قم بتنزيل الاستراتيجيات على الخريطة العالمية. أفضل المحاكيات السياسية

من المرجح أن يكون جمال استراتيجية الدفع الرباعي الجيدة (الإستراتيجية العالمية) واضحًا لأولئك الذين يعتبرون أنفسهم معجبين بهذا النوع ؛ هذا النوع من الألعاب قابل لإعادة اللعب للغاية ومسبب للإدمان بحيث يمر الوقت في اللعبة. يجب أن يقال أن هذا النوع من الألعاب محدود للغاية من حيث الموضوع - تحصل على سمة مجرية أو تاريخية أو خيالية - لكن طريقة اللعب الأساسية: توسيع واستكشاف واستغلال وإبادة (4X - توسيع واستكشاف واستغلال وإبادة) يعمل في جميع الموضوعات. تدور هذه الألعاب حول بناء إمبراطورية وسحق كل من لا يطيع إرادتك. لا عجب أنهم مدمنون للغاية.

قد لا يعرف القادمون الجدد إلى هذا النوع من الألعاب من أين يبدأون ، وسيرغبون بطبيعة الحال في اختيار شيء يسهل الوصول إليه - مثل Civilization 5 - نظرًا لأن الألعاب الإستراتيجية العالمية غالبًا ما تكون مليئة بالأنظمة المعقدة وتستغرق بعض الوقت لإتقانها. ومع ذلك ، فإن قدامى المحاربين من هذا النوع سيتمكنون أخيرًا من وضع أسطولهم من سفن الفضاء المتقنة جانبًا والبحث عن شيء جديد. نظرًا لأن هذا النوع يزداد شعبية اليوم أكثر من أي وقت مضى ، فإن قائمتنا لأفضل الألعاب الإستراتيجية العالمية ستشمل ألعابًا لجميع اللاعبين ، الجدد والقدامى.

الحضارة 5

دعونا نواجه الأمر ، كنت تعلم أنها ستكون على القائمة - ربما افترضت أنها ستكون الأولى في القائمة ، أليس كذلك؟ سلسلة الألعاب هذه ، في كل مرة تحصل على جزء جديد في هذا الامتياز ، سيطرت لسنوات عديدة على نوع 4X - الإستراتيجية العالمية. مع إصدار Civ 5 ، ربما تكون هذه السلسلة من الألعاب هي الأكثر سهولة ومفهومة من أي وقت مضى ، لكنها في الوقت نفسه لم تفقد عمقها الأساسي. ربما كان ظهور المعارك على الخريطة السداسية (السداسية) هو أهم تغيير في السلسلة ، ونتيجة لذلك أصبحت المعارك في اللعبة أكثر استراتيجية بطبيعتها ، في وقت سابق ، من المسلم به أنها كانت كثيرًا من تكديس مجموعة من الفرسان في ساحة واحدة وإرسالهم إلى المدينة. هناك جوانب سلبية ، لا سيما النظام السياسي السيئ ، ولكن في الوقت الحالي ، تبيع اللعبة بشكل جيد للغاية على Steam ، ومن المرجح أن ينتهي بك الأمر بما لا يقل عن مائة ساعة فيه.

في هذه اللعبة عليك أن تأخذ دور القائد العام لترفع أمتك من ركبتيها وتقودها إلى النصر. من البداية ، ستكون مسيطرًا على حفنة من الجهلة. ولكن مع القليل من الجهد في مرور شركة اللعبة ، ستفتح لك فرص فريدة. ستتحول مستوطنتك الصغيرة إلى إمبراطورية كاملة بها محاربون شجعان وخدم مخلصون. بمجرد حصولك على جيش مثير للإعجاب ، سيرتجف أعداؤك من الخوف عند رؤية علمك ، وسيأتي حلفاؤك بكل سرور لإنقاذهم في الأوقات الصعبة.

أسطورة لا نهاية لها

على الرغم من أن Endless Legend قد تبدو وكأنها استنساخ من الحضارة ، إلا أنها في الواقع تجربة جديدة لنوع الإستراتيجية العالمية. من المؤكد أن العناصر الرائعة (توقع رؤية ديدان رملية عملاقة وغيلان ضخمان) تساعدها على التميز ، لكن أسلوبها الفريد في إدارة المناطق هو ما يجعل Endless Legend حقًا تشعر وكأنها شيء جديد. عادة في الاستراتيجيات العالمية ، في محاولة لالتقاط جميع الموارد ، تحاول الاستيلاء على أكبر عدد ممكن من المدن في أسرع وقت ممكن ، ولكن في Endless Legend في هذا الجانب من الأفضل أن تتصرف بشكل أكثر منهجية ، وسيكون من المفيد أكثر تعظيم فعالية منطقة معينة. حقيقة أن كل فصيل فريد من نوعه ، من الوحدات التي يمكنك استخدامها إلى المهام المعطاة لك لإكمالها ، تعني أنه سيكون لديك الكثير من الحس لإعادة التشغيل مقارنة بالحضارة نفسها.

حضارات المجرة 3

عصر العجائب 3

Age of Wonders 3 هي لعبة إستراتيجية خيالية حقيقية تتضمن معارك مذهلة ، وحملات صعبة ، وبناء ، ودراسات علمية ، ودبلوماسية وأكثر من ذلك بكثير. باتباعًا لقيادة Heroes Of Might & Magic ، تجمع Age Of Wonders 3 بين إدارة المدينة القوية والقتال التكتيكي العميق على خريطة سداسية. تعتمد اللعبة بشكل كبير على العنصر الأخير في هذه القائمة ، وهو أمر جيد في الواقع ، لأن هذا الجانب من اللعبة رائع حقًا. للأداء أهمية خاصة لإدارة القوات التي يمكنك أخذها معك في المعركة ، لكن مستويات الوحدات آخذة في الازدياد وكل وحدة لها صفات وفوائد فريدة ، مما يعني أن الوحدات عالية المستوى التي شاركت في معظم المواجهات الرئيسية ستكون تمامًا كما هي. الطريقة. بينما ، بدءًا من الجزء الثالث ، لم يكن مهمًا جدًا في Heroes of Might and Magic ، عصر العجائب 3يعيد إنشاء هذا النمط المحدد جدًا من الاستراتيجيات العالمية بشكل جيد.

عوالم بعيدة: الكون

إن العائق أمام الدخول إلى هذه اللعبة مرتفع للغاية ، والحقيقة هي أن اللعبة تحتوي على رسومات بسيطة ومنحنى تعليمي شديد الانحدار. ومع ذلك ، امنحها الوقت ، فهي تستحق أن تكتشف كل التعقيدات وبعد ذلك سترى أن لعبة العوالم البعيدة هي واحدة من أعمق الألعاب وأكثر أنواع الإستراتيجيات العالمية إثراءً. سيكون لديك عالم ضخم للتغلب عليه (إذا كنت ترغب في لعبه) ، ومجموعة كبيرة من السفن والمحطات القابلة للتخصيص ، وشيء نادر في نوع 4X - نظام اقتصادي مدمن ممتع بشكل مدهش في إنشائه وصيانته.

هذه اللعبة قادرة حقًا على المفاجأة ، حيث ستجد فيها مجرة ​​واقعية بشكل لا يصدق بها كواكب وكويكبات وتجار وقراصنة وما إلى ذلك. إذا تمكنت من مقابلة تاجر ، فأنت محظوظ ، لأنك إذا صادفت قراصنة ، فسيطلبون في معظم الحالات فدية ، أو يفتحون النار لقتلهم. الميزة الرئيسية هي أنه عليك إقامة اتصالات مع العديد من الأعراق ، ورفع اقتصاد الكوكب ، والتجارة ، والبيع ، ونسج المؤامرات ، والقتل ، وأكثر من ذلك بكثير. لن تفوز لعبة Distant Worlds بجائزة مظهر ، ولكن إذا كنت تبحث عن شيء يتميز بطريقة لعب غنية ومليئة بالتحديات ، فعليك تجربة هذه اللعبة.

نجمة الحاكم 2

تتمتع Star Ruler 2 بطريقة لعب في الوقت الفعلي (RTS) ، لكن لا تدع ذلك يربكك - آليات الإستراتيجية العالمية غنية بشكل لا يصدق هنا. على سبيل المثال ، يتم تنفيذ اللعبة السياسية بشكل جيد للغاية وتمنح اللاعب إحساسًا بالرضا عند التفاعل مع الفصائل الأخرى. عناصر الاقتصاد ، أيضًا ، يتم تنفيذها جيدًا بشكل مدهش وتعتمد عليك في زراعة الكواكب بعناية وتطوير أقصى إمكاناتها. توجد وحدة لبناء السفن ترسم فيها دروعًا وأسلحة وحتى المناطق الداخلية للسفن على شبكة سداسية - وهذا ليس نظامًا يصعب فهمه ، لذلك من السهل تعلمه واستخدامه ، ولكنه في نفس الوقت يحتفظ بـ التعقيد الضروري.

حرب الذكاء الاصطناعي: قيادة الأسطول

لذا ، أصبحت AI War قديمة بعض الشيء اليوم ، ولكن اللعبة تلقت تحديثات DLC على مر السنين لإبقائها محدثة - ليس لأنها تحتاج إلى هذه المساعدة ، لأن فكرة اللعبة حديثة جدًا وأصلية حتى أنها لن تكون تكملة مباشرة ، ربما لا تريد أن تلعب إستراتيجية عالمية أخرى مماثلة. يجب أن أقول إن الرسومات لن تكون قادرة على التغلب عليك ومن حيث أنظمة اللعبة 4X ليس هناك الكثير من التنوع ، ولكن بدلاً من إنشاء اقتصاد مثير للإعجاب ، أو جمع العديد من الموارد أو إقناع المعارضين ببراعتك السياسية ، يكون التركيز هو على أسطول ضخم من آلاف السفن - لاستكشاف وتوسيع ، وفي النهاية تدمير قوى ذكاء اصطناعي قوية مستعدة لتدميرك. ليس الأمر بهذا القدر ، ولكن كل لعبة جديدة تثير العزيمة وتشجعك على أن تصبح أكثر قوة في كل مرة.

ثيا: الصحوة

لكن هذه الاستراتيجية العالمية ماكرة منذ ذلك الحين اللا تفي فعليًا بجميع المعايير التي يمكن اعتبارها "4X" كاملة - وظيفة "التوسيع" الخاصة بها محدودة للغاية. لكن النير لا يزال ممتعًا. تمنحها الأساطير السلافية جوًا فريدًا وعالمًا فريدًا ، ولكن ما يميزها حقًا عن بقية الألعاب في هذا النوع هو تركيزها على الصياغة. بهذا المعنى ، ثيا ( ال) هي لعبة تقمص أدوار أكثر بقليل من الألعاب الإستراتيجية العالمية الأخرى ، ولكن بفضل هذا لها شخصيتها الخاصة ، مما يجعلها خيارًا جيدًا لمحبي هذا النوع الذين يبحثون عن شيء جديد. كل شيء مرتبط بجمع الموارد ونظام الصياغة ، من شجرة التكنولوجيا التي تفتح موارد جديدة للبناء إلى المعارك البسيطة ولكن القائمة على البطاقات - والتي ، إذا نجحت ، تكافئك بالمواد الضرورية. تتطلب اللعبة الكثير من الإدارة التفصيلية وبالتالي فإن وتيرتها بطيئة نوعًا ما ، ولكن بشكل عام ، تحتوي اللعبة على شيء جديد تقدمه للباحثين.

فضاء بلا نهاية

يضع Infinite Space اللاعب كحاكم لحضارة فضائية ناشئة ، ويوفر له الفرصة لتنمية إمبراطوريته الفضائية بطرق ووسائل متنوعة تناسب أسلوب لعبك. جوهر اللعبة مألوف لكل من لعب استراتيجية 4X من قبل. أنت تبحث عن تقنيات من قائمة طويلة. أنت تتحكم في الأنظمة والكواكب ، وتضع مشاريع لتنميتها. أنت تبني أساطيل ، وتستعمر كواكب مناسبة ، وتنخرط في الدبلوماسية ، وتقاتل الحروب.

ستتطور الأحداث في جميع أنحاء المجرة ، قبل بدء اللعبة ، ستحتاج إلى اختيار سباق وكوكب ستبدأ من خلاله في استعمار المجرة. اعتمادًا على السباق الذي تختاره ، ستجد أساليب لعب مختلفة تمامًا ، حيث تفضل بعض السباقات المعارك الوحشية أو التجارة ، بينما يعشق البعض الآخر الاحتيال المالي والذكاء. بعد "ضخ" كوكبك ، يمكنك في أي وقت استعمار كوكب آخر ، وبالتالي توسيع ممتلكاتك وتصبح منافسًا أكثر قوة وخطورة. تمتلك Endless Space العديد من الميزات والآليات التي تميزها عن المنافسة وتسمح لها بالتنافس مع أي لعبة AAA.

سلسلة توتال الحرب

TotalWar هي إستراتيجية عالمية استوعبت كل التوفيق ، أي المعارك المدروسة القائمة على الأدوار والتي تجري في الوقت الفعلي ، لذا استعد ، سيكون الجو حارًا. ستتم السيطرة على البلد على خريطة العالم في وضع تبادل الأدوار ، لكن المعارك ستأخذك إلى موقع ضخم ، حيث يتعين عليك قيادة محاربيك إلى النصر في الوقت الفعلي. كما ينبغي أن يكون ، لا يوجد توقف مؤقت في اللعبة ، لذا إذا بدأت معركة ، يرجى إنهاؤها أو الاستسلام ، لكن من غير المرجح أن يرضي هذا شعبك. بشكل منفصل ، تجدر الإشارة إلى جودة الرسومات وواقعية العمليات القتالية. في المعارك ضد الأعداء ، ستجد مشاهد مبهرة بمشاركة عدة آلاف من المحاربين.

سيد الجبار 2

على الرغم من حقيقة أن هذه اللعبة قد تم إصدارها في عام 1996 ، لا يمكن للعديد من الاستراتيجيات العالمية الحديثة التباهي بوجود مجموعة متنوعة من المحتوى كما هو الحال في هذه اللعبة الأسطورية. تجدر الإشارة إلى طريقة اللعب المعقدة للعبة ، يركز Master of Orion 2 على تطوير حضارة غريبة ، بناءً على التنمية الاقتصادية والتكنولوجية والاجتماعية. يمكن للاعبين الاختيار بين أعراق مختلفة أو إنشاء سباق خاص بهم مع مجموعة من نقاط القوة والضعف. يمكن للاعبين حتى تصميم سفنهم الخاصة بناءً على التقنيات المتاحة.

عليك أن تزور دور الحاكم والقائد والمهندس المعماري والفيلسوف والاستراتيجي والعديد من الآخرين. لتجاوز الدول الأخرى ، ستحتاج إلى دراسة تقنيات فريدة تساعد في إتقان معرفة لا تقدر بثمن. نظرًا لأن النصر هو الأولوية الرئيسية ، يمكنك اختيار أحد المسارات الثلاثة الممكنة: قتل جميع الأعداء ، أو الاستيلاء على Antares ، أو موطن أعداء المجرة بأكملها ، أو الفوز بسلام. الخياران الأولان واضحان ولا يوجد شيء صعب بشأنهما ، لكن الخيار الثالث يتضمن الاستيلاء على السلطة من خلال إنشاء تحالفات تجارية. إذا تمكنت من توحيد جميع الكواكب ، فسوف يقرر السكان المدنيون عاجلاً أم آجلاً انتخاب رئيس لهم ، وهنا سيتعين عليك المشاركة في سباق انتخابي حقيقي. إذا تمكنت من الحصول على أكبر عدد من الأصوات ، فسيتم إعلانك رئيسًا وسيأتي HappyEnd. بغض النظر عن الاختيار الذي تم اتخاذه ، سيكون النجم Orion دائمًا حاضرًا على الخريطة بين المجرات. لا يؤثر ذلك على مرور اللعبة بأي شكل من الأشكال ، ولكن إذا تمكنت من زيارتها أولاً ، فستحصل على مزايا تكنولوجية رائعة ، وسوف يطلق عليك بفخر "Master of Orion".

حضارات المجرة 2

تعد Galactic Civilizations 2 إحدى الاستراتيجيات العالمية القليلة التي تجمع بين الحرب والتنمية الاقتصادية والعلوم والثقافة واستكشاف الفضاء والتدخلات السياسية بالطبع. قد تفاجئك اللعبة أن القصة الدرامية لـ Galactic Civilizations 2 مبنية على سلسلة من القصص القصيرة كتبها مبتكرها براد واردل. على الرغم من أن اللعبة لا تحتوي على الإعدادات الأصلية ، إلا أنها توفر خلفية مثيرة للاهتمام للعبة إستراتيجية ممتازة.

بناءً على تفضيلاتك ، يمكنك تكريس نفسك للعلم ، والتواصل مع السياسيين ، أو توظيف جيش قوي واستعمار كوكب تلو الآخر. للحصول على مزايا واضحة في صناعة معينة ، سيتعين عليك اختيار واحد من 10 سباقات لديها أكثر من 20 قدرة فريدة. لتطوير كوكبك ، عليك دراسة أكثر من 200 تقنية وبناء 50 هيكلًا مختلفًا. أثناء استكشاف الفضاء ، ستصادف 26 كوكبًا فريدًا وغير عادي في طريقك ، مختلفة جذريًا في الثقافة والاقتصاد والعلاقات والإيمان وبالطبع المظهر. تجدر الإشارة إلى الذكاء الاصطناعي المدروس جيدًا بشكل منفصل ، لذلك بغض النظر عن صفاتك المهنية ، فمن المحتمل أن تختار الصعوبة المناسبة لنفسك (هناك 12 منهم في المجموع). إذا كنت ترغب في إنشاء عناصر نادرة ، فسيكون لديك محرر سفينة فريد تحت تصرفك ، مما يتيح لك إدراك أي خيال. هذه الإستراتيجية العالمية هي تجسيد للتنوع والتوازن ، لأنه في هذه اللحظة يمكنك أن تكون حاكم العالم ، وفي غضون ساعة يمكنك أن تموت ، على أمل إخضاع كوكب آخر.

سلسلة قلوب الحديد

Hearts of Iron هي إستراتيجية عالمية فريدة من نوعها تُغرقك في صراع شرس بين الاتحاد السوفيتي وألمانيا. للفوز ، تحتاج إلى جذب أكبر عدد ممكن من دول الطرف الثالث ، لأنه بدون قوتها النارية لا يمكنك هزيمة العدو. إذا كنت تتعاطف مع ألمانيا ، يمكنك محاولة الذهاب إلى جانبهم ومحاولة تنفيذ خطة هتلر الجريئة. بناءً على معتقداتك ، لديك الحق في اختيار أحد الاتجاهات السياسية الثلاثة: الفاشية أو الديمقراطية أو الشيوعية. بالتأكيد كل شيء يعتمد على هذا الاختيار: من الجيش إلى أساليب الحرب. النبأ السار هو أن المطورين قد أنشأوا أكثر من 1000 قائد كانوا موجودين بالفعل ، وتعتمد أخلاقهم وسلوكهم على أشخاص حقيقيين ، لذلك عليك أن تعرف الجميع ، لأنه لا يمكنك الفوز إلا في معركة مع قائد متمرس. إذا كنت معتادًا على التاريخ ، يمكنك اختيار أي فترة زمنية ، تكمن الاختلافات في المعارك والتقنيات الجديدة. أما بالنسبة للجيش ، فسيكون لديك مشاة وبنادق ودبابات وسلاح فرسان ومدفعية ودفاع جوي وأكثر من ذلك بكثير تحت تصرفك. أهم ما يميزه هو التقنيات الفريدة التي تفتح أنواعًا جديدة من الأسلحة وأساليب القتال. إذا مللت من إكمال المهام ، يمكنك في أي وقت إنشاء خريطتك الفريدة مع العديد من التفاصيل ومحاولة هزيمة خصمك بشروطك الخاصة.

Europa Universalis 3.4.1 تحديث

Europa Universalis 3 ، 4 هي إستراتيجية عالمية فريدة من نوعها ، حيث ستحتاج إلى السيطرة على إحدى دول العالم في أي يوم من تاريخ العالم ، بدءًا من 30 مايو 1453 إلى 14 يوليو 1789 (تم توسيع هذه الفترة في الإضافات). سيكون لديك دبلوماسية مدروسة جيدًا تحت تصرفك ، وبفضلها يمكنك عقد تحالفات وإجراء مفاوضات سلام وإعلان الحرب وأخذ سجناء وطلب فدية وغير ذلك الكثير. بالإضافة إلى حل المشكلات الدبلوماسية ، تحتاج إلى إيجاد وقت للبناء ، لأنه لا يمكنك الحصول على اعتراف إلا إذا كان لديك مقاطعة متطورة. ومن المؤكد أن Europa Universalis سوف يلجأ إلى الأساليب المتعجلة والاجتهاد ، لأن الفوز يجب أن يكون لديك بالضبط هذه الصفات. هذا يرجع إلى حقيقة أنه سيتعين عليك في معظم الوقت الملاحظة ، وعندها فقط تتخذ قرارات مهمة يمكن أن تنطوي على ظروف غير متوقعة.

بشكل عام ، أنت مسؤول عن الدولة بأكملها ، وكيفية تطويرها يعتمد عليك فقط. يمكنك استئجار محاربين والاستيلاء على الجيران ، أو البحث عن أراض جديدة وتصبح المالك السعيد للكنوز القيمة. لفهم جميع الفروق الدقيقة ، سيتعين عليك التعرق كثيرًا ، نظرًا لأن اللعبة بها الكثير من المؤشرات التي يمكن أن تحول مدينة مزدهرة إلى أطلال حقيقية. سيكون عليك مراقبة الاقتصاد والتجارة والتعب والفرح والغضب وتكريم التقاليد وما إلى ذلك. نظرًا لوفرة المعلومات ، يجب أن يكون لديك دائمًا خطة احتياطية ، لأن كل شيء يمكن أن يتفوق في أي وقت. كما هو الحال في أي استراتيجية عالمية ، تنتظرك معارك دموية في هذه اللعبة ، لكنها ليست أولوية ، لأنه يمكنك التأثير على الموقف بعشرات الطرق المختلفة. بالطبع ، يمكنك معاقبة الجاني ، لكن لا يجب إهمال حقيقة أن الجيران يمكن أن يتحدوا بجلدك.

قد يكون من الجدير بالذكر أن الكلاسيكيات مثل Heroes of Might و Magic 3 و Master Of Orion 2 لا تزال قابلة للعب ومثيرة للاهتمام كما كانت من قبل (حتى أن هناك إعادة إصدار HD لـ HOMM3 ، إذا كنت تتساءل ...). لكن مع ذلك ، إذا كنت تعتقد أن هناك استراتيجيات عالمية تعتقد أننا فقدناها وتحتاج حقًا إلى إضافتها ، فما عليك سوى إخبارنا في التعليقات.

تريد إعادة كتابة التاريخ؟ اجعل اسكتلندا قوة عظمى ، أو واجه المكسيك مع أوروبا ، أو أنقذ جان دارك من الاحتراق ، أو ببساطة كرر عمل القادة العسكريين المشهورين في القرون الماضية؟ هذا ممكن فقط بمساعدة الاستراتيجيات العالمية. توفر الشركات العاملة في تطوير ألعاب الكمبيوتر مجالًا واسعًا للنشاط ، لذلك ليس من الضروري على الإطلاق الدخول في السياسة "في الحياة الواقعية" - فلا أحد يزعجك للتغلب على عوالم الخيال أو الفضاء الخارجي.

إن هيمنة الرماة وألعاب تقمص الأدوار بعالم مفتوح والمشروعات الأخرى التي تحمل علامة "عبر الإنترنت" جعلت هذا النوع غريبًا تقريبًا. حتى جزر الهند المعقولة تخرج كل يوم تقريبًا ، على عكس الاستراتيجيات العالمية الجيدة. تحاول المنظمات والمشاريع الخاصة على كيك ستارتر إحياء هذا النوع ، لكنها تفعل ذلك بشكل سيء. كل ما لدينا هو ، في الواقع ، استمرار الأفكار والأكوان الموجودة بالفعل مع بادئة في الاسم - 2 ، 3 ، 4 ، وما إلى ذلك ، وشيء جديد وحديث ، للأسف ، يمثله عينات معزولة أو غائب تمامًا في عام اللعبة.

لذلك ، دعونا نحاول تحديد أفضل الاستراتيجيات العالمية التي ميزت نفسها من خلال مكونات الجودة ، والحبكة الشيقة ، واللعب المسلية ، وتقييمات المستخدمين الإيجابية. تم تجميع القائمة على أساس مراجعات منشورات الألعاب ، ولكن من غير المجدي في الغالب توزيع المشاريع حسب التصنيف ، لأنهم جميعًا يستحقون الاهتمام ، والإعداد المحدد ليس للجميع. شخص ما يحب الفضاء ، لا يستطيع أحد أن يعيش بدون سيف ودرع ، لكن البعض لا يهتم بأين وكيف - فقط لغزو شيء ما.

تبدو أفضل الاستراتيجيات العالمية كما يلي:

  • Total War: Shogun 2.
  • الملوك الصليبيون 2.
  • أوروبا يونيفيرساليس 4.
  • حضارة سيد ماير 6.
  • ستيلاريس.
  • أسطورة لا نهاية لها.
  • مساحة لا نهاية لها 2.
  • آنو 2205.

لنفكر في الألعاب بمزيد من التفصيل.

Total War: Shogun 2

يتم تقسيم جميع سلاسل "Total War" تقريبًا إلى مكونين رئيسيين - هذه معارك في الوقت الفعلي واستراتيجية اقتصادية عالمية في وضع قائم على الأدوار. يحتاج اللاعب ، بالإضافة إلى المجزرة الهائلة ، إلى تطوير المستوطنات ، وتوظيف قادة عسكريين ، والتعامل مع الضرائب ، وإجراء مفاوضات دبلوماسية ، وإرسال عملاء خاصين في مهام محفوفة بالمخاطر.

قد لا تكون الإستراتيجية العالمية مع الاقتصاد في "Total War" مدروسة جيدًا كما هو الحال في المشاريع الأخرى ، ولكن لا يمكن تسمية هذا الجزء "علامة". في "Shogun 2" تم تطوير كلا المكونين بشكل جيد. وحتى إذا كان الوضع القائم على الدوران على الخريطة العالمية مجرد مقدمة لمعارك ملحمية ، فهو ليس أسوأ من المعارك الضخمة.

في المحترفين ، يمكنك إضافة مكان جميل جدًا ومعاد إنشاؤه بكفاءة لليابان في القرن السادس عشر ، بالإضافة إلى توازن دقيق ومكون موسيقي في الغلاف الجوي. لطالما كان من السهل تعلم عالم الاستراتيجيات العالمية لـ "Total War" ، ولم يكن "Shogun 2" استثناءً: الحد الأدنى لدخول مستخدمين جدد هو الحد الأدنى.

الملوك الصليبيون 2

أما بالنسبة لـ "الصليبيين" الثانية ، فلا يمكن تسمية واجهة اللعبة والعملية نفسها ودية للمبتدئين. إن عتبة الدخول في الإستراتيجية العالمية الدولية عالية جدًا ، وفي الساعات الأولى من اللعبة سيتم إنفاق نصيب الأسد من الوقت في دراسة فروع القائمة والخرائط والإمكانيات التكتيكية الأخرى. لكن يتم دمج المواد بشكل صحيح من خلال الحملة التدريبية ، لذلك لا توجد مشاكل خطيرة هنا.

بعد أن تفهم عناصر التحكم وتتعمق في العملية ، ستدرك أن "Crusaders-2" هي واحدة من أفضل الاستراتيجيات العالمية بين الممثلين الآخرين لهذا النوع. لوصف اللعبة ، يمكننا أن نقول إن هذا مصدر ممتاز للقصص والمغامرات التي تسبب الإدمان والمخصصة للمواجهة العائلية والخيانات والمؤامرات وغيرها من المؤامرات التي حدثت في أوروبا في العصور الوسطى.

في هذه الإستراتيجية العالمية ، يمكنك أن تصبح سيدًا صغيرًا من مقاطعة اسكتلندية مهجورة ، وتمر عبر عظام الأعداء ، وكذلك عبر الغابة الدبلوماسية ، وتوحيد أراضيك وتصبح منافسًا على اللقب الملكي. كل حملة جديدة تولد سلسلة من الأحداث العشوائية ، لذلك لا داعي للحديث عن الرتابة. إنها تحظى بشعبية خاصة بين عشاق المسلسل التلفزيوني "Game of Thrones" بسبب بيئة مماثلة ومكائد مماثلة. هذا الأخير يشعر وكأنه في بيته في "الصليبيين".

أوروبا يونيفيرساليس 4

إذا كان لديك في اللعبة السابقة بعض الأفراد تحت تصرفك ، فستتحكم في أوروبا يونيفيرساليس 4 في إمبراطوريات بأكملها. لا مكان للصراعات الصغيرة - فقط الحملات العسكرية الضخمة.

لديك دول بأكملها تحت تصرفك ، والتي ستحتاج إلى أن تقود إلى النصر في مختلف الحروب ، سواء كانت صراعات استعمارية أو دينية. في هذه الحالة ، لا يصبح اللاعب ملكًا لرعاياه ، بل يصبح زعيمًا للأمة ، لذلك لا يوجد وقت لكشف المؤامرات - يجب أن يكون لديك وقت للتغلب على العالم قبل أن يقوم به شخص آخر.

حضارة سيد ماير 6

يمكن تسمية سلسلة "الحضارة" بالممثل الكلاسيكي لنوع الاستراتيجيات العالمية. نجح Sid Meier في إنشاء منتج أصلي ومسبب للإدمان يمكن أن يضيع لأسابيع أو حتى أشهر.

على عكس الألعاب الأخرى من هذا النوع ، فإن "الحضارة" ليست مرتبطة بفترة محددة. ترشد الإستراتيجية المستخدم عبر سلسلة كاملة من العصور ، بدءًا من العصور الصغيرة. في البداية ، تقوم ببناء مستوطنة صغيرة ، وتطارد ، وتزرع وتقاتل مع جيران مهملين باستخدام الرماح والأقواس والفؤوس.

ميزات الإستراتيجية

ولكن بعد بضع ساعات أو حتى أيام ، لم تعد قرية صغيرة ، بل أصبحت دولة متطورة صناعياً حيث تنمو ناطحات السحاب ومحطات الطاقة النووية. أدوات التأثير على الجيران ، بالطبع ، تتغير أيضًا: الدبابات والمقاتلات وأسلحة الليزر والرؤوس الحربية النووية.

فيما يتعلق بـ "الحضارة" السادسة على وجه التحديد ، فإن المبتدئين سوف يتقنون الضوابط الأساسية بسهولة نسبيًا ، وبفضل حملة تدريبية مختصة ، سيشاركون بسرعة في هذه العملية. هذه إستراتيجية عالية الجودة لم تأخذ سوى أفضل الأفكار من السلسلة السابقة وجعلتها تقريبًا مثالية. "الحضارة" هي حقًا المكان الذي يمكنك أن تختفي فيه لفترة طويلة وتبني عالمك بنشوة.

ستيلاريس

هذه إستراتيجية فضائية عالمية لأولئك الذين يعانون من الضيق والانسداد على كوكب الأرض الصغير. يُمنح اللاعب الطموح الفرصة لغزو المجرة بأكملها لأي من السباقات المعروضة.

سيتعين على اللاعب استعمار عوالم جديدة وتطوير العوالم الموجودة وتحسين التقنيات وأيضًا تكريس جزء كبير من الوقت للدبلوماسية. إذا كان الخيار الأخير لا يناسبك بأي شكل من الأشكال ، فيمكنك الذهاب حصريًا على طول الفرع العسكري ، وبعد جمع أسطول ضخم ، يمكنك القضاء على كل غير المرغوب فيه وقهر العصيان.

السمات المميزة للاستراتيجية

لن يسمح لك التوليد العشوائي للأحداث بالملل في عالم ضخم. أنت لا تعرف مسبقًا ما الذي ينتظرك على هذا الكوكب أو ذاك. يمكنك مقابلة عرق فضائي غير مألوف ، أو العثور على قطعة أثرية قيمة أو تنشيط سلسلة كاملة من المهام الإضافية ، والتي سيجلب إكمالها لك أو لإمبراطوريتك بين النجوم مكافآت مفيدة.

كما في حالة "الحضارة" ، يمكنك هنا تعليقها لفترة طويلة جدًا. بترتيب كوكب تلو الآخر والانخراط في صراع عسكري ، لن تلاحظ كيف يمر النهار (أو الليل) بكامله. هذا مشروع مدروس وعالي الجودة ويمكن التوصية به لجميع الغزاة الطموحين.

أسطورة لا نهاية لها

"أسطورة لا نهاية لها" هي نوع من "الحضارة" المذكورة أعلاه. لكن هذا لا يجعل اللعبة أقل جودة. كلا المنتجين لهما نفس طريقة اللعب ، لكن Legend تتميز بإعدادها الأصلي الذي لا يُنسى.

هنا لدينا خيال علمي وخيال مع تطبيق ذكي للغاية. The Infinite Legend يخلو من الفصائل المماثلة. كل مجموعة فردية لها سماتها المميزة. على سبيل المثال ، لا يحتاج The Lords of Dust (الأشباح) إلى الطعام ، وكبديل لذلك ، يستهلكون موارد الطاقة. في حين أن الوحوش أو الموتى ليس لديهم علاقات دبلوماسية مع الأعراق الأخرى على الإطلاق ، لكنهم يحصلون على الطعام من خلال التهام القبائل المحتلة.

إحدى السمات الرئيسية لـ "Endless Legend" هي أولاً وقبل كل شيء البقاء ، وبعد ذلك فقط الحروب والنزاعات الأخرى مع الجيران. تتغير مواسم اللعبة بسرعة وبصورة فوضوية. فصول الشتاء قاسية ، والحاكم ، الذي هرب لمدة ستة أشهر إلى القبائل المجاورة ولم يهتم بالاقتصاد المحلي والصناعة السلمية ، يخاطر بعدم العيش حتى الربيع المقبل.

مساحة لا نهاية لها 2

Endless Legend و Endless Space هي ألعاب من نفس المطور. وإذا لم يترك حكام الإستراتيجية الأولى الأرض ، فعندئذٍ لن تكون هناك عقبات بالنسبة إلى الثانية. الطريقة التي يتم بها عرض فرعي الحملة والتطوير متشابهة إلى حد ما في الألعاب ، ولكن لا تزال هناك اختلافات محددة وحاسمة.

تجذب اللعبة عنصرها الرسومي الذي تم تحسينه بشكل ملحوظ مقارنة بالجزء الأول. يمكنك اختيار الطريقة التي تطور بها إمبراطوريتك. إذا كنت ترغب في هزيمة خصومك بتفوق تقني ، فالرجاء الاستثمار في الفروع المناسبة ، ولن تقترب حتى سفينة حربية معادية واحدة من كواكبك. سيقوم أسطول الخصم ببساطة بتفتيت أنظمة الدفاع. إذا كنت ترغب في إدارة السفن الجميلة بين النجوم والحلول القوية لجميع النزاعات الملحة ، فإن فرع التطوير العدواني هو فقط من أجلك.

في بداية اللعبة ، يحصل كل لاعب على عدد متساوٍ من الكواكب والفرص. من خلال تطوير المهارات الأساسية والمحددة ، يمكنك اختيار أسلوب اللعب الخاص بك ، و "المساحة اللانهائية" لا تحدك في أي شيء ، ولكنها تنغمس فقط في رغباتك.

آنو 2205

سلسلة Anno عبارة عن تخطيط للمدينة ومحاكاة اقتصادية. حدثت أحداث الألعاب السابقة في السلسلة على الأرض وتحت الماء ، ولكن على كوكب الأرض. تسمح لنا الإستراتيجية الجديدة بإتقان قمرنا الصناعي - القمر.

ولكن من أجل الوصول إلى هناك ، سيتعين عليك أولاً بناء العديد من المصانع ومراكز البحث وإطلاق الأعمدة على الأرض. بعد جمع الموارد وبناء المباني اللازمة ، يمكنك المضي قدمًا في تطوير القمر الصناعي مع كل الحقائق الكونية التي تلت ذلك مثل انعدام الجاذبية وزخات النيازك والفوضويين الذين يخلطون دائمًا بين الخطط.

مميزات العبه

على الرغم من حقيقة أن المطور قد وضع اللعبة على وجه التحديد باعتبارها تخطيطًا للمدينة ومحاكيًا اقتصاديًا ، إلا أن هناك أكثر من إجراءات قتالية كافية ، حيث يمكن للاستراتيجيين العالميين التعبير عن أنفسهم بشكل كامل.

يجب أن نذكر أيضًا الجانب البصري للمشروع. تعد الصور البانورامية المذهلة للرؤية العامة ، جنبًا إلى جنب مع التفاصيل الدقيقة للتفاصيل الصغيرة ، مذهلة بكل بساطة. على الرغم من كل الجمال ، إلا أن اللعبة أضافت القليل فقط إلى متطلبات النظام ، وتم تحقيق مستوى مؤشر FPS مقبول إلى حد كبير بسبب التحسين الكفء.

بالنسبة إلى عتبة الدخول ، لن تسمح لك حملة التدريب المعقولة بالارتباك في الواجهة وستأخذك خطوة بخطوة عبر جميع النقاط الساخنة في Anno. بعد ساعة أو ساعتين ، يختفي انزعاج المبتدئين ، ويشعرون بالفعل بالراحة والاستعداد لقهر القمر الصناعي للأرض.

سلسلة Warhammer 40000

تاريخ الافراج عنه: 1992-2011

النوع:استراتيجية الوقت الحقيقي

سلسلة Warhammer 40.000 هي الأكثر شهرة وواحدة من أكثر الألعاب مبيعًا. ينتظر المعجبون باستمرار إصدار لعبة جديدة. أشهرها لعبة Warhammer 40.000: Dawn of War. يختار اللاعب السباق (Imperial Guard ، Space Marines ، Tau ، Necrons ، Orcs ، Chaos ، Eldars ، تظهر سباقات جديدة مع كل لعبة) والتي يريد أن يلعبها ، وبعد ذلك يختار مكانًا على الكوكب أو الكواكب التي يريدها لالتقاط ومحاربة العرق الذي يمتلك هذه الأرض.




تجري المعركة في الوقت الحقيقي على الأرض التي تدور فيها المعركة. يلتقط اللاعبون نقاطًا خاصة تمنح التأثير وبناء المولدات التي توفر الطاقة والهياكل والقوات المبنية على هذه الموارد ويتم إجراء التحسينات. لكل سباق قواته ووحداته الخارقة وأبطال وقدراتهم. الهدف من الحملة هو احتلال جميع الأراضي وتصبح شفيع جميع الأراضي.

سلسلة الحضارة


تاريخ الافراج عنه: 1991-2013

النوع:استراتيجية بدورها العالمي

في الحضارة ، تم إنشاء نموذج كامل لتطور البشرية من أقدم العصور حتى الوقت الحاضر.بني مركبة فضائية وتطير إلى Alpha Centauri. تتكون قوة الحضارة وتطورها من تطوير وإنشاء مدن جديدة ، وخلق الإنتاج في مدن القوات ، والبحث العلمي والعسكري. يمكنك أيضًا في اللعبة إنشاء عجائب الدنيا.




لكي تزدهر الحضارة ، يجب أن يكون اللاعب قادرًا على التركيز والتوازن بين التقدم العلمي ، والحشد العسكري ، وتجديد الخزانة ، وتطوير البنية التحتية والثقافة ، والاتصالات الدبلوماسية ، والتجارة مع الحضارات الأخرى. يمكن للاعب المشاركة في الأحداث التاريخية التي حدثت ، والتحكم في القادة مثل ستالين ، ونابليون ، ورمسيس الثاني ، وكاثرين الثانية ، وما إلى ذلك. من الصعب تحديد أي من المسلسل هو الأفضل. شخص ما يقول أن الجزء هو الأفضل ، شخص ما هو الرابع. يدعي محبو الرسم أن الخامس هو الأفضل في السلسلة.

علب ثالثا


النوع:استراتيجية الوقت الحقيقي مع عناصر آر بي جي

بشكل عام ، كانت ما يسمى بـ "Varik" واحدة من أكثر الألعاب المتوقعة: تم بيع أكثر من 4.5 مليون طلب مسبق وأكثر من مليون نسخة من اللعبة في أقل من شهر ، مما يجعلها أسرع لعبة كمبيوتر مبيعًا. تلقت اللعبة عددًا كبيرًا من التقييمات الإيجابية ، ومنحت العديد من الإصدارات اللعبة لقب "أفضل لعبة في العام" و "أفضل إستراتيجية للعام". كما حصلت اللعبة على درجات عالية من اللاعبين.




هناك 4 سباقات في اللعبة: Alliance (البشر) ، و Undead ، و Horde (Orcs) ، و Night Elves. لكل سباق أبطاله الفريدون الذين يكتسبون الخبرة ومستوى جديد في المعارك. مع كل مستوى ، يتم الكشف عن قدرات جديدة للبطل. أيضًا ، يمكن للأبطال شراء أو التقاط العناصر من الغوغاء المقتولين التي تعمل على تحسين الخصائص القتالية للأبطال والقوات المحيطة به. على خرائط مختلفة ، يلتقط اللاعبون مناجم الذهب ويستخرجون الغابات ، ويستخدمون هذه الموارد لبناء قاعدة ووحدات وتحسين خصائصها.

أبطال القوة والسحر III


النوع:استراتيجية تبادل الأدوار مع عناصر آر بي جي

Heroes of Might and Magic III هي لعبة خيالية تعتمد على الأدوار ، وقد أصبح الجزء الثالث من السلسلة عبادة واكتسب العديد من المعجبين حول العالم. على الرغم من الرسومات التي عفا عليها الزمن بالفعل ، لا يزال يلعبها الآلاف من اللاعبين حول العالم. جاء الجزءان الرابع والخامس من اللعبة برسومات أفضل وطريقة لعب محسّنة ، لذلك إذا لم تكن من محبي الألعاب القديمة وتحب الرسومات ، فمن الأفضل أن تلعب الأجزاء الأخيرة.




يسافر اللاعب عبر الخريطة العالمية مع الأبطال الذين يتحكمون في المخلوقات الأسطورية ، واستكشاف أراض جديدة ، والاستيلاء على المدن ومحاربة الأعداء. على الخريطة ، يتحرك اللاعب بطلًا واحدًا فقط ويمكنه المشي لمسافة معينة أو القيام بحركة واحدة أو عدة حركات ، وبعد ذلك يتخطى الحركة ويقوم الأعداء الذين تحت سيطرة الكمبيوتر بنقلهم. عند مهاجمة الأعداء ، تنتقل إلى وضع القتال ، ويقف جيش الأعداء وجيشك من المخلوقات في مواجهة بعضهما البعض ، وتتحرك الوحدات بدورها ، وتحتاج إلى تدمير الأعداء. مع تطور المدن ، يمكنك فتح فرص ونوبات جديدة. استأجر القوات.

ستاركرافت الثاني


النوع:استراتيجية الوقت الحقيقي

StarCraft II هو الجزء الثاني من الجزء الأول من العبادة الذي تم طرحه في عام 1998. أصبح الجزء الثاني من اللعبة أكثر الألعاب المنتظرة لهذا العام بسبب الشعبية الكبيرة للجزء الأول وتبرير آمالها تمامًا بين اللاعبين. صنفت العديد من بوابات الألعاب الروسية والأجنبية اللعبة بأكثر من 9 نقاط من أصل 10 ، وحصلت على 9.3 نقطة في تصنيف اللاعبين.




تدور أحداث اللعبة وجميع الإجراءات في المستقبل البعيد ، أو بالأحرى في القرن السادس والعشرين في جزء بعيد من مجرة ​​درب التبانة. تتواجه الأجناس الثلاثة: Terran و Zerg و Protoss مع بعضها البعض. يستخرج اللاعبون نوعين من الموارد ، وهما المعادن وغاز vespene ، ثم يبنون من أجلهما المباني ويستأجرون وحدات قتالية. المهمة الرئيسية هي تدمير قاعدة العدو. لكل نوع من الوحدات نقاط القوة والضعف الخاصة به ، لذلك ، لتدمير أنواع معينة من قوات العدو ، تحتاج إلى استئجار القوات التي تدمرهم جيدًا.

سلسلة Total War هي أفضل لعبة Rome: Total War


النوع:بدورها استراتيجية عالمية تعتمد على استراتيجية الوقت الحقيقي

توتال وور روس. "Total War" هي سلسلة من الألعاب تحتوي بالفعل على سبع ألعاب وإضافات مختلفة. تغطي الألعاب المختلفة فترات زمنية وحالات مختلفة. الأكثر شهرة وإبداعًا هي Rome: Total War ، الذي صدر في عام 2004 ، والذي يحدث في روما القديمة خلال فترة الجمهورية من 270 قبل الميلاد. ه. حتى 14 م. ه. على سبيل المثال ، تدور أحداث Shogun: Total War في Japan Shogun: Total War في القرن السادس عشر ، حيث تواجه السلالات الحاكمة بعضها البعض. الإمبراطورية: Total War - خلال الحروب الاستعمارية الأوروبية وما إلى ذلك.




طريقة اللعب في اللعبة تشبه إلى حد بعيد الحضارة. يتحكم اللاعب في القوات والمدن والمستوطنات على نقطة عالمية. بعد الانتهاء من جميع الإجراءات ، يتخطى اللاعب دورًا ، وبعد ذلك يقوم المنافسون الذين يتحكم فيهم الذكاء الاصطناعي بنقلهم. إذا هاجمت أنت أو عدوك بعضكما البعض ، فإنك تنتقل إلى الخريطة التكتيكية ، حيث تتحكم في كل قواتك في الوضع الحقيقي ، وتهاجمهم وتضعهم في مواقع مناسبة على الخريطة.

Command & Conquer: Red Alert 1،2،3


تاريخ الافراج عنه: 1996 و 2000

النوع:استراتيجية الوقت الحقيقي

Red Alert هي لعبة تم إصدارها في القرن الماضي واستحوذت على عقول وأرواح اللاعبين في جميع أنحاء العالم ، ولا يزال يلعبها الآلاف من الأشخاص ، وتم بيع أكثر من 30 مليون نسخة منها. تدور أحداث اللعبة في قصة بديلة حيث تدافع قوات الحلفاء عن أوروبا من الاتحاد السوفيتي العدواني. يمكن للاعب اختيار أحد الطرفين المتحاربين: التحالف أو الاتحاد السوفيتي. وفقًا لذلك ، فإن الهدف من اللعب مع الحلفاء هو إيقاف ستالين قبل أن يغزو العالم بأسره ، من أجل الاتحاد السوفيتي - لتحقيق الاستيلاء الكامل على أوروبا. اعتمادًا على الجانب المختار ، يؤدي فوز اللاعب إلى أحد نهايتين بديلتين.




تدور المعارك في اللعبة على الأرض وفي الماء وفي الهواء. يمكن لكل جانب أن يكون له قاعدته الخاصة ويمكنه تدريب القوات البرية والقوات الجوية والبحرية. يتمتع كل جانب أيضًا بميزات فريدة ، وتتمثل آليات اللعبة في أنه حتى الآن يمكن لرجل مشاة بسيط تدمير دبابة. يمكن للدبابة أن تدمر بسهولة علبة أقراص مدفع رشاش ، ويمكن لمجموعة صغيرة من قاذفات القنابل أن تتعامل بسهولة مع دبابة إذا لم تكن مغطاة بمركبات مضادة للأفراد أو مشاة خاصة بها ، مما أدى إلى استخدام أنواع مختلفة من القوات في معركة.

سلسلة يوروبا يونيفيرساليس


تاريخ الافراج عنه: 2000-2013 ص.

النوع:استراتيجية عالمية قائمة على الدور ،

تواصل سلسلة الاستراتيجيات العالمية يوروبا يونيفيرساليس. مثل الألعاب السابقة في السلسلة ، يدعوك الجزء الثالث لقيادة إحدى دول العالم . جوهر اللعبة: تطوير الأفكار الوطنية التي تمنح قوة الألعاب مزايا معينة ؛ مع اكتشاف تقنيات الدولة الجديدة ، يصبح من الممكن اختيار إحدى الأفكار الوطنية. تجري أحداث اللعبة في الوقت الفعلي ، ومع ذلك ، فإن سرعة رد فعل اللاعب ليست مطلوبة ، حيث يمكنك التوقف مؤقتًا في أي لحظة من اللعبة. تجري اللعبة على خريطة تخطيطية للعالم ، مقسمة إلى أكثر من 1500 مقاطعة بحرية وبرية.




يمكن للاعب السيطرة على أي دولة كانت موجودة في هذه الفترة التاريخية (حوالي 200 دولة في المجموع). تحت سيطرته اقتصاد البلاد ، وتشكيل وإدارة الجيوش والأساطيل ، والدبلوماسية ، وإدخال التقنيات الجديدة ، والسياسة الداخلية للدولة ، والتغيير في دين الدولة ، واستعمار الأراضي الجديدة.

ميزة اللعبة هي الارتباط بالقصة الحقيقية (لاحظ أنه في الجزء الثالث من السلسلة لم يعد مرتبطًا بالقصة وأن طريقة اللعب أصبحت أكثر حرية) ؛ هناك حكام تاريخيون محددون سلفًا لكل بلد ، ولكل منهم قدرات معينة تؤثر على اللعبة ، ومن هم قادة موجودون بالفعل (مثل سوفوروف أو نابليون الأول بونابرت) والرواد والمستكشفين والملاحين (مثل كولومبوس وإيرماك وفرناند ماجلان) ، بالإضافة إلى الأحداث التاريخية التي تحدث عادةً في نفس البلد وفي نفس الوقت كما هو الحال في التاريخ الحقيقي (على سبيل المثال ، في عام 1517 حدث حدث يجعل من الممكن التحول إلى البروتستانتية)

شركة الأبطال 1.2


تاريخ الافراج عنه:عام 2006

النوع:استراتيجية الوقت الحقيقي

طريقة اللعب في Company of Heroes تشبه إلى حد بعيد Warhammer 40.000: Dawn of War. يقود اللاعب مجموعات كاملة من المقاتلين ، ولكن هناك بعض الوحدات الفريدة. كل فرقة لها مقياس مدى الحياة (وليس مقاتلاً فرديًا) وإذا انتهت حياة الفرقة عندما تتضرر الفرقة ، فإن الفرقة بأكملها تموت. يمكن للاعب تجهيز وحدات المشاة بأسلحة مختلفة ، واختيار السلاح الأكثر وعدًا في المعركة. بعد موت كتيبة ، تبقى أسلحة يمكن التقاطها وتجهيزها بمفرزة أخرى. ينطبق هذا أيضًا على الأسلحة الثابتة مثل المدافع المضادة للدبابات والرشاشات الثقيلة ومدافع الهاون.




ينقسم كل جانب في اللعبة إلى ثلاثة اتجاهات فريدة - المشاة والبرمائيات والدبابات للأمريكيين والدفاعي والهجومي والدعاية للألمان ، وهو تقدم يتيح الوصول إلى وحدات قتالية وهجمات جديدة (على سبيل المثال ، غارة الطائرات الهجومية). الفرق المهم الآخر هو أن الفرق والوحدات في اللعبة لديها ثلاثة مستويات من الخبرة. بعد تدمير العدو ، يتم الحصول على مستوى جديد يزيد من الضرر أو السرعة أو الصحة أو الدروع أو نطاق رؤية الوحدة القتالية ، حسب نوعها.

هناك ثلاثة أنواع من الموارد في اللعبة: الأسلحة والوقود والأفراد. يتم استخدام الأفراد لبناء المباني ، واستئجار وحدات قتالية جديدة ، من عربات المشاة والمدرعات ، والوقود ، بدوره ، لبناء المباني والعربات المدرعة ، والأسلحة - لتزويد الوحدات بأسلحة إضافية ، على سبيل المثال ، قاذفة قنابل يدوية ، للمدفعية و الضربات الجوية ، أو حتى يكون لأسلوبك فرص جديدة. يتم تجديد الموارد باستخدام نقاط التفتيش.

عصر الإمبراطوريات III


النوع:استراتيجية الوقت الحقيقي

Age of Empires III هي لعبة إستراتيجية اكتسبت شهرة عالمية بفضل طريقة لعبها المبتكرة والممتعة. تلقت Age of Empires تقييمات رائعة على بوابات ومجلات الألعاب. من ميزات هذه اللعبة وجود ذكاء اصطناعي متطور (يتم التحكم في العدو بواسطة جهاز كمبيوتر). يتحكم اللاعب بإحدى القوى (بريطانيا العظمى ، بروسيا ، هولندا ، إسبانيا ، البرتغال ، الإمبراطورية الروسية ، الإمبراطورية العثمانية ، فرنسا) التي ذهبت لغزو العالم الجديد (أمريكا).




يحدث الحدث الرئيسي في المستعمرات ، على خريطة مألوفة للألعاب المماثلة ، ولكن الآن لكل قوة مسقط رأسها في العالم القديم. يخدم الغرض الوحيد لمساعدة مستعمرته. هناك ثلاثة موارد في اللعبة: الطعام والخشب والمال. والتي يتم الحصول عليها عن طريق المباني المختلفة. انتقالات بين العصور ، خمسة عصور: الاستكشاف ، الاستعمار ، الحصون ، عصر الصناعة والإمبراطورية. يقوم بتدريب الأكاديميات العسكرية والضمادات وإرسال الجنود إلى المستعمرات. يعتمد المشاة على جنسية المدينة ، بالنسبة للإسبان سيكونون من الروضة ، وبالنسبة للروس سيكونون الرماة والقوزاق. تعمل الأكاديمية أيضًا على تحسين معايير القوات.

تجري المعارك في الوقت الفعلي. الحد الأقصى لحجم فرقة ومجموعة من الجنود ، أبرزها "الإطار" ، هو 50 وحدة. يتكون سلاح المشاة من أربعة تشكيلات: الخط المعتاد ، وهو مناسب لإطلاق النار في جرعة واحدة ، والتشكيل الضعيف ، الذي يقلل الخسائر من نيران المدفعية والقتال اليدوي والمربعات. المشاة المشاجرة لها ثلاثة تشكيلات ، اثنان منها ، في الواقع مشاجرة ومربع ، وتشكيل دائري لتغطية الرماة. تعلم سلاح الفرسان ثلاثة تشكيلات - جميعها متشابهة في القتال والمربعات ، بالإضافة إلى وضع هجومي بسرعة منخفضة ، ولكن مع حدوث أضرار في المنطقة.

XCOM: العدو غير معروف


النوع:إستراتيجية ، تكتيكات تناوب الأدوار ، آر بي جي تكتيكي

اللعبة عبارة عن طبعة جديدة (طبعة جديدة) للعبة الشعبية والقديمة X-COM: UFO Defense ، التي تم إصدارها مرة أخرى في عام 1993. يهاجم الأجانب كوكب الأرض ويبدأون غزوًا أجنبيًا. تُلعب اللعبة نيابة عن قائد المنظمة الدولية السرية XCOM (وحدة مكافحة الأجانب) ، والتي تمتلك أحدث التقنيات والأسلحة والتطورات العلمية للبشرية. توظف أفضل المتخصصين في العالم - العسكريين والعلماء. يجب على المنظمة محاربة الأجانب الذين يهددون وجود الحضارة الإنسانية.




يتم تزويد اللاعب بالقاعدة المركزية XCOM ، والتي يتم من خلالها تنفيذ القيادة الاستراتيجية للمنظمة: مراقبة تصرفات الأجانب على الخريطة العالمية للعالم باستخدام شبكة ساتلية ، وتوزيع التمويل لتطوير الإمكانات العلمية والتقنية ، تسليح ونشر صواريخ اعتراضية لتدمير الصحون الطائرة ، وكذلك القيام بعمليات عسكرية ضد الأجانب من قبل قوات المقاتلين الحاليين في المناوشات البرية. يتم تقديم القاعدة للاعب على شكل "مزرعة نملة" - قطعة من التربة تسمح لك بالنظر إلى المبنى "من الجانب".

في معركة تكتيكية ، يؤدي المقاتلون ما يصل إلى عمليتين بدورهم - اندفاع ، وإطلاق النار ، وإلقاء قنبلة يدوية ، واستخدام مجموعة إسعافات أولية. لكل مقاتل ثلاث خصائص فقط: الدقة وقوة الإرادة ونقاط الصحة.
بعد الترقية الأولى في الرتبة ، يحصل الجندي على تخصص. يمكن أن يكون هذا جندي عاصفة أو قناص أو مشاة ثقيل أو جندي دعم.

عالم الوطن


النوع:استراتيجية الوقت الحقيقي

رسومات متطورة ومساحة لعبة ثلاثية الأبعاد - تنفيذ ست درجات من الحرية (يمكن رؤية ساحة المعركة ، الأسطول القتالي من زوايا مختلفة) ، وحركة كائنات اللعبة ووجود تحكم مدروس جيدًا للأسطول في ثلاثة أبعاد. قصة غنية ومعقدة تتكشف تدريجيًا بشكل مباشر أثناء اللعبة. في مهمة اللعبة التالية ، يتلقى اللاعب الأسطول الذي أكمل به المهمة السابقة.




في بداية اللعبة ، يمكن للاعب اختيار أسطول من سباقين ، Kushan أو Taidan: لا ينعكس هذا في الحبكة الأخرى بأي شكل من الأشكال ، فقط الوحدات القتالية تتغير. من السمات الرئيسية لأسطولي كوشان وتيدان وجود سفينة رئيسية تعمل كقاعدة رئيسية للعمليات. السفينة الأم لديها أسلحتها الخاصة ، و hyperdrive الذي يسمح لك باجتياز قدر كبير من الفضاء.

أسطول الفضاء بأكمله مقسم إلى أسطول قتالي وأسطول دعم. يشتمل أسطول الدعم على سفن خاصة مثل جامع الموارد ووحدة التحكم ، وسفينة أبحاث ، ومسبار ، وكاشف سفينة خفية ، ومولد بئر جاذبية. تنقسم الأساطيل القتالية إلى فئات: سفن صغيرة - مقاتلين ، طرادات ، سفن ثقيلة - فرقاطات ، سفن ثقيلة فائقة ، سفن رائدة.

سلسلة معقل


تاريخ الافراج عنه: 2001-2014 م.

النوع:استراتيجية الوقت الحقيقي

يعتمد نظام اللعبة لجميع الألعاب في السلسلة على محاكاة اقتصادية لمدينة أو قلعة من القرون الوسطى. تحتوي الألعاب على عدد من المعلمات الفريدة التي تتميز فقط بألعاب سلسلة Stronghold. لذلك ، في المعقل الأول ، تم إدخال المعلمة "الشعبية" لأول مرة ، مما يؤثر على القدرة على العمل وعدد السكان. يعد نظام القتال معيارًا للاستراتيجيات - التحكم المباشر في مجموعات الوحدات. يعد المكون الاقتصادي أحد المكونات الرئيسية في ألعاب السلسلة. هناك سلاسل إنتاج معقدة للغاية وطويلة. كقاعدة عامة ، في ألعاب المسلسل ، يتم إيلاء المزيد من الاهتمام للعنصر الاقتصادي بدلاً من العنصر العسكري لقلاع القرون الوسطى.




في جميع الألعاب في السلسلة ، باستثناء Stronghold Kingdoms ، توجد حملات (سلسلة من المهام المتعلقة بالقصة) ووضع محرر الخرائط. تمتلك Stronghold حملة واحدة ، أما بقية الألعاب فلها حملات متعددة.

في جميع الألعاب ، باستثناء Stronghold و Stronghold Kingdoms ، من الممكن اللعب ضد خصوم الكمبيوتر على الخريطة المحددة. يوجد في Stronghold and Stronghold 2 وضع حصار (حصار أو دفاع عن قلعة دون إدارة اقتصاد). في الألعاب الأولى من السلسلة (حتى Stronghold 2 ضمناً) ، يوجد وضع بناء مجاني (إجراء اقتصاد بدون حرب).

بوغ


النوع:استراتيجية الوقت الحقيقي ، محاكاة الله

لعبة Spore هي محاكاة لتطور الحياة على الكوكب ، بالإضافة إلى إستراتيجية ومحاكاة الفضاء. الهدف من اللعبة هو تطوير مخلوق من كائن حي دقيق إلى سباق فضاء متقدم. أثناء مرور اللعبة ، من الممكن إجراء تغييرات على المخلوق ، وتحسين خصائصه. كما أنه مع تطوره ، سيقوم اللاعب بإنشاء العديد من المركبات والمباني بشكل مستقل ، أو اختيار خيارات جاهزة من الكتالوج.




في بداية اللعبة ، يخضع كائن حي دقيق يعيش في بيئة مائية لسيطرة اللاعب. في هذه المرحلة ، اللعبة - للبقاء على قيد الحياة ، تحتاج الكائنات الحية الدقيقة إلى أكل قطع اللحم أو الطحالب ، وكذلك محاولة عدم تناولها من قبل آكلات اللحوم الأخرى. عن طريق تناول الطعام ، تنمو الخلية وتتحول إلى كائن حي دقيق. بعد ذلك ، يتم اختيار المخلوق على الأرض ، حيث يتطور أيضًا. بمرور الوقت ، تحت قيادتك ستكون هناك قبيلة وحضارة وفضاء عليك إدارته.

التحكم الأرضي 1،2


تاريخ الافراج عنه: 2000 ، 2004

النوع:استراتيجية الوقت الحقيقي التكتيكية

كانت هذه اللعبة لعبة متطورة من نوعها وفازت بالعديد من الجوائز. يحتوي التحكم الأرضي على رسومات ثلاثية الأبعاد وكاميرا دوارة بحرية ، مما يسمح للاعب بمشاهدة المعركة من أي زاوية. تفتقر اللعبة تمامًا إلى جمع الموارد وتطوير القواعد والبحث. هدف اللاعب هو التحكم في عدد محدود من الوحدات القتالية وإكمال المهام المختلفة بمساعدتهم.




الهدف الرئيسي من اللعبة هو تدمير قوات العدو ومبانيه باستخدام ميزات التضاريس ونقاط قوة جيشك. تشمل الوحدات أنواعًا مختلفة من المركبات المدرعة والطائرات والجنود الذين يتم تسليمهم إلى ساحة المعركة عن طريق المكوكات المدارية. بعد بدء المهمة التالية ، لا يمكن للاعب طلب التعزيزات ، الأمر الذي يتطلب اختيارًا دقيقًا للوحدات القتالية وتكوينها قبل المعركة.

أهم عنصر في اللعبة هو ضرورة اتباع نهج تكتيكي في أي موقف. كل فرقة لها نقاط القوة والضعف الخاصة بها. الوحدات القتالية متحدة في مفارز. يمكن للاعب إعطاء الأوامر للوحدات فقط ، على الرغم من أن الوحدات نفسها ستقاتل وتتلقى الضرر بشكل منفصل. هناك أربع فئات للوحدات: المشاة والمدرعات والدعم والطائرات. يمكن للاعب اختيار تكوين كل وحدة على حدة قبل المعركة. على سبيل المثال ، يمكن أن توجد وحدة خزان Craven Corporation في أربعة تكوينات: ريكون ، خفيف ، رئيسي ، وثقيل. لكل منها مزاياها وعيوبها ، لذا فإن التكوينات المختلفة مناسبة لمهام مختلفة.

سلسلة Tiberium Command & Conquer


تاريخ الافراج عنه: 1995-2010

النوع:استراتيجية الوقت الحقيقي

سلسلة من ألعاب الكمبيوتر الناجحة مع أكبر مبيعات بين سلاسل الإستراتيجيات. تجري اللعبة في واقع زمني بديل ، حديث مشروط لنا ، حيث تدور حرب حول العالم بين مجموعتين عالميتين - القوات الدولية للأمم المتحدة المتحدة في مبادرة الدفاع العالمية ، والإخوان العسكريين الدينيين في Nod ، بقيادة من قبل زعيمها الكاريزمي كين ، الذي يقاتل من أجل امتلاك المادة الغريبة تيبيريوم ، التي تنتشر ببطء في جميع أنحاء الكوكب.




تعتمد طريقة اللعب في اللعبة على مبدأ جمع الموارد وبناء قاعدة وتدمير العدو. Tiberium هو المصدر الوحيد للأموال (الاعتمادات) في اللعبة. مصدر آخر مهم في اللعبة هو الكهرباء ، التي تنتجها محطات الطاقة فقط. تشكل الهياكل والوحدات المختلفة التي ينتجها اللاعب معًا شجرة تكنولوجية ، حيث يكون الوصول إلى هياكل ووحدات أكثر تقدمًا من الناحية التكنولوجية ، وبالتالي أكثر تكلفة. يمكن الدفاع عن القاعدة بواسطة هياكل مختلفة ، بما في ذلك التحصينات الدفاعية.

26.08.2018 بافيل ماكاروف

واحدة من أولى الاستراتيجيات في تطور الحضارة Sid Meier's Civilization ، صدرت عام 1991. تم تطويره بواسطة MPS Labs ونشرته MicroProse. كان على اللاعب أن يتعامل مع تنمية الأشخاص المختارين. مع تقدم اللعبة ، تحتاج إلى دراسة التكنولوجيا والانخراط في الدبلوماسية والمشاركة في الحروب وتطوير الاقتصاد. تضمن الإعداد فترة تاريخية من النظام البدائي إلى المستقبل القريب.

أصبحت الحضارة لعبة أسست نوعًا من الاستراتيجيات العالمية القائمة على الدوران مع عناصر التنمية الاقتصادية والسياسية والعلمية. كانت حضارة سيد ماير رائدة في مفهوم شجرة التكنولوجيا. في هذه المقالة ، ندعوك للتعرف على الممثلين المعاصرين لنوع الألعاب الذي من الضروري تطوير حضارتكم فيه.

حضارة Sid Meier V

تاريخ الافراج عنه:عام 2010
النوع:إستراتيجية عالمية قائمة على الدور مع تطور الحضارة
مطور:العاب فيراكسيس
الناشر: 2 ك

مهمة اللاعب هي قيادة حضارته إلى أحد أنواع النصر. أنواع الانتصار في الحضارة: عسكري ودبلوماسي وعلمي وثقافي. تتطور الإستراتيجية القائمة على الدوران (TBS) على خريطة عالمية تتكون من سداسيات. بعض السداسيات محجوزة لمختلف الموارد والتحسينات. الجزء الآخر يقع تحت عجائب العالم ، دول المدن أو تحت سيطرة المنافسين.

تم إصدار إضافتين كبيرتين للعبة: Gods & Kings و Brave New World ، مما جلب ابتكارات مهمة إلى ميكانيكا اللعبة. أيضا ، كان هناك العديد من الإضافات مع الحضارات الجديدة وخرائط اللعبة.



تتمثل إحدى ميزات اللعبة في الوصول إلى عدد كبير من التعديلات ، والتي يمكن تنزيلها من خلال القائمة. ابتكر المعجبون العديد من السيناريوهات والحضارات والخرائط ، والتي يمكن أن ترضي مجموعة متنوعة منها أكثر الأذواق تميزًا.

تتضمن بعض نقاط الضعف ضعف الذكاء الاصطناعي (ومع ذلك ، فهو شائع في معظم الاستراتيجيات) ، لكن هذا يتضاءل على خلفية المزايا العديدة لهذه اللعبة الرائعة. حقائق تتحدث عن شعبية لا تصدق: تم بيع أكثر من 10 ملايين نسخة وتصنيف Metacritic يبلغ 90 من أصل 100 على Metacritic.

عصر الإمبراطوريات الثاني: عصر الملوك

تاريخ الافراج عنه: 1999 سنة
النوع:استراتيجية تكتيكية مع تطور مملكة القرون الوسطى
مطور:إنسمبل ستوديوز
الناشر:استوديوهات ألعاب مايكروسوفت

هذه اللعبة هي تكملة لسلسلة RTS الكلاسيكية. لقد فازت بالعديد من الجوائز. تم بيع 2 مليون نسخة في الربع الأول من المبيعات. كانت نتيجة ميتاكريتيك 92/100. يمكن للاعب التحكم في 13 حضارة بخصوصياتها. أضافت الوظيفة الإضافية Conquerors خمسة آخرين. هناك أيضًا 5 شركات في اللعبة. تمر الحضارة بأربعة عصور ، كل منها يفتح الوصول إلى وحدات وتحسينات جديدة. تتكون طريقة اللعب من بناء المدن ، وجمع الموارد ، وإنشاء الجيوش. نتيجة لذلك ، من الضروري هزيمة الخصوم من خلال تدمير جيوشهم وتدمير المباني.



في عام 2013 ، أعيد إصدار اللعبة بتنسيق HD محسّن برسومات محسّنة بشكل ملحوظ. في وقت لاحق ، تم إصدار ثلاثة DLCs أخرى بهذا التنسيق مع حضارات وخرائط وسيناريوهات جديدة.

إقامة الإمبراطوريات

تاريخ الافراج عنه:سنة 2012
النوع:استراتيجية عبر الإنترنت مع تطوير المدينة
مطور: InnoGames
الناشر: InnoGames

إذا لم تكن مستعدًا للانخراط بعمق في تشابك حضارة Sid Meier ، ولكنك تريد قيادة الناس من العصر الحجري إلى عالم مشابه للخيال العلمي ، فإن Forge of Empires يعد خيارًا رائعًا بالنسبة لك. هناك مدينة واحدة فقط على كتفيك. اللعبة متاحة لكل من جهاز الكمبيوتر في متصفح وأنظمة تشغيل Android و IOS المحمولة.



يعد التفاعل مع اللاعبين حول العالم جزءًا مهمًا من طريقة اللعب. يمكن للمستوطنات المجاورة أن تفلت منك ، لكنك لست نذلًا ، يمكنك أيضًا الإجابة!

القوزاق 3

تاريخ الافراج عنه:عام 2016
النوع:استراتيجية تكتيكية مع تطوير القاعدة
مطور:عالم لعبة جي إس سي
الناشر:عالم لعبة جي إس سي

نسخة جديدة من لعبة RTS الكلاسيكية لعام 2001. يمكن للاعب التحكم في 12 دولة ، مع 70 نوعًا من الوحدات العسكرية و 100 تقنية وأكثر من 140 مبنى تاريخي. تدور أحداث اللعبة في أوروبا في القرنين السابع عشر والثامن عشر ، مع الوحدات والأسلحة المناسبة.

القوزاق 3 - لقطات



خصوصية اللعبة هي حشود ضخمة من الجيوش تندفع عبر الخريطة ويتم تدميرها من قبل الآلاف في معارك شرسة عابرة. للفوز ، يجب الجمع بين إدارة الجيش وإدارة ماهرة - استخراج الموارد الرئيسية وتشييد المباني اللازمة.

في الوقت الحالي ، تعتبر طريقة اللعب في Kazakov 3 قديمة إلى حد ما ، لكن عشاق الكلاسيكيات قادرون على تقديم دقائق ممتعة.

Total War: Rome II

تاريخ الافراج عنه:عام 2013
النوع:استراتيجية عالمية مع تطور الحضارة القديمة
مطور:التجمع الإبداعي
الناشر:سيجا

تعد Total War واحدة من أشهر سلاسل ألعاب الكمبيوتر ، وهي مألوفة لكل محبي الإستراتيجيات. في هذا النوع ، فقط سلسلة الحضارة هي في مستواها. Rome II هي لعبة Total War الثامنة ، وواحدة من أكثر الألعاب نجاحًا. إنه يجمع بين الوضع الاستراتيجي على الخريطة العالمية ، حيث يشاركون في الإدارة الكلية للموارد ، والحركة ، والمهام ، مع الوضع التكتيكي ، حيث تدور المعارك.



بدأت الشركة عام 272 قبل الميلاد. وهو مصمم لمدة 300 عام. هناك 117 فصيلة مختلفة في اللعبة ، تقاتل على خريطة ضخمة في 173 منطقة ، تغطي آسيا وأفريقيا وأوروبا.

مباشرة في ساحة المعركة ، تقاتل الأنواع الرئيسية لقوات العالم القديم (سلاح الفرسان ، المشاة ، الأفيال ، إلخ) ، مع مراعاة الخصائص التاريخية للفصائل المختلفة (الكتائب اليونانية ، الجحافل الرومانية ، إلخ). تتوفر أنواع مختلفة من المعارك (حصار ، معارك نهرية ، إلخ) ، حيث تقاتل آلاف الوحدات.

بالإضافة إلى لعبة مثيرة ، تقدم Rome II الكثير من المواد عن تاريخ العالم القديم ، وخاصة وحدتها العسكرية.

ممالك الحصون

تاريخ الافراج عنه:سنة 2012
النوع:إستراتيجية عبر الإنترنت مع تطور دولة القرون الوسطى
مطور:استوديوهات FireFly
الناشر:استوديوهات FireFly

كيف تبدو إدارة قلعة من القرون الوسطى؟ تحاول Stronghold Kingdoms إعطاء إجابة أبسط ولكن صادقة لهذا - هذا النوع MMORTS (نوع يجمع بين إستراتيجية الوقت الحقيقي ووظائف متعددة اللاعبين) يقدم ، وإن كانت فكرة مبسطة ولكنها كاملة عن كيفية الحفاظ على قلعتك بالفرسان و الزحار.



تتمثل إحدى السمات المميزة للعبة في أن نجاحك لا يعتمد فقط على هزيمة خصوم الكمبيوتر ، ولكن أيضًا على التفاعلات مع لاعبين حقيقيين آخرين عبر الشبكة.

نهضة الامم

تاريخ الافراج عنه: 2003 سنة
النوع:إستراتيجية قائمة على الأدوار مع عناصر آر بي جي وقصة غير خطية
مطور:ألعاب ضخمة ضخمة
الناشر:استوديوهات ألعاب مايكروسوفت

تشبه اللعبة ميكانيكيًا لعبة Total War ، حيث تجمع بين الإجراءات الإستراتيجية على الخريطة العالمية والقيادة المباشرة للقوات في وضع المعركة. بصريا ، إنها أفقر بكثير من Total War ، وفي مجال المعارك والاستراتيجية فهي أقل شأنا من هذه الكلاسيكية.

يسيطر اللاعب على واحدة من 18 دولة ، مما يؤدي إلى النصر عبر 8 عصور تاريخية من التطور. لديه حوالي 100 وحدة مختلفة متاحة ، ولكل فصيل مقاتليه الفريدين.



في عام 2014 ، أعيد إصدار اللعبة ، برسوميات محدثة ومتعددة اللاعبين.

يوروبا يونيفرساليس IV

تاريخ الافراج عنه:عام 2013
النوع:إستراتيجية عالمية مع تطور الحضارة في عصر النهضة
مطور:استوديو تطوير المفارقة
الناشر:مفارقة تفاعلية

استراتيجية عالمية من قبل Paradox ، أحد مطوري الإستراتيجيات الرائدين.

تغطي اللعبة الفترة من أواخر العصور الوسطى إلى العصور الحديثة المبكرة.

تستمر الألعاب مع مراعاة الأحداث التاريخية الحقيقية (الاكتشافات الجغرافية ، إلخ). لتحقيق النصر ، يجب على اللاعب الجمع بمهارة بين التجارة والدبلوماسية والاستعمار والعمل العسكري.



تتميز اللعبة بمكون استراتيجي قوي ، من سمات Paradox ، مع وحدة عسكرية ضعيفة نسبيًا. لا توجد معارك تكتيكية ، ويتم لعب اللعبة على الخريطة العالمية فقط. في هذا الشكل ، تشبه اللعبة لعبة الشطرنج.

"الحيلة" في Europa Universalis IV هي أن العملية تعتمد على الأحداث العشوائية ، الإيجابية والسلبية ، التي يتم إنشاؤها كل عام.

الفايكنج: حرب العشائر

تاريخ الافراج عنه:عام 2015
النوع:استراتيجية MMO مع تطوير مستوطنة الفايكينغ
مطور:بلاريوم
الناشر:بلاريوم

إذا كنت تشاهد مقاطع الفيديو على YouTube غالبًا ، فأنت تعلم منذ فترة طويلة أنه نظرًا لأن الاستراتيجيات من التسعينيات وأوائل القرن الحادي والعشرين عزيزة على قلبك ، فعليك بالتأكيد تجربة Vikings: War of Clans. يمكن لمثل هذه الإعلانات الرتيبة المتطفلة إيقاف أي رغبة في تجربة اللعبة.



ولكن لسبب ما ، كان يلعبها عدة مرات أكثر مما كان يلعبه الفايكنج في أي وقت مضى. وكل ذلك لأن هذه استراتيجية عسكرية مدروسة جيدًا تستمتع فيها بنفس القدر بكل من التحالفات المربحة مع لاعبين آخرين والنهب الطائش لأراضيهم.

تاريخ الافراج عنه:سنة 2012
النوع:استراتيجية عالمية مع تطوير سلالتك الخاصة في وضع أوروبا في العصور الوسطى
مطور:استوديو تطوير المفارقة
الناشر:مفارقة تفاعلية

لعبة إستراتيجية عالمية أخرى من Paradox ، تغطي فترة العصور الوسطى ، من 1066 إلى 1453.

خصوصية اللعبة أنها محاكاة لسلالة ، وليست حضارة أو دولة. اللاعب ، باستخدام الحروب والزيجات والاغتيالات ، يعمل بجد على الخريطة العالمية لتحقيق نجاح سلالته والقضاء على المنافسين.



تم بالفعل إصدار 14 DLC ، مما أدى إلى إضافة سلالات جديدة وأحداث وتمديد فترة اللعبة.

تتمتع اللعبة بنقاط قوة وضعف مماثلة للعبة Europa Universalis IV: مكون استراتيجي قوي مع ذكاء اصطناعي متقدم يتصل بوحدة عسكرية ضعيفة.

العرش: المملكة في الحرب

تاريخ الافراج عنه:عام 2016
النوع:استراتيجية MMO مع تطور مملكة القرون الوسطى
مطور:بلاريوم
الناشر:بلاريوم

يمكن وصف عالم العرش: Kingdom at War بأنه مجرد عصر وسطى ساحر بدون محاكم التفتيش ، ولكن بالفرسان. في اللعبة ، تقوم بإنشاء بطل ، وكل شيء يعتمد عليه - فهو يحسن ممتلكاتك ويتحكم في جنودك في المعارك.



ذات مرة في المملكة الأمارية الخيالية ، حكم ملك حكيم كل شيء. لكن موته أغرق كل شيء في الفوضى ، والبطل هو أحد المقاتلين للسيطرة على مجاله. يمكنك استكشاف أراض جديدة وقهر المتمردين. أي شيء حتى تتم الإطاحة بك بنفسك.

تاريخ الافراج عنه:عام 2010
النوع:إستراتيجية عالمية مع تطور الحضارة في عصرنا الحديث
مطور:استوديو تطوير المفارقة
الناشر:تطوير المفارقة

لعبة استراتيجية عالمية أخرى من Paradox. اللعبة تركز أكثر على المشجعين الدؤوبين. يحتاج اللاعب إلى قضاء ساعات طويلة في اتخاذ القرارات السياسية والاقتصادية.

يتحكم اللاعب في الدولة من خلال الجمع بين جوانبها السياسية والدبلوماسية والاقتصادية والعسكرية والتكنولوجية. فترة اللعبة 1836-1936. تمتد اللعبة على الأرض بأكملها ، مع أكثر من 200 دولة قابلة للعب.



تركز فيكتوريا الثانية بشكل أكبر على تطوير العلاقات الاقتصادية. تحتوي اللعبة على نظام معقد يضم أكثر من 50 نوعًا من السلع والمصانع ، ويتم تحديد أسعارها حسب العرض والطلب. في مجال السياسة والدبلوماسية ، يتفاعل اللاعب مع 8 أنواع مختلفة من الحكومات و 7 أيديولوجيات. العنصر العسكري ، المسؤول عن 20 نوعًا من القوات البرية والبحرية ، أقل أهمية من نظرائه.

العصور الوسطى الكبرى

تاريخ الافراج عنه:عام 2015
النوع:استراتيجية الوقت الحقيقي مع تطوير اقتصاد دولة العصور الوسطى
مطور:استوديوهات الألعاب العقول
الناشر:كاليبسو ميديا ​​ديجيتال

ليست محاولة ناجحة للغاية لعبور RTS مع TBS. على الخريطة العالمية ، تدار الحكومة في الوقت الفعلي. التركيز على الاقتصاد والقتال أقل أهمية. لا تكاد الفصائل تختلف عن بعضها البعض ، والمعارك مملة للغاية ، والجزء الوحيد المتطور للغاية هو التجارة. لبناء اقتصاد قوي ، تحتاج إلى مراقبة أسعار السلع بعناية ، ومقارنة البدائل ، والتعامل مع الخدمات اللوجستية والأمن التجاري.



يمكن تسمية Grand Ages Medieval بإستراتيجية تداول تم فيها ثمل الحرب والمكونات الأخرى للعرض.

القرون الوسطى الثانية: الحرب الشاملة

تاريخ الافراج عنه:عام 2006
النوع:استراتيجية عسكرية عالمية في وضع أوروبا في العصور الوسطى
مطور:الجمعية الإبداعية
الناشر:سيجا

اللعبة الرابعة في سلسلة Total War ، وهي واحدة من ذروة هذا النوع الإستراتيجي.

اللعبة تغطي فترة العصور الوسطى. يوجد 17 كسورًا متوفرة في الشركة. في هذه العملية ، من الضروري ليس فقط القتال مع المنافسين ، ولكن أيضًا مراعاة الأحداث العالمية المقابلة للفترات التاريخية. على سبيل المثال ، غزوات المغول وتيمور. يلعب الدين دورًا مهمًا على الخريطة العالمية. على سبيل المثال ، قد يحرمك البابا ويعلن شن حرب صليبية عليك. إذا كان سكان المناطق التي خضعت مؤخرًا يعتنقون ديانة مختلفة عن دينك ، فهناك احتمال كبير بحدوث انتفاضات.



كما تم تطبيق نظام العملاء المسؤولين عن انتشار الأديان والتجسس ومكونات النصر الأخرى بشكل كامل. من الأفضل إجراء معارك حاسمة يدويًا ، بدلاً من الحساب التلقائي ، وهنا يمكنك أن ترى أن محرك اللعبة قد تم تحسينه في Medieval II. تلقى الجنود محتوى فردي ومجموعة متنوعة من تقنيات القتال. وهذا ما يميز المعارك بصريًا عن "حروب الاستنساخ" للألعاب السابقة في السلسلة.

بالإضافة إلى مقالتنا ، نقترح مشاهدة مراجعة فيديو مفصلة للاستراتيجيات الأخرى على الكمبيوتر مع تطور الحضارة ، بما في ذلك الإعدادات من الفترة البدائية إلى العصر الحديث.

يأتي مصطلح "الإستراتيجية العالمية" من "الإستراتيجية الكبرى" الإنجليزية ، ويتم تطبيقه على الألعاب التي تزود اللاعب بالقدرة على التحكم في دولة أو كوكب أو حتى حضارة بأكملها. على عكس أقرب أقربائهم (الكلاسيكية و) ، حيث يتعين على اللاعبين حل المهام التكتيكية البحتة ، والتي تنقسم أيضًا إلى مهام منفصلة ، تتيح الاستراتيجيات العالمية نشر أنشطة على نطاق واسع ، بما في ذلك المكونات الاقتصادية والسياسية والبحثية والعسكرية.

المزيد من التفاصيل

مثال كلاسيكي على هذا النوع الشائع للغاية هو سلسلة إستراتيجيات الحضارة. تعتبر كلاسيكية ليس فقط لأنها تقف على أصول هذا النوع ، ولكن أيضًا لأن طريقة لعبها تفتقر إلى عنصر تكتيكي يهيمن على الاستراتيجيات الأخرى. هذا يعني أن الخريطة العامة فقط هي المتاحة للاعب ، حيث تتم جميع الإجراءات في الوضع القائم على الدور ، بينما يقوم اللاعب بأدنى حد من المشاركة في المعارك مباشرة. جعلت هذه الميزة الاستراتيجيات العالمية منتجًا متخصصًا ، ومع ذلك ، هناك طلب كبير بين جمهور معين من المستخدمين - أولئك الذين تعتبر التنمية المعقدة غير المستعجلة بالنسبة لهم أكثر أهمية من العمل المستمر والحروب التي لا نهاية لها.

تم إحداث ثورة في هذا النوع من خلال سلسلة Total War. في عام 2000 ، تم إصدار أول لعبة في السلسلة ، تسمى Shogun ، والتي جمعت بين وضعين استراتيجيين: اللعب القائم على الدوران العالمي والتكتيكي في الوقت الفعلي. في شوغون ، لم تعد الجيوش وحدات مجردة ، لكنها تتكون من وحدات خرسانية يمكن التحكم فيها على خرائط تكتيكية. خلق المشروع إحساسًا حقيقيًا في بيئة الألعاب ولفترة طويلة حدد متجه تطور النوع بأكمله. تم دمج فكرة الجمع بين الوضعين في تكملة Medieval: Total War ، حيث توسعت الخريطة العالمية بشكل كبير ، وأصبح المكون التكتيكي أكثر تنوعًا. اليوم ، يتم استخدام ممارسة الجمع بين الأنماط التكتيكية والاستراتيجية من قبل أفضل الاستراتيجيات العالمية ، على الرغم من أن تفاصيل طريقة اللعب ، بالطبع ، قد تختلف.

استراتيجيات الفضاء العالمية لا تقل شعبية. مشاريع مثل Galactic Civilizations II ، Master of Orion ، Space Empires مألوفة لكل لاعب يحترم نفسه. في مثل هذه الألعاب ، يتحكم اللاعب في أنظمة الطاقة الشمسية بأكملها وحتى الأبراج ، وتكون المكونات الاقتصادية والبحثية والسياسية عميقة ومعقدة لدرجة أن طريقة اللعب فيها تستمر لأشهر.

يلعب

يلعب

يلعب

يلعب

يلعب

يلعب

1

أفضل الألعاب الإستراتيجية العالمية للكمبيوتر

1. سلسلة حضارة سيد ماير

من أفضل الامتيازات الإستراتيجية من حيث المبدأ: الحضارة هي تطور البشرية من الرحلات الفضائية ، العلاقات المعقدة مع الجيران ، والتي غالبًا ما يتم حلها عن طريق الصواريخ النووية ، وسباق لا نهاية له لعجائب العالم والروائع الثقافية والتجسس والتخريب ، الثورات وغيرها من المسرات لمجتمع متحضر ...

2. سلسلة الحرب الشاملة

تمزج لعبة Total War بشكل عضوي بين أسلوب اللعب بين الإستراتيجية العالمية وإستراتيجية الوقت الفعلي: على خريطة مشتركة ، تقوم بتحريك قواتك في وضع تبادل الأدوار ، وإدارة المدن وبناء علاقات دبلوماسية مع المنافسين ، وعلى الجانب التكتيكي ، فإنك تقاتل جيوش العدو ، فرق قيادية من المقاتلين كقائد.

ستجد في هذه السلسلة ألعابًا تناسب جميع الأذواق: تاريخية ، وخيالية - المساحة فقط مفقودة. ستسمح لك القضايا الفردية لخط Total War بتغيير مسار الحروب النابليونية ، والتأثير على غزو الهون لأوروبا ، والقتال من أجل الجزر البريطانية ، وتوحيد الإقطاع ، وحتى المشاركة في حرب دموية بين البشر والأقزام ، وفصائل رائعة أخرى.

3. سلسلة يوروبا يونيفيرساليس

مجموعة ألعاب إستراتيجية يمكنك من خلالها إعادة رسم الخريطة السياسية لأوروبا بالكامل. علاوة على ذلك ، يُقترح القيام بذلك ليس بالوسائل العسكرية (على الرغم من وجود هذه الفرصة أيضًا) ، ولكن من خلال الدبلوماسية المعقدة ، وإبرام التحالفات (بما في ذلك الزيجات الأسرية) ، وإنشاء اقتصاد قوي ، والسيطرة على الدين وغيرها من الفرص .

تأخذ الإصدارات المختلفة من الامتياز اللاعبين إلى فترات زمنية مختلفة. باختيار لعبة ، يمكنك أيضًا اختيار الوقت مع الأحداث التاريخية المقابلة: يمكنك استعمار أمريكا ، وتنظيم ثورة في فرنسا ، والمشاركة في حرب المائة عام ، وما إلى ذلك.

4. سلسلة قلوب من حديد

وهذا الامتياز ، الذي تم وضعه في القمة ، مخصص لجزء صغير جدًا ولكنه مهم جدًا من تاريخ البشرية - (بالإضافة إلى فترات قصيرة قبله وبعده). لا تزال الأحداث تتكشف في أوروبا ، ويتم منحك الفرصة لتغيير مجرى الأحداث تمامًا: على سبيل المثال ، لغزو ألمانيا ، أو اللعب في بولندا ، أو الوصول إلى برلين من أجل الاتحاد السوفيتي ، استمر في التحرك غربًا.

5. ستيلاريس

استراتيجية 4X ، والتي يمكن أن يطلق عليها حقًا "عالمية" ، لأن الأحداث هنا لا تغطي أكثر ولا أقل - المجرة بأكملها! يمكن أن تصبح المئات من أنظمة النجوم تحت سيطرتك إذا توسعت بحكمة ، وانتبهت للدبلوماسية والبحث العلمي ، واقتصاد قوي ، وجيش قوي. خلاف ذلك ، حتمًا ستمتصك حضارة مجرة ​​أقوى.

6- فيكتوريا الثانية

في هذه الإستراتيجية العالمية ، تقع واحدة من 200 دولة تحت سيطرتك في فترة صعبة للبشرية من النصف الثاني من القرن التاسع عشر إلى اندلاع الحرب العالمية الثانية. إنه زمن الثورات الصناعية والاضطرابات الاجتماعية والتناقضات غير القابلة للحل بين الإمبراطوريات. هل ستكون قادرًا على رفع تصنيف دولتك فوق كل المنافسين أم أنك ستهلك تحت نير المشاكل الخارجية والداخلية؟

7. ماجستير أوريون 2

Classic (تم إصداره مرة أخرى في عام 1996) ، لكنها استراتيجية لا تزال محبوبة من قبل المعجبين الذين لا يتوقفون عن إصدار التصحيحات والتعديلات والمحتويات الأخرى لها. Master of Orion 2 مكرس لغزو الفضاء ، وكن مطمئنًا أنه سيفاجئك أكثر من مرة من خلال طريقة اللعب المفصلة والذكاء الاصطناعي الذكي ووفرة المواقف غير العادية. في عام 2016 ، تلقت سلسلة Master of Orion نسخة جديدة من الشركة ، ولكن على الرغم من أنها مصنوعة بجودة عالية جدًا ، إلا أنها لا تصل إلى مستوى الألعاب الأصلية.

8. الملوك الصليبيون 1-2

9. مساحة لا نهاية لها

استراتيجية أخرى لغزو الفضاء في قائمتنا. كما يوحي الاسم ، الفضاء هنا لا نهائي تقريبًا - هناك متسع كبير لتوسيع إستراتيجية المجرة. ومن المثير للاهتمام ، أن Endless Space (بالإضافة إلى تكملة لها) هي جزء من سلسلة Endless Universe ، والتي تتضمن لعام 2018 العديد من الألعاب في أنواع مختلفة: بالإضافة إلى استراتيجية 4X Endless Space ، يمكنك على الكمبيوتر تنزيل الاستراتيجية العالمية Endless Legend في روح الحضارة والهجين وزنزانة لا نهاية لها.

10. سلسلة الحضارات المجرة

الامتياز الأخير في تصنيفنا مخصص أيضًا لغزو المجرات. لا تنخدع بالأسلوب البصري الكرتوني لحضارات المجرة: تنتظرك لعبة التحدي مع الكواكب والبناء والدبلوماسية متعددة المستويات والمعارك الملحمية.

جار التحميل ...جار التحميل ...