Suderinami PS4 ir PS3 vairasvirtės. Kas kur tinka? Neveikia PS3 judesio valdiklis

Šiandien mes pasakysime Ar PS4 vairasvirtės tiks PS3... Panašūs klausimai dažnai kyla tiems, kurie planuoja porą vakarų pažaisti su draugais savo naujoje konsolėje, tačiau neįmanoma nusipirkti antrojo „DualShock 4“ dėl didelės kainos.

Jei jus domina PS4 ir PS3 suderinamumas, šis straipsnis jums pravers.

Vairasvirtė nuo PS4 iki PS3

„Sony“ yra tiesiogiai suinteresuota įgyvendinti naujos „DualShock 4“ žaidimų plokštės todėl ji padarė ją taip, kad ją būtų galima visiškai naudoti PS3. Be to, tai tam tikru mastu naudinga senosios konsolės savininkams, nes jie galės nusipirkti originalų valdiklį, kuris liks su jais, kai pereis prie naujos kartos platformos.

Norėdami prijungti vairasvirtę iš PS4 prie PS3, jums tereikia:

  1. Atidarykite „Bluetooth“ nustatymus;
  2. Užregistruokite naują įrenginį;
  3. Pradėkite nuskaitymą ir tuo pat metu palaikykite nuspaudę žaidimų skydelį PS ir Dalintis;
  4. Palaukite, kol pasirodys užrašas „Wireless Controller“, ir pradėkite naudoti valdiklį.

Be to, „DualShock 4“ galima prijungti Pavyzdžiui, jei jis išsikrauna ir trokštate tęsti žaidimą.

Vairasvirtė nuo PS3 iki PS4

Dabar apsvarstykite atvirkštinę situaciją, kai norite prijungti vairasvirtę iš PS3 į PS4... Ir šiuo atžvilgiu viskas neatrodo taip rožiškai, kaip norėtume.

Mūsų dirbtuvės gamina „PlayStation 4“ taisymas... Galite drąsiai pasitikėti ilgamete mūsų specialistų patirtimi. Skambinkite ir registruokitės!

„Sony“ nesistengė palaikyti senesnių įrenginių naudodami naują konsolę. Jei perkate senus žaidimų pultus, naujų pardavimas sumažės, o tai reiškia įmonė praras dalį pajamų.

Be to, „Sony“ puikiai supranta, kad naudodamas seną žaidimų planšetę žaidėjas nesijaus emocijų, kurias turėtų patirti naudojant „DualShock 4“. tu gausi nauji žaidimo pojūčiai.


Žinoma, yra keletas būdų, kaip savo planus paversti realybe, tačiau jums reikia bet kurio pasirenkama įranga- keitiklis, - arba sėkmės, jei konsolė atpažins seną žaidimų pultą.

Kai kuriais atvejais PS3 vairasvirtė tinka PS4, tačiau tai neturi prasmės. Negalėsite naudoti visos žaidimo mechanikos, kuri apima funkcijų, kurių nėra „DualShock 3“, naudojimą, o pats valdiklis veiks. ne visuose žaidimuose.

Dažnai užduodami klausimai

Mes išsiaiškinome žaidimų pultus ir dabar trumpai atsakysime į kai kuriuos klausimus, kylančius naudojant kitus „Sony“ konsolių periferinius įrenginius.

  • Klausimas: Ar PS3 kamera tinka PS4?
  • A: Kaip nurodyta oficialioje „Sony“ svetainėje, „PS3“ „PlayStation Eye“ nesuderinama su PS4 sistema. Tai taip pat veikia priešinga kryptimi, tai yra, fotoaparatas nuo PS4 iki PS3 neveiks. „PS Camera“ naudojama tik „PlayStation 4“, o „PS Eye“ - tik „PlayStation 3“.
  • Klausimas: Ar tinka perkelti iš PS3 į PS4?
  • A: Taip, norėdami naudoti „Moves“, turite juos užregistruoti PS4 sistemoje. Norėdami tai padaryti, įrenginys prijungtas prie konsolės specialiu USB kabeliu.
  • Klausimas: Kaip perkelti savo sąskaitą iš PS3 į PS4?
  • A: Jums tereikia įvesti informaciją iš savo paskyros naujoje konsolėje, sukuriant naują vartotoją. Visi žaidimai, įsigyti PS3, liks jame, tačiau jų nebus galima paleisti PS4.

Straipsnyje jau aprašiau „Playstation“ požiūrį į naująjį valdiklį: bendrovė labai tikisi savo išradimo, lyginamasis dėmesys turbūt skiriamas tik 3D technologijai. Žinoma, idealus variantas yra žaidimas, kuriame naudojama visa geriausia „Sony“ praktika: žaisti žaidimus naudojant „PS Move“ televizoriuje, palaikančiame stereo 3D vaizdą.

Pradinis paketas

Norėdami pradėti žaisti žaidimus, kuriuose naudojamos judesio valdiklio galimybės, turite nusipirkti „PS Move Starter Pack“, „Sony“ į šį rinkinį investavo būtiną minimumą:

  • „Playstation Move“ valdiklis
  • Riešo dirželis
  • „Playstation“ akių kamera
  • „Blu-ray“ diskas su demonstracinėmis versijomis:
    • vaizdo instrukcija „PS Move diegimas ir konfigūravimas“
    • žaidimo „Sports Festival“ (RUS) demonstracinė versija,
    • Demonstracinė žaidimo versija Ignite! (RUS),
    • demonstracinė žaidimo versija Cut! (RUS),
    • demonstracinė žaidimo versija „EyePet: Move Edition“ (РУС),
    • žaidimo „Žvaigždės TV šou“ (RUS) demonstracinė versija,
    • demonstracinė žaidimo „Tiger Woods PGA TOUR ® 11“ versija (tik anglų kalba),
    • demonstracinė žaidimo versija „echochrome ii“ (PSN pavadinimas),
    • demonstracinė žaidimo „Tumble“ versija (PSN pavadinimas),
    • demonstracinė žaidimo versija „Beat Sketchers“ (PSN pavadinimas)

Dizainas, valdikliai

„Move“ dizainas turi daug bendro su standartine „Playstation3 Dual Shock3“ vairasvirte. Tos pačios formos, tie patys mygtukai ir elementai. Plastikas taip pat pažįstamas - matinis, šiurkštus. Tik kamuolys viršuje čia „svetimas“. Tiesą sakant, šis kamuolys yra svarbiausias elementas, būtent jo judesius stebės „PS Eye“ kamera. Aiškumo dėlei žaidimo metu rutulio spalva pasikeis: paprasčiausias pavyzdys yra vieno judesio paryškinimas mėlyna spalva, o antrojo - raudona spalva - žaidimo metu tarp dviejų žaidėjų.



Galimi visi standartiniai PS3 mygtukai: apvalus PS mygtukas, skirtas įjungti ir sukonfigūruoti vairasvirtę, gaidukas (arba trigeris) yra mygtukas T; centre yra mygtukas Perkelti (kartu su T yra vienas iš dažniausiai naudojamų valdiklio valdymo klavišų), aplink jį yra standartiniai klavišai su simboliais. Bendrovė nusprendė atsisakyti įprastos tvarkos, keturi mygtukai yra išsklaidyti skirtingai: dešinėje - trikampis, po juo - apskritimas, o viršuje kairėje - kvadratas, žemiau - kryžius. Sumažėjo mygtukų dydis, sumažėjo ir jų kelionė. Šonuose yra klavišai, Pradėti - dešinėje, priešingoje pusėje - Pasirinkite.



Apačioje yra mini USB prievadas įkrovimui, taip pat prievadas, pažymėtas „Ext“ priedams prijungti. Taip pat yra kilpelė diržui pritvirtinti. Baterija, kaip ir kiti valdikliai, yra įmontuota. Norėčiau pažymėti, kad į komplektą neįeina mini USB kabelis įkrovimui - turėsite jį naudoti iš DS3 vairasvirtės arba įsigyti įkrovimo stotelę atskirai (daugiau apie tai vėliau).


Matmenys, patogumas

Dydžius galite palyginti pagal pateiktas nuotraukas. Atrodo, kad „Move“ matmenys, jei ne tobuli, yra arti to. Jei delnu griebiate valdiklį, rodomasis pirštas tiksliai atsiremia į gaiduką iš užpakalinės pusės, nykštis laisvai pasiekia visus mygtukus su simboliais. Mano atveju judėjimo ergonomika ir ilgis yra visiškai vienodi rankų dydžiui.



Žaisti patogu, jokių ypatumų ar nemalonių akimirkų nepastebėjau. Žinoma, atsižvelgiant į aktyvų žaidimų stilių, iš pradžių pavargsite nuolat siūbuoti. Bet laikui bėgant priprasite.

Tik keli žodžiai apie „Playstation Eye“ kamerą. Patentuota PS3 kamera turi laidą (apie 1,5 m ilgio), korpusas yra visiškai plastikinis, viršutinėje dalyje yra masyviai atrodantis mikrofonas, uždengtas metaline tinkleliu. Po mikrofonu yra du jutikliai, o dar žemiau - objektyvas. Objektyvo ratlankis yra reguliuojamas: galimos dvi padėtys, jų naudojimas atskirai paaiškinamas kiekviename žaidime, kurį žaisite. Tiesa, dažniau fotoaparatas bus „plačiaekranio“ būsenos, tai yra, įjungiamas mėlynu apskritimu pažymėtas režimas. Fotoaparato pasvirimas yra reguliuojamas - tai būtina, kad galėtumėte sumontuoti fotoaparatą tiek televizoriuje, tiek po juo.






Primename, kad fotoaparatą galima naudoti ne tik kartu su „PS Move“, bet ir atskirai: pavyzdžiui, vaizdo pokalbiams taip pat prisimenu galimybę įrašyti klipus „Singstar“ žaidimų serijoje, perkelti veidą į kitus žaidimus

Žaidimai

Visus „Move“ palaikomus žaidimus galima suskirstyti į šias kategorijas:

  • Atsitiktiniai žaidimai. Tai smagu visai šeimai, čia visų pirma panaudojama valdiklio galimybė tiksliai perduoti judesius. Dažniausiai tai būna sporto projektai ar pramoginiai žaidimai keliems žaidėjams - smagiai pramogai kompanijoje.
  • Žaidimai, kurie būtų išleisti be „PS Move“, tačiau galimybė valdyti naudojant naują valdiklį daro tokius projektus smagesnius, valdymo procesas stengiasi būti kuo panašesnis į realų veiksmą.

Ir dar viena stipri pusė populiarinant „Playstation3“ kaip žaidimų platformą ir „Move“ kaip naują (šiai konsolei) valdymo tipą: papildomos galimybės įvykusiuose hituose. Šio tipo žaidimams išleidžiamas pleistras, kuris papildo „PS Move“ palaikymą. Dažnai žaidime, be valdiklio palaikymo, pridedami nauji lygiai ar simboliai - žodžiu, toks papildymas bus gera priežastis žaisti žaidimą, kurį jau baigėte.

Kitas žaidimų padalinys, kurį reikės žaisti naudojant „PS Move“, yra galimybė žaisti vienu metu ir poreikis perduoti valdiklį vienas kitam.

Daugumą žaidimų, kurie palaiko „Move“, bet kurių nėra demonstraciniame diske, galima išbandyti atsisiųsdami bandomąją versiją iš „PS Store“.

Dar vasarą, „Afisha Picnic“, buvo pademonstruota ankstyvoji „Move“ versija: tada žaidėjai buvo supažindinti su pagrindinėmis valdiklio galimybėmis. Atkreipiu jūsų dėmesį į keletą tų dienų nuotraukų, be to, su žaidimu įrašiau keletą vaizdo įrašų.


Sporto čempionai yra gladiatorių kovos. Šis žaidimas bus išleistas kaip dalis sporto žaidimų, išleistų Rusijoje sporto festivalio pavadinimu. „Sporto čempionai“ iš esmės yra kovinis žaidimas ir daugiausia dėl savo žanro pritraukė daugiau žaidėjų vyrų. Žaidime turite pasukti valdiklį, stengdamiesi bent apytiksliai pakartoti žaidimui būdingus judesius. Žaidimas yra absoliučiai arkadinis, todėl pagrindinė užduotis yra greičiau mojuoti rankomis, tada laimėsite. Kaip žaisti gladiatorių kovas, galite suprasti iš žemiau pateikto vaizdo įrašo.

Antrasis žaidimas yra ne toks žiaurus, bet beveik toks pat įdomus. Žaidimas „Įžiebk!“ dažniau buvo galima stebėti mažus vaikus su tėvais.


Žaidimą gali žaisti iki keturių žaidėjų. Prieš turo pradžią visi fotografuojami, gauta nuotrauka „priklijuojama“ prie vieno iš personažų. Šio proceso metu kiekvienas iš dalyvių po bandymo perduoda valdiklį kitiems žaidėjams, o raundo pabaigoje pasiekimai lyginami. Žaisdami stebime savo atvaizdą ekrane, matome, koks objektas yra mūsų rankose. Priklausomai nuo žaidimo tipo, tai gali būti raketa, kirpimo mašinėlė, šikšnosparnis ir kiti daiktai. Žaidimo „Šviesk!“ Procesas. taip pat buvo nufilmuotas fotoaparatu, žiūrėkite žemiau esančiame vaizdo įraše.

Šios nuotraukos ir vaizdo įrašų kadrai yra iš kito įvykio, kuriame buvo galima įvertinti „Move“ valdiklio derinį ir galimybę rodyti stereo-3D vaizdus „Bravia“ televizoriuose.

„Tumble“ yra kelių žaidėjų bokšto žaidimas, kuriame keli žaidėjai pakaitomis stato bokštą. Tam žaidėjai gali naudotis įvairiomis medžiagomis: lentomis, lipniais kamuoliais ir pan. Pagrindinė užduotis yra sudėti, priklijuoti ar pasilenkti kuo daugiau savo objektų ir neleisti to daryti priešininkui, kuris savo ruožtu turės lygiai tą pačią užduotį. Taip pat bus judančių elementų tokiu lygiu, kurie trukdys jūsų sėkmei, jie gali apversti pastatą. Valdiklis čia naudojamas kaip manipuliatorius. Tai yra, paėmę daiktą, turite elgtis kuo atsargiau ir visus daiktus pažodžiui sudėti ranka. „Tumble“ ypač pastebimas žaidimo „panardinimas“ ir susidomėjimas specialiais akiniais.





Kitas originalo žaidimas vadinamas „The Fight“ (rusiškoje „Fight“). Žaisti galima tik vienam, priešininką valdo kompiuteris. Pačioje pradžioje vyksta jūsų identifikavimas (beveik kiekvieną žaidimą, kuriame naudojama kamera ir „Move“, reikia pritaikyti „sau“): nustatomas jūsų dydis, rankos ilgis, kūno sudėjimas. Kaip rodo pavadinimas, pagrindinė užduotis yra sulenkti kumščius, sukabintus juose esančius „Move“ valdiklius. Tokiu atveju vaizdas bus „iš akių“, jūsų personažas juda savarankiškai, ir jums reikės imituoti smūgius: atlikti kabliukus, smūgius ir smūgius. Po kiekvieno raundo jums bus suteikta informacija apie kovą, taip pat kiek kalorijų sudeginote kovos metu. Žaisti yra gana įdomu, nors, mano nuomone, procesas yra šiek tiek monotoniškas ir greitai tampa nuobodus.





Vienos kovos iš renginio pavyzdys, žiūrėkite žemiau:

Be to, žvilgtelėjau į „Heavy Rain“ „Move“ versiją. Tie, kurie jau žaidė šį žaidimą, tikriausiai manys, kad „Move“ pagalba bus lengviau ir įdomiau žaisti. Nežinau apie susidomėjimą, demonstruota versija buvo rodoma trumpą laiką, tačiau faktas, kad turėsite mokytis iš naujo, yra tikras. Savo jėgomis pasakysiu, kad vienu metu buvo lengviau priprasti prie vairasvirtės valdymo. Tačiau pripažįstu, kad žaidimo eigoje, kai pripranti, viskas klostysis kaip laikrodis. Bet kokiu atveju „PS Move“ įsigijimas yra puikus pasiteisinimas, kad „Heavy Rain“ nukristų iš lentynos ir dar kartą pereitų žaidimą, šį kartą viską darydamas kitaip, ir atitinkamai stebėtų kitokią siužeto pabaigą.






Galiausiai, dar pora žaidimo „Start the Party“ kadrų, taip pat papildomas vaizdo įrašas su žaidimu.

Žaidimai, kurie jau parduodami arba pasirodys artimiausiu metu (rekomenduojama žaidimo kaina yra 1700 rublių): „Sporto šventė“, „Šviesa“, „Kova“, „Filmuota“, „TV šou žvaigždės“, „Ofisas Kung-Ugh“.

Daugelis anksčiau išleistų žaidimų įgis (mokamą, kai kuriais atvejais nemokamą) priedą, kuris papildys „Move“ palaikymą. Šie žaidimai apima „Resident Evil 5“, „Eyepet“, „Heavy Rain“, „Little Big Planet“, R.U.S.E. Sąrašas yra neišsamus, iš viso iki 2011 m. Kovo mėn. Planuojama išleisti iki 40 žaidimų, palaikančių naują valdiklį.

Komplektai, papildomi valdikliai

Visų pirma norėčiau paminėti rinkinį, kurį sudaro konsolė (320 GB kietasis diskas) ir „PS Move Starter“ paketas. Tai galimybė tiems, kurie pagaliau nusprendė įsigyti priedėlį - tuo pačiu galės mėgautis naujojo valdiklio galimybėmis.

Jei žaidimo metu reikia perkelti valdiklį, kaip tai daroma skiltyje „Pradėti vakarėlį“, tada problemų nekyla: priklausomai nuo žmonių, susirinkusių prie televizoriaus, skaičiaus visi žaidžia iš eilės.

Bet jei norite žaisti prieš draugą, daugelyje žaidimų jums reikės antro valdiklio. Be to, kai kuriuose žaidimuose daroma prielaida, kad kiekvienas žaidėjas vienu metu turės du valdiklius.

Kurį laiką valdiklis buvo parduodamas tik kaip „Starter Pack“ dalis, tačiau lapkričio pradžioje atsirado galimybė įsigyti „PS Move“ be fotoaparato ir demonstracinio disko. Valdiklis atskirai kainuoja 1600 rublių.


Be to, galite nusipirkti navigacijos valdiklį, jo aprašymą galite pamatyti vaizdo įraše straipsnio pradžioje.






Naršymo valdiklis yra šiek tiek mažesnis, palyginti su „Move“. Ant dėklo yra PS mygtukas, skirtas įjungti ir konfigūruoti. Centre yra rodyklių klavišai arba žymekliai, šiek tiek aukščiau - du mygtukai su simboliais: dešinėje - apskritimo mygtukas, kairėje - kryžius. Viršuje yra analoginis grybas. Trigeris L2 yra po rodomuoju pirštu, virš jo taip pat yra L1. Apačioje yra mini USB prievadas įkrovimui, o dar žemiau - kilpelė diržui pritvirtinti, tačiau tokiu atveju dirželis turės būti perkamas atskirai.

Jei atvirai, aš šiek tiek skubėjau nusipirkti navigacijos valdiklį, jis kainuoja 1400 rublių. Faktas yra tas, kad šis sprendimas naudojamas ribotam žaidimų skaičiui (tikiuosi, tik kol kas), o pojūčių pilnatvę galima patirti tik išleidus „Killzone3“ ir „SOCOM4“ (skelbiame jį pavadinimu „Spetsnaz“). Pabaigoje patarčiau nusipirkti papildomą „Move“.


Kaip buvo žadėta Rusijos „Playstation“ atstovybėje, šiek tiek vėliau prekyboje pasirodys įvairūs „PS Move“ rinkiniai, kuriuose bus skirtingas valdiklių skaičius - įvairiems galimų žaidimų variantams.

Priedai

Tikriausiai navigacijos valdiklis taip pat galėtų būti priskirtas priedui, tačiau šiuo atveju, šiame poskyryje, nusprendžiau pašalinti visus produktus, kurie yra neprivalomi ir neturi jokių papildomų funkcijų, tačiau skirti padidinti komfortą.

Pradedantiesiems, įkrovimas. Oficiali prijungimo stotis, kurioje galite įdėti arba du „Move“ valdiklius, arba vieną „Move“, o šalia jos nustatyti, kad navigacijos valdiklis būtų įkraunamas. Atsižvelgiant į tai, kad trūksta įkrovimo kabelių, toks priedas gali būti labai naudingas dalykas buityje. Trečiųjų šalių kūrėjai taip pat siūlo 4 vairasvirtės įkrovimą tuo pačiu metu.

Po to seka specialus pistoletas. Į jį dedamas judėjimas, o šaulių žaidimas tampa natūraliausias. Tačiau nepamirškite, kad naudojant tokį pistoletą bus nukreiptas tik į ekraną, jei žaidimas taip pat numato judėjimą, tai turės būti padaryta naudojant papildomą valdiklį. Nors yra žaidimų pavyzdžių - „Laiko krizė“ - kai reikia tik „šaudyti iš visų kamienų“, judėjimas lygiu vyksta automatiškai.


Be to, parduodant galite rasti silikoninius „Move“ ir navigacijos valdiklių dangtelius. Galimos 3 spalvos: raudona, juoda ir mėlyna.

išvadas

Kaip jau rašiau, „Playstation“ deda daug vilčių tiek į 3D technologiją savo technologijoje, tiek į „Move“ valdiklį. Be to, jau galime sakyti, kad bent jau valdiklio pardavimo pradžia buvo gana sėkminga: Europoje ir Amerikoje bendri pardavimai sudarė 4,1 mln. Vienetų (neįskaitant atskirai parduodamų valdiklių). Per metus nuo pardavimo pradžios mažmeninėje prekyboje planuojama parduoti iki 15 mln. Mūsų šalyje per pastarąjį mėnesį nuo pardavimo pradžios „Move Starter Pack“ buvo parduota 30 000 egzempliorių, o tai yra labai geras rezultatas. Tikimasi, kad nustatytas tempas nesulėtės, o „Sony“ ir trečiųjų šalių kūrėjai nenuvils išleidę naujus žaidimus.

Susijusios nuorodos

Igoris Soprunas ()

Įvadas arba šiek tiek istorijos

Prieš pradėdami kalbėti apie naują įrenginį, pažvelkime į praeitį. Ne taip, beje, ir toli: atsuksime tik prieš penkerius metus. Net šiek tiek mažiau, nes „Nintendo“ išleido „Wii“ konsolę 2006 m. Ir ši silpna žaidimų konsolė apvertė žaidimų pasaulį aukštyn kojomis. „Wii Remote“ valdiklis (meiliai - „Wiimote“) leido pasinerti į žaidimą daug giliau nei tradicinės žaidimų plokštės. Iškart po paskelbimo „Wii“ pradėjo pardavinėti greičiau nei bet koks karštas pyragas. Pavyzdžiui, Jungtinėse Valstijose iki pat 2009 -ųjų pabaigos konsolės teko skausmingai ieškoti - jos nebuvo parduotuvėse, ji buvo nulaužta vos pasirodžius.

„PlayStation 3“ šiemet taip pat sukanka penkeri

Atsižvelgiant į lėtai įgaunamą „PlayStation 3“ ir „Xbox 360“ pagreitį, iš esmės primityvus „Wii“ atrodė daug įdomiau: jis kainavo pigiau ir suteikė vartotojams visiškai kitokią žaidimo patirtį. Natūralu, kad „Sony“ ir „Microsoft“ negalėjo su tuo susitaikyti, todėl 2010 metais jie pristatė savo valdiklius, sukurtus pagal skirtingus principus, tačiau vienijamus vienos idėjos: suteikti žaidėjui galimybę judėti. Taip gimė „Microsoft Kinect“ sistema, anksčiau vadinta „Project Natal“, taip pat šios dienos apžvalgos herojus - „PlayStation Move“ valdiklis.

„EyeToy“ fotoaparatas yra dar senesnis - jis pasirodė 2003 m. Liepos mėn

Tiesą sakant, viskas vystėsi šiek tiek kitaip, o to, kas galiausiai tapo „PlayStation Move“, kūrimas prasidėjo dar 2001 m. Šis projektas nulėmė šaką, kuri davė ankstesnių vaisių: 2003 m. „EyeToy“ valdiklis pasirodė „PlayStation 2“ konsolėje, kuri iš esmės buvo tik internetinė kamera. Bendras „EyeToy“ pardavimas visame pasaulyje sudarė apie 10 milijonų egzempliorių, todėl projektą galima net laikyti sėkmingu, tačiau per pirmuosius trejus gyvavimo metus jam buvo skirta tik 16 žaidimų, ir tai nėra daug. Trūko tikslumo - viena internetinė kamera nesugebėjo atpažinti visų žaidėjo judesių ir kartais supainiojo jį su baldais. Štai kodėl „EyeToy“ kažkaip išbluko ir beveik išnyko iš antraščių ir parduotuvių lentynų po to, kai buvo išleistas „Wii“. 2001 metais „Sony“ laikė „EyeToy“ ir „Move“ (kurie tada egzistavo laboratorijų žarnyne tam tikra originalia forma) kaip smagų ir visiškai nereikalingą konsolės priedą. Tačiau „Wii“ sėkmė privertė įmonę persigalvoti ir pradėti kurti komercinius „Move“ pavyzdžius, tobulinant ir šlifuojant viską, kas įmanoma.

2009 m. Birželio mėn. „Move“, nors dar nebuvo galutinės formos, buvo parodytas E3 konferencijoje, o po kiek daugiau nei metų jis buvo oficialiai paskelbtas ir pradėjo užimti deramas vietas parduotuvėse ir užimti rinkos dalį. Per du mėnesius nuo pardavimo pradžios „Sony“ pristatė daugiau nei 4 milijonus „Move“ valdiklių, todėl projektas aiškiai teigia esąs didesnis jackpotas nei savo laiku - „EyeToy“. Bet užteks apie istoriją, pakalbėkime apie ... ne, ne apie praktiką - dar anksti apie tai kalbėti. Pirma, kaip tikėtasi, medžiaga.

„PlayStation Move“ vaizdo įrašų apžvalga

⇡ Kaip tai atrodo?

Mes nekalbėsime apie pačią „PlayStation 3“, nes ji jau penkti metai, kaip ir „Wii“. „Slim“ versijos išleidimas taip pat labai nepasikeitė. Taigi eikime tiesiai į „PS Move“. Lengviausias būdas patirti grožį yra įsigyti „PlayStation Move Starter Pack“.

Mūsų šiandienos technologijų stebuklas pristatomas mažoje spalvingoje dėžutėje. Jame atskleidžiamas pats „PlayStation Move“ valdiklis, „Playstation Eye“ kamera (praktiškai kartojanti „EyeToy“), reikalinga jo veikimui, diskas su vartotojo vaizdo instrukcija ir trumpa popierinė instrukcija. Komplekte nėra USB → mini-USB kabelio, nors taip pat reikės, kad konsolė atpažintų rodomąjį įrenginį. Manoma, kad „PlayStation 3“ savininkas jau turi laidą, nes žaidėjas turėjo jį gauti kartu su pačia pultu. Be to, tai nėra toks retas dalykas.

Be to, „PlayStation Move Motion“ valdiklį (tai yra dalies, kurią laikysite rankose, pavadinimą) galima įsigyti atskirai, nors žaidimui vis tiek reikalinga kamera. Be to, galite nusipirkti „PlayStation Move Navigation Controller“, kuris gali būti naudingas kai kuriuose žaidimuose, ir „PlayStation Move Shooting Attachment“ - pastarasis bus naudingas visų rūšių „šaudymo žaidimuose“.

Išvaizda „PlayStation Move Motion“ labiausiai primena mikrofoną: pailgą rankeną ir sferą gale. Žinoma, atidžiau pažvelgus paaiškėja, kad tai vis dar yra „PlayStation“ valdiklis. Vietoje yra pažįstami keturi mygtukai su geometrinėmis piktogramomis ir PS klavišas, ne mažiau pažįstami „Start“ ir „Select“ šonuose. Tačiau nėra analoginių lazdų, nėra 8 krypčių „D-Pad“, nėra perjungiklių. Tačiau yra naujų mygtukų: gaidukas T (apatinėje prietaiso pusėje) - po rodomuoju pirštu - ir klavišas Perkelti (viršutinėje pusėje) - po nykščiu.

Apačioje yra mini-USB prievadas, naudojamas valdikliui įkrauti, taip pat „uostyti“ tarp „PS Move“ ir „PlayStation 3“, o tai būtina, kai nukreipimo įrenginys pirmą kartą prijungiamas prie konsolės. Netoliese yra „Move Navigation Controller“ jungtis - savotiškas „Nunchuck“, skirtas „PS Move“. Kai susitiksite, konsolė ir valdiklis prisimins vienas kitą. Kiekvieną kartą, kai įjungiate „PlayStation 3“, jums tereikia paspausti valdiklio PS mygtuką, kad jam būtų suteiktas serijos numeris.

Jai skirta žaidimų pultas ar valdiklis turi būti apskaičiuotas iki smulkiausių detalių - kitaip jie paprasčiausiai jo nepirks, todėl „PlayStation Move“ patogiai telpa rankoje ir sveria tiek, kad galėtumėte lengvai jį pasukti, nesijausdami sunkūs. Beje, „Wiimote“ yra daug sunkesnis - yra tik viena pora AA baterijų / įkraunamų baterijų, sveriančių beveik visą „Move Motion“.

Dėl tų pačių priežasčių sfera rankos gale sumaniai pagaminta iš minkšto silikono. Daug plastikinio „Wii Remote“ buvo daužoma į sienas, kai buvo per stipriai pasuktas, o silicio dėklai ant „Wii“ valdiklių atrodė ... lyg ... na, neatrodė labai gerai.

„PlayStation Eye“ kamera kažkada buvo parduodama atskirai, be to, yra žaidimų, leidžiančių dirbti su fotoaparatu nenaudojant „Move“. Tačiau „PlayStation Eye“ nėra nieko antgamtiško: įprasta internetinė kamera su SD raiška, daugybė mikrofonų ir galimybė perjungti objektyvą tarp plataus ir siauro kampo. Prijungta per USB.

⇡ Kaip tai veikia?

Nepaisant visų skirtumų, kuriuos uoliai bandėme pastebėti, gali atrodyti, kad „PlayStation Move“ yra „Wii Remote“ kopija. Tačiau dauguma valdiklių skiriasi vienas nuo kito būtent veikimo principu. „Wii Remote“ turi akselerometrą, „Bluetooth“ adapterį ir IR imtuvą. Manipuliatoriaus judesys stebimas keičiant akselerometro rodmenis, o kur nukreiptas „Wiimote“, nustatomas pagal duomenis iš IR jutiklio, kuris gaudo šviesą iš jutiklinio skydelio, kuris yra įrengtas virš arba po televizoriumi. Visi duomenys per „Bluetooth“ perduodami į priedėlį.

Tačiau, kaip parodė praktika, tokia darbo schema turi vieną reikšmingą trūkumą - žemą padėties nustatymo tikslumą. Tai pripažino net pati „Nintendo“, praėjus trejiems metams po „Wii“ išleidimo, kuris į rinką išleido „Wii MotionPlus“ priedą, o tai padidino padėties nustatymo tikslumą. „MotionPlus“ yra vienas dviejų ašių giroskopas ir viena ašies giroskopas.

Jie yra labai panašūs, tačiau tuo pat metu tokie skirtingi.

„PlayStaion Move“ viskas yra daug sudėtingiau. Paties valdiklio viduje yra trijų ašių MEMS giroskopas, akselerometras ir geomagnetinis jutiklis (magnetometras). Pirmieji du leidžia sekti manipuliatoriaus judesius, o pastarasis leidžia gauti informaciją apie žaidėjo padėtį žemės ašies atžvilgiu, taip pataisant akselerometro ir giroskopo rodmenis ir dar tiksliau nustatant „PS Move“ padėtis erdvėje.

Tačiau tai dar ne viskas: kaip minėjome, „PlayStation Eye“ internetinė kamera su keturių mikrofonų masyvu yra kartu su valdikliu. Pati kamera stebi žaidėjo judesius, leisdama ne tik žaidimuose naudoti patį valdiklį, bet ir žmogaus judesius. Taigi, jei žaisdami tinklinį pakelsite vieną ranką, „PlayStation“ nuspręs, kad mušate kamuolį sūpynėmis, o jei abi rankos, tai bandote švelniai perduoti kamuolį. Mikrofonai gali būti naudojami bendraujant su kitais dalyviais žaidžiant internete arba rengiant vaizdo konferencijas. Be to, kai kuriuose žaidimuose jums reikės, tarkime, ploti rankomis reikiamoje vietoje. Kur plojote, lemia visų keturių mikrofonų signalo amplitudės skirtumas. Tikslumo pakanka.

Fotoaparatas taip pat turi dar vieną funkciją. Nenuostabu, kad valdiklio gale yra sfera, kuri įjungus šviečia skirtingomis spalvomis. Tokią sferą labai lengva sekti fotoaparatu - jos negalima su niekuo supainioti. Taigi fotoaparatas taip pat naudojamas valdiklio judėjimui nustatyti išilgai vertikalios ir skersinės horizontalios ašies, o keičiant sferos vaizdo dydį, kai valdiklis perkeliamas į priekį arba atgal, fotoaparatas leidžia sekti ir judėti išilgai horizontali ašis.

Be to, daugelyje žaidimų „PlayStation Eye“ naudojama papildomai realybei kurti: fotoaparatas fiksuoja tai, kas vyksta prieš televizorių, ir iš dalies rodo jį savo ekrane, papildydamas jį žaidimo elementais.

Kaip ir „Wiimote“, „PlayStation Move“ bendrauja su priedėliu, naudodamas „Bluetooth 2.0“ radijo kanalą. Nėra ko stebėtis, „DualShock 3“, o prieš tai „Sixaxis“ dirbo tuo pačiu principu ir tais pačiais dažniais. Iš viso prie vieno PS3 vienu metu galima prijungti iki keturių PS judesių (arba „DualShock“ / „Sixaxis“), kurių kiekvieno gale esantys rutuliai šviečia skirtinga spalva.

Mes išardėme valdiklį tik tuo atveju, tikėdamiesi pamatyti užuominą apie jo populiarumą. Tačiau nieko antgamtiško ten nerasta: didžiąją korpuso dalį užima spausdintinė plokštė ir įspūdinga ličio jonų baterija. Lygiai tas pats naudojamas „DualShock 3“ žaidimų pulteliuose - žmonėms, kurie yra susipažinę su pastaruoju, tai iš karto rodo, kad „PlayStation Move“ veiks pakankamai ilgai vienu įkrovimu. Apačioje yra variklis, atsakingas už vibracijos grįžtamąjį ryšį. Nesiryžome gilintis - bijojome dėl plonų plokščių kabelių, jungiančių viršutinėje valdiklio pusėje esančius mygtukus su plokšte, saugumo. Taigi siūlome pereiti prie to, kodėl visa tai iš tikrųjų būtina - prie žaidimų. Norėdami visiškai pasinerti, naudojome 46 colių „Sony Bravia NX7“ televizorių.

⇡ Žaidimai: šokinėti ir mojuoti

Sporto šventė

Tai yra pagrindinis žaidimas, o tiksliau žaidimų rinkinys, leidžiantis geriau naudotis „Move“. Į šį rinkinį įeina šaudymas iš lanko, tinklinis, stalo tenisas (sakoma, kad sysadminams labiau patinka stalo teniso vardas), diskgolfas, gladiatorių kovos ir bočas. Vienu metu gali žaisti vienas ar du žmonės, kiekvienam leidžiama laikyti vieną „Move Motion“ ir kai kuriuose žaidimuose net du. Didžiausią susidomėjimą iš viso rinkinio, mūsų nuomone, sukelia gladiatorių kovos, tinklinis ir stalo tenisas.

Pirmasis sportas leidžia jums suprasti, kodėl jums apskritai reikalingas valdiklis. Ir jums to reikia panardinimui. Turite daugiau nei tuziną margų personažų: pasirinkite vieną ir eikite. Jei rankose turite tik vieną valdiklį, tada jis atlieka kardo funkciją, o jei laikote gaiduką, jis persijungia į skydą. Jei turite du valdiklius, tada vienas yra atsakingas už skydą, kitas - už kardą. Žaidimas atidžiai paklaus jūsų, ar esate dešiniarankis ar kairiarankis, ir pateiks jums tinkamą ginklą atitinkamoje rankoje.

Kokia žaidimo esmė? Priešas turi būti supjaustytas. Ir su visomis kvailystėmis: kuo stipresnis sūpynės, tuo daugiau žaidimo sveikatos smūgis atims priešui. Tačiau oponentai taip pat nėra niekšai - dažniausiai jie apsidengia skydu, o esant dideliems sunkumų lygiams jie trenkia būtent ten, kur mažiausiai spėjate uždaryti. Natūralu, kad yra numatytos įvairios super atakos - kad galėtumėte atlikti tokią techniką, turėsite atlikti keletą svyravimų ekrane nurodytomis kryptimis. Svarbiausia yra sąžiningai laikytis atsargumo priemonių ir pašalinti nereikalingus daiktus bei nereikalingus žmones. Priešingu atveju pirmasis rizikuoja nukristi, antrasis - įkiškite jį į ausį, o jūs pats galite susižeisti, siūbuodami mirtiną smūgį.

Tinklinis yra geras, nes verčia aktyviai judėti ir kartoti tinkliniui gana klasikinius judesius: padavimas iš apačios, viršutinis perdavimas, „gushers“ su šuoliu per tinklą ir panašiai. Tačiau šokinėti nebūtina - tiesiog staigiai pakelkite rankas. Jei žaidžia vienas žmogus, tada jis bus aprūpintas gana protingu komandos draugu - jums nereikės juo skųstis. Kartu, žinoma, smagiau.

Stalo tenisas aiškiai parodo, kiek tiksliau veikia „PlayStation Move“, palyginti su tuo pačiu „Wii Remote“. Raketė, tai yra valdiklis, turi būti pasukta - nuo to priklauso rutulio sukimasis. „Sukti“ elgiasi pagal visus fizikos dėsnius, atšokdami nuo stalo ne toje plokštumoje, kurioje į ją atskrido. Turėsite nuobodžiauti tik pirmaisiais lygiais, tada jūsų priešininkai duos jums šilumos. Jei prisimenate „Wii“ tenisą, tada užteko tik kažkaip pamojuoti rakete tinkamu momentu. Čia reikia žiūrėti, kur pataikysi.

Tai nereiškia, kad „Sporto šventė“ yra priklausomybę sukeliantis žaidimas. Tačiau kaip periodinis apšilimas jis puikiai veikia.

Biuras kung fu

Magiškas žaidimas, šiek tiek primenantis senus gerus platformingus. Pagrindinis uždavinys - kuo greičiau riedėti ant biuro kėdės ant ratų keliuose, vengiant blogų banditų smūgių griežtais kostiumais, o kartu ir gerai paspirti, jei pasitaikys proga. Kelyje, žinoma, guli pinigai ir kitos premijos, o kėdę galima pagreitinti, naudoti kaip mušamą aviną ir pan.

Būtų smagu be „Move“, tačiau žaidimas tokios galimybės nesuteikia ir neveikia be valdiklio. Tačiau su „Move“ pasirodo tik kažkokio gyvenimo šventė. Norėdami šokinėti, turite pakelti valdiklį aukštyn, judesiai į kairę ir į dešinę pagreitina kėdę, o jūs galite sutramdyti priešą, nukreipdami manipuliatorių į ekrano centrą ir išraiškingai stumdami jį šia kryptimi. Taip pat naudojami valdiklio mygtukai, tačiau tik du yra gyvybiškai svarbūs - T gaidukas yra atsakingas už pritūpimą, o PS klavišas skirtas spirti blogai atvertai dėžutei ar užsitęsusiam piktadariui.

Galimas dviejų žaidėjų žaidimo režimas-šiuo atveju vienas žaidėjas gauna akinių nevykėlį, o antrasis-trapią azijietišką merginą su penkto dydžio krūtine. Vieno žaidėjo žaidime galite pasirinkti savo charakterį - natūralu, kad mergina mums patiko daug labiau. Įveikusi kiekvieną trumpą lygį, sistema apskaičiuoja surinktus taškus ir pateikia bendrą rezultatą. Norint patekti į kitą lygį, neužtenka tik nuvažiuoti iki ankstesnio pabaigos - reikia surinkti tam tikrą taškų skaičių, kurį galima uždirbti greitai riedant, renkant daugiau pinigų, išrašant ypač gražias piruetes ir darant kombinacijos. Kad būtų įdomiau, be apskaičiuotų taškų, ekrane rodomas laimingas paties žaidėjo veidas, kurį nuvylė bandymai nuvažiuoti kitą etapą ant savo ištikimo šešių ratų draugo. Veidai tiesiog nuostabūs - žaisdami žmonės retai skiria daug dėmesio savo veido išraiškoms kontroliuoti. „Office Kung Fu“ paleidome tik vakarais, antraip darbas buvo įtemptas visoje redakcijoje. Rekomenduojamas.

Keista, kad yra ir dėlionių „Judėti“. Žinoma, „Create“ galima žaisti ir nesant šio manipuliatoriaus, tačiau su juo kažkaip įdomiau. Kurti yra pasaulio sukūrimas, kuriame turėsite išspręsti įvairias užduotis, dažniausiai ne labai sunkias, bet juokingas. Pirmiausia, pasitelkę „Move“, turite pabučiuoti gėles, dinozaurus ir gerai nupiešti dangų, kad pasaulis jums atrodytų įdomesnis, o svarbiausia - arčiau ir brangesnis. Tada galite pereiti prie tikrųjų galvosūkių.

Su kiekvienu nauju pasauliu galvosūkiai natūraliai tampa vis sunkesni. Pradiniuose etapuose pakanka tiesiog, tarkim, balioną su kroviniu į ventiliatorių įvažiuoti į žiedą arba pastatyti tiltą, kad mašina galėtų judėti per bedugnę. Naudodami „Perkelti“, galite pasirinkti objektus iš įrankių rinkinio, kurio dažniausiai yra keletas tipų. Pavyzdžiui, automobilį galima vairuoti blokais, arba ten galite pridėti vyrių ir bortelių. Kur dėti objektą - žaidėjas pasirenka judindamas valdiklį erdvėje, o norėdami pasukti, tarkime, ventiliatorių ar tą patį bloką, turite nuspausti mygtuką T ir pasukti valdiklį aplink savo ašį.

Žaidimas iš pradžių gali atrodyti nuobodus, tačiau jūs turite priversti save pereiti kelis lygius, nes su kiekvienu nauju lygiu įrankių dėžė papildoma naujais objektais. Linksmybės prasideda supratus, kad lygį galima įveikti paprastai arba gražiai. Taigi, lengva vairuoti automobilį per degantį ratą tik vieno tramplino pagalba, tuo tarpu kur kas įdomiau priversti jį skristi oru, šokinėti nuo pirotechnikos ir atlikti įvairius triukus. Kuo daugiau aplenkia automobilį, tuo daugiau taškų gausite už lygį. Ir čia pradeda veikti smegenys, kuriose nekaltai mašinai gimsta vis daugiau gudrių takų ir labirintų. Kūrėjai iš EA pareiškia, kad žaidėjo veiksmus riboja tik jo vaizduotė, tačiau, kad pastarasis nesiklystų per daug, kiekvieno lygio turimų objektų skaičius taip pat yra ribotas. Pavyzdžiui, galima sukurti 10 ar mažiau dalykų „takelį“, o ar tai bus balionai ir patrankos, ar batutai ir ratai - sprendžia pats žaidėjas. Naudojant „Move“ žaidimas net neįgyja papildomo susidomėjimo, bet tam tikro didesnio įsitraukimo į tai, kas vyksta, jausmo. Taip pat smagu ir sukelia priklausomybę.

Akių augintinio judėjimo leidimas

Rūpintis juokingu ir šiek tiek kvailu gyvūnu, šiek tiek primenančiu beždžionę, buvo galima dar „PlayStation 2“ laikais. Galingesnių „PlayStation 3“ ir „Move“ pasirodymas leido žaidimą perkelti tik į „Full HD“ ekranus ir pridėjo naujų užduočių. „Eye Pet“ yra skirtas (nepainioti su „iPad“ - skamba beveik taip pat) tiems, kurie dėl vienų ar kitų priežasčių negali nusipirkti katės, šuns ar prijaukintos beždžionės, bet labai, labai norėtų. Veiksmo esmė - mylėti, maitinti ir linksminti virtualų gyvūną, kuris savo ruožtu taip pat įsipareigoja įvykdyti bent pirmąjį punktą. Savotiškas Tamagotchi. Skirtumas yra tas, kaip tiksliai turite dalyvauti augintinio augimo ir vystymosi procese (taip jūsų beždžionė vadinama rusų kalba). Jei „Tamagotchi“ buvo keturi mygtukai, čia ...

Pirmiausia jūsų bus paprašyta pastatyti fotoaparatą kelio lygyje ir nukreipti į grindis - čia jūs bendrausite su savo augintiniu. Sėdėkite patogiau - galite pradėti. Augintinis turės eiti su jumis visą evoliucijos kelią - nuo gimimo (dėl tam tikrų priežasčių beždžionė išsiris iš kiaušinio) iki savotiško tobulumo. Kelias į kompetenciją yra ilgas ir sunkus, o svarbiausia - jį sudaro tik užduotys. Pastarosios labai skiriasi. Paprasti yra, pavyzdžiui, tipiškas kačių žaidimas „bėgi paskui mano pirštus“: perkelk ranką per kilimą, nepamiršk išraiškingo ošimo, o augintinis vejasi po jo. Sunku - išmokyti savo mylimą beždžionę vairuoti ir skraidyti žaisliniu lėktuvu. Visa tai vyksta tiesiai ant jūsų grindų, gerai arba šiek tiek virš jo, ir už kiekvieną užduotį jie gali duoti medalį - nuo bronzos iki aukso. Žaidimo dalis sumažinama iki maksimalaus aukso medalių skaičiaus surinkimo. Šiuo atveju tarp užduočių turite atidžiai nuskaityti augintinį specialiu skaitytuvu, kurio vaidmenį atlieka „Move Motion“ valdiklis - tai suteiks jums žinių, ar beždžionę reikia skubiai maitinti, ar maudyti.

Viena vertus, žaidimas palankiu kampu demonstruoja papildytos realybės galimybes, kita vertus, kartais atrodo labai nuobodžiai. Be to, jūsų mylimajam gyvūnui dažnai nepakanka keiksmažodžių: šiek tiek pasibraižėte netinkamoje vietoje - ir viskas, pasitenkinkite bronza, o ne norimu auksu, nes gyvūnas ne visada reaguoja į jūsų įbrėžimą. vien fotoaparato tikslumo nepakanka. Žaidimas gali būti skiriamas kaip vaistas žmonėms, kuriems diagnozuotas ūmus naminių gyvūnų trūkumas. Kiti gali greitai nuobodžiauti.

Pradėkite vakarėlį! (Uždek!)

Šis mini žaidimų rinkinys yra klasikinis šeimos veiklos tipas, kuriame dalyvauja ikimokyklinio ir pradinio mokyklinio amžiaus vaikai bei jų tėvai. „Start the Party“ žaidimuose yra daugybė įvairių žaidimų: nuo jaunų pankų kirpimo greitu greičiu iki abstrakčių žmonių išgelbėjimo nuo animacinio filmo „Godzilla“ arba atsitiktinai įkritusių jauniklių kišimo į lizdus (prisiminkite šlovingą žaidimą „Elektronika: Na, palaukite minutę“?).

Visi žaidimai yra labai paprasti, taip sakant, žaidimo eiga - kiekviename reikia atlikti tik vieną veiksmą. Mini žaidime „Stilistas“ - pjaustyti, jei užsiregistravote naikinti vabalus - turite išnaikinti vabalus, jei ketinate šaudyti nuolat besivystančius robotus - taikykite ir šaudykite. Kiekvienas mini žaidimas turi tris sudėtingumo lygius, dažniausiai dėl to padidėjimo žaidimas tiesiog pagreitėja: nesuplyšę pankai ekrane beveik kiekvieną sekundę pradeda vienas kitą keisti, o jaunikliai liejasi kaip kruša - tiesiog turite laiko pakeisti ventiliatorių ir, jei reikia, išpūsti.

„Start Party“ taip pat aktyviai naudojasi internetinės kameros galimybėmis: visi veiksmai vyksta jūsų kambaryje. Išplėstinės realybės įgyvendinimas nusipelno pagyrų, tačiau pojūčiai, atsiradę, kai savo namuose naikinate bandas ir įvairius vabalus, ne visada malonūs. Dar viena musė - prasta vaizdo kokybė, kurią fiksuoja fotoaparatas. „Full HD“ televizoriuje ekstrapoliuotas SD vaizdas atrodo keistai, o triukšmas, kurį sukuria fotoaparato matrica, net esant normaliam apšvietimui, yra šiek tiek skausmingas akiai. „Start the Party“ tai tikrai netrukdo - visi mini žaidimai yra labai dinamiški ir vargu ar turite laiko atkreipti dėmesį į vaizdo kokybę.

Suaugusiesiems žaidimas bus vienareikšmiškai nuobodus, tačiau mažiems vaikams jis greičiausiai patiks: jį lengva valdyti, o panardinimo į paprastą pasažas lygis visada yra labai aukštas - fotoaparato dėka. Tėvai ir vyresnės kartos vaikai Pradėkite vakarėlį! gali pritraukti puikių balsų. Kai netyčia su ventiliatoriumi sumaltai kokį nevykėlį jauniklį, šeimininkas tragišku balsu praneša: "Į kopūstą!" Bent jau nuotaika tikrai pakyla.

Killzone 3

Trečioje legendinės „Killzone“ dalyje mums tikrai nepavyko jo suvaidinti - žaidimo valdikliai yra sudėtingi, reikalingas „Move Navigation Controller“. Tačiau nustebome sužinoję, kad jį galima pakeisti įprastu belaidžiu „Dualshock 3“. Jame tiesiog trūksta raktų, pavyzdžiui, to paties 8 krypčių „D-pad“, todėl „Move Motion“ ir „Dualshock 3“ derinys gali būti naudojamas kaip valdiklis, skirtas pravažiuoti „Killzone 3“.

Kitas dalykas - viena ranka laikyti „Dualshock“ visiškai neįmanoma, ypač kai reikia aktyviai gesti su kita. Todėl pasidalijome pareigas: vienas iš mūsų rankose laikė „DualShock“ ir buvo atsakingas už vaikščiojimą, pritūpimą ir daiktų naudojimą, o antrasis pasuko „Move Motion“ ir stebėjo, kur mūsų pėstininkas žiūri ir ką šaudo. Įspūdžių daug, bet vis labiau nenusakomų. Nors kartais galite lenktynių trasoje pabandyti važiuoti įprastu dviračiu, ant jo uždėdami du žmones: vieną pedalą, antrą - vairą. Maždaug tą patį jausmą patyrėme visą laiką, kai bandėme suvaldyti „Killzone“ personažą.

Beje, taikymas naudojant „Move Motion“ yra daug malonesnis nei naudojant „DualShock“. Tačiau šauliams, kuriems priklauso „Killzone“, primygtinai rekomenduojame įsigyti, pavyzdžiui, „PlayStation Move Automaton“ ir navigacijos valdiklį. Jausmai bus aukščiausios klasės - išbandyti „Wii“ su „Zapper“.

Užteks apie žaidimus - pats laikas įvertinti situaciją.

⇡ Ar mums to reikia?

Jei turite bent kelias valandas per savaitę, kurias esate pasirengęs skirti vaizdo žaidimams, tada taip. Ir jei jau esate laimingas „Sony PlayStation 3“ savininkas, tai tiesiog privalote. „PlayStation Move“ paįvairina žaidimų patirtį, leidžia giliau pasinerti į tai, kas vyksta, ir aktyviai jame dalyvauti. Ir svarbiausia, tai padidina žaidimo „šurmulį“.

Be to, paprastų vaizdo žaidimų, turinčių žaidimų planšetę, gerbėjai dažnai ir nepastebimai užaugina padoraus dydžio skrandžius - tam labai padeda ilgi susibūrimai prie televizoriaus. „PS Move“ padeda viską supurtyti - patikėkite, poros valandų mūšiai Koliziejuje: ir neišmokyta ranka skaudės visą kitą dieną. Tai yra pasiteisinimas perkelti valdiklį į kitą ranką ir praktikuoti savo įgūdžius naudojant, tarkim, raketę - ir jūsų rankos sustiprės, ir jums nebus nuobodu.

Pats valdiklis, kaip jau minėjome, kainuoja apie 1500 rublių, už pradinį paketą, kurį sudaro „Move Motion“, „PS Eye“ kamera ir treniruočių diskas, turėsite sumokėti 2500, o priedėlį kartu su „Move“ kainavo apie 15 000. „Wii Remote“ šiuo atžvilgiu kaina yra beveik ta pati, tačiau pats „Wii“, žinoma, yra pigesnis - mažiau nei 10 000. „PS Move“ žaidimų kainos prasideda nuo 1 000 rublių ir baigiasi maždaug 5500 rublių - tai kiek kainuoja kolekcinis „Killzone 3 Helgast Edition“. Nepigus: pradinė „Wii“ žaidimų kaina yra apie 600 rublių. Tačiau vidutinė kaina yra tokia pati kaip „Move“. Iš viso šio rašymo metu yra daugiau nei 20 žaidimų, kurie oficialiai palaiko valdiklį.

Privalumai:

  • Didelis padėties nustatymo tikslumas;
  • Puiki ergonomika;
  • Pasinėrimas į žaidimą;
  • Galimybė sušilti;
  • Žema „PlayStation Move Starter Pack“ kaina.

Trūkumai:

  • Santykinai didelė „Sony PlayStation 3 + Move“ rinkinio kaina;
  • Poreikis įsigyti PS Move navigacijos valdiklį kai kuriems žaidimams;
  • Didelė „Sony PlayStation 3“ žaidimų kaina;
  • Maža „PlayStation Eye“ kameros skiriamoji geba ir didelis triukšmas.

Esame dėkingi Rusijos „Sony“ atstovybei už pateiktą televizorių „Bravia NX7 46“.

Sveiki visi, dabar atėjo laikas parašyti DUK, perkant tokį nuostabų daiktą kaip „Playstation Move“. Tradiciškai DUK yra pagrįsti klausimų ir atsakymų pagrindu.

Kas yra „PS Move“ ir kodėl to reikia?

„PS Move“ yra judesio valdiklis, akivaizdžiai skirtas žaidimams.

Kaip veikia „PS Move“?

Negaliu tiksliai pasakyti, kokiais principais jis veikia, nesu kūrėjas. Tačiau „PS Move“ veikia dėl to, kad „PS Eye“ kamera nuskaito valdiklio judesius, kuris žaidėjo rankose yra šviečiantis kamuolys pabaigoje. Beje, „PS Eye“ kamera taip pat gali nuskaityti paties grotuvo judesius, žinoma, jei kūrėjai pridėjo tokią galimybę.

Kokią konfigūraciją galiu nusipirkti „PS Move“?

Rusijoje jie oficialiai parduodami:
1) PS3 + „Move Starter Pack“ paketas
2) Perkelkite pradinį paketą
3) Judėkite atskirai
Į pradinį paketą įeina:
1) PS akių judesio fiksavimo kamera
2) „PS Move“ valdiklis
3) valdiklio dirželis
4) Diskas su demonstracinėmis žaidimų versijomis su „Move“ palaikymu
5) Naudojimo instrukcijos

Ar man reikia pirkti papildomų išorinių įrenginių, baterijų, akumuliatorių?

Vienintelis dalykas, kurio PS judėjimas būtinai reikalauja, yra „PS Eye“ kamera. Visiems kitiems papildomiems įrenginiams nereikia privalomo pirkimo. Beje, „PS Move“, kaip ir „DualShock 3“ (PS3 žaidimų pultas), turi įmontuotas baterijas, kurias galima įkrauti iš konsolės naudojant įprastą „Mini USB“.

Kokiais papildomais įrenginiais galima aprūpinti „PS Move“?

„PS Move“ yra daug įrenginių, kuriuos lengva naudoti, tačiau jie neprivalomi.
1) Navigacijos valdiklis - specialus valdiklis, turintis lazdą, pirmą, L1, L2, kryžių ir apskritimą. Šis valdiklis pakeičia žaidimų planšetę tokiuose žaidimuose kaip MAG, vis tiek nėra labai patogu laikyti žaidimų planšetę ir judėti vienu metu. Jis taip pat turi įmontuotas baterijas su galimybe įkrauti n
2) Įkrovimo rinkinys - specialus stovas, skirtas vienu metu įkrauti „2 Move“ arba „Move + Navigation Controller“
3) Pistoletas - speciali pistoleto formos rankena, skirta padidinti patogumą žaidžiant MAG, „The Shoot“, „Killzone 3“ ir kt.

Kokie žaidimai palaiko ir palaikys „PS Move“? Ar tarp jų bus didelių titulų pagrindinei auditorijai?

Žaidimų sąrašas labai platus, atsitiktinių žaidimų neaprašinėsiu, apie juos galite paskaityti „Playstation“ svetainėje. Daugiausia dėmesio skirsiu žaidimams, skirtiems pagrindinei auditorijai. Taip, „Move“ palaikys pagrindinius pavadinimus, tokius kaip: „MAG“, „Killzone 3“, „Tron Evolution“, „LittleBig Planet 2“, „GranTurismo 5“, „InFamous 2“, „Heavy Rain“, „Resident Evil 5.“. Iš sąrašo galite išbandyti visą „Heavy Rain“ demonstracinė versija įkelta į PSN. Kuri bus rodoma kartu su „Move“ palaikymu lapkritį, kaip ir „Resident Evil 5“.

Ar sunku prijungti „PS Move“ prie PS3 sistemos?

Ne, visai nesunku. Tam jums reikia:
1) Prijunkite „PS Eye“ kamerą per USB
2) Perjunkite jį į mėlyną indikatorių
3) Prijunkite „PS Move“ per mini USB prie konsolės, kad ji paimtų valdiklį
4) Įjunkite „PS Move“ valdiklį, tada, jei norite, atjunkite jį nuo USB

Mačiau, kad kai kurie žaidimai žaidžiami dviem PS judesiais, ar turiu nusipirkti antrą žaidimą patogiam žaidimui?

Ne, neprivaloma. Su dviem PS judesiais galite žaisti tik sporto čempionuose, tačiau tai nėra būtina, patogų žaidimą užtikrina vienas valdiklis. Antrasis reikalingas tik norint geriau susipažinti su žaidimu. Jūs galite patogiai dėvėti net su 1 PS Move

Kas yra kalibravimas ir kodėl jis vyksta kiekvieną kartą, kai pradedate žaidimą? Ar galiu tai padaryti dar kartą?

Kalibravimas yra procesas, kuris padės nustatyti geriausią „PS Move“ valdiklio naudotojo patirtį. Visi žaidėjai yra skirtingo ūgio ir sudėjimo. Kalibravimas padeda patogiai naudotis visiems be išimties žaidėjams. Žinoma, kalibravimą galima atlikti bet kuriuo žaidimo metu.

Ar valdiklio rutulys šviečia tik viena spalva? Ar galiu pasirinkti spalvas?

„PS Move“ valdiklis gali švytėti keliomis spalvomis, priklausomai nuo to, kokią spalvą pasirinko kūrėjai, deja, nemačiau žaidimų, kuriuose būtų galima pritaikyti valdiklio spalvą.

„Sony PlayStation Move“ išoriniai įrenginiai yra tikras judesio fiksavimo technologijos proveržis. Naudodami „Mov“ jūs ne tik spaudžiate mygtukus, bet ir atliekate fizinius veiksmus. Dėl tikslaus savo veiksmų perkėlimo į žaidimo pasaulį dar geriau susipažinsite su tuo, kas vyksta kitoje ekrano pusėje. Šiame straipsnyje mes parodysime, kaip prijungti „PS Move“ prie savo PS4 ir ką žaisti su „Move“ PS4.

„PlayStation Move“ prijungimas prie „PlayStation 4“

Jums reikės paties „Mov“ įrenginio, taip pat mini USB kabelio (jis įkrauna PS3 valdiklius). Atminkite, kad kartu su PS4 pateikiamas „micro-USB“ kabelis yra netiks sinchronizavimui. Jo negalima naudoti su „PlayStation Move“ periferiniais įrenginiais.

Taigi, norėdami sinchronizuoti „Mov“ su savo PS4, padarykite tai toliau nurodytus veiksmus:

    Prijunkite mini USB kabelį prie „Mov“, o kitą galą prijunkite prie PS4 sistemos jungties (bet kurios priekinės USB jungties);

    Laikykite nuspaudę valdiklio PS mygtuką sinchronizuoti su pultu. Šiuo metu PS4 meniu turėtų pasirodyti langas su sistemos vartotojų sąrašu;

    Pasirinkite vartotoją kuriai norite priskirti Perkelti. Jei sistemoje dar nebuvo sukurta jokių profilių, galite juos sukurti patys;

    Atlikę veiksmus, grįšite į sistemos meniu... Jei „Mov“ valdiklis įkraunamas maksimaliai, jį galima atjungti nuo mini USB kabelio. Pažvelkite į raudoną lemputę korpuso apačioje. Jei jis mirksi, valdiklis kraunasi. Jei lemputė tiesiog šviečia, „Move“ yra visiškai įkrauta.

Kaip valdyti PS4 meniu naudojant „PlayStation Move“

Prisijungę dabar galite naršyti sistemos sekcijas paprastais delno pasukimais. Norėdami tai padaryti, laikykite nuspaudę vieno iš „Move“ valdiklių (gale) gaiduką ir tiesiog pamojuokite delnu ta kryptimi, kuria norite judėti. Žaidimai taip pat naudoja šį metodą, todėl rekomenduojame jį prisiminti.

Kaip pristabdyti žaidimą naudojant „PlayStation Move“

„Move“ valdiklis turi du mygtukus abiejose prietaiso pusėse. Dešinėje „trikampio“ ir „apskritimo“ mygtukų pusėje rasite mygtuką, kuris tarsi įteka į kūną. Plika akimi tai sunku aptikti, tačiau būtent ji yra atsakinga už žaidimų pauzę. Pagalvokite apie tai kaip „OPTIONS“ mygtuką „DualShock 4“. Be to, dauguma žaidimų automatiškai pristabdomi paspaudus PS mygtuką. Tai gali būti patogi alternatyva.

Ką žaisti su „PlayStation Move“ PS4

„PlayStation Move“ ir „PlayStation VR“ - geriausias derinys

Žinoma, geriausias judesio sekimo derinys yra virtualios realybės technologija, tai yra „PlayStation VR“ ausinės. Dauguma VR žaidimų leidžia žaidėjams žaisti „Moves“. Mes jums pasakysime apie šiuos projektus.

Garsios vaidmenų serijos penktosios dalies specialusis leidimas „The Elder Scrolls V: Skyrim VR“ leis savo akimis pamatyti Šiaurės šalių tėvynę. Judesio valdiklis dar labiau įtraukia jus į žaidimą. Kovosite su priešais kardu, tarsi jo rankena būtų delne, o stebuklingi burtai skristų iš pirštų galiukų. Mes net nekalbame apie nuotolines atakas lanku: naudodami „PS Move“, galite traukti lanką ir šaudyti strėlėmis kaip pats Legolasas.

Su PS Move labai patogu žaisti šaulius, ką patvirtina žaidimas Iki aušros: kraujo skubėjimas... Atsiduriate minų vežimėlyje pramogų parke. Nekenksmingos linksmybės virsta košmaru, ir netrukus jus užpuls baisūs monstrai. Nukreipkite juos į „Judėti“ ir šaudykite į monstrus. Žaidimo eiga paprasta ir linksma: jei ieškote virtualaus šaudymo žaidimo tiek VR, tiek judesio valdikliui, tada „Rush of Blood“ yra geriausias pasirinkimas.

Dar vienas žaidimas iki aušros Stacionare taip pat naudinga naudojant „PS Move“. Žaidime jūs prisiimate paciento vaidmenį psichikos ligoninėje. Galimybė judėti judesio valdikliu dar labiau panardina į beprotybės ir košmarų pasaulį. Kūrėjai padarė puikų darbą, integruodami „Mov“ į žaidimą, ir jūs įvertinsite jų rezultatą. Šiame žaidime jūs galite paliesti daiktus, pasiimti daiktus ir net kumščiais kumščiais ... savo delnais!

Žaidimų pramonė yra plati ir daugialypė. Beveik tiek, kiek kūrėjų sukurti virtualūs pasauliai. Kad nepasiklystumėte, mes paruošėme atsakymus į populiarius žaidėjų klausimus, susijusius su „PlayStaion“ ir „Xbox“ žaidimų konsolėmis, licencijuotais žaidimais ir konsolių priedais.

2010 m. „Microsoft“ visuomenei pristatė naują „Xbox 360“ priedą. „Kinect“ pakeitė jūsų sąveikos su konsole būdą. Periferinis įrenginys buvo pirmoji judesio sekimo technologija, kuriai nereikėjo jokių valdiklių. Tačiau kaip tai veikia? Iš tikrųjų „Kinect“ nėra magiškas. Šiame straipsnyje mes parodysime, kaip veikia neįprastiausi „Microsoft“ periferiniai įrenginiai.

Norėdami žaisti Žvaigždžių karai: Battlefront 2Galimi ikoniniai personažai iš visų pagrindinių sagos dalių - Darth Vader, Yoda, Rey ir daugelis kitų. Šiame vadove „Herojai prieš piktadarius“pateiksime keletą patarimų, kaip žaisti komandoje, taip pat papasakosime apie galingiausius personažus.

Įkeliama ...Įkeliama ...