Locuitori din lumea ciudată: abe's oddysee: ghiduri și explicații. Oddworld Inhabitants: Ghidul lui Abe Oddysee și explicație Oddworld Oddworld Abe's Oddysee Walkthrough

Caracteristică Cerințe minime Cerințe recomandate
CPU Intel i3-3220 (3,30 GHz) Intel i5
RAM 4 GB RAM 4 GB RAM
Placa video 1 GB RAM video, DirectX
Radeon HD 5770
NVIDIA GTX 260
1 GB RAM video, DirectX
Radeon HD 6850
NVIDIA GTX 560
10 GB 10 GB
Sistem de operare Windows pe 32 de biți: Win 7 Windows 64 de biți: Win 7, Win 8.1

Cum să utilizați tutorialul

Angajat - locația angajaților care urmează a fi salvați este evidențiată cu verde.


Locația secretelor este evidențiată în casetă. Efectuarea acțiunilor evidențiate în casetă nu este necesară pentru evoluția poveștii a jocului.

Trecerea de niveluri

Jocul are loc într-o uriașă fabrică de procesare a cărnii. Următoarea întâlnire a proprietarilor plantei - glukons - se adună, la care discută ce să facă în continuare. Aproape tot vânatul din raion a fost deja prins, carnea este din ce în ce mai puțină, vânzările fabricii de prelucrare a cărnii sunt în scădere. Gluconii iau o decizie ingenioasă de a folosi înșiși muncitorii din fabrică, agenții de curățare a mudokonului, ca carne.

Da, monștrii capitaliști locali au înnebunit complet în căutarea profitului. Dar planul lor viclean a fost auzit de unul dintre muncitorii pe nume Abe. Și acum noi, în rolul acestui muncitor, trebuie să evadăm din fabrica de ambalare a cărnii și, dacă este posibil, să salvăm pe toți ceilalți 299 de muncitori.

1. Uzina de procesare a cărnii (RuptureFarms)
Oddworld: New "n" Tasty. Trecere

Etaj 1. Zulag 1

La începutul jocului, există multe sfaturi de control care sunt afișate în linii târâtoare pe pereți. Primul indiciu ne învață să alergăm la stânga (tasta „A”) și la dreapta (tasta „D”).

Secret. La început, mergem spre dreapta. În prim-plan va fi un butoi, opriți-vă în spatele lui, apăsați „E” pentru a coborî într-o trapă discretă din podea.

Mergem jos. Trecem la dreapta pe sub mașina de tocat carne, chemam doi muncitori (apăsăm tasta „săgeată sus” pentru fiecare muncitor, apăsăm „săgeata dreapta” ca ei să ne urmeze). Alergăm spre stânga peste mașina de tocat carne. Apăsăm maneta, de aici mașina de tocat carne din stânga va funcționa mai încet. Îi conducem pe cei trei muncitori spre stânga, îi lăsăm într-un loc sigur (tasta „săgeată în jos” pentru ca muncitorii să rămână aici).

Sărim la etajul inferior, apoi imediat și mai jos pentru ca gardianul să nu aibă timp să tragă în noi. Trecem în gardă (țin apăsat „Tab”, îndreptăm păsările către gardă). Controlând garda, împingeți pârghia și săriți în abis. Acum putem chema 8 muncitori (1-8 / 70) în spatele nostru, luați-i în spatele nostru, apăsați „Tab” în centrul etajului, de aici stolul de păsări se va transforma într-un teleport, iar muncitorii vor fi salvate sărind în el.

Ultimul muncitor rămâne în colțul din stânga sus. Urcăm, mergem la dreapta la pârghie, apăsăm. Din aceasta, mașina de tocat carne din stânga va deveni mai lentă. Ne adresăm tuturor lucrătorilor din cameră (tasta săgeată la stânga), astfel încât lucrătorul ne va auzi de departe. Așteptăm până când mașina de tocat carne din stânga este sus, apăsăm „săgeata la dreapta”, muncitorul va alerga în direcția noastră, va sări la etajul inferior și va scăpa din capcană. Apăsăm maneta, coborâm, ducem ultimul muncitor (9/70) la teleport. Lăsăm secretul.

Luăm la etajul superior, apăsăm maneta (tasta „E”) pentru a deschide ușile, intrăm în ele.


Alergăm pe o potecă goală. Există un afiș monstru aici, acesta este un punct de salvare.


În spatele ușii alăturate putem folosi dispozitivul „Directory”, unde puteți vedea o hartă globală a întregii fabrici și o hartă a atelierului actual. Vedem că la acest nivel sunt 70 de muncitori de salvat.

Sărim peste câteva găuri cu bara de spațiu. Mergem de-a lungul etajului superior, pe nivelul inferior vedem un monstru-garda adormit. Dacă ne furișăm în tăcere (deplasăm ținând apăsată tasta „Ctrl”), atunci gardianul nu se va trezi. Putem intra în inamici, pentru aceasta ținem apăsată tasta „Tab”. Controlând garda, apăsați pârghia, mergeți la dreapta, nu apăsați pârghia pe drum, ucideți-l pe celălalt paznic (apăsați „Ctrl” pentru a trage), apoi autodistrugeți-vă (apăsați din nou „Tab”).

Secret. Acolo unde a dormit primul paznic, există o trapă în podea, în spatele butoiului.

În secret, sărim în partea stângă a podelei, folosim dispozitivul, luăm bomba aruncată, o aruncăm, ținem apăsată tasta „F”, apăsăm „R”) în dispozitivul roșu care zboară, ceea ce ne împiedică să folosim abilitati speciale. Ne mutăm în garda de dedesubt, ucidem doi inamici, ne autodistrugem. Coborâm eroul, activăm portalul și eliberăm 9 lucrători (10-18 / 70).

Secret. În cel de-al doilea secret, luăm bomba din dozator, ne întoarcem sus la nivelul principal, ne întoarcem unde am sărit peste gropile cu mine. Aruncăm o bombă în a doua groapă, minele vor exploda, vom vedea o trapă în podea. Coborâm într-un alt secret.

În secret, ne apropiem de cei doi muncitori din dreapta sus, îi chemăm în spatele nostru (tasta „sus” lângă fiecare muncitor, apoi tasta „dreapta”. Sărim la etajul inferior, alergăm la timp sub mașina de tocat carne. Activați tasta teleportare, 4 angajați (19-22 / 70) sunt salvati. Împingem pârghia, ne așezăm și rulăm sub o mașină de tocat carne accelerată. Chemăm toți lucrătorii din spatele nostru (tasta „stânga”, tasta „dreapta”). Le lăsăm la etajul inferior în colțul din dreapta (tasta „jos”). Rotim înapoi sub mașina de tocat carne, oprim pârghia. În timp, conducem 5 muncitori (23-27 / 70) la teleport.

Mai este o pârghie în față, dar nu trebuie să o apăsați, altfel unul dintre muncitori va cădea în abis, vom vedea imediat acest lucru pe ecranul cu statistici. Puteți comunica cu alți angajați (pentru a face acest lucru, apăsați tastele săgeți din partea dreaptă a tastaturii). Salutați angajatul (tasta săgeată la stânga) și urmați-mă (tasta săgeată la dreapta). Mergem înainte, urcăm în lift și coborâm.

La etajul inferior din stânga vedem un stol de păsări, apăsați „Tab” pentru ca acestea să se transforme într-un teleport. Muncitorul (28/70) pe care l-am adus și muncitorul local (29/70) sar în portal. Totul, ei sunt salvați.

Secret. Până când părăsim această cameră. Ne întoarcem sus la pârghia care nu putea fi apăsată pentru a nu cădea muncitorul. Apăsăm această pârghie, noi înșine sărim în groapă.

În secret, luăm bomba din dispozitiv, sărim la stânga, aruncăm bomba în jos pentru a ucide inamicul. Luăm o altă bombă, coborâm repede, aruncăm explozibili în mine. Când totul este curățat, îi chemăm pe toți cei 7 lucrători (30-36) și îi aducem în teleport. Distrugem robotul roșu din partea de sus, pornim teleportarea de sus, plecăm noi înșine prin el.


Etaj 2. Zulag 1

În camera alăturată vedem 4 muncitori (37-40 / 70). Abia acum jocul explică cum să comunici cu mucodonii. Îi chemăm pe toți în spatele nostru, îi ducem la teleportul din dreapta.

În holul de dedesubt vedem un paznic de patrulare. Așteptăm să treacă de-a lungul podului roșu și să apăsăm maneta ca să cadă.

Mai în dreapta trecem de-a lungul etajului doi. Aici mai jos paznicul merge și el și există un pod alunecant, dar paznicul trebuie ademenit spre dreapta, pentru aceasta aruncăm obiectul la dreapta (ține apăsată tasta „F”, apăsăm „R”) „) , apoi apăsați maneta la timp. Sau putem trece în gardă (ține apăsat „Tab”, arată spre el), îl ucidem pe al doilea și fii primul care intră în electricitate. După ce ați ucis inamicii, opriți electricitatea de mai jos, colectați 2 muncitori (41/70) (42/70)și duceți-l la cel mai apropiat portal.

Secret. Ne întoarcem în partea stângă a sălii, salvăm din nou la punctul de control superior. Apoi apăsăm maneta, sărim în trapa deschisă în podea.

În secret, sărim la etajul inferior în fum. Așteptăm ca gardianul să adoarmă din nou, sărim jos. Sarim in stanga, rasturnam sub masina de tocat carne (trebuie facut in momentul in care lamele s-au coborat, atunci vom avea timp la timp). Luăm o bombă din dozatorul, o aruncăm în robotul roșu. După aceea, ne mutăm în monstrul inferior, apăsăm pârghia și conducem inamicul spre mine. Omorâm monstrul de top prin infestare și autodistrugere. Luăm 8 muncitori (43-50 / 70) și îi trimitem la teleport.


Ajungem la peretele din dreapta, rulăm în ușa întredeschisă (apăsați „C” și la dreapta). Plecăm în sala mare. Ne ascundem la umbra cutiilor de paznicul care merge pe platforma de sus. Chemăm muncitorul din spatele nostru, ne așezăm, ne rostogolim printre cutii. Lăsăm muncitorul într-un loc sigur (apăsați tasta săgeată sus).

Apoi ne ascundem în fum. Aici nu ne răsturnăm, ci ne furișăm ca să nu ne audă inamicul. Luăm la etajul doi, ridicăm podul la timp pentru ca paznicul să cadă. După aceea, îi chemăm pe toți muncitorii: chiar primul este în stânga, la etajul superior, unul stă în fum, altul în față la etajul doi. Îi punem pe toți cei 4 lucrători (51-54 / 70) în teleport.

Există o conservare în față și imediat în spatele ei este o bombă. Ne așezăm în fața bombei la distanță de braț și privim florile care clipesc. Trebuie să faceți clic pe bombă când este verde. Odată ce bomba se aprinde verde pentru o perioadă scurtă de timp, apoi arde puțin mai mult, dar totuși, tasta trebuie apăsată puțin înainte pentru a fi la timp. În față întâlnim 2 muncitori (55-56 / 70), îi ducem la teleportul anterior.

Apoi, cu o pornire de alergare, sărim peste abis. La etajul al doilea, apăsați prima pârghie. Stăm lângă a doua pârghie, așteptăm ca garda să intre sub mașina de tocat carne, apăsăm pârghia. Coborâm, trimitem muncitorul (57/70) la teleport.

În față sărim peste două prăpastii, în care cad în permanență bucăți de carne. Mai departe economisim, trecem pe lângă liftul de marfă din dreapta. Nu ne atingem încă de doi lucrători. Apăsăm maneta, trecem la dreapta, sunăm singuraticul lucrător din spatele nostru, îl ducem la stânga la muncitorii anteriori. Mergem din nou la dreapta, vedem paznicul adormit. Avem nevoie de el să ne urmărească și să moară pe una dintre capcane: pe o mină, sub o bucată de carne sau sub o mașină de tocat carne. Cea mai ușoară cale: ne apropiem de ea, alergăm spre stânga, urcăm la etajul doi, apăsăm pârghia astfel încât o bucată de carne să cadă asupra inamicului. Colectăm în această zonă 5 muncitori (58-62 / 70), îi ducem la teleportul din dreapta.

În dreapta apăsăm maneta, intrăm pe ușa obișnuită, iar apoi în ușa cu numărul „1”, în cabină plecăm spre stația „2”, acolo eliberăm muncitorul (63/70). Ne întoarcem înapoi, mergem la stânga la liftul de marfă, apăsăm butonul și coborâm.


Etaj 3. Zulag 1

Nu este nimic la etajul inferior în dreapta, iar un agent de securitate merge în stânga liftului. Urcăm rapid și apăsăm pârghia la timp pentru a ucide inamicul cu electricitate.

Trecem în camera din stânga, aici sunăm liftul apăsând maneta, de la aparatul din stânga luăm 5 grenade. Mergem la lift, apăsăm „E”, Abe va începe manual să ridice liftul.

Deasupra, aruncăm o grenadă la stânga pe mine, cealaltă - la dreapta pe paznicul adormit.

Secret. De la ultimul etaj, cu o pornire de alergare, sărim în dreapta până unde dormea ​​paznicul. Ne rostogolim pe ușa dreaptă, ne găsim într-o cameră secretă.

Pe drum sunt multe prăpastii care se deschid și mașini de tocat carne. Sarim peste prima gaura, cand masinile de tocat carne se ridica, stam intr-un loc sigur in centru. Asteptam sa se aprinda podurile in acelasi timp si masinile de tocat carnea se ridica, in acest moment alergam inainte si sarim imediat peste ultimul abis. Apăsați maneta pentru a opri râșnița.

Ne târăm în camera alăturată și ne furișăm. Un gardian doarme sus, dacă începem să ne mutăm în el, va auzi. Prin urmare, facem câțiva pași zgomotoși mai jos, imediat după aceea urcăm la etajul superior, iar paznicul în acest moment va sări în jos. Stând în vârf, ne îndreptăm spre inamic, îl mutam în dreapta muncitorilor și ne autodistrugem. Salvăm 7 muncitori (64-70 / 70) trimițându-i la teleport. Lăsăm secretul.

Sărim de la etajul superior la stânga, ne rostogolim în deschizătura din peretele din stânga.

Ne aflăm pe bandă rulantă. Monștrii ne împing afară de aici și cădem la pământ în fața fabricii de ambalare a cărnii.

2. Stocarele
Oddworld: New "n" Tasty. Tutorial

Teritoriul plantelor

Trecem la stânga de-a lungul etajului doi. Mai jos sunt monștri periculoși cu patru degete pe care nu îi putem poseda. Apăsăm rapid „Tab” pentru ca lucrătorul (71) de la etajul inferior să aibă timp să sară în teleport înainte de a fi mâncat.

În față sunt cadre în mișcare cu lasere roșii, dacă trecem prin ele, vom fi distruși de robotul care sosește. Trebuie să ne asigurăm că cadrul trece prin noi și nu ar trebui să ne mișcăm în acest moment. Cand rama merge in stanga, mergem dupa el, ne oprim, rama va trece prin noi in dreapta, dupa aceea alergam mai in stanga. Înainte economisim pe punctul de control.

Secret. Coborâm, intrăm pe uşă. Trecem la stânga de-a lungul podului îndepărtat, îl activăm și intrăm în teleport.

În secret, activăm teleportarea la etajul inferior. Așteptăm ca monstrul să meargă în fundătura din stânga, să sară jos și să alergăm spre dreapta, pe drum sărim peste trei gropi, urcăm rapid la etajul doi, până când monstrul ne-a ajuns din urmă. Apăsați maneta, aceasta va opri electricitatea în apropierea lucrătorilor.

Fugim din nou la stânga, urcăm la etajul doi. Facem un apel către toți angajații și îi invităm să ne urmeze. Alergăm spre dreapta, urcăm pe o insulă sigură, activăm teleportul, salvăm 5 muncitori (72-76). Din nou alergăm de la monstru la stânga, alergăm în teleportul de la etajul inferior.


Din punctul de salvare, sărim la stânga. Ne uităm în următoarea gaură, așteptăm ca monstrul să se apropie de peretele din dreapta, ne împrăștiem, sărim la stânga, urcăm rapid la etajul al doilea din stânga.

Cadru cu lasere pe drum. Când se deplasează spre stânga, îi urmăm, dar nu le atingem, când se deplasează spre dreapta, stăm și așteptăm să treacă pe lângă ei. Ramele sunt deplasate din nou spre stânga, în acest moment sărim peste gaură, apoi încă una.

Stăm în locul unde scrie „Meditate aici”, apăsăm „Tab”, de aici de mai jos vedem inscripția de la lumina „Această lumină te va conduce”. Alergăm mai departe la stânga.


În stâncile din afara fabricii

Sărim peste groapa cu mine. Există și alte puncte de salvare aici, sub formă de bile albastre. Cu o fugă, sărim peste mină în drum, astfel încât să cădem la etajul inferior. Așteptăm ca gardianul să meargă la stânga, să urce și să se strecoare în spatele lui, să se oprească într-un loc plin de fum. Paznicul va merge la dreapta, în acest moment ne strecuram în următorul fum. Așteptăm ca gardienii să se întoarcă, să se strecoare pe stânca din stânga, să sară în jos direct în fum. Când paznicul de jos merge la dreapta, aleargă la stânga, sari peste mină și sări în jos până la punctul de salvare.

Secret. Când cadrul cu laserul merge spre stânga, săriți în jos în fum, apăsați „Tab” pentru a activa teleportarea în fundul din dreapta, dăm peste el.

În secret, ne mutăm într-unul dintre gărzile inferioare, îl ucidem rapid pe al doilea sau alergăm spre el pentru a fi ucis. Este necesar ca muncitorii să nu sufere accidental. Trecem în a doua gardă, trecem într-o fundătură din stânga, explodăm acolo. Acum chemăm pe toți muncitorii din spatele nostru, îi ducem în stânga trapei de deschidere, lasă-i aici. Din nou ne întoarcem către toți muncitorii, apăsăm pârghia, după aceea îi chemăm pe muncitorii din spatele nostru, ei vor alerga la noi și vor cădea la etajul inferior. Doar când toți muncitorii sunt la fund coborâm noi înșine. Am pus 9 muncitori (77-85) în teleportul din dreapta, noi înșine plecăm prin cel din stânga.


În față este o fâșie întreagă de diverse obstacole: rame mobile, spini și o gardă de dormit. Mai intai asteptam ca ramele sa mearga la stanga si nu vor fi ghimpi zburatori pe drum, in acest moment sarim inainte ca sa sarim peste mina. Mai departe, stând stând, ne târăm spre stânga, când cadrele trec, înghețăm, apoi ne târăm din nou mai departe. Luăm la etajul superior din stânga, există o conservare.

Ne așezăm și călărim peste minele mobile, salvăm din nou.

Secret. De la punctul de salvare spre dreapta, coboram pe margini. La parter este un agent de pază. Atârnăm pe marginea platformei din dreapta, când paznicul urcă și merge la stânga, urcăm și ne furișăm în spatele lui, apoi alergăm și urcăm rapid la etajul doi. Stând în colțul din dreapta al etajului doi, trecem în gardian, controlându-l, alergăm spre stânga și cădem în prăpastie. Coborâm, activăm teleportul din colțul din dreapta, intrăm în secret.

După ce ne apărăm în secret, ne așezăm imediat și ne rostogolim înainte spre zona fumurie. Ne furișăm în fum și sărim peste două mine. Când gardienii se întorc, urcăm, sărim în fumul potrivit. Apropiindu-ne de perete, ne asezam si ne rostogolim intr-un loc sigur din dreapta. Ne mutăm în monstrul de sus, mergem la stânga, ucidem monstrul din partea de sus, încă doi în jos. Ne mutăm în monstrul inferior, controlându-l, călcăm pe mine. Mai sus mergem la stânga, salvăm 3 muncitori (86-88) cu ajutorul teleportului. Noi înșine mergem la teleportul din colțul din dreapta jos.


Urmează un alt curs cu obstacole. Când cadrele merg spre stânga, sărim peste primele mine, ne așezăm. Asteptam ramele si spinii zburatori, sarim peste. Asteptam ca cadrele sa mearga din nou la stanga, sarim peste stanga. Când ultimul cadru merge la dreapta, ne rostogolim înainte spre stânca din stânga.

Un paznic merge dedesubt, iar în apropiere se află un cadru și o mină verde. Așteptăm să plece paznicul la dreapta, iar cadrul începe să se miște spre stânga, coborâm, ne așezăm și activăm mina (tasta „E”). (Nu poți să te întorci sus, acolo vom fi loviti de o explozie de la o mină când va veni un gardian). Mergem la stânga spre cadru, așteptăm să treacă prin noi, urcăm.

Secret. Ne întoarcem pe unde a mers paznicul. Fugim la dreapta, vedem o altă mină verde pe drum. Apropiindu-ne de faleza din dreapta coboram doua etaje. Ne activăm și intrăm în teleport.

În secret, așteptăm ca paznicul ambulant să părăsească ecranul în stânga. Cu o pornire de alergare, sărim înainte, ne ascundem în fum, până nu ne-a văzut nimeni. Așteptăm să treacă paznicul la dreapta, coborâm. Salvăm 3 muncitori (89-91). Ne întoarcem la etaj, cât timp nu există paznic, activăm portalul și intrăm în el. Urcăm înapoi.


Ne apropiem de punctul de control, coborâm la lumină, medităm și vedem liniile „Impinge geanta pentru a obține pietre”. Ne apropiem de grila suspendată cu pietre, obținem 5 pietre. Luăm la etajul superior, aruncăm o piatră direct în mină, de aici explodează cel mai apropiat gardian.

Secret. Luând pietrele, urcăm la etajul doi, sărim peste marginea din dreapta, ne rostogolim în peștera din dreapta. Aruncă o piatră în jos pentru a detona minele. Ne activăm și intrăm în portal.

În secret, salvăm imediat 3 muncitori (92-94). Ne agățăm de stâncă pentru ca paznicii să nu observe. Așteptăm ca garda inferioară să meargă în dreapta în spatele ecranului, să urce, să treacă în inamicul superior, să-l autodistrugă și să se ascundă din nou. Când cel de jos merge la dreapta, ne furișăm în spatele lui, ne ascundem în fum. Apoi urcăm. Trecem în garda inferioară, îl ucidem. Salvăm încă 2 muncitori (95-96). Plecăm noi înșine de-a lungul portalului din stânga jos.


Mai este un paznic în față, trebuie să te strecori pe lângă el când nu vede, iar când se întoarce, ne ascundem în fum.

Intrăm în peșteră. Sărim pe plasa agățată să luăm pietrele.

Secret. În peșteră, de unde atârnă plasa, coborâm la etajul inferior, ne rulăm prin deschizătura din peretele din stânga, ne găsim în partea inferioară a peșterii. Aruncăm o piatră în mina de dedesubt, sărim jos, alergăm în dreapta câinelui, ne ascundem la etajul doi. Aruncăm o piatră în mină de pe platforma din stânga, sărim în jos și urcăm acolo. Ne activăm și intrăm în portal.

În secret, alergăm repede spre dreapta și urcăm pe marginea dreaptă a etajului doi pentru a ne ascunde de câine. Activăm teleportarea din stânga. Apoi sărim și urcăm pe platforma din dreapta. De aici trebuie să sărim, să avem timp să apăsăm pârghia și să ne ascundem de câine, pentru aceasta ne putem rostogoli mai departe la stânga și ne putem teleporta. Din nou la secret, acum electricitatea este oprită aici. Ne ascundem și de câinele de la etajul doi, sunăm pe toți în spatele nostru 8 muncitori (97-104)și să-i ducem pe portalul din dreapta, noi înșine plecăm prin cel din stânga.


Luând pietre din grilă, mergem în zona din stânga, este o mină, sărim peste ea. Vedem silaba - un câine-monstru mic, alergăm până la el, apoi alergăm înapoi și sărim peste mină. Monstrul va alerga după noi și va exploda într-o mină.

Secret. Alergem la stânga, coborâm, alergăm în peștera din stânga. Mai jos intram in portal.

Pe ascuns ne furișăm la dreapta pentru a nu trezi câinii monstru. Intram in usa, in fundal mergem la stanga si apasam maneta pentru a porni curentul. Ne întoarcem, stăm în fața primului câmp electric și aruncăm un obiect în câini. Câinii se vor trezi, vor alerga spre noi și vor fi loviți de electricitate. Mergem și oprim maneta, luăm 7 angajați (105 - 111) spre portalul din stânga. Noi înșine intrăm în portalul din stânga din fundal.


Un câine adormit în față. Trebuie să arunci o piatră exact în mină, dacă nu funcționează, atunci trebuie să te urci rapid din câinele trezit și apoi să încerci din nou.

Un alt câine adormit la etaj. Aruncăm o piatră, și toată zona explodează. În peștera de mai jos sunt pietre. Mergem la stânga pe stâncă, cu o pornire de alergare sărim în prăpastie.


Abe se uită la lună, unde vede o amprentă sub forma mâinii sale. În acest moment, el cade de pe stâncă și mai jos și este demontat până la moarte. Dar el este reînviat de un șaman cu cap mare și îi spune că Abe trebuie să salveze restul muncitorilor și animalelor, care anterior erau considerate sacre. Intrăm în templu, unde trăiesc rămășițele animalelor supraviețuitoare.

Realizare „Cititor de onoare al site-ului”
Ți-a plăcut articolul? În semn de recunoștință, poți să-l apreciezi prin orice rețea de socializare. Pentru tine, acesta este un clic, pentru noi - un alt pas în clasamentul site-urilor de jocuri.
Realizare „Site-ul sponsorului onorific” Zulag 3, Zulag 4, Sala de Consiliu.
Realizări, Întrebări - Răspunsuri.

Un joc foarte ciudat, dar în același timp, bine croit și strâns cusut. La prima vedere, aceasta este o frânghie bidimensională obișnuită pentru alergare și sărituri, dintre care există mii, dar în loc de Sonic, Crash Bandicoot sau Hex, personajul principal va fi un ciudat chel, cu capul mare, pe nume Abe (de unde și numele). - Odiseea lui Abe).

Dar dacă te uiți cu atenție, jucăria nu este atât de simplă pe cât pare - are un complot dureros de serios și sumbru (aproape deprimant), fundalul nivelurilor este prea întunecat și sinistru, adversarii sunt prea dezgustători... dor. Ceea ce, însă, nu afectează designul nivelurilor și puzzle-urilor (sunt la cel mai bun mod), grafica (este pur și simplu o capodopera) și interesul general.

În poveste, ești un sclav pe nume Abe, care lucrează într-o fabrică de ambalare a cărnii, controlată de un monstru urât care arată ca un liliac care fumează constant un trabuc. La combină, sub conducerea unui tovarăș atât de minunat, au loc condiții insalubre, sadismul gardienilor, iar munca de sclav este folosită în plină desfășurare. Și apoi, într-o zi, în timp ce lustruiește podeaua deznădăjduită de murdară a unuia dintre ateliere, Abe aude conversația superiorilor săi - deoarece cârnații și cârnații banali nu se vând prea bine, șeful și-a maturizat un plan - de a începe producția de carne nouă. gustări. De la Abe și rudele lui, băștinași pașnici și abătuți (rasa lor se numește „mudokon” – serios, așa e!). Desigur, eroul nostru ia singura decizie corectă într-o astfel de situație - FURGĂ! Pe parcurs, salvând cât mai mulți prieteni și colegi de sclavi de la procesarea alimentelor conservate. Nu trec nici măcar câteva minute înainte ca sirena să se sune și detașamentele de securitate să fie trimise după chel eibovy. Vânătoarea a început...

Întrucât natura nu a înzestrat personajul principal cu nicio forță specială, sau dexteritate sau o armă mare, de cele mai multe ori el va trebui să lupte cu oponenții cu metode partizane - ademenindu-i sub prese de abur, distragându-i atenția cu fluierat sau aruncând cu pietre, doar ascunzându-se de ei... Cu toate acestea, Curse cu paznici înarmați, sărituri peste abisuri fără fund și alte distracții similare vor fi, de asemenea, suficiente pentru toată lumea.

La descoperiri originale" Odiseea lui Abe„se poate include și un fel de sistem de comunicare între eroul glav și rudele sale – acestea sunt câteva acțiuni de bază care îi permit să-i contacteze: ceva de genul „Bună ziua! (o singură acțiune) Urmărește-mă. (act al doilea) Așteaptă aici. (al treilea) „și așa mai departe. Plus capacitatea lui Abe de a deschide portaluri pentru a-și evacua prietenii: veți vedea păsări care se învârtesc într-un inel - apăsați tasta dorită, iar unul dintre mudokon-urile prezenți pe ecran (îmi pare rău) va înțelege el însuși ce să facă. faceți și unde să sari. Apropo, mântuirea Aceste mizerii verzi cu un nume indecent este foarte importantă. Fără ea, jocul nu va fi considerat complet trecut. Cu toate acestea, nu este necesar să salvați pe toată lumea - puteți uita pe cineva sau chiar și complet decide printr-o acțiune accidentală. Principalul lucru este să salvezi mai mult decât să distrugi.

Pentru a rezuma, voi observa că nu aș da această jucărie copiilor, este dureros de sumbră. Dar tuturor celorlalți - foarte, foarte mult îi sfătuiesc. Arcadele interesante și inteligente, cu o mulțime de idei proaspete, design original și umor sumbru, dar amuzant, nu sunt foarte comune...

Oh, da, aproape că am uitat - încă poți să-ți stăpânești dușmanii! Cool, nu-i așa?

Nu este clar de ce există o părere printre jucători că arcade este un joc pentru începători. Se crede că, dacă trebuie să vă obișnuiți cu tastatura, să învățați să reacționați rapid și să apăsați tastele la timp, atunci trebuie să începeți cu arcade, apoi să treceți la genuri mai serioase. Există, desigur, ceva adevăr în asta: în comparație cu acțiunea 3D, „umblătorii” par de obicei jucătorii de noroc fără pretenții, fără clopoței și fluiere. Prin urmare, ele atrag atât de rar atenția publicului care joacă. Cu toate acestea, companiile continuă să lanseze numeroase jocuri arcade, iar unele dintre ele devin hituri de durată. Este suficient să ne amintim Jazz jackrabbit, Abuz, Regele Leuși Aladin, care la un moment dat a încântat nu numai jucătorii începători. Dar acum această listă poate fi completată cu un alt joc cu adevărat demn de remarcat: Oddysee lui Abe, care va părea cu siguranță interesant atât jucătorilor începători, cât și jucătorilor profesioniști.

Aceasta este, aparent, prima parte a unui viitor serial numit Locuitorii lumii ciudate... În ea nu vei vedea oameni, aici nu sunt cunoscuți de nimeni.

Extratereștrii domină aici.

Bun venit în lumea lor, omule!

fundal

O, ferme de hernie! Ce nume dulce. Cât de viu caracterizează locul frumos în care personajul nostru drăguț, un extraterestru slab verzui pe nume Abe, a lucrat recent. De fapt, rudele săi nu pot lucra în altă parte.

Abe nu este singurul Mudokon din această întreprindere drăguță, aproape toată rasa sa este implicată în producția de tot felul de bunătăți: Much Munchies, Paramite Pies și Scrub Cakes (Prăjituri Scrab). Abe își prețuia foarte mult munca.

Dar într-o seară bună a aflat că carnea „chavkalok” s-a terminat (se pare că erau mâncate de numeroși locuitori ai universului), iar vânzările altor produse au scăzut brusc. Dar Abe știe că există o creatură înțeleaptă Mollock care conduce fabrica. Cu siguranță va veni cu ceva. Și Mollok chiar a venit cu: pune toți Mudokanii pe carne. Cu toate acestea, Abe crede că este prea devreme pentru el și ceilalți Mudokani să moară. El trebuie să scape singur și să-și salveze toți prietenii și rudele.

Va trebui să vă ocupați de salvarea prețioaselor vieți ale mudokanilor. Aruncă speranța de a ieși imediat pe ușa din față: Abe a fost zărit și acum este puțin probabil să fie eliberați în viață.

Meniu principal

GAMESPEAK - urmăriți și ascultați cum spune Abe;

BEGIN - începe jocul;

LOAD - continua jocul din pozitia memorata anterior;

OPTIUNI - optiuni:

Controler - realocarea tastelor de control;

Sunet - control sunet.

Meniul din joc

O pauză în joc este apelată apăsând Esc. În timpul pauzei, sunt disponibile următoarele funcții:

CONTINUARE - revenire la joc;

CONTROALE - vizualizați tastele atribuite anterior;

QUIT - ieși în meniul principal.

Caracteristici de conservare

Jocul oferă puncte de control, după trecerea cărora jocul este înregistrat automat. În cazul morții tale premature, trebuie pur și simplu să repeți toate acțiunile, începând de la ultimul punct de control. Veți învăța despre trecerea următoarei linie a punctului de control văzând un diamant galben zburând undeva. Dacă nu doriți să o luați de la capăt de fiecare dată după părăsirea jocului, vă sfătuim să înregistrați trecerea fiecărui punct de control folosind Salvare din meniu. În acest caz, puteți încărca pur și simplu jocul folosind opțiunea Încărcare din meniul principal. După încărcare, te vei găsi la ultimul punct de control pe lângă care ai trecut, în timp ce toți monștrii pe care i-ai ucis mai devreme vor fi morți, iar toți sclavii scăpați vor fi salvați.

Chei

Conducerea lui Abe

<- și -> - mergeți la dreapta sau la stânga.

Săgeata în sus- a sari; a urca; vezi indiciu scris în terminal (seamănă cu un computer cu o mână cu patru degete); urcă cu liftul.

Sageata in jos- așezați-vă; ridicați un obiect (pentru a-l ridica, stând puțin în lateral, apăsați „acțiune” - Ctrl); coborâți liftul; coboara. Din poziția „șezând”, puteți face capricule: pentru aceasta trebuie doar să apăsați direcția.

Ctrl- acțiune (activați sau dezactivați mina, trageți de pârghie, ridicați un obiect din lateral).

Alt- miscare silentioasa. Ținând apăsat Alt + direcția, veți putea trece în tăcere pe lângă monștri invizibili și pur și simplu monștri adormiți.

Shift +<- sau -> - alerga.

introduce- așezați-vă / ridicați-vă. Este folosit în cazul în care trebuie să treceți brusc de la modul de alergare la modul de capturări.

Spaţiu- a sari. Sari în timp ce alergi: ținând apăsat Shift și direcție, apăsați Space.

Z- arunca. Dacă aveți o piatră, carne sau o bombă, atunci țineți apăsat Z și apăsând direcția o va arunca. Și contează dacă stai sau stai în picioare. Exersează aruncarea: află din ce poziție la ce distanță poți arunca obiecte.

1 – 8 - vorbeste:

1 - Bună bună).

2 - Urmează-mă (Urmează-mă).

3 - Aștepta.

4 - Furios.

5 - A rade.

6 - Fluier.

7 - O gramada.

8 - Încă un fluier.

Vorbirea este folosită pentru a comunica cu sclavii, pentru a atrage atenția monștrilor și pentru a denumi parole.

0 - meditație. Folosit pentru a deschide portaluri pentru păsări și pentru a hipnotiza melci. Și mai târziu veți avea nevoie de el pentru a vă muta în mingea care lovește clopotele și, astfel, deschide ușa. Parola clopoțelului vă este de obicei dată de un terminal de la același nivel.

Pentru a forța un sclav să cadă într-o groapă (el însuși nu poate să coboare, cu atât mai puțin să urce), trebuie să stea la celălalt capăt al gropii sau în fundul acesteia și să-i ordone să-l urmeze (2).

Controlul unui melc hipnotizat

<- și -> - mișcare la dreapta și la stânga.

Shift +<- /-> - alerga.

Ctrl- ia o acțiune.

Z- trage de la o mitralieră.

Din vorbire este posibil să aveți nevoie doar 7 - dați sclavilor comanda să se aplece. După aceea, poți trage în siguranță, fără teamă de a-ți lovi vreunul dintre prietenii tăi.

În cazul în care trebuie să atrageți atenția unui alt melc, doar salutați-l (1). Dar nu uitați că va încerca imediat să vă împuște (se pare că nu este obișnuit cu politețea).

Pentru a scăpa de melcul mai inutil, trebuie fie să-l distrugeți aruncându-l într-o groapă, fie înlocuindu-l cu gloanțe, fie să continuați meditația. În acest caz, va fi pur și simplu rupt în bucăți.

Adversarii tăi

Slig (limc) - cel mai comun inamic. Un mutant cu tentacule amuzante în loc de nas și deloc amuzantă mitralieră. Singura creatură care se pretează la hipnoză.

Slog (workaholic) este ceva care seamănă vag cu un câine cu fălci cu dinți.

Scrabul este cel mai periculos inamic. Aleargă ca un cal, ciugulește până la moarte, nu se pretează la hipnoză și este foarte prost. Aparent, totul a fost cheltuit pentru putere, nu era suficient loc pentru creier.

Paramit seamănă cu un păianjen, doar mai mare ca mărime și există mai mult decât suficientă furie în el. Nu atacă niciodată mai întâi: te urmărește la o anumită distanță. Tu ești de la el - el este în spatele tău, tu ești în spatele lui - el este de la tine. El atacă doar când nu are unde să se retragă mai departe. Iubește carnea.

Liliacul este un liliac. Este extrem de greu de distrus din cauza dimensiunilor sale mici. Dacă te atinge, trebuie să o ia de la capăt de la ultimul punct de control.

Roboti zburatori. Aceste lucruri urâte stau în calea hipnotizării melcilor și a deschiderii pasajelor. Te împușcă cu un șoc electric, care, deși nu ucide, întrerupe meditația.

Albinele (albinele) - ca liliecii, creaturi extrem de dăunătoare, dar vă fac rău atât pe dvs., cât și pe dușmanii tăi. Prin urmare, dacă doriți, puteți atrage monstrul într-o capcană, unde albinele îl vor mușca până la moarte.

Ajutoare

Elum este un animal care seamănă simultan cu un cal și o cămilă, doar pe două picioare. Se mișcă foarte repede, sare mult mai departe decât Abe. Nu te poți descurca fără ea.

Unii mudokani vă oferă o armă - un cerc roșu, care se întinde, care distruge toate vehiculele inamice de pe ecran. După ce treci prin Scrubbing și Paramonia, poți obține o altă super-arma: un fascicul albastru care distruge tot ce este inamic de pe ecran.

O tehnică care vă face rău atât dvs., cât și inamicului

Există diferite tipuri de mine în joc:

O mină obișnuită este un aparat turtit care explodează când ceva o atinge (fie ea o piatră, Abe sau un monstru nefericit).

Mină ghidată - o mină cu un bec în vârf. Pentru a o neutraliza, trebuie să apăsați întrerupătorul când lumina devine verde. Pentru a activa, trebuie doar să apăsați comutatorul.

Ora mea explodează după un anumit timp după ce este pornită.

Mina zburătoare este cea mai neplăcută. Zboară pe tot ecranul, explodează la impact.

Electricitate. Încercarea de a trece prin el garantează o moarte instantanee și aproape nedureroasă.

Freze. Câteva cuțite drăguțe, mergând constant în sus și în jos. Cea mai apropiată cunoștință cu ei nu este de bun augur.

Gropile fără fund sunt destul de periculoase. Dacă cazi într-una dintre ele, vei muri.

Mijloace de a face față obstacolelor

Grenadă. Explodează după un anumit timp după ce îl primești. În aproximativ șapte secunde.

Piatră. Folosit pentru a detona mine la distanță.

Carne. Folosit pentru a distrage atenția paramaiilor. Doar nu uitați că o înghită foarte repede. Acționează rapid.

Și, de asemenea, un cerc roșu și o rază albastră.

Trecere

Informații generale

Nu-ți fie frică să mori - nu te va amenința cu nimic. Trebuie doar să treci peste tot ce a fost după punctul de control.

Atenție! Încercați să verificați gaura înainte de a vă ciocni în ea.

Dacă este posibil, încercați să hipnotizați melcul mai degrabă decât să-l ucideți. Acest lucru vă va permite să curățați drumul.

Dacă totul merge bine, adică nu a murit niciun sclav, salvează imediat după ce ai trecut de următorul punct de control.

Pentru o mișcare rapidă este mai bine să folosiți capulele (nu au impuls). Numai în cazul în care trebuie să sari cu viteză, folosește alergarea.

Viețile de sclavi sunt la fel de importante pentru tine ca și ale tale. Nu vei salva toți sclavii - nu vei primi un desen animat bun la sfârșit. Asa!

Sclavul te va urma atâta timp cât oportunitățile îi permit sau până când îl oprești spunând „Așteaptă”.

Citiți cu atenție sfaturile. Pot clarifica multe.

Fă-ți timp în timp ce treci de capcane, altfel va trebui să o iei de la capăt.

Nu agățați pe marginea unei stânci cu lilieci în apropiere.

Este mai bine să folosiți grenade pentru a distruge viețuitoare, iar pentru a distruge minele, este mai bine să folosiți pietre.

Dacă monstrul nu te vede, atunci este mai bine să te strecori ca să nu te audă. Acest lucru vă scutește de multe probleme uneori.

Calea către portalul păsărilor trebuie să fie sigură atunci când conduceți sclavii de-a lungul acestuia.

Dacă ați speriat din greșeală păsările care se teleportează, mergeți la alt ecran și apoi reveniți: păsările vor zbura înapoi.

Dacă ceva picură din tavan, atunci, stând sub aceste picături și apăsând săgeata în sus, probabil că vei urca undeva sus.

În 95% din cazuri, dacă stai pe marginea gropii și apeși, ca și cum ai încerca să cobori, poți stabili imediat dacă groapa are fund. Dacă Abe atârnă în brațele lui, atunci poți să cobori în siguranță. Dacă nu, atunci este mai bine să sari peste această gaură.

Fii foarte atent! Dacă pe ecran sunt doi melci și încerci să-i hipnotizi, îl va afecta doar pe unul dintre ei, iar celălalt îl va împușca imediat. Nu este înfricoșător, principalul lucru este că sclavii de pe ecran nu suferă în acest schimb de focuri.

La primul nivel (Rupture Farms), uitați-vă mai atent: dacă vedeți deodată butoaie blocând puțin ecranul, atunci, cel mai probabil, stând în spatele lor și apăsând săgeata în jos, veți coborî într-o cameră secretă. În această etapă, veți învăța elementele de bază ale managementului jocului. Citiți cu atenție sfaturile.

Al doilea nivel (Stockyard Escape). Așadar, fabrica este în urmă, dar mai rămân multe necazuri în față cărora va trebui să le faci față într-un fel sau altul. Amintiți-vă să vă ascundeți în umbră. Pentru a face acest lucru, trebuie doar să mergeți într-un loc întunecat și să stați acolo fără să vă mișcați. În acest caz, nu vei fi observat.

Al treilea nivel este orașul antic Mudokans (Monsaic Lineas). Nu există pericole deosebite aici, dar va trebui să învățați cum să vă amintiți parolele și să le pronunțați mai târziu, atunci când este necesar. În caz contrar, un paznic amabil se va supăra pe tine și te va bate cu o praștie. Nu ar fi păcat? Parolele se pronunță foarte ușor: cu ajutorul lui 6 și 8, cântați melodia dorită, iar la final apăsați 7. Aici va trebui să alegeți unde să mergeți mai departe: la Paramonia sau la Scrabbing. Nu contează pe care o alegi, tot trebuie să treci prin ambele etape.

La al patrulea nivel (Scrabania) te vei ocupa constant de Scrubs. Deși par invulnerabili la prima vedere, de fapt au o slăbiciune: când se văd, se grăbesc imediat într-o luptă și nu țin de tine o vreme. Profita de asta!

Tot aici va trebui să faceți cunoștință cu Elum pentru prima dată. El este marele tău prieten și ajutor. Adevărat, el adoră mierea și nu-l poți îndepărta decât atragând albinele. Pentru a o plimba, trebuie să-l acoperiți și să apăsați săgeata în sus. Pentru a coborî, trebuie doar să apăsați săgeata în jos. Tine minte! Nu poți comunica sau medita în timp ce stai pe Elum.

După finalizarea etapei, vei fi dus la Templul Scrub. Aici va trebui să treci prin toate nivelurile, să aprinzi toate torțele de deasupra ușii închise. Și după aceea, treci prin cea mai dificilă etapă, anterior inaccesibilă.

La al cincilea nivel (Paramonia), te așteaptă o mulțime de paramay și o mulțime de necazuri. Du-te!

Nu uitați că paramiții iubesc carnea și vor alerga după ea chiar și într-o groapă fără fund. Și aici va fi Elum și, de asemenea, după ce treci de scenă, te vei regăsi în templu, abia acum în cel Paramaytovsky. Finalizează toate provocările, inclusiv pe cea principală. Acest lucru vă va lua multă îndemânare.

Al șaselea nivel (Back to Stockyards) este, parcă, o imagine în oglindă a celui de-al doilea, dar doar de zece ori mai multe pericole. Poate cea mai dificilă etapă din tot jocul.

Nivelul al șaptelea (Salvare Zulag). Fabrica preferată (?!) din nou. Acționează pe principiul „Ucide-le” pe toți. Păstrează-i în viață și salvează sclavii, altfel va apărea un desen animat prost la final. Patru etape foarte dificile, concepute doar pentru profesioniști, care cu siguranță vei deveni până în acel moment.

Al optulea nivel final (The Board Room). Va trebui să ne grăbim: timpul este limitat. Fugi la ultimul sclav nefericit și eliberează-l prin dezamorsarea minelor. Pentru asta ai dreptul la magie. Tragând de frânghie, cazi. De îndată ce te prăbușești, începe să meditezi. Noroc!

Postfaţă

Jocul este uimitor de interesant. Desigur, acest lucru se datorează în mare măsură sunetului, muzicii și intrigii excelente. Dar, în același timp, creatorii au reușit să facă acțiunea în sine originală, captivantă și destul de complicată. După ce au jucat Abe's Oddysee, începătorii vor dobândi experiența necesară, dar jucătorii profesioniști se pot răzgândi în privința arcadelor.

03
oct
2009

Oddworld: Abe's Oddysee + Exoddus (1998)

Anul emiterii: 1998
Gen: Aventură
Dezvoltator: Oddworld Inhabitants
Editura: GT Interactive
Site-ul dezvoltatorului: www.oddworld.com
Limbajul interfeței: rusă și engleză
Platformă: Playstation
Cerințe de sistem: Pentru a rula jocul pe un computer, aveți nevoie de un emulator psx. În emulator, faceți clic pe File - Run ICO - Și selectați jocul.
Descriere: Oddworld: Abe's Oddysee: În poveste, ești un sclav pe nume Abe, care lucrează într-o fabrică de ambalare a cărnii, controlat de un monstru urât care arată ca un liliac care fumează constant un trabuc. Se folosește munca de sclav. Și apoi, într-o zi, lustruind podeaua deznădăjduită de murdară a unuia dintre ateliere, Abe aude conversația superiorilor săi - întrucât cârnații și cârnații banali nu se vând prea bine, șeful a maturizat un plan de a începe producția de noi gustări cu carne și a sacrificat băștinașii (lor). rasa se numește „mudokon” - serios, doar atât!) Desigur, eroul nostru ia singura decizie corectă într-o astfel de situație - FURGĂ! Pe parcurs, salvând cât mai mulți dintre prietenii și colegii săi de sclavi cu privire la procesarea alimentelor conservate Nu au trecut chiar și câteva minute până când sirena să se sune și detașamentele de securitate sunt trimise pentru capul eib chel. Vânătoarea a început...
Întrucât natura nu a înzestrat personajul principal cu nicio forță specială, sau dexteritate sau o armă mare, de cele mai multe ori el va trebui să lupte cu oponenții cu metode partizane - ademenindu-i sub prese de abur, distragându-i atenția cu fluierat sau aruncând cu pietre, doar ascunzându-se de ei... Cu toate acestea, Curse cu paznici înarmați, sărituri peste abisuri fără fund și alte distracții similare vor fi, de asemenea, suficiente pentru toată lumea.
Descoperirile originale din „Odiseea lui Abe” includ un sistem ciudat de comunicare între eroul principal și rudele sale - acestea sunt câteva acțiuni de bază care îi permit să îi contacteze: ceva de genul „Bună ziua! (o singură acțiune) Urmărește-mă. (act al doilea) Așteaptă aici. (al treilea) ”și așa mai departe. În plus, capacitatea lui Abe de a deschide portaluri pentru a-și evacua prietenii: vei vedea păsări care se învârtesc într-un inel - apasă tasta dorită, iar unul dintre mudokonii prezenți pe ecran (îmi pare rău) va înțelege el însuși ce să facă și unde să sară. Apropo, salvarea acestor târâtoare verzi cu un nume indecent este foarte importantă. Fără el, jocul nu va fi considerat complet finalizat. Cu toate acestea, nu este necesar să salvați absolut pe toată lumea, puteți uita pe cineva sau chiar decide complet printr-o acțiune accidentală. Principalul lucru este să salvezi mai mult decât să distrugi.
Pentru a rezuma, voi observa că nu aș da această jucărie copiilor, este dureros de sumbră. Dar tuturor celorlalți - foarte, foarte mult îi sfătuiesc. Arcadele interesante și inteligente, cu o mulțime de idei proaspete, design original și umor sumbru, dar amuzant, nu sunt foarte comune...
Oh, da, aproape că am uitat - încă poți să-ți stăpânești dușmanii! Cool, nu-i așa? )


Adăuga. Informații: 2 părți ale jocului de succes într-o singură imagine ISO! Când începeți jocul, apare selecția părții, alegeți și jucați!

Jocuri similare pentru consolă din categoria / PlayStation

07
oct
2007

Exodul lui Oddworld abe (1998)

Personajul principal va trebui să-și salveze poporul de aservirea completă a rasei malefice Glukkon. Împreună cu el te regăsești într-o lume fantastică cu peisaje magnifice și populație misterioasă.

Anul emiterii: 1998
Gen: Acțiune
Tip publicație: pirat

Medicament: Nu este necesar
Platformă: PS1


28
sep
2009

Aventurile lui Herc (1997)

Hades a răpit-o pe zeița primăverii, Persefona! De teamă că Grecia se va scufunda în permafrostul nesfârșit, Zeus cheamă trei eroi ai Greciei antice, Hercule superputernic, Atlanta fulgerător și Jason super rapid pentru a salva Persefona. După ce ai ales un erou, trebuie să vizitezi zeci de lumi unice pline de aventuri care luptă cu ciclopii, multe...

Anul emiterii: 1997
Gen: acțiune / aventură
Dezvoltator: Big Ape Productions
Editura: Lucas Arts
Site-ul dezvoltatorului: www.bigape.com
Limbajul interfeței: ENG


07
iul
2009

Cele mai înfricoșătoare urmăriri ale poliției din lume (2000)

Jucând pe Playstation, erai constant pe gaz. Ai încălcat regulile de circulație, ai tăiat rivalii și doar ai trecut pe lângă mașini. Și, desigur, ai fost deseori urmărit de poliție. Deci acum ai ocazia să devii chiar acest polițist! Iar contravenienții vor avea greutăți... mai mult de 13 tipuri de vehicule (chiar și un rezervor!); alegerea timpului...

Anul emiterii: 2000
Gen: Curse
Dezvoltator: Felicitari
Editura: Kudos
Site-ul dezvoltatorului: http://www.kudosgame.com/
Limba interfeței: rusă
Platformă: PS1 ePSXe


18
Aprilie
2009

Oamenii armatei: eroii sergentului (2000)

O varietate uimitoare de soldați de jucărie. Noul erou Sarge, un soldat al Armatei Verzi, atacă din spate, încercând să-i ajute pe ai lui în moduri ocolite. Cine va câștiga această luptă? Rezultatul luptei depinde de tine. Veți vedea o grafică grozavă. Efectele sonore convingătoare vor crea iluzia unei lupte reale.

Anul emiterii: 2000
Gen: 3D, Acțiune
Dezvoltator: Compania 3DO
Editura: Vector
Site-ul dezvoltatorului: 3do.com
Limba interfeței: rusă (text)
Platformă: emulator PS1 PS1 sau PS1 în sine


17
iunie
2008

Tony Hawk's Pro Skater 4 (2002)

A patra parte vă va întâlni cu un mod de carieră complet reproiectat, care a devenit mult mai interesant și mai atent și cu anularea limitei de timp pentru finalizarea sarcinii. Pe fiecare dintre cele 9 niveluri uriașe, trebuie să finalizați 16 sarcini principale și 5 sarcini suplimentare și să găsiți o grămadă de secrete. Și toate acestea însoțite de muzică superb selectată de la AC/DC, De...

Anul emiterii: 2002
Gen: Persoana a treia 3D Arcade Simulator Sport
Dezvoltator: Beenox și Neversoft
Editura: Aspyr Media
Tip publicație: pirat

Medicament: Nu este necesar
Platformă: PSX


03
feb
2009

Tony Hawk's Pro Skater 1 (1999)

Prima parte a seriei Pro Skater. Grafică pentru un amator. Cine vrea să-ți amintească de copilărie aici.

Anul emiterii: 1999
Gen: Sport
Dezvoltator: Neversoft
Editor: Activision devsite: http://www.neversoft.com/
Limba interfeței: engleză
Platformă: Playstation La fel ca Sony Playstation + Emulator


24
sep
2009

Disney's Toy Story 2 - Buzz Lightyear to the Rescue (1999)

Ei bine, apariția unei noi serii de aventuri Star Ranger nu a întârziat să apară. În urma apariției desenului animat, a fost lansat un joc, care este construit ca călătoria Star Ranger într-o lume mare tridimensională plină de pericole. Încă o dată, Imperiul Zurg își pune la cale planurile malefice, dar neînfricatul Star Rhine le stă în cale...

Anul emiterii: 1999
Gen: Aventură
Dezvoltator: Disney Interactive
Editura: Activision
Site-ul dezvoltatorului: http://disney.go.com/disneyinteractivestudios/
Limbajul interfeței: ENG
Platformă: Playstation 1 Pentru a rula jocul pe computer, aveți nevoie de un emulator pSX. În emulator, faceți clic pe File - Run ICO - Și selectați jocul.


05
Dec
2008

BISHOUJO SENSHI SAILOR MOON SUPER S: SHIN SHUYAKU SOUDATSUSEN (1996)

Acest joc poate fi jucat în modul doi jucători pentru toți cei zece războinici. Doar șase războinici principali sunt disponibili în modul poveste. Jocul are un sistem de setare a abilităților. Toate modelele de război sunt poligonale. Grafica și animația sunt foarte bune.

Anul emiterii: 1996
Gen: luptă
Dezvoltator: Angel Studios
Editura: Angel Studios
Limba interfeței: japoneză
Platformă: emulator Sony PSOne ePSXe 1.6.0 sau o versiune ulterioară. de la placa video / sunet de 64 MB (optional)


24
iunie
2008

Siphon Filter 3 (2001)

Deși povestea principală din a doua parte a jocului s-a încheiat, dar dezvoltatorii de scenarii au fost oameni înțelepți și au tras a treia parte, astfel încât să nu fie mai rău decât primele jocuri din serie. În SF3, intriga este o combinație între un prequel (ni se oferă povestea de întâlnire a personajelor principale) și sfârșitul existenței agenției. Toate acestea sunt prezentate ca mărturie...

Anul emiterii: 2001
Gen: acțiune / shooter
Dezvoltator: Sony Bend (fost 989 Studios)
Editura: Sony Computer Entertainment America Inc
Limba interfeței: numai rusă
Platformă: PlayStationOne PlayStationOne. emulator PS1.


30
sep
2008

Profil Valkyrie (2000)

Valkyrie Profile vă oferă o oportunitate unică de a participa la pregătirea războinicilor pentru armata lui Odin, figura centrală din panteonul zeilor mitologiei scandinave. Bătălia zeilor Ragnarok se apropie și rezultatul ei va depinde doar de tine. În rolul unei valchirie pe nume Lennet, trebuie să găsești sufletele războinicilor căzuți pe Pământ și, după ce le-ai pregătit pentru...

Anul emiterii: 2000
Gen: JRPG
Dezvoltator: Tri-Ace
Editura: Enix
Limba interfeței: engleză
Platformă: PSX


09
jan
2008

METAL GEAR SOLID versiunea rusă (1998)

Posibil cel mai bun joc de acțiune puzzle creat pentru Playstation, acest joc este plin de secrete pe care trebuie să le descoperi în rolul Forțelor Speciale Snake, aruncat într-o bază secretă inamică. Videoclipurile, intriga, grafica, efectele și distracția jocului vor satisface cel mai sofisticat jucător, mai mult de 12 ore de dialog.

Anul emiterii: 1998
Gen: Acțiune Dezvoltator: KONAMI
Tip publicație: pirat
Limba interfeței: numai rusă
Medicament: Nu este necesar
Platformă: Sony PSX ePSXe 1.6.0

Te așteaptă curse nebunești de scutere futuriste. Uită de lucruri împovărătoare precum gravitația. Vei putea aluneca de-a lungul pereților și tavanului și vei face diverse trucuri la viteză mare. Veți fi încântați de varietatea de piste și peisaje pe care se va desfășura competiția. Toate piesele au propriile lor caracteristici și pericole unice...

Anul emiterii: 1999
Gen: Curse
Dezvoltator: Pacific Coast Power & Light devsite: www.pcpandl.com
Limba interfeței: engleză
Platformă: Playstation First Sonya sau emulatorul ei.


02
Aprilie
2011

Jet Moto (1996)

Vârâitul motorului, fluierul aerului tăiat, peisajul frumos care zboară rapid pe lângă el - acestea sunt principalele semne prin care poți înțelege că în fața ta este o cursă. Pe mașini sau pe motociclete, cu sau fără arme... Nu contează, principalul este senzația de viteză pe care o ai inevitabil. Acesta este primul joc de acest gen: vă prezintă...

Anul emiterii: 1996
Gen: Curse
Dezvoltator: SingleTrac
Editura: Sony Computer Entertainment
Limba interfeței: engleză
Platformă: PSone PSone


16
dar eu
2007

Antologie Mortal Combat (1999)

Mortal Kombat a câștigat popularitate datorită cruzimii fără precedent la momentul lansării și, de asemenea, datorită faptului că autorii au decis să renunțe la personajele desenate din desene animate. De asemenea, cu cruzimea sa sinceră, jocul nu numai că a provocat un protest public larg, ci a devenit și unul dintre motivele care au dat naștere ESRB (English Entertai ...

Anul emiterii: 1999
Gen: Lupte Dezvoltator: Midway Games Inc.
Editura: N-Game Studios, Midway Games Inc., Acclaim Inc
Tip publicație: pirat
Limba interfeței: numai engleză
Medicament: Nu este necesar
Platformă: Sony Playstation Emulator Sony Playstation


Vârstă
evaluări ELSPA: 11+
ESRB: T - Adolescenți
OFLC (A): M15 +
USK: USK 12[d]
Compozitor
  • Ellen Meijers[d]

Oddworld: Oddysee a lui Abe este un joc video de acțiune și aventură dezvoltat de Oddworld Inhabitants. Jocul a fost lansat în 1997 pentru Sony PlayStation, DOS și Windows. Jocul a câștigat numeroase premii. Este prima parte a așa-numitei Pentalogii Oddworld, care trebuia să aibă 5 părți (Oddworld: Abe’s Exoddus, Oddworld: Munch’s Oddysee și Oddworld: Stranger’s Wrath au fost, de asemenea, lansate în cadrul pentalogiei). În 2014, o relansare a jocului numită Oddworld: New "n" Tasty! Data lansării este 22 iulie în America și 23 iulie în Europa. Jocul a fost complet refăcut, păstrând totul până la cel mai mic detaliu, îmbunătățind doar componenta grafică. Jocul a devenit complet 3D, iar videoclipurile au fost mult îmbunătățite.

Numele jocului

Cuvântul Oddworld face parte atât din numele companiei, cât și din jocul în sine și înseamnă literal „Lumea ciudată”. Cuvântul „odisee” este scris greșit în mod deliberat: „Odysee” în loc de „Odyssey”. Acest lucru se face pentru a crea un joc de cuvinte: „oddy see” este o priveliște ciudată, ciudată de imaginat.

Complot

Caractere (editare)

Oddysee lui Abe conține doar patru personaje numite. Protagonistul jocului este Abe, un sclav mudokon, născut în captivitate și care nu cunoaște istoria și cultura bogată a poporului său. Aproape de mijlocul jocului, Abe îl întâlnește pe Elum, o creatură ascultătoare asemănătoare cămilelor. Cuvântul „Elum” provine din engleză Mule (mule) când este citit invers. Nu se știe dacă Elum înseamnă numele unei anumite creaturi sau al unei specii întregi. Inițial, Elum și Abe trebuiau să locuiască împreună, dar mai târziu dezvoltatorii au schimbat conceptul. Personajul principal din povestea jocului este Bigface, un șaman al poporului Mudokon care poartă o mască mare de lemn, după care este numit. Bigface l-a salvat pe Abe de la moarte și l-a trimis la teste în peșterile sacre din Liniile Monsaice, astfel încât să câștige putere spirituală și să salveze mudokonii din fabrica RuptureFarms.

Discursul jocului

Jucătorul are o oportunitate unică de a comunica cu personajele jocului. Apăsarea butonului corespunzător îl face pe eroul jocului să rostească o frază scurtă sau un sunet (de exemplu, un fluier) pe care îl ascultă alte personaje. Cu ajutorul vorbirii, puteți controla mudokon-urile prietenoase, îi puteți face să vă urmeze în altă locație sau să așteptați la un anumit moment. Când controlezi un slig, poți atrage atenția altor slig, poți manipula silabele pentru a-i face să atace adversarii sau pur și simplu să te urmeze. Abe, poți să comunici cu mudokon-uri gratuite (în afara fabricii) și să spui parole pentru a merge mai departe sau pentru a câștiga anumite abilități. Puteți comunica doar cu o creatură odată.

Dușmani, aliați, creaturi sălbatice

Mudokonii sunt principalii tăi aliați. Mudokonii sunt creaturi umanoide. Ei sunt fie sclavi din fabrică, care ascultă jucătorul, fie locuitori nativi liberi de pe pământurile lor din afara fabricii, care oferă diverse asistențe jucătorului. Mudokon-urile gratuite sunt înarmate cu praștii care sunt mortale pentru jucător. Puteți începe să comunicați cu ei și să copiați o serie de fluierături pe care le emit, după care fie vă lasă să mergeți mai departe, fie vă oferă orice alt ajutor. Printre personajele prietenoase se numără și Elum, o cămilă bipedă care poate fi înșeuată. Elum are viteză bună și poate face sărituri în lungime. Dacă descăleci de pe Elum, el va începe să te urmeze până când îi ordoni să se oprească. Elum refuză să se supună comenzilor tale dacă găsește miere în apropiere, pe care începe să o mănânce activ. Elum poate fi distras de la miere doar de albinele sălbatice. Ei nu vor ucide animalul, ci doar îl vor face să fugă și apoi să zboare. Elum poate fi găsit doar în anumite locații, unde poate fi chemat sunând un clopoțel special.

Inamicii din joc sunt reprezentați în principal de slig - creaturi asemănătoare scoicilor cu picioare ciber-protetice și înarmate cu arme automate. Slig-urile sunt singurele creaturi din joc care pot fi capturate prin meditație. Sligurile au vedere slabă în întuneric, ceea ce le permite să se ascundă de ei în locuri întunecate. Însoțitorii de sligs sunt silabele - creaturi asemănătoare câinelui cu două picioare, care sunt, de asemenea, dușmani pentru jucător. Slig-urile comandă silabe și le pot face să atace alte creaturi. Silabele pot fi distrase de oase, nu vor ataca jucătorul până când nu termină de mâncat. Atât slig-urile, cât și silabele pot fi găsite dormind, ceea ce vă permite să vă furișați în vârful picioarelor neobservat. Dușmanii pot fi treziți de zgomot (explozii, pași, vorbire) sau de un declanșator de joc. Unii dușmani dorm chiar dacă alergi lângă ei.

Gluconii sunt principalii răufăcători. Acestea sunt creaturi înalte, cu capete asemănător cu corpul unei caracatițe, care își ascund corpul cu o mantie. Au picioare vestigiale, iar funcția lor este îndeplinită de brațe. Gluckonii din joc sunt în roluri de conducere, sunt cei mai mari capitaliști, dețin fabrica RuptureFarms și sunt proprietarii de sligs și sclavi mudokon. Gluckonii apar mai ales în scenele cinematografice, singura dată în joc în care pot fi văzuți și uciși este scena finală din sala de consiliu.

Animalele sălbatice sunt compuse din scrubs și paramitas. Scrubs sunt animale înalte, prădătoare din deșert. Sunt foarte teritoriale și vor ataca orice creatură vie pe care o văd. După ce se întâlnesc, ei aranjează o bătălie în care doar unul dintre scrubs supraviețuiește. În timpul luptei lor, puteți alerga în siguranță în jurul locației. Paramiții sunt vânători de haită care trăiesc în peșteri întunecate din regiunile forestiere. Singuri, sunt lași și fug de adversarii lor. Strânși într-un colț, se apără cu înverșunare. Dacă există mai mulți dintre ei, atunci încep să atace activ jucătorul. Paramiții pot fi distrași de o bucată de carne aruncată.

Se încarcă ...Se încarcă ...