Takmičenje gde sam ja koja pitanja da postavim. Igre - praktične šale za prijateljsko društvo

Svi znaju da za privlačenje prijatelja, pa čak i nepoznatih ljudi u našem kalendaru postoji poseban dan - 1. april, kada svi koji su "uhvaćeni" nisu uvrijeđeni, već mobiliziraju svoje snage kako bi prevarili ili izigrali trik. Što se tiče okupljanja na prazničnim zabavama, tada morate djelovati suptilnije - uspjeh uvelike ovisi o komentarima i umjetnosti domaćina (ili organizatora zabave).

U pravilu gledatelji dobivaju mnogo više zadovoljstva u igri podvale od sudionika, stoga se "žrtve" moraju birati vrlo pažljivo, najbolje je ako su to veseli momci sa smislom za humor ili bistrog srca ljudi koji se neće dugo vrijeđati, ali će se zabavljati zajedno sa svima.

Nudimo naših dvadeset igre - izvlačenja za prijateljsko društvo, neki od njih su već poznati, neki nisu, odaberite one koji vam se sviđaju i proći će uz prasak! u vašem preduzeću.

1. Crtež igre "Imaginarne prepreke".

Pozvani učesnici ne bi trebali biti svjesni da je ovo poklon. Za uspjeh, vođi će trebati 4 pomoćnika, morate o svemu razgovarati s njima unaprijed, a drugima neprimjetno. Pomoćnici bi trebali, kada glavni igrači imaju povez preko očiju i zamoljeni da savladaju određeni kurs prepreka, ukloniti sve te prepreke sa svog puta.

Vođa priprema četiri staze s preprekama. Prva prepreka na njemu bit će komadi kanapa položeni na pod - budući igrači morat će ići ravno ovom ravnom linijom, što im neće biti lako učiniti.

Druga faza su užad koja se proteže između dvije stolice, ispod koje će igrači morati proći, saginjući se vrlo nisko kako ne bi ozlijedili. Treći test je konopac na visini koji se mora preskočiti ili prekoračiti. I posljednja prepreka su raspoređene stolice. Igrači će ih morati zaobići duž putanje "zmije".

Igračima se daje vrijeme da pažljivo pogledaju i zapamte, zatim svi imaju povez preko očiju, vođa im odvlači pažnju: još jednom objašnjava pravila, govori o preprekama sa svim detaljima, upozorava da je strogo zabranjeno pipati po preprekama tvoje ruke. U ovom trenutku pomoćnici tiho uklanjaju sve stolice konopcima.

Naravno, svi će sudionici prevladati ove zamišljene prepreke u skladu sa stupnjem opijenosti i sportskim podacima, u srcu se ponose svojom spretnošću. Za trik saznaju tek kad im se skinu zavoji, ali za sada se "muče i uzalud pokušavaju" na oduševljenje publike. Na kraju nagrade i svi dobijaju aplauz.

2. Crtež "Kip ljubavi".

Voditelj izvodi 5-6 osoba različitog spola iz sobe, ostavljajući jedan par: momka i djevojku u hodniku. Onima koji ostanu nudi da oblikuje kip koji prikazuje strastvenu ljubav. Zatim, poziva jednog od udaljenih sudionika i poziva ga da bude vajar i sam napravi kip ljubavi.

Najzanimljivije je promatrati kako raspršeni igrači sjedaju ili stavljaju muškarca i ženu na vrlo pikantne "pozicije". I sada, kada dostignu savršenstvo, nudi im se da zamijene partnera odgovarajućeg spola u ovoj statui u pozi koju je on sam izradio. Zatim izlazi sljedeći igrač, koji također stvara i postaje "žrtva" svoje kreativnosti.

Nedelju dana kasnije, prijatelj ima rođendan. Danas me nazvao da me pozove na proslavu i zamolio da pomognem u organizaciji praznika, naime da pripremim takmičenja i igre kako gostima ne bi bilo dosadno.

Naravno, složio sam se, ali kako mogu odbiti svog najboljeg prijatelja? Štaviše, organizacija zabave je moja jača strana!

Stoga vam predstavljam mali popis rođendanskih igara i natjecanja:

  1. Igra krokodila

    Ovo je vjerojatno najpopularnija i istovremeno jednostavna igra za igru. Postoje mnoge varijacije igre Crocodile, ali glavna stvar je da morate pogoditi riječ koju je sakrio jedan od gostiju (zove se "Crocodile"). Ovu riječ, uz pomoć gesta i izraza lica, trebao bi prikazati jedan od gostiju kome je palo na pamet da je pokaže.

    U početku se prva pogađanja i prikazivanja sudionika određuju ždrijebom. Sljedeći je pokazati onom koji prvi pogađa skrivenu riječ, a pogađa i onom koji je zadnji put pokazao.

  2. Forfeits

    Broj igrača: neograničeno.

    Prije početka natjecanja potrebno je pripremiti odštetu (male listove papira na koje trebate napisati želje). Želje bi trebale biti originalne i smiješne, u isto vrijeme morate uzeti u obzir karakter vaših gostiju, kako se ne bi dogodilo da neko ne želi ispuniti fantomku na koju je naišao. Iako takvim osobama jednostavno ne možete dati odštetu)). Varijacije želja za obožavatelje mogu biti vrlo različite, na primjer, prikazati klokana ili dosadnu muhu, izvesti beatbox ili samo plesati.

    Prije početka proslave gostima se dijele odštete. U svakom fantomu je naznačeno vrijeme kada se mora izvršiti. Određivanje vremena izvođenja čini takmičenje još zabavnijim. Zamislite da pijete još jednu čašu vina ili čašu rakije, a onda, neočekivano za sve, vaš komšija sa stola s lijeve strane iznenada ustaje i počinje plesati macarenu. Prilično smiješno ... Glavna stvar je da gosti s vremena na vrijeme ne zaborave i pogledaju na sat ili ih domaćin večeri neprimjetno podsjeti na to.

  3. Misija "Pronađi poklon"

    Broj igrača: jedan.

    Dodatno će vam trebati: olovka, papir.

    Ovo takmičenje je za rođendana. Za njega vam je potrebno 8-12 bilješki (ako manje nije toliko zanimljivo, ako je više predugo). Sve bilješke skrivene su na različitim mjestima u kući ili kod gostiju, a prva se predaje rođendanskom dječaku. U svakoj bilješci morate napisati gdje je sljedeća, i to ne običnim tekstom, već u obliku zagonetki, zagonetki, slika itd. Tako rođendanski muškarac mora pronaći sve bilješke. Potonji će vam reći gdje je poklon.

  4. Mini takmičenje "Zec"

    Broj igrača: neograničeno.

    Dodatno će vam trebati: ništa.

    Za sve goste koji sudjeluju u natjecanju, domaćin misli na različite životinje. Učesnici stoje u krugu i stavljaju ruke jedni na druga. Voditelj obavještava sve da će sada naizmjenično imenovati vrste životinja, a čim jedan od učesnika čuje ime životinje koja je tražena za njega, trebao bi odmah sjesti. Zadatak ostalih je spriječiti ga u tome.

    Cijela je šala u tome da je životinja bila ista za sve, na primjer, zec.

    Kad voditelj kaže: "Zec" - svi će oštro sjesti. Dobro raspoloženje je zagarantovano!

  5. Takmičenje "Noina arka"

    Broj igrača: paran.

    Dodatno će vam trebati: olovka, papir.

    Na listovima papira unaprijed su napisana imena životinja (za svako stvorenje - par: dva tigra, dva klokana, dvije pande itd.), Nakon čega se presavijaju, stavljaju u šešir i miješaju.

    Svaki učesnik takmičenja je pozvan da izvadi jedan od pripremljenih letaka, nakon čega se objavljuje da morate pronaći svoj par bez upotrebe govora i zvukova, odnosno pomoću izraza lica i gesta.

    Prvi par koji se ponovo okupi će pobijediti.

    Kako bi natjecanje trajalo duže, bolje je pogoditi manje prepoznatljive životinje, poput gofera ili pantere.

  6. Udruženja

    Broj igrača: bilo koji.

    Dodatno će vam trebati: ništa.

    Gosti sjede u krugu, a neko na prvi šapat svom susjedu s lijeve strane izgovara bilo koju riječ. On, zauzvrat, također u uho susjeda mora odmah reći svoju povezanost s ovom riječi, treći - s četvrtom itd., Sve dok se riječ ne vrati prvom igraču. Ako iz bezopasne "sijalice" dobijete "orgiju" - možemo pretpostaviti da je igra uspjela.

  7. Konkurs "Stara priča na novi način"

    Broj igrača: bilo koji.

    Dodatno će vam trebati: papir, olovka.

    Učesnicima se nudi nekoliko radnji starih ruskih bajki, koje je potrebno prepisati na nov, moderan način. U žanru fantazije, detektiva, akcije, erotike itd. Na zapletu može raditi jedna osoba ili grupa ljudi, ovisno o tome koliko je velika kompanija.

    Pobjednika će gosti odrediti uz aplauz.

  8. Konkurs "Pesme"

    Broj igrača: bilo koji.

    Dodatno će vam trebati: olovka, papir, zbirka poezije.

    Jedan od učesnika takmičenja je pozvan da pročita četvoroglasnice prethodno napisane na komadu papira ili nasumično iz zbirke pjesama. U isto vrijeme, trebao bi pročitati samo prva dva retka. Zadatak ostalih je pogoditi ili, promatrajući rimu, smisliti završetak za četverokut (još dva reda).

    Dobijeni katreni upoređuju se sa originalom i identifikuju učesnici sa talentom pesnika.

  9. Konkurs "Portret rođendanskog dječaka"

    Broj igrača: bilo koji.

    Dodatno će vam trebati: dva lista Whatman papira, olovke u boji, flomasteri ili boje, povez preko očiju.

    Učesnici su podijeljeni u dva tima, od kojih se svaki postavlja nasuprot svog lista. Rođendan sjedi na stolici tako da ga svi jasno vide. Učesnicima oba tima redom se vezuju oči i od njih se traži da dođu do štafela da nacrtaju dio portreta rođendanskog dječaka. Kad oba portreta budu dovršena, rođendanski dječak procjenjuje sličnosti i prihvaća čestitke.

  10. Konkurs "Gdje sam"

    Broj igrača: 4 osobe.

    Dodatno će vam trebati: olovka, papir.

    Učesnici stoje okrenuti leđima prema gostima, a na leđa su im pričvršćene unaprijed pripremljene ploče (listovi papira) sa natpisima. Natpisi bi trebali označavati neko mjesto, na primjer "nudistička plaža", "sauna", "toalet", "bordel" itd.

    Voditelj zauzvrat postavlja učesnicima različita inkriminirajuća pitanja: "Koliko često odlazite tamo?", "Šta radite tamo?", "Koga vodite sa sobom?", "Da li vam se svidjelo tamo?" itd.

    Učesnici, ne znajući šta piše na pločama koje su im pričvršćene na leđima, moraju odgovoriti na postavljena pitanja.

Ako ste već odlučili o pitanju: "", tada će gornji popis natjecanja i igara pomoći da bude zabavniji i nezaboravniji.

Za one koji su navikli ne sjediti za stolom i žvakati sendviče na zabavi, nudimo kul zabavu "Izlaganje". Ova takmičarska igra nikoga neće ostaviti ravnodušnim u društvu, a svi će htjeti postati njen učesnik.

Unaprijed pripremamo znakove za zabavu. Svaki bi trebao imati napisani naziv tipa:

  • Porodilište;
  • Ured terapeuta;
  • Dječja zabava;
  • Narkofon;
  • Bath;
  • Željeznička stanica;
  • Ured načelnika;
  • Planine;
  • Morski brod;
  • Gej klub;
  • Sports bar;
  • Teretana;
  • WC / M / Ž;
  • Kino.

Ploče se mogu štampati na običnim A4 (pejzažnim) listovima ili izrađivati ​​izrezanim slovima kao aplikacije.

Učesnik bira jednu od ploča. Uvjerite se da natpis nije bio vidljiv samom sudioniku. Ploča s natpisom pričvršćena je na stražnjoj strani uređaja. Okreće leđa gostujućim gledaocima. I voditelj počinje postavljati učesniku igre škakljiva pitanja. Budući da igrač ne vidi znak, daje neprikladne odgovore. Stoga je cijela utakmica popraćena smijehom publike, koja je dobro svjesna ishoda igre.

Za "intervju" morate pripremiti škakljiva i škakljiva pitanja koja će odgovarati bilo kojoj kategoriji:

  • Da li često posjećujete ovo mjesto?
  • S kim obično posjećujete?
  • Šta ponijeti sa sobom?
  • Šta radite / šta radite na ovom mjestu?
  • Volite li ići tamo?
  • Koliko ste imali godina kada ste prvi put došli ovdje?
  • Koliko dugo planirate ponavljati takve izlete?
  • Kako se osjećate nakon posjete?
  • Biste li sa sobom poveli svoje roditelje / djecu?
  • Šta obično nosite sa sobom?
  • Koju odjeću nosiš?

Popis mjesta i pitanja možete nadopuniti vlastitim mogućnostima, fokusirajući se na dob i status kompanije. Odgovori će biti najnepredvidljiviji i smiješni. Na kraju "intervjua", znak se uklanja s leđa igrača uz opći smijeh publike. Izraz lica u trenutku kada ugleda ime mjesta na kojem je bio bit će najneočekivaniji. Stoga pokušajte zabilježiti ovaj trenutak na fotografiji. Sada pozovite sljedećeg igrača na "intervju". Igra se nastavlja sve dok svi znakovi mjesta ne isteknu.

Na kraju igre, ako je moguće, možete objaviti fotografiju učesnika. Takva galerija neočekivanih i smiješnih fotografija još je jedan odličan način da zabavite društvo.

Nudimo vam prilično zanimljivo i smiješno natjecanje za korporativnu zabavu. Učesnici se okreću od ostatka osoblja, a voditelj emituje znakove na leđima s natpisima određenih mjesta. Ne možete špijunirati i predlagati, inače neće biti smiješno. Uostalom, nitko ne želi pokvariti zabavu. Zadatak je sam po sebi vrlo jednostavan. Osoba, koja ne vidi šta mu je napisano na leđima, trebala bi pokušati opisati kako se prvi put pojavila na ovom mjestu. Opcije za mjesta mogu biti različite, razmotrit ćemo samo nekoliko primjera. Učesnici su dužni dati smiješne odgovore.




Prvi zaposlenik kaže "Otrežnjenje", drugi - "Rad". Zatim, po prioritetu, slijedite "Porodilište", "Psihijatrijska bolnica" i "Sex-Shop". Zvuči prvo pitanje: "Kako ste tamo stigli prvi put?" Neki odgovori su vrlo, ono što se naziva "u temi". Prvi učesnik sa "stanice za otrežnjenje" odgovara riječima "Barbabia kirgudu" iz zarobljenika Kavkaza. Možemo reći da gotovo pogađa tačan odgovor. Ispostavilo se da je gospođa s "Radom" slučajno svratila. Očigledno je da je vrlo vješt radnik, jer su je odmah odveli. Nadalje se ispostavlja da je mlada dama prvo posjetila "Porodilište" jer je tamo došla raditi. Ali osoba sa "Psihijatrijskom bolnicom" nije imala sreće sa roditeljima, jer ga je majka tamo dovela rukom. Pa, čovjek iz "Sex -Shopa" je tamo doletio helikopterom - vrlo originalnim načinom prijevoza.

Sljedeće pitanje je: "Šta vas tamo privlači?" I prvi učesnik opet mistično gotovo pretpostavlja da ga je život jednostavno doveo do stanice za otrežnjenje. A gospođa ide na "Posao" jer svi tamo plešu, jako zanimljiva ekipa, neki imaju sreće. A mladu damu iz "Porodilišta" privlači činjenica da je za to plaćena. Da, materinski kapital se ne izdaje u svakoj zemlji. A momku iz "Psihijatrijske bolnice" rečeno je da će tamo postići uspjeh, jer svako ima svoju karijeru. I posljednji takmičar odgovara da se tamo može pronaći dijete. Dobro je što na leđima ne vidi natpis "Sex-Shop".

Sljedeće pitanje je: "Koliko često odlazite tamo?", "Šta vaši prijatelji i rodbina misle o ovome?" i „Kada planirate idući put tamo? “Gornji primjer prilično dobro ilustrira komične trenutke koji se mogu stvoriti provođenjem ovog takmičenja.

Ovdje su prikupljene igre iz kategorije win-win i univerzalne, koje će se "uklopiti" dobro u program gotovo svakog odmora i oduševit će sudionike i gledatelje. Među njima već postoje poznate, ali još uvijek omiljene zabave, postoje i relativno nove. .

Predloženo najbolje igre i natjecanja za svaku priliku- jednostavne i smiješne, koje su dizajnirane za kompanije različitog sastava i starosti, i po pravilu svuda idu uz prasak. Mogu se sigurno izvesti i na prijateljskim zabavama i na korporativnim događajima, bez straha da ćete nekoga osramotiti ili osramotiti. Ovo su igre, a ovdje ih ima više od 20, samo za zabavu i podizanje prazničnog raspoloženja!

1. Takmičenje za praznik "Zabranjeno je smijati se majmunima!"

Zajedno s vođom, svi koji žele igrati postaju u krugu. Muškarci se izmjenjuju sa ženama. Glavni uslov na koji se upozoravaju učesnici nije da se smeju i sve ponavljaju za voditeljem!

Voditelj počinje: desnom rukom prima komšiju s desne strane za lijevo uho. Svi drugi rade isto. Zatim voditelj lijevom rukom uhvati desno koljeno lijevog susjeda. Zatim, ne puštajući susjede, pokušava čučnuti ili skočiti na jednu nogu. Svi ponavljaju. Oni koji su se nasmijali uklanjaju se s terena.

Tada svi počinju iznova, samo voditelj treba zauzeti potpuno različita mjesta svojih partnera u igri. Što je kombinacija neočekivanija, brže će se odrediti pobjednik. Usput, napravite iznimku da je voditelju i dalje dopušteno da se smije.

2. Takmičenje za praznik "Krtice-nožne palice" sa iznenađenjem.

Ova igra je za pojačavanje praznične zabave.

Unaprijed pripremite igralište za "noughts and cross", numerirano i sakriveno od svakog kvadrata kao fantom (zadatak). Otvorit će se kada igrač "stavi" križ (vodeći tada ima nulu). Usput, ne morate se dijeliti na timove. Samo igrajte domaćina protiv gostiju.

Šta će biti zadaci? Na primjer, "Pleši striptiz" ili "Popij čašu votke" i slično. Umjesto odštete, svakoj ćeliji možete dodijeliti poklon, ali će je dobiti samo pobjednik i to samo iz pobjedničke linije.

3. Kul igra "Raskolbas".

Za ovu igru ​​su vam potrebne lažne kobasice ili kobasice pričvršćene za pojas i kocke. Takođe morate nečim označiti kapiju.

Zamahujući "kobasicom" i udarajući njome po kocki, igrač ju mora zabiti u kapiju. Na ovaj način možete igrati neko vrijeme, ili možete okupiti dvije ekipe i dogovoriti prijateljsku utakmicu između njih.

4. "Casanova".

U ovoj igri učestvuju samo muškarci, ima pet do sedam ljudi.

Svaki sudionik dobiva napuhani balon za kobasice i flomaster. Naravno, lopta u ovom slučaju djeluje kao "falusni simbol". I svaki bi muškarac trebao imati vremena da na njemu izvuče što više ženskih figura. Za sve o svemu igračima se daje dvije minute.

Lokalni Casanova pobjeđuje i prepoznaje ga onaj na čijoj će ... lopti biti najveći broj ženskih silueta, pa prema tome i "pobjede".

5. "Moderni supermen".

, ajlajner za njega može biti sljedeći:

Domaćin: „Svi vrlo dobro znamo da pravi čovjek u svom životu mora sagraditi kuću, posaditi drvo i odgajati sina. U današnje vrijeme ljudi ovu istinu tumače na sljedeći način: čovjek mora "posaditi" jetru, uzgojiti želudac i "izgraditi" ženu i svekrvu. " Želite li obraniti titulu pravih muškaraca, supermane? Četiri ili pet ljudi će biti dovoljno.

Za njih, voditelj najavljuje sljedeće zadatke:

- Igračima se predlaže da "stave" jetru na sljedeći način - da popiju čašu votke brzinom kroz slamku (ili blaža opcija - litar soka kroz slamku);

Odrast ćemo trbuh na račun balona, ​​brzo se napuhati, vezati i staviti pod majice, a zatim predlažemo da odigramo jednu rundu "sumo" hrvanja. Igrači su se, nakon što su se rastali u parovima, počeli lupati po trbuhu. Kome trbuh brže pukne u paru, izgubio je.

Za treći test igračima se daje dvije minute, tokom kojih moraju otići u goste i imati vremena dodirnuti (kao da će gurnuti ramenom) što više žena - "označene" dame stoje u nizu iza igrača. Pobjeđuje onaj ko je više "postrojio" žene u nizu.

Najavljujemo Supermana nakon tri runde.

6. "U jednom timu."

Za više uzbuđenja, predlažemo da kao glavnu nagradu u ovoj igri napravite bocu alkohola. Najlogičnije, muškarci će biti sudionici igre. Ako se i žene žele natjecati za glavnu nagradu, bolje je izjednačiti šanse, neka se dama takmiči s damom.

Nazdravnik bi trebao unaprijed pripremiti nekoliko "timova" iz široke i snažne pletenice. Na primjer, "uprtač" može se učiniti ovako: odrežite pletenicu za jedan i pol metra, preklopite je na pola, odstupajući od sredine 40-50 centimetara, sašite poprečnu traku na oba kraja tako da široka petlja dobije - baci se preko glave. Poprečna traka će ležati vodoravno na grudima, a slobodni dugi krajevi povučeni su unatrag.

U jedan "upregnuti" morate "upregnuti" dvoje ljudi (oni će gledati i vući u različitim smjerovima), a za svakog staviti bocu sa njegove strane. Na naredbu voditelja, svaki se povlači na svoju stranu, kako ne bi dopustio protivniku da preuzme nagradu i brzo posegne za sobom.

Pobjednike određuju sami - pobijedio je onaj ko je uspio savladati saigrača.

7. "Torba sa iznenađenjem".

Igrači stoje u krugu i vode s torbom u rukama. Ova torba sadrži gaćice, majice, pantalone, gaće, velike grudnjake, trake za glavu i druge rekvizite (sadržaj torbe mora biti popunjen za određeno preduzeće).

Kad muzika počne svirati, voditelj predaje torbu jednom od igrača, koji je prenosi. Muzika je prestala - ona u čijim rukama torba izvadi prvo što naiđe i stavi je na sebe. Muzika je počela da svira - torba je išla iz ruke u ruku. I tako sve dok se vreća ne isprazni. Tada se možete dogovoriti da čestitate junacima prigodne izvedbe samo za dotjerane goste - sitnice, ples itd.

8. "Vezana tri puta."

Za ovu malu zabavu pozivaju se parovi, koji se naravno sastoje od dame i džentlmena. Štaviše, dame imaju povez preko očiju, ali prvo objašnjavaju da u tom stanju moraju vezati tri luka za svoje partnere na tri različita mjesta. Naravno, ovo je težak zadatak i otvorenih očiju, pa žene treba pozvati da uključe maštu (na primjer, nagovještavajući da bilo koji istaknuti dio ... muške glave - uši, nos) može postati mjesto za luk.

Titula pobjednika dodjeljuje se onome ko se sa zadatkom nosi brže od ostalih.

9. "Porodica zečeva".

U ovoj igri učestvuju parovi: muškarci će biti "zečevi" (oblačimo ih u uši, na košulje i repove), a žene u "zečiće" (oblačimo ih u uši, suknje, repove).

Domaćin: „Vrlo dobro znamo da su zečevi odlični porodični ljudi i da se vrlo dobro razmnožavaju. Svi to znaju, ali niko nije vidio kako se to radi. Ali sada ćemo moći promatrati proces ”. Ovim riječima igračima se daju loptice i flomasteri. Zečevi i zečevi morat će se rastaviti u parove i početi stvarati potomstvo: jedan napuhuje balon, drugi privlači zeca na njega.

Koji će par za tri minute napraviti još "djece", i ona je pobijedila.

10. "San o ribaru".

Za ovu igru ​​voditelj treba imati: 2 dječja gumena bazena, otprilike šest - sedam improviziranih štapova za pecanje (izrađujemo ih od drvenih štapića, ribarske vrpce i prstena iz dječje piramide umjesto udica). Naravno, u bazene ne „trče“ karaš i štuka, već desetak boca piva, šampanjca, votke, vina i slično.

Zapošljavamo dva tima među onima koji to žele, po četiri osobe za svaki bazen. Podijelimo štapove za pecanje i glasno upozoravamo da igrači imaju samo jednu minutu do ribolova. Ako je neko od igrača uspio izvaditi bocu, uzima je za sebe. Nisu imali vremena, što znači da će ostati bez uspomene.

11. "A gdje sam ja?"

Odabiremo četiri sudionika i na njihova leđa stavljamo natpise s imenima različitih javnih mjesta, na primjer, javni toalet, hostel, kupalište, klinika, plaža, trgovina, ured za stanovanje itd. (Druge opcije: istražni zatvor, striptiz-bar, nudistička plaža, ordinacija ginekologa, kino, trgovina "Intim", tobogani, stadion, turistički centar). Igrače smo okrenuli leđima gostima, tako da ljudi mogu sve jasno vidjeti.

Intriga ove igre - mitinga leži u činjenici da sami učesnici nemaju pojma šta im je sadržaj tableta zalijepljen za leđa. Ujedno ih voditelj "muči" pitanjima: koliko često odlazite u ovu ustanovu? Šta trebate ponijeti sa sobom da biste se osjećali ugodno u ovom objektu? Da li vam je za to potrebna obuka? Trebate li pomoćnike tokom ove aktivnosti? Koje pjesme se sjećate kad ste tamo? S kim obično idete tamo?

Naravno, ispada smiješno, jer igrači odgovaraju, da tako kažemo, sa "fenjera", pobjednika se određuje uz pomoć gostiju koji svojim aplauzom podržavaju igrača koji im se sviđa, ostale treba ohrabriti za zabava isporučena.

12. "Schumacher".

Da biste se igrali, morate se opskrbiti s pet dječjih autića s igračkama, s debelim konopcima vezanim za njih najmanje tri metra, na čijem su drugom kraju vezane jednostavne olovke.

Pet igrača stoji u jednom redu, daje im se kraj za koji je olovka vezana (postavljamo automobile tako da se cijelo uže odmota). Problem je objašnjen: na naredbu vođe, pretendenti na titulu velikog trkača počinju s obje ruke namotavati konopac oko olovke.

Pobjednik je onaj koji prije svega uvije konopac oko olovke, što znači da će mu približiti automobil.

Također možete odrediti još dvije nagrade i dogovoriti točenje šampanjca za pobjednike.

13. "Baba" za čajnik.

Smiješno je. U njemu mogu učestvovati dva tima - po četiri muškarca i po jedna dama. Dama će, naravno, biti ista "žena" za čajnik, a muškarci će je odjenuti. Pobrinite se unaprijed za dvije ogromne suknje, sašivene po principu "suknje za sunce", dvije kape, kokošnike ili pahuljaste mašne, šalove i rukavice - držače za posuđe - sve će dobro doći i da "žena" postane pametna.

Damu stavljamo na jedan kraj hodnika ili sobe, a muškarci na drugi. Na znak vođe, prvi igrač trči do "žene" i oblači široku suknju, nakon čega se vraća na "start". Drugi učesnik stavlja kokošnik ili drugo pokrivalo za glavu, vraća se. Treći pokriva "ženu" šalom i takođe se vraća svojim drugovima. Svi zajedno opet trče do "žene" i penju se do njene suknje - na kraju krajeva, to su sami čajnici na kojima sjede poznate "žene" i, kao znak spremnosti, uzvikuju "A mi već pijemo čaj!" "

Ako ljudi nisu previše pijani, tada uslov takmičenja može biti i sljedeći trenutak: muškarci podignu svoju "ženu" i dovedu je do cilja (mjesto na kojem su muškarci prvobitno stajali). A ako su gospoda uspjela doći u stanje, bolje je ne riskirati zdravlje lijepih dama i ograničiti se na "penjanje ispod suknje".

Pobjeđuju, kao i u svakoj štafeti - najbrži i najagilniji.

14. "Skupljanje volje u šaku."

Za ovo takmičenje potrebne su novine prema broju učesnika. Zatim voditelj postavlja ton natjecanja i kaže da obično pravi muškarac, saznavši mu šokantnu vijest, ne plače, već skuplja volju u šaku i nastoji ispraviti situaciju. Zamislimo da su učesnici saznali ovu neugodnu vijest iz ovih novina.

Zadatak: jednom lijevom rukom (desno iza leđa), na naredbu voditelja, skupite novine u šaku. Unatoč prividnoj jednostavnosti, ovaj zadatak je vrlo težak. Pobjednik je onaj koji uspije prvi zgužvati cijeli list u lijevoj ruci.

15. "Narodni izbor".

U ovom slučaju trebate dvoje ljudi. Trebali bi biti aktivni i ne posebno sramežljivi muškarci. Dobijaju zadatak: u tri minute za sebe zagovarati najveći broj "glasača": poljubiti što više žena u obraz i rukovati se sa što više muškaraca. Istovremeno, gosti se upozoravaju da prilikom ljubljenja ili rukovanja izlaze u dvoranu (na pozornici) i staju sa strane svog kandidata.

Drugi krug je stvaranje "slike". Naravno, taj "kandidat" će imati sreće koji je uspio "regrutirati" veći broj ljudi u svoje redove koji su spremni ne samo da se zauzmu za svog kandidata, već i da ga predstave u svjetlu dana - da se dotjeraju , doslovno uklanjajući sve najbolje iz sebe.

Čija će ekipa pobijediti, odlučuje aplauz ostatka gostiju

16. "Kralj večeri".

Ovo je super trik igra. Voditelj raspisuje otvoreni konkurs za titulu "Kralj večeri", zatim objavljuje da je, prema čitaocima časopisa Forbes, jedna od bitnih osobina pravog muškarca sposobnost da poljubi žene u najvećoj mjeri galantan način i čvrsto ga protresite muškarcima. Naravno, pripita gospoda će se zaista htjeti pohvaliti, pa bi voditelj trebao najaviti da mjeri vrijeme, a muškarci žure da skupe što više rukovanja i poljubaca.

Kad istekne vrijeme - dvije ili tri minute - voditeljica objavljuje da se prema istom časopisu pravi muškarac, a još više kralj, nikada ne trudi (izdvaja najlagodnije i najimpozantnije među igračima), pa stoga postaje "kralj večeri", pita, kako se zove ležerni gost i uručuje mu krunu.

17. "Sultan i njegove žene".

Za ovo takmičenje morat ćete pozvati dva muškarca iz dvorane, koji samostalno regrutiraju harem od šest do osam "supruga". Tada će se svaki od njih zajedno sa svojim "haremom" boriti za titulu najboljeg sultana.

Nahrani svog sultana. Domaćin iznosi balone, niti i škare. Na sultane se stavljaju ogromne pantalone. Zadatak: u tri minute predviđene za ovaj test, djevojčice moraju napuhati što je više moguće balona i napuniti ih muževim hlačama. Što je "sultan" deblji, njegova je žena brižnija. Da bi saznao čiji je harem pobijedio, voditelj uzima iglu i probija muda u hlače kraljevskog supružnika. Publika zborno broji njihov broj. Broj napuhanih balona bilježi se na papiru.

Sultanova ljubav. Kažu da u haremima nijedna žena nije povrijeđena pažnjom - to je potrebno pokazati. "Sultani" moraju poljubiti svaku svoju ženu na brzini u ta dva zavodljiva mjesta na njihovom ženskom tijelu koja se "muževima" najviše sviđa. Najbrži dobija bod. (mogu se pogledati i druga takmičenja u ljubljenju)

Najviše obećava. Bilo bi lijepo znati koje su rezerve svakog u smislu povećanja harema. Svaki sultan imenuje svoju voljenu ženu, a na zapovijed vođe počinje brzo se krećući po hodniku ljubeći sve dame koje mu se nađu na putu. Voljena žena trči za njima i broji. Bod zarađuje ona koja je uspjela poljubiti više djevojaka.

Pobjednik u sultanovom takmičenju određen je brojem bodova koje su zaradili muškarci - to je nagrada, ali oba "sultana" primaju poljupce od svojih "žena" i aplauz publike.

19. "Nevidljive štipaljke".

Zovemo pet parova, koji se sastoje od muškarca i žene. Damama dajemo neograničen broj štipaljki i objašnjavamo im da u četrdeset pet sekundi moraju pričvrstiti što je moguće više njih na odjeću svog partnera. Ovaj zadatak će biti prvi krug takmičenja. Nakon četrdeset pet sekundi računamo štipaljke: koliko ih je bilo na igraču, par je zaradio toliko bodova.

U drugom krugu damama morate vezati oči i, dok im voditelj objašnjava daljnji plan akcije, njegovi pomoćnici mijenjaju partnere. A zadatak za djevojčice je jednostavan: u istih četrdeset pet sekundi uklonite s gospodina sve što je vezano za njega. Mislim, štipaljke. Ko je uklonio koliko će i zaraditi.

Pobjednik je par koji je osvojio najviše bodova zbrojem pričvršćenih i uklonjenih štipaljki.

20. "Kavaliri plaćaju".

Ovo takmičenje je za. Za njega, voditelju su potrebni posebni rekviziti, za dame pojasevi s ogromnom torbicom od guste tkanine pričvršćene sprijeda, a za gospodu - pojasevi s (ne kruto) pričvršćenim ogromnim novčanicama (veličine lista albuma).

Suština igre leži u činjenici da igrači s povezanim "računima" moraju ući u "novčanike" svojih dama-partnera. Naravno, korištenje ruku strogo je zabranjeno. U principu, pobjednik je par koji uspije završiti ovaj zadatak brže od ostalih.

Za manje "solventnu" gospodu, možete napraviti drugu verziju ove igre. Limene limenke (ili plastične kante) pričvršćene su za ženske pojaseve, u koje muškarci bacaju kusur primljen od domaćina. Pobjeđuje par s najviše pogodaka.

21. "Na položaju".

Odavno poznata igra u kojoj muškarci moraju osjetiti sve neugodnosti zanimljivog položaja. Za iluziju trudnoće, svaki je učesnik trakom na trbuh pričvršćen veliki balon.

Zatim se kutija šibica razbacuje po podu, po naredbi svaka počinje skupljati šibice - saginjući se nad svakom posebno. Pobjeđuje onaj ko sakupi najviše šibica.

22. Vječni "krokodil".

Općenito, ovo je igračka pod nazivom "Krokodil", dobro poznata na televiziji. Ali ovdje možete dodati neke svoje grožđice.

Oni koji žele igrati podijeljeni su u dvije ekipe. Jedan od timova smisli riječ, koja shodno tome postaje poznata jednom od protivnika. Njegov zadatak je objasniti svojim "prijateljima" pokretima i izrazom lica šta je zamislilo grupa takmičara.

"Grožđica" će u ovom slučaju biti to što izlagač određuje temu za pogađanje. On priprema tematske kartice. Objašnjenja naziva plesova i sportova posebno su smiješna. Na primjer, "aerobik" ili "veslanje".

Ako su igrači pametni, onda nakon prve runde možete nastaviti pogađati cijele fraze-aforizme, poput "sve teče, sve se mijenja". Broj pogađenih riječi određuje pobjednike.

23. "Složena slika".

Za ovu zabavu pozivaju se dva para igrača i pomoćnika koji će pomoći voditelju (koji će zapisati pluseve i minuse u "upitnik" svakog igrača, ovisno o točnom odgovoru). Igra pažnje predlaže se da se provjeri kako će se sudionici nositi sa zadatkom: napraviti kompozit od partnera. No, zadatak objavljujemo nakon što smo igrače stavili jedan na drugi leđima, tako da nema šanse pripremiti se i zapamtiti nešto posebno.

Zatim voditelj poziva igrače da se koncentriraju i vizualiziraju jedni druge u svim detaljima i počne postavljati pitanja. Prvo pitanje je zagrijavanje: kako se zove vaš partner? Naravno, svi na to odgovaraju.

Drugo pitanje: koje su boje njegove oči? Zatim: koje je boje kosa; određujemo koliko su dugačke (ovo je treće i četvrto pitanje).

Zatim postoje pitanja koja bi mogla pomoći u ponovnom stvaranju izgleda osobe: nosi li sat, na kojim prstima ima prstenje, koje je boje kravata (haljina), postoji li nakit koji mu visi oko vrata, stil hlača / suknji , model i veličinu cipela. Općenito, najbolje je pitati o malim stvarima koje nisu uvijek upečatljive. Što će biti zanimljivije igrati. Ukupan broj je 10-15 komada.

Pobjednik se određuje prema broju podudaranja s originalom.

Jedna od važnih komponenti zabavnog i uzbudljivog odmora su aktivne igre i originalna natjecanja koja nikome ne dopuštaju da stoji po strani i ujedini sve sudionike zabave. Najbolje igre i natjecanja predstavljena ovdje ukrasit će svaki praznik, dodati mu entuzijazam i humor.

Posebno za web lokaciju

Učitavanje ...Učitavanje ...