ციმბირი 3-მა აიღო გასაღები ეკატერინესგან. ციმბირი (Syberia) - თამაშის სრული მიმოხილვა Android-ზე, iPhone-ზე და კომპიუტერზე სურათებით

კეიტ უოკერი ნავით მიდის იუკოლის ტომის ბანაკში და აფრთხილებს მათ, რომ წყალი დაბინძურებულია და სასმელად უვარგისია. მაგრამ გაფრთხილება საკმარისი არ არის, წყალი უნდა გაიწმინდოს. ტბის გასწვრივ გზის გასწვრივ კაშხლამდე მივდივართ. ქეითს სჭირდება კაშხლის ოთხი სარქველი ისე დაარეგულიროს, რომ წყლის წნევის სენსორის ისარი იყოს მწვანე სექტორში. გამოსავალი (ზემოდან ქვემოდან):

  • პირველი სარქველი დახურულია,
  • მეორე დემპერი ოდნავ ღიაა,
  • მესამე დემპერი - სრულად ღია,
  • ქვედა საფენი დახურულია.

ვაცნობეთ ტომს ჩვენი წარმატების შესახებ, შევდივართ კარავში, ვათვალიერებთ ბაზარს და შამან აიაჰუასკას ვესაუბრებით იუკოლების სამომავლო გეგმებზე და კურკას შესახებ. ჩვენ უნდა დავეხმაროთ მას რაც შეიძლება მალე გამოვიდეს საავადმყოფოდან და ამისთვის მოგვიწევს ქალაქში წასვლა და ოსტატისგან ახალგაზრდა კაცისთვის მზა პროთეზირების ფეხი.

დაელაპარაკე პოლიციელს საგუშაგოზე, ის კეიტს ქალაქში არ შეუშვებს ბეჭედი საშვის გარეშე. შედით საგუშაგოს შენობაში და შეამოწმეთ შტამპის მანქანა. მასზე საკინძების გაფხვიერების შემდეგ, შეგიძლიათ აიღოთ ტყავის ტაბლეტი, რომელზედაც ჩვენ გვჭირდება შტამპი აღბეჭდილი და მელნის ღრუბელი.

დაბრუნდით კარავში, მაგრამ გზად შეუხვიეთ ტბისკენ მიმავალ გზაზე. ნაპირზე მკვდარი კალმარი დევს საკუთარი ლურჯი ლორწოს აუზში. ჩვენ ვიყენებთ მასზე ღრუბელს, ვიღებთ ღრუბელს მელნით. კარვის შიგნით, შესასვლელთან, თქვენ უნდა ახვიდეთ კიბეზე და აიღოთ ცვილის სანთლები ყუთიდან. ბაზარში მჭედელს ვპოულობთ, ტყავის ტაბლეტზე შტამპის კვალს ვაჩვენებთ, სანთლებს გვაძლევს და ერთი წუთის შემდეგ ქეითი ხდება ქალაქ ვალსემბორის ბეჭდის ბედნიერი მფლობელი. იქ, ბაზარში, დაელაპარაკე ადგილობრივ ვაჭარს, ის ქეთის ცოლის საშვს მისცემს ბეჭდის გარეშე.

ჩვენ ვბრუნდებით საგუშაგოზე და ვამზადებთ აპარატს ყალბის შესაქმნელად:

  • დადეთ ტყავის ტაბლეტი,
  • დადეთ საშვი შტამპის გარეშე,
  • დახურეთ დამჭერები
  • ჩადეთ ღრუბელი მელნით სპეციალურ „კოვზში“,
  • დააყენეთ ბეჭედი
  • ჩამოწიეთ ბერკეტი მარჯვნივ,
  • მოათავსეთ ღრუბელი ბეჭდვის ზონაზე,
  • დააჭირეთ მთავარ ბერკეტს (ზედაზე),
  • გადაიტანეთ „კოვზი“ ღრუბლით გვერდზე (მარცხნივ),
  • კვლავ დააჭირეთ მთავარ ბერკეტს.

შენობაში ქეითისთვის ნაცნობი პერსონაჟი შემოდის და ამ შეხვედრის შედეგად ის აღმოჩნდება ხელები შეკრული, მას მხოლოდ რამდენიმე წუთი აქვს გასაქცევად. თქვენ შეგიძლიათ გაჭრათ ობლები შუშის ნაჭერით. ჩვენ ვურთიერთობთ ბოთლთან თაროზე, მაგრამ ის ვარდება და არ იშლება. ჩვენ ვურთიერთობთ მაგიდაზე დადებულ ნათურთან და თავისუფლდებით ქეითთან ყველაზე ახლოს მდებარე ფრაგმენტის არჩევით. ჩვენ პოლიციელს ვაჩვენებთ დალუქულ საშვს და ის ქეითს უშვებს. დამნაშავე ცდილობს დაეწიოს გოგონას, მაგრამ იუკოლები მოდიან სამაშველოში და ხელს უშლიან მას.

გილოცავთ, ქეითმა მოახერხა ვალსემბორში მოხვედრა, სადაც მას ახალი თავგადასავლები ელოდება. Გაგრძელება იქნება...

ბარანურის პარკი: ოსკარის გაცოცხლება

დაარწმუნე მისცეს ავტომატური გასაღები- ეს საჭიროა ოსკარის გულის გასააქტიურებლად. დაბრუნდი იმავე გზით. აცნობეთ კურკს და აიაჰუასკას, რომ მეტროში უნდა გადავიდეთ. ისინი იუკოლებს გვირაბის გასასუფთავებლად გაგზავნიან. ახლა, კეტრინთან დასაბრუნებლად, თქვენ არ გჭირდებათ ატრაქციონის გამოყენება.

დაბრუნდით პარკის დასაწყისში და მოუხვიეთ მარცხნივ. შედით შენობაში და შეხედეთ მკერდს მარჯვნივ. ეს არის ზარდახშა ვორალბერგის ციხესთან. მისი შესწავლის შემდეგ მიხვალთ დასკვნამდე, რომ გასაღების გარეშე არ შეგიძლიათ. გამოდით ამ შენობიდან მეორე კარიდან და მიჰყევით ბილიკებს. გზად შეგიძლიათ წინასწარ დაარტყათ ორი ურიკა. ამის წყალობით, თქვენ მიიღებთ მიღწევებს მომავალში.

წადით მარჯვნივ და შეხედეთ სხვა მინას ბუქსირით. თქვენ უნდა შეამოწმოთ ეს კონკრეტული კაბელი. ამის გაკეთება კეიტს აიძულებს გადააგდოს დაზიანებული ავტომატი. გამოართვით ეს რობოტი ხელიდან გასაღები. ახლა თქვენ გჭირდებათ სამუშაო ავტომატი. მოდი გავაგრძელოთ.

თავი უკანა მხარეს მკერდით და გახსენით გასაღებით, რომელიც ამოიღეს ავტომატის ხელებიდან. ამოიღეთ ორი ინსტრუმენტი ყუთიდან - ვორალბერგის გასაღებიდა გასაღები. დაბრუნდით სანაპიროზე მდებარე ავტომატთან, დაჯექით სკამზე კიბეების მარჯვნივ. გამოიკვლიეთ იგი. გამოიყენეთ ვორალბერგის გასაღები ჯვრის ფორმის ხვრელზე და შემდეგ ამოიღეთ საფარი. ამოიღეთ ძველი და დააინსტალირეთ ახალი გული.

გახსენით ორი თავსახური გულის სარქველებს და შეაერთეთ მათთან ორი მავთული. ამის შემდეგ შეისწავლეთ გულის ცენტრალური ნაწილი. გამოიყენეთ ქანჩი, რომ გახსენით ჭანჭიკი და გახსენით ოქროს ბირთვი. თქვენ ნახავთ კიდევ ერთ ჯვრის ფორმის ხვრელს. თუ უკვე გაქვთ ავტომატური გასაღებიეკატერინესგან, შემდეგ მისი დახმარებით დაიწყო გული. ესაუბრეთ ოსკარს და აღწერეთ სიტუაცია მთლიანობაში.

ბარანურის პარკი: ოსკარის ტარება

რობოტი უარს იტყვის დახმარებაზე, სანამ მისთვის ტანსაცმელს არ მიიღებთ. შედით პარკში და უფრო ღრმად შედით. იპოვეთ მეტროში მიმავალი კარი. კოლაფსი ნაწილობრივ გაწმენდილია, ამიტომ გამოიყენეთ იგი ბოლოში ჩასასვლელად, ეკატერინესკენ. ესაუბრეთ მის ეტლში ჩარჩენილ იუკოლებს, რომლებიც უსმენდნენ აუდიო სერიალს. ამის შემდეგ, ხელახლა შედით ეტლში და ესაუბრეთ ეკატერინეს. მოითხოვეთ ტანსაცმელი. ის მოგცემთ გასაღები, რომლითაც მეორე ნაწილში ლურჯი გარდერობი უნდა გახსნათ. ოსკარი ავტომატურად გამოჩნდება. უყურეთ სცენას.

ბარანურის პარკი: ბორანის "კრისტალი" ბუქსირება

დაბრუნდით ნაპირზე და მიუახლოვდით ბუქსირს. ოსკართან საუბრის შემდეგ, იარეთ ფიცრების გასწვრივ გემამდე და შეამოწმეთ თოკი, რომელიც მიბმულია ბურჯზე. დაელაპარაკეთ იქვე მდგარ იუკოლებს (ორ კაცს), რომ გთხოვოთ ბუქსირზე თოკის მიბმა. წადი ოსკართან და უთხარი წინ წავიდეს. სამწუხაროდ, არაფერი გამოვა! ოსკარი გეტყვით, რომ კაბელი უფრო მაღალზე უნდა მიამაგროთ.

იმისათვის, რომ ოსკარმა წინ წაიწიოს, კაბელი უნდა დაისვენოთ. ამისათვის შეამოწმეთ მოწყობილობა, გადაატრიალეთ კაკალი ქანჩით და გაფხვიერეთ ბერკეტის გამოყენებით.

ყურადღება! თუ თქვენ ახლა (ან ადრე) გადააგდებთ ორ მანქანას ტრასიდან ისე, რომ ოსკარს არ უბრძანებთ წინსვლას, მაშინ მიიღებთ კიდევ ერთ მიღწევას თქვენი წინდახედულობისთვის.

ამის შემდეგ, უთხარი ოსკარს, რომ განაგრძოს. გაიქეცი მის უკან და შეამოწმე კაბელი. იგივე იუკოლები უნდა გამოჩნდნენ - დაელაპარაკეთ მათ ისე, რომ კაბელი ეშმაკის ბორბალს მიამაგრონ. დაბრუნდი შენობაში, სადაც ვორალბერგის ზარდახშა იყო შუაში არსებული ყუთიდან. მექანიზმი. ადით ეშმაკის ბორბალზე და ჩადეთ მექანიზმი მარჯვნივ მდებარე მექანიზმში. დააჭირეთ ღილაკს, რათა დარწმუნდეთ, რომ მუშაობს. ჩართეთ ეშმაკის ბორბალი და უყურეთ სცენას.

წადით ნაპირზე, დაელაპარაკეთ ყველას და წადით მარჯვნივ, რათა იპოვოთ პანელი საყრდენის გასახსნელად. Გამოიყენე.

მეტროსადგური "ისტორიული ცენტრი".

წინ გზა ღამურებით გვირაბით არის გადაკეტილი. მიუახლოვდით მათ სცენის სანახავად. ჩვენ როგორმე უნდა შევაშინოთ თაგვები. წადით საპირისპირო მიმართულებით, რომ იპოვოთ ერთ-ერთი სირაქლემა (იურტის მახლობლად) ნაწიბური. აიღეთ და აწიეთ მარჯვენა რაფაზე, სადაც მაგიდაა. იპოვეთ მაგიდაზე ბოთლი (ბენზინთან ერთად)და კაჟი. გადადით საფეხურებით მარჯვნივ, მიჰყევით შემდგომ ნაბიჯებს კუთხის გარშემო და მიჰყევით მოწამლულ წყლის გვირაბს ბოლომდე. აქ იქნება იუკოლის დურგალი, რომელიც მოგცემთ ჯოხი.

დაუბრუნდით იმავე მაგიდას და ჩადეთ ჯოხი ხვრელში. ზემოდან მოახვიეთ ნაწიბური და დაასხით ბენზინი. აანთეთ იგი კაჟით. ანთებულ ჩირაღდნთან ერთად თაგვებთან ერთად წადით გვირაბში. დაინახავთ, რომ ღამურები ამას ვერ მიატოვებენ ადგილის გამობარები ჭერზე.

აძვრეთ მარცხნივ რაფაზე და ავიდეთ კიბეებზე. იქნება კარიბჭე, რომელიც იცავს რადიაციისგან და გადის გარეთ. მის გვერდით ოსკარი დგას. Დაელაპარაკე მას. ოსკარი ნებაყოფლობით უნდა გამოვიდეს გარეთ.

ოსკარის თამაში: Lattice

როდესაც მეორე მხარეს გადახვალთ, ავიდეთ კიბეებზე და გადით გარეთ. წადით მარჯვნივ და დაინახავთ სახანძრო მანქანას. შედით კაბინაში და ამოიღეთ ხელთათმანების განყოფილებიდან მარჯვნივ ანთება(სხვა ნაგავებთან ერთად). გამოიყენეთ იგი მანქანის დასაწყებად და ჩამოწიეთ ბერკეტი წინ წასასვლელად. გასვლის შემდეგ, გადადით სახანძრო მანქანის უკანა მხარეს და აწიეთ ზევით. ორი სარქველისა და ბერკეტის გამოყენებით, დაატრიალეთ ბუმი მარჯვნივ შენობისკენ და გააგრძელეთ იგი. ბუმი და მანქანა უნდა იყოს სწორი კუთხით.

Სახანძრო მანქანა.

მას შემდეგ, რაც ბუმი გაასწორეთ და გააფართოვეთ სურვილისამებრ, ბუმის მართვის პანელი აღარ იქნება აქტიური. აწიეთ ბუმი და შეამოწმეთ ბადე. ის შედუღებულია, ასე რომ შიშველი ხელით არ შეიძლება მისი ამოღება. გადმოდით მანქანიდან და წადით მის საწყის ადგილას. წადით კიდევ უფრო შორს და შეუხვიეთ მარჯვენა მხარეს ბანკის შიგნით (კარი ღიაა). აიღე იატაკიდან ოთახში სანტექნიკოსის მაკრატელი. გამოიყენეთ ისინი ზოლების მოსაჭრელად, რათა უზრუნველყოთ ღამურებისთვის წვდომა.

ამით თქვენ თავს დაესხმებით მექანიკური ძაღლები. ამოიღეთ საკეტი წითელი შლანგის რგოლიდან, ამოიღეთ შტეფსელი წყლის იარაღის ქვეშ და გახსენით შლანგი, რომ ჩასვათ იგი ხვრელში. ჩაატრიალეთ სარქველი და ბოლოს შეუტიეთ ძაღლებს. დაბრუნდით მეტროში და შედით საჰაერო საკეტში. დააჭირეთ წითელ ღილაკს მარჯვნივ.

იოდის ნაკლებობის გამო დეზინფექცია შეჩერდება. თქვენ ახლა აკონტროლებთ ქეითს და თქვენ უნდა იპოვოთ იოდი. შედით მთავარ გვირაბში და წადით მარჯვნივ. ჩადით გვირაბში მოწამლული წყლით. კიბეების შემდეგ დაუყოვნებლივ წადით მარცხნივ, რათა იპოვოთ ა ზღვის მცენარეები- იოდის წყარო. ჩადეთ ეს წყალმცენარეები საჰაერო საკეტის მარჯვნივ მდებარე ხვრელში. ოსკარი გაათავისუფლეს.

მასთან საუბრის შემდეგ დაბრუნდით მაგიდასთან, აიღეთ კაჟი, ჩადეთ ჩირაღდანი და აანთეთ. დაიწყება სცენა.

ოლიმპია სტადიონი: წითელი მთვარის ტაძარი

წადით მარჯვნივ და იპოვეთ კურკი და აიაჰუასკა ბანაკში, ცეცხლის მახლობლად. ესაუბრეთ მათ. ჩვენ უნდა ვიპოვოთ წითელი მთვარის ტაძარი.

დაბრუნდით და მარჯვნივ სტადიონის კედლის გასწვრივ ნახავთ ღია ჭიშკარს. გაიარეთ ისინი და ადი ესკალატორით. გაიქეცი დერეფნის ბოლომდე წითელი ხალიჩით და ჩადი. მიჰყევით ფართო კიბეებს ქვემოთ და გამოდით ქუჩაში. ღრმად შედით ეკრანზე, ვიწრო ბილიკის გასწვრივ, სანამ არ იპოვით დანგრეულ ხის შენობებს. შორეული სახლი ხელუხლებელი იქნება - დააწკაპუნეთ მასზე და უყურეთ სცენას. დასასრულ, დუნიაშა მოგცემთ იუკოლის ლიდერის, მისი გარდაცვლილი მამის დღიურს, რომელმაც დამალა წითელი მთვარის ტაძრის შესასვლელი.

დუნიაშას ქოხი.

დაბრუნდით იუკოლის ბანაკში და გაესაუბრეთ კურკს. ის გითარგმნის დღიურს და შეგიძლია წაიკითხო.

გაიქეცი უკან დუნიაშას სახლში და შედი მარცხნივ გამოქვაბულში. დაათვალიერეთ საკურთხეველი, წაიკითხეთ ქვემოთ მოცემული წარწერები, რის შემდეგაც შეგიძლიათ აიღოთ Yukolov 01 ობიექტივი (მწვანე).

დაბრუნდი სტადიონზე. ფართო კიბეზე ასვლა - პირველი კიბე, თუ დუნიაშადან დაბრუნდებით. ნუ აჩქარდებით სხვა კიბეებზე, მაგრამ შეხედეთ წითელ სკამს ცენტრში. მის ქვედა ნაწილში არის აქტიური წერტილი - შეისწავლეთ იგი და ჩამოწიეთ სახურავი. თქვენ უნდა დააყენოთ პერსონაჟები სწორი თანმიმდევრობით. ცნობა იუკოლების დღიურშია. სიმბოლოები უნდა იყოს გამოსახული მოვლენების თანმიმდევრობის შესაბამისად: სიკვდილი, მსხვერპლი, მწუხარება, სიკვდილი, ტკივილი, სიგიჟე. შეგიძლიათ იპოვოთ, რომელი სიმბოლო მიუთითებს კონკრეტულ სიტყვაზე იუკოლის დღიურში. ნებისმიერ შემთხვევაში, ქვემოთ მოცემულია ეკრანის სურათი.

სკამის ქვეშ არსებული თავსატეხის სწორი გადაწყვეტა (მეორე ლინზა).

თავსატეხის ამოხსნის შემდეგ მიიღებთ Yukolov 02 ობიექტივი (ლურჯი).

ადექი ზევით და გაიქეცი წითელ ხალიჩაზე. ესკალატორის ნახევრამდე ასწიეთ, ღრმად გადაუხვიეთ ეკრანს ორმაგი კარისკენ. შედით ტროფეის ოთახში და შეამოწმეთ მინის თაროები კარის მარჯვნივ. Ნახავ Yukolov 03 ობიექტივი (წითელი). მის მისაღებად გამოიყენეთ შარფი მინაზე.

სამივე ლინზა ხელში, დაბრუნდით ბანაკში და წადით სტადიონის გასწვრივ მარცხნივ. იქნება შემობრუნება მარცხნივ, ხეებს შორის მიმავალი ბილიკი. ის დიდ კართან მიგიყვანთ - გაიარეთ, რომ აუზით ოთახში მოხვდეთ. აუზის ბოლოში არის კედელი ფერადი ქვებით - წითელი, მწვანე და ლურჯი. ასდით კოშკზე და ჩადეთ ლინზები, როგორც ნაჩვენებია ქვემოთ მოცემულ ეკრანის სურათზე. იქ ნახავთ თავსატეხის გამოსავალს.

ლინზების თავსატეხის ამოხსნა.

თქვენი ამოცანაა სარკეების როტაცია ისე, რომ ფერადი სხივები შეესაბამებოდეს კედელზე კრისტალების ფერს. უყურეთ სცენას. ჩადი და შედი ტაძარში.

წმინდა ხიდი

ქარავანი რომ გაჩერდება, წადით ხიდისკენ და დაინახავთ, რომ დაბლაა. გადადით ხიდის მარჯვნივ, სადაც არის მოწყობილობა ოთხი საკვამურით. კურკი იქ გელოდებათ. ესაუბრეთ მათ. ქეითის ამოცანაა მეორე მხარეს გასვლა.

ესაუბრეთ მებაჟეს, რომელიც ახლა გამოჩნდება ხიდთან ახლოს ფანჯარაში. დაარწმუნე ის, რომ გაგიშვებ. ახლა თქვენ უნდა გაააქტიუროთ ხიდი. შემოიარე მებაჟის სახლი და ჩამოდი ორი კიბეზე. აქ ნახავთ ბერკეტს. გაიყვანეთ ხიდის გასააქტიურებლად.

მებაჟე.

აწიეთ და მიუახლოვდით ხიდს. მებაჟე მოგიყვანს. ხიდზე გადაკვეთის შემდეგ შედით კარავში მარჯვნივ და გაესაუბრეთ Guardian-ს. ის გეტყვის, რომ მისთვის არაყი უნდა მოიტანო და ლოცვაც წაიკითხო.

Დაბრუნდი. ნახავთ, რომ მებაჟემ თანამდებობა მოტოციკლით დატოვა. აიღე იმ ადგილიდან, სადაც მოტოციკლი იყო, აგური. შემოიარე მებაჟე სახლში და დაამტვრიე შუშა აგურით. შედით შიგნით და აიღეთ კალათიდან მარჯვნივ კოლბა არაყით. გადადით უკანა ოთახში და იპოვეთ მარცხნივ მაგიდაზე საბაჟო ოფიცრის საბუთები. ისინი მალე დაგჭირდებათ!

ჩადით კიბეებით ერთი საფეხურით და შედით შიგნით. დააწკაპუნეთ წითელ ღილაკზე ხის საყრდენზე ოთახის შიგნით, რომელიც გამოქვაბულში გამოსახულებას ჰგავს. გამოჩნდება ურიკა - ჩადეთ არაყის კოლბა, შემდეგ კი წითელი ღილაკის ხელახლა დაჭერით გაგზავნეთ მეორე მხარეს. მალე ტროლეი დაგიბრუნდებათ და თქვენ შეძლებთ მისგან თავის დაღწევას ნახერხის ტომარა.

წადი ქარავანში და იპოვე იურტა, სადაც ოსკარი მდებარეობს. ადექი ზევით და ესაუბრე აიაჰუასკას ყველაფერზე. ის ამას იტყვის ლოცვის დროს ამ შემთხვევაშიკვამლის სპეციალური სიგნალების გაგება. გაიყვანეთ აიაჰუასკას ჯოხიმკერდიდან და ქვევით ჩავიდა.

გადადით ქარავნის დასაწყისში, რათა დაბრუნდეთ თქვენს იურტაში. ამოიღეთ ყუთიდან კაჟიდა დანა. ისინი ახლა დაგჭირდებათ.

მიჰყევით ღუმელს ოთხი საკვამურით, რომელთა მახლობლად არის კურკი. შეამოწმეთ ღუმელი საფუძვლიანად და გააკეთეთ შემდეგი:

– ჩაასხით ნახერხი უჯრებში;

- ამოიღეთ რამდენიმე ელემენტი მილების ძირიდან და ქვემოთ კაბინეტიდან, მათ შორის ლურჯი ფისის ნახევარწრიული, ლურჯი ფისის მეოთხედი, ყვითელი ფისის ორი მეოთხედი, წითელი ფისის მეოთხედი, სამი ძაბრი ნომრებით, ჟურნალი;

– გაშალეთ ეკრანი ისე, რომ დაინახოთ საკვამურების ზედა ნაწილში არსებული სარქველები;

- ერთი მათგანი ღია იქნება - თქვენ უნდა ამოიღოთ მისგან ბოლო ძაბრი;

- ძაბრებს აქვთ სერიული ნომრები - იგივე თანმიმდევრობით "1"-დან "4"-მდე, დააინსტალირეთ ძაბრები მარჯვნიდან მარცხნივ, დახედეთ უკანღუმელები;

- დაანთეთ ცეცხლი ცენტრალურ ქვედა ნაწილში - გამოიყენეთ მორი, საბაჟო ქაღალდები და კაჟი;

– დარწმუნდით, რომ დახურეთ ქვედა მარცხენა ბუხარი (სარქველი უნდა იყოს ამ ბუხრის განივი კვეთის სიბრტყეში - ამას მიხვდებით, თუ საკვამურიდან კვამლი არ გამოდის).

ბოლო ნაბიჯი რჩება, მაგრამ ჯერ - მიდით იქვე მდებარე ღეროზე, მოათავსეთ მასზე ლურჯი ფისის ნახევარწრიული და დანით დაჭერით. ახლა თქვენ გექნებათ ლურჯი ფისის მეოთხედი.

თითოეულ მილში უნდა მოათავსოთ ერთი მეოთხედი ისე, რომ კვამლის ფერი შეიცვალოს. მარცხნიდან მარჯვნივ კვამლი უნდა იყოს წითელი, ლურჯი, ლურჯი და ყვითელი. ამისათვის გახსენით ბუხრის ქვედა ნაწილი ღილაკზე დაჭერით და აწიეთ ფისოვანი სადგამი ნახვრეტებით. თქვენ ნახავთ ფსკერს, რომელსაც არ აქვს ხვრელები, მაგრამ ერთი დიდი ხვრელი. ამ ხვრელიდან კვამლი გამოდის. თქვენ გსურთ დარწმუნდეთ, რომ ზედა სადგამზე ამ ხვრელის ქვეშ არის ფისის მეოთხედი. ამოცანა არ არის რთული. თუ მოულოდნელად დიდი ხვრელი ემთხვევა იმავეს ზედა სადგამზე, მაშინ აწიეთ ეს უკანასკნელი და შემდეგ გადაატრიალეთ ქვედა რომელიმე სხვა პოზიციაზე.

დაბოლოს, დარწმუნდით, რომ ოთხივე საკვამურზე დამჭერები არ ბლოკავს კვამლის გზას - გადააბრუნეთ ისინი ვერტიკალურად. უყურეთ ბოლო სცენას.

დოქტორ ზამიატინის კლინიკა

შესავალი ვიდეოს ნახვის შემდეგ ქეით უოკერი იღვიძებს დოქტორ ზამიატინის კლინიკაში. ესაუბრეთ ყველაფერზე კურკს, სკამზე მიბმულ ახალგაზრდა იუკოლს. გამოდის, რომ ის არის ტომის წინამძღოლი წმინდა გარდამავალზე. ბიჭი ელოდება ფეხის პროთეზირებას, რათა დატოვოს კლინიკა.

მიმოიხედე ოთახს და მიდი მარცხნივ კართან. დააჭირეთ წითელ ღილაკს, მაგრამ არაფერი მოხდება. შეისწავლეთ ეს ღილაკი, კერძოდ ყუთი, რომელზეც ის არის დაინსტალირებული. გვერდით არის დიაგრამა - ამასაც შეხედეთ. მოწყობილობის კონფიგურაციისთვის, თქვენ უნდა გახსნათ ყუთი. მიდი მაგიდასთან წვნიანი ოთახის ცენტრში და აიღე დანა. გამოიყენეთ ეს დანა ყუთზე ხრახნიანი გასახსნელად. შეაერთეთ მწვანე მავთული ხვრელთან, შემდეგ ჩამოწიეთ თავად მექანიზმი, საიდანაც გამოდის ორი მავთული. დახურეთ სახურავი და დააჭირეთ წითელ ღილაკს. ასე რომ, თქვენ გადით გარეთ!

გადადით ეკრანის ბოლოში, მოპირდაპირე კედლისკენ, რომ იპოვოთ ექიმის კაბინეტი. ესაუბრეთ მას და დაამტკიცეთ, რომ მზად ხართ დატოვოთ კლინიკა. საუბრის შემდეგ ის მოგცემთ სპეციალური გასაღები, და შეგიძლიათ (და უნდა) აიღოთ რამექიმის კაბინეტის კუთხეში მდებარე მაღალი კომოდიდან. ამის შემდეგ გადით დარბაზში და გაიქეცით ლიფტისკენ. გამოიყენეთ გასაღები ხვრელზე და გადაიტანეთ ფურცლები ისე, რომ ისინი ემთხვეოდეს ლიფტის კარის ჭრილებს. ფურცლების დასატრიალებლად, თქვენ უნდა დააჭიროთ LMB-ს და დაატრიალოთ მაუსი მაგიდაზე საათის ისრის მიმართულებით ან საათის ისრის საწინააღმდეგოდ. თითოეული ფურცელი წარმოდგენილია გასაღების შუაში ცალკე წერტილით.

საბოლოოდ, როდესაც გასაღები ემთხვევა ყველა სლოტს, ქეითი მივა იმ დასკვნამდე, რომ არაფერი მომხდარა. შეისწავლეთ გასაღები ინვენტარში. დარწმუნდით, რომ დააწკაპუნეთ ხვრელზე მისი სახელურის შუაში. ქეითმა უნდა თქვას, რომ მათ რაღაც წაიღეს აქედან. მისი სიტყვების შემდეგ, გაიქეცი ექიმთან და დაელაპარაკე მას. ის იტყვის, რომ ჯერ არ ხართ მზად კლინიკიდან გასასვლელად.

გადადით ექიმის კაბინეტში და შეამოწმეთ მისი მაგიდა. ამოიღეთ უჯრიდან ბროშურაწითელი. შეამოწმეთ იგი თქვენს ინვენტარში და დარწმუნდით, რომ იპოვოთ გვერდი იმავე გასაღების დიაგრამით. დაათვალიერეთ გასაღები და სურათი ბროშურაში. დაკარგული ნაწილი ნაპოვნია! მაგრამ ახლა ის შეიძლება გაკეთდეს ან წაართვან ექიმს

დაბრუნდი კურკთან და დაელაპარაკე ბიჭს. გვიამბეთ გასაღების სიტუაციის შესახებ. აუცილებლად აჩვენეთ ბროშურა (არა გასაღები). ის იტყვის, რომ შეგიძლიათ გასაღები და ბროშურა გადასცეთ იუკოლის ბანაკს, მჭედელს, რომელიც სწრაფად დაგიმზადებთ. ამისათვის გადით აივანზე მარჯვნივ და დააჭირეთ ფანჯარას. კოშკზე შორს დაინახავთ ბუს. სცადეთ მისი მოტყუება, მაგრამ არაფერი გამოდგება.

დაბრუნდი კურკთან და უთხარი წარუმატებლობის შესახებ. ბიჭი გეტყვის, რომ სატყუარა უნდა იპოვო.

გადით დარბაზში და გადადით მოპირდაპირე კუთხეში, ლიფტის მარჯვნივ. ერთად იქნება მწვანე ბადე ღია კარი. გაიარეთ, რომ ნახოთ სკამზე მძინარე მამაკაცი. აქ რომ იყავი აქამდე, ეს კაცი და მისი მეგობარი ჭადრაკს თამაშობდნენ. მოიპარე კაცის კისრიდან გასაღები, შემდეგ კი ლიფტში წადით. აქ თქვენ უნდა წახვიდეთ კარგად დამალულ ადგილას - ლიფტიდან, ღრმად შეხვიდეთ ეკრანში, ფანჯარამდე და შემდეგ მოუხვიეთ მარცხნივ, რომ იპოვოთ გალია ავტომატური ფრინველებით. გახსენით გალია მოპარული გასაღების გამოყენებით და აიღეთ ერთი ჩიტი.

ფარული გადასასვლელი.

მექანიკურ ჩიტთან ერთად დაბრუნდით აივანზე და ისევ დააწკაპუნეთ ფანჯარაზე. გამოიყენეთ ჩიტი ჩარჩოს ბოლოში სადგამზე და უყურეთ რა ხდება. ბუ უნდა მიფრინდეს ქეითთან, რომელიც მის გასაღებს და ბროშურას გადასცემს.

უყურეთ სცენას და ესაუბრეთ ექიმ ეფიმოვას. დაარწმუნე, რომ ყველაფერში ეთანხმები. გასვლის შემდეგ დაელოდეთ ეფიმოვას კურკის ოთახიდან გასვლას. გაიქეცი კურკთან და აღმოაჩინე, რომ მას სძინავს. მალე მიიღებთ გასაღები დაკარგული ნაწილით.

ექიმი ოლგა ეფიმოვა.

გასაღების აღების შემდეგ ჩართეთ ლიფტი და ჩადით ქვემოთ.

საავადმყოფოს პირველ სართულზე შეგიძლიათ ჰკითხოთ ადმინისტრატორს, სად მდებარეობს ზამიატინის და ეფიმოვას ოფისები. გადადით დერეფანში ადმინისტრაციული სადგურის უკან და მოუხვიეთ მარცხნივ. შეაღეთ ერთადერთი კარი, რომლის გვერდითაც დამკვეთები დგანან. ესაუბრეთ ექიმ ზამიატინს და წაიღეთ იგი წიგნი. გახსენით იგი თქვენს ინვენტარში, გადადით დოკუმენტების განყოფილებაში J კლავიშის გამოყენებით და შეისწავლეთ იგი. ამ გზით თქვენ გაიგებთ უფრო მეტს იუკოლების ისტორიის შესახებ.

გადით დერეფანში და წადით მარჯვნივ, სხვა მიმართულებით, რომ იპოვოთ ეფიმოვას ოფისი ოდნავ ღია კარის მიღმა. უყურეთ სცენას, რის შემდეგაც თქვენ უნდა გაიგოთ, სად წავიდა ოლგა.

მიუახლოვდით კედელს მარჯვნივ და დაათვალიერეთ ფარი ფერადი ქვებით. თქვენ შეგიძლიათ მოატრიალოთ ეს ქვები, აირჩიონ წითელი, მწვანე ან ლურჯი. მაგრამ რა არის სწორი კომბინაცია? მარჯვნივ არის რაინდის ქანდაკება, რომელსაც ხმალი უჭირავს. დაათვალიერეთ ხმლის სახელური თავსატეხის გამოსავლენად. შეატრიალეთ სამი ცალკეული ნაწილი, რომ შექმნათ შეკრული დიზაინი. საკმაოდ მარტივია იმის გაგება, თუ რომელი ნაწილი უნდა იყოს ბოლოში - ქვედა ნაწილში სასურველ ელემენტზე, ნახატი იშლება კიდემდე მისვლამდე. იგივე ხდება ზედა ელემენტთან (მხოლოდ ზედა ნაწილზეა საუბარი).

გამოცანის ამოხსნა რაინდს აიძულებს აწიოს ხმალი. მის ბოლოში არის მინიშნება ფერადი ქვების სწორად განლაგების შესახებ. უფრო ზუსტად რომ ვთქვათ, ეს არის ფარის თავსატეხის პირდაპირი გადაწყვეტა.

მინიშნება ფარზე ფერადი ქვებით თავსატეხის ამოხსნისთვის.

მოათავსეთ ქვები და შემდეგ წადით დერეფნის გასწვრივ სხვა ლიფტში.

ბოლოში, წადით წინ და უყურეთ სცენას ორივე ექიმთან ერთად. მოუხვიეთ მარცხნივ, რათა იპოვოთ ყუთი ყუთთან. ცარიელი ქილა. მას შემდეგ რაც აიღე, გაიქეცი მეორე მხარეს და მაშინვე ხიდის უკან იპოვე ლურჯი კასრი მარილმჟავით. შეავსეთ ამით ცარიელი კონტეინერი, და შემდეგ გაიარეთ ბოლომდე მარჯვნივ, სადაც ნავი მდებარეობს. გამოიყენეთ ჰიდროქლორინის მჟავას კონტეინერი ნავის დამჭერ ჯაჭვზე და შემდეგ ნახეთ ვიდეო.

იუკოლოვის ბანაკი: კაშხალი (წყლის გამწმენდი)

ბანაკში მოხვედრის შემდეგ, თქვენ დაუყოვნებლივ მოხვდებით მრავალი იუკოლის ზეწოლის ქვეშ. მომთაბარეები სირაქლემებში დახმარებას გთხოვენ. მიუახლოვდით სირაქლემას მარჯვნივ და დაელაპარაკეთ მას ხელში. გაიგებ, რომ წყალი დაბინძურებულია და სირაქლემას სწყურია. თუ ამას გააკეთებენ, მოკვდებიან. ამიტომ წყალი უნდა გაწმინდოთ.

წადით მარჯვნივ, სანამ კაშხალს არ მიაღწევთ (შორი გზაა). აქ არის ოთხი სარქველი, რომელიც შეგიძლიათ ჩართოთ. მარჯვნივ კედელზე საზომი მოწყობილობაა ჩამოკიდებული - უნდა დარწმუნდეთ, რომ ისარი მწვანე ზონაშია. ამ პანელის გვერდით არის ნიშანი იმისა, რომ ზედა და ქვედა ფენების წყალი დაბინძურებულია, ამიტომ ზედა და ქვედა სარქველები უნდა დაიხუროს.

ავიდეთ კიბეზე და დაიწყეთ თავსატეხის ამოხსნა. საათის ისრის საწინააღმდეგოდ შემობრუნებული სარქველები დახურულია. ეს უნდა იყოს ზედა და ქვედა სარქველები. გახსენით მეორე ქვემოდან ზემოდან, საათის ისრის მიმართულებით ატრიალეთ ბოლომდე. გადაატრიალეთ მეორე სარქველი ზემოდან ქვემოდან საათის ისრის მიმართულებით, მაგრამ გააჩერეთ ერთი მაღლა, სანამ არ გაჩერდება (თუმცა, ეს ავტომატურად მოხდება, თუ სხვა სარქველები კონფიგურირებულია). როგორც კი კომბინაცია სწორია და ისარი მწვანე ზონაში იქნება, დაინახავთ ჭრილ-სცენას.

სად ვიპოვოთ უღელტეხილი იუკოლოვის ბანაკში

დაბრუნდით იუკოლის კარავში და ისაუბრეთ ყველაფერზე აიაჰუასკას შამანთან. შედით ბანაკში და წადით მის შორს მარცხენა მხარეაიაჰუასკას ქოხისკენ მიმავალი გადასასვლელის საპოვნელად. ესაუბრეთ იუკოლ შამანს ყველაფერზე. ის გეტყვით, რომ ვალსემბორში მოსახვედრად დაგჭირდებათ საშვი.

იუკოლის ტომის აიაჰუასკას შამანი.

ბაზრის მარჯვენა მხარეს, პირველ შესასვლელთან უფრო ახლოს, იპოვეთ კაცი (არა იუკოლა) შავი წვერით და ქუდით, რომელიც ყიდის ბოსტნეულს და ხილს. ესაუბრეთ მას ყველაფერზე. უთხარით, რომ გჭირდებათ საშვი. წავა შეხვედრაზე და მისცემს გაივლისმისი ცოლი. მაგრამ ამაში ასევე არის რამდენიმე ნიუანსი - პასს არ აქვს ვალსემბორის ბეჭედი, რაც მას ბათილად აქცევს.

გაიარეთ აიაჰუასკას ქოხისკენ, მაგრამ მოუხვიეთ კარვის გასასვლელისკენ მარჯვნივ. სხვა ნაწილში აღმოჩნდებით. წადით მარჯვნივ მდინარის ნაპირზე მკვდარი კუბოს საპოვნელად - ცნობილია, რომ ის მელნის წყაროა. დაიმახსოვრე ეს და დაბრუნდი კარვის შესასვლელთან, მაგრამ წადი სხვა მიმართულებით. მიუახლოვდით საზღვარს საბაჟო ოფიცერთან სასაუბროდ. ის იტყვის, რომ გაგიშვებთ მხოლოდ იმ შემთხვევაში, თუ საშვი გაქვთ.

Შებრძანდით ხის სახლიმარჯვნივ. მაგიდაზე მარჯვნივ არის საბეჭდი მანქანა. მისი დახმარებით, შტამპები იდება უღელტეხილზე. შეისწავლეთ იგი ყურადღებით. წაიღეთ იგი მარცხენა სადგამიდან მშრალი ღრუბელი. გადაიტანეთ ორივე შესაკრავი ქვემოდან და ამოიღეთ საბეჭდი სტენდი(ბორდისფერი ფერი). მასზე ნაჩვენებია ვალსემბორის ბეჭედი - ის დაგჭირდებათ ბეჭდის (ნივთის) დასამზადებლად.

გადით გარეთ და წადით მარჯვენა მხარეს ნაპირზე, რომ გამოიყენოთ ღრუბელი მკვდარი კუტისთვის. მელანიშენ გაქვს! შედით კარავში (იუკოლის ბაზარი) და წადით მარცხნივ, აიაჰუასკას ქოხის მიმართულებით, მაგრამ ჩამოწიეთ ეკრანი. აქ ნახავთ იუკოლის მჭედელს. ესაუბრეთ მას ყველაფერზე და სთხოვეთ ბეჭედი დაიდოს. მიეცით შტამპის სტენდი (ნიმუშით) მჭედელს. შემდეგ მას დასჭირდება ცვილი. კარვის შიგნით არის ერთი სირაქლემას იურტა, რომელზეც შეგიძლიათ ასვლა კიბეებით. მდებარეობს მჭედელსა და საზღვრისკენ მიმავალ მარჯვენა გასასვლელს შორის. შედით შიგნით და მოძებნეთ ყუთი, რომლის შიგნითაც ნახავთ სანთლები.

დაბრუნდი მჭედლთან და მიეცი სანთლები, რომლებშიც ბევრი ცვილია. ცოტა ხნის შემდეგ მიიღებთ ბეჭედი. გაიქეცი ხის სახლთან და მიუახლოვდი სტამბა. დასაწყებად, მოათავსეთ საბეჭდი პანელი თავის ადგილზე. მოათავსეთ მასზე არასწორი საშვი. მელნით ღრუბელი დადეთ მარცხნივ სადგამზე (სადაც ადრე აიღეთ). მოათავსეთ ბეჭედი ყდაში და დაამაგრეთ პატარა ბერკეტით. გადადით მიდგომიდან, მაგრამ არ მოშორდეთ მანქანას. ასწიეთ დიდი ბერკეტი ბოლომდე. ხელახლა შეამოწმეთ მანქანა და გადაიტანეთ სადგამი მელნის ღრუბლით ყდის ქვეშ ბეჭდით. გამოიყენეთ დიდი ბერკეტი, რომ დააჭიროთ შტამპი ღრუბელში მელნის დასატანად. აწიეთ ბეჭედი დიდი ბერკეტით, გადაიტანეთ საყრდენი ღრუბლით და შემდეგ ჩამოწიეთ იგივე ბერკეტი ბოლომდე, რომ მოათავსოთ ლუქი და მიიღოთ მოქმედი საშვივალსემბორა.

ამერიკელი დეტექტივი.

დაიწყება სცენა. დაარწმუნეთ ამერიკელი დეტექტივი, რომ თანახმა ხართ თანამშრომლობაზე. როცა ის წავა, მიდი კარადასთან ფონზე და დაარტყი ისე, რომ ბოთლი ამოვარდეს. გადააგდეთ მაგიდის ნათურა მაგიდიდან ბოთლზე და შემდეგ გამოიყენეთ ნაჭრები თოკის მოსაჭრელად. უყურეთ სცენას.

ჩამოსვლა ვალსემბორში

ვალსემბორში პირველი, რასაც დაინახავთ, არის უზარმაზარი ბორანი „კრისტალის“ წინა მხარე. იარეთ მარჯვნიდან მდებარე ბორნით, რათა შეხვდეთ კაპიტან ობოს, ადგილობრივ მთვრალს. მასთან საუბრის შემდეგ, წადით ცოტა უფრო შორს და იპოვეთ ტავერნის შესასვლელი სკამზე მძინარე მამაკაცთან. შეხედე შიგ და დაელაპარაკე მიმტანს - სარა შტაინერს, იმავე ოსტატის შვილიშვილს, რომელსაც კურკისთვის ფეხის პროთეზი უნდა გაეკეთებინა. კომუნიკაციის შემდეგ გაიგებთ, სად მდებარეობს შტაინერის სახელოსნო.

სარა შტაინერი.

გამოდი და წადი მარჯვნივ. გზაჯვარედინზე გადაუხვიეთ მარცხენა მხარე. რამდენიმე შემობრუნების შემდეგ, ეტლზე ცოტა უფრო შორს, სადაც კაცი იხეტიალებს, დაინახავთ ნაბიჯებს. 4-5 საფეხურის ასვლის შემდეგ გვერდიდან შედით შტაინერის სახელოსნოში.

დახმარება შტაინერისთვის (მედიცინა)

ესაუბრეთ მამაკაცს ყველაფერზე, სანამ ის საბოლოოდ თავს ცუდად არ გრძნობს. თქვენ უნდა იპოვოთ წამალი თქვენი გულისთვის. თუ ქვედა სართულზე ჩადიხართ სარდაფში, შეგიძლიათ შეამოწმოთ ფეხის პროთეზი. ამის გაკეთებისას ფონზე დაინახავთ ჩანაწერს, სადაც ნათქვამია, რომ ოსტატმა წამალი უნდა მიიღოს სადილამდე 3 საათით ადრე.

ადით ზევით და მჯდომარე შტაინერის უკან, ქვემოთ მიმავალი კიბეების მარჯვნივ, იპოვეთ გუგულის საათი. დაიმახსოვრე ეს ადგილი და დაბრუნდი კიბეებზე. მისგან მარცხნივ არის გრძელი კედელი და კაბინეტი საათით. იპოვეთ თაროზე ცარიელი ჭიქა. დაუბრუნდით გუგულის საათს კიბეების მარჯვნივ და მოათავსეთ ჭიქა ქვემოთ სადგამზე. შეახვიეთ საათი და დააყენეთ 05:00 საათზე. თასი გაივსება წამლებით და ამით დაეხმარება შტაინერს. გამოიყენეთ წამლის ჭიქა მესაათიანზე.

მასთან საუბრის შემდეგ, დაბრუნდით სარდაფში და ამოიღეთ ბარანურის ბორბალი მუყაოს კოლოფიდან კიბეების მარჯვნივ. ჩადეთ რგოლი მამაკაცის გვერდით პროექტორში და უყურეთ რადიოაქტიური ქალაქის კადრებს.

ჩვენ დავარწმუნებთ კაპიტან ობოს

შემდეგ შეგიძლიათ ესაუბროთ სარას. წადით ტავერნაში და ესაუბრეთ მაგიდასთან მჯდომ კაპიტან ობოს (უკანა). შეეცადეთ დაარწმუნოთ იგი, მაგრამ არაფერი გამოდგება. მიუახლოვდით ტავერნის მფლობელს ბარის მიღმა და სთხოვეთ დამამშვიდებელი სასმელი. დაბრუნდი ობოსთან და დაელოდე მის გამოფხიზლებას. დაარწმუნეთ ის, რომ ის უნდა დაგეხმაროთ იუკოლების მეორე მხარეს გადალახვაში. ცოტა ხანში კაცი დათანხმდება.

ნაოსნობისთვის მზადება: ქვანახშირი

ახლა თქვენ უნდა ეწვიოთ Crystal ბორანს და შეხვდეთ ობოს უკვე მასზე. გახსოვთ სად ნახეს კაპიტანი ნასვამ მდგომარეობაში? წადით იქ და მარცხნივ ნახავთ ხის ხარაჩოებს, რომლებიც გემისკენ მიდის. გაიარეთ და შედით ოთახში ნებისმიერი კარიდან. აწიეთ კიბეები ზევით და ესაუბრეთ კაპიტანს ყველაფერზე.

კაპიტანი ობო.

პირველი, რაც უნდა გააკეთოთ გამგზავრებამდე, არის ქვანახშირის ჩატვირთვა. ასევე შეიტყობთ პაროლს, რომელიც მომავალში გამოგადგებათ - 0509. არ არის საჭირო დაიმახსოვროთ, ვინაიდან მასთან ერთად ფურცელი ინახება თქვენს ინვენტარში.

გადით გემბანზე, ღია ცის ქვეშ. გემის მარჯვენა მხარეს, გასასვლელის მახლობლად, შეგიძლიათ იპოვოთ თეთრი სამაგრი სახურავი და იხილოთ სარქველი, რომელიც უნდა გადააქციოთ. გააკეთეთ ეს და შემდეგ დატოვეთ გემი.

მიუახლოვდით დიდ ჭიშკარს მარჯვნივ. მათგან მარცხნივ კიდია პანელი - შეიყვანეთ მასზე კოდი "0509" და შედით შიგნით. წინ, იპოვეთ ოდნავ ღია გალია და აიღეთ იგი იატაკიდან ღუმელი. მისგან მარცხნივ ნახავთ ლითონის მილი. გამოიყენეთ ეს მილი ყველა მწვანე ქვანახშირის მილების დასაკრავად, რათა გაარკვიოთ, რომელს აქვს ნახშირი შიგნით. ნახშირი კი მეორე მილში იქნება მარჯვნივ, თუ ოთახის ბოლოდან ითვლით. მოპირდაპირე ნაწილში იპოვეთ ურიკა და გადაიტანეთ ისე, რომ სასურველი მილის მხარეს იყოს განთავსებული. შეაერთეთ მილი და ურიკა ჭურჭლით და შემდეგ დააჭირეთ ღილაკს გვერდით, რომ დაიწყოთ ნახშირის ჩატვირთვა.

ქეითი ვერ შეძლებს დატვირთული ურიკის ხელით გადაადგილებას. სანამ რაიმეს გააკეთებთ, დაბრუნდით იმ ადგილას, სადაც იპოვეთ მინის კარტი და გადართეთ გადამრთველი ისე, რომ ლიანდაგები შენობიდან გამოვიდეს. ბოლოში არის ტრაქტორი. დაჯექი მისთვის. დასაწყებად გამოიყენეთ დანა ზედა მარცხენა მწვანე ღილაკზე. ამოღების შემდეგ ჩადეთ მარჯვენა ხვრელში და დააჭირეთ. გადაიტანეთ ურიკა ქუჩაში, სანამ არ გაჩერდება.

ახლა გადადით ონკანზე და შეიყვანეთ პაროლი "0509" მხარეს პანელზე. აწიეთ დაშვებული კიბე და დაიწყეთ დატვირთვა.

ჯერ შევეცადოთ გავარკვიოთ მართვის საშუალებები - მონიტორის ქვეშ არსებული ღილაკები საშუალებას გაძლევთ შეცვალოთ სურათი, რათა ნახოთ, თუ როგორ უნდა მოაბრუნოთ ონკანი სწორად. ეს ბერკეტი, რომელიც შეგიძლიათ წრეში შემოატრიალოთ, მოძრაობს ამწის ბუმს. ბერკეტს აქვს 4 პოზიცია - ზედა, ქვედა, მარცხენა და მარჯვენა - ზუსტად იგივე, რაც ონკანს. კონტროლის პრობლემა არ უნდა იყოს.

თან მარჯვენა მხარეარის ბერკეტი. როდესაც გააქტიურებულია, თქვენ ატრიალებთ მბრუნავ პლატფორმებს 90 გრადუსით. და მხოლოდ ორი ასეთი პლატფორმაა და თქვენ შეგიძლიათ შეამჩნიოთ ისინი. ბოლოს კიდევ ერთი ბერკეტი აბრუნებს ამწეს წინ და უკან. მას არ შეუძლია გვერდით გადაადგილება. თუ მიმართულების შეცვლა გჭირდებათ, მაშინ, როგორც გესმით, ჯერ თავად მოგიწევთ ამწის გადაქცევა მბრუნავი პლატფორმების გამოყენებით.

Დავიწყოთ. დაატრიალეთ ისარი ისე, რომ კლანჭები მოთავსდეს ტროლეის ზემოთ, შემდეგ დააჭირეთ ზედა შავ ღილაკს. აიღეთ ქვანახშირის ეტლი და გადაიტანეთ ამწე მბრუნავ პლატფორმაზე. დაატრიალეთ ეს პლატფორმა და შემდეგ გადაიტანეთ ამწე მეორეზე, რომელიც მბრუნავია ბორანის გვერდით. კვლავ მოაბრუნეთ პლატფორმა, რომ ამწე გადაიტანოთ ერთი პოზიციით მარჯვნივ, უფრო ახლოს გემის მშვილდთან. ახლა გადაუხვიეთ ბუმი ბორანისკენ და დააჭირეთ ქვედა შავ ღილაკს ნახშირის განტვირთვისთვის. თუ არასწორად არის კონფიგურირებული, მაშინ ქეითი უბრალოდ უარს იტყვის ამის გაკეთებაზე.

) იწყება იმით, რომ იუკოლის ტომი იპოვის ნახევრად გაყინულ მთავარ გმირს და მიჰყავს იგი ახლომდებარე საავადმყოფოში. ამავდროულად, სცენის დროს უცნობი პირი ურეკავს საავადმყოფოს უფროსს და გასცემს ბრძანებას, რომ ყველასთან ერთად დააკავონ ქეთი (მთავარი გმირი). შესაძლო მეთოდებირაც შეიძლება დიდხანს. და როცა გაიღვიძებს, გოგონა ხედავს, რომ მის გვერდით დევს კურკი, იუკოლის ტომის წევრი, რომელიც ასევე სამკურნალოდ დარჩა. Დაელაპარაკე მას. როგორც კი კონტროლი თქვენს ხელში გადადის, წადით ექიმის მოსაძებნად და შეატყობინეთ, რომ ქეითი სრულიად ჯანმრთელია და ამიტომ სურს საავადმყოფოს დატოვება, მაგრამ აღმოჩნდება, რომ დარბაზის კარები პალატიდან დაკეტილია, ამიტომ მათ სჭირდებათ გაიხსნას. როგორ გავაღოთ კარები პალატაში? ნაბიჯ ნაბიჯ ნაბიჯები ჩამოთვლილია ქვემოთ.

უპირველეს ყოვლისა, შეამოწმეთ წითელი ღილაკი კარების მარჯვენა მხარეს. . კარგად დააკვირდით მაგიდას და აიღეთ მასზე დანა. . ახლა, თქვენ მიერ ნაპოვნი დანის გამოყენებით, გახსენით ხრახნი წითელ ღილაკზე (გამოიყენეთ დანა ზედა მარჯვენა კუთხეში). . ყუთს ამოხსნისას, მიამაგრეთ მწვანე მავთული თავის ადგილზე (ის იკეცება). . ამის შემდეგ, დახურეთ ყუთი და კვლავ დააჭირეთ ღილაკს.

ახლა თქვენ შეგიძლიათ დატოვოთ პალატა, ამიტომ გადით დარბაზში და განსაკუთრებული ყურადღება მიაქციეთ: პირველ რიგში, გალიას მექანიკური ფრინველებით; მეორე, ორი მოჭადრაკე, რომლებიც თამაშობენ ზამთრის ბაღში (მათთან საუბარი მაინც შეგიძლიათ). ამის შემდეგ შეგიძლიათ უსაფრთხოდ მიხვიდეთ ექიმის კაბინეტში. ის, თავის მხრივ, ჩაატარებს საუბარს და დამამცირებელ დაკითხვის პროცედურას, რის შემდეგაც ქეითი მიიღებს გასასვლელის გასაღებს კალმარის სახით და ნივთების აკრეფის შესაძლებლობას. გასაღების გამოყენება დაგჭირდებათ ლიფტისკენ მიმავალი გისოსების კარების საკეტზე. ახლა მიაქციეთ ყურადღება, რადგან თქვენ უნდა მოატრიალოთ ყველა საცეცები ისე, რომ ისინი ემთხვეოდეს ხვრელებს.

„როგორ გავხსნათ ლიფტის კარები? თავსატეხის ამოხსნა“.

მიუხედავად იმისა, რომ გასაღების მდებარეობა სწორია, კარები არ იხსნება, ამიტომ დაბრუნდით ექიმთან, მაგრამ მანამდე ყურადღებით შეამოწმეთ გასაღები თქვენს ინვენტარში. თუ ფრთხილად იქნებით, შეამჩნევთ, რომ გასაღებს ერთი ნაწილი აკლია. რა უნდა გააკეთოს შემდეგ? სანამ ექიმი დერეფანში ხეტიალით, წადით მის კაბინეტში და გახსენით უჯრა მაგიდაზე.

„პირველი რაც უნდა გავაკეთოთ არის გასაღების შემოწმება, წინააღმდეგ შემთხვევაში ქეითი უარს იტყვის ექიმის კაბინეტის შემოწმებაზე. გასაღების შემოწმებისას კი, გასაღების ნახვრეტზე უნდა მიუთითოთ წრე – სწორედ აქ აკლია ძირითადი ნაწილი“.

ასე რომ, როდესაც ექიმის მაგიდაზე უჯრის შემოწმებას დაიწყებთ, თქვენი მიზანი იქნება ბროშურა საავადმყოფოს შესახებ, რომელსაც აქვს წითელი ყდა. და ის დევს ყუთის ბოლოში. როდესაც იპოვით, გახსენით და გადაფურცლეთ გვერდები, სანამ არ წააწყდებით გასაღების გამოსახულებას საცეცებით. შემდეგი, წაისვით გასაღები ინვენტარიდან ბროშურის სურათზე, რის შემდეგაც ქეითი მიდის დასკვნამდე, რომ თმის სამაგრი აკლია.

დროა დაბრუნდეთ თქვენს ოთახში და ისაუბროთ კურკთან ყველაფერზე, ასევე აჩვენეთ მას თქვენს მიერ ნაპოვნი ბროშურა. მისგან გაიგებთ, რომ მისი ტომის მჭედელს ადვილად შეუძლია ასეთი ნაწილის დამზადება. თუმცა ფაქტია, რომ ბროშურის გადაცემა შესაძლებელია მხოლოდ მესინჯერ ბუს მეშვეობით, რომლის დახმარებითაც კურკი გზავნის თავის ტომს. ასე რომ, თქვენ უნდა გამოიყენოთ ეს ბუ.

ამიტომ, გადით აივანზე და დაუძახეთ შუბლზე მჯდომ ბუს, თუმცა ეს არაფერს მოგცემთ. ახლა დაუბრუნდით კურკს და ისაუბრეთ იმაზე, თუ როგორ არ პასუხობს ბუ ბრძანებებს. ის, თავის მხრივ, გეტყვით, რომ ბუ საკმაოდ ბებერია, ამიტომ თქვენ უნდა მოძებნოთ გზა, რომ დაგირეკოთ.

ძველი ბუს სატყუარას საპოვნელად, მექანიკური ფრინველებით უნდა შეხვიდეთ ბარიერში, მაგრამ ჯერ ეს ბარიერი უნდა გაიხსნას. ამიტომ, გადით დარბაზში და დაუბრუნდით მოჭადრაკეებს ზამთრის ბაღი, სადაც უკვე ერთი მოჭადრაკე იჯდება, თუმცა უფრო სწორად, დაიძინებს.

„როგორ გავხსნათ გალია მექანიკური ფრინველებით? პირველი, რაც უნდა გააკეთოთ, არის გასაღების პოვნა, რომელიც მძინარე პაციენტის, სახელად ანტონის ჯიბეშია. ნუ გეშინია, ის არ გაიღვიძებს. აიღე გასაღები და წადი“.

გალიის გახსნის შემდეგ მექანიკური ჩიტებით (ახალი გასაღებით), აიღეთ თუთიყუში და დაბრუნდით კამერაში. აივანზე გადი. მაშინ ყველაფერი მარტივია: გადადით აქტიურ ზონაში, ამოიღეთ მექანიკური თუთიყუში თქვენი ინვენტარიდან, მოათავსეთ იგი ფანჯრის რაფაზე, დაატრიალეთ გასაღები მის უკან და იწყება სცენა, რომლის დროსაც ქეითი ბუს გადასცემს ბროშურას, რომელიც შემობრუნება გაფრინდება. სამუშაო დასრულებულია, ამიტომ დაბრუნდით პალატაში.

პალატაში მთავარი გმირი დაინახავს, ​​რომ კურკი იყო ჰიპნოზირებული და შემდეგ დახმარებით თანამედროვე ტექოლოგიაგაუკეთეს უცნობი წამალი (თუ კი ეს წამალია). შემდეგ, სცენის დროს, საკმაოდ რთული საუბარი მოჰყვება უსიამოვნო შედეგებიმენეჯერთან, რომელზეც ამდენი ისაუბრეს, ოლგა ეფიმოვასთან. თუმცა, თუ ოლგა ეფიმოვას არ გააბრაზებ, არამედ მშვიდად წახვალ, მაშინ მკაცრი ქალი ინექციას არ გაუკეთებს და გოგონა გონებას არ დაკარგავს. არსებითად არაფერი შეიცვლება არც პირველ და არც მეორე შემთხვევაში. უბრალოდ, პირველ ვერსიაში მთავარი გმირი გარკვეული დროის შემდეგ იატაკზე გაიღვიძებს. Სულ ეს არის.

თუმცა, როგორც არ უნდა მოიქცეთ, ნებისმიერ შემთხვევაში მოგიწევთ აივანზე დაბრუნება და მომლოდინე ბუს ახალი გასაღების აღება. შესაბამისად, ახლა უკვე შესაძლებელი იქნება განყოფილების დატოვება. გამგზავრებამდე შეგიძლია ისევ კურტს ელაპარაკო, რადგან გამოფხიზლდება და მისი მდგომარეობიდან ირკვევა, რომ ძალიან ცუდადაა.

ჩამოსვლის შემდეგ, მოგიწევთ მიმღებთან საუბარი. მისგან მთავარი გმირი გაიგებს, რომ საავადმყოფო ახლა დახურულ რეჟიმშია. ამიტომ მოგიწევთ მენეჯერთან/მთავარ ექიმთან, ექიმ ზამიატინთან მისვლა. ამბავი იმისა, თუ რას აკეთებს სინამდვილეში ოლგა ეფიმოვა, არაფერს მოგვცემს, ამიტომ ექიმი ზამიატინი საკმაოდ კეთილგანწყობილი იქნება და მოგთხოვთ, დაბრუნდეთ თქვენს ოთახში.

როდესაც ზამიატინს ესაუბრებით, დატოვეთ მისი კაბინეტი და წადით ოლგა ეფიმოვას კაბინეტში, რათა მოისმინოთ საკმაოდ საინტერესო საუბარი უცნობ პოლკოვნიკთან, რომლითაც ქეითი ძალიან დაინტერესებულია. გარდა ამისა, თქვენ შეძლებთ გაიგოთ, რომ ძალიან მალე უნდა ჩამოვიდეს ამერიკელი დეტექტივი სახელად კანტინი, რომელიც გოგონას ეძებს. მაგრამ როდესაც ოლგა ეფიმოვა ტოვებს ოფისს, ჩართეთ კომპიუტერი და წაიკითხეთ ყველა შეტყობინება. უფრო მეტიც, ყურადღება მიაქციეთ „მარცხნივ კალმარის გამოსახულებას ზედა კუთხემონიტორი." ამას გარდა, სრულიად მოულოდნელად, კანტინი დაუკავშირდა, გაიგო ქეით უოკერის შესახებ და ეუბნება, რომ გოგონას ეძებენ რამდენიმე ჩადენილი დანაშაულისთვის.

ახლა ახალი თავსატეხი გელოდებათ. ასე რომ, პირველ რიგში, გადადით რაინდის მოდელზე და დააჭირეთ ბერკეტს კედელზე. ამ მოქმედების შემდეგ თამაში მიუთითებს ხმლის ხელზე და ფარზე. გადაერთეთ ხმალზე, სადაც მოგიწევთ მარცხენა მხარეს დამჭერები მოხაროთ და კალმარის კიდევ ერთი სურათი შეაგროვოთ.

„როგორ ამოვიცნოთ ხმლის თავსატეხი? ხმლის სახელური ტრიალებს და ყველაფერი რაც თქვენ უნდა გააკეთოთ არის შეაგროვოთ კალმარის გამოსახულება, რომელიც ყველგან გვხვდება საავადმყოფოში“.

მას შემდეგ რაც ხმლის თავსატეხის საიდუმლოს გახსნით, ქვები თქვენს ყურადღებას გამოავლენს. ყურადღება მიაქციეთ ქვებს (2 ცისფერი ქვა, 1 მწვანე ქვა და 2 წითელი ქვა). ასე რომ, ფარზე იქნება ზუსტად იგივე ქვები და გამოსატანი საჭირო ფერები, თქვენ უბრალოდ უნდა გადაატრიალოთ ისინი.

„ახლა გადადით ფარზე. ეს სკრინშოტი აჩვენებს ქვების სწორ თანმიმდევრობას მცირე ფარის თავსატეხის გადასაჭრელად."

როგორც კი ყველაფერს სწორად გააკეთებთ და მთელი თავსატეხი (რომელიც დაყოფილია ორ ნაწილად) მოგვარდება, გაიხსნება საიდუმლო გადასასვლელი. იარეთ წინ დერეფანში, შედით ლიფტში, დააჭირეთ ღილაკს და ჩადით ქვემოთ.

ქვემოთ, ცოტა წინ წასვლის შემდეგ, ქეითი წააწყდება ეფიმოვას და მას ერთგული თანაშემწე, რომელმაც გადაწყვიტა ონკანები გაეხსნა ნავთობპროდუქტებით, რათა იუკოლებს ტბაზე არ გადაევლოთ. როდესაც ექიმები მიდიან და კონტროლი თქვენზე გადადის, აიღეთ კასტერი მარცხნივ. ახლა გადადით ხიდზე მეორე მხარეს და იმავე ხიდთან ნახავთ მარილმჟავას კასრს. შეავსეთ კონტეინერი მჟავით და მიდით ნავში მასთან, რათა დაწვათ ლითონის ჯაჭვი, რომელიც ხელს უშლის გემზე კანალიზაციის გავლით ტბამდე წასვლას. სცენა დაიწყება.

ნაწილი - 2: "იუკოლის ტომი - ტბა"

როგორ დავაყენოთ კაშხალი/კაშხალი? როგორ გავწმინდოთ ტბის წყალი? როგორ მივიდეთ ქალაქში? სად შეიძლება მივიღო შტამპიანი საშვი?

ქეითი უსაფრთხოდ გაემგზავრება თავისი ნავით იუკოლის ტომის დროებით ბანაკში. როდესაც კონტროლი დაგიბრუნდებათ, ესაუბრეთ იუკოლებს და გააფრთხილეთ ისინი, რომ წყალი დაბინძურებულია, ამიტომ ის არ არის შესაფერისი დასალევად, ცხოველებს შეიძლება სერიოზული ზიანი მიაყენონ. და მაინც, გაფრთხილება მხოლოდ ყველაზე მეტია მცირე ნაწილიმუშაობა. რადგან ახლა ტბაში წყალი უნდა გაიწმინდოს. მაშ, სად წავიდეთ ახლა იუკოლებთან საუბრის შემდეგ? წადით მარჯვნივ ბილიკის გასწვრივ, რომელიც თავის მხრივ მიდის ტბის გასწვრივ (არის გადასასვლელი ბილიკზე სირაქლემას იუკოლით და წითელი ბანერით).

მიჰყევით გზას, სანამ არ მიაღწევთ კაშხალს (ან კაშხალს - რომელი უფრო მოსახერხებელია თქვენთვის). კაშხლის კიბეებთან ახლოს იქნება სენსორი, რომელიც აჩვენებს წყლის წნევის დონეს. ახლა ერთადერთი პრობლემა ის არის, რომ სენსორთან ახლოს არის ინსტრუმენტების მინიშნება უხარისხო გამოსახულებით, რომელიც გვიჩვენებს, თუ როგორ უნდა სწორად დააკონფიგურიროთ გამწმენდი კაშხლის მოქმედება.

„აღნიშნული ცხრილი მონიშნულია ზემოთ მოცემულ ეკრანის სურათზე და მინდა აღვნიშნო, რომ ამ ხაზზე ოთხი ტალღაა მონიშნული, რომელთაგან ორი (1 და მე-4) აკრძალულია სამკუთხედში ძახილის ნიშნით. გასაგებად გასაადვილებლად, ზემოთ მოცემულ ეკრანის სურათზე ყველა ნიშანია მონიშნული“.

პირველ და მეოთხე ხაზებზე დგანან ძახილის ნიშნებისამკუთხედებში, რომლებიც გულისხმობს აკრძალვას, მაგრამ მეორე და მესამეზე, დახაზული ხაზების სისქე (რომლებიც წყალს წარმოადგენენ) გვიჩვენებს, თუ რამდენად საჭიროა სარქველების დახურვა.

« როგორ გავხსნათ ან დავხუროთ დემპერი?ამ საკითხში დაბნევა საკმაოდ მარტივია, ასე რომ დაიმახსოვრეთ: სარქვლის დახურვა, მარცხნივ მოუხვიეთ, გასახსნელად, მარჯვნივ გადაუხვიეთ.

ახლა გადადით დემპერებზე, რომლებიც მდებარეობს ზემოთ კიბეების მახლობლად. დავიწყებ დამჭერებით, რომლებიც უნდა დაიხუროს: პირველი დემპერი - მთლიანად დახურეთ (გააბრუნეთ ბოლომდე); მეოთხე დემპერი - საქმე იმაშია, რომ ეს დემპერი ნაგულისხმევად დახურულია, ასე რომ თქვენ საერთოდ არ გჭირდებათ მასზე შეხება. ამორტიზატორები, რომლებიც უნდა გაიხსნას: მესამე დემპერი - თქვენ ხსნით მას მთლიანად, ამიტომ ისევ ატრიალეთ ბერკეტი ბოლომდე, მაგრამ სხვა მიმართულებით; მეორე დემპერი - ამ დემპერის საშუალებით ყველაფერი არც ისე მარტივია, რადგან ის მხოლოდ ოდნავ უნდა გაიხსნას და არა მთლიანად.

ახლა შეგიძლიათ უსაფრთხოდ დაბრუნდეთ იუკოლების ლიდერთან (რომელიც დანარჩენი ხალხისგან ნაცრისფერი ტანსაცმლით გამოირჩევა) და უთხრათ, რომ წყალი გაწმენდილია. მასთან საკმაოდ ხანგრძლივი საუბრის შემდეგ შედით კარავში, რომელიც პირდაპირ დგას მთავარი გმირის წინ. შიგნით ესაუბრეთ შამანს სახელად აიაჰუასკას. თქვენ უნდა ესაუბროთ მას იუკოლების სამომავლო გეგმებზე და, რა თქმა უნდა, კურკას შესახებ. საუბრის შემდეგ გადაწყდება, რომ აუცილებელია ახალგაზრდა იუკოლს საშინელი საავადმყოფოდან რაც შეიძლება მალე გამოძევება. თუმცა, ამისთვის მოგიწევთ როგორმე ქალაქში წასვლა და ყველაფერზე მეტი, ოსტატისგან მზა ფეხის პროთეზირება.

მაგრამ სანამ უფრო შორს წახვალთ, გირჩევთ, ყურადღებით შეისწავლოთ იურტა და შეაგროვოთ ყველა სასარგებლო ნივთი, რომელიც გამოგადგებათ ციმბირის 3-ის შემდგომი გავლის დროს. უპირველეს ყოვლისა, მე გთავაზობთ ეწვიოთ ერთადერთ მინი იურტს სირაქლემაზე. იურტაში არის ყუთი, ხოლო ნაგვის ქვეშ ყუთში სანთლებია: ზემოდან აშორებ ნაგავს, აიღე სანთლები და წახვალ. ქვემოთ მოცემულია მონიშნული ყუთის სკრინშოტი იურტაში, შიგნით სანთლებით.

« როგორ და სად ვიპოვოთ სანთლები?იურტაში სანთლები დევს. ამიტომ, არ მგონია, რომ ამ დიდ ქოხში სირაქლემაზე ერთადერთი ხელმისაწვდომი იურტის პოვნა რთული იქნება. სხვა საქმეა, რომ ამ იურტში ბევრი რამის შემოწმება შეგიძლიათ. ასე რომ, ყუთში შეგიძლიათ იპოვოთ სანთლები, რომლებიც ყუთის ბოლოში დევს სხვადასხვა ნაგვის ქვეშ. ”

ახლა შეგიძლიათ დატოვოთ დიდი ქოხი და გადახვიდეთ საგუშაგოზე. გასასვლელში იქნება ორი ბილიკი: ერთი მიდის მარჯვნივ, მეორე მიდის მარცხნივ. ახლა თქვენ უნდა გაჰყვეთ გზას, რომელიც მიდის მარცხნივ. ტბისკენ მარჯვნივ წახვალთ ცოტა მოგვიანებით.

ნებისმიერ შემთხვევაში, ბილიკის ბოლოს (რომელიც მარცხენა მხარეს მიდის) ქეით უოკერი წააწყდება მცველს, რომელიც უარს ამბობს გოგონას გაშვებაზე, მიუხედავად იმისა, რომ ის აშკარად არ ჰგავს იუკოლს. საერთოდ, ეს ამხანაგი შტამპით პასს ითხოვს. დაასრულეთ უსარგებლო საუბარი ამ ადამიანთან და შედით საგუშაგოში (გამშვები პუნქტი). შენობის შესასვლელი პირდაპირ გოგონას უკან არის.

უპირველეს ყოვლისა, შეამოწმეთ მაგიდა და მაგიდაზე არის შტამპის მანქანა. ახლა ყველაფერი მარტივია: გაათავისუფლეთ საკინძები (უბრალოდ გადააქციეთ ისინი გვერდზე, ერთი შესაკრავი მარცხნივ, მეორე შესაკრავი მარჯვნივ), აიღეთ ტყავის ტაბლეტი (რომელზეც ოფიციალური ბეჭედი წარმატებით არის აღბეჭდილი) და დარწმუნდით. მელნის ღრუბლის ასაღებად (სპონგური შტამპის მახლობლად იმავე მანქანაზე დადგება).

დარწმუნდით, რომ შეამოწმეთ ლუქის საყრდენი (განსაკუთრებით თავად ბეჭედი ზედა კუთხეში). საქმე იმაშია, რომ თუ არ შეისწავლით ნივთს, შემდგომი ურთიერთქმედება არ იქნება. აქედან გამომდინარე, თქვენ შეგიძლიათ წრეებშიც კი იაროთ ადგილების გარშემო, მაგრამ არაფერი მოხდება მხოლოდ იმიტომ, რომ თქვენ არ შეამოწმეთ უგულებელყოფა ბეჭდით ამ შემთხვევაში. მომავლისთვის დაიმახსოვრე: ყოველთვის უნდა შეამოწმო საგნები.

მას შემდეგ რაც აიღებთ უგულებელყოფას და შეამოწმებთ მას (და მინდა აღვნიშნო, რომ მას ასევე აქვს კალმარი), დატოვეთ სახლი და დაბრუნდით დიდ იურტაში (მარკეტში), სადაც ახლა უხვევთ მარჯვნივ, რაც თავის მხრივ იწვევს ტბისკენ. ბოლოს, ნაპირზე, ტბის მახლობლად, ცისფერი გუგის აუზში მკვდარი კალმარი იქნება. ასე რომ, იმავე ადგილას, აიღეთ ღრუბელი და ჩაყარეთ იგი პირდაპირ ცისფერი სითხის გუბეში (თუ ქეითი ამაზე უარს იტყვის, მაშინ საკმარისია მისი ინვენტარის ღრუბლის გამოკვლევა, რათა ჰეროინი მიხვდეს, რომ ღრუბელი მშრალია) .

ახლა დროა დაბრუნდეთ ბაზრის კარავში და იქ იპოვოთ ადგილობრივი იუკოლის მჭედელი (საშვის შესაქმნელად), რომელსაც შეგიძლიათ აჩვენოთ შტამპის კვალი ტაბლეტზე. ის ასევე ითხოვს მეტ ცვილს (სანთლებს), მაგრამ თუ თქვენ მიჰყევით ამ გზას, მაშინ სანთლები უკვე უნდა გქონდეთ, თუ არა, შეხედეთ სიბერიის გავლით 3 უფრო მაღალი. ნებისმიერ შემთხვევაში, სულ რაღაც ერთ წუთში ქეითი მიიღებს ქალაქ ვალსემბორის ბეჭედს, მაგრამ ეს ყველაფერი არ არის. გარდა ამისა, ბაზარში, იმავე დიდ კარავში, თქვენ უნდა იპოვოთ ვაჭარი, რომელსაც თავზე ყურმილიანი ქუდი აქვს, თავად კი შავი წვერი აქვს. დაელაპარაკე და მალე მიიღებ ცოლის საშვს, მხოლოდ შტამპის გარეშე, მაგრამ ამაზე უკვე თავად იზრუნებ. მთავარი ის არის, რომ ახლა თქვენ გაქვთ ყველა საჭირო ნივთი თქვენს ხელში.

ახლა დაბრუნდი საგუშაგოზე. ჩნდება ლოგიკური კითხვა: როგორ გავაკეთო პასი?. მაგიდაზე დადეთ ტყავის საფენი დასაბეჭდად. . ახლა აირჩიეთ საშვი შტამპის გარეშე თქვენს ინვენტარში და განათავსეთ იგიც. . დახურეთ დამჭერები უკან. . ახლა სპეციალურად დამზადებულ "კოვზზე" მელნით დასველებული ღრუბელი დადეთ. . შემდეგი, დააინსტალირეთ ბეჭედი. . ჩამოწიეთ ბერკეტი მოწყობილობის მარჯვენა მხარეს. . ახლა გადააქციეთ „კოვზი“ ღრუბლით დაბეჭდვის ზონაზე. . ზედა, ახლა დააჭირეთ მთავარ ბერკეტს (ყველაზე დიდი). . ამის შემდეგ გადაიტანეთ „კოვზი“ ღრუბლით უკან გვერდზე (ეს არის მარცხენა მხარე). . და ბოლოს ისევ ზემოდან დააჭირეთ მთავარ ბერკეტს. მზადაა.

როგორც კი ბეჭედი მზად იქნება, დაიწყება სცენა, რომლის დროსაც მისტერ კანტინი შევა სახლში. შედეგად, გოგონა მთავრდება შეკრული ხელებით, მაგრამ საუბრის შემდეგ მალე კანტინი წავა, ამიტომ გოგონას გაქცევის დრო ექნება. უპირველეს ყოვლისა, ბოთლით დაიჭირეთ თარო, თუმცა დაცემის შემდეგ ბოთლი არ გატყდება. შემდეგ, აიღეთ ნათურა მაგიდაზე: დააწექით ისე, რომ ჩამოვარდეს, შემდეგ დადექით იატაკზე და გამოიყენეთ მინის ფრაგმენტები. როგორც კი გათავისუფლდებით, გადით სახლიდან, წარუდგინეთ საშვი დაცვას და ქეთი მშვიდად გაივლის. მალე კანტინი შეამჩნევს ქეითს წასვლას, მაგრამ მისი მცდელობა, შეეჩერებინა გოგონა, სრული მარცხით დასრულდება, რადგან იუკოლები აიღებენ საქმეს, ჩაერევიან აგენტში და წაართმევენ ბრძანებას კეიტ უოკერის დაკავების შესახებ.

ნაწილი - 3: "ქალაქი ვალსემბორი - მესაათე"

როგორ გადავარჩინოთ საათი? სად ვიპოვო წამალი? როგორ დავაყენოთ დრო სწორად?

ახლა, თქვენი წყალობით, ქეით უოკერი აღმოჩნდება ქალაქში, სახელად ვოლსემბორი. როგორც კი კონტროლი დაგიბრუნდებათ სცენის შემდეგ, გექნებათ მოისმინოთ სანაპიროზე მყოფი ადგილობრივი მაცხოვრებლებისგან, ან ცოტა უფრო წინ მთვრალისგან (კაპიტანი ობო), ტბის ურჩხულისა და ბორანის შესახებ, სახელად "კრისტალი". ნებისმიერ შემთხვევაში, დიდხანს ნუ გაჩერდებით მის ირგვლივ და პირდაპირ ტავერნაში წადით, რომლის სიახლოვეს კიდევ ერთი მთვრალი უკვე სძინავს სკამზე. შიგნით, მიდით ბარის დახლთან და დაელაპარაკეთ ბარმენს, რომელიც აღმოჩნდება იგივე ვაჭარი, რომელმაც ცოლის საშვი მისცა იუკოლის ტომს. ამის შემდეგ აუცილებლად ესაუბრეთ სარას, მესაათიანი შტაინერის შვილიშვილს.

ნებისმიერ შემთხვევაში, მოგიწევთ მალევე დატოვოთ ტავერნა და მოუხვიოთ მარჯვნივ მანქანისკენ. მოუხვიეთ მარცხნივ მანქანიდან და გაუყევით გზას წინ. ბილიკი იქნება ხაზოვანი, ასე რომ თქვენ მალე მიაღწევთ საათების მაღაზიას. შედით, შიგნით დაიწყება სცენა. დაელაპარაკე შტაინერს.

საუბრის დროს შტაინერი შეამჩნევს, რომ კეიტს კისერზე ავტომატის გული აკრავს – მედალიონი, რომელიც ცალსახად კეთდება ბანდები ვორალბერგის მიერ. ირკვევა, რომ ჰანსი შტაინერისთვის არა მხოლოდ მეგობარი იყო, არამედ მენტორიც. ამიტომ, ის მთავარ პერსონაჟს მექანიზმის მოპარვაში ეჭვი შეეპარება და არანაირი საბაბი არ უშველის. ამ ინციდენტის გამო, შტაინერი ძალიან ნერვიულობს და თავს ძალიან ცუდად გრძნობს, ამიტომ, რაც შეიძლება მალე მოუწევს განკურნების პოვნა. ჯერ აიღეთ ცარიელი ჭიქა საათთან ახლოს.

„როდესაც შტაინერი ავად გახდება, უპირველეს ყოვლისა აიღეთ ცარიელი ფინჯანი, რომელიც შეიცავს რეალურ წამალს. ფინჯანი დგას დაახლოებით საათის შემდეგ თაროზე. ”

ჭიქა აიღე? ასე რომ, შემოიარეთ მაგიდა, რომელზეც შტაინერი ზის და ყურადღებით შეამოწმეთ ყველა თარო, რომელიც იქნება მაგიდაზე.

”მაგიდაში მხოლოდ ცხრა თარო იქნება: სამი თარო სამ რიგში. იქ ვერ იპოვით წამალს. ამ თაროებს შორის მხოლოდ რეცეპტია. რეცეპტი მესამე რიგშია მეორე თაროზე შტაინერისგან“.

რადგან სახლის ამ ნაწილში სხვა არაფერია (მედიცინის ჩათვლით), იქვე ჩადით კიბეებით. ქვემოთ, დაუმთავრებელი პროთეზის გარდა, შეგიძლიათ იხილოთ ჩანაწერი შემდეგი სიტყვებით: „ბაბუა, არ დაგავიწყდეს წამლის მიღება ლანჩამდე სამი საათით ადრე“. თუმცა, სუბტიტრები გეტყვიან, რომ წამალი დალიოთ სადილამდე. ამიტომ, თუ თამაშში იგივე შეცდომას წააწყდებით, მაშინ იცოდეთ, რომ სწორი მინიშნება არის სადილამდე სამი საათით ადრე. დაბრუნდით შტაინერთან და წადით მის უკან, სადაც ჩამოკიდებული საათი შეუმჩნეველი ლურჯი განათებით. გადართეთ საათზე, შემდეგ დაიწყეთ ცარიელი ჭიქის დაყენებით. ამის შემდეგ დააყენეთ აკრიფეთ „17:00“.

« როგორ ამოხსნათ საათის თავსატეხი?ეს საკმაოდ მარტივია. ზემოთ მოცემულ ეკრანის სურათზე, დრო უკვე დაყენებულია სწორად, ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ მარტივად გააკეთოთ ზუსტად იგივე. უბრალოდ არ დაგავიწყდეთ, ჯერ ჭიქა დადოთ."

წამალთან ერთად, დაუბრუნდით შტაინერს, გახსენით თქვენი ინვენტარი და გამოიყენეთ ფინჯანი მასზე. უფრო მეტიც, თქვენ აუცილებლად უნდა შეხვიდეთ თქვენს ინვენტარში და გამოიყენოთ ჭიქა - თქვენ ვერ შეძლებთ ავტომატურად მისცეთ ბაბუას წამალი. ზოგადად, როცა მას ელაპარაკებით, გაჰყევით სარდაფში.

როდესაც ბოლოში აღმოჩნდებით, ნუ ჩქარობთ შორს წასვლას და სასწრაფოდ ჩახედეთ გასასვლელთან მდებარე ყუთში. ამოიღეთ ყველა ნაგავი და აიღეთ ფილმის რგოლი (ეს უბრალოდ ფილმია), რომელსაც ახლა შტაინერი ითხოვს. ახლა გადადით მესაათიანთან. შემდეგი, გამოიყენეთ ნაპოვნი რგოლი პროექტორზე და დაიწყება ფილმი, რომლის წყალობითაც ქეითი გაიგებს ზუსტად რა როლს ასრულებდა კრისტალი ბორანი ერთ დროს კაპიტან ობოსთან ერთად. ამიტომ, მალე გოგონას უჩნდება იუკოლების ბორნით ტრანსპორტირების ბრწყინვალე იდეა. ერთადერთი პრობლემა ის არის, რომ კაპიტანი ობო საშინლად სვამს, მაგრამ ნებისმიერ შემთხვევაში, თქვენ მაინც გჭირდებათ მისი პოვნა და ეს შეიძლება გაკეთდეს ტავერნაში, სადაც შტაინერის შვილიშვილი მუშაობს.

ნაწილი - 4: "ქალაქი ვალსემბორი - ბორანი "კრისტალი"

როგორ ამოიღოთ ნახშირი საწყობიდან? როგორ მივიღოთ გასაღები მოდელის ბორანიდან? როგორ ვიმოქმედოთ ამწეზე?

ახლა თქვენ უნდა დაარწმუნოთ კაპიტანი ობო, რომ გადაიტანოს იუკოლის ტომი ბროლის ბორნით. ობო თავის მხრივ ტავერნაში ზის და შეგიძლია პირდაპირ იქ წახვიდე, მანამდე კი კრისტალის ბორანს ეწვიო. არ არის აუცილებელი ჭურჭლის დათვალიერება, მაგრამ თუ გინდა გქონდეს დამაჯერებელი არგუმენტიკაპიტანთან საუბარში ან უბრალოდ მინდა Syberia 3-ის გავლასავსე იყო, მაშინ უმჯობესია, რა თქმა უნდა, ბორანი შეამოწმოთ. თუ გემი არ გაინტერესებთ, გამოტოვეთ გავლის ეს ნაწილი და გადადით ქვემოთ მოცემულ სტატიის შემდეგ ნაწილზე.

დაბრუნდით კრისტალში, აიღეთ ბორტზე და გადადით გემბანზე. გემბანზე არავინ იქნება, ამიტომ პირდაპირ კაპიტნის ხიდზე მაღლა წადით. ზედა გემბანზე არის მაგიდა და მაგიდაზე არის „კაპიტანი ობოს ჟურნალი“, ასე რომ, აიღეთ იგი და აუცილებლად შედით თქვენს ინვენტარში, რომ წაიკითხოთ ჟურნალის წიგნი: გადაატრიალეთ გვერდები და წაიკითხეთ. რატომ წაიკითხეთ? ამ ჟურნალის წყალობით, მთავარი გმირი გაიგებს, რომ კაპიტანი ბორანის გასაღებს ქურთუკში ინახავს. ახლა შეგიძლიათ დაბრუნდეთ ტავერნაში.

კაპიტანი ობო მარცხენა მხარეს ბოლო მაგიდასთან დაჯდება, ამიტომ მიდი მასთან და სცადე მთვრალთან საუბარი. ზოგადად, კაპიტანთან საუბარი ვერაფერს გამოიღებს, რადგან ის უბრალოდ გიჟია. ახლა თქვენ უნდა მიმართოთ ტავერნის პატრონს და მესაათურის ქალიშვილ სარას დახმარებისთვის.

მათთან საუბარი საკმაოდ ხანგრძლივი აღმოჩნდება, მაგრამ საბოლოოდ ქეითი გამაფრთხილებელ სასმელს მიიღებს. დაბრუნდი ობოში და მალე სარა სახლის ხარჯზე "სასმელს" მოგიტანს. კაპიტანი ობო ახლა ბევრად უფრო კეთილგანწყობილი იქნება, ასე რომ, თქვენგან რამდენიმე მძიმე კამათის შემდეგ, ის დათანხმდება იუკოლის ტომის მეორე მხარეს გადაყვანას. ასე რომ, ახლა შეგიძლიათ დაბრუნდეთ კრისტალში. ბორანზე ასვლა კაპიტნის ხიდზე და ობო მოგცემთ პირველ დავალებას: ის უბრძანებს ნახშირის ჩატვირთვას ბორანზე და ამისთვის ჰეროინს მიაწვდის კოდს ქვანახშირის საწყობისა და ამწის დატვირთვისთვის. კოდი ასე გამოიყურება - "0509".

"კაპიტანი ობოს კოდი კეიტ უოკერის ნახშირის ეზოში შესასვლელად და ჩატვირთვის ამწეზე მუშაობისთვის" (0509).

დაბრუნდით გემბანზე, დარწმუნდით, რომ ამოიღეთ ლუქი იქ (რომელშიც შემდეგ გადმოტვირთავთ ნახშირს) და ჩადით ქვემოთ. საწყობი მდებარეობს ბორანის მოპირდაპირედ. დიდი კარიბჭის მახლობლად, რომელიც მიდის საწყობში, გვერდით (მარცხნივ) არის კომბინირებული საკეტი, რომელზეც დაგჭირდებათ კოდის აკრიფა - "0509".

„იგივე კოდის პანელი, რომელიც მდებარეობს საწყობის კარების მარცხენა მხარეს. იმის გამო, რომ სამართავი კონსოლებისთვისაა განკუთვნილი, შესვლა ცოტა მოუხერხებელი იქნება, მაგრამ წრის ცენტრით ხელმძღვანელობთ, მიუხედავად იმისა, რომ წრე ერთდროულად რამდენიმე ღილაკს ფარავს“.

ახლა ქეითი საწყობშია. წადით წინ და დაინახავთ ურიკას მარჯვენა მხარეს. უფრო შორს წადით ბადისებრ ღობეზე და იქ აიღეთ ჭალა. იქნება ყუთი ამ gazebo-სთან (მარცხნივ). გადადით ყუთთან და აიღეთ ყუთი ახლოს.

„აუცილებლად შეამოწმეთ ჭურვი თქვენს ინვენტარში, რათა შემდგომი ურთიერთქმედება დაიწყოს. წინააღმდეგ შემთხვევაში, ქეითი ვერასოდეს გაიგებს, რომ ჩიტი ნახშირთან არის დაკავშირებული“.

როგორ ამოიღოთ ნახშირი საწყობიდან?ამისათვის თქვენ მოგიწევთ რამდენიმე რამის გაკეთება შემდეგი ნაბიჯები. . ყუთიდან (რომლის მახლობლადაც აიღეთ ყუთი) გადადით მარცხნივ. ახლა თქვენ მოგიწევთ დააკაკუნოთ მართკუთხა რკინის მილები (ყუთები), რათა დაადგინოთ სად არის ნახშირი (თუ არ გსურთ დროის დაკარგვა ყველა რკინის ყუთში, მაშინ იხილეთ ეკრანის სურათი ქვემოთ). . მას შემდეგ რაც დაადგინეთ სად არის ნახშირი, დაბრუნდით მაღაროში და მიიყვანეთ სასურველი ყუთისკენ. . როდესაც ურიკა ადგილზეა, გულდასმით შეამოწმეთ ყუთი და დააინსტალირეთ ღუმელი (ადგილი, სადაც თქვენ უნდა დააინსტალიროთ ღუმელი, იქნება ერთადერთი, ასე რომ ამ საკითხთან დაკავშირებით პრობლემები არ შეგექმნებათ). . დაინსტალირებულია? ახლა დააჭირეთ ღილაკს ყუთის მარჯვენა მხარეს, რის შემდეგაც ნახშირი დაიწყებს პირდაპირ ურნაში ჩავარდნას. . შემდეგი, დაბრუნდით უკან და გაიყვანეთ ბერკეტი, რომელიც შეცვლის რელსების პოზიციას სასურველი მიმართულებით. . ახლა ქეითმა აუცილებლად უნდა სცადოს ტროლეის გადატანა, თუმცა არაფერი გამოუვა. . ახლა ჩაჯექით მანქანაში, რომელიც მდებარეობს ტროლეის უკან. დანის გამოყენებით აირჩიეთ ზედა მწვანე ღილაკი მარცხნივ. . შემდეგი, თქვენ უნდა მიამაგროთ იგივე ღილაკი ქვედა მარჯვენა გადამრთველზე (ქვემოთ არის სკრინშოტი, რომელიც დაგეხმარებათ უკეთ გაიგოთ რა უნდა გაკეთდეს). . ბოლოს დააწკაპუნეთ ღილაკზე (რომელიც დააინსტალირეთ). . და გაიყვანეთ (დააჭირეთ) ბერკეტს ბოლომდე.

"ეს სკრინშოტი აჩვენებს სასურველი ყუთის მდებარეობას."


„მარცხნივ ზედა მწვანე ღილაკი დანით უნდა ამოირჩიოთ. და შედეგად მიღებული ღილაკი უნდა დააინსტალიროთ ქვედა გადამრთველზე მარჯვენა მხარეს.”

თუ ყველაფერს სწორად გააკეთებ, მაშინ გოგონა წარმატებით ამოიღებს ქვანახშირით დატვირთულ ურნას. და სულ რამდენიმე წუთში ნახშირი დაიტვირთება ბორანზე. ამისათვის გადადით ახლა ონკანზე და შეიყვანეთ საკმაოდ ნაცნობი კოდი - "0509". პანელი კოდით, თავის მხრივ, მდებარეობს იმავე ონკანის მხარეს. კოდის შეყვანის შემდეგ კიბე დაეცემა, ასე რომ ადით სალონში. ახლა მოდის საკმაოდ რთული თავსატეხი, რომელიც ბადებს ლოგიკურ კითხვას: როგორ ჩატვირთოთ ნახშირი ბორანზე?სკრინშოტის ქვემოთ ჩამოთვლილია ნაბიჯები, რომლებიც უნდა შეასრულოთ ნახშირის ბორანზე ჩასატვირთად.

". გადაიტანეთ ეკრანის სურათის პირველი ბერკეტი წინ, სანამ არ გაჩერდება. . მეორე ბერკეტი, რომელიც წრეში მოძრაობს, გადაუხვიეთ ისე, რომ ონკანის ზედა ნაწილი ნახშირის ზემოთ იყოს (მოუხვიეთ მეოთხედი მარცხნივ). . დააჭირეთ ღილაკს ამწის საცეცების გასახსნელად, რის შემდეგაც ტროლეი დაიჭერს (თუ საცეცები არ დაეცემა, დააჭირეთ მეორე ღილაკს). . შემდეგი, გაიყვანეთ ბერკეტი მარჯვნივ, დარწმუნდით, რომ დაბრუნდით პირველ ბერკეტზე და ჩამოწიეთ იგი ქვემოთ, რის შემდეგაც ბერკეტს კვლავ აწიეთ ნომრის ქვეშ „4“ მარჯვნივ. . კვლავ გაიყვანეთ ბერკეტი "1" ნომრის ქვეშ ბოლომდე ზემოთ და კვლავ გაიყვანეთ ბერკეტი "4" ნომრის ქვეშ მარჯვნივ. . ახლა რჩება მხოლოდ "2" ნომრის ქვეშ მყოფი ბერკეტის გამოყენება სალონში ისე, რომ ის ლუქის ზემოთ იყოს და სამუშაო დასრულდეს. მთავარია აღწერილი ნაბიჯები ეტაპობრივად განხორციელდეს და ყველაფერი გამოვა“.

ნახშირით მანიპულაციების შემდეგ დაბრუნდით კაპიტან ობოსთან. კაპიტანი კმაყოფილი დარჩება შესრულებული სამუშაოთი, ამიტომ ის მოგცემთ შემდეგ დავალებას: ახლა თქვენ მოგიწევთ საბორნე ავზების წყლით შევსება. გემის მშვილდთან, ლუქის მახლობლად (რომელშიც თქვენ გადმოტვირთეთ ნახშირი), გადადით ტუმბოზე. ახლა თქვენ უნდა დააკავშიროთ შლანგი მილთან ჯერ ბერკეტის შემობრუნებით. და როდესაც შლანგი შეერთდება, ბერკეტი კვლავ უნდა შემობრუნდეს ტუმბოს დასამაგრებლად. ახლა ჩამოდით ნაპირზე.

მიდი წყლის კიბეზე და აიღე კიბეები. ზედა, უზარმაზარი მილის მახლობლად, გაიყვანეთ ბერკეტი. როდესაც მოკლე სცენა გაივლის, დაბრუნდით კაპიტანთან და შეატყობინეთ შესრულებული სამუშაოს შესახებ (ობო კაპიტნის ხიდზეა).

ასე რომ, დიალოგის დროს ქეითი გაიგებს, რომ ობომ აალების გასაღები 20 წლის წინ დაკარგა და მიდის დასკვნამდე, რომ მოგზაურობა გაუქმებულია. თუმცა, მან დაუშვა, რომ შნაიდერმა გემი ერთ დროს დააპროექტა, ასე რომ, ალბათ მას აქვს გასაღები. დაბრუნდი საათების მაღაზიაში და გაიგე სარასგან, რომ მისი ბაბუა საავადმყოფოში წავიდა ჩახმახის ასაღებად. მაგრამ ყველაფერი არ არის დაკარგული, რადგან სარა საშუალებას გვაძლევს წავიდეთ სარდაფში და შევხედოთ მოდელის ბორანს, რომელიც შეიძლება შეიცავდეს გასაღებს. ასე რომ ჩამოდი. ბორანის მოდელი დგას ოთახის ცენტრში და ჩნდება ლოგიკური კითხვა: როგორ მივიღოთ გასაღები საბორნე მოდელიდან?


« როგორ ამოვიღოთ ბადე მოდელის ბორანიდან ან მოვაგვაროთ საბორნე თავსატეხი?. უპირველეს ყოვლისა, დააწკაპუნეთ ღილაკზე, რათა ჩართოთ განათება განლაგებისთვის. . მოდელის მხარეს არის ხვრელი სახელურისთვის, რომელიც სარამ ადრე მისცა ჰეროინს, ასე რომ ჩადეთ სახელური და გადაატრიალეთ იგი ბოლომდე, სანამ მოდელი მთლიანად არ გაიხსნება. . როდესაც ბადე დაეცემა, აუცილებლად წაიკითხეთ წარწერა განლაგების გვერდით და დაიმახსოვრეთ შემდეგი ნომრები: 30, 80, 60. . გემის მოდელზე იქნება ხელმისაწვდომი ბორბალი, ამიტომ გადართეთ მასზე და აკრიფეთ ნომრები შემდეგი თანმიმდევრობით: 30, 80, 60. ამის შემდეგ აუცილებლად დააყენეთ მაჩვენებელი ბოლომდე მარჯვენა მხარეს (ზოგადად, სადაც რიცხვი 100 შეიძლება იყოს). და ყურადღება მიაქციეთ: თქვენ უნდა აკრიფოთ რიცხვები თავიდან ბოლომდე. . თუ ყველაფერს სწორად გააკეთებთ, მაშინ წამყვანის ჯაჭვი გააქტიურდება და შეგიძლიათ მისი გაყვანა. . როდესაც განლაგება გაიხსნება, აიღეთ გასაღები."

მაგრამ რადგან ქეითმა მხოლოდ ნამდვილი გასაღების მოდელი მიიღო, ის ძალიან პატარა აღმოჩნდა, ამიტომ არ არის შესაფერისი ნამდვილი ბორანისთვის და ამავე მიზეზით, ახლა ახალი გასაღების დამზადება მოუწევს. უპირველეს ყოვლისა, მიაქციეთ ყურადღება მიმდებარე სამუშაო მაგიდას: მიუახლოვდით მას, შეხედეთ ქვემოთ თაროს და იპოვით ყუთს გასაღებების ბლანკებით. აიღეთ ერთი ცარიელი და გადადით მაგიდაზე დადებულ მანქანასთან. როგორ გავაკეთოთ გასაღების ასლი?იხილეთ აღწერა ქვემოთ სკრინშოტი. აღწერილობაში მოქმედებების თანმიმდევრობა, ჩვეულებისამებრ, დანომრილია, ამიტომ გირჩევთ დაიცვან ნუმერაცია.

« როგორ გავაკეთოთ საბორნე გასაღების ასლი?. გახსენით მრგვალი კარი მარცხენა მხარეს და ჩადეთ გასაღები საბორნე მოდელიდან ცენტრში. . ახლა იმისათვის, რომ გასაღები არ სრიალდეს, ჩასვით ჩასმული გასაღები ვიცეში, მის გვერდით მდებარე ღილაკის გამოყენებით. . შემდეგ გახსენით კარები მარჯვენა მხარეს და ახლა ჩადეთ გასაღები ცარიელი. . ცენტრში არის ბარი, რომელიც დააყენებს 250%, მაგრამ თქვენ გჭირდებათ 200%. . ახლა რჩება მხოლოდ წითელ ღილაკზე დაჭერა და გასაღები მალე მზად იქნება“.

ახლა ქეითმა შეიძინა კრისტალის ბორანის ნამდვილი გასაღები და ამიტომ მას შეუძლია განაგრძოს მოგზაურობა. თქვენ შეგიძლიათ შეატყობინოთ თქვენი წარმატება კაპიტან ობოს. თუმცა ის კაპიტნის ხიდზე არ იქნება, ამიტომ გასაღები თავად ჩადეთ და სცენა დაიწყება.

პრობლემები ამით არ ამოიწურება, ამიტომ კაპიტანი ობო ამბობს, რომ ახლა მერს უნდა დაელაპარაკო, წინააღმდეგ შემთხვევაში პორტს ვერ დატოვებს. მერის ბულიაკინის საპოვნელად, წადით მოედანზე, სადაც ის გამოთქვამს სიტყვას. გზადაგზა შეგიძლიათ ესაუბროთ მომიტინგეებს, მაგრამ მიდით მერთან და ესაუბრეთ. უფრო მეტიც, რთული არ იქნება მისი დაყოლიება „საკეტების“ მოხსნაში, რათა ქალაქიდან გაცუროს. ერთადერთი პრობლემა ის არის, რომ არ არსებობს ინჟინერი, რომელიც წყალში ჩაყვინთავდა და სწორედ ამ „საკეტებს“ ამოიღებდა. ასე რომ, დაბრუნდი კაპიტან ობოსთან და მოუყევი მას ყველაფერი. საუბრისას ირკვევა, რომ წყალში სწორედ ქეითი ჩავარდება. გარდა ამისა, კაპიტანი მოგიყვებათ ურჩხულზე, რომელიც ამ წყლებში ცხოვრობს.

ნაწილი - 5: "ქალაქი ვალსემბორი - ტბა"

როგორ შეავსოთ ჰაერის ცილინდრები? როგორ გავხსნათ კარიბჭე წყალქვეშ? სად ვიპოვო ჯაჭვი მექანიზმიდან? როგორ მართოთ საბაგირო გზა?

დროა წახვიდეთ საწყობში, სადაც შეგიძლიათ მიიღოთ შესაბამისი მყვინთავის აღჭურვილობა. კაპიტანი ობო საწყობთან დადგება. შედი შიგნით მყვინთავის კოსტუმის ასაღებად.

„მიუხედავად იმისა, რომ კაპიტანი ობო შემოგთავაზებთ შესაბამისი აღჭურვილობის შერჩევას, თქვენ შეძლებთ მხოლოდ ნარინჯისფერი მყვინთავის კოსტუმის აყვანას. ასე რომ, გადაიტანეთ ყველაფერი და წაიღეთ იგი. ”

კოსტუმის აღების შემდეგ ნუ ჩქარობთ მოსაპირკეთებელ ოთახში შესვლას, რადგან პირველ რიგში სრულად უნდა იყოთ მზად ჩაყვინთვისთვის. ამიტომ, მიდით მაგიდასთან ახლოს და აიღეთ მყვინთავის ჩაფხუტი მასზე. აიღეს? ახლა აიღეთ ცილინდრები, რომლებიც თავის მხრივ პირდაპირ საკიდის ქვეშ იქნება, საიდანაც ქეითმა ადრე ამოიღო მყვინთავის კოსტუმი.

„აუცილებლად შეამოწმეთ თქვენს ინვენტარში არსებული ცილინდრები, წინააღმდეგ შემთხვევაში ქეითი მათ ჰაერით ვერ ავსებს. მთავარმა გმირმა უნდა დაინახოს, რომ საჭირო წნევა არის 180“.

მაგრამ ახლა ჩნდება ლოგიკური კითხვა: როგორ შეავსოთ ჰაერის ცილინდრები?ეს მართლაც მარტივია. ქვემოთ მოცემულია სკრინშოტი მოქმედებების სწორი თანმიმდევრობით.

". ასე რომ, პირველ რიგში, ჩადეთ ცილინდრები ჰაერის აპარატში. . ახლა ჩამოწიეთ ლითონის ფარფა (არა წითელი სახელურები, არამედ ფლაპ). . ახლა გადადით ზემოთ მოცემულ პანელზე და გამოიყენეთ ნაცრისფერი ისარი, რომ დააყენოთ წნევის მნიშვნელობა 180-ზე. როგორც კი პოსტავ სწორი წნევა, დააჭირეთ მწვანე ღილაკს და არაფერი არ გააკეთოთ, რადგან ჰაერი ნელ-ნელა შემოდის მილებში, დაელოდეთ სანამ კამერა პოზიციას შეიცვლის. . ახლა კი, საბოლოოდ, შეგიძლიათ გაიძროთ ორი წითელი ონკანი, რომლის წყალობითაც შეგიძლიათ ცილინდრები ჰაერით აავსოთ“.

ახლა აიღეთ ცილინდრები და გადადით გასახდელში, რის შემდეგაც დაიწყება სცენა. ქეითი ახლა ჩადის ტბაში წესრიგის აღსადგენად. ასე რომ, წყალში ჩასვლისთანავე გადადით მარჯვნივ (კედელზე მიმაგრება), სანამ მექანიზმთან ახლოს არ აღმოჩნდებით. ქეითს მოუწევს ამ მექანიზმის შეკეთება. უპირველეს ყოვლისა, აიღეთ ყველა გადაცემათა კოლოფი და კვადრატული გასაღები - ყველაფერი ზუსტად მექანიზმის გვერდით არის, ასე რომ, უბრალოდ ფრთხილად იყავით.


”სიჩქარის სწორი განლაგება ასეთია. ცოტა მაღლა ხედავთ დიაგრამას, რომელიც ქალაქის მერმა მისცა ქეითს“.

როგორ მოვძებნოთ ჯაჭვი მექანიზმიდან?მოდით წავიდეთ ძებნაზე. განაგრძეთ მოძრაობა მარჯვნივ კედლის გასწვრივ. ბოლოში იქნება კარები - ჩადეთ კვადრატული გასაღები ამ კარებში და ჩააბრუნეთ სარქველი. მოტრიალება საკმაოდ რთული იქნება, განსაკუთრებით თაგვით, მაგრამ მაინც ტრიალდები. როდესაც თქვენ გესმით დაწკაპუნება (დამახასიათებელი ხმა), შეგიძლიათ ბერკეტის გაყვანა. შედეგად, პირველი კარიბჭის ფოთლები გაიხსნება.

« ჯაჭვის ადგილმდებარეობა მექანიზმისთვისშეგიძლიათ იხილოთ ზემოთ მოცემულ ეკრანის სურათზე. თქვენ უნდა იპოვოთ ორად გატეხილი ნავი, რომლის ნამსხვრევებს შორის შეგიძლიათ იპოვოთ მექანიზმის ჯაჭვი. ”

ჯაჭვთან ერთად, თავისუფლად დაბრუნდით მექანიზმში, რათა სრულად შეაკეთოთ იგი. ჯაჭვის ჩასმა პრობლემას არ წარმოადგენს, ასე რომ თქვენ თვითონ გააკეთეთ. შემდეგ გადააქციეთ სარქველი მარჯვნივ, სანამ დამახასიათებელი ხმა არ გაისმის. ამის შემდეგ თავისუფლად აწიეთ ბერკეტი. სცენა დაიწყება.

ნაწილი - 6: "ქალაქი ვალსემბორი - ფუნიკულიორი"

როგორ მართოთ საბაგირო გზა? როგორ გავხსნათ სადგურის კარი? როგორ ამოხსნათ სოლი თავსატეხი? თავსატეხის ამოხსნა.

კაპიტან ობოსთან საუბრის შემდეგ, თქვენ უნდა დაბრუნდეთ იუკოლებში და ისაუბროთ აიაჰუასკასთან, რადგან ყველაფერი მზად არის გასასვლელად. ერთადერთი პრობლემა ის არის, რომ სემიონ შტაინერს არასოდეს გამოუყვანია კურკი საავადმყოფოდან, ამიტომ მთავარ გმირს მოუწევს პირადად მისდევდეს მას. ნებისმიერ შემთხვევაში, შამანთან საუბრის შემდეგ დაიწყება სცენა.

ზოგადად, კურკის გადასარჩენად ფუნიკულიორზე მოგიწევთ წასვლა. ის, თავის მხრივ, მდებარეობს მერიასთან, მოედნიდან კიბეებზე. Წადი იქ. მიუხედავად იმისა, რომ ქალაქის ყველა გზა ფუნიკულიორის სადგურამდე მიდის, ასე რომ თქვენ არ დაიკარგებით.

« როგორ გავხსნათ სადგურის კარები?პრობლემები შეიძლება წარმოიშვას ამით და ეს ყველაფერი იმიტომ, რომ კარების შემოწმებისას საჭიროა მხოლოდ ქვედა ნაწილის დათვალიერება. ”

სასურველ ადგილას მისვლისთანავე მიდით ფუნიკულიორის რელსებზე და შეამოწმეთ ისინი, შემდეგ შედით ჯიხურის შიგნით. ახლა კი შეგიძლიათ დაიბნეთ, რადგან ამ მომენტშითქვენ უბრალოდ უნდა ჩამოწიოთ კამერა ზღურბლამდე და შემდეგ ჩახვიდეთ კიბეებით (რომელიც მდებარეობს სადგურის მარცხენა მხარეს), რომლის მხარეს არის ურემი გისოსებს მიღმა.

ურმის ბორბლების ქვეშ იქნება სოლი - დაარტყით ისინი. ამის შემდეგ, ურიკა დაიძვრება და თქვენ, თავის მხრივ, მოგიწევთ თან წაიღოთ ეს სლები. და იქვე, იმავე ადგილას, იქნება პატარა სოლი - თქვენ ასევე უნდა აიღოთ იგი, წინააღმდეგ შემთხვევაში ვერ შეძლებთ წინსვლას. ახლა დროა დავუბრუნდეთ სადგურის კარებს. დააწკაპუნეთ კარზე და ისევ ჩამოწიეთ კამერა ქვემოთ.

« როგორ ჩავსვათ სოლები სწორად?საქმე იმაშია, რომ კარის ასაწევად ეს ფიცრები უნდა გამოიყენოთ. . უპირველეს ყოვლისა, ჩადეთ პატარა სოლი მონიშნულ ადგილას ეკრანის სურათზე "1" ნომრის ქვეშ. . ოდნავ მარჯვნივ, შემდეგ ჩადეთ პირველი დიდი სოლი, რომ კარები კიდევ უფრო აწიოთ. . ამის შემდეგ, ყურადღება მიაქციეთ, ამოიღეთ პატარა სოლი და ჩადეთ მარცხენა მისადგომ წერტილში, რომ ასწიოთ კარების მარცხენა მხარე. . ახლა ჩადეთ დიდი სოლი პატარა სოლის მახლობლად (ცოტა მარჯვნივ). . ახლა კი ისევ ამოიღეთ პატარა სოლი, ამჯერად გადაახვიეთ მარჯვენა დიდ სოლზე“.

ასე რომ, როდესაც კარების გაღებას მოახერხებთ, ისინი უბრალოდ დაეცემა, ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ უსაფრთხოდ შეხვიდეთ შიგნით. შიგნით წარმოუდგენლად სიბნელე იქნება და ერთადერთი, რასაც შეამჩნევთ, არის ფარი შესასვლელის მარცხენა მხარეს. რა თქმა უნდა, ფარს შიშველი ხელებით ვერ გახსნით, ამიტომ აიღეთ დანა და გახსენით იგი. ფარის გახსნის შემდეგ ჩამოწიეთ წითელი ჩამრთველი ქვემოთ და ამით ჩართეთ შუქი.

ახლა ყურადღება მიაქციეთ წინა პანელს - მიუახლოვდით მას. ჩამოწიეთ ბერკეტი ქვემოთ და ფუნიკულიორი დაეშვება ჰეროინისკენ. სცენა დაიწყება. გამოდით ჯიხურიდან, შედით ფუნიკულიორის შიგნით და დააწკაპუნეთ მართვის პანელზე, რის შემდეგაც დაიწყება შემდეგი სცენა.

ნაწილი - 7: "საავადმყოფო - სამაშველო"

როგორ გავათავისუფლოთ კურკი? სად ვიპოვო კოდის პანელის პაროლი?

საავადმყოფოში დაბრუნებისას, პირველ რიგში, მიდით ვერტმფრენთან მარცხენა მხარეს, რომელშიც შეგიძლიათ შეხვიდეთ უკანა მხრიდან. ვერტმფრენში შიგნიდან უკანა მხარეს იქნება ზარდახშა, ხოლო ამ ზარდახშას შიგნით შეგიძლიათ იპოვოთ walkie-talkie (ნივთი მდებარეობს პირდაპირ ჩაფხუტის ქვეშ). ახლა შეგიძლიათ საავადმყოფოში შესვლა. სცენა დაიწყება.

ასე რომ, ქეითი დაიმალება სვეტის უკან და გარკვეულ მომენტში, მისაღებში ორ შეიარაღებულ ადამიანს შორის საუბრის შემდეგ, შეგიძლიათ დააჭიროთ მათ. ასე რომ, დააწკაპუნეთ მათზე და შეარჩიეთ რადიო თქვენს ინვენტარში, რის შემდეგაც მთავარი გმირი განახორციელებს პატარა და მოკლე თაღლითობას - ის გააკეთებს ცრუ ზარს. დაცვა საბოლოოდ დატოვებს და კონტროლი თქვენზე გადავა.

დაათვალიერე გადაბრუნებული ურიკა და წადი ოფისებში, სადაც შტაინერი იპოვის. ზოგადად, საუბრის შემდეგ, დაბრუნდით დოქტორ ეფიმოვას კაბინეტში, სადაც უკვე იყავით. ამჯერად კურკი ოთახში იწვა.

« როგორ გავათავისუფლოთ კურკი?. დასაწყებად, აიღეთ ქაღალდის სამაგრი ფურცლის ქვემოთ. . შემდეგ გადადით სავარძლის საზურგეზე: გახსენით ფლაკონი, ამოიღეთ ქაღალდის სამაგრი და ჩადეთ მექანიზმში ქანქარის შესაჩერებლად. . ახლა გადადით წამალზე და გახსენით შპრიცის ქვედა ნაწილი შიგთავსის გასასუფთავებლად. . ახლა კი თქვენ უნდა ჩაასხით იმავე შპრიცში (აღჭურვილობის გამოყენებით) წამალი, რომელიც აიაჰუასკამ მისცა. . კურკი გონს მოვა, მაგრამ ახლა ბორკილები უნდა მოიხსნას, ამიტომ ამისთვის გადახვიდეთ სკამზე მდებარე სათავსოზე და გამოჩნდება კოდის პანელი“.

სად ვიპოვო კოდის პანელის კოდი Trigger-ის სკამზე? დაათვალიერეთ ეფიმოვას მაგიდა, რომელზეც ნახავთ ფიგურას და შენიშვნას. საჭირო იქნება ინვენტარში ჩანაწერის წაკითხვა. კომბინირებული საკეტის პაროლით ასოს კუთხე წაიშლება, ასე რომ, სხვა არაფერი დარჩება, თუ არა კოდის პანელის ამოღება ოლგა ეფიმოვას მძიმე ფიგურით. საკმაოდ გრძელი სცენა დაიწყება.

ნაწილი - 8: "ზღვის მონსტრი - გზა ნახოდსკისკენ"

როგორ გავუშვათ ყინულის ცულები? როგორ გავტეხოთ პროჟექტორი ღეროზე? როგორ ამოიღოთ ან გადაიტანოთ ყურადღება? როგორ გამორთოთ ძრავა? სად ვიშოვო ნათურა?

წამოდგა ახალი პრობლემა- ყინული. პრობლემა ის არის, რომ გზად ყინულის სქელი ფენა გაჩნდა და შემოვლითი მარშრუტით ცურვა ძალიან გრძელია, ამიტომ კაპიტანი ობო ბრძანებს ყინულმჭრელების გაშვებას. ასე რომ, თქვენ უნდა ჩართოთ ყინულმჭრელები, ჩამოწიოთ ისინი ყინულზე და დააყენოთ ძაბვა.

„ობოსთან კაპიტნის ხიდზე საუბრის შემდეგ, ქეითი ჩავა დაბლა, სადაც თქვენ, თავის მხრივ, მოგიწევთ ხელნაკეთი ასანთის აყვანა, რომლის მდებარეობაც ზემოთ არის მონიშნული ეკრანის სურათზე.

მატჩები აიღე? შემდეგ ჩადით ძრავის ოთახში (ეს არის მიმდებარე კიბე, რომელიც მდებარეობს კაპიტნის ხიდამდე მიმავალ კიბესთან). ბოლოში, ჩადით ქვემოთ კიბეებით და აწიეთ სხვა კიბეები, რათა მიაღწიოთ ყინულის ცულის მართვის პანელს. მაგრამ ახლა ყველაზე მთავარი: როგორ გამორთოთ ყინულის ცულები?ყურადღება მიაქციეთ ქვემოთ მოცემულ ეკრანის სურათს და მის აღწერას. მაგრამ როგორც კი ყველაფერს სწორად გააკეთებთ, ეკრანმზოგი დაიწყება.

". უპირველეს ყოვლისა, წითელი სარქველი (ან სახელური - რომელიც მოსახერხებელია) ბოლომდე გადააბრუნეთ. . ამის შემდეგ გახსენით ყდა წითელ ღილაკს და დააჭირეთ მას. . ახლა ყველაზე რთულია: ხელის მუხრუჭი უნდა გადართოთ 1-3-2 ნომრების მიხედვით (და „1“-ზე გადასვლის შემდეგ, ბერკეტის ჩამოწევა დაგჭირდებათ). და არ დაგავიწყდეთ ყველაფერი სწრაფად გააკეთოთ, თორემ კაპიტანი ბევრს იყვირებს.

სცენის დროს პრობლემები წარმოიქმნება და, შესაბამისად, კაპიტანი ობო გაგზავნის მთავარ პერსონაჟს, რათა შეამოწმოს რა არის არასწორი. დაბლა ჩასვლის შემდეგ, ჩვეულებისამებრ, ნუ ჩქარობთ უფრო შორს წასვლას და ყურადღებით შეამოწმეთ ყველა ადგილი, რადგან ერთ-ერთი მათგანის ქვეშ შეგიძლიათ იპოვოთ საგანგებო სიგნალი ყუთში.

”მას შემდეგ, რაც ყინულმჭრელებს ჩართავთ, კაპიტანი კვლავ გაგზავნის ქეითს მისიაში, შემდეგ ყურადღება მიაქციეთ ქვემოთ მდებარე ადგილებს, რადგან ერთ-ერთი მათგანის ქვეშ არის ყუთი, რომლის შიგნით შეგიძლიათ იპოვოთ საგანგებო სიგნალი, ასე რომ ნუ მენატრება."

ნებისმიერ შემთხვევაში, გადით გარეთ უკანა კარებიდან. სცენა მალე დაიწყება. გამოჩნდება ზღვის მონსტრი, რომლის ყურადღება გემზე შუქმა მიიპყრო, ამიტომ ობო უბრძანებს ყველა შუქის გამორთვას. რა თქმა უნდა, თქვენ ვერ შეძლებთ პროჟექტორების გატეხვას შიშველი ხელებით, ასე რომ, როგორც კი კონტროლი დაგიბრუნდებათ, გადადით მარჯვენა მხარეს და იპოვეთ ყუთი. ყუთთან იქნება ყუთი. ახლა თქვენ უნდა დაარღვიოთ ექვსი პროჟექტორი: 2 - მარცხნივ, 2 - მარჯვნივ, 1 - მკერდზე, 1 - მშვილდზე.

”ერთადერთი პრობლემა იქნება პროჟექტორი პორტის მხარეს, რადგან თქვენ ვერ შეძლებთ მის დაწევას, ამიტომ მოგიწევთ მასზე ასვლა. ამაღლების მიზნით, თქვენ უნდა გადაიტანოთ ყუთი ახლოს. მაშინ ყველაფერი მარტივია: ადექი, დაარღვიე ყურადღების ცენტრში და გააგრძელე“.


„რაც შეეხება ყურადღების ცენტრში გემის უკანა მხარეს, თქვენ უბრალოდ ვერ მიუახლოვდებით მას, რადგან მონსტრის საცეცები ჰეროინს განდევნის, ამიტომ გახსენით თქვენი ინვენტარი და გამოიყენეთ საგანგებო სიგნალი. ამ გზით გოგონა გადაიტანს ყურადღებას ზღვის ურჩხულს“.

სცენის შემდეგ კაპიტანი ობო გიბრძანებთ ძრავის გამორთვას, რადგან მონსტრი ჯერ კიდევ არ არის შორს, ამიტომ დაბრუნდით ძრავის ოთახში. ამჯერად, გაიარეთ ყინულმჭრელის მართვის პანელი რამდენიმე ნაბიჯით წინ. შემდეგ თქვენ უბრალოდ უნდა აწიოთ ბერკეტი და დაუბრუნდეთ ობოს. ჩამოსვლისთანავე კაპიტანი ბრძანებს ნათურის პოვნას. საქმე იმაშია, რომ ის ურჩხულის ყურადღების გადატანას გეგმავს, მაგრამ ამას გრამოფონი და ნათურა სჭირდება. არის გრამოფონი, ასე რომ რჩება მხოლოდ ნათურის პოვნა. სად ვიპოვო ნათურა?ისევ დაბრუნდით ძრავის ოთახში.

„აუცილებლად ეწვიეთ კაპიტნის ხიდს და დაათვალიერეთ იატაკზე დაყრილი წიგნები, რომელთა შორის ქეითი იპოვის სამალავს. ქეშის შიგნით არაყი იქნება - წაიღეთ“.


« სად ვიპოვო ნათურა? როგორ აანთოთ ნათურა?ასე რომ, ძრავის ოთახში, კიბეების უკან, რომლითაც გემის ამ ნაწილამდე მიგიყვანთ, მაგიდა იქნება. მაგიდაზე იქნება ნათურის ნაწილები. ლამპარს აწყობ, შიგ არაყს ასხამ და ადრე ნაპოვნ ასანთებს იყენებ“.

ნათურა ანთებული დაბრუნდით კაპიტან ობოსთან. სცენა დაიწყება. ობო თავს შესწირავს ზღვის ურჩხულის ყურადღების გადატანას და ის, რა თქმა უნდა, უკან დაიხევს, რითაც მარტო დატოვებს კრისტალის ბორანს.

ნაწილი - 9: "ბარანურის პარკი"

როგორ გამოვიყვანოთ ბორანი ნაპირზე? როგორ დავაკავშიროთ დენი? როგორ ამოიღოთ კაბელი? როგორ ჩართოთ ავტომატი? როგორ მივიღოთ ანტირადიაციული სათვალეები? როგორ გავხსნათ ყუთი?

ასე რომ, ბორანი „კრისტალმა“ კურსი დაკარგა, ჩავარდა და ბარანურში მოხვდა. ახლა ბევრი პრობლემაა, მაგრამ მთავარი პრობლემა ახლა ის არის, რომ სირაქლემას არ შეუძლია გასვლა საყრდენიდან, რადგან ისინი უბრალოდ დაიხრჩობენ, ამიტომ გემის ნაპირზე გაყვანის გზა უნდა ვიპოვოთ.

„უპირველეს ყოვლისა, ყურადღება მიაქციეთ ყუთს, რომელზეც წერია „რადიაციული სათვალეები“ - ახლავე მოგიწევთ მათი მიღება.

დაბლა ჩასვლამდე უნდა აიღოთ ზემოაღნიშნული სათვალე. თუ ახლავე გახსნით ყუთს სათვალეებით, ჰეროინი ვერაფერს მიიღებს, ამიტომ ბარანურში დავიწყებთ ამით. დაბრუნდით კაპიტნის ხიდთან და საჭის მახლობლად, ამოიღეთ გასაღები, რომელიც ოდესღაც საათების მწარმოებელ შტაინერს გააკეთეთ. გასაღებით შეგიძლიათ დაბრუნდეთ ყუთში. გადადით ყუთზე, გადაატრიალეთ კამერა მარცხნივ და გვერდით იქნება ადგილი, სადაც შეგიძლიათ ჩასვათ გასაღები. ჩადეთ გასაღები, გადაატრიალეთ, გახსენით უჯრა და მიიღეთ ანტირადიაციული სათვალე. ახლა შეგიძლია დაბლა ჩახვიდე. თუ ყურადღებით დააკვირდებით, იპოვით თოკებს, რომელთა გამოყენება შეუძლებელია, რადგან ძალა არ არის. ნებისმიერ შემთხვევაში, ჩადით სანაპიროზე და გადადით ნაპირზე მდებარე ფართო კიბეზე, რომლის მახლობლად იქნება პატარა სცენა.

”აუცილებლად ახვიდეთ კიბეებით ამ დაცვის სახლისკენ, რომ იპოვოთ ტელესკოპური ჯოხი ზედა.”


”ახლა თქვენ უნდა გამოიყენოთ ტელესკოპური ღერო, რომ ამოიღოთ თოკი ბოძიდან.”

იპოვეთ ტელესკოპური ჯოხი? თოკი ამოიღე მისი გამოყენებით? მშვენიერია. ახლა დაბრუნდით ძრავის ოთახში. ახლა ყველაფერი მარტივია, რადგან იქ თქვენ უნდა მიხვიდეთ იმავე ბერკეტზე, რომლითაც გამორთეთ ძრავა შეტევის დროს და შემდეგ გაიყვანოთ იგი. ზოგადად, საბოლოოდ, Crystal ბორანის წყალობით, ელექტროენერგია ქალაქს დაუკავშირდება.

ასე რომ, ახლა თქვენ გაქვთ სამი მნიშვნელოვანი ამოცანა: პირველი არის ბორანი „კრისტალი“ ნაპირზე გაყვანა, მეორე არის ავტომატის აღდგენის მცდელობა, მესამე არის იუკოლების გამოტანა ბარანურიდან. დაბრუნდით ნაპირზე და წადით ბარანურის პარკის ჭიშკართან.

პარკში მოუხვიეთ მარჯვნივ და ავიდეთ კიბეებზე. აიღეთ დაქუცმაცებული ჩანაწერი ზემოთ ადგილზე და შემდეგ ყურადღებით შეისწავლეთ იგი თქვენს ინვენტარში. შემდეგი, დარწმუნდით, რომ შეამოწმეთ ტროლეი ახლოს. Ჩამოდი. ახლა გადადით მარცხენა მხარეს და შედით შენობაში ხელმისაწვდომი კარებიდან.

"შიგნით, შეხედეთ კედელზე გაკრულ პლაკატს და დაიმახსოვრეთ ნომრები 15 და 25. ისინი მოგვიანებით გამოგადგებათ."

ზემოთ წარმოდგენილი პლაკატის მახლობლად, შეამოწმეთ კიდევ ერთი ყუთი ვორალბერგის ემბლემით. ყუთს ჯერ ვერ გახსნით, მაგრამ გახსოვთ სად არის.

„ნუ ჩქარობ გარეთ გასვლას. ამ იმავე ოთახში, ყველაფრის გარდა, არის ყუთი, რომლის შიგნითაც შეგიძლიათ იპოვოთ აღჭურვილობა. აუცილებლად აიღეთ“.

როდესაც თქვენ მთლიანად დაათვალიერეთ ოთახი, გამოდით მისგან, მაგრამ სხვა კარით (რომელიც მოპირდაპირე მხარეს არის). გარეთ, გადადით მარჯვნივ, სანამ არ წააწყდებით რამდენიმე დაწოლილ ეტლს. ფრთხილად შეამოწმეთ მისაბმელი, რის შემდეგაც ისინი დაეცემა. ამის შემდეგ, მოუხვიეთ მარჯვნივ და გააგრძელეთ გზა, სანამ ამჯერად არ წააწყდებით მატარებელს, რომელიც ერთ დროს აზიდავდა ვაგონებს. უკან იქნება ჯალამბარი, რომლის წყალობითაც შესაძლებელი იქნება კრისტალის ბუქსირება. როცა ქეითი შეგატყობინებთ, რომ მატარებელი ავტომატური აპარატის გარეშე არ იმუშავებს, აუცილებლად აიღეთ გასაღები მიწაზე მწოლიარე რობოტს.

« როგორ გავხსნათ ყუთი?ნაპოვნი გასაღების წყალობით, რომელიც, სხვათა შორის, ინვენტარში უნდა შემოწმდეს, ახლა შეგიძლიათ ყუთი გახსნათ, ამიტომ დაბრუნდით ოთახში“.

გასაღების ჩასმისას აუცილებლად გადაატრიალეთ, რადგან ყველაფერი ხელით უნდა გაკეთდეს. ყუთში, რომელიც იხსნება, აუცილებლად აიღეთ ვორალბერგის გასაღები (ჯვარცმული) და აიღეთ ვორალბერგის გასაღები. ეს ყველაფერი გამოგადგებათ ავტომატის შესაკეთებლად. გარეთ ქეითს იუკოლები დახვდებიან. სცენა დაიწყება. ნებისმიერ შემთხვევაში, საუბრის შემდეგ, შეგიძლიათ დაბრუნდეთ სანაპიროზე მჯდომ ავტომატთან, რომ გამორთოთ იგი.

"ამ ჯვრის ფორმის ხვრელში თქვენ უნდა ჩადოთ შესაბამისი ჯვრის ფორმის გასაღები და შემდეგ ჩართოთ ეს გასაღები გულმკერდის გასახსნელად."

« როგორ დავაკავშიროთ ოსკარის გული?. პირველ რიგში, ჩადეთ ოსკარის გული ჩვეულებრივი გულის შესაცვლელად. . შემდეგ აუცილებლად გახსენით სარქველები გულზე (ორი მათგანია და თავსახურებს წააგავს). . ახლა ჩადეთ მილები ამ ღია სარქველებში. . ახლა გადართეთ ცენტრალურ ბურთზე და გახსენით ის ჭანჭიკი, რომელიც ხელს უშლის გულის გახსნას (გაახეხეთ ქანჩით).“

თუ ყველაფერს სწორად გააკეთებთ, მაშინ მთავარი გმირი დაინახავს და მიხვდება, რომ ახლა მას სჭირდება სხვა გასაღების პოვნა, რომლითაც მას შეუძლია ავტომატის გაშვება.

.
10. წმინდა ხიდი.

  • მიღწევები . კითხვები - პასუხები .
  • გასეირნება

    4. ბორანი "კრისტალი" მომზადება
    Syberia 3. Walkthrough

    მიზანი: ჩატვირთეთ ნახშირი კრისტალზე

    ჩვენ მივდივართ გემზე, შიგნით ავდივართ მწვერვალზე - კაპიტნის სალონში. ობო იწყებს ბორანის მომზადებას გამგზავრებისთვის. ის გვავალებს ნახშირის მარაგის ბორტზე ჩატვირთვას. მისგან ვიღებთ ქაღალდს საწყობისა და კოშკის ამწის კოდით.

    1. ჩვენ გავდივართ გემბანზე. კიბის წინ მარჯვნივ არის თეთრი ბორცვი - ეს არის ლუქი, გახსენით იგი მრგვალი ბერკეტის შემობრუნებით. თქვენ დაგჭირდებათ ნახშირის ჩასხმა ლუქში.

    2. ჩავდივართ ნაპირზე, წეროს მარჯვნივ ვუახლოვდებით დიდ ჭიშკარს. პანელზე ვწერთ კაპიტნისგან მიღებულ კოდს: 0509 .

    3. საწყობის შიგნით ვხედავთ ურიკას. გისოსის კარის მიღმა ვიღებთ ღრმულს. ღვეზელის მარცხნივ დევს ყუთი, რომელსაც აკრავს, მასაც ვაშორებთ.

    4. წინ დამონტაჟებული კვადრატული მილები, ოთხი ცალი თითოეულ მხარეს. მათგან მხოლოდ ერთი შეიცავს ნახშირს. შევსებული მილსადენის საპოვნელად, ყველა მილს დააკაკუნეთ ყუთით. ცარიელი მილები გაისმის ზარის ხმა, და სავსე მილს დარტყმა წარმოქმნის მოსაწყენ ხმას. (სრული მილი მეორე ბოლოა მარჯვნივ).

    5. უბიძგეთ ურიკა წინ და გააჩერეთ სასურველი მილის საპირისპიროდ. ახლა თქვენ უნდა დააინსტალიროთ ღუმელი მილსადენსა და ტროლეიბს შორის. (მიუთითეთ აქტიური წერტილი, მაუსის ბორბალი გადაატრიალეთ ისე, რომ არ მოხვდეს ყლორტზე, არამედ მილზე მიიტანოთ ობიექტი). მილის მარჯვენა მხარეს დააჭირეთ ღილაკს ქვანახშირის ჩატვირთვის დასაწყებად.

    6. რკინიგზაზე გადამრთველი ისე გადაიტანეთ, რომ ბილიკი საწყობის გარეთ მივიდეს.

    7. სავსე ტროლეი ხელით ვეღარ მოძრაობს, ამიტომ ლიანდაგზე მტვირთავში ვჯდებით. მის ჩასართავად გამოიყენეთ დანა ზედა ღილაკზე, ამოიღეთ იგი და შემდეგ ჩადეთ ღილაკი ცარიელ ადგილას მარჯვნივ. დააჭირეთ მარჯვენა ღილაკს და გადაიტანეთ ბერკეტი წინ მოძრაობის დასაწყებად. ტროლეიბს ქუჩაში ჩიხში ვატარებთ.


    ქუჩაში გადავდივართ კოშკის ამწეზე. მასზე დაშვების კოდი იგივეა: 0509 . შიგნით ბევრი ღილაკი და ბერკეტია. ეკრანზე რამდენიმე პატარა ღილაკი ცვლის გარეგნობას, დანარჩენები თავად აკონტროლებენ ამწეს.

    1. მარცხენა ბერკეტი მოუხვიეთ მარჯვნივ ისე, რომ ამწე ტროლეიბს მიუახლოვდეს.

    2. მოაბრუნეთ წრიული ბერკეტი მარცხნივ, ეს გამოიწვევს ამწის ბუმის ბრუნვას.

    3. დააჭირე ზედა დიდ ღილაკს, ასე რომ ჩვენ დავიჭერთ ტროლეიუსს.

    4. მარცხენა ბერკეტი მარცხნივ რამდენჯერმე გადაიტანეთ ბორანთან მიახლოების მიზნით. გზაჯვარედინზე რკინიგზადააჭირეთ მარჯვენა ბერკეტს ამწის ქვეშ წრიული პლატფორმების დასატრიალებლად. ასე მივდივართ რკინიგზის მარცხენა ჩიხში.

    5. წრიული ბერკეტი ზევით გადაუხვიეთ, ამწის ბუმი გადაბრუნდება ბორანისკენ.

    6. დააჭირეთ ქვედა დიდ ღილაკს, ამით ტროლეი ჩამოაგდებს გემის საყრდენში. თუ ეს არ მოხდა, ამწეს უფრო შორს გადავიტანთ და კვლავ ვცდილობთ დატვირთვის დაწევას.


    მიზანი: შეავსეთ წყლის ავზები კრისტალზე

    დავალების შესრულების შესახებ ვაცნობთ კაპიტანს. ვიღებთ ახალ შეკვეთას: შეავსეთ საბორნე ავზი წყლით.

    1. მოდით წავიდეთ გემბანზე. ნახშირის ლუკთან ახლა მილი აქვს ჩამოკიდებული, შევამოწმოთ. გადაიტანეთ ბერკეტი მარჯვნივ ხვრელის გასაფართოვებლად. ჩვენ ჩავსვით შლანგი იქ. გადაიტანეთ ბერკეტი მარცხნივ მის დასაკეტად.

    2. ჩამოვდივართ გემიდან და ავდივართ წყლის კოშკზე. ჩვენ უბრალოდ ვაჭერთ მასზე ბერკეტს და ველოდებით წყლის შევსებას. კაპიტანთან წავიდეთ.


    მიზანი: იპოვნეთ დუბლიკატი გასაღები კრისტალისთვის

    კაპიტანმა ობომ გაიხსენა, რომ 20 წლის წინ მან განზრახ დაახრჩო თავისი ერთადერთი ბორანის აალების გასაღები. შტაინერი იყო მექანიკური ბორანის დიზაინერი, ამიტომ მას შეიძლება ჰქონდეს სხვა გასაღები.

    მოდით წავიდეთ შტაინერის მაღაზიაში. ოსტატმა უკვე დაასრულა პროთეზი და წავიდა საავადმყოფოში, ამიტომ სარას ვუკავშირდებით. მოდელის გასახსნელად სახელურს მოგვცემს, სარდაფში შევდივართ.

    1. ვამოწმებთ ბორანის „კრისტალის“ მოდელს. ჩართეთ უკანა განათება. სახელურს ჩავსვამთ გვერდით ხვრელში და ვახვევთ მას განლაგების ღობის მოსახსნელად.

    2. ვკითხულობთ მემორიალურ დაფას გემის წინ, დაიმახსოვრეთ ტექსტში ნაპოვნი ყველა რიცხვი.

    3. ჩვენ განვიხილავთ თავად მოდელს, ვხედავთ ციფრებს და ისარს საჭეზე. შეიყვანეთ კომბინაცია: 30, 80, 60, 100 . ეს გამოიწვევს გემის წამყვანს ქვევით და ქვევით გადაადგილებას.

    4. ამოიღეთ წამყვანი, მოდელი გაიხსნება, შიგნით გასაღები იმალება.


    მიზანი: იპოვნეთ სწორი ზომის ანთების გასაღები

    ნაპოვნი გასაღები ძალიან პატარაა ნამდვილი ბორანისთვის. თქვენ უნდა გააკეთოთ მისი გაფართოებული ასლი. მოდით წავიდეთ სამუშაო მაგიდაზე და დავიწყოთ გასაღების გაკეთება:

    1. ჩვენ ვიკვლევთ გასაღებს, ვპოულობთ მასზე წარწერას 50%. ეს ნიშნავს, რომ სრული ზომის გასაღების შესაქმნელად, თქვენ უნდა გახადოთ ის ორჯერ დიდი. დააბრუნეთ ღილაკი მარჯვნივ, რომ დააყენოთ მანქანა 200%.

    2. გახსენით მრგვალი კარი მარცხნივ და დააინსტალირეთ ორიგინალი გასაღები. დააჭირეთ შიგნიდან გასაღებს, რომ ჩაკეტოთ.

    3. აიღეთ გასაღების ცარიელი თაროდან ქვემოთ. ჩვენ ვამაგრებთ მას მარჯვენა კარში.

    4. დააჭირეთ წითელ ღილაკს აპარატის ზედა მარჯვენა მხარეს. ჩვენ ვიღებთ "კრისტალი" გასაღებს. ჩვენ ვბრუნდებით ბორანში, ვიყენებთ გასაღებს და ვუყურებთ როგორ იწყება მექანიკური ძრავა.

    ოსტატი მექანიკოსიოსტატი ზეინკალი
    გამოცანის ამოხსნისას, პირველად გააკეთეთ სწორი ასლი.
    თქვენ დაუყოვნებლივ უნდა დააყენოთ სწორი პროპორცია 200%.
    მექანიზმის გაღვიძება(მექანიკური გაღვიძება)
    თქვენი ძალისხმევის წყალობით, მექანიკური შედევრი კვლავ მუშაობს.
    ნაკვეთი. ჩართეთ ბორანი "კრისტალის" ძრავა.

    მიზანი: დაარწმუნეთ მერი, რომ გახსნას საკეტები

    გემი სრულიად მზადაა, მაგრამ გარეთ კიდევ ერთი დაბრკოლებაა. ქალაქის პორტი დაკეტილია წყალქვეშა ციხესიმაგრეებით, ღია ზღვაში შესასვლელად მერის ნებართვაა საჭირო.

    მოდით წავიდეთ ქალაქის მოედანზე. მერი სწორედ აქციის მონაწილეებთან სასაუბროდ გამოვიდა. ვცდილობთ დავარწმუნოთ, რომ პორტი გახსნას. დიალოგში შეგიძლიათ დააჭიროთ ნათურებს ფრაზების გვერდით, რათა მოუსმინოთ ქეით უოკერის აზრებს. ადრე თუ გვიან მერი დათანხმდება.


    მიზანი: მყვინთავის აღჭურვილობის მომზადება

    ჩვენ ვუბრუნდებით კაპიტანს. მასთან ერთად მივდივართ შუქურაში, შევდივართ ოთახში წყალქვეშა აღჭურვილობით. შიგნით, სადარბაზოს მარცხნივ, ვიღებთ ცარიელ ცილინდრებს, ტანსაცმლის უკან საკიდზე ვიღებთ მათ. მყვინთავის კოსტუმი, მარცხნივ მაგიდაზე არის მყვინთავის ჩაფხუტი. თქვენ უნდა შეავსოთ ჟანგბადის ბალონები კედელზე დამაგრებულ ინსტალაციაში:

    1. ვამოწმებთ ცილინდრებს ინვენტარში, ვპოულობთ მათზე წარწერას წნევის დონით. ჩვენ ვამოწმებთ მოწყობილობას კედელზე, ვაყენებთ მასზე ზეწოლას 180 ბარი.

    2. დააჭირეთ მწვანე ღილაკს.

    3. დააინსტალირეთ ცილინდრები ჩაღრმავებაში.

    4. ჩამოწიეთ ნახევარწრიული დამჭერი ზემოდან.

    5. მონაცვლეობით ჩამოწიეთ მარცხენა და მარჯვენა ბერკეტები ორივე ცილინდრის შესავსებად. ჩვენ შეგვიძლია გამოვცვალოთ ტანსაცმელი.


    მიზანი: გახსენით ორი საკეტი წყალქვეშ

    1. კოსტუმში ჩავდივართ წყლის ქვეშ, გადავდივართ მარჯვენა მხარეს. ჩვენ ვპოულობთ მარცხენა უზარმაზარ მრგვალ ციხეს. ჯერ არ არის გახსნილი, ამიტომ გავდივართ.

    2. მარჯვენა საკეტთან ვხვდებით სამ მექანიზმს და კვადრატულ გასაღებს. აქაც ჯერ ვერაფერი სრულდება.

    3. ვბრუნდებით მარცხენა ციხესიმაგრეში. ჩვენ ჩავსვამთ კვადრატულ გასაღებს ხვრელში. ჩვენ შეგვიძლია გავხსნათ სახურავი და შევხედოთ მექანიზმის შიგნით. მოაბრუნეთ წითელი საბურავი საათის ისრის საწინააღმდეგოდ, სანამ არ დასრულდება. შემდეგ დააჭირეთ ბერკეტს. ეს გახსნის მარცხენა პორტის ფლაპს.

    5. ვუბრუნდებით მარჯვენა ციხეს. ღერძზე ვათავსებთ სამ მექანიზმს: მსხვილს მარცხნივ, პატარას მარჯვნივ და საფეხურზე ქვევით. ჩვენ ვამონტაჟებთ ჯაჭვს. ვტრიალებთ ბორბალს და ვაჭერთ ბერკეტს. პორტი ღიაა.

    5. იუკოლების ევაკუაცია
    როგორ გავიაროთ ციმბირი 3

    მიზანი: უთხარი აიაჰუასკას, რომ ყველაფერი მზად არის წასასვლელად

    ჩვენ ვბრუნდებით იუკოლის ბანაკში, რომ მივიყვანოთ ისინი ბორანზე. იუკოლებთან ერთად სირაქლემებზე ამხედრებულ კორდონს გავდივართ.

    საკუთარ რაკიზე აბიჯებს(მაგიდების გადაბრუნება)
    საიდუმლო მიღწევა.
    2. შესასვლელთან ვიყურებით საგუშაგოს ფანჯარაში და ვხედავთ პოლიციელს, რომელიც დაკითხავს დეტექტივს.
    ცოტა ზრუნვა...?(ცოტა სინაზე, იქნებ...?)
    სამჯერ უთხარით თქვენს ერთ-ერთ თანამგზავრს, რომ ის ნამდვილად მოგწონთ.
    ერთი და იგივე თოვლის სირაქლემას სამჯერ უნდა წაისვათ:
    2-ჯერ - საღამოს ვბრუნდებით ბანაკში, როცა იუკოლები იწყებენ ნივთების ჩალაგებას, შუა სირაქლემას მარჯვენა კედელთან ვეფერებით.

    მიზანი: კლინიკაში დაბრუნება

    ბორანზე აღმოვჩნდებით. ყველა იუკოლი უკვე აქ არის, მაგრამ შტაინერი და კურკი აღარ დაბრუნებულან. ჩვენ მივდივართ გემბანის მშვილდზე, იქ ვუკავშირდებით შამანს. გემიდან გასასვლელისკენ მივდივართ, სარას ვხვდებით. ის გეტყვით, რომ საავადმყოფო ჯარისკაცებით იყო გარშემორტყმული, ბაბუა კი ტყვედ ჩავარდა.

    ჯობია ქალაქში გაიაროთ სწორი გზა - ცენტრალური მოედნის გავლით მერთან შესახვედრად. ის ასევე მოგიყვებათ ჯარისკაცების ჩამოსვლის შესახებ, მაგრამ არანაირად არ დაგეხმარებათ, მხოლოდ გთხოვთ, არ ისაუბროთ მასთან გარიგებაზე.


    მერიის მარცხნივ ავდივართ კიბეებზე და ვუახლოვდებით ფუნიკულიორის სადგურს. შესასვლელი მარცხნივ არის ნიშნის ქვეშ. სადგურზე კაბინა არ არის, შენობა დაკეტილია და როგორმე უნდა შევიდეთ შიგნით.

    მარცხენა კიბეზე ჩავდივართ. გისოსებს მიღმა მარცხნივ ვხედავთ ეტლს, ქვემოდან ამოვიღებთ სამი ხის სოლი. ვბრუნდებით ფუნიკულიორის შენობაში, ვათვალიერებთ კარს და მის ქვედა ნაწილს. თქვენ უნდა აწიოთ კარი მისი ანჯისებიდან, მის ქვეშ სოლი დადეთ:

    1. პატარა სოლი მარჯვნივ.

    2. დიდი სოლი მარჯვნივ.

    3. ამოიღეთ პატარა სოლი და მოათავსეთ მარცხნივ.

    4. დიდი სოლი მარცხნივ.

    5. ამოიღეთ პატარა სოლი და მოათავსეთ მარჯვენა სოლის თავზე.

    აწეული კარი დაეცემა, შეგვიძლია შიგნით შევიდეთ. მარცხნივ ოთახში ჩვენ ვამოწმებთ მარჯვენა კედელს, ვხსნით კაბინეტს, ჩართეთ გადამრთველი ელექტროენერგიის მიწოდებისთვის.

    მარცხენა ოთახში ვუახლოვდებით საკონტროლო პანელს, ბერკეტს ჩამოვწევთ ისე, რომ მონორელის სალონი ჩვენსკენ ჩამოვიდეს.

    სალონში შევდივართ და კლდეზე მდებარე საავადმყოფოსკენ ავდივართ მონორეილით.


    მიზანი: იპოვე კურკი

    ზევით ვხედავთ სამხედრო შვეულმფრენს, შემოვუვლით მას, მარცხენა მხარეს ასწია კიბე, მის გასწვრივ შევდივართ შიგნით. ბორტზე ჩვენ ვეძებთ ყუთს, ვიღებთ ვოკი-თოლის, თუმცა უკეთესი იქნება ყუმბარის აღება.

    ჩუმად შევდივართ საავადმყოფოს შენობაში და ვუსმენთ დიალოგს პოლკოვნიკსა და ჯარისკაცებს შორის. ჩვენ ვიყენებთ walkie-talkie-ს და პოლკოვნიკს ოლგა ეფიმოვას ხმით ვეუბნებით, რომ დახმარება გვჭირდება. ყველა სამხედრო მოსამსახურე ავა ბოლო სართულზე.

    მარცხნივ შეგვიძლია შევიდეთ მთავარი ექიმის ზამიატინის კაბინეტში. აქ ექიმი ზრუნავს ნაცემი შტაინერზე, რომელიც სამხედროებთან ჩხუბში ჩავარდა. შტაინერს აღარ შეუძლია მოგზაურობა და ის მომავლისთვის გვეუბნება, რომ ავტომატის გული შეიძლება გამოყენებულ იქნას ერთ-ერთი რობოტის გასაცოცხლებლად.

    პოლკოვნიკო, გესმის ჩემი? მოგესალმებით!(პოლკოვნიკო, მიმღებ? დასრულდა)
    თქვენ აჩვენეთ ჯარისკაცებს, რომ ეშმაკობა ყოველთვის იმარჯვებს უხეში ძალაზე.
    ნაკვეთი. გამოიყენეთ walkie-talkie ჯარისკაცების ყურადღების გადასატანად.
    კასანდრა(კასანდრა)
    დაუმტკიცეთ საავადმყოფოს პერსონალს, რომ მართალი ხართ, რაც არ უნდა მოხდეს.
    ესაუბრეთ ექიმ ზამიატინს ორჯერ:
    2-ჯერ - როცა კურკის საავადმყოფოში ვბრუნდებით.

    შევდივართ ეფიმოვას კაბინეტში, თურმე კურკი აქ გადაიყვანეს. ვცდილობთ დაველაპარაკოთ, მაგრამ ის ტრანსშია და არ პასუხობს. ჩვენ ვცდილობთ მას გონს დავაბრუნოთ იმ წამლით, რომელიც მას შამანმა მისცა:

    1. მარცხნივ განვიხილავთ ცხრილს, ვპოულობთ ობიექტს ოლგას ფიგურაკალმარი და რეცეპტის ნაწყვეტი მანჯელინგისგან.

    2. ჩვენ ვამოწმებთ ტრიგერის სავარძელს. ეკრანის დასატრიალებლად გადაიტანეთ მაუსის კურსორი მარცხნივ. მარცხნივ არის დამაგრებული ტაბლეტი ფურცლებით; ამოიღეთ ქაღალდის სამაგრი ზემოდან. (თუ კამერა აჩვენებს ფურცლებს მხოლოდ ქვემოთ და ქაღალდის სამაგრი არ ჩანს, მაშინ თამაში უნდა გადატვირთოთ).

    3. ვამოწმებთ სკამის საზურგეს, ვხსნით უკანა საფარს, შიგნით არის მექანიზმი გადაცემათა და კაბელებით. ჩვენ ვიყენებთ ქაღალდის სამაგრს კაბელების დასამაგრებლად.

    4. შეამოწმეთ წამლის მიღების სისტემა მარჯვენა მხარეს. გადაწიეთ ნემსი განზე, რომ გადმოასხათ მწვანე სითხე. შპრიცს ვხსნით ზემოდან, რომ ჩავასხათ მეწამული შამანის წამალი და ვაკეთოთ ინექცია.

    5. გახსენით კოდის პანელი ქვედა მარჯვნივ. ჩვენ ვიყენებთ ფიგურას პანელის ეკრანის გასატეხად. ჩახმახი გათავისუფლდება ხელბორკილისაგან.

    ერთად მივდივართ ფუნიკულიორისკენ და ბორანს მივდივართ. ჩვენ ვემშვიდობებით სარას და გავეშურეთ, სანამ ჯარისკაცები დაგვიჭერდნენ.

    6. ტბის ურჩხული
    ციმბირი 3. როგორ გავუშვათ ყინულმჭრელი

    მიზანი: ჩართეთ ყინულმჭრელები ძრავის ოთახში

    ტბაზე დიდმა ყინულის ნაკადმა გადაგვიკეტა გზა. კაპიტანი ითხოვს ყინულის ნაჯახის სისტემის ჩართვას. ჩავდივართ ძრავის ოთახში, მივდივართ პლატფორმაზე გადაცემის წინ. მართვის პანელის შემოწმება:

    1. შეატრიალეთ სარქველი ზედა მარჯვენა კუთხეში ლილვის ძრავთან დასაკავშირებლად.

    2. დააჭირეთ ღილაკს სარქვლის ქვემოთ მოწყობილობის გასაშვებად.

    3. ჩართეთ 1-ლი გადაცემათა კოლოფი, მოწიეთ ბერკეტი პანელის მარჯვნივ, ყინულმჭრელი დაიწყებს მუშაობას.

    4. სწრაფად ჩართეთ მე-3 სიჩქარე, სანამ ისარი არ ჩამოვარდება და ძრავა არ გაჩერდება.

    5. სწრაფად გადახვიდეთ მე-2 სიჩქარეზე, სანამ ნემსი მაქსიმუმს გადააჭარბებს და ძრავა გადახურდება.


    მიზანი: შეამოწმეთ კრისტალის საყრდენი

    ცოტა მოგვიანებით ბორანი ისევ გაჩერდება. ჩვენ მივდივართ ღეროს შესამოწმებლად და ვხედავთ უზარმაზარი რვაფეხის საცეცებს. კაპიტანი დროზე გვიშველის იარაღის გასროლით. კონსულტაციის შემდეგ გადავწყვიტეთ, რომ ტბის ურჩხული ყურადღების ცენტრში მოექცა. ახლა თქვენ უნდა გატეხოთ 6 ნათურა გემზე.

    1. ყუთის მახლობლად მარჯვენა მწვერვალზე ვხვდებით ყლორტს წითელი სახელურით. ჯერ სახელურს ვატრიალებთ, რომ ფარანი ჩამოვწიოთ, შემდეგ ჩოჩქოლს ურტყამთ. ასე რომ, ჩვენ გამორთეთ 4 პროჟექტორი.

    2. მეხუთე პროჟექტორი არ ქრება. იქვე არის ყუთი, მოაწიე ახლოს, ადექი მასზე და დაამტვრიე ფარანი.

    3. ბოლო მე-6 ყურადღების ცენტრში მიახლოებას მონსტრი იცავს. დროებით უნდა მოვაშოროთ მას ყურადღება. შევდივართ სამგზავრო განყოფილებაში, ვათვალიერებთ მარცხნივ მეორე რიგს და სავარძლების ქვეშ ვპოულობთ ყუთს. ჩვენ ვხსნით მას, შიგნით არის რუსული ბრენდების აშკარა ყალბი: "გადარჩენის საკვების" რაციონის პაკეტი, გაუგებარი "უცნაური პაკეტი" და "ცეცხლის ხელის" ფარანი. ამოიღეთ ყუთიდან სასწრაფო ფანარი, რომელიც რეალურად არის სიგნალის შემმოწმებელი. გავდივართ გემბანზე, ვანთებთ საბერს და ჩავყრით წყალში. სანამ მონსტრი განადგურებულია, ჩვენ ვარღვევთ ბოლო ყურადღების ცენტრში.


    მიზანი: გამორთეთ კრისტალის ძრავა

    მონსტრი დაბრუნდა. ახლა ჩვენ გადავწყვიტეთ, რომ გიგანტური კალმარი იზიდავს ხმას. ჩავდივართ საავტომობილო ოთახში, მივდივართ ყინულის პიკზე, ჩამოვწევთ ბერკეტს მარჯვნივ, ეს გააჩერებს ძრავას.


    ეს არც შველის. კაპიტანი გადაწყვეტს გემიდან მონსტრი გადაიტანოს ნავის დახმარებით. იქ გრამოფონით დასახლდა და გვთხოვა, ნათურა მოგვეტანა.

    1. ჩავდივართ სამაგრში. კუთხეში ქვანახშირის ბუხრის მახლობლად ჩვენ ვამოწმებთ მაგიდას, მასზე არის დაშლილი ნათურა. ჩვენ ვაკავშირებთ ორ ნაწილს. მაგრამ ნათურა ცარიელია, ჩვენ უნდა მოვძებნოთ საწვავი.

    2. ცენტრში პირველ სამგზავრო სართულზე ვამოწმებთ იატაკს, ვპოულობთ ხელნაკეთი მატჩებიიუკოლოვი.

    3. შუა სართულზე ავდივართ კაპიტანთან. მარჯვნივ ჩვენ ვამოწმებთ იატაკზე დაყრილ წიგნებს. ჩვენ ვხსნით ყველაზე მარჯვენა წიგნს, შიგნით არის სამალავი, ამოვიღებთ არაყის ბოთლს, რომელიც არსებითად 90%-იანი ალკოჰოლია.

    4. ჩავდივართ სამაგრში. ჩაასხით სპირტი ნათურაში და აანთეთ ფიტილი.

    მზა ლამპით მივრბივართ კაპიტანთან. მაგრამ მან მოგვატყუა: სანამ განათებას ვეჩხუბებოდით, მან უფრო შორს გაცურვა მოახერხა. მან გადაწყვიტა თავისი სიცოცხლე შეეწირა, რათა მონსტრი თავისი ბორნიდან გადაეშალა.

    მიღწევა "საპატიო მკითხველის საიტი"
    მოგეწონათ სტატია? მადლიერების ნიშნად, შეგიძლიათ მოიწონოთ ნებისმიერი სოციალური ქსელის საშუალებით. თქვენთვის ეს არის ერთი დაწკაპუნებით, ჩვენთვის ეს არის კიდევ ერთი ნაბიჯი სათამაშო საიტების რეიტინგში.
    მიღწევა "საპატიო სპონსორის საიტი"
    მათთვის, ვინც განსაკუთრებით გულუხვია, არის შესაძლებლობა, გადარიცხოს თანხა საიტის ანგარიშზე. ამ შემთხვევაში, თქვენ შეგიძლიათ გავლენა მოახდინოთ ახალი თემის არჩევაზე სტატიისთვის ან მიმოხილვისთვის.
    Ჩატვირთვა...Ჩატვირთვა...