नतीजा 4 चेहरा परिवर्तन। फेस रिपर और Fo4edit के साथ पात्रों की उपस्थिति बदलें। विकल्प: "त्वरित प्रारंभ"

के लिए एक नया अतिरिक्त, कहा जाता है वॉल्ट-टेक कार्यशाला, खेल में जोड़ा गया, बस्तियों की व्यवस्था के लिए नई वस्तुओं के अलावा, अद्वितीय कार्यस्थान. वे अनुमति देंगे अपना चेहरा और केश बदलने के लिए हीरोबिल्कुल नि: शुल्क। और जो कुछ भी आवश्यक है वह बसने वालों को काम करने के लिए और कुछ और सौंपना है।

कृपया ध्यान दें कि नए अतिरिक्त के सभी आइटम किसी भी बस्ती में बंजर भूमि में सतह पर भी इस्तेमाल किया जा सकता है, इसलिए वॉल्ट 88 में वर्कस्टेशन स्थापित करना आवश्यक नहीं है। उदाहरण के लिए, आप सैंक्चुअरी हिल्स पर जा सकते हैं और वहां खोल सकते हैं हज्जाम की दुकान और शल्य चिकित्सा.

इसके अलावा, अब आपको अपनी उपस्थिति बदलने के लिए डायमंड सिटी में लगातार दौड़ने की जरूरत नहीं है, और इस शहर के अलावा, खेल में बदलाव का कोई दूसरा तरीका नहीं है। लेकिन अवसर ऐड-ऑन के जारी होने के साथ आया वॉल्ट-टेक कार्यशाला।और एक बोनस भी जारी किया जाएगा।

फॉलआउट 4 वॉल्ट-टेक वर्कशॉप में खुद का हेयरड्रेसर और सर्जन

कार्यशाला मेनू में नए स्टेशन मिल सकते हैं:

  • संसाधन -> विविध -> ऑपरेशन चेयर
  • संसाधन -> विविध -> नाई की कुर्सी

नाई की कुर्सी बसने वालों की खुशी भी बढ़ाती है, लेकिन केवल अगर एक बसने वाले को नौकरी सौंपी जाती है। यदि आप नाई की कुर्सी का उपयोग करते हैं, तो करिश्मा बोनसआपको तुरंत प्राप्त नहीं होगा, लेकिन केवल एक नया हेयर स्टाइल चुनने और इसकी पुष्टि करने के बाद ही।



नए स्टेशनों के काम करने के लिए, आपको यह करना होगा:

  1. नाई/सर्जन कुर्सियों का निर्माण
  2. काम करने के लिए बसने वालों को असाइन करें।
  3. थोड़ी देर रुको जबबसने वाला स्टेशन पर खड़ा होगा और उसके बाद ही हाथ में गोली लिए कार्यकर्ता का रूप धारण करेगा। सुनिश्चित करें कि सीटों के आसपास पर्याप्त जगह हो और बसने वालों के लिए चलने और स्वतंत्र रूप से खड़े होने के लिए जगह हो।
  4. बातचीतबसने वालों के साथ और एक विकल्प चुनें: अपना हेयर स्टाइल बदलें या अपनी उपस्थिति बदलें।
  5. एक कुर्सी पर बैठें और एक नई नाक, केश, आंखें, टैटू और बहुत कुछ चुनें।

जरूरी:यदि आप स्टेशन को किसी अन्य स्थान पर ले जाते हैं, तो बसने वालों को काम पर फिर से सौंपना अधिक सुविधाजनक होता है। अक्सर ऐसा होता है कि वे अपने स्थानों पर नहीं लौटते हैं, हालांकि स्टेशन पर ही यह नोट किया जाता है कि बसने वाले संसाधन को सौंपा गया है।

यह सुनिश्चित करने के लिए कि सर्जन और नाई ने अपना काम शुरू कर दिया है,लगभग 12 घंटे प्रतीक्षा करें . सो जाओ या बैठो और प्रतीक्षा करो, या टहल लो। असाइनमेंट के तुरंत बाद स्टेशन सक्रिय नहीं होते हैं।

केवल हीरो ही केश और रूप बदल सकता है। सेटलर्स को डिफ़ॉल्ट चेहरों और हेयर स्टाइल के साथ छोड़ दिया जाता है।

प्रशंसकों ने खेल में किसी भी चरित्र को क्लोन करने का एक तरीका खोज लिया है। जैसा कि साइट को पता चला, क्लोनिंग कुख्यात कंसोल कमांड के उपयोग के बिना नहीं थी, जिसे आम लोगों में चीट कोड भी कहा जाता है।

कंसोल पीसी उपयोगकर्ताओं को आभासी दुनिया में किसी भी वस्तु के साथ बातचीत करने की अनंत संभावनाएं प्रदान करता है। और हाल ही में एक नई कमांड की खोज की है जो आपको किसी भी जगह और किसी भी समय किसी भी एनपीसी की उपस्थिति को पूरी तरह से बदलने की अनुमति देती है। खेल के मुख्य चरित्र के साथ भी ऐसा ही किया जा सकता है।

यदि वांछित है, तो खिलाड़ी गैर-खिलाड़ी पात्रों से मुख्य चरित्र की एक सटीक प्रतिलिपि बना सकते हैं। ऐसा करने के लिए, बस कंसोल खोलें और शोलुकमेनू कमांड और उस चरित्र की रेफरी आईडी टाइप करें जिसका स्वरूप बदलने की जरूरत है। मुख्य चरित्र को बदलने के लिए, आप शोमेनू प्लेयर टाइप कर सकते हैं। कमांड दर्ज करने के बाद, पात्रों की उपस्थिति को बदलने के लिए स्क्रीन के नीचे एक मेनू दिखाई देगा।

केवल सीमा लिंग बदलने में असमर्थता है। हालांकि, यहां खिलाड़ियों को पाबंदियों को दरकिनार करने का मौका मिल गया है। गैर-खिलाड़ी पात्रों के लिंग को बदला नहीं जा सकता है, लेकिन मुख्य चरित्र को सेक्सचेंज कमांड का उपयोग करके बदला जा सकता है।

यह मॉड फॉलआउट 4 में 1000 से अधिक अनुकूलन योग्य बसने वालों को जोड़ता है। बेशक, उनके पास पहले से ही अपनी उपस्थिति है (कुल 56 विकल्प - 28 महिला और 28 पुरुष), लेकिन आप स्वयं इसे कंसोल के माध्यम से पूरी तरह से बदल सकते हैं।

* यदि आप बसने वाले की उपस्थिति से संतुष्ट नहीं हैं, या आप उसका केश बदलना चाहते हैं, तो आप इसे कंसोल के माध्यम से संपादित कर सकते हैं - slm 1 (सत्यापित)
* आवाज से संतुष्ट नहीं, कोई बात नहीं। सेटलर पर क्लिक करें और एंटर करें - एसीएफ "ऑब्जेक्ट रेफरेंस। सेटऑवरराइडवॉयस टाइप".
* वॉयस आईडी की सूची संग्रह में है, आवाज (ध्वनि) के लिए एक बैच फ़ाइल भी है।
* बस XXXX को बैच फ़ाइल में वांछित आवाज़ की आईडी से बदलें और गेम में कंसोल में दर्ज करें - बैट साउंड
* बसने वालों की ऊंचाई, मांसपेशियां और वजन अब यादृच्छिक हैं (प्रत्येक बसने वाले के लिए पैरामीटर उत्पन्न होते हैं)।

इस मॉड के फायदों में से एक यह है कि यह उपस्थिति, कोशिकाओं आदि को बदलने के लिए सभी मॉड के साथ संगत है। यह कुछ भी नहीं बदलता है।

का उपयोग कैसे करें:
यदि आपने पहली बार इस मॉड को स्थापित किया है, तो एक होलोडिक स्वचालित रूप से आपके साथ जुड़ जाएगा - "बसने वालों का मोबाइल टेलीपोर्ट"।
यदि आपके पास पहले से ही था, तो आपको यह डिस्क खुद खिम पर बनानी होगी। कार्यक्षेत्र
हम एक होलोडिस्क लगाते हैं और आपको जिस सेटलर की आवश्यकता होती है उसका चयन करें (हम स्क्रीनशॉट देखते हैं - प्रत्येक उपस्थिति का अपना नंबर होता है)
उसके बाद उसे वर्कशॉप मेन्यू के जरिए किसी खास बस्ती में बसाना जरूरी है।

बस के मामले में, मैंने मॉड में घोल (80 टुकड़े) जोड़े, उनमें एक केश जोड़ने के लिए, शुरुआत में उन्हें एक व्यक्ति में बदलना होगा।
हम कंसोल के माध्यम से घोउल को कॉल करते हैं, उसके ऊपर कर्सर ले जाते हैं और उस पर क्लिक करते हैं। फिर हम प्रवेश करते हैं - मानव को सेट करें, फिर हम एसएलएम 1 दर्ज करें और उसके लिए वांछित केश विन्यास सेट करें।
सभी जोड़तोड़ के बाद, हम उसे वापस एक घोउल - सेट्रेस घोल में बदल देते हैं
मैं खुद ग़ुलामों से परेशान नहीं था - मैंने मंच से जानकारी ली।

अनुशंसित मोड:
अपने अनुयायियों को स्टाइलिज़ करें - एक बटन के प्रेस पर साथी की उपस्थिति बदलें
नाम लंबा है, लेकिन मॉड उपयोगी है, इसे मॉड के साथ संयोजन में इस्तेमाल किया जाना चाहिए।
हम अंगूठी डालते हैं, बसने वाले से एक अस्थायी साथी बनाते हैं और उसकी उपस्थिति बदलते हैं, फिर उसे घर भेजते हैं (घोल्स के साथ काम नहीं करता है - पहले घोल को एक व्यक्ति में बदल दिया जाना चाहिए, ऊपर देखें)।
- नाम केवल मैन्युअल नामकरण मोड में दिए जा सकते हैं

जरूरी:
टेलीपोर्ट बसने वालों को सावधानी से - आप गलती से एक बसने वाले को टेलीपोर्ट कर सकते हैं जो पहले से ही किसी तरह के काम में व्यस्त है।
यदि ऐसा हुआ - यह डरावना नहीं है, तो वह खुद निवास स्थान पर वापस आ जाता है (अच्छा बग - मैं में से एक इस तरह से बस्ती में कचरा फेंकता है)

स्थापना:
यदि आपके पास मॉड का पिछला संस्करण था - बस फाइलों को बदलें (संपादित बसने वालों की उपस्थिति को नुकसान नहीं होगा - किसी भी मामले में, मैं ठीक हूं)।
हम फ़ाइलों को संग्रह में लेते हैं और उन्हें गेम में डेटा फ़ोल्डर में फेंक देते हैं, इसे आपके लिए सुविधाजनक किसी भी तरह से सक्रिय करते हैं - मॉड मैनेजर में या प्लगइन्स.txt फ़ाइल में, जो भी आपके लिए अधिक सुविधाजनक हो।
में पढ़े गए मॉड कैसे स्थापित करें

इस सामग्री में, हम यह पता लगाने की कोशिश करेंगे कि फॉलआउट 4 में एक सुंदर (या ऐसा नहीं) चरित्र कैसे बनाया जाए, क्या प्रभावित होता है और S.P.E.S.I.A.L की प्रारंभिक विशेषताओं का चयन कैसे करें, और अंत में, हम इसके लिए कई विकल्प प्रदान करेंगे। प्रारंभिक "आंकड़े" का वितरण। वैसे, एक नजर डालते हैं, जहां खेल के सभी मुख्य पहलुओं पर विचार किया जाता है।

नतीजा 4: दिखावट और लिंग का चुनाव

नायक (जिसे अब उत्तरजीवी कहा जाता है) की आंखों के माध्यम से, हम युद्ध पूर्व की दुनिया देखेंगे: बल्कि, केवल एक शांत, आरामदायक, उज्ज्वल शहर। काश, परिचित बहुत छोटा होता और बहुत जल्द (व्यक्तिपरक धारणा के अनुसार) हम इसे इतना सुंदर नहीं देखेंगे।

लेकिन अब 23 अक्टूबर, 2077, शनिवार की सुबह शांत है। चरित्र एक दर्पण के सामने फहराता है, जबकि खिलाड़ी उपस्थिति, लिंग और आकृति चुनता है। सेट करने के लिए, बस वांछित भाग को स्पर्श करें और शाब्दिक रूप से आवश्यक चेहरे को "अंधा" करें। हालांकि, मानक मॉडल में से एक का उपयोग करना काफी संभव है: वे यहां काफी विविध हैं।

काश, "यादृच्छिक पीढ़ी" बटन नहीं होता, इसलिए, आपको केवल अपनी सुंदरता की भावना पर निर्भर रहना होगा।

बॉडी ट्यूनिंग के साथ चीजें थोड़ी खराब होती हैं - यहां आपको तीन बिंदुओं के बीच अंतर से संतुष्ट रहना होगा - पतला, मांसपेशियों वाला, भरा हुआ। उनके बीच, आप स्लाइडर को स्थानांतरित कर सकते हैं, उदाहरण के लिए, बीच में कुछ चुनकर। हालांकि, एक विवाहित जोड़े की स्वाभाविक शर्म उन्हें हमारे सामने अंडरवियर में घूमने की अनुमति नहीं देती है - और कपड़े विशेष रूप से हमें शरीर की सेटिंग की पूरी तरह से सराहना करने की अनुमति नहीं देते हैं।

सलाह

वैसे, आप उपस्थिति और जीवनसाथी चुन सकते हैं - और खिलाड़ी के स्वाद के अनुरूप अपनी आत्मा के साथ थोडा समय बिता सकते हैं। वैसे, माता-पिता कैसे दिखेंगे, इसका सीधा असर उत्तरजीवी के बेटे - शॉन के चेहरे पर पड़ता है।

हालांकि, ऊंचाई के साथ खेलने के दौरान, लंबे हाथ और पैर, छाती का आकार और अखरोट का गधा काम नहीं करेगा, चेहरे का अनुकूलन निर्विवाद रूप से सभी आर्बर खेलों में सबसे अच्छा है। उदाहरण के लिए, आइए यह दिखाने की स्वतंत्रता लें कि प्रसिद्ध गेम समीक्षक इल्या मैडिसन का चरित्र कैसा दिखता है।

नतीजा 4: चरित्र निर्माण

और यहाँ फॉलआउट 4 में प्रसिद्ध लोगों और पात्रों के चेहरों का एक छोटा सा चयन है।








नतीजा 4: चरित्र की उपस्थिति और लिंग को कैसे बदला जाए

यदि, चरित्र के तिजोरी छोड़ने के बाद, खिलाड़ी को अचानक पता चलता है कि उसे उपस्थिति या लिंग पसंद नहीं है, तो आप कोड (टिल्ड "~" कंसोल को कॉल करने के लिए) का उपयोग कर सकते हैं।

सेक्स चेंज - लिंग बदलता है

शोरेसमेनू - उपस्थिति सेटिंग्स मेनू

ठीक है, या ईमानदार तरीकों का उपयोग करें - प्लास्टिक सर्जरी और नाई की सेवाएं।

नतीजा 4 एस.पी.ई.सी.आई.ए.एल.

विशेष। श्रृंखला के पहले भाग के बाद से खेल में चित्रित किया गया। फॉलआउट 4 में कुछ विशेषताएं हैं। डिकोडिंग: ताकत (ताकत), धारणा (धारणा), धीरज (धीरज), करिश्मा (करिश्मा), खुफिया (खुफिया), चपलता (निपुणता) और भाग्य (भाग्य)।

एक प्रतिनिधि से बातचीत के दौरान हमें 21 प्वाइंट दिए गए हैं। उन्हें किसी भी विशेषता के लिए वितरित किया जा सकता है जिसका प्रारंभ में 1 का मान होता है। आप मान को केवल 10 तक बढ़ा सकते हैं।

28 कुल वितरित अंक पिछले भागों की तुलना में काफी कम है, लेकिन परेशान न हों। एक चरित्र बनाने से पहले, समझने के लिए कुछ चीजें हैं:

  1. अब हम केवल S.P.E.C.I.A.L को सीधे "डाउनलोड" कर सकते हैं। और केवल क्षमता। यही है, विज्ञान, मरम्मत, और इसी तरह के कौशल, या तो "भत्तों" के साथ क्षमताओं में समाप्त हो गए, या हमसे छिपे हुए थे, या पूरी तरह से हटा दिए गए थे।
  2. अब कोई भी एस.पी.ई.सी.आई.ए.एल. एक स्तर के साथ उन्नत किया जा सकता है - इसे लेते समय, हमें एक बिंदु दिया जाता है, जो न केवल क्षमताओं को प्राप्त करने पर, बल्कि शक्ति, धारणा आदि पर भी खर्च किया जाता है। इस प्रकार, सैद्धांतिक रूप से, हम 10 तक सभी विशेषताओं को विकसित कर सकते हैं।
  3. S.P.E.C.I.A.L. की प्रत्येक विशेषता, इसके मूल्य के आधार पर, क्षमताओं को अनलॉक करती है। प्रत्येक शाखा में (उदाहरण के लिए, बुद्धि में) उनमें से ठीक दस हैं और वे क्रमिक रूप से खुलती हैं। यानी यदि मान 10 है, तो आप दस क्षमताओं में से कोई भी चुन सकते हैं।
  4. क्षमताओं का भी अपना स्तर होता है।
  5. विशेष। इसका चरित्र पर भी सीधा प्रभाव पड़ता है - उदाहरण के लिए, प्रत्येक 1 ताकत के लिए, चरित्र 10 और कार्गो ले जाने में सक्षम है। हालांकि, उदाहरण के लिए, समान ताकत के आधार पर हथियारों के उपयोग पर कोई प्रतिबंध नहीं है। शायद इन शब्दों के साथ, पाठक को प्रारंभिक खोज याद होगी, जहां हमें मिनीगुन उठाना है, जो ताकत के मूल्य में केवल 8 के साथ ही संभव है। हालाँकि, उस स्थिति में, हम "इसे फाड़ देते हैं"। अन्य समय में, इसे एक इकाई के साथ भी सुरक्षित रूप से उपयोग किया जा सकता है।
  6. कुछ खोजों में मूल्यों की कभी-कभी सीधे जांच की जाती है।
  7. हम चरित्र के स्तर में सीमित नहीं हैं, जिसका अर्थ है कि हमें गेमप्ले के एक दिलचस्प हिस्से का त्याग नहीं करना पड़ेगा - बल्कि, चुनाव यह है कि ये भाग किस क्रम में हमारे लिए खुलेंगे।

इसके अलावा, एक चरित्र बनाने और आगे के विकास के लिए, आपको प्रत्येक आंकड़े को ध्यान से पढ़ना चाहिए, यह क्या प्रभावित करता है, यह किन क्षमताओं को खोलता है। यदि आप पढ़ने में बहुत आलसी हैं - प्रत्येक विशेषता के लिए "आर्बर" ने शीर्षक भूमिका में पिप-बॉय के साथ एक मज़ेदार कार्टून बनाया, जो सब कुछ स्पष्ट करता है। यह पता लगाने के बाद कि खेल के कौन से पहलू हमारे लिए सबसे अधिक मूल्यवान हैं - हम एक गुप्त स्नाइपर, टर्मिनेटर, राजनयिक, आदि के रूप में खेलते हैं, या यहां तक ​​​​कि टाउन प्लानिंग को हिट करते हैं - हम यह भी पता लगाएंगे कि शुरू में अंक कैसे वितरित किए जाएं।

नीचे कुछ लोकप्रिय "बिल्ड" हैं

नतीजा 4. अंक कैसे आवंटित करेंएस।पी।इ।सी।मैं।ए।एल. शुरुआत में?

विकल्प: "त्वरित प्रारंभ"

ताकत - 2

धारणा - 2

धीरज - 8

करिश्मा - 2

इंटेलिजेंस (खुफिया) - 10

चपलता - 2

भाग्य (भाग्य)। - 2

एक ओर, विकल्प पहली बार में चरित्र को बहुत सीमित करता है - कई दिलचस्प क्षमताएं बंद हो जाएंगी। दूसरी ओर, इस तरह हमें बहुत अधिक स्वास्थ्य (अधिकतम संभव का 94%) और चरित्र विकास की अधिकतम गति प्राप्त होगी, क्योंकि इंटेलिजेंस प्राप्त अनुभव बिंदुओं की मात्रा को प्रभावित करता है।

इसके अलावा, नर्ड रेज क्षमता (10 इंटेलिजेंस की आवश्यकता है) युद्ध में काफी उपयोगी है, खासकर शुरुआती चरणों में।

बाद में विभिन्न आर्कटाइप्स के निर्माण के लिए कई लिंक होंगे। पाठक टिप्पणियों में अपनी प्रारंभिक पसंद का वर्णन करके अन्य खिलाड़ियों की मदद कर सकता है।

कई, जिनमें मैं भी शामिल हूं, कुछ फॉलआउट 4 वर्णों की उपस्थिति को पसंद नहीं करते हैं, यही कारण है कि इंटरनेट पर बड़ी संख्या में रीप्लेयर मोड दिखाई देते हैं जो एक या दो एनपीसी (अक्सर साथी), या पूरी आबादी को बदलते हैं। कॉमनवेल्थ। नीचे मैं एक सुलभ रूप में यह समझाने की कोशिश करूंगा कि इस तरह के एक मॉड को अपने दम पर कैसे बनाया जाए।

एक उदाहरण के रूप में, आइए पाइपर की उपस्थिति को बदलने की कोशिश करें, यह महिला, शायद, दूसरों की तुलना में अधिक बार कॉस्मेटिक रेस्टलिंग का उद्देश्य बन जाती है। ऐसा करने के लिए, हमें दो प्रोग्राम डाउनलोड और इंस्टॉल करने होंगे। सबसे पहले, Fo4edit, जो यहां पाया जा सकता है:

दूसरे, फेस रिपर, इसे यहाँ से डाउनलोड करें:

Fo4edit.lnk लेबल बनाएं और स्पेस के साथ इसके गुणों में -cp:utf-8 -l:ru जोड़ें।

तैयारी खत्म हो गई है, आप मुख्य समस्या को हल करना शुरू कर सकते हैं। Fo4edit चलाएँ, मास्टर/प्लगइन चयनित विंडो में राइट-क्लिक करें और ड्रॉप-डाउन मेनू से कोई नहीं चुनें चुनें, यह ऑपरेशन सभी फाइलों से "डॉव्स" को हटा देगा। हम Fallout4.esm फ़ाइल को "daw" से चिह्नित करते हैं और OK बटन दबाते हैं। जब डाउनलोड पूरा हो जाए, तो LMB पर डबल-क्लिक करके इस Fallout4.esm को खोलें और सूची में गैर-खिलाड़ी चरित्र (अभिनेता) श्रेणी ढूंढें और इसे भी खोलें। नाम कॉलम में, वर्णों और जीवों को वर्णानुक्रम में क्रमबद्ध करने के लिए शीर्षक पर क्लिक करें, जिसके बाद हमारे लिए पाइपर को ढूंढना काफी आसान हो जाएगा। ये रही वो:

पाइपर पर राइट-क्लिक करें और ड्रॉप-डाउन मेनू से कॉपी के रूप में ओवरराइड का चयन करें ... प्रोग्राम पूछेगा कि क्या हम वास्तव में कुछ बदलना चाहते हैं, हम सकारात्मक जवाब देते हैं। उसके बाद, एक विंडो दिखाई देगी जहां हमें पाइपर से एक नई esp फ़ाइल में प्रविष्टि की प्रतिलिपि बनाने के लिए कहा जाएगा (आपको वहां बॉक्स को चेक करने की आवश्यकता है), और अगली विंडो में, नई फ़ाइल का नाम दर्ज करें। मैंने इसे a1PiperRestyle नाम दिया है:


Fo4edit हमें बताएगा कि Fallout4.esm हमारे esp के लिए मूल मास्टर फ़ाइल होगी, इससे सहमत हों और प्रोग्राम को बंद कर दें।

अब हमें पाइपर का नया रूप बनाने की जरूरत है। ऐसा करने के लिए, हम या तो किसी के द्वारा पहले से बनाए गए सेव का उपयोग कर सकते हैं, नेक्सस वेबसाइट पर ऐसी फाइलों का काफी बड़ा चयन है:
http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/searchresults/?src_cat=32
या गेम चलाएँ और कंसोल में slm प्लेयर टाइप करें, इस प्रकार कैरेक्टर एडिटर को खोलें। हम अपने चरित्र के चेहरे को संपादित करने में सक्षम होने के लिए "बी" कुंजी दबाते हैं, और फिर "एस्केप" करते हैं, जिसके बाद हम उसके लिए एक नया रूप बनाते हैं, आइए यह कहते हैं:


गेम को सेव करें और इससे बाहर निकलें।

अब हमें चरित्र की उपस्थिति को सेव से हमारी esp फ़ाइल में पोर्ट करने की आवश्यकता है। फेस रिपर प्रोग्राम लॉन्च करें, शीर्ष विंडो के आगे ब्राउज बटन दबाएं। सेव वाला एक फोल्डर खुल जाएगा, जहां हमें उस एक को चुनना होगा जिसे हमने अभी बनाया है। उसके बाद, हम नीचे विंडो के बगल में ब्राउज़ बटन दबाते हैं और डेटा फ़ोल्डर में हमारे a1piperRestyle.esp की तलाश करते हैं (अब इसमें केवल एक प्रविष्टि है, इसलिए सही चरित्र खोजने में कोई समस्या नहीं होगी, लेकिन अगर हम चाहते हैं कई एनपीसी की उपस्थिति को बदलने के लिए, हमें उनके फॉर्मआईडी को जानना होगा, यह जानकारी Fo4edit खोलकर प्राप्त की जा सकती है)। ट्रांसफर फेस बटन दबाएं, और फिर, जब हो गया संदेश बॉक्स दिखाई दे, तो ओके दबाएं।




विलेख किया जाता है, लेकिन एक चेतावनी है: फेस रिपर हमारे एस्प को उपस्थिति को पोर्ट नहीं करता है, यह एक बदले हुए नाम के साथ इसकी एक प्रति बनाता है, यहां यह डेटा फ़ोल्डर में स्थित है:



हम इस प्रति का नाम बदलकर a1newPiper.esp कर देते हैं, इसे NMM में "daw" से चिह्नित करते हैं और अपने मजदूरों के परिणाम को देखने के लिए गेम चलाते हैं। यहाँ मुझे क्या मिला है:



ऊपर वर्णित विधि का उपयोग करके, आप खेल में किसी भी चरित्र की उपस्थिति को बदल सकते हैं, न केवल सहेजता है, बल्कि "उपस्थिति दाता" के रूप में एएसपी फाइलों का उपयोग करता है यदि उनमें एनपीसी होते हैं जिनकी उपस्थिति आपको पसंद है, और Fo4edit का उपयोग करके आप भी बदल सकते हैं लिंग और जाति। यदि आप रुचि रखते हैं कि यह कैसे करना है, तो पूछें, मैं उत्तर देने का प्रयास करूंगा।
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