Penciptaan Karakter. Pembuatan karakter Pengembangan karakter Fallout 4

Tidak semua orang berhasil menciptakan karakter sesuai keinginan mereka untuk dilihat dan dimainkan. Oleh karena itu, proses pembuatan dan penyesuaian dapat memakan waktu lama dan menimbulkan banyak ketidaknyamanan - terutama bagi mereka yang rentan terhadap sindrom “keledai dan dua tumpukan jerami”.

Tentu saja, tidak ada kombinasi ciri (apalagi penampilan) yang “benar-benar benar” dan “salah mutlak” suatu karakter. Terutama dalam hal ini Rontok. Tapi cara poin S.P.E.C.I.A.L. akan sangat menentukan gaya permainan dan kenikmatannya. Oleh karena itu, sedikit klarifikasi informasi tidak ada salahnya.

Mungkin.

Kejatuhan 4: cahayaku, cermin, beritahu aku

Dan semua itu karena proses penciptaan dimulai dengan cara pasangan suami istri yang cantik memandang diri mereka sendiri (atau satu sama lain?) di cermin. Pada tahap ini, Anda bisa “bermain-main” dengan penampilan baik pria maupun wanita. Dan secara teori, “yang selamat” adalah orang yang tetap berada di latar depan sebelum menekan tombol “selesai”. Dan Anda akan bermain dengan mereka. Sampai akhir.

Proses penciptaan karakter itu sendiri Kejatuhan 4 dapat dimengerti pada tingkat intuitif - dan mereka yang telah mengalami penyesuaian pada tingkat "ubah wajah Anda" (yang umum terjadi pada banyak orang saat ini) tidak akan mengalami masalah sama sekali. Kecuali untuk “warna mata apa yang paling cocok dengan rambut coklat?”

Anda tentu saja tidak dapat bersusah payah sama sekali dan mengambil apa yang mereka berikan (ada juga yang mangkir), tetapi apakah para pengembang dengan sia-sia meneliti semua kemungkinan untuk menciptakan seseorang yang unik? Di sini Anda akan menemukan detail ekspresi wajah, warna kulit, gaya rambut, dan fisik. Prosesnya secara umum adalah mengarahkan mouse ke bagian yang ingin Anda ubah (sehingga muncul sorotan hijau) - lalu pilih jenis dan warna. Di sini juga, Anda tidak dapat dibatasi pada set standar dan memahat dengan cara Anda sendiri, dan sebagai konfirmasi akan hal ini terdapat puluhan screenshot pemain yang “telanjang” di Kejatuhan 4 siapa pun yang diinginkan kekasihnya - dari Harley Quinn dengan Joker hingga Abraham Lincoln. Ada juga "subbagian" dengan bekas luka, bintik-bintik, dan "cacat" lainnya yang dapat Anda berikan pada karakter - yah, agar dia benar-benar unik. Intensitasnya juga bisa disesuaikan.

Setelah ini, Anda harus berusaha sebaik mungkin agar tidak tersesat dalam daftar panjang warna dan gaya rambut - berhati-hatilah! Nah, jangan lupakan fisik Anda - putar segitiga penyesuaian. E-dan-dan - selesai!

Kejatuhan 4: segala macam fasilitas dibutuhkan, segala macam fasilitas itu penting

Setelah penampilan selesai, akan ada kesempatan untuk berkeliling rumah dan mendapatkan inspirasi dari kehidupan keluarga. Dan kemudian bel pintu akan berbunyi, menandakan momen penyesuaian yang lebih intens – menambahkan karakter pada karakter.


Di sana Anda juga dapat memilih nama - dan ada daftar nama bawaan, dan ketika Anda memilih salah satunya, Codsworth akan memanggil karakter tersebut menggunakan nama tersebut. Hal ini cukup keren, mengingat di game lain, meskipun memilih nama “default”, karakter tersebut ditangani berdasarkan peringkat atau nama belakang.

Juga akan ada daftar tujuh Atribut: Kekuatan, Persepsi, Daya Tahan, Karisma, Kecerdasan, Ketangkasan, dan Keberuntungan. Dan 21 poin yang bisa digunakan untuk semua ini. Jadi,

  • Kekuatan - memengaruhi seberapa banyak karakter dapat membawanya dan seberapa menyakitkan pukulannya;
  • Persepsi hanyalah menempatkan "perhatian terhadap detail", yang mempengaruhi, khususnya, keakuratan senjata di V.A.T.S.;
  • Daya Tahan - mempengaruhi “kekuatan” kesehatan dan berapa lama karakter dapat berlari;
  • Karisma - memengaruhi kemampuan membujuk dalam dialog dan meningkatkan peluang mendapatkan diskon di toko (jika digunakan dengan benar);
  • Kecerdasan - semakin tinggi, semakin banyak poin pengalaman yang akan diterima karakter, karena orang pintar mendapat pelajaran dari segalanya;
  • Ketangkasan - memengaruhi kemampuan untuk tidak terlihat dan menyelinap, serta jumlah poin tindakan di V.A.T.S.;
  • Keberuntungan - mempengaruhi kerusakan kritis yang diberikan dan peluang menemukan item unik.

Ada peluang untuk menuangkan semua 21 poin ke dalam satu Atribut, tetapi perlu diingat bahwa Kemampuan terikat dengan Atribut - dan membuat modifikasi pada senjata dan baju besi tidak akan berfungsi kecuali Anda memiliki setidaknya empat poin Kekuatan (yang membuka kunci "Gunsmith" dan Kemampuan “Pandai Besi”). Sederhananya, “pemompaan” karakter selanjutnya bergantung pada distribusi awal Atribut.

Oleh karena itu, di bawah ini akan disajikan beberapa “build” optimal untuk karakter Kejatuhan 4- tidak ada yang memaksa Anda melakukannya dengan cara ini atau cara lain apa pun, tetapi setidaknya mereka akan menunjukkan cara kerjanya.

  • Ilmuwan Karismatik. Kekuatan - 2, Persepsi - 3, Daya Tahan - 2, Karisma - 10, Kecerdasan - 8, Ketangkasan - 2, Keberuntungan - 1. Dengan kecerdasan dan kemampuan berbicara dengan lancar, dunia benar-benar akan berada di depan Anda, baik itu manusia atau robot atau burung di pohon. Tipe keseluruhan ini bertujuan untuk membujuk orang lain agar melakukan pekerjaan kotornya. Dengan 10 poin di Karisma, Kemampuan “Wasteland Speaker” (menenangkan dan memerintah makhluk di bawah level Anda) dan “Intimidasi” (sama seperti yang sebelumnya, tetapi mengenai manusia) akan segera tersedia. Dan 8 di Intelijen akan memberi Anda akses ke Kemampuan Ahli Robotika - yang memungkinkan Anda meretas robot dan memanipulasinya sesuai kebijaksanaan Anda. Sisa 5 poin dalam hal ini dapat dibagikan sesuai keinginan.
  • Pembunuh. Kekuatan - 4, Persepsi - 6, Daya Tahan - 1, Karisma - 1, Kecerdasan - 1, Ketangkasan - 9, Keberuntungan - 6. Tenang dan berbahaya - pilihan bagus bagi mereka yang tidak suka "bersinar". 4 poin Kekuatan akan memberikan akses ke Kemampuan Pandai Besi, dan oleh karena itu kemampuan untuk membuat senjata yang lebih mematikan dan sepatu yang lebih senyap. Persepsi level yang diusulkan akan memberikan akses ke "Makhluk Malam" - yaitu, pada malam hari karakter dengan distribusi poin seperti itu akan menjadi lebih berbahaya. Ketangkasan akan “menyerah” pada Kemampuan yang lebih ditujukan untuk sembunyi-sembunyi. Enam dalam Keberuntungan akan membuka Kemampuan “Savant” (semakin bodoh semakin baik) dan “Kerusakan Kritis” dan akan membuktikan keberadaan “jenius alternatif”.
  • Tangki. Kekuatan - 9, Persepsi - 3, Daya Tahan - 7, Karisma - 1, Kecerdasan - 3, Ketangkasan - 2, Keberuntungan - 3. Menjelaskan kepada seorang gamer (bahkan seorang pemula) apa itu "tank" tampaknya tidak masuk akal - tetapi jika berbicara, trik sembunyi-sembunyi dan lainnya bukan untuk Anda, maka inilah pilihan yang tepat. Dengan 9 poin dalam Kekuatan, Kemampuan yang meningkatkan kerusakan akan tersedia... kerusakan apa pun, yang dibutuhkan oleh pecinta "kekuatan kasar". Demikian pula, Perhatian yang didistribusikan akan membuka akurasi yang cukup dalam menembak, dan Daya Tahan akan membuka “Kerangka Adamantium”, yang akan melengkapi gambaran “seorang pejuang brutal yang dapat menahan banyak kerusakan.” Nah, anggota badan akan tetap di tempatnya. Tiga di Intelijen akan memungkinkan Anda memodifikasi senjata, dan dua di Agility akan membuka “Commando” (bonus kerusakan dengan senjata otomatis). Dan yang terakhir, 3 dalam Luck berarti Kemampuan Bloodbath - karena tank seperti apa yang dimilikinya yang tidak mengecat dinding dengan darah musuhnya?
  • Penemu. Kekuatan - 4, Persepsi - 5, Daya Tahan - 3, Karisma - 6, Kecerdasan - 6, Ketangkasan - 2, Keberuntungan - 2. Peningkatan yang dihadirkan paling seimbang saat membuat karakter di Kejatuhan 4. Meskipun dengan penekanan pada mencipta, membangun, menciptakan... ya, Anda mengerti idenya. Dengan Kekuatan seperti itu, “Blacksmith” dan “Gunsmith” akan tersedia, yang berarti modifikasi pada armor dan senjata. “Pemimpin Lokal” hanya tersedia dengan 6 poin Karisma dan memungkinkan Anda membangun jalur pasokan antar pemukiman, serta membangun pos perdagangan. Kecerdasan dengan “ketinggian” yang sama akan memungkinkan Anda menjadi “Fanatik Senjata” (meningkatkan modifikasi senjata), “Kolektor Sampah” (Anda bisa mendapatkan komponen yang lebih baik dari benda-benda yang dibongkar) dan “Ilmu!” (akses ke modifikasi teknologi tinggi). Dan lima Persepsi yang kuat akan membuka Kemampuan "Ahli Pembongkaran" - Anda akan dapat membuat bahan peledak hampir "berlutut".

Kesimpulannya - Kemampuan yang paling berguna untuk karakter di awal Kejatuhan 4 berikut ini: "Freeloader" (Keberuntungan - 2), "Peretas" (Intelijen - 4), "Ilmu Pengetahuan!" (Intelijen - 6), "Api Besar-besaran" (Persepsi - 10) dan "Pencuri" (Persepsi - 4).

Distribusikan dengan bijak!

Secara umum, buatlah karakter sesuai keinginan Anda!

Memilih kombinasi karakteristik S.P.E.C.I.A.L karakter Anda tergantung pada gaya bermain dan peran yang Anda pilih. Berkat banyaknya konten yang tersedia di Fallout 4, Anda bahkan tidak perlu memainkan alur cerita utama untuk menikmati permainannya. Sebagai gantinya, misalnya, Anda dapat membangun komunitas Anda sendiri yang berkembang, yang memerlukan pengangkutan sumber daya dalam jumlah besar. Hal ini, pada gilirannya, akan membutuhkan keahlian yang lebih cocok untuk seorang perajin daripada pembunuh pasca-apokaliptik yang bersifat umum.

Hanya ada 7 atribut utama S.P.E.C.I.A.L. yang menjadi dasar karakter Anda:

  1. S—kekuatan;
  2. P - persepsi;
  3. E - daya tahan;
  4. C - karisma;
  5. saya - kecerdasan;
  6. A - kelincahan;
  7. L - keberuntungan.

Anda dapat melihat fungsi masing-masing parameter di Fallout 4 dengan teks bahasa Rusia.

Anda memulai permainan dengan nilai satu untuk setiap atribut, dan Anda diberikan 21 poin gratis untuk dibagikan. Di sinilah letak keindahan sistem RPG ini, karena nilai setiap atribut akan menentukan banyaknya fasilitas dan keterampilan yang tersedia, yang pada gilirannya akan menentukan kemampuan Anda dalam permainan. Jika Anda memainkan versi PC, ada opsi.

Kami mencoba mengumpulkan tiga hal utama yang menurutnya karakter Anda akan berhasil dalam pertarungan jarak jauh, konstruksi, dan pengembangan game.

Pertarungan jarak jauh

Keterampilan tempur jarak jauh akan memungkinkan Anda mengalahkan banyak lawan dengan efisiensi maksimum menggunakan berbagai senjata dan sistem panduan V.A.T.S.

Jadi, poin untuk pertarungan jarak jauh perlu didistribusikan sebagai berikut:

  1. Kekuatan – 2
  2. Persepsi – 9
  3. Daya tahan – 3
  4. Karisma – 6
  5. Intelijen – 3
  6. Kelincahan – 4
  7. Keberuntungan – 1

Berkat konfigurasi ini, Anda akan dapat memberikan kerusakan yang signifikan pada lawan Anda. Pertarungan jarak jauh berarti Anda akan menerima lebih sedikit kerusakan dibandingkan petarung jarak dekat, jadi tidak ada gunanya berfokus pada statistik pertahanan. Opsi ini juga berfokus untuk mendapatkan fasilitas yang berguna saat menggunakan sistem V.A.T.S, yang merupakan komponen kunci dalam gameplay pertarungan Fallout 4.

Nilai kekuatan tidak terlalu mempengaruhi senjata api dan senjata laser, karena kekuatan lebih dibutuhkan oleh karakter yang memutuskan untuk fokus pada senjata jarak dekat dan pertarungan tanpa senjata. Satu-satunya hal adalah kekuatan akan berguna untuk meningkatkan beban bawaan, meskipun Anda tidak perlu mengkhawatirkan hal ini di tahap awal permainan.

Persepsi adalah parameter penentu untuk pertarungan jarak jauh, yang layak untuk diinvestasikan 9 poin, yang memungkinkan Anda mengambil keuntungan level 10 dari awal - "Api Besar-besaran", yang sudah bisa dilihat pemain di Fallout 3 (Anda dapat langsung mengambilnya setelah Anda masuk di awal permainan). Keuntungan ini secara serius meningkatkan akurasi pengambilan gambar di V.A.T.S. setiap kali Anda memukul bagian tubuh tertentu. Anda juga akan mendapatkan akses ke fasilitas penting seperti Sniper dan Marksman, yang akan sangat meningkatkan akurasi Anda saat menggunakan senapan dan headshots. Dan secara umum, atribut senjata jarak jauh apa pun di V.A.T.S.

Daya tahan bukanlah atribut terpenting dalam pertarungan jarak jauh, meskipun beberapa poin masih layak untuk diberikan, yang akan memungkinkan Anda menghindari kematian dalam situasi sulit. 3 poin stamina nantinya akan memungkinkan Anda untuk mendapatkan keuntungan “Fountain of Life”, yang memberikan peningkatan signifikan pada kesehatan karakter.

Karisma memiliki pengaruh yang kecil pada keterampilan bertarung, namun, pada level 4 Anda dapat mengambil keuntungan yang luar biasa - "Anjing, wajah!", yang memungkinkan Anda, jika Anda memiliki Anjing sebagai pendamping, untuk menahan musuh, yang meningkatkan akurasi Anda dalam V.A.T.S.
Intelijen memerlukan beberapa poin, karena ini akan memungkinkan Anda untuk mengambil keuntungan "Penggemar Senjata", yang memungkinkan untuk memodifikasi senjata lebih lanjut.

Setidaknya tiga poin harus diinvestasikan dalam Dexterity. Agility memberi karakter poin tindakan di V.A.T.S., dan juga memberikan akses ke beberapa fasilitas senjata yang berguna.

Pembangun

Berfokus pada konstruksi akan memungkinkan pemain menguasai kemampuan kerajinan dalam game dan membangun kota mereka sendiri dalam waktu singkat.

  1. Kekuatan: 6
  2. Persepsi: 1
  3. Daya tahan: 1
  4. Karisma: 6
  5. Intelijen: 5
  6. Kelincahan: 1
  7. Keberuntungan: 8

Opsi ini, khusus untuk konstruksi, terlihat lebih sederhana daripada yang sebelumnya, karena fasilitas yang diperlukan terletak lebih nyaman. Tujuan utama karakter dalam hal ini adalah menjadi ahli dalam membuat dan memodifikasi segala jenis item game. Berkat daya dukungnya yang tinggi, karakter tersebut akan dapat menemukan dan membawa lebih banyak material yang diperlukan.

Oleh karena itu, diperlukan 6 titik kekuatan untuk mencapai kapasitas angkat yang signifikan. Di dunia Fallout 4, Anda diharapkan menemukan banyak sumber daya yang tersebar di lokasi yang paling tidak terduga, jadi semakin banyak yang bisa Anda bawa, semakin sedikit berjalan yang harus Anda lakukan untuk mencari komponen berharga. Dengan menghemat waktu, Anda dapat menemukan lebih banyak bahan!

Persepsi dan Stamina tidak terlalu dibutuhkan untuk konstruksi. Tapi kamu pasti membutuhkan Karisma, karena untuk membangun kota yang utuh kamu memerlukan fasilitas “Pemimpin Lokal”, yang membutuhkan 6 poin karisma. Dan di masa depan, ketika para pedagang menetap di pemukiman Anda, karisma yang tinggi akan berguna untuk perdagangan.

5 Poin Intelijen akan memberi Anda akses ke tingkat maksimum keuntungan "Peretas", memungkinkan Anda memasang terminal komputer di basis Anda, yang akan menjadi komponen penting komunitas masa depan. Semua jenis perangkat elektronik terhubung ke komputer - sistem keamanan dan berbagai tanda penerangan. Jadi, tanpa komputer Anda tidak akan bisa memasang turret otomatis.

Ternyata, keberuntungan di Fallout 4 menentukan kemungkinan menemukan material yang berharga dan langka, jadi ada baiknya juga menaikkannya ke level yang tinggi.

Perkembangan karakter yang cepat

Pahlawan yang dikhususkan untuk pengembangan game akan memberi Anda kesempatan untuk meningkatkan karakter dan naik level dengan kecepatan maksimum.

  1. Kekuatan: 4
  2. Persepsi: 1
  3. Daya tahan: 9
  4. Karisma: 1
  5. Intelijen: 10
  6. Kelincahan: 1
  7. Keberuntungan: 2

Tujuan dari karakter ini adalah untuk mendapatkan level secepat mungkin. Keuntungan dari rangkaian karakteristik ini adalah memungkinkan Anda mendapatkan poin keterampilan gratis dalam jumlah besar. Atribut terpenting adalah Intelligence, yang menentukan jumlah poin keterampilan yang diterima di setiap level. Itu sebabnya intelijen langsung disetel ke 10, meski bisa saja dinaikkan ke angka ini.

Opsi ini juga menyiratkan bahwa karakter akan berkembang tidak hanya melalui pencarian, tetapi juga melalui penghancuran lawan. Semakin cepat Anda membunuh musuh, semakin banyak pengalaman yang Anda dapatkan. Oleh karena itu, dalam kumpulan parameter ini S.P.E.C.I.A.L. Kekuatan telah menjadi keterampilan penting lainnya, yang memungkinkan penggunaan senjata jarak dekat.

Senjata jarak dekat memungkinkan Anda menghancurkan musuh lebih cepat, karena mereka tidak memerlukan V.A.T.S. seperti senjata jarak jauh. Senjata jarak dekat tidak memerlukan amunisi atau isi ulang, sehingga memungkinkan Anda bertarung lebih lama. Sejak awal, Anda dapat menginvestasikan 4 poin, dan selama permainan selanjutnya, tingkatkan Kekuatan secepat mungkin.

Dan terakhir, 9 poin sisanya harus diinvestasikan pada ketahanan. Karena Anda akan menjadi petarung jarak dekat, kesehatan Anda akan lebih sering diserang, yang memerlukan sejumlah besar poin kesehatan dan ketahanan terhadap faktor-faktor berbahaya. Selain itu, daya tahan yang tinggi akan memungkinkan Anda memanfaatkan “Baterai Surya”, berkat itu Anda akan memulihkan kesehatan yang hilang secara bertahap dan bahkan meningkatkan Kekuatan Anda.

Halo, para pembaca yang budiman. Tim Gamebizclub sedang menghubungi. Pada artikel hari ini kita akan melihat pembuatan karakter di Fallout 4. Mengapa pertanyaan ini begitu rumit dan mengapa kita memerlukan panduan terpisah tentangnya? Banyak pemain yang memahami ungkapan “pembuatan karakter” berarti memilih penampilan pahlawan Anda. Namun kenyataannya, semuanya jauh lebih menarik.

Ya, menciptakan penampilan merupakan poin penting. Namun selain itu, sejak awal Anda diminta untuk membagikan skill point sesuai dengan ciri-ciri utama yang disebut S.P.E.C.I.A.L. (Kekuatan, Persepsi, Stamina, Karisma, Kecerdasan, Ketangkasan dan Keberuntungan). Anda perlu mendistribusikan setidaknya satu poin untuk setiap nilai, setelah itu Anda akan memiliki sisa 21 poin gratis, yang dapat Anda belanjakan sesuai keinginan. Namun menyebarkan secara acak bukanlah metode distribusi terbaik. Apa yang lebih baik untuk dikembangkan? Untuk menjawab pertanyaan ini dan memberikan saran, mari kita bahas setiap karakteristik dasar.

SPESIAL.

Parameter ini mempengaruhi damage yang diberikan dari tangan dan beban yang dibawa. Dan jika yang pertama semuanya jelas, maka diplomat akan berpikir keras, karena mereka harus membawa banyak barang. Kami telah menemukan opsi terbaik: jika Anda ingin menyelesaikan masalah hanya dengan menggunakan kekuatan fisik, berikan setidaknya 6 poin pada karakteristik ini. Dalam kasus lain, nilai idealnya adalah 3.

  • Persepsi

Ciri utama dari karakteristik ini adalah mempengaruhi akurasi pengambilan gambar. Tidak mungkin terlalu akurat, jadi distribusikan poin yang tersisa terlebih dahulu, dan tambahkan sisanya ke parameter ini. Namun perlu diingat bahwa persepsi minimum harus 4 poin sehingga Anda dapat mengambil setidaknya kunci yang cukup rumit.

  • Ketahanan

Mempengaruhi jumlah maksimum poin kesehatan. Anda dapat membiarkannya pada nilai minimum jika Anda memilih jalur diplomasi. Jika tidak, Anda memerlukan setidaknya 3 poin di kolom ini.

  • Karisma

Semuanya jelas. Jika Anda memutuskan untuk menghancurkan segala sesuatu yang menghalangi jalan Anda, maka Anda tidak perlu meningkatkan karisma Anda. Dan jika Anda ingin terlibat dalam konstruksi dan melihat sisi lain dari permainan, tawar-menawar, meyakinkan lawan bicara Anda dan menjadi pemimpin, unduh ke 6 atau lebih.

  • Intelijen

Keterampilan yang sangat penting yang akan membantu Anda lebih dari sekali. Keunggulan utamanya adalah perolehan pengalaman yang lebih cepat, kemampuan menjadi hacker, dan masih banyak lagi. Nilai minimumnya adalah 6 poin.

  • Ketangkasan

Jika Anda ingin menjadi ninja atau penembak jitu, maka tetapkan nilainya tinggi, jika tidak, biarkan minimum.

  • Keberuntungan

Parameter ini secara langsung hanya memengaruhi kecepatan pengisian pengukur serangan kritis. Tingkatkan keterampilan Anda hanya jika Anda telah memilih jalur petarung untuk pahlawan Anda.

Setiap orang memilih sendiri

Dengan mengikuti tips di atas, Anda dapat menciptakan karakter yang seimbang. Namun jika kamu sudah menentukan arah hero kamu, maka kamu bisa memvariasikan pembagian poin tergantung tujuannya.

Jadi, seorang penembak jitu akan optimal untuk meningkatkan keterampilannya sebagai berikut: kekuatan - 3, persepsi - 7, daya tahan - 3, karisma - 3, kecerdasan - 3, kelincahan - 7, keberuntungan - 2. Dengan ciri-ciri awal seperti itu, karakter akan memiliki ransel yang bagus untuk dibawa. Anda memiliki cukup barang untuk bekerja dengan tenang. Pada saat yang sama, dia akan menjadi cekatan dan sensitif, yang sangat diperlukan bagi seorang penembak jitu. Pada awalnya, Anda akan memiliki kecerdasan yang cukup; dalam proses pengembangan, Anda dapat meningkatkannya lebih lanjut jika diperlukan.

Anggaplah Anda telah memilih taktik diplomat pembawa damai yang akan memperjelas penyelesaian konflik. Maka pilihan yang baik adalah pembagian titik awal berikut: masing-masing 3 dalam kekuatan dan daya tahan, masing-masing 2 dalam ketangkasan dan keberuntungan, masing-masing 7 dalam kecerdasan dan karisma, dan 4 dalam persepsi.

Penampilan pahlawan

Sistem skillnya sudah beres, tapi akan salah jika membiarkan semua campuran eksplosif ini di tubuh karakter standar. Oleh karena itu kita tidak akan mengabaikan penampilan dari hero tersebut.

Anda dapat mengubah hampir semua hal dalam penampilan Anda, mulai dari jenis kelamin dan tipe tubuh, hingga hal-hal kecil seperti lecet dan bintik-bintik. Jika Anda bosan dengan penampilan karakter Anda, Anda dapat mengubahnya kapan saja dengan pergi ke Diamond City dan membayar 100 caps kepada pria berjas putih bernama Sun.

Jadi, mari kita cari tahu apa yang bisa Anda buat di konstruktor yang dibuat oleh Bethesda. Yang terbaik adalah memilih gender yang akan Anda mainkan terlebih dahulu, lalu prototipe yang paling Anda sukai, lalu mulai eksperimen Anda.

Anda dapat membuat donat yang besar dan baik hati, yang tampilannya tidak akan menginspirasi satu pemikiran pun untuk menyelamatkan dunia. Pada saat yang sama, Anda dapat membuat kereta lapis baja yang terbuat dari otot, ketika Anda melihatnya Anda hanya ingin melarikan diri.

Setelah mengetahui fisiknya, Anda bisa mulai mencoba yang sesuai dengan karakter Anda. Jadi, Anda tidak hanya dapat menyesuaikan jumlahnya, tetapi juga lokasi bintik, tahi lalat, lecet, dan masih banyak lagi.

Dan suatu saat. Jika Anda memutuskan untuk bermain sebagai karakter wanita, alur ceritanya akan sama persis dengan saat bermain sebagai karakter pria. Dan, apa pun jenis kelaminnya, Anda akan bisa menjalin hubungan romantis dengan lawan jenis. Jadi pilihlah dan lakukan apa yang menurut Anda perlu.

Itu saja untuk hari ini. Jika Anda menyukai artikel ini, bagikan dengan teman Anda di jejaring sosial menggunakan tombol di bawah. Sampai jumpa semuanya dan sampai jumpa lagi.

Pengunjung Vault-Tec, Pembuatan Karakter, Vault 111, Pod Tidur Kriogenik. Panduan singkat kami akan membantu Anda memahami prolog game dengan cepat.

Selamat datang di masa depan menakjubkan dimana energi disediakan oleh sumber termonuklir! Lebih tepatnya, ini adalah tahun 2077. Setelah screensaver video pembuka, Anda akan melihat wajah baru Anda, yang mungkin tidak menyenangkan bagi sebagian orang, untuk pertama kalinya di cermin. Jika Anda tidak menyukainya, jangan khawatir. Anda dapat dengan bebas memperbaikinya, membuatnya menyenangkan secara estetika menggunakan alat permainan untuk menyesuaikan penampilan karakter. Jika Anda puas dengan hasilnya, konfirmasikan perubahannya dan bersiaplah untuk beralih ke mode orang pertama.

Anda dapat mengubah nama karakter, penampilan, dan karakteristik S.P.E.C.I.A.L. sebentar lagi.

Jelajahi rumah dan temui agen penjualan dari Vault-Tec

Tugas pertama Anda adalah menjelajahi rumah pinggiran kota yang indah dengan interior bertema luar angkasa. Jadi berkeliaranlah di sini, lihat ke setiap sudut, dan lihat apa yang terjadi. Di sepanjang lorong di sebelah kiri kamar mandi Anda akan menemukan kamar tidur dan kamar anak-anak. Ruang tamu dan dapur ada di sebelah kanan. Orang yang ramah sedang menunggu Anda di sana.

Setelah beberapa saat, Anda akan mendengar bel pintu, jadi pergilah ke ruang tamu dan buka. Bicaralah dengan karyawan Vault-Tec di depan pintu (pilih opsi jawaban dalam percakapan sesuai kebijaksanaan Anda). Hasilnya, Anda akan mengetahui bahwa Anda telah dipilih sebelumnya untuk berlindung di Vault 111, karena kehancuran nuklir total di Bumi akan segera terjadi.

Terima tawaran agen penjualan, dan bersiaplah untuk mengisi formulir pendaftaran.

Mengisi formulir pendaftaran dan memilih parameter awal

Poin ini memungkinkan Anda memilih nama karakter dan statistik awal. Anda memiliki 21 poin yang dapat Anda alokasikan sesuai pilihan Anda ke dalam kategori Kekuatan, Stamina, Karisma, Persepsi, Keberuntungan, Kecerdasan, dan Ketangkasan. Ada penjelasan di layar untuk membantu Anda menghindari kebingungan.

Ketika Anda telah melakukan semuanya, tamu tersebut akan meninggalkan Anda, dan Codsworth akan meminta Anda untuk pergi menemui anak yang menangis itu. Pergilah ke kamar anak-anak di sepanjang koridor dan bermainlah dengan Sean. Kemudian putar mainan itu di atas tempat tidur bayi dan beri tahu istri Anda bagaimana perasaan Anda tentang pergi ke taman. Segera setelah Codsworth menyela pembicaraan Anda, tinggalkan kamar bayi dan kembali ke ruang tamu.

Anda akan melihat siaran berita terkini di TV.

Jalan menuju Vault 111

Tampaknya kehancuran akibat nuklir telah dimulai. Syukurlah Anda mendaftar untuk program shelter baru, bukan? Cepat keluar dari pintu depan dan ikuti istrimu di jalan.

Karakter di depan akan mengarahkan Anda untuk mengikuti jalan ke kanan. Bergabunglah dengan kerumunan yang bergegas menuju tempat berlindung, melewati hutan, menyeberangi jembatan dan naik ke atas bukit.

Kejatuhan 4 seiring berjalannya waktu, hilangkan diri kita dari banyak kebiasaan lama. Anda mungkin berharap dengan sepenuh hati untuk menyelesaikan permainan tanpa satu perlawanan pun dan mengalahkan Frank Horrigan konvensional dalam pertengkaran verbal, tetapi hal ini tidak mungkin terjadi di sini (kecuali, tentu saja, ada orang pintar yang baik menemukan cara cerdas untuk menipu permainan. skrip). Anda dapat, karena kebiasaan lama, duduk di depan mayat seorang perampok, memilih apa yang mungkin berguna bagi Anda, tetapi di sini hampir semuanya akan ikut berperan. Fallout ini melakukan banyak hal secara berbeda dari biasanya, dan inilah kekuatan utama sekaligus kelemahan utamanya.

Inilah yang perlu Anda ketahui untuk berhenti merasa takut dan mulai bermain Kejatuhan 4 dengan cara yang paling nyaman.

Jangan berharap bisa menyelesaikan semua masalah dengan damai

Di awal permainan, saya menginvestasikan sepuluh poin masing-masing pada Intelijen dan Karisma, berharap ini memungkinkan saya untuk tidak membunuh siapa pun. Dan itu adalah sebuah kesalahan, tentu saja. Tapi bukan karena di game Bethesda hero-hero yang tidak punya skill tempur selalu dibunuh apalagi secara brutal - nyatanya memang benar, tapi tidak di sini - tapi karena pada akhirnya saya tetap berubah menjadi mesin pertarungan. Saya hanya menggunakan metode lain untuk mencapai tujuan saya.

Misalnya, mungkin keterampilan yang paling berharga di cabang pesona adalah keterampilan yang memungkinkan Anda memikat musuh ke pihak Anda. Mereka tidak berhasil untuk semua orang dan tidak selalu, tetapi mereka tidak memerlukan usaha apa pun dari Anda sama sekali. Anda cukup mengarahkan senjata Anda ke penyerang, dan dia (mungkin!) mengangkat tangannya dan mendekati Anda, pada dasarnya menjadi mitra lain. Tidak terlalu masuk akal, tapi nyaman untuk menyebabkan kekacauan di medan perang.

Power armor adalah pilihan bagi yang lemah

Salah satu keterampilan di cabang intelijen – “Fisikawan Nuklir” – tidak hanya memperkuat senjata energi, tetapi juga sangat mengurangi konsumsi energi pelindung kekuatan, hampir menghilangkan masalah dalam menemukan baterai. Satu-satunya hal yang perlu Anda khawatirkan mulai sekarang adalah cadangan logam untuk memperbaiki bagian baju besi yang rusak.

Selain itu, power armor segera meningkatkan kekuatan Anda menjadi 11, yang pada dasarnya menyelesaikan masalah daya dukung karakter lemah. Pesan moralnya sederhana: jika Anda bermain sebagai orang yang kurus dan pintar dan kesulitan bertahan hidup, kenakan baju besi. Ini meniadakan masalah utama karakter Anda.

Penting untuk mengingat dua hal. Pertama, dalam power armor Anda tidak bisa berenang - Anda hanya bisa menginjak bagian bawah secara perlahan. Kedua, saat Anda mengenakan baju besi, sifat positif dari pakaian lain tidak memengaruhi Anda. Artinya, jika Anda mengenakan setelan yang meningkatkan pesona, Anda harus melepas baju besi tersebut sebelum berbicara.

Gunakan keterampilan Anda untuk berkembang

Alasan lain mengapa skor sepuluh pada Karisma dan Kecerdasan bukanlah ide yang baik adalah kemampuan untuk meningkatkan parameter secara gratis dengan cara lain.

Pertama, diberikan oleh boneka voltboy yang tersebar di seluruh dunia, satu untuk setiap parameter S.P.E.C.I.A.L. Jika Anda memiliki 10 unit keterampilan, bobblehead yang sesuai akan menambah jumlahnya menjadi 11 (jika tidak, Anda tidak dapat menaikkan parameter di atas 10 selamanya). Tetapi jika, katakanlah, Anda membutuhkan sepuluh keberuntungan hanya demi keterampilan terakhir di cabang terkait, masuk akal untuk memulai dengan sembilan dan kemudian mengimbangi yang terakhir dengan bobblehead.

Dengan cara lain, parameternya dapat disesuaikan dengan menggunakan pakaian dan segala jenis bahan kimia. Mereka tidak akan mengizinkan Anda untuk meningkatkan keterampilan yang terkait dengan parameter ini, tetapi jika, katakanlah, Anda perlu melakukan serangan terakhir ke pedagang dengan tas yang penuh, lalu ambil sebotol vodka di dada Anda (+1 untuk kekuatan, - 1 hingga intelijen) adalah opsi yang sepenuhnya bisa diterapkan. Waspadalah terhadap kecanduan. Penyakit ini dapat disembuhkan dengan mudah oleh dokter, namun Anda tetap harus menemuinya.

Jika Anda ingin meretas pintu atau terminal, tetapi tidak memiliki keterampilan yang diperlukan, mintalah bantuan teman Anda - Kate dan Nick Valentine. Nah, satu hal lagi: setelah Anda keluar dari Vault 111, di sisa kamar Sean, temukan buku You're S.P.E.C.I.A.L., yang akan memberi Anda titik parameter lain. Beruntung ia masih bertahan setelah dua ratus tahun!

Jangan lupa memotret dari depan

Mungkin menyenangkan untuk bermain seperti ini, tetapi tidak dalam semua situasi lawan siap untuk melayani diri mereka sendiri di piring perak.

Sangat mudah untuk melupakan fakta itu Kejatuhan 4 Anda dapat menembak dari tempat berlindung, seperti yang dilakukan NPC. Untuk melakukan ini, dekati dinding dan tahan tombol yang bertanggung jawab untuk membidik. Pahlawan akan bersandar di luar perlindungan, dan Anda dapat membidik target dengan relatif tenang. Tentu saja, seringkali lebih mudah untuk pergi ke lapangan, memompa diri Anda dengan "sekrup" dan, bergantian PPN. dan secara real-time, memang menyenangkan untuk menyebarkan semuanya, namun ada kalanya lebih baik tidak mengambil risiko.

Kumpulkan semuanya

Dengan serius. Tidak ada item di sini yang tidak cocok untuk apa pun. Pada awalnya Anda akan kekurangan lem untuk modifikasi. Lalu - baut, kabel, keramik, kaca... Secara umum, kumpulkan semua yang Anda inginkan jika Anda ingin meningkatkan peralatan Anda. Dan Anda mungkin ingin melakukannya, karena ini mungkin mekanik paling menarik di sini. Setidaknya dalam hal membuat item" Sang Penyihir 3" Dan Zaman Naga: Inkuisisi ada sesuatu yang bisa dipelajari Kejatuhan 4.

Jadi, sumber daya untuk modifikasi dan konstruksi diambil, pertama-tama, dari sampah-sampah yang tersebar di seluruh dunia, yang sebelumnya tidak ada gunanya: dari segala jenis piring, sendok, tulang, peralatan laboratorium, dan omong kosong lainnya. Semua sampah bisa dibuang ke meja kerja dengan menekan satu tombol, jadi masalah tas punggung yang terisi Kejatuhan 4 tidak separah sebelumnya.

Manfaat dari kerajinan dan pemukiman

Di Reddit juga, ada banyak pemukiman menarik yang telah dihabiskan para pemain selama puluhan jam. Namun jika Anda hanya ingin menghasilkan uang, kecantikan tidak menjadi masalah.

Keuntungan Pemimpin Lokal (6 poin karisma) sangat penting jika Anda tidak hanya ingin membangun pemukiman, tetapi juga mendapatkan manfaat darinya. Pada keterampilan peringkat kedua, Anda diizinkan untuk membangun toko perdagangan, yang berharga bukan karena kemampuannya untuk membeli atau menjual sesuatu, tetapi karena aliran uang yang konstan. Anda bisa melupakan masalah keuangan.

Pada umumnya, dengan menggunakan fasilitas kerajinan dan sumber daya yang diperoleh di pemukiman, Anda bisa mendapatkan semua yang mungkin Anda perlukan. Dari bibit toshka yang kaya, misalnya, seorang ahli kimia akan menghasilkan segunung lem yang diperlukan untuk meningkatkan senjata, dan dari sumber daya air yang berlebihan Anda selalu dapat mengisi kembali cadangan Anda. Semua barang yang dihasilkan pemukiman ditambahkan ke menu bengkel, dari mana barang tersebut dapat diambil.

Tentu saja, ketika Anda mengembangkan lokasi pemukiman baru, hal pertama yang harus Anda lakukan adalah membersihkannya dari reruntuhan, bangkai mobil, perabotan rusak, kayu gelondongan, dan lain-lain. Sungguh aneh melihat bagaimana seseorang dari Vault membersihkan wilayah dalam beberapa menit dengan lebih efisien daripada seluruh populasi Wasteland dalam dua ratus tahun, tetapi, bagaimanapun, banyak baja, kayu, dan sumber daya dasar lainnya diekstraksi. dari sampah seperti itu.

Pilih satu senjata (tapi jangan lupa yang cadangan)

Kebetulan senjata artefak (revolver ini, misalnya, membakar musuh) ternyata jauh lebih kuat daripada senjata yang Anda bawa sepanjang permainan. Namun jika Anda tidak tahu cara menggunakannya, sering kali masuk akal untuk tetap menggunakan tong yang lama.

Latihan menunjukkan: Anda dapat menyelesaikan permainan dengan senjata apa pun, selama Anda menjaganya dalam kondisi baik. Tentu saja, pistol buatan sendiri yang berkarat jauh lebih tidak menyenangkan dibandingkan bemper artefak dan senapan plasma (bahkan jika Anda memasang semua fitur tambahan pada senjata self-propelled), tetapi pistol tersebut juga akan membantu tujuannya jika Anda fokus pada satu hal dan mengembangkannya. perk yang tepat yang meningkatkan damage khusus dari senjata jenis ini.

Tapi ingat: amunisi pada akhirnya akan habis, terutama jika Anda menembak secara beruntun. Ada gunanya memiliki senjata cadangan untuk kaliber yang berbeda atau sekadar bersiap untuk beralih ke senjata yang ditangkap. Misalnya, menggunakan pistol laser pada synth bukanlah ide yang buruk, karena dari masing-masing synth Anda akan mengambil lebih banyak baterai daripada yang Anda habiskan.

Cari dan bereksperimen

Game Bethesda selalu dan akan selalu tentang eksperimen. Eksperimen dengan parameter, dengan situasi, dengan modifikasi, pada akhirnya. saya akan Skyrim sangat populer, jika bukan karena video bodoh di mana NPC menaruh ember di kepala mereka dan beruang terbang ke luar angkasa? Tentu saja saya akan. Tapi tidak sebanyak itu.

Setiap permainan Bethesda adalah kotak pasir besar dengan seperangkat aturan sederhana yang, seperti ditunjukkan oleh latihan, tidak harus diikuti dengan tepat. Pergilah ke tempat yang tidak diminta, lakukan apa yang tidak perlu Anda lakukan. Tidak sulit untuk menyiasati aturan-aturan ini, menemukan celah di dalamnya yang akan membuat permainan menjadi terbalik, dan kemudian menemukan jalan keluar yang cerdas dari situasi tersebut.

Selalu ada sesuatu di dalamnya.

Memuat...Memuat...