Geriausi žaidimai kompiuteryje per vietinį tinklą. Internetiniai žaidimai su draugais kompiuteryje

Būna dienų, kai norisi tiesiog smagiai praleisti laiką su draugu. Kas gali būti smagiau nei žaisti su žaislu gerai sukurtame kooperatyve? Žaidimų pramonėje yra daug žaidimų, kurie suteikia tokią galimybę, tačiau yra keletas ypatingų, kuriuos pažaidę jūs ir jūsų draugas prisiminsite šį laiką dar ilgai.

Sveiki visi kooperacinių žaidimų gerbėjai. Šiandien papasakosiu TOP 10 projektų, skirtų žaidimui internete su draugu kompiuteriu, dėl kurių jūs ir jūsų partneris bus užimti ilgą laiką. Iš karto noriu pastebėti, kad į topą neįtraukiau populiarių internetinių žaidimų, tokių kaip: Dota 2, CS: GO, PUBG, įvairūs MMO RPG ir kiti projektai, kuriuose dar yra gyvų žaidėjų. Šiandien kalbėsime apie žaidimus, kuriuose galėsite bėgioti su draugu ir daryti tai, ko geidžia širdis.

Pasiruošę? Tada pradėkime!

Mortal Kombat

Mūsų topą atidaro vienas populiariausių visų laikų kovinių žaidimų – Mortal Kombat. Priklausomai nuo kompiuterio, galite žaisti 2011 m. versiją arba MK:X.

Linksmybės šiame žaidime buvo dar 90-aisiais, kai technikos buvo išmoktos atsitiktinai, o mirtinų atvejų – mažų sukčiavimo knygelių pagalba. Tačiau nepaisant to, kad praėjo daugiau nei 20 metų, žaidimas netapo mažiau įdomus.

Daugiau nei 25 unikalūs personažai su savo technika, kelios dešimtys vietų, galimybė pritaikyti herojų, ypatingi judesiai, žūtys, ir visa tai pagardinta gražia grafika ir puikiu garsu.

Susipažinkite su savo draugu mūšio lauke ir sužinokite, kas turi geresnių įgūdžių šiame koviniame žaidime. Puikus projektas praleisti keletą vakarų jaukioje kompanijoje. Viskas, ko jums reikia, yra arbata, balso ryšys, draugas, įdiegtas Mortal Kombat ir veikiantis kompiuteris su geras internetas. Su šiuo rinkiniu patirsite daug pojūčių ir linksmybių.

Ar norite sužinoti, kas stipresnis? Atsisiųskite šį žaidimą ir mėgaukitės įdomiomis kovomis su savo draugu.

Puodelio galvutė

Pereikime prie sunkiausio šio topo projekto – Cuphead. Už nugaros pastaraisiais metais Buvo daug sunkių rungtynių, kurios bandė priversti žaidėjus kentėti. Tačiau žaidėjai jau yra išmokti žmonės ir juos gana sunku kuo nors nustebinti, tačiau Cuphead kūrėjams pavyko. Jie sukūrė 2D pasaulį 1930-ųjų animacinių filmų stiliumi, kurį žaidimų bendruomenė labai mėgo.

Be spalvingo dizaino, žaidimas yra vienas sunkiausių pastaraisiais metais. Neįtikėtina dinamika ir sunkūs bosai priverčia prakaituoti net labiausiai patyrusius žaidėjus. Jūsų užduotis bus užbaigti lygius ir pagaliau susitikti su bosu. Be pagrindinių priešininkų, žaidėjui nebus lengva net su paprastais priešais. Būtent todėl buvo pristatytas kooperatyvas, ir, žinoma, dėl smagumo.

Žaisdamas su draugu gali pasijusti kaip senais gerais laikais, kai buvo dvi vairasvirtės, vienas ekranas ir Sega ar Dendy konsolė. Tuo metu buvo daug panašių projektų. Ar pagavote šiuos nuostabius laikus? Rašykite apie tai komentaruose.

Apskritai „Cuphead“ pasirodė vienas geriausių pastarųjų metų kooperatyvo žaidimų. Jei ieškote projekto, kad praleistumėte keletą vakarų su draugu, tai puikus pasirinkimas.

Išeitis

Dabar laikas pabėgti iš kalėjimo. Kiekvienas, kas žiūrėjo serialą „Pabėgimas“, galės įsivaizduoti šį žaidimą. Jei nesate susipažinę su šia filmo adaptacija, trumpai supažindinsiu su projektu.

– veiksmo-nuotykių žanro projektas su modernia grafika, įdomiu siužetu ir nuostabiu garsu.

Kūrėjus įkvėpė 90-ųjų žaidimai, kai nebuvo interneto, o kartu žaisti buvo galima tik viename monitoriuje, kur vaizdas buvo padalintas į du ekranus, kurių kiekvieną pusę valdė atskiras grotuvas. A Way Out siūlo tą pačią sąveikos sistemą. Galite žaisti viename monitoriuje arba skirtinguose monitoriuose, bet tuo pačiu metu vis tiek matysite, ką daro jūsų draugas.

Pagrindinė herojų užduotis – pabėgti iš kalėjimo ir pasislėpti nuo visų. Glaudus bendravimas, gerai koordinuotas darbas, veiksmų koordinavimas – visa tai būtina norint praeiti. Pavyzdžiui, vienas žaidėjas turės ieškoti apsaugos, o antrasis padarys skylę sienoje.

Žaidimas buvo išleistas 2018 m. ir tapo vienu geriausių kooperacinio žaidimo projektų. Pirmiausia dėl to, kad iš karto susitelkiau į tai.

Pabėkite iš kalėjimo, atsiribokite nuo persekiojimo, tyrinėkite vietas ir aplinką, kovokite greta ir kovokite į laisvę.

Galutinis vištienos arklys

Kartais tikrai norisi sugriauti savo draugo gyvenimą žaidime. IN internetiniai žaidimai galite pamatyti, kaip jie šaudo į draugą, numuša tanko vikšrus arba tiesiog nustoja padėti ir žiūrėti, kaip juos suplėšia priešai. Visa tai daroma ne iš piktumo ar blogos mintys bet tik pasilinksminti.

Ultimate Chicken Horse kūrėjai nusprendė suteikti žaidėjams žaidimą, kurio esmė yra užtikrinti, kad jūsų draugas negalėtų išlaikyti testo prieš jus. Pats projektas pagamintas paprastu 2D stiliumi, languoto sąsiuvinio pavidalu. Kiekvieno žaidėjo užduotis yra pasiekti finišo liniją, bet tuo pačiu metu neleisti to padaryti antrajam žaidėjui. Norėdami tai padaryti, kiekvieno turo pradžioje galite pasirinkti vieną iš kelių spąstų ir įdėti jį į žemėlapį.

Visas žaidimas yra gana juokingas ir leidžia nuoširdžiai juoktis iš savo draugų, kurie karts nuo karto miršta nuo ledo ritulio arba paslysta ant sumontuoto ledo. Spąstų pasirinkimas platus ir niekam neleis nuobodžiauti.

Be didelio arsenalo, yra apie 10 kortelių, kurios atsidarys žaidimo eigoje, taip pat galimybė tinkinti. Gautais daiktais papuošę savo meškėną, gaidį, arklį ar kitą personažą, jau ir taip smagiam žaidimui suteiksite įvairovės ir linksmybių.

„Ultimate Chicken Horse“ yra geras projektas pailsėti nuo kasdienio šurmulio su draugais.

Mirštanti šviesa

Ką daryti, jei kartu su draugu atsiduriate karantino mieste, kuriame kilo zombių epidemija? Teisingas dalykas yra išgyventi ir bandyti iš to ištrūkti. Būtent tokią galimybę suteikia žaidimas. Mirštanti šviesa.

Projektas yra zombių pirmojo asmens šaudyklė su viena kompanija, skirta kooperacijai. Be įdomaus siužeto, besivystančio Karano mieste, žaidime yra:

  • Ginklų tobulinimas.
  • Ieškokite žemėlapyje paslėptų velykinių kiaušinių ir unikalios įrangos.
  • Keletas zombių veislių, kai kurios iš jų pasirodo tik naktį ir yra pačios pavojingiausios.
  • Ieškokite išteklių ir surinkite oro lašus.
  • Įdomūs šalutiniai užduotys.
  • Didelė vieta su įvairiu ir įdomiu turiniu.

Kovok su vaikštančiais numirėliais su draugu ir pabėgk iš šio miesto, ar ne, tai turi išsiaiškinti jūs.

Ypač rekomenduoju atidžiai apžiūrėti teritoriją. Žaidimas tikrai pilnas paslapčių ir velykinių kiaušinių, vienas iš jų – unikalus kardas Expalibur, kuris yra paslėptas akmenyje ir yra nuoroda į legendinę istoriją.

„Dying Light“ yra vienas geriausių zombių išgyvenimo žaidimų vienam žaidėjui ir tiesiog nuostabus projektas, skirtas bendradarbiauti su draugu.

Borderlands 2

Nežabotos linksmybės, tūkstančiai ginklų parinkčių, 6 klasės, iš kurių galima rinktis, dešimtys valandų žaidimo, bendras darbas 4 žmonėms – visa tai yra Borderlands 2. Projektas yra pirmojo asmens šaudyklė su RPG elementais.

Lygių pakilimas, ėjimas per požemius, boso nužudymas, unikalaus grobio paieška ir kūryba pavertė žaidimą tiesiog skanėstu. Nors projektas buvo išleistas 2012 m., jis vis dar yra vienas geriausių kooperatyvo šaulių.

Žaidimo bruožas buvo galimybė visiškai modernizuoti ginklus. Iš įprasto pistoleto galite sukurti unikalų ginklą, nepanašų į bet kurį kitą. Ši funkcija leidžia sukurti tūkstančius skirtingų tipų kamienų. Viskas priklauso nuo jūsų vaizduotės.

Be viso to, kas paminėta, žaidimas kupinas įdomaus humoro, kuris padės nenuobodžiauti žaidžiant.

Magicka 2

Deja, šis žaidimas tuo metu didelio populiarumo nesulaukė. Bet jei nuspręsite pažaisti su draugu, tai vienas geriausių projektų, suteiksiančių progą smagiai praleisti laiką.

„Magic 2“ yra nepaprastai sudėtingas RPG. Vienam žaidėjui beveik neįmanoma užbaigti lygių. Tokiu atveju greičiausiai jus suplėšys peraugęs krabas kitoje vietoje. Kūrėjai didžiausią dėmesį skyrė bendram žaidimui.

Faktas yra tas, kad personažas turi keletą kamuolių, kuriuos galima sujungti ir sukurti unikalius burtus, kurie bus naudojami tiek gynybai, tiek puolimui. Norint tai padaryti vienam, reikia būti tikru pianistu, tačiau grojant su draugu visi sunkumai virsta linksmybėmis, nes burtais galima nužudyti ne tik priešus, bet ir vienas kitą.

Sukryžiavę skirtingų elementų spindulius galite gauti unikalių efektų, pavyzdžiui, kirsti gyvybės spindulį ir mirties spindulį ir sukurti sprogstamąją sferą, kuri sunaikins priešus. Yra daugybė derinių, ir jūs turite nuspręsti, kurį iš jų naudoti.

Sezonas didelėse vietose, įvairių įgūdžių ir hardcore su geru humoru ir gausite Magic 2 – puikų žaidimą žaisti kartu.

Killing Floor 2

Dar vienas veiksmo žaidimas. Šį kartą jūsų užduotis yra išgyventi ir atremti kelias zombių bangas, kurios puls šimtais. Yra įvairių tipų priešų, kurių kiekvienas turi savo ypatybes.

Bėda ta, kad net ir esant žemiausiam sunkumo lygiui, ne visi galės net pasiekti galutinį bosą, tačiau tik tikri profesionalai gali jį nugalėti, pasitelkdami gerai suderintą darbą tarpusavyje.

Killing Floor 2 turi didelį ginklų arsenalą – nuo ​​kardų ir pagalių iki sunkiųjų pabūklų. Bendradarbiaujant galite žaisti iki 4 žmonių.

Pradėkite mūšį viename iš kelių dešimčių žemėlapių ir patirkite nepamirštamų įspūdžių. Čia tikrai galite įrodyti, kad jūs ir jūsų draugas esate tikra komanda. Juk neįmanoma vienam patekti į Killing Floor 2. Įrodyk, kad gali išgyventi!

Starbound

Žaidimas yra 2D smėlio dėžė, kurioje su draugais galite laisvai tyrinėti daugybę pasaulių. Projektas panašus į legendinį „Terraria“, bet dešimt kartų didesnis.

Pikselių grafika, tūkstančiai ginklų ir daiktų parinkčių bei šimtai vietų pritraukia jus į šį žaidimą daugybei valandų. Tyrinėkite pasaulius ir atraskite naujus požemius. Kovok su viršininkais ir padėk savo draugams rasti naujos įrangos. Be tyrimų, kelionių, ūkininkavimo, amatų ir kitų dalykų, galite tiesiog susikurti savo jaukius namus savo gimtojoje planetoje.

Be žaidimo funkcijų, žaidimas išsiskiria nuostabiu garsu ir grafika. Gerai parinktas garso takelis leis atsipalaiduoti kelionės akimirkomis, o pabusti mūšio akimirką.

„Starbound“ pasaulis yra tikrai neribotas. Čia galite daryti ką tik širdis geidžia ir nenuobodžiauti nė minutei. Labai rekomenduoju išbandyti šį projektą, jei esate „Minecraft“ ar „Teraria“ stiliaus pikselių žmonių žinovas.

Sukasi padangos

Tačiau šis žaidimas tinka automobilių simuliatorių gerbėjams. Jūsų užduotis yra pervežti krovinį iš vieno taško žemėlapyje į kitą. Atrodo paprasta, tiesa? Tačiau faktas yra tas, kad teks važiuoti ne patogiu sunkvežimiu asfaltu, o Urale per visiškas bekelės sąlygas, upes, kalnus, purvą, aštrias uolas ir kitas sunkias sąlygas.

Kiekviename žemėlapyje yra kelių tipų įranga, kurią galite naudoti. Be oficialių vietų, galite atsisiųsti ir mėgėjiškų, kurių daugelis privers visus prakaituoti.

Žaidimas pagrįstas glaudžiu žaidėjų bendravimu. Pavyzdžiui, jei vienas žaidėjas užstringa, antrasis gali jį ištraukti naudodamas gervę arba atnešti remonto detales.

Kartu su draugais žaidimas virsta tikra pramoga, kuri išliks atmintyje ilgam.
Nepriklausomai nuo jums patinkančio žanro, SpinTires rekomenduoju visiems. Galų gale, tai tikrai vienas geriausių bendradarbiavimo žaidimų, skirtų gerai praleisti laiką grupėje.

Tai baigia mano viršūnę. Kokius žaidimus mėgsti žaisti su draugais? Parašykite savo pageidavimus komentaruose.

Jei jums patiko pasirinkimas, užsiprenumeruokite tinklaraštį, palikite komentarus ir pasidalinkite šiuo straipsniu su draugais, o tada netrukus bus išleisti panašūs projektų rinkiniai, skirti žaisti internete su draugu. Sveiki visi, mieli skaitytojai.

Galimybė žaisti žaidimą su draugu arba visa kompanija bendražygius visada traukė žaidėjai. Dar barzdos laikais „Tanchiki“ kovojome senuose televizoriuose ir 16 bitų pultuose. Laikas bėga, technologijos tobulėja, o žaidimų projektų kūrėjai suteikia mums daug daugiau galimybių kooperuotis pramogoms. Diegimas ne visada leidžia mėgautis žaidimu - arba produkto kūrėjai nevisiškai supranta vartotojo norus, arba pats žaidimas tinka žaisti tik puikioje izoliacijoje. Tačiau yra tokių ryškių puikių kooperatyvų pavyzdžių, kad pro šalį tiesiog neįmanoma praeiti.

Cuphead (kompiuteris, Xbox One)

Kūrėjai savo projektu susprogdino kompiuterinių žaidimų rinką. Ir tai yra ne kokia nors toli menka pretenzinga frazė, kuri dažniausiai sakoma kitos FIFA ar Battlefield dalies pristatymuose, o pripažintas faktas. Žodžiu, praėjus savaitei po išleidimo, specializuoti ištekliai, kritikai ir žaidėjai naujam produktui suteikė aukščiausius įvertinimus. Praėjo daug laiko, bet žmonės vis dar žavisi šiuo užkietėjusiu rankomis pieštu šautuvu. Ir kūrėjai pažadėjo netrukus išleisti didelį DLC su naujais personažais, bosais ir lygiais, kurie tik išprovokavo tikrus gerbėjus.

„Cuphead“ yra šoninis slenkantis šaudyklė, kurios grafika primena XX amžiaus trečiojo dešimtmečio animacinius filmus. Virtualus pasaulis, personažai ir priešininkai yra sukurti tuo pačiu stiliumi ir atrodo labai gražiai ir neįprastai. Visoje žaidimų rinkoje nėra produkto, kuris galėtų pasigirti kažkuo panašiu. Tačiau, žinoma, projekto patrauklumas yra ne paveikslėlyje, kurį matote ekrane, o sudėtingame žaidime. Tai „Dark Souls“, tik animacinio filmo pavidalu. Daugelis sutinka, kad garsiąją „Souls“ seriją išmokti net šiek tiek lengviau, nes čia yra vieta taktikai ir gudrybėms, o „Cuphead“ reikalauja žaibiškai reaguoti ir analizuoti situaciją.

Šiame šaudyklėje jūs nuolat mirsite. Žodžiu kiekviename žingsnyje. Vienas neteisingas judesys ir jūsų personažas patiria žalą, po kurios turite pradėti ilgą kelionę iš naujo, nuo lygio pradžios. Ar pasiekėte bosą? Dabar laikas ištiesti pirštus ir nušluostyti grindis nuo antakio, nes čia lyderiai yra neįtikėtinai sudėtingi, turi daug įgūdžių, gudrybių ir taktikos. Patyrę žaidėjai turėjo praleisti pusantros valandos, kad užbaigtų kai kuriuos bosus. Tik įsivaizduokite, kiek valios ir nervų reikia tokioms ilgoms lenktynėms!


Be to, kad tai nerealu šaunus žaidimas, Cuphead taip pat palaiko kooperatyvą. Tiesa, žaisti galima tik vietoje be „ramentų“ – sujunkite žaidimų pultus (arba žaidimų pultelį ir klaviatūrą su pele) ir kovokite su draugu. Projektas sužibės visiškai naujomis spalvomis, ypač jei jūs ir jūsų draugas jau baigėte žaidimą ir suprantate, ką reikia padaryti. Taip pat galite žaisti internete, tam reikia turėti NVIDIA vaizdo plokštę ir šiek tiek laiko ieškoti instrukcijų internete. Nors, žinoma, niekas negali pakeisti vietinio kooperatyvo – prisiminimai iš vaikystės iškart sugrįžta. Sena televizija, „Dendis“ ir tankai. Ech, buvo laikas.

Far Cry 5 (kompiuteris, PS4, Xbox One)

„Far Cry“ franšizė yra pagrindinė „Ubisoft“, todėl kūrėjai kiekvieną kartą stengiasi mus kuo nors nustebinti. Šį kartą rašytojai sugebėjo tikrai kurti įdomi istorija, kurią norėjau studijuoti, pereiti ir mėgautis. Priešininkai atrodo labai įdomiai, kiekvienas turi savo išvystytą istoriją, savitą charakterį ir „valdymo būdą“. Malonu kovoti su tokiais žmonėmis, nors pirmiausia reikės nubausti šimtus jų karštų fanatiškų padėjėjų. O mažo JAV miestelio aplinka tik prideda dramatizmo, nes tokiose vietose dar niekada nekovojome.


Mes jau parašėme savo apžvalgą ir projektas paliko nepaprastai teigiamą įspūdį. Didžiulis virtualus pasaulis, daug antraeilių funkcijų, net gera transporto priemonės fizika. Pradžioje buvo nedidelių klaidų, bet dabar viskas ištaisyta ir galite žaisti su dideliu malonumu. Be to, kūrėjai pridėjo galimybę pereiti siužetą su draugu bendradarbiavimo režimu. Tiesą sakant, kitaip žaidimas nebūtų patekęs į šį straipsnį.

Bendradarbiavimas internetu leidžia jums ir draugui kartu žaisti visą istoriją, nuo pat pirmosios scenos iki visos istorijos pabaigos. Tai tikrai puiki galimybė kituose projektuose bendras ištrauka paprastai įgyvendinamos kaip atskiros misijos. Čia važinėjate po virtualų pasaulį, kovojate su atsitiktiniais priešininkais, medžiojate ar žvejojate, skrendate lėktuvu ir linksminatės visais įmanomais būdais. Atsirado noras – išsiruošėme atlikti kitos misijos, leidžiančios priartėti prie pagrindinio priešo. Jūsų draugas matys visas iškirptas scenas, kovos, vairuos automobilį ir padės nužudyti viršininkus.


Svarbi detalė yra ta, kad kartu leidžiami įrašai progresuoja tik asmeniui, kuris pradėjo seansą. Tai yra, jei pradėjote žaisti ir pakvietėte draugą, po dešimties valandų žaidimo kartu jis sužinos, kad tik jūs išsaugojote visas įvykdytas misijas, radote talpyklas ir uždirbote lėšų. Draugo siužetas liks nepaliestas. Viena vertus, noras išgyventi istoriją dabar staiga išgaravo. Kita vertus, istoriją galima užbaigti dviem visiškai skirtingais būdais, pasirinkti kitą ginklą ir kovos stilių. Dvigubai daugiau teigiamų emocijų iš to paties siužeto! Manau, kad „Far Cry 5“ bendradarbiavimo režimas pasirodė labai tinkamas.

Išeitis (kompiuteris, PS4, Xbox One)

Ryškiausias šiuolaikinio žaidimo, kuris iš pradžių buvo sukurtas bendradarbiauti, pavyzdys yra „A Way Out“. EA nusprendė atskiesti savo leidimų seriją ir kartu su nepriklausoma kūrimo studija išleido A Way Out. Net ir kultinių franšizių fone šis projektas atrodė labai gyvas ir įdomus, daugeliui patiko istorija apie pabėgimą iš kalėjimo, ypač jei žiūrėjote amerikietiškus serialus ar filmus ta pačia tema. Ir po išleidimo paaiškėjo, kad tai ne tik žaidimas kartu. Be komandos draugo jūs tiesiog negalite to pradėti, nes jums reikia dviejų žaidėjų.


Jūs pasirenkate vieną iš dviejų personažų, kuriuos vaidinsite. Abu veikėjai atrodo įdomiai, turi gerai parašytą siužetą, net yra užuominų, kad jie čia pateko grynai atsitiktinai ir kad iš tikrųjų yra nekalti. Neturime laiko to išsiaiškinti; turime ištirti sargybinių įpročius, ieškoti spragų ir apibėgti ratus po kiemą, sugalvodami kitą gudrią taktiką. Dalis žaidimo mechanikų tuo paremta – kiekvienas veikėjas yra atskiroje vietoje, reikia rinkti informaciją ir ja dalytis, kad vėliau susidarytum visą vaizdą.

Kai turėsite aiškų pabėgimo planą, žaidimas pateiks daug netikėtumų ir pareikalaus kuo tiksliau bendrauti. Vienas veikėjas stumia krepšį, antras žiūri pro tarpą ir valdo situaciją ir t.t. Čia yra daug bendradarbiavimo veiksmų pavyzdžių, jie randami kiekviename žingsnyje. Dėl to žaidimas patiko žurnalistams, kritikams ir vartotojams – tokių projektų rinkoje tiesiog nėra. Kur matyta, kad 2018 metais reikia žaisti padalintame ekrane! Beje, yra vietinis kooperatyvas ir internetinis žaidimas, todėl nėra prasmės tempti draugo su žaidimų pulteliu namo.


Verta paminėti, kad pabėgimas iš kalėjimo nėra visa mūsų drąsių vaikinų istorija. Laisvė buvo labai sunki, tačiau turime judėti toliau ir ištirti istoriją, kuri papasakos daug įdomių dalykų apie mūsų personažus. O šiame procese taip pat nuolat bendrausite, padėsite ir kontroliuosite savo komandos draugo veiksmus. Kitas „A Way Out“ privalumas yra tas, kad užbaigę žaidimą kaip vienas herojus galite persijungti su draugu ir vėl pereiti, tik visiškai kitu kampu, atlikdami naujus veiksmus. Vienintelė problema yra susirasti žaidimo draugą, kuris norėtų kartu su jumis išeiti iš kalėjimo.

„Payday 2“ (kompiuteris, PS3/4, „Xbox 360/One“, „Nintendo Switch“)

Pirmoji „Payday“ dalis buvo labai gera – kūrėjai pademonstravo šaunias internetinio bendradarbiavimo galimybes, įdomią žaidimo mechaniką ir siužetą. Savo laiku produktas buvo tikras proveržis, nors vartotojai pirmenybę teikė kelių žaidėjų žaidimui ir kreivai žiūrėjo į kooperaciją. Po kurio laiko buvo išleistas Payday 2, kuris visais frontais buvo tiek geresnis nei pirmoji dalis, kad kūrėjai net originalą atidavė nemokamai. Nors absoliučiai visi sirgaliai ėjo į kovą naujas projektas, kur buvo daugiau misijų ir ginklų, geresnė grafika, įdomesnės užduotys. Net ir dabar, praėjus penkeriems metams po išleidimo, žaidimas yra itin populiarus.


„Payday 2“ yra apiplėšimo simuliatorius, kuriame pasirodysite jūs ir jūsų bendražygiai Pagrindinis vaidmuo. Jums reikės apiplėšti bankus, ieškoti spragų, šaudyti, gintis ir nulaužti viską, kas jūsų kelyje. Sunkumas yra tas, kad sėkmingam užduoties įvykdymui įtakos turi daug veiksnių. Turite greitai ir tyliai judėti, aktyviai „nuimti“ apsaugas, jei negalite be jų, o lemiamais momentais veikti sinchroniškai. Be gerai koordinuoto komandinio darbo čia tiesiog nėra ką veikti, todėl geriau į pagalbą pasikviesti porą draugų.

Žaidimo populiarumą užtikrino pažangus kooperatyvas. Galite atlikti užduotis Skirtingi keliai, keisti vaidmenis, išbandyti kažką nestandartinio, derinti įrangos tipus. Galite atlikti bet kurią iš misijų su daugybe scenarijų ir visą šį laiką jums nebus nuobodu. Bet koks neteisingas judesys ir jūsų komanda jau šaukia per „Skype“, kad reikia elgtis atidžiau, o po to misija pradedama iš naujo. Jei esate didelis kooperacijos ir tokių derybų mūšio metu gerbėjas, „Payday 2“ tikrai bus pirmasis sąrašo numeris.


Be visų šių privalumų, kūrėjai taip pat palaiko žaidimą nauju turiniu. Taip, didžioji dalis DLC yra mokama, bet jie to verti ir už centus galite nusipirkti visą rinkinį. Prieduose kūrėjai jus džiugina naujais ginklais, kurie jau atliktoms užduotims suteikia kažką naujo, o pagrindiniai DLC prideda sudėtingų užduočių. Kai kurie iš jų atrodo kaip jei ne pilnavertis filmas, tai kokios nors serijos apie plėšikus epizodas. Kol kas gandų apie trečiąją franšizės dalį sklando, o tai reiškia, kad galite saugiai imtis Payday 2, skambinti draugams ir smagiai praleisti laiką plėšdami virtualius saugyklas ir bankus.

„Unravel Two“ (kompiuteris, PS4, „Xbox One“)

„Unravel“ gerbėjai istorijos tęsinį sutiko ne itin šiltai, nes kūrėjai nusprendė pašalinti daugybę žaidimo mechanikų, o vietoj to pateikti bendradarbiavimo režimą. Vieniems šie pokyčiai patiko, kiti nusprendė, kad laikas nutraukti franšizę ir ieškoti kažko naujo. Tačiau jei ieškote kooperatyvo, kuris būtų įdomus ir aktyvus, jis bus idealus. Kūrėjai stengėsi, kad projektas būtų įdomus naujai auditorijai, be to, jie šiek tiek padidino sudėtingumo lygį. Ne tiek, kad iš tikrųjų prakaituotumėte laikydami žaidimų pultą rankose, bet ir lengvas pasivaikščiojimas siužeto įvardinti negalite.


Pagrindinis veikėjas Yarni pačioje pirmoje vietoje mums demonstruoja dizainerių meilę smulkmenoms – čia tikrai kiekviename žingsnyje yra kažkas įdomaus. Lygiai buvo sukurti su meile originaliai daliai, tačiau šiuolaikinės technologijos leido šiek tiek pagerinti nuotraukos kokybę ir parodyti įvairesnių elementų. Grafika niekada nebuvo svarbiausia Unravel, bet žaisti maloniau tada, kai tai malonu akiai, tiesa? Be grafikos, žaidimo eiga taip pat buvo gana gerai perdaryta, nes dabar turime du siūlus. Tai kooperatyvas. Tačiau bet kada galite „susieti“ herojus į vieną personažą, jei nuspręsite žaisti vienas.

Virtualus pasaulis pilnas įvairaus sudėtingumo galvosūkių. Kai kurie iš jų reikalauja labai geros reakcijos ir šio projekto fizikos supratimo, kitose reikia apgalvoti aiškią strategiją ir atlikti triuką keliais judesiais. Tiesa, jie dažniausiai duoda labai mažai laiko apmąstymams – arba priešai spaudžia, arba patys herojai traukiami tiesiai į priekį, nuotykių link. Per pirmąją žaidimo valandą priprasite prie valdiklių ir mechanikos, o vėliau, kai pripras jūsų rankos, sudėtingi galvosūkiai nublanks į antrą planą ir galėsite šokinėti nesustodami.


Puiki grafika, smurto trūkumas ir vietinis bendradarbiavimas daro „Unravel Two“ idealiu produktu masėms gyvenimo situacijos. Daugelis žaidėjų perka žaidimą norėdami žaisti su savo vaikais, o suaugusieji taip pat neatsisako žaisti nauja istorija Yarny. Paprasti ir intuityvūs valdikliai, visavertė siužetinė linija ir naujas virtualus pasaulis – ko daugiau galite paprašyti kūrėjų? Beje, galite atsisiųsti nemokamą demonstracinę versiją ir išbandyti žaidimo eigą, o tik tada nuspręsti, paimti naują produktą į savo kolekciją ar ne.

Left 4 Dead 2 (kompiuteris, Xbox 360)

Antroji „Left 4 Dead“ dalis buvo išleista dar 2009 m., o kūrėjai vis tiek nesiims serijos tęsinio. Valve'ui tiesiog nepatinka skaičius 3, tai nėra naujiena. Ir tai nėra ypač svarbu, nes „Left 4 Dead 2“ ir dabar yra labai paklausus – vartotojams labai patiko projektas apie zombius, kuriame svarbiausią vaidmenį atlieka kooperatyvas. Žinoma, siužetas čia labai geras, yra subtitrai, prekybos kortelės, valdiklio palaikymas ir viskas, ką mes taip mėgstame. Bet mums įdomu žaisti kartu, todėl pakalbėkime apie tai.


Pirmasis aiškus produkto pranašumas yra oficialių Valve serverių buvimas. Jie visada veikia ir leidžia greitai susisiekti su draugais, kad įvykdytumėte misijas, nėra problemų dėl ping ar gedimų. Nustebsite, bet žaidimams prieš dešimt metų tai tikrai didelis pliusas; paprastai kūrėjai nelabai palaiko savo senus leidimus. Be to, yra daug galimybių žaisti internete su draugais neprisijungus. Mes nerašysime vadovo apie tai, nes piratavimas yra visa tai, bet jei turite „Google“, tada vos per penkias minutes galėsite kovoti su priešais, apeidami oficialius serverius.

Antrasis Left 4 Dead 2 pranašumas yra galimybė žaisti su keturiais žaidėjais. Kiekvienas pasirenka personažą, po kurio iškeliauji kaip komanda. Užduotys yra didelio masto, kartais susidedančios iš kelių sąlyginių valdymo taškų. Norėdami išlaikyti, turite veikti koordinuotai, nešvaistyti šovinių ir teisingai paskirstyti ginklus komandoje. Kažkas bėga su šautuvu priekyje, kažkas rankose laiko automatą ir šaudo iš toli. Negalite tiesiog bėgti į priekį ir šaudyti į visas puses, labai greitai pralaimėsite. Tai labai šaunu, nes darbas komandoje atneša visiškai naujų emocijų, kurių negali gauti vieno žaidėjo kampanijoje.


Ir jūs neturėtumėte pamiršti apie zombių įvairovę. Kūrėjai parodė savo vaizduotę ir parodė tokį priešų rinkinį, kad net baisu įsivaizduoti, kaip jie visa tai sukūrė. Turite rasti požiūrį į visus priešininkus ir greitai panaudoti visas architektūros gudrybes ir ypatybes. Kai kuriuos galima išnešti įprastu šūviu į galvą, reikia nueiti į tolimą atstumą nuo didžiojo ir šaudyti iš visų vamzdžių iš karto, o jei surasi raganą, geriau iššauti galinga salve į galva. „Left 4 Dead 2“ kažkuo primena pirmuosius filmus apie Rokį Balboa – atrodo, sena, bet emocijos neapsakomos.

„The Crew 2“ (kompiuteris, PS4, „Xbox One“)

Pirmoji lenktynių simuliatoriaus „The Crew“ dalis pasirodė gana gera, tačiau žaidėjams buvo mažai turinio. Antroje dalyje kūrėjai ištaisė šį defektą – dabar žaidėjas gali keliauti ir dalyvauti varžybose sausumos, vandens ir oro transportu. Tai yra, dabar galite skristi ir plaukioti lenktyniniais laivais. O sausumos transporto yra daugiau – bekelės lenktynės išsiplėtė į motociklus ir sunkiuosius džipus, o gatvės lenktynės taip pat tapo įvairesnės. Matyt, Ubisoft skaito savo gerbėjų atsiliepimus ir supranta, kad kartais reikia įsiklausyti į bendruomenės nuomonę.


Pagrindinis šios lenktynės pranašumas prieš visas kitas žanro atstovas yra kooperatyvo buvimas. Žodžiu, kartu su draugais (iki keturių žmonių komanda) galite važiuoti nuo vieno žemėlapio galo iki kito, baigti lenktynes, skristi ore ir visais įmanomais būdais tyrinėti virtualų pasaulį. Niekas griežtai „neklijuoja“ žaidėjų veikloje – kiekvienas gali užsiimti savo reikalais, o reikiamu momentu tiesiog prisijungti prie varžybų ir nuvažiuoti porą ratų draugų kompanijoje. atveria duris į šauniausio lenktynių simuliatoriaus žanro kooperatyvo pasaulį.

Žaidime yra daugybė užsiėmimų vienam žaidimui. Galite pasirinkti vieną varžybų kryptį ir vairuoti, padidindami savo vairavimo įgūdžių lygį. Pavyzdžiui, jau žaidėte pakankamai gatvės lenktynių ir norite kažko neįprasto. Tiesiog pasiimkite džipą ir važiuokite į bekelės lenktynes ​​– tai nuostabu. Greitis, purvas iš po ratų, staigūs posūkiai ir šuoliai pačiame skardžių pakraštyje. Jei visiškai pavargote nuo kelionių, sėskite į lėktuvą arba laivu. Skrydžio fizika yra gana gerai išvystyta, tas pats su vandens transportu. Nėra jausmo, lyg slystum per alyvą.


Labiausiai „The Crew 2“ tiko konsolių savininkams. Faktas yra tas, kad žaidimai PS4 ar Xbox One yra gana brangūs, todėl žaidėjai labai nenoriai perka istorija paremtus projektus su 8–10 valandų žaidimo. Naujajame lenktynių simuliatoriuje situacija visiškai kitokia – galima važiuoti 200 valandų, o virtualiame pasaulyje vis tiek bus įdomaus turinio. Lenktynių ir kooperatyvų gerbėjams tai yra tikras idealas 2018 m. – rinkoje tiesiog nėra nieko panašaus į savo galimybes. Nors, žinoma, Ubisoft turi daug nekenčiančių, kurie sakys kitaip.

2 portalas (kompiuteris, PS3, Xbox 360)

Tai jau antroji „Valve“ franšizė, kurią jau seniai reikia tęsti. Pirmoje portalo dalyje kūrėjai žaidėjams parodė, kad galima perteikti absoliučiai nuostabią žaidimų patirtį, jei turi fantazijos ir resursų beprotiškoms idėjoms įgyvendinti. Tuo metu kas antras kūrė portalus ir bandė lygius pildyti įvairiais būdais, pratęsdamas malonumą. 2011 metais buvo išleista antroji dalis. Tai ne galva ir pečiai aukščiau už originalą, bet kai kur grafika tapo gražesnė, plius atsirado naujų lygių, o mums, gerbėjams, daugiau ir nereikia. Be to, projektas jus pradžiugins dviejų žmonių kooperatyvu.


Pagal šiandienos standartus tai labai silpnas kooperatyvas, nes dauguma šiuolaikinių projektų yra bendradarbiaujantys keturiems žmonėms. Bet Portal 2 pasirodė prieš septynerius metus, tada gal vis tiek aparatinė įranga neleido daugiau žmonių tame pačiame lygyje, arba kūrėjai nusprendė, kad jų smegenys turėtų atrodyti būtent taip. Vartotojams labai patiko rezultatas – jie vis tiek perka žaidimą ir žaidžia vieni arba su draugais. Viskas dėl unikalios žaidimų mechanikos, kurios niekas nepakartojo. Gal jie turi patentą portalams ir vienaakiams robotams?

Jei nežaidėte Portalo ir nežinote apie portalus kuriančio ginklo, tuomet reikia skubiai ištaisyti situaciją. Tai yra žaidimų pramonės ramstis. Jūsų rankose esantis ginklas nekenkia priešams, negriauna sienų ir apskritai nėra skirtas karui. Patranka sukuria dvi skyles erdvėje, kurios yra sujungtos viena su kita. Tu šauni į lubas, paskui į kojas, o tada mūsų personažas be galo krenta į bedugnę. Natūralu, kad kūrėjai sugalvojo daug įdomių lygių, kur jums reikės pritaikyti logiką ir žinias iš fizikos skyriaus, kad pasiektumėte trokštamą išėjimą. Nieko labai sudėtingo, bet kartais reikia pagalvoti savo galva.


Co-op yra dar įdomiau, nes čia reikia dirbti kaip komanda. Pavyzdžiui, reikia atidaryti duris, o tam reikia atsistoti ant didelio raudono mygtuko ir atsistoti ant jo. Jūsų draugas pereina į kitą kambarį, ten taip pat yra mygtukas, kuris leis jums pereiti toliau. Tačiau atsitinka, kad draugas pamiršta ir atsisėda ant mygtuko, o jūsų robotui durelės trenkia į veidą. Tokių situacijų bus labai daug – Portalas 2 gana smagus, įdomus ir malonus. Čia nėra smurto, tačiau yra daug vietų bendram tyrinėjimui. Ech, norėčiau, kad Valve apie tai pagalvotų ir išleistų trečią dalį.

Sveiki valkatai! Žemiau yra geriausių kooperacinių žaidimų, skirtų dviem ir keliems žaidėjams, pasirinkimas. Jei turite pasiūlymų dėl kitų žaidimų, rašykite komentaruose.

Diablo serija

Išleidimo data: 1996–2012 m

Veiksmo/RPG žanro žaidimų trilogija, sukurta tamsios fantazijos stiliumi ir pasakojanti apie žmonių (nefalemų palikuonių) akistatą ir blogio įsikūnijimus, kurių pagrindinis yra Teroro Valdovas – Diablo. Serialas išsiskiria tuo, kad yra keli personažai, turintys savo unikalius sugebėjimus, daugybė monstrų, kurie atgimsta kiekvieną kartą, kai žaidimas pradedamas, ir atsitiktinai sugeneruotos vietos. Šių žaidimų pranašumai taip pat turėtų apimti kooperatyvo žaidimo galimybę. Žaidimas Nesham svetainėje yra įtrauktas į topus:

Serialas šiuo metu yra sėkmingiausia „Blizzard Entertainment“ franšizė. Kiekvienos dalies išleidimas buvo tikras įvykis žaidimų bendruomenei. Serija susideda iš trijų pagrindinių žaidimų: Diablo (1996), Diablo II (2000) ir Diablo III (2012). Kiekvienas žaidimas taip pat buvo su išplėtimo paketu, kuris papildė žaidimo lygius ir funkcijas. Trečioje dalyje yra bendras ir kelių žaidėjų režimas, leidžiantis žaisti kartu.

Pusinės eliminacijos laikas 1 ir 2

Išleidimo data: pirmasis - 1998 m., antrasis - 2004 m.

Mokslinės fantastikos pirmojo asmens šaudyklių serija, pasakojanti apie fiziką teorinį Gordoną Freemaną, kuris taip pat yra vienintelis, galintis išgelbėti Žemę nuo ateivių. Serialo žaidimai yra beveik šio žanro ikonos, daugiausia dėl jaudinančio žaidimo, apgalvoto lygio dizaino ir neįprasto siužeto pateikimo. Be to, antrosios Source žaidimo dalies variklis (žinoma, gerokai patobulintas) net ir šiandien aktyviai naudojamas žaidimų kūrėjų kurdami savo projektus.

Nepaisant to, kad kiekvienas „Half-Life“ serijos žaidimas yra vieno žaidėjo žaidimas, „Valve“ jau kurį laiką visiškai nemokamai išleido modifikaciją kooperatyvui. Tiesą sakant, žaidimas persiorientuoja į du žaidėjus, gauna naujų galvosūkių ir daug bendradarbiavimo galimybių.

Serious Sam serija

Išleidimo data: 2001–2011 m

Žanras: Pirmojo asmens šaudyklė

Pirmojo asmens šaudyklų serija, kuri iš daugelio panašių žaidimų išsiskiria savo sūkuriniu žaidimu, kai žaidėjui reikia atmušti daugybę priešininkų, naudojant tokį pat didžiulį ginklų arsenalą. Bendras priešų skaičius žaidime gali siekti kelis tūkstančius! Mūšiai sumaniai atskiedžiami paprastais galvosūkiais ir raktų paieška, taip pat šokinėja ant platformų, vengiama smaigalių ir pan.

Kitas šios serijos bruožas yra galimybė bendradarbiauti užbaigti lygius. Žaidėjams patiko galimybė kartu su partneriu sudaužyti į gabalus įvairius monstrus. Pridėkite šiek tiek absurdiško humoro ir originalaus pasakojimo stiliaus, ir iškart taps aišku, kodėl Serious Sam yra labai populiarus tarp žaidėjų ir šiandien.

Garry's Mod

Išleidimo data: 2004 m

Žanras: Pirmojo asmens šaudyklė,

Savotiška fizinė „smėlio dėžė“, leidžianti savarankiškai arba kartu su draugais manipuliuoti įvairiais objektais ir eksperimentuoti su žaidimo variklio „Source“ fizika. Naudodami šią modifikaciją, galite, pavyzdžiui, prisijungti, kopijuoti, keisti dydžius ar tekstūras ir atlikti kitus veiksmus su įvairiais žaidimo objektais, pagrįstus šaltinio varikliu. Be to, be „smėlio dėžės“ režimo, modifikacija turi keletą įdomių internetinio žaidimo režimų.

Verta paminėti, kad norint, kad modifikacija veiktų, žaidėjams reikės bet kokio žaidimo šaltinio variklyje. Tokiu atveju Half-Life 2 objektai ir personažai iškart taps prieinami žaidėjui, nes jie yra įtraukti į pagrindinį variklio paskirstymą. Kiti žaidimai leis naudoti jų turinį smėlio dėžėje.

Samurajų kariai 2

Išleidimo data: 2006 m

Žanras: Trečiojo asmens veiksmas,

Antroji garsiosios „hack'n'slash“ serijos dalis, į kurią buvo įtraukti keli nauji personažai, taip pat nemažai naujų funkcijų. Žaidimas prasideda pusių, kovojančių dėl valdžios prieš Japoniją, pasirinkimu. Pasirinkus iš šonų, žaidėjo prašoma pasirinkti personažą (iš pradžių yra 26, o kiti atskleidžiami progresuojant), kurių kiekvienas turi savo kovos ypatybes. Be standartinės kampanijos, žaidimas turi išgyvenimo režimą, taip pat galimybę žaisti kartu.

Didžiąją laiko dalį mes skubėsime po skirtingus žemėlapio galus, naikindami paprastus priešininkus ir pareigūnus. Už priešų nugalėjimą gauname auksą ir patirtį. Pirmasis naudojamas įrangai ir kai kuriems gebėjimams įsigyti, antrasis naudojamas jūsų savybėms pagerinti. Patobulinti personažai sukuria galingesnius derinius ir gali dažniau naudoti savo super ataką.

Pareigos šauksmas - modernus karas

Išleidimo data: 2007 m

Žanras: Pirmojo asmens šaudyklė,

Pirmojo asmens šaudyklė, skirta, kaip galite atspėti, šiuolaikiniam karui. Žaidimas išsiskiria kokybišku, tiksliu žaidimu, puikiu siužetu ir kompetentingu pateikimu. Pirmasis „Modern Warfare“ poserijos žaidimas, kuriame kūrėjai pirmą kartą nusprendė pasitraukti nuo Antrojo pasaulinio karo. Projektas buvo puikiai įvertintas tiek kritikų, tiek žaidėjų. Puikus kelių žaidėjų režimas suvaidino svarbų vaidmenį.

Kelių žaidėjų žaidime žaidėjai turi prieigą prie kelių režimų, visų pirma: Laisvas žaidimas (kiekvienas sau), Komandos mūšis, Čempionatas (užfiksuokite vėliavas), Štabas (užfiksuokite ir laikykite būstinę), Sabotažas (bombos pasodinimas ir bazės apsauga nuo jos). ), Raskite ir sunaikinkite (tas pats, tik viena komanda turi įdėti bombą, antroji turi užkirsti kelią tam). Vėlesnėse poserialo dalyse taip pat buvo įdiegti kooperacinio žaidimo režimai.

Serialas Gears of War

Išleidimo data: 2006-2016 m

Trečiojo asmens šaudyklės serija, kurioje pagrindinė žaidimo ypatybė yra žaidėjo naudojimasis priedanga, taip pat kompetentingas taktinio judėjimo lygiu su šaudymu derinys. Žaidėjai turi prieigą prie įspūdingo ginklų arsenalo, įskaitant standartinį puolimo šautuvą su įmontuotu grandininiu pjūklu, skirtu atakoms iš arti. Žaidimo eiga yra labai dinamiška, o serijos žaidimai taip pat pasižymi galimybe bendradarbiauti per istorijos kampaniją. Be bendradarbiavimo, žaidimai siūlo daugybę kelių žaidėjų konkurencinių režimų.

Serijos žaidimai buvo apdovanoti daugybe apdovanojimų, tarp jų kaip geriausi metų žaidimų projektai, taip pat už grafinį našumą. Žaidėjai vertina franšizę už užkietėjimą, veiksmą ir galimybę žaisti kartu su draugais. Pirmasis pavadinimas buvo parduotas daugiau nei trys milijonai kopijų per dešimt savaičių ir tapo greičiausiai parduodamu 2006 m. žaidimu ir antruoju populiariausiu žaidimu „Xbox Live“ 2007 m.

Kane & Lynch: Mirę vyrai

Išleidimo data: 2007 m

Žanras: Trečiojo asmens šaulys,

Trečiojo asmens veiksmo žaidimas, pagrįstas dviejų visiškai skirtingų personažų sąveika. Žaidimas pirmiausia skirtas bendradarbiauti, o žaidžiant solo jūsų partneris bus kontroliuojamas dirbtinis intelektas. Žaidime didelis dėmesys skiriamas istorijai ir šaudymui, kai žaidėjas gali pasislėpti už įvairių objektų ir aklai šaudyti. Lygiai yra gana linijiniai, tačiau dažnai yra taktinio apėjimo galimybė.

Žaidimo ypatybės taip pat apima galimybę keistis ginklais su sąjungininkais, taip pat tai, kad žaidėjui beveik niekada nereikia ieškoti šaudmenų, nes partneris visada gali išduoti nedidelę reikiamos amunicijos dalį. Be istorijos kampanijos, žaidimas taip pat turi tinklo režimą, kai žaidėjai turi pavogti kuo daugiau pinigų iš banko.

Palikta mirusiems

Išleidimo data: pirmasis – 2008 m., antrasis – 2009 m.

Žanras: Pirmojo asmens šaudyklė, išgyvenimo siaubas

Bendradarbiaujanti pirmojo asmens šaudyklė su išgyvenimo siaubo elementais, kurioje žaidėjas kartu su dar trimis draugais turi pereiti įvairius lygius, užpildytus didžiuliu kiekiu visokių „mirusių dalykų“. Jei žaidėjas bėga vienas, likusius veikėjus vaidins AI. Pagrindinis žaidimo bruožas yra vadinamasis „režisierius“, kuris koreguoja žaidimo eigą priklausomai nuo žaidėjų veiksmų, todėl kiekvienas žaidimas yra unikalus.

Projektas sulaukė daug teigiamų atsiliepimų, taip pat nemažai reikšmingų apdovanojimų, daugiausia dėl savo unikalaus žaidimo, kuriame akcentuojamas komandinis veiksmas, taip pat niūri siaubo ir nevilties atmosfera. 2009 m. lapkričio 17 d. buvo išleista antroji dalis, kuri vėliau papildė pirmosios dalies žemėlapius ir kampanijas. Verta paminėti, kad žaidimą vis dar žaidžia daug žmonių.

Resident Evil 5 ir 6

Išleidimo data: 1996–2017 m

Žanras: Trečiojo asmens šaudyklė, zombiai,

Dvi garsiosios žaidimų serijos dalys, sukurtos trečiojo asmens šaudmenų žanre, kuriose žaidėjas su partneriu (valdomas antrojo žaidėjo arba dirbtinio intelekto) atlieka įvairias misijas, užpildytas įvairiais mutantais. ir zombiai. Žaidimai yra suskirstyti į mažus skyrius, kurių pabaigoje dažnai yra privalomas bosas. Tarp skyrių žaidėjas gali įsigyti įrangą arba patobulinti esamą.

Pagrindinis skirtumas tarp šeštos ir penktosios yra net keturių istorijų kampanijų buvimas, kurių įvykiai vyksta lygiagrečiai vienas kitam ir dažnai susikerta svarbiausiuose taškuose. Be to, kiekviena kampanija šiek tiek skiriasi žaidimo eiga. Taigi, Leono ir Helenos kampanija panašesnė į klasikinę „Resident Evil“, o Chriso ir Pierce'o kampanija primena penktąją franšizės dalį.

1 ir 2 aukštų nužudymas

Išleidimo data: P pirmasis - 2005 m., antrasis - 2015 m.

Žanras: Pirmojo asmens šaudyklė, zombiai

Kooperatyvo pirmojo asmens šaudyklės žanro žaidimų duologija su išgyvenimo siaubo elementais, kurioje šeši žmonės viename iš žemėlapių turi sunaikinti daugybę mutantų ir galiausiai nugalėti galingą bosą. Priklausomai nuo žaidimo nustatymų, bosas pasirodo po 4-osios, 7-osios arba 10-osios monstrų bangos. Tarp bangų žaidėjai gali nusipirkti ginklų ir įrangos iš parduotuvės (pinigai uždirbami žudydami mutantus). Čia taip pat yra mažas RPG elementas. Visų pirma, galite pagerinti savo personažo privilegijas už mūšiuose įgytą patirtį.

Abi žaidimo dalys buvo šiltai priimtos žaidimų bendruomenės. Daugelis atkreipė dėmesį į šio projekto panašumą su žaidimu Left 4 Dead, tačiau kartu pabrėžė, kad Killing Floor franšizė nėra be savo išskirtinumo ir tikrai gali palikti teigiamą įspūdį.

Trinas 1-3

Išleidimo data: 2009-2015 m

Trilogija, jungianti tokius žanrus kaip 2D fantastinis platformeris, RPG ir galvosūkis. Pagrindinis serijos žaidimų bruožas yra galimybė užbaigti lygius kaip tris skirtingus personažus vienu metu, perjungiant juos tinkamu laiku. Kiekvienas personažas turi savo unikalius įgūdžius, kurie bus reikalingi žaidėjui skirtinguose lygių etapuose.

Vietos pastatytos taip, kad anksčiau ar vėliau žaidėjas turi perimti vieno ar kito veikėjo kontrolę. Pavyzdžiui, riteris gali kautis su priešininkais ir naudoti skydą, kad apsaugotų komandą nuo priešo sviedinių. Vagis naudoja lanką ir strėlę, taip pat griebimo kabliuką. Magas turi galimybę kurti objektus ir perkelti juos erdvėje. Į serijos žaidimus taip pat įtrauktas kooperatyvas 3 žmonėms ir specialūs žaidimo kartu lygiai.

1 ir 2 sienos

Išleidimo data: pirmasis – 2009 m., antrasis – 2012 m.

Dvi kooperatyvo pirmojo asmens šaudyklės su RPG elementais dalys, kuriose 1 arba 2 žaidėjai praeina istorijos kampaniją, atlikdami pagrindines ir antrines NPC užduotis. Žaidime yra keli žaidžiami personažai su savo unikaliais įgūdžiais, daug užduočių (tai labiau būdinga MMORPG žaidimams) ir daugybė įvairiausių grobio (ginklų, atnaujinimo modulių ir kt.).

Žaidimas turi įdomią savybę – procedūriškai sugeneruotus ginklus ir daiktus, kurie gali gauti patobulintą ugnies jėgą arba, pavyzdžiui, tokius efektus kaip priešo padegimas. Ta pati sistema naudojama kuriant specialius priešus, su kuriais žaidėjai susiduria pakeliui. Taip pat verta atkreipti dėmesį į unikalų ranka pieštą stilių, kuris tapo savotiška serijos vizitine kortele.

2 ir 3 prarasta planeta

Išleidimo data: 2006–2013 m

Žanras: Trečiojo asmens šaudyklė apie ateivius,

Dvi garsiojo trečiojo asmens šaudyklės dalys, kurios iš dalies kopijuoja pirmojo serijos žaidimo žaidimą. Tiksliau, mes turime mechanizuotus šarvus, ekstremalų reljefą ir didžiulius bosų mūšius. Čia taip pat yra RPG elementas. Pagrindinis skirtumas tarp antrosios ir trečiosios serijos dalių yra kooperacijos buvimas, kurio dėka žaidėjai iki keturių žmonių gali dalyvauti istorijos kampanijoje.

Be istorijos kampanijos ir kooperacijos, serijos žaidimai turi keletą kelių žaidėjų režimų, kurie taip pat pasižymi gilesniu personažų pritaikymu, įskaitant platų veidų, kojų, liemens ir tt modelių pasirinkimą. Apskritai projektai buvo gauti daugiausia teigiamų atsiliepimų, kuriame žaidėjai gyrė puikų kelių žaidėjų turinį ir originalų monstrų dizainą.

Magicka 1 ir 2

Išleidimo data: pirmasis - 2011 m., antrasis - 2015 m.

Žanras: Arkada, fantazija, magija

Linksmi veiksmo nuotykiai, skirti bendradarbiavimui. Abiejose serijos dalyse žaidėjas, vaidindamas vieną iš burtininkų, savo draugų kompanijoje (iki 4 žaidėjų), turi pereiti visus lygius, kad sustabdytų „Tamsųjį blogį“. Serialas stebina didžiuliu skaičiumi įvairiausių magiškų derinių, taip pat absurdiškomis situacijomis, kurios kyla jam progresuojant. Absurdiškumo laipsnį didina ir tai, kad čia visada dega draugiška ugnis ir su kokiu nors ypač masyviu burtu galima netyčia apkepti bendražygius. Tokios klaidos jums pasitaikys dažnai, be to, žaidimas jų tikisi ir reikalauja iš jūsų!

Apskritai, visa serialo esmė yra linksmame kooperatyve, kuriame yra didžiulis humoro kiekis. Žaidimuose taip pat yra nuorodų į viską, kas įmanoma, įvairios paslaptys ir artefaktai, taip pat lanksti burtų sistema, pagrįsta įvairių elementų deriniu (kas dažnai duoda nenuspėjamų, o kartais net juokingų rezultatų).

Terarija

Išleidimo data: 2011 m

Žanras: Arkados, nuotykiai, RPG, smėlio dėžė,

Nuotykių nepriklausoma smėlio dėžė, kurioje žaidėjas gali tyrinėti pasaulį, išgauti išteklius, kurti įvairius objektus ir struktūras, kovoti su monstrais ir visa tai didžiulėje atsitiktinai sugeneruotoje 2D vietoje. Tuo pačiu metu vieta turi aiškų zonavimą, o kai kurių rūšių monstras ar išteklius galima rasti tik tam tikroje zonoje. Daiktų, įrangos ir priešų įvairovė žaidime yra labai didelė, ypač vien daiktų skaičius čia viršija 2000!

Su vienu iš pataisų į žaidimą buvo įtrauktas kooperatyvas, taip pat „ekspertų režimas“. Bendradarbiavimo režimu dabar keli žmonės gali tyrinėti pasaulį vienu metu, o „ekspertų režimas“ žymiai apsunkina žaidimą, ypač sustiprėja minios, o numestas grobis yra daug mažesnis nei įprastais režimais.

2 portalas

Išleidimo data: 2011 m

Žanras: Pirmojo asmens galvosūkis

Antroji garsiojo „portalo“ galvosūkio dalis su pirmojo asmens vaizdu, kuri plėtoja ir pagerina pirmosios dalies žaidimo eigą. Žaidimo eiga čia taip pat sukurta pagal specialų įrenginį, kuris leidžia kurti portalus erdvėje ir akimirksniu persikelti į reikiamą vietą. Portalo pistoletas ne tik tiesiogiai judina grotuvą, bet ir padeda perkelti įvairius objektus (pavyzdžiui, kompanioninius kubus ar bokštelius). Žaidimas yra vienas geriausių žaidimų su

Tarp daugybės žaidimo naujovių portale 2 verta paminėti bendradarbiavimo režimą, leidžiantį užbaigti lygius kito žaidėjo kompanijoje. Be to, kiekvienas žaidėjas gali naudotis tiek savo, tiek partnerio portalais (nors žaidime nėra ryšio tarp visų keturių portalų). Dauguma kooperatyvinių galvosūkių taip pat priklauso nuo žaidėjų, kurie sąveikauja su įvairiais elementais (dažnai naudojasi portalais), tačiau kooperacija yra daug sudėtingesnė nei žaidimas solo.

Žiedų valdovas: karas šiaurėje

Išleidimo data: 2011 m

Žanras: RPG, trečiojo asmens veiksmas

Veiksmo vaidmenų žaidimas su iki trijų žaidėjų kooperacijos elementais, įkvėptas J. R. R. Tolkieno kūrinių, kuriame žaidėjai prisiima vieno iš kelių herojų vaidmenį ir keliauja į įvairias Vidurio žemės pasaulio vietas. Projektas nekartoja originalios trilogijos siužetų, bet išryškina įvykius, kurie vystosi lygiagrečiai su pagrindiniu knygų siužetu, taip plečiant LotR visatą.

Žaidime yra trys personažai, kurių kiekvienas turi savo sugebėjimus ir bus daug geresnis už kitus (pavyzdžiui, elfas specializuojasi komandos gydyme ir moralės kėlimu, o nykštukas tinka priekinėms atakoms ir atlaikyti didelis kiekisžala). Pakeliui herojai susidurs su daugybe skirtingų monstrų, o kiekvieno lygio pabaigoje jie turės boso mūšį, po kurio jie galės gauti naudingą grobį ir pakelti savo charakterį.

Dead Island ir Dead Island Riptide

Išleidimo data: pirmasis - 2011 m., antrasis - 2013 m.

Žanras: Pirmojo asmens šaudyklė su RPG elementais, zombiais, atviru pasauliu

Pirmojo asmens veiksmo žaidimas išgyvenimo siaubo žanre su vaidmenų žaidimo elementais, didžiuliu atviru pasauliu ir pabrėžimu bendradarbiaujant istorijos kampanijoje. Žaidimo herojai – turistai, atsitiktinai atsidūrę vietinės zombių apokalipsės centre. Dabar vieno iš personažų vaidmenį atliekantis žaidėjas, subūręs iki trijų savo draugų kompaniją, turės išsiaiškinti pandemijos priežastį, o tada pabėgti iš vienos, o paskui iš kitos, užkrėstos salos.

Žaidimo pagrindas čia yra tyrinėti salą, kovoti su užkrėstaisiais ir atlikti pagrindines bei antrines užduotis. Žaidimo eigoje žaidėjai įgyja patirties, kurią galima panaudoti savo charakterio lygiavimui, taip pat susiranda reikmenų ir ginklų. Pastarasis jį naudojant genda, todėl teks nuolat ieškoti geriausio ginklo (arba remontuoti ir/ar tobulinti esamą).

Perkepta 1 ir 2

Išleidimo data: pirmasis - 2012 m., antrasis - 2018 m.

Žanras: Indie

Bendradarbiavimo arkadinis žaidimas, skirtas baigti lygius iki keturių žmonių kompanijoje viename ekrane, kuriame geriausi virėjai iš viso pasaulio turi išgelbėti pasaulį nuo amžinai alkano pabaisos (pirmoje žaidimo dalyje) ir Vaikščiojanti duona (antroje). Projektas pasižymi juokinga animacinių filmų grafika ir originaliu žaidimu.

Kiekvienas lygis čia yra unikali vieta (kavinė, piratų laivas, veikiančio ugnikalnio žiotys, ledo luitai ir kt.), kur žaidėjai kuria kulinarinius šedevrus ir kurį laiką pamaitina lankytojus. Tuo pačiu metu kažkas lygyje nuolat trukdo atlikti pavestas užduotis. Pavyzdžiui, dėl siūbavimo laive žaidėjams nuolat teks vaikytis pirmyn ir atgal judančias lėkštes, o ant ledo luitų atsistoti pačiam labai sunku.

Žibintuvėlis II

Išleidimo data: 2012 m

Žanras: Trečiojo asmens RPG, nepriklausomas,

Veiksmo RPG steampunk pasaulyje, kuriame žaidėjas, atstovaujamas vieno iš keturių personažų, turi įveikti lygius, kovoti su monstrais, rinkti grobį ir padidinti savo personažą. Kai kuriais atžvilgiais žaidimas primena garsųjį „Diablo“, tačiau turi savo unikalių savybių. Taigi, visų pirma, žaidime yra pažįstamų dalykų, galima pagauti žuvį, ir apskritai yra keletas žaidimo „gudrybių“, labiau tinkančių MMORPG žanrui.

Taip pat yra kooperatyvo žaidimo galimybė (dėl to nebuvimo daugelis kritikavo pirmąją žaidimo dalį). Co-op palaiko žaidimą iki šešių žmonių, o žaidėjų skaičius tiesiogiai įtakoja prieš juos metamų priešininkų skaičių. Pats kelių žaidėjų žaidimas išlieka toks pat, kaip ir vieno žaidėjo žaidimas be jokių ypatingų naujovių.

Negyva erdvė 3

Išleidimo data: 2013 m

Žanras: Trečiojo asmens šaudyklė, išgyvenimo siaubas,

Trečiojo asmens mokslinės fantastikos išgyvenimo siaubo žaidimas, kuris yra paskutinis „Dead Space“ trilogijos žaidimas. Palyginti su ankstesnėmis franšizės dalimis, žaidimo eiga patyrė didelių pokyčių. Taigi, pavyzdžiui, mūsų personažas gali tupėti ir slėptis už priedangos, o priešininkai yra ne tik nekromorfai, bet ir fanatiški kariai, todėl mūšiai gali vykti iš karto iš trijų pusių. Kitas žaidimo bruožas yra galimybė žaisti kartu dviem žmonėms.

Įdomu tai, kad kooperatyvinė žaidimo versija turi tam tikrų skirtumų nuo vieno žaidėjo versijos. Pavyzdžiui, kai kuriuos šalutinius uždavinius galima gauti tik bendradarbiaujant. Be to, kiekvienas žaidėjas kartais gali patirti haliucinacijas, kurios jo partneriui nematomos, ir pradėti į jas reaguoti (pavyzdžiui, šaudyti į skirtingos pusės neegzistuojančius priešus, smogdamas savo draugui).

Nebadink

Išleidimo data: 2013 m

Žanras: Indie, išgyvenimo siaubas, smėlio dėžė, nesąžiningi

Jaudinanti veiksmo ir nuotykių žanro smėlio dėžė su roguelike ir survival žanrų elementais, kurių pasaulis atsitiktinai generuojamas su kiekvienu nauju žaidimu. Prieš pradėdamas naują žaidimą, žaidėjas gali pasirinkti sau personažą, taip pat pakeisti daugybę nustatymų, po kurių jis pasirodo atsitiktinėje vietoje ir pradeda išgyventi, bandydamas išsiaiškinti, kas vyksta. Viena iš žaidimo ypatybių yra ta, kad čia nėra treniruočių – tiesiog imk ir viską įvaldyk pats.

2016 m. balandį buvo išleista kelių žaidėjų žaidimo versija, kurioje buvo įdėtas visas anksčiau išleistas turinys, pridėta nemažai naujovių. Taigi, pavyzdžiui, dabar personažas nemiršta, o tampa vaiduokliu, turinčiu savo sugebėjimus ir įgūdžius. Be to, išgyvenimo režimu galima vienas kitą prikelti naujam gyvenimui. Be to, kelių žaidėjų žaidimas gali vykti ir bendradarbiaujant, ir su PVP galimybe.

2 atlyginimo diena

Išleidimo data: 2013 m

Žanras: Pirmojo asmens šaudyklė, banditai

Kooperatyvo banko apiplėšimo simuliatorius pirmojo asmens šaudyklės žanre. Mūšio pradžioje savininkas Žaidimų kambarys parenka sutartį ir jos sudėtingumą, po kurios keturių žmonių komanda išvyksta į misijas. Užduotys žaidime labai įvairios – tai gali būti banko ar juvelyrinių dirbinių parduotuvės apiplėšimas, o gal narkotikų laboratorijos apsauga. Be pagrindinių užduočių, žaidime yra atsitiktinių įvykių, kurie žymiai paįvairina žaidimo eigą.

Žaidimas skirtas išskirtinai komandiniams veiksmams. Tai ypač gerai atsiskleidžia veikėjų suskirstymas į klases, kurių kiekvienas bus labai naudingas pertraukos metu. Apskritai kompetentingas siurbimas čia vaidina labai svarbų vaidmenį. O žaisti su gerai išvystyta ir gerai žaidžiančia komanda yra daug įdomiau nei su atsitiktiniais žaidėjais, kurie kartais gali elgtis ne itin adekvačiai.

Šventųjų IV eilė

Išleidimo data: 2013 m

Žanras: Trečiojo asmens šaulys, mafija,

Atviro pasaulio, trečiojo asmens veiksmo nuotykių žaidimas, kuriame žaidėjas valdo Trečiosios gatvės šventųjų gaujos lyderį ir tuo metu tampa JAV prezidentu! Žaidimas yra grynai pramoginio produkto pavyzdys, kuris nepretenduoja į tikroviškumą ar apgalvotą siužetą, bet teigia, kad žaidimo eiga yra pati įvairiausia, linksmiausia ir kartais net absurdiška. Mūsų svetainėje žaidimas yra įtrauktas į populiariausius žaidimus su.

Žaidimas išsiskiria humoro gausa, sūkuriniu žaidimu (kurių dauguma tapo įmanoma dėl pagrindinio veikėjo supergalių), taip pat neįtikėtinu visos žaidimo mechanikos patogumu. Vienas iš privalumų taip pat vertas paminėti kooperatyvo buvimą, kuris buvo pridėtas Šventųjų eilė 4 su vienu iš priedų. Jame pagrindinio veikėjo bendražygiai iš pagrindinio siužeto siunčiami į pragarą, kad išvaduotų savo bosą iš priverstinės santuokos su Šėtono dukra.

Arma 3

Išleidimo data: 2013 m

Žanras: Pirmojo asmens šaudyklė, atviras pasaulis

Taktinė pirmojo asmens šaudyklė su vaidmenų žaidimo elementais. Iš esmės tai yra užkietėjęs karinis simuliatorius, kuriame jūsų šūvius paveiks tokie parametrai kaip gravitacija ar vėjas, o personažo kūno padėtis arba nuovargis turės teigiamos arba neigiamos įtakos šaudymo tikslumui. Pirmą kartą seriale buvo galima pasinerti po vandeniu, slapta prasiskverbti į priešo bazes ar sunaikinant antvandeninius laivus sodinant minas. Dar viena naujovė – bepiločių orlaivių buvimas, leidžiantis ramiai sužinoti priešo buvimo vietą.

Žaidime įdiegtas žaidimas tinkle ir bendradarbiavimas, tačiau ne visos kooperatyvo misijos yra pasiekiamos, tačiau tai išsprendžiama naudojant „Steam“ dirbtuves, kur vaisinga gerbėjų bendruomenė išleido daugybę modifikacijos, įskaitant kooperatyvą. Bendradarbiaujant galite susivienyti tiek kartu, tiek mažose grupėse.

Lego Marvel Super Heroes

Išleidimo data: 2013 m

Žanras: Trečiojo asmens veiksmas, RPG

Vienas iš daugelio Lego serijos žaidimų, sukurtas veiksmo nuotykių žanre ir pasakojantis apie Marvel visatos superherojų nuotykius. Žaidimas yra Lego Marvel's Avengers įžanga, tačiau turi originalų siužetą, kuriame Nickas Fury suburia antžmogių komandą. Apskritai žaidimo eiga nelabai skiriasi nuo kitų žaidimų, pažymėtų garsaus dizainerio logotipu. Vieni arba kartu su partneriu bėgame per lygius, kovojame su priešais ir sprendžiame paprastus galvosūkius, pakeliui renkame lego detales, kurios iškrenta beveik iš bet kokio objekto.

Skirtingai nuo kitų „Lego“ žaidimų, žaidimas tapo dinamiškesnis, o visas Manhetenas yra atviras tyrinėjimui, kuriame galime pavogti automobilius (kaip kai kuriuose GTA), padėti nežaidžiantiems personažams ir sunaikinti beveik viską aplinkui. Natūralu, kad tai daryti draugo kompanijoje daug kartų įdomiau ir smagiau.

Sukilimas

Išleidimo data: 2014 m

Žanras: Pirmojo asmens šaudyklė,

Realistiška kelių žaidėjų taktinė pirmojo asmens šaudyklė, orientuota į komandinį veiksmą, skirta Irako karui. Įvykių centre – JAV privačios karinės kompanijos ir Irako sukilėliai, tarp kurių vyksta įvykiai. kovojantys. Komandos žaidime yra suskirstytos į kovines dalis, kur kiekvienas žaidėjas turi savo aiškiai nubrėžtą specializaciją ir atitinkamai žaidimo užduotį. Realizmo dėlei ekrane nėra sąsajos elementų, o žaidėjo mirtis įvyksta po 1–2 smūgių.

Žaidimas tiesiogine prasme verčia sąjungininkus veikti kartu, nes kitaip jus tiesiog sunaikins kompetentingesnis ir taktiškai išmanantis priešas. Įeidami į šį žaidimą po kokio nors CS ar Battlefield, jūs tiesiogine prasme suprantate, kad esate tik našta ir niekada nežaidėte tikrų šaudmenų. Žaidimui reikės tiesių rankų, geros reakcijos ir gebėjimo darniai veikti komandoje.

Dieviškumas: Pirmoji nuodėmė

Išleidimo data: 2014 m

Žanras: Trečiojo asmens RPG,

Savo ruožtu pagrįstas RPG, pagrįstas klasikinių vaidmenų žaidimų mechanika. Taigi, pavyzdžiui, turime du personažus, prie kurių, mums progresuojant, prisijungs kiti žaidimo personažai, kurie taip pat kuria tam tikrus santykius vienas su kitu: gali turėti simpatiją, antipatiją, meilę ir pan. Mūšiuose yra veiksmo taškų. , o veikėjų sąveikos premijos, smūgiai į nugarą ir kt. turi didelę įtaką mūšiui. Taip pat yra bendradarbiavimo režimas, kuriame 2 žaidėjai gali pereiti siužetą (ir 4 žaidėjai gali žaisti kelių žaidėjų režimu).

Žaidimas pasižymi giliu bendravimu su pasauliu. Pavyzdžiui, beveik visus daiktus čia galima perkelti arba bandyti derinti tarpusavyje. Be to, čia gali sąveikauti įvairūs elementai, pavyzdžiui, šlapias priešas gaus mažiau žalos nuo ugnies). Apskritai projektas pasirodė labai gilus ir tikrai patiks visiems šio žanro gerbėjams.

Likimas

Išleidimo data: 2014 m

Žanras: Pirmojo asmens šaudyklė, RPG

Futuristinė internetinė pirmojo asmens šaudyklė, kurioje taip pat yra MMO elementų. Istorijos kampanija žaidime yra savotiškas žaidėjo paruošimas aukšto lygio kelių žaidėjų turiniui, kuriame Destiny atsiskleidžia visa savo šlove. Ir net bendras pradinių etapų praėjimas yra susietas su žaidėjų lygiu, t.y. Negalėsite patekti į komandą su daug stipresniais ar silpnesniais už jus žaidėjais.

Žaidime yra trys personažų klasės, o kiekvienas veikėjas taip pat turi specialų robotą Ghost, kuris nuolat mus lydi ir visaip padeda. Žaidimo eiga yra pritaikyta žaisti kartu, nes, kaip ir daugelis MMO, žaisti savarankiškai yra neįdomu ir neefektyvu. Kelių žaidėjų žaidime yra keli režimai, o atsitiktiniai įvykiai periodiškai pasirodo žemėlapiuose, kuriuose, tinkamai pasisekus, galime dalyvauti.

Begalybės požemis

Išleidimo data: 2014 m

Žanras: RPG, indie, bokšto gynyba

Įdomus, nesąžiningas žaidimas su tokių žanrų elementais kaip taktika, strategija, RPG ir bokšto gynyba. Žaidimo prielaida paprasta, mes esame kalėjimo laive, kuris atsitrenkia virš planetos, kurią dabar turime ištirti pasirinkdami porą personažų ir su jų pagalba pakilti iš požemio, į kurį nusileido erdvėlaivis. Vietos čia suskirstytos į patalpas, kuriose gali pasirodyti ir monstrai, ir kažkas vertingo. Be to, jau baigtuose kambariuose monstrai garantuotai pasirodys ir patrauks link kristalo, kyšančio iš laivo nuolaužų (jo sunaikinimas reiškia nuostolius), todėl žaidėjas turės rūpintis gynyba.

Žaidime taip pat yra puikus kooperatyvas, kuriame jūs turite ne tik mikrovaldyti, bet ir derintis su partneriu (arba partneriais iki 4 žaidėjų). Tie. mūšiuose reikia susitarti, kas už ką atsakingas, padalinti išteklius per pusę ir nuspręsti, kas ką dabar statys.

Neteisingai sukurta

Išleidimo data: 2014 m

Žanras: MMO, pirmojo ir trečiojo asmens šaudyklė, išgyvenimas, zombiai

Pirmojo/trečiojo asmens veiksmo žaidimas su smėlio dėže ir išgyvenimo siaubo elementais, kuris yra pasaulinis DayZ permąstymas su savo unikaliomis savybėmis. Apskritai viskas yra gana standartinė žanrui – turime didžiulę vietą, kurioje pasirodome praktiškai neturėdami pragyvenimo lėšų. Apokalipsės sukelta nevilties ir niokojimo, bet mes tiesiog turime išgyventi, gauti maisto, gėrimų, uniformų, ginklų ir pan.

Žaidime yra kooperacijos galimybė. Išgyventi su draugu yra daug įdomiau, nes žaidimų pasaulis yra itin agresyvus. Zombiai gali pasirodyti visiškai netikėtai, o agresyvūs kiti žaidėjai pridaro daug rūpesčių. Žaidimas yra atviro testavimo stadijoje, tačiau gerai, kad kūrėjai nuolat tobulina žaidimą ir prideda daug naujo turinio.

Gylis

Išleidimo data: 2014 m

Žanras: Pirmojo asmens šaudyklė

Kelių žaidėjų veiksmo žaidimas, kuriame žaidėjas gali valdyti didžiulį ryklį arba narą. Akivaizdu, kad abiem atvejais žaidimo eiga skirsis. Taigi, pavyzdžiui, ryklys pasikliauja savo jėgomis ir slaptumu (yra net galimybė patobulinti savo įgūdžius), o naras, kurio užduotis yra iš gelmių išgauti lobį, gali įsigyti ginklų ir įrangos, kad geriau atsispirtų plėšrūnui. .

Viename raunde gali būti iki keturių narų ir dviejų ryklių. Narų arsenale yra visokios minos, granatos, povandeniniai pistoletai, peiliai, harpūnai, sekimo sistemos, bokšteliai ir t.t. Atrodytų, kad su tokiu arsenalu rykliai atsiduria pralaimėjusioje padėtyje. Bet kad ir kaip būtų! Žaidimo kūrėjai puikiai subalansavo puses, todėl kiekviena kova tarp žmonių ir plėšrūno bus unikali ir nenuspėjama.

HELLDIVERS

Išleidimo data: 2015 m

Žanras:Šaulys iš viršaus į apačią

Arkadinė izometrinė šaudyklė, orientuota į kooperaciją, kurioje keturi drąsūs kosminiai jūrų pėstininkai turi išgelbėti planetą nuo ateivių vabzdžių minios. Komandinis darbas yra raktas į sėkmę šiame žaidime, ką įrodo mūšio dinamiškumas ir priešininkų ugnies jėga. Čia galite laimėti tik su visaverte komanda ir išmintingai naudodami savo personažų įgūdžius. Be to, kooperacija yra ta vieta, kur prasideda tikros linksmybės.

Apskritai čia viskas daroma aukštu lygiu. Važiuoti šarvuota transporto priemone tarp priešų ir kelti ten chaosą yra nepalyginamas malonumas. Žaidime yra daug vabalų ir robotų, kompetentingas dinamikos ir slaptumo mišinys, taip pat puikus humoras ir aukštos kokybės grafika.

Grand Theft Auto V ir internete

Išleidimo data: 2015 m

Žanras: Trečiojo asmens šaudyklė, atviras pasaulis,

Itin populiarus trečiojo asmens veiksmo žaidimas su atviru pasauliu su smėlio dėžės elementais, trimis žaidžiamais personažais ir didžiulėmis žaidimo galimybėmis. Didžiausias ir ambicingiausias „Rockstar“ projektas, kurį visi vienbalsiai pavadino visų laikų hitu! Žaidimų pasaulis yra tiesiog didžiulis, žaidėjui atsiveria dar daugiau galimybių, puikus siužetas ir daugybė misijų (įskaitant šalutines misijas) – tai tik maža dalis visko, ką gali pasiūlyti projektas.

„GTA Online“ kelių žaidėjų režimas žaidėjams gali pasiūlyti dar daugiau galimybių, kuriose galėsite tyrinėti pasaulį vienas arba su draugais, atlikti specialias bendradarbiavimo misijas (įskaitant banko apiplėšimus), dalyvauti įvairiausiose varžybose ir trečiųjų šalių pramogose ar tiesiog sukelti visišką chaosą. Pagrindinis internetinio režimo tikslas – užsidirbti pinigų, kuriuos iškart galėsite išleisti įsigydami kilnojamąjį ir nekilnojamąjį turtą.

Portalo riteriai

Išleidimo data: 2016 m

Žanras: Trečiojo asmens veiksmas, atviras pasaulis, smėlio dėžė, RPG

3D RPG su nesibaigiančiu procedūriniu būdu sukurtu pasauliu, trimis personažų klasėmis, meistriškumu, daugybe priešų ir galimybe statyti savo tvirtoves. Kiekvienas pasaulis, kurį galime pasiekti per portalus, turi savo unikalų kraštovaizdį, taip pat būtybes ir kūrybos medžiagas. Žaidime taip pat yra urvų ir požemių, kuriuos galima tyrinėti.

Kova vyksta iš trečiojo asmens perspektyvos. Čia žaidėjas gali naudoti ir ginklus, ir galingus burtus. Yra mūšių su epiniais viršininkais, atsitiktiniai įvykiai ir daug daugiau. Kitas projekto privalumas – iki keturių žmonių kooperatyvas, leidžiantis kartu tyrinėti požemius, statyti pastatus ir kovoti su priešininkais.

Tomo Clancy padalinys

Išleidimo data: 2016 m

Žanras: Trečiojo asmens šaudyklė, postapokaliptinė

Trečiojo asmens kooperatyvo veiksmo žaidimas, kurio veiksmas vyks artimiausioje ateityje Niujorke. Žaidėjas atsiduria virusinės epidemijos centre, o jos pasekmių pašalinimas tiesiogiai priklausys nuo visų žaidimo dalyvių veiksmų. Projektas sukonstruotas taip, kad į Jūsų komandą būtų atrinkti Jūsų žaidimo stiliui tinkamiausi komandos draugai, o bendras grupės dydis gali siekti keturis žmones.

Žaidėjas progresuodamas atsidurs vadinamojoje „tamsiojoje zonoje“, kuri iš esmės yra PVP ir PVE zonos. Jame žaidėjai gali arba kovoti vienas prieš kitą, arba bandyti laikytis kartu, kovodami su stipresniais ir patvaresniais NPC. Čia žaidėjai turi rasti įvairius žaidimo elementus ir evakuoti juos sraigtasparniu.

Mirė dienos šviesoje

Išleidimo data: 2016 m

Žanras: Trečiojo asmens veiksmas, siaubas,

Bendradarbiaujantis išgyvenimo siaubas su pirmojo/trečiojo asmens vaizdu, kuriame iki keturių išgyvenusiųjų grupė turi pabėgti nuo žudiko maniako, atlikdama įvairias užduotis žemėlapyje (įjungiant ir taisant generatorius ir pan.). Visus veikėjus čia valdo gyvi žaidėjai, o išgyvenusieji ir žudikai turi savo unikalų žaidimo būdą ir žaidimo stilių.

Žaidimo metu visi simboliai gali būti patobulinti. Be to, tarp žaidimų seansų galite įsigyti įvairių daiktų, kurie gali padėti išgyventi (arba atvirkščiai – nužudyti išgyvenusius). Apskritai, žaidimas siūlo gana įvairų žaidimą, ir jei žudikui ištraukos kintamumą riboja tik konkretaus veikėjo įgūdžiai, tada išgyvenusiems žaidėjai gali pasirinkti, ar veikti kartu, ar bandyti išgyventi patys. .

Battlefield 1

Išleidimo data: 2016 m

Žanras: Pirmojo asmens šaudyklė,

Internetinė pirmojo asmens šaudyklė, paremta Pirmojo pasaulinio karo įvykiais. Ir nors žaidimas turi vieno žaidėjo kampaniją, pagrindinis dėmesys čia vis tiek skiriamas kelių žaidėjų žaidimui. Žaidėjas gali pasirinkti iš keturių klasių, kurių kiekviena turi savo įgūdžių, gebėjimų ir ginklų rinkinį. Žemėlapio mūšiuose gali dalyvauti iki 64 žaidėjų. Žaidime yra įvairios vietos ir įvairi įranga, kurią galima naudoti.

Apskritai, serialo žaidimo eiga iš esmės yra tradicinė, tačiau kūrėjai stengėsi viską padaryti daug įdomiau, didesnio masto, šaunesnio, ką, beje, ir padarė. Žaidimas žavi nuo pirmųjų minučių, daugiausia dėl žaidimo eigos, nugludinto iki smulkiausių detalių ir neįtikėtinai graži grafika, už kurį projektas gavo daugybę prestižinių apdovanojimų. Taip pat džiaugiuosi, kad kūrėjai pavydėtinu dažnumu išleidžia didelio masto DLC.

„TheHunter“: laukinių gyvūnų šauksmas

Išleidimo data: 2017 m

Žanras: Pirmojo asmens šaudyklė, medžioklės simuliatorius, nuotykiai

Medžiotojų simuliatorius su pirmojo asmens vaizdu, kuriame tiesiogine prasme viskas nuostabu: didžiulis atviras pasaulis, įvairiausių rūšių žaidimai, spalvinga grafika ir net kooperacinis režimas bendrai medžioklei. Tarp minusų verta paminėti ne itin kokybišką žaidimo optimizavimą, kurį kūrėjai, tikėkimės, pataisys vėlesniuose pataisymuose.

Pirmiausia norėčiau atkreipti dėmesį į vietas, kurios stebina savo grožiu. Ir nors šis projektas yra apie medžioklę, žaidime yra ką veikti, be gyvūnų žudymo. Taigi, pavyzdžiui, čia galite rinkti ragus, rasti užrašus, fotografuoti vietines gražuoles ir pan. Žaidimas yra laisvalaikis ir meditatyvus, todėl projektas labai tinka visiems, tačiau tai greičiau ne minusas, o jo savybė. Žaisti su partneriu yra šiek tiek smagiau, todėl labai rekomenduojama bendradarbiauti, ypač jei esate šio žanro naujokas.

PLAYERUNKNOWN'S MŪŽIŲ GRUPĖS

Išleidimo data: 2017 m

Žanras: Trečiojo asmens šaudyklė, nuotykis

Kelių žaidėjų išgyvenimo simuliatorius, kuriame žaidėjas ir kiti 99 žmonės nusileidžia įvairiuose didelės salos taškuose ir pradeda išgyventi, pakeliui ieškodami atsargų ir ginklų bei sunaikindami kitus žaidėjus. Žaidimo esmė – būti paskutiniam išgyvenusiam saloje. Galite žaisti solo, duetu arba 3-4 žmonių būryje.

Visas žaidimas yra labai dinamiškas ir tam tikru momentu skatina žaidėjus imtis aktyvių veiksmų, sukuriant vadinamąsias baltąsias, mėlynąsias ir raudonąsias zonas. Baltoji zona yra saugi, mėlynojoje zonoje žaidėjai palaipsniui praranda sveikatą, o raudonoji zona yra masiškai apšaudoma. Baltas ir mėlynas apskritimai po tam tikro laiko mažėja, verčia žaidėjus judėti link centro ir kovoti tarpusavyje.

Ateivių spiečius: Reaktyvus lašas

Išleidimo data: 2017 m

Žanras: Trečiojo asmens šaudyklė, arkada,

Arkadinis kooperatyvinis šaulys izometrinėje projekcijoje, kuriame yra ir originalus žaidimas, ir pritaikyta modifikacija su daugybe pakeitimų. Prielaida paprasta – gelbėti planetą surenkamas elitinių kovotojų būrys, kurio charakterį valdome mes. Pradiniame žaidime komandą sudarė keturi žmonės, savo ruožtu modifikacija ją išplėtė iki aštuonių. Verta paminėti, kad šis priedas nebėra orientuotas į istorijos kampaniją, kurią puikiai galima žaisti su keturiais žaidėjais, o į papildomus režimus, kurie šiek tiek primena „mutacijas“ iš žaidimo Left 4 Dead.

Pagrindinio žaidimo esmė vis dar yra sunaikinti ateivių minias senojo gero Alien Shooter dvasia, bet vėlgi, draugų kompanijoje, o tai suteikia žaidimui daugiau dinamikos ir daug unikalių bendradarbiavimo funkcijų.

Devyni pergamentai

Išleidimo data: 2017 m

Žanras: Arkada

Bendradarbiavimo arkadinis žaidimas Trine visatoje apie pabėgusius pusiau išsilavinusius magai, kurie nori rasti devynis pamestus rankraščius. Žaidimas pagrįstas mokymusi, įvairių burtų kūrimu ir derinimu su neįtikėtinais, o kartais ir labai netikėtų padarinių. Dėl to bėglių kelyje įvyksta daug nelaimingų atsitikimų.

Projekto žaidime sujungiami veiksmo ir RPG elementai – magai kovoja su lazdomis ir burtais, renka magiškus trofėjus ir kyla aukštyn lygiu viename iš kelių žaidėjo pasirinktų tobulėjimo kelių. Kiekvienas priešas yra nudažytas tam tikra spalva, kuri atspindi jo pažeidžiamumą vienam iš elementų (ugnies, ledo ir kt.). Taip pat žaidime yra bosai, kuriems reikia pasirinkti savo taktiką, paskirstant tam tikrus vaidmenis tarp žaidėjų.

Monstrų medžiotojas: pasaulis

Išleidimo data: 2018 m

Žanras: RPG, trečiojo asmens veiksmas

Penktoji garsiosios Monster Hunter žaidimų serijos dalis, sukurta veiksmo/RPG žanre iš trečiojo asmens ir skirta bendradarbiauti iki keturių žmonių. Žaidėjų, kaip medžiotojų, užduotis yra susekti monstrus jų buveinėje, sunaikinti juos, sukurti galingesnius objektus ir sumedžioti rimtesnius monstrus. Žaidime yra keturiolika rūšių originalių ginklų su savo unikaliomis atakomis ir savybėmis, daug monstrų, naminių gyvūnėlių padėjėjai ir daug daugiau.

Kaip ir ankstesniuose serijos žaidimuose, žaidėjas prisiima medžiotojo vaidmenį, tačiau dabar žaidėjai turi veikti kaip komanda. Veikėjai neturi įgūdžių, jie nustatomi priklausomai nuo jų įrangos. Visų pirma, ginklas žaidime lemia kovos stilių ir žaidėjo vaidmenį komandoje, o šarvai suteikia įvairių įgūdžių, kuriuos taip pat galima ir reikia parinkti pagal jūsų žaidimo stilių. Žaidėjai turi sukurti visa tai (taip pat ir įvairius gėrimus, spąstus ir pan.) iš išteklių, gautų iš monstrų, ir išteklių, rastų vietoje.

Deep Rock Galactic

Išleidimo data: 2018 m

Žanras: Pirmojo asmens šaudyklė

Bendradarbiaujanti mokslinės fantastikos pirmojo asmens šaudyklė apie šaunius kosmoso nykštukus. Žaidime yra procedūriškai sukurta aplinka ir daugybė svetimos būtybės, su kuriuo žaidėjui teks kautis dar trijų draugų kompanijoje, norint išgauti įvairių mineralų.

Žaidimo esmė susiveda į tai: keturi nykštukai priima užsakymą iš tarpgalaktinės kasybos įmonės ir eina į norimą asteroidą, norėdami išgauti mineralų. Nykštukai yra suskirstyti į specializacijas, turinčias savo unikalų vaidmenį būryje ir savo lygiavimo medį: skautas, šaulys, inžinierius ir gręžėjas. Kiekviena misija yra savaip unikali, nes... generuojamas atsitiktinai, įskaitant monstrus, jų skaičių ir visokias „nelaimės“ žemėlapyje žemės drebėjimų, trūkinėjančių grindų ir pan.

18.11.2018 Pavelas Makarovas

Pirmasis žaidimas, palaikantis kelių žaidėjų režimą, buvo bendradarbiavimo režimas, kuriame vienu metu galėjo žaisti keli žaidėjai. vietinis tinklas buvo Doom, sukurta id Software dar 1993 m. Didėjantis interneto ryšio greitis prisidėjo prie kooperacinių žaidimų kūrimo bumo. Dabar galite žaisti ir prieš tikrus žmones, ir žaisti su draugu. Pavyzdžiui, šis perėjimo režimas buvo populiarus „Diablo 2“.

Šiame straipsnyje atrinkome įdomiausius asmeninio kompiuterio žaidimus, kuriuos galima žaisti internete.

Išleidimo data: 2000 metai
Žanras: kelių žaidėjų pirmojo asmens šaudyklė apie specialiąsias pajėgas
Programuotojas: Vožtuvas
Leidėjas:„Sierra“ pramogos

Counter Strike yra pirmojo asmens šaudyklė, kuri išpopuliarėjo gana seniai. Net žaidimų klubuose to meto jaunimas rinkdavosi kovoti internetiniame mūšio lauke. Dust, Mirage, Nuke – visos šios kortos ilgam išlieka kiekvieno žaidėjo širdyje, palikdamos malonius prisiminimus.

Turite pasirinkti tarp teroristų komandos ar specialiųjų pajėgų. Pirmojo užduotis yra padėti bombą ir apsaugoti ją iki sprogimo. Specialiosios pajėgos turi jį neutralizuoti arba išvis neleisti jo įrengti. Žaidime taip pat yra kitų režimų, įskaitant: mėsmalę, klasikinį mūšį (be bombos) ir pan. Atrodytų, viskas paprasta kaip kriaušių gliaudymas, tačiau žaidimo mechanika skirta nuolatiniam tiek šaudymo, tiek strategijos tobulinimui. Prisijunkite prie savo sąjungininkų ir atmuškite bet kokį priešą!

Išleidimo data: 2016 m
Žanras: bendradarbiaujantis maniako ir aukos simuliatorius su išgyvenimo siaubo elementais
Programuotojas:„Behavior Digital Inc.
Leidėjas:„Behavior Digital Inc.

Maniakas ir keturios aukos turi susidurti akis į akį. Pirmasis yra suprantamai stipresnis ir pavojingesnis nei išgyvenusieji, tačiau komandinis darbas gali suteikti jiems galimybę išgyventi. Per šį mūšį turėsite pasirinkti, kuo tapti!

Kaip maniakas, jūsų užduotis bus nužudyti aukas, kurios pabėgo pačiu netinkamiausiu momentu. Žaidžiant šioje klasėje jūsų laukia daugybė spąstų, ypatingų sugebėjimų panaudojimas (kiekvienas maniakas turi savų) ir dešimtys kruvinų nužudymo būdų. Patikėkite, tai bus mėsa!

Būti auka sunkiau, bet ne mažiau įdomiau. Išlikimo kovoje turėsite bendradarbiauti su dar trimis išgyvenusiais žmonėmis. Būkite protingesni ir greitesni už maniaką ir galėsite pabėgti!

Išleidimo data: 2013 metai
Žanras: kooperatyvo pirmojo asmens šaudyklė apie banko apiplėšimą
Programuotojas: OVERKILL – „Starbreeze“ studija
Leidėjas:„Starbreeze Publishing AB“.

Visi bent kartą įsivaizdavome save kaip banko plėšikus. Sirenų kauksmas iš policijos automobilių, šaudymas, sprogimai, užleidimas dangiškam gyvenimui ant vogtų pinigų. Taip, plėšiko kelias yra sunkus, pavojingas ir neteisėtas, tačiau žaidimas „Payday 2“ leidžia patirti šį vaidmenį.

Kartu su 3 sąjungininkais dalyvausite apiplėšiant įvairius bankus ir saugyklas – nuo ​​kaimo iki pasaulinio lygio. Kaip pasielgti, priklauso nuo jūsų pačių. Permaskuokite eiliniais klientais ir tyliai atimkite pinigus arba įsiveržkite su automatu ir grubiai atimkite grobį. Žaidimas palieka šį pasirinkimą žaidėjui. Pirmyn ir rask kelią į turtingą gyvenimą!

Išleidimo data: 2018 m
Žanras: kooperatyvo pirmojo asmens šaudyklė Walking Dead visatoje
Programuotojas: OVERKILL – „Starbreeze“ studija.
Leidėjas:„Starbreeze Publishing AB“.

Žaidimai apie zombius tampa vis populiaresni, nuolat sulaukia vis daugiau naujų auditorijų. Overkill „The Walking Dead“ tęsia gerai žinomų „Left 4 Dead“ tradicijas. Pats žaidimas yra pirmojo asmens šaudyklė. Visas žaidimas vyksta Vašingtone, apimtame zombių apokalipsės. Pagrindiniai veikėjai – Aidanas, Grantas, Heather ir Maya – turės parodyti tikrą atkaklumą ir kovoti už savo gyvybę. Vaistai, ginklai, amunicija ir tt taps jūsų žygio į pavojingą pasaulį tikslu.

Žaidimas įgyvendina įgūdžių ir jų tobulinimo sistemą. Tai yra, personažą galite pasirinkti pagal naudingas (jūsų nuomone) savybes ir jį tobulinti. Overkill's The Walking Dead remiasi komandiniu visų būrio narių darbu. Kiekvienas turi prisidėti prie pergalės ir stengtis išgyventi.

Išleidimo data: 2009 metai
Žanras: kooperatyvo pirmojo asmens šaudyklė apie zombius
Programuotojas: Vožtuvas
Leidėjas: Vožtuvas

Susiburkite su trimis sąjungininkais kovoje už išlikimą! Turite kovoti su zombių miniomis, kurios užpildė visą pasaulį. Lygiai bus atskirti saugiais kambariais, kuriuose šie monstrai nebijo, tačiau tai bus tik laikinas atokvėpis prieš naują mūšį.

Treneris, Nikas, Rošelė ir Elisas, vadovaujami jūsų, turi eiti toliau ir toliau, kad surastų saugią vietą. Tačiau žaidimas vėl ir vėl kartoja: „Nėra išeities“. Tokia atmosfera persekioja žaidėją iki pat pabaigos ir meta dar vieną iššūkį. Ar galite įrodyti, kad galite pasiekti geresnį gyvenimą? Pabandyk tai!

Išleidimo data: 2018 m
Žanras: Kooperatyvas šaulys su siaubo elementais apie zombius ir mutantus
Programuotojas: Crytek
Leidėjas: Crytek

Siaubingi monstrai užplūdo Luizianos pelkes. Jūs, kaip drąsus ir profesionalus medžiotojas, privalote atsikratyti šios grėsmės. Už trofėjus, kuriuos galite gauti iš monstrų, gausite pinigų, kuriuos galėsite panaudoti savo įrangai patobulinti ir vėl eiti į medžioklę. Tačiau kiti žaidėjai taip pat nemiega – jie bandys tai gauti anksčiau arba atimti, visiškai nesirūpindami dėl jūsų gyvybės. Kovok ir su monstrais, ir su žmonėmis, kurių godumas ne mažiau tinka pabaisoms.

Visiškai įmanoma sukurti atsiskyrimą, kuris visą zoną laikys baimėje. Po sėkmingos medžioklės patobulinkite savo personažo įgūdžius, kad jis taptų naudingesnis mūšyje. Išlaisvinkite Luizianą iš šio košmaro ir parodykite visiems, kas yra tikrasis snaiperis!

Išleidimo data: 2015 m
Žanras: eilėmis paremtas fantastinis RPG su kooperacijos režimu
Programuotojas: Larian studijos
Leidėjas: Larian studijos

„Divinity: Original Sin“ yra eilėmis pagrįstas vaidmenų žaidimas, apimantis vieno žaidėjo ir kelių žaidėjų žaidimo režimus. Žaidėjas valdys du veikėjus, kurie yra Šaltinių medžiotojų grupės nariai. Šaltinis yra ypač pavojinga magijos rūšis, kurią palaiko adeptai. Veikėjai turi nustoti naudoti tokio tipo raganavimus.

Vieno žaidėjo žaidime abu personažai jums vadovauja, o žaidžiant vietiniame tinkle yra tik vienas. Pagrindiniai veikėjai gali užmegzti skirtingus santykius vienas su kitu: nuo pikčiausių priešų iki aistringų meilužių. Pasaulis yra visiškai interaktyvus, o jo tolesnis likimas visiškai priklauso nuo jūsų!

Išleidimo data: 2011 m
Žanras: pikselių nuotykių smėlio dėžė
Programuotojas: Pavarų dėžės programinė įranga
Leidėjas: 2 tūkst

Borderlands yra pirmojo asmens šaudyklė, apimanti RPG elementus: inventorių, galimybę tobulinti įgūdžius ir atlikti užduotis. Netradicinis humoras suteikia Borderlands tam tikro „žavesio“, kuris ilgam sužavės bet kurį žaidėją.

Siužetas vyksta 5252 metais Pandoros planetoje. Kolonistai bandė čia rasti aukso ir naudingųjų iškasenų, tačiau jų viltys nepasiteisino ir planeta paniro į visišką chaosą. Lūšnynai ir skurdas yra tai, kas tapo kažkada besivystančia planeta. Tačiau Skliauto atradimas viską pakeičia, tik jis uždaromas ir nužudo visus, kurie bando ją atidaryti. Jūs turite tai padaryti!

Unikali simbolių išlyginimo sistema privers jus atlikti visas šalutines užduotis! Patirkite atšiaurią Pandoros tikrovę!

Išleidimo data: 2016 m
Žanras: Mėsiška pirmojo asmens šaudyklė su zombių bangomis
Programuotojas: Tripwire Interactive
Leidėjas: Tripwire Interactive

Killing Floor 2 yra pirmojo asmens šaudyklė, kurios tikslas yra išgyventi nuo 4 iki 10 zombių bangų. Vienu metu galite žaisti nuo 1 iki 6 žaidėjų. Tarp bangų yra parduotuvė, kurioje galite nusipirkti ginklų pagal nužudymų skaičių raunde. Įdomu tai, kad kūrėjas visus žaidėjus suskirstė į klases: šaulys, šaulys ir pan. Kiekvienas išgyvenimo procese turi savo vaidmenį ir užduotį. Tankas sulaiko žalą, šaulys pašalina stipriausius zombius, o grenadierius būriais žudo silpnuosius.

Šis žaidimas negali mūsų džiuginti savo siužetu. Mokslininkas išmoko klonuoti ir kontroliuoti mutantus, norinčius jus sunaikinti.

Tačiau komandinis žaidimas yra tikrai įspūdingas. Darna ir tik darna padės išgyventi tikrą pragarą. Vienykitės arba skaičiuokite paskutines gyvenimo sekundes!

Išleidimo data: 2016 m
Žanras: Kooperatyvas pirmojo asmens šaudyklė apie išgyvenimą saloje su zombiais
Programuotojas: Techlandas
Leidėjas: Gilus sidabras

Dead Island yra pirmojo asmens šaudyklė iš Lenkijos kūrėjų Techland išgyvenimo siaubo žanre. Pats veiksmas vyksta Naujojoje Gvinėjoje. Pagrindiniai žaidimo veikėjai – paprasti turistai, zombių apokalipsės metu atsidūrę The Royal Palms Resort priklausančioje atogrąžų saloje. Žodžiu, išplėšdami savo gyvybes iš monstrų rankų, jie turės išmokti visas šio rojaus paslaptis ir pabėgti su minimaliais nuostoliais.

Ginklu gali tapti bet kas: nuo deglo, ieties, šikšnosparnio, iki kėdės kojos. Didžiausias kraujo kiekis ir pavojai, supantys iš visų pusių, suteikia žaidimui tam tikrą impulsą, todėl jis tampa gyvas ir energingas. Ar galite išgyventi danguje tikro pragaro metu?

Išleidimo data: 2016 m
Žanras: istorinė strategija su kelių žaidėjų žaidimu
Programuotojas: GSC žaidimų pasaulis
Leidėjas: GSC žaidimų pasaulis

Strategijos visada traukė žaidėjus didžiuliu kūrybiniu potencialu. Statyti pilį? Prašau! Kasti auksą? Laikyk! Kazokai 3 yra šių tradicijų tęsėjas.

Turite tapti išmintingu valdovu ir vadovauti XVII–XVIII a. imperijai. Didelio masto strateginis žaidimas apie didžiąsias XVIII amžiaus kovas yra tiksliausias šio žaidimo apibūdinimas. Didžiulis tautų skaičius, vienetų tipai, įranga ir strategijos tikrai įkvepia pagarbą šiam kūriniui. Mūšio lauke telpa iki 32 tūkstančių vienetų!

Svarbu, kad ne tik karinė strategija lemtų konfrontacijos baigtį: turėsite valdyti imperiją ir aktyviai ją plėtoti. Tapk Didžiuoju Lyderiu arba įeini į istoriją kaip kitas valdovas – viskas priklauso nuo tavęs!

Išleidimo data: 2011 m
Žanras: pirmojo asmens veiksmas su parkūro ir kooperacijos režimu
Programuotojas: Techlandas
Leidėjas: Leidykla „Techland“.

Parkūras, zombiai, veiksmas ir visa tai nuo pirmojo asmens! Nėra kito būdo apibūdinti Dying Light! Atviras pasaulis, visiškai prieinamas žaidėjui, yra tiesiog didžiulis. Galite žaisti vienas arba su grupe vietiniame tinkle.

Pats veiksmas vyksta išgalvotoje Artimųjų Rytų didmiestyje Harrane, ištiktame zombių apokalipsės. Mokslininkas Kadiras Suleimanas grasina sukurti naują biologinį ginklą, bet jūs, operatyvininkas Kyle'as Crane'as, turite tam užkirsti kelią. Jūs atsitrenkiate į užkrėstą gyvenvietę. Belieka kovoti, kad išgelbėtume pasaulį, nes kas, jei ne tu?

Gyvi numirėliai nebetelpa į lėtų ir kvailų būtybių kanoną – jie greiti, gudrūs ir nenuspėjami! Jei esate pasirengęs su jais konkuruoti, drąsiai eikite į Harraną!

Išleidimo data: 2016 m
Žanras: Izometrinis veiksmo RPG, paremtas Senovės Graikijos mitais su bendradarbiavimo režimu
Programuotojas: Iron Lore Entertainment, THQ Nordic
Leidėjas: THQ Nordic

Kas atsitiks, jei visi dievai ir titanai pakils ir pradės kariauti vieni prieš kitus? „Titan Quest: Anniversary Edition“ artėja! Šio žaidimo veiksmas vyksta Senovės Egipte, Graikijoje ir Rytuose. Titanai sugebėjo pabėgti iš savo nelaisvės ir sukelia chaosą visoje Žemėje. Jie griauna miestus ir sunaikina šeimas. Pasauliui reikia gelbėtojo, herojaus, kuris nebijotų mesti iššūkio titanams ir pasukti konfrontacijos bangą. Ir tu būsi šis gelbėtojas.

Šio žaidimo RPG komponentą puikiai palaiko epiniai mūšiai su garsiais dievais ir titanais. Cerberis, Hercules ir daugelis kitų bus jūsų kelyje. Norėdami laimėti, turėsite būti protingesni, greitesni ir stipresni. Išgelbėk pasaulį ir išspręsk šį konfliktą!

Išleidimo data: 2014 metai
Žanras: Vairavimo bekelėje simuliatorius su kooperacijos režimu
Programuotojas:„Oovee® Game Studios“.
Leidėjas:„Oovee® Game Studios“, IMGN.PRO

Jei mėgstate sunkią įrangą, bandančią įveikti bekelės sąlygas, Spintires yra tinkamas sprendimas. Šiuo metu šis žaidimas yra pripažintas vienu realiausių šio žanro simuliatorių. Žaidime atsižvelgiama į absoliučiai viską: transporto priemonės svorį, apkrovą, oro sąlygas ir kelio nelygumą! Prieš įeidami į kitą sudėtingą skyrių, turėsite gerai pagalvoti. Havoc variklis leidžia palikti provėžą iš ankstesnių lenktynių, todėl kitą kartą bus sunku žengti į priekį. Maksimalus panardinimas garantuotas!

Krovinius teks pristatyti į pačias neprieinamiausias pasaulio vietas. Lietus, uraganai ir balos, kuriose galite nuskęsti, netaps kliūtimi prieš jus. Teks kovoti su gamta ir įrodyti sau, kad viskas įmanoma!

Išleidimo data: 2012 metai
Žanras: komandos pirmojo asmens šaudyklė
Programuotojas: Crytek
Leidėjas: Mail.Ru grupė

„Warface“ yra taktinis pirmojo asmens šaudyklės žaidimas, kurį išleido „Crytek“. Visatos siužetas yra tas, kad privati ​​karinė korporacija „Blackwood“ bando kontroliuoti visus Žemės išteklius. Kyšininkaudama valdžios institucijas, žmogžudystes ir finansinį sukčiavimą, ji aiškiai juda savo tikslo link. Tačiau, priešingai, yra organizacija „Warface“. Turite pasirinkti pusę ir kovoti už įmonės tikslus savo gyvybės kaina.

Žaidime yra 4 klasės: atakos lėktuvas, snaiperis, inžinierius ir medikas. Kiekvienas turi savo vaidmenį glaudžioje komandoje. Tik susivieniję jie galės atsispirti priešui. Yra daugybė žaidimo režimų, kurie neleidžia nuobodžiauti nė minutei!

Išleidimo data: 1998 m
Žanras: realaus laiko erdvės strategija su kelių žaidėjų žaidimu
Programuotojas:„Blizzard“ pramogos
Leidėjas:„Blizzard“ pramogos

Kosmoso tema visada traukė žaidėjus visame pasaulyje. Dėl jo begalybės ir nežinomybės žaidėjams šiurpuliuoja. „Starcraft 2“ visiškai pateisina savo aplinką ir žanrą – strategiją.

Trys nepriklausomos lenktynės su savo unikalia technologija, keturiais skirtingais režimais ir begaline erdve – štai ko galite tikėtis iš kelių žaidėjų. Būdamas vienas geriausių realaus laiko strateginių žaidimų, Starcraft yra itin populiarus tarp šio žanro gerbėjų. Jei esate vienas iš jų, tai jums tikrai patiks. Pažiūrėkime, ar galite tapti geriausiu vadu galaktikoje?

Be mūsų sąrašo geriausi žaidimai su co-op asmeniniame kompiuteryje per vietinį tinklą, siūlome pažiūrėti šį vaizdo įrašą apie kitus šio žanro atstovus.

Coop – šiame garse tiek daug. Ir susiliejo ir atsiliepė. Dažnai kiekvieno normalaus žaidėjo gyvenime ištinka žanro krizė. Ne, mes kalbame ne apie kažkokią egzistencinę aklavietę, o apie daug paprastesnį dalyką: ateiviai, dinozaurai, kiborgai ir elfai, gelbstintys princeses, galiausiai sulipo į vieną gumulą, kurio nesinori atskirti.

Tada kooperatyvas ateina į pagalbą. Paskambinus draugui „Skupėje“ (arba pakviesti į svečius) ir vardan naujo grobio eiti naikinti identiškus būrius – geriausias vaistas, kai daugybės siužetų įmantrybės nebetelpa į smegenis. Ką žaisti su draugais? Gmbox atsakys į šį klausimą.

10. Far Cry 4

Mūsų globotinis, princas tremtyje, turi ištikimą sąjungininką – vieną iš adaptuotų, beveik vietinių. Vieno žaidėjo žaidime jis kartais pasirodo istorijoje ir yra valdomas AI, tačiau bendradarbiaujant kalnų vadovas jau yra valdomas. tikras vyras. Kartu galite surengti labai kokybišką traškėjimą: kulkosvaidžiais smogti vilkstinėms ant dviejų dramblių arba svaidyti Molotovus į samdinius iš mopedo malūnsparnio a la Mad Max. Kodėl reitinge tik 10 vieta? Bendradarbiaujant pagrindinės misijos yra užrakintos – galimos tik šoninės misijos. Vargas ir liūdesys.

9. Vikingai: Midgardo vilkai

Kas gali būti smagiau, nei įsmeigti dviejų rankų kirvį į Jotuno kaukolę? Tik dvi ašys! Paimame žiupsnelį serijos Vikings, šiek tiek Diablo 3 kraujo, Sacred 3 žalios mėsos, viską gerai išmaišome... ir gauname gerą kooperatyvą. Bet tik dviems. Ir tik internete. Na, vaikinai iš „Game Farm“ neturi „Blizzard“ biudžeto: jie neturėjo laiko išsiaiškinti tinklo kodo 4 arba sofos kooperatyvui viename televizoriuje.

8. Motina Rusija kraujuoja

Battletoads & Double Dragon, Streets of Rage, 90-ųjų prisiminimai – visa tai, kaip taisyklė, yra vienoje pakuotėje. Jei nenorite kvėpuoti dulkėmis kasant „Dandy“ ar „Sega“, jei šokiai su tamburinais diegiant emuliatorius nėra jūsų stilius, išbandykite „Mother Russia Bleeds“. Matyt, prancūzų kūrėjų komandoje yra bent vienas rusų emigrantas: detalės vaizduojamos su meile ir išmanymu. O mechanikos prasme tai tikras Dvigubas drakonas. Tik vietoj Billy ir Jimmy - Ivanas ir Nina.

7. Skyrius

„The Division“ yra puikus žaidimas smagiai praleisti laiką su draugais: vaikščioti po pusiau mirusį, beviltišką didmiestį dar niekada nebuvo taip įdomu! Tačiau atminkite: čia yra daug kooperatyvo linksmybių, dešimtis valandų, bet tada prasideda atšiaurus matematinis simuliatorius. Turime pagalvoti, ką ir kaip toliau atnaujinti ir iš kur gauti tam reikalingų medžiagų. Šlifavimas tampa tikrai korėjietišku, o tai nebėra taip smagu, kaip tiesiog be proto šaudyti į šlamesius. Ir pačios „patys“ aukšto lygio turinyje tampa per storos odos.

6.Karo rėmas

Atsisakykite skepticizmo dėl nemokamo žaidimo (jei tokį turite) ir būtinai išbandykite šį žaidimą. „Destiny“, išleista metais anksčiau nei pati „Destiny“, taip pat yra visiškai nemokama kompiuteryje – argi tai neįdomu!? Beveik viską čia galima atrakinti naudojant žaidimo išteklius, o realių pinigų įpylimas yra neprivalomas. Aukotojai jūsų neerzins, nes „Warframe“ sukurtas išskirtinai kooperacijai, o ne PvP.

5. Negyvoji sala

Dead Island savo laiku buvo tikra revoliucija: VIP atostogos tropinėse atostogose tik... kiek tada kainavo nauji produktai Steam? 300 rublių? Ir tai yra grožis: ne tik gulėti paplūdimyje kaip vėžys ir degintis saulėje, bet ir žudyti zombius irklais ir keptuvėmis. Ir ne niūriai, vieni, o linksmai – su draugais. Naujieji naujieji fagai gal ir pamiršo, kas yra Dead Island, bet mes juos nuraminsime: net originali versija atrodė gražiai, o prieš mažiau nei metus buvo išleistas HD remaster, kuris aktualus ir šiandien.

4. Ghost Recon: Wildlands

Čia „Ubisoft“ atsižvelgė ir į „Far Cry 4“ klaidas, ir į per didelį „The Division“ sudėtingumą. Visiškai visas žaidimas žaidžiamas bendradarbiaujant – nėra jokių apribojimų. Atnaujinimo medis paprastas ir akivaizdus, ​​ginklų modifikacija ta pati: jūsų neblaškys ilgi ir varginantys skaičiavimai, be kurių tame pačiame divizione be jų neapsieisite. Linksmybės Bolivijoje yra beribės ir be debesų: jie turėtų nešti ne protesto raštelius Prancūzijos ambasadoriui, o skaičiuoti pajamas iš turizmo.

3. Diablo 3 (konsolės versija)

„Blizzard“ yra tikras žaidimų pramonės titanas. Jam esame skolingi bene geriausią kooperatyvą ARPG žmonijos istorijoje. PC versija, žinoma, gera: ankstyvi atnaujinimai, hardcore sezonai ir visas tas džiazas. Tačiau „Diablo 3“ tikrai šviečia tik konsolėse. Sofos kooperatyvas 4 žmonėms yra beveik nesibaigiančių linksmybių formulė. Legendiniai plyšiai, Paragon lygiai, grobio jūra – čia gali ilgai trauktis ir nepaleisti. Be to, su valdikliu yra daugiau veiksmo ir mažiau RPG, o įmonei tai tiesiog tinka.

2. Likimas

Epas, kosminis bendradarbiavimas: gerai išleistas pusė milijardo dolerių biudžeto. Gražios vietos ir stipriausia šaudymo mechanika – ne veltui „Bungie“ kūrė „Halo“ beveik visą savo gyvenimą. Šaulio principai buvo padauginti iš pagrindinių RPG taisyklių, o rezultatas – pramoga, kurios dar reikia rasti. Deja, visas aukšto lygio turinys blokuojamas žaidėjams, kurie negali vadintis absoliučiai hardcore. Į reidą reikia suburti net 6 žmones, o paskui ilgai keiktis: jūs #%$* negavote kamuolio, o &^$@ neįšokote į avilio laivus. . Tai tikrai neatrodo kaip linksmas bendradarbiavimo atsipalaidavimas...

1. Pasienio kraštai 2

Taigi pirmasis prizas atiteks „Borderlands 2“! Juk čia svarbūs tik gazilijonai pabūklų, minios komiškų minių ir tualetinio humoro (kaip tu numetei purpurinį šautuvą tiesiai iš tualeto!?) humoras. Niekas neprivers jūsų laikytis varginančios „reido mechanikos“ – tiesiog laikykite nuspaudę gaiduką ir nemirkite per dažnai. Net jei mirsite, #&$: Antrojo vėjo sistema leis jums atsistoti, jei paskutiniu atodūsiu nušausite bent vieną priešininką. „Borderlands 2“ personažai yra vieni ryškiausių žaidimų istorijoje. Daug maloniau būti tokių niekšų įsikūnijimu nei dar vienu riteriu be baimės ar priekaištų. Ypač draugų kompanijoje.

Įkeliama...Įkeliama...