Labākās sadarbības spēles personālajam datoram. Tiešsaistes spēles ar draugiem datorā

Lielākajai daļai spēlētāju, protams, patīk spēlēt lieliskā izolācijā un vienpersoniski iznīcināt dažādu monstru, zombiju, citplanētiešu vai vienkārši ienaidnieka karavīru barus. Tomēr reizēm pienāk brīdis, kad gribas ieslēgt Skype, mikrofonu un paspēlēties ar draugiem – tieši šādiem gadījumiem esam sagatavojuši Jums labākās sadarbības spēles.

Divīzija. Pirmais, kas prezentēja labākās sadarbības spēles datorā. Lielisks sava žanra pārstāvis, kurā jūs sadarbosities ar citiem spēlētājiem un veiksit uzdevumus inficētajā un izpostītajā Ņujorkā. Dažāds ekipējums, ieroči, bonusi, daudz uzdevumu un vēl daudz interesanta!

Prasības sadales sistēmai:

  • Sistēma: 64 bitu Windows 7 1. servisa pakotne, Windows 8.1 vai Windows 10;
  • Procesors: Intel i5 2400 @ 3,1 GHz vai AMD FX 6100 @ 3,3 GHz;
  • RAM: 6 Gb;
  • Videokarte: Nvidia Geforce GTX 560 vai AMD Radeon HD 7700 ar 2 GB atmiņu;
  • Diska vieta: 40 Gb.

Sacelšanās. Vai jums trūkst neticami autentisku militāru tēmu kooperatīvu šāvēju? Tad šī spēle jūs noteikti pārsteigs – tik daudz reālisma un hardcore jūs neatradīsiet nekur citur. Jūs atradīsit bīstamas brūces no ieročiem, izcilu fizikas modeli, dažādas taktiskās iezīmes un skarbo kara realitāti, kas katru dienu nes tūkstošiem nāves gadījumu.

Prasības sacelšanās sistēmai:

  • Sistēma: Windows XP;
  • Procesors: Intel Core 2 Duo @ 2,4 Ghz / AMD Athlon 64 X2 5200+;
  • RAM: 2 Gb;
  • Videokarte: nVidia GeForce 8600 / ATI Radeon HD 2600 ar 256 Mb atmiņu;
  • Diska vieta: 6 Gb.

Titan Quest jubilejas izdevums. Ja jums patīk kooperatīvi un Diablo spēles garīgie pēcteči, tad šī iespēja ir piemērota kā neviena cita - pārņemiet kontroli pār bezvārda cīnītāju un vediet viņu uz diženumu, uz pašu Olimpu. Ir vērts atzīmēt, ka salīdzinoši nesen tika izlaists atkārtots izlaidums, un papildinājums mūs aizved uz jaunu reģionu un ir saistīts ar vikingiem.

Titan Quest Anneversary Edition sistēmas prasības:

  • Sistēma: Windows XP / Vista / 7 / 8 /10 32 vai 64 biti;
  • Procesors: 3,0 GHz CPU Dual vai Quad Core;
  • RAM: 2 Gb;
  • Videokarte: 256 MB NVIDIA vai AMD karte;
  • Diska vieta: 11 Gb.

Hunted: The Demon's Forge. Vēl viens diezgan foršs stāsts, lai gan tas ir gājis pāri daudziem spēlētājiem, kas dod iespēju cīnīties ar dēmonu bariem kā vienam no diviem varoņiem. Īpatnība ir tāda, ka šī ir elfa strēlnieka un cilvēka karavīra komanda. Jūs gaida diezgan daudz smieklīgi joki, izcils sižets un pat mainīgas beigas atkarībā no varoņu rīcības.

Hunted: The Demon's Forge sistēmas prasības:

  • Sistēma: Windows XP;
  • RAM: 2 Gb;
  • Videokarte: NVIDIA GeForce 9800 GTX / ATI Radeon HD 4830 ar 512 MB atmiņu;
  • Diska vieta: 12 Gb.

Gears of War. Vēl viena salīdzinoši nesen atkārtoti izlaista spēle, kas jūs iegremdēs pasaulē, kas mirst un atrodas bezdibeņa malā. Planēta piedzīvo noteiktu mutantu iebrukumu, kas sevi dēvē par siseņiem, un tikai jūsu rokās ir cilvēces pēdējo kabatu glābšana.

Gears of War sistēmas prasības:

  • Sistēma: Windows 10 64 bitu (versija 1511);
  • Procesors: 2,7 GHz Intel Core i5 vai sešu kodolu AMD FX;
  • RAM: 8 Gb;
  • Videokarte: NVIDIA GeForce GTX 650 Ti vai Radeon R7 260X ar 2 GB iebūvēto video atmiņu;
  • Diska vieta: 60 Gb.

Far Cry 4. Kāpēc baudīt Indijas skaistumu vienam, ja varat sadarboties ar draugiem un doties neticami dinamiskās misijās. Jūs atradīsiet vajāšanas dažādos transportlīdzekļos, apšaudes, sadursmes ar savvaļas dzīvniekiem un ieroču jūru, no kuriem izvēlēties!

Far Cry 4 sistēmas prasības:

  • Sistēma: Windows 7 SP1/8/8.1 (tikai 64 bitu sistēmām);
  • Procesors: Intel Core i5-750 (2,6 GHz) vai AMD Phenom II X4 955 (3,2 GHz);
  • RAM: 4 Gb;
  • Videokarte: GeForce GTX 460 vai Radeon HD 5850 ar 1 GB atmiņu;
  • Diska vieta: 30 Gb.

Mirstošā gaisma. Viens no lielākajiem un skaistākajiem projektiem, kurā lieliski līdzās pastāvēja sadarbība, virkne paštaisītu griezīgu ieroču, parkūrs un zombiji. Tevi gaida grūts un ļoti aizraujošs ceļojums, kuru var paspilgtināt, spēlējoties ar īstiem spēlētājiem, kuri reizēm ieņem zombiju mednieku vietu.

Mirstošās gaismas sistēmas prasības:

  • Sistēma: Windows 7/8/8.1 (tikai 64 bitu sistēmām);
  • Procesors: Intel Core i5-2500 @ 3,3 GHz vai AMD FX-8320 @ 3,5 GHz;
  • RAM: 4 Gb;
  • Videokarte: GeForce GTX 560 vai Radeon HD 6870 ar 1 GB atmiņu;
  • Diska vieta: 40 Gb.

Warhammer 40 000: Dawn of War 2. Kāpēc iznīcināt ķecerus pa vienam, ja to var darīt kopā? Ārprāts sadarbības režīms Slavenā seriāla otrajai daļai joprojām ir liels pieprasījums, un tā Warhammer Visuma faniem piedāvā daudzas stundas lieliskas spēles. Pārņemiet unikālo cīnītāju vadību un izpildiet uzdevumus!

Warhammer 40 000: Dawn of War 2 sistēmas prasības:

  • Sistēma: Windows XP SP2 / Windows Vista SP1;
  • Procesors: Pentium 4 3,2 GHz viena kodola vai jebkurš divu kodolu procesors;
  • RAM: 1 Gb;
  • Videokarte: Nvidia GeForce 6600 GT / ATI X1600 ar 128 MB atmiņu un ēnotāju 3. versijas atbalstu;
  • Diska vieta: 6 Gb.

Desmitajā vietā mūsu labākajās sadarbības spēlēs Assassins Creed: Vienotība. Kā jums patīk ideja apvienoties četru slepkavu komandā vienlaikus un īstenot dažādus sižetus un blakus uzdevumi? Diezgan neparasti, vai ne? Nedaudz klibs optimizācijā, bet ne mazāk interesanta slepkavu dzīves epizode, kas parāda mums Parīzi visā tās skaistumā, noteikti iepriecinās jūs ar svaigu spēli un jaunām iespējām.

Assassins Creed: Unity sistēmas prasības:

  • Sistēma: Windows 7 (SP1), Windows 8 vai Windows 8.1 (64 bitu);
  • Procesors: Intel Core i5-2500K @ 3,3 GHz vai AMD FX-8350 @ 4,0 GHz;
  • RAM: 6 Gb;
  • Videokarte: NVIDIA GeForce GTX 680 vai AMD Radeon HD 7970 ar 2 GB video atmiņu;
  • Diska vieta: 50 Gb.

Resident evil 6. Šeit jums ir 2 cilvēku kooperācija, un visa spēle ir sadalīta 4 kampaņās, kas ir savstarpēji saistītas. Trakas vajāšanas, šaušana, bīstami monstri, mutanti un ne mazāk bīstami zombiji – tas viss kā lavīna nokritīs pār tevi jau no paša spēles sākuma. Spēlei ir lieliska grafika un tikpat lielisks stāsts, kurā ir gan veci, gan jauni varoņi.

Resident evil 6 sistēmas prasības:

  • Sistēma: Windows XP;
  • Procesors: Intel Core 2 Duo (2,4 Ghz) / AMD Athlon 64 X2 5600+;
  • RAM: 2 Gb;
  • Videokarte: NVIDIA GeForce 8800 GTS / AMD Radeon HD 3850 / 512 Mb / DirectX 9;
  • Diska vieta: 16 Gb.

Labākās sadarbības spēles datorā

Left for Dead 2. Protams, kur mēs būtu bez šīs spēles? Šeit spēlētāji var sagaidīt pat 4 varoņus, kurus viņi var kontrolēt un spēlēt kopā. Asiņaina un viesuļvētras darbība no Valve, kurai gandrīz nav nepieciešams ievads - lieliska grafika, līmeņu jūra, kas jāpabeidz, un vēl vairāk zombiju, kas mēģinās jūs sakošļāt. Šeit jums palīdzēs jūsu biedri un improvizētie līdzekļi automātisko ieroču vai pat motorzāģu veidā.

Left for Dead 2 sistēmas prasības:

  • Sistēma: Windows XP;
  • Procesors: Intel Pentium 4 3,0 GHz;
  • RAM: 1 Gb;
  • Videokarte: NVIDIA GeForce 6600 / ATI Radeon X800 ar 128 Mb atmiņu;
  • Diska vieta: 8 Gb.

Mirusī sala. Labākā spēle ar sadarbību turpinās ar spēli no Techland. Paradīzes ainavas, zila un tīra jūra, zombiju bari, kas cenšas aprīt atlikušos cilvēkus, un starp tiem ir četri izdzīvojušie. Kā jūs jau sapratāt, šeit jums ir iespēja izvēlēties vienu no raksturu klasēm un spēlēt ar četriem spēlētājiem - jūsu prasmes un specializācija ir atkarīga no tā, kuru jūs izvēlaties. Jūsu varonim būs jāiziet ļoti grūts ceļš, lai pamestu inficēto Banoi kūrortu.

Dead Island sistēmas prasības:

  • Sistēma: Windows XP;
  • Procesors: divkodolu procesors ar frekvenci 2,66 GHz;
  • RAM: 1 Gb;
  • Videokarte: saderīga ar DirectX 9.0, aprīkota ar 512 MB video atmiņu;
  • Diska vieta: 8 Gb.

2. portāls. Šis ir pats variants, ja jums vienkārši ir ļoti apnicis šaut ienaidniekus vienu pēc otra - šeit jums būs jāstrādā ar galvu, nevis ar rokām, lai gan arī reakcija būs svarīga. Co-op 2 personām aicina jūs iziet cauri visiem sarežģītajiem iznīcinātās Aperture laboratorijas līmeņiem ar gatavu portāla pistoli un kopā atrisināt visas vissarežģītākās mīklas.

Portāla 2 sistēmas prasības:

  • Sistēma: Windows XP;
  • Procesors: Pentium 4 3 GHz vai divkodolu Intel 2 GHz vai AMD64X2 (vai labāks);
  • RAM: 2 Gb;
  • Videokarte: vismaz 128 MB video atmiņa, saderīga ar DirectX 9.0 un atbalsts Pixel Shader 2.0b tehnoloģijai (ATI Radeon X800 vai labāka / NVIDIA GeForce 7600 vai labāka / Intel HD Graphics 2000 vai labāka);
  • Diska vieta: 8 Gb.

2. algas diena. Nu, šī spēle jau ir piemērota tiem, kam ir garlaicīgi cīnīties tieši tā - jums tiek dota iespēja apvienoties līdz 4 cilvēku bandā, padarīt savu varoni unikālu, pateicoties biedējošai un oriģinālai maskai, un doties uz aplaupīt citu lielu veikalu vai pat banku. Būtībā uzdevums ir darīt visu pēc iespējas tīrāk, neļaujot policijai iekļūt ēkā un sevi aplenkt. Izceliet pēc iespējas vairāk un iegūstiet labākā titulu starp labākajiem.

PayDay 2 sistēmas prasības:

  • Sistēma: Windows XP;
  • Procesors: divkodolu procesors ar frekvenci 2,0 GHz;
  • RAM: 1 Gb;
  • Videokarte: NVIDIA GeForce 8600 / ATI Radeon HD 2600 ar 256 Mb atmiņu;
  • Diska vieta: 8,5 Gb.

Dead Space 3. Šī ir rāpojoša un ārkārtīgi skaista spēle, kas ieņem nākamo vietu top Co-op spēlēs datorā. Nemulsina fakts, ka šeit ir tikai divu cilvēku kooperatīvs - ar to pietiks, lai tas nebūtu pārāk viegli vai pārāk grūti. Jūs gaida neparasti sižeta pavērsieni un tumši nostūri kosmosa stacijas un ledus planētas bezgalīgie plašumi, uz kuriem nekromorfi, protams, jūs neatstās mierā.

Dead Space 3 sistēmas prasības:

  • Sistēma: Windows XP;
  • Procesors: viena kodola procesors ar frekvenci 2,8 GHz;
  • RAM: 1 Gb;
  • Videokarte: NVIDIA GeForce 6800 GS ar 256 Mb atmiņu / AMD Radeon X1300 ar 256 Mb atmiņu / Shader Model 3.0 / DirectX 9;
  • Diska vieta: 10 Gb.

Borderlands: The Pre-Sequel. Lai nemulsina nedaudz karikatūriskā grafika – šeit atradīsi daudz smieklīgu atsauču uz citām spēlēm, savdabīgus jokus uz vājprāta robežas, interesantu sižetu un daudz jaunu ienaidnieku. Jūs varat spēlēt ar četriem spēlētājiem, un jums ir pat seši varoņi, no kuriem izvēlēties, no kuriem katrs ir unikāls un specializējas noteikti veidi cīņa. Pievienojieties cīņai par nākamo glabātuvi un uzziniet, kā Džeks no varoņa kļuva par nelieti.

Borderlands: The Pre-Sequel sistēmas prasības:

  • Sistēma: Windows XP;
  • Procesors: 2,4 GHz divkodolu procesors;
  • RAM: 2 Gb;
  • Videokarte: NVIDIA GeForce 8500 / ATI Radeon HD 2600;
  • Diska vieta: 13 Gb.

Turpina mūsu labākās spēles ar sadarbību Call of Duty: Black OPS 3. Jauna slavenās šaušanas spēles daļa, kurā jums beidzot tiks dota iespēja iziet kampaņu nevis vienam, bet kopā ar trim citiem spēlētājiem. Oriģināls nākotnes uzstādījums, jaunas spējas, ko iegūstat, pateicoties kibernētiskiem implantiem, ieroču jūrai, robotiem un izcilam sižetam. Apmeklējiet globālo katastrofu vietas, piesitiet nemirstīgajiem un uzziniet, kas ir ziemas mežs.

Call of Duty: Black OPS 3 sistēmas prasības:

  • Sistēma: Windows 7 64 bitu / Windows 8 64 bitu / Windows 8.1 64 bitu;
  • Procesors: Intel® Core™ i3-530 @ 2,93 GHz / AMD Phenom™ II X4 810 @ 2,60 GHz;
  • RAM: 6 Gb;
  • Videokarte: NVIDIA® GeForce® GTX 470 @ 1 GB / ATI® Radeon™ HD 6970 @ 1 GB DirectX: 11. versija;
  • Diska vieta: 15 Gb.

Nogalināšanas stāvs 2. Turpinot pirmās daļas tradīcijas, šis pirmās personas šāvējs iemet līdz sešiem spēlētājiem kartē, kur jums būs jāiznīcina ļaundari - mutantu briesmoņi, kas nāks viļņveidīgi, un pēc tam jūs sagaida spēcīgs priekšnieks. Iznīcini ienaidniekus, uzlabo savu varoni, iegādājies jaunus ieročus un bruņas, jo tavs uzdevums ir izdzīvot un tici man, tas nebūs tik viegli.

Killing Floor 2 sistēmas prasības:

  • Sistēma: Win7 64 bitu, Win8/8.1 64 bitu;
  • Procesors: Core 2 Duo E8200 2,66 GHz vai Phenom II X2 545;
  • RAM: 3 Gb;
  • Videokarte: GeForce GTS 250 vai Radeon HD 4830;
  • Diska vieta: 10 Gb.

Un tas aizver mūsu populārākās sadarbības spēles datorā Diablo 3. Ne tik jauns, bet ārkārtīgi aizraujošs – kārtējo reizi nāksies izaicināt pašu nāvi un iznīcināt no elles aizbēgušos dēmonu barus. Jums ir dots liels skaits rakstzīmju, lai paaugstinātu līmeni, daudz dažādu privilēģiju un tikai ieroču un monstru jūra, kas katru reizi tiek automātiski ģenerēti jaunā veidā, tāpat kā paši līmeņi.

Diablo 3 sistēmas prasības:

  • Sistēma: Windows® XP/Windows Vista/Windows 7/Windows 8 (jaunākie atjauninājumi) ar DX 9.0c;
  • Procesors: Intel® Pentium® D vai AMD Athlon™ 64 X2;
  • RAM: 2 Gb;
  • Videokarte: NVIDIA® GeForce® 7800GT vai ATI Radeon™ X1950 Pro;
  • Diska vieta: 25 Gb.

Spēles režīmi:

Publicēts: 2017

Nine Perchments ir kooperatīva izometriska arkādes spēle, kas visiem planētas spēlētājiem tika prezentēta 2017. gada 5. decembrī. Spēles sižets griežas ap maģiskas universitātes absolventu klejojumiem. Tieši pirms gala eksāmeniem viņu mācību ēkā notiek sprādziens, kā rezultātā tiek zaudēti 9 ruļļi ar neticami spēcīgiem burvestībām. Tieši dārgā zaudējuma meklējumos jums būs jādodas universitātes absolventa vai absolventa personā, jo spēle nodrošina kooperatīvo sadarbību līdz 4 personām.

Platformas: PC

Spēles režīmi: Izmantojot tīklu/internetu (4 spēlētāji)

Publicēts: 2015

Tiem, kam patīk vadīt veselu speciālistu varoņu komandu, patiks kiberpanka asa sižeta spēle Satellite Reign. Tavs uzdevums ir sagraut spēcīgo ļaunuma monopolu un dot pasaulei cerību uz brīvu labklājību. Jūs gaida dzīva, atvērta tālās nākotnes pasaule, rakstura uzlabojumi, kaudzes laupījuma un lielgabals.

Platformas: PC

Spēles režīmi: Vienā ekrānā (3 spēlētāji) | Izmantojot tīklu/internetu (3 spēlētāji)

Publicēts: 2017

Pasaule atkal ir apdraudēta un uz sabrukuma robežas. Protams, tu darbojies kā glābējs un iekšā šajā gadījumā Farulas karaliste. Tas ir karikatūras stilā veidotās uz gājieniem balstītās stratēģijas For The King sižeta pamats. Pie projekta strādāja Kanādas izstrādātāji no IronOak.

Platformas: PC | Xbox 360

Spēles režīmi:

Publicēts: 2017

Mūžīgā konfrontācija starp divu mūzikas virzienu pārstāvjiem: pankroku un smago metālu veidoja spēles Charlie Murder sižeta pamatu. Izstrādātāju iztēle ir patiesi milzīga: kādi monstri jums nebūs jāiznīcina savā ceļā. Kampaņas sižets man šķita interesants, tāda līmeņa spēlei.

Platformas: PC | PS4

Spēles režīmi: Vienā ekrānā (2 spēlētāji) | Izmantojot tīklu/internetu (4 spēlētāji)

Publicēts: 2017

Atkal Dievišķības fantāzijas visums ir atvēris rokas spēlētājiem. Pirmā daļa radīja sensāciju. Nekas papildus, izstrādātāji ieguldīja minimālu naudu un ieguva īstu šedevru RPG žanrā. Divinity: Original Sin 2 ir izstrādāts, lai turpinātu Larian Studios triumfu un iegremdētu spēlētājus vēl vienā piedzīvojumu pilnā piedzīvojumā.

Platformas: PC

Spēles režīmi: Izmantojot tīklu/internetu (4 spēlētāji)

Publicēts: 2015

Viktors Vrans ir izometriska Action RPG fantāzijas stilā no neatkarīgās Bulgārijas studijas Haemimont Games. Spēle uzreiz aizrauj ar savu dinamismu un krāsainību. Jums nav pusstundu jāskraida un jāgarlaikojas, jūs pastāvīgi gaidāt un gaidāt nākamo cīņu pret monstru pūli.

Platformas: PC | PS4 | Xbox One

Spēles režīmi: Vienā ekrānā (2 spēlētāji) | Izmantojot tīklu/internetu (2 spēlētāji)

Publicēts: 2014

RPG spēle Divinity: Original Sin ir priekšvēsture slavenajai un jau spēlētāju iemīļotajai sāgai Divine Divinity un Dragon Knight Saga. Spēlētājiem būs jātiekas ar jau zināmiem varoņiem, tomēr spēle risināsies citā laikmetā un varoņiem būs jārisina pavisam citas problēmas. Dievišķības pasaule: sākotnējais grēks ir interaktīva un ļauj jums izveidot savu unikālo stāstu.

Platformas: PC

Spēles režīmi: Vienā ekrānā (4 spēlētāji) | Izmantojot tīklu/internetu (4 spēlētāji)

Publicēts: 2014

Nesenā ikgadējā pasaulē lielākā izstāde-izstāde E3 (Electronic Entertainment Expo) lielākajai daļai dalībnieku palika atmiņā ar nelielo spēļu skaitu, kas parādās jaunās paaudzes konsolēs, vienu gadu vecu spēļu restartēšanu, milzīgo sporta spēļu skaitu un defektiem. no EA. Šajā izstādē Sony izcēlās ar diviem izsmalcinātiem paziņojumiem - Magicka 2 un atzītā slavenā Grima Fandango atkārtotu izlaišanu no nepārspējamā Tima Šafera. Mēģināsim atcerēties, kas Magicka bija sadarbības faniem — labākās spēles vai viena nepārtraukta bezgalīga kļūme?

Platformas: PC

Spēles režīmi: Vienā ekrānā (4) | Izmantojot tīklu/internetu (4)

Publicēts: 2014

Mazā videospēļu studija Arrowhead Studios dāvāja pasaulei lielisku sadarbības projektu (un tagad nenogurstoši strādā pie otrās daļas izveides) ar jautru fantāzijas nosaukumu Magicka. Un tagad pēkšņi kļūst zināms, ka kompānija izstrādā kopīgu projektu (arī kopspēlēšanai) ar pašiem Warner Brothers. Spriežot pēc studijas iepriekšējās radīšanas, mēs jau esam iepazinušies ar visu izstrādātāju fantāzijas lidojuma spēku. Tas nozīmē, ka pieaug cerības no jaunā projekta un rodas ideāls kooperatīvs. Tomēr fantāzijas nedzīvo ilgi, kad beidzot skarbā realitāte mums uzdāvina ilgi gaidīto rīmeiku. Tagad pasaulē nav neviena veikala, kurā nebūtu vismaz viens kaut kādas senatnes pakāpes rimeiks. Un tā ir realitāte ne tikai videospēļu pasaulē; savu netīro darbu dara svaigu ideju trūkums. Šoreiz izstrādātāji ir pārspējuši paši sevi, jo šoreiz ir pārdomāta spēle, kurai ir vairāk nekā trīsdesmit gadi! Spēle, kuru ne tikai diez vai atcerēsies pat viens videospēļu fans, bet kas ir vecāka par lielāko daļu no viņiem. Vecās kundzes vārds ir Gauntlet.


Laba diena, dārgie lasītāji!
Tagad ir pienācis laiks pievilkt svītru nākamajam materiālam no sērijas “TOP 10: Tava izvēle”, kura tēma bija spēles ar labāko kooperatīvu. Ja kāds palaida garām sākumu, atgādināsim, ka desmitnieka atlasi veica tikai mūsu lietotāji, kuri vispirms forumā piedāvāja savus variantus un pēc tam balsoja par labāko. Mūsu uzdevums tagad ir runāt par rezultātiem šajā materiālā un faktiski parādīt tos rakstam pievienotajā video. To mēs darīsim.
Tātad, iepazīsimies ar desmit spēlēm ar labāko kooperāciju, pēc mūsu lietotāju domām!

Jautrs sauklis "spēlēt, izveidot, kopīgot"(spēlēt, radīt, dalīties) radās dibinātāju prātos Mediju molekula pirms vairāk nekā pieciem gadiem un nemainījās līdz dizaina žanra pioniera atklāšanai - LittleBigPlanet. Cilvēki no Lionhead Studios jau no paša sākuma vēlējāmies izveidot lielu rotaļu laukumu visu vecumu cilvēkiem dažādi vecumi un skati, kuros viņi varētu izveidot savu "mazo" pasauli, kas atvērta visiem piedzīvojumu meklētājiem. Pasaules, kas apvieno spēļu kopienu un mudina cilvēkus radīt patiesi monumentālas lietas.

Pirmkārt LittleBigPlanet radīja patiesu slavu šajā nozarē. Kurš to būtu domājis, ka tik neparasts projekts var ne tikai sagraut presi, kas no prieka čīkstēja un iedeva stabilus 10/10 punktus, bet arī kļūt par lielu komerciālu panākumu. Tik daudz, ka vienkāršo cilvēku radīto līmeņu skaits ļoti ātri pārsniegs viena miljona robežu. Tas ir kaut kas uz fantāzijas robežas, ne mazāk.

Svarīgs šo panākumu elements un stereotipiskās domāšanas izrāviens ir iespēja ne tikai dalīties ar mīlestību grebtām kartēm, bet arī iziet tās ar draugiem. Gan bezsaistē, gan tiešsaistē. Lēkt uz platformām, izmantot āķi un palīdzēt viens otram lauzt puzles, baudīt kopīgu pastaigu pa kartona pasaulēm mazo plīša leļļu aizsegā...

Ko jūs varat pievienot šeit? LittleBigPlanet 2 nezaudēja seju un tikai palielināja baudas pakāpi no kopīgiem braucieniem caur parasto cilvēku radītajiem līmeņiem. Mediju molekula pelnījis aplausus un obligātu pieminēšanu topā.

Croteam sāka savu garo un ērkšķaino ceļu uz slavu kā maza “garāžas” izstrādes komanda, kurā bija tikai seši cilvēki un suns. Horvātiem uz salām nebija ne luksusa automašīnu, ne dakšu. Bija tikai entuziasms un vēlme izveidot vecās skolas šāvēju, bez viltus spīduma un putekļiem, kas lido pret acīm, bet ar neprātīgu ienaidnieku skaitu uz ekrāna un milzu ieročiem, kas pārvērš monstrus par gaļas gabaliņiem, kas lido gabalos.

Sabiedrības pēkšņā mīlestība pret Nopietns Sems un apkaisīja pieticīgo galvas Croteam Balvas izvērtās, maigi izsakoties, negaidītas. Un galu galā Nopietns Sems aizkustināja dvēseli ne tikai ar adrenalīna cīņām “viens pret piecdesmit” plašajās Ēģiptes zālēs. Spēle izcēlās arī ar savu “kooperatīvo” režīmu, kas tiem laikiem bija retums.

Mūsdienās iespēja iziet viena spēlētāja kampaņu ar pāris draugiem tiek uzskatīta par pašsaprotamu, taču pirms desmit gadiem Nopietns Sems bija ļoti retas spēļu cilts pārstāvis, kas ļāva vairākiem spēlētājiem kopīgi noslaucīt desmitiem tūkstošu padoto no Zemes virsmas. Mentala. Jāpiebilst, ka tas lielā mērā noteica spēles gaišo nākotni – līdz pat šai dienai ir cilvēki, kas neriebjas paņemt rokās bisi, uzaicināt draugu uz tiešsaistes dzīrēm un doties šaut bezgalvainās kamikadzes.

Tāpēc nav pārsteidzoši, ka Nopietns Sems ir pārdzīvojusi daudzas franšīzes un šogad atkal nodarbinās īstu “vecās skolas” cienītāju prātus. Gatavojieties, vārda svētki Nopietns Sam 3: BFE sākas šovasar!

"Varavīksnes" puiši specvienības kostīmos no couturier Toms Klensijs Jau no mazotnes esam pieraduši strādāt komandā. Visumā Toma Klensija varavīksnes sešinieks nav tādas fiziskas vienības kā “es” - ir tikai dzimtā vienība, kas konsekventi veic štāba ģenerāļu uzdevumu un sistemātiski iztīra telpu pēc telpas, atbrīvojot ķīlniekus un iznīcinot nolādētos teroristus.

Ar katru jaunu daļu Toma Klensija varavīksnes sešinieks iedziļinājās un iegrima detaļās, cenšoties pilnveidot kooperatīvo pasaules attīrīšanu no radikālajiem pilsoņiem. Katrs cīnītājs ļoti sarežģītu operāciju laikā vienmēr varēja paļauties uz draugiem un uzticēt viņiem savu muguru.

Vegas 2 pamatīgi satricināja visas sērijas sākuma spēļu idejas Varavīksnes sešinieks un nolēma koncentrēties tikai uz divu spēlētāju kaujas piedzīvojumiem, tādējādi cenšoties sasniegt kinematogrāfiskus augstumus un stingrāku komandas spēli. Godīgi sakot, tas nebija tik slikti - pat ja tās nav sacīkstes ar astoņiem karotājiem komandā, tajās joprojām ir šarms un šarms Vegas 2 joprojām atsvēra rūgto izteiksmi uzticīgā fanu kluba sejās.

Toma Klensija varavīksne: Sešas Vegasas 2- viens no labākajiem taktiskajiem šāvējiem, ko lai saka. Būs interesanti redzēt, kas Ubisoft derēs seriālam Toma Klensija varavīksnes sešinieks nākotnē.

Episkās spēles tēmēja pret zīli, bet trāpīja dzērvei. Gears of War acs mirklī tas praktiski kļuva par Xbox 360 zīmola personifikāciju, līdzvērtīgi titānam. Halo. Cilvēki aplaudēja, redzot, ka siseņu līķi ekrānā pārgriež uz pusēm un izmanto izsmalcinātu spēļu mehāniku ar aizsegu citplanētiešu taktiskai šaušanai. drūmais Visums Gears of War pakļāva miljoniem spēlētāju, un Klifs Blešinskis guva vēl vienu sitienu starpgalaktikas mērogā.

Sadaliet to sastāvdaļās Gears of War 2 tas nedarbosies — spēle ir lieliska tikai tad, ja tā ir vienots veselums. Ar sprādzienbīstamu stāstu kampaņu, izsmalcinātu vairāku spēlētāju spēli un, protams, sadarbību diviem ieroču brāļiem - Markuss Un Dominika. Tā neteikt Gears of War 2 mīlēja galvenokārt siseņu iznīcināšanas režīma dēļ, taču šajā apgalvojumā tomēr ir daļa patiesības. Spēles kampaņa kopā ar draugu ir daudz jautrāka, interesantāka un dažreiz arī grūtāka, pateicoties mākslīgajam intelektam, kas pielāgojas abiem cīnītājiem. Vārdos nevar izteikt prieku, ko gūstat, skrienot pa Nexus.

Gears of War 3, savukārt, turpinās paplašināt sadarbības robežas – triloģijas beigu daļā cilvēki beidzot varēs pabeigt spēli no sākuma līdz beigām trīs draugu kompānijā. Tagad nav šaubu, ka trešā daļa pieliks episko punktu Delta komandas garajai vēsturei un Markuss Fīnikss.

Analītiķi prognozēja Pierobežasātra nāve. Piemēram, vēl viena spēle Ātrumkārbas programmatūra izrādīsies tāda komerciāla neveiksme, ka mamma neuztraucas. Apmēram trīs mēnešus pēc atbrīvošanas Pierobežas gudriem analītiķiem bija jāatsauc vārdi.

Pierobežas izrādījās liela kalibra spēle, kas ne tikai neglāba pret cienījamiem konkurentiem, bet pat atņēma daļu no potenciālajiem ieņēmumiem. Tuksneša planēta Pandora ātri kļuva par mājvietu diviem miljoniem galvojumu mednieku. Pārbaudīsim veiksmes formulu - obligāts laupījums, gaziljoni ieroču ar dažādām veiktspējas īpašībām un pielietojuma diapazonu, liela atvērtā pasaule un sānu meklējumi. Tieši tā, visi veiksmes elementi ir savās vietās. Bet ir vēl viena, svarīgāka detaļa.

Kooperatīvs. Neviens nestrīdas - jūs varat baudīt pastaigu pa tuksnesi, kas piepildīta ar bandām, dzīvniekiem un dārgumiem zinātājiem, viens pats, lēnām riņķojot ap retajām civilizācijas salām. Jā, tikai reāls potenciāls Pierobežas atveras tikai kooperācijā - kad četri karotāji iesēžas saplēstā bagijā un dodas apceļot apkārtni, kopīgi pildot uzdevumus, savācot no uzvarēto ienaidnieku kabatām izkritušās preces un... Ja izceļas strīds par to kam pieder laupījums — lietu kārtošana, izmantojot ieročus un unikālas prasmes, kas raksturīgas katrai no četrām klasēm.

Uz kooperatīva adatu Pierobežas daudzi cilvēki aizrāvās. Pat tagad, pēc pusotra gada, nebūs pārāk grūti atrast trīs partnerus un braukt uz ceļa ralliju Pandoras bezceļa ceļos. Un tad varbūt parādīsies turpinājums, lai lutinātu nogurušos ceļotājus...

Ceturtā daļa RE pelnīti uzskatīts par vienu no labākās spēles gadu desmitiem - Šindži Mikami izveidoja spēli, kas ietekmēja tālākai attīstībai trešās personas šāvēju žanrs un tajā pašā laikā izdzīvošanas šausmas. Negaidīts dažādu ideju sajaukums, kas nozagts no piedzīvojumu spēlēm un TPS, kamera, kas karājās pār varoņa plecu, nesteidzīga zombiju šaušana un diezgan interesants QTE mehānikas lietojums - tas viss uzreiz pacilā. Resident Evil 4 nenoliedzamas klasikas rangā.

Resident Evil 5 Pat ar visu fanu vēlmi tā nevarēs sasniegt tādus augstumus. Saulainā Āfrika, pāreja no drūmā Eiropas ciema uz gaišām un nebūt ne baisām būdām un neliela prioritāšu maiņa uz patversmju sistēmu, kas nav ne ciems, ne pilsēta... Strīdīgi lēmumi darbiniekiem Capcom tika pieņemts daudz, nav iespējams tos visus uzskaitīt. Un šodien ir cilvēki, kuri ir gatavi runāt par to, kā japāņi nepareizi aprēķināja RE5.

Varbūt tikai viens spēles elements paspilgtināja kopējo vilšanos. Uz trekno mīnusu fona kooperatīvs vismaz izskatījās pēc maza un panīkuša plusiņa. Pass stāstu kampaņa RE5 kopā vai spēlēšana režīmā “Mercenaries” ar drauga atbalstu izvērtās visai jautra. Jā, izdzīvošanas šausmu vieglā žanra izjūta kooperatīvā pilnībā pazuda, taču galu galā tas bija pilnīgi nekritiski. Ikviens jau sen vairs nebaidās no ložņājošiem radījumiem ar taustekļiem dienas gaišajā laikā.

Apakšējā līnija - Resident Evil 5 pārvērtās par vieglāku šāvēju. No atmosfēriskās, lēnās un izstieptās “šausmu” filmas nav palicis ne miņas. Vai tas ir slikti? Kāds apstiprinoši pamāja ar galvu. Un kāds spēlēs cauri sadarbojoties, vienalga, ko domā trīsarpus komandas veterāni ZVAIGZNES. Visi uzvar.

Jūs neapskaudīsiet likteni Toma Klensija šķembu šūna: pārliecība. Spēle tika izsludināta 2007. gadā, pārcēla kalnu plastiskā ķirurģija, pilnīgas izmaiņas dzimumu jēdzienos un galu galā parādījās publikas priekšā ar pilnīgi atšķirīgu izskatu, kas ievērojami atšķiras no tā, kas Ubisoft rādīja pirms četriem gadiem. Noskūtis Sems Fišers, nekādas “sociālas” slēpšanās un melnbalta “neredzamības” palete ar brutālām pratināšanām, izsistiem zobiem un šaušanu galvā – ķirurgi darīja visu iespējamo.

Protams, jūs vienmēr varat meklēt trūkumus un atrast tos jebkur un visur. Splinter Cell: pārliecība Mehānikas ziņā tas ir ļoti attālinājies no pirmajām spēlēm par trešā ešelona slepeno aģentu. Ar to nevar strīdēties. Dažiem patika izmaiņas, bet citi izaicinoši spļāva viņiem pie kājām un jēgpilni teica: "Šī vairs nav Splinter Cell. Viedokļi dalās, taču abu nometņu atbalstītāji joprojām ir vienisprātis par vienu lietu - vairāku spēlētāju daļu Splinter Cell: pārliecība bija veiksme. Un tas attiecas ne tikai uz kooperatīvu, kuram Ubisoft Es izveidoju atsevišķu sižetu, lai padarītu spēli ar draugu interesantāku. Spēle ir pelnījusi labus vārdus arī par tās daudzveidību vairāku spēlētāju režīmos, kur vairākiem īpašiem aģentiem ir jālien aiz ienaidniekiem, jāuzrauga patruļas, kas klīst pa zālēm, jāstrādā kopā ēnā un nekādā gadījumā nepakļauj savu partneri uzbrukumam. Ideāla kombinācija tiem, kas saprot.

Tēvocis Toms Klensijs bauda skaidru autoritāti starp kooperatīvās jautrības cienītājiem - divas spēles šajā topā ar savu svēto priedēkli. Ubisoft Viņa var lepoties ar sevi – viņa piekļuva ļoti tuvu pirmajam trijniekam.

Bērna redzēšana balvas vietā Blizzard Entertainment– tā jau ir mūsu topu tradīcija. Un kurš vainīgs? "Blizzard"- viena no retajām studijām, kuras spēles jūtas lieliski un nesūdzas par fanu uzmanības trūkumu pat pēc vienpadsmit gadiem.

Diablo 2- spilgts piemērs tam. Neskatoties uz pagājušo desmit gadu, viņai joprojām ir daudz fanu visā pasaulē. Desmitiem tūkstošu cilvēku vecajai sievietei velta vismaz pāris stundas nedēļā, klaiņojot pa cietumiem un nogalinot mistiskas dzīvas radības. Pajautājiet mūsu serveru iemītniekiem - viņi neļaus jums melot! U Blizzard Entertainment bija iespējams ne tikai izveidot greznu fantāzijas Visumu, kas aprīkots ar praktisku lomu spēles sistēmu un neaizstājamām laupījuma medībām, bet arī sapulcināt spēļu sabiedrību. Diablo 2, kas ar savu entuziasmu notur tādu “seno” spēli.

Tomēr pārmaiņas jau ir ceļā! Drīz otrā daļa beidzot varēs doties pensijā, un zem nosaukuma debesīs dzirkstīs jauna zvaigzne Diablo 3. Var būt Blizzard Entertainment un tas aizņem ilgu laiku, lai izmantotu, bet tas noteikti notiek ļoti ātri - gaidīt vienmēr ir tā vērts. Ar izeju Diablo 3šis postulāts, visticamāk, nemainīsies.

Kurš, kurš, he Left 4 Dead 2 pelnīti un bez jautājumiem saņem savu sudrabu. Faktiski šī ir vienīgā spēle topā, kas jau no pirmajām dzīves dienām tika izveidota, izmantojot sadarbības režīmu un iespēju šaut zombijus kā daļu no četru izdzīvojušo komandas. Un, ja citās spēlēs kooperatīvs ir liels un patīkams papildinājums, kas ļauj paspilgtināt vakarus spēlējoties ar draugiem, tad Palika 4 mirušus tas ir nesalaužams pamats.

Uz pirmās daļas panākumiem Palika 4 mirušus maz ticēja. Uz papīra spēle izskatījās lieliski, taču pār ievērojamu tās daļu joprojām bija šaubu ēna. Co-op, mākslīgais intelekts ieņem “režisora” vietu un pārvalda zombiju pūli, unikāli “inficēti”... Tas viss izklausījās ļoti mīļi, un tāpēc Vārstu programmatūra Es nevarēju pretoties un biju pirmais, kas uzklupa šai kūkai. Pareģotāji to nopirka no visas sirds Turtle Rock Studios, iedeva viņai naudu, sniedza spēlei lielisku mārketinga atbalstu un sāka vērot, kā viņu acu priekšā no auglīgās augsnes iznira pirmie topošā hita asni.

Palika 4 mirušus nepievīla un kļuva par iecienītāko miljoniem spēlētāju, kuri katru dienu pavada laiku, šaujot mirušos un bruģējot ceļu uz glābšanas evakuācijas punktu. Tāpat kā jebkura Holivudas zombiju filma!

Left 4 Dead 2 daudzi sākumā saņēma naidīgu attieksmi, atmaskošanu Vārstu programmatūra maldināšanā. Galu galā uzņēmums solīja piegādāt L4D jauns saturs, un šeit tas ir! Tiesa, laika gaitā aizvainojums padevās patiesai mīlestībai - “celtņi” piegādāja visu solīto saturu un tagad aktīvi atbalsta kopienas dzīvi Left 4 Dead 2. Pie apvāršņa nav neviena mākoņa, tikai kalni jaunu kampaņu četriem izdzīvojušajiem, kas gatavi nogalināt simts vai divus zombijus.

Izvērsusies apmēram tāda pati situācija kā ar radījumiem Blizzard Entertainment. Spēle Bezgalības palāta regulāri apmeklē augšas guļamtelpu. Un ar to ir grūti strīdēties Call of Duty: Modern Warfare 2 ir augsti lidojošs putns, kas ir pelnījis īpašu uzmanību.

Atklāti sakot, tikai viņai izdevās lieliski apvienot Holivudas asa sižeta filmas ar specefektu krusu Maikls Bejs un standarta spēļu mehānika, kas ļāva spēles kā daļu no multivides telpas nodrošināt absolūti jauns līmenis. Palaist Call of Duty: Modern Warfare 2 savā mērogā nekādā ziņā neatpalika no kāda novembra grāvēja pirmizrādes kinoteātros. Un tas viss, pateicoties maģijai Bezgalības palāta, kurš prot radīt izcilus un ļoti kinematogrāfiskus projektus.

Uz vispārējā fona un zem galvenās muzikālās tēmas no Hanss Cimmers kooperatīvās misijās Call of Duty: Modern Warfare 2 Nav tā, ka viņi īpaši izceļas. Tie tikai papildina jau episko audeklu. Sadarboties ar draugu, lai izpildītu uzdevumus, kas nozagti no viena spēlētāja kampaņas, var neizklausīties interesanti, bet sniega motociklu vajāšanas un iespēja apšaut ienaidnieka bāzi ar lielkalibra AC-130 lielgabaliem - visi šie neaizmirstamie mirkļi lieliski kompensē vājos. preambula.

Call of Duty: Modern Warfare 2 kārtējo reizi apbalvots ar goda zelta medaļu. Bezgalības palāta savu vārdu jau daudzkārt ierakstījis spēļu industrijas vēsturē. Un, visticamāk, viņš to rakstīs vēl vairākas reizes pārskatāmā nākotnē. Mūsu apsveikumi!

Tas ir viss šodienai attiecībā uz tekstiem, taču priekšā vēl ir lielisks video materiāls, ko atradīsiet tieši zemāk. Viss, ko varam darīt, ir pateikt paldies par dalību un atvadīties līdz 1. aprīlim. Es šodien biju pie tevis Jevgeņijs "Mumbijs" Molodovs.

Turklāt atgādinām, ka tieši šajā brīdī sākās sērijas “TOP-10: Tava izvēle” nākamā materiāla sagatavošanas pirmais posms, kurā var piedalīties. Tēma bija labākās sacīkšu spēles.


Brashmen strādāja pie video.
Abonējiet mūsu kanālu, lai vispirms noskatītos jaunus videoklipus!

Teksta versija:

Ir pienācis laiks izvērtēt pagājušo 2016. gadu. Īpaši Coop-Land lietotājiem mūsu redaktori, kā tas notiek katru gadu, ir sagatavojuši labākās sadarbības spēles, uz kurām koncentrējas. Plus vēl pāris bonusa spēles mūsu gaumei.

10. vieta


Atklāj mūsu zelta parādi, atstājot aiz sevis daudzas tikpat augstas kvalitātes spēles. Spēle, ko izveidojusi amerikāņu indie studija un iedvesmojusies no hardcore sērijām, piedāvā oriģinālu pieeju žanriem.

No ārpuses, minimālistiska un pat viegla spēle ir pārāk sarežģīta, kas atklājas spēles laikā. Ienaidniekiem ir daudz veselības, un varonis pēc nāves var zaudēt visus uzkrātos priekšmetus. Spēles galvenais notikums ir piedāvātā sadarbība četriem cilvēkiem, kas, palielinoties komandas sastāvam, mēdz sarežģīt spēli.

Tā patīkamā vizuālā stila un maldinošā izskata dēļ tas ir pelnījis desmitā vieta starp 2016. gada labākajām sadarbības spēlēm.



| Steam lapa

9. vieta


Saņemot lauvas tiesu balsu un labi novērtējuši mūsu redaktori, diemžēl tas neparādīja spēlētājiem jaunu sadarbības vai vairāku spēlētāju pieredzi, pat neskatoties uz augstas kvalitātes spēles transformācijām un fundamentālām izmaiņām sižetā.

Šķiet, ka sadarbības režīms ir radīts izrādīšanai, un tam nav nekādu individuālu funkciju. Tas tiek pasniegts kā kopīgas nelielas misijas, piemēram, sagūstīšana vai uzlaušana, un tas ir paredzēts tikai diviem cilvēkiem. Ir vērts atzīmēt, ka tik bagātīgā vidē būtu bijis iespējams izveidot interesantu un daudzpusīgu lielajam vārdam atbilstošu sadarbības režīmu, taču šī iespēja tika vienkārši ignorēta.

Par savu izcilo statusu un patīkamo vidi tas saņem devītā vieta.



Atlaides atslēga | | Steam lapa

8. vieta


Postapokaliptiskās izdzīvošanas žanrs ar skarbo zombiju tēmu nav izgājis no modes, un tas ir skaidrs apstiprinājums tam. Pēc smagas gadu ilgas beta versijas pārbaudes spēle tika izlaista ar virkni jaunu jauku funkciju: pilnvērtīgu sadarbību, atjauninātas atrašanās vietas un jaunu izstrādes sistēmu.

Ieviestais sadarbības režīms ļaus spēlētājiem kopīgi veidot bāzes, pētīt spēles karti un patiesi izdzīvot zombiju apokalipsē. Neskatoties uz deklarētajām ērtībām, tīkla aspektam ir viens nepatīkams īpašums: solīto maksimālo spēlētāju skaitu - 16 cilvēkus - var sasniegt, tikai savienojot četras grupas režīmā ar kopēju saimniekdatoru.

Bet pat ar šādām konvencijām tā ir laba sadarbības spēle, par ko tā saņem astotā vieta mūsu vērtējums.



Atlaides atslēga | | Steam lapa

7. vieta


Labākais esošais spēļu lauksaimniecības simulators sērijā izrādījās augstu novērtēts: fanu skaits palielinājās, un spēle kļuva pieprasīta plašā šī žanra fanu lokā. Tātad tas pārliecinoši iekļuva mūsu populārākajās sadarbības spēlēs, atstājot aiz sevis duci garlaicīgu šāvēju un smilšu kastes.

Konkrēts vairāku spēlētāju režīms, kas nav balstīts uz konkurenci, ļaus desmit spēlētājiem izveidot strādājošu kolhozu: kopīgi nomāt zemi, iesaistīties aršanā un celtniecībā, kā arī interesēties par augkopību un lopkopību. Šķiet, ka šāda pasīva spēle tikai padara jūs izmisumu, bet patiesībā masveidība dažādas funkcijas sniedz spēlētājam lielu interesi un motivāciju.

Spēles elementu daudzveidības un zināmas oriģinalitātes dēļ tas tiek ierindots septītā vieta mūsu sadarbības diagramma.



Pērc ar atlaidi | | Steam lapa

6. vieta


Smagais Lancer, kas aprīkots ar motorzāģi un izstaro nepārtrauktu dūkoņu, atdzīvina nostalģiskas atmiņas par jautrām dienām, kas pavadītas neprātīgi, pabeidzot pirmo spēli. Taču tikai uz brīdi, jo pasaule atkal jāglābj, šoreiz Markusa dēlam tradicionāli asiņainā un episkā veidā.

Spēlē ir vairāki sadarbības režīmi: viens ir kopīgs sižeta fragments, otrs, ko sauc par Horde, aicina spēlētājus cīnīties pret pastāvīgi augošajiem ienaidnieka viļņiem. Abi režīmi ir balstīti uz piecu cilvēku komandas mijiedarbību un ir paredzēti, lai sarežģītu spēli: jo lielāka komanda, jo gudrāks kļūst ienaidnieks.

Lai nodrošinātu sērijas konsekvenci un labus vairāku spēlētāju režīmus, tas ir nepieciešams sestā vieta mūsu vērtējums.



Zemu cenu atrašana | | Spēles lapa vietnē Microsoft Store

5. vieta


2016. gads nebija pilnīgs bez fantāzijas Rogue-RPG, spēlei līdzīgi vai. Par laimi, prezentētā spēle izrādījās patiešām kvalitatīva un pat šī žanra cienītāju dievināta: sākot no pašas izlaišanas, tā saņem labas atzīmes no spēlētājiem un preses.

Piedāvātais kooperatīvs četriem cilvēkiem lieliski iederas sižeta stāstā, detalizēti atklājot varoņus un to īpašības – tas rada motivāciju iekarot nežēlīgo spēļu pasauli draugu kompānijā. Interesi veicina arī varoņu sadalīšana klasēs, in pamatstāvoklis tādi ir seši. Pielāgojamas prasmes un gari progresēšanas ceļi nodrošina iespēju pielāgot jūsu profilu, ievērojami uzlabojot sadarbības mijiedarbību.

4. vieta


Spāņu stealth action spēle, ko radīja neliela entuziastu grupa no Lince Works, spēlētājam piešķīra patīkamu austrumnieciskas pasakas atmosfēru, savā vidē sajaucot spilgti sarkanas asinis, melnu nakti un japāņu folkloru. Šī palete ierindo to starp krāsainākajām sadarbības spēlēm pagājušajā gadā.

Vizuālais stils, ko raksturo izteiktas līnijas un kontrasti, lieliski papildina divu cilvēku sadarbību. Spēles ziņā režīms nepiedāvā neko jaunu: spēlētājiem ir tāds pats spēju diapazons, un ienaidnieki nekļūst gudrāki. Bet šajā procesā tiek atklāti kopīgas mijiedarbības veidi, kas ir netieši un paslēpti viena spēlētāja režīmā - tie piešķir spēlei dažādību un interesi.

Redaktora izvēle


Mūsu redakcijas ieskatā 2016. gada labākās sadarbības spēles titulu ir pelnīti pelnījusi neliela, vienkārša, bet sāpīgi aizraujoša spēle, piedāvājot kopīgu stāsta pasāžu četriem cilvēkiem režīmā.

Arhitektoniski spēlei nav sarežģītu elementu, tās princips ir vienkāršs un skaidrs. Bet spēles process ir smags un pat nedraudzīgs pret spēlētāju, kas nav nekāds mīnuss kooperatīvajā spēlē. Liels ātrums, daudz uzdevumu un laika trūkums - tas viss kopā padara spēli jautru un pat smieklīgu.

Visu skraidīšanu harmoniski papildina to caurbraukšanas vietas un apstākļi. Lielajā sižeta kartē izceļas galvenās vietas, no kurām pat izskrien zosāda: vulkānu atveres, pirātu kuģi, pazudušas salas, garas lielceļi, ledus bluķi – katra vieta nosaka noteiktu skaitu apstākļu. Tātad, jūra kļūst diezgan slima, un ledus ir patiešām slidens.

Nospēlējuši daudzas stundas, mūsu redaktori pārliecinoši paziņo: tas ir dominējošs, taču nenovērtēts pretendents uz 2016. gada labākās sadarbības spēles vietu.

3. vieta


Plikais Lo Vans, kurš cītīgi kopē harizmātiska un brutāla varoņa tēlu, spriežot pēc mūsu spēļu kopienas augstajiem reitingiem, tomēr tika mīlēts un pieņemts. Tā asiņainā nežēlība, aukstās prasmes un kodīgās piezīmes ir ierindojušas to labāko sadarbības spēļu trijniekā.

Spēle, kas ir 2013. gada salīdzinoši postošā Shadow Warrior turpinājums, ar dažiem spēles gaitas un stāsta pārveidojumiem ir iekļuvusi augstākajās rindās. Tādējādi atrašanās vietas, arsenāls, ienaidnieki un pats varonis ir piedzīvojuši nelielas izmaiņas: karte ir kļuvusi lielāka un spilgtāka, ieroči ieguvuši jaunas trakas ierīces, elles radības ir skaidri dažādojušās un savairojušās, un varonis ir iemācījies jaunus trikus, kļuva precīzāks un noslīpēja savu tumšo humoru.

2. vieta


Toma Klensija sižets, kā parasti, bija pārpilns ar idejām par politiskām sazvērestībām un pārpildīts ar autora ideju par sarežģītu alternatīvo realitāti, ievietoja spēlētājus sniegotajā un mirušajā Ņujorkā, kuru salauza smaga pandēmija. Šis post-apokaliptiskais iestatījums patika spēlētājiem un parādījās mūsu topā.

Spēļu pasaule, kas ģeogrāfiski sadalīta PvE un PvP zonās, nodrošina spēlētājiem milzīgu tramplīnu kooperatīvai un konkurētspējīgai spēlei. Personāži – aģenti – regulāri saņem dažāda veida uzdevumus, taču nereti tas viss nonāk līdz noteiktas vietas soda sakopšanai. Veselas bandītu grupas, tā sauktie apkopēji, algotņi un tamlīdzīgi dažāda rakstura slepkavas darbojas kā ienaidnieki.

Taču vārdos garlaicīgā spēle pārvēršas par jautru sadarbošanos ar draugiem. Ar nelielu grupu jūs varat veikt reidus, izpētīt vietas, izpildīt uzdevumus un, pats jautrākais, iekarot Dark Zone, kurā dominē PvP. Šādās vairāku spēlētāju operācijās jūs varat sasniegt maksimālu komandas vienotību, izmantojot ne tikai augsto tehnoloģiju sīkrīkus, bet arī kopīgas mijiedarbības taktikas, lai uzvarētu citus spēlētājus.

| Dark Souls 3 izcēlās ar drosmīgu, neapšaubāmu un rūgtu punktu fanam Dark Souls sižetā.

Spēles gaitā ir notikušas dažas kvalitatīvas izmaiņas, uz kurām sērijas fani atbildēja pozitīvi. Spēle ir kļuvusi dinamiskāka – to veicināja jaunu veiklu klašu ieviešana, uzbrukuma un kustības ātruma palielināšana un vēl lielākas cīņas atkarības no vietas attīstība. Līdz ar dinamiku pieauga sarežģītība: priekšnieki kļuva niknāki, viņu ieroči kļuva asāki un galvenais varonis gluži pretēji, tas vājinājās.

Taču no šādas šķietami bezcerīgas situācijas ir izeja, un tā slēpjas seriālam pazīstamajā kooperācijā. Tumšos cietumus izgaismo ugunīgi pavedieni, un mirušo dvēseles ik pa laikam skrien pa dīvainām un apšaubāmām alejām, brīdinot par draudošām briesmām. Idilli papildina fantomi, kuri pēc artefakta aicinājuma nāk palīgā nevienlīdzīgā cīņā ar kādu asinskāru pūķi. Šāda veida vairāku spēlētāju spēle joprojām ir ikoniska un patīkama ikvienam Dark Souls fanam.

Bonuss: neglīts pīlēns


2016. gadā tika izlaista spēle, kurai bija liels potenciāls sadarbības kampaņas īstenošanai, taču diemžēl tā cieta neveiksmi dažu solīto aspektu trūkuma un satriecoši mazā stāsta un sadarbības misiju skaita dēļ.

Sveiki klaidoņi! Zemāk ir labākās sadarbības spēles gan diviem, gan vairākiem spēlētājiem. Ja jums ir ieteikumi citām spēlēm, rakstiet komentāros.

Diablo sērija

Izdošanas datums: 1996-2012

Spēļu triloģija action/RPG žanrā, kas veidota tumšās fantāzijas stilā un stāsta par konfrontāciju starp cilvēkiem (nefalemu pēctečiem) un ļaunuma iemiesojumiem, no kuriem galvenais ir Terora pavēlnieks - Diablo. Sērija izceļas ar vairāku varoņu klātbūtni ar savām unikālajām spējām, milzīgu skaitu monstru, kas atdzimst katru reizi, kad spēle tiek sākta, kā arī nejauši ģenerētām vietām. Šo spēļu priekšrocībās jāiekļauj arī iespēja sadarboties. Spēle Nesham vietnē ir iekļauta topos:

Sērija šobrīd ir Blizzard Entertainment veiksmīgākā franšīze. Katras daļas izlaišana bija īsts notikums spēļu kopienai. Sērija sastāv no trim galvenajām spēlēm: Diablo (1996), Diablo II (2000) un Diablo III (2012). Katrai spēlei bija arī paplašināšanas pakotne, kas spēlei pievienoja papildu līmeņus un funkcijas. Trešajā daļā ir kooperācija un vairāku spēlētāju režīms, kas ļauj spēlēt spēli kopā.

Half-life 1 un 2

Izdošanas datums: pirmais - 1998., otrais - 2004. gads.

Zinātniskās fantastikas pirmās personas šāvēju sērija, kas stāsta par teorētisko fiziķi Gordonu Frīmenu, kurš ir arī vienīgais, kurš var glābt Zemi no citplanētiešiem. Sērijas spēles ir gandrīz žanra ikonas, galvenokārt pateicoties aizraujošajam spēle, pārdomāts līmeņa dizains un neparasts sižeta izklāsts. Turklāt Source spēles otrās daļas dzinēju (protams, ievērojami uzlabots) pat šodien aktīvi izmanto spēļu veidotāji, veidojot savus projektus.

Neskatoties uz to, ka katra Half-Life sērijas spēle ir viens spēlētājs, no noteikta laika Valve ir izplatījis modifikāciju kooperatīvai spēlei pilnīgi bez maksas. Patiesībā spēle pārorientējas uz diviem spēlētājiem, saņem jaunas mīklas un vairākas sadarbības iespējas.

Nopietna Sema sērija

Izdošanas datums: 2001-2011

Žanrs: Pirmās personas šāvēja

Pirmās personas šāvēju sērija, kas izceļas no daudzām līdzīgām spēlēm ar savu virpuļviesuļa spēli, kad spēlētājam ir jāatvaira no liela skaita pretinieku, izmantojot tikpat milzīgu ieroču arsenālu. Kopā ienaidnieku skaits vienā spēlē var sasniegt vairākus tūkstošus! Cīņas tiek gudri atšķaidītas ar vienkāršām mīklām un atslēgu meklēšanu, kā arī lēkšanu uz platformām, izvairīšanās no tapas utt.

Vēl viena šīs sērijas iezīme ir iespēja kooperatīvi pabeigt līmeņus. Spēlētājiem patika iespēja kopā ar partneri sagraut gabalos dažādus monstrus. Pievienojiet mazliet absurda humora un oriģinālu stāstīšanas stilu, un uzreiz kļūst skaidrs, kāpēc Serious Sems ir ļoti populārs spēlētāju vidū arī mūsdienās.

Garija mod

Izdošanas datums: 2004. gads

Žanrs: Pirmās personas šāvēja,

Sava veida fiziska “smilšu kaste”, kas ļauj patstāvīgi vai kopā ar draugiem manipulēt ar dažādiem objektiem un veikt eksperimentus ar spēles dzinēja Source fiziku. Izmantojot šo modifikāciju, varat, piemēram, izveidot savienojumu, kopēt, mainīt izmērus vai faktūras un veikt citas darbības ar dažādiem spēles objektiem, pamatojoties uz avota dzinēju. Turklāt, papildus “smilškastes” režīmam, modifikācijai ir vairāki jautri tiešsaistes spēļu režīmi.

Ir vērts atzīmēt, ka, lai modifikācija darbotos, spēlētājiem būs nepieciešama jebkura spēle Source dzinējā. Šajā gadījumā Half-Life 2 objekti un varoņi nekavējoties kļūs pieejami spēlētājam, jo tie ir iekļauti dzinēja galvenajā sadalē. Citas spēles ļaus izmantot to saturu smilšu kastē.

Samuraju karotāji 2

Izdošanas datums: 2006. gads

Žanrs: Trešās personas darbība,

Slavenās hack'n'slash sērijas otrā daļa, kurā tika pievienoti vairāki jauni varoņi, kā arī vairākas jaunas funkcijas. Spēle sākas ar pušu izvēli, kas cīnās par varu pār Japānu. Pēc izvēles no malām spēlētājam tiek lūgts izvēlēties varoni (sākotnēji ir pieejami 26, pārējie tiek atklāti progresa gaitā), no kuriem katram ir savas cīņas īpašības. Papildus standarta kampaņai spēlei ir izdzīvošanas režīms, kā arī iespēja spēlēt kopā.

Lielāko daļu laika mēs steigsimies pa dažādiem kartes galiem, iznīcinot parastos pretiniekus un virsniekus. Par ienaidnieku sakaušanu mēs saņemam zeltu un pieredzi. Pirmais tiek izmantots aprīkojuma un dažu spēju iegādei, otrais tiek izmantots, lai uzlabotu jūsu īpašības. Uzlaboti varoņi veido jaudīgākas kombinācijas un var biežāk izmantot savus superuzbrukumus.

Call of Duty: Modern Warfare

Izdošanas datums: 2007. gads

Žanrs: Pirmās personas šāvēja,

Pirmās personas šāvēja spēle, kas, kā jūs varētu nojaust, veltīta mūsdienu karadarbībai. Spēle izceļas ar kvalitatīvu, precīzu spēli, lielisku sižetu un kompetentu prezentāciju. Pirmā spēle Modern Warfare apakšsērijā, kurā izstrādātāji pirmo reizi nolēma attālināties no Otrā pasaules kara. Projektu augstu novērtēja gan kritiķi, gan spēlētāji. Lieliskajam vairāku spēlētāju režīmam bija nozīmīga loma.

Vairāku spēlētāju spēlē spēlētājiem ir pieejami vairāki režīmi, jo īpaši: bezmaksas spēle (katrs pats), komandas cīņa, čempionāts (karogu sagrābšana), štābs (saņemt un turēt štābu), sabotāža (bumbas ievietošana un savas bāzes aizsardzība no tās). ), Atrodi un iznīcini (tas pats, tikai vienai komandai jāievieto bumba, otrai jānovērš tas). Turpmākajās apakšsērijas daļās tika ieviesti arī sadarbības spēles režīmi.

Gears of War sērija

Izdošanas datums: 2006-2016

Trešās personas šāvēju sērija, kurā galvenā spēles iezīme ir spēlētāja aizsega izmantošana, kā arī kompetenta taktiskās kustības kombinācija ar šaušanu. Spēlētājiem ir pieejams iespaidīgs ieroču arsenāls, tostarp standarta triecienšautene ar iebūvētu motorzāģi tuviem uzbrukumiem. Spēle ir ļoti dinamiska, un sērijas spēlēm ir arī iespēja kopīgi izspēlēt stāsta kampaņu. Papildus sadarbībai spēles piedāvā vairākus vairāku spēlētāju konkurences režīmus.

Sērijas spēles tika apbalvotas ar vairākiem apbalvojumiem, tostarp kā gada labākajiem spēļu projektiem, kā arī par grafisko sniegumu. Spēlētāji novērtē franšīzi par tās hardcore, darbību un spēju spēlēt kopā ar draugiem. Pirmais nosaukums desmit nedēļu laikā tika pārdots vairāk nekā trīs miljonos eksemplāru un kļuva par visstraujāk pārdoto spēli 2006. gadā un otro populārāko spēli Xbox Live 2007. gadā.

Keins un Linčs: Mirušie

Izdošanas datums: 2007. gads

Žanrs: Trešās personas šāvējs,

Trešās personas darbības spēle, kuras pamatā ir divu pilnīgi atšķirīgu varoņu mijiedarbība. Spēle ir paredzēta galvenokārt kooperatīvai spēlei, un, spēlējot solo, jūsu partneris tiks kontrolēts mākslīgais intelekts. Spēle lielā mērā koncentrējas uz stāstu un ieroču spēli, kurā spēlētājs var paslēpties aiz dažādiem objektiem un akli šaut. Līmeņi ir diezgan lineāri, taču bieži vien pastāv taktiskā apiešanas iespēja.

Spēles iezīmes ietver arī iespēju apmainīties ar ieročiem ar sabiedrotajiem, kā arī to, ka spēlētājam gandrīz nekad nav jāmeklē munīcija, jo partneris vienmēr var izdalīt nelielu daļu no nepieciešamās munīcijas. Papildus stāsta kampaņai spēlei ir arī tīkla režīms, kurā spēlētājiem ir nepieciešams nozagt pēc iespējas vairāk naudas no bankas.

Atstāts nomirt

Izdošanas datums: pirmais - 2008., otrais - 2009. gads.

Žanrs: Pirmās personas šāvēja, izdzīvošanas šausmas

Kooperatīva pirmās personas šāvēja spēle ar izdzīvošanas šausmu elementiem, kurā spēlētājam trīs citu draugu kompānijā ir jāiziet dažādi līmeņi, kas piepildīti ar milzīgu daudzumu visa veida “mirušo lietu”. Ja spēlētājs skrien viens, pārējos varoņus spēlēs AI. Spēles galvenā iezīme ir tā sauktā “režisora” klātbūtne, kurš pielāgo spēles gaitu atkarībā no spēlētāju darbībām, padarot katru spēli unikālu.

Projekts saņēma daudzas pozitīvas atsauksmes, kā arī vairākas nozīmīgas balvas, galvenokārt pateicoties tā unikālajai spēlei, uzsvaru liekot uz komandas darbību, kā arī drūmu šausmu un izmisuma atmosfēru. 2009. gada 17. novembrī tika izlaista otrā daļa, kurai pēc tam tika pievienotas pirmās daļas kartes un kampaņas. Ir vērts atzīmēt, ka daudzi cilvēki joprojām spēlē spēli.

Resident Evil 5 un 6

Izdošanas datums: 1996-2017

Žanrs: Trešās personas šāvēja, zombiji,

Divas slavenās spēļu sērijas daļas, kas veidotas trešās personas šāvēju žanrā, kurās spēlētājs partnera kompānijā (ko kontrolē otrais spēlētājs vai mākslīgais intelekts) iziet cauri visdažādākajām misijām, kas piepildītas ar dažādiem mutantiem. un zombijiem. Spēles ir sadalītas mazās nodaļās, bieži vien ar obligātu priekšnieku beigās. Starp nodaļām spēlētājs var iegādāties aprīkojumu vai uzlabot esošos.

Galvenā atšķirība starp sesto daļu un piekto ir pat četru stāstu kampaņu klātbūtne, kuru notikumi notiek paralēli viens otram un bieži vien krustojas galvenajos punktos. Turklāt katra no kampaņām spēlē nedaudz atšķiras. Tādējādi Leona un Helēnas kampaņa ir vairāk līdzīga klasiskajai Resident Evil, un kampaņa Krisam un Pīrsam atgādina franšīzes piekto daļu.

Nogalināšanas 1. un 2. stāvs

Izdošanas datums: P pirmais - 2005. gads, otrais - 2015. gads.

Žanrs: Pirmās personas šāvēja, zombiji

Spēļu duoloģija kooperatīva pirmās personas šāvēja žanrā ar izdzīvošanas šausmu elementiem, kurā sešiem cilvēkiem vienā no kartēm ir jāiznīcina daudzi mutanti un tad beigās jāuzvar spēcīgs boss. Atkarībā no spēles iestatījumiem boss parādās pēc 4., 7. vai 10. monstru viļņa. Starp viļņiem spēlētāji var veikalā iegādāties ieročus un aprīkojumu (nauda tiek nopelnīta, nogalinot mutantus). Šeit ir arī neliels RPG elements. Jo īpaši jūs varat uzlabot sava varoņa priekšrocības cīņās gūtās pieredzes dēļ.

Spēļu kopiena atzinīgi novērtēja abas spēles daļas. Daudzi atzīmēja šī projekta līdzību ar spēli Left 4 Dead, taču tajā pašā laikā uzsvēra, ka Killing Floor franšīze nav bez savas unikalitātes un noteikti spēj atstāt pozitīvu iespaidu.

Trīne 1-3

Izdošanas datums: 2009-2015

Triloģija, kas apvieno tādus žanrus kā 2D fantāzijas platformera, RPG un mīkla. Sērijas spēļu galvenā iezīme ir iespēja pabeigt līmeņus kā trīs dažādus varoņus vienlaikus, pārslēdzoties starp tiem īstajā laikā. Katram no varoņiem ir savas unikālās prasmes, kas būs nepieciešamas spēlētājam dažādi posmi līmeņi.

Vietas ir uzbūvētas tā, ka agri vai vēlu spēlētājam ir jāpārņem kontrole pār vienu vai otru tēlu. Piemēram, bruņinieks var cīnīties ar pretiniekiem un izmantot vairogu, lai aizsargātu komandu no ienaidnieka lādiņiem. Zaglis izmanto loku un bultu, kā arī grappling āķi. Burvis spēj radīt objektus un pārvietot tos telpā. Sērijas spēlēs ir iekļauta arī sadarbība 3 personām un īpaši līmeņi spēlēšanai kopā.

1. un 2. robežas

Izdošanas datums: pirmais - 2009., otrais - 2012. gads.

Divas kooperatīva pirmās personas šāvēja daļas ar RPG elementiem, kurā 1 vai 2 spēlētāji iziet cauri stāsta kampaņai, izpildot galvenos un sekundāros NPC uzdevumus. Spēlei ir vairāki spēlējami varoņi ar savām unikālajām prasmēm, daudzi uzdevumi (kas ir vairāk raksturīgi MMORPG spēlēm) un daudz visu veidu laupījumu (ieroči, jaunināšanas moduļi utt.).

Spēlei ir interesanta iespēja – procesuāli ģenerēti ieroči un priekšmeti, kas var saņemt uzlabotu uguns spēku vai, piemēram, tādus efektus kā ienaidnieka aizdedzināšana. Tā pati sistēma tiek izmantota, lai izveidotu īpašus ienaidniekus, ar kuriem spēlētāji sastopas ceļā. Ir arī vērts atzīmēt unikālo ar roku zīmēto stilu, kas ir kļuvis par unikālu vizīt karte sērija.

Pazudušā planēta 2 un 3

Izdošanas datums: 2006-2013

Žanrs: Trešās personas šāvēja par citplanētiešiem,

Divas slavenās trešās personas šāvēja daļas, kas daļēji kopē sērijas pirmās spēles spēli. Konkrēti, mums ir mehanizētas bruņas, ekstrēms reljefs un milzīgas bosu cīņas. Šeit ir arī RPG elements. Galvenā atšķirība starp sērijas otro un trešo daļu ir kooperācijas klātbūtne, pateicoties kurai spēlētāji līdz četriem cilvēkiem var iziet cauri stāsta kampaņai.

Papildus stāsta kampaņai un sadarbībai sērijas spēlēm ir vairāki vairāku spēlētāju režīmi, kuros ir arī dziļāka rakstura pielāgošana, tostarp plaša sejas, kāju, rumpja uc modeļu izvēle. Kopumā projekti tika saņemti pārsvarā pozitīvas atsauksmes, kurās spēlētāji atzīmēja izcilu vairāku spēlētāju saturu un oriģinālus monstru dizainus.

Magicka 1 un 2

Izdošanas datums: pirmais - 2011. gads, otrais - 2015. gads.

Žanrs: Arkāde, fantāzija, maģija

Jautri asa sižeta piedzīvojumi, kas vērsti uz sadarbību. Abās sērijas daļās spēlētājam viena burvja lomā savu draugu kompānijā (līdz 4 spēlētājiem) ir jāiziet visa veida līmeņi, lai apturētu “Tumšo ļaunumu”. Sērija pārsteidz ar milzīgu skaitu visādu maģisku kombināciju, kā arī absurdām situācijām, kas rodas tā gaitā. Absurda pakāpi palielina arī tas, ka te vienmēr deg draudzīga uguns un ar kādu īpaši masīvu burvestību var nejauši apcept biedrus. Šādas kļūdas tev gadīsies bieži, turklāt spēle tās no tevis gaida un pieprasa!

Kopumā visa seriāla būtība ir jautrajā kooperācijā, kas ir aprīkota ar milzīgu humora daudzumu. Spēles satur arī atsauces uz visu iespējamo, dažādus noslēpumus un artefaktus, kā arī elastīgu pareizrakstības sistēmu, kuras pamatā ir dažādu elementu kombinācija (kas bieži vien dod neparedzamus un dažreiz pat smieklīgus rezultātus).

Terārija

Izdošanas datums: 2011. gads

Žanrs: Pasāža, piedzīvojums, RPG, smilšu kaste,

Piedzīvojumu indie smilšu kaste, kurā spēlētājs var izpētīt pasauli, iegūt resursus, izveidot dažādus objektus un struktūras, cīnīties ar monstriem un tas viss milzīgā nejauši ģenerētā 2D vietā. Tajā pašā laikā vietai ir skaidrs zonējums, un dažus monstru vai resursu veidus var atrast tikai noteiktā zonā. Mantu, aprīkojuma un ienaidnieku daudzveidība spēlē ir ļoti liela, jo īpaši vien preču skaits šeit pārsniedz 2000!

Ar vienu no ielāpiem spēlei tika pievienots co-op, kā arī “ekspertu režīms”. Co-op režīmā vairāki cilvēki tagad var izpētīt pasauli vienlaikus, un “ekspertu režīms” ievērojami sarežģī spēli, jo īpaši mobs kļūst spēcīgāks, un nomestais laupījums ir daudz mazāks nekā parastajos režīmos.

2. portāls

Izdošanas datums: 2011. gads

Žanrs: Pirmās personas mīkla

Slavenās “portāla” mīklas otrā daļa ar pirmās personas skatu, kas attīsta un uzlabo pirmās daļas spēli. Spēle šeit ir arī veidota ap īpašu ierīci, kas ļauj izveidot portālus telpā un uzreiz pāriet uz to Īstā vieta. Papildus atskaņotāja tiešai pārvietošanai portāla lielgabals palīdz arī pārvietot dažādus objektus (piemēram, pavadošos kubus vai torņus). Spēle ir starp labākajām spēlēm ar

Starp daudzajiem spēles jauninājumiem portālā 2 ir vērts atzīmēt sadarbības režīma klātbūtni, kas ļauj pabeigt līmeņus cita spēlētāja sabiedrībā. Turklāt katrs spēlētājs var izmantot gan savus, gan partnera portālus (lai gan spēlē nav savienojuma starp visiem četriem portāliem). Lielākā daļa kooperatīvo mīklu ir arī atkarīgas no spēlētājiem, kas mijiedarbojas ar dažādiem elementiem (bieži izmantojot portālus), taču sadarbība ir daudz sarežģītāka nekā viena spēle.

Gredzenu pavēlnieks: karš ziemeļos

Izdošanas datums: 2011. gads

Žanrs: RPG, trešās personas darbība

Asa sižeta lomu spēle ar līdz pat trīs spēlētāju sadarbības elementiem, iedvesmojoties no J. R. R. Tolkien darbiem, kurā spēlētāji iejūtas viena no vairākiem varoņiem un ceļo uz dažādām vietām Viduszemes pasaulē. Projekts neatkārto oriģinālās triloģijas hackney sižetus, bet izceļ notikumus, kas risinās paralēli grāmatu galvenajam sižetam, tādējādi paplašinot LotR Visumu.

Spēlē ir trīs varoņi, no kuriem katrs ir ar savām spējām un būs daudz labāks par citiem (piemēram, elfs specializējas komandas dziedināšanā un morāles celšanā, un rūķis ir labs frontālajiem uzbrukumiem un izturēšanai liels daudzums bojājumi). Pa ceļam varoņi sastapsies ar daudziem dažādiem monstriem, un katra līmeņa beigās viņiem būs bosu cīņa, pēc kuras viņi varēs iegūt noderīgu laupījumu un uzlabot savu raksturu.

Dead Island un Dead Island Riptide

Izdošanas datums: pirmais - 2011. gads, otrais - 2013. gads.

Žanrs: Pirmās personas šāvēja spēle ar RPG elementiem, zombijiem un atvērtu pasauli

Pirmās personas asa sižeta spēle izdzīvošanas šausmu žanrā ar lomu spēles elementiem, milzīgu atvērtu pasauli un uzsvaru uz stāsta kampaņas sadarbību. Spēles varoņi ir tūristi, kuri nejauši nonāk vietējās zombiju apokalipses centrā. Tagad spēlētājam viena varoņa lomā, pulcējot līdz pat trīs draugu kompāniju, būs jānoskaidro pandēmijas cēlonis un pēc tam jābēg no vienas, bet pēc tam no citas inficētās salas.

Spēles pamatā šeit ir salas izpēte, cīņa ar inficētajiem un galveno un sekundāro uzdevumu izpilde. Spēles gaitā spēlētāji iegūst pieredzi, ko var tērēt sava rakstura izlīdzināšanai, kā arī atrod krājumus un ieročus. Pēdējais, to lietojot, sabojājas, tāpēc jums būs pastāvīgi jāmeklē labākais ierocis (vai jālabo un/vai jāuzlabo esošais).

Pārcepts 1. un 2

Izdošanas datums: pirmais - 2012. gads, otrais - 2018. gads.

Žanrs: Indie

Kooperatīva arkādes spēle, kas paredzēta līmeņu pabeigšanai kompānijā līdz četriem cilvēkiem uz viena ekrāna, kurā labākajiem šefpavāriem no visas pasaules ir jāglābj pasaule no mūžīgi izsalkušā briesmoņa (spēles pirmajā daļā) un Staigā Maize (otrajā). Projektā ir iekļauta smieklīga multfilmu grafika un oriģināla spēle.

Katrs līmenis šeit ir unikāla vieta (kafejnīca, pirātu kuģis, aktīva vulkāna grīva, ledus bloki utt.), kur spēlētāji veido kulinārijas šedevrus un kādu laiku pabaro apmeklētājus. Tajā pašā laikā kaut kas līmenī pastāvīgi traucē veikt uzticētos uzdevumus. Piemēram, šūpošanās kustības dēļ uz kuģa spēlētājiem pastāvīgi būs jādzen šķīvji, kas kustas uz priekšu un atpakaļ, un uz ledus blokiem ir ļoti grūti nostāvēt vienam.

Lāpu gaisma II

Izdošanas datums: 2012. gads

Žanrs: Trešās personas RPG, indie,

Darbības RPG steampunk pasaulē, kurā spēlētājam, kuru pārstāv viens no četriem varoņiem, ir jāpabeidz līmeņi, jācīnās ar monstriem, jāvāc laupījums un jāpaaugstina savs raksturs. Tomēr dažos veidos spēle atgādina slaveno Diablo ar savām unikālajām funkcijām. Tātad, jo īpaši spēle satur pazīstamas lietas, ir iespējams noķert zivis, un kopumā ir daži spēles “triki”, kas ir vairāk piemēroti MMORPG žanram.

Pastāv arī sadarbības spēles iespēja (par kuras neesamību daudzi kritizēja spēles pirmo daļu). Co-op atbalsta spēli līdz sešiem cilvēkiem, un spēlētāju skaits tieši ietekmē pret viņiem izmesto pretinieku skaitu. Pati vairāku spēlētāju spēle paliek tāda pati kā viena spēlētāja spēle bez īpašiem jauninājumiem.

Dead Space 3

Izdošanas datums: 2013. gads

Žanrs: Trešās personas šāvēja, izdzīvošanas šausmas,

Trešās personas zinātniskās fantastikas izdzīvošanas šausmu spēle, kas ir pēdējā spēle Dead Space triloģijā. Salīdzinot ar iepriekšējām franšīzes daļām, spēlē ir notikušas būtiskas izmaiņas. Tā, piemēram, mūsu varonis var tupēt un slēpties aiz aizsega, un pretinieki ir ne tikai nekromorfi, bet arī fanātiski karavīri, un tāpēc kaujas var notikt uzreiz no trim pusēm. Vēl viena spēles iezīme ir iespēja spēlēt spēli diviem cilvēkiem.

Interesanti, ka spēles kooperatīvajai versijai ir dažas atšķirības no viena spēlētāja versijas. Piemēram, dažus blakus uzdevumus var iegūt tikai kooperācijā. Turklāt katrs spēlētājs laiku pa laikam var piedzīvot viņa partnerim neredzamas halucinācijas un sākt uz tām reaģēt (piemēram, šaut dažādas puses neesošiem ienaidniekiem, trāpot savam draugam).

Nemirstiet badā

Izdošanas datums: 2013. gads

Žanrs: Indie, izdzīvošanas šausmas, smilšu kaste, negodīgi

Aizraujoša smilšu kaste asa sižeta piedzīvojumu žanrā ar roguelike un izdzīvošanas žanra elementiem, kuru pasaule tiek nejauši ģenerēta ar katru jaunu spēli. Pirms jaunas spēles uzsākšanas spēlētājs var izvēlēties sev varoni, kā arī mainīt vairākus iestatījumus, pēc kuriem viņš parādās nejaušā vietā un sāk izdzīvot, vienlaikus mēģinot izdomāt, kas notiek. Viena no spēles iezīmēm ir tāda, ka šeit nav treniņu – vienkārši ņem un apgūsti visu pats.

2016. gada aprīlī tika izlaista spēles vairāku spēlētāju versija, kurā tika iegults viss iepriekš izlaistais saturs, kā arī tika pievienoti vairāki jauninājumi. Tā, piemēram, tagad varonis nemirst, bet kļūst par spoku ar savām spējām un prasmēm. Turklāt izdzīvošanas režīmā ir iespējams vienam otru augšāmcelt. Turklāt vairāku spēlētāju spēle var notikt gan kooperatīvi, gan ar PVP iespēju.

Algas diena 2

Izdošanas datums: 2013. gads

Žanrs: Pirmās personas šāvējs, bandīti

Kooperatīvās bankas aplaupīšanas simulators pirmās personas šāvēja žanrā. Cīņas sākumā īpašnieks spēļu istaba izvēlas līgumu un tā sarežģītību, pēc kura četru cilvēku komanda dodas komandējumos. Uzdevumi spēlē ir ļoti dažādi – tā varētu būt bankas vai juvelierizstrādājumu veikala aplaupīšana, vai varbūt narkotiku laboratorijas apsargāšana. Papildus galvenajiem uzdevumiem spēlē ir nejauši notikumi, kas ievērojami dažādo spēles gaitu.

Spēle ir paredzēta tikai komandas darbībām. Īpaši labi tas atklājas tēlu sadalē pa klasēm, no kurām katra būs ļoti noderīga fragmenta laikā. Kopumā kompetentai sūknēšanai šeit ir ļoti svarīga loma. Un ir daudz interesantāk spēlēt ar labi attīstītu un labi spēlētu komandu nekā ar nejaušiem spēlētājiem, kuri dažkārt var uzvesties ne pārāk adekvāti.

Svēto rinda IV

Izdošanas datums: 2013. gads

Žanrs: Trešās personas šāvēja, mafija,

Atvērtas pasaules trešās personas asa sižeta piedzīvojumu spēle, kurā spēlētājs kontrolē Trešās ielas svēto bandas vadītāju un kļūst par ASV prezidentu! Spēle ir tīri izklaides produkta piemērs, kas nepretendē uz reālismu vai pārdomātu sižetu, bet apgalvo, ka tai ir visdažādākā, jautrākā un dažreiz pat absurdākā spēle. Mūsu vietnē spēle ir iekļauta populārākajās spēlēs ar.

Spēle izceļas ar humora pārpilnību, virpuļviesuļu spēli (no kurām lielākā daļa ir iespējama, pateicoties galvenā varoņa lielvarām), kā arī visas spēles mehānikas neticamajām ērtībām. No pozitīvās puses ir vērts atzīmēt arī kooperācijas klātbūtni, kas tika pievienota Saints Row 4 ar vienu no papildinājumiem. Tajā galvenā varoņa līdzgaitnieki no galvenā sižeta tiek sūtīti uz elli, lai atbrīvotu savu priekšnieku no piespiedu laulībām ar sātana meitu.

Arma 3

Izdošanas datums: 2013. gads

Žanrs: Pirmās personas šāvēja, atvērtā pasaule

Taktiska pirmās personas šāvēja spēle ar lomu spēles elementiem. Šis būtībā ir stingrs militārais simulators, kurā jūsu šāvienus ietekmēs tādi parametri kā gravitācija vai vējš, un varoņa ķermeņa pozīcija vai nogurums pozitīvi vai negatīvi ietekmēs jūsu šaušanas precizitāti. Pirmo reizi sērijā bija iespēja nirt zem ūdens, slepeni iefiltrējoties ienaidnieka bāzēs vai iznīcinot virszemes kuģus, stādot mīnas. Vēl viens jauninājums ir bezpilota lidaparātu klātbūtne, kas ļauj mierīgi noskaidrot ienaidnieka atrašanās vietu.

Spēlē ir ieviesta spēle tīklā un kooperācija, tomēr ne visas sadarbības misijas ir pieejamas, taču tas tiek atrisināts ar Steam darbnīcas palīdzību, kurā auglīga fanu kopiena ir izlaidusi milzīgu skaitu modifikācijas, tostarp attiecībā uz kooperāciju. Kooperatīvai pārejai var apvienoties gan kopā, gan nelielās grupās.

Lego Marvel supervaroņi

Izdošanas datums: 2013. gads

Žanrs: Trešās personas darbība, RPG

Viena no daudzajām Lego sērijas spēlēm, kas veidota asa sižeta piedzīvojumu žanrā un stāsta par Marvel Visuma supervaroņu piedzīvojumiem. Spēle ir Lego Marvel's Avengers priekšvēsture, taču tai ir oriģināls sižets, kurā Niks Fjūrijs pulcē pārcilvēku komandu. Kopumā spēle īpaši neatšķiras no citām spēlēm ar slavenā dizainera logotipu. Vienatnē vai partnera kompānijā mēs skrienam pa līmeņiem, cīnāmies ar ienaidniekiem un risinām vienkāršas mīklas, pa ceļam vācot Lego gabaliņus, kas izkrīt gandrīz no jebkura priekšmeta.

Atšķirībā no citām Lego spēlēm, spēle ir kļuvusi dinamiskāka, un mums ir visa Manhetena atvērta izpētei, kurā mēs varam nozagt automašīnas (kā dažos GTA), palīdzēt varoņiem, kas nav spēlētāji, un iznīcināt gandrīz visu apkārtējo. Protams, to darīt sava drauga sabiedrībā ir daudzkārt interesantāk un jautrāk.

Sacelšanās

Izdošanas datums: 2014. gads

Žanrs: Pirmās personas šāvēja,

Reālistiska vairāku spēlētāju taktiskā pirmās personas šāvēja spēle, kas koncentrējas uz komandas darbību, veltīta Irākas karam. Notikumu centrā ir ASV privātās militārās kompānijas un Irākas nemiernieki, starp kuriem notiek notikumi. cīnās. Komandas spēlē ir sadalītas kaujas sekcijās, kur katram spēlētājam ir sava skaidri norobežota specializācija un attiecīgi arī spēles uzdevums. Reālisma labad ekrānā nav interfeisa elementu, un spēlētāja nāve notiek pēc 1-2 sitieniem.

Spēle burtiski liek sabiedrotajiem darboties kopā, jo pretējā gadījumā jūs vienkārši iznīcinās kompetentāks un taktiski gudrāks ienaidnieks. Ieejot šajā spēlē pēc dažiem CS vai Battlefield, jūs burtiski saprotat, ka esat tikai nasta un nekad neesat spēlējis īstus šāvējus. Spēlei būs nepieciešamas taisnas rokas, laba reakcija un spēja harmoniski darboties komandā.

Dievišķība: sākotnējais grēks

Izdošanas datums: 2014. gads

Žanrs: trešās personas RPG,

Uz gājieniem balstīta RPG, kuras pamatā ir klasisko lomu spēļu spēles mehānika. Tā, piemēram, mums ir divi varoņi, kuriem, mums progresējot, pievienosies citi spēles varoņi, kuri arī veido noteiktas attiecības: viņiem var būt patīk, nepatīk, mīlestība utt. Cīņās ir darbības punkti, un mijiedarbības bonusi starp varoņiem, sitieni uz muguras utt. būtiski ietekmē cīņu. Ir arī sadarbības režīms, kurā 2 spēlētāji var iziet cauri sižetam (un 4 spēlētāji var spēlēt vairāku spēlētāju režīmā).

Spēle piedāvā dziļu mijiedarbību ar pasauli. Piemēram, šeit var pārsūtīt gandrīz visus priekšmetus vai mēģināt tos apvienot savā starpā. Turklāt dažādi elementi šeit var mijiedarboties savā starpā, piemēram, slapjš ienaidnieks saņems mazāku uguns bojājumu). Kopumā projekts izrādījās ļoti dziļš un noteikti patiks visiem žanra cienītājiem.

Liktenis

Izdošanas datums: 2014. gads

Žanrs: Pirmās personas šāvēja spēle, RPG

Futūristiska tiešsaistes pirmās personas šāvēja spēle, kas ietver arī MMO elementus. Stāsta kampaņa spēlē ir sava veida spēlētāja sagatavošana augsta līmeņa vairāku spēlētāju saturam, kurā Destiny tiek atklāts visā savā krāšņumā. Un pat sākotnējo posmu kopīgā pāreja ir piesaistīta spēlētāju līmenim, t.i. Jūs nevarēsit iekļūt komandā ar spēlētājiem, kas ir daudz spēcīgāki vai vājāki par jums.

Spēlei ir trīs varoņu klases, un katram no varoņiem ir arī īpašs Spoku robots, kas mūs nemitīgi pavada un visādi palīdz. Spēle ir paredzēta kooperatīvai spēlei, jo, tāpat kā daudzos MMO, neatkarīga spēle šeit ir neinteresanta un neefektīva. Vairāku spēlētāju spēlē ir vairāki režīmi, un kartēs periodiski parādās nejauši notikumi, kuros, ja pareizi veicas, mēs varam piedalīties.

Bezgalīgo cietums

Izdošanas datums: 2014. gads

Žanrs: RPG, indie, torņu aizsardzība

Aizraujoša negodprātīga spēle ar tādu žanru elementiem kā taktika, stratēģija, RPG un torņu aizsardzība. Spēles priekšnoteikums ir vienkāršs, mēs atrodamies uz cietuma kuģa, kas ietriecas virs planētas, kura mums tagad ir jāizpēta, izvēloties pāris varoņus un ar viņu palīdzību uzkāpjot no cietuma, kurā kosmosa kuģis nolaidās. Vietas šeit ir sadalītas telpās, kurās var parādīties gan monstri, gan kaut kas vērtīgs. Turklāt jau pabeigtās telpās tiek garantēta briesmoņu parādīšanās, kas virzīsies uz kristāla pusi, kas izlīda no kuģa vraka (tā iznīcināšana rada zaudējumus), tāpēc spēlētājam būs jāuztraucas par aizsardzību.

Spēle piedāvā arī lielisku sadarbību, kurā jums ir ne tikai mikropārvaldība, bet arī jāsaskaņo ar partneri (vai partneriem līdz 4 spēlētājiem). Tie. kaujās jāvienojas par ko atbildīgs, jāsadala resursi uz pusēm un jāizlemj, kurš ko tagad būvēs.

Nepareizi izveidots

Izdošanas datums: 2014. gads

Žanrs: MMO, pirmās un trešās personas šāvēja spēle, izdzīvošana, zombiji

Pirmās/trešās personas darbības spēle ar smilškastes un izdzīvošanas šausmu elementiem, kas sevi pozicionē kā DayZ globālu pārdomāšanu ar savām unikālajām funkcijām. Kopumā viss ir diezgan standarta žanram - mums ir milzīga lokācija, kurā mēs parādāmies praktiski bez iztikas līdzekļiem. Visapkārt valda izmisums un posts, ko izraisījusi apokalipse, bet mums vienkārši jāizdzīvo, iegūstot pārtiku, dzērienus, formas tērpus, ieročus utt.

Spēlei ir sadarbības iespēja. Izdzīvot ar draugu ir daudz interesantāk, ņemot vērā, ka spēļu pasaule ir ārkārtīgi agresīva. Zombiji var parādīties pilnīgi negaidīti, un agresīvi citi spēlētāji rada daudz nepatikšanas. Spēle ir atvērtā testa stadijā, taču ir labi, ka izstrādātāji nepārtraukti uzlabo spēli un pievieno tai daudz jauna satura.

Dziļums

Izdošanas datums: 2014. gads

Žanrs: Pirmās personas šāvēja

Vairāku spēlētāju darbības spēle, kurā spēlētājs var kontrolēt milzīgu haizivi vai ūdenslīdēju. Acīmredzot abos gadījumos spēle būs atšķirīga. Tā, piemēram, haizivs paļaujas uz savu spēku un slepenību (ir pat iespēja uzlabot savas prasmes), un ūdenslīdējs, kura uzdevums ir izvilkt dārgumus no dziļuma, var iegādāties ieročus un aprīkojumu, lai labāk pretotos plēsējam. .

Vienā kārtā var būt līdz četriem nirējiem un divām haizivīm. Ūdenslīdēju arsenālā ir visa veida mīnas, granātas, zemūdens pistoles, naži, harpūnas, izsekošanas sistēmas, torņi utt. Šķiet, ka ar šādu arsenālu haizivis ir zaudētāju situācijā. Bet lai tā arī būtu! Spēles izstrādātāji ir paveikuši labu darbu, līdzsvarojot puses, tāpēc katra cīņa starp cilvēkiem un plēsēju būs unikāla un neparedzama.

HELLDIVERS

Izdošanas datums: 2015. gads

Žanrs:Šāvēja no augšas uz leju

Arkādes izometriskā šāvēja spēle, kas koncentrējas uz sadarbību, kurā četriem drosmīgiem kosmosa jūras kājniekiem jāglābj planēta no svešzemju kukaiņu bariem. Komandas darbs ir panākumu atslēga šajā spēlē, par ko liecina cīņas dinamisms un pretinieku ugunsspēks. Šeit jūs varat uzvarēt tikai ar pilnvērtīgu komandu un gudri izmantojot savu varoņu prasmes. Turklāt sadarbība ir vieta, kur sākas patiesā jautrība.

Kopumā šeit viss tiek darīts augstā līmenī. Iebraukt ar bruņumašīnu ienaidnieku vidū un radīt haosu ir nesalīdzināms prieks. Spēlē ir daudz vaboļu un robotu, kompetents dinamikas un slepenības sajaukums, kā arī lielisks humors un augstas kvalitātes grafika.

Grand Theft Auto V un tiešsaistē

Izdošanas datums: 2015. gads

Žanrs: Trešās personas šāvēja, atvērtā pasaule,

Ļoti populāra trešās personas asa sižeta spēle ar atvērtu pasauli ar smilškastes elementiem, trim spēlējamiem varoņiem un milzīgām spēlēšanas iespējām. Rockstar lielākais un vērienīgākais projekts, kuru visi vienbalsīgi nodēvēja par visu laiku hitu! Spēļu pasaule ir vienkārši milzīga, spēlētājam ir pieejamas vēl vairāk iespēju, lielisks sižets un daudzas misijas (tostarp blakus misijas) - tā ir tikai neliela daļa no visa, ko projekts var piedāvāt.

GTA Online vairāku spēlētāju režīms var piedāvāt spēlētājiem vēl vairāk iespēju, kurā jūs varat izpētīt pasauli vienatnē vai kopā ar draugiem, veikt īpašas sadarbības misijas (tostarp banku aplaupīšanas), piedalīties visdažādākajos konkursos un trešo pušu izklaidēs vai vienkārši izraisīt pilnīgu haosu. Tiešsaistes režīma galvenais mērķis ir nopelnīt naudu, kuru uzreiz varat iztērēt kustamā un nekustamā īpašuma iegādei.

Portāls Knights

Izdošanas datums: 2016. gads

Žanrs: Trešās personas darbība, atvērtā pasaule, smilšu kaste, RPG

3D RPG ar nebeidzamu procesuāli ģenerētu pasauli, trīs rakstzīmju klasēm, gatavošanos, daudziem ienaidniekiem un iespēju būvēt savus cietokšņus. Katrai pasaulei, kurai varam piekļūt caur portāliem, ir sava unikālā ainava, kā arī radības un amatniecības materiāli. Spēlei ir arī alas un kazemāti, kas pieejami izpētei.

Cīņa notiek no trešās personas perspektīvas. Šeit spēlētājs var izmantot gan ieročus, gan spēcīgas burvestības. Ir cīņas ar episkiem priekšniekiem, nejauši notikumi un daudz kas cits. Vēl viena projekta priekšrocība ir līdz četru cilvēku kooperatīva klātbūtne, kas ļauj kopīgi izpētīt kazemātus, būvēt ēkas un cīnīties ar pretiniekiem.

Toma Klensija nodaļa

Izdošanas datums: 2016. gads

Žanrs: Trešās personas šāvēja, post-apokaliptisks

Trešās personas sadarbības spēle, kas notiks tuvākajā nākotnē Ņujorkā. Spēlētājs nonāk vīrusu epidēmijas centrā, un tās seku novēršana būs tieši atkarīga no visu spēles dalībnieku darbībām. Projekts ir strukturēts tā, lai jūsu komandai tiktu izvēlēti jūsu spēles stilam piemērotākie komandas biedri, un kopējais grupas lielums var sasniegt četrus cilvēkus.

Spēlētājam progresējot, viņš nonāks tā sauktajā “tumšajā zonā”, kas būtībā ir PVP un PVE zona. Tajā spēlētāji var cīnīties viens pret otru vai mēģināt turēties kopā, cīnoties ar spēcīgākiem un izturīgākiem NPC. Šeit spēlētājiem jāatrod dažādi spēles priekšmeti un pēc tam tie jāevakuē, izmantojot helikopteru.

Miris dienasgaismā

Izdošanas datums: 2016. gads

Žanrs: Trešās personas darbība, šausmas,

Kooperatīvas izdzīvošanas šausmas ar pirmās/trešās personas skatījumu, kurā grupai līdz četriem izdzīvojušajiem jābēg no slepkavas maniaka, veicot dažādus uzdevumus kartē (ieslēdzot un labojot ģeneratorus utt.). Visus varoņus šeit kontrolē dzīvi spēlētāji, savukārt gan izdzīvojušajiem, gan slepkavām ir savs unikāls spēles veids un spēles stils.

Spēles laikā visas rakstzīmes var uzlabot. Turklāt starp spēļu sesijām jūs varat iegādāties dažādus priekšmetus, kas var palīdzēt izdzīvot (vai otrādi, nogalinot izdzīvojušos). Kopumā spēle piedāvā diezgan daudzveidīgu spēles gaitu, un, ja slepkavam ejas mainīgumu ierobežo tikai konkrēta varoņa prasmes, tad izdzīvojušajiem spēlētāji var izvēlēties, vai rīkoties kopā vai mēģināt izdzīvot paši. .

Battlefield 1

Izdošanas datums: 2016. gads

Žanrs: Pirmās personas šāvēja,

Tiešsaistes pirmās personas šāvēja spēle, kuras pamatā ir Pirmā pasaules kara notikumi. Un, lai gan spēlei ir viena spēlētāja kampaņa, galvenais uzsvars šeit joprojām tiek likts uz vairāku spēlētāju spēli. Spēlētājam ir četras klases, no kurām izvēlēties, katrai no tām ir savs prasmju, spēju un ieroču komplekts. Kartes cīņās var piedalīties līdz 64 spēlētājiem. Spēlei ir dažādas vietas un dažāds aprīkojums, ko var izmantot.

Kopumā spēle sērijai lielākoties ir tradicionāla, taču izstrādātāji centās visu padarīt daudz interesantāku, plašāku, foršāku, kas, starp citu, arī izdevās. Spēle ir valdzinoša jau no pirmajām minūtēm, galvenokārt pateicoties spēlei, noslīpētai līdz mazākajai detaļai un neticami skaistajai grafikai, par ko projekts saņēma vairākas prestižas balvas. Es arī priecājos, ka izstrādātāji izdod liela mēroga DLC ar apskaužamu biežumu.

Mednieks: savvaļas aicinājums

Izdošanas datums: 2017. gads

Žanrs: Pirmās personas šāvēja, medību simulators, piedzīvojums

Mednieku simulators ar pirmās personas skatu, kurā burtiski viss ir brīnišķīgs: milzīga atvērta pasaule, visdažādākie visu veidu spēles, krāsaina grafika un pat sadarbības režīms kopīgām medībām. Starp mīnusiem ir vērts atzīmēt ne pārāk kvalitatīvo spēles optimizāciju, kuru izstrādātāji, cerams, labos nākamajos ielāpos.

Pirmā lieta, ko es šeit vēlētos atzīmēt, ir vietas, kas pārsteidz ar savu skaistumu. Un, lai gan šis projekts ir par medībām, spēlē ir arī ko darīt, izņemot dzīvnieku nogalināšanu. Tā, piemēram, šeit var vākt ragus, atrast piezīmes, fotografēt vietējās skaistules utt. Spēle ir nesteidzīga un meditatīva, tāpēc projekts ir ļoti piemērots ikvienam, taču tas drīzāk nav mīnuss, bet gan tā iezīme. Spēlēt ar partneri ir nedaudz jautrāk, tāpēc ļoti ieteicams sadarboties, it īpaši, ja esat iesācējs šajā žanrā.

PLAYERUNKNOWN'S KAUJAS LAUKUMI

Izdošanas datums: 2017. gads

Žanrs: Trešās personas šāvēja, piedzīvojums

Vairāku spēlētāju izdzīvošanas simulators, kurā spēlētājs un vēl 99 cilvēki nolaižas dažādos lielas salas punktos un sāk izdzīvot, pa ceļam atrodot krājumus un ieročus un iznīcinot citus spēlētājus. Spēles būtība ir būt pēdējam izdzīvojušajam uz salas. Jūs varat spēlēt solo, duetā vai komandā līdz 3-4 cilvēkiem.

Spēle kopumā ir ļoti dinamiska, un noteiktā brīdī tā mudina spēlētājus uz to aktīvas darbības caur tā saukto balto, zilo un sarkano zonu rašanos. Baltā zona ir droša, zilajā zonā spēlētāji pamazām zaudē veselību, un sarkanā zona tiek pakļauta masveida apšaudīšanai. Baltie un zilie apļi pēc noteikta laika kļūst mazāki, liekot spēlētājiem virzīties uz centru un cīnīties savā starpā.

Citplanētiešu bars: reaģējošs piliens

Izdošanas datums: 2017. gads

Žanrs: Trešās personas šāvēja spēle, arkāde,

Arkādes kooperatīva šāvēja izometriskā projekcijā, kas satur gan oriģinālo spēli, gan pielāgotu modifikāciju ar virkni izmaiņu. Priekšnoteikums ir vienkāršs – lai glābtu planētu, tiek sakomplektēta elites cīnītāju komanda, kuras raksturu mēs kontrolējam. Sākotnējā spēlē komandā bija četri cilvēki, savukārt modifikācija to paplašināja līdz astoņiem. Ir vērts atzīmēt, ka šis papildinājums vairs nav vērsts uz stāstu kampaņu, kuru var lieliski spēlēt ar četriem spēlētājiem, bet gan uz papildu režīmiem, kas nedaudz atgādina “mutācijas” no spēles Left 4 Dead.

Galvenās spēles būtība joprojām ir iznīcināt citplanētiešu barus vecā labā Alien Shooter garā, bet atkal draugu kompānijā, kas spēlei piešķir lielāku dinamiku un vairākas unikālas sadarbības iespējas.

Deviņi pergamenti

Izdošanas datums: 2017. gads

Žanrs: Arkāde

Kooperatīva arkādes spēle Trine visumā par bēguļojošiem pusizglītotiem burvjiem, kuri vēlas atrast deviņus pazaudētus manuskriptus. Spēles pamatā ir dažādu burvestību mācīšanās, radīšana un apvienošana ar neticamiem un dažreiz ļoti negaidītas sekas. Tā rezultātā bēgļu ceļā notiek daudz negadījumu.

Projekta spēlē ir apvienoti darbības un RPG elementi - burvji cīnās ar nūjām un burvestībām, vāc maģiskas trofejas un paceļas vienā no vairākiem attīstības ceļiem pēc spēlētāja izvēles. Katrs ienaidnieks ir nokrāsots noteiktā krāsā, kas atspoguļo tā neaizsargātību pret kādu no elementiem (uguns, ledus utt.). Spēlē ir arī priekšnieki, kuriem jums ir jāizvēlas sava taktika, sadalot noteiktas lomas starp spēlētājiem.

Monstru mednieks: pasaule

Izdošanas datums: 2018. gads

Žanrs: RPG, trešās personas darbība

Slavenās Monster Hunter spēļu sērijas piektā daļa, kas veidota Action/RPG žanrā no trešās personas un paredzēta sadarbībai līdz četrām personām. Spēlētāju uzdevums ir kā medniekiem izsekot briesmoņiem viņu dzīvotnē, iznīcināt tos, izveidot jaudīgākus objektus un medīt nopietnākus monstrus. Spēlei ir četrpadsmit oriģinālo ieroču veidi ar saviem unikāliem uzbrukumiem un īpašībām, daudzi monstri, mājdzīvnieku palīgi un daudz kas cits.

Tāpat kā iepriekšējās sērijas spēlēs, spēlētājs uzņemas Mednieka lomu, taču tagad spēlētājiem jādarbojas kā komandai. Varoņiem nav prasmju, viņi tiek noteikti atkarībā no viņu ekipējuma. Jo īpaši ierocis spēlē nosaka cīņas stilu un spēlētāja lomu komandā, un bruņas sniedz dažādas prasmes, kuras var un vajag arī izvēlēties atbilstoši savam spēles stilam. Spēlētājiem tas viss (kā arī dažādi dzērieni, slazdi utt.) ir jāizgatavo no resursiem, kas iegūti no monstriem, un resursiem, kas atrodami vietā.

Dziļā roka galaktika

Izdošanas datums: 2018. gads

Žanrs: Pirmās personas šāvēja

Kooperatīva zinātniskās fantastikas pirmās personas šāvēja par foršiem kosmosa rūķiem. Spēle izceļas ar procesuāli ģenerētu vidi un svešzemju radījumu bariem, ar kuriem spēlētājam būs jācīnās trīs citu draugu kompānijā, lai iegūtu dažādus minerālus.

Spēles būtība ir šāda: četri rūķi pieņem pasūtījumu no starpgalaktikas ieguves uzņēmuma un dodas uz vēlamo asteroīdu, lai iegūtu minerālus. Rūķiem ir iedalījums specializācijās ar savu unikālo lomu komandā un savu izlīdzināšanas koku: skauts, šāvējs, inženieris un urbējs. Katra misija ir unikāla savā veidā, jo... tiek ģenerēts nejauši, iekļaujot monstrus, to skaitu un visādus “negadījumus” kartē zemestrīču, plaisātas grīdas utt. veidā.

Notiek ielāde...Notiek ielāde...