Spēles gaita Ieiet Gungeon. Ievads Dungeonā Ieiet Dungeon altārī

Ar atbrīvošanu no gunfight Dungeon kāpurķēžu Ieej cietumā, topošie Gungeoneers drīz saskarsies ar šausmām, kas sastopamas tās daudzajās kamerās. Kā cilvēks, kurš jau ilgu laiku ir pētījis dziļumus, šeit ir daži noderīgi padomi, triki un informācijas fragmenti, kas nedaudz atvieglos jūsu ekskursijas dziļumā.

Šī rokasgrāmata nekādā ziņā nav izsmeļoša, jo veltīti pētnieki drīz sāks strādāt, lai atklātu katru pēdējo mazo noslēpumu, kas atrodams kriptas sienās, taču tam vajadzētu norādīt pareizajā virzienā. Lai iegūtu vairāk informācijas par Ieej cietumā kad fani atklāj spēli un atklāj visus tās noslēpumus, iepazīstieties ar Gungeeoners - oficiālo wiki vietni, lai iegūtu jaunākos atklājumus un informāciju.

1. Apstāties, nomest un ripot.

Dodge roll ir tik svarīgs Ieej cietumā, izstrādātāji savu studiju nosauca tās vārdā. Ja vēlaties izdzīvot un nokļūt pēdējā stāvā, jums būs jāapgūst precīza izvairīšanās māksla, lai tiktu galā ar lodes, kas nāk pretī. Jūs kļūstat neaizsargāti, tiklīdz iznācāt no ruļļa, tāpēc mēģiniet neļauties lodēm, mēģinot izvairīties no liela šāviena. Ritināšana pareizajā virzienā ir gandrīz tikpat svarīga kā faktiskās ievades laika noteikšana, jo jūs varat ieripot ienaidniekā vai bedrē, kas pilna ar tapām. Jūs faktiski varat nogalināt vai ievainot dažus ienaidniekus, piemēram, gumijas lodes vai mazākās bumbiņas, ieripojot tajos, tādējādi ietaupot munīciju pret mazajiem ienaidniekiem. Noteiktas bedres var šķērsot, ripinot, un jūs varat pārvietoties no mīnu ratiņiem uz mīnu ratiņiem 3. stāvā, kas ir nenovērtējams, lai iegūtu noteiktu artefaktu.

2. Ja tas izskatās aizdomīgi, tas kaut ko slēpj.

Tāpat kā jebkurā piedzīvojumu spēlē vienmēr vajadzētu izskatīties zem ūdenskrituma, izpētot Gungeonu, vienmēr pārbaudiet šo aizdomīgā izskata altāri vai sienu. Slepenas telpas var atklāt, izmantojot ienaidnieka apšaudi, tādēļ, ja ieroča laikā redzat, ka sienā pēkšņi parādās plaisa, jūs zināt, ka aiz tā ir kaut kas. Slepenās sienas var kliedēt, izšaujot tukšo, tāpēc, ja jums ir nojausma par istabu, kas kaut ko slēpj, vienkārši atlaidiet šāvienu un klausieties atklājumu džinkstēšanu. Ir arī slepeni līmeņi, kurus var atklāt, mijiedarbojoties ar noteiktiem objektiem. Es zinu vismaz divus, bet es varu pastāvīgi piekļūt tikai vienam no tiem, kas atrodas pirmajā stāvā. Lai atrastu šo slepeno līmeni, vispirms jāizdzēš kamīns, kas nārsto nejaušās vietās. Jums ir vai nu jāieliek ūdens stobrs kamīnā, jāšauj uz uguns šķidruma bāzes ierocis, piemēram, Tearjerker vai Mega-Douser, vai arī jāizmanto Blobulion smieklīgā taka, lai nodzēstu liesmu. Kad esat to izdarījis, ieejiet kamīnā un nospiediet mijiedarbības pogu kameras aizmugurē. Jums vajadzētu dzirdēt klikšķi, un jūsu kartē jāparādās slepenai telpai. Atrodiet istabu, izmantojiet divus taustiņus, lai atvērtu režģi, un voila, jūs esat iegājis Oubliette. Ir daudz citu noslēpumu, lai atrastu, bet tas ir viens, lai sāktu darbu.

3. Nekad neuzticieties krūtīm.

Jūs atrodaties cietumā, kaut kur dziļumā ir paslēptas Mīmikas lādes, tāpēc esiet piesardzīgs, atverot tikko atrasto lādi. Izmēģiniet to ātri ar izvēlēto pistoli, lai pārliecinātos, ka tā ir droša, pirms dodaties to atbloķēt. Gluži tāpat kā lādes kļūst lielākas un to izmērs ir labāks, mīmikas kļūst spēcīgākas, pamatojoties uz kopējamo lādi, tāpēc esiet gatavi pienācīgai cīņai, ja ieradīsities atkarībā no sarkanās krūtis. Lādes kļūst no brūnas uz zilu līdz zaļai līdz sarkanai līdz melnai, un melnās lādes ik pa laikam satur nolādētus priekšmetus, par kuriem es runāšu vēlāk. Ja jums trūkst atslēgu, jūs faktiski varat nošaut atvērtas lādes, lai iegūtu laupījumu iekšā, taču bieži vien jūs vai nu iegūstat kādu nevēlamu gabalu kā priekšmetu, vai arī krūtis eksplodē sejā. Ir arī ārkārtīgi reti sastopamas lādītes, kas novirza jūs uz īpašu kaujas zonu, kur cīnāties ar bojātiem priekšniekiem. Šķiet, ka šie kļūdu priekšnieki apvieno priekšniekus, un mana vienīgā kļūme ir šķietami sajaukusi Trigger Twins un Beholster, lai cīnītos pret Twin Beholsters. Es varētu kļūdīties, bet esiet gatavs patiešām grūtai cīņai, ja atverat kādu no šīm lādēm.

4. Dēmoniskās svētnīcas un tu.

Visā Gungeonā jūs varat atrast svētnīcas, kas piedāvā jums priekšrocības, ja jūs piedāvājat ieroci, daļu no savas veselības, nedaudz naudas un tā tālāk. Jūs zināt, vai svētnīca atrodas netālu no zaļās liesmas, kas parādās virs šo īpašo telpu durvīm. Līdz šim esmu atradis astoņas dažādas svētnīcas, taču varētu būt vairāk, tāpēc uzmanieties, ja atrodat svētnīcas, kuras nav šajā sarakstā:

  • Kauliņu svētnīca: Šajā svētnīcā jūs izmetat lielu D20 un iegūstat nejaušu mīļotāju vai debuff, pamatojoties uz iegūto numuru. Esmu visu savu munīciju papildinājis par visu savu naudu, palielinājis klipu izmēru, bet samazinājis veselību un palielinājis skriešanas ātrumu, bet pazaudējis visus ieročus. Šī svētnīca ir visgudrākais no visiem, ko esmu atradis, jo slikta kauliņu metiena iegūšana var vienkārši nogalināt jūsu skrējienu, it īpaši, ja jūs zaudējat visus savus labos ieročus kādam šausminošam RNG.
  • Ammo Elemental: Tas ir diezgan normāli, un jūs saņemat pilnu munīciju par dažu lāstu kaudzēm. Lāsts ir līdzīgs grēkam Īzāka saistība, ar dažiem ieročiem un priekšmetiem, kas dod jums arī lāsta kaudzes. Galvenais lāsta mīnuss ir tas, ka tas rada sarkanus velna ienaidniekus, kas nodara dubultu kaitējumu un ir palielinājuši veselību, līdzīgi kā Melnajos fantomos Tumšas dvēseles.
  • Izaicinājuma svētnīca: Tāpat kā izaicinājuma telpas Īzāks, jūs piekrītat svētnīcas izaicinājumam un pēc tam jācīnās apmēram trīs līdz četri sarežģītu ienaidnieku viļņi apmaiņā pret atlīdzību.
  • Asins upuris: Šī ir vēl viena lāsta svētnīca, kur jūs upurējat vienu no savām sirdīm, lai palielinātu bojājumus.
  • Tukšs piedāvājums: ja redzat šo svētnīcu, viss, kas jums jādara, ir nošaut tukšu tukšu priekšpusi, un tā jums nomet brūnu lādi. Šī, iespējams, ir labdabīgākā svētnīca no manis atrastajām, taču atlīdzība par krūtīm parasti nav iespaidīga. Vispirms jums ir jārunā ar svētnīcu, pirms atlaižat tukšu, pretējā gadījumā jūs galu galā iztērēsit.
  • Velna darījums: šī svētnīca, šķiet, ir Asins upura izcila versija, kur, zaudējot sirdi, jūs varat uzpildīt munīciju uz sava pašreizējā ieroča, kā arī palielināt bojājumus, par to maksājot vairāk lāstu.
  • Ieroču piedāvājums: Tas atbilst tukšajam piedāvājumam, kur jūs varat piedāvāt savu ieroci, lai ar vienu sirdi papildinātu savu veselību. Tas aktivizējas tikai tad, ja jums ir vairāk nekā viens lielgabals un esat bojāts, tāpēc, iespējams, apmeklējiet to pēc priekšnieka cīņas kā savu pēdējo pieturu pirms nākamā stāva sasniegšanas.
  • Gun Godz svētnīca: Jebkurš Kodoltronis fani atpazīs šo svētnīcu kā statuju uz tās, kas izskatās pēc Junga Venuza no paša Vlambera uz ieročiem orientētā roguelike. Šī svētnīca liek jums ziedot naudu savam elkam apmaiņā pret papildu šāvienu uzņemšanu, kas ir līdzvērtīga ziedotajai summai. Ja ziedojat trīs reizes, pēc nejaušības principa ar noteiktiem intervāliem uzņemsiet trīs papildu šāvienus. Šī svētnīca ir vislabākā, ja jums ir nauda, ​​ko sadedzināt, un vajadzības gadījumā vēlaties papildu ugunsgrēku.

5. Pērciet savus draugus.

Runājot par naudu, daudzas NPC, kurās atrodaties Ieej cietumā viss ir par tauku krāvumu veidošanu. Lielākā daļa no šiem veikalniekiem tiek atrasti pēc tam, kad esat atbrīvojis viņus no cietuma kamerām, kuras sāk parādīties no 2. stāva. Pirmie cilvēki, kurus atrodat cietuma kamerā, ir Vērsis un Kadence, kuri atgriežas pie pārkāpuma, lai vadītu iegādes veikalu un pārdotu jums papildu priekšmetus un ieročus, lai nonāktu priekšmetu fondā. Lielākā daļa veikalnieku atgriežas pie pārkāpuma, kur pārdos preces, kas tiks pievienotas preču kopai. Šie veikalnieki tirgo kredītus, kurus jūs iegūstat, nogalinot priekšniekus vai pabeidzot medības Frifle un Grey Mauser, kuri arī ir iesprostoti kamerā Gungeon. Citi veikalnieki, piemēram, vecāka gadagājuma cilvēks Blank vai runājošā slēdzene, sāk parādīties Gungeonā paši, vai nu savās istabās, vai katra stāva veikalā. Ņemiet vērā, ka, izņemot vērsi un kadenci, kurus jūs vienmēr atrodat vispirms, cietuma šūnu atklāšana tiek randomizēta, un jūs, iespējams, neatradīsit citu NPC, kuru varētu atbrīvot vairākus braucienus.

6. Ieroči nenogalina laiku, lodes -.

Galīgais mērķis Ieej cietumā ir atrast ieroci, kas nogalinās pagātni. Lai izšautu šo pistoli, jums vispirms būs nepieciešama lode. Jūs atradīsiet četrus šīs leģendārās lodes gabalus katrā stāvā virs 1. stāva, un tie parādās veikalos vai īpašās mīklu telpās, kuras jums jāatrisina. Ja jūs varat savākt šīs konsekventās detaļas un nogādāt tās īpašā NPC 5. stāvā, varat izveidot šo apbrīnojamo lodi. Neuztraucieties par visu ložu gabalu iegūšanu vienā piegājienā; gabali paliek pie NPC, kad tos nododat, un jūs varat izveidot šo artefaktu vairākos izspēles veidos.

7. Ir kāda sprūda disciplīna.

Jūs neieietu virtuves veikalā, nopirktu nazi un pēc tam to pārbaudītu, iedurot darbiniekam, tāpēc nedariet to pašu, pērkot jaunu ieroci. Šāvienu veikšana pamatoti kaitinās veikalnieku, kurš vispirms dubultos visu inventāra cenas, pirms izvilks savu mega bisi un piepildīs savu istabu ar karstu svinu. Ja jūs izdzīvosit šo lodes krustu, veikalnieks pazudīs no Gungeon un jūs nevarēsiet no viņa nopirkt lietas visu atlikušo laiku. Tāpēc esiet pieklājīgs un pagaidiet, kamēr izkļūsit ārā, pirms izmēģināsit šo jauno ieroci, kas šāviņu vietā izšauj vārdu “BULLET!”.

8. Turiet personīgās mantas vienmēr pie sevis.

Gluži tāpat, kā jūs izlaupāt jebko, ko varat paņemt rokās, ir arī daži ļauni varoņi, kuri izlaupīs jūsu lietas, ja atstāsit to guļam Gununā. Ja atstājat bez ieroča, priekšmetu vai kādu munīciju bez uzraudzības un pietiekami ilgi atstājat savu pašreizējo istabu, žurku vērsts krāpnieks iegriezīsies, nozags jūsu dārgumus un aizstās to ar nekaunīgu piezīmi. Jūs varat pārtraukt šo zādzību, skrienot atpakaļ telpā un izšaujot dažus brīdinājuma šāvienus, lai atbaidītu kļūdu, taču viņš vienmēr mēģinās vēlreiz, ja ļausit. Vienīgās lietas, ko varat atstāt, lai paņemtu vēlāk, ir atslēgas, bruņas un sirdis, tāpēc ļaujiet viņiem mazliet sēdēt, ja steidzaties cīnīties ar grīdas priekšnieku.

9. Necieņa pret savu apkārtni.

Galdi ir domāti iesaiņošanai Ieej cietumā, tāpēc nepretojieties vēlmei uzsist pa visām mēbelēm, kuras atrodat guļam. Tas ietver sprādzienbīstamas mucas, kuras varat iesist ienaidniekos, armatūras, kas var aizdedzināt cilvēkus, vai zārkus, kas var izliet skābi pa visu grīdu. Vides izmantošana savā labā ir neticami noderīga, it īpaši, ja notiek masveida ugunsgrēki starp ienaidniekiem. Jāapzinās, kā priekšmeti reaģē viens uz otru, piemēram, spēja aizdedzināt eļļu ar sprādzienbīstamiem vai liesmas ieročiem vai kā jūs varat izraisīt akmeņu nokrišanu no griestiem, šaujot ar detonatoru. Izmantojiet ieroču kombinācijas savā labā, kā, piemēram, Gungeon Ant spēja izšaut eļļas peļķes no dupša, ko pēc tam var aizdedzināt ar seju. Ir daži priekšmeti, kas jūs patiešām mīl, pārgriežot galdu, tāpēc aizmirstiet un apgāziet visu, kas redzams.

Es ceru, ka šiem padomiem vajadzētu palīdzēt jūsu pirmajām ekskursijām Gungeonā un ļaut jums ātri nogalināt pagātni. Jūs varat lasīt, kā arī Dodge Roll Games, atpakaļ, kad Ieej cietumā pirmo reizi tika paziņots.

Tātad, vispirms jums jāiepazīstas ar spēli. Jūs tiksit novirzīts uz starpposmu - pārkāpumu. No šejienes jūs varat pāriet uz nākamo līmeni, izvēloties vienu no četriem varoņiem. Skatoties uz priekšu, atzīmēšu, ka spēli spēlēju tikai ar desantnieka palīdzību. Izvēlieties to un ejiet pa durvīm augstāk.

Zināšanu zāles. 0 zāle

Tuvojieties zilajam cilvēkam un runājiet ar viņu, nospiežot taustiņu E. Ar to pašu taustiņu dialogā ir jāmaina frāzes. Pēc sarunas tuvojieties galdiem un nospiediet to pašu E taustiņu, lai tos apgāztu. Galdus var izmantot kā aizsegu ugunsgrēku laikā. Iet uz istabu tālāk. Izmantojiet rullīti. Lai to izdarītu, noklikšķiniet uz peles labās pogas. Rullītis tiek izmantots gan kā veids, kā kaut kam pārlēkt, gan kā veids, kā izvairīties no lodes.

Apgāzies ar grāvjiem ar ūdeni. Galu galā jūs saņemsiet savu pirmo ieroci no sava drauga - parasto pistoli. Izvelciet to no krūtīm. Noklikšķiniet ar peles kreiso taustiņu, lai uzņemtu. Jūs redzat krustu kā peles kursoru.

Nogalini vairākus pretiniekus. Kad redzat eju, kuru bloķē vairākas lodes, kas lido viena aiz otras, tad paņemiet divus zilus knupīšus. Mest knupīšus uz Q taustiņa. Kamēr nav lodes, skrieniet augšā. Pēc ienaidnieku nogalināšanas jums būs jāpāriet uz portālu. Nospiediet TAB, lai atvērtu karti, un pēc tam ar peles kreiso taustiņu noklikšķiniet uz šīs kartes teleportēšanās ikonas. Tas jūs pārvietos pa ūdens bedri.

Dodieties uz ziemeļiem un runājiet ar vīrieti. Mums jāatrod jaudīgāki ieroči. Ejiet augšup, un jūs atradīsit zālē ar trim ejām. Pārvietojieties uz eju labajā pusē. Nogalini ienaidniekus, lec pāri grāvim un ej lejā pa zemāk esošajām durvīm. Dodieties pa kreisi un telpā no krūtīm, paņemiet ložmetēju. Atgriezieties zālē, dodieties pa kreisi, lai bibliotēkā atrastu manekenu. Atgriezieties zālē un dodieties augšā. Apstipriniet savu piekrišanu cīnīties. Nogalini cilvēku, kurš tevi mācīja. Vienkārši turpiniet kustēties. Ieteicams šaut no ložmetēja. Tajā pašā laikā, kad no viņa lido lodes, tad lec pāri tām, izmantojot rullīti viņa virzienā.

Svētā Kunga citadele. 1.zāle

Kad esat Gap, dodieties augšā. Runājiet ar diviem apsargiem, un viņi jūs izlaidīs. Dodieties uz jaunu atrašanās vietu. Tātad, ko jūs varat atrast šeit. Pirmkārt, jūs satiksit jaunus pretiniekus. Nē, ne uzreiz. Vispirms runāsim par lielo sarkano burbuli. Viņš uzbrūk jums tikai tuvcīņā. Viņš centīsies tuvoties, tiklīdz pamanīs tavu varoni. Tev jāšauj. Papildus bojājumiem lodes aizbīdīs ienaidnieku tālāk no jums. Pēc 3-4 sitieniem briesmonis sadalīsies divās daļās. Katrs no šiem diviem monstriem atkal sadalīsies divās daļās. Izrādās, ka jums ir jānogalina vēl četras mazas radības. Turklāt, jo mazāki ienaidnieki, jo mobilāki tie ir. Tomēr to bojājumi samazinās tādā pašā veidā, kad palielinās to kustības ātrums.

Šeit ir arī kvadrātveida sarkans pretinieks. Viņš lec un šauj. Nekas īpašs. Nogaliniet sikspārņus, tiklīdz redzat, ar vienu kārtridžu. Atklāti sakot, viņi man nekad nav uzbrukuši, tāpēc es pat nezinu, uz ko viņi ir spējīgi.

Kartes augšdaļā jūs atradīsit istabu ar tirgotāju. Nogalinot ienaidniekus, jūs paņemat pēc viņiem brūnas lodes. Par šīm lodēm no tirgotāja var iegādāties daudz interesantu lietu, tostarp dzīvības un munīcijas krājumus. Starp citu, ja jūs sāksit šaut viņa istabā, viņš sadusmosies un var jums atbildēt natūrā. Ja jūs vienkārši piespiedīsit viņu ņemt rokās ieroci, tad jūs, iespējams, pat nemēģināsit kaulēties ar viņu.

Atrašanās vietā jūs varat atrast lādi ar Molotova kokteili (pa kreisi no sākuma punkta) un ar 38 mm ieroci. Priekšnieku cīņu var sākt tikai pēc nokļūšanas zālē - kartes apakšējā labajā daļā. Tas ir, jūs tagad zināt kustības virzienu.

Ak, jā, ja dodaties pa labi, nolaidieties noteiktās vietās zemāk un pagriezieties pa kreisi, jūs varat atrast istabu ar lādi, kuras iekšpusē ir kamera. Jūs varat to izmantot kā ieroci. Bet ko viņš dara? Personīgi es domāju, ka kamera ar spilgtu zibspuldzi apžilbinās ienaidniekus. Bet patiesībā viss izrādījās citādi: kamera uzņem attēlus un viss.

Boss Gatling Kaija

Šis ienaidnieks uzbrūk jums galvenokārt no ložmetēja. Kas mums jādara? Mēģiniet palikt pēc iespējas tālāk no tā un pārvietoties pa istabas perimetru. Šajā gadījumā izvairieties tikai kā pēdējais līdzeklis (es domāju rullīšus uz peles labo pogu). Kad Kaija aizlidos, tad vietā sāks parādīties sarkani mērķi - tas nozīmē, ka tieši šajos punktos čaumalas nokritīs. Kopumā šie ir visi cīņas noslēpumi ar šo priekšnieku. Jums nevajadzētu piedzīvot īpašas grūtības. Manā gadījumā priekšnieks nekad netrāpīja varonim.

Cīnītāji, skatoties uz vairākām sacīkstēm, izmantojot nejauši ģenerētus līmeņus, zaudējot gandrīz visas vērtslietas pēc varoņa nāves, nav domāti visiem, taču tie ir diezgan populāri. Enter Gungeon nav izņēmums, cita starpā ar biedējošiem priekšniekiem un jauku šāvēju mehāniku no augšas uz leju.

Ievadiet Gungeon dozes ar gariem ievadiem. Pirms ieiet cietumā, jums jāizvēlas viena no četrām rakstzīmēm, ja vēlaties iziet apmācību - un jūs varat doties lejā labirintā. Katra varoņa rīcībā ir savs sākuma ierocis un neliels bonusu komplekts. Kāds nēsā līdzi galveno atslēgu, bet citiem ir vieglāk atrast noslēpumus.

Jau no pirmajām minūtēm spēle aizrauj ar enerģiskiem metieniem. Varonis iztīra vienu istabu pēc otras. Kamēr viņš nenogalina visus vienā telpā, viņam nav atļauts iet tālāk. Bieži vien viņam tiek dota manevrēšanas iespēja, bet periodiski viņš ir spiests griezties zem ložu krusa un izvairīties no sprādzieniem. Jums pastāvīgi jākūlas un jāšauj precīzi uz smieklīga izskata monstriem.

Brūces ir varoņa neapdomīgās rīcības rezultāts, situācijas kontroles zaudēšana paša neuzmanības vai banālas atslābuma dēļ. Ērta un atsaucīga vadība, nekādas problēmas ar kameru un prasmīgi uzbūvētas arēnas neļauj vainot ārējos faktorus. Programmā Enter the Gungeon cietums tiek pārbūvēts ar katru nākamo zvanu, bet izstrādātāji telpas izveidoja manuāli. Mainās tikai to skaits un secība.

Kazemātos dzīvo ne tikai dažādi pretinieki, vai nu kāda nāves līdzība ar izkapti, atdzīvinātas granātas vai milzu lodes. Ir arī tirgotāji. Viņi ceļotājam piedāvā papildināt savu veselības krājumu, iegādāties bruņas, kā arī pārdot ierīci, kas uzreiz no ekrāna noņem visus ienaidnieka apvalkus. Veikalu plauktos ir jauni ieroči un pasīvās prēmijas. Noderīgi sīkrīki un ieroči gaida īpašnieku lādēs, bet jums ir jāsaņem atslēgas.

Arsenāla papildināšana, galvenā varoņa uzturēšana pareizā formā un artefaktu atrašana ir būtiskas izdzīvošanas sastāvdaļas. Pamata ierocim ir bezgalīgs munīcija, taču tas nespīd ar iznīcinošu spēku. Cīņa pat ar pirmo priekšnieku bez pienācīgas sagatavošanās riskē ievilkties, jo ejas laikā jūs atradīsit ložmetējus, granātmetējus, enerģijas lielgabalus, sprādzienbīstamus banānus, nāvējošas ūdens pistoles vai citus inženierijas brīnumus. Tie jo īpaši atšķiras ar destruktīvo jaudu un pārkraušanas ātrumu.


Tomēr ne visi ieroči ir efektīvi. Daži ieroči pastāv, lai jūs smaidītu. Bet nāve šeit nozīmē gandrīz visu vērtību zaudēšanu un atgriešanos kampaņas sākumā. Sistēma nejauši izvieto ieročus līmeņos. Neviens nevar garantēt, ka varonim veiksies un būs pietiekami stiprs. Uguns spēka vai munīcijas trūkums ir īpaši akūts, ir vērts nokļūt pie trešā vai ceturtā priekšnieka.

No otras puses, šādā spēlē jūs gūstat vairāk prieka no procesa nekā no rezultāta. Daudzi elementi pastāvīgi mainās, saskaroties ar nezināmiem ienaidniekiem un viņu vadītājiem, vācot noderīgas relikvijas, apgūstot jaunus ieročus un atklājot šīs pasaules noslēpumus. Pat galveno varoņu motīvi nemelo virspusē. Vislabāk ir doties ceļā kopā ar draugu. Spēle paredz sadarbību, bet tikai vietējo.

Dažas balvas nebeidzas pēc varoņa nāves. Bāzē parādās jauni varoņi, kas spēj atvieglot varoņu likteni. Viens no tiem, piemēram, atver īsceļu uz jebkuru cietuma stāvu. Tiesa, tas prasa ne visvienkāršāko nosacījumu izpildi.

Un Enter the Gungeon ir viens no tiem "pikseļu" spēļu pārstāvjiem, kas nemaz nekaitina ar savu novecojušo grafiku. Noslēpums slēpjas sīkumu izstrādē līdz pat ieroča izskatam un pretinieku oriģinālajā dizainā. Cīņu laikā mucas, kastes un galdi tiek izpūsti gabalos. Sīvas cīņas sekas ir grūti palaist garām.




Diagnoze

Filmā Enter the Gungeon daudz kas ir atkarīgs no veiksmes. Ir ārkārtīgi grūti izturēt monstrus bez labiem ieročiem. Reakcija, precizitāte, kā arī spēja palikt neskartam ložu un sprādzienu ieskauta kļūst svarīga, bet ne vienīgā veiksmes sastāvdaļa. Tomēr projekts nav paredzēts, lai varonis viens pats vai drauga pavadībā pirmo reizi iekļūtu finālā. Šajā sakarā es priecājos, ka spēlē ir ieroču, monstru, priekšnieku un kešatmiņu pārpilnība. Viņa ātri neizdziest. Un tas ir galvenais.

  • Aizraujošas šaušanas ar dažādiem monstriem
  • Spēcīgas priekšnieku cīņas
  • Daudzi ieroču veidi
  • Pietiekami daudz noslēpumu

Kontra:

  • Daudzas sacensības beidzas ar neveiksmi, jo varonim netika dots pietiekami spēcīgs ierocis
  • Nav tiešsaistes sadarbības

Ieej cietumā dara daudzas lietas pareizi. Šī ir šaušanas spēle. No ieročiem. Ieroču cietumā. Apdzīvo bruņotas lodes, nometot čaulas apvalkus, ar kuriem var iegādāties jaunus ieročus. Šaušana ar lielgabaliem, burtiem, kauliem (Vai jūs redzējāt Esamību?), Papīra lidmašīnas vai T-krekli un varbūt pat lodes. Un viss, lai atrastu ieroci, kas spēj ...

Ir pauze.

Nogalināt pagātni.

Labi, Enter The Gungeon neļauj tērēt laiku kaut kam citam. Uz priekšu. Šaut. Šaut vairāk. Kamēr nav garlaicīgi. Tas var pietiekami ātri garlaikoties, bet pirmajās stundās tas nemaz nav svarīgi.

Lielgabals, lielgabals un vēl viens

Pirmās lietas vispirms: ja vēlaties, lai šaušanas spēle justos labi, atdaliet Enter The Gungeon un mācieties. Ierocis dod nepieciešamo atsitienu, sadursmes brīdis ar lodi ir paredzams un nevainojami nolasāms, varonis uzreiz reaģē uz komandām un vienmēr tiek kontrolēts, un kadru ātrums nekrīt zem pieņemamas vērtības neatkarīgi no objektu skaita. uz ekrāna.

Šis ir viens no priekšniekiem. Šeit visi ir tādi.

Un patiesībā tas ir galvenais. Enter The Gungeon ir pilns ar dīvainām sīkumiem, piemēram, šī fiksācija par ieročiem, patronām, apvalkiem un daudz ko citu. Objektu aprakstos ir arī pareizais humors, ar vārdu sēriju, kas sevi jau ieteica. Bet pamazām prieks zūd - pierod.

Šeit, piemēram, nav objektu sinerģijas, kā tas ir Īzāka saistība pārveidojot mazu zēnu par Nurgles brāķi. Un ierocis vairs nešķiet tik mežonīgs un kļūst tikai par darba rīku. Un jūs beidzot pārstājat dzirdēt mūziku-labāko mūziku pasaulē, jo jūs četrdesmit piekto ar pusi reizes iet garām grīdai ar šo tēmu.

Šeit priekšplānā izvirzās Enter the Gungeon kā spēles derīgums.

Vispirms lūdzas salīdzinājums ar The Binding of Isaac. Jūs iztīrāt vienu istabu, pēc tam dodaties uz citu. Kaut kur atrodiet lādi ar jaunu lielgabalu. Kaut kur jūs satiekat priekšnieku, sitiet viņu un dodaties lejā uz grīdu zemāk, kur ir jauni ienaidnieki, jauni ieroči un viss jaunais kopumā. Vai arī nomirt ceļā un sākt no jauna jaunizveidotā cietumā. Ieroči, tas ir.

Telpas dažviet ir interaktīvas. Kaut kur jūs varat apgāzt galdu un izmantot to kā patvērumu, kaut kur - nomest lustru. Un vienā no stāviem parādās ratiņi, kuros patīk braukt ienaidniekiem.

Salīdzinājumā ar The Binding of Isaac - šajā spēlē kaujā parādījās vēl divi mainīgie: ruļļi un patērējami "manekeni", kas attīra ekrānu no lodēm.

Ieiet Gungeonā gandrīz uzreiz kļūst par nopietnu ložu elli. Ienaidnieka čaumalas lido lēni, taču to ir daudz, un zaudēto veselību vienmēr ir grūti papildināt. Tāpēc šeit svarīgāk ir nevis nošaut konkurentus (ar to vienkārši nav problēmu), bet gan valsi zem uguns, lai netrāpītu neviena lode. Rezultātā šķiet, ka šeit ir nesalīdzināmi lielāka kustība nekā Īzākā.

Bet atkal viss ir atkarīgs no veiksmes. Sacensības sākat ar pamata ieroci (pamata pistoles, pamata zāģēts bise, pamata arbalets), un var paiet ilgs laiks, pirms paātrināsit un iegūsit kaut ko interesantāku. Pastāv iespēja, ka visu pirmo stāvu jūs nemetīsit nevienu jaunu lielgabalu un pirmajam priekšniekam nāksies skumji sasmalcināt ar "vienu".

Enter the Gungeon ir daudz noslēpumu, taču lielāko daļu no tiem nevar atrast bez interneta padomiem (vai bez laba dūriena). Lai gan, meklējot, teiksim, slepenus stāvus, ir zināma loģika.

Citiem vārdiem sakot, Enter the Gungeon jūs saskaraties ar tipisku post-roguelike līdzīgu problēmu: spēles sākuma posmi var būt nežēlīgi lēni. Jūs varat tos izlaist, taču jums joprojām ir jāķeras pie šīs iespējas (mājiens: nogaliniet pirmo priekšnieku, nezaudējot veselību), un turklāt jums ir jāizpilda vairāki diezgan neērti apstākļi, izmantojot spēku.

Un tieši šajā brīdī daudzi pārtrauks. Kāds vienā mirklī sasniegs finālu un turpinās spēlēt desmitiem stundu, kāds paklups atkal un atkal, līdz vairs nebūs spēka redzēt pirmos līmeņus. Bet pirms tam tas prasīs apmēram desmit līdz divdesmit stundas. Pat ja jūs neplānojat doties uz beigām (pēc tam beigas tik un tā nesanāks), šī ir lieliska spēle.

Apmierināts
Nomākts

  • ieroči un viss, kas ar tiem saistīts;
  • kustība, šaušana, uzbrukumi - viss jūtas perfekti;
  • rakstzīmju pikseļu māksla;
  • varena spēka skaņu celiņš.

  • lēns starts;
  • vienkāršas neveiksmes dēļ joprojām ir iespējamas neinteresantas sacensības;
  • nav lielgabalu, kas izšautu citus lielgabalus.

Ja jums ir problēmas ar Ievadiet Gungeon gājienu, jūs vienmēr varat izmantot mūsu padomus un informāciju darbībai. Mēs detalizēti aprakstām darbības, kas jāveic, lai pabeigtu spēli. Ieej cietumā... Visgrūtākajās vietās mēs pievienojam attēlus, kas var jums palīdzēt. Ievadiet Gungeon Walkthrough izlasiet mūsu vietnē.

Tātad, vispirms jums jāiepazīstas ar spēli. Jūs tiksit novirzīts uz starpposmu - pārkāpumu. No šejienes jūs varat pāriet uz nākamo līmeni, izvēloties vienu no četriem varoņiem. Skatoties uz priekšu, atzīmēšu, ka spēli spēlēju tikai ar desantnieka palīdzību. Izvēlieties to un ejiet pa durvīm augstāk.

Zināšanu zāles

Tuvojieties zilajam cilvēkam un runājiet ar viņu, nospiežot taustiņu E. Ar to pašu taustiņu dialogā ir jāmaina frāzes. Pēc sarunas tuvojieties galdiem un nospiediet to pašu E taustiņu, lai tos apgāztu. Galdus var izmantot kā aizsegu ugunsgrēku laikā. Iet uz istabu tālāk. Izmantojiet rullīti. Lai to izdarītu, noklikšķiniet uz peles labās pogas. Rullītis tiek izmantots gan kā veids, kā kaut kam pārlēkt, gan kā veids, kā izvairīties no lodes.

Apgāzies ar grāvjiem ar ūdeni. Galu galā jūs saņemsiet savu pirmo ieroci no sava drauga - parasto pistoli. Izvelciet to no krūtīm. Noklikšķiniet ar peles kreiso taustiņu, lai uzņemtu. Jūs redzat krustu kā peles kursoru.

Nogalini vairākus pretiniekus. Kad redzat eju, kuru bloķē vairākas lodes, kas lido viena aiz otras, tad paņemiet divus zilus knupīšus. Mest knupīšus uz Q taustiņa. Kamēr nav lodes, skrieniet augšā. Pēc ienaidnieku nogalināšanas jums būs jāpāriet uz portālu. Nospiediet TAB, lai atvērtu karti, un pēc tam ar peles kreiso taustiņu noklikšķiniet uz šīs kartes teleportēšanās ikonas. Tas jūs pārvietos pa ūdens bedri.

Dodieties uz ziemeļiem un runājiet ar vīrieti. Mums jāatrod jaudīgāki ieroči. Ejiet augšup, un jūs atradīsit zālē ar trim ejām. Pārvietojieties uz eju labajā pusē. Nogalini ienaidniekus, lec pāri grāvim un ej lejā pa zemāk esošajām durvīm. Dodieties pa kreisi un telpā no krūtīm, paņemiet ložmetēju. Atgriezieties zālē, dodieties pa kreisi, lai bibliotēkā atrastu manekenu. Atgriezieties zālē un dodieties augšā. Apstipriniet savu piekrišanu cīnīties. Nogalini cilvēku, kurš tevi mācīja. Vienkārši turpiniet kustēties. Ieteicams šaut no ložmetēja. Tajā pašā laikā, kad no viņa lido lodes, tad lec pāri tām, izmantojot rullīti viņa virzienā.

Svētā Kunga citadele

Kad esat Gap, dodieties augšā. Runājiet ar diviem apsargiem, un viņi jūs izlaidīs. Dodieties uz jaunu atrašanās vietu. Tātad, ko jūs varat atrast šeit. Pirmkārt, jūs satiksit jaunus pretiniekus. Nē, ne uzreiz. Vispirms runāsim par lielo sarkano burbuli. Viņš uzbrūk jums tikai tuvcīņā. Viņš centīsies tuvoties, tiklīdz pamanīs tavu varoni. Tev jāšauj. Papildus bojājumiem lodes aizbīdīs ienaidnieku tālāk no jums. Pēc 3-4 sitieniem briesmonis sadalīsies divās daļās. Katrs no šiem diviem monstriem atkal sadalīsies divās daļās. Izrādās, ka jums ir jānogalina vēl četras mazas radības. Turklāt, jo mazāki ienaidnieki, jo mobilāki tie ir. Tomēr to bojājumi samazinās tādā pašā veidā, kad palielinās to kustības ātrums.

Šeit ir arī kvadrātveida sarkans pretinieks. Viņš lec un šauj. Nekas īpašs. Nogaliniet sikspārņus, tiklīdz redzat, ar vienu kārtridžu. Atklāti sakot, viņi man nekad nav uzbrukuši, tāpēc es pat nezinu, uz ko viņi ir spējīgi.

Kartes augšdaļā jūs atradīsit istabu ar tirgotāju. Nogalinot ienaidniekus, jūs paņemat pēc viņiem brūnas lodes. Par šīm lodēm no tirgotāja var iegādāties daudz interesantu lietu, tostarp dzīvības un munīcijas krājumus. Starp citu, ja jūs sāksit šaut viņa istabā, viņš sadusmosies un var jums atbildēt natūrā. Ja jūs vienkārši piespiedīsit viņu ņemt rokās ieroci, tad jūs, iespējams, pat nemēģināsit kaulēties ar viņu.

Atrašanās vietā jūs varat atrast lādi ar Molotova kokteili (pa kreisi no sākuma punkta) un ar 38 mm ieroci. Priekšnieku cīņu var sākt tikai pēc nokļūšanas zālē - kartes apakšējā labajā daļā. Tas ir, jūs tagad zināt kustības virzienu.

Ak, jā, ja dodaties pa labi, nolaidieties noteiktās vietās zemāk un pagriezieties pa kreisi, jūs varat atrast istabu ar lādi, kuras iekšpusē ir kamera. Jūs varat to izmantot kā ieroci. Bet ko viņš dara? Personīgi es domāju, ka kamera ar spilgtu zibspuldzi apžilbinās ienaidniekus. Bet patiesībā viss izrādījās citādi: kamera uzņem attēlus un viss.

Boss Gatling Kaija

Šis ienaidnieks uzbrūk jums galvenokārt no ložmetēja. Kas mums jādara? Mēģiniet palikt pēc iespējas tālāk no tā un pārvietoties pa istabas perimetru. Šajā gadījumā izvairieties tikai kā pēdējais līdzeklis (es domāju rullīšus uz peles labo pogu). Kad Kaija aizlido, uz vietas sāks parādīties sarkani mērķi - tas nozīmē, ka tieši šajos punktos čaumalas nokritīs. Kopumā šie ir visi cīņas noslēpumi ar šo priekšnieku. Jums nevajadzētu piedzīvot īpašas grūtības. Manā gadījumā priekšnieks nekad netrāpīja varonim.

Notiek ielāde ...Notiek ielāde ...