Fallout 4 სახის შეცვლა. შეცვალეთ პერსონაჟების გარეგნობა Face Ripper-ით და Fo4edit-ით. ვარიანტი: "სწრაფი დაწყება"

ახალი დამატება , ე.წ Vault-Tec სახელოსნოთამაშს დაემატა, გარდა ახალი ნივთებისა დასახლებების მოსაწყობად, უნიკალური სამუშაო სადგურები. დაუშვებენ გმირი შეცვალოს მათი სახე და თმის ვარცხნილობააბსოლუტურად უფასო. და ყველაფერი რაც საჭიროა, არის დევნილების სამუშაოდ დანიშვნა და სხვა.

გთხოვთ გაითვალისწინოთ, რომ ახალი დანამატის ყველა ელემენტი ასევე შეიძლება გამოყენებულ იქნას ზედაპირზე უდაბნოში ნებისმიერ დასახლებაში, ამიტომ არ არის აუცილებელი სამუშაო სადგურების დაყენება Vault 88-ში. შეგიძლიათ, მაგალითად, წახვიდეთ Sanctuary Hills-ში და გახსენით იქ. პარიკმახერი და ქირურგია.

გარდა ამისა, ახლა თქვენ არ გჭირდებათ გამუდმებით Diamond City-ში სირბილი თქვენი გარეგნობის შესაცვლელად და ამ ქალაქის გარდა, თამაშში შესაცვლელი სხვა გზა არ არსებობს. მაგრამ შესაძლებლობა გაჩნდა დანამატის გამოშვებით Vault-Tec სახელოსნო.და ბონუსიც კი გაიცემა.

საკუთარი პარიკმახერი და ქირურგი Fallout 4 Vault-Tec სახელოსნოში

ახალი სადგურები შეგიძლიათ ნახოთ სემინარის მენიუში:

  • რესურსები -> სხვადასხვა -> საოპერაციო სკამი
  • რესურსები -> სხვადასხვა -> დალაქის სკამი

დალაქის სკამი დამატებით მატებს მკვიდრთა ბედნიერებას, მაგრამ მხოლოდ იმ შემთხვევაში, თუ დასახლებული იქნება დანიშნულ სამუშაოზე. თუ იყენებთ დალაქის სკამს, მაშინ ქარიზმატული ბონუსითქვენ არ მიიღებთ დაუყოვნებლივ, მაგრამ მხოლოდ მას შემდეგ, რაც შეარჩევთ ახალ ვარცხნილობას და დაადასტურებთ მას.



ახალი სადგურების მუშაობისთვის საჭიროა:

  1. შექმენით დალაქის/ქირურგის სკამები
  2. დაავალეთ დევნილები სამუშაოდ.
  3. დაელოდე ცოტა ხანს, როცადასახლებული დადგება სადგურზე და მხოლოდ ამის შემდეგ მიიღებს მუშის სახეს, რომელსაც ხელში პლანშეტი აქვს. დარწმუნდით, რომ სავარძლების ირგვლივ ბევრი ადგილია და დევნილებისთვის თავისუფალი სიარულისა და დგომის ადგილია.
  4. საუბარიდევნილებთან ერთად და აირჩიეთ ვარიანტი: შეცვალეთ ვარცხნილობა ან შეცვალეთ გარეგნობა.
  5. დაჯექი სკამზე და აირჩიე ახალი ცხვირი, ვარცხნილობა, თვალები, ტატუ და სხვა.

Მნიშვნელოვანი:თუ სადგურს სხვა ადგილას გადაიტანთ, უფრო მოსახერხებელია დევნილების სამუშაოდ გადანაწილება. ხშირად ხდება, რომ ისინი არ ბრუნდებიან თავიანთ ადგილებზე, თუმცა თავად სადგურზე აღნიშნავენ, რომ ჩასახლების რესურსი მინიჭებულია.

იმისათვის, რომ დარწმუნდეთ, რომ ქირურგმა და პარიკმახერმა დაიწყეს მუშაობა,დაელოდეთ დაახლოებით 12 საათს . დაიძინე ან დაჯექი და დაელოდე, ან გაისეირნე. სადგურები არ აქტიურდება მინიჭებისთანავე.

მხოლოდ გმირს შეუძლია შეცვალოს ვარცხნილობა და გარეგნობა. Settlers დარჩა ნაგულისხმევი სახეები და თმის სტილის.

ფანებს აღმოაჩინეს თამაშის ნებისმიერი პერსონაჟის კლონირების გზა. როგორც საიტზე გახდა ცნობილი, კლონირება არ ხდებოდა ყბადაღებული კონსოლის ბრძანებების გამოყენების გარეშე, რომლებსაც ასევე უბრალო ხალხში თაღლითობის კოდებს უწოდებენ.

კონსოლი კომპიუტერის მომხმარებლებს უსასრულო შესაძლებლობებს სთავაზობს ვირტუალურ სამყაროში ნებისმიერ ობიექტთან ურთიერთობისთვის. და ახლახან აღმოვაჩინე ახალი ბრძანება, რომელიც საშუალებას გაძლევთ მთლიანად შეცვალოთ ნებისმიერი NPC-ის გარეგნობა ნებისმიერ ადგილას და ნებისმიერ დროს. იგივე შეიძლება გაკეთდეს თამაშის მთავარ გმირთან.

სურვილის შემთხვევაში, მოთამაშეებს შეუძლიათ გააკეთონ მთავარი გმირის ზუსტი ასლი არამოთამაშის პერსონაჟებისგან. ამისათვის უბრალოდ გახსენით კონსოლი და ჩაწერეთ showlooksmenu ბრძანება და პერსონაჟის ref id, რომლის გარეგნობა უნდა შეიცვალოს. მთავარი გმირის შესაცვლელად შეგიძლიათ აკრიფოთ showmenu player. ბრძანების შეყვანის შემდეგ ეკრანის ბოლოში გამოჩნდება მენიუ სიმბოლოების გარეგნობის შესაცვლელად.

ერთადერთი შეზღუდვა არის სქესის შეცვლის შეუძლებლობა. თუმცა, აქ გეიმერებმა იპოვეს შეზღუდვების გვერდის ავლის შესაძლებლობა. არამოთამაშის პერსონაჟების სქესი არ შეიძლება შეიცვალოს, მაგრამ მთავარი გმირი შეიძლება შეიცვალოს sexchange ბრძანების გამოყენებით.

ეს მოდი ამატებს 1000-ზე მეტ კონფიგურირებად დევნილებს Fallout 4-ში. რა თქმა უნდა, მათ უკვე აქვთ საკუთარი გარეგნობა (სულ 56 ვარიანტი - 28 ქალი და 28 მამაკაცი), მაგრამ თქვენ თავად შეგიძლიათ მთლიანად შეცვალოთ იგი კონსოლის საშუალებით.

* თუ არ ხართ კმაყოფილი დასახლებულის გარეგნობით, ან გსურთ მისი ვარცხნილობის შეცვლა, მაშინ შეგიძლიათ მისი რედაქტირება კონსოლის საშუალებით - slm 1 (დამოწმებული)
* ხმით არ კმაყოფილდება, არაა პრობლემა. დააწკაპუნეთ დეველოპერზე და შედით - acf "ObjectReference.SetOverrideVoiceType".
* ხმოვანი ID-ების სია არის არქივში, ასევე არის ხმების (ხმის) სურათების ფაილი.
* უბრალოდ შეცვალეთ XXXX პარტიულ ფაილში სასურველი ხმის ID-ით და თამაშში შეიყვანეთ კონსოლში - bat sound
* დევნილების სიმაღლე, კუნთები და წონა ახლა შემთხვევითია (პარამეტრები გენერირებულია თითოეული დევნილისთვის).

ამ რეჟიმის ერთ-ერთი უპირატესობა ის არის, რომ ის თავსებადია ყველა მოდთან გარეგნობის, უჯრედების და ა.შ. ეს არაფერს ცვლის.

Როგორ გამოვიყენო:
თუ პირველად დააინსტალირეთ ეს მოდი, მაშინ ავტომატურად დაგემატებათ ჰოლოდისკი - "მოსახლეების მობილური ტელეპორტი".
თუ უკვე გქონდათ, მაშინ ეს დისკი თავად მოგიწევთ ხიმზე დამზადება. სამუშაო მაგიდა.
ჩვენ ვდებთ ჰოლოდისკს და ვირჩევთ თქვენთვის საჭირო დეველოპერს (ჩვენ ვუყურებთ ეკრანის სურათებს - თითოეულ გამოჩენას აქვს საკუთარი ნომერი)
ამის შემდეგ აუცილებელია სემინარის მენიუს მეშვეობით მისი განსახლება კონკრეტულ დასახლებაში.

ყოველი შემთხვევისთვის, მოდიფიკაციას დავამატე ღოლები (80 ცალი), იმისთვის, რომ მათ ვარცხნილობა დავამატო, თავიდან ისინი ადამიანად უნდა იქცეს.
ჩვენ ვურეკავთ Ghoul-ს კონსოლის მეშვეობით, გადავაადგილებთ მასზე კურსორს და ვაწკაპუნებთ მასზე. შემდეგ შევდივართ - setrace human, შემდეგ შევდივართ slm 1-ში და ვუკეთებთ მისთვის სასურველ ვარცხნილობას.
ყველა მანიპულაციის შემდეგ, ჩვენ მას ისევ ღულში ვაქცევთ - სეტრეს ღულს
მე თვითონ არ შევაწუხე ღორები - ავიღე ინფორმაცია ფორუმიდან.

რეკომენდებული მოდიფიკაციები:
მოახდინეთ თქვენი მიმდევრების სტილიზაცია - შეცვალეთ თანამგზავრების გამოჩენა ღილაკის დაჭერით
სახელი გრძელია, მაგრამ მოდი სასარგებლოა, ის უნდა იქნას გამოყენებული მოდთან ერთად.
ჩავიცვით ბეჭედი, ვაკეთებთ დროებით კომპანიონს ჩამოსახლებულს და ვუცვლით გარეგნობას, შემდეგ ვაგზავნით სახლში (არ მუშაობს ღელვაზე - ჯერ ღორმა უნდა გადაიქცეს ადამიანად, იხილეთ ზემოთ).
- სახელების მიცემა შესაძლებელია მხოლოდ ხელით გადარქმევის რეჟიმში

Მნიშვნელოვანი:
ტელეპორტის დევნილები ფრთხილად - შეგიძლიათ შემთხვევით ტელეპორტირება მოაწყოთ თქვენთან, რომელიც უკვე დაკავებულია რაიმე სახის საქმით.
თუ ეს მოხდა - ეს არ არის საშინელი, ის თავად ბრუნდება საცხოვრებელ ადგილას (ლამაზი ბუზი - ერთ-ერთი ჩემგანი ნაგავს დასახლებულ პუნქტში გადააქვს ამ გზით)

ინსტალაცია:
თუ თქვენ გქონდათ მოდიფიკაციის წინა ვერსია - უბრალოდ შეცვალეთ ფაილები (რედაქტირებული დევნილების გამოჩენა არ დაზარალდება - ნებისმიერ შემთხვევაში, მე კარგად ვარ).
ჩვენ ვიღებთ ფაილებს არქივში და ვყრით თამაშში მონაცემთა საქაღალდეში, ვააქტიურებთ მას თქვენთვის მოსახერხებელი ნებისმიერი გზით - mod მენეჯერში ან Plugins.txt ფაილში, რაც უფრო მოსახერხებელია თქვენთვის.
როგორ დააინსტალიროთ წაკითხული მოდიფიკაციები

ამ მასალაში შევეცდებით გაერკვნენ, თუ როგორ შევქმნათ ლამაზი (ან არც ისე) პერსონაჟი Fallout 4-ში, რა გავლენას ახდენს და როგორ ავირჩიოთ S.P.E.S.I.A.L.-ის საწყისი მახასიათებლები და ბოლოს შემოგთავაზებთ რამდენიმე ვარიანტს. საწყისი „სტატისტების“ განაწილება. სხვათა შორის, შეხედეთ, სადაც განიხილება თამაშის ყველა ძირითადი ასპექტი.

Fallout 4: გარეგნობისა და სქესის არჩევანი

მთავარი გმირის (რომელსაც ახლა გადარჩენილს უწოდებენ) თვალით დავინახავთ ომამდელ სამყაროს: უფრო სწორად, მხოლოდ წყნარ, მყუდრო, ნათელ ქალაქს. ვაი, ნაცნობობა ძალიან ხანმოკლე იქნება და ძალიან მალე (სუბიექტური აღქმის მიხედვით) არც ისე ლამაზად დავინახავთ.

მაგრამ ახლა მშვიდი შაბათის დილაა, 2077 წლის 23 ოქტომბერი. პერსონაჟი ფანტავს სარკის წინ, ხოლო მოთამაშე ირჩევს გარეგნობას, სქესს და ფიგურას. დასაყენებლად, უბრალოდ შეეხეთ სასურველ ნაწილს და ფაქტიურად „დაბრმავდით“ საჭირო სახეს. თუმცა, სავსებით შესაძლებელია ერთ-ერთი სტანდარტული მოდელის გამოყენება: აქ ისინი საკმაოდ მრავალფეროვანია.

სამწუხაროდ, "შემთხვევითი თაობის" ღილაკი არ იყო ადგილზე, ამიტომ მოგიწევთ დაეყრდნოთ მხოლოდ საკუთარ სილამაზეს.

ცოტა უარესია სხეულის მოწესრიგება - აქ თქვენ უნდა დაკმაყოფილდეთ სამ წერტილს შორის ცვალებადობით - სუსტი, კუნთოვანი, სავსე. მათ შორის შეგიძლიათ გადაიტანოთ სლაიდერი, აირჩიოთ, მაგალითად, რაღაც შორის. თუმცა, დაქორწინებული წყვილის ბუნებრივი მორცხვობა არ აძლევს მათ საშუალებას, რომ ჩვენს წინ საცვლებით შემოიხედონ - განსაკუთრებით ტანსაცმელი არ გვაძლევს სხეულის სრულყოფილად დაფასების საშუალებას.

რჩევა

სხვათა შორის, თქვენ შეგიძლიათ აირჩიოთ გარეგნობა და მეუღლე - და გაატაროთ მოკლე დრო თქვენს სულთან, რომელიც შეესაბამება მოთამაშის გემოვნებას. სხვათა შორის, როგორ გამოიყურებიან მშობლები პირდაპირ გავლენას ახდენს Survivor-ის შვილის - შონის სახეზე.

თუმცა, სანამ სიმაღლით, გრძელი ხელებითა და ფეხებით, გულმკერდის ზომითა და შეშლილი უკანალით თამაში არ იმუშავებს, სახის მორგება უდავოდ საუკეთესოა Arbor-ის ყველა თამაშში. მაგალითად, ავღნიშნოთ, როგორ გამოიყურება ცნობილი თამაშების მიმომხილველი ილია მედისონის პერსონაჟი.

Fallout 4: პერსონაჟების შექმნა

და აქ არის Fallout 4-ის ცნობილი ადამიანებისა და პერსონაჟების სახეების მცირე არჩევანი.








Fallout 4: როგორ შევცვალოთ პერსონაჟის გარეგნობა და სქესი

თუ მას შემდეგ, რაც პერსონაჟი ტოვებს Vault-ს, მოთამაშე მოულოდნელად მიხვდება, რომ მას არ მოსწონს გარეგნობა ან სქესი, მაშინ შეგიძლიათ გამოიყენოთ კოდები (tilde "~" კონსოლის დასარეკად)

SexChange - იცვლის სქესს

Showracemenu - გარეგნობის პარამეტრების მენიუ

კარგად, ან გამოიყენეთ პატიოსანი მეთოდები - პლასტიკური ქირურგია და პარიკმახერის მომსახურება.

Fallout 4 S.P.E.C.I.A.L.

S.P.E.C.I.A.L. თამაშში წარმოდგენილია სერიის პირველივე ნაწილიდან. Fallout 4-ს აქვს რამდენიმე ფუნქცია. გაშიფვრა: ძალა (ძალა), აღქმა (აღქმა), გამძლეობა (გამძლეობა), ქარიზმა (ქარიზმი), ინტელექტი (ინტელექტი), სისწრაფე (მოხერხებულობა) და იღბალი (იღბალი).

წარმომადგენელთან საუბრისას 21 ქულა გვეძლევა. ისინი შეიძლება განაწილდეს ნებისმიერ მახასიათებლებზე, რომლებსაც თავდაპირველად აქვთ 1 მნიშვნელობა. თქვენ შეგიძლიათ გაზარდოთ მნიშვნელობა მხოლოდ 10-მდე.

28 სულ განაწილებული ქულა გაცილებით ნაკლებია წინა ნაწილებთან შედარებით, მაგრამ არ ინერვიულოთ. პერსონაჟის შექმნამდე რამდენიმე რამ უნდა გაიგოთ:

  1. ახლა ჩვენ შეგვიძლია პირდაპირ "ჩამოტვირთოთ" მხოლოდ S.P.E.C.I.A.L. და მხოლოდ უნარი. ანუ ისეთი უნარები, როგორიც არის მეცნიერება, შეკეთება და ა.შ., ან უნარებში მთავრდებოდა „შეღავათებთან“ ერთად, ან დაგვიმალული იყო, ან მთლიანად მოშორდა.
  2. ახლა ნებისმიერი S.P.E.C.I.A.L. შესაძლებელია დონის ამაღლება - მისი აღებისას გვეძლევა ქულა, რომელიც იხარჯება არა მხოლოდ უნარების შეძენაზე, არამედ ძალაზე, აღქმაზე და ა.შ. ამრიგად, თეორიულად შეგვიძლია განვავითაროთ ყველა მახასიათებელი 10-მდე.
  3. S.P.E.C.I.A.L.-ის თითოეული ატრიბუტი, მისი მნიშვნელობიდან გამომდინარე, ხსნის შესაძლებლობებს. თითოეულ ფილიალში (მაგალითად, ინტელექტში) არის ზუსტად ათი მათგანი და ისინი იხსნება თანმიმდევრობით. ანუ, თუ მნიშვნელობა არის 10, მაშინ შეგიძლიათ აირჩიოთ ნებისმიერი ათი უნარი.
  4. უნარებს ასევე აქვთ საკუთარი დონე.
  5. S.P.E.C.I.A.L. ასევე პირდაპირ გავლენას ახდენს ხასიათზე - მაგალითად, ყოველ 1 ძალაზე პერსონაჟს შეუძლია 10 მეტი ტვირთის გადატანა. თუმცა, მაგალითად, არ არსებობს შეზღუდვა იარაღის გამოყენებაზე, რაც დამოკიდებულია იმავე სიძლიერეზე. ალბათ ამ სიტყვებით მკითხველს გაახსენდება თავდაპირველი ქვესტი, სადაც უნდა ავწიოთ მინიგუნი, რაც მხოლოდ 8-ითაა შესაძლებელი სიძლიერის მნიშვნელობით. თუმცა, ამ შემთხვევაში, ჩვენ მას "მოვჭრით". სხვა დროს, მისი უსაფრთხოდ გამოყენება შესაძლებელია ერთეულითაც კი.
  6. ღირებულებები ზოგჯერ მოწმდება პირდაპირ ზოგიერთ ქვესტში.
  7. ჩვენ არ ვართ შეზღუდული პერსონაჟის დონეზე, რაც იმას ნიშნავს, რომ არ მოგვიწევს გეიმპლეის საინტერესო ნაწილის შეწირვა - უფრო სწორად, არჩევანი არის ის, თუ რა თანმიმდევრობით გაიხსნება ეს ნაწილები ჩვენთვის.

გარდა ამისა, პერსონაჟის შესაქმნელად და შემდგომი განვითარებისთვის, თქვენ უნდა ყურადღებით წაიკითხოთ თითოეული სტატისტიკა, რა გავლენას ახდენს ის, რა შესაძლებლობებს ხსნის. თუ ძალიან გეზარებათ წაკითხვა - „არბორმა“ თითოეული მახასიათებლისთვის შექმნა მხიარული მულტფილმი პიპ-ბიჭის სათაურის როლში, რომელიც ყველაფერს ნათელს ხდის. ზუსტად რომ გავარკვიეთ თამაშის რომელი ასპექტებია ჩვენთვის ყველაზე ღირებული - ჩვენ ვთამაშობთ როგორც ფარული სნაიპერი, ტერმინატორი, დიპლომატი და ა.შ., ან თუნდაც ქალაქგეგმარებაში ურტყამს - ჩვენ ასევე გავარკვევთ, როგორ გავანაწილოთ თავდაპირველად ქულები.

ქვემოთ მოცემულია რამდენიმე პოპულარული "ნაგებობა"

Fallout 4. როგორ გავანაწილოთ ქულების.პ.ე.C.ᲛᲔ.ა.ლ. დასაწყისში?

ვარიანტი: "სწრაფი დაწყება"

სიძლიერე - 2

აღქმა - 2

გამძლეობა - 8

ქარიზმა - 2

დაზვერვა (Intelligence) - 10

სისწრაფე - 2

იღბალი (იღბალი). - 2

ერთის მხრივ, ვარიანტი მნიშვნელოვნად ზღუდავს პერსონაჟს თავიდან - ბევრი საინტერესო უნარი დაიხურება. მეორეს მხრივ, ამ გზით ჩვენ მივიღებთ უამრავ ჯანმრთელობას (მაქსიმალურის 94%) და პერსონაჟების განვითარების მაქსიმალურ სიჩქარეს, რადგან ინტელექტი გავლენას ახდენს მიღებული გამოცდილების ქულების რაოდენობაზე.

გარდა ამისა, Nerd Rage უნარი (მოითხოვს 10 Intelligence) საკმაოდ გამოსადეგია ბრძოლაში, განსაკუთრებით ადრეულ ეტაპებზე.

მოგვიანებით იქნება რამდენიმე ბმული სხვადასხვა არქეტიპის შენობებთან. მკითხველს შეუძლია დაეხმაროს სხვა მოთამაშეებს კომენტარებში მისი საწყისი არჩევანის აღწერით.

ბევრს, მათ შორის ჩემს თავს, არ მოსწონს Fallout4-ის ზოგიერთი პერსონაჟის გარეგნობა, სწორედ ამ მიზეზით გამოჩნდა ინტერნეტში მოდულების დიდი რაოდენობა, რომლებიც ცვლის ერთ ან ორ NPC-ს (ყველაზე ხშირად კომპანიონს), ან მთელ მოსახლეობას. თანამეგობრობა. ქვემოთ შევეცდები ავხსნა ხელმისაწვდომი ფორმით, თუ როგორ უნდა გავაკეთო ასეთი რეჟიმი დამოუკიდებლად.

მაგალითად, შევეცადოთ შევცვალოთ პაიპერის გარეგნობა, ეს ქალბატონი, ალბათ, სხვებზე ხშირად ხდება კოსმეტიკური რესტაილინგის ობიექტი. ამისათვის ჩვენ უნდა გადმოვწეროთ და დავაინსტალიროთ ორი პროგრამა. პირველი, Fo4edit, რომელიც შეგიძლიათ ნახოთ აქ:

მეორეც, Face Ripper, გადმოწერეთ აქედან:

შექმენით ეტიკეტი Fo4edit.lnk და დაამატეთ -cp:utf-8 -l:ru მის თვისებებში ინტერვალით.

მომზადება დასრულდა, შეგიძლიათ დაიწყოთ მთავარი პრობლემის გადაჭრა. გაუშვით Fo4edit, დააწკაპუნეთ მაუსის მარჯვენა ღილაკით Master/Plugin Selected ფანჯარაში და ჩამოსაშლელი მენიუდან აირჩიეთ Select none, ეს ოპერაცია წაშლის "daws"-ს ყველა ფაილიდან. ჩვენ ვნიშნავთ Fallout4.esm ფაილს "daw"-ით და ვაჭერთ OK ღილაკს. ჩამოტვირთვის დასრულების შემდეგ გახსენით ეს Fallout4.esm ორჯერ დააწკაპუნეთ LMB-ზე და იპოვეთ კატეგორიაში არამოთამაშის პერსონაჟი (მსახიობი) სიაში და გახსენით იგიც. Name სვეტში დააწკაპუნეთ სათაურზე, რათა დაალაგოთ პერსონაჟები და არსებები ანბანური თანმიმდევრობით, რის შემდეგაც ჩვენთვის საკმაოდ ადვილი იქნება პაიპერის პოვნა. Ის აქ არის:

დააწკაპუნეთ მაუსის მარჯვენა ღილაკით Piper-ზე და ჩამოსაშლელი მენიუდან აირჩიეთ Copy as override into... პროგრამა გკითხავთ ნამდვილად გვინდა თუ არა რაღაცის შეცვლა, ჩვენ ვპასუხობთ დადებითად. ამის შემდეგ გამოჩნდება ფანჯარა, სადაც მოგვეთხოვება დააკოპიროთ ჩანაწერი Piper-დან ახალ esp ფაილში (აქ უნდა მონიშნოთ ველი), შემდეგ ფანჯარაში კი შეიყვანოთ ახალი ფაილის სახელი. მე მას დავარქვი a1PiperRestyle:


Fo4edit გვეტყვის, რომ Fallout4.esm იქნება ჩვენი esp-ის მთავარი მთავარი ფაილი, დაეთანხმეთ ამას და დახურეთ პროგრამა.

ახლა ჩვენ უნდა შევქმნათ პაიპერის ახალი გარეგნობა. ამისათვის ჩვენ შეგვიძლია გამოვიყენოთ ვინმეს მიერ უკვე გაკეთებული შენახვა, Nexus-ის ვებსაიტზე არის ასეთი ფაილების საკმაოდ დიდი არჩევანი:
http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/searchresults/?src_cat=32
ან გაუშვით თამაში და ჩაწერეთ slm player კონსოლში, რითაც გახსნით სიმბოლოების რედაქტორს. ვაჭერთ "B" კლავიშს და შემდეგ "Escape"-ს, რომ შევძლოთ ჩვენი პერსონაჟის სახის რედაქტირება, რის შემდეგაც მას ვუქმნით ახალ გარეგნობას, ვთქვათ ასე:


შეინახეთ თამაში და გამოდით.

ახლა ჩვენ უნდა გადავიტანოთ პერსონაჟის გარეგნობა შენახვიდან ჩვენს esp ფაილში. გაუშვით Face Ripper პროგრამა, დააჭირეთ ღილაკს Browse ზედა ფანჯრის გვერდით. გაიხსნება საქაღალდე შენახვით, სადაც უნდა ავირჩიოთ ის, რაც ახლა გავაკეთეთ. ამის შემდეგ, ქვედა ფანჯრის გვერდით ვაჭერთ Browse ღილაკს და მონაცემთა საქაღალდეში ვეძებთ ჩვენს a1piperRestyle.esp-ს (ახლა მასში მხოლოდ ერთი ჩანაწერია, ამიტომ სწორი სიმბოლოს პოვნაში პრობლემა არ იქნება, მაგრამ თუ გვინდა შევცვალოთ რამდენიმე NPC-ის გარეგნობა, ჩვენ უნდა ვიცოდეთ მათი FormID, ამ ინფორმაციის მიღება შესაძლებელია Fo4edit-ის გახსნით). დააჭირეთ ღილაკს Transfer Face და შემდეგ, როდესაც გამოჩნდება შეტყობინებების ყუთი შესრულებულია, დააჭირეთ OK.




საქმე შესრულებულია, მაგრამ არის ერთი სიფრთხილე: Face Ripper არ ახორციელებს გარეგნობას ჩვენს esp-ზე, ის ქმნის მის ასლს შეცვლილი სახელით, აქ არის ის, რომელიც მდებარეობს Data საქაღალდეში:



ჩვენ ამ ასლს ვუწოდებთ a1newPiper.esp-ს, მოვნიშნავთ მას "daw"-ით NMM-ში და ვაწარმოებთ თამაშს, რომ შევხედოთ ჩვენი შრომის შედეგებს. აი რა მივიღე:



ზემოთ აღწერილი მეთოდის გამოყენებით შეგიძლიათ შეცვალოთ თამაშში ნებისმიერი პერსონაჟის გარეგნობა, არა მხოლოდ Saves, არამედ esp ფაილების გამოყენებით, როგორც "გარეგნობის დონორი", თუ ისინი შეიცავს NPC-ებს, რომელთა გარეგნობაც მოგწონთ, და Fo4edit-ის გამოყენებით შეგიძლიათ შეცვალოთ სქესი და რასა. თუ გაინტერესებთ როგორ გააკეთოთ ეს, იკითხეთ, ვეცდები გიპასუხოთ.
Ჩატვირთვა...Ჩატვირთვა...