A játék avencia hallgatói korrekció. Az Avencast játék áthaladása. Rolling feats a varázslók blokkok

1. osztály felébredés

Az Avencast a réteges vízpasztell történetével kezdődik. Egy rövid "kínos" párbeszéd után XIVARIOUS Küldje el a Mentor Malvaren. Vedd fel a kézikönyv Az Ön mellett és az Ön által Személyzet. Mielőtt elhagynánk a szobát. Malvaren megköveteli, hogy gyűjtsön 3 tömítést. (Érkezett. 3 tömítés pergamen, Szemináriumi szobák térképe)

Horatio pecsét küldetése

Az első és 2. készletek megölése (100 exp). Meg kell ölnie a 3. és a 4. \\ t
a szörnyek készletei (120 exp) és Horatios pecsétje.. Az 5. készlet 100 exp és Horatio's Bracers. DEF + 4, M.Armor + 4, Blood + 2, HP + 4)

Subquest - A zaklatás megverte

Rufus, aki az arénában Hooratio közelében áll, kihívja Önt 5 guildernek
a győztes. A győztes 1. forduló 5 exp és egy kenyérsütőt keres (visszaállítja a 400 LE-t). Fogsz
get 5 guilders, ha elfogadja a rematch. A győztes ismét 5 exp-et és 5 több gráfot kap. Ha.
10 guilderre károsítja őt, Horatio-t fog hívni, és elmensz vele.

Subquest - Severin Imp kitörése

Öld meg az összes IMPP-t a könyvtárban és folyosókban és pókokban a folyosókon és a szobákban. Quest Reward: 20 guilders.

Subquest - Georgius láthatatlan

A szobája a Della Gusta történelmi előadási teremmel szemben található. Menj a fonógolyóra
szerezd meg a küldetést. Menj a XVarioushoz, hogy megkapja a láthatóság bájital az alkímia teremben. Quest Rewards: 40 guilders és 80 exp.

Subquest - Dolcina Pink Imp elfutott

A Courtyard bal oldalán néhány piros kanapék közelében áll. Menj a délkeleti iskolai szárnyhoz a Kelios Lab közelében. A blokk jobb szobájában sok asztal, egy ketrec és 2 kisebb szoba látható. Az összes 3 szobában lévő karok egy útvonalat fognak tenni az Imphoz a ketrechez. Chase a ketrecbe, és zárja be. Dolcina jutalmazza Önt (150 exp, Dolcina "s zsinórja - M.Armor + 1, Soul + 5, Max.Mana + 10, M.Regen + 1)

Subquest - Lopás a Gorlin a kereskedő számára

A Gorlin a központ udvarának északi részén található. Azt akarja, hogy kapjon egy könyvet: "a fekete
Pezsgő tigris "a könyvtárból. Menj a könyvtárba a nagyszerű délnyugati szárnyban
Csarnokok. Kerülje el a lista, miközben keresi a könyvet az összes polcon (ez található
véletlenszerűen). Adja meg Gorlinnek, 100 tapasztalatot szerez, Gorlin mágikus kereskedési görgetés És. Gorlin Rainbow Ring. DEF + 1 M.Armor + 1 max. + 5 HP + 3 sebesség + 1%.

Subquest - Hubertus "elveszett zsák kristályok

Hubertus az egyik diák Archibald osztályában. Keresse meg a kristályok táskáját a kertben, a kristálybarlang bejáratához. Hubertus jutalom: csillogó kristály (100 guilders ár) és 50 exp.

Subquest - Swiftlina nagy büszkesége

Swiftlina közel van egy liliom tó a kertben. Meg fogja vitatni Önt egy sebességgel célzásra. Lődd le az összes mozgó célt 10 másodpercen belül, akkor 10 guildert keres. Aztán kihívja Önt 5 másodpercen belül egy másik 10 grácra.

Archibald pecsétje.

Beszéljen Archibald-vel az osztályteremben délre az Akadémián. Azt utasítja, hogy kapjon egy bájitalt a Kaliosnak, hogy szelídítse a 2 fát. Menj a Kelios laborba, és kéri, hogy vegye fel a Jégszórás. A közeli tárolóban. Visszatérés a laborba, és használja a spray a tűz törpe. Megölik őket, amit 50 exp és a műtrágya nyer.

A második küldetés (pot hűtési küldetése) megköveteli, hogy a jégpermetet az edényekre használja, hogy megakadályozza őket az erouptól. Ez lehetséges, csak sok türelmet és nyugodtat vesz igénybe. Csak 2-3 percig tartani kell a fazékot a jégpermethez. Rengeteg átkozás és káromkodás után 100 exp a bajt . (A játék legbosszantóbb mini-küldetése!)

Menj a kertre a műtrágyával. Kerülje el a gyilkos ágak megölését, és használja a műtrágyát
mindkét fát az "e" megnyomásával közelíti meg őket. Ezután megölje az összes fennmaradó gyilkos ágakat. Visszatérés Archibaldhoz, hogy megkapja a pecsét. Ön 150 exp.

Della Gustera pecsétje (a kriptát)

Ő az osztályteremben, az Akadémia északnyugati részén. Azt akarja, hogy helyreállítsa a békét az Akadémia kriptájában, a kert jobb oldalán.

A kriptába való belépéskor egy kőplatformot és karot talál. Húzza meg a karot, hogy mozgassa a
Felület. Folytassa a következő szobába. Ölj meg minden szörnyet, amit a kriptában találsz. Beszéljen Istaros Ghost-hoz, hogy nyomokat kapjon a "kincs" -re. Húzza meg az északi karot, hogy mozgassa a platform előre. Folytassa a bal szobát. A szoba déli részén találsz egy fali táblát, amely azt mondja: "Itt fekszik Dagrius. Meghalt, hogy megpróbáljon sétálni egy falon." Áthalad a falon, és meg fogja találni a Tűzálló bájital. . Menj vissza a Center Courtyardba, és lépj be az Észak-West Gate-be.

Lehet, hogy átadhatja az illúziós hídot, sétáljon a szakadékba, hogy áthaladjon. Itt megtalálod a Uldret és Pagain története . (CLUE a gyertyaállványhoz) Használja a tűz ellenáll a bájitalnak, hogy átadja a tűzfalat. Rush in, megragad mindent a sírban, és elfogyott. Használja a jégpermetet, hogy befagyassza a vizet, amely blokkolja az utat egy szobába. Visszatérés a Celter Courtyard-hoz, miután megölte mindent és a scavenget. 100 exp-t kapsz az egyes akadályok átlépéséhez.

Tisztítsa meg a mobsokat, és mindent megcsináljon a jobb oldalon lévő szobában. Folytassa az északkeleti kaput. Itt találsz egy gyertyaállványt. Adja meg a második kódot, amelyet az Uldret és a Pagain történelmi könyvében lát. (Kinda úgy nézett ki, mint a "qp", " ^ "," Rb "," ^ "," J "és" / ") 100 exprot kapsz a kód megszakításához.

A padlóburkolattal ellátott szobában lépjen a csempe spelling "m a r u g a r m a g i c u s" (100 exp.) Séta a fordított módon, amikor elhagyja a szobát, hogy elkerülje a villámcsapdát.

A fali lemez egy szobájában: "Itt van Marcus, a rejtett egy", séta a falon, hogy elemeket kapjon.

Egy csontváz van a hiányzó karon. A folyosó végén van egy zárolt kapu, nyissa ki a közelben lévő karral. Visszatérés a középső udvarra, törölje az újonnan fektetett csontvázakat. Használja a Hiányzó kart a karkapcsolóban. (160 exp) Húzza meg, hogy mozgassa a platformot az utolsó szobába.

Itt megtalálja a Taertiust - az első mob főnök. Öld meg (80 exp) és a többiek. Hozzáférjen a koporsókhoz a finomságokhoz ( Taertius spaulders DEF. + 8 m.Armor. + 6 vér + 2 lélek + 2 max.m + 4 hp + 3). Vedd fel a halott hasított testét, és helyezze a kőplatformra. Mozgassa a platformra a rezesztő karok húzásával, ahol 2 sárkány szobrot lát. Amikor a sárkány szobor mögötti kar tantiusz kremete. (500 expr)

Della Gusta az Akadémiában Szeminárium Szobák megadja a végső pecsét.
Visszatérés a Malvaren mentorhoz a Crystal barlang végső próbájához.

A barlang bejáratba kerül. Bentben lennél egy villámlapot. Meg fogja ölni mindent, ami áthalad rajta, beleértve Önt is. Ha megtalálja a szörnyek megölését, túlságosan unalmas, akkor mindig a villámlabát.

A térképen "S bal oldala" ll talál egy zöld területet halott banditák körül. Vedd fel a Régi fa deszkák. (Küldetés tétel) és a Kristály (Quest elem) a halott banditából.

A térképen "s jobb oldala" ll egy kerek nyíláson találkozik a térkép jobb oldalán. Itt harcolsz egy mini főnökkel: a pókkirálynő. A mérege nagyon halálos, ezért tartsa távol, hogy távolítsa el a WHE-t. Ezután hagyja el a barlangot, hogy töltse fel Mana-t, vagy visszaállítsa a hit pontokat. Ismételje meg, amíg megismétli. Van esélye, hogy gyógyulhat magának, hogy ne aggódj. Valószínűleg egy hiba nem, az egyik képességét veszem. El fogja dobni Spider Queen személyzet (DMG +36, Poison + 20 / S, Recoil 20) és Spider mirigy. (Quest elem).

A Cave központjában egy törött hídon találkozunk. Használja a Spider mirigy. És.Régi fa deszkák. Rajta át. Meg fogja találni Shandra, aki ad neked egy Aranykar. és 250 exp. Most használhatja az aranykarot, hogy kinyissa a zárolt koporsót a barlang északnyugati oldalán. Vannak berendezések (véletlenszerű statisztika).

A barlangban egy pár villámcsatornán és óriási kristályrákon keresztül. Először is helyezze a hiányzó kristályokat mindkét gátló generátorba. A rák a füstölő földről merül fel. Nyomja meg a "nyomja meg" helyét, ahol a rák megjelenik a füstölő föld Újra felbukkan, és el fogja üldözni. A rák az angiciumot fogja felemelni. A rák ismét megjelenik és meg fogja üldözni Gyorsan futtassa át a villámlabát, és kapcsolja be. A nagy óriás rák sült. Kapsz egy-t Crab maszk. (DEF + 26, M.Armor + 12, Blood + 4, HP + 8). Folytassa az észak felé a következő térképre.

Mélyen a kristálybarlangban

A barlang bal oldala sok kristály golem van. Nagyon nagy támadással és védelmi hatalommal rendelkeznek. Mindig küldjön egy minionot, amikor folytatod. Nuke őket, ahogy a kegyelem elvonja őket. Lélekkő . A Cave északnyugati oldalán a belvett terület elérheti a kerített területet. Itt látsz egy roncsolt kaput, amelynek halott rákja van. Használja a piros kristályt, hogy újraélje. A kapu összeomlik a darabokra. Öld meg a rákot, és folytassa. A kincses doboz ad neked egy ABLAKSZÁRNY. és egy tisztességes pár csizma. .

Folytassa a barlang középső tetejére. Találkozol egy ijesztő golem - ő anrail. Szerencsére nem
harcolni kell vele. Választ Balra. \u003d Folytatja a lélek mágiáját, vagy Jobbra való kilépés. \u003d Vérelem folytatása.

Öld meg a skorpiókat az út mentén. Látni fog egy kart mögött egy kő sárkány. Húzza
felfedje a rejtett kincset. Vegye meg a finomságokat és folytassa.

Hamarosan két elemet kapsz rudak mögött. Csalogassa a jég elemét a
Norther Kamara és zárja be. Menj a bal oldali csövekre a szoba tetején. Kapcsolja be a forgattyút.
Kerék és a karok ilyen módon állítsa be: @ / / (@ \u003d forgattyú kerék) A hő megöli a
Jégelem. Vegye fel a jégvirág kristályt.

Most csábítsd a tűz elemét ugyanazon kamrába és zárj be benne. Menj a roum tetejére, fordítsa meg a forgattyúkeréket, és állítsa be a karokat, hogy to / / @, megöli a tűz elemét. Vegye fel a tűzgyöngyöt.

A szoba jobb kamráján helyezze mind az elemi kristályokat az állványokra. Az ajtó kinyílik. Vedd fel a kristályokat, és írja be a szobát. A központban 3 nyílással látsz egy állatot. Helyezze a lelki kő, a jégvirágot és a tűzgyöngyöt. Kapcsolja be mindkét forgattyú kerekeket, és állítsa be a karokat ebben a sorrendben. @ / / / / / @. Visszatérés a kamrába, és gyűjtsük össze a mágikus beágyazott lélekkövét. Az új fejezet megkezdése után kezdődik.
- a fejezet vége -

Öld meg a labirintusban található golemeket. Vannak olyan rosszul felállított akadályok, amelyek
egy egyszerű ütéssel összeomlik. Megtörni mindegyiket. Tegye az utat a labirintus tetejére. Ott kell legyőzni az óriási kristály golemet. A Spider Queen mérgező személyzete működik
kiválóan itt. A Golem megölése után kezdődik az új fejezet.
- a fejezet vége -

2. Avenciast bukása

Ön visszatér az Avencastba, de a hely már nem ugyanaz. A szörnyek túlságosan futnak az avenciast. A Magic Barricaded szobában Theodosius arra kéri Önt, hogy találjon egy elemet egy szörnyről. Megölni a szörnyeket, és térjen vissza a Theodosius-hoz a Demon Battle Staff. (100 exp). Ezután folytassa a planetáriumot, hogy küldjön egy SOS üzenetet.

Meg kell kapnia a kulcsa a Stellarius Planetáriumának. Folytassa a vérmágó szárnyát. A szárny középpontjában 5 szobor, amelyek közül 3 hiányzik a végtagok. Használja a maradék végtagokat, hogy kinyissa a zárt mellkasát. Márvány kéz (bal felső szoba a vérmágó szárnyában). Márvány láb (bal alsó szoba a vérmágó szárnyában). Márványfej (középső bal szoba a vérmágó szárnyában).

A szárny jobb felső sarkában a MuRIUS és a 2 barátja egy szobában rejtőzik. Szeretné menni a vadon élő erődnek. Mondja meg neki, hogy később elviszi őt. Hagyja a szobát, és zárja be az ajtót. A nyissa ki az ajtót, hogy új párbeszédablakot indítsa el, és vegye figyelembe, hogy most vegye őket. Követik Önt. Ezután futtassa át az ajtót, és zárja be, mielőtt átadja, zárja be őket. Ez meg fogja védeni őket abban, hogy megölik az újonnan elterjedt birtokolt mágusok közvetlenül a folyosón kívül. Menjen a folyosóra, és törölje a fertőzést. Ezután térjen vissza a szobába, és engedje el Mastiust és barátját. Biztonságosak lesznek a szörnyekbe az exodus mentén való futásról a biztonságra. Kísérje vissza őket az erődbe az útvonalon, ahonnan jöttél. Összesen 300 exp (100 exp minden egyes túlélő adept esetében). Vedd fel a Planetárium kulcsot és a Planetárium használati útmutatót egy fából készült mellkasban a Stellarius szobában. (100 exp).

Folytassa a planetáriumot itt, vannak 4 tükörszoba és teleszkóp a központi szobában. Miután megölte az összes szörnyet, menjen a teleszkóp és használja. Nyomja meg a kapcsolókat, hogy a teleszkópot a kívánt irányba mozgassa. Mozgasd, amíg egy kék ködben látsz egy fényes kék csillagot. Központ a kéksztáron. A platform alapján kék fénysugár jelenik meg. Húzza meg a szék melletti karokat a gerenda forgatásához. Húzza újra a karot a forgatás leállításához. Pont a gerendát a déli tükörre, és tartsd ott. Ez a tükörbe megy, és mozgassa az üveg tükörét az üveg tükörre balra. Most menj a bal tükör toronyba, és használja a tükörhöz, hogy pontozza a kék fényt az L alakú generátor közepére. Aztán menjen a generátorba, és nyomja meg az "E" gombot az üzenet elküldéséhez. (200 expr). Most térjen vissza Theodosiusba az erődbe.
- a fejezet vége -

Subquest - Agitatius elveszett munkatársai

A küldetés aktiválásához meg kell találnia egy levelet az Agitatiusnak a Scorpiusból. Nyissa meg és olvassa el ezt
levél. Akkor beszéljen Agitatius-val. Meg fogja kérni, hogy keresse meg az icarius a könyvtárban a lélek mágusában
Szárny. Ott találsz egy kőállapotot. Nyomja meg az "E" gombot a szoborban, és egy rejtett ajtó nyílik meg.
Beszéljen Icearius-szal a rejtett szobában, és vissza fog térni az ellopott személyzetet. Visszatérés Agitatiusba és
250 exp lesz a személyzet visszaküldéséhez.

3. A démonok forrása

Meganteolis felébred, és mesél egy történetet. Ezután azt akarja, hogy megtalálja a destructorus nevű elemet. Menj át a lélek Mage Wing és keresse meg a Destructorus egy szobában South of Soul Mage Wing. Visszatérés Meganteolisba. (200 exp.) Kéri, hogy töltse fel a planetáriumban. Menj oda, és állítsa be a tükör a bal tükörben, hogy a kék gerendát az északi toronyra mutatja. Menj a toronyra, és használja a tükröt, hogy tükrözze a magot egy ceeeled oranit (mint egy hámozott oranit) és zárja be. Húzza meg a karot a töltési folyamat kezdeményezéséhez.

Half módon a töltési folyamat során egy hatalmas ghoulish szörny visszaállítja a teleszkópot. Térjen vissza a teleszkópszobába, hogy megölje. Az Indragarnak van egy legyőzhetetlen pajzs, amely csak kék vagy piros gerendával eltávolítható. Fuss a teleszkópba, célozza meg a kék vagy a piros csillagot. Let The Beam körbeforgathassák szoba és elkezdik támadni Indragul Egyszer A Shield eltávolítjuk. Miután megölte Indragalt, vegye be a kulcsát a hamu. Igazítsa újra a teleszkópot a Bream STAR-hoz a kék gerenda és csatorna a déli tükören keresztül. Visszatérés az északi toronyhoz, hogy folytassa a destruktorus feltöltését. Vegye ki a feltöltött destruktort a töltőegységből (200 exp.)

Meganteolis ad neked egy kihagyott varázslat görgetést (100 exp.) Menj az archmmages kis tárgyalóterébe. A hátsó részen vannak néhány szobrok közepén. Állj a domborító varázslat görgetése a készletből. (Nyomja meg az "I" gombot, kattintson a "Quest elem" fülre, majd kattintson duplán a görgetésre.) A fal eltűnik. Adja meg a titkos szárnyat. Találsz egy csomó kemény kardot, amely szörnyeket használ. Ezen a területen: egy zárolt szoba, a lezárt necromantikus, a gomba bomba labor és a kulkurazz kínzási terem.

Az egyik szobában korlátozott kulkurazz található. Megkéri, hogy készítsen egy csomagot. Fogadja el (nincs lehetőség.) Adja meg neked a "Syrah" varázslatos szót, hogy kommunikáljon az őrült aitálisokkal.

Van egy labirintus a térkép jobb oldalán. A végén megtalálja a börtön, ahol őrült anialis. Megnyerte, hogy hallgassa meg, ha nem mondja "Syrah". A labirintus alján megöli a ragaszt és a sötét vezető. Vegye ki az energia kristályt (küldetési tétel) tőle.

Beszéljen az ANITALIS-vel. Mondja: "Syrah", megad egy kulcsot a zárolt szobába. Használja, hogy kinyissa a zárolt ajtót. Ez a szoba 5 képet talál a falról, amely ábrázolja a történet előrehaladását. Nyomja meg az „E” a képek, hogy aktiválja a szekvencia ebben a sorrendben: (1 - portré, ember, 2 - férfi a bíróság előtt, 3 - férfi cellában, 4 - férfi láncok, 5 - ember szívja be a képen.) És teleportálsz az avenciast múltba, ahol találkozol Gyron.

Itt Gyron lesz a gonosz Taertius által a mentális erejének kivonásával. Beszéljen a következő cellában, hogy megkapja a necromantikus kamra jelszavát. (50 exp.) Menj oda. El kell adnod ezeket a bosszantó lasa-t. A mögöttük és lecsúszhatsz, és elfojthatja. 30 exp. Miután elérte a Necromantikus kamrát, menjen a déli dokkolóállomásra a kódok támogatásához és cseréje érdekében (H L N -\u003e P ^ @ ^):

És kattintson az Aktiválás gombra.

Ezután menjen az északi dokkolóállomáshoz a kódokhoz és cserélje ki a kódokat (p ^ @ ^ -\u003e h l n):

És nyomja meg az Aktiválás gombot.

Egy vágott jelenetben Tertius meghal. Öld meg a fennmaradó őröket. (500 exp.) Visszatérés a börtönbe, és megöli a kínzást. Kövesse Gyry-t a cellájába, és elküldi Önnek a jelenbe. (500 exp és avenciast robe of becsületes) készítsen 3 gomba bombákat a laborban a robbanásveszélyes gomba gépen. Helyezzen 1 kristályos sárkány tüzet, szárított kénes és voldos morel (laboratóriumi összetevőket), majd aktiválja a gomba bombát.

Menj, hogy megkapjam Anitalist és hozza meg a Necromantikus kamrába. Használja a falon lévő gomba bombákat a nyugatra, hogy megnyitja az utat a dokkoló állomásokhoz. Most (p ^ @ ^) az északi dokkolóállomásra és (H L N) a déli dokkoló állomásra és (P J N H /) a szívóerő-szabályozásra. Aktív mindegyikük és a Necromantikus Központ a legfontosabb kontroll a necromantikus középpontjában. Ha mindent megcsináltál, az ANITALIS végül visszanyeri az egészségét, és megadja neked egy démon felszabadító varázslatot és 500 exp.

Most folytassa a kínzóterem, ahol a Kulkurazz visszafogott, cserélje ki a romos energia kristályt a korábban talált fülgyűrt kristályt. (200 expr). Míg a Kulkurazz korlátozó gáton nyomja meg az "I" gombot, és nyomja meg a küldetés elemet, és kattintson a Demon Liberation Spell lapozásra a Kulkurazz kiadásához. Megnyitja az ajtót. Öld meg harddys. (375 exp, és az ELTHENOR személyzete ornulf). Most adja meg a dimenziók portáljának szobáját. Közvetlenül a portálba vezet.
- a fejezet vége -

Subquest - Revive Kelios

A Pancratius megadja neked ezt a küldetést. Menj el, hogy idézzék a mester negyedeitől északra
a nagy csarnokok. A Hall északi részén található, megtalálja Kelios megkövesedett és a
Sietve írott jegyzet a mellette lévő padlón. Vegye meg a nem és térjen vissza a Pancratiusba. Görgetést fog kapni a PLOFTIFIING SPIP és az 50 EXP. Visszatérés Keliosba és használja a számlálót
Varázslat rá. (100 exp.)

Subquest - Golden Cage Gorlin számára

Meg kell kapnod a kulcstól a Quallus szobájából a keleti vendégszárnyat, amely elérhető
a nagy csarnokok délkeleti kijáratán keresztül. Miután megkapta a kulcsot, térjen vissza a keleti részre
Lounge és vegye fel a ketrecet. Visszatérés Gorlinbe. 150 exp és egyensúlyi csizmát kapsz
gorlinből.

Subquest - Chimakoos Gorlin számára

Gorlin azt akarja, hogy elkapja a chimakoókat a tündér földön. Ha elfogadja a küldetést, ő akarja
adja meg az arany ketrecet és egy kis tündér érmét. Most folytassa a nyugati vendégszárnyat
a nagy központi csarnokok délnyugati kijáratain keresztül. Menj a Guest Wing Garden és a Tollba
az érme a medencébe, hogy megnyitja a portál tündér földet. Kerülje el a növényeket, és futni, hogy vegye fel a
gyümölcs a tündérmezőtől északnyugatra. Ezután menj északkeletre, és helyezze a gyümölcsöt és a
Arany ketrec a padlón. Várjon a ketrecbe, majd vegye fel a ketrecet és
Térjen vissza a portálra. Visszatérés Gorlinbe, és megadja Önnek Adept's Robe of Mana és 200 Exp.

Subquest - Dolcina IMP fut

Dolcina megkéri, hogy rögzítse az Imp. Ugyanazon a helyen találja meg, ahol a tündér föld
A portál a kert közepén helyezkedik el. Megüt, amíg eszméletlen. Vedd fel a
Imp és visszatérés Dolcinába. Ő adte Önnek adept sama és 100 exp.

4. Meganteolis "árulás

Visszatérsz a Stronghold-hoz, csak időben, hogy harcolj Fraazzz-nek. Öld meg, hogy 450 exp. az
A védelmi szféra sikertelen volt, és a Theodosius felkéri, hogy töltse fel a planetáriumban, mint ahogy a destructorusért tetted. Visszatérés az erődítményhez a visszatartó védelmi tárgyal, és helyezze vissza az állványra. Theodosius akar veled menni, hogy megnézze a portálot. Visszatérés a titkos szárnyba (kis tárgyalóteremben). A vágott jelenet megkezdődik.
- a fejezet vége -

5. Kyranian Wastelands.

Adja meg a dimenzió portálját, és egy furcsa lebegő nagy darab idegen földre érkezik Kyranian Wasteland néven. Tegye az utat a félholdas földdarab végéhez. Ott találkozol Gaiian a Kyranian Stronghold előtt.

Harcolj az északra és délre. Hamarosan jön egy Kyranian teleport
Gép a Gardhun Vault of Kings (lásd [Site] & [Site] alább) és a bejárat a Kyranian erőd. Használja az elülső bejáratot a Gardhun boltozatba (az aktiválás után), hogy belépjen a fő kapu belső erődítményének. Ismét harcolsz, hogy dobja dobja, miközben elkerüli ezeket a csapdákat. Az északi nyugati oldalon találkozunk egy olyan pszionnal, aki segít a portál aktiválásában. Ő megadja a kulcsot a generátor szobákhoz. Folytassa a Generator Room Portal-t, amely az északi keleti oldalon található zárolt ajtó mögött található az energiaminok letöltéséhez. Használja a gombot az ajtó kinyitásához, és használja a generátor szobákat. Futtassa át a Gatling Energy csapdákat, és adja át a lézerhálót, amikor a szakaszos fordulatokat addig, amíg el nem jut a másik oldalra. Ott van egy kar, és húzza a lézer akadályokat. Ami a tűzfal hullámait illeti, jól, csakúgy, mint egy forgalmas autópálya. ÉREZD JÓL MAGAD !!! Miután eljutott az utolsó szobába, megöli a védekező gonosz mérgeket, és visszaszerezze a Kyranian Energy Cellat. És térjen vissza a Psionhoz. Adjon PSIO-t az energiamellel, és aktív lesz a Teleport egységet. (800 EXP) járjon el a teleportól, hogy elérje a Kyranian Quarters-t.

A Kyranian Quarters-be érkezéskor Gorlin lesz, aki megmondja neked egy családi történetet és leveleket.

Az egyik Kyranian Quarters-ben találsz egy szobát találni egy szobát
Fogaskerekek, vagy annyit, egy asztalnál (lehet, hogy meg kell látnod őket). Vidd ezeket
Cogwheels, és a billentyű egy kis kő mellkas közelében. Ezután használja a kulcsot a zárolt ajtó kinyitásához. A szoba belsejében egy fehér szfinx szobor, amely 2 csészét és egy fehér mellkasot tart. Helyezze a fogaskerekeket és a csapokat helyesen, és kattintson a forgattyúra, hogy kinyissa a mellkasát. Belül találsz 2 szemet a szfinx. Helyezze a szemét a szfinx csészére. A harcnak folytatnia kell, hogy 1 percig folyik a gyilkos legyek. Szükséged lesz egy kristályt Golem tartályként, és legalább 10-20 mana bájitalra van szükséged, hogy megakadályozzák a mágia területét, hogy megöljék a legyeket. 10 másodpercenként meg kell ragadnia a kristály golemet. Az állóképesség vizsgálatát követően a szfinx önmagát megsemmisíti, és a Tar El Ak's Sash (a legjobb sash eddig) a törmelékből. Folytassa a negyedek felfedezéséhez. Végül Meganteolis találkozik.
- a fejezet vége -

Subquest - Tisztítsa meg a gaian tavaszát

Gaian azt akarja, hogy tisztítsa meg a tavaszát. Adja meg a Kyranian erődöt az amulett segítségével. És.
Vedd fel a kristály kelyhet a dimenzió erődjén belül - a fő kapu, menj a központba és
vegye fel a kristály kelysét a kis kő mellkasából, és keresse meg a vizet a mágiából
Tavasszal mellette. Van egy kar, amely aktivál egy portálon. Húzza a portál aktiválásához.
Vegye ki az elemi vizet kristály kelymet a Gaiian sérült rugójához és tisztítsa meg ott
az elemi vízzel. Beszéljen Gaiian-vel, és 300 exp és Gaiian csoda
Főzet.
(Max.mana + 20 és max.hp + 25).

Speciális terület * Gardhun - Királyok Vault

Az aktivált portál a Gaiian közelében található egy nagy kőoszlopon. Írja be, és te
elérje Gardhun - Királyok boltozatát. Tegye az utat a folyosó végéig. Vigyázz a
Szuper kemény Wolgatha. A spirális folyosó végén értékes koporsót találsz
néhány nagyszerű felszerelés. Adja meg a közelben lévő portált, hogy visszatérjen Kyranian Wastelandbe.
Visszatérés az erőd fő kapujához.

6. Az utolsó Kyranian öröksége

Küzdelem birtokolta Meganteolis és legyőzte őt. 900EXP, MEGANTEOLIS személyzet) Hamarosan fogsz
találkozzon a késő szülői kamrákon. Vegye fel a Kyranian kulcsot és a holografikus egység melletti kis kő mellkasát. És a kulcsa a következő szobában. Óvatosan haladjon tovább. Öld meg az összes szörnyet, és menj a jobb oldali szobába, és láthatsz egy teleportegységet. Használja, hogy eljusson a védekező erődítmény oldalára. Rudely fogsz üdvözölni, ha megérkezik, de nem vagy zselé, úgy öld meg őket, és folytassa. Végül elérje a Kyranian Wastelands kis részét. Itt találod Pajaou és ezt a 3 másik Madavas társait.

Lásd az alábbi webhelyet

Most térjen vissza a Kyrian Quartsba, és tedd az északra. Az utolsó szoba itt lesz
keresse meg a Teleport egységet. Használja a Kyranian Security Gate-t. Érkezéskor azt fogja találni
Kulkurazzz Megérkezett és a Sealed Mindkét Teleport egységek, és hagyja Stranged. Nincs félelem, Gorlin a mentéshez. Egyszerűen idézze meg Dopplegangerját, és segítsen a nevét. Ezután lépjen el a Doppleganger számára, hogy távozzon. Gorlin rövid ideig érkezik, hogy kinyitja a Teleportot az Ön számára, és azt akarja, hogy hozza őt a Kyranian Múzeumba. El kell fogadnod.

A múzeumban meglátogatsz.

Lásd az alábbi webhelyet

Folytassa a Múzeum Pass Gorlinbe. Öld meg az összes szörnyet az út mentén, amíg egy kört nem tettél
aztán meg fogja találni, hogy Gorlin egy szobában van, melyet mutált chimakoók üldöznek. Öld meg a chimakoókat.
Gorlin elmondja neked a szomorú történetét.
- a fejezet vége -

Subquest - A fekete csapás orvoslása

Pajaou megkéri, hogy megtalálja az anjaou fekete scourge átok elleni jogorvoslatot. Keresse meg a
Térkép a Kyranian kristályokhoz, amely egy kis kő mellkasban található a bal oldalon
föld. Adja meg újra az erődöt, és menjen az északkeleti oldalon található laborba. Használat
a kristály kelyhel még mindig van veled, és néhány elemi vizet kapsz a
Szökőkút a toronytól délre. Amikor megtalálja a laboratóriumot, kapja meg az utasításokat
az állványon lévő kézikönyvből, majd használja a keverővel. (300 Exp, Kyranian Remedy) visszatér
Pajaou és adja meg neki a jogorvoslatot. Anjaou vissza fog térni, és ad neked Anjaou gyűrűjét és 400-at
exp.

Subquest - egy tolvaj visszaváltása

Enrael azt akarja, hogy segítsen felszabadítani a büntetésétől. Vegyük a királyi gyémántot
És helyezze vissza a múzeumban lévő múzeumra a múzeumba. (250 Exp)

7. Végső: A kristályos szív megsemmisítése

Gorlin kinyitja a zárolt ajtót és a leveleket. (600 EXP) Tájékoztassa északra, hogy belépjen a Kyranian Palota és a szentélybe.

On találkozik egy olyan szobában, amely megköveteli, hogy felismerje a művészetet az ajtó kinyitásához. Rendezze el a művészetet a megrendelésről balról jobbra balra.

Ha befejezte a kirakós játékot, és nyomja meg az aktiválást, az ajtó megnyílik. Megöl
Psalkok itt, és vegye a kulcsot a gömb szarvak kamrájához és a szféra kürt kőláblájához. Visszatérés a palota központjához. Gorlin búcsú lesz. A kulcsot, hogy nyissa meg a lezárt ajtók és megadják a Sphere Horn Chambers és adja meg a Despective kódok aktiválásához a Ky'ral (Bird, Snake, Labirintus, gomba) és Erend'ur (Bag, gomba, pillangó, Manns) Horns. A kódok megtalálhatók a kő tablettákon. (100 exp + 600 exp).

A Kyranians nagy találkozócsarnokaihoz vezet. Folytassa északra. A nagy találkozócsarnokok útján olyan szimbolikus platformokon találkozunk, mint amilyenek az Akadémia Crypt-ban, ami Marugar koporsójához vezet. Lépés a szimbólumok szerint a szimbólumok szerint a szimbólumok az emelt és jobb, jobb és balra, jobbra jobbra és balra és jobbra az alulról felfelé. Itt felsorolom a megrendelést. (Pillangó, férfi, flooppepydisc, labirintus, kígyó, gomba, csiga, szögsebehad, madár, floppydisc, boszorkány, eaLelabirinth, táska, madár). Csináld lassan, hiszen csak egy hiányzik megölni.

A platform sikeresen áthaladva belép a Nagy találkozócsarnokba. Most itt az ideje, hogy minden fel nem használt képzettségi pontot használjunk, és az egészségre és a mana bájitalokra rakják. Most már 38-as szintre van szüksége, ha minden küldetést megölte, és megölte az összes szörnyet, hogy megöli. A játék végéig nem ütköző akciót kapsz.

Menj le az arénába, hívd meg a Crystal Golem-et, és öld meg az összes csápot. Akkor öld meg.
Morgat. Ezután pusztítsd el a kristályt.

A bájitalok stratégiai használata segíti a Morgatát legyőzni.

Sok szerencsét és újra játszani a játékot még akkor is, ha befejezte. Akkor mondd meg minden barátodnak, hogy játszhassanak is. Éljen az óramsorba csodálatos munkából, és várjuk, hogy több játékcímet érjünk el !!!
Endgame.

Ez az oldal általános információkat nyújt a játékról. Avencia: A mágus emelkedése (Avencia: varázsló diákja). Tájékoztatást a projekt megjelenik, megtalálja hírek, videók, screenshotok, háttérképek, művészetek, interjúk fejlesztők, cikkek, előzetesek, interjúk fejlesztők, cikkek, előzetesek, vélemények, ötletek futólag és még sok más. Talán bejön ez az oldal, mert azt szeretnénk, hogy letölthető torrent Avencast: Rise of the Mage (AvenCast: Bölcsek hallgató) regisztráció nélkül vagy ingyenesen letölthető AvenCast: Rise of the Mage (AvenCast: Bölcsek hallgató) nagy sebességgel. A Gamer-Info Portal játékinformációkat kínál, és az ingyenesen letölthető linkek az Avencast: A Mage (Avencia: Sorcerer's Student) felemelkedése más erőforrásokon megtalálható. Segítsen másoknak többet megtudni a projektről, hagyjon felülvizsgálatot az Avencastról: A mágus felemelkedése, olvassa el vagy egyszerűen megosztja a játékoldalt a közösségi hálózatokon.

Ha hibát talált az Avenciast kiadásainak leírásában vagy időpontjában: a mágus emelkedése (Avencia: Sorcerer's Student) a portálunkon, használjon speciális funkciót (felkiáltójel az oldal jobb oldalán) Üzenetek küldése a portálra szerkesztő. Minden alkalmazást a szerkesztők vesznek figyelembe, és a közeljövőben az adatbázishoz szükséges kiigazításokat végeznek.

Az Avenciast adatbázisban bemutatott: A mágus emelkedése (Avencia: Sorcerer's Diákja) nagy sebességgel letölthető közvetlen linkekkel. A videó ingyenes letöltése a regisztráció után elérhető.

Megtalálhatja az Avencast áthaladását: a mágus felemelkedése (Avencia: Sorcerer's Student), amely segít megmenteni az idegeket és az időt a kívánt kapcsoló keresésében, vagy bezárta a kulcsfontosságú helyeket. A folyosó hasznos lehet azok számára is, akik szeretnének megtalálni az összes titkot és összegyűjteni az eredményeket. Ha a játék angolul van, és rosszul vagy, akkor az Avenciast Russifier letöltésének lehetőséget fogja használni: a mágus felemelkedése (Avencia: Sorcerer's Student) ingyen regisztráció nélkül. Az egyes játékok iránti russifiers orosz hangulatot tartalmaz, de a legtöbb esetben az esetek csak feliratok. A portálunk oldalain is bemutatta a játék kódjait Avenciast: A mágus emelkedése (Avencia: egy varázsló hallgatója), segítve még a legösszetettebb főnököket is.

Ha problémái vannak az Avencast elindításával vagy normál működésével: a mágus emelkedése (Avenciast: Korrekció baba) egy számítógépen javasoljuk, javasoljuk a lehetséges megoldásokat azok számára, akik egy speciális útmutatóban merülnek fel. Ön is külön oldalra is megtekintheti a részletes rendszerkövetelményeket Avenciast: A mágus emelkedése (Avencia: Sorcerer's Student) és a kapcsolódó információk.

Ez így kiderült, hogy Zhadin tömegében, az irigység és az egoisták nem, nem, és legalább egy igazak lesznek. Például a gonosz szülők úgy döntöttek, hogy megszabadulnak az újszülött Siblos-tól, és Chado-t elhagyják az erdei folyó sorsának kegyelmére. Az éhes farkasok biztosan megpróbálnák a fogcsillapítást, ha nem egy régi Hermit, aki időben észrevette a pelenkákat.

Mivel egy mesés idősebbnek kell lennie, a nagyapa nemcsak ártalmatlan jóság, hanem a bűvész is, aki önmagában tanult. Amikor a fiú nőtt, az öregember megtanította neki a bölcsesség boszorkányságát. És nagy meglepetésének, felfedezte a gyermeket fenomenális képességekkel, és ami a legfontosabb - élénk érdeklődés a varázslatban. Néhány évvel később a szürke hajú zsálya felismeri, hogy már nem tudja kielégíteni a tanítványa kíváncsiságát, és küld egy fiatalembert a Mágikus Akadémián.

Ma az iskolában ünnep lesz!

A "Diák" és körülnézett, hogy nincs ideje, mint a záróvizsgák idejét. A tanúsítvány megszerzéséhez a jövőbeli varázslatnak át kell adnia a tesztet a sötét börtönben, a veszélyes csavarok megtagadásához. És amikor a hős sikeresen másolja a feladatot (nem játékos segítség nélkül), van egy prémenes dolog: a pokolba tartozó kapu és az Akadémia kürtökkel, borított és pofákkal elárasztják. Meg fogjuk érteni - nem ugyanabban a vállalatban, hogy tartsák az érettségi estét!

A FABUL frekvenciáját megfelelően szerény képernyővédőben vázolja fel, stilizált pasztell rajzot, egyszerűen, de kifejező. Egyrészt egy ilyen termelés nyilvánvalóan megfosztja nekünk az esélyt, hogy meglátogassuk a harcos szerepét, egy íjászot vagy más nem varázslatos karaktert. Azonban a varázslókkal Avencia. Nem minden olyan egyszerű, mint először. Az egész snag a mágia triviális részlegében a "fekete" és "fehér". Vagy inkább - a "vérelem" és a "varázslat a lélek". Ha az első kategória elsősorban közelharci varázslatot tartalmaz, a második sikeresen helyettesíti az íjakat, a keresztezékeket és más "tüzérséget". Ezenkívül van egy harmadik, semleges ág is, a varázslatokkal, hogy felhívja az összes többi szövetséges. Például az erős fizikum golemje, amelyet nem fognak visszaállítani nehéz pillanatban. A játékos szabadon megoldható önállóan, pontosan hogyan kell kifejleszteni a hős - szinte a kaland kezdetén, akkor kiválaszt egy kristály meghatározó szakosodást. Ami az Infernal Rocts-t illeti, tartalmazhatnak mindkét tájolás adeptjeit.

Mindezekkel a szivattyúzás kissé elmozdul a szokásos rendszertől. Első pillantásra minden rendben van: összezavarodott ellenségek, növelje a szintet, és végül szétszórjuk frissen elfogadott szemüveg jellemzőit négy paraméterben (egészség, mana és mágia két fajta). A vitalitással minden világos, de a fennmaradó mutatók magyarázatokat igényelnek. Az a tény, hogy az asztrális energia állománya és minden mágikus ág ereje a különböző paraméterektől függ. Emlékeztetni kell arra, hogy az egyensúly a siker kulcsa. Ne felejtsük el az új varázslatok tanulmányozását, mert ugyanazokat a feltételes egységet "rendes" paraméterekként töltik. Ezenkívül ismételten felemeli a "Sang" szintje, mint ugyanabba DiabloNem fog működni - csak a következő készségeket tanulhatja meg, a fentiektől.

Rolling feats a varázslók blokkok

Sajnos, az Avencast virtuális világa erősen korlátozott méretű - nem hagyjuk el a Mágikus Akadémia falát. És ha kijutsz a "Szabadsághoz", akkor a záratlan akarat meglepődnek ezeknek a helyeknek a mérete. Vegyük legalább a mágikus erdőt - egy szobát, ő és afrikai szobában, még nagy is is. De a helyek jól néznek ki, és néhányan simogatják a szemüket. Itt a fénysugarak esik az ablakon, ott - füst füstöt ... Lepot.

A világ kis mérete ellenére menj át a játékon, hogy egy ülés még mindig nem jön ki. A legfontosabb dolog az, hogy az akadémián leszállt szörnyek. Vastag íjával és agresszivitásával több mint kompenzálták a játékegyetem kis méretét. Először az ellenségekkel folytatott találkozók még mindig kínzás, mivel sem jó fegyverek, sem hatalmas varázslatok. De a gyorsított beavatkozások minden pillanatban készen áll a karcolásra, harapásra vagy ingre a gyönyörű varázsló szablyájára. A játék kemény lesz az átlagos nehézségi szinten - csak három közülük vannak. Különösen türelmetlen játékosok beléphetnek a kuportól kezdve a kezdetektől fogva, így a tisztítást. Érdemes megjegyezni az ellenségeknek - néhány típusú statisták és ritka hibák "elit" a tisztességért.

A főnökök nem jóak a "fiatalabb testvérek" helyettesei számára. Ezek a hangok képesek "megjelölni" senkit a fantasztikus erőnek és páncélnak köszönhetően. Úgy tűnik, hogy könnyebben alkalmazható: futtassa a köröket, és lődd le az alkalmanként a tűzgolyókat - fél órát nézel. Tehát ez így van, de hosszú ideig fáj, és Mouorno - azt akarom, hogy szorosan ugorj, és az idő munkatársaival figyelmen kívül hagyja a levest. És az ellenség csak arra vár csonka bűvész, hogy csökkentsék a távolságot, hogy azonnal állítsa őt a kör, és futtatni után egy mágikus lövedék. Könnyű kitalálni, hogy a fellépés hatalma sokkal kisebb, mint a válasz. Gyakran az ilyen udvariasságok cseréje a hős halálos kimenetel történik, ezért gondoskodni kell. Ezenkívül több telek csatában lehetetlen maradni, így tartalék türelem. Itt nagyon hasznos regeneráció. És Mana és az egészség gyorsan helyreáll, először is elfelejteni a terápiás elixíreket a készletben.

Azonban a csaták során van egy érzés a teljes "Toyness", ami történik: a lyukasztás úgy érezte, mint egy könnyű pofon, a robbanás a tűzgyár, mint a ping-pong labda ütése. Ennek oka, hogy nem csak a lassú animáció, hanem egy középszerű hang. A törés csontok repedései közül egyik sem, a horror sikolyok csak furcsa pamut és potholes. Szintén nem feltétlen és zenei kíséret - a játék után emlékezzen a dallamok már nehéz. Azonban a dungeonokon való átadása során a "békés" téma minden perces változása a szörnyek megjelenésének "harci" -ján van, ideje van gumiabroncsra. De a párbeszédek nagyon jól hangozódnak, és a szöveg mennyisége összehasonlítható egy kis könyvhez.

Jó, hogy a megbízható berendezés nemcsak a leltárban, hanem a hősön is látható. Azonban nem ad hozzá vonzást - a varázsló modellje (és a fennmaradó karakterek és elnyomva), nyilvánvalóan egy kegyetlen vágás alatt áll. De mindig megnézheti, hogy mi történik a nagyobb magassággal és a "Buratin" -val, viszonylag tisztességes csökkentett formában. Valószínűleg ez az, hogy meg kell tennie - egy hozzávetőleges kamera mindig "néz ki" a hős lábához, hogy nem hívhatsz bárhol.

Az Avenciast ellenőrzése nagyon nem szabványos az RPG számára, bár a cselekvés szennyeződésével. Egy másik egyedülálló, de ismeri a WASD kulcsokat, és nézzen körül az WASD, szintén jól ismeri a banális pontot. Ezenkívül a militánsok hasonlóságai nem véget érnek - néha úgy tűnik, hogy az akadémia egyáltalán nem képez, hanem az igazi különleges erők. Hogyan kell a varázsló képessége, hogy húzza le a dupla nyomást "nyilak"? De anélkül, hogy a kanál halolaj nem költött. A fő probléma a következő: Húzza a varázslatokat egy gombról a másikra csak a beállításokban lehet. A harc elleni küzdelemben a fogak csikorgatása, a korábban hozzárendelt kulcsokba ütközik. Könnyű hiányozni - a hős képessége sokat. Van egy alternatív módja a varázslatok olvasására, amely egy adott kulcsszekvencia gyors megnyomásával áll. Azonban ez nem mindig kényelmes - ha sok ellenség zsúfolt, akkor sem is próbáld meg. Még mindig nincs ideje.

Spiritizmus szekció teljes lendületben.

A régi, mint a világ "fut, hozzon valamit" a játékból a játék játékából, mint egy beteg öregember lelke egy fiatal és vidám "héj" a hindu hagyományban. A következő kiviteli alaknál a "szakállas" eljárás felborította a rejtvényeket (gyakran meglehetősen bonyolult) és mini-játékokat. Tehát egy kezdetben egy bizonyos hölgy kéri, hogy visszaadja az elveszett hatását. Az elveszett banner elrejtette a közüzemi helyiségben, és mindent megrázza - próbálja meg. Nos, mi zárja az utat a visszavonulást trolibuszok és orvul vezetési refluenced Shalun a ketrecbe - hagyjuk, hogy gondolja át a viselkedését.

Avenciast jött ki sima, duzzadt és feszes játék. Nem volt bosszantó hibák, de nem tudják elrontani a benyomást. Természetesen panaszkodhat a nagy nehézség, a nem megfelelő ellenőrzés és más kis dolgok tekintetében. De nem játszunk harcolni, és ha lehetséges, ne adj át?

Előszó

Szeretnék elmondani neked egy fiatal mágusról, aki a folyó partján találta, amikor még mindig csecsemő volt. A gyermek nőtt fel, és ereje nőtt vele. Ezért, amikor gyámleányomat elérte a nagykorúságot, küldtem neki, hogy tanulmányozza a Magic Academy Avenkast, nem tudván, hogy én soha többet látni, mint valaha.

Három tömítés

Messziről, valaki dühös hangja jött - valaki hívott. Ásítottam, és a másik oldalra akartam bekapcsolni, amikor rájöttem, hogy nem voltam hostel. A robbanás és a maró füst az orrba csúszott, az édes csendből, és megnézte az oldalakat a forrásának keresésére - ez "szórakozás" volt az Alchemy Kharius tanára. Alázatosan megaláztattam a fejét, megpróbáltam, hogy bűnösnek legyek, de ez az öregember nem volt olyan könnyű megtartani, ezért hallgattam a hosszú előadását a hiányosságaimra és a Balvaren kurátorra. Úgy érzem ... MG, hogy majdnem ugyanaz az előadás vár rám az irodájában, amely nem javította a hangulatot. Szeretném, ha az alkímia kabinetjétől a Malvarena Mesteréig szeretném, sokkal hosszabb, de sajnos semmit sem lehetett tenni, így a remény indokolt volt. Most megértem, mi a "kemény a szíven" kifejezés.

Tipp: Ne felejtsd el gyűjteni a dolgokat a halottakból, valamint az F Ellenőrizze az egyes helyiséget, amellyel észlelheti a dolgokat, amelyeket használhat.

Amikor az ajtót bezárták a hátam mögött, Malvaren emelkedett a székből, és félelme volt a szemöldöktől - Nos, mindent kaptam. A mester egy kicsit szippantott a helyszínen, aztán erősen felsóhajtott, és azt mondta, hogy mivel már nem érdekel az elmélet, akkor a gyakorlatot kell tenni, hogy felkészüljenek az utolsó vizsgára a zuhany kristályok barlangjaiban. Egy elhalványuló szívvel hallgattam a feladatait: Goracio tanárok, Archibald és della Guster sajtót kapok. Nos, hogy szórakoztatóbb lesz, mint a nadrágot a közönségben lévő padon, a monoton előadások hallgatása és az új varázslatok képleteinek megjegyzése - előre, hogy kalandokat keressen, legalább szórakoztató.
Először is, a Malvárenna Tanáccsal, az Arénában, amely nagyon boldog volt - szeretem harcolni. Lehetetlen összehasonlítani az érzést, amikor a jég töredékeit különböző irányokban megszórják, a tűz ostor a kezében merül fel, az ellenfél melletti levegő repedése. Ó, remélem, egy nap nagyszerű bűvész leszek - egy archivaag - és a nevem emlékeznek a szemhéjakba. A fejét kibaszott, jó edzéshez hangoltam, és helyes voltam: négy csatát vártam, és egy bónuszt, amelyhez Horace jó szemű volt. Amikor elhagyta az arénát, láttam egy izgatott diákot, és úgy döntöttem, hogy megkérdezi tőle a rossz hangulat okát - hirtelen segítene. Ahelyett, hogy megköszönném a szimpátiát, elkezdett hívni, hogy nem hízelgő szavakat hívott. Természetesen nem vagyok dühös, de a gonosz és a memóriám jó - olyan rudelyre kell válaszolnia. A "naiv" cardie ködös volt, és nem tagadhattam neki - ilyen nemes. A párbaj az arénában zajlott, és megnyertem, hogy megduplán kellemes volt, így ez a diák hülye volt, hogy öt aranyat tegyen a veszteségemre. Tehát csak elváltak velük, nem értett egyet, ezért ismét mágiában kellett dolgoznom, hogy végül beleegyeztem, hogy végül átadok.

Megjegyzés: Tíz aranyat igényelhet, de ha több - húsz, a hallgató felhívja a mester.

Képernyőképek

Úgy döntöttem, hogy elhalasztom a Dell Guster-tól - nem szeretem a történetet, valamilyen oknál fogva olyan okokból cselekszünk, ha az első alkalommal kinyomtatta a munkavállalótól a munkavállalótól. Az Archibald mester sokkal kedvesebb volt, és az egyik "lebontás" elismerése, mint én, az a bélyegző, hogy elfelejtette a mester dokumentumokat egy másik közönségben, kénytelen hinni egy csodában. Valószínűleg abban a pillanatban a boldog sztárom ragyogott, mert a tanár, az unalmas előadások helyett, feladatot adta a két Nudgeo két fát, akik nem engedték csendesen tanulmányozni a kristályokat. Észrevettem, Hubertus kérte, hogy hozza neki egy zsákot, ami elfelejtette a kertben. A nyugtató műtrágya mögött a tanár azt tanácsolta, hogy Calyosu-hoz forduljon - a feltaláló, aki délkeleti északi tornyában lakik. Ott vártam egy meglehetősen váratlan fogadást - a kis szobát, a Kalios laboratóriumát, maga is futott, és felkérte, hogy foglalkozzon a tüzes gnómokkal. Úgy tűnt nekem ártalmatlan és vicces, mint más szörnyek, de nincs feltaláló. Az egyetlen dolog, ami rájuk cselekedett, jég és jó, hogy a következő szobában, a legfontosabb, hogy a Calios egy kulcsot adott nekem, találtam egy olyan műveletet, amely jégsufogást eredményez. Ezekkel a "gyerekekkel" hosszú ideig el kellett találnom - különböző irányokban elfogyott a mágikus botot, amelynek célja. A Calios nyolc utat tett a segítségért, és megkért egy másik szolgáltatást: segítsen neki a kutatásban. Meg kellett lehűlni a kazánokat, alig lett narancssárga, mert ha piros lesznek, a tüzes gnómok ismét kitörnek az akaratba.

MEGJEGYZÉS: Tegye meg, hogy látja a karaktert felülről, majd szinte minden kazán esik a mezőbe, ami segíteni fog nekik hideg időben.

Képernyőképek és keretek az Avenkast pupil Cologge áthaladásából - Avenciast A mágus felemelkedése:

Képernyőképek

A műtrágya vétele, sietettem a kertbe, ahol kihasználtam a megnyugtató fákat. El kellett pusztítanom az összes ágat, de ezek a triolok - a legfontosabb második pecsét hamarosan áll a fiókomban. Mielőtt elindulna az Archibald mesterhez, futottam a zuhany kristályok barlangjába, és egy zsákot vettem a Hubertus által elfelejtett kristályokkal, valamint a sebességet a sebesség érdekében.
A kristályok megadása, jutalmat kaptam ebből a feledékeny fickóból, és visszafizetett a tanár előtt, bélyegzőt szerzett.

Megjegyzés: Ha Ön elfogadja, hogy hallgatja az Archibald előadását a kristályokról, akkor jutalmazza a jutalmat.

Mielőtt elindulna a Mastle Guster mesterhez, úgy döntöttem, hogy az akadémián sétálok, és szinte közel a kertbe való belépéshez, melyet a Pelchin találkozott, üldözte a halálát. Ezúttal a beszélgetés ismét nem ment ez a téma. Kiderül, hogy a banénje elmenekült, és most a szobában van, szemben a Kalios laboratóriumával. Eh, beismerem a gyengeségemben - szeretem úgy érzem magam, mint egy hős, mielőtt a megfigyelők, különösen a nő, így a lábak maguk az északi torony irányában szenvedtek. A szoba, amelyben a démon elrejtett, három kisebb szobából állt: a központi, kényszerített asztalok, volt egy sejt - szükség volt arra, hogy Monster vezethessen. Miért kezeli a skála annyira óvatosan? A bal oldali szobában csak a lány könnyei volt - megpróbált egyesíteni a falat, de nem sikerült. Egyrészt blokkoltam az utat, és egy másikat vezetett. Egyszer a központi helyiségekben a jobb sarokba vezetettem, és a második kocsi bezárta a harmadik szobába való áthaladást, és az utolsó a távoli sarokba költözött, hogy közel volt a cella melletti asztalhoz, miután én az utazóknak nyugatra vezetnek. A másik, akinek játszotta a Megváltó szerepét, Severin volt, aki a Balvarna iroda előtt található. Elismerte, hogy titokban képzett a démonok hívásában. Most az archívum kitöltötte a démonokat, hogy nem tudja megölni. Nos, a cél egyértelmű volt számomra, és elkészítettem neki, hogy teljesítse az igazi bűvész előnyeit. Sajnálom, hogy a harc nem volt olyan lenyűgöző, mint akartam. Shattered egy kicsit a szerencsétlen sorsán, sietett, hogy kijusson ebből a börtönből - nem szeretem a patkányokat és a pókokat. Ahogy mondják, emlékszel ..., így: előttem, sok patkány van a föld alatt. El kellett kezdeni a személyzetet - sajnálom, hogy energiát költöttek rájuk. A végén sikerült elérnem a kijáratot, ahol Severin jutalommal várt. A lélek olyan meleg és kedves volt, hogy elmosolyodtam. A mosoly nem tűnt el, még akkor is, ha elhagyta a szobát.
Végül eljutottam a közönségnek, ahol tanították a történetet, de a gondolataim megszakították a rostot az olvasóteremből. Lassan megközelítettem az ajtót, és beléptem - senki sem volt. M-HM, furcsa. A suttle újra megfordult, majd a hang kiugrott, ami felkérte a földgömböt. Hozd? Itt? De sajnos, minden, ami sokkal egyszerűbb volt - Georgius tanár teremtette meg a láthatatlanság bájitaltáit, és ivott őt, elfelejtve, hogy előkészíti az antidotumot, az első semlegesítő hatását. Felkérte, hogy forduljon Kharius-hoz az antidotumért, ne jelentse be, hogy ki szüksége van rá. Nem is kellett mondanom nekem a legfontosabb dolgot - az alkimist, végül értettem mindent magamnak. Túlterheltem, hogy menjen a Gustle Guster mesterbe, és Gorlinbe mentem.

Megjegyzés: Gorlin az egyetlen kereskedő az egész játékban. Futtassa a GNOME feladatait - a görgetés, hogy a játék végén lesz szükség.

Szükség volt a segítségemre is: a könyvtárból meg kellett kapnia a könyvet "rögzíteni, egy fekete pezsgő tigris tartalmát és gondoskodnia" a könyvtárból. El kellett mennem az őrült könyvtárosunktól, hogy felmegyek az összes állványra, miközben találtam. Hálában a Gnome egy görgetést adott nekem, amely lehetővé tette, hogy az iker kereskedelmére hívjon.
Már nem találkozott senkivel, aki ismeri és észrevette, hogy nem volt ott, ahol elhalasztja a történész látogatását, merészen beléptem a közönségébe. Nem voltam megérteni, hogy félj - ő, mint Archibald kért egy sorrendet: az akadémia kriptájának nyugodt helyreállítása. Úgy érzem, hogy ott lesz.
Én, mint mindig, igaza volt. A karra kattintva, hogy a platform elkezdte mozogni, folytatódott, és az úton, a két szoborral találkozott, találkozott egy szellemrel, aki azt mondta, hogy a gonosz forrása az Akadémia Tercius alapítója. Itt van a hír, így a hírek - az öreg megosztott Wow, de segítek megnyugodni. Miután visszahúzódott a kart, tovább mentem, csak az ajtó előtt állt, ami a Tercius "csapkodó", majd azért, mert valaki ellopta a karot. Előttem van egy választás, ahol jobbra vagy balra mennek. Mint egy igazi ember, elmentem, és nem sajnálom. Meg kellett kényszerítenem az ügyességet az agy összekapcsolására. Az első temetés útját a vízben blokkolták, amelyet a kalios által kapott műtermék segítségével fagyasztottam - találtak egy könyvet és zárót. A második út egy törött híd. Kockázatba kellett mennie. Miután felhívta magát az utolsó szavakra, elment a hídon, és a lábam alatt azonnal rácsot ébresztettek - éljenek, életben !!! A félelem tapasztalatából a szív a mellkasában fáj, amikor a koporsó fedezetét az elhunyt tárgyak mesterekéből "kölcsönözte" felé fordította. Miután megkaptam a kívánt, sietettem a harmadik temetéshez - az átjáró a tűz falával borított. Emlékezzünk arra, hogy a szellem szavai, hogy a koporsójában a fertőzöttség a tűz, gyorsan futott a falon. A tűz a vállamra és a hajra fordult - nagyon fájdalmas volt, a fájdalom tudatában volt. Alig sikerült elérni a célt, és inni a gyógyszert. Könnyebb lett, az égési sérülések húzódtak, a fájdalom eltűnt, ez csak ruhák teljesen elrontották.
A temetés északkeleti részén három volt. Az egyik kulcs volt a talált könyvben - azt mondta a pogány és az ultray szeretettől - szükséges volt bevezetni a lány nevét, aki megölte a lányt. Ők voltak a pogány. A következő sírban nem volt csapdák, minden csendes volt, de a másikban a padlón betűkkel vannak ellátva. Nem, természetesen nem vagyok bolond, de mindaddig, amíg azt hiszem, hogy lépjek, párszor kiáltottam a cipzárral - ez volt a vágy, hogy gyakorolja a mágiát.

Megjegyzés: A leveleket oly módon kell lépni, mint a mester (Marugaar) nevében, és a végén - Magicus.

Aztán minden csendes volt, kivéve több zombit, akinek az úton találta meg a szükséges karot. Mindent meg kell futnia a platformra, amely elvégezte. Pár alkalommal sóhajtott, hogy megtanuljon egy áruló remegés a térdben, tette a karot, és megnyomta azt. A platform mozgott, az ajtó kinyílt, és Trycius maga is keletkezett előttem. Nem volt olyan erős, mint gondolta. Itt csak egy zombi fuss körülötte, hogy gyorsan megakadályozta. HURRAY - COWED! Azért, amit tettem, nem csak szükségem, hanem az érem is. Most, hogy a Trycius nem lázadt újra kellett égetni a csontjait - erre tettem a Tercius a peronon, és megállt a szobrok, majd lenyomta a kart mögöttük. A tűz elmenekült a kő mandák pasztájából, és meggyújtotta a hatalmat, hamarosan csak a hamu maradt. Beszélgetés a szellemrel, elment a tömítéshez a Dell Gusterhez.
A történészvel folytatott beszélgetés után Malvárén mesterbe mentem, és megengedte, hogy átadjam az utolsó tesztet - megtalálja a saját kő zuhanyzást.

Avenciast áthaladása.
Vizsga

Ez csendes volt itt, sötét és ... ijesztő. Nem, természetesen a csontvázak után a zombik virágok voltak, de a félelem nem tűnt el. Kár, nincs valami forró bátorságom, ezért magaddal kell harcolnod magad. Ismét a választás előtt: balra vagy jobbra. Úgy döntöttem, hogy diverzifikálja az életet, és jobbra mentem, azaz délkeletre. A zöld kristályok a barlang baljós hangulatát adták, amelyben voltam. És ismét olyan érzés volt, hogy veszélyeztem a veszélyt. Csak abban a pillanatban, egy hatalmas hasított testre esett rám. Ah-ah ... miért senki sem figyelmeztette róla? Futás a körök csomagjaiból, gondoltam, mintha megszabadulna tőle, de semmi sem fésült a fejemben. Eddig nem repült ugyanaz a fej a falba - segített. Azonnal emlékezett a "hullám" beszédére, hogy nem örülte a pók méhét, ami azonnal meghalt egy szívrohamban.
A webes és a kék kristály bevétele tőle, elment a dél-nyugati barlangok felfedezéséhez. A következő pókok találkoztak, de a tömegükhöz képest alig érte el a baba szintjét. A kincskeresők holttestei, felfedezték egy másik kristályt, és a ládák mellett - tűzifa. Nos, nem tűnik el jól, ugye? Miért halottak mindezek a dolgok, amikor még mindig segíthetnek élni? A lelkiismeret nem kínált engem, kínozta a kérdést, hogy hol menjen - úgy döntöttem, hogy keletre megyek, ahol találtam egy törött hídot. Így jöttem a praktikus táblákban és a kapcsolásban. A másik oldalon találkoztam egy lánygal, akivel a "kutatók" fulladtak. Hálában furcsa karot adott nekem. Mi a teendő vele, nincs koncepciója ... Bár észak-nyugati területen még mindig munkanélküli terület volt. Ez csak ott találtam egy sírot, amely egy kar segítségével kinyitható. Minden egyenesen mehet. A hídon találkoztam egy "aranyos" rákot egy tehén, nem mágia nem cselekedett rá. Az egyetlen módja annak, hogy elpusztítsa, csak a két kristályhoz kapcsolódott, amelyet különleges vagy konténerekbe kellett helyezni, vagy valami mást, majd csalogatta őket, és nyomja meg a karját - éljenzés, egy másik győzelem számomra!
És ismét a barlang - hogyan kaptak engem. Le akartam ülni, és nem megyek sehova, hanem inkább elmentem a délnyugatra, ahol megtaláltam a bűvész holttestét és egy furcsa rákot, fényes vörös szemekkel. Elpusztításával elolvastam a vesztes naplót, aki a lélek saját kristályának segítségével újra meg akarta élvezni a halott lényeket. Ó, nyilvánvalóan nem tetszett az elmélet és a lelkes gyakorlatok, ahogy én és ez volt az, amit vezetett. Érdemes gondoltam. Az észak-nyugaton alkalmazott kristályt találtam, hogy újraélje a következő rákot, és engedje el a passzát a kincsesládához. És végül, az északkeleti, megtalálta a követ, és elindult a letétkezelő, aki engem kiválasztása előtt: a mágikus zuhany vagy mágikus vért. A különbség köztük az, hogy az adeptus a vér mágikus hatalomra származó gyűlölet és a harag (ezek középpontjában a varázslatot a közelharci) és az adeptusok a Magic a lélek - önmaguktól (orientált távolsági helyesírás). Nem akartam függni a hangulattól, így a lélek mágiáját választottam.
A keskeny folyosó hozta a következő barlangokat, de már finomított, és két kamerába hoztak. Két elemi nyelv bennük volt: víz és tűz. Volt egy szoba több csövekkel, melyek a kamerák mögött vannak, furcsa generátorok voltak ott. Hmm ... Valahol olvastam róla. Biztosan! Ha helyesen emlékszem - először érdemes felszabadítani a tűz elemét, vezesse be egy szobába csövekkel, kapcsolja be a jéggenerátort, és fordítsa el a szélsőséges kart a szeleptől. A csövekből tűz lesz, és megolvasztja a "jég tengelykapcsoló". Ugyanezt kell tennie a jég elemi, csak kell használni tűzgenerátor.
Vettem a zuhany kristályokat, egy zárt ajtó előtt egy résbe helyeztem, majd elvittem őket, és behelyeztem a szoba közepére, a kristályommal együtt mindkét generátorral bekapcsolta, és a középső karokat fordították. A kristályom tele volt erősséggel, és világosabb volt. A vizsga elhaladt, éljenzés! Most vándorolok.

Az avenciast hallgatói korrekció áthaladása
Akadémia a démonok inváziója után

Vártam az ünnepeket, és inkább csak a pusztító és komor csendet találkoztam, ami arra kényszerítette a szívét, hogy zsugorodjon a félelemben. Mi történt itt? Hol van minden? Miért senki sem találkozik nekem? Esé es, úgy tűnt, a természet dühös volt az emberekre az atrocitásaikért. Mit kellene tennem? Ez egy vicc? Nem, senki sem tudja viccelni. A jogomig egy morgás, síp, és a sötétben sok szempár volt. Elfutottam, megértettem, hogy ki látogatta meg az Akadémiát - a halál által képviselt halál. A fény ragyogott, és több emberi alak jött ki - üdvösség!
Feodosius mester, amelyet a túlélő adeptusok csoportja vezetett, elmagyarázta nekem, hogy a támadás véletlenül történt, és csodálatosan sikerült menteni, majd köszönhetően az Archman Megantolis, amely most a tanfolyamban van a harcban. Az egyetlen lehetőség, hogy túléljünk minket, hogy küldjön egy jelet más akadémiáknak.
A Megváltó szerepe választott engem! Nem, szeretem úgy tűnik, hogy egy nemes ember, a bátor, de úgy tűnt! Most felajánlom, hogy igazi öngyilkossággá váljak, mert öngyilkosság, hogy tucatnyi szörnyek elleni menjen, de lehetetlen bármit megváltoztatni, mert néhány hónapos élni kell, hogy olyan rendelkezések állománya, amelyekre aligha lehet. Fogak felvétele, a védett helyiségből kimentem a folyosóra, és azonnal megtaláltam magam a lövöldözős démonok alatt - alig sikerült túlélni.
A személyzet a megölt szörny vettem a mester, és kiderült, hogy az Akadémia megtámadta a Morgata démonok. Nem voltam könnyebb számomra, és nem könnyebb. Mielőtt megkereste a Feodosia Stellarius barátot, aki kulcsfontosságú lehet a planetáriumnak, úgy döntöttem, hogy a kerület körül futok.
Az első dolog, persze, meglátogatta a kelet-szobákat, ahol megtalálta az Adeptus holttestét egy jegyzetet, és a legfontosabb, hogy a sejt, amely már láttam valahol, de hol? Igen, eszembe jutott a keleti nappali szobákban.
Most meg kell menned az Adepte Blood Magic szobáihoz, ahol úgy tűnik, hogy Stellarius.
Úgy érzem, végül is ez történt, tudom odaítélni Demonobor címét - sokan követték a kezemből. Itt is meg kellett harcolnom a szobát Stallairus, de sajnos, a mester halott volt. Jó, hogy a bolygó szerkezetével kapcsolatos kulcs és könyv még mindig a mellkasában volt. Mivel mindent megtettem, úgy döntöttem, hogy a kerület körül sétálok. Északkeleten találtam olyan adepteket, amelyek csodálatosan élnek ebben a káoszban. Miután egy biztonságos helyre, visszatért vissza, mert a déli mellkas iránt érdeklődtem, amit soha nem próbáltam megnyitni. Lehet-e raidness szobrok ugyanabban a szobában? Csak három közülük hiányzott a test egyes részeinek: a fejek, a karok és a lábak, amelyeket az északnyugati, délnyugati és délkeleten találtam. Érdemes megismerni, hogy a kincsek nem kerültek ilyen erőfeszítésekre.
Miután elérte a ketrecet a hátizsákból, azonnal emlékezett a Gorlinre - szereti az ilyen dolgokat. Igen, és új dolgokat kell vásárolni. Igaza voltam - mert a ketrec Gorlin fizett nekem jó pénzt, és feladatot adott: a tündérek országába a nyugati vendégszobákban, és ellopja Chimacchu-t. Kíváncsi vagyok, milyen furcsa állat? Nos, gondolj rá később.
A nyugati vendégszobákban a "meleg" recepción vártam - a démonok megtörtek. Semmi sem tehet, miután elvégezte a feladatot, így végre kell hajtania. Pond egy kis kertben találtam, visszavágtam, ahogy Gorlin elmondta, érme és a Fay világába került. Ott egy Hillow vett egy bogyót, ami a Chimachka kedvenc finomsága, és elment a fára, ahol ezek az állatok csatlakozott. Tettem egy ketrecet a földre, tedd a bogyót, és elkezdtem várni: Az egyik Chimacchu azonnal ugrott belsejében - minden készen áll. Őszintén elismerték, kellemetlen volt, mint egy vadász, különösen, ha az áldozat olyan aranyos teremtés. Visszatérve, a kert közepén található Dema prelchin - szükséges, ha megadja neki.
Gorlin fizetett nekem Chimakchu-ra, de nem akarta elmondani, hogy miért nem valószínű, hogy csak csodálja meg. Nos, ez az ő munkája, és el kell mennem a planetáriumba.
Egy káosz is uralkodott a felső emeleteken, bár ha együtt vagyunk együtt, elpusztíthatnánk a démonokat, ez csak a varázslók valószínűleg nem hagynak biztonságos helyet, így egyedül kell cselekednie. Az összes szörnyeteg elpusztításával egy nagy teleszkópra jutottam. A könyv megítélése, azt a kék csillagba kell hozni, ami. Mivel kék gerenda tört ki az emitterből, és áttört a falat. A kar segítségével elküldtem azt a sárga ablakba, aztán futott vissza, belépett egy szobába az üzemeltető közelében, és oly módon fordította a tükör, hogy a sugár ismét a sárga ablakba került. Maga az üzemeltetőben elküldtem a generátornak. Csak a kart húzza.

Avenkast

Amikor visszatértem, tanúja volt, hogy az archchup jött ki a trance. Azt mondta, hogy a mágusok kísérletet tesznek egy olyan portál létrehozására, amely képes más világokra átadni. Munkájuk eredménye látható az arcra - az Akadémia töltötte be a démonokat, törött a rosszul szerelt "ajtó". Megantolis alig sikerült a védelmet, visszafogja az áramlás a démonok, és áttörni az ajtót, hogy ki a laboratóriumban, de súlyosan megsérült. Az egyetlen lehetőség arra, hogy elpusztítsa a portálot, hogy felszámolja a hatalmas erejét, amelyet a Kharius hálószobában tárolnak a testben a lélek varázsát. Gyorsan érkezik a térképen megjelölt helyszínen, elvette az előterjesztést, és a planetáriumban a legfelső emeletre futott. A kezelőteremben túlságosan megvédtem az ablakon lévő sugarakat, amikor újratöltöttem a szobába, ahol a generátorhoz fordult. Amikor az Artifact elkezdett tölteni, néhány zöld démon teleszkóppal tört ki a szobába. Gyorsan futott az autóba, és elindult a helyéről. Gaddy! Eh, és azt hittem, mindenki megszakította őket. Szóval egy kicsit pihenni akarok, de azt a benyomást kelti, hogy valaki előrehajol, és meg akarja nézni, hogy mennyi van elég.
A démonok szarvasmarháját mágikus pajzs védte, és úgy tűnt, nem érzékeny a varázslatokra. Jó, hogy korábban olvastam a könyvet a planetáriumról - a piros csillagot a mágikus védelem elpusztítására használják. Gyorsan fut a teleszkóp felé, hozta őt a vörös csillagba, és várta azt a pillanatot, amikor az emitter átszúrja a démont, amely után megtámadták. Cunning sikerült: a szörny lélegzetlen teste feküdt a padlón, ami kellemetlen képet képvisel. Miután megállt a "csodálta" a holttestet, újratöltöttem a tárgyat, és visszatértem Feodosiába, ahol minden történt velem, jelentett Megantolist. Köszönetet mondott nekem a segítségért, és kérte még egy túlterhelést - elpusztítja a portálot a titkos laboratóriumban. Semmi sem maradt el egyetérteni. Archmagus scrollot adott nekem, és azt mondta, hogy a bejárat raktárban és rejtett illúziókban volt. Már elmentem, amikor Severin hosszú ideje barátja ugrott rám, és arra kérte, hogy segítsen megtalálni a Calios barátját. Pokurbava, Piercing és végül ráncolva, egyetértettem. A Calios szobájának elérése, felfedezte a szobor képét, és a félig lapozzon egy befejezetlen varázslattal. Segítségért visszatértem Severinnek. Gyorsan befejezte a varázslatot, és segített a Kalios újjáélesztésében. Miután befejezte a jó cselekedeteket, elmentem a raktárba. A fal előtt elolvastam a varázslatot, és eltűnt.
Amint beléptem a titkos laboratóriumba, a sötét vezető elrejtette a szobát a portálral, és lezárta a bejáratot a védőtérbe. Azáltal, hogy megsemmisítem az összes sötét teremtményt a kerületben, elkezdtem keresni az ajtót, de semmi sem működött. Mit kell tenni? Lenyeltem a helyükön, délre mentem, és bejutottam a szobába, amelyet Demon Kurkuaaz zárolt. Egy üzletet ajánlott: szabadon, és segít nekem eltávolítani a védőmezőt. Sajnos, egyetértettem, bár a macska karcos volt a lélek, de mit lehet tenni - nem volt más választás. Kurkuaaz azt tanácsolta, hogy beszéljek egy őrült bűvészrel, az északkeleti börtön kamrában zárva. Egyetértettem - a bűvész adta nekem a kulcstortól az észak-nyugati szobából - de mielőtt elindulna a zárolt ajtóhoz, elment az alkímiai irodába, a Kurkuaaz mellett található. Három bombát készített, hogy elpusztítsa a falakat a szobába három generátorral - valamilyen oknál fogva úgy tűnt, hogy szükségük van rá. Miután mindent megtett, amit a furcsa szobába akarok menni, a falakat a festményekkel lógották. Eh hosszú ideig nem volt a galériában, és szükséges volt, de fokozatosan kiderül néhány barbárba. Meglepő módon, de amikor megérintettem a festményeket egy bizonyos sorrendben, a testem meghúzódott a múltba!

Megjegyzés: A bűvész portréja, a tárgyalás, a kamrában, a fedélzeten, és teste a vászonba kerül.

Átjáró, átkelés

Közel állt egy vékony emberrel. Az ő személye szerint meg lehetett mondani, hogy meglepődött a megjelenésem, mint én. A környező világ minden festéke elhalványult, de a helyiségek még mindig felismerték - a börtön, ahol az őrült eltemették. Stranger, Girona. Azt mondta, hogy Terzius vádolta őt különböző atrocitásokból, csak azért, mert meg akarja szopni a mágikus energiáját. Hallgatva, megértettem, hogy ez a történet követni fogja a jogalapot, hogy segítsen, hogy sajnos nem tudta megtagadni, mert Girona az egyetlen, aki küldhet nekem a jelenbe. A bűvész megkérte, hogy elpusztítsa a szívóeszközt, és ebben, hogy segítsen neki a Teremtőnek. A szoba emlékei a generátorokkal azonnal tudatba kerültek - adhatok egy kézzel, hogy levágják, hogy azok az autó. Gyorsan forgat egy labirintus robotokkal, a generátorokba kerültem, és megváltoztattam a terminálok kódjait - alig sikerült elrejteni, hogy ne menjünk Terzius szemébe és őrjére. Az ötlet sikerült: Girona életben maradt, és Tercius meghalt. Furcsa volt rájönni, hogy én magam vagyok a bűnös halálában. Annak érdekében, hogy visszamegyek, meg kellett volna ölnem a végrehajtót, amit tettem. A hála jeleként Girona adott nekem egy könyvet, amelyben a generátorok összes kódját írták.
Egyszer a mi időnkben lélegeztem a levegőt, és elmosolyodtam - jó volt, hogy rájöttem, hogy mi még mindig él, és élvezheti az életet. Nos, elég ahhoz, hogy pihenjen, el kell menned a magba, volt egy ötletem, hogyan segítsen neki emlékezni a varázslatra, ami annyira szükséges, hogy a démon.
Egy őrült generátorokhoz hoztam, megváltoztattam a kódokat, és bekapcsoltam az eszközt - éljenzés, segített!

MEGJEGYZÉS: A bal oldalon zöld fénynek kell lennie, jobbra, pirosra és középen adja meg a részleges szívókódot.

Gyors lépés, eljutottam a démonhoz, cserélve sérült az új kristályhoz, és mondta a varázslatot. Meglepő módon teljesítette a szerződés részét: levette az ajtóval ellátott védőmezőt.
A sötét vezető nem volt olyan erős, mint gondoltam, vagy csak erősebbé vált? Valószínűleg a második.
Most, végül a portál megjelent előttem. Könnyű lélekkel aktiváltam a tárgyat, de megsemmisítettem, de nem egy portálot, hanem egy védelmi területet, amely megakadályozta a szörnyek világunkba való behatolását. Nem vagyok dühös, nem tudom, mit tegyek, mi történt. Másnak kell lennie. A baljós nevetés kimutatta, megfordultam és meglátogattam Megantolist. Szóval szomszédos volt, de mi? Miért? Úgy tűnt, hogy a föld alatt fejeződik lábam. Archmag áruló? Hogy lehet ez?
Még mindig álltam, és néztem a portálra, amelyben Megantolis eltűnt, aztán Feodosiába futott, remélve, hogy minden rendben van vele.
Alig sikerült segítséget időben, és elpusztítsa a kúpos szörny annyira hasonlít Kurkoiaaz. Feodosius megköszönte a segítséget, és kérte, hogy töltse fel a védő szférában. Futás a planetáriumba és vissza, azt mondtam Feodosia mindent, amit Megantolis elmondott nekem. A beszélgetés után úgy döntöttem, hogy a Megantolis portáljába ugrik, és bosszút állunk mindent, amit tett.
Prelbi végül emlékezett a halálra és jóra, különben fáradt voltam, hogy egy hátizsákban futok vele.
A titkos laboratóriumban Feodosius megtalálta Kharius testét, és újjáéledt. A szellem azt mondta nekünk, hogy mindent megtörtént, Megantolis az, hogy hibáztatja, hogy megpróbálta megállítani, de semmi sem történt, mert a Morkat sötét istene birtokolta az árulóját. Mm, a szó minden mondott, hogy nem tudtam elhinni a archman.

Avencast múló játék
Kiranya üres

Minden, ami történt, miután Kirany üres voltam, olyan volt, mint a ködben. Emlékszem, csak, hogy a portál aktiválódik a külső erődítmények a Kirany vár, hogy bekerüljön a belső negyedek, majd mint segítette a rezgésbe, aki hívott Kirakhnitsy, javítás a következő portált, akkor ez a körhinta események hirtelen megállt, és Gorlyn féle a tudatba behatolt hang. Azt mondta, hogy az I. és Megantolis - testvérek, hogy mi volt Kiranyians és a szüleink meghaltak egy csatában Morgat. Gorlin remete volt, és testvér - az Akadémiára. Megantolis bátyám? Hogyan történt, hogy gonosz lett? Miért? Álmodtam a bátyámról és most. Milyen gonosz nevetett rám, amit még megijesztett nekem? Nem, elég - Megantolis áruló és az a tény, hogy nem változtat semmit ... nem változtathatja meg. Volt, hogy a harcot a szoba a szülők, ott találkoztam a bátyám. Azt javasolta, hogy csatlakozom hozzá, hogy elpusztítsa a Morgatot, vegye fel a szívét magamra, és váljon a világ uralkodóivá. Remélem, hogy ő öblítők, morzsolt porrá. Sajnálom, testvér ...
Megöltem őt, most továbbra is elpusztíthatja a Morgatot, hogy ne ölje meg senkit. Állítsa le a halálesetet, a fájdalmat, itt az ideje, hogy minden alkalommal és örökké befejezze. Nem akartam, hogy valaki más tapasztalta, hogy én, amelyre mindent megteszek. Az egyik szobában az egyik szobában nyilvántartottam a Kiranymiák terveiről. Arra állt, hogy a harcosot Isten ellen tette ki, mielőtt a harcnak bájitalt kellett volna lennie, amely elválasztotta testét a lélektől, hogy a Kiranymianok többi részének lelke egyesítsen vele, és ilyen Istentette. De mi fog történni velem, miután megölem Morgatát? Vissza tudok menni a testbe? Mi van, ha nem? A fejét rázta, úgy döntöttem, hogy később gondolkodom, de most az északkeleti portálba ugrottam, amely fiatal erődítményeket hozta, és ott az üres, ahol találkozott több emberrel, akik meghajoltak a halálos halvány öregember fölött. A Pupil Maga megkért, hogy segítsek megmenteni a mesterét egy átoktól. Jó, hogy az északkeleti alkémiai irodába ugrottam, és találtam egy könyvet a súlyos betegség kezelésére: a kristálytiszta vizet kvarcdal kellett keverni, majd megkapta a hatóanyagot a homlok kenésére.
Az üdvösség hálájában megsértettem, és szerencsét kívántam a Morgat elleni küzdelemben.
Visszatérve a Kiranytsev alvó testére, az északi portálra futottam. Zárt szobába hoz. Hirtelen a fény kiment, és a kurkuma megjelentek előttem. A gonosz nevetése még a lábak jelenetét is megtette, de megpróbáltam megmenteni a hősies megjelenést. Azt mondta, hogy nem jöttem ki innen, majd eltűnt. Próbálkozás nem pánikba, hívtam Gorlya párosját, és segítséget kértek - remélem, hogy a gnome néha ellenőrzi az üzeneteket. Gorlin néhány perc múlva jelent meg. Az üdvösség hálában kérte, hogy segítsen neki bejutni a múzeumba. Nos, ez nem nehéz nekem - egyetértettem.
A múzeumban találkoztam a tolvaj szellemével, aki egyszer ellopott egy gyémántot, és Kiranyitsi átkozta őt. Megkért, hogy helyezzen egy gyémántot. Nos, úton vagyok. Miután elszalasztotta azt a helyet, ahol Gorlin meg akarta kapni, látta, hogy az őrült Chimacch-ból fut a talapzat körül. Amikor megmentette őt, gyorsan ugrott a talapzatba, és meg akarta fogni a mágikus pálcát, de előtte voltam, és elkezdtem kihallgatni a függőséggel. Gorlin egy kicsit pihent, majd elismerte, hogy a Fay országában élt, de a királynő elindította. Aztán Gorlin felvette Kiranyianusokat. Amikor az erődbe utazott, találkozott egy mágikus pálcát, de nem dolgozott ki, hogy ellopja őt egy fekete tigris miatt. Ő csak most futott tőle a talapzat körül, amíg az apám belépett a múzeumba, és nem mentette meg. Gorlin remélte, hogy a királynő megbocsátja neki, ha a pálcáját hozza. Gondolkodás, úgy döntöttem, hogy egy varázslatos dolgot adok egy kis dolognak, de csak az információval kapcsolatos információk helyett, hogyan juthatunk be a szovjet csarnokba, ahol és zárva a morgatát.
Gnome a palotába költözött, és búcsút mondott, szerencsét kívánok. Belül, először a művészeti galériában mentem, hogy a megfelelő sorrendben egy kígyót fektetett a terminálon, és megtaláltam azt a könyvet, amelyben azt mondták, hogyan juthatok el a tanácsházához: meg kellett tennem a Car'url jelszavát és Edr'ul a táblákon a kígyók közelében található Bokam zárt ajtó. A megfelelő hely elérése, mindent megtettem, amint azt ott leírták, és végül bejutottam a folyosón, ami a Soviets Hallhoz vezetett. A padlót olyan lemezeken alapították, amelyeken különböző rajzok vésettek. Hosszú ideig kellett tennem, hogy átadom, de sikerült.

Jegyzet:
A tűzhelynek a táblázatban megadott sorrendben kell lennie.

Amint leereszkedtem, a hozam kövekkel volt. A szív félelemben megfagyott, majd újra megverte - nem volt módja a pályáknak. Most, vagy elhagyom a harcot az Istennel vagy elpusztítva. A lábam alatt a zöld talánok kijöttek - alig sikerült ugrani, hogy ne legyenek átszúrni őket. Az általam megtanult varázslatok használatával sikerült elpusztítanom őket, és arra kényszerítem a morgatát, hogy megjelenjen a padlón lévő lyukból. Most rájöttem, hogy a Kiranymiusok segítségével nem fogok megbirkózni, így kihúztam az elválasztó bájitalt és ivottam. A test olyan könnyű lett, hogy úgy tűnt, egy kicsit több és felszállás, és talán a lelkem hagyta őt? Nem volt fájdalom, semmi sem volt, hogy meglepődtem, és egy kis madárijesztő - nem akartam meghalni, de nem tudtam visszatéríteni mindent a megfordításhoz, még nagyon erősen is. Morgat eltemette, felemelte a fejét, nincs arc, fel. Tőle, különböző irányokban, mérgező fröccsenés szétszórva, és az orrlyukakból származó öko-zöld füst. A félelem eltűnt, furcsa nyugodt volt - nyerni kell, mert nincs többé elveszíteni, kivéve magam ...

Így véget ért az utolsó Kiranya történelmének. Honnan tudhatom ezt? Mondtam Gorlinről erről, mielőtt a Fay országába járna. A diákom nevét, ahogy azt akarta, a század emlékezte - az emlékmű még mindig az Avenkast Gardenben áll.

Folytatjuk...

Betöltés ...Betöltés ...