Metal gear solid v ground zeroes walkthrough Sasniegumu ceļvedis

Mēs atteicāmies novērtēt vienkārša un acīmredzama iemesla dēļ: šī nav pabeigta spēle. Vērtēt to atsevišķi ir tas pats, kas katram līmenim piešķirt atsevišķu vērtējumu. Šis nav pilnvērtīgs laidiens, bet arī ne tikai "demo". Šis ir daudzstūris, "smilšu kaste" vārda tiešākajā nozīmē. To var palaist pāris stundās, bet tad, visticamāk, neredzēsi pat trešo daļu no tā, kas tajā ir. Bet, ja esi gatavs no spēles izspiest maksimumu, tad neapvainosies: jau šobrīd Ground Zeroes ir teju vai "pēdējais no mohikāņiem", īsta savu priekšgājēju cienīga un konkurentus viegli pārspējoša stealth action filma.

Ground Zeroes nav atsevišķa spēle. No tā nevar gaidīt neatkarīgu stāstu, plašu pasauli un citas "pilnvērtīgu" spēļu sastāvdaļas. Bet jūs varat to iegādāties tagad, lai redzētu nākotnes ēnu. Vai tas ir labi vai nē? Vai tas ir naudas vērts? Mēs centīsimies jums palīdzēt ar risinājumu. Lai gan mēs nenovērtējām Ground Zeroes, tas netraucēja mums tuvāk aplūkot visu, ko piedāvā pretrunīgi vērtētais filmas The Phantom Pain prologs, kas ir tik tāls un tik noslēpumains.

Ņem manu naudu!

Jūs visi esat dzirdējuši galveno sūdzību par Ground Zeroes: tas ir šausmīgi īss. Tas nevarētu būt garš, jo tas ir tikai prologs, piemēram, Tanker Incident no un Virtuous Mission no. Piezīmēsim to tieši tur: stāsta misijas pabeigšana aizņem vidēji stundu vai divas, taču šajā laikā jums būs laiks apmeklēt spiegu paradīzi. Skaistāka, ekspluatācijā patīkamāka un taktiski daudzveidīgāka stealth action filma dabā vienkārši neeksistē.

Prologa beigas var šokēt gan ar to, kas notiek ekrānā, gan ar pēkšņu beigas. "Kas? Viss?! Es gribu vairāk! " Joprojām negribas. Visi grib! Šeit slēpjas galvenās lamatas: prologs ir iespēja saskrāpēt zobus, kaut kā paspilgtināt cerības uz pilnu Metal Gear Solid V. Šis ir viens no trakākajiem reklāmas trikiem, ko šī nozare jebkad ir uzdrošinājusies darīt: fani bija piedāvāja iegādāties demo versiju un izdevās atstāt daudzi no viņiem ir sajūsmā. Hideo Kodžima ir viltīgs un grūts, tāpat kā viņa idejas.

Uzticīgs misijai

Neskatoties uz niecīgo galvenā uzdevuma ilgumu, mazie Ground Zeroes neuzdrošinās nosaukt valodu. Pēc beigu titriem jūs nonākat galvenajā izvēlnē, un stūrī pa kreisi tiek parādīta progresa josla. Astoņi procenti. Un šie skaitļi nenokrita no griestiem: papildus galvenajai misijai spēlei ir vairākas blakus misijas. Tie atveras pēc stāsta pabeigšanas un ļauj redzēt vienu un to pašu vietu dažādos laikapstākļos un dažādos diennakts laikos. Blakus uzdevumi ir pielāgoti dažādiem spēles stiliem, un tas palīdz novērtēt visu, ko Ground Zeroes spēj. Vienā misijā jums tiks lūgts atrast un nopratināt informatoru, otrā - glābt ļoti svarīgu personu, trešajā - likvidēt divus īpaši bīstamus karavīrus, citā - uzspridzināt pretgaisa ložmetējus.

Kā un kur noķert spiegu, tas ir atkarīgs no jums. Jau misijas sākumā Kaz iemetīs pāris variantus.

Ground Zeroes pastāvīgi izdomā veidus, kā padarīt jūsu dzīvi grūtu. Piemēram, likvidējamie mērķi nestāv uz vietas, un, ja jums nav laika tos identificēt, kartē atzīmētā zona zaudēs savu nozīmi - jums būs jāmedīt pašam. Misijā ar detonāciju karavīri sākotnēji ir paaugstinātā gatavībā, un misijā ar informatoru... kopumā tā satur īpaši nejauku dāvanu.

Protams, arī pārsteigumi var būt patīkami. Piemēram, misijā ar to pašu informatoru Snake atrod kaseti, kas izgaismo viena no MGS V galvenajiem varoņiem pagātni. Ja jūs iztaujājat viņus pirms divu pasūtītu jūras kājnieku nogalināšanas, jūs varat dzirdēt kaut ko intriģējošu. Un jūs nekad neuzminēsit, kādu svarīgu cilvēku mums vajadzētu izraut no karstuma.

Dažas misijas prasa slepus, citas - precizitāti, citas neprasa neko - dari, ko gribi. Un pats sižeta uzdevums mēdz tikt atkārtots atkal un atkal, pētot iespējamos maršrutus un taktiku. Galvenais uzdevums prologā ir izglābt divus ieslodzītos, bet papildus viņiem Snake var izglābt pārējos no elles. Papildus ir iespēja atrast un savākt audiokasetes un deviņas XOF emblēmas, kuras īpašnieki izmetuši no helikoptera – tās dos iespēju piekļūt Sony faniem un Microsoft konsoļu atbalstītājiem bonusa misijai.

Lai pabeigtu Ground Zeroes simtprocentīgi, jums būs nepieciešams viss vakars - vai varbūt vairāk nekā viens. Satura ir vairāk nekā pietiekami, lai attaisnotu cenu. Žēl, ka daudzi cilvēki par to aizmirst, kad viņi sūdzas par ilgumu. Šis nav vienreizējs sliežu šaušanas līdzeklis — jūs varat un vajadzētu eksperimentēt ar Metal Gear Solid.

Kurš ir īsāks?

Cilvēki, kas pārzina sēriju, zina, ka jebkurš Metal Gear Solid ir ... īss. Piemēram, MGS 3 augstākais novērtējums tiek piešķirts, ja pārspēj spēli ar maksimālu grūtības pakāpi bez raizēm, bez nogalināšanas, bez bojājumiem — un ātrāk nekā piecās stundās. Kāpēc šāds ilgums nevienu nekad nav traucējis? Tikai daži cilvēki to pamanīja.

Pirmkārt, Metal Gear Solid nav ātrā ēdināšana, tas ir jāizbauda. Tad tas aizņem vidēji piecpadsmit stundas. Un, otrkārt, lai sasniegtu rekordrezultātu, spēlē vispirms ir jāizpēta katrs pikselis. Vai tiešām kāds domā, ka pie Ground Zeroes var vienkārši apsēsties — un pirmo reizi, nerestartējot un neskatoties citu cilvēku gājienus, palaist to bēdīgi slavenajās desmit minūtēs? Un vai tas ir jādara?

No jauna definēta taktiskā spiegošana

Kurš to būtu domājis, ka kādu dienu mēs to redzēsim MGS. Tomēr APC padara jūs ikviena uzmanības centrā, un prātīgie šāvieni no bezatsitiena pistoles ir laika jautājums.

Bāze, uz kuras Čiko un Pazs tiek turēti gūstā, ir maza – taču, apstaigājot to, klaustrofobiju var ārstēt ar vietām no iepriekšējām daļām. Kaut ko līdzīgu spēlētāji reiz piedzīvoja, pirmo reizi laižot klajā Metal Gear Solid 3, kas radīja valdzinošu atklātu telpu ilūziju. " Šī vieta ir milzīga!"- mums pratināšanas laikā stāstīja Groznijgradas cietokšņa karavīri. Bet Volginas cietoksnis neradīja īstu militārās bāzes sajūtu, kas mudž no patruļām – dzelzs to neļāva. Bet iekļūšana ienaidnieka nometnē ir jebkuras sērijas daļas stūrakmens.

Un tikai tagad mums ir īsta "smilšu kaste", kurā gribas eksperimentēt vēl un vēl, kur tiešām jūti, ka atrodies milzīgas aizsargājamās teritorijas vidū, pašā lapseņu ligzdas sirdī. Un šī ir tikai cietuma nometne – un kāda sajūtu atšķirība! Visur ir torņi ar prožektoriem, uz katra stūra patrulē apsargi, pa ceļiem braukā džipi un kravas mašīnas.

Ienaidnieku nopratināšana tagad ir noderīgāka nekā jebkad agrāk, taču viņu rindas nez kāpēc netiek izrunātas. Atgādina, tikai astoņu bitu trokšņa vietā - apslāpēti vaidi. Bet nabaga biedrus sauc par plaukstu.

Un tur, kur iepriekš spēlētājs redzēja tikai šķēršļus, Ground Zeroes dod iespējas... Transportu var notvert, mīnēt, izmantot, lai ielīstu vēlamajā zonā, lai aizbēgtu. Ja jūs uzkāpjat tornī un noņemat karavīru, prožektoru var vadīt – tas ļauj gan iezīmēt ienaidniekus, gan novirzīt nīsto gaismu kaut kur debesīs. Pašus pretiniekus var izmantot kā ēsmu, kā informācijas avotu un pat kā ieroci: piemēram, jūs varat novietot ķermeni uz ceļa, lai apturētu patruļas automašīnu, un, ja jūs notverat ienaidnieku, izmantojot klasisko CQC, Snake. var vai nu iegūt informāciju, vai piespiest ieslodzīto piezvanīt tuvākajiem biedriem. Informācija no pratināšanām tagad ir patiešām noderīga, lai jūs varētu uzzināt, kur tiek glabāti ieroči, piegādes, ķīlnieki un pat XOF emblēmas. Nu, neviens neuztraucas mīnēt līķus - jums vienkārši jāatrod sprāgstvielas.

Protams, mēs varam brīvi iet cauri spēlei, vispār nekontaktējoties ar pretiniekiem, un pat šeit ir vietas pētījumiem. Katrā punktā var ievadīt dažādos veidos: braukt kravas automašīnas aizmugurē, rāpot pa drenāžas sistēmu, uzkāpt uz jumta utt. Ja kareivji traucē, var novērst uzmanību, ja kameras - atrast un izslēgt ģeneratoru.

Atvērtās kartes skaistums ir tāds, ka pat triki no iepriekšējām sērijas daļām tiek uztverti jaunā veidā.

Lai uzsvērtu MGS V tumšo toni, Kojima paņēma no mums daudz rotaļlietu - vai arī viņš vienkārši nolēma ietaupīt uz galveno spēli. Bez radara, bez kastes, bez maskēšanās. Kā teica Ocelots E3 piekabeČūskai būs jādraudzējas ar binokli. Ja agrāk to izmantot nebija gandrīz nekādas jēgas, tad tagad tas ir mūsu galvenais izdzīvošanas instruments: skatoties uz ienaidniekiem, varonis var atcerēties to atrašanās vietu un pat "redzēt cauri sienām", tiklīdz viņš apstājas un koncentrējas. Savādi, bet šis mazais triks šeit nemaz nav kaitinošs, vietējos apstākļos tam nav daudz priekšrocību.

Jaunā tendence neatspoguļojas inventārā: jūs vairs nevarat nēsāt līdzi visus ieročus, kas nonāca pie rokas - jums ir jāizvēlas. Šajā Ground Zeroes atgādina portatīvo un MGS: Peace Walker, kur pirms katras misijas mēs izvēlējāmies ieročus un gadžetus ierobežotā daudzumā - un līdz misijas beigām mēs vai nu dejojām ar tiem, vai mainījām tos pret atrasto.

Uz bultām tika pakārts viss inventārs: augšā lieli stobri, apakšā pistole, pa labi meta ieroči (granātas, tukšas magazīnes, lai novērstu ienaidnieku uzmanību), pa kreisi... nu, pagaidām tikai nakts redzamības ierīce. Ja turat vajadzīgo bultiņu, ar kociņu varat droši izvēlēties vajadzīgo priekšmetu. Kāds var būt vīlies par šādu jauninājumu, bet patiesībā tas ir daudz ērtāk.

Neatkarīgi no inovāciju kvalitātes kāds būs neapmierināts. Nevar neatrast fanus, kuri kliedz: “Kur ir mans vecais interfeiss ?! Kur ir mana kaste?! Es gribu paslēpties kastē! Tomēr MGS būtība diez vai ir bēdīgi slavenajā kastē. Ja viņa parādās filmā The Phantom Pain, tā acīmredzami nav tādā pašā formā. Un tas ir vēl labāk: Ground Zeroes atmosfēra skaidri parāda, ka joki ir beigušies.

Uzticīgs sev

Protams, nevar teikt, ka spēle ir pilnībā zaudējusi savu ironiju. Ierīce uz Snake jostas viennozīmīgi tiek saukta par iDroid, un viena no blakus misijām spilgti turpinās tēmu "Kojima, kaminandesu"... Turklāt Ground Zeroes ir pilnas ar Lieldienu olām un absurdām situācijām – galvenokārt par bonusa uzdevumiem. Jamaisā vu jāiznīcina briesmīgais ķermeņa izrāvēji lai glābtu pasauli no viņu iebrukuma. Pretī viņš saņems savāktās XOF atšķirības zīmes.



Atgriežoties helikopterā, Raidens atmetīs zobenu par labu standarta ieročiem. Spēle šo grēku atlīdzina ar jautru delīriju, kam nav vietas stāsta misijā.

Savukārt Déjà vu ļauj seriāla faniem atsaukt atmiņā pagātni: visa bāze pārvēršas par teātri, lai atjaunotu ainas no oriģināla. Visu ainu komponēšana no "noslēpumainajām fotogrāfijām" ļauj atvērt īpašu viktorīnu par zināšanām par MGS sižetu. Kā atlīdzība jums ir atļauts stilizēt spēli kā pirmo MGS vai atvērt kostīmu Pelēkā lapsa... Ja izpētīsiet vietu Déjà vu, jūs varat atrast daudz citu joku seriāla faniem, neatkarīgi no tā, vai tas ir mīnu lauks (tiek nodrošināts fanu zvans), rosīgs tualetes kabīne (spriežot pēc skaņām, Akiba joprojām ir tāda pati ) vai ieslodzītie, kas mirst no FoxDie — un tas vēl nav viss. Déjà vu satur tik daudz Lieldienu olu, ka XOF emblēmu meklēšana ir simtkārtīga.



Vecais vīrs Frenks Jēgers, saukts par Grey Fox, joprojām neiegūs savu atvasi - izstrādātāji dod priekšroku modernākām kibernindzjām. Cerams, ka nākotnē situācija mainīsies. Bonusa misijā jūs varat atrast šauteni ar īpašu laternu uz stobra, un faktūras ar sērijas spēļu logotipiem ir izkaisītas visā vietā. Kā tas ir saistīts? Uzziniet paši!

Bet pārējā tendence ir skaidra – maz ticams, ka mums būs daudz iemeslu smieties filmā The Phantom Pain, un Ground Zeroes jau iepriekš parāda, kam sagatavoties. Čūska atrod Čiko būrī, kuram pēdās ir ieskrūvētas skrūves, savukārt Grūva liktenis beidzot izsit zemi no viņa kājām. Kur Kodžima savulaik ar alegorijām un metaforām aprakstīja kara īsto seju, tagad – kailām detaļām. Tāpat kā viss pārējais spēlē, kara tēma paceļ MGS uz nākamo līmeni.

Balss maiņa ļauj vilkt paralēli ar pēdējo. Bet, ja Melnajā sarakstā ausis asiņoja no Sema jaunās balss, tad Kīfers Sazerlends lieliski iederējās MGS V atmosfērā. Visu cieņu Deividam Heiteram, tas jāatzīst.

Uzticīgs saviem ideāliem

Un seriāla evolūcija nevar vien priecāties – lai arī cik daudz izmaiņu spēlētājs redzētu, Kojima rokraksts ir nekļūdīgi atpazīstams. Šis ir tas pats Metal Gear, kas ar vecumu kļūst tikai skaistāks. Jaunās paaudzes grafika ir valdzinoša, Snake kontrole tagad ir prieks, ienaidnieki ir kļuvuši gudrāki, un viņu redze ir ievērojami uzlabojusies.

IDroid ir pārsteidzoši noderīgs. Navigators un audio atskaņotājs vienā pudelē. Bet paturiet prātā, ka, izmantojot šo tehnoloģiju brīnumu, laiks neapstājas. Pārliecinieties, ka jūs nevarat atklāt.

Protams, lai pamanītu AI spējas, ir jāspēlē augstā grūtības pakāpē. Neviens ložņu tērps tev nepalīdzēs, pat naktī Čūsku var redzēt no iespaidīga attāluma. Uz neapmierinošo žanra tendenču fona šis ir tikai balzams dvēselei. Atkal pašam skriet ir dārgāk, pat ja lietusgāze apslāpē soļus, un nakts slēpjas no svešiem skatieniem.

Lai gan tas regulāri tiek piesegts: ir vērts iziet gaismā vai sākt "dienas" uzdevumu, atšķirība kļūst pamanāma uzreiz - Big Boss pārvēršas par izrotātu Ziemassvētku eglīti, kas redzama gandrīz visā līmenī. Un, lai gan agresīva caurbraukšanas maniere tagad ir pilnīgi dzīvotspējīga slēpšanās alternatīva, labāk vairs neizcelties, pretējā gadījumā koks tiks nekavējoties nocirsts ar automātisku sprādzienu.

Tas, protams, ar pāris brīdinājumiem. Pirmkārt, ieteicams spēlēt tikai uz Hard. Ja sākumā pietiek ar parasto grūtību (turklāt izvēle netiek nodrošināta pirmajā ejā), tad jūs uzlabosities, un ar to nepietiks. Otrkārt, atklāšanas gadījumā Ground Zeroes dod dažas sekundes priekša: laiks palēninās, un ienaidnieku var noņemt, pirms viņš rada troksni. Ja šis elements jums šķiet krāpniecisks, atspējojiet to iestatījumos.

Cīņas sistēma ir kļuvusi daudz dziļāka: gausi un neveikli sitieni ir pagātnē, ir parādījušies moderni uzbrukumi no aizsega. No Peace Walker ir pagājusi iespēja izkaisīt vismaz piecus karavīrus vienlaikus. Animācija no tehniskā viedokļa var radīt dažas sūdzības, taču joprojām ir septiņu jūdžu solis uz priekšu. Izskatās, ka pēc gada mēs redzēsim CQC sistēmu visā tās krāšņumā.

Pretinieki izrādījās ne tikai redzīgi, bet arī ticami. Patruļnieki zem nakts dušas klepo, šķaudās un žāvājas, bet pa dienu var atļauties dabūt cigareti. Viņi skatās dažādos virzienos, mirkšķina, no viņu pļāpāšanas var uzzināt ko noderīgu, un sarunas pa radio nekur nav aizgājušas. Kopumā apsargi uzvedas pārliecinoši - līdz tam, ka, ja uz kādu no viņiem izšaus ar trankvilizatoru, upuris uzreiz noskrāpēs vietu, kur nokļuvi.

Pēc pirmajām spēles demonstrācijām daudzus samulsināja iespēja pārvietoties pa bāzi ar sauszemes transportlīdzekļiem un izsaukt helikopteru. Galu galā mums šeit ir ienaidnieka bāze - tā piesaista pārāk daudz uzmanības. Nu, ja Snake uz kravas automašīnas tiek pamanīta tikai no tuva attāluma, tad džips tādas izdabāšanas nedod, un helikopteru nolaišanās zonas ir ierobežotas un atzīmētas kartē dažādās krāsās atkarībā no pretinieku skaita tuvumā. Ja vēlaties izsaukt helikopteru bīstamā zonā, lūdzu, vispirms notīriet to, pretējā gadījumā tas var tikt notriekts.

Droši vien ideja par helikopteru Kodžimai ir bijusi jau sen. Programmā MGS: Peace Walker jūs varat klausīties izklaidējošas diskusijas starp Snake un Milleru par Fulton atkopšanas sistēmas (maza bumbiņa, ar kuru mēs sūtījām cilvēkus debesīs) izmantošanas lietderīgumu. Snake bija helikoptera atbalstītājs.

Kā slēpts asa sižeta trilleris Ground Zeroes ir lielisks, taču uz labi nostrādātu momentu fona sāk pievērst uzmanību trūkumiem. Piemēram, ir lielas problēmas ar asinīm. Izskatās lieliski: ja šauj uz ienaidnieku, drēbes ir izmirkušas sarkanā krāsā, seja tiek iesmidzināta, ja trāpa (gaļas un sadalīšanas te taču nav). Bet, ja paslēpsiet ķermeni un pievēršat ienaidnieka uzmanību asiņainajai peļķei, viņš to neredzēs pat dienas laikā. Lieki piebilst, ka šajā peļķē iekāpt nav jābaidās - Snake neatstāj asins traipus, lai gan jau pirmajā Metal Gear Solidā pretinieki pamanīja mūsu pēdas sniegā.

Vēl viens trūkums ir dzirde. Protams, prieks, ka pie patruļniekiem var ātri piezagties tikai lietusgāzē - skaidrs laiks vai jumts virs galvas liek piebremzēt. Taču nekas neliedz rāpot uz vēdera pat metra attālumā no ienaidnieka muguras – nedzirdēsi.

Nu, vēl viena lieta: ja jūs piezagsiet ienaidniekam un pavērsiet ieroci tuvu attālumam, viņš "padosies" vecmodīgā veidā. Tad viņu var nopratināt, piespiest apgulties un tad... mierīgi doties tālāk. Viņš mierīgi melos sev. Cik paklausīgs!

Katrā ziņā The Phantom Pain iznāks tikai nākamgad. Izstrādātājiem joprojām ir daudz laika, lai padarītu savu mijiedarbību ar pasauli nevainojamu, un es patiešām vēlos ticēt, ka Kojima un viņa komanda to izmantos arī šim nolūkam.

Spēja izlikties par mirušu mums tika atņemta, bet Čūska iemācījās ripot pa zemi. Tas nav īpaši ērti izpildāms, taču ieguvumi ir milzīgi.

Uzticīgs līdz galam

Metal Gear Solid vienmēr ir koncentrējies uz juceklīgu un dziļu stāstu. Ja uzskatāt, ka ar divām pilnvērtīgām griezuma ainām ir par maz un sižeta ziņā prologs nespīd, tad Ground Zeroes arī šeit ir otrais dibens. Šeit var noklausīties vairāk nekā duci audiokasešu ar Paza dienasgrāmatām, vairākus Čiko ierakstus, varoņu sarunas par situāciju MSF bāzē. Daudzas kasetes tiek piegādātas tikai jūsu pakalpojumu dēļ, kas dod jums vēl vienu stimulu to atskaņot un izpētīt.

Protams, patiesai iegremdēšanai ir nepieciešamas zināšanas par vismaz Peace Walker notikumiem: lai gan šeit ir īss "fons", tas neļaus iekļūt Ground Zeroes. Un ir ar ko piesieties. Audiokasetes jau ir labas, bet pašas spēles notikumi neatstās spēlētāju vienaldzīgu. Ar vienkāršu nosacījumu: jums jāzina, kas ir visi šie cilvēki.

Kodeks ir vienkāršots: tagad saruna tiek izsaukta, nospiežot vienu pogu. Turklāt pilnvērtīgi dialogi palika tikai iDroid kasetēs. Mums ir aizdomas, ka The Phantom Pain būs iespējams turēt nospiestu kodeka pogu, lai sazinātos ar vēlamo varoni.

MGS nekad nav bijis ļoti pielaidīgs pret jaunpienācējiem: gandrīz neiespējami aptvert jebkura izlaiduma dramatismu, nezinot, kas notika iepriekšējos. Daudziem krievu spēlētājiem tas ir nopietns šķērslis - ne tikai seriāls nekad nav bijis par labu PC, bet arī neparedzējis oficiālu tulkojumu. Iespējams, kāds bija priecīgs, uzzinot, ka 1C izdos Ground Zeroes ar subtitriem krievu valodā. Patiešām, labs iemesls pievienoties.

Tātad, mācīties angļu valodu... Labi lokalizatori šoreiz izcēlās ne tikai ar krāpšanos ar cenu zīmi ($ 60, nevis $ 30), bet arī ar ārkārtīgi pretīgu tulkojumu. Nav iespējams spēlēt Ground Zeroes ar subtitriem krievu valodā – ja vien negribas smieties. Nosaukumi tiek izkropļoti, kā gribas (Šifrs, piemēram, var būt Šifrs, Keeper vai kāds cits), teikumu nozīme ir sagrozīta, visur izlīst mašīntulkošanas zobrati. Jau palaišanas laikā jums tiks jautāts “neizslēdziet sistēmu”, “nospiediet sākuma pogu”, un pašā spēlē dažreiz jūs nesaprotat, par kādu ķecerību varoņi runā. Iespējams, izdevējiem, kā arī izstrādātājiem tas kalpos kā mācība, taču tādā tempā The Phantom Pain draud nonākt plauktos ar tādu nosaukumu kā "Metal Gear Solid: Phantom Pain".

* * *

Jebkurā gadījumā, ja jūs gaidāt MGS V, jūs vēlaties uz to paskatīties pat ar acs kaktiņu un esat gatavs pieņemt, ka Ground Zeroes nav patstāvīga numura zīme, bet gan tikai daļa no nākotnes šedevra, nekādā gadījumā neiet garām. Mēs ieguvām laimīgo biļeti uz izstādi MGS V - un ekspozīcija ir burvīga. Seriāla cienītāji un stealth entuziasti šeit nositīs daudz vairāk par stundu dežūras laikā, galvenais ir nesteigties palaist Ground Zeroes, lai ieliktu lieku ķeksīti aizvadīto spēļu sarakstā. Izbaudiet visas iespējas, ko sniedz prologs. Tam tas ir paredzēts.

Lai brīvajā laikā nodarbotos ar kaut ko patiešām interesantu, svītu, jums vienkārši jāizvēlas kāda laba spēle. Bet tur slēpjas problēma. Mediju telpa piedāvā lietotājiem pārāk plašu izklaides klāstu, starp kuriem ir ārkārtīgi grūti izvēlēties vienu. Lai netiktu maldināts un izvēlētos pienācīgu produktu, vispirms vajadzētu noskatīties aprakstu.

Metal Gear Solid V: Ground Zeroes – spēle, kas 2014. gadā tika izlaista gandrīz visās spēļu platformās, spēja iegūt lielu popularitāti lietotāju vidū. Bet kādas ir tās galvenās priekšrocības un priekšrocības? Kā šī spēle atšķiras no citiem projektiem?

Viena dalībnieku puse atkārto par interesantu izpildes procesu, foršiem personāžiem, bet otra puse spēlētāju apliecina, ka šis prologs ir nožēlojama parodija par kvalitatīvu spēli. Kuram ir taisnība?

Par spēli

Šis projekts tika izlaists 2014. gadā un ieņēma vadošo pozīciju starp citām līdzīgām trešās personas darbības spēlēm. Šī daļa ir prologs, taču tās grafikas, veiktspējas kvalitātes un tehnisko īpašību dēļ to var uzskatīt par pilnvērtīgu neatkarīgu spēli – kā saka paši izstrādātāji. Jau veselu desmit gadu šī franšīze iepriecina gan spēļu industrijas kritiķus, gan parastos lietotājus ar pastāvīgiem jauninājumiem, perfektu spēles dizainu un virtuālo pasauli, kas ir pārsteidzoša savā reālismā. Tajā pašā laikā publicētais prologs maldināja dalībniekus un visus spēlētājus sadalīja divās lielās grupās: tajos, kuri novērtēja projektu un saskatīja tajā pozitīvos aspektus, un tajos, kuri uzskata šo “atkāpšanos” par neveiksmīgu eksperimentu. Katrai no šīm grupām ir savas taisnības pierādījumi.

Viena misija

Visa spēle ir viena misija, un, lai saņemtu atlīdzību, tas ir, lai pabeigtu spēli, būs nepieciešamas ne vairāk kā aptuveni 90 minūšu cītīgas koncentrēšanās. Metal Gear Solid V: Ground Zeroes ir viena militāra darbība, kas notiek lietainā vakarā noteiktā bāzē. Spēles dalībnieks spēlē Lielā Bosa kapteiņa Čūskas lomu. Viņa tēls izraisa bailes ienaidniekos, un viņa izskats uzreiz saka, ka joki ar viņu ir slikti. Viņš ir gudrs, dusmīgs, prot pārdomāt soļus un prasīt no citiem visu, kas nepieciešams misijas izpildei. Viņa uzdevums ir izglābt ķīlniekus šajā bāzē, uzzināt viņiem nepieciešamo informāciju un pabeigt pāris vietas pa ceļam. Spēlē tās tiek prezentētas kā militāras operācijas reidu un uzbrukumu veidā.

Dažādi laikapstākļi, diennakts laiks un visu līmeņu "prāta" bruņoti ienaidnieki padara šo fragmentu interesantu un aizraujošu. Metal Gear Solid V: Ground Zeroes būtībā ir slepena asa sižeta spēle vai, kā saka daudzi spēlētāji, laba smilšu kaste, kas ir vērts pievērst uzmanību militāro darbību un speciālo operāciju cienītājiem. To pilnībā apstiprina paši izstrādātāji: viņi nerunā par spēles uzpūstajiem līmeņiem un neuzskata to par mākslas darbu. Kvalitatīvs prologs ar saviem "pagriezieniem" - šis izteiciens ir vairāk piemērots šī projekta aprakstam.

Spēles funkcijas

Vienīgais, kas ir svarīgi atzīmēt, ir pati "stealth" nozīme šajā spēlē. Viss ir diezgan patvaļīgi, jo varonis praktiski nemet ēnu, un pat piķa tumsā tos var noteikt, neizmantojot lukturīšus un īpašu aprīkojumu. Paši šķēršļi, kas parādās kaujas laikā, ne vienmēr aizsargā. Nav ķermeņu krītošu skaņu, kad varonis tos neredz. Bet visi šie nelielie trūkumi ir diezgan pieļaujami, tā teikt, sīkums spēlē. Bet betona apmulsumu militāristi rada no zila gaisa izpeldošie pastiprinājumi, kas ievērojami sarežģī caurbraukšanu.

Metal Gear Solid V: Ground Zeroes nenozīmē bezgalīgu rakstzīmju izlīdzināšanu. Šeit tas vispār nav vajadzīgs, jo pat ieroču arsenāls ir vairāk kā "izdzīvošanas komplekts": pistole ar trokšņa slāpētāju, trankvilizators un granātas. Nu, katram gadījumam, mēs atzīmējam, ka kapteinis Snake lieliski vicina dūres, kuras viņš izmanto pratināšanas laikā, lai uzzinātu nepieciešamo informāciju. Tas padara pāreju ātrāku. Ground Zeroes ir daudz "nevajadzīgu" sarunu, kas nekur neved. Pat ja jūs dziļi iedziļināties visos šajos dialogos, jums neviļus var rasties vēlme gulēt - tie ir ļoti garlaicīgi un neinteresanti.

Dažreiz šķiet, ka kapteinim Snake ir acs, kas ir pieblīvēta ar dažādām izsekošanas sistēmām. Tie ir pilnīgi meli. Ja iedziļināties pašā stāstā par Lielā Bosa acs zaudēšanu, kopumā var apjukt visā sižetā. Šeit izstrādātāji nepārprotami nepareizi aprēķināja un bagātīgu, motivējošu dialogu vietā vienkārši izmeta "uzmetuma tekstu".

Dalībnieku viedoklis

Internetā klīst leģendas par super ātru spēles misijas izpildi. Šī ir pasaka! Tas prasīs vismaz 30 minūtes. Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes ir daudz ievadu, kurus nevar palaist garām, un kopumā tie aizņem apmēram 8 minūtes. Diezgan daudz priekš prologa!

Kopumā spēle nav slikta, tikai tāpēc, ka ir interesants Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes apraksts. 10 minūšu laikā nav iespējams pilnībā pārvarēt prologu, jo, mēģinot pāriet no vienas spēles daļas uz otru, jums joprojām ir jāpavada laiks, lai “iznīcinātu” ienaidnieka bāzi un atbrīvotu savus puišus no ķīlniekiem.

Spēlētāji, kuri izmēģināja šo projektu, novērtēja Metal Gear Solid V: Ground Zeroes grafiku un skaņu celiņu. Pāreja, kaut arī ātra, bet aizraujoša: ir par ko padomāt un pat sākt to pašu uzdevumu. Dažreiz pirmajā reizē ir grūti iedomāties, kas sagaida aiz žoga, un kapteinis Snake tiek uzvarēts ātrāk, nekā viņš spēj trāpīt pretiniekam. Izvēloties spēli, kurā vari kļūt par kara varoni, zini, ka šis prologs noteikti iederēsies: gan sižets, gan grafika, gan pati saskarne iepriecinās ikvienu dalībnieku.

Vienīgais, kas ļoti aizēno situāciju, ir laiks, kad jāpabeidz misija. Izraisa lieliskā spēles vide, augstas kvalitātes grafika, Holivudas sprādzieni - tas viss beidzas pārāk ātri. Gribētos redzēt mazliet vairāk, lai būtu kādas mulsinošas atkāpes. Dalībnieki atzīmē, ka sižets ir pārāk lineārs: viss ir skaidrs jau no paša sākuma.

Kuba, 1975. gads. Operatīvā Snake lietusgāzē, dueta Džoana Baesa un Ennio Morikones maģisko skaņu pavadībā, izkāpj tuvējā slepenā objektā. Viņa uzdevums ir atrast un izglābt divus militārajā bāzē ieslodzītos nemierniekus - puisi Čiko un meiteni ar lielām acīm, lai nogādātu viņus drošā vietā.

Ground Zeroes ir Metal Gear Solid V: Phantom Pain prologs. Iepriekš minētie notikumi ir vienas galvenās misijas pamatā. Ja spēlētājs precīzi zina maršrutu un pareizo darbību algoritmu, viņam būs nepieciešamas apmēram 15 minūtes, lai atrastu Pazu un Čiko. Tiesa, spēles ievads ir strukturēts tik viltīgi, ka pirmajā reizē to izdarīt būs ārkārtīgi grūti.

Ground Zeroes, tāpat kā iepriekš, ir divi iespējamie garāmbraukšanas veidi: zem sirēnu zvana kauciena, iet uz priekšu, bez ceremonijām šaujot apsargus vai pēc iespējas klusi likvidēt apsargus pa vienam.

Kaut kas pastāvīgi novērš uzmanību no galvenā sižeta fragmenta. Piemēram, sēžot slazdā, var klausīties aizsargu dialogus desmit minūtes, ne mazāk. Teorētiski šajā laikā jūs jau varat pabeigt misiju! Pašai misijai būs jāpieņem neordināra pieeja, jo, lai noteiktu jebkura ķīlnieka atrašanās vietu, būs jāorientējas pēc audiokasetē ierakstītās informācijas.

Ground Zeroes jums būs jāiztiek bez daudzām pazīstamām lietām, kas bija iepriekšējās spēles daļās: maskēšanās, radara un cita aprīkojuma. Snake var lepoties tikai ar nakts redzamības brillēm. Binoklis kļūs par spēlētāja labāko palīgu. Pateicoties viņam, jūs varat atzīmēt pretiniekus kartē, meklēt patversmes, ēnas, kas palīdzēs galvenajam varonim pārvietoties pa bāzi, paliekot nepamanītam. Pārējās detaļas, piemēram, ejas scenāriju un tās maršrutu, spēlētājs izvēlas pats, burtiski lidojuma laikā.

Papildus spēlei Ground Zeroes izstrādātāji ir uzlabojuši spēles vadīklas. Tagad galvenais varonis spēj patstāvīgi pieglausties pie sienām, paātrina skriešanu un ātri paslēpjas aizsegā. Kad apsargi to konstatē, laika ritējums palēninās, kas dod varonim dažus mirkļus situācijas labošanai. Piemēram, lai apdullinātu modru sargu.

Jāpiebilst, ka visa spēle tika filmēta vienā kadrā, nav pat minimālu izgriezumu. Perfekti izvēlēti leņķi ir lieliski apvienoti ar skaņu celiņu ārpus ekrāna. Skaņu celiņš ir vienkārši lielisks – lietojot labas austiņas, var dzirdēt katru šalkoņu varoņa tuvumā. Protams, arī biznesam - visas šīs skaņas ievērojami atvieglo orientēšanos telpā, padarot minikarti, kas tagad ir paslēpta izvēlnē, nevajadzīgu.

Prologs apgrūtina paredzēt, kādas būs Phantom Pain. Pretējais fragments rada daudz jautājumu: vai izstrādātāji spēs harmoniski apvienot visus sižeta pavedienus vienā sakarīgā stāstā, kā ideja par atvērtu pasauli funkcionēs pilnvērtīgā spēlē, vai spēle spēs pārsniegt ierastais ietvars "slepenā eja - atvērta eja", tāds neizbēgams stealth žanrā -action?

Vārdu sakot, Metal Gear Solid cienītāji var tikai izbaudīt prologu, cenšoties rast sevī spēku gaidīt Phantom Pain iznākšanu, jo pēc tik spēcīga un interesanta starta kā Ground Zeroes gribas ienirt pilnā gaisotnē. - īstā spēle šobrīd.

  • Izstrādātājs: Kojima Productions
  • Žanrs: Stealth / TPS
  • Izdošanas datums Krievijā: 2014. gada 18. decembris

Galvenā informācija:

Sasniegumu grūtības: 4/10

Bezsaistē: 15/15 (1000 ); (13 , 1 , 1 )

Tiešsaistē: 0

Paredzamais laiks, lai saņemtu 1000 vai 100%: 8-12 stundas

Minimālais izspēļu skaits: Katra misija ir jāspēlē vairākas reizes dažādos grūtības līmeņos. cm."Atbloķēts.

Sasniegumi, kas jāpalaiž garām: Nē (atlasiet misijas)

Vai grūtības ietekmē sasniegumu sasniegšanu: Jā, lai atbloķētu izaicinājumus/piekļuves kasetēm, jums ir jāspēlē parastajā vai grūtajā režīmā.

Nenokautu / bagiju sasniegumi: Nav

Papildaprīkojums: Nav nepieciešams

1. darbība: galvenā misijaZemējumsNulles

Lai piekļūtu pārējām misijām, vispirms ir jāizpilda galvenā Ground Zeroes misija. Tiklīdz jūs to pabeigsit, jums būs pieejami 4 blakus uzdevumi. Tās visas notiek vienā nometnē, bet dažādos diennakts laikos. Ir arī papildu Jamevu misijas uz Xbox un Deja vu uz PlayStation, kuras tiek atbloķētas, ja savāc visus XOF komandas ielāpus Ground Zeroes galvenajā misijā. XOF ielāpus var atrast tikai šeit, tie nav blakus uzdevumos. Turklāt katrā misijā ir jāsasniedz S rangs, un šim nolūkam ir jārīkojas ātri un zagšus. Turklāt jums ir jāizpilda izaicinājumi, izpildot noteiktas prasības, piemēram, atzīmējot visus pretiniekus misijā (pamērķējiet uz tiem dažas sekundes vai paskatieties uz tiem ar binokli, lai virs katra galvas parādās marķieris). Kasetes ir paslēptas arī misijās.

Tikai 4 sasniegumi ir saistīti ar galveno misiju. Divas no tām ir balstītas uz stāstu, tāpēc jums nav jāuztraucas par to iegūšanu ( "Atkalapvienošanās" un Kritums). Par sasniegumiem Glābšana" jums ir jāglābj noteikts ieslodzītais un jāevakuē viņš no nometnes, izsaucot helikopteru. Un protams, Zīmotnes / Zīmotnes "kas prasa, lai jūs savāktu visus 9 komandas ielāpus XOF.

Kad tas būs pabeigts, jūs varēsiet atkārtot misiju, lai pabeigtu izaicinājumus un sasniegtu S kategoriju, vienlaikus atceroties misijas atrašanās vietu un mērķus, kā arī pirms sānu misiju veikšanas. Nopelnot savu pirmo S kategoriju, jūs atbloķēsit sasniegumu " Kvalificēts / pieredzējis”.

2. darbība: četri sānu uzdevumi

Pēc galvenās misijas pabeigšanas jums tiks atvērtas 4 blakus misijas: “Iznīcini nodevējus”, “Izglāb skautu”, “Vāc izlūkdatus” un “Iznīcini pretgaisa aizsardzības punktus”.

Pabeidzot kādu no tiem, jūs saņemsit sasniegumu " ģenēze / izcelsme”.

Katram sānu kvestam ir savs īpašs sasniegums. Sadaļā Gathering Intelligence misija jāpabeidz, sēžot kravas automašīnas aizmugurē ( Infiltrācija). "Skautu glābšanā" jums ir jāizvairās no ienaidnieku nogalināšanas ( Pacifists). Spēlē Destroy Traitors jums ir jāevakuē abi mērķi, nevis jānogalina ( Dziļums). Filmā "Pretgaisa aizsardzības punktu iznīcināšana" jums ar helikopteru ir jāevakuē visi 4 ieslodzītie ( Ekstrakcija / evakuācija). Tāpat kā galvenās misijas gadījumā, blakus misijās būs jāsasniedz S-rangs un jāatrod kasetes.

3. darbība: papildu uzdevumiJamaisVu (Xbox) un Dj-Vu (Spēļu stacija)

Kad esat atradis visus 9 XOF Squad ielāpus galvenajā uzdevumā, jūs atbloķēsit Jameveu sānu uzdevumus Xbox un Deja Vu PlayStation.

Jamevue misijai ir viens sasniegums, kas atbloķēsies, ja pabeigsit misiju, nevienu nenogalinot un neizraisot trauksmi.

Tāpat kā Jamevue uz Xbox, arī Sony konsoles saņēma ekskluzīvu uzdevumu. Deja Vu misijai jums ir jāatjauno visas ainas no oriģinālā Metal Gear Solid.

Ja esat pabeidzis visas misijas, jūs saņemsiet sasniegumu "Paveikts", lai izpildītu visus uzdevumus.

Tāpat kā pārējās misijās, jums būs jāiziet šī, lai ierindotos S.

Noņemšana:

Viss, kas jums atliek, ir atrast trūkstošās lentes, ja esat palaidis garām ( Informācija), divas reizes atkārtojiet visas misijas cietajā režīmā un atzīmējiet visus pretiniekus uz parastā ( Atbloķēts / Atbloķēts), un nopelniet S kategorijas, ja vēl neesat to izdarījis ( Varonis). Tas var šķist biedējošs uzdevums, taču atcerieties, ka visas misijas notiek vienā kartē. Jums ir jāatceras visas vietas un funkcijas, kas palīdzēs ātri pabeigt katru misiju ar pietiekamu praksi.


Atkalapvienošanās 50

Atkal apvienojieties ar Chico vai Paz.

Zemes nulles un to palaist garām nav iespējams. Tiklīdz jūs atradīsiet Chico vai Paz, noderēs izgriezta aina. Pēc sižeta pabeigšanas sasniegums tiks atbloķēts.


Kritums 50

Pabeidziet misiju" Zemes nulles".

Šis ir stāsta sasniegums, kas saistīts ar galveno misiju. Zemes nulles un to palaist garām nav iespējams. Sasniegums tiks atbloķēts pēc misijas pabeigšanas, pirms tiks parādīts rezultātu tablo.


ģenēze / izcelsme 50

Pabeidziet sānu vai sānu misijas.

Jums ir jāizpilda galvenā misija Zemes nulles lai atbloķētu 4 sānu misijas.

Ja vēlaties veikt papildu misiju, pirms turpināt blakus misijas, savāciet visus komandas ielāpus XOF galvenajā misijā Zemes nulles (sasniegums Zīmotnes / Zīmotnes). Jūs neatradīsit ielāpus nevienā no blakus misijām.


Paveikts 50

Pabeidziet visas misijas (ieskaitot sānu un sānu misijas).

Cm. Varonis sīkākai informācijai.

Jūs atbloķēsit šo sasniegumu, kad būsiet pabeidzis visas misijas. Tādas ir sešas.

Galvenā misija:

  • Zemes nulles

Blakus misijas:

  • Iznīcini nodevējus
  • Skautu glābšana
  • Intelektu vākšana
  • Pretgaisa aizsardzības punktu iznīcināšana

Papildus uzdevumi:

  • Jamevue (Xbox)
  • Deja Vu (PlayStation)

Kvalificēts / pieredzējis 100

Pabeidziet jebkuru misiju (tostarp sānu vai sānu misijas) ar vērtējumu S.

Cm. Varonis sīkākai informācijai.


Varonis 250

Pabeidziet visas misijas (ieskaitot sānu un sānu misijas) ar vērtējumu S.

Dariet visu iespējamo, lai izvairītos no slepkavībām un netraucētu nevienu ienaidnieku visas misijas laikā. Spēlējiet gudri un izmantojiet Wu Silent Pistol, kad nepieciešams. Nesteidzieties un šaujiet precīzi galvā, lai ienaidnieks uzreiz aizmigtu.

Jūs varat izpildīt visas 6 misijas parastā grūtībās ar rangu S iegūstiet sasniegumu, un jums nav jāuztraucas par to augstās grūtības pakāpes gadījumā.

Pēc misijas pabeigšanas jūs tiksit novirzīts uz rezultātu ekrānu. Daži rezultāti tiks uzskaitīti šeit, pamatojoties uz jūsu progresu. Lielākajai daļai misiju, lai iegūtu rangu, jums būs jānopelna 50 000 vai vairāk punktu S ... Vienīgie izņēmumi ir sānu uzdevums Scout Rescue un sānu uzdevums "Scout Rescue". Jamevue "(un" Deja vu "), jo tie vairs nav vērsti uz darbību (lai ierindotos, jums būs jāsaņem aptuveni 20 000 punktu S veicot komplektu). Punkti netiek summēti par atkārtotām piespēlēm; punkti ir derīgi tikai kārtējai izspēlei. Ņemiet vērā tālāk norādīto.

1. Esiet ātrs un efektīvs. Ja vēlaties atkārtot misiju, atcerieties mērķu atrašanās vietas un pabeidziet tos. Neklīst apkārt, bet pieturies pie saviem mērķiem. Atcerieties vietas, kur sargi stāv uz vietas.

2. Ienaidnieka kaujas brīdinājums. Ja jūs kādu iemidzināt ar Vū kluso pistoli un kāds cits patruļnieks pamana viņu "guļam darbā", tad par to nav jāuztraucas, kamēr neesat pamanīts. Ja ekrānā piepildās baltā noteikšanas līnija, jūs automātiski ieslēdzat refleksu režīmu un varat ātri parūpēties par ienaidnieku. Nepārslēdzieties refleksu režīmā pārāk bieži!

3. Kills atņem punktus no misijas gala rezultāta. Ja nogalinājāt aizsargu, tad saņemsiet par 200 punktiem mazāk (ja divus, tad 400 punktus un tā tālāk).

4. Glābiet ieslodzītos. Par katru izglābto ieslodzīto jūs saņemsiet papildu 3500 punktus līdz šīs misijas gala rezultātam.

5. Nepazaudējiet helikopteru, kad to izsaucat. Ja ienaidnieki viņu ieraudzīs, viņi sāks šaut. Izvēlieties drošu vietu, kas ir izolēta no ienaidnieka acīm. Es parasti saucu viņu uz klints austrumiem - ziemeļaustrumiem no kamerām, kur jūs atrodat Chico galvenajā misijā (kur jūs aizvedat viņu evakuēties).

6. Ja esat pieļāvis nelielu kļūdu, piemēram, iztērējāt vienu trankvilizatora kārtridžu, tad nekavējoties nevajadzētu atkārtot misiju. Atsākšana no kontrolpunkta no gala rezultāta atņem 300 punktus.

7. Atspējojiet refleksu, lai iegūtu bonusu gala rezultātam rezultāts (tas nav jādara, jo es saņēmu pakāpes S visās misijās ar parasto grūtību līmeni un ar iespējotu refleksu). Lai saņemtu bonusu, tas ir jāizslēdz pirms misijas uzsākšanas.


Glābšana 50

Misijā "Ground Zeroes "atbrīvot un ar helikopteru ieslodzīto, kuram jāizpilda nāvessods.

Pēc Ground Zeroes galvenās misijas jūs sastapsiet ieslodzīto nelielā teritorijā ar nometnes laukumu. Viņš sēž nelielā koka šķūnī šīs iežogotās teritorijas ziemeļrietumos. Izpētiet visu apsargu atrašanās vietu, īpaši prožektoru torņus.

Kamēr jūs iemidināsit lielāko daļu apsargu tuvumā, neaizmirstiet izsaukt helikopteru uz klinti, kur sākāt misiju. Ievietojiet ieslodzīto helikopterā, un sasniegums tiks atslēgts.


Dziļums 50

Pabeidziet sānu misiju Annihilate Traitors, evakuējot abus mērķus.


Kaz dos jums uzdevumu šajā misijā nogalināt divus mērķus, Eye un Palitz. Lai iegūtu šo sasniegumu, jums tie būs jāevakuē, nevis jānogalina.

Izolējiet mērķus no diviem aizsargiem un izmantojiet Vu kluso pistoli, lai tos iemidzinātu. Pēc tam nogādājiet viņus uz evakuācijas punktu un izsauciet helikopteru.

Kad jūs sākat, Eye atradīsies pulksteņa tornī pie administrācijas ēkas (Jūs atradāt rievu galvenajā misijā cietumā aiz administrācijas ēkas). Savukārt Palits parasti klīst atklātā teritorijā uz dienvidiem no Acs. Tomēr, kamēr jūs nodarbojaties ar Aci, Palics jau mainīs pozīciju (vai otrādi). Vispirms mēģiniet atrast tos abus un atzīmējiet tos ar binokli, pirms ķeraties pie kāda no tiem.

Kaz atjauninās jūsu karti uz iDROID un atzīmēs vietas, kur mērķi varētu parādīties, ja tos pazaudēsit. Esiet uzmanīgs un klausieties Kaza ziņas.

Zemāk ir šo divu attēlu attēli. Acs pa kreisi, Palits pa labi.

Varat noskatīties video ceļvedi.


Pacifists 50

Pabeidziet skautu glābšanas misiju, nenogalinot nevienu ienaidnieku.

Tas ir diezgan grūti. Jūs varat izmantot tikai Hurricane 5 pistoli, jo tas ir vienīgais nenāvējošs ierocis. Lielākā daļa līmeņa ir “lineārs”, un helikopters iet pa iepriekš noteiktu trajektoriju, kamēr jūs aizsedzat slepeno aģentu, kurš skrien uz evakuācijas punktu.

Beigās ir jāizlec no helikoptera un jāskrien glābt izlūku, jo viņš misijas laikā kritīs bezsamaņā. Kad esat to sasniedzis, neaizmirstiet paķert aiz tā esošo FB MR R palaidēju.

Bruņumašīna izripos pie Administrācijas ēkas galvenajiem vārtiem. Neuztraucieties par karavīru nogalināšanu, kas atrodas bruņumašīnā, bet, izmantojot raķešu palaišanas ierīci, pārliecinieties, vai tuvumā nav ienaidnieku, kurus neitralizējāt ar pistoli. Sprādziena radītais triecienvilnis var viņus nogalināt.

Izmantojiet Hurricane 5 vēlreiz pret ienaidnieku, kurš beigās būs ceļā uz helikopteru.

Varat noskatīties video ceļvedi.


Infiltrācija 50

Pabeidziet Intelligence Gathering sānu misiju no kravas automašīnas aizmugures.

Šī misija sākas jau kravas automašīnas aizmugurē. Nelec no tā ārā, vienkārši guli tur. Kravas automašīna dodas uz Omega Camp administrācijas ēku un pienāks pēc minūtes. Kad tiksiet pie lielajiem vārtiem, tie atvērsies un kravas automašīna brauks iekšā. Pabraucot garām vārtiem, kravas automašīna novietosies pa kreisi. Ātri izkāpjam no tā un dodamies pa kreisi uz vietu, kur karājas zīme “off limits”. Nešaujiet un neko nedariet ar kravas automašīnas vadītāju, kad viņš izkāpj no automašīnas.

Pārmeklējiet un dodieties tālāk. Tālāk jūs varat satikt apsardzi, kas patrulē apkārtnē. Likvidējiet viņu ar Wu Silent Pistol. Uzkāpiet pa kāpnēm kreisajā pusē, kas ved uz skatu torni. Uzmanīgi pārejiet uz torni, jo iekšā sver novērošanas kamera. Pārslēdzieties uz AM MRS-4 šauteni un izšaujiet to.

Tad dodieties iekšā tornī un paņemiet kaseti. Atgriezieties kravas automašīnas aizmugurē un apgulieties, lai gaidītu vadītāju. Misija pabeigta. Šoferis atgriezīsies un palīdzēs jums aizbēgt.

Varat noskatīties video ceļvedi.


Ekstrakcija / evakuācija 50

Blakusmisijā "Pretgaisa aizsardzības punktu iznīcināšana" evakuē visus ieslodzītos ar helikopteru.

Kopumā ir četri ieslodzītie. Trīs atrodas būros, kur atradāt Čiko, bet ceturtais atrodas administrācijas ēkā, kur atradāt Grūvu. Zvaniet uz helikopteru un norādiet evakuācijas punktu, kuru uzskatāt par piemērotu. Es parasti saucu viņu uz klints austrumiem-ziemeļaustrumiem no kamerām, kur jūs atrodat Čiko galvenajā misijā (kur jūs aizvedat viņu evakuēties).

Varat noskatīties video ceļvedi.


Slēpts 50

Pabeidziet Jamevue sānu misiju, neradot trauksmi.


Jūs varat nogalināt tikai Body-Snatcher sagūstītos karavīrus, un jūs nevarat nogalināt parastos karavīrus. Likvidējiet parastos karavīrus tikai ar nenāvējošiem ieročiem, piemēram, Vu kluso pistoli. Nedrīkst celt trauksmi. Jūs varat noteikt, vai karavīra iekšpusē ir Body-Snatcher, novietojot uz tiem atzīmes. Parastais karavīrs, kā likums, uzliekot atzīmi, kļūst zils, un Body-Snatcher kļūst zaļš.

Tūlīt pēc tam, kad esat parūpējies par 12 pretiniekiem, dodieties uz galvenajiem vārtiem un vispirms ieskriet aizslēgtā konteinerā pretī vārtiem ar sarkanajām durvīm. Tur jūs atradīsiet raķešu palaišanas ierīci. Vēlāk šajā misijā es izmantoju raķešu palaišanas ierīci karavīriem ar Body-Snatcher iekšā, kad viņi izskrēja no administrācijas ēkas galvenajiem vārtiem. Atcerieties, ka jūs nedrīkstat redzēt. Esiet piesardzīgs, ieejot refleksu režīmā, jo, ja izmantojat to pārāk ilgi, dažreiz visa nometne var paaugstināt trauksmi, pat ja jums tik tikko izdevās atbrīvoties no ienaidnieka, kurš jūs atklāja.

Varat noskatīties video ceļvedi.


Atmiņa

Atjaunojiet visas Déjà Vu sānu misijas ainas.

Ir septiņas atsauces no oriģināla Ciets metāla zobrats kurā var izveidot no jauna Gz ... Ja sekojat video ceļvedis lai iegūtu rangu S , tad saņemsi arī šo sasniegumu.

  • Šķidrums "s HIND - D - Piekāpieties helikoptera degunam pie helikopteru nolaišanās vietas. Tur jābūt abiem apsargiem.
  • Pelavas granātas - Uz rietumiem no helikoptera ir vēl viens helikopteru laukums ar granātu kasti vidū. Neejiet gaismā. Pagaidiet, līdz projektoru gaisma izkliedējas, un paņemiet granātas.
  • Novērošanas kamera - Piekļūstiet kamerai pie administrācijas ēkas vistālāk austrumu durvīm. Kameras gaismai jābūt zaļai, tas ir, jūs nedrīkstat atklāt un tās priekšā nedrīkst būt mirušie.
  • Moai - Statuja atrodas Administrācijas ēkas pagrabā.
  • Ravana tanks - Metiet granātu pa bruņumašīnu, kas atrodas rietumu kempingā (kur atradāt izbēgušo ieslodzīto).
  • Džipu dzīšana - Paņemiet džipu uz austrumiem no helikoptera un dodieties zem tilta.
  • Mantis aptumsums - Administrācijas ēkā noklikšķiniet uz pārslēgšanas transformatora.

Atbloķēts / Atbloķēts 50

Atbrīvojieties no visiem izaicinājumiem.

Tas ir laikietilpīgākais sasniegums spēlē. Pirmkārt, jums ir jāpabeidz misija ar parasto grūtību līmeni, lai atbloķētu pirmo izmēģinājumu. Pēc tam jums būs jāatkārto misija, lai pabeigtu pirmo pārbaudi, un pēc tam pabeidziet misiju un atveriet jaunu. Ir dažādi izaicinājumi, gan parastie, gan grūtie, un jums tie visi būs jāatbloķē. Ņemiet vērā, ka jums būs jāpabeidz misija ar parasto grūtību pakāpi, lai piekļūtu augstām grūtībām tai pašai misijai.

"Atzīmju" noteikšanas tests var atšķirties. Piemēram, ja sākat izaicinājumu "Ātri iezīmēt visus ienaidniekus" Ground Zeroes galvenajā misijā, zemāk redzēsit progresa paziņojumu (Marked Enemies). Pārbaudē teikts, ka jāatzīmē 40 pretinieki, bet daži var pamest Omega nometni, kas nozīmē, ka viņu nebūs tik daudz. Kad jūs iedarbināt trauksmi, pretinieki sauc palīdzību, kas nozīmē, ka jūs varat atzīmēt šos pretiniekus, lai pabeigtu pārbaudi. Neaizmirstiet atzīmēt visus ienaidniekus administrācijas ēkā. Izķemmējiet visu karti. Nenogalini nevienu, kamēr neesat viņu atzīmējis.

Pēc parastās grūtības pakāpes misijas izpildes spēlējiet to vēlreiz, bet atzīmējiet visus pretiniekus (ja izvēlējāties izaicinājumu ar atzīmēm), tad turpiniet grūti un pēc tam atkārtojiet spēli. Katra misija jums ir jāiziet 4 reizes. Divas reizes uz parasto un 2 uz cieto.

Misijā" Skautu glābšana"Visi izaicinājumi tiek atvērti pēc tam, kad esat pabeidzis vienu reizi ar parasto grūtību pakāpi, un pēc tam vēlreiz, bet ar augstu grūtību pakāpi. Jums nav jāuztraucas par ātru misijas pabeigšanu un visu pretinieku neitralizēšanu.

Izaicinājuma ierakstus varat skatīt galvenajā izvēlnē. Slēgtie testi tiek parādīti šādi - ??? un jūs neredzat viņu vārdus. Atcerieties, ka jums tie nav jāaizpilda, jums tie ir tikai jāatver, un šim nolūkam jums nevajadzētu rasties šādiem jautājumiem ???.


Informācija 50

Savāc visas kasešu lentes.

Kopā ir 12 kasetes. Spēle neseko savākto kasešu gaitai līdz brīdim, kad pabeidzat misiju, tāpēc neiesakām atstāt spēli misijas vidū, pretējā gadījumā tās būs jāsāk vākt no sākuma.

Čiko 5. kasete

Galvenā misija" Zemes nulles ”: uz miskastes aiz pa kreisi no lejupejošām kāpnēm ar dzeltenām margām, kas ved uz Groove. Šīs kāpnes atrodas Administrācijas ēkas aizmugurē, kur atrodas vadības bloks, kas izslēdz strāvu. Kaseti var iegūt tikai pirms Čiko izglābšanas.

Čiko 2. kasete

Galvenā misija" Zemes nulles ”: Administrācijas ēkas sargtornī, uz galda.

Metal Gear Solid V: Ground Zeroes mūzikas lente

Galvenā misija" Zemes nulles ”: Būrī aiz Čiko.

Čiko 3. kasete

Galvenā misija" Zemes nulles ”: saņemts no Čiko, kad tu viņu izglābi.

Čiko 4. kasete

Galvenā misija" Zemes nulles ”: Evakuējiet ieslodzīto, kuram tiks izpildīts nāvessods ( sasniegums Glābšana )

Čiko 6. kasete

Blakusmisija “Iznīcini nodevējus”: Aizslēgtā ieroču namā noliktavu pusē, apgabalā, kur Palics parasti staigā. Šī vieta atrodas netālu no vietas, kur sākat galveno misiju. Zemes nulles un, ja jūs dodaties tieši uz galveno mērķi. Pa ceļam pa labi, vajadzētu būt bruņojuma telpai ar sarkanām durvīm.

Čiko 1. kasete

Pabeidziet skautu glābšanas misiju.

Aģenta ieraksts

Izlūkošanas vākšanas sānu misija: Administrācijas ēkas sargtornī, uz galda.

Intelektu vākšana

Izlūkošanas vākšanas sānu misija: pēc aģenta lentes saņemšanas atrodiet karavīru, kurš pastāstīs, kā iegūt šo lenti.

Čiko kasete 7

Blakusmisija "Pretgaisa aizsardzības punktu iznīcināšana": izglābiet ķīlnieku, kurš atrodas vietā, kur misijā atrodat Pazu. Zemes nulles ”(Daļa no sasnieguma "Ieguve / evakuācija").

Mūzikas kasete Deja Vu / Jamevue

Blakusmisija "Déjà vu / Jamevu": netālu no vietas, kur misija sākas, blakus evakuācijas punktam pie klints. Izmantojiet savu nakts redzamību, lai atrastu kaseti un tuvumā esošās mīnas!

Dziesma noZonanouzEnders: The 2 ndSkrējējs

Vienkārši pabeidziet visas misijas ar grūtībām.

Varat noskatīties video ceļvedi.


Zīmotnes / Zīmotnes 50

Savāc visus komandas ielāpus XOF.

Kopumā jums ir jāsavāc 9 XOF komandas ielāpi. Tos visus var atrast tikai Ground Zeroes galvenajā misijā.

Lai iegūtu sasniegumu, jums ne tikai jāsavāc visi 9 ielāpi, bet arī jāpabeidz misija, evakuējot Čiko un Pazu. Ja jūs nomirstat pirms kontrolpunkta un esat savācis vairākus ielāpus, pirms esat sasniedzis nākamo kontrolpunktu, tad jums šie ielāpi būs jāsavāc vēlreiz. Sasniegums tiks atslēgts pēc visu 9 ielāpu savākšanas, tiklīdz pabeigsit misiju un nokļūsit atlīdzības ekrānā pēc sižeta. Varat izlaist videoklipu, noklikšķinot uz aizmugures vai atlasot un izvēloties "izlaist".

Izmantojiet nakts redzamību, lai atvieglotu XOF komandas ielāpu atrašanu, ja tos neredzat.

1. ielāps

Iekļuva Big Boss somā. Vienkārši ritiniet uz zemes, lai tas izkristu, un jūs varat to pacelt.

2. ielāps

Klints malā, kur sākas misija.

3. ielāps

Uz atkritumu kaudzes rietumu nometnē, kur jūs atradīsiet ieslodzīto, kurš ir jāevakuē un jāglābj no nāvessoda.

4. ielāps

Tieši aiz vārtiem, kas ved uz Čiko būri.

5. ielāps

Uz baltās sargu mājas jumta uz ziemeļiem no Čiko būra; tur jūs dzirdēsiet karavīru runājam par izbēgušu gūstekni.

6. ielāps

Bāzes ziemeļu daļa, aiz restēm pazemes tunelī pie administrācijas ēkas austrumu durvīm.

7. ielāps

Ieejiet administrācijas ēkā pa austrumu durvīm. Uzkāpiet uz ģeneratora un pēc tam uz jumta kreisajā pusē. Plāksteris atradīsies uz ventilācijas vārpstas kreisajā pusē.

Svītra #8

Starp diviem helikopteru nolaišanās laukumiem.

Svītra #9

Dodieties uz dienvidiem no helikopteru nolaišanās laukuma un izejiet cauri vistālākajam rietumu caurumam žogā, un jūs redzēsiet trīs ģeneratorus. Aizvediet uz rietumu ģeneratoru, un jūs atradīsit ielāpu.

Varat noskatīties video ceļvedi.

Pabeidziet visas misijas (ieskaitot sānu un sānu misijas) ar S vērtējumu.

Dariet visu iespējamo, lai izvairītos no slepkavībām un netraucētu nevienu ienaidnieku visas misijas laikā. Spēlējiet gudri un izmantojiet Wu Silent Pistol, kad nepieciešams. Nesteidzieties un šaujiet precīzi galvā, lai ienaidnieks uzreiz aizmigtu.

Jūs varat izpildīt visas 6 misijas ar parasto grūtību pakāpi ar rangu S un iegūt sasniegumu, un jums par to nav jāuztraucas augstās grūtības pakāpes gadījumā.

Pēc misijas pabeigšanas jūs tiksit novirzīts uz rezultātu ekrānu. Daži rezultāti tiks uzskaitīti šeit, pamatojoties uz jūsu progresu. Lielākajai daļai misiju būs jānopelna 50 000 vai vairāk punktu, lai iegūtu S kategoriju. Vienīgie izņēmumi šeit ir sānu misija "Izglābt skautu" un blakus misija "Jamevue" (un "Deja Vu"), jo tās vairs nav orientēti uz darbību (komplektā jums būs jāiegūst aptuveni 20 000 punktu par S vietu). Punkti netiek summēti par atkārtotām piespēlēm; punkti ir derīgi tikai kārtējai izspēlei. Ņemiet vērā tālāk norādīto.

  • Esiet ātri un efektīvi. Ja vēlaties atkārtot misiju, atcerieties mērķu atrašanās vietas un pabeidziet tos. Neklīst apkārt, bet pieturies pie saviem mērķiem. Atcerieties vietas, kur sargi stāv uz vietas.
  • Ienaidnieka kaujas brīdinājums. Ja jūs kādu iemidzināt ar Vū kluso pistoli un kāds cits patruļnieks pamana viņu "guļam darbā", tad par to nav jāuztraucas, kamēr neesat pamanīts. Ja ekrānā piepildās baltā noteikšanas līnija, jūs automātiski ieslēdzat refleksu režīmu un varat ātri parūpēties par ienaidnieku. Nepārslēdzieties refleksu režīmā pārāk bieži!
  • Kills atņem punktus no misijas gala rezultāta. Ja nogalinājāt aizsargu, tad saņemsiet par 200 punktiem mazāk (ja divus, tad 400 punktus un tā tālāk).
  • Glābiet ieslodzītos. Par katru izglābto ieslodzīto jūs saņemsiet papildu 3500 punktus līdz šīs misijas gala rezultātam.
  • Nepazaudējiet helikopteru, kad to izsaucat. Ja ienaidnieki viņu ieraudzīs, viņi sāks šaut. Izvēlieties drošu vietu, kas ir izolēta no ienaidnieka acīm. Es parasti saucu viņu uz klints austrumiem - ziemeļaustrumiem no kamerām, kur jūs atrodat Chico galvenajā misijā (kur jūs aizvedat viņu evakuēties).
  • Ja esat pieļāvis nelielu kļūdu, piemēram, iztērējāt vienu trankvilizatora kārtridžu, tad jums nevajadzētu uzreiz atkārtot misiju. Atsākšana no kontrolpunkta no gala rezultāta atņem 300 punktus.
  • Atspējojiet refleksu, lai iegūtu piemaksu līdz gala rezultātam (nav nepieciešams, jo es saņēmu S pakāpes visās misijās ar parasto grūtību līmeni un ar iespējotu refleksu). Lai saņemtu bonusu, tas ir jāizslēdz pirms misijas uzsākšanas.

Pabeidziet jebkuru misiju (ieskaitot sānu vai sānu) ar S vērtējumu.

Uzdevums ir izpildīt misiju, nekad neatrodot sevi un nevienu nenogalinot. Maksimums, ko jūs varat izsist ienaidnieku.

Misijas "Ground Zeroes" pāreja ar pakāpi "S"


Misijas "Deja-Vu" pāreja ar pakāpi "S"


Misijas "Pretgaisa aizsardzības punktu iznīcināšana" caurlaide ar pakāpi "S"


Misijas "Izlūkošanas vākšana" pāreja ar pakāpi "S"


Misijas "Izglābt skautu" izturēšana ar pakāpi "S"


Misijas "Iznīcini nodevējus" pāreja ar pakāpi "S"


Misijas "Jamevue" ar rangu "S" fragmentu skatiet sasniegumu sadaļā "Slēpts"


Kā izpildīt misiju ar pretgaisa lielgabaliem (Iznīcināt pretgaisa pistoles) augstās grūtībās (Hard), pavadot 4-5 minūtes, saņemot S pakāpi un ar minimālu piepūli?

Atkalapvienošanās

Sākums

Gatavs

Pacifists

Pabeidziet skautu glābšanas misiju, nenogalinot nevienu ienaidnieku.

Sākotnēji izvēlieties "Hurricane" sekundārajā ieroča slotā: tas izsit tikai ienaidniekus. APC iznīcināšana misijas beigās netiek uzskatīta par slepkavību. Vajātājus ar džipiem (ja to ir grūti nokļūt no viesuļvētras) var noņemt no mašīnas. Vienkārši nošaujiet džipu, līdz tas aizdegas un apstājas. Uzmanieties, lai nenotriektu vadītāju.

Iespiešanās

Pabeidziet Intelligence Gathering sānu misiju no kravas automašīnas aizmugures.

Lai to iegūtu, pietiek paņemt plēvi un pēc tam atstāt bāzi, sēžot starta kravas automašīnā, kas pati dodas uz izeju. Kravas automašīna ne vienmēr nekavējoties atstāj bāzi, un jums var būt jāgaida vai nu bāzē, ārpus galvenajiem vārtiem vai kontrolpunktā. Jūs pats varat sēsties pie kravas automašīnas stūres un braukt uz starta vietu.

Evakuācija

Blakusmisijā "Pretgaisa aizsardzības punktu iznīcināšana" evakuē visus ieslodzītos ar helikopteru.

Tikai 4 gūstekņi. Pirmie 3 ir vieta, kur mēs saglabājam "Chico". Pēdējā ir vieta, kur mēs saglabājam "Groove". Vēlams atbrīvot nosēšanās vietu vārtu priekšā, jo pēc pretgaisa aizsardzības iznīcināšanas izbraukšana prasīs 3 minūtes.
PS. Izmantojiet "C4", lai vienlaikus detonētu AA aizsardzību.

Atmiņas

Atjaunojiet visas Déjà Vu sānu misijas ainas.
Lai atvērtu šo misiju, jums ir jāsavāc visas X.O.F svītras.

Atbildes uz viktorīnu misijas beigās

Parasta (Snake MGS1)
1. Ēna Mozus
2. Ņikita
3. Mai Ling
4. Gēnu terapija
5. 2. stāva pagrabs
6. Frenks Jēgers
7. Mušers
8300 kg (650 mārciņas)
9. Optiskais disks
10. Labākais vēl ir tikai priekšā

Cietā (pelēkā lapsa)
1. Stokholmas sindroms
2. 6. līmenis
3. Kiborga nindzja
4. KCE Japāna
5. Snaiperis Vilks
6. Pikseļu veidošana
7. 0.45
8. Karibu
9. 5
10. Atļaujas darbības saite
FOXDIE

Pabeidziet Jamevue sānu misiju, neradot trauksmi.

Ja tiek izsaukts trauksmes signāls, atlasiet pēdējo "saglabāšanas punktu".

Atbloķēts

Atbrīvojieties no visiem izaicinājumiem.

Lai atbloķētu visus nepieciešamos izaicinājumus:

  • izpildīt visus uzdevumus parastajā grūtībās;
  • izpildīt visus uzdevumus ar augstu grūtību līmeni;
  • visās misijās pabeidziet pirmo izmēģinājumu ar parasto grūtību līmeni, šajā gadījumā atzīmējiet visus ienaidniekus. Lai iezīmētu ienaidnieku, uz viņu īsu brīdi jāskatās no neliela attāluma vai no tālienes caur binokli;
  • visos uzdevumos pirmo testu izpildi uz augstas grūtības pakāpes (ātruma pārsēšanās), t.i. vienkārši veiciet uzdevumu vēlreiz.

Uzmanību!

  • 3 un 4 punkti nav jāizpilda par uzdevumu "Izglāb skautu";
  • Ja jūs nogalināt ienaidnieku, to neatzīmējot, aizpildot 3. punktu, pārbaude tiek uzskatīta par neizdevušos un jums jāsāk no jauna. Uz ekrāna parādīsies ziņojums par to, un atzīmēto ienaidnieku skaitītājs apstāsies;
  • Lai iegūtu trofeju, jums nav jāizpilda visi izaicinājumi, vienkārši atbloķējiet tos. Galvenajā izvēlnē ir sadaļa ar visu atbloķēto izaicinājumu sarakstiem katrai misijai. Ja tests ir bloķēts, to nevar pabeigt, un sarakstā tiks parādīti jautājumi, nevis tā nosaukums.


Normālas grūtības:
  • Zemes nulles
  • Ātri atzīmējiet visus ienaidniekus *
  • Ātri atzīmējiet visus ienaidniekus *
  • Ātri neitralizē visus ienaidniekus
  • Intel operatīvā glābšana
  • Ātri neitralizē visus ienaidniekus
  • Klasificēta Intel iegāde
  • Ātri atzīmējiet visus ienaidniekus *
  • Ātri neitralizē visus ienaidniekus
  • Ātri atzīmējiet visus ienaidniekus *
  • Ātri neitralizē visus ienaidniekus
  • DEŽAVU
  • Ātri atzīmējiet visus ienaidniekus *
  • Ātri neitralizē visus ienaidniekus
  • Ātri savāc visas mīnas (pietiek savākt vienu mīnu, tās atrodas sākuma vietā pa labi, lai tās paņemtu, jāpierāpjas klāt un jānospiež poga)
  • Ātri iznīciniet vārnas (sākuma vieta, vienkārši nogaliniet vienu, tās lido tuvumā, dažreiz viena sēž uz zemes blakus kravas automašīnai)
  • Ātri paņem durvju slēdzenes (atver sarkanas durvis, kur ieroči vai citas, kas atveras tāpat, pietiek ar vienām durvīm)


Grūtības:

  • Zemes nulles
  • Ātra uzdevuma izpilde*
  • Ātri nogādājiet Pazu uz helikopteru *

  • Novērsiet Renegāta draudus
  • Ātra uzdevuma izpilde*
  • Ātra uzdevuma izpilde (slēpšanās, bez nogalināšanas)
  • Ātra uzdevuma izpilde (nelietot ieročus)
  • Ātri nogaliniet abus mērķus * - evakuējiet tos dzīvus! Ne tikai nogalināt.
  • Intel operatīvā glābšana
  • Ātra uzdevuma izpilde*
  • Ātri iznīciniet visas Moai akmens statujas (tās ir akmens galvas)
  • Klasificēta Intel iegāde
  • Ātra uzdevuma izpilde*
  • Ātra uzdevuma izpilde (slēpšanās, bez nogalināšanas)
  • Ātra uzdevuma izpilde (nelietot ieročus)
  • Ātri atrodiet otro kaseti (jums palīdzēs video ceļvedis par kasetēm)
  • Iznīcini pretgaisa vietas
  • Ātra uzdevuma izpilde*
  • Ātra uzdevuma izpilde (slēpšanās, bez nogalināšanas)
  • Ātra uzdevuma izpilde (nelietot ieročus)
  • Ātra koka skatu torņu iznīcināšana (uz kuriem ir prožektori)
  • DEŽAVU
  • Ātra uzdevuma izpilde*
  • Ātra uzdevuma izpilde (slēpšanās, bez nogalināšanas)
  • Ātra visu zīmolu noteikšana (zīmolu var atrast ieroču noliktavā aiz sarkanajām durvīm pa ceļam uz vietu, kur glabājās Groove, ja ejat no elektrostacijas puses (kur var izslēgt visas gaismas ), jums vienkārši jāpaņem blakus esošais ložmetējs un jāiedegas zīmola lukturī)
  • Ātra uzdevuma izpilde (nelietot ieročus)
  • Ātra FOX logotipu atjaunošana (tie ir tikai 2, vieglāk atrast torni, kurā prožektors spīd nevis zilā (baltā), bet sarkanā krāsā, pēc tam izmantojiet šo prožektoru, lai uzspīdētu FOX logotipu (tā būs nākamajā ēkā, kur telpa atrodas ieroču noliktavā labajā pusē)
  • Ātri nogaliniet peles (vienkārši nošaujiet vienu)

  • Jaukti izaicinājumi (var veikt jebkur):
    • Kopējie izmēģinājuma ieraksti
    • Šāviens ar attālumu (nāvējošs ierocis)
    • Šāviens no liela attāluma (trankvilizators)
    • Nosūtiet ienaidnieku lidot (granāta zem kājām, raķešu palaišanas iekārta, uzspridziniet stobru vai arī varat mēģināt nomest viņu no klints)
    • Laiks ritināts uz riteņiem (nedaudz braukt ar jebkuru transportu)


    * izaicinājumi, kas tiks atvērti automātiski pēc misijas pabeigšanas.

    P.S .: Tas nešķiet ļoti vienkārši, vai ne? Patiesībā viss ir vēl sarežģītāk nekā šķiet :)
    Veicot testu "Ātri neitralizēt visus ienaidniekus" - jūs nevarat nogalināt nevienu, pretējā gadījumā tests netiks atvērts un stāvēs ??? (pateicoties iepriekš sniegtajam mājienam).
    Tas pats attiecas uz "Ātri atzīmējiet visus ienaidniekus", jo ja tu kādu nogalināji un neatzīmēji, tad jāsāk no jauna. Tomēr šeit ir vērts pieminēt, ka tas, visticamāk, var notikt tikai tad, ja jūs izskrienat misiju kā Rambo un īpaši izmantojat granātas un raķešu palaišanas ierīci, tāpēc domāju, ka problēmām nevajadzētu būt un šis tests atvērsies automātiski.

    UZMANĪBU!
    Lai atvērtu izmēģinājumus uz parastās grūtības pakāpes, kur jūs esat vērts ??? jums ir pilnībā jāaizpilda viens tests (parasti tas ir pretinieku atzīmēšana) un tikai tad jums būs otrs tests (tas vairs nav jāizpilda)
    Lai atvērtu izmēģinājumus ar sarežģītām grūtībām, kur parasti nav atvērti divi izmēģinājumi un to vietā ir ???, jums pilnībā jāpabeidz 1-2 izmēģinājumi (kas jums jau ir atvērti, kas nozīmē, ka jums būs jāiziet misija vairāk nekā vienu vai divas reizes), un tad parādīsies atlikušie testi (kas arī nav obligāti)
    Veiksmi!

    Notiek ielāde...Notiek ielāde...