إنشاء لعبة السعي (البحث عن حكايات خرافية للطلاب) تطوير منهجي للموضوع. إنشاء مهمة ما هي المهمة وكيفية تنظيمها

كيفية تنظيم مهمة تعليمية: إرشادات وقواعد ونص مهمة لدرس اللغة الإنجليزية.

قليلا عن نفسك: اسمي فاديم سوسلوف ، أنا مدرس اللغة الإنجليزية والاقتصاد وكاتب السيناريو والكاتب ورجل الأعمال. عمل مع أطفال من سن 5 إلى 16 سنة.

ما الذي دفعني إلى إنشاء مهام تعليمية؟

أولاً ، هو الإطار الصارم للبرنامج. يجب أن نفهم أنا وأنت أنه خلال عام واحد أو ، على سبيل المثال ، في 6 سنوات ، لن يتعلم الطفل اللغة الإنجليزية. لا قدر الله ، إذا أتقنها في 11 سنة. هذا مهم لفهمه وقبوله. لذلك فالشيء الأساسي هو غرس الاهتمام في الطفل لتحفيزه على تعلم اللغة.

ثانيًا ، يحتاج العديد من الأطفال إلى نهج فردي ، وتكون المهام التعليمية ، في هذه الحالة ، بمثابة أداة عالمية مثالية.

ثالثًا ، تساعد المهام على إشراك الطلاب ذوي الأداء الأكاديمي الضعيف في العملية التعليمية.

وبالطبع ، ما الذي يمكن أن يكون أفضل من مشاعر الأطفال الحقيقية والنقية؟ التعليقات التي طال انتظارها والتي ينتظرها كل معلم.

يتم استيعاب المعلومات بشكل أفضل أثناء اللعبة - كان هذا وما زال شعاري. الأطفال الذين تتراوح أعمارهم بين 5،6،7 لا يهتمون كثيرًا بالقواعد أو القواعد ، فهم مهتمون بالمعلم وأدواته.

ملخص مهمة تعليمية (نقطة بنقطة) أو دليل إرشادي للمبتدئين

1. امنح الأطفال مهمة مطبوعة (ورقة مهام).
2. اشرح قواعد المرور وترتيبها ، وحدد توقيتًا ضيقًا.
3. الاختبار في الاختبار التجريبيالبحث عن مجموعة صغيرة من الطلاب.

4. قدم الأسطورة في أجزاء ، لا "تفرغ" كل شيء مرة واحدة ، إذا لم تكن كذلك
الأولمبياد أو المنافسة.
5. حاول جعل الألغاز متوازية بحيث يشارك جميع المشاركين في العملية. لا تنسوا منطق البحث.
6. عند إنشاء مهمة ، توصل إلى مشكلة وقاد اللاعبين بسلاسة نحو حلها. إذا كنا نتحدث عن المدرسة الابتدائية ، فحاول إدخال شخصية سلبية في اللعبة.
7. استخدم أكبر عدد ممكن من الأدوات أثناء المهمة ، مثل الأمان ، مصباح يدوي للأشعة فوق البنفسجية ، علامة فوق البنفسجية ، أقفال مركبة ، إلخ.

مثل هذه المهام لا ينبغي القيام بها كل يوم. يكفي 1-2 شهريًا ، أولاً وقبل كل شيء ، من أجل دمج المواد التي تم تمريرها.

هل من الصعب تنفيذ مثل هذا المسعى؟ لا ليس صعبًا. لمهمة بسيطة ، هذا يكفي لديك هذه المجموعة المتواضعة:

  • ورقة Whatman
  • علامات أو علامات ملونة
  • مقص
  • ورق
  • أقلام
  • قليل من الخيال

كما تظهر تجربتي ، العدد الأمثل من المشاركينفي أمر واحد - من 4 إلى 5 أشخاص.

يمكن أن تكون الموضوعات أيًا:أولمبياد المستقبل أو تحقيقات القرن.

وفقًا للبحث ، فإن أكثر موضوعات البحث شيوعًا هي كسر الحماية أو السرقة. هذه المواضيع عالمية ، وتحظى بشعبية متساوية بين الرجال والنساء ، وفي نفس الوقت يمكن تكييفها للمهام التعليمية.

على سبيل المثال،قد تكون الأسطورة على النحو التالي: حوصر الطلاب في عنبر على متن سفينة "الجهل".

أقترحنص جاهز لمهمة تعليمية. تم اختبار البرنامج النصي على أراضي العالم المفتوح.

السعي التربوي باللغة الإنجليزية

نص تمهيدي:
اللاعبون هم مجموعة من الرياضيين الأولمبيين المحترفين من المستقبل. أسطورة (يتم إخبارها للاعبين أو كتابتها على الورقة مع المهام): المستقبل البعيد قد حان في ساحة عام 2166. شهدت العديد من الأشياء المعروفة في القرن الحادي والعشرين تغييرات كبيرة: السيارات الطائرة ، والمخاوف البيئية ، والمجتمع النباتي ، وأكثر من ذلك بكثير. بما في ذلك الرياضة ، أو بالأحرى الألعاب الأولمبية ، الآن في الرياضيين ، ليست القوة هي القيمة ، ولكن المعرفة أو المهارات. لذلك ، جاء اليوم من أجلك في نفس اليوم الذي يتطلع إليه جميع الرياضيين من جميع أنحاء العالم. إنه هنا والآن ، عليك أن تظهر نفسك وتكشف عن كل مهاراتك وقدراتك. لا تنسي ذلك هدفك- هذا هو تسجيل أكبر عدد ممكن من النقاط والدخول في التصنيف الأعلى. كما تعلم ، سيحصل جميع الفائزين على جائزة.

لذا ، فريقك جاهز ، لقد مضى الوقت!

تفاصيل المهمة:

  1. قبل المهمة ، يتم إعطاء جميع الفرق أوراق خاصة بالمهام.
  2. هناك عدد قليل من المهام ، تم تصميمها جميعًا لمدة 15-20 دقيقة.
  3. يتعين على اللاعبين ملء عدة حقول في ورقة المهمة (ورقة المهمة) ، لذا يوصى بتزويد اللاعبين بقلم رصاص أو قلم رصاص.
  4. لتنفيذ السعي لك ستحتاج إلى العناصر أو الدعائم التالية:
    أقلام رصاص وأقلام وأوراق عمل مع مهام و 2 ورقتان من ورق Whatman (عدة) وجهاز عرض و
    مقدم - ممثل (ولكن من الممكن بدونه) ، جهاز ضبط الوقت ، الإملاء مع التسجيل ، الفلين
    الوقوف (كما في المدارس) ، معصوب العينين (4 قطع) ، كرات التنس ، 4 سفن
    الاشياء مع ملء ، صافرة وخط البداية المرئي.
  5. نظام الحوافز - ثلاثة فرق في التصنيف الأعلى تحصل على جوائز:
    سيارة بورش ، تذكرة للحياة ، تذكرة لكوكب إنجلترا.
  6. يحصل اللاعبون على نقاط لإكمال المهام (العقبات).
  7. يجب على اللاعبين قراءة المهام بعناية فائقة.

تقدم المهمة:

يأخذ اللاعبون الأوراق مع المهام (المهام) و اقرأ الأسطورة... عندما يقرؤون الأسطورة ، يدرك اللاعبون أنهم لاعبون وأن نوعًا من المنافسة ينتظرهم.

بعد قراءة الأسطورة ، سيتعين على اللاعبين ملء الحقل في الأعلى قائمة المهام. في الحقل الحر "TEAM:" ، يجب على اللاعبين الإنشاء والكتابةاللغة الانجليزيةاسم فريقك.

فريق: (على سبيل المثال: FOX ، Balls)

المهمة رقم 1 (على ورقة Whatman)

بعد أن يدخل اللاعبون اسم الفريق ، يذهبون إلى Whatman مع الخاصية رقم واحد(تحت الرقم: واحد).

ماذا يوجد على ورق Whatman:بالإضافة إلى الرقم ، سيرى اللاعبون أيضًا رسمًا على ورقة Whatman ، وأسفلها رسالة مشفرة ولغز كلمات متقاطعة صغيرة (5 كلمات).

فك تشفير الرسالة: pmizb n(رمز قلب أو حرف في قلب مع تلميح للمهمة التالية) ممكن فقط بمساعدة "الحرف الرئيسي" (الحرف الذي يبدأ به الترميز) ، باستخدام تشفير يوليوس قيصر.

شفرات يوليوس قيصر

شفرات قيصرهو نوع من التشفير البديل حيث يتم استبدال كل حرف في النص العادي بحرف يقع في عدد ثابت من المواضع على يساره أو يمينه في الأبجدية. على سبيل المثال ، في التشفير مع التحول إلى اليمين بمقدار 3 ، سيتم استبدال A بـ D ، وسيصبح B D ، وهكذا.

من أجل الحصول على "الحرف الرئيسي" وكشف الملفات المشفرةرسالة - يتعين على اللاعبين تخمين لغز الكلمات المتقاطعة(موجود على نفس الورقةورقة Whatman).

يتكون لغز الكلمات المتقاطعة من خمس كلمات وهو خطي تمامًا ، أي لحلها ، تحتاج إلى إدخال الكلمات باستمرار ، ولكن يتم استخدام الصور (الصور أو أي شيء آخر) كأسئلة. قسّم كل صورة مثل حقل في لعبة معركة بحرية.


رسم الكلمات المتقاطعة

عينة من الأسئلة / الإجابات

  1. ماذا ترى في الصورة؟ (الحيوانات)
  2. 3Х1 (غنم)
  3. 2X5 (خنزير)
  4. حيوان ذو رقبة طويلة؟ (زرافة)
  5. هذا الحرف موجود في الأبجدية بين الحرف الأول من الإجابة إلى الحرف الرابع
    سؤال وانت (أنت - أنا)
  6. قام اللاعبون بفك شفرة الكود وتلقوا الرسالة التالية: "قلب" (يمكنك في اللغة الإنجليزية قلب F).

بمساعدة الرسالة التي تم فك شفرتها ، يفهم اللاعبون الحامل الذي يحتاجون إلى الانتقال إليه ، والبطاقة التي يحتاجون إلى سحبها من الجدول التالي.

لهذه المهمة ، سيحصل اللاعبون على الحد الأقصى 5 نقاط... حسب تقدير المضيف.

المهمة رقم 2 (حامل)

يتم رسم قلب على القاعدة التالية. يوجد على الطاولة بالقرب من الحامل 10 بطاقات بمهام مختلفة (على الجانب الأمامي من كل بطاقة ، يرى اللاعبون حرفًا من الأبجدية الإنجليزية). تسليم بطاقة بحرف, سيكتشف اللاعبون المهمة.

  • تحدث لمدة 5 دقائق بصوت حاد.
  • بعد كل كلمة انطق كلمة SR لمدة 10 دقائق.

تتمثل المهمة في تنفيذ المهمة السابقة وليس التخمين على "القهوة" ، ولكن سحب البطاقة بالمهمة المطلوبة من المرة الأولى.

لإكمال هذه المهمة ، سيحصل اللاعبون على 4 نقاط كحد أقصى (حسب تقدير القائد).

رقم المهمة 3

يحتاج اللاعبون إلى التقاط صورة سيلفي مع المضيف أمامه ونشرها على Instagram أو أي شبكة اجتماعية أخرى بها علامة تصنيف (على سبيل المثال) # scriptquestcloud ، #questplanetaingland

لإكمال هذا المسعى أيها اللاعبون احصل على 4 نقاط كحد أقصى (حسب تقدير مقدم العرض).

رقم المهمة 4

تحدي البراعة. المهمة بسيطة ويتم تنفيذها (وتقييمها) من قبل مقدم العرض: انطق العبارة وفي نفس الوقت ارمي الكرات وامسكها (التنس).

  • ”سواء كان الطقس على ما يرام
  • سواء كان الطقس باردا
  • أو ما إذا كان الطقس لا.
  • سنمشي معا.
  • مهما كان الطقس
  • سواء أحببنا ذلك أم لا. "

بعد تقييم القائد ، يتلقى اللاعبون نقاطًا من 1 إلى 5. ويشكلون كلمة من الأحرف الموجودة على الكرات (يمكن للاعبين الحصول على نقاط إضافية) " شجاعة "- شجاعة.

رقم المهمة 5

كل اللاعبين ينتظرون الجزء الخلفي من الشجاعة. اللاعبون (الفريق بأكمله) معصوبي الأعين. إنهم بحاجة إلى وضع أيديهم في أربعة منافذ معينة. اختيارك: إناء ، بنك ، ثقب ، قبعة. بعد ذلك ، تلمس هناك (بداخل) الكائن ووصفه بالكلمات الإنجليزية ، ويجب على أعضاء الفريق الآخرين تخمينه وملء الخلايا الفارغة في قائمة المهام.

تكمن الصعوبة والخصوصية في حقيقة أنه بالإضافة إلى الوصف ، يتعين على اللاعبين التمسك بأيديهم في أوعية مختلفة ذات محتويات مثيرة للاشمئزاز(عن طريق اللمس) ". مثال على ملء الأوعية بـ "رجاسات": إناء به حشرات (لعبة) ، إناء به قطيفة أو شعر ، إناء به أرز ، إناء به سبيكة ، إناء به قطع ليغو أو ماء.

مواضيع وصفية(كلمات شائعة):

  • النجمة (لعبة)
  • كتاب أو شوكة بلاستيكية
  • حلقة
  • كؤوس حجرية (زهرة)

ملحوظة:توجد السفن أو الصناديق على الطاولة.

لتأثير مذهل، في وقت اجتياز مهمة الشجاعة ، من المفيد استخدام الأصوات المحلية (من المتحدث) من "أفلام الرعب / الرعب".

احتياطات السلامة:ينصح باستخدام العبوات البلاستيكية حتى لا تنكسر ولا يوجد ضرر من الشظايا.

استنتاج

يذهب اللاعبون إلى مجلس المدرسة. يتم تسجيل نتيجة اللاعبين من قبل المضيف ، وبعد ذلك يغادرون منطقة المهمة.

مبروك من المضيف!

المرفق 1.محتوى قائمة المهام (للاعبين)

اللاعبون هم مجموعة من الرياضيين الأولمبيين المحترفين.
أسطورة (يتم إخبارها للاعبين أو كتابتها على ورقة المهمة):
لذا فقد حان المستقبل البعيد في باحة عام 2166. كثير من المشاهير في 21
القرن ، شهدت الأشياء تغيرات كبيرة: السيارات الطائرة ، والرعاية
علم البيئة والمجتمع النباتي وأكثر من ذلك بكثير. بما في ذلك حصلت و
الرياضة ، أو بالأحرى الألعاب الأولمبية ، الآن ليست القوة هي القيمة عند الرياضيين ،
لكن المعرفة أو المهارات. لذا ، اليوم هو يومك ،
الذي يتطلع إليه جميع الرياضيين من جميع أنحاء العالم. إنه هنا و
الآن ، عليك أن تظهر نفسك وتكشف عن كل مهاراتك وقدراتك. لا
انسَ أن هدفك هو تسجيل أكبر عدد ممكن من النقاط والوصول إلى القمة
تقييم. كما تعلم ، سيحصل جميع الفائزين على جائزة. بحيث
الفريق جاهز ، حان الوقت!
✔️ العقبة الأولى في انتظارك.
✔️ اسحب البطاقة التي تريدها. سيساعدك الفائض الموجود في فك التشفير
رسالة.
✔️ قل العبارة وفي نفس الوقت ارمي الكرات وامسكها.
✔️ كن شجاعًا وذكيًا. (4 حقول مجانية)
✔️ الترتيب النهائي. قل أربع كلمات متلمس.

فاديم سوسلوف. آمل أن تكون مقالتي مفيدة! يمكنك أيضًا طلب كتابي "Quest" - ستجد فيه جميع الإجابات على أسئلتك المتعلقة بالمهام. إن كان لديك أي أسئلة أرجو مراسلتي بالبريد الإلكتروني ( [البريد الإلكتروني محمي]) أو ابحث في فكونتاكتي: https://vk.com/the_tastyfood. موقعي: www.quest-cloud.biz

يُعتقد أن تنظيم المهام يتطلب أولاً وقبل كل شيء الخيال والمنطق و
تفكير ابداعى. بدون هذا ، لا يوجد مكان حقًا. لكن الأمر يستحق أن نتذكر ذلك بالترتيب
من أجل الحصول على نتيجة جيدة في النهاية ، سوف يستغرق الأمر أكثر من يوم واحد من المثمر
العمل والفريق الإبداعي والمساعدة من المنظمين المحترفين.
فيما يلي النصائح الأساسية لأولئك الذين قرروا إنشاء مهمة بمفردهم.

1. حدد موقعا. تذكر أنه إذا كانت حديقة عامة أو
مكان مزدحم ، أي ، هناك احتمال أن يتم انتهاك فكرتك ، حتى
يدرك هذا. على سبيل المثال ، قد يكون هناك تلميح أخفيته في شجرة
تحمل الريح أو الأشخاص المارة بسهولة.
نصيحة: من الأفضل استخدام المساحات المغلقة ، سواء كانت شقة أو مرآب
أو حساب شخصي في المكتب. الشيء الرئيسي هو أن الوصول إليه له حد أدنى
عدد الغرباء.

2. اعمل بجد لإنشاء نص مثير للاهتمام. في موضوع نفسه
لست مقيدًا - اختر كتابك المفضل أو الرسوم المتحركة أو المسلسل التلفزيوني أو
تطوير فكرتك. اجعلها ممتعة لجميع المشاركين.
تلميح: عند اختيار المهام ، تذكر من هم المستهدفون في الأساس.
لا تدع الأطفال يحلوا المشاكل المعقدة ، واطلب من الكبار فرزها
الكرات حسب اللون

3. تخطيط الوقت. عليك أن تعرف كم من الوقت الخاص بك
بحث. لا ينبغي أن يكون هذا نشاطًا مدته 5-10 دقائق ، لكنه لا يستحق ذلك.
تخصيص كل يوم.
نصيحة: لا تحتاج إلى تحميل المهمة بعدد كبير من المهام الطويلة ، لأن ،
كقاعدة عامة ، يشعر المشاركون بالملل بسرعة كبيرة.

4. الدعائم مثيرة للاهتمام. تذكر أنك ستحتاج إلى اللعب بهذا الموضوع ، وفقًا لـ
والتي ستكون مهمة وأي شيء صغير سيساعد في خلق جو غير عادي و
نقل المشاركين بالكامل إلى عالم آخر.
نصيحة: ليس عليك شراء عناصر ديكور باهظة الثمن. انظر ماذا لديك
استلقِ في الخزانة ، في المرآب ، اطلب المساعدة من أحبائك ، تجول
الأسواق.

5. خذ أصدقائك كمساعدين. على الرغم من أنك وحدك يمكنك التعامل مع الجميع
الأشياء التي ستقع عليك أثناء التحضير للمهمة ، لكن هناك الكثير
سيكون من الأفضل مشاركة جميع المهام بين فريقك.
نصيحة: تذكر أنه لا يمكن للأصدقاء فقط المساعدة ، ولكن أيضًا الأجداد الذين يمكنهم المساعدة
يعرفون الكثير من الألعاب والمهام من طفولتهم.

6. لا تنس الهدايا الصغيرة. ليس لديك حدود في هذا. لا
المهم أن تكون: حلويات ، مفاجآت رمزية ، شهادات أو
الشهادات.
نصيحة: الشيء الرئيسي الذي يجب أن يتلقاه المشاركون هو المشاعر التي لا تُنسى و
انطباعات.

7. الحصول على مساعدة من المتخصصين. حتى لو قررت بنفسك
لتحضير المهمة وتنظيمها ، لا تنس أن تنظر فيها
غرف بحث احترافية حيث يمكنك رؤية وفهم كل شيء
تجربتي الخاصة. ويمكنك القيام بذلك على العنوان: st. أبطال العمل ، 7 ، SEC
"كارافان" ، الطابق الثاني.
نصيحة: أو اتصل بنا وسنكون سعداء بتحقيق كل أحلامك.
واقع.

كانت ذكرياتي من الطفولة + الخيال كافية لمهمة واحدة بالضبط: عشرات المهام غير المكررة.
لكن الأطفال أحبوا المتعة ، وطلبوا المزيد من المهام وكان عليهم الاتصال بالإنترنت.
لن تصف هذه المقالة السيناريو والأساطير والتصميم. ولكن سيكون هناك 13 شفرة لتشفير مهام المهمة.

رقم الكود 1. صورة

رسم أو صورة تشير مباشرة إلى المكان الذي يتم فيه إخفاء الدليل التالي ، أو تلميحًا منه: مكنسة + مقبس = مكنسة كهربائية
التعقيد: اصنع اللغز عن طريق تقطيع الصورة إلى عدة قطع.


الكود 2. Leapfrog.

قم بتبديل الأحرف في الكلمة: SOFA = NIDAV

كود 3. الأبجدية اليونانية.

قم بترميز الرسالة بأحرف الأبجدية اليونانية ، وامنح الأطفال المفتاح:

كود 4. على العكس من ذلك.

اكتب المهمة بشكل عكسي:

  • كل كلمة:
    Etischi dalk dop yonos
  • أو الجملة بأكملها ، أو حتى فقرة:
    مع كل مومس موركوم فيها itup monreve على yv

كود 5. مرآة.

(عندما كنت أقوم بالبحث عن أطفالي ، في البداية أعطيتهم "حقيبة سحرية": كان هناك مفتاح لـ "الأبجدية اليونانية" ، ومرآة ، و "نوافذ" ، وأقلام وأوراق ، وكل أنواع الأشياء غير الضرورية للارتباك. ، كان عليهم أن يكتشفوا بأنفسهم أي الحقيبة سيساعدهم في العثور على الإجابة)

الرمز 6. Rebus.

الكلمة مشفرة بالصور:



الرمز 7. الحرف التالي.

نكتب كلمة ، ونستبدل جميع الأحرف الموجودة فيها بالحروف التالية أبجديًا (ثم يتم استبدالها بالحرف A ، في دائرة). أو السابقة ، أو التالية بعد 5 أحرف :).

CABINET = SHLBH

الرمز 8. كلاسيكيات للمساعدة.

أخذت قصيدة (وأخبرت الأطفال أيها كانت) ورمزًا مكونًا من رقمين: رقم السطر والحرف في سطر.

مثال:

بوشكين "المساء الشتوي"

العاصفة تغطي السماء بالظلام ،
زوابع ثلجية دوامة ؛
كيف الوحش سوف تعوي
سيبكي مثل طفل
ثم على السطح المتداعي
فجأة سوف تصرخ مع القش ،
كيف مسافر متأخر
سوف يطرق على نافذتنا.

21 44 36 32 82 82 44 33 12 23 82 28

اقرأ أين الدليل؟ :)

كود 9. زنزانة.

أدخل الأحرف في الشبكة 3x3:

ثم يتم تشفير كلمة WINDOW على النحو التالي:

كود 10. المتاهة.

أحب أطفالي هذه الشفرة ، فهي على عكس الآخرين ، لأنها ليست للدماغ بقدر ما هي لجذب الانتباه.

وبالتالي:

على خيط طويل / حبل ، اربط الحروف بالترتيب كما هي في الكلمة. ثم تقوم بمد الحبل ، ولفه ، وبكل طريقة ممكنة ، قم بربطه بين الدعامات (الأشجار ، والأرجل ، وما إلى ذلك). المشي على طول الخيط ، مثل المتاهة ، من الحرف الأول إلى الأخير ، يتعلم الأطفال الكلمة الرئيسية.

تخيل لو قمت بلف أحد الضيوف البالغين بهذه الطريقة!
الأطفال يقرؤون - الدليل التالي على العم فاسيا.
وركضوا ليشعروا بالعم فاسيا. إيه ، إذا كان يخاف أيضًا من الدغدغة ، فسيستمتع الجميع!

كود 11. حبر غير مرئي.

استخدم شمعة الشمع لكتابة الكلمة. إذا كنت ترسم على الورقة بألوان مائية ، فيمكنك قراءتها.
(هناك حبر آخر غير مرئي .. حليب ، ليمون ، شيء آخر .. لكن لم يكن لدي سوى شمعة في منزلي :))

الكود 12. قمامة.

تظل حروف العلة دون تغيير ، وتتغير الحروف الساكنة وفقًا للمفتاح.
على سبيل المثال:
أوفيك شوموزكو
يقرأ مثل - بارد جدًا إذا كنت تعرف المفتاح:
D L X N H
Z M Sh K V

كود 13. ويندوز.

لقد أحبها الأطفال بشكل لا يصدق! ثم قاموا بتشفير الرسائل لبعضهم البعض باستخدام هذه النوافذ طوال اليوم.
لذلك: على ورقة واحدة قمنا بقص النوافذ ، بقدر ما توجد أحرف في الكلمة. هذا استنسل ، نطبقه على ورقة فارغة ونكتب كلمة تلميح "في النوافذ". ثم نزيل الاستنسل ونكتب العديد من الأحرف الأخرى غير الضرورية في المكان الفارغ المتبقي للورقة. يمكنك قراءة الكود إذا قمت بإرفاق استنسل بنوافذ.
وقع الأطفال في ذهول لأول مرة عندما وجدوا ورقة بها حروف. ثم قاموا بلف الاستنسل ذهابًا وإيابًا ، كما يجب تطبيقه على الجانب الأيمن!

الرمز 14. بطاقة ، بيلي!

ارسم خريطة وحدد (X) الموقع بالكنز.
عندما قمت بسعي لأول مرة ، قررت أن الخريطة سهلة للغاية بالنسبة لهم ، لذلك أحتاج إلى جعلها أكثر غموضًا (اتضح لاحقًا أن الأطفال سيحصلون على ما يكفي من مجرد خريطة للارتباك والركض الاتجاه المعاكس) ...

هذا رسم تخطيطي لشارعنا. تلميحات هنا - أرقام المنازل (لفهم أن هذا هو شارعنا بشكل عام) وأجش. يعيش مثل هذا الكلب مع جار آخر.
لم يتعرف الأطفال على المنطقة على الفور ، وسألوني أسئلة إرشادية ..
ثم شارك 14 طفلاً في المهمة ، لذا جمعتهم في 3 فرق. كان لديهم 3 أنواع مختلفة من هذه الخريطة ولكل منهم مكانه الخاص. نتيجة لذلك ، وجد كل فريق كلمة واحدة في كل مرة:
"عرض" "الحكاية الخيالية" "REPKA"
كانت هذه المهمة التالية :). من بعده ، كانت هناك صور مضحكة!
في عيد ميلاد ابني التاسع ، لم يكن هناك وقت لابتكار مهمة وقمت بشرائها من موقع MasterFuns .. على مسؤوليتي الشخصية ، لأن الوصف ليس جيدًا جدًا.
لكن أنا وأولادي أحببنا ذلك ، لأن:
  1. غير مكلف (التناظرية في مكان ما حوالي 4 دولارات لكل مجموعة)
  2. بسرعة (مدفوعة - تنزيل - طباعة - 15-20 دقيقة لكل شيء)
  3. هناك الكثير من المهام بهامش. على الرغم من أنني لم أحب كل الألغاز ، كان هناك الكثير للاختيار من بينها ، ويمكنك كتابة مهمتك
  4. كل شيء مزين بأسلوب وحش واحد ، وهذا يعطي الإجازة تأثيرًا. بالإضافة إلى مهام المهام نفسها ، تشتمل المجموعة على: بطاقة بريدية ، وأعلام ، وزخارف للطاولة ، ودعوات للضيوف. وكل ذلك في الوحوش! :)
  5. إلى جانب صبي عيد الميلاد البالغ من العمر 9 سنوات وأصدقائه ، لدي أيضًا ابنة تبلغ من العمر 5 سنوات. لم تستطع القيام بالمهام ، لكنها وجدت هي وصديقتها أيضًا الترفيه - لعبتان مع الوحوش ، والتي كانت أيضًا في المجموعة. فوه ، في النهاية - الجميع سعداء!

أولاً ، دعونا نفصل بين الذباب والشرحات. أريدك أن تفهم على الفور نوع مهام المهام التي يتم جمعها هنا.

نوع المهام التي تناسب هذه المهام

إجمالاً ، هناك 5 أنواع من المهام (اختياري للأخير فقط):

  • غرف البحث.هناك ، الدعائم مدمجة في الجدران ووضعت جزئيًا على قطع أثاث وعلى الأرض. ينتقل المشاركون من غرفة إلى أخرى ويحلون سلسلة من الألغاز.
  • أسئلة خارج الموقع.يجلب هؤلاء المقدمون الكثير من الدعائم إلى منزلك ، أو مكتبك ، أو دور علوي ، أو دارشا ، أو مدرستك ، أو مركز ترفيهي ، أو أقرب حديقة ، ويديرون لعبة مثيرة للاهتمام مع قطعة أرض. الدعائم معقدة ومكلفة (غالبًا ما يتم تصنيعها حسب الطلب أو شراؤها من مواقع خاصة). ... هنا .
  • مهمة مأدبة.الجميع جالس على الطاولات ، الممثلون يعرضون أجزاء من المسرحية ، والمساعدين يحملون الدعائم. الضيوف مشاركون نشطون في ما يحدث. ...
  • السعي للمغامرة.يمكنك التجول في المتحف ، المدينة ، الحديقة ، العقارات ، مركز الترفيه. اركب حافلة خاصة أو دراجة أو حتى سيارة جيب على طريق صعب خارج المدينة. المشاركون لديهم خريطة وهدف وسلسلة من التحديات الصعبة. كقطع أثرية - معروضات المتحف ، والمعالم الأثرية ، واللوحات على المنازل ، والقوالب الجصية ، والتماثيل ، والرسومات على البوابات والأسوار المصنوعة من الحديد المطاوع ، والكتابات على الجدران وحتى اللافتات الإعلانية. ...
  • مهمة ورقة المنزل.هذا هو اسمي الشخصي. النقطة المهمة هي أن المشاركين يتلقون جميع المهام في شكل رسائل وملاحظات ومخطوطات ورسائل نصية قصيرة. يمكن اختراع هذه اللعبة وتنفيذها من قبل الآباء أو المعلمين أنفسهم ، باستخدام الأدوات المنزلية الأكثر شيوعًا: الكتب ، والبالونات ، وأدوات المطبخ ، والصناديق ، والشطرنج ، والهدايا التذكارية ، والأثاث ، والأجهزة المنزلية ، والألعاب ، إلخ.

كيفية استخدام أمثلة البحث هذه

هذه الأفكار للأشخاص المبدعين. يقرأ هؤلاء الأشخاص وصف مهمة المهمة ، ثم يأتون فجأة بشيء جديد تمامًا. إنهم لا يغيرون الكلمات والصور فحسب ، بل يشكلون لغزًا جديدًا "يطير" فجأة في الرأس. حتى الكتاب هو "اسرق كفنان". ابحث عن القديم ، وقم بترتيبك الخاص ، وقم بإنشاء ترتيب جديد ، والسماح لتجربة أسلافك بالمرور من خلال نفسك.

تحتوي ورقة الغش على أمثلة للتجمع الجماعي وترتيباتي الشخصية. استخدم ، ألهم ، ابتكر.

دعني أذكرك أن كل هذا مناسب لأولئك الذين يجرون مهام لأطفالهم أو طلابهم. بالنسبة لمقدمي العروض المحترفين ، هناك أيضًا شيء مفيد ، لكنك تحتاج إلى استخدام دعائم ألعاب حقيقية.

المؤامرة والميكانيكا

سأحاول بإيجاز شديد. لا يمكنك فقط إعطاء الأطفال لغزًا تلو الآخر. من الضروري الخروج أو الاقتراض من الأدب أو السينما مؤامرة جاهزة وشخصيات رئيسية ، وتحديد الهدف ، والتفكير في العقبات في الطريق إلى هذا الهدف. وستكون هناك حاجة إلى كل هذه المهام للتغلب على هذه العقبات (ميكانيكا اللعبة).

حسنًا ، على سبيل المثال ، الحكاية الخيالية "كولوبوك". للحصول على نهاية سعيدة ، يحتاج Kolobok إلى جمع بعض النصائح من كل شخصية. كل ما في الأمر أن الأرنب والذئب والدب لا يعطون شيئًا. تحتاج إلى حل مهامهم في كل مرحلة من مراحل اللعبة ، والحصول على حرف ، وإضافة كلمة مرور من الأحرف. عند سماع هذه الكلمة ، ستعتذر ليزا عن أفكارها المفترسة وتعيد كولوبوك إلى جدته وجده.

هذا مثال بدائي بالطبع. يمكن أن يكون الموضوع أي شيء. عندي موضوعات "ألغاز الأميرة المصرية".

هناك أيضًا العديد من السيناريوهات من قراء الموقع مع مهام البحث في الشقة وفي الهواء الطلق. باستخدام هذه الأمثلة ، يمكنك أن ترى كيف تتناسب المهام الفردية مع الحبكة.

أين تخفي النصائح والمهام التالية

بمعنى آخر ، سأدرج بإيجاز ما هي الكلمات المحددة التي سنقوم بتشفيرها في أغلب الأحيان. يمكنك بالطبع إخبار الأطفال أنه في مكان ما في الغرفة يتم إخفاء مفتاح الصندوق بالهدايا ، وسوف يقومون بنهب الغرفة بأكملها من أجلك. يتمثل جوهر المهمة في تخمين الأماكن التي يتم فيها إخفاء كلمات المرور الجديدة والمخطوطات والعناصر بالتناوب.

هذه الأماكن هي:

الأثاث (يجب أن تشمل الإجابة على اللغز: طاولة ، كرسي بذراعين ، خزانة ذات أدراج ، نافذة ، إلخ.)
وسائد الأريكة
الأجهزة المنزلية (الميكروويف ، الثلاجة ، الغسالة ، صانع الخبز ، الفرن ، إلخ.)
"تحت السجادة"
العناصر الداخلية (المزهريات ، الصناديق ، الصناديق ، الصناديق ، اللوحات ، إلخ)
مغناطيس وهدايا تذكارية من دول مختلفة كتب عليها اسم المدينة
الأعمال المجمعة متعددة الأجزاء (تخمين رقم المجلد والتقاط الدليل هناك)
صندوق البريد (من المتهور بجنون النزول إلى الطابق الأول وفتح صندوق البريد الخاص بك بمفتاح عندما يتعلق الأمر بآخر فكرة عن الهدايا)
حقائب السفر وحقائب السفر مع مجموعة الأقفال

يمكن أن تكون ذاكرات التخزين المؤقت الأخرى كما يلي:

زجاجة (حتى لو كانت تطفو في حوض الاستحمام بدلاً من البحر)
بالونات (يجب أن تنفجر بالطبع)
أشكال جليدية (في مهمة العام الجديد جمدت الماء في قفازات وكرات مطاطية ، وتحولت إلى حوض كامل من كتل الجليد بأشكال مختلفة. من أجل الحصول على فكرة ، يذوب الأطفال كل هذا تحت صنبور المياه في الحوض)
صندوق من الرمل تحتاج فيه إلى العثور على أشياء صغيرة
حلوى ملفوفة
ملفات تعريف الارتباط مع النصائح / التنبؤات (إليك الوصفة على موقع الويب الخاص بي)
علب لتخزين المنتجات السائبة
أواني نباتات حية
أطباق على طاولة الأعياد (يمكنك إرفاق تلميح أسفل الأطباق)

مهام البحث

1. تأليف كلمة من الحروف الفردية

  • يمكن العثور على الرسائل واحدة تلو الأخرى ، كما هو الحال في مهمتي "ليلة في المتحف" ، ثم يمكن استخدامها لتكوين الكلمة الأخيرة والعثور على الهدايا
  • اكتب الحروف على أكواب يمكن التخلص منها على طاولة العطلات
  • يمكن أن تتكون الكلمة من أحرف مكتوبة بعلامة على بالونات
  • ادفن الحروف البلاستيكية في الرمل يحب الاطفال الحفر (انا استخدم ابجدية مغناطيسية)
  • الحروف المجمدة في صواني مكعبات الثلج
  • اكتب حروفًا على سمكة بالمغناطيس (لعبة أطفال جاهزة "صيد السمك") ، دعهم يصطادون ويختلقون كلمة

2. الألغاز

  • اصنع خريطة بحث عن الهدايا من القطع
  • قم بتكوين صور لشخصيات مشهورة من 4 أجزاء (قمنا بقص الوجوه بشرائط ، كما هو الحال بالنسبة لرسم مخطط مركب)
  • على الصورة المقطوعة ، يمكنك كتابة لغز (الإجابة هي مكان آخر مع تلميح: أريكة ، إناء ، إلخ.)
  • قد تحتوي قطع الألغاز على رمز قفل أو رقم هاتف يمكن لمساعديك استخدامه لإعطاء تلميح
  • يمكن إضافة الألغاز العادية المكونة من 30 إلى 50 جزءًا إلى فريقين من أجل السرعة (قاتل من أجل جائزة أو تلميح إضافي)

4. العد اليقظ

  • في سيناريو البحث "ليلة في المتحف" اقترحت عد أكوام العملات من أجل تخمين رقم الهاتف.
  • يمكنك عد نفس الأشياء في الصورة في غرفتك
  • خطوات في المنزل
  • النوافذ في المبنى المقابل
  • كتب على الرف
  • قسّم الفاصوليا الحمراء والفاصوليا الحمراء إلى أكوام واحسب عدد الفاصوليا من لون واحد أكثر من الآخر ("البحث عن الأميرات")
  • كم عدد اللعب اللينة في السلة
  • اجمع كل الأرقام التي تكتب عيد ميلاد الشخص الذي عيد ميلاده (09/02/2009 = 22)
  • احسب عدد الأحرف في اسم ولقب شخص عيد الميلاد ، إلخ.

قد تكون هناك حاجة لكل هذه الأرقام لتخمين كلمة المرور للقفل ، على سبيل المثال. أو سيتم كتابة الرقم المخمن في مكان واضح على قطعة الأثاث مع الدليل التالي.

5. رموز QR

هذه ، بالطبع ، ليست مهمة للبحث ، ولكنها إحدى طرق الحصول على المعلومات ، لكن الأطفال عادة ما يحبونها. من خلال تطبيق خاص بهاتفك الذكي ، يمكنك تشفير أي صورة أو ملاحظة بالمطالبات. أين يتم إرفاق رمز الاستجابة السريعة المطبوع؟ على السطح الداخلي لباب الخزانة ، أسفل لوحة ، للحصول على تذكار أو لعبة ، ضع في كتاب ، وما إلى ذلك.

6. الألغاز ، الحزورات ، الكلمات المتقاطعة

ليس من المنطقي إعطاء العديد من الأمثلة ، سوف تلتقط على الإنترنت موضوع مهمتك أو تنشئ ألغازك في الصورة والتشابه. فيما يلي مثال بسيط يتم فيه تشفير الكلمة "لوحة"... كرموز - حواف "الشبكة" حول الحرف المطلوب.

هناك الكثير من الأشياء الجيدة بشكل خاص في الكتب السوفيتية القديمة وتقويمات تلاميذ المدارس. بالنسبة لأولئك الذين يرغبون في العثور على شيء مثير للاهتمام حقًا ، أوصي بالذهاب إلى المكتبة. مع الحزورات والكلمات المتقاطعة ، من الملائم تحديد العبء الفكري حسب العمر. في نفس الموضوع ، يمكنك ابتكار مهام بحث للمراهقين والبالغين والأطفال من سن 6 إلى 10 سنوات.

7. نص معكوس

نؤلف العبارة الضرورية التي يصعب قراءتها بدون مرآة. يمكنك أيضًا الانتباه إلى البحث عن المرآة نفسها من خلال تكوينها بمساعدة اللغز السابق.

لتعقيد المهمة ، اكتب النص بخط مزخرف غير عادي ، وإلا سيقوم اللاعبون بقلب الأحرف بسهولة دون أي مرآة.

8. الجناس الناقصة

هذه أمثلة للإلهام. للوهلة الأولى فقط ، حيث يستغرق البالغون أحيانًا وقتًا طويلاً لتكوين كلمة أخرى من أحرف كلمة واحدة. إذا كانت المهمة جماعية ، فاحسب الوقت وكافئ الأذكى بنقاط أو جوائز أو إكراميات إضافية. يمكن أن تصبح الكلمة المكونة هي كلمة المرور للغز التالي.

9. ما تخفيه الصورة

هناك الكثير من ألغاز اليقظة المتفاوتة التعقيد على الإنترنت. يوجد على اليسار مثال لأحجية للأطفال الصغار ، على اليمين - للمراهقين: "كم عدد الحيوانات هناك؟"

هناك أيضًا مجموعات مثيرة للاهتمام بعنوان عام "ما هو مخفي في الصورة".

10. نقوم بتعيين اسم الحكاية الخرافية (فيلم ، أغنية) مع المشاعر

صعب بما فيه الكفاية ، لكنه ممتع. لا يوجد الكثير من الرموز التعبيرية ، لذلك تحتاج إلى استدعاء كل خيالك للمساعدة. يمكن حذف جميع الصور ، سوف يتعب الأطفال. لذا قم بتشفير الكتاب بالحكاية الخرافية التي يكمن فيها الدليل التالي. وفي الصورة شيء من هذا القبيل: "قصة الصياد والسمكة" ، "رسلان وليودميلا" ، "حكاية الأميرة الميتة والأبطال السبعة" ، "الأميرة والبازلاء" ، "الأميرة الضفدع "،" Mumu "(ربما) ،" Star Rain "،" Snow Maiden "،" Hare's hut "،" Ivan Tsarevich and the Serpent "،" Porridge from an ax "،" Pot of porridge "،" Boy-with- إصبع "وولف وسبعة أطفال" و "رابونزيل" و "كوكريل وبذور الفول".

11. حبر غير مرئي

لأكون صادقًا ، لم أكتب ملاحظات بالحليب وعصير الليمون لفترة طويلة. لا وقت)). الآن معروض للبيع هناك أقلام بحبر غير مرئي ومصباح يدوي خاص. أكتب رسائل ورسائل للأطفال على المرايا والأثاث بأحرف عادية. في بعض الأحيان حتى على ابنهم (قاموا بتغطية يديه وقدميه بنصائح ورسومات).

لذلك ، في الوقت الحالي ، كتبت اسم موقع الويب الخاص بي على يدي وسلطته بمصباح يدوي. بدون مصباح يدوي للأشعة فوق البنفسجية ، لا توجد أحرف مرئية! بالمناسبة ، يمكنك رسم حرف واحد على كل ضيف قبل بدء المهمة ، ثم جمع الكلمة الأخيرة.

12. الأصفار

حيث بدون اصفار. ها هي أشهر (الصور على الإنترنت)

  • الرجال الراقصون (بفضل شيرلوك هولمز)
  • شيفرة مورس
  • تشفير رقمي (يتم تخصيص رقم لكل حرف)
  • السيمافور والأعلام الأبجدية
  • حرف او رمز
  • الأصفار محلية الصنع (صور مختلفة للشوارب ولعب الأطفال والطعام ومستحضرات التجميل - يتم تخصيص حرف لكل الصور)

يمكن إظهار أبجدية السمافور (يظهر أحد أعضاء الفريق الكلمة المشفرة لكل شخص آخر). بني ، شكرا على مساعدتك!))

الجمل الطويلة يصعب على الأطفال فكها. 3 كلمات بحد أقصى 3-5 أحرف. هذا يكفي لإبلاغ موقع الدليل التالي.

13. المتاهات

يمكن رسم المتاهة. يجب حل شيء محير على طول الخطوط أو السير على طول "الممرات" دون طرق مسدودة. أقوم أحيانًا بتوزيع متاهة مطبوعة على كل مشارك في المهمة. من هو الأول - يفتح قفل المجموعة ويخرج الهدايا ، وإلا ستكون هناك مناقشات محتدمة)).

هناك آباء ليسوا كسالى جدًا لعمل متاهة من الحبال. تم وضع الحبال بألوان مختلفة على الأرض في الشقة أو ممدودة بين الأشجار في البلاد. كل شخص يختار لونه ويمشي على طول الخط. يتم إرفاق دليل بنهاية أحد الحبال. يمكنك أيضًا الوصول إلى الهدف (هدية ، مفتاح ، التمرير التالي) بين الحبال الممتدة على ارتفاعات مختلفة بين الأشجار.

14. التنقيب

هذه بالتأكيد تجربة ممتعة! هذه الصورة أرسلها القارئ (تحقق من كل شيء). أمضت شهرًا في جمع عظام الدجاج من أجل التنقيب! ومع ذلك ، فإن الجمجمة بلاستيكية. كررت فكرتها ، لكنني دفنت العديد من الألعاب الصغيرة من مفاجآت ألطف في وعاء من الرمل. كان لابد من تنحية الأرقام المكررة جانبًا ، أحدها فريد هو الدليل.

بدلاً من الرمل ، يمكنك البحث في السميد والأرز والملح والحنطة السوداء.

15. لغز مع أعواد الثقاب

في أغلب الأحيان ، يتم استخدام مواقد كبيرة أو عصي العد لهذا الغرض. هناك مهام بسيطة للغاية ، وهناك مهام يقوم البالغون بشد أدمغتهم عليها. هذا مثال من مهمتي "Haunted Bunker". انقل تطابقًا واحدًا حتى تظل الإجابة صحيحة.

16. اللغز مع الأزرار

هنا ، بدلاً من الأزرار ، يمكن أن يكون هناك أي أرقام ، وهو أمر مطلوب حقًا حول موضوع المهمة. البق ، المومياوات ، الكلاب الغاضبة. خلاصة القول هي أنك تحتاج إلى تقسيم الأشكال بأربعة أسطر بحيث يكون هناك واحد في كل خلية.

تحدي السرعة ، الأسرع يحصل على نقاط أو تلميحات أو امتيازات إضافية.

17. ألغاز كلاسيكية

اسمحوا لي أن أذكرك ما هو عليه. القواعد هي نفسها دائمًا ، ومن السهل تخمينها. توضح الفواصل الموجودة قبل الصورة عدد الأحرف التي يجب إزالتها في بداية الكلمة ، والفواصل التي تلي الصورة هي الأحرف التي يجب إخراجها في نهاية الكلمة. تشير علامة المساواة إلى الحرف الذي يجب استبداله بحرف آخر في الكلمة.

في ست صور ، الكلمات مشفرة: ليمون ، رأس مال ، لقلق ، طالب ، هدية ، ملكة. الإنترنت مليء بمثل هذه الألغاز ، قم بتضمينها في مهمتك مع مراعاة الحبكة.

18. قصيدة مشفرة

الرقم الأولهو رقم السطر في الأعلى.

الرقم الثاني- الرقم الترتيبي للكلمة في هذا السطر.

هل تشعر أيضًا بنقص التواصل المباشر والعواطف الحقيقية؟ كل يوم يسأل المزيد والمزيد من الأمهات والآباء أنفسهم السؤال: كيف يطورون المنطق عند الطفل؟ كيف تهتم وكيف تمزق الأسرة بعيدًا عن الهواتف؟ ما نوع الترفيه الذي يمكن أن يوفر تنمية التفكير المنطقي بتنسيق مثير للاهتمام؟

وبعد ذلك يحدث للكثيرين أن ينظموا مهمة البحث عن الوطن! ما هو السعي؟

المهمة هي سلسلة من المهام والألغاز الشيقة التي تؤدي إلى هدف ما ، على سبيل المثال ، العثور على كنز. المهام هي "حلوى للعقل" ، ألعاب تطور المنطق. في الوقت نفسه ، إذا قدمنا ​​للأطفال ألغازًا للقيام بمهمة في المنزل أو ، على سبيل المثال ، في البلد ، فإننا نحصل على مغامرة حقيقية في الواقع. تسقط الهواتف! السعي في الواقع حديث للغاية وممتع وغير عادي. إذا كنت لا تعرف كيفية تنفيذ المهمة ، فقد وصلت إلى المكان الصحيح. أدناه سوف تتعلم كيفية تطوير المنطق والتفكير بينما تقضي وقتًا ممتعًا!

لذا ، ستتعلم الآن كيفية البحث عن الأطفال والبالغين في المنزل.

  1. اختيار الهدية.

قبل الخروج بمهمة ما ، تحتاج إلى إعداد "كنز". هذا نوع من المفاجأة التي سيجدها الباحثون في نهاية البحث. اختر شيئًا رمزيًا ، مثل لوح الشوكولاتة المفضل لديك ، أو ألطفًا ، أو آلة كاتبة جديدة ، أو مجموعة من العلامات. إذا كان هذا بحثًا عن طفل في المنزل ، فيمكن أن تكون الهدية شهادة محلية الصنع تمنح الطفل حقًا خاصًا في شيء مثير للاهتمام ، على سبيل المثال ، "شهادة لرحلة إلى إيغرولاند" أو "شهادة لزيارة ماكدونالدز". يمكن أيضًا أن تصبح قطعة شوكولاتة رمزية أو زجاجة بيرة لذيذة هدية للاعبين البالغين - من يحبها. وإذا كان هذا ، على سبيل المثال ، مهمة في عيد ميلاد أحد أفراد أسرته ، فيمكنه في النهاية العثور عليك ، بالزي المناسب :)

  1. حدد حجم المهمة.

يمكن أن يكون هناك العديد من الخيارات لإجراء مهمة. الخيار "الصغير" - على مقياس غرفة واحدة. الكلاسيكية هي الشقة بأكملها أو المنزل. إذا كنت تعيش في منزل خاص ، فيمكنك لعب اللعبة بشكل مثالي في الداخل وفي الفناء. إذا كنت في مبنى متعدد الطوابق ، فإن الفناء والعديد من الأفنية المجاورة سوف تتناسب تمامًا مع السيناريو. لذلك ، عليك أن تقرر ما إذا كان اللاعبون سيغادرون المنزل وإلى أي مدى سيبتعدون عنه.

  1. الخروج بنص.

أولاً ، ابحث عن أماكن الاختباء. سوف تحتوي ذاكرات التخزين المؤقت على أدلة ورقية. خيارات المقعد:

  • في جيب معطف معلق في الخزانة ؛
  • في الحذاء
  • في قفاز على الرف.
  • في وعاء سكر فارغ في خزانة جانبية ؛
  • في صندوق الخبز
  • في لعبة الشطرنج القديمة أو لعبة الطاولة ؛
  • في هذا الكتاب؛
  • تحت السجادة
  • في حقيبة مستحضرات التجميل
  • في قفص الهامستر.
  • في المدخل؛
  • في صندوق البريد
  • في أوراق شجيرة بالقرب من المنزل ؛
  • في الزهرة.

حاول العثور على ذاكرات التخزين المؤقت التي لن يجد فيها اللاعبون دليلًا عن طريق الخطأ ، حتى لا تعطل السيناريو الخاص بك.

اكتب هذه الأماكن بالترتيب ، سيكون الأخير هو المكان الذي يتم فيه إخفاء "الكنز".

يجب أن يكون مكان إخفاء الكنز هو الأكثر موثوقية! إما أن تعرف على وجه اليقين أن اللاعبين لن ينظروا هناك مقدمًا ، أو أثناء اللعبة ، لن تكون الهدية موجودة وستضعها هناك في المهمة قبل الأخيرة.

بالنسبة للبحث عن المنزل ، ستكون 10-15 تلميحات كافية.

عند ترتيب مهمة في المنزل ، اختر السيناريو حسب المناسبة. يمكنك البحث عن موضوع معين أو مجرد مجموعة من الألغاز.

ما هي خيارات المهام الموضوعية:

  • يمكن تخصيص مهمة عيد ميلاد ذات طابع خاص لشخص عيد الميلاد ، وبعد ذلك ستكون كل الألغاز تدور حوله.
  • تعتمد مهمة عيد الحب أو الذكرى السنوية على التواريخ والأحداث المشتركة.
  • يمكن إجراء مهمة العام الجديد حول موضوع الرغبات والتنبؤات والهدايا.
  • يمكن القيام بمهمة نهاية الأسبوع ، عندما تريد فقط ترتيب مغامرة عائلية ، في موضوع قرصان ، بتنسيق محقق ، بتنسيق الرسوم المتحركة المفضلة لطفلك.
  1. نحن نقوم بالمهام والنصائح.

خذ بضع أوراق من الورق المقوى الملون وقم بتقطيعها إلى مستطيلات بحجم 10 × 7 سم لكل منها. قم بترقيم القرائن ، حتى إذا تم العثور على بعضها مسبقًا ، فلن يفسد البرنامج النصي.

ماذا أكتب على النصائح؟

أسهل طريقة هي الرسم والكتابة يدويًا لغزًا بسيطًا حول مكان الاختباء حيث يتم إخفاء الدليل. على سبيل المثال:

انتباه! تطوير المنطق والتفكير مع البحث عن الوطن!

الأمر بسيط - لا تقدم للاعبين تلميحًا مباشرًا ، بل تلميحًا. أوضح مثال على ذلك هو الخريطة!

كيف تصنع بطاقة مهمة:

  1. اكتب أو ارسم على الملاحظات اللاصقة بعض التعيينات ، على سبيل المثال: الجبل الأزرق ، بحيرة الجليد ، الكهف المظلم ، إلخ.
  2. قم بلصق الأوراق على العناصر الداخلية - أريكة ، خزانة ملابس ، مزهرية ...
  3. ارسم خريطة مشابهة لشقتك ، ولكن في مكان الأريكة ، على سبيل المثال ، سيكون هناك بحيرة ، وفي مكان الخزانة سيكون هناك جبل. حدد موقع ذاكرة التخزين المؤقت على الخريطة.

اللغز جاهز!

يشعر العديد من الآباء بالقلق بشأن كيفية تطوير المنطق والخيال لدى الأطفال في سن المدرسة الابتدائية. قد يحتوي البحث عن تلاميذ المدارس على مهام يؤديها الطفل على مضض في الحياة اليومية ، ولكن في تنسيق اللعبة سيكون أكثر ولاءً للأرقام والقواعد المزعجة.

تحميل ...تحميل ...