The Witcher 3 semua peralatan dari semua sekolah. Suplemen "Darah dan Anggur". Panduan untuk menemukan set unik baju besi dan senjata NON-Witcher. Karakteristik Kerajinan dan Peralatan dari Sekolah Griffin

Di sini dikumpulkan semua informasi tentang memperoleh peralatan Sekolah Griffin. Sekolah ini memiliki 4 gradasi: biasa, ditingkatkan, sangat baik dan master. Gambar peralatan biasa diperoleh melalui tugas "Antiquities Witcher: Peralatan Sekolah Griffin", dan semua yang berikutnya sudah tanpa tugas.

Membuat versi peralatan yang lebih kuat membutuhkan yang sebelumnya, jadi Anda tidak bisa hanya menemukan cetak biru untuk peralatan utama dan segera menjadikan diri Anda versi "terbaik". Anda perlu menemukan dan menyusun semuanya secara bergantian.

Gambar peralatan Sekolah Griffin


Geralt menemukan jejak cetak biru milik penyihir legendaris Georg. Pahlawan kita mendengar banyak cerita luar biasa tentang peralatannya, dan karena itu memutuskan untuk mengikuti jejak yang ditemukan sampai akhir.

Cara termudah untuk memulai quest ini adalah dengan datang ke tempat pengambilan gambar pertama dari school of griffin, ini dia:



Di tempat yang ditunjukkan ada benteng yang ditinggalkan bobrok, setelah memeriksa yang kami temukan "Menggambar: pedang baja Sekolah Griffin":

Setelah mengambil gambar, tugas itu sendiri diberikan secara otomatis. Dengan masuk ke log pencarian, Anda dapat menemukan tempat lain di mana gambar-gambar berikut berada.

Juga, di benteng yang sama ada catatan yang mengungkapkan sejarah witcher George, kami memberikan isinya:

Kesaksian dari penyihir George

Saya, Georg yang bertanda tangan di bawah ini dari Kagen, berprofesi sebagai penyihir, melaporkan hal berikut.

Ketika saya berada di Velen, saya dipanggil sebagai spesialis untuk memverifikasi kesaksian terdakwa Bartoslav dari Lyubovna.

Bartoslav yang sama diduga bersalah atas kematian beberapa kapal di sekitar mercusuar laut, yang menjadi tanggung jawabnya. Kapal-kapal, yang dipimpin oleh api mercusuar yang menipu, terbang ke tebing pantai, dan penjaganya seharusnya dihukum karena ini. Selama proses tersebut, Bartoslav menunjukkan bahwa dia memenuhi tugasnya dengan hati nurani yang baik, dan para night owl harus bertanggung jawab atas insiden tersebut, bahwa mereka menipu para navigator dengan lampu-lampu yang berkeliaran.

Setelah penyelidikan cepat, saya memastikan bahwa tidak ada jejak burung hantu malam yang ditemukan di daerah tersebut. Juga tidak ada jejak tengah hari, iming-iming, penipu dan hantu lain yang suka menyesatkan pengelana yang lelah, seperti: laut, kaki atau kuda.

Di sisi lain, saya menemukan penyebab sebenarnya dari bencana: siang hari (vide spar) tidak bisa disalahkan untuk mereka, tetapi penjaga mercusuar juga tidak bertanggung jawab. Kecelakaan-kecelakaan ini terjadi karena para petani di sekitarnya, yang menyalakan api di perbukitan pada malam hari, dan kemudian merampok kapal-kapal yang jatuh. Saya mengikuti jejak mereka berkat putra Bartoslav, dia juga menunjukkan kepada saya tanda-tanda dari kebakaran ini.

Menurut informasi yang saya terima, penjaga Bartoslav dari Lyubovna tidak bersalah atas kekejaman yang dituduhkan kepadanya. Namun, saya dengan rendah hati mengajukan permintaan agar seneschal memberikan perlindungan kepada keluarga pengawas, karena mengingat keadaan yang saya temukan bersama dengan putra Bartoslav, pasti akan ada orang yang ingin membalas dendam padanya. Saya sendiri tidak dapat mengambil perlindungannya, karena, setelah menerima perintah untuk membunuh naga yang berkeliaran di sekitar Bukit Telinga Bengkok, saya harus kembali ke bukit dan membunuh binatang buas di sana sebelum dia mencabik-cabik pelanggan saya.

Ditandatangani: Georg dari Kagen, witcher

Disusun oleh Vincenzo Ston, Penyelidik Prefektur Kerajaan di Gors Velen.

Satu hal lagi:

Surat untuk saudara ipar

Apa yang akan saya tulis kepada Anda sekarang, Anda membaca dengan seksama, saudara ipar! Segera setelah Anda menerima surat itu, pergilah ke pendekar pedang Kramer, yang duduk di Maribor. Katakan padanya kita memiliki barang dagangan terbaik untuk dijual dan beberapa cetak biru untuk pedang witcher. Anda, saya kira, menggaruk lobak Anda dan berpikir, dari mana saya mendapatkan barang bagus seperti itu? Nah, jadi: Saya harus berurusan dengan satu penyihir, bahwa saya sudah memiliki satu kaki di kuburan. Dan saya melihat bagaimana orang miskin tersiksa dalam penderitaan, dan saya sendiri berpikir bahwa, benar, dia memiliki semua peralatan ini, dan dokumen sudah tidak berguna, tetapi kita dapat membuka tujuan bersama, bagaimana kita berhasil mendorong ekonominya. Jangan takut, jangan takut, saya tidak mengambil semuanya darinya, jadi tidak ada yang akan mengerti bahwa dia kehilangan sesuatu.

Sang Penyihir adalah pria yang baik. Pertama, dia membantu baronet dengan mercusuar laut, dan kemudian dia membunuh naga yang memakan para petani. Hanya naga yang juga tidak dibuat dengan jari, dan pahlawan kita sangat kesal. Segera setelah mereka menempatkan witcher di makam di Bukit Telinga Bengkok, saya akan segera lari ke Anda. Tentu saja, saya tertarik untuk melihat bagaimana mereka akan menempatkan dia di makam ini, jika orang-orang mengatakan bahwa ada semacam vampir yang duduk di sana.

P.S. Saya juga mengambil beberapa terong dari witcher, tetapi mereka bisa dipukuli di jalan. Jadi saya sendiri akan mencoba semua minuman witcher ini untuk kesuksesan urusan masa depan kita!

Kerabat Anda A. Blashchik

Kami pergi ke tempat berikutnya yang ditandai di peta - ke makam penyihir George:



Kami menjelajahi seluruh penjara bawah tanah. Di dalam, selain hantu, Anda harus mengalahkan lawan yang kuat - Ekimmu. Secara umum, kami membersihkan semuanya, termasuk mengambil 4 resep untuk sekolah griffin:

Di sana Anda juga dapat menemukan "Diary of the Witcher George", isinya:

Buku Harian Sang Penyihir George

Mendengar desas-desus tentang naga itu, aku bergegas ke Velen dengan seluruh kekuatanku. Sayangnya, para prefek dari Gors Velen mengalihkan perhatianku dari berburu reptil. Saya dipanggil ke sana sebagai ahli untuk memecahkan misteri beberapa kapal karam yang diduga disebabkan oleh night owl. Apa yang harus dilakukan, naga yang menghancurkan desa kurang penting daripada jalur perdagangan yang telah meningkat. Untungnya, saya dengan cepat menemukan misteri mercusuar laut tunggal dan berangkat lagi mengejar naga itu.

Saya mengetahui bahwa para petani dari desa-desa yang hancur menemukan perlindungan di katakombe elf di Danau Morechko. Wajar! Namun, mereka tidak memiliki kecerdasan untuk memilih bahan kayu bakar dengan lebih baik. Mereka menembakkan manuskrip elf! Menakutkan untuk memikirkan berapa banyak pengetahuan tentang Orang Tua yang hilang dalam asap. Untungnya, saya berhasil menyelamatkan beberapa manuskrip (termasuk sketsa cangkang yang menarik). Tapi cukup tentang itu.

Menurut keterangan saksi-saksi langsung: timbangannya berwarna abu-abu, tinggi pada layu adalah dua depa, panjangnya lima depa (tambahan: perkiraan berat - sekitar 14 sen). Kemampuan untuk menahan panas di dalam embusan (paru-paru naga) selama lebih dari seperempat jam. Kesimpulan: kita berhadapan dengan naga hijau.

Saya mulai berburu.

Tetap menjelajahi tempat terakhir dalam tugas - reruntuhan benteng di dekat batu yang sepi, terletak di sini:



Seorang Wyvern akan menemui kami di tempat (dalam kasus saya, dia level 14), setelah membunuhnya, Anda harus masuk ke dalam benteng, dan sangat sulit untuk menebak bagaimana melakukan ini tanpa petunjuk.

Pertama, Anda harus turun dengan aman ke air, menuruni lereng di sebelah kanan jembatan:

Gambar terakhir ada di dekat jembatan, Anda harus menaiki tangga ini:

Dan di bagian atas kita menemukan "Menggambar: pedang perak Sekolah Griffin"

Ini menyelesaikan tugas.

Geralt berhasil menemukan cetak biru untuk semua item yang pernah digunakan oleh witcher Georg. Selain itu, banyak fakta yang tidak diketahui dari kehidupan pembunuh naga yang mulia dari Sekolah Griffin terungkap.

Karakteristik Kerajinan dan Peralatan dari Sekolah Griffin

Karakteristik:

pedang baja

pedang perak

Sarung tangan

Diperlukan untuk membuat:

  • pedang baja: Steel Ingot - 2 pcs., Kulit Scrap - 1 pc., Monster Eye - 1 pc., Monster Brain - 1 pc.
  • pedang perak: ingot perak - 3 pcs., sisa kulit - 1 pc., esensi kelima - 1 pc., otak monster - 1 pc.
  • baju zirah: Pelat Perak Meteorit x1, Kemeja x1, Tali Kulit x5, Kulit Bertulang x2, Mata Monster x2
  • Celana panjang: bijih meteorit - 1 pc., sutra - 2 pcs., darah monster - 1 pc., hide - 1 pc., sisa kulit - 4 pcs.
  • Sarung tangan: bijih meteorit - 1 pc., sisa kulit - 4 pcs., belati - 2 pcs., tali kulit - 2 pcs., daging monster hancur - 4 pcs.
  • Sepatu: bijih meteorit - 1 pc., kulit yang diperkaya - 1 pc., sisa kulit - 4 pcs., sapu - 3 pcs., esensi monster - 1 pc.

NPC

  • Untuk membuat pedang baja, Anda membutuhkan Pandai Besi/Magang
  • Untuk membuat pedang perak, Anda membutuhkan Gunsmith/Journeyman

Pedang bisa ditempa di garnisun Nilfgaardian.

Gambar peralatan Sekolah Griffin yang ditingkatkan

Peralatan yang ditingkatkan membutuhkan level 14-15, jadi tidak masuk akal untuk mencari gambar yang ditingkatkan sebelum level 14. Juga, untuk membuat perlengkapan yang lebih baik, kamu akan membutuhkan perlengkapan biasa dari Sekolah Griffin.

Tidak ada pencarian yang terkait dengan menemukan cetak biru yang lebih baik. Semua gambar berada di tempat yang berbeda. Tidak ada kesulitan untuk mendapatkannya, cukup mengetahui tempat gambar itu berada, jadi deskripsinya akan singkat.

pedang baja

Ditemukan di peti di kamp bandit. Kami datang, bunuh para bandit, ambil gambarnya, semuanya sederhana:


pedang perak

Terletak di sebuah gua kecil:


baju zirah

Terletak di Benteng Elang Putih yang hancur. Di sebelah kiri troll akan ada peti - gambarnya ada di sana:


Celana panjang

Terletak di dekat kastil baron berdarah, di reruntuhan yang disebut "abu":


Sarung tangan

Di tempat yang ditunjukkan, akan ada pertempuran dengan wanita tengah malam. Di dekatnya akan ada pintu masuk ke gua, yang dipenuhi batu. Kami menggunakan tanda Aard, masuk ke gua, mengambil gambar (di sana saya juga menemukan peninggalan "Sepatu Orang Alder"):


sepatu bot

Lokasi mereka tidak terikat dengan tengara apa pun di peta. Datang ke tempat yang ditunjukkan, akan ada reruntuhan tanpa nama, di tengah ada peti dengan gambar:


Kerajinan dan Karakteristik dari perlengkapan Sekolah Griffin yang ditingkatkan

Karakteristik:

pedang baja

pedang perak

Sarung tangan

Diperlukan untuk membuat:

  • pedang baja: Pedang Baja Sekolah Griffin x1, Ingot Baja Gelap x2, Potongan Kulit x1, Daging Monster Hancur x1, Cakar Monster x1
  • pedang perak: Pedang perak Griffin School x1, ingot perak meteorit x2, tali kulit x2, telur monster x1, lidah monster x1
  • baju zirah: Griffin School Armor - 1 pc., Meteoritic Silver Plate - 1 pc., Reinforced Leather - 3 pcs., Kanvas - 4 pcs., Monster Feather - 5 pcs.
  • Celana panjang: celana Sekolah Griffin - 1 pc., bijih meteorit - 1 pc., sutra - 2 pcs., hide - 1 pc., sisa kulit - 4 pcs., darah monster - 1 pc.
  • Sarung tangan: sarung tangan Griffin School - 1 pc., bijih meteorit - 1 pc., sisa kulit - 4 pcs., tali kulit - 2 pcs., drench - 2 pcs., daging monster hancur - 4 pcs.
  • Sepatu: Boots of the Griffin School - 1 pc., Meteorite Ore - 1 pc., Reinforced Leather - 1 pc., Drama - 3 pcs., Leather Scrap - 4 pcs., Monster Essence - 1 pc.

NPC

  • Untuk membuat pedang baja dan perak, Anda membutuhkan Weaponsmith / Journeyman.
  • Untuk membuat baju besi - Armorer / Journeyman

Anda dapat menemukan pandai besi dan pandai besi pandai besi di kota Oxenfurt.

Gambar peralatan yang sangat baik dari Sekolah Griffin

Peralatan hebat membutuhkan level 21-23 untuk digunakan, jadi sebelum level 21 tidak masuk akal untuk mencarinya. Cetak biru terletak di Kepulauan Skellige. Untuk menuju kesana, kamu harus sudah menyelesaikan quest On Skellige.

Pencarian cetak biru tidak terkait dengan pekerjaan apa pun. Secara total, gambar ada di tiga tempat - di satu pedang baja, di perak kedua, dan di baju besi ketiga + celana + sarung tangan + sepatu.

pedang perak

Terletak di bagian bawah pulau utama. Gambar tersebut terletak di sebuah gua di mana Anda harus mengalahkan beruang kutub.


pedang baja

Itu terletak di sebuah pulau kecil, yang dapat dicapai dengan perahu (walaupun saya sudah "menemukan" pulau ini di cerita utama). Di tempat yang ditunjukkan ada sekelompok kecil bandit - kami membunuh mereka, dan di belakang batu, di peti, kami menggambar pedang baja:


Baju zirah

Cetak biru armor ada di pulau utama. Akan ada sekitar 20 bajak laut di tempat yang ditunjukkan, setelah membunuh mereka semua, kami mengambil gambar di peti:


Kerajinan dan Karakteristik dari peralatan yang sangat baik dari Sekolah Griffin

Karakteristik:

pedang baja

pedang perak

Sarung tangan

Diperlukan untuk membuat:

  • pedang baja: pedang baja yang ditingkatkan dari Griffin School - 1 pc., ingot baja gelap - 3 pcs., sisa kulit - 1 pc., darah monster - 1 pc., bulu monster - 1 pc.
  • pedang perak: pedang perak yang ditingkatkan dari Griffin School - 1 pc., ingot dimerite - 1 pc., sisa kulit - 2 pcs., darah monster - 1 pc., daging monster hancur - 1 pc.
  • baju zirah: Peningkatan Griffin School Armor x1, Dimerite Plate x2, Draconid Skin x3, Monster Skin x1, Monster Heart x2
  • Celana panjang: celana yang ditingkatkan dari Sekolah Griffin - 1 pc., ingot perak meteorit - 1 pc., sutra - 2 pcs., tali kulit - 1 pc., telur monster - 1 pc.
  • Sarung tangan: segel Sekolah Griffin yang ditingkatkan - 1 pc., piring perak meteorit - 1 pc., kulit - 1 pc., tali - 2 pcs., lidah monster - 2 pcs.
  • Sepatu: sepatu bot Sekolah Griffin yang ditingkatkan - 1 pc., ingot perak meteorit - 1 pc., kulit bertulang - 2 pcs., renda - 2 pcs., cakar monster - 2 pcs.

NPC

  • Untuk membuat pedang baja dan perak, Anda membutuhkan Gunsmith.
  • Untuk membuat baju besi - Armorer / Journeyman

Gambar peralatan utama Sekolah Griffin

Pencarian gambar master juga tidak terkait dengan tugas apa pun. Peralatan membutuhkan level 30-31, tetapi saya pribadi mengambil cetak biru tanpa masalah di level 21. Di dua tempat akan ada lawan kuat dari level 30, tetapi Anda tidak harus melawan mereka di mana pun - Anda dapat dengan aman berlari melewatinya.

Banyak konten menarik ditambahkan ke The Witcher 3 dengan merilis add-on Blood and Wine: lokasi besar yang dibuat dari awal dengan warna dan suasana yang tak ada bandingannya, monster lama yang baru dan terlupakan, karakter yang tidak dikenal dan sebelumnya terlihat di buku dan, tentu saja, set baju besi dan senjata baru - penyihir, ksatria, dan bahkan vampir. Di sini kita akan berbicara tentang dua jenis peralatan tempur terakhir untuk master anggar kita hari ini. Mari bantu Geralt merapikan dan mendekorasi aula utama Corvo Bianco dengan baju besi dan bilah yang benar-benar unik.

SET GERALT RIVIA/RAVIX DARI HERTORHOG

Armor ksatria nominal, panah otomatis, pedang, pelana, dan bahkan perisai akan diberikan kepada pahlawan kita jika dia tidak menolak permintaan Guillaume de Longfall dan setuju untuk mengambil bagian dalam Turnamen Ksatria Agung sebagai gantinya. Dengan kata lain, untuk mendapatkannya, kita harus melalui quest tambahan. "Nyanyian Hati Ksatria", dan tidak lulus bagaimanapun, tetapi dengan "sinkronisasi seratus persen" (semoga para pembenci seri Assassin memaafkan saya metafora ini). Bergantung pada nama di mana witcher memasuki turnamen, dia akan menerima satu set Geralt dari Rivia, atau Ravix dari Chertororog. Kedua set benar-benar identik dalam karakteristiknya dan hanya berbeda dalam nama dan tanda-tanda heraldik yang diterapkan padanya.

1. Bernama baju besi, ditambah sarung tangan, sepatu bot, dan celana panjang ksatria Toussaint, sebaik perisai nama dengan lambang Witcher akan menerima secara otomatis setelah mengunjungi tenda juru tulis dan menyelesaikan semua formalitas yang diperlukan. Apakah Anda memakainya di turnamen atau mengganti pakaian penyihir biasa - putuskan sendiri, tetapi bagaimanapun juga, semua item peralatan turnamen yang diberikan akan menjadi milik Anda mulai sekarang dan selamanya.

Suplemen "Darah dan Anggur". Panduan untuk Menemukan Armor dan Set Senjata NON-Witcher yang Unik

Suplemen "Darah dan Anggur". Panduan untuk Menemukan Armor dan Set Senjata NON-Witcher yang Unik perisai nama, tidak seperti baju besi, adalah aksesori dekoratif murni (dan setelah menerimanya jatuh ke dalam kompartemen ransel untuk lainnya item), tetapi jangan buru-buru membuangnya. Ini akan terlihat bagus di dinding aula utama Corvo Bianco atau di kamar tidur Geralt.

2. Bernama panah(kekuatan serangan + 300%) akan pergi ke Geralt hanya jika dia menang kompetisi menembak. Dia harus mencapai sembilan target lebih cepat dari musuh.

Suplemen "Darah dan Anggur". Panduan untuk Menemukan Armor dan Set Senjata NON-Witcher yang Unik


Suplemen "Darah dan Anggur". Panduan untuk Menemukan Armor dan Set Senjata NON-Witcher yang Unik

Mendapatkan panah, saya katakan, sulit, tetapi mungkin. Untuk membuat segalanya lebih mudah bagi diri Anda sendiri:

    sebuah) jangan menyisihkan tiga poin keterampilan dan memompa secara maksimal Refleks kilat dari cabang Bekerja dengan panah otomatis(memblokir Pagar). Ini akan memberi Anda waktu lambat saat membidik, yang memungkinkan Anda mendapatkan beberapa detik berharga dari lawan;

Suplemen "Darah dan Anggur". Panduan untuk Menemukan Armor dan Set Senjata NON-Witcher yang Unik


Suplemen "Darah dan Anggur". Panduan untuk Menemukan Armor dan Set Senjata NON-Witcher yang Unik
    b) habiskan satu poin keterampilan lagi untuk penipu(memblokir keterampilan). Jadi Anda menghemat sedikit lebih banyak waktu untuk memuat ulang panah otomatis;

Suplemen "Darah dan Anggur". Panduan untuk Menemukan Armor dan Set Senjata NON-Witcher yang Unik


Suplemen "Darah dan Anggur". Panduan untuk Menemukan Armor dan Set Senjata NON-Witcher yang Unik
    di) jangan menolak tawaran Baron Palmerin de Lonfal bermain gwent dengan dia ke tempat di grid turnamen. Jika Anda menang, maka selama kompetisi matahari tidak akan bersinar di mata Anda dan membidik target yang tepat akan menjadi lebih mudah.

Suplemen "Darah dan Anggur". Panduan untuk Menemukan Armor dan Set Senjata NON-Witcher yang Unik


Suplemen "Darah dan Anggur". Panduan untuk Menemukan Armor dan Set Senjata NON-Witcher yang Unik

3. Pelana ksatria nominal untuk Roach dengan 90 energi Geralt akan mendapatkan jika dia menang pacuan kuda- Turnamen kedua.

Suplemen "Darah dan Anggur". Panduan untuk Menemukan Armor dan Set Senjata NON-Witcher yang Unik


Suplemen "Darah dan Anggur". Panduan untuk Menemukan Armor dan Set Senjata NON-Witcher yang Unik

The Witcher perlu mengatasi trek dalam waktu tertentu. Awalnya, waktu yang diberikan jelas tidak cukup bahkan untuk mengatasi sebagian kecil dari rute, tetapi dapat dan harus ditingkatkan dengan merobohkan dengan pedang boneka jerami dan memukul dengan panah target ditempatkan di sepanjang rute.

Untuk boneka yang jatuh, b diberikan tentang Peningkatan waktu yang besar daripada untuk bidikan yang bertujuan baik, tetapi cobalah untuk tidak mengabaikan salah satunya. Tak perlu dikatakan, keterampilan panah yang dipompa Refleks kilat berguna untuk pahlawan kita dalam kompetisi ini.

Suplemen "Darah dan Anggur". Panduan untuk Menemukan Armor dan Set Senjata NON-Witcher yang Unik


Suplemen "Darah dan Anggur". Panduan untuk Menemukan Armor dan Set Senjata NON-Witcher yang Unik

Suplemen "Darah dan Anggur". Panduan untuk Menemukan Armor dan Set Senjata NON-Witcher yang Unik


Suplemen "Darah dan Anggur". Panduan untuk Menemukan Armor dan Set Senjata NON-Witcher yang Unik

Kedua sadel hadiah benar-benar identik dalam karakteristiknya dan hanya berbeda dalam nama, warna selimut, dan lambang di bagian belakang.

4. Bernama pedang akan diberikan kepada pahlawan kita hanya jika dia tidak hanya memenangkan ketiga kompetisi turnamen - menembak, balap kuda, dan pertarungan pedang tim, tetapi juga mengalahkan pemenang turnamen tahun lalu - ksatria Gregoire de Gorgon. Pedang Geralt dari Rivia dan Ravix dari Chertororog memiliki karakteristik yang persis sama dan hanya berbeda dalam nama dan tanda heraldik pada gagangnya.

Suplemen "Darah dan Anggur". Panduan untuk Menemukan Armor dan Set Senjata NON-Witcher yang Unik


Suplemen "Darah dan Anggur". Panduan untuk Menemukan Armor dan Set Senjata NON-Witcher yang Unik

Dalam pertarungan pedang Anda dapat menggunakan ramuan, makanan, dan minyak, tetapi hanya dengan syarat bahwa mereka ditempatkan di slot aktif dan diterapkan pada blade terlebih dahulu, yaitu. SEBELUM berbicara dengan Guillaume tentang kutukan Vivienne di tenda Geralt. Selama pertarungan (baik tim dan duel), permainan tidak akan memungkinkan Anda untuk masuk Inventaris. Dia tidak akan mengizinkan untuk menggunakan Tanda. Pilih ramuan berdasarkan build dan gaya bermain Anda, tetapi hanya dari minyak racun pria gantung. Mungkin dengan satu poin keterampilan tambahan, ada baiknya membuka kunci dan melengkapi keterampilan Rakus(cabang keterampilan tambahan), yang memungkinkan Anda memulihkan kesehatan dalam waktu 20 menit setelah makan. Dalam hal ini, jangan lupa untuk menempatkan setidaknya satu dari empat slot aktif dengan beberapa makanan (tip Red_Starreader).

Selama pertarungan tim cobalah untuk tidak membiarkan diri Anda terkepung - beberapa pukulan yang terlewatkan dan Anda akan kalah. Jangan fokus pada satu musuh. Mitra Anda lebih lemah daripada petarung dari tim lawan, dan jika Anda tidak membantu mereka sejak awal, maka Anda akan segera menemukan diri Anda dalam situasi satu lawan lima. Gunakan seluruh arena, cobalah untuk menyerang dari belakang mereka yang terlibat dalam pertempuran dengan salah satu rekan tim Anda. Jangan mencoba memanggil musuh dan jangan berdiri di satu tempat untuk waktu yang lama. Ketika Geralt mendekat, lawan secara otomatis beralih dari bot lain kepadanya. Gunakan ramuan dengan hemat. Sebelum bertarung dengan Gregoire, Anda tidak akan memiliki kesempatan untuk bermeditasi dan mengisi kembali persediaan mereka.

Suplemen "Darah dan Anggur". Panduan untuk Menemukan Armor dan Set Senjata NON-Witcher yang Unik


Suplemen "Darah dan Anggur". Panduan untuk Menemukan Armor dan Set Senjata NON-Witcher yang Unik

PADA duel dengan Gregoire, saya sangat menyarankan untuk tidak mencoba menangkis pukulan kuatnya dengan pedang. Jauh lebih efektif untuk merunduk di bawah lengannya saat dia mengayun, lalu mendaratkan beberapa pukulan ke samping dan/atau dari belakang. Kemudian minggir, tunggu serangan baru mantan juara dan ulangi lagi manuver yang dijelaskan. Secara berkala, Gregoire mengayunkan pedangnya dengan kekuatan sedemikian rupa sehingga bilahnya menancap ke tanah, dan perlu waktu tertentu bagi penjahat untuk mencabutnya. Pada saat-saat seperti itu, dia sangat rentan - jangan lewatkan kesempatan Anda untuk menumpuknya dengan orang-orang tambahan.

Suplemen "Darah dan Anggur". Panduan untuk Menemukan Armor dan Set Senjata NON-Witcher yang Unik


Suplemen "Darah dan Anggur". Panduan untuk Menemukan Armor dan Set Senjata NON-Witcher yang Unik

Selain piala turnamen, Geralt juga akan menerima karangan bunga laurel pemenang. Ngomong-ngomong, Anda bisa meletakkannya di kepala jika mau - cukup letakkan karangan bunga di salah satu slot saku di gigi. Tidak berguna dari dia, tapi bagus. Tetap saja, memenangkan Turnamen Besar bukanlah satu pon kismis untuk Anda.

Suplemen "Darah dan Anggur". Panduan untuk Menemukan Armor dan Set Senjata NON-Witcher yang Unik

Suplemen "Darah dan Anggur". Panduan untuk Menemukan Armor dan Set Senjata NON-Witcher yang Unik
SET DARI TESHAM MUTNA

kit ini pakaian vampir Geralt akan ditemukan di ruang bawah tanah kastil Tesham Mutna(Tenggara Beauclair), di mana dia pasti akan mengunjungi teman lamanya selama pencarian cerita utama "Gema". Set termasuk set lengkap baju besi, pedang baja dan topeng.

Suplemen "Darah dan Anggur". Panduan untuk Menemukan Armor dan Set Senjata NON-Witcher yang Unik

Suplemen "Darah dan Anggur". Panduan untuk Menemukan Armor dan Set Senjata NON-Witcher yang Unik
Baju zirah
Masker tidak memberikan bonus dengan sendirinya, tetapi diperhitungkan saat menghitung total bonus untuk set tersebut. Cari di cabang untuk item pencarian ransel.
Pedang

Jadi, bersama dengan seorang teman dekat, kami pergi ke Teskham Mutna. Dia akan membuka pintu masuk ke ruang bawah tanah untuk kita, dan saat kita turun, dia akan menceritakan kisah tempat yang mengerikan dan misterius ini.

Suplemen "Darah dan Anggur". Panduan untuk Menemukan Armor dan Set Senjata NON-Witcher yang Unik

Suplemen "Darah dan Anggur". Panduan untuk Menemukan Armor dan Set Senjata NON-Witcher yang Unik

1. Cangkang, celana, dan pedang berada di peti yang ditempa, yang ada di aula pertama, yang akan Anda dapatkan dengan menuruni tangga dari pintu masuk. Di dada ada gulungan dengan sumpah pemilik sebelumnya dari set ini.

Suplemen "Darah dan Anggur". Panduan untuk Menemukan Armor dan Set Senjata NON-Witcher yang Unik


Suplemen "Darah dan Anggur". Panduan untuk Menemukan Armor dan Set Senjata NON-Witcher yang Unik

2. Sepatu bot dan topeng ditemukan di peti tempa di aula kedua ruang bawah tanah, memasuki mana Geralt akan memperhatikan aneh mesin terbang di dinding. Itu dipisahkan dari aula pertama oleh tangga kayu spiral panjang.

Suplemen "Darah dan Anggur". Panduan untuk Menemukan Armor dan Set Senjata NON-Witcher yang Unik


Suplemen "Darah dan Anggur". Panduan untuk Menemukan Armor dan Set Senjata NON-Witcher yang Unik

3. Sarung Tangan berbohong koridor dengan kamera, di ceruk jauh, terletak di sebelah kiri ke arah perjalanan, di peti kecil. Kami memasuki koridor ini dari aula kedua, tempat ditemukannya sepatu bot dan topeng.

Suplemen "Darah dan Anggur". Panduan untuk Menemukan Armor dan Set Senjata NON-Witcher yang Unik


Suplemen "Darah dan Anggur". Panduan untuk Menemukan Armor dan Set Senjata NON-Witcher yang Unik

Suplemen "Darah dan Anggur". Panduan untuk Menemukan Armor dan Set Senjata NON-Witcher yang Unik

Suplemen "Darah dan Anggur". Panduan untuk Menemukan Armor dan Set Senjata NON-Witcher yang Unik
TOUSSAINT ARMOR (ARMOR Ksatria DARI TANAH TALE),

VITIS PEDANG DAN GESHEFT

Dapatkan suvenir pertarungan dari Negeri Seribu Kisah Geralt hanya bisa jika, sebagai bagian dari pencarian utama "The Long Night", dia memutuskan untuk menemukan sianna, daripada mencari bantuan dari Yang Tersembunyi. Tidak ada cara lain untuk masuk ke tanah magis ilusi, kecuali selama pencarian cerita utama "Dahulu kala...", tidak akan. Secara umum, jangan lewatkan momen itu dan tampil maksimal. Tapi saya mohon, berhati-hatilah dan cobalah untuk tidak menghancurkan Thumbelina.

Suplemen "Darah dan Anggur". Panduan untuk Menemukan Armor dan Set Senjata NON-Witcher yang Unik

Suplemen "Darah dan Anggur". Panduan untuk Menemukan Armor dan Set Senjata NON-Witcher yang Unik
Baju besi Toussaint
pisau
1. Selatan dari Menara Dolgowlaski(yaitu Rapunzel), di tepi danau kecil (atau genangan air? Saya tidak tahu bagaimana nama badan air ini) Geralt dan Sianna akan tersandung mayat seorang ksatria-salah yang mengembara ke dalam dongeng, dan tinggal di sini selamanya. Kami menghapus dari kematian baju zirah- baju besi, celana, sepatu bot dan sarung tangan. Berbaring di sebelahnya Pedang baja Vitis- kita tinggal memilihnya.

Suplemen "Darah dan Anggur". Panduan untuk Menemukan Armor dan Set Senjata NON-Witcher yang Unik


Suplemen "Darah dan Anggur". Panduan untuk Menemukan Armor dan Set Senjata NON-Witcher yang Unik

Catatan. Seperti yang dikandung oleh para pengembang, jalan menuju tubuh ksatria harus ditunjukkan kepada para pahlawan kita will-o'-the-wisp. Sebenarnya, ada cahaya di dalam permainan - itu menggantung di atas genangan air, di sebelah kiri jalan menuju menara - dan itu cukup mampu memenuhi fungsinya. Namun, pada kenyataannya, ternyata kemungkinan tidak sengaja tersandung pada mayat itu sendiri jauh lebih tinggi daripada kemungkinan menemukan kunang-kunang pemandu. Berikut adalah kejadian seperti itu.

Suplemen "Darah dan Anggur". Panduan untuk Menemukan Armor dan Set Senjata NON-Witcher yang Unik


Suplemen "Darah dan Anggur". Panduan untuk Menemukan Armor dan Set Senjata NON-Witcher yang Unik
2. kesempatan untuk mendapatkan Pedang perak Gesheft akan muncul di Geralt setelah dia mengalahkan Raksasa dari balik awan dan, jika itu kehendaknya, adegan romantis dengan Sianna. Menginjak jembatan kastil setinggi langit, sang witcher akan memperhatikan will-o'-the-wisp. Di depan gerbang kastil, cahaya akan melesat ke kiri, melewati pagar jembatan. Ikuti dia.

Suplemen "Darah dan Anggur". Panduan untuk Menemukan Armor dan Set Senjata NON-Witcher yang Unik


Suplemen "Darah dan Anggur". Panduan untuk Menemukan Armor dan Set Senjata NON-Witcher yang Unik

Satu lompatan dan sang witcher akan berada di bawah jembatan. Sekarang dia harus masuk ke gua di sisi lain parit kastil.

Suplemen "Darah dan Anggur". Panduan untuk Menemukan Armor dan Set Senjata NON-Witcher yang Unik


Suplemen "Darah dan Anggur". Panduan untuk Menemukan Armor dan Set Senjata NON-Witcher yang Unik

Pedang yang tertancap dalam api yang padam akan ditemukan di dalam gua. Itulah apa itu Gesheft. Nyalakan api - pahlawan akan berlutut dan permainan akan otomatis disimpan. Setelah itu, Anda dapat mengambil pisau dan tersenyum pada telur Paskah yang lucu di Jiwa Gelap.

Suplemen "Darah dan Anggur". Panduan untuk Menemukan Armor dan Set Senjata NON-Witcher yang Unik


Suplemen "Darah dan Anggur". Panduan untuk Menemukan Armor dan Set Senjata NON-Witcher yang Unik

Suplemen "Darah dan Anggur". Panduan untuk Menemukan Armor dan Set Senjata NON-Witcher yang Unik

Suplemen "Darah dan Anggur". Panduan untuk Menemukan Armor dan Set Senjata NON-Witcher yang Unik
TOUSSAINT CROSSBOW

Mereka yang ingin dapat menambahkan satu set baju besi ksatria Toussaint (dan bukan hanya dia) Toussaint panah untuk seorang pahlawan tingkat 31+. Ada dua tempat di wilayah kerajaan di mana mereka bisa mendapatkan: pos penjaga pangeran di Beauclair dan reruntuhan kastil Gallion.

Suplemen "Darah dan Anggur". Panduan untuk Menemukan Armor dan Set Senjata NON-Witcher yang Unik

Suplemen "Darah dan Anggur". Panduan untuk Menemukan Armor dan Set Senjata NON-Witcher yang Unik

Suplemen "Darah dan Anggur". Panduan untuk Menemukan Armor dan Set Senjata NON-Witcher yang Unik


Suplemen "Darah dan Anggur". Panduan untuk Menemukan Armor dan Set Senjata NON-Witcher yang Unik 1. Pos ibu kota pengawal pangeran terletak di kawasan pengrajin kota, tepat di sebelah selatan rambu jalan San Sebastian. Gim ini akan memungkinkan Anda untuk mencarinya hampir di awal pencarian utama "Binatang Toussaint", setelah ksatria Milton de Peyrac-Peyran, yang menemani sang witcher, mengumpulkan tentang bisnisnya dan mengundangnya untuk memeriksa tubuh korban di Corvo Bianco.

Suplemen "Darah dan Anggur". Panduan untuk Menemukan Armor dan Set Senjata NON-Witcher yang Unik


Suplemen "Darah dan Anggur". Panduan untuk Menemukan Armor dan Set Senjata NON-Witcher yang Unik

Suplemen "Darah dan Anggur". Panduan untuk Menemukan Armor dan Set Senjata NON-Witcher yang Unik


Suplemen "Darah dan Anggur". Panduan untuk Menemukan Armor dan Set Senjata NON-Witcher yang Unik

2. Reruntuhan Kastil Gallion, reruntuhan elf rawa di utara kerajaan, awalnya ditempati Hansa- sekelompok besar bandit, terutama terdiri dari pejuang Tingkat 46. Setelah pembersihan lengkap dari sarang mereka, pekerja yang damai akan mulai di sana dan pandai besi. Di sini dia menjual yang kita butuhkan busur silang. Ini biaya saya 213 CZK.

Suplemen "Darah dan Anggur". Panduan untuk Menemukan Armor dan Set Senjata NON-Witcher yang Unik


Suplemen "Darah dan Anggur". Panduan untuk Menemukan Armor dan Set Senjata NON-Witcher yang Unik

Suplemen "Darah dan Anggur". Panduan untuk Menemukan Armor dan Set Senjata NON-Witcher yang Unik


Suplemen "Darah dan Anggur". Panduan untuk Menemukan Armor dan Set Senjata NON-Witcher yang Unik

Suplemen "Darah dan Anggur". Panduan untuk Menemukan Armor dan Set Senjata NON-Witcher yang Unik

Suplemen "Darah dan Anggur". Panduan untuk Menemukan Armor dan Set Senjata NON-Witcher yang Unik
SET DARI HYUNG HYDT

Tambahkan set lain ke koleksi Anda baju besi vampir Geralt bisa jika, sebagai bagian dari misi utama "Malam yang panjang" dia akan dengan tegas menyatakan keputusannya untuk mencari bantuan dari Tersembunyi, akan menyelesaikan tugas Oriana "Panggilan darah" dan terima darinya kunci ajaib. Tanpa kunci ini, mustahil untuk masuk ke gua tempat ayah baptis vampir utama Tussent duduk dan tempat baju besi dan pedang dari Hen Hydt disimpan. Dan jika Anda ingin mendapatkan set lengkap ini untuk jeritan babi, Anda harus tahu: Anda bisa melakukannya hanya dalam pencarian "Antara Dunia".

Suplemen "Darah dan Anggur". Panduan untuk Menemukan Armor dan Set Senjata NON-Witcher yang Unik

Suplemen "Darah dan Anggur". Panduan untuk Menemukan Armor dan Set Senjata NON-Witcher yang Unik

Bonus untuk penggunaan simultan dari 3 item atau lebih dari set: Membunuh musuh akan memulihkan poin hit sebesar 1% dari maks. tingkat poin kesehatan untuk setiap elemen kit. Bonus maksimum adalah 6%.

Baju zirah
Masker tidak memberikan bonus dengan sendirinya, tetapi diperhitungkan saat menghitung total bonus untuk set tersebut. Cari dia di cabang ransel untuk baju zirah.
Pedang

Menarik. Set Hen Hydt sangat mengingatkan kita pada armor Count Dracula dari Dracula Bram Stoker. Terima kasih kepada Dobbel karena telah menemukan telur paskah ini.

Suplemen "Darah dan Anggur". Panduan untuk Menemukan Armor dan Set Senjata NON-Witcher yang Unik


Suplemen "Darah dan Anggur". Panduan untuk Menemukan Armor dan Set Senjata NON-Witcher yang Unik
Pintu masuk ke katakombe Yang Tersembunyi terletak di selatan Beauclair, di tepi danau, di sekitar Place of Power.

Suplemen "Darah dan Anggur". Panduan untuk Menemukan Armor dan Set Senjata NON-Witcher yang Unik


Suplemen "Darah dan Anggur". Panduan untuk Menemukan Armor dan Set Senjata NON-Witcher yang Unik

Suplemen "Darah dan Anggur". Panduan untuk Menemukan Armor dan Set Senjata NON-Witcher yang Unik


Suplemen "Darah dan Anggur". Panduan untuk Menemukan Armor dan Set Senjata NON-Witcher yang Unik

1. Sarung tangan dan pedang baja. Sebuah terowongan panjang yang mengarah ke bawah dari pintu masuk akan membawa Geralt ke sebuah pertigaan. Koridor yang menuju ke depan dan ke kiri tergenang air, dan desisan serta gerutuan yang tidak menyenangkan dapat terdengar dari lorong ke kanan. Karena kami tertarik pada peralatan, kami mengambil lebih banyak udara ke paru-paru kami dan menyelam.

Suplemen "Darah dan Anggur". Panduan untuk Menemukan Armor dan Set Senjata NON-Witcher yang Unik


Suplemen "Darah dan Anggur". Panduan untuk Menemukan Armor dan Set Senjata NON-Witcher yang Unik

Di bawah air akan ada garpu lain, dan sekali lagi Anda harus memilih terowongan kiri.

Suplemen "Darah dan Anggur". Panduan untuk Menemukan Armor dan Set Senjata NON-Witcher yang Unik


Suplemen "Darah dan Anggur". Panduan untuk Menemukan Armor dan Set Senjata NON-Witcher yang Unik

Segera setelah kubah batu di atasnya digantikan oleh permukaan air yang bebas, kami muncul, berbalik dan melihat peti itu. Selamat, dua item Hen Hydt pertama telah ditemukan. Tetap hanya untuk keluar dari air dan mengambilnya.

Suplemen "Darah dan Anggur". Panduan untuk Menemukan Armor dan Set Senjata NON-Witcher yang Unik


Suplemen "Darah dan Anggur". Panduan untuk Menemukan Armor dan Set Senjata NON-Witcher yang Unik

Setelah mendapatkan pisau dan sarung tangan, Anda dapat pergi ke pertemuan dengan Yang Tersembunyi dengan tenang jika Anda datang ke sini sebagai bagian dari pencarian "Antara Dunia". Kami akan mencari sisa item di set setelah witcher dilemparkan ke katakombe aneh yang tidak tunduk pada hukum fisika yang familiar dari sekolah.

2. Masker dan celana. Jadi, dengan tangan ringan dari Hidden Geralt, gua besar, di mana sungai mengalir melalui langit-langit, dan air terjun tersebut ternyata menjadi tempat lepas landas air karena arah aliran airnya yang tidak alami. Di seberang gua dari air terjun ajaib ada pintu masuk ke terowongan. Kami membutuhkannya (sebenarnya, dan menurut pencarian, Geralt juga ada).

Suplemen "Darah dan Anggur". Panduan untuk Menemukan Armor dan Set Senjata NON-Witcher yang Unik


Suplemen "Darah dan Anggur". Panduan untuk Menemukan Armor dan Set Senjata NON-Witcher yang Unik

Hanya dalam beberapa langkah, akan ada garpu. Dalam pencarian, Anda harus lurus, tetapi kami mencari baju besi, jadi kami ke kiri.

Suplemen "Darah dan Anggur". Panduan untuk Menemukan Armor dan Set Senjata NON-Witcher yang Unik


Suplemen "Darah dan Anggur". Panduan untuk Menemukan Armor dan Set Senjata NON-Witcher yang Unik

Terowongan sempit berakhir di sebuah gua dengan peti berisi masker dan celana panjang. Tapi untuk hak merebut mereka harus berjuang. Bersiaplah untuk bertarung dengan tiga protofleder 47 tingkat. Hanya setelah selesai dengan mereka, Geralt akan bisa mendapatkan item dari pakaian tempur vampir.

Suplemen "Darah dan Anggur". Panduan untuk Menemukan Armor dan Set Senjata NON-Witcher yang Unik


Suplemen "Darah dan Anggur". Panduan untuk Menemukan Armor dan Set Senjata NON-Witcher yang Unik3. Sepatu bot dan baju besi witcher kita akan menemukan setelah dia menguji dirinya sendiri dengan anomali fisik dengan gravitasi dan berjalan ke langit-langit mengikuti arus yang mengalir ke atas (tampak bagi saya bahwa arus aneh ini, yang berbalik naik dan turun, mengacu pada Divine Comedy Dante). Secara umum, setelah menemukan megaskop penyihir malang, kami mengikuti sedikit jejaknya, dan kemudian kami menonton video pendek. Ketika kita mendapatkan kembali kendali atas pahlawan, kita hanya perlu pergi beberapa langkah ke yang disayangi dada dengan sepatu dan baju besi.

Suplemen "Darah dan Anggur". Panduan untuk Menemukan Armor dan Set Senjata NON-Witcher yang Unik


Suplemen "Darah dan Anggur". Panduan untuk Menemukan Armor dan Set Senjata NON-Witcher yang Unik

Suplemen "Darah dan Anggur". Panduan untuk Menemukan Armor dan Set Senjata NON-Witcher yang Unik

Suplemen "Darah dan Anggur". Panduan untuk Menemukan Armor dan Set Senjata NON-Witcher yang Unik
PEDANG PERAK ARONDITE

Ya, ya, kita berbicara tentang pedang yang pernah diterima Geralt dari tangan Lady of the Lake di dekat desa Darkwater. Ya Tuhan, sudah berapa lama itu! Begitu banyak air yang mengalir di bawah jembatan sejak saat itu. Dalam pusaran peristiwa yang menimpanya, sang witcher tidak dapat menyelamatkan hadiah mahal itu, tetapi sekarang dia memiliki kesempatan untuk mendapatkan kembali pedang uniknya. Ini akan terjadi sebagai bagian dari pencarian. "Jalan Takdir", yang akan diterima pahlawan kita dengan mengambil catatan "Tantangan untuk Ujian Kebajikan" dari papan buletin ke alun-alun pasar utama Beauclair. Cara lain untuk membuka quest dengan Arondite adalah dengan menguping percakapan antara pengendara tertentu Bors dan Percival di lapangan turnamen (dalam hal ini, catatan dari papan pengumuman di kota akan hilang).

Suplemen "Darah dan Anggur". Panduan untuk Menemukan Armor dan Set Senjata NON-Witcher yang Unik

Suplemen "Darah dan Anggur". Panduan untuk Menemukan Armor dan Set Senjata NON-Witcher yang Unik

Kerusakan Arondit tetapi dihitung, seperti dalam kasus barang-barang lainnya, pada saat perampasannya oleh witcher. Namun, bonus yang memungkinkan Anda untuk meningkatkan pedang, meningkatkan kerusakannya, akan ada dalam hal apa pun.

1. Seperti yang akan menjadi jelas dari catatan, mereka yang ingin lulus Ujian harus muncul di pulau yang terletak di tengah Danau Selyavi(barat laut dari Istana Beauclair).

Suplemen "Darah dan Anggur". Panduan untuk Menemukan Armor dan Set Senjata NON-Witcher yang Unik


Suplemen "Darah dan Anggur". Panduan untuk Menemukan Armor dan Set Senjata NON-Witcher yang Unik

2. Di tengah pulau, sebuah danau kecil bagian dalam akan ditemukan, di tengahnya - sebuah pulau kecil, dan di pulau itu - pertapa. Bicara padanya. Penatua akan memberi tahu Anda bahwa ini adalah tempat yang tidak biasa dan pedang legendaris disimpan di dasar danau. Itu hanya dapat diperoleh oleh orang yang memiliki lima kebajikan ksatria: keberanian, kedermawanan, kehormatan, simpati dan kebijaksanaan.

Suplemen "Darah dan Anggur". Panduan untuk Menemukan Armor dan Set Senjata NON-Witcher yang Unik


Suplemen "Darah dan Anggur". Panduan untuk Menemukan Armor dan Set Senjata NON-Witcher yang Unik
    Jika sebelum bertemu dengan pertapa Geralt gagal menunjukkan kelima kebajikan, dia akan mengirim witcher ke prasasti batu sehingga ia dapat mengenal inti dari setiap kebajikan. Dan kemudian permainan hanya akan menawarkan untuk menunggu saat yang tepat dan menunjukkan kebijaksanaan, kemurahan hati, dll. Sayangnya, tidak ada tempat yang dengan jelas menunjukkan apa yang sebenarnya perlu dilakukan untuk ini: kepada siapa harus membantu dalam apa, kepada siapa harus membantu, kepada siapa apa yang harus diberikan atau dikatakan. Namun demikian, Internet dan pengalaman pribadi saya dapat menyarankan bagaimana menjadi seorang penyihir yang bajik. Tanpa mengklaim sebagai daftar yang lengkap dan dengan harapan Anda, para pembaca yang budiman, akan membantu saya suplemen, saya akan membagikan resep untuk memenuhi persyaratan yang diperlukan untuk mendapatkan Arondite (lihat di bawah).

Suplemen "Darah dan Anggur". Panduan untuk Menemukan Armor dan Set Senjata NON-Witcher yang Unik


Suplemen "Darah dan Anggur". Panduan untuk Menemukan Armor dan Set Senjata NON-Witcher yang Unik
    Jika pada saat pertemuan dengan pertapa Geralt sudah berhasil mewujudkan kelima kebajikan, maka penatua akan menawarkan witcher untuk lulus tes lain - percobaan dengan pertempuran. Selama pertarungan, usahakan untuk tetap dekat dengan musuh (level 43) agar tidak memprovokasinya menjadi serangan khusus berupa angin puyuh dan angin puting beliung. Segera setelah pahlawan kita merampas 2/3 kesehatan kakeknya, pertempuran akan berakhir, dan Geralt akan diakui layak menggunakan pedang ajaib. Pertapa akan terjun ke danau, dan sebaliknya dia akan muncul Nyonya Danau dan akan memberikan witcher pedang dengan kata-kata: mereka berkata, jangan kehilangan itu lagi. Ini akan menyelesaikan pencarian.

Suplemen "Darah dan Anggur". Panduan untuk Menemukan Armor dan Set Senjata NON-Witcher yang Unik


Suplemen "Darah dan Anggur". Panduan untuk Menemukan Armor dan Set Senjata NON-Witcher yang Unik

Sekarang tentang bagaimana melewati Ujian Kebajikan.

Kemurahan hati
    1. Beri aku teh(5 mahkota) anak utusan, yang akan mengantarkan surat dari Yennefer/Triss.
    2. Hadiahi secara finansial(hingga 500 CZK) anak penyemir sepatu dalam pencarian utama "Sarang Binatang".
    3. Pembelian pita untuk uang gadis dengan korek api sebagai bagian dari tugas utama "Dahulu kala... "(500 mahkota).
    4. Menukarkan potret artis itu sendiri sebagai bagian dari pencarian "Potret"(1000 mahkota).
    5. Menolak menerima pembayaran kentang dari pertapa Pinastri karena memenuhi perintah penyihir "Apa yang Kuda Bicarakan".
Kehormatan
    1. Menyelesaikan quest "Pahlawan Rakyat", kembali alat kelamin patung yang dicuri pekerja museum daripada menyerahkannya kepada penculik dengan bayaran tertentu.
    2. Saat melewati quest tambahan "Kedamaian abadi"(diambil dari papan pengumuman di alun-alun pasar utama Beauclair), beri tahu pelanggan bahwa penyebab kebisingan di kuburan itu pertengkaran keluarga.
    3. Dalam proses menyelesaikan quest tambahan "Nyanyian Hati Ksatria" menerima tantangan Pangeran Annecy dari Rivia dan Lyria dan ambil bagian dalam pertarungan kuda. Dalam hal ini, hasil kompetisi TIDAK penting.
Keberanian
    1. Diperlukan menangkan Turnamen Besar sebagai bagian dari pencarian sampingan "Nyanyian Hati Ksatria"(Lihat di atas)

Suplemen "Darah dan Anggur". Panduan untuk Menemukan Armor dan Set Senjata NON-Witcher yang Unik


Suplemen "Darah dan Anggur". Panduan untuk Menemukan Armor dan Set Senjata NON-Witcher yang Unik .

    4. Mengatasi Detlaff sebagai bagian dari tugas utama "Tesham Mutnah".

    5. Setuju untuk memenuhi perintah sang witcher "Jika kamu tidak ingin aku mati ..." dan jangan biarkan mitra ksatria mati dalam pertarungan dengan babi hutan. (Perintah dapat diambil baik dari seorang gadis yang berdiri di dekat kedutaan Nilfgaardian di Beauclair, atau dari ksatria yang bersalah Francois, yang telah menjadi perkemahan di barat laut Istana Beauclair (lihat penanda di peta).)

Suplemen "Darah dan Anggur". Panduan untuk Menemukan Armor dan Set Senjata NON-Witcher yang Unik


Suplemen "Darah dan Anggur". Panduan untuk Menemukan Armor dan Set Senjata NON-Witcher yang Unik
    6. Menyelesaikan misi sampingan "Tentang seorang ksatria dan seorang wanita cantik", memaksa(tepatnya memaksa, bukan membujuk) sang penyihir untuk menghilangkan kutukan tersebut. Dia, tentu saja, hanya tidak ingin melakukan apa pun dan akan mencoba menyingkirkan Anda. Anda harus bertarung dengannya dan panther level 40-nya. Segera setelah akhir pertarungan, gim ini akan mengkredit pahlawan Anda dengan keberanian, mis. keberanian. (Pencarian diambil dari papan pengumuman di kilang anggur Castel Ravello (cari catatan dari penebang pohon Jacob), atau langsung dari Jacob sendiri (lihat penanda khusus di peta).)

Suplemen "Darah dan Anggur". Panduan untuk Menemukan Armor dan Set Senjata NON-Witcher yang Unik


Suplemen "Darah dan Anggur". Panduan untuk menemukan set unik baju besi dan senjata NON-Witcher. Pai Sapi. Ekspansi Darah dan Anggur. Panduan untuk Menemukan Armor dan Set Senjata NON-Witcher yang Unik
    3. Melakukan pencarian sampingan "safari bokler"(diambil dari papan pengumuman di alun-alun pasar utama Beauclair), jangan sampai pelanggan terluka. Setelah safari berakhir, tanyakan kepada penjaga pelanggan tentang miliknya kehidupan, lalu terima ajakan Count untuk mengunjungi pameran karyanya dan sudah ada jangan lewatkan kesempatan untuk bertanya keadaan putrinya.

Suplemen "Darah dan Anggur". Panduan untuk Menemukan Armor dan Set Senjata NON-Witcher yang Unik


Suplemen "Darah dan Anggur". Panduan untuk Menemukan Armor dan Set Senjata NON-Witcher yang Unik
    4. Sebagai bagian dari pencarian "Permainan Kelaparan" biarkan Marlene yang kecewa tinggal di Corvo Bianco sebagai juru masak.
    5. Saat menyelesaikan misi sampingan "Keseimbangan di Alam" menolak untuk membunuh basilisk perak terakhir(quest diambil baik dari bulletin board, atau saat memeriksa tempat serangan monster di tempat Merchant Trading Post).

Suplemen "Darah dan Anggur". Panduan untuk Menemukan Armor dan Set Senjata NON-Witcher yang Unik


Suplemen "Darah dan Anggur". Panduan untuk menemukan set unik baju besi dan senjata non-witcher DLC Darah dan Anggur. Panduan untuk menemukan set unik baju besi dan senjata non-witcher DLC Darah dan Anggur. Panduan untuk Menemukan Armor dan Set Senjata NON-Witcher yang Unik
    4. Saat menyelesaikan misi sampingan "Cinta Persaudaraan" dapatkan bagian penyuling dari mata air panas, dan kemudian, ketika Hugo meminta Geralt untuk melindunginya dari saudara-saudaranya sendiri, jawablah itu tidak ada yang mati hari ini. (Quest akan dimulai secara otomatis ketika Geralt mendekati gua yang terletak di barat daya Danau Selyavi.)

Suplemen "Darah dan Anggur". Panduan untuk Menemukan Armor dan Set Senjata NON-Witcher yang Unik


Suplemen "Darah dan Anggur". Panduan untuk Menemukan Armor dan Set Senjata NON-Witcher yang Unik
    5. Menyelesaikan misi sampingan "Tentang seorang ksatria dan seorang wanita cantik", tahu caranya menyadarkan gadis. Ini membutuhkan baik dengan rendah hati bertanya singkirkan kutukan dari penyihir berlutut di hadapannya, dan kemudian beri dia seikat rambut Anda (opsi panduan ini akan tersedia hanya jika Geralt membaca buku dongeng, yang akan diberikan oleh pemberi misi kepadanya), atau mencari cara untuk menghilangkan kutukan itu sendiri (opsi ini hanya akan mungkin jika Geralt tahu persis siapa yang sebenarnya memiliki sisa-sisa dari gua di bawah gubuk penyihir). Dalam kasus kedua, game akan mengkredit pahlawan Anda dengan kebijaksanaan setelah pencarian selesai.

Suplemen "Darah dan Anggur". Panduan untuk Menemukan Armor dan Set Senjata NON-Witcher yang Unik

Suplemen "Darah dan Anggur". Panduan untuk Menemukan Armor dan Set Senjata NON-Witcher yang Unik

Jika Anda tertarik dapatkan Arondite secepatnya setelah memukul Toussaint, coba saran derMitay. Cari mereka di komentar di bawah posting ini.

Nah, inilah witcher kami dan terpasang. Tidaklah memalukan untuk mengenakan baju besi dan senjata yang begitu unik, bahkan menempatkan Corvo Bianco di aula utama. Ini mungkin bukan peralatan witcher, tetapi juga sangat berharga. Dan sekarang, ketika Geralt memiliki rumahnya sendiri, ia mampu menjadi seorang kolektor - menjalani kehidupan yang terukur sebagai pembuat anggur, mengagumi memorabilia, dan mengingat petualangan masa lalu. Ngomong-ngomong, seberapa lengkapkah koleksi senjata dan armor witchermu? Jika tiba-tiba beberapa item dari set witcher dan non-witcher lolos dari Anda, kami siap membantu Anda menemukannya. Adrian_CH .

Set armor witcher khusus adalah artefak paling kuat dalam game. Mendapatkannya tidak mudah, tetapi dengan satu atau lain cara, Geralt akan menemukan cetak biru terkait yang tersebar di seluruh dunia.

Peralatan Sekolah Penyihir

Versi vanilla dari The Witcher 3: Wild Hunt berisi tiga set baju besi dan senjata milik sekolah berikut:

  • Sekolah Kucing Armor ringan yang memberikan perlindungan dari kerusakan elemental. Itu juga meningkatkan kekuatan serangan. Set dasar membutuhkan level 17.
  • Sekolah Griffon- armor sedang, tingkatkan kekuatan tanda. Set dasar - tingkat 11.
  • Sekolah Beruang- baju besi berat, tingkatkan kecepatan perolehan adrenalin. Set dasar membutuhkan level 20.

Semua sekolah memberikan perlindungan tambahan terhadap kerusakan monster. Untuk sekolah Kucing dan Beruang, ada juga gambar untuk membuat busur silang.

Set Sekolah lain dapat diperoleh dengan menginstal add-on ke versi asli gim.

Misalnya, DLC Hearts of Stone menambahkan beberapa peralatan ke dalam game Sekolah Ular(membutuhkan level 40 untuk digunakan). Dan tambahan gratis terpisah: Perburuan Harta Karun: Item sekolah serigala» (Wolf School Gear), menambahkan cetak biru sekolah yang sesuai ke dalam game. Peralatan serigala dapat digunakan dari level 14.

Peralatan dapat ditemukan di DLC Darah & Anggur yang kuat Sekolah Manticore, itu membutuhkan level 40.

Armor sekolah "vanila" dan Sekolah Serigala dapat ditingkatkan secara bertahap, beralih dari biasa ke "ditingkatkan", lalu ke "sangat baik" dan, akhirnya, menjadi "tuan". Level Grandmaster ditambahkan di DLC Blood and Wine.

Setiap level upgrade membutuhkan armorer/blacksmith dengan skill yang cukup. Membuat baju besi master akan membutuhkan menemukan master sejati di bidangnya. Tetapi pertama-tama mereka akan meminta Anda untuk menyelesaikan tugas.

Karakteristik item dan spoiler - di mana mencari cetak biru, saya menghapus artikel di masing-masing sekolah di dalamnya. Jika Anda ingin menemukannya sendiri, jangan ikuti tautannya :).

Peralatan langka dan unik

"Titik lemah" dari peralatan sekolah penyihir, yang dibuat sesuai dengan gambar, adalah bahwa itu adalah tingkat yang tetap. Gim ini berisi peralatan dan peninggalan sihir yang umum, langka, yang dapat ditemukan di peti atau dijatuhkan dari lawan. Level yang diperlukan untuk item ini dapat bervariasi, dan karakteristik artefak akan bergantung pada ini.

Berikut adalah contoh Klub Kecil dengan level 28 dan 20 yang diperlukan.

senjata tingkat tinggi

Gim ini dirancang sedemikian rupa sehingga pada acara terakhir dari pencarian utama Anda akan dapat mengenakan baju besi dan senjata ahli dari sekolah penyihir mana pun (salah satu Sekolah dari gim tanpa DLC), mis. mencapai tingkat 34.

Setelah melalui seluruh permainan, saya mendapatkan pengalaman hanya hingga level 35. Tetapi dalam gim Anda dapat menemukan resep untuk membuat item yang dirancang untuk karakter dengan level yang jauh lebih tinggi. Mengingat pengalaman yang diberikan terutama untuk menyelesaikan pencarian, mencapai tingkat yang diperlukan tampaknya menjadi tugas yang mustahil.

Berikut beberapa gambarnya:

Cakar panjang, pedang baja, level 37.

Mandor, pedang perak, level 37.


Harpy, pedang perak, level 37.


Gigi gunung, pedang perak, level 37


Gnomish Gwihir, pedang baja, level 42


Banshee, senjata baja, level 44


Pedang kurcaci, pedang baja, level 45.


Bilah dari Tir Tahair, senjata baja, level 46.


Saya mencapai level 38-39 dengan menyelesaikan DLC Hearts of Stone. Pada saat yang sama, level 45-46 tampaknya sama sekali tidak dapat dicapai tanpa menginstal add-on yang memungkinkan Anda menyelesaikan tugas baru.

Belum lama ini, kami mengumpulkan peralatan dasar sekolah Kota. Sekarang mari kumpulkan peralatan yang Ditingkatkan, Luar Biasa, dan Master.

Peralatan Sekolah Kucing yang Ditingkatkan

GAMBAR: PENINGKATAN PEDANG PERAK SEKOLAH KUCING terletak di salah satu rumah di Novigrad di lantai dua:

GAMBAR: PEDANG BAJA PENINGKATAN SEKOLAH KUCING terletak di dekat desa Toderas di sebuah gua. Kami pergi ke gua, sampai ke tangga. Di seberang tangga akan ada peti.

GAMBAR: IMPROVED CAT SCHOOL BOOTS juga terletak di dekat desa Toderas di dalam gua. Kami berlari ke dalam gua dan di sisi kanan kami menemukan peti dengan gambar.

DIAGRAM: SARUNG TANGAN SEKOLAH KUCING IMPROVED terletak di tambang Old Grunts di sebelah barat Oxenfurt. Di dekat gua kami membunuh beberapa hantu, kami berlari ke dalam gua dan menemukan peti itu.

DIAGRAM: CELANA UPGRADE SEKOLAH KUCING berada di Oxenfurt di saluran pembuangan, yang dapat diakses melalui rumah yang ditentukan. Kami masuk, turun ke ruang bawah tanah, lalu ke palka selokan, sedikit ke depan, menerobos dinding dengan sebidang tanah di belakang yang terletak peti.

GAMBAR: PENINGKATAN CAT SCHOOL ARMOR terletak di sebelah timur Oxenfurt di reruntuhan perkebunan Aeramos. Peti ada di lantai dua di belakang lemari.

Pakaian sekolah kucing yang bagus

GAMBAR: PEDANG PERAK SEKOLAH KUCING YANG SANGAT BAIK terletak di selatan Novigrad di gua monster itu. Kami berlari ke dalam gua, menemukan langkan di sisi kanan, menerobos lorong dengan Aard dan menemukan peti.

GAMBAR: PEDANG BAJA YANG SANGAT BAIK DARI SEKOLAH KUCING terletak di utara Novigrad di sebuah gua. Dada ada di rakit.

GAMBAR: SARUNG TANGAN YANG SANGAT BAIK, BOOTS, CELANA DAN ARMOR berada di reruntuhan tenggara Kastil Vronnitsa. Peti itu terletak di antara reruntuhan. Golem tidak bisa disentuh.

Peralatan master dari sekolah kucing

GAMBAR: SARUNG TANGAN WORKSHOP, ARMOR, CELANA, DAN SEPATU SEPATU CAT SCHOOL terletak di pulau tenggara Skellige di dalam sebuah gua. Setelah berenang ke dalam gua, kita pergi ke kiri, di mana ada peti tepat di sudut.

GAMBAR: PEDANG PERAK MASTER DARI SEKOLAH KUCING terletak di pulau Skellige di tenggara yang sama di gua yang ditunjukkan. Di dalam gua kita lurus (tidak besar), di ujung gua kita menemukan dua peti yang di dalamnya ada gambar.

GAMBAR: PEDANG BAJA UTAMA DARI SEKOLAH KUCING terletak di pulau utama Skellige di reruntuhan benteng dekat Caer Gelen. Kami pergi ke benteng dan mencari tangga di lantai atas. Kami berlari menaiki tangga dan di sebelah kiri kami menemukan sebuah ruangan kecil, di mana peti itu terletak.

Pada artikel ini, kita akan berbicara tentang armor terbaik di The Witcher 3: Wild Hunt. Armor Witcher di hampir semua parameter, terutama di parameter tambahan, melampaui semua hal lain yang kami temui selama permainan. Segera setelah kami mendapatkan set pertama penyihir, misalnya, dari sekolah Griffin, kami berhenti memperhatikan baju besi lain, dan sia-sia. Dua set terkuat untuk serangan dan pertahanan, sebagian terdiri dari apa yang disebut baju besi "tingkat kedua".

Sekarang mari kita lihat set paling menarik secara visual yang akan Anda temui pada tahap tertentu The Witcher 3: Perburuan Liar.

Set pertama yang kita temui di dunia game - Armor Temerian. Anda dapat menemukannya di pedagang di White Garden, yang kami selamatkan dari Griffin. Satu-satunya batasan adalah harga dan level. Properti terbaik adalah armor ringan. Secara umum, itu tidak memberikan bonus tambahan selain perlawanan. Set ini patut diperhatikan, tetapi hanya karena penampilannya. Jika Anda datang ke pedagang di level 50, maka level barangnya sudah menjadi 29.

Kami bertemu set baju besi kedua segera setelah "Taman Putih" di kastil di Vronitsy di quartermaster, yang berdiri tidak jauh dari pintu masuk ke rumah Baron Berdarah. Armor Nilfgaardian sama buruknya dengan Temersky. Ini adalah armor tipe sedang, dan armor sedang tanpa tanda penguatan tidak ada gunanya. Bagi saya, itu terlihat jauh lebih buruk daripada yang pertama.

Set ketiga dan terakhir yang dapat kita beli dari pedagang dalam game, kita bertemu di Kepulauan Skellige di bengkel di Kaer Trolde. Armor berat dari Undvik seperti yang sebelumnya, mereka tidak memiliki karakteristik tambahan selain resistensi. Namun, justru parameter inilah yang penting untuk baju besi berat dan fakta bahwa Anda dapat dengan mudah membelinya dan tidak mencari resep patut mendapat perhatian.

Ekspansi Hearts of Stone memberi kami empat jenis armor baru. Witcher set sekolah Ular, yang sangat mirip dengan baju besi dasar dari Kaer Morhen. Pakaian tradisional Ophir: kaftan, kuntushi. Set perampok dan set "Flaming Rose". Tak satu pun dari armor ini dapat dibeli dalam keadaan jadi. Untuk semua orang, Anda perlu menemukan resep, dan kemudian membuatnya.

Untuk menerima Armor Ophir, Anda perlu berbicara dengan pedagang. Kunjungi beberapa tempat, bunuh sekelompok fanatik dari Order of the Burning Rose, dan baru kemudian buat salinannya. Mereka terlihat sangat tidak biasa, terutama setelah Skellig yang berat.

Kuntush . Bordir- Anda bisa mendapatkannya di pesta pernikahan atau di rumah istri Olgerd, dalam hal parameter agak kalah dengan armor Ophir, tetapi terlihat luar biasa.

Temukan resepnya Armor Knights of the Burning Rose tidak cukup mudah, misalnya membunuh bandit dan memeriksa semua peti di sepanjang jalan. Armor itu, tentu saja, berat dan, selain bonus hingga perlawanan, tidak ada apa-apanya. Sayangnya, ini bukan satu set lengkap: pedang, kuiras, dan sarung tangan.

Semua ini tidak ada artinya dibandingkan dengan baju besi - bulan baru(peninggalan). Kami diberikan selama pencarian "Perampokan". Tipe armor sedang, memiliki dua bonus langka: peningkatan peluang dan kekuatan kerusakan kritis. Jika kamu menjadikan sang witcher sebagai pendekar pedang, maka set ini menjadi target utama. Armor inilah yang saya anggap sebagai yang terbaik di The Witcher 3: Wild Hunt.

Selain Blood and Wine, CD Project Red melakukan sesuatu yang sangat tidak biasa. Mereka mengambil satu jenis armor dan baru mulai meningkatkan parameternya, tergantung pada level yang dibutuhkan. Sebagai contoh, Armor Penjaga Bockler(barang induk)

Bockler Guard Armor - (item ajaib)

Armor of the Bockler Guard - (peninggalan)

Sedikit mengubah versi sebelumnya, meningkatkan level yang diperlukan dan semua parameter, kami mendapatkan Armor pelindung Bockler(barang ajaib). Saat Anda maju melalui ekspansi Darah dan Anggur, Anda akan dapat mengumpulkan semua bagian yang diperlukan untuk baju besi ini.

Bockler Guard Armor (Item Pengrajin)

Armor of the Bockler Guard (peninggalan)

Sekali lagi, dengan meningkatkan semua statistik dan level minimum yang diperlukan, kami sudah memiliki Armor perwira Bockler(peninggalan)

Armor perwira Bockler(barang ajaib)

Armor perwira Bockler(barang induk)

Sekali lagi, peningkatan parameter dan perubahan ruang kecil memberi kita (peninggalan)

baju besi dari Beauclair Kapten Penjaga(barang induk)

baju besi dari Beauclair Kapten Penjaga(barang ajaib)

Sangat sulit untuk dirakit, dan dalam hal karakteristiknya, ini sebanding dengan set grandmaster. Semua baju besi ini harus dibuat, dan untuk mengumpulkan semua resep baju besi ini, Anda harus benar-benar memeriksa semua peti. Di sisi lain, tidak perlu mencari semua ini, karena kami memiliki empat alternatif sekaligus dengan penampilan, seperti baju besi ksatria.

Armor turnamen Toussaint Knight(barang ajaib)

Armor turnamen Toussaint Knight(peninggalan)

Sebagai contoh, Armor ksatria Geralt dari Rivia, yang kami berikan selama berpartisipasi dalam turnamen. Ini memiliki karakteristik yang agak lemah, jadi ini bukan pilihan terbaik.

Armor dari Tesham Mutna, atau biasa disebut juga cangkang Tesmah Mutna adalah armor yang sangat baik dengan kemampuan unik untuk menyerap HP. Menemukannya mudah, berhati-hatilah selama pencarian dengan Regis di kastil dengan nama yang sama.

Dengan opsi berikut ini sudah lebih sulit, karena Anda tidak akan bisa mendapatkan keduanya sekaligus. Jika Anda pergi ke dunia seribu dongeng, maka Anda dapat menemukan Baju besi Toussaint. Tetapi jika Anda pergi ke gua ke Yang Tersembunyi, Anda bisa mendapatkan baju besi dari Hen Hydt.

Secara pribadi, saya tidak suka baju besi ini.

Memuat...Memuat...