Võistlused aastavahetuseks: täiskasvanutele, lastele, lõbusale seltskonnale. Õuemängud. Peremängud

Uusaasta võistlusi saab ohutult "lahjendada" välimängudega. Siin saate valida meelelahutuseks mänge nii täiskasvanud seltskonnale kui ka perele. Head, lõbusat ja unustamatut aastavahetust teile! Head uut 2019. aastat!

Uusaasta konkurss ettevõttele "Katsuda" (uus)

Paksude labakindadega relvastatud peate puudutusega kindlaks tegema, milline inimene ettevõttest teie ees on. Noored arvavad tüdrukuid, tüdrukud - poisid. Tundealad saab eelnevalt täpsustada. 🙂

Firmapeo uusaastavõistlus “Mida teha, kui…”(uus)

Võistlus sobib väga hästi firmaõhtuks, loomingulistele ja leidlikele töötajatele.) Osalejad peavad arvestama keeruliste olukordadega, millest tuleb leida ebastandardne väljapääs. Osaleja, kes annab publiku hinnangul kõige leidlikuma vastuse, saab boonuspunkti.

Olukorra näited:

  • Mida teha, kui kaotate kasiinos oma töötajate palgad või riigi raha?
  • Mida teha, kui olete hilja õhtul kogemata kontorisse lukustatud?
  • Mida teha, kui teie koer sõi tähtsa aruande, mille peate hommikul direktorile esitama?
  • Mida teha, kui olete oma ettevõtte tegevjuhiga liftis kinni?

Uusaasta kosmosevõistlus "Lunokhod"

Parim õuemäng täiskasvanutele, mitte päris kainetele inimestele. Kõik seisavad ringis, loendusriimi järgi valitakse esimene ja ta kükitab ringi sees ja ütleb tõsiselt: "I am Lunokhod 1". Kes järgmisena naeris - kükitab ringis ja kõnnib, öeldes tõsiselt: "Ma olen Lunokhod 2". Jne…

Head uut aastat konkurss "Kes on pikem"

Moodustatakse kaks võistkonda ja igaüks peab panema riidest keti, võttes seljast kõik, mis neile meeldib. Kellel on pikem kett, see meeskond võitis. Kui mängu ei mängita mitte maja seltskonnas, vaid näiteks väljakul või klubis, siis valitakse esmalt välja kaks osalejat ja kui neil keti jaoks riideid ei jätku (võtab ju riietest seljast tuleb jääda sündsuse piiridesse), siis kutsutakse saal osalejaid aitama ning soovijad saavad endale meelepärase mängija ketti jätkata.

Uus konkurss “Kes on lahedam”

Mängu mängivad mehed. Taldrikule pannakse munad vastavalt osalejate arvule. Peremees teatab, et mängijad peavad kordamööda ühe muna otsaesisele purustama, kuid üks neist on toores, ülejäänud on keedetud, kuigi tegelikult on kõik munad keedetud. Pinge kasvab iga järjestikuse munaga. Kuid on soovitav, et osalejaid ei oleks rohkem kui viis (nad hakkavad arvama, et munad on kõik keedetud). See on väga naljakas.

Konkurss uueks aastaks "Kes on üleliigne"

(Lugejalt Alexander)
Osalejad istuvad ringis, peremees teatab, et nad on õhupallis, mis kukub, kokkupõrke vältimiseks tuleb üks mängija õhupallilt maha visata. Osalejad hakkavad oma erialast ja oskustest lähtuvalt omakorda vaidlema, miks see tuleks jätta, misjärel toimub hääletus. See, kes ära visatakse, peab jooma ühe sõõmuga klaasi viina või konjakit, kuid parem on valmistada vett, peaasi, et keegi ei arva!

Konkurss uueks aastaks "Ma pimestasin sind sellest, mis oli"(uus)

Iga lumetüdruk valib endale jõuluvana ja riietab teda igal võimalikul viisil, kasutades selleks käepärast olevaid vahendeid: alates jõulupuu kaunistustest kuni kosmeetikatoodeteni. Oma jõuluvana tuleb avalikkusele esitleda reklaami, laulude, vanasõnade, luuletuste jms abil.

Konkurss "Palju õnne"(uus)

Toorik valmistatakse järgmiselt:
Ühes ___________ riigis elas ________________________ linnas _________________________ poissi ja vähemalt __________________ tüdrukut. Nad elasid ____________ ja ____________ ning suhtlesid samade ________________ ja _______________ ettevõtetega. Ja siis ühel __________ päeval kogunesid nad sellesse ________________ kohta, et tähistada selliseid ____________ ja __________ uusaastapühi. Nii et kõlagu täna ainult __________ röstsaiad, _____________ klaasid on täidetud _____________ joogiga, laud on ________________ roogadest lõhkenud, kohalviibijate näol on ____________ naeratust. Soovin, et uus aasta oleks __________________, teid ümbritseks _______________ sõpra, __________________ unistused täitusid, töö oli __________________ ja et teie kõige _______________ teised pooled pakuksid teile ainult _______________ rõõmu, _____________ armastust ja _______________ hoolitsust.

Kõik külalised nimetavad omadussõnu, parem liittüüp seedimatu või sädelevalt kuum ja reas sisestage vahedesse. Tekst on väga naljakas.

Võistlus - mäng "Sektori auhind"(uus)

(lugeja Maria)
Mängu olemus: valmimisel on kast, mis sisaldab kas auhinda ennast või osa sellest auhinnast. Valitakse ainult üks mängija, keda kutsutakse valima: auhind või N rahasumma (pärisraha puudumisel sobib asenduseks lõbusa poe raha, s.t. mitte päris raha). Ja siis algab see nagu telesaates “Imede väli”, läheduses istuvad külalised, sõbrad, sugulased jne karjuvad “... auhind” ja saatejuht pakub raha ära võtta (ainult sel juhul mitte. ütle, et raha on naljapoest või muidu võetakse auhind väga kiiresti ära ja pole huvitav mängida). Saatejuhi ülesanne on hoida intriigi ja vihjata, et kingitus on väga šikk, aga raha pole veel kedagi häirinud, et tuleb võtta. Mängija valikut saab teha erineval viisil, olgu selleks siis lasteriim või mõne individuaalse kriteeriumi järgi. Kõigi külaliste jaoks huvitavaks muutmiseks, et keegi ei solvuks (miks nad selle või teise mängija valisid), võite mängida mitu sellist auhinda, kuid peate varuma suure summa raha (isegi nagu varem mainitud, ei saa te päris raha).

Võistlus täiskasvanute seltskonnale

Lööge sihtmärk!

Tõestatud konkurents – purskav naer ja lõbus on garanteeritud. Võistlus sobib rohkem meestele-) Võistluseks vajalik: tühjad pudelid, köis (iga osaleja kohta umbes 1 meeter pikk) ja pliiatsid.
Trossi ühte otsa seotakse pliiats või pastakas ning nööri teine ​​ots torgatakse vöö sisse. Iga osaleja ette asetatakse põrandale tühi pudel. Eesmärk on tabada pliiats pudelisse.

Lõbus võistlus perele “Uusaasta naeris”

(See võistlus on ajaproovile vastu pidanud, suurepärane võimalus uueks aastaks, lõbus on garanteeritud!)

Osalejate arv sõltub selle kuulsa muinasjutu tegelaste arvust pluss 1 saatejuht. Uued näitlejad peavad oma rolli meeles pidama:
Naeris - lööb vaheldumisi peopesadega põlvi, plaksutab käsi ja ütleb samal ajal: "Mõlemad peal!"
Vanaisa - hõõrub käsi: "Võtke-s".
Vanaema - ähvardab vanaisa rusikaga, ütleb: "Ma oleksin tapnud!"
Lapselaps – (üliefekti saavutamiseks vali sellesse rolli muljetavaldava suurusega mees) – tõmbleb õlgu, ütleb: "Olen valmis."
Viga - kriibib kõrva taga, ütleb: "Kirbud piinatud"
Kass – raputab puusi "Ja ma olen omaette"
Hiir – raputab pead "Lõpetatud!"
Peremees loeb klassikalist teksti "Naeris", ja kangelased, olles kuulnud enda mainimist, mängivad oma rolli:
"Vanaisa ("Tek-s") istutas naeris ("Oba-on"). Naeris kasvas üles (“Mõlemad peal!”) Suureks-väga suureks. Vanaisa (“Tek-s”) hakkas Naeris tõmbama (“Oba-na!”) Pull. Tõmbab, tõmbab, ei saa tõmmata. Vanaisa (“Tek-s”) kutsus vanaemaks (“Ma oleksin tapnud”) ... ”jne.
Kõige lõbusam algab pärast saatejuhi sõnu “Naeris vanaisa, vanaisa vanaisa ...” Esmalt viige läbi proov ja seejärel “etendus” ise. Naeruplahvatused ja suurepärane tuju on garanteeritud!

Metsas sündis jõulupuu (muusikaline stseen, lugejad soovitavad)

Lülitame sisse laulu “Metsas sündis jõulupuu”, nagu ka “Naeris”, jagame rollid osalejatele (soovitav on rollid eelnevalt paberitükkidele kirjutada ja osalejatel valida juhuslikult rolli enda jaoks: "Heeringas", "Külm" jne) ja esitage muusika saatel seda lastelaulu.
See näeb väga naljakas välja, kui täiskasvanud harjuvad lastelauluga.

"Õnnitluslaused"

Peremees tuletab meelde, et aastavahetus on täies hoos ja mõni ei mäleta peaaegu tähestiku viimast tähte. Külalised on oodatud klaase täitma ja uusaasta röstsaia tegema, kuid ühe tingimusega. Iga kohalviibija alustab õnnitlusfraasi tähega A ja seejärel tähestikulises järjekorras.
Näiteks:
V – Täiesti hea meel juua uueks aastaks!
B – Olge valvsad, varsti on käes uusaasta!
B - Joome daamidele!
Eriti lõbus, kui mäng tuleb G, F, P, S, b, b. Auhind läheb sellele, kes tuleb välja kõige naljakama fraasi.

Uusaasta võistlus - muinasjutt ettevõtte peoks

Lugeja Natalia: “Pakun muinasjutu teist versiooni, mängisime seda eelmisel aastal firmapeol. Tegelaste jaoks kasutati järgmisi atribuute: Tsarevitš - kroon ja vuntsid, Hobune - maski kujul oleva hobuse joonis (nagu lasteaias, tsaar-isa - kiilas peaga parukas, ema - kroon + põll, Printsess - kummipaelaga kroon, Swat Kuzma - põll isase XXX-ga, ostetud poest. Kõik olid uimased ja veeresid naerust, eriti Swat Kuzma käest.
Rollimäng
Tegelased:
Kardin (koonduv-hajutama) – lahmima-vihutama
Tsarevitš (silitab vuntse) – Eh! Ma abiellun!
Hobune (hüppamine) – Tygy melonid, Tygy melonid, Ja-go-go!
Käru (käe liikumine) – Ettevaatust!
Swat Kuzma (käed küljele, jalg ette) – see on tore!
Tsaar-Isa (protesteerib, raputab rusikat) - Ära lükka-shu!!!
Ema (silitab isa õlga) – Ära hoia, isa! Tüdrukud jäävad!
Printsess (tõstab seelikuäärt üles) – olen valmis! Nutikas, ilus ja just abieluea jaoks.
Üks pool külalistest Tuul: UUUUUUUUU!
Birdie teine ​​pool: Chick-chip!
Kardin!
Kaug-Kauges Kuningriigis, Kaug-Kauges Osariigis, laske Tsarevitš Aleksander elada.
Nüüd on aeg Tsarevitš Aleksander abielluda.
Ja ta kuulis, et printsess Victoria elab naaberosariigis.
Ja kõhklemata saduldas Tsarevitš hobuse.
Paneb hobuse vankri külge.
Swat Kuzma hüppab kärusse.
Ja nad galoppisid printsess Victoria juurde.
Nad hüppavad põldudel, hüppavad niitudel ja ümberringi kostab tuul. Linnud laulavad. Nad tulevad!
Ja lävel tuleb tsaar-isa.
Rullis lahti Tsarevitši hobuse. Ta voltis käru lahti ja kärus Swat Kuzma. Ja tagasi sõitsime läbi metsade ja põldude!

Tsarevitš ei heitnud meelt.
Ja järgmisel hommikul paneb ta hobuse uuesti tööle. Rakmed käru. Ja kärus Svat Kuzma. Ja jälle põllud, jälle heinamaad ...
Ja tuul puhub ümberringi. Linnud laulavad.
Nad tulevad!
Ja isa väljub lävel.
Ja siin on ema.
Ja siis on printsess Victoria.
Tsarevitš pani Tsarevna hobuse selga. Ja nad galoppisid Kaug-Kauge Kuningriiki!
Ja jälle põllud, jälle heinamaad ja ümberringi kostab tuul. Linnud laulavad.
Ja printsess on tema käte vahel.
Ja kosjasobitaja Kuzma rõõmustab.
Ja käru.
Ja hobune on rakmestatud.
Ja Aleksander Tsarevitš.
Ütlesin, et abiellun ja abiellusin!
Publiku aplaus! Kardin!

"Joobnud kabe"

Kasutatakse tõelist kabelauda ja kabe asemel virnad. Ühelt poolt valatakse hunnikutesse punane vein ja teisele poole valge vein.
Lisaks on kõik sama, mis tavalises kabes. Ta lõikas maha vaenlase virna – jõi selle ära. Vahelduseks võite mängida kingitust.
Eriti kangematele võib konjaki ja viina kuhjadesse valada. Selle stsenaariumi korral võidavad kolm mängu järjest ainult rahvusvahelise klassi spordimeistrid. 🙂

Mäng "Baba Yaga"

Mängijad jagunevad sõltuvalt arvust mitmeks meeskonnaks. Esimesele mängijale antakse mopp käes, ta seisab ühe jalaga ämbris (ühe käega hoiab ämbrit, teise käega moppi). Selles asendis peab mängija jooksma teatud distantsi ja andma varustuse järgmisele. Lõbus on garanteeritud-)

Mäng "Olukorrad"

Meeskonnad, publiku või jõuluvana õuele, pakuvad olukorrast väljapääsu.
1. Lennuk lahkus ilma piloodita.
2. Laevakruiisil unustati sind Prantsusmaa sadamasse.
3. Ärkasid linnas üksi.
4. Kannibalidega saarel on sigaretid, tikud, taskulamp, kompass, uisud.
Ja vastased esitavad keerulisi küsimusi.

Konkurss noortele uueks aastaks

"Pudel"

Kõigepealt antakse pudel ringikujuliselt üksteisele edasi.
- suruge õlg pea vastu
- käe all
- pahkluude vahel
- põlvede vahele
- jalgade vahele
See on väga lõbus, peaasi, et pudel poleks tühi, või osaliselt täidetud.Kui pudel kukub, on see väljas.

Uus aasta 2019 – mida kinkida?

Kõige tundlikum

Võistlusel osalevad ainult naised. Osalejad seisavad näoga publiku poole. Mõlema taga on tool. Koolitaja asetab igale toolile diskreetselt väikese eseme. Käsu peale istuvad kõik osalejad maha ja püüavad kindlaks teha, milline objekt nende all on. Käte vaatamine ja kasutamine on keelatud. Võidab see, kes otsustab esimesena. Saate arvata, mitu identset toolile asetatud esemed on (karamell, mandariin).

Üllatus

Võistluseks valmistutakse eelnevalt. Võtame kõige tavalisemad õhupallid. Ülesanded kirjutame paberile. Ülesanded võivad olla erinevad. Paneme märkmed õhupalli sisse ja puhume täis. Mängija lõhkeb suvalise õhupalli ilma käte abita ja saab ülesande, mis tuleb täita!
Näiteks:
1. Mängige vana-aasta õhtul kellamänge.
2. Seisa toolile ja anna kogu laiale maailmale teada, et jõuluvana on meie juurde tulemas.
3. Laulge laulu "Metsas sündis jõulupuu."
4. Tantsi rokenrolli.
5. Arva ära mõistatus.
6. Söö paar sidruniviilu ilma suhkruta.

Krokodill

Kõik osalejad on jagatud kahte meeskonda. Esimene meeskond mõtleb välja mõne keerulise sõna ja ütleb selle siis ühele vastasmeeskonna mängijale. Väljavalitu ülesandeks on kujutada peidetud sõna ilma häält tegemata, ainult žestide, näoilmete ja liigutuste plastilisusega, et tema meeskond saaks aimata, mis oli mõeldud. Pärast edukat arvamist vahetavad meeskonnad rolle. Pärast mõningast harjutamist saab selle mängu keeruliseks muuta ja palju huvitavamaks muuta, kui mõistate ära mitte sõnu, vaid fraase.

kopsumaht

Mängijate ülesanne on õhupalle etteantud aja jooksul ilma käte abita täis puhuda.

Vaal

Kõik seisavad ringis ja hoiavad kätest kinni. Soovitav on, et läheduses ei oleks peksmist, teravat jms. esemed. Mängujuht räägib igale mängijale kõrva kahe looma nimed. Ja ta selgitab mängu tähendust: kui ta nimetab looma, peaks inimene, kellele see loom kõrvas öeldi, järsult kükitama ja tema naabrid paremal ja vasakul, vastupidi, kui nad tunnevad, et nende naaber kükitab. , peaks seda takistama naabri kaenla alla toetades . Seda kõike on soovitav teha üsna kiires tempos, pause andmata. Nali on selles, et teine ​​loom, mille juht mängijatele kõrva ütleb, on kõigile sama - “KIT”. Ja kui minut või paar pärast mängu algust ütleb saatejuht järsku: "Keith", siis peavad kõik paratamatult järsult maha istuma - mis toob kaasa pika püherdamise põrandal. :-))

Maskeraad

Kotti topitakse eelnevalt erinevaid naljakaid riideid (rahvuslikud mütsid, riided, pesu, ujumisriided, sukad või sukkpüksid, sallid, kaared, mähkmed täiskasvanutele jne. Rinnahoidjasse saab pista pallid). Valitud DJ. See lülitab muusika erinevate intervallidega sisse ja välja. Muusika hakkas mängima, osalejad hakkavad tantsima ja annavad koti üksteisele. Muusika jäi seisma. Kellel on kott käes, see tõmbab ühe asja välja ja paneb endale selga. Ja nii kuni kott on tühi. Lõpuks tundub kõik väga naljakas.

“Mis sulle naabri juures meeldib”

Kõik istuvad ringis ja peremees ütleb, et nüüd öelgu igaüks, mis talle parempoolse naabri juures meeldib. Kui kõik need intiimsed detailid räägivad, teatab peremees rõõmsalt, et nüüd peaks igaüks oma parempoolset naabrit suudlema just sellesse kohta, mis talle kõige rohkem meeldis.

Uusaasta ennustus

Suurel ilusal alusel lebab piruka alla kaunilt maalitud paksu paberileht, mis koosneb väikestest ruutudest – pirukatükkidest. Väljaku siseküljel - joonistused, mis osalejaid ootab:
süda on armastus,
raamat - teadmised,
1 kopika - raha,
võti - uus korter,
päike - edu,
kiri - uudised,
auto - osta auto,
inimese nägu on uus tuttav,
nool - eesmärgini jõudmine,
tunnid - muutused elus,
rännak,
kingitus - üllatus,
välk - testid,
klaas - pühad jne.
Kõik kohalviibijad "söövad" oma tüki pirukast ja saavad teada oma tuleviku. Võltspiruka saab asendada päris pirukaga.

Oskuste võistlus!

Osaleb 2 paari (mees ja naine), selga on vaja kanda meestesärke ja tüdruku käsul meeste kindaid, nööbid varrukatel ja särgil kinni (arv sama, 5 iga). Kes ülesande kiiremini täidab - see paar on võitja! Paari auhind!

Arva ära, mis see oli!

Mängus osalejatele jagatakse lendlehed Nekrasovi luuletuse tekstiga
Kunagi külmal talveajal,
tulin metsast välja; oli kõva pakane.
Vaatan, see tõuseb aeglaselt ülesmäge
Hobune küttepuid tassiv.
Ja mis kõige tähtsam, marssib rahulikult,
Mees juhib hobust valjad pidi
Suurtes saabastes, lambanahast kasukas,
Suurtes labakindades ... ja ise küünega!
Osalejate ülesanne on lugeda luuletust, mille intonatsioon on omane ühele järgmistest monoloogidest:
- armastusavaldus;
– jalgpallimatši kommenteerimine;
– kohtuotsus;
- hellus beebi mõtisklusest;
- õnnitleme päevakangelast;
Direktori märge akna lõhkunud koolipoisile.

Uusaasta seinaleht

Silmapaistvasse kohta riputatakse ajaleht, millele igaüks külalistest
oskab kirjutada, mis oli möödunud aastal head ja halba.



Aasta säravaim ja kauaoodatud puhkus väärib kujutlusvõime näitamist, pidustuste ja võistluste läbimõtlemist, mis kutsutud külalistele meeldivad. Selle puhkuse mitmekesistamiseks lõbusa meelelahutusega tutvustame teile kõige huvitavamaid ja lahedamaid võistlusi.

Konkursid aastavahetuseks 2019 lõbusale seltskonnale, kõige lahedamale

Loe mu huulilt

Selle võistluse läbiviimiseks on vaja kahte inimest ja muusika mängiva kõrvaklappe. Võid loopida või muul viisil määrata, kes esimesena kõrvaklapid pähe paneb. Teine inimene peaks esitama küsimusi, mida esimene inimene mängiva muusika tõttu ei kuule, kuid ta peaks vastama küsimusele, mida ta võiks lugeda. Enamasti inimene muidugi eksib. Mõne aja pärast peavad inimesed kohta vahetama. Võidab see, kes saab probleemi olemusest võimalikult õigesti aru.




Sulav lumepall

Kogu seltskond peaks ringi seisma ja muusikapala all üksteisele polsterdatud polüestrist palli viskama. Ainult kõik peaksid sel hetkel ette kujutama, et see on lumepall ja kui seda pikka aega käes hoida, siis see sulab, nii et see tuleb järgmisele edasi anda. Ja mida varem seda tehakse, seda parem. Kui muusika peatub, eemaldatakse osaleja, kellel on lumepall käes. Mäng jätkub seni, kuni võitjaks on jäänud vaid üks inimene. Vaatamata sellele, et mäng on lihtne, loob see väga kiiresti lõbusa atmosfääri.

Õhupallitants

Võistlusel osaleb 5-8 inimest ja sama palju õhupalle. Täispuhutud õhupall seotakse iga osaleja vasaku jala külge ja paremaga peab ta õhupalli vastase jalale lõhkema. Võidab see, kellel on terve pall jalga jäänud.

Vinegrett tantsust

Osalemiseks tuleb kutsuda 3-4 paari ja anda ülesandeks tantsida erinevaid tantsusuundi, eelnevalt ettevalmistatud muusikalisi lõike. Ülejäänud seltskonna inimesed peavad tantsijaid väga hoolikalt jälgima ja seejärel määrama võitjapaar, kes tuli ülesandega paremini toime kui ülejäänud. See võistlus on eriti lõbus, kui osalejatel on väga vähe teadmisi tantsust.




Mänguasja koht - jõulupuu

Tagumine jalg peaks olema järgmise tüdruku jalaga külgnev. Kaks kuttide kujutatud rongi peavad startima vastaskülgedelt ja esimene vagun on pakiruum, mille sees on klaas. Kuttide ülesanne keset metrooliini kohtumisel on üksteisest võimalikult edukalt mööda lasta. Võistluse ülesandeks ei ole võitja väljaselgitamine, vaid tuju tekitamine. Sel põhjusel tuleks auhindu välja anda mõlemale poisile. Ja tänan tüdrukuid osalemise eest.

Kalapüük uuel aastal

Eelnevalt on vaja jõulupuu jaoks ette valmistada mänguasjad, mis on valmistatud vatist ja millestki õngeridvast, mille õngenööril peaks olema suur konks. Vabatahtlikud peavad jõulupuu külge riputama konksu otsas oleva mänguasja ja seejärel eemaldama. Võidab see, kes saab ülesandega paremini hakkama.




uusaasta laul

Võistlusel on vaja 2 võistkonda, võistkondi saab värvata rohkem. Peaasi, et igas meeskonnas oleks võrdne arv inimesi. Pärast võistkondade komplekteerimist peab juht ütlema uusaastateemalise laulu nime ja seejärel dikteerima teksti. Pärast teksti peab iga osaleja valima endale nimisõna. Seejärel esitage laul, milles igaüks mängib oma osa. Võidab meeskond, kes esitab laulu paremini ja naljakamalt.

emme

Võistluseks on vaja võistkondi, igas peaks olema 2 inimest. Käskude arv ei pruugi olla piiratud. Üks meeskonnaliige mängib muumia rolli ja teine ​​loob muumia. Teisele osalejale antakse rull tualettpaberit, tema ülesandeks on esimene võistkonnaliige võimalikult hästi ja kiiresti pakkida. Võidab meeskond, kus muumia oli kiiremini ja paremini valmis. See võistlus on naljakas, sest tualettpaber ei ole vastupidav materjal, mis selle käigus rebeneb.

Krokodill uusaasta teemal

Seda võistlust kasutatakse peaaegu kõigil lõbusatel üritustel. Vabatahtliku eesmärk on kujutada mõnda tegelast või objekti ilma sõnu kasutamata. Saate kasutada žeste või toiminguid, et näidata teistele, mida või keda kujutatakse. Kuna teemaks on uusaasta, siis peaksid sõnad olema uusaasta. Võidab see, kes arvab. Aga kuna Võitjaid võib olla palju, auhinnaks saab jagada komme. Ja tore ja lõbus.




Ebaveenva põhjuse esitajat peetakse luuseriks ja ta peab jooma klaasi alkohoolset jooki, eelistatavalt kanget. Mängu mängitakse hetkeni, mil pardale jääb ainult üks inimene, kes on võitja.

Maskeraadietendus

Enne võistlust tuleb ette valmistada atribuutika. See peaks olema erinev riietus, mida naeruväärsem on selle välimus, seda huvitavamad on rõivad. Osalejate arv tuleb määrata kotti pandud ülikondade arvu järgi. Juhi käsul võtavad osalejad kordamööda ühe asja kotist välja ja panevad selle endale selga. Võistlus lõppeb siis, kui kotti pole enam ühtki asja ning võitja on see, kelle riietus näeb välja originaalne ja lõbus.

Võistlused ja mängud aitavad isegi halvima tuju tõsta. Taas luuakse pidulik ja rõõmsameelne õhkkond, milles kõik tunnevad end vabalt.

Huvitavad võistlused aitavad aastavahetust mitmekesistada, muuta see pidulikuks ja lõbusaks. Pakume meelelahutusvõimalusi, mis sobivad täiskasvanutele, lastele ja noortele.

Kogu perele

Mõned uusaastavõistlused sobivad erinevate vanusekategooriate külalistele. Nende eesmärk on tuua pere ja sõbrad kokku ühiseks lõbusaks tegevuseks.

Meenutame meeldivaid sündmusi

Valmistage ette sümboolne teatepulk - ükskõik milline asi, et see üksteisele edasi anda.

Saatejuht, "vits" käes, räägib lõppeval aastal toimunud parimast üritusest ja annab teatepulga üle õhtul osalejatele. Rõõmsat sündmust meenutamata pälvib ta auhinna "Fortuuna lemmik – 2019".

Pidulik teatejooks on vaimne võistlus, mis võimaldab leevendada täbarat olukorda ja veeta lahkuv aasta tänutundega.

Mäng "Siga"

Rõõmsameelne melu, sobib lärmakasse seltskonda. Võistluse alguses kutsub peremees osalejaid salaja loomaks. Seejärel seisavad külalised ringis ja hoiavad käest kinni.

Nüüd ütleb peremees valjusti loomade nimed. See, kelle loomale nimi on pandud, istub kiiresti maha. Naabrid, parem- ja vasakpoolsed, üritavad teda peatada.

Loomade nimede lausumisel teatab mängujuht: "Oleme harjutanud – nüüd mängime täisjõus" ja annab jällegi salaja mängijatele loomade nimed. Tõsi, nüüd on see üks kõigi jaoks – põrsas.

Selle tulemusel istuvad külalised, kuuldes hellitatud sõna, samal ajal järsult maha ega saa jalgadele seista. Meelelahutus parandab suurepäraselt tuju ja sobib keset pidulikku õhtut.

Saada soov

Võistlus nõuab eelnevat ettevalmistust. Soovid külalistele kirjutatakse eelnevalt paberile ja asetatakse õhupallidesse. Eraldi märgitakse lehtedele inimkehaosade (lõug, jalg, lõualuu jne) nimetused ja pannakse märkmed mütsi sisse.

Peol võtavad kokkutulnud sooviga endale meelepärased õhupallid. Märkme lugemiseks peate palli lõhkema, kasutades tema peakattest välja tõmmatud kleebis näidatud kehaosa.

Jõuluvana laadimine

Mäng suurele hulgale mängijatele. Jõuluvana või ülikonnas külaline teeb harjutusi. Reeglid on lihtsad: „Külalised peavad liigutusi kordama, aga vastupidi. Kui "vanaisa" kaldub paremale, siis ülejäänud - vasakule jne. Saate koos juhiga eeskuju näidata.

See, kes teeb ainult ühe vale liigutuse, on väljas. Tempo läheb tasapisi kiiremaks ja jõuluvana üritab osalejaid segadusse ajada.

Selle tulemusena jagatakse mängijatele kohti ja autasustatakse naljakate tiitlitega.

Parim näitleja

Võistlus on külalistele suurepärane võimalus näidata oma näitlejameisterlikkust, mängides tuleva aasta sümbolit – siga. Igaühel on oma kuvand – “kurb põrsas”, “salapärane Khavronja”, “tüütu siga” jne. Külalistele antakse eelnevalt ette valmistatud seakõrvad ja koonud. Osa kutsututest saab auväärse missiooni - hinnata "näitlejaid" žüriina.

Võistlust alustanud, suhtlevad külalised omavahel nii, nagu neile ette antud. Pärast määratud aega selgitavad "žüriiliikmed" välja võitja salajasel hääletusel. Kõige kunstilisem külaline saab pidulikus õhkkonnas Oscari.

Meelelahutus lastele

Ka lastel peaks aastavahetusel lõbus olema. Paku neile mobiilseid ja lõbusaid võistlusi.

Lumepallimäng

Osalejad jagunevad kahte meeskonda. Nad valmistavad vanadest ajalehtedest lumepalle ja võistlevad, kes on kõige täpsem. Mõlema meeskonna liikmed paigutatakse üksteise järel. Põrandal värvilise teibiga märkige, kuhu astuda ei saa.

Joone taha asetatakse korvid, kuhu osalejad viskavad “lumekarpe”. Lapsed viskavad kordamööda lumepalle ja enim tabamusi saanud võistkond võidab.

Võistlus "pallid"

Saali keskele panid nad spetsiaalselt võistluse jaoks laua. Selle keskele asetatakse kerge pall. Laua erinevates otstes on osalejad – kaks inimest. Nad peavad palli peale puhuma, liigutades seda vastase poole.

Võistlus kestab kuni eesmärgi saavutamiseni. Võitja saab auauhinna. Võistlus võib olla ka võistkondlik, kus osaleb mitu meest, kes saadavad palle kordamööda vastasele.

Kaunistame jõulupuu

Valmistage võistluseks paar väikest ehtsat või kunstlikku jõulupuud. On võimalus võtta kaks last ja teha neile jõulupuu.

Osalejad jagunevad kahte rühma ja võtavad nööridel plastikust uusaastamänguasjad. Eesmärk on kaunistada 2 minutiga "jõulupuud" suurima hulga uusaasta atribuutidega.

Ülesande teeb keerulisemaks see, et "jõulupuud" on osalejatest paari meetri kaugusele seatud. Lapsed jooksevad üksteise järel "puu" juurde, et riputada sellele kaunistusi.

Uusaasta tinsel

Võistlusest võtab osa kaks võistkonda. Nad seisavad üksteise vastas ja kummalegi tüübile antakse pihku.

Võistlus toimub meeleoluka pidulaulu all. Meeskonna esimene liige mähib talle järgnenud lapse käe karvaga. Ja nii – ketis.

Viimase mängija ülesanne on joosta esimese juurde ja siduda oma käsi oma tindiga. Kui kõik on tehtud, tõstab meeskond käed üles. Esimesena ülesande täitnud lapsed tunnistatakse võitjateks ja saavad auhindu.

Lauavõistlused

Neile, kes soovivad aastavahetuse lauast lahkumata lõbutseda, on leiutatud ka palju võistlusi. Nad suudavad pakkuda publikule suurepärase meeleolu, ilma et nad peaksid oma energiat raiskama.

Tähestiku meenutamine

Tähestik on võistlus, mis sobib peo selle osa jaoks, kui kutsutud on jõudnud maiustusi ja pidulikke jooke proovida ning on valmis üritusest aktiivselt osa võtma. Kasuks tulevad šampanjaga täidetud klaasid ja osalejate positiivne suhtumine.

Saatejuht kurdab, et peo ajal unustas ta tähestiku. Kallid külalised saavad aidata kirju meeles pidada. Nad hääldavad kordamööda pidulikke tooste.

Esimene sõna algab tähega "A". Teine peab kõne tähega "B" ja nii edasi. Näiteks:

  • "Miks me ei tõsta oma klaase publiku rõõmuks?"
  • "Olge õnnelikud tuleval 2019!",
  • "Soovin kõigile head tervist, õnne ja rohkem raha."

Võidab osaleja, kes esitas kõige huvitavama ja siirama soovi.

Kontsert kübarast

Võistluseks kirjutage vihikutesse eelnevalt uusaastateemalised sõnad (tuisk, lumememm, jõuluvana, jäälaev jne). Need paberitükid on volditud jõuluvana "maagiliseks" mütsiks.

Igaüks võtab välja noodi ja laulab laulu selle sõnaga, mille ta sai. Hea mõte on lisada veebist leitud korraldus.

Kingikott

Võistluseks läheb sul vaja puhkusesoodustustega täidetud pakki. Peremees pöördub temast paremal istuja poole: "Ma kavatsesin seda pikka aega anda, aga ma ei saanud ...". Ja ta nimetab koomilist põhjust - "tulnukad röövisid ta", "ahnus segas" jne.

Pärast seda võtab ta ilma piilumata pakist kingituse välja ja annab selle üle. Kauba saanud inimene võtab paki pihku ja ütleb sarnaseid sõnu parempoolsele naabrile. Mida naljakam põhjus takistas varem kingitust tegemast, seda parem.

Täiskasvanutele

Täiskasvanute meelelahutus aastavahetuse peol hõlmab sageli alkoholi tarvitamist. Kuid neile, kes eelistavad lõbutseda ilma alkoholita, on välja mõeldud palju imelisi võistlusi.

Jõi - söö

Kutsututele antakse kaks väikest paberilehte. Esimesele on kirjutatud sõna "jook" ja teisele "sööma". Iga külaline kirjutab näiteks fraasi - "Joo vaasist", "söö pipraga". Pärast sedelit peidavad nad selle kahte korki ja võtavad selle omakorda välja vaatamata.

Arva, kes?

Uusaasta kokteil

Ühel külalisel seotakse paksu riidega silmad kinni. Seejärel valmistab teine ​​võistleja pidulaual olevast joogist joogi. Jook antakse kinniseotud silmadega külalisele juua. Tema ülesanne on ära arvata, millest tema pidulik kokteil on valmistatud.

Publik määrab, kui palju koostisosi arvatakse. "Maša - 4 7-st" jne. Võidab külaline, kes arvas kõige rohkem komponente.

Uusaasta loterii

Meeldib piduliku laua taha kogunenuid ja win-win loterii. Valmistage eelnevalt ette kutsutute arvule vastav kingituste arv. Veelgi parem, veel kaks või kolm.

Võistluseks läheb vaja ka loteriipileteid. Huvitav idee on teha seaga veebist pilti, printida koopiad ja joonistada neile seerianumbrid. Andke need sissepääsu juures puhkuse külalistele.

On veel üks võimalus - kutsuda kõik ruumi keskele ja anda ülesanne - esitada uusaasta laul, lugeda luuletust, meenutada huvitavat anekdooti. Auhinnaks on võimalus panna käsi loteriipiletite karpi ja see endale saada.

Auhinnaks sobib igasugune huvitav suveniir - piparkoogid, šokolaad pidulikus ümbrises, aasta sümboli kujuke. Auhinnale oleks tore valmistada väike naljakas luuletus. Näiteks: "Teil on hea meel saatuse kingituste üle - võtke šokolaaditahvel."

Meelelahutus koolilastele

Reaalne on valmistada ette huvitavaid võistlusi igas vanuses lastele. Võimalusest lõbutseda rõõmustavad nii esimese klassi õpilased kui ka gümnaasiumiõpilased.

Ärge jätke kohast ilma

Ajatu võistlus on mäng toolidega, huvitav nii lastele kui ka täiskasvanutele.

Võistluse ajal jooksevad nende ümber piduliku viisi saatel koolilapsed. Pärast muusika mängimise lõpetamist peaksid nad kohe istet võtma. Laps jäi ilma toolita – tema osalemine konkursil lõpeb.

Hüpe tulevikku

Vana-aastaõhtul toolilt hüppamise traditsioon tuli Saksamaalt. Mida kaugemale külaline hüppab, seda paremini ta enda sõnul aastavahetusel kaasa elab. Tõsi, peaksite olema ettevaatlik, nii et mõned keelduvad atribuudist tooli kujul. Võidab külaline, kes hüppas kõige kaugemale.

Õlg õla kõrval

Osalejad jagunevad kaheks. Mängitakse pidulikku viisi ning lapsed tantsivad ja hüppavad selle järgi. Selle tulemusel paarid eraldatakse, osalejad "segavad üksteisega".

Muusika peatub ja võistluse peremees ütleb: “õlg õla kõrval!”. Märguande peale jooksevad paaride lapsed üksteise juurde ja puudutavad oma õlgu. Kes viimasena kaaslase leidis – lõpetab konkursil osalemise. Seejärel seab juhendaja teise ülesande: "ninast ninale", "selja seljale jne."

Võistlus toimub teistmoodi. Teil on vaja uusaasta rekvisiite - nikerdatud lumehelbed, jõulupuud, kommid pidulikus ümbrises jne. Asetage need ruumi, kus tähistate puhkust. Peremees annab märku: "Jõulupuu kuusele" ja lapsed võtavad kuuse ja jooksevad oma paari juurde.

Meelelahutus noortele

Pidulikke uusaastavõistlusi armastavad ka noored. Allpool on toodud mõned ideed, kuidas selle vanusekategooria inimeste jaoks lõbutseda.

kahjutuks teha jõulupuu

Võtke kaks külalist ja siduge nende silmad. Nende ülesanne on eemaldada jõulukuuskedelt mänguasjad ja maiustused. Uusaasta puu on teised kutsutud, asetatakse üksteise järel. Nende külge riputatakse uusaasta atribuudid tavaliste pesulõksude abil.

Vabatahtlikele antakse kastid pihku ja juhitakse kinniseotud silmad erinevatest külgedest eksprompt-jõulupuu juurde. Juhataja käsul hakkavad nad jõulukuuske tühjendama ja panevad mänguasjad maiustustega kasti.

Kui külalised kohtuvad, on võistlus lõppenud. Võidab osaleja, kes on kogunud rohkem puhkuse atribuute.

Klapid tüdrukutele

Meeskülalistele antakse kohe õhtu alguses kreekerid pihku. Kui külalised on kogunenud, tehakse teatavaks võistluse reeglid. Poisid lasevad vana-aastaõhtul ükshaaval õhku "karpe". Ja tüdrukute ülesanne on kohe hüpata lähedal seisvale noormehele sülle.

Kätele hüppama unustanud või segaduses neiu täidab piduliste ülesannet.

Anna mandariin läbi

Võistluseks jagatakse osalejad kahte rühma ja seisavad üksteise järel. Juhataja ülesanne on ette valmistada kaks suurt tassi pestud mandariine ja veel kaks tühja. Esimesena seisev külaline peab mandariinist hammastega haarama ja ilma käte abita teisele osalejale üle andma. Võtab ka hammastega ja annab edasi.

See, kes seisab viimasena, langetab vilja taldrikusse. Võidavad meeskonna liikmed, kes kogusid kokkulepitud aja jooksul rohkem mandariine.

Konkursid ettevõtete pidudele

Tööl on ka uusaasta meelelahutus nii laua- kui ka mobiilne.

Kaunistame jõulupuu

Külalistele antakse ülesandeks ehtida jõulupuu kinniseotud silmadega. Jõulupuu tuleb üles leida. Võistluse saatejuht paneb soovijad ruumi keskele ja annab neile mänguasja pihku. Nad sulgevad silmad sidemega ja pöörlevad mitu korda.

Mees läheb kogu tee edasi. Kui ta kohtab teel mõnda eset või mõnda teist osalejat, riputab ta selle "jõulupuu" külge kaunistuse.

Võidab see, kellel õnnestus mänguasi ehtsale jõulupuule riputada. Teise koha auhind antakse mängijale, kes on leidnud oma kaunistuseks kõige originaalsema "puu".

Tantsimine tantsimine

Valmistage eelnevalt ette mitu muusikavalikut erinevatel teemadel. Võistluse alguses jagatakse osalejad paaridesse. Igaüks liigub muusika saatel, kuid see ei sobi tantsu olemusega.

Näiteks ütleb saatejuht: "Paar number üks tantsib aeglaselt." Ja see kõlab - "Lezginka". See on originaalne, kui annate osalejatele ülesande tantsida vanades unustatud žanrites - valss, paso doble.

Pidulik vanne

Külalistele antakse paberilehed, kuhu nad peavad kirjutama kolm asja, mis on neil uuel aastal kohustuslikud – langevarjuhüpe, mägedesse minemine, jõusaali registreerumine jne.

Noodid volditakse peakatteks ja segatakse. Osalejad tõmbavad juhuslikult välja lubadustega märkmed ja loevad ette, mida nad said. Paluge lubaduse lugejal arvata, kes selle kirjutas.

naljakas meelelahutus

Toimuvad võistlused, kus kõik külalised peavad üles näitama leidlikkust ja artistlikkust. Nende eesmärk on külalisi lõbustada ja rõõmustada.

Mängib krokodilli

Võistluseks valmistage eelnevalt ette kleebised, kuhu kirjutate kuulsate uusaasta ja jõuluteemaliste maalide nimed - "Võlurid", "Üksinda kodus", "Saatuse iroonia" jne.

Üks osalejatest võtab välja suvalise kleebise ja pantomiim näitab selle süžeed. Ülejäänute ülesanne on aru saada, mis pilti ta silmas peab. See, kes esimesena arvas, võtab välja ka paberi ja kujutab filmi. Võistluse tulemuste põhjal annab saatejuht kõige artistlikumale mängijale auhinna.

"Kõige lahedam"

Mängus osalevad mehed – umbes viis inimest. Peremees paneb tassi, vastavalt kangelaste arvule, keedetud mune ja ütleb, et üks neist on toores. Osalejad löövad neid kordamööda vastu lauba.

Võistlus kujuneb põnevaks ning tasapisi pinge külaliste vahel kasvab. Keegi ei taha toores munas määrduda.

Külmunud T-särk

Võistluseks valmista kolm mahukat meeste T-särki. Need tuleb kokku rullida ja sügavkülma jätta. Valige õhtuks kolm meesosalejat. Nende ees seisab raske ülesanne – panna endale T-särgid selga. Võidab see, kes selle esimesena lõpetab.

Lugege huuli

Kaks võistlejat panid pähe kõrvaklapid, kus mängib päris vali muusika. Mängijad ei tohi üksteist kuulda. Üks saab küsimustega kaardid. Näiteks: "Kui palju šampanjat vajate, et olla õnnelik?", "Millele te punast kaaviari määrite?".

Teise ülesanne on aru saada, mida temalt küsitakse ja vastata. Seejärel on küsimustega kaardid teiste käes. Võidab osaleja, kes vastas maksimaalsele arvule küsimustele.

Vaikne meelelahutus

Liikuvad, lärmakad võistlused ei ole kõigile meeltmööda. Kui külalised eelistavad uut aastat vastu võtta pingevabas õhkkonnas, valmistage ette nende temperamendile vastavad võistlused.

Uusaasta ennustamine

Järgmine lõbu ei nõua külalistel lauast lahkumist. Teil on vaja väikseid paberilehti ja pastapliiatseid. Kleebistele kirjutavad publik positiivse ennustuse. Need volditakse kokku ja asetatakse võlukotti.

Seejärel jagab peremees külalistele uued paberilehed, kuhu soovi täitumisel tuleb kirjutada. Näiteks: "Varsti saab kõik tõeks" või "oodake paar aastat". Need asetatakse teise kotti.

Üksteise järel tõmbavad kokkutulnud mõlemast kotist kleepsud välja ja lugesid saadud ennustuse ette. Mida originaalsemad on prognoosid, seda parem.

Jõululugu

Teine originaalne meelelahutus on uusaasta loo väljamõtlemine. Tema jaoks antakse külalistele 10-12 kleebist, kuhu nad kirjutavad erinevaid sõnu. Pooled neist peaksid olema seotud uusaasta pidustustega ja teine ​​- nende äranägemisel. Pärast seda, kui kleebised pannakse kasti ja segatakse.

Esimene külaline võtab välja kaks või kolm lehte. Ta hääldab sõnad: "Kuidagi uusaastaööl ...". Ja ta mõtleb välja loo alguse, kasutades ettetulevaid sõnu.

Teine külaline tõmbab ka mõned kleebised välja. Ta jätkab lugu, täiendades seda talle langenud sõnadega. Muinasjutt on väga huvitav ja põnev ülesanne, mille suhtes külalised ei jää ükskõikseks.

Uusaasta uudised

Valmistage mängu jaoks ette kaardid, kirjutades neile 5 sõna, mis on üksteisest kaugel. Näiteks: "Lumeneitsi, buss, papagoi, loss, metroo." Külalised võtavad omakorda kaardi juhuslikult välja. Ülesanne on koostada uuele aastale lähedane sensatsioon.

Kaardi iga sõna on kaasatud. Ja vastavalt konkursi tulemustele tehakse kingituse kõige huvitavamate uudiste eest ning toost tehakse meeldivate sündmuste eest tuleval aastal.

Kokkuvõte

Et uusaastapeole kutsutud külalistel igav ei hakkaks, kutsuge nad osalema konkurssidel. Sobivat meelelahutust leiab nii suurtele kui lastele.

Lugusid meie lugejatelt


Kas olete juba alustanud võistluste ettevalmistamist uueks 2019. aastaks? Eile otsustasin otsida uueks aastaks erinevaid mänge ja võistlusi ning leidsin palju huvitavaid, mis aitavad meil lusti ja rõõmuga seaaastasse astuda.

Kuidas valmistuda võistlusteks ja mängudeks: lõbusad ja huvitavad võistlused uueks aastaks aitavad säästa isegi traditsioonilisi uusaasta perekondlikke koosviibimisi televiisoriga seltskonnas, rääkimata lõbusa seltskonna peost. Siiski on kõige parem veidi ette valmistada.

  1. Tehke mängude ja võistluste plaan. Täiskasvanute seltskond peab uueks aastaks sööma, klaase tõstma ja tantsima, seega tuleks mängukava hoolikalt peo loomulikku kulgu siduda.
  2. Valmistage ette rekvisiidid. Olles otsustanud, mida uuel aastal kodus mängite, koostage nimekiri sellest, mida konkreetsel võistlusel vajate. Rekvisiidid ja auhinnad on kõige parem korraldada temaatilisteks konkurssideks (kasutan selleks väikseid kingikotte).
  3. Varuge auhindu. Inimestele meeldib väga saada väikseid naljakaid auhindu - maiustusi, šokolaade, armsaid uusaasta mänguasju. Parem on võtta auhindu marginaaliga.
  4. Parem on teha kaartidele abimaterjale - kui teil on vaja mõnda fraasi, skripti ja teksti varuda, siis kirjutage või printige need eelnevalt tavalistele kaartidele, see on palju mugavam kui ühe suure skripti kasutamine.
  5. Võtke muusikat, tuvastage oma assistendid, valmistage mängukoht ette.

Võistluste ja mängude kogu

"Soovid"

Kõige lihtsamad uusaastamängud ja kõikvõimalikud võistlused on need, kus külalised ei pea midagi tegema – näiteks saab kutsuda lõhkema õhupalle, mille sees on soovid.


Eelnevalt on vaja ette valmistada suur hunnik õhupalle (nende arv peaks igaks juhuks olema suurem kui külaliste arv), mille sisse on sisestatud märkmed soovidega. Näiteks võite kinkida külalisele käärid ja pakkuda talle meelepärase õhupalli äralõikamist ning seejärel kõigile külalistele ette lugeda - selline lihtne, kuid armas meelelahutus aitab seltskonnal lõbusalt aega veeta ja ühtlustada.

"Numbreid"

“Küsimuste ja vastuste” mudelile üles ehitatud uusaastamängud ja võistlused koguvad alati palju aplausi. See pole üllatav - kõigile meeldib naerda, kuid raskusi pole.

Niisiis jagab mängujuht külalistele väikesed paberitükid ja pastakad ning pakub üles kirjutada nende lemmiknumber (või mõni muu number, mis pähe tuleb). Soovi korral võite mõne jada üles kirjutada ja paar ringi mängida. Kui kõik külalised on ülesande täitnud, ütleb peremees, et nüüd saavad kõik kohalviibijad üksteise kohta rohkem teada saada - ta esitab küsimusi ja külalised vastavad neile, tõstes üles kirjutatud numbritega paberi ja kuulutades valjult. vastus.

Parim on valida lihtsad küsimused - kui vana on see või teine ​​külaline, mitu korda päevas ta sööb, kui palju ta kaalub, mitu korda jäi teiseks aastaks jne.


"Pole tõesõna"

Minu lemmiklõbu on uue aasta naljavõistlused. Loomulikult peate pensionäride seltskonna jaoks midagi korralikumat valima, kuid saate oma ringis alati lõbusalt aega veeta - näiteks mängides mängu "Mitte sõnagi".


Võõrustaja peab eelnevalt ette valmistama palju uusaasta küsimusi, näiteks:
  • Millist puu on traditsiooniliselt pühadeks ehitud?
  • milline film meie riigis sümboliseerib uut aastat?
  • Mida on kombeks aastavahetusel taevasse lasta?
  • kes on talvel lumest voolitud?
  • kes telekas venelaste poole pöördub uusaastakõnega?
  • väljaminev aasta on kelle aasta Hiina kalendri järgi?
Parem on kirjutada rohkem küsimusi, võite küsida erinevate maade uusaastatraditsioonide või külaliste harjumuste kohta. Mängu ajal peab saatejuht kiiresti ja rõõmsalt oma küsimusi esitama ning külalised vastavad sõnagi tõtt rääkimata.

See, kes teeb vigu ja vastab ausalt, võib vastavalt mängu tulemustele luulet lugeda, laulu laulda või erinevaid soove täita - soove saab kasutada kaotuste mängimiseks, näiteks kaotajal on vaja panna paar mandariiniviilu. mõlemad põsed ja ütlevad midagi sellist "Ma olen hamster ja söön teravilja, ärge puudutage seda - see on minu oma ja see, kes selle võtab, on lõpp!". Pakutakse naeruplahvatusi - nii mängu ajal kui ka kaotanud osaleja "karistamise" ajal.

"Täpne laskur"

Uue 2019. aasta meelelahutusena saate mängida snaipriid. Seda mängu on kõige lõbusam mängida siis, kui osalejad on juba veidi kõhnad – ja koordinatsioon muutub vabamaks ja piiranguid on vähem ning sihtmärki on juba raskem tabada.


Mängu olemus on järgmine – külalised jagunevad kahte võistkonda ning omakorda viskab kumbki "lumepalle" ämbrisse. Mängijate käest asetatakse ämber viie kuni seitsme meetri kaugusele, "lumepallidena" võite kasutada vatipallikesi, kortsutatud paberit või lihtsalt võtta paar komplekti lihtsaid plastikust jõulupalle, mida müüakse igas supermarketis.

Otsustasin seda mängu täiustada täiskasvanutele mõeldud uue 2019. aasta auks peoks ja kasutada "sihtmärgina" laste korvpallirõngaid - pehme vatipalliga löömine on isegi keerulisem kui ämbri löömine.

"Uusaasta kaunistus"

Muidugi võivad täiskasvanute uusaastavõistlused olla vähem sportlikud.


Kõik kohalviibijad tuleb jagada 5-6-liikmelistesse meeskondadesse (olenevalt teie peo külaliste arvust). Võistkondade ülesandeks on ehitada uusaastapall. Valmistamiseks võite kasutada ainult meeskonnaliikmetel olevaid tualett-tarbeid, tarvikuid ja kaunistusi. Võidab meeskond, kes teeb kõige säravama ja ilusama palli.

Muide, väike häkkimine- igas ettevõttes on inimesi, kes aktiivselt võistlustel ei osale ja proovivad lihtsalt välja istuda, mistõttu veenmisele kulub üsna palju aega. Seega määrake nad žüriisse – saate neile eelnevalt punktikaardid teha, pakkuda neile ekspromptmikrofoni lühikest kõnet. Seega osalevad nad korraga üldises melus ja samal ajal ei pea neid veenma ja lauast välja tõmbama.

Ja muidugi vaade omaenda emast, kes räägib mikrofoni asemel südamlikult šampanjaklaasi, kui tänulik ta on Mihhalkovile ja filmiakadeemiale võimaluse eest oma elutoas jääl lahingut näha - on hindamatu. :))

"Tule, metsahirv"

Muide, kui valite konkursse uueks aastaks korporatiivpeoks või peoks, mis ei toimu linnakorteris, siis mängige kindlasti jõuluvana oma hirvedega. Siin ei pea te külalisi meeskondadeks jagama, vaid kutsuge nad paaridesse.


Igal paaril on “põhjapõder” ja “jõuluvana” (ühele võid kinkida improviseeritud sarved ja teisele jõuluvana mütsid – mõlemat müüakse enne uut aastat fikseeritud hinnaga poes pelgalt sentide eest).

"Hirvel" tuleb silmad kinni siduda ja rakmed teha - targem ei ole, lihtne linane köis või pits, mis ümber vöö käib, tuleb ära. Ohjad antakse jõuluvanale, kes seisab oma "hirve" taga. Keeltest ehitatakse marsruut, juht annab märku ja võistlus algab. Võidavad need osalejad, kes jõudsid teistest varem finišisse ja ei löönud tihvte maha. Nõelte asemel võib kasutada tühje pudeleid, joogipapptopse või paberkäbisid (tegime need kuuse kujul, väga armas oli).

"Kollektiivkiri"

Kui rääkida uusaastamängudest laua taga, siis mäletan alati, kuidas mu vanemad ja sõbrad kirjutasid igal uuel aastal kõigile kohalviibijatele kollektiivse uusaastatervituse. Võite kasutada valmisteksti (nagu pildil), saate ise koostada - peaasi, et see ei sisalda omadussõnu - külalised peaksid neile helistama.


Peremees kutsub külalisi üksteist õnnitlema ja suurt ja ilusat toosti ütlema – ja lehvitab postkaarti, millele ta on juba õnnitluse kirjutanud. Alles nüüd polnud tal piisavalt omadussõnu ja külalised peaksid neid soovitama. Kõik pakuvad suvaliselt talve, aastavahetuse ja puhkusega seotud omadussõnu ning saatejuht paneb need kirja ja loeb siis tulemuse ette - tekst on väga naljakas!

"Naeris: uusaasta versioon"

Armastage uusaastavõistlusi kogu perele - siis on naeris see, mida vajate!


Niisiis, peate osalejad ette valmistama - nad vajavad muinasjutu tegelaste arvu. Iga osaleja saab rolli improviseeritud etenduses. See on lihtne, osaleja peab meeles pidama võtmefraasi ja liigutust, mida ta peab ennast mainides esitama.
  1. Naeris lööb põlvi ja plaksutab siis käsi hüüatusega "Oba-na!".
  2. Vanaisa hõõrub peopesasid ja oigab “Ta-ak-s!”.
  3. Vanaema lööb rusikaga vanaisa poole ja ütleb: "Ma oleksin ära löönud!".
  4. Tantsiv lapselaps laulab "Olen valmis!" kõrgel häälel (kui mehed seda rolli mängivad, tuleb see lihtsalt suurepärane).
  5. Viga sügeleb ja kaebab kirbude üle.
  6. Kass liputab "saba" ja tõmbab tinglikult välja "Ja ma olen omaette."
  7. Hiir kehitab nukralt õlgu ja ütleb "Me oleme mängu lõpetanud!".
Pärast seda, kui kõik on end uues rollis proovinud, loeb saatejuht muinasjutu teksti (siin pole muudatusi) ja näitlejad mängivad oma rolli alati, kui nad endast kuulevad. Vanaisa istutas (hõõrub käsi ja oigab) kaalika (plaks-plaks, mõlemad-peale!) Ja edasi tekstis. Uskuge mind, naerupahvakuid jätkub, eriti kui muinasjutt läbi saab ja saatejuht loetleb kordamööda kõik osalejad.

"Rangelt tähestikuline"

Ühes pausis võtab peremees sõna ja tuletab kõigile kohalolijatele meelde, et uusaasta tähistamine on alles algamas, kuid tähestikku on juba raske meeles pidada. Sellega seoses soovitab saatejuht klaasid täita ja tõsta, kuid rangelt tähestikulises järjekorras.


Iga külaline peab ütlema lühikese toosti oma tähestikutähele. Esimene algab tähega a, teine ​​peab algama tähega b jne. Röstsaid peaksid olema lihtsad:
  1. AGA Kindlasti peab uuel aastal õnneks jooma!
  2. B olgem uuel aastal terved!
  3. IN joome vanasse aastasse!
  4. E Kui me purju ei jää, siis peame sööma!
Kõigi kohalolijate ülesandeks on teha igale tähestikutähele toostid ja seejärel valida võitja - võitjaks saab see, kes tuli välja parima toostiga, mille pärast tasub juua!

"jänkud"

Kui soovite uueks 2019. aastaks õuemänge valida - mängige jänku. Kodus aastavahetuseks on seda mängu kõige parem mängida siis, kui külalisi on palju – see sobib sõpruskonnale.



Kõik seisavad ringis ja hoiavad kätest kinni, juht käib ringis ümber kõigi mängijate ja sosistab igaühele kahe looma nimed - hunt ja jänku, rebane ja jänku jne. Seejärel selgitab ta mängu olemust - kui juht hääldab looma nime valjusti, kükitab inimene, kellele see tehti, ning tema vasakul ja paremal olevad naabrid tõmbavad ta üles, mitte lubades. maha istuma. Peate mängima heas tempos, et osalejad saaksid raevu sisse.

Selle tegevuse peamine nali on see, et absoluutselt kõigil mängijatel on teine ​​loom - jänku. Seetõttu ütleb peremees pärast seda, kui inimesed vaheldumisi teiste loomade nimede kallal kükitasid: "Jänku!" Ja kogu ring proovib järsult maha istuda (püüdes ületada naabrite võimalikku vastupanu, nagu ka teiste loomade puhul).

Loomulikult algab üldine naer ja põrandale koguneb hunnik väikseid!

"Uudised uuest aastast"

Suurepärane võistlus, mida saate mängida lauast lahkumata.



Korraldaja peab ette valmistama kaardid, millele kirjutatakse omavahel mitteseotud sõnad ja mõisted – viit või kuut sõna pole enam vaja. Iga osaleja saab kaardi ja peab kiiresti välja pakkuma kuuma uudise uusaastanumbrist, kasutades kõiki kaardil olevaid sõnu. Mida kaartidele kirjutada? Mis tahes sõnade komplekt.
  • Hiina, pelmeenid, roosid, olümpiamängud, sirel.
  • Jõuluvana, ratas, kustutuskumm, põhja, kott.
  • Uus aasta 2019, ventilaator, sukkpüksid, pann, sügelised.
  • Jõuluvana, siga, heeringas, klammerdaja, barjäär.
  • Nõges, tint, Kirkorov, õng, lennuk.
  • Jalgpall, labidas, lumi, Snow Maiden, mandariinid.
  • Lumememm, habe, sukkpüksid, jalgratas, kool.
  • Talv, loomaaed, pesumaja, boakonstriktor, vaip.
Kuidas uudiseid teha? Näidake külalistele eeskuju kõigi sõnade kasutamisest ja mida veidramaks uudised lähevad, seda huvitavamad need on.

Näiteks minu viimasest näitest saate ehitada midagi sellist: "Talvise pesemise ajal leiti Moskva loomaaiast boa-konstriktorist vaip." On põhjust üllatuda, naerda ja juua, et kõik uudised ka uuel 2019. aastal oleksid sama positiivsed.

"Uude aastasse hüppamine"

Me korraldame pereringis sageli hüppamist uueks aastaks meelelahutuseks ja 2019. aasta pole erand, ma olen kindel - see on juba omamoodi traditsioon.


Niisiis, kuidas see juhtub: pärast lõppeva aasta joomist toob saatejuht viltpliiatsid ja pliiatsid (mida heledam, seda parem) ja suure paberilehe (paberpaber A0-A1) ning kutsub kõiki kohalviibijaid mitte ainult sisse astuma. uus aasta, aga sisse hüpata - et see mööduks dünaamiliselt, energiliselt ja säravalt!

Ja et kõik soovid täituksid, peate need joonistama. Suurele lehele joonistavad kõik oma soovid - kellelgi õnnestub joonistada paar miniatuuri, keegi lihtsalt joonistab skemaatiliselt selle, mida tahab. Presidendi kõneks on tavaliselt joonistus juba valmis või jääb alles lihv. Pärast presidendi kõnet kutsub saatejuht kõiki käed lööma, kooris kellamänge lugema ning pidulikult uude aastasse ja oma soovide täitumisse hüppama!

Muide, hoiame emaga tavaliselt lehte alles ja järgmisel aastal kontrollime, kellel mis teoks sai - ka lauavestluse teema, muide.

"Parim"

Ilma peremeheta on häid uusaasta meelelahutusi. Hea viis külaliste meelelahutuseks on pakkuda neile ainulaadseid väljakutseid, kuid vähesed inimesed tahavad niisama võistelda, eks?


Seetõttu toimime järgmiselt - riputame jõulupuule maiustusi või väikseid kingitusi. Parem on valida kujuline šokolaad või muud magusad jõulukaunistused. Anname igaühele märkuse, kellele kingitus on mõeldud, kuid me ei kirjuta nimesid, vaid mõningaid määratlusi, mille peale külalised peavad mõtlema ja üksteist paremini tundma õppima (ideaalne, kui on uustulnukaid, kes peavad liituma olemasoleva ettevõttega ).

Mida siltidele kirjutada:

  1. Kõige pruunimate silmade omanik.
  2. Parim kõrgushüppaja.
  3. Suurim huligaan (siin tuleb kõigile rääkida oma lapsepõlves tehtud huligaansustest).
  4. Parima päevituse omanik.
  5. Kõrgeimate kontsade omanik.
  6. Kõige ohtlikuma töö omanik.
  7. Paar, kelle riidenööpide summa on 10.
  8. See, kes kannab täna rohkem kollast.
Ma arvan, et saite põhisõnumi aru. Külalised hakkavad iseseisvalt uurima, kes kus puhkas, kellel on heledam päevitus, mõõta kontsade pikkust ja arutada tööd.

"Mütsi laul"

Muide, peaaegu kõik uusaastavõistlused laua taga hõlmavad mängu mütsiga - nad viskavad eelnevalt mütsi sisse mõned märkmed ja seejärel tõmbavad välja ja täidavad sugulaste või kolleegide ülesandeid.

Uuel 2019. aastal mängime koos perega selle mängu populaarset variatsiooni koos lauludega. Mütsile tuleb kirjutada talve- ja uusaastasõnadega noodid, iga külaline võtab pimesi mütsist välja noodi ja laulab laulu, milles see sõna esineb.

Muide, saate lõbutseda ka siis, kui unustate peo ajal kõik laulud - tõenäoliselt on teie perel, nagu ka minu sugulastel, suurepärane idee koostada liikvel olles kõige populaarsema motiivi järgi väike laul. , või kuidagi ümber teha üks viimaste aastate kuulsatest uusaastalauludest.

Muide, see mäng sobib ka igas vanuses väikesele seltskonnale - muidugi koolipoiss tõenäoliselt nõukogude laule ära ei tunne, kuid tulemus on naljakas ja erinevad vanuserühmad saavad mängu ajal üksteisele lähemale jõuda - lahedad uusaastavõistlused ühendavad ju!

"kindad"

Loomulikult ei möödu noorte uusaastavõistlused ilma flirtimiseta – miks mitte aidata sõpradel lähedasemaks saada?


Nii pannakse tüdrukutele hommikumantlid või särgid selga ja poistele paksud talvekindad. Võistluse olemus on tüdrukute särgid kiirelt kinni nööbida, et nad ära ei külmuks!

Muide, mu sõbrad, kes armastavad erinevaid teismelistele ja noortele suunatud uusaastavõistlusi, tahtsid seda võistlust teha teistpidi - vabastades tüdrukud särkidest, kuid nad olid sunnitud osaleja diskvalifitseerima - selgub, et isegi labakindades on mugav särgi põrandale tõmmata ja kõik nööbid korraga ära rebida. Seetõttu on parem seda kinnitada, labakindades pole seda lihtne teha.

"Joonisime jõuluvana"

Loomingulised uusaastavõistlused firmapidude jaoks on suurepärane võimalus lõbutseda.


Niisiis tehakse tihedasse papilehte käte jaoks augud. Anname mängijatele välja pintslid, nad peavad oma käed aukudesse torgama ja jõuluvana kujutama. Praegu nad ei näe, mida nad joonistavad.

Tööl saate meeskonna jagada mees- ja naismeeskondadeks ning anda ühele ülesandeks kujutada Snow Maidenit ja teisele - jõuluvana. Võidab meeskond, kelle tulemus sarnaneb kõige rohkem muinasjututegelasega.

Muide, kui valite uusaasta ettevõttepeoks konkursse, ärge unustage otsida ka lõbusat muusikat - ma kasutan 2019. aasta uusaastavõistluste jaoks lõikeid nõukogude laste multifilmidest, see tekitab tavaliselt kõige soojemaid emotsioone.

"Rollide andmine"

Sellise meelelahutusega saate alustada perele uueks aastaks lõbusaid võistlusi.


Valmistage ette rohkem muinasjutu uusaastategelaste atribuute, pange lasteaedade tühjadesse kapslitesse märkmed rollidega (võite need lihtsalt maiustuste kombel pakkepaberisse mähkida) ja asuge uueks aastaks laua taga mängima pakkumisega leida. välja kes ikka valitseb palli.

Kõik kohalviibijad peaksid oma rolli välja joonistama. See võib olla lumehelbed, jänesed, oravad, jõuluvana ja lumetüdruk, lumekuninganna, ülemere külaline - jõuluvana ja tema hirved. Jagage kõikidele külalistele väikeseid atribuute, mis sel õhtul nende rolliga kokku sobivad – näiteks sobib lumekuningannale kroon, jõuluvana saab elegantse personaliga valjult koputada ja valgete kõrvadega ülekasvanud jänkupoiste seltskond kaunistab kõiki. Aasta foto.

Uskuge mind, uusaasta lauamängud saavad uue värvi kohe, kui vanaema Zima või spetsiaalselt 2019. aasta uusaasta võistlusteks ja uusaastatantsudeks ärganud Mihhailo Potapych hakkab toosti ütlema.

"Fototestid"

Millised lahedad võistlused uueks aastaks ilma fotodeta?


Tehke ala pildistamiseks ja koguge sellesse nurka rekvisiite – külalised saavad pildistada erinevate piltidega ja seejärel saate korraldada fototeste. Seega peate otsustama, kes sellele rollile sobib:
  • kõige kõvem lumehelves;
  • kõige unisem külaline;
  • kõige rõõmsam Baba Yaga;
  • näljaseim jõuluvana;
  • kõige heldem jõuluvana;
  • kõige lahkem jõuluvana;
  • kõige ilusam Snow Maiden;
  • enim kuhjunud külaline;
  • kõige rõõmsam külaline;
  • kõige kavalam Baba Yaga;
  • kõige kurjem Kaštšei;
  • võimsaim kangelane;
  • kõige kapriissem printsess;
  • suurim lumehelves;
  • jne…
Muide, võite seda võistlust korraldada ka veidi teisiti - varuge rekvisiite ja kutsuge külalisi vaatamata välja võtma roll, milles neid pildistatakse, ning ülejäänud osalejad peaksid aitama nõu ja teoga, et paremini kehastuda. pilt. Selle käigus on võimalik naerda ja pilte vaadates - õnneks saate seda teha vaid mõne minutiga.

"Väikesed asjad jõuluvanalt"

Rääkige külalistele sellist legendi, nagu jõuluvana kõndis kingitustega läbi metsa, kukkus ühe jalaga lumehange ja puistas kingitused kotist välja. Suured jäid kotti, aga väikesed kukkusid välja. Ja sa võtsid need üles ja annad nüüd kõigile külalistele.


Pakkige kõik eelnevalt ostetud meeldivad pisiasjad läbipaistmatusse pakendisse või pakkige kingitused väikestesse riidetükkidesse, näiteks jämeda niidi või paelaga seotud miniatuursed kotid.


Nagu meeldivad pisiasjad võivad olla: kalendrid, küünlad, võtmehoidjad, pastakad, taskulambid, kinderid, vedelseep, magnetid.

Iga kord üllatab, millise õhinaga külalised neid kingitusi ootavad... Mitte ainult lapsed, vaid isegi täiskasvanud :-)

Noh, ja lõpuks, olge hea mustkunstnik ja ennustaja, veel üks uusaasta meelelahutus saidilt:

Nüüd teate, kuidas minu puhkus möödub ja milliseid mänge ootate uusaasta firmapeol või kodupeol? Jagage oma ideid, sest parem on uueks aastaks lauamängud ja huvitavad võistlused ette valmistada ning 2019 on kohe käes!

  • tordi ennustus
  • ühine röstsai
  • Lauavõistlused ja mängud
  • Kes mida tahab
  • Lemmikroog
  • Arva ära kingitus
  • leida aare
  • ümmargune tants
  • Ära pilla lumehelvest maha
  • "Uue aasta elemendid"
  • Otsige üles aasta sümbol
  • Kiiremini finišisse
  • Võistlused ja mängud noortele
  • Kaks kätt kahele
  • Kes joob kiiremini
  • Tegelaste elulugu
  • Konkursid ja mängud ettevõtetele
  • Lumememme tegema
  • Reklaamige kehaosa
  • Ära arva jänku ära
  • Naljakad intonatsioonid
  • Vestlus paigast ära
  • Plaanid aastaks
  • Ettevalmistus loteriiks
  • Auhinna loosimine lastele
  • Nalja loterii
  • Uusaasta mängud ja meelelahutus perele

    Uus aasta pereringis on üks hubasemaid võimalusi tähistamiseks. Kõik tunnevad üksteist hästi, keegi ei ole närvis ning uusaastamängud ja meelelahutus kogu perele ainult aitavad kaasa suuremale lähenemisele.

    Arva ära sugulane

    Ühel osalejal on silmad kinni ja kindad kätte pandud. Ülejäänud laua taga istujad tulevad kordamööda tema juurde, kinniseotud silmadega osaleja peab kindlaks tegema, kes sugulastest tema ees seisab. Mängu teeb keeruliseks asjaolu, et kindaid kandes pole kallimat nii lihtne ära tunda.

    Nõuanne!
    Mida paksemad, soojemad kindad osalejale kätte pannakse, seda keerulisem ja naljakam on sugulast ära arvata. Mängijad, kes seisavad silmitsi kinnastes osalejaga, teevad näo ja mäng muutub huvitavamaks.

    Pidage meeles kangelaste nimesid

    "Saatuse iroonia" on film, millest on saanud uusaastapidustuste sümbol, nii et konkurss on sellega seotud. Mängijad võtavad paberi ja pastaka, käsu peale hakkavad kõik filmi tegelaste nimesid kirja panema. Peategelaste nimed kirjutavad kõik, kuid võidab see, kes mäletab võimalikult palju kõrvaltegelaste nimesid.

    Kingitus targale

    Selle meelelahutuse jaoks ostetakse spetsiaalselt valge T-särk, särk või kampsun. Kõik kohalviibijad kirjutavad nende riiete puhul õnnitlused, joonistage kindlasti uusaasta pilt. Võidab kõige originaalsema õnnitluse autor ning T-särk antakse üle kõige vanemale lauas istujatest.

    Võistlused ja mängud täiskasvanud seltskonnale




    Võistlused ja mängud on suurepärane võimalus saada positiivseid emotsioone, õppida inimesi paremini tundma võõras või oma seltskonnas. Pole raske leida võistlusi, mis sobivad nii täiskasvanutele, kellele meeldib aktiivne meelelahutus, kui ka neile, kellele meeldivad pingevabamad.

    Tehtud muinasjutte

    Osalejatele antakse paber ja pastakas. Ülesandeks on kuulsate lastemuinasjuttude ümberkirjutamine ametlike dokumentide stiilis: partei koosoleku protokoll, koosoleku kava või juhtumilugu. Võidab see, kes kirjutas kõige naljakama muinasjutu.

    Pass kurk

    See mäng sobib suurele seltskonnale, kus kõik on huumorile vastuvõtlikud. Osalejad valivad ühe juhi, kelle ümber ülejäänud seisavad tihedas koosseisus, pannes käed selja taha. Mängijad annavad kurki salaja üksteisele edasi, püüdes sellest vaikselt tükki ära hammustada. Peremees jälgib hoolikalt kõiki ja püüab osaleja kurgiga kinni.

    Tähestiku õnnitlused

    Kui külalised on juba pisut joonud, lõõgastunud, pakutakse neile öelda tähestikulises järjekorras toosti. Iga õnnitluskülaline algab teatud kirjaga. Mida rohkem häid sõnu, seda parem. Uue röstsaiaga muutuvad soovid huvitavamaks ja naljakamaks.

    Mängud vaiksetele külalistele





    On aktiivsete mängude austajaid ja on vaikseid külalisi, kellele meeldib meelelahutus, milles nad osalevad laua taga või diivanil lõõgastudes. Selliste inimeste huvide ja eelistustega arvestamine on väga oluline, seetõttu on nende meelelahutus reserveeritud neile. Enamasti on need kõrges eas inimesed või selline iseloomu ladu. Neid aktiivsete võistlustega tõmmates on põhjust ebamugavustundeks nii neil endil kui ka teistel külalistel.

    tordi ennustus

    Enne festivali algust lõikab korraldaja paberi ruutudeks. Igaüks kirjutab ennustuse. Paber volditakse kandikule nii, et keegi ennustust ei märkaks, ja siis tõmbavad külalised kordamööda välja oma “pirukatüki”.

    Märkusena!
    Soovi korral valmistab korraldaja päris piruka. Toodud magus rõõmustab alati laua taga istuvat maiasmokat. Ja iga tagaküljel oleva tüki alla on mugav kirjutada uusaastasoov papist alusele. Kes magusat ei söö, neile pakutakse sooviga eraldi kotti.

    ühine röstsai

    Mäng algab siis, kui on aeg toostiks. Üks külalistest ütleb soovi, kuid mingil hetkel katkestab ta. Järgmine mängija jätkab seda toosti ja nii edasi ringis, kuni kord saabub algajale. Ta lõpetab toosti ja kõik kohalviibijad joovad. Naljakam saab olema, kui algaja peab kõigi teiste külaliste soovidest kokkuvõtte tegema. Kui aga inimesel pole fenomenaalset mälu, siis ei tohiks nõuda.

    Lauavõistlused ja mängud





    Laua meelelahutus meeldib neile, kes on teistel võistlustel juba piisavalt jooksnud ja nüüd tahavad lihtsalt lõõgastuda. Kuid keegi ei taha juba alanud melu peatada, nii et võistlused jätkuvad lauas.

    Kes mida tahab

    Mängujuht annab igale mängijale koti žetoonidega. Igal neist on üks täht. Osaleja tõmbab välja esimese ettejuhtuva tähe ning mõtleb kiiresti välja ja ütleb valjusti etteantud tähe kohta sõna. Lõbu algab sellest, kui saatejuht teatab: "Nii saime teada, kes mida järgmisel aastal endale tahab!"

    Lemmikroog

    Võistlust alustab see, kes loosi teel selgub, parem kui tegemist on täiskasvanud inimesega, kes pole eriti valiv. Laua taga istujad torgivad omakorda kahvlile ühe tüki roast, mida nad kõige rohkem armastavad. Kahvel jõuab osalejani, kellega koos alustati, ja ta sööb kahvlist kõike korraga. Kes selle saab, võtab auhinna ja teine ​​osaleja alustab mängu.

    Arva ära kingitus

    Korraldaja tõmbab kotist välja väikese kingituse või meene ja annab selle ühe osaleja pihku. Suletud silmadega aimab ta, mis tal käes on. Kui ta minuti jooksul oma objektile nime ei pane, läheb suveniir järgmise osaleja kätte. Mäng jätkub, kuni keegi arvab õigesti. Suveniir läheb talle ja mäng jätkub uue kingitusega.

    Uusaasta mängud ja meelelahutus lastele





    Sageli kogunevad ühe laua taha pered, kus on erinevas vanuses lapsed. Täiskasvanud seisavad silmitsi küsimusega, kuidas neid rõõmustada. Selleks mõtlevad nad välja või valivad igale lapsele välja valmis naljakad võistlused koos huvitavate auhindadega.

    leida aare

    Täiskasvanud viskavad lastele diskreetselt sedeli, mis annab vihje, kuhu minna ja kust edasisi juhiseid otsida. Lapsed järgivad juhiseid, leiavad teise märkuse järgmiste toimingutega. Tulemuseks on omamoodi quest. Kus päris lõpus jõutakse karbi juurde, kus on maiustused, puuviljad ja uusaasta atribuutika.

    Märkusena!
    Lastel hakkab kiiresti igav, kui tegevusmärkmeid on liiga palju. Parem on teha 4-5 tükki, nii et poisid mõtleksid juhistele, kuid neil pole aega igavleda. Ülesannete koostamisel juhinduge laste vanusest.

    ümmargune tants

    Lapsed tantsivad ümber jõulupuu, kinniseotud silmadega osaleja näol. Kõik laulavad uusaastalaulu ja teatud hetkel peatab juht ringtantsu. Kuusel osaleja arvab ära, kes tema ees seisab, õige vastuse korral astub kuuse asemele nimetu ning tema ümber jätkab teed ringtants. Mäng jätkub seni, kuni kõik on jõulupuu rollis. See väldib pahameelt teiste laste seas. Kuid te ei tohiks protsessi asjatult venitada, kui poisid on neist väsinud, muutub see kohe selgeks. Liikuge teisele võistlusele.

    Ära pilla lumehelvest maha

    Osalejatele kingitakse vatitükist valmistatud lumehelves. Ülesanne on puhuda lumehelves üles, vältides selle kukkumist põrandale või muule pinnale: lauale, diivani seljatoele. Võidab see, kelle lumehelves kõige kauem õhus püsib. Talle kingitakse õhupall, mis tuleb ühe väljahingamisega täis pumbata.

    Võistlused ja mängud koolinoortele





    Korraldajad koolis pakuvad igal aastal õpilastele meelelahutust. Matiinidel on alati kohal jõuluvana, kes teeb kingitusi kõikidele lastele. Ainus tingimus on osalemine võistlustel, charades ja meelelahutus.

    "Uue aasta elemendid"

    Osalejad moodustavad ringi ja juht - jõuluvana - läheneb igaühele kordamööda. Iga mängija nimetab ühe puhkusega seotud eseme. Väljas on see, kellel pole aega millelegi mõelda, ja võidab see, kes ütleb viimase sõna.

    Otsige üles aasta sümbol

    Jõuluvana räägib uusaasta sümbolist ja kutsub koolilapsi üles leidma kõik selle sümboli kujutisega esemed. Teatud aja jooksul leiavad mängijad esemeid ja võidab see, kes leiab kõige rohkem.

    Kiiremini finišisse

    Mängijad valivad endale paari ja lähenevad stardijoonele. Ülesanne on hüpata finišisse. Võidab paar, kes täidab ülesande kõige kiiremini.

    Märkusena!
    Paaris osalejad hüppavad kordamööda, mitte üheaegselt. Nende jaoks on peamine hüpata suuremat kaugust ja kiirus mängib vähem olulist rolli.

    Võistlused ja mängud noortele





    Noortele mõtlevad nad välja muud meelelahutust. Reeglina on noored aktiivsed, loomingulised, neid on üsna lihtne tuju tõsta. Lahedad võistlused on nende jaoks lihtsalt hea ajaveetmise viis.

    Kaks kätt kahele

    Osaleja leiab kaaslase. Nad kallistavad üksteist ühe käega ümber vöökoha ja jätavad teise käe vabaks. Ühele osalejale antakse vabas käes paber, teisele käärid. Paar peab välja lõikama etteantud figuuri - lumememme või jõulupuu. Võidab paar, kelle kuju tunnistatakse edukaimaks.

    Kes joob kiiremini

    Osalejad jagatakse meeskondadesse ja igaühele antakse anum lahja või alkoholivaba joogiga. Valige kindlasti samad anumad sama koguse vedelikuga. Iga meeskonnaliige võtab kõrre, käsu peale hakkavad kõik jooma. Võidavad need, kelle anum tühjeneb kõige kiiremini. Peaasi, et ürituse ajal ei naerda, sest võid lämbuda, siis ei jää aega lõbutsemiseks.

    Tegelaste elulugu

    Osalejad valivad endale ühe muinasjutukangelase, et keegi samasugust ei saaks. Teatud aja jooksul mõtlevad mängijad välja oma tegelase eluloo. Pärast seda räägivad nad kordamööda oma lugu ja ülejäänud arvavad, kellest jutt käib. Võidab see, kelle kangelane paljastatakse kõige kauem.

    Konkursid ja mängud ettevõtetele





    Firmapidu on kollektiivi eriline pidu, kus on väga oluline säilitada õige õhkkond, et mitte kedagi solvata ega alandada. Naljakad võistlused aitavad kolleegidel lõõgastuda ja lõbustavad kõiki puhkuse ajal.

    Lumememme tegema

    Võistlustel on kolm inimest. Igaühele antakse kolm palli, kleeplint, viltpliiats. Mängijad teevad pallidest lumememme, võidab see, kelle lumememme nimetatakse kõige armsamaks.

    Reklaamige kehaosa

    Saatejuht helistab kahele noorele, keda kutsutakse valima kaks daami. Seejärel küsib saatejuht, miks nad just need valisid, mis neid täpselt köitis, samas vihjab ta kahemõtteliste žestidega teatud kehaosale. Kui noored sellele küsimusele vastavad, pakub saatejuht reklaamida seda oma valitud kehaosa. Võidab see, kelle reklaam on originaalsem ja naljakam.

    Ära arva jänku ära

    Saatejuht valib osaleja, kellele ta selgitab, et kujutab jänest, ja viib ta saalist välja. Ülejäänud kohaletulnutele antakse teine ​​ülesanne – pakkuda võimalikult palju variante ilma jänest nimetamata. Rolli esitaja naaseb saali, kujutab hüppavat jänkut kõigi kehaosadega. Publik teeb isegi kõige naeruväärsemaid oletusi, kuid jänesest osaleja ei tea sellest, imestades, miks keegi aru ei saa. Võistluse lõpp on saatejuhi märguanne etenduse lõpetamiseks, seejärel räägitakse osalejale publikule ülesande sisu.

    Naljakad võistlused igale ettevõttele





    Olgu seltskond milline tahes, kõige tähtsam on, et puhkuse ajal oleks lõbus. Naljakad võistlused leevendavad olukorda, aitavad puhkajatel ühist keelt leida. Ühised mängud ja võistlused ühendavad osalejaid, muutudes nende ühiseks meeldivaks mälestuseks.

    Naljakad intonatsioonid

    Üks osaleja hääldab fraasi-soovi ja kõik ülejäänud kordavad seda kordamööda, kuid erineva intonatsiooniga. See, kes uut intonatsiooni välja ei mõtle, elimineeritakse ja võidab see, kes hääldab fraasi kõige intonatsioonilisemate varjunditega.

    Vestlus paigast ära

    Valige kaks mängijat, kellele antakse ülemuse ja alluva või arsti ja patsiendi rollid. Ülemusel või arstil pannakse valju muusika saatel kõrvaklapid pähe ning alluv või patsient esitab töö või tervisega seotud küsimusi. Kõrvaklappides osaleja ei kuule midagi, vaid vastab küsimustele. Kõik teised hindavad dialoogi adekvaatsuse astet. Seejärel saavad osalejad rolle vahetada.

    Plaanid aastaks

    Kohalolijad kirjutavad paberile kolm oma soovi järgmiseks aastaks. Mida rohkem nad oma kujutlusvõimet kasutavad, seda parem. Paberid segatakse ühte kotti või kotti, igaüks tõmbab kordamööda ühe neist välja. Naljakas, kui pereisa tahab last saada või maniküüri teha. Ja soliidne daam tahab endale uut optilist ketrusvarda või kruvikeerajat.

    Kuidas pidada uusaasta loterii või loosimist

    Uue aasta loterii peetakse tavaliselt puhkuse lõpus, kui külalised on väsinud ja tahavad koju minna. Väikesed kingitused rõõmustavad kõiki kohalviibijaid, täiendavad positiivsete muljete aardeid. Peaasi on kõik õigesti korraldada.

    Ettevalmistus loteriiks

    Alustuseks väljastab korraldaja loteriipileteid. Kuna tegemist on uusaasta loteriiga, loosib saatejuht jõulukuuse või lumememme kujulise stendi. Seejärel riputab ta piletid kuuse külge ja külalised valivad endale meelepärase. Päris lõpus loositakse välja auhindu: uusaasta atribuutika, kasulikud pisiasjad või koomilised kingitused.

    Nõuanne!
    Korraldaja annab kohaletulnutele piletid mitte raha eest, aga ka mitte tasuta. Auhinna soovijad räägivad aastavahetuse riimi, mõistatavad ülejäänuid või laulavad lastelaulu.

    Auhinna loosimine lastele

    Lapsed tähistavad uut aastat enamasti kodus sugulaste seltsis, kuid kool korraldab lastele sellist meelelahutust ka matiinide ajal auhinnamänguna. Aktuaali sissepääsu juures antakse lastele numbrid. Auhindadena tõmbab jõuluvana kotist välja kingituse, mis vastab loosipileti numbrile. Loosi väikseid kingitusi:
    küpsiste pakendamine;
    maiustuste karp;
    puuviljapakk;
    kleebised;
    värvimisraamat;
    märkmik;
    markerid;
    Jõulupuu mänguasi;
    Kinder üllatus.
    Jõuluvana auhindade arv peaks vastama välja jagatud numbrite arvule, siis jäävad kõik loosiga rahule.



    Nalja loterii

    Selline loterii lõbustab iga ettevõtet tänu oma naljakatele auhindadele. Auhindadena kasutab korraldaja järgmisi esemeid:
    röstsaiadega ajakiri;
    uusaasta mustriga pliiats;
    postkaart naljakate õnnitlustega;
    pesulõks, et mitte oma nina võõraste asjadesse pista.
    Naljaloterii lõbustab paljusid kokkutulnud külalisi, kuid mõni võib solvuda. Seetõttu on soovitatav seda läbi viia ainult tuntud ettevõttes, kes mõistab sellist huumorit.
    Aastavahetuse tähistamise ajal on kõigil lõbus, saab positiivse laengu terveks tulevaks aastaks. Isegi kui seltskond on mitmekesine ja erinevas vanuses, saavad puhkajad mängude, võistluste ja positiivse meeleolu abil kerge vaevaga siluda väiksemaid konflikte ja vastuolusid.
    Laadimine...Laadimine...