საინტერესო კონკურსები მოზარდებისთვის. მხიარული საბავშვო კონკურსები და დაბადების დღის თამაშები

"იპოვე ფერი"

თითოეულ ბავშვს ეძლევა ფერადი ქაღალდის ნაჭრები; ბავშვების ამოცანაა იპოვონ ეს ფერები მათ ტანსაცმელში, ოთახის ინტერიერში, ოთახში არსებულ ობიექტებში. მშობელთა დახმარება ნებადართულია მცირე რაოდენობით.

"მოდით დავხატოთ ბედნიერება"

ამ კონკურსში გამარჯვებული და დამარცხებული არ არის. ეს მხოლოდ სახალისო თამაშია, მით უმეტეს, რომ ყველა ბავშვს უყვარს ხატვა. ამ კონკურსისთვის თქვენ უნდა მოაწყოთ საღებავები და ქაღალდის ფურცლები. თუ შესაძლებელია, ეს იყოს თითის საღებავები, რადგან ისინი ყველაზე შესაფერისია ამ ასაკისთვის. თითოეული ბავშვის ამოცანაა ბედნიერების დახატვა ისე, როგორც მას ესმის.

"ვინ თქვა ვუფ"

წამყვანი რიგრიგობით ასახავს სხვადასხვა ხმები, რომელიც შეიძლება აწარმოოს მრავალფეროვანი ცხოველის მიერ. ბავშვები ცდილობენ გამოიცნონ, როგორი ცხოველია წამყვანი. იმარჯვებს ის, ვინც ყველაზე მეტ ცხოველს გამოიცნობს.

2 წელი

"Უსწრაფესი"

სკამებზე, რომელთა წინ ისინი მონაწილეებისგან გარკვეულ მანძილზე დგანან, არის გარკვეული საგნები, ეს შეიძლება იყოს რბილი სათამაშო. მონაწილეები იყოფა 2 გუნდად და დგანან ერთმანეთის მიყოლებით ერთ რიგში. შემდეგ პირველი მონაწილე რაც შეიძლება სწრაფად გარბის და იღებს სათამაშოს სკამიდან და გადასცემს მეორე მონაწილეს, ეს მონაწილე, პირიქით, გარბის სკამზე სათამაშოს დასაყენებლად, რასაც მოჰყვება მესამე ისევ იღებს სათამაშოს. სკამზე და გადასცემს მას მეოთხე მონაწილეს და ა.შ. გუნდი, რომლის წევრებიც პირველები შეასრულებენ ყველა დავალებას, იმარჯვებს.

"საიდუმლო ჩანთა"

გაუმჭვირვალე ჩანთაში მოთავსებულია სხვადასხვა ნივთი, მთავარია მათ შორის ბასრი საგნები არ იყოს. ეს შეიძლება იყოს ხილი ან ბოსტნეული, იმ პირობით, რომ ბავშვებმა იციან მათი სახელი, რაიმე სახის სათამაშო, ფანქარი, წიგნი, ბურთი, მოზაიკის ნაჭერი. ბავშვები მორიგეობით უახლოვდებიან ჩანთას და შეხებით ცდილობენ დაადგინონ რა სახის საგნებია იქ. იმარჯვებს ის, ვინც გამოიცნობს ყველაზე სწორ ნივთებს.

"გამოიცანი მელოდია"

ეს კონკურსი იმართება იმ პირობით, რომ ბავშვები საკმარისად მუსიკალურები იყვნენ და კარგად იცოდნენ საბავშვო სიმღერა. ამოცანა ისაა, რომ როცა საბავშვო სიმღერების სხვადასხვა ფრაგმენტები უკრავს. ბავშვები ცდილობენ გამოიცნონ როგორ ჟღერს სიმღერა.

3 წელი

"აიღე შენი ცხვირსახოცი"

შეგიძლიათ ითამაშოთ ნებისმიერი რაოდენობის მონაწილესთან, მაგრამ დიდი რიცხვიმისასალმებელია მონაწილეები. ყველა მონაწილე წრეში დგას, შარფი შუაშია მოთავსებული, მაგრამ შეგიძლიათ გამოიყენოთ ნებისმიერი სხვა ნივთი, რომელიც ყველაზე მეტად მოგწონთ. მხიარული და ენერგიული მუსიკა იწყებს ჟღერადობას. ყველა იწყებს ცეკვას ცხვირსახოცთან (ან სხვა საგანთან). შემდეგ მუსიკა ჩერდება და თითოეული მოთამაშის ამოცანაა მუსიკალური პაუზის დროს ცხვირსახოცი აიღოს.
ის, ვინც პირველად აიღებს შარფს, იმარჯვებს. თამაში შეიძლება რამდენჯერმე ითამაშო, სანამ მოთამაშეები არ მოიწყენენ. მაშინ შეგიძლიათ დაასახელოთ სუპერ ჩემპიონი, რომელმაც შარფი მეტჯერ დაიჭირა ყველა ეტაპზე.

"იზრუნე შენს ფეხებზე"

ყველა მონაწილე ქმნის წრეს ლიდერის გარშემო. მხიარული და რიტმული მუსიკა იწყებს ჟღერადობას, წამყვანი აჩვენებს სხვადასხვა მოძრაობებს, ყველა მონაწილემ უნდა გაიმეოროს მის შემდეგ და წამყვანმა შეიძლება მოულოდნელად დააბიჯოს ვინმეს ფეხი. მონაწილეები, შეჩერების გარეშე, აგრძელებენ ცეკვას, ცდილობენ თავიდან აიცილონ ეს. მონაწილე, რომელსაც ფეხი დაადგამს, გამორიცხულია თამაშიდან. გამარჯვებული ის არის, ვინც დარჩა. როდესაც თამაშობთ ამ თამაშს, მიიღეთ სიფრთხილის ზომები და არ დაამტვრიოთ ერთმანეთის ფეხები.

"Შუქნიშანი"

თამაში ძველია, მაგრამ ძალიან სახალისო და სახალისო. ეს კეთდება იმ პირობით, რომ ბავშვებმა კარგად იციან ფერები. წამყვანი მონაწილეებს ზურგს აქცევს და ფერს ასახელებს. თუ მონაწილეს აქვს ეს, ტანსაცმლის, თმის ან ნივთის ფერში, ის მშვიდად გადადის ლიდერის მეორე მხარეს. ვის არ ჰქონდა? ამ ფერის, თქვენ უნდა სწრაფად გაიქცეთ მეორე მხარეს და წამყვანი ცდილობს ამის თავიდან აცილებას რაიმე გზით. თუ ლიდერი დაიჭერს ან შეეხო ამ მოთამაშეს, მაშინ ეს მოთამაშე ხდება ლიდერი. გამარჯვებულია ის, ვინც არასდროს ყოფილა ლიდერი.

4 წელი

"სალკის ჩახუტება"

საკმაოდ აქტიური, დინამიური და ამაღელვებელი თამაში, შეგიძლიათ ითამაშოთ მუსიკით, რადგან ის თამაშს ხალისს შემატებს. დასაწყისისთვის, ირჩევა წამყვანი მოთამაშე, რომელიც უნდა დაეწიოს და „დაიწყოს“ სხვა მოთამაშე, რომელიც ახლა უნდა იყოს წამყვანი მოთამაშე და დაეწიოს დანარჩენებს. მაგრამ დამატებითი ბონუსი ამ თამაშში, რომ მოთამაშეებს ცოტა დაისვენოთ, არის ის, რომ ვისაც ჰყავს წყვილი, დაცულია. წყვილის შესაქმნელად საჭიროა მჭიდროდ ჩახუტება. მხოლოდ აქ არის გაფრთხილება, რომლის ჩახუტებაც შეგიძლიათ არაუმეტეს 5-7 წამისა. ასევე არ ითვლება, თუ 2 ადამიანი ჩაეხუტება მესამე ადამიანს.

"ეს ყველაფერი წვეთით დაიწყო"

ამ თამაშს დასჭირდება მონაწილეთა საკმაოდ დიდი რაოდენობა. თითოეული მოთამაშე არის წვეთი, ერთ-ერთი მოთამაშე ლიდერია. ეს ყველაფერი კიდევ უფრო სახალისო და საინტერესოა, თუ მოქმედების დროს მხიარული და მიმზიდველი მუსიკა უკრავს. თამაში იწყება ყველა ცეკვით, შემდეგ ლიდერი იძლევა სხვადასხვა ბრძანებებს. მაგალითად, გაერთიანდეთ ორად, სამად, ხუთად და ასე შემდეგ, რომ ყოველი "წვეთიდან" მიიღოთ "ზღვა" ან თუნდაც მთელი "ოკეანე". ბრძანებები მუდმივად ჟღერს და მოთამაშეები მუდმივად მოძრაობენ. ასევე, ლიდერს შეუძლია მისცეს ბრძანება "ერთი ერთეული" და შემდეგ ყველა მონაწილე ერთად უნდა გაერთიანდეს. მონაწილე, რომელსაც არ ჰქონდა საკმარისი „წყვილი“ შერწყმის დროს, აღმოიფხვრება. ბოლო დარჩენილი მონაწილე იმარჯვებს. მაგრამ თქვენ ასევე შეგიძლიათ ითამაშოთ მხოლოდ გასართობად, ისე, რომ არავინ ჩამოვარდეს და არავის განაწყენდეს.

"ცეკვა ბუშტებით"

ამ თამაშისთვის დაგჭირდებათ ბუშტების ნაკრები, კარგი ხასიათიმონაწილეთა მოხერხებულობა და ენთუზიაზმი. ყველა მონაწილე იყოფა წყვილებად: თითოეულ წყვილს უჭირავს ბურთი სხეულის ნაწილებს შორის და იწყებს ცეკვას; მუსიკა უნდა იყოს ენერგიული. თითოეული წყვილის ამოცანაა ბურთის გაშვება ან გატეხვა. ბურთის მდებარეობა შეიძლება მუდმივად შეიცვალოს, მაგალითად, სიმღერის პირველი ნაწყვეტის დროს, ბურთი იჭერს მუცლებს შორის, მეორე ამონაწერის დროს ზურგს შორის, შემდეგ გვერდულად, შუბლებს შორის და ა.შ. რამდენადაც ფანტაზია და სურვილი საკმარისია. წყვილი, რომელიც წარმატებით ინარჩუნებდა ბურთს მთელი ცეკვის განმავლობაში, იმარჯვებს.

5 წელი

"ნაკადი"

ყველა მოთამაშე იყოფა წყვილებად და დგებიან ერთ ხაზზე, მჭიდროდ უჭირავთ ხელები. შემდეგ ყველა წყვილი ხელებს მაღლა ასწევს. თუ მოთამაშეთა ლუწი რაოდენობაა და მათ შეუძლიათ წყვილებად დაყოფა, მაშინ ჩნდება თამაშის პირველი ვარიანტი. პირველმა წყვილმა უნდა გაიაროს "ნაკადი" და ბოლო დადგეს რიგში. მაგრამ ამავდროულად, სხვა წყვილებს შეუძლიათ ჩაერიონ და დანებდნენ, რათა გადავიდნენ, წყვილმა უნდა შეასრულოს რაიმე დავალება, მაგალითად, იმღეროს ან წაიკითხოს ლექსი. თუ მოთამაშეთა რაოდენობა თავდაპირველად არ არის დაწყვილებული, მაშინ თამაში მიიღებს სხვა სცენარს. ადამიანმა, რომელიც აღმოჩნდება წყვილის გარეშე, უნდა გაიაროს წვეთები, აიღოს წყვილიდან ნებისმიერი მოთამაშე, რომელიც მას მოსწონს, შემდეგ კი თამაში მიმდინარეობს ისევე, როგორც პირველ ვარიანტში.

"მუსიკალური ქუდი"

ყველა მოთამაშე დგას წრეში, რაც მეტი მონაწილეა ამ თამაშში, მით უკეთესი. მუსიკა იწყებს ჟღერადობას, ყველა მოთამაშე იწყებს ცეკვას და ქუდის გადაცემას, მაგრამ არა მხოლოდ ხელიდან ხელში, არამედ იმით, რომ აიღოს თავი და დაადო მეზობელს. შემდეგ მუსიკა უცებ ჩერდება და ვინც თავზე ქუდით დაასრულებს, თამაშს არ ტოვებს. ბოლო დარჩენილი მონაწილე იმარჯვებს.

"სახლის კურდღლები"

ეს თამაში ასევე მიესალმება მონაწილეთა დიდ რაოდენობას. ყველა ხელმისაწვდომი მოთამაშე იყოფა სამად. ორი მათგანი ერთმანეთს უერთდება და გამოსახავს "სახლს", მესამე მონაწილე არის "კურდღელი" და ის "რგოლში" იმყოფება. მუსიკა იწყებს ჟღერადობას, "კურდღლები" და "სახლები" ცეკვავენ. შემდეგ წამყვანი იძახის ბრძანებებს, ისინი შეიძლება იყოს ორი ტიპის. თუ ლიდერი იძახის "კურდღელი", მაშინ ყველა "კურდღელი" სწრაფად უნდა გაიქცეს "სახლიდან" და იპოვნოს ახალი "სახლი" ძალიან სწრაფი ტემპით. თუ წამყვანი იძახის "სახლებს", მაშინ "კურდღელი" რჩება ადგილზე, ხოლო "სახლები" ეძებენ ახალ "კურდღელს". ასევე, ლიდერს შეუძლია გასცეს ბრძანება „მიწისძვრა“ და ყველა სამეული იშლება და ახალი სამეული ჩამოყალიბდება. ის, ვინც მუსიკაში პაუზის დროს ვერ იპოვა თავისთვის ახალი წყვილი ან სამი, გამორიცხულია თამაშიდან. ბოლო მდგომი იმარჯვებს.

6 წელი

"უცნობი ცხოველი"

ამ კონკურსისთვის ყველა მონაწილე იყოფა ორ გუნდად, რაც მეტი მონაწილეა, მით უფრო საინტერესო იქნება თამაშის შედეგი. თითოეულ გუნდში მოთამაშე იღებს ქაღალდს და კალამს და ზემოდან ხაზავს ნებისმიერი არსების თავს. შემდეგ ქაღალდი ისე უნდა დაიკეცოს, რომ მხოლოდ კისრის წვერი ჩანდეს. შემდეგ ეს გადაეცემა მეზობელს, ანუ თითოეული მონაწილე მეზობლისგან იღებს ფოთოლს, რომელზედაც სურათს ვერ ხედავს. შემდეგ ყველა ხატავს ზედა ნაწილიტორსი და ისევ გადასცეს გამოსახულებები წრეში. შემდეგ ხსნიან ნახატს და აფასებენ, ვის აქვს ყველაზე ორიგინალური და საინტერესო, იმარჯვებს.

"სიტყვის მანია"

მოთამაშეთა თითოეულ გუნდს ეძლევა ანბანის ასო, რომელზეც მათ უნდა დაწერონ რაც შეიძლება მეტი სიტყვა გარკვეული დროის განმავლობაში. შეგიძლიათ გაართულოთ დავალება და მისცეთ თემა. მაგალითად, ბოსტნეული, ქვეყნები, სახელები, საგნები, ცხოველები და ა.შ. გუნდი, რომლის ლექსიკაუფრო ვრცელი იქნება.

"სიტყვების შემგროვებელი"

ეს თამაში არის წინა თამაშების სერიიდან. აქ ვიღებთ ძალიან გრძელ სიტყვას, რომელიც შეიცავს მრავალფეროვან ასოებს. ამ სიტყვაში მოცემული ასოებიდან თქვენ უნდა შექმნათ რაც შეიძლება მეტი ახალი სიტყვა. გუნდი, რომელიც წარმატებას მიაღწევს, იმარჯვებს საუკეთესო გზა.

7 წელი

"გუნდი, ძრავა"

ყველას გვიყვარს კინო და ალბათ თითოეულმა ჩვენგანმა ცხოვრებაში ერთხელ მაინც წარმოგვიდგინა თავი ცნობილი მსახიობის და მსახიობის ადგილას და ალბათ ვინმემ წარმოიდგინა თავი რეჟისორის სავარძელში. მოდით მოვაწყოთ კონკურსი, რომელიც გარკვეულწილად ამ ოცნებებს ახდება. ასე რომ, შეირჩევა ერთი მოთამაშე, რომელიც შეასრულებს რეჟისორის როლს. ყველა სხვა მოთამაშე იქნება მსახიობები, რომლებიც მოვიდნენ აუდიენციაზე. რეჟისორი გამოდის დავალებას, უხსნის მოთამაშეებს როლს, სცენარს, მოთხოვნებს, ყველა მონაწილე, რომელიც გადის კასტინგს, ცდილობს როლში მოხვედრას, წარმოადგინოს თავისი პერსონაჟი, შესაძლოა, ითამაშოს სცენა "ფილმიდან". საუკეთესო, რეჟისორის თქმით, იმარჯვებს.

"უთხარი ჩემს სარკეს ჩემი სინათლე"

წამყვანი აძლევს მოთამაშეს დავალებას, რომ მან უნდა გამოიყენოს "სარკე", რათა დაადგინოს, რომელი მოთამაშე მოვიდა მის უკან. სარკის როლს ორი მონაწილე ასრულებს: ერთი მოლაპარაკე სარკეა, მეორე კი ჩუმი სარკე. პირველი, ჩუმად "სარკე", სახის გამონათქვამებისა და ჟესტების გამოყენებით, რომელი სტუმარი დგას მის უკან. თუ მონაწილე ვერ გამოიცნობს, მაშინ თამაშში ჩართულია მოლაპარაკე სარკე და იყენებს სიტყვებს უკან მდგომი ადამიანის აღსაწერად. იმარჯვებს ის, ვინც გამოიცნობს მას, ვინც მის უკან დგას ყველაზე სწრაფად.

"Დამიჭირე თუ შეგიძლია"

ყველა მონაწილე იყოფა ორ გუნდად: ზოგი დეტექტივია, მეორე კი ეჭვმიტანილი. ყველა "ეჭვმიტანილი" იკრიბება და თანხმდება გარკვეულ სიტუაციაზე, რომელიც მათ თითქოს ჩაიდინეს. ისე უნდა შეთანხმდნენ, რომ ყველა დეტალი ემთხვეოდეს და არ იბნეოდნენ. „დეტექტივების“ დავალება, რომლებიც „ეჭვმიტანილებს“ ერთ ადამიანს დაუძახებენ, „გაყოფენ“ მათ ისე, რომ ეჭვმიტანილები იბნევიან და ერთსა და იმავე კითხვაზე სხვადასხვა პასუხს იღებენ. დეტექტივების ან ეჭვმიტანილთა გუნდი იმარჯვებს შედეგის მიხედვით.

8 წელი

"პუხი და ბეწვი"

მიუხედავად იმისა, რომ თამაშს საკმაოდ ღრმა ფესვები აქვს და მრავალი თაობა ითამაშა, ის მაინც არ კარგავს აქტუალობას. ყველა მოთამაშე იყოფა ორ გუნდად. პირველი გუნდი ფიქრობს ორ სიტყვას და ორ მოქმედებას, ეს შეიძლება, მაგალითად, გამოიყურებოდეს, როგორც სიტყვა "ფუმფულა" ნიშნავს მოქმედებას "ორი კოცნა", ან სიტყვა "ბეწვი" უნდა უბიძგოს მოქმედებას "კოცნა ყველას". რის შემდეგაც სხვა გუნდიდან მოთამაშეს ეწვევიან და ეკითხებიან: „პუხი თუ ბეწვი?“ მას შემდეგ რაც ის აირჩევს, მან უნდა შეასრულოს მოცემული მოქმედება. ასე რომ თამაში გრძელდება მანამ, სანამ მონაწილეები არ მოიწყენენ და მათი ფანტაზია არ ამოიწურება. ამ თამაშში გასართობად შეგიძლიათ გამოიყენოთ მოქმედებები, რომლებიც ერთმანეთს ეწინააღმდეგება.

"თოვლის ბურთი"

მოთამაშეები ყველა სხედან წრეში. შემდეგ მოცემულია დავალება, მაგალითად გამონათქვამი, რომელიც სწრაფად უნდა ითქვას. მომდევნო მოთამაშემ ეს გამონათქვამი 2-ჯერ უნდა თქვას, მესამემ 3-ჯერ და ასე შემდეგ. ის იწყებს ზრდას, როგორც თოვლის ბურთი. ყოველ ჯერზე უფრო და უფრო რთულდება მოქმედების შესრულება, მაგრამ სწორედ ამისთვისაა შექმნილი ყველაფერი. თუ გამონათქვამი ძალიან რთული ამოცანაა, მაშინ შეგიძლიათ გამოიყენოთ ფრაზა. მაგრამ თამაში არ უნდა იყოს ძალიან მარტივი, რათა დაკარგოს ინტერესი. მოთამაშემ, რომელიც დაიკარგება, უნდა შეასრულოს ნებისმიერი დავალება (ცეკვა ან სიმღერა, ან მოთამაშეების არჩევანი).

"Დავმეგობრდეთ"

ალბათ ყველას ახსოვს, როგორ დავწერე რეკლამა საბავშვო მულტფილმში ნამდვილი მეგობრების მოსაძებნად. ასე რომ, ჩვენ შევამოწმებთ ამ კონკურსში შემოქმედებითი უნარებიდა წერის უნარი. თითოეული მონაწილის ამოცანაა დაწეროს საკუთარი რეკლამა, რომელიც მას შეუძლია განათავსოს განყოფილებაში, რომელიც ეძებს მეგობრებს. რეკლამა ისეთი უნდა იყოს, რომ ყველას სურდეს შენი გახდეს საუკეთესო მეგობარი. მას შემდეგ, რაც ყველა დაწერს თავის განცხადებებს, ისინი წრეში გადადიან. თუ წაკითხვის შემდეგ გინდა მისი მეგობარი გახდე, მაშინ გულს დებ. ყველაზე მეტი გულის რეკლამა იმარჯვებს.

9 წელი

"სიმღერების ბრძოლა"

მონაწილეთა გუნდები იყოფა ორ გუნდად. თითოეული გუნდი შეასრულებს სიმღერას, მაგრამ არა მხოლოდ სიმღერას, არამედ მის ანტიპოდს. ანუ პირველი გუნდი მათ მიერ არჩეული სიმღერიდან მღერის ლექსს. მეორე გუნდი, მისი მოწინააღმდეგე, პასუხად მღერის სიმღერას, რომელიც მნიშვნელობით ეწინააღმდეგება პირველ ლექსს. შეგიძლიათ გამოიყენოთ ანტონიმური სიტყვები, მაგალითად, თუ სიმღერაში გამოყენებული იყო სიტყვა ცივი, მეორე გუნდმა უნდა გამოიყენოს სიტყვა ცხელი თავის სიმღერაში. და ასე შემდეგ (დღე-ღამე, გოგო - ბიჭი). თქვენ შეგიძლიათ გააკეთოთ ამ თამაშის სხვა ინტერპრეტაცია, რომელშიც მოწინააღმდეგე გუნდი იყენებს არა ანტონიმურ სიტყვებს, არამედ მაგარ რითმულ სიტყვებს იმავე სიმღერაში, რომელიც პირველმა გუნდმა შეასრულა. ეს შეიძლება იყოს, მაგალითად, სიყვარული-სტაფილო და ასე შემდეგ.

"არასდროს მქონია შესაძლებლობა..."

ეს კონკურსი არის დიდი შესაძლებლობა, გაიგოთ მეტი ერთმანეთის შესახებ. ყველა მოთამაშე ზის წრეში. პირველი მოთამაშე ავსებს წინადადებას „მე არასოდეს მქონია...“ ჭეშმარიტი ფაქტით თავისი ცხოვრებიდან. მაგალითად, შეიძლება ასე გამოიყურებოდეს, "მე არასოდეს ვყოფილვარ სამხრეთ აფრიკაში" და ა.შ. ის მოთამაშეები, რომლებსაც ცხოვრებაში მსგავსი გამოცდილება ჰქონდათ, პირველი მოთამაშისგან განსხვავებით, თითებს იჭერენ. მოთამაშის ამოცანა, რომელიც შემოგვთავაზებს განცხადებას, არის რაც შეიძლება მეტი მოთამაშის "აღრიცხვა". შეიძლება გაკეთდეს ორი ვარიაციით. თუ გსურთ რთული ამოცანების დასმა, მაშინ გაიმარჯვებს პირველი, ვისაც ყველაზე მდიდარი ცხოვრებისეული გამოცდილება აქვს. ისე, შეიძლება პირიქით იყოს, როცა ყველაზე გამოცდილი აგებს.

"დაწერე რატომ მიყვარხარ"

ეს თამაში მიზნად ისახავს ერთმანეთში დადებითი თვისებების პოვნას და ურთიერთობების გაუმჯობესებას. ღონისძიების დასაწყისში თითოეულ მონაწილეს ეძლევა ფურცელი, რომელზეც დანარჩენი მონაწილეები წერენ მთელი ღონისძიების განმავლობაში. კარგი თვისებებირომ მას მოსწონს ეს ადამიანი. საღამოს ბოლოს ყველა ფურცელი ამოღებულია და ხმამაღლა იკითხება. ეს თამაში შეიძლება იყოს ანონიმური, თუ მონაწილეები ცოტათი უხერხულნი არიან. გამარჯვებულია ის, ვისაც ყველაზე მეტი აქვს საინტერესო მახასიათებლები. ამ კონკურსის დაწყებამდე გააფრთხილეთ მონაწილეები, რომ ყველაფერს შემოქმედებითად უნდა მიუდგეთ, რათა შემდგომში იყოს საინტერესო და სახალისო წასაკითხი.

10 წელი

"მცხვარი კარტოფილი"

ეს თამაში ალბათ ყველასთვის ცნობილია მას შემდეგ ადრეული ბავშვობა, მას ხშირად თამაშობენ ქუჩაში ბავშვების ჯგუფებში და ყველაზე ხშირად მას "ცხელ კარტოფილს" უწოდებენ. ამ თამაშისთვის დაგჭირდებათ საშუალო ზომის ბურთი, რომლის დაჭერაც ადვილი იქნება. ის არ უნდა იყოს ძალიან დიდი ან ძალიან პატარა. მონაწილეებს დასჭირდებათ ყურადღება, მოხერხებულობა და სისწრაფე. ასე რომ, ყველა მონაწილე დგას წრეში, შემდეგ იწყებს ძალიან სწრაფად ბურთის გადაგდებას ერთმანეთზე, თითქოს ეს მცხუნვარე კარტოფილი იყოს მათ ხელში. თქვენ უნდა დაიჭიროთ ბურთი თქვენს ხელში არა უმეტეს 5 წამის განმავლობაში, თუ მოთამაშეს დრო არ აქვს, ის ტოვებს თამაშს. ასევე თამაშს გარეთ არიან ისეთებიც, ვინც ბურთი ვერ დაიჭირა ხელში და ის მიწაზე მოხვდა. ის, ვინც რჩება "ბოლო გმირი" იმარჯვებს.

"გართობის ქანდაკება"

თამაშის სათამაშოდ გჭირდებათ 2 მონაწილე და ლიდერი, რომელიც გაუძღვება მათ და დავალებებს მისცემს. დარჩენილი მოთამაშეები სხვა ოთახში არიან, საიდანაც მათ თავის მხრივ ლიდერი უწოდებს. პირველ მოთამაშეს, რომელიც მასპინძელმა მიიწვია, ეძლევა დავალება ორი ხელმისაწვდომი მოთამაშისგან შექმნას ქანდაკება, რომელიც დაეთმობა აღვირახსნილ და ცქრიალა გართობას, ან, როგორც ვარიანტი, შეგიძლიათ სთხოვოთ ძეგლის დადგმას. ცირკი, რადგან ცირკი ნამდვილი სიხარულისა და სიამოვნების სიმბოლოა. როგორც წესი, ეს თამაში მხიარულად და ენთუზიაზმით მიმდინარეობს, ამიტომ გირჩევთ, გადაიღოთ ის, რაც ხდება კამერაზე. მას შემდეგ, რაც "ქანდაკება" მზად იქნება, ერთ-ერთი მოქანდაკე იკავებს ქანდაკებაში ერთ-ერთი პერსონაჟის ადგილს, შემდეგ მოთამაშეს ეძახიან, რომ ქანდაკება თავისებურად "გააკეთოს".

"ხელოვანი ყოველთვის, ხელოვანი ყველგან"

თამაში საკმაოდ სტანდარტულია, მაგრამ მას ყოველთვის მოაქვს დიდი სიამოვნება და გართობა. "დარბაზიდან" ორი მოთამაშეა შერჩეული, რომ ჩვენი "მხატვრები" იყვნენ. ორ მოთამაშეს ეძლევა სიტუაციები, რომლებშიც მათ უნდა იმოქმედონ. უფრო საინტერესოა, თუ წყვილი სხვადასხვა სქესისაა. ყველაზე არტისტული წყვილი, მაყურებლის აზრით, იმარჯვებს. სიტუაციები შეიძლება ძალიან განსხვავებული იყოს, მაგალითად: თქვენ ხართ უცნობ კუნძულზე, თქვენთან მოდის აბორიგენი და აპირებს თქვენს შეჭმას, დაარწმუნეთ, რომ ეს არ გააკეთოს; "ნერდი" და "მაგარი" იბრძვიან გოგოს გულისთვის (საჭიროა 3 მოთამაშე) და ა.შ.

11 წელი

"ქვიშის კაცი"

ეს შეჯიბრი შეიძლება ჩატარდეს ბავშვთა ბანაკებში ან თუ მთელ კომპანიასთან ერთად ისვენებთ ზღვაზე, ვინაიდან თამაშის ერთ-ერთი მთავარი კომპონენტი დაგჭირდებათ ქვიშა. ასევე დაგჭირდებათ ბარათები სხვადასხვა ნახატებით, რომლებიც ასახავს სხვადასხვა პერსონაჟებს, ადამიანებს, ზღაპრის გმირებიდა ასე შემდეგ. ყველა ბარათი თავსდება თავსახურში და აურიეთ. მონაწილეები იყოფიან ორ გუნდად; თავის მხრივ, თითოეული გუნდი შემთხვევით ატარებს დავალების ბარათს. შემდეგ ირჩევენ გუნდის წევრს, რომელიც დაიმარხება ქვიშაში, თუ მოხალისეები არ არიან, ირჩევენ ან წილისყრით, ან ის, ვინც აიღო ბარათი. მოთამაშეთა ამოცანაა გამოძერწონ ის, რაც დახატეს ბარათზე, შემდეგ კი თითოეულმა გუნდმა უნდა გამოიცნოს რითი დასრულდა მოწინააღმდეგის გუნდი. გამარჯვებული ის არის, ვინც ფიგურა უფრო ახლოს გამოძერწა ბარათზე დავალებულ დავალებასთან და ამავდროულად, თუ მოწინააღმდეგეებმა სწორად გამოიცნეს იგი.

"Ბნელი მხარე"

ეს შეჯიბრი შეიძლება ჩატარდეს საბავშვო ბანაკებშიც, ან საღამოს უფროსების გარემოცვაში, რათა არავის შეეშინდეს. ეს კონკურსი არის კოცონის გარშემო საშინელებათა ისტორიების სერიის ნაწილი. დავალება მარტივია, თითოეული მონაწილე ყველაზე მეტს ამბობს საშინელი ამბავიმისი აზრით. გამარჯვებულია ის, ვისი ისტორიაც, სხვების აზრით, ყველაზე საშინელი და საშინელი აღმოჩნდება. გამარჯვებული იღებს საშინელებათა ფილმების მეფის ტიტულს. ამ კონკურსისთვის თქვენ უნდა შექმნათ შესაბამისი ატმოსფერო და საღამოს გამართოთ ცეცხლის გარშემო.

"Couture Scarecrow"

კონკურსი საკმაოდ მარტივია, ის უბრალოდ დიდ ფანტაზიას და კრეატიულობას მოითხოვს. ამისათვის საჭიროა ძველი ტანსაცმლის გროვა, ასევე შეგიძლიათ დადოთ უცხო საგნები, როგორიცაა პირსახოცი, ხელსახოცები და სხვა. იმის გასაგებად, თუ რამდენად შემოქმედებითს შეუძლიათ გამოიყენონ თავიანთი ამოცანებისთვის. ამოცანის არსი იმაში მდგომარეობს, რომ მონაწილეთა თითოეულმა გუნდმა შემოთავაზებული მასალისგან უნდა შექმნას საშინელება ბოსტნეულის ბაღებისთვის, მაგრამ ამავე დროს ის უნდა იყოს ძალიან მოდური და გამოიყურებოდეს განსაცვიფრებელი. ყველაზე გამომგონებელი გუნდი იმარჯვებს.

12 წელი

"შემომხედე და გამოიცანი"

თითოეული მონაწილე წერს პერსონაჟს ფურცელზე. შემდეგ ყველა მონაწილე ზის წრეში და მეზობლის შუბლზე აკრავს ფურცლებს. ასე რომ, ყველა ხედავს იმას, რაც სხვის შუბლზე წერია, საკუთარი თავის გარდა. ყველა მონაწილე რიგრიგობით ეკითხება ერთმანეთს „მათი ხასიათის შესახებ“. თქვენ მხოლოდ უნდა დაუსვათ კითხვები, რომლებზეც შეიძლება უპასუხოთ "დიახ" ან "არა", რათა გამოიცნოთ შუბლზე გამოსახული პერსონაჟის სახელი. ამ შემთხვევაში, მოთამაშეს შეუძლია იკითხოს საკუთარ თავზე, მანამ, სანამ მიიღებს "დიახ" პასუხებს; თუ პასუხი არის "არა", რიგი გადადის სხვა მოთამაშეზე. თამაში გრძელდება მანამ, სანამ ყველა არ გამოიცნობს მათ ხასიათს.

"ამურჩიკი"

ამ კონკურსისთვის დაგჭირდებათ ქაღალდის ამოჭრილი გული. სხვადასხვა ზომის, ისრების და ლენტის ნაკრები გულების კედელზე დასამაგრებლად. ეს შეჯიბრი გამოავლენს ხელის მოხერხებულობას და სიზუსტეს, შესანიშნავ თვალს და ცოტა იღბალიც კი არ დააზარალებს გამარჯვებას. გულები კედელზე მიმაგრებულია ლენტის გამოყენებით სხვადასხვა მანძილზე და ყველა მოთამაშეს ეძლევა ისრები. შეგიძლიათ ითამაშოთ როგორც ინდივიდუალურად, ასევე გუნდურად. თითოეული მოთამაშის ამოცანაა თითოეული გულის ცენტრში მოხვედრა. ჯერ გულებში უნდა დაარტყი დიდი ზომა, ეს სიმბოლოა მარტივი დონის, შემდეგ გულები უფრო და უფრო პატარა ხდება, რაც ართულებს დავალებას მოთამაშეებისთვის. სამიზნის გამოტოვება აშორებს წერტილს; რაც უფრო ახლოს არის დარტყმა გულის ცენტრთან, მით მეტ ქულას მიიღებს მონაწილე. მონაწილე ან გუნდი, რომელიც დააგროვებს ყველაზე მეტ ქულას, იმარჯვებს.

"კვალიფიციური შეფ"

კონკურენცია მარტივია, მაგრამ ის მოითხოვს გარკვეულ მოხერხებულობას. მას დასჭირდება ხილი ქერქით, რომელიც შეიძლება დანით გაიწმინდოს. ვაშლი საუკეთესოა ამისთვის, მაგრამ სურვილის შემთხვევაში შეგიძლიათ აიღოთ თქვენთვის სასურველი ნებისმიერი ხილი ან თუნდაც ბოსტნეული. თითოეული მონაწილის ამოცანაა ნაყოფის კანი ისე გამოაცალოთ, რომ მისი სიგრძე რაც შეიძლება გრძელი იყოს. იმარჯვებს ის, ვინც ამას საუკეთესოდ ახერხებს. ის მიიღებს ყველაზე გამოცდილი შეფის ტიტულს. შეგიძლიათ გუნდებში თამაში და ყველა სკინის ერთად დათვლა და მათი სიგრძე.

13 წელი

"სიტყვის მანია"

5x5 უჯრედების სათამაშო მოედანი დახატულია ფურცელზე. ხუთი ასოს სიტყვა იწერება ცენტრალურ ჰორიზონტალურ ხაზში ისე, რომ თითოეული ცალკე უჯრედშია. ამოცანა არის ის, რომ პირველმა მონაწილემ უნდა მოიფიქროს ახალი სიტყვა არსებულ სიტყვაზე მხოლოდ ერთი ასოს დამატებით. ამ შემთხვევაში, სიტყვა არ უნდა იყოს ჩამოყალიბებული დიაგონალზე და არ უნდა გამოიყენოს კვეთა; შეიძლება გამოყენებულ იქნას ყველა სხვა მიმართულება. ერთ-ერთი გამარჯვებული ტექნიკა არის რაც შეიძლება მეტი იდეის გამომუშავება. გრძელი სიტყვები, ვინაიდან რაც უფრო დიდია სიტყვა, მით მეტ ქულას იღებს მოთამაშე, რადგან 1 ასო უდრის 1 ქულას. შემდეგ იგივე სცენარის მიხედვით მოქმედებს წინა მოთამაშის მეტოქე. ასე რომ, ისინი რიგრიგობით აკეთებენ მოძრაობას, სანამ არ შეავსებენ ველის ყველა უჯრედს. ვისაც მეტი ქულა აქვს თავის ანგარიშზე, იმარჯვებს.

"ბედნიერი წარმატებები"

გარკვეული კონტეინერი შეიცავს ქაღალდის ნაჭრებს სხვადასხვა და სახალისო ამოცანებით, რომლებიც თავის მხრივ უნდა შესრულდეს. თითოეული მოთამაშე უახლოვდება, მაგალითად, ქუდს, რომელიც შეიცავს ამოცანების ჩანაწერებს და შემთხვევით ხატავს ერთს და ასრულებს მას.
ამოცანების მაგალითები დაკარგვისთვის:
1. რაღაცის პაროდირება ცნობილი ვარსკვლავიპარალელურად სიმღერის სიმღერა, ანუ იუმორისტული ქავერის გაკეთება. ან იმღერეთ რაიმე საბავშვო ან ცნობილი სიმღერა უჩვეულო ხმით.
2. გააკეთეთ რამდენიმე იოგას ასანა, ან სცადეთ. თქვენ ასევე შეგიძლიათ დაავალოთ მონაწილეს, რომ ჩაატაროს რაიმე სახის ტრენინგი დანარჩენი სტუმრებისთვის. ეს შეიძლება იყოს აერობიკიდან ტაი ჩიმდე.
3. იცეკვე კანკანის ცეკვა, აჩვენე ნომერი ბურლესკის რეპერტუარიდან.
4. აკოცე თითოეულ სტუმარს, მაგრამ კოცნის ადგილები არ უნდა განმეორდეს და ა.შ.

"სტილისტი"

თამაში უფრო შესაფერისია გოგოებისთვის, თუმცა ბიჭებსაც შეუძლიათ მონაწილეობა, ეს კიდევ უფრო საინტერესო იქნება. მონაწილეები იყოფიან წყვილებად, რომელთაგან ერთი ვიზაჟისტია, მეორე კი კლიენტი. და ვიკეთებ უჩვეულო მაკიაჟს. გასართობად, შეგიძლიათ ბიჭები გახდნენ ვიზაჟისტები, რადგან მათ არ აქვთ გამოცდილება ამ საკითხში. ყველაზე საინტერესო და კრეატიული მაკიაჟი იმარჯვებს.

მოგესალმებით, ძვირფასო ბლოგის მკითხველებო! ყველა მამას და დედას სურს მოაწყოს ნამდვილი დღესასწაული მათი "შვილისთვის". რა იდეები შეგიძლიათ მოიფიქროთ ბავშვების გასართობად? Ყველაფრის შემდეგ თამაშის პროცესიბავშვებისთვის ეს ყველაზე საინტერესოა და დიდ სიამოვნებას მოაქვს. და ისე, რომ ეს დღე იყოს არა მხოლოდ საზეიმო, არამედ უჩვეულოდ მხიარული, ისე, რომ სახლი ივსება ბავშვების ხმებით, სიცილით, სიმღერებით, მუსიკით, გართობით და მათი "საგანძური" დიდხანს ახსოვს.

ამ მშვენიერი დღესასწაულისთვის მშობლებმა უნდა მოამზადონ არა მხოლოდ სიკეთეები სუფრისთვის, არამედ გასართობი პროგრამამინიმუმ 2 საათის განმავლობაში. ეს უნდა იყოს ცოცხალი და მდიდარი. ბავშვებს ერთი წუთითაც არ უნდა მოეწყინათ. არა მხოლოდ დაბადების დღის ბიჭმა, არამედ ყველა სტუმარმა უნდა იგრძნოს თავი "სამყაროს ცენტრად".

ამიტომ, დაბადების დღის ბიჭის მშობლებმა უნდა შეიმუშაონ გეგმა სახლში ნებისმიერი ასაკის ბავშვის დაბადების დღის ორგანიზებისა და ჩატარებისთვის:

  • განსაზღვრეთ სტუმრების რაოდენობა და მიეცით მათ ფერადი მოსაწვევი ბარათები
  • შექმენით ოთახის დეკორი (ბურთები, პლაკატები, გირლანდები და ა.შ.)
  • შეიძინეთ ახალი ეკიპირება შემთხვევის გმირისთვის
  • შეიძინეთ დაბადების დღის ბიჭისთვის სასურველი საჩუქარი
  • შეიძინეთ პატარა საჩუქრები ყველა სტუმრისთვის და საჩუქრები პრიზებისთვის
  • ჩაწერეთ პოპულარული და მხიარული საბავშვო სიმღერები
  • განსაზღვრეთ სადღესასწაულო მენიუ
  • გამოაცხვეთ ახალი ხელნაკეთი ნამცხვარი და არ დაივიწყოთ ლამაზი სანთლები
  • დაწერეთ სცენარი დღესასწაულისთვის, მათ შორის დაბადების დღის ბიჭისთვის საჩუქრების წარდგენა, მოწვევა სადღესასწაულო მაგიდა, საჩუქრების გათვალისწინება. მერე გასართობი აქტივობები, სიმღერები, თამაშები, ცეკვები, შეჯიბრებები, გამოცანები და ა.შ.

ერთი წლის დაბადების დღე


2-3 წლის ბავშვის დაბადების დღე

პოპულარული დაბადების დღის თამაშები

არცერთი დაბადების დღე არ შეიძლება დასრულდეს მხიარული საბავშვო თამაშების, შეჯიბრებებისა და გამოცანების გარეშე.

ფანტა

"მგელი და პატარა თხები". ეს არის აქტიური თამაში.

დახაზეთ ძაფები სახლების გარშემო და მოათავსეთ ყველა ბავშვი მათში, გარდა ერთისა. ისინი ბავშვების როლს შეასრულებენ. ბავშვები ერთად ცხოვრობენ და ხშირად გარბიან ერთმანეთის მოსანახულებლად. და რუხი მგელი ტრიალებს გარშემო - ერთი და მოთამაშეები. ის ცდილობს ბავშვის დაჭერას სახლის გარეთ. დაჭერილი ბავშვი მგელი ხდება. თამაში გრძელდება მანამ, სანამ ყველა მგელი გახდება.

"Ცივი ცხელი." ეს თამაში 5 წლის ბავშვისთვის ძალიან იდუმალი ჩანს.

წამყვანი ჩუმად მალავს სათამაშოს (დინოზავრს). წამყვანის თქმით, "ცივი - თბილი - ცხელი", ბავშვები გამოიცნობენ სად უნდა ეძებონ სათამაშო. თამაში გრძელდება მანამ, სანამ ყველა არ ითამაშებს მაძიებლის როლს. ნაპოვნი სათამაშო არის პრიზი იმ მოთამაშისთვის, ვინც ის იპოვა.

Guess the Beast არის სახალისო თამაში.

ბავშვებს თვალებს ახვევენ და რბილ სათამაშოს აძლევენ. თქვენ უნდა გამოიცნოთ ვინ არის. თამაში უნდა დაიწყოს ზრდასრულმა ადამიანმა, რომელიც შეგნებულად დიდხანს იფიქრებს, დატრიალდება, ტრიალებს და არასწორად უწოდებს კურდღელს დათვს. ბავშვები იცინიან და თამაში კომიკურ ხასიათს მიიღებს. თამაში გრძელდება მანამ, სანამ თითოეული ბავშვი არ ითამაშებს გამომცნობის როლს.

„მაუსის კონცერტი“ გასართობი თამაშია.

დაბეჭდეთ სურათებზე დაწკაპუნებით თაგვებით, თითის მაუსებით. შეგიძლიათ თაგვის თავი ქაღალდიდან ჩანთის სახით წაისვათ თითზე, წებოთი ყურებზე და დახატოთ თვალები და ცხვირი შავი ფლომასტერით. თითოეულმა ბავშვმა თითზე თაგვის ნიღაბი უნდა დაიდოთ. ზრდასრული პირველი დაიწყებს თამაშს, იმღერებს სიმღერას ან წაიკითხავს ლექსს თაგვის წვრილი ხმით. შემდეგ კი ბავშვები მორიგეობით აჩვენებენ თავიანთ ნიჭს თაგვის სახელით.

ნუ დატეხავ კვერცხს სასაცილო თამაშია. ხელს უწყობს მეხსიერების, ყურადღების და სიფრთხილის განვითარებას.

ნებისმიერი ქსოვილის ნაჭერი, რომელიც წარმოადგენს გზას, მოთავსებულია იატაკზე. ამ გზაზე ისინი გადიან უმი კვერცხი. მოთამაშეს სთხოვენ, ყურადღებით დააკვირდეს გზას, რომლითაც უნდა გაიაროს და არც ერთი კვერცხი არ დაჭყლიტოს. სანამ მოთამაშეს თვალდახუჭული აქვს, კვერცხები ჩუმად ამოღებულია. ამიტომ ის ძალიან ფრთხილად მიდის გზის ბოლომდე და როცა სახვევს ხსნიან, მოთამაშე და ყველა ბავშვი იცინიან.

"რქიანი". თამაში მოითხოვს კონცენტრაციას და ყურადღებას.

ყველა ბავშვი წრეში დგას და მუშტებს აქნევს. წამყვანი ამბობს: "ის დადის, იხეტიალებს... და როცა რქიანი თხა ლაპარაკობს", ყველა თითებს იჭერს. თუ წამყვანი ამბობს: „თხა რქა არ არის“, მაშინ ისინი მუშტებს არ ხსნიან. ვინც შეცდომას უშვებს, ის გამორიცხულია თამაშიდან და ეხმარება წამყვანს დამრღვევთა მოძებნაში.

„ქუდშია“ მუსიკალური თამაშია.

წრეში მდგარ ნებისმიერ ბავშვს ულამაზესი ქუდი ეხურება. ჩართეთ მუსიკა. ქუდიანი ბავშვი ტრიალდება და მარცხნივ (საათის ისრის მიმართულებით) მეზობელს ადებს ქუდს. როცა მუსიკა ჩერდება, ქუდიანი თამაშს ტოვებს, ტკბილ მაგიდასთან ჯდება და დანარჩენებს ელოდება.

5-6 წლის ბავშვის დაბადების დღეზე

შესახებ უპასუხეთ "დიახ" ყველაფერს, ნესმეიანუ, მუმია, სარკე და ა.შ. დღეს კი კიდევ რამდენიმე სახალისო აქტივობა მოვამზადე.

"კალათბურთი" არის თამაში ბავშვების ჯგუფისთვის.

მიამაგრეთ მავთულის ბეჭედი კედელზე ამ ასაკისთვის მოსახერხებელ სიმაღლეზე. ბურთი ბუშტი იქნება. წამყვანი უხსნის ბავშვებს თამაშის ორ წესს: ბურთი არ უნდა დაეცეს იატაკზე და არ უნდა ეჭიროს ხელში. ბურთის გადაგდება და დარტყმა შესაძლებელია რგოლისკენ. ვინც რინგზე მეტ დარტყმას გააკეთებს, მიიღებს პრიზს - შოკოლადის კანფეტს, დანარჩენი მოთამაშეები მიიღებენ კარამელს.

"გამოსახულებები".

დაალაგეთ ბარათები მათზე გამოსახული ფრინველებითა და ცხოველებით. მოთამაშე უახლოვდება მაგიდას, იღებს ბარათს და ცდილობს სხვადასხვა მოძრაობებიდა გამოიყენე სახის გამონათქვამები მასზე დახატული ადამიანის გამოსასახავად. მოთამაშე, რომელიც პირველად გამოიცნობს გამოსახულებას, ხდება ლიდერი და თამაში გრძელდება.

"ჩვენთვის მოსაწყენია ჯდომა" არის მარტივი თამაში ფიზიკური განვითარებისთვის.

სკამები ოთახის კედელთან არის განთავსებული ყველა ბავშვისთვის. მოპირდაპირე კედელთან მოთავსებულია ერთი სკამი ნაკლები. ყველა სხედან და კითხულობენ ლექსს:

ოჰ, რა მოსაწყენია ჩვენთვის ჯდომა და კედელს ვუყურებთ. არ არის დრო სირბილისთვის და ადგილის შეცვლა?

ლიდერის ბრძანებით "დაიწყე", ყველა მოთამაშე მირბის მოპირდაპირე კედელზე და ცდილობს ადგილი დაიკავოს. ის, ვინც სკამის გარეშე დარჩა, თამაშგარეა. შემდეგ კიდევ ერთი სკამი ამოღებულია. თამაში გრძელდება მანამ, სანამ გამარჯვებული არ დაიკავებს ბოლო სკამს. მას აძლევენ დიდ ბურთს (ან სხვა რამეს), დანარჩენ მოთამაშეებს ეძლევათ პატარა ბურთები.

Jenga არის სამაგიდო თამაში, რომელიც ავითარებს ოსტატობას, მშვენიერ მოტორულ უნარებს და კოორდინაციას.

ეს თამაში იყიდება სათამაშოების მაღაზიაში. 18 დონის კოშკი აგებულია 54 ფერადი ხის ბლოკისგან. ამისათვის ბლოკები იკეცება სამად და მიღებულ ფენებს აფენენ ერთმანეთზე, ერთმანეთის გასწვრივ. მუყაოს გზამკვლევი დაგეხმარებათ კოშკის გასწორებაში.

ეს თამაში საუკეთესოდ შეეფერება 4 ბავშვს. შეგიძლიათ ითამაშოთ ორი ან მეტი მოთამაშით. ისინი რიგრიგობით აგდებენ კვარცხლბეკს, რომლის თითოეულ მხარეს აქვს ფერი მითითებული. ახლა მხოლოდ ერთი ხელის მქონე მოთამაშეს სჭირდება კოშკიდან იმავე ფერის ბლოკის ამოღება და ზემოდან დაყენება, რათა გააგრძელოს მშენებლობა. თქვენ არ შეგიძლიათ აიღოთ ბლოკები დაუმთავრებელი ზედა ფენიდან და მის ქვემოთ მდებარე ფენიდან. მოთამაშე, რომელმაც დაანგრია კოშკი, ითვლება დამარცხებულად და თამაში გრძელდება.

"სისულელე" მაგარი თამაშია.

აიღეთ ორმაგი (შუადან) ნოუთბუქის ფურცელი და ორი კალამი ან ორი ფანქარი. ორი მოთამაშე ზის მაგიდის მოპირდაპირე ბოლოებზე და ხატავენ, ნახატს ხელით ფარავენ, ვიღაცის თავზე (ადამიანი, ძაღლი, კურდღელი, კატა, თხა). შემდეგ ფოთოლს ისე ღუნავენ, რომ დიზაინი არ ჩანს, მაგრამ მხოლოდ კისერი ჩანს და გადასცემენ მეორე მოთამაშეს. ის ხატავს სხეულს (კურდღლის, ზღარბის, ადამიანის, დათვის, ძაღლის). ის ასევე კეცავს ქაღალდს ნახატის დასაფარად და გადასცემს პირველ მოთამაშეს, ვინც ვიღაცის ფეხებს დახატავს. შემდეგ ის ხურავს ნახატს და ისევ გადასცემს მეორე მოთამაშეს, რომელიც ვიღაცას ფეხებს უხატავს. ახლა ჩვენ გავაფართოვოთ ნახატი და ვნახოთ რა მოხდა? მხიარული და მხიარული.
ოთახის გაფორმების იდეა

7,8,9 წლის ბავშვებისთვის

7,8,9 წლის ბავშვების დაბადების დღეზე გასართობად საჭიროა ოდნავ განსხვავებული ხასიათის თამაშები. ეს ბავშვები უკვე დაწყებითი სკოლის მოსწავლეები არიან. მათ შეუძლიათ წერა-კითხვა და სპორტის თამაში. ამ ასაკში ბავშვები იწყებენ თავს ზრდასრულთა სამყაროს ნაწილად. მე გთავაზობთ მათთან შემდეგი თამაშების თამაშს:

"დათვი" არის გარე თამაში.

ერთ-ერთი მოთამაშე არჩეულია "დათვი". ის იატაკზე წევს. დანარჩენები ვითომ სოკოს კრეფენ, „დათვს“ ირგვლივ ჟოლო კრეფენ და მღერიან:

ტყეში დათვს აქვს სოკო და კენკრა, მაგრამ დათვს არ სძინავს, ორივე თვალში უყურებს. კალათა ამოტრიალდა და დათვი გამოგვეპარა.

შემდეგ კი დათვი ადგება და გაქცეულ მოთამაშეებს იჭერს. ვინც დაიჭერს, დათვი ხდება. თამაში გრძელდება.

"მესამე ბორბალი" მუსიკალური თამაშია.

თამაშისთვის დაგჭირდებათ სტუმრებთან შედარებით ერთი სკამი ნაკლები. როგორც მოზრდილები, ასევე ბავშვები თამაშობენ. სკამები მოთავსებულია ზურგით ერთმანეთის პირისპირ, სავარძლები გარეთ. მოთამაშეები დგანან სკამების სავარძლების გარშემო. მასპინძელი რთავს მხიარულ მუსიკას, მოთამაშეები კი სკამების გარშემო სირბილს იწყებენ. როგორც კი მუსიკა გამოირთვება, მოთამაშე უნდა იჯდეს ნებისმიერ სკამზე. ვინც სკამს არ იკავებს, გამორიცხულია თამაშიდან. მოხსნილია კიდევ ერთი სკამი და ა.შ. გამარჯვებული არის დარჩენილი ერთი მონაწილე.

"Sparrow-Crow" არის ყურადღებისა და რეაქციის სიჩქარის თამაში.

ორი მოთამაშე ზის ერთმანეთის მოპირდაპირე მაგიდასთან და აწვდიან ცალ ხელს ერთმანეთს, მაგრამ ხელები არ უნდა შეეხოს. წამყვანი მოთამაშეებს ასახელებს: ერთი არის "ბეღურა", მეორე - "ყვავი". წამყვანი მოთამაშეების გვარებს ასახელებს. ვინც სახელს ქვია, მოწინააღმდეგეს ხელი უნდა მოჰკიდოს. გასართობად, წამყვანი ნელა და მარცვლად ამბობს სახელებს ვო-როო-ნა, ვუ-როო-ბეი, ან შეიძლება თქვას ვო-რო-ტა. დაჭერილი ბეღურა ყვავი ხდება, ყვავი კი ბეღურა. თამაში გრძელდება.

გვირილა თამაში არის სახალისო თამაში.

გვირილა მზადდება თეთრი ქაღალდისგან იმდენი ფურცლით, რამდენიც იქნება სტუმარი. ჩართულია უკანა მხარედაწერეთ სასაცილო დავალებები თითოეული ფურცლისთვის. ბავშვები რიგრიგობით ჭრიან თითო ფურცელს და იწყებენ დავალების შესრულებას: ცეკვავენ, ყვირიან, მღერიან სიმღერებს, კითხულობენ ლექსებს, ენის ტრიალს და ა.შ.

„ცოდნა“ საგანმანათლებლო თამაშია.

ყველა ბავშვი ერთ რიგში ზის სკამებზე. მასპინძელი აცხადებს თამაშის თემას, მაგალითად ქალაქებს. შემდეგ კიდეზე მჯდომ მოთამაშეს უახლოვდება, რომელიმე ქალაქს ასახელებს და ბურთს აძლევს. მოთამაშემ სწრაფად უნდა დაასახელოს ნებისმიერი ქალაქი და მისცეს ბურთი მეზობელს. ვინც ვერ დაასახელებს ქალაქს, ტოვებს თამაშს. შემდეგ იცვლება თემა: ხილი, ყვავილები, ქვეყნები, მდინარეები, სახელები. თამაში გრძელდება.

ეს თამაშები განკუთვნილია 10-12 წლის ბავშვებისთვის

Თუ თქვენ გაქვთ კერძო სახლიდა ეს ზაფხულია, ან თქვენ ზეიმობთ დაბადების დღეს გარეთ, მაშინ ისინი იდეალური იქნებიან

"ჭკვიანი და მხიარული ძრავა" არის ინტელექტუალური თამაში.

წამყვანი (ზრდასრული) თითოეულ მოთამაშეს სვამს ერთ კითხვას. მაგალითად, რომელ მეცნიერს დაეცა თავზე ვაშლი? (ნიუტონს). რომელი გმირი იბრძოდა გველი გორინიჩთან? (ნიკიტიჩი). დედამიწის რომელ ნახევარსფეროში ცხოვრობენ პინგვინი? (იუჟნიში) და ა.შ. თუ მოთამაშე სწორად პასუხობს კითხვას, მაშინ ის ხდება ჭკვიანი ლოკომოტივის ვაგონი. თუ მოთამაშე ვერ პასუხობს, მაშინ მას შეუძლია მინიშნება მიიღოს გარკვეული სერვისისთვის: იმღეროს, წაიკითხოს ლექსი, იცეკვოს, გამოსახოს ცხოველი.

სასაცილო პატარა მატარებელმა ყველა მოთამაშე უნდა შეკრიბოს და ვაგონში მყოფი ბავშვები სასაცილო სიმღერას იმღერებენ.

"მეთევზეები და თევზები" აქტიური თამაშია.

ყველა მოთამაშიდან არჩევენ ორ მეთევზეს, დანარჩენი მოთამაშეები კი თევზები არიან. ისინი წრეში ცეკვავენ და მღერიან:

თევზები ცხოვრობენ წყალში, მათ არ აქვთ ნისკარტი, მაგრამ პეკბენ. მათ აქვთ ფრთები, მაგრამ არ დაფრინავენ, არ აქვთ ფეხები, მაგრამ დადიან. ბუდეებს არ აკეთებენ, მაგრამ ჩვილებს გამოჩეკებენ.

ამის შემდეგ თევზები იფანტებიან, მეთევზეები ერთმანეთს უერთდებიან და იჭერენ. დაჭერილი თევზი უერთდება მეთევზეებს, რის გამოც ბადე უფრო გრძელი ხდება და იჭერს დანარჩენ თევზს. ბოლო თევზი, რომელსაც მეთევზეები არ დაიჭერენ, გამარჯვებულია.

"აიღე გასაღები" - ეს თამაში ხელს უწყობს უნარის გამოვლენას.

ორ მოთამაშეს ეძლევა სამი ჩაკეტილი ბოქლომი და რამდენიმე გასაღები. ამოცანაა თითოეული საკეტის გახსნა. პირველი, ვინც გახსნის საკეტებს, იმარჯვებს. თამაში გრძელდება მანამ, სანამ ყველა არ გახდება „აღმომჩენი“.

"ბურთზე მიდიხარ?" - გოგოებს უყვართ ეს თამაში.

მასპინძელი იწყებს თამაშს გამონათქვამით:

- კი და არა - არ თქვა

შავი და თეთრი - არ წაიღოთ,

ბურთზე წახვალ?

- პასუხობს ალბათ მოთამაშე.

-რას გააგრძელებ? ვისთან ერთად წახვალ? რას ჩაიცვამ? Რა ფერი? ასეთი კითხვებით წამყვანი ცდილობს მოთამაშის დაჭერას და აკრძალული სიტყვების გამოყენებას. თუ შემთხვევით ნათქვამია სიტყვა, მაშინ მოთამაშეები იცვლიან როლებს.

"Treasure Hunt" საინტერესო თამაშია, რომელიც ავითარებს გამომგონებლობას.

პირველ საიდუმლო გამოცანას წამყვანმა კითხულობს:

ვინც ჩვენთან მოვიდა,

დაე, დასხდნენ ჩვენს….. გამოსაცნობი მაგიდა არის ადგილი, სადაც ნახავ. მაგიდაზე კიდევ ერთი მინიშნებაა - რომელი ცხენი არ სვამს წყალს? პასუხი არის ჭადრაკი. ჭადრაკში კიდევ ერთი გამოცანაა - ფერად კანფეტის შესაფუთად გამოწყობილი, ვაზაში დევს..... პასუხი კანფეტია. ტკბილეული კვლავ შეიცავს გამოცანებს - ყველა მიდის, მიდის, მიდის, მაგრამ ისინი არ დგანან თავიანთი ადგილიდან. პასუხი არის საათი. მაგიდის საათის უკან არის განძი - ყუთი პატარა შოკოლადებით თითოეული მოთამაშისთვის.

კომიკური მომგებიანი ლატარიის თამაში

ზრდასრული წამყვანი მაგიდაზე განათავსებს ლატარიის ნათელ ბილეთებს ნომრებით, რამდენიც სტუმარი იქნება. მოთამაშე უახლოვდება მაგიდას, ამოიღებს ლატარიის ერთ ბილეთს და ხმამაღლა ამბობს ბილეთის ნომერს.

წამყვანი კითხულობს ამ ბილეთის შესაბამის ტექსტს და აძლევს პრიზს მოთამაშეს. პრიზები შეიძლება ძალიან განსხვავებული იყოს და მათთვის ტექსტები კომიკურია და სასურველია პოეტური ფორმით:

გასაღების ჯაჭვი.

თქვენ არ დაკარგავთ გასაღებს

და თქვენ არ დაივიწყებთ მათ.

Screwdriver.

თუ რამე მოხდება

ეს გამოგადგებათ.

წებო.

პრიზი მშვენიერია, ნუ შეგეშინდებათ

წარმოგიდგენთ მაგარი წებოს.

Ქაღალდის სამაგრები.

ისე რომ ქარმა შენი ქუდები არ მოგაშოროს,

აქ არის ქაღალდის სამაგრები საჩუქრად.

ფანარი.

ძალიან საჭირო ნივთი

სიბნელეში გამოდგება.

სანთელი.

დაე თქვენი ცხოვრება იყოს ნათელი

პრომეთეს შუქიდან.

Სავარცხელი.

რომ ყოველთვის გქონდეს ვარცხნილობა

თქვენ გეძლევათ სავარცხელი.

საღეჭირეზინის.

თუ კბილები გაწუხებთ

დაღეჭეთ ორბიტა, ეს გეხმარებათ!

საბავშვო მანქანა.

სტრესისგან უკეთესი წამალი არ არსებობს,

ვიდრე მერსედესის ყიდვა.

თამაშები მშობლებისთვის ბავშვის დაბადების დღისთვის

ბავშვებს ძალიან უხარიათ, როცა მათ თამაშებში მშობლები მონაწილეობენ. ბებიამ მითხრა, როგორ თამაშობდა მუსიკალურ სკამებზე ბანკეტიმისი შვიდი წლის ქალიშვილი საბავშვო ბაღში და გაიმარჯვა ამ მუსიკალურ კონკურსში. რა ბედნიერი იყო ყველა ბავშვი და ყვიროდნენ "ჰურეი!" და ტაში დაუკრა. და მისი ქალიშვილის თვალები უბრალოდ ბედნიერებისგან ანათებდნენ. მას შემდეგ 50 წელი გავიდა და ჩემი ქალიშვილი სიხარულით იხსენებს ამ საინტერესო ეპიზოდს მის ცხოვრებაში.

მე ვიწვევ ზრდასრულ სტუმრებს, რომ ითამაშონ შემდეგი თამაშები შვილებთან ერთად ბავშვის დაბადების დღეზე:

"კარტოფილის წვნიანი".

მოათავსეთ ორი მაგიდა სამი მეტრის მანძილზე. ერთ მაგიდაზე მოათავსეთ ორი თეფში შვიდი პატარა კარტოფილით. მეორე მაგიდაზე ორი ცარიელი ქვაბია. ორ მოთამაშეს ეძლევა თითო სუფრის კოვზი. ამოცანაა თითოეულმა მოთამაშემ კოვზით გადაიტანოს ერთი კარტოფილი წვნიანისთვის შვიდი კარტოფილის ქვაბში. ვინც უფრო სწრაფად ასრულებს დავალებას, ის გამარჯვებულია. თამაში გრძელდება მანამ, სანამ ყველა მოთამაშე არ მოამზადებს წვნიანს. პრიზი ყველა სტუმრისთვის: შოკოლადის ტკბილეული.

"ყუთში მოსიარულე".

მოამზადეთ ოთხი იდენტური მუყაოს ყუთი. ყველა მოთამაშე წყვილებში ლიდერის ბრძანებით "დაიწყე!" ისინი ეჯიბრებიან იმისთვის, თუ ვინ მიაღწევს ფინიშის ხაზს ყველაზე სწრაფად. შემდეგ ატარებენ გამარჯვებულთა მეორე ტურს და ა.შ. ამ გზით არჩევენ ყველაზე სწრაფ ბოქს მოსიარულეს. მას ეძლევა პრიზი - ფანარი.

"საბავშვო ბაღი კენგურუებისთვის".

თოკით შემოღობიან“ საბავშვო ბაღიკენგურუებისთვის“ საწყისი ხაზი-თოკიდან 2 - 3 მეტრში. ბავშვები 2 კაციან ჯგუფში იღებენ თითო რბილ სათამაშოს (შეგიძლიათ პლასტმასის ბოთლები) და მხოლოდ ხტუნვით მიდიან საბავშვო ბაღში. ისინი უკან ბრუნდებიან, კენგურუს ლეკვებს ტოვებენ საბავშვო ბაღში, ასევე ხტუნვით. ის, ვინც ყველაზე სწრაფად დაბრუნდება, გაიმარჯვებს.

მათ თავიდანვე ორი მშობელი ანაცვლებს და საბავშვო ბაღში ხტებიან, რათა საბავშვო ბაღიდან კენგურუს ბელი აიყვანონ. და ასევე ხტუნვით უბრუნდებიან საწყისს. ვინც უფრო სწრაფად ხტება, ის გამარჯვებულია.

"ჯადოსნური ფანქრები"

სასტარტო ხაზზე მოთავსებულია ორი პლასტმასის ყუთი შემდეგი წარწერებით: კაკალი არის პრიზი გამარჯვებულისთვის, თხილი არის პრიზი დამარცხებული მოთამაშისთვის.

ახლა აიღეთ ორი იდენტური ფანქარი და მიამაგრეთ ისინი იმავე სიგრძის სქელ შალის ძაფზე (თითოეული დაახლოებით 3 მ).

ორი მოთამაშე ეჯიბრება იმისთვის, თუ ვინ შეძლებს ფანქრის გარშემო ძაფს ყველაზე სწრაფად. პრიზები გაიცემა კონკურსის შედეგების მიხედვით.

"მხიარული ორკესტრი"

ყველაფერს, რაც სახლში უკრავს (გიტარა, ბალალაიკა, ტამბური, მილი) და კიდეც ჭკნება, შრიალი, ჭექა-ქუხილი (კოვზები, ქვაბები, ლითონის სახურავები, მეტალის ქილები პენიებით და ა.შ.), ვურიგებთ ბავშვებს და უფროსებს.

მოდით ვითამაშოთ მხიარული საბავშვო სიმღერა. ყველა ერთად იწყებს თამაშს, სიმღერას და ცეკვას. ბგერების ამ საოცარი კაკოფონიის (ქაოტური დაგროვების) ქვეშ, შედეგი არის "აღმაშფოთებელი" გართობა.

მოთამაშეები იღებენ დავალებას - სიტყვას, რომელიც საჭიროებს გაშიფვრას. ეს შეიძლება იყოს აბსოლუტურად ყველაფერი. თქვენ უნდა მოიფიქროთ წინადადება ისე, რომ მასში თითოეული სიტყვა დაიწყოს ამ ამოცანის სიტყვის შემდეგი ასოთი. მაგალითად, თუ სიტყვა "SKODA" არის მოცემული, მაშინ ის შეიძლება გაიშიფროს როგორც "ექვსი ძროხა აღმოჩენილი დეტექტივის სააგენტოს მიერ". ყველაზე მახვილგონივრული ტრანსკრიპტის ავტორი იმარჯვებს.

კულინარიული

მოთამაშეები იყოფა გუნდებად. გუნდის თითოეული წევრი მორიგეობით წერს რაიმე საკვების სახელს ფურცელზე, კეცავს ფურცელს და გადასცემს შემდეგ ადამიანს. თუ მონაწილეები ცოტაა, შეგიძლიათ გაიმეოროთ პროცედურა. მას შემდეგ რაც მონაწილეები ჩაწერენ ინგრედიენტებს, გაიცემა "დაწყების" სიგნალი, იხსნება ფურცელი და 5 წუთში გუნდმა უნდა მოიფიქროს კერძის დასახელება და რეცეპტი მათ მიერ შემოთავაზებული ინგრედიენტებიდან. რეცეპტები შეიძლება იყოს ძალიან სასაცილო. მაგალითად, "აურიეთ მაიონეზი კვასს, დაამატეთ დაჭრილი ვაშლი, გამოაცხვეთ ყველაფერი კიტრის სოუსით" და ა.შ. გამარჯვებული არის გუნდი, რომელმაც ყველაზე მეტი შესთავაზა. ორიგინალური რეცეპტი.

იპოვე შენი

კონკურსის დაწყებამდე ამზადებენ ფურცლებს ცხოველების სახელებით. თითოეული სათაური უნდა იყოს წარმოდგენილი დუბლიკატში. შემდეგ ყველა ფოთოლი ჩაყარეთ ჩანთაში და აურიეთ. მონაწილეები რიგრიგობით იღებენ ერთ ფურცელს და სახის გამომეტყველებით, ხმებითა და მოძრაობებით ასახავს მითითებული ცხოველს, ცდილობენ იპოვონ თავიანთი მეწყვილე: სპილო ეძებს სპილოს, აქლემი ეძებს აქლემს, მაიმუნი არის ეძებს მაიმუნს და ა.შ. ვინც მათ იპოვის, წარუდგენს წამყვანს თავის ფურცლებს და მისგან იღებს პრიზს.

პრაიმერის გვერდების მეშვეობით

ეს არის საინტერესო და მრავალფეროვანი კონკურსი ამ ასაკისთვის. თითოეულ მონაწილეს ეძლევა ფურცელი და კალამი. "დაწყების" ბრძანებაზე, ყველა იწყებს ანბანის წერას სვეტში, ხოლო თითოეული ასოს საპირისპიროდ არის სიტყვა, რომელიც იწყება ამ ასოთი. ბიჭებიდან რომელი უფრო სწრაფად შეასრულებს დავალებას და ანბანს საკუთარი სიტყვებით დაწერს, იმარჯვებს.

შვიდი, შვიდი, შვიდი

ბავშვები იყოფიან გუნდებად ერთნაირი რაოდენობის ადამიანებთან ერთად და თითოეული გუნდი იღებს დავალებას: დაიმახსოვროს და დაწეროს სხვებზე სწრაფად სამი "შვიდი" კატეგორია: ცისარტყელის 7 ფერი, 7 მუსიკალური ნოტი და მსოფლიოს 7 საოცრება. გუნდი, რომელიც სამივე კატეგორიას მაქსიმალურად შეავსებს, გამარჯვებული იქნება.

სინქრონიზებული წყვილი

ბიჭები იყოფიან წყვილებად, რომელთა შორის ყველაზე სინქრონულს აირჩევენ. და იმის გასარკვევად, თუ რომელი მონაწილე შეუძლია გუნდში საუკეთესოდ იმუშაოს, წყვილები გადიან ტესტირების 3 ეტაპს. პირველი ეტაპი: ლიდერი თოკს წრეში მოძრაობს, წყვილები კი ყოველთვის ხელჩაკიდებულები ხტებიან ზევით. ვინც ამას ყველაზე სინქრონულად აკეთებს, იღებს ქულას. მეორე ეტაპი: ხელის დაჭერა, თითოეული წყვილი, ბრძანებით "დაწყება", იწყებს 10-ჯერ ჩაჯდომას. ვინც ყველაზე მეტად არის სინქრონიზებული, იღებს ქულას. მესამე ეტაპი: ბიჭები იღებენ ბურთს და, თავისუფალი ხელებით ხელში, 10-ჯერ ურტყამს მას იატაკიდან. ვინც უფრო სინქრონიზებულია, იღებს ქულას. ამ კონკურსში იქნება ან ერთი გამარჯვებული წყვილი ან რამდენიმე. გამარჯვებულები იღებენ ღონისძიებაში ყველაზე სინქრონული მონაწილეების ტიტულს და პრიზებს.

სითხესთან საქმე

ამ კონკურსისთვის, გარდა თავად მონაწილეებისა, დაგჭირდებათ კონტეინერები ვიწრო ყელით (მარტივი ბოთლები) და კუბები სითხით (წყალი). ასე რომ, თითოეული მონაწილე იღებს ჭიქა წყალს (იმავე რაოდენობით) და ბოთლს ვიწრო ყელით. "დაწყების" ბრძანების დროს მონაწილეები იწყებენ წყლის ჩასხმას ბოთლში. ვინც ამას პირველი მოახერხებს, ბოთლში ყველაზე მეტ წყალს ჩაასხამს და იატაკზე ყველაზე ნაკლებ წყალს დაასხამს, იმარჯვებს.

ორიგამის ოსტატები

თითოეული მონაწილე იღებს ცარიელი ფურცელიქაღალდი და ფიგურის დაბეჭდილი დიაგრამა (იგივე ყველასთვის). "დაწყების" ბრძანებაზე, ბიჭები აყალიბებენ დიაგრამას და ამზადებენ ორიგამს მათი ფოთლისგან. ვინც პირველი გაუმკლავდება და სწორად ამზადებს ლამაზ ორიგამის ფიგურას, გამარჯვებული იქნება.

Წისქვილზე

თითოეული მონაწილისთვის, მარცხენა და მარჯვენა ფეხების გვერდით არის პატარა ტკბილეულის ან სხვა საგნების იდენტური გროვა, მაგალითად, მატჩები. მონაწილე დგას მდგარ მდგომარეობაში, ფეხები მხრების სიგანეზე ან ოდნავ განიერიც კი აქვს. ბრძანებაზე „დაწყება“ ყოველი მონაწილე იხრება და აგროვებს საგნებს წისქვილის მეთოდის მიხედვით: მარჯვენა ხელით მიაწვდის მარცხენა ფეხს და იღებს ერთ საგანს, შემდეგ კი მარცხენა ხელით სწვდება. მარჯვენა ფეხიდა იღებს ერთ ნივთს. მონაწილეთაგან რომელს შეუძლია 1 წუთში სხვებზე მეტი ნივთის შეგროვება და დადება, გამარჯვებული იქნება.

მეტოქეები

ბიჭები იყოფიან წყვილებად და თითოეულ წყვილში მონაწილეთა ფეხები შეკრულია: ერთი მარცხენა ფეხი, და მეორეს აქვს სწორი. ობიექტები, მაგალითად, ჩიპები, მატჩები, ბარათები, მიმოფანტულია თითოეული მონაწილისგან იმავე მანძილზე. "დაწყების" ბრძანებით, წყვილის ბიჭები იწყებენ საგნების შეგროვებას, ერთმანეთის გვერდით მიზიდვას. წყვილში რომელი მონაწილე აგროვებს ყველაზე მეტ ნივთს 1 წუთში, გადადის შემდეგ ეტაპზე - მეორე წყვილის გამარჯვებულთან შეჯიბრის ეტაპი. და ბოლოს, ყველაზე ძლიერი და მოხერხებული ადამიანი მიიღებს პრიზს.

შუადღე მშვიდობისა, ძვირფასო მკითხველებო!

დღეს ვისაუბრებთ იმაზე, თუ რა თამაშები და შეჯიბრებებია შესაძლებელი 6-12 წლის ასაკში.

ასე რომ, კონკურსები ბავშვთა დაბადების დღეებისთვის:

1. თამაში "ნესმეიანა"

ჩვენ ვირჩევთ ერთ მონაწილეს - პრინცესა ნესმეიანას. ის (ის) ზის სკამზე სხვა ბავშვების წინ, რომლებმაც უნდა გააცინოს "პრინცესა". მაგრამ თქვენ არ შეგიძლიათ შეეხოთ მას. მონაწილე, რომელიც მას დასცინის, ზის ნესმეიანას ადგილზე.

ეს თამაში არის მჯდომარე, მაგრამ ავითარებს კომუნიკაციის უნარებს, გამომგონებლობას, წარმოსახვას, აზროვნებას და განთავისუფლებას.

2. თამაში "ესკიმოს უსინათლო კაცის ბუფეტი"

თქვენ უნდა აირჩიოთ მძღოლი, დახუჭოთ მას და ჩაიცვით ხელთათმანები. მოთამაშეები სათითაოდ უნდა მიუახლოვდნენ მას და მან შეხებით უნდა განსაზღვროს, ვინ არის მის წინ. თუ მოთამაშეს ამოიცნობთ, ის მძღოლი ხდება. და თუ არა, შემდეგი მოთამაშე უნდა მოვიდეს იდენტიფიკაციისთვის. ეს თამაში ასევე მჯდომარეა, მაგრამ ავითარებს გრძნობებს და მეხსიერებას.

3. თამაში "გამოიცანი"

ჩვენ ვირჩევთ მძღოლს და ის ითხოვს რაიმე ნივთს განხილულ თემაზე. მაგალითად, ცხოველები, ავეჯი, არდადეგები, მცენარეები. მოთამაშეებმა უნდა გამოიცნონ ნივთი წამყვანი კითხვების დასმით, რაზეც მძღოლმა უნდა უპასუხოს დიახ ან არა. ვინც სიტყვას გამოიცნობს, ლიდერის ადგილს იკავებს. თამაში არ არის მოძრავი და ავითარებს აზროვნების და კომუნიკაციის უნარს.

4. თამაში "გატეხილი ტელეფონი"

ჩვენ ვირჩევთ ლიდერს. მოთამაშეები სხედან ან დგანან ზედიზედ. წამყვანი ერთ-ერთ მოთამაშეს ყურში უჩურჩულებს სიტყვას და ის ასევე უჩურჩულებს შემდეგ მოთამაშეს. და ასე შემდეგ ჯაჭვის ქვემოთ. ბოლო მოთამაშე ახმოვანებს იმას, რაც მოისმინა და ეს სიტყვა შედარებულია ორიგინალთან. რის შემდეგაც ლიდერი მოძრაობს ან დგას ჯაჭვის ბოლოს, ხოლო მომდევნო მოთამაშე ლიდერის ადგილს იკავებს.

ეს თამაში ავითარებს ყურადღებას და სმენას.

5. თამაში "დაბნეულობა"

ბავშვები წრეში უნდა იდგნენ და ხელები ეჭირათ. მძღოლი უნდა გადაუხვიოს. ამ დროს მოთამაშეები, ხელების გაშვების გარეშე, იწყებენ ჩახლართვას, ერთმანეთზე ასვლას. მძღოლი ტრიალდება და მოთამაშეთა წრის გახსნის გარეშე ხსნის „ჩახლართვას“.

ეს თამაში აქტიურია, ავითარებს ლოგიკას, აზროვნებას და ყურადღებას.

6. კონკურსი "დაიჭირე ბურთი"

შექმენით ორი წყვილი. თითოეულს მოათავსეთ რგოლი ან დახაზეთ წრე. მოთამაშეები უნდა იდგნენ ამ წრეში. მათ აძლევენ ბუშტს. წრის დატოვების გარეშე, მათ უნდა ააფეთქოთ ბურთი ისე, რომ ის დაეცეს და აწიოს მათ ზემოთ წრის საზღვრებს გასვლის გარეშე. ბურთს ხელით არ უნდა შეეხოთ. იმარჯვებს წყვილი, რომელიც ყველაზე დიდხანს ძლებს. ეს თამაში ავითარებს კოორდინაციას, მოხერხებულობას, გამძლეობას და კარგ რეაქციას.

რა სხვა დაბადების დღის შეჯიბრებები შეიძლება გამოყენებულ იქნას სახლში?

გავაგრძელოთ სია:

7. კონკურსი "მუხლები"

მოთამაშეები ერთმანეთთან ახლოს უნდა იჯდნენ. თქვენ უნდა მოათავსოთ ხელები ისე მარჯვენა ხელიმოთამაშე მეზობლის მარცხენა მუხლზე იწვა და პირიქით. წრე უნდა დაიხუროს, მაგრამ თუ არა, მაშინ ბოლო მოთამაშეებმა ხელები მუხლებზე უნდა დაადონ. თამაშის არსი იმაში მდგომარეობს, რომ ხელისგულები მუხლებზე სწრაფად დაარტყა ხელის თანმიმდევრობის დარღვევის გარეშე: ერთი ხელი უნდა მიჰყვეს მეორეს. თუ ვინმე ტაშს დაუკრავს და მორიგეობას აერია, ის ხსნის ხელს, რომლითაც შეცდომა დაუშვა. ეს თამაში მჯდომარეა და ავითარებს ხელის მოტორულ უნარებს, კოორდინაციას, კარგ რეაქციას და ყურადღებას.

8. თამაში "ვინ ჭამს უფრო სწრაფად?"

თქვენ უნდა აიღოთ ორი თეფში, რომლებშიც მოათავსოთ დაშაქრული ხილი, ქიშმიში, გასუფთავებული თხილი, ტკბილეული ტკბილეულის გარეშე და მარმელადი. აირჩიეთ ორი მოთამაშე და ბრძანებით "დაიწყეთ" მათ უნდა მიირთვან თავიანთი ნაწილი, მაგრამ ხელების გამოყენების გარეშე. ვისი თეფში ცარიელია ყველაზე სწრაფად იმარჯვებს. ეს თამაში ავითარებს რეაქციის სიჩქარეს და ოსტატობას.

9. სროლის შეჯიბრი

ჩვენ ვირჩევთ მძღოლს. თვალებს ვუკრავთ მას და ზურგით მაგიდასთან ვათავსებთ. რამდენიმე ნაბიჯს დგამს წინ და სამ-ოთხჯერ ტრიალდება. თქვენ უნდა მოათავსოთ ბუშტი მაგიდის კიდეზე. მძღოლი უნდა დაბრუნდეს მაგიდასთან და შეეცადოს ბურთი იატაკზე ააფეთქოს. სასაცილო გამოდის, რადგან მძღოლი, როგორც წესი, კარგავს მიმართულებას და აფრქვევს ბურთს იქ, სადაც საერთოდ არ არის.

აქტიური თამაში მძღოლისთვის. ავითარებს კოორდინაციას.

10. კონკურსი „სწრაფად გადახვევა“

ჩვენ ვირჩევთ ორ მოთამაშეს, რომლებიც ერთმანეთის საპირისპიროდ დგანან. წინასწარ უნდა მოამზადოთ 5-6 მეტრის სიგრძის გრძელი ძაფი ან კაბელი. ძაფის (მაქმანის) შუაზე გაიკეთეთ ნიშნული და კვანძი. თითოეულ მონაწილეს ვაძლევთ ძაფის დასასრულს. ბრძანებით, ისინი იწყებენ ძაფის სწრაფად შემოხვევას რგოლზე, ჯოხზე და ა.შ. მონაწილე, რომელიც უფრო სწრაფად მიაღწევს ძაფის შუას, იმარჯვებს კონკურსში.

11. კონკურსი „ტანსაცმლის ქუდები“

ჩვენ ვირჩევთ მძღოლს. მონაწილეებმა თავი უნდა გადაუხვიონ და დაითვალონ 30-40-მდე. ამ დროს მძღოლი მთელ ოთახში ამაგრებს ტანსაცმლის სამაგრებს (ფარდებზე, ჩაყრილი სათამაშოები, საწოლები). სულ არის 30 ცალი, ბრძანებით მონაწილეები ტრიალებენ და აგროვებენ ტანსაცმლის ქინძისთავებს. გაიმარჯვა ის, ვინც ყველაზე მეტი ტანსაცმლის კალმები შეაგროვა. გამარჯვებული ხდება მძღოლი.

12. თამაში "საჰაერო ბრძოლა"

ააფეთქეთ რამდენიმე მრგვალი ბუშტები. შექმენით ორი გუნდი და გაყავით ოთახი ორ ნაწილად. მოათავსეთ გუნდები ერთმანეთის საპირისპიროდ. მოთამაშის ამოცანაა, მუსიკის დაკვრის დროს ბურთები მოწინააღმდეგის მხარეს გადააგდონ. სულაც არ არის ადვილი. ბურთებს ხომ მოწინააღმდეგეებიც ურტყამდნენ. როგორც კი მუსიკა გამორთულია, ბავშვები იყინებიან. გუნდი, რომელსაც აქვს ნაკლები ბურთი მის ტერიტორიაზე, იმარჯვებს.

და ჩვენ ასევე გთავაზობთ თქვენს ყურადღებას საინტერესო თამაშებიდა დაბადების დღის კონკურსები ბავშვებისთვის:

13. თამაში "სიტყვების ჯაჭვი"

ჩვენ ვასახელებთ სიტყვას, მაგალითად, სკამი. თითოეულ გუნდს ვაძლევთ ფურცელს, რომელზეც პირველი მონაწილე წერს ამ სიტყვას. შემდეგ, მონაწილეები იწყებენ სიტყვიერი ჯაჭვის ფორმირებას, რიგრიგობით გადასცემენ ფურცელს ყველას. მოთამაშის ყოველი მომდევნო სიტყვა უნდა დაიწყოს წინას ბოლო ასოთი. მაგალითად, სკამი - გუბე - ფორთოხალი - დანა - ხოჭო... იმარჯვებს გუნდი, რომელიც აკეთებს ყველაზე გრძელ ჯაჭვს გარკვეულ დროში.

14. თამაში "გაატარე ფორთოხალი (ვაშლი)"

ბავშვები იყოფა ორ გუნდად. თითოეული გუნდი დგას რიგში. თითოეულ ხაზში მონაწილეებმა ნიკაპით უნდა გაიარონ ფორთოხალი ან ვაშლი. ხელების გამოყენება არ შეიძლება. თუ ვინმეს ვაშლი (ფორთოხალი) ჩამოუვარდება, სარელეო რბოლა თავიდან იწყება. გამარჯვებული არის გუნდი, რომელიც სწრაფად გადასცემს ვაშლს ან ფორთოხალს პირველი მონაწილიდან ბოლოზე.

15. ლეგოს სარელეო რბოლა

ბავშვები იყოფიან ორ გუნდად და იღებენ ლეგოს ორ იდენტურ კომპლექტს. თითოეულმა გუნდმა უნდა ააშენოს შენობა, მაგრამ მუშაობდეს ჯაჭვში. ბავშვები რიგრიგობით ამაგრებენ თავიანთ ნაწილს საინტერესო, უჩვეულო შენობის შესაქმნელად.

16. თამაში "ვინ დამირეკა?"

ვირჩევთ მძღოლს, ვუკრავთ თვალებს და ვათავსებთ მოთამაშეების მიერ ჩამოყალიბებული წრის ცენტრში. ჩვენ მას ვატრიალებთ და ვთხოვთ გამოიცნოს ვინ ელაპარაკა მას. თქვენ შეგიძლიათ ისაუბროთ მოკლე ფრაზები შეცვლილი ხმითაც კი.

17. თამაში "ღორი ყუნწში"

ჩანთაში ვათავსებთ სხვადასხვა სათამაშოებს და საგნებს. მონაწილეებს თვალებს ვახვევთ. ჩვენ ვირჩევთ მძღოლს. მძღოლი აჩუქებს ჩანთას მოთამაშეებს და მათ უნდა ამოიცნონ ნივთი, რომელიც ამოიღეს შეხებით. იმარჯვებს ის, ვინც ყველაზე მეტ ნივთს გამოიცნობს.

18. თამაში "მხიარული ანბანი"

ჩვენ ვირჩევთ ლიდერს. ის ასახელებს ანბანის ასოს. ბავშვები იყოფიან ორ გუნდად და თითოეულმა გუნდმა უნდა დაწეროს რაც შეიძლება მეტი სიტყვა, რომელიც იწყება ამ ასოთი განსაზღვრულ დროში (3-4 წუთი). გუნდი, რომელსაც ყველაზე მეტი სიტყვა აქვს, იმარჯვებს.

19. თამაში "ხარბი"

მონაწილეთა წინაშე ბევრი სხვადასხვა ობიექტი უნდა განთავსდეს. ეს შეიძლება იყოს ტანსაცმელი, კერძები, საკანცელარიო ნივთები, სათამაშოები. მოთამაშეთა ამოცანაა აღება მაქსიმალური თანხანივთები ხელებით, თავით, ფეხებით, მუხლებით და ა.შ. გამარჯვებულია ის, ვინც აგროვებს და უჭერს ყველაზე მეტ საგანს მათი ჩამოგდების გარეშე.

20. თამაში "აწყობა საშინელება"

ბავშვები იყოფა ორ გუნდად. თითოეულის წინ ვდებთ ტანსაცმლის კომპლექტს (ქუდები, მაისურები, შარვლები, შარფები, პირსახოცები). თითოეული გუნდი ირჩევს მოთამაშეს, რომელიც საშინელებათა ჩაცმულობას მიიღებს. ყველაზე საინტერესო საშინელების მქონე გუნდი იმარჯვებს.

ამ თამაშში გამარჯვებული არ არის, უბრალოდ ძალიან სახალისოა. მის განსახორციელებლად დაგჭირდებათ რამდენიმე რამ, რაც სტუმრებს შეუძლიათ როგორმე დააყენონ საკუთარ თავზე (ყოველ შემთხვევაში, არა მთლიანად). ეს შეიძლება იყოს კალთები, პანამის ქუდები, შარფები, ხელთათმანები, ჩუსტები და ა.შ. ეს ყველაფერი მოთავსებულია დიდ ყუთში, რომელიც უნდა დაიხუროს, ტოვებს ნახვრეტს ისე, რომ შეძლებთ ხელის ჩასმა და ნებისმიერი ნივთის მიღება.
პირველ რიგში, მძღოლს ირჩევენ და თვალებს ახვევენ. ამის შემდეგ ყველა მონაწილე დგას წრეში და მიჰყავთ მუსიკაზე…

კონკურსი "აუცილებელი ვაშლი"

ამ თამაშის სათამაშოდ შეგიძლიათ ერთდროულად დარეკოთ რამდენიმე მოთამაშე. მათ წინ, პირის დონეზე, ჩამოკიდეთ პატარა ვაშლები ღეროებთან (მათი დიამეტრი უნდა იყოს დაახლოებით 15 სმ). თითოეულმა მოთამაშემ ხელები ზურგს უკან უნდა დაადოს და ბრძანებით, მის წინ ჩამოკიდებული ვაშლის ჭამა დაიწყოს. და რადგან ხელებს ვერ იყენებ, ვაშლის დაჭერაც კი ძნელია. გამარჯვებულია ის, ვინც პირველ რიგში აქცევს თავის ნაყოფს.

თუ ბიჭებს არ ეშინიათ სველი, არ შეიძლება ვაშლი დაკიდოთ, მაგრამ მოათავსოთ ისინი წყლის პატარა თასებში. ამ შემთხვევაში, მოთამაშეებს ასევე მოუწევთ ვაშლის დაჭერა წყალში ხელების გამოყენების გარეშე. ამ შემთხვევაში, თქვენ შეგიძლიათ გაამარტივოთ დავალება იმით, რომ თქვენ მხოლოდ პირით უნდა ამოიღოთ იგი. მართალია, ვაშლის ზომაც საგრძნობლად უნდა გაიზარდოს.

თამაში "ბრმა მხატვარი"

თამაშის დაწყებამდე მასპინძელი მოკლე ისტორიას ყვება: „ერთხელ იყო ხელოვანი. უყვარდა ხატვა, მაგრამ მხედველობა სუსტი ჰქონდა და სათვალე უნდა ეკეთა. ერთხელ საღამოს მასთან კაცი მივიდა და ესკიზი მოუტანა. ”მე მინდა,” ამბობს ის, ”ასეთი სურათი”. მხატვარმა დაათვალიერა ესკიზი და თქვა, რომ შეკვეთის დასრულება ხვალ საღამომდე შეეძლო. მშვიდად დაიძინა, მაგრამ დილით, უბედურება ის არის, რომ სათვალე ვერ იპოვა. და სურათის დახატვა გჭირდებათ! შემდეგ მხატვარმა გადაწყვიტა ყველაფერი მეხსიერებიდან გამოესახა. პ…

თამაში "ველური კატა"

როცა ბიჭებს უნდათ გახურება და ყვირილი, შეგიძლიათ შესთავაზოთ მათ ეს ხმაურიანი თამაში. მისთვის თქვენ უნდა აირჩიოთ ერთი მძღოლი. ის განზე დგას და თავს ახვევს. ამის შემდეგ, ერთ-ერთი მოთამაშე ამბობს "Meow!" უფრო მეტიც, მას შეუძლია ამის გაკეთება ნებისმიერი ინტონაციით და სჯობს კივილიც კი, როგორც გარეული კატა. შემდეგ წამყვანი უბრუნდება ყველას პირისპირ და ამასობაში მოთამაშეები იწყებენ სახეების გაღებას, ოთახში დარბიან, იატაკზე დაწოლას, ზოგადად, აკეთებენ რაც უნდათ, მაგრამ ამავე დროს ყვირიან "Meow!"

წამყვანის ამოცანაა გამოიცნოს ვინ წამოიძახა თავდაპირველად "Meow!" ეს მოთამაშე არა მხოლოდ ყვიროდა ხმით, რომელიც არ იყო მისი, არამედ „შეფუთვაც გარეული კატები“ოთახში სირბილი და ყვირილი არ გაძლევს კონცენტრირების საშუალებას.

თქვენ შეგიძლიათ ცოტა გაართულოთ თამაში, თუ დაეთანხმებით, რომ თუ წამყვანი არ გამოიცნობს ” ველური კატა“, მაშინ ერთ-ერთი ფორფეტის შესრულება მოუწევს. ბავშვები თავად მოვლენ მათ და დაწერენ ფურცელზე, რომელსაც შემდეგ ჩადებენ პატარა ყუთში. მნიშვნელოვანია, რომ მისი დაკარგვის არჩევისას, წამყვანმა არ ჩაიხედა ყუთში.

თამაში "ორი კონცერტი"

ვისაც უყვარს ხმაური და ყველა ბავშვს უყვარს ხმაური, შეგიძლიათ შესთავაზოთ ასეთი კონკურსი.

ირჩევენ ერთ მძღოლს, რომელსაც გვერდით ოთახში აცილებენ ან ის უბრალოდ შორდება. იმავდროულად, დარჩენილი მონაწილეები იყოფა ორ გუნდად (შესაძლოა არათანაბარი) და თითოეულს აქვს ცნობილი სიმღერა.

ამის შემდეგ წამყვანს უკან იწვევენ და მისი ნიშნით (ხელის ქნევა) თითოეული გუნდი იწყებს თავისი სიმღერის რაც შეიძლება ხმამაღლა სიმღერას. საბოლოოდ ორივე სიმღერა ერთდება და საკმაოდ რთულია იმის გაგება, თუ ვინ რას მღერის. თუმცა წამყვანმა ორივეს გამოცნობა უნდა შეეცადოს.

თუ წარმატებას მიაღწევს, მაშინ შეუძლია თავად აირჩიოს ახალი მძღოლი, თუ არა, მაშინ ის რჩება მძღოლად ან ასრულებს ბიჭების მიერ წინასწარ დაგეგმილ ფანტომს.

კონკურსი "რისთვის არის ეს ნივთი?"

ამ თამაშს აქვს ორი ვარიანტი: შეგიძლიათ დაიყოთ გუნდებად, ან შეგიძლიათ ითამაშოთ მორიგეობით. წესები საკმაოდ მარტივია: რაღაც ჩვეულებრივ საყოფაცხოვრებო ნივთს ეძახიან და მოთამაშეები ცდილობენ იპოვონ რაც შეიძლება მეტი სერიოზული და იუმორისტული გამოყენება. თქვენ არ შეგიძლიათ გაიმეოროთ ან გამოტოვოთ ნაბიჯი; ორივე შემთხვევაში მოთამაშე გამორიცხულია.

მაგალითად, ითქვა სიტყვა "სკამი". თქვენ შეგიძლიათ აირჩიოთ განაცხადის შემდეგი პარამეტრები:
1) შეგიძლიათ დაჯდეთ მასზე;
2) შეიძლება გამოყენებულ იქნას მაგიდის ნაცვლად;
3) მათი გამოყენება შესაძლებელია თავის დასაცავად;
4) თუ კედლებს დაამატებთ, შეგიძლიათ მიიღოთ ძაღლების სახლი;
5) შეიძლება საჩუქრად და ა.შ.

ეს თამაში მთავრდება მხოლოდ მაშინ, როდესაც მოთამაშეთა ფანტაზია ამოიწურება.

კონკურსი "საჭმელი ემსახურება"

ეს თამაში საკმაოდ ხშირად ჩნდება. ამისთვის დაგჭირდებათ 1 შეკვრა ხრაშუნა შოკოლადის ბურთულები, როგორიცაა Nesquik, თეფში და ერთჯერადი კოვზი. თამაშში მონაწილეობს ორი ადამიანი, მაგრამ ასევე შეგიძლიათ მოაწყოთ შეჯიბრი გუნდებს შორის. შემდეგ თქვენ უნდა მოამზადოთ იმდენი თეფში და კოვზი, რამდენი გუნდია.

ასე რომ, დაასხით ბურთულები თეფშში. მონაწილეები სხედან თეფშის წინ, ერთმანეთის საპირისპიროდ. ერთ-ერთ მათგანს აქვს კოვზი. თქვენ აცხადებთ, რომ ახლა ბიჭები მორიგეობით აჭმევენ ერთმანეთს ამ უგემრიელესი ბურთულებით, ოღონდ, გამოსაკვებად, თქვენ უნდა დაიჭიროთ კოვზი კბილებით და არა ხელებით, ხელები კი ზურგს უკან უნდა იყოს დამალული.

თამაში არის ძალიან საინტერესო და სახალისო. ბურთები იღვიძებენ და იატაკზე ტრიალებენ, მაგრამ ეს არ არის საშინელი, რადგან... ამ თამაშის შემდეგ დაუყოვნებლივ აცხადებთ შემდეგს, "ბეღურას". და ამ თამაშის ამოცანაა იატაკიდან ყველა ბურთის შეგროვება. ვინც ყველაზე მეტს აგროვებს, იმარჯვებს. გარანტიას გაძლევთ იატაკი სუფთა იქნება.

თამაში "სენდვიჩის აღლუმი"

სენდვიჩები, რა ფანტაზიის სფეროა, განსაკუთრებით ბავშვებისთვის! Ეს მარტივია. პური დავჭრათ ნაჭრებად, შეგიძლიათ მსუბუქად შეწვათ პურის პრეპარატები, შემდეგ სენდვიჩებს "კანაპები" დაერქმევა.

მოამზადეთ დაჭრილი ბოსტნეული და ხილი, კვერცხი, ყველი, ძეხვი, ლორი, მოხარშული ქათმის ნაჭრები, კრაბის ჩხირები, მწვანე ბარდა, გახსენით შპრიცის ქილა და ა.შ. სენდვიჩის მასად შეგიძლიათ გამოიყენოთ ყველაფერი, რაც მოგწონთ. მოამზადეთ მაიონეზი, არაჟანი ან კარაქისენდვიჩების ქვედა ფენისთვის...

Ჩატვირთვა...Ჩატვირთვა...