Crearea Personajului. Crearea personajului Dezvoltarea personajelor Fallout 4

Nu toată lumea reușește imediat să creeze un personaj așa cum și-ar dori de fapt să-l vadă și să-l joace. Prin urmare, procesul de creare și personalizare poate dura mult timp și poate aduce mult disconfort - mai ales pentru cei care sunt susceptibili la sindromul „măgar și doi căpi de fân”.

Desigur, nu există o combinație „absolut corectă” și „absolut greșită” de caracteristici (darămite aspectul) unui personaj. Mai ales când vine vorba de Cade afară. Dar modul în care vor fi distribuite punctele S.P.E.C.I.A.L. va determina în mare măsură stilul de joc și distracția din acesta. Prin urmare, puține informații clarificatoare nu vor strica.

Pot fi.

Fallout 4: lumina mea, oglinda, spune-mi

Și totul pentru că procesul de creație începe cu felul în care un cuplu drăguț căsătorit se examinează (sau unul pe altul?) în oglindă. În această etapă, vă puteți „juca” cu aparițiile atât ale bărbaților, cât și ale femeilor. Și, teoretic, „supraviețuitorul” va fi cel care rămâne în prim-plan înainte de a apăsa butonul „terminat”. Și te vei juca cu ei. Pana la sfarsit.

Procesul de creare a caracterului în sine Fallout 4 de înțeles la nivel intuitiv - iar cei care au întâlnit personalizarea la nivelul „schimbă-ți fața” (ceea ce este tipic pentru mulți în zilele noastre) nu vor avea deloc probleme. Ei bine, cu excepția „ce culoare de ochi se potrivește cel mai bine părului șaten?”

Desigur, nu te poți deranja deloc și iei ceea ce dau ei (sunt și mori), dar dezvoltatorii au analizat în zadar toate posibilitățile de a crea pe cineva unic? Aici veți găsi detalii despre expresia feței, culoarea pielii, coafura și fizicul. Procesul, în termeni generali, este să plasați mouse-ul peste partea pe care doriți să o modificați (astfel încât să apară o evidențiere verde) - și să selectați un tip și o culoare. Nici aici nu poți fi limitat la setul standard și sculpta în felul tău, iar pentru a confirma acest lucru există zeci de capturi de ecran ale jucătorilor care „au dezbrăcat” în Fallout 4 oricine a dorit dragul lor - de la Harley Quinn cu Joker la Abraham Lincoln. Există, de asemenea, o „subsecțiune” cu cicatrici, pistrui și alte „defecte” pe care le puteți da unui personaj - ei bine, astfel încât să fie complet, complet unic. Intensitatea lor poate fi, de asemenea, ajustată.

După aceasta, va trebui să faceți tot posibilul să nu vă pierdeți în listele lungi de culori și stiluri de păr - ia inima! Ei bine, nu uitați de fizicul dvs. - rotiți triunghiul de ajustare. E-și-și - gata!

Fallout 4: sunt necesare tot felul de avantaje, tot felul de avantaje sunt importante

După ce apariția se termină, va exista ocazia de a rătăci prin casă și de a vă inspira din viața de familie. Și apoi soneria va suna, semnalând un moment și mai intens de personalizare - adăugând caracter personajului.


Acolo puteți alege și un nume - și există o listă încorporată de nume, iar când selectați unul dintre ele, Codsworth se va adresa personajului folosind numele. Ceea ce este destul de mișto, având în vedere că în alte jocuri, în ciuda alegerii chiar și a unui nume „implicit”, personajului este adresat fie după rang, fie după nume de familie.

Va exista, de asemenea, o listă de șapte atribute: Forță, Percepție, Rezistență, Carisma, Inteligență, Dexteritate și Norocul. Și 21 de puncte care pot fi folosite pentru toate acestea. Asa de,

  • Forța – afectează cât de mult poate purta un personaj cu el și cât de dureros lovește;
  • Percepția este pur și simplu pusă „atenție la detalii”, ceea ce afectează, în special, acuratețea armelor în V.A.T.S.;
  • Rezistență - afectează „puterea” sănătății și cât de mult poate alerga personajul;
  • Carisma – afectează capacitatea de a convinge în dialoguri și crește șansele de a obține o reducere în magazine (dacă este folosită corect);
  • Inteligența – cu cât este mai mare, cu atât personajul va primi mai multe puncte de experiență, pentru că oamenii deștepți învață o lecție din toate;
  • Dexteritate – afectează capacitatea de a fi invizibil și de a se strecura, precum și numărul de puncte de acțiune în V.A.T.S.;
  • Norocul - afectează daunele critice cauzate și șansele de a găsi obiecte unice.

Există o oportunitate de a turna toate cele 21 de puncte într-un singur Atribut, dar merită să ne amintim că Abilitățile sunt legate de Atribute - iar crearea de modificări la arme și armuri nu va funcționa decât dacă aveți cel puțin patru puncte de Forță (care deblochează „Armarul” și Abilitățile „Armarului”). Mai simplu spus, „pomparea” ulterioară a personajului depinde de distribuția inițială a atributelor.

Prin urmare, mai jos vor fi prezentate câteva „build-uri” optime pentru personaje Fallout 4- nimeni nu te obligă să o faci exact așa sau în alt fel, dar măcar vor demonstra cum funcționează.

  • Om de știință carismatic. Forță - 2, Percepție - 3, Rezistență - 2, Carisma - 10, Inteligență - 8, Dexteritate - 2, Norocul - 1. Cu o astfel de inteligență și capacitatea de a vorbi fluent, lumea va fi literalmente la picioarele tale, fie că este vorba de oameni sau roboți sau păsări pe un copac. Întregul tip are ca scop să-i convingă pe alții să-și facă treaba murdară. Cu 10 puncte în Carisma, Abilitățile „Wasteland Speaker” (creaturi de calm și comandă sub nivelul tău) și „Intimidare” (la fel ca și precedenta, dar în ceea ce privește oamenii) vor fi imediat disponibile. Iar 8 în Intelligence vă va oferi acces la Abilitatea Expert în Robotică - care vă va permite să piratați roboți și să îi manipulați la discreția dvs. Cele 5 puncte rămase în acest caz pot fi distribuite după dorință.
  • Asasin. Forță - 4, Percepție - 6, Rezistență - 1, Carisma - 1, Inteligență - 1, Dexteritate - 9, Norocul - 6. Liniste și periculoasă - o opțiune bună pentru cei cărora nu le place să „strălucească”. 4 puncte în Forță vor oferi acces la Abilitatea Fierar și, prin urmare, abilitatea de a crea arme mai mortale și pantofi mai liniștiți. Percepția nivelului propus va oferi acces la „Creatura de noapte” - adică noaptea un personaj cu o astfel de distribuție a punctelor va fi și mai periculos. Dexteritatea va „ceda” în fața mai multor abilități care vizează furt. Six in Luck va debloca abilitățile „Savant” (cu cât mai prost, cu atât mai bine) și „Critical Damage” și va dovedi existența unui „geniu alternativ”.
  • Rezervor. Forță - 9, Percepție - 3, Rezistență - 7, Carisma - 1, Inteligență - 3, Dexteritate - 2, Norocul - 3. A explica unui jucător (chiar și unui începător) ce este un „tanc” pare irațional - dar dacă vorbești, Stealth și alte trucuri nu sunt pentru tine, atunci iată opțiunea potrivită. Cu 9 puncte în Forță, abilitățile care sporesc daunele vor fi disponibile... orice daune, care este ceea ce au nevoie iubitorii de „forță brută”. În mod similar, atenția distribuită va debloca o precizie suficientă la fotografiere, iar Endurance va debloca „Scheletul de Adamantium”, care va completa imaginea „un războinic brutal care poate rezista la tone de daune”. Ei bine, membrele vor rămâne la locul lor. Un trei în Intelligence vă va permite să modificați armele, iar un doi în Agility va debloca „Commando” (bonusuri pentru daune cu arme automate). Și, în sfârșit, 3 în Luck înseamnă Abilitatea Bloodbath - pentru că ce fel de rezervor are care nu pictează pereții cu sângele inamicilor săi?
  • Inventator. Forță - 4, Percepție - 5, Rezistență - 3, Carisma - 6, Inteligență - 6, Dexteritate - 2, Norocul - 2. Cele mai echilibrate dintre îmbunătățirile prezentate la crearea unui personaj în Fallout 4. Deși cu accent pe crearea, construirea, inventarea... ei bine, înțelegi ideea. Cu o astfel de Putere, „Blacksmith” și „Gunsmith” vor deveni disponibile, ceea ce înseamnă modificări ale armurii și armelor. „Liderul local” este disponibil doar cu 6 puncte de carisma și vă permite să stabiliți linii de aprovizionare între localități, precum și să construiți posturi de tranzacționare. Inteligența de aceeași „înălțime” vă va permite să deveniți un „fanatic al armelor” (îmbunătățește modificarea armelor), un „colector de gunoi” (puteți obține componente mai bune din lucruri dezasamblate) și „știință!” (acces la modificări de înaltă tehnologie). Iar un cinci puternic în Perception va debloca Abilitatea „Expert Demolare” - vei putea produce explozibili aproape „în genunchi”.

Ei bine, ca o concluzie - cele mai utile Abilități pentru personajul de la început Fallout 4 următoarele: „Freeloader” (Noroc - 2), „Hacker” (Intelligence - 4), „Știință!” (Inteligenta - 6), "Massive Fire" (Perceptie - 10) si "Shirl" (Perception - 4).

Distribuiți cu înțelepciune!

În general, creează un personaj pe placul tău!

Selectarea unei combinații de caracteristici S.P.E.C.I.A.L personajul tău depinde de stilul tău de joc și rolul ales. Datorită cantității uriașe de conținut disponibil în Fallout 4, nici măcar nu va trebui să jucați povestea principală pentru a vă bucura de joc. În schimb, de exemplu, vă puteți înființa propria comunitate înfloritoare, ceea ce va necesita transportul unei cantități semnificative de resurse. Acest lucru, la rândul său, va necesita un set de abilități mai potrivite unui artizan decât unui ucigaș post-apocaliptic generalist.

Există doar 7 atribute principale ale S.P.E.C.I.A.L., care stau la baza caracterului tău:

  1. S—putere;
  2. P - percepție;
  3. E - rezistenta;
  4. C - carisma;
  5. I - inteligență;
  6. A - agilitate;
  7. L - noroc.

Puteți vedea exact ce face fiecare parametru în Fallout 4 cu subtitrări în limba rusă.

Începi jocul cu o valoare de unu pentru fiecare atribut și ți se oferă 21 de puncte gratuite de distribuit. Aici se află frumusețea acestui sistem RPG, deoarece valoarea fiecărui atribut va determina numărul mare de avantaje și abilități disponibile, care, la rândul lor, vă vor determina capacitățile în joc. Dacă jucați versiunea pentru PC, există o opțiune.

Am încercat să punem împreună trei principale, conform cărora personajul tău va reuși în lupta la distanță, construcție și dezvoltarea jocului.

Lupta la distanta

Abilitățile de luptă la distanță îți vor permite să învingi numeroși adversari cu eficiență maximă folosind diverse arme și sistemul de ghidare V.A.T.S.

Deci, punctele pentru lupta la distanță trebuie distribuite după cum urmează:

  1. Puterea - 2
  2. Percepția - 9
  3. Rezistenta - 3
  4. Carisma - 6
  5. Inteligența - 3
  6. Agilitate - 4
  7. Norocul - 1

Datorită acestei configurații, vei putea provoca daune semnificative adversarilor tăi. Lupta la distanță înseamnă că vei suferi mai puține daune decât un luptător la corp la corp, așa că nu are rost să te concentrezi pe statisticile defensive. Această opțiune se concentrează, de asemenea, pe obținerea de avantaje care sunt utile atunci când utilizați sistemul V.A.T.S, care este o componentă cheie în jocul de luptă al lui Fallout 4.

Valoarea forței nu afectează în mod special armele de foc și armele cu laser, deoarece puterea este necesară într-o măsură mai mare de personajele care decid să se concentreze pe armele corp la corp și pe lupta neînarmată. Singurul lucru este că puterea va fi utilă pentru creșterea greutății de transport, deși nu trebuie să vă faceți griji pentru acest lucru în etapa inițială a jocului.

Percepția este parametrul determinant pentru lupta la distanță, în care merită să investești 9 puncte, ceea ce îți va permite să obții avantajul de nivel 10 de la început - „Massive Fire”, pe care jucătorii l-au putut vedea deja în Fallout 3 (o poți lua imediat după ce ești la începutul jocului). Acest avantaj îmbunătățește serios precizia fotografierii în V.A.T.S. ori de câte ori loviți o anumită parte a corpului. Veți obține, de asemenea, acces la avantaje importante precum Sniper și Marksman, care vă vor îmbunătăți considerabil precizia atunci când utilizați puști și lovituri la cap. Și în general, atributul oricărei arme de la distanță în V.A.T.S.

Rezistența nu este cel mai important atribut în lupta la distanță, deși merită totuși să aruncați câteva puncte, ceea ce vă va permite să evitați moartea în situații dificile. 3 puncte de rezistență vă vor permite să preluați mai târziu avantajul „Fântâna vieții”, care oferă o creștere semnificativă a sănătății personajului.

Carisma are un efect redus asupra abilităților de luptă, totuși, la nivelul 4 poți lua un avantaj excelent - „Câine, față!”, care îți permite, dacă ai câine ca însoțitor, să ții inamicul, ceea ce îți crește precizia în V.A.T.S.
Inteligența are nevoie de câteva puncte, deoarece vă va permite să beneficiați de avantajul „Weapon Fan”, care va face posibilă modificarea în continuare a armelor.

Cel puțin trei puncte ar trebui investite în Dexteritate. Agilitatea oferă personajului puncte de acțiune în V.A.T.S. și, de asemenea, oferă acces la câteva avantaje utile ale armelor.

Constructor

Concentrarea pe construcție va permite jucătorilor să stăpânească capacitățile de creație ale jocului și să-și construiască propriul oraș în cel mai scurt timp.

  1. Puterea: 6
  2. Percepție: 1
  3. Rezistenta: 1
  4. Carisma: 6
  5. Inteligență: 5
  6. Agilitate: 1
  7. Norocul: 8

Această opțiune, specializată pentru construcție, pare mai simplă decât cea anterioară, deoarece avantajele necesare sunt localizate mai convenabil. Scopul principal al personajului în acest caz este să devină un expert în crearea și modificarea tuturor tipurilor de articole de joc. Datorită capacității mari de transport, personajul va putea găsi și transporta mai multe materiale necesare.

Prin urmare, sunt necesare 6 puncte de forță pentru a obține o capacitate semnificativă de ridicare. În lumea Fallout 4, așteaptă-te să găsești o mulțime de resurse împrăștiate în cele mai neașteptate locații, așa că cu cât poți transporta mai mult, cu atât mai puțin vei avea de făcut în căutarea componentelor valoroase. Economisind timp, puteți găsi astfel și mai multe materiale!

Percepția și rezistența nu sunt cu adevărat necesare pentru construcție. Dar cu siguranță veți avea nevoie de Charisma, deoarece pentru a construi un oraș cu drepturi depline aveți nevoie de avantajul „Local Leader”, care necesită 6 puncte de carisma. Și în viitor, când comercianții se vor stabili în așezarea dvs., carisma ridicată va deveni utilă pentru comerț.

5 puncte de inteligență vă vor oferi acces la nivelul maxim al avantajului „Hacker”, permițându-vă să instalați un terminal de computer la baza dvs., care va deveni o componentă importantă a viitoarei comunități. La computer sunt conectate tot felul de dispozitive electronice - sisteme de securitate și diverse semne luminoase. Deci, fără un computer nu veți putea instala turnulețe automate.

Norocul, după cum se dovedește, în Fallout 4 determină probabilitatea de a găsi materiale valoroase și rare, așa că, de asemenea, merită să-l ridicați la un nivel înalt.

Dezvoltarea rapidă a caracterului

Un erou specializat în dezvoltarea jocurilor îți va oferi ocazia să-ți îmbunătățești caracterul și să treci de nivel cu viteză maximă.

  1. Puterea: 4
  2. Percepție: 1
  3. Rezistenta: 9
  4. Carisma: 1
  5. Inteligență: 10
  6. Agilitate: 1
  7. Norocul: 2

Scopul acestui personaj este să câștige niveluri cât mai repede posibil. Avantajul acestui set de caracteristici este că vă va permite să obțineți un număr mare de puncte de îndemânare gratuite. Cel mai important atribut este Inteligența, care determină numărul de puncte de abilitate primite la fiecare nivel. De aceea, inteligența este imediat setată la 10, deși ar putea fi ridicată la această cifră.

Această opțiune implică, de asemenea, că personajul se va dezvolta nu numai prin misiuni, ci și prin distrugerea adversarilor. Cu cât ucizi mai repede un inamic, cu atât vei obține mai multă experiență pentru el. Prin urmare, în acest set de parametri S.P.E.C.I.A.L. Forța a devenit o altă abilitate importantă, permițând folosirea armelor corp la corp.

Armele corp la corp vă permit să distrugeți inamicii mult mai repede, deoarece aceștia nu au nevoie de V.A.T.S. la fel ca armele la distanţă. Armele corp la corp nu necesită muniție sau reîncărcări, permițându-vă să luptați mai mult timp. Încă de la început, poți investi 4 puncte, iar în timpul jocului ulterioară, crește puterea cât mai repede posibil.

Și, în sfârșit, celelalte 9 puncte ar trebui investite în anduranță. Deoarece vei deveni un luptător la corp la corp, sănătatea ta va fi atacată mai des, ceea ce va necesita un număr mare de puncte de sănătate și rezistență la factorii dăunători. În plus, rezistența ridicată vă va permite să beneficiați de avantajul „Bateria solară”, datorită căruia vă veți restabili treptat sănătatea pierdută și chiar vă veți crește Forța.

Bună ziua, dragi cititori. Echipa Gamebizclub este în legătură. În articolul de astăzi ne vom uita la crearea personajelor în Fallout 4. De ce este această întrebare atât de complicată și de ce avem nevoie de un ghid separat despre ea? Mulți jucători înțeleg expresia „crearea personajului” ca însemnând alegerea aspectului eroului tău. Cu toate acestea, în realitate totul este mult mai interesant.

Da, crearea aspectului este un punct important. Dar, pe lângă aceasta, încă de la început vi se cere să distribuiți puncte de îndemânare în funcție de principalele caracteristici, numite S.P.E.C.I.A.L. (Forță, Percepție, Rezistență, Carisma, Inteligență, Dexteritate și Noroc). Trebuie să distribuiți cel puțin un punct pentru fiecare valoare, după care veți avea 21 de puncte gratuite, pe care le puteți cheltui după cum doriți. Dar împrăștierea la întâmplare nu este cea mai bună metodă de distribuție. Ce este mai bine de dezvoltat? Pentru a răspunde la această întrebare și a da sfaturi, să trecem prin fiecare caracteristică de bază.

SPECIAL.

Acest parametru afectează daunele cauzate de mână și greutatea transportată. Și dacă totul este clar cu primul, atunci diplomații se vor gândi bine, pentru că vor trebui să poarte multe cu ei. Am găsit cea mai bună opțiune: dacă doriți să rezolvați probleme folosind doar forța fizică, puneți cel puțin 6 puncte pe această caracteristică. În alte cazuri, valoarea ideală ar fi 3.

  • Percepţie

Principala caracteristică a acestei caracteristici este că afectează precizia fotografierii. Este imposibil să fii prea precis, așa că distribuie mai întâi punctele rămase și adaugă restul la acest parametru. Dar rețineți că percepția minimă trebuie să fie de 4 puncte, astfel încât să puteți alege încuietori cel puțin moderat complexe.

  • Rezistenta

Afectează numărul maxim de puncte de sănătate. O poți lăsa la valori minime dacă alegi calea diplomației. În caz contrar, veți avea nevoie de cel puțin 3 puncte în această coloană.

  • Carisma

Totul este evident. Dacă decideți să distrugeți totul în cale, atunci nu trebuie să vă îmbunătățiți carisma. Și dacă vrei să te angajezi în construcții și să vezi cealaltă parte a jocului, negociind, convingându-ți interlocutorii și să devii lider, descarcă-l în 6 sau mai multe.

  • Inteligența

O abilitate foarte importantă care te va ajuta de mai multe ori. Principalele sale avantaje sunt câștigarea mai rapidă a experienței, capacitatea de a fi hacker și multe altele. Valoarea minimă este de 6 puncte.

  • Dexteritate

Dacă vrei să devii un ninja sau un lunetist, atunci setează valoarea ridicată, altfel lăsați-o la minimum.

  • Noroc

Acest parametru afectează direct doar rata la care se umple indicatorul de atac critic. Îmbunătățește-ți abilitățile numai dacă ai ales calea unui luptător pentru eroul tău.

Fiecare alege singur

Urmând sfaturile de mai sus, puteți crea un personaj echilibrat. Dar dacă te-ai hotărât deja asupra direcției eroului tău, atunci poți varia distribuția punctelor în funcție de obiective.

Deci, va fi optim ca un lunetist să-și ridice abilitățile după cum urmează: putere - 3, percepție - 7, rezistență - 3, carisma - 3, inteligență - 3, agilitate - 7, noroc - 2. Cu astfel de caracteristici inițiale, personajul va avea un rucsac bun de purtat Ai destule cu tine ca să lucrezi în liniște. În același timp, va fi abil și sensibil, ceea ce este indispensabil pentru un lunetist. La început, veți avea suficientă inteligență în procesul de dezvoltare, o puteți îmbunătăți în continuare, dacă este necesar.

Să presupunem că ați ales tactica unui diplomat pacificator care aduce lumină în așezări. Atunci o alegere bună ar fi următoarea distribuție a punctelor de plecare: câte 3 la forță și rezistență, câte 2 la agilitate și noroc, câte 7 la inteligență și carisma și câte 4 la percepție.

Apariția eroului

Sistemul de abilități a fost rezolvat, dar ar fi greșit să lăsați tot acest amestec exploziv în corpul unui personaj standard. De aceea nu vom ignora aspectul eroului.

Poți schimba aproape totul în aspectul tău, de la gen și tipul corpului, până la lucruri mici precum abraziunile și pistruii. Dacă te-ai săturat de aspectul personajului tău, îl poți schimba oricând mergând la Diamond City și plătind 100 de capace unui bărbat în haină albă pe nume Sun.

Deci, să ne dăm seama ce poți face în designerul creat de Bethesda. Cel mai bine este să alegeți mai întâi sexul pentru care veți juca, apoi prototipul care vă place cel mai mult și apoi începeți experimentele.

Puteți face o gogoașă mare și bună, care prin însuși aspectul său nu va inspira nici măcar un gând despre salvarea lumii. Totodata, poti crea si o trena blindata din muschi, cand te uiti la el vei dori doar sa fugi.

După ce ți-ai dat seama de fizic, poți începe să încerci ceea ce se potrivește caracterului tău. Deci, puteți ajusta nu numai numărul, ci și locația pistruilor, alunițelor, abraziunilor și multe altele.

Și un moment. Dacă decideți să jucați ca un personaj feminin, intriga va fi exact aceeași ca atunci când jucați ca un personaj masculin. Și, indiferent de sex, vei putea avea relații romantice cu tovarăși de sex opus. Așa că alegeți și faceți ceea ce credeți că este necesar.

Asta e tot pentru azi. Dacă ți-a plăcut acest articol, atunci distribuie-l prietenilor tăi de pe rețelele sociale folosind butoanele de mai jos. La revedere tuturor și ne vedem în curând.

Vizitator Vault-Tec, Creare de personaje, Vault 111, Pod de somn criogenic. Ghidul nostru rapid vă va ajuta să treceți rapid prin prologul jocului.

Bine ați venit într-un viitor uimitor în care energia este furnizată de o sursă termonucleară! Pentru a fi mai precis, acesta este anul 2077. După screensaver-ul video de deschidere, îți vei vedea pentru prima dată în oglindă noua ta față, poate neplăcută pentru unii. Dacă nu vă place, nu vă faceți griji. Îl poți corecta liber, îl poți face estetic plăcut utilizând instrumentele jocului pentru personalizarea aspectului personajului. Când sunteți mulțumit de rezultat, confirmați modificările și pregătiți-vă să treceți la modul prima persoană.

Puteți schimba numele personajului, aspectul și caracteristicile S.P.E.C.I.A.L. un pic mai tarziu.

Explorați casa și întâlniți-vă cu un agent de vânzări de la Vault-Tec

Prima ta sarcină este să explorezi o casă frumoasă, suburbană, cu un interior cu tematică spațială. Așa că rătăciți pe aici, uitându-vă în fiecare colț și vedeți ce este. De-a lungul holului din stânga băii veți găsi un dormitor și o cameră pentru copii. Livingul si bucataria sunt in dreapta. O persoană prietenoasă te așteaptă acolo.

După un timp, vei auzi soneria, așa că mergi în sufragerie și deschide-o. Discutați cu angajatul Vault-Tec de la ușă (alegerea opțiunilor de răspuns în conversație la discreția dvs.). Drept urmare, veți afla că ați fost preselectat pentru adăpost în Seiful 111, deoarece distrugerea nucleară completă a Pământului se pregătește în curând.

Acceptați oferta agentului de vânzări și pregătiți-vă să completați formularul de înregistrare.

Completarea formularului de înregistrare și selectarea parametrilor inițiali

Acest punct vă permite să alegeți numele personajului și statisticile de pornire. Aveți 21 de puncte pe care le puteți aloca după cum alegeți în categoriile de Forță, Rezistență, Carisma, Percepție, Noroc, Inteligență și Dexteritate. Există explicații pe ecran pentru a vă ajuta să evitați confuzia.

Când ai făcut totul, oaspetele te va părăsi, iar Codsworth te va cere să mergi să vezi copilul care plânge. Mergeți în camera copiilor de-a lungul coridorului și jucați-vă cu Sean. Apoi rotește jucăria peste pătuț și spune-i soției tale ce simți când mergi în parc. De îndată ce Codsworth vă întrerupe conversația, părăsiți creșa și întoarceți-vă în camera de zi.

Veți vedea o știre de ultimă oră difuzată la televizor.

Calea către Vault 111

Se pare că distrugerea nucleară a început. Slavă Domnului că te-ai înscris la noul program de adăposturi, nu crezi? Fugi repede pe ușa din față și urmează-ți soția pe stradă.

Personajul din față vă va îndruma să urmați calea din dreapta. Alăturați-vă mulțimii care se grăbesc la adăpost, treceți prin pădure, traversați podul și urcați dealul.

Fallout 4 de-a lungul timpului, ne înțărcăm de multe obiceiuri vechi. S-ar putea să-ți dorești din toată inima să învingi jocul fără o singură luptă și să-l învingi pe convenționalul Frank Horrigan într-o discuție verbală, dar acest lucru este puțin probabil să se întâmple aici (cu excepția cazului în care, desigur, un tip inteligent și drăguț găsește o modalitate inteligentă de a înșela scenarii). Poți, din vechiul obicei, să stai deasupra cadavrului unui raider, alegând ceea ce ți-ar putea fi de folos, dar aici aproape totul va intra în joc. Acest Fallout face o mulțime de lucruri altfel decât suntem obișnuiți, iar acesta este atât principalul său punct forte, cât și principalul dezavantaj.

Iată ce trebuie să știi pentru a nu mai fi frică și pentru a începe să joci Fallout 4în modul care este cel mai convenabil.

Nu vă așteptați să rezolvați toate problemele în mod pașnic

La începutul jocului, am investit câte zece puncte în Inteligență și Carisma, sperând că acest lucru îmi va permite să nu ucid pe nimeni. Și a fost o greșeală, desigur. Dar nu pentru că în jocurile Bethesda eroii fără abilități de luptă sunt întotdeauna uciși în mod deosebit de brutal - de fapt, acest lucru este adevărat, dar nu aici - ci pentru că până la urmă m-am transformat în continuare într-o mașină de luptă. Am folosit doar alte metode pentru a-mi atinge scopul.

De exemplu, poate cele mai valoroase abilități din arborele farmecului sunt cele care vă permit să atrageți inamicii de partea dvs. Nu funcționează pentru toată lumea și nu întotdeauna, dar nu necesită deloc efort din partea ta. Pur și simplu îndrepți arma spre raider, iar el (eventual!) își ridică mâinile și vine lângă tine, devenind în esență un alt partener. Nu foarte plauzibil, dar convenabil pentru a provoca haos pe câmpul de luptă.

Armura puternică este alegerea celor slabi

Una dintre abilitățile din ramura de informații - „Fizicianul nuclear” - nu numai că întărește armele energetice, ci și reduce foarte mult consumul de energie al armurii de putere, aproape eliminând problemele de a găsi baterii. Singurul lucru de care ar trebui să vă faceți griji de acum înainte sunt rezervele de metal pentru a repara părțile armurii sparte.

În plus, armura de putere îți ridică imediat puterea la 11, rezolvând în esență problemele de capacitate de transport ale unui personaj slab. Morala este simplă: dacă te joci cu un deștept slab și ai probleme cu supraviețuirea, poartă armură. Neagă problema principală a personajului tău.

Este important să ne amintim două lucruri. În primul rând, în armura de putere nu poți înota - poți doar călca încet de-a lungul fundului. În al doilea rând, în timp ce purtați armură, proprietățile pozitive ale altor îmbrăcăminte nu vă afectează. Adică, dacă porți un costum care sporește farmecul, ar trebui să scoți armura înainte de a vorbi.

Luați-vă abilitățile pentru a crește

Un alt motiv pentru care nu a fost o idee bună să înregistrezi zeci în Charisma și Intelligence este abilitatea de a ridica gratuit parametrii prin alte mijloace.

În primul rând, este dat de păpuși voltboy răspândite în lume, câte una pentru fiecare dintre parametrii S.P.E.C.I.A.L. Dacă aveți 10 unități de abilități, bobblehead-ul corespunzător le va crește numărul la 11 (altfel nu puteți ridica parametrul peste 10 pentru totdeauna). Dar dacă, să zicem, aveți nevoie de un zece de noroc doar de dragul ultimei abilități din ramura corespunzătoare, este logic să începeți cu un nouă și apoi să compensați ultimul cu un bobblehead.

În alt mod, parametrii pot fi ajustați folosind haine și tot felul de substanțe chimice. Ele nu vă vor permite să îmbunătățiți abilitățile legate de acești parametri, dar dacă, să zicem, trebuie să faceți cursa finală către comerciant cu o pungă supraumplută, atunci luați o sticlă de vodcă pe piept (+1 la putere, - 1 la inteligență) este o opțiune complet viabilă. Ai grijă doar de dependență. Se poate vindeca usor de un medic, dar tot trebuie sa ajungi la el.

Dacă doriți să spargeți o ușă sau un terminal, dar nu aveți abilitățile necesare, cereți ajutor însoțitorilor dvs. - Kate și, respectiv, Nick Valentine. Ei bine, un ultim lucru: după ce ieși din Vault 111, în ceea ce a mai rămas din camera lui Sean, găsește cartea You’re S.P.E.C.I.A.L., care îți va oferi un alt punct de parametru. Noroc că a supraviețuit după două sute de ani!

Nu uitați să trageți de pe acoperiș

Poate fi distractiv să joci așa, dar nu în toate situațiile adversarii sunt pregătiți să se servească pe un platou de argint.

Este ușor să pierzi din vedere faptul că Fallout 4 poți trage de pe acoperiș, la fel cum fac NPC-urile. Pentru a face acest lucru, mergeți aproape de perete și țineți apăsat butonul responsabil pentru țintire. Eroul se va apleca din adăpost și puteți viza ținta relativ calm. Desigur, de multe ori este mai ușor să ieși pe teren, să te pompezi cu un „șurub” și, alternând V.A.T.S. și în timp real, este frumos să răspândești totul, dar există momente când este mai bine să nu-ți asumi riscuri.

Strânge totul

Serios. Nu există articole aici care să nu fie potrivite pentru nimic. La început, veți avea lipsă de lipici pentru modificări. Apoi - șuruburi, cablaj, ceramică, sticlă... În general, strângeți tot ce vă iese în cale dacă doriți să vă îmbunătățiți echipamentul. Și probabil că vrei, pentru că acesta este poate cel mai interesant mecanic de aici. Cel puțin în ceea ce privește crearea articolelor " The Witcher 3" Și Dragon Age: Inchiziția există ceva din care să înveți Fallout 4.

Așadar, resursele pentru modificări și construcție sunt luate, în primul rând, din gunoaie împrăștiate în lume, care înainte nu aveau niciun folos: din tot felul de farfurii, linguri, oase, instrumente de laborator și alte prostii. Tot gunoiul poate fi aruncat pe bancul de lucru prin apăsarea unui singur buton, deci problema unui rucsac umplut este Fallout 4 nu este nici pe departe la fel de acută ca înainte.

Beneficiați de meșteșuguri și așezări

Și pe Reddit, există multe așezări interesante pe care jucătorii au petrecut zeci de ore. Dar dacă vrei doar să faci bani, frumusețea nu contează.

Avantajul Local Leader (6 puncte de carisma) este esențial dacă doriți nu numai să construiți așezări, ci și să beneficiați de ele. La al doilea rang al aptitudinii, aveți voie să construiți magazine comerciale, care sunt valoroase nu atât pentru oportunitatea de a cumpăra sau de a vinde ceva, cât pentru fluxul constant de bani. Puteți uita de problemele financiare.

În general, folosind avantajele artizanale și resursele obținute în așezări, poți obține tot ce ai putea avea nevoie. Din răsaduri bogate de toshka, de exemplu, un chimist va produce munți de lipici necesari pentru îmbunătățirea armelor, iar din resursele de apă în exces, vă puteți umple oricând rezervele. Tot bunul pe care îl produce așezarea se adaugă în meniul atelierului, de unde poate fi luat.

Ei bine, desigur, atunci când dezvoltați un nou sit pentru așezare, primul lucru pe care ar trebui să-l faceți este să-l curățați de ruine, epave de mașini, mobilier spart, bușteni și alte lucruri. E ciudat să vezi cum o persoană de la Seif curăță teritoriul în câteva minute mai eficient decât întreaga populație a Pământului în două sute de ani, dar, în orice caz, se extrag mult oțel, lemn și alte resurse de bază. din asemenea gunoi.

Alegeți o armă (dar nu uitați de cele de rezervă)

Se întâmplă ca o armă artefact (acest revolver, de exemplu, dă foc inamicilor) să se dovedească a fi mult mai puternică decât arma pe care ai purtat-o ​​cu tine pe tot parcursul jocului. Dar dacă nu știi cum să-l folosești, de multe ori are sens să rămâi cu butoiul vechi.

Practica arată: poți învinge jocul cu orice armă, atâta timp cât o păstrezi în stare bună. Desigur, pistoalele ruginite de casă sunt mult mai puțin distractive decât barele de protecție și puștile cu plasmă (chiar dacă atașați toate clopotele și fluierele posibile la pistolul autopropulsat), dar ele vor ajuta și cauza dacă vă concentrați pe un singur lucru și dezvoltați avantajul potrivit care mărește daunele din cauza acestui tip de armă.

Dar amintiți-vă: muniția se va epuiza în cele din urmă, mai ales dacă trageți în rafale. Este util să aveți o armă de rezervă pentru un calibru diferit sau pur și simplu să fiți gata să treceți la o armă capturată. Să mergi, să zicem, cu un pistol laser pe sintetizatoare nu este cea mai rea idee, pentru că din fiecare dintre ele vei ridica mai multe baterii decât cheltuiești.

Căutați și experimentați

Jocurile Bethesda au fost și vor fi întotdeauna despre experimente. Experimente cu parametri, cu situații, cu modificări, până la urmă. Aş Skyrim atât de popular, dacă nu pentru videoclipurile stupide în care NPC-urile își pun găleți pe cap și urșii zburau în spațiu? Bineînțeles că aș face-o. Dar nu atât de mult.

Fiecare joc Bethesda este un sandbox imens cu un set simplu de reguli, care, după cum arată practica, nu trebuie respectate întocmai. Mergeți acolo unde nu vă cer, fă ceea ce nu trebuie să faci. Nu este atât de greu să ocoliți aceste reguli, să găsiți o lacună în ele care va face jocul să se întoarcă pe dos și apoi să inventați o cale inteligentă de ieșire din situație.

Întotdeauna e ceva în el.

Se încarcă...Se încarcă...