أنواع ألعاب الورق لشخصين. لعب الورق

ألعاب الورق مع الأطفال الأسرة كتب في 31 يوليو 2012

النص: ديمتري بريانيك

أمامنا رحلة عظيمة - نحن ذاهبون في إجازة ، إلى الأقارب في فيودوسيا. سنكون على الطريق لمدة يومين تقريبًا. ليس من السهل حتى على البالغين تحمل مثل هذه الخطوة ، ناهيك عن تململ ستيبكا. ماذا تفعل به على الطريق؟ نأخذ بعض الألعاب ذات الألواح الصغيرة معنا ، لكنك لن تلعبها طوال اليوم!

اعتقدت أن البطاقات ستنقذ اليوم. في عمر ستيبكين ، كنت مغرمًا جدًا بلعب Akulina مع جدتي ، ومع جدي - في I Believe - I Don't Believe. حاولت أن أتذكر جميع ألعاب الورق للأطفال ، وحصلت على قائمة جيدة.


صباح الخير سيدتي!

هذه اللعبة لديها خياران. أولاً: يقوم القائد برمي الأوراق واحدة تلو الأخرى. ثانيًا: يتم توزيع جميع الأوراق على اللاعبين بنفس المقدار ويضع كل واحد منهم على الطاولة بدوره.

كل بطاقة تتوافق مع حركة أو كلمة معينة:

آيس - انتقد راحة اليد على الطاولة
الملك - تحية
سيدة - تصرخ "صباح الخير سيدتي!"
جاك - صرخ "آسف يا سيدي!"
عشرة - يصرخون "مرحى!"
تسعة - صفق يديك
ثمانية - مواء
سبعة - الغراب
ستة - نخر

اللاعب الذي خلط الكلمات أو الحركات خارج اللعبة.

أعتقد - لا أصدق

إذا كان هناك أكثر من ستة لاعبين ، فسيتم خلط مجموعتين. يتم توزيع البطاقات في مجموعتين (علاوة على ذلك ، قد يكون لدى لاعب واحد بطاقات أقل من الباقي - لا يهم).

يبدأ اللاعب الذي يجلس على يسار التاجر اللعبة. يضع ثلاث أوراق مكشوفة ويستدعي قيمة البطاقات. تبدأ اللعبة بـ ارسالا ساحقا. أي أنه يمكن للاعب بالفعل وضع ارسالا ساحقا والاتصال بها ، أو يمكنه وضع أي بطاقات أخرى ، ولكن يمكنه أيضًا تسميتها ارسالا ساحقا. يضع اللاعب الثاني الملوك (مرة أخرى ، إما يضع البطاقات الصحيحة أو يغش). يضع اللاعب الثالث الملكات وما إلى ذلك بترتيب تنازلي.

إذا ساور أحدهم شكوك أثناء المباراة ، فيقول: "أشك في ذلك". ثم يتم قلب جميع البطاقات الموضوعة على الطاولة. إذا كانت هناك بطاقة واحدة على الأقل "مزيفة" (أي لم يتم استدعاؤها ، ولكن انتهى بها الأمر على الطاولة) ، فسيأخذ اللاعب جميع البطاقات لنفسه. إذا لم يكن هناك خداع ، فإن اللاعب الذي خدع يأخذ الأوراق.

يفوز باللعبة من تخلص من أوراقه أولاً.

إروشكا

يمكن لعب اللعبة من قبل أربعة إلى عشرة أشخاص. في البداية ، يتم اختيار بدلة واحدة - ستصبح البدلة الرئيسية.

يتم توزيع ثلاث أوراق لكل لاعب. يضع أحدهم ووجهه لأسفل على الطاولة ويتبادلها مع لاعب آخر. مع استمرار اللعبة بهذه الطريقة ، تحتاج إلى جمع ثلاث بطاقات من نفس المجموعة ، متفق عليها في بداية اللعبة. الشخص الذي يجمع هو خارج اللعبة.

يعتبر اللاعب المتبقي هو الخاسر ويحصل على لقب Eroshka.

أكولينا

إذا كان هناك أكثر من ستة لاعبين ، فسيأخذون مجموعة من 52 بطاقة. يتم توزيع جميع البطاقات بالتساوي على اللاعبين ، من اليمين إلى اليسار.

كل لاعب ينظر إلى أوراقه. إذا كان هناك أزواج (تعادلان ، رافعتان ...) ، فإنه يطويهم. يحمل باقي الأوراق في يديه كمروحة حتى لا يتمكن أحد من التعرف على البطاقات التي تركها.

يبدأ اللاعبون بدورهم ، من اليمين إلى اليسار ، في سحب بطاقة واحدة من بعضهم البعض. مرة أخرى يفعلون نفس الشيء ، إذا ظهرت بطاقات مقترنة ، يتم تجاهلها. لا يمكنك التخلص من Akulina - ملكة البستوني. أثناء تبادل البطاقات ، تنتقل من لاعب إلى آخر ، ويعتبر من يحملها في يده في النهاية هو الخاسر.

فوفاني

هذه اللعبة تشبه أكولينا. يقوم القائد بسحب بطاقة واحدة بشكل عشوائي من المجموعة ويخفيها. ثم يتم توزيع البطاقات المتبقية على جميع المشاركين في اللعبة. يكشفون بطاقاتهم ويطويون أزواجهم. بعد ذلك ، يتم سحب البطاقات من بعضها البعض من اليمين إلى اليسار. بمجرد ظهور البطاقات المزدوجة ، يتم التخلص منها مرة أخرى. تستمر اللعبة حتى يتبقى أحد اللاعبين آخر بطاقة ، في زوج من الورقة التي أخفاها المضيف.

حمار

هذه لعبة اليقظة. لأنك تحتاج إلى مراقبة ليس فقط بطاقاتك ، ولكن أيضًا سلوك اللاعبين الآخرين.

لذلك ، يتم اختيار ارسالا ساحقا ، والملوك ، والملكات ، والرافعات والعشرات من على سطح السفينة.

يخلط الميسر البطاقات ويوزعها بالتساوي على جميع اللاعبين. يبدأ المضيف اللعبة - يقوم بتبادل بطاقة واحدة مع أحد الجيران (تبادل عشوائيًا ، لا تُظهر البطاقات لبعضها البعض). الهدف هو جمع أربع بطاقات (ارسالا ساحقا ، أو ملوك ، أو ملكات ...)

تلعب اللعبة في صمت تام. اللاعب الذي يجمع أربع أوراق يرفع إبهامه. بمجرد أن يلاحظ اللاعبون الآخرون هذا ، فإنهم أيضًا يبدون إعجابهم. من يلاحظ ويرفع إصبعه أخيرًا يصبح حمارًا. يجب أن يصرخ "إي- إي" ثلاث مرات.

سكير

هذه لعبة لشخصين. يتم خلط البطاقات ووضعها في مجموعتين (الصور لأسفل).

واحدًا تلو الآخر ، يضع اللاعبون أوراقهم على الطاولة. إذا كان لدى اللاعب الأول أعلى بطاقة ، فإنه يأخذ كلتا البطاقتين لنفسه ويضعهما في قاع مجموعته.

إذا وضع كلا اللاعبان أوراقًا من نفس الأقدمية ، أو ورقة واحدة وستة أخرى ، فإن البطاقات تتجادل. هذا يعني أن كل لاعب يضع بطاقة أخرى على بطاقته (الصورة لأسفل) ، وأخرى في الأعلى - صورة لأعلى. وبالفعل على البطاقة الثالثة يحكمون على من ربح النزاع. الفائز (أي الذي تبين أن بطاقته الثالثة هي الأعلى) يأخذ جميع البطاقات المتضمنة في النزاع.

تستمر اللعبة حتى لا يتبقى لدى أحد اللاعبين أوراق. يخسر ويسمى سكير.

دومينو

يلعب اللعبة ثلاثة لاعبين أو أكثر.

يحصل كل لاعب على سبع بطاقات. توضع باقي الأوراق في المجموعة ، حيث يأخذ المضيف البطاقة العلوية ويضعها على الطاولة.

على هذه البطاقة ، يضع اللاعب الثاني ثلاث بطاقات من أوراقه - إما بترتيب تنازلي أو تصاعدي. على سبيل المثال ، نشر السائق سيدة. يضع اللاعب الثاني رافعة ، عشرة وتسعة عليها. أو الملك ، الآس والشيطان. الدعوى لا تهم.

عندما يتم استنفاد كل الاحتمالات ولا توجد فرصة أخرى لوضع بطاقات من في متناوله ، يمكن للاعب أن يأخذ البطاقة العلوية من المجموعة. إذا كانت مناسبة لتكوين البطاقات الثلاثة التالية ، فستستمر اللعبة. إذا لم يكن كذلك ، فإن الدور يمر إلى اللاعب الثالث.

عندما يتم استنفاد سطح السفينة ، يواصل اللاعبون اللعبة. الشخص الذي لا يضيف الثلاث بطاقات يمر (يقول "مرر" ويتخطى الحركة).

الهدف من اللعبة هو أن تكون أول من يتخلص من جميع أوراقك.

في الأيام الخوالي ، كانت هذه اللعبة مناسبة للغاية. اليوم ، لا تقل شعبية. يلعبها الكبار والأطفال وحتى كبار السن. يمكن أن تستغرق ساعة أو يمكن أن تستمر طوال الليل. هذه لعبة ورق. سنخبرك اليوم عنها. لعبة الورق هي لعبة تعتمد على مجموعة من الأوراق الموضوعة في تسلسل معين. التسلسل يعتمد على نوع اللعبة. هناك مجموعات مكونة من 52 بطاقة ، وهناك 36 بطاقة لكل منها.

مرجع التاريخ

هناك إصدارات عديدة من مظهر الخرائط. يدعي أحدهم أن البطاقات تم إنشاؤها وفقًا لحساب التفاضل والتكامل المسيحي وظهرت لأول مرة في الصين ، وبعد ذلك فقط في أوروبا. وفقًا لإصدار آخر ، كانت البطاقات معروفة في مصر القديمة. بعد هجوم آخر ، عقدوا مجلسًا من الأكثر حكمة ، ليقرروا كيفية الدفاع عن أنفسهم من العدو ، وبعد اجتماعات طويلة ، قرروا وضع حكمتهم في الرسوم. لقد كان نوعًا من الجسر بين الله والكون والإنسان. هكذا ولدت بطاقات التارو. كانت تتألف من 78 بطاقة واستخدمت في العرافة من قبل العناصر الأربعة: النار والماء والهواء والأرض.

في روسيا ، بدأ استخدام الخرائط في القرن السابع عشر. يُعتقد أن القوزاق أحضروا إلينا من أوكرانيا. حظيت ألعاب الورق في القرن التاسع عشر بشعبية كبيرة. بمرور الوقت ، بدأوا في فرض حظر عليهم ، بزعم أنهم رأوا أرواحًا شريرة في هذا. اليوم ، لا توجد محظورات صريحة ، ومع ذلك يتم النظر إلى عشاق البطاقة بشك. تمثل أنواع ألعاب الورق حقبة كاملة. يُعتقد أنه يمكن استخدام الألعاب لفهم نوع الشخص الذي يمثله اللاعب والمكان الذي يحتله في السلم الاجتماعي للحياة.

مباريات الناس تلعب

ما هي ألعاب الورق؟ - من الأبسط إلى الأكثر تعقيدًا. من الهواة إلى التجاري. تتضمن جميع أنواع ألعاب الورق مجموعة كبيرة من الأشخاص ، غالبًا ما يكونون نقودًا وحالة مزاجية رائعة. وبالطبع خفة اليد. ما هي ألعاب الورق؟

  • تجاري
  • القمار
  • مفكر

ألعاب الورق ، وهي:

  • ألف
  • كوبري
  • تفضيل

تنتمي هذه المجموعة من الألعاب إلى الألعاب التجارية والأكثر تعقيدًا. يتم نشر كتب مرجعية ضخمة عليها ، ويتم إجراء برامج تدريبية. تنقسم القمار إلى:

  • لعبة البوكر
  • بلاك جاك
  • ترينا
  • القمار
  • سكير
  • إكارت
  • ماكاو
  • فرعون

في مثل هذه الألعاب ، تكون مهارتك قليلة الفائدة لأي شخص. هذا هو المكان الذي يهم النجاح والحظ. وتنقسم مجموعتنا الأخيرة من ألعاب العقل إلى:

  • الملك (تفضيل السيدة)
  • دومينو
  • الصناديق
  • 101 نقطة

نادرًا ما تكون ألعاب العقل مصحوبة بصفقات تجارية لأنها سهلة ويمكن التنبؤ بها. يمكن للألعاب التجارية أن تدوم طوال الليل ، حتى تتمكن من ذلك أثناء رحلتك الطويلة ، في حين أن الألعاب الفكرية والمقامرة هي ألعاب سريعة ومتكررة. سوف يأتون في أي وقت. حتى يومنا هذا ، يتم الاحتفاظ بالبطاقات في كل منزل تقريبًا ، وينتظرون أمسيتهم العزيزة حتى يتم نشرها. لكن لا تنجرفوا ، وإلا ستأسرك بالمقامرة وتفقد رأسك ، وبعدها حياتك كلها. بعد كل شيء ، تحافظ البطاقات حتى يومنا هذا على العديد من الأسرار. ومن يدري أي نوع من النكات يمكن أن يلعبها مع شخص ما.

لطالما كانت ألعاب الورق شائعة بين الناس. بالنسبة للكثيرين ، هذه مجرد وسيلة للحصول على المتعة والاستمتاع بلعب لعبة مثيرة ، وبالنسبة للبعض فهي وسيلة حقيقية لكسب المال. تسمح لك البطاقات بلعب العديد من الألعاب المختلفة ذات الصعوبة المتفاوتة. هذا هو السبب في أنها تحظى بشعبية كبيرة. تُلعب البطاقات في جميع القارات ، ولكل منها أنواع ألعاب أصلية خاصة بها ، ولكن بعض الألعاب معروفة جيدًا في جميع أنحاء الكوكب. في هذه المقالة ، سوف نجيب على السؤال عن لعبة الورق الأكثر شعبية.

المركز الأول - "كذبة"

هذه اللعبة معروفة للجميع. في البلدان المختلفة يطلق عليه بشكل مختلف ، لكن القواعد هي نفسها في كل مكان. يتم توزيع ستة أوراق لكل لاعب ، على أن تكون إحدى البطاقات هي الورقة الرابحة. يتجول اللاعبون حول بعضهم البعض في دائرة. من يبقى مع الأوراق في يده يخسر اللعبة. الهدف من اللعبة ، من ناحية أخرى ، هو التخلص من البطاقات. هناك أنواع مختلفة من "الأحمق". في إحدى الحالات ، يُسمح بنقل الهجوم باستخدام بطاقة من نفس الحجم ، وفي الحالة الأخرى ، تُلعب اللعبة كفريق. يمكنك اللعب كمجموعة كاملة من البطاقات ، جنبًا إلى جنب مع الستات والجوكرز ، بالإضافة إلى البطاقة الكلاسيكية. بشكل عام ، هناك عدة عشرات من أنواع "الأحمق". كقاعدة عامة ، هذه اللعبة ليست مقامرة ، وغالبًا ما يتم لعبها بغرض التسلية الممتعة.

المركز الثاني - "الماعز"

إذا أدرجت أكثر ألعاب الورق إثارة ، فعليك بالتأكيد ذكر "الماعز". قواعد اللعبة بسيطة للغاية. هناك فريقان ، كل فريق يتكون من شخصين. يلعبون باستخدام مجموعة من 36 ورقة ، بينما لا يتم استخدام الستات في العملية نفسها ، لكنهم يلعبون دورًا مساعدًا.

قبل البدء ، يقوم الموزع بتبديل البطاقات ، وبعد ذلك يوزع ثماني بطاقات على كل لاعب. المهمة هي جمع أزواج من البطاقات - هذه هي الطريقة التي يتم بها تسجيل النقاط. الشخص الذي يسجل أكبر عدد من النقاط يفوز. ومع ذلك ، فإن البطاقات المختلفة لها قيم مختلفة. لذلك ، مقابل ارسالا ساحقة يعطون 11 نقطة. 10 للعشرات و 4 للملوك و 3 للملكات و 2 للرافعات. باقي البطاقات ليس لها قيمة على الإطلاق.

المركز الثالث - "بوكر"

على عكس الألعاب السابقة ، والتي غالبًا ما تكون للمتعة فقط ، فإن البوكر يكون منطقيًا فقط عند اللعب من أجل المال. هذه هي لعبة المقامرة الأكثر شعبية في العالم. اعترف المجتمع الدولي رسميًا بالبوكر كرياضة. اكتسبت لعبة البوكر شهرتها منذ أكثر من مائتي عام. إنه مزيج مثالي من مهارات اللاعب والحظ للفوز. تتطلب لعبة البوكر مهارات إستراتيجية ومنطقية. من حيث الصعوبة ، يتم مقارنتها بالشطرنج. ومع ذلك ، على عكس الشطرنج ، فإن لعبة البوكر هي لعبة معلومات غير كاملة. بمعنى آخر ، أثناء اللعبة لا تعرف البطاقات التي يمتلكها خصومك ، بينما في الشطرنج ترى اللوحة دائمًا. يمكن لعب البوكر بمجموعة متنوعة من التشكيلات ، ولكن غالبًا ما يتم لعبها بمجموعة أوراق قياسية مكونة من 52 ورقة.

المركز الرابع - "لعبة ورق"

تحظى لعبة ورق أيضًا بشعبية كبيرة بين المقامرين. تم إنشاؤه في الأصل للكازينوهات والألعاب مقابل المال ، وهي أقدم لعبة من هذا النوع. أصل لعبة ورق هو الفرنسي "21" ، الذي يحتوي على قواعد أكثر بدائية. مسقط رأس لعبة ورق نفسها هي الولايات المتحدة. في روسيا ، يُعرف بنوعين مختلفين. في الإصدار الكلاسيكي ، والذي يمكن العثور عليه في الكازينو ، وفي الإصدار "المنزلي" ، والذي يتميز بسطح أصغر.

المركز الخامس - "الأفضلية"

سلف التفضيل هو "Whist" الإنجليزي ، والذي كان شائعًا أيضًا في روسيا ما قبل الثورة. التفضيل والصوت يعتبران ترفيه أرستقراطي. عادة ما يلعب ثلاثة أو أربعة أشخاص. يمكنك اللعب مع شركة أكبر ، ولكن في هذه الحالة ، تتدهور الديناميكيات بشكل ملحوظ. يتم تضمين السطح بالكامل في العملية ، باستثناء السبعات. للفوز باللعبة ، تحتاج إلى تسجيل أكبر عدد من النقاط. قواعد التفضيل ضخمة جدًا ، بالإضافة إلى أنها تخضع للتعديل باستمرار. في روسيا ، تم التحديث الأخير للقواعد في عام 1996.

المركز السادس - "الجسر"

بريدج هي واحدة من أصعب ألعاب الورق. تقدر التفكير الاستراتيجي والمنطقي للاعب. في هذه الحالة ، تكون قيمة الحظ غير موجودة عمليًا. الجسر معترف به من قبل اللجنة الأولمبية كرياضة رسمية. كل لعبة يمكن مقارنتها بالشطرنج من حيث الذكاء. هناك رأي مفاده أن الجسر حصل على اسمه من كلمة "بيروش" الروسية. يتم استخدام مجموعة من 52 بطاقة ، من التعادل إلى ارسالا ساحقا. جوكرز لا يشاركون.

المركز السابع - "جين رومي"

اخترع المكسيكيون جين رومي وتحظى بشعبية خاصة في أمريكا اللاتينية والولايات المتحدة. معروف أيضًا باسم آخر - Kunken. جين رومي ليس مقامرة ، ونادراً ما يتم لعبه مقابل المال. كل طرف يتطلب مهارات منطقية واستراتيجية ويطورها بشكل جيد. تم تصميم Gin Rummy ل 2-4 أشخاص. إذا شارك شخصان فقط ، فسيتم منح كل منهما مجموعة من عشر بطاقات. إذا شارك ثلاثة أو أربعة أشخاص ، فسيحصلون على 7-8 بطاقات. يتم وضع السطح المتبقي في منتصف الطاولة. تتم إزالة البطاقة العلوية. تم تصميمه ليتم التخلص منه بواسطة البطاقات غير الضرورية. الهدف هو جمع مزيج من البطاقات الثلاثة من نفس المجموعة أو الفئة.

المركز الثامن - "المافيا"

بدأت "المافيا" تكتسب شعبية منذ بضع سنوات. تعد اليوم واحدة من أكثر ألعاب الورق شعبية بالنسبة للشركة. غالبًا ما يتم لعبها بمجموعة أوراق عادية ، ولكن هناك أيضًا مجموعات خاصة. قواعد بسيطة للغاية. يتم توزيع بطاقات كل لاعب. العديد منهم ممثلون للمافيا (بطاقة معينة مسؤولة عن ذلك ، والتي يتم تعيينها بموافقة مشتركة) ، والباقي من المدنيين. في حالة كانت الشركة كبيرة بما يكفي ، يمكن تقديم أحرف إضافية لأداء مجموعة متنوعة من الوظائف. كل محتال مافيا يرتكب جريمة قتل واحدة. مهمة المدنيين كشف ممثلي المافيا ومهمة المافيا قتل كل المدنيين. ومن المثير للاهتمام أن موطن "المافيا" هو روسيا. اليوم تحظى بشعبية في كل من الولايات المتحدة وأوروبا.

المركز التاسع - سوليتير

سوليتير هي لعبة ورق السوليتير الأكثر شعبية. أصبحت تحظى بشعبية كبيرة بعد تطبيق الكمبيوتر - Solitaire هي واحدة من الألعاب المثبتة مسبقًا على Windows. ومع ذلك ، يمكنك جمع سوليتير بمساعدة بطاقات بسيطة.

المركز العاشر - ديبرتس

في الآونة الأخيرة ، أهدرت "Deberts" شعبيتها بشكل كبير ، ولكن في نهاية القرن الماضي كانت معروفة في العديد من البلدان. هناك لاعبون اليوم. الهدف من اللعبة هو جمع 301 نقطة من خلال جمع بطاقات معينة. الفائز هو الذي جمع العدد المطلوب من النقاط أولاً.

هناك إصدارات مختلفة من حيث نشأت اللعبة. يسميها البعض مسقط رأس سخالين ، بينما ينسب البعض الآخر التأليف إلى الجاليات اليهودية. كانت أغنية "Deberts" تحظى بشعبية كبيرة في الاتحاد السوفياتي. كانت هناك مجموعة متنوعة من "Deberts" ، سميت على اسم مقاطعات الدولة السوفيتية - خاركوف وموسكو "Deberts".

وبالتالي ، تسرد المادة أكثر ألعاب الورق شيوعًا. تتضمن القائمة كلا من أنواع المقامرة ، مثل "البوكر" و "البلاك جاك" ، وأنواع المقامرة الهواة ، مثل "الأحمق" و "الماعز".

ألعاب الورق محبوبة في جميع أنحاء العالم. معهم ، كما هو الحال مع العاديين ، من الجيد قضاء الوقت في الشركة ، تقام بطولات البطاقات في العديد من دول العالم. هناك أكثر من ألف نوع من ألعاب الورق ، وقمنا بتجميع أفضل 7 من أكثرها شهرة.

♠ ♠ ♠
7

الجن راممي

الأكثر شهرة في الولايات المتحدة وأمريكا اللاتينية. نشأت لعبة Gin rummy من لعبة kunken المكسيكية الشهيرة في منتصف القرن الماضي. الآن يتم توزيع هذا النوع من الرومي بشكل أساسي في أوروبا والولايات المتحدة الأمريكية.

اللعبة تنتمي إلى المنطقية الإستراتيجية ، ونادراً ما يتم لعبها مقابل المال. تم تصميم جين رومي ل 2-4 أشخاص. للعب في أزواج ، يتم توزيع 10 بطاقات ، وتتلقى شركة مكونة من ثلاثة أو أربعة أشخاص سبع بطاقات في أيديهم. السطح المتبقي بعد وضع التوزيع في منتصف الطاولة وإزالة البطاقة العلوية - سيتخلص اللاعبون من البطاقات غير الضرورية عليها.

الهدف الرئيسي من اللعبة هو جمع مزيج من ثلاثة أو أكثر من البطاقات من نفس النوع أو القيمة. يمكن للاعبين سحب البطاقات من كلتا الطوابق الناتجة ، لكن لا يمكنهم تجاهل الأوراق المأخوذة للتو من كومة المهملات. أفضل مركز في اللعبة هو الجن ، عندما لا يكون لدى الشخص بطاقات "إضافية" في يده لا يتم استخدامها في مجموعة. اللاعب الذي يسجل أكبر عدد من النقاط يخسر ويسلم الأوراق (يتوافق مع قيمة البطاقة ، يُعتبر الآس في الرومي واحدًا ، والجاك والملكة والملك عشرات).

♠ ♠ ♠
6

كوبري

واحدة من أكثر المحبوبين في أمريكا وأوروبا ، ولكنها لا تحظى بشعبية كبيرة في بلدان رابطة الدول المستقلة. يُعتبر رائد الجسر صه ، والذي كان شائعًا في الإمبراطورية الروسية منذ القرن التاسع عشر ، ولكنه اختفى عمليًا في العهد السوفيتي.

يمكن مقارنة تعقيد الجسر بالشطرنج وطاولة الزهر ، وهي لعبة معترف بها دوليًا كنوع من الرياضة الفكرية. تستضيف Bridge البطولات الكبرى والفعاليات المصغرة المصممة لشركة من ثمانية أشخاص. السمة المميزة هي أن الشخص لا يلعب لنفسه ، بل من أجل الزوجين (الشرق في فريق مع الغرب ، والشمال مع الجنوب). في لعبة الجسر ، ليس من المعتاد حث صديقك أو مساعدته ، فاللعبة لها قواعد أخلاقية صارمة لا تسمح بأي انتهاك للقواعد والانضباط.

أربعة أشخاص يشاركون في جسر مطاطي منزلي. هذا التنوع أقل شعبية بسبب التأثير الكبير للعشوائية على نتائج اللعبة. يفضل عشاق الجسر نوعًا رياضيًا مختلفًا من اللعبة ، حيث يعتمد كل شيء على الذاكرة والتفكير المنطقي.

♠ ♠ ♠
5

الأفضلية

مثل الجسر ، إنها لعبة "أرستقراطية" لها ميثاق شرف خاص بها ، والذي له جذوره في اللغة الإنجليزية "whist". من المثير للاهتمام أن تلعب الأفضلية في شركة مكونة من ثلاثة أو أربعة أشخاص - يتم توزيع البطاقات على ثلاثة لاعبين فقط ، ومع وجود عدد أكبر من المشاركين ، يفقد الترفيه السرعة والحيوية. تشير التفضيل إلى الألعاب التجارية ، حيث لا تعتمد نتيجة اللعبة ، على عكس المقامرة ، على الحظ ، بل على مهارات المشاركين.

التفضيل لا يستخدم السبعات ، فهم يلعبون بمجموعة من 32 ورقة. الهدف الرئيسي من اللعبة هو إحراز المزيد من النقاط. يتم تغيير قواعد التفضيل من وقت لآخر. تمت المراجعة الأخيرة في عام 1996 ، عندما أصدر نادي عشاق التفضيل الروسي مجموعته الخاصة من التوصيات وقواعد اللعبة.

♠ ♠ ♠
4

بلاك جاك

واحدة من أشهر ألعاب الورق في العالم ، اخترعت خصيصًا للكازينو. سبقت لعبة البلاك جاك هي اللعبة الحادية والعشرون ، التي اشتهرت في فرنسا في القرن التاسع عشر. ظهرت لعبة ورق لأول مرة في مؤسسات المقامرة في الولايات المتحدة. من أجل جذب اهتمام مجموعة واسعة من الزوار ، كان على موظفي الكازينو تنفيذ حملات علاقات عامة مختلفة وحتى تعديل قواعد اللعبة الكلاسيكية "Twenty-one" لتكون أكثر إثارة للاهتمام للاعبين.

في روسيا ، تحظى إحدى أشكال لعبة البلاك جاك بشعبية - وهي نقطة. يكمن الاختلاف الرئيسي بين هذه الأصناف في المجموعة: في النسخة الأمريكية ، يتم استخدام 54 بطاقة ، في النسخة الروسية - 36. تعتبر النقطة خيارًا منزليًا ، وهو أكثر ملاءمة للعب خارج الكازينو.

♠ ♠ ♠
3

بوكر

أشهر وأشهر لعبة ورق مقامرة في العالم. البوكر معترف به دوليًا على أنه رياضة تستضيف بانتظام البطولات. اكتسبت اللعبة شعبية منذ أكثر من مائتي عام ، ويعود أول ذكر لبطاقة ترفيهية مماثلة إلى بداية القرن السادس عشر.

تجمع لعبة البوكر بشكل مثالي بين الميزات المنطقية والإستراتيجية مع مستوى عالٍ من الاعتماد على الحظ. كما هو الحال في جين رومي ، فإن الهدف الرئيسي للمشاركين هو تسجيل أكبر تركيبة "ثقيلة". من المثير للاهتمام أن تلعب البوكر بالرهانات (وإن كان ذلك بأموال اللعب) ، عندما يحتاج المشاركون إلى الشعور بالجو على الطاولة لحفظ أموالهم ، وفهم متى يكون من الأفضل ترك اللعبة وحفظ ما تبقى من الرقائق ، وفي أي نقطة للمخاطرة ورفع الرهان.

الخداع مهم أيضًا في البوكر. يمكن للاعب الذي لا يمتلك أوراقًا قيمة أن يخدع خصومًا غير متأكدين من قدراتهم ، مما يجبرهم على ترك اللعبة.

♠ ♠ ♠
2

ماعز

ظهرت الماعز في ألمانيا في نهاية القرن التاسع عشر ، وأصبحت اليوم واحدة من أكثر ألعاب الورق شعبية في بلدان رابطة الدول المستقلة. له العديد من الاختلافات. لكل منطقة نسختها الخاصة من الماعز ، والتي تختلف في قواعد تعيين ورقة رابحة ، مما يؤدي غالبًا إلى حدوث ارتباك للمشاركين من مدن مختلفة.

الماعز هو الجسر والأحمق في نفس الوقت. كما هو الحال في لعبة الجسر ، يتم تقسيم اللاعبين إلى فرق تجلس بالعرض ، ويسمح بثلاثة لاعبين "واحد ضد اثنين". يتجلى التشابه مع الأحمق في وجود الورقة الرابحة والحاجة إلى التغلب على أوراق الخصوم.

♠ ♠ ♠
1

مجنون

لعبة لا تحتاج إلى مقدمة خاصة ، قواعدها معروفة حتى لطلاب الصف الأول. ظهر الأحمق في الإمبراطورية الروسية في القرن التاسع عشر ولم يتم توزيعه إلا بين الفلاحين - فضل النبلاء التفضيل "الأرستقراطي" والجسر. اكتسبت اللعبة شعبية في اتحاد الجمهوريات الاشتراكية السوفياتية ، وفي نفس الوقت ظهرت أنواع جديدة من الأحمق: الوجه ، النقل ، مع مجموعة من 52 بطاقة.

يتميز الأحمق بقواعد بسيطة والقدرة على اللعب في شركة كبيرة. مثل معظم ألعاب الورق غير الحقيقية ، سيساعدك الأحمق على نسيان المشاكل والتخلص منها.

هذا النوع من الألعاب مخصص لمشاركين اثنين فقط. يلعبون بمجموعة غير مكتملة من 24 بطاقة من Ace إلى تسعة شاملة. أقدمية البطاقات: آيس ، عشرة ، ملك ، ملكة ، جاك ، تسعة. يقوم الموزع بتوزيع 10 بطاقات له ولشريكه ويتم هدم 4 بطاقات. لا يتم وضع البطاقات في رسم الاشتراك أولاً وليس أخيرًا. يجب وضع القسيمة في كومة في منتصف الطاولة ، وتكون البطاقات مقلوبة.

يتم الإعلان عن المزايدة حيث يقوم اللاعبون بتعيين أكبر عدد ممكن من النقاط في عملية سحب بطاقاتهم. تتم التخصيصات من 60 إلى 120 نقطة. تحتاج إلى تعيين العشرات ، عند حساب النقاط ، يجب أيضًا تقريبها حتى 10.

الشخص الذي يتخذ أعلى موعد يأخذ الرشوة. متى شاء ، يمكنه أخذ البطاقتين الأخيرتين من السحب أو البطاقتين الأوليين. لا يُسمح لأي من اللاعبين بمشاهدة البطاقات المتبقية على الطاولة حتى نهاية اللعبة. اللاعب الذي يشتري يضع اثنتين من أوراقه غير الضرورية على الطاولة يغلق ويقوم بالخطوة الأولى. كما أنه يمنح اللعبة ورقة رابحة.

في بعض الشركات ، يتم وضع رسم الاشتراك في مجموعتين من بطاقتين. للمشتري الحق في استخدام أي قسيمة. لا يمكن عرض البطاقتين المتبقيتين. في بعض الأحيان يتم تضمين أربع بطاقات من السحب في التهديف. يحدث هذا عندما يحصل الفائز في الرهان على 120 نقطة دون التصريح عن الهوامش ويأخذ كل الحيل إلى نقطة واحدة.

إذا طوى العقرب الأقدم في الجولة الأولى من العطاء ، يحق للثاني عدم تحديد موعد ، ولا تزال عملية إعادة الشراء تخصه. في بطاقة الدخول ، يجب وضع بطاقة من نفس النوع أو مقاطعتها ببطاقة رابحة. أعلى بطاقة تأخذ الحيلة. تنتمي الحركات الثانية وجميع الحركات اللاحقة إلى أولئك الذين أخذوا الخدعة السابقة.

بعد انتهاء المباراة يتم احتساب النقاط. اللاعب الذي لديه ملك وملكة من نفس الدعوى يكتب لنفسه زواجًا: ورقة رابحة - 80 ، غير رابحة - 40 نقطة. النقاط المعلنة أثناء عملية المزايدة ينسبها اللاعب لنفسه إذا سجل على الأقل النقطة المخصصة له. وإلا يتم خصمها من حساب المشتري. عندما يصل اللاعب إلى 850 نقطة في سجله ، يحق له عدم المشاركة في المزاد ، ولا يسمح لخصمه بالمرور.

إذا رأى اللاعب ، بعد الاشتراك ، أنه ببساطة لا يمكنه الحصول على النقاط المعلنة ، فيُسمح له "بالمغادرة" - كتابة النقاط المعلنة لنفسه كضربات جزاء ، ويضيف الخصم 60 نقطة إلى سجله. يمكن تكييف هذا النوع من الآلاف لأربعة لاعبين. في هذه الحالة ، يتم توزيع 5 بطاقات بالفعل ، واللاعب الذي يأخذ رسم الاشتراك يهدم إحدى بطاقاته غير الضرورية إلى خصومه في شكل مغلق.

جار التحميل...جار التحميل...