Skyrim: საინტერესო NPC (საინტერესო NPC). Skyrim: საინტერესო NPC (საინტერესო NPC) საინტერესო npc skyrim-ისთვის ჩამოტვირთეთ ტორენტი

NPC-ები Minecraft-ში შემოიფარგლება სოფლის მცხოვრებლებით, რომლებიც საბაზისოა და მეტს არ აკეთებენ, ვიდრე მოთამაშესთან ვაჭრობა. ისინი არ ჰგვანან სხვა თამაშების NPC-ებს, რომლებსაც შეუძლიათ მოთამაშეს მისცეს ქვესტი, ან დაეხმარონ მოთამაშეს მტრებთან ბრძოლაში, ან თუნდაც შეუტიონ მოთამაშეს, თუ ისინი საკმარისად გამკაცრდებიან. NPC მოდიფიკაციით, Minecraft-ის მოთამაშეებს შეუძლიათ შექმნან საკუთარი NPC სხვადასხვა ვარიანტებით, რაც დიდ სიცოცხლეს შესძენს ერთი მოთამაშის სამყაროს. ასევე არსებობს მრავალი გზა, რომ გამოიყენოთ NPC მოდიფიკაცია მულტიპლეერში, მათ შორის ერთი გენიალური გეგმა მოთამაშისთვის, რომელიც ასწავლის ინგლისურს, როგორც მეორე ენას თამაშის მეშვეობით. Custom mod NPC Bots 1.12 1.11/1.10.2 შემოიტანა ახალი და უნიკალური სისტემა, რომელიც აქამდე არასოდეს ყოფილა Minecraft-ის სამყაროში. ეს სისტემა საშუალებას აძლევს მოთამაშეებს თავისუფლად შექმნან მრავალი NPC (არამოთამაშის პერსონაჟი ან ადამიანის პერსონაჟი). გარდა ამისა, ამ სისტემით მოთამაშეებს შეუძლიათ შექმნან რამდენიმე ფერადი სათავგადასავლო/RPG რუკა მოსაწყენი, სლაბების, სიტყვებისა და წიგნების გარეშე.

ბევრი მოთამაშე თვეებს ხარჯავს საიდუმლოებითა და საინტერესო თვისებებით სავსე უზარმაზარი სამყაროების შესაქმნელად, მაგრამ ეს სამყაროები ხშირად განიცდიან მათ სიმახინჯეს. ყველგან არის ნიშნები, რომლებიც ეუბნებიან მოთამაშეს სად წავიდეს და რა გააკეთოს, ან გაუზიაროს დიალოგი, რომელიც ბევრად უკეთესი იქნება, თუ ამას სხვა პერსონაჟი აკეთებს კედელზე ჩამოკიდებული ხის ფოთლის ნაცვლად. მას შემდეგ, რაც მორგებული NPC მოდი საშუალებას აძლევს მოთამაშეებს გააკეთონ ბევრად მეტი, როდესაც - "სამყაროების შექმნა", ეს არის ფასდაუდებელი ინსტრუმენტი მათთვის, ვისაც უყვარს რუქების შექმნა სხვებისთვის სათამაშოდ. ახლა ეს სამყაროები შეიძლება იყოს უფრო ინტერაქტიული და არა მხოლოდ მოთამაშის ქმედებებზე რეაგირება. Minecraft-ში არის გარკვეული პერსონაჟები, სოფლის მცხოვრებლების ტიპები. თუმცა, ეს "პერსონაჟები" არ ურთიერთობენ, მხოლოდ ასრულებენ რამდენიმე მარტივ მოქმედებას, როგორიცაა თამაშში ვალუტის გადაცემა, ან თესლის დარგვა და ბოსტნეულის მოსავლის აღება. გარდა ამისა, ყველა მაცხოვრებელს აქვს იგივე ფორმა და გარეგნობა, განსხვავება არ არის. შედეგად, NPC სისტემა Minecraft-ში ძალიან საბაზისოა და არ გამოირჩევა.

ამ რეჟიმით მორგებული NPC-ის შექმნისას გამოჩნდება მენიუ, რომელიც ითხოვს მრავალი მოთამაშის შეყვანის წერტილს. მოთამაშეებს შეუძლიათ გადაწყვიტონ მათ მიერ შექმნილი თითოეული NPC-ის სახელი, გარეგნობა, ზომა, ინვენტარი და სხვა ასპექტები, რაც მასიური პერსონალიზაციის საშუალებას იძლევა. ახლა მჭედლები შეიძლება რეალურად იყვნენ მჭედლები, ბიბლიოთეკარები შეიძლება იყვნენ ბიბლიოთეკარები და ა.შ. იმის გამო, რომ მორგებული NPC-ები ამატებს Minecraft-ს, ძალიან მნიშვნელოვანია, რომ მოთამაშეებმა დააინსტალირონ Forge-ის უახლესი ვერსია, სანამ შეეცდებიან ამ რეჟიმის დაყენებას. ეს გაამარტივებს პროცესს და თავიდან აიცილებს შეცდომებს, რამაც შეიძლება შეაჩეროს მორგებული NPC-ების ნორმალურად მუშაობა. მორგებული NPC-ებით, შეგიძლიათ შექმნათ NPC-ები ნებისმიერი ფორმისგან, დაწყებული კონკრეტული მობებიდან დაწყებული NPC-ებით ადამიანის ფორმებით. გარდა ამისა, სხეულის სტრუქტურა და გამოსახულების მოდელი სრულიად განსხვავებულია თამაშის ყველა არსებასთან. გარდა ამისა, თქვენ გაქვთ უფლება მოამზადოთ ამ NPC-სთვის გარკვეული აღჭურვილობა და იარაღი. ხშირად გამოყენებული Minecraft კინოსტუდიაში, RPG სათავგადასავლო რუქების მშენებლობაში და კითხვებზე პასუხის გაცემის ან მოთამაშეებთან გადაცემისას ზოგიერთ დიდ სერვერზე, მორგებული NPC-ები საშუალებას აძლევს მოთამაშეებს მოერგებინათ მოქნილი ფუნქციები და არჩევანი. მორგებული NPC-ებს სჭირდებათ Forge Mod Loader და minecraft ვერსია 1.7.10/1.10.2/1.11.2. 1.12

არ იცი რა გააკეთო Skyrim-ში?! (ყველაფერი გაიარეთ). მაშინ ეს რეჟიმი თქვენთვისაა! საინტერესო NPC-ების ეს რეჟიმი (ავტორი კრის ტაკაჰაში) არის Skyrim თამაშის გლობალური დამატება. პროექტი მიზნად ისახავს შეავსოს ახალი NPC-ები საკუთარი ისტორიით და ქვესტით. თამაშს დაემატა დაახლოებით 250 გახმოვანებული NPC, დაახლოებით 50 ქვესტი, 25 ასისტენტი Skyrim-ის სხვადასხვა ნაწილში, რომელთაგან 15 დაქორწინებულია. მოდი ასევე ამატებს რამდენიმე ადგილს Skyrim-ის ფართობებს, რომლებიც ხელმისაწვდომია საძიებლად. საინტერესო NPC-ები საშუალებას გაძლევთ აიღოთ ერთი პარტნიორი ორიგინალური თამაშიდან და ერთი მოდიდან. ქვესტების მახასიათებლები და ჯილდოები დიდად არ განსხვავდება ორიგინალური თამაშისგან (იგულისხმება მრავალფეროვნებაში). მოდი ძლივს მოქმედებს დონის სიებზე და მუშაობს როგორც დანამატი, მაგრამ მოდს უზარმაზარი ცვლილებები მოაქვს ორიგინალური თამაშის ქალაქების ინტერიერსა და ექსტერიერში. იყავით ფრთხილად ქალაქის სხვადასხვა განახლებებისა და მოდიფიკაციების დროს. პარტნიორის სისტემა მოდში არის პარტნიორული სისტემის ასლი ორიგინალური თამაშიდან. ფრთხილად იყავით მოდებთან, რომლებიც ამატებენ ახალ შენობებს და ცვლიან მარტოობის ლანდშაფტს. არ გამოიყენოთ My Home is Your Home რეჟიმი და მსგავსი რეჟიმები. მე შევინახე სათარგმნად მასალა ძველი ვერსიიდან 2.2, რომელიც კეთილგანწყობილია საზოგადოების მიერ შექმნილი notabenoid ვებსაიტზე (პროექტი crazygamer-ისგან) მის დახურვამდე, რისთვისაც დიდი მადლობა მათ და მოდიფიკაციის ავტორს (კრის ტაკაჰაში)! ორიგინალური ხმოვანი მსახიობობა 80-მდე მსახიობმა შეასრულა ინგლისურად (ის უცვლელი დარჩა, ასე რომ არ დაგავიწყდეთ კრედიტების ჩართვა!). ქვესტებისა და ცვლილებების სია ძალიან დიდია, არ იქნება საკმარისი გვერდები მის ჩამოსაწერად. შეცდომები და თავსებადობა: სცადეთ დარწმუნდეთ, რომ პირველი ვიზიტი Blue Palace in Solitude-ში განხორციელდება Guilt Storm ქვესტში. სცენარისტური სცენა, რომელშიც გლეხი ელისიფს ატყობინებს მგლის ქალას გამოქვაბულში საეჭვო ხმაურის შესახებ, შეიცვლება სასამართლოს სცენით ქვესტიდან, თქვენ ვერ შეძლებთ გამოქვაბულის გაწმენდას, ეს მალე გამოსწორდება.

მოთხოვნები: Skyrim 1.9 და რაც მთავარია ყველა DLC
ინსტალაცია:სტანდარტული
მოცილება:წაშალეთ mod ფაილები "Skyrim" საქაღალდედან

,
,
,
,
,
ვიდეო: https://youtu.be/MhzGQJ0W-MY

The Elder Scrolls V: Skyrim. Mod "Live NPC".
!ხმებს ვეძებ!

"ქალბატონებო და ბატონებო! ერთხელ ამ გვერდზე თქვენ გახდით მოწმე "Live NPC" მოდი ადრეული გამოშვების! "რატომ ადრე?" - თქვენ გეკითხებით. მაგრამ იმიტომ, რომ მოდიფიკაციის ხმოვანი ბაზა ჯერ კიდევ არასრულია (ანუ ყველა არა ხმები ჟღერს). თუმცა ნელ-ნელა ის შეივსება, ასე რომ თვალყური ადევნეთ მოდების განახლებებს. ისიამოვნეთ გეიმპლეით :)"

ყველას გვახსოვს, რომ TES 4 Oblivion-სა და TES 3 Morrowind-ში NPC NPC-ებს შეეძლოთ ერთმანეთთან მიახლოება და მცირე საუბრის დაწყება და ეკითხათ "როგორ ხარ?" ან მომხიბლავი ისტორიის მოყოლა (მაგალითად, მუდკრაბების შესახებ). Skyrim-ში მსგავსი ფუნქციაა, მაგრამ ის საკმაოდ პრიმიტიულად არის ნაცემი: გარკვეულ nps-ს შეუძლია გამოიწვიოს მხოლოდ
გარკვეული დიალოგები (მაგალითად, ნაზიმს შეუძლია მხოლოდ იზოლდეს ჰკითხოს, რამდენად ხშირად უწევს მას ბაზარში წასვლა); და როცა ეს დიალოგები რამდენჯერმე მეორდება, რაღაც აბსურდი გამოდის. ჩვენ გადავწყვიტეთ სიცოცხლე შემოგვეტანა Skyrim-ის „მკვდარ“ სამყაროში, რაც Skyrim-ის პერსონაჟებს მივცეთ საშუალება ესაუბრონ ერთმანეთს სხვადასხვა თემაზე! რეჟიმი გავლენას ახდენს მთელ Skyrim-ზე (დიალოგები ითამაშებს იქ, სადაც არის NPC). მოდი თავისთავად არის ფონური რეჟიმი: ის არ არის გამიზნული, რომ იჯდეთ და მოუსმინოთ ყველა დიალოგს (თუმცა არავინ გიკრძალავთ ამის გაკეთებას), არამედ იძულებითი დუმილის აღმოფხვრას მჭიდროდ (და არა ძალიან) დასახლებულ ადგილებში, გააუმჯობესოს საერთო თამაში. ატმოსფერო და, ფაქტობრივად, ჩრდილოეთ პროვინციის თამრიელის მცხოვრებთა "აღორძინებაზე". მოდიფიკაციის მექანიკა ემყარება ინდივიდუალური მინი სცენების შემთხვევით დაკვრას, რომლებშიც NPC-ები ურთიერთობენ სხვადასხვა თემაზე, დიალოგიდან გამომდინარე. რეჟიმი ვრცელდება პროვინციის თითქმის ყველა NPC-ზე (სხვადასხვა ეპიზოდური პერსონაჟების გამოკლებით).

რა დიალოგებია ამჟამად მოდში:
1) მცველი და მოქალაქე
2) სტანდარტული დიალოგები
3) ჯგუფური დიალოგები
4) ჭორები
5) ორი მცველი
6) მოახლე და ტავერნის სტუმარი
7) გამყიდველი და მყიდველი
8) NPS-ის გაცნობა (წარმატებული)
9) NPS-ის გაცნობა (წარუმატებელი)
10) მტრული დიალოგები
11) მეგობრული დიალოგები

ინსტალაცია:
ა) მათთვის, ვისაც ჯერ არ დაუყენებია მოდიფიკაციის რომელიმე ვერსია: ჩააგდეთ ფაილები განახლების არქივის საქაღალდიდან (Scripts, Sound RandomnDialogue.esp) თამაშის მონაცემთა საქაღალდეში და შემდეგ გაააქტიურეთ მოდიფიკაცია გამშვებში.

ბ) მათთვის, ვისაც აქვს მოდიფიკაციის ერთ-ერთი ვერსია:
1) გამორთეთ რეჟიმი გამშვებში
2) შედით თამაშში და შექმენით სუფთა სეივი
3) წაშალეთ შემდეგი ფაილები და საქაღალდეები: RandomnDialogue.esp და RandomnDialogue.esp, რომელიც მდებარეობს ბილიკის გასწვრივ Skyrim/Data/Sound/Voice/RandomnDialogue.esp
4) გადააგდეთ ფაილები ახალი არქივიდან (Scripts, Sound RandomnDialogue.esp) მონაცემთა საქაღალდეში.
5) გააქტიურეთ რეჟიმი გამშვებში
6) ითამაშეთ!

გ) ხმოვანი მონაცემთა ბაზის განახლებისას:
1) წაშალეთ საქაღალდე: RandomnDialogue.esp, რომელიც მდებარეობს ბილიკის გასწვრივ Skyrim/Data/Sound/Voice/RandomnDialogue.esp
2) დააინსტალირეთ საქაღალდე RandomnDialogue.esp Skyrim/Data/Sound/Voice/RandomnDialogue.esp ბილიკის გასწვრივ არქივიდან


Მომავლის გეგმები:
1) ახალი ტიპის დიალოგების დამატება
2) მოდის ხმის ბაზის შევსება
3) დიალოგების დაკვრის მექანიკის გაუმჯობესება

მოთხოვნები:
- Skyrim 1.9.32.0.8
ან
- Skyrim SE

უახლესი მოდის ვიდეო.


(მოდის კონცეფცია ძალიან შეიცვალა, გაუმჯობესდა დიალოგების ხარისხი და მათი
რიცხვი გაიზარდა)

ამ ადრეული გამოშვებით ჩვენ გვსურს მოვიზიდოთ დაინტერესებული ადამიანები ჩვენს გუნდში, რომლებსაც სურთ სცადონ თავიანთი ძალა ხმის მსახიობობაში. ჩვენ გთავაზობთ ტექნიკურ მხარდაჭერას (პროგრამები
და მათთან მუშაობისთვის აუცილებელი ტრენინგი, ხელსაყრელი მიკროფონის დაყენება, უფასოდ). მთავარია შენი სურვილი.

ხმის მოქმედების მოთხოვნები:
1) საშუალოზე დაბალი ხარისხის აღჭურვილობა (ჩვენ გირჩევთ LAN-თან დაკავშირებას)
2) კარგი დიქცია
3) ზრდასრული ხმა ("გატეხილი")
4) *სასურველი* Skyrim-ის სტანდარტული ხმის მიბაძვის უნარი (ტიპიური Nord, Orc და ა.შ.)

მომწერეთ პირადში კანდიდატურის შესახებ: https://vk.com/zaebalovs

თუ გეჩვენებათ, რომ შეიძლება მეტი ხალხი იყოს სოფლებისა და ქალაქების ქუჩებში, ტყის სახლებში კარგი იქნება შეხვდეთ უცნობს, რომელიც რამდენიმე ქვესტს ასრულებს, ან თუ გსურთ სხვა ვაჭარს წააწყდეთ გატეხილი ეტლით. გზაზე - მიეცით საკუთარ თავს კიდევ რამდენიმე საათი გეიმპლეი საინტერესო NPC-ის მოდიფიკაციით!

საინტერესო NPC-ების მიმოხილვა

მოდით ვთქვათ - ეს რეჟიმი უბრალოდ უზარმაზარია. სერიოზულად, ერთი და იგივე ზომის და მასშტაბის რამდენიმე პროექტია - მისი ფაილები დაახლოებით 2,5 გიგაბაიტ ადგილს იკავებს, რაც თამაშს უზარმაზარ ახალ კონტენტს მატებს.

მოდი შეიქმნა იმისათვის, რომ დაემატებინა სიცოცხლე და ფერი Skyrim-ს მოცულობითი და რეალისტური პერსონაჟების საშუალებით. თითოეული NPC იქმნება მის გარშემო არსებული რეალობის სრული შესაბამისად, მის მხრებს მიღმა დევს ცხოვრების ისტორია - და ის მზადაა თქვენთან ურთიერთობისთვის. ამ პერსონაჟებიდან ბევრს სრულად ახმოვანებს 80-ზე მეტი ადამიანის გუნდი, რომლებმაც ჩაწერეს თავიანთი ხმები ამ რეჟიმისთვის. დიალოგი გეხმარებათ თქვენი პერსონაჟის პიროვნების ასახვაში, გაძლევთ შესაძლებლობას შეხვიდეთ თითოეულ დიალოგში და დატოვოთ საკმარისი ადგილი იუმორის გრძნობისთვის. თქვენ შეიძლება იყოთ კარგი ან ცუდი, თეთრი რაინდი ან ბოროტი მკვლელი - გადაწყვიტეთ, რადგან თამაშში ყველაზე მნიშვნელოვანი პერსონაჟი მაინც თქვენ ხართ.


ეს არის მოდიფიკაციის მესამე ვერსია და დეველოპერებმა ოფიციალურად გამოაცხადეს ბეტა ეტაპიდან გასვლა. პროექტის მასშტაბებიდან გამომდინარე, ისინი გთხოვენ, რომ აცნობოთ მათ, თუ მოულოდნელად აღმოაჩენთ, რომ ზოგიერთი აუდიო ფაილი აკლია ან რაიმე სხვა უმნიშვნელო პრობლემა და გპირდებით, რომ დაუყოვნებლივ შეასწორებთ.

მოდიფიკაციის მახასიათებლები:

  • 250-ზე მეტი გახმოვანებული NPC
  • 50-ზე მეტი ახალი ქვესტი
  • 25-ზე მეტი ახალი თანამგზავრი
  • 15-ზე მეტი NPC ქორწინებისთვის
  • დაუმთავრებელი ან გაუხმოვანებელი დიალოგი შეიძლება გამორთოთ კონსოლის მეშვეობით ბრძანებით "setstage 3dnpcenable 1"


თავიდანვე დეველოპერებმა განიზრახეს თქვენი რვა მთავარი კომპანიონის გაძლიერება, რათა მათ შეეძლოთ კომენტარი გაეკეთებინათ თამაშის ყველა ქვესტსა და ყველა მდებარეობაზე, მათ შორის ბონუს საუბრებზე მთავარი სცენარების დროს ან მის შემდეგ. ამჟამად, ამ კომპანიონებს, რომლებსაც დეველოპერები უწოდებენ "სუპერ მეგობრებს", რადგან მათ შეუძლიათ ფრენა და კეფის ტარება, თითოეულში 1000-ზე მეტი კომენტარის ხაზი აქვთ. ნაკლებად სავარაუდოა, რომ ძირითადი მიზანი მიღწეული იქნება უახლოეს მომავალში, რადგან მსახიობები ყოველთვის არ არიან დაინტერესებულნი მონების შრომით და დიდი ხნის განმავლობაში იწერება ახალი ხაზები, მაგრამ დეველოპერები მაინც გვპირდებიან ახალ დამატებებს.

Ჩატვირთვა...Ჩატვირთვა...