अंतिम फंतासी 12 रहस्य। अंतिम काल्पनिक बारहवीं राशि चक्र आयु गाइड: शुरुआती के लिए टिप्स और ट्रिक्स। राजा रायथवाल का मकबरा - राजा की विरासत

शुरुआत में, हमें बटन और अन्य गेम मैकेनिक्स के उपयोग पर एक ट्यूटोरियल के माध्यम से जाने के लिए आमंत्रित किया जाता है। यहां युद्ध प्रणाली का परीक्षण करने का भी प्रस्ताव है। इस सब में कुछ भी जटिल नहीं है, इसलिए बस निर्देशों का पालन करें। अंत में, आप पर पहले "बॉस" द्वारा हमला किया जाता है।

बॉस: एयर कटर रेमोरा

यहां आपकी सहायक भूमिका है। बेशक, आप कुछ घूंसे दे सकते हैं, लेकिन सिद्धांत रूप में, टीम हमारी मदद के बिना सामना करेगी। केवल एक चीज - आपको अपने स्वास्थ्य के स्तर की निगरानी करने की आवश्यकता है और यदि कुछ होता है, तो दवाएं या उपचार जादू लागू करें। हालाँकि, इसकी भी आवश्यकता नहीं हो सकती है - आपकी टीम यह सुनिश्चित करेगी कि आपका HP स्तर पर बना रहे।

युद्ध के बाद, किले का पता लगाना संभव हो जाता है। नेविगेट करने के लिए स्क्रीन के ऊपरी दाएं कोने में मिनीमैप का उपयोग करें। निचले बाएँ हॉल में कुछ भी दिलचस्प नहीं है, इसलिए हम पहली शाखा से उत्तर की ओर जाना जारी रखते हैं।

कई शाही तलवारबाजों से लड़ने के बाद, पहली शाखा पर दाईं ओर जाएं - पोशन के साथ एक छाती है। हम अपना रास्ता ऊपर की ओर जारी रखते हैं और बाएं मुड़ते हैं, फिर हम इस क्षेत्र के सबसे उत्तरी कोने की ओर दौड़ते हैं। यहाँ एक और औषधि के साथ एक और छाती हमारा इंतजार कर रही है।

हम थोड़ा पीछे हटते हैं और अगली मंजिल पर सीढ़ियाँ चढ़ते हैं। सेव क्रिस्टल यहां स्थित है, जो आपको खेल को रिकॉर्ड करने और स्वास्थ्य और जादुई शक्ति को बहाल करने की अनुमति देगा। अब हम अगली मंजिल पर जाते हैं। सीढ़ियों पर तीन शाही सैनिकों के हमले को प्रतिबिंबित करना आवश्यक है, लेकिन इस बार अकेले। यदि आवश्यक हो, तो आप इलाज के जादू से ठीक कर सकते हैं। जीत के बाद, हम सीधे मानचित्र पर लाल क्रॉस के साथ चिह्नित स्थान पर जाते हैं।

रबनास्त्रे

अब आप वान के रूप में अभिनय कर रहे हैं। हमारा पहला मिशन चूहों को नष्ट करना है। यह मुश्किल नहीं है, विशेष रूप से यह देखते हुए कि प्रत्येक चूहे को लाल रंग के आइकन के साथ न्यूनतम मानचित्र पर चिह्नित किया गया है। स्ट्रिप करने के बाद, काफी लंबा वीडियो शुरू हो जाएगा।

हमारा अगला लक्ष्य मिगेलो को खोजना है। आप जहां हैं, उसके काफी करीब है। हम पूर्व की ओर और दक्षिणी मेहराब के साथ तब तक जाते हैं जब तक हमें मिनिमैप पर कलश का चिह्न दिखाई नहीं देता। यह वांछित मिगेलो है।

अगला काम सैंडसी में काइट्स को खोजना है। सैंडसी ईस्ट एंड (जहां आप अभी हैं) के उत्तरी कोने में स्थित है। जब आप प्रवेश करते हैं, एक छोटा वीडियो शुरू होता है और आपको नोटिस बोर्ड सिस्टम के साथ प्रस्तुत किया जाता है (जैसे हमारी "पुलिस उन्हें ढूंढ रही है")।

"दुष्ट टमाटर" (दुष्ट टमाटर) नामक राक्षस को ढूंढना और बेअसर करना आवश्यक है। अगर आप हंट के बारे में और जानना चाहते हैं तो तोमाज की कहानी सुनें। वह क्लान प्राइमर देगा, जो आपको मेनू में अपनी हंट प्रगति देखने की अनुमति देता है। इसके अलावा वह ओरैचिया आर्मलेट भी भेंट करेंगे। इसके अलावा वह लाइसेंस में नए कौशल हासिल करने की प्रणाली पर व्याख्यान देंगे।

अंत में, वान को शहर छोड़ने की अनुमति मिल जाती है। उसे तुरंत ओर्रेचिया आर्मलेट से लैस करें, मधुशाला से बाहर निकलें और इस क्षेत्र के दक्षिणी छोर पर जाएं।

हम पश्चिमी निकास से गुजरते हैं और पूर्व की ओर बड़ी सीढ़ियाँ उतरते हैं। यहां हम क्रिस्टल पर बने रहते हैं और आगे पूर्व में डालमास्का एस्टरसैंड जाते हैं।

डाल्मास्का एस्टरसेंड

यह खेल का पहला क्षेत्र है जहां आपको राक्षसों से स्वतंत्र रूप से लड़ने, समतल करने और नए प्रकार के लाइसेंस प्राप्त करने का अवसर मिलता है। फ़ाइनल फ़ैंटेसी XII में लड़ाइयाँ यादृच्छिक नहीं हैं, दुश्मनों को दूर से देखा जा सकता है।

इसलिए, आपको यह बताना बेकार है कि यह या वह छाती कहाँ है, क्योंकि यह वहाँ नहीं हो सकता है। सच है, अपवाद हैं, लेकिन रास्ते में इस पर चर्चा की जाएगी।

इसलिए, पहला मिशन पूरा करने के लिए, हम उत्तर-पूर्व की ओर जाते हैं। गुलाबी पत्तों वाले दो पेड़ों में से हम पाते हैं कि हम यहाँ क्यों जा रहे थे।

बॉस: दुष्ट टमाटर

लेवल 2

युद्ध से पहले (यदि आवश्यक हो) वान पर पोशन का उपयोग करने की सिफारिश की जाती है। कुछ हिट के बाद, दुष्ट टमाटर चट्टान के किनारे तक दौड़ेगा, नीचे कूदेगा और धीरे-धीरे अपने एचपी को ठीक करना शुरू कर देगा। हम जल्दी से पहाड़ी से नीचे उतरते हैं और दुश्मन को खत्म कर देते हैं। जीत के लिए हम गलबाना लिली प्राप्त करेंगे।

यदि आप नहीं जानते कि आपको मिलने वाले पहले एलपी को कैसे खर्च किया जाए, तो मैं व्हाइट मैजिक और क्योर में महारत हासिल करके शुरुआत करने की सलाह दूंगा।

यदि आप घूमने का फैसला करते हैं, चेस्ट में उपयोगी सामान ढूंढते हैं और कुछ अनुभव खोदते हैं, तो इस क्षेत्र में घूमने वाले टी-रेक्स डायनासोर से सावधान रहें। आपके पास अभी इसके लिए पर्याप्त ताकत नहीं है। दुश्मन के सिर के ऊपर HP बार का रंग बताता है कि दुश्मन हमला करेगा या नहीं। यदि यह लाल है, तो राक्षस आक्रामक है, यदि यह हरा है, तो यह तटस्थ है।

अब आप Sandsea लौट सकते हैं। रास्ते में क्रिस्टल द्वारा सहेजना न भूलें। गेट के पास पहुंचते ही कट सीन शुरू हो जाएगा।

रबनास्त्रे

हम पूर्व की ओर जाते हैं, फिर दक्षिण की ओर, जब तक हम सैंडसी नहीं पहुँच जाते। हम बार में तोमाज के साथ बात करते हैं। पहले हंट को सफलतापूर्वक पूरा करने के लिए एक पुरस्कार के रूप में, हमें 300 गिल, 2 पोशन और टेलीपोर्ट स्टोन प्राप्त होगा। वह उत्तरी छोर में बंगा से बात करने की पेशकश भी करता है। अगला शिकार पहले की तुलना में अधिक कठिन होगा, इसलिए उसके साथ प्रतीक्षा करना बेहतर है। इसके अलावा, बाद के सभी हंट वैकल्पिक हैं।

यदि आपने मेरी सलाह का पालन किया है और चिकित्सा जादू में महारत हासिल करने के लिए एलपी खर्च किया है, तो यह स्टोर पर जाने और इलाज के जादू का उपयोग करने का समय है। सैंडसी के दक्षिण-पश्चिम में मिनिमैप पर वैंड आइकन मैजिक की दुकान का स्थान दिखाता है। हम काउंटर के पीछे के व्यक्ति से बात करते हैं और जादू हासिल करते हैं।

इस खेल में पैसा बहुत तनावपूर्ण है, इसलिए अपने खर्च को लेकर सावधान रहें। Dalmasca Estersand Desert के राक्षसों द्वारा छोड़े गए किसी भी बेकार सामान को बेचना न भूलें। लेकिन हंट के लिए पुरस्कार के रूप में प्राप्त आइटम (उदाहरण के लिए टेलीपोर्ट स्टोन), मैं आपको रखने की सलाह दूंगा।

हम शहर के उत्तरी छोर (उत्तरी छोर) की ओर बढ़ रहे हैं। जब आप उत्तरी छोर का चयन करते हैं तो एक स्माइली जैसी किसी चीज़ के साथ चिह्नित इमारत, ठीक वहीं है जहाँ हमें जाने की आवश्यकता है। बंगा से बाहर बात करें और उससे कहें कि वह आपको जाने दे।

ऊपर, सेंचुरियो कबीले में शामिल होने के लिए मोंटब्लैंक से बात करें। उससे दूसरी बार बात करें और एक विशेष पुरस्कार प्राप्त करें - 3 औषधि। हम कबीले हॉल से निकलते हैं और दक्षिण-पश्चिम की ओर मुथरू बाज़ार की ओर बढ़ते हैं। यहां से हम दक्षिणी प्लाजा की ओर मुड़ते हैं और दक्षिणी रास्ते से बाहर निकलते हैं। पूर्व में, लोटाउन की ओर जाने वाला एक गोल दरवाजा है।

निचला शहर

राशि चक्र चेतावनी: खेल में ऐसे हथियार हैं जो बहुत ही अजीब परिस्थितियों में प्राप्त किए जा सकते हैं। इसे बाद में प्रकट करने के लिए, आपको चार विशिष्ट चेस्ट खोलने से बचना चाहिए। पहला वाला सीधे लोटाउन के उत्तर प्रवेश द्वार के पास स्थित है। वैसे भी इसमें कुछ भी दिलचस्प नहीं है, इसलिए मैं आपको सलाह देता हूं कि इसे न खोलें।

चेहरा चिह्न इंगित करता है कि हमें कहाँ जाना चाहिए - डालन घर। लेकिन इससे पहले, आप लोटाउन में घूम सकते हैं, चेस्ट में सामान इकट्ठा कर सकते हैं और स्थानीय दुकानों पर जा सकते हैं। जब आप तैयार हों, तो आप डालन हाउस जा सकते हैं।

बात करने के बाद, दक्षिण की ओर जाएँ जहाँ आपने लोटाउन में प्रवेश किया था। क्रिस्टल द्वारा बचाओ। गीज़ा के मैदानों में जाने से पहले, आप दक्षिणी प्लाजा के उत्तर-पश्चिमी कोने पर स्थित Moogle से क्षेत्र का नक्शा खरीद सकते हैं। यहां से दक्षिण की ओर चलें और गीज़ा के मैदानों से बाहर निकलें।

गीज़ा के मैदान

मैं यह बताना चाहूंगा कि जबकि इस क्षेत्र में अधिकांश चेस्ट कुछ खास नहीं हैं, फिर भी मैं एक भी चेस्ट को मिस न करने की सलाह दूंगा। एक बार में यह जरूरी नहीं है - शायद कुछ उपयोगी आ जाएगा।

सबसे पहले, घुमंतू शिविर के दक्षिण की ओर। आइए पहले तंबू के सामने बड़े से बात करें, फिर मसूआ के साथ, तम्बू के पीछे एक अकेला खानाबदोश। उसके बाद पेनेलो के साथ एक सीन देखिए। वह वान में शामिल होंगी।

हम पश्चिमी रास्ते से शिविर छोड़ते हैं। सड़क पर, पेनेलो हमें 3 औषधि और 2 फीनिक्स डाउन बीम देगा। अब टीम लीडर बदलना संभव है।

इस क्षेत्र में, हम शत्रुओं को पार करते हुए दक्षिणी निकास की ओर बढ़ते हैं। यहां से हम दक्षिण की ओर बढ़ते हैं और पुल के ठीक नीचे छाती को खोलते हैं। यहां एक अच्छा एस्क्यूचियन शील्ड खोजने का मौका है। इस क्षेत्र के दक्षिण में, वेयरवोल्फ घूमते हैं, जिनके साथ अभी नहीं मिलना बेहतर है - उनकी कुछ हिट और एक गेम ओवर।

अब हमारा रास्ता पूर्व की ओर है। जिन्न से बात करो, जो बड़े पत्थर के पास बैठा है। उसे स्थिति के बारे में बताएं और वह हमें एक छाया पत्थर देगा, जिसे एक सनस्टोन में बदला जा सकता है। गेम को सेव करें और डार्क क्रिस्टल्स के लिए हमारी हाइक शुरू करें।

पूर्व से बाहर निकलें और क्षेत्र के निचले दाएं कोने में छाती की सामग्री की जांच करें। इसमें ब्रॉडस्वॉर्ड खोजने का मौका है। अब हम उत्तर की ओर बढ़ रहे हैं। मैं आपको सलाह देता हूं कि इस क्षेत्र में अच्छे खरगोशों को मत मारो, क्योंकि कुछ हिट के बाद वे भागने लगते हैं और अक्सर पहले से ही अमित्र राक्षसों की ओर। वे कभी-कभी आपके स्वास्थ्य को भी ठीक करते हैं, और यह, आप देखते हैं, बुरा नहीं है।

शेडस्टोन को भरना शुरू करने के लिए इस क्षेत्र में डार्क क्रिस्टल की जांच करें। हमें दो और खोजने होंगे। पुल पर एक संदूक है, लेकिन मैं आपको सलाह देता हूं कि आप इसे अभी न देखें। यह फिर से दिखाई नहीं देगा, और बाद में खेल में इसमें एक अधिक मूल्यवान वस्तु खोजने का मौका है।

अगले क्षेत्र में उत्तर की ओर जाएं जहां आपको दूसरा डार्क क्रिस्टल मिलेगा। तीसरे डार्क क्रिस्टल तक पहुंचने के लिए, घुमंतू शिविर के माध्यम से पश्चिम की ओर और फिर दक्षिण की ओर। उसके बाद शैडस्टोन को सनस्टोन में बदलना चाहिए। यदि आपको अभी भी चौथे डार्क क्रिस्टल की आवश्यकता है, तो आप इसे सुदूर उत्तर-पश्चिम क्षेत्र में पा सकते हैं।

कार्य को पूरा करने के लिए, हमें 50 गिल, 2 औषधि और 2 टेलीपोर्ट स्टोन प्राप्त होंगे। अब आप शहर लौट सकते हैं और पुराने डालन जा सकते हैं। वह हमें वर्धमान पत्थर सौंप देगा। हम डालन हाउस छोड़ते हैं और लोटाउन के उत्तरी भाग में जाते हैं। थोड़ा पश्चिम और फिर उत्तर की ओर मुड़ें जब तक कि हमें स्टोरहाउस 5 न मिल जाए।

इससे पहले कि आप Garamsythe Waterway में उतरें, Kyte आपको 2 Potion और 4 Phials Eye Drop देगा। हम दरवाजा खोलते हैं और जलमार्ग पर उतरते हैं।

गरमसिथे जलमार्ग

हम क्रिस्टल पर बने रहते हैं, सीढ़ियाँ चढ़ते हैं और उत्तर की ओर बढ़ते हैं। रास्ता अपेक्षाकृत सीधा है, इसलिए आपके खो जाने की संभावना नहीं है। पश्चिम की ओर एक छाती है। उसके बाद, हम पुल और आगे पूर्व और दक्षिण को पार करते हैं।

पूर्व की ओर बढ़ें और उथले पानी की खाइयों की एक श्रृंखला को पार करें। कोशिश करें कि यहां दिखाई देने वाले चेस्ट को मिस न करें। उत्तर पूर्व की सड़क का अनुसरण करें जहाँ आपको अगले क्षेत्र के लिए एक निकास मिलेगा।

चेस्ट के लिए सभी उत्तरी गलियों का अन्वेषण करें। अस्थायी धातु के पुल को पार करें और सीढ़ियों को कुछ समय के लिए अनदेखा करें। दक्षिण की ओर एक छाती की ओर जाने वाली एक सीढ़ी है जिसमें (यदि ऐसा प्रतीत होता है, तो निश्चित रूप से) आप ओक स्टाफ पा सकते हैं।

हम सीढ़ियों से पश्चिम की ओर जाते हैं और विपरीत दिशा में नीचे जाते हैं। हम एक और सीढ़ियाँ उतरते हैं और उसकी धुरी के चारों ओर घूमते हैं। यह पथ क्षेत्र के पश्चिमी भाग की ओर जाता है (वहाँ एक मृत अंत है), जहाँ आप एक छाती पा सकते हैं जिसमें आप मैज माशर पा सकते हैं। हम वापस जाते हैं और क्षेत्र के उत्तर-पश्चिमी कोने में जाते हैं। अब, यदि आप महल में प्रवेश करने के लिए तैयार हैं - करें।

शाही महल

राशि चक्र चेतावनी - तहखाने के तहखाने के दक्षिण-पूर्व कोने में छाती को न खोलें। आप शायद देखेंगे कि दो चेस्ट हैं, और सिद्धांत रूप में, आप बिना किसी परिणाम के दाईं ओर (जब कैमरा दक्षिण की ओर हो) खोल सकते हैं। लेकिन वहां कुछ भी दिलचस्प नहीं है, इसलिए मैं आपको सलाह दूंगा कि कोई भी न खोलें। यदि आपने फिर भी चेस्ट में से एक को खोला और वहां अमृत पाया - तो बेझिझक प्रेस रीसेट करें, यदि, निश्चित रूप से, आप बाद में खेल में सबसे शक्तिशाली हथियार प्राप्त करना चाहते हैं।

अपना खेल बचाओ और कलश से महल का कार्ड ले लो। अन्य सभी चेस्ट जो रास्ते में आपके सामने आते हैं, आप अंतरात्मा की आवाज के बिना खोल सकते हैं। जब आप उत्तर की ओर जाएंगे तो एक छोटा दृश्य शुरू होगा। सीढ़ियां चढ़ने की कोशिश करें। सिपाही आपको जाने नहीं देगा। महल के नौकरों से बात करो। उनमें से एक (मोटा, एक टॉड और एक मगरमच्छ के बीच एक क्रॉस जैसा दिखता है) आपकी मदद करेगा।

गार्ड को अपने ऊपर बुलाते हुए चौकोर बटन दबाएं। सौभाग्य से हमारे लिए, गार्ड बहुत स्मार्ट नहीं हैं, और हेलमेट उन्हें यह देखने की अनुमति नहीं देता है कि आसपास क्या हो रहा है। तो जैसे ही वे मोटे मगरमच्छ-टॉड से विचलित होते हैं, सीढ़ियों पर जाएं और अपनी पूरी ताकत से ऊपर की ओर दौड़ें।

यहां आपको थोड़ा आर्केड भी खेलना है। आपको गार्डों को बुलाने के लिए चौक को दबाने की जरूरत है, धीरे-धीरे उन्हें एक जगह से दूसरी जगह ले जाना ताकि आप उनसे आमने-सामने न मिलें और मृत अंत में न फंसें। हम पहली शाखा पर दाएँ मुड़ते हैं, सीढ़ियों के पास पहरे पर पहुँचकर, पूर्व की ओर पहरेदारों को चिढ़ाते हैं, और आप स्वयं पश्चिम की ओर दौड़ते हैं।

पहली शाखा पर, वर्ग को दबाएं ताकि गार्ड आपकी ओर दौड़े, और आप स्वयं दाईं ओर (पूर्व) दौड़ें। हॉक सिग्नेट क्रिसेंट स्टोन का जवाब नहीं देगा, तो चलिए अपने रास्ते पर चलते हैं। हम आगे पूर्व की ओर जाते हैं, बाएँ मुड़ते हैं, फिर अगले मार्ग में फिर से बाएँ मुड़ते हैं। फर्श पर लायन सिग्नेट का पता लगाएं। गुप्त कक्ष के मार्ग को खोलने के लिए अपने क्रिसेंट स्टोन का उपयोग करें।

हम पश्चिम में अगली शाखा में जाना जारी रखते हैं और उत्तर में खड़े पहरेदारों को बुलाते हैं। खुद पूर्व की ओर दौड़ें, कोने में घूमें और दीवार पर जाएँ, जो आपको वीडियो में दिखाया गया था। पास आएं और X दबाएं।

सुदूर पश्चिम की दीवार में एक लीवर है। इस पर क्लिक करने के बाद एक और पैसेज दिखाई देगा। एक छोटे से दृश्य के बाद, वान को देवी का जादू मिल जाता है। इसके बाद आपको बस इतना करना है कि सीढ़ियां चढ़नी हैं। हम एक बेहतरीन वीडियो देख रहे हैं।

गरमसिथे जलमार्ग

क्रिस्टल को संरक्षित करते हुए, हम सीढ़ियों से नीचे जाते हैं। यहां आपको गैम्बिट सिस्टम पर एक विस्तृत व्याख्यान मिलेगा। गिरे हुए सैनिकों की लाशों की जांच करें और फिर दक्षिण की ओर बढ़ें। बाएं मुड़ें और कलश से गरमसिथे जलमार्ग का नक्शा उठाएं।

हम पश्चिम में जाते हैं, सीढ़ियों के पीछे (जब तक, निश्चित रूप से, आप बाद में एक अच्छी वस्तु के साथ एक छाती खोजने का मौका चूकना नहीं चाहते)। सड़क का अनुसरण करें और सीढ़ियों से आगे बढ़ें। जब तक आप अगले क्षेत्र तक नहीं पहुंच जाते, तब तक दक्षिण की ओर घूमते रहें। नीचे जाते समय, उस छाती को याद न करने का प्रयास करें जो पूर्व गली में फैल सकती है और जिसमें हायपोशन हो।

अगले क्षेत्र के लिए दक्षिण जारी रखें। चेस्ट के पीछे न भागें, उनमें एक लंबी तलवार, एस्क्यूचॉन और चमड़े का कवच हो सकता है।

अब हम ईस्ट स्लूइस कंट्रोल में हैं (यह पता लगाने के लिए कि आप कहां हैं, चयन करें दबाएं और नक्शा देखें)। हम क्रिस्टल द्वारा बचाए गए हैं। हम सीढ़ियों से नीचे जाते हैं और अगले हमले को प्रतिबिंबित करने की तैयारी करते हैं।

चार शाही सैनिक एक रहस्यमय अजनबी का पीछा करते हुए दिखाई देते हैं। यह लड़ाई बॉस के झगड़े से कम हो जाती है, लेकिन लड़ाई को बहुत अधिक नुकसान के बिना पारित करने के लिए, मैं निम्नलिखित युक्तियों का पालन करने की सलाह देता हूं:

वान को मुख्य उपचारकर्ता होने दें (क्योंकि वह अकेला है जिसने इलाज का जादू सीखा है)। यदि आप अभी भी उसके हमलों का उपयोग करते हैं, तो अपनी टीम के स्वास्थ्य पर ध्यान दें। बाल्थियर और फ़्रैन के पास पहले से ही जुआ खेलने वाले होने चाहिए जो उन्हें उस पर हमला करने के लिए निर्देशित करते हैं जिस पर नेता (अर्थात, आप) द्वारा हमला किया जाता है। अजनबी किसी पर भी हमला करता है, इसलिए अपनी उम्मीदें उस पर न थोपें। यह बहुत अच्छा होगा अगर हर कोई एक समय में एक दुश्मन पर ध्यान केंद्रित करे। इसलिए, अपने हमलों को एक सैनिक पर केंद्रित करने का प्रयास करें, जिसके साथ अजनबी लड़ रहा है।

लड़ाई के बाद, वह (अमालिया) एक अतिथि के रूप में टीम में शामिल होती है। फ़ाइनल फ़ैंटेसी टैक्टिक में एक अतिथि की तरह, आप उसके कार्यों को नियंत्रित नहीं कर सकते। लड़ाई के बाद, खेल को फिर से क्रिस्टल पर सहेजने की भी सिफारिश की जाती है।

हम पश्चिम में एक बड़े खुले क्षेत्र में जाते हैं जहाँ एक नया राक्षस पाया जाता है - फ़्लान। वे काफी सख्त हैं, लेकिन आग (अग्नि) के लिए एक कमजोरी है। वान ने भले ही अभी तक आग के जादू का अध्ययन नहीं किया हो, लेकिन फ्रैन के पास यह मूल रूप से है। मेनू खोलें और Fran's Gambit बदलें: नेता के लक्ष्य पर हमला करने के बजाय, Fire Magic का उपयोग करें।

अब पूरी टीम को सिंगल फ्लान पर फोकस करें और अटैक करना शुरू करें।

आई ड्रॉप की मदद से वे अनिवार्य रूप से टीम को ब्लाइंड कर देंगे। फ्लान एक दूसरे के साथ व्यवहार करता है, इसलिए आपको उन्हें जल्द से जल्द खत्म करने की जरूरत है।

फ्लान के साथ लड़ाई के बाद, मैं आपको सलाह दूंगा कि आप फिर से क्रिस्टल पर लौट आएं और बचत करें। यह उपचार वस्तुओं का उपयोग करने की आवश्यकता को समाप्त करता है।

युद्ध के मैदान के पूर्व और पश्चिम की ओर उन चेस्टों की जाँच करें जिनके पास लेदर शील्ड और डैगर खोजने का अच्छा मौका है। हम पश्चिम में अगले क्षेत्र में जाते हैं।

हम दक्षिण की ओर सीढ़ियाँ चढ़ते हैं। सामान्य हमले के लिए Fran's Gambit को स्वैप करना न भूलें। हम उत्तर से अगले क्षेत्र की ओर बढ़ते हैं।

किसी एक चेस्ट में कॉटन शर्ट के लिए पश्चिमी असर देखें। हम आगे पूर्व की ओर जाते हैं। जब आप अपने आप को एक ऐसे क्षेत्र में पाते हैं जो आपके मिनीमैप पर "डी" के आकार का होता है, तो उस "डी" के दक्षिण-पूर्व की ओर एक नया गैम्बिट "फू: टारगेटिंग सेल्फ" के साथ छाती खोजने की एक छोटी सी संभावना होती है।

ध्यान रखें कि यदि आपको इस वॉकथ्रू में वर्णित आइटम नहीं मिला है, तो आपको तुरंत रीसेट नहीं करना चाहिए - आप इसे बाद में पा सकते हैं।

पूर्व की ओर जाएं और केंद्रीय जलमार्ग नियंत्रण के बीच में क्रिस्टल पर रहें। अब बॉस का सामना करने के लिए तैयार हो जाइए।

बॉस: फायरमैन

स्तर: 7

लड़ाई आसान नहीं है। खेल के दौरान जमा हुई सभी दवाओं का उपयोग यहां किया जा सकता है। फायरमैन मुख्य रूप से अपने सामान्य हमलों के साथ हमला करता है, और इस तरह के प्रत्येक हिट के बाद, कम से कम एक औषधि या इलाज की आवश्यकता हो सकती है। मैं वान को पूरी टीम के उपचारक के रूप में उपयोग करने की सलाह दूंगा।

सबसे खतरनाक बॉस का हमला बुशफायर है, यह न केवल भारी मात्रा में एचपी को छीन लेता है, बल्कि टीम के एक सदस्य को जहर भी दे सकता है। अमालिया स्वचालित रूप से फीनिक्स डाउन का उपयोग करेगा यदि कोई मर जाता है, तो यह बहुत मुश्किल होगा यदि वह मर जाती है (या फीनिक्स डाउन रन आउट)। वह कभी-कभी पोशन का उपयोग भी करती है, लेकिन कभी-कभी बहुत देर हो जाती है, इसलिए टीम के स्वास्थ्य की निगरानी स्वयं करना सबसे अच्छा है। Fran और Balthier का रास्ता मुख्य हमलावर होगा।

कालकोठरी नलबिना

वान खुद को नलबिना डंगऑन्स स्टॉकडे में फ्रैन और बाल्थियर के साथ पाता है। आइए नॉट्स ऑफ रस्ट की तलाश शुरू करें, जो अगली लड़ाई में काम आएगी। पहला कमरे के दक्षिण-पश्चिम कोने में स्थित छाती में है। दूसरा उत्तर-पश्चिम की ओर स्तंभ के पास पाया जा सकता है।

कमरे के दक्षिण-पूर्वी कोने में चेस्ट में जंग की आखिरी दो गांठें पाई जा सकती हैं। एक बार जब आपके पास चारों हों, तो क्रिस्टल को छोड़कर, इस कमरे में किसी भी कैदी से बात करें, और फिर उत्तरी रास्ते से बाहर निकलें।

अगली लड़ाई उतनी कठिन नहीं है, हालाँकि आप निहत्थे हैं। अंतिम उपाय के रूप में, हमारे पास अभी भी अधिक शक्तिशाली हमलों के लिए उपचार जादू और जंग के नए पाए गए गांठें हैं।

राशि चक्र चेतावनी - अगले दृश्य के बाद आपको अपने सभी उपकरण मिल जाएंगे। कहा जा रहा है कि इस कमरे में कोई भी संदूक खोलने का लालच न करें। सिद्धांत रूप में, आपको केवल एक छाती खोलने की ज़रूरत नहीं है, लेकिन आश्वासन के लिए बेहतर है कि उन सभी को न छूएं। अन्यथा, आप बाद में राशि चक्र के भाले को खोजने का अवसर चूक जाएंगे।

अपना खेल बचाएं और पूर्व की ओर बढ़ें। दक्षिण-पूर्व कोने में सीढ़ियाँ चढ़ें, फिर कोने को गोल करें और पश्चिम की ओर मृत सिरे तक जाएँ, जहाँ आपको एक छाती मिलेगी जिसमें क्रोमेड लेदर हो सकते हैं। पहली मंजिल पर लौटें और सभी कोनों में घूमें। विभिन्न वस्तुओं के साथ चेस्ट भी हो सकते हैं।

हम हॉल के माध्यम से उत्तर-पश्चिम कोने में मार्ग में गुजरते हैं। बाएं मुड़ें और दक्षिण की दीवार के करीब रखते हुए, आगे बढ़ें जब तक कि आप एक छाती में न आ जाएं जिसमें गैम्बिट हो सकता है, सहयोगी: एचपी< 60%. От сундука идем прямо на север до другого сундука.

जैसे-जैसे हम उत्तर की ओर बढ़ते हैं, हमें वह दृश्य और दरवाजा दिखाया जाएगा जिसके बारे में फ़्रैन बात कर रहा था। हम खुले दरवाजे से गुजरते हैं।

बरहेम मार्ग

कोने में क्रिस्टल द्वारा बचाओ। कमरे के केंद्र में टाइमवॉर्न डिवाइस की जांच करें, फिर क्रिस्टल के पास सीढ़ियों से नीचे जाएं और प्राणी बुरोग से बात करें। वह ट्यूब फ्यूज देंगे। मैं आपको यह भी सलाह देता हूं कि आप उससे अंधेपन (अंधेपन को ठीक करता है) और बर्फ़ीला तूफ़ान (बर्फ का हमला) का जादू खरीद लें, वे हमारे काम आएंगे। दूसरी मंजिल पर लौटें और कमरे के सुदूर पूर्व कोने की जाँच करें। सोने की तीन संदूक हैं।

रोशनी चालू करने के लिए कमरे के बीच में एक उपकरण पर ट्यूब फ्यूज का प्रयोग करें। अब गेट खोलने के लिए बुरोग के पास दीवार पर लगे स्विच को दबाएं। इससे ऊर्जा का स्तर 70% तक कम हो जाएगा। बरोग समझाएगा कि कैटाकॉम्ब को अपेक्षाकृत शांति से नेविगेट करने के लिए आपको तनाव का एक अच्छा स्तर बनाए रखना चाहिए। यदि आप उसकी सलाह का पालन नहीं करते हैं, तो जब अंधेरा हो जाएगा, तो सभी प्रकार के कैरियन जमीन से बाहर निकल जाएंगे और आपको ईर्ष्या नहीं होगी। इसके अलावा, सब कुछ इस तथ्य से जटिल है कि बाश, एक नग्न बेवकूफ, उग्र है और उसे लगातार इलाज करना पड़ता है। बाद में वह अपना कवच प्राप्त करेगा और लड़ाई थोड़ी आसान हो जाएगी, क्योंकि वह अपनी ताकत नहीं लेता है। अब, जबकि वह कुछ फटे-पुराने जांघिया में इधर-उधर भाग रहा है, अगर वह मर जाता है, तो मैं उसे फिर से जीवित करने की जल्दी में नहीं होता। फीनिक्स पंख पर्याप्त नहीं हैं।

हम खुले हुए फाटकों से निकलते हैं। एक छोटे से वीडियो के बाद, चलिए काम पर चलते हैं। पहला कदम बैटरी मिमिक को नष्ट करना है, जो तारों से ऊर्जा की खपत कर रहा है। ये क्रिटर्स स्ट्रेस से खुद को 200 एचपी उत्पन्न करते हैं।

आपके पास पहले से ही तुला क्षमता हो सकती है, जो आपको यह देखने की अनुमति देती है कि बैटरी मिमिक्स में बर्फ के हमलों की कमजोरी है। इसलिए, पहली बात, जैसा कि आप एक और चेहरे की अभिव्यक्ति देखते हैं, उस पर बर्फ़ीला तूफ़ान जादू के साथ डालें।

पहली बैटरी मिमिक और अन्य राक्षसों को हराने के बाद, हम अपनी यात्रा जारी रखेंगे। सीढ़ियों से नीचे जा रहे हैं, छोटी मिमिक को छोड़ दें, थोड़ा और आगे हम बैटरी मिमिक की प्रतीक्षा कर रहे हैं, जिसे पहले गीला करना होगा। सभी शत्रुओं को परास्त करें और पूर्व की ओर बढ़ते रहें।

इस क्षेत्र में कम से कम दो बैटरी मिमिक हैं और जरूरी नहीं कि वे एक दूसरे के करीब हों। पहले वाले को जल्दी से बाहर निकालो और फिर अन्य सभी दुश्मनों के सामने दक्षिण की ओर दौड़ो जब तक कि आपको दूसरा न मिल जाए। तब आप अन्य सभी को समाप्त कर सकते हैं। लड़ाई के बाद, जब कोई आपको परेशान न करे, तो चेस्ट की तलाश में सभी नुक्कड़ और सारस का पता लगाना सुनिश्चित करें।

पहली शाखा को दक्षिण-पश्चिम (बैटरी मिमिक से छुटकारा पाने के बाद) पर ध्यान न दें और सीधे दक्षिण की ओर दूसरी शाखा की ओर जाएँ। पूर्वी शाखा अगली बैटरी मिमिक और संभावित चेस्ट तक ले जाएगी। एक और शाखा आगे दक्षिण की ओर जाती है। मिमिक को हराने के बाद, कांटे पर लौटें और उत्तर की ओर जाने वाली सड़क को एक मृत अंत तक ले जाएं। वहाँ कलश में आपको कालकोठरी का नक्शा मिलेगा।

पश्चिम में एक वर्गाकार कमरे में, आपको कुछ बैटरी मिमिक्स मिलेंगे। लेकिन चूंकि इस कमरे को खाली करने के लिए आपके पास कोई कर्तव्य नहीं है, आप तुरंत दक्षिण की ओर जा सकते हैं। यहां, पहले बैटरी मिमिक से जल्दी से छुटकारा पाएं, दूसरा पूर्वी पथ के अंत में छिपा हुआ है, हालांकि रास्ते में कुछ फ्लैन्स उठाए जाएंगे।

यहां, सीढ़ियों से ऊपर जाएं और पश्चिम निकास की ओर जाएं। अगला कमरा फ्लान और बैटरी मिमिक से भरा है। यहां आपको दुश्मनों की भीड़ के माध्यम से कमरे के सुदूर उत्तर-पश्चिम कोने में अपना रास्ता बनाने की जरूरत है, जहां एक स्विच लीवर है जो गेट खोलता है। इस मामले में, वोल्टेज 30% तक गिर जाएगा। अब हम स्पेशल ऑप सेक्टर 3 (पिछले क्षेत्र) में लौटते हैं और वहां से हम दक्षिण की ओर बढ़ते हैं।

खेल को बचाएं और दक्षिण की ओर बढ़ें। यहाँ बहुत सारे चेस्ट हैं, लेकिन उनमें से ज्यादातर वास्तव में मिमिक्री हैं। सबसे पहले, बैटरी मिमिक के बारे में मत भूलना। यदि वोल्टेज का स्तर गिरना शुरू हो जाता है, तो उनमें से एक पास में है। मिनिमैप पर लाल चिह्नों का उपयोग करके, उन्हें ढूंढें और उन्हें नष्ट कर दें।

अगले दक्षिणी क्षेत्र में कम से कम तीन और बैटरी मिमिक्री हैं। यहां वोल्टेज का स्तर बहुत जल्दी कम हो जाता है, इसलिए पहली बैटरी मिमिक (जिस निकास से आप गुजरे हैं) पर बर्फ़ीला तूफ़ान जादू का उपयोग करना सबसे अच्छा है और तुरंत नीचे दूसरे को गीला कर दें। तीसरा एक असुविधाजनक जगह में छिपा: आपको दक्षिण और आगे उत्तर पूर्व में जाने की जरूरत है।

हम नीचे लौटते हैं और यहां पाए जाने वाले सभी असंख्य चेस्ट खोलते हैं। नई उपकरण क्षमताएं और जुआ यहां पाए जा सकते हैं। उसके बाद, हम ढलान के साथ पूर्वोत्तर कोने से बाहर निकलने के लिए जाते हैं। अपने खेल को बचाएं और अगले बॉस की लड़ाई के लिए तैयार हो जाएं।

बॉस: मिमिक क्वीन

स्तर दिया गया: 10

बर्फ के हमलों के खिलाफ बॉस कमजोर है, लेकिन हमेशा किसी न किसी सांसद को उपचार के लिए छोड़ दें। लड़ाई के दौरान, आपको बहुत दौड़ना होगा और कई छोटे-छोटे मिमिक्री को नष्ट करना होगा। जैसे ही उनकी संख्या घटती है, सबसे शक्तिशाली हमलों के साथ बॉस को मार डालो। सामान्य तौर पर, लड़ाई बहुत मुश्किल नहीं होती है।

डाल्मास्का एस्टरसेंड

छाती का एक गुच्छा खोजने के लिए पश्चिम जाओ। यहां सभी राक्षस हास्यास्पद रूप से सरल हैं, इसलिए अपने रास्ते में आने वाले सभी लोगों को मार डालें। और न केवल अनुभव और एलपी के लिए, बल्कि उन वस्तुओं के लिए भी जिन्हें राक्षस पीछे छोड़ देते हैं। उनमें से अधिकांश मूल्य के किसी भी चीज़ का प्रतिनिधित्व नहीं करते हैं, लेकिन फिर उन्हें बेचा जा सकता है। और खेल में पैसा, जैसा कि मैंने कहा, हमेशा पर्याप्त नहीं होता है।

नक्शे के सबसे उत्तर-पश्चिमी कोने के करीब न जाएं, वहां आप पर नेखबेट नामक बेसिलिस्क द्वारा हमला किया जा सकता है। जबकि इससे निपटना आसान नहीं होगा।

सभी चेस्टों को इकट्ठा करने के बाद, दक्षिण की ओर बाहर निकलें। मानचित्र पर, जिस स्थान पर हमें जाने की आवश्यकता है, उसे लाल क्रॉस के साथ चिह्नित किया गया है। रास्ते में रक्षाहीन भेड़ियों और टर्की को मारना जारी रखें।

अभी टी-रेज को मत छुओ। हालांकि, प्रयास यातना नहीं है।

रबनास्त्रे

आपने जो कुछ भी कमाया है उसे खर्च करने का समय आ गया है। मेरा सुझाव है कि पहले हथियारों और कवच की दुकानों पर जाएँ। सफेद जादू भी चोट नहीं पहुंचाता है।

चूंकि टीम में केवल एक वान बचा है, इसलिए बेहतर समय तक हंट को स्थगित कर दें। मोंटब्लैंक पर जाएँ और पराजित मालिकों के लिए पुरस्कार प्राप्त करें।

अब मिगेलो की ओर चलें। आपको एक दृश्य दिखाया जाएगा, लेकिन पेनेलो वहां नहीं है। अब दालान को देखने और उससे बात करने के लिए लोटाउन जाओ।

डालन आपको आदेश की तलवार देगा और आपको इसे अज़ेलस नाम के एक व्यक्ति को देने के लिए कहेगा। इसका स्थान आपके मानचित्र पर दर्शाया गया है। नक्शे के उत्तर-पश्चिम भाग में दौड़ें और टोकरी पर रबनास्त्रन से बात करें।

जब बैश आपसे जुड़ता है, तो एलपी आवंटित करें। लोटाउन छोड़ें, अपना गेम बचाएं, और सैंडसी बार में जाएं। रास्ते में एक छोटा दृश्य देखें। Sandsea में, सीढ़ियों पर चढ़ें और Balthier की विशेषता वाला एक और दृश्य देखें।

टीम के तीन सदस्य चुनें। उसके बाद मैं आपको थोड़ा शिकार करने की सलाह देता हूं। पहले चार हंट अब पूरे किए जा सकते हैं।

वेस्टगेट की ओर चलें और वहां से एरोड्रम तक जाएं। सीढ़ियों के पास हॉल के अंत में वहाँ बाल्थियर खोजें। उसे बताएं कि आप तैयार हैं।

भुजेरबास

आप शहर में घूम सकते हैं। यहां की दुकानें व्यावहारिक रूप से रबानास्त्रे की तरह ही बिकती हैं। ट्रैविका वे पर दाईं ओर स्थित Moogle कार्टोग्राफर से शहर का नक्शा खरीदा जा सकता है। उससे ल्हुसू माइंस कार्ड भी खरीदें। मानचित्र के अनुसार लुसु माइंस का प्रवेश द्वार शहर के उत्तरपूर्वी भाग में स्थित है।

लहुसु मिनेनेस

कट सीन देखने के बाद, पश्चिम की ओर तब तक चलें जब तक कि आप दक्षिण की ओर न मुड़ जाएं। नीचे जाते हुए, पश्चिम की ओर मुड़ें और पुल के पार आगे बढ़ें। अगले क्षेत्र में, आप दक्षिण में जा सकते हैं (वहां आपको एक संभावित किलर बो और एक मृत अंत के साथ एक छाती मिलेगी) या उत्तर पूर्व की ओर जारी रखें।

ल्हुसू माइंस में कई ऐसे जाल हैं जो टीम को न मारें तो अपंग हो सकते हैं। जाल देखने के लिए, आपको तुला राशि को लागू करने की आवश्यकता है। यदि आपके पास पहले से यह तकनीक नहीं है, तो चूड़ी पहनें (लेडी ऐश के पास डिफ़ॉल्ट रूप से यह एक्सेसरी थी)।

शुनिया ट्विनस्पैन में, आपका स्वागत पांच या छह कंकालों द्वारा किया जाएगा। आगे बढ़ने से पहले उन्हें एक-एक करके मारें।

अगले क्षेत्र में, सड़क का अनुसरण करें और सीढ़ियों से आगे बढ़ें। उत्तर की ओर जाएं और कट सीन देखें।

परिदृश्य में, आपको इन लुटेरों से नहीं लड़ना चाहिए, इसलिए R2 बटन को दबाए रखें और पूरी गति से वापस दौड़ें। उनके पीछे पड़ने से पहले आपको कम से कम तीन या चार क्षेत्रों में दौड़ना होगा। भुजेरबा को लौटें।

भुजेरबास

सीढ़ियाँ चढ़ो और दृश्य देखो। आपको एक छोटा मिनीगेम खेलना है जिसमें आपको शहर के चारों ओर दौड़ना है और चिल्लाना है कि बाश जीवित है।

बस लोगों के पास चलो और चौक मारो। सूचित सैनिक (फासीवादी हेलमेट में सैनिक) से संपर्क न करने का प्रयास करें, उनकी उपस्थिति में बाश के बारे में चिल्लाने से ग्लोरी बार बहुत कम हो जाएगा। लेकिन अगर आप सिटी परिजनाह (हाथों में किताब वाले लोग) की ओर मुड़ें तो यह यादृच्छिक लोगों की ओर मुड़ने की तुलना में बहुत तेजी से प्रसिद्धि बढ़ाएगा।

मिनीगेम के बाद, पांचवां हंट आपके लिए क्लाउडबोर्न नोटिस बोर्ड पर उपलब्ध होगा, हालांकि अभी इस राक्षस को हराना बहुत मुश्किल है।

मानचित्र की जाँच करें और लाल क्रॉस से चिह्नित स्थान पर जाएँ। लंबा वीडियो देखें।

लेविथान

वोसलर एक अतिथि के रूप में टीम में शामिल होते हैं। वह एक अत्यंत शक्तिशाली दो-हाथ वाली तलवार चलाता है। अपना गेम सहेजें और पोर्ट लॉन्च से बाहर निकलें। अधिकांश कॉरिडोर लेजर ग्रिड द्वारा अवरुद्ध हैं। यदि आप इसके माध्यम से जाते हैं, तो गार्ड तुरंत दौड़ते हुए आएंगे। हालांकि, उसे बाधित करना मुश्किल नहीं होगा। फिर भी, मैं आपको उनसे बचने के लिए हर संभव प्रयास करने की सलाह देता हूं।

ड्रेडनॉट लेविथान गलियारों और मृत सिरों का एक चक्रव्यूह है। सौभाग्य से, आपको शुरुआत में ही नक्शा मिल जाता है, इसलिए खो जाना बहुत समस्याग्रस्त होगा। आपको भ्रमित न करने के लिए, मैं यहां "बाएं मुड़ें" या "पश्चिम की ओर जाएं" नहीं कहूंगा। यहां आप मानचित्र का उपयोग करके आसानी से नेविगेट कर सकते हैं।

एयरशिप बेरिथ एक्सेस के बीच में जाएं। एक बार मौके पर, आप पर अधिक शक्तिशाली न्यायाधीशों सहित कई दुश्मनों द्वारा हमला किया जाएगा। सबसे पहले उन्हें बाहर निकालो, और फिर छोटे सैनिकों को।

लड़ाई के बाद आपको नंबर दिया जाएगा। 1 ब्रिग कुंजी। ब्रिग में आपको एक सेव क्रिस्टल और एक सिस्टम एक्सेस कुंजी और एक मोगल मर्चेंट के साथ एक कलश मिलेगा।

ऐश दो कोशिकाओं में से एक में है। जब आप उसे ढूंढ लेंगे, तो वह स्वचालित रूप से टीम में शामिल हो जाएगी। पोर्ट लॉन्च को लौटें। रास्ते में, मैं अनुशंसा करता हूं कि R2 को पकड़ते हुए बस ब्रेकआउट की ओर दौड़ें, क्योंकि यहां दुश्मन अंतहीन हैं।

पोर्ट लॉन्च में प्रवेश करने से पहले, टीम को ठीक करें और हानिकारक स्थितियों से छुटकारा पाएं। आगे बॉस की लड़ाई होगी, और सेव क्रिस्टल बहुत दूर है।

बॉस: जज घीसो

स्वीकृत स्तर: 14

पहले सभी सैनिकों को मार डालो। न्यायाधीश घीस एक कुतिया का एक बुरा बेटा है जो अपने कॉम्बो के साथ अपनी दृष्टि में आने वाले सभी लोगों को हराना पसंद करता है, और वे सभी घातक हैं। तो टीम में किसी को लगातार बाकी को ठीक करने दें। जब वह एमपी से बाहर हो जाए, तो दूसरे को बदल दें।

एमपी को बचाने के लिए, डार्क का उपयोग करने का प्रयास करें, खासकर लड़ाई की शुरुआत में। यह दुश्मन के बचाव को तोड़ने के लिए पर्याप्त होना चाहिए।

जज घीस में ज्यादा कमजोरी नहीं है, इसलिए उसे अपने सबसे मजबूत शारीरिक हमलों से नम करें। क्विकनिंग बहुत मदद करता है, लेकिन शायद आपके पास पहले से नहीं है। एक सांत्वना: जब जज का स्वास्थ्य 25% तक गिर जाएगा, तो लड़ाई अपने आप खत्म हो जाएगी।

भुजेरबा में वापस, आप पांचवें शिकार की कोशिश कर सकते हैं (हालाँकि यह अभी भी आसान नहीं होगा)। परिदृश्य के अनुसार, आपको मार्क्विस ओन्डोर के पास जाने की आवश्यकता है, यह वह जगह है जहाँ आप लेविथान पर सवार हुए थे।

ओगिर-येंसा सैंडसी

ओगिर-येन्सा सैंडसी से बाहर निकलना जहां से आप शुरू करते हैं, उसके पश्चिम में है। दक्षिण की ओर और पहले टॉवर के ऊपर, फिर दक्षिण-पश्चिम की ओर बाहर निकलने की ओर।

टावर के नीचे जमीन पर जाओ और सभी रेत लुटेरों को मार डालो। कलश में नक्शा खोजने के लिए पश्चिमी मीनार पर चढ़ें।

वापस जमीन पर वापस सिर और उत्तर सिर। टॉवर पर चढ़ने के बाद, पश्चिम की ओर तब तक चलें जब तक कि आप तीन संभावित रास्तों में कांटे तक न पहुँच जाएँ। सबसे तेज़ दक्षिण-पश्चिम मार्ग है, लेकिन कई बहुत मजबूत दुश्मन आपकी प्रतीक्षा कर रहे हैं। मध्य पथ (पश्चिम) पर, आप स्तर 45 अग्नि राक्षसों से मिलेंगे जो स्वभाव से आक्रामक नहीं हैं, लेकिन यदि आप गलती से उन्हें मारते हैं या उनकी उपस्थिति में जादू का उपयोग करते हैं, तो पूरी टीम मर जाएगी (वे एक बार में 3000 एचपी को ध्वस्त कर देते हैं)। मैं सबसे लंबा रास्ता अपनाने का सुझाव देता हूं। तो आप स्तर ऊपर करें और अधिक चेस्ट खोजें।

इसके अलावा, अभी तक ज़र्टिनन कैवर्न्स में न जाएं (वहां का प्रवेश द्वार मानचित्र के केंद्र में है और ???) द्वारा इंगित किया गया है। तुम वैसे भी दूर नहीं जाओगे - वहाँ सभी रास्ते रेत के ढेर से अवरुद्ध हैं। और राक्षस कमजोर नहीं हैं। तब तुम वहाँ एक एस्पर के लिए लौटोगे। लेकिन दूसरे प्रवेश द्वार से।

आखिरकार आपको येन्सा बॉर्डर टनल पर जाने की जरूरत है, जहां आपको एक सेव क्रिस्टल मिलेगा। पश्चिम में NamYensa Sandsea की ओर चलें।

नाम-येंसा सैंडसी

यहां चेस्ट में आप बहुत सी उपयोगी चीजें पा सकते हैं। इसलिए, सभी नुक्कड़ और सारस और मृत सिरों पर चढ़ने की कोशिश करें। इस क्षेत्र के उत्तर-पश्चिम की ओर आपको दो पुल मिलेंगे। दक्षिणी वाला चुनें और अंत में आपको एक मानचित्र के साथ कलश मिलेगा।

अब विदरिंग तटों की ओर चलें। यहां हम उरुटन-येन्सा सागर के माध्यम से सैंडस्केल बैंक के अगले क्षेत्र में उत्तर की ओर बढ़ते हैं, जहां आपको एक सेव क्रिस्टल और एक अकेला मोगल मिलेगा।

उससे बात करें और उसके प्रस्ताव पर सहमत हों। वह एक विशाल कछुए के बारे में बात करेगा जो स्थानीय निवासियों के जीवन में हस्तक्षेप करता है। जो समस्याएं हैं? आइए मोगल की मदद करें। विदरिंग तटों को लौटें।

यहां हमें उरुटन-ईटर नाम का यह विशालकाय कछुआ मिलेगा। सौभाग्य से, पाँच या छह "मेहमान" उन लोगों में से जिन्हें आप पूरी तरह से हराते हैं, युद्ध में आपकी मदद करेंगे।

आपका "असली" अतिथि, वोस्लर एक पूर्ण मूर्ख है। वह कछुए को मारने के बजाय रेत के लोगों को मारता है। जब तक उसने सभी को बाधित नहीं किया, तब तक कछुए के करीब दौड़ें। लड़ाई मुश्किल नहीं है, बस उसे शारीरिक हमलों से पीटा। यदि आपके पास है तो विंड और एयरो भी बहुत मदद करते हैं।

कछुआ के मरने के बाद, मोगल में वापस आ जाएँ। उसके साथ बात करने के बाद, पूर्व की ओर वापस ओगिर-येन्सा सैंडसी की ओर बढ़ें। पहले टावर पर चढ़ें और दृश्य देखें। पश्चिम की ओर वापस जाएँ और दूसरा दृश्य देखें।

फूल की जांच करें और एक्सिर बेरीज का एक गुच्छा प्राप्त करें। यह पता लगाने के लिए कि राक्षस गरुड़ को यह फूल विशेष रूप से पसंद नहीं है, मोगल से दो बार बात करें। आइए याद रखें कि जल्द ही यह हमारे लिए बहुत उपयोगी होगा।

तो, मुख्य मिशन पर वापस। आपको सैंडक्वीन के डेमेस्ने जाने की जरूरत है। क्षेत्र के पश्चिमी कोने में एक पुल है जो उत्तर (अक्षर G के रूप में) को मृत छोर तक ले जाता है। वहां आप दुश्मन के साथ एक छाती पा सकते हैं: एचपी गैम्बिट< 1000.

लुप्त होती गर्मी की राह में आगे बढ़ें। यहां से दो रास्ते हैं: उत्तर और पश्चिम। उत्तर की सड़क (साइमून ब्लफ) जाल, शक्तिशाली दुश्मनों से भरी है और एक मृत अंत की ओर ले जाती है। लेकिन आप यहां छाती का एक गुच्छा पा सकते हैं। एक उड़ने वाला राक्षस भी है जिसे पानी की कमजोरी है। मैजिक वाटर उससे 400-500 एचपी दूर ले जाता है। जीतने के लिए आपको 2 एल.पी. प्राप्त होंगे!

साइमन ब्लफ़ में अपने साहसिक कार्य के बाद, बाहर निकलने की ओर पश्चिम की ओर जाएँ। क्रिप्ट में प्रवेश करने से पहले, आपको एक चोकोबो मर्चेंट मिलेगा। चूंकि यहां कोई क्रिस्टल नहीं है, खेल ही आपको बचाने के लिए कहेगा।

रैथवाल का मकबरा

बॉस: गरुड़

स्वीकृत स्तर: 14

एक्सिर बेरीज का उपयोग करके लड़ाई शुरू करें (वास्तव में, इसके लिए हमने मोगल को कछुए से छुटकारा पाने में मदद की)। ये जामुन गार्ड को बहुत नुकसान पहुंचाएंगे। उसके बाद किसी जादू या लंबी दूरी के हथियार (धनुष, इलेक्ट्रॉनिक पिस्तौल) से हमला करें। साइलेंस शॉट बहुत असरदार होता है।

सीढ़ियां चढ़ें और सेव क्रिस्टल का इस्तेमाल करें। वे स्टोन को स्पर्श करें और रैथवॉल के मकबरे की ओर बढ़ें। सीढ़ियों से नीचे दूसरे टेलीपोर्टर के पश्चिम की ओर चलें। दृश्य देखें। एक विशाल दानव दीवार आपकी ओर बढ़ना शुरू कर देगी।

यह दीवार एक अतिरिक्त बॉस है। पीछे मुड़ने और लड़ाई से बचने में कोई शर्म नहीं है। लेकिन मैं आप सभी को दीवार से लड़ने के लिए समान सलाह देता हूं, क्योंकि आगे आपको एक और समान दीवार से मिलना होगा और आप लड़ाई से बाहर नहीं निकलेंगे। हालांकि दूसरी दीवार पहली से कमजोर है।

बॉस (वैकल्पिक): दानव दीवार

एचपी: लगभग 20,000

स्तर: ?

लड़ाई बहुत कठिन होगी, लेकिन इस दुश्मन को हराने का एक तरीका है। यह क्विकिंग की एक लंबी श्रृंखला है।

इस रणनीति के लिए प्रत्येक टीम के सदस्य के लिए या तो बहुत सारे ईथर या क्विकिंग की आवश्यकता होगी। यदि आप भाग्यशाली हैं, तो आप आठ या अधिक क्विकिंग की एक श्रृंखला बना सकते हैं (आप शायद अधिक नहीं कर पाएंगे, लेकिन आप कोशिश कर सकते हैं)।

अगर हम 4000 एचपी (या उससे कम) निकालने में कामयाब रहे, तो हमारे मामले खराब हैं। 8000 एचपी (या अधिक) बढ़िया है। 6000 एचपी स्वीकार्य है।

क्विकनिंग की पहली श्रृंखला को पूरा करने के बाद, एक्स-जोन प्रभाव से टीम के एक साथी को मारने तक प्रतीक्षा करें। यह बस अपरिहार्य है। रिजर्व से अक्षर कनेक्ट करें और क्विकिंग चेन को फिर से दोहराएं। कुल मिलाकर, आपको ईथर खर्च किए बिना इनमें से 4 क्विकिंग को निष्पादित करने की आवश्यकता है।

क्या बॉस अभी भी मरा नहीं है? फिर हम ईथर और आगे एक सर्कल में उपयोग करते हैं।

एक और दिलचस्प नोट: बॉस की गति स्वयं युद्ध की गति से किसी भी तरह से प्रभावित नहीं होती है, इसलिए यदि आप सेटिंग्स में अधिकतम युद्ध गति निर्धारित करते हैं, तो आपके पास एक और फायदा है।

लड़ाई के बाद, इनाम के रूप में आपको क्या मिला, यह जांचने में जल्दबाजी न करें। क्रिस्टल पर लौटें और अपना गेम बचाएं। फिर हॉल के अंत में दरवाजे के माध्यम से जारी रखें जहां आप मालिक से लड़े थे। हमें फिर से दरवाजे से लड़ना होगा।

बॉस (आवश्यक): दानव दीवार

स्वीकृत स्तर: 16

आपका मुख्य लक्ष्य पूरी टीम को मारने या विपरीत दीवार पर धब्बा लगाने से पहले बॉस को नष्ट करना है।

सबसे पहले, चलो जुआ स्थापित करते हैं। दीवार आपको लगातार विभिन्न नकारात्मक स्थितियों से पुरस्कृत करेगी, जिनमें से सबसे कठिन नींद है। तो अलार्म घड़ी का उपयोग करने के लिए जुआ सेट करें। यदि आपके पास यह वस्तु नहीं है तो सबसे कमजोर चरित्र को अपनी टीम में रखें ताकि वह अपने सोये हुए साथियों को मात दे सके। आपको इसे मैन्युअल रूप से करना होगा।

लड़ाई में एक और मदद मशालें हैं। जब आप उन्हें छूते हैं, तो वे बॉस की हरकतों को तेज या धीमा कर देंगे। आप उनके साथ प्रयोग कर सकते हैं, लेकिन उन पर ज्यादा भरोसा न करें।

बॉस का बचाव बहुत अच्छा नहीं है, इसलिए उसे साधारण शारीरिक हमलों से मारना सबसे अच्छा है। लड़ाई की शुरुआत में, आप क्विकिंग चेन का उपयोग करने का प्रयास कर सकते हैं। यह आपको एमपी के बड़े हिस्से से वंचित कर सकता है, लेकिन अगर आप विशेष रूप से भाग्यशाली हैं, तो आप 5000 - 10,000 एचपी तक कम कर सकते हैं।

यदि कोई दीवार के साथ पहली लड़ाई से चूक गया है, तो मैं आपको याद दिला दूं कि बॉस की गति स्वयं युद्ध की गति से किसी भी तरह से प्रभावित नहीं होती है, इसलिए यदि आप सेटिंग्स में अधिकतम युद्ध गति निर्धारित करते हैं, तो आपके पास एक और फायदा है।

अब, अगर आपने पहली दीवार तोड़ी है, तो आप वापस जा सकते हैं और अपने इनाम का दावा कर सकते हैं। उस स्थान पर जाएं जहां पहले मालिक के साथ लड़ाई हुई थी और दीवार में लगे पत्थर को छूएं। इससे इस क्षेत्र के दोनों ओर प्लेटफॉर्म खड़े हो जाएंगे। अब क्रिस्टल पर वापस जाएं और अपना गेम सेव करें।

उत्तर या दक्षिण सीढ़ियों का अनुसरण करें। फिर भी, वे आपको एक ही स्थान पर ले जाएंगे। सिडियो से निचे जाए। नीचे आप पर कई फायर स्लग द्वारा हमला किया जाता है। R2 बटन को दबाए रखें और अतीत को चलाएं। रास्ते के बीच में छाती मिलने की 70% संभावना होती है।

यदि अचानक कोई छाती नहीं है, तो पिछले क्षेत्र में वापस आएं और पुनः प्रयास करें। चेस्ट में सोना खोजने का 45% मौका और होली मोट को खोजने का 50% मौका होता है। पवित्र मोटे पूरी तरह से बेकार है। इसके अलावा, 59 आक्रमण शक्ति वाली एक-सशस्त्र तलवार, डेमन्सबेन को खोजने का एक छोटा सा मौका है। ध्यान रखें कि खेल के इस स्तर पर औसत हथियार में केवल 20 से अधिक की आक्रमण शक्ति होती है। यानी, प्रभाव शक्ति दोगुनी हो जाएगी। इसके लिए यह आगे-पीछे दौड़ने लायक है। लेकिन वह सब नहीं है। छाती फिर से प्रकट होती है, इसलिए आप कुछ और डेमन्सबेन प्राप्त कर सकते हैं। आपको कामयाबी मिले।

उस स्थान पर भेज दिया जाए, जहां तू ने दूसरी शहरपनाह से युद्ध किया था। पश्चिम दरवाजे से छोटी सीढ़ियां और सिर चढ़ें। नीचे जाओ और मानचित्र के साथ एक कलश ढूंढो।

तीन तरह के पत्थर हैं: नीला, लाल और हरा। नीला आपको वापस बाहर निकलने पर ले जाता है। यदि आप खेल को बचाना चाहते हैं और चंगा करना चाहते हैं तो इसे टैप करें। हरा और लाल अभी काम नहीं कर रहे हैं। दक्षिण की सीढ़ियों से नीचे उतरें।

आपके पास एक विकल्प होगा - नीचे जाना जारी रखना या और आगे जाना। सीढ़ियों पर ध्यान न दें और सड़क का अनुसरण तब तक करें जब तक आप दक्षिण की ओर जाने वाले दरवाजे तक नहीं पहुंच जाते। दाएं (पश्चिम) मुड़ें और तब तक चलें जब तक आपको सड़क पर तीन चेस्ट न मिल जाएं।

कुछ और कमरों में जाने के बाद, आपको दीवार में एक हरा पत्थर मिलेगा, जो हरे रंग के वे स्टोन को सक्रिय करेगा और मिस्टिक वेदी को थोड़ा नीचे करेगा। सभी हमलावरों लिच को मार डालो। फिर केंद्रीय मंच पर लौटने के लिए हरे रंग के वे स्टोन का उपयोग करें।

अब उत्तरी सीढ़ियों के साथ सिर, नीचे की ओर जाने वाली दूसरी सीढ़ी को अनदेखा करें (या बेहतर अभी भी नीचे जाएं, एक छाती है, फिर वापस जाएं)। दाएं (पूर्व) मुड़ें और उत्तर की ओर जाने वाले दरवाजे तक सड़क का अनुसरण करें (पास में एक छाती हो सकती है, इसे याद न करें)।

दक्षिणी क्षेत्र के समान कमरों से गुजरें, दीवार में पत्थर को छूएं, सभी लाशों को मारें। केंद्रीय मंच पर वे स्टोन का उपयोग करें, बाहर निकलने के लिए वापस जाने और गेम को बचाने के लिए नीले वे स्टोन का उपयोग करें। अगला, बॉस के साथ एक बैठक हमारा इंतजार कर रही है, इसलिए इसे ठीक करने में कोई दिक्कत नहीं होगी।

वापस जाएं और हरे या लाल वे स्टोन का उपयोग करें। फिर उस द्वार में जाओ, जो अब खुला है। अगले क्षेत्र में कोई दुश्मन नहीं हैं, आपको बस बाहर निकलने की जरूरत है। प्रत्येक सीढ़ी के नीचे एक छाती होती है (वे दूसरी बार दिखाई नहीं देंगी) जिसमें आप अमृत पा सकते हैं।

बॉस: Belias

स्वीकृत स्तर: 20

एस्पर के साथ यह हमारा पहला परिचय है। इस लड़ाई में कई ऐसी बातें हैं जो आपको चौंका सकती हैं। पहला आश्चर्य: तार्किक रूप से, बॉस गर्मी से भरा हुआ है, इसलिए बर्फ के हमले का उपयोग करना आवश्यक होगा। लेकिन वास्तव में, वे किसी अन्य जादू की तरह उसके खिलाफ प्रभावी नहीं हैं। केवल शारीरिक हमले और क्विकिंग ही रह जाते हैं।

दूसरा आश्चर्य - बॉस बहुत धीमा है। आप दो या तीन हमले करने का प्रबंधन करते हैं जबकि वह एक बनाता है। उसके बारे में आपकी राय बदल जाएगी जब वह अपना सिग्नेचर हिट, लिमिट ब्रेक करेगा। यह धमाका पूरी टीम के लिए बेहद दर्दनाक है। लेकिन कुरा के जादू से यह पूरी तरह ठीक हो जाता है।

जाहिर है अगर आपके पास डेमन्सबेन है तो लड़ाई बहुत तेजी से खत्म होगी।

अपने लाइसेंस बोर्ड की जाँच करें। दुर्भाग्य से, केवल एक वर्ण एक esper का उपयोग कर सकता है।

यहाँ से निकलने की जल्दी मत करो। सबसे पहले, कैमरे को घुमाएं और क्षेत्र के दोनों ओर दो चेस्ट खोजें।

दरवाजे के माध्यम से और सीढ़ियों से नीचे जारी रखें। वे स्टोन के पीछे चलें और दृश्य देखें। जैसे ही आपको डॉन शार्ड मिलता है (इसे मत बेचो, भले ही यह पूरी तरह से बेकार लगता है, फिर भी यह काम में आता है)। वे स्टोन का प्रयोग करें। अपना गेम सहेजें और बाहर निकलें। दृश्य देखें।

शिव

बॉस: वोसलर

स्वीकृत स्तर: 20

यह लड़ाई एक मामूली बात है, चाहे आपके पास कोई भी स्तर और उपकरण क्यों न हों।

यहाँ पहला तरीका है: बेलियस को बुलाओ। वह जल्दी से गार्ड से निपटेगा और फिर वोसलर को खत्म कर देगा। आप बस आगे-पीछे दौड़ सकते हैं जबकि बेलियस आपके लिए लड़ाई जीतता है।

दूसरा तरीका क्विकिंग की एक लंबी श्रृंखला चलाने पर आधारित है। यह तुरंत सभी गार्डों को मार डालेगा और संभवतः स्वयं वोसलर को भी।

रबनास्त्रे

अब आपके पास तीन और एस्पर्स को पकड़ने का अवसर है। यह, निश्चित रूप से, अधिक समतल और अधिक शक्तिशाली जादू की आवश्यकता होगी। इसलिए, मैं आपको थोड़ी देर प्रतीक्षा करने की सलाह देता हूं।

पहले मोंटब्लैंक जाएं और वे पुरस्कार प्राप्त करें जिनके आप हकदार हैं। आपको नए शिकार के आदेश भी मिल सकते हैं।

इसके अलावा, आप बरहेम कुंजी प्राप्त करने के लिए एक अतिरिक्त खोज को पूरा कर सकते हैं। इसके अलावा, इस खोज को पूरा करने के परिणामस्वरूप, आप डेथब्रिंगर्स प्राप्त कर सकते हैं - 90 अंकों की आक्रमण शक्ति वाली तलवार।

सभी तैयारियों के बाद, साउथगेट पर जाएं, अपना गेम बचाएं और बाहर निकलने के लिए जाएं।

गीज़ा के मैदान

आपको मानचित्र के दक्षिण-पश्चिम कोने में स्थित स्टारफॉल फील्ड क्षेत्र तक पहुंचने की आवश्यकता है। आप वहां किस रास्ते से पहुंचते हैं यह आपकी इच्छा पर निर्भर करता है।

चूंकि यह बरसात का मौसम है, आप इस अवसर का लाभ उठा सकते हैं और बहुत उपयोगी वस्तुओं को प्राप्त करने के लिए एक छोटी सी खोज को पूरा कर सकते हैं। गीज़ा के पूरे मैदान में सड़े हुए सूखे पेड़ हैं जिन्हें नदी में फेंका जा सकता है। ऐसे कुल छह पेड़ हैं। जब आप सभी पेड़ों को गिराते हैं, तो वे मानचित्र के दक्षिण-पूर्व में एक स्थान पर रुक जाते हैं और एक प्रकार का पुल बनाते हैं जिसके माध्यम से आप गुप्त क्षेत्र में जा सकते हैं। वहां आप एक आइटम के साथ कई चेस्ट और एक कलश पा सकते हैं जिसका उपयोग दूसरे पक्ष की खोज में किया जाता है।

पहला पेड़ घुमंतू गांव में उत्तर निकास के ठीक बगल में पाया जा सकता है। दूसरा घुमंतू गांव के अंदर, दक्षिण-पूर्व की ओर है। अगला गीज़ास नॉर्थ बैंक में, सुदूर उत्तर की ओर, पूर्वी तट पर है। चौथा सबसे दूर पूर्वी कोने में टॉम हिल पर स्थित है। यहां से, दक्षिण की ओर सिर करके स्टारफॉल फील्ड से बाहर निकलें और पूर्व में पांचवां खोजें। आखिरी पेड़ क्रिस्टल ग्लेड के पूर्व में (सेव क्रिस्टल के उत्तर में) पाया जा सकता है।

फिर आप गीज़ास साउथ बैंक जा सकते हैं। पूर्व की ओर चलें जब तक कि आपको गिरे हुए पेड़ों का पुल न मिल जाए। लेवल 36 के कछुए यहां घूमते हैं और इन्हें हराना अभी भी काफी मुश्किल है। सिद्धांत रूप में, यदि आप मदद के लिए बेलियस को बुलाते हैं तो आप एक को मार सकते हैं।

झुंड के कलश का पंख खोजने के लिए क्षेत्र के दक्षिण-पूर्वी कोने में जाएँ। इस मद का उपयोग दूसरे पक्ष की खोज में किया जाता है। उसके बाद, इस क्षेत्र को खोजें - यहाँ और चेस्ट होने चाहिए।

तटस्थ राक्षसों की उपस्थिति में जादू का उपयोग न करने का प्रयास करें, क्योंकि वे क्रोधित हो जाएंगे और हमला करेंगे। हालांकि, उनका स्तर काफी ऊंचा नहीं है, आप उन्हें हरा सकते हैं, हालांकि बिना नुकसान के नहीं।

ओज़मोन मैदान का प्रवेश द्वार स्टारफॉल फील्ड के दक्षिण में है।

ओज़्मोन सादा

यहां आपको बस कई क्षेत्रों से होकर दक्षिण की ओर जाना है। यहां के आधे अच्छे खजाने फील्ड ऑफ फॉलन विंग्स के पश्चिम की ओर पाए जा सकते हैं।

यहां आप दो पूरे दुर्लभ राक्षस पा सकते हैं: बुल क्रोक और फ्लाइंग इरोस। उनसे लड़ने के लिए, पूर्व में स्विचबैक से अगले ग्रीनस्नेक क्षेत्र में जाएं। वहां से दक्षिण की ओर प्रस्थान करें। बुल क्रोक जोर से मारता है और इरोस उड़ जाता है, जिससे उन्हें लड़ना बहुत मुश्किल हो जाता है। क्विकिंग का प्रयोग करें और एक एस्पर को बुलाएं।

मेरा सुझाव है कि आप पूरे नक्शे के चारों ओर घूमें और थोड़ा पंप करें। डेगन फ्लैट्स में वेयरवुल्स काफी मजबूत होते हैं, लेकिन 2 एलपी पीछे रह जाते हैं।

अंतत: आपको हौलो ग्रीन की ओर दक्षिण की ओर जाना होगा और पश्चिम से बाहर निकलना होगा।

जहर

इन क्षेत्रों के मानचित्र पुल के पास चलने वाले एक मोगल से खरीदे जा सकते हैं। पुल के सामने खड़े गरिफ वारियर से बात करें और आपको आगे जाने दिया जाएगा।

इलाके के उत्तर-पूर्व कोने में पहुंचकर हाई-चीफ जयालू से बात करें। वह जया स्टिक देगा, जिसे युद्ध-प्रमुख को सौंपना होगा। वार-चीफ उत्तर-पश्चिम कोने में पुल के पास स्थित है। उसे जया स्टिक दें और उसके प्रस्ताव पर सहमत हों।

अगले क्षेत्र में, यदि आप हंट के बारे में नहीं भूले हैं, तो आप यहां अपने "द डिफेंस ऑफ ओज़मोन प्लेन" मिशन ग्राहक सुगुमु को थोड़ा आगे उत्तर में खड़े पा सकते हैं।

ग्रेट-चीफ के डेरे में जाओ और उससे बात करो। इसके बाद वीडियो की एक लंबी श्रृंखला होती है, और उनके अंत में, आपको एक अच्छा सा पुरस्कार मिलेगा, और चोकोबो पर मुफ्त में सवारी करने का अवसर मिलेगा। ओज़मोन मैदान के माध्यम से डेगन फ्लैट के पूर्वी क्षेत्र में ड्राइव करें। यहां से पूर्व की ओर बढ़ें।

गोलमोर जंगल

जैसे ही आप अंदर पहुंचें, तुरंत बाएं (उत्तर-पूर्व) मुड़ें और कांटे के लिए सड़क का अनुसरण करें। अभी मुड़ें और मालबोरो राक्षसों के पीछे दौड़ें जब तक कि आपको गोलमोर जंगल के नक्शे के साथ कलश न मिल जाए। अब इस क्षेत्र में नेविगेट करना काफी आसान हो जाएगा।

कलश वाले स्थान से पूर्व की ओर फिर दक्षिण की ओर बढ़ते रहें। इस प्रकार, आपको नीडलब्रेक क्षेत्र में होना चाहिए। दाएं (पश्चिम), फिर बाएं (दक्षिण) और आगे बाएं (पूर्व) जाएं। थोड़ा आगे जाने के बाद आपको कई चेस्टों वाला एक क्षेत्र मिलेगा। यदि आप विभिन्न खजानों को खोजने में रुचि रखते हैं, तो इसी तरह के संदूक जंजीर प्रकाश के पथ के सुदूर दक्षिण-पश्चिम कोने में पाए जा सकते हैं।

यहां से, पूर्व की ओर तब तक चलते रहें जब तक कि आपके सामने कोई बाधा न आ जाए। फ्रेंक थोड़ा जादू की रस्म करेगा और रास्ता दिखाई देगा। हम दृश्य देख रहे हैं।

एरुयट विलेज

किसी moogle विक्रेता से बात करें और Esuna और Curaga जादू ख़रीदें। मोगल कार्टोग्राफर से बात करें और गांव का नक्शा खरीदें।

गांव में प्रवेश करें और उन लोगों से बात करें जिनसे आप मिलते हैं। आपका लक्ष्य ऊपरी स्तर है, पथ का फलक, जैसा कि स्थानीय लोग कहते हैं। जोटे से बात करो और गांव से बाहर निकलो। दृश्य देखें।

जंगल में लौटें और गीज़ा के मैदानों से बाहर निकलें। बाहर निकलने पर, आप एक घायल शाही सैनिक के बगल में एक चोकोबो देखेंगे। सैनिक से बात करें और उसे औषधि प्रदान करें। बदले में, वह आपको चोकोबो का उपयोग करने की अनुमति देगा।

अगले क्षेत्र में चोकोबो पश्चिम की सवारी करें। लगभग जैसे ही आप प्रवेश करते हैं, आपको अपनी बाईं ओर एक घास वाली सड़क दिखाई देगी, जिसे केवल एक चोकोबो पर घोड़े की पीठ पर ही पार किया जा सकता है। यह एक गुप्त मार्ग है जो झरनों के प्रवेश द्वार के साथ श्रेड के दक्षिणी क्षेत्र की ओर जाता है।

द हेन्ने माइन्स

पहला सड़क के बाएं स्तंभ पर स्थित है। प्रारंभ में यह नीला है, रंग को लाल रंग में बदलने के लिए स्विच दबाएं। द्वार के माध्यम से दक्षिण जाओ। घायल सिपाही से बात करो।

गेट खोलने के लिए स्विच पर क्लिक करें। स्लग का एक पूरा गुच्छा छत से गिर जाएगा। लड़ाई के बाद, किसी भी निकास से गुजरें। जब तक आप कालकोठरी के नक्शे के साथ कलश तक नहीं पहुंच जाते, तब तक चमगादड़ों की भीड़ के हमले को पीछे हटाने की तैयारी करें।

दूसरे स्विच पर वापस जाएं। इसे फिर से दबाएं और पश्चिम से बाहर निकलें। चरण 1 डिग के लिए सड़क का अनुसरण करें जब तक कि आप 4 सड़कों के जंक्शन तक नहीं पहुंच जाते।

यहां आप खजाने की छाती की तलाश में सभी नुक्कड़ और सारस खोज सकते हैं। किसी भी मामले में, आपको अगले क्षेत्र में जाने की जरूरत है।

यहां उत्तर की ओर सिर करें, पूर्व शाखा की अनदेखी करें, और पूर्व की ओर सिर करें। पिथेड जंक्शन बी के लिए उत्तर पूर्व और आगे दक्षिण की ओर बढ़ते रहें।

गेट स्विच को पलटें और छत से गिरने वाले स्लग के पागल हमले को रोकने के लिए तैयार हो जाएं। एक कठिन लड़ाई के बाद, पश्चिम की ओर चलें। परिचित जगह? इन हुकों की वजह से खेल दो या तीन बार खिंच जाता है। हम फिर से उत्तर की ओर दौड़ते हैं और पूर्व की ओर मुड़ते हैं। हम उत्तरी सड़क चुनते हैं। हम बचत कर रहे हैं और लड़ाई की तैयारी कर रहे हैं।

बॉस: Tiamat

स्वीकृत स्तर: 25

ज्यादातर शारीरिक हमलों का उपयोग करने के बावजूद, Tiamat काफी सख्त बॉस है। उसके पास बहुत मजबूत रक्षा और बहुत अधिक एचपी है, इसलिए लड़ाई लंबी होगी।

Gambits में, आप Curaga का अनुप्रयोग सेट कर सकते हैं। और मैं प्रोटेक्ट कास्टिंग करने की सलाह देता हूं। सबसे अधिक एचपी वाले पात्रों में से एक पर रीजेन और प्रोटेक्ट का उपयोग करें और बॉस पर हमला करने के लिए डिकॉय का उपयोग करें। यह संयोजन एक बड़ा लाभ प्रदान करेगा।

जैकबूट्स को लैस करना भी मददगार होता है। तियामत को डिसेबल मैजिक के साथ नायकों को खदेड़ना पसंद है, और जैकबूट्स इस संकट से रक्षा करते हैं। यदि सभी के लिए पर्याप्त जूते नहीं हैं, तो Esuna का उपयोग करें।

इस बॉस के खिलाफ आपको जो भी हमले सबसे प्रभावी लगते हैं, उनका इस्तेमाल करें। और, ज़ाहिर है, क्विकिंग बहुत मदद करेगा। यदि संभव हो, तो लड़ाई के अंत में एक क्विकिंग को बचाएं, क्योंकि जब तियामत का स्वास्थ्य 15% तक गिर जाता है, तो वह अपनी रक्षा को बहुत बढ़ा देगा।

गोलमोर जंगल

गाँव छोड़ने से पहले, मुगल से स्वर्ण ताबीज खरीद लें, अधिमानतः पूरी युद्ध टीम के लिए पर्याप्त।

हाथ में आंसू लिए, बाधाएं अब हमारे लिए बाधा नहीं हैं, इसलिए अब आप बिना किसी प्रतिबंध के यहां चल सकते हैं। जब तक आप व्हिस्परलीफ वे तक नहीं पहुंच जाते तब तक जंगल में वापस आएं और पूर्व की ओर बढ़ें। सड़क के साथ आगे बढ़ें और क्रिस्टल पर बने रहें।

बॉस: बड़ी Wyrm

स्तर दिया गया: 27

तो चलिए बुनियादी बातों से शुरू करते हैं: लड़ाई की शुरुआत में, क्विकिंग चेन लागू करें। यह दुश्मन को गंभीर नुकसान पहुंचाएगा और उसके सहायकों को नष्ट कर देगा।

लड़ाई से पहले तैयारी भी जरूरी है। राक्षस के पास शारीरिक हमलों का एक निश्चित सेट है जो विशेष रूप से शक्तिशाली नहीं हैं, लेकिन दो मुख्य हैं जिन्हें आसानी से याद नहीं किया जा सकता है:

पहला बॉल लाइटिंग का विस्फोट है। यह विशेष रूप से खतरनाक है यदि टीम का कोई सदस्य वर्तमान में तेल के प्रभाव में है (और यह, राक्षस के व्यवहार को देखते हुए, स्थायी होगा)। नुकसान 1000 से 2000 एचपी तक हो सकता है, यानी यह एक बार में एक चरित्र को मारता है। फीनिक्स डाउन्स लगाने के लिए तैयार हो जाइए।

यह आवश्यक है कि कम से कम दो टीम के सदस्य "किसी भी सहयोगी: एसुना" जुम्बिट के साथ तैयार रहें, क्योंकि बॉस का दूसरा सबसे खतरनाक हमला - स्पोरफॉल, नायकों को विभिन्न नकारात्मक स्थितियों के साथ जहर देता है, जैसे कि पिछले भागों में खराब सांस खेल। इस मामले में एसुना बहुत मददगार है, लेकिन आपको अपनी जादुई क्षमताओं को वापस पाने के लिए पहले इको हर्ब का उपयोग करने की आवश्यकता होगी।

सबसे शक्तिशाली शारीरिक हमलों के साथ बॉस का अंत करें। उसके पास पर्याप्त से अधिक स्वास्थ्य है, इसलिए कुछ भी जल्दी से काम नहीं करेगा।

क्रिस्टल पर लौटें और फिर से सेव करें। अब नक्शा देखिए। पूर्व की ओर जाने के दो रास्ते हैं, उत्तर और दक्षिण। मैं उत्तर की ओर जाने की सलाह देता हूं, क्योंकि दक्षिण से एकमात्र अंतर यह है कि आप वहां चेस्ट पा सकते हैं।

Paramina Rift में, बिना कहीं मुड़े सीधे पूर्व की ओर जाएं। सड़क अंततः उत्तर-पूर्व की ओर माउंट बर-ओमिसेस की ओर जाएगी।

माउंट बर-ओमिसासे

सबसे पहले, विक्रेताओं को बायपास करें। खरीदें, अगर आपको पैसे से ऐतराज नहीं है, तो मैप्स एक moogle कार्टोग्राफर से खरीदें।

इस जगह को छोड़ने से पहले, यदि आपके पास अभी भी पैसा बचा है, तो हल्का कवच (जो जादू से बचाता है) और आइस शील्ड खरीदें। आपको बर्फ की ढाल खरीदने की ज़रूरत नहीं है, लेकिन यह आपके अगले बॉस की लड़ाई को बहुत आसान बना देगा।

अब परमिना रिफ्ट पर वापस जाने और दक्षिण की ओर जाने का समय आ गया है।

परमिना रिफ्ट

फ्रोजन ब्रुक तक पहुंचने के लिए दक्षिण की ओर बढ़ें। इस क्षेत्र में जाल से सावधान रहें। नीचे के कुछ एचपी की एक उचित मात्रा को ध्वस्त कर देते हैं, दूसरा अंधा, तीसरा बस मार देता है। उड़ती हुई सफेद गेंद पर ध्यान दें - आइस एलिमेंटल्स। जब आप पास से गुजरें, तो किसी जादू का प्रयोग न करें, अन्यथा वह क्रोधित हो जाएगा और हमला कर देगा। और इसलिए वे अपने लिए काफी शांति से उड़ते हैं।

फ्रोजन ब्रुक से दक्षिण-पश्चिम से बाहर निकलें। यह एकमात्र रास्ता है जो स्टिलशाइन की ओर जाता है। क्रिस्टल से रहें और दक्षिण की ओर बढ़ें।

मिरियम की स्टिलश्रीन

आगे चलो, क्रिस्टल बचाओ, मंदिर में प्रवेश करो। क्षेत्र के बीच में कहीं एक स्तंभ है। इसे छूने से तीन ज़ोंबी दुश्मन पैदा होंगे और कुछ नहीं। इस काम को करने के लिए, अपने टीम लीडर को डॉन शार्ड से लैस करें (यह एमपी को 0 तक कम करता है)।

पुनर्जीवित मूर्ति के साथ युद्ध के लिए तैयार हो जाइए। जाल के बगल में एक छाती है, जिसमें अमृत या मेगालिक्सिर खोजने का मौका है।

इसके अलावा, आप तीन ड्रेगन से मिलेंगे जो एक अतुलनीय नृत्य करेंगे। लड़ाई आसान नहीं है, आपको क्विकिंग चेन का उपयोग भी करना पड़ सकता है। जैसे ही आप करीब आते हैं और अपना रास्ता अवरुद्ध करते हैं, बड़े पत्थर के सिर जीवन में आ जाएंगे। उन्हें भी मारना होगा।

सीढ़ियाँ चढ़ें और पूर्व की ओर चौकी पर जाएँ। दोबारा, डार्क शार्ड को छूने से पहले उसे लैस करें। नीचे की मंजिल पर लौटें और किसी भी नई सीढ़ियां उतरें।

हरा क्रिस्टल छूने के बाद लड़ने लगता है। यदि आप उसे मार देते हैं, तो वह संरक्षण के एक नियमित नीले क्रिस्टल में बदल जाएगा। अगले कमरे में, गार्डों को हराया और "निर्णय की तलवार" को स्पर्श करें। इससे कमरे के उत्तरी छोर पर दरवाजा खुल जाएगा। वहां जाएं और मंदिर के प्रवेश द्वार पर वापस टेलीपोर्ट करने के लिए वे स्टोन को स्पर्श करें।

कुछ विशिष्ट स्थिति नहीं। फिर बॉस के साथ लड़ाई होती है, और कोई भी बचाने की पेशकश नहीं करता है। इसलिए, मैं ऐसा करने का प्रस्ताव करूंगा। बाहर जाओ और बचाओ। उसके बाद, आप सुरक्षित रूप से यहां लौट सकते हैं और हॉल के उत्तरपूर्वी हिस्से में जा सकते हैं।

सीढ़ियों से नीचे दरवाजे तक जाएं, जो अब खुला है, फिर पूर्व की ओर निकास की ओर बढ़ें।

बॉस: विनुस्कर

स्तर दिया गया: 27

यह वह जगह है जहाँ माउंट बर-ओमिसेस से खरीदा गया हल्का कवच काम आता है। भारी कवच ​​पहनने वाला कोई भी व्यक्ति धीमे जादू से स्वतः प्रभावित हो जाएगा।

यह एक दिलचस्प बॉस है क्योंकि यह वास्तव में उतना मुश्किल नहीं है।

आप सोच सकते हैं कि उसका कुल एचपी एक टाइपो है, लेकिन ऐसा नहीं है। आपके लगभग सभी हमले उसके स्वास्थ्य की उचित मात्रा को छीन लेंगे। आपका मुख्य लक्ष्य केवल उसे सबसे मजबूत हमलों से गीला करना है।

पूर्व द्वार से बाहर निकलें और मूर्ति के पास जाएं। इसे वामावर्त घुमाएं जब तक कि यह पश्चिम की ओर न हो जाए। दक्षिण दीवार के पास मंदिर के नक्शे के साथ कलश की भी जांच करें। अब यहां से वापस ठंडी दूरी पर जाएं और उत्तर की ओर जाएं।

अपने खेल को फिर से बचाएं और फिर उत्तर-पश्चिम की सीढ़ियों से नीचे जाएं। आपको वॉक ऑफ प्रिसाइंस क्षेत्र में जाने की जरूरत है, जहां एक और मूर्ति है। इसे दक्षिणावर्त घुमाएं जब तक कि यह पूर्व की ओर न हो जाए। अब दक्षिण की ओर और आगे बढ़ें। मैं आपको सलाह देता हूं कि उपयोगी चीजों का एक गुच्छा खोजने के लिए सभी नुक्कड़ और सारस का पता लगाएं, न कि बहुत वस्तुओं

सीढ़ियों की एक उड़ान पर आपको तीसरी मूर्ति मिलेगी। इसे वामावर्त घुमाएं जब तक कि यह उत्तर की ओर न हो। यहां से, किसी भी सड़क को माप के वार्ड में ले जाएं।

तलवार-राजा के वार्ड में टेलीपोर्ट। क्रिस्टल के लिए भागो और बचाओ। अगला बॉस अधिक कठिन होगा।

ठीक है, दक्षिण जाओ और एक नए एस्पर से मिलो।

बॉस: माटेउस

स्तर: 30

पहला कदम उन छोटे राक्षसों से छुटकारा पाना है जिन्हें बॉस लड़ाई की शुरुआत में बुलाता है। उन सभी को मारने का सबसे आसान और सबसे प्रभावी तरीका क्विकिंग चेन है।

आइस शील्ड को लैस करना सुनिश्चित करें और बर्फ के हमलों से होने वाले नुकसान में कमी आएगी।

यह डॉन शार्ड को लैस करने के लिए भी उपयोगी है। यह जादू की रक्षा को 20 अंक बढ़ाता है और अक्सर बर्फ के हमले गुजरते हैं। इस मामले में, आप डिकॉय का उपयोग कर सकते हैं ताकि बॉस ठीक उसी चरित्र पर हमला करे जिसके पास डॉन शार्ड सुसज्जित है।

इन तैयारियों के बाद, अपने सबसे मजबूत शारीरिक हमलों के साथ एरिज़ोना पर प्रहार करें।

निकास को लौटें। दृश्य फिर से देखें। अपना गेम सहेजें और माउंट बर-ओमिसेस पर वापस टेलीपोर्ट करें। या अगर आप पंप करना चाहते हैं तो पैदल जाएं।

माउंट बर-ओमिसासे

आपको बस इतना करना है कि मंदिर तक पैदल चलना है। वीडियो देखें और बॉस से मिलने के लिए तैयार हो जाएं।

बॉस: जज बर्गन

स्तर: 30

दरवाजों के पास पहरेदारों को भगाकर लड़ाई शुरू करें। बर्गन के करीब आने से पहले आपको उन्हें भिगोना होगा। जब वह पास हो, तो सबसे अधिक HP वाले नायक पर Decoy, Regen और Protect का उपयोग करें।

बर्गन मुख्य रूप से शारीरिक हमलों के साथ हमला करता है और अक्सर अपनी ताकत और बचाव को बढ़ाने के लिए बैटल क्राई का उपयोग करता है। वह पलटवार करना पसंद करता है, इसलिए अपने मुख्य हमलावरों के स्वास्थ्य पर नज़र रखें।

लड़ाई के बाद, आप खुद को मंदिर के बाहर पाते हैं। अनुचर आस-पास घूमेगा। उससे बात करें और वह आपको निंदा करने वाला पत्थर देगा, जिसका उपयोग एक नया एस्पर प्राप्त करने के लिए किया जाता है। (एस्पर्स सेक्शन में ज़ेरोमस एरिज़ोना देखें)।

क्रिस्टल पर लौटें और रबनास्त्रे शहर में टेलीपोर्ट करें और डालमास्का एस्टरसैंड के लिए जाएं। चौकी और यार्डांग भूलभुलैया के माध्यम से नलबिना शहर से बाहर निकलने के लिए उत्तर-पूर्व की ओर चलें। यहां से यह उत्तर-पश्चिम मार्ग के लिए मोस्फोरन हाईवेस्ट की ओर जाता है।

मोस्फोरन उच्च अपशिष्ट

शिखर पथ क्षेत्र के उत्तर पश्चिम की ओर। यहां, पश्चिमी दीवार को ध्यान में रखते हुए, उत्तर-पश्चिम में फिर से जाएं (यदि आप दक्षिण में जाते हैं, तो आप डाल्मास्का एस्टरसैंड आएंगे)।

पत्तियों के पुल पर चलें और अपने आप को एक क्रिस्टल और एक दुकान वाले क्षेत्र में पाएं। आस-पास कहीं एक मूगल कार्टोग्राफर भटकता है, जहां से आप 2400 सोने का नक्शा खरीद सकते हैं।

अगर आपके पास Gyshal Greens है, तो आप एक चोकोबो ले सकते हैं, जो कि ईशान कोण में हो। हम बबलिंग वेले को उत्तर-पश्चिम मार्ग से छोड़ते हैं।

यहां कई नुकसान हैं, इसलिए सावधान रहें। कांटे पर दाएं मुड़ें और पूर्व की ओर सिर करें। इस क्षेत्र के दक्षिण-पूर्व कोने में एक जाल के पीछे एक पहाड़ खोजें। इसे जोर से मारो और एक पुल प्राप्त करो। यह पुल भविष्य में हमारे काम आएगा, लेकिन अब हमें उत्तर की ओर जाने की जरूरत है।

अब जो कुछ बचा है, वह उत्तर-पश्चिम की ओर निकास की ओर जाना है।

सालिकावुड

जब तक आप क्रिस्टल तक नहीं पहुंच जाते, तब तक सड़क का अनुसरण करें। अगले क्षेत्र (ट्रंकवॉल रोड) पर, कांटे पर दाएं मुड़ें और पूर्व की ओर बढ़ें। जब अवसर मिले, फिर से दाएँ मुड़ें और सड़क का अनुसरण तब तक करें जब तक आपको इस जंगल के नक्शे के साथ कलश न मिल जाए।

डायवर्जिंग वे के पूर्व की ओर, फिर दक्षिण-पूर्व में लिविंग चेज़ की ओर। यहां मोगल बॉस अकेला चलता है। वह तब तक कुछ नहीं करना चाहता जब तक हमें उसके 9 भाई नहीं मिल जाते। तो, चलिए देखना शुरू करते हैं।

नौ मुगल चार अलग-अलग स्थानों पर एक साथ मंडराते रहे। उन सभी को आपके मानचित्र पर अंकित किया गया है, इसलिए मुझे लगता है कि यहां यह बताना अनावश्यक है कि उन्हें कैसे प्राप्त किया जाए। जैसे ही आप अंतिम समूह पाते हैं, स्वचालित रूप से अपने आप को गेट के सामने पाते हैं।

Moogle Boss से बात करें और Quasimodo Boots निःशुल्क प्राप्त करें। आश्चर्यजनक। फोन कोस्ट में आपका स्वागत है।

राशि चक्र चेतावनी - मुझे आशा है कि आप खेल के सबसे शक्तिशाली हथियार के बारे में नहीं भूले हैं, जिसका मैंने समय-समय पर उल्लेख किया है? अगर आपको लगता है कि आप पहले से ही काफी मजबूत हैं, तो आप इसे अभी प्राप्त कर सकते हैं। ऐसा करने के लिए, आपको Necrohol Nabudis पर जाने की आवश्यकता है।

फोन तट

कई निम्न गुणवत्ता वाले क्षेत्र और खजाने हैं जो हर जगह मिल जाएंगे! जब तक आप हंटर कैंप तक नहीं पहुंच जाते, तब तक दक्षिण-पूर्व की ओर बढ़ें।

वीडियो देखना। बचाओ, नए उपकरण खरीदो। अपलैंड कंजर्वेशन क्रिस्टल के उत्तर-पश्चिम में, आप फोन कोस्ट कार्ड खरीद सकते हैं। जब सारी तैयारियां पूरी हो जाएं तो उत्तर दिशा से निकलें।

राशि चक्र चेतावनी - कैमा हिल्स का दक्षिण-पूर्व निकास आपको वड्डू स्ट्रैंड तक ले जाएगा। सुदूर पूर्व की ओर (पहाड़ी पर नहीं) आपको 16 चेस्ट मिलेंगे। इनमें से एक चेस्ट तब तक नहीं खोला जा सकता जब तक आपके पास राशि चक्र का भाला न हो।

तो, त्चिता अपलैंड्स के उत्तर में सिर।

तचिता अपलैंड्स

इस क्षेत्र में छाती यहाँ अत्यंत दुर्लभ हैं। लेकिन सामग्री खोज को सही ठहराती है। उनमें से ज्यादातर में हाय-ईथर, कवच होता है जिसे आप फोन कोस्ट कैंप से खरीद सकते हैं या कुछ हज़ार या उससे भी ज्यादा सोना।

पूर्व की ओर जाएं (आपको पहाड़ी पर चढ़ने की जरूरत नहीं है, वहां कुछ भी दिलचस्प नहीं है)। अगले क्षेत्र में, दक्षिण पुल और आगे दक्षिण-पूर्व को पार करें जहां आपको क्रिस्टल वाले क्षेत्र से बाहर निकलने का रास्ता मिलेगा। घायल बंगा के पास लड़के से बात करें और हंट के लिए राजी हों। इसके लिए आपको एक सोल वार्ड की मिलेगी।

पूर्व की ओर बढ़ते रहें और उत्तर की दीवार पर रखें। अगले क्षेत्र में, उत्तर की ओर फिर से उत्तर-पश्चिम कोने में जाएं (बाईं ओर पहाड़ी पर न जाएं) जहां आपको गुफा का प्रवेश द्वार मिलेगा।

सोचेन गुफा महल

कांटे पर, दाएं मुड़ें और पूर्व की दीवार से छाती को देखें। पूर्व की दीवार की ओर रखते हुए उत्तर की ओर बढ़ते रहें। यहां बीच सड़क पर खतरनाक जाल हैं जो पूरी टीम को भ्रमित कर सकते हैं और वे एक दूसरे को मार डालेंगे।

एक और छाती उत्तर-पूर्व कोने में पाई जा सकती है। यहां से जहां तक ​​हो सके पश्चिम की ओर सिर करें। दो और चेस्ट खोलो। अब हम उत्तर की ओर बढ़ रहे हैं। अगले क्षेत्र में जाने से पहले टीम को ठीक करें।

बॉस: मंदरागोरस

एचपी: 9069 (प्रत्येक)

स्वीकृत स्तर: 37

एक मजेदार शुरुआत। और लड़ाई यह नहीं कहना है कि यह मुश्किल है। आप कितने तैयार हैं, इस पर निर्भर करते हुए, इस लड़ाई के लिए दो पूरी तरह से विपरीत रणनीतियां हैं।

यह देखते हुए कि मैनड्रैक विभिन्न कोनों में बिखरे हुए हैं, उन्हें गीला करना अतुलनीय रूप से आसान है।

पहली रणनीति (यदि आपका स्तर ऊंचा नहीं है)। हर संभव तरीके से मैनड्रैक के समूह के साथ मिलने से बचें, सबसे उन्नत चरित्र पर डेको डालें, और बाकी के साथ चलने वाले पौधों को नम करें। यदि यह आपके लिए बहुत कठिन है, तो दूसरे तरीके से प्रयास करें - उनमें से अधिक को ढेर में इकट्ठा करें और क्विकिंग श्रृंखला लागू करें।

यदि आपके पात्र उच्च स्तर पर हैं, तो अकेले या छोटे समूहों में मैनड्रैक का शिकार करें और साधारण हमलों से सिक्त करें।

मैनड्रैक को हराकर, आपको शिकार का आदेश देने वाले लड़के से न केवल 1000 स्वर्ण और 3 उपाय प्राप्त होंगे, बल्कि आपको हंटर के कैंप फोन कोस्ट में स्थित आधिकारिक हंट क्लब में शामिल होने का अवसर भी मिलेगा। हालाँकि, यह बाद में किया जा सकता है।

पूर्व या पश्चिम के दरवाजे से जाओ और टीम को ठीक करो। दोनों रास्ते उत्तर की ओर नकली संरक्षण क्रिस्टल की ओर ले जाते हैं। उसे मारो, अपना खेल बचाओ और पूर्व की ओर बढ़ो।

उत्तर द्वार के माध्यम से जाओ और पूर्व की दीवार को रखते हुए पहले कांटे पर दाएं मुड़ें, जब तक कि आपको गुफा के नक्शे के साथ एक कलश न मिल जाए।

अगले क्षेत्र के लिए उत्तर जारी रखें। यहाँ, मुझे आशा है कि आपने ध्यान दिया होगा, वहाँ एक गुप्त कमरा है। लेकिन इसे पाने के लिए आपको एक छोटा सा चक्कर लगाना होगा। यहां से, दक्षिण की ओर पिछली स्क्रीन पर जाएं। अब पूरे पश्चिम की ओर दौड़ें और वहां उत्तर की ओर चढ़ें। इन आंदोलनों के परिणामस्वरूप, संदेश "झरने का मार्ग बदल गया है" दिखाई देना चाहिए। यदि कोई संदेश नहीं है, तो पुनः प्रयास करें।

उत्तर की ओर दौड़ें, थोड़ा पूर्व की ओर, और पहले उत्तर निकास की ओर। दरवाजे से पूर्व की ओर दौड़ें और फिर दक्षिणपूर्व दरवाजे से। इस दरवाजे से पूर्व की ओर तब तक चलते रहें जब तक यह बंद न हो जाए। यदि आप मानचित्र को देखें तो अगला निकास हमें दक्षिण की ओर से, दाईं ओर से दूसरा निकास चाहिए। जैसे ही आप दक्षिण में जाते हैं, एक और संदेश दिखाई देना चाहिए: "झरने का मार्ग बदल गया है।"

अब सीधे दक्षिण की ओर वापस आत्मा के दर्पण की ओर। यहां से पश्चिम की ओर मुख करें और बाईं ओर दूसरे रास्ते पर उत्तर की ओर मुड़ें। फिर से झरने का रुख बदल जाएगा।

बाहर निकलने के लिए सीधे उत्तर की ओर जाएं (बाएं से दूसरा)। एक बार फिर से कमरे से पूर्व की ओर जाएं और इस बार दक्षिण की ओर पहली सड़क पर जाएं (यदि आप मानचित्र को देखें तो यह बीच में है)।

एक शिलालेख से पता चलता है कि दूरी में एक दरवाजा खुल गया है। दक्षिण जाओ और तीर्थ का द्वार खोलो। छाती में या तो एक इगा ब्लेड या एक कोगा ब्लेड होगा। वे ताकत में समान हैं।

बॉस: अहिरमान

दिया गया स्तर: 38

ज्यादातर लड़ाई हर तरह के इलाज पर खर्च करनी पड़ेगी, क्योंकि बॉस आपको लगातार किसी न किसी चीज से जहर दे रहा है।

बॉस खुद को क्लोन करता है, लेकिन एक को छोड़कर सभी नकली हैं जो एक-दो हिट के बाद गायब हो जाएंगे। उनका दूसरा हमला बर्फ और आग का तात्विक जादू है, जो हालांकि, बहुत मजबूत नहीं है। समय रहते ठीक हो जाओ और जीत तुम्हारी होगी।

लड़ाई के बाद, टीम को चंगा करें और पूर्वी दरवाजे से बाहर निकलें।

पथ अपेक्षाकृत सीधा है, जाल और शत्रुओं से भरा है। पहाड़ी की चोटी पर समर्थन की जांच करें और लिफ्ट की सवारी करें।

पुराने मेहराब

अगले क्षेत्र में पश्चिम की ओर चलें, गली ऑफ़ म्यूटेड आहें। स्थानीय "लकी मैन" से बात करें जो बंगा से बात कर रहा है। वह Bag'o Coin के बारे में बात करेंगे।

अब सेव क्रिस्टल के पास पश्चिम में दक्षिण द्वार की ओर चलें।

पहरेदारों से बात करें, कोई भी उत्तर चुनें, किसी अजनबी के साथ दृश्य देखें। जब वह जानकारी के लिए 1500 सिक्के मांगता है, तो आपके पास भुगतान करने के अलावा कोई विकल्प नहीं होता है।

जूल्स से बात करो। वह आपको बेस्ली नाम के एक आदमी के पास ले जाएगा जो इस क्षेत्र के पूर्व में जमीन पर बैठता है। वापस जाओ और जूल्स से फिर से बात करो (वह शायद पहले ही चले गए, लेकिन दूर नहीं)।

आर्कडेस

इस शहर का नक्शा प्राप्त करने के लिए पहला कदम है। पश्चिम की ओर मोलबेरी की ओर चलें और दुकान के साथ उत्तर-पश्चिम कोने की ओर बढ़ते रहें। वहां एक मोगल कार्टोग्राफर खोजें।

खरीदारी के लिए जाएं और अपनी जरूरत की कोई भी चीज बेच दें, क्योंकि आपको जल्द ही जानकारी के लिए 2,500 जूल्स कॉइन का भुगतान करना होगा।

रास्ते में हथियारों की दुकान के दक्षिण में कैब गाइड से बात करें।

तो, चलिए काम पर लग जाते हैं: एक इमोटिकॉन के साथ एक व्यक्ति से बात करें, याद रखें कि उसने क्या कहा और किसी अन्य व्यक्ति को खोजें जिससे यह वाक्यांश मेल खाता हो। ऐसा करने पर आपको हर बार एक पाइनवुड चॉप प्राप्त होगा। और इसलिए नौ बार।

इस खोज के लिए मोलबेरी सबसे उपयुक्त है। लोगों के सिर्फ 9 मिलते-जुलते जोड़े हैं। सामान्य तौर पर, जोड़े हमेशा एक ही क्षेत्र में होते हैं। वाहन की याददाश्त खराब है - वह केवल एक शब्द या वाक्यांश याद कर सकता है। इसलिए, एक को याद करने के बाद, क्षेत्र में हर किसी के चारों ओर घूमें और तब तक न बदलें जब तक कि आपको एक जोड़ी न मिल जाए। कार्य इस तथ्य से जटिल है कि लोग अभी भी खड़े नहीं होते हैं और यह याद रखना काफी मुश्किल है कि उन्होंने किसके साथ बात की और किसके साथ नहीं।

खोज पूरी करने के बाद, एक टैक्सी लें, आगमन पर, क्रिस्टल को बचाएं। उत्तर की ओर जाएं और कट सीन देखें। वापस जाने की कोशिश करें और फिर से वीडियो देखें। टैक्सी ड्राइवर से बात करें और "आप जानते हैं कि कहाँ जाना है" विकल्प चुनें।

ड्रेकलर प्रयोगशाला

नॉर्थ लिफ्ट टर्मिनल को एक्सप्लोर करें और फ्लोर 67 की यात्रा करें। पूर्व में कांटे की ओर चलें, उत्तर की ओर सी.डी.बी. दृश्य देखें। उसके बाद, आपको एक लैब एक्सेस कार्ड और एक कार्ड प्राप्त होगा।

मिनिमैप अब धुंधली है, इसलिए बड़े वाले को बार-बार देखें। पश्चिमी कमरे (आरएम 6704 पूर्व) में एक नज़र डालें और क्रिस्टल से बचाएं।

अगले कमरे (Rm 6703 पूर्व) में बल्कहेड नियंत्रण हैं, जो विभिन्न दरवाजे खोलता और बंद करता है। स्विच पर क्लिक करें ताकि वह लाल हो जाए। लिफ्ट पर लौटें और 68वीं मंजिल तक जाएं।

पूर्व की ओर सिर करें और कमरा 6803 खोजें और स्विच को पलटें। अब उत्तर की ओर और आगे पश्चिम और दक्षिण की ओर।

कमरा 6804 ढूंढें और स्विच को पलटें। फिर दक्षिण, पश्चिम, दक्षिण, पश्चिम, और इसी तरह, जब तक आप निचले कोने में 6811 कमरे तक नहीं पहुंच जाते। स्विच पर क्लिक करें।

पूर्व की ओर चलें, फिर उत्तर की ओर गलियारे के साथ, फिर पूर्व की ओर जब अवसर मिले। नतीजतन, सड़क आपको एक नए लिफ्ट तक ले जाएगी। 70वीं मंजिल तक जाएं। बचाओ और सीढ़ियों से ऊपर जाओ।

बॉस: डॉक्टर Cid

स्तर दिया गया: 40

हमने लंबे समय से ऐसे मुश्किल बॉस नहीं देखे हैं। रूक्स में से एक पर तीन क्विकिंग लॉन्च करें। डॉक्टर सिड को अभी तक मत छुओ, क्योंकि रूक उसकी रक्षा करता है और इसलिए आप उसे वैसे भी ज्यादा नुकसान नहीं पहुंचा पाएंगे। जितनी जल्दी हो सके हाथों से छुटकारा पाना आवश्यक है, हालांकि यह आसान नहीं है - उनके पास मजबूत रक्षा और बहुत अधिक एचपी है। मैनुअल मोड पर स्विच करें और एक-एक करके हाथों को गीला करें। अपने स्वास्थ्य की निगरानी करें।

जब चारों हाथ नष्ट हो जाएं, तो सिड को लें। इस समय तक, वह पहले से ही शेल और रेगेन के जादू से सुरक्षित हो जाएगा, जो कार्य को बहुत जटिल करता है।

टीम के किसी व्यक्ति को हीलर बनने दें (उपयुक्त जुआ स्थापित करें), और बाकी को साधारण हमलों के साथ डॉक्टर को खत्म करने दें।

बाल्फोनहेम पोर्ट

फुरसत के समय, आप शहर में घूम सकते हैं और स्थानीय दुकानों का पता लगा सकते हैं। अब मानचित्र के उत्तर-पूर्वी कोने पर जाएँ, जहाँ आपको कुछ बहुत उपयोगी चीज़ें मिल सकती हैं। सेव क्रिस्टल के दक्षिण में एक मोगल कार्टोग्राफर है, जिससे आप नए नक्शे खरीद सकते हैं। इसके पीछे 5040 सोने वाला एक संदूक है।

सभी तैयारियों के बाद, एरुयत गांव को टेलीपोर्ट करें। यदि आपके पास टेलीपोर्टेशन के लिए पत्थरों की कमी है, तो उन्हें क्रिस्टल के बगल वाले व्यापारी से खरीदें।

गोलमोर जंगल के माध्यम से बहुत दक्षिण में जाएं। वहां आपको फेवुड का प्रवेश द्वार मिलेगा।

फेवुड

आपको बस जंगल के दक्षिणी भाग में अपना रास्ता बनाना है। अगले क्षेत्र में दक्षिण-पूर्व की ओर चलें, वॉक ऑफ़ स्टोल ट्रुथ्स। यहां, आपका मिनीमैप फिर से हिलना शुरू हो जाएगा। तुरंत पूर्व की ओर मुड़ें। आपको जल्द ही एक नक्शे के साथ कलश मिलेगा।

अपने खेल को पुरातनता के अंत तक बचाएं। दक्षिण की ओर चलें।

बॉस: रैफलेसिया

स्वीकृत स्तर: 43

लड़ाई की शुरुआत से ही एमपी धीरे-धीरे कम होता जाएगा। इसलिए तुरंत आवश्यक जादू करें, अन्यथा बहुत देर हो जाएगी। अपने बचाव (प्रतिबिंब, जल्दबाजी (रीजेन) और शैल) को हटाने के लिए मालिक को दूर करें। उसके बाद लड़ाई आसान हो जाएगी।

लगभग हर रैफलेसिया हमला सभी प्रकार की नकारात्मक स्थितियाँ लाता है। अक्षम करना विशेष रूप से खतरनाक है। इस संकट से निजात पाने के लिए ब्लैक बेल्ट जरूर लगाएं।

जबकि एमपी अभी भी बाकी है, क्विकिंग चेन का उपयोग करें। सरल हमलों के साथ समाप्त करें।

एक कठिन लड़ाई के बाद, आप क्रिस्टल पर लौट सकते हैं और अपने स्वास्थ्य में सुधार कर सकते हैं।

दक्षिण की ओर जहां से रैफलेसिया लड़ा गया था, जब तक कि आप दक्षिणी फेवुड से बाहर नहीं निकल जाते। इस क्षेत्र को एक अलग मानचित्र की आवश्यकता है।

नक्शे के साथ एक कलश निचले दक्षिण-पूर्व कोने में उसी क्षेत्र (व्हाइट मैजिक्स एम्ब्रेस) में है।

नक्शा देखो। क्या आपको तारे के आकार की चार वस्तुएँ दिखाई देती हैं? ये चार पवित्र स्थान हैं। उनमें से किसी के लिए अपना रास्ता बनाओ और बीच में खड़े हो जाओ। आपके सिर में एक आवाज कहेगी, "इस अभयारण्य में, तीर्थयात्री सत्य और भ्रम को एक के रूप में पाएंगे। भ्रम का अर्थ है सच्चा मार्ग।" अब अपने कैमरे को चारों ओर घुमाएं और पदों के बीच अंतराल पर करीब से नज़र डालें। उनमें से एक में एक सुंदर वृक्ष-पंक्तिवाला पथ दिखाई देगा। अगले तीर्थ के लिए इस सड़क का अनुसरण करें।

इस प्रक्रिया को कई बार दोहराएं और अंत में रास्ता दक्षिण-पश्चिम को द एज ऑफ रीज़न की ओर ले जाएगा।

इसी तरह के अनुष्ठान को दोहराने से पहले, दक्षिण-पश्चिम में चार-बिंदु वाले तारे पर जाएँ।

इस स्थान के दक्षिण-पूर्व में एक गुप्त शील्ड के साथ एक छाती खोजने का मौका है।

यह अत्यंत शक्तिशाली ढाल मेजबान को विभिन्न नकारात्मक स्थितियों में उजागर करती है, लेकिन यह अविश्वसनीय सुरक्षा प्रदान करती है। जब आप इसे ढूंढते हैं तो यह छाती फिर से नहीं दिखाई देगी, लेकिन यदि आप यहां से 2-3 क्षेत्रों को दूर ले जाते हैं तो इसे फिर से खोजने का 1 से 4 मौका है।

इसलिए उसी प्रक्रिया को तब तक दोहराएं जब तक कि रास्ता आपको पश्चिम से बाहर निकलने की ओर न ले जाए। दरवाजे की जांच करें और आवाज "गीगास" को बुलाएगी। बेलियास को बुलाओ और द्वार को छूओ।

गिरुवेगन

क्रिस्टल को बचाने के लिए पश्चिम की ओर बढ़ें। आगे पश्चिम में, वे स्टोन को स्पर्श करें और पानी के द्वार की ओर बढ़ें।

बॉस: डेडलस

स्वीकृत स्तर: 42

बॉस का एक ही फायदा है - जल्दबाजी। इस लाभ को उसके विरुद्ध करें - डिस्पेल का उपयोग करें और गति आपके पक्ष में होगी।

बॉस शक्तिशाली शारीरिक और तात्विक हमलों के साथ हिट करता है जो पूरी टीम पर हमला करता है। मुख्य हमलों में से एक पृथ्वी के तत्व के साथ है, लेकिन ड्रैगन शील्ड से लैस यह आपको खरोंच भी नहीं करेगा।

क्विकिंग चेन को आखिरी के लिए बचाओ, क्योंकि जब गार्ड पहले से ही मर रहा है, तो वह उग्र होना शुरू कर देगा और ऐसे जोरदार वार करेगा कि बचना बहुत मुश्किल होगा।

वे स्टोन का उपयोग करें और जल-चरणों की ओर बढ़ें। दक्षिण की ओर उतरें और एवरियो गेट स्टोन की जांच करें। दक्षिण की ओर खुले हुए दक्षिणी मार्ग पर जाएँ और दो Mythril Golems को मारें। लड़ाई के बाद छठेस गेट को स्पर्श करें।

अब सीधे उत्तर की ओर चलें। ऊपर आपको एक सफेद फेंग या अमृत के साथ एक छाती मिलेगी। थोड़ा पीछे सिर, पश्चिम की ओर और उत्तर की ओर बढ़ते रहें।

व्हाइट फेंग के साथ सर्कल को दूसरी चेस्ट तक फॉलो करें। चूंकि एक मृत अंत है, वापस जाएं और दक्षिण की ओर जाएं। नतीजतन, सड़क आपको पश्चिम की ओर ले जाएगी (मानचित्र देखें)। गोले भिगोएँ और अगले क्षेत्र में हरे रास्ते का अनुसरण करें।

नीचे आपको पारोन गेट स्टोन मिलेगा, जिस पर दो गोले हैं। इसे स्पर्श करें और उत्तर-पूर्व की ओर चलें और जब तक आप पारेलथन गेट स्टोन तक नहीं पहुंच जाते, तब तक सड़क का अनुसरण करें, जिस पर कुछ गोले भी हैं।

फिर टिची गेट स्टोन के दक्षिण में ज़िगज़ैग करें। यह आखिरी है, भगवान का शुक्र है। यदि आप थोड़ा और आगे बढ़ते हैं, तो आपको एक छाती मिलेगी जिसमें अमृत होने की 50% संभावना होगी। अब हम पश्चिम की ओर लौटते हैं।

हम नीचे जाते हैं और अगले गोले को गीला करते हैं। जीत के बाद, साइट के पश्चिमी किनारे का अनुसरण करें और हरे रास्ते का अनुसरण करें।

गेट के माध्यम से जाओ, क्रिस्टल पर रहो और पश्चिम की ओर जाओ। अगले क्षेत्र में, बाएं मुड़ें और ढलान पर जाएं। शीर्ष पर, दाएं मुड़ें (उत्तर-पश्चिम) और उत्तर-पूर्वी किनारे पर पहुंचें। पहले की तरह एक रास्ता दिखाई देगा, जिसके अंत में एक बॉस आपका इंतजार कर रहा है।

बॉस: तानाशाह

स्वीकृत स्तर: 43

हम इस लड़ाई में टेक्निक्स का इस्तेमाल नहीं कर पाएंगे। मैं तुम्हारे बारे में नहीं जानता, लेकिन मैंने उन्हें कभी युद्ध में इस्तेमाल नहीं किया है।

बॉस के पास एचपी की एक पागल राशि है, इसलिए लड़ाई जल्दी खत्म नहीं होगी। जादू डिस्पेल का उपयोग करके उसे अपनी सुरक्षा (रीजेन, प्रोटेक्ट एंड शेल) से वंचित करना पहला कदम है।

कुराजा के जादू का उपयोग करके, आप हारेंगे नहीं। यदि आपके पास राशि चक्र है, तो इसके स्वामी पर जल्दबाजी का प्रयोग करें। इस हथियार से लड़ाई बहुत जल्द खत्म हो जाएगी।

वे स्टोन को स्पर्श करें और ए प्राइमा विकारी को टेलीपोर्ट करें। नक्शा यहां आपकी थोड़ी मदद करेगा, इसलिए मैं आगे के मार्ग का अधिक विस्तार से वर्णन करूंगा।

पास में गेट वृश्चिक खोजें। अपनी पीठ के साथ उसके पास खड़े हो जाओ। अब दाएं मुड़ें और छिपे हुए हरे रास्ते पर जाएं। क्रिस्टल चेस्ट की जांच करें (यह एक जाल से घिरा हुआ है) और एक ब्लैक मास्क या अमृत प्राप्त करें। यहां एक और छिपा हुआ रास्ता है। वह हमें वे स्टोन तक ले जाएगा।

आगे बढ़ने के बाद, आप तीन निकास देखेंगे। बीच में से एक को चुनें (यह केवल एक ही अग्रणी है)। वहां आपको नॉट ऑफ रस्ट या व्हाइट रॉब्स वाला संदूक मिलेगा। अब यहां से दूसरे रास्ते से बाहर निकलें जो कर्क गेट स्टोन वाले क्षेत्र की ओर जाता है। गोले को नष्ट करें और स्विच को पलटें।

मीन गेट से नीचे का रास्ता अपनाएं। अगले क्षेत्र के लिए नीचे जारी रखें। यहां आपको मेष गेट और मीन गेट स्टोन मिलेगा। गोले भिगोएँ और पत्थर को स्पर्श करें और दो क्षेत्रों को पीछे ले जाएँ।

जब आप शीर्ष पर पहुंचें, तो ऊपर जाने वाला एकमात्र रास्ता चुनें। जंग या पवित्र लांस की गाँठ पाने के लिए बीच में क्रिस्टल की जांच करें। ए विकारी भ्रुम को लौटें। नीचे जाने वाले सही रास्ते से बाहर निकलें।

वे स्टोन का प्रयोग करें और दृश्य देखें। नीचे चढ़ो और क्रिस्टल को बचाओ। इसके आगे वे स्टोन का उपयोग करें और गेट ऑफ विंड को टेलीपोर्ट करें। सीधे बॉस के पास जाओ।

बॉस: शेम्हाज़ई

स्वीकृत स्तर: 45

न्यू एस्पर कोई सरप्राइज तैयार नहीं कर रहा है, हालांकि यह किसी भी तरह से आसान लड़ाई नहीं है। इस लड़ाई में जादू लगभग बेकार है। शेम्हाज़ई एक को छोड़कर सभी जादुई हमलों को अवशोषित कर लेता है, लेकिन जब तक आपको पता चलता है कि उसमें किस तरह का जादू है, वह इसे दूसरे में बदल देगा। काला जादू भूल जाओ।

साथ ही, बॉस अक्सर Silencega का इस्तेमाल करते हैं. इसलिए, इस मामले में इको हर्ब का उपयोग करने के लिए जुआ को बदलना उपयोगी है। यदि कोई संगत जुआ नहीं है, तो मैन्युअल रूप से इको हर्ब का उपयोग करें।

लगभग सभी बॉस के हमले गैर-घातक होते हैं। अपवाद फ्लेयर मैजिक है, जो टीम के एक सदस्य को गंभीर रूप से घायल कर देगा। सबसे शक्तिशाली शारीरिक हमलों के साथ दुश्मन को मारना जारी रखें। एक बार फिर, डिस्पेल का जादू बचाव में आता है, जो एस्पर को जल्दबाजी से राहत देता है।

पिछले आकाओं की तरह, शेम्हाज़ई का बचाव तब और भी मज़बूत हो जाता है जब उसे लगता है कि उसकी मृत्यु निकट है। इसलिए, लड़ाई के अंत में, क्विकिंग स्ट्रीक का उपयोग करें।

वे स्टोन के लिए दक्षिण की ओर चलें। शिलालेख पढ़ें और पत्थर को छूएं। दृश्य देखने के बाद, संधि-ब्लेड प्राप्त करें। वे स्टोन को फिर से स्पर्श करें। आप खुद को प्रवेश द्वार पर पाएंगे।

अपना गेम सहेजें और पोर्ट को बाल्फ़ोनहेम में टेलीपोर्ट करें।

बाल्फोनहेम में बंदरगाह

खरीदारी के लिए जाएं और नया जादू और उपकरण खरीदें। मुझे लगता है कि गिरुवेगन के बाद मिलने वाला पैसा ही काफी होना चाहिए।

जब आप तैयार हों, तो मानचित्र को देखें और रेड क्रॉस से चिह्नित स्थान की ओर बढ़ें। गार्ड से बात करें और मानसे में प्रवेश करें। दृश्य देखने के बाद, हवाई क्षेत्र के लिए निकल पड़े। अंदर, स्ट्राल पर चढ़ने के लिए प्रवेश द्वार के पास काउंटर के पीछे महिला से बात करें। दक्षिण पूर्व में रिडोराना मोतियाबिंद का चयन करें।

रिडोराना मोतियाबिंद

संगीत स्थानों में लॉर्ड ऑफ द रिंग्स फिल्म की याद दिलाता है। हम्म।

क्रिस्टल द्वारा बचाओ। इस शहर में कुछ भी दिलचस्प नहीं है, सिवाय बेकार चीजों और परिचित दुश्मनों के साथ। अगले क्षेत्र में, बाहर निकलने की दिशा में दक्षिण-पूर्व की ओर बढ़ें।

जब आप कोलोसियम के पास जाते हैं, तो सावधान रहें - बहुत सारे जाल हैं। सबसे पहले, उत्तर निकास पर जाएं, सीढ़ियों से नीचे जाएं और बाएं मुड़ें। वहां, मृत सिरों में से एक में, आपको मानचित्र के साथ एक कलश मिलेगा।

आप कालीज़ीयम पर ऊपर और नीचे चढ़ सकते हैं और छाती का एक गुच्छा पा सकते हैं। या आप तुरंत बाहर निकलने के लिए उत्तर की ओर जा सकते हैं।

उत्तर की ओर कांटे का अनुसरण करें। अगर आप छोटी सीढ़ियां उतरेंगे तो आपको बहुत सी सीढ़ियां मिलेंगी। छिपे हुए आशीर्वाद के मार्ग की ओर पूर्व की ओर बढ़ते रहें।

सीढ़ियां चढ़ने के बाद आपको 5-6 ट्रैप वाला सेव क्रिस्टल मिलेगा। जब तक आप क्रिस्टल तक नहीं पहुंच जाते, तब तक मरने की कोशिश न करें।

फ़ारोस - प्रकाशस्तंभ

सबसे पहले, अगर आपके पास एसुनागा जादू नहीं है तो आपको यहां भी नहीं जाना चाहिए। गुफा में फ्लोट मैजिक होना भी उपयोगी है।

दूसरी बात, मुझे आपको चेतावनी देनी चाहिए कि यहां घूमने में कितना समय लगेगा। इसमें कई घंटे लगेंगे, भले ही आपको पता हो कि कहां जाना है और क्या करना है।

स्वीकृत स्तर: 47

पिछली अधिकांश लड़ाइयों की तरह, डिस्पेल जादू का उपयोग करके शुरू करें। लड़ाई के दौरान, आप इमोबिलाइज़, पॉइज़न और सैप, प्लस एमपी ड्रेन (आप से एमपी ड्रेन) जैसी स्थितियों के शिकार हो जाएंगे। तो Esuna gambit के साथ तैयार हो जाइए। जल्दबाजी का जादू बहुत मदद करता है।

पीछे मत हटो - हमारे आगे एक और सेव क्रिस्टल है। जब आप इस क्षेत्र से गुजरते हैं तो दुश्मन अक्सर ब्लैक ऑर्ब्स को पीछे छोड़ देते हैं (यह एक छोटे गहरे नीले क्रिस्टल के रूप में रहता है)। मैं आपको सलाह देता हूं कि आप इस सामान का अधिक से अधिक लाभ उठाएं।

सबसे पहले आपको एक नक्शा पकड़ना होगा। इस कमरे से दक्षिण मार्ग से बाहर निकलें और अगले क्षेत्र से बाहर निकलने के लिए पूर्व की ओर दौड़ें। लेकिन हमें अभी वहां जाने की जरूरत नहीं है; इसके बजाय, हमें वर्गाकार कमरों के चक्रव्यूह से होते हुए क्षेत्र के केंद्र से आयताकार कमरे तक जाने की जरूरत है। वहां आपको नक्शे के साथ एक कलश मिलेगा।

अब हाथ में कार्ड लेकर देखते हैं कि हमारे पास क्या है। उत्तरपूर्वी निकास वृत्ताकार मध्य क्षेत्र की ओर जाता है। यही वह जगह है जहां हम अब जाएंगे। यहां आपको रात की वेदी मिलेगी। यादृच्छिक लड़ाइयों में प्राप्त किए गए ब्लैक ऑर्ब्स में से एक को रखें और फिर पिछले क्षेत्र में वापस आएं।

अब आपको उत्तर पूर्व में प्रवेश द्वार के माध्यम से मध्य गोलाकार क्षेत्र में जाने की आवश्यकता है। वहां आपको रात की एक और वेदी मिलेगी। इसमें ब्लैक ऑर्ब्स रखें और वापस भूलभुलैया में आ जाएं। अब हम क्रिस्टल पर लौटते हैं। इसके दक्षिण-पूर्व की ओर आपको रात्रि की अंतिम वेदी मिलेगी। ब्लैक ऑर्ब्स का फिर से इस्तेमाल करें। अपने खेल और सिर को ब्लैकरॉक वॉल्ट रूम में सहेजें (मानचित्र पर विस्मयादिबोधक चिह्न के साथ चिह्नित)।

बॉस: पंडोनियम

स्वीकृत स्तर: 45

बॉस धीमे लेकिन शक्तिशाली शारीरिक हमलों से हमला करता है। यह उस रणनीति का आधार है जिसके साथ आप हार नहीं सकते।

अपने दस्ते के नेता को सबसे कठिन गौंटलेट शील्ड और ट्रिंकेट दें। उस पर प्रोटेक्ट, रीजेन और डिकॉय लागू करें (आप बबल भी जोड़ सकते हैं) और आप लगभग अजेय हो जाएंगे!

एकमात्र समस्या यह है कि जब बॉस का स्वास्थ्य आधा हो जाता है, तो वह एक सुरक्षा कवच लगाता है, जो उसे थोड़ी देर के लिए अजेय बना देता है। यहां आपको केवल समय पर प्रोटेक्टगा के जादू से खुद को ठीक करने और बचाव करने की आवश्यकता है। ढाल एक या दो मिनट में पिघल जाएगी और अब दिखाई नहीं देगी। खतम करें।

बॉस के मरने के बाद, वे स्टोन अर्जित किया जाएगा। प्रवेश द्वार पर वापस जाएं और अपना गेम सहेजें, फिर वे स्टोन का उपयोग करें। नए क्षेत्र में, बड़े कमरे के लिए उत्तर पूर्व की ओर और मृत अंत के उत्तर में सिर। दीवार को तोड़ दो और एक हाय-पोशन या अमृत के साथ एक छाती ढूंढो।

पूर्व की सीढ़ियाँ चढ़ें और दो जलते हुए सिर डुबोएँ। एक पुल दिखाई देगा। इसे पार करें और दक्षिण की ओर बढ़ें। रास्ते में यहां मिलने वाले किसी भी ब्रेनपैन को मार दें। नए पुल को पार करें और आगे सीढ़ियां चढ़ें।

20वीं मंजिल पर, सबसे बाएं कमरे में, जलते हुए सिर के बगल में, एक और दीवार है जिसे तोड़ा जा सकता है। इस कमरे में आपको एक संदूक मिलेगा। अपने ब्रेनपैन को गीला करना याद करते हुए आगे बढ़ें। 23वीं मंजिल पर दीवार तोड़ें और 24 तक चढ़ें।

25वीं मंजिल पर तीन और खोपड़ियां आपका इंतजार कर रही हैं। उनके विनाश के बाद, एक और पुल दिखाई देगा। ऊपर जारी रखें। आपने देखा होगा कि चट्टान के दूसरी तरफ एक छाती है। फिर मैं आपको बताऊंगा कि इसे कैसे प्राप्त किया जाए।

उत्तर की सीढ़ियाँ चढ़ें और छाती खोजने के लिए दीवार तोड़ें। दक्षिण की ओर प्राचीन द्वार खोलकर ब्रेनपैन को अंदर भिगो दें। अगला ब्रेनपैन दक्षिण सीढ़ी के शीर्ष पर है। अब पूर्व की सीढ़ियाँ चढ़ें, लाल खोपड़ी को नज़रअंदाज़ करें। अंतिम ब्रेनपैन को समाप्त करें और पुल के ऊपर जाएं।

32वीं मंजिल पर ब्रेनपैन को मारें (दीदार पास है - उसे अभी तक न छुएं) और 34वीं मंजिल पर अगले दो ब्रेनपैन की तलाश करें। पूर्वी रास्ता अपनाएं और शीर्ष पर ब्रेनपैन खोजें। हॉल के अंत में एक दीदार के साथ दो और ब्रेनपैन पाए जा सकते हैं। पुल के पार भागो।

48वीं मंजिल तक जाएं, दरवाजा खोलें और गेम को क्रिस्टल से बचाएं। अगर कीमती खज़ाना पाना है तो वापस जाओ और सभी दीदारों को मार डालो, लेकिन ब्रेनपैन को मत छुओ। नतीजतन, 35 वीं मंजिल पर एक लाल पुल दिखाई देगा (दीवार तोड़ो, एक और पुल है), जहां आप चेस्ट में ड्यूलिंग मास्क और ज़ीउस मैस पा सकते हैं। ये चेस्ट नहीं हो सकते हैं, उनके दिखने की संभावना लगभग 70% है। 2-3 क्षेत्रों में जाने और वापस आने का प्रयास करें।

25 वीं मंजिल पर एक पुल भी दिखाई देना चाहिए, जो पवित्र छड़ के साथ छाती तक जाता है। यह बहुत कष्टप्रद होता है जब छाती जगह नहीं होती है, जैसे कि न केवल हम इतना लंबा सफर तय कर चुके हैं और राक्षसों के झुंड को मार डाला है। ध्यान दें कि ये आइटम आपके नायकों द्वारा वर्तमान में पहनी जाने वाली चीज़ों से बहुत बेहतर नहीं हैं। इसलिए, अपने लिए तय करें कि वे बिताए गए समय के लायक हैं या नहीं।

सेव क्रिस्टल पर लौटें और दक्षिण-पश्चिम की ओर सीढ़ियाँ चढ़ें।

स्वीकृत स्तर: 47

डिस्पेल पहली बार बेकार है। शुरुआत में, बॉस केवल रेगेन जादू से ठीक होता है। बस उसे सबसे मजबूत हमलों से मारो और जीत तुम्हारी होगी।

वे स्टोन खोजने के लिए सीढ़ियां चढ़ें, जो आपको 67वीं मंजिल तक ले जाएगा। तो, हम दूसरी चढ़ाई शुरू करते हैं। संरक्षण का क्रिस्टल उत्तर पश्चिम में स्थित है। अब आपको चुनाव करना होगा। चार दरवाजों में से प्रत्येक टॉवर की ओर जाता है, जहाँ हमें जाना है। लेकिन हर रास्ते पर अलग-अलग तरह की सीमाएं आपका इंतजार करती हैं।

उदाहरण के लिए, यदि आप स्टील की दहलीज के रास्ते जाते हैं, तो आप हमले के आदेशों से वंचित रह जाएंगे। आपको एक जादू से लड़ना होगा। यदि आप धन की दहलीज चुनते हैं - आप वस्तुओं का उपयोग नहीं कर सकते हैं, ज्ञान की सीमा - कोई न्यूनतम मानचित्र नहीं होगा, जादूगरों की दहलीज - आप जादू के बिना आगे बढ़ जाएंगे। मैं एक मिनीमैप नहीं रखना चुनता क्योंकि बड़े मानचित्र का अभी भी उपयोग किया जा सकता है। यदि आप वस्तुओं का उपयोग करने की क्षमता के बिना जाते हैं तो आपके पास खोने के लिए बहुत कुछ नहीं है। यदि आप अकेले जादू से लड़ना पसंद करते हैं ... उम, शुभकामनाएँ।

ज्ञान की दहलीज तक दक्षिण-पूर्व की ओर चलें और दरवाजे के पास वेदी की जाँच करें। दरवाजा अनलॉक करने के लिए इसे टैप करें। बाएं मुड़ें और सीढ़ियां चढ़कर 61वीं मंजिल पर जाएं। नक्शे की लगातार जांच करना याद रखें।

61वीं मंजिल पर आपको बस पश्चिम की ओर चलने की जरूरत है। दक्षिण के कमरे में, फिर पश्चिम के कमरे में, फिर सीधे उत्तर की ओर। अब आप पहले से ही 62वीं मंजिल पर हैं।

सीधे पूर्व की ओर सिर करें और केंद्रीय वृत्ताकार क्षेत्र से बाहर निकलें। वृत्त के उत्तर-पश्चिम कोने की ओर चलें। सीधे उत्तर की ओर चलें जब तक कि आपको एक ऐसा दरवाजा न मिल जाए जो इस तरफ नहीं खोला जा सकता। यहां से, लंबे गलियारे के माध्यम से पूर्व की ओर जाएं, फिर अपने नक्शे को देखें। उत्तर में एक और लंबा गलियारा देखें? वहाँ जाओ और आगे पश्चिम (जाल में मत पड़ो)।

62वीं मंजिल के उत्तर-पश्चिम कोने में आपको नक्शे के साथ कलश मिलेगा। अब आप उस दरवाजे को खोल सकते हैं जो बंद था (ताकि आप व्यर्थ न भागें)। अब जरा पूरा नक्शा देखिए। 63वीं मंजिल की सीढ़ियां दक्षिण-पूर्व कोने में हैं।

63वीं मंजिल पर, अगली मंजिल तक जाने वाली सीढ़ियां नक्शे के उत्तर-पश्चिम कोने में हैं। लेकिन वहां पहुंचने के लिए, आपको पहले उत्तर-पूर्व कोने से गुजरना होगा और सबसे उत्तरी गलियारे के साथ पश्चिम की ओर जाना होगा। अन्य सभी रास्ते एकतरफा दरवाजे से अवरुद्ध हैं।

64वीं मंजिल पर, खेल को उत्तर-पश्चिम कोने में क्रिस्टल से बचाएं। सीढ़ियाँ (दक्षिण-पश्चिम) से 65वीं मंजिल तक जाएँ।

बॉस: फेनरिरो

स्तर: 49

जल्दबाजी और बहादुरी के मालिक से छुटकारा पाने के लिए डिस्पेल से शुरुआत करें। पंडोनियम और स्लीट की तरह, यह ज्यादातर शारीरिक हमलों से प्रभावित होता है। उनके कॉम्बो कई बार बेहद संवेदनशील होते हैं।

सौभाग्य से, उसका बचाव बहुत कमजोर है, इसलिए उसके खिलाफ शारीरिक हमले बहुत प्रभावी हैं। पात्रों में से किसी एक पर प्रलोभन और रक्षा का प्रयोग करें, उसे सबसे मजबूत ढाल से लैस करें। खतम करें।

बलिदान के दरवाजे की दहलीज खोलो। पथ की शुरुआत में आपके द्वारा चुनी गई उपयुक्त वेदी का पता लगाएं। मेरे मामले में, यह दक्षिण-पूर्व में ज्ञान की वेदी है। वेदी को छूने से मिनिमैप वापस आ जाएगा। पश्चिम की ओर एक लिफ्ट भी होगी जो आपको 67वीं मंजिल तक ले जाएगी। अपना गेम सेव करें और वे स्टोन पर टैप करें। हम तीसरी चढ़ाई शुरू करते हैं।

अब सब कुछ ठीक वैसा ही करो जैसा मैं तुमसे कहता हूं, नहीं तो तुम एक मजबूत राक्षस के चंगुल में पड़ जाओगे। बहुत सुखद अनुभव नहीं है।

टच द वे स्टोन - ब्लैक सिगिल। अब पूर्व की ओर चलें। दक्षिण-पूर्व कोने में नीचे जाएं और एक ऐसी दीवार खोजें जिसे तोड़ा जा सके। अंदर आप एक ड्रैगन व्हिस्कर या रबर सूट के साथ एक छाती (यदि, निश्चित रूप से, वे दिखाई देते हैं) पाएंगे। टच द वे स्टोन - ग्रीन सिगिल।

बाएं या दाएं मुड़ें (जाल से सावधान रहें - फ्लोट और तुला इसमें आपकी मदद करेंगे)। दो दीवारों को तोड़ दो। आगे बढ़ो और वे स्टोन - रेड सिगिल को स्पर्श करें। यहां आपको एक सर्किल के साथ एक चेस्ट मिलेगा। बलिदान के बैंगनी सिगिल को स्पर्श करें, जो आपको उत्तर-पश्चिम क्षेत्र (स्पायर रवेल - दूसरी उड़ान) में ले जाएगा।

उत्तर की ओर सिर करके पश्चिम की ओर जाने वाली दीवार को तोड़ दें। वे स्टोन का प्रयोग करें। ओह, फिनिश लाइन निकट है।

आपके बगल में एक और वे स्टोन है। टेलीपोर्ट करें और दक्षिणी दरवाजे से गुजरें। आपको यहां एक मानचित्र के साथ कलश मिलेगा। वे स्टोन पर लौटें, वापस टेलीपोर्ट करें और लिफ्ट को 90वीं मंजिल पर ले जाएं।

बॉस: हशमल

स्तर: 50

सबसे पहले, एस्पर के बचाव को दूर करने के लिए डिस्पेल का उपयोग करें और उसके द्वारा सचमुच जमीन में रौंदने के लिए तैयार हो जाएं। प्रोटेक्टगा अच्छा है, लेकिन केवल वही चीज नहीं है जो हमारी मदद करेगी।

जैसे ही उसका स्वास्थ्य आधा हो जाएगा, वह अपना हस्ताक्षर झटका - गैया का क्रोध लागू करेगा। यह एक बहुत मजबूत हमला है, लेकिन अगर आप फ्लोट जादू का उपयोग करते हैं, तो यह आपको खरोंच भी नहीं करेगा। अगर फ्लोट मैजिक नहीं है, तो आप ड्रैगन शील्ड पहन सकते हैं। खैर, फिर सब कुछ सरल है।

लड़ाई के बाद, हम शीर्ष पर एक लंबी और उबाऊ चढ़ाई शुरू करते हैं। सौभाग्य से, रास्ते में हमें एक दृश्य दिखाया जाएगा, जिसके बाद हम बाहर निकलने के करीब होंगे। क्रिस्टल की सेवाओं का उपयोग करें और बॉस की लड़ाई की एक पूरी श्रृंखला के लिए तैयार हो जाएं। ऐसा करने के लिए, वे स्टोन स्पर्श करें।

बॉस: गब्रंथ

स्वीकृत स्तर: 47

युद्ध की शुरुआत में, वह खुद पर रक्षा करता है, इसलिए प्रतिक्रिया में डिस्पेल का उपयोग करें। लड़ाई की प्रक्रिया में, यह समय-समय पर ठीक होने और साधारण शारीरिक हमलों से हरा देने के लिए पर्याप्त है।

बीच में, गैब्रंथ बास्च के साथ बहस करना शुरू कर देता है। इसके बाद उन्होंने कई नए हमले किए हैं। लेकिन इसके बारे में ज्यादा चिंता न करें, ये सभी घातक नहीं हैं। बस बॉस पर शारीरिक हमले करते रहें। पहले के सभी जजों की तरह, जब उनका स्वास्थ्य शून्य के करीब पहुंच जाता है, तो गैब्रंथ कई गुना मजबूत और मजबूत हो जाता है। इसलिए, यदि आपका स्तर बहुत अधिक नहीं है, तो क्विकिंग सेविंग चेन को अंत में लागू करें, अन्यथा यह बहुत तंग होगा।

बॉस: डॉ. सीआइडी

स्तर: 50

एक लंबे समय से मैं इस स्मॉग चेहरे पर धब्बा लगाना चाहता था।

डॉ. सिड पहले से ही सुरक्षा से भरे प्रोटेक्ट, शेल और जल्दबाजी के साथ लड़ाई शुरू करते हैं। इसके जवाब में डिस्पेल का इस्तेमाल करें। सिड काफी जोर से मारता है, और समय-समय पर अपने सबसे शक्तिशाली हमले - गैटलिंग गन का उपयोग करता है, जो टीम के सभी सदस्यों को गंभीर रूप से घायल करता है। उसके बाद, तुरंत कुराजा को कास्ट करें, अन्यथा आप आगे के हमलों से नहीं बचेंगे।

जब सिड का स्वास्थ्य आधा हो जाता है, तो वह मदद के लिए अपने एस्पर फैमफ्रिट को बुलाता है। अब आपके पास एक नए दुश्मन के पास जाने के अलावा कोई विकल्प नहीं है। लेकिन पहले शेल के जादू का उपयोग करना उपयोगी है, क्योंकि फैमफ्रिट का सबसे शक्तिशाली हमला वाटरजा का जादू है और यदि आपका स्वास्थ्य कमजोर है, तो यह जादू पूरी टीम को आसानी से अगली दुनिया में भेज सकता है। इस मामले में शेल क्षति को कम करता है।

डॉक्टर भी एक तरफ नहीं खड़ा होगा और जल्दबाजी और खोल के साथ अपने एस्पर को बचाने की कोशिश करेगा। डिस्पेल के साथ इन फायदों को दूर करें। यदि आप एस्पर को हराने में सफल हो जाते हैं, तो आप सिड को और भी अधिक भिगो देंगे।

इसके अलावा, इस तथ्य के लिए तैयार रहें कि एक एस्पर की मौत के बाद, सिड इलेक्ट्रॉनिक पिस्तौल से अधिक बार फायरिंग शुरू कर देगा। एस्पर के हारते ही प्रोटेक्ट का उपयोग करना याद रखें।

बधाई हो - आपने खेल में सबसे बड़ा कालकोठरी पूरा कर लिया है। लेकिन अगर आपको लगता है कि यह अंत है, तो आप गलत हैं। कालकोठरी में एक और अतिरिक्त मंजिल है, जहाँ लिफ्ट द्वारा पहुँचा जा सकता है। अवसर मिलने पर प्रकाशस्तंभ में लौटने का प्रयास करें। मेरी 70 के स्तर की लड़ाकू टीम मुश्किल से वहां टिक पाई। लेकिन यहां आप खेल में सबसे मजबूत एस्पर्स में से एक पा सकते हैं। लेकिन हम इसके बारे में अन्य वर्गों में बात करेंगे।

बाल्फोनहेम पोर्ट

यह खेल में आपका आखिरी पड़ाव है, इसलिए यदि आप साइड क्वेस्ट को पूरा करना या पूरा करना चाहते हैं, तो अब समय है। आप स्विंग कर सकते हैं, पैसे बचा सकते हैं और एलपी बचा सकते हैं, अच्छा जादू, उपकरण और जुआ खरीद सकते हैं। आपके पास असीमित समय है।

और अगर आप आखिरी बॉस की गर्दन धोने और भव्य वीडियो देखने के लिए इंतजार नहीं कर सकते हैं, तो एरोडोम पर जाएं (सिद्धांत रूप में, यह किसी भी सभ्य शहर में किया जा सकता है)। आपका लक्ष्य बहमुत है।

Bahamut

यहां आपको लगभग विभिन्न पहेलियों को चलाने और हल करने की आवश्यकता नहीं होगी। यहां आपको केवल लड़ना है।

दाएं मुड़ें और दरवाजे से गुजरें। आपको स्थानीय दुश्मनों से लड़ने की जरूरत नहीं है। पहले लेवल बढ़ाना, एलपी और पैसा लेना जरूरी था। यहां से अब आप वापस नहीं लौट पाएंगे, इसलिए अर्जित खर्च करने के लिए अभी भी कहीं नहीं है।

सीढ़ियों से नीचे जाने के बाद, कांटे पर, बाएं मुड़ें और सेंट्रल रिंग में जाएं। आगे (दक्षिण-पश्चिम) एक और केंद्रीय रिंग और वहां से पश्चिम की ओर चलें। चंगा, एमपी को बहाल करने के लिए मंडलियों में दौड़ें। लिफ्ट नियंत्रण लॉन्च करें।

बॉस: गब्रंथ

स्तर: 49

फिर से यह कष्टप्रद न्यायाधीश। जल्दबाजी से छुटकारा पाने के लिए डिस्पेल का इस्तेमाल करें और किसी भारी चीज से धीरे-धीरे मारना शुरू करें। गैब्रंथ अक्सर रिन्यू मैजिक का इस्तेमाल करते हैं। इस तरह वह मजबूत हो जाता है। इसका मुकाबला करने के लिए, क्षति को कम करने के लिए प्रोटेक्टगा का उपयोग करें। यह लड़ाई जजों के साथ पिछले झगड़ों से बहुत अलग नहीं है, इसलिए मुझे लगता है कि आपने उनकी आदतें सीख ली हैं और हारेंगे नहीं।

लिफ्ट लो और ऊपर जाओ। फिर हमें लगातार कई लड़ाइयाँ सहनी पड़ती हैं।

स्तर: 50

यह वेन का पहला अवतार है। वह बहुत सारे सुंदर सिनेमाई हमलों का उपयोग करेगा, लेकिन वे बहुत प्रभावी नहीं हैं, खासकर यदि आपकी टीम प्रोटेक्टगा जादू से सुरक्षित है।

उसे साधारण शारीरिक हमलों से मारना सबसे अच्छा है। उसके पास ज्यादा एचपी नहीं है, इसलिए अगले अवतारों के लिए ताकत और स्वास्थ्य बचाएं।

बॉस: वायने नोवुस

स्वीकृत स्तर: 53

एचपी: 12,121 (प्रत्येक)

यहीं से मुश्किलें शुरू होती हैं (लेकिन जो कम से कम गिलगमेश से मिले हैं, वे जानते हैं कि यह मुश्किल है)। डिस्पेल के साथ लड़ाई शुरू करें। मुझे ऐसा लगता है कि उसकी तलवारों को गीला करना बिल्कुल बेकार है, उसे तुरंत पीटना बेहतर है।

गेब्रंथ - बेवकूफ बेवकूफ, खेल में आपके अधिकांश "मेहमानों" की तरह, मुख्य रूप से तलवारों से हमला करता है। बस उसकी उपेक्षा करें, उसे वह करने दें जो वह चाहता है।

युद्ध के दौरान, आपको एक या दो बार से अधिक कुराजा के जादू का सहारा लेना होगा। ऐसा करते हुए कोशिश करें कि एमपी को ज्यादा बर्बाद न करें।

वेन के भाषण के बाद, प्रोटेक्ट, शेल और जल्दबाजी की स्थितियाँ फिर से दिखाई देंगी। डिस्पेल के बारे में मत भूलना। इससे आपके जीतने की संभावना बढ़ जाएगी।

काले जादू के लिए उसके पास कोई कमजोरियां नहीं हैं, इसलिए पूरी तरह से शारीरिक हमलों पर भरोसा करें। वस्तुओं का उपयोग करने से पहले, यह मत भूलो कि सबसे कठिन लड़ाई अभी बाकी है।

बॉस: अमर

स्तर: 55

इस बॉस की एचपी प्लेट की कमी लड़ाई को भ्रमित करने से कम कठिन बनाती है। आपके लिए यह निर्धारित करना काफी कठिन होगा कि इसे कितनी देर तक गीला करते रहना है।

जब बॉस का स्वास्थ्य आधा हो जाता है, तो वह एक ढाल लगाता है जो उसे शारीरिक हमलों से बचाता है। इस मामले में, आपको जादू का उपयोग करना होगा। फ्लेयर, होली बहुत अच्छे हैं। ढाल जल्द ही गायब हो जाएगी, इसलिए जादू पर इसे ज़्यादा मत करो। इस समय, बॉस पर सांसद खर्च नहीं करना, बल्कि अपनी रक्षा बढ़ाने के लिए उपयोगी है: लड़ाकू टीम के प्रत्येक सदस्य के लिए प्रोटेक्टगा, शेल्गा और बबल। इससे आपको आने वाले समय में बड़ा फायदा होगा।

उस पल को मिस न करें जब बॉस खुद पर विश्वास और बहादुरी का इस्तेमाल करता हो। डिस्पेल के साथ इसे बेअसर करें, अन्यथा आप शायद ही उसके बाद के हमलों से बच पाएंगे, यहां तक ​​​​कि उच्च स्तर पर भी।

अधिकांश हमले बड़े महाकाव्य विस्फोट हैं जो प्रत्येक टीम के सदस्य के लिए 1000 और 2000 एचपी के बीच लेते हैं। लेकिन बबल के साथ यह आपके लिए कोई समस्या नहीं होनी चाहिए। विशेष रूप से कुराजा का उपयोग करके एक जुआरी के साथ।

यह भी ध्यान में रखा जाना चाहिए कि चूंकि यह आखिरी लड़ाई है और सभी संचित अमृत, फीनिक्स पंख आदि बिना किसी डर के खर्च किए जा सकते हैं।

यदि बॉस डिस्पेलगा को कास्ट कर रहा है, तो प्रतिक्रिया में तुरंत प्रोटेक्टगा और शेल्गा का उपयोग करने का प्रयास करें।

खैर, द एंड के आने से पहले सौ खोए हुए घंटे भी नहीं बीते।

अंतिम बचत लोड करें और अतिरिक्त खोज करें। आप भी देखिए Ivalice की दुनिया कितनी बड़ी है. अंतिम कल्पना कभी समाप्त नहीं होती।

आप इस पृष्ठ पर प्रस्तुत सामग्री की प्रतिलिपि बना सकते हैं, इसे पुनः प्रकाशित कर सकते हैं, परिवर्तन कर सकते हैं, डिज़ाइन (आदि) बदल सकते हैं, बशर्ते कि प्रपत्र का एक अनुक्रमित लिंक किसी भी रंग, आकार और फ़ॉन्ट शैली के कॉपी किए गए पृष्ठ पर कहीं भी रखा गया हो।

बलंब गार्डन में जागरण

लकड़ी के लिए सड़क

नए कमरे में टेबल पर अप्रैल हथियार पत्रिका मत भूलना।


हम मुख्य निकास पर जाते हैं जहां सिड नए मिशन के बारे में बात करेगा

संवाद के बाद, आपको उससे बात करने की ज़रूरत है और वह एक दीपक देगा जिसे हम तुरंत सक्रिय करते हैं

यहां सभी चोकोबो वनों का विस्तृत विवरण दिया गया है।

शुरुआती वन

मिला: ट्रैबिया, विंटर आइलैंड।
कुल चार पतन स्थल हैं। इनमें से, आपको केवल एक को खोजने की जरूरत है जिसमें से केवल एक चिकोबो गिरता है (सबसे ऊपर), और काम पूरा हो गया है। और कहीं और ऑरा स्टोन है।

मिला: ट्रैबिया, सोरबाल्ड स्नोफील्ड।
हम बहुत केंद्र में खड़े होते हैं और सीटी बजाते हैं। 3 चिकोबो आकाश से गिरेंगे। फिर हम और आगे बढ़ते हैं और ठीक दो चिकोबो वार के बीच एक बार और, दो और गिरेंगे। अब आपको नीचे बाएँ और ऊपर बाएँ वापस भेजने की आवश्यकता है। उनमें से प्रत्येक अपने साथ एक मित्र को भी ले जाएगा, और परिणामस्वरूप, केवल एक प्रति समाशोधन में रहेगी। एक फ्लेयर स्टोन भी है।

मध्यवर्ती वन

मिला: ट्रैबिया, बीका स्नोफील्ड।
दो चिकोबो पहले से ही जमीन पर हैं। आपको ऊपर जाकर उन्हें वापस भेजने की जरूरत है। फिर बाहर निकलने पर, टूटे हुए पेड़ के पास, आपको एक और सीटी बजानी होगी, और लक्ष्य प्राप्त हो जाएगा। शैल स्टोन और होली स्टोन के स्थानीय घने इलाकों में देखें।

मिला: सेंट्रा, नेक्टर प्रायद्वीप।
यहां आपको सिर्फ एक बार सीटी बजानी है। एकमात्र चिकोबो सबसे ऊपर घास के एक टुकड़े पर छिप गया, जो सूरज से प्रकाशित था। चोकोबॉय को दूर जाने के लिए कहें, क्योंकि जिस जगह पर वह खड़ा है, उसके ऊपर आप कुछ बहुत अच्छी जादू की चीजें खोद सकते हैं प्रोटेक्ट स्टोन और उल्का पत्थर।

चुनौतीपूर्ण जंगल

पाया गया: सेंट्रा, लेनन मैदान।
यह फील्ड एक तरह की बॉलिंग ऐली है। आपको चिकोबो को एक पिरामिड में बनाने और उन्हें एक झटके से "तोड़ने" की आवश्यकता है। पहले, हम एक को बीच में बुलाते हैं, फिर दो और, फिर दूसरे को बायें चरम के पीछे। पिन पंक्तिबद्ध हैं, अब हम चोकोबॉय के बाईं ओर चलते हैं। हड़ताल! इस जंगल में तीन जादुई पत्थर भी हैं: फ्लेयर स्टोन, अल्टिमा स्टोन और उल्का स्टोन।

निवास: सेंट्रा, टाल पर्वत।
यह शायद जंगलों में सबसे कठिन है। चोकोबॉय के आगे सीटी बजाएं, दो लोग गिरेंगे। फिर बाएँ से ऊँचा उड़ा, जबकि एक गिरेगा, और दूसरा ऊपर उड़ेगा। जो उड़ गया उसके स्थान पर हम फूंक मारें, और वह पृथ्वी पर लौट आएगा। इसके ऊपर हम फिर उड़ेंगे, और दूसरा आ जाएगा। अब हम उन सभी के बीच खड़े हैं और एक आखिरी बार फूंक मारते हैं। होली स्टोन, अल्टिमा स्टोन और ऑरा स्टोन भी हैं।

चोकोबो अभयारण्य

यह एक पवित्र चोकोबो जंगल है। आपको यहां केवल एक चोकोबो पर घोड़े की पीठ पर बैठना है और सभी जंगलों में सभी पहेलियों को पूरा करने के बाद ही। हमने पहेलियों को पूरा किया, इसलिए हम ट्रैबिया गार्डन के उत्तर में जंगल में एक चोकोबो लेते हैं और इसे दक्षिण में क्रेटर तक ले जाते हैं, फिर पूर्व में समुद्र तट तक। समुद्र तट से समुद्र तट तक हम पेड़ों से घिरे द्वीप पर जाते हैं। जंगल में, हर समय बाईं ओर रहो और तुम अपने आप को पवित्र जंगल में पाओगे। यहां हमें चिकोबो कार्ड दिया जाएगा। आप बच्चे से Gysahl Greens को 600 gil api पर खरीद सकते हैं, वे हमारे लिए उपयोगी होंगे, इसलिए "सब कुछ" लें। हम उसे आखिरी बार चोकोबो पकड़ने और यहां से निकलने के लिए कहते हैं।

पहले चोकोबो पर कब्जा करने के तुरंत बाद, चोकोबो वर्ल्ड नामक एक मिनी-गेम हमारे लिए उपलब्ध हो जाएगा। वह दो और गार्जियन बोको और मोग उपलब्ध कराएगी, विवरण के लिए चोकोबो वर्ल्ड सेक्शन देखें। लड़ाई के दौरान, आप Gysahl Greens आइटम की मदद के लिए बोको को कॉल कर सकते हैं। मोग, बदले में, एक विशेष टीम द्वारा बुलाया जाता है और पैसे के लिए सभी गार्डों को ठीक करता है।

हम मुख्य कार्यों पर लौटते हैं, बलम्ब जाते हैं। शहर पर गैलबाडियन सैनिकों का कब्जा है, हम गार्ड को बताते हैं कि हमें एलोन के बारे में जानकारी है, और हम अंदर जाते हैं। गली के दायीं ओर स्थित घर में जाओ, वहां की लड़की से बात करो। फिर पड़ोसी के घर (ज़ेल के घर) जाकर उसकी माँ से बात करो। अब हम दाहिनी ओर के कमरे में चलेंगे, जहाँ हम छोटे लड़के से दो बार बात करेंगे, वह भाग जाएगा। हम होटल जाते हैं और गार्ड से बात करते हैं। फिर घाट के आगे और स्थानीय सैनिकों से बात करें। फिर ज़ेला की माँ के पास, फिर घाट पर। कुत्ता हमें सूंघकर भागेगा। हम उसके पीछे रेलवे स्टेशन जाते हैं। अब शहर से बाहर निकलने के लिए दौड़ें। जब बच्चा होटल के मालिक से बात कर रहा हो तो गार्ड को विचलित करें। वापस शहर लौटते हुए, आप देखेंगे कि एक बच्चा अपने घर के सामने खड़ा है, वह हमें शहर से भागने में मदद कर सकता है। सिद्धांत रूप में, यह आवश्यक नहीं है, लेकिन यदि आप यहां से बाहर निकलने के लिए अधीर हैं, तो आप एक छोटे से मसखरा की सेवाओं का उपयोग कर सकते हैं। हम होटल के मालिक के घर जाते हैं और उसकी बेटी के साथ (या खुद होटल के मालिक के साथ) ताश खेलते हैं। हमारा काम एक दुर्लभ महामारी का नक्शा जीतना है। बस, दौड़ खत्म हो गई, हम होटल जाते हैं और रायजिन के साथ लड़ाई में शामिल होते हैं।

कार से यहां पहुंचना बेहतर है, क्योंकि यह जगह महाद्वीप के दूसरे छोर पर काफी दूर स्थित है, और रास्ते में दुश्मन बहुत उच्च आवृत्ति के साथ मिलेंगे। प्रवेश द्वार के दाईं ओर जादुई जीवन है, इसे बाहर निकालें। केंद्र में विशाल प्रतिमा में रिफ्लेक्ट मैजिक और सोलोमन रिंग आइटम है। दरअसल इसी रिंग के लिए हम यहां आए हैं, इसकी मदद से आप सीक्रेट गार्ड जीएफ डूमट्रेन को बुला सकते हैं। इसके लिए निम्नलिखित मदों की आवश्यकता है:
रेमेडी के 6 पीस + - ये सिकंदर की मेड एलवी-अप दवाओं को बेहतर बनाने की क्षमता वाले रेगुलर रेमेडी से प्राप्त किए जा सकते हैं।
6 स्टील पाइप - वेंडिगो नामक राक्षस से लिया जा सकता है या इलास्टॉयड कार्ड से परिवर्तित किया जा सकता है।
मालबोरो टेंटकल के 6 टुकड़े सबसे कठिन हिस्सा है। इन वस्तुओं को कार्ड से प्राप्त करना बहुत आसान है। लेकिन अगर अभी भी पर्याप्त कार्ड नहीं हैं, तो हम इन प्राणियों का शिकार करने जाते हैं। आप उनसे इस महाद्वीप के मैदानी इलाकों में मिल सकते हैं।
जब सभी 18 आइटम एकत्र हो जाएं, तो बस इन्वेंट्री में जाएं और रिंग ऑफ सोलोमन को सक्रिय करें। अब सभी जरूरी मामले पूरे हो गए हैं, हम लूनर गेट की ओर बढ़ रहे हैं।

रिनोआ का कुत्ता पहले ही किसी तरह यहाँ पहुँच चुका था। हमें यहां बस इतना करना है कि स्क्वॉल, रिनोआ और एक अन्य पात्र को अंतरिक्ष में भेजना है। बाकी नायक, एडिया के साथ, एस्टार शहर वापस जाएंगे।

एक बड़ी काली वस्तु शहर के पास आ रही है। हम डॉ। ओडिन की प्रयोगशाला के बजाय दौड़ते हैं (जिसमें उन्होंने एलोन पर प्रयोग स्थापित किए थे)। वह आपको बताएगा कि शहर में तीन जगह हैं जहां से इस बेहद क्रेजी पेंडोरा तक पहुंचना संभव होगा। कुल मिलाकर, इसके लिए 20 मिनट आवंटित किए जाएंगे, लेकिन वास्तव में हमें केवल 5 की आवश्यकता होगी। इसकी उपस्थिति का पहला स्थान सिटी सेंटर, तथाकथित एयर लाइन है। यदि आप एक वर्ग पर क्लिक करते हैं, तो इस क्षेत्र की एक तस्वीर दिखाई देगी, जिससे आप इसे आसानी से पा सकते हैं। इसके अलावा, आप 2 मिनट में उस तक पहुंच सकते हैं, और फिर इस बादशाह के आने के लिए 3 मिनट प्रतीक्षा करें। वैसे, इस स्क्रीन के बाईं ओर कॉम्बैट किंग 004 पत्रिका वाला एक सैनिक है, अब उसे इसे वापस देना होगा। यदि आपके पास अभी भी समय नहीं है (जिसकी संभावना नहीं है), तो शहर के पूर्व की ओर दौड़ें, उसकी उपस्थिति के लिए दो और स्थान होंगे। कूदने से पहले, आपको गैलबेडियन सैनिकों से लड़ना होगा, लेकिन इससे कोई कठिनाई भी नहीं होनी चाहिए।

प्रवेश द्वार पर तुरंत उल्का ड्रॉ पॉइंट है, फिर मुख्य हॉल में कुरागा है। सबसे पहले लिफ्ट #3 लें। दाईं ओर बमुश्किल ध्यान देने योग्य सीढ़ियाँ होंगी, हम इसे एक छोटे से तहखाने में ले जाते हैं। यदि आपने अंकल लगुना के साथ दूसरे मतिभ्रम में सब कुछ ठीक किया, तो आप यहां बहुत सारी अच्छी चीजें एकत्र कर सकते हैं। सबसे पहले, सीढ़ियों के सामने हम कन्फ्यूज जादू को चूसते हैं, और दाईं ओर की कोठरी में हम लवलुव जी का चयन करते हैं। फिर हम बाईं ओर दौड़ते हैं। यह पूरा स्थान, जैसा कि पहले था, अपनी पिछली यात्रा के बाद से 90 डिग्री बदल गया है, इसलिए पत्थर जो कभी हमारे मार्ग को अवरुद्ध करता था अब एक पुल की भूमिका निभाएगा और वस्तुओं के पीछे जाने में मदद करेगा। तीन खुली हैच में, पावर जेनरेटर, फीनिक्स पिनियन लें और साइलेंस जादू बनाएं। आगे के रास्ते में हम कॉम्बैट किंग 005 पत्रिका का चयन करते हैं और गुप्त दरवाजे में चले जाते हैं, अल्टिमा जादू है। इन बाहरी दरवाजों को अतीत में एक पुरानी चाबी खोने के परिणामस्वरूप खोला गया था। अब हम यहां से निकलते हैं और हम लिफ्ट नंबर 1 में दौड़ते हैं। बाईं ओर पवित्र जादू के लिए एक खींचने वाला बिंदु होगा, और बाईं ओर भी एक छोटी सी गुफा है जिसमें एक Spd-G स्क्रॉल है। अगली स्क्रीन पर सेव करें और सीधे बॉस के पास दौड़ें। लेकिन बॉस लड़ना नहीं चाहेगा, लेकिन बस हमें बाहर निकाल देगा।

चलो रिनोआ को एक विशेष आइसोलेशन वार्ड में ले जाते हैं और पीट के लिए चलते हैं। आइए मॉनिटर को देखें। चंद्रमा पर राक्षस पहले से ही एक झुंड में इकट्ठा हो गए हैं और तथाकथित चंद्रमा रोने के लिए तैयार हैं। चलो एलोन से बात करते हैं, वह कहेगी कि वह कुछ भी मदद नहीं कर सकती, क्योंकि वह रिनोआ को अतीत में नहीं जानती थी। इस आधार पर दो दुर्लभ कार्ड हैं: पीट के पास सिकंदर है, एलोन के पास लगुना है। अचानक, रिनोआ की छत गिर जाएगी, और वह डायन एडेल से सुरक्षा हटाने के लिए जाएगी। सुरक्षा की दूसरी परत को हटाने के लिए उसे बाहरी अंतरिक्ष में जाना होगा। हम उसका पीछा करते हैं, पेंट्री में स्पेस सूट लेते हैं और रिसेप्शन कंपार्टमेंट में जाते हैं। लेकिन कम्पार्टमेंट बंद था, और स्क्वॉल के पास अंतरिक्ष में गिरने का समय नहीं था। हम नियंत्रण कक्ष में लौटते हैं। फिर लिफ्ट को दाईं ओर ले जाएं और आधार से बाहर निकालें। यहां एक और मिनी-गेम है - आपको रिनोआ को पकड़ने की जरूरत है। तेजी से उड़ने के लिए त्रिभुज को मारो। अगर यह पहली बार काम नहीं करता है, तो आप फिर से कोशिश कर सकते हैं। लेकिन इससे SeeD रैंक कम हो जाएगी, और यह सब काफी बेवकूफी भरा लगेगा। अंतरिक्ष में रिनोआ से मिलने के बाद हम अंतरिक्ष यान में कूद पड़ते हैं।

काम शुरू करने के लिए जहाज के बीच में लिफ्ट के लिए, आपको यहां रहने वाले आठ राक्षसों को मारने की जरूरत है। इसके अलावा, उन्हें जोड़े में, यानी रंग के आधार पर मारा जाना चाहिए। तथ्य यह है कि एक ही रंग के जीव एक दूसरे को चेतन करेंगे, इसलिए उन्हें एक-एक करके एक पंक्ति में मार दिया जाना चाहिए। मैं आमतौर पर पहले दो वायलेट से निपटता हूं, फिर दो लाल, पीले, हरे रंग के साथ, लेकिन, सिद्धांत रूप में, यह किसी भी क्रम में किया जा सकता है। सभी को मारने के बाद हम कंट्रोल रूम की ओर बढ़ते हैं।

शुरुआत के लिए, आप डॉलेट के लिए उड़ान भर सकते हैं, अभी भी कुछ पुरस्कार बाकी हैं। विशेष रूप से, आपको कला कार्यशाला में जाने की आवश्यकता है, जो मुख्य सड़क के दाईं ओर स्थित है। लड़के ने अपने दादा की तस्वीर पर एक सफेद हड्डी पेंट की, उनका कहना है कि वह सिर्फ अपनी भावनाओं को व्यक्त करना चाहते थे। लेकिन असल में कुत्ते ने हड्डी वाली जगह पर एक वस्तु को दबा दिया। इस तरह की पहली वस्तु केंद्रीय वर्ग में है, हम कुत्ते के पास जाते हैं और उसे बाहर निकालते हैं, यह एक्स-पोशन है। जब हम दौड़ रहे थे, दादाजी ने पहले ही एक नई तस्वीर पेंट कर दी थी, और लड़के ने उसे फिर से गड़बड़ कर दिया। अगला आइटम शाब्दिक रूप से अगली स्क्रीन पर यहाँ से ऊपर, मेगा-पोशन पर दफन है। हम तीसरी बार इस प्रक्रिया से गुजरते हैं और हमें अमृत मिलता है, जो कार्यशाला के प्रवेश द्वार के ठीक सामने होता है।

यह ताश की रानी के बारे में बात करने का समय है, वास्तव में यह बूढ़ा उसका पिता है। वह नए कार्ड बना सकता है, जिसे बाद में कुछ लोगों के खिलाफ जीता जा सकता है। लेकिन वह तभी आकर्षित होगा जब हम उसकी बेटी के लिए कुछ दुर्लभ कार्ड खो देंगे। आप शायद पहले ही महसूस कर चुके हैं कि इस तरह के नुकसान के बाद हर बार ताश की रानी चलती है। तो, इस तरह, आपको इसे डोललेट में ले जाने की आवश्यकता है, और उसके बाद ही खोज शुरू होगी। हम खेल की शुरुआत में ही मिनिमोग कार्ड खो चुके हैं - डेलिंगा (दुकानों के सामने) में काले रंग के आदमी से, अब आप किरोस कार्ड जीत सकते हैं। हमने मिनोटौर का नक्शा भी खो दिया - मछली पकड़ने के क्षितिज के मेयर की पत्नी के पास अब इरविन का नक्शा है। इस प्रकार चिकोबो कार्ड को चब्बी चोकोबो कार्ड के लिए बदला जा सकता है, यह पुस्तकालय के सामने बैठे बालम्ब उद्यान में किशोरी के पास होगा। रानी को सिकंदर कार्ड खोना सुनिश्चित करें, फिर टिम्बर में पब के मालिक के पास डूमट्रेन कार्ड होगा। आखिरी शीनिगन्स उसी डूमट्रेन कार्ड के साथ होंगे, जिसके लिए हम सहायक से लेकर प्रेसिडेंट एस्टार तक फीनिक्स कार्ड खेल सकेंगे। आपको ताश के पत्तों की रानी को खोजने में कठिनाई हो सकती है, इसलिए मैं केवल मामले में समझाता हूँ। हर बार वह क्षेत्र का नाम लेती है, लेकिन यह नहीं बताती कि वह कहां होगी। बलम्बा और डेलिंगा में, आप पहले से ही जानते हैं, डोलेट में - एक पब की दूसरी मंजिल, शुमी गांव में - एक होटल, विन्हिल में - राइन पब, मछली पकड़ने के क्षितिज में - रेलवे ट्रैक, एस्टारा में - राष्ट्रपति महल या चंद्र द्वार (जिनसे हमने अंतरिक्ष में उड़ान भरी)। खोए हुए कार्डों के बारे में चिंता न करें, आप उन्हें उसके बेटे से खेल सकते हैं, एक छोटा मसखरा, जो यहां अपने दादा (या वह खुद) के साथ डोललेट में रहता है।

जब तक हम शहर से बाहर नहीं गए, मैं आपको सलाह देता हूं कि आप घाट पर जाकर बेवकूफ आदमी को देखें। वह तैर नहीं सकता, लेकिन वह पानी में कूद जाएगा। : ज़ोर - ज़ोर से हंसना:

यह इमारती लकड़ी के उत्तर में स्थित एक झील है। छोटे प्रायद्वीप के तट पर क्रॉस पर क्लिक करें और तुरंत एक काली छाया दिखाई देगी। उसके साथ कई बार बातचीत में, उत्तर विकल्प "गुनगुनाने की कोशिश करें" का चयन करें, फिर छाया आपसे उसके दोस्त मिस्टर मंकी को खोजने के लिए कहेगी। वह डोलेट के पास जंगल में रहता है। बंदर के साथ बात करने के बाद, छाया में वापस आ जाओ, वह रहस्यमय सुराग डालना शुरू कर देगी।
एल्डबीक प्रायद्वीप में कुछ समय निकालें - यह स्थान डोललेट के उत्तर-पूर्व में समुद्र के उस पार है, जो एक आयताकार प्रायद्वीप के सिरे पर है। "TRETIMEASUREATMINOFFDEISLE" लेबल वाला एक पत्थर का खंभा होगा। यदि आप छाया के अनुसार करते हैं, तो "टाइम ऑफ" शब्दों को यहां से हटा दें, आपको "ट्रेजर एट मिंडे आइल" मिलता है, अर्थात खजाने मिंडे द्वीप पर दफन हैं। यह टापू एस्टार के दक्षिण में स्थित है। कहीं इसके बीच के दक्षिण में लक-जे स्क्रॉल है।
बलम्ब में समुद्र तट पर, कभी-कभी कुछ खास राख हो जाता है - पहला रहस्यमय पत्थर "एसटीएसएलआरएम" बलम्ब के पास समुद्र तट पर रेत में पड़ा है।
आप "टिम्बर के पूर्व में एक द्वीप पर भी कुछ पाएंगे - इमारती लकड़ी के पूर्व द्वीप पर आप शिलालेख के साथ एक पत्थर पा सकते हैं" REAIDR "उस पर उत्कीर्ण।
वहाँ भी एक झील और गुफा के साथ एक पहाड़ की चोटी पर कुछ है - गलबदिया के पूर्व बगीचे से दूर नहीं, पहाड़ से एक धारा बहती है। इस धारा के ठीक ऊपर, पहाड़ की चोटी पर, राक्षस जैसे पक्षी हैंच करते हैं उनके अंडे। पक्षियों को मार डालो और शिलालेख के साथ एक पत्थर प्राप्त करें"ESNPD" ...
श्री। बंदर के पास इस तरह की एक चट्टान थी जो मुझे लगता है ... - इस संकेत को प्राप्त करने के लिए, आपको झील में पत्थर फेंकने की जरूरत है जब तक कि संदेश "द रॉक ने कई, कई बार छोड़ दिया" संदेश प्रकट नहीं होता है। उसके बाद, आपको जंगल में मिस्टर मंकी के पास जाना होगा और उस पर पत्थर फेंकना होगा। जल्दी या बाद में, वह URHEO काउंटर स्टोन फेंकेगा।
सभी चार पत्थरों को इकट्ठा करने के बाद, हम छाया में लौटते हैं, वह इन शिलालेखों को समझेगी। यदि आप ऊपर से नीचे तक बाएं से दाएं अक्षरों को पढ़ते हैं, तो आपको "मॉर्ड्रेड प्लेन्स में खजाना है" वाक्यांश मिलता है। मोर्ड्रेड मैदान एस्टार के उत्तर में फैला एक विशाल मैदान है। हम इसके बीच में उतरते हैं और बहुरंगी पत्थरों से बात करते हैं। उनमें से चार हैं, लेकिन आपको केवल लाल पत्थर की प्रतिकृतियों के आधार पर कार्य करने की आवश्यकता है। वह हमेशा झूठ बोलता है, इसलिए हम विपरीत दिशा में जाते हैं। अगर वह कहता है "खजाना यहाँ नहीं है!", तो खजाना मिल जाता है। इस जगह पर फिर से क्रॉस दबाएं और सबसे दुर्लभ वस्तु थ्री स्टार को हमारी सूची में ले जाएं।

रेलरोड ब्रिज पर ब्रेक लें

एक संकेत है कि रेलवे पुलों पर मैजिक ड्रॉ पॉइंट हैं।
साथ ही, छाया आपको सेंट्रा महाद्वीप पर एक जंगल के बीच में स्थित एक छोटे से शहर के बारे में बताएगी। इस नगर के लोग सदा सुखी रहते थे। लेकिन जब हम वहाँ पहुँचते हैं (एडिया के घर के पास), तो हमें पत्थरों से बिखरी एक खाली जगह दिखाई देती है। शायद यह शहर नष्ट हो गया था, या शायद छाया ही इतनी प्राचीन है कि यह उस गांव को याद करती है जो लाखों साल पहले मौजूद था। सामान्य तौर पर, यह रहस्य आज तक सुलझ नहीं पाया है।

बलम्बा शहर में एक छोटा सा रहस्य अभी बाकी है। ज़ेल को अपनी टीम में शामिल करें और इस शांत शहर में कदम रखें। प्रवेश द्वार पर लड़की कहेगी कि कोई व्यक्ति ज़ेल की तलाश में था। उसकी माँ से बात करो, वह कहेगी कि उसने कुछ नहीं सुना। अब हम होटल जाते हैं और वहां एक रात बिताते हैं। सुबह हम ज़ेल को दालान में एक लड़की से बात करते हुए पाते हैं। यह लड़की उससे प्यार करती है और ख़ुशी-ख़ुशी कॉम्बैट किंग 003 पत्रिका देगी। साथ ही, यदि व्यवसाय के दौरान आपने होटल के मालिक की बेटी से पांडमोना कार्ड नहीं जीता, तो अब आप उससे जीत सकते हैं। वह अपने प्रतिष्ठान के प्रवेश द्वार के ठीक सामने खड़ा है।

पागल भानुमती

सिनिस्टर पेंडोरा दु: खद स्थान पर मँडरा गया। यहां उड़ान भरने से पहले, आपको पहले डायन के स्मारक में रिनोआ को बचाने के लिए उड़ान भरनी चाहिए, अनाथालय का दौरा करना चाहिए और राष्ट्रपति एस्टार के साथ बातचीत के लिए जाना चाहिए। हम राष्ट्रपति से स्क्वॉल कार्ड जीतते हैं और कार्य को पूरा करने के लिए सहमत होते हैं। यदि आपने शुरू में मेरे निर्देशों के अनुसार सब कुछ किया, तो अब आपके गुल्लक में बिल्कुल दुर्लभ कार्ड होने चाहिए। प्रत्येक में से कम से कम एक सामान्य कार्ड जीतें, और कार्ड कॉलम के सामने एक तारांकन दिखाई देगा, जो दर्शाता है कि अब आप एक महान कार्ड संग्राहक हैं। हम पेंडोरा के लिए उड़ान भरते हैं और अपनी पूरी ताकत से उसमें दुर्घटनाग्रस्त हो जाते हैं। ध्यान! अब नो रिटर्न की बात है। यदि आपने अभी तक कुछ व्यवसाय नहीं किया है, खोजों को पूरा नहीं किया है या पर्याप्त पात्रों को पंप नहीं किया है, तो आप अपना विचार बदल सकते हैं और वापस आ सकते हैं। तो, हमारे अंदर, रायजिन और फ़ुजिन के साथ एक लड़ाई अभी इंतजार कर रही है, वे आज तक सीफ़र के प्रति वफादार रहे हैं।

एचपी: 22,200
हमला: बिजली
कमजोरी: जहर
प्रतिरक्षा / अवशोषण: नहीं
चोरी: पावर कलाई x1

रायजिन की ताकत लगभग उसी स्तर पर बनी हुई है। बात सिर्फ इतनी है कि अब वह सपोर्ट मैजिक का भी इस्तेमाल करेंगे। अभी भी बिजली को अवशोषित करता है और अभी भी बहुत चकाचौंध है।

एचपी: 17,900
हमला: हवा, अंधापन, मौन, ज़हर, भ्रमित (यादृच्छिक क्रिया)
कमजोरी: जहर
प्रतिरक्षा / अवशोषण: हवा
चोरी: मेगालिक्सिर x2

रायजिन के समान, केवल हवा के हमलों को अवशोषित करता है और अंधा भी नहीं होता है। उसके स्टेटस मैजिक और मेत्सु की नई चाल के लिए देखें। उसके पास कम जीवन है, इसलिए पहले उसे हराना और फिर किसान को उठाना अधिक सुविधाजनक है।

उन्हें हराकर हम आगे बढ़ते हैं। रास्ते में हम पुराने परिचितों, हारे हुए बिग्स और वेज से मिलेंगे। अब उन्हें बिजली ठीक करने के लिए मजबूर होना पड़ा। वे लड़ेंगे नहीं, वे सब कुछ छोड़ देंगे और बियर पीने चले जाएंगे। अगली स्क्रीन पर, एक रोबोट प्रतीक्षा कर रहा है, जिसने पहले ज़ेल की टीम को पेंडोरा से फेंक दिया था। हिसाब लगाने का समय आ गया है।


एचपी: 42,300
हमला: नहीं
कमजोरी: बिजली
प्रतिरक्षा / अवशोषण: नहीं
चोरी: लेजर तोप x2

रोबोट में तीन भाग होते हैं: कंधों पर दो ढाल और एक शरीर। एक मजबूत पर्याप्त हमला कोरोना लागू करता है, जो तुरंत सभी पात्रों के जीवन की संख्या को एक पर रीसेट कर देता है। तुरंत चंगा करें, अन्यथा मेडिगो फ्लेम और होमिंग लेजर तकनीक जीवन संकेतकों को पूरी तरह से रीसेट कर देगी। सिद्धांत रूप में, जीतने के लिए, यह केवल इसके मूल को उखड़ने के लिए पर्याप्त है। लेकिन अपने शरीर को हर नुकसान के लिए, वह एक शक्तिशाली पलटवार के साथ जवाब देगा। इसके किनारे बहुत अच्छी तरह से सुरक्षित हैं, इसलिए उनमें से कुछ विट अप और स्ट्र अप चोरी करें, और उन्हें दोबारा न छुएं। एक समझौते के रूप में, आप इस पर क्वाज़ाकोटला का उपयोग कर सकते हैं

तो, हमारी आखिरी लड़ाई है - सीफ़र के साथ। उसके दोस्त पहले से ही मदद करने से इनकार करते हैं, फ़ुजिन लंबे वाक्यांशों में भी बोलेंगे और वह सब कुछ व्यक्त करेंगे जो उसे चोट पहुँचाता है।


एचपी: 34,500
हमला: नहीं
कमजोरी: जहर
प्रतिरक्षा / अवशोषण: नहीं
चोरी: हीरो x1, पवित्र युद्ध x1

लड़ाई की शुरुआत में, ओडिन युद्ध के मैदान में दिखाई देगा और सीफ़र को काटने की कोशिश करेगा। लेकिन इसके उलट वह खुद ही कट जाएगा। मैं आपको दृढ़ता से सलाह देता हूं कि आप उससे आभा का जादू खींचे, जब तक कि निश्चित रूप से आपने इसे द्वीपों पर टाइप नहीं किया हो। सीफ़र लंबे समय तक विरोध नहीं करेगा, और लड़ाई के अंत में एक निश्चित गिलगमेश दिखाई देगा और अपने ही प्रहार से लड़ाई को समाप्त करेगा।

ओडिन की जगह जीएफ गिलगमेश नए अभिभावक हैं। वह पात्रों के भाग्य के आधार पर बेतरतीब ढंग से हमला भी करता है। इसके अलावा, वह मालिकों का भी तिरस्कार नहीं करता है। इस बीच, साइफर ने रिनोआ को बंधक बना लिया और उसे डायन एडेल के पास खींच लिया।

पागल भानुमती

आइए नीचे एक स्क्रीन पर चलते हैं (जिस स्थान पर वे रोबोट से लड़े थे), दाईं ओर एक विशाल क्रेन होनी चाहिए। ऊपरी प्लेटफॉर्म पर, हम ब्रेक मैजिक लेते हैं और तीर पर चढ़ते हैं। हमारे आगे एक कायापलट है - डायन एडेल रिनोआ के साथ विलीन हो जाएगी। बॉस जिस पर कई चुनौतियां स्किड हो जाती हैं।


एचपी: 51,000
हमला: पत्थर
कमजोरी: हवा

चोरी: सामन्था आत्मा x1

इस लड़ाई की कठिनाई इस तथ्य में निहित है कि रिनोआ एडेल के शरीर से बंधा हुआ है, और इसकी अनुमति नहीं दी जानी चाहिए कि बाद के एचपी स्तर (लड़ाई की शुरुआत में लगभग 9000 के आसपास) शून्य हो जाए। यह अपेक्षा करने योग्य है कि एडेल किसी भी समय चरम जादू का उपयोग करेगा, इसलिए कम से कम एक चरित्र को निरंतर उच्च जीवन स्तर के साथ रखें। किसी भी हाल में सामूहिक हमलों का इस्तेमाल नहीं करना चाहिए, क्योंकि वे रिनोआ को भी नुकसान पहुंचाएंगे। उसे रेगेन जादू लागू करें या समय-समय पर ठीक करें। मैं आपको जादू के भौतिक हमले के लिए बुनियादी तत्वों को बांधने की भी सलाह देता हूं: आग, बिजली, बर्फ। सामंथा सोल आइटम को उससे चुराना सुनिश्चित करें।


एचपी: 32,500
हमला: नहीं
कमजोरी: नहीं
प्रतिरक्षा / अवशोषण: नहीं
चोरी: उल्का स्टोन x1, अल्टिमा स्टोन x1

सामान्य तौर पर, निश्चित रूप से, लड़ाई बहुत कठिन नहीं है, इसका मतलब सिर्फ इतना है कि इस समय तक पात्रों को पहले से ही पिछले चुड़ैलों द्वारा समाप्त कर दिया जाएगा। जानिए यह डायन अल्टिमा मैजिक का भी इस्तेमाल कर सकती है। उदाहरण के लिए शेल मैजिक से खुद को इससे बचाएं। साथ ही, हमारे प्रत्येक हमले के लिए, वह एक शक्तिशाली शारीरिक पलटवार के साथ जवाब देगी।

एक बार आश्रय में, हम नीचे समुद्र तट पर जाते हैं। भविष्य के बीज और ट्रिपल का जादू रास्ते में बिखर जाएगा। हमारा आखिरी निशाना अल्टीमेसिया कैसल है। आप आसानी से लटकती हुई जंजीरों के साथ वहां पहुंच सकते हैं, लेकिन पहले आप उन पोर्टलों को देख सकते हैं जो हमें मुख्य दुनिया में ले जाएंगे।

हमें दूसरे पोर्टल में प्रवेश करने की आवश्यकता है। सबसे पहले चोकोबो जंगल में जाओ, वाहन ले लो। अजीब तरह से पर्याप्त, चोकोबॉय आसानी से सर्वनाश से बच गया। उथले पानी में चोकोबो की सवारी करके हम दूसरे द्वीप पर चले जाते हैं। हमारा जहाज रोगनारोक रेगिस्तान में है, और उसके पास एक और द्वार नहीं है, जो हमारे प्रवेश करने के बाद सक्रिय हो जाएगा। कार्ड क्लब के सदस्य अंतरिक्ष यान के अंदर दिखाई दिए, यदि, निश्चित रूप से, आपने संबंधित खोज को पूरा किया है। वे कोई भी दुर्लभ कार्ड खेल सकते हैं, उन्हें वस्तुओं में बदल सकते हैं और फिर से खेल सकते हैं। कार्ड क्वीन ने भी इस दुनिया में प्रवेश किया, वह बचाव मॉड्यूल के पास पाई जा सकती है, जिस पर पिट को एक बार चंद्र आधार से निकाला गया था। अब वह सबसे शक्तिशाली कार्डों के साथ खेलती है और दुनिया भर से एकत्र किए गए नियमों का उपयोग करती है।

अल्टिमेसिया कैसल

अब आप सभी कार्ड्स को चीजों में बदल सकते हैं, क्योंकि उनमें Ultimecia नहीं चलेगा। हमले के अलावा किसी भी आदेश के उपयोग को प्रतिबंधित करने वाली लॉक में एक मुहर है। कुल मिलाकर, महल के चारों ओर 8 मालिक बिखरे हुए हैं, जिनसे इन क्षमताओं को वापस लिया जा सकता है। इसके अलावा, स्थानीय बॉस में, आप कुछ ऐसे गार्डों को निकाल सकते हैं जिन्हें आपने पहले याद किया था। उन सभी को हराना जरूरी नहीं है और आप इसे बिल्कुल किसी भी क्रम में कर सकते हैं। लेकिन हम 100% खेल से गुजर रहे हैं, इसलिए हमें पूरे महल को साफ करना होगा। हम प्रवेश द्वार पर फ्लेयर मैजिक लेते हैं और अंदर जाते हैं। आपको तीन के दो समूहों में महल की जांच करनी होगी, लेकिन उनके बीच गार्ड को समान रूप से वितरित करने में जल्दबाजी न करें। सभी रक्षकों को एक त्रिमूर्ति से बांधना बेहतर है, और सही समय पर, बस बाइंडिंग सिस्टम का आदान-प्रदान करें।

एचपी: 20000
हमला: बिजली, आग, बर्फ
कमजोरी: पवित्रता
प्रतिरक्षा / अवशोषण: नहीं
चोरी: अमृत X1

इस बॉस के दो रूप हैं। लड़ाई के पहले भाग में, स्फिंक्सौर बस तात्विक जादू से हमला करता है। अपना आधा स्वास्थ्य खो देने के बाद, वह स्फिंक्सरा में बदल जाता है। Sphinxara सहायकों (Jelleye, Forbidden, Tri-Face) को बुलाता है और खराब स्थितियाँ डालता है। लेकिन अगर आपने अपने नायकों को ठीक से हिलाया, तो बॉस जल्दी से कई शारीरिक हमलों से गिर जाएगा।

आप जादू या सीमा प्रिंट कर सकते हैं। यह वास्तव में कोई मायने नहीं रखता, क्योंकि लगभग सभी मालिकों को अकेले शारीरिक हमलों से मारा जा सकता है। मैं केवल इतना कहूंगा कि जब तक आप पुनरुत्थान की क्षमता को प्रिंट नहीं करते, आप जादू, वस्तुओं, या किसी अन्य चीज़ के साथ पात्रों को चेतन नहीं कर पाएंगे। हम यहां से दाईं ओर जाते हैं, दरवाजे में जाते हैं, सीढ़ियों से नीचे जाते हैं, दूसरे दरवाजे पर जाते हैं, और यहां हम आर्ट गैलरी में हैं। सबसे पहले, हम सभी चित्रों को ध्यान से देखेंगे, और फिर हम सबसे बड़े चित्र पर जाएंगे और शब्द VIVIDARUM, INTERVIGILIUM और VIATOR लिखेंगे। यह "बगीचे में एक दूत सोता है" निकलेगा, और बॉस कहीं से दिखाई नहीं देगा। पहेली यह थी कि जिस समय राक्षस प्रकट होता है उस समय में प्रवेश करना आवश्यक था। फर्श पर बड़ी घड़ी बस इस समय को इंगित करती है, और तीन चित्र घंटे (VIII), मिनट (IIII) और सेकंड (VI) के अनुरूप हैं।

एचपी: 34114
हमला: नहीं
कमजोरी: हवा
प्रतिरक्षा / अवशोषण: नहीं
चोरी: कुछ नहीं

लड़ाई के दौरान, वह यांत्रिक ड्रोन को बुलाएगा। एक गंभीर स्थिति में होने के कारण, वह उनमें से ऊर्जा को चूसना शुरू कर देगा (मूर्ख के लिए, बेहतर होगा कि वह पात्रों से बाहर निकल जाए)। सक्रिय रूप से मेगा पल्स तोप का उपयोग करता है, जो एक ही बार में सभी नायकों को नुकसान पहुंचाता है। हम ड्रोन पर ध्यान नहीं देते हैं, लेकिन बस उसे सिर में मारते हैं।

दायीं ओर की बालकनी पर, आप मेल्टडाउन मैजिक निकाल सकते हैं, यदि, निश्चित रूप से, आपने ड्रा कमांड को खोला है। हम मुख्य हॉल में लौटते हैं और अब हम केंद्रीय द्वार में जाते हैं। हम एक विशाल झूमर पर खड़े होते हैं और नीचे गिर जाते हैं। हम हैच खोलते हैं और वाइन सेलर में जाते हैं। बॉस के साथ लड़ाई में शामिल होने से पहले, आभा का जादू निकालें, जो बैरल के बीच कहीं खो गया था।

एचपी: 22400
हमला: बिजली
कमजोरी: आग, बर्फ
प्रतिरक्षा / अवशोषण: बिजली
चोरी: कुछ नहीं

यदि आप अपनी मौलिक रक्षा को बुद्धिमानी से व्यवस्थित करते हैं, तो आप उसके मेगा स्पार्क के बिजली के झटके को अवशोषित कर सकते हैं। ध्यान रखें कि प्रत्येक हिट के बाद, बॉस संवेदनशीलता को आग और बर्फ में बदल देता है।

अब जब 3 टीमें खुली हैं, तो रेड जायंट का दौरा करने का समय आ गया है। ऐसा करने के लिए, हम आर्ट गैलरी में लौटते हैं और वहां से दूसरे दरवाजे से, फिर तहखाने में और एक खुले कमरे में जाते हैं। दरवाजा खटखटाएगा। मूर्ति से चाबी हाथ में लें और बॉस प्रकट हो जाएगा।

एचपी: 30,000
हमला: नहीं
कमजोरी: नहीं
प्रतिरक्षा / अवशोषण: नहीं
चोरी: कुछ नहीं

बेशक, उस पर पहरेदारों से हमला करना अच्छा होगा, क्योंकि उसके पास उनके खिलाफ कोई बचाव नहीं है। उदाहरण के लिए, डायब्लोस। डेमी मैजिक का इस्तेमाल बहुत ही चतुराई से किया जा सकता है। लड़ाई की शुरुआत में, उसे अंधा करने की सलाह दी जाती है, और विशाल तलवार से सूंघेगा

हम तहखाने को छोड़ देते हैं और हरे घेरे में हम दूसरे कमांड पर जाते हैं। दूसरे समूह के साथ हम केंद्रीय द्वार में जाते हैं और झूमर से नीचे गिरते हैं। दाईं ओर एक लीवर होगा। यह लीवर झूमर को गिरने नहीं देगा, इसे दबाकर वापस स्विच नहीं करेगा। पहले स्ट्राइक ग्रुप के साथ अब हम झूमर के पार दौड़ते हैं और दरवाजे में जाते हैं। लड़ाई से पहले उल्का जादू ड्रा करें।

एचपी: 16000
हमला: नहीं
कमजोरी: नहीं
प्रतिरक्षा / अवशोषण: बर्फ
चोरी: कुछ नहीं

यह बुद्धिमान होगा कि गार्डों को उसके साथ व्यवहार करने दें, क्योंकि अलविदा मरने से पहले यह कमीने हमेशा अल्टिमा जादू का उपयोग करता है

इसके अलावा, माध्यमिक टीम को तहखाने के साथ कमरे के बाईं ओर जाना चाहिए, बड़े दरवाजे में फव्वारे के पीछे, दाहिनी सीढ़ियों से ऊपर जाना चाहिए और रस्सी पुल पर शस्त्रागार से चाबी लेनी चाहिए। आपको पुल के साथ चलना होगा, नहीं तो चाबी गिर जाएगी। आप उसे बाद में उसी कमरे में शस्त्रागार के सामने पा सकते हैं, आपको अभी भी वहां जाना है। तो अब हम पहले समूह में जाते हैं और ठीक वहीं जाते हैं। चाबी से दायां दरवाजा खोलें, प्रवेश द्वार पर अल्टिमा मैजिक लें और बॉस से लड़ें।

एचपी: 15400
हमला: पृथ्वी, मौन, अभिशाप (चरित्र सीमा का उपयोग नहीं करता है), निडर (जीव नियंत्रण खो देता है और शारीरिक हमलों के साथ हमला करता है), धीमा (एटीबी बार धीमा बहता है)
कमजोरी: नहीं
प्रतिरक्षा / अवशोषण: बर्फ
चोरी: कुछ नहीं

सबसे पहले, बॉस वैसेज नामक राक्षस की तरह लग सकता है, लेकिन जल्द ही वह अपना असली स्वरूप दिखाएगा और जमीन से कमर तक क्रॉल करेगा। अंतिम रूप नकारात्मक स्थिति और सक्रिय रूप से पलटवार करता है। इससे पहले कि उसके पास कुछ गलत करने का समय हो, हमने उसे हद से हरा दिया।

अब हम दूसरी टीम के साथ हॉल में लौटते हैं और वहां से हम बाईं ओर के दरवाजे से दूसरी मंजिल तक जाते हैं। हम तब तक आगे बढ़ते हैं जब तक हम खुद को लिफ्ट वाले कमरे में नहीं पाते। हम नीचे तक उठते हैं और स्विच करते हैं। पहले समूह के साथ, हम एक ही कमरे में एक अलग तरीके से दौड़ते हैं, क्यूरा जादू के साथ एक लंबे गलियारे के माध्यम से (जिसने यहां इतना कमजोर जादू डालने का विचार किया?) हम एक और लिफ्ट लेते हैं और स्विच करते हैं। दूसरी टीम अब बाईं ओर के दरवाजे में प्रवेश कर सकती है, कुरागा जादू और लीवर से चाबी है। हम कमरा छोड़ते हैं और स्विच करते हैं। पहले समूह के साथ, हम तहखाने के कमरे में जाते हैं, जहाँ पानी चलता है और लीवर खड़ा होता है। हम इस लीवर को एक चाबी से खोलते हैं और पानी बंद कर देते हैं। यह क्रिया महल के केंद्र में फव्वारे को निर्जलित कर देगी। फव्वारे में अब खजाने की चाबी ले जाना संभव होगा। यह कमरा स्वयं लिफ्ट के रास्ते में है (दूसरी मंजिल पर, बाईं ओर का दरवाजा)। खजाने में जादू पवित्र और चार चेस्ट होते हैं। आपको इन चेस्टों को तब तक खोलने की जरूरत है जब तक कि चारों खुले न हों, तब जानवर दिखाई देगा।

एचपी: 38500
हमला: बिजली
कमजोरी: पृथ्वी, जल
प्रतिरक्षा / अवशोषण: बिजली
चोरी: कुछ नहीं

हम उसके खिलाफ पंडेमोना और लेविथान को बुलाते हैं, वे जल्दी से उससे निपटेंगे। थुंडगा के जादू के हर तिहाई के बाद, वह सबसे मजबूत बिजली तकनीक थंडर समन का उपयोग करेगा, यह स्पष्ट है कि इस सब से आपको एक सहज बंधन पर बिजली डालने की जरूरत है। मरने से पहले बॉस ने डाली उल्का, इसके लिए तैयार हो जाइए।

महल के अंत की ओर स्थित है। पहला कमांड हम सस्पेंशन ब्रिज से गुजरते हैं, जिस पर एक बार चाबी लगी होती है। चैपल में हम बहुत ऊपर तक सर्पिल सीढ़ी चढ़ते हैं और विशाल पेंडुलम पर कूदते हैं (आपको बाईं ओर से कूदने की आवश्यकता है)। वह हमें उस दरवाजे तक ले जाएगा, जिसके पीछे ट्रिपल और राक्षसी अजगर का जादू है।

एचपी: 89600
हमला: बिजली, आग, बर्फ
कमजोरी: नहीं
प्रतिरक्षा / अवशोषण: बिजली, आग, हवा
चोरी: कुछ नहीं

वह केवल एक डार्क फ्लेयर अटैक लागू करेगा, यह तुरंत सभी पात्रों को मार देगा। हालाँकि, यदि आप फ़्लेयर और प्रोटेक्ट को मौलिक सुरक्षा पर रखते हैं, तो इस बहु-तत्व जादू का प्रभाव शून्य पर रीसेट हो जाएगा। लड़ाई की रणनीति खुद ही बताती है, इससे पहले कि वह इसे लागू करे, आपको इसे भिगोने की जरूरत है

महल में एक और आश्चर्य बचा है - ओमेगा हथियार। इस बॉस को न केवल इस खेल में, बल्कि सामान्य रूप से संपूर्ण फ़ाइनल फ़ैंटेसी श्रृंखला में सबसे मजबूत माना जाता है। बेशक, आप इसे छोड़ सकते हैं, लेकिन इस मामले में आप निश्चित रूप से गुजरने के आनंद का एक तिहाई खो देंगे। इसे कॉल करने के लिए, आपको हॉल के दायीं ओर कमरे में स्थित घंटी बजानी होगी। जब कमजोर समूह के नायक घंटी बजाते हैं तो हमले की टीम को फव्वारे पर तैयार रहना चाहिए। कॉल के बाद, हम जल्दी से पहले कमांड पर स्विच करते हैं और ऑर्गन की ओर दौड़ते हैं, क्योंकि बॉस केवल एक मिनट इंतजार करेगा।

आपको पता होना चाहिए कि गेम के PlayStation संस्करण में, इस बॉस का एक निश्चित स्तर 100 है और इसलिए, उसके पास हमेशा 1,161,000 हिट पॉइंट होते हैं, चाहे आपके हीरो उसके पास किस स्तर के साथ आए हों। खेल के पीसी संस्करण में, ओमेगा हथियार का स्तर अन्य मालिकों की तरह पात्रों के स्तर के आधार पर बदलता है।
लड़ाई की शुरुआत में, वह जादू LV5 डेथ को लागू करता है, इसलिए पहले से ही मौत के खिलाफ स्थिति की सुरक्षा निर्धारित करें। उसके दो हमले, मेडिगो फ्लेम और टेरा ब्रेक, सभी पात्रों को मौके पर ही मार देते हैं। लाइट पिलर और ग्रेविजा चालें पिछले विपन से उधार ली गई हैं। हमें यह जानने की जरूरत नहीं है कि यह लगभग सभी तत्वों को अवशोषित कर लेता है, क्योंकि हम उसी सीमा के साथ हमला करेंगे। जीतने के कई तरीके हैं।
पहला पवित्र युद्ध है। यह आइटम सभी पात्रों पर अमरता थोपता है। यह तरीका सबसे स्पष्ट है, क्योंकि ओमेगा इस मामले में कुछ नहीं कर पाएगा। यदि आपके पास इनमें से कम से कम दो आइटम हैं (गिलगमेश कार्ड आपको एक बार में 10 देता है), तो पूरी लड़ाई आपके लिए आसान वार्म-अप होगी।
दूसरा अजेय चंद्रमा है। यह रिनोआ सीमा बिल्कुल पवित्र युद्ध की तरह ही काम करती है। लेकिन यह तरीका अपने आप में डरावना है, क्योंकि यह सीमा हमेशा खत्म नहीं होती है।
तीसरा अंत है। एक बहुत अच्छी सेल्फी सीमा ओमेगा को तुरंत दूर कर सकती है। यह भाग्य पर निर्भर करता है, इसलिए यदि आप इस तरह से जाने का फैसला करते हैं, तो अच्छे भाग्य के लिए सबसे मजबूत जादू (आभा) बांधें और भाग्य + 50% की क्षमता का उपयोग करें।
चौथा - निम्न स्तर की चुनौती। यह विधि गेम के पीसी संस्करण के लिए डिज़ाइन की गई है। इसका सार न्यूनतम संभव स्तर के साथ दुश्मन के पास आना है और जब भी संभव हो शक्ति को पंप करना है, जिसके बाद, इस तथ्य का उपयोग करते हुए कि दुश्मन का स्वास्थ्य कम होगा, इससे पहले कि राक्षस अपने थर्मोन्यूक्लियर जादू का उपयोग करे। और वह तीन या चार अच्छी सीमाएं नहीं खड़ा करेगा।
पांचवीं एक ईमानदार जीत है। उपरोक्त सभी विधियां मुझे किसी न किसी तरह से धोखा देने वाली और बदसूरत लगती हैं। इसलिए, कुख्यात मजदूरों के लिए जो किसी भी अमरता और ज़ेंड का उपयोग नहीं करना चाहते हैं, मैं एक और तरीका लिखूंगा, जिसे डेवलपर्स ने मूल रूप से इस राक्षस के लिए कल्पना की थी। विधि स्वयं इस ज्ञान पर आधारित है कि ओमेगा एक स्पष्ट, नियमित क्रम में अपने हमलों का उपयोग करता है। जीतने के लिए, हमें डिफेंड टीमों (भाइयों और कैक्टस के पास), अधिक मेगालिक्सिर (बहामुट कार्ड से 100) और एक उच्च आत्मा संकेतक (इसमें 100 रिफ्लेक्ट मैजिक बांधें, स्प्र + 60% जैसी क्षमताएं डालें) की आवश्यकता है। कमजोर जादुई सुरक्षा वाले चरित्र को ऑटो-शैल (डूमट्रेन से उपलब्ध) पर भी रखा जा सकता है। तो चलो शुरू करते है। सबसे पहले, बॉस Lv5 डेथ लागू करेगा, लेकिन हमारे पास स्टेटस प्रोटेक्शन पर पहले से ही 100 डेथ मैजिक है, इसलिए यह तकनीक गुजर जाएगी। इसके बाद उल्का आता है, जो निस्संदेह कुछ एचपी को उतार देगा। जब हमारे पात्रों की बात आती है, तो हम उनमें से एक के साथ मेगालिक्सिर का उपयोग करते हैं, और दूसरे के साथ हम मेल्टडाउन को ओमेगा पर लागू करते हैं। तीसरे नायक को सुरक्षा जाल पर खड़े होने दें (यदि बॉस अचानक शारीरिक हमले का भी उपयोग करने का निर्णय लेता है)। मेगालिक्सिर आपको 9999 एचपी के साथ अगले ओमेगा हमले का सामना करने की अनुमति देगा, यह अत्यंत आवश्यक है, क्योंकि मेडिगो फ्लेम सभी पात्रों के लिए बिल्कुल 9998 एचपी को हटा देता है। यह पता चला कि समूह के सभी सदस्यों के पास एक जीवन बिंदु बचा था, और ठीक यही हमें चाहिए था! अब, तीनों वर्णों के साथ, हम बॉस पर सीमाओं को सुरक्षित रूप से लागू कर सकते हैं। सीमाएं बनाएं और डरें नहीं कि हर किसी के पास 1 एचपी है, क्योंकि अगला हमला ग्रेविजा है। यदि आप एक का 75% लेते हैं, तो आपको कितनी पूर्ण संख्याएँ प्राप्त होती हैं, इसकी तुरंत गणना करने के लिए कैलकुलेटर का उपयोग करें। यह सही है, शून्य। ग्रेविजा कोई नुकसान नहीं पहुंचाएगा। स्क्वॉल, उदाहरण के लिए, उसे रेन्ज़ोकुकेन का उपयोग करने दें, और अन्य दो को डिफेंड कमांड बनाने दें (ऊपर मैंने इसे कमांड मेनू में डालने के लिए कहा था)। टेरा ब्रेक बॉस का सबसे शक्तिशाली हथियार है, यह सभी पात्रों को कहीं न कहीं 11-12 विनाशकारी प्रहार करता है। लेकिन, दुर्भाग्य से ओमेगा के लिए, सौभाग्य से हमारे लिए, यह तकनीक विशुद्ध रूप से शारीरिक है, इसलिए केवल एक स्क्वॉल मर जाएगा, और दो अपने पैरों पर रहेंगे। अगले हमले से पहले, आपके पास दो बार चलने का समय हो सकता है। अब हम एक भौंह से स्क्वॉल को पुनर्जीवित करते हैं और उन दोनों को युद्ध में जाने देते हैं। तीसरा मेगा-पोशन का उपयोग करना है, जो हमारे पात्रों को मजबूत बनाने की अनुमति देगा, जबकि सीमा के लिए उपयुक्त एचपी स्तर के साथ शेष रहेगा। यदि आपके पास एक उच्च स्पिरिट स्कोर है, तो 2000 एचपी आपके लिए चरम सीमा के जादू से बचने के लिए पर्याप्त होगा। इसके बाद लाइट पिलर मैजिक आता है, जो निश्चित रूप से एक पात्र को मार देगा। हम रक्षा के बारे में नहीं सोचते हैं, हम सिर्फ सीमा के साथ हिट करते हैं। तो, नायकों में से एक फिर से मर चुका है। अन्य दो के साथ, हम मारे गए लोगों को पुनर्जीवित करते हैं और मेगालिक्सिर का उपयोग करते हैं। और फिर सब कुछ एक सर्कल में चला जाता है, उल्का से शुरू होता है। जब तक ओमेगा के टुकड़े-टुकड़े नहीं हो जाते, तब तक इस तरह के चक्रों को आप जितना चाहें उतना दूर भगा सकते हैं।

सूचना अनुभाग में जीतने के बाद, मेनू में ओमेगा आइटम का सबूत दिखाई देगा। यह कहता है कि आप दुनिया के सबसे मजबूत फाइटर हैं। बस, सिर्फ अल्टिमेसिया रह गया। हम चैपल के बहुत ऊपर तक जाते हैं, घड़ी की सुइयों के साथ दौड़ते हैं, सीढ़ी से नीचे जाते हैं और आगे बढ़ते हैं।


एचपी: 43000
हमला: सभी - कोई भी
कमजोरी: जहर
प्रतिरक्षा / अवशोषण: पवित्र
चोरी: कुछ नहीं

अगली चार लड़ाइयों की एक विशेषता यह है कि सभी छह पात्र (3 मजबूत और 3 कमजोर) लड़ाई में भाग लेंगे। युद्ध के मैदान में, निश्चित रूप से, केवल तीन ही होंगे, लेकिन जैसे ही कोई जमीन पर गिरेगा, एक फरिश्ता तुरंत उड़ जाएगा और उसे परलोक के आयाम में ले जाएगा। इसलिए, इस लड़ाई का कार्य हमारे लिए जितनी जल्दी हो सके उसे मारना नहीं है, बल्कि नायकों को तीन सबसे मजबूत लोगों तक छानना है।
कमजोरी: पानी, बिजली
प्रतिरक्षा / अवशोषण: पवित्र
चोरी: कुछ नहीं

Ultimecia अपने अभिभावक के साथ विलीन हो जाएगी, और वे प्रतिशोध के साथ हमला करना शुरू कर देंगे। रणनीति समान हैं। चाहे वे कितने ही सुंदर और शक्तिशाली जादू का प्रयोग करें, वे हमारी अमरता को कभी नहीं तोड़ेंगे।


एचपी: 278900
हमला: पवित्र
कमजोरी: नहीं
प्रतिरक्षा / अवशोषण: नहीं
चोरी: कुछ नहीं

उसकी गांड से चिपके हुए सेफिरोथ पर ध्यान न दें, ऊपर से मारें। नीचे से आप सर्वनाश का जादू खींच सकते हैं, हालाँकि हमें इसकी पहले से ही आवश्यकता है। उसके पास वास्तव में बहुत सारे जीवन हैं, लेकिन आपके तीन शांत पात्रों के साथ, आपको युद्ध में पूरी तरह से स्वतंत्र और आसान महसूस करना चाहिए।

PlayStation 2 की कई सबसे बड़ी हिट PS3 के लिए फिर से रिलीज़ की जा सकती थीं, लेकिन वे एक साथ नहीं बढ़ीं। फ़ाइनल फ़ैंटेसी XII का रीमास्टर बस उसी तरह का सुनने वाला है। सौभाग्य से, मूल से शुद्ध ट्रेसिंग पेपर का कोई सवाल ही नहीं है।

जुआ की लत https: //www.site/ https: //www.site/

लगभग सभी फ़ाइनल फ़ैंटेसी के प्रशंसक जानते हैं कि वे प्रसिद्ध गाथा के किस हिस्से से प्यार करते हैं और क्यों। सप्तम में किसी को आत्मा पसंद नहीं है। अन्य लोग शीर्ष 10 की बारी-आधारित लड़ाई, दिलचस्प कहानी और PlayStation 2 पर सबसे सुंदर वीडियो गेम में से एक होने के लिए प्रशंसा करते हैं।

लेकिन दोनों एक बात पर सहमत होंगे: पूरी श्रृंखला में "लोकप्रियता" के साथ अंतिम फंतासी xiiकेवल "नौ" बहस कर सकते हैं। और ऐसा नहीं है कि ये खराब खेल हैं - सितारे बस एक साथ आए हैं। आइए जानें क्यों।

फ़ाइनल फ़ैंटेसी XII के दुस्साहस दस साल पहले शुरू हुए थे। PlayStation 2 अपने चरम पर था, और अगली पीढ़ी के कंसोल बस कर्षण हासिल करना शुरू कर रहे थे। उस समय, "फिनालका" के प्रशंसकों को श्रृंखला के पूरे अस्तित्व के लिए सबसे असामान्य क्रमांकित भागों में से एक प्राप्त हुआ।

यह अपने पूर्ववर्तियों से शाब्दिक रूप से हर चीज में भिन्न था: कथानक, युद्ध, वर्ण, केंद्रीय रेखा। एफएफ बारहवीं में, उदाहरण के लिए, प्यार को छुआ नहीं गया था, हालांकि पर्याप्त गंदी राजनीतिक साज़िश थी। हालांकि, रूढ़िवादियों के लिए मुख्य झटका युद्ध प्रणाली से आया: लेखकों ने एटीबी, या पूरी तरह से चरण-दर-चरण योजना को छोड़ दिया। लड़ाई क्लासिक कंप्यूटर रोल-प्लेइंग गेम में झगड़े के साथ MMORPG मुकाबले के एक संकर की याद दिलाती थी। और यह सब वास्तविक समय में और स्रोत मानचित्रों पर। रैंडम ने युद्ध के कोहरे में भीड़ को नहीं छिपाया और एक अलग स्थान लोड नहीं किया - परंपराओं के चश्मे के माध्यम से पूरी श्रृंखला को देखने वालों के लिए एक अनसुना दुस्साहस।

हालांकि, नकारात्मकता की बाढ़ ने फाइनल फैंटेसी XII को फ्रैंचाइज़ी के सबसे महत्वपूर्ण (नवाचारों की संख्या के संदर्भ में) भागों में से एक के रूप में इतिहास में नीचे जाने से नहीं रोका। पत्रकारों ने लेखकों के साहस की सराहना की, गेमर्स ने रुचि के साथ अज्ञात जानवर का अध्ययन किया, और प्रशंसकों ने हर अवसर पर मंचों पर जहर छिड़का - शुरुआती लोकप्रियता सुनिश्चित की गई। FF XII केवल एक के साथ एक साथ नहीं बढ़ा। इसका संवर्धित संस्करण इंटरनेशनल, हालांकि इसे "अंतर्राष्ट्रीय" कहा जाता था, पूर्वी एशियाई क्षेत्र से बाहर नहीं गया। और पर्याप्त परिवर्तन थे।

2007 को लौटाया गया

रीमास्टर में शामिल इंटरनेशनल का मूल्य क्या है? तथ्य यह है कि नब्बे के दशक और शून्य कंसोल गेम में डीएलसी के कुछ पैच और ऊँची एड़ी के जूते को मूल छवि पर रोल करके "पंप" नहीं किया जा सकता था। यह इस मामले के लिए था कि विस्तारित संस्करण मौजूद थे। वे रिलीज के कुछ समय बाद बाहर आए, जब खेल ने दूसरी बार भुगतान करने के लिए तैयार प्रशंसक आधार हासिल कर लिया था।

इस तरह के पुन: रिलीज ने कभी-कभी संतुलन को गंभीरता से बदल दिया, नए मोड, यांत्रिकी और मालिकों को जोड़ा। कुछ ऐसी ही कहानी फाइनल फैंटेसी XII के साथ भी हुई। इंटरनेशनल में इतने सारे अपडेट शामिल थे कि इसे एकमात्र सही संस्करण कहना अधिक सही होगा, और डिस्क का मूल बैच - एक बीटा संस्करण।

नए मोड (उनके बारे में नीचे) के अलावा, FF XII के इस संस्करण में बारह टुकड़ों की मात्रा में एक क्लास सिस्टम शामिल था। उनमें से प्रत्येक अपनी राशि से बंधे हुए थे और उन्हें पार्टी में भूमिकाओं को सूक्ष्म रूप से वितरित करने की अनुमति दी गई थी। उदाहरण के लिए, "श्वेत जादूगर" (मेष) ने सहयोगियों को चंगा किया और उन पर सकारात्मक स्थिति लागू की, और भाले के पास लगभग जादू नहीं था, लेकिन वे युद्ध में बहुत अच्छे थे।

और यह अद्यतन वास्तव में महत्वपूर्ण है क्योंकि यह FF XII की मूल गड़बड़ी को सुव्यवस्थित करता है। मूल में, आउटपुट पर समान नायकों का चयन प्राप्त करना संभव था, और पंपिंग में एक त्रुटि की लागत को "चलते-फिरते" सचमुच सब कुछ फिर से करने के अवसर से शून्य हो गया था। राशि चक्र इस तरह के "धोखा" को काट देता है। हमें अपने दिमाग का उपयोग करना होगा ताकि किसी पोखर में न पड़ें, और यह बहुत अच्छा है।

हालाँकि, इंटरनेशनल में हार्डकोर की ओर एक कदम में कम से कम दो भोग थे जो बहुत मेहनती गेमर्स के लिए नहीं थे। सबसे पहले, उन्होंने ऑटोसेव को जोड़ा, जो वास्तव में बहुत सारी तंत्रिका कोशिकाओं को बचाने में सक्षम है। मूल FF XII में सेवपॉइंट शायद ही कभी सेट किए गए थे, और किसी ने भी त्रुटियों को रद्द नहीं किया। एक आकस्मिक विफलता के बाद, कभी-कभी शुरू से ही एक अशोभनीय लंबे स्थान को फिर से चलाना आवश्यक था।

दूसरा सरलीकरण खेल को गति देने की क्षमता है। यह अजीब लगता है, लेकिन वास्तव में यह बहुत समय बचाता है और अंततः लाभ देता है। मैंने एक बटन दबाया - और सिरदर्द गायब हो गया जैसे कि हाथ से। हालांकि, निश्चित रूप से, रूढ़िवादी बड़बड़ाएंगे।

अपडेट का एक और समान रूप से महत्वपूर्ण समूह नए मोड हैं। ट्रायल मोड के अलावा, जो आपको द्वंद्वयुद्ध में दुश्मनों का सामना करने की अनुमति देता है, इंटरनेशनल में न्यूगेम + के दो रूपांतर हैं। पहला, स्ट्रांग मोड, पात्रों के स्तर को 90 तक बढ़ा देता है। दूसरी ओर, कमजोर मोड, पार्टी के सदस्यों को स्वर्ग से पापी धरती पर कम करता है, उनके स्तर को न्यूनतम अनुमेय स्तरों पर तय करता है।

और अभी यह समाप्त नहीं हुआ है। अपडेटेड फ़ाइनल फ़ैंटेसी XII में छोटे बदलावों के बावजूद अन्य का भी अभाव है। वे गेमप्ले के विभिन्न पहलुओं से संबंधित हैं: 16:9 के पहलू अनुपात के समर्थन से लेकर अतिथि पात्रों को नियंत्रित करने की क्षमता तक। सामान्य तौर पर, यह बहुत अच्छा निकला। और 2017 तक, यह किस्म आखिरकार PlayStation 4 पर आ गई और शेक्सपियर की भाषा बोलने वाले किसी भी व्यक्ति के लिए उपलब्ध हो गई।

यही बात है न?

सबसे पहले ऐसा लग सकता है कि स्क्वायर एनिक्सबस इंटरनेशनल की सामग्री को वर्तमान प्लेटफॉर्म पर ले जाया गया और वहीं रुक गया। इसमें कोई संदेह नहीं है कि अधिकांश नवाचार केवल पश्चिमी गेमर्स के लिए नए होंगे, क्योंकि उनके जापानी साथी लंबे समय से सब कुछ आजमा चुके हैं।

लेकिन वह सब नहीं है। ऑटोसेव और राशि चक्र प्रणाली के कार्यान्वयन के अलावा, जहां एक चरित्र अब दो वर्गों के रूप में चुन सकता है, डेवलपर्स ने तकनीकी भाग को काफी हद तक सही किया है। हमने उच्च रिज़ॉल्यूशन के लिए समर्थन जोड़ा, समय की आवश्यकताओं के अनुरूप वीडियो लाए, ध्वनि को अपडेट किया (7.1 - चेक), ट्रॉफी सिस्टम और चुनने के लिए दो साउंड पैक के बारे में नहीं भूले: जापानी और अंग्रेजी।

सबसे तकनीकी रूप से उन्नत इंजन होने के बावजूद, खेल अपने आप में सुचारू रूप से चलता है, जल्दी से लोड होता है और आंख को प्रसन्न करता है। एक और सवाल यह है कि 2017 में इसे क्यों खेलें, जब आदर्श नहीं, लेकिन दृष्टि से आधुनिक है अंतिम फंतासी xv ?

इसके अलावा, यह अभी भी फ़ाइनल फ़ैंटेसी की सही मायने में ज़बरदस्त रिलीज़ है। FF XII शैली के सभी प्रशंसकों के लिए टेम्पलेट तैयार करने में संकोच नहीं करता है। क्या आप एटीबी और "शून्य से" यादृच्छिक लड़ाइयों का एक गुच्छा चाहते हैं? काम नहीं करेगा। यहां के दुश्मन शुरू में नक्शे पर दिखाई दे रहे हैं। एक मजबूत प्रेम कहानी की कामना की? उसकी कोई नहीं है। इस रोल-प्लेइंग की कहानी आम तौर पर एक विशिष्ट फ़ाइनल फ़ैंटेसी से बहुत कम मिलती-जुलती है। गेम ऑफ थ्रोन्स जैसी कुछ गंभीर पश्चिमी फंतासी के वर्णन के लिए यह बहुत अधिक फिट बैठता है। बेशक, कम खूनी, लेकिन तुलना भीख माँगती है।

बस प्रसिद्ध अंतिम काल्पनिक बारहवीं राशि चक्र युग का एक नया संस्करण खेलना शुरू कर रहे हैं? फिर इस गाइड का अध्ययन करना सुनिश्चित करें, और आप सीखेंगे कि अपनी रणनीति की ठीक से योजना कैसे बनाई जाए।

अपना काम बहुत सावधानी से चुनें

नई कार्य प्रणाली के साथ, जैसे ही आप इसे प्राप्त करते हैं, आपको पार्टी के प्रत्येक सदस्य के लिए एक को चुनना होगा। दुर्भाग्य से, एक बार नौकरी चुनने के बाद आप उसे बदल नहीं सकते। इस वजह से, इसे सावधानी से चुनना और अपनी पसंद के आसपास एक रणनीति बनाना बहुत महत्वपूर्ण है। आप खेल में हर पेशे तक पहुँच सकते हैं यदि समूह के छह सदस्यों में से प्रत्येक दो अलग-अलग लोगों को चुनते हैं, या आप जादू की तरह एक चीज़ पर ध्यान केंद्रित कर सकते हैं। कई अनिवार्य पेशे हैं। आपको निश्चित रूप से अपने को ठीक करने और सशक्त बनाने के लिए एक सफेद दाना की आवश्यकता होगी, साथ ही एक शूरवीर जो दुश्मनों को अधिकतम नुकसान पहुंचा सकता है।

एक्सेसरीज़ चेक करें

अपने एक्सेसरीज की नियमित जांच करना न भूलें। उनमें से कुछ "लाइसेंस अंक" या प्राप्त अनुभव को बढ़ाते हैं। यह एक बड़ी मदद हो सकती है क्योंकि आप अपने पेशे को ऊपर उठाते हैं और अपने नायकों को यथासंभव शक्तिशाली बनाते हैं। इस बीच, यदि आप कालकोठरी में दुश्मनों को अपने आँकड़ों को नुकसान पहुँचाते हुए देखते हैं, तो यह देखने के लिए जाँच करें कि क्या आपके पास कोई सहायक उपकरण है जो उन्हें ठीक कर सकता है।

जुआ के साथ प्रयोग

Gambits शायद Final Fantasy XII की युद्ध प्रणाली का सबसे अनूठा पहलू है, जिससे आप अपनी पार्टी के प्रत्येक सदस्य की रणनीति को अनुकूलित कर सकते हैं। बेशक, जब आप इस प्रणाली को देखते हैं, तो आप देखेंगे कि आपके पास ढेर सारे विभिन्न विकल्प हैं, जिन्हें आप चुन सकते हैं। सिस्टम को सही मायने में समझने का एकमात्र तरीका प्रयोग करना है। दुश्मनों के खिलाफ उपचार और शौकीन या जादू मंत्र का उपयोग करने के लिए विभिन्न विकल्पों को स्थापित करने का प्रयास करें और देखें कि वे कैसे काम करते हैं। सब कुछ उस तरह से काम नहीं करेगा जैसा आप चाहते हैं, लेकिन प्रयोग करने से आपको एक ऐसी रणनीति खोजने में मदद मिलेगी जो आपकी खेल शैली के लिए सही हो।

हर शिकार में भाग लें

फ़ाइनल फ़ैंटेसी XII में एक टन अतिरिक्त सामग्री है, जिनमें से अधिकांश एक शिकार का रूप लेती है जिसमें अद्वितीय और खतरनाक राक्षसों को ट्रैक किया जाता है। अपने प्रत्येक शिकार को अंजाम देना आपके सर्वोत्तम हित में है, क्योंकि उनमें न केवल खेल में कुछ सबसे चुनौतीपूर्ण और व्यसनी लड़ाइयाँ शामिल हैं, बल्कि वे आपको योग्य पुरस्कार भी देते हैं। शिकार दुनिया भर के पब और बुलेटिन बोर्डों में या सेंचुरियो कबीले में पाया जा सकता है। पूरा होने पर, आपको गिल की एक उत्कृष्ट राशि और एक अनूठा इनाम मिलेगा।

कबीले सेंचुरियो को नियमित रूप से देखें

जब आप शिकार कर चुके होते हैं, तो कई कारणों से नियमित रूप से कबीले सेंचुरियो के हॉल में रुकना एक अच्छा विचार है। आप सबसे चुनौतीपूर्ण और पुरस्कृत शिकार खेल पाएंगे जो मोंटब्लैंक को यहां पेश करना है। इसके अलावा, जब आप राक्षसों से लड़ते हैं और शिकार खत्म करते हैं, तो आप कबीले अंक हासिल करेंगे, और इससे नए रैंकों का उदय होगा, आप उन्हें अपने कबीले प्राइमर में देख सकते हैं। प्रत्येक नए रैंक को मोंट ब्लांक से पुरस्कार प्राप्त होता है, जिसमें आमतौर पर कई टेलीपोर्टेशन स्टोन और अन्य आइटम शामिल होते हैं। उसी समय, खेल में सभी मालिकों को हराकर जो राक्षस हैं, मोंट ब्लांक से गिल इनाम को भी अनलॉक करेंगे।

लूट और पुराने उपकरण बेचें

अधिकांश राक्षस आपको विभिन्न प्रकार की लूट से पुरस्कृत करेंगे, और आपको शिकार और खोज से कई वस्तुएँ भी प्राप्त होंगी। जब आप व्यापारियों से बिक्री टैब पर जाते हैं, तो आपको खनन के लिए एक संपूर्ण टैब दिखाई देगा। खेल में पैसा कमाने का यह आपका मुख्य तरीका है, इसलिए अपनी लूट को नियमित रूप से बेचें। सावधान रहें क्योंकि आपको quests के लिए कुछ वस्तुओं की आवश्यकता होगी। कोई भी चीज़ जिसकी कम कीमत है, लगभग दो सौ गिल, बेचने के लिए पूरी तरह से सुरक्षित है, या 10 से अधिक। जब आप अपनी टीम के लिए नए उपकरण प्राप्त करते हैं, तो आप अपनी ज़रूरत की कोई भी चीज़ जा सकते हैं और बेच सकते हैं, क्योंकि कोई नहीं है पुराने लोगों के लिए उपयोग करें कवच और हथियार, और यह बहुत सारी खरीदारी के बाद खर्च किए गए धन में से कुछ को वापस लेने में मदद कर सकता है।

Ivalice की दुनिया का अन्वेषण करें

Ivalice दुनिया के हर कोने में कई विद्याएं और कहानियां हैं जिन्हें आप खोज कर खोज सकते हैं। कुछ नीतियों, संगठनों और विचारों के बारे में जानने के लिए प्रत्येक शहर के विभिन्न नगरवासियों से बात करें। खेल में खोजने के लिए कई रहस्य हैं, दोनों पक्षों और क्षेत्र की खोज, साइड क्वेस्ट और हथियार, और यहां तक ​​​​कि साइड एस्पर्स भी।

फ़ाइनल फ़ैंटेसी XII द ज़ोडिएक एज फ़ाइनल फ़ैंटेसी XII की दुनिया में सबसे लोकप्रिय jRPG में से एक के 12वें संस्करण का अद्यतन संस्करण है। मूल खेल में चित्रित घटनाओं से बहुत पहले, इवालिस की दुनिया में कथानक सेट किया गया है, एक ऐसे युग में जब राजसी हवाई जहाजों द्वारा आसमान की खोज की गई थी और जादू आम था। आर्काडिया के साथ युद्ध में रोज़ारिया, प्रमुख राजनीतिक शक्ति है - विपरीत महाद्वीपों पर दो शक्तिशाली साम्राज्य। साम्राज्यों के बीच एक छोटा दलमास्क साम्राज्य है, जिसे अरहदियन सेना ने जबरन अपने कब्जे में ले लिया है। सत्रह वर्षीय वाहन मुख्य पात्र है - एक अनाथ और एक शहर चोर जो एक आकाश समुद्री डाकू बनने का सपना देखता है।

फ़ाइनल फ़ैंटेसी 12 PS4, PC, स्विच और Xbox रीमास्टर का पता लगाने के लिए विशेषज्ञ युक्तियाँ और तरकीबें।

फ़ाइनल फ़ैंटेसी 12 को अपने मूल PS2 धन्यवाद के बाहर एक घर मिला है राशि चक्र आयुरीमास्टर, जो पर उपलब्ध है पीएस4, पीसी, स्विच और एक्सबॉक्स वन.

किसी भी अन्य अंतिम काल्पनिक खेल के साथ के रूप में, राशि चक्र "उस मामले के लिए छोटा, या विशेष रूप से सरल नहीं है, और फिर तथ्य यह है कि यह प्लेस्टेशन 4 रीमास्टर" उसी संस्करण का भी नहीं है जिसे हमने पहली बार देखा था पश्चिम - यह "2007 के अंतर्राष्ट्रीय राशि चक्र जॉब सिस्टम संस्करण का पुनर्विक्रय है जो प्रारंभिक लॉन्च के लगभग डेढ़ साल बाद जापान में जारी किया गया था।

यहां इस पृष्ठ पर, हम आपको " PS4 राशि चक्र आयु संस्करण अंतरउन पूर्व संस्करणों से, साथ ही आपको हमारे विभिन्न . की सामग्री प्रदान करना अंतिम काल्पनिक 12 गाइडपृष्ठ, और हमारे . के कई भाग अंतिम काल्पनिक 12 राशि चक्र आयु पूर्वाभ्यास.

अंतिम काल्पनिक 12 राशि चक्र आयु अंतर्राष्ट्रीय नौकरी प्रणाली संस्करण से बदलती है:

  • दृश्य उन्नयन - पृष्ठभूमि, चरित्र मॉडल, फोंट और कटसीन के लिए एचडी अपग्रेड, बेहतर चेहरे के भाव, और एक नक्शा जो गेम को रोकने की आवश्यकता के बिना गेमप्ले को ओवरले करता है।
  • ऑडियो अपग्रेड - 7.1 सराउंड साउंड, उच्च-गुणवत्ता वाली आवाजें, अंग्रेजी और जापानी डब के बीच स्विच करने की क्षमता।
  • स्वत: बचत।
  • कम लोड समय।
  • फ़ास्ट-फ़ॉरवर्ड मोड के लिए और भी तेज़ गति - गेमप्ले अब 2x के बजाय 5x गति से आगे बढ़ता है।

अंतिम काल्पनिक 12 राशि चक्र आयु पीसी, स्विच और एक्सबॉक्स अंतर

अंतिम काल्पनिक 12 राशि चक्र आयु पीसी अंतर:

  • 60 फ्रेम प्रति सेकेंड पर गेम चलाने की क्षमता
  • एकाधिक मॉनीटर और 21:9 मॉनीटर के लिए समर्थन
  • मूल संगीत, नए री-ऑर्केस्ट्रेटेड संगीत और प्रारंभ से मूल साउंडट्रैक में से चुनें
  • अधिकतम गिल (पैसा) और लाइसेंस अंक चालू करने की क्षमता
  • गेम को न्यू गेम प्लस (स्तर 90 से शुरू करें) और न्यू गेम माइनस के साथ शुरू करें (स्तर 1 से शुरू करें और कोई अनुभव अंक प्राप्त नहीं किया जा सकता है)
  • नियंत्रकों के लिए समर्थन, स्टीम क्लाउड, स्टीम उपलब्धियां और स्टीम ट्रेडिंग कार्ड

अंतिम काल्पनिक 12 राशि चक्र आयु स्विच और Xbox अंतर:

  • गेम को 60 फ्रेम प्रति सेकेंड पर चलाने की क्षमता (केवल एक्सबॉक्स वन एक्स)
  • कभी-कभी हम ऑनलाइन खुदरा स्टोर के लिंक शामिल करते हैं। यदि आप किसी एक पर क्लिक करते हैं और खरीदारी करते हैं तो हमें एक छोटा कमीशन प्राप्त हो सकता है। अधिक जानकारी के लिए जाएं।

    लेखक के बारे में

    मैट 70 के दशक के उत्तरार्ध से वीडियो गेम खेल रहा है, और उम्मीद करता है कि एक दिन उनमें अच्छा होगा। अभी भी विश्वास है कि अमीगा अब तक का सबसे बड़ा कंप्यूटर था, और वर्तमान विंडोज और कंसोल सनक के पारित होने की प्रतीक्षा कर रहा है।

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