari majikan dan berbicara dengan mereka. Sekarang Anda harus pergi ke utara untuk sampai ke stasiun bus (21 di peta). Saat Anda berada di lokasi, bersihkan dari kodok di atap dan beberapa yang terinfeksi. Anda tidak bisa menyerang preman. Alihkan perhatian mereka dan menyelinap di belakang Anda.


Anda perlu mencuri tiga aki mobil, jadi Anda harus mencari bus. Beberapa bus akan ditutup, dan Anda harus menggunakan lockpick untuk membuka pintu. Periksa item bus yang ditunjukkan pada tangkapan layar di atas untuk melihat apakah ada baterai di dalamnya. Setelah mengumpulkan tiga baterai, kembali ke Fatih dan Tolga.

22. Berhenti dan menahan diri mulai sekarang
Bagian dari Cahaya Sekarat

Cara membuka kunci: Anda dapat memulai pencarian ini setelah mengunjungi sekolah selama bab kelima Brothers and Sisters. Kembali ke sekolah dan mencapai pintu masuk yang sebelumnya tidak dapat diakses. Bicaralah dengan Edward dan mantan gubernur Erol.

Tingkat kesulitan: RATA-RATA.

Penghargaan: 10.000 poin pengalaman.


Pria itu akan meminta Crane untuk membantunya menyingkirkan anak buah Rice yang mencoba membunuhnya. Pergi ke area yang ditunjukkan oleh Erol (22a di peta). Mulai belajar. Anda akan mendengar suara dari radio. Temukan tentara bayaran yang mati, cari mayatnya dan ambil walkie-talkie-nya.

Sekarang Anda harus pergi ke gedung berikutnya (22b di peta). Temukan blok #5 dan periksa sudut barat lautnya. Akan ada pintu menuju ruang bawah tanah. Turun dan temukan tangga untuk sampai ke lantai pertama gedung. Sekarang Anda akan bertemu bandit. Gunakan segala jenis senjata, tetapi bom molotov tetap memiliki keunggulan yang signifikan.

Cari gedung dan temukan lift yang rusak. Buka pintunya dan lompat dari satu ujung ke ujung lainnya. Sebelum menekan tombol lompat, Anda harus menyentuh tepinya. Akhirnya, pergi melalui pintu yang terbuka dan mulai menjelajahi lantai ini. Akibatnya, Anda akan mencapai ruangan tempat Karim berada. Bicara padanya dan temukan tangga menuju atap. Tinggalkan gedung dengan menuruni jalan yang sama.

Kembali ke Erol dan berbicara dengan majikan. Anda perlu menemukan cat. Pindah ke barat (22c di peta), temukan 3 kaleng cat. Dua bank terletak di perancah, dan bank ketiga berada di atap gedung. Kembali ke sekolah dan naik ke atap, misalnya dengan melompat ke balkon di atas pintu masuk utama dan menggunakan tangga. Gunakan cat untuk menulis kata BANTUAN.

Setelah itu, turun dan berbicara dengan Erol. Dia akan memberitahu Anda untuk menemukan tas penuh uang. Pergi di sekitar gedung dan temukan pintu masuk di samping. Ikuti ruang ganti dan tunggu Erol menghubungi Anda melalui radio. Anda akan tahu bahwa Anda telah tertipu. Membuat jalan Anda melalui sekolah membunuh zombie. Naik ke lantai atas dan segera Anda akan mencapai palka yang mengarah ke atap. Bertemu lagi dengan Karim. Anda sekarang dapat mencari peti Erol dan mengumpulkan barang-barang berharga.

24. Besi
Bagian dari Cahaya Sekarat

Cara membuka kunci: Anda dapat mengambil misi sampingan ini segera setelah menyelesaikan misi "Serangan dan Baterai". Saat menjelajahi dunia, Fatih dan Tolga akan menghubungi Anda melalui radio. Temui mereka di desa nelayan.

Tingkat kesulitan: RATA-RATA.

Penghargaan: 1000 poin pengalaman.


Di bagian pertama pencarian, Anda harus membawa beberapa bahan kerajinan: 10 kabel daya dan 10 kaset. Mereka tidak begitu umum di dunia game, jadi menemukannya bisa memakan banyak waktu. Cari mereka di dalam gedung, terutama yang Anda kunjungi selama misi lain.

Setelah Anda membawa suku cadang ke Fatih dan Tolga, Anda perlu menemukan sonar. Kali ini tujuan misi akan lebih spesifik. Objek tersebut dapat ditemukan di wilayah kamp militer di jembatan, tidak jauh dari tepi timur peta (24 di peta). Sebagian jembatan hancur, jadi Anda harus memanjat dan menggunakan tali. Mulai mendaki ke barat tujuan misi (15 di peta).

Dalam proses menyelesaikan pencarian Searchlights, Anda dapat melihat deskripsi cara naik ke atas. Dalam misi ini, Anda harus mencapai zona aman. Carilah balkon logam yang memungkinkan Anda mendaki lebih tinggi.


Tujuan Anda adalah mencapai balkon logam di mana Anda dapat mengambil tali yang ditunjukkan pada gambar di atas. Dengan itu, Anda akan terbang di atas bagian jembatan yang hancur.

Mulailah menjelajahi kamp militer tempat Anda akan bertemu dengan zombie. Sonar yang Anda cari ada di tenda terakhir. Tenda ini adalah satu-satunya di sebelah timur. Setelah menerima sonar, dengarkan Tolga dan Fatih di radio.

Petunjuk. Tunggu hingga bos Fatih dan Togla Volkan Dal menghubungi Anda. Ini akan memungkinkan Anda untuk mengaktifkan pencarian sisi lain, Peluncuran. Quest ini dapat diselesaikan di area Harran lainnya - Antena. Baca deskripsi di bawah ini. Perlu dicatat bahwa tugas sampingan ini adalah satu-satunya di lokasi itu.

20. Perburuan Brute
Bagian dari Cahaya Sekarat

Cara membuka kunci: Anda akan dapat membuka misi ini setelah menyelesaikan pencarian Ratu Penyihir. Temui Dahlia di zona aman (20a di peta).

Tingkat kesulitan: RATA-RATA.

Penghargaan: 1500 poin pengalaman, cetak biru (Ramuan Hati Dahlia).


Sebagai hadiah untuk menyelesaikan quest Dahlia sebelumnya, kamu akan menerima potion. Minum ramuan ini.

Petunjuk. Jika Anda menjual atau membuang ramuan ini, buat ramuan baru menggunakan cetak biru Dahlia. Benar, Anda harus menemukan jamur di gua yang sama.

Minum ramuan dan halusinasi akan muncul. Setelah mereka menghilang, bicaralah dengan Dahlia. Dia akan memberitahu Anda untuk menemukan bahan baru. Temukan zombie bernama Brute, kalahkan dia dan periksa tubuhnya untuk menemukan hatinya yang busuk. Kembalikan ke Dahlia dan berikan organnya. Anda akan menerima ramuan lain dan cetak biru baru.

20. Tendangan ginjal
Bagian dari Cahaya Sekarat

Cara membuka kunci: Tugas ini akan tersedia setelah Anda mengalahkan Thug dalam misi sebelumnya dari Dahlia dan membawa wanita itu hatinya. Temui Dahlia di zona aman (20a di peta).

Tingkat kesulitan: RATA-RATA.

Penghargaan: 2000 poin pengalaman, cetak biru (Ramuan Dahlia dari Ginjal).


Sebagai hadiah, jika Anda ingat, Anda menerima ramuan. Minumlah.

Petunjuk. Jika Anda menjual atau membuang ramuan ini, maka Anda harus menemukan dan membunuh Brute baru.


Dan lagi-lagi meminum ramuan itu akan membuatmu berhalusinasi. Kita perlu menemukan bahan baru. Anda harus menemukan pencetak golnya. Anda akan sering bertemu monster-monster ini dalam proses menyelesaikan tugas-tugas utama. Salah satu lokasi dengan mereka ditunjukkan pada tangkapan layar di atas.

Catatan: Anda dapat menemukan banyak Common Infected di sini, jadi jangan terburu-buru untuk memeriksa tubuh bombardier yang jatuh. Setelah Anda membunuh semua orang, periksa mayatnya dan cabut ginjal si pengebom. Kembali ke Dahlia dan berikan dia ginjal. Sebagai hadiah, Anda mendapatkan ramuan baru dan cetak birunya.

20. Bawakan aku otak monster
Bagian dari Cahaya Sekarat

Cara membuka kunci: bertemu dengan Dahlia di zona aman (20a di peta).

Tingkat kesulitan: RATA-RATA.

Penghargaan: 2000 poin pengalaman, cetak biru (Ramuan Gaib).


Misi ini akan tersedia setelah menyelesaikan tugas sebelumnya, di mana Anda melawan pencetak gol dan mencari ginjalnya. Sebagai hadiah, Anda menerima ramuan dan gambar untuk itu. Minum ramuan ini.

Petunjuk. Jika Anda menjual atau membuang ramuan ini, maka Anda harus mencari dan membunuh pencetak gol baru.

Minum ramuan itu akan menyebabkan halusinasi. Kembali ke Dahlia dan bicara padanya. Kita perlu mencari bahan lain. Jika Anda ingat, dalam proses menyelesaikan misi cerita utama "Brothers and Sisters", Anda menyelinap ke monster itu, membunuhnya dari belakang hingga dia melarikan diri, dan merobek sampel kulitnya. Anda dapat menemukan monster ini dengan cara yang sama seperti yang dijelaskan dalam panduan misi cerita utama. Anda harus pergi ke salah satu zona yang terinfeksi di malam hari dan menyergap musuh dengan menyelinap ke arahnya dari belakang. Bunuh sebelum dia kabur. Robek kulitnya.

Kembali ke Dahlia dan berikan bahannya. Anda akan menerima ramuan baru dan cetak biru. Minum ramuan yang lagi-lagi akan menyebabkan halusinasi. Ketika mereka menghilang, bicaralah dengan Dahlia untuk terakhir kalinya.

Misi tambahan. Kota Tua

Menu pilihan side quest di Kota Tua:
,
,
,
,
,
,
,
,
,
,
,
,
,
.

1. Stasiun radio
Bagian dari Cahaya Sekarat

Cara membuka kunci: Kamu bisa mendapatkan quest ini setelah menyelesaikan misi cerita utama "Find the Spark". Temukan Savvy dan bicara dengannya.

Tingkat kesulitan: BERAT.

Penghargaan: 10.000 poin pengalaman.


Sekarang Anda dapat pergi ke stasiun radio (1 di peta). Pintu masuk di dalam berada di lantai pertama, tetapi dibarikade. Anda dapat melewati barikade ini. Periksa bagian selatan bangunan dan temukan kabel merah yang ditunjukkan pada gambar di bawah. Ikuti kabelnya dan temukan pintu masuknya.


Anda harus melenyapkan semua bandit Rais yang ada di dalam stasiun radio. Anda dapat menangkap yang pertama dengan terkejut. Jika Anda memiliki keterampilan, maka menyelinap pada mereka dari belakang dan membunuh mereka.

Cepat atau lambat, Anda akan diperhatikan oleh lawan lainnya. Berurusan dengan semua orang yang menggunakan senjata api atau melempar senjata. Peta mini di sudut layar akan memberi tahu Anda di mana musuh terdekat berada. Gunakan penutup. Beberapa saat kemudian, musuh baru akan datang, tunggu dan jangan kehilangan kewaspadaan. Saat Anda melindungi stasiun radio, selesaikan tugas ini. Tinggalkan gedung dan pergi ke lift yang berfungsi.

2. Penyitaan kantor
Bagian dari Cahaya Sekarat

Cara membuka kunci: Misi akan tersedia hanya setelah menyelesaikan misi cerita "Temukan Percikan". Pergi ke markas ISKR dan bicara dengan Sevvy.

Tingkat kesulitan: BERAT.

Penghargaan: 10.000 poin pengalaman.


Anda dapat menuju ke gedung kantor (2 di peta). Cobalah untuk tetap berada di atap untuk menghindari zombie. Akan ada bandit dengan senjata api di atap gedung kantor. Cobalah untuk menyerang mereka dengan senjata terbaik. Misalnya, otomatis. Tetap berlindung, bunuh yang terinfeksi yang datang berlari. Pergi ke arah gedung, di sisi utara, menggunakan tali. Temukan pintu di dalam.

Turun ke level yang lebih rendah dan serang musuh terlebih dahulu. Lawan bandit di dalam kantor. Dua lantai perlu dibersihkan. Setelah beberapa saat, kelompok kedua akan muncul, jadi jangan kehilangan kewaspadaan. Mempertahankan bangunan akan menyelesaikan misi. Tinggalkan gedung dan pergi ke pintu di lantai pertama.

3. Tersesat di luar angkasa
Bagian dari Cahaya Sekarat

Cara membuka kunci: Anda hanya akan bisa mendapatkan misi ini jika Anda telah menyelesaikan misi tambahan "The Gunslinger" di daerah kumuh, di mana Anda sedang mencari senjata untuk David. Pergi ke gedung tempat Sammy berada (3 di peta).

Tingkat kesulitan: LAMPU.

Penghargaan: 5000 poin pengalaman.


Anda harus menyelamatkan seorang anak laki-laki yang ayahnya telah terinfeksi. Menggunakan salah satu jendela, naik ke gedung dan tangani semua yang terinfeksi. Temukan Sammy di dalam lemari. Bicaralah dengan anak itu, lalu bicara di radio dengan Troy.

4. Bunker
Bagian dari Cahaya Sekarat

Cara membuka kunci: Anda dapat menemukan Ihsan di zona aman, di bagian utara Kota Tua (di atap salah satu bangunan). (4a di peta).

Tingkat kesulitan: RATA-RATA.

Penghargaan: 10.000 poin pengalaman.


Anda akan belajar tentang bunker dengan banyak persediaan di dalamnya. Atas nama Ihsan, pindah ke titik pertemuan dengan Tabit di bagian tengah peta (4b). Ada beberapa opsi bagaimana Anda bisa masuk ke dalam persembunyian Tabitha. Letaknya di lantai tengah gedung. Bicara padanya. Untuk mengetahui lokasi bunker, Anda perlu meyakinkan walikota untuk menyegel Tabitha.

Untuk menemukan segel, Anda harus menuju ke hotel di bagian barat Kota Tua (4c di peta). Cobalah untuk menavigasi di atap karena satu-satunya cara untuk sampai ke hotel adalah melalui atap. Temukan palka di atap dan turun. Pindahkan kabinet yang menghalangi jalan. Beberapa mayat di lantai menyembunyikan mangsa di belakang mereka. Lawan zombie di koridor sempit.


Anda harus pergi ke lobi hotel, yang berada di lantai pertama gedung. Akan ada terminal di sini yang dapat Anda gunakan untuk berinteraksi. Gunakan itu, setelah itu Anda bisa pergi ke lantai pertama. Pindah ke salah satu tepian dan masuki ruangan di area kuning di minimap. Segel Walikota ada di peti yang ditunjukkan pada tangkapan layar di atas, di kaki tempat tidur. Buka, tetapi untuk ini Anda harus memenangkan mini-game. Meretas tingkat kerumitan rata-rata.

Meninggalkan hotel dengan memindahkan lemari. Kembali ke Tabitha dan beri dia segel. Dia akan memberitahu Anda lokasi bunker.

Bunker terletak di dekat tempat persembunyian Tabitha (4d di peta). Akan ada beberapa zombie di sekitar. Anda harus mencapai pintu utama di balik jeruji, yang dapat Anda panjat. Lokasi baru akan mulai memuat. Bunuh yang terinfeksi di gedung balai kota. Ada dua pencetak gol di ruang besar di sebelah kiri. Pergi ke tangga dan turun. Setelah beberapa saat, Anda akan menemukan diri Anda di depan pintu terkunci ke bunker bawah tanah. Bicaralah dengan Tabit di radio dan tinggalkan bunker.

Untuk menemukan kunci bunker, Anda harus pergi ke barat (ke-4 di peta). Kapten Polisi Halim, yang telah berubah menjadi mutan mengerikan, memiliki kuncinya. Sebelum mengalahkan bos, Anda harus melawan sisa mutan. Secara khusus, bunuh para pelari. Adapun kapten sendiri, cara termudah untuk menghancurkannya adalah dengan menggunakan senapan mesin. Anda perlu membidik kepala, menggunakan penutup, dan menembak. Melawan kapten secara langsung adalah ide yang buruk. Tetapi jika Anda memiliki senjata jarak dekat yang bagus, Anda dapat mencoba menyerang dan menghindarinya. Terlepas dari taktik Anda, cari mayat untuk kunci bunker.

Sekali lagi, pergi ke balai kota (4d di peta) dan turuni tangga. Akan ada zombie di sini. Di pintu masuk bunker Anda akan bertemu Sabit. Setelah percakapan singkat, Sabit akan menyerang Anda. Jangan mundur kembali ke tangga karena bombardier mungkin muncul di sana. Sebagai gantinya, bunuh Sabit di dekat pintu masuk bunker dengan menggunakan senjata jarak dekat dan hindari serangannya. Saat Anda berhasil, gunakan kunci untuk membuka bunker dan pergi ke gudang yang terkunci. Belok kiri dan lihat ke atas. Buat jalan Anda melalui poros ventilasi dan masuki lemari besi. Ambil semua yang ada.

Tukang Senjata Rupert
Bagian dari Cahaya Sekarat

Cara membuka kunci: Misi ini hanya dapat diperoleh setelah menyelesaikan bab cerita utama "Pendidikan Tinggi". Bicaralah dengan Fidan di universitas untuk belajar tentang pembuat senjata.

Tingkat kesulitan: LAMPU.

Penghargaan: 5000 poin pengalaman.


Sekarang Anda dapat pergi ke rumah tempat tinggal pembuat senjata (apartemen Rupert di peta). Seperti biasanya, Anda harus memanjat gedung, karena pintu masuknya hanya di balkon. Temukan apartemen Rupert dan bicara dengannya. Di sini Anda akan dapat menerima beberapa pencarian tambahan (yang pertama akan tersedia segera setelah percakapan Anda dengan Rupert).

5. Ramuan Penyembuhan
Bagian dari Cahaya Sekarat

Cara membuka kunci: kamu harus menyelesaikan misi sampingan sebelumnya "Rupert the Gunsmith".

Tingkat kesulitan: RATA-RATA.

Penghargaan: 10.000 poin pengalaman.


Setelah berbicara dengan Rupert, tinggalkan gedung. Ada dua apotek yang ditandai di peta Kota Tua (5a di peta). Anda harus mengunjungi mereka dan mencari insulin di sana. Pertama, pindah ke apotek yang terletak di bagian utara lokasi. Berurusan dengan zombie dan buka pintu menggunakan lockpick. Anda tidak perlu menggunakan jeruji di belakang gedung karena ini akan mengaktifkan alarm dan monster baru akan muncul. Cari semua kamar dan lemari di dalam apotek, tetapi Anda tidak akan menemukan insulin di sini.

Sekarang pergilah ke apotek di bagian tengah Kota Tua. Akan ada beberapa bandit di sekitar apotek. Ada juga senapan mesin di sini. Serang lawan dari atap atau tempat tinggi lainnya. Monster akan berlari ke arah kebisingan untuk membantu Anda menghadapi orang-orang Rais. Merusak toko obat, tapi tidak ada insulin di sini juga. Bicaralah dengan Rupert dan gunakan komputer di konter.

Sekarang Anda perlu mendapatkan akses ke apartemen Ikrem, ayah dari seorang gadis penderita diabetes. Itu terletak di sebelah timur apotek di tengah lokasi (5b di peta). Temukan jendela dan pergi ke sana. Cari apartemen dan bunuh yang terinfeksi. Temukan dapur dan ambil catatan Ikrem. Dengarkan percakapan dan tinggalkan gedung.

Selanjutnya, Anda harus pergi ke restoran pizza di utara apartemen Ikrema (5c di peta). Akan ada monster di sekitar restoran pizza. Alihkan perhatian mereka dengan kembang api dan cepat lari ke dalam. Temukan mayat Ikrem dan balikkan untuk menemukan insulin. Pergi ke Rupert dan berikan dia insulin.

Konstruktor untuk anak laki-laki
Bagian dari Cahaya Sekarat

Cara membuka kunci: Quest sederhana ini bisa kamu buka setelah menyelesaikan side quest sebelumnya "Healing Potion". Di TK, temukan seorang anak laki-laki bernama Kadim.

Tingkat kesulitan: LAMPU.

Penghargaan: 5000 poin pengalaman.


Kadim akan meminta Anda untuk menemukan blok konstruktor yang hilang. Jelajahi tangga dan temukan 9 blok. Gunakan skill Survivor Sense untuk melakukannya. Kembalikan balok yang ditemukan kepada bocah itu dan bicaralah dengan Rupert.

penjara bawah tanah
Bagian dari Cahaya Sekarat

Cara membuka kunci: Pencarian sederhana lainnya yang akan tersedia setelah tugas sebelumnya "Desainer untuk anak laki-laki". Bicaralah dengan Rupert di salah satu ruang taman kanak-kanak dan angkat masalah suara-suara aneh yang datang dari ruang bawah tanah.

Tingkat kesulitan: LAMPU.

Penghargaan: 15000 poin pengalaman.


Rupert akan memberimu kunci ruang bawah tanah. Turun tangga ke paling bawah, di koridor di sebelah kanan pintu masuk Anda akan melihat ruang bawah tanah. Tapi pertama-tama pergi ke sisi kiri, jelajahi ruangan dan temukan kotak sekering. Matikan listrik dan pergi ke bagian lain dari ruang bawah tanah. Buka pintu merah dan bunuh istri Rupert yang terinfeksi. Kembali ke atas dan bicara dengan Rupert.

6. Troll
Bagian dari Cahaya Sekarat

Cara membuka kunci: Anda hanya dapat membuka misi ini setelah menyelesaikan Dungeon Side Quest. Di taman kanak-kanak, temukan gadis itu dan bicaralah dengannya untuk mencari tahu tentang troll yang menghantui anak-anak di malam hari.

Tingkat kesulitan: BERAT.

Penghargaan: 10.000 poin pengalaman, cetak biru (Pedang Malaikat).


Tinggalkan gedung dan turuni tali. Anda akan menemukan diri Anda di halaman utara apartemen Rupert (6a di peta). Kalahkan bandit yang terinfeksi. Gunakan bom molotov dan senjata jarak dekat.

Setelah membunuh bandit, Anda akan bertemu dengan troll nyata. Gunakan taktik yang sama seperti dalam kasus pertempuran dengan Destroyer di arena Rais selama perjalanan misi cerita utama "The Pit". Tunggu mutan bersiap untuk menyerang Anda, menghindar ke samping dan serang dia saat dia bersiap untuk serangan baru. Gunakan senjata api dan granat. Tapi ingat bahwa menembak dan kebisingan lainnya dapat menarik pelari ke lokasi. Setelah pertarungan, dengarkan pesan Rupert di radio dan pergi ke bengkelnya di barat daya dari posisi saat ini (6b di peta). Ambil cetak biru (Pedang Malaikat) dan keluarkan item berguna dari peti terdekat.

7. Apakah Anda percaya?
Bagian dari Cahaya Sekarat

Cara membuka kunci: Anda tidak akan mendapatkan misi ini sebelum menyelesaikan quest utama Higher Education. Temukan Mufid di universitas dan bicara dengannya.

Tingkat kesulitan: RATA-RATA.

Penghargaan:


Anda akan belajar tentang tempat misterius di mana musik terdengar (7a di peta). Setelah Anda berada di sana, naik ke balkon di atas, masuk ke gedung dan berbicara dengan Ishak.

Anda harus menunggu sampai malam tiba (tempat tidur di dekatnya) dan pergi ke timur laut lokasi (7b di peta). Hindari pertemuan dengan mutan di malam hari dan pergi ke area yang ditentukan. Anda perlu menemukan ramuan malam di sini. Hanya 6 buah. Kembali dengan ramuan ke Ishak dan setelah percakapan masukkan ke dalam mangkuk.

8. Bayangan Raja
Bagian dari Cahaya Sekarat

Cara membuka kunci: kamu harus menyelesaikan side quest "Apakah kamu percaya?".

Tingkat kesulitan: LAMPU.

Penghargaan: 7500 poin pengalaman.


Berdiri di tempat Anda menyelesaikan pencarian "Apakah Anda Percaya?". Bicaralah dengan Ishak, setelah itu Anda harus pergi ke bagian tenggara Kota Tua (8 di peta). Pergi ke sana pada siang hari, setelah Anda menemukan diri Anda di zona kuning, temukan air mancur darah yang ditunjukkan pada gambar di bawah. Periksa itu. Jejak kaki akan membawa Anda ke pintu masuk hotel terdekat. Ikuti jalur linier saat Anda menjelajahi hotel tempat Anda perlu mengaktifkan lift. Dorong pintu lift ke samping dan naik ke atap menggunakan lubang di bagian atas. Anda akan berada di lantai dua gedung.


Temukan kamar #206 dan cari tahu bahwa itu diblokir. Kembali ke lantai bawah dan pergi ke kamar #107 yang bisa kamu akses. Di dalam kamar, temukan kartu kunci ke ruang staf. Pergi ke lobi di lantai dasar dan temukan pintu kamar untuk staf (Hanya Staf). Gunakan peta yang ditemukan, masuk ke dalam dan bunuh zombie yang tergeletak di lantai. Periksa rak dengan kunci dan temukan kunci kamar #206.

Kembali ke kamar #206 di lantai dua menggunakan poros elevator. Masuk ke dalam, bunuh zombie dan lihat sekeliling ruangan untuk mengetahui bahwa Rais ada di sini. Gunakan kunci master, buka kunci pada kabinet yang tertutup. Ambil pistol unik Rais. Dengarkan komentar Crane, lalu jarah ruangan. Misi selesai.

9. Zona penggemar
Bagian dari Cahaya Sekarat

Cara membuka kunci: Anda akan dapat mengambil pencarian ini hanya setelah menyelesaikan misi utama "Pendidikan Tinggi". Temui Nuh di balkon dekat markas ISKR.

Tingkat kesulitan: RATA-RATA.

Penghargaan: 10.000 poin pengalaman, $1.500.


Anda akan belajar dari Nuh bahwa sinyal marabahaya datang dari zona kipas. Sampai ke tujuan (9 di peta), berkeliling zombie di halaman, karena tidak perlu melawan mereka. Naik dan atasi barikade dan dengan tenang pergi ke lift, yang dapat Anda panggil. Ikuti lift ke lantai lain. Lihatlah sekeliling dan ambil kartu kunci dan senjata api. Pergi ke pintu di sudut, di sebelah kanan tempat Anda mulai menjelajahi lantai ini. Masuk ke kamar dengan peralatan elektronik dan temukan laptop. Baca pesannya dan Anda akan mengerti bahwa Anda telah jatuh ke dalam jebakan.

Tinggalkan studio dan coba panggil lift. Kegagalan! Naik ke atap lift melalui lubang dan bergerak melalui ventilasi. Dalam hal apapun jangan berhenti, jika tidak, Anda akan terbunuh. Setelah keluar, pergi ke salah satu kamar samping untuk bersembunyi dari gas beracun. Temukan dan bunuh musuh di topeng gas menggunakan pistol atau senapan mesin yang ditemukan sebelumnya. Pergilah ke ruang sekering dan pulihkan daya. Kembali ke lift dan tinggalkan tempat ini untuk selamanya. Kembali ke Nuh dan kumpulkan hadiahnya.

9. Laba-laba Tanpa Kaki
Bagian dari Cahaya Sekarat

Cara membuka kunci: akan tersedia secara otomatis setelah Savvy menghubungi Anda selama penjelajahan lokasi Kota Tua.

Tingkat kesulitan: RATA-RATA.

Penghargaan: 15.000 poin pengalaman, peningkatan senjata unik.


Tunggu hingga Savvy menghubungi Crane. Anda akan belajar tentang kilatan sinyal yang dia perhatikan. Pindah ke bagian barat daya Kota Tua (9a di peta). Jika memungkinkan, maka naiklah ke atas atap, karena tujuan Anda ada di salah satu atap. Bicaralah dengan pelari terluka berjuluk Spider, lalu ambil tasnya.

Tugas pertama Anda adalah menemukan 3 bagian hookah yang seharusnya didapatkan Spider (9b di peta). Anda dapat mengumpulkan bagian-bagian ini dalam urutan apa pun, tetapi setiap kali Anda harus melawan monster. Ketika Anda mendapatkan ketiga bagian tersebut, maka pergilah ke lokasi David (9c di peta). Luangkan waktu Anda, karena David sekarang menjadi tawanan bandit Rais. Pertama, Anda harus membunuh bandit ini. Gunakan senapan mesin, tembak dari kejauhan, bersembunyi di balik selimut. Setelah itu, masuki gedung dan bebaskan David. Bicara padanya.

Selanjutnya, Anda perlu menemukan pecahan meteorit. Bahan-bahan ini terletak di sekitar reservoir kecil di utara posisi saat ini (9d di peta). Tiga fragmen tersangkut di batu, satu fragmen berada di bawah air. Jika Anda merasa sulit untuk menemukan fragmen, maka Anda dapat kembali ke sini pada malam hari. Pada malam hari, fragmen ini akan bersinar hijau. Tetapi jika Anda menggunakan generator, Anda akan menarik kodok dan pelari. Ketika Anda menemukan kelima fragmen, kembalilah ke David dan dapatkan peningkatan senjata yang unik.

10. Mengejar Masa Lalu
Bagian dari Cahaya Sekarat

Cara membuka kunci: Pencarian dapat diterima tidak lebih awal dari Anda menyelesaikan misi utama "Museum". Anda harus bertemu Takir di area aman di atap salah satu bangunan (10a di peta).

Tingkat kesulitan: LAMPU.

Penghargaan: 10.000 poin pengalaman, $2.000.


Ambil perekam dari Takir, pindah ke gedung tempat Takir tinggal bersama bocah itu - di selatan Kota Tua (10b di peta). Masuk melalui pintu masuk utama, untungnya Anda tidak perlu memanjat gedung. Ikuti tangga ke lantai pertama dan pergi ke apartemen #2.

Cari semua kamar dan periksa lemari. Crane akan dapat mendengarkan rekaman audio pertama dari perekam yang dibuat oleh bocah itu. Tinggalkan apartemen dan naik tangga ke lantai dua. Masuk apartemen #3. Dengarkan bagian selanjutnya dari rekaman dan pergilah ke ruang bawah tanah. Cari ruang bawah tanah dan temukan pintu yang hanya bisa dibuka dengan kunci. Kembali ke apartemen #3 dan temukan kunci ruang bawah tanah di koridor utama.

Kembali ke pintu terkunci di ruang bawah tanah. Pergi ke kamar berdarah (menggunakan kunci). Ada seekor anjing di atas meja. Periksa anjing itu dan ambil kalung Mike. Seorang ogre akan melompat keluar dari kamar sebelah. Bunuh dia. Tinggalkan gedung dan kembali ke area aman. Bicaralah dengan Tariq, berikan dia kalung dan kumpulkan hadiahnya. Selain uang, Anda akan menerima kunci museum.

Cara terbaik ke lemari besi museum (10 detik di peta) adalah melalui terowongan bawah air yang akan Anda kunjungi selama misi cerita utama Museum. Pastikan Anda memiliki lockpicks karena banyak lemari di ruangan akan dikunci. Pergi ke lemari besi museum dan buka dengan kuncinya.

Misi tambahan. Antena

25. Luncurkan
Bagian dari Cahaya Sekarat

Cara membuka kunci: Kamu akan membuka quest ini setelah menyelesaikan quest terakhir Fatin dan Tolga di daerah kumuh. Jika Anda ingat, Anda harus menemukan sonar. Setelah itu, Volkan Dal akan menghubungi Anda, tetapi pencarian itu sendiri hanya akan tersedia saat Anda berada di lokasi Antena. Peralihan ke lokasi ini berada di bagian utara Kumuh, di zona aman dekat lokasi pembangunan (25 di peta).

Tingkat kesulitan: RATA-RATA.

Penghargaan: 10.000 poin pengalaman.


Ketika Anda sampai ke tempat yang ditunjukkan, naik ke terowongan dari atas dan masuk ke dalamnya. Lihatlah pintu di sebelah kiri dan pindah ke lokasi lain.

Anda akan mulai menjelajahi lokasi ini di selokan (1a di peta). Anda harus melewati terowongan tempat Anda melarikan diri dari monster yang terinfeksi selama salah satu pencarian utama. Tidak akan ada jumper kali ini. Bunuh lawan lainnya.

Setelah Anda meninggalkan terowongan, ikuti ke bagian utara lokasi (1b di peta). Tetap dekat dengan pantai, karena di suatu tempat akan ada pintu masuk ke gua yang berfungsi sebagai pangkalan Volkan Dal. Bicaralah dengan Volkan Dal di sini dan pasang sonar ke bagian belakang kapal. Setelah adegan singkat, pencarian akan selesai.

.
5. Saudara-saudara. 6. Lubang. 7. Penyelamat. 8. Temukan percikannya.
9. Pendidikan tinggi. 10. Wajah berapi-api. 11. Tempat pertemuan. 12. Museum.
13. Di udara. 14. Klinik. 15. Evakuasi.
Misi tambahan: Kumuh, Kota Tua, Antena.

Segera setelah Anda menyelesaikan prolog di kampanye utama, Anda akan dapat meluncurkan ekspansi Berikut (seperti yang tertulis dalam gim itu sendiri). Dalam kasus saya, alur cerita dari game asli selesai 100%.

JALAN KELUAR

Tujuan: Temukan jalan keluar dari selokan.

Setelah menonton video pengantar, Anda muncul di selokan. Bergerak maju melalui pipa saluran pembuangan dan melompat ke bawah. Pergi sedikit lebih jauh dan menyelam melalui lubang di pipa ke dalam air. Berenang ke sisi lain dan tahan Spacebar untuk mendarat. Ikuti dinding kiri, memanjat ke langkan dan melompat ke depan. Terus bergerak dan dalam beberapa detik Anda akan berada di permukaan. Tujuan telah tercapai.

Setelah berbicara dengan Lena, target baru akan muncul.

Sasaran: Temukan seseorang yang tahu lebih banyak tentang rumor ini.

Ikuti kiri di sepanjang gunung, lompat di tepian. Sedikit lebih jauh Anda perlu mengaitkan tangan Anda pada ceruk di batu dan memanjat ke kanan. Sekarang lihat ke arah yang berlawanan dan lompat ke langkan lain. Berjalanlah di sepanjang batang kayu dan buat lompatan yang memusingkan ke dalam air.

Mungkin salah satu trik permainan yang paling berkesan: melompat ke air dari pandangan mata burung!


Ikuti penanda di peta dan temukan area berpagar. Untuk melewati pagar, ikuti ke kiri. Di tikungan Anda akan menemukan dua pipa biru. Naiki mereka dan lompati pagar. Anda dapat memanjat melalui gerbang mana pun. Setelah berbicara dengan Aylem, tujuan akan tercapai.

Tujuan: Pelajari tentang "orang yang tidak bertobat".

Tujuan: Temukan bosnya.

Pindah ke kiri dan setelah beberapa meter di sisi kiri Anda akan melihat gudang (bangunan abu-abu panjang). Pintu pertama akan terbuka. Dekati dia dan mengobrol dengan karakter. Ketika dia pergi, lalu masuk ke dalam dan di sebelah kanan Anda akan melihat Jasir dan putrinya. Setelah percakapan mereka, berbicara dengan Jasir. Kedua tujuan telah tercapai.

Sasaran: Temukan seseorang yang ingin berbicara dengan Anda.

Keluar dari gudang dan saksikan cut-scene. Anda akan bertemu Kaan.

CAAN DAN ABEL

Tujuan: Cari mobil di peternakan terdekat.

Tinggalkan area aman dan bergerak menuju penanda. Harap dicatat bahwa, tidak seperti gim aslinya, di add-on Anda akan menemukan diri Anda berada di lokasi dengan sejumlah kecil bangunan. Karena itu, Anda perlu bergerak dengan hati-hati, tetapi jika perlu, bersiaplah untuk berlari. Setelah mencapai pertanian tetangga, memanjat pagar..

Tujuan: Mencuri mobil.

Akan ada beberapa preman di peternakan itu sendiri, jadi bersiaplah untuk berkelahi. Setelah berurusan dengan mereka, lompat ke kereta. Kembali kembali ke pertanian.

Tujuan: Melaporkan keberhasilan kepada Kaan.

Tujuan: Tanyakan gadis itu di mana Kaan berada.

Masuk ke trailer, tapi Kaan tidak akan ada di sini. Tapi Anda bisa berbicara dengan gadis itu. Setelah berbicara dengannya, pencarian akan berakhir.

MENDAPAT IMAN

Tujuan: Berkendara ke stasiun pompa.

Naik kereta ke pos pemeriksaan. Akan ada banyak zombie di pintu masuk utama stasiun, jadi saya menyarankan Anda untuk melewati pagar di sebelah kanan. Anda bisa berkeliling dengan air. Segera setelah Anda menemukan diri Anda di area berpagar, Anda akan diberi tugas baru.

Tujuan: Bicaralah dengan pemimpin bandit

Ikuti ke tempat yang ditunjukkan dan mengobrol dengan pemimpin. Bagaimanapun, pertempuran akan dimulai dan Anda harus membunuh semua bandit.

Tujuan: Cari tahu siapa yang berteriak.

Bangunan yang Anda butuhkan akan ditandai di peta. Semua pintu menuju ke dalam terkunci. Anda harus naik ke atas di tempat pintu merah terbuka. Setelah sampai, pergi melalui pintu merah lain. Turun dan periksa lantai pertama. Pergi ke pintu merah, dari mana bandit terakhir akan keluar. Setelah membunuhnya, bebaskan sandera. Ali akan mencoba membuka air, tetapi ada yang tidak beres.

Tujuan: Berkendara di sepanjang pipa ke katup utama.

Tinggalkan gedung, masuk ke kereta dan berkendara di sepanjang pipa yang ditandai dengan garis kuning. Akhirnya, pipa akan membawa Anda ke area berpagar lainnya. Panjat pagar menggunakan minibus putih. Masuki satu-satunya bangunan melalui pintu, turun ke ruang bawah tanah dan nyalakan senter (tombol default T). Ikuti pintu, belok kanan dan maju sampai akhir. Di sini Anda akan melihat katup yang harus Anda tutup. Setelah menutupnya (setelah berbicara dengan Ali), kembali ke peternakan. Dekati Jassir dan mengobrol dengannya. Anda harus mengikutinya di dalam gudang dan melanjutkan percakapan.

TINGKAT KEPERCAYAAN

Mulai sekarang, setiap bantuan Anda kepada komunitas akan meningkatkan kepercayaan Faceless. Hanya dengan cara ini Anda dapat mencapai pertemuan dengan Ibu. Untuk meningkatkan tingkat kepercayaan, Anda harus menyelesaikan tugas sampingan, membantu orang, dan membuat zona aman. Pergi tidur.

ORANG ASING DI TANAH ORANG ASING

Tujuan: Membantu penduduk setempat.

Tugas ini mengharuskan Anda untuk meningkatkan tingkat kepercayaan, jadi mari kita beralih ke menyelesaikan tugas sampingan.

Di pagi hari Anda dapat pergi ke rumah yang terletak di pintu masuk utama (masih ada seorang pria yang Anda temui saat pertama kali mengunjungi komunitas). Masuk ke dalam rumah, naik ke lantai dua dan temukan tangga ke loteng. Naik dan bicara dengan pria yang duduk di lantai. Dengan mendengarkan ceritanya, Anda akan meningkatkan rasa percaya diri. Pergi ke gudang tempat Jasir berada dan lihat pintu biru di sebelah kiri meja. Catatan dengan tugas dan foto orang hilang tergantung di pintu ini. Ambil kedua tugas dan kumpulkan foto. Tugas akan dimasukkan ke dalam jurnal Anda, tetapi untuk orang hilang, lokasi mereka akan ditandai di peta dengan penanda yang sesuai (tidak selalu).

Kaan yang sama yang setuju untuk berbicara denganmu saat pertama kali mengunjungi peternakan.


SUARA ANEH

Tujuan: Menangani suara misterius di taman.

Masuk ke kereta dan pergi ke tempat yang ditunjukkan di peta. Setelah tiba, turun dan bunuh semua zombie. Temukan sumur batu dan turun. Bunuh monster itu dan pergi ke sisi lain gua. Melompat ke dalam air dan berenang di sepanjang tali. Anda perlu berenang dengan cepat, karena jalurnya tidak pendek, dan pasokan udaranya sedikit. Setelah keluar dari air, panjat tebing dan bunuh tiga zombie. Sedikit lebih jauh akan ada lubang lain dengan air. Lompat ke dalamnya dan terus berenang di sepanjang tali. Akhirnya, Anda akan menemukan seorang pria. Bicara padanya dan pencarian akan berakhir.

MENURUNKAN LUBANG RABBIT

Tujuan: Hancurkan sarang pelompat.

Pindah ke lokasi yang ditentukan. Disarankan untuk mengunjunginya pada malam hari, ketika para Jumper meninggalkannya dan berjalan di permukaan. Pada siang hari, aktivitas Pelompat di gua tinggi, oleh karena itu, kompleksitas tugas meningkat. Begitu berada di dalam gua, periksalah, bunuh zombie biasa dan zombie yang, seolah-olah, "terikat" ke tanah. Anda harus membersihkan seluruh gua sebelum siang hari (Pelompat akan kembali dan tugas akan hampir mustahil).

MONTIR

Tujuan: Bertemu Bilal di pom bensin

Berkendara ke penanda di peta dan naik ke atap gedung pompa bensin. Bilal ada di gedung itu sendiri. Jatuh ke tanah, lewati pintu di sebelah pria yang duduk di kursi dan segera buka pintu di sisi kanan. Tonton cut-scene, setelah itu tugas baru akan muncul secara otomatis..

GRAIL DARI PENGENDARA MOTOR

Tujuan: Sampai ke truk Silas di jalan raya.

Seperti biasa, lokasi truk ditunjukkan di peta. Pindah ke sana dan Anda akan melihat jalan raya yang tinggi. Anda perlu memanjat. Anda dapat melakukan ini dengan mendaki gunung dan pergi jauh-jauh, dan kemudian melompati jurang. Tapi ada jalan yang lebih dekat. Perhatikan bahwa ada dua gerbong kereta di bawah ini. Naik ke gerobak, dan dari sana naiki platform ke puncak. Masuk ke truk dan mengobrol dengan Pengemudi Truk. Suku cadang sekarang dapat dibeli langsung darinya.

CAHAYA BAGI MANUSIA

Tujuan: Tanya Bilal tentang pembangkit listrik

Segera setelah Anda menjauh dari mekanik dan meninggalkan gedung, Anda akan mendengar suara khas - listrik padam. Masuk kembali ke dalam gedung. Tugas baru diaktifkan secara otomatis - "Light of the People". Bicaralah dengan Bilal untuk mengetahui akar masalahnya.

Mekanik Bilal, yang akan memberi Anda beberapa tugas sampingan.


Tujuan: Menemukan isolator pada menara listrik. Kirim NPChS ke Bilal.

Jadi, Anda perlu mengirimkan sekering dan isolator ke Ali. Bilal memberi Anda item pertama selama percakapan. Tapi dia memperingatkan bahwa tanpa isolator, sekring akan langsung putus. Perlu dicatat bahwa menara listrik dari misi ini dan truk dari tugas mekanik sebelumnya bersebelahan.

Menara ini mudah dikenali. Naik menggunakan tepian kuning-hitam. Jangan lupa gunakan roda mouse untuk melihat ke arah lain. Pindah ke tepi panah dan jatuhkan salah satu isolator. Turun dan ambil isolator yang jatuh dari tanah.

Ikuti sekarang ke tujuan Anda. Pembangkit listrik jauh, oleh karena itu lebih baik pergi dengan mobil. Di sini Anda harus menemukan Ali. Ali berada di sisi kanan area tertutup saat melihat bendungan. Ali berjongkok dan menggali perisai, dan di sebelahnya berdiri Tanpa Wajah - seorang pria bertopeng, membaca doa. Bunuh musuh di dekatnya dan mengobrol dengan Ali. Tugas ini belum berakhir.

Tujuan: Masuk ke dalam bendungan.

Buka pintu, maju dan lihat pintu lain. Di belakangnya, kejutan menanti Anda - zombie lapis baja besar. Tidak ada gunanya membunuhnya. Yang terbaik adalah membuat bahan peledak dan membuangnya ke samping. Selama mereka membuat kebisingan, dan Anda tidak menyentuh monster itu, musuh tidak akan memperhatikan Anda. Pergi ke tempat yang ditunjukkan dan Anda akan menemukan transformator biasa di dinding. Aktifkan sakelar, tetapi tidak akan terjadi apa-apa.

Setelah berbicara dengan Ali, lompat ke lubang di ruangan ini. Trafo yang diperlukan terletak di salah satu lantai tengah. Turun saja sampai penanda menjadi normal. Dekati dan aktifkan sakelar.

Langsung ke bawah, di mana banyak monster. Omong-omong, Anda dapat menarik mereka dengan paket peledak dan melemparkan granat ke kerumunan. Anda harus pergi ke bawah air di dekat perapian dan berjalan di bawahnya. Setelah berada di ruangan dengan pipa saluran pembuangan, putar katup di sebelah kiri dan buka jeruji. Bergerak di sepanjang pipa ke pintu keluar.

Naik ke atas dan berbicara dengan Ali segera setelah Anda membunuh semua zombie di sekitar gedung. Ketika Ali keluar dan mulai menyelesaikan pekerjaannya, Anda harus melindunginya. Untuk melakukan ini cukup sederhana. Akhirnya, mengobrol dengan Ali untuk terakhir kalinya. Misi selesai.

Catatan. Untuk menerima hadiah, Anda harus kembali ke Bilal dan memberinya NPChS.

OPERATOR RADIO

Tujuan: Sampai ke gudang perusahaan transportasi.

Jadi, ketika Anda berkendara dari pembangkit listrik, seseorang akan menghubungi Anda. Dia meminta bantuan, saat dia jatuh ke dalam celah di gudang yang paling dekat dengan pembangkit listrik. Pindah ke sana setelah berbicara dengannya di radio, lewati pagar. Anak laki-laki itu akan mengatakan bahwa dia masuk ke gudang melalui atap. Naik ke truk di antara dua bangunan dan gunakan kanopi untuk sampai ke atap. Temukan lubang dan lompat ke bawah. Buka pintu dan memanjat kotak untuk sampai ke bagian lain dari gudang. Dekati orang-orangan sawah di tengah dan ambil pedang mainan.

Anak laki-laki akan muncul, dan sebentar lagi - Penghancur. Kali ini monster itu harus dibunuh. Serang dia dengan senjata api. Tembak helmnya! Saat helm hancur, lalu tembak di kepala. Itulah satu-satunya cara untuk membunuh Destroyer. Namun, jika Anda tidak memiliki amunisi, maka buat Destroyer berlari ke arah Anda. Anda harus mundur dengan cepat agar monster itu menabrak dinding. Dia akan terpana untuk waktu yang singkat. Pada titik ini, serang dia dengan pedang, kapak, atau senjata jarak dekat lainnya. Dengan item ini, Anda juga dapat mematahkan helm dan kemudian membunuh monster itu.

Selanjutnya, Anda harus pergi ke anak laki-laki. Pergi ke kamar sebelah, di mana ada mayat seorang pria berjaket merah. Balikkan mayat, ambil foto orang hilang dan barang lainnya. Di bawah mereka Anda akan menemukan kunci - ambil kunci dan buka pintu di dekatnya. Naik dan temukan diri Anda di sarang anak laki-laki. Misi tercapai - keluar dari sini melalui atap.

HATI KEGELAPAN

Tujuan: Hancurkan sarang Jumper.

Di papan pengumuman di dalam pom bensin ada lembaran dengan tugas baru. Terima itu. Anda harus menghancurkan sarang Jumper. Ada banyak lawan di sarang ini pada siang hari, jadi pergilah ke tempat itu pada malam hari.

PEDAL KE LANTAI

Tujuan: Tanya Bilal tentang poster balap.

Di papan pengumuman di dalam pom bensin, ada poster besar sebuah kereta dengan tulisan RACE di atasnya. Balapan? Bicaralah dengan Bilal untuk mengetahui lebih lanjut tentang ini..

Poster yang sama yang dapat Anda lihat di papan buletin di dalam SPBU Bilala.


TANPA AIR

Tujuan: Berbicara dengan Jasir

Beberapa saat setelah Anda memberi orang air, Jasir akan menghubungi Anda. Dia akan mengatakan ada sesuatu yang salah. Kembali ke pertanian dan berbicara dengannya. Orang-orang sakit karena air dan Anda harus mencari tahu apa yang salah.

Berkendara kembali ke stasiun pompa. Pintu yang Anda masuki sebelumnya (lantai atas) sekarang ditutup. Pergi ke air, menyelam dan melihat tiga pipa. Ada kunci di pipa tengah - buka menggunakan kunci master. Berenang melalui pipa, belok kiri, lalu kanan. Segera Anda akan keluar di dalam stasiun. Bunuh tiga bandit. Hal ini diperlukan untuk memulihkan listrik, tetapi pintu di mana Anda dapat dengan cepat mencapai transformator terkunci.

Turun dan pergi ke pintu lain, yang persis di bawah pintu sebelumnya. Bekir akan muncul. Ngobrol dengan dia. Pada akhirnya, Anda masih harus membunuhnya. Setelah melakukan ini, pergi ke kamar dan naik tangga. Nyalakan transformator. Misi selesai!

KEGIATAN PASCA

Tujuan: Sampai ke kantor pos.

Ada catatan di meja Jasir. Membacanya. Bocah itu sedang menunggu hadiah dari ibunya, yang pergi ke Harran sebelum epidemi. Terima tugas. Ikuti tempat yang ditunjukkan di mana surat itu berada. Omong-omong, jika Anda pergi ke luar, maka akan ada anak laki-laki yang sama di dekat gudang di seberang. Anda dapat mengobrol dengannya.

Pindah ke kantor pos, yang terletak di sebuah desa kecil dekat pompa bensin Bilal. Temukan cabang yang ditandai pada peta. Selanjutnya, Anda harus masuk ke dalam. Buka pintu di lantai pertama, masuk ke dalam dan tutup pintu di belakang Anda. Pergi ke ujung koridor dan matikan alarm dengan tombol merah di dinding. Setelah melakukan ini, cobalah masuk melalui pintu terdekat. Tidak ada yang akan datang darinya.

Naiki tangga ke lantai dan lihat pria yang digantung. Temukan kunci di atas meja. Turun dan buka pintunya. Cari SEMUA paket yang interaktif. Ketika Anda melakukan ini, Crane harus mengatakan bahwa tidak ada paket untuk anak laki-laki di sini. Temukan papan buletin di dinding di antara dua pintu. Baca catatan dan lepaskan kunci van.

Sekarang dua tanda akan muncul di peta - ini adalah dua van. Van pertama sudah dekat. Keluarkan huruf-hurufnya. Anda dapat membawa surat-surat ini kepada pemiliknya dan menerima hadiah. Tidak ada yang rumit, tetapi Anda harus berlari.

Pindah ke van kedua, yang akan berada di jalan raya yang tinggi. Buka dan ambil paketnya. Bawa ke Jasir dan dapatkan hadiahmu.

Jasir, tetua masyarakat di ladang.


ORANG ASING DI TANAH ORANG ASING (LANJUT)

Ketika tingkat kepercayaan Anda dengan Faceless meningkat, Anda dapat kembali ke Jasir. Faceless akan berdiri di dekatnya (peringkat harus "Tamu"). Bicara padanya dan Anda akan menerima panah sebagai hadiah. Dia akan mengatakan bahwa Anda harus terus membantu orang.

GARPU

Tujuan: Temukan Sabit.

Setelah Anda menerima hadiah dari Faceless (panah), tugas tambahan baru akan muncul di pintu dekat Jasir. Terima itu. Anda perlu menemukan Sabit, yang membantu para petani. Anda juga bisa bertanya kepada Jasir tentang dia.

Pindah ke lokasi yang ditentukan. Mendaki gunung menggunakan peralatan ("kucing" dengan tali). Pecahkan gelas gubuk Sabit dan naik ke dalam. Jamu yang perlu Anda temukan ada di bawah rumah Jasir. Melompat ke bawah dan melihat tas jatuh dan peti kayu. Ada karung di bawah salah satu peti kayu - carilah beberapa tanaman obat. Kembali ke Jasir dan beri dia herbal.

Catatan. Jika Anda turun lebih rendah lagi di sepanjang tali, maka Anda akan jatuh ke sarang Pelompat. Tapi tidak akan ada musuh di sini, kecuali satu. Pergi ke suara dan lihat Sabit. Bunuh dia untuk mengakhiri siksaan.

MEMANEN

Tujuan: Membersihkan area.

Tugas diambil dari papan buletin yang terletak di SPBU Bilal. Pergi saja ke area yang ditunjukkan dan bunuh semua lawan. Akan ada kodok neraka. Bagaimana saya melakukannya? Berdiri di belakang pagar, setelah membunuh musuh di sekitar area tertutup, lalu lempar granat ke kodok. Cari mayat Helltoad, di mana Anda akan menerima hadiah untuk pencarian "Panen" sebagai bagian dari Dying Light: Panduan berikut di situs web.

KAMI TIDAK AKAN PERGI KE SANA LAGI

Tujuan: Mengistirahatkan semua jiwa malang di kota.

Tugas diambil dari papan buletin yang terletak di SPBU Bilal. Pergi ke desa kecil di mana Anda perlu menemukan empat jiwa malang di area yang ditunjukkan. Mereka adalah zombie kecil. Di peta mereka ditandai dengan simbol tertentu. Arahkan ke sana dan Anda akan mengerti.

Jadi, segera setelah Anda menemukannya, dekati dan tekan tombol F. Ini akan membunuh mereka. Penanda jiwa malang menunjukkan lokasi mereka seolah-olah dari satelit. Anda tidak dapat melihat di peta apakah anak itu naik atau turun relatif terhadap posisi Anda. Saya harus mengatakan bahwa satu anak akan berada di gedung tertinggi. Anak kedua akan berada di dalam truk. Dua lagi ada di dalam rumah. Di dalam salah satu rumah Anda hanya bisa melewati pintu, yang harus Anda buka. Saran saya: gunakan bahan peledak untuk mengalihkan perhatian zombie, dan pada saat itu, buka pintunya. Kembali ke Bilal dan katakan bahwa semua anak telah terbunuh.

Tujuan: Belajar dari Bilal tentang minyak beracun.

Tugas diambil dari papan buletin yang terletak di SPBU Bilal. Ambil saja dan bicara dengan Bilal.

LAZARUS

Tujuan: Tanya Ezgi untuk detailnya.

Tugas akan digantung di pintu dekat Jasir (saya mendapatkannya setelah Postal Madness). Setelah berbicara dengan Jasir, pergi ke rumah yang dijaga oleh Aylem, naik ke lantai dua dan masuk ke ruang belakang. Tanyakan Ezgi tentang tugas itu.

Ezgi, putri Jasir.


Berkendara ke tempat yang ditunjukkan dan bersihkan lokasi dari bandit. Satu-satunya cara untuk sampai ke sini adalah melalui lubang di pagar. Cukup kelilingi area di sekeliling, periksa dinding dengan cermat. Ketika Anda membunuh semua bandit di luar, maka masuk ke rumah dengan teras untuk memastikan bahwa semua musuh sudah mati. Pergi ke ruang bawah tanah dan bunuh musuh terakhir. Anda mendengar beberapa kebisingan. Di ruang bawah tanah yang sama, temukan pintu kayu yang mengarah lebih rendah (di lantai, palka). Buka dan turun. Bicaralah dengan Erkan.

Setelah berbicara dengan Jasir, kembali ke pertanian dan beri tahu Ezgi bahwa Erkan masih hidup.

LARI, LARI, LARI

Tujuan: Bunuh Pelari dan bawa hatinya ke Jasir.

Tugas akan digantung di pintu dekat Jasir (saya mendapatkannya setelah Postal Madness). Cara membunuh Runners, Anda harus sudah tahu dari game aslinya. Lakukan dan bawa hati. Selanjutnya, Anda perlu membuang hati ke dalam tong yang ditunjukkan dan berbicara dengan Jasir lagi.

PERMINTAAN BANTUAN

Tujuan: Membersihkan area.

Tugas akan digantung di pintu dekat Jasir (saya mendapatkannya setelah Postal Madness). Pindah saja ke tempat yang ditunjukkan dan bunuh semua lawan. Akan ada seorang pemimpin - Menangis. Itu sedikit lebih besar dari Destroyer yang kamu lawan di pembangkit listrik. Anda perlu membunuhnya. Saat dia melempar batu, cobalah bersembunyi di balik bangunan. Jika tidak, Anda tidak dapat bersembunyi dari mereka. Anda harus memancingnya ke dinding dan rumah. The Weeper akan memukul. Setelah itu, dia tertegun sementara. Pertama hancurkan helmnya lalu serang kepalanya. Ambil hadiah dari tubuh Weeper.

SURAT KEPADA SIR

Berikan surat dari gerobak pertama kepada Sera, yang berada di pertanian di rumah yang dijaga oleh Aylem.

SURAT KEPADA EYLEM

Berikan surat itu kepada Alem, pria yang Anda temui pada kunjungan pertama Anda ke pertanian.

Seorang pria keras bernama Eilem akan, setelah beberapa saat, memiliki sikap yang sama sekali berbeda terhadap Kyle Crane.


SURAT KE POLA

Berikan surat itu kepada Polat, yang ada di salah satu lumbung pertanian.

PERTEMUAN

Tujuan: Dapatkan ke Mata Matahari.

Ketika Anda memiliki pangkat "sekutu", Anda akan menerima undangan ke pertemuan Ibu dan Tanpa Wajah. Faceless harus menghubungi Anda dan melaporkan ini. Selesaikan saja misi sampingannya. Ikuti tempat yang ditunjukkan. Jangan mematikan jalan - itu mengarah ke tempat yang harus Anda tuju. Naiki tangga dan jalan setapak, pergi ke kuil. Tonton videonya. Setelah Imam akan menjelaskan kepada Anda apa yang terjadi.

Tujuan: Terus membantu Anak-anak Matahari.

Sekarang Anda harus terus menyelesaikan tugas tambahan.

Keluar dari sini, Jasir akan segera menghubungimu.

Tujuan: Sampai ke Jasir.

Ikuti pertanian. Bicaralah dengan Jasir. Dia akan memberi Anda kartu magnetik tentara sebagai hadiah. Terus bantu Anak Matahari.

AZART

Tujuan: Sampai ke rumah Adam.

Ketika Anda kembali ke Jasir setelah kuil, tugas baru akan tergantung di pintu. Ambil.

Pindah ke kota dan temukan rumah yang ditunjukkan. Berjalan di sekitarnya dan temukan gerbang rana rol. Ambil mereka untuk masuk ke kakus yang berdekatan. Temukan palka di lantai dan turun. Bergerak melalui ruang bawah tanah sampai Anda melihat lubang di dinding di sebelah kanan. Lubang ini mengarah ke rumah Adam. Sekarang bagian permainan yang relatif sulit dimulai.

Anda perlu menemukan catatan dengan petunjuk. Mereka berada di ketiga lantai. Ada lebih sedikit di lantai pertama. Lihat sekeliling semuanya. Lantai dari semua lantai, lemari pakaian, catatan di dinding, di lukisan, di tempat tidur dan perabot lainnya. Sebanyak empat kursi harus masuk ke PDA! Setelah itu, tujuan yang Anda butuhkan untuk mencari petunjuk akan selesai.

Mereka ditandai di peta.

BAHAYA: PEMANDANGAN LAUT

Tujuan: Temukan gua tersembunyi di bawah mercusuar.

Pindah ke lokasi yang ditentukan. Akan ada mercusuar di atas. Tapi Anda pergi ke pantai, di sebelah kanan mercusuar (jika Anda pergi ke sana di sepanjang jalan). Anda harus turun di redistribusi area kuning. Di bawah, di batu, temukan lorong. Lorong ini berada tepat di pinggir area kuning. Berjongkok dan masuk ke dalam gua. Ambil revolver dari peti.

BAHAYA: JALAN BATU

Tujuan: Temukan gua di bawah pohon mati.

Pindah ke lokasi yang ditentukan. Naik ke atas. Di sini Anda sudah bisa mengunjungi atas petunjuk Jasir. Anda harus masuk ke dalam gua. Tampaknya ada gua di dalam rumah, tetapi itu tidak akan membawa Anda ke bawah pohon. Ikuti pohon itu sendiri di tepi bukit. Hati-hati berjalan ke tepi dan melihat ke bawah. Anda akan melihat beberapa tepian. Lompat ke bawah dan temukan celah lonjong di mana Anda bisa masuk ke bawah pohon. Dapatkan revolver kedua dari peti.

BAHAYA: BERHARAP BAIK

Tujuan: Temukan gua tersembunyi di bawah patung.

Bergerak menuju kuil tempat Anda pertama kali bertemu Ibu. Segera setelah Anda memasuki gua dengan tangga logam ke atas, perhatikan bahwa Anda dapat melompat menuruni tepian alih-alih naik. Ada air di bawah, jadi Anda bisa dengan aman melompat jauh ke dalam gua. Temukan peti di bawah air, buka dan dapatkan revolver.

BAHAYA: ENAM KAKI DI BAWAH TANAH

Tujuan: Temukan makam Tom.

Ikuti kuburan dan mulailah mencari semua kuburan di area yang ditandai. Anda tidak tertarik pada kuburan kecil, tetapi pada kuburan besar, di mana tablet digantung. Di salah satu piring ini akan ada tulisan Tom. Pindahkan ke samping dan Anda akan menemukan catatan dan pedang.

BAHAYA (Lanjutan)

Tujuan: Berikan pedang kepada Jasir.

Kembali ke Jasir dan berikan dia pedang untuk menyelesaikan misi panjang ini.

Pemandangan pinggiran kota dari atas.


JATUH DARI SURGA

Tujuan: Memeriksa lokasi kecelakaan.

Setelah mengunjungi candi, Jasir harus menghubungi Anda lagi dan memberi tahu Anda tentang pesawat yang jatuh. Anda juga bisa melihatnya segera setelah menghadiri pertemuan. Pindah ke tempat yang ditunjukkan pada peta dan dekati bidang yang terbakar. Anda akan dihubungi oleh Fatin dan Tolga, kenalan dari game aslinya. Pergi ke mereka, panjat menara dan bicarakan semuanya. Ambil alat pelacak dari kotak yang terletak di sini.

Ikuti sinyal di area yang ditandai. Anda harus menemukan ransel Volkan, yang berada di tengah ladang gandum, di dekat parasut. Semakin dekat Anda ke tujuan, semakin kuat sinyalnya. Tangkapan layar di bawah ini menunjukkan lokasi ransel.

Tempat di mana Anda dapat menemukan ransel untuk pencarian "Jatuh dari Surga".


Selanjutnya, Anda akan beralih ke saluran lain. Perlu mencoba lagi untuk menemukan Volkan. Pergi ke peternakan Jasir. Masuk ke salah satu lumbung dan temukan Polat. Bicaralah dengan Polat di belakang meja kerja. Pencarian ini akan berakhir, tetapi yang baru akan dimulai.

Perampokan Kereta Hebat

Tujuan: Sampai ke jembatan kereta api.

Ikuti ke tempat yang ditunjukkan, dan kemudian bunuh semua lawan di jembatan kereta api. Setelah semua lawan terbunuh, Anda harus berjalan melewati semua mobil dan mengetuk. Di salah satu mobil akan ada saudara yang akan membuka pintu. Mengobrol dengan mereka, tugas akan selesai.

DIKAT YANG TIDAK DAPAT DIPUTUSKAN

Tujuan: Tanyakan Jasir apa yang terjadi. Pergi ke peternakan dan bicara dengan Jasir. Dia akan memberitahu Anda bahwa Ezgi melarikan diri. Nah, Anda harus mengikutinya. Pindah ke tempat yang ditunjukkan di peta, ke peternakan Ozan. Bunuh semua musuh, lalu periksa dua mayat di tanah, di mana masih ada genangan darah. Salah satunya adalah Ozan. Baca catatan dan bicara dengan Jasir di radio (secara otomatis).

Ikuti perkemahan, bunuh lawan dan cari semua trailer. Di salah satu trailer adalah Ezgi dan temannya.

Agar Ezgi dan temannya dapat memasuki kota, Anda harus memeriksa terowongan yang ditunjukkan. Ikuti tujuan Anda, masuk ke terowongan dan bunuh semua orang yang Anda lihat sampai Anda mencapai pos pemeriksaan. Sekarang misi akan selesai, tapi...

KERJA MARTYSHKIN

Tujuan: Kembali ke terowongan dan bantu Ezgi.

Semua yang Anda lakukan sia-sia. Kembali ke terowongan dan temukan Ezgi. Bunuh zombie, lalu bicara dengan Ezgi. Untuk melakukan ini, naik ke truk dan buka pintu kanan kontainer. Setelah itu, kembalilah ke Jasir dan katakan padanya bahwa putrinya telah pergi ke kota. Misi selesai.

ANOMALI

Tujuan: Menyelidiki fenomena aneh

Pindah ke area yang ditandai. Jangan takut untuk mendekati orang besar, karena ada awan asap biru di dekat jip yang melindungi dari monster. Datanglah ke jip. Di belakangnya akan ada kotak panjang. Buka peti untuk menyelesaikan bagian dari pencarian.

Kembali ke pertanian dan temukan Faceless di gudang. Mengobrol dengannya, dia akan memberi tahu Anda bahwa Anda perlu menjelajahi gua.

Ikuti gua, bergerak lebih dalam ke dalamnya, membunuh lawan. Akhirnya, Anda harus melihat konvoi tentara. Lihat bagian belakang truk dulu. Masuk ke dalam dan lihat di satu-satunya kotak yang tertutup. Tapi tidak ada apa-apa di dalam kotak.

ORANG TUA DAN LAUT

Tujuan: Temukan pintu masuk ke mansion.

Pada titik tertentu, Faceless akan menghubungi Anda dan memberi tahu Anda tentang seorang etnografer tertentu. Pindah ke tanda di peta dan temukan diri Anda di dekat mansion. Temukan jembatan kayu di halaman belakang. Dia dihancurkan. Dekati dan lihat ke bawah ke kiri. Anda akan melihat kelanjutan dari jembatan. Lompat ke sana menggunakan "kucing", masuk ke gua dan masuk ke ruang bawah tanah mansion.

Di sini Anda perlu menghancurkan kotak kayu untuk memindahkan kabinet dan masuk ke mansion itu sendiri. Hati-hati, karena ada tabung gas di belakang peti. Jika Anda memukulnya dengan senjata jarak dekat, maka setelah beberapa detik ledakan akan terjadi. Naik ke lantai atas dan bicara dengan Attila, yang duduk di salah satu ruangan.

Sekarang Anda perlu memperbaiki kabel untuk membawa listrik kembali ke mansion. Ayo keluar. Pada peta, titik aktif ditunjukkan oleh garis kuning panjang. Ini kabelnya. Anda harus berjalan di sepanjang itu dan menemukan tiga celah. Pergi ke akhir. Berdirilah dengan membelakangi gerbang yang hilang, saat berada di wilayah itu, praktis berdekatan dengan mansion.

Jadi, di sinilah kabel baru saja dimulai. Apakah Anda melihat sebuah bangunan dengan tangga (tangga) di depan? Naiki tangga, masuki gedung dan lihat langsung ke kiri. Ada kabel yang putus di lantai. Perbaiki dengan menahan tombol F.

Anda akan menemukan ujung kabel yang lain di dekat menara logam besar di dekatnya. Tebing itu ada di tanah, di rerumputan. Setelah kabel diperbaiki, daya perlu dihidupkan.

Ada tiga titik aktif. Di dalam gudang, nyalakan generator. Pasang colokan pada menara logam yang sama. Terakhir, alihkan sakelar sakelar pada tiang. Anda dapat memanjat tiang dan menara hanya dengan bantuan "kucing" dengan tali.

Sekarang kembali ke Attila, bicara padanya untuk menyelesaikan quest.

CERITA YANG BELUM SELESAI

Tujuan: Memeriksa semua kuil.

Tugas tersebut dikeluarkan oleh Attila sendiri. Anda perlu mengunjungi tiga tempat suci. Mereka semua ditandai di peta. Pindah dulu ke utara dari rumah Atilla. Berenanglah di air dan temukan batu di tengah laut. Naik ke bagian paling atas. Bunuh tiga zombie yang akan berbaring di sini. Temukan gambar di batu dan periksa dengan menekan tombol F.

Ikuti penanda baru, yang terletak di sudut kanan bawah peta. Lompat ke dalam air, selami dan temukan batu dengan pola kedua. Tekan tombol F. Tetap menemukan tempat ketiga. Menemukan dia itu mudah. Pindah saja ke sana dan periksa gambar di atas batu.

Setelah berbicara dengan Atilla di radio, pindah ke tempat yang ditandai di peta. Itu di sebelah kuil ketiga. Naik ke puncak gunung. Gunakan kail dengan tali. Periksa gambar pada monolit. Lompat ke dalam lubang di dekatnya, di bawah pohon, dan lepaskan topeng Faceless dari mayatnya.

Menara berburu, yang dalam permainan adalah semacam titik kontrol.


Kembali ke Atilla dan berikan dia topeng. Tugas akan berakhir.

PROYEK RAHASIA

Tujuan: Bicaralah dengan saudara-saudara.

Pada titik tertentu, saudara-saudara akan menghubungi Anda. Kunjungi mereka di tempat yang ditunjukkan dan pelajari lebih lanjut tentang tugas tersebut. Mereka akan meminta Anda untuk menemukan beberapa detail. Pada prinsipnya, semua ini seharusnya sudah lama bersamamu. Berikan Fatin detailnya dan dapatkan hadiahnya. Saudara-saudara akan mengatakan mereka butuh waktu.

Saudara-saudara akan menghubungi Anda dalam beberapa menit. Temui dan cari tahu bahwa mereka membutuhkan bahan bakar (mereka akan berada di mobil yang sama). Pergi mencari bahan bakar. Untungnya, bahan bakar selama pencarian ini akan ada di semua mobil. Setelah mengumpulkan 11 kontainer, kembali ke Fatin dan berikan padanya. Ini akan menyelesaikan pencarian.

NASIB BODOH

Tujuan: Cari tahu apa yang terjadi pada Attila.

Ikuti kembali ke rumah Atilla segera setelah Anda diberitahu tentang hal itu. Pergilah ke rumah dan naik ke atas ke kantor Atilla. Ada catatan yang tergantung di pintu kantor - bacalah. Selanjutnya, pergi ke ruang bawah tanah di mana Anda datang ke mansion pertama kali. Periksa mayat Atilla dan ambil topengnya. Mengambil topeng dan mendengarkan pesan dari Yang Tak Berwajah, kembali ke kantor dan mengambil buku yang ditulis oleh ahli etnografi.

KERETA JET

Tujuan: Bawakan si kembar saluran gas dari reruntuhan pesawat.

Pergi ke lokasi kecelakaan pesawat, di mana Anda telah mengunjungi. Pergi ke kap mesin dan lepaskan saluran bahan bakar dari sana. Kembali ke saudara dan beri mereka pipa gas. Lihat apa yang terjadi.

DI AKHIR TEROWONGAN

Tujuan: Pergi ke lumbung.

Ikuti tempat yang ditunjukkan dan naik ke atas. Pertama, lompat dari tumpukan gandum ke platform. Cari tangga dan naik. Selanjutnya, tangga ditutup. Temukan tangga lain. Tampaknya ditutup, tetapi ada lubang di dinding di samping. Melompat melalui lubang untuk penerbangan tangga. Naik, bunuh semua orang dan di ruang belakang di atap Anda akan menemukan sandera - saudara Orkan. Bicara padanya. Keluar dari ruangan, setelah itu Priest akan menghubungi Anda.

Setelah berbicara dengannya, Anda harus mengunjungi mercusuar. Naik dengan memanjat dinding. Ada jendela di setiap level. Anda harus naik ke jendela di tingkat kedua dari belakang. Naik ke dalam dan naiki tangga. Buka pintu dan tonton videonya.

Bunuh semua lawan agar pencarian dihitung. Selanjutnya, temukan kotak berisi kapsul di dekat mayat Kaan. Ambil ketiga kapsul.

PENGIKUT

Tujuan: Berada di pintu masuk bendungan sebelum bandit.

Anda memiliki waktu terbatas untuk tugas ini - enam menit. Berkendara ke tujuan Anda tanpa berbelok ke mana pun dan tanpa gangguan. Gunakan semua trampolin, dll. Naiki struktur merah, pergi ke platform berikutnya dan panjat dinding di atas. Drop down ke atas platform merah. Jalankan di sepanjang pipa di sepanjang dinding dan naik lebih tinggi di tepian lainnya. Pergi melalui pintu.

Berjalan menyusuri koridor ke pos pemeriksaan, mendengarkan suara Ibu. Pergi melalui pintu, mendekati ibu dan berbicara dengannya.

AKHIR YANG BAIK

Ada dua akhir dalam permainan. Akhir pertama - Anda setuju untuk membantu Ibu menyelamatkan dunia dan mengakui bahwa ini bukan obat, tetapi racun nyata. Dalam hal ini, ikuti Ibu, buka pintu dan aktifkan hulu ledak. Itu saja!

AKHIR YANG BURUK

Akhir kedua - Anda menolak untuk membantu Ibu. Dalam hal ini, Anda harus bertarung dengannya. Apa yang bisa saya sarankan? Pertama, bunuh saja hantu Ibu. Sampai, pada akhirnya, Kyle merasa dia mulai sakit. Mulai sekarang, kamu akan membunuh hantu Ibu dengan tangan kosong. Jika Anda menjauh, maka setelah beberapa detik, kesehatan akan mulai pulih dengan sendirinya.

Selanjutnya, Anda akan bertengkar dengan Ibu sendiri. Serang dia dengan tanganmu. Cobalah untuk menjauh darinya ketika kesehatan Anda rendah. Pada saat yang sama, bergerak mundur tanpa mengalihkan pandangan dari Ibu itu sendiri. Ketika dia berlari, cobalah untuk menyerang balik dan menjauh lagi. Sehingga Anda dapat memulihkan kesehatan. Pada akhirnya, ketika topengnya terlepas dan kesehatan Ibu yang tersisa sangat sedikit, dia akan menerkammu. Tekan tombol F beberapa kali. Jatuhkan, selesaikan dan tonton video terakhir permainannya..

pengantar

Saat ini ada 50 medali dalam permainan.
8 - plot.
4 - untuk jalur bersama (menurut saya tidak cukup)
6 - Anda akan mendapatkan 100% jika Anda menyelesaikan setidaknya setengah dari alur cerita.
7 - Anda mendapatkan jika Anda membaca keseluruhan cerita dan hanya berlari keliling kota untuk mencari petualangan.
25 - Anda perlu berusaha, di suatu tempat yang lebih, di suatu tempat yang lebih sedikit.

Anda bisa mendapatkan semua pencapaian, tetapi ada yang bermasalah:

Dirancang khusus untuk grup

Tips dari Pak Bebeka

1. Jika game Anda crash, maka lebih baik menyesuaikan setelah menyelesaikan beberapa quest, mengumpulkan item atau melewati zona karantina ... Keluar dari game, maka progres akan disimpan, dan jika terjadi crash, mungkin tidak dapat disimpan .

2. Jangan meremehkan pengumpulan, pada awalnya zombie mungkin tampak mudah, tetapi di tengah permainan mereka menjadi lebih kuat dan tidak bisa sakit-sakitan memberi Anda sup kubis. Kit pertolongan pertama akan sangat berguna.

3. Jika di sebelah zona dengan menyelesaikan quest ada zona aman yang tidak aktif, maka aktifkan, karena terkadang Anda harus banyak berlari setelah mati, dan Anda akan respawn di yang terdekat.

4. Uang dalam permainan praktis tidak diperlukan. Jadi jangan fokus pada mereka.

Menurut alurnya

Di sini Anda dapat menemukan pistol.

4. Tegangan
Tugas diberikan oleh Alfie (Tower, lantai dasar, bengkel) Setelah menyelesaikan misi cerita "Air Cargo".

Tugas harus diselesaikan di malam hari (Sial! Ya, berlari di malam hari itu sulit. Jadi siapkan kotak P3K) Anda perlu memulihkan daya ke 3 pembangkit listrik. Awalnya, dua ditandai di peta, mengaktifkannya adalah tugas yang cukup mudah, tetapi yang ketiga akan lebih sulit.

Saya menyarankan Anda untuk melewatinya terlebih dahulu dan memikirkan rutenya, itu cukup besar, ditutupi dengan kawat berduri dan ada banyak zombie dan monster yang siap untuk berpesta dengan kita.

Pembangkit listrik ketiga terletak di sini. Kami membutuhkan rumah di bagian paling bawah stasiun.

5. Dupa

Semua orang hanya memilih Lavender

6. Gelas cadangan
Diberikan di Menara. Tugas tergantung di papan, lantai pertama.
Tidak ada yang rumit, kami menemukan rumah, kami mengambil semua yang kami miliki, kami kembali.

Setelah menyelesaikan misi cerita "Agreement with Rais", banyak tugas terbuka di seluruh pemukiman.


7. Pria bertopeng gas
Desa nelayan. Moussa.
Tidak ada yang rumit))

Tip: Saat berenang untuk tas, kumpulkan 5 ganggang untuk misi "Ganggang"))) Kita membutuhkan ganggang dari danau ini, yang lain tidak akan berfungsi!

8. Alga

9. Teropong
Desa nelayan. Menggantung di papan.
Teropong dapat ditemukan di atap supermarket.

10. Dimana ibuku?
Kampung Nelayan. Diberikan oleh Meliha. 2 gadis berdiri di dekat pintu gubuk.

Kami menyelamatkan anak itu, kami menyelamatkan ibu dari maniak. Selama penyelamatan, ibu harus bertarung dengan banyak zombie cepat. Bersiap.

11. Herbal beracun

Mereka tumbuh di sini.

12. Pengantin tengah malam.
Desa nelayan. Menggantung di papan. Akan tersedia setelah menyelesaikan misi "The Man in the Gas Mask"

Misi malam) Rumput tumbuh di taman di ujung peta dari desa nelayan. Penanda akan muncul dengan sendirinya. Jadi, jika Anda tidak ingin menginjak-injak seluruh kota di malam hari, mendekatlah terlebih dahulu.

13. Anak yang hilang
Disediakan oleh Alex. Dia berada di atas.

Penting untuk menemukan putra Alexei, yang mendaftar untuk parkour, dan kemudian melindungi Alexei sendiri.
Tingkat kesulitan sedang.

14.Throttle penuh
Memberi Alfie di radio
Kita perlu menemukan Jeff, tukang gas menara. Bersiaplah untuk pergi satu lawan satu dengan preman itu.

15. Mencuri apa yang dicuri
Memberi Jafar

Tip: Sebelum berlari ke lokasi konstruksi, cari senjata api, itu tidak akan menyakiti Anda.

16. Piro
persembunyian Jafar. Memberi Said
Anda perlu mencari gudang kereta api. Ini tidak akan mudah.

Tip: Sebelum Anda pergi ke gudang, berbicara dengan si kembar Tolga dan Fatin (tugas "Hooked") Mereka juga terletak di tempat persembunyian Jafar. Selesaikan kedua tugas ini bersama-sama.

17. Pada kait"
Menara. pria di dekat lift
Saat mengunjungi menara, di lantai pertama, dekat lift, akan ada seorang pria berjas. Dia akan bercerita tentang si kembar Tolga dan Fatin, yang bekerja untuk seorang pengusaha minyak besar. Nanti mereka akan menghubungimu, mereka akan duduk di shelter Jafar.

18. Teori Big Bang
persembunyian Jafar. Disediakan oleh Kurt.
Tugas akan tersedia setelah menyelesaikan "Mencuri yang Dicuri".
Setelah menyelesaikan semua pesanan Kurt, Anda harus menunggu beberapa saat. Lakukan misi lain. Nanti, dia akan menelepon kami di radio dan meminta kami untuk menguji bom di terowongan yang penuh dengan mutan yang hanya berjalan di malam hari.

19. Keamanan yang berguna.
tempat persembunyian Jeff. Berikan saat istirahat tugas "The Big Bang Theory"

20. Lampu sorot
Menara. Berikan Alfi.
Misi bunuh diri malam lainnya dari Alfie
Licik:
Jika Anda keluar dari permainan saat berada di bawah jembatan, dan kemudian masuk kembali, Anda akan menemukan diri Anda di jembatan. Setengah jalan selesai

21. Terjun ke terowongan.
Memberikan amphitaminer, laboratoriumnya terletak di tempat barang rongsokan mobil.

22. Panduan Zombieland
Memberikan penjahat

tugas diberikan di sini.

Dia akan meminta Anda untuk menemukan kamera dan catatan. Sebuah mobil dengan kamera, terletak di sisi kiri jembatan, setengah tergantung darinya.

23. Dimana kamu, saudara
Memberi Osman

Tugas diberikan di sini.

Setelah selesai, dapatkan kunci ke 3 cache))

24. Kelahiran di rumah
Saat berjalan melalui area ini (tangkapan layar), terdengar teriakan wanita dan sebuah tanda muncul. Kita perlu melihat apa yang terjadi di sana.

Bagian berikutnya dari misi tambahan akan tersedia setelah menyelesaikan bagian dari misi cerita "Saudara-saudara" (setelah menyelesaikan sekolah)


25. Kapur untuk anak-anak
Menara. Papan.
Di mana lagi menjadi krayon jika tidak di sekolah?)

26. Bagian elektronik
Menara. Papan.
Kemungkinan besar Anda sudah memiliki komponen elektronik, jika tidak, tidak akan sulit untuk menemukannya!

27. Ratu Penyihir
Pasar. Memberi Dahlia (Penyihir)
Tugas malam. Jamur tumbuh di dinding gua.

28. Goon berburu
Pasar. Memberikan Dahlia
Untuk mendapatkan misi ini, minum ramuan yang disiapkan oleh Dahlia.

29. Serangan Ginjal
Pasar. Diberikan oleh Dahlia.
Minum ramuan ginjal yang disiapkan oleh Dahlia dalam misi Brute Hunt. Untuk mendapatkan ginjal, misi harus aktif.

30. Bawakan aku otak pelari.
Pasar. Memberikan Dahlia
Bunuh anak pelari... dia bisa dipancing ke jebakan elektro, misalnya di pintu masuk Menara.

31. Akumulator dan sumpah serapah
Sekolah. Tolga dan Fatin
Kita harus mencari di stasiun bus untuk mencari baterai. Pertama-tama, bersihkan dari zombie kecil, jika tidak mereka tidak akan membiarkan Anda masuk ke bus dengan diam-diam.

Itu saja. misi sampingan. Bagian 2 (32-51)

32. Berhenti berakting!
Sekolah. erol

Kaleng cat bisa: di atap, di perancah, di sekitar bangunan.

33. Cadangan gas
Menara. Papan
Untuk menyelesaikan pencarian ini, pantau terus, dan kemudian item yang diperlukan akan muncul di kotak.

34. Perban dan obat-obatan
Menara. Papan.
Kisah yang sama dengan "Cadangan Gas", hanya barang-barang yang diperlukan yang muncul di kotak P3K.

35. Kopi
Menara. Papan
Saya tidak menjual kopi ke pedagang, jadi saya menyelesaikan quest ini segera setelah menerimanya.

Misi akan tersedia setelah menyelesaikan misi cerita "The Pit"


36. Peralatan.
Desa nelayan. Tolga dan Fatin
Si kembar lucu ini pertama-tama akan meminta Anda untuk membawakan 10 pcs. kabel dan 10 pcs. lakban, dan kemudian dikirim melintasi jembatan terkenal ke pangkalan militer. Anda harus memanjat ke bagian paling atas penyangga jembatan dan menyeimbangkan tali di sisi lain.

Misi akan tersedia setelah menyelesaikan misi cerita "Temukan Percikan".


37. Pos penjaga.
sektor nol. Memberi Pintar. Troya Suaka
Jangan main-main tanpa senapan mesin.

38. Stasiun radio.
sektor nol. Memberi Pintar. tempat persembunyian Troy.
Dan di sini juga.

39. Hilang.
sektor nol. Memberikan teman lama Anda Dowd.
Tidak ada yang rumit, cari saja Daud.

40. Tukang Senjata Rupert
sektor nol. Disampaikan oleh Fidan. Universitas.
Akan membuka Anda garis pencarian yang sangat menarik.

41. Zona Penggemar
sektor nol. Nuh memberi. tempat persembunyian Troy.
Dan tidak ada psikopat.

Misi berikut diberikan setelah menyelesaikan quest cerita "Pendidikan Tinggi"


42. Laba-laba Tanpa Kaki
Sektor nol. Berikan di radio.
Selama menyelesaikan tugas ini, Anda bisa mendapatkan pencapaian "Sh, diam"

43. Kedokteran
sektor nol. Diberikan oleh Rupert. Akan tersedia setelah menyelesaikan misi "Gunsmith Rupert"

44. Bunker
sektor nol. Disampaikan oleh Ishaq.

45. Kubus untuk anak-anak
sektor nol. Memberikan anak laki-laki.) Akan tersedia setelah misi "Cure"

46. ​​Penjara Bawah Tanah
sektor nol. Diberikan oleh Ruppert. Akan tersedia setelah misi "Dice for the boy"
Secara umum, sangat menarik untuk membuat serangkaian pencarian ini.

47. Troll
sektor nol. Memberikan seorang gadis. Akan tersedia setelah misi "Dungeon.
Dan inilah TROLL.

48. Apakah Anda percaya?
sektor nol. memberikan Mifud. Universitas.

49. Bayangan raja.
Akan tersedia setelah misi "Apakah Anda percaya?

Misi akan tersedia saat Anda menyelesaikan misi cerita "Meeting Point"


50. Mengejar Masa Lalu
sektor nol. Disampaikan oleh Tariq.

Anda dapat menemukan Tariq di sini.

51.Luncurkan
Anda akan menerimanya di radio setelah menyelesaikan bagian dari misi cerita "On the air" (setelah mengirim pesan)

Bagian ini mencakup semua misi sampingan. Banyak dari mereka sangat sulit, membutuhkan partisipasi dalam pertempuran yang sulit, mencari barang-barang yang rumit dan tersembunyi, dan banyak kesombongan. Baca terus dan cari tahu di mana semuanya dimulai dan berakhir sehingga Anda dapat mengakses tantangan paling menarik kapan saja!

Kelahiran bayi

Lokasi: Macarius terletak di sisi timur peta, tidak jauh dari jalan layang
Kesulitan: sedang

Ada sebuah bangunan di daerah kumuh di mana seseorang berteriak (sebelah selatan jalan layang). Ketuk pintu untuk berbicara dengan orang yang selamat bernama Macarius. Istrinya sedang melahirkan dan sedikit alkohol bisa menyelamatkan hidupnya. Ini adalah desinfektan darurat yang cukup bagus. Temukan beberapa botol dan bawa ke Macarius.
Dia meminta lebih banyak alkohol dan memaksanya untuk melakukan seluruh lari beberapa kali. Setelah upaya ketiga, adalah mungkin untuk memecahkan kunci di pintu. Lihat ke dalam untuk hadiah pencarian.

Panduan Bertahan Hidup Zombie Land


Ketersediaan: setelah menyelesaikan paruh kedua "Pact with Rais"
Lokasi: Bicaralah dengan Neil di Pelabuhan
Hadiah: 5000 Survival XP dan $2000
Kesulitan: sedang

Neil adalah seorang jurnalis yang perlu mendapatkan kembali wawancara dan videonya dari wabah. Catatan ada di warnet di bagian atas peta. Ambil persediaan senjata yang layak, karena musuh di sana gemuk. Sampai di sana dengan pertarungan atau resor ke kafe, dan kemudian lihat lantai dua (dari sisi belakang) untuk masuk ke dalam. Ada pintu di sana yang bisa diretas, tetapi dengarkan orang Terinfeksi yang mendekat saat Anda membukanya.
JANGAN masuk kafe dengan cepat. Jalankan menyamping ke dalam ruangan untuk melihat Death Rider dengan gembira menunggu kesempatan untuk meledakkan Anda, lalu segera mundur agar tidak mati karena ledakan. Ketika dia mati, masuk lagi, tutup pintu dan lihat. Ada Catatan, Patung, dan Catatan aktual yang dibutuhkan Neil.
Berikutnya adalah kamera. Fiuh. Dia berada di jalan layang dengan sekitar 300 orang terinfeksi. Ini akan menjadi sesuatu. Dekati jalan layang dari kedalaman pulau. Terlalu tinggi untuk didaki dari air, jadi berjalanlah dan naik lebih jauh ke jalan layang. Masalahnya sangat disederhanakan jika Anda memiliki skill Dexterity "Vault"; itu memungkinkan Anda untuk berlari di sepanjang jalan layang dan melompati orang yang terinfeksi yang menghalangi. Jika tidak, tetap di mobil dan bus, dan jika terdesak, gunakan Petasan untuk mengalihkan perhatian.
Mobil yang Anda inginkan berwarna hitam. Letaknya di sisi timur jalan layang dan sebagian besar terletak di belakang pagar. Jadi sangat mudah untuk menemukannya. Gunakan Petard untuk mengalihkan perhatian orang yang terinfeksi dari mobil, lalu coba buka bagasi. Saat mobil menyentuh air, tunggu di darat, bicaralah dengan Neil di Radio, lalu selami kameranya. Itu masih di bagasi, yang ada di bagian bawah. Berenang, ambil, lalu kembali ke Neil untuk hadiah!

Rumput laut


Ketersediaan: setelah menyelesaikan paruh kedua "Pact with Rais"
Lokasi: Temukan Job Board di Haven, di bagian timur daerah kumuh
Hadiah: 2500 Survival XP dan $500
Kesulitan: mudah

Job Board menyampaikan permintaan Sophia untuk mengumpulkan Algae. Wanita itu tinggal di bagian tenggara pelabuhan. Dia meminta orang-orang untuk mengumpulkan Herbal Bawah Air agar dapat digunakan untuk membuat obat bagi penduduk setempat. Danau terbaik untuk mengumpulkan Algae ditandai di peta, dan Anda bisa pergi ke sana dan mendapatkan herbal ketika Anda punya waktu luang. Setelah Anda menemukannya, pencarian akan berakhir dan Anda akan mendapatkan pengalaman. Kembali ke Sofia untuk mengklaim uang Anda.

Perban dan obat-obatan


Ketersediaan: setelah event setelah "Brothers and Sisters" telah berakhir
Lokasi: Job Board di Tower, lantai pertama
Hadiah: 2500 Survival XP dan $1500
Kesulitan: mudah

Ambil quest ini dari Job Board dan cari tiga Syringes, Painkillers dan Gauze. Bawa mereka ke Toygar untuk mendapatkan pengalaman dan uang. Itu saja! Ketiga jenis item tersebut adalah komponen, jadi dibutuhkan banyak pencarian, tetapi Anda mungkin sudah memiliki semua yang Anda butuhkan. Jika tidak, hati-hati memeriksa kotak P3K dan tempat lain dengan barang-barang medis. Toko-toko juga memiliki beberapa yang Anda butuhkan. Kasa biasanya dijual, dan harganya tidak terlalu mahal.

Pahlawan


Ketersediaan: setelah mencapai Kota Tua
Lokasi: Ozan di Kota Tua, di Menara Troy
Hadiah: 2500 Survival XP (setiap balapan) dan Father's Vault (bukan senjata yang buruk)
Kesulitan: sedang

Cari anak laki-laki di Troy Tower, di jembatan atas. Bicara padanya. Namanya Ozan dan dia ingin Anda menunjukkan betapa kerennya Anda. Dia akan memberi Anda akses ke harta ayah Anda jika Anda berhasil.
Gunakan boneka beruang untuk memulai tantangan pertama. Anda berlari melawan waktu melalui penanda di Kota Tua. Ada enam penanda di balapan pertama. Ini hampir tidak mungkin dilakukan tanpa menggunakan Slide dan Forward Roll. Freerunning juga sangat membantu.
Anda juga harus memperhatikan tanah dan menghindari rute langsung yang akan menyebabkan Anda jatuh di antara gedung-gedung. Lebih baik kehilangan satu detik di hook daripada naik satu atau dua lantai lagi!
Kembali lagi nanti untuk memulai balapan kedua, yang memiliki lima pos pemeriksaan. Dia lebih cerdas. Anda tidak memerlukan refleks yang hebat, tetapi Anda harus mengambil langkah hati-hati sepanjang jalan. Menyeberang jalan selalu merupakan bagian tersulit, jadi carilah kabel untuk menjembatani celah yang besar.
Tempat rumit lainnya terletak di ujung. Penanda terakhir naik dan Anda jatuh dari gedung setelah yang keempat. Mendarat dengan aman di kantong sampah, melompat ke van putih dan dari sana ke kolom dengan spidol.
Balapan terakhir adalah sesuatu dengan sesuatu. Ada enam penanda dan waktu yang sangat sedikit, dan lompatannya bisa rumit. Pertama melompat ke bawah dan belok kanan. Gunakan tiang lampu untuk menyeberang jalan dan sampai ke penanda pertama. Jalankan melalui itu dan terus bergerak ke yang berikutnya.
Turun ke tanah dengan hati-hati dan seberangi jalan (bahkan jika Anda melewati penanda berikutnya sedikit untuk memudahkan pendakian). Raih dan lakukan lompatan hati-hati dari tiang lampu berikutnya untuk menyeberang jalan berikutnya. Ini akan membawa Anda ke penanda ketiga dengan sangat cepat.
Maka satu-satunya pertanyaan adalah melompat dari atap dan mendarat dengan aman di kantong sampah. Sisa balapan cukup lurus ke depan, tetapi masih sulit untuk diselesaikan dengan lebih dari beberapa detik tersisa!

Teropong


Ketersediaan: setelah menyelesaikan paruh kedua "Pact with Rais"
Lokasi: Job Board di Harbour, di bagian timur daerah kumuh
Hadiah: 2500 Survival XP dan $1000
Kesulitan: mudah

Para nelayan di pelabuhan menginginkan Teropong agar bisa melihat musuh datang. Ambil quest dari Job Board di kota (di tengah zona), lalu mulailah mencari teropong. Dalam deskripsi pencarian ada petunjuk di mana tempat yang bagus untuk dilihat. Berbalik dan lihat antena di atas bukit yang menghadap ke pelabuhan. Ya, ke sanalah Anda harus pergi.
Periksa setiap tingkat antena untuk teropong. Itu setengah jalan ke puncak struktur, tetapi Anda pasti tidak ingin melewatkannya dalam pendakian yang begitu panjang. Ambil item dan kembali ke pelabuhan. Berikan Santiago Teropong dan klaim hadiah Anda.

Kubus untuk anak laki-laki


(pergi ke misi Dungeon dan Troll)
Lokasi: Kadim berada di Zona Aman Benteng Ajaib
Hadiah: 5000 Survival XP, 15000 Survival XP dan kemudian 10.000 Survival XP + Cetak Biru: Pedang Malaikat
Kesulitan: mudah

Kadim - di Benteng Ajaib, Zona Aman di bagian timur kota (ada di gedung tempat Anda melewati atap). Mintalah anak itu untuk membawa kubusnya. Dia menjatuhkan mereka saat dia menjelajahi tingkat bawah gedung.
LOKASI DICE
Di tangga menuju ke bawah dari lantai Kadima.
Tiga - di pendaratan di bawah tangga ini.
Empat lagi - satu tingkat di bawah (tiga di dalam kotak dan satu di sebelahnya di lantai).
Cari kubus terakhir di lantai di sekitar sudut.
Setelah selesai mengumpulkan kubus, bawa ke Kadim. Beritahu Rupert apa yang Anda dengar. Setelah berbicara dengan Rupert, pencarian baru akan muncul.
Ini disebut "Ruang Bawah Tanah". Ambil Kunci dari Rupert dan kembali ke ruang bawah tanah. Buka pintu dan ikuti cabang kiri untuk mematikan listrik yang membuat jebakan di sisi lain level.
Saat lampu mati, mudah untuk melewati ruang bawah tanah dan menemukan kamar terkunci tempat istri Rupert berada. Singkirkan dia, cari di ruangan untuk peti terkunci, dan kemudian kembali ke Rupert. Bicara padanya untuk menyelesaikan quest.
Namun, sebelum Anda pergi, yang lain akan muncul. Gadis kecil itu juga bisa mendengar sesuatu! Mari kita bantu dia. Tinggalkan Zona Aman dan cari Troll yang didengar teman baru Anda.
Di halaman bawah adalah Brute dan beberapa zombie biasa. Tembak Brute menghindari gigitan dan cuci tangan Anda. Sangat sederhana! Itu mungkin bahkan untuk mengisi ketidakpentingan ini dengan sebuah klub.
Oh, sesuatu yang lain sedang terjadi - pertempuran dengan Destroyer! Gunakan side dodge untuk menghindari serangan dan menghukum orang jahat dengan serangan dari belakang. Setelah dia mati, Anda harus bertemu Rupert di bengkelnya di sisi lain kota. Berdiri di lantai pertama di pintu masuk, dia akan memberimu cetak biru untuk Pedang Malaikat - resep yang bagus. Anda juga dapat menemukan beberapa Pistol di bengkel.

Berhenti dan menahan diri mulai sekarang


Lokasi: Erol ada di sekolah lama

Kesulitan: sedang

Anda akan mendengar dari penjaga di Menara bahwa orang-orang bersenjata telah pergi ke sekolah. Temukan dia di barat peta dan bicaralah dengan pria di depan gedung untuk masuk ke dalam. Erol ada di luar pintu (dia membantu Anda masuk). Bicaralah padanya untuk setuju menyelesaikan masalahnya.
Pergi ke utara sampai Anda mendapatkan penanda. Akan ada pesan dari Karim di radio, tetapi tidak ditujukan kepada Anda. Bunuh semua yang terinfeksi di dekatnya, cari mayat di tanah untuk walkie-talkie. Salah satu orang berbaju kuning memilikinya (siapa yang meragukannya). Ambil dan dapatkan pembaruan pencarian.
Pergilah ke selatan untuk menemukan Gabriel's Estate. Temukan tangga di bagian barat laut dari area yang ditandai yang mengarah ke ruang bawah tanah gedung. Tidak ada yang sangat berharga di lantai bawah, tetapi di ujung koridor ada tangga menuju ke lantai utama. Naik dan menyelinap melalui lantai berikutnya. Ada cukup banyak orang Rais di sini, jadi gunakan senjata api atau senjata terbaru saja. Gunakan kamar kecil sebagai penutup saat Anda pergi untuk menembak orang Rais dan kembali untuk meminta mereka datang kepada Anda.
Gunakan lift di sisi lain dari tingkat untuk sampai ke lantai atas. Tidak ada cahaya, tetapi Anda dapat memanjat poros dan keluar melalui pintu yang terbuka. Karim ada di sana, di salah satu area sudut. Bicaralah dengannya dengan damai. Setelah selesai, tinggalkan gedung dan kembali ke sekolah. Bicaralah dengan Erol lagi. Sekarang dia membutuhkan Paint. Pergi ke gedung, yang sekarang ditandai di peta Anda. Ada banyak Terinfeksi di atap jika Anda belum membuka Zona Aman itu. Singkirkan mereka dan lihat sekeliling luar atap untuk mencari kaleng Cat (dekat tepi).
Kaleng lain terletak di bawah, di perancah luar, dan yang ketiga di perancah atas, di sudut bangunan. Dapatkan ketiganya dan pergi ke atap sekolah. Cat di atas empat titik yang disorot, lalu bicara lagi dengan Erol. Permintaan terakhirnya adalah mengambil tas dari ruang bawah tanah. Keluar dan pergi ke pintu belakang. Melalui itu, masuk ke ruang bawah tanah dan hati-hati mencari ruang kuning (Anda harus membuka semua tas dan kotak). Saat pencarian diperbarui, jalankan melalui gedung dan naiki tangga. Anda tidak bisa tepat waktu untuk mengubah apa pun. Bicaralah dengan Karim di atap. Selesaikan pencarian dan buka kontainer kargo udara sebelum pergi; ada tiga dari mereka di atap!

Mengejar masa lalu


Ketersediaan: selama "Museum"
Lokasi: Bicaralah dengan Tarik di bagian atas Zona Aman Kota Tua
Hadiah: 10.000 Survival XP dan $2.000
Kesulitan: mudah

Bicaralah dengan Tariq setelah Anda mendapatkan informasi tentang museum darinya. Dia akan mencoba untuk meminta bantuan Anda mengenai anak yatim yang dia temukan. Bocah lelaki itu kehilangan seorang saudara lelaki yang mungkin masih hidup di Kota Tua.
Ambil quest dari Tarik dan pergi ke bagian barat daya kota. Temukan pintu yang ditandai di permukaan tanah dan masuki gedung. Naiki tangga dan buka pintu di lantai pertama (di sebelah kanan). Cari apartemen untuk bukti. Anda akan menemukan entri di sana. Setelah mendengarkannya, naik ke atas dan lihat ke apartemen di sebelah kiri. Akan ada entri lain yang akan mengarahkan Anda ke ruang bawah tanah. Lihat di sana dan dengarkan bukti yang Anda temukan, tetapi kembalilah ke Apartemen 3 (yang ada di lantai dua). Di depan ada Kunci pintu basement yang tidak bisa dibuka. Bawa mereka.
Kembali ke bawah dan buka Pintu #4. Lihat apa yang ada di ruangan itu, lalu gunakan senjata jarak dekat yang bagus untuk membunuh pria yang melewati pintu di sisi lain. Bunuh dia dengan baik.
Ketika semuanya sudah pasti, kembalilah ke Tarik untuk berbicara dengannya dan selesaikan questnya... hampir. Dia akan memberi Anda kunci peti harta karun di bawah Museum. Anda harus menyelam ke dalam danau di selatan dan menemukan terowongan bawah air yang mengarah ke sana. Di tempat itu akan ada ruangan dengan beberapa peti yang terkunci. Nikmati Kotak Permata dan senjata terbaru yang tersembunyi di dalamnya. Itu sepadan dengan waktu!

Kopi


Ketersediaan: Setelah Anda membunuh Pelari pertama Anda
Lokasi: Job Board di Tower

Kesulitan: mudah

Dapatkan quest ini dari Job Board dan cari banyak Coffee for Toygar (pria yang bergaul dengan Board). Kopi paling mudah ditemukan di bar dan toko tua, tetapi terkadang Anda juga dapat mengambilnya dari telepon. Anda membutuhkan 20 unit untuk menyelesaikan pencarian, jadi ini semua tentang bersabar dan melakukan tugas lain di sepanjang jalan. Kirimkan Kopi saja jika sudah cukup!

Krayon untuk anak-anak


Ketersediaan: Setelah Anda membunuh Pelari pertama Anda
Lokasi: Job Board di Tower
Hadiah: 2500 Survival XP dan $1200
Kesulitan: mudah

Lima set Krayon akan membawa unsur normalitas pada kehidupan anak-anak di Menara. Tugas Anda adalah pergi ke sekolah lama, menemukan beberapa potong dan membawanya pulang. Sekolah ini terletak di sisi kanan peta, di kawasan industri.
Pergi di sekitar sekolah dan memanjat barikade untuk masuk ke dalam. Mungkin harus berbicara dengan orang yang menjaga pintu jika Anda belum pernah ke sini sebelumnya. Dengan satu atau lain cara, Anda akan diberikan akses ke area kecil. Tiga set krayon ada di atas meja di depan ruangan. Dua set lainnya berada di lorong kecil ke belakang dan ke kanan (yang tergeletak di tanah mungkin sulit dilihat, jadi gunakan Night Sense atau tutup mata Anda).
Bawa ini ke Menara dan naik lift ke atas. Berikan krayon pada Kate di kamar 204.

Dan apakah Anda percaya?


Ketersediaan: setelah lulus dari "Universitas"
Lokasi: Mafeed terletak di Zona Aman "Perpustakaan", di bagian barat Kota Tua

Kesulitan: sedang

Cari Mafid di dekat jendela di perpustakaan. Dia mendengar suara di area karantina dan tentu saja akan senang mengetahui asal usulnya. Keluar dari gedung dan pergi ke sudut barat laut Kota Tua. Benar-benar ada musik yang datang dari apartemen di lantai atas. Naik dan masuk.
Zona Aman baru akan terbuka. Di dalamnya ada seorang pria bernama Donkey. Bicaralah dengannya sebentar. Dia membutuhkan Herbal Malam dari pantai utara, tumbuh di dekat air. Pergi ke sana pada malam hari dan kumpulkan enam tanaman khusus. Kodok dan zombie tinggal di bagian hutan ini, jadi bawalah senjata jarak jauh agar musuh di bebatuan tidak terlalu mengganggu Anda saat Anda berkumpul.
Bawa ramuan itu ke Donkey dan letakkan di anglo untuk sakramen. Dia akan memberi tahu Anda ramalan yang akan mengakhiri pencarian, tetapi segera memulai yang baru (Shadow of the King).

makan siang sekarat


Ketersediaan: setelah "Pact with Rais"
Lokasi: Irwin terletak di Zona Aman Kedua Belakang, di sudut kanan atas daerah kumuh
Hadiah: Pengalaman 2500 Force dan $500
Kesulitan: sedang

Tes ini terletak di atas sebuah bangunan kecil di barat daya. Bicaralah dengan Pembuat Film dan kemudian kalahkan 40 Infected with the Double Barreled Shotgun dalam waktu terbatas tanpa terbunuh.
Jangan mencoba untuk memukul kepala; dengan senjata ini, Anda menangani begitu banyak kerusakan sehingga pembunuhan hampir dijamin. Kumpulkan saja lawan dengan berlari di sekitar mereka dan tembak kerumunan sesering mungkin. Mundur saat Anda memuat ulang dan tetap seperti itu sampai Anda mendapatkan semua pembunuhan Anda.
Dapatkan hadiah untuk ini dan kembali ke Irwin nanti untuk tantangan lain. Kali ini dia ingin Anda menembak 60 orang yang terinfeksi dengan senapan mesin. Melompat mundur jika Viral terlalu dekat, api meledak alih-alih menahan pelatuk, dan pukul kepala jika memungkinkan. Berhati-hatilah dengan Toad yang muncul di atap di seberang titik awal Anda dan hindari menghabiskan target yang mudah. Begitu barisan zombie menipis, menyeberang jalan ke stasiun kereta api. Masih banyak dari mereka, dan mendapatkan jumlah pembunuhan yang tepat tidak akan sulit.
Tantangan ketiga adalah kompetisi headshot. Anda harus mengumpulkan 30 buah dalam waktu yang ditentukan. Ada sebagian besar zombie di lapangan, dan dua Preman (sebagai senjata rahasia Anda). Gunakan ruang lingkup untuk meningkatkan akurasi Crane, dan pastikan untuk mendapatkan beberapa headshots saat membidik Brute untuk meningkatkan skor Anda secepat mungkin. Anda bisa mendapatkan hampir 10 headshots dari satu Brute, jadi jangan lewatkan kesempatan ini.
Jika tidak, tetap tenang dan bidik. Pembunuhan acak tidak mungkin dilakukan di sini, jadi jangan tembak sampai Anda mendapatkan bidikan yang sempurna. Jangan melihat jam. Jika Anda kehabisan sasaran empuk, berbalik, lompat dari bus dan bunuh yang terinfeksi di jalan layang.

Bagian elektronik


Ketersediaan: Setelah Anda membunuh Pelari pertama Anda
Lokasi: Baca apa yang ditulis oleh Job Board
Hadiah: 2500 Survival XP dan Cetak Biru: Tukang Listrik
Kesulitan: mudah

Terima pesan dari Job Board dan bawa beberapa Suku Cadang Elektronik ke Toygar. Dia membutuhkan lima set Elektronik. Mereka langka dan mahal, tetapi masih dapat ditemukan dengan memeriksa peti yang terkunci di seluruh kota.

Pengawal


Ketersediaan: sebelum Anda pindah dari Kumuh ke Kota Tua
Lokasi: di seluruh daerah kumuh
Hadiah: beragam
Kesulitan: sedang


NICK PESTO
Seorang Amerika yang sibuk (Nick Pesto) ada di pom bensin. Dia ingin diantar ke Menara, tetapi dia perlu mengambil beberapa barang di sepanjang jalan. Pertama, dia membawamu ke grup Rais. Mereka berada di dekat tasnya. Lempar Petasan untuk menarik perhatian para zombie ke para penjahat, dan kemudian serang mereka dengan relatif aman.
Di sana, Nick akan mendapatkan cincinnya, tetapi dia membutuhkan Paspor. Ikuti bangunan di mana ia tersembunyi. Anda mungkin akan diserang di sepanjang jalan, tetapi lawannya tidak terlalu kuat. Nick bahkan membantu sedikit selama pertarungan (meskipun jangan terlalu mengandalkannya karena dia bukan pria yang hebat).
Setelah itu, Nick pergi ke Menara. Bersama dia sepanjang jalan dan kalahkan Brute, yang terletak sepelemparan batu dari pintu depan. Gunakan taktik tabrak lari standar untuk membunuh Brute tanpa terkena rebar-nya. Begitu masuk, Nick akan memberimu Infernal Blueprint sebagai hadiah untuk mengawal - lumayan!


AGEN PERDAGANGAN
Farouk adalah agen penjualan yang tinggal di bangku di sebelah Menara di Kumuh. Bicaralah padanya ketika Anda ingin berpartisipasi dalam pengawalan. Tugas ini dibagi menjadi tiga tahap, dan dua yang pertama cukup mudah. Bawa Farouk ke kliennya dan pertahankan dari serangan kecil zombie normal yang secara alami terjadi saat bergerak melalui daerah kumuh.
Pada tahap terakhir, Anda dapat menemukan preman Rais atau lebih buruk. Siapkan senjata api atau senjata jarak dekat yang baik, jaga kesehatan maksimal, dan gunakan sprint untuk menyerang apa pun yang mengancam Farouk. Jika Anda berhasil mencapai Menara dengan itu, Anda akan mendapatkan Cetak Biru Firestarter!


manusia serigala
Di dekat gudang di pusat daerah kumuh, Anda bertemu dengan seorang pria terkutuk. Dia perlu mengumpulkan bahan-bahan untuk menyembuhkan dirinya dari momok ini. Bawa dia berkeliling pasar untuk mendapatkan tiga item untuk "ramuan" pembersihan ini, lalu bawa Babar ke Menara. Dia akan memberi Anda Cetak Biru Roh Kudus sebagai hadiah. Menjelang akhir rute, Brute diumumkan, tetapi ini adalah satu-satunya ancaman serius.


PENCURI DARI RAIS
Senjata jarak jauh benar-benar dapat membantu pengawalan ini, jadi siapkan senjata itu jika Anda memilikinya!
Di sebelah barat-barat daya Menara adalah mantan anggota tim Rais. Namanya Ahmet dan dia bersembunyi di dalam sebuah bangunan biru kecil. Masuk ke bagian utama toko dan gunakan pintu di belakang konter untuk sampai ke Ahmet. Mulailah mengawalnya dan bawa dia ke brankas yang dia tahu. Sebelum dan sesudah itu, akan ada zombie biasa di area tersebut, tetapi sejauh ini tidak ada pembantaian besar-besaran.
Mereka mulai ketika Anda menyeberangi rel kereta api. Beberapa anak buah Rais menyerang. Tembak mereka dari kejauhan dengan senjata api apa pun yang Anda miliki, atau buru-buru ke gerbong kereta dan dengan cepat bunuh penembak mesin di atap (dia adalah ancaman besar). Ketika dia dikalahkan, sembuhkan, lompat ke bawah pada bandit tanpa senjata dan akhiri pertempuran.
Akan ada pertarungan lain (dengan zombie biasa dan Brute) dan kemudian pertempuran kecil dengan beberapa Kodok sebelum Anda mencapai Menara. Tak perlu dikatakan, pendamping ini membunuh! Tetapi pada saat yang sama, itu juga menyenangkan, dan pada akhirnya Anda mendapatkan Gambar Puff-Puff-Pass.


NELAYAN
Bicaralah dengan nelayan yang sering berdiri di depan Menara. Namanya Umar. Bantu dia berkeliling kota dan mengumpulkan beberapa hal yang diperlukan. Dalam pengawalan ini, Anda harus banyak berjuang. Akan ada Infected, Toad, Brute dan banyak zombie biasa. Hal yang paling berbahaya adalah di jembatan di awal. Tembak Thug yang berdiri di sana, atau provokasi dia dan mundur ketika dia mencoba menghancurkan laras peledak!
Bawa Omar ke obyek-obyek keinginannya, lalu ke tempat pemancingan favoritnya. Untuk pekerjaan, dia akan memberi Anda Cetak Biru GTFO.

Dokter keluarga


Ketersediaan: Setelah menyelesaikan Bagian 2 dari "Pact with Rais"
Lokasi: Victor terletak di Pelabuhan, di timur daerah kumuh
Hadiah: $3750
Kesulitan: mudah

Bicaralah dengan Victor di pelabuhan dan gunakan tas medisnya untuk memulai tantangan. Anda harus mengirimkan empat set perbekalan ke berbagai titik di daerah kumuh. Anda tidak dapat menggunakan Grappling Hook, dan ada sejumlah perubahan ketinggian kecil dan zombie berbahaya di sekitarnya. Tetap ke kiri saat Anda mendekati penanda pertama sehingga Anda tidak jatuh di bawahnya. Ini diikuti dengan lari lurus ke titik 2, lalu belok kanan tajam untuk mencapai 3. Dari sana, jalan lurus ke penanda terakhir, dan sampai di sana tepat waktu itu mudah. Carilah Bombardiers, tapi selain itu bukan balapan, itu menyenangkan.
Temui Victor nanti untuk balapan baru. Ada banyak lagi gol di sini. Pertama mengunjungi rumah di depan, lalu pergi untuk mencapai yang berikutnya dua lantai ke atas. Lanjutkan di sekitar lingkaran untuk mengunjungi target yang tersisa.
Banyak waktu. Tugas Anda adalah mencegah diri Anda dibunuh oleh Bombardier atau terganggu oleh yang Terinfeksi. Sebenarnya aspek "balap" terlalu mengada-ada. Hindari pertempuran, terus bergerak, dan lari akan layak.

zona penggemar


Ketersediaan: setelah "Pendidikan Tinggi"
Lokasi: Anda akan menerima pesan di bagian timur kota
Hadiah: 10000 Survival XP dan $1500
Kesulitan: sulit

Saat mendekati Fan Zone di bagian timur Kota Tua, sebuah pesan dapat terdengar. Lebih dekat ke sumbernya dan lacak pencarian yang Anda terima untuk mencari tahu ke mana harus pergi. Nuh (dengan Amber) juga akan memberikan nasihat tentang pesan ini. Ada barikade di sekitar pusat, tetapi lompatan hati-hati dan Petasan sebagai pengalih perhatian akan memungkinkan Anda masuk ke dalam.
Temukan lift di lantai utama, panggil dan naik. Lihat di sana untuk penjelasan tentang apa yang terjadi. Di ruang konferensi di sebelah kiri ada Kartu Personil, Pistol, dan satu set amunisi yang bagus.
Gunakan kartu untuk membuka ruang perekaman video di sudut gedung. Salah satu pintu di sana dibarikade, tetapi yang lain tidak. Pergi ke sana dan temukan pintu masuk ke ruang komputer yang bersebelahan. Matikan komputer, cari ruangan dan kembali ke lift.
Cobalah untuk menggunakannya, dan ketika berhenti, masuklah ke dalam tambang. Merangkak melalui ventilasi dan turun ke lantai yang Anda cari. Dengan senjata jarak jauh di tangan, lawan psikopat penyerang (dia memiliki Senapan Militer). Atau menyerang dengan senjata jarak dekat yang sangat kuat dan menyerang lagi dan lagi tanpa membiarkannya menembak.
Bunuh musuh dan nyalakan catu daya. Temukan banyak Throwing Stars di ruangan ini, lalu gunakan lift untuk kembali ke lantai pertama. Ini akan menyelesaikan pencarian, tetapi Anda juga akan menerima $ 1500 dari Noah (di Zona Aman Troy).

kunang-kunang


Ketersediaan: setelah menyelesaikan paruh kedua "Pact with Rais"
Lokasi: Zona Aman di barat daya
Hadiah: 5000 Survival XP dan 10 Flare
Kesulitan: sulit

Zayed terletak di Zona Aman di bagian barat daya kota. Bicara padanya untuk memulai pencarian. Dia perlu mendapatkan pasokan dari hanggar ke utara. Pergi ke sana dan temukan jalan ke hanggar; pada awalnya tidak jelas bagaimana menuju ke sana.
Jika Anda memiliki Grappling Hook, tarik diri Anda ke atap gantung di sisi bangunan dan berjalanlah dari sana. Jika tidak, pergi ke hanggar timur. Menggunakan pengencang logam di sebelah gedung ini, naik ke atap bawah dan lompat sampai Anda bisa mencapai hanggar. Lompatannya cukup rumit, jadi luangkan waktu Anda.
Anak buah Rais ada di dalam hanggar, jadi bawalah beberapa senjata berat bersamamu. Remote adalah yang terbaik karena orang-orang ini memiliki senjata. Bunuh penjaga di lantai atas dan kemudian pergi ke ujung rel untuk turun dengan aman ke gerobak. Bunuh semua zombie yang menghalangi Anda saat Anda berpindah dari mobil ke mobil. Buka pintu mereka dan cari Zinc yang Anda butuhkan. Dia ada di sana.
Bila Anda memiliki Zinc, gunakan pintu atau jalur atas untuk sampai ke ruang samping gudang. Terpentin ada di lantai di sana. Ambil dan kembali ke Zaid.

Pria bertopeng gas


Ketersediaan: setelah menyelesaikan paruh kedua "Pact with Rais"
Lokasi: Musa terletak di Fisherman's Wharf
Hadiah: 5000 Survival XP dan Warmaster
Kesulitan: sedang

Musa menjaga gerbang. Dia memberi tahu Anda tentang seorang pria gila yang berkeliaran dengan topeng gas dan menyebabkan masalah. Pergi ke penanda dan temukan garasi yang hampir tertutup di sebuah gedung besar. Buka dan bicara dengan penghuni zona. Ya, dia sangat eksentrik.
Anda perlu menemukan tas "harta karun" yang dia lempar ke danau terdekat. Pastikan siang hari sehingga Anda dapat melihat di dalam air dan berenang menuju area yang ditandai. Ini lebar, tetapi area yang ditandai semakin kecil saat Anda semakin dekat ke tengah (di situlah tas itu berada). Cari Dayung yang mencuat secara vertikal dari lumpur di bagian bawah. Itu tepat di sebelah tas, jadi gunakan itu sebagai panduan. Ambil jarahan dan kembali ke Man in the Gas Mask.
Dia akan memberi Anda informasi. Kembali bersamanya ke desa dan beri tahu penjaga di gerbang. Kemudian cari rumah Gursel (orang yang harus Anda goyang untuk mendapatkan uang ketika Anda pertama kali muncul di desa). Dia memiliki masker gas di dapur, di baskom. Hm…
Bicaralah dengan Gürsel lagi. Dia ada di luar, di samping rumahnya. Ini adalah bagaimana pencarian berakhir, tetapi jangan lupa untuk mengambil hadiah dari Musa di dekat gerbang.

Gasifikasi


Ketersediaan: setelah menyelesaikan paruh kedua "Pact with Rais"
Lokasi: panggilan radio
Hadiah: 5000 Survival XP
Kesulitan: mudah

Ketika Anda mencapai Menara, radio mengumumkan bahwa bensin telah habis. Beginilah quest Gasification dimulai. Anda perlu menemukan benteng Jeff di sebelah stasiun kereta. Dia ada di sisi lain peta, jadi perjalanannya masih panjang. Jeff berada di sebuah bangunan biru yang dikelilingi oleh dinding batu. Dia ada di lantai dua, dan kamu bisa berbicara dengannya melalui jendela yang tertutup sebagian. Cari tahu apa yang perlu Anda lakukan untuk mendapatkan kembali gas.
Ada tiga katup di dekatnya. Satu di terowongan, yang lain di bawah jalan layang, dan yang ketiga di dekat jembatan.
Katup jembatan memiliki dua masalah. Pertama, Anda harus naik ke jembatan dan melompat. Anda bisa mendaki di dekatnya, jadi tidak terlalu buruk. Bunuh semua zombie di atas, lalu lompat ke bawah untuk menghadapi masalah kedua. Zombie besar di dalam area berpagar dengan katup. Aktif menyerang dan menghindar untuk membunuhnya, lalu buka katupnya. Setelah selesai, panjat pilar untuk melompat keluar dari area tersebut.
Katup di terowongan mudah ditemukan dan didapat, tetapi dikelilingi oleh sejumlah zombie. Memegang senjata tangan kosong yang kuat dan membantai banyak dari mereka; jika tidak, Anda tidak akan punya waktu untuk memutar katup tanpa terganggu. Katup terakhir berada di bawah jalan layang. Itu juga mudah ditemukan, tetapi zombie suka berkumpul di sana. Senjata area-of-effect seperti Granat akan berguna untuk pertarungan seperti itu, karena yang Terinfeksi dapat berkumpul di tangga menuju faucet. Jika tidak, tarik mereka keluar dengan beberapa serangan jarak jauh dan gunakan taktik tabrak lari untuk mengakhiri semuanya.
Target Anda berikutnya adalah katup distribusi utama. Pergi ke sana, tapi jangan langsung masuk ke strukturnya. Ada zombie yang kuat dan Anda tidak bisa mencapai katup yang tepat dari atas. Sebaliknya, pergi ke luar di sisi lain fasilitas dan cari selokan hujan yang mengarah di bawah pabrik gas (di mana katup berada). Keluarkan zombie yang lebih besar dari katup dan nyalakan pasokan gas.
Cepat keluar dari area dan cari penanda baru yang telah muncul. Ini adalah zona kontrol aliran gas. Pergi ke sana dan matikan gas di tiga katup lagi. Mereka semua berada di situs yang sama. Untuk menemukannya, ikuti pipa biru dan cari ventilasi putih di permukaan tanah. Jika ada bagian yang menyala, masih ada katup yang perlu diputar. Setelah selesai, kembali ke Jeff. Bicara padanya dan kemudian meninggalkan kamp. Sesuatu akan terjadi dan Anda akan menerima hadiah pencarian.

Selamat malam Pak Bahir



Lokasi: Menara Atas, di lorong
Hadiah: 3500 Survival XP, $697
Kesulitan: sedang

Saat Anda kembali ke Menara, dengarkan suaranya. Beberapa orang menggedor pintu Kamar 202. Mereka membutuhkanmu untuk membuka kuncinya. Lakukan ini dan periksa ruangan. Bicaralah dengan Bahir di kamar tidurnya. Berikan apa yang Anda pelajari kepada Lena di Isolator. Setelah berbicara dengan Lena, naik ke atap. Pria yang Anda inginkan adalah Yusuf. Dia di sebelah kiri, di tikungan. Bicaralah padanya dengan serius, lalu tinggalkan Menara.
Beberapa orang yang selamat tinggal di dalam dan di sekitar apotek. Ikuti penanda untuk menemukan pria-pria ini dan berinteraksi dengan pemimpin mereka. Dia mencoba untuk menghebohkan produknya, tetapi Anda sudah melihat efeknya. Siapkan senjata yang bagus dan kalahkan sekelompok pembunuh untuk menyelesaikan quest.
Ini adalah saat yang tepat untuk mencoba senjata yang Anda buat jika Anda belum melakukannya. Seringkali lebih mematikan dan lebih mudah ditangani. Orang-orang ini tidak bercanda; mereka telah melemparkan senjata dan perlengkapan tempur tangan kosong, dan pemimpin mereka adalah orang yang gesit yang terus-menerus menghindar. Jadi singkirkan senjata jarak dekat yang lambat dan gunakan sesuatu yang cepat dan mematikan pada saat yang bersamaan.
Jangan takut menggunakan Medkit untuk tetap hidup, dan jika keadaan menjadi sangat buruk, lompati pagar. Gunakan mobil di halaman agar lawan tidak berkelompok. Cobalah untuk memaksa mereka untuk datang pada Anda dalam satu atau dua, menipiskan barisan musuh, membunuh preman yang kurang penting sebelum Anda berurusan dengan bos.
Saat Anda menang, lakukan panggilan radio singkat untuk menyelesaikan pencarian. Akibatnya, Anda akan menerima hadiah, tetapi sebelum Anda pergi, temukan Catatan dan Cetak Biru untuk Granat Beracun di apotek.

penembak


Ketersediaan: setelah menyelesaikan "Tugas Pertama"
Lokasi: Bicaralah dengan Dawood di Menara Atas
Hadiah: 3500 Survival XP
Kesulitan: mudah
Ramuan Penyembuhan


Ketersediaan: setelah menyelesaikan "Pendidikan tinggi"
Lokasi: Rupert berada di Zona Aman Benteng Ajaib (di sebelah timur)
Hadiah: 10000 Survival XP
Kesulitan: sedang

Ada taman kanak-kanak di dalam gedung di bagian timur kota. Dia masih bekerja di bawah seorang pria bernama Rupert, dan dia memiliki misi untukmu. Anda harus menemukan insulin untuk anak diabetes. Ada beberapa apotek di kota, jadi carilah obat di sana. Apotek Selatan berada di bawah kendali Rais. Menyerang anak buahnya dengan menembak dari jarak jauh atau dengan melemparkan Petasan (mungkin yang Terinfeksi di sekitar akan mendengar ini dan menyerang, sehingga memudahkan Anda untuk menyerang).
Setelah membunuh semua orang dan segalanya, ambil kunci di pintu apotek untuk mencari Insulin. Aduh dan ah. Jadi pergilah ke apotek utara. Itu ada di tanah, jadi jangan khawatir tentang apartemen di atasnya kecuali jika Anda mencari bahan habis pakai atau Patung.
Buka kait logam yang mengarah ke apotek, lalu lari ke dalam untuk mematikan alarm yang menjerit. Dia di kamar kedua, di sebelah kiri. Bunuh semua yang datang setelah Anda (dan akan ada banyak dari mereka, bahkan jika Anda dengan cepat menangani alarm). Kemudian - untuk pencarian!
Hubungi Troy ketika Anda juga tidak menemukan apa pun di sini. Gunakan komputer di belakang untuk mendapatkan informasi tentang ke mana harus mencari selanjutnya. Saat Anda mendapatkan alamatnya, pindah ke selatan dan turun ke tanah, mendekati gedung. Untuk mencapai tujuan Anda, Anda harus berada di bawah jendela yang terbuka dan menggunakan pengait untuk memanjat.
Diam ketika Anda mencari apartemen. Mungkin ada musuh yang kuat di dekatnya dan beberapa Terinfeksi siap mencabik-cabik Anda jika Anda menemukan mereka. Lanjutkan menuju dapur setelah jalannya bersih. Ambil pesan dari kulkas dan tinggalkan apartemen.
Pergi ke restoran pizza yang ditandai, bunuh semua zombie di dalam dan balikkan tubuh untuk menemukan insulin yang Anda butuhkan. Kembali ke Zona Aman Rupert dan serahkan obatnya. Ini adalah bagaimana pencarian berakhir.

Memuat...Memuat...