Stalker cp avarē rentgena dzinējs. X-Ray Engine — avota kods. Noņemiet modifikācijas un papildinājumus

Liels skaits Microsoft produktu lietotāju ziņo par Windows 10 aktivizēšanas zaudēšanu un Pro versijas pārveidošanu uz Home. Lietotāji saņem paziņojumu par atslēgu, kurai beidzies derīguma termiņš, un, mēģinot atkārtoti aktivizēt operētājsistēmu, tiek parādīta kļūda 0x803fa067 operētājsistēmai Windows 10. Kā novērst problēmas un palaist sistēmu, ir aprakstīts vēlāk rakstā.

Neveiksmju cēloņi

Microsoft standarta apstākļos piedāvā aktivizācijas atslēgu ievadi, lai apstiprinātu autentiskumu, kā arī instalētās Windows versijas pareizu lietošanu.

Aktivizācijas kļūda 0x803fa067 Windows 10

Kļūda 0x803fa067, aktivizējot Windows 10, var rasties vairāku iemeslu dēļ:

Interesanti zināt! Uzņēmums ir oficiāli atzinis, ka ir radusies problēma ar aktivizēšanas serveri Pro versijām (0x803fa067) . Sūdzības tika saņemtas no lietotājiem no visas pasaules: Korejas, Japānas un citu valstu iedzīvotājiem.

Problēmu novēršanas rīka izmantošana

Problēmu novēršanas līdzeklis ir pieejams tikai tad, ja Windows 10 (versija 1607 un jaunāka versija) kopija vēl nav aktivizēta. Šis pakalpojums ļaus jums novērst esošās aktivizēšanas problēmas. Lai izmantotu funkcionalitāti, lietotājam ir jābūt administratoram.


Palaižot problēmu novēršanu vai atkārtoti ievadot licences atslēgu, sistēma tiks atkārtoti aktivizēta

Lai palaistu problēmu risinātāju, veiciet šīs darbības:

      1. Noklikšķiniet uz pogas "Sākt".
      2. Dodieties uz sadaļu "Iestatījumi".
      3. Pēc tam atlasiet "Atjauninājumi un drošība".
      4. Un atlasiet vienumu "Aktivizācija".
      5. Pēc tam noklikšķiniet uz rindas "Problēmu novēršana".

    Ja pakalpojums nevar tikt galā ar kļūdu, varat mēģināt to novērst pats vai sazināties ar tehnisko atbalstu, lai saņemtu palīdzību.


    Windows 10 aktivizēšana

    Svarīgs! Ja operētājsistēmas Windows 10 instalēšanas laikā rodas kļūda 0x803fa067, iespējams, jums būs jāapstiprina likumīgs produkta pirkums: pirkuma čeku skenēšana, uzlīmes un vēstuļu kopijas, kas norāda uz saraksti ar elektroniskās izplatīšanas veikaliem.

    Microsoft ziņo, ka kļūdas koda 0x803fa067 rašanās, aktivizējot operētājsistēmu Windows 10, var būt saistīta ar to, ka bezmaksas atjaunināšanas brīdī nebija instalēta jaunākā versija.

    Kļūdas 0x803fa067 risinājums, aktivizējot Windows 10

    Lai aktivizētu Windows 10, ir nepieciešams interneta savienojums. Lai diagnosticētu un zinātu, kā operētājsistēmā Windows 10 labot kļūdu 0x803fa067, veiciet virkni secīgu darbību:


    Ja iepriekš minētās darbības nepalīdz, sazinieties

Sveiki visiem! Šodien mēs runāsim par galvenajiem kļūdas cēloņiem "X-Ray Engine 1.6 pārstāja darboties" spēlē Stalker Call of Pripyat un visiem iespējamajiem veidiem, kā to novērst.

2006. gadā pasaule redzēja visu laiku labāko ukraiņu spēli STALKER no GSC Game World. Xray Engine kļuva par spēļu dzinēju visās daļās, tas tika izstrādāts piecus gadus, galu galā atbalstu nodrošināja DirectX 9, lai gan sākotnēji bija plānots DirectX 8. Arī turpmākie atjauninājumi bija līdz 10 un 11 DirectX versijām, taču tā potenciāls ir nav atklāts.

"Nelaimes vabole"- tā šī blaktiņa tika nosaukta. Tas sastāv no patvaļīgas izejas uz operētājsistēmas darbvirsmu, kam seko spēles S.T.A.L.K.E.R aizvēršana. Tieši kļūdas aprakstā ir redzama uzzīmēta vabole, tāpēc arī nosaukums.

Kādi ir X-Ray Engine 1.6 avārijas iemesli? Daudzi lietotāji pavadīja mēnešus, pētot problēmas būtību, taču joprojām nav skaidras atbildes. GSC Game World īpaši neinteresēja šis jautājums, lai gan jauni atjauninājumi, kas iznāca, daļēji atrisināja problēmu.

Lielākā daļa lietotāju, kurus skārusi šāda kļūda, saskatīja iemeslu vecajos videokartes draiveros, ja tie tika atjaunināti, tad avāriju bija daudz mazāk.

1. Pati pirmā spēle STALKER: Shadow of Chernobyl bija tālu no ideāla – tā attiecās uz dažām nemirstīgām vienībām un daļēji tukšām vietām. Papildus visam tika atklāts Xray Engine 1.6, kuru visi tik ļoti ienīda. Šī orģija turpinājās līdz ielāps 1.5.04, tieši ar tās izlaišanu spēle ieguva zināmu stabilitāti.

  • Lejupielādējot spēli, pārliecinieties visi ielāpi pieejami, tos var lejupielādēt no izstrādātāju oficiālās vietnes.

2. Spēli aizsargāja StarForce sistēma, kas paredzēta satura aizsardzībai no nelegālas kopēšanas un izplatīšanas. Ir loģiski pieņemt, ka lielākā daļa lietotāju lejupielādē NoDVD, tādējādi apejot aizsardzību, taču šeit sagaida “Nelaimes vabole”.

  • Risinājums var būt tikai Stalker iegāde pakalpojumā Steam.

3. Jebkura spēle tagad vienkārši neparādās bez modifikācijām, bet gan S.T.A.L.K.E.R. tie ir nepieciešami, jo dažkārt valda milzīga garlaicība un izmisums. Īpaši tas jūtams "Černobilas ēnā", šeit nav ieteicams spēlēt tīru oriģinālu, bet tas pielāgoti papildinājumi un kļūt par Xray Engine 1.6 cēloni.

  • Izvēloties ielāpu, rūpīgi jāizpēta to izstrādātāju atsauksmes un komentāri, jāatrod visveiksmīgākais, taču arī šajā gadījumā nav iespējams garantēt kļūdas novēršanu, tās iespējamība joprojām saglabājas.

4. "Ātrā" pāreja un uzlaušana var tikt sodīts arī ar avāriju galvenajā ekrānā, tas attiecas uz visiem t.s. krāpnieki". Papildu ieroču un bezgalīgu lādiņu pārmērīga izmantošana izraisa sistēmas nestabilitāti, padarot spēles dzinēju ļoti jutīgu pret kavēšanos.

  • Jums vajadzētu izmantot krāpšanos tikai ārkārtējos gadījumos, un, ja šāds gadījums ir noticis, jums būs jāizmēģina daudzas programmas, pirms atrodat stabils fails.

5. Xray Engine neizceļas ar labu pētījumu, kas dažkārt var izpausties visnegaidītākajās kļūdās, tieši tā notiek, uzstādot monitoram savus parametrus. "Nelaimes kļūda" tiek uztverta, samazinot izšķirtspēju atskaņošanai logu režīmā.

  • Tikai pieņemt ieteicamie iestatījumi spēlei.

6. Pēdējā bieži sastopamā kļūda saistībā ar Xray Engine 1.6 ir mazs mijmaiņas fails. Vislabākā veiktspēja tiek sasniegta tieši tad, ja tā divreiz pārsniedz RAM apjomu.

  • Datus var labot, izmantojot darbvirsmas izvēlni "mans dators", atlasot tā rekvizītus. Vienums "virtuālā atmiņa" jāmaina uz vēlamajiem indikatoriem, tādējādi samazinot avārijas risku.

Šeit ir viens no daudzajiem video norādījumiem, kā novērst Xray Engine 1.6 kļūdu.

Es ceru, ka mūsu padoms jums palīdzēs, un problēma, kas saistīta ar X-Ray Engine 1.6 apturēšanu un Stalker aiziešanu, tiks atrisināta.

Saskarsmē ar

X-Ray Engine ir GSC Game World radīta programmēšanas valoda iekšējai lietošanai. Visi, kas ir spēlējuši datorspēli Stalker, ir dzirdējuši par šo uzņēmumu. Oficiālo SDK (Software Development Kit) dzinēju un pirmkodu spēles programmēšanas valodai izmanto neoficiālo modifikāciju veidotāji.

Stalker - Shadow of Chernobyl izveides procesā izstrādātāji izmantoja X-Ray, kā arī izlaida divas spēles versijas, kas turpināja oriģinālo: Clear Sky un Call of Pripyat. Stalker 2 projekta izveidē tika izmantota modificēta "dzinēja" versija, taču izstrāde apstājās jau 2011. gadā.

Mērķis

Spēļu izstrādātāji izmanto X-Ray Engine, lai izveidotu jaunas modifikācijas. Stalker ir vairāku daļu spēle, kurai ir izlaistas daudzas modifikācijas. Lai palīdzētu moduļu izstrādātājiem, GSC Game World ir izveidojis SDK rīkus. Katrai spēles daļai ir izdoti daudzi modifikācijas ar atšķirīgu grafikas kvalitāti un izmaiņām.

Unikālā dzinēja veidotāji aizmirsa to “apstiprināt” ar oficiāliem dokumentiem. Pirmie moduļu izstrādātāji tos radīja pusgatavus. Pirmo modifikāciju izstrādes un šī apskata rakstīšanas laikā bija daudz instrukciju un tematisku forumu. Pateicoties šiem norādījumiem, cilvēki sazinās un dalās pieredzē ar SDK.

Specifikācijas

Dzinēja galīgā versija darbojas ar diagnostikas rīku un bibliotēku DirectX 11. Programmēšanas valoda atbalsta tilpuma gaismas un sarežģītus dūmu efektus, kā arī ļauj renderēt sarežģītas spēles ainas un darbojas ar Ragdoll fiziku.

Pirmajā programmēšanas valodas versijā izstrādātāji spēlei pievienoja maigas ēnas. Spēles pirmās daļas izdošanas brīdī šāds grafiskais elements bija kaut kas jauns un tehniski interesants, īpaši spēlei ar lielu telpu un atvērtu laukumu.

Galvenās iezīmes

  • oficiālais SDK spēles modificēto karšu veidotājiem;
  • programmēšanas valoda atbalsta DirectX 11 bibliotēkas;
  • fizikas radīšana ar reālistisku kustību un savu AI sistēmu (A-Life);
  • tehnoloģiju ieviešana, kas rada objektu reljefa faktūras;
  • atbalsts maigām ēnām un tilpuma gaismai;
  • aptuveni četru miljonu daudzstūru attēlošana vienā kadrā;
  • spēles programmēšanas valoda nav sertificēta un netiek oficiāli izplatīta;
  • sarežģītu spēļu ainu zīmēšana un nākamās paaudzes fizikas atbalsts.

Stalker spēlei ir tūkstošiem fanu visā pasaulē. Spilgti tēli, atmosfēras apkārtējā pasaule un nepārspējams reālisms visam, kas notiek. Spēles priekšrocības var uzskaitīt stundām ilgi, taču ir arī trūkumi. Galvenās no tām ir nestabilitāte un kļūdas. Viena no izplatītākajām kļūdām Clear Sky daļā ir "BugTrap atklāja avāriju". Izdomāsim, kā novērst šo kļūmi.

Xray Engine avārija ir konstatēta ar BugTrap palīdzību

Iemesli

Kļūda "A crash has been detected by BugTrap" Stalker rodas gan noteiktu notikumu laikā (ievadot vietu, laikapstākļu izmaiņas, varoņu darbības), gan mēģinot sākt spēli. Kas noticis? Kļūda parādās, ja spēles iestatījumi nav piemēroti. Interesanti, ka kļūdu logs tiek parādīts pat augstas veiktspējas datoros. Protams, nevajadzētu atmest spēļu modifikāciju ietekmi, kas to tikai padara nestabilāku.

Papildus Stalker (CHN, Call of Pripyat, Shadow of Chernobyl) šis notikums notiek arī citās spēlēs - Cossacks, Point Blank, Lost Alpha utt.

Problēmas novēršanas veidi

Šis kļūdas ziņojums parādās vairākās situācijās, tāpēc parunāsim par katru no tām.

Izbraukšana, pārceļoties uz citu vietu

Tātad, lai atbrīvotos no problēmas, veiksim sešas vienkāršas darbības.

  1. Mēs palaižam Stalker.
  2. Mēs ejam uz izvēlni "Iestatījumi".
  3. Mūs interesē sadaļa "Video".
  4. Pārslēdziet pirmās rindas "Render" režīmu no "Statiskais apgaismojums" uz "Objektu dinamiskais apgaismojums".
  5. Noklikšķiniet uz "Lietot".
  6. Lejupielādējiet spēli un izmēģiniet.

Ja rezultāts ir vienāds, varat mēģināt atlasīt atlikušo režīmu pirmajā rindā. Problēma joprojām pastāv? Tad ejam tālāk.

Spēle sākas, bet avarē ne tikai pārceļoties uz noteiktu vietu

Kļūdas "BugTrap atklāja avāriju" parādīšanās jebkurā laikā Stalker norāda uz neatbilstību starp iestatījumiem. Ieteicams samazināt ne tikai vizualizācijas parametrus, bet arī detalizāciju, kā arī ekrāna izšķirtspēju. Jo zemāka kvalitāte, jo lielāka iespēja, ka spēle stabilizēsies. Kā ziņots iepriekš, šī parādība notiek arī ar jaudīgiem mūsdienu komponentiem. Tas ir tieši saistīts ar pašu spēli, jums nevajadzētu uztraukties par aprīkojuma stāvokli.

Mēģinot startēt Stalker, rodas kļūda

Pēc iestatījumu maiņas uz augstāku kvalitāti, kļūda var parādīties pirmo reizi un pēc tam nākamajās spēles palaišanas reizēs. Kā es varu atiestatīt iestatījumus uz "Noklusējums", nepalaižot Stalker? Tas tiek darīts šādi.

  1. Atrodiet mapi ar instalēto spēli.
  2. Direktorijā atlasiet mapi "Saglabāt".
  3. Šeit atrodas fails “user.ltx”, kas mūs interesē. Mēs to izdzēšam.

Starp citu, izlasiet arī šo rakstu: Kā atinstalēt Elements Browser Setup

Pēc tam spēles iestatījumi tiks atiestatīti uz sākotnējiem parametriem.

Malu futrālis

Ja gadās, ka nekas nepalīdz, tad iesakām spēli pārinstalēt uz citu direktoriju un pēc tam pārsūtīt uz to saglabāšanas mapes (nav nepieciešams ņemt user.ltx un citus failus atsevišķi). Mēs izslēdzam interneta savienojumu - tas ir jādara, jo lietojumprogramma var lejupielādēt problemātiskus failus, kas izraisa darbības traucējumus. Tajā pašā laikā mēs iesakām nepārkārtot pārinstalētās spēles modifikācijas. Mēģināsim skriet.

Izveidojiet izbraukšanas žurnālu

Ja kļūdu “BugTrap atklāja avārija” neizdodas novērst, jums ir jāizveido izbraukšanas žurnāls, un nosūtiet to modifikācijas izstrādātāja tehniskajam atbalstam. Izbraukšanas žurnāls tiek izveidots vienkārši - aizverot kļūdas logu, izmantojot “Aizvērt”, informācija par to tiek saglabāta kešatmiņā, pēc tam jums vienkārši jāizveido teksta dokuments un jānoklikšķina uz Ielīmēt. Arī šo žurnālu var izlauzt, meklējot un forumos “STALKER izlidošanas direktorijā”.

Parasti šis solis tiek sasniegts reti. Vienkāršas manipulācijas ar iestatījumiem atrisina problēmu 99% gadījumu. Ja jums ir kādi komentāri vai jūsu padoms, lūdzu, anulējiet abonementu zemāk esošajos komentāros.

X-Ray Engine ir patentēts spēļu dzinējs, ko iekšējai lietošanai ir izveidojis GSC Game World. Lielākā daļa spēlētāju šo uzņēmumu pazīst kā S.T.A.L.K.E.R. Tieši uz rentgena tika izveidota "Stalker" sākotnējā daļa - Černobiļas ēna, kā arī divi oficiāli papildinājumi: Clear Sky un Call of Pripyat. Turklāt tika plānots izmantot modificētu dzinēja versiju, lai izstrādātu daudzsološo S.T.A.L.K.E.R. 2. Kas diemžēl tika iesaldēts tālajā 2011. gadā.

Mērķis

Šobrīd X-Ray Engine galvenokārt izmanto modderi. Jā, S.T.A.L.K.E.R ir spēļu sērija, kurai ir izdots milzīgs skaits modifikāciju. Lai palīdzētu modificētājiem, GSC Game World ir izlaidusi izstrādātāja rīku komplektu - SDK (Software Development Kit). Bet GSC aizmirsa to "pabeigt" ar oficiālo dokumentāciju, tāpēc pirmajiem modifikāciju veidotājiem bija jāstrādā ar dzinēju "pieskaroties". Par laimi, šī apskata rakstīšanas laikā tīklā jau ir parādījies milzīgs skaits "rokasgrāmatu" un pat tematisku forumu, kur cilvēki apmainās ar pieredzi ar SDK.

Specifikācijas

Jaunākā X-Ray Engine versija atbalsta DirectX 11. Turklāt dzinējs atbalsta tilpuma apgaismojumu, sarežģītus efektus ar lielu daļiņu skaitu (piemēram, dūmiem). Turklāt tas nodrošina diezgan reālistisku sarežģītu ainu atveidi un darbojas ar Ragdoll fiziku. Pat pati pirmā X-Ray Engine versija ļāva izstrādātājiem pievienot spēlei atbalstu mīkstajām ēnām, kas S.T.A.L.K.E.R Shadow of Chernobyl izlaišanas laikā tika uzskatīts par īstu tehnisku izrāvienu, īpaši spēlei ar lielām atvērtām vietām. .

Galvenās iezīmes

  • oficiāla SDK klātbūtne, ko izmanto modifikāciju veidotāji;
  • atbalsts DirectX 11;
  • reālistiskas fizikas un savas AI sistēmas (A-Life) nodrošināšana;
  • reljefa teksturēšanas tehnoloģijas ieviešana;
  • strādāt ar maigām ēnām un tilpuma apgaismojumu;
  • atbalsts līdz četriem miljoniem daudzstūru vienā kadrā;
  • izstrādātāja oficiālas dokumentācijas trūkums.
Notiek ielāde...Notiek ielāde...