Érdekes versenyek serdülőknek. Érdekes szórakozás és versenyek minden ízlésnek vagy gyermek születésnapi versenyek otthon: hogyan kell megszervezni és lebonyolítani

A csatlakozott gyerekeknek serdülőkor, a barátok véleménye sok esetben meghatározó. És ha fia vagy lánya születésnapja közeleg, és úgy döntött, hogy bulizni fog a barátaival, akkor nem nélkülözheti az érdekes és vicces versenyek Mert vidám társaság tinédzserek

Az ilyen szórakozás mind a 12-13 éves gyermekek, mind az idősebb fiúk és lányok számára vonzó lesz. Minden ünnepet szórakozásnak kell kísérnie, és ha ez az menő versenyek tinédzsereknek nyereményekkel és ajándékokkal a buli sikeres lesz! És néha egy felnőtt csoport nem tagadja meg a szórakozást, vegyen részt szokatlan játékokon és versenyeken.

Vicces buliversenyek tizenéveseknek

  1. „Verka Serduchka fellép”. Valószínűleg az öltözködéssel kapcsolatos versenyek a legviccesebbek. Adja meg a résztvevőknek (fiúknak) Verka Serduchka „tulajdonságait”: egy svájcisapkát vagy parókát, egy kockás szoknyát, egy fényes blúzt és két léggömböt. A srácoknak felváltva kell felöltözniük, kimenniük, és utánozniuk kell egy híres komikust. Például a feladat az lehet, hogy Serduchka stílusában pirítóst készítsen a születésnapi személy tiszteletére. Az nyer, aki a legjobb paródiát csinálja.
  2. "Kalyaki-kalyaki". Nagyon vicces játék, ami biztosan tetszeni fog a gyerekeknek. Jelentése a következő: az előadó megnevez 10 szót (lehetőleg főneveket), és a játékosoknak gyorsan le kell ábrázolniuk ezt a szót egy papírlapon rajz formájában. Szó szerint minden szóra 5 másodperc áll rendelkezésre, a betűk használata természetesen tilos. Ezután minden játékosnak hangot kell adnia, amit rajzolt, ha természetesen érti a firkáit.
  3. "Meglepetés a táskából". A zenére egy táska kerül a szoba közepére, ahová korábban mindenféle vicces tárgy került: sálak, lyukas zokni, babapelenka és cumi, sapkák, harisnyatartók stb. Minden vendégnek ki kell vennie egy tárgyat a táskából, és a tánc megszakítása nélkül magára kell helyeznie, ami általában a közönség vidám nevetésére történik.
  4. 4. "Nagypapa ültetett egy fehérrépát...". Szükséged lesz egy mesekönyvet tartalmazó gyerekkönyvre. A műsorvezető - általában a szülinapos - kifejezéssel olvassa fel a mesét, a szereplők neve helyett vendégei nevét helyettesíti. Nagyon viccesnek bizonyul! Olvashatsz más meséket is. A „Piroska”, „Ryaba Tyúk”, „Teremok” és más orosz népmesék „durranással” mennek.
  5. Következő verseny - "Mint egy csirkemancs"- olyan vendégekből áll, akik versenyeznek, hogy ki tudja jobban aláírni a születésnapi kártyát... lábbal! Általában ehhez egy whatman papírlapot használnak, amelyen mindenki felváltva gyakorolja a kalligráfia eme nehéz művészetét.

Versenyek serdülőknek díjakkal

Ehhez a versenyhez 10 egyforma képet kell készíteni minden gyerekcsapat számára. És minden csapat körülbelül 4 főből áll. A képek különböző lények szemeit ábrázolják, például krokodilszemeket, emberi szemeket, kígyószemeket, macskaszemeket és így tovább. Tehát minden srácból álló csapat 10 képet kap szemekkel. Minden képen van egy kis hely az aláírás számára. A „start” parancsra a csapatok tanácskoznak és aláírnak minden képet – kinek a szeme. A legtöbb találatot elért csapat lesz a győztes.

A legjobb pincérek

Minden résztvevő kap egy köteg 10 db eldobható műanyag tányért és közös hegy bármilyen finomság, például süti. A „start” parancsra minden résztvevőnek egy csemegét (10 db) kell tennie minden tányérra, és ki kell osztania 10 különböző vendégnek. Az a pincér nyer, aki először teljesíti a feladatot, és díjat kap.

Bejutni a legjobb 10-be

Minden résztvevő 10 egyforma érmét kap. Minden résztvevőtől azonos távolságra van egy meglehetősen széles nyakú pohár. A vezető parancsára a résztvevők elkezdik dobálni az érméket a csészéjükbe. A legtöbb találatot elért résztvevő lesz a győztes.

A 10. bolygóm

Érdekes tény azoknak a gyerekeknek, akik nem tudták: be Naprendszer 8 fő bolygó és egy másik törpebolygó, a Plútó. A többiek a Merkúr, a Vénusz, a Föld, a Mars, a Jupiter, a Szaturnusz, az Uránusz és a Neptunusz. És most rajtatok a sor, srácok, hogy kitaláljátok a 10. bolygótokat a Naprendszerben a születésnapos fiú (születésnapi lány) tiszteletére. A képzeletnek nincs határa. Tehát 5 perc gondolkodás után minden résztvevő elképzeli a bolygóját a születésnapos fiúnak, és néhány szóban leírja, például ez a Mihail bolygó, ott édes karamell és kazinaki a talaj, mézeskalács és zsemle nő a fákon. , a bolygón Mikhail emberek laknak - vidám emberek, akik szeretnek számítógépes játékokés nagy kirándulások a szomszédos bolygókra. Az a résztvevő, aki a legtöbbet találja ki érdekes bolygóés a legjobban bemutató személy díjat kap.

10-ről 10-re

A vendégeket 2, körülbelül 3-4 fős csapatra osztják. Minden csapatnak van egy festőállványra vagy falra erősített papírlapja. Minden csapat bármilyen szót ír a papírlapjára – egy 10 betűből álló szót függőlegesen, például „felbontás” vagy „távolság”. A „start” parancsra a csapatok lapot cserélnek. A résztvevőknek most ki kell tölteniük a vízszintes sorokat, azaz be kell írniuk tetszőleges 10 szót, amelybe (mindegy, hogy hol lesz a szó betűje) az ellenfél csapata által írt szó betűi is szerepelni fognak. Az a csapat, amely gyorsan kitalálja és kitölti az összes vízszintes sort, nyer, és jutalmat kap, például egy keresztrejtvény-magazint minden résztvevő számára.

10 vicces ujj

Az asztalon egy nagy tál közepes méretű bagel (nem túl kicsi). A „start” parancsra minden résztvevő bejglit tesz minden ujjára. Az a résztvevő lesz, akinek a 10 ujjára a legtöbb bejgli felfér, az lesz a győztes, és nyereményt kap.

10 évesen már mindent tudunk

A srácok azonos számú résztvevővel – egyenként körülbelül 5 fővel – csapatokra vannak osztva. Az első csapattól kezdve a srácok egy körben (csapatban) megneveznek egy nevet a megfelelő kategóriából, amelyet a vezető megkérdez. Tehát a műsorvezető megnevez egy kategóriát, például háziállatokat, amely után az első csapat elnevezi állatát, például kecske, majd a második csapat - kakas, majd a harmadik - macska, majd ismét az első csapat - pulyka, majd a második csapat és így tovább -ig, amíg 10 elem nem lesz ebben a kategóriában. Ezután az előadó megváltoztatja a kategóriát (vadállatok, gombák, halak stb.). Ha egy csapat nem tudja kimondani a szavakat, elveszíti a pontját. A játék végén pedig a csapat a legnagyobb számban pontok nyertes címet és díjat kapnak.

Menta

Itt az ideje, hogy a srácok kézügyességet és figyelmességet, kitartást és pontosságot mutassanak be. Tehát minden résztvevő 10 egyforma érmét kap, és a „start” parancsra a srácoknak az összes érmét élükre kell helyezniük, egyfajta vonatot létrehozva. Az a résztvevő nyer, aki először teljesíti a feladatot, és nyereményt kap.

Gyűjts össze 10 golyót

A feltételek szerint minden egészen egyszerű, de a valóságban nem olyan egyszerű. Minden résztvevő előtt 10 felfújt lufi van. A „start” parancsra minden résztvevő elkezdi gyűjteni a labdákat, és magára helyezi őket, de van egy szabály: nem helyezhet két golyót ugyanarra a helyre, vagyis az egyiket például a szakáll alá, a másodikat az egyik kéz, a harmadik a lábak között, a negyedik hónalj és így tovább. A feladatot gyorsabban teljesítő résztvevők fele továbbjut a következő szakaszba. A következő lépés pedig az összegyűjtött 10 léggömb felrobbanása. És itt megint az nyer, aki gyorsabb.

A gyerekbulinak tartalmaznia kell szórakoztató és energikus tevékenységeket. Versenyképes születésnapi program 11-12 éves gyerekeknek vetélkedőkkel, trükkök megfejtésével és találós kérdések megfejtésével elbűvöli a születésnapost és barátait. Izgalmas játékok és agility versenyek, csapatversenyek nem hagyják unatkozni a felnőtteket és az ünnepélyes kisvendégeket. A közös kreatív feladatok összehozzák a gyerekeket, és igazán szórakoztatóvá teszik az ünnepet.

    Agility verseny. Minden érdeklődő gyermek részt vesz benne. Ennek végrehajtásához több táskát kell készítenie ajándékokkal. Minden résztvevő körben áll. Az előadó elhelyez egy táskát egy emléktárgyakkal a közepébe.

    A zene bekapcsol. A gyerekek elkezdenek körben járni. Az előadó különböző számokat ejt ki. Amikor a résztvevők meghallják az „Egy, kettő, három” kifejezést, a lehető leggyorsabban fel kell venniük az ajándékot a központból. Hogy megzavarja a gyerekeket, a vezető ezt mondhatja: „Egy, kettő, tizenhárom vagy egy, kettő, harminc”. Az ilyen kifejezések után a résztvevőknek nem szabad az ajándékhoz szaladniuk. A táskát csak az „Egy, kettő, három” hangok után szabad felvenni.

    A versenyt annyiszor rendezik meg, ahány ajándékot tartalmazó táskát készítettek.

    játék "ellenkezőleg"

    A játékban minden gyermek részt vesz, aki a születésnapi parti vendége. Az összes résztvevő közül az előadó kiválaszt 1 játékost. Ő lesz a sofőr. A többi gyerek egy sorban áll vele szemben. A sofőr feladata, hogy különböző mozdulatokat mutasson be, a többi résztvevő pedig pontosan az ellenkezőjét ismételje meg. Például ha a sofőr emel jobb kéz felfelé, a gyerekeknek fel kell emelniük a bal oldalukat. Ha ő visszalép, a többi játékos előrelép.

    Az elsőként leütött résztvevő lesz a sofőr. A játék addig folytatódik, amíg el nem tűnik az érdeklődés.

    A versenyen minden érdeklődő gyermek részt vesz. Egyenlően 2 csapatra osztják őket. A résztvevők minden csoportja elé a vezető helyez egy festőállványt, amelyre Whatman papírt csatolnak. Whatman papírra előre kell rajzolnia 2 egyforma házat nagy ablakokkal és ajtókkal.

    A résztvevők feladata kisembereket rajzolni az ablakokba és ajtókba. Az előadó példát ad arra, hogyan kell az embereket úgy ábrázolni, hogy mindkét csapatnak azonos esélyei legyenek. A „start” szó után minden csoport első játékosa felvesz egy ceruzát, és a festőállványához fut. Miután rajzolt egy személyt, visszatér, és átadja a ceruzát a következő résztvevőnek. A verseny 3 percet kap. Az a csapat nyer, amelyik a megadott időn belül a legtöbb embert berajzolja a ház ablakaiba és ajtóiba whatman papírra.

    Játék „Válassz ajándékot magad”

    A játékban minden gyermek részt vesz, aki jelen van a születésnapi bulin. A végrehajtáshoz először különféle ajándéktárgyakat kell rögzítenie egy szokásos szatén szalaghoz csapokkal: kulcstartók, rágógumik, édességek, kicsik Plüss játékok, hajtűk, gumiszalagok, jegyzettömbök.

    Az előadó minden résztvevő szemét beköti. Két asszisztens kifeszíti a szalagot. A műsorvezető magához hozza az első résztvevőt, és háromszor megpörgeti. Aztán megkér, hogy menjen fel az ajándékokkal ellátott szalaghoz, és mutasson az ujjával a kívánt nyereményre. Ezt követően óvatosan lecsatolja a tűt, átadja az emléktárgyat a gyermeknek, és hozza a következő résztvevőt. A játék addig tart, amíg minden gyermek meg nem kapja ajándékát.

    Játék "A legkedvesebb játékos"

    Minden gyermek részt vesz a játékban. A résztvevők feladata, hogy minél több szeretetteljes és kicsinyítő alakot találjanak ki a gyermeklakoma tettesének nevéből. Egyenként kell kimondania a kedves szavakat. Minden játékos fél percet kap gondolkodásra. A nyertes az a résztvevő, aki a lehető legtöbb nem ismétlődő, tetszetős névformát találja ki.

    Példák

    Dima - Dimulya, Dimusya, Dimasik, Dimchik, Dimka, Mitya, Mikha, Mityaj, Mitya, Mityusha, Mitryusha, Mitryukha, Mitryusha, Dimakha, Dimukha, Dimusha, Mityulya, Mityunya, Dimon.

    Alina - Alinka, Alinochka, Alyusik, Alinusichka, Lina, Alya.

    A versenyen több gyerekpár is indul. Minden csapat kap egy zsák ruhát. A ruháknak kell lenniük nagy méretek hogy szabadon felmászhasson a résztvevőkre.

A gyerekek izgulnak olyan eseményeken, mint a születésnapok, újévek, ballagások. óvodaés egyéb ünnepnapokon érdekes versenyekkel kell lefoglalni őket. Versenyek tartása során ne feledje, hogy a mozgó és aktív típusokat a nyugodtakkal kell kombinálni, hogy a gyerekeknek legyen idejük pihenni. Ha a versenyeket kis díjak kiosztása is kíséri, a gyerekek számára még érdekesebb lesz a játék.

____________________________

1. verseny: „Találd meg a tiédet”

Szórakoztató verseny gyerekeknek, hogy próbára tegye gondolkodásukat és képzelőerejüket. A gyermeknek ki kell találnia, hogyan lehet a legjobban bemutatni a pantomimot.

Követelmények:


Véghezvitel:

A verseny elején állatrajzokat tartalmazó szórólapokat készítenek. Minden állatnak két példányban kell lennie. A vezető az összes levelet egy kis zacskóba helyezi, és alaposan összekeveri. Minden gyerek felváltva vesz ki magának egy rajzot tartalmazó papírlapot. Parancsra a gyerekek elkezdik ábrázolni az állatot, amelyet a hosszúkás papírlapra rajzolnak. A verseny célja, hogy ki találja meg gyorsabban az állatpárját, például zsiráf - zsiráf, elefánt - elefánt stb.

A verseny jellemzői:

  • Az állatot arckifejezésekkel kell ábrázolni, szavak vagy hangok kimondása nélkül.

2. verseny: "Papagájok"

Érdekes figyelemfelkeltő játék, amely segít a gyerekeknek koncentrálni.

Véghezvitel:

A vezető középen áll, körülötte gyerekek - papagájok. A papagájoknak minden szót és cselekedetet meg kell ismételniük a vezető után. Az előadó után nem ismételhető tiltott szó a „papagáj”. Az, aki véletlenül megismételte a tiltott szót a vezető után, körbe áll, egy képzeletbeli „ketrecbe”. A legfigyelmesebb gyerek nyer, aki nem ismétli a tiltott szót.

A verseny jellemzői:

  • nagyobb gyerekeknél nem egy, hanem két-három tiltott szót vagy cselekedetet találhatsz ki.

3. verseny: „Szellő”

Szórakoztató, aktív verseny gyerekeknek, amelyet bármilyen korú gyerek élvezni fog.

Követelmények:

Véghezvitel:

A gyerekeket két csapatra osztják. Minden csapat elé egy felfújt léggömböt helyeznek. Minden csapat feladata, hogy segítse a labdáját a lehető leggyorsabban célba érni. Mozgassa a labdát anélkül, hogy megérintené, nevezetesen: intsen a kezével, hozzon létre légáramot vagy fújjon rá. Az a csapat nyer, amelynek a labdája a leggyorsabban ér a célba.

A verseny jellemzői:

  • Annak elkerülése érdekében, hogy a gyerekek egyszerre ugráljanak rá a labdára, megmondhatja nekik, hogy osszák fel számokra, és fújják a labdát egymás után.

4. verseny: „Hóesés”

Szórakoztató verseny, amely a legfélénkebb gyereket is izgalomba hozza.

Követelmények:

  • Két színű papírdarabok.
  • 2 zacskó.

Véghezvitel:

A gyerekeket két csapatra osztják, azonos számú játékossal. A vezető minden csapatnak ad egy bizonyos színű, például zöld és piros papírcsomagot. Két párhuzamos vonal van húzva a szoba közepén egymástól bizonyos távolságra. Minden csapat feladata, hogy saját színű papírt összegyűrve hógolyókat dobjon ellenfelére anélkül, hogy átlépné a vonalát. Az a csapat nyer, amelyik a legtöbb hógolyót dobja ellenfelére.

A verseny jellemzői:

  • A verseny második szakaszát úgy rendezheti meg, hogy versenyre hívja a gyerekeket, hogy a csapatuk színeiben pompázó hógolyókat gyűjtsék egy zacskóba.

5. verseny: „Indiai név”

Érdekes verseny gyerekeknek, amelyet az ünnepség elején tartanak.

Követelmények:


Véghezvitel:

A vezető minden gyermeknek ad egy darab papírt és egy tollat. Az egyik papírra a gyermek egy főnevet, a másikra egy melléknevet ír. Minden gyerek egy zacskóba dobja a leveleket, az egyikben melléknevek, a másikban főnevek. A zacskók tartalmát az előadó alaposan összekeveri. A gyerekek felváltva vesznek ki egy darab papírt minden zacskóból. A papírlapokon lévő szavak kombinációja a gyermek indián nevévé válik az egész ünnep alatt. Gyakran nagyon érdekes és vicces „neveket” kapnak: „vidám kukorica”, „kék szakáll”, „ éles szem" stb.

A verseny jellemzői:

  • Fontos figyelemmel kísérni a gyerekek reakcióit a nekik adott nevekre, hogy senki ne sértődjön meg.

6. verseny: "Mocsár"

A verseny ideális születésnapi ünneplésre, mivel azonnal barátságos légkört teremt.

Követelmények:

  • Kréta vagy szalag.

Véghezvitel:

A verseny kezdete előtt az előadó ragasztószalaggal vagy krétával kör alakú „dudorokat” ragaszt vagy rajzol a mocsárra, hogy két láb elférjen. Az előadó elmondja a gyerekeknek, hogy most át kell kelniük a mocsaron, amit a „dudorok” átsétálásával lehet megtenni. A verseny minden résztvevője kezet fog, és elkezd átmenni a „dudorokon”. Ha a gyerek átlép a „dudor” szélén, a túra kezdődik elölről.

A verseny jellemzői:

  • A verseny gyors lefutása kevésbé érdekessé teszi, így a műsorvezető megteheti még egyszer hogy hibát találjanak a srácokban, hogy újra kezdjék az utat.

7. verseny: „Mi a neved?”

Nagyon vidám verseny gyerekeknek, ami segít fejleszteni a kitartást és a türelmet.

Követelmények:


Véghezvitel:

Az előadó papírdarabokra ír olyan főneveket, amelyekből a gyerekek neve lesz, például: „Csizma”, „Seprű”, „Kenyeresdoboz”, „ceruza” és így tovább. A leveleket zacskóba tesszük és összekeverjük. A gyerekek félkörben ülnek a vezető körül, ő mindegyikhez közeledik, felajánlva, hogy kap magának egy „nevet”. Ezután az előadó elkezd kérdéseket feltenni, amelyekre a gyermeknek a neki adott névvel kell válaszolnia.

A műsorvezető a következő szavakkal fordul a gyerekhez: „Aki hibázik, azt elkapják!” Aki nevet, annak rossz kedve lesz!” Az előadó kérdezősködni kezd: „Ki vagy?”, „Mi van a fejedben?”, „Mit ettél ma ebédre?”, „Ki a barátod?”, „Mivel eszel levest?” , "Ki repül az égen?" stb. Az előadó feladata, hogy változatosabban kérdezzen. A gyermek feladata, hogy ne nevessen vagy mosolyogjon, amikor kérdésekre válaszol. A körben ülő játékosok annyit nevethetnek, amennyit csak akarnak. Aki nevet, kilép a játékból. A győztes jutalomban részesül.

A verseny jellemzői:

  • A vesztes játékosokat megkérhetik valamilyen jogvesztés végrehajtására.

8. verseny: „fehérrépa”

Szórakoztató, aktív verseny gyerekeknek, gyorsasági díjjal.

Követelmények:

  • Székek - 2 db.

Véghezvitel:

A játékosokat két csapatra osztják, azonos számú résztvevővel. Minden csapatban, a gyerekek számától függően, lehetnek: „nagymama”, „nagypapa”, „bogár”, „unokája”, „macska”, „kutya”, „egér”. A terem elején székeket helyeznek el, amelyeken két „fehérrépa” ül, minden csapatnak egy.

A vezető parancsára a „nagyapa” csípőre teszi a kezét, és elkezd a „répa” felé ugrálni, körbefutni és a „nagymamához” vágtatni. Most „nagyapa” és „nagymama” kézzel ugrálnak a „répa” felé, körbefutják és visszaugranak. Minden alkalommal egy jumpert adnak hozzá mesebeli hős. Utolsó résztvevő Az „egérnek” körbe kell futnia a „répa” körül, kézen fogva húzza, hogy mindenkivel a rajtvonalhoz ugorjon.

A verseny jellemzői:

  • Az a csapat nyer, amelyik a leggyorsabban ér a rajtvonalhoz a „répa”-val.

9. verseny: „A golyók kis állatok”

Érdekes verseny gyerekeknek, amelyben meg kell mutatnia képzeletét és kreativitását.

Követelmények:


Véghezvitel:

Minden előkészített léggömböt fel kell fújni, hosszú cérnával meg kell kötni, és egyenlő mennyiségben fel kell függeszteni a szoba különböző sarkaiban. Osszuk a gyerekeket két egyenlő csapatra. Adj a csapat minden gyermekének több különböző színű jelzőt. A gyerekek feladata, hogy a golyókra szájat, szemet, orrot, fület rajzoljanak, hogy állatot készítsenek. Az a csapat nyer, amelyik a leggyorsabban kihúzza az állatokat.

A verseny jellemzői:

  • A labdák száma a csapat minden gyermekéhez egy legyen.

10. verseny: „Bagoly”

Szórakoztató verseny az ünnepre a gyerekek figyelmének összpontosítására.

Követelmények:

Véghezvitel:

A szoba egyik végében a vezető krétával kört rajzol - egy bagolyfészket. A gyerekek közül egy baglyot választanak, a többi pillangó, poloska és más rovar. Az előadó azt mondja: „Nap”, minden gyerek rovarszárnycsapást imitálva rohangál. Az „Éjszaka” jelzésre a gyerekeknek meg kell fagyniuk abban a helyzetben, amelyben voltak, miközben a bagoly vadászni repül. A bagoly lassan, szárnyait csapkodva repül a gyerekek közé, és nézi, ki mozog. Ha valaki megmozdul, a bagoly beviszi a fészkébe. Amikor a fészek megtelik három gyerekkel, az előadó kiválaszt egy új baglyot közülük, és a verseny folytatódik.

A verseny jellemzői:

  • Amikor a műsorvezető azt mondja, hogy „Nap”, a bagoly háttal áll a házban a rovaroknak kiállító gyerekeknek, és az „Éjszaka” jelzésre megfordul.

11. verseny: „Sál és nevetés”

Szórakoztató verseny gyerekeknek a gyorsaság és a figyelem próbára.

Követelmények:


Véghezvitel:

A születésnapos fiú a kör közepén áll, és vesz egy kis selyemsálat. A gyerekek a születésnapi fiú körül állnak. A szülinapos feldobja a zsebkendőjét és nevet, a gyerekeknek is hangosan nevetniük kell vele. Ha a gyerek abbahagyja a nevetést, miközben a zsebkendő a levegőben van, kiesik a játékból. Amikor a zsebkendő a padlóra esik, mindenkinek abba kell hagynia a nevetést; aki túl későn hagyja abba, az kiesik a versenyből. Az a gyermek nyer, aki a legtovább marad a versenyben.

A verseny jellemzői:

  • A születésnapos fiú előre elkészítheti saját kezűleg a nyereményt a nyertesnek.

12. verseny: „Gyöngyök – bagelek”

Eredeti és vicces verseny gyerekeknek, amely nem hagyja őket közömbösen.

Követelmények:

  • Bagels.
  • Szálak.

Véghezvitel:

A verseny előtt az előadónak bageleket kell szálakra felfűznie és gyöngyökké kell kötnie. A gyöngyök számát minden gyöngyön fel kell tüntetni, mivel egy csapatban gyerekek vannak. Minden gyerekcsapatból egy-egy kapitányt választanak, és a nyakába gyöngyöket akasztanak. A gyerekek sorban állnak, a vezető jelzésére az első gyerek odaszalad a kapitányhoz és megeszik egy bagelt gyöngyökkel. Ezután átveszi a stafétabotot következő gyerek. Az a csapat nyer, amelynek a leggyorsabban elfogyasztották a kapitány gyöngyeit.

A verseny jellemzői:

  • A szálak erősek legyenek, hogy ne szakadjanak el a verseny során.
  • Nehezítheti a versenyt, ha azt mondja a gyerekeknek, hogy tartsák a hátuk mögött a kezüket, és próbálják meg fél szájjal megenni a bagelt.

13. verseny: „Mosolyogj a szülinaposnak”

Egy szórakoztató verseny, amelyhez a gyerekeknek nagyon keményen kell próbálkozniuk.

Követelmények:


Véghezvitel:

Az ünnep közepette a műsorvezető elmondja, hogy minden gyerek savanyú arccal ül, és a szülinapos most megsértődik a vendégeken. Minden gyerek intenzíven mosolyogni kezd, de a műsorvezető azt mondja, hogy a születésnapi fiú mosolyogását másként kell megtenni. Az előadó elővesz egy tányért szeletelt citrommal. Minden gyermek egy körben vesz egy szeletet, megrágja és mosolyog. Az nyer, akinek a szülinapos véleménye szerint a legszebb mosolya volt.

A verseny jellemzői:

  • A verseny megrendezése előtt kérdezze meg a vendégek szüleit, hogy valamelyik gyermekük allergiás-e a citrusfélékre.

14. verseny: „Találd ki, ki mit eszik?”

Érdekes verseny azoknak a gyerekeknek, akik most érkeztek az ünnepségre, és még egy kicsit félénkek.

Véghezvitel:

A házigazda elmondása szerint a mai lakoma témája az „állatok”. Minden gyermeknek fel kell tennie egy kérdést, hogy melyik állat mit eszik, például: „Mit eszik egy macska?”, „Mit eszik egy galamb?”, „Mit eszik egy delfin”. Több kérdést is feltehet mindenkinek egy körben, kezdve a hétköznapi állatokkal, egészen az egzotikusakig. Minden helyes válaszért a gyermeket édességgel, matricával vagy egyéb apró ajándékkal kell jutalmazni.

A verseny jellemzői:

  • Ezt a versenyt asztalnál ülve is meg lehet tartani.

15. verseny: Teknősök

Szórakoztató verseny - váltóverseny, amely azonnal feldobja minden vendég hangulatát.

Követelmények:

  • Két medence.

Véghezvitel:

A vezető a gyerekeket két egyenlő létszámú csapatra osztja. A csapat minden tagja felsorakozik egy oszlopba. Az elöl álló résztvevők egy medencét kapnak, amelynek segítségével teknősökké kell válniuk. A gyermek négykézlábra áll, és egy fordított medencét - egy kagylót - helyez a hátára. Egy jelre a gyermek négykézláb kezd mozogni a célvonalig, majd vissza. Ezután a medencét átadják a következő résztvevőnek. Az a csapat nyer, amelynek tagjai a leggyorsabban teljesítik a teknős tesztet.

A verseny jellemzői:

Annak érdekében, hogy a gyerekek kényelmesebben mozoghassanak, ügyeljen arra, hogy tiszta, puha szőnyeg legyen a padlón.

Videó

Otthon és otthon is elvégezhető gyerekek születésnapja.

A gyerekeknek szóló születésnapi versenyek otthon és bárhol máshol is megrendezhetők. Általánosan elfogadott, hogy szórakoztató játékok, vetélkedők ill képregény versenyek csak óvodai bulikra alkalmasak, de a valóságban ez nem így van. A nagyobb gyerekek pedig szívesen vesznek részt a versenyeken, ha a játékokat életkoruknak megfelelően választják ki. Egy jól megválasztott forgatókönyv születésnapi versenyekkel, akár 14-16 évesek számára is, a vidám és emlékezetes nyaralás kulcsa!

1. „Mosolyogj a szülinaposnak” verseny

(verseny egy 10-14 éves gyermek születésnapjára)

Ezt a versenyt a legjobb egy gyermek születésnapján rendezni; szórakoztató és laza lesz.

Az előadó bejelenti:

"Szükséges, hogy mindenki a legszebb mosolyát adja a szülinaposnak."

A gyerekek azonnal mosolyogni kezdenek, majd a műsorvezető közli, hogy ez túl egyszerű, és mindenki tud így mosolyogni. Ezután az előadó elővesz egy tányért szeletelt citromszeletekkel. A gyerekeknek egyszerre kell venniük egy citromot, a szájukba venni, megrágni és mosolyogni. A szülinaposnak pedig meg kell határoznia, hogy kinek a mosolya tetszett neki a legjobban.

2. „Harang” verseny

(Születésnap: versenyek 10-14 éves gyerekeknek)

Ezen a versenyen korlátlan számban indulhatnak. Bármely ünnepen megtartható. A versenyhez szükség lesz egy kis csengőre egy húron, amelyet a versenyen résztvevő nyakába akasztanak. Szükség lesz több kötélre is, amelyeket a teremben a padlótól eltérő magasságban feszítenek ki, a kötelek vízszintesen és a helyiségen keresztül is rögzíthetők, így a célba érő résztvevőnek guggolnia kell és át kell lépnie a teremben. kötelek. A játékos feladata a célba érni anélkül, hogy megszólalna a nyakában lógó csengő. Aki ezt a feladatot a legjobban teljesítette, attól a naptól kezdve a legjobb csengőszelídítőnek számít.

3. „Állatlabdák” verseny

(gyermek születésnapi versenyek)

A versenyhez a következő tárgyak szükségesek: léggömbök, cérnák, jelzők. Fújja fel az összes versenyre előkészített lufit, kösse le őket, hogy ne eresszen ki. Osszuk az összes golyót egyenlő arányban két részre. A léggömbök egyik felét akassza fel a szoba egyik sarkába, másik felét a második sarokba. Oszd két csapatra a jelenlévőket, és adj nekik jelzőket. A csapatoknak szemet, orrot, szájat stb. kell rajzolniuk a labdákra. Vicces kis állatokat kell szerezniük. Az a csapat nyer, amelyik a leggyorsabban hozza létre az állatokat.

4. „Sál, nevetés és gyerekek” játék

(játékok, versenyek 10-14 éves korig)

A játékhoz egy zsebkendő méretű kis selyemsálra van szüksége. A születésnapos fiú kivételével minden gyerek körben áll. A születésnapos fiú a kör közepén áll, zsebkendőjét a levegőbe dobja, és hangosan nevetni kezd. A többi gyereknek is el kell kezdenie nevetni. Ha valaki abbahagyja a nevetést, miközben a zsebkendő a levegőben van, kiesik a játékból. Amikor a zsebkendő a padlót érinti, mindenki abbahagyja a nevetést. Ha a résztvevők ezt a feltételt nem teljesítik, kiesnek a játékból. Az utolsó játékban maradt gyermek a győztes.

5. Játék "Futólabda"

(gyerekjátékok, versenyek 8-10 éves korig születésnapra)

A játékhoz két léggömbre és két pohárra lesz szüksége. A résztvevőket két csapatra osztják. Minden csapat egy oszlopban áll. Az első csapattagok kapnak egy poharat és egy lufit. A labdát az üvegre helyezik, hogy egyensúlyban tartsák a labdát. Ezután ezeknek a résztvevőknek körbe kell futniuk a csapatukat, és vissza kell térniük a helyükre. Ezt követően az első játékosok átadják a poharat labdával a második játékosoknak, akik szintén körbefutják a csapatot. A játék addig tart, amíg minden résztvevő körbe nem futja a csapatát. De ha valakinek a labdája leesik, vissza kell térnie a helyére, és újra futni kell. A feladat végrehajtása közben nem szabad kézzel megérinteni a labdát. Az a csapat nyer, amelyik először teljesíti a feladatot.

6. „Teknősök” váltóverseny

(versenyek egy 4 éves gyermek születésnapjára)

Ez a szórakoztató, gyerekeknek szóló verseny tökéletesen feldobja minden vendég hangulatát születésnapján. Ha dzsungel témájú bulit rendezel, mindenképpen írj be egy versenyt a forgatókönyvedbe. A végrehajtáshoz 2 medencére lesz szüksége. Ezután válasszon ki két egyforma csapatot, és helyezze őket két oszlopba. Az első résztvevők medencét kapnak, aminek köszönhetően teknősökké kell válniuk. Ehhez négykézlábra kell állnia, és egy fordított medencét kell a hátára tenni - egy teknőst kap a héja alá. Most minden résztvevőnek el kell futnia egy adott helyre, vissza kell térnie a csapathoz, és át kell adnia a stafétabotot a következő résztvevőnek. Az a csapat nyeri a versenyt, amelynek mindegyik teknőse átment a teszten.

7. Verseny „Ki a leggyorsabb?”

(pályázatok egy 8 éves gyermek születésnapjára)

Az előadó két dobozt helyez el a célba, ezek között legalább két méter távolságot kell hagyni. Az azonos méretű kis játékokat, például labdákat, kockákat, gyűrűket dobozokba helyezzük. Egyenlően két csapatra osztják őket. A rajtnál két gyerekcsapat sorakozik fel, mindegyikben meghatározott számú résztvevővel. A csapatok üres dobozaik mellett várják a verseny kezdetét. A legjobb, ha valamilyen módon megjelöljük a rajtvonalat (krétával, zászlókkal), és üres dobozokat helyezünk el, amelyeket a gyerekeknek játékokkal kell megtöltenünk, áthelyezve őket egy teli dobozból. A vezető jelzésére az első résztvevőknek minden csapatból a célegyenesben lévő teli dobozhoz kell futniuk, el kell venni belőle egy játékot, futni a rajthoz, és be kell dobni a játékot az üres rajtdobozba. Ezt követően a következő résztvevők folytatják a versenyt. Tehát a gyerekeknek, akik a teli dobozból az üresbe futnak, minden játékot el kell mozgatniuk. Az a csapat nyer, amelyik gyorsabban tudta mozgatni az összes játékot, mint a másik. A nyerteseket jutalomban kell részesíteni.

8. „Mutass az ujjal” verseny

Ez a verseny szórakoztató egy gyermek születésnapi partiján. Az előadó 5 tételt mutat meg és nevez meg. Például orr, tányér, mennyezet, ajtó, születésnapi fiú. Minden gyermeknek, amikor az előadó felhív egy szót, ujjával egy tárgyra vagy személyre kell mutatnia. Az előadó szándékosan összezavarja a vendégeket, és rámutathat egy tárgyra, és elnevezhet egy másikat. Az a résztvevő, aki soha nem téved el, nyereményt kap.

9. „Hol van a labdánk” verseny?

(gyermek születésnapi versenyek 11 éves korig)

Ez mozgatható sport játék. A legkényelmesebb a csarnokban vagy a sportpályán végrehajtani. A vezető jelével kezdődik. A gyerekek becsukják a szemüket, és a vezető egy kis labdát dob ​​bármely irányba. A résztvevők hallgatják a zuhanó labda hangját, és megpróbálják kitalálni, hová tűnt. A házigazda megkérdezi: Hol van a bálunk? Ezek a szavak jelzik a játékosoknak, hogy futhatnak különböző oldalak, keresd a labdát. Aki megtalálja, mások észrevétlenül oda kell rohanni a kijelölt helyre, megveregetni a kezével, és kiabálni: „Az én labdám!” Ha a játék során egy játékos látja, hogy kinél van a labda, meg kell próbálnia utolérni a szerencsést, és meg kell érintenie. Aztán a labda odamegy hozzá. Most a többi gyerek a labdás játékos után fut, és próbálja utolérni. A labdás játékos pedig megpróbál olyan gyorsan futni a kijelölt helyre, amennyire csak tud a következő szavakkal: „Az én labdám!”, kikerülve mindenkit, aki el akarja kapni.

10. „Kapj el egy hógolyót” játék

(játékok és versenyek gyerekeknek)

Gyermek mobil szórakoztató játék, mely fejleszti a gyerekek ügyességét és figyelmességét, valamint reakciósebességét. Általában gyerekeknek ajánlják, hogy játsszák óvodás korú. A játékhoz a vezetőnek elő kell készítenie egy táskát kis golyókkal vagy „hógolyókkal”, amelyek egymástól függetlenül vattából készültek. A gyerekeknek kis, többszínű műanyag vödröket kell adni. Adott jelre a gyerekeknek fel kell készülniük a játékra, jó reakciót és gyorsaságot igényel. A műsorvezető hógolyókat vesz ki a táskájából, és különböző irányokba dobja őket. A gyerekek futnak és próbálják elkapni őket, vödröket helyezve a repülő hógolyók alá. Amikor a zsákban lévő összes hógolyó elfogy, a játék véget ér. Megkezdődik az egyes játékosok által elkapott labdák számlálása. Az lesz a győztes, aki a legtöbb „hógolyót” elkapja, és baráti tapssal és díjjal jutalmazzák.

11. Játék „Flying the Broom”

(játékok, versenyek 11 éves korig)

Ez egy csapatjáték. Gyermekek számára alkalmas. Ezt a játékot bármelyik ünnepnapon játszhatja: és tovább Újév, és március 8-án, és születésnapokon stb. Két zsámolyra vagy két székre lesz szüksége. Két seprűre vagy felmosóra is szüksége lesz. A gyerekeket felkérik arra, hogy képzeljék el, hogy gonosz varázslókká változtak, és képesek seprűn repülni. A résztvevők feladata, hogy felváltva adják át a seprűt, a lábak közé tartva, futjanak a zsámolyhoz, visszajöjjenek és átadják a seprűt egy másik csapattagnak. Az a csapat nyer, amelyik először fejezi be a játékot.

12. „Spongyabob” kvíz-verseny

(kvízek és versenyek a 10. születésnapra)

A gyerekek imádják ezt a vicces karaktert - a tengeri szivacsot Spongyabob. A vele készült rajzfilmek nagyon népszerűek az egész világon. Ez a kvíz egy időre megnyugtatja a gyerekeket. Íme a kérdések:

  • Hol él Spongyabob? Bikini alsó, Ananászház.
  • Mikor ünnepli Spongyabob a születésnapját? július 14-én.
  • Milyen házi kedvenceket tartanak otthon a Bikinifenék lakói? Csigák és férgek.
  • Melyek Spongyabob legjobb barátai? Patrick, Sandy, Squidward, Mr. Krabs, Gary.
  • Miért megy Spongyabob a Medúzamezőre? Megfogja a medúzát, és kocsonyává feji.
  • Hogy hívják Spongyabob tanárát? Mrs. Puff.
  • Melyik vizsgán nem megy Spongyabob Mrs. Puff? Tengeralattjáró vezetése.
  • Hogy hívják Spongyabob egyetlen barátját, aki nem tud lélegezni a víz alatt, mint a halak és a tenger más lakói? Homokos.
  • Ki az a Sea Superman és a Barnacle Boy? Szuperhősök a Bikini Bottomból.
  • Hány ember él Bikinifenéken, beleértve Spongyabobot? 538.
  • Ki az a Plankton, és mit akar Spongyabobtól? Ez a gonosz Bikini Bottom, aki megpróbálja ellopni a varázslatos Krabby Patty formulát.
  • Ki a legmohóbb pénzszerető a Bikini Bottomban? Crabbs úr.
  • Hogy hívják Spongyabob szomszédait, és hol élnek? Squidward (Húsvét-sziget szobra) és Patrick (a kő alatt).
  • Ki az Repülő holland? Ghost of the Sea Pirate.

A legtöbb helyes választ adó gyermeknek jutalmazzon: bármilyen tárgyat SpongyaBob képével.

13. Játék „Találd ki, ki mit eszik?”

(játékok bekapcsolva Gyereknap születés)

Ezt a versenyt akkor lehet a legjobban megtartani, amikor a gyerekek éppen a születésnapjukra érkeztek.

Ezt a versenyt akkor lehet a legjobban megtartani, amikor a gyerekek éppen a születésnapjukra érkeztek. Az asztalnál tartják. A játék témája az "Állatok". Készítsen kérdéseket arról, hogy melyik állat mit eszik. És kérdezd meg a gyerekeket. Emlékezhet az állatkert összes állatára, és kérdezhet mindegyikről.

Kezdje a nyusziról és a farkasról szóló egyszerű kérdésekkel, és fejezze be az egzotikus állatokkal. Minden helyes válaszért adjon gyermekének egy matricát vagy édességet.

14. „A fák történnek” verseny
(gyermek születésnapi versenyek)

Érdekes játék gyerekeknek, amely fejleszti figyelmességüket, logikájukat és reakciósebességüket. Általában óvodás gyerekek játszanak vele. A gyerekek a vezető elé ülnek, aki azt mondja: „A fák alacsonyak lehetnek”, ő maga pedig felemeli a kezét. A gyerekeknek figyelmességet, logikát, reakciósebességet kell mutatniuk, és meg kell mutatniuk, milyenek az alacsony fák. Az előadó felsorolja, milyen fák vannak: magas, kicsi, hatalmas. Ugyanakkor helytelen mozdulatokkal próbálja megzavarni a gyerekeket. De ha az egyik játékos tévútra esik, és azt mutatja, ahogy a műsorvezető, akkor kiesik a játékból. Igaz, a kiesett résztvevő csak néhány kört hagy ki, nem hagyják túl sokáig unatkozni, felajánlják neki, hogy térjen vissza a játékba. Az a résztvevő nyer, aki a leggyorsabban és leghelyesebben megmutatta, milyen fák vannak, és nem tévedett. Ízletes jutalomban részesül.

15. „Hátsó képek” verseny

(születésnapi versenyek)

Szórakoztató játék, amelyet fel lehet ajánlani a gyerekeknek, ha valami érdekes és izgalmas elfoglaltságot kell találniuk számukra. A gyerekek körben ülnek, a szomszédjuk háttal. Mindegyik hátuljára szalaggal egy papírlapot rögzítenek. A játék további eseményei a „sérült telefon” elve szerint alakulnak. Az első játékosnak a fülébe mondanak egy egyszerű szót, amit könnyű lerajzolni: virág, ház, nap. Egy tompa ceruzával kell képet rajzolnia a szomszédja hátára. Neki pedig, csak érzéseitől és sejtéseitől vezérelve, miközben azok a hátára rajzolnak, el kell döntenie, hogy mi van odarajzolva, és hasonló rajzot kell készítenie az előtte ülő játékos hátára. A lényeg az, hogy a gyerekek ne kukucskáljanak, különben nem lesz érdekes. Amikor a mulatság minden résztvevője elkészült a rajzával, elkezdik értékelni ezeket a műveket! Általában mindenki nagyon viccesnek találja azokat a képeket, amelyeket a fiatal művészek rajzoltak.

16. „Láthatatlan hát” verseny

(gyerek születésnapi versenyek 6-12 éves korig)

Ez a verseny alkalmas arra Gyereknap születés. Minden vendég részt vesz benne. A születésnapos fiú a fal felé fordulva, háttal a vendégeknek áll. A vendégek a szoba küszöbén állnak sorba. Háromszor számolva az első vendég a születésnapos fiú felé indul. Amint a szülinapos úgy érzi, hogy a vendég már közel van és mögötte áll, azt mondja: „Állj!” Ugyanez folytatódik a következő résztvevővel is. A szülinaposnak az a lényeg, hogy a résztvevő ne bántsa, a vendégnek pedig az, hogy a legközelebb kerüljön a szülinaposhoz. Amelyik vendég áll a legközelebb a születésnapos fiúhoz, az nyer. A nyertest finom ajándékkal, csokoládé szelet formájában kell jutalmazni, vagy játékot adni.

17. „Találd meg nyereményed” verseny

(versenyek gyerekeknek)

A játék segít feltárni minden gyermek tehetségét. Ehhez a játékhoz színes kartonkészlet, két doboz és rengeteg nyeremény kell, hogy mindenki számára legyen elég. Először kártyákat kell készítenie (a játékosok számától függően). Egy darab színes kartont kettévágunk. Az egyik felére a feladat, a másikra a nyeremény neve van írva. Ha több gyerek van, mint több színű kártya, akkor az azonos színű kártyákat többféleképpen lehet vágni: mentén, keresztben, ferdén, hullámvonalban. A feladatokat tartalmazó kártyákat egy dobozba helyezzük, színes oldalukkal felfelé. A nyereményeket tartalmazó kártyákat a második dobozba helyezzük, egy másik helyre elrejtve. Minden játékosnak, miután kártyát húzott, el kell végeznie egy feladatot: mondókát, dalt énekelnie, rövid tematikus mesét alkotnia, találós kérdést feltennie a gyerekeknek. Ezután a gyermeknek meg kell találnia a kártya másik felét, és díjat kell kapnia. A nyereményekért érdemes színes ceruzákat, jelölőket, albumokat, kifestőkönyveket, könyveket és kis játékokat vásárolni. Minden gyermek előadása végén a többiek megköszönik az erőfeszítéseit, tapsolnak, és szurkolnak neki, miközben a nyereménye után kutat.

18. Játék „A Bazárban”

(versenyek 10-12 éves gyermekek számára)

A játék legelején minden résztvevőt három csoportra és egy vezetőre osztanak. Minden csoport választ egy gyümölcsöt, például az egyik csoportot banánnak, a másodikat epernek, a harmadikat pedig őszibaracknak ​​hívják. Ezután minden játékos körben ül, a kör közepével szemben. Az előadó a kör közepén áll, és kimondja a következő mondatot: „Elmentem a piacra és vettem...” Ezután a mondat folytatásától függően a résztvevőknek másképp kell cselekedniük, pl.

- „... és vásárolt banánt”, majd mindazok, akik a banánok csoportjába tartoznak, helyet cserélnek (ezen a cserén a vezető is részt vesz). A csere után egy „extra” gyümölcs marad, ami a vezér lesz, és a játék kezdődik elölről.

- „... és vásárolt őszibarackot és banánt (vagy bármilyen más csoportkombinációt)”, majd a megnevezett csoportokhoz tartozó valamennyi résztvevő helyet cserél (a vezetővel együtt). Ismét az extra „gyümölcs” lesz a vezető.

- „... és gyümölcsöt vásárolt”, ebben az esetben minden résztvevő helyet cserél. Az egyetlen, aki hely nélkül marad, a vezető lesz.

19. „Cool Tales” verseny

(érdekes versenyek 11-12 éves gyermekek születésnapjára)

Reakció és figyelmesség – ezek a tulajdonságok garantálják a játékos sikerét ebben a játékban. Minden résztvevő körben áll. Minden résztvevő ökölbe szorítja jobb kezét, feltárva hüvelykujj fel. Bal kéz mindent egy csőbe hajtanak össze, amit a szomszéd hüvelykujjára tesznek. Így aztán, amikor az összes játékos ilyen bonyolult módon összekulcsolta a kezét, a műsorvezető elkezdi mesélni a mesét, miután előre megnevezte a kódszót. A játék feltétele a következő: a kódszó meghallgatása után legyen időd megfogni a jobb kezed, miközben egyszerre fogod a szomszédét, az ujját. Ugyanakkor a mesében különféle vicces gegeket használhat, amelyek célja a játékosok megzavarása és megzavarása. Például, ha a kódszó Nesmetna hercegnő, akkor a történet elmesélése során használhatja a békahercegnőt, a hercegnőt és a hét hőst, valamint bármilyen más kifejezést, amely a hercegnő szóval kezdődik. Ezek hallatán a játékosok kiszabadulnak, és megragadják szomszédjaik kezét. A játékot mindig nevetés és őszinte szórakozás kíséri.

20. Verseny „Ki vagyok én?”

(szórakoztató versenyek gyerekek születésnapjára)

Ez a verseny tökéletes egy gyermek születésnapjára. Rajzolj több képet, például ananászt, tortát, édességet stb. Vágja ki a közepét a gyermek fejének. A résztvevő felveszi a képet, és bedugja a fejét. Nem látja, hogy ki van a képén, ezért kérdéseket tesz fel a vendégeknek, hogy megtudja. A vendégek csak „IGEN” vagy „NEM” választ adhatnak. Például kérdések: „Ízletes vagyok?”, „Fából vagyok?”, „Nagyobb vagyok egy narancsnál?”, „Magánhangzóval kezdjem?” stb.

Betöltés...Betöltés...