Lejupielādējiet stratēģijas globālajā kartē. Labākie politiskie simulatori

Labas 4X stratēģijas (globālā stratēģija) skaistums, visticamāk, ir acīmredzams tiem, kas sevi uzskata par žanra cienītājiem; šis žanrs ir ārkārtīgi atkārtojams un tik aizraujošs, ka laiks spēlē paskrien garām. Jāsaka, ka tematiski žanrs ir ļoti ierobežots - jūs iegūstat galaktisku, vēsturisku vai fantāzijas tēmu -, bet pamata spēle: paplašināt, izpētīt, izmantot un iznīcināt (4X - paplašināt, izpētīt, izmantot, iznīcināt) darbojas visās tēmās. Šīs spēles ir par impērijas veidošanu un visu, kas nepakļaujas jūsu gribai, sagraušanu. Nav brīnums, ka viņi ir tik atkarīgi.

Žanra jaunpienācēji, iespējams, nezina, ar ko sākt, un, protams, vēlēsies izvēlēties kaut ko pieejamāku - piemēram, Civilization 5 -, jo globālās stratēģijas spēles bieži ir pilnas ar sarežģītām sistēmām un to apgūšana prasa kādu laiku. Tomēr žanra veterāni varēs beidzot nolikt malā savu sarežģīto kosmosa kuģu floti un meklēt kaut ko jaunu. Tā kā žanrs šodien kļūst arvien populārāks nekā jebkad agrāk, mūsu labāko globālo stratēģijas spēļu sarakstā tiks iekļautas spēles visiem spēlētājiem - gan jauniem, gan veciem.

Civilizācija 5

Atzīsimies, jūs zinājāt, ka viņa būs sarakstā - jūs, iespējams, pat domājāt, ka viņa būs pirmā sarakstā, vai ne? Šī spēļu sērija katru reizi iegūst jaunu daļu šajā franšīzē, daudzus gadus dominējot 4X žanrā - globālā stratēģija. Līdz ar Civ 5 izlaišanu šī spēļu sērija, iespējams, ir vispieejamākā un saprotamākā nekā jebkad agrāk, taču tajā pašā laikā tā nav zaudējusi savu dziļumu. Cīņu ieviešana sešstūra (sešstūra) kartē, iespējams, bija nozīmīgākās izmaiņas sērijā, kā rezultātā spēles cīņas kļuva stratēģiskākas pēc būtības, agrāk, jāatzīst, ka tās bija daudz kas kopā. jātniekus vienā kvadrā un nosūtot uz pilsētu. Ir negatīvie aspekti, jo īpaši pretīgā politiskā sistēma, taču šobrīd spēle Steam tiek pārdota ļoti labi, un jūs, visticamāk, atradīsit tajā vismaz simts stundas.

Šajā spēlē jums jāuzņemas virspavēlnieka loma, jāceļ sava tauta no ceļiem un jānoved pie triumfa. No paša sākuma jūs kontrolēsit nedaudz nezinošu cilvēku. Bet, pieliekot nelielu piepūli spēles kompānijai, jums pavērsies unikālas iespējas. Jūsu mazā apmetne pārvērtīsies par veselu impēriju ar drosmīgiem karotājiem un uzticīgiem kalpiem. Kad jūs iegūsit iespaidīgu armiju, jūsu ienaidnieki drebēs no bailēm, redzot jūsu karogu, un jūsu sabiedrotie labprāt nāks palīgā grūtos laikos.

Bezgalīga leģenda

Lai gan Endless Legend var izskatīties kā Civilizācijas klons, patiesībā tas ir jauns priekšstats par globālās stratēģijas žanru. Fantastiski elementi (gaidīt milzīgus svārpus un milzīgus ogres) noteikti palīdz viņai izcelties, taču viņas unikālā pieeja reģionu pārvaldīšanai ir tas, kas patiešām liek Endless Legend justies kā kaut kam jaunam. Parasti globālajās stratēģijās, cenšoties aprīt visus resursus, jūs cenšaties pēc iespējas ātrāk sagūstīt pēc iespējas vairāk pilsētu, taču Endless Legend šajā aspektā labāk uzvesties metodiskāk, būs lietderīgāk maksimāli palielināt konkrēta reģiona efektivitāti. Fakts, ka katra frakcija ir unikāla, sākot no vienībām, kuras varat izmantot, līdz uzdevumiem, kas jums tiek doti, lai pabeigtu, nozīmē, ka jums būs daudz vairāk jēgas atkārtot nekā tajā pašā civilizācijā.

Galaktiskās civilizācijas 3

Brīnumu laikmets 3

Age of Wonders 3 ir īsta fantāzijas stratēģijas spēle, kas ietver iespaidīgas cīņas, izaicinošas kampaņas, būvniecību, zinātni, diplomātiju un daudz ko citu. Sekojot Heroes Of Might & Magic vadībai, Age Of Wonders 3 sešstūra kartē apvieno spēcīgu pilsētas vadību ar dziļu, taktisku cīņu. Spēle lielā mērā balstās uz pēdējo šī saraksta vienumu, kas patiesībā ir laba lieta, jo šis spēles aspekts ir patiešām lielisks. Veiktspējai ir īpaša nozīme, vadot spēkus, kurus varat ņemt līdzi kaujā, taču vienību līmeņi palielinās, un katrai vienībai ir unikālas īpašības un priekšrocības, kas nozīmē, ka augsta līmeņa vienības, kas ir piedalījušās lielākajā daļā lielāko sanāksmju, būs veidā. Lai gan, sākot ar trešo daļu, filmā Heroes of Might and Magic tas nebija tik svarīgi, Brīnumu laikmets 3 labi atjauno šo ļoti specifisko globālo stratēģiju stilu.

Attālās pasaules: Visums

Šķēršļi iekļūšanai šajā spēlē ir diezgan lieli, fakts ir tāds, ka spēlei ir nepretencioza grafika un neticami stāva mācīšanās līkne. Tomēr, dodiet tam laiku, tas ir pelnījis, lai jūs izdomātu visas smalkumus un tad jūs redzētu, ka Distant Worlds ir viena no visdziļākajām spēlēm un bagātinošākais globālās stratēģijas žanrs. Jums būs milzīgs Visums, ko iekarot (ja vēlaties to atskaņot), milzīga pielāgojamu kuģu un staciju izvēle un kaut kas 4X žanrā reti sastopams - atkarību izraisošas ekonomikas sistēma, kuru ir pārsteidzoši jautri izveidot un uzturēt.

Šī spēle patiešām spēj pārsteigt, tajā jūs atradīsit neticami reālistisku galaktiku ar planētām, asteroīdiem, tirgotājiem, pirātiem utt. Ja jums izdodas satikt tirgotāju, jums ir paveicies, jo, ja jūs saskaraties ar pirātiem, vairumā gadījumu viņi pieprasīs izpirkuma maksu vai atklās uguni, lai nogalinātu. Galvenā iezīme ir tāda, ka jums ir jāveido kontakti ar daudzām rasēm, jāceļ planētas ekonomika, jā tirgo, jāpārdod, jāiepina intrigas, jānogalina un daudz kas cits. Distant Worlds neiegūs balvu par izskatu, bet, ja jūs meklējat kaut ko ar ārkārtīgi bagātu un izaicinošu spēli, tad jums vajadzētu izmēģināt šo spēli.

Zvaigžņu lineāls 2

Star Ruler 2 ir reāllaika (RTS) spēle, taču neļaujiet tai jūs mulsināt - globālās stratēģijas mehānika šeit ir neticami bagāta. Piemēram, politiskā spēle ir ļoti labi īstenota un spēlētājam rada gandarījuma sajūtu, mijiedarbojoties ar citām frakcijām. Arī ekonomikas elementi ir pārsteidzoši labi ieviesti un paļaujas uz jums, lai rūpīgi koptu planētas un attīstītu to maksimālo potenciālu. Ir kuģu būves modulis, kurā jūs uzzīmējat bruņas, ieročus un pat kuģu iekšējos reģionus uz sešstūra režģa - šī sistēma nav grūti saprotama, tāpēc to ir viegli iemācīties un lietot, taču tajā pašā laikā tā saglabā nepieciešamo sarežģītību.

AI karš: flotes komanda

Tātad, AI karš mūsdienās ir nedaudz vecs, taču spēle gadu gaitā ir saņēmusi DLC atjauninājumus, lai tā būtu atjaunināta - nevis tāpēc, ka tai būtu nepieciešama šī palīdzība, jo spēles ideja ir tik svaiga un oriģināla, ka līdz tam laikam neiznāks kā tiešs turpinājums, jūs, iespējams, nevēlaties spēlēt citu, līdzīgu globālu stratēģiju. Man jāsaka, ka grafika nespēs jūs iekarot un spēles 4X sistēmu ziņā nav daudz dažādības, bet tā vietā, lai radītu iespaidīgu ekonomiku, savāktu daudzus resursus vai pārliecinātu pretiniekus par savu politisko varēšanu, uzsvars tiek likts uz milzīgas, tūkstošiem kuģu flotiles - lai izpētītu, paplašinātu un galu galā iznīcinātu spēcīgus AI spēkus, kas vēlas jūs iznīcināt. Tas nav tik daudz, bet katra jauna spēle spītīgi ieintriģē un mudina katru reizi kļūt spēcīgākam.

Tea: Atmoda

Bet šī globālā stratēģija ir viltīga, jo Tea faktiski neatbilst visiem kritērijiem, lai to varētu uzskatīt par pilnvērtīgu "4X" - tā "paplašināšanas" funkcija ir stipri ierobežota. Bet jūgs joprojām ir interesants; Slāvu mitoloģija tai piešķir unikālu atmosfēru un pasauli, taču tas, kas to patiesi atšķir no pārējām šī žanra spēlēm, ir uzsvars uz meistarību. Šajā ziņā Tea ( Tea) ir nedaudz vairāk RPG nekā citas tipiskas globālās stratēģijas spēles, taču, pateicoties tam, tai ir sava personība, kas padara to par labu izvēli žanra cienītājiem, kas meklē kaut ko jaunu. Viss ir saistīts ar resursu vākšanu un izstrādāšanas sistēmu, sākot ar tehnoloģiju koku, kas apgūst jaunus resursus būvniecībai, līdz vienkāršām, taču piedaloties spēļu kārtīm (uz kartēm balstītām) cīņām, kuras, ja tās izdosies, apbalvos ar nepieciešamo materiāli. Spēle prasa daudz mikropārvaldības, un tāpēc tai ir diezgan lēns temps, taču kopumā spēlei ir kaut kas jauns, ko piedāvāt meklētājiem.

Bezgalīga telpa

Bezgalīgā telpa pozicionē spēlētāju kā topošās kosmosa civilizācijas valdnieku un nodrošina viņam iespēju izkopt savu kosmosa impēriju dažādos veidos un līdzekļos, kas atbilst jūsu spēles stilam. Spēles būtība ir pazīstama ikvienam, kurš iepriekš ir spēlējis 4X stratēģiju. Jūs pētāt tehnoloģijas no garā saraksta. Jūs pārvaldāt sistēmas un planētas, izstrādājot projektus to attīstībai. Jūs veidojat flotes, kolonizējat piemērotas planētas, iesaistāties diplomātijā un karojat karos.

Notikumi attīstīsies visā galaktikā, pirms spēles sākuma jums būs jāizvēlas rase un planēta, no kuras jūs faktiski sāksit kolonizēt galaktiku. Atkarībā no izvēlētās sacensības jūs atradīsit pilnīgi atšķirīgus spēles stilus, un dažas sacīkstes dod priekšroku brutālām cīņām vai tirdzniecībai, bet citas dievina finanšu mahinācijas un izpēti. "Sūknējot" savu planētu, jūs jebkurā laikā varat kolonizēt citu, tādējādi paplašinot savu īpašumu un kļūstot par vēl spēcīgāku un bīstamāku sāncensi. Endless Space ir vairākas funkcijas un mehānika, kas to atšķir no konkurentiem un ļauj konkurēt ar jebkuru AAA spēli.

Kopējais kara seriāls

TotalWar ir universāla stratēģija, kurā ir iekļauts viss labākais, proti, pārdomātas uz gājieniem balstītas cīņas, kas notiek reālā laikā, tāpēc gatavojieties, būs karsti. Valsts kontrole notiks pasaules kartē uz gājieniem balstītā režīmā, bet cīņas aizvedīs jūs uz milzīgu vietu, kur jums ir jānoved karavīri uz uzvaru reālā laikā. Kā tam vajadzētu būt, spēlē nav pauzes, tāpēc, ja jūs sākat cīņu, lūdzu, izbeidziet to vai padodieties, taču maz ticams, ka tas iepriecinās jūsu tautu. Atsevišķi ir vērts atzīmēt grafikas kvalitāti un kaujas darbību reālismu. Cīņās ar ienaidniekiem jūs atradīsiet iespaidīgas brilles, kurās piedalās vairāki tūkstoši karavīru.

Oriona meistars 2

Neskatoties uz to, ka šī spēle tika izlaista jau 1996. gadā, ne daudzas mūsdienu globālās stratēģijas var lepoties ar tik daudzveidīgu saturu kā šajā leģendārajā spēlē. Ir vērts atzīmēt spēles sarežģīto spēli, Master of Orion 2 koncentrējas uz svešas civilizācijas attīstību, pamatojoties uz ekonomisko, tehnoloģisko un sociālo attīstību. Spēlētāji var izvēlēties starp dažādām sacīkstēm vai izveidot savu skrējienu ar dažādām stiprajām un vājajām pusēm. Spēlētāji var pat izveidot savus kuģus, pamatojoties uz pieejamajām tehnoloģijām.

Jums jāapmeklē valdnieka, komandiera, arhitekta, filozofa, stratēģa un daudzu citu loma. Lai pārspētu citas valstis, jums būs jāizpēta unikālas tehnoloģijas, kas palīdz apgūt nenovērtējamas zināšanas. Tā kā uzvara ir galvenā prioritāte, jūs varat izvēlēties vienu no trim iespējamiem ceļiem: nogalināt visus ienaidniekus, sagūstīt Antaresu, kurā dzīvo visas galaktikas ienaidnieki, vai uzvarēt mierīgi. Pirmie divi varianti ir acīmredzami, un tajos nav nekā grūta, bet trešais ietver varas sagrābšanu, veidojot komerciālas koalīcijas. Ja jums izdosies apvienot visas planētas, agrāk vai vēlāk civiliedzīvotāji nolems sev ievēlēt prezidentu, un šeit jums būs jāpiedalās īstās vēlēšanu sacensībās. Ja jums izdosies iegūt visvairāk balsu, jūs tiksit pasludināts par prezidentu un HappyEnd ieradīsies. Neatkarīgi no izdarītās izvēles zvaigzne Orion vienmēr būs klāt starpgalaktikas kartē. Tas nekādā veidā neietekmē spēles gaitu, bet, ja jums izdosies to vispirms apmeklēt, jūs iegūsit iespaidīgas tehnoloģiskas priekšrocības, un jūs lepni sauksit par "Orion Master".

Galaktiskās civilizācijas 2

Galaktiskās civilizācijas 2 ir viena no nedaudzajām globālajām stratēģijas spēlēm, kas apvieno karu, ekonomisko attīstību, zinātni, kultūru, kosmosa izpēti un, protams, politisko iejaukšanos. Spēle var jūs pārsteigt, ka Galaktisko civilizāciju 2 vēstures pamatā ir īsu stāstu sērija, kuras autors ir tās radītājs Breds Vardels. Lai gan spēlei nav oriģinālākais uzstādījums, tā nodrošina interesantu fonu lieliskai stratēģijas spēlei.

Atkarībā no jūsu vēlmēm jūs varat veltīt sevi zinātnei, sadarboties ar politiķiem vai nolīgt spēcīgu armiju un kolonizēt vienu planētu pēc otras. Lai iegūtu skaidras priekšrocības konkrētā nozarē, jums būs jāizvēlas viena no 10 sacīkstēm, kurām ir vairāk nekā 20 unikālas spējas. Attīstot savu planētu, jums ir jāizpēta vairāk nekā 200 tehnoloģijas un jāveido 50 dažādas struktūras. Izpētot kosmosu, jūs savā ceļā sastapsit 26 unikālas un neparastas planētas, kas radikāli atšķiras kultūrā, ekonomikā, attiecībās, ticībā un, protams, izskatā. Atsevišķi ir vērts atzīmēt labi pārdomātu mākslīgo intelektu, tāpēc neatkarīgi no jūsu profesionālajām īpašībām jūs, iespējams, izvēlēsities sev atbilstošas ​​grūtības (kopā tās ir 12). Ja jums patīk radīt retus priekšmetus, jūsu rīcībā būs unikāls kuģa redaktors, kas ļaus realizēt jebkuru fantāziju. Šī globālā stratēģija ir daudzfaktoru un līdzsvara iemiesojums, jo šajā brīdī jūs varat būt pasaules valdnieks, un pēc stundas jūs varat nomirt, cerot pakļaut citu planētu.

Dzelzs siržu sērija

Dzelzs sirdis ir unikāla globāla stratēģija, kas ienes sīvā cīņā starp PSRS un Vāciju. Lai uzvarētu, jums ir jāiesaista pēc iespējas vairāk trešo pušu valstu, jo bez to spēka jūs nevarat uzvarēt ienaidnieku. Ja jūtat līdzjūtību Vācijai, varat mēģināt pāriet uz viņu pusi un mēģināt īstenot Hitlera drosmīgo plānu. Atkarībā no jūsu uzskatiem jums ir tiesības izvēlēties vienu no trim politiskajiem virzieniem: fašismu, demokrātiju vai komunismu. Pilnīgi viss būs atkarīgs no šīs izvēles: no armijas līdz kara metodēm. Labā ziņa ir tā, ka izstrādātāji ir izveidojuši vairāk nekā 1000 komandieru, kas reāli eksistēja, un viņu manieres un uzvedība balstās uz reāliem cilvēkiem, tāpēc jums ir jāiepazīstas ar visiem, jo ​​jūs varat uzvarēt cīņā tikai ar pieredzējušu komandieri. Ja esat iepazinies ar vēsturi, varat izvēlēties jebkuru laika periodu, atšķirības ir cīņās un jaunajās tehnoloģijās. Kas attiecas uz armiju, jūsu rīcībā būs kājnieki, strēlnieki, tanki, kavalērija, artilērija, pretgaisa aizsardzība un daudz kas cits. Galvenais akcents ir unikālās tehnoloģijas, kas paver jaunus ieroču veidus un kaujas metodes. Ja jums apnīk pildīt misijas, jebkurā laikā varat izveidot savu unikālo karti ar daudzām detaļām un mēģināt uzvarēt pretinieku pēc saviem noteikumiem.

Europa Universalis 3.4

Europa Universalis 3, 4 ir unikāla globāla stratēģija, kurā jebkurā pasaules vēstures dienā, sākot no 1453. gada 30. maija līdz 1789. gada 14. jūlijam, jums būs jāuzņemas kontrole pār kādu no pasaules valstīm (šis periods ir paplašināts. papildinājumi). Jūsu rīcībā būs pārdomāta diplomātija, pateicoties kurai jūs varat noslēgt alianses, vest miera sarunas, pieteikt karu, uzņemt gūstekņus, pieprasīt izpirkuma maksu un daudz ko citu. Papildus diplomātisko jautājumu risināšanai jāatrod laiks būvniecībai, jo atzinību var iegūt tikai tad, ja jums ir attīstīta province.Europa Universalis noteikti patiks nesteidzīgai un centīgai taktikai, jo, lai uzvarētu, jums ir jābūt tieši šīm īpašībām. Tas ir saistīts ar faktu, ka lielāko daļu laika jums būs jāievēro un tikai tad jāpieņem svarīgi lēmumi, kas var radīt neparedzētus apstākļus.

Kopumā jūs esat atbildīgs par visu valsti, un tas, kā tieši to attīstīt, ir atkarīgs tikai no jums. Jūs varat nolīgt karavīrus un sagūstīt kaimiņus vai doties meklēt jaunas zemes un kļūt par laimīgu dārgumu īpašnieku. Lai saprastu visas nianses, jums būs daudz jāsvīst, jo spēlei ir daudz rādītāju, kas pārtikušu pilsētu var pārvērst īstās drupās. Jums būs jāuzrauga ekonomika, tirdzniecība, nogurums, prieks, dusmas, goda tradīcijas utt. Informācijas pārpilnības dēļ jums vienmēr vajadzētu izveidot rezerves plānu, jo jebkurā brīdī viss var iet galvu. Tāpat kā jebkurā globālā stratēģijā, šajā spēlē jūs gaida asiņainas cīņas, taču tās nav prioritāte, jo jūs varat ietekmēt situāciju desmitiem dažādu veidu. Protams, jūs varat sodīt likumpārkāpēju, taču nevajadzētu atstāt novārtā faktu, ka kaimiņi var apvienoties, jūs pērot.

Varētu būt vērts atzīmēt, ka tādi klasiķi kā Heroes of Might un Magic 3 un Master Of Orion 2 joprojām ir tikpat spēlējami un interesanti kā kādreiz (ir pat HD atkārtota HOMM3 izlaišana, ja rodas jautājums ...). Bet tomēr, ja jūs domājat, ka pastāv globālas stratēģijas, kuras, jūsuprāt, esam palaidušas garām, un tās tiešām ir jāpievieno, vienkārši informējiet mūs komentāros.

Vai vēlaties pārrakstīt vēsturi? Padarīt Skotiju par lielvaru, konfrontēt Meksiku ar Eiropu, glābt Žannu d'Arku no dedzināšanas vai vienkārši atkārtot pagājušo gadsimtu slaveno militāro vadītāju varoņdarbu? Tas ir iespējams tikai ar globālu stratēģiju palīdzību. Uzņēmumi, kas nodarbojas ar datoru rotaļlietu izstrādi, nodrošina plašu darbības lauku, tāpēc nemaz nav nepieciešams iekļūt politikā “reālajā dzīvē” - neviens netraucē iekarot fantāziju pasaules vai kosmosu.

Strēlnieku pārsvars, RPG ar atvērtu pasauli un citi projekti, kas atzīmēti kā "tiešsaistē", padarīja žanru gandrīz eksotisku. Pat saprātīgas indijas iznāk gandrīz katru dienu, atšķirībā no labām globālām stratēģijām. Organizācijas un privātie projekti par kickstarter mēģina atdzīvināt žanru, taču to dara slikti. Viss, kas mums ir, patiesībā ir jau esošo ideju un Visumu turpinājums ar nosaukuma priedēkli - 2, 3, 4 utt., Un kaut ko jaunu un svaigu, diemžēl, attēlo atsevišķi paraugi vai tā pilnīgi nav spēles gadā.

Tātad, mēģināsim noteikt labākās globālās stratēģijas, kas izcēlās ar kvalitātes komponentu, interesantu sižetu, izklaidējošu spēli un pozitīviem lietotāju vērtējumiem. Saraksts ir sastādīts, pamatojoties uz spēļu publikāciju pārskatiem, taču lielākoties ir bezjēdzīgi izplatīt projektus pēc reitinga, jo tie visi ir pelnījuši uzmanību, un konkrēts iestatījums nav piemērots visiem. Kādam patīk telpa, kāds nevar dzīvot bez zobena un bruņām, bet dažiem ir vienalga, kur un kā - tikai kaut ko iekarot.

Populārākās globālās stratēģijas izskatās šādi:

  • Kopējais karš: Shogun 2.
  • Krustnešu karaļi 2.
  • Europa Universalis 4.
  • Sida Meiera civilizācija 6.
  • Stellaris.
  • Bezgalīga leģenda.
  • Bezgalīgā telpa 2.
  • Anno 2205.

Apsvērsim spēles sīkāk.

Kopējais karš: Shogun 2

Gandrīz visas "Total War" sērijas ir sadalītas divās galvenajās sastāvdaļās-tās ir cīņas reāllaikā un globāla ekonomiskā stratēģija pagrieziena režīmā. Spēlētājam papildus masveida slaktiņam ir jāattīsta apmetnes, jāalgo militārie līderi, jātiek galā ar nodokļiem, jāveic diplomātiskās sarunas un jāsūta speciālie aģenti uz riskantām misijām.

Globālā stratēģija ar ekonomiku “Total War” var nebūt tik labi pārdomāta kā citos projektos, taču šo daļu nevar saukt par “ķeksīti”. Shogun 2 abi komponenti izrādījās labi izstrādāti. Un pat ja uz gājieniem balstītais režīms globālajā kartē ir tikai priekšvēsture episkām cīņām, tas nav sliktāks par masveida cīņām.

Profesionāļiem varat pievienot ļoti skaistu un kompetenti atjaunotu Japānas 16. gadsimta vidi, kā arī izsmalcinātu līdzsvaru un atmosfēras mūzikas komponentu. Globālo stratēģiju pasauli "Total War" vienmēr ir bijis viegli iemācīties, un "Shogun 2" nav izņēmums: jaunu lietotāju ienākšanas slieksnis ir minimāls.

Krustnešu karaļi 2

Kas attiecas uz otro "krustnešu", spēles saskarni un pašu procesu nevar nosaukt par draudzīgu iesācējiem. Slieksnis, lai iekļūtu starptautiskajā globālajā stratēģijā, ir diezgan augsts, un spēles pirmajās stundās lauvas tiesu daļa laika tiks veltīta ēdienkartes zonu, karšu un citu taktisko iespēju izpētei. Bet materiāls ir pareizi konsolidēts mācību kampaņā, tāpēc šeit nav nopietnu problēmu.

Kad būsiet sapratis vadīklas un rūpīgi iedziļinājies procesā, sapratīsiet, ka "Crusaders-2" ir viena no labākajām globālajām stratēģijām starp citiem žanra pārstāvjiem. Raksturojot spēli, mēs varam teikt, ka tas ir lielisks aizraujošu stāstu un piedzīvojumu ģenerators, kas veltīts ģimenes atklāšanai, nodevībām, sazvērestībām un citām intrigām, kas notika viduslaiku Eiropā.

Šajā globālajā stratēģijā jūs varat kļūt par sīkkungu no kāda dievbijīgā Skotijas apgabala un, izejot cauri ienaidnieku kauliem, kā arī caur diplomātiskajiem džungļiem, apvienot savas zemes un kļūt par pretendentu uz karalisko titulu. Katra jauna kampaņa ģenerē nejaušu notikumu ķēdi, tāpēc par monotoniju nav jārunā. Tas ir īpaši populārs sērijas "Troņu spēle" cienītāju vidū līdzīga uzstādījuma un līdzīgu intrigu dēļ. Pēdējie "krustnešos" jūtas kā mājās.

Europa Universalis 4

Ja iepriekšējā spēlē jūsu rīcībā bija daži indivīdi, tad Europa Universalis 4 jūs kontrolēsit visas impērijas. Nav vietas nelieliem konfliktiem - tikai grandiozām militārām kampaņām.

Jūsu rīcībā ir veseli štati, kuriem vajadzēs novest pie uzvaras dažādos karos, neatkarīgi no tā, vai tie ir koloniālie vai reliģiskie konflikti. Šajā gadījumā spēlētājs kļūst nevis par savu pavalstnieku karali, bet gan par tautas līderi, tāpēc nav laika atšķetināt intrigas - jums ir jābūt laikam, lai iekarotu pasauli, pirms kāds cits to dara.

Sida Meiera civilizācija 6

Sēriju "Civilizācija" var saukt par klasisku globālo stratēģiju žanra pārstāvi. Sidam Meieram izdevās izveidot oriģinālu un atkarību izraisošu produktu, ko var pazaudēt nedēļām vai pat mēnešiem.

Atšķirībā no citām šāda veida spēlēm "Civilizācija" nav piesaistīta nevienam konkrētam periodam. Stratēģija vada lietotāju cauri visai virknei laikmetu, sākot ar maziem. Sākumā jūs veidojat nelielu apmetni, medījat, saimniekojat un cīnāties ar nolaidīgiem kaimiņiem, izmantojot šķēpus, lokus un cirvjus.

Stratēģijas iezīmes

Bet pēc dažām stundām vai pat dienām jūs vairs neesat mazs ciemats, bet gan rūpnieciski attīstīta valsts, kurā aug debesskrāpji un atomelektrostacijas. Protams, mainās arī kaimiņu ietekmēšanas instrumenti: tanki, cīnītāji, lāzera ieroči un kodolgalviņas.

Kas attiecas uz sesto "Civilizāciju", iesācēji salīdzinoši viegli apgūs pamata vadību un, pateicoties kompetentai apmācības kampaņai, ātri iesaistīsies procesā. Šī ir ārkārtīgi augstas kvalitātes stratēģija, kurā ir izmantotas tikai labākās idejas no iepriekšējām sērijām un tās ir gandrīz pilnveidotas. “Civilizācija” patiešām ir vieta, kur jūs varat pazust uz ilgu laiku un veidot savu pasauli ar sajūsmu.

Stellaris

Šī ir globāla kosmosa stratēģija tiem, kas ir šauri un aizlikti uz mazās planētas Zeme. Vērienīgajam spēlētājam tiek dota iespēja iekarot visu galaktiku jebkurai no piedāvātajām sacīkstēm.

Spēlētājam nāksies kolonizēt jaunas pasaules, attīstīt esošās, uzlabot tehnoloģijas, kā arī ievērojamu laika daļu veltīt diplomātijai. Ja pēdējā iespēja jums nekādā veidā nav piemērota, tad varat doties tikai pa militāro zaru un, savācot milzīgu floti, iznīcināt visu nevēlamo un iekarot nepaklausīgos.

Stratēģijas atšķirīgās iezīmes

Nejauša notikumu ģenerēšana neļaus jums garlaikoties plašajā Visumā. Jūs nekad iepriekš nezināt, kas jūs sagaida uz šīs vai tās planētas. Jūs varat satikt nepazīstamu citplanētiešu rasi, atrast vērtīgu artefaktu vai aktivizēt veselu virkni papildu uzdevumu, kuru pabeigšana dos jums vai jūsu starpzvaigžņu impērijai noderīgus bonusus.

Tāpat kā "Civilizācijas" gadījumā, šeit jūs varat pakārt ļoti ilgu laiku. Sakārtojot vienu planētu pēc otras un iesaistoties militārajos strīdos, jūs nepamanīsit, kā paiet visa diena (vai nakts). Šis ir ļoti pārdomāts un kvalitatīvs projekts, ko var ieteikt visiem ambiciozajiem iekarotājiem.

Bezgalīga leģenda

"Bezgalīgā leģenda" ir sava veida iepriekš minētā "civilizācija". Bet tas nepadara spēli nekvalitatīvāku. Abiem produktiem ir līdzīga spēle, taču Legend izceļas ar oriģinālo un neaizmirstamo iestatījumu.

Šeit mums ir sava veida zinātniskās fantastikas un fantāzijas vārdu spēle ar ļoti gudru ieviešanu. Bezgalīgajai leģendai nav līdzīgu frakciju. Katrai atsevišķai grupai ir savas atšķirīgās iezīmes. Piemēram, Putekļu kungiem (spokiem) nav vajadzīga pārtika un, kā alternatīva, patērē enerģijas resursus. Kamēr monstriem vai nekrofāgiem vispār nav diplomātisku attiecību ar citām rasēm, bet pārtiku viņi iegūst, aprijot iekarotās ciltis.

Viena no "Bezgalīgās leģendas" galvenajām iezīmēm, pirmkārt, ir izdzīvošana, un tikai pēc tam kari un citi strīdi ar kaimiņiem. Gadalaiki spēlē mainās diezgan ātri un haotiski. Ziemas ir bargas, un valdnieks, kurš sešus mēnešus aizbēga pie kaimiņu ciltīm un nepievērsa pienācīgu uzmanību vietējai ekonomikai un mierīgai rūpniecībai, riskē nedzīvot līdz nākamajam pavasarim.

Bezgalīga telpa 2

Endless Legend un Endless Space ir viena izstrādātāja spēles. Un, ja pirmās stratēģijas vadītāji neatstāja Zemi, tad otrajam vairs nav šķēršļu. Veids, kādā tiek parādītas kampaņas un attīstības nozares, spēlēs ir nedaudz līdzīgs, taču joprojām pastāv specifiskas un kritiskas atšķirības.

Spēle piesaista ar savu grafisko komponentu, kas ir ievērojami uzlabots salīdzinājumā ar pirmo daļu. Jūs varat izvēlēties veidu, kā attīstīt savu impēriju. Ja jūs vēlaties uzvarēt savus pretiniekus ar tehnisku pārākumu, lūdzu, ieguldiet atbilstošās nozarēs, un neviens militāra ienaidnieka kuģis pat nenonāks jūsu planētu tuvumā. Pretinieka flote vienkārši atomizēs aizsardzības sistēmas. Ja jums patīk pārvaldīt skaistus starpzvaigžņu kuģus un spēcīgus risinājumus visiem neatliekamiem konfliktiem, tad agresīvā attīstības nozare ir tieši jums.

Spēles sākumā katram spēlētājam tiek dots vienāds planētu un iespēju skaits. Attīstot pamata un specifiskās prasmes, jūs izvēlaties savu spēles stilu, un "Bezgalīgā telpa" neierobežo jūs neko, bet tikai ļaujas jūsu vēlmēm.

Anno 2205

Anno sērija ir pilsētas plānošanas un ekonomikas simulators. Sērijas iepriekšējo spēļu darbības notika uz sauszemes un zem ūdens, bet uz planētas Zeme. Jaunā stratēģija ļauj mums apgūt mūsu satelītu - Mēnesi.

Bet, lai tur nokļūtu, vispirms būs jābūvē vairākas rūpnīcas, pētniecības centri un palaišanas šahtas uz zemes. Kad resursi ir savākti un nepieciešamās ēkas uzceltas, jūs varat turpināt attīstīt satelītu ar visām no tā izrietošajām kosmiskajām realitātēm, piemēram, nulles gravitāciju, meteorītu lietus un anarhistiem, kuri vienmēr sajauc plānus.

Spēles iezīmes

Neskatoties uz to, ka izstrādātājs spēli pozicionē tieši kā pilsētas plānošanas un ekonomikas simulatoru, tai ir vairāk nekā pietiekami daudz kaujas darbību, kur globālie stratēģi var pilnībā izpausties.

Jāpiemin arī projekta vizuālā puse. Vispārējā skata satriecošās panorāmas, kā arī sīkas sīkas detaļas ir vienkārši pārsteidzošas. Neskatoties uz visu skaistumu, spēle tikai nedaudz papildināja sistēmas prasības, un pieņemama FPS rādītāja līmenis lielā mērā tika sasniegts, pateicoties kompetentai optimizācijai.

Runājot par ieejas slieksni, saprātīga apmācības kampaņa neļaus jums sajaukt saskarnē un soli pa solim iepazīstinās jūs ar visiem Anno karstajiem punktiem. Pēc stundas vai divām iesācēju diskomforts pazūd, un viņi jau jūtas brīvi, gatavi iekarot zemes pavadoni.

Warhammer 40 000 sērija

Izdošanas datums: 1992.-2011

Žanrs: Reālā laika stratēģija

Warhammer 40 000 sērija ir populārākā un viena no vislabāk pārdotajām spēlēm. Fani nepārtraukti gaida jaunas spēles izlaišanu. Slavenākais ir Warhammer 40 000: Dawn of War. Spēlētājs izvēlas sacensības (Imperial Guard, Space Marines, Tau, Necrons, Orcs, Chaos, Eldars, ar katru spēli parādās jaunas sacīkstes), kurām viņš vēlas spēlēt, pēc tam viņš izvēlas vietu uz planētas vai planētām, ko vēlas lai notvertu un cīnītos ar rasi, kurai pieder šī zeme.




Cīņa notiek reālā laikā uz reljefa, kurā notiek kauja. Spēlētāji uztver īpašus punktus, kas dod ietekmi, un veido ģeneratorus, kas dod enerģiju, struktūras, karaspēks tiek veidots uz šiem resursiem un tiek veikti uzlabojumi. Katrai sacensībai ir savs karaspēks, supervienības un varoņi un spējas. Kampaņas mērķis ir iekarot visas zemes un kļūt par visu zemju patronu.

Civilizācijas sērija


Izdošanas datums: 1991.-2013

Žanrs: Globāla uz gājieniem balstīta stratēģija

Civilizācijā ir izveidots pilnīgs cilvēces attīstības modelis no senākajiem laikiem līdz mūsdienām.uzbūvē kosmosa kuģi un lido uz Alfa Kentauri. Civilizācijas spēks un attīstība sastāv no jaunu pilsētu attīstības un radīšanas, ražošanas izveides karaspēka pilsētās, zinātniskiem un militāriem pētījumiem. Arī spēlē jūs varat radīt pasaules brīnumus.




Lai civilizācija uzplauktu, spēlētājam jāspēj koncentrēties un līdzsvarot zinātnes progresu, militāro veidošanu, kases papildināšanu, infrastruktūras un kultūras attīstību, diplomātiskos kontaktus un tirdzniecību ar citām civilizācijām. Spēlētājs var piedalīties notikušajos vēsturiskajos notikumos, kontrolēt tādus līderus kā Staļins, Napaleons, Ramzess II, Katrīna II un tā tālāk. Kurš no sērijas ir labākais, ir grūti pateikt. Kāds saka, ka daļa ir labākā, kāds - ceturtā. Grafikas bhaktas apgalvo, ka piektais ir labākais sērijā.

Warcraft iii


Žanrs: reāllaika stratēģijas ar RPG elementiem

Tautā tā sauktā "Varik" bija viena no gaidītākajām spēlēm: vairāk nekā 4,5 miljoni priekšpasūtījumu un vairāk nekā viens miljons spēles eksemplāru tika pārdoti nepilna mēneša laikā, padarot to par visātrāk pārdoto datorspēli. spēle saņēma lielu skaitu pozitīvu atsauksmju, daudzi izdevumi iezīmēja spēli ar tituliem "Gada labākā spēle" un "Gada labākā stratēģija". Spēle saņēma arī augstas atzīmes no spēlētājiem.




Spēlē ir 4 sacīkstes: Alliance (cilvēki), Undead, Horde (Orcs) un Night Elves. Katrai sacensībai ir savi unikālie varoņi, kuri iegūst pieredzi un jaunu līmeni cīņās. Ar katru līmeni tiek atklātas jaunas varoņa spējas. Tāpat varoņi var nopirkt vai paņemt priekšmetus no nogalinātiem pūļiem, kas uzlabo varoņu un viņu ieskaujošo karaspēku kaujas īpašības. Dažādās kartēs spēlētāji uztver zelta raktuves un iegūst kokmateriālus, izmanto šos resursus, lai izveidotu bāzi un vienības un uzlabotu to īpašības.

Varenības un maģijas varoņi III


Žanrs: Uz gājieniem balstīta stratēģija ar RPG elementiem

Heroes of Might and Magic III ir uz gājieniem balstīta fantāzijas spēle, sērijas trešā daļa ir kļuvusi par kultu un ieguvusi daudzus fanus visā pasaulē. Neskatoties uz jau novecojušo grafiku, to joprojām spēlē tūkstošiem spēlētāju visā pasaulē. Ceturtā un piektā spēles daļa iznāca ar labāku grafiku un uzlabotu spēles gaitu, tādēļ, ja neesat veco spēļu cienītājs un mīlat grafiku, tad vislabāk ir spēlēt pēdējās daļas.




Spēlētājs ceļo pa globālo karti kopā ar varoņiem, kuri kontrolē mītiskas radības, pēta jaunas zemes, ieņem pilsētas un cīnās ar ienaidniekiem. Kartē spēlētājs pārvieto tikai vienu varoni un var noiet tikai noteiktu attālumu vai veikt vienu vai vairākas darbības, pēc tam viņš izlaiž gājienu, un ienaidnieki, kurus kontrolē dators, veic savu gājienu. Uzbrūkot ienaidniekiem, jūs pāriet kaujas režīmā, ienaidnieku armija un jūsu radību armija stāv viens otram pretī, pārvietojot vienības pēc kārtas, jums ir jāiznīcina ienaidnieki. Attīstoties pilsētām, jūs varat atvērt jaunas iespējas un burvestības. Nolīgt karaspēku.

Starcraft ii


Žanrs: reālā laika stratēģija

StarCraft II ir kulta pirmās daļas otrā daļa, kas tika izlaista 1998. gadā. Spēles otrā daļa kļuva par gada gaidītāko spēli pirmās daļas lielās popularitātes dēļ un pilnībā attaisnoja tās cerības spēlētāju vidū. Daudzi Krievijas un ārvalstu spēļu portāli spēli novērtēja ar vairāk nekā 9 punktiem no 10 un saņēma 9,3 punktus spēlētāju vērtējumā.




Spēles sižets un visas darbības notiek tālā nākotnē, pareizāk sakot, XXVI gadsimtā tālajā Piena ceļa galaktikas daļā. Trīs Terran, Zerg un Protoss sacīkstes stājas pretī. Spēlētāji iegūst divu veidu resursus, minerālus un vespēna gāzi, kuriem viņi pēc tam būvē ēkas un pieņem darbā kaujas vienības. Galvenais uzdevums ir iznīcināt ienaidnieka bāzi. Katram vienības veidam ir savas stiprās un vājās puses, tāpēc, lai iznīcinātu noteikta veida ienaidnieka karaspēku, jums ir jāalgo karaspēks, kas tos labi iznīcina.

Total War sērija ir labākā Roma: Total War


Žanrs: uz gājieniem balstīta globālā stratēģija, reālā laika stratēģija

Totāls karš rus. "Total War" ir spēļu sērija, kurā jau ir septiņas spēles un dažādi papildinājumi. Dažādas spēles aptver dažādus vēsturiskos periodus un štatus. Vispopulārākā un ikoniskākā ir Roma: Total War, kas izlaista 2004. gadā un kuras darbība notiek Senajā Romā Republikas periodā no 270. gada pirms mūsu ēras. NS. līdz 14 A.D. NS. Piemēram, Shogun: Total War notiek Japānā Shogun: Total War 16. gadsimtā, kur valdošās dinastijas ir pretstatītas viena otrai. Empire: Total War - Eiropas koloniālo karu laikā un tā tālāk.




Spēles spēle ir ļoti līdzīga civilizācijai. Spēlētājs kontrolē karaspēku, pilsētas un apmetnes globālā punktā. Pēc visu darbību pabeigšanas spēlētājs izlaiž pagriezienu, pēc kura AI kontrolētie konkurenti veic savu gājienu. Ja jūs vai jūsu ienaidnieks uzbrūk viens otram, tad jūs pārejat uz taktisko karti, kur jūs kontrolējat visus savus karaspēkus reālā režīmā, uzbrūkot tiem un novietojot tos ērtās pozīcijās kartē.

Command & Conquer: Red Alert 1,2,3


Izdošanas datums: 1996. un 2000. gads

Žanrs: Reālā laika stratēģija

Red Alert ir spēle, kas tika izlaista pagājušajā gadsimtā un iekaroja spēlētāju prātus un dvēseles visā pasaulē. Tūkstošiem cilvēku to joprojām spēlē, pārdoti vairāk nekā 30 miljoni eksemplāru. Spēle notiek citā stāstā, kur sabiedroto karaspēks aizstāv Eiropu no agresīvās Padomju Savienības. Spēlētājs var izvēlēties vienu no divām karojošajām pusēm: aliansi vai PSRS. Attiecīgi, mērķis spēlēt sabiedroto labā ir apturēt Staļinu, pirms viņš iekaroja visu pasauli, PSRS - panākt pilnīgu Eiropas ieņemšanu. Atkarībā no izvēlētās puses spēlētāja uzvara noved pie viena no diviem alternatīviem galiem.




Spēles cīņas notiek gan uz sauszemes, gan uz ūdens, gan gaisā. Katrai pusei var būt sava bāze, un tā var apmācīt sauszemes spēkus, gaisa spēkus un floti. Katrai pusei ir arī unikālas iezīmes.Spēles mehānika ir tāda, ka tagad pat vienkāršs kājnieks var iznīcināt tanku. Tvertne var viegli iznīcināt ložmetēju pūtīšu kastīti, neliela granātmetēju grupa tikpat viegli var tikt galā ar tanku, ja tā nav pārklāta ar kājnieku aprīkojumu vai pašu kājniekiem, kas piespieda izmantot dažāda veida karaspēku cīņa.

Europa Universalis sērija


Izdošanas datums: 2000.-2013.

Žanrs: uz gājieniem balstīta globālā stratēģija,

Turpina globālo stratēģiju sēriju Europa Universalis. Tāpat kā iepriekšējās sērijas spēles, arī trešā daļa aicina vadīt vienu no pasaules štatiem . Spēles būtība: attīstīt nacionālas idejas, kas spēļu spēkam piešķir noteiktas priekšrocības; atklājot jaunas valsts tehnoloģijas, kļūst iespējams izvēlēties vienu no nacionālajām idejām. Spēles darbība notiek reālā laikā, taču spēlētāja reakcijas ātrums nav nepieciešams, jo jebkurā spēles brīdī jūs varat pārtraukt. Spēle notiek shematiskā pasaules kartē, kas sadalīta vairāk nekā 1500 jūras un sauszemes provincēs.




Spēlētājs var pārņemt kontroli pār jebkuru valsti, kas pastāvēja šajā vēsturiskajā periodā (kopā aptuveni 200 štatu). Viņa pakļautībā ir valsts ekonomika, armiju un flotu veidošana un vadība, diplomātija, jaunu tehnoloģiju ieviešana, valsts iekšējā politika, valsts reliģijas maiņa un jaunu zemju kolonizācija.

Spēles iezīme ir saite uz patieso stāstu (ņemiet vērā, ka sērijas trešajā daļā tā vairs nav pievienota stāstam un spēle ir brīvāka); katrai valstij ir iepriekš noteikti vēsturiski valdnieki, no kuriem katram ir noteiktas spējas, kas ietekmē spēli, kuri faktiski pastāvēja komandieriem (piemēram, Suvorovs vai Napoleons I Bonaparts), pionieriem, pētniekiem un navigatoriem (piemēram, Kolumbam, Ermakam un Fernandam Magelānam), kā arī vēsturiski notikumi, kas parasti notiek vienā valstī un tajā pašā laikā kā reālajā vēsturē (piemēram, 1517. gadā notiek notikums, kas ļauj pāriet uz protestantismu)

Varoņu kompānija 1.2


Izdošanas datums: 2006 gads

Žanrs: Reālā laika stratēģija

Company of Heroes spēle ir ļoti līdzīga Warhammer 40 000: Dawn of War. Spēlētājs komandē veselas kaujinieku komandas, taču ir dažas unikālas vienības. Katrai komandai ir dzīves skala (nevis atsevišķam cīnītājam), un, ja komandas dzīve beidzas, kad komanda tiek sabojāta, tad visa komanda mirst. Spēlētājs var aprīkot kājnieku vienības ar dažādiem ieročiem, izvēloties, kurš ierocis ir daudzsološāks kaujā. Pēc vienības nāves paliek ieroči, kurus var paņemt un aprīkot ar citu vienību. Tas attiecas pat uz stacionāriem ieročiem, piemēram, prettanku lielgabaliem, smagajiem ložmetējiem un mīnmetējiem.




Katra spēles puse ir sadalīta trīs unikālos virzienos - kājnieki, amfībija un tanki amerikāņiem un aizsardzība, uzbrukums un propaganda vāciešiem, kuru attīstība dod piekļuvi jaunām kaujas vienībām un uzbrukumiem (piemēram, uzbrukums lidmašīnu reidam). Vēl viena būtiska atšķirība ir tā, ka spēles komandām un vienībām ir trīs līmeņu pieredze. Pēc ienaidnieka iznīcināšanas tiek iegūts jauns līmenis, kas palielina bojājumus, ātrumu, veselību, bruņas vai kaujas vienības skata diapazonu atkarībā no tā veida.

Spēlē ir trīs veidu resursi: ieroči, degviela un personāls. Personāls tiek izmantots ēku celtniecībai, jaunu kaujas vienību vervēšanai, gan kājnieku, gan bruņumašīnām, degvielai, savukārt, ēku un bruņumašīnu celtniecībai, un ieročiem - lai nodrošinātu vienības ar papildu ieročiem, piemēram, granātmetēju, artilērijai un gaisa triecieniem vai lai jūsu tehnikai būtu jaunas iespējas. Resursi tiek papildināti, izmantojot kontrolpunktus.

Impēriju laikmets iii


Žanrs: Reālā laika stratēģija

Age of Empires III ir stratēģijas spēle, kas izpelnījusies pasaules atzinību par savu novatorisko un jautro spēli. Age of Empires ir saņēmis lieliskus vērtējumus spēļu portālos un žurnālos. Šīs spēles iezīme ir labi attīstīts mākslīgais intelekts (ienaidnieku kontrolē dators). Spēlētājs kontrolē vienu no lielvarām (Lielbritānija, Prūsija, Holande, Spānija, Portugāle, Krievijas impērija, Osmaņu impērija, Francija), kas devās iekarot jauno pasauli (Ameriku).




Galvenā darbība notiek kolonijās, kartē, kas pazīstama šādām spēlēm, bet tagad katrai varai ir sava dzimtā pilsēta Vecajā pasaulē. Viņš kalpo vienīgajam mērķim - palīdzēt savai kolonijai. Spēlē ir trīs resursi: pārtika, koks un nauda. Kuras iegūst dažādas ēkas. Pārejas starp laikmetiem, pieci laikmeti: izpēte, kolonizācija, cietokšņi, rūpniecības un impērijas laikmets. Viņš apmāca militārās akadēmijas, pārsēj un nosūta karavīrus uz kolonijām. Kājnieki ir atkarīgi no pilsētas tautības, spāņiem tas būs rodelier, bet krieviem - strēlnieki un kazaki. Akadēmija arī uzlabo karaspēka parametrus.

Cīņas notiek reālā laikā. Maksimālais komandas un karavīru grupas lielums, kas izcelts ar "rāmi", ir 50 vienības. Šaušanas kājniekiem ir četri formējumi: parastā līnija, kas ir ērta šaušanai volejbolā, retināts veidojums, kas samazina zaudējumus no artilērijas uguns, kaujas roku rokā un laukumiem. Tuvcīņas kājniekiem ir trīs formējumi, divi vienādi, faktiski tuvcīņa un kvadrātveida, un apļveida formējums šāvēju segšanai. Kavalērija apguva trīs formējumus - visas tās pašas tuvcīņas un laukumus, kā arī uzbrukuma režīmu ar samazinātu ātrumu, bet ar bojājumiem apkārtnē.

XCOM: ienaidnieks nav zināms


Žanrs: Stratēģija, uz gājieniem balstīta taktika, taktiska RPG

Spēle ir populārās un vecās spēles X-COM: UFO Defense pārtaisījums (pārstrādājums), kas tika izlaista jau 1993. gadā. Citplanētieši uzbrūk planētai Zeme un sāk citplanētiešu iebrukumu. Spēle tiek spēlēta slepenās starptautiskās organizācijas XCOM (vienība cīņai pret citplanētiešiem) komandiera vārdā, kurai ir vismodernākās cilvēces tehnoloģijas, ieroči un zinātnes attīstība. Tajā strādā labākie speciālisti pasaulē - militārpersonas un zinātnieki. Organizācijai jācīnās pret citplanētiešiem, kas apdraud cilvēku civilizācijas pastāvēšanu.




Spēlētājam tiek nodrošināta XCOM centrālā bāze, no kuras tiek veikta organizācijas stratēģiskā vadība: pārraudzīt citplanētiešu darbības pasaules globālajā kartē, izmantojot satelītu tīklu, sadalīt finansējumu zinātniskā un tehniskā potenciāla attīstībai. , iebruņot un izvietot dispečerus, lai iznīcinātu lidojošos šķīvīšus, kā arī veikt militāras operācijas pret citplanētiešiem, ko veic esošo kaujinieku spēki zemes sadursmēs. Pamatne spēlētājam tiek pasniegta "skudru fermas" veidā - grunts griezums, kas ļauj apskatīt telpas "no sāniem".

Taktiskajā kaujā cīnītāji pēc kārtas veic līdz divām darbībām - svītra, šauj, met granātu, izmanto pirmās palīdzības komplektu. Katram cīnītājam ir tikai trīs īpašības: precizitāte, gribasspēks un veselības punkti.
Pēc pirmās pakāpes paaugstināšanas karavīrs saņem specializāciju. Tas var būt vētra, snaiperis, smags kājnieks vai atbalsta karavīrs.

Mājas pasaule


Žanrs: reālā laika stratēģija

Izsmalcināta grafika un trīsdimensiju spēļu telpa-sešu brīvības pakāpju ieviešana (jūs varat apskatīt kaujas lauku, kaujas floti no dažādiem leņķiem), spēles objektu kustība un pārdomātas flotes vadības klātbūtne trīs dimensijās . Bagāts un sarežģīts sižets, kas pakāpeniski atklājas tieši spēles laikā. Nākamajā spēles misijā spēlētājs saņem floti, ar kuru viņš pabeidza iepriekšējo.




Spēles sākumā spēlētājs var izvēlēties divu sacīkšu floti - Kušanu vai Taidanu: tas nekādā veidā neatspoguļojas turpmākajā sižetā, mainās tikai kaujas vienības. Gan Kušanas, gan Taidanas flotes galvenā iezīme ir galvenā mātes kuģa klātbūtne, kas kalpo par galveno operāciju bāzi. Mātes kuģim ir savi ieroči un hiperdzinis, kas ļauj šķērsot ievērojamu vietu.

Visa kosmosa flote ir sadalīta kaujas flotē un atbalsta flotē. Atbalsta flotē ietilpst īpaši kuģi, piemēram, resursu savācējs un kontrolieris, izpētes kuģis, zonde, slepena kuģa detektors, gravitācijas aku ģenerators. Kaujas flotes ir sadalītas klasēs: mazi kuģi - iznīcinātāji, korvetes, smagie kuģi - fregates, īpaši smagi kuģi, flagmaņi.

Stronghold sērija


Izdošanas datums: 2001.-2014

Žanrs: reālā laika stratēģija

Visu sērijas spēļu spēļu sistēma ir balstīta uz viduslaiku pilsētas vai pils ekonomisko simulatoru. Spēlēm ir vairāki unikāli parametri, kas raksturīgi tikai Stronghold sērijas spēlēm. Tātad pirmajā Strongholdā pirmo reizi tika ieviests parametrs "popularitāte", kas ietekmē sniegumu un iedzīvotāju skaitu. Cīņas sistēma ir standarts stratēģijām - vienību grupu tieša kontrole.Ekonomiskā sastāvdaļa ir viena no galvenajām sērijas spēlēs. Ir diezgan sarežģītas un garas ražošanas ķēdes. Parasti sērijas spēlēs lielāka uzmanība tiek pievērsta viduslaiku piļu ekonomiskajai, nevis militārajai sastāvdaļai.




Visās sērijas spēlēs, izņemot Stronghold Kingdoms, ir kampaņas (virkne ar stāstu saistītu misiju) un karšu redaktora režīms. Strongholdam ir viena kampaņa, pārējām spēlēm ir vairākas kampaņas.

Visās spēlēs, izņemot Stronghold un Stronghold Kingdoms, ir iespējams spēlēt pret datoru pretiniekiem izvēlētajā kartē. Stronghold un Stronghold 2 ir aplenkuma režīms (pils aplenkšana vai aizstāvēšana, neveicot ekonomiku). Sērijas pirmajās spēlēs (līdz Stronghold 2 ieskaitot) ir pieejams bezmaksas ēku režīms (ekonomikas vadīšana bez kara).

Sporas


Žanrs: Reālā laika stratēģija, dieva simulators

Sporu spēle ir simulators, kas atspoguļo dzīvības attīstību uz planētas, kā arī stratēģija un kosmosa simulators. Spēles mērķis ir attīstīt radību no mikroorganisma līdz progresīvai kosmosa sacensībai. Spēles gaitā ir iespējams veikt radības izmaiņas, uzlabojot tās īpašības. Tāpat, attīstoties, spēlētājs patstāvīgi izveidos dažādus transportlīdzekļus un ēkas vai izvēlēsies gatavas iespējas no kataloga.




Spēles sākumā mikroorganisms, kas dzīvo ūdens vidē, nonāk spēlētāja kontrolē. Šajā posmā spēle - Lai izdzīvotu, mikroorganismam ir jāēd gaļas gabali vai aļģes, kā arī jācenšas, lai citi gaļēdāji to neēd. Ēdot pārtiku, šūna aug un pārvēršas par mikroorganismu. Pēc tam radījums tiek izvēlēts uz zemes, kur tas arī attīstās. Laika gaitā jūsu vadībā būs cilts, civilizācija un telpa, kas jums būs jāpārvalda.

Vadība uz zemes 1,2


Izdošanas datums: 2000., 2004. gads

Žanrs: Taktiskā reālā laika stratēģija

Šī spēle bija progresīva spēle savā žanrā un ieguva daudzas balvas. Ground Control ir trīsdimensiju grafika un brīvi rotējoša kamera, kas ļauj spēlētājam vērot cīņu no jebkura leņķa. Spēlei pilnīgi trūkst resursu vākšanas, bāzes izstrādes un izpētes. Spēlētāja mērķis ir kontrolēt ierobežotu skaitu kaujas vienību un ar viņu palīdzību veikt dažādus uzdevumus.




Spēles galvenais mērķis ir iznīcināt ienaidnieka karaspēku un ēkas, izmantojot reljefa iezīmes un savas armijas stiprās puses. Vienības ietver dažāda veida bruņumašīnas, lidmašīnas un karavīrus, kas tiek nogādāti kaujas laukā ar orbitālo transportu. Pēc nākamās misijas sākuma spēlētājs nevar izsaukt pastiprinājumu, kas prasa kaujas vienību rūpīgu izvēli un to konfigurāciju pirms kaujas.

Vissvarīgākais spēles elements ir prasība pēc taktiskas pieejas jebkurā situācijā. Katrai komandai ir savas stiprās un vājās puses. Kaujas vienības ir apvienotas vienībās. Spēlētājs var dot pavēles tikai vienībām, lai gan vienības pašas cīnīsies un saņems zaudējumus atsevišķi. Ir četras vienību kategorijas: kājnieki, bruņumašīnas, atbalsts un lidmašīnas. Spēlētājs pirms kaujas var izvēlēties katras atsevišķās vienības konfigurāciju. Piemēram, Craven Corporation tanku komanda var pastāvēt četrās konfigurācijās: recon, light, main un heavy. Katram no tiem ir savas priekšrocības un trūkumi, tāpēc dažādiem uzdevumiem ir piemērotas dažādas konfigurācijas.

Tiberium Command & Conquer sērija


Izdošanas datums: 1995.-2010

Žanrs: Reālā laika stratēģija

veiksmīgu datorspēļu sērija ar lielāko pārdošanas apjomu starp stratēģijas sērijām. Spēle notiek alternatīvā laicīgā realitātē, nosacīti mūsdienīgā mūsējā, kurā visā pasaulē notiek karš starp divām globālām grupām - ANO starptautiskajiem karaspēkiem, kas apvienoti Globālās aizsardzības iniciatīvā, un militāri reliģisko Nodaļa brālību. tās harizmātiskais līderis Keins, kurš cīnās par svešas vielas Tibērija glabāšanu, kas lēnām izplatās pa visu planētu.




Spēles spēle balstās uz resursu vākšanas, bāzes veidošanas un ienaidnieka iznīcināšanas principu. Tiberium ir vienīgais naudas (kredītu) avots spēlē. Vēl viens svarīgs spēles resurss ir elektrība, ko ražo tikai spēkstacijas. Dažādas spēlētāja ražotās struktūras un vienības kopā veido tehnoloģiju koku, kurā ir piekļuve tehnoloģiski progresīvākām un attiecīgi dārgākām struktūrām un vienībām. Bāzi var aizsargāt ar dažādām konstrukcijām, kas ietver aizsardzības nocietinājumus.

26.08.2018 Pāvels Makarovs

Viena no pirmajām stratēģijām ar civilizācijas attīstību Sid Meiera civilizācija, kas tika izlaista 1991. Izstrādāja MPS Labs un publicēja MicroProse. Spēlētājam bija jātiek galā ar izvēlēto cilvēku attīstību. Spēles gaitā jums ir jāmācās tehnoloģijas, jāiesaistās diplomātijā, jāpiedalās karos un jāattīsta ekonomika. Iestatījums ietvēra vēsturisku periodu no primitīvās sistēmas līdz tuvākajai nākotnei.

Civilizācija kļuva par spēli, kas izveidoja uz gājieniem balstītu globālu stratēģiju žanru ar ekonomiskās, politiskās un zinātniskās attīstības elementiem. Sida Meiera civilizācija aizsāka tehnoloģiju koka koncepciju. Šajā rakstā mēs aicinām jūs iepazīties ar mūsdienu spēļu žanra pārstāvjiem, kuros nepieciešams attīstīt savu civilizāciju.

Sida Meiera civilizācija V.

Izdošanas datums: 2010. gads
Žanrs: globāla uz gājieniem balstīta stratēģija ar civilizācijas attīstību
Izstrādātājs: Firaxis spēles
Izdevējs: 2K

Spēlētāja uzdevums ir novest savu civilizāciju uz vienu no uzvaras veidiem. Uzvaras veidi civilizācijā: militārā, diplomātiskā, zinātniskā un kultūras. Uz gājieniem balstīta stratēģija (TBS) attīstās globālā kartē, kas sastāv no heksīdiem. Dažas no heksām ir rezervētas dažādiem resursiem un uzlabojumiem. Otra daļa atrodas zem pasaules brīnumiem, pilsētvalstīm vai to kontrolē konkurenti.

Spēlei tika izlaisti divi lieli papildinājumi: Gods & Kings un Brave New World, kas spēles mehānikā ienes ievērojamus jauninājumus. Turklāt bija daudz papildinājumu ar jaunām civilizācijām un spēļu kartēm.



Spēles iezīme ir piekļuve milzīgam skaitam modifikāciju, kuras var lejupielādēt, izmantojot izvēlni. Fani ir izveidojuši dažādus scenārijus, civilizācijas un kartes, kuru daudzveidība var apmierināt visprasīgāko gaumi.

Daži no trūkumiem ir AI vājums (tomēr tas ir raksturīgs lielākajai daļai stratēģiju), taču tas nobāl, ņemot vērā šīs brīnišķīgās spēles daudzās priekšrocības. Fakti, kas runā par neticamu popularitāti: pārdoti vairāk nekā 10 miljoni eksemplāru un Metacritic vērtējums 90 no 100.

Impēriju laikmets II: karaļu laikmets

Izdošanas datums: 1999 gads
Žanrs: taktiskā stratēģija ar viduslaiku valstības attīstību
Izstrādātājs: Ansambļa studijas
Izdevējs: Microsoft spēļu studijas

Šī spēle ir turpinājums vienai no klasiskajām RTS sērijām. Viņa ir ieguvusi daudzas balvas. Pirmajā pārdošanas ceturksnī tika pārdoti 2 miljoni eksemplāru. Metacritic rādītājs bija 92/100. Spēlētājam ir pieeja, lai kontrolētu 13 civilizācijas ar savu specifiku. The Conquerors paplašinājumā ir pievienoti vēl pieci. Spēlē ir arī 5 uzņēmumi. Civilizācija iet cauri četriem laikmetiem, no kuriem katrs paver piekļuvi jaunām vienībām un uzlabojumiem. Spēle sastāv no pilsētu celtniecības, resursu vākšanas, armiju izveides. Tā rezultātā ir nepieciešams uzvarēt pretiniekus, iznīcinot viņu armijas un iznīcinot ēkas.



2013. gadā spēle tika atkārtoti izlaista uzlabotā HD formātā ar ievērojami uzlabotu grafiku. Vēlāk šajā formātā tika izlaisti vēl trīs DLC ar jaunām civilizācijām, kartēm un scenārijiem.

Impēriju kalve

Izdošanas datums: 2012. gads
Žanrs: tiešsaistes stratēģija ar pilsētas attīstību
Izstrādātājs: InnoGames
Izdevējs: InnoGames

Ja jūs neesat gatavs tik dziļi iesaistīties Sida Meiera civilizācijas savijšanā, bet vēlaties novest cilvēkus no akmens laikmeta uz pasauli, kas līdzinās zinātniskajai fantastikai, tad Forge of Empires ir lieliska iespēja jums. Uz jūsu pleciem ir tikai viena pilsēta. Spēle ir pieejama gan personālajam datoram pārlūkprogrammā, gan Android un IOS mobilajām platformām.



Mijiedarbība ar spēlētājiem visā pasaulē ir svarīga spēles sastāvdaļa. Kaimiņu apmetnes var skriet uz jums, bet jūs neesat bastards, varat arī atbildēt!

Kazaki 3

Izdošanas datums: 2016 gads
Žanrs: taktiskā stratēģija ar bāzes attīstību
Izstrādātājs: Gsc spēļu pasaule
Izdevējs: Gsc spēļu pasaule

Klasiskā 2001. gada RTS pārtaisījums. Spēlētājam ir pieeja 12 valstu kontrolei ar 70 militāro vienību veidiem, 100 tehnoloģijām un vairāk nekā 140 vēsturiskām ēkām. Spēle norisinās 17. un 18. gadsimta Eiropā ar atbilstošām vienībām un ieročiem.

Cossacks 3 - ekrānuzņēmumi



Spēles īpatnība ir milzīgi armiju pūļi, kas steidzas pa karti un tiek iznīcināti tūkstošiem sīvās īslaicīgās cīņās. Lai uzvarētu, armijas vadība jāapvieno ar prasmīgu vadību - galveno resursu ieguvi un nepieciešamo ēku celtniecību.

Mūsu laikam Kazakov 3 spēle ir nedaudz novecojusi, taču klasikas cienītāji spēj nodrošināt patīkamas minūtes.

Kopējais karš: Roma II

Izdošanas datums: 2013. gads
Žanrs: globāla stratēģija ar senās civilizācijas attīstību
Izstrādātājs: Radoša montāža
Izdevējs: SEGA

Total War ir viena no slavenākajām datorspēļu sērijām, kas pazīstama ikvienam stratēģijas cienītājam. Šajā žanrā tikai Civilizācijas sērija ir savā līmenī. Roma II ir astotā Total War spēle un viena no veiksmīgākajām. Tas apvieno stratēģisko režīmu globālajā kartē, kurā viņi nodarbojas ar resursu makro vadību, kustību, uzdevumiem, ar taktisko režīmu, kurā notiek cīņas.



Uzņēmums sākas 272. gadā pirms mūsu ēras. un ir paredzēts 300 gadiem. Spēlē ir 117 dažādas frakcijas, kas cīnās uz milzīgas kartes 173 reģionos, aptverot Āziju, Āfriku un Eiropu.

Tieši kaujas laukā cīnās galvenie Senās pasaules karaspēka veidi (kavalērija, kājnieki, ziloņi u.c.), ņemot vērā dažādu frakciju (grieķu falanga, romiešu leģioni u.c.) vēsturisko specifiku. Pieejamas dažāda veida kaujas (aplenkums, upju kaujas utt.), Kurās cīnās tūkstošiem vienību.

Papildus aizraujošai spēlei Roma II piedāvā daudz materiālu par Senās pasaules vēsturi, īpaši tās militāro vienību.

Cietokšņa karaļvalstis

Izdošanas datums: 2012. gads
Žanrs: tiešsaistes stratēģija ar viduslaiku valsts attīstību
Izstrādātājs: FireFly Studios
Izdevējs: FireFly Studios

Kā ir vadīt viduslaiku pili? Stronghold Kingdoms uz to cenšas sniegt visvienkāršāko, bet godīgo atbildi-šis MMORTS (žanrs, kas apvieno reāllaika stratēģiju un vairāku spēlētāju funkcionalitāti) sniedz, kaut arī vienkāršotu, bet pilnvērtīgu priekšstatu par to, kā saglabāt savu cietoksni kopā ar bruņiniekiem un dizentērija.



Viena no spēles raksturīgajām iezīmēm ir tā, ka jūsu veiksmīgā pāreja ir atkarīga ne tikai no datora antagonistu uzveikšanas, bet arī no mijiedarbības ar citiem īstiem spēlētājiem tīklā.

Nāciju pieaugums

Izdošanas datums: 2003 gads
Žanrs: uz gājieniem balstīta stratēģija ar RPG elementiem un nelineāru sižetu
Izstrādātājs: Lielas milzīgas spēles
Izdevējs: Microsoft spēļu studijas

Spēle ir mehāniski līdzīga Total War, apvienojot stratēģiskās darbības globālajā kartē ar karaspēka tiešu vadību kaujas režīmā. Vizuāli tas ir daudz nabadzīgāks par Total War, un cīņu un stratēģijas jomā tas ir zemāks par šo klasiku.

Spēlētājs pārņem kontroli pār vienu no 18 valstīm, kas noved pie uzvaras 8 vēsturiskos attīstības laikmetos. Viņam ir pieejamas aptuveni 100 dažādas vienības, un katrai frakcijai ir savi unikālie cīnītāji.



2014. gadā spēle tika atkārtoti izlaista, ar atjauninātu grafiku un vairāku spēlētāju režīmu.

Europa Universalis IV

Izdošanas datums: 2013. gads
Žanrs: globāla stratēģija ar civilizācijas attīstību renesansē
Izstrādātājs: Attīstības studija Paradox
Izdevējs: Interaktīvs paradokss

Globālā stratēģija, ko izstrādājis Paradox, viens no vadošajiem stratēģiju izstrādātājiem.

Spēle aptver laika posmu no vēlajiem viduslaikiem līdz agrīnajiem jaunajiem laikiem.

Spēļu ieņēmumi tiek ņemti vērā, ņemot vērā reālus vēsturiskus notikumus (ģeogrāfiskus atklājumus utt.). Lai sasniegtu uzvaru, spēlētājam prasmīgi jāapvieno tirdzniecība, diplomātija, kolonizācija un militārā darbība.



Spēli raksturo spēcīga stratēģiska sastāvdaļa, kas raksturīga paradoksam, ar salīdzinoši nabadzīgu militāro vienību. Nav taktisku cīņu, un spēle tiek spēlēta tikai globālajā kartē. Šajā formā spēle ir līdzīga šaham.

Europa Universalis IV "triks" ir tāds, ka process ir atkarīgs no nejaušiem notikumiem - gan pozitīviem, gan negatīviem, kas rodas katru gadu.

Vikingi: klanu karš

Izdošanas datums: 2015 gads
Žanrs: MMO stratēģija ar vikingu apmetnes attīstību
Izstrādātājs: Plarium
Izdevējs: Plarium

Ja jūs bieži skatāties videoklipus vietnē YouTube, tad jūs jau sen zināt, ka kopš deviņdesmito gadu un 2000. gadu sākuma stratēģijas jums ir mīļas, jums noteikti vajadzētu izmēģināt Vikings: War of Clans. Šādas uzmācīgas monotonas reklāmas var izslēgt jebkādu vēlmi izmēģināt spēli.



Bet nez kāpēc to spēlē vairākas reizes vairāk cilvēku nekā vikingi jebkad pastāvējuši. Un tas viss tāpēc, ka šī ir pārdomāta militārā stratēģija, kurā jūs vienlīdz izbaudāt gan izdevīgas alianses ar citiem spēlētājiem, gan neapdomīgu viņu zemju izlaupīšanu.

Izdošanas datums: 2012. gads
Žanrs: globāla stratēģija ar savas dinastijas attīstību viduslaiku Eiropas apstākļos
Izstrādātājs: Attīstības studija Paradox
Izdevējs: Interaktīvs paradokss

Vēl viena globāla stratēģijas spēle no Paradox, kas aptver viduslaiku periodu no 1066. līdz 1453. gadam.

Spēles īpatnība ir tā, ka tas ir dinastijas, nevis civilizācijas vai valsts simulators. Spēlētājs, izmantojot karus, laulības un slepkavības, smagi strādā pasaules kartē, lai sasniegtu savas dinastijas panākumus un likvidētu konkurentus.



Ir izlaisti jau 14 DLC, pievienojot jaunas dinastijas, notikumus un pagarinot spēles periodu.

Spēlei ir līdzīgas stiprās un vājās puses kā Europa Universalis IV: spēcīga stratēģiska sastāvdaļa ar modernu AI savienojas ar sliktu militāro vienību.

Tronis: karaļvalsts

Izdošanas datums: 2016 gads
Žanrs: MMO stratēģija ar viduslaiku valstības attīstību
Izstrādātājs: Plarium
Izdevējs: Plarium

Troņa pasauli: karaļvalsti var raksturot kā abstraktu, hipnotizējošu viduslaiku bez inkvizīcijām, bet ar bruņiniekiem. Spēlē jūs izveidojat varoni, un viss ir atkarīgs no viņa - viņš uzlabo jūsu īpašumus un kontrolē jūsu karavīrus cīņās.



Reiz izdomātajā Amāru valstībā visu pārvaldīja gudrs monarhs. Bet viņa nāve visu iegāza haosā, un varonis ir viens no cīnītājiem, lai kontrolētu savu domēnu. Jūs varat izpētīt jaunas zemes un iekarot dumpīgos. Jebkas, kamēr jūs pats neesat gāzts.

Izdošanas datums: 2010. gads
Žanrs: globāla stratēģija ar civilizācijas attīstību mūsdienu laikmetā
Izstrādātājs: Attīstības studija Paradox
Izdevējs: Paradoksālā attīstība

Vēl viena globāla stratēģijas spēle no Paradox. Spēle vairāk vērsta uz čaklajiem līdzjutējiem. Spēlētājam jāpavada daudzas stundas politisku un ekonomisku lēmumu pieņemšanai.

Spēlētājs kontrolē valsti, apvienojot tās politiskos, diplomātiskos, ekonomiskos, militāros un tehnoloģiskos aspektus. Spēles periods ir 1836.-1936. Spēle aptver visu Zemi ar vairāk nekā 200 spēlējamām valstīm.



Viktorija II vairāk koncentrējas uz ekonomisko attiecību attīstību. Spēlei ir sarežģīta sistēma ar vairāk nekā 50 preču un rūpnīcu veidiem, kuru cenas nosaka piedāvājums un pieprasījums. Politikas un diplomātijas jomā spēlētājs mijiedarbojas ar 8 dažādu veidu valdībām un 7 ideoloģijām. Militārais komponents, kas ir atbildīgs par 20 sauszemes un jūras spēku veidiem, ir mazāk svarīgs nekā tā kolēģi.

Lielais vecums viduslaiku

Izdošanas datums: 2015 gads
Žanrs: reāllaika stratēģija ar viduslaiku valsts ekonomikas attīstību
Izstrādātājs: Gaming Minds Studios
Izdevējs: Kalypso Media Digital

Ne pārāk veiksmīgs mēģinājums šķērsot RTS ar TBS. Globālajā kartē valsts tiek pārvaldīta reālā laikā. Uzsvars tiek likts uz ekonomiku, cīņa ir mazāk svarīga. Frakcijas gandrīz neatšķiras viena no otras, cīņas ir ļoti garlaicīgas, vienīgā augsti attīstītā daļa ir tirdzniecība. Lai izveidotu spēcīgu ekonomiku, jums rūpīgi jāuzrauga preču cenas, jāsalīdzina alternatīvas, jārisina loģistika un tirdzniecības drošība.



Lielo viduslaiku viduslaiku var saukt par tirdzniecības stratēģiju, kurai parādīšanai ir pieskrūvēts karš un citi komponenti.

Viduslaiki II: totāls karš

Izdošanas datums: 2006 gads
Žanrs: globālā militārā stratēģija viduslaiku Eiropas apstākļos
Izstrādātājs: RADOŠA SAVIENOŠANA
Izdevējs: SEGA

Ceturtā spēle Total War sērijā, kas ir viena no stratēģijas žanra virsotnēm.

Spēle aptver viduslaiku periodu; uzņēmumam ir pieejamas 17 frakcijas. Šajā procesā ir nepieciešams ne tikai cīnīties ar konkurentiem, bet arī ņemt vērā globālos notikumus, kas atbilst vēsturiskiem periodiem. Piemēram, mongoļu un Timura iebrukumi. Reliģijai ir svarīga loma pasaules kartē. Piemēram, pāvests var jūs izslēgt un pasludināt krusta karu pret jums. Ja nesen pakārtoto teritoriju iedzīvotāji atzīst citu reliģiju nekā jūsējie, tad sacelšanās varbūtība ir liela.



Pilnībā ir ieviesta arī aģentu sistēma, kas ir atbildīga par reliģiju izplatību, spiegošanu un citām uzvaras sastāvdaļām. Izšķirošās cīņas labāk vadīt manuāli, nevis automātiski aprēķināt, un šeit var redzēt, ka spēles dzinējs ir uzlabots viduslaikos II. Karavīri saņēma individuālu saturu un dažādas cīņas metodes. Tas vizuāli atšķir cīņas no sērijas iepriekšējo spēļu "klonu kariem".

Papildus mūsu rakstam mēs iesakām skatīties detalizētu video pārskatu par citām stratēģijām datorā ar civilizācijas attīstību, ieskaitot iestatījumus no primitīvā perioda līdz mūsdienām.

Termins "globālā stratēģija" cēlies no angļu valodas "lielās stratēģijas" un tiek attiecināts uz spēlēm, kas nodrošina spēlētājam iespēju kontrolēt visu valsti, planētu vai pat civilizāciju. Atšķirībā no viņu tuvākajiem radiniekiem (klasiskajiem un), kuros spēlētājam ir jārisina tīri taktiski uzdevumi, kas arī ir sadalīti atsevišķās misijās, globālās stratēģijas ļauj izvietot vērienīgākas darbības, tostarp ekonomiskās, politiskās, pētniecības un militārās sastāvdaļas.

Skatīt vairāk

Klasisks šī ļoti populārā žanra piemērs ir Civilizācijas stratēģijas sērija. To uzskata par klasisku ne tikai tāpēc, ka tā stāvēja pie žanra pirmsākumiem, bet arī tāpēc, ka tās spēlei trūkst taktiskās sastāvdaļas, kas dominē citās stratēģijās. Tas nozīmē, ka spēlētājam ir pieejama tikai globālā karte, kur visas darbības notiek uz gājieniem balstītā režīmā, bet spēlētājs tieši piedalās cīņās. Šī funkcija ir padarījusi globālās stratēģijas par nišas produktu, kas tomēr ir ļoti pieprasīts starp noteiktu lietotāju auditoriju - tiem, kuriem nesteidzīga, sarežģīta attīstība ir svarīgāka par pastāvīgu darbību un nebeidzamiem kariem.

Žanru radīja revolūcija sērijā Total War. 2000. gadā tika izlaista sērijas pirmā spēle ar nosaukumu Shogun, kurā tika apvienoti divi stratēģiskie režīmi: globāls uz gājieniem balstīts un taktiskais reālajā laikā. Šogunā armijas vairs nebija abstraktas vienības, bet sastāvēja no konkrētām vienībām, kuras varēja kontrolēt taktiskās kartēs. Projekts radīja īstu sajūtu spēļu vidē un ilgu laiku noteica visa žanra attīstības vektoru. Ideja apvienot abus režīmus tika konsolidēta turpinājumā Medieval: Total War, kurā globālā karte ir ievērojami paplašinājusies, un taktiskā sastāvdaļa ir kļuvusi daudz daudzveidīgāka. Mūsdienās visās labākajās globālajās stratēģijās tiek izmantota taktisko un stratēģisko režīmu apvienošanas prakse, lai gan spēles detaļas, protams, var atšķirties.

Globālās kosmosa stratēģijas ir ne mazāk populāras. Tādi projekti kā Galactic Civilizations II, Orion Master, Space Empires ir pazīstami katram sevi cienošam spēlētājam. Šādās spēlēs spēlētājs kontrolē visas Saules sistēmas un pat zvaigznājus, un ekonomiskie, pētnieciskie un politiskie komponenti ir tik dziļi un sarežģīti, ka spēle tajos ilgst vairākus mēnešus.

Spēlēt

Spēlēt

Spēlēt

Spēlēt

Spēlēt

Spēlēt

1

Labākās globālās stratēģijas spēles personālajā datorā

1. Sida Meiera civilizācijas sērija

Principā viena no labākajām stratēģiskajām franšīzēm: Civilizācija ir cilvēces attīstība no kosmosa lidojumiem, sarežģītas attiecības ar kaimiņiem, kuras bieži vien atrisina ar kodolieročiem, nebeidzamas sacensības par pasaules brīnumiem un kultūras šedevri, spiegošana, sabotāža, revolūcijas un citi civilizētas sabiedrības prieki ...

2. Total War Series

Total War organiski sajauc globālās stratēģijas un reālā laika stratēģijas spēli: kopējā kartē jūs pārvietojat savus karaspēkus uz gājieniem balstītā režīmā, pārvaldāt pilsētas un veidojat diplomātiskās attiecības ar konkurentiem, bet taktiskajā-cīnieties ar ienaidnieka armijām, vadot kaujinieku komandas kā komandieris.

Šajā sērijā jūs atradīsit spēles katrai gaumei: vēsturiskas, fantāzijas - trūkst tikai telpas. Atsevišķi Total War līnijas jautājumi ļaus jums mainīt Napoleona karu gaitu, ietekmēt hunu Eiropas iekarošanu, cīnīties par Britu salām, apvienot feodālos un pat piedalīties asiņainā karā starp cilvēkiem, rūķiem, un citas pasakainas frakcijas.

3. Europa Universalis sērija

Stratēģijas spēļu līnija, kurā jūs varat pilnībā pārzīmēt Eiropas politisko karti. Turklāt tiek ierosināts to darīt nevis ar militāriem līdzekļiem (lai gan šāda iespēja arī pastāv), bet gan ar sarežģītas diplomātijas palīdzību, savienību noslēgšanu (ieskaitot dinastijas laulības), spēcīgas ekonomikas izveidi, reliģijas kontroli un citas iespējas .

Dažādi franšīzes izdevumi aizved spēlētājus dažādos laika periodos. Izvēloties spēli, jūs arī izvēlaties laiku ar atbilstošiem vēsturiskiem notikumiem: jūs varat kolonizēt Ameriku, sarīkot revolūciju Francijā, piedalīties simtgadu karā utt.

4. Sērijas Dzelzs sirdis

Un šī franšīze, kas ievietota mūsu topā, ir veltīta ļoti mazam, bet ļoti svarīgam cilvēces vēstures segmentam - (kā arī īsiem periodiem pirms un pēc tam). Darbība joprojām risinās Eiropā, un jums tiek dota iespēja pilnībā mainīt notikumu gaitu: piemēram, iekarot Vāciju, spēlējot Polijā vai sasniedzot Berlīni PSRS, turpiniet virzīties uz rietumiem.

5. Stellaris

4X stratēģija, ko patiešām var saukt par "globālu", jo notikumi šeit aptver ne vairāk, ne mazāk - visu galaktiku! Simtiem zvaigžņu sistēmu var pakļaut jūsu kontrolei, ja jūs kompetenti paplašināsities, pievēršot uzmanību diplomātijai un zinātniskiem pētījumiem, spēcīgai ekonomikai un spēcīgai armijai. Pretējā gadījumā jūs neizbēgami uzņems spēcīgāka galaktikas civilizācija.

6. Viktorija II

Šajā globālajā stratēģijā viena no 200 valstīm ir jūsu kontrolē cilvēcei grūtā periodā no 19. gadsimta otrās puses līdz Otrā pasaules kara sākumam. Šis ir rūpniecisku revolūciju, sociālo satricinājumu un neatrisināmu pretrunu starp impērijām laiks. Vai jūs spēsit pacelt savas valsts reitingu augstāk par visiem konkurentiem vai arī iesiet bojā ārējo un iekšējo problēmu jūgā?

7. Oriona meistars 2

Klasika (izlaista jau 1996. gadā), taču stratēģija, kuru joprojām mīl fani, kuri nepārtrauc tai izlaist ielāpus, modifikācijas un citu saturu. Master of Orion 2 ir veltīts kosmosa iekarošanai, un esiet droši: tas jūs pārsteigs vairāk nekā vienu reizi ar savu detalizēto spēli, gudro AI un neparastu situāciju pārpilnību. 2016. gadā Master of Orion sērija no uzņēmuma saņēma pārtaisījumu, taču, lai gan tas ir izgatavots ļoti labi, tas nesasniedz sākotnējo spēļu līmeni.

8. Krustnešu karaļi 1-2

9. Bezgalīga telpa

Vēl viena kosmosa iekarošanas stratēģija mūsu sarakstā. Kā norāda nosaukums, telpa ir gandrīz bezgalīga - ir daudz vietas galaktikas stratēģijas paplašināšanai. Interesanti, ka Endless Space (kā arī tās turpinājums) ir daļa no Endless Universe līnijas, kas 2018. gadam ietver vairākas spēles dažādos žanros: papildus 4X stratēģijai Endless Space datorā varat lejupielādēt globālo stratēģiju Endless Legend. civilizācijas gars un hibrīds un bezgalīgā cietums.

10. Galaktisko civilizāciju sērija

Pēdējā franšīze mūsu rangā ir veltīta arī galaktiku iekarošanai. Neļaujiet sevi apmānīt Galaktisko civilizāciju karikatūrainajam vizuālajam stilam: gaida izaicinoša spēle ar planētu, celtniecību, daudzlīmeņu diplomātiju un episkām cīņām.

Notiek ielāde ...Notiek ielāde ...