Zanimljiva takmičenja za tinejdžere. Zanimljiva zabava i takmičenja za svačiji ukus ili dečija rođendanska takmičenja kod kuće: kako organizovati i voditi

Za djecu koja su se pridružila adolescencija, mišljenje prijatelja je odlučujuće u mnogim slučajevima. A ako se bliži rođendan vašem sinu ili ćerki, a vi ste odlučili da napravite zabavu sa prijateljima, onda ne možete bez zanimljivih i smešna takmičenja Za zabavno društvo tinejdžeri

Takva zabava će se svidjeti i djeci od 12-13 godina i starijim dječacima i djevojčicama. Svaki odmor treba da bude popraćen zabavom, i ako jeste cool takmičenja za tinejdžere sa nagradama i poklonima, zabava će biti uspješna! A ponekad grupa odraslih neće odbiti da se zabavi, učestvuje u neobičnim igrama i takmičenjima.

Smiješna žurka takmičenja za tinejdžere

  1. “Verka Serdučka nastupa”. Vjerovatno najsmješnija takmičenja su ona koja uključuju oblačenje. Dajte učesnicima (dečacima) „atribute“ Verke Serdučke: beretku ili periku, kariranu suknju, sjajnu bluzu i dva balona. Momci se naizmjenično oblače, izlaze i imitiraju poznatog komičara. Na primjer, zadatak može biti nazdraviti u Serduchkinom stilu u čast rođendanske osobe. Pobjeđuje onaj ko napravi najbolju parodiju.
  2. "Kalyaki-kalyaki". Veoma smiješna igra, što će se deci sigurno svideti. Njegovo značenje je sljedeće: voditelj imenuje 10 riječi (najbolje imenica), a igrači moraju brzo prikazati ovu riječ na listu papira u obliku crteža. Za svaku riječ je dato bukvalno 5 sekundi, a upotreba slova je, naravno, zabranjena. Tada svaki igrač mora izgovoriti ono što je nacrtao, ako, naravno, razumije njegove škrabotine.
  3. "Iznenađenje iz torbe". Uz muziku se u centar prostorije unosi torba u koju su prethodno postavljeni razni šaljivi predmeti: šalovi, čarape sa rupama, pelene i dude za bebe, kape, tregeri itd. Svaki gost žurke mora uzeti jedan predmet iz torbe i staviti ga na sebe ne prekidajući ples, što se obično dešava uz veseli smijeh publike.
  4. 4. “Djed je posadio repu...”. Trebat će vam dječja knjiga sa bajkama. Voditelj - obično rođendanski dječak - čita bajku izražajno, zamjenjujući imena svojih gostiju umjesto imena likova. Ispada veoma smešno! Možete čitati i druge bajke. „Crvenkapica“, „Kokoš Rjaba“, „Teremok“ i druge ruske narodne priče idu „sa praskom“.
  5. Sledeće takmičenje - "Kao kokošja šapa"- sastoji se od gostiju koji se takmiče ko će bolje potpisati rođendansku čestitku... nogama! Obično se za to koristi list Whatman papira, na kojem se svi naizmjence vježbaju u ovoj teškoj umjetnosti kaligrafije.

Takmičenja za tinejdžere sa nagradama

Za ovo takmičenje potrebno je pripremiti 10 identičnih slika za svaki tim djece. Svaki tim će se sastojati od otprilike 4 osobe. Slike će sadržavati slike očiju raznih stvorenja, na primjer, oči krokodila, ljudske oči, zmijske oči, mačje oči i tako dalje. Dakle, svaki tim momaka dobija 10 slika sa slikama očiju. Svaka slika ima mali prostor za potpis. Na komandu “start” timovi se dodijeljuju i potpisuju svaku sliku – čije je oko. Tim sa najviše pogodaka bit će pobjednik.

Najbolji konobari

Svaki učesnik dobija hrpu od 10 plastičnih jednokratnih tanjira i zajednička planina bilo kakve dobrote, kao što su kolačići. Na komandu “start” svaki učesnik mora staviti poslasticu (10 komada) na svaki tanjir i podijeliti je za 10 različitih gostiju. Konobar koji prvi obavi zadatak će pobijediti i dobiti nagradu.

Uđite u prvih 10

Svaki učesnik dobija 10 identičnih novčića. Na istoj udaljenosti od svakog učesnika nalazi se čaša sa prilično širokim vratom. Na komandu vođe, učesnici počinju da bacaju svoje novčiće u svoje šolje. Učesnik sa najviše pogodaka će biti pobjednik.

Moja deseta planeta

Zanimljiva činjenica za djecu koja nisu znala: in Solarni sistem 8 glavnih planeta i plus još jedna patuljasta planeta po imenu Pluton. Ostali su Merkur, Venera, Zemlja, Mars, Jupiter, Saturn, Uran i Neptun. A sada je vaš red, momci, da osmislite svoju 10. planetu u Sunčevom sistemu u čast rođendanskog dečka (rođendanice). Nema ograničenja za maštu. Dakle, nakon 5 minuta razmišljanja, svaki učesnik zamisli svoju planetu za rođendanskog dječaka i opiše je u nekoliko riječi, na primjer, ovo je planeta Mihail, zemlja je slatka karamela i kazinaki, medenjaci i lepinje rastu na drveću , planetu naseljavaju Mihailovi ljudi - veseli ljudi, koji vole kompjuterske igrice i velika putovanja na susedne planete. Učesnik koji najviše smisli zanimljiva planeta a najbolja osoba koja ga predstavi dobit će nagradu.

10 sa 10

Gosti su podijeljeni u 2 tima od otprilike 3-4 osobe. Svaki tim ima komad papira pričvršćen za štafelaj ili zid. Svaki tim napiše bilo koju riječ na svom komadu papira - riječ od 10 slova napisanu okomito, na primjer, "rezolucija" ili "udaljenost". Na komandu “start” ekipe mijenjaju listove. Učesnici sada moraju popuniti horizontalne linije, odnosno napisati bilo kojih 10 riječi, koje će (bez obzira gdje će biti slovo u riječi) uključivati ​​slova riječi koju je napisao protivnički tim. Tim koji brzo shvati i ispuni sve vodoravne linije pobijedit će i dobiti nagradu, na primjer, časopis za križaljke za svakog učesnika.

10 smiješnih prstiju

Na stolu je velika zdjela srednjih peciva (ne premala). Na komandu “start” svaki učesnik stavlja đevreke na svaki prst. Učesnik koji stane najviše peciva na svojih 10 prstiju bit će pobjednik i dobiti nagradu.

Sa 10 godina znamo sve

Momci su podijeljeni u timove sa istim brojem učesnika - otprilike po 5 osoba. Počevši od prvog tima, momci u krugu (timu) imenuju jedno ime iz odgovarajuće kategorije, koje će voditelj pitati. Dakle, voditelj imenuje kategoriju, na primjer, domaće životinje, po čemu prvi tim imenuje svoju životinju, na primjer, koza, zatim drugi tim - pijetao, pa treći - mačka, pa opet prvi tim - ćurka, zatim drugi tim i tako sve do , dok ne bude 10 stavki u ovoj kategoriji. Zatim voditelj mijenja kategoriju (divlje životinje, gljive, ribe itd.). Ako tim ne može izgovoriti riječi, gubi poen. I na kraju utakmice tim sa najveći broj bodova dobija titulu pobjednika i nagradu.

Mint

Vrijeme je da momci pokažu spretnost i pažnju, upornost i tačnost. Dakle, svaki učesnik dobija 10 identičnih novčića i na komandu “start” momci moraju sve novčiće postaviti na ivicu, stvarajući neku vrstu voza. Učesnik koji prvi ispuni zadatak će pobijediti i dobiti nagradu.

Sakupi 10 loptica

Prema uslovima, sve je prilično jednostavno, ali u stvarnosti nije tako lako. Ispred svakog učesnika nalazi se 10 naduvanih balona. Na komandu “start” svaki učesnik počinje skupljati loptice, stavljajući ih na sebe, ali postoji pravilo: ne možete staviti dvije lopte na isto mjesto, odnosno jednu, na primjer, ispod brade, drugu u jedna ruka, treća između nogu, četvrta pazuh i tako dalje. Polovina učesnika koji završe zadatak brže prelazi u sljedeću fazu. I sljedeća faza je pucanje prikupljenih 10 balona. I ovdje, opet, pobjeđuje ko je brži.

Dječija zabava mora uključivati ​​zabavne i energične aktivnosti. Natjecateljski rođendanski program za djecu od 11-12 godina sa kvizovima, rješavanjem trikova i zagonetki oduševit će slavljenika i njegove prijatelje. Uzbudljive igre i nadmetanja u agilityju, timska takmičenja neće dozvoliti da odrasli i mali gosti slavlja dosade. Zajednički kreativni zadaci zbližit će djecu i učiniti praznik zaista zabavnim.

    Takmičenje u agilnosti. U njemu učestvuju sva zainteresovana deca. Da biste ga izveli potrebno je pripremiti nekoliko vrećica s poklonima. Svi učesnici stoje u krugu. Voditelj stavlja jednu vrećicu sa suvenirom u sredinu.

    Muzika se uključuje. Djeca počinju da hodaju u krugu. Voditelj izgovara različite brojeve. Kada sudionici čuju frazu „Jedan, dva, tri“, moraju pokupiti poklon iz centra što je prije moguće. Da zbuni djecu, voditelj može reći: "Jedan, dva, trinaest ili jedan, dva, trideset." Nakon takvih fraza, učesnici ne bi trebali trčati na poklon. Torba se mora podići tek nakon zvuka "Jedan, dva, tri".

    Takmičenje se održava onoliko puta koliko su pripremljene vrećice sa poklonima.

    Igra "Naprotiv"

    U igri učestvuju sva djeca koja su gosti rođendana. Među svim učesnicima, prezenter bira 1 igrača. On će biti vozač. Ostala djeca stoje u jednom redu, okrenuta prema njemu. Zadatak vozača je da pokaže različite pokrete, a ostali učesnici da ih ponove upravo suprotno. Na primjer, ako vozač podigne desna ruka gore, djeca moraju podići lijevu stranu. Ako se on pomeri nazad, ostali igrači idu naprijed.

    Učesnik koji se prvi sruši postaje vozač. Igra se nastavlja sve dok interesovanje ne nestane.

    U takmičenju učestvuju sva zainteresovana deca. Podijeljeni su podjednako u 2 tima. Ispred svake grupe učesnika voditelj stavlja štafelaj na koji je pričvršćen Whatman papir. Na Whatman papiru morate unaprijed nacrtati 2 identične kuće s velikim prozorima i vratima.

    Zadatak učesnika je da nacrtaju male ljude u prozorima i vratima. Voditeljica daje primjer kako prikazati ljude tako da oba tima imaju iste šanse. Nakon riječi "start", prvi igrač u svakoj grupi uzima olovku i trči do svog štafelaja. Nakon što je nacrtao jednu osobu, vraća se nazad i predaje olovku sljedećem učesniku. Takmičenje se daje 3 minuta. Pobjednik je tim koji u zadanom vremenu nacrta najviše ljudi na prozorima i vratima kuće na whatman papiru.

    Igra “Odaberi sam poklon”

    U igri učestvuju sva djeca koja su prisutna na rođendanskoj zabavi. Da biste to izveli, prvo morate pričvrstiti razne suvenire na običnu satensku vrpcu pomoću igala: privjesci za ključeve, žvakaće gume, slatkiši, male Punjene igračke, ukosnice, elastične trake, blokovi.

    Voditelj povezuje oči svim učesnicima. Dva pomoćnika razvlače traku. Voditeljica joj dovodi prvog učesnika i vrti ga tri puta. Zatim vas zamoli da odete do lente sa poklonima i uperite prst u željenu nagradu. Nakon toga pažljivo otkopčava iglu, daje suvenir djetetu i donosi sljedećeg učesnika. Igra se nastavlja sve dok sva djeca ne dobiju svoj poklon.

    Igra "Najljubazniji igrač"

    Sva djeca učestvuju u igri. Zadatak učesnika je da smisle što više ljubaznih i umanjenih oblika imena krivca dječje gozbe. Morate izgovarati ljubazne riječi jednu po jednu. Svaki igrač ima pola minuta da razmisli. Pobjednik je učesnik koji smisli što više neponovljivih oblika umiljatog imena.

    Primjeri

    Dima - Dimulya, Dimusya, Dimasik, Dimchik, Dimka, Mitya, Mikha, Mityai, Mityukha, Mityusha, Mityakha, Mityasha, Mitryukha, Mitryusha, Dimakha, Dimukha, Dimusha, Mityulya, Mityunya, Dimon.

    Alina - Alinka, Alinočka, Aljusik, Alinušićka, Lina, Alja.

    U takmičenju učestvuje nekoliko parova dece. Svaki tim dobija torbu sa odećom. Odjeća mora biti velike veličine kako bi se mogla slobodno popeti na učesnike.

Djeca su nemirna na događajima kao što su rođendani, Nove godine, mature. vrtić i druge praznike, potrebno ih je okupirati zanimljivim takmičenjima. Prilikom održavanja natjecanja treba imati na umu da pokretne i aktivne tipove treba kombinirati sa smirenim kako bi djeca imala vremena za opuštanje. Ukoliko takmičenja budu praćena dodelom malih nagrada, deci će biti još zanimljivije da se igraju.

____________________________

Konkurs 1: “Pronađi svoje”

Zabavno takmičenje za djecu da testiraju svoje razmišljanje i maštu. Dijete mora smisliti kako najbolje prikazati pantomimu.

Rekviziti:


Provođenje:

Na početku konkursa pripremaju se letci sa crtežima životinja. Svaka životinja mora biti u duplikatu. Vođa stavlja sve listove u malu vrećicu i dobro promiješa. Svako dijete naizmjence vadi za sebe komad papira sa crtežom. Na naredbu djeca počinju prikazivati ​​životinju koja je nacrtana na izduženom komadu papira. Cilj takmičenja je ko će brže pronaći svoj životinjski par, na primer žirafa - žirafa, slon - slon i tako dalje.

Karakteristike takmičenja:

  • Životinju treba prikazati kroz izraze lica, bez izgovaranja riječi ili zvukova.

Takmičenje 2: "Papagaji"

Zanimljiva igra svjesnosti koja pomaže djeci da nauče da se koncentrišu.

Provođenje:

Vođa stoji u centru, a oko njega se nalaze djeca - papagaji. Papagaji moraju ponoviti sve riječi i radnje za vođom. Zabranjena riječ koja se ne može ponoviti nakon voditelja je “papagaj”. Onaj ko je slučajno ponovio zabranjenu riječ nakon vođe, stoji u krugu, zamišljenom “kavezu”. Pobjeđuje ono najpažljivije dijete koje ne ponovi zabranjenu riječ.

Karakteristike takmičenja:

  • za stariju djecu možete smisliti ne jednu, već dvije ili tri zabranjene riječi ili radnje.

Takmičenje 3: "Povjetarac"

Zabavno, aktivno takmičenje za djecu u kojem će uživati ​​djeca svih uzrasta.

Rekviziti:

Provođenje:

Djeca su podijeljena u dvije ekipe. Ispred svake ekipe stavlja se po jedan naduvani balon. Zadatak svakog tima je pomoći svojoj lopti da stigne do cilja što je brže moguće. Lopticu treba pomicati ne dodirujući je, odnosno: mahati rukama, stvarati mlaz zraka ili duvati po njoj. Pobjeđuje ekipa čija lopta najbrže stigne do cilja.

Karakteristike takmičenja:

  • Kako biste spriječili da djeca odjednom navale na loptu, možete im reći da se podijele na brojeve i duvaju na lopticu redom.

Takmičenje 4: “Snježne padavine”

Zabavno takmičenje koje će oduševiti i najsramežljivije dijete.

Rekviziti:

  • Komadi papira u dvije boje.
  • 2 torbe.

Provođenje:

Djeca su podijeljena u dvije ekipe sa istim brojem igrača. Vođa svakom timu daje paket papira određene boje, na primjer zelenu i crvenu. Dvije paralelne linije su nacrtane u sredini prostorije na određenoj udaljenosti jedna od druge. Zadatak svakog tima je da baca grudve snijega na svoje protivnike bez prelaska preko njihove linije, zgužvajući papir svoje boje. Tim koji baci najviše snježnih lopti na svoje protivnike pobjeđuje.

Karakteristike takmičenja:

  • Drugu fazu takmičenja možete održati tako što ćete pozvati djecu da se utrkuju kako bi skupili grudve snijega u bojama svog tima u vreću.

Takmičenje 5: “Indijsko ime”

Zanimljivo takmičenje za djecu, koje se održava na početku proslave.

Rekviziti:


Provođenje:

Voditelj svakom djetetu daje komad papira i olovku. Na jednom papiru dijete piše imenicu, a na drugom - pridjev. Svako dijete baca listove u vrećicu, jedno s pridjevima, drugo s imenicama. Prezentator temeljito promiješa sadržaj vrećica. Djeca naizmjence vade po jedan papir iz svake vrećice. Kombinacija riječi na papirićima postaje djetetovo indijansko ime tokom cijelog praznika. Često se dobijaju veoma interesantna i smešna „imena“: „veseli kukuruz“, „plava brada“, „ oštro oko" i tako dalje.

Karakteristike takmičenja:

  • Važno je pratiti reakciju djece na imena koja su im data kako se niko ne bi uvrijedio.

Takmičenje 6: "Močvara"

Takmičenje je idealno za proslave rođendana, jer trenutno stvara prijateljsku atmosferu.

Rekviziti:

  • Kreda ili traka.

Provođenje:

Prije početka takmičenja, voditelj trakom ili kredom zalijepi ili iscrtava okrugle „izbočine“ po močvari tako da mogu stati dvije noge. Voditelj kaže djeci da sada treba da pređu močvaru, što se može učiniti hodanjem preko „izbočina“. Svi učesnici takmičenja se hvataju za ruke i kreću preko „izbočina“. Ako dijete pređe ivicu "izbočine", planinarenje počinje iznova.

Karakteristike takmičenja:

  • Brzo pokretanje takmičenja čini ga manje zanimljivim, tako da bi voditelj mogao ponovo da nađe grešku momcima da ponovo krenu na put.

Takmičenje 7: "Kako se zoveš?"

Veoma zabavno takmičenje za djecu, što pomaže u razvoju izdržljivosti i strpljenja.

Rekviziti:


Provođenje:

Voditelj na papirima ispisuje imenice koje će postati imena djece, na primjer: „Čizma“, „Metla“, „Kutija za hleb“, „Olovka“ i tako dalje. Listovi se stavljaju u vrećicu i miješaju. Djeca sjede oko vođe u polukrugu, on prilazi svakome, nudeći sebi „ime“. Zatim će voditelj početi da postavlja pitanja na koja dijete mora odgovoriti imenom koje mu je dato.

Voditelj prilazi djetetu sa riječima: „Ko pogriješi, uhvatiće ga!“ Ko se smeje, loše će se provesti!” Voditelj počinje da postavlja pitanja: “Ko si ti?”, “Šta ti je na glavi?”, “Šta si danas jeo za ručak?”, “Ko ti je prijatelj?”, “Sa čime jedeš supu?” , “Ko leti na nebu?” ? i tako dalje. Zadatak voditelja je da postavlja pitanja na raznovrsniji način. Zadatak djeteta nije da se smije ili smiješi kada odgovara na pitanja. Igrači koji sede mogu da se smeju koliko god žele. Ko se smeje izlazi iz igre. Onaj ko pobedi dobija nagradu.

Karakteristike takmičenja:

  • Od igrača koji izgube se može tražiti da izvrše neku vrstu gubitka.

Takmičenje 8: “Repa”

Zabavno aktivno takmičenje za djecu sa obaveznim nagradama za brzinu.

Rekviziti:

  • Stolice - 2 komada.

Provođenje:

Igrači su podijeljeni u dvije ekipe sa istim brojem učesnika. U svakom timu, zavisno od broja djece, mogu biti: „baka“, „djed“, „buba“, „unuka“, „mačka“, „pas“, „miš“. Na početku prostorije postavljaju se stolice na kojima sjede dvije „repe“, po jedna za svaku ekipu.

Na komandu vođe, “djed” stavlja ruke na bokove i počinje skakati prema “repi”, trčati oko nje i galopirati do “bake”. Sada “djed” i “baka” skaču rukom prema “repi”, trče oko nje i skaču nazad. Svaki put se dodaje jedan skakač heroj iz bajke. Poslednji učesnik„Miš“ mora da trči oko „repe“, da je uhvati za ruku i povuče da skoči sa svima na startnu liniju.

Karakteristike takmičenja:

  • Pobjeđuje ekipa koja najbrže stigne na startnu liniju sa "repom".

Takmičenje 9: “Lopte su male životinje”

Zanimljivo takmičenje za djecu, u kojem morate pokazati svoju maštu i kreativnost.

Rekviziti:


Provođenje:

Sve pripremljene balone treba naduvati, vezati dugačkim koncem i objesiti u različitim uglovima prostorije u jednakim količinama. Podijelite djecu u dva jednaka tima. Svakom djetetu u timu dajte nekoliko markera u različitim bojama. Zadatak djece je da nacrtaju usta, oči, nos, uši na kuglicama kako bi napravili životinju. Pobjednik je tim koji najbrže nacrta životinje.

Karakteristike takmičenja:

  • Broj loptica treba da bude jedna za svako dete u timu.

Takmičenje 10: “Sova”

Zabavno takmičenje za odmor za koncentrisanje pažnje djece.

Rekviziti:

Provođenje:

Na jednom kraju sobe, vođa kredom crta krug - sovino gnijezdo. Sova se bira između djece, ostalo su leptiri, bube i drugi insekti. Voditelj kaže „Dan“, sva djeca trče okolo, imitirajući mahanje krilima insekata. Na znak “Noć” djeca se moraju ukočiti u položaju u kojem su bila, dok sova izleti u lov. Sova polako, mašući krilima, leti između djece i gleda ko se kreće. Ako se neko pomakne, sova ga odnese u svoje gnijezdo. Kada se gnijezdo napuni troje djece, voditelj između njih bira novu sovu i takmičenje se nastavlja.

Karakteristike takmičenja:

  • Kada voditelj kaže “Dan”, sova stoji u kući leđima okrenuta djeci koja se pretvaraju da su insekti, a na znak “Noć” se okreće.

Takmičenje 11: “Šal i smeh”

Zabavno takmičenje za djecu da testiraju brzinu i pažnju.

Rekviziti:


Provođenje:

Slavljenik stoji u sredini kruga i uzima mali svileni šal. Djeca stoje oko rođendanskog dječaka. Slavljenik podiže maramicu i smeje se, a i deca treba da se s njim glasno smeju. Ako dijete prestane da se smije dok je maramica u zraku, ispada iz igre. Kada maramica padne na pod, svi moraju prestati da se smeju; ko stane prekasno, eliminiše se iz takmičenja. Pobjeđuje dijete koje najduže ostane u takmičenju.

Karakteristike takmičenja:

  • Slavljenik može unaprijed pripremiti nagradu za pobjednika svojim rukama.

Takmičenje 12: “Perle - đevreci”

Originalno i zabavno takmičenje za djecu koje ih neće ostaviti ravnodušnima.

Rekviziti:

  • Bagels.
  • Threads.

Provođenje:

Prije takmičenja voditelj mora nanizati đevreke na niti i vezati ih u obliku perli. Broj perli treba biti na svakoj perli, jer u timu ima djece. Iz svake ekipe djece bira se kapiten i perle mu se vješaju oko vrata. Djeca stanu u red, na znak vođe, prvo dijete pritrča kapetanu i pojede jednu pecivu sa perlama. Zatim, štafeta preuzima sledeće dete. Tim čije su kapitenske perle najbrže pojedene pobjeđuje.

Karakteristike takmičenja:

  • Konci za nizanje moraju biti jaki kako se ne bi pokidali tokom takmičenja.
  • Možete otežati takmičenje tako što ćete reći djeci da drže ruke iza leđa i pokušaju jesti đevrek jednim ustima.

Takmičenje 13: „Pokloni osmeh slavljeniku“

Zabavno takmičenje za koje se djeca moraju jako potruditi.

Rekviziti:


Provođenje:

U jeku praznika, voditeljka kaže da sva djeca sjede kiselog lica, a slavljenik će se sada uvrijediti na goste. Sva deca počinju intenzivno da se smeju, ali voditeljka kaže da slavljeniku treba da se osmehne drugačije. Voditelj vadi tanjir sa narezanim limunom. Svako dijete u krugu uzima krišku, žvače je i smiješi se. Pobednik je onaj čiji je osmeh, po mišljenju slavljenika, bio najlepši.

Karakteristike takmičenja:

  • Prije održavanja ovog takmičenja treba pitati roditelje gostiju da li je neko od njihove djece alergičan na agrume.

Takmičenje 14: "Pogodi ko šta jede?"

Zanimljivo takmičenje za djecu koja su tek došla na proslavu i još su malo sramežljiva.

Provođenje:

Domaćin kaže da je tema današnje gozbe "životinje". Svakom djetetu po redu treba postaviti pitanje koja životinja šta jede, na primjer: “Šta jede mačka?”, “Šta jede golub?”, “Šta jede delfin”. Možete postaviti nekoliko pitanja svima u krugu, počevši od običnih životinja, prelazeći na egzotične. Za svaki tačan odgovor dijete treba nagraditi slatkišem, naljepnicom ili drugom malom nagradom.

Karakteristike takmičenja:

  • Ovo takmičenje se može održati sedeći za stolom.

Takmičenje 15: "Kornjače"

Zabavno takmičenje - štafeta koja će odmah podići raspoloženje svim gostima.

Rekviziti:

  • Dva bazena.

Provođenje:

Voditelj dijeli djecu u dva tima sa jednakim brojem ljudi. Svi članovi tima postrojavaju se u koloni. Učesnici koji stoje ispred dobijaju umivaonik, uz pomoć kojeg moraju postati kornjače. Dijete stane na sve četiri i stavlja na leđa obrnutu karlicu - školjku. Na znak, dijete počinje da se kreće na sve četiri do cilja, a zatim nazad. Zatim se bazen predaje sljedećem učesniku. Pobjednik je tim čiji članovi najbrže završe test kornjača.

Karakteristike takmičenja:

Kako bi djeci bilo ugodnije da se kreću, pobrinite se da na podu bude čist, mekan tepih.

Video

Može se raditi i kod kuće i kod kuće dječiji rođendan.

Rođendanska takmičenja za djecu mogu se održavati i kod kuće i bilo gdje drugdje. Općenito je prihvaćeno da zabavne igre, kvizovi i strip takmičenja su pogodni samo za predškolske zabave, ali u stvarnosti to nije slučaj. I starija djeca rado učestvuju u takmičenjima ako su igre odabrane prema njihovom uzrastu. Ispravno odabran scenarij s rođendanskim natjecanjima, čak i za djecu od 14-16 godina, ključ je zabavnog i nezaboravnog odmora!

1. Konkurs “Osmijeh za slavljenika”

(konkurs za rođendan deteta 10-14 godina)

Ovo takmičenje je najbolje održati na dječjem rođendanu, ispada zabavno i opušteno.

Voditelj najavljuje:

“Potrebno je da slavljeniku svako pokloni svoj najljepši osmijeh.”

Deca odmah počinju da se smeju, a onda voditeljka najavljuje da je to prejednostavno i da se svako može tako smejati. Zatim voditelj vadi tanjir sa narezanim kriškama limuna. Svako dijete treba da uzme limun, stavi ga u usta, žvaće i nasmije se u isto vrijeme. A slavljenik mora odrediti čiji mu se osmijeh najviše dopao.

2. Takmičenje "Zvono"

(Rođendan: takmičenja za decu 10 - 14 godina)

U ovom takmičenju može učestvovati neograničen broj ljudi. Može se održati na bilo kojem prazniku. Za takmičenje će vam trebati malo zvonce na žici, koje će biti okačeno oko vrata učesnika takmičenja. Trebat će vam i nekoliko užadi koji će biti razvučeni u prostoriji na različitim visinama od poda; užad se može pričvrstiti i vodoravno i preko prostora prostorije, tako da učesnik, idući na cilj, mora da čučne i pređe preko užad. Zadatak igrača je da stigne do cilja, a da mu zvono koje visi oko vrata ne zvoni. Ko je najbolje obavio ovaj zadatak, smatra se najboljim krotiteljem zvona od tog dana.

3. Takmičenje “Životinjske lopte”

(takmičenja za dečije rođendane)

Za takmičenje su potrebni: baloni, konci, markeri. Naduvajte sve balone pripremljene za takmičenje, zavežite ih da se ne ispuhaju. Sve loptice podjednako podeliti na dve polovine. Okačite jednu polovinu balona u jedan ugao sobe, a drugu polovinu u drugi ugao. Podijelite sve prisutne u dva tima i dajte im markere. Timovi moraju nacrtati oči, nos, usta, itd. na loptama. Trebalo bi da dobiju smiješne male životinje. Tim koji najbrže stvori životinje pobjeđuje.

4. Igra “Šal, smijeh i djeca”

(igre i takmičenja za djecu od 10-14 godina)

Za igru ​​vam je potreban mali svileni šal veličine maramice. Sva djeca, osim rođendanskog dječaka, stoje u krugu. Slavljenik staje u centar kruga, baca maramicu u zrak i počinje glasno da se smije. I druga djeca bi trebala početi da se smiju. Ako neko prestane da se smeje dok je maramica u vazduhu, ispada iz igre. Kada maramica dotakne pod, svi prestaju da se smeju. Ukoliko učesnici ne ispune ovaj uslov, eliminišu se iz igre. Posljednje dijete koje je ostalo u igri je pobjednik.

5. Igra "Lopta koja trči"

(dječije igre i takmičenja za rođendane od 8-10 godina)

Za igru ​​će vam trebati dva balona i dvije čaše. Učesnici su podijeljeni u dvije ekipe. Svaka ekipa stoji u koloni. Prvi članovi tima dobijaju čašu i balon. Postavljaju loptu na staklo kako bi lopta bila uravnotežena. Zatim ovi učesnici moraju trčkarati oko svog tima i vratiti se na svoje mjesto. Nakon toga, prvi igrači dodaju čašu s loptom drugim igračima, koji također trče oko ekipe. Igra se nastavlja sve dok svi učesnici ne trče oko svoje ekipe. Ali ako nečija lopta padne, mora se vratiti na svoje mjesto i ponovo početi trčati okolo. Ne smijete dodirivati ​​loptu rukama dok obavljate zadatak. Tim koji prvi izvrši zadatak pobjeđuje.

6. Štafetno takmičenje “Kornjače”

(takmičenja za rođendan djeteta od 4 godine)

Ovo zabavno natjecanje za djecu savršeno će podići raspoloženje svim gostima na njihov rođendan. Ako priređujete zabavu s temom džungle, svakako uključite natjecanje u svoj scenarij. Za izvođenje će vam trebati 2 umivaonika. Zatim birate dva jednaka tima i stavljate ih u dvije kolone. Prvi učesnici dobijaju karlicu, zahvaljujući kojoj se moraju pretvoriti u kornjače. Da biste to učinili, morate se osvući na sve četiri i "staviti" obrnutu karlicu na leđa - dobit ćete kornjaču ispod oklopa. Sada svaki učesnik mora otrčati do određenog mjesta, vratiti se u tim i predati štafetu sljedećem učesniku. Tim čije sve kornjače prođu test pobjeđuje na takmičenju.

7. Takmičenje „Ko je najbrži?“

(takmičenja za rođendan djeteta od 8 godina)

Voditelj postavlja dvije kutije na ciljnu liniju, između kojih mora biti razmak od najmanje dva metra. Male igračke iste veličine, poput loptica, kockica, prstenova, stavljaju se u kutije. Podijeljeni su podjednako u dva tima. Na startu se postrojavaju dvije ekipe djece, svaka sa određenim brojem učesnika. Timovi čekaju kraj svojih praznih kutija da takmičenje počne. Najbolje je nekako (kredom, zastavicama) označiti startnu liniju i postaviti prazne kutije, koje će djeca morati napuniti igračkama, prenoseći ih iz pune kutije. Na znak voditelja, prvi učesnici iz svake ekipe moraju dotrčati do pune kutije na ciljnoj liniji, uzeti igračku iz nje, otrčati na start i baciti igračku u praznu startnu kutiju. Nakon toga, sljedeći učesnici nastavljaju takmičenje. Dakle, djeca, trčeći od pune kutije do prazne, moraju pomjeriti sve igračke. Pobjednik je tim koji je bio u stanju da pomjeri sve igračke brže od drugog. Pobjednici moraju dobiti nagradu.

8. Takmičenje “Uperi prst”.

Ovo takmičenje je zabavno raditi na dječjoj rođendanskoj zabavi. Voditelj pokazuje 5 stavki i imenuje ih. Na primjer, nos, ploča, plafon, vrata, rođendanski dječak. Svako dijete, kada izlagač nazove riječ, mora prstom pokazati na predmet ili osobu. Voditelj će namjerno zbuniti goste i može pokazati na jedan predmet i imenovati drugi. Učesnik koji se nikada ne izgubi dobija nagradu.

9. Takmičenje “Gdje je naša lopta”

(dječiji rođendanski konkursi za 11 godina)

Pokretno je sportska igra. Najpogodnije ga je izvoditi u dvorani ili na sportskom terenu. Počinje znakom vođe. Djeca zatvaraju oči, a vođa baca malu loptu u bilo kojem smjeru. Učesnici slušaju zvuk lopte koja pada, pokušavajući da pogode kuda je otišla. Domaćin pita: "Gdje je naša lopta?" Ove riječi su signal igračima da mogu potrčati različite strane, potraži loptu. Onaj ko ga nađe mora, neprimećen od drugih, dotrčati do određenog mesta, potapšati ga rukom i viknuti: „Loptico moja!“ Ako tokom igre igrač vidi ko ima loptu, mora pokušati da sustigne srećnika i dodirne ga. Onda lopta ide njemu. Sada ostala djeca trče za igračem s loptom, pokušavajući ga sustići. A igrač sa loptom će pokušati da što brže trči do zakazanog mesta uz reči: „Moja lopta!“, izbegavajući sve koji žele da ga uhvate.

10. Igra “Uhvati grudvu snijega”

(igre i takmičenja za djecu)

Dječji mobilni zabavna igra, koji kod djece razvija spretnost i pažnju, kao i brzinu reakcije. Obično se djeci nudi da je igraju predškolskog uzrasta. Za igru ​​voditelj mora pripremiti vrećicu s malim kuglicama ili "snježnim grudvama" napravljenim samostalno od vate. Djeci treba dati male plastične kante u više boja. Na dati znak djeca se moraju pripremiti za igru, potrebna je dobra reakcija i brzina. Voditelj vadi grudve snijega iz torbe i baca ih u različitim smjerovima. Djeca trče i pokušavaju, stavljajući kante ispod letećih gruda snijega, da ih uhvate. Kada ponestane sve grudve snijega u vreći, igra se završava. Počinje brojanje lopti koje je svaki igrač uhvatio. Onaj ko uhvati najveći broj „snježnih gruda“ postaje pobjednik i nagrađuje se prijateljskim aplauzom i nagradom.

11. Igra “Letenje metle”

(igre i takmičenja za djecu od 11 godina)

Ovo je timska igra. Pogodan je za djecu. Ovu igru ​​možete igrati na bilo koji praznik: i dalje Nova godina, i na 8. mart, i na rođendane itd. Trebat će vam dvije stolice ili dvije stolice. Trebat će vam i dvije metle ili krpe. Djeca su pozvana da zamisle da su se pretvorila u zle čarobnjake i da mogu letjeti na metli. Zadatak učesnika je da naizmjenično dodaju metlu, držeći je među nogama, trče do stolice, vraćaju se i dodaju metlu drugom članu tima. Tim koji prvi završi igru ​​pobjeđuje.

12. Kviz-takmičenje “Sunđer Bob”

(kvizovi i takmičenja za 10. rođendan)

Djeca obožavaju ovog smiješnog lika - morskog sunđera Sunđera Boba. Crtani filmovi sa njim su veoma popularni širom sveta. Ovaj kviz će nakratko smiriti djecu. Evo pitanja:

  • Gdje živi Sunđer Bob? Bikini Bottom, Pineapple House.
  • Kada Sunđer Bob slavi rođendan? 14. jula.
  • Koje kućne ljubimce stanovnici Bikini Bota drže kod kuće? Puževi i crvi.
  • Koji su Sunđer Bobovi najbolji prijatelji? Patrick, Sandy, Squidward, Mr. Krabs, Gary.
  • Zašto Sunđer Bob ide u "Polje meduza"? Hvata meduze i muze ih u žele.
  • Kako se zove Sunđer Bobov učitelj? Mrs. Puff.
  • Koji ispit Sunđer Bob ne polaže gospođa Puff? Vožnja podmornice.
  • Kako se zove jedini Sunđer Bobov prijatelj koji ne može da diše pod vodom kao ribe i drugi stanovnici mora? Sandy.
  • Ko su Sea Superman i Barnacle Boy? Superheroji iz Bikini Bottoma.
  • Koliko ljudi živi u Bikini Bottomu, uključujući Sunđer Boba? 538.
  • Ko je Plankton i šta želi od Sunđera Boba? Ovo je negativac Bikini Bottom, koji pokušava ukrasti magičnu formulu Krabby Patty.
  • Ko je najpohlepniji ljubitelj novca u Bikini Bottomu? Mr Crabbs.
  • Kako se zovu Sunđer Bobovi susjedi i gdje žive? Squidward (kip Uskršnjeg ostrva) i Patrick (ispod kamena).
  • Ko je to Leteći Holanđanin? Ghost of the Sea Pirate.

Dajte nagradu djetetu koje da najviše tačnih odgovora: bilo koji predmet sa likom Sunđer Boba.

13. Igra "Pogodi ko šta jede?"

(igre uključene dan djece rođenje)

Ovo takmičenje je najbolje održati kada su djeca tek stigla za rođendan.

Ovo takmičenje je najbolje održati kada su djeca tek stigla za rođendan. Održava se za stolom. Tema ove igre je "Životinje". Pripremite pitanja koja životinja šta jede. I pitaj djecu. Možete se sjetiti svih životinja u zoološkom vrtu i pitati za svaku od njih.

Počnite s jednostavnim pitanjima o zečiću i vuku, a završite s egzotičnim životinjama. Za svaki tačan odgovor dajte djetetu naljepnicu ili slatkiš.

14. Takmičenje “Drveće se dešava”
(takmičenja za dečije rođendane)

Zanimljiva igra za djecu koja razvija njihovu pažnju, logiku i brzinu reakcije. Obično ga igraju djeca predškolskog uzrasta. Djeca sjede ispred vođe, koji kaže: „Drveće može biti nisko“, a on sam diže ruke uvis. Djeca moraju pokazati pažnju, logiku, brzinu reakcije i pokazati kako izgleda nisko drveće. Voditelj navodi koje vrste drveća postoje: visoko, malo, ogromno. Istovremeno, pokušava zbuniti djecu nepravilnim pokretima. Ali ako jedan od igrača zaluta i pokaže kako to čini voditelj, eliminiše se iz igre. Istina, eliminisani učesnik propušta samo nekoliko rundi, nije mu dozvoljeno da se predugo dosađuje i nudi mu se povratak u igru. Pobjednik je učesnik koji je najbrže i najtačnije pokazao kakvo je drveće i nije pogriješio. Nagrađen je ukusnom nagradom.

15. Konkurs „Zadnje slike”

(rođendanska takmičenja)

Zabavna igra koja se može ponuditi djeci kada trebate pronaći nešto zanimljivo i uzbudljivo za njih. Djeca sjede u krug, okrenuta susjedovim leđima. List papira je pričvršćen na poleđini svake trakom. Daljnji događaji u igri razvijaju se po principu “oštećenog telefona”. Prvom igraču se na uho kaže jednostavna riječ koju je lako nacrtati: cvijet, kuća, sunce. Mora tupom olovkom nacrtati sliku na komšijinim leđima. A on, vođen samo svojim osjećajima i nagađanjima, dok mu crtaju na leđima, mora odlučiti šta je tu nacrtano i napraviti sličan crtež na leđima igrača koji sjedi ispred njega. Glavna stvar je da djeca ne vire, inače neće biti zanimljivo. Kada svi učesnici zabave završe svoje crteže, počinju sa ocjenjivanjem ovih radova! Obično je svima jako smiješno od slika koje su mladi umjetnici nacrtali.

16. Takmičenje “Nevidljiva leđa”

(dječija rođendanska takmičenja za 6-12 godina)

Ovo takmičenje je pogodno za dan djece rođenje. U njemu učestvuju svi gosti. Slavljenik stoji okrenut prema zidu i leđima okrenut gostima. Gosti se postrojavaju na pragu sobe. Kada izbroji do tri, prvi gost počinje da se kreće prema slavljeniku. Čim slavljenik osjeti da je gost već blizu i stoji iza njega, kaže: "Stani!" Isto se nastavlja i sa sljedećim učesnikom. Za slavljenika je najvažnije da ga učesnik ne povredi, a gostu je važno da se rođendanskom dečku približi. Pobjeđuje onaj koji gost bude najbliži rođendanskom dječaku. Pobjednik mora biti nagrađen ukusnom nagradom u obliku čokoladice ili igračkom.

17. Konkurs “Pronađi svoju nagradu”

(takmičenja za decu)

Igra pomaže da se otkriju talenti svakog djeteta. Za ovu igru ​​potreban je set kartona u boji, dvije kutije i dosta nagrada tako da ima dovoljno za sve. Prvo morate pripremiti karte (prema broju igrača). Komad kartona u boji se prepolovi. Na jednoj polovini je ispisan zadatak, a na drugoj naziv nagrade. Ako ima više djece od raznobojnih kartica, kartice iste boje mogu se rezati na različite načine: uzduž, poprijeko, pod kutom, u valovitu liniju. Karte sa zadacima se stavljaju u jednu kutiju, obojenom stranom prema gore. Karte s nagradama se stavljaju u drugu kutiju, skrivene na drugom mjestu. Svaki igrač, nakon što je izvukao kartu, mora ispuniti zadatak: recitovati rimu, otpjevati pjesmu, sastaviti kratku tematsku priču, postaviti djeci zagonetku. Tada dijete mora pronaći drugu polovicu svoje kartice i dobiti nagradu. Za nagrade je najbolje kupiti olovke u boji, markere, albume, bojanke, knjige i male igračke. Na kraju nastupa svakog djeteta, ostali mu se zahvaljuju na uloženom trudu pljeskajući rukama i bodrejući ga dok traži svoju nagradu.

18. Igra “Na čaršiji”

(takmičenja za djecu 10 – 12 godina)

Na samom početku igre svi učesnici su podijeljeni u tri grupe i jednog vođu. Svaka grupa bira voće, na primjer, jedna grupa će se zvati banane, druga - jagode, a treća - breskve. Zatim svi igrači sjede u krug, okrenuti prema centru kruga. Voditelj staje u centar kruga i izgovara sljedeću frazu: „Išao sam na pijacu i kupio...“ Zatim, ovisno o nastavku fraze, učesnici treba da se ponašaju drugačije, na primjer:

- „...i kupio banane“, zatim svi koji pripadaju grupi banana mijenjaju mjesta (u ovoj razmjeni učestvuje i lider). Nakon razmjene ostaje jedno „dodatno“ voće koje postaje vodeći i igra počinje iznova.

- “...i kupio breskve i banane (ili bilo koju drugu kombinaciju grupa)”, tada svi učesnici iz navedenih grupa mijenjaju mjesta (zajedno sa vođom). Opet, dodatni “voće” postaje lider.

- “...i kupio voće”, u ovom slučaju svi učesnici mijenjaju mjesta. Jedini koji ostane bez mjesta postaje vođa.

19. Takmičenje “Cool Tales”

(zanimljiva takmičenja za dječiji rođendan 11 - 12 godina)

Reakcija i pažnja - ove kvalitete garantuju igračev uspjeh u ovoj igri. Svi učesnici stoje u krugu. Svaki učesnik steže desnu ruku u šaku, razotkrivajući thumb gore. Lijeva ruka sve je presavijeno u cev, koja se stavlja na palac komšije. I tako, kada su svi igrači sklopili ruke na tako zamršen način, voditelj počinje pričati priču, unaprijed nazvavši kodnu riječ. Uvjet igre je sljedeći: nakon što čujete kodnu riječ, morate imati vremena da zgrabite desnu ruku, a istovremeno uhvatite susjeda i uhvatite njegov prst. Istovremeno, u bajci možete koristiti razne smiješne gegove, koji su dizajnirani da zbune i zbune igrače. Na primjer, ako je kodna riječ princeza Nesmetna, onda kada pričate priču, možete koristiti princezu žabu, princezu i sedam heroja i sve druge fraze koje počinju riječju princeza. Čujući ih, igrači će se osloboditi i uhvatiti za ruke svoje komšije. Igru uvek prati smeh i iskrena zabava.

20. Takmičenje "Ko sam ja?"

(zabavna takmičenja za dečije rođendane)

Ovo takmičenje je savršeno za dječiji rođendan. Nacrtajte nekoliko slika, na primjer, ananas, tortu, slatkiše itd. Izrežite sredinu za djetetovu glavu. Učesnik uzima sliku i gura glavu unutra. Ne vidi ko je na njegovoj slici, pa postavlja pitanja gostima kako bi saznao. Gosti mogu odgovoriti samo sa “DA” ili “NE”. Na primjer, pitanja: “Jesam li ukusan?”, “Jesam li od drveta?”, “Jesam li veći od narandže?”, “Da li počinjem samoglasnikom?” i tako dalje.

Učitavanje...Učitavanje...