هزيمة والاستيلاء على مرور منح

من المستندات المسروقة، يتبع أن Talmitsa لا يشارك في قيامة الزواحف وأنهم يبحثون بنشاط عن بعض Esbra، وبراءة كبيرة من الكراسي التنين. من الضروري العثور عليه قبل Talmitsa. سوف يوفر دولفين جملة الكود، والتي ينبغي أن تقنع شركة إيسبرا في نقاء نوايانا، وسوف ترسل إلى Riften لسؤال بعض Brignolf، إذا لم يسمع شيئا عن الاختباء في مقاطعة إسمه.

هذا هو الخطأ: بفضل الصوت المخيب للآمال من Esbard نفسه، فإن البحث "الفئران، قاد إلى الزاوية" - يمكن أن يقال، علة واحدة كبيرة. في حالة حدوث شيء ما، إذا كان هناك شيء ما، فهذا هو الفريق السحري، حيث يمكنك تخطي البحث كله: "SetStage MQ203 5".

إذا توصلت إلى استجوابه إلى Brignolf (وإذا لم يتم تعديلك في Guild في اللصوص)، فسوف يطلب منك أولا عن خدمة صغيرة: في حين أن Brignolf يصرف الجمهور، يجب أن يفتح البطل بهدوء الصناديق وراء عداد MODEZI ، سرقة خاتمها الفضي ورمي رقبة طبل. إذا كان هذا ضد مبادئك، فقم بإلقاء الحلقة المسروقة، قائلة أنك فقدتها، أو انتظر فقط حتى تعبت Brignolf من الترفيه عن الجمهور. من أجل عدم لمس هذا البحث على الإطلاق (وهذا هو السعي الأول في سلسلة المهام من Guild لصوص)، يمكنك أن تطلب من السحالي من الحانة "النحل والسلطات"، لسحب اللصوص من "القارورة البنية "في مياه الصرف الصحي أو فحص القطاعات بشكل مستقل، دون الاستفادة.

يخلط إسبورن في مياه الصرف الصحي، في المنطقة المسماة "أنثيل". يجلس خلف باب مغلق محاط بالجيران الممتد تماما. في الطريق إلى ملجأ الرجل العجوز، ستقابل العديد من جنود Talmorsky. في البداية، لا يريد إيسبرن فتح الباب. فقط في هذه الحالة، أعطوا عبارة التعليمات البرمجية.

هذا هو الخطأ: إذا لم تسمع كلمات Esbra، وتحويل الترجمات، راجع كيف تظهر في ثواني الانقسام، تهانينا - لقد صادفت علة شائعة للغاية. لكن "ليس الظلام" من ESBRA هو سبب صغير للغاية للقلق مقارنة بالبرنامج النصي العالق لفتح الباب، مما يخطط للمؤامرة. لمحاولة تنزلق الخطأ، غالبا ما تضغط على "استخدام"، وإيقاف مؤشر إلى NPC عنيد. يمكنك محاولة القيام بنفس الشيء من خلال أن تصبح نادرة (فريق وحدة التحكم "TCL") وطرز في غرفته. ربما للعمل (أو عدم العمل) الانتقال إلى موقع آخر والعودة. إذا كان كل شيء سيئا تماما، فتخطى البحث بالكامل على الوصفة أعلاه. لن تفقد أي شيء.

جدار أدوين

سيقول لك الجدار أدوين ماذا تفعل مع التنين.

عندما لا تزال تجعل Esbard افتح الباب، أتحدث معه عن التنينات والإخراج من الزنزانة. في الطريقة التي ترحب بها بحرارة زوج آخر من Talmitsa. يجب إحضار الرجل العجوز إلى مقر الشفرات في Riverwood. ولكن يقودها حرفيا من خلال بول سيريم ليس ضروريا - يمكنك استخدام الحركة السريعة.

توقفنا المقبل هو معبد الميناء السماوي، القلعة القديمة من الشفرات. تبحث البطل في الشركة مع دولفين وشربر عن جدار ألخنز، حيث يتم إدراج النبوءة. انتقل إلى كهف Cartspair. في الطريق سوف تضطر إلى القتال مع التنين وحشد من المارقة.

هذا هو الخطأ: إذا كنت قد كنت بالفعل في تلك الأماكن، فلا تستخدم أي حال من الأحوال، فقد لا تصل Esburn إلى هناك، وسوف خطأ السعي. وإذا كنت قد لمست الجسر في الكهف، فسيحذر البحث بالضبط، وفقط فريق وحدة التحكم سيوفر لك "SetStage MQ203 280"افتقد السعي كله.

داخل الكهف، تدمير عدد قليل من المحتالين، نحن تتعثرون على جسر مرتفع. من الممكن خفضه عن طريق تحويل الأعمدة الثلاثة إلى أن يكون رمز التنين ذي الاتجاهين. وراء الجسر - فخ خطير. في كل مرة نطرب على لوح "خطأ" على الأرض، تطير كرة نارية إلى البطل. هل أحتاج إلى القول أن اللوحات "اليمنى" تتميز بنفس رمز التنين؟

لا تنس سحب السلسلة، وتحييد الفخ. وحاول في الطريق إليها لا تموت من غباء الأقمار الصناعية الخاصة بك - اشرح لهم أن "لا تذهب إلى هناك، تذهب هنا،" حتى لا تأتي هناك، حيث لا يحتاجون إليها.

بعد مشهد صغير، سوف نجد نفسك في المعبد نفسه وسهولة العثور على جدار أدوين. استكشفها ولا تنس تنظيف المعبد - ستجد Akavir Katana العلامة التجارية، "شحذ" تحت المعركة مع التنين.

حنجرة ميرا

تتجول القزم بين الرياح السحرية والشعور بالراحة. لا شيء، سنصل بسرعة إصلاحه بسرعة.

السعي بسيط جدا. نحتاج إلى الذهاب إلى كروتار مرتفع، وارتفعت إلى قمة جبل الحلق في العالم، والتحدث مع تنين يدعى غوارناكز. من أجل أن يمر البطل من خلال عاصفة ثلجية سحرية، ستعلم أكسكالا الصراخ "سماء نظيفة"، والتي تتدحرج السحب. قطع عاصفة ثلجية، وسوف نمت بسهولة على الطريق إلى الأعلى جدا.

لمعلوماتك: على الطريق إلى الأعلى سوف تضطر إلى القتال. اتضح أن الرياح السحرية لا تتداخل مع أشباح الجليد فحسب، بل أيضا المزيد من المخلوقات ذات الهبوط - الذئاب والمترولين الجليد.

سيكون هناك partarenx نفسه. سيتم استرخاء المحادثة. سيقوم التنين بتعليم البكاء الناري، ثم طلب من ذلك تطبيق هذه البكاء، من أجل التأكد من أن "القوة قوية فيك يا دوفاكين الشباب".

سوف يخبرنا التنين عن عودة aldyune وإرسالها إلى الحملة وراء التمرير القديم.

لمعلوماتك: من الآن فصاعدا، يمكننا العودة إلى partardaks لتعزيز واحدة من الطلقات الثلاثة: القوة الرحالة أو الإهمال أو التنفس الناري.

المعرفة القديمة

العناكب المسكن هي أضعف من الحراس الميكانيكية.

قبل أن تأخذ هذه المهمة، من المنطقي تحديث الأسلحة، تخزين الجرع، ابحث عن قمر صناعي ذكي وتنظيف العاصفة. سيكون من الضروري النزول في أماكن عميقة للغاية، للقتال هناك مع الفرافات، وهم أكثر خطورة على التنين في بعض النواحي.

أين تبحث عن التمرير القديم؟ إذا كنت قد أكملت بالفعل البحث "خارج Trund"، فأنت تحصل عليه. إذا لم يكن كذلك - سنبحث عنه. لتبدأ، بناء على نصيحة ESBARD أو كبار السن، سننظر إلى رجال الأعمال في Winterhold Magic. من أجل عدم تنفيذ Quest Stude، يمكنك قول ELF على الجسر الذي نحن عليه في حالة Dovakinsky العاجلة وتأكيد الكلمات التي تصرخ.

سيقوم مكتب أمين مكتبة ORC بوضع جميع الكتب على المخطوطات القديمة. اقرأهم.

هذا هو الخطأ: إذا كانت شركة ORC لا ترغب في تقديم الكتب، فمن المحتمل أن ناجبت حقيقة أننا نقوم بالفعل بمهام كلية السحراء. الخيارات الثانية: إما الانتهاء من سطر المهام ثم العودة إلى ORC، أو إدخال " setStage MQ205 80."(ولكن بعد ذلك، من المحتمل أن تختفي التسميات التوجيهية على الخريطة ثم عليك الذهاب إلى المس).

عندما ندرس كلا الكتابين، سيقول لي ORC إلى أين تجد الخبير المحلي الرئيسي في هذه الحالات - Septimia Segonia. كهفه بعيد في البحر حيث يطفو الجليد. ستصدر Septimia Quest "خارج ميدين"، وسوف توفر المهام (القاموس، كرة السفر) وأخبرني أنه من الضروري البدء في البحث مع أطلال المسكن من AlparThad.

يتم وضع علامة الإدخال المرغوب بأنه "أطلال ألبارتيان - الجليد". بعد أن مرت من خلال كهف جليد متعرجا، سوف ندخل في الانقلاب المحصنة - أيضا متعرجا للغاية، ومن خلاله - مرة أخرى في الكهف. من الآمن القتال مع الحراس الميكانيكي، ومع العصابات التي جاءت هنا بحثا عن Odari.

قريبا سوف تجلبنا الممرات إلى قاعة مع تصاعد وانخفاض مكدسات. يمكنك المشي إلى الصدر على الحافة عالية. بعد ذلك، على ممرات الالتفافية، سنقوم في نفس الغرفة، لكن المستوى أعلى، وسوف تواجه المكابس قطارات الإهمال. تذهب بعناية حول القاعة في دائرة والوصول إلى الرسوم المتحركة.

سوف تبدأ المتعتال في المرتفال. لن تنسى أن ننظر تحت الأنابيب في الغرفة الأولى، حيث يكون حجر الحجر الدم. ستكون هناك بقايا صياد الكنز أقل نجاحا ومذكرته.

لغز حل! الآن سوف تعطينا الآلية تمرير قديم في الأيدي.

نفتح الرافعة إلى الخروج إلى كهف كبير وعلى اللوحات المائلة تنزل إلى البرج التالي. مدخلها هو نهاية مسدود، سيتعين عليك القفز مباشرة إلى بقايا محنة الكنز غير المعاهدة غير المعاهدة. يمكنك الذهاب من خلال الأفران إلى الصدر - حيث يعمل المكبس. لكن الطريق يؤدي إلى أسفل وهبوطا، من خلال جحافل المتعتالين، الفخاخ السابقة - "الكفوف" ونزهة الناري، والضرب من السقف، في غرف مع فالمرشوريس. إذا كنت تريد، استخدم الزيت الذي انسكبت من الأرض لتسهيل المعركة مع سكان هذه الأماكن. ولكن احذر فوهات النار، والتي تحولت بشكل دوري وإيقافها.

نصيحة: انتقل إلى المصعد المشار إليه بواسطة Alpartand - أطلال الجليد لفتح الشبكة التي غطت سابقا المسار. الآن، إذا قررت العودة إلى Alpottenia، فيمكنك قطع كل الطريق تقريبا، باستخدام هذا المصعد.

العودة واستمر في انزلام كل شيء أدناه وتحت، إلى الباب إلى الكاتدرائية. فقط هناك، إلى جانب مجموعة عادية من الأعداء، لن ننتظر زوجين من الأوقات المذهلة. على الفور لن يهاجموا. تحتاج أولا إلى فتح شعرية تؤدي إلى الدرج وإزعاج الحراس الضخم.

نصيحة: يمكنك محاولة فتح مصبغة، ولكن مع عصا في الأنسب، نشرت، ثم أغلقها، أغلقت هذه الروبوتات الوحشية على الدرج. بعد ذلك، سيكونون قادرين على تحدي نوبات أو الأسهم.

في الجزء العلوي من الدرج يجادل اثنين من العصابات. هذه لم تعد الفقرات - من السهل التعامل معها. افتح الباب أمام المصعد مع مفتاح مأخوذ من سنتوريون سقط. الآن يمكنك العودة من السطح مباشرة إلى الكاتدرائية.

آلية المسكن في الجزء العلوي من الدرج هي الطريق إلى الحد الأسود. المكان واسع النطاق، جميل، ويمكنك التحدث عن ذلك لفترة طويلة. إذا كنت تريد، استكشافها بالكامل أو تفتيشها من خلال مختبر Sindronion، وانتقل على المؤشر مباشرة إلى المرصد - إلى برج Mzarkk. بالطبع، إذا لم تكن متأكدا من قدراتك، فانتقل جميع المتقدمين في الأوقات البصرية العاشرة.

في البرج، ارتفع إلى ذراع التحكم ووضع القاموس المكعب إلى موقف. من الضروري حل اللغز. لا أستطيع إعطاء حل دقيق، وتغيير الشروط. ولكن لا توجد صعوبات في ذلك - تحتاج فقط إلى الضغط على الأزرار وطريقة التجربة والأخطاء لضمان اشتعلت النيران الأنوار عليها ولا تذهب. إذا فعلت كل شيء بشكل صحيح، فسوف تفتح آلية لنا تمرير قديم. خذها ولا تنس أن التقاط قاموس محشو.

يتم ذلك! العودة مع التمرير إلى partardaks.

لعنة ألفنون

وقع تنين في دفتر ملاحظات - حان الوقت للعودة إلى الحاضر!

يرسلنا Patournaks إلى الماضي حتى نتمكن من تبكي "القدور المضادة للطائرات" من أبطال العصور القديمة. تحتاج فقط إلى الاستيقاظ في المكان المناسب، أدر التمرير والنظر في كيفية هزيمة هدريا إل دون في الماضي البعيد.

هذا هو الخطأ: المشهد من الماضي يمكن أن يضرب. حفظ موقف الفريق " SetStage MQ206 70."و" SetStage MQ206 100."- أدخلهم واحدا تلو الآخر، وسيتم تخطي المشهد، وسوف يكتسب البطل البكاء المرغوب فيه. لا تأخذ الأقمار الصناعية في المهمة - يمكن أن تتعثر في الماضي، وتحول Skyrim في "العودة إلى المستقبل".

ولكن بالمناسبة، Alduine نفسه هو بالفعل في الوقت الحاضر. إنه محرز في الرحلة أثناء الرحلة، لكننا نعرف الصراخ من التنين، حيث يمكنك ضربه من السماء.

بعد أن تهدف، يصرخ في أدوين (لا تخلط بين التنين - Patournaks سيطير أيضا ذهابا وإيابا)، ودعه إلى الأرض وهدم تدريجيا صحته.

حاول عدم السماح للدلون بالإقلاع مرة أخرى، - في الوقت المناسب يربطها بتنين. في النهاية، التنين هو التهاب الخالص الصدري ويطير بعيدا.

زمن لانهائي

احتل الجميع أماكن خلف الجدول الحجري - بدأت المفاوضات!

هذه المهمة فريدة من نوعها في هذا النوع. في ضوء السعي المحادثة المعتادة، لا يلزم اتخاذ القرارات حتى الآن - أي شخص سوف يصلح. لكن الأخطاء هنا هي الدهون لذا لم يقل أي من حكاية خرافية ولا يصف القلم. لكننا سنظل نحاول.

لذلك، نحن بحاجة إلى التقاط التنين. لهذا، فإن قلعة وايتران هي مناسبة تماما - حد التنين. لكن Yarl Balgruf يطالب الإمبراطورية والتمرد قبل بدء التجارب أيضا بالهدنة (هذا، شريطة أن تكون الحرب قادمة).

ما هو مطلوب منا؟ تحدث إلى Argeir، عرض ترتيب مفاوضات في ارتفاع هرمون هربار يذهب إلى Ulfrick و General Tullia، وإقناعهم بالجلوس على الطاولة. في الدير، سيقرر الطرفان ما إذا كان يجب إيقاف الحرب عن الحرب ضد التنين وإذا كان الأمر كذلك، فما هي الحالات؟ كحكم، بطالبنا يتحدث. مهما كان لاعب القرارات لم يأخذ، ستعقد الهدنة، حتى تتمكن من لعب الجانب الآخر أن الولايات المتحدة أجمل.

الآن عن السيئة:

إذا كان البطل يقوم بالفعل بأداء المهام لبعض الأطراف، فإن المهمة يمكن أن تلتزم بحزم - لا يمكننا أن نخبر أحد الأطراف عن المفاوضات المستقبلية. يوصى بشدة ببدء مهام الحرب الأهلية إلى "المسام اللانهائي" - وإذا بدأت، أحضر الحرب إلى النهاية لتخطي السعي كله.

عندما ستأخذ الكلمة الكلمة في المفاوضات، يمكن للحوار أن يتوقف بسبب "انتصار الصمت". في الوقت نفسه، يتم لصق البطل على الكرسي ولم يعد بإمكانك الذهاب إلى الرجل العجوز ويفرضه للوصول إلى نفسه. لمحاولة علاجها، وحفظها والتمهيد على الفور.

في بعض الأحيان لا يجلس المفاوضون على الطاولة. هنا يمكنك أيضا تجربة الادخار والتنزيل.

سبعة مشاكل - إجابة واحدة: " SetStage MQ302 300.».

patournaks.

يصر إسبورن على أنه يجب قتل البروتناكين، لأن الشفرات قد قتلت دائما التنينات.

هذا هو السعي الاختياري صغير، الذي نحصل عليه إما في بداية البحث "سقط"، أو قبل، إذا تحدثنا مع Esbar أو Dolphin. لاحظت الشفرات أن Patournaks - التنين،، مثل الأعداء القدامى من التنين، يريدون قتله. ولا تهتم بالشفاء أنه بدون parotnaks، لم نتمكن من هزيمة ألدين، وأنه أحد من النوع وأنه يقتله - وهذا يعني الاستفادة من كروتار عالية. هؤلاء الرجال حتى شرح البحث عن السعي لم ينزلق (جزء من الأخطاء). إذا كانت الشفرات لها هذا النهج في الأعمال التجارية - فليس من المستغرب أن تتركها تقريبا.

الخيار صغير - إما قتل النقاط، أو يبصقون عن السعي (من المستحيل إلغاؤه). إذا قمت بإجراء المهمة، فإن القدرة على تعزيز البكاء، وسوف يتوقف الشيوخ عن التحدث معك. لكن الشفرات سوف تحبك، ولكن ليس هناك أي معنى.

إذا كان التنين لا يلمس، ستبقى وضع CVO. سوف تشاهد الشفرات المساحة، لكننا سنبقى بطريقة أو بأخرى.

سقط

تطير على نداء التنين يضفي على الفور بدأ بإحباط.

الآن نحن نعرف (وإذا لم يكن كذلك، اسأل Parsnaksa) أن التنين يمكن استدعاء على صرخات خاصة. نحن نستخدم هذه الميزة غير الموثقة للاتصال في Dragon الحد الأدنى للتروع والقبض عليه.

التحدث إلى BALGRUF المباركة والبدء. الذهاب إلى شرفة "حظيرة" كبيرة، اتصل بالإضافة، "اجلس" \u200b\u200bمع صرخةه من التنين والصحة هدم بلطف، وتزور التنين إلى عمق القاعة، إلى الأبواب.

سقطت المائدة في الفخ وهي جاهزة للإجابة على أسئلتنا - وليس فقط الإجابة، وكذلك تأخذ الهواء إلى معبد المدرسة، حيث يتم إخفاء ألغيلا. اطلب الحارس للتخلي عن التنين والجلوس على الخدعة.

بيت آكالة العالم

لذلك هو الطريق إلى مملكة الموتى، في التحول الرائع، حيث يغني الأبطال.

سوف Sculdafa دافئك بحرارة والتنين. تقع البوابة خارج المعبد، ولكن للوصول إلى هناك، عليك أن تنظر إلى الداخل. هناك، أيضا، الاستيلاء على الرايات. هناك الألغاز البسيطة. الأول يفتح الأبواب اثنين. إذا نظرت إلى الأعمدة من جانب رافعة، فإن الباب الأيمن يفتح بمزيج "الطيور، الطيور، الطيور"، واليسار - "الطيور، الأفعى، الطيور".

اللغز الثاني سوف يجتمع بعد الممرات مع العناكب. يجب أن يكون العمود الموجود في المتخصص الأيسر "الحوت"، في اليمين - "الطائر". عمود في وسط القاعة - "ثعبان". إطلاق النار على الرافعة، وسوف تمر عبر قاعة كبيرة واحدة، ورفع على طول درج المسمار، وفتح الشبكة مع الرافعة وراء الباب وفي نهاية الممر، هزم باب حريص كبير بشكل خاص، افتح الباب إلى مخلب الماس مزيج "الذئب، فراشة، التنين".

يبقى فقط لاستكشاف قوة الكلمة وعلى سطح Sculdaphne للتغلب على العديد من السحب والتنين والكهنة المسمى Otrin. إذا اختبأت بمهارة، يمكنك قتل الثعبان حتى يراك التنين. لا تنس أن تأخذ قناعا من الكاهن الساقط.

إذا تمكن الكاهن من إغلاق البوابة، فأخذ الموظفين واكتشفها مرة أخرى. يقع مسارك على التحول، المملكة الساقطة في معركة Nords.

sovgdd.

"قف! السيطرة وجه!"

مزيد من كل شيء بسيط. نذهب حول الحقول والتلال، التدخين في المناظر الطبيعية المحيطة بسماء نظيفة لتفريق الضباب. على جسر العظام، قم بقياس القوة مع حارس تسون وتذهب إلى قاعة Valor. استمع إلى الزجرمور والتحدث مع ثلاثة أبطال من العصور القديمة - Hacon Eyte-Eyed، Holdir القديم والهرمونات الذهبي.

dragonoborets.

لا يمكنك الاتصال بالمعركة النهائية. أليلي تغرق بسهولة ثلاثة من أبطال المساعد لدينا مع الغدد.

جنبا إلى جنب مع الأبطال الثلاثة، انتقل عبر الجسر إلى سفح الصخور وابدأ الصراخ متزامن، وتسريع الضباب. بعد البكاء الثالث، سيصل AlDune نفسه. سوف تبدأ المعركة. المهمة هي ربط Aldyune عن طريق البكاء التنين. سوف يتعامل الأبطال مع أنفسهم، على الرغم من أن آخر ضربة يجب أن تكون لنا.

هذا كل شئ. توفي آكل العالم. العودة إلى Tamriel وانظر إلى المشهد النهائي. الآن كل ما يعجب Skyrim الفذ الخاص بك. خور "نداء التنين" من الآن على مكالمات للقطيع للمساعدة. بالإضافة إلى ذلك، لقد حصلت على صرخة جديدة، تدعو لفترة وجيزة من سفنلاند لأحد الأبطال الثلاثة العصور القديمة.

لمعلوماتك: تواصل التنين في العالم أن تظهر كمصدر قيم للعظام والجلود والاستحمام لاستكشاف الصراخ.

سقط
مصدر المهمةpatournaks.
تعويضالترويج في المؤامرة
سابقزمن لانهائي
التاليةبيت آكالة العالم
موقعحد التنين
تعقيدمعقد
هوية شخصيةMQ301.
أمسك بتنين بإمكانية معرفة مكان اختفى الودوين.

مرور قصيرة

  • تحدث إلى Partarenx أو مع Argeir أو مع Esburn.
  • التحدث إلى يارل في فيتران.
  • لتحقيق مساعدة Sedoboral في إجراء مفاوضات السلام.
  • تعلم صرخة لإعطاء الامتلاء.
  • تحضير فخ لإرضاع.
  • حساب الحفال في حد التنين.
  • الفوز والقبض على الإضافة.
  • استجواب odaving.

مرور مفصلة

الآن، بعد الانتهاء من البحث "الوقت الذي لا نهاية له"، يمكنك البدء في اجتياز البحث "سقط".

خلال المهمة السابقة، علمنا أنه يمكنك استخدام الصراخ للاتصال بالتنينات، لأن كلمات SILI هي أسماء التنين. كشفت الشفرات عن اسم تنين منادينغ، الذي استيقظ مؤخرا من قبل أدويين. سندرس البكاء تلقائيا لاستئناف، يمكنك أيضا أن تتعلمها من Parotnaks.

نذهب إلى الحد التنين حيث أعد Yarl Balbrof بالفعل فخ لالتقاط التنين. يقع وراء قاعة العرش، على شرفة ضخمة. عندما نحن على استعداد، نقول التاج لبدء واستخدام صرخة للاتصال بإضافة. سيبدأ التنين مهاجمنا، والقتال معه الاقتراب من الأبواب، وأخيرا سيعمل على الفخ، والتي ستناسبها على الأرض، وبعد ذلك سيبدأ الحديث.

الآن يمكننا استجواب التنين حول المكان الذي يتم فيه إخفاء ألغيلا، ويتطلع إلى أن يهرب إلى الشرق إلى معبد مهجور من عبادة التنين Sculdaphne. التحدث مع القطيع أكثر قليلا، نجد أنه من المستحيل الدخول في هذا المعبد دون أجنحة، لكنه يمكن أن يساعدنا وتصبح في وقت أجنحتنا، إذا سمحت له بالرحيل. قبل أن تذهب مع القطيع إلى المدرسة، تأكد من أن لديك كل ما تحتاجه لمهمة طويلة، كما تحتاج إلى العودة ممكنة فقط عند الانتهاء من المهمة.

إنه يعني تطور الهجوم على قوى التنين، التي أضعفت، بطرق عديدة أخلاقيا، بعد هزيمته من البطل الجديد من Skyrim .. في البداية، من الصعب تحديد الغرض من مهمة السقوط ( سقط) صعبة للغاية، لكن اللعبة نفسها تأتي لمساعدتنا وتقدم التحدث إلى أذكى المخلوقات. أننا معروفون بالفعل. يتم تقديم ثلاثة مرشحين إلى الاختيار: كبار السن عسبرن، الممثل الحكيم ل Seroborod Argeir و Paarthurnax جيدة التنين.


بالنظر إلى حقيقة أن المعركة الأخيرة مع Aldyin حدثت على مساحات موقع حنجرة العالم (الحلق العالمي)، لن نتحدث على الفور إلى صديقنا الجديد من سباق التنين. منه وسوف نحصل على تعليمات قيمة جديدة في مهمتنا التالية. يجب أن تكون القضية صعبة، لأن المكان الذي طار فيه أليوين مع أقرب إلى أي شخص غير معروف، وتعطي العديد من الأساطير اتجاهات عامة للغاية، والتي من الواضح أنها لا تكفي لمطاردة. لذلك تحتاج إلى التقاط اللسان الذي يروي أين ذهب زعيمه. من Paarthurnax'a نتعلم أن التنين يمكن القبض عليه في وينترون، وحتى أكثر دقة في مقر مقعد هذه المدينة المجيدة، حيث تتذكر، إذا كنت تتذكر، نقوم بتخزين كل شيءنا. كما كنت خمنت بالفعل، وقراءة مرور Skyrim في وقت سابق، ونحن نتحدث عن dragonsreach. ولكن من الضروري تجنيد دعم Vaitrun Yarla، من غير المرجح أن يتم التقاط المنظور للمشاركة في مطاردة التنين.

الطريق إلى الشهير بالفعل، الأول من مدينة سبريم الرئيسية ستكون بسرعة وسهولة، وذلك بفضل نظام مناسب للحركات السريعة. لسوء الحظ، فإن المحادثة مع صديقنا الرائوق لدينا، Balgrouf أكبر (Balgruuf أكبر) لن يكون غير ناعم للغاية، لأنه لا أحد يريد أن يعرض خطر مدينته. ومع ذلك، فإن فكرة تدمير أدوين إلى الحاكم يحب الأساسي وتساعده على الاتفاق. على الرغم من أن مساعدته لن تكون فقط في الحل الرسمي لاستخدام قفل Dragonsreach للقبض على التنين. لكن كبير وغير مريح "ولكن" يتم توفيرنا. كما تدعي الحرب الأهلية Skyrim حاكم العقل الحكمي، لذلك نحتاج إلى حل هذا السؤال. في وقت سابق، في المقالات حول الموقع تحدثت عن الحرب الأهلية، التي تحولت إلى مساحات مقاطعة تامريل الشمالية. إذا كنت قد حصلت بالفعل على هذا السؤال وأدى إلى انتصار أحد أطراف النزاع، فليس من الضروري تنظيم هدنة. إذا كانت الأيدي قبل المشاركة في الحرب في دوفاكين الشجاعة لم تصل بعد، فعليك ببساطة أداء مهمة الموسم التي لا تنتهي. اقرأ المزيد حول مرور المهمة الإضافية ولكن الإلزامية للموسم الذي لا ينتهي القصة الرئيسية Skyrim، يرجى قراءة الموقع في المقالة المناسبة. يتزامن وفاءها في الوقت المناسب ويضعه على تحقيق مهمة السقوط، بحيث سأعكس الضوء في هذه المواد.

يجب إجراء Seroboroge كجانب متوفرة، لأن جميع الشيوخ يحترمون جميعا. ثانيا، موقفهم المحايد والانتفاض الكامل في الشؤون الدنيوية واضحة. لذلك أول شيء نذهب إليه في أرجير. يمكن العثور عليه إما في معبد هروثرة العالية أو على الحلق من الحلق العالمي. بعد محادثة صغيرة، توافق Argneyr على مساعدتنا، سيتولى سيروبوروج عبء إجراء مفاوضات السلام، ومع ذلك، سيتعين علينا العمل بجد. من الضروري تجميع وفود الفيلق الإمبريالي والعواصف الرعدية، والتي ستكون بسيطة للغاية.

هدفنا التالي موجود في العطلة العالية Skyrim - درجة (الشعور بالوحدة). هذا المسار لن يستغرق وقتا طويلا، لأنه في هذه المدينة تعرضنا بالفعل، على سبيل المثال عندما تمر مهمة المناعة الدبلوماسية، والتي تمثل أيضا الموقع. انتقل إلى General Tillius (عام Nuteius)، الذي قابلناه بالفعل لمحة عن مهمتنا الأولى تسمى غير منظم. يجب أن تتواصل ظروف اجتماعنا الجديد أكثر بكثير من الفأس بالاخ. المحادثة مع كبار السن ستكون قصيرة وبناءة. إنه يحترم Seroborbial، لذلك سيأتي إلى لوحة الوقود دون أي أسئلة. على الرغم من أن الحجة حول الحاجة إلى الحنق من تنينات دوامات لم تقنعه أيضا. لقد حفز موقفه من خلال حقيقة أن قوات القرص الزبدية للعواصف الرعدية تعاني من لا تقل عن التنين، ولكن في بعض الأحيان المزيد من القوات الإمبراطورية. سنلتقي أيضا معه كجزء من محاولة لإقامة سلام على أراضي Skyrima.


الطريقة في Windhelm، لن يستغرق قلب المقاومة الكثير من الوقت بسبب استخدام نظام الحركة السريعة. تم افتتاح هذا الموقع من قبلنا في وقت سابق عندما يمر Skyrim على الموقع. إذا فاتتك هذه الحلقة قليلا، فيمكنك الوصول بسرعة إلى المدينة، والتي تتوقع على مشارف أي مدينة سبريم الرئيسية. تكلفة خدماتها صغيرة وحوالي 50-70 قطعة نقدية ذهبية. Ulfrics نكتشفنا في القاعة الرئيسية وتبدأ المحادثة من خلال تطبيق مفاوضات السلام. زعيم العواصف الرعدية لهذه القضية ليست إيجابية للغاية. ولكن من السهل إقناعها، تهب غزو التنين. مجيء Aldune له ليس مزحة، لأنه نورد أصلي وأسطورة وفاة العالم معروف به. إذا لزم الأمر، في محادثة، يمكنك ذكر أن عام تيليوس قد وافق بالفعل على الوصول إلى المفاوضات إلى Seroborod.

الآن حان الوقت للوصول إلى نصيحة مهمة تمر في دير سيروبورون. العودة إلى هروثرة العالية والاستئناف إلى الأرجر. يدعونا إلى اتخاذ مكاني على المجلس، لدينا محادثة مملة بما فيه الكفاية من حزبين متحارمين واعتماد بعض الحلول التافهة. على طول الطريق، نلاحظ أن إسبورن والدولفين في بآلة جاء إلى المجلس. صحيح، الغطرسة - السعادة الثانية، لم يكن ألعاب الكمبيوتر استثناء. أنت نفسك تجلس على الكرسي المقترح واستمع بعناية بما يتحدثون عنه. إن الفكرة سهلة التأكد من أن الهدنة قد تم إبرامها بنجاح، فمن الضروري توفير تنازلات متساوية تقريبا لكلا الطرفين. في بداية المجلس، طردت ممثل تالمور، الذي جاء في إطار وفد الإمبراطورية. أعطى Marcgraf صانع الرعد، Riepheten - الإمبراطورية، والأحداث اللازمة لبعض القفز المحفوظات، مما يعطي الأفضلية للعباء، ثم سمح للإمبراطورية بالتقاط شيء ما. بعد حساب حتى، تعتبر معاهدة السلام موقع. كان الاستماع إلى خطب المندوبين أكثر من مملة، ولكن تعتمد تعقيد المهام لأحد الأطراف داخل الحرب الأهلية على قراراتنا. قراءة المزيد الموسم لا ينتهي في الموقع. تعتبر المجلس كاملة، لكن لا تتسرع في مغادرة قاعة الدير القاتمة.

نحن نقترب Esbra للحصول على محادثة مهمة. في ذلك، نتعلم صرخة جديدة، مما سيسمح لنا بالدعوة إلى التنين للالتقاط. الحقيقة هي أن جميع أسماء التنين تتكون من كلمات القوة ومع النطق الصحيح للتنين يسمع اسمها على أي حال من المتكلم. لذلك نحن ندرس كلمة Odahviing للقبض على التنين بنجاح كجزء من السقوط. كما لو كان إسبيرن يذكر بارثورناكس، الزعيم الحقيقي للأسلوب. في شبابه، اندلعت صديقنا التنين الكثير من الحطب والشفرات عليه أن يكون لها سن. تعيين Esbern بنفس الاسم Paarthurnax - غيظه وأنانية، لأننا عرضنا لقتل صديقنا المجنح لخطايا الماضي البعيد. في ذلك الوقت، لمحاولة قتل بطلنا مع القوى الشجاعة من Tamriel لسبب صامت. ومع ذلك، فإن مقال منفصل في إطار مرور Skyrim مكرس للبورثورناكس. الآن يمكنك الذهاب إلى أبعد من ذلك - قبض على التنين.

نعود إلى ويندرون وإرضاء Yarla للمدينة بخبر ممتع أن جروت الحرب الأهلية لم يعد يهدد مدينة حياته المحبوبة. من كبار السن الحكيم، نحصل على نعمة وإذن لعقد عملية محفوفة بالمخاطر في مقرها.

نذهب إلى المجال النقي من التنينات للفوز، لكنها غير مرئية في الأفق. ومع ذلك، يجب استدعاء التنين بأسلوب الأساطير الملحمية. نستخدم Dall Dragon (Odahviing)، درس مؤخرا من Esbard وحث التنين غروزني. ثم هناك معركة قياسية مع التنين Odahviing مع عدم قياسي، إلى الكلمة أن أقول، الغرض. لا نحتاج إلى هزيمة وحشنا، لكنك تحتاج إلى الحصول عليها في ممر واسع. اجعلها ببساطة نسبيا، إذا لزم الأمر، استخدم Dragonrend Cry لإجبار الإبداع المجنح على الهبوط.

أخيرا، التنين Odahviing في قفص، أو المحاصرين إلى حد ما. أنا استجوابها مع الإدمان، ولكن بدون كتابي يدوي، وتعلم الكثير من الأشياء المثيرة للاهتمام. التنين هي المخلوقات قوية، فهم يدركون القوة. يقدمون إلى الدوين لسبب أنه قوي للغاية. الآن، بعد هزيمته لأحبائنا، شكك بعض التنين في عظمته. نتعلم أيضا مكان تقريبي حيث يمكنك البدء في البحث عن Alilli نفسه، وكذلك حقيقة أنه لا يوجد هناك على نزهة، لا تصل إلى هناك على الكابينة. لذلك لدينا رحلة مذهلة على التنين، لكنها بالفعل حالة المهمة التالية. والسعي يحتفل الساقط في مجلتك على النحو المحرز.

الآن، بعد كل ما حدث، سنحتاج إلى التحدث إلى Partarenx و Esburn و Argeir.
سيخبر هؤلاء الثلاثة الكثير عن الحد من التنين في وايتران وسيقوم بالإبلاغ عن أن أحد التنينات يمكن الاستيلاء عليها في هذا المكان الذي تم فيه الحاكم السابق لهذه الأراضي. الهدف من كل هذا هو استبدال التنين على حبلاك، وبعد ذلك سيكون قادرا على تقديم بطلنا إلى عالم ألخدن وسوف نقتله أخيرا.

"زمن لانهائي"

في أقرب وقت ممكن، نذهب إلى واينران والتحدث برائه حول كل ما يهمنا. ستخبر YARL أن الحرب الآن بين المملكة والمتمردين وفي الوقت الحالي لا يستطيع الاتفاق. علاوة على ذلك، يقول YARL أنه من الأفضل استخدام مساعدة مجلس Sedobor. سيدعون ممثلين في كل جانب وسيساعد في تسوية خلافاتهم. فقط إذا نجاح هذا الإجراء، يوافق YARL على التقاط التنين. في هذه اللحظة، تم الانتهاء من السعي والجبل - "الوقت الذي لا نهاية له" يبدأ. نحتاج إلى التوفيق مؤقتا على الأقل من كلا الطرفين من أجل الحصول على موافقة على استخدام حد التنين، والذي لن نصل إليه في عالم إلدون. ستكون النصيحة متوترة للغاية، لذلك عليك أن تكون منتبها عند اختيار خيارات الإجابة.

الكتابة والتحدث مع التنين

عند الانتهاء بنجاح من المجلس، يحصل بطلنا على فرصة لاستكشاف صرخة جديدة، ويمكن العثور على كلماتها في Esbard. الآن نحن بحاجة إلى العودة إلى وايتران للحصول على محادثة مع غزل. ويوافق على الحدث والآن نحتاج إلى الذهاب إلى معرض حد التنين وحث تنين التطرف. إنه التنين الوحيد الذي سيتحدث معه للتحدث بعد أن يكون أسيرا. وفقط سيكون قادرا على الموافقة على طلب مجنون - لتسليم بطلنا إلى عالم إلدون. بمجرد وصوله، سنحتاج إلى مساعدة من صراخ "التنين" محرك الأقراص داخل المعرض. تحقيقا لهذه الغاية، تحتاج إلى التحرك تدريجيا وأكثر من الداخل، ونتيجة لذلك، سيتم إيلاء التنين بالسلاسل في السلاسل وسيكون من الممكن بدء محادثة معه، من أجل الحصول على جميع المعلومات التي قد تكون فيها
الآن سنكون لدينا الفرصة لحل سؤال حول تنين السائل - لقتله بمرسوم الشفرات أو مغادرة على قيد الحياة. سيتم اختيار الخيار الثاني

في البداية، مقدمة طفيفة في أساسيات المهام. الجزء العلوي من الواجهة هي البوصلة، والأيقونة في شكل مثلث مقلوب يشير إلى الاتجاه حيث تحتاج إلى التحرك في المهمة الحالية:

إذا كانت نفس الأيقونة "معلقة" عبر NPC - تحتاج إلى التحرك نحو ذلك (أو خلفها):

فتح الخريطة (م) نفس الأيقونة ستشير إلى النقطة التي تحتاج إليها للذهاب. وفتح السجل (j) اقرأ وصف المهام، واختر (إذا كان هناك العديد منها) الشخص الذي تريد أن تذهب فيه في الوقت الحالي (في الوقت الحالي تتم الإشارة إلى مهمة واحدة فقط على الخريطة والبوصلة).

ستساعدك هذه المعرفة الأساسية في الذهاب إلى المهام في لعبة Skyrim.

الممر

من خلال تقليد مخطوطات الأكبر، نبدأ أسرى اللعبة. حتى الآن، تظهر فقط في اللعبة، كما ترى نفسك بين السجناء الذين اتخذوا إلى الإعدام.

من أجل الحرية!

بينما يتم التقاطنا في العربة، نسمع محادثة السجناء الآخرين، الذي يصبح من الواضح أن Skyrim الآن انتفاضة، برئاسة العواصف الإخوة. عدنا من طريق الخطأ مع أحدهم، ويتم إحضارها إلى إعدام هيلجن.

عند الوصول، سيكون محرر الأحرف متاحا - إنه متقدم تماما، ويمكنك تقديم مظهر شخصيتك بالضبط ما تريد.

مهم: 1) يظهر مربع الإدخال بعد تأكيد 2) نوصي بتحديد اسم اللاتينية، لتجنب مشاكل الحوار مع سيريل.

ترى كيفية تنفيذ أحد القبض، وما يلي - أنت. ولكن بالفعل تحت الجزء العلوي من الجلاد، يصل التنين، ويبدأ الذعر في المدينة. في هذه المرحلة، تصبح إدارة الشخصية متاحة.

على الرغم من أن كل شيء حوله ينهار وحرق، لا يوجد شيء معقد، فإن الشيء الرئيسي هو عدم ضجة وينظر إلى البوصلة والمؤشرات على NPC. سيتم إعطاؤه على الفور تقريبا - لمتابعة Nord الذي راجعك في القائمة، أو لجيرانه على العربة. لا يوجد أي اختلاف آخر في الاختيار. فقط إذا ذهبت مع المتمردين - ثم يلتقي جميع الناس بأن الناس سيكونون أعداء. وإذا اخترت جانب الإمبراطوري، ثم في العديد من الممرات والغرف التي ستجدها الحلفاء - بعناية، لا خليجهم. وإذا كنت لا تزال تضربهم عدة مرات (عندما تضرب لأول مرة، يقولون "من أنت على الإطلاق؟")، وسوف تبدأ في مهاجمة لك - إزالة الأسلحة، سوف تتوقف.

بعد الشريك الجديد، ستجد صدورا مع الزي، وتعلم كيفية اختراق الأقفال، واطلاق النار من السرية، إلخ. في جوهرها، المهمة "إلى الحرية!" هو تدريب. ينتهي كيف تركت الكهف. من هذه النقطة، لديك عالم كامل من Skyrima. وأين تذهب ما يجب القيام به - اختر لك فقط!

قبل العاصفة

بمجرد مغادرتك الكهف، ستبدأ مهمة جديدة - "قبل العاصفة"، ترتبط أصعب اللحظات في هذه المهمة بحقيقة أن شريكك سيقول "الآن علينا أن نقسم"، ولكن في الواقع ليس كذلك ضروري للفصل - اتبع ذلك. في الطريق، سوف يظهر حجارة السلطة (أو كما يتم استدعاؤها هناك) - تفعيل أحدهم (الساحر، اللص المحارب)، سيتم ضخ مهارات الاتجاه المناسب بنسبة 20٪ أسرع.

الاستمرار في متابعة الشريك الذي ستأتي إليه إلى Riverwood - قرية صغيرة. سوف يأخذك الشريك إلى عائلته، حيث سيتم تقديمك لتناول الطعام والإقامة بين عشية وضحاها. في سياق المحادثة، سنقول أنك بحاجة إلى الذهاب إلى وايتران وتقديم تقرير ما حدث في هيلجن. لكن لا تتعجل لمغادرة رأس الأسرة - ألفور، حداد، مع حداده. لديه مهام جانبية ستساعدك في استكشاف أعمال الحداد.

أيضا في القرية، يمكنك العثور على مهام جانبية أخرى. ومتابعة المهمة الرئيسية - انتقل إلى Waitran (اتبع علامة على البوصلة، ويمكنك أيضا فتح الخريطة، وتقدير المسافة إلى المدينة).

في وايتران، يناسبك الحارس - أخبره أنك من Riverwood، إلى التاج - سوف تفوتك. في المدينة، تحتاج إلى مزيد من المبنى في الجزء العلوي من الأعلى - التنين ينقل. واليارل - يجلس في القاعة الرئيسية، على العرش. التحدث معه.

الذروة عاصفة

خلال محادثة مع عبور، بعد أن تخبره عن هجوم التنين، سوف يأخذك إلى فهرنار. لطالما كانت هذه الساحر والكيمياء تقوم بالتنين، وسوف تكون مهتمة بلا شك في القضية التي تخبرها بك. يمكنه أيضا العثور على طاولات للخيمياء والهندسة.

سوف يمنحك Fahrenar مهمة جديدة - انتقل إلى ذروة عاصف والعثور على حجر التنين هناك.

ذروة عاصفة - المعبد مرتفع على الصخرة (للبحث، لا تزال تستخدم البطاقة والبوصلة). في الطريق، سوف تلبي مجموعتين من قطاع الطرق. العثور على المعبد في الجزء العلوي من الصخرة - دخول (أبواب نصف قطرية كبيرة)، وفقا لعظمه، والداخلية الداخلية يصبح من الواضح أنه بمجرد أن يعبدوا التنين في ذلك. أولا سيكون هناك العديد من قطاع الطرق، ولكن أعمق، المعارضين الأكثر خطورة ستلتقي.

عاصفة الرياح لها الألغاز اثنين. الأول هو أنك تحتاج إلى وضع أرقام الحجر التي يمكن تدويرها. الموقع الصحيح، وبعد ذلك، سيتم فتح الباب للرافعة:

اذهب إلى أبعد من ذلك، اقتل الدراما والعناكب. سيتم الاحتفال به بواسطة ويب - للذهاب من خلاله، يجب أن يلقي أولا من سلاح (مجرد هجوم على شبكة ويب). في الغرفة مع عنكبوت كبير سيكون هناك عصابات في شبكة الإنترنت. إنه مهتم بجوهر مخلب التنين. يمكنك قتله، وإذا كان يهرب - فهذا ليس بعيدا، وفاء بعض الشيء ستجد جثته. تأكد من زيارة ذلك عن طريق أخذ مخلب التنين.

يشبه اللغز الثاني الأول، هنا تحتاج إلى وضع ثلاث دوائر في الموضع الصحيح:

تلميح في الجزء الخلفي من مخلب التنين (يمكن تدوير عناصر المخزون بواسطة الماوس).

نذهب أبعد من ذلك، حتى في النهاية لن تذهب إلى غرفة كبيرة، في وسطها ستكون نصف دائرة، مع النص في لغة التنين. الذهاب إلى هذا الجدار - سوف تقرأ مرور واحد. في هذا الوقت، سيتم إطلاق سراح ربتك وراء ظهرك سيد دوجريس - لديك قتال صعب. بعد تعامل معه، تأخذ حجر التنين من جثةه، والعثور الآن على المقطع إلى الخروج (لا تحتاج إلى العودة، ستجد مخرجا ثانيا من المحصنة الموجودين).

الخروج في Skyrim، افتح البطاقة وجعل حركة سريعة في تنقل التنين. الذهاب إلى فهرنغار ومنحه حجر.

تتم مناقشة جميع الأسئلة مع هذه المهمة على صفحة المخلب الذهبي.

التنين في الجنة

لا تعجل لمغادرة fahrengar، وحتى أكثر - اتبعه. سوف تسمع محادثة مثيرة للاهتمام، في نهاية ما سيأتي الحارس، وسوف تخبر ما هاجمه التنين برج Sentier الغربي. الآن تحتاج إلى اتباع امرأة الميرليت. سوف تأخذ عدد قليل من الجنود معهم، وسوف يتوجه إلى برج جرعة غرب. هناك لديك أول قتال مع التنين.

  • اطلاق النار على التنين من القوس بينما يطير؛
  • عندما يجلس، حاول التعامل معه على الجانب أو الخلف
  • استخدم اللحظة التي سيصرف فيها التنين من قبل حراس آخرين.

بعد النصر، سوف تمتص روح التنين، وستكون أول صرخة التنين متاحة - قوة لا يرحم.

العودة إلى البحرية وإخبار ما حدث.

جائزة: وضع علامات تانا، القدرة على شراء منزل شخصي في وايتران، مرتزقة شخصية - ليديا.

طريق الصوت

الآن تحتاج إلى الوصول إلى Seroborbic، وهي عالية للغاية على الصخور في الشرق من واينران.

هام: الحصول على البوصلة مباشرة، تقريبا غير واقعية. اتبع الطريق إلى الشرق، الذي يتراجع الجبل، سيجلب لك معبدهم. في الطريق، قابلت اثنين من المتصيدين (خصم قوي للغاية، وهرب عن طريق سباق - مفتاح بديل) ونمر صابر مسنن (خصم قوي، ولكن التعامل معه). كما هاجمت التنين (حدث البرمجة النصية، أو اجتماع عشوائي XS). بشكل عام، ليس عليك أن تفوت الطريق، واستمر في كثير من الأحيان.

في المعبد نفسه، ستحتاج إلى إثبات ذلك أولا أنه يمكنك استخدام الصوت - استخدم أزمة من القوة القاسية، وسيعلم أيضا رعشة سريعة جديدة، حيث يمكنك التحرك على الفور لمسافة قصيرة.

في نهاية التدريب، سوف تعطي الاختبار التالي.

القرن يغرى

يرسل لك Seroboroge إلى آخر اختبار - للحصول على قرن Yurgen للاتصال بالرياح، من قبره في إستودجرييف، في مستنقعات Hyalmarck.

نحن ننظر إلى البطاقة، وانتقل إلى القبر، وهو عبارة عن طغنجة كبيرة في الأساس، مع الألغاز التالية. سأذهب إليهم على الفور:

الغموض رقم 1.

أنت تودغ في المقطع، الذي يتم إغلاقه من قبل ثلاث أقسام شعرية، وأمامهم هناك ثلاث أحجار سحرية، وتطبيقها على أي من الشبكات يرتفع، لكن الأمر يستحق خطوة - وينحدر شعرية. لا يعمل المدى المعتاد، ماذا تفعل؟

استيقظ بالضبط معززات المقطع، أمام الحجارة، وضع "رعشة سريعة" إلى البكاء النشط، المشبك اليسار بديل. والبدء في تشغيل الممر بمجرد أن تكون على الحجر الثالث، ويتم تنشيطه - انقر z. - اصنع رعشة سريعة، وبعد ذلك ستبقى قليلا وهذا هو. حصلت على المرة الأولى.

أنا لم تحقق بقدر ما أضرت، بشكل عام في هذه المرحلة تتم أيضا بمساعدة صرخة "رعشة سريعة".

وفي النهاية، ستنتظر منعطف غير متوقع للمؤامرة، اتضح أن القرن الذي استغرق شخصا ما لك (ستظهر رسالة مفادها أن السعي فشل)، لكن ترك ملاحظة، على الصندوق الكبير:

سيتم وضع علامة على البحث عن قرون فشل، فمن الطبيعي.

نذهب إلى Riverwood، نجد حانة، ودولفين لتأجير غرفة في العلية. ستقول أنه لا يوجد مجال في العلية، لكن "أنت هناك". إن الذهاب إلى الغرفة تقول (ركزت على العلامة)، تليها دولفين، وتقول إنها تركت لك ملاحظة، وسوف توحي بمتابعةها. سوف يأخذك إلى غرفته السرية، وأخبرك بما تحتاجه.

في هذه المرحلة، نواجه حوار المنحنى، لن أضرب التفاصيل ... بشكل عام، اسأل الدلفين دون مغادرة غرفتها حتى يبدو أن العبارة "أنا مستعد، اذهب"، وبعد ذلك تبدأ المهمة.

شفرة في الظلام

Dolphin هو أخير الشفرات، وكذلك حل سبب ظهور التنين في Skyrim. إيمانها هو أن التنين لا يتم إرجاعها، فهي "إحياء". والتأكد من ذلك، وربما ومنع القيامة، تذهب إلى غروف كين.

يمكنك الذهاب معها، أو الحصول على نفسك. اخترت الخيار الأول - ل أنا لا أريد أن أفكر في ما وأين تذهب إليه. وهكذا - فقط تشغيل لدولفين وهذا كل شيء.

في مكان الوصول، سترى كيف يعود التنين إلى الآخر من الآخر، وتبدأ المعركة.

بعد قتل Dolphin's Dragon، ستتأكد من أنك دوفاكين، وتخبر عن المهمة الجديدة. ولكن قبل الانتقال إليه، ذهبت لاستكمال اختبار الأشرنات.

Yurgen Horn (نهاية)

نجعل عملية انتقالية سريعة إلى كروتار عالية. نجد Seroboroge "الرئيسي" (قد يسبب هذا مشاكل، لأن البوصلة تأتي في بعض الأحيان عند تحديد شخص، بشكل عام، يديره معبدهم حتى تجد). وتعطيه القرن. سيقول ذلك الآن من الضروري التعرف عليك رسميا بواسطة Dovakin، ولكن في نفس الوقت وتعلم كلمة جديدة.

ننقل إجراء الاعتراف، في نفس الوقت دراسة الكلمة الثالثة في صرخة "القوة الرحالة". الآن يمكنك العودة إلى مهمة الدلافين.

حرمة الدبلوماسية

واحدة من أكثر المهام غير مفهومة في المقطع الأول. ولكن، أؤكد، مع الممرات المتكررة، سوف تتلقى متعة واحدة منه.

العودة إلى Riverwood، والتحدث إلى الدلفين. سوف تخبرك أنك بحاجة إلى الوصول إلى سفارة Talmitsa، ومعرفة التنين. نعم، والأشياء لا يجب أن تفعل - إنها جميع تنظم لك. مهمتك هي الذهاب إلى الانفرادي، واللقاء هناك مع malborne.

كل ما يمكنك البقاء على قيد الحياة، يمكن للمالبرين حمل العديد من العناصر لك، بينما ستدخل "المدخل الرائع" بدون أسلحة ودروع. في محادثة معه، من المهم معرفة لحظة واحدة - في Skyrim يمكنك نقل الكائنات إلى المقصورات، مفتاح R عند ظهور النافذة. بما فيه الكفاية لنقل سلاح مملورنا.

ينتقل - الآن نذهب إلى الدلفين، إنه موجود بالفعل، خارج المدينة في المستقر (انظر البوصلة ولا توجد مشاكل). سوف تعطيك ملابس كبيرة، وستطلب جميع الأسلحة والدروع أن تنقلها، من أجل السلامة. يمكنك أن تنقل إليه، ويمكنك رمي مكان قريب. نحن نقدم الأشياء، وارتداء الملابس الأمامية، ويقول إنهم جاهزون و ... أنت بالفعل "في حفلة احتفالية".

نحن نقترب من الحارس، وننقل دعوة، تمر. ماذا لو كان Malborin يمكن أن ينفقك في المطبخ، فأنت بحاجة إلى صرف انتباه المصطافين. للقيام بذلك، تناول مشروبا منه (في مربع الحوار "أريد أن أشرب)، وبعد ذلك نحضير محادثة مع هذا الصديق:

أعطه مشروبا، ثم طلب خدمة واحدة -\u003e إلى مزحة.

بعد ذلك، اقترب Malborin. جعل الحوار ليس ضروريا. عندما يبدأ Railled في أن تكون خائفة، سيفتح هو نفسه الباب إلى المطبخ، وسيقضي على الرغم من أين الأشياء التي سلمتها بها. بجانب باب الصدر - تذهب إلى هناك. من الآن فصاعدا، يمكنك تقطيع كل ما في صف واحد.

ستحتاج إلى تنظيف مبنى واحد، ثم انتقل إلى الفناء، لتحريك كل شيء هناك، وانتقل إلى مبنى التعذيب، وهناك أيضا، لقيادة الجميع وتنظيف الصدر الثاني، وبعد ذلك تختفي المؤشرات (التي تختفي مرة أخرى في سدادة)، لكنك تحتاج فقط إلى التحدث مع شخص تعرض للتعذيب (تتم إزالة مفتاح الكاميرا من الساحر)، فهو مجاني، ثم عرض للخروج. سوف يناسب الفتحة، اسأله عن سبب تعرضه للتعذيب - ومعرفة ما هو مطلوب في المهمة. الآن لا يزال فقط للخروج، ويتم إغلاق الفتحة، ماذا تفعل؟ في الوقت الحالي، ربما سيكون من الضروري الانتظار قليلا - سيذهب المنزل إلى المنزل بكلمات "الاستسلام، لقد أخذنا شريكك" - اقتلهم (قزم الذي ساعدك سيموت بسرعة ... إمكانيات حفظه على ما يبدو لا)، ومن أحد القادمين الجدد يطلقون النار على المفتاح من الفتحة - جاهزة، لا يزال فقط للذهاب عبر الزنزانة (بعناية، هناك القزم)، واللتقابل مع دولفين.

نتيجة لذلك، تأتي "إلى الرجال شديدة الانحدار" في قميص واحد، سوف تغادر بجيوب كاملة من الدروع والأسلحة والعبادة وغيرها من القمامة. وكذلك مطرقة جيدا!

في حالة سكر في الزاوية

نعود إلى Riverwood، وأخبر دولفين كل ما تعلمته عن التنين. المهمة التالية هي العثور على Esbard. للقيام بذلك، انتقل إلى الصدع (مدينة اللصوص واللصوص)، وتجد هناك Brinolf (في حالتي كان في المطعم "النحل والصلاحيات")، والذي، بالمناسبة، هو رأس النقابة لصوص. لا أعرف لماذا ارتبطت القصة الرئيسية بالصوص، ولكن عليك أن تفي بوظيفة لصوص واحد للتحرك في البحث.

لمرور مفصل لهذه المهمة، راجع صفحة النقابة لصوص. نصيحة صغيرة - إذا لم يتم ضخ سرقة الجيب - سيتم حفظك أمام السرقة نفسها - في حالة الفشل في التمهيد والمحاولة مرة أخرى.

من خلال إكمال مهمة Brignolf، تنزل إلى المحصنة تحت Riften (نذهب إلى الماء، نجد درجا أسفل، وهناك الباب)، وهناك الأبراج المحصنة عميقة، تتكون من عدة سوبيلز:

  • 1 مستوى - اللصوص، وقتل الجميع بجرأة؛
  • 2 مستوى - نقابة شقة في المقر من اللصوص (إذا رغبت في ذلك، يمكنك الاستمرار في أداء مهامها)؛
  • 3 مستوى - وكلاء Talmitsa، وقتل الجميع.
  • 4 مستوى المستوى حيث ستجد في النهاية غرفة مع Esber.

تحدث معه، أخبرني من الذين أنت ومن هم - سوف يفتح الباب. وأخبر أشياء مثيرة للاهتمام. تنتهي هذه المهمة مع هذا، وبدأ واحد جديد على الفور.

ماذا تفعل إذا كان عسبرن لا يقول:

1. افتح وحدة التحكم (~)، أدخل الأمر TCL، تمر عبر الباب والتحدث مع Esber
2. ستبدأ النقر فوق الباب - الانتظار
3. إذا اختار وهادئا، لكن الباب لم يفتح مرة أخرى. وهكذا حتى يفتح الباب.

جدار أدوين

سيقوم الرجل العجوز بجمع ممتلكاته، وحان الوقت للخروج من هذا الثقب ... لكنه لم يكن هناك، وكانت وكلاء Talmitsa جيدا في الغرفة وتبدأ المعركة. يتحول الرجل العجوز إلى الساحر الممتاز، ويمنح الأعداء رفضا جيدا.

لا يوجد شيء معقد للمرور لها، إلا أنه من بعيد جدا أن تذهب، بالإضافة إلى ثلاثة تنين هاجم على الطريق. ولن أخبر جدار أدوين للغاية أن يخبر أنه لن يفسد الانطباع الأول، سأقول فقط عن الألغاز التالية (هذه المرة غير صعبة):

الغموض رقم 1.

للذهاب إلى مرحلة واحدة، ستحتاج إلى خفض الجسر، والتي تحتاج إلى نشر أرقام حجرية كما هو موضح في لقطة الشاشة.

الغموض رقم 2.

الغرفة، مع فخ الناري (بطاطس مؤلمة للغاية)، والألواح التي تتفاعل مع النهوض. القرار هو الذهاب فقط على اللوحات التي تشير إلى دوفاكين (S.M. لقطة الشاشة)، وسوف تصل إلى التثبيت الناري، وسحب الرافعة، وسيتم إيقاف المصيدة.

في النهاية، ستحتفظ بجولة في القصة، ثم الحوار الذي يصبح من الواضح أنه لا يوجد شيء واضح. وتحتاج إلى العودة إلى Seroborod.

أود أن أقول شكر خاص للمطورين، لسلوك الشركاء في هذه المهمة. مثل العيش الناس - تعليق، النظر في البيئة، ومناقشة الألغاز، إلخ.

حنجرة ميرا

في هذه المهمة، قم بإعداد حوار طويل مؤلم.

العودة إلى Seroborod. قم بإعادة تقييدها الرئيسي، وبدء الحوار. من الضروري السعي للحصول على موضوع "Patournaks" -\u003e "أريد مقابلته". بعد ذلك، سيتم تعليمك صرخة جديدة، وسوف تشير إلى الطريق.

الطريق بأكمله إلى Parsnaks في بعض الضباب الغريب، والتي تتأثر بطريقة أو بأخرى بالشخصية (لم أجرت، ماذا سيحدث إذا كنت تقف في ذلك)، ولكن هذا الضباب يسرع على مسافة كبيرة إلى الأمام، لذلك بمساعدة صرخة ونحن ننتقل إلى القمة، إلى أهم "سيروبورود".

في الجزء العلوي من أنت في انتظار مؤامرة مثيرة للاهتمام من المؤامرة، صرخة جديدة، واختيار المسار الإضافي هو Seroboroge أو شفرات.

المعرفة القديمة

في المهمة هناك اختيار - اتصل Seroborod، أو إلى Esburn (شفرات). اخترت خيار Esber (على الرغم من الحكم على التعليقات، فلا يوجد فرق خاص بين هذا الاختيار) - نعود إلى الجدار (سيكون في الإخراج "الخلفي") وأخبره بالتمرير القديم.

سيقول أنك بحاجة إلى التحول إلى السحرة، لأن لديهم مكتبة كبيرة ومعرفة قديمة قرون. وإرسالها إلى كلية Winterhold، فهي نقابة السحرة (علامة على الخريطة)، وهي ... على حافة الضوء. نحصل على ذلك، عند المدخل، ستخبرك أنه من السهل تسجيل الدخول هو مستحيل - تحتاج إلى الانضمام إلى النقابة. وماذا تنضم - تبين أنه يمكنك استخدام السحر. سيطلب منك إظهار أحد النقص إذا لم يكن لديك ذلك - ثم سيقدم لك NPC لبيعه. نشتري، نوضح مهارات سحرية - جاهزة، أنت تنفق في المبنى. في ذلك، نحن نبحث عن معطف رئيسي من إعصار GRO- الفراء. نحن نتحدث معه عن التمرير، ويضطرون المعلومات منه حتى يعطي مهمة إضافية - "عمل Schalidor".

شالورا يعمل

ملاحظة: قد يكون تنفيذ هذه المهمة في أماكن مختلفة.

نحتاج إلى إيجاد مداخل عالم واحد - نذهب إلى المحصنة المميزة. ستكون المحصنة واحدة، مألوفة بالفعل لغز - رافعة وتماثيل تدوير وتشغيل الفخ مع الاختيار الخطأ. نصيحة إلى تمثال الجانب الذي ينظر إلى الجانب الآخر. سيظهر اثنان من التماثيل ما الرقم الذي تحتاجه للنشر.

ثم ستكون هناك لحظة غير متوقعة أخرى - ستقابل رجل ميت قوي، بعد القتل الذي أعجبه مرة أخرى في الحياة. ولكن في الواقع لا يوجد لغز في هذه الحالة - اقتله عدة مرات، وسوف يتوقف عن إحياءه. نأخذ ملاحظات العالم، والعودة إلى كلية Winterhold.

نلتقي مع معطف إعصار GRO-FRO الفراء ومنحه الملاحظات الموجودة. سيقول أنك بحاجة إلى وقت فك التشفير. قم بالتمرير لأسفل يومين - والتحدث مرة أخرى. تم فك تشفير المخطوطات، وسوف يظهر كتاب على الطاولة التي تحتاج إلى قراءة:

بعد ذلك، نتحدث مع جروميت إعصار مرة أخرى، وتبدأ مهمة إضافية أخرى.

وراء الجمالون

ستستمر المحادثة في حقيقة أن هناك عالما واحدا كان مهتما جدا بنبن، ثم غادر الشمال واختفى. تحتاج إلى البحث عنه. شمال قليلا ستتميز النقطة - الذهاب إلى هناك.

نجد عالما هناك، وبعد حوار طويل، نحصل على موضوعين - مكعب نائم وكرة ونقطة ملحوظة على الخريطة. هناك نحن ننتظر جدار الحماية الناموسين الأبراج المحصنة. بالمناسبة، يمكنك العثور على تميمة مع مكافأة للخيممياء 15٪.

هناك طن حسون كبير، ولكن لا توجد أسرار خاصة. بالطبع، دون الفخاخ والأبواب المقفلة، مع الرافعة "Krennaydeysh" لن تكلف، هنا هو أحد أكثر البحث في رافعة مجمع:

الشواية في القاع، وافتتاح الرافعة في الطابق العلوي.

نتيجة لذلك، سوف نصل إلى الغرفة بجهاز مثير للاهتمام. ابحث عن "لوحة التحكم" وتثبيت المكعب:

بعد ذلك، سيتم الانتهاء من مهمة "المعرفة القديمة"، ولكن لا تزال بحاجة إلى تسجيل "لعبة" على الكرة. للقيام بذلك، ما عليك سوى إزالة المكعب الذي قمت بتثبيته على اللوحة، وإعادته إلى عالمي.

بشكل منفصل، تتم مناقشة هذه المهمة في صفحة آلية Delmer.

لعنة ألفنون

هناك قتال مع التنين الرئيسي - Aldyin، ولكن قبل أن يكون هذا متاحا مع Dragonfoot. الرئيس الشرير نفسه لا يجلس على الأرض، تحتاج إلى طرقه مع التنين، وبعد ذلك تقطع / تقلي / تجميد، عن طريق التراجع باستخدام صراخ من التنين (إن لم يكن للاستخدام - "سوف يطير مرة أخرى و سيكون الدوران).

نحن نزحوه، لكنه يقول إنه من المستحيل قتله، والذباب.

سقط

بعد النصر، تحدث مع Partarenks. سيقول خطته، وكيفية هزيمة الشرير أخيرا. للقيام بذلك، سنحتاج إلى مساعدة Yarla، اذهب إليها.

زمن لانهائي

المهمة نفسها ليست صعبة، لكنك تنتظر الكثير من الحوارات.

نتحدث مع خضرة حول التنين ونهاية العالم. سيوافق على مساعدتك، ولكن بعد الحرب في Skyrim ستوقف فقط. الآن نحن بحاجة إلى جعل المستحيل - للتوفيق بين الجانبين لن يتم طرحها، ويعتقد كل منهم فقط لفوزه. لم تنضم إلى أي جانب، حول هذا الأمر المحايد. لا أعرف كيف تتكشف الحوارات هناك في حال كنت قد أخذت جانب الإمبراطورية أو الأخوة العاصفة.

نذهب إلى Seroborod، والتحدث مع أرفير، يرجى إعلان اجتماع حول ختام العالم.

نذهب إلى الإمبراطورية، والتحدث مع توليا، وإقناعه بالذهاب إلى المفاوضات.

نذهب إلى المتمردين، ويتحدثون مع أولرفيك، وإقناع الذهاب إلى المفاوضات.

نعود إلى Seroborod، هناك مجرد الاجتماع، وشفراتنا المألوفة القديمة، أيضا، لن تأتي بدعوة. وما يحدث في المفاوضات (إذا قمت بالتحول) - في رعب عام. يعتقد الجميع عنها فقط، لكننا نحن بطريقة أو بأخرى (على الرغم من أنني أعتقد أنه لا توجد نتيجة سيئة، ولكن الوضع شديد) إقناعهم بإنشاء عالم مؤقت.

بعد انتهاء العالم، سيتم الانتهاء من المهمة، ولكن الدلفين سيقوم بإدخال خمسة كوبيلات الخمسة - يقول إن الفقراء يجب أن يموتون. سيتم فتح محادثتك مهمة جديدة "Patournaks".

سقط (تابع)

عندما يتم الانتهاء من العالم المؤقت، حان الوقت لجعل فخ للإفراط. للقيام بذلك، نعود إلى تحويل التنين، وتحدث مع YARL. سيقول أن كل شيء جاهز، الجميع ينتظر قرارك.

نقول أننا نبدأ، ونذهب بعده. كيفية الاتصال والقبض على الإضافة؟ انتقل إلى الشرفة، استخدم صراخ "مكالمة التنين" (لا تنسى المشبك، مهما كانت الصراخ كاملة)، فإن التنين يصل، وإحضاره مع "التنين خارج"، وبعد ذلك ليس من الضروري قتله!) - تراجع تدريجيا في عمق "شرفة" الاستعادة باستخدام تنين، كل ما طار بعيدا. سوف يتبعك عميقا، ثم يقع في الفخ.

بيت آكالة العالم

التحدث إلى المائدة. الآن سوف تحتاج إلى السماح له بالرحيل. ما يجب القيام به هو - تسلق الطابق العلوي والتحدث مع الحراس.

بعد ذلك، نحن ننتظر عندما يتعلق الأمر بحافة الشرفة، والتحدث معه مرة أخرى، ونحن نذهب في التنين إلى المدرسة.

علينا تنظيف الأراضي والحزامون المليئين من Dragagov، وكذلك لا تكلف بدون أسرار جديدة:

اللغز الأول مع لوحات متحركة، فإن الموقف الأول يفتح شعرية الأيمن (يوجد صندوق مع غير المرغوب فيه)، والثاني - اليسار، الذي نستمر فيه استكشاف المحصنة:


واللغز الثالث، مع الباب مع حلقات الغزل، سيكون هناك سحب قبلها، مما أسفر عن مقتله ب "مخلب الماس" منه، على الجانب الخلفي الذي يتم فيه إعطاء تلميح:

بعد ذلك، نترك الخارج، إلى البوابة، لكن لا تتسرع في النقل عن بعد، في مكان ما في مكان قريب سيكون هناك ممثل بارد للعالم الأخلافي - ourin. بعد قتله، نقوم بإزالة القناع منه (+50 إلى السحر، نوبات الدمار واستعادة الإنفاق بنسبة 20٪ أقل سحر) والموظفين. سيحتاج الموظفون إلى بدء البوابة مرة أخرى (استيقظ في المكان المحدد في الوظيفة وانقر فوق E)، ثم القفز فيه.

sovgdd.

مرحبا بكم في دير القتلى. مكان جميل جدا، ولكن تفريغه الدوين. نذهب من خلال السهم، نلتقي مع تسون، وننقل الاختبار، ونحن نقع في القاعة القديمة.

dragonoborets.

تهانينا، أنت اقتربت من النهائي.

بعد النصر، تحدث إلى تسون، للعودة إلى عالم البشر.

ملاحظة.

قصة رائعة. لفترة طويلة، لم تكن خطوط المؤامرة في الألعاب معجبة. الشيء الرئيسي هو اللعب على أعلى صعوبة ممكنة بالنسبة لك، أيا كان النصر سيكون انتصارا حقا.

الآن، باستخدام الخور "دعوة التنين" في المنطقة المفتوحة، سوف يصل التنين بإمكانية التنين لك.

ستظل التنينات البسيطة تأتي عبر الوحوش البسيطة.

على مرور القصة الرئيسية، فقط يصرف بعض الشيء لآخر مرت 40 ساعة.

تم كتابة وصف المقطع بعد تمريرة واحدة، بالطبع يمكن أن يكون غير مكتمل أو شخصي في مكان ما. حدد الأسئلة، مكمل - سأجعل التعديلات. باستثناء المؤامرة نفسها - حاولت التحدث عنه قدر الإمكان، بحيث لا تفسد انطباعك الأول عن المقطع الشخصي.

مرور |.

جار التحميل ...جار التحميل ...