Resident Evil 6 Разходка зад ада. Паднете от асансьора

Участваме в операция за спасяване на заложници в Китай. Скачаме от хеликоптера, слизаме по няколко етажа, събирайки патрони от кутии. Имаме пистолет, картечница и гранати с нас. Но като играете на Крис, е по-полезно да използвате ръкопашен бой, той може да убие с няколко удара.

На улицата ни срещнаха репортери. Останалите войници отвеждат цивилните. На пътя отпред става експлозия, завиваме в алея вляво. Влизаме в магазина, качваме се на горния етаж.

Минаваме през още две врати, скачаме в алеята през пролуката. Връщаме се на улицата, тук срещаме първия враг - регенериращото се зомби Javo. Влизаме в следващата лента.

1 - 2. Лента

Влизаме в магазина с месо, в алеята, в друга сграда. След това на тясна улица много врагове с мачете ще застанат на пътя ни.

Влизаме в следващата сграда, тук срещаме мутирал Джаво с голяма ръка. Безполезно е да стреляме по самата ръка, целим се в главата или краката и след това завършваме ръкопашно. Вървим по платното, срещаме още няколко подобни мутанти. Влизаме в склада със стелажи.

В сградата се качваме на един етаж, отиваме до следващата къща. Появяват се мутанти с две силни ръце. Отиваме още един етаж по-нагоре, така стигаме до покривите.

1 - 3. Покриви
Resident Evil 6. Chris Walkthrough

постижение" Мълчалив убиец».

На стълбите първият Яво стои с гръб към нас. Това е чудесно място да получите постижение. Безшумно се приближете до него отзад (задържайки Ctrl), убийте с един удар. (За да постигнете, имате нужда от 5 убийства, можем да умрем и да повторим това действие).

Тайна. След като се изкачихме до горната платформа, поглеждаме назад. В далечината има недовършена сграда, покрита със син филм, отгоре има емблема на змия (3).

По покривите има много живи Javos, които стрелят по нас с картечници. Крием се зад убежища, постепенно се доближаваме до враговете и ги убиваме. Прескачаме на съседния покрив, изкачваме се до съседната сграда.

На един от покривите зомбита ще пълзят по стените, ние ще стреляме обратно. Изкачваме се на хълм, има лифт. Слизаме по наклонено въже, но в този момент сме съборени от изстрел, падаме.


Разделяне на пътеки

Играейки като Крис, пълзим по долното въже. По това време трябва да покриете съюзника си с кей, стреляйки по врагове, появяващи се на балконите.

Крис, изкачваме стълбите, вървим по горните платформи. Пътят на Пиърс отива малко по-надолу. След като преминахме няколко покрива, отново се обединяваме.


отбрана

Подминаваме още няколко стълби и покриви, стигаме до желаната сграда. Тук трябва да изчакаме подкрепления, стоящи на сайта, и по това време зомбитата постоянно ще атакуват. Наоколо има много експлозивни варела, детонираме само когато има повече от трима врагове наблизо. След няколко минути специалните части ще кацнат и ще помогнат да довършат враговете.

1 - 4. Жилищна сграда
Resident Evil 6. Крис и Пиърс

8-ми етаж. Влизаме в горния етаж по стълбището, избиваме вратите. Озоваваме се на безлюден китайски пазар, където има много търговски сергии, с тесни пътеки между тях, така че е лесно да се объркате. Тук сме нападнати от паяци Javo, горната им част остава човешка и могат да стрелят от картечници, а долната част на насекомото им позволява да тичат по стените и тавана. Почистваме пода, събираме всички счупени кутии, слизаме долу.

7-ми етаж. Тук коридорите не са толкова объркващи, но има повече зомбита паяци. На пода има двама заложници, намираме ги в задната стая. И двамата заложници са държани от паяци, първият ще тича из този етаж, вторият ще тича горе, ще трябва да се върнете за него. Застрелваме паяците Javo в лапите, за да не нараним заложниците, а след това ги довършваме ръкопашно.

6-ти етаж. Все още има много врагове, но можем просто да тичаме покрай тях до асансьора.


Паднете от асансьора

Асансьорът ни спира. Поставихме Пиърс в люка на покрива на асансьора. Заедно ще излезем от него навреме. Асансьорът е взривен с ракетна ракета.

3-ти етаж. Веднъж в асансьорната шахта, първо поглеждаме нагоре, убиваме зомбито с базуката, иначе ще ни довърши. След това заедно отваряме вратите към пода, стреляме по всички врагове, скачаме вътре.

2-ри етаж. Слизаме по стълбите долу, почистваме още един етаж. Търсим пролука в пода, скочете през нея.

1-ви етаж. Стреляме по Javo-зомбито, което държи заложника. Когато убием най-близките врагове, още няколко ще атакуват. В забавен каданс трябва да застреляте най-близкия враг навреме, преди да убие заложника. Извеждаме всички заложници на улицата.


Евакуация

Изходът наводнява, нямаме време да излезем. А сградата е на път да бъде взривена от нашите бойци. Трябва бързо да се върнете на 3-тия етаж и да скочите от балкона.

Тичаме към стълбите, изкачваме се на 2-ри етаж. Тичаме до друг ъгъл до междуетажната зона, качваме се до 3-тия етаж. Тук подът вече започва да се руши, бягаме вдясно от разлома. В края излизаме от малка дупка, скачаме на улицата.

Кампания за Крис Редфийлд. Глава 2

2 - 1. Град в Източна Европа
Разходка на Resident Evil 6

Припомняме си стара спецоперация в Източна Европа в измислената държава Едония (съдейки по местните имена – в Сърбия). Караме се с джипове през древния град, колоната ни се взривява.

Ние кацаме и стреляме по врагове, преди всичко - гранатомети и снайперисти. Отляво можете да влезете в сградата. На втория етаж на моста се опитваме да отворим вратите, но в този момент излиза огромно чудовище и ни блъска надолу.


Шеф: Огроман

Чудовището е голямо, но тромаво. Можем да се скрием от него в страничните сгради или да бягаме точно под краката му. Слабото място на чудовището е червен израстък зад главата, стреляме само по него.

Връщаме се до моста над улицата, от който ни изтласкаха, намираме на него щурмова пушка(щурмова пушка).

Нападаме шефа или просто изчакаме известно време и скоро на помощ ще ни се притече бронетранспортьор и огромно чудовище ще се скрие зад къщите.


Ескортиране на бронетранспортьори


Двор с вагони

Приближаваме се до оградата, новодошлият финландец ще взриви портата и ще отвори пътя. Скачаме в двора. Отдолу пътят е блокиран, Фин поставя експлозиви за дълго време, за да премахне колата от пистата и в този момент трябва да стреляме обратно. На върховете на колите са гранатомети, убиваме ги възможно най-бързо.

Тук се появяват и Javos с костни щитове, те ще трябва да обикалят, или да се целят в краката. След като изчакаме Фин, се приближаваме до мястото на подслон, възниква експлозия, автоматично тръгваме оттук.

2 - 2. Мост
Разходка на Resident Evil 6. Крис

Пред моста, който е бил окупиран от мутанти, те са прикрити от танк Т-42. Трябва да спасим боец ​​от BSAA, който лежи в центъра зад колите.

Първо се приближаваме до сградата отляво, хвърляме Пиърс през пропастта, той ще ни покрие от страничната кула като опитен снайперист.

Самият Крис отива да щурмува моста. Танкът не може да бъде унищожен отдалеч, затова се приближаваме, криейки се от залповете зад колите. Унищожаваме дузина джаво по пътя. Сега краката им могат да мутират, след това тичат по-бързо и могат да скачат върху нас. Стигаме до резервоара, зад него има резервоар с гориво, Пиърс ще стреля по него и бронираните машини ще свършат.


Горното ниво на моста

Изкачваме се на втория етаж на моста. Крис минаваме малко по-нагоре и след това спускаме стълбите към Пиърс. Заедно избутваме кутията, която пречи на преминаването.

На железопътното ниво на моста враговете търкулват срещу нас старо голямокалибрено оръдие на тролей. Ние се борим известно време с общи врагове. Фин ще започне да копае оръдието, прикрива го. Враговете ще започнат да скачат с парашут дори от въздуха, можем да стреляме по парашутите им, така че да не стигнат до моста.

Когато отброяването започне, оттеглете се зад барикадата, наблюдавайте експлозията. Мостът под оръдието ще се срути и ще падне в реката.

2 - 3. Пред кметството
RE6 преминава. Крис. Глава 2

Преминаваме към централната част на града. Тук към нас се присъединяват Шери и Джейк. Биотерористите контролират три зенитни картечници, те не позволяват на хеликоптери BSAA да летят. Нашата задача е да взривим зенитните оръдия.

На горните етажи има вражески снайперисти и гранатомети. Но основното е, че OgraMen ходи по улиците и сега не можем да се скрием от него, а веднага да убием. Изкачваме се на втория етаж, стреляме по чудовището в червената гърбица, когато падне на коляно, прескачаме върху главата на чудовището, атакуваме го със собствен шип. След това повтаряме този завършващ ход втори път и шефът ще умре. За това ще получим фигурка за 4000 опит.


1 оръдие

Отиваме до страничната сграда, качваме се на втория етаж, преминаваме през стаята към друг балкон. Почистваме района от врагове, Фин ще започне да копае зенитното оръдие. Защитаваме го за няколко минути, отдалечаваме се и зенитното оръдие ще бъде взривено.


2 оръдия

Трябва да стигнете до покрива на централната сграда. Входът е незабележима сива врата вляво от вратата в решетъчна ограда. Стоим на покрива, покриваме Фин от постоянно появяващия се Явос.


3 оръдия

След втората детонация виждаме, че биотерористите хвърлиха втория OgraMan на площада. Шефът все още не може да бъде убит, защото неговата уязвима точка е скрита. (Ако не сте успели да убиете първия OgraMan, сега ще има двама).

Вътре в централната сграда на първия етаж, скочете в мазето. Тичаме през подземните катакомби, но поглеждаме нагоре, на тавана на няколко места има кръгли решетки, през които OgraMen може да ни атакува. Минаваме в най-десния тунел, издигаме се на повърхността, озоваваме се на пътя зад оградата. Тук подкопаваме последното зенитно оръдие.


Шеф: OgroMan

Хеликоптерите все още не могат да летят, трябва да елиминирате огромни чудовища. Ако не убихме първия бос, сега той ще бъде убит с въздушен удар. Вторият шеф все още не получава щети, трябва да извадим червения му израстък от главата му, за да стане уязвим.

На площада на две места има електропроводи, OgraMan е толкова голям, че ги достига на височина. Примамваме го в един от тези капани, бързо се качваме на втория етаж и му скачаме на главата. Откъсваме червения израстък от главата и скачаме назад, чудовището ще бъде завършено с въздушен удар.

Шери и Джейк отлитат с хеликоптери, ние продължаваме почистването.

2 - 4. Кметство
Разходка на Resident Evil 6. Крис. Глава 2

В залата виждаме много пашкули с живи хора. Изкачваме се по главното стълбище към втория етаж. Отгоре ще ни нападне самотен джаво, зад ъгъла забелязваме избягало момиче. Влизаме в страничната стая, намираме щурмова пушка, ако не сте го взели по-рано.

Тръгваме към залата с разрушения покрив. Тук от пашкулите се излюпват три атаки (Napad) - бронирани чудовища, които бързо прегряват. Ние сваляме черупката им, без нея месото им започва да прегрява при ярка слънчева светлина, така че ги примамваме на светли места, тук те се убиват много по-бързо. Също така тези чудовища имат уязвима точка в гърба под бронята, която е трудно достъпна, но може да бъде убита с един изстрел.

Минаваме по коридора, бием се с Яво. В дясната страна има червена трева. Избиваме вратата, намираме момичето зад нея.


Евакуация на Ада

Момичето се представя като Ада Уонг, представя се за заложник, говори за К-вируса и "Нео-Чадър". Решаваме да я спасим и да я изведем от сградата.

Връщаме се в залата, всички пашкули започват да се излюпват тук. Каним цялата ескадрила да ни последва до втория етаж. В следващата зала от пашкулите излизат три стрелата - това са гущери, атакуващи отдалеч със залп от игли. Гущерите постоянно бягат от нас, но от време на време се изправят на задните си крака, вдишват въздух и пускат игли. Ако чудовището се изправи, трябва да го застреляте с пушка навреме, така че да няма време да направи атаката си.

Идваме в склада, тук се бием веднага с тези и други чудовища. На първо място, по-добре е да премахнете гущерите, тъй като е трудно да се скриете от техните атаки.

Стигаме до последния коридор. Момичето не беше това, за което се представяше. (Истинската Ада предпочита червени тоалети, а тази носи синя рокля. Тя е един от клонингите на Ада, които видяхме създадени на видеокасето в хода на Леон). Момичето хваща целия отряд в капан и заразява с вирус, само Крис и Пиърс успяват да оцелеят. В битката срещу мутанта Фин Крис загуби паметта си.

Кампания за Крис Редфийлд. Глава 3

3 - 1. Жилищна сграда - вход на Поисаван
Resident Evil 6. Ръководство за Крис. Глава 3

Развалини от многоетажна сграда

Всички спомени се върнаха при Крис, сега той иска да отмъсти на Ада. Нашите огнехвъргачки почистват многоетажната сграда от пашкулите. Продължаваме да търсим. Минаваме през двора с детска площадка, тук можем да караме люлка на панда или да се спускаме по пързалка.


Улицата

Огромна змия хамелеон атакува и убива един от нашия отряд, ние тръгваме след нея по кървава следа. По пътя стреляме с Javos, сред които се появява нова мутация на главата, в резултат на което враговете започват да плюят паяжини. Мрежата не причинява щети, а ни обездвижва, трябва бързо да излезете от нея, като натискате различни бутони.

3 - 2. Двор на Пойсаван

Шеф: Хеликоптер

В следващия двор виждаме Джейк и Шери да бъдат преследвани от хеликоптер и необичайни Javos. Безполезно е да снимаме хеликоптера досега, вървим по горните балкони, стреляме по скакалците на Javo, които са си израснали големи извити крака и вече лесно могат да скочат върху нас. След като убием всички скакалци, можем да отидем на покрива.

Издигаме се, намираме гранатомети черупки към него. Тръгваме на покрива, стреляме по хеликоптера, той ще избухне само след десетина удара от гранатомет. В същото време трябва да избягвате картечните изблици на хеликоптера и атаките на скакалците Javo. След като спечелихме, виждаме как Джейк и Шери се крият от нас.

3 - 3. Вътрешна зона на Пойсаван
Resident Evil 6 как да преминете. Крис. Глава 3

Влизаме в многоетажна жилищна сграда, където се е укрила змия хамелеон. Още един войник загива на входа.

Вървим по-нататък през стаите и коридорите, няма други врагове, само змии, но накрая той убива почти целия ни отряд. Четиримата се спускаме по въжетата на земята, змията убива още една и разпръсква оцелелите по различни етажи. Крис е на земята, Пиърс е на 3-ия етаж. Всички отиваме на 2-ия етаж, влизаме в стаята със свински трупове.


Шеф: Илюзия

Намираме се в малка тъмна стая. Шефът може да се появи от всяка страна, от стените, от тавана. Отдалеч змията е почти невидима, но не е нужно да я забелязваме, самата игрална камера се обръща към чудовището. Виждайки силуета на змия, се подготвяме за атака. Когато змията отвори устата си, тя ще бъде ясно видима, стреляйте директно в нея. По-добре да стреляте с пушка, тя прекъсва атаката. Ако стреляме с пистолет или картечница, трябва навреме да избегнем хвърлянето на кобрата.

Загубила част от здравето си, змията пълзи в съседната стая. Пълзим след нея през вентилацията, веднъж стреляме от нея по пътя. Падаме в пекарната, тук по същия начин намаляваме здравето на шефа с още една трета.

Влизаме в залата с ел. инсталацията. Змията свали маскировката си, но укрепи бронята си, сега не може да се пробие с патрони. Изкачваме се нагоре, натискаме лоста, това ще пропусне електричеството през локвите отдолу. Редник Марко ще свърже инсталацията от другата страна, но ще бъде ударен и зашеметен с токов удар. Чакаме змията да пропълзи през централния коридор, да включи отново лоста и шефът ще умре в електрически капан.


Марко

Идваме от другата страна, Марко ни вдига. Влизаме в съседната стая, тук Ада заразява Марко с вирус и се крие. Бившият ни боец ​​се превръща в рояк стършели. Не се приближаваме до чудовището и избягваме малките стършели, стреляме по голямата кралица на рояка.

След победата избираме експлозивите на Марко, избиваме вратата. Сега Крис и Пиърс остават сами, целият отряд отново е унищожен. След малък конфликт продължаваме преследването на „Ада в синьо“.

3 - 4. Къщи на кокили
Resident IVL 6. Chris. Глава 3

Разузнаването ни води до док, пълен с малки търговски лодки. Крием се от явос-снайперисти, постепенно се приближаваме, скачаме на лодки. Стигаме до Ада, но в този момент сме нападнати от нейния хеликоптер.


Тичане на лодка

Не губим време в престрелки и стачки. Непрекъснато тичаме напред по богато украсен маршрут покрай лодки и дървени кейове. Хеликоптерът атакува с ракети и взривява всички лодки зад нас. Ако останем още малко, ще бъдем хванати от експлозия и ще се удавим с отломките.


Шеф: Хеликоптер 2

Тичаме към големия кораб-ресторант, качваме се на втория етаж. Избираме снаряди за гранатомета, излизаме на балкона, стреляме по хеликоптера. По време на картечните му изстрели се крием вътре в кораба.

Сваляме хеликоптер, но корабът също ще се запали. Той няма да потъне под нас, но щом прескочим, ще отиде под водата.

3 - 5. Медицински изследователски център
Resident Evil 6 Разходка Крис. Глава 3

Ада се крие в голям комплекс (тук вече бяхме в кампанията за Леон). На първия етаж също трябва да преминем през лазерни бариери. На 2-рия етаж се борим с подвижните подови мини, прониквайки в панела за достъп.

В голям хангар притискаме Ада в ъгъла, но Леон и Хелена й идват на помощ. Съгласни сме с Леон, че няма да убиваме Ада, но ще я вземем жива, като свидетел срещу Симънс. Но Ада, използвайки тази възможност, се крие. Продължаваме да я преследваме.

3 - 6. Главен път
Разходка на Resident Evil 6. Крис. Глава 3

Крис зад картечницата

Сядаме във военен джип, Прис на волана, Крис на картечницата. Преследваме червения спортен автомобил на Ада. По пътя ще се появят джипове с джаво-стрели, стреляме по тях, тъй като е безполезно да се стреля по колата на Ада. Към края на пътеката ще има барикади по пътя, стреляме първи по тях, когато се сблъскат, нанасят повече щети от картечниците на враговете.


Паркинг

Ада спира на тъмен многоетажен паркинг и се крие, заглушавайки колата си. Обикаляме целия етаж, осветявайки тъмните зони с фарове. На едно място ще открием засада на Javo от пет коли. Първо стреляме по врагове с базуки, които седят пред колите.


Крис шофира

Колата на Ада излиза от паркинга. Сменяме местата, сега Крис ще бъде зад волана, а Пиърс ще бъде зад картечницата. Скачаме от горния етаж и продължаваме преследването.

Постоянно натискаме газта (ляв бутон на мишката), при остри завои, от време на време натискаме спирачката (десен бутон на мишката). Когато лявата лента се натрупа в долния десен ъгъл, можем да използваме нитроускоряване (клавиш "1"). Използваме нитро предимно на прави участъци от пътя. Ако сме на повече от 500 метра зад Ада, ще загубим.

Стигаме до пристанището. Ада лети до палубата на самолетоносач. Преди да влезем в трамплина, използваме нитро, скачаме след момичето.

Кампания за Крис Редфийлд. Глава 4

4 - 1. Самолетоносач - кърмов хангар
Как да преминем Resident Evil 6. Крис. Глава 4

На палубата ни посрещат джавоите Neo-Umbrella в специални костюми, техните мутации са същите, но здравето им е по-високо от това на обикновените джаво. Отпред е хангар с военна техника, а още по-нататък на балконите са снайперисти.

Тичаме по лявата стена, влизаме в стаята, вземаме от куфара на масата полуавтоматична пушка... Издигаме се до горния мост, прицелваме се и стреляме по снайперистите. Много е трудно да открием самите снайперисти, затова просто стреляме по червените бъчви на далечните горни балкони.

Отиваме по-нататък по палубата. Сред враговете се появяват джаво-камикадзе, торсът им мутира в бял пашкул, ако се приближат до нас, ще избухнат. Друг вид мутация е превръщането на главата и тялото в устата на крокодил, такива врагове ни улавят с челюстите си и ни издигат над тях. Имат червени зони по тялото, стреляйте по тях.

Ада тича по-високо, тя вдига наклонени стълби зад себе си. Сега трябва да търсим начин да стигнем до върха.


Странична палуба

На главната палуба отиваме до дясната стена, оставяме на борда на кораба. Изкачваме се по страничните стълби. Прожектор ни огрява от близката лодка и започват да стрелят по нас.

Горе се качваме в контролната зала, натискаме лоста, това ще спусне стълбите. Но Ада веднага ще затвори вратите със стоманени прегради. Слизаме на палубата по пожарната стълба.


Ракета

За да унищожим дяла, стигаме до стартера с ракета. Изкачваме се по страничните мостове под тавана, но те се разпръскват в различни посоки, героите действат отделно.

Крис пълзим по тръбата, Пиърс в този момент стреляме по пречещите снайперисти Javos. Пиърс тича към ракетата отстрани. Крис завърта маховика, за да насочи ракетата към преградата. Пиърс прониква в самата ракета, за да я изстреля. Ракетата прониква в защитата.


боец

Скачаме в хангара. Но и сега не ни пускат, един боен самолет се спуска тук от горната палуба и без да излита, започва да стреля по нас от картечница.

Самолетът не може да бъде унищожен. Бягаме по лявата стена, крием се от картечните изблици зад танкове, варели и кутии. Отзад на самолета тичаме до дясната страна на хангара. В далечния десен ъгъл влизаме във вратата.

На горния етаж слушаме как псевдо-Ада записва съобщение до Симънс.

4 - 2. Самолетоносач - мост
Текстово ръководство за Resident Evil 6

Изкачвайки се по стълбите, виждаме истинската Ада в червени дрехи, но тя бързо ни убягва. Минаваме през различни каюти, бием се с Javos, тук почти всички са въоръжени с картечници, някои мутират в Javo-хлебарки.

Влизаме в стаята с перални. по-нататък се задържаме в една стая, вратата няма да се отвори, докато не убием всички.


Капитанският мост

Влизаме в голямата кабина за управление, има много врагове, те продължават да пристигат, скачайки през прозорците и през горните люкове. Унищожаваме няколко java-кошера. В далечния ъгъл завъртаме клапана, от това стълбище ще се спусне в центъра на стената. Издигаме се по-високо.


На най-горната платформа псевдо-Ада няма къде да бяга. Тя разказва плана си: скоро от самолетоносач ще бъде изстреляна ракета с вирус и ще зарази цял мегаполис, а в бъдеще и целия свят. Но не й позволяват да свърши, Симънс изпрати хеликоптера си тук, за да убие клонинга на Ада, който беше извън контрол. Момичето умира и пада от площадката на палубата.

От псевдо-Ада имаше малък куфар, разглеждаме го, в него има три места за спринцовки с подобрен K-вирус. Но остана само една спринцовка, втората беше изразходвана за мутацията на Симънс, където беше използвана третата - досега загадка. Отиваме да неутрализираме ракетата.

4 - 3. Самолетоносач - носов хангар
RE6 преминава. Крис. Глава 4

1 парола

Пътят е блокиран от масивна врата с три електронни пароли. Отиваме да ги търсим. Намираме първия обект наблизо, зад ъгъла близо до трупа.


2 парола

Слизаме на етажа по-долу, виждаме как регенерираното чудовище превръща човек в свое копие, а те са две. Стреляме по чудовищата, за да се разпаднат, бягаме покрай тях. Отляво и отдясно коридорите са блокирани от потоци гореща пара, така че преминаваме през вратата в центъра в страничната стена.

В кухнята избухва пожар, което задейства пожарна аларма и вратите се заключват. Трябва да оцелеем в малка стая, постоянно бягайки от две неуязвими чудовища, докато огънят не бъде напълно потушен. Ръцете на чудовищата могат да бъдат унищожени, като се поставят в микровълновата печка.

Минаваме през трапезарията, завиваме наляво. В страничната стая преминаваме в отделението зад стъклото, но така, че единият герой да е вътре, а вторият отвън и всеки има неуязвимо чудовище. Тук Крис бързо намери втората парола, отидете до вратата и изчакайте Пиърс да ги отвори от своя страна.


3 парола

Разглеждаме всички други странични каюти. В една от каютите има тоалетна, където можем да унищожим ръцете на чудовища, като ги измием във водата.

Минаваме по десния коридор, в предпоследната стая, където на тавана виси трупът на Javo с картечница, намираме 3-та парола.


Унищожаване на чудовища

През трапезарията и кухнята се връщаме към заключената врата, използваме и трите намерени пароли. Влизаме в стаята с котела отдолу, чудовищата настигат и ни хвърлят върху тръбите, стреляме от всички летящи части на тялото. Регенератите ще умрат в течен метал, но ние успяваме да оцелеем и да стигнем до изтребителя.

4 - 4. Небето над самолетоносача
Разходка на Resident Evil 6. Крис. Глава 4

Дек оголване

Излитаме на изтребител, започваме да кръжим над самолетоносача. Ние сваляме зенитни оръдия по ръбовете на кораба и хеликоптери в небето. Крис стреля, Пиърс контролира полуавтоматичното прицелване. Избягваме вражеските ракети с "цевта" (ключ "1"). Основното нещо е да не се разбивате в хеликоптери и палубата на самия кораб, а да набирате височина отново навреме.


Ракетна пътека

Ракетата се готви за изстрелване, имаме само 4 минути за деактивиране. Ние, като Крис, ще останем в изтребителя, докато Пиърс ще се качи на кораба. Партньорът ще взриви червени контейнери по пътя си, поставяйки експлозиви. По това време трябва да стреляме по появилите се чудовища.


Стартирането се отменя

Когато пътят към ракетата е свободен, Ogroman ще се появи от товарния отсек вляво. Не позволяваме на чудовището да се приближи до Пиърс, непрекъснато стреляме в лицето му, тъй като неговата уязвима точка е недостъпна.

Пиърс ще деактивира ракетата. Летим до стрелката на крана вдясно, изчакваме и продължаваме да стреляме по шефа. Кейът ще се изкачи обратно на изтребителя с кран.


Внезапно ракетата преминава в авариен режим и започва да се изстрелва в рамките на 40 секунди. Не е възможно да се изстреля ракетата, Огроман я покрива с тялото си. Ракетата излита, лети в посока Lanshyan и пръска вируса. Свързваме се с Леон, разбираме, че е жив, получаваме от него задачата да спасим Джейк и Шери от подводната лаборатория. Джейк е син на Албърт Вескър, кръвта му е необходима за получаване на антидот за К-вируса.

Кампания за Крис Редфийлд. Глава 5

5 - 1. Подводен комплекс

Слизаме с асансьора до дълбоководната лаборатория. Отпред са картечници и гранатомет. Споделяме с Пиърс, хвърляме го над ямата, Крис слизаме във вентилационната шахта. Отгоре Пиърс трябва да се скрие от картечниците и да натисне лостовете, отдолу ще изключи вентилаторите, за да може Крис да премине.

Крис слизаме долу, качваме се на асансьора и унищожаваме врагове отзад, обединяваме се с Пиърс.


лаборатория

Слизаме по асансьора и се озоваваме в стая с различни Javos. Минаваме покрай два етажа, състоящи се от малки стаи с чудовища.


3-ти етаж

Влизаме в голяма двуетажна зала. Приближаваме до шлюза, включваме го, той ще се отваря за дълго време: 2 минути за източване на водата и 1,5 минути за изравняване на налягането. През цялото това време трябва да се защитаваме от постоянно появяващи се чудовища. Снайперисти изскачат отгоре, пашкули идват отдолу по конвейерите. Единият лост на конвейера ще бъде натиснат във всеки случай, вторият може да бъде постоянно защитен, така че да има по-малко чудовища. Ако това не успее, по-добре е да се защитавате на 2-ия етаж, за да неутрализирате бързо снайперистите.

5 - 2. Подводен комплекс - дъно
Resident Evil 6 Wiki

Влизаме в огромна кръгла стая с гигантски пашкул на върха. Тук се срещаме с освободените Джейк и Шери. Джейк научава, че Крис е убил баща му Албърт Вескър и иска да му отмъсти, но след това променя решението си.

Вътре в пашкула има уникален мутант - Хаос. На панела до него виждаме прогнозата, че Хаосът ще може да зарази цялата Земя за кратко време, ако излезе на повърхността. Трябва да предотвратим това.


Катерене по платформи

Отстрани има два платформени асансьора, избираме с кой от партньорите ще се качим. Ако Крис и Джейк отидат заедно, чуйте продължението на диалога им. По време на изкачването до нашата платформа, меле джавос скачат на платформата. По вдлъбнатините в стените има снайперисти и гранатомети, убиваме ги с пушка.


Бягство от хаоса

Изкачваме се нагоре и по това време Хаосът изпълзява от пашкула. Той пада, но се хваща в множество лапи и сега пълзи към нас. Изпращаме Джейк и Шери на повърхността, ние самите оставаме да унищожим чудовището. Хаосът достига до нас и започва да отрязва платформите точно под краката ни. Непрекъснато тичаме напред, за да не паднем.

Изкачване по стълбите. Бягаме, търкаляме се под гредата (ако пълзим, няма да сме навреме и да умрем). Слагаме Пиърс, изкачваме се до Крис (със сигурност трябва да застанете в центъра зад Пиърс).

5 - 3. Подводен комплекс - вр
Resident Evil 6 Wiki

Шеф: Хаос

Тръгваме на горната арена с голяма дупка в центъра, откъдето се избира Хаосът. Тичаме около него, събираме патрони от кутии. Шефът може да удря само с пипала, лесно е да ги избягвате, без да спирате на място.

5 - 4. Маршрут за авариен изход
Разходка на Resident Evil 6 Крис

Тичане по коридора

Обектът ще започне да се наводнява, бягаме през стъкления коридор. Хаосът изплува от комплекса и започва да откъсва сегменти от коридора отвън. Постоянно тичаме напред, промъкваме се през затварящите се врати. Когато Хаос пъхне ръката си вътре, ние стреляме по нея с пушка или гранатомет и бягаме покрай нея. В края на пътеката Пиърс ще падне и бавно ще изпълзи до изхода. Играейки като Крис, ние държим вратите, докато Пиърс не се промъкне.

Хаосът ще нахлуе в коридора, ние продължаваме да бягаме от него. Стигаме до съседната сграда.


Огромно чудовище грабва Пиърс, хвърля го към стената, в резултат на което героят губи ръката си. Освен това чудовището също грабва Крис и започва да го стиска със смъртна хватка. Пиърс решава да си инжектира последното копие на подобрения K-Virus. В резултат на това той веднага израства нова електрическа ръка. Започваме последната битка.


Шеф: Хаос

Пиърс вече не може да бяга, да стреля, да използва предмети, но постоянно се регенерира и може да изстрелва електричество от ръката си. Но изстрел от ръка отнема здраве, след всеки изстрел трябва да се възстановите.

Шефът ни атакува с пипала, плюе киселина, създава органични бомби по стените и тавана, след което киселината се пръска надолу. Не можете просто да убиете чудовище. След като получи щети, той расте в пашкул и след това излиза от него с напълно възстановено здраве.

За да убиете шефа, трябва да го накарате да се превърне във форма на пашкул, не на хълм, а по-долу на нашето ниво. С изстрели му отбиваме левия и десния бъбрек, така че той създава пашкул. Бронята на пашкула може да бъде пробита само от Пиърс с неговия подобрен електрически залп. След унищожаването на пашкула се приближаваме до Крис, удряме с нож и по този начин унищожаваме едно от трите сърца на шефа. Повтаряме тези стъпки три пъти.

При третия манш Хаос ще отблъсне Крис. Пиърс трябва да задържи Хаоса на място, Крис в този момент трябва да изпълзи до чудовището и да намушка последното сърце с нож.


Евакуация

След като унищожим супер чудовището, бягаме към спасителните шушулки по висящия мост. По пътя ще има атаки от пашкули, но няма време за битка, подът се срутва под краката ни, бягаме без да спираме. Пиърс трябва да пробие органичните бариери по пътя.


Епилог

При спасителната шушулка Крис се опита да вземе мутиралия Пиърс със себе си, но той избута Крис сам, а самият той остана да умре в подводната станция. В крайна сметка Хаос се опита да отплува от гарата, но електрическият разряд на Пиърс го настигна и накрая го уби. Крис се появи успешно. По-късно виждаме, че той решава да продължи службата си в редиците на БСАА.

Главна информация


Ниво на трудност на постиженията: 5 / 10
Офлайн постижения: 50
Онлайн постижения: 0
Приблизително време за получаване: 35+ часа
Минимален брой проходи: 1 (2 препоръчани)
Глукливи постижения: Не
Постижения, които лесно се пропускат: 0 (избор на глава)
Допълнителни устройства: не е задължително


Какво си струва да се помни:
- има голяма разлика между Save Point и Checkpoint. Ако видите контролна точка в ъгъла на екрана, това означава, че героят ще бъде съживен след смъртта, но ако излезете от играта, играта ще се зареди не от последния контролен пункт, а от последното запазване. Бъди внимателен!


- по време на QTE-сцени (ако трябва да завъртите пръчката) завъртете и двете пръчки - достигнете целта по-бързо
- в трудна ситуация (притиснат, отдръпване), не забравяйте да натиснете LT + RTедновременно. Героят ще направи бърз изстрел към най-близкия враг, готов да се нахвърли върху вас
- задръжте бутона Аза по-бързо възстановяване след падане
- пазя LTи натиснете Ада избягваш във всяка посока. Когато сте на пода, докоснете два пъти наляво или надясно, за да избегнете в тази посока
- ако сте преминали контролния пункт с малко здраве, не се страхувайте да умрете - вие се прераждате с пълно здраве.


Етап 1. Пасаж
Започнете да играете на всяка трудност. За разлика от предишните части, Pro е достъпен от самото начало, но е препоръчително да завършите играта поне веднъж на нормални или лесни - за изпомпване на умения, завършване на индивидуални постижения, събиране на Emblems of Snakes. Играйте за забавление!

Етап 2. Преминаване към Pro
Нивото на трудност Pro е много по-леко, отколкото беше в серията RE преди, и за ценителите на серията може да изглежда неприлично лесно. Във всеки случай, дори и тук можете да изпитате неудобства. За удобно преминаване ще трябва да надградите уменията на отбраната и малките оръжия до ниво 3. Оставете третия слот за умения за оръжия. Би било оптимално да закупите първо безкрайни амуниции за Магнум (използват се кампаниите на Леон и Джейк), а след това - безкрайни патрони за пушка (кампанията на Крис и Ада). Въпреки различните опции, именно оформлението Magnum / Shotgun е оптималното решение. За да сте сигурни, направете две изчисления (Magnum / Defense / Rifle и Shotgun / Defense / Rifle) - в играта и можете да превключите в движение.

Етап 3. Завършете останалото, "Невероятно майсторство"
След като получите постижението за професионалист, можете спокойно да завършите постиженията, които все още не сте направили: да съберете останалите емблеми на змиите, отделни постижения от главите на кампаниите и т.н. Не забравяйте да достигате точката за запазване всеки път, за да не загубите ценен опит. Необходим е опит, за да отключите постижението Incredible Mastery и е най-добре да го оставите за последно. Най-лесният начин да получите точки - вижте по-долу.

Сюжетни постижения

Най-дългата нощ
Пълно обучение.

Слезе в Ада
Завършете глава 1 от кампанията на Леон.

Погребани тайни
Завършете глава 2 от кампанията на Леон.

Хвани самолета
Завършете глава 3 от кампанията на Леон.

Големи проблеми в Китай
Завършете глава 4 от кампанията на Леон.

Проблеми с жените
Завършете глава 5 от кампанията на Леон.

Спасяване на заложници
Завършете глава 1 от кампанията на Крис.

Трагедия в Европа
Завършете глава 2 от кампанията на Крис.

За нея!
Завършете глава 3 от кампанията на Крис.

надеждата умира последна
Завършете глава 4 от кампанията на Крис.

Call of Duty
Завършете глава 5 от кампанията на Крис.

Въпрос за пари
Завършете глава 1 от кампанията на Джейк.

Отвратителен резултат
Завършете глава 2 от кампанията на Джейк.

Да излизаме!
Завършете глава 3 от кампанията на Джейк.

Все още в бягство
Завършете глава 4 от кампанията на Джейк.

ще се видим
Завършете глава 5 от кампанията на Джейк.

виждам (тайна)
Завършете глава 1 от кампанията на Ада.

Контраразузнаване (секретно)
Завършете глава 2 от кампанията на Ада.

Стъпка назад (Тайно)
Завършете глава 3 от кампанията на Ада.

Смъртта на Ада (тайна)
Завършете глава 4 от кампанията на Ада.

Постижения по трудност

Физически постижения

Мълчалив убиец
Използвайте стелт атака, за да убиете петима врагове.
Приближете врага отзад и натиснете RT (показва се в долната част на екрана), докато той има време да ви забележи. По този начин можете да убиете всеки хуманоиден враг - зомбита или j"avo.

Завършете започнатото
Използвайте завършващия удар върху 10 врага.
Когато партньорът ви е грабнат от зомби, трябва да му помогнете, като задържите бутона Б... Ударът трябва да убие врага (Coup De Grâce). Повторете 10 пъти и постижението се отключва.

Избягване и клякане
Отразете вражеска атака 3 пъти подред.
Когато врагът замахне към героя, трябва да имате време да натиснете RT (в долната част на екрана ще се появи известие). Героят ще извърши контраатака. Важно е контраатаката да е направена върху три различни врага, като между контраатаките няма друг удар/изстрел и самият герой не получава щети - в противен случай броячът се нулира. Най-лесният начин да направите това е в режим "Наемници" на картата "Хаос в града" - в самото начало има две зомбита. Отразете техните атаки и намерете третия. Ако нещо се обърка, винаги можете бързо да рестартирате нивото.

Падна, но не се отказа
Победете враг, докато умирате, и след това се възстановете без чужда помощ.
Нека врагът нокаутира героя и го убие от легнало положение. Изчакайте червената лента да се запълни сама и не викайте помощ (бутон Б). Постижението се отключва веднага щом героят стъпи на крака.

Спасяване на живот
Помогнете на партньора си или го спасете десет пъти.
Когато партньор умира или е пленен от враг, щракнете, за да го спасите.

Побутнете малко
Хвърлете 10 врага от височина
Намерете високо място, където можете да пуснете врага. Изчакайте зомбитата да се изкачат и ги бутнете надолу от ръба с натискане RTкогато се окажеш зад гърба си. Можете също така да бутате зомбита, които са на ръба - тихо се приближете до тях и натиснете RT.

Високо напрежение
Победете десет врага с помощта на зашеметен зашемет.
Направено в глава 1 от кампанията на Джейк. Изберете Sherri като свой герой, задайте трудността на начинаещ. За да заредите парализатора, трябва да задържите LT, и след това ударете ( RT) и запазете LT + RTбез да пускам. Парализаторът се зарежда за секунда-две (чуйте характерното съскане на електричество). За да ударите със зареден парализатор, просто пуснете RTблизо до врага. Убийте 10 врага по този начин. Имайте предвид, че Sherri може да се движи, докато остава в стойка - можете да се приближите до врага и да нанесете удар със сигурност.

Унищожаване на зомбита
Победете 500 зомбита.
Убийте 500 зомбита. Най-вероятно да получи преди края на кампанията на Леон.

Геноцид J "avokh
Победете 500 J Avo.
Убийте 500 J "avos. За първи път видян в кампанията на Крис.

Б.О.О. - изроди
Убийте 100 B.O.O.
Това са врагове, които се излюпват от пашкули (кристализирани мъртви тела). За първи път се среща в глава 2 от кампанията на Крис. Вижте постижението Невероятно майсторство.

Труден избор
Хеликоптерът е страхотен, но няма нищо по-добро от това да вървиш ръка за ръка с врага.
Направено в глава 4 от кампанията на Джейк, когато Шери и Джейк решават да помогнат на отряда на Крис да се справи с хеликоптера. Играйте като Джейк. Периодично хеликоптерът ще кацне j "avo. Трябва да хванете момента, в който j" avos кацне и да се изкачите по същото въже, по което те се спускат от хеликоптера. Веднъж на хеликоптера, убийте пилота.

Скрит разузнаване (секретно)
Преминете през моста на самолетоносач незабелязано.
Постижението е направено в 4-та глава от кампанията на Ада. Постижението започва да се брои от момента, в който Крис и Пиърс излязат от асансьора, а самата Ада се крие от тях зад вратата. Уверете се, че към арбалета има поне 4-6 редовни стрели (не експлозивни), тъй като ще трябва да убиете двама стражи и две хлебарки. Постижението се отключва, след като Ада говори с Карла.

Други постижения (титли, медали, трофеи, оръжия и др.)

Разгледайте моите жетони
Настройте лична значка.
Може да се направи веднага след завършване на пролога. Излезте в главното меню, изберете опцията "Лични токени" и направете всякакви промени. Постижението ще се отключи след запазване на жетона.

Постижение за титлата
Спечелете 10 различни заглавия.
Играчът получава титли за различни действия в играта: убиване на чудовища, избягване, бягане, изстрели в главата и т.н. След като завършите първата глава, отидете в главното меню и отидете в секцията "Лични жетони", за да видите получените заглавия и да отключите постижението.

Едно е по-добре от нищо
Купете едно умение.
От главното меню изберете "Play"> "Campaign"> "Customize Skills" и купете всяко умение от списъка. Освен това уменията могат да се купуват между главите.

Невероятна изработка
Развийте всички умения, които могат да бъдат увеличени до максимално ниво.
За да получите постижението, не е необходимо да изпомпвате всички умения - само тези, които имат ниво. а именно:
- Огнестрелни оръжия (1-3)
- Меле (1-3)
- Защита (1-3)
- Дясната ръка (1-2)
- Постоянство (1-2)
- Критичен удар (1-3)
- Проникване (1-3)
- Killer J "avo (1-2)
- Ловец на зомбита (1-2)
- Укрепване на мащаба на битката (1-2)
- Възстановяване (1-2)
- Полеви лекар (1-2)
Всичко ще отнеме около милион точки. Точките се дават в кампанията, в „наемници“ и „лов. Но аз бих препоръчал следния метод: заредете глава 5 от кампанията на Крис на трудност „Новичок“. Бързо бягайте до кръглата стая, където ще започне обратното броене. Опитайте за да избегнете враговете колкото е възможно повече. Ако враговете няма да имат време да пуснат B.O.O., направете го сами - отидете на лоста със зеления индикатор и натиснете А... В стаята има 10 големи врагове. Когато таймерът изтече, не забравяйте да завършите всички B.O.O. и изтичайте до вратите, влезте и изчакайте видеото. Необходимо е "SAVE" да е преминало, в противен случай целият напредък ще бъде загубен. Средно тази процедура отнема 8-10 минути и носи около 20 000 точки на преминаване.

Майстор на оръжието
Използвайте всички оръжия в играта и убийте поне десет врага с всяко оръжие.
Някои оръжия са "изключителни" за определен герой, така че трябва да играете за него поне малко. Напредъкът може да се види в менюто "Записи". Списък на всички оръжия и кой от героите използва:
Пистолет 909 - Крис / Джейк
Пикадор - Елена
Крилата смърт - Леон
Пушка - Леон / Хелена / Джейк / Крис
Нападателна пушка - Крис / Пиърс / Ада
Хидра - Елена
Thunderhawk - Леон / Елена
Elephant Breaker - Джейк / Шери
Снайперска пушка - Джейк / Шери / Ада
Полуавтоматичен снайперист - Леон / Хелена / Крис / Пиърс
Пушка с голям калибър - Пиърс
АБ-50 - Ада
Трицевка - Шери
MP-AF - Кей
Щурмова пушка на специалните сили - Крис
Bear Assault Rifle - Джейк / Шери / Ада
RN Assault Rifle - Леон / Елена
Гранатомет - Крис / Пиърс
Ръчна граната - Всички герои
Запалителна граната - Всички герои
Арбалет - Ада
Нож - Леон
Боен нож - Крис
Парализатор - Шери
Кула на оръдие - всички герои

тръгваме нагоре
Спечелете заглавие от ниво 4
В подраздела „Заглавия“ на секцията „Лични токени“ под всяко отделно заглавие има звездички, показващи нивото. Там можете също да видите какви други параметри остават да бъдат изпълнени, за да достигнете следващото ниво (убийте врагове 251/300 и т.н.) от заглавието. Изпълнете условията, вземете четири звезди под заглавието и постижението ще бъде отключено.

Колекционерски фигурки
Съберете три фигурки
Фигурите се отварят с помощта на емблемите на змията, които играчът събира по време на играта. За да видите фигурките, отидете на "Достъпност"> "Колекции" от главното меню. За да отключите фигури - трябва да съберете и четирите емблеми в определена глава.

Каскадьор
Победете 20 врага с бърз изстрел от хидрата.
Постижението може да се получи, като играете в режим "Наемници" или в кампанията на Леон, като изберете Хелена. Натиснете LT + RTза изстрел от бедрото. По този начин трябва да убиете 20 опонента.

Още огън
Убийте враг с изстрел в глава от разстояние 50 метра с помощта на инфрачервен прицел.
Направено в глава 2 от кампанията на Крис. Трябва да изберете символа "Pierce". С пушка с голям калибър превключете към режим на инфрачервен мерник (бутон Й) и стреляйте J "avo в главата в далечината.

Предпочитам живите
Спасете двете оцелели жени в катедралата.
Постижението е направено в кампанията на Леон. Когато стигнете до катедралата и отворите таен проход, от него ще излезе чудовище, което пръска газ с вирус. Убийте чудовището, преди да стигне до двете жени, криещи се пред олтара.

Пилот ас
Покажете своите пилотски умения.
Направено в глава 4 от кампанията на Крис. Докато летите с изтребител, трябва да сте много внимателни, за да не бъдете ударени от ракета. Самата игра ще ви каже кога да направите "Barrel" - натиснете навреме РБи маневра.

Bling
Спечелете 150 различни медала.
Постижението е кумулативно и включва различни медали, отключени по време на кампанията, както и режимите "Лов" и "Наемници". В играта има много повече от 150 медала и повечето от тях се отварят сами в процеса. Специални медали, които може да не получите "за късмет":
- завършете глава, без да използвате охлаждане
- попълнете глава, без да използвате лечението
- завършете главата без да използвате гранати
- завършете главата, без да събирате амуниции и предмети за лечение

Семейно наследство
Съберете всички емблеми на змии.
В играта има 80 емблеми - по 4 за всяка глава.

Кампания за Леон

Кампания на Крис

Джейк кампания

Кампанията на Ада

Resident Evil 6 е продължението на култовата поредица и деветата игра от основната серия на франчайза.

2013 година. Изминаха пет години от събитията в Resident Evil 5. Адам Бенфорд, президент на Съединените щати, реши да разкаже цялата истина за събитията, случили се в Ракун Сити преди 15 години. Приятел и едновременно с това един от онези, които успяха да оцелеят в Raccoon City, агентът на тайните служби Леон Кенеди идва при президента, но той се превръща в зомби в резултат на биологична атака от терористи. Леон е на път да вземе най-важното решение в живота си.

В същото време Крис Редфийлд и неговият отряд B.S.A.A. (Алианс за оценка на сигурността на биотероризма) пристигат в Китай, за да потискат биологичната атака на тероризма. Шест месеца по-рано Крис е оцелял от клането на собствения си отряд и е претърпял психологическа травма.

В допълнение към класическите персонажи към историята е добавен и наемник Джейк Мюлер, син на Алберт Вескер, който не знае за произхода си.

Тук ще намерите пълен Разходка на Resident Evil 6и ще можете да преживеете всички обрати на съдбата с героите на играта.

Разходка в Resident Evil 6: Кампания за Леон Кенеди (кампанията на Леон Кенеди)

Разходка Resident Evil 6: Глава 1, Университет

Играта започва с Леон и Елена. Следваме инструкциите, показани на екрана, и дърпаме Елена. Уви, вратата е затворена и няма да е лесно да я отворите - задръжте бутона и изчакайте, докато въртящият се маркер удари самия център на избрания кръг. Продължаваме да се движим из стаята и стигаме до колата. Претърсваме го два пъти и намираме зелена трева. В нашия инвентар го смесете със съществуващата трева. Получаваме добри хапчета, от които Елена се нуждае. Но първо трябва да се борите със зомбитата и, разбира се, да спечелите. Сега можете да дадете лекарството на Елена.

Минаваме през вратите в края на коридора, тръгваме по стълбите. Навън ще стреляме по зомбита. Бързо слизаме и стигаме до хеликоптера. Тук следваме подканите, които се появяват и натискаме няколко бутона. Приближаваме се до вратата и прескачаме парапета.

Дясната врата ще ни отведе до офиса. Да влезем и да разгледаме. Минаваме през коридора във фоайето, след което влизаме в лявата врата, за да се окажем в трапезарията. Тук няма да се налага да стреляте по никого. Но ще видим движение. Бягаме до задната кухня и червената врата - отваряме я и гледаме видеото.

След като гледаме видеото, обикаляме масата с компютъра и надникваме в стаята за съхранение. Не беше възможно да влезете в тази стая, но можете да получите първата синя емблема.

Да отидем в кухнята и да намерим тук плъхове. Можете да ги стреляте, но е по-добре да спестите амуниции. Минаваме през слабо осветената трапезария и влизаме през вратата близо до стълбите. В следващата стая ще срещнем човек, който може да отвори вратата. Минаваме през вратата и следваме заедно с човека.

От улицата чуваме лай, но засега кучетата не се страхуват от нас. Следваме гида и се озоваваме в стаята, където е дъщеря му Лиза. Уви, тя е ухапана. Ще трябва да влезем в асансьора с нея и баща й, въпреки че да бъдеш в една стая със заразените е доста опасно. И плодовете на такова късогледство не закъсняха - Лиза се втурна към баща си и сега ще трябва да го спасява и в същото време да не попадне в нейните упорити ръце. Скоро битката ще приключи и можете спокойно да отидете в гаража.

Тук има доста зомбита, така че е по-добре да ги убиете в близък бой - за един и патроните ще бъдат по-покътнати. Да се ​​огледаме и да видим мъж, паднал близо до колата. Той вече е мъртъв, така че е напълно възможно да му вземем пистолета. Сега можете да бягате до монитора, който е в десния край на паркинга.

Преди да се качите, вземете патроните за пистолета, които са в някои кутии. Изкачване и можете да преминете през залата, което е доста безопасно.

Да отидем надясно и след това да слезем. Уви, тук има няколко зомбита. Те могат да бъдат завършени както в близък бой, така и чрез стрелба. Вярно е, че в последния случай си струва да се насочите към главата. Като цяло, ако има малко врагове наоколо, най-разумно е да ги убивате ръчно, спестявайки амуниции. След спускането ще се натъкнем на още едно зомби – този път е професор. Издигаме се по лявото стълбище (по пътя ще грабнем зелената трева) и влизаме в стаята вдясно.

В стаята ще видим двойна врата и ще се приготвим - веднага след като я отворим, жена зомби ще се втурне към нас. Завършете я, отидете по-далеч и намерете зелена трева и патрони. Запазваме зелената трева, докато намерим червена трева, което ще ни позволи да приготвим по-ефективни смеси.

Минаваме през цялата зала, без да обръщаме внимание на безобидните тела. Да отидем в лекционната зала и да слезем долу. Тук има само едно зомби, което ще бъде лесно да се убие. Но трябва да внимавате - спокойно лежащо зомби може да скочи всеки момент и да причини ненужни неприятности. Когато завършим и двете, получаваме куршуми и зелена трева.

Да слезем в следващата стая и да влезем в левия клас. Тук ще открием червена трева, пистолетни патрони и дори две запалителни гранати, лежащи на масата. Продължете и вижте две лежащи зомбита. Ще ги довършим бързо, въпреки че можете просто да избягате, ако не се страхуваме от заплахата от атака отзад. По стените на места висят пожарогасители - стрелбата по тях дава добър ефект.

Разходка Resident Evil 6: Глава 1, Университетска градина

Отваряме двойните врати и се озоваваме в градината, където се скитат няколко зомбита. Всъщност трябва да стигнем до портата, но Ханиган казва, че има важни неща за вършене тук. Докато го чакаме, можете да се разхождате и да намерите нещо интересно. Ще убием всички врагове и след това ще намерим два комплекта пистолетни патрони близо до автоматите.

Да отидем по-нататък и да намерим още няколко врагове – един в центъра, двама на червения килим и един до кухнята. Те не са особено опасни, така че могат да бъдат унищожени в близък бой. Тук ще намерим зелена и червена трева вляво от портата, на масата.

Минаваме през двойната врата от лявата страна на градината и вземаме ключовете за портата. Минаваме през двойните врати и се озоваваме в малък коридор. Тук ще намерим пистолетни патрони и зелена трева и едва след това отваряме вратата.

Разбира се, цяла тълпа от зомбита веднага ще се втурне тук. Необходимо е да се преборите с тях за минута и половина, като същевременно използвате атаката за меле възможно най-често, за да спестите повече патрони. За да направите това, трябва незабавно да избягате от вратите и да стреляте с пожарогасителите, когато близо до тях има зомбита. Ако не е жалко, можете да хвърлите и запалителна граната в тълпа от зомбита - ефектът е страхотен. Когато единични зомбита се приближат до вас, ние ги унищожаваме в близък бой. Когато изминат 90 секунди, Елена и Леон ще отворят вратата и ще се втурнат напред. Застрелваме пречещите зомбита и продължаваме напред.

Разгледайте масата вляво от вратите и намерете малко амуниции. Сега можете да отидете по-далеч и отново да намерите патроните на масата вляво.

Мощен удар ще удари вратата. Трябва да намерим ключовете възможно най-скоро, като не забравяме, че всеки момент в стаята могат да се появят врагове. Например в съседната стая трупът на момиче, седящо в фотьойл, може изведнъж да оживее. За щастие, заседналото зомби е доста лесно да се убие. В залата ще оживеят и няколко зомбита.

Когато влезем в градината, ще срещнем няколко зомбита - ще бъде лесно да ги довършим в близък бой. Като цяло в градината се разхождат доста слаби зомбита. Отваряме портата с картата с ключ и преминаваме напред през металотърсача. Ще унищожим три зомбита, които забелязваме през вратите.

Излизаме от кампуса и тръгваме направо. Стигаме до колата, която видяхме, опитвайки се да игнорираме тичащите към нас зомбита, унищожавайки само онези, които стояха точно на пътя. Разбира се, можете да убиете всички врагове, но трябва да отделите много време и куршуми.

В колата сме относително безопасни. Да вървим малко напред. Уви, сега, колкото и да е неприятно, ще трябва да посетите канализацията. И така, напред към ароматните бълбукащи подземни води!

Разходка в Resident Evil 6: Глава 1, Канализация и метро

Следваме канализацията надолу, докато намерим две дървени кутии. Странно място за съхранението им, разбира се. Минаваме през вратата, завиваме в левия тунел на метрото - електрическите проводници, попаднали в локва вода, не позволяват да преминат в десния.

Нека продължим нашето пътуване и да се срещнем с няколко зомбита. Да ги довършим. Продължете напред и срещнете три зомби кучета. Но това са наистина опасни същества. Когато атакуваме, ние избягваме, пускайки ги да минат, и веднага атакуваме. След победата тръгваме напред, срещаме няколко групи зомбита и ги унищожаваме. Това може да стане както ръчно, така и с пистолет.

Да минем през вратата отляво и да започнем да се изкачваме по тъмните стълби. На второто стълбище в ъгъла ще открием дървена кутия. Стигаме до следващия ъгъл и намираме две кутии. Разбиваме ги, за да стигнем до съдържанието, и ще влезем в съседната врата.

След като влезем в следващия тунел на метрото, веднага ще погледнем вдясно. В долния десен ъгъл е гербът със змия.

Продължаваме пътя си и срещаме група зомбита. Ще има както обикновени зомбита, така и скачачи. Последните тласкат напред, така че ще бъде лесно да ги довършите в ръкопашен бой. Останалите могат да бъдат застреляни или, спестявайки патрони, довършени на ръка. Между другото, ако успеете да примамите врагове върху релсите, влакът може да се вози по тях.

Слизаме по тунела и се озоваваме близо до влака на метрото. Преди да излезем на платформата, нека се огледаме, тъй като може да има врагове. Връщаме се до края на влака и сядаме Елена, помагайки да отворим вратата отвътре.

Да преминем през първия и втория вагон. Когато се приближим до третия, ние сме атакувани отзад от врагове, които е по-добре да унищожим възможно най-скоро.

Когато вървим покрай влака и видим зомбита, застанали с гръб към нас, трябва бързо да се приближим и да ударим по главата, за да спестим боеприпаси.

Изкачете се до платформата и се огледайте - има три дървени кутии, които си струва да се счупят. Стигаме до бутона на затвора и щракваме върху него. Еха! Каква орда от същества се втурва към нас. Ако имате запалителни гранати, сега е моментът да ги използвате. Не се приближаваме близо до враговете - някои от тях могат да напръскат с киселина.

Разходка в Resident Evil 6: Глава 1, Град

Качваме се и убиваме зомбитата, след това счупваме няколко дървени кутии и събираме трофеи. Отваряме портата и се качваме. Убиваме пожарникари, стреляме с танкове отдалеч. Убиваме други атакуващи зомбита в ръкопашен бой. На улицата близо до контейнера намираме една бъчва, а в зоната за съхранение на отпадъци - втората. Да помогнем на заседналия под колата мъж и да продължим по пътя си. Да завием наляво и да довършим зомбитата тук.

Минаваме по коридора, качваме се по стълбите. Зомбитата, разположени по-долу, дори не трябва да бъдат убивани. Прескачаме пролуката и убиваме зомбитата отпред. Разбиваме вратата и тръгваме напред. Има различни зомбита, включително много опасни бронирани. Един от тях стои с гръб към нас, за да можете тихо да го довършите, като се приближите отзад. Тези зомбита, които не ни пречат да преминем, могат да бъдат игнорирани. И можете да убивате, като трупате опит.

Продължаваме да пътуваме по платното. Убиваме зомбита зад ъгъла – той също стои с гръб към нас. Тук ще видим зомби с фенерче, което също ще довършим. Наблизо, близо до оградата, има две дървени бъчви, които трябва да се счупят, за да се получат трофеи. Унищожаваме зомбита по пътя си и бягаме към автобуса. Вече можете да влезете през вратите на кръчмата.

Близо до плота има дървена бъчва. Влизаме в двора, отваряме вратите и довършваме зомбито, което лежи на земята. До оградата има още една дървена бъчва. Влизаме във вратата близо до цевта. Минаваме през хола, където е включен телевизорът. Да чуем какво има по новините. В съседната стая има затворена врата. Ключът за нея може да бъде намерен в хола, на един от труповете. Разбира се, те започват да оживяват. Да ги оставим да си починат.

Отваряме вратата в коридора и към нас се втурва зомби. Прострелян и той е мъртъв. Отвън ще претърсим труповете на войниците и ще намерим страхотна пушка. Да счупим няколко бъчви близо до оградата. Унищожаваме зомбитата и влизаме през вратата. Гледаме видеото.

Сега сме изправени пред нов враг - крещящия. Той бяга от нас. Е, ние не се опитваме да го настигнем. Зомбитата започват да се катерят през оградата. Стреляме с пожарогасителя, когато враговете са наблизо. Има доста врагове, а с тях и крещящият. Трябва да се унищожи с изстрел или граната, без да се доближава твърде много. За да го убием, получаваме цели 1000 точки.

След като разчистихме пътя си, стигаме до вратата в края на пътеката. Тук има заключена порта. Нека се огледаме и да дадем тласък на Елена, за да може да се изкачи над портата. Разбира се, веднага сме атакувани от зомбита. Нека взривим буре с гориво, за да намалим броя им. След това довършваме останалото. Елена в този момент ще може да отвори портата и да ни изстреля. Да влезем през вратите и да се озовем в бара. Зад плота има дървена бъчва.

Обикаляме бара вляво - виждаме емблемата на змията.

Излизаме на улицата и се срещаме с няколко оцелели. На площада има доста врагове, включително крещящи. Най-добре е първо да ги завършите. Ние стреляме или убиваме други зомбита ръчно. Когато има изтичане на газ, веднага започваме да стреляме от прилично разстояние, за да се насладим на гледката на експлозията. В алеята ще намерим чифт дървени бъчви. След това преминаваме през портата.

Продължете и стигнете до оръжейния магазин. Тук има много оцелели. Нека да потърсим това място и да намерим няколко комплекта патрони, три запалителни гранати и лекарство. Сега помагаме на оцелелите да защитят убежището. Да гледаме видеото. Враговете са все повече и повече. Тук ще се появят нови чудовища - кръвопролитни. Стреляме ги с пушка, като не им позволяваме да се приближат. Когато зоната бъде разчистена, собственикът на магазина ще ни покани горе.

Огледайте се и намерете червена трева, патрони за пистолет и пушка - те са в масата. Втората атака веднага започва. Ще убием всички и ще се втурнем в съседната стая - тук намираме два комплекта патрони за пушка и зелена трева. Гигантското зомби, заедно със стандартните зомбита, нахлува в стаята. Поставете бомбата близо до вратата и се оттеглете в следващата стая. БУМ! Вече няма зомбита. Можете обаче да хвърляте гранати по тях или да ги стреляте.

Когато враговете са убити, отидете в следващата стая и завийте наляво. Тук ще открием две запалителни гранати. Ставаме и отнасяме бомбата с дистанционно управление. Отляво е вратата, водеща към улицата. Отиваме там и гледаме видеото. Има много зомбита - освен обичайните, има кръвопролитни и гиганти. Стреляме по кутиите, които някои зомбита влачат на гърба си. Можете също да използвате бомби. След като разчистихме пътя, скачаме надолу и се качваме в автобуса. Вътре изваждаме пушка и стреляме по влечугите, които следват. След като убихме великана, гледаме пиесата. Нивото е завършено.

Разходка в Resident Evil 6: Глава 2

Тук има доста зомбита и много от тях пълзят от земята. Има и кървави врагове, които унищожаваме отдалеч. Косим зомбитата и тръгваме напред. На места има дупки в земята - всеки момент враговете могат да изпълзят от тях, така че не можете да се отпуснете нито за секунда.

Тръгваме надолу по пътя, придържайки се от лявата страна, и ще видим фенер близо до малък обелиск - емблема зад него. В близост има път нагоре.

Следваме пътя и скоро зомбита кучета ще се втурнат към нас. Портата отпред е затворена, така че си струва да влезете в вила наблизо. Да претърсим килера близо до леглото и да намерим запалителни гранати. След това ще отворим съседната врата и ще вземем патрони за пистолета. Сега можете да довършите кучетата. Намирането им е доста лесно, ако се движите по картата - кучетата са маркирани със специална икона. След като убием кучетата, ще претърсим труповете. Ще намерим ключа от гробището. Връщаме се към затворената порта.

Когато портата е отворена, Леон и Елена тръгват отделно.

Разходка в Resident Evil 6: Глава 2, Играйте като Леон

Унищожаваме зомбита наблизо. Вървим направо и завиваме надясно. Тук ще срещнем крещящ с подкрепата на няколко обикновени зомбита. Първо ще застреляме крещящия, а след това и останалите, които ни пречат да преминем.

Да продължим напред и да намерим зелена трева в ъгъла. Нека да разгледаме вратата и да разберем, че са затворени. Слизаме по пътя до кръстовището. По пътя ще унищожим няколко зомбита, включително крещящия. Да се ​​разходим още малко и да се запознаем с Елена. След това отиваме заедно.

Заедно с партньора се връщаме до портата и я отваряме. Ще се озовете на голям площад близо до катедралата. Да претърсим всичко наоколо и да намерим няколко дървени кутии и в същото време две запалителни гранати - едната в левия ъгъл, другата близо до дървото. Нека разгледаме вратите.

Хората вътре не искат да влизаме. Първо ще трябва да убием тълпата от врагове. Тичаме наоколо. Така че зомбитата се събират в тълпа и ни следват. Да хвърлим граната в тълпата. Когато камбаната звъни на кулата, ще има още повече врагове, включително кръвопролитни зомбита. Ние ги унищожаваме преди всичко, за да получим точки. Скоро вратата на църквата ще се отвори и можем да влезем.

Разходка Resident Evil 6: Глава 2, Катедрала

Да претърсим пейките в катедралата и да намерим зелена трева вдясно и пръскане за първа помощ в средата. Ще намерим две дървени бъчви в далечния ляв ъгъл и още две от дясната страна, в килера.

Отиваме до олтара по стълбите и се обръщаме. Емблемата е завършена зад кръгъл прозорец близо до входа на катедралата.

Ще разгледаме олтара и ще се качим до ключовата точка - щастливата Мадона. Помагаме на Елена да се изкачи по счупените стълби. Тя ще може да свали стълбите до нас и ние ще се озовем на втория етаж. Тук ще открием дървена бъчва в ъгъла и килер със сандък на следващия ключов предмет – Милосърдната Мадона. Отиваме от другата страна и намираме зелена трева и дървена бъчва в ъгъла. Отиваме в далечния край на прохода, за да проверим пиедестала. Елена, отиваме от другата страна. Сега можете да отидете в следващата стая.

Тук виждаме два лоста. Първо трябва да счупите статуите и едва след това да отворите вратите, като дърпате лостовете. Вече можем да използваме прицелната прицел върху лазерните указатели. В съседната стая има и няколко лоста.

Минаваме по-нататък и намираме чифт дървени бъчви. Стигаме до огледалото, в което светваме с лазер. Партньорът прави същото с другото огледало, което позволява отварянето на вратите. Намерете Тъжната Мадона и преминете през вратите на горния етаж.

Сега ще се натъкнем на тяло. В близост до която лежи добра снайперска пушка. Нека претърсим няколко дървени бъчви в ъгъла. Нека да прочетем бележката тук и да я вземем под внимание.

Излизаме навън и виждаме пет камбани - три големи и две малки. Те са прикрепени към върха на кулата. Идеалното място да използвате новата си пушка. За да направите пет изстрела, трябва да бягате от място на място. Правим по един изстрел за всяка камбана и те започват да звънят.

Когато това стане, можете да отидете до бара и да намерите там Скърбящата Мадона. Сега вратата отдолу, която свързва втория етаж и главната зала, се отвори. Преди да поставим Мадона на място, нека претърсим две дървени бъчви. Когато мадоните са поставени на място, в главната зала се появява зомбодел – той пуска газ, който превръща хората в зомбита. Много опасен враг. Той е придружен и от по-малки, но добре въоръжени врагове – някои имат запалителни гранати и дори бомби с дистанционно управление. Е, тук трябва да организираме цяла касапница. Когато Zombodel е победен, можете да получите ключа от подземието от него. Това ще ви позволи да стигнете до стълбите под олтара.

Тук ще намерим сандък, а зад вратата има две дървени бъчви. Отваряме двойните врати и продължаваме пътя си.

Разходка Resident Evil 6: Глава 2, Лабораторно подземие.

Продължаваме покрай офисите. Много от тях имат какво интересно да предложат. За да не рискувате живота си отново, но и да не пропуснете нищо полезно, трябва да се ръководите от списъка - офисите са номерирани, така че ще бъде лесно да се ориентирате:

012: две зомбита;

102: крещящ;

210: Главната порта може да се отвори от тук.

Преминаваме към друг номер:

102: крещящ;

120: Три зомбита

012: Три зомбита и едно от тях има резервоар с азот, който му позволява да ни замрази при удар. Има и изход към следващата стая:

201: Зелена билка, сандък XP, спрей за първа помощ и две сини шкафчета

021: Отваря главната порта.

Тичаме през залата, заобикаляйки лежащите зомбита, които може да оживеят. В следващата стая, където се намира лабораторията, ще претърсим синия шкаф. Нека продължим нашето пътуване и да завием зад ъгъла. В лявата стая ще открием три сини шкафа, но в два от тях се крият зомбита.

В стаята вляво ще открием мивка, върху която е нанесена емблемата.

Вдясно има тоалетна, където можете да намерите червена трева. След източване на черупката ще се появи крещящ, който убиваме, за да получим 1000 опит.

Минаваме през вратата в края на площада и се озоваваме в лабораторията. Завършете зомбитата, които лежат на операционните маси, и стигнете до двата сини шкафа в ъгъла. Да минем през вратата, да отворим следващата с удар, за да се окажем в стаята, от която се нуждаем. Гледаме видеото и отиваме в офис 201, където има охранителна система, която ви позволява да отворите желаната врата.

Сега вървим по пътеката, докато стигнем до лоста. Това ще отвори портата в първата стая. Отстъпваме, като не забравяме, че няколко зомбита могат да се издигнат отзад. Намерете синия шкаф в зоната, която се отваря, и натиснете лоста, който затваря затвора. Въпреки това, когато се активира, няколко зомбита се събуждат. Слизаме в зоната отдолу (през дупката в пода близо до лоста) и се проправяме към стълбите - ще срещнем няколко врагове по пътя.

Качваме се по стълбите до мястото, където бяхме първоначално. Сега тук има значително повече зомбита. За щастие можете да стигнете до лоста на генератора и да го стартирате. Мощен електрически удар ще нанесе сериозен удар на всички зомбита в близост. Ако трябва, ще го шокираме няколко пъти.

Да отидем до платформата и да спуснем още един лост, включително платформата, от която се нуждаем. Разбира се, след това ще се надигне още една тълпа от зомбита. Е, използването на доказан генератор все още не е отменено. Основното нещо е сами да се отдалечим.

Помагаме на Елена да стане и да я защитим, докато работи. Тълпа врагове се втурва точно към нас, така че няма време за дрямка. Сред враговете ще има кръвопролитни - веднага ги стреляме от снайперска пушка, като не им позволяваме да се приближат твърде близо. Когато Елена приключи, платформата ще се спусне и си струва да се подготвите да унищожите няколко врагове. Ако не можете да използвате генератора, нека използваме пушката.

Когато пътят е свободен, можете да спуснете лостовете близо до вратите и заедно с Елена да преминете през коридора и да изтичате към големия хангар. Има само няколко врагове по пътя, така че можете да ги избягвате. Да потърсим сините шкафове в края на пътеката. Тук ще се появят няколко крещящи. Тук има много врагове, така че бързо ще стигнем до люка, ще го отворим и ще се скрием от враговете.

Разходка в Resident Evil 6: Глава 2, Подземна пещера

Разбиваме малка ваза и продължаваме спускането, докато стигнем до наводнената територия. Пропълзваме под две тръби и счупваме голяма ваза.

Друга емблема на змия е трудно да не забележим – ще пропълзим под чифт арки и ще я видим отляво, във водата.

Вървим по-нататък, докато стигнем до открита площ с ваза и голяма ваза. Прескачаме естакадата и претърсваме вазата и вазата близо до входа на следващия тунел. Тук ще намерим самотно зомби, което веднага ще довършим. Вървим по-нататък, докато стигнем до портата, през която веднага преминаваме, за да разгледаме видеото.

Намерете Дебора и слезте долу, докато намерим зелена трева и голяма ваза. Внимателно вървете по въжения мост, хвърляйки врагове в пропастта. Вдясно къщата е пълна със зомбита и там може да се намери голяма ваза. Отляво, с гръб към нас, има зомби, което може бързо да бъде убито. Отиваме до следващия въжен мост, близо до който счупваме голяма ваза. Едно зомби изпълзява от ямата, а още двама минават по моста, така че веднага ще ги довършим.

Преминаваме моста и се оглеждаме. Ще намерим две големи вази, които стоят на прилично разстояние една от друга. Ще убием всички врагове, които срещнем тук, за да не нападнат Елена или Дебора. Намерете друга голяма ваза и отидете в следващата стая, където ще убием още няколко зомбита. Да отидем по-далеч и да намерим още няколко вази. Като цяло има много вази, разпръснати из залата, но тук може да се появят няколко зомбита, така че не се отпускайте. След това слизаме и гледаме видеото.

Елена ни напусна, но Ада е с нас. Преминаваме надолу, счупвайки няколко вази. С помощта на партньор скачаме от другата страна на квадрата. Стигаме до задънена улица, където Елена дърпа лоста, позволявайки ви да отидете по-нататък. И тук имаме сцена и много сериозен враг.

Разходка в Resident Evil 6: Глава 2, Битка с бос. Мутирала Дебора

Да, сега трябва да се бием с мутанта Дебора. Борбата е трудна, така че си струва да запомните определени тактики.

Първо, нека я застреляме няколко пъти и да гледаме видеото. В залата има няколко варела гориво, които детонираме само когато Дебора е близо до тях. От време на време се появяват обикновени зомбита, които е препоръчително да убиете възможно най-скоро. Ако, когато се бием с Дебора, изберем пушка, тогава е по-добре да я пуснем по-близо. Ако е снайперска пушка, тогава спестяваме боеприпаси и се опитваме да ударим оранжевите зони - това са най-уязвимите места.

Гледаме видеото .. Да счупим три вази. Доста е трудно да се разбие – тук сме атакувани от доста зомбита. Слизаме до самото дъно и стигаме до долната платформа, където ще намерим още две вази.

Скачаме от другата страна на площада и завършваме две зомбита. Намерете две вази и щракнете върху лоста, за да слезете долу.

Слизаме долу и чакаме, докато Дебора ни нападне отново. Веднага я застрелваме от пушка. Отиваме по-далеч, премахвайки отломки от пътеките с изстрели, в противен случай играта може да бъде загубена. Ако трябва, сядаме, за да не ни ударят. Дебора отново се изкачва до нас. Взривяваме бъчвите, когато минем покрай тях и врагът ще бъде възможно най-близо до тях. Най-добре е да стреляте без да ставате, за да избегнете повреда. Гледаме спусъка.

Бързо вдигаме Ада, вземаме патрони за пистолета и счупваме няколко вази - след това обръщаме внимание на Дебора и я застрелваме отново. Сега можете да гледате видеото - втора глава приключи.

Разходка Resident Evil 6: Глава 3, Катакомби

Влизаме в кръглата камера напред. В килията да погледнем наляво и да видим емблемата на змията, която е прикрепена към горната част на стената.

Издърпваме два лоста с помощта на партньор. В коридора ще разгледаме две вази и една ваза. Отваряме ковчега вляво и получаваме опит. Ковчегът вдясно е изпълнен с неприятна изненада - змия. Веднага след като отворим ковчега, змията ще ни нападне. Избягваме атаки и нанасяме удари.

Вървете направо и намерете ковчег отляво - отворете го и намерете там щурмова пушка. Вървим внимателно – от стените излизат въртящи се остриета, които могат да ни посекат. Най-добре е да пълзите тихо под тях. Няколко стандартни зомбита и едно кърваво ще се появят от нищото - ще ги застреляме, без дори да ставаме.

Сега играем за Елена. Изкачваме се в дупката и падаме от другата страна. Сега просто пускаме крана и гасим огъня.

Счупваме вазата и вазата в ъгъла близо до лоста. Нека да разгледаме вратите и да се подготвим за атаката на зомбита. Дръпваме лоста и част от зомбито умира. Но една част се появява точно до нас - те трябва да бъдат убити възможно най-скоро. Ако е възможно да помете третата вълна от зомбита с лост, ние веднага го дърпаме. Трябва да внимавате, тъй като някои зомбита плюят киселина. Освен това ще има кървави и бронирани зомбита. Стреляме всички с пушка, като се опитваме да улучим само в главата. Когато вратата се отвори, веднага бягаме натам.

Минаваме през водата, покрай водопада и следваме пътеката в прохода вдясно. Намираме голяма ваза и ваза, както и ковчег. Отваряме го и там намираме емблема на змия. Продължаваме по пътеката вдясно.

Играем като Леон

Наблизо виждаме портата, подчертана в червено. Помагаме на Елена да се качи горе. Гледаме я и намираме няколко невидими зомбита, които се опитват да дъвчат краката ни. Когато Елена отвори портата, ние въздържаме атаката на зомбита - тук ще има прости и кръвопролития. Няколко изстрела с пушка ще помогнат за решаването на проблема.

Когато следващата порта се отвори, ще довършим зомбитата и ще вземем патрони за картечницата. Пълзим под въртящите се остриета. Завършете зомбитата от лявата страна на моста.

Следващата порта по някаква причина няма лост, така че се отдръпваме. Унищожаваме всички противници, включително кръвопролитните. Сега от трупа ще падне лост. Елена ще ни помогне, като стреля по противника от разстояние. Отнемаме лоста и отваряме портата за момичето. Докато тя ни отваря портата, ние задържаме врага.

Разходка в Resident Evil 6: Глава 3, Играйте като Елена

Изкачваме се в дупката и стреляме по зомбитата. Завъртаме лоста, пускайки Леон в портата. Нека приключим със зомбито и кръвопролитието, след което завъртим лоста отново, отваряйки следващата порта. Да го изчакаме и да отворим ковчега вляво - получаваме опит. Един от ковчезите вдясно крие змия.

Да вървим напред. Качваме се на кутията и помагаме на Леон за светлини отдалеч. Сега се отправяме към портата отпред и завъртаме дръжката. Нека да довършим зомбитата до нас и да пуснем Леон по-нататък.

Завъртаме два лоста заедно със сателита и гледаме видеото. След това ще продължим пътя си към следващата платформа. Тук ще се появят няколко зомбита. Унищожаваме ги и ще стигнем до долната платформа. Зомби, въоръжено с фенер, хукни към нас. Да го довършим. Скачаме на друга платформа и унищожаваме друго зомби. Спускаме моста с лоста, счупвайки вазата по пътя. Продължете и се подгответе за атака на зомбита и крещящи. Когато крещящият е убит, продължете напред.

Тичаме през няколко платформи, преди да се появи друг крещящ пред нас. Използваме пушката. Проходът започва да се руши, така че бързо бягаме оттук. Да довършим врага отдалеч. Използваме пушката, за да довършим крещящия отдалеч - не бива да се приближавате до него.

Все по-често се появяват врагове, въоръжени с динамит. Те трябва да бъдат взривени от разстояние. Вървим по пътеката и се натъкваме на гигантско зомби. Бягаме обратно и скачаме на предишната платформа. Гигантът не може да го последва, така че ние се борим със стандартните зомбита.

Преминаваме към въжения мост и се оглеждаме. Намерете три вази. Ще срещнем зомби на моста, което не е проблем. Но проблемът е още един гигант в далечния край на моста. Той се отличава със своята издръжливост, така че ние използваме пушка, пистолет и, ако има, бомба с дистанционно управление срещу него. Когато го победим, скочете надолу и ни помогнете да се изкачим до нова платформа.

Играем като Леон

Убиваме три зомбита, които атакуват Елена. Унищожаваме крещящия отдалеч. Тук атакуваме гиганта с подкрепата на обикновени зомбита. Задържаме натиска на немъртвите, докато Елена успее да свали моста, през който веднага тичаме.

Играем за Елена

Пълзим под падналата колона и след това минаваме през платформата. Счупваме вазата и почти веднага сме нападнати от тълпа зомбита, включително няколко кръвопролития и един гигант. Безполезно е да се отвръщате, по-добре е просто да избягате от врага.

Минаваме през платформите, докато успеем да стигнем до платформата с въжения мост. Преди да го пресечете, обърнете се и намерете знака на змията.

Избутваме големия камък настрани и продължаваме напред. Няколко врагове, включително кръвопролитни, се появяват пред нас. Така че или ще ги убием, или просто ще избягаме. Наоколо се появяват още няколко кръвопролития врагове. Уви, доста трудно е да избягаме от тях, така че ще се опитаме просто да прекъснем. Минаваме през прохода, счупваме вазата близо до горящата факла.

Стигаме до далечния край на коридора, където заедно със съюзника натискаме лостовете. Тук трябва да внимавате - ще се появят много зомбита и някои от тях ще пръскат с киселина. Когато мостът падне, гледайте видеото.

Сега трябва да бягате напред, избирайки маршрут почти произволно - пистата се срутва под краката ви. Опитваме се да избягваме удари от врагове. В края на пътеката натискаме лоста и гледаме друго видео.

Разходка в Resident Evil 6: Глава 3, Наводнена пещера

Плуваме напред и търсим дупки в тавана на пещерата, за да си поемем дъх. Гмуркаме се и отново плуваме направо, докато таванът се срути над нас. Движим се вляво и продължаваме пътя, докато се озовем в килия с трупове. Продължаваме напред, минавайки покрай растенията. Да излезем от водата, за да дишаме. Плуваме вдясно, опитвайки се да не докосваме труповете. Да завием наляво и да се заровим в решетката. Нека го проучим и отворим с помощта на последовател. Разглеждаме сцената, ако е необходимо, натискаме няколко бутона, които ще бъдат обсъдени във видеото.

Играем като Леон

Разглеждаме сцената и плуваме до края на района, до самите порти. Елена ги вдига, добре, ние плуваме възможно най-скоро, докато партньорът ни снима акула, плуваща наблизо. Качваме се по стълбите. Прекосете двата моста и намерете патроните в кутията. Преминаваме през друг мост и през голямата зала.

Поглеждайки в стара кофа близо до стената, можете да намерите емблема на змия там.

Ударихме вратата с Елена и гледаме видеото. Нека веднага се приготвим да атакуваме акулата, опитвайки се да стреляме по слабите места, подчертани в оранжево. Когато преплува покрай цевта - стреляйте. Опитваме се да избягваме атаки, като стреляме по врага.

Гледаме видеото и разбираме - ще трябва да се бием със Зомбодел, много опасен враг. Събираме патрони за Magnum от мъртви пилоти и от всички тайници наоколо. Снимаме Zombodel от много мощен Magnum, опитвайки се да не пропуснем. Най-добре е да избягвате врага отзад, за да можете да маркирате по-добре. Когато победим врага, да слезем.

Тръгваме направо и завиваме надясно - зад куфарите, в долния десен ъгъл, ще открием емблемата на змията.

Движете се из кабината и намерете зелена трева. Отидете в офиса и намерете зелена трева на масата в ъгъла. Слизаме и отваряме металния куфар - получаваме опит.

Слизаме надолу, чупим шкафа вдясно и виждаме вътре емблемата със змия.

Отваряме още една врата - за това завъртаме клапана. В опашката на самолета отвеждаме спрея за първа помощ близо до кутиите. Завъртаме лоста от дясната страна и при нас излиза добрият стар Зомбодел. Не бива да хабиш амуниции за него - той е просто непобедим. Докато партньорът го стреля, счупваме червената кутия на стената и дърпаме лоста - проблемът с врага е решен.

Качваме се горе - ще трябва да се борим със зомбитата, в които хората са се превърнали, вдишвайки газ. След събличане можете да отидете в пилотската кабина.

Поглеждаме нагоре и натискаме два пъти продиктувания бутон. Сега вдясно и дръпнете лоста. Натискаме посочения бутон няколко пъти. Гледаме видеото и се подготвяме за битка с един наистина опасен враг – Възкръсналия. За да улесните битката, трябва да запомните няколко съвета.

Когато Възкръснатият върви близо до бъчвите, ние ги стреляме, това ще причини добри щети на врага. Движим се колкото е възможно повече, за да не бъдем ударени от врага. Когато Възкръсналият е повреден в ред, той се оттегля. Сега Елена и Джак го нападат, а Леон и Шери трябва да блъснат портата с автобус. Отворете панела в задната част на автобуса и натиснете пет пъти желаните бутони. Шери кара автобуса и върши останалото.

Сега Възкръснатите ще използват гранати, така че ще трябва да бягате още повече. Когато Възкръсналият е почти унищожен, той ще премине в меле атака, опитвайки се да ни удари с нокти. Застрелваме лапата му и той ще остане почти беззащитен - сега може да бъде добит.

Когато врагът бъде победен, отрядът ще се раздели отново.

Resident Evil 6 Walkthrough: Глава 4. Изследване на Simmons

Сега разбираме, че ще трябва да се сблъскаме с Лепотица. Е, сериозен тест. Събираме бързо патрони за оръжие - по стените и от мъртвия пилот. Да стреляме с патрони от Магнум по Лепотица, като се стараем да не пропуснем нито веднъж - ценим патроните. Основното нещо е да не се доближаваме до врага, за да може той да ни грабне. Когато врагът е победен, ние слизаме. Тук ще намерим метален куфар с опит.

Отваряме следващата врата и отиваме там. Завъртаме клапана. Да влезем в задната част на самолета и да вземем спрея за първа помощ близо до бъчвите.

Завъртете клапана надясно и отново ще видим Лепотица. Този път дори не се опитваме да се бием срещу чудовището - пак няма да можем да победим. Партньорът ще го разсее, докато разбием червената кутия на стената и намерим лост за отваряне на самолета. Дръпваме за него и кърмовата част се отваря. Всичко в самолета е изсмукано. Трябва да задържим, като натискаме бутоните, посочени на екрана.
Качваме се горе и се подготвяме за клането с враговете - те бяха скоро хора, но дихаха каустик. Разбира се, дори Леон и Елена да вдишат този газ, нищо страшно няма да се случи - те са главните герои!

Разходка в Resident Evil 6: Глава 4, Битка с бос. Ustanak

Битката ще бъде много трудна – врагът може да ни атакува с ръце, крака, да хвърля гранати и да се опитва да ни унищожи по други начини. Но колкото повече щети му бъдат нанесени, толкова по-слаби атаки ще предприема. Първо губи гранатомета, след това острите нокти. В крайна сметка той може да ни победи само с голи ръце.

Преди битката не е препоръчително да взривявате кутии и бъчви, поставени навсякъде. Това трябва да се прави само в онези моменти, когато Ustanak е възможно най-близо до тях. Всяка такава експлозия му нанася много повече щети от пълнителя на отработените патрони. Затова маневрираме, обикаляме около врага и се опитваме да не го приближаваме. Не спираме на място нито за секунда, особено докато той има гранатомет.

Разходка в Resident Evil 6: Глава 4, Пазар

Тръгваме направо и завиваме зад ъгъла. Слизаме по улицата и влизаме в сградата вдясно, където ще прегледаме тялото. В стаята вдясно, върху дървена маса, има емблема на змия. Да припомним, че близо до трупа има затворена врата. Слизаме по улицата и скоро се озоваваме близо до затворена врата с три ключалки. И точно в този момент инсталаторите ни атакуват - може би най-подлите създания в цялата игра. Основната характеристика на тези зомбита е тяхната ужасна регенерация. Те могат лесно да израстнат отново отрязан крак или ръка. Дори експлозия, която ги разпръсква на парчета, не може да ги убие напълно. Можете да се отървете от тях само за известно време. Трябва само да ги взривим - това ще спечели почти две минути, необходими за възстановяване на зомбитата.

Сега просто трябва да избягаме от тези същества. И така, тичаме напред, събирайки трофеи и чупещи дървени кутии по пътя. Скоро ще видим тяло, което е паднало близо до стълбите. Отваряме вратата и намираме на тялото ключа за Склад B. Уви, след това ще се появи друг асемблер. Затова бързо го застрелваме и се качваме по стълбите, вече там, поставяйки Елена горе.

Връщаме се на пазара, завиваме наляво и чакаме, докато Елена отвори вратата. Ако враговете атакуват, ние стреляме обратно или просто бягаме. Между другото, докато чакаме Елена, можете да погледнете в рибния магазин на ъгъла - тук ще намерим куфар с опит и червена трева.

Минаваме през отворената врата и завиваме надясно. Качваме се по стълбите и отиваме в далечния ляв ъгъл на покрива – там има малък метален куфар с опит. Наблизо има зелена трева. Ще видим вратата, подчертана в червено. Отваряме го и търсим ключа от склад Б. Когато бъде намерен, при нас ще дойде друг асемблер.

Изскачаме от отворените от Елена врати и се връщаме в рибния магазин. Дръпваме лоста и отваряме вратата, където намираме ключовете. В стаята с рибите намираме и дървена кутия и патрони за пистолета.

Сега трябва да намерим ключове, за да отворим и трите ключалки. Нека условно наречем брави A, B и C.

А) Отиваме вляво, покрай рибния магазин и виждаме електрическа врата. Лостът е в малка стая до нея. Издърпваме го и влизаме в стаята - вземаме ключа от тялото.

Б) Тръгваме направо, завиваме зад ъгъла и отиваме в края на коридора. Да оставим стълбите вляво и да намерим труп с ключ.

В) Тръгваме направо, завиваме зад ъгъла и стигаме до края на коридора. Качваме се по стълбите, сядаме Елена и завиваме надясно - сега сме близо до вратата с три ключалки. Минаваме покрай рибния магазин и чакаме, докато Елена ни отвори вратата. Влизаме в него, удряме вратата и намираме необходимия ключ в малката стая.

Когато ключовете са събрани, можете да отидете до затворената врата. Ще трябва да отделите известно време, за да го отворите. Сега да го ритнем с един боен другар. Настройчикът е в съседната стая, така че трябва да избягате от него. Отправяме се към пазара през двойна врата. Гледаме видеото.

В сървърната стая слизаме долу и преминаваме през вратата в стаята с лазери. Отиваме до асансьора, опитвайки се да не попаднем под изскачащите от всички страни лазерни лъчи.

Качваме се горе и намираме пет дървени кутии. Сега си струва да тръгнете направо, опитвайки се да избегнете малки мини - те нанасят много щети. Ако желаете, можете да опитате да ги взривите с изстрели.

Когато вратата се отвори, можете да влезете в стаята с монитора и да разбиете решетката и след това да пропълзя през дупката. Сега следваме до края, докато започне видеото. След като го разгледаме, отиваме в стаята вдясно, където ще намерим спрея за първа помощ. Слизаме долу, чупим кутиите и отваряме вратата към задната стая. Сега отиваме до портата и гледаме следващата сцена.

Разходка Resident Evil 6: Глава 4, Влак

Ще преминем през няколко кабини и в третата ще намерим патрони и червена трева. Ставаме, събираме още патрони и се връщаме в салона. Сега трябва да се биете с мутиралия Симънс. Стреляме го с пистолет, докато не падне на колене. Между другото, най-добре е да стреляш, когато се превърне в човек. Когато падне на колене, трябва да изтичате до него и да го победите в ръкопашен бой.

Уви, той успя да избяга и избяга - първо нагоре, а след това и на покрива на влака. Тичаме след него и стреляме. Ако е необходимо, можете да попълните запасите от касети - те са разпръснати навсякъде.

Когато Симънс е на покрива на влака, ние даваме сигнал на Елена и ние сами ще застреляме врага. Сега нека гледаме видеото - Симънс започва да мутира в огромно същество.

Тичаме до задната част на втория влак и прескачаме до първия. Симънс хвърля всички към нас, така че ще се скрием в прикритие и ще стреляме. Не бива да се приближавате до него - това може да причини сериозни щети с нокти. Ние му нанасяме щети, а той изостава от влака. Но той отново се втурва към нас, така че бързо го стреляме с пушка - иначе ще се блъсне във влака и ще излезе от релсите. Ако всичко е направено както трябва, гледайте видеото. Сега се качваме по стълбите и гледаме последната сцена в главата.

Разходка в Resident Evil 6: Глава 5

Следваме войника на BSAA и бързо завиваме зад ъгъла. Газообразният вирус превръща всички в зомбита. Действа и върху нас, така че стойте далеч от него. Качваме се горе и избиваме вратата. Завиваме надясно, бягаме нагоре по стълбите. Уви, газът се разпространява и тук. Тичаме напред, търсейки номер, в който намираме патрони за пистолет и пушка, както и дървени кутии. Тук ще намерим емблемата на змията, която откъсваме възможно най-скоро и бягаме по-нататък.

Тичаме нагоре през едно стълбище. Чакаме да се отворят вратите. Тук ще трябва да се биете с няколко зомбита, но няма да има проблеми. Тичаме по-нататък през отворената врата. Сега наистина има много зомбита, които ни ловуват. Тичаме през двойната врата и колкото можем по-бързо към колата.

След кратко пътуване се качваме от другата страна. Благодарение на подкрепата на хеликоптера, ще бъде много по-лесно да се справите с ордата от зомбита. Изтичаме в коридора и преминаваме през сградата. По пътя убиваме няколко зомбита под формата на BSAA. Целим се в главата или отиваме в ръкопашен бой. Емблемата на змията е лесна за намиране - просто погледнете в микробуса, който стои наблизо.

Минаваме през вратите и слизаме долу. Зомбита се приближават към нас, затова поставяме бомба с дистанционно управление на стълбите и се отдалечаваме, подготвяйки се да я взривим в най-подходящия момент. Ако няма бомба, ще трябва да хвърляте гранати по тълпата от врагове.

Влизаме във вратата в края. Снимаме зомбита отдолу, на пътя. Сега скачаме на улицата и унищожаваме няколко зомбита. Когато го оставите да бъде почистен, погледнете отново сцената, която сме виждали преди. Бягайте към хеликоптера! Гледаме видеото и отиваме към вратите. Близо до вратите ще разгледаме шкафа вдясно, зад плота. Там намираме емблемата на змията.

Влизаме през вратата и скачаме долу. Именно тук ще трябва да се бием със следващия бос – Симънс под формата на T-Rex.

Разходка в Resident Evil 6: Глава 5, Битка с бос. Симънс

Има много полезни неща, разпръснати наоколо и десетки дървени кутии, съдържащи нашите трофеи.

Няколко съвета за оцеляване и победа:

Високата скорост на врага ни принуждава да стоим далеч от него и постоянно да се движим. Не се крием зад малки коли – врагът ги хвърля към нас. Наоколо има бъчви, които могат да бъдат взривени, когато врагът е близо. Застрелваме Симънс, така че той отново да се превърне в човек. За да направите това, си струва да се насочите в очите - най-уязвимото място на врага. Ако има бомба с дистанционно управление, няма да се поколебаем да я използваме срещу врага. След като спечелихме още една победа над врага, ние спокойно си тръгваме.

Преди да се качим горе, тръгваме зад оградата вляво - в далечния ляв ъгъл ще открием герба със змия.

Качваме се на покрива, тръгваме напред и слизаме. Избиваме вратата и чупим дървените кутии. Издигаме се на платформата и помагаме на Елена да се качи горе.

Уви, отново ни очаква Симънс, който вече се превърна в гигантска муха – последното си превъплъщение.

Разбиваме кутиите, за да попълним запасите от касети. Опитваме се да стреляме по оранжевите петна на гърба на врага - тук е най-слабата защита. Унищожаваме пристигащите зомбита, така че Симънс да не ги използва за възстановяване на здравето. Ако е възможно да се стреля от малко разстояние, унищожаваме черепа на врага с изстрели от мощен Магнум или пушка.

Това е всичко. Сюжетът за дуета Елена и Леон е завършен.

Разходка в Resident Evil 6: Кампания за Крис Редфийлд (кампанията на Крис Редфийлд)

Resident Evil 6 Walkthrough: Глава 1, Още проблеми в малкия Китай

Скачаме от хеликоптера. Счупваме дървената кутия, получавайки патрони. Минаваме през единствената врата. Вървим наляво и нагоре, като чупим всички дървени кутии и събираме трофеи по пътя. Нека приключим с първото зомби, което попаднем. Завиваме зад ъгъла и виждаме хеликоптер. Събираме трофеи.

Минаваме през вратата, минаваме по коридора. Да довършим още един враг. Дори не е нужно да губите амуниции, но тренирайте близък бой – Крис се бие добре. Има едно зомби, което се крие зад съседната врата. Когато излезем на улицата, можем да видим друг враг, който се крие зад кутиите. Но главата му се вижда ясно - можете да го довършите с един изстрел.

Вървим по улицата, смачквайки зомбита. Стигаме до вратата и влизаме в сградата. Гледаме сцената. Сега ще видим първото зомби-мутант - неговите вкостенели ръце са почти имунизирани срещу щети. Така че, ние се опитваме да ударим в главата веднага. Качваме се горе и скачаме. Няколко опоненти ще се придържат към нас на улицата. Крием се зад кутиите и когато се приближат, ще стреляме.

Завиваме наляво и намираме вратата. Ние влизаме. Качваме се по стълбите и на върха срещаме няколко зомбита. Зомбито мутант ще довърши войника, така че си струва да отмъсти на горкия човек. Преминаваме напред. Коридорът буквално гъмжи от врагове. Поне те се срещат един по един, така че почти не можете да губите амуниции, унищожавайки ги в близък бой. Когато стигнем до покрива, зомбитата също ще бъдат там. По-добре е да не стреляте по тях, а да ги оставите да се приближат, за да завършите с точни изстрели в главата.

Прескачаме на съседния покрив. Изкачваме се до съседната сграда. Тук ще намерим три дървени кутии с консумативи.

На покрива веднага сме атакувани от няколко зомбита - те идват от различни посоки. Затова не стоим на едно място и стреляме само в главата. Отиваме до далечния край на покрива. Тук има стълбове, които могат да се използват като въжена линия, за да стигнете до целта. Уви, стълбовете не издържат. Ще трябва бързо да бягаме в безопасност.

Разходка в Resident Evil 6: Глава 1: Играйте като Пиърс

Покриваме Крис, който става. Веднага ще довършим трите зомбита, които се появиха на балкона. Когато Крис вече е близо до сградата, ще се появят още двама врагове.

Разходка в Resident Evil 6: Глава 1: Играйте като Крис

След като стигнем до сградата, унищожаваме срещнатите зомбита и се качваме по дългите стълби. Да завием наляво. Нека скочим от платформата, унищожавайки врагове. Изкачете се по стълбите до следващата платформа и скочете надолу вляво. Убиваме врага и отиваме на следващия покрив - той е подчертан в червено. Стигаме до следващото стълбище, качваме се и слизаме от другата страна.

Намираме няколко дървени кутии и веднага сме нападнати от врагове. Има още повече зомбита напред, така че бягаме до далечния край на покрива - ще бъде по-удобно да ги стреляме оттук. Вървим по пътя и унищожаваме останалите врагове. Скачаме от покрива и се събираме с Пиърс.

Сега стигаме до червената врата и заедно с партньора ви я издухват. Отиваме до стълбите и се качваме нагоре. Вървим по пътеката, докато експлозията ни хвърли на друг покрив. Нека застреляме двама врагове, признавайки твърде близо до себе си. Отиваме на следващия покрив и се качваме по стълбите. Тръгваме по-нататък по пътеката и скачаме надолу. Отворете отново червената врата.

Тръгваме по следващия покрив и след това надолу по стълбите. Сега трябва да се противопоставим на тълпата от зомбита, докато отряд съюзници ни пристигне на помощ. Наоколо са пръснати патрони и цеви, които си струва да се взривят, за да унищожат враговете. Когато съюзниците пристигнат, ще бъде възможно да довършите враговете и да влезете през зелената врата.

Влизаме в сградата и разбиваме съседната врата. Вървим внимателно по коридора. В сградата има доста различни зомбита, от които можете да се скриете или да унищожите. Отиваме в далечния ляв ъгъл, отваряме вратата и слизаме. Минаваме през стаите, докато се озовем в голяма зала. Тук също има зомбита и много кутии.

Отваряме вратата в ъгъла и веднага хвърляме там гранати - тук седят три зомбита паяка - много опасни врагове. Нека да потърсим още няколко стаи и да намерим някои зомбита паяци. Ние ги следваме. Ако е възможно, хвърлете осколка или светкавица по тях и ги довършете.

Обърнете се на 180 градуса близо до дупката от сградата и отидете до центъра на площада. Тук ще открием две кутии и емблема на змия близо до фризера.

Връщаме се и проверяваме двойните врати - можете да се качите с асансьора до първия етаж. Слагаме Пиърс и тогава той ще ни помогне. Гледаме видеото. Убиваме врагове и преглеждаме всички врати. Да се ​​скрием и да довършим още три зомбита. Наоколо се появяват различни зомбита, така че да не излизаме от скривалища, ако е възможно, унищожавайки враговете ръчно. Скачаме, отиваме в китайския магазин, където намираме куфар с опит. Скачаме в долната зона и тръгваме направо, унищожавайки враговете. Когато играта изведнъж се забави, веднага стреляме по зомбито, което се опитва да убие жената. След това довършваме всички и отиваме до вратата. Гледайте видеото и отидете в задната част на зоната. Качваме се по стълбите. Да тичаме през площада и да се качим горе. Заобикаляме дупката вдясно и отиваме до изхода. Първата глава е завършена.

Част две

Поглеждаме началния екран и тръгваме надясно. Ще срещнем няколко зомбита и веднага ще ги довършим, преди да причинят ненужни проблеми. Отиваме наляво и ще видим няколко стълба, близо до които ще има зомбита, които вече са започнали да мутират. Завършваме ги и се качваме нагоре - отляво ще се появи зомби, а след това още три.

Напред ще видим възхода и тежката картечница. Завиваме наляво и влизаме в стаята - тук трябва да се биете ръкопашно със зомбитата. Излизаме навън, унищожавайки зомбита по пътя. Тук трябва да стигнете до прохода и да се изкачите по стълбите вляво. Но със сигурност ще има много врагове, срещу чиито тълпи е най-добре да използвате гранати.

Качете се по стълбите и вижте червената трева. Минаваме по-нататък през стаите. Събираме трофеи и особено не закъсняваме. Минаваме през контролно-пропускателния пункт и виждаме ... огромно същество - ужасно същество, което няма да бъде лесно да се довърши. Той е силен и нанася ужасни удари, а при желание може дори да хвърля коли. Опитваме се да влезем в най-уязвимите места на чудовището. Няма да можете да избягате - след като колата беше хвърлена, част от коридора се срути. Ще трябва да стреляме честно по врага от всички оръдия.

Бойните тактики са сравнително прости. Можете да се изкачите по стълбите по-високо и да стреляте по врага, опитвайки се да ударите врата - най-слабата точка на врага. От близко разстояние можете да се прицелите в устата си - това също е добро място за стрелба. През цялото време на бойното поле ще пристигат обикновени зомбита, които са голямо разсейване от битката. Можете обаче да спестите боеприпаси и изобщо да не стреляте по голиат, просто бягайки от него за около пет минути. Тогава ще пристигнат подкрепления, които ще го довършат.

След битката продължаваме напред през портата. По тесен път ни атакуват от всички страни. Пробиваме си път към района, ако е необходимо, убивайки врагове в ръкопашен бой. Отиваме наляво и след това нагоре. Сега враговете от земята няма да могат да ни атакуват. Отиваме по-нататък и се озоваваме на контролно-пропускателния пункт. На завоя отново сме атакувани от отряд врагове.

Задачата се усложнява от човешки опоненти, сред които има снайперисти. Затова бягаме по лявата страна на пътя и се изкачваме по стълбите. Сега можете лесно да довършите снайперистите.

Скачаме във вътрешния двор и си проправяме път през редиците на враговете. Струва си да предупредим, че сега някои от тях са въоръжени със сериозни оръжия, включително гранатомети.

Качваме се по стълбите вляво – има страхотна позиция за снайперист. С добра пушка в ръка можете да поставите много противници. Отиваме вдясно и си проправяме път към враговете. Скривайки се зад колата, ние ги застрелваме.

След като убихме всички зомбита, отиваме напред към каретата с прозорци с решетки. Нека погледнем от дясната страна и да намерим емблемата на змията.

Играйте като Крис

Преминаваме моста и когато той се срути, следваме Фин. Да се ​​скрием зад камиона. Следваме кулата вдясно - има врагове. Ако не успеете да унищожите снайпериста, трябва бързо да прекъснете дистанцията, да се приближите и да го довършите в близък бой. Изкачваме се по моста, където спускаме стълбите към Пиърс. Слизаме долу, събираме трофеи.

Върнете се и прекосете моста. Да бутнем голям контейнер на пътя. След това на моста ще се появят куп врагове. Покриваме Фин, докато той стигне до нас, и след това поставяме експлозиви.

Гледаме видеото - Джейк и Шери се присъединиха към нас. Влизаме в сградата вдясно и се качваме горе. Влизаме в съседната стая. От тук ясно се вижда голиатът. Той трябва поне да бъде разсеян и, ако е възможно, да бъде довършен. Това е доста просто - докато в сградата стреляме по врага, насочвайки се към врата, очите и устата. Скоро той ще залитне и можете да скочите на гърба му и да го довършите с ръка. За такъв героизъм можете да получите 4000 опит. Фин ще постави експлозивите и ние просто трябва да избягаме оттук. Но ако не ви се хаби амуниции, можете просто да избягате от голиат. Минаваме по улицата и завиваме зад ъгъла. Влизаме във вратите на сградата в центъра на района, която Фин ще ни отвори. Качваме се горе. Тук покриваме Фин, докато той не инсталира част от експлозиви. Сега се отдалечаваме оттук и слизаме долу. На първия етаж скачаме в ямата и преминаваме през прохода. Събираме трофеи и унищожаваме врагове. Скоро ще се появи дупка в стената, в която веднага ще се качим. Влизаме дълбоко в тунела и унищожаваме артилерия в кулата. Тук ще бъдем учтиво помолени да довършим огремена, за да извадим пръчката от гръбнака му. Да, задачата е много странна, но не е трудно да се изпълни. Сега гледаме видеото.

Преминаваме към кметството и веднага намираме емблемата на змията на стената зад стълбите. Качваме се горе, влизаме през вратата и минаваме през коридора. Убиваме едно зомби и събираме трофеи в стаята, от която е тръгнал. Тръгваме по-нататък, слизаме в следващата зала. Тук откриваме три атаки, които се излюпват от кръстоносната птица. Това е много лошо - те са много здрави и лесно издържат на удари от куршуми. Нека се опитаме да ги взривим с гранати. Можете да опитате да стреляте с пушка. Влизаме в съседната стая, изключваме и се озоваваме в друга стая. Тук ще срещнем още зомбита. Ще ги убием. Продължаваме напред и накрая срещам Ада. Да минем през вратата и да преминем на втория етаж, игнорирайки видяните атаки. Скоро ще се появят стрелки по пътя. Удрят с игли на голямо разстояние, но можете да ги довършите с няколко изстрела, като се скриете в прикритие.

Качваме се по стълбите. Ще трябва да завършим атаката и две стрели. Минаваме през площада и влизаме във вратата вдясно. Да се ​​върнем и да слезем долу. Нека да видим видеото и главата свърши.

Разходка в Resident Evil 6: Глава 2, Драма в Едония

След като гледаме видеото, започваме играта. Веднага трябва да се бием с компанията от зомбита и мутирали зомбита. Спомняме си доброто старо правило на зомби апокалипсиса - удари го в главата!

Отпред пътят се издига и вдясно има структура, подобна на кула. Тук можете да намерите много полезни неща.

Продължавай. Противниците тук са доста многобройни и разнообразни. Вляво в горния прозорец, например, седна снайперист. Най-лесният начин ще бъде да го извадите от ракетната установка, ако има патрони за него. И когато се приближим, няколко зомбита също ще изскочат на площада.

Тръгваме по улицата, косим зомбитата. Стигаме до прохода със стълбите вляво. Тук ни очакват три зомбита. Ще прекъснем и ще продължим. Ще срещнем няколко човека на пункта. И след това ще се запознаем с нов шеф – Огроман. Наистина МНОГО сериозен противник. Освен огромния си размер, той притежава и дива сила. Например, той лесно може да бъде хвърлен от коли. Така че ще трябва постоянно да бягате от тях - помним тактиката за справяне с големи опоненти: ние никога не стоим на едно място. Слабото място на Огроман е шията. Затова фокусираме огъня върху него.

Тъй като изоставената кола събори прохода, ние просто не можем да избягаме. Ще трябва да приемем битката.
Бийте се с Огроман.

Врагът е сериозен. Може просто да ни бие, да се опитва да тъпче, да ни смачка с огромните си лапи. Движим се възможно най-бързо и, ако е възможно, се опитваме да стоим далеч от врага.
Веднага си струва да си припомним най-уязвимите места - шията, устата и, колкото и да е странно, перинеума. Да, стигането до такива места не е лесно. Но ако снимате в други области, няма да има никаква полза.
Когато след пореден удар врагът се наведе от болка, облегнат на скелето, ние просто прегазваме тялото му и го удряме в упор.

Сега Hugeman е победен и можете да продължите по пътя си. Веднага след завоя, когато сме на тясна улица, няколко противници ще се втурнат към нас - подготвяме се за това предварително. Бързо унищожаваме първите няколко с изстрели в главата, но след това се опитваме да пуснем нож в близък бой - той е много ефективен, ако има поне малко умение за работа с него. След като прекъснем врага, преминаваме през портата. Около следващия завой ситуацията се повтаря, но сега врагът ще бъде още повече. Но вече знаем как да прекъсваме тълпи от зомбита.

Но по-нататък врагът ще бъде по-сериозен - на улицата вдясно има сграда, в която са се настанили двама снайперисти. Това е по-опасно. Ще трябва да използваме укрития, за да стигнем до стълбите. Врагът ще стреля, така че пътят няма да е лесен. Но ако все пак успеете да проникнете в сградата, тогава всичко ще бъде лесно - в близък бой снайперистите не са толкова опасни. Освен снайпериста, ще има и едно зомби.

Докато сте в позицията на снайперисти, можете да се огледате. Всичко изглежда е наред. Но тогава на улицата се появява кола с противници. Ако има граната, тогава можете просто да взривите врага.

Скачаме във вътрешния двор, където ни чака Фин. Отнема му няколко минути, за да свърши работата си. Но зомбитата няма да му позволят спокойно да направи това - той ще трябва да ги стреля, реже и бие. И битката ще бъде много трудна! Някои от тях са въоръжени не само с леки оръжия, но и с гранатомети.

Вляво има много удобна позиция, ако искате да работите като снайперист. Бавно стреляме по врагове, опитвайки се преди всичко да улучим гранатометите, най-опасните за нас.

Играйте като Крис

Преминаваме моста и когато той се срути, стигаме до Фин, който чака в далечината, вляво. Стигайки до него, ще се скрием зад камиона. Гледаме кулата вдясно - врагът ще се появи тук. Да го застреляме.

Отпред ще се появи снайперист. Ако е възможно да го довършим от голямо разстояние, ние го правим. Ако не, ще трябва да изтичате до стълбите в края на моста и да се качите нагоре. От близко разстояние довършването на снайперист ще бъде толкова лесно, колкото обстрелването на круши. Ще съберем няколко трофея едновременно. Качваме се по моста и слизаме по стълбите към Пиърс.

Влизаме в сградата. Тук има два бункера - в първия има трима врагове, а във втория - двама. Ако има гранати, проблемът може да бъде решен за секунди. Качваме се горе и се оказваме в отлична позиция за стрелба. Най-добрият ви залог е да вземете снайперска пушка и да се подготвите за битка. Един танк идва към нас и единственото му слабо място е танкът отзад. Застрелваме го, за да взривим врага.

След победата ще ни се отвори пътят напред. Качваме се по стълбите, унищожавайки врагове. Озоваваме се на моста. Стигаме до зоната, боядисана в бяло и червено на райета и скачаме надолу. Нека приключим със зомбитата и да изчакаме, докато Крис слезе по стълбите за нас.

Да се ​​върнем и да се окажем от другата страна на моста. Сега трябва да отблъснем тълпите от зомбита, които скачат право на моста. Ние ги застрелваме, покривайки Фин, който набързо поставя експлозиви. Гледаме зрелищна сцена.

Сега нека се обединим в Шери и Джейк, макар и не за дълго. Влизаме в сградата вдясно и се качваме горе - тук ще намерим пистолет и няколко дървени кутии с боеприпаси. Тук ще трябва да се изправите срещу Ogroman. Ще бъде много по-лесно да го довършите, отколкото си мислите. Опитваме се да стреляме по израстъците на шията, както и в устата. Когато започне да залита, скочете по гръб и го довършете. За това ще получим приятен бонус от 4000 опит. Фин инсталира експлозиви и когато приключи, ще трябва бързо да изскочи и да избяга от кулата.

Вървим по улицата и когато изскочат няколко зомбита, ще ги застреляме. Отново покриваме Фин, давайки му време да инсталира експлозивни заряди. Сега се отдалечаваме и слизаме - още една кула е взривена.
Озоваваме се в яма на първия етаж на сградата. Минаваме през прохода. Унищожаваме зомбитата и отиваме по-нататък, чупейки дървени кутии. Най-накрая се стига до дупката в стената. Качваме се в него и се движим по коридора. Тук трябва да внимавате – от време на време Огроман вкарва лапа в дупките на тавана, опитвайки се да ни достигне. Стойте далеч от лапите му.

Отиваме до края на тунела, без да обръщаме внимание на всички стълби. Стигайки до кулата, веднага ще застреляме стрелеца. Сега стреляме по Огроман, за да привлечем вниманието му и да дадем на Фин достатъчно време да постави бомбата.

След това трябва да довършите това чудовище. Изкачваме се към сградата. Докато противникът е на колене – вижда се, че му е много болезнено – скачаме по гръб и довършваме. Гледаме видеото.

Разходка в Resident Evil 6: Глава 2, кметство

Озоваваме се в кметството. Качваме се по стълбите и минаваме през коридора. Алтернативно намираме дървени кутии, след което изскочиха врагове.

Слизаме в следващата зала и виждаме трима нападатели, които се излюпват от пашкулите си. Това е много лошо. Повече от проблематично е да ги довършите и изобщо не се обиждат насила. Препоръчително е да ги взривите с гранати - обикновените пистолетни куршуми не ги поемат.

Разходка в Resident Evil 6: Глава 3

Разходка в Resident Evil 6: Глава 3, Улиците на Китай

Минаваме през разрушените сгради, след това надолу по улицата, покрай детската площадка. Накрая ще трябва да минете през голяма порта. Близо до червената порта, близо до жълтата зебра, отидете наляво и намерете емблемата на змията близо до кутиите. Отиваме до сградата отпред, качваме се по стълбите и разбиваме вратата в коридора. Убиваме две зомбита и се качваме по две стълби. Да довършим две мутирали зомбита. Отново се качваме по стълбите и влизаме през вратата. Тук ще открием нов тип зомбита. Те плюят паяжини, така че могат да бъдат наречени плювки. Минаваме в друга стая, където се намират и плютелите. Влизаме през вратата, отиваме по-далеч и гледаме видеото.

Помага на Шери и Джейк долу. Отиваме наляво, слизаме и виждаме нови зомбита - скачат като скакалци. Унищожаваме появилите се зомбита и накрая ще гледаме видеото. Минаваме до двойните врати и се качваме горе. Изкачваме се по стълбите към покрива. Скачаме до следващата сграда и ритаме вратата. Тръгваме оттук, докато опасният хеликоптер се върне. Напред ще можем да заловим гранатомет, а в същото време и аптечка и снаряди за гранатомет.

Качваме се по стълбите и стигаме до платформата, от която е удобно да се стреля по хеликоптера. Отвръщане на стрелба от зомбита, нека стреляме по хеликоптера. След като го унищожите, гледайте видеото.

Разходка в Resident Evil 6: Глава 3, Plaza

Отиваме по коридора към апартамента. Тук отиваме в спалнята и намираме емблема на змия на леглото. Преминаваме към долната зала. Удряме вратата и разглеждаме сцената. Следваме кървавата следа до края на коридора. Нека да разгледаме бойците на BSAA и да слезем. Избиваме вратата, преминаваме през следващата стая, след това друга врата, слизаме по въжето. Премахваме отломки от пътя и наблюдаваме сцената. Сега се разотиваме.

Играйте като Крис

Вървим по коридора, завиваме наляво и намираме боец ​​от нашия отбор - Рийд. Тръгваме по стълбите и скоро ще се срещнем с Пиърс.

Избиваме вратата, скачаме през дупката в съседната стая. Да отворим двойната врата и да се бием с врага. Той не е толкова опасен, колкото изглежда. Вярно е, че той е опасен с това, че понякога може да удари право през шкафовете, но ще бъде доста лесно да застреляте мутанта с помощта на LCC. Битката ще се проведе в няколко стаи - нанасяме щети на врага и той се оттегля в друга стая. В една от стаите можете да намерите куфар с 10 000 експеримента - определено ще го намерим. Издигаме се по стълбите и стигаме до ключа. Включваме го и жица под напрежение пада в басейна. Врагът просто наивно се приближава до басейна и веднага получава мощен токов удар.

Сега Марко ни помага да станем. Вървим по коридора и влизаме през вратата, предизвиквайки сцена.

Тук има много опасен враг - гнездото. Това е царица и рояк пчели. Нека застреляме рояка няколко пъти, преди да се появи матката. Няколко изстрела от пушката ще го унищожат. Роякът е по-удобен за взривяване с гранати. След това гледаме видеото и слизаме.

Разходка в Resident Evil 6: Глава 3, Пристанище

Слизаме долу. Отиваме до лодката и скачаме от другата страна. Да се ​​скрием зад парапета - вражеският снайперист се опитва да ни застреля. Ако имате снайперска пушка, ние ще го довършим бързо и лесно. Да отидем по-далеч и да намерим няколко скачащи зомбита, които бързо унищожаваме, пускайки ги по-близо. Ще унищожим други зомбита, които са се появили. Когато видим атаката, веднага ще хвърлим гранати по нея, за да не хабим боеприпаси.

Стигаме до следващата лодка и отново ще видим атаката - можете да го убиете или от гранатомет, или с хвърляне на гранати. Минаваме през лодките, събираме трофеи и събаряме вратите с крака.

Гледаме сцената и бързо се втурваме към лодката, без да обръщаме внимание на враговете. Стигаме до кораба-ресторант и се качваме на първия етаж - от тук е удобно да взривим хеликоптер. В същото време избягваме стрелбата му. Когато хеликоптерът се разбива в кораба, ние веднага скачаме. Отново ще се появят куп зомбита, от които си струва да отвърнете или да избягате. Влизаме в хангара, като по пътя отваряме куфар с опит.

Разходка в Resident Evil 6: Глава 3, Хангар

Да минем през вратата и да отидем от другата страна на залата. Избягването на лазерни лъчи е доста често. Стигаме до асансьора. тръгваме нагоре. Нека отворим панела и Пиърс ще учи електроника. Наоколо са поставени мини, които би било по-добре да стреляте. В околните стаи са пръснати куфари с опит - ще ги намерим. Сега трябва да се състезаваме с коли. Пиърс завърта волана и Крис отвръща от враговете. Когато караме до гаража, трябва да сме особено внимателни - враговете имат гранатомети. Сега Крис започва да върти волана.

Преследването обикновено се провежда – следваме пътя и не забравяме да ускорим, за да сме в крак с Ада. Когато преследването приключи, главата ще бъде завършена.

Разходка в Resident Evil 6: Глава 4

В самото начало на главата Крис е застрелян в главата на ново чудовище от корпорацията Umbrella. Изтичаме до най-близката стая и грабваме снайперска пушка, за да довършим съществото. Качваме се по стълбите и след това влизаме в контролната зала. По пътя ни чакат няколко снайперисти, така че заставаме близо до парапета и унищожаваме трима снайперисти в противоположния край на обекта. Да слезем по стълбите и да се озовем на земята. Тук ще се появят още врагове. Тук има доста мутанти, така че не бива да се доближавате до тях. Освен това тук могат да бъдат намерени и нови видове.

В хеликоптера намираме емблемата на змията. Когато отидем по-нататък, ще се натъкнем на цяла тълпа врагове. Връщаме се и ги застрелваме. Но преди всичко унищожаваме вражески снайперисти. Издигаме се по лявото стълбище, а след това по второто, в края на прохода, и ще се окажем на върха на подиума. Отиваме в средата и убиваме враговете. Сега можем да вдигнем Пиърс и да се разделим.

Има много врагове срещу нас, включително атаки. Пиърс помага отдалеч, но атаката е насочена предимно към нас. Хвърляме гранати в тълпата и стреляме в атака от гранатомет. Проправяме си път и бягаме от другата страна. Оттук ще стреляме по врага с ракети, като първо се втурваме в атака.

Слизаме по стълбите надолу. Ще унищожим враговете и ще слезем на земята. Нека си проправим път до портата и да видим нова птица мутант - веднага я сваляме с ракета. Да минем през двойната врата, да разбием малката врата вляво от входа. В контролната зала срещаме атаката. Нищо, ракетата лесно ще го взриви. Вървим напред и се озоваваме на площада. Да минем през двойната врата.

Издигаме се, скачаме надолу и отиваме на другата страна. Качваме се горе и се качваме по стълбите. Отиваме направо до края на пътеката, отваряме вратата и дръпваме лоста. Слизаме по стълбите и скачаме надолу, озовавайки се там, където вече сме били. Разбира се, тук отново ще има куп врагове. Един от тях дори се качи на самолета, за да стреля по нас. За да не губим допълнително време, ще го гръмнем отделно от гранатомета.

Стигаме до контролната зала, събаряме вратата и завършваме атаката. Да си разчистим пътя с гранати, да влезем в разрушената порта и да гледаме видеото. Сега можете да отидете по-далеч.

Викаме асансьора и се качваме. Влизаме през вратата и срещаме нов мутант, от който има доста в съседната стая. Нека им хвърлим няколко гранати. Ако няма гранати, можете да използвате пушка и картечница.

Отиваме в съседната стая и гледаме в душа, където ще убием мутанта. В съседната стая ще вземем патрони за пистолета и снаряди за гранатомета.

Качваме се горе и убиваме още трима мутанти. Минаваме през вратата, отваряме куфара, който попадна и получаваме опит. В съседната стая има доста бързи врагове. Могат да плюят киселина отдалеч, което е много неприятно. Изрязахме всички от пушката. Качваме се горе и през дървените врати към следващата зона. Тук сме нападнати от три паяка. Да хвърлим една граната и да сложим всички на почивка. Ще довършим останалото. В контролната зала намираме рояк, който веднага унищожаваме с граната и стрелба от пушка. Изкачваме се през прозореца и се качваме горе. Влизаме през двойната врата. Ще има няколко врагове отляво. Скоро ще се появят паяци, които незабавно ще унищожим.

Качваме се горе и виждаме емблемата на змията близо до стълбите, зад кутиите. Качваме се горе през стълбите и вратата. Гледаме сцената. Отиваме до кръстовището и завиваме наляво. Нека да погледнем панела отпред и да разберем - имаме нужда от три пароли. Отиваме до дървените кутии и намираме паролата близо до мъртвия мутант.

Зад съседната врата има два много опасни мутанта, подобни на октоподи - те се разтягат и могат да стигнат до героя. Да ги застреляме с гранатомет. Уви, те ще се възстановят, но ще получим няколко минути преднина.

Не обръщаме внимание на пасажа вдясно. Минаваме през вратата и се оказваме от другата страна. Друг октопод ще се появи близо до вратите. Нека стреляме няколко пъти от гранатомета и временно да го успокоим. Избийте затворената врата, влезте в стаята. Пренебрегваме вратата отдясно, но влизаме вляво. Тръгваме направо и наляво. Минаваме през залата и след това тръгваме направо, събирайки трофеи.

Завийте надясно на кръстовището и минете покрай автоматите. Да отидем зад ъгъла и да отворим вратата. Слизаме и проверяваме стаите. Във втория отдясно ще намерим втората парола. Не е лесно да го намерим – в наводнения проход се връщаме и завиваме наляво. Използваме картата, за да улесним намирането й. На изхода отново ще се появи октопод, който бързо избухваме. Докато се възстановява, ние бързо ще намерим паролата, от която се нуждаем.

Парола B няма да бъде лесна за намиране. Връщаме се през наводнения проход и завиваме наляво. Влизаме в стаята вляво и преминаваме през нея към втората камера. Тук ще се срещнем с врага – копаене. Следователно Крис и Пиърс ще се разделят. Съюзникът ще стреля по врага, отвличайки вниманието му. Трябва бързо да претърсим стаята, където има дървени кутии. Тук ще намерим паролата.

Отиваме до заключените врати и намираме още няколко копаещи. Влизаме в лявата врата отдолу и близо до тоалетната намираме кутии. В тях ще намерим патрони, ръчна граната и 5000 опит.
Когато всички пароли и полезни неща са събрани. Минаваме по-нататък. Сцената започва.

Разходка в Resident Evil 6: Глава 4, Играйте като Крис

След като гледаме видеото, трябва да унищожим зенитните оръдия. Няма да ви се налага да ги търсите дълго време - автоматичното насочване ще го направи вместо нас. Три хеликоптера значително ще попречат на нашата мисия, така че задачата няма да бъде лесна. Но все пак ще трябва да отидем, за да го изпълним, като непрекъснато избягваме ракети, насочени към нас.

Няколко нови зомбита ще се появят в най-лошия възможен момент. Те незабавно ще атакуват Пиърс, така че ще трябва да спасите партньора си, като унищожите немъртвите. Ogroman ще се присъедини скоро. Е, трябва да го застреляш, просто като разсейване, за да може Пиърс да изпълни задачата.

Разходка в Resident Evil 6: Глава 4, Играйте като Пиърс

Сега сме в залата за управление на ракетите. Справянето с контролите е лесно - има само функция за увеличение и огън. Насочваме се към зенитните оръдия и изстрелваме мощен залп. Когато оръжията са унищожени, продължете напред. Уви, тук пътят е блокиран. Трябва да стигнете до контейнера и да натиснете бутона. Ще трябва да подскачаме малко около контейнерите, за да стигнем до целта.

След това нашата задача е да унищожим втората барикада. Когато тази мисия приключи, можем да гледаме видеото. Е, сега трябва да спрем ракетата. Минаваме напред и в резултат се озоваваме под тръбата. Скачаме на трактора. Натиснете бързо всичките четири бутона тук, за да спрете ракетата.

Стигаме до крана, качваме се нагоре и бързо стигаме до края, за да сме в самолета. Излитаме и спокойно поемаме Огроман на мерника - няколко ракети ни позволяват бързо да се отървем от него. Още едно видео и главата свърши.

Когато всички пароли са при нас и трофеите са събрани, можете спокойно да отидете до затворените врати и да влезете в стаята. Тук просто ще се появи друг октопод - можете или да го застреляте, или да бягате покрай него. Влизаме през двойната врата. В този момент от вентилационната система изскача друг октопод. Времето се забавя и можем спокойно да стреляме по врага. Отиваме в съседната стая и напускаме района. Гледаме видеото и получаваме задачата - да унищожим всички зенитни оръдия на противника. Те ще бъдат показани като зелени квадрати на картата. В това ни попречиха хеликоптер, няколко нови мутанта и един гигант. Ще трябва да стреляме от всички цеви, включително и от гранатомета. Но сега четвърта глава е завършена.

Разходка в Resident Evil 6: Глава 4, Подводен свят

Отиваме до най-близката врата и гледаме видеото. Изпълзяваме през портата и се озоваваме в следващата зона. Помагаме на Пиърс - добавяме го. Сега остриетата ще спрат да се въртят и можете да вървите направо. Когато пълзим покрай големите перки на вентилатора, погледнете нагоре и намерете емблемата на змията.

Минаваме от другата страна на площада и чакаме Кейът да изключи още един вентилатор. Пълзим по вентилационната шахта и слизаме надолу. Стигаме тихо до първия страж и го застрелваме безшумно. Дръпваме лоста и извикваме асансьора.

Минаваме през вратата в края на прохода и застрелваме куп мутанти. Гранатите могат значително да опростят тази касапница и да спестят амуниции. Да събираме трофеи в стаята. Има и мутант, въоръжен с гранатомет. Отиваме до следващия асансьор. На горното ниво има доста врагове, включително нападатели и снайперисти. Издигаме се по-високо, за да довършим снайперистите. След това можете да изчистите района.
Скоро ще може да се мине през вратите. Свързваме се с партньор и наблюдаваме сцената.

Разходка в Resident Evil 6: Глава 5, Хаос

След като изгледахме сцената, бързо избягахме оттук. Стигаме до стълбите и се качваме нагоре. Стигаме до подходяща позиция и покриваме Пиърс с огън отгоре. Преминаваме към платформата и се издигаме до следващата позиция.

Трябва да се сблъскаме с Хаоса – много опасно същество. Напада ни и най-добре е да избягаме на платформата, а след това да се скрием в асансьора. Сега сме в безопасност. Поне безопасно засега. В крайна сметка Хаосът се завръща и ще трябва сериозно да се борите с него. За щастие, ако тактиката за справяне с него е известна, тогава няма да отнеме много време и усилия.

На първо място, не се приближавайте твърде много до него. Оптималното разстояние ще бъде 30 метра - следваме индикатора. Струва си да сте подготвени, че той може да атакува с голи ръце на наистина голямо разстояние. Струва си да започнете касапницата с картечница. Отрязваме къси изблици, така че възможно най-много куршуми да намерят целта си. Ако ви свършат патроните за картечницата, вземете пистолета. Разбира се, най-добре е да се опитате да влезете в главата - това отнема най-много здраве. Като цяло всяко оръжие е подходящо тук, с изключение на пушка - то е предназначено за бой от близко разстояние и не трябва да се приближавате към врага, както бе споменато по-горе.

Когато победата е близо, отиваме до вратата и вземаме патроните. Отново се движим из залата и врагът отново ни атакува. Промъкваме се под вратата и ускоряваме. Промъкваме се под втората врата. И така стигаме до последната порта. Бързо се качваме нагоре и Пиърс ни помага да се скрием от врага. Е, по-голямата част от работата е свършена. По-нататък ще бъде много по-лесно. Отиваме до първата порта и гледаме няколко клипа - дори не е нужно да правим нищо. Да претърсим всички кутии и да натиснем превключвателя - финалната битка с шефа започна.

За щастие тази част от битката ще бъде дори по-лесна от предишната. На гърба на Хаоса можете да видите няколко оранжеви израстъци - лесно е да ги забележите, но е много трудно да ги ударите. Уви, тяхното поражение е единственият начин да победят врага. Снимането на други места е просто безполезно. Но има един трик - хвърляме светкавична граната към врага и той ще стане практически безпомощен за няколко секунди. През това време трябва да имате време да поставите няколко куршума или заряди от картеч в слабите места на врага. Когато му остане малко живот, той просто ще се затвори в пашкул, за да се възстанови. Унищожете пашкула възможно най-скоро. Препоръчително е в този случай да използвате картечница. Сега врагът е почти победен - той е изпънат пред нас. Следователно можете бързо да стигнете до слабите места на гърба и да ги застреляте. Хаосът отново пълзи и се превръща в пашкул. Ще трябва да повторите процедурата няколко пъти, преди да можете да го довършите.

Разходка в Resident Evil 6: Кампания за Джейк и Шери (кампанията на Джейк и Шери)

Разходка в Resident Evil 6: Глава 1

Сега играем за Джейк и Шери, които трябва да избягат от Ustanak - най-бързото и опасно биологично оръжие.
Качваме се горе и се качваме по стълбите. Претичаме до далечния край на залата и слизаме по пътя, след което завиваме зад ъгъла.

Преди да влезем в къщата, нека погледнем над вратата - има емблема на змия. Игнорирайте зомбитата от противоположната страна и преминете през втората сграда. Бягаме направо, ако е необходимо, унищожавайки врагове по пътя си. Влизаме в къщата, качваме се по стълбите и завиваме надясно. Скачаме и избиваме вратата.

Гледаме видеото и излизаме на улицата. Тук тихо унищожаваме врага, стоящ с гръб към нас. Ще застреляме втория в главата.

Има доста зомбита напред, които имат различни мутирали части на тялото. Ще има дори летящи зомбита. Влизаме в сградата и унищожаваме враговете вътре. Отиваме до ъгъла и минаваме по счупените стълби. Слизаме и виждаме, че няма път назад. Качваме се по стълбите. Нека погледнем вдясно – върху метална греда има емблема на змия.

Слизаме по стълбите и тръгваме по пътеката. Избиваме вратата и я изключваме. Тук се крият няколко врагове, които бързо унищожаваме.

Засаждаме Шери близо до счупените стълби, за да може да ни помогне да преодолеем препятствието. Вървим бързо по пътеката. Срещаме се с Шери и се качваме горе. Избийте вратата отпред и отидете наляво. Стигаме до далечния край на обекта и отиваме до портата.
Гледаме видеото и бягаме оттук. Шери скача и ние трябва да я покрием.

Разходка в Resident Evil 6: Глава 1, Представяне на Ustanak

Влизаме в сградата, игнорирайки устанъка, който все още не можем да атакуваме. Слизаме в коридора и отиваме до тоалетната вляво. Тук има врагове, които бързо убиваме. Джейк привлича Шери и тя ще се побере в дупката на тавана.

Разходка в Resident Evil 6: Глава 1, Играйте като Sherri

Намираме дървени кутии, червена трева и сандък с опит. В ъгъла на стаята има емблема на змия.
Вървим по коридора и завиваме надясно. Отваряме червената врата и слизаме по стълбите към склада. Нека убием врага и да се върнем в залата, за да отворим вратата с помощта на нашия партньор. Сега ще се окажем в голяма стая. Стигаме до края на прохода и скачаме надолу. Събираме трофеи (не забравяйте гранатите и светкавиците). Избиваме вратата и се озоваваме на голяма площ. Няколко врагове ще паднат върху нас директно отгоре. Напред ще видим бъчви с гориво - в никакъв случай няма да ги взривим!

Влизаме в зелената двойна врата и чакаме да се отвори. Качваме се по стълбите и прескачаме няколко провала. Слизаме долу. В килера можете да намерите Elephant Breaker Magnum - страхотна играчка. Скоро три зомбита ще паднат отгоре наведнъж. Отиваме по-нататък, прескачайки пролуките. Стигаме до края на пътеката, слизаме по стълбите и падаме. Тръгваме надясно. Когато всички трофеи в района бъдат събрани, отворете зелената врата.

Разходка в Resident Evil 6: Глава 1, Битка с бос - Ustanak

Устанъкът е много силен. Следователно няма да работи да го унищожите като обикновен враг - ще трябва да бягате много и да бъдете хитри.

Шест бъчви с гориво са поставени на квадрата и още пет на горния път - те ще ни помогнат да унищожим врага. Ето защо е нежелателно да ги взривявате преди време. Основното нещо е да привлечете врага по-близо до тези бъчви. При стрелба по противника се целим в главата. Могат да се използват и дистанционни бомби, ако има такива. Понякога се появяват обикновени зомбита - ние ги унищожаваме, без да се разсейваме от главния ни враг.

След видеото отиваме в следващата стая, след това по коридора. Близо до стълбите ще намерим куфар с опит. Качваме се горе и се озоваваме на улицата. Точно пред нас е разрушена сграда - над вратата в средата се вижда емблемата на змията. Ще унищожим няколко врагове и ще влезем през портата.

Разходка на Resident Evil 6: Глава 1, Проблеми с Hugeman

Срещнете се за известно време с Пиърс и Крис. Влизаме в сградата вдясно и се качваме горе и намираме пистолета на кулата. Скоро ще се появи огромен огремен, който трябва да бъде завършен. Това не е толкова лесно да се направи. Застрелваме го няколко пъти в лицето, както и в оранжевите зони на гърба му. Той ще започне да залита, след което можете да го довършите в близък бой, като скочите на гърба му. Ние трупаме опит. Фин ще инсталира експлозиви, след което ще бъде възможно да се отдалечи от кулата и да отиде по-далеч.

Вървим по улицата и завиваме зад ъгъла. Сега ще влезем през вратата на сградата в центъра на зоната отляво. Фин ще го отвори специално за нас с граната. Качваме се горе и покриваме Фин, докато той приготвя експлозиви за враговете. Сега можете спокойно да слезете долу.

На първия етаж на сградата скачаме в ямата и преминаваме през прохода. Унищожаваме срещнатите врагове. Вървим напред, докато намерим пролука в стената. Тук почти ни грабва огремен, който ще счупи решетката на тавана. Изкачваме се в дупката и унищожаваме враговете, на които попаднахме. Минаваме през линейните тунели до края, без да обръщаме внимание на стълбите. Когато стигнем до кулата, спокойно стреляме по стрелеца и слизаме по ъгловите стълби. Фин ще се погрижи да постави експлозиви върху оръжията, но ние трябва да се справим с голиафа. Отиваме до дупката близо до третото зенитно оръдие. Качваме се горе - от тук е по-удобно да стреляме по голиат. Когато отслабне и падне на колене, скачаме на гърба му и приключваме. Гледаме следващото видео.

Разходка в Resident Evil 6: Глава 1, Chinook

Стигаме до хеликоптера Chinook, събираме патроните и аптечката, разпръсната наоколо. Сега ustanak ще пробие стената и ще се опита да стигне до нас. Отстъпваме и стреляме от него. Могат да се използват множество гранати, за да се помете. Скоро хеликоптерът ще се запали и ще трябва да го напуснем. Вижте началния екран. Сядаме във втория хеликоптер и унищожаваме вражеските хеликоптери. Ще застреляме и резервоара на хеликоптера, в който се качва устанъкът. Също така, не забравяйте да вземете парашут - той ще ви бъде полезен.

Разходка в Resident Evil 6: Глава 2, Blizzard

Разходка в Resident Evil 6: Глава 2, Само поканени

Противниците се опитват да стигнат до нас. Можете да ги стреляте и би било по-добре да убиете самотните в ръкопашен бой - ние ще спасим патроните. Не забравяйте да използвате характерния удар - разбийте им главите с ритници. След като убихме няколко зомбита, гледаме сцената.

Има твърде много врагове - скачаме на моторната шейна и набързо се махаме оттук. Скоро върху нас ще падне лавина, така че да поемем вдясно, за да не ни удари. Бързаме с максимална скорост, опитвайки се да не се блъскаме в дървета. Стигайки до пещерата, влизаме в нея.

Разходка Resident Evil 6: Глава 2, В мината

Продължаваме напред, ако е необходимо, като се борим с прилепите. Стигаме до вратите в края на тунела. Вижте началния екран. Нека да довършим група врагове, които се втурнаха към нас. Отиваме вляво, от време на време отблъсквайки атаките на противника, втурвайки се както отпред, така и отзад. Скоро ще се окажем на самото дъно на мината.
Продължаваме пътя си и наблюдаваме сцената. Копаете в контейнери за боклук - може да има нещо полезно. На стената има карта на мината - ще бъде полезно да запомните посоката на движение. Отиваме до стълбите и слизаме надолу. Унищожаваме петима патрули и събираме бъгове от тях. Връщаме се към заключената врата. Враговете ще ни атакуват на цели тълпи, така че е най-добре да използвате дистанционни бомби - те са най-добрият начин да разпръснете врага. Влизаме в отворените врати, бягаме по коридора и накрая се озоваваме на повърхността!

Разходка в Resident Evil 6: Глава 3, Голямото бягство

Гледаме видеото. В самото начало ще трябва да се бием с няколко зомбита без оръжие. Е, нека ги довършим с голи ръце! Минаваме по коридора, разбивайки главите на врага. Трябва да стигнем до канала. За да направите това, трябва да бутнете количката под нея и да скочите от нея към канала. След като си проправим път през вентилационната шахта, се озоваваме в стая с камери. Управляваме третата камера, увеличаваме изображението на вратата, за да можем да разчетем кода на нея - OMEGA, ATOM, DUAL. Сега въвеждаме тези данни и вратата се отваря. Вървим по дълъг и прав курс (без клони), докато започне видеото.

Разходка в Resident Evil 6: Глава 3, лов на медали

Сега отново имаме цялата техника и въоръжение, които бяха отнети по-рано. Слизаме по коридора, докато стигнем до стълбите вдясно. Враговете ще се втурнат оттук. Ще ги убием. Изкачваме се по стълбите, отблъсквайки атаките на врага. Вървим по коридора, докато не видим табелата "Библиотека" вляво. Да отидем тук. Ще унищожим трима врагове. Да съберем трофеи и да излезем в коридора. От убитите тук врагове можете да вземете добри оръжия, включително снайперска пушка. Отиваме към хола. Поставете бомба тук и я взривете. Получаваме необходимия медал.

Връщаме се в коридора. Тук ще прекъснем вълната от зомбита и ще стигнем до вратата с бюст на мъж. Влизаме през вратата и се озоваваме в спалнята. Да претърсим масата и смело да се придвижим към целта. По пътя разбиваме банките (те съдържат полезни неща, като в дървени кутии). Ако всичко е направено правилно, тогава имаме осем медала в ръцете си. Стигаме до статуята на Буда и сгъваме медалите, като по този начин отваряме вратите на изток. Влизаме в него и стигаме до стаята за игра. Тук има малка стая, но има много врагове. Ще събираме трофеи от труповете. Активираме пианото и получаваме медал.

Да се ​​върнем в коридора и да отидем в стаята срещу стаята за игра. Ще убием враговете. Минаваме покрай стъклената врата, до лявата чешма, където намираме още един медал. От време на време сме атакувани от зомбита, някои имат медали. Намираме друг, като просто избутаме количката. Сега имаме тринадесет медала. Слагаме всичко близо до Буда. Отваря се врата, където можете да събирате трофеи. Отиваме до западната врата и гледаме видеото.

Разходка Resident Evil 6: Глава 3, получавам твърде малко за това...

Връщаме се в голямата стая. По-долу виждаме зомби. Качваме се по стълбите, борейки се с враговете. Изтичаме до вратата, след това по коридора и слизаме долу. Озоваваме се близо до малко езерце. Уви, да останем тук няма да се получи – обстрелват ни отгоре. Отиваме вдясно и виждаме танк, който проби стената и беше недалеч от нас. Качваме се по стълбите. Намерете мотоциклета и го активирайте. Гледаме видеото.

Разходка Resident Evil 6: Глава 4, Открийте истината

Разбира се, бягането от танк на мотоциклет е необичайно. Но какво да правя - не искам да ме удрят с главния калибър. Така че, изхвърлете набързо. Задачата се усложнява от хеликоптер, който виси над главата и се опитва да избие ракета.

Опитваме се да не намаляваме скоростта, но и да не се блъскаме в завои. По пътя опонентите често ни нападат, опитвайки се да хвърлят коктейли Молотов. За щастие скоро Шери се намесва - тя просто стреля с гранатомет по хеликоптера. Така че остава ни само да гледаме видеото, в което хеликоптерът избухва красиво.

Качваме се по стълбите. Прекъсваме няколко врагове, които се втурват към нас. Когато голяма група веднага тъпче, ние се качваме на покрива и бавно стреляме в главите на всички. Отляво ще видим вратата - тук има много полезни неща. Отново се качваме по стълбите и скачаме надолу. Тук срещаме доста врагове - точното нещо, за да изпробвате нова пушка.

Разходка в Resident Evil 6: Глава 5, Спасете света

Гледане на началния екран и събиране на трофеи. На улицата ще довършим няколко врагове, включително мутанти, например стрели. Най-добрият начин да направите това е клането на слон. Ще има доста врагове напред - от една страна, въоръжени зомбита, а от друга - стрела.

Качваме се по стълбите и скачаме в пролуката. От тук можете лесно да убиете всички врагове. Когато това стане, скочете спокойно в алеята и отворете вратата, пускайки Шери.

Вървим напред, борейки се със стрели и други зомбита. Завиваме в алеята и отваряме двойната врата. Следващата зона е доста малка, но тук има цял куп кутии и трупове. Някои от тях веднага ще се надигнат, за да ни създадат ненужни проблеми. Можете да отидете в фронтална атака или просто да се изкачите по стълбите вляво и да убиете враговете отгоре. След това спокойно влизаме през вратата и стигаме до двойните врати. Разбиваме ги и се качваме по стълбите. Тук могат да се намерят няколко сандъка, както и контейнер с опит - много полезно нещо.

Качваме се горе. Тук ще открием нова пушка - отлично оръжие срещу тълпа врагове. Излизаме на улицата.

Тук има доста врагове и всеки иска да стигне до нас. Време е да изпробвате ново оръжие в действие.
Когато първата вълна от врагове е убита, отиваме там, където слязохме. Отдясно на таксито има такси и емблема на змия.

Тръгваме по улицата към стълбите. Тук Джейк вдига Шери и тя се качва горе.

Разходка в Resident Evil 6: Глава 5, Играем за Шери.

Намираме се на много удобна позиция за стрелба – враговете се виждат отдалече. След като завършите мисията, отидете от дясната страна и скочете оттам. От тук можете безопасно да отворите вратата на Джейк да се присъедини към нас.

Разходка в Resident Evil 6: Глава 5, Играйте като Джейк

На улицата ще трябва да се биете с няколко врагове, сред които има няколко стрели. Ще убием всички и шери ще започне да деблокира пътя напред. Стрелецът изчаква, докато вратата се отвори и започва атаката. Ще го довършим, като прикрием партньора му. Вървим по пътя и близо до стълбите гледаме напред - в пролуката между оградата и кутията има емблема на змия.

Изкачваме стълбите и отиваме от другата страна. Слизаме долу и отваряме втората врата. Гледаме видеото.

Разходка в Resident Evil 6: Глава 5, Представяне на Ustanak

Устанък е нов враг, доста опасен, способен на един удар на ръка с моторен трион, ако не ни убие, то много забележимо да ни доближи до смъртта.
Качваме се горе, за да избягаме от Ustanak. Не е трудно да се направи това - той върви доста бавно. Опитваме се да стреляме точно по рамото на резачката, за да нанесем максимални щети. Когато врагът бъде убит, ще натрупаме 4000 опит, ще събираме трофеи и ще се подготвим за битка с бос.

Битката с ustanak ще бъде много трудна, въпреки факта, че сега ще сме четирима. Разбира се, ние обичайно стреляме с бъчви, когато ustanak ще се скита близо до тях. Веднъж повреден, устанъкът ще се оттегли. Отборът е разделен и ние играем като Леон. Отиваме до автобуса и натискаме необходимите бутони, за да стартираме двигателя. Устанък се завръща, вече въоръжен с гранатомет. Когато стреляме по противника, той ще замени гранатомета с дълги и опасни нокти – нека насочим огъня върху лапата. Сега можете просто да го застреляте.

След битката отиваме към маркираната цел. Да скочим долу в дупката. Да отворим лявата врата и да продължим. Вратата е отляво. Да влезем през двойната врата. Гледане на видеото и пилотиране на шлепа. Използваме съветите на екрана и скоро ще се окажем близо до потъналата сграда. Отиваме на покрива и гледаме сцената.

Разходка в Resident Evil 6: Глава 5, Убиецът не може да бъде спрян!

Убиецът се появява отново. Той следва същата тактика, както обикновено, но неговият здравен резерв се е увеличил. Докато се бием с него, обикновените зомбита непрекъснато ще пристигат отгоре. Използваме гранати и бомби с дистанционно управление. Когато убиецът е победен, гледайте видеото.
Отиваме по-нататък, до новата лодка. Да запалим двигателя и да отплаваме където трябва. Скоро ще стигнем до следващото видео.

Унищожаваме враговете по пътя и ще стигнем до двойната врата.

Уви, нямаме останали оръжия. Вървим покрай стената, докато намерим всичките си оръжия. Сега помагаме на Шери да влезе в канала. Ще се появи нов враг

След началния екран ще бъдете отново свободни. Разбира се, пак сте по-малко на оръжие. Gakh. Не забравяйте да огледате ъглите на тази стая и ще видите герба на змията. Не можем да го получим без нашите оръжия, но имайте предвид за бъдещето.

Проверете стените, докато намерите оръжието си на пейката (трябва да натиснете бутон, за да може Джейк да ги забележи). Това от своя страна ще ви покаже портата към вашата клетка. Шери има глава точно там, за да я изчака да се издигне през канала и да падне от другата страна. Сега ни преследва нов враг, който не може да бъде убит – той се регенерира отново дори след пълно унищожение. Той ни гони по цялото ниво, използвайки канализацията.
Когато вземем оръжието, да се върнем и да вземем емблемата на змията. Влизаме в двойната врата.

Разходка в Resident Evil 6: Глава 5, Зареждане

Продължавай. Трябва да се стартира резервна батерия. Натиснете лоста с Sherri. Вратата ще се отвори и ще има същия неубиваем враг. Тичаме из стаята и натискаме лостовете. Влизаме в коридора и отнемаме емблемата на змията в лабораторията, близо до батерията.
Слизаме в машинното отделение. Тук се борим с враговете и натискаме друг лост.

Разходка в Resident Evil 6: Глава 5, Играйте като Джейк

С помощта на лифта стигаме до врата D. Взимаме куфар с опит и се връщаме обратно. Сега се изкачваме нагоре. Чакаме Шери да отвори врата I.

Разходка в Resident Evil 6: Глава 5, Играйте като Шери

Скачаме надолу, когато колата стига до вратата I. Отбиваме се с упоритите същества и тръгваме вдясно по коридора. Намерете друг лост и го натиснете.
Борим се с много врагове, някои от които са въоръжени с RPG и стигаме до вратата G.
Скоро отново ще трябва да се изправим срещу ustanak.

Разходка в Resident Evil 6: Глава 5, Boss Ustanak

Първо, стреляме по врага със снайперска пушка, като не забравяме да вземем намерената емблема на змия. След това се приближаваме до врага и стреляме от магнума. След това налагаме близък бой и довършваме врага в ръкопашен бой.
Сега нека да гледаме видеото и да му се насладим.
Вървим по коридора, докато намерим друга емблема на змия. Това е последното лого в компанията на Джейк. Отиваме вляво, на вратата. Натискаме лостовете и гледаме видеоклиповете.

Разходка в Resident Evil 6: Кампания за Ада Уонг (кампанията на Ада Уонг)

Разходка в Resident Evil 6: Глава 1, Тайните на подводницата

Влизаме през вратата и отиваме в далечния край на пътеката. Ще довършим стража отзад и сме насочени към ъгъла. Има втори гард, който също тихомълком отстраняваме. Отиваме по коридора до стаята със силовото поле. Оттам излиза страж. Промъкваме се и го елиминираме. Чакаме следващия пазач и след това преминаваме в следващата стая. Изкачваме се във вентилационната шахта и следваме през решетката. Отстраняваме охраната, като изстрелваме стрела по него през решетката. Напускаме мината и слизаме по стълбите. Обикаля охрана - елиминираме и него. Промъкваме се до ъгъла и виждаме трима пазачи в стаята с кутии. Чакаме и ги застрелваме всички един по един. Убиваме единия и се крием зад ъгъла, за да не забележат останалите и да вдигнат алармата.

Сега можете да отидете до вратите. Уви, те са заключени. Решаване на пъзел с различни цветове на снимката. Вратата се отваря и тръгваме напред. Зад ъгъла ще довършим още един враг със стрела. Гледаме видеото. Все пак някой вдигна тревога.

Хайде да избягаме. По пътя ще довършим трима врагове, ще завием надясно и ще убием още трима. Изкачваме кутиите до вентилационната шахта. Хайде да слезем. Активираме няколко камери (кръгли бутони на пода), така че да покриват нашето заминаване. Слизаме в съседната стая. Вземаме пушката и тръгваме по пътя. Да довършим трима пазачи и да се качим по стълбите. Когато враговете изскочат след нас, ние ще стреляме по червената цев, като ги елиминираме.

В контролната зала тихо отрязахме охраната с нож. Завийте надясно, преминете през вратата, платформите и тръбите до следващата зона. Вървим направо, докато стигнем до асансьора. Издигаме се, пълзим до стълбите и отново се издигаме. Прескачаме пропастта и изкачваме още една стълба. Скочете надолу и завъртете клапана надясно.

Вървим по коридора, качваме се по две стълби и скачаме надолу. Пред нас е отпечатък на длан, който трябва да бъде активиран, за да се възстанови захранването. Скочете на по-ниското ниво и продължете напред. Тук ще се появят няколко врагове. Отиваме на запад и се гмуркаме във водата. Плуваме на север и задействаме лоста. Връщаме се обратно, поемаме въздух и плаваме на изток. Тук също дърпаме лоста. Връщаме се в първоначалната стая.

Сега ще ни бъдат зададени поредица от въпроси, на които ще трябва да се отговори. И за да няма време да се отегчаваме - постоянно ще бъдем атакувани от противници. Тук гранатите са идеални - враговете се втурват в безкраен поток, което затруднява даването на отговори през контролния панел. Ако всичко е направено правилно, блокирането ще бъде премахнато и можем да избягаме, като най-накрая се насладим на кътсцената.

Разходка в Resident Evil 6: Глава 2, Игра за двама

Намираме се близо до катедралата. Продължавайки напред, наблюдавайки сцената. След като намерихме подходящо място, скачаме надолу. Вървим напред и срещаме три зомбита. Ние ги унищожаваме. Отиваме до зелените врати. Да се ​​качим по стълбите, да махнем ключалката. В края на стаята ще намерим снайперска пушка.

Излизаме от стаята. Намерете железния стол и кликнете върху металната плоча. Правим същото и на втория стол. Това ще отвори желаната врата. Качваме се по стълбите, изкачваме се в малка дупка вляво. Да счупим кутиите с трофеи. Дръпнете лоста и отворете вратата. Ще убием три зомбита.
Качваме се по стълбите, минаваме по красив килим и се озоваваме в тунел. Скачаме надолу.

Нека приключим със зомбитата. Слизаме и пълзим под въртящото се острие. Отпред ни чака засада. Ако имате гранати, можете да хвърляте врагове. В противен случай е по-добре да използвате пушка. След като убиеш всички, вратата ще се отвори. Хайде да отидем там. В стаята има тълпа от зомбита, които трябва да бъдат убити. Отваря се друга врата. Слагаме трофеи (зъби и очи) на черепа и отваряме вратата. Излизаме от стаята и гледаме сцената. Да се ​​срещнем с Дебора - един от шефовете.

Ще бъде по-лесно да я убиете, ако използвате бъчви с гориво - ние стреляме по тях, когато тя се приближи. Постоянно движение - Дебора скача добре и лесно може да нанесе много щети, докато скача. Най-добре е да стреляте по областите на тялото, подчертани в оранжево. Пушката е страхотна, но трябва да се приближите на опасно разстояние. Когато тя бъде ударена (оранжевите части вече няма да бъдат подчертани), трябва да изтичате до нея и чрез натискане на съответните бутони да вземете нокътя.

Слизаме долу и помагаме на Леон. Той се присъединява към нас. Слизаме отново и гледаме сцената.
Сега се озоваваме в пещера. Да съберем трофеите и да се подготвим за атаката. Различни видове зомбита атакуват, така че трябва да сте готови за всичко. Когато враговете са убити, отиваме на следващата страна и се затваряме там. Пак ще прекъснем нападателите. Сега можете да се отпуснете и да гледате видеото.

Resident Evil 6 Walkthrough: Глава 3, Китайски връзки

Сега съдбата ни хвърли в Китай. Вървим по пътеката, обикаляме детската площадка и се натъкваме на врага. Убиваме го мълчаливо. На улицата срещаме още две мутирали зомбита. Опитваме се да правим всичко тихо, за да не привличаме твърде много внимание. Отиваме до вратите, по пътя отнемаме пистолета, от масата вляво. Отваряме вратата, убиваме трима врагове. Отиваме до дясната врата и излизаме на улицата. Стигаме до микробуса и събираме трофеи. Преминаваме към барикадите и бягаме. Гледаме сцената. Отиваме вдясно, бием се с враговете и бягаме, преодолявайки всички препятствия.

Тръгваме нагоре и напред. Тук има осем зомбита. Ако има граната, ще разпръснем врагове с нея. Претърсваме района и намираме ключа. Отваряме вратата и гледаме видеото. Сега трябва да се бием с врага, въоръжени с резачка. Много опасен противник. В допълнение към него от време на време се появяват обикновени зомбита. Непрекъснато се движим и стреляме по врага. Когато най-накрая изостане, ще довършим останалите зомбита и ще вземем ключа. Качваме се горе. Преминаваме към края и гледаме видеото.

Resident Evil 6 Разходка: Глава 4, Експозиция в морето

След като гледаме видеото, търсим кораб. Намираме зомби и веднага го унищожаваме. Влизаме в дясната врата. Убиваме тихомълком двама пазачи. Намираме вратата, за да отворите, трябва да имате три пароли. Претърсваме района. Намираме първата парола от убития пазач. Продължаваме да търсим. Нека да разгледаме апартаментите. Скоро ще се натъкнем на чудовище от пляскане. Да го довършим и да вземем втората парола. По време на битката трябва да бъдете внимателни - други чудовища могат да ни нападнат. Отиваме в северната част, където убиваме шест врагове. Претърсваме всички стаи, убиваме пазача по пътя и получаваме третата парола.

Когато имаме всички пароли, се връщаме при заключените врати. Ще влезем в стаята, като отворихме вратата и ще се изправим лице в лице с още едно сгъване. Да го довършим. Вървим напред и се качваме на асансьора. Отляво ще има войници, но е по-добре да не привличаме вниманието им, в противен случай може да бъдем обстреляни от охранители с гранатомети. Бягаме вдясно, отиваме до края на пътеката и се качваме нагоре. Отправяме се към вентилационната система. Изкачваме се там и се отправяме към лявата стая. Има враг, който можете да убиете безшумно и да излезете в стаята. Гнездото на чудовищата е преместено, за да може да се избегне контакт с него.

Районът наоколо е осветен от прожектори - по-добре е да избягвате тяхната светлина. Пълзим или се крием от тях в сенките. Слизаме и разглеждаме сцената.

Качваме се на асансьора. Преминаваме към люка и виждаме, че орди от мутанти се товарят на подводницата. Зле. Слизаме по стълбите, минаваме през вратата. Виждаме клонингите на Ада. Ще трябва да довършим и тях. Излизаме в коридора, влизаме във вратата вдясно. Тук има още два клонинга. Скоро ще има повече, така че просто се опитайте да избягате. Бягаме, прескачаме барикадите. Сега ще се срещнем с клонинг на Карл. Ще бъде доста лесно да го довършим - просто стреляме от всичко, което е. По-слабо е, отколкото се вижда. След това можете да вземете асансьора и главата ще приключи.

Разходка в Resident Evil 6: Глава 5, Изчистете името си.

След катсцената летим с хеликоптер, помагайки на Елена и Леон долу да оцелеят след атаките на зомбита. Стреляме по врага от целия арсенал, докато не подсигурим съюзниците отдолу. Сега можете да тръгнете надолу по улицата. Уви, сами няма да летим дълго. Скоро ще пристигнат още няколко хеликоптера. Те ще трябва да стрелят яростно, като същевременно избягват огъня си. Използваме ракети, за да сваляме врага.

Гледаме сцената. Сега трябва да се бием с Дерек. Врагът е сериозен – може да ни атакува с опашката си или просто да хвърля коли. Най-уязвимото му място е гърба. Стреляме там от автомата. Това не е толкова трудно, колкото може да изглежда. Когато е победен, гледаме друго видео. Трябва да помогнем на друга група оцелели.

Качваме се на асансьора. Трябва да се бием със Симънс за последен път. Ние използваме самоделни бомби - те са много ефективни. Избягваме атаките на врага. Изведнъж таванът ще се срути и ще трябва да бъдем особено трудни. Ще бъдат добавени още няколко често срещани зомбита. Отправяме се към прохода. Сега чакаме Симънс да приеме човешка форма и да го застреля. Гледаме сцената и влизаме в стаята. Работим с конзолата и разглеждаме сцената. Влизаме в стаята, за да гледаме финалното видео. Това е всичко! Играта свърши!

Resident Evil 6 Emblems - Местоположение на всички емблеми

Жанрът на ужасите за оцеляване е най-точно въплътен в историите за зомби апокалипсиса и борбата за оцеляване на човечеството. В шутъра Resident evil 6 пасажът е изграден изцяло върху вълнуващата динамика на сцени на битки с кръвожадни мъртви мутанти.

Разходка в Resident Evil 6: Сюжети, герои, урок

Сюжетните линии на действието са разтегнати във времеви точки: декември 2012 г. - юли 2013 г. Играчът избира една от четирите кампании с различни комбинации от герои. Действието се развива в много части на планетата и героите трябва да се борят с опасността да се заразят с новопоявилия се K-вирус.

Пълен списък на героите от 6-та част на играта свят на resident evil, герои:

  1. 1. Тайният агент Леон Скот Кенеди;
  2. 2. Служител на затворената корпорация Ада Вонг;
  3. 3. Наемният войник Джейк Мюлер;
  4. 4. Правителствен делегат Хелена Харпър;
  5. 5. Боец от B.S.A.A Пиърс Нивенс;
  6. 6. Воинът за борба с биотероризма Крис Редфийлд;
  7. 7. Офицерът от тайните служби Шери Биркин.

Хелена Харпър и Леон Скот доказват своята невинност в убийството на президента. Пиърс Нивънс и Крис Редфийлд отърват света от най-новото биоорганично оръжие - чудовището на Хаоса. Шери Биркин спасява Джейк Мюлер от всеобщия лов за ценния му имунитет. Ада насочва всичките си сили, за да унищожи спомена за собствения си злобен двойник, да помогне на други герои.

Изучаването на спецификата на играта се извършва в рамките на доста интензивна тренировъчна мисия. Създаден е от последните парчета от ротата на скаута Леон. Запознаването с шестата Обител на злото започва с:

  • изучаване на детайлите на управлението;
  • свикване с QTE сцени и разбийте охранителните камери на бандикутите;
  • аклиматизация в свят на експлозии, безкрайни атаки и нужда от бягство.

След подробно запознаване със съдбата на героите и тънкостите на личната битка, преминаването на Resident Evil 6 ще бъде много по-забавно.

Resident evil 6: избор на кампания

Леон и Елена се надигат от безсъзнание насред разбитата, пламтяща улица. Много шумно: чуват се експлозии. Тъмни човешки фигури се спускат наоколо. Появява се пилот на хеликоптер с тревожен външен вид. Леон грабва партньора си и започва да търси безопасно място. Те вървят много бавно, по изключително тесни и потискащи градски пътеки. Харпър моли Скот през цялото време да я остави и да продължи безопасно да шофира сам. В момента характерните действия на персонажите в динамиката на събитията Quick time се овладяват, довеждат до автоматизма.

Стаята, където е скрита колата на екипа на B.S.A.A, е относително безопасно скривалище. Тук Харпър ще бъде щателно лекуван с билки от аптечката на джипа. За да направи това, Скот ще трябва да се бие със зомби шофьора на превозното средство: да забие ръба на съхранения нож в ухото на главата на чудовището.

След това партньорите вече ще могат напълно да бягат и да стрелят. Първото истинско облекчение обаче идва от още по-сериозен тест на изхода от гаража: улицата, пълна с коли и боклук, просто гъмжи от зомбита. Тук играчите излитат максимално, използвайки целия наличен арсенал от оръжия.

Придвижвайки се малко по малко, героите започват сценария: чуват се експлозиите на коли, разположени някъде отзад. Хелън и Леон бягат от изпреварващата вълна, бягайки в хеликоптер, който се срутва в движение. Много скоро той тихо се разбива в небостъргача, необходим и за двамата участници в действието.

Полетът завършва с бързо придвижване в залата, цялата украсена с червени и бели гарнитури. В центъра му е разположен обелиск. Наоколо лежат телата на бойците от БСАА. Появява се начален екран с голям, обезобразен крайник и депресиращи спомени за бивш агент. Бързо се заменя с логото RE6. Изборът на желаната кампания Resident evil 6 се извършва след няколко секунди в разширяващия се панел с игрови истории.

Окончателната концепция на играта: Resident evil 6 walkthrough for Hell

Шестата част от изключителния зомби ужас за корпорацията Umbrella и нейното ужасно дете е адаптирана за 2 вида игрови конзоли и компютър. Пасажът на Resident evil 6 за Ada на конзоли е възможен само при положителен резултат от всички налични сдвоени кампании. Любителите на компютърни играчки не са обект на това ограничение.

Ада се качва на подводница, пълна с мутанти на Яво, където научава за съществуването на точното й копие. Злият близнак се оказва ръководител на сериозна биотерористична организация, която се опитва допълнително да подкопае стабилността на света. След смъртта на изкуственото копие на Карла Радамес, Ада ще унищожи всички следи от съществуването си. Виждането на ситуацията през очите на Уонг - това е цялата финална концепция на 6-та част на Resident Evil.





Подобно За играта

Тази статия ще се фокусира върху играта Resident Evil 5, чието преминаване често причинява много трудности за геймърите. Но днес най-накрая ще ги разрешим. Днес ще говорим за...

Удебеленоместоположението на елементите на сюжета, необходими за пасажа, е подчертано.

Тъмно синьоподчертан текст за местоположението на новите оръжия.

Синьозеленоподчерта текста за местоположението на тайните предмети - емблемите на змията. В играта те изглеждат като синьо-зелени дискове, трябва да бъдат съборени с изстрели, за да отключите нови елементи в бонус менюто. Общо са 80, като за събиране на всички емблеми е предвидено постижение.

В полето е подчертано местоположението на тайните, за които се дават постижения в играта. Изпълнението на действията, отбелязани в полето, не е необходимо за развитието на историята на играта.

Играйте като Леон Кенеди с придружителката Хелена Харпър. Играта започва бързо и без допълнителни обяснения. Ние сме в града по време на зомби апокалипсиса, над нас кръжи вражески хеликоптер. Хващаме Елена за ръката и я отвеждаме от обстрела. В Заедно, в алеята, стигаме до закованата с дъски врата, отваряме я с лост (за това трябва да натиснете левия бутон на мишката няколко пъти във времето, когато въртящият се маркер сочи към маркирания сектор на кръга) .

Минаваме през стаята, стигаме до колата. Претърсваме задната седалка, намираме зелена трева. Влизаме в менюто за инвентар (клавиш "E"), смесваме две билки, за да засилим ефекта. В този момент зомби ще атакува. Прицелете се (десен бутон на мишката) и го стреляйте в главата (ляв бутон на мишката). Това не помага, ние участваме в ръкопашен бой (в произволен ред, бързо натиснете клавишите "W, A, S, D" и след това натиснете отново навреме, когато стрелката сочи към маркирания сектор на кръга ). След победата се приближаваме до Елена и й даваме лекарството.


Сега и двамата герои отиват сами. Излизаме на балкона, скачаме долу. Вървим по магистралата, пълна с разбити коли. Ние убиваме зомбита по пътя си, докато е по-добре да не хабим патрони за тях, те лесно се убиват ръкопашно.

Всички коли наоколо започват да експлодират от катастрофиралия самолет. Бягаме напред (към камерата) (задръжте натиснати "space" и "S", а когато камерата се превърне в нормално състояние - задръжте натиснати "space" и "W"). При нас идва спасителен екип. Скачаме в хеликоптера, борим се със зомбитата. Сядаме на кормилото и караме хеликоптера по-нататък (натиснете клавишите, които се появяват на екрана).

От хеликоптера стигаме до стъкления покрив на сградата. Минаваме вътре, скачаме надолу до странния обелиск, около който е нарисувано логото на корпорацията "Нео-Чадър".

Кампания за Леон. Глава 1

1 - 1. Кампус - стая за посетители

Леон и Елена са служители на личната охрана на президента и в самото начало трябва да убият президента на страната, защото той се превърна в зомби.

Намираме се в кампуса на университета, където трябваше да се състои речта на президента. Излизаме от офиса, слизаме в голямата банкетна зала. В далечината виждаме мъж да бяга. В залата тичаме между масите, минаваме през кухнята, след това в помощните помещения. Намираме мъж, той иска да намери дъщеря му Лиза.


Излезте от залата

След видеото се озоваваме в тъмна стая с компютър.

Следваме мъжа в търсене на дъщеря му. Връщаме се в голямата зала, преминаваме в съседната стая.

Пред нас са двойно затворени врати. Оттук се качваме по стълбите към балкона, в далечния ъгъл до трупа намираме лечебен спрей. По това време професорът отдолу вече ще отвори вратите, отиваме по-нататък. Намираме дъщерята на професора, връщаме се в асансьора, слизаме в него.

В асансьора заразената дъщеря се превръща в зомби и убива баща си. Ние се борим с нея ръкопашно и след това я убиваме. Лифтът ни отвежда до подземния гараж.


Гараж

В гаража има доста зомбита. Всички те могат да бъдат убити от близко разстояние, без да губят амуниции. Вдясно от работещ автомобил лежи мъж, под него са скрити патрони за пистолет. След като убием зомбитата, стигаме до стаята за охрана с монитори за наблюдение. Не може да избяга.

1 - 2. Кампус
Разходка на Resident Evil 6. Леон. Глава 1

Публика

След видеото вземаме патроните за пистолета на долния етаж, качваме се до самия връх. Минаваме празния коридор, озоваваме се в класната стая. Тук убиваме три зомбита. На натрупаните стълби отдолу откриваме зелена трева.

Отиваме по-нататък по коридора. Пътеката ще бъде блокирана, така че влизаме в страничната врата към класната стая и незабавно се борим със зомбитата. В класната стая има пистолетни патрони на задния ред вляво, зелена трева в далечния десен ъгъл. Тръгваме през други врати, продължаваме по коридора, слизаме по стълбите.

На долния етаж на стълбището вземаме амуниции за пистолет и зелена трева. Отиваме по-нататък, по пътя влизаме в празна класна стая, намираме там червена трева в ъгъла и патрони за пистолет на учителската маса. Излизаме на улицата.


Университетски двор

В двора вляво от изхода виждаме ъглова маса, отиваме там, прескачаме масите, намираме две кутии с патрони за пистолета. Отиваме до часовника в центъра, оттам излизаме на червения килим. Вратата отпред е затворена. Трябва да намерим ключа. Отиваме до друга врата, по пътя претърсваме две широки маси, намираме зелена и червена трева.

Влизаме в тесен коридор със стъкло от двете страни. Тук избираме две кутии с патрони за пистолет и лечебна билка. Когато се отвори следващата врата, се задейства аларма, всички зомбита наоколо тичат до шума и скачат в коридора през прозорците. Ние застреляме всички зомбита, можете да стреляте с пожарогасителя, за да го счупите. След като издържахме известно време, се озоваваме в съседната стая.

Разглеждаме масата с компютъра, в чекмеджето на бюрото намираме патрони за пистолета. Минаваме в малка библиотека, след това в друга офис стая.

В последната стая намираме ключ картата.

Връщаме се в двора, хвърляме юмруци върху новопоявилите се зомбита, използваме картата-ключ, за да отворим вратата. Минаваме през няколко металотърсача, тръгваме от другата страна на сградата.

Безполезно е да се борим със зомбита на улицата, те се появяват отново и отново, веднага бягаме към полицейската кола. На машината трябва да извършвате действия за сюжет, като натискате клавишите. Зомбитата не ви позволяват да отидете далеч. В края на пътеката скачаме в канализационния люк.

1 - 3. Метро
Resident Evil 6. Leon Walkthrough

Първи тунел

Минаваме през празната канализация, накрая в дървените кутии избираме два пакета патрони за пистолета и точките за опит. Стигаме до подземния тунел с железницата, тръгваме наляво. Тук в пълен мрак ходят зомбита, убиваме ги, отиваме по-нататък. Отпред по релсите ще има лека, бързо избягване (клавиши "space" + "R"), за да не попаднете под влака.

По-нататък се срещаме с кучета мутанти, стреляме ги отдалеч, наблизо да се бием с тях е много опасно. Виждаме биещи се зомбита напред, приближаваме се и се справяме с тях. В този момент ще мине вторият влак, избягваме по същия начин ("пространство" + "R"). Влизаме в страничната врата.


Втори тунел

Слизаме долу, в дървени кутии намираме патрони за пистолет и точки за опит. Излизаме в друг тунел на метрото, има двупосочни коловози.

Вървим напред, виждаме голяма група зомбита. Примамваме ги всички от дясната страна, веднага щом влак ще мине по дясната жп линия. В последния момент ние самите изтичаме на лявата коловоза, а всички зомбита са под колелата на влака.


Гара

Качваме се на платформата. В дървени кутии близо до стената намираме две дистанционни бомби и патрони за пистолет. Пускаме жива жена от влака, а тя пуска зомбита от пешеходното стълбище. Тези зомбита плюят киселина, трябва да избягвате с клавишите "X", "C".

Можем да превключваме оръжията на бомби (клавиш "F"), да поставим бомба пред тълпата от зомбита (задръжте десния бутон, натиснете левия), да се отдалечим и да активираме експлозивите (също задръжте десния бутон, натиснете ляво). Тръгваме от метрото към града по стълбите.

1 - 4. Град
Как да получите Resident IVL 6 за Леон

Улицата

Тръгваме от метрото. На изхода ни посреща зомби пожарникар, главата му е защитена с шлем, изстрели в главата не могат да го победят, но за това той има кислороден цилиндър отзад, който може да бъде взривен с точен изстрел.

Пред нас катастрофира кола, убиваме зомбитата, които са прикрепени към нея. След това счупваме дървената бъчва вдясно - намираме лечебната билка, а отдясно - точки опит. Отпред помагаме на човек, който е паднал под кола, отиваме по-нататък.


Лейн

По пътя ще срещнете зомби командос, стрелящ от картечница. Бягаме от него в алеята вляво. Преминаваме по скелето в друга лента. Бързо бягаме през горящата улица от другата страна. Зад стълбите има две дървени бъчви, вътре в тях има точки за опит.

Изкачваме се по стълбите, бутаме товара, качваме се на балкона и след това на покрива на автобуса. Изскачаме до чиста част от улицата, влизаме в сградата на кръчмата.


Вътре в сгради

Отиваме зад бара, намираме патрони за пистолета в цевта, излизаме в задния двор, намираме точки за опит в цевта. Влизаме в къщата, където е включен телевизорът, вземаме ключа от мъртвите собственици, излизаме навън. Отнемаме ново оръжие от мъртвите командоси - пушка.

Преминаваме в следващата сграда, пред нас се появява нов враг - крещящият. Той избяга в сградата на винарската изба, докато ние се борим със зомбитата, прекачващи се през оградата. Влизаме в сградата, убиваме крещящия отдалеч (близо до неговия писък привлича други зомбита, както и зашеметява и обездвижва за известно време). Тръгваме от винарската изба.

Качваме се на втория етаж, качваме Елена, тя ни отваря вратите. Убиваме появилите се зомбита, минаваме напред, озоваваме се в бара.


Бензиностанция

Излизаме на улицата, виждаме оцелелите хора близо до бензиностанцията, стрелящи от зомбитата. Ние им помагаме, а след това се държим близо, за да ни прикрият от пристигащите врагове. На първо място стреляме по крещящите. На това място има бъчви в ъглите и точки за опит вътре. Чакаме да пристигне линейката и катастрофира, след което взривяваме бензиностанцията.

1 - 5. Магазин за оръжие
Resident Evil 6. За Леон и Елена

1-ви етаж

Вървим след оцелелите, влизаме в оръжейния магазин. Тук на тезгяха намираме лечебен спрей, на рафтовете вземаме две запалителни гранати и кутии с патрони за пистолет. Зомбитата започват да нахлуват в магазина от всички страни през прозорците. Ние помагаме на оцелелите да защитят своята крепост. Появяват се нови врагове - кървави зомбита (атакуват от голямо разстояние, имат много здраве, но могат да нанесат повишени щети, като удрят появяващото се сърце).


2-ри етаж

Когато застреляме първата вълна от врагове, собственикът ще ни пусне на втория етаж. Тук на масата вземаме червената трева, в чекмеджето на масата намираме патрони за пушката, в съседната стая има две кутии с патрони за пистолета и зелена трева. Стреляме по обикновени врагове, след което се появява нов враг - дебело зомби. Слабото му място са краката, ние стреляме по тях и когато той падне на коляно, ние се изкачваме и удряме. За да се справим бързо с дебелия, монтираме експлозиви до него, две експлозии трябва да са достатъчни, за да го унищожат. В следващата стая избираме две запалителни гранати и експлозиви.


Покрив

Излизаме на открито на покрива. Тук стреляме от тълпа от обикновени врагове, кървави зомбита и дебело зомби. След победата идва автобус за нас, скачаме и тръгваме оттук.

Кампания за Леон Кенеди. Глава 2

2 - 1. Автобус

Автобусът катастрофира, зомбита пълзят вътре, ние стреляме от тях.

2 - 2. Горско гробище
Как да преминем през Resident Evil 6. За Леон Кенеди

Излизаме от автобуса, минаваме през гробищата. Тук сме нападнати не от свежи зомбита, а от мършави скелети, те се появяват направо от земята. По-точно, в гробището има две дупки с вода, в които случайно можете да попаднете, ако застанете един до друг. Тръгваме напред по пътя.

Тръгваме вдясно, тръгваме нагоре по пътя. Отпред виждаме мост, а зад него - затворена решетъчна врата. В търсене на ключа от вратата влизаме в къщата отляво. В килера до леглото има запалителни гранати. Вътре отваряме вратата на банята, оттам изскача куче с ключ. В банята намираме патрони за пистолета.


Ключово търсене

Бягаме обратно към гробището за кучето. По пътя ще има още три кучета, може да няма достатъчно боеприпаси за всички, така че, за да ги убием, използваме избягването (клавишите "Z", "X" или "C") от атаката им и след това ги колебаем ръка за ръка. Взимаме ключа от последното куче, преминаваме през моста и отваряме портата. Извън портите зомбито ни хвърля на пода долу - в криптата, а Елена остава горе.


Отиваме между гробниците и криптите, убиваме зомбитата. Пътят води направо до напълно празна задънена улица, така че веднага завиваме вдясно. Срещаме крещящия, убиваме го, продължаваме напред. Завивайки надясно, отиваме до края - намираме зелена трева и заключена врата. Влизаме в друга алея, срещаме друг крещящ, бързо се справяме с него. Качваме се горе, срещаме Елена.

Нека се разходим малко по втората половина на криптата. Преместваме подвижния капак на надгробната плоча, вътре намираме червената трева. Тук няма нищо друго. Качваме се по стълбите към катедралата.


Пред катедралата

Преди да влезем в катедралата, на две пейки, намираме две запалителни гранати, в ъглите в кутиите намираме патрони за пистолет и опит. Чукаме на вратите на катедралата, не ни отварят, но за това всички зомбита в района идват тук. Борим се с крещящи, обикновени и кървави зомбита. Трябва да издържим малко, вратите ще ни се отворят, веднага влизаме вътре.

2 - 3. Катедрала
Resident Evil 6. Леон. Глава 2

Вътре се срещаме с оцелелите енориаши. Разглеждаме стаята: вдясно влизаме в отделна стая, намираме зелена трева; на една от пейките намираме лечебен спрей; в крайния ляв ъгъл в кутиите намираме патрони за пистолета и опит. Отиваме до олтара, трябва да намерите начин да отворите тайната врата. Вдясно от олтара поемаме статуетка "Честита Мадона"... Отляво се качваме под разрушеното стълбище, засаждаме Елена, след което се качваме по спуснатата пожарна стълба.

Разглеждаме втория етаж: в левия ъгъл намираме зелена трева и запалителна граната, вдясно - патрони за пистолет; вдясно в отделна стая в сандъка намираме статуетка "Благодатна Мадона"... Преминаваме напред към един от пиедесталите на втория етаж, едновременно с Елена монтираме и двете фигурки, от това се отваря тайна врата на първия етаж, скачаме долу и отиваме там.


Капански стаи

Влизаме в тайната стая, едновременно натискаме два лоста, Елена се оказва от другата страна на тази стая. Минаваме по-нататък, натискаме още няколко лоста, след което от стените ще се появят статуи, стрелящи от арбалети с лазерен мерник. За да неутрализирате статуите, изтичайте до тях и натиснете бутона на основата им (клавиша "пространство"). В следващата стая също натискаме лостовете, но сега статуята ще изглежда много по-голяма, трябва да използвате избягването, за да не бъдете ударени от изстрелите. В последната стая виждаме няколко кутии с патрони за пистолет и пушка и един лазерен лъч. Насочваме се към златния диск, висящ на стената, лазерният мерник нагрява диска и това отваря вратите навън.

Качваме се по стълбите, търсим друг диск от долната страна, насочваме се към него, за да отворим вратата. Преминаваме в тесен коридор, насочваме се към диска отгоре от страната на Елена. В съседната стая убиваме самотно зомби, насочваме се към диска през огледалото на тавана.


камбанария

Обединяваме се с Елена, вземаме фигурка "Тъжна Мадона"(Мадоната на скръбта). Качваме се горе, близо до мъртвеца вземаме ново оръжие - снайперска пушка (полуавтоматична снайперска пушка)... В цевите вземаме две кутии с патрони за пушка. Четем надписа на стената, получаваме задачата: да накараме пет камбани да звънят.

Излизаме по балконите, стреляме от пушката по камбаните. Три големи камбани са разположени във вътрешността на кулите, две малки камбани са монтирани на метеорологични кранове. След това решетката ще се отвори, отнемаме статуетката "Желая Мадона".(Мадоната на скръбта).


3-ти етаж

Връщаме се долу, минаваме през отворената врата, попадаме на третия етаж на главната зала на Катедралата. Събираме патрони, лежащи в бъчви.

Инсталираме още 2 фигурки, след което олтарът се раздалечава в долната част и се появява таен проход. Шефът излиза от пътеката.


Шеф: Лепотица

Това чудовище е покрито с циреи, от които излиза син газ, превръщайки хората в зомбита. Този бос не може да бъде застрелян в торса, това ще отдели газ, трябва да стреляте само в главата, за предпочитане от снайперска пушка. Докато шефът е на втория етаж, застреляйте го със снайперска пушка. Отдолу стреляме по него от пушка, ако успеем да го зашеметим, тогава довършваме ръчно. След като победим шефа, получаваме ключовата карта от подземието.

Минаваме под олтара, в сандъка вземаме голяма фигура, която дава 4000 опит, събираме патрони в бъчви. Използвайте картата с ключ, за да отворите подземието и да влезете вътре.

2 - 4. Подземна лаборатория
Resident Evil 6 за Леон

1 зала

Влизаме в лабораторията. На малък хълм вляво в синя кутия вземете 4000 точки опит. В близост има панел за въвеждане на кода. Въвеждаме три числа и вратата със съответния номер ще се отвори. Това, че някои номера се изтриват на някои врати не е проблем, все още няма толкова много комбинации.

Камера 012. Вътре са двама учени-зомбита.

Камера 102. Вътре е крещящ, способен да причини много зомбита.

Камера 201. Вътре има две зомбита и две сини кутии с амуниции.

Решетка 210. Осигурява достъп до следващата секция на лабораторията. След като го отворим, минаваме напред.


2 зала

Следните камери се отварят от друг контролен панел на отсрещната кота.

Камера 012. Вътре са двама учени-зомбита. Също така вътре в тази камера има отделна стая 201, вътре в която има зелена трева, лечебен спрей и няколко фигурки на опит.

Камера 102. Вътре има писък и зелена трева.

Камера 120. Вътре има кърваво зомби.


Стаи с оборудване

Минаваме покрай камерата за изтезания, след което се озоваваме в коридора на лабораторията, осеян с документи.

Ако отидете до тоалетната вдясно, можете да намерите червена трева, но крещящ ще изскочи и ще извика тълпа от зомбита. Стигаме до стаята с операционни маси, в ъгъла в сини кутии намираме патрони за пистолет и пушка.

Отиваме по-нататък, виждаме затворената врата „201” пред нас. За да го отворим, влизаме в страничната стая с големи колби с вода. Тук гледаме видеото, разбираме, че Ада Вонг е получила инжекция с вируса, превърнала се в чудовище и след това се преродила.

След като погледнем лявата стена зад две големи колби, намираме контролния панел, въведете кода "201" в него, това ще отвори вратите.


Потъващи мостове

Стигаме до стаята с картата на стената. Натискаме лоста, връщаме се малко назад, където се отвори стоманената преграда, докато доста зомбита оживяха. Преминаваме в отворената зона, там натискаме друг лост, но се оказваме заключени зад преграда. За да се върнем, скачаме през люка, минаваме по водата между капсулите с вода.

Връщаме се в стаята с картата, в нея продължаваме да натискаме лостовете, за да спуснем всички нови мостове в тази стая. Един мост няма да слезе напълно, приближаваме го, слагаме Елена на покрива. Покриваме момичето, докато тя стигне до лоста. Искрящи трансформатори могат да бъдат изстреляни от далеч, за да шокират близките зомбита. В края натискаме два лоста едновременно и излизаме оттук.


затвор

Попадаме в голям хангар с решетки в центъра. Тичаме по втория етаж. Много мъртви учени лежат тук. Бързо бягаме напред по тясната пътека, докато зомбитата започнаха да се съживяват. По пътя намираме точки за опит в сините кутии. Накрая се срещаме с крещящия, убиваме го, докато не вдигне шум. На страничната стена, заедно с Елена, отворете металния люк, скочете в него.

2 - 5. Вход към първобитния олтар

Попадаме в полунаводнените тунели на мината. В самото начало вземаме патрони за пушката от глинения съд. Тръгваме напред, пълзим под два моста.

Разбиваме вазата, вземаме патрони за пистолета. Движим се по-нататък по тунела, събираме опит и патрони във вази, минаваме по моста отгоре. Стигаме до кръглата арена, където намираме лежащо момиче на име Дебора.

Спускане надолу

Тогава Елена носи сестра си Дебора на гърба си и ние ги покриваме. Слизаме по висящите мостове. На долните етажи ще трябва да преместите масивни кутии, за да отидете по-нататък. В самото дъно Дебора се превръща в чудовище. След това се появява Ада Вонг и се опитва да убие чудовището. Всичко наоколо рухва, ние падаме.

2 - 6. Първобитен олтар
Resident Evil 6. Кампанията на Леон. Глава 2

Шеф: Мутирала Дебора

Продължаваме да слизаме по дървените постройки. Скачаме до платформата отдолу. След мутация от гърба на Дебора постоянно се появяват три нокти. Когато се появят, трябва да ударите по уязвимите им места - светещи оранжеви петна. Снимането навсякъде другаде е безполезно. Голата Дебора бързо скача из самата арена, от време на време сяда на корниза на втория етаж. Когато Дебора е долу, можете да взривите варел с гориво до нея, за да нанесете повече щети. Ако ви свършат амунициите, винаги можете да ги попълните, като ръкопашно убивате постоянно появяващите се обикновени зомбита. След победата дървеният под под нас се чупи, падаме по-надолу.

Слизаме по спиралния дървен мост, скачаме до каменния под. Скачаме в процепа на пода, прескачаме пропастта. В края на пътеката завъртете лебедката, за да преместите минната количка по-близо до вас. Сядаме в тролея и минаваме през тунелите.

2 - 7. Коридор към олтара
Resident Evil 6. Кампанията на Леон. Глава 2

Дебора ни настига и тук. Изстрелваме оранжеви петна по пипалата му, за да го изхвърлим от количката. След това внимателно наблюдаваме железопътните релси напред: избягваме препятствията (клавиши "space" + "R"), превключваме на пушката и взривяваме предварително всички цеви с експлозиви, стреляме по зомбитата.

След падане от количката, бързо помагаме на висящата Ада Вонг. След това заставаме на левия ръб на платформата, стреляме по оранжевото петно ​​върху последното живо пипало на Дебора. Мутиралото момиче пада. Мисията завършена.

Кампания за Леон Кенеди. Глава 3

3 - 1. Коридор към олтара
Passage of Resident Evil 6. Леон. Коридор на олтара

Излизаме от мината, попадаме в кръгла стая.

Натискаме лоста, влизаме във вратата. В тесен коридор разбиваме вази, в тях намираме патрони за пистолет и опит. Отворете саркофага вляво, намерете фигурката "2000 опит". По-добре е да не отваряте десния саркофаг, там е скрита опасна змия.

Вървим напред по полукръглата пътека. По средата на пътя, когато пътят започне да завива наляво, отворете ковчега близо до стената вляво, вътре намираме ново оръжие - щурмова пушка RN щурмова пушка (Assault Rifle RN).


Капан за острие

По-нататък на пода случайно натискаме подвижната плоча, от стените се появяват въртящи се остри остриета. Обхождаме това място (натиснете "интервал" + "напред" + "десен бутон", за да се превъртите, и след това, без да пускаме "десния бутон", пълзим напред). Отпред убиваме няколко обикновени и едно кървящо зомби.


Огнен капан

След като минем малко, убиваме зомбитата пред огъня. Засаждаме Елена на стената вдясно близо до счупеното стълбище. След известно време тя изключва огъня. Минаваме напред, в задънената улица вдясно вземаме лечебно растение и преживяваме. Отваряме вратите със символа на четири змии, защото този Ад ни даде специален печат. Вратата се отваря изключително бавно и по това време постоянно се появяват зомбита. Приближаваме се до лоста, завъртаме го, за да запалим отново огъня и да изгорим зомбитата. Но някои от зомбитата ще скочат до нас отгоре, ще ги убият с оръжие и след това отново ще завъртят лоста.


Полупотопен тунел

Минаваме през отворените врати, виждаме наводнена стая с водопад в центъра. Заобикаляме водопада вляво, вървим по-нататък по коридора вдясно.

Оставяме водата на хълм вдясно, в първата ваза намираме патрони, във втората - лечебна билка.

Приближаваме до решетката с червен кристал. Настанихме Елена на горния етаж и я чакаме да отвори вратите. Внимавайте, зомбитата пълзят под водата, трябва да стреляте обратно от тях.


Два отделни пътя

Влизаме в първата порта, отиваме от дясната страна, стреляме по зомбитата, за да спасим Елена. Чакаме я да отвори втората решетка със син кристал. Завъртаме лоста.

Вървим напред, пълзим под остриетата. Отпред виждаме механизъм без лост. Връщаме се назад, виждаме зомбита да пълзят под остриетата, убиваме ги, намираме лост в едно от тях. Използвайте лоста, за да отворите решетката от страната на Елена. Чакаме тя да ни отвори решетката, в това време стреляме по зомбитата от нейната страна.

Отново се озоваваме заедно. Сега можете да вървите по пътя на Елена. Там ще намерим няколко ковчега: в първия - змия, във втория - фигурка "5000 опит". Заедно отваряме двойната врата, падаме.

3 - 2. Катакомби
Ръководство за Resident Evil 6. Леон

В самото начало вземете Automatic RN, ако не сме го намерили по-рано. Скачаме все по-надолу по островите на земята. Тук се появяват врагове с лампи, можем да ги стреляме в краката или ръцете, така че да изпуснат лампата и да светнат.

Завъртаме лоста, за да спуснем дървения мост.

Още по-ниско се къса още един мост под краката ни, но Елена ни спасява навреме. Скачаме до големия остров отдолу.


Два отделни пътя

Отпред зад моста е дебело зомби, ако такова зомби влезе в моста, той ще започне да се люлее и да ни сваля от краката, така че чакаме от другата страна. Още един дебел мъж на моста, който води надолу.

Стигаме до задънена улица, разделяме се. Хелена скача надолу, пълзи по колоната, Леон трябва да убие зомбитата, пълзящи зад нея. Елена ще поеме по заобиколен път, ние й помагаме отдалеч, убивайки крещящи и дебелаци.


Свиване

Ние се обединяваме. Бутаме камъка заедно. Спускаме дървения мост. Падаме още по-ниско. Земята под краката започва да се тресе. Бързо бягаме напред, скачаме по островите, без да обръщаме внимание на зомбитата. В края на пътеката преместваме камъка заедно.

3 - 3. Пещера

Плуваме през наводнения тунел. Мъртвите могат да се вкопчат в нас, ние плуваме около тях. В средата на пътеката има дупка в тавана, където трябва да се възстанови кислородът. Чудовище от акула ще ни атакува и ще създаде блокаж по пътя, ние плуваме в тунела вляво. Плуваме до кръглата решетка на тавана.

Акулата ни грабва и ни носи под водата. Подгответе се да натиснете бутоните, за да атакувате акулата с харпун.

3 - 4. Подземен канал
Resident Evil 6. Текстовото ръководство на Леон

Мостове

Хелена е на повърхността, а Леон плува по-нататък във водата. Момичето отгоре тича по мостовете и стреля по акулата. В ролята на Леон от време на време трябва да се откъсваме от уловената акула. Стигаме до брега, отиваме заедно.

Заедно избиваме решетената врата, по това време акулата отново атакува.


Шеф: Акула

Плуваме по дренажа, стреляме от акулата, която се търкаля по пътеката. Стреляме по оранжевото пипало в устата. Накрая стреляме по летяща цев, за да унищожим най-накрая чудовището.


Плуваме до повърхността. В далечината виждаме атомна експлозия; именно лабораторията беше взривена, за да скрие следите. По радиото научаваме, че шефът на сигурността Симънс, който специално разпространи вируса, сега е отлетял за Китай. Заминаваме за него със следващия полет.

Кампания за Леон Кенеди. Глава 4

4 - 1. На борда
Resident Evil 6. Съвети и съвети

Точно преди пристигането на самолета нещо се случва. Влизаме в пилотската кабина. Това е мястото, където чудовището Лепотиц се излюпва от пилота. Но на това място намираме ново оръжие - револвер Thunderhawk, с негова помощ лесно се преборваме с чудовището. Той ще избяга от нас през покрива.


Път през самолета

Самолетът е разхерметизиран, трябва да отстраните проблема. Влизаме в опашното отделение. На борда има много пътници.

В централната стая с компютъра има зелена трева. В съседния кабинет има още една билка. Слизаме по стълбите, взимаме 5000 опит от куфара.

Завъртаме клапана на вратата. Влизаме в опашката.


Опашно отделение

В опашката на самолета, близо до кутиите, вземаме спрея за първа помощ. Завъртаме вентила на стената, за да затворим балона.

Лепотица скача от тавана. Тук е безполезно да се борим с чудовището, ние го елиминираме по друг начин. Докато един герой разсейва чудовището върху себе си, ние се приближаваме до червения шкаф на стената, отваряме го, натискаме лоста. Това ще отвори задния люк, чудовището ще излети, трябва да се изкачим обратно в самолета.


Обратно пътуване

Връщаме се горе. На връщане всички хора се превърнаха в зомбита от газовите lepotitsy, ние се борим с тях. Влизаме в пилотската кабина. Хелена продължава да се бори с враговете, а Леон сяда на волана.

Поглеждаме към горното табло, натискаме бутона "R" два пъти навреме. Отдясно дърпаме лоста. Гледаме пред себе си, дърпаме волана към себе си. Това изравнява самолета, но все още имаме твърдо кацане на градска улица.

4 - 2. Място на самолетна катастрофа
Resident Evil 6. Leon Walkthrough

Шеф: Ustanak

На земята се срещаме с други двама герои - Шери и Джейк, които се подчиняват на Симънс. Тук те се бият с почти неубито чудовище, ние им помагаме.

Огромният мутант атакува с механичната си ръка. Колкото и да е странно, слабото му място не е жива плът, а подвижна ръка, ние стреляме по нея. На локацията има няколко експлозивни варела, ние ги стреляме само когато шефът е близо, това нанася много щети.


След като отблъснахме първата атака, ние сме принудени да се разделим: Елена и Джак остават с чудовището, а Леон и Шери летят над стената. Тук трябва да заобиколим автобуса, да отворим панела и да поправим двигателя. След това се качваме в автобуса, блъскаме и оградата, и чудовището.


Устнанак ще започне да хвърля гранати, ние се готвим да скочим назад във времето. Първоначално има монтиран гранатомет на ръката си, но когато го съборим, той ще си постави ноктите, а след това по принцип ще удря с голи ръце. След това ще можем да го завършим. Чудовището ще се скрие, Шери и Джейк ще тръгнат след него, ние продължаваме по пътя си.

4 - 3. Пазар
Resident Evil 6. Леон, глава 4

Пазарна инспекция

Минаваме по безопасната алея. Излизаме на пазара пред вратата. Около завоя виждаме едно-единствено чудовище в далечината. Вдясно можете да влезете в страничната стая.

Тайна. Зад първата странична стая има лента, през нея влизаме в задната стая, има няколко кутии с патрони и емблема на змия (15).

Тайна. Излизайки от задната стая с първата емблема, поглеждаме към отсрещната страна на нивото на 2-ри етаж, между покривите (16) виси емблема на змия.

Приближаваме се до вратата с три болта. Наблизо се появява ново регенерирано чудовище, което се състои от парчета и не е убито от конвенционални оръжия. Обикаляме пазара в търсене на три ключа, борейки се с неуязвими чудовища. Колкото повече обикаляме задните улици, толкова повече чудовища ще започнат да ни преследват.


Търсене на ключове

1 ключ. Отиваме вдясно покрай стената, при трупа в ъгъла, който намираме първи ключ... Изкачваме стълбите. Отгоре хвърляме Хелена на друг покрив, тя ще ни отвори вратата отдолу.

2 ключ. Влизаме в затворената зона. Разглеждаме страничните магазини. Виждаме второто стълбище, пред него има затворена врата, заедно избиваме вратата, вътре намираме втори ключ... Тук също можем да се качим на покрива. Качваме се по стълбите и отиваме в далечния ляв ъгъл на покрива – там има малък метален куфар с опит. Наблизо има зелена трева.

3 ключ. Отиваме до вратата с три болта, отиваме вляво от нея, през труповете на прасета. Отиваме в рибния отдел. Вдясно има малка стая, вътре червена трева и куфар с опит. Отвън виждаме врата с електричество около нея. За да изключим тока, отиваме зад гишето вляво, където натискаме превключвателя. Отваряме вратата, влизаме зад нея трети ключ.


Сграда

Връщаме се до вратата, използваме и трите ключа. Влизаме в сградата, спасени сме от преследвачи. Вътре, близо до месомелачката, сме атакувани от друго регенерирано чудовище. Отбиваме атаката му, като натискаме "ляво-дясно" и след това го застрелваме. В резултат на това чудовището ще умре в месомелачка.

4 - 4. Медицински изследователски център
Resident Evil 6 сюжет

Мазе с лазери

Стигаме до корпуса на лабораторията. Мистериозно момиче Ада Вонг бяга пред нас. Не издържаме с нея, отиваме до долната врата.

Минаваме през сървърната стая. Стена от лазери се приближава към нас – запазена марка капан на Resident Evil. Караме там, където има по-малко лазерни лъчи отдолу. Счупваме две стъклени устройства на вратата.


мини

Влизаме в складовото помещение, до стената има 5 дървени сандъчета. Минаваме в стаята, където изпод стената излизат движещи се роботизирани мини. Докато Елена прониква в устройството на стената, ние стреляме по мините, от това те ще тръгнат в обратната посока, не е необходимо да ги унищожаваме.


хангар

Влизаме в стаята с монитора, избиваме решетката, изкачваме се във вентилационния люк. В голяма стая се срещаме с военния Крис и неговия партньор, те хванаха Ада и сега искат да убият. Спасяваме Ада от смърт, тя бързо се крие от нас заедно с куфара.


Среща със Симънс

Слизаме долу, чупим кутиите, излизаме през вратата. Отвън идваме на среща със Симънс. Тук пристига още една двойка - Шери и Джейк. Всички заедно попадаме под обстрел от бодигардовете на шефа. Но Симънс все пак получава заслуженото, Ада му инжектира вируса със стрела. Мутиращият Симънс се опитва да избяга във влака, ние го преследваме.

4 - 5. Тренирайте
RE6. Как да вземем Леон

Шеф: Мутант Симънс

Минаваме през празни коли, събираме трева и патрони. Бием се със Симънс, но той ще избяга на покрива. Излизаме нагоре, стигаме до локомотива. Симънс мутира в огромно куче.

Стреляме в устата на чудовището. От време на време той се връща в човешкото си състояние, в тази форма понася повече щети.

Шефът ни хвърля във втория паралелен влак. Веднага бягаме към опашката на влака, по пътя стреляме по чудовището, за да помогнем на Елена. От опашката скачаме на главния влак.

Симънс започва да ни хвърля отломки от влака. Крием се вътре в каретата, само понякога излизаме от убежището и стреляме.

Когато нанесем достатъчно щети, шефът ще падне от влака. Но той веднага ще избяга, ще ни изпревари и ще реши да ни тарани. Стреляме по него, за да продължи влакът да работи. По пътя Симънс ще се превърне отново в човек и ще умре под влака.

Кампания за Леон Кенеди. Глава 5

5 - 1. Порт

Град Лангшиан е атакуван с ракета с вирус, наоколо се пръска опасен син газ, повечето от жителите се превръщат в зомбита. Войник от BSAA се опитва да ни евакуира, ние го следваме. Завиваме в алеята вдясно, избиваме портата, влизаме в отворената сграда вдясно.

Вътре в сградата газът постепенно се издига отдолу нагоре, така че бягаме към горните етажи, като едновременно събираме опит, патрони и други тайни. На 3-тия етаж няма достатъчно газ, но тук страничните капаци се отварят и десетки зомбита ни атакуват. След като убихме повечето врагове, тръгваме през двойните врати, отвън бързо сядаме във военен джип.

Има запушване на пътя, излизаме от колата. Зад неподвижния газ от него непрекъснато излизат врагове. Можем веднага да се приближим до развалините и заедно да се качим на преобърналия се автобус.

5 - 2. Високи сгради
Разходка на Resident Evil 6. Леон

Повторение на пролога

На пътя има експлозия на цистерна с бензин, ние сме зашеметени и хвърлени на земята. По това време Ада на хеликоптер ни предпазва от зомбита. Събитията, показани в пролога, се повтарят, но сега Елена може да се движи сама. Влизаме в алеята и в сградата. От другата страна излизаме във вътрешния двор, има джип и две зомбита в униформи на BSAA.

Отиваме до подлеза, има цяла тълпа от обикновени зомбита. Поставяме бомба на стълбите, чакаме враговете и я взривяваме. Минаваме през сградата, скачаме от балкона на улицата, осеяна с разбити коли. Бягаме от експлозията, сядаме в хеликоптера.

5 - 3. Tower Quad - вх
Разходка на Resident Evil 6. Леон

Кацаме на стъкления под. Отиваме в офиса на "Нео-Чадър".

Скачаме до голямата площ с обелиска. Тук трябва да се бием с оцелелите Симънс.


Шеф: Мутант Симънс (Фаза 2)

Сега Симънс изглежда като тиранозавър. В тази форма той бързо тича из обекта, опитва се да ни изяде, хвърля ни коли. Трябва постоянно да бягаш. Ада ни помага с хеликоптер, но картечните й стрелби по бронята на шефа са безполезни. Слабото място на Симънс е окото в устата, но то става видимо само когато той се опита да ни изяде. За да влезете в окото, първо трябва да провокирате шефа, да се приближите до него и след това да избягате назад във времето. Но има по-лесен начин: на площада се поставят експлозивни варела, примамваме шефа към тях и след това детонираме. Можем да използваме и нашите бомби с дистанционен детонатор.

Когато Симънс се превръща отново в човек, ние се приближаваме до него и го удряме в близък бой. След първия побой на шефа на помощ ни идват военните с джип, сядаме при картечниците отзад. Стреляме динозавъра от картечници, но накрая той ще преобърне колата ни.

Остава още 3 пъти да превърнеш шефа в човек и да го довършиш с меле. След това Ада лети нагоре, ние я следваме в асансьора.

5 - 4. Tower Quad

Шеф: Мутант Симънс (Фаза 1)

Нашият асансьор е взривен, след което пълзим по кабела му. Симънс се трансформира в предишната си форма - четирикрако куче, което стреля с картечница (очевидно формата на динозавър явно не е подходяща за катерене по покрив). Бързо пълзим по кабела, докато чудовището ни настигне.

Прескачаме на покрива на широк коридор между небостъргачи. Тук помагаме на Ада да победи Симънс. Има малко място, но достатъчно, за да избегнете картечницата и таранните атаки на шефа. Застрелваме чудовището в уязвима точка - в тънката му дълга шия.

5 - 5. Tower Quad - покрив
Resident Evil 6. Упътване за Леон. Краят

След втората победа Ада ще ни напусне, казвайки ни, че ни чака изненада на върха. Издигаме се, виждаме изоставения хеликоптер на далечния покрив, остава да стигнем до него.

Но в този момент нестихващият Симънс отново ни настига. Той стои на най-близкия покрив под формата на мъж, но с един нокът зад гърба си. Не се доближаваме до него, стреляме отдалеч, събирайки патрони от постоянно появяващи се зомбита. Скоро шефът ще се оттегли. Влизаме през вратите.

Тръгваме на следващия покрив, борим се с обичайните зомбита. Сложихме Елена горе пред чешмата. Тогава Леон сяда в люлката и е стрелян от пристигащия Симънс, а Елена трябва да завърти дръжката, за да накара люлката да се движи. Обединяваме се и влизаме в битка с ново чудовище.


Шеф: Мутант Симънс (Фаза 3)

Симънс се превръща в огромно мухоглаво насекомо с много пипала. Шефът атакува с клещи, лесно е да ги избегнете с натискане на клавишна комбинация. Обикновените зомбита постоянно се появяват наоколо, Симънс ги използва, за да се възстанови. Стреляме шефа по жълтите удебеления, от които ще му отпаднат пипалата. С тънък багажник шефът ще привлече произволно зомби и ще го изяде, това ще възстанови пипалото му.

Нашата задача е да вдигнем електрическия шпил, да пробием всяко зомби с него и да убием всички зомбита наблизо, така че шефът да грабне това конкретно зомби с шпил. Шпилът ще пробие шефа и ще нанесе сериозни щети. Повтаряме това няколко пъти, в резултат на това шпилът ще пробие окото на чудовището, в този момент ще го удари мълния и чудовището ще падне.

Стигаме до хеликоптера, вземаме от него ракетната установка, застрелваме шефа за последен път. Симънс се превръща в човек и пада от небостъргача директно върху ръба на обелиска.

Вътре в хеликоптера откриваме кутия с барут от Ада, в нея е скрита флашка с доказателство за вината на Симънс. Отлитаме от опасно място. Всички обвинения за убийството на президента са свалени от героите.

Историята на Леон и Елена е завършена!

Зареждане ...Зареждане ...