Ghid și explicație pentru „Final Fantasy VII”. Ghid și pasiune pentru „Final Fantasy VII” Final Fantasy 7 Remake

47 minunat

    Plot 10

    Grafica 7

    Mod de joc 10

    Sunetul 10

    Originalitate 10

  • Evaluarea utilizatorului ( 3 voturi 10
  • Fără nicio exagerare, Final Fantasy 7 este cel mai faimos joc de rol japonez de pe planeta Pământ. Este un fapt. Un alt lucru este că nu toată lumea îl va numi cel mai bun din gen și, cel mai probabil, nu a fost primul în rating de vânzări de multă vreme. Dar faima nu a dispărut până astăzi. Multă vreme m-am îngrijorat de întrebarea: ce să scriu și dacă să scriu deloc? Are sens să faci o trecere în revistă a frazelor altora? Încă o dată, să cânți o odă lui Squaresoft sau să lași pe site un spațiu îndrăzneț dedicat RPG-urilor de platformă, ratând un eveniment de hotar pentru întregul gen?

    Cântare pentru o lungă perioadă de timp și legănat fără sens dintr-o parte în alta, formând singurul gând corect - să fie o recenzie. Nu contează dacă este bine sau rău, principalul lucru este să nu lăsați spațiu gol...

    Soluția a fost găsită rapid - trebuie doar să turnați din gol în gol pe parcursul întregii povești ... Prin urmare, în recenzia de mai sus despre joc, este scris în măsura în care. Un minim de precizări, puțin patos și zero paragrafe obligatorii. Dar un pachet întreg de gândaci, bătându-mi în cap pasaje secrete. Deci citeste pe propriul risc.


    tendinte de bun gust

    Final Fantasy 7 a fost special și ce a însemnat pentru întreaga lume a jocurilor? Din nou, o continuare controversată a jocului de rol Snesov? doar dacă? Pentru lumea jocurilor în ansamblu, principalul atu al celor șapte a fost primordial - cinematografic. Când personajele s-au scufundat în amintiri timp de o jumătate de oră sau se plimbă prin jungla subconștientului, deloc nepăsându-le că ar fi frumos să introducă un monstru acum, pentru relaxare morală. Când chiar la început, grăbindu-se cu viteză maximă, trenul, oprindu-se brusc, s-a transformat într-o parte a peisajului. Când Cloud a sărit pe scaunul bicicletei sale și a alergat de-a lungul autostrăzii, luptând împotriva soldaților Shinra atacatori... Un număr imens dintre aceste momente memorabile, cadru cu cadru, s-au format într-un adevărat film interactiv. Ce i-a făcut pe alții din industrie să se gândească la orientarea poveștii...
    Succesul ingeniosului Metal Gear Solid, care a apărut puțin mai târziu, a arătat că orice gen este disponibil pentru o povestire captivantă. Poate că FF7 și MGS au fost cei care i-au forțat pe dezvoltatorii de toate tipurile să reconsidere conceptul de cerere pentru o poveste într-un joc.

    Și, în sfârșit, diverși oameni îngusti au încetat să simplifice operele de artă interactive până la nivelul de distribuire a misiunilor, cu scopul așa-zisei „adaptare la piața non-japoneză”. O prezentare bună a intrigii a devenit un adevărat boom. Eroii jocurilor au început să dobândească nume, personaje, trăsături de personalitate. Nu, nu mai există capodopere absolute. Iar intriga a fost adesea sculptată la maximum posibilitățile lor, dar acum a fost! Chiar și la cea mai neglijată arcade. Cu dialoguri și protagoniști... Mai mult, cinematografia nu a devenit o revelație doar pentru console. Lumea conservatoare a jocurilor personale trece încet de la dominația statisticilor în joc la povești semnificative. Luați magnificul Max Payne 2. Ce este? Un trăgător bun? Ceea ce este obișnuit pentru mine personal este să scuipă și să mănesc. Dar ce intriga, ce atmosfera, ce personaj! Zece din zece - doar pentru cinematografie. Dar Warcraft 3?! Aceasta este o pânză întreagă de fantezie, cu evenimentele și chipurile sale memorabile!

    Impulsul creat de cel de-al șaptelea final a făcut să se cutremure zidul, prin care multe căutări excelente nu l-au putut sparge, care timp de mulți ani s-au înghesuit într-o lume înghesuită, mică, stingându-se treptat sub atacul tuturor felurilor de diabl. Și lasă JRPG-urile să urmeze calea anime-ului bine uzată, cinematografia notorie poate fi adoptată în felul tău. Ceea ce, de exemplu, au făcut chiar și frații Wachowski în Enter the Matrix, care, în afară de filme și Animatrix, nu poate fi deloc perceput rațional. Timpul trece, iar dezvoltatorii occidentali au învățat să răspundă Shenmue-ului japonez cu Fahrengeit-ul lor. De ce, acum nici un singur FPS nu este complet fără NPC-uri și scene de poveste pe motor. Half Life, care a apărut la 3 ani după FF7, a jucat un rol important în acest sens.

    Viața care nu a fost...

    Nici mini-jocurile umplute cu Final Fantasy 7 nu au devenit o revelație, a fost doar o rafinare a ideilor predecesorilor săi, precum același Chrono Trigger. Dar a șaptea fantezie a fost cea care ne-a obligat să luăm socoteală cu ei, să fim atenți. Folosind nu ca o altă atracție, ci pentru a extinde ideile despre lumea din jur. Aceste distracție de cinci minute au fost rapid adoptate de mulți, mulți. O serie nouă de creații multi-gen este uneori uimitoare în ceea ce se poate face într-un singur joc. Un exemplu grozav al combinației dintre poveste și mini-jocuri este cel mai recent GTA. S-a îndesat atât de mult acolo încât ar fi suficient pentru zece jocuri. Și luați Mortal Kombat Deception cu modul său de cucerire. Cine ar fi crezut că jocurile de luptă în dezvoltarea lor vor ajunge la jocul de rol încorporat, unde se propune să trăiască viața unuia dintre eroi până la bătrânețe! Treptat, se pare că întregul divertisment interactiv se dezvoltă în direcția unui singur gen. simulator de viață. Ceea ce aduce niște gânduri interesante. Din curcubeu - aici poți face totul-totul-totul. Înspăimântător - realitatea virtuală poate deveni la fel de obișnuită și gri ca reală, cu complexe, probleme nesfârșite și posibilitatea unui rezultat fatal ... Și atunci nu va mai fi unde să alergi. Dar deocamdată este încă un joc. Un joc?

    Grafice sub formă de fundaluri bidimensionale și personaje tridimensionale existau înainte de Final Fantasy, dar nu erau foarte populare și erau rar folosite. După cele șapte (și dreptate - Resident Evil), o mulțime de jocuri de pe Sonya au adoptat această metodă, dar nu acesta este ideea. Ideea este în împletirea organică a rolelor CG în joc. Cel mai frumos silicon la momentul lansării jocului, a apărut când nu te așteptai deloc. Peisajul a prins viață chiar în fața ochilor noștri! Totul în jur a început să se miște, să explodeze, să cadă... Încă o dată, aș dori să mulțumesc angajaților Squaresoft pentru abordarea corectă a utilizării resurselor consolei. Cu grafica obișnuită tridimensională de pe PSX, a fost imposibil să obții o asemenea frumusețe a imaginii! Armonia cu care au fost implantate screensaver-urile în joc nu a putut să nu încânte. Lumea nu a mai fost percepută în mod static - a început să trăiască și să trăiască literal, și nu mulțumit de limitele imaginației jucătorilor. Care este, probabil, principalul merit al designului grafic. Nu toată lumea este capabilă să facă un RPG live folosind astfel de oportunități modeste.

    Și magie. MAGIE. Squaresoft a arătat ce este cu adevărat magia 3D. Aceasta este o extravaganță de efecte speciale și un zbor de fantezie, și nu mizerabile blițuri multicolore. Apoi au început conversațiile, de genul: „Am timp să mănânc, să citesc un ziar și să alerg la toaletă în timp ce se desfășoară o somație”. Dar la început, magia a fost șocantă. M-a șocat atât de tare încât a fost imposibil să mă rup! Nu mai. Dar jocul și-a făcut față sarcinii - tonul a fost dat. Și restul au fost desenați: RPG scump = magie spectaculoasă.


    Multi ani mai tarziu...

    Poate un joc vechi de nouă ani să devină favorit? Nu, nu este probabil. Acesta va fi idolatrizat doar fiind primul RPG pe care l-ați jucat vreodată pe PSX acum nouă/unsprezece ani. Cât despre cineva, Final Fantasy 6 este culmea perfecțiunii, iar cineva se închină la FF8. La urma urmei, prima dragoste nu se uită niciodată. Jucând-o acum, după RPG-urile mai puternice din punct de vedere grafic de pe platformele moderne, poți, în cel mai bun caz, să recunoști meritele vechiului joc și să te bucuri de el doar pentru că îți plac jocurile vechi. În orice caz, nu va mai deveni standardul. Nici pentru a condamna genul, nici pentru a-l exalta. Doar un joc bun, poate. Sau poate doar un joc...

    Și recomandarea FF7, argumentând că „toată lumea trebuie să încerce această capodopera” este inutilă. Cei care i-au întâlnit pe cei șapte după astfel de recomandări, de regulă, o întâlnesc cu ostilitate. Căutând deja subconștient defecte în toate, ei, după ce s-au conectat la ceva incredibil, descoperă brusc că nu este deloc ceea ce vorbeau cu spumă la gură. Ei abordează jocul cu gândul „Iată-mă – dă-mi perfecțiunea! Stau aici, gata! … Ce este asta? Au făcut eroi din două poligoane sau ceva de genul ..? Oh, ține-mă cinci... „și plecăm... Apoi, cu orice ocazie, jocul este „coborât”, ei spun că este sută la sută [email protected]#$% și este greu de imaginat o pierdere mai inutilă de timp.
    Doar o observație din viață. Prin urmare, nu ar trebui să faceți publicitate finală prea mult unei persoane care nu este familiarizată cu el. Poate că e dintr-o altă generație. Și conceptul său despre frumusețe este complet diferit...

    Un înger înaripat

    Zvonurile despre un viitor remake pe PS3 s-au dovedit a fi o rață. Deși este posibil ca, după ce s-a stabilit pe o nouă platformă de la Sony, acum Square-Enix să decidă să câștige bani în plus pe o marcă populară. Între timp, compania menționată se amestecă doar în adăugiri și ramuri, cum ar fi Before Crisis și Dirge of Cerberus. Dar orice se poate întâmpla (se întâmplă și FFX-2 ...). Poate că în curând setea de profit își va face plăcere, iar apoi grafica actualizată va face lumea veche să respire în conformitate cu tendințele moderne, dar va rămâne această lume veche? La urma urmei, nici Hiranobu Sakaguchi, nici Nobuo Uematsu nu au nimic de-a face cu a douăsprezecea parte a Final Fantasy. Mâinile terților și ideile altora vor strica FF7? În timp ce întrebarea este deschisă, nu putem decât să privim fața multi-poligonală a Cloudului în speranța unui viitor mai luminos. Și admirați acțiunea uraganului Advent Children...


    Ce rămâne după

    Câteva cuvinte despre ceea ce s-a întâmplat, adică mai exact despre joc. Sincer să fiu, tehnic FF7 nu mai este un pilon. Grafică bună, deși învechită. Acurate, dar în același timp complet necaracteristice pentru muzica Uematsu - nu a fost acceptată cu explozie de mulți fani ai seriei, dar tocmai această dispoziție este cea care pătrunde în întregul joc. Lipsa totală de vorbire. O nouă combinație de cyberpunk opresiv și fantezie pentru JRPG-urile clasice. Atmosferă absorbantă, intriga excelentă și dezvoltarea globală a ideilor erei pe 16 biți. Restul clasamentelor...

    În căutarea obiectivității

    Pentru a nu-și pulveriza pe al lor, s-a decis să se efectueze un interogatoriu cu prejudecăți în cadrul compoziției autorului RPG-mania. Răspunzând la întrebare, habar n-aveau ce fel de text va fi amplasat mai sus, în legătură cu care nimeni nu era zdrobit de autoritate și dactilografiat la minte și memoria sobră (cel puțin vreau să cred cu adevărat...). Apropo, am văzut textul de mai jos când recenzia era deja gata. În acest sens, există intersecții semantice distractive... Băieții (și fetele ^_^) au făcut tot posibilul și au prezentat opinii cu adevărat detaliate și interesante. Deci, indiferent de ce simți despre Final Fantasy 7, asigurați-vă că îl citiți.

    Deci, ce este mai exact Final Fantasy VII?

    Soare întunecat

    FF7 a trecut prin mine aproape imediat după lansarea sa oficială. Pe atunci, erau foarte puține jocuri disponibile. Și în acel moment, jocul a devenit o revelație semnificativă. Volumetrice, cu adevărat voluminoasă, în care s-ar putea cufunda nu pentru câteva zile, ci pentru măcar o săptămână sau două. Un joc frumos, frumos atât exterior (la urma urmei, a fost cu mult timp în urmă), cât și în anvergura lui, o poveste absolut uimitoare în care te cufunzi și citești ca o carte excelentă. Îmi amintesc că la început nu am fost cumva impresionat, dar de îndată ce prietenul meu a părăsit playstation-ul meu timp de 2 săptămâni, am uitat imediat că trebuie să mănânc uneori și să fac altceva. Eram scufundat și nu m-am putut smulge până la sfârșit. Și îmi amintesc că am văzut o persoană care a pompat x-cut la maximum (sau dublu tăietură, nu-mi amintesc exact) materie și 20 de bucăți din toată materia .. groază ... cât de normal m-am simțit ..

    Vânător de oi

    S-a întâmplat că l-am jucat după 10, 9, 8, 6, 5, 4, 1, părțile Tactics Advance și Mystic Quest. Prin urmare, era ceva de comparat cu: 3 Ei bine, ca un complot. Nu sunt multe de spus aici, pentru că trebuie să-ți dai seama singur. Nu este că s-a remarcat ca ceva foarte special, deși, probabil, la un moment dat a fost un șoc - după tot FF1-6 minim mecanizat de acolo, este doar un astfel de cyberpunk imediat. Copilăresc, puțin, dar nu e rostul.
    Personaje: designul este cel mai sărac (este de înțeles, înainte ca Nomura-san să aibă voie să deseneze doar monștri pentru joc), personajele par a fi dezvoltate. O problemă - eroii principali sunt un fel de kazly. Ei bine, cu excepția lui Tifa. Ea este victima nefericita a caprei caprelor. Și câinii vorbitori și pisicile de pluș pot fi în sfârșit aici, pentru anturaj, nici ei nu poartă încărcături speciale pe teren.

    Gameplay mulțumit. La început, desigur, a fost nebunește de plictisitor: chestia nu este pompată, nivelurile se târăsc, dar nu dau nimic deosebit... A, apropo, despre oboseală, care este încă multă lope în acest joc. Ei bine, pe lângă plimbarea prin câmpurile înzăpezite în căutarea lui Alexandru (pe care nu l-am primit ca urmare o_O), există și cultivarea chocobosului. Acesta este probabil cel mai prost lucru la care te-ai putea gândi cu acești pui de găină. În FF9, desigur, a fost și înfricoșător - dar, deși tam-tam-ul cu ciocolații a fost târât acolo, părea a fi interesant și mult mai util decât în ​​FF7. Pe al doilea disc, am suferit multă vreme, dar nu am primit niciodată un chocobo albastru. Am scuipat pe schnyashki-ul lui Vincent și pe cea mai tare convocare și am continuat. Apropo, săriți peste toate armele (~_~). Cel mai groaznic lucru este că ultimii șefi din craterul nordic au murit așa. A fost și mai ușor pentru Kefka în FF6 +_+ Nu-i pot înțelege pe fanboys care dau tuturor vrăjilor 9999 de sănătate... Ei bine, cu siguranță nu de dragul pidaristicului mutant Sephiroth:3

    Și grafică. OMFG. voi tace. Nu, desigur, un prefix nou, toate lucrurile... Dar videoclipurile m-au surprins cu adevărat: fundalurile din ele sunt de foarte bună calitate, dar aici sunt personajele....
    Cu toate acestea, pixelii frumoși sunt mai buni decât 3D strâmb

    Muzica întregului joc a fost oprită, deoarece emulsia x_x

    Verdict: trebuie să joace. Trebuie să u_u

    StormReaver

    Paragraf de obligație despre FFVII:

    Destul de ciudat, FFVII nu a devenit un eveniment de referință pentru mine din multe motive: m-am lăsat dus de JRPG de pe consolele pe 16 biți, l-am jucat mai târziu decât multe RPG-uri PlayStation și, de fapt, ori de câte ori TOȚI sunt complet atrași de ceva, am din ea sau asta deja dintr-un principiu nu poate fi târât. Deși nu pot decât să-i recunosc rolul istoric. Acesta este un fel de tranziție către o nouă etapă de percepție estetică printre jocurile genului. Același pas poate fi, să zicem, a 13-a sau a 14-a parte, dacă scapi de linia iubirii idioate (citește, kiloocteți de text fără sens și câteva sărutări în tot jocul, însoțite de „aylavya” sau „aynidya” ) și înlocuiți-l cu o astfel de pasiune animală normală, se vor adăuga scene de sex, incest, violul personajului principal de către un detașament de amazone înfometate etc. etc. În general, lumea jocului era mult mai potrivită pentru o încarnare cinematografică, ceea ce ne-a dovedit Advent Children. Principala atracție a jocului sunt personajele. De cele mai multe ori cu un păr șic (bine, chiar dacă părul meu este mai scurt...). În plus, FFVII a demonstrat că, pe lângă aceasta, sunt necesare doar două caracteristici pentru succes - uciderea personajului feminin preferat al tuturor (împreună cu zvonuri despre presupusa existență a posibilității învierii ei) și bruta plutitoare de smarald (nu, de desigur, au existat șefi mult mai puternici în alte JRPG-uri, dar acest lucru era nou în Occident). Și asta e tot. Coloana sonoră este bună, dar nu excepțională. Nu există atât de multă originalitate - doar vechile dezvoltări sunt echilibrate. Dar există dovezi că caracteristicile de mai sus vor închide ochii. Totul ar fi bine dacă acum celebrul serial FF nu ar duce atât de mulți „imitatori” în mlaștina opoziției și casualismului. Și FFVII a fost ultimul FF pe care l-a prins. De aceea își amintesc. Cortina.

    Tais

    Să începem patetic: pentru toate jrpg FF7 același lucru ca și Pușkin pentru literatura rusă, adică „totul nostru”. Cine îndrăznește să pătrundă în dreapta celei de-a șaptea finale și să fie până astăzi primul jrpg din lume? Așa e, nimeni. [cu excepția navei Hunter 'a - aprox. E.P.] Câți ani au trecut de la lansarea acestui, nu mă tem să spun, lucrare epică, atât de mult îmi place. Pentru ce? Și pentru tot. Dacă vrei să dai de vină la ceva, vei dezgropa o grămadă de mici defecte, dar cine le va acorda atenție?
    Complot? Este uimitor și nu e nimic de plâns. Da, personajele sunt elaborate altfel decât în ​​Xenogears, da, sunt o mulțime de inexactități și găuri în intriga, dar acestea sunt lucruri mărunte, lucruri mărunte... Dar câte soluții originale și neconvenționale, mai ales pentru anul de eliberare! Personajul principal, depășit de complexe psihologice. Problema alegerii între două fete, dar în același timp, nimic de-a face cu niciun produs hentai, preferința ta nu afectează rezultatul final, dar adaugă ambiguitate intrigii. O saga despre salvarea lumii, în care problemele personale ies în prim-plan. Un număr mare de NPC-uri strălucitoare și memorabile care influențează intriga împreună cu personajele principale. În fine, mega-super răufăcător Sephiroth, care a meritat dragostea universală a oamenilor, și chiar dacă de fapt nu se știe nimic despre el pentru a trage astfel de concluzii, dar ce carisma!
    Și jocul? El este aproape perfect. Iar ideea nu este nici măcar în sistemul de luptă, ci într-un număr mare de misiuni secundare, mini-jocuri și totul în același spirit, punctând pe ele, vei pierde aproape o treime din joc. Și chiar dacă, uneori, nu sunt atât de utile, dar datorită lor poți obține cele mai puternice arme și invocații, poți duce două personaje secrete în echipă și poți înțelege și mai bine povestea. Și faimoasa „Farfurioară de aur”? Câte ore vei petrece acolo doar pentru distracție!
    Grafică... Da, acum pare modest, foarte modest, dar... Acesta este 1997, unul dintre primele jocuri PS1, încearcă să treacă la 3D... Nu, nu voi certa, mai ales că bătăliile arată foarte decente. Și nu uitați de numărul mare de videoclipuri care arată destul de bine până astăzi.
    Și muzica? Scrisă de permanentul Uematsu, însoțește perfect jocul și rămâne în memorie după trecere. Și însoțit de cântatul coral „One winged angel” este pur și simplu o capodopera.
    Există cineva care nu a jucat FF7? Probabil că da, mai ales acum că pe ecrane a apărut copiii Advent, vor fi oameni care au vizionat filmul, dar nu sunt familiarizați cu jocul. Așa că grăbește-te și caută! La urma urmei, toate aceste numeroase sequel-uri/prequel-uri care au ieșit sau promit să iasă sunt doar fragmente din fosta măreție, primul FF7, o adevărată capodoperă.

    Echo Pix?!

    Am pervertit deja, cât am putut, în placa de titlu... Ce să fac - Cel mai preferat joc și singurul joc de rol, finalizat de trei ori. Și nu te uita așa la mine O_O

    Scriptum de creștere:
    Mulțumiri globale lui Lord Hunt pentru popularizarea finalei din Rusia. Și pentru faptul că datorită lui am aflat despre acest joc minunat. Partidul nu te va uita, tovarăşe Pojarski!

    Rost Scriptum, ediția a doua
    Pe lângă capturile de ecran direct din joc (primele două, una în paragraful „Viața care nu a fost” și toate în „Ceea ce rămâne după”), articolul folosește capturi de ecran din FF7: Encyclopedia, FF7: Advent Children, FF7 :Last Order, FF7: Dirge of Cerberus,
    FF7: Înainte de criză, FF7: Demo tehnică pentru PS3.

ZBOR ÎN SPAȚIU

Du-l pe Sid la echipă și mergi în oraș cu o rachetă. În oraș, mergi la magazinul de arme, în el vei găsi un lucru care nu era acolo înainte, aceasta este „A patra brățară”.
Du-te la rachetă. Trebuie să-l asaltezi. Doi soldați te vor ataca imediat, apoi încă doi, apoi încă doi, dar de data aceasta împreună cu comandantul. După aceea, Rudy te va întâlni împreună cu doi soldați. Soldații au 1300 CP și 100 MP fiecare, în timp ce Rudy are 9000 CP și 240 MP. Folosește invocarea și magia. Pentru castig vei primi:
4000 de puncte de experiență, 100 de puncte de materie, 3840 gils și S-mine.
Intră în rachetă. Un alt comandant te va ataca. Fugi în camera de control. Piloții vă vor întâlni și vă vor spune că această rachetă transportă „Materia Mare” către meteor, astfel încât forța materiei să distrugă meteorul în timpul exploziei.
În mod neașteptat, Palmer vă va suna și vă va informa că controlul rachetei este blocat, iar cursul rachetei este fixat pe un meteor... Dar este prea devreme să renunți, pentru că Sid este alături de tine - marele mecanic al tuturor timpurilor și popoarelor.
Are și o salvare în acest caz - o barcă de salvare. Dar ce să faci cu materia? Du-te la dreapta și urcă pe scări. Pentru a obține „Big Matter”, trebuie să introduceți codul - Cerc, Pătrat, X, X. După ce luați „Materia Mare”, întoarceți-vă în camera de control și de acolo alergați pe coridoare. Unul dintre tancuri va exploda și Sid va rămâne blocat în epavă. Prietenii vor încerca să-l scoată, dar eforturile lor sunt în zadar. Shera vine în ajutor. Urcă-te pe barcă și întoarce-te la uscat. Veți vedea cum racheta s-a prăbușit în meteorit, făcând o explozie uriașă, dar doar o parte din meteor s-a desprins...
După aceea, va avea loc o conversație la bordul Highwind, care se va încheia cu Red oferindu-se să meargă la Cosmo Canyon.

RETURNARE LA CANIONUL COSMO

Zboară către Cosmo Canyon. În oraș, ocolește focul și urcă scările spre casă. Acesta este un magazin de articole, astfel încât să vă puteți completa stocul. Înconjurați comerciantul și mergeți de-a lungul potecii, astfel încât veți ajunge la o altă casă, care conține materia „Full Heal”, „Elixir” și „Sursa magiei”. Acum mergi la Buchenhagen.
După ce a vorbit despre Aeris și altele asemenea, Buchenhagen va decide să se întoarcă cu tine în Orașul Anticilor. Înainte de a pleca, vă va spune despre Marea Materie. Apropiați-vă de materia albastră, selectați: „veniți mai aproape”. Veți primi Bahamut Zero Materia. Întoarce-te la Highwind.

ÎNTOCERE ÎN ORAȘUL STRĂMÂNILOR

Întoarce-te în Orașul Anticilor. Virați la stânga la bifurcație. Vei ajunge într-un loc cu o structură ciudată în centru. Treceți pe partea cealaltă și apropiați-vă de această structură. După ce vorbește despre criza de pe planetă și despre Materia Albă care o poate salva, Buchenhagen va citi câteva inscripții și va înțelege ce spun ei despre cheie. Dacă nu ai luat „Cheia anticilor” sub apă, atunci, după ce ți-a dat o ghicitoare, te vor trimite să o cauți, dar dacă cheia este la tine, atunci Buchenhagen o va folosi. Apa va începe să se reverse în clădire. Apropie-te de el. Veți vedea o viziune asupra lui Aeris și a Materiei Albe. Când încerci să pleci, te va suna Kait Sith. Apoi vi se va arăta cum Shinra își pregătește super-tunul pentru a distruge bariera din jurul craterului nordic. Întoarce-te la Highwind.

ARMA DE DIAMANT

De îndată ce te apropii de Highwind, vei vedea un monstru uriaș - Diamond Weapon. Și se îndreaptă direct spre Midgar! Ce sa fac? LUPTĂ!!! Zboară către Midgar și așteaptă să aterizeze monstrul.
Are 50000 CP și 3000 MP. Cifrele nu sunt foarte impresionante, Arma Smarald are de 20 de ori mai mult HP. Slab împotriva fulgerelor. Poți ataca doar cu magie și invocare, deoarece atacurile fizice nu funcționează, deși atunci când Arma Diamond primește multe daune, vor începe și ele să funcționeze. În timpul luptei, Arma Diamond poate fi furată de la „Soarele Răsare”, o armă pentru Yufi.
Atacă cu magie și evocări. Când Arma Diamond face un fulger de diamant, toate personajele tale vor fi reduse la tăcere, ceea ce înseamnă că toate atacurile magice vor fi blocate. Puteți scăpa de această stare cu ajutorul Screen Echo sau Medicine. Pentru victorie vei primi: 35.000 de puncte de experiență, 3.500 de puncte de materie și 25.000 de gils.
Dar Arma nu a murit încă. Un tun uriaș de la Midgar trage spre craterul nordic în timp ce Arma Diamond începe să atace Midgar. Raza trasă de tun trece prin Armă și ajunge în craterul nordic, distrugând bariera de forță. Dar înainte de a muri, Diamond Weapon îl atacă pe Midgar și Rufus moare în timpul acestui atac.
Prietenii decid să meargă la craterul nordic, dar când zburați până la el, Kite Sith vă va lăsa să auzi conversația Shinroviților că Hojo folosește toată puterea reactoarelor în propriile sale scopuri, supraîncărcându-i astfel, iar acest lucru poate duce la o eliberare mare de energie. Aventurierii noștri decid să zboare până la Midgar, pentru aceasta trebuie să zburați până la el cu o navă.

ARMA ULTIMA - SEFUL SECRET

În acest moment al jocului, apare Ultimate Weapon. Ea, ca și Arma de smarald, nu trebuie distrusă, dar este foarte utilă. Dacă sunteți împotriva distrugerii speciilor rare de creaturi, atunci puteți sări peste acest capitol și să citiți pe următorul.
Zboară spre Juno. Întoarce-ți spatele oceanului și vei vedea Arma Supremă zburând prin aer. În prima bătălie, nu va fi posibil să-l învinge - va fugi, dar după ce a zburat în jurul lumii, se va opri într-un loc de pe hartă, de obicei Midgar sau Ford Condor. Când daunele totale aduse armei supreme sunt suficient de mari, aceasta se va opri lângă Canionul Cosmo, unde se va termina. Pentru victorie vei primi: 35.000 de puncte de experiență, 3.500 de puncte de materie, 25.000 de gils și „Ultimate Weapon” - cea mai bună armă pentru Cloud.
Dacă nu ai crescut un Chocobo de aur și, prin urmare, nu ai putut intra în Pădurea Anticilor, atunci există o veste bună pentru tine: explozia Armei Supreme a distrus podeaua muntelui și acum te poți bucura de natură în timp ce rătăciți. prin Pădurea Anticilor.

Prăbușirea lui SHINRA

Zboară spre Midgar. Prietenii decid să coboare cu parașute.
Luați legătura cu prietenii dvs. Vorbește cu Kait Sith și el va deschide ușa. Coboară scările.
vastitatea acestei zone se va deschide înaintea ta. Mai întâi, luați poteca din stânga, aceasta vă va duce la conducte, pe care se află Elixirul în stânga, iar Mega Elixirul în dreapta. Întoarceți-vă la bifurcație și mergeți pe direcția inversă.
Coborând scările, vei constata că există din nou două drumuri din care să alegi. Mergeți la stânga, urcând scările lungi și veți ajunge la o ladă cu o brățară Aegis. Reveniți la bifurcație și mergeți la dreapta. Platforma de dedesubt se va prăbuși, aducându-vă la platforma de mai jos. Acum există o singură cale de a merge înainte. Urcă scările, mai întâi pe primul, apoi pe al doilea. Mergeți de-a lungul platformei și urcați în țeavă. Ieși din celălalt capăt. Luați în casetele „Elixir” și „Star Phone”. Coboară scările și sari în țeavă. După ce părăsiți celălalt capăt, urcați scările până la platformă cu o ladă în care veți găsi „Max Beam” - o armă pentru Barret. Întoarce-te la locul de unde ai luat „Elixirul” și „Telefonul Star” și urcă-te. Există un punct de salvare aici, așa că salvați după o zonă atât de dificilă și urcați în puțul de ventilație.
Vă veți găsi într-un pasaj subteran. Merge puțin înainte și vor apărea turcii. Dacă ai lucrat cu ei în Wutai, atunci vei avea de ales: să te lupți cu ei sau să decizi totul în mod pașnic. Dacă totul merge fără sânge, atunci pur și simplu vor fugi, dar dacă nu vă plac cu adevărat, atunci nu vă puteți descurca fără dezasamblare. Iată statisticile lor: Rudy 28000 CP și 250 MP; Renault 25000 CP și 200 MP; Elena 30000 CP si 250 MP. Trebuie să ne amintim că atacurile cu foc îi restaurează viața lui Rudy. Atacă cu invocare și magie. Pentru victorie vei primi: 4500 puncte de experiență, 450 puncte materie, 3000 gils și Elixir. Acum coboară până la capăt.
În drum spre acest capăt veți găsi: „Sursa puterii”, „Sursa protecției”, „Sursa minții” și „Sursa magiei”.
Vei ajunge într-o fundătură, dar în această fundătură există un punct de salvare și materia „B-thing”, care îți permite să folosești două lucruri în același timp. Ei bine, acum pică. Pasajul 8 va avea două căi, cea din stânga vă va conduce la locul potrivit, iar cea din dreapta vă va duce la Cartierul General Shinra, unde puteți găsi acum câteva obiecte utile. Ei bine, călcați pe calea cea bună. Mai sunt două drumuri înaintea ta, dar de data aceasta alegerea este ușoară: calea dreaptă este o fundătură, iar cea din stânga este sediul Shinra.
Deci ce se poate face aici. La etajul 2, du-te la magazin, magazinul în sine nu mai este aici, iar acum nimeni nu păzește cutiile pe care nu aveai voie să le deschizi pe primul disc. În ele aștepți „Pumnul Stăpânului” și „Pile Bunker”.
La etajul 63, veți găsi sulița strălucitoare. La etajul 64, de la automatele de băuturi care au fost sparte anterior, veți primi „Sursa Inteligenței” și „Sursa Vitezei”. În dulapurile din partea de sus a etajului se află „HP Shout” - cea mai bună armă pentru Kite Sith. Apropo, dacă decizi să intri în clădire pe ușa din spate, atunci, după ce ai parcurs toți pașii, vei descoperi că și aici au apărut lucruri noi, acestea sunt Elixir și Hippo Horn. Reveniți la prima bifurcație și luați poteca din stânga.
Când ieși pe trotuar, echipa ta va observa că o bucată uriașă de fier se apropie de ei, cu ea va trebui să faci față. Acest robot este controlat de Heidegger și Scarlet. Șeful este format din două părți: armura Yamar și cheagul mândru. Armura lui Yamar are 20.000 CP 300 MP, în timp ce Proud Clot are mai mult - aproximativ 60.000 CP și 400 MP.
Este destul de ușor să câștigi. Magia nu este folosită eficient, dar evocările, ca întotdeauna, funcționează impecabil.
Este recomandat să folosești regenerarea și să-l lovești până când se transformă în materie primă deșeuri.
Pentru victorie vei primi: 15000 de puncte de experiență, 2500 de puncte de materie, 20000 de gils și „Ragnarok” - o sabie pentru Cloud, deși dacă ai învins Ultimate Weapon, atunci această sabie este inutilă pentru tine.
Continuă-ți drumul. În camera alăturată, ia Mistyle și Elixir în cutii. Salvați și asigurați-vă că vă restabiliți puterea, pentru că înainte trebuie să luptați cu Hojo. Urcă scările. Dacă Barret este în echipa ta, atunci pe drum vei întâlni o cutie în care există „Puncte lipsă” – cea mai bună armă pentru Barret.
În curând vei ajunge la Hojo. Nu va face compromisuri, în schimb vă va „mulțumi” cu vestea că s-a injectat cu celule Jenova și este deja în mutație. Este clar că în această poziție poate fi periculos. Prima apariție este Hojo, are 13000 CP și 250 MP. Nu utilizați magia otrăvitoare asupra lui, deoarece este clar că nu va funcționa.
În timpul luptei, el va chema Eșantioanele Servitorului, i-ai întâlnit în planul scufundat al lui Gelnik.
Ignorați-i deoarece Hojo îi va chema pe alții noi, îl va ataca pe Hojo însuși.
A doua apariție are trei părți: Hojo infernal, Mâna stângă și Mâna dreaptă. Mâna dreaptă are 5000 CP și 300 MP, mâna stângă are 24000 CP și 400 MP, în timp ce Infernal Hojo are 26000 CP și 200 MP. Scuipă pe mâna dreaptă și nu o ataca, tot va crește constant înapoi. Da, și cu mâna stângă, nu te-aș sfătui să suferi, să-ți concentrezi toate puterile pe Infernal Hojo și să câștigi ușor. În al treilea fenomen, există un singur inamic - Forma de viață - Hojo NA.
Câți CP și MP are nu se știe, cred că are vreo 40000 CP. Are un obicei prost de a-ți adormi membrii echipei cu fiecare ocazie de succes. După cum știi, pentru a trezi un personaj, trebuie să-l lovești, toată problema este că el adoarme cu atacul care ar trebui să trezească personajul, așa că dacă cineva adoarme, atunci să-l trezești, vei avea să-ți ataci propriul caracter și nu este întotdeauna eficient. Este foarte util să folosești regenerarea.
Pentru victorie vei primi: 25000 puncte de experiență, 2500 puncte materie, 6000 gils și „Sursa puterii”.
Toți inamicii din avionul lui Gelnik se transformă într-un fel de surse, acești inamici au participat la luptă, am ucis un astfel de inamic și am primit o „Sursă de putere”, din toate acestea se poate presupune că câți și ce fel de inamici ai ucide, atât de mulți și obține surse la sfârșitul bătăliei. Aici se termină misiunea ta aici, Midgar este salvat și, odată cu ea, milioane de locuitori ai săi.
După aceea, toată lumea se întoarce la Highwind. Cloud îi dă afară pe toți la casele lor, iar a doua zi toată lumea se întoarce și pleacă împreună la ultima bătălie cu Sephiroth.
Al treilea disc

Veți începe pe puntea Highwind din fața craterului nordic. Unul dintre membrii echipajului coboară scara și poți coborî imediat, dar poți intra în dirijabil și zbura pentru a face lucruri importante. Pe al treilea disc, apare o altă Armă, puteți obține manuale pentru ultima mișcare finală și arme mai bune pentru unele personaje (citiți despre asta în secțiunea de secrete). Intră în dirijabil și zboară despre afacerea ta.

ARMA RUBY - SEF SECRET

Dacă ați distrus Arma Supremă, atunci o altă Armă apare în deșert lângă „Placa de Aur” - Arma Ruby. Zboară către Placa de Aur și vei vedea o coadă roșie în deșert. Zburați până la el cu un Highwind sau alergați cu un Golden Chocobo și o armă uriașă va apărea din nisipuri.
Pentru a descrie dificultatea, este suficient să spunem că nu este mai slabă decât Arma de smarald, doar că poate mai puternică.
Are 1000000 CP, dar câți MP nu se știe. La început, îți va suge personajele în nisip, nu ucigându-le, ci îndepărtându-le din luptă. Drept urmare, un personaj rămâne sub controlul tău. Până când Arma Ruby invocă două tentacule Ruby, nu este afectată de niciun atac. Trebuie să aveți o mulțime de „Megaelixire” și să vă recuperați numai cu ele, deoarece Arma Ruby nu va sta la ceremonie cu voi și va lua 5-6-7 mii de CP fiecare.
Cu astfel de daune, vindecarea prin magie este ineficientă. Acesta este cel mai bun mod de a-l învinge. Ai nevoie de Materia Hades, de preferință la nivelul maxim, Materia In-Challenge, pe care o poți câștiga în zona de luptă din Placa de Aur, Materia Imitație, Materia Cavalerilor Cercului și Materia Phoenix. Odată ce Arma Ruby invocă Tentaculele Ruby, nu vă mai suge personajele în nisip. Și cheamă Ruby Tentacles când un singur personaj din echipă este în viață. Intră în luptă cu două personaje moarte. Ruby Weapon va invoca imediat Tentaculele Ruby, iar în acest moment veți învia personajele moarte cu Phoenix, astfel încât să aveți întreaga echipă în siguranță, iar Arma Ruby nu le va mai scoate din luptă. Invocă Hades dacă nivelul său este suficient de mare, atunci există șansa ca Arma să fie „oprită”, în timp ce îi chemi pe Cavalerii Cercului și îi repeți atacul folosind materialul de imitație.
Asta e tot! Pentru victorie, vei primi: 50.000 de puncte de experiență, 50.000 de puncte mamă, 50.000 de gils și Desert Rose.
Du Trandafirul deșertului omului din Kalma și el îți va oferi un Chocobo de aur pentru el, chiar dacă probabil că ai deja unul.

CRATER DE NORD - OPOZIȚIE

Coboară scările și coboară. În primul sertar vei găsi Cristalul Record. Nu are rost să intri în peșteră: în cele din urmă, te vei găsi din nou pe aceeași margine, așa că sari peste stâncă și cobori mai departe. Următoarea casetă conține „Sursa de protecție”. Când cobori până la fund, intră în pasaj. La începutul acestei zone, săriți la dreapta și coborâți. În casetă veți găsi „Sursa de protecție”.
Coboară și mai jos la cutia în care se află „Sursa minții”. Întoarceți-vă la începutul zonei și săriți la stânga. Târăște-te pe marginea cu cutia și ia „Sursa puterii” din ea. Mergeți de la ladă spre dreapta, există materialul HP Absorption. Coboară mai jos și ia în caseta „Elixir”. Coborâți și mai jos și luați „Sursa magiei” într-o altă cutie. Continuați să coborâți și după ce coborâți, mergeți la dreapta și intrați în altă zonă.
Sari de pe margine și intră în peșteră. În peșteră, intră în tunel și, plecând din cealaltă parte, ia „Sursa puterii” din casetă. Coborâți, luați „Sursa de protecție” din casetă și ieșiți din peșteră.
Luați „Băutura eroului” din cutie. Dacă încercați să urci pe margini, veți descoperi că acest lucru nu va duce la nimic, intrați în peșteră și întoarceți-vă. După ce ieșiți chiar la începutul zonei, mergeți la dreapta. În curând vei cădea câteva corzi mai jos. După ce ați luat „Sursa minții” din cutie, sari pe marginea de deasupra. Mergeți la stânga și coborâți în fața intrării în peșteră.
Intrând în peșteră, te vei găsi în aceeași peșteră în care ai fost deja, dar în alt loc, în cutie se află „Megaelixirul”. Ieșiți din peșteră și reveniți la caseta în care ați găsit „Sursa minții”. Sari în jos și intră în peșteră.
Urmați arcul și veți ieși pe cealaltă parte. Sari în jos, această zonă s-a terminat. Îți vei vedea toți prietenii. Prietenii decid să se despartă: o echipă va merge la stânga și cealaltă la dreapta.
În care dintre aceste direcții va merge Cloud, adică tu, tu hotărăști. Alege în ce direcție vei merge și cine va merge cu tine, apoi mergi în direcția potrivită. Voi descrie toate căile, începând cu cea potrivită.

calea cea dreapta
Urcă pe poteca în spirală și apoi coboară pe margine. Luați „Mist” și „Elixir”, apoi coborâți și mai jos. După coborâre, examinează întregul loc, există: „Sursa vitezei”, „Tetra Elemental” și două „Megaelixire”. După aceea, mergi mai departe. Urcă pe creastă și vei ajunge la locul unde se unesc echipele. Luați „Sursa norocului” din casetă.

calea stângă
Te vei confrunta din nou cu o alegere: cobori sau sus.

Calea din stânga: traseul inferior
Această zonă este formată din stâlpi care ies din pământ pe care poți sări. Înainte de a părăsi această zonă, luați în casetele: „Cure”, „X-Potion” și „Elixir”.
În această zonă se află „Turbo ether” și „Vaccine”, ia-le, pleacă de aici.
După ce ați sărit pe marginea inferioară, luați „X-poțiunea” din cutie și fugiți mai departe. În caseta următoare, luați Turbo Ether.
Materia zboară pe unul dintre stâlpi, dar când Cloud sare pe acest stâlp, el sare imediat pe altul fără să se oprească o secundă pe el. Pentru a lua această materie, apăsați butonul Cerc în timp ce Cloud se află în fața materiei și veți obține materia Mega All. Luați Source of Speed ​​​​din sertar și ieșiți din această zonă. Te vei găsi într-un loc în care echipele se alătură. Luați „Sursa norocului” din casetă.

Calea din stânga: traseul de sus
Sari în jos și urmărește internetul până la aterizare. Treci sub apă la capătul pământului, vei ajunge să înoți în altă parte.
Mergeți de-a lungul web până la caseta de sus, conține „Medicina”. Întoarceți-vă la începutul zonei și coborâți poteca, aceasta vă va conduce la caseta cu „Sursa magiei”. În această zonă, printre alți inamici, există Cazane Magice, sunt speciale prin faptul că toate atacurile tale asupra lor nu funcționează, iar pentru fiecare dintre loviturile tale, îți fură ceva, toată această ultraj va continua până când nu vei mai folosi. Elixir pe ele. După aceea, toate atacurile tale vor deveni
eficient, iar pentru victorie poți lua adesea „Megaelixirul”. Acum poți pleca de aici.
Coborâți drumul de jos și luați „Drink of the Hero” din cutie. De aici, mergeți la stânga, la prima bifurcație, tot la stânga, și la a doua la dreapta, astfel ajungeți la caseta cu „Vaccinul”. Urcă-te pe uscat cu pânza verde întinsă pe ea, este un „Scut”. Coborâți de aici sub apă și veți înota spre platformă cu o cutie, în cutie se află „garda imperială”.
Pleacă de-aici.
O pâlnie uriașă va apărea în fața ochilor tăi. În centru se află materia „Contor”. În vârful pâlniei, în spatele frunzișului, se află materia V-Magic. Când luați aceste două materii, intrați în pasajul din stânga. Te vei găsi într-un loc în care echipele se alătură. Luați „Sursa norocului” din casetă.

ÎN ADĂCINIILE ÎNTUNECELE ALE CRATERULUI DE NORD

Vorbeste cu prietenii tai, iti vor oferi lucruri diferite, in functie de unde i-ai trimis. Apoi coboara. Alege cine va merge cu tine și pleacă. Sari de la platformă la platformă. Există inamici periculoși aici, așa că fii atent și regenerează vieți între bătălii. În curând vei ajunge la platformă.

SORTEA PĂMÂNTULUI VA FI DECISĂ CA ESTE POZITIV - ÎNTR-O BĂPTĂ MOARTE...

Pe site te așteaptă primul șef - Jenova sintetizată. Seful este format din trei părți: Jenova sintetizată A, Jenova sintetizată B și Jenova sintetizată C. Jenova sintetizată A are 60000 CP și 700 MP, Jenova sintetizată B are 10000 CP și 600 MP, iar Jenova C sintetizat are 8000 CP și, de asemenea, 600 MP. .
De fapt, Șeful este foarte ușor, doar atacă și atât. Poate regenera părți din el însuși, adică Jenova sintetizată B și Jenova sintetizată C. Când Jenova sintetizată A are un PV scăzut, va începe o numărătoare inversă, după care Jenova sintetizată A va face un Ultima asupra ta și va dispărea, în acest set de circumstanțe, nu vei câștiga experiență după ce ai câștigat, așa că omorâți-o devreme.
Pentru victorie vei primi: 60000 de puncte de experiență, 1500 de puncte de materie și 0 gils.
După bătălia cu Jenova și cădere, te vei găsi în fața lui Sephiroth, în plus, el te va ține în spațiu.
Împărțiți-vă toți prietenii în trei grupuri, echipați-i cu cele mai bune lucruri și țesături, după care va începe bătălia.
Acest șef are cinci părți:

Bizarro-Sephiroth A - 40000 CP și 777 MP.
Bizarro-Sephiroth B - 2000 CP și 400 MP.
Bizarro-Sephiroth C - 10000 CP și 400 MP.
Bizarro-Sephiroth D - 4000 CP și 400 MP.
Bizarro-Sephiroth E - 4000 CP și 400 MP.

Deoarece șeful este format din cinci părți simultan, ar fi mai potrivit să folosiți atacuri asupra tuturor inamicilor, cum ar fi Ultima, invocând Zero Bahamut, Knights of the Circle, Typhoon și așa mai departe, pentru a provoca daune tuturor simultan.
După distrugerea fiecărei părți a acesteia, vi se va solicita să treceți la o altă echipă, așa că dacă toate resursele echipei actuale sunt epuizate, folosiți asta, dar nu cred că veți avea probleme în această luptă.
Imediat după această bătălie, vei mai avea una, de data aceasta cu Seifer-Sephiroth. Câți CP și MP are nu se știe, așa că moartea lui va fi o surpriză completă. În această luptă, trebuie să acorzi multă atenție protecției: fă-ți o barieră, regenerează-te și recuperează-te des. Atacă cu cea mai puternică magie - și nu îi vei lăsa nicio șansă.
Toată lumea se bucură de victorie, dar acesta nu este încă sfârșitul... Cloud cade în Fluxul Viu, unde va avea ultima luptă cu Sephiroth - în subconștientul său. Șeful tău este Sephiroth. Câți CP și MP are nu se știe. Atacă repede, nu-l lăsa să te atace. După bătălie, vi se va afișa un videoclip mare despre salvarea planetei. Și după credite, un alt videoclip.
Ei bine, după cum se spune: felicitări, ai terminat acest joc!!!

Această secțiune descrie secretele. Cele mai multe secrete le-am scris pe parcursul pasajului, așa că aici voi scrie doar restul.

SUPER BĂtăLIE ÎN „PLATEA DE AUR”

Dacă ai R-Challenge Materia, manualul de atac suprem al lui Cloud și cea mai bună armă a lui Cloud, Ultimate Weapon, atunci o luptă specială va avea loc pentru tine în Placa de Aur din zona de luptă, unde doar cei mai puternici au voie să participe. . Această bătălie diferă de altele prin faptul că adversarii tăi vor fi creaturi foarte periculoase, printre care vor fi chiar și șefi. După fiecare luptă, vei primi aleatoriu un „Jurnal de luptă”, „Autograf”, „Jucător” sau „Caseta”. Dacă câștigi Bătălia Specială, vei fi recompensat cu obiecte uimitoare, dar toate acestea palid în comparație cu Last Strike Materia. Datorită materiei „Final Strike”, poți alege orice atac, iar personajul va ataca cu ea înainte de a muri! Un mic secret: combină materia „Last Strike” cu materia „Phoenix” și, ca urmare, personajul, pe moarte, îl va chema pe Phoenix, iar el îl va învia.

Dacă vă aduceți HP până la 7777, atunci sunteți în... SURPRIZĂ!!! Acest lucru se poate face cu ajutorul mini-magiei, inamicilor,
în timp ce se află în statutul mini, vor provoca daune de 1 CP, datorită acestui lucru puteți face exact 7777 CP. Și ce surpriză
afla singur.

"PLACĂ DE AUR" - LOCUL DATĂ

Când te întorci la Placa de Aur pentru Cheia de Piatră, una dintre fete va merge la o întâlnire cu tine. Care dintre ei te va face fericit cu compania lor este determinat de modul în care i-ai tratat în timpul jocului, în direcția căruia s-au rezolvat disputele etc. Voi scrie o modalitate de a merge la o întâlnire cu Yufi.

Ai mereu pe Yufi în echipa ta și nu-i alege adversarii - Tifa, Barret și Aeris.

Când trebuie să vorbești cu personajele, mai întâi vorbește cu Yufi.

Cloud trebuie să aibă Hat Materia echipată pentru a o putea proteja.

Și iată calea.
1. Când o întâlnești pentru prima dată pe Aeris și ea întreabă „Ce se întâmplă?”, răspunde „Nimic”.
2. Când Aeris întreabă „Îți plac florile”, răspunde că nu îți plac.
3. Când vorbești cu Jesse în tren, spune „Voi aștepta”.
4. La barul 7th Heaven, nu mai vorbi cu Barret a doua oară.
5. Când Tifa întreabă „Te-ai luptat cu Barret?”, răspunde „Da”.
6. Când Bigz se oferă să mănânce, spune da.
7. Vorbește cu Wedge și acceptă să bei cu el.
8. Când Tifa vorbește cu tine într-un bar, spune „Nu vreau să vorbesc”.
9. Când Tifa întreabă „Vrei să-ți uiți prietenul din copilărie” într-un bar, răspunde „Îmi pare rău”.
10. Când Tifa întreabă „Ai dormit bine?” la bar dimineața, răspunde „Sforăitul lui Barrett m-a ținut treaz”.
11. Când Jesse întreabă „Arăt bine într-o uniformă Shinra?” în tren, răspunde „Da”.
12. Când Cloud cade de pe pod și Tifa este îngrijorată pentru el, spune „Nu știu cât pot rezista”.
13. Când ai căzut în biserică, Aeris întreabă „Îți amintești de mine?”, răspunde „Nu”.
14. Când Aerith vă sugerează să vorbiți, spuneți „Nu e nimic de vorbit”.
15. Când Aerith se alătură echipei tale pentru prima dată, mergi la biserică și vorbește cu copiii, aceștia vor spune „Vom avea grijă de flori”, răspunde „Nu vă faceți griji pentru ele”.
16. Când Aeris fuge de paznici și cere ajutor, spune „Stai un minut” și aruncă toate butoaiele în soldații de trecuți.
17. Când se află în casa lui Aerith, Aerith întreabă: „Tifa este prietena ta?”, răspunde: „Da, este”.
18. Când Aeris spune că nu vrea să meargă acasă, spune că o vei duce la barul 7th Heaven.
19. Uită-te la clubul Honey Inn, lui Aeris nu-i va plăcea...
20. Când în casa lui Aerith, Marlin întreabă „Aerith este prietenul tău?” Răspunde „Nu știu”.
21. La etajul 61 al sediului Shinra, vorbește cu persoana care are cardul de cheie de la etajul 62, în conversație întreabă mai întâi „Unde este Aerith?”.
22. Când Tifa întreabă „Cum vom ieși?” în închisoare, spune „Va fi dificil”.
23. Înainte de a părăsi Midgar, vorbește cu Aeris și Tifa și spune-i „Călătoria va fi periculoasă, chiar vrei să pleci?”.
24. În amintirile lui Cloud din Kalma, mergi la casa lui Tifa și citește scrisoarea care i-a fost scrisă.
25. Spune că îți amintești totul foarte bine.
26. La sfârșitul poveștii, când Barret spune că vrea să plece, răspunde „Asta nu e tot”.
27. Înainte de a intra în Ford Condor, alegeți ca echipă pe Aerith și Tifa.
28. Când ți se cere ajutor în Condor Ford, răspunde „Nu mă interesează asta” cu Aeris și Tifa.
29. Apoi întoarce-te la Ford Condor cu Yufi și Red și acceptă să ajute.
30. Pe navă, vorbește cu Yufi, ea va cere un Tranquilizant, dă-i-l.
31. Pe navă, vorbește cu Aeris, ea va spune că vrea să călătorească pe dirijabil, răspunde „Aceasta este o armă Shinra, ceea ce înseamnă că trebuie să o distrugem”.
32. Pe navă, vorbește cu Tifa, ea va spune că războiul este rău, răspunde: „Nu sunt sigur”.
33. Când ești pe Costa del Sol, mergi la plajă și spune: „Hei, uită-te la fata aceea în costum de baie”.
34. Du-te la han și vorbește cu Aerith, ea va întreba „Ce crezi despre mine?”, răspunde „Nimic special”.
35. Du-te acasă la Johnny, acolo Tifa vorbește cu Johnny, când îi spune „Nu te îngrijora”, răspunde „Nu sunt îngrijorat”.
36. Pe drumurile lui Korel la Tifa și Aeris, distruge cuibul păsării.
37. În Gongan, când îi întâlnești pe Reno și Rudy și te acuză că ai distrus Sectorul 7, răspunde „Sectorul 7?”.
38. Vorbește cu Tifa și Aeris cu părinții lui Zack. Tifa și Aeris vor pleca. Găsește-i și vorbește cu ei. Tifa va spune că Cloud este bine făcut, de când a devenit soldat, răspunde „Da, merit”. Vorbește cu Aeris, ea va vorbi despre prietenul ei Zack, răspunde „A avut ghinion”.
39. În Wutai, când ai prins-o pe Yufi, trage de pârghia din stânga așa cum a spus ea.
40. Termină toate evenimentele din Wutai.
41. Învinge toți inamicii din pagodă.
42. Du-te la „Placa de aur” pentru „Cheia de piatră”, va fi o întâlnire!

Cu siguranță nu toate locurile sunt descrise în această metodă, din moment ce aș fi putut scăpa ceva, așa că fii atent la ceea ce spui tu.

TOATE CELE MAI BUNE ARME PENTRU TOATE PERSONAJELE

Fiecare personaj are cea mai bună armă a lui. Acestea sunt definite după următoarele criterii.

1. Arma arată foarte bine.
2. Armele au sloturi maxime pentru materia.
3. Armele nu au materie.
4. Arma este extrem de puternică.

Deci, aici sunt cele mai bune arme pentru toată lumea.

Nor
Învinge Ultimate Weapon în timpul Discurilor 1 și 2, pentru care, printre altele, vei obține „Ultimate Weapon” - cea mai bună armă pentru Cloud.

Barrett
Termină evenimentele din Midgar pe discul 2, iar la sfârșit, în ladă, vei găsi „Punctele lipsă” - cea mai bună armă pentru Barret.

Tifa
Pe al doilea disc, dezgropați „Cheia Sectorului 5” în Bone Village, folosiți-o pentru a intra în Midgar, iar în al șaselea sector din clădire cu semnul „Articol” de pe computer veți primi „Great Heart” - cea mai bună armă pentru Tifa.

Aeris
Aeris nu are cu adevărat cea mai bună armă, dar cea mai bună pe care o poate avea este „Garda Prințesei”, care se află în Templul Anticilor în camera cu numărul 4.

Yufi
Cea mai bună armă a ei este Conformerul, care poate fi găsit în avionul scufundat al lui Gelnik.

Kite Sit
Cea mai bună armă a lui este „HP Shout”, care poate fi găsită în lăzi la etajul 64 al sediului Shinra în timpul atacului asupra Midgar din timpul Discului 2.

Sid
După ce zburați în spațiu, întoarceți-vă în orașul natal al lui Cid și discutați lung cu bătrânul care anterior i-a dat arme lui Cloud. Vorbește cu el de câteva ori și îi va oferi lui Sid cea mai bună armă, Evanghelia lui Venus.

roșu
Înainte de a zbura spre craterul nordic pentru ultima luptă, vizitează Buchenhagen cu Red, acesta îi va oferi lui Red cea mai bună armă - „Luna Mică”.

Vincent
Cea mai bună armă a lui este Condamnarea la moarte, pentru a o obține, vizitează Peștera lui Lucretia înainte de a zbura spre craterul nordic pentru lupta finală.

LIMITAȚI ATACELE ȘI GHIDURI PENTRU ELE

Fiecare personaj are șapte atacuri finale, cu excepția lui Kite Sith, care are două și Vincent, care are patru.
Desigur, pe toți vă interesează întrebarea: cum sunt studiate atacurile limită, așa.
1. Personajul care trebuie să învețe atacul suprem trebuie să omoare cât mai mulți inamici.
2. Ar trebui să folosească, de asemenea, atacurile finale pe care le are deja cât mai des posibil.

Așa se învață toate atacurile, cu excepția ultimului, căci acesta din urmă are nevoie de un manual special, conform căruia îl va învăța.
Acolo sunt toți ghizii.

Nor
La câmpul de luptă din Placa de Aur, câștigați maximum de puncte de luptă și schimbați-le cu Omnislash, ghidul suprem de atac al lui Cloud.

Aeris
Pe primul disc, vizitați peștera cu omul adormit, este situată lângă Midgar. Persoana îți spune câte victorii ai câștigat, dacă numărul este de trei cifre și ultimele două cifre sunt pare, îți va da „Mithril”, dacă ultimele două cifre sunt impare, îți va da „Inel de gheață” sau „Inelul fulgerului”. Cu „Mithril” mergi la fierar, casa lui este situată pe ocean în zona „Placă de Aur”. Îți va oferi să-ți schimbi „Mithrilul” cu ceva, de acord. El vă va permite să deschideți unul dintre cele două sertare. Urcă scările și deschide seiful - conține „Marele Ghețar” - un ghid pentru atacul suprem al lui Aerith.

Barrett
După ce trenul Big Matter oprește la Corel, intră în casa de lângă han și vorbește cu femeia, ea îți va oferi Catastrophe - Ultimate Ultimate Attack Guide al lui Barret.

Sid
Ghidul pentru atacul suprem al lui Cid este în avionul scufundat al lui Gelnik.

Kite Sit
Kait Sith nu are conducere.

Yufi
În Wutai în pagodă, învinge toți inamicii, „Toată creația” vei primi ca premiu.

Tifa
Pe discurile unu și doi, intră în casa lui Tifa și cântă următoarea melodie la pian:

X, Pătrat, Triunghi, L1 + Triunghi, L1 + Pătrat, X, Pătrat, Triunghi, L1 + X, Cerc, X, Pătrat, X.

Veți găsi fie 1 gil, fie, mai puțin frecvent, Elemental Materia sau Ultimate Sky - un ghid pentru atacul suprem al lui Tifa.

Vincent
Vizitați Peștera Lucreției de pe discul trei și, pe lângă cele mai bune arme pentru Vincent, veți primi „Haos” - un ghid pentru atacul suprem al lui Vincent.

roșu
Deschideți seiful de la Conacul Shinra din Nibelheim. Cod - 36, 10, 59, 97. Șeful te va ataca, pentru victorie vei primi „Cosmo Memory” - un ghid către cel mai înalt atac final al lui Red.

„Paradisul broaștelor testoase”

Afișe cu „Turtle Paradise” sunt agățate în toată lumea. Când le vei citi pe toate, gazda Turtle Paradise îți va oferi un premiu.
Acolo sunt toate afișele.
- Primul din Midgar din camera cu persoana de la care ai primit „Ether” sau ai furat 5 gils.
- Al doilea în Midgar la sediul Shinra. La primul etaj. Puteți citi pe primul disc sau pe al doilea.
- Al treilea în „Placa de aur” din Hotelul Ghost.
- Al patrulea și al cincilea în Cosmo Canyon.
- Al șaselea în Wutai la casa lui Yufi.

Odată ce le-ai citit pe toate, zboară spre Wutai și intră în Paradisul țestoaselor. Vorbește cu proprietarul și, drept recompensă pentru eforturile tale, îți va oferi: „Sursa forței”, „Sursa protecției”, „Sursa magiei”, „Sursa inteligenței”, „Sursa vitezei”, „Sursa of Luck" și "Mega Elixir"

RECUPERAREA STAMINA CHOCOBOS IN TIMPUL CURSEI

Dacă apăsați R1+R2 în timp ce călăreți un chocobo, atunci rezistența monturii dvs. va reveni imediat la normal.

Sfârșitul, dar legenda va trăi pentru totdeauna.

La începutul jocului, aveți trei Poțiune, Phoenix Down și E acolo. De asemenea, nu veți putea echipa material până nu ajungeți la Baza Avalanșelor.

După ce trenul se oprește, examinează corpul unui soldat din apropiere și ia două poțiuni. Apoi mutați-vă spre nord. Ești atacat de doi soldați. Înfruntă-le cu sabia ta (puteți obține Poțiune pentru victorie) și întoarceți-vă în pasajul din stânga. Vorbește cu camarazii tăi de aici (Biggs, Wedge și Jessie) și prezintă-te (Cloud). Apoi urmează Barret până la ușa de nord-vest și vei intra în curând în centrala electrică.

Vorbește cu Barret (el se va alătura ție) și apoi vorbește cu restul Avalanșei. Rezultatul acestei conversații va fi deschiderea ușilor încuiate. După ce deschideți cea de-a doua ușă, faceți dreapta și luați Phoenix Down în cufăr. Apoi reveniți la pasajul principal, intrați în lift (trebuie să vorbiți mai întâi cu Jessie) și apăsați butonul.

Ești la nivelul inferior. Urmează-l pe Jessie pe scări. Când se oprește, caută Poțiune în apropiere (este greu de văzut din cauza aburului). Apoi coborâți scările din apropiere și salvați în punctul de salvare.

Acum aveți 10 minute pentru a părăsi fabrica. Întoarce-te pe același drum în care ai venit. La întoarcere, salvează și ajută-l pe Jessie să-și elibereze piciorul, altfel Biggs nu te va lăsa la suprafață. După ce ați ajuns la uși, vorbiți cu echipa și fugiți din reactor, care a început deja să explodeze...


midgar

Acum ești în afara reactorului distrus. Alătură-te echipei rebele și vorbește cu Barret. Apoi fugi pe scări. În piață o vei întâlni pe Iris, de la care poți cumpăra o floare.

Continuați să vă îndreptați spre sud (nu uitați să luați Poțiune de-a lungul drumului de la fântână) și în curând veți ajunge în piața orașului. Aici trebuie să duci mai multe bătălii cu soldații corporației Shinra, după care Cloud sare celebru pe acoperișul unui tren care trece și se îndreaptă spre echipa Avalanche.

Vorbiți cu toată lumea și mergeți la următoarea mașină, așteptați să sosească trenul (puteți vorbi cu Jessie, care vă va arăta planul lui Midgar și vă va explica structura lui).


Baza Avalanșă

Vorbește cu Barret și fugi după ceilalți spre oraș. Mergeți la stânga la barul Seventh Heaven. Aici le vei întâlni pe Tifa și Marlene (fiica lui Barrett). Puteți oferi oricăruia dintre ei o floare achiziționată anterior. Vorbește cu Tifa. Coboară liftul secret și întreabă-l pe Barret despre salariu. Du-te înapoi sus și ia 1500 Gil.

După ce te odihnești, du-te sus și vorbește cu Tifa și Barret. Înainte de a pleca, învață-l pe Barret cum să folosească materia (de asemenea, nu vei răni să asculți). Pentru aceasta, el vă va oferi o chestiune de restaurare. După ce părăsiți clădirea, mergeți spre sud către cele două magazine. În stânga vând materie, iar în dreapta - arme. Lângă magazinul de arme este Sala începătorilor. Toată materia zace acolo, iar Eterul este în piept. Acum poți merge la tren, fără a uita să te uiți la punctul de salvare de-a lungul drumului.

Reactorul Mako #5

Vorbește cu Tifa. Va suna sirena. Fugi la următoarea mașină. Vorbește cu bătrânul de acolo și îți va da Phoenix Down. În a treia mașină, vorbește cu tipul de lângă tine și ia o Hi-Potion. Amintiți-vă că aveți 10 secunde pentru fiecare vagon.

Când ajungi la ultima mașină, vorbește din nou cu Tifa pentru a scăpa din acest tren neospitalier.

Te vei găsi într-un tunel feroviar. Mergi spre sud. Acolo, la ieșirea păzită, îți poți îmbunătăți puțin echipa (folosește Lighting împreună cu All - toată lumea va muri de la un Bolt). După pompare, întoarceți-vă înapoi și urmați direcția nord până ajungeți la senzorii de lumină. Aici, coborâți trapa din stânga ( ridicați Ether) și, după ce ajungeți la următoarea scară, coborâți din nou.

Mergeți la stânga și pe următoarea scară. Luați poțiunea și coborâți din nou scările din stânga pentru a ajunge într-o cameră în care puteți recolta Cort și puteți restaura MP și HP la punctul de salvare.

Urcă scările păzite de Biggs și te vei găsi în reactor. Îți amintești locul? După ce coborâți țevile, mergeți la reactor și puneți bomba. Acum întoarceți-vă la lift și mergeți la ultimul etaj. Luați Ether în cufăr și mergeți la stânga la panoul de control. Aici trebuie să apăsați simultan butonul cu Barret și Tifa (folosește cercul).

Odată ajuns pe podul în formă de T, vei fi prins în ambuscadă și vei întâlni președintele Shinra. După conversație, președintele va zbura, iar tu va trebui să te lupți cu șeful.

Mahala Orașului

Ești în biserică. Faceți cunoștință cu Iris. Ea îți cere să fii garda ei de corp. Ești de acord. Reno va intra cu trei soldați, va vorbi cu el și apoi se va întoarce la Iris. Pe alt ecran, fugi pe scări până când Iris cade în mâinile soldaților. Acum aveți de ales dintre trei opțiuni: „Luptă”, „Alergă” și „Așteptați un minut”.

Puteți alege prima opțiune, iar apoi Iris va lupta cu soldații, sau puteți alege a treia variantă, iar apoi va trebui să aruncați trei butoaie din patru asupra soldaților (mai întâi împingeți extremul stâng, apoi extremul central). si in sfarsit butoiul din dreapta, nu atingeti deloc butoiul central cel mai apropiat de ecran). După aceea, ieșiți pe acoperișul bisericii și coborâți la punctul Salvare.

Mergeți spre nord-vest spre oraș. Intră în casă din sud-est. Pe peretele din stânga se află Turtles Paradise Flyer nr. 1. Tipul de pe pat vorbește în somn - dacă vorbești cu el, auzi de cache și examinezi comoda, vei găsi economiile mizerabile ale proprietarului casei, 5 Gil. Lăsați-le în cache - dacă nu le luați, atunci când vă întoarceți în aceeași locație, veți primi Turbo Ether.

Acum este timpul să mergeți la casa lui Iris, situată în partea de sus a orașului.Lângă casa din grădină, luați pânză de acoperire și Ether. În casă, vorbește cu mama lui Iris și du-te la culcare. Trezindu-te noaptea, ia Potion si Phoenix Down in camera. Coboară încet pentru a nu o trezi pe Iris.

Părăsiți orașul și mergeți la stânga către crăpătura din zid. Iris te va aștepta acolo. Pe următorul ecran, urcă și după un timp vei ajunge la locul de joacă. Aici Iris te va lăsa, iar tu ar trebui să te îndrepți mai spre est și apoi spre nord pentru a ajunge la Wall Market.

Piața din spatele Zidului

Iris se va alătura din nou. Există un punct de salvare în partea dreaptă sus a pieței. Clădirea de mai jos din stânga este un han unde te poți odihni pentru 10 Gil. În dreapta ei se află intrarea în bordelul local. Nu este nimic interesant în clădirea centrală. Deasupra este o farmacie. La nord de farmacie este un bar. Și în sfârșit, în stânga sus a atelierului, iar în dreapta sus este un magazin de sticlărie. Calea de la garsonieră duce în altă parte a orașului. Există o sală de sport, un restaurant și un magazin de arme. La nord se află o clădire mare - conacul lui Corneo.

Scopul tău aici este să te furișezi în conacul lui Corneo, unde se află Tifa. Pentru a face acest lucru, Cloud va trebui să se îmbrace în femeie, altfel pur și simplu nu veți avea voie să intrați în casă.

1) Du-te la bordel și vorbește cu tipul care vorbește cu bouncerul de la ușă. Într-o conversație cu el, alege prima opțiune pentru a întreba despre Tifa.

2) Du-te la clădirea de la capătul orașului (conacul lui Corneo) și vorbește cu tipul de lângă ușă. Iris îi va sugera lui Cloud să se schimbe în haine pentru femei pentru a se strecura în conac.

3) Reveniți la primul ecran și mergeți în studio pentru a vorbi cu vânzătoarea.

4) Acum mergi la barul de pe al doilea ecran și vorbește cu persoana singură de la ușă. Într-o conversație cu el, selectați „soft and shimmers”. După conversație, întoarceți-vă în studio.

5) Omul de la hotel este deja în spatele tejghelei. Vorbește cu el și îți va oferi o rochie de mătase. Acum ai deja o rochie, acum ar fi bine să-ți iei o perucă.

A merge la sală. Discută cu un antrenor care urmărește doi jucători în ring. Pentru a obține o perucă, trebuie să câștigi concursul de ghemuit. Trebuie să apăsați alternativ „pătrat”, „X” și „O” și veți câștiga (obțineți peruca Blonde Wig). Acum poți să mergi la studio și să te schimbi. Dar dacă vrei să-l mulțumești și mai mult lui Don Corneo, atunci hai să continuăm.

6) Mergeți la magazinul de vase de gătit. Există un tip în conversație cu care poți selecta de două ori răspunsul de sus (nu vei putea vorbi cu el dacă ai vorbit cu paznicii de la clădirea din nord). Acum du-te la hotel și plătește 10 Gil pe noapte. Noaptea, în mașină, cumpără micuțul pe care și-l dorea cu 200 Gil. Dimineața, întoarce-te la magazinul de veselă și vorbește cu tipul pentru a obține Diamond Teary.

7) Du-te la bar. Așezați-vă pe un loc gol și comandați „Specialul de azi” și apoi răspundeți „a fost în regulă”, obțineți cupon de farmacie. Acum mergeți la farmacie și schimbați cuponul cu Digestive. Mergeți la restaurant și mergeți la toaletă. Există un fată care te va schimba Digestive pe Sexy Cologne.

8) Vorbește cu bărbatul în cămașă albă de lângă Honey Bee Inn de pe primul ecran pentru a obține un Card de membru (el nu ți-l va da decât dacă ai vorbit cu gardienii de la ușa conacului lui Corneo).

Vino la hanul Honey Bee. Mergeți la ușa din stânga sus și selectați elementul de sus de două ori. Înăuntru, vorbește cu Ghost Cloud lângă piatră. Recuperați toți HP și MP. Vorbește cu Mickey și alege elementul din mijloc în conversație. Apoi vorbește cu fata și ea îți va oferi lenjerie.

Schimbați hainele în atelier și mergeți la conacul lui Corneo. Vorbește cu majordomul de la tejghea și urcă scările până la etajul doi. Mergeți la pasajul din stânga. Vei intra într-o temniță unde o vei întâlni pe Tifa și vei găsi Ether. Când ești sunat, mergi la ușa centrală.

Înăuntru, Don Corneo vă va atinge pe „fiecare” și alege... Cloud! (dacă ați făcut totul exact așa cum este descris mai sus).

Te vei găsi în camera lui Corneo. Sub pat, ia Hyper și apoi vorbește cu el. Prietenii tăi vor intra și îl vor amenința. Corneo vă va pune o întrebare. Alegeți orice opțiune. Indiferent de răspuns, vei cădea în canalizare printr-o trapă ascunsă în podea.


colecționari

Ai aterizat în canalizare. Vorbește cu Tifa sau Iris, apoi urcă scările și coboară pe pasajul din față, amintindu-ți să iei Poțiune pe drum. Aici te va întâlni șeful...


După luptă, urcă scările în colțul din dreapta al ecranului. Ia Steal Materia și sari în trapă.

Aici, coboară scările și apoi urcă moloz. Pe următorul ecran, urcă scările și te vei găsi într-un cimitir de tren. Există un punct de salvare în apropiere. Luați Hi-Potion în mașina din apropiere. Un alt Hi-Potion este situat pe acoperișul următoarei mașini. Apoi sari spre nord, spre vagonul din spatele ecranului Echo. Mergeți spre est și apoi spre sud și urcați în cel mai apropiat vagon pentru a obține o poțiune. Urcă scările, mergi spre nord și coboară din nou. Mergeți din nou spre nord prin căruță, ieșiți la stânga și găsiți Poțiune. Apoi mergeți spre nord și intrați în următorul ecran. În această zonă, puteți fura „Striking Staff” de la inamicul Eligor (dublează puterea de atac a lui Iris).

Înconjurați trenul și luați Poțiunea. Acum la stânga, în interiorul rezervorului de combustibil, în spatele lui Ether.
Mergeți spre nord și intrați în tren pe dreapta. Deplasați vagonul în picioare peste șină. Urcă-te pe acoperișul acestui vagon pentru Hi-Potion. Apoi faceți aceleași manipulări cu a doua mașină. Drumul este clar. Urcă-te pe acoperișul mașinii și treci pe platformă.

seful: RENO
LV: 17
CP: 1000
MP: 0
Slăbiciune: Niciuna

Reno poate „împacheta” orice personaj într-o piramidă, scoțându-l din luptă. În acest caz, atacați-o cu un alt personaj și vraja va dispărea.
Din magie, folosește Foc, Gheață și Iluminare. De asemenea, amintiți-vă să vă folosiți limitele. Nu este rău să folosești Pânză de Păianjen chiar la începutul luptei, ceea ce îl va încetini pe Reno de două ori. După bătălie, ia Ether.

Spre cer

După lupta ta cu Reno, Tseng o va răpi pe Iris. Dar nu este timp să o salveze, din moment ce suportul este pe cale să explodeze. Ești pe locul de joacă. După ce vorbești cu tovarășii tăi, mergi puțin mai jos, iar când apare Tifa cu Barret, întoarce-te pentru Sense Materia. Puteți merge la Wall Market la magazinul de ustensile de bucătărie. Acum poți cumpăra lucruri acolo.

Întoarce-te în mahalale și mergi la casa lui Iris. Vorbește cu mama ei, Elmyra. Întoarce-te la Wall Market, dar acum la magazinul de arme și cumpără trei baterii de la bărbatul din stânga. Acum mergeți în partea de nord a pieței până la peretele unde copiii aleargă. Urcă-te pe „Oferă strălucitoare de aur a speranței”.

Introduceți prima baterie în motorul avionului și, după ce elicea se învârte de mai multe ori, mergeți mai departe de-a lungul ei. A doua baterie va fi necesară pentru a ridica bariera. Pe următorul ecran, trebuie să sari pe grinda oscilantă (folosește butonul „cerc” pentru a sari). Apoi mergeți în sus și apoi în jos pentru a utiliza a treia baterie pentru a obține Ether. Acum îndreptați-vă către conducta mare care duce la sediul Shinra.


Sediul Shinra


Salvați în punctul de salvare. Există două moduri de a urca la etaj: fie urcă scările, fie intri pe ușa din față și iei liftul („kick some Shinra fund” – cum ar spune Barret). Dacă decideți să urcați scările, atunci nu uitați să ridicați Elixir de pe una dintre platforme.

Indiferent de calea pe care o luați, veți ajunge în cele din urmă la etajul 59. Mergeți spre sud-est și faceți față cu cei trei paznici pentru a obține Keycard 60. Intră în lift și mergi la etajul 60.

Aici trebuie să conduci întreaga echipă de la o ușă la alta, deghându-i în spatele statuilor de la gardieni.

La etajul 61, apropiați-vă de bărbatul care stă la sud de scări. El vă va informa despre Iris și vă va oferi Keycard 62 dacă răspundeți „...” la întrebarea lui.

La etajul 62, mergeți la stânga în cameră și vorbiți cu primarul Domino. El vă va oferi Keycard 65 dacă ghiciți parola. Este ușor de ghicit printr-o simplă enumerare de opțiuni. Dacă ghiciți corect prima dată, veți obține materie elementară.

Etajul 63 - Bolta. Aici trebuie să deschideți trei uși pentru a obține trei articole.

Deci: activați computerul, apoi mergeți în partea de sus a ecranului și deschideți ușa din dreapta, acum mergeți la dreapta și deschideți ușa din stânga, apoi dreapta și sudul și intrați în camera de unde veți lua un cupon. Acum faceți drum prin sistemul de ventilație până în cameră cu Cupon B. Și în cele din urmă, intră pe ușă, deschide ușa din stânga, mergi spre nord și intră în camera în care se află C Coupon.

Acum reveniți la computer. Schimb de cupoane:
Cupon A la pandantiv Star
Cupon B la patru sloturi
Cupon C pentru All Matter.

La etajul 64, puteți să vă odihniți, să salvați la punctul de salvare și să luați Phoenix Down, Ether, M-phone (HP Shout) în cutii. Apoi călcăm în picioare la etajul 65. Aici trebuie să luați 5 părți de aspect din diferite cufere și să le introduceți în modelul orașului, care este situat în centrul sălii (introduceți totul în sens invers acelor de ceasornic).

Sus - cameră din stânga: piept jos
Sus - camera stanga: piept superior
Jos - camera din stanga: cufar in stanga
Inferioară - cameră stângă: piept superior
Sus - camera dreapta: piept
Mijloc - cameră din dreapta: obțineți Keycard 66

La etajul 66, mergi la toaletă și urcă-te în conductele de ventilație. Târăște-te înainte, ascultă cu urechea despre ce vorbesc șefii Shinra și întoarce-te. Urmează-l pe Hojo până la etajul 67. Urmează-l spre sud-vest.

Aici, în luptele cu Soldier, poți fura Hardedge (arma pentru Cloud) de la ei și în bătălia cu Moth Slashes - Carbon Bangles (armură).

După ce toată lumea pleacă, du-te sus, ridică Poison Materia și salvează în punctul de salvare. Luați liftul din stânga până la următorul etaj. Acolo veți vedea pe Iris și o fiară roșie (Red XIII) blocați într-un fel de rezervor. Eliberează-i și vorbește cu Hojo. Lasă-l pe Tifa să aibă grijă de Iris în timp ce tu stai să te lupți cu șeful.


După luptă, ridicați Materia de abilitate a inamicului și vorbiți cu bărbatul în haina gri. El va da Keycard 68. Du-te la etajul 66 și intră în lift. Rude va intra și te va duce la președintele Shinra, iar apoi vei fi dus la închisoarea de la etajul 67.

Vorbește cu toată lumea și du-te la culcare. Dimineața, când te trezești, vei vedea că ușa celulei este deschisă.

Ieși și ia cheile de la gardian. Apoi întoarce-te și vorbește cu Tifa. Free Barret și Red XIII.

Luați liftul la următorul etaj. Vorbește din nou cu Red XIII. Ia o pereche de Poțiune și urcă scările până la etajul 69.

Salvați în punctul de salvare. Acum urcă pe oricare dintre scările violet până la biroul președintelui. Vorbește cu Palmer și ieși pe ușa de nord. Acolo, vorbește cu Rufus (fiul președintelui). Cloud va rămâne să rezolve lucrurile cu Rufus și să trimită restul jos.

Cu o echipă formată din Red XIII, Barret și Iris, mergi la liftul din apropiere. Seful te asteapta aici...


După aceea, șeful se transformă în...


Scena va trece acum la Cloud. Echipați Cloud cu Materia și atacați-l pe Rufus.


Coboară la etajul de mai jos, unde Tifa deja te așteaptă. După conversație, tu și întreaga ta echipă veți părăsi zgârie-nori pe o motocicletă și un camion.

Salvarea!

Folosiți controlerul pentru a controla bicicleta și a lovi cu piciorul. Loviți motocicliștii inamici cu o lovitură stângă (pătrat) și o lovitură dreaptă (cerc) pentru a vă proteja prietenii din camion. Odată ce ajungi într-o fundătură, va trebui să te lupți cu un șef. Cantitatea de HP pe care o ai tu și prietenii tăi va depinde de cât de bine ai luptat în timpul cursei și de câtă energie a rămas după aceasta.


Ferma Kalm/Chocobo

Mergeți spre nord-est către orașul Kalm, situat lângă Midgar. Urcă cele trei case din stânga. Găsiți Ether (2) și Peacemaker (armă pentru Vincent încă negăsit). Pe ecranul următor, luați sursa de gardă.

Acum mergi la casa călătorului din partea de sud-est a orașului și ia Ether acolo. Dintre magazinele existente în oraș, merită să mergeți la magazinul de articole și să cumpărați materie Earth and Heal.

Ei bine, acum du-te la hotel, unde prietenii te așteaptă. Cloud începe să-și amintească trecutul...

Te afli într-un camion condus de un soldat Shinra. Vorbește cu soldatul și cu Sephiroth. Camionul va fi oprit în curând de dragon. Va trebui să lupte. După aceea, te vei găsi în Nibelheim, orașul natal al lui Cloud. Vorbește cu Sephiroth și cu gardienii și mergi spre nord. Umblă prin oraș, cutreieră prin case, cântă la pian în casa lui Tifa (o clădire mare în partea de sud-est a orașului) și apoi mergi la hotel de la etajul doi. Într-o conversație cu Sephiroth, alege a doua opțiune.

Dimineața, vorbește din nou cu Sephiroth, fă o fotografie de amintire și mergi în oraș. Du-te la pod, vorbește cu Tifa. După ce podul se prăbușește, vorbește cu ea din nou și apoi urmează-l pe Sephiroth în peșteră. Deplasați-vă spre nord și ajungeți la Uzina Jenova. Înăuntru, vorbește cu Sephiroth și pune-i câteva întrebări. După aceea poți salva. Acum te vei găsi într-un conac de la marginea orașului. Urcă la etajul doi și intră în camera din dreapta. Coboară scara în spirală și mergi la bibliotecă, vorbește cu Sephiroth. Când te trezești, întoarce-te la bibliotecă. După o altă conversație cu Sephiroth, părăsiți casa. Orașul în flăcări! Du-te la Uzina Jenova. Urmărește-l pe Tifa și Sephiroth luptă. Apoi vorbește cu Tifa și ia-o deoparte. Acum urcă scările spre Sephiroth. În acest moment, amintirile se rup și te trezești înapoi în Kalm...

Eroii decid să urmeze urmele lui Sephiroth și Barret îi va oferi lui Cloud un PHS (Party Hensei Sistem), care vă permite să schimbați componența echipei de pe harta lumii. Părăsiți orașul și mergeți spre est la Ferma Chocobo (pe harta lumii, faceți upgrade la echipa dvs. la cel puțin nivelul 18). Vorbește cu cel mai apropiat Chocobo. După dansul lui, spune „Wark” și vei primi o materie Choco/Mog pentru asta.

Vorbește cu Choco Billy (omul cu pălărie) în tabăra din spatele padocului. Într-o conversație, alegeți primul răspuns, apoi al patrulea și din nou primul. Dacă aveți 2000 de Gill (și ar trebui să le aveți!), atunci el vă va vinde o materie Chocobo Lure.

Părăsiți ferma și mergeți pe urmele lui Chocobo, purtând mai întâi țesătura Chocobo Lure. Când întâmpinați o luptă, căutați un Chocobo printre atacatori. Omorâți-i pe ceilalți inamici, dar lăsați Chocobo-ul în viață și îl puteți plimba după luptă. Când mergi cu un chocobo, nimeni nu te poate ataca.

Conduceți spre sud-vest de la fermă și mergeți în peșteră prin mlaștină. Un șarpe uriaș te va ataca în mlaștină. Puteți să o ocoliți în siguranță și să vă îndreptați imediat spre Mina Mithril, sau puteți intra într-o luptă.

Al meu / Junon

După ce intri în Mina Mythril, mergi spre est și pe următorul ecran vei găsi Ether și un Cort într-un cufăr. Acum urcă-te în vița din partea de vest a aceluiași ecran pentru a ridica materia Long Range. Reveniți la primul ecran și mergeți la stânga. Deplasați-vă spre sud-est pentru a găsi Sursa Minții, iar acum mergeți spre vest și pe următorul ecran.

Aici vei întâlni „turci”: Rude, Elena și Tseng. După ce ai vorbit, mergi spre nord, ia Elixir și Hi-Potion. Întoarceți-vă la punctul de întâlnire cu turcii, urcați în viță de vie și ieșiți pe Harta lumii.

În apropiere se află o stâncă cu o statuie uriașă a unei păsări deasupra. Acesta este Fort Condor. Introduceți-l și selectați a doua opțiune când vorbiți cu persoana din interior. Urcă-te pe frânghie și te vei găsi într-un oraș mic. Are un punct de salvare, un magazin de articole, un dormitor și un magazin de pânze. Aici puteți juca un mini-joc de apărare a Fort Condor de atacul armatei Shinra, dar acest joc va necesita niște investiții în numerar. Dacă o câștigi acum, vei câștiga o armă pentru Red XIII - „Magic Comb”. În viitor, alte recompense vor fi acordate pentru apărarea cu succes a Fort Condor.

Îndreptați-vă spre nord-vest prin pădure spre Junon Town. În oraș, vorbește cu locuitorii și coboară scările până la plajă. Aici fata Priscilla se joacă cu un delfin. Seful va aparea in scurt timp.


După luptă, va trebui să o aduci la viață pe Riscilla.Apoi mergi la casa de lângă intrarea în oraș.Stai acolo pentru noapte.

Dimineața, mergi la casa din vârful scărilor în fața căreia s-au adunat prietenii tăi. Priscilla recunoscătoare îți va oferi materie Shiva. Urmează-o până la țărm, vorbește, Barret va veni, într-o conversație cu fata, selectează răspunsul din mijloc. Scopul tău acum este să intri în Junon, ceea ce presupune ca delfinul să te arunce deasupra turnului electric.

Control:

"" - a înota
"" - delfinul te aruncă în aer.

Experimentează-te singur.

Odată ajuns sus, mergeți la stânga și veți vedea o vedere a aeronavei „Highwind”. Du-te spre sud în clădire, intră în vestiar și schimbă-te. Soldații și căpitanul vor intra. Repetați parada și ieșiți afară.

Alăturați-vă unui grup de soldați în marș și urmați-i până la paradă. Demonstrează-ți purtarea de soldat. Puteți obține pentru asta:

01%-21% - Grenadă
22%-39% - Poțiune (6)
39%-50% - Eter (6)
51%-99% - 5000 Gil

După aceea, te vei întoarce la vestiar. Există timp să vă plimbați prin oraș. Te vei întâlni cu Rude în magazinul de arme, dar sub forma unui soldat, el nu te va recunoaște. Treci pe a treia ușă și vorbește cu paznicii din spatele camerei, apoi coboară în camera de jos și apucă Materia de îndemânare a inamicului din colț. La etajul doi al aceleiași clădiri, veți găsi 1/35 Soldier and Mind Source. În apropiere, în camera cu pisici, luați Sursa norocului. La etajul trei - Sursă de energie și Sursă de gardă.

Pe următorul ecran din oraș, vei întâlni din nou Heidegger și Rufus și va trebui să arăți tot ceea ce căpitanul a bătut în tine atât de mult timp.

În funcție de abilitățile tale, Heidegger îți va oferi:

000-050 - Ochelari de argint
060-090 - HP Plus
100-200 - Force Stealer (armă pentru Cloud)

După ce toată lumea s-a împrăștiat, Red XIII va vorbi cu tine și te vei alătura prietenilor tăi pe nava care pleacă.


Shinra Freighter

Luați Ether în cufă și ridicați totul de lângă el. Dacă îl aveți deja pe Yuffie în echipa dvs., atunci puteți ridica această materie puțin mai târziu.

Vorbește cu toți membrii echipajului și mergi pe punte unde vei vorbi din nou cu toată lumea. Coborâți înapoi și vorbiți cu Iris, apoi mutați-vă pe punte și mergeți la stânga. Vorbește cu Barret acolo. Va suna o sirena.

Acum, du-te la puntea superioară și formează o echipă de luptă. Apoi coborâți în cală și mergeți la ușa încuiată anterior. Sephiroth te va întâlni acolo și...

Costa del Sol / Noul Continent

După bătălie, ridicați pânza roșie Ifrit și așteptați ca barca să acosteze. Vorbește cu oamenii și apoi urcă scările. Intră în casă cu semnul „Costa Del Sol” (o poți cumpăra mai târziu cu 300.000). Coborâți la subsol și obțineți Inelul de foc, Sursa de alimentare și Motor Drive (arma lui Tifa). Dacă cobori pe plajă, îl vei întâlni acolo pe Hojo (om de știință de la sediul Shinra). Puteți discuta cu el.

Părăsiți orașul și mergeți la munți prin pod. Intră în peșteră. Vorbește cu bărbatul de pe deal și continuă spre nord. După ce ajungeți la Centrala Mako distrusă, mergeți înainte de-a lungul traverselor. Pe parcurs vei găsi W-Machinegun, Turbo Ether și Transform matter. Traversele sunt sparte pe alocuri și poți cădea. La cădere, apăsați și . Dacă aterizați pe partea stângă, veți găsi Toiagul Vrăjitorului, dacă în partea dreaptă veți găsi Pandantivul Stelei. La ultima bifurcație, luați poteca de sus, intrați în cabină și întoarceți comutatorul, apoi întoarceți-vă. Dacă auzi păsările cântând, poți urca pe stâncă și iei 10 Phoenix Down din cuib, dar va trebui să te lupți și cu mama puilor - Cokatolis. Nu este o luptă grea. De asemenea, pe cei mai jos dormitoare care se încrucișează, mergeți în partea dreaptă și ridicați Sursa de energie, Sursa minții și Cortul.

Acum mergeți la podul coborât și treceți peste el către alt ecran. În cele din urmă, vei ajunge la North Corel.

Farfurie de Aur/Închisoare

Acest oraș murdar este orașul natal al lui Barrett. Vizitează magazine, cumpără niște arme.

Ieși prin ieșirea din dreapta, părăsește munții și adu-ți banii la 30.000 pe câmpie și pompează-te până la nivelul 24-25. Apoi întoarceți-vă în oraș și mergeți la platformă, urcați pe monorail și îndreptați-vă către Farfuria de Aur.

Cumpărați un Eternal Pass la casa de bilete pentru 30.000 Gil. Du-te în holul central și sari în teleportatorul Wonder Square. Aici un nou erou se va alătura partidului tău - Cait Sith.

Acum du-te la Battle Square. Este clar că a avut loc recent un masacru aici, deoarece cadavrele sunt împrăștiate peste tot. Vei fi acuzat de acest ultraj și imediat aruncat în închisoarea deșertului de la poalele Farfuriei de Aur.

Aici îl vei întâlni pe Barret. După ce ai vorbit cu el, discută cu restul obișnuiților acestui loc (în versiunea japoneză a FFVII, ar trebui să te lupți cu șeful Test Zero aici).

seful: DYNE
Lv: 2
CP: 1200
MP: 20
Slăbiciune: Niciuna

Cel mai simplu mod de a-l ucide este să-l lași să te bată pentru a-ți ridica limita. Utilizați Restore materia pentru a restabili viața, apoi utilizați limita Big Shot. De asemenea, puteți invoca Shiva sau Ifrit. Pentru victorie, vei primi Silver Armlet.

După moartea lui Dyne, te vei găsi într-un camion. Vorbeste cu dl. Cauton și el te vor invita să devii jocheu Chocobo. În lift, selectați opțiunea de sus pentru a asculta prelegerea cursei sau opțiunea de jos pentru a omite prelegerea. În cameră, ia Ramuch Materia și apoi vorbește cu fata în roz (Esther) pentru a începe cursa.

Control Chocobo:

"" - creșterea vitezei
"" - reducerea vitezei
"" - accelerație
„Selectați” - comutarea între controlul automat și manual.
„+” - ținând apăsat aceste butoane în timpul cursei, restabiliți treptat scala de accelerație.

Puteți câștiga și pe controlul automat. În modul manual, țineți apăsat „+” în timpul cursei pentru a restabili bara de accelerație și „+” pentru a crește viteza lui Chocobo.

După victorie, vei primi un premiu - o mașină cu buggy.

Control buggy:

"" - intră în mașină
"" - ieși din mașină
"" - Meniu principal
„Select/Start” - rotația camerei
"/" - schimba vizualizarea

Conduceți spre sud peste râu și ajungeți în satul Gongaga.


Gongaga/Cosmo Canyon

În oraș vă veți întâlni cu vechii cunoștințe - turcii Reno și Rude.


Mergeți spre nord-est și apoi spre nord, până la reactorul distrus. Scarlet și Tseng vor apărea, vor vorbi despre chestiunea „Uriașă” (aflați mai multe despre ea pe Discul 2) și vor dispărea. Explorează această zonă și în locul în care stătea Scarlet, ridică Titan Materia. Apoi reveniți la primul ecran și mergeți la stânga. Pe cel de-al doilea ecran, apucați Deathblow Materia și luați calea de nord spre Gongaga.

În oraș, mergi în casa din dreapta jos și vorbește cu locuitorii săi. Luați X-Potion la hotel și White M-phone la casa bătrânului. Ieșire pe harta lumii.

Îndreptați-vă spre sud-vest, apoi spre râu și peste munți până la Cosmo Canyon. În apropierea orașului, mașina dvs. se va strica.

Omul de la poartă va vorbi cu Red XIII (dacă este în echipa ta). Red XIII este numit de localnici „Nanaki”. După aceea, vorbește cu bărbatul care păzește scările și selectează a doua opțiune din conversație. Nu ratați Save Point de la Tigerlily Arms Shop. În Magazinul de articole, există un pasaj în spatele camerei, care este blocat de o frânghie. Dar dacă vizitați aici pe discul 2 sau 3, trecerea va fi liberă. Iar materia Elixir, Magic Source și FullCure sunt ascunse acolo.

Mergeți la observatorul unde veți întâlni Red XIII și Bugenhagen. Vorbește cu Red XIII și găsește pe cineva din echipă. După aceea, formați un grup și întoarceți-vă la Bugenhagen. Urcă-te și urmărește screensaverul FMV.

Du-te la focul mare de la intrarea în oraș. Prietenii tăi sunt deja aici. Vorbește cu fiecare dintre ei și contactează din nou Red XIII. Va veni Bugenhagen și veți forma un nou grup.

Urmează-l pe Bugenhagen până la ușa închisă de deasupra magazinului de arme și vorbește cu el. Apoi alegeți 1 opțiune. El va deschide ușa. Coborâți mină și mergeți la stânga.

În zona următoare din dreapta și în pasaj. În selecția care apare, selectați opțiunea de sus și mergeți la stânga. Apoi mergeți spre sud prin gaură și luați materialul cu efect adăugat din dreapta. Du-te înapoi și de-a lungul marginii căii, mergi la dreapta, la stânga, cobori scările până la cufăr cu Ether. Întoarce-te pe scări și mergi la stânga, coboară la cufăr cu telefonul Black M. Acum sus pe scări și sus-stânga pentru a părăsi această zonă.

Vor fi 5 treceri aici. Mergeți la a 4-a din stânga. Când atingi pânza, va trebui să te lupți cu un păianjen uriaș (Stinger).

Urmați calea nordică până la cufăr cu X-Potion înăuntru. Du-te înapoi și mergi la pasajul 2 din stânga. Omoară păianjenul și coboară. Păstrați-vă pe partea dreaptă și de-a lungul unui drum discret veți ajunge la un alt cufăr cu Fairy Ring. Întoarce-te la locul în care ai ucis păianjenul, mergi spre nord, către o altă pânză. În spatele ei este o ieșire, dar în stânga este un pasaj ascuns către cufă cu Turbo Ether.

Șeful te așteaptă în peștera următoare.


Ridică materia gravitațională rămasă în locul monstrului învins și ieși după Bugenhagen. Urmăriți scena și ieșiți din oraș.


Întoarcerea lui Sephiroth

Urcați în buggy și conduceți spre nord, apoi traversați vadul spre cealaltă parte a râului și mai departe până în micul oraș Nibelheim.

Vizitați mai întâi hotelul. Vorbiți cu „bărbații în negru” și obțineți Sursa norocului. De asemenea, puteți obține Elixir de la bărbații în negru din magazinul de articole și o a doua sursă de noroc în casa din sud-est.

Casa din est apartine lui Tifa. Vei primi Platinum Fist și Turbo Ether dacă vorbești cu bărbații în negru.

Acum du-te la conacul de la capătul orașului. În stânga intrării este o bucată de hârtie lăsată de muncitorii Shinra. Conține un indiciu cu privire la codul seifului din casă. În casă, mergi la dreapta și vei vedea un gol în scări. Aceasta este ușa care duce în camera de dedesubt. Acolo vei găsi Silver M-phone.

Du-te înapoi și intră pe ușa din nord chiar sub scări. În camera alăturată și în dreapta la cufăr cu Vipera Geamănă. Urcă scările și la stânga. În camera rotundă, luați Enemy Launcher. Există un seif în camera de nord. Îl puteți deschide: dreapta - 36, stânga - 10, dreapta - 59, dreapta - 97.

Indiferent dacă ai deschis seiful sau nu, mergi în aripa dreaptă a proprietății. Dacă urci, vei găsi un cufăr cu o Sursă Magică. Intră în camera de mai jos și examinează peretele. Se va deschide un pasaj secret. În partea de jos, puteți deschide ușa dacă aveți cheia de aur a seifului. Du-te la bibliotecă, vorbește cu Sephiroth și ridică materialul Destruct pe care a aruncat-o.

Ieși din conac și părăsește orașul prin ieșirea de nord. Urmați poteca către munți, întoarceți-vă spre nord la bifurcație și luați Rune Blade. Acum întoarceți-vă și urmați drumul principal. Lângă pod, la o altă bifurcație, poți urca munții și iei Platinum Barrette. Intră în peșteră de lângă pod. Treceți prin conducta nr. 2 și veți fi pe o margine unde veți găsi Powersoul. Apoi sari in jos si mergi la conducta #4. Găsiți toată materia. Coboară, salvează la punctul de salvare și atacă marele păianjen verde.


Luați problema rămasă după Șeful Counter și mergeți la harta lumii prin pasajul care era păzit anterior de păianjen.


orașul rachete

Mergeți spre sud-vest și apoi spre nord (faceți un ocol în jurul muntelui). Veți vedea Rocket Town în față. În cea mai îndepărtată casă din dreapta veți găsi sursa de alimentare. Vorbeste cu batranul de langa casa si uita-te la racheta cu el, pentru care iti va da Yoshiyuki - o arma pentru Cloud. Intră în casa din dreapta bătrânului (aceasta este casa lui Shera și Cid).

seful: PALMER
LV: 38
CP: 6000
MP: 240

Șeful folosește Mako Gun cu efect Fire 2, Ice 2 și Bolt 2. Includeți-l pe Iris în grup (cu Healing Wind) sau folosiți Restore tot timpul. Mai bine, încearcă să-l paralizezi pe șeful Iris Seal Evil sau Choco/Mog cu materie și termină-l fără probleme. Pentru șef îi vor da lui Edincoat.

După luptă, vei zbura pe un Tiny Bronco, care se va prăbuși în apă. Cu avionul, puteți înota în ape puțin adânci și puteți traversa râuri.

Controlul aeronavei:

"" - părăsiți avionul
"" - intrați în avion
„Selectați/Începeți” - harta lumii
"/" - rotația camerei
"/" - schimba vizualizarea

Acum puteți face câteva mini-misiuni secundare. Puteți câștiga a 4-a limită pentru Iris, găsiți Yuffie, găsiți obiecte bune în jurul Wutai, vizitați Bone Village pentru a cumpăra Kjata materia sau puteți continua să jucați mai departe în poveste.

Trădare

Întoarceți-vă în deșertul Gold Saucer și ieșiți pe malul de sud al râului. Mergi spre sud-est la casa fierarului. Întreabă-l despre Keystone. Acum mergeți la North Corel și de acolo la Gold Saucer. Mergeți în Piața Luptei și chiar în Sala de spectacol a lui Dio. Aici, inspectați obiectul strălucitor de pe stand - acesta este Keystone. Dio va intra și vă va oferi să luptați în arenă în schimbul unei pietre. Cloud va lupta singur. Rețineți pentru 2-3 bătălii și piatra ta, iar dacă poți câștiga toate bătăliile, atunci pe lângă piatră vei primi Protect Vest și Choco Feather.

Du-te la gară, dar nu vei mai putea pleca, pentru că. transportul este întrerupt și vei fi obligat să stai aici. Mergeți la Ghost Hotel. Discută cu prietenii tăi și apoi Cloud va fi în camera lui. Iris (sau poate Tifa, Yaffe sau chiar Barret) va veni la tine la o întâlnire. Mergeți mai întâi la Piața evenimentelor. pentru că vei fi a 100-a persoană care vizitează acest loc, vei fi invitat să participi la o producție teatrală. După aceea, mergeți la o plimbare cu gondola în Round Square. Când colegul tău de călătorie se uită pe fereastră, procedează la fel (butonul "") - vei vedea niște screensavere frumoase.

Întoarcere în Piața Gării. Vezi-o pe Cait Sith fugind cu piatra ta. Va trebui să alerg după el. Sau poți merge imediat în Piața Chocobo, unde Cait Sith îi va arunca o piatră lui Tseng, care a sosit cu elicopterul. Acum totul este clar: Cait Sith este un spion al corporației Shinra. Dar va trebui să-l iei din nou cu tine în excursie, pentru că. în Midgar o ține ostatică pe Marlene, fiica lui Barrett. Te vei regăsi din nou în Ghost Hotel. Luați elixirul și părăsiți camera. Formați o echipă și lăsați Farfuria de Aur, pentru că. drumul a fost refacut. Înapoi în North Corel, mergeți la Tiny Bronco și mergeți la Templul Anticilor (pe insula de la sud de Junon Town).


Templul anticilor

În templu îl vei întâlni pe Tseng, care a fost bine bătut de Sephiroth. Tseng îți va da Cheia de boltă. Pune piatra pe altar și vei fi teleportat în labirint.

Urcă, apoi la stânga și coboară scările până la nivelul inferior. Mergeți la pasajul de mai sus, la dreapta și în josul viței de vie. În groapă vei găsi Trident. Apoi la dreapta, în jos pe scări, întoarce-te și urcă pe perete folosind vițele. Urcă scările. Din nou de-a lungul viței de vie până la platformă. Luați Mind Source aici, coborâți scările, apoi intrați pe ușa din stânga voastră și găsiți un cufăr cu o pușcă de argint și un bătrân. Vorbește cu bătrânul de două ori și îți va oferi:

* Cumpărați articole de la el
* Restaurați HP și MP la maximum
* Salvați jocul
* Nimic

Afară, urcă din nou scările și coboară vița de vie, dar de data asta cobori și la stânga. Găsiți Turbo Ether aici. Coboară scarile. Deplasați-vă spre sud-vest și în josul viței de vie. Luați Rocket Punch. Acum coborâți scările și nord-est de-a lungul potecii către o altă viță de vie. Urcă-l și apoi urcă pe scări. Prin bolta spre est și în jos pe scări, apoi în sus pe cea mai apropiată viță de vie. Lasă sub scări și ia Luck Plus Materia.

Acum întoarceți-vă (în dreapta, în jos de viță de vie, în sus pe scări, în jos și prin arcada până la locul unde stătea bătrânul, dar deasupra viței de vie). La est până la capătul potecii, la sud și la est din nou și treci prin ușă. Sunt o mulțime de bolovani care se rostogolesc aici. Trebuie să te ghemuiești sub bolovanii rostogoliți și să ajungi astfel la capătul potecii. Bolovenii vor dispărea și vă puteți întoarce în siguranță și puteți apuca materia Morph. Apoi va apărea un ecran de deschidere și vă puteți întoarce.

Aici te așteaptă din nou un bătrân, care își va oferi ajutorul. Coborâți scările și vă veți găsi într-o cameră imensă cu un cadran de ceas și douăsprezece ieșiri. Pentru a deschide acest sau acel pasaj, este necesar să translați săgețile. Iată ce este în fiecare trecere:

I - Cutie cu monștri. Nu se va da nimic pentru ei.
II - Pasajul este presărat cu pietre.
III - Cutie cu monștri. Nu se va da nimic pentru ei.
IV - Cutie cu cele mai bune arme pentru Iris - Princess Guard
V - Reface la suprafață la cutie cu Ribbon
VI - Citiți mai jos
VII - Lada de arme pentru Cait Sith - Shell de trompetă
VIII - Lada cu Megalixir.
IX - Pasajul este presărat cu pietre.
X - De aici ai venit.
XI - Un alt pasaj închis.
XII - O cameră închisă deocamdată.

Dacă stai pe acul orelor sau minutelor, atunci celălalt, trecând de cerc, te va doborî cu siguranță în groapă. Mai jos este un cufăr, când încerci să-l deschizi, ANCIENT DRAGON te va ataca. După bătălie, vei găsi Nail Bat în cufăr - cea mai puternică armă a lui Cloud de pe primul disc.

Ieși din cameră și te întorci la locul cu viță de vie și scări. Du-te la cadran.

Pasajul VI - Du-te aici după ce ai vizitat toate celelalte camere. Va trebui să-l prinzi pe bătrân alergând după el pe culoar. Jos în piept sunt mănuși de lucru. După ce l-ai prins pe bătrân, salvează, restabilește vieți și treci prin ușa deschisă din partea de sus. Obligatoriu Dreapta. După o serie de scene, va trebui să te lupți cu un șef.

Ridică materia Bahamut. Mergeți la dreapta și atingeți Materia Neagră. Salvează și vindecă cu bătrânul. Întoarce-te în camera cu ceas. Du-te la pasajul XII către șef.


Vor urma scene. După aceea, vă veți găsi la Gongaga Town Inn cu Barret și Tifa. Vino afara. Iditol la Tiny Bronco stând pe coasta de sud. În acest moment, Iris va părăsi grupul pentru tot restul jocului. Ai pierdut toate obiectele și materia ei. Acum trebuie să mergi în pădurea pe care ai văzut-o în visele lui Cloud. Dar mai întâi, intră în Tiny Bronco.

Satul Oaselor / Pădurea Adormită

Mergi pe continentul de nord. Pe partea dreaptă a continentului se află o pădure înconjurată de munți, în mijlocul căreia se află craniul unui animal. Du-te la el și în continuare vei vedea roire de arheologi. Mai întâi, urcă scările și intră în Pădurea Adormită. Accesați al doilea ecran. Oprește-te și la stânga vei vedea o materie roșie plutitoare. Trebuie să calculați traiectoria zborului ei și să interceptați. Aceasta este problema lui Kjata.

Întoarceți-vă la arheologi. Trebuie să le ceri arheologilor să sape o harpă lunară pentru ca tu să treci prin Pădurea Adormită. Vorbește cu bărbatul de la intrarea în casă și selectează opțiunea de sus în conversație. Va trebui să aranjați 4 vânători de comori. Lunar Harp se află pe platforma de sus, puțin la vest și puțin la sud de cort.

După ce găsiți elementul, intrați în pădure. În a doua zonă, ecranul își va schimba culoarea și pădurea se va termina. Te vei găsi într-o zonă stâncoasă. Mai întâi treceți prin trunchiul copacului până la Inelul de apă. Apoi mergeți spre nord și urmați calea către harta lumii. Fugi spre est.


Capitala uitată

Virați la stânga la răscruce. Mergeți la casă cu punctul de salvare, luați Magic Source la etajul doi. Ieși pe cealaltă ușă și mergi spre nord-est. Coboară scările și ia Brațul Aurora. Reveniți la răscruce și selectați calea de mijloc.

Intrați în clădire și luați Cometa Materia de sus. Întoarceți-vă din nou la răscruce și mergeți acum pe poteca cea dreaptă.

Mergeți la dreapta, apoi la nord și intrați în clădire, de unde puteți obține Guard Source la etajul doi. În casa din apropiere, luați Elixir. Du-te sus, ia Enemy Skill Materia în spatele patului și culcă-te. Trezindu-te noaptea, intoarce-te la rascruce si alege calea de mijloc. În clădire, coboară scările. Urcă pe stâlpi la Iris. Eliberează-o și aduce-o în fire. În acest moment, va apărea Sephiroth, care o va ucide pe Iris și va dezlănțui un alt monstru asupra ta.

Peşteră

Începeți în apropierea clădirii de la est de orașul antic. Dacă alegeți să vă îndreptați spre dreapta, veți fi atacat și veți vedea fantoma lui Sephiroth părăsind orașul antic. Mergeți spre nord și urmați-l pe poteca de est.

În zona următoare, ocolește ghimpele și apucă Halbarda Viperă (arma lui Sid) din ladă. Urcă scara în spirală și intră în peșteră. Urcă în a doua gaură din stâncă, sari la stânga și urcă din nou două etape. Luați Brațul Bolt. Acum coborâți, săriți la dreapta și apoi înapoi în golul din spatele HypnoCrown.

Urcați două etape și luați Megalixir pe dreapta, apoi mergeți la stânga. Urcă scările din stânga și apucă Magic Plus Materia de mai jos. Și, în cele din urmă, urcă în partea de sus și ieși din ecranul din dreapta. Înainte de a ieși spre nord-vest, luați sursa de alimentare din cutie.

Afară, mergi spre est. După ce te plimbi pe plajă, întoarce-te spre vest și mergi la Icicle Inn.


Hotel "Icicle"

Mergeți spre nord, la bărbatul în haine violet care stă lângă copaci. Într-o conversație cu el, selectați opțiunea de sus. Elena va apărea cu doi soldați care o însoțesc. Ea va încerca să te lovească. Pentru a evita lovirea ei, apăsați joystick-ul la dreapta sau la stânga după ce vedeți o casetă de mesaj transparentă. În orice caz, nu prea contează dacă te lovește până la urmă sau nu.

După aceea, mergeți la intrarea în acest loc și intrați în casa potrivită. În camera laterală vei vedea un băiat, o pisică și un snowboard. Vorbește cu băiatul și îi poți lua snowboard-ul. Acum du-te la hotel, du-te sus și ia X-Potion lângă fereastra din stânga. Acum mergeți la clădirea din partea dreaptă a satului. În camera laterală, luați băutura eroului și vaccinul, iar în camera principală, luați harta de pe perete. Înainte de a părăsi orașul, vă puteți aproviziona cu arme, Hi-Potion, Cort. Acum treci pe lângă bărbatul în violet și faci snowboard pe munte!

Butoane de control pentru snowboard:
Pătrat - încetinește
Încrucișare - săritură
Start - pauză
L1/R1 - viraj rapid la stânga sau la dreapta.
Jos - încetinește

Pe parcurs, poți colecta baloane sau te poți izbi de diverse obstacole. Există 4 poteci pe care le poți coborî. Am luat de două ori poteca din stânga și am ajuns într-o pădure înzăpezită. Unde să mergem? Puteți să vă folosiți harta (pătratul) și să navigați după ea. În cele din urmă, trebuie să ajungeți la punctul marcat cu o bifă roșie pe hartă. Pentru o trecere mai ușoară a acestui loc, voi încerca să descriu mai detaliat toate locurile de pe hartă.

INTRAREA (pare un pătrat în mijlocul ecranului) - Îndreptându-te spre sud de aici, vei ieși pe harta lumii. Dacă te întorci la Icicle Inn, va trebui din nou să te întorci pe un snowboard.

PESTERA IN MUNTE (pestera mica in dreapta INTRARII) - Nu este nimic interesant aici. Poți ajunge aici și dacă mergi la dreapta din PEȘTERA DIN LAC.

FOREST (pădure pe o potecă în formă de Y) - Mind Source poate fi găsită aici.

AVION (avion în stânga pădurii) - Nu este nimic interesant aici.

PESTERA IN LAC (pestera in centrul lacului) - Pe suprafata lacului inghetat, langa mal, gasesti Potion. Apoi mergeți la stânga și, pe următorul ecran, urcăți peste sloouri de gheață până la peșteră și luați Safety Bit acolo.

COPAC SINGUR (pin deasupra și în dreapta Peșterii DIN LAC) - Aici nu este nimic.

ICE BOULDERS (NV, la stânga și sub FACE OF STONE) - Intră în peșteră, apucă Elixirul din NV și ieși prin cealaltă intrare.

RÂU JUR (chiar deasupra lacului) - Nu este nimic interesant.

FATA FROM STONE (în stânga bifului roșu de pe hartă) - Nimic interesant.

LAC (la est și la sud de bifa roșie de pe hartă) - Aici trebuie să atingeți apa din rezervor cu mâna. Mergeți în malul stâng și după ce apare meniul de selecție, selectați opțiunea de sus.

RECOSCĂRILE MUNTELOR (în partea de sus a muntelui la est de LAC) - La răscruce, îndreptați-vă spre colțul din dreapta sus al ecranului pentru a ieși de pe hartă. În zona următoare, mergeți în sus și la stânga. Când ecranul se repetă, căutați Blue Materia (Added Cut) la începutul ecranului.

În general, dacă faci totul rapid, atunci vei ajunge la destinație fără probleme și nu vei îngheța undeva.

Daca tu, in timp ce faci snowboard, ai cotit de 2 ori la stanga si ai ajuns in padure, atunci mergi la dreapta catre PESTERA IN LAC, iar la dreapta pe langa PESTERA IN MUNTE si pana la ARBALETA DE MUNTE, de unde poti ajunge. la LAC, iar apoi, mergând la stânga, mergem spre câmpia înzăpezită. Așa că vei trece de această zonă cât mai repede posibil, în timp ce colectezi toate obiectele.


Pierdut în zăpadă

Dacă leșini:
Te trezești în casa unui bătrân pe nume Holzoff. Urcă-te și vorbește cu bătrânul. În conversație, selectați de două ori primul răspuns. În dimineața următoare, salvați în Punctul de salvare. Ieși din colibă. Prietenii tăi deja te așteaptă. Formați un nou grup și mergeți spre sud.

Dacă nu ai leșinat:
Treceți prin zona înzăpezită până la colibă ​​(spre nord). Acolo vei întâlni un pustnic pe nume Holzoff. În conversație, selectați de două ori primul răspuns. Ieși din casă a doua zi dimineață și formează o nouă petrecere.

Dacă nu mai doriți să explorați câmpul de zăpadă, puteți sări la capitolul următor. La urma urmei, poți oricând să te întorci aici.

Te afli într-o câmpie mare înzăpezită. Folosind „cercul” poți pune bare roșii pentru a ține evidența poziției tale (pentru că poziția ta se schimbă după ce vântul își schimbă direcția). Mergeți spre nord de LAC și veți ajunge la o peșteră cu TOATE materia.

Dacă mergi spre est, vei ajunge la o altă peșteră. Înăuntru, vorbește cu doamna și va începe o luptă (dar numai dacă ai atins apa din LAC).


După victorie, nu uitați să luați restul problemei ei, Alexandru.


Crater/Labirint periculos

După ce ai călătorit prin câmpia înzăpezită, întoarce-te la casa bătrânului și economisește. Acum mergeți spre nord, spre muntele înghețat. Urcând pe munte, trebuie să menții întotdeauna temperatura corpului în intervalul 27-38 de grade (doar apăsați rapid „pătratul”). Dacă temperatura scade sub 27 de grade, atunci te vei întoarce automat în casa Holzoff. Temperatura poate fi crescută doar dacă se află pe unul dintre marginile stâncii. Asa ca fii atent.

Așadar, urcăm până ajungem la intrarea în peșteră, amintindu-ne să menținem temperatura corpului la o înălțime suficientă. În interior, treceți prin două arcade și intrați în peștera următoare. Aici, urcă scările și ieși în pasajul sudic. În zona alăturată, mergeți la dreapta și veți găsi o Panglică la capăt. Du-te înapoi și mergi spre nord, apoi spre vest și ieși. Traversați podul de gheață din a treia peșteră și apăsați butonul SELECT pentru a ajunge în vârf. În partea de sus, examinați bolovanul și, când este selectat, faceți clic pe opțiunea de răspuns de sus. Boancul se va rostogoli în jos și va elibera pasajul.

Întoarce-te în cealaltă peșteră (de unde ai luat Panglica) și ridică Javelinul din nord-est. Întoarceți-vă în peștera cu bolovanul care bloca trecerea mai devreme și mergeți spre nord până ajungeți la o altă ieșire. Acesta duce la poteca superioară de deasupra de unde ai luat sulița. În curând vei fi afară.

Urcă din nou pe perete. Pe parcurs, veți avea de ales: deplasați-vă în sus sau la dreapta. Selectați opțiunea de sus și ajungeți în curând la margine. Continuați să urcați și veți avea din nou de ales: la dreapta sau în jos. Selectați opțiunea de sus și veți ajunge la o altă margine. Continuați apoi să urcați din nou, pe următorul margine din stânga și din nou în sus până ajungeți la a doua peșteră.

Această peșteră este pur și simplu împânzită cu diferite pasaje. Salvați în punctul de salvare. Coborâți în colțul din dreapta al camerei și aduceți Elixirul acolo, apoi mergeți spre nord până la ieșire. În afară, deplasați-vă spre nord și apoi spre sud și est.

În zona următoare, explorați peștera și găsiți un braț de foc în dreapta. Există 4 stalactite mari în această peșteră. Trebuie să-i împușci pe toți. Fiecare stalactită este păzită de mai mulți lilieci.


După ce doborâți ultimul țurțuri, luați Megalixir din stânga. Reveniți la pistă. Înainte de a încerca să ieși, va apărea o opțiune de selecție. Selectați opțiunea de jos și veți coborî în peștera de mai jos. Aici trebuie să doborâți 3 țurțuri pentru a ajunge la ieșire. Dacă le doborâți pe toate cele 4, puteți obține Sursa de viteză în colțul din stânga sus al peșterii. După aceea, sari peste stânci până la ieșire și urmează calea curbă către peștera de dedesubt, amintindu-ți să apuci Sabia Îmbunătățire pe drum.

Urmați poteca și ieșiți afară. Urcă pe stâncă la dreapta. Când alegeți o cale, alegeți opțiunea de jos și urcați la dreapta. Când ajungi pe margine, ridică-ți temperatura corpului și urcă spre stânga. Va apărea o altă alegere. Apăsați opțiunea de sus și mergeți în sus. Și apoi intră în ultima peșteră. Economisiți, restabiliți HP și MP bând din izvorul strălucitor.

Îndreptați-vă la dreapta. Aici vei vedea una dintre acele creaturi asemănătoare cu ceea ce ai văzut în Nibelheim. Dar înainte de a putea privi mai bine, șeful te atacă.

Dacă sunteți bine bătut în timpul luptei, atunci vă puteți întoarce la rezervor și vă puteți restabili puterea. Apoi coboară și ieși afară. Urcă-te, apoi mergi de-a lungul craterului. Pe ecranul următor, Tifa va vorbi cu tine dacă este în petrecerea ta, iar dacă nu, va apărea și va insista să o incluzi în petrecere. După aceea, mergeți la stânga. Coborâți panta și mergeți la stânga, ridicați pânza roșie Neo Bahamut, apoi coborâți la punctul de salvare și salvați.

Acum du-te înapoi sus și mergi din nou la stânga. Atinge prima barieră energetică. Treceți când slăbește. Pe următorul ecran, urmați calea, amintindu-vă să ridicați Kaiser Knuckle pe parcurs. Pe ecranul următor, veți vedea a doua barieră. În spatele scutului, Sephiroth te așteaptă deja, care își va dezlănțui a doua versiune a lui Jenova asupra ta.

După ce achiziționați Black Materia, dă-i lui Barret sau Red XIII (în funcție de cine îți cere). Atunci vorbește cu Tifa. După aceea, mergi spre nord. Luați MP Turbo de-a lungul drumului, salvați în Punctul de salvare și ridicați și Poison Ring. După ce treci de a treia și ultima barieră, întregul grup va fi transportat la intrarea în Nibelheim.

Aici va trebui să ascultați o grămadă de dialoguri diferite despre Cloud. Vorbește cu Tifa după ce ai recăpătat controlul, vorbește cu Sephiroth, apoi vorbește din nou cu Tifa și poți urmări scena. Rezultatul tuturor acestor lucruri va fi că Cloud va dispărea, iar restul membrilor partidului vor deveni prizonierii Shinra.


Junon este atacat!

Ești închis în Junon Town. Odată ce Tifa vorbește cu Barret, vor apărea Rufus și Heidegger. Odată ce controlul trece la Barret, îndreptați-vă spre Tifa, cu paznicii care o conduc la execuția ei (salvați la punctul de salvare de-a lungul drum).

După ce Tifa este aruncată în camera de gazare, ucideți cei doi soldați, trageți de ușa camerei, vorbiți cu Cait Sith și fugiți spre ieșire. Merge pe drum. Ieșire la suprafață spre aeroport. Du-te la platforma din centru și examinează caseta galbenă pentru a merge sus. Urmați avionul și spre dreapta.

Controlul va trece la Tifa. Trebuie să ridici cheia de pe podea pentru a o elibera. Pentru a face acest lucru, apăsați butoanele în această ordine: „cruce”, „cruce”, „triunghi”, „cruce + triunghi”, „triunghi + cerc”, „cerc” (sau „cruce”, „cruce”, „triunghi „, „cruce + triunghi”, „triunghi + pătrat”, „pătrat”). Principalul lucru este să nu te grăbești și totul va funcționa pentru tine. Explorează partea din spate a camerei din partea stângă a scaunului pentru a opri gazul.

Ieși prin golul din zid, coboară și fugi spre nord. Urcă-te pe țeava tunului și fugi sus. Scarlet te va depăși aici. Pălmuiește-o în față („cerc”). După 5-6 palme, ea va cădea, iar tu vei fi salvat de Barret pe Highwind.

Du-te la cabină și vorbește cu Sid. Apoi cu Red XIII și din nou cu Sid. Apoi discutați cu pilotul avionului. Apoi mergi în camera numită „Operațiuni” și vorbește cu bărbatul de acolo. Veți putea forma o nouă echipă condusă de Tifa. Întoarce-te. Vorbește cu omul de la cârma dreaptă, selectează opțiunea de sus și vei putea controla Highwind-ul.

Acum este momentul să abordați diverse noi misiuni și să le finalizați pe cele care nu au fost finalizate pe primul disc (consultați secțiunea „Misiuni” de pe site). Abia acum nu vei putea pătrunde în Farfuria de Aur. Dar acest lucru se poate face puțin mai târziu.


Unde este Cloud?/North Corel Express

Intră în Highwind și mergi spre continentul sudic. Găsiți o pădure cu un mic sat în apropiere. Acesta este Mideel. Intra. Sunt bunuri bune în magazine, puteți să suprasolicitați.

Apoi mergi la magazinul de arme și explorează ușa din spate. Afară, urcă scările și în spatele casei de unde poți cumpăra accesorii, vei auzi un sunet. Dacă apăsați „cerc” pentru a inspecta podeaua, veți găsi cheia. Du-te la magazinul de arme și la ușa încuiată. Când apare fereastra, selectați opțiunea de sus. Când proprietarul magazinului pune o întrebare, selectați opțiunea de jos și vă va oferi un inel de blestem.

În oraș este un copil care aleargă prin magazine și cumpără totul. Puteți vorbi cu el în orice magazin. Dacă aveți Mimett Greens, puteți hrăni bebelușul chocobo alb, apoi zgâriați chocobo în spatele urechii pentru a obține Materialul Conține.

Când ajungi în piață, Tifa va mângâia pisica și va auzi conversația că o persoană ciudată a fost dusă la spital. Acesta este nimeni altul decât Cloud, supraviețuitorul exploziei Craterului. Dar clar că nu seamănă cu el însuși.
În acest moment, Cait Sith vă va informa că Shinra vânează Huge Materia, cu care vor să distrugă Meteorul înainte ca acesta să ajungă pe Pământ. Barret este îngrijorat că Shinra este gata să omoare pe oricine îi iese în cale. Drept urmare, Tifa rămâne cu Cloudul bolnav, iar Sid devine liderul grupului.

Accesați „Camera de operații” și formați o nouă echipă. Întoarce-te la Mideel și mergi la casa din centrul orașului. Acolo vei vedea un bătrân și o pisică, iar Elixir va fi pe pat. Ia-l și încearcă să ieși din casă. Dar deodată pisica înnebunește! și nu va vrea să te lase afară. Va apărea un meniu de selecție. Alege varianta de top și mărturisește ceea ce ai făcut. Bărbatul te va ierta și te va lăsa să pleci (sau alege varianta de jos și apoi Sid va încerca să refuze, iar bătrânul va raporta că Elixirul nu este bun (acest lucru nu este adevărat)). În general, în orice caz, vei rămâne cu Elixir.

Acum poți părăsi orașul și te îmbarca pe Highwind.
Următorul lucru pe care ar trebui să-l faci este să oprești trenul cu Huge Materia la bord. Zburați cu Highwind către Nort Corel, apoi urmați calea ferată până la Reactorul Mako. Du-te la gară și elimină doi paznici, apoi urcă-te în tren și urmărește trenul plecat. Apăsați „sus” și „triunghi” pentru a depăși compoziția. Ai 10 minute pentru tot. Trebuie să treci prin patru mașini, ucigând monștri pe drum și, după ce ai ajuns la locomotivă, să oprești trenul.

Pentru a opri locomotiva, apăsați: „sus + triunghi”, „jos + cruce”, „jos + cruce”, sau: „jos + cruce”, „jos + cruce”, „jos + cruce”

Trenul ar trebui să oprească la câțiva metri de oraș. Veți primi Huge Materia și Ultima Materia cadou de la un copil. Apoi mergeți la casa de sub han, iar doamna vă va oferi un manual de pauză (limita de nivel 4 pentru Barret).

Fort Condor

Imbarcați-vă pe Highwind și zburați către Fort Condor. Intră și urcă în vârful turnului. Vorbește cu bărbatul din camera cu ușa încuiată. Într-o conversație, selectați răspunsul din mijloc și începeți să jucați (citiți tacticile de luptă în secțiunea „Misări”). Când câștigi bătălia, poți deschide ușa încuiată. Pe acoperiș, ia Phoenix și dacă vorbești cu bărbatul care stă la masă (în pălăria mare), ia Huge Materia de la el.


În capul lui Cloud

Întoarce-te la Mideel. Când vorbești cu Tifa, ecranul va începe să tremure. Ieși din casă și vei fi atacat de un dragon negru uriaș, al doilea dintre cele patru Arme.



Apoi tu (Tifa) te vei găsi în Lifestream, unde vei afla câteva detalii din viața lui Cloud. Vorbește cu Cloud sus, amintește-ți că a venit la Nibelheim, apoi vorbește cu Cloud din stânga. După ce controlul revine la Tifa, vorbește cu eroul de lângă Child Cloud. Întreabă-l pe acesta din urmă, privește pe fereastră, vorbește cu umbra lui Cloud și apoi cu „adevăratul” Cloud. În cele din urmă, discutați cu el pentru ultima oară și întoarceți-vă în lumea reală.


100 de leghe sub apă

Creați o nouă echipă în avion. Acum puteți cumpăra articole indisponibile anterior de la Mideel și puteți obține Materialul Conține de la White Chocobo dacă nu ați făcut-o deja. De asemenea, acum puteți vizita Farfuria de Aur.

Mergeți spre Junon Town în căutarea celei de-a treia materiale uriașe. Mergeți în centrul orașului și pe drumul principal. Continuați să mergeți până ajungeți la metrou unde căpitanul își antrenează soldații. Continuați pe drum până când vedeți o ușă marcată cu „1” pe peretele din stânga. Intră și te vei găsi într-un lift unde va trebui să te lupți cu paznicii. Urcă-te și luptă din nou cu un număr mare de soldați. Ignorați câinele și coborâți panta și apoi prin ușă. În următoarea locație, coboară scările până ajungi la o altă ușă. Urcați din nou scările, salvați la punctul de salvare și mergeți la al doilea lift. Dacă mergi spre nord, la al doilea ecran de aici și te lupți cu inamici aleatori, vei ajunge să te lupți cu nava fantomă. Aruncă „Morph” pe el și obține Ghidul, de care vei avea nevoie mai târziu.

Mergeți spre nord până ajungeți la un tunel subacvatic, de aici Fabrica Mako este ușor accesibilă. Înăuntru, examinează lampa roșie de pe peretele îndepărtat, ieși și te vei găsi într-un doc uriaș subacvatic. Salvați la punctul de salvare și mergeți spre nord, în camera cu soldații. Va trebui să lupți puțin și apoi vei vedea cum se încarcă Red Huge Materia pe submarin. Aici este prezent și Reno, care vă va pune un alt șef.


Mergeți la stânga și luați Trompeta de luptă. Întoarceți-vă, mergeți la dreapta și alergați de-a lungul digului spre submarinul gri. Ridică Scimitarul de pe scări și cântarul Leviatan de lângă el. Urcă scările, luptă cu soldații, salvează și mergi în carlingă. Aici vei întâlni doi gardieni și un căpitan. Puteți fura armuri bune de la el - Shinra Alpha. Explorează locul unde era căpitanul. Va apărea o selecție, selectați opțiunea de sus pentru a vedea o descriere a comenzilor bărcii. Opțiunea de jos lansează barca și intri într-un mini-joc.

Manevrarea ambarcațiunii:

"Kvadrat" - lansare de torpile
„Cruce” - spate
„Triunghi” - înainte
„R1” - comută între vizualizarea mare și vizualizarea din ochi
„R2” - comută unghiul de vizualizare diferit
„Start” - arată ecranul de control

Scopul jocului este de a distruge submarinul inamic (roșu) în timpul alocat (10 minute).

Întoarce-te în Junon Town și mergi la locul în care câinele îți blochează calea. Ocupă-te de paznici, investighează câinele și vei putea intra în submarinul roșu. Învinge căpitanul cu marinarii și vei avea o barcă nouă.


Aventura subacvatică

Managementul submarinelor:

„Cross” - scufundare/suprafață
„Cerc” - înainte
"L1/R1" - virați la stânga/la dreapta

Dacă ați scufundat barca roșie, atunci înotați până la un lanț de insule mici la sud-est de casa fierarului (tipul care locuia lângă Farfuria de Aur). Scufundă-te și vei găsi un submarin roșu. Atingeți-l și obțineți Huge Materia.

Apoi reveniți la Junon Town pentru a finaliza misiunea legată de căutarea în interiorul avionului GELNIKA (citiți secțiunea „Misiuni” pentru al doilea disc).

După aceea, înotați spre continentul de nord. Poziționați-vă submarinul cât mai aproape de vârful verde de sud-vest al continentului de nord și scufundați-vă adânc. Există o mică peșteră la est de tine. Înotați în tunel și atingeți Key to Ancients la capătul acestuia.

Și, în sfârșit, înotați până la Wutai pentru a finaliza căutarea pentru acest loc (citiți secțiunea „Misiuni” pentru al doilea disc).


racheta lui Sid

Mergeți la Rocket Town (lângă Golden Saucer). Îndreptați-vă spre rachetă, luptându-vă cu soldații de-a lungul drumului. În vârful rachetei trebuie să lupți cu...


Intră în rachetă, câștigă lupta și apasă „cerc” pentru a deschide ușa de nord. Sid va vorbi cu muncitorii. După ce lansați racheta, mergeți chiar în camera alăturată și urcați scările.

Explorați Huge Materia și selectați răspunsul de top din meniul care apare. Acum trebuie să apăsați corect butoanele de pe mesajele corespunzătoare:

1 - cerc
2 - pătrat
3 - cruce
4 - cruce

După aceea, poți lua Huge Materia. Reveniți la intrare și coborâți scările. Vor avea loc o serie de evenimente. Verificați FMV și veți fi în Highwind și meteorul și mai aproape de planetă.


Întoarce-te la Dire Capital/Midgar in Siege

Zboară Highwind către Cosmo Canyon. Du-te la observator și vorbește cu Bugenhagen. Prietenii tăi vor veni și vei vorbi despre Sephiroth și Aeris. Apoi du-te sus și apropie-te de fiecare dintre cele 4 Uriașe Materia. Selectați opțiunea de jos lângă materie și reveniți la Highwind. Zburați înapoi pe continentul de nord, în special către Forgotten Capital. La răscruce, mergem spre stânga, într-un loc cu un cristal albastru, care anterior nu era accesibil. Du-te deasupra, apoi urcă scările până la cristal. Bugenhagen va vorbi cu tine. Deoarece aveți deja Cheia anticilor, Bugenhagen o folosește pentru a crea o cascadă.

Irisul va apărea în cascadă. Părăsește Forgotten Capital și mergi spre Midgar City, deoarece a fost atacat de un monstru uriaș. De îndată ce șeful ajunge la mal, atacă-l.



Sora Ray va distruge apoi Arma Diamantului și scutul din jurul craterului. În acest moment al jocului, dacă te întorci la lacul de lângă Junon Town, te vei împiedica de Ultimate Weapon de acolo. Poți să lupți cu el lovindu-l în Highwind. După bătălie, el va zbura departe de tine. Va trebui să zbori după el și să lupți până când, în cele din urmă, el se oprește în sfârșit lângă Cosmo Canyon. După ce o distrugi, obține Ultima Weapon.

Între timp, Hojo vrea să o folosească din nou pe sora Ray, fără să garanteze măcar consecințele acestui pas. Va trebui să te întorci în Midgar City și să-l oprești. Parașuta în oraș. Du-te după Cait Sith, salvează, vorbește cu echipajul și urcă prin trapă. Merge pe culoar și în jos. Urcați următorul pasaj și când ajungeți la zid, mergeți la dreapta pentru a obține Elixir și apoi la stânga pentru Megalixir.

Du-te înapoi la locul cu scările. Coborâți scările spre un pasaj lung. Mergeți mai întâi spre est și apoi spre nord până ajungeți la o altă scară. Urcă-l și poți prinde Brățara Aegis. Întoarceți-vă la pasajul lung și mergeți la dreapta. Vei ajunge pe un drum mai jos. Mergi la stânga, sari pe țeavă și urcă scările. Când ajungi la o altă scară, urcă pe ea. Vei ajunge pe potecă puțin mai jos decât cea pe care ai fost înainte. Urmați-l până ajungeți la o rampă. Urmăriți-l într-o zonă nouă. Luați cornul Starlight de aici și mergeți la dreapta, luați Elixirul lângă scări. Coborâți scările și mergeți la rampa de la numărul 42. La celălalt capăt - la stânga și sus pe scări. În stânga sus, luați Max Ray. Coboară pe platformă și urcă scările din stânga ta. În partea de sus există un punct de salvare. Mergeți la dreapta și vă veți găsi în metrou. Coboară și mergi spre sud. După câteva ecrane, într-una dintre furci, ar trebui să puteți găsi sursa de alimentare. La următoarea bifurcație veți găsi Sursa de gardă. Într-o altă ramură, găsiți Sursa Magică și Sursa Minții. Când ajungeți într-o fundătură, salvați în punctul de salvare și luați materialul W-Item din dreapta.

Acum întoarce-te la scări. Mergi spre nord și vei întâlni turci. Dacă ai finalizat deja misiunea de a salva pe Yaffi (a salvat-o pe Elena din Corneo în Wutai), atunci vei avea de ales să te lupți cu ei sau să te împrăștii în pace, dar dacă nu, atunci tot ce trebuie să faci este să lupți.


După bătălie, mergi spre nord. La răscruce, mergeți din nou spre nord. Dacă Sid nu este în petrecere, atunci îl vei întâlni aici. Mergeți la dreapta și faceți stânga la răscruce. La sfârșit, urcă scările către sediul Shinra. Urcă scările și caută o ușă numită „Accesorii”. În camera adiacentă, poți lua Master Fist și Pile Banger. Apoi urcați la etajul 64 și căutați un dulap (la nord de lift) cu un HP Shout (cea mai bună armă pentru Cait Sith). Dacă cumpărați puțină apă de la automatul de la etajul 64, puteți obține Speed ​​​​Source și Mind Source. Pe podeaua unde obișnuiai să faci puzzle-uri, vei găsi Grow Lance și Behimoth Horn.

Întoarce-te în subteran. Mergeți spre sud și următorul loc la stânga. Vei fi în vârf. Mergeți pe strada principală și mergeți spre nord. Va apărea un uriaș monstru de metal, controlat de Heidegger și Scarlet. Va trebui să lupte din nou.


Fugi spre nord. Obțineți Elixir și Mystile, salvați în Punctul de salvare, apoi urcați scările. Dacă îl ai pe Barret în petrecere, atunci vei găsi cea mai bună armă a lui - Missing Score. Odată sus, mergi la dreapta. Hojo te va ataca imediat ce vei încerca să vorbești cu el.

seful: HOJO
LV: 50 CP: 13000 MP: 250 Slăbiciune: Niciuna
seful: HELLETIC HOJO
LV: 55 CP: 26000 MP: 200 Slăbiciune: Niciuna
seful: LIFEFORM HOJO-NA
LV: ?? HP: ???? MP: ???? Slăbiciune: Niciuna

Nu vă lăsați distras de monștrii mici, ci loviți imediat pe HOJO. În a doua reîncarnare, atacați corpul fără a fi distras de mâini. Ribbon și Bariera ajută foarte mult la atacurile lui. În ultima formă, va trebui să arunci Grabă asupra ta. Când ataci, folosește cele mai bune atacuri și cele mai puternice invocații. Pentru victorie ei vor da sursa de putere.


După ce l-ai ucis pe șeful, te vei întoarce la Highwind. Va fi redată o scenă cu Tifa și Cloud, iar aceasta va încheia cel de-al doilea disc.

Peștera de Nord/Ultimul Pas

Începi pe puntea Highwind. Dacă doriți să finalizați misiunile de pe acest disc, atunci mergeți în cabina de pilotaj, vorbiți cu inginerul de lângă Seed și selectați opțiunea de sus pentru a controla Highwind. Apropo, acum sunt instalate motoare cu reacție pe el. Înainte de a zbura spre crater, ar fi, de asemenea, o idee bună să luați cea mai bună armă pentru Red. Zboară către Cosmo Canyon, urcă la etajul doi al observatorului (roșul ar trebui să fie în grupul tău) și discută cu Bugenhagen. După aceea, du-te la foc și vorbește cu oamenii. Acum aveți o Lună Limitată în inventar.

Zboară spre Northern Crater și aterizează Highwind. Ieși pe punte și coboară pe scara de frânghie. Mergi spre sud-vest. Pe următorul ecran, veți avea posibilitatea de a vă întoarce (opțiunea de jos) sau de a continua în jos (opțiunea de sus). Coborâți și găsiți un cristal de salvare (veți avea nevoie de el mai târziu pentru a crea un punct de salvare). Următoarea ta descoperire va fi Guard Source.

Pe următorul ecran, puteți urca părțile argintii ale muntelui (apăsați cercul de lângă ele). Mergeți la dreapta și cădeți. Luați sursa de gardă aici. În cufărul următor, luați Sursa Minții. Urcă-te pe marginea din stânga ta. Mergeți până la stânga și urcați încă două margini, apoi chiar în spatele Sursei Magice. Deplasați-vă din nou la stânga, apropiați-vă de următoarea margine, apoi la dreapta și urcați în sus. Mai în dreapta și în sus pe marginea mare, apoi la stânga și luați Elixir. Până la următorul pervaz, la stânga și sus pe partea argintie. Luați sursa de alimentare. Dacă mergeți la dreapta, veți găsi HP Absorb. În cele din urmă, sari în jos, mergi la dreapta și urcă până în vârf.

Mergeți spre sud și apoi spre dreapta până când coborâți un nivel. Apoi mergeți la stânga și luați Sursa Minții. Mergeți la marginea marginii și apăsați „cerc” pentru a sări la MP Plus. Acum la stânga până cobori. Faceți dreapta. Luați Megalixir. Vino înapoi și mergi la stânga. Coborâți la nivelul inferior. Aleargă spre dreapta și ia Hero Drink din cufăr. Acum la stânga și luați Guard Source. Întoarce-te și urcă în partea de sus a ecranului.

Aleargă la dreapta până când cobori, apoi la dreapta iar și iar în jos și intră în peșteră. Prin ea până la următoarea peșteră. Stânga și în jos. Mergeți la stânga până când cazi, iar la dreapta și iar în jos.
Aici, coboară cele două stalactite pentru a intra în peșteră cu prietenii tăi. Toată lumea vă va întreba pe ce cale ar trebui să o urmeze în continuare. Formează un grup care să meargă cu tine. Du-te cum vrei tu. Vezi mai departe în descriere pentru LEFT PATH sau RIGHT PATH, în funcție de locul în care te-ai dus. După ce ajungeți la ROLL PLACE, vă puteți întoarce și explora alte locații.

IMEDIAT.

Vei fi pe o stâncă. Urmați calea până la capăt și apoi sari în jos. Pe dreapta, luați Mystile. Luați Elixirul din stânga. Continuați pe potecă până ajungeți într-o zonă largă. Aici, în nord, puteți lua Speed ​​​​Source, iar în sud, Tetra Elemental. Reveniți la drumul principal și mergeți spre est și apoi spre nord. Aici drumul se bifurcă spre nord și vest. Du-te spre vest și ia Megalixir din cufăr. Îndreptați-vă spre nord, amintindu-vă să ridicați Megalixirul pe parcurs și veți ajunge în curând la podul de oase. Coborâți și ajungeți la LOCUL DE ROLĂRI.

CALEA STÂNGA.

În acest moment, camarazii tăi te vor întreba despre ce traseu să mergi aici. Mergeți în sus sau în jos pe potecă (SUS și JOS în descriere).

Coborâți într-o zonă separată și alergați spre dreapta. Când nu există unde să vă deplasați, apăsați în sus și săriți în altă zonă. Aici iditol la dreapta și luați Magic Source. Acum sari înapoi la prima zonă și mergi la stânga și apoi la nord. Când ajungeți la margine, Cloud va sări pe stâncile din apropiere. Urmați poteca spre nord, Cloud se va scufunda în apă și va înota pe cealaltă parte. Acum la stânga și apoi la nord și vei putea lua Remedy. Acum la dreapta, dar sus (est și apoi nord) pentru a ajunge la noua zonă de joacă.
Aici, du-te la dreapta pentru a lua Hero Drink. Mergeți pe poteca de sus, apoi alergați spre stânga. Puțin spre nord puteți găsi Vaccine. Mergeți la dreapta și urcați în vârful muntelui pentru materia Shield. Mergi la stânga și coboară. Mai jos veți găsi Garda Imperială. Acum scufundă-te în apă și suprafață pe cealaltă parte. Îndreptați-vă spre sud și apoi spre est pentru a ajunge în zona următoare.

Mergeți la stânga, apoi puțin spre centrul ecranului și apoi spre nord. Aici va apărea un meniu, apăsați „cerc” și obțineți materialul W-Magic. Acum puteți coborî (spre sud, apoi spre est). Explorează zona întunecată aici și obține Counter Materia. Acum mergeți spre vest și apoi spre nord pentru a ajunge la intrarea în peșteră. Vei ajunge la LOCUL DE COLECTARE.

Du-te jos și ia Remediul în cufăr. Du-te la dreapta și ia Elixirul. Întoarce-te înapoi și mergi la margine. Sari la piept cu X-Potion. Apoi mergi spre sud-est. Pe următorul ecran, sari în jos și mergi la stânga pentru un cufăr cu Turbo Ether. Apoi urmați poteca spre est și nord. Găsiți vaccinul aici. Acum mergeți spre vest, apoi urmați poteca spre sud. Când ajungeți în partea de jos a ecranului, mergeți spre sud.

În această zonă, mergeți mai întâi la dreapta, faceți clic în jos și săriți pe margine. Mai jos este o altă margine cu X-Potion. Treceți la stânga peste podul de piatră, coborâți și mergeți la dreapta. Aici, treceți peste pietricelele din stânga la Turbo Ether. Dacă mergi la stânga, atunci sari în jos. În apropiere, mingea plutește în aer. Sari de la marginea mica la cea mare, iar cand esti aproape de minge va aparea un meniu. Apăsați „cerc” și veți putea lua mingea, care nu este altceva decât materie Mega All. După ce ați primit problema și vă aflați pe o margine mare, mergeți la celălalt capăt al acesteia. Aici, luați sursa Speed ​​Plus. Acum mergeți spre sud și coborâți pe poteca de jos. Din nou spre sud și veți ajunge la PUNCTUL DE LAMINARE.

LOC DE INTALNIRE

În partea dreaptă, luați Sursa norocului. Urmați calea până vă întâlniți cu prietenii. Aici colectați un nou lot, distribuiți problema între toate personajele. Acum, după ce ai ales opțiunea de răspuns de top și ai coborât mai departe în crater, nu te vei mai putea întoarce. Puteți face un punct de salvare aici folosind cristalul de salvare pe care l-ați găsit mai devreme. După ce ai coborât, sari doar de la o margine plutitoare la alta. Pe al doilea ecran, ajungeți pe insula centrală unde forma finală a lui Jenova vă va ataca.

După luptă, vei putea forma un nou grup, iar apoi va trebui să te lupți cu Sephiroth.

seful: BIZZARO SEPHIROTH A
LV: 61 CP: 40000 MP: ?? Slăbiciune: Niciuna
seful: BIZZARO SEPHIROTH B
LV: 61 CP: 2000 MP: 200 Slăbiciune: Niciuna
seful: BIZZARO SEPHIROTH C
LV: 61 CP: 2000 MP: 1000 Slăbiciune: Niciuna
seful: BIZZARO SEPHIROTH D

seful: BIZZARO SEPHIROTH E
LV: 61 CP: 4000 MP: 1000 Slăbiciune: Niciuna

Folosește Grabă și Wall asupra ta (puteți folosi și Regen). Împotriva șefului folosește cele mai bune și mai puternice atacuri precum Coin Toss, Ultima și Knights of the Round. Dacă folosești mai multe comenzi în această luptă, vei putea comuta între ele din când în când și vei termina una dintre părțile șefului. Sarcina principală aici este să eliminați prima parte C, care poate vindeca toate celelalte părți.

În cele din urmă, luptă cu reîncarnarea finală a lui Sephiroth.

Ultima bătălie cu Sephiroth este super ușoară. Folosește-ți Omnislash imediat ce apare meniul ("cercul"), iar după bătălie te poți bucura de scena finală. Jocul este finalizat.

După ce ați luat un buggy de la Dio în farfuria de aur, veți putea trece râul în zona Junon și veți ajunge la peștera din nord. În peșteră vei vedea un bătrân adormit. Când vorbești cu el, va începe să mormăie despre numărul de bătălii sau materiale. El se va trezi doar când ultimele 2 cifre din contorul bătăliilor tale sunt aceleași. Dacă sunt numere pare, vă va oferi INELUL ȘURBULUI, iar dacă sunt impare, vă va oferi MITRIL.

Odată ce obții Tiny Bronco în Rocket Town, poți ajunge la un alt personaj important - traficantul de arme. Casa lui este o locație separată pe harta lumii, situată pe o peninsulă la nord-est de Gongaga și la sud-est de Gold Saucer. Vorbește cu el și dă MYTHRIL. Vă va permite să deschideți fie cufărul mare de lângă uşă, fie seiful de la etajul doi, unul dintre cele două. Cufărul conține GOLD ARMLET, iar în seif - GEAT GOSPEL (ultima limită a lui Aerith).

FORT CONDOR

Reactorul Mako este situat pe teritoriul Junon, nu departe de care trupele Shinra și oamenii care protejează Fort Condor au luptat de mult timp. Shinra a trimis trupe să asalteze fortul pentru a sechestra materii rare din reactor, iar apărătorii nu le vor lăsa să facă acest lucru, crezând că proiectele lui Shinra pun în pericol viața animalului rar și a urmașilor acestuia. Dacă doriți să vă alăturați apărătorilor fortului și să obțineți câteva lucruri valoroase, atunci mergeți înainte - la munte. Vorbește cu gardianul și intră. Acum vorbește cu bătrânul și du-te sus. Aici, discutați cu fiul bătrânului și vă va explica toate regulile jocului.

Sarcina ta este simplă. Angajăm o echipă și îi punem ("") în vârful muntelui. Veți câștiga dacă distrugeți complet inamicul sau ucideți comandantul lor. Pentru aceasta, tipul va oferi obiecte colectate de pe câmpul de luptă. Dacă inamicul ajunge la tine, va trebui să te lupți cu Cmd. Grandhorn. Și pentru asta, obțineți ceva de valoare.

Numărul de inamici crește cu fiecare luptă, dar strategia rămâne aceeași. Plasează o linie de Luptători și Atacatori chiar în partea de jos a teritoriului tău și adaugă la ei 1-2 Reparatori. Începeți o luptă ("") și reduceți viteza de luptă ("") la minimum. Trimite-ți toți luptătorii pe munte în cele două pasaje din care ies inamicii. Trageți și reparatorii acolo. Când trupele sunt desfășurate, creșteți viteza de luptă ("") la maximum și urmăriți cum se desfășoară lupta.

Nu uitați să vindecați soldații răniți cu ajutorul reparatorilor. După victorie, pentru fiecare soldat supraviețuitor vei primi o anumită cantitate de Gil. Vizitând fortul în timpul jocului, articole noi vor fi disponibile pentru tine. Trebuie să vizitați Fort Condor pentru ultima dată înainte de a ajunge la Crater pe al doilea disc.

VINCENT VALENTINE

În subsolul din spatele ușii încuiate a conacului Shinra din Nibelheim, dormind în sicriul lui Vincent. Scrisorile împrăștiate prin casă menționează seiful și conțin indicii despre cifr. Există 4 indicii în total:

1. Într-un cufăr de la etajul doi (dreapta 36).
2. În camera mare, în colțul din dreapta al primului etaj al conacului, în spatele pianului (stânga 10).
3. Scaun la etajul doi. Vizavi este un pasaj secret (în dreapta 59).
4. Scris cu cerneală invizibilă pe o scrisoare (dreapta 97).

Du-te la seiful de la etajul doi. Seiful trebuie deschis în 20 de secunde, fără să lipsească niciodată numărul potrivit. După aceea, va trebui să te lupți cu șeful.

NUMĂR PIERDUT- Șeful are un atac foarte puternic, atât fizic, cât și magic. Bun de folosit chiar de la început „Timp + toate”. De asemenea, utilizați "Paralizie"Și "Stop". Începeți cu un atac Choco/Mogși atacă cu limită Iris „Pecetea Răului”. Apoi aruncă-te asupra ta "Grabă"și loviți șeful cu simple atacuri fizice. După un timp, șeful se va transforma. Dacă ultimul tău atac asupra șefului a fost fizic, atunci el va avea protecție împotriva atacurilor fizice, dacă este magic, atunci șeful va ignora magia. Folosiți din nou Choco/MogȘi „Pecetea Răului”. Câștigă o memorie Cosmo.

În seif veți găsi Cheia de la subsol, precum și materia Odin. Acum du-te la subsol la criptă. Du-te la sicriu și trezește-l pe Vincent „a. Vorbește cu el despre Sephiroth” și se va întoarce la sicriu. Vorbește cu el din nou. După ce părăsiți conacul, Vincent vi se va alătura ca membru cu drepturi depline al partidului.

YUFFIE KISARAGI

Yuffie poate fi găsit în orice pădure de pe harta lumii (mai ales în masivele dintre Fort Condor și Junon). Rătăciți puțin și va trebui să luptați cu inamicul Mystery Ninja. După victorie, te vei găsi într-o poiană cu un punct de salvare. Nu salvați sub nicio formă! Trebuie să vorbești cu Yuffie și să-l convingi să ți se alăture. Răspunsuri corecte la comentariile lui Yuffie:

„Încă o dată, să mergem încă o dată!”- "Nu sunt interesat"
"Esti destul de speriat de mine, nu!?"- "...Pietrit"
„Chiar o să plec! ÎNTR-ADEVĂR!"- "Asteapta o secunda!"
— Vrei să merg cu tine?- "...Asta e corect"
"Bine! Voi merge cu tine!"- "...Hai să ne grăbim"

WUTAI

După ce Yuffie ți se alătură, poți finaliza o altă misiune. Mergeți în orașul Wutai, care este situat la marginea de sud a continentului de est. Aterizează pe peninsula de sud și mergi la munți. În curând, Yuffie se va oferi să se oprească pentru o oprire, iar ea va lua și va fugi cu toate problemele tale. Treceți pe cealaltă parte a muntelui și mergeți la Wutai.

Intrând în oraș, o vei vedea pe Yuffie. Te va observa și ea și va fugi. Vorbește cu bărbatul din partea stângă a orașului. Apoi mergeți la următorul ecran și intrați în casa din dreapta. Relaxează-te și caută MAGIC SHURIKEN și HAIRAC. Du-te în camera cea mai îndepărtată și vorbește cu bărbatul. Yuffie va veni și, după ce vorbește, va fugi din nou. Ieșiți din casă și mergeți la barul "Paradisul țestoasei" din partea stângă a orașului. Vorbește cu turcii de acolo. Ieșiți și mergeți la magazinul de articole din partea stângă a orașului. Încercați să luați materialul ABSORB din cufăr. Va apărea Yuffie, o trântește chiar în fața nasului tău și va dispărea.
Mergeți la casa bătrânului, situată în partea dreaptă a orașului. Examinați decorul peretelui, Yuffie va sări de acolo și va fugi.

Întoarceți-vă la restaurant și inspectați vaza de la intrare. Yuffie va fi prins în sfârșit! Ea te va duce la ea acasă. În casă, urmează-o pe scări. Vorbiți, mergeți la perete cu pârghii și întoarceți oricare dintre ele. O cușcă va cădea peste tine. Yuffie se va ascunde încă o dată. Apăsați o altă pârghie și cușca va dispărea. Treci prin poarta din stânga și lovește gongul. Se va deschide un pasaj. Intra. Aici le vei găsi pe Yuffie și pe Elena "y. Ia SWIFT BOLT și ELIXIR din cufere. Acum, urcă scările și găsește-te într-o cameră cu altar. Va trebui să te lupți cu gardienii. După aceea, mergi la piata orasului.Vorbeste cu turcii aici,iar apoi mergi in nord-estul orasului.Exista o poteca care duce la munti,la statuile de piatra ale zeilor.La bifurcatie mergi spre nord si in curand vei veni la o peșteră. Vorbește cu Rude și intră înăuntru. Ia o armă. Apoi ieși și mergi spre sud la Don Korneo Pregătește-te de luptă.

RAPPS- Uriașă fiară zburătoare. Îi place să atace cu tehnici fizice și utilizarea Aero3, care elimină 1500 CP de la personaj. Eroii tăi ar trebui să aibă cele mai puternice arme și armuri cu cea mai mare rezistență magică. Îmbrăcați cel mai puternic personaj Inelul furiei. De fiecare dată când șeful atacă Aero3, răspunde X-Poțiune(sau Phoenix jos + X-Rotion). De asemenea, vei acumula foarte repede limite, pe care trebuie să le pui imediat în acțiune. Pentru sef vor da INELUL PACEI.

După bătălie, Yuffie vă va oferi toată prada și, în cele din urmă, se va alătura petrecerii până la sfârșitul jocului.

WUTAI: Bar „Paradisul țestoasei”

„Turtle Paradise” este un bar faimos din Wutai. Proprietarul său oferă un premiu oricui găsește 6 fluturași împrăștiați în întreaga lume. Și sunt în următoarele locuri:

Nr.1 - du-te la casa din sud-est. Urcă-te la etajul doi (omul se uită la televizor) și citește anunțul de pe perete.

Nr.2 - anunțul atârnă la etajul 1, pe peretele de lângă lift. Ar trebui să-l citiți în timpul uneia dintre cele două vizite la sediul Shinra.

Nr.3 - Acest anunț este atârnat în stânga intrării în magazinul de articole.

Nr.4 - găsiți un magazin de arme cu un semn Tigerlily Arms Shop - o reclamă atârnă pe peretele din stânga.

Nr.5 - Du-te la Shildra Inn, etajul doi. Anunțul atârnă lângă ușă.

Nr.6 - Du-te la casa lui Yuffie și la etajul cel mai de jos caută un pergament pe peretele din dreapta.

De îndată ce ai citit toate cele 6 reclame, întoarce-te la „Paradisul țestoasei” și vorbește cu proprietarul la ghișeu. Ca recompensă pentru munca ta, el îți va oferi: SURSA DE ALIMENTARE, SURSA PAZĂ, SURSA MAGICĂ, SURSA MINȚII, VITEZA SURSA, SURSA DE NOROC și MEGALIXIR.

WUTAI: Pagoda celor cinci zei puternici

În partea cea mai îndepărtată a orașului Wutai se află Pagoda celor cinci zei puternici. Fiecare războinic trebuie să lupte cu cinci zei pentru a-și dovedi abilitățile.

Yuffie trebuie să fie în echipa ta. Du-te la pagodă și vorbește cu maestrul de la fiecare etaj pentru a începe lupta.

(Notă: dacă ați finalizat deja misiunile anterioare în acest oraș, puteți urca scările din casa pisicilor (sub casa lui Yuffie) și puteți obține materialul HP ABSORB în cufă. Puteți, de asemenea, să vă uitați în magazinul de arme (între casa bătrânului și paradisul „Turtle” s") și cumpără MURASAME pentru 6500 Gil, DIAMOND KNUCKLE pentru 5800 Gil, FERĂSTRAȘUL cu lanț pentru 6300 Gil, AURORA ROD pentru 5800 Gil, GOLD BARRETTE pentru 6000 Gil, SLASH LANCE pentru 6500 Gill, BLUE M- Gil, . TELEFON pentru 5500 Gil, SHORT BARREL pentru 6400 Gil Asigurați-vă că cumpărați RAZOR RING pentru Yuffie).

Toți zeii sunt slabi împotriva ÎncetȘi Stop. Echipați Materia lovitură mortală, DIN atac exteriorȘi Abilitatea inamicului cu abilitatea Ciocanul magic, vânt albȘi Garda Mare. Zeii sunt, de asemenea, slabi împotriva materiei Otravă. Și nu uita să te îmbraci Plus Materia.

Începe fiecare luptă cu Big Guard pe care să o folosești asupra ta grabă, BarierăȘi MBarrier. Apoi, transferă toți MP-ul inamicului către tine, folosind Ciocanul magic. Fiecare atac asupra ta va avea ca rezultat un atac de represalii Slow and Stop. Dacă vrei, îți poți otravi adversarul bioși vindecă-te cu White Wind sau X-Potion. Termină bătălia cu atacuri fizice.

GORKII - M poate folosi magia Demi2. Bună apărare împotriva ei. Gravitație + Elemental.
Dumnezeu se poate arunca și asupra lui însuși Reflectați. Dacă se întâmplă acest lucru, săriți peste pasul MP ​​Drain și treceți direct la atacuri fizice. Pentru victoria va da X-POTION.

SCUTURA- Ca o completare la tactica principală, puteți utiliza Dazer pentru congelare. TURBO ETHER va fi dat pentru victorie .

CECHHOV-Îi place să folosească atacuri care paralizează. Pentru a contracara acest lucru, echipați-vă personajele Jem Ring. După ce ați câștigat, obțineți ICE RING.

STANIV- atacul șefului Planset de razboi impune un statut Tristeţe. Echipați-vă Inelul Pacii daca nu ai nimic de vindecat ( Hiper) este statul. Primește ELIXIR pentru victorie.

DOAMNE- Are trei fețe, fiecare cu un stil de luptă diferit. Fața roșie poate folosi Îndemânarea dușmanului trigonȘi Sabia Bestiei, care elimină o cantitate suficient de mare de HP. Albul utilizeaza Bio2, Demi3și magie care îți scade HP. Se aplică fața galbenă sleepelȘi Cura 2(de multe ori).
Nu e rău de echipat bentita pentru cap. Utilizare Garda Mare(pentru pază), vânt alb(pentru restaurarea HP și vindecarea otravii) sau X-Potion, Ciocan magic. Folosiți limitele cât mai des posibil. La sfârșitul luptei, încetinește GODO cu Slow și termină-l. Pentru victorie, obțineți o limită de nivel 4 pentru Yuffie - ALL CREATION. După luptă, obțineți și materialul LEVIATHAN de la Godo.

DATELE

Există patru opțiuni de întâlnire în total - în funcție de numărul de posibile alese. Sunt Aeris, Tifa, Yuffie și... Barret. Ce determină primirea acestei sau aceleia date? Se dovedește că pentru fiecare dintre cei patru candidați există parametri ascunși jucătorului, numiți condiționat Love Points (LP) - mai departe voi numi și nivelul LP „opinie” despre Cloud sau „interes” față de el. Pe măsură ce progresezi în joc, în funcție de comportamentul tău, nivelul LP se va schimba.

Cel mai simplu exemplu: la ceva timp după începerea jocului, alegi dacă îi dai floarea cumpărată Tifei sau Marlenei, fiica lui Barret. Dăruind floarea Tifei crește șansele de a avea o întâlnire cu ea, dându-i lui Marlene - șansele de a o întâlni cu Barret. În ceea ce privește LP, asta pare să adaugi 5 unități la „opinia” lui Tifa sau, respectiv, Barret. Totuși, rețineți: acțiunile tale nu pot doar să crească „interesul” candidaților, ci și să-l scadă. Drept urmare, când vii la „Farfurița de aur” pentru a doua oară în poveste, aici se va întâmpla. Care dintre candidații probabili are un nivel LP mai mare - asta va fi data.

Opțiunea principală pe care o veți vedea cel mai probabil în joc este o întâlnire foarte romantică cu Aeris. La urma urmei, ea a fost cea care i-a luat jumătate din joc, Cloud era cu adevărat îndrăgostit de ea și, având în vedere cum decurge povestea, poate că Aerith are mai multe drepturi la ultima ei întâlnire decât oricare dintre ceilalți candidați.

Întâlnirea cu Tifa este mult mai tristă. „Este greu să fii prieteni din copilărie, Cloud...” Dacă întâlnirea cu Aeris exploatează tema dragostei, întâlnirea cu Tifa este pură psihanaliză, adâncind oarecum intriga. Șansele de a obține o întâlnire cu Tifa sunt și ele foarte mari.

A treia opțiune este o întâlnire cu Yuffie. Ei bine, de fapt, a treia fată din echipa ta merită și ea dragoste mare și pură - nu crede nimic rău, e încă mică - șaisprezece ani. Dar, având în vedere temperamentul, nu se va face fără un sărut.

Și în sfârșit, Barrett. Opțiunea de întâlnire Barret nu conține (cel puțin în versiunile în limba engleză) cantitatea de umor negru și glume gay la care te-ai aștepta cu ușurință aici, este doar o parodie inocentă, dar extrem de amuzantă a celorlalte trei opțiuni. În general, vedeți singur și râdeți.

Atenţie! În unele cazuri, când acțiunea asociată cu schimbarea LP este reversibilă, de exemplu, când vi se cere să formați un trio de luptă - doar prima alegere afectează LP! Adică, dacă ai inclus-o mai întâi pe Aeris în echipă, apoi te-ai răzgândit și ai înlocuit-o cu Yuffie, doar Aeris va merge la LP.

Valori inițiale LP:

Aeris - 50 LP
Tifa - 30LP
Yuffie-10LP
Barret - 0 LP

Evident, cele mai mari șanse inițiale de o întâlnire cu Aerith, și cele mai mici, desigur, cu Barret.

1. În mod ciudat, dacă Cloud cumpără sau nu o floare de la Aeris, nu îi afectează în niciun fel interesul. Afacerile sunt afaceri. Cu toate acestea, prezentarea ulterioară a florii schimbă interesul lui Tifa sau Barret (vezi mai jos). Pentru a cumpăra o floare, trebuie să-i spui mai întâi lui Aeris. "nimic", apoi „Nu văd nicio flori pe aici”.

2. În tren, într-o conversație cu Jessie (trebuie să vorbești de două ori), alege o opțiune "De abia aștept" scade dobanda lui Tifa (-3). Opțiune Multumesc oricum nu-l schimba.

3. În barul Seventh Heaven, o floare cumpărată de la Aerith poate fi dată fie Tifei, fie Marlenei (fiica adoptivă a lui Barret). Totul este de la sine înțeles: oferindu-i o floare Tifei îi crește interesul (+5), oferindu-i lui Marlene - crește părerea lui Barret (tot +5). Dacă o vrei pe Tifa, dă-i floarea. Dacă nu vrei, nu da.

4. Când Barret și echipa lui coboară la subsol, Cloud este singur în bar cu Tifa. Vorbește cu ea, ea îți va oferi de băut. De acord ( „Dă-mi ceva greu”) și interesul ei va crește (+5)...

5. În continuare, Tifa îl acuză pe Cloud că și-a uitat prietena din copilărie (adică pe ea). Ciudat, dar mai clar Cum poți spune că!? crește interesul Tifei (+5). "... Scuze" nu o schimba deloc.

6. Dimineața, când te pregătești pentru operație, poți vorbi cu Tifa. Ea îl întreabă pe Cloud: cum ai dormit? Insomnie? Răspuns „Lângă tine, cine n-ar face-o?”, firesc, crește semnificativ interesul lui Tifa (+5). Nu este clar de ce, dar Sforăitul lui Barret m-a ținut treaz crește opinia lui Barret (+5). Același lucru se poate spune despre această alegere ca și despre alegerea - cui să dăruiască floarea.

7. În continuare, la solicitarea lui Barret, prelegerea lui Cloud despre Materie (o poți refuza – „Nu înțelegi”), în mod ciudat, NU îi afectează opinia.

8. În tren, când alarma este pornită și automatizarea închide ușile, trebuie să alergi după Tifa și Barret. Dacă ai timp, părerea AMBULUI va crește (se spune, un tip bun, s-a descurcat el însuși, +5 Tifa, +5 Barret).

9. După lupta cu Air Buster, Cloud atârnă pe o stâncă deasupra abisului. Alegere "Fii puternic" crește opinia lui Barret (+2) și nu afectează opinia, alegerea lui Tifa „Nu știu dacă pot să rămân” ridică opinia Tifei (+1) și scade opinia lui Barret (-3).

10. În mod ciudat, dialogul cu Aeris în biserică nu îi afectează absolut părerea (asta în ciuda toată grosolănia pe care o poți spune). Cu toate acestea, un comportament suplimentar atunci când o salvezi de la Reno și de la poliția militară este foarte important: Cloud trebuie să arunce butoaie asupra lor. Secvența corectă este: butoi în stânga, butoi departe în mijloc, butoi în dreapta. Dacă pierzi butoiul și Aeris trebuie să lupte cu polițiștii, opinia ei va scădea (-1) pentru fiecare luptă. Dacă Cloud o invită pe Aeris să lupte cu MP, părerea ei scade cu unul (-1) pentru fiecare luptă, la fel (-1 pentru fiecare luptă) dacă el îi spune să fugă (Fugi!) și ea trebuie să lupte cu polițiștii. Aruncă butoiul GREȘIT - părerea ei va scădea din nou (-3 pentru fiecare dintre cele trei butoi, maxim -9). Dar dacă faci totul bine, părerea ei va crește (doar +1 pe baril, total +3). Părerea inițială a lui Aerith despre Cloud este foarte ridicată, mai mare decât cea a lui Tifa sau Barret, așa că dacă vrei cu adevărat să-l răsfeți în mod corespunzător, aceasta este șansa ta.

11. Când Aeris îl întreabă pe Cloud despre Tifa, Tifa este iubita ta? - răspunde „da” și părerea lui Aerith va scădea (-5). Mai mult decât atât, părerea Tifei nu se schimbă în niciun fel, din moment ce ea nu aude acest dialog. În consecință, un răspuns negativ crește ușor interesul lui Aerith (+1).

12. Când Cloud și Aerith ajung la locul de joacă din sectorul 6, vi se oferă posibilitatea de a-l lua acasă pe Aerith ( Du-o acasă) sau nu ( „Mergeți la Sectorul 7”). Nu vă faceți griji, nu va trebui să mergeți nicăieri. Dacă vrei să o iei cu tine în Sectorul 7, părerea ei va crește (+1). Dacă nu vrei, nu se va schimba.

13. Vizită la Don Corneo - totul este destul de complicat aici. Deci, dacă Don a ales-o pe Tifa, Cloud merge mai întâi la subsolul lui Aerith. Reacţie "Trebuie să o ajutăm pe Tifa!" scade (-3) opinia lui Aerith (din nou, fără a afecta în vreun fel opinia lui Tifa), o altă opțiune este Esti in regula?își ridică (+3) părerea. VERIT, dacă Don a ales-o pe Aeris, declarația făcută în fața Tifei „Trebuie să o ajutăm pe Aeris!” CREȘTE (+3) opinia Tifei. În schimb, îngrijorarea cu privire la bunăstarea ei scade (-3). Vedeți, aici diferența dintre personajele lui Tifa și Aerith este deosebit de evidentă: Tifa este mai interesată de personalitate, de caracterul lui Cloud. Interesul ei pentru Cloud crește dacă se arată a fi o persoană puternică, cu voință puternică. Dar Aeris este mai preocupată de sentimentele lui Cloud pentru ea. Și, în sfârșit, dacă Corneo a ales Cloud, într-o conversație cu el, poți menționa numele lui Barret și, prin urmare, crește semnificativ opinia lui Barret (+5) - și anume, prin alegerea opțiunilor "Hm..."Și "Da, numele lui este Barret". Hm. Don don, dar cine i-a spus lui Barret despre asta? Alte caracteristici minunate din patul donului nu afectează opinia nimănui. Deci acum ce să faci cu toate astea? Dacă țintiți la o întâlnire cu Barret, înarmați-l pe Cloud la maxim, astfel încât Don să-l aleagă. Dacă ai nevoie de Yuffie, nu te deranja să te îmbraci așa că Don o va alege pe Tifa și, apropo, încearcă să-i doboare mintea lui Aeris, cerându-ți să o ajuți pe Tifa. Aeris are încă o părere foarte bună despre Cloud, dacă îl urmărești pe Yuffie, ar trebui să-l cobori. Dacă aveți nevoie de Aeris sau Tifa, faceți cum doriți, vor exista multe mai multe oportunități în joc pentru a se răzgândi semnificativ.

14. Când toți trei se găsesc în canalele de sub moșia lui Don, Cloud trebuie să-și aducă în fire pe tovarășii săi. Mai întâi trebuie să-l aduci pe cel cu care ai nevoie de o întâlnire: cu Tifa - so Tifu (+3), cu Aerith - so Aerith (+3). Dacă ai nevoie de o întâlnire cu Yuffie sau Barret, trezește-te mai întâi pe Tifa.

15. În continuare, la casa lui Aerith, Marlene îl întreabă dacă Aerith îl iubește pe Cloud sau nu. Totul este de la sine înțeles: răspunsul "Nu știu" ridică (+3) părerea lui Tifa și scade (-3) părerea lui Aerith, răspuns "Sa speram" are efectul opus: Aeris (+3), Tifa (-3).

16. După ce îl salvați pe Aerith din laborator și îl includeți pe Red XIII în echipă, trebuie să decideți cine va lupta cu HO512 împreună cu Cloud și Red XIII și cine îl va proteja pe Aerith. Aici totul este din nou interesant. Opțiune care o trimite pe Tifa departe de luptă - " Tifa, ma bazez pe tine! PĂRĂRII ei (-2) și pe bună dreptate - Tifa vrea să lupte. Opțiunea care îl trimite pe Aeris Barret în apărare Își crește opinia (+2) - din punctul lui de vedere, acesta este un act foarte nobil și plin de sens.

17. După bătălie, detașamentul este împărțit în două. Toți cei pe care îi includeți în primele trei își vor crește opinia despre tine (+2). Cele neincluse vor fi retrogradate (-2). Adică, pornește Barret - opinia lui Barret va crește, Aerith - opinia ei va crește, Tifa - toate în consecință. Dacă trebuie să descurajați pe cineva de la o întâlnire, porniți în schimb Red XIII, față de care toate aceste date sunt paralele și perpendiculare. Dacă ai nevoie de o întâlnire cu Yuffie, este mai bine să iei Barret și Red.

18. Cloud și Tifa într-o celulă de închisoare. Tifa, când i se vorbește, întreabă dacă Cloud poate pleca de aici. Lasă-mi mieîși mărește opinia (+1), "Cam greu" scade (-1). DAR! Aici este îngropat câinele. La urma urmei, poți vorbi cu Tifa de câte ori vrei. În consecință, părerea ei despre Cloud poate fi astfel umflată la înălțimi incredibile sau, dimpotrivă, coborâtă sub soclu. Ce ar trebui folosit. Cu toate acestea, chiar dacă ai făcut una sau alta, vor exista totuși o mulțime de oportunități de a schimba poziția în joc.

19. Stând în aceeași celulă, poți întreba ce mai fac vecinii. Opinia primei persoane pe care o întrebi va crește (+3). Opinia celui de-al doilea - va scădea (-1). Opinia celui de-al treilea - nu se va schimba. Deci da. Dacă avem nevoie de Aeris, procedați în această ordine: Aeris, Barret, Red XIII. Dacă Barret este opusul: Barret, Aeris, Red XIII. Dacă avem nevoie de Tifa sau Yuffie: Red XIII, Aeris, Barret.

20. După ce părăsiți Midgar, va trebui din nou să despărțiți detașarea. Opinia celor incluși în trio va crește (+1), părerea celor neincluși va scădea (-1), la fel ca în despărțirea anterioară din Sediul „Shin-Ra”. Cu toate acestea, rețineți că mai târziu în Kalm vor avea loc câteva evenimente care afectează data și negativ (vezi mai jos). Deci uite. Dacă ai nevoie de Barret, ia-l cu Red. Dacă Yuffie - ia Tifa și Aeris.

21. În Kalm, vă puteți influența însoțitorii vorbind cu unii dintre localnici. În primul rând, există o femeie care vorbește despre comoditatea energiei mako (energia mako este convenabilă). Un răspuns afirmativ scade opinia însoțitorilor tăi despre tine (-1 fiecare pentru Tifa și Aeris, -2 pentru Barret), negativ "Ești plin de asta" crește (+1/+1/+2). A doua este o fată care crede că vechea viață era mai bună. În mod similar, un răspuns afirmativ la o fată ( "Da, poate") mărește (+1/+1/+2) opinia însoțitorilor tăi, negativ ( "În nici un caz") coboară (-1/-1/-2). Părerea luptătorilor neincluși în lot nu se schimbă, pentru că nu aud aceste două conversații.

22. În mod ciudat, răspunsurile lui Cloud la remarcile lui Tifa și Barret în timpul sesiunii flashback a lui Kalma nu au nici un efect asupra modului în care se simt pentru el.

23. Totuși, după ce flashback-ul se termină, când Barret încearcă să părăsească camera, spune-i "Așteptați o secundă". Ca răspuns la strigătul lui Barret „Sephiroth nu trebuie lăsat să intre în Țara Făgăduinței!” opțiune „Frumos, pur și simplu frumos”își mărește opinia (+3). Opțiune Asta-i tot? scade (-1). La alegere Dreapta părerea lui nu se va schimba niciodată.

24. Prima vizită la Fort Condor este foarte importantă pentru nivelul LP. Capul Fortului este un bătrân decrepit cu pălărie, așezat la o masă în centrul peșterii principale. Vorbește cu el, acceptă să-i asculți povestea ( Așa cred). În plus, atunci când îți declară circumstanțele, fii de acord să-i ajuți pe Condorii ( In regula). Chiar dacă acum nu ai fonduri pentru a angaja soldați în Fort și nu vei lupta deloc acum, consimțământul tău va oferi un plus semnificativ LP-ului tuturor personajelor, chiar și lui Yuffie, pe care cel mai probabil îl faci. nu am încă. Indiferent de prezența lor în trio, Aeris și Tifa vor primi (+6 LP), Yuffie - (+4) și Barret - (+10). Cred că trebuie să faci asta oricum, indiferent de cine ai nevoie: puncte suplimentare pentru Yuffie și Barret nu vor strica, iar Tifa și Aerith pot fi în continuare doborâți.

25. Când se întâlnește cu Yuffie (și o învinge), urmează un dialog, în urma căruia Yuffie fie va fugi, fie se va alătura echipei. Răspunsurile corecte la observațiile lui Yuffie sunt bine cunoscute:

"Nu sunt interesat. »
„... împietrit. »
"Asteapta o secunda! »
"Asta e corect."
Să ne grăbim.

Fiecare răspuns corect crește opinia lui Yuffie despre Cloud (+2 pentru fiecare - total +10). Dar răspunsurile greșite nu afectează nimic - doar un tânăr ninja fuge și trebuie să o prinzi din nou. Cu toate acestea, la următoarea captură, dialogul va fi același. Puteți profita de acest lucru prind-o pe Yuffie din nou și din nou și ridicându-i opinia cu patru răspunsuri corecte cu 8, alungând-o cu o cincime greșită. Mai devreme sau mai târziu duce această opinie până la plafon - mult mai sus decât cea a altor candidați. Totuși, nu exagera, vei avea totuși ocazia să o răzgândești.

26. Pe nava de marfă, vorbește cu Yuffie. Ea suferă de rău de mare și îți cere un sedativ - Tranquilizer. Dacă o refuzi (sau pur și simplu nu ai deloc aceste tranchilizante) - părerea ei va scădea (-2). Dă - naștere (+4).

27. În același loc, pe nava de marfă „Sin-Ra” ar trebui să vorbiți și cu Aeris. Ea se gândește la dirijabilul Highwind pe care ai văzut-o în Juno și îți cere să o iei la o plimbare cândva - dacă ai ocazia. Raspuns pozitiv "Te iau intr-o zi"îi crește interesul (+2), negativ "Eu nu..."- coboară (-2).

28. Și acolo pe navă poți vorbi cu Tifa, care vorbește despre război. Raspuns pozitiv "Da..."își ridică opinia (+2), negativă "Nu știu"- coboară (-2).

29. Numeroase dialoguri și redistribuire a detașamentului din Costa Del Sol și Mt. Corel nu influențează în niciun fel opinia nimănui. Episodul cu puii în cuib, destul de ciudat, nu afectează nici interesul nimănui.

30. În Gold Saucer, trebuie să alegi un singur însoțitor pentru tine - părerea lui despre tine va crește (+3). Alege ce fată vrei, sau Red XIII dacă vrei pe Barret.

31. În închisoarea Corel, când Cloud și Barret merg să-l întâlnească pe Dyne, alege al treilea luptător cu care vrei să te întâlnești (+3 pentru Tifa, +2 pentru Yuffie și până la +10 pentru Aerith!). Dacă aveți nevoie de un Barret, plasați Kite Shih sau Red XIII al treilea.

32. În Gongaga, tu (dacă vrei) vei avea o conversație cu părinții lui Zach. Aici există ocazia de a influența opinia lui Tifa și Aeris. Când vorbești cu părinții lui Zack, Tifa și Aeris (dacă ambele sunt cu tine) aleargă afară, încurcate. Ieși și tu afară și vorbește cu ei – de data aceasta ordinea în care vorbești cu ei nu este importantă. Când vorbești cu Tifa, ambele opțiuni ( „Am fost doar norocos”, „Am muncit din greu”) crește în egală măsură părerea ei despre tine (+1). Când vorbești cu Aeris, opțiunea Saracul baiat va da o creștere mai mică (+1) și " ...gelos....evident„- mare (+2). Poți să scuipi și să pleci fără să vorbești cu nimeni, dar vei primi (-1) de la fiecare fată, în mod similar, dacă nu vorbești cu cineva, părerea ei despre tine va scădea și ea cu unul.

33. Evenimentele din Cosmo Canyon și Rocket Launcher Pad nu afectează atitudinea nimănui față de tine.

34. Finalizarea subquest-ului cu furtul Matter in Wutai oferă un bonus destul de mare în interesul lui Yuffie - (+10). Se pare că este aproape imposibil să ai o întâlnire cu Yuffie fără a finaliza această subcerere, așa că dacă ai nevoie de ea, asigură-te că o faci. Dar dacă îl urmărești pe Barret, stai departe de Utai până la întâlnire.

Ei bine, asta-i tot. Pe măsură ce te întorci la Farfuria de Aur conform complotului, acolo va veni. Bucură-te de întâlnirea ta.

Întâlnire cu Yuffie:

1. Nu cumpăra o floare de la Aeris.
"De abia aștept."
3. Nu vorbi cu Tifa la bar, mergi direct la Barret la subsol. Când Tifa îți vorbește însăși, răspunde-i "...Îmi pare rău." Nu vorbi cu ea dimineața.
4. În timpul unei alarme în tren, nu te grăbi nicăieri și lasă-te prins în mașină.
5. După bătălia cu Air Buster, răspunde .
6. În biserică, când Aeris scapă de soldați, roagă-i să aștepte de fiecare dată, dar aruncă de fiecare dată butoiul greșit.
7. Când Aeris îl întreabă pe Cloud „Tifa este iubita ta?”, răspunde „da, așa este”.
8. Când vorbiți în locul de joacă, selectați „Du-o acasă”
9. Nu exagera cu imbracamintea, limiteaza-te la o rochie si o peruca. Lăsați-l pe Don Corneo să aleagă Tifa. Aeris spune: "Trebuie să o ajutăm pe Tifa!"
10. În canalizare, vorbește mai întâi cu Tifa.
11. Marlena răspunde la întrebarea despre Aerith "Nu știu".
12. În clădirea Sin-Ra, când alegeți pe cine să trimiteți pentru a proteja Aeris, selectați Tifa ( Tifa, ma bazez pe tine!).
13. După bătălie, formează o echipă în acest fel: Cloud, Barret și Red XIII.
14. În celulă, vorbește cu Tifa și răspunde-i "Cam greu". Repetă până te plictisești.
15. Vorbește cu vecinii tăi în această ordine: Red XIII, apoi Aeris și în sfârșit Barret.
16. După ce ai evadat din Midgar, adună o echipă în acest fel: Cloud, Barret, Tifa/Aeris.
17. În Kalm, vorbește cu o femeie care vorbește despre Mako și cu o fată care tânjește după vechea ei viață. Dă primul răspuns afirmativ și al doilea negativ ( "În nici un caz).
18. După sesiunea de memorie, spune-i lui Barret "Stai o secunda" "Asta e tot?".
19. Acceptați să ajutați locuitorii din Fort Condor.
20. Prinde-l pe Yuffie, răspunde corect la patru întrebări și incorect la a cincea. Repetă până te plictisești.
21. Pe nava de marfă, dă-i lui Yuffie Tranquilizer. Aerith spune "Eu nu...", Tife "Nu știu".
22. Ia-l pe Yuffie cu tine la Gold Saucer.
23. În închisoarea Corel, mergând în căutarea lui Dean, faceți o echipă ca aceasta: Cloud, Barret și Yuffie.
24. În Gongaga, ia-ți pe Tifa și Aerith cu tine, vorbește cu părinții lui Zack și părăsește orașul fără a vorbi nici cu Tifa, nici cu Aerith.
25. Finalizează sub-cercarea Wutai.

Întâlnire cu Barrett:

1. Cumpără o floare de la Aerith.
2. Când vorbești cu Jessie în tren, răspunde "De abia aștept."
3. Dă-i floarea Marlenei.
4. Nu vorbi cu Tifa la bar, mergi direct la Barret la subsol. Când Tifa îți vorbește însăși, răspunde-i "...Îmi pare rău." Dimineața, vorbește cu ea și spune Sforăitul lui Barret m-a ținut treaz.
5. În timpul unei alarme în tren, nu te grăbi nicăieri și lasă-te prins în mașină.
6. După bătălia cu Air Buster, răspunde „Nu știu dacă pot să rămân”.
7. În biserică, când Aeris scapă de soldați, roagă-i să aștepte de fiecare dată, dar de fiecare dată aruncă butoiul greșit.
8. Când Aeris îl întreabă pe Cloud „Tifa este iubita ta?”, răspunde "Da, este adevărat".
9. Când vorbiți în locul de joacă, selectați „Du-o acasă”.
10. Înainte de a merge la Don Corneo, echipează-l complet pe Cloud, astfel încât donul să-l aleagă. Când vorbiți cu don, selectați "Hm..."Și "Da, numele lui este Barret".
11. În canalizare, vorbește mai întâi cu Tifa.
12. Marlena răspunde la întrebarea despre Aerith "Nu știu".
13. În clădirea Sin-Ra, alegând pe cine să trimiți pentru a proteja Aeris, selectați Tifa ( Tifa, ma bazez pe tine!).
14. După luptă, formează o echipă în felul acesta: Cloud, Barret și Red XIII.
15. În celulă, vorbește cu Tifa și răspunde-i Cam greu. Repetă până te plictisești.
16. Vorbește cu vecinii tăi în această ordine: Barret, Aeris, Red XIII.
17. După ce ai evadat din Midgar, adună o echipă în acest fel: Cloud, Barret, Red XIII.
18. În Kalm, vorbește cu o femeie care vorbește despre Mako și cu o fată care tânjește după vechea ei viață. Dă-i primului răspuns negativ și celui de-al doilea unul afirmativ („Da, poate”).
19. După sesiunea de memorie, spune-i lui Barret „Așteaptă o secundă” „Frumos, doar frumos”.
20. Acceptați să ajutați locuitorii din Fort Condor.
21. Nu face greșeli când îl capturi pe Yuffie. Sau nu-l prinde deloc. Prinde după o întâlnire.
22. Pe nava de marfă, vorbește cu Yuffie, dar refuză să-i dai Tranquilizatorul. Aerith spune "Eu nu...", Tife "Nu știu".
23. Ia Red XIII cu tine la Gold Saucer.
24. În închisoarea Corel, mergând în căutarea lui Dean, faceți o echipă ca aceasta: Cloud, Barret și Red XIII (sau Cait Sith)
25. În Gongaga, ia-ți pe Tifa și Aerith cu tine, vorbește cu părinții lui Zack și părăsește orașul fără a vorbi nici cu Tifa, nici cu Aerith.
26. Nu face subcercarea Wutai. Fă-o după dată.

Notă: Chiar și după momentul întâlnirii, LP-urile continuă să influențeze intriga. Oricum, scena finală a Discului 2, când Cloud rămâne singur cu Tifa, are cel puțin două opțiuni diferite. Ele diferă, însă, doar în dialoguri, într-o măsură mai mare – în remarcile lui Cloud. Cu LP-ul lui Tifa peste 30 de ani, Cloud arată clar sentimentele pentru Tifa și vorbește despre Tifa și despre viitorul lor comun. Cu LP-ul lui Tifa sub 30, Cloud este foarte contondent și rece și vorbește doar despre viitorul lui.

CD2

LIMITA DE ARMA SI TIFA

După ce Cloud se întoarce din Lifestream, vei putea întâlni un bărbat în afara porții din Midgar, care a pierdut cheia. Spune că l-a pierdut în săpătură. Zboară Highwind către Bone Village. Vorbește cu tipul din cort și începe să cauți comori. Există trei locuri în care poate fi găsită CHEIA SECTORULUI 5. Unde ai găsit Harpa Lunară, în vârful scărilor și lângă nasul avionului prăbușit.

După ce cheia este găsită, întoarceți-vă la Midgar și mergeți la Sector 5 Slum. Accesați magazinul de articole din Wall Market. Investigați automatul și obțineți PREMIUM HEART (cea mai bună armă a lui Tifa). Apoi, vizitează magazinul de arme și vorbește cu persoana care ți-a vândut bateriile. De data aceasta îți va vinde SNEAK GLOVE cu 129.000 Gil. Aceasta este o loțiune necesară pentru furtul articolelor. Nu pierde banii pe ea.

Acum poți zbura la Nibelheim, amintindu-ți să o iei pe Tifa la petrecere. Du-te la ea acasă și cântă la pian. Trebuie să redați următoarea melodie: „cruce”, „pătrat”, „triunghi”, „L1 / R1 + triunghi”, „L1 / R1 + pătrat”, „cruce”, „pătrat”, „triunghi”, „L1 / R1 + cruce, cerc, cruce, pătrat, cruce. Tifa adună notele și găsește o scrisoare de la Zangan care conține FINAL HEAVEN (a 4-a limită a lui Tifa).

PESTERA LA CASCADA

În centrul continentului vestic se află o cascadă lângă un lac înconjurat de munți. Poți ajunge aici cu un submarin sau cu un chocobo. Odată ce aveți Shinra Sub, navigați spre nord-vest de la docuri, spre Junon, până la râul dintre Corel și North Corel care se varsă în mare. Scufundați-vă și înotați spre sud până la capătul tunelului. Plutește acolo sus.

Vizitați Waterfall Cave cu Vincent într-o petrecere până la sfârșitul Discului 2 și o veți întâlni acolo pe Lucretia (un fost om de știință Shinra, iubitul lui Vincent și mama lui Sephiroth). Aflați despre triunghiul amoros dintre Vincent, Lucretia și Hojo și despre circumstanțele care au dus la schimbarea genetică a lui Vincent. Înapoi aici, cu Vincent, pe discul 3, veți găsi DEATH PENALTY (cea mai bună armă a lui Vincent) și CHAOS (limita de nivel 4 pentru Vincent).

Avion naufragiat GELNIKA

Gelnika este un avion care s-a prăbușit pe mare în timp ce transporta cea mai puternică armă a lui Shinra. Odată ce obții un submarin, poți ajunge la el și să jefuiești acolo după pofta inimii tale.

După ce luați submarinul, navigați spre vest spre golful sudic dintre Gold Saucer și Costa del Sol, scufundați-vă și mergeți spre navă. Deschide cufărul din stânga în primul compartiment și ia HEAVEN "S CLOUD. Acum, treci prin ușa îndepărtată către camera următoare. Aici vei găsi MEGALIXIR. Luați ESCORT GUARD pe scări. În colțul din stânga, ridicați CONFORMER (Cea mai bună armă a lui Yuffie), iar în colțul din dreapta, DOUBLE matter CUT Înapoi la primul golf și mergi la stânga, dacă ajungi aici înainte de a coborî cu parașuta la Midgar pentru a opri Hojo, vei întâlni turcii aici.

RENO & RUDE- De atacurile lor magice vor salva Tetra Elemental și Minerva Band din Fulger + Elemental, și împotriva Confuziei va face panglică sau Mystif + efect adăugat si in special Slash All sau Tăiere dublă. Pune-te pe tine Fură Materia si daca exista, Mănuși furișe să fure TOUPH RING de la Reno și ZIEDRICH de la Rude. Începe lupta cu Garda MareȘi Regen.

După bătălie, treceți prin ușa îndepărtată și ridicați MEGALIXIR din cala de marfă. Luați SPIRIT LANCE în cufăr de deasupra și HADES Materia lângă elicopter. Din cuferele din apropiere, împrumutați OUTSIDER și HIGHWIND (limita de nivel 4 pentru Seed).

PĂDURĂ VECHE

Pădurea antică este situată pe un platou la sud-est de Canionul Cosmo. Se poate ajunge fie prin scoaterea la suprafață a unui chocobo pentru toate terenurile, fie prin intrarea în pădure după lupta cu Ultimate Weapon. Pădurea este plină de diverse puzzle-uri și va fi destul de greu să treci de ea.

Adună muștele în prima zonă și eliberează-le lângă floarea mare. Luați o muscă și hrăniți-o unei plante carnivore, apoi luați rapid o a doua muscă și, sărind pe prima plantă, hrăniți a doua, apoi ridicați a doua muscă și aruncați-o pe a treia plantă. Acum puteți trece peste plantele saturate pe cealaltă parte. Aici, luați cu grijă SUPERSHOT ST din gura crinului roșu. Acum mergeți la dreapta, în defileu. Luați CLIP-UL PISTOLULUI DE PRIMAVĂR și mergeți la următoarea zonă. Luați broasca și folosiți vița de vie pentru a ajunge la margine. Mergeți cât mai departe în dreapta și hrăniți broasca plantei. Sari la dreapta și vei trece în siguranță pe lângă planta carnivoră. Mergeți la dreapta, luați broasca și hrăniți-o planta din stânga. Acum stați pe el și așteptați până când vă aruncă într-o pervaz cu un cuib. Luați cuibul de viespi, săriți în jos și hrăniți-l plantei vorace din stânga. Luați problema SLASH-ALL. Luați din nou broasca, hrăniți-o planta din dreapta și așteptați livrarea în zona următoare.

Hrănește plantele cu încă 2 broaște și urcă în viță de vie. Acum coborâți pe partea stângă a copacului și ridicați MINERVA BAND. Întoarce-te și urcăm la dreapta. Ajunge la TYPOON MATERIA.
Coborâți și hrăniți broasca la planta potrivită. Sari până la margine și ia cuibul. Sari în jos și aruncă cuibul în planta uriașă. Luați o altă broască și hrăniți-o planta din stânga, apoi sari în partea opusă a râpei. Mergeți la stânga, luați broasca și eliberați-o în fața copacului scobit, apoi prindeți broasca mare care va sări de acolo. Acum deplasați-vă la dreapta și aruncați broasca la plantă pentru a merge mai departe. Luați din nou broasca și hrăniți-o la planta cea mai din dreapta. Așteptați până când sunteți transferat la dreapta. Mergeți în zona următoare. Deschide două cufere aici și vei găsi în ele APOCALIPSA și ELIXIR. Acum poți părăsi Pădurea Antică.

WUTAI: Peștera de foc

Golden Saucer este un mare parc de distracții situat în inima deșertului Corel. Aici puteți obține articole și materiale rare care nu se găsesc nicăieri altundeva. Singura modalitate de a ajunge aici este cu un tramvai suspendat care pleacă din gara North Corel.

Mai întâi trebuie să cumpărați un permis de la casa de bilete. Dacă intenționați să deveniți un Gold Saucer obișnuit, este logic să cumpărați un permis pe viață pentru 30.000 Gil (BILET DE AUR). Un singur bilet costă doar 3000 Gil. De fiecare dată când vii la Farfurioară, există șansa de a întâlni o persoană care îl schimbă pe Gil cu GP (100 la 1). La începutul jocului, aceasta este probabil cea mai bună modalitate de a acumula o cantitate decentă de GP într-o perioadă scurtă de timp.

Gold Saucer constă din mai multe pavilioane de joc:

GOLD GATE - Locul de unde poți ajunge la atracțiile Farfuriei de Aur. Vizitați Hotelul Ghost, de exemplu, sau faceți o plimbare cu gondola în jurul parcului.

WONDER SQUARE - o sală cu un număr mare de slot machines. Jucând majoritatea jocurilor prezentate aici, vei putea câștiga o sumă mică de GP. La primul etaj, puteți schimba GP câștigat cu diverse articole.

Poțiune - 1 GP
Eter - 20 GP
X-Potion - 80 GP
Turbo Ether - 100 GP
Bilet de aur - 300 GP
Nucă de roșcove - 500 GP
Gil Plus Materia* - 1.000 GP
EXP Plus Materia* - 2.000 GP

* - începând de la al doilea disc.

Păcănele:

LUPTE MEGA SUMO (100 Gil) - Luptă cu „mâna” apăsând rapid „”. Câștigătorul Luptător de Sumo vă va oferi 1 GP, iar Luptătorul câștigător vă va oferi 2 GP.

WONDER CATCHER (100 Gil) - Joacă la ruletă și poți câștiga niște GP sau Poțiune.

SUPER DUNK (200 Gil) - Acesta este baschetul. Primești 1 GP pentru că ai lovit ringul. Zece lovituri la rând și îți dublezi câștigurile! Doar și rămâne cu 1GP. Cu abilitățile corespunzătoare, puteți câștiga o sumă decentă de GP.

CRYSTAL FORTUNE (50 Gil)- Roata norocului obișnuită.

3D BATTLER (200 Gil)- O luptă cu un om holografic. Câștigă prima persoană care obține 10 lovituri. Cu cât rezisti mai mult, cu atât vei primi mai mult GP.

CASA MOG (100 Gil) - Mog locuiește în Pădurea Mog de pe Muntele Mog. Hrăniți-l ("") cu nuci Kupo (în funcție de reacția lui). După ce a mâncat 5 nuci, va fi încântat și va sări. Hrăniți-l cu încă 3 nuci a doua zi și veți termina acest joc. După victoria ta, vorbește cu jucătorul nedumerit din apropiere și el îți va oferi 30 GP.

G-BIKE (200 Gil)- Un joc arcade bazat pe evadarea ta din trupele Shinra din Midgar pe o motocicletă. Câștigă cel puțin 10.000 de puncte și obține 10 GP (SPEED SOURCE ca bonus pentru prima victorie).

PLACA DE ZAPADA (200Gil) - Nu veți putea juca acest joc până nu finalizați etapa de joc de la Icicle Inn la Great Glacier. În versiunea arcade există 3 opțiuni: „începător”, „expert” și „nemernic complet” ;;).
Pentru fiecare balon spart vi se vor acorda puncte (roșu - 1, albastru -3, verde - 5). În timp ce coborâți, folosiți „” pentru a vă îmbunătăți manevrabilitatea. Vino cât mai repede posibil și deblochează următorul nivel. Pentru trecerea pistei la nivelul „începătorului” se vor da 30GP + SAFETY BIT, pentru „expert” - 100 GP + TOATE MATERIALE, pentru „nebunii” - 300 GP + CRYSTAL BANGLE.

ATAC TORPEDO (200 Gil) - Puteți juca acest joc numai după ce ați terminat Underwater Reactor. Sarcina ta este să distrugi flota inamică. Vi se vor oferi 5 misiuni din care să alegeți. Misiunile nu sunt deosebit de dificile și ar trebui să le poți finaliza fără probleme. Pentru fiecare misiune vi se vor acorda 20 de GP, precum și: pentru „Undersea Mako Reactor Battle” - INK , „Level 1” - T/S BOMB , „Level 2” - DRAGON FANG , „Level 3” - DRAGON SCLES , „Nivelul 4 – CĂLAND.

SPEED SQUARE - Aici va trebui să tragi în diverse obiecte care se repezi în fața ta. Cel mai important lucru este să nu ratați cărămida galbenă de pe stâncă (200), marele OZN (1000) și ținta invizibilă de la capăt (200). Dacă obții cel puțin 3000 de puncte, vei primi 1/35 SOLDAT , SUPER MĂTURĂTOR și MASAMUNE BLADE. Dacă obții 5000 de puncte pe discul 1, vei primi UMBRELLA (armă pentru Iris), iar pe discul 2 și mai târziu - FLAYER (armă pentru Sid).

BATTLE SQUARE - Acesta este cel mai profitabil din punct de vedere al articolelor și cel mai interesant loc din toate Farfuriile de Aur. Luptă cu adversarii și câștigi BP pot fi schimbate ([înainte de sfârșitul discului 1]/[după discul 1]/[pe discul 2 și mai târziu]) pentru:

Poțiune /[-]/[-] BP
- Phoenix Down //[-] BP
- Shrapnel /[-]/[-] BP
- Eter /[-]/[-] BP
-Remediu[-]//BP
- Mimmet Greens //[-] BP
- Inelul furiei /[-]/[-] BP
- Materia momeala inamicului // BP
- Aripă de pasăre [-]//[-] BP
- S-mine [-]//[-] BP
- Brațul drept [-]/[-]/ BP
- Pre-Emptive Materia // BP
- Reagan Greens [-]/[-]/BP
- Speed ​​​​Plus Materia // BP
- Praf de stele [-]/[-]/ BP
- Centura de campion // BP
- Omnislash [-]// BP
- W-Summon Materia [-]/[-]/ BP

La casa de bilete din dreapta, cumpărați un bilet pentru 10 GP și intrați în arenă. După fiecare luptă, veți avea de ales: continuați lupta sau părăsiți jocul. Dacă decideți să plecați, veți pleca cu suma de BP câștigată, iar dacă rămâneți și pierdeți lupta, veți pierde toate BP câștigate anterior.

Prin participarea la bătălii din arenă, nu vă veți putea dezvolta materialul. Aici sarcina principală este să te echipezi cu materie în cel mai corect mod, pentru a fi mai puțin susceptibil la atacuri care afectează schimbările de stare. Nu e rău pornire Hades + Efect adăugatîn arma ta, folosește Mega Toate si complet echipat Abilitatea inamicului materie. În prima rundă, este bine să te arunci asupra ta grabăși distruge rapid toți dușmanii, tk. efectul de accelerare rămâne în rundele ulterioare ale bătăliei. Toate BP acumulate (suma maximă - 65.000) le puteți cheltui numai fără a părăsi această cameră. Dacă mergi în alt loc, vei pierde toate BP.

După ce ai câștigat toate cele 8 bătălii prima dată, vorbește cu femeia și ea îi va oferi SPRINT SHOES.
După ce îl vindeci pe Cloud, vei putea participa la „Bătălia specială”. Dar înainte de asta, obține Omnislash și W-Summon Materia, obține Ultima Weapon și acumulează cel puțin 64.000 BP, apoi poți concura. Câștigă toate cele 8 bătălii la rând pentru prima dată și Dio îți va oferi materialul FINAL ATTACK.

PIATA CHOCOBO - Vizitand pentru prima data Farfuria de Aur, poti concura doar cu chocobo in clasa "B" sau "C". Pariați pe acei participanți care credeți că ar trebui să câștige sau în ce ordine ar trebui să ajungă la linia de sosire și puteți câștiga o anumită sumă de BP.

Odată ce îți iei propriul chocobo, poți concura direct ca jocheu. Acest lucru va aduce profituri mult mai mari în cazul promovării cu succes. Începi cu clasa „C”. După ce ai câștigat trei curse în clasa ta, vei fi promovat într-o clasă superioară. Fără Golden Chocobo, ajungerea la clasa „S” este aproape imposibilă.

Înainte de a începe o cursă, apăsați pe Selectați și intrați în controlul manual. În timpul cursei, țineți apăsate butoanele R1 și R2 în orice moment pentru a crește nivelul de rezistență al chocobo-ului și L1+L2 pentru a crește viteza. Prima dată când câștigi 10 curse la rând în clasa „S” vei primi PANTOFI SPRINT , CEAS PREȚIOS , CAT „S BELL , CHOCOBRACELET , COUNTER ATTACK MATERIA . Mai poți câștiga COUNTER MATERIA , ENEMY AWAY MATERIA , SNEAK ATTACK MATERIA și MAGIC COUNTER MATERIA

CD3

CREȘTEREA CHOCOBOLOR

Scopul principal al întregului proces de reproducere a Chocobo este obținerea unui Chocobo de Aur. Vom face totul în etape.

1. Du-te la ferma de chocobo și închiriază acolo șase tarabe pentru 60.000 Gil. Va trebui să asociați Chocobo de diferite culori și genuri pentru a obține în cele din urmă un Chocobo de aur. Amintiți-vă că, pentru ca Parent Chocobos să se înmulțească, trebuie să luați între 3 și 10 bătălii, iar în cazul Newborn Chocobos, între 3 și 18 bătălii.

2. Folosiți Choco Lure pentru a prinde doi Chocobo buni (mascul și femela) și doi Chocobo mari (mascul și femela). Uită-te la hartă și vezi unde locuiesc. Chocobo-urile bune sunt asociate cu SPENCER lângă Gold Saucer, iar Great Chocobos cu siguranță vor fi asociate cu SPIRAL lângă Mideel.

3. Acum, alergați cu Chocobo la Gold Saucer (Piața Chocobo). Acest lucru vă va oferi o șansă mai mare de a genera un Chocobo de culoarea pe care o dorim.

4. Mate Chocobos Bun și Mare cu Nucă de Roșcov, care poate fi furat din Vlakorados (găsit lângă Bone Village în iarba întunecată). Veți avea nevoie de trei nuci. Salva. Acum, ar trebui să obțineți un Chocobo albastru și unul verde, dar de sexe opuse.

5. Concurează cu aceste Chocobo (Ideal, este bine să-i duci la clasa „A”, dar nu este necesar). Participă și la 3-18 bătălii cu ei. După aceea, le poți împerechea cu Roșcov - sarcina ta este să obții Black Chocobo.

6. Acum, prindeți Minunatul Chocobo (vezi harta) care apare lângă Icicle împreună cu JUMPING. Trebuie să obțineți un Chocobo de sex opus celui de Black Chocobo.

7. Concurează și aduce pe ambele în clasa A și, de asemenea, participă la lupte de 3-18 ori. Acum, fură Nuca Zeio de la Goblins de pe Insula Goblin (vezi harta).

8. Potriviți un Chocobo negru și un Chocobo minunat cu această nucă pentru a obține un Chocobo auriu.

PESTERĂ CU MATERIE

Explorând lumea, poți găsi 4 peșteri misterioase. Sunt situate în cele mai îndepărtate locuri la care nu se poate ajunge prin mijloace obișnuite. Aceste peșteri Materia pot fi accesate doar de rase speciale de chocobos.

Pestera Materia din zona North Corel - Această peșteră este situată în nordul North Corel. Puteți ajunge acolo cu un Chocobo albastru, negru sau auriu. Plantați chocobo în Highwind și zburați în zona ierboasă de lângă Corel și Mt.Corel. Urcă-te pe chocobo și traversează râul spre peșteră. Atingeți cristalul de acolo și obțineți HPMP Materia.

Peștera Materia din zona Wutai- Această peșteră este situată în munții care duc la satul Wutai. Poate fi infiltrat cu un Chocobo verde, negru sau auriu. În interior, atingeți sursa strălucirii galbene și obțineți problema MIME.

Pestera Materia din zona Mideel- Aceasta pestera este situata pe cea mai nordica dintre insulele venite din orasul Mideel. Puteți ajunge aici pe un Chocobo albastru, negru sau auriu. În interior, atingeți obiectul care arată ca o piramidă și obțineți materia QUADRA MAGIC.

Peștera Round Island Materia- Aceasta este cea mai îndepărtată dintre toate peșterile. Nu este vizibil pe hartă și se poate ajunge doar călare pe un Golden Chocobo. Mergeți-l până în colțul de nord-est al hărții și veți găsi o mică insulă cu o peșteră. Atingeți interiorul cristalului pentru a obține materia supremă de convocare KNIGHTS OF ROUND.

ARMA SMERALA

Emerald Weapon poate fi găsită sub apă lângă Junon. Este un mare monstru verde care plutește în jurul unui canion subacvatic. Poți să te lupți cu el dacă îl lovești cu un submarin.

Pentru această bătălie, este de dorit să obțineți problema sub apă de la un călător din Kalma. Pentru a face acest lucru, găsiți un inamic numit Ghost Ship în reactorul subacvatic și transformați-l (Morph) într-un articol de ghid, pe care îl veți schimba cu materie. sub apăîn Kalma. Echipați această materie pentru oricare dintre personajele care vor participa la luptă. Fără această materie, lupta cu Emerald Weapon este limitată la un cronometru de 20 de minute, după care eroii se vor îneca.

Pentru o luptă reușită, personajele tale trebuie să aibă cel puțin nivelul 70 și HP - 9.999 (creștere cu HP Plus Materia). Sunt necesare următoarele echipamente:


Atacul final (Maestru) (1)
Phoenix (Maestru sau aproape Maestru) (1)
HP Plus (9.999 CP este suficient) (3)
Mim (Maestru) (3)
W-Summon (Maestru) (1)
MP Plus (999 MP este suficient) (2)
Timp (suficient pentru a obține „Grabă”) (2)
Toate (de bază) (2)

Cel mai bine este să echipați personajele astfel:

Personajul 1: Acesta este luptătorul tău principal. Trebuie să fie echipat cu cele mai bune arme și armuri.
Echipați-l cu material . De asemenea, asigurați-vă că purtați cârpă. HP Plus. Introduceți materia într-un alt slot mima. MP Plus + MP Plus problema vă va permite să nu vă faceți griji pentru a apela la KOTR.

Personajul 2: Suport principal pentru 1 caracter. Ar trebui să reînvie întreaga petrecere dacă Emerald te ucide. Tot ce are nevoie este materie mimaîn legătură cu atacul finalȘi Phoenix. El are nevoie și de materie. MP Plus. Echipează-l cu mai multă materie Tot + Timpîn caz că ceva nu merge bine.

Personajul 3: Personajul care ar trebui să-i ajute pe primii doi. Dă-i materie mimaȘi HP Plus. Îl poți echipa și cu material Timp + Toate.

Șeful: ARMA EMERALD

CP: 1.900.000
EXP: 50.000
AP: 50.000

Dacă primul rând a fost de 2-3 personaje, aruncați grabă pentru întreaga petrecere Timp + Toate). Dacă este caracterul 1, atunci folosește W-Summon + Cavalerii Rundei. La următoarea ta mișcare, folosește mimaȘi KOTR X 2. Urmează din nou mima pentru a crea un lanț de aruncări de materie KOTR. De îndată ce mutarea revine la caracterul 1, utilizați din nou mima. Dacă șeful îți ucide întreaga grupă unul câte unul, nu-ți face griji, personajul 2 o va restabili cu atacul finalȘi Phoenix.
După renaștere, personajul va avea primele mișcări 2 sau 3. Nu este nevoie să mai folosiți materia mima, deoarece începi să suni Phoenixîn loc de KOTR. De îndată ce personajul 1 primește o tură, sunați W-Summon + Cavalerii Rundei. Și repetă din nou lanțul de atacuri. După 20 de minute, șeful va arunca aripile înapoi.

După luptă, obțineți HARP Pământului. Acum du-te la Kalm și schimbă cu bătrânul într-una dintre case pentru MASTER MAGIC MATERIA, MASTER COMMAND MATERIA și MASTER SUMMON MATERIA.

ARMA RUBY

Ruby Weapon are mai puțină sănătate decât Emerald, dar este mai puțin previzibilă și are o strategie mai vicleană. Îl poți găsi în deșert la Golden Saucer.

Va suna ciudat, dar trebuie să ucizi două personaje înainte de luptă. Dacă există un singur erou în grup la începutul bătăliei, Ruby nu va putea să-și folosească atacurile de semnătură. Îmbrăcați acest personaj panglică, pentru a nu fi supus diferitelor atacuri care schimbă statutul personajului. De asemenea, ar trebui să aveți HP maxim și o cantitate decentă de MP (~600).

Bătălia necesită:

Contor de comenzi (master) (1)
Mim (Maestru) (1)
Cavalerii Rundei (Maestru) (1)
HP Absorb (Master) (1)
HP Plus (este suficient ca HP să fie 9.999) (1)
MP Plus (999 MP este suficient) (1)

AVERTISMENT: Materie Contor de comenzi nu este la fel ca CONTRA-ATAC. Contor de comenzi Acestea sunt lucruri BLUE.

Personajul 1: Acesta este singurul erou din luptă și noi punem toată problema pe seama lui.

Șeful: ARMA RUBY
CP: 1.550.000
EXP: 45.000
AP: 50.000

Începeți lupta aruncând Cavalerii Pe Rotundă pe Ruby ARMA. Șeful va contraataca, iar tu, la rândul tău, vei contraataca și datorită lui Mime + Contor de comenzi. Dar... Contraatacați Knights Of The Round!!!
Da, veți atinge 100.000 CP și veți restabili viața cu aceeași sumă, datorită Absorbant HP.

Căci victoria va da DESERT ROSE. Achiziționați DESERT ROSE cu bătrânul din Kalm pentru un Golden Chocobo.

Dacă mergi sub apă în submarinul tău lângă farfuria de aur, vei găsi un avion scufundat care conține material Hades, Highwind (limită de ruptură a lui Cid) și material cu tăiere dublă.

O primesc pe Yuffie

O veți găsi în orice pădure de pe harta lumii. Pentru a o face să se alăture grupului dvs., trebuie mai întâi să o învingeți. Apoi, când ea cere să lupte din nou, spuneți nu. Apoi nu din nou. Apoi NU O ÎNTREBAȚI CUM SE NUME Și ea se va alătura petrecerii tale.

Articole nelimitate

Dacă ați obținut materialul W-item, puteți duplica orice obiect de luptă:

  • Intră într-o luptă.
  • Selectați elementul pe care doriți să îl duplicați.
  • Selectați un element neimportant.
  • Apăsați X și apoi apăsați continuu X O X O până când ați făcut 99 din articol.

AP și mina de aur Gil

Intră în peștera nordică de pe discul trei și alege să mergi la stânga, apoi în sus. Acum ar trebui să fii într-o peșteră. Aici, există oale magice. Trebuie să le dai elixire până când scrie RECUPERARE. Când se întâmplă asta, ucide-i! Primești tone de AP. Cel mai bine faceți acest lucru cu arme de creștere dublă sau triplă. Pentru o mulțime de gil, trebuie să întâlniți bile roșii și să le ucideți. Sunt în aceeași peșteră. Acest lucru se face cel mai bine cu gil plus materia.

Primindu-l pe Vincent

Pentru a-l determina pe Vincent să se alăture petrecerii tale, trebuie să mergi la Conacul Shinra din Neibelhem și să mergi la etajul 2 în camera din dreapta sus. Ar trebui să vezi un seif. Veți avea o limită de timp pentru a face acest lucru, așa că fiți rapid. Combinația este: 36-10-59-97 (Notă: întoarceți mai întâi la dreapta și după 59 nu vă întoarceți, mergeți direct la 97). Dacă introduci corect codul, acesta se va deschide și te vei lupta cu un monstru uriaș. Iată câteva sfaturi pentru a lupta cu el: Are 2 părți: o parte este defensivă pentru atac și o parte este defensivă pentru magie. Limitele tale vor funcționa bine pentru el. O limită bună atunci când te lupți cu el este sigiliul malefic al lui Aeris și, de asemenea, cross-slash-ul lui Cloud. Ar trebui să invoci choco-mog cât mai mult posibil. După ce l-ai învins, trebuie să intri pe ușa care duce la subsol. Odată coborât complet, intră în camera cu sicrie (dacă intri în bibliotecă, s-ar putea să-l întâlnești pe Sepheroth care îți va oferi materialul de distrugere). Acum intră în camera sicriului folosind cheia pe care ai primit-o de la seif (Puteți obține, de asemenea, ruptura de limită a lui Red 13 „Cosmo memory” din seif). Acum inspectați sicriul și Vincent va ieși. După ce vorbește cu el, el se va întoarce la culcare. Când se întâmplă acest lucru, părăsește subsolul. Vincent ar trebui să spună acum „așteaptă” și să se alăture petrecerii tale. Dacă nu o face, du-te înapoi în camera sicriului și încearcă din nou.

Obținerea unui Chocobo de aur

Există 2 moduri de a obține un chocobo de aur. 1. Învinge arma rubin și duce trandafirul la Kalm. 2. Creșteți unul.

Iată cum să crești un chocobo de aur

Prinde mai întâi 2 chocobo buni sau grozavi la Mideel. Asigurați-vă că sunt de sex opus. Apoi du-i înapoi la grajduri și hrănește-le cu multă verdeață. Apoi, alergați-i la farfuria de aur și aduceți-i la rangul A. Apoi împerecheați-le la grajduri folosind o nucă de roșcove (obțineți nuca de roșcove de la un monstru de pe o insulă la sud de conținutul de nord). Acum ar trebui să aveți fie un chocobo albastru, fie verde (un albastru poate merge în ape puțin adânci și un verde poate merge peste munți). Acum bucură-te de noul tău chocobo și călărește-l pentru o vreme, deoarece durează mult timp până când marii chocobo se pot împerechea din nou. Dar când pot, împerecheați-le din nou cu o altă nucă de roșcove și ar trebui să obțineți o culoare diferită față de primul chocobo crescut. Acum asigurați-vă că este de sex opus și apoi așteptați până când chocobo crește (ar trebui să crească după aproximativ 9 sau 10 bătălii). Apoi, împerecheați chocobo-urile albastre și verzi cu o nucă de roșcove (asigurați-vă că toate chocobo-urile dvs. sunt în rangul A). Bine, acum ar trebui să iei un chocobo negru! Acum trebuie să-l concurezi la farfuria de aur până când va ajunge în gradul A și apoi să mergi pe continentul de nord. În stânga acestuia, ar trebui să vezi urme de chocobo. Asigurați-vă că naluca dvs. de chocobo are cel puțin 3 stele. Acum puteți prinde un Chocobo Minunat. Du-l înapoi la grajduri și dacă băiatul de acolo spune că este un Chocobo minunat, concurează-l în rangul A și creează-l cu un Chocobo negru cu o nucă Zeio pe care îl obții pe insula spiridușilor (pădurea). la est de continentul de nord. Acum ar trebui să aveți un chocobo de aur. Dacă nu o faceți, resetați-l și încercați din nou. Aș putea să vă sugerez să vă folosiți chocobo de aur pentru a merge pe insula rotundă și a obține Cavalerii din materia rotundă?

Aruncă o vrajă de 3 ori

Pentru a arunca o vrajă de 3 ori trebuie să legați „toate” materia cu vraja pe care doriți să o folosiți. Apoi, în luptă, reflectă asupra întregii tale partide. Pentru a arunca vraja de 3 ori, aruncați vraja cu „toate” pe grupul dvs. Apoi va sări și va lovi inamicul de 3 ori pentru prețul uneia.

Învățând Big Guard

Pentru a învăța abilitățile unui inamic de pază mare, mergi pe plaja din Costa de Sol și luptă cu monștrii negri numiți prize de plajă. Când sunteți în luptă, manipulați-i și forțați-i să arunce mare gardă asupra personajului cu abilitățile inamice. Acest lucru vă permite, de asemenea, să învățați forța morții de la țestoasa de la wutai și forța dragonului de la dragonul întunecat din peștera de nord.

Obținerea Cavalerilor Mesei Rotunde

Pentru a obține Knights of the Round, aveți nevoie de un chocobo de aur. Du-l pe o insulă din colțul de nord-est al hărții lumii. Se numește Insula rotundă. Intră în peșteră și vei vedea globul roșu în mijloc (KOR).

Obținerea materialelor Mime și HPMP

Pentru a obține Mime materia, aveți nevoie de un chocobo verde. Mergeți într-o peșteră de pe continentul vestic la sud-est de satul Wutia. Înăuntru este un glob galben (mim). Pentru a obține materialul HPMP, aveți nevoie de un chocobo negru sau auriu. Du-te la peștera de pe continent cu Midgar. Este inconjurata de desert. Intră în peșteră și apucă globul violet (HPMP). Deși această materie nu este atât de utilă.

Bătrânul de la Kalm

Când vă aflați în Kalm, orașul cel mai apropiat de Midgar, puteți obține obiecte rare în schimbul a ceea ce cere bătrânul. El se află la etajul doi al uneia dintre casele de acolo. Iată ce va cere:

  • Un trandafir care înflorește în deșert (obții asta după ce ai bătut arma cu rubin). Schimbă asta cu un chocobo de aur.
  • Un ghid (trebuie să transformați o navă fantomă din reactorul subacvatic în ghid). Schimbați asta pentru materia subacvatică care este folosită pentru a învinge arma Emrald.
  • Folosiți Subwater Materia pentru a învinge arma subacvatică, Ruby, și veți primi un obiect pe care îl puteți schimba pentru materia invocată de maestru.

GP usor

Mergeți la farfuria de aur și apoi treceți la mașina de lupte de brațe. Dacă aveți un controler turbo, obțineți o bandă de cauciuc și puneți-o pe butonul Cerc. Apoi activați controlerul turbo și stați și așteptați. După câteva ore vei avea o tonă de medic generalist.

Câștig ușor de forță

Pentru ca aceasta să funcționeze, aveți nevoie de materia Morph și de arma supremă a unui personaj (opțional, dar o face mai ușor atunci când se transformă). Mergeți la Reactorul Gongaga (cel distrus) și mergeți la reactorul în sine și mergeți până când intri într-o luptă, ar trebui să lupți cu un tanc greu (tancul triceratops, dacă am dreptate, o rată de întâlnire de 100%) și să folosești morph și se va transforma într-o sursă de energie. Poți continua să transformi acești tipi în surse de energie și să maximizezi cu ușurință puterea unui personaj.

Dublarea articolului

Trebuie să aveți W-Item Materia pentru ca acest lucru să funcționeze. Echipați-l și selectați primul articol și folosiți-l. Apoi selectați al doilea articol, nu îl utilizați, doar plasați cursorul pe cineva. Apoi apăsați butonul de anulare, selectați elementul din nou și apăsați anulare. Continuați să repetați acest lucru și primul element pe care l-ați folosit va continua să crească cu unu.

Obține Quadra Magic fără un Chocobo

Există o modalitate de a obține materia „Quadra Magic” fără a fi nevoie să crească un River Chocobo. „Veți avea nevoie de Highwind. Zboară-l până la vârful cel mai sud-vestic al pământului de pe hartă și” vei observa o peșteră. Urmați înapoi (drumul Mideel) până ajungeți la o bucată de pământ ușor înălțată. Mergeți cât de departe puteți până la marginea stâncii. înfrunta vântul puternic spre sud. Apăsați butonul de aterizare și apăsați rapid, dar ușor, R1. Highwind ar trebui să aterizeze jumătate pe stâncă și jumătate în afara. Acum poți merge până la peșteră și obține Quadra Magic.

Renașterea pădurii antice

După ce obțineți acces la Pădurea Veche, există o modalitate de a vă reînvia personajele fără a folosi un Phoenix Down. Dacă ai un personaj mort, intră într-una dintre „capcanele pentru muște” și fă-l să te înghită. Când te scuipă înapoi, personajul tău mort va fi reînviat (cu un HP rămas:P)

Dușmani mai duri pentru nivelare rapidă și AP

Această eroare este exploatabilă după ce a trecut prima dată prin Junion și s-a întors prin navă după finalizarea episodului la Gold Saucer. Imbarcați-vă pe navă pe Costa del Sol. Mergeți la Junion și îndepărtați-vă de docul la care se află nava. Urmați drumul principal până la tunelul care împarte orașul în două. În tunel ar trebui să fie un număr de soldați Shinra care forează. Pe peretele din stânga, există o cutie roșie. Mergeți la el și apăsați butonul de acțiune. Ar trebui să auzi o sirenă stingând. Plimbați-vă și veți intra în întâlniri aleatorii cu inamici care nu ar trebui să fie întâlniți până când Junion este atacat de Arma de pe discul 2. Probabil că va trebui să folosiți invocațiile și magia în mod continuu în timpul primelor tale bătălii pentru a învinge inamicii. „Nu uitați să economisiți bani pe poțiuni, eteri și căderi pheonix folosind Junion Inn, care este, de asemenea, un loc bun pentru a economisi.

Premiile Turtle Paradise

De-a lungul jocului, este posibil să fi observat mici postere plasate în joc. Aceste postere aparțin proprietarului restaurantului Turtle Paradise din Wutai. Când le primiți pe toate șase și le oferiți Turtle Paradise Restuaraunt din Wutai, puteți obține câte unul din fiecare articol „Sursă”, precum și un Megalixir.

  • Poster Paradisul țestoasei 1- Mahalalele Sectorului 5, pe Zidul Sus, în casă, partea de est a orașului
  • Poster Paradisul țestoasei 2- Pe un buletin al holul cartierului general Shinra
  • Poster Paradisul țestoasei 3- Pe peretele de lângă magazinul de articole din Hotelul Ghost la Gold Saucer
  • Poster Paradisul țestoasei 4- Atașat de perete la magazinul de arme Tiger Lily din Cosmo Canyon.
  • Poster Paradisul țestoasei 5- Pe peretele de lângă biroul Hanului
  • Poster Paradisul țestoasei 6- În subsolul Yuffies, lângă Paradisul Țestoaselor, verifică panoul de pe perete în afara camerei capcanelor
Se încarcă...Se încarcă...