Detalizēts apraksts, apraksts un kodi spēlei Tiny Toon Advetures (Tini Tun). Tiny Toon Adventures (NES) — pilnīgs video pārskats par Tiny Toon Sege

Pilnīgs spēles pārskats vienā dzīvē.

Vecas Konami spēles apskats. Tad viņi neatšķīrās ar īpašu līdzjūtību pret spēlētājiem, un tāpēc Tiny Toon ir diezgan sarežģīta spēle. Kad es to spēlēju iepriekš, man sākās problēmas pēc 1.-2. Un tie ir seši, tāpēc varat iedomāties, cik daudz labu un ne tik labu vārdu es teicu izstrādātājiem.

Pēc iepazīšanās video noskatīšanās, lai patiesībā saprastu, ko darīsim, mēs, kā tiek prasīts, nospiežam pogu "Sākt". Tālāk šajā posmā jums jāizvēlas sev palīgs. Es nezinu, kāpēc daudzi cilvēki šādi slavē pīli, taču no viņiem gandrīz nav nekāda labuma (ja vien vienā posmā nav nepieciešama pīle), tāpēc varat droši izvēlēties Dizzy - ietaupījumi nervu šūnās ir milzīgi. Vissvarīgākais, kas jāatceras, ir tas, ka pieskaršanās ienaidniekam = nāve. Un sirds, kas šajā gadījumā ļauj izdzīvot, ir nekas vairāk kā patīkams bonuss, kuru, maigi izsakoties, nav vēlams zaudēt. Es teikšu priekšā, ka bedres un smailes nerūpējas par papildu sitiena klātbūtni, spēlētājs tiek nogalināts uzreiz. Nu, tagad jūs varat sākt.


1. posms. Līmenis 1-1 un 1-2 nerada nekādas problēmas un ir vairāk nepieciešams, lai apgūtu vadības un citas nianses. Jebkura x-2 posma beigas ir vērts pieminēt atsevišķi: šeit jums kādu laiku jābēg no Elmīras. Un tas ir jādara, jo ja viņš to izdarīs, viss posms būs jāsāk no jauna (šeit ir izstrādātāju humānisms).Bet 1-3 līmenī daudziem jau var būt problēmas. Daži ienaidnieki atrodas aiz ekrāna robežas, un tiem ir pilnīgi iespējams uzskriet, nolecot nepareizā vietā. Spoki galu galā ir arī diezgan bīstami (ak, kā viņi mani bērnībā dzina ...). Priekšnieks tomēr, kā jau pirmajam pienākas, nē.
Ja kādam radās jautājums, kāpēc nesavācu visus burkānus, atbildēšu: lai parādītu vienu mazu noslēpumu. Ja pabeidzat posmu ar 11 nepāra reizinājumu un burkānu skaitu, jums būs jācīnās ar bonusa bosu. Priekšnieks ir diezgan nepatīkams, tāpēc vislabāk ir cīnīties ar viņu pēc pirmā posma, un pēc tam sekot līdzi burkānu skaitam un vairs netikt pie viņa. Par viņa uzvarēšanu viņi dod trīs dzīvības - lai gan man tās nav vajadzīgas šajā spēlē, tas joprojām ir jauki.

2. posms. Sākums šeit nav daudz grūtāks par pašiem pirmajiem spēles līmeņiem, lai gan ienaidnieki tomēr būs bīstamāki. Bet zemūdens līmenis 2-2 spēj diezgan sabojāt nervus ne pārāk ērtās vadības dēļ. Turklāt ir ļoti grūti uzbrukt ienaidniekiem - atbrīvotā virpuļa virziens ir pārāk nejaušs. No Elmīras šajā posmā ir visvieglāk "aizbēgt". Pēdējais līmenis sākumā ir diezgan viegls, bet kuģa iekšpusē jums jābūt ļoti uzmanīgiem. Citādi var vai nu ar laktu uzkāpt uz galvas, vai uzskriet ērkšķiem, un pat pēdējās trīs mucas pie skatuves uzsprāgst, ja uz tām stāvi. Boss, lai arī viegli, bet vienmēr jābūt gatavam lēkt no apakšas un necerēt, ka viņš pāries uz citu platformu – viņš pārlēks vairumā gadījumu.
Nu... Vieglākie posmi ir pārvarēti. Tālāk būs ļoti jautri.

3. posms. Pirmais līmenis nav īpaši grūts, taču ir daži mirkļi, kas var sabojāt jūsu dzīvi, jo īpaši, pūce izlido, lecot pa krītošām platformām. Bet 3-2 ir viens no grūtākajiem līmeņiem spēlē. Visnepatīkamākie ienaidnieki šeit ir sikspārņi ar diezgan neērtu lidojuma trajektoriju. Arī šeit ir ļoti viegli iekrist bezdibenī. Vislabāk, ja iespējams, palikt līmeņa augšpusē: tur ir klusāk. Istaba ar Elmīru šeit ir diezgan nežēlīgi veidota: ja nokrīti no platformām, tad gandrīz khan, jo lekt zem tiem ir ļoti grūti. Pēdējais posma apakšlīmenis ir vienkāršs, bet garš. Labāk nesteigties, it īpaši ar lēkšanu lejā, pretējā gadījumā jūs varat nolaisties blakus kādam ienaidniekam un jums nav laika viņa labā kaut ko darīt - tas nav labākais risinājums, jo veselību var labot tikai beigās. Bosam, ja saproti, kas jādara, ir viegli: uz kuru pusi virs platformām tās pārvietojas, viņš skries uz to pusi. Nu, mēs nonācām līdz spēles neadekvātākajam posmam ...

4. posms. Par šo vietu varu teikt ļoti maz laba. Reiz es pametu spēli ar to: labi, bija nereāli tur izdzīvot un pēc tam izstiept vēl dažus posmus līdz pēdējam bosam. Sliktākais pirmajā līmenī - katli un kannas nepārtraukti lido personāžā, un beigās jums būs jāizvairās no visiem lidojošiem objektiem, lecot pa šauriem blokiem. Taču, ja tur nežāvāsies, īpaši grūti nebūs. Nākamais līmenis ir nedaudz vieglāks, bet ne daudz. Šeit es jau esmu nolēmis neriskēt un izmantoju Dizzy uzbrukumu visur, kur tas ir nepieciešams un nav vajadzīgs. Starp citu, pieminēšu, ka gandrīz visas mucas uzsprāgst, tāpēc uz tām stāvēt stingri nav ieteicams. Ar Elmīru arī šajā posmā nepaveicās - kā īpaši, uz pēdējo tikšanos ar viņu viņi izveidoja baisi istabu. Varbūt šī ir vienīgā vieta spēlē, kur kaķis tiešām noderētu, bet nācās iztikt ar tradicionālajiem laika lēcieniem. 4-3 līmenis ir vienkāršs, taču šo vienkāršību veiksmīgi kompensē priekšnieka grūtības. Lai viņu uzvarētu, ir jāiznīcina astoņi mazi pērtiķi, kas nokrīt pēc priekšnieka lēcieniem (virpulis neskaitās - tikai lec uz tiem). To var izdarīt viegli, taču ikreiz, kad lēkt pāri lielai spraugai, ir ļoti nervoza lieta, un jo īpaši, lai tiktu garām bez dzīvību zaudēšanas.
Tātad spēles grūtākais posms ir aizvadīts, taču tālāk viņi nedrīkstēs atpūsties.

Pārgājiena beigu daļa.
5. posms. Neadekvāta vieta katrā ziņā. Tas attiecas gan uz ienaidniekiem, gan viena līmeņa izkārtojumiem. Šeit bieži nāksies lēkt pa platformām, nekad neredzot, kur lec. Un ienaidnieku uzvedība ir tik haotiska (īpaši pēdējai zonai), ka, satiekot viņus, vairāk jāpaļaujas uz veiksmi, nevis uz kaut ko citu. Labi vismaz, ka posms ir diezgan īss. Un tomēr šis ir vienīgais posms, kurā labāk neņemt Dizzy par asistentiem: ir nepieciešams, lai abiem varoņiem būtu pieķeršanās, pretējā gadījumā, ja nejauši paņemsiet zvaigzni, jūs nevarēsit paņemt pēdējo Gogo Dodo un tev būs jāiet uz otro kārtu, un tā ir pašnāvība.

6. posms. Montanas Maksas māja ir sadalīta vairākās ļoti īsās daļās. Pirmais ir vienkāršs, ja savlaicīgi iznīcini ienaidniekus. Otrā daļa ir ļoti bīstama, ja vien neņem Dizzy par asistentu - varbūt var iet šeit ar tackle, bet es to negribēju pārbaudīt. Posma grūtākā daļa ir trešā. Labajā pusē izlidojošās somas ir drošas, ja jūs pīļojat, bet kreisajā pusē lidojošām nāksies pārlekt, turklāt ar zemu lēcienu. Pēdējās divās daļās nav nekas sarežģīts: ceturtajā tikai laicīgi jāreaģē uz pitbulu, bet piektajā jālec pa izvelkamām platformām, taču tur bezdibenis nav īpaši plats, tāpēc nav tik biedējoši. Priekšnieks šeit ir ļoti nepatīkams un reti pakļauj sevi uzbrukumam. Var lēkt gan uz monētām, gan uz boksa cimdiem, kad tie ir pilnībā apstājušies, bet par taktiku konkrētāku padomu nevaru dot - izņemot "nesteigties", kas līdz spēles beigām, manuprāt, jau skaidrs. visiem.

Tas arī viss ... Pabeidza spēli. Man par viņu ir daudz atmiņu, es arī guvu lielu prieku ierakstot fragmentu - vienmēr ir patīkami vēlreiz iziet cauri kādai no savām iecienītākajām spēlēm. Ceru, ka tie, kas ir spēlējuši, novērtēs ierakstu. Un kurš nav spēlējis - iepazīstieties ar spēli pasāžā. Tajā pašā laikā es iesaku jums mēģināt tikt cauri: jautrība ir garantēta.

SPĒLES KONTROLES
A - zvaniet palīgam;
B - slīdēšana;
C - lēciens;
C + "pa labi" vai "pa kreisi" lēcienā blakus sienai - pārlēciens (superlēciens).

NOSLĒPUMI UN KODI
Paroles angļu versijai

Plains Levels
1. KBGD LDLL LLLD DDDD LLGD
2. PBKL LLLD DDGD DLLL DDVD
3. YRBD LDLL DLKL DLLL LLND
4 - Priekšnieks QYBG DLLL DDBL LDLD DDTG

Meža līmeņi
5. TYBK LDDD DDBG LLDL LDTV
6.HBBB LDLD LDKB LLLL LLTN
7. JYBB PDLD LDBB LDDL LDDQ
8. YMBB MLLD DDBB PLLL DDMQ
9 — Boss HMBB TLLD LDBB MDLL DDPD

Alu / tuksneša līmeņi
10.KBBB TGDL LLBB TDLD LDNG
11. MBBQ HYLL DDBQ HGDD DDDM
12.KHBW HXLD LDBW HYDD DDDP
13 - Priekšnieks BRBW HXGD LDBQ HXDD DDGN

Izlīdziniet paroles priekšnieku priekšā
D. Velns - BYBG LDDL LDBD DDD LDTG
C. Coyote — GRBB TLLD LLBB MILL DLPD
Plūksnīga pīle - XHBQ HZGL LDBQ HZDD LLGM
T. Revenger — GJBQ HZZG LLBQ HZZL DDMR
Pirātu kuģis — QJBW HZZB DLBW HZZK LLMG
Hamtona — KTBQ HZZQ WGBQ HZZQ QDVR
Spēles beigas — PDBW HZZQ ZKBQ HZZW ZGJN

Krievu versijas paroles
Plains posms
2. EILD DDDВ GDPВ ВDDD VVMV
3. NKIV DВDD ВDЛD ВDDD DDNВ
4 - YNIP VDDD VVID DVD VEEP priekšnieks

Meža posms
5. ENIL DVBV VVIP DDVD DVEM
6. RIIII DВDВ Dvil DDDD DDЕN
7. UNII EVDV DVII DVVD DVVI
8.NMII MDDVVII EDDD VVMJ
9 - RMII EDDV DVII MVDD VVEV priekšnieks

Alu un tuksnešu posms
10. LII EPVD DDII EVDV DBNP
11. MIIY RNDD VVIY RPVV VVVM
12. LRITS PXDV DVITS RNVV VVVE
13 — IKITS RHPV DVI RHVV VVPN priekšnieks

Bonusa līmeņi

Lai sasniegtu bonusa līmeni, jums jāatrod varavīksnes ikona. Lūk, kur viņi atrodas:

1. posmā (kartes apakšējā labajā stūrī) tieši zem sarkanā priekšnieka apgabala. Kad atrodat Gogo šī apgabala tālākajā labajā galā, noleciet zemē un ejiet garām žurkām. Tur jūs atradīsit varavīksnes ikonu.
2. posmā (vārds "TINY", izklāts ar burkāniem) ejiet garām "TINY" un dodieties tieši uz klints galu. Leciet no klints, lecot "pa kreisi", lai iekāptu neredzamajā tunelī. Pēc tam ritiniet pa kreisi (paņemiet 1-Up un zvaniet), atkal pa kreisi un pārejiet uz varavīksnes simbolu.
3. posmā (kur atrodas ūdenskritums) ejiet, līdz sasniedzat dzega, no kuras sākas kustība uz augšu. Noleciet no dzegas, pirms ietriecāties griestos. Sekojiet pa tuneli, līdz sasniedzat pelēkas platformas. Leciet no platformas, pagriezieties pa kreisi un leciet taisni sienā kreisajā pusē, bloķējot ieeju slēptajā tunelī. Varavīksnes ikona tuneļa galā.

STRATĒĢIJA PIEŠĶIROT

Grāmatā The Adventures of Tiny Tun ir daudz SLĒPTO priekšmetu. Mēs jums par tiem pastāstīsim. Jūs uzzināsiet, kur meklēt papildu dzīvības (1-UP) un citus mazāk svarīgus priekšmetus katrā spēles posmā.
Jūs varat iet cauri vienam un tam pašam posmam vairākas reizes, lai PELNĪTU PAPILDUS DZĪVĪBU SEV. Ir vairāki posmi, kuros ir divas papildu dzīvības un viens posms (īsi pirms spēles beigām), kur jau ir trīs no tiem.
Kad jūs saskaraties ar GOGO DODO, jums nevajadzētu vienmēr steigties pie viņa. Pārlēkt tam pāri un redzēt, vai aiz tā ir 1-UP vai kas cits noderīgs.
Ir TRĪS SLEPENI PREMIUM LĪMEŅI – tik slepeni, ka tie pat nav minēti rokasgrāmatā. Brīnišķīgi! Šos augstākās klases līmeņus var sasniegt, atrodot (un pieskaroties) apaļas varavīksnes ikonas. Mēs tos saucam par Wakiland nozīmītēm. Katram posmam ir līdzīga ikona.

STAIGĀJUMI Tiny Toon Adventures — Bustera slēptais dārgums

1. SOLIS: PLAINS

SOLIS 1-1 (IZEJA 1): Jums jāpārbauda visi slēptie stūri šajā līmenī - zem un virs: jums jāatrod visi burkāni. Jūs NAV IEROBEŽOTS LAIKĀ, tāpēc veltiet laiku un esiet uzmanīgi.
Nolaidieties dubļainā ūdenskritumā (Busters nenoslīks) un skrieniet pa kreisi slepenā telpā ar 1 UP, tad ejiet pa labi, un tur jūs atradīsiet vairākus burkānus un avotu, kas jūs uzmetīs, un jūs atradīsit sevi augšstāvā. atkal.
SOLIS 1-2 (2 IZEJAS): IZEJA Nr. 1 (noved uz 1.-3. posmu): Ejiet pa labi, līdz redzat nelielu izciļņu gaisā un melnu putnu, kas lido tuvumā. Uzlēkt uz dzegas un pēc tam nolēkt lejā un pa kreisi, lai nolaistos. blakus tunelim. Sekojiet tuneli pa kreisi un izmantojiet platformas, lai lēktu pāri virsotnēm. Togo Dodo atrodas tuneļa galā. EXIT N2 (noved uz 1.-4. posmu) atrodas ekrāna labajā malā pie trim pelēm. Nospiediet peles no ceļa un pieskarieties Togo Dodo, lai atvērtu ceļu uz 1.–4. posmu.
1.-3. SOLIS (1. IZEJA): izmantojiet ATSPRINGS, lai uzmundrinātu sevi, paceliet burkānus, kas atrodas gaisā lidojuma laikā, un ātri skrieniet pāri LOG BRIDGE, jo tas sabruks neilgi pēc tam, kad tam pieskarsities.
Gogo Dodo atrodas kalna galā labajā pusē, bet vēl nepieskarieties viņam. Nokrītiet atpakaļ uz zemes un dodieties pa labi, lai savāktu vairāk burkānu un paņemtu zvaniņu.
1.-4. SOLIS (1. IZEJA): šeit ir vesels PAZEMES TUNEĻU labirints. Rūpīgi pārbaudiet, vai tajos nav burkānu un citu priekšmetu, tostarp 1-UP. Ja nevarat atrast ikonu 1 -UP, atkāpieties pa kreisi un pēc tam ejiet pa zemi, līdz atrodat tuneli, kas vedīs uz to.
Tāpat kā 1.-3. posmā, Goto stāv kalna galā labajā malā, un tāpat kā 1.-3. posmā viņam nevajadzētu pieskarties uzreiz. Dodieties atpakaļ uz zemes un dodieties garām žurkām, līdz redzat dīvainu varavīksnes ikonu. Šī ir ieeja SUPER SECRET PREMIUM LEVEL OF WAKEELAND. Pieskarieties tam, un jums būs dusmas.
Šajā PREMIUM LĪMENĪ jūs slīdat pa baltajām virvēm un satverat Burkānus. Mēs iesakām turēt ekrāna labo malu - tur jūs atradīsit 1 -UP. Kad esat pabeidzis, jūs atgriezīsities 1.-4. Pielec pie Godou un pieskaries viņam.
SOLIS 1-5 (IZEJA 1): Šeit pirmo reizi parādās DOKTORS SPLICERS, kurš komandē Diziju Deiviju ar tālvadības ķiveri. Piecas reizes leciet uz daktera Šķēlera galvas: tad ķivere uzsprāgs un Dizijs tiks atbrīvots. Dr. Šķēlers un Dizijs pārvietojas lēni, tāpēc no Dizija uzbrukuma ir viegli izvairīties. Tad jūs varat lēkt uz ārsta galvas. Labākais palaišanas paliktnis ir augstākais no zariem. Pagaidiet, līdz Dokor Slicer lec uz zaru zemāk un lec uz tā.

2. SOLIS: MEŽS

2.-1. POSMS (1. IZEJA): Šajā garajā posmā kokos karājas tikai viens paslēpts objekts un milzīgs skaits burkānu, tāpēc uzkāpiet uz tiem un satveriet tos visus.
Meklējiet vietu, kur DIVI LĀČI staigā ap augstās akmeņainās sienas pakājē. Uzlēkt uz lāčiem un uzkāpt kokā pie sienas. Uzlēkt uz putna, kas met tomātus, pēc tam lēkt pa labi no zara, uz kura putns sēdēja, SLEPENĀ TUNEĻĀ. Dodieties pa labi un atrodiet BELL.
2.-2. POSMS (2 IZEJAS): IEEJA N1 (ved uz 2.-3. posmu): ejiet pa labi un palieciet pie koku saknēm, līdz atrodat ieeju tunelī, kas ieiet akmeņainā sienā. Lec tunelī un ej pāri virsotnēm un rotējošām platformām, lai satiktu Godou Dogo EXIT N2 (ved uz 2. – 5. Posmu): šī izeja atrodas ekrāna labajā malā aiz vairākiem šūpojošiem svārstiem. Līdzīgas svārstas tiksies arī nākamajos posmos.
2.-3. SOLIS (1. IZEJA): Jūs nokļūsiet vietā, kur ir izkaisītas burkānu kaudzes, uz kurām ir rakstīts "NOSPĒPUMI" bez liela piedzīvojuma. Paņemiet tos visus un dodieties tieši uz kokiem. Uzkāpiet uz to, kas atrodas tuvāk klintij, un uzleciet uz putna, pēc tam leciet pa labi SLEPENĀ TUNEĻĀ, kur tiek glabāta SIRDS. Pēc tam izejiet no tuneļa un leciet augšup pa koka zariem, līdz atrodaties klints virsotnē.
Pārvietojieties pa labi līdz klints galam (kur no zemes izceļas skārda), tad nokrītiet no klints un mēģiniet nolaisties pēc iespējas tālāk pa kreisi - 8. slepeno tuneli. Ejiet pa kreisi, lai uzņemtu 1-UP un BELL, pēc tam turpiniet pa kreisi un nokrītiet uz WECKLAND BADGE.
Kad esat nokļuvis PREMIUM LĪMENĪ, dodieties pa labi līdz ieejai tunelī un leciet (izmantojot platformas) uz tuneli labajā pusē. Gogo Dodo atrodas tuneļa galā.
2.-4. POSMS (1. IZDEVUMS): šajā sarežģītajā līmenī nav papildu dzīvību vai citu noderīgu lietu. Ko tu vari izdarīt! Ceļš uz Gogo nav īpaši acīmredzams, taču, pats galvenais, atcerieties tās vietas, kur jau esat apmeklējis, lai nepazustu un nesāktu atzīmēt laiku.
2.-5. POSMS (1. IZEJA): No sākuma dodieties pa labi un leciet uz lāča, tad ejiet lejā pa dzegu un dodieties pa kreisi slepenā tuneļa virzienā. Ejiet pa kreisi un paņemiet zvanu, tad pagriezieties pa labi un izkrītiet no tuneļa. Ejiet pa labi un sitiet pret lāčiem, tad turpiniet iet pa labi, līdz sasniedzat dzegas galu. Izkāpiet no dzegas un iekrītiet ūdenī. Jūs nenoslīksiet, neuztraucieties. Dodieties pa kreisi un paņemiet gardus burkānus, pēc tam uzleciet uz koka, kas bloķē eju pa kreisi. Leciet pa kreisi tieši sienā, un jūs nonāksit slepenā tunelī, kur varat atrast 1-UP.
Tālāk šajā posmā ir vēl viens tunelis blakus diviem lāčiem zem rotējošām platformām. Pārlēkt uz kādu no platformām, pēc tam lēkt pa labi uz sienas un (cik vien iespējams turiet pa labi) jūs iekāpsiet tunelī. Ņem SIRDI.
2.-6. POSMS (1. IZEJA): Šis posms ir līdzīgs 2.-4. posmam: ļoti garš un garlaicīgs bez jebkādām noderīgām lietām un nav pilns ar nopietnām briesmām jums. Pabeidziet to ātri un dodieties uz interesantākiem posmiem.
2.-7. SOLIS (1. IZEJA): turpiniet lēkt, cenšoties palikt uz lielākās kastes “Asme”, un, kad DOCTOR SPLICER paskatās no jebkuras kastes, uzlēkt viņam uz galvas. Kalemita Coyote metīs pret jums bumbas, taču tās jums nekaitēs, lēkājot no pakas uz iepakojumu.

3. SOLIS: DZIĻAS UN TUMŠAS ALAS

SOLIS 3-1 (2 IZVADES): No sākuma dodieties pa kreisi un leciet uz vardes, tad superlēkšana un satveriet zvanu.
Kad esat sasniedzis PĪKŅU SIENU, nolaidieties lejā un ātri skrieniet pa kreisi: siena sāks vienmērīgi kustēties, skrienot garām. Uzlēkt uz vardes, tad nokāpt un uzlēkt uz sikspārņa. Leciet uz sienas pa labi un (turieties pa labi) jūs nokļūsit SLEPENS TUNEĻĀ. Dodieties pa labi, vācot BURKĀNUS un neaizmirstiet paņemt PALĪGĀJA ĪPAŠO MARĶERI.
Vēlāk, kad esat paņēmis dimantu, dodieties pa labi un lejup pa tuneli, līdz uzskriet peli. Pārlēkt pa kreisi un uz augšu un izmantot Super Jump, lai satvertu 1-UP uz griestiem. Pēc tam ejiet pa labi un uz augšu uz SIRDI, tad turpiniet augšup un pa kreisi. Skrien garām laukakmeņiem uz noteku, kur sastapsi vienu ripojošu akmeni. Sagaidiet kustīgo platformu un uzleciet uz tās, un pēc tam lēkiet tālāk pa platformām un nokļūstiet labajā pusē. Ejiet pa labi un rāpieties cauri šaurajam tunelim. Lēciet tieši pāri plaisai. No šejienes varat doties uz vienu no divām izejām. IEJA # 1 (noved pie 3-2. Posma): dodieties pa kreisi un nokrītiet no dzegas. Turieties pa labi, lai piezemētos blakus dīvainajai būtnei. Dodieties tieši uz SLEPENU TUNELI. Satver SIRDS un lec uz labo sienu, lai iegūtu citu SLEPENU TUNELI. Ejiet pa labi un atrodiet Gogo. IEEJA N2 (ved uz 3.-3. posmu): netālu no ūdenskrituma redzēsiet DIVUS PĀJAS. Dodieties lejup un pa labi gar ūdenskritumu, pēc tam turpiniet staigāt pa labi, līdz atrodat SIRDI. No šīs vietas dodieties pa kreisi un augšup kalnā, pēc tam leciet pa labi un uz augšu uz dzegas. Pārlēkt pa labi uz sienas, un jūs nokļūsiet SLEPENĀKĀ TUNEĻĀ. Dodieties pa labi, lai atrastu BELL.
3.-3. SOLIS (1. IZEJA): Sekojiet pa kreiso ūdenskrituma straumi un dodieties pa kreisi, lai atrastu vietu, kas ir pilna ar vardēm un sikspārņiem. Ejiet pa kreisi un lec pāri vardēm, tad uzlec uz sienas pa kreisi, lai iekļūtu slepenā tunelī. Ejiet pa kreisi un atrodiet DIVAS SIRDIS UN 1-UP. Izkāpiet no tuneļa un dodieties atpakaļ, kur ūdenskritums sadalās. Sekojiet pareizajai straumei un ejiet pa labi.
Galu galā jūs atradīsit sevi uz dzegas, kas nekavējoties sāk virzīties uz augšu. Leciet un sitiet pa sikspārņiem, pēc tam noleciet no dzegas, pirms viņš sasit televizoru $ me pret griestiem. Ejiet pa tuneli pa kreisi, līdz redzat vairākas pelēkas platformas. Dodieties lejup uz platformām gar tekni ar ripojošu laukakmeni iekšā. Dodieties pa kreisi un leciet sienā, lai nonāktu slepenā tunelī. Tunelis aizvedīs jūs uz WACKYLAND BADGE,
PREMIUM LĪMENĪ jums būs jālec pa labi uz atsperēm, izvairoties no Gogo Dods. Gaisā būs vairākas dzīves.
3.-4. SOLIS (1. IZEJA): no paša sākuma peldiet pa labi, un jūs redzēsiet Burkānus, uz kuriem ir rakstīts vārds "TUN". Savāc tos visus, tad peld pa labi un uzlec uz dzegas. Uzlec uz krokodila, tad ej pa labi un ieej ūdenī. Peldiet visu ceļu, pēc tam dodieties taisni uz leju un atrodiet 1 UP.
Pēc tam, kad esat izpeldējis cauri SPIKED BALLS grupai, uzpeldiet uz augšu un pa labi, un virs ūdens redzēsiet dzega un vairākas platformas. Uzleciet pa platformām un augšpusē atradīsit Bellu.
3.-5. SOLIS (IZEJĀ 1): palieciet ekrāna labajā malā, un PLAKY DAK nevarēs jums trāpīt ar āmuru. Kad Plaka āmurs atsitas pret zemi, stalaktīti krīt no augšas un DOCTOR SPLICER nokrīt zemē. Izvairieties no stalaktītiem un leciet uz doktora Slisera galvas. Kā parasti, lai uzvarētu cīņu, būs jāveic pieci lēcieni pēc kārtas.

4. SOLIS: VULKĀNISKĀS ALAS

4.-1. SOLIS (2 IZEJAS): Kad esat pārvarējis lavas peļķi virs dzeltenajiem ķieģeļiem, ejiet pa kreisi un rāpieties cauri šaurajam tunelim. Turpiniet braukt pa kreisi virzienā uz ķieģeli lāvā. Uzlec uz tā un gaidi, kamēr ķieģelis metīsies uz priekšu. Kad ķieģelis paceļas gaisā, jūs varat no tā nolēkt pa kreisi (skatiet izeju N1) vai pa labi (skatiet izeju N2). IZEJA N1 (ved uz 4-2 posmu): gaidot, kamēr ķieģelis pacelsies gaisā, uzlec uz tā un no tā - uz dzegas pa kreisi. Ejiet pa kreisi un rāpieties pa šauro tuneli. Ejiet pa kreisi, līdz satiekat Gogo. IEJA N2 (ved uz 4.-3. Posmu): dodieties pa labi un augšup kalnā, pēc tam veiciet lēcienu, lai SIRDS būtu uz griestiem. Dodieties pa labi un pārejiet pāri plaisām, izmantojot dzeltenos ķieģeļus. Kad šķērsojat otro plaisu, ejiet pa labi un augšā kalnā, pēc tam superlēkt, lai paķertu citu SIRDI, kas karājas no griestiem. Dodieties pa labi uz dzelteno ķieģeli. Super lēciens, lai iegūtu 1 -UP. No šejienes dodieties pa labi, lai atrastu Gogo.
4.-2. POSMS (1. IZEJA): Šis ir ļoti īss posms, taču būs nopietns jūsu lēkšanas spēju pārbaudījums: jums ir jāpaspēj uzkāpt pa ķieģeļu platformām, pirms lavas plūsma jūs skars. Jūs varat atļauties krist vienu vai divas reizes, bet, ja krītat vairāk nekā divas reizes, jūs esat lemts. Godīgi.
4.-3. SOLIS (1. IZEJA): turpiniet skenēt jumtu, lai atrastu slēptos objektus (sirdis, zvaniņus, papildu dzīvības), kurus varat iegūt, ja lieliski lecat.
Dodieties tālāk, līdz redzat virs lavas rotējošas platformas, no kurām pa labi ir trīs Burkāni. Savāc burkānus, tad lec uz sienas labajā pusē, un tu atradīsies SLEPENĀ TUNELĪ. Dodieties pa labi un pieskarieties VACELANDES nozīmītei. lai sasniegtu premium līmeni.
Kad esat pabeidzis šo premium līmeni, dodieties pa kreisi un dodieties augšup pa platformām, pēc tam ejiet pa labi un augšup kalnā. Lielisks lēciens, lai satvertu griestos paslēpto 1-UP. Dodieties pa labi un augšā nākamajā kalnā, tad superlēkt uz dzelteno ķieģeli. Pārlēkt pa labi un līdz otrajam ķieģelim, pēc tam superlēkt uz citu 1 -UP.
4.–4. SOLIS (1. IZEJA): pārāk viegli! Vienkārši uzleciet Dr. Sliceram piecas reizes uz galvas, un uzvara ir jūsu kabatā.

5. SOLIS: ŪDENSKRITUMS UN KUĢI

POSMS 5-1 (IZEJA 1): saglabājiet lielo ūdenskritumu šajā posmā! trīs vienumi, kas jāatrod. Leciet pa kreisi pāri dzegām uz ūdenskrituma virsotni un atrodiet VESLANDES nozīmīti. (Viņš novedīs jūs līdz līmenim ar atsperēm.) Turpiniet lejup pa ūdenskrituma labo malu, un jūs atradīsit tuneli, kura iekšpusē ir 1-UP. Ūdenskrituma apakšā peldiet uz leju un pa kreisi, lai atrastu citu 1 UP.
SOLIS 5-2 (IZEJĀ 1): Ejiet pa labi un dodieties lejā pa bedri, tad ejiet pa labi un pārejiet nākamajā bedrē. Ejiet pa labi un spiediet mucu pa kreisi, pēc tam leciet no mucas uz mastu. Skrien augšā un lec uz nākamo mastu pa kreisi. Turpiniet lēkt augšā pa mastiem, kāpjot augšā, līdz sasniedzat augstāko mastu labajā pusē un tur paņemiet 1 -UP. Dodieties atpakaļ un ielec caurumā.
Dodieties pa kreisi un gaidiet, līdz virsotnes tiks ievilktas atpakaļ grīdā. tad ej lejā bedrē un ej pa kreisi, un tad nolec no dzegas. Kad jūs nokrītat, stiepieties pa labi, lai iekļūtu slepenajā tunelī. Sekojiet tuneli pa labi un brauciet pa DIAMOND. Superlēkt atpakaļ pa dzega un rāpot pa šauro tuneli. Turpiniet staigāt pa labi, līdz nokrītat no dzegas. Leciet no bolardiem un dodieties pa kreisi uz zvanu, pēc tam atgriezieties. Uzlejiet uz dzegas, dodieties pa kreisi un ar diviem kronšteiniem leciet augšējā malā. Ejiet pa labi un uzleciet bedrē.
Leciet gar masta un ejiet pa labi, līdz atrodat citu caurumu. Nokāpiet tajā un skrieniet pa kreisi uz brūkošajām plāksnēm. Nokrītiet līdzi nākamajai dzegai un ejiet pa labi. Super lēciens pa labi un līdz dzegai ar vardi. No turienes ejiet pa labi un sekojiet dzegām līdz nākamajam kuģa caurumam. Ielec caurumā.
Dodieties pa labi uz nākamo caurumu un ieejiet tajā. un tad nolaidieties, līdz atrodaties pie sienas; sekojiet tai pa kreisi, līdz jūs nokrītat. Virzieties pa kreisi un dodieties lejā no dzegas, tad skrieniet pa kreisi garām sabrūkošajām dzegām un dodieties lejā gar virsotnēm Turpiniet skriet pa kreisi, līdz sasniedzat DURVIS AR "IEKŠĒJĀM"
Ejiet pa labi, lai atrastu dārgumu. Tas izraisīs MONTANA MAX uzbrukumu jums. Stāviet blakus dārgumu lādei un gaidiet. kad Montana izlaužas cauri kuģa dibenam un sāk tev mest astoņkājus. Uzlēkt uz astoņkājiem, lai tos iznīcinātu. Pašai Montānai pietiek ar tiem pašiem pieciem lēcieniem.

6. SOLIS: PAZEMES JŪRA

SOLIS 6-1 (1 IZEJA): Šis mazais solis nav īpaši interesants. Proti airēt pats. Brauciet uz augšu un pa labi, līdz atrodat dzega, kas izceļas no ūdens, pēc tam dodieties tieši garām šūpojošajām smailēm un meklējiet Gogo.
6.-2. DARBĪBA (2 IZEJAS): meklējiet divas mākoņu platformas. Izmantojiet kreisajā pusē esošo, lai nokļūtu zvanā, pēc tam labo, lai nokļūtu platformās, kas virzās pa labi. Turpiniet staigāt pa labi, līdz sasniedzat dzega. Dodieties lejā pa dzega, ja vēlaties nokļūt uz izeju N1. Ja nē, turpiniet lēkt pa mākoņainām malām uz Gogo Dodo un izeju N2 (kas ved uz posmu 6-4). IZEJĀ Nr. 1 (ved uz 6.-3. posmu): dodieties lejā pa dzegas un ejiet pa labi, savācot visus burkānus. Dodieties lejup pa dzegas labo malu, tad pa kreisi un atrodiet 1 -UP. sniegavīru ieskauts. Tagad dodieties pa labi, līdz atrodat Gogo. Pārleciet pāri Gogo un atrodiet 1 UP. pēc tam dodieties atpakaļ un pieskarieties tai. Viss.
6.-3. SOLIS (1. IZEJA): izmantojiet atsperi, lai ielēktu lielgabalā, kas jūs izšaus augstu gaisā. Jūs lidosit garām 1-UP un Bell. Kad sākat krist, pagriezieties pa kreisi, lai jūs būtu zem mazās zilās planētas fonā. Nokrītot, paņemiet 1 -UP. Turieties pa labi, lai nokļūtu zem otras zilās plāksnes un noķertu Zvanu. CANNON izšauj tikai vienu reizi. tāpēc nepalaid garām: tu nesaņemsi citu iespēju.
SOLIS 6-4 (IZRĀDE 1): Šeit ir lielgabals, kas darbojas tāpat kā lielgabals 6-3.
Kad esat nokļuvis līdz ūdenskritumam, varat doties pa labi un ienirt ūdenskritumā, lai atrastu slepenu tuneli. (Tunelis ved pa labi, un pa ceļam varat paņemt ZVANU.) Bet mēs iesakām pārlēkt pāri ūdenskritumam: tad jūs atradīsiet VESLANDES nozīmīti un vēl vienu lielgabalu.
Iet caur ūdenskritumu un rāpojiet pa diviem šauriem tuneļiem. Leciet kalnā otrā tuneļa galā un dodieties pa kreisi un līdz WACKYLAND emblēmai — (Šī emblēma dos jums piekļuvi premium līmenim. Lieliski!)
6.-5. POSMS (IZEJĀ 1): Lēkšana šī posma sākumā ir ļoti bīstama.Ja jūs varat iztikt bez tiem, jūs atradīsiet 1-UP kaut kur pusceļā posma beigās. Šeit jūs varat zaudēt vairākas dzīvības.
6.-6. SOLIS (1. IZEJA): uzlēkt uz ledus kluča, kas karājas gaisā, pēc tam uzlēkt uz SPLICER DOCTOR galvas, kas lido pāri ekrānam. Hampton putekļu sūcējs ir ļoti spēcīgs, taču no tā ir viegli izvairīties.

7. SOLIS: ZEMES RŪPNĪCA

7.-1. POSMS (1. IZEJA): uzlēkt uz robota pašā posma sākumā un pēc tam uzlēkt uz tā galvas. Nolēkt no viņa galvas uz kustīgās platformas, pēc tam superlēkt augšā un caur jumtu uz slepeno telpu, kur tiek glabāts 1-UP. Veikt 1-UP un iet atpakaļ uz leju. Ejiet pa labi un uzleciet pa pakāpieniem, tad uzleciet uz kustīgās platformas. Pārlēkt pa kreisi un augšup uz nākamo platformu un pēc tam uzkāpt pa pakāpieniem.
Kad esat sasniedzis atsperes slēdzi, nospiediet to labajā pusē, lai pārlidotu pāri plaisai. Jūs ietrieksities uz rampas laiduma otrā pusē. Dodieties tieši līdz pašam dzegas galam. Nokrītiet no dzegas un turiet pa kreisi, lai izvairītos no smailēm zemāk. Tagad skrien pa kreisi un lec pāri abām atsperēm. Ja jūs tos sitīsit, viņi jūs uzmetīs un jūs nokļūsit virsotnēs, kas izceļas no griestiem. Atkal lēkt pa kreisi.
7.-2. SOLIS (1. IZEJA): uzlēkt uz kustīgās platformas, tad pa kreisi un uz augšu uz mazās dzegas, un tad uz augšu un pa labi uz lielās dzegas. Turpiniet virzīties uz augšu, tad ejiet pa labi, līdz robots (tas pats, kas 7-1 sākumā) sāk jūs dzenāt. Dodieties pa labi un lejup pa dzegu, pēc tam pa labi līdz zilajām presēm. Dodieties pa labi un leciet uz sienas, lai nonāktu slepenā tunelī. Savāc 1 -UP. BELL UN HEARD, un tad ejiet gar labo sienu. Leciet uz sienas un atrodieties citā tunelī.
Ejiet pa labi un dodieties lejup pa dzegām, līdz sasniedzat nākamos zilos mehānismus, pēc tam leciet pa kreisi sienā, lai atkal iekļūtu slepenajā tunelī. Dodieties pa kreisi un pieskarieties VACELANDES nozīmītei. (Jūs nonāksit bonusa tunelī.) Kad esat pabeidzis bonusa līmeni, ejiet pa labi un ejiet cauri tunelim. Ejiet garām zilajiem pārnesumiem un atrodiet Gogo Dodo.
7.-3. POSMS (IZEJA 1): no paša līmeņa sākuma skrien visu laiku; veiciet superlēkšanu un paņemiet 1-UP. Nometieties atpakaļ uz grīdas un dodieties pa kreisi uz nākamo caurumu. Lielisks lēciens, tad lec uz kreiso malu un skrien pa kreisi pāri trim ekrāniem. Super lēciens un rāpošana pa šauro tuneli pa kreisi. Super lēciens pāri laidumam un ej pa labi. Pārejiet uz 1 UP un ļaujiet pīķiem jūs nogalināt. Protams, tas nav ļoti patīkami, taču atkārtojiet šo procesu atkal un atkal, lai iegūtu vairāk dzīvību.
Kad jums to ir pietiekami, pārejiet uz nākamo posma daļu. No paša sākuma skrien visu laiku pa labi, veic superlēkšanu un veic 1-UP. Nokāpiet uz grīdas un dodieties pa kreisi uz nākamo caurumu. Superlēkt cauri caurumam, tad uzlēkt uz kreiso malu un skriet pa kreisi trīs ekrānus. Veiciet superlēcienu, pēc tam ieleciet tieši šaurajā tunelī. Pārmeklējiet to un superlēkt. Ienāc DURVJĀS AR LEĢENDU "IN", un jau bez īpašām grūtībām sasniedz šī posma beigas.
7.-4. Posms: posma pirmo pusi aizņem skriešana ar ELMIRU. Triks ir. ka vairākas reizes nepieciešams palēnināt Elmīras skrējienu. Pirmais lēciens pāri Elmirai pa kreisi. Viņa apstāsies un skries pa kreisi. Atkal lec tam pāri un skrien pa labi.Tas atkal pagriezīsies, bet zaudēs jau iegūto ātrumu. Jums nevajadzētu izmantot šo triku pārāk bieži, pretējā gadījumā jūs pats vilcināsities un tiksit pieķerts.
Kad esat atstājis nabaga Elmīru tālu aiz muguras, parādās MONATANA MAKSA ar savu milzu robotu. Pagaidiet, līdz robots izšauj trīs lāzerus, tad superlec nost no sienas un trāpa robotam galvā (kā redzat, viņiem visiem ir šī sāpīgā vieta), un tas nokritīs zemē. Skrien uz istabas otru pusi; robots sāks savākties pa labi no jums. Pagaidiet, līdz abas robota kājas uzlido jums, un pēc tam veiciet lielisku lēcienu no sienas un vēlreiz sitiet robotam pa galvu. Atkārtojiet tādā pašā garā. Veicot šo procedūru piecas reizes, galva sadalīsies un atklās Maksu personīgi; pēc desmit sitieniem robots tiks pilnībā iznīcināts, un spēli uzvarēsit jūs.

Ja jums ir informācija par kādiem citiem segas spēles - Tiny Toon Adventures - Buster's Hidden Treasure noslēpumiem un kodiem, tad varat par tiem pastāstīt komentāros, kā arī varat uzdot savus jautājumus par Tiny Toon. Mūsu vietnē jūs varat spēlēt


Vāki / skenējumi:


Dati / Kopsavilkums:

Izdevējs: Konami Izstrādātājs: Konami Žanrs: 2D platformera Izdošanas datums: 1993

Kopsavilkums/Sinopsis:

Viena no labākajām piedzīvojumu spēlēm vietnē Sega kopumā un jo īpaši ar ASME varoņiem. Trusītis Buster Bunny dodas meklēt dārgumus, ko Montana Maksa un doktore Žanna viņam nozaga. Ļaunais ārsts arī izrāva Bustera draudzeni Babs Bunny.

Ekrānuzņēmumi / ekrānuzņēmumi:

Noslēpumi un pamācība / Noslēpumi

PADOMS

1. Spēlē ir daudz slēptu objektu, tostarp papildu dzīvības. Šo dzīvību labad jūs varat iet cauri vienam un tam pašam posmam vairākas reizes.

2. Katrs piecdesmit burkāni dod dzīvību. Akmeņus, kas sastopas uz ceļa, var pārvietot. Zvans dos jums papildu sirdi, un lielie avoti palīdzēs jums izkļūt no dziļajām gravām. Kvēlojošais dimants padarīs Busteru neievainojamu.

Satiekot Gogo Dodo (izeju), nekavējoties nesteidzieties pie viņa. Leciet viņam pāri un paskatieties, vai viņam aiz muguras nav papildu dzīvības vai kas cits noderīgs.

3. Katrā solī var atrast apaļu varavīksnes Wakiland ikonu. Pieskarieties tai, un jūs tiksit novirzīts uz slepeno skatuvi.

4. Nolaidieties dubļainajā ūdenskritumā un skrieniet pa kreisi slepenā telpā ar papildu dzīvību. Tad ejiet pa labi. Tur jūs atradīsiet vairākus burkānus un avotu, kas jūs uzmetīs, un jūs atkal atradīsit sevi virsotnē.

5. 1.-2. darbībā ir divas izejas. Pirmo izeju, kas ved uz 1.–3. posmu, jūs atradīsit, ja ejiet pa labi, līdz ieraudzīsiet nelielu dzegas gaisā un melnu putnu, kas lido netālu. Leciet uz dzegas un tad uz leju un pa kreisi, lai nolaistos blakus tunelim. Sekojiet tuneli pa kreisi un izmantojiet platformas, lai lēktu pāri virsotnēm. Gogo Dodo atrodas tuneļa galā.

Otrā izeja ved uz 1.–4. posmu un atrodas ekrāna labajā malā pie trim pelēm. Izstumiet peles no ceļa un pieskarieties Gogo Dodo.

6. 1.-3. solī izmantojiet atsperes, lai paātrinātu, un lidojuma laikā savāciet gaisā karājošos burkānus. Ātri skrien pāri baļķu tiltam, tas izjuks neilgi pēc tam, kad tam pieskarsies. Gogo Dodo atrodas kalna galā labajā pusē. Neaiztiec to vēl. Nokrītiet atpakaļ uz zemes un virzieties pa labi, lai savāktu burkānus un paņemtu zvanu.

7. 1.-4. posmā rūpīgi izpēti pazemes labirintu: tajā ir izkaisīti ne tikai burkāni, bet arī viena papildu dzīvība. Nevar atrast ikonu 1-UP, atgriezieties pa kreisi un ejiet pa zemi, līdz atrodat tuneli, kas jūs aizvedīs uz to. Gogo stāv kalna galā labajā malā. Tāpat kā 1.–3. darbībā, nepieskarieties tai uzreiz. Dodieties uz leju uz zemes un virzieties tieši garām žurkām, līdz redzat varavīksnes ikonu. Pieskarieties tai — šī ir ieeja Wakiland Premium Stage. Šajā premium posmā jūs slīdat pa baltajām virvēm un satverat burkānus. Turiet ekrāna labajā malā, lai iegūtu papildu dzīvi.

8. 1.-5. posmā parādās Dr. Splicer un komandē Dizzy David ar tālvadības ķiveri. Uzlec Spliceram piecas reizes uz galvas, tad ķivere uzsprāgs un Dizijs tiks atbrīvots. Labākais sākuma punkts ir augstākais zars. Pagaidiet, kamēr doktors Splicers uzlēks uz zara un uzlēks viņam virsū.

9. Pirmajā meža posmā (otrais spēles posms) ir tikai viens paslēpts objekts un milzīgs skaits burkānu, kas karājas kokos. Atrodiet, kur augstas akmeņainas sienas pakājē staigā divi lāči. Lēkt uz lāčiem un kāpt kokā pie sienas. Uzleciet uz putna, kas met tomātus, un pēc tam - pa labi no zara, uz kura putns sēdēja, slepenajā tunelī. Ejiet pa labi un atrodiet zvanu.

10. 2-2 posmam ir divas izejas. Pirmais ved uz 2. – 3. Posmu: ejiet pa labi un palieciet pie koku saknēm, līdz atrodat tuneli, kas nonāk akmeņainā sienā. Ielec tunelī un dodies tieši pāri virsotnēm un rotējošām platformām. Jums jāsatiek Gogo Dodo.

Otrā izeja ved uz posmu 2-5. Šī izeja atrodas ekrāna labajā malā aiz vairākiem šūpojošiem svārstiem.

11. 2.-3. solī jūs droši sasniegsiet vietu, kur izkaisīti burkāni, čukstējot "Tiny". Paņemiet tos visus un dodieties tieši uz kokiem. Uzkāpiet kokā, kas atrodas tuvāk klintij, un uzleciet uz putna. Pēc tam lec tieši tunelī, kur tiek glabāta sirds. Izkāpjot no tuneļa, lēkt pa koku zariem, līdz atrodaties klints virsotnē. Virzieties pa labi līdz klints galam (no zemes ir izlīdis skārds), tad nokrītiet no klints. Mēģiniet nolaisties pēc iespējas tālāk pa kreisi, slepenajā tunelī. Ejiet pa kreisi, lai paņemtu papildu dzīvību un zvanu. Turpinot pa kreisi, jūs nokritīsit uz Wakiland ikonas.

Premium posmā dodieties pa labi uz tuneļa ieeju un izmantojiet platformas, lai pārietu uz tuneļa labajā pusē. Tuneļa galā ir Gogo Dodo.

12. No 2-4 posma tiek veikta tikai viena izeja un nav papildu dzīvību un citu noderīgu lietu. Galvenais ir atcerēties vietas, kur jau esat bijis, lai nepazustu.

13. No paša sākuma, 2.-5. posmā, ej pa labi, uzlec uz lāča, nokāp pa dzega un dodies pa kreisi uz slepeno tuneli. Ejiet pa kreisi, paņemiet zvanu, tad pagriezieties pa labi un izkrītiet no tuneļa. Ejiet pa labi, sitiet pret lāčiem un turpiniet iet pa labi, līdz nokļūstat dzegas galā. Nokāp pa dzega, iekrīt ūdenī. Ejiet pa kreisi, paņemiet burkānus, uzleciet uz koka, kas bloķē eju pa kreisi. Leciet pa kreisi (tieši sienā), un jūs nonāksit tunelī, kur varēsit atrast papildu dzīvību.

Tālāk šajā posmā ir vēl viens tunelis blakus diviem lāčiem zem rotējošām platformām. Pārlēkt uz vienas no platformām un pēc tam - pa labi uz sienas. Turieties pēc iespējas vairāk pa labi un nolaidieties tunelī. Paņem savu sirdi.

14. 2.-7. solī, kad Splicer izskatās no kastes, uzleciet viņam uz galvas. Koijots met pret jums bumbas, taču tās jums nekaitēs, lēkājot no pakas uz citu.

Sasniedzot sienu ar virsotnēm, dodieties uz leju un ātri skrieniet pa kreisi (siena sāks vienmērīgi kustēties). Pārlec uz vardes, tad lec lejā un lec uz sikspārņa, tad uz sienas pa labi. Palieciet pa labi un nolaidieties slepenajā tunelī. Ejiet pa labi, savāciet burkānus. Neaizmirstiet paņemt marķieri.

Pēc dimanta paņemšanas ejiet pa labi un lejup pa tuneli, līdz jūs saskaraties ar peli. Pārlēkt pa kreisi un uz augšu. Izmantojiet Super Jump, lai plauktā iegūtu papildu dzīvību. Pēc tam ejiet pa labi un uz augšu (virzienā uz sirdi), tad uz augšu un pa kreisi. Skrien gar laukakmeņiem līdz notekcaurulei. Tur jūs redzēsiet vienu ripojošu laukakmeni. Pagaidiet kustīgo platformu, leciet uz tās un pēc tam leciet pāri platformām. Pēc labās puses dzegas sasniegšanas ejiet pa labi un rāpieties cauri šaurajam tunelim. Pārlēkt pa labi pāri plaisai. No šejienes varat doties uz vienu no divām izejām.

Pirmā izeja ved uz posmu 3-2: ejiet pa kreisi, nokrītiet no dzegas un turiet pa labi, lai piezemētos blakus dīvainajai būtnei. Satveriet sirdis un leciet uz labo sienu (tajā ir vēl viens slepenais tunelis). Ejiet pa labi un atrodiet Gogo.

Otrā izeja ved uz posmu 3-3. Pie ūdenskrituma redzēsit divas takas. Dodieties uz leju un pa labi gar ūdenskritumu, pēc tam turpiniet pa labi, līdz atrodat sirdi. No šīs vietas dodieties pa kreisi un augšup kalnā, pēc tam leciet pa labi un uz augšu uz dzegas. Pārlēkt tieši uz sienas. Jūs atradīsit sevi slepenā tunelī. Ejiet pa labi, lai atrastu zvanu.

16. 3.-3. solī sekojiet pa kreiso ūdenskrituma straumi un dodieties pa kreisi, lai atrastu vietu, kas ir pilna ar vardēm un sikspārņiem. Ejiet pa kreisi, lec pāri vardēm, tad uzlec uz sienas pa kreisi, lai iekļūtu slepenā tunelī. Dodieties pa kreisi (jūs atradīsit divas sirdis un papildu dzīvi).

Izejiet no tuneļa un atgriezieties apgabalā, kur ūdenskritums sazarojas. Sekojiet pareizajai straumei un ejiet pa labi. Galu galā jūs atradīsit sevi uz dzegas, kas nekavējoties sāk virzīties uz augšu. Pēc sikspārņu piekaušanas noleciet no dzegas, pirms tā jūs atsitīs pret griestiem. Sekojiet tunelim pa kreisi, līdz vairākām pelēkām platformām (jums jāiet uz tām gar tekni ar laukakmeni iekšpusē). Ejiet pa kreisi, ieleciet sienā, lai atrastos slepenā tunelī, kas aizvedīs uz varavīksnes Wakiland ikonu. (Bonusa posmā jums jālec pa labi uz atsperēm, izvairoties no Gogo. Gaisā būs dažas papildu dzīvības).

17. 3.-4. solī no sākuma peldiet pa labi. Savāc visus burkānus, uz kuriem ir vārds "Tun", tad peldiet pa labi un uzleciet uz dzegas. Pārlēkt uz krokodilu, tad iet pa labi un ieiet ūdenī. Kad esat nopeldējis visu ceļu, dodieties tieši uz leju un atrodiet papildu dzīvi.

Pēc peldēšanās caur dzeloņainajām bumbiņām peldiet augšup un pa labi. Jūs redzēsiet dzega un vairākas platformas virs ūdens. Pārlēkt uz platformām. Augšpusē ir zvans.

18. 3.-5. darbībā palieciet ekrāna labajā malā. Tad Plucky Duck nevarēs tevi sist. Kad Plaka āmurs atsitas pret zemi, no augšas krīt stalaktīti un doktors Splicers. Izvairījies no stalaktītiem, uzlec Spliceram uz galvas. Lai uzvarētu cīņā, jums jāveic pieci lēcieni pēc kārtas.

19. No ceturtā posma pirmās daļas (vulkāniskajām alām) ir divas izejas. Uzkāpis pāri lavas peļķei uz dzeltenajiem ķieģeļiem, ej pa kreisi, rāpo pa šauro tuneli. Turpiniet braukt pa kreisi virzienā uz ķieģeli lāvā. Pārlēkt uz to. Ķieģelis metīsies uz priekšu. Kad tas paceļas gaisā, varat no tā nolēkt pa kreisi (pirmā izeja) vai pa labi (otrā izeja).

Pirmā izeja ved uz posmu 4-2. Pēc uzlēkšanas uz kreiso dzega, ejiet pa kreisi, rāpieties cauri šaurajam tunelim un turpiniet pa kreisi, līdz satiekat Gogo.

Otrā izeja novedīs pie 4-3. Ejiet pa labi un augšā kalnā un tad superlēkt, lai no griestiem paceltu sirdi. Dodieties pa labi, pārejiet pāri defektiem, izmantojot dzeltenos ķieģeļus. Pēc otrās plaisas apbraukšanas atkal pa labi un kalnā, tad veiciet superlēcienu: no griestiem karājas sirds. Dodieties pa labi uz dzelteno ķieģeli. "Super lēciens", iegūstiet papildu dzīvību un dodieties tieši Gogo meklējumos.

20. 4.-2. posmā jums ir jāpaspēj uzkāpt pa ķieģeļu platformām, pirms lava jūs vēlāk pārklāj. Jūs varat nokrist vienu vai divas reizes, bet ne vairāk.

21. Mantas, kas paslēptas uz jumta (4.-3. posms), var iegūt, veicot superlēcienu. Dodieties tālāk, līdz redzat virs lavas rotējošas platformas, no kurām pa labi karājas trīs burkāni. Savāc burkānus, lec uz sienas pa labi - un atrodies slepenā tunelī. Ejiet pa labi un pieskarieties Wakiland varavīksnes ikonai. Izejot no balvu posma, dodieties pa kreisi, ejiet augšup pa platformām, tad ejiet pa labi un augšā kalnā. Super Jump ļaus sagrābt griestos paslēpto papildu dzīvību.

Ejiet pa labi un augšā nākamajā kalnā, superlēkt uz dzelteno ķieģeli. Lēkt pa labi un uz augšu uz otro ķieģeli, superlēciens citā dzīvē.

22. Piektā posma pirmās daļas lielais ūdenskritums (ūdenskritums un kuģa vraks) satur trīs lietas, kuras ir vērts atrast. Leciet pa kreisi pa dzegām līdz ūdenskrituma virsotnei. Tur jūs atradīsiet Wakiland nozīmīti, kas ļaus jums iegūt atsperu bonusu. Turpiniet lejup pa ūdenskrituma labo malu. Atrodiet tuneli ar papildu dzīvību. Ūdenskrituma apakšā peldieties uz leju un pa kreisi, lai atrastu citu dzīvi.

23. 5.-2. solī ejiet pa labi, dodieties lejā bedrē, tad ejiet pa labi un pārejiet nākamajā bedrē. Ejiet pa labi, spiediet mucu pa kreisi. Leciet no mucas uz masta. Pēc aizbēgšanas pārlec uz nākamo mastu kreisajā pusē. Turpiniet lēkt pa mastiem, kāpt augšā. Augšējā masta labajā pusē paņemiet papildu dzīvību.

Dodies lejā un ielec caurumā. Ej pa kreisi. Nogaidījis, kamēr virsotnes tiks ievilktas grīdā, dodieties lejā bedrē un ejiet pa kreisi, pēc tam noleciet no dzegas. Krītot stiepieties pa labi, lai iekļūtu slepenajā tunelī. Tur, ejiet pa labi, paņemiet dimantu. Pēc lieliskā lēciena atpakaļ uz dzegas, rāpieties cauri šaurajam tunelim. Turpiniet braukt pa labi, līdz nokrītat no dzegas. Pēc nolēkšanas no bolardiem ejiet pa kreisi (aiz zvana) un atgriezieties. Pēc uzlēkšanas uz dzegas, ejiet pa kreisi un uzleciet uz augšējās dzegas ar divām skavas. Ejiet pa labi un uzleciet bedrē.

Leciet augšā, garām mastam un ejiet pa labi. Atradis citu caurumu, dodieties tajā lejā un skrieniet pa kreisi uz brūkošajām plāksnēm. Pēc nokrišanas uz nākamo dzegu dodieties pa labi. Super lēciens pa labi un līdz dzegai ar vardi. No turienes ejiet pa labi, sekojiet dzegām līdz nākamajam kastes caurumam. Jums ir jāielec tajā.

Dodieties tieši uz nākamo caurumu, ieejiet tajā un dodieties lejā, līdz atrodaties uz sienas. Sekojiet tai pa kreisi. Pēc kritiena virzies pa kreisi, nobrauc lejā no dzegas, tad skrien pa kreisi garām brūkošajām dzegām un dodies lejā, apejot virsotnes. Turpiniet skriet pa kreisi, līdz sasniedzat durvis ar atzīmi "IN".

Ejiet pa labi, lai atrastu dārgumu. Stāviet blakus dārgumu lādei un gaidiet, kamēr Montana sāks mest uz jums astoņkājus (lai iznīcinātu astoņkājus, metieties uz tiem).

24. Pazemes pirmajā daļā (sestais posms) bradājiet augšup un pa labi, līdz atrodat dzegu, kas izceļas no ūdens. Pēc tam dodieties tieši garām šūpojošajām bumbiņām un meklējiet Gogo.

25. solī 6-2 meklējiet divas mākoņu platformas. Izmantojiet kreiso pusi, lai sasniegtu zvanus, tad pa labi, lai sasniegtu platformas, kas pārvietojas pa labi. Turpiniet staigāt pa labi, līdz sasniedzat dzega.

Dodieties lejā pa dzega, ja vēlaties izmantot pirmo izeju (6.-3. solis). Ejiet pa labi, savācot visus burkānus. Dodieties uz leju pa dzegas labo malu. Dodieties pa kreisi un atrodiet dzīvi sniegavīru ieskautā. Pēc tam ejiet pa labi, līdz atrodat Gogo (vispirms lec pāri Gogo un atrodi papildu dzīvību).

Ja turpināsit lēkt pār mākoņainajām malām, jūs atradīsit Gogo Dodo un otru izeju, kas ved uz 6.-4.

26. 6.-3. darbībā izmantojiet atsperi, lai ielēktu lielgabalā. Viņa tevi izšaus gaisā, un tu lidosi garām papildu dzīvībai un zvaniņam. Kad sākat krist, satveriet pa kreisi, lai atrastos zem mazās zilās planētas fonā. Krītot paņemiet dzīvi. Turieties pa labi, lai atrastos zem citas zilās planētas un noķertu zvanu. Lūdzu, ņemiet vērā, ka lielgabals izšauj tikai vienu reizi.

27. 6-4 posmā ir vēl viens tāda paša tipa lielgabals. Kad esat sasniedzis ūdenskritumu, dodieties pa labi un ienirt ūdenskritumā, lai atrastu slepeno tuneli (tas ved pa labi, pa ceļam varat paņemt zvanu). Varat arī lēkt pāri ūdenskritumam un rāpot pa diviem šauriem tuneļiem. Leciet kalnā otrā tuneļa galā un dodieties pa kreisi un līdz varavīksnes Wakiland ikonai.

28. Lēkšana 6.-5. posma sākumā ir ļoti bīstama. Ja izdosies iztikt bez tiem, tu atradīsi dzīvi (pusceļā līdz posma beigām).

29. 6.-6. solī uzleciet uz ledus kluča, kas karājas gaisā, pēc tam uz Splicer galvas, kas lido pāri ekrānam.

30. Rūpnīcā (septītais posms) pašā sākumā uzlec uz robota, tad uzlec uz tā galvas, no galvas uz kustīgo platformu un veic superlēcienu augšā un caur jumtu nokļūsti slepenā telpā ar papildus dzīvību. Atņem dzīvi, ej atpakaļ uz leju, ej pa labi. Pārlēkt pa pakāpieniem, tad uz kustīgās platformas. Tad augšup pa pakāpieniem. Kad esat sasniedzis atsperes slēdzi, nospiediet to pa labi, lai pārlidotu pāri plaisai un ietriektos rampā pretējā pusē. Ejiet pa labi līdz dzegas galam. Nokrītot no dzegas, turiet pa kreisi, lai izvairītos no steigas.

Tad skrien pa kreisi, pārlec pāri divām atsperēm un vēlreiz pa kreisi.

31. 7.-2. darbībā uzleciet uz kustīgas platformas, pēc tam pa kreisi un uz augšu uz mazas dzegas un pēc tam uz augšu un pa labi uz lielas dzegas. Turpiniet virzīties uz augšu, pēc tam ejiet pa labi, līdz jūs vajā robots. Ejiet pa labi, nobrauciet lejā pa dzega un dodieties pa labi uz zilajām presēm. Ejiet pa labi un uzleciet uz sienas, lai atrastu sevi slepenā tunelī. Paņemiet dzīvi, zvanu un sirdi, un tad ejiet gar labo sienu. Uzlecot uz sienas, jūs nonāksit citā tunelī. Ejiet pa kreisi un pieskarieties varavīksnes ikonai.

Pabeidzot balvu posmu, dodieties pa labi, dodieties cauri tunelim, garām zilajiem mehānismiem, līdz Gogo.

32. No paša 7.-3. posma sākuma turpiniet skriet. Ar superlēcienu satver dzīvi. Nolaidieties uz grīdas un dodieties pa kreisi uz nākamo caurumu. Super lec, uzlec uz dzegas un skrien pa kreisi pāri trim ekrāniem. Pēc superlēciena veikšanas rāpojiet pa kreisi (pa šauru tuneli).

Kad esat pabeidzis superlēcienu pāri laidumam, dodieties pa labi. Pārlēkt uz papildu dzīvi. Ļaujiet pīķiem jūs nogalināt. Atkārtojiet šo pašnāvību vairākas reizes, lai iegūtu vairāk dzīvību.

33. Nākamajā posma daļā vispirms visu laiku skrien pa labi, super lec un atņem dzīvību. Nokāpiet līdz grīdai un dodieties pa kreisi līdz nākamajai bedrītei, veiciet lielisku lēcienu pa to, pēc tam uzlēkt uz dzegas pa kreisi un skrieniet pa kreisi trīs ekrānus. Pēc superlēciena veikšanas lec pa labi šaurā tunelī, rāpo cauri tam un atkārto superlēcienu. Dodieties uz durvīm ar atzīmi "IN".

34. 7-4 posma pirmā puse - destilācija. Ir nepieciešams vairākas reizes palēnināt Elmīras skrējienu. Pirmais lēciens pāri Elmirai pa kreisi. Viņa apstāsies un skries pa kreisi. Atkal lec tam pāri un skrien pa labi. Tas atkal griezīsies, bet zaudēs jau iegūto ātrumu. Vienkārši neizmantojiet šo triku pārāk bieži.

Kad parādās Montana Makss ar savu milzu robotu, pagaidiet, līdz robots izšauj trīs lāzera starus, superlēkt no sienas un trāpīt robotam pa galvu – tas notrieksies zemē. Skrien uz istabas otru pusi. Pagaidi, kamēr abas robota kājas uzlido tev virsū, super nolec no sienas un vēlreiz sit robotam pa galvu. Atkārtojiet šīs darbības, līdz esat uzvarējis.

KONTROLE

A - zvaniet palīgam;

B - slīdēšana;

C - lēciens;

C + "pa labi" vai "pa kreisi" lēcienā blakus sienai - rep

NOSLĒPUMI

1. Paroles

Plains posms

2. EILD DDDВ GDPВ ВDDD VVMV

3. NKIV DВDD ВDЛD ВDDD DDNВ

4 - YNIP VDDD VVID DVD VEEP priekšnieks

Meža posms

5. ENIL DVBV VVIP DDVD DVEM

6. RIIII DВDВ Dvil DDDD DDЕN

7. UNII EVDV DVII DVVD DVVI

8.NMII MDDVVII EDDD VVMJ

9 - RMII EDDV DVII MVDD VVEV priekšnieks

Alu un tuksnešu posms

10. LII EPVD DDII EVDV DBNP

11. MIIY RNDD VVIY RPVV VVVM

12. LRITS PXDV DVITS RNVV VVVE

13 — IKITS RHPV DVI RHVV VVPN priekšnieks

2. Bonusa līmeņi

Lai sasniegtu bonusa līmeni, jums jāatrod varavīksnes ikona. Lūk, kur viņi atrodas:

1. posmā (kartes apakšējā labajā stūrī) tieši zem sarkanā priekšnieka apgabala. Kad atrodat Gogo šī apgabala tālākajā labajā galā, noleciet zemē un ejiet garām žurkām. Tur jūs atradīsit varavīksnes ikonu.

2. posmā (vārds "TINY", izklāts ar burkāniem) ejiet garām "TINY" un dodieties tieši uz klints galu. Leciet no klints, lecot "pa kreisi", lai iekāptu neredzamajā tunelī. Pēc tam ritiniet pa kreisi (paņemiet 1-Up un zvaniet), atkal pa kreisi un pārejiet uz varavīksnes simbolu.

3. posmā (kur atrodas ūdenskritums) ejiet, līdz sasniedzat dzega, no kuras sākas kustība uz augšu. Noleciet no dzegas, pirms ietriecāties griestos. Sekojiet pa tuneli, līdz sasniedzat pelēkas platformas. Leciet no platformas, pagriezieties pa kreisi un leciet taisni sienā kreisajā pusē, bloķējot ieeju slēptajā tunelī. Varavīksnes ikona tuneļa galā.

3. Tiem, kas spēlē angļu versiju

Paroles

Plains Levels

1. KBGD LDLL LLLD DDDD LLGD

2. PBKL LLLD DDGD DLLL DDVD

3. YRBD LDLL DLKL DLLL LLND

4 - Priekšnieks QYBG DLLL DDBL LDLD DDTG

Meža līmeņi

5. TYBK LDDD DDBG LLDL LDTV

6.HBBB LDLD LDKB LLLL LLTN

7. JYBB PDLD LDBB LDDL LDDQ

8. YMBB MLLD DDBB PLLL DDMQ

9 — Boss HMBB TLLD LDBB MDLL DDPD

Alu / tuksneša līmeņi

10.KBBB TGDL LLBB TDLD LDNG

11. MBBQ HYLL DDBQ HGDD DDDM

12.KHBW HXLD LDBW HYDD DDDP

13 - Priekšnieks BRBW HXGD LDBQ HXDD DDGN

Paroles, kas parāda BOSS līmeņus

D. Velns - BYBG LDDL LDBD DDD LDTG

C. Coyote — GRBB TLLD LLBB MILL DLPD

Plūksnīga pīle - XHBQ HZGL LDBQ HZDD LLGM

T. Revenger — GJBQ HZZG LLBQ HZZL DDMR

Pirātu kuģis — QJBW HZZB DLBW HZZK LLMG

Hamtona — KTBQ HZZQ WGBQ HZZQ QDVR

Spēles beigas — PDBW HZZQ ZKBQ HZZW ZGJN

Lietotāji raksta

Keita
Vai varat, lūdzu, man pateikt, vai šai spēlei ir kādi kodi dzīves palielināšanai?

Spēles 1. daļas video pamācība

2. daļa

3. daļa


spēle uz Dendy (Dendy) - Bugs Bunny truša smieklīgie piedzīvojumi.

Smieklīgas multfilmas jautrā piedzīvojumā – gan viegli, gan interesanti.

Bugs Bunny - jautrs, salauzts trusis - ir daudz draugu un draugu, bet viņa ienaidnieki, kas, lai arī maz, sagādā viņam nesamērīgi lielas nepatikšanas. Arī šeit ir slikts cilvēks Montana. Viņš patiesībā ir no citas operas, tas ir, multfilmas, bet viņš šeit uzkāpa tikai un vienīgi dabiskās samaitātības dēļ. Tātad, šī byaka Montana nolaupa mazuli Babz Bunny un pat izdodas bezkaunīgi paziņot par to Bugs televīzijā. Galantais trusis, protams, sadusmojās un metās vajāt. Par laimi, viņš savā sašutumā nebija viens. Vienkāršā Šērlija trusis apsolīja draugu palīdzību: pīli, peli Snarkiju un pat slaveno Tasmānijas vilku vai, kā to sauc arī, viesuli.

Trusim būs jāpārvar seši sarežģīti līmeņi (katram ir trīs apakšlīmeņi), kur visur ir daudz ienaidnieku, un jātiek galā ar vairākiem Montānas rokaspuišiem – priekšniekiem.

PADOMS garāmejot Tiny Toon piedzīvojumi spēles Dendy:

1. Katra līmeņa sākumā varat izvēlēties partneri (kursorsviru, pogu A), un kādā brīdī viņš nomainīs nogurušo trusi. "Spēlētāja aizstāšana" notiek, kad Zaķis vai kāds no viņa partneriem caurdur balonu un izkrīt kaut kas līdzīgs bumbiņai ar zvaigzni. Tiesa, sirds joprojām var izkrist (dubultā dzīve šim apakšlīmenim), pulkstenis, kas aptur laiku, un citi interesanti objekti.

2. Nepalaidiet garām tikšanos ar cūku Porkiju (šeit viņš pieticības dēļ paņēma pseidonīmu Haimtons). Viņa loma ir svarīga – viņš labprāt apmainīs jūsu savāktos burkānus pret papildu dzīvībām (30 uz mūžu).

3. Telpas, kurās var iegūt papildus dzīvību uz katriem 30 burkāniem vai āboliem, ir pa posmiem 1-2 , 2-2 , 3-2 un 5-1 .

4. Lai uzvarētu kapteini Āķi otrajā līmenī, jums ir jāizvairās no mucām un trīs reizes jālec viņam uz galvas.

5. Dungeonā pamēģini paņemt no balona pulksteni – kamēr tas tikšķ, neviens no tevis nebaidās.

6. Trešajā līmenī pārvērties par viesuļvētru – vari iziet cauri koku stumbriem.

7. Lai atvieglotu garāmgājēju trešajā līmenī (tas ir gorilla vai kaut kāds alu cilvēks), paturiet prātā sekojošo: viņš izkrīt uz salas pretēji augšējā ruletes riteņa griešanās virzienam un vienmēr darbojas uz ekrāna vidu.

8. Uz slīpas virsmas apsēdieties un, noslīdot uz leju, varēsiet notriekt savus ienaidniekus, neriskējot ar sevi.

9. Lai pārietu no piektā līmeņa uz sesto, jums ir jāsavāc visi putni. Šajā gadījumā priekšnieks nomirs pats, bez jūsu palīdzības.

10. Vācot burkānus, paturiet prātā, ka, ja jums ir deviņas dzīvības, desmitā vienalga netiks iedota. Bet burkānus joprojām ir vērts vākt, jo var iztērēt arī deviņas dzīvības, un tu mirsi. Bet vismaz burkāni paliks turpinājumam.

KONTROLE spēlē Tiny Toon piedzīvojumi par Dendiju:

A- lēciens, partnera izvēles apstiprinājums;

V- šaušana (no trešā līmeņa).

Rakstura super tehnikas

Vilks griežas savā slavenajā virpulī (poga V), vienkārši noslauka visus no zemes virsmas. Pārliecinieties, ka viņam ir laiks papildināt savu enerģijas krājumu (parādīts ar elipsi apakšējā kreisajā stūrī).

Pele zina, kā izkļūt no bezdibeņa ( A + "augšup").

Pīlēns mušas ( A + kursorsvira lidojuma virzienā).

NOSLĒPUMI spēlē Tiny Toon piedzīvojumi par Dendiju:

1. Ja ļaujat četras reizes noskūpstīt meitenei, kura tikai to vēlas, tad ceturto reizi ekrānā, kad parādās karte bez mūzikas, nospiediet pogu ATLASĪT un parādīsies citplanētiešu kuģis.

2. Kad esat izturējis pirmo līmeni, trusis sāk lēkt no nokārtotā posma uz nākamo. Šajā laikā nospiediet vairākas reizes. ATLASĪT, un pēc tam nospiediet kursorsviru jebkurā virzienā. Drīz ieradīsies lidojošais šķīvītis. Šis ir priekšnieks. Pēc viņa nogalināšanas jūs nonāksit tieši pēdējā līmenī.

3. Ja kartei parādoties, mūzika neatskan, nesteidzieties spiest SĀKT Pienāks kosmosa kuģis. Ir nepieciešams nogalināt kuģa priekšnieku, trīs reizes lecot uz viņa galvas. Iegūstiet trīs papildu dzīvības.

Sižets

Spēlētājs kontrolē trusi vārdā Buster Bunny, kurš dodas glābt savu draudzeni Babsu Buniju, kuru nolaupīja ļaunais bagātnieks Montana Makss. Pa ceļam spēlētājam palīdz pīlēns Plucky Duck, Tasmānijas velns Dizzy Davil un kaķēns Furball. Tāpat kā draugs parādās sivēns Hamtons. Citi sērijas varoņi darbojas kā ienaidnieki: Elmira Duff, Roderick Rat, Janie Splicer un citi.

Rakstzīmes (rediģēt)

Kontrole

  • A- nav fiksēts lēciens (uz zemes), uzpeld (zem ūdens), peld ātrāk (Plakam zem ūdens). Plakam: plāns (lēciens). Lielgabaliem: uzkāpiet pa sienu (kad ir piestiprināts pie sienas). Lai peldētu, slīdētu un rāptos pa sienu, ir jānospiež daudzas reizes.
  • Turbo A- vairāki fiksēti nelieli lēcieni. Peldēšanai, planēšanai un kāpšanai pa sienu vienkārši nospiediet un turiet vienreiz.
  • B vai Turbo B- uz zemes: Dizzy - pārtapšana viesulī (lietošana - 2,5 sekundes, uzlāde - 6,5 sekundes), pārējiem - skriešana (turēšana). Zemūdens: izšaujiet sinusoidālu gaisa virpuli uz priekšu (6,5 sekunžu dzesēšana).
  • Bultiņa uz leju- uz līdzenas zemes: gulēt uz zemes. Ja pirms tam varonis skrēja, tad pēc inerces viņš nedaudz brauks uz priekšu. Tātad jūs varat iespiesties šaurās vietās un paslīdēt garām ienaidniekiem. Nogāzē - šļūkt lejup, slaucot ienaidniekus (izņemot priekšniekus).

Līmeņi

Spēlē pavisam ir 6 zonas, katrā 3 līmeņi (izņemot savrupmāju; Čudijā ir 3 līmeņi, bet tie iet pa apli):

  • Kalni (līmenis lielgabalam, jo ​​ir daudz caurumu)
  • Okeāns (plaka pīles līmenis)
  • Mežs (līmenis Dizzy Devil, līmeni ir viegli iziet arī ar kaķēnu Cannon, jo šajā līmenī ir daudz koku, un viņš tam ir lielisks)
  • City (Cannon līmenis, tomēr, kā dažiem spēlētājiem šķiet, ir ērtāk to nodot spēlējot kā Dizzy)
  • Čudija (Plaka Duck līmenis, jo viņš prot lidot)
  • Montana Max's Mansion (līmenis Dizzy Devil, kurš kļūst neievainojams, izmantojot viesuļvētru; līmeni ir viegli pārvarēt arī ar kaķēnu Cannon)

Spēle satur arī slepenu bonusa līmeni, kuru var sasniegt, zonas beigās savācot burkānu skaitu, kas ir reizināts ar 11, bet ar nepāra reizinātāju (tas ir, 11, 33, 55, 77 un 99) . Šajā līmenī spēlētājs ir pret Pīle Vaders un parodija par impērijas vētrainiem. Vienā līmenī var pavadīt tikai vienu dzīvi. Ja spēlētājam izdodas viņu uzvarēt, viņš saņems 3 papildu dzīvības kā atlīdzību (sirds formā ar uzrakstu: "Acme").

  • Viens sitiens... Tā izskatās kā sirds ar spārniem. Tas ļauj vienreiz sagrābt ienaidniekus, bet nezaudēt dzīvību. Ja jūs saņemsiet to pašu bonusu, nezaudējot iepriekšējo, atlīdzībai tiks pievienota viena dzīvība. Ja bonusu nepaņemsi laicīgi, tas aizlidos.
  • Transformācija... Tas izskatās kā bumba ar uzzīmētu zvaigzni. Iespēja pārveidoties par izvēlēto varoni (tas ir, Plaka Duck, Dizzy Devil vai Furball). Ja jūs ejat uz priekšu līmenī un pēc tam atgriezīsities, tad atkal varat izvēlēties transformāciju un pārvērsties par Buster Bunny.
  • Apturēt laiku... Izskatās pēc pulksteņa. Atrasts tikai vienu reizi, līmenī ar lidojošiem ķirbjiem (tas ir, pirmās zonas trešajā līmenī). Šis bonuss uz laiku aptur taimeri un ienaidniekus.

Spēlē nevar savākt vairāk par 99 burkāniem. Turklāt jūs nevarat iegūt vairāk par 9 dzīvībām. Spēlētājam sākotnēji ir 3 dzīvības. Pamazām (Hamtonas veikalā pēc Pīles Veidera pieveikšanas, divreiz paņemot "One Hit" bonusu jeb par 20 tūkstošiem punktu) dzīvību skaitu var palielināt līdz 9. Dzīvības indikators apakšējā kreisajā stūrī parāda dzīvību piedāvājumu. , nevis cipars, tāpēc nulle ir arī tur (tas liecina, ka dzīvību rezerve ir izsmelta). Kad piedāvājumā ir norādīts skaitlis nulle (tas ir, spēlētājs izmanto pēdējo dzīvi), jāatceras, ka nākamais sitiens būs kritisks (izņemot bonusu "Viens sitiens" un iekrišanu bedrē) , pēc kura spēlētājs var sākt spēlēt no paša šīs zonas sākuma no trim dzīvībām un nulles punktu un burkānu skaitītāja.

Katras zonas otrā līmeņa beigās (izņemot pēdējos divus) Buster Bunny saskaras ar Elmīru Dafu, kaislīgu dzīvnieku spiešanas mīļotāju. Spēlētājam jābēg no tā, līdz atveras izeja no līmeņa. Ja spēlētājam nav laika aizbēgt no viņas, viņa nekavējoties noskūpstīs varoni, pat ar "One Hit" bonusu. Šajā gadījumā viņš atgriežas zonas sākumā ar Buster Bunny ar tiesībām izvēlēties tēlu un ar tādu pašu dzīvību, punktu un burkānu skaitu kā pirms skūpsta. Arī One Hit bonuss paliks.

Burkāni trešajā līmenī ir aizstāti ar ozolzīlēm.

Ienaidnieki

Kalniņi

  • Roderiks Žurka. Vai nu patrulē apkārtnē, vai stāv uz vietas un lec. Kad viņš stāv uz vietas, viņu var notriekt ar parastu risinājumu.
  • Albatross. Karājas virs vienas vietas, tad paceļas, tad krīt.
  • Pitbull Arnold. Notiek vienreiz, otrajā līmenī. Mētājās ar hanteles, iznīcināja ar diviem lēcieniem vai ar vienu Dizzy Devil tornado sitienu.
  • Lidojošie ķirbji. Viņi satiekas cietumā. Viegli iznīcināts, bet bezgalīgi atkal parādās līmeņa vidū.
  • Spoki. Tie izlido no spēlētāja kājām, kad viņš uzkāpj uz noteiktu vietu. Neuzvarams.

Priekšnieks: traks zinātnieks vārdā Džīns uz skrituļdēļa. Mēģinājumi notriekt spēlētāju un iemest tos ar laktām. Ļoti paredzami.

Okeāns

  • Vēža vientuļnieks. Lēnām rāpo gar smiltīm. Ieraugot spēlētāju, viņš met savu čaumalu savā virzienā, pēc tam tas dubulto ātrumu un pieskaroties kļūst neaizsargāts.
  • Zivs. Peld uz priekšu un atpakaļ. Paātrina, ja varonis peld pārāk tuvu.
  • Krabis. Rāpo pa alu dibenu un sienām. Neuzvarams.
  • Medūzas. Tas peld jerks zem ūdens.
  • Pirāts. Staigā pa pagalmu šurpu turpu, reizēm nokāpjot lejā vai uzlecot augstāk. Reizēm met varonim ar zobeniem.
  • Roderiks Žurka ar laktu. Kad spēlētājs ir sasniedzams, met viņam laktu. Pēc tam tā uzvedas kā parasta žurka.

Priekšnieks: pirātu kapteinis. Lēc ap līmeni pēc spēlētāja, mēģinot iedurt viņu ar dunci. Pēc bojājumu saņemšanas viņš nolec no ekrāna malas un nomet stobru.

Mežs

  • Pūce. Sēž mierīgi, līdz tuvojas spēlētājs. Pēc tam tas ātri lido lokā pret viņu.
  • Vāvere. Kāp kokos apļos.
  • Ezītis. Ripo, saritinās bumbiņā, kad varonis ir pārāk tuvu (ripojot viņš ir neaizsargāts tikai pret viesuļvētru).
  • Lapsenes. Mazi, bet lido bariņos un izkāpj no ligzdām salīdzinoši tuvu spēlētāja pozīcijā neierobežotā skaitā, kad spēlētāju vienlaikus medī mazāk par trim.
  • Sikspārņi. Periodiski parādās. Viņi arī nārsto tumšā mežā no koku ieskautas ligzdas, kas mirgo no ceriņiem līdz sarkanai, kad spēlētājs atrodas salīdzinoši tuvu apakšai vai sāniem.
  • Roderiks Žurka.
  • Zivs.

Priekšnieks: Vilkacis. Krīt no augšas, mazliet paskrien un lec bezdibenī. Spēlētājam ir jābūt laikam, lai nodarītu viņam bojājumus. Ja griesti pārvietojas pa kreisi, tie izkritīs no labās puses un otrādi.

Pilsēta

  • Buldogs. Izliecas pa logu un nomet šķīvi lejā.
  • Klaiņojošs kaķis. Izliecas no miskastes vai riepu kaudzes un izmet skārda kannu. Jūs varat viņu nogalināt, stāvot uz tvertnes vai riepām.
  • Roderiks Žurka.
  • Masaliņu žurka. Parādās tikai otrajā līmenī. Pēkšņi izlec no aiz žoga un skrien pretī spēlētājam.
  • Kanāriju mīļā. Parādās trešajā līmenī. Tas plāno no augšas, nolaižoties pa sinusoīdu, dažreiz lido no apakšas uz augšu.

Boss: Gorilla. Lai viņu uzvarētu, jums ir jāiznīcina pērtiķi, lecot (tiek nogalināti arī pērtiķu tornado, bet platforma zem gorillas nesabruks). Tos iznīcinot, platforma zem gorillas sarūk, pēc tam tā nokrīt.

Čudija

Šī zona sastāv no trim cilpveida līmeņiem. Lai pamestu šo zonu, jums jāsavāc 5 mazi Gogo Dodos. Pasāžai nepieciešama spēja tālu un precīzi lēkt, kā arī slīdēt.

  • Skrienoša acs.
  • Lēcošā ola.
  • Milzu pildspalva. Lēc no vienas vietas uz otru.
  • Izlietne. Izdala smalkus un bīstamus ziepju burbuļus.
  • Čūska. Noteiktās vietās izaug no zemes. Bezgalīgi atjaunota. Tas notiek vairākas reizes vienā līmenī.

Šajā līmenī nav neviena priekšnieka.

Montānas Maksa savrupmāja

Šī zona sastāv no viena gara līmeņa, kas sadalīts 5 posmos.

  • Krītoša lustra.
  • Ierēdnis staigā pa 2. stāvu. Uz laiku izslēdz gaismu, kas arī apgrūtina pāreju (atrodams tikai pašā līmeņa sākumā).
  • Apsardze. Nažu mešana, kas ir ļoti nepatīkama, jo manevra vieta ir ierobežota.
  • Smailas ejas, kas apgrūtina ceļa nobraukšanu un spēj nogalināt spēlētāju pat ar "One Hit" bonusu.
  • Pitbuls Arnolds. Šeit viņš nokrīt no augšas un steidzas pretī spēlētājam.
  • Naudas lielgabals. Izšauj naudas maisu, kad spēlētājs tuvojas viņai.

Boss: Montana Max.

Papildu līmenis. NLO

Ja līmeņa beigās varoņa burkānu skaits ir reizināts ar 11 ar nepāra reizinātāju, tas ir, 11, 33, 55, 77 vai 99, tad, pārejot uz nākamo zonu (izņemot pāreju no piektās zona līdz sestajai), varoni nolaupa NLO. Par bosa sakaušanu tiek dotas trīs dzīvības. Līdera vārds ir Duck Vader, kas nozīmē "Pīle-Vader", kas viņš patiesībā ir.

Kļūda

Dažām pirātu kasetnēm ir kļūda: ja nospiežat visus četrus kursorsviras virzienus (tas ir, vienlaikus turiet nospiestu pogas "pa kreisi", "pa labi", "augšup" un "uz leju" (to var izdarīt, nospiežot vidu D-Pad krusts), tad jūsu varonis satriecošā ātrumā metīsies uz priekšu, palīdzot tikt garām vietām, kur nepieciešams liels ātrums, piemēram, spoku pilij pirmajā zonā vai aizbēgt no Elmīras turpmākajos posmos.

Notiek ielāde ...Notiek ielāde ...