Խաղի անցում Golden Ax 3. Sega Mega Drive: Golden Ax III - ծածկագրեր, գաղտնաբառեր, գաղտնիքներ, խորհուրդներ: վարկեր խաղը ավարտելու համար


Ոսկե կացին աշխարհում հուզիչ արկածները շարունակվում են: Ձեզ կրկին սպասում է հերոսական երևակայության աշխարհի անծայրածիր թափառումը `աշխարհ, որտեղ բոլոր խնդիրները լուծվում են սրի ալիքով կամ հաջողությամբ կիրառվող մարտական ​​կակազով: Ոսկե կացին - գերհզոր կախարդական արտեֆակտ կրկին հայտնվեց մեկ այլ չարագործի ձեռքում, ով ձգտում էր իշխանության աշխարհում: II կրկին աշխարհի ճակատագիրը ձեր ձեռքերում է: Սառը սայր բռնած ձեռքեր
Ոսկե կացին III- ը գերհանրահայտ խաղերի շարքի վերջին և ամենակատարյալ մասն է: Առաջին մասը ՝ «Ոսկե կացին», իրական հեղափոխություն արեց այսպես կոչված «փողոցային մարտեր» ժանրում դեռ 1989 թվականին: Հավասարակշռված վերահսկողություն, ֆանտազիայի վառ աշխարհ, որում խաղը դրված էր, գունագեղ կերպարներ և հետաքրքիր խաղախաղ. Այս ամենը խաղը դարձրեց գերհիթ, որն, ի դեպ, շատ առումներով նպաստեց Sega Mega- ի վաճառքների 1 աճին: Drive, որը հենց այդ տարի հայտնվեց շուկայում:
Խաղի երկրորդ մասը սկզբունքորեն նոր բան չբերեց խաղի մեջ. Գրաֆիկական դիզայնը բարելավվեց, գերհիթերը դարձան ավելի բարդ: Մեծ հաշվով, ոչ ոք չէր սպասում գլոբալ փոփոխությունների. Խաղը պահպանեց իր հիմնական առավելությունը. Այն այնքան հետաքրքիր էր խաղալ, որ մոռացել էիր իրական աշխարհի գոյության մասին:
Երրորդ մասը մեզ գոհացրեց ոչ միայն նույնիսկ ավելի կատարելագործված, կատարելագործված գրաֆիկական դիզայնով, այլև իսկապես շատ կարևոր նորամուծություններով: Նախ, խաղն այլևս չունի վիկինգյան մեծ հայրիկ, նրա տեղը զբաղեցրել են երկու նոր հերոսներ: Այս հերոսներն անզեն են, բայց այն զենքերը, որոնք բնությունն ինքն է պարգևատրել նրանց, նույնիսկ ավելի սարսափելի կլինեն, քան երկու ձեռքի թուրերը:
Երկրորդ, դուք հնարավորություն ունեք ընտրելու մակարդակները մակարդակների միջև. Խաղը կարող է փոխանցվել մի քանի եղանակով:

Վերահսկողություն
Ա- կախարդական (փորձեք պատահաբար չսեղմել այս կոճակը):
Բ- հարվածելով B- ին, դուք վերցնում եք առարկաները և նստում կենդանիների վրա:
Գ- ցատկել:
Վերև- խորը մտեք էկրանի մեջ:
Wayանապարհ դեպի ներքեւ- գնալ առաջին պլան:
- դեպի ձախ.
-> - դեպի աջ.
B + C- սուպեր հարված (որպես կանոն, դրանով հարվածում ես թշնամիներին ինչպես առջևից, այնպես էլ հետևից):
(Խաչ) ժամացույցի սլաքի հակառակ ուղղությամբ (սկսած ), Վ-սուպերուդար (սովորաբար կապված է հեռավորության վրա պարտության հետ):
ՀԵՏ, հետո Վ- ցատկ հարված:
(-> ) երկու անգամ `վազում:
Վազիր + Վ- գործադուլ:


1. Հնագույն բլուր
2. Մրցույթ Համլետ
3. Խամրած ջունգլիներ
4. Բյուրեղյա քարանձավ
5. Արյունոտ փողոց
6. The Scorching Send
7. Մահի լեռ
8. Ուղևորվեք մրրիկով
9. Անիծված քաղաք
10. A Vogage to
Ամրոց
11. Fակատագրի դարպասը

Երկու խաղացողի խաղ


Ոսկե կացինն ընդհանրապես հայտնի է զուգընկերոջ հետ խաղալու ունակությամբ, իսկ երբեմն էլ ՝ նրա դեմ: Մենամարտի ռեժիմը տալիս է ձեզ երկրորդ հնարավորությունը, բայց նույնիսկ խաղի ընդհանուր անցման ժամանակ դուք, լինելով դաշնակիցներ, երբեմն պատահաբար միմյանց շոշափելի հարվածներով եք հարվածում: Յուրաքանչյուր մակարդակում արժե բաշխել այնպես, որ մի հերոս քայլի էկրանի մոտակա մասով, մյուսը ՝ հեռու: Որտեղ դա հնարավոր չէ, հեռավորություն պահեք ՝ հերթ կանգնելով: Վաղաժամ որոշեք, թե ով է վերցնելու հաջորդ խնձորը կամ շիշը: Եվ, ամենակարևորը, մի՛ հետապնդեք նահանջող հակառակորդներին, հակառակ դեպքում դուք անպայման բախվելու եք:
Հիշեք, որ մենակատար նվագելու համար կյանքի վարկերը կիսվում են կիսով չափ, երբ խաղում եք միասին: Խաղի վերջում հեղինակները միանշանակ նշում են, որ միայն երկուսը կարող են լրացնել Golden Axe 3 -ը:

Հերոսներ


Հերոսի ընտրությունը կախված է նրանից, թե որ մակարդակներն են ձեզ համար շատ հեշտ, և որոնք գրեթե անանցանելի:
Պանտերա մարդ - կատարելապես ցատկում է: B- ի կրկնակի սեղմումը շարունակում է ցատկը, կարծես օդից հրելով: Երբ օգտագործում են գերհզոր հարված, կատարում է սալտո: Պանտերայի հիմնական առավելությունը արագությունն է: Նա ակնհայտորեն ուժ չունի սերտ մարտերում: Տիրապետում է օդային կախարդանքին:
Amazon - մի փոքր զիջում է հովազին արագությամբ, բայց զգալիորեն գերազանցում է ուժը: Նաև կատարում է կրկնակի թռիչքներ: Կատարյալ հարվածում է օդում: Superpunch - բարձրացրած թուրով պտտվելը: Տիրապետում է կրակի մոգությանը:
Բարբարոս բազմակողմանի մարտիկ է: Այն դանդաղ է, քան առաջին երկուսը, բայց երկու ձեռքով թուրը բավական հեռու է հարվածում: Սուպեր հարվածով զենքը պտտում է իր շուրջը: Տիրապետում է ջրի կախարդանքին:
Քարհանք փախած - թվում է, որ նա երբեք սուսերամարտ չի վարել, մերկ ձեռքերով մկանուտ հսկան ավելի շատ է անում, քան մյուսները ՝ թուրով: Նրա համար դժվար է պայքարել արագ թշնամիների դեմ: Aատկի ժամանակ փախուստի դիմածը հաճախ վրիպում է, սակայն երկու հարվածներով հասցված հարվածների կեսը թշնամուն ուղարկում է հաջորդ աշխարհ: Սուպեր դակիչով հերոսը բարձրացնում է ձեռքերը, որպեսզի բոլոր հակառակորդները հեռու թռչեն: Ունի երկրային կախարդանք:

Անցնում է


1 -ին մակարդակ


Այսպիսով, ձեր հերոսը վերականգնում է իր ողջամտությունը: Վերադառնում է իր թզուկին ՝ խաղի առաջին երկու տարբերակների լավագույն հերոսին: Ինչպես - դուք կիմանաք ավելի ուշ, երբ կհասնեք մնացած կախարդված կերպարներին:
Soundsավալի խրատ է հնչում. «Երկիրը պետք է ազատվի սատանայի բռնակալությունից»: Պետք է ազատել ամրոցում բանտարկված արքայադուստրին և թշնամու զզվելի ճիրաններից խլել ուժի խորհրդանիշը ՝ Ոսկե կացին, որն իրականում խաղին տվել է անունը: Ինչու
թզուկը ձեզ հետ չի գնա - առեղծված: Գուցե նա վատառողջ է կամ նույնիսկ ավելի վտանգավոր բաներ են սպասում նրան, որոնք պարզապես չեն կարող վստահվել ձեզ: Դե, այս ճանապարհին նույնպես կան արյունահեղ արկածներ:
Հերոսին կարժենա կարճ ժամանակ անցնել դեղին անապատի վրայով կոտրված քարե պարապետի երկայնքով, և կանաչ գույնի երկու նիզակակիրներ հարձակվում են նրա վրա: Սրանք ամենաթույլ թշնամիներն են: Նրանց հետևում ՝ սեւազգեստ մի նիզակակիր ու գեր մարդ սպասում է նրանց ճակատագրին:
Քայլեք մի փոքր առաջ, երկու կապույտ թզուկներ են վազում ձեր ոտքերի տակ: Արժե վազել նրանց հետևից. Նրանք գողեր են, ովքեր գողանում են օգտակար իրեր: Յուրաքանչյուր հարվածից կապույտ սափորը դուրս է թռչելու: Եթե ​​գնաք անոթ և սեղմեք «B» - ն, ապա հաճելի վարարում կհնչի, և սափորը կտեղափոխվի դեպի ձեր կախարդական ուժի ցուցիչը դեպի էկրանի վերին ձախ կողմը: Այնուամենայնիվ, կախարդանքը հավաքելը այս անգամ հեշտ չի լինի: Հենց որ սափորները գետնին լինեն, ձեզ վրա կհարձակվեն երկու կանաչազգեստ պահակներ, իսկ գեր մարդը ՝ տարօրինակ խխունջի վրա: Մնացեք պայքարի մնացած մասերի անոթների մասին: Ձիավորը բավականաչափ ուժեղ թշնամի է. Երկար ոլորված լեզուն դուրս է թռչում գազանի բերանից ՝ նկատելիորեն վիրավորելով ձեզ, և ավելի մեծ հեռավորությունից խխունջն իսկույն ցրվում և հրում է հերոսին իր պատյանով: Փորձեք նրա հետ նույն գծում չլինել: Դժվար չէ ձիավորին գցել, քանի որ մոտենում եք գազանին, կարող եք սեղմել «B» ՝ նրա տեղը զբաղեցնելու համար: Բայց ավելի լավ է դա անել, երբ շրջապատում այլ թշնամիներ չկան, հակառակ դեպքում շուտով կհայտնվեք գետնին: Ձիավարությունը հեշտ գործ չէ: Իհարկե, դուք օգտագործում եք գազանի բոլոր հատկությունները, բայց միշտ կան բավարար մարդիկ, ովքեր ցանկանում են ինչ -որ մեկին հեծնել: Զգույշ եղիր. Բացի այդ, խխունջը ամենաթույլ ուղեկիցն է: Նրա լեզվից ստացված հարվածը նույնքան ուժգին է, որքան քարհանքերից ուժեղ մարդու բռունցքից ստացած հարվածը: Հնարավոր չի լինի դուրս գալ գազանից, այն ձեզ կթողնի հաջորդ մակարդակին:
Ձիու վրա կամ ոտքով - որոշեք դուք - հերոսը շարունակում է հաղթանակի ճանապարհը: Եվս մի քանի կռիվ (նիզակակիր գեր մարդու հետ, իսկ մի փոքր ուշ ՝ կանաչ գույնզգույն Amazon- ը, որը հիասթափությունից ետևից գոռում է), և դուք մտնում եք նոր տարածք:
Անվճար կանաչ խխունջները շտապում են կանաչ դաշտերի երկայնքով, անվերջ պատի երկայնքով: Նրանց քույրերը քաշում են մի հսկա գազանի ոսկորներից պատրաստված մի տարօրինակ սայլ և որոշ լաթեր: Իսկ սայլի վրա պահակ ու սեւազգեստ գեր մարդ կա: Ձեր հերոսի համար դժվար չի լինի հասնել սայլին: Բայց դրա վրա մնալու համար ... Պետք չէ այստեղ ավարտել թշնամիներին: Փորձեք նման դիրք գրավել, որպեսզի դրանք գցեք գետնին (հետո նրանք այլևս չեն վերադառնա), և որ ամենակարևորն է ՝ ինքներդ մի ընկեք: Ընկնելը ավելի շատ կյանք կպահանջի, քան տեղի հրեշներին հարձակվելը: Առաջին պահակներն ավարտելուց հետո կանգ առեք վագոնի կենտրոնում: Եթե ​​միասին եք խաղում, տարածեք եզրերի շուրջը, որպեսզի չվնասեք միմյանց: Կամ երկնքից, կամ պատից, երկու գեր տղամարդ կթռնեն: Ավարտելուց հետո երկու նիզակակիր դուրս կթռչեն ներքևից: Վերջին երկու ամազոնները ժամանեցին: Նրանք անմիջապես կսկսեն հարվածել իրենց մահակներով, այնպես որ մի հապաղեք: Հենց որ ամազոնացիները սպանվեն կամ գետնին լինեն, տարօրինակ անձնակազմը կանգ կառնի:
Առջևում սպասում են գեր տղամարդու և մանուշակագույն նիզակի, ևս մեկը շտապում է օգնել նրանց, բայց այդ թշնամիները շատ ավելի ուժեղ չեն, քան նախորդները:
Պատրաստվեք բռնել թզուկներին: Կանաչ գողից խնձորը դուրս կթռչի, այն մի փոքր կվերականգնի ձեր կյանքի կետերը (դեղին -կարմիր ցուցիչ էկրանի վերին ձախ մասում), կապույտից ՝ ծանոթ սափոր:
Magic- ը շուտով օգտակար կլինի:
Անհանգիստ երաժշտություն է հնչում: Երբ մոտենում ես խաչմերուկին, մի հրեշավոր գրիֆին երկնքով զրահապատ ասպետ է տանում: Մի փորձեք ցատկել նրանց մոտ. Դեռ պետք է հանդիպեք գրիֆինի հետ, և այդ ամսաթվերը հաճելի չեն լինի: Երբ ասպետը գետնին է, նա դանդաղ կշարժվի դեպի ձեզ: Նրան կմիանան երկու նիզակակիրներ: Օգտագործեք կախարդություն, միևնույն է, չծախսված սափորները գողանալու են կանգառի ժամանակ: Ի տարբերություն սովորական զինվորների, ասպետը չի ցատկում և չի վազում, բայց նա հիանալի կերպով վահան է դնում բլոկներ և ունի նախանձելի առողջություն: Բնական աղետ կոչելով թշնամիների գլխին ՝ վերջացրու հանգիստ երկաթի կտորը ցատկով կամ գերհարձակմամբ ( B + C) մեջքով դեպի պետը: Այնուամենայնիվ, սա նույնպես շեֆ չէ.
հետագայում դուք նման տասնյակ ասպետներ կդնեք:
Դուք առաջին պատառաքաղի մոտ եք: Ռադիոները ուղղվում են երկու ուղղությամբ, իսկ ճանապարհները տանում են դեպի տարբեր մարտահրավերներ և մակարդակներ:
Դադարեցնել:
Կրակի մոտ քնած ժամանակ հայտնվում են երկու կապույտ թզուկներ: Նրանցից երկու սափորից ավել չեք կարող ստանալ: Հիմնական բանը, շտապեք վերցնել անոթները, շուտով կսկսվի նոր էկրանապահիչ: 1 -ին մակարդակի ձախ կողմում.

2 -րդ մակարդակ
Հնագույն բլուր


Սա կարելի էր տեսնել նույնիսկ պատառաքաղի մոտ: Կանաչ դաշտերը հանկարծ կտրվեցին, փոխարինվեցին անհանգստացնող կարմիր ավազներով: Վիշապաքարերից դուրս են պրծնում չարագուշակ քարե սալերը `պատված կախարդական գրվածքներով: Կարծես թե շուտով այստեղ ավելի շոգ կլինի: Կանաչ հագած երկու նիզակակիրներ փակում են ճանապարհը: Նրանց հետևում մի գեր մարդ պահպանում է բանտարկյալին: Նախ, գործ ունեցեք նիհար մարտիկների հետ, կարճահասակ մարդը չի հեռանա իր զոհից: Երբ այն հարվածի նրան, բանտարկյալը ուրախությամբ կփախչի, և առաջին կարմիր պատկերակը կհայտնվի կյանքի ցուցիչի տակ: Երբ դրանք հինգն են, դուք կստանաք լրացուցիչ կյանքի բար: Դուք տեսնում եք, թե որքան օգտակար է բարիք գործել:
Քիչ առաջ երկու չաղ տղամարդ պաշտպանում են կրծքավանդակը: Ներսում կապույտ սափոր է: Անցեք անդունդի վրայով և պատրաստվեք անմիջապես պայքարելու: Վիշապի կմախքը անպայման կփորձի ձեզ ներքև մղել, մյուսը դուրս կթռչի դրանից հետո: Դե, դու միայնակ չես անդունդի մեջ: Հիմնական բանը թշնամիների հետ տեղ փոխելը: Հետո վահանով արգելափակելը, կմախքների նախընտրած տեխնիկան, նրանց չի փրկի: Պաշտպանվելով հարվածից ՝ նրանք դեռ կթռչեն դեպի անդունդ:
Երկրորդ անհաջողությունից հետո ձեզ նույնպես սպասում են: Կանաչ հագուկապ տղամարդը դուրս է ցատկում էկրանի եզրից ՝ հույս ունենալով, որ իր ստամոքսով ձեզ կխփի: Խուսափեք և հարվածեք: Երկու մանուշակագույն նիզակակիրները չեն փրկի իրենց ընկերոջը:
Եթե ​​ձեզ մի փոքր կյանք է մնացել, առաջին հերթին բռնել կանաչ թզուկը: Նա կրում է մի հավ, որը վերականգնում է կենսական շերտի մեկ երրորդը: Կապույտը, ինչպես միշտ, սափոր ունի:
Բացի այդ, ձեր աչքի առաջ կհայտնվի աղաղակող պատկեր: Էկրանի խորքում բանտարկյալը կապված է սալաքարի հետ, երկու նիզակակիրներ արևի տակ են: Մեկը նույնպես ինչ -որ բան է ուտում: Դուք գիտեք, թե ինչ անել թշնամիների հետ: Դժբախտ մարդը խճճվել է պարանների մեջ և ինքնուրույն չի փախչի: Անցեք կողային ափսեի վրա և հարվածեք խաղաղ մարդուն: Նա կփրկվի, և մեկ այլ կարմիր նշան կավելանա ձեզ:
Առջեւում դեռ երկու գեր տղամարդ կա: Քիչ ավելի հեռու ՝ երկու կրծքավանդակի հետևում, ստվերներ են ուռչում և ձեր առջև հայտնվում են երկու սևազգեստ նիզակակիրներ: Կրծքավանդակում կա երկու կապույտ շիշ: Մեծ հաջողություն, եթե նրանք ամբողջությամբ ծածկեն կախարդական բարը: Առջևում մակարդակի վերջին փորձարկումն է:
Հորիզոնում հրաբուխը լավա է ցցում (ահա թե ինչու է կլիման այդքան կտրուկ փոխվում), դրա եզրերին կան երկու օբելիսներ `հրեշների պատկերներով (միշտ ուշադիր եղեք նման նկարների նկատմամբ), գերի տղամարդ և կին են նստած ստորոտում, և երկու կմախք շտապում են դեպի քեզ: Սրանք դեռ շեֆեր չեն: Նախ ազատեք գերիներին: Հինգ կարմիր պատկերակ մուտքագրվում է, կյանքի ցուցիչի կողքին թիվը ավելանում է մեկով: Եվ, իհարկե, պատկերները կենդանանում են: Պոչավոր վիշապաքարերը շատ ավելի վտանգավոր են, քան սովորականները: Բացի այդ, ոչ մի տեղից, ևս երկու պարզ կմախք են հայտնվում: Երբ չորսն էլ տեսանելի են, օգտագործեք հմայքը: Եթե ​​դուք ունեք բավականաչափ սափորներ, ճակատամարտը չի կայանա: Եթե ​​կարոտել եք մի քանի թզուկ կամ չեք նկատել կրծքավանդակը, ապա մարտը հեշտ չի լինի: Հատկապես դանդաղ կերպարների համար:
Դադարեցնել:
Երկու կապույտ թզուկներ կարճ ժամանակով դուրս են նայում ավազից և նորից փորվում: Նրանց բռնելն ամենևին էլ հեշտ չէ: Բացի այդ, առաջին պլանի սալերը խանգարում են:
Ուղիղ 1 -ին մակարդակից.

2 -րդ մակարդակ
Մրցութային գյուղ


Տարածքը խաղաղ մտքեր է առաջացնում: Ես կցանկանայի հանգստանալ հին ծառերի տակ, զմրուխտե եզրերի վրա և հիանալ հոսող ջրվեժով: Բայց դա այնտեղ չէր:
Սկզբում նիզակավորը շտապում է ձեզ վրա, հետո
երկու գեր տղամարդ վազում են առջևից և հետևից: Կարծես ձեզ այստեղից չէին սպասում: Կանաչ գույնի նիզակակիրը հանգստանում է գյուղի առաջին տանը: Նա պետք է վեր կենա: Առաջին տակառը կոտրելուց հետո դուք կգտնեք կապույտ սափոր:
Սևազգեստ երկու ամազոնացիներն ամենահաճելի հանդիպումը չեն: Փորձեք նախ հարձակվել նրանց վրա: Կանանց թիկունքում ձեզ հանդիպում է գեր տղամարդ:
Եվս երկու տակառ պարունակում է կապույտ սափորներ: Դրանք պաշտպանված են սևազգեստ երկու նիզակակիրների կողմից: Դուք հայտնվում եք հարթակում, որի խորքում կարող եք տեսնել մուգ բացվածք: Նույնիսկ առաջին Ոսկե կացինն է սովորեցնում զգուշանալ նման վայրերից: Նախ գործ ունեցեք երկու ասպետների հետ և ազատեք գերիներին: Հետո, խավարից դուրս, Ամազոնը կհայտնվի խխունջի վրայով: Երկու գեր տղամարդ վազելով կգան ընկերոջը օգնելու:
Մակարդակը դեռ չի ավարտվել, և դուք կանգնած եք ցուցիչի դիմաց (որը, ի դեպ, կարող է կոտրվել):
Ուղղակի մրցույթային Համլետից
Կոտրեք առաջին և երրորդ բարելները, դրանց մեջ կան կապույտ թզուկներ: Իհարկե, նրանց դեռ պետք է բռնել, բայց միջին տակառը լրիվ դատարկ է: Երկրորդ գողին հասնելը ամենևին էլ հեշտ չէ: Հենց նա ազատվի, նիզակավորները հարձակվում են ձեր վրա:
Գյուղն ավարտվում է, ջրվեժի մոտ սպասում են երկու ասպետներ: Այս մակարդակի շեֆը այն հերոսներից է, ում կարող էիք խաղալ: Ձեզ կախարդել է մի խիզախ գաճաճ ՝ իր կացնով, ժամանակն է պարտքերը մարելու: Ամենայն հավանականությամբ, կլինի բարբարոս (եթե սկզբում դու նրան չընտրեցիր): Նա հիանալի կերպով դնում է բլոկներ և երկու ձեռքով թուրով հարվածում հեռու: Կիրառեք հմայքը և պայքարեք: Վաղ թե ուշ չար ոգին կհեռանա կախարդված հերոսից: Բարբարոսը կստանա բնական գույն և կասի. «Ես ողջ եմ, չնայած բոլոր խոսակցություններին: Ոչ մի բանի համար մի անհանգստացեք, ես կկործանեմ ձեզ շրջապատած թշնամիներին »: Իրոք, այս մակարդակում դուք այլևս ստիպված չեք լինի պայքարել չար դևի ոմանց հետ:
Դադարեցնել:
Երկու կապույտ թզուկներ:
Հաջորդ մակարդակ 3 Dim Jungle
Մրցույթային Համլետի աջ կողմում.
Դուք քայլում եք փայտե բարձր աստիճաններով: Նախքան կանաչապատված ժայռերը, երկու կանաչ նիզակակիրներ և կանաչ Ամազոնի հարձակում: Հետո միանգամից երեք թզուկ է վերջանում: Դուք կարող եք ժամանակ ունենալ կանաչ խնձորից երկու խնձոր նոկաուտի ենթարկելու համար, իսկ կապույտները, ինչպես միշտ, սափորներ ունեն:
Draայռապատ պատի առջև վիշապների երեք կմախք են սպասում:
Այս մակարդակի ղեկավարը, ամենայն հավանականությամբ, քարհանքից փախած է: Սա ամենահզոր հերոսն է, որը կարող եք ընտրել խաղի սկզբում: Փորձեք օգտվել դրա դանդաղությունից, ժամանակին խուսափել մահացու ցատկերից և գերհարձակումներից և համոզվեք, որ օգտագործեք ամբողջ կախարդանքը: Երբ չար ոգին հեռանա ուժեղ մարդուց, նա կբացատրի, որ նա հարձակվել է ձեր վրա մութ ուժերի ազդեցության տակ և անկեղծորեն ներողություն կխնդրի:
Դադարեցնել:
Ընդամենը երկու կապույտ թզուկ: Հաջորդ մակարդակ 3 Բյուրեղի քարանձավ

Մակարդակ 3
Բյուրեղյա քարանձավ


Սա խորհրդավոր վայր է: Պահոցները կազմված են շողշողացող կապույտ բյուրեղներից: Ստալագմիտները պարունակում են անսպասելի անակնկալներ:
Այս քարանձավներում առաջին թշնամիները երկու գեր մարդ են և մի սև նիզակակիր: Նա մի փոքր ավելի ուժեղ է, քան իր այլ գույների ընկերները:
Իջեք մեկ աստիճանով: Եվս երկու նիզակակիր կփակեն ձեր ճանապարհը: Եթե ​​մեկին գայթակղեք վերին եզրին, երկրորդը չի հետևի, և դուք կարող եք մեկ առ մեկ սպանել թշնամիներին: Իջնելով ևս երկու աստիճան ՝ կհանդիպեք կմախքների
դրակոնյաններ. Նրանց հետևում բացվում է անդունդ ՝ կարմրավուն լավայով: Սա լավ հնարավորություն է խուսափել երկար պայքարից: Jumpատկելուց հետո կտեսնեք երեք թզուկ: Կանաչ կրող սիրտը լիովին վերականգնում է կյանքի շարանը: Կապույտներից մեկը ձախ է վազում, երբ խոչընդոտը պարզապես ցատկեց: Մի ընկեք գողին հետապնդելիս, չնայած թվում է, որ սա այն է, ինչ նա ուզում է:
Theանապարհը տանում է դեպի ստալակտիտների պատկերասրահ: Երկու չաղ տղամարդ ու մանուշակագույն պահակը ինչ -որ բան են պահպանում: Բեյթս, բայց ստալագմիտներ (գետնից աճող բյուրեղյա սառցալեզվակներ): Դուք ստիպված կլինեք շատ հարվածներ հասցնել այնտեղ բանտարկված բանտարկյալներին ազատ արձակելու համար: Այստեղ կա երկու ստալագմիտ, իսկ հեռավորն այնքան էլ նկատելի չէ: Չմոռանաս; հինգ ազատված գերիներն ավելացնում են ձեր կյանքը:
Երբ ստորգետնյա դահլիճն ավելի լայնանա, երկու գեր տղամարդիկ կհարձակվեն ձեր հետևից, իսկ կմախքը ՝ առջևից: Հաջորդ երկու ստալագմիտները հսկվում են ասպետների կողմից: Թշնամիներին պետք է ծեծել, բայց սառցալեզվակները չպետք է կոտրել: Սպասված մարդկանց փոխարեն նրանցից երկու կմախք կթռնեն: Դուք, իհարկե, գլուխ կհանեք դրանցից, բայց երկու կանաչ թզուկներն այլևս չեն բռնվի:
Նկատե՞լ եք, որ բանտապահները ինչ -ինչ պատճառներով անընդհատ սնվում են: Այնուամենայնիվ, այս նիզակակիրը պաշտպանված է երկու ամազոնցիների կողմից: Ազատել գերին:
Կողքի սենյակում երեք պոչով կմախք են նյութականանում:
Սա վտանգավոր մենամարտ է, հավանաբար, այդքան էլ դժվար չի լինի գլուխ հանել երկու գեր տղամարդու և մի ասպետի հետ, ով ավելի ուշ կհարձակվի:
Հիմա զգո՛ւյշ եղեք: Այծի գլուխ ունեցող երկու չորս ձեռքով դևերը թերևս ամենավտանգավոր թշնամիներն են ամբողջ խաղի ընթացքում: Լավ է, եթե չես վատնել ամբողջ կախարդանքը: Դևերը բեղիկներով հարվածեցին վազքից, հմտորեն տեղադրեցին բլոկներ, և երբ ձեզ թվում է, որ հերոսին հաջողվեց հաջող հարված հասցնել, թշնամիները սկսում են պտտվել և ծանր կորուստներով նետել հարձակվողին: Այն, ինչ կարող եք անել, այլընտրանքային մեթոդներն են, որոնք սովորել եք նախորդ մակարդակներում ՝ փորձելով դրանք հաճախ չկրկնել: Ի վերջո, դևերը նույնպես մահկանացու են:
Դադարեցնել:
Լավ է, եթե վերջին մարտում ձեզ հաջողվեց փրկել գոնե մի փոքր կյանք: Կանաչ թզուկը կարող է նոկաուտի ենթարկվել այնքան միսով, որ ամբողջությամբ վերականգնի դեղին շերտը: Երկու կապույտ թզուկները, ինչպես միշտ, ունեն սափոր յուրաքանչյուրը: Հաջորդ Level 4 Blood Street

Մակարդակ 3
Խավար ջունգլիներ


Դուք կախարդական անտառում եք: Սա հատկապես հաճելի է Հնագույն բլուրի մակարդակի արյան ավազներից հետո: Հենց հերոսը թողնի առաջին եզրը, երկու մանուշակագույն նիզակակիրներ կհարձակվեն նրա վրա: Մի փոքր հեռու երկու կանաչ ամազոնացիները կթռնեն ծառերից: Ewգուշացեք, նրանք դեռ շշեր են թափահարում օդում: Նիզակակիրն ու խխունջի վրա գեր մարդը, կարճ կռվից հետո, ամենայն հավանականությամբ, թույլ կտան ձիով շարունակել ձեր ճանապարհը: Եթե, իհարկե, չես նախընտրում արշավը անտառում:
Hitիշտ հարվածեք երկու կապույտ թզուկներին: Բավարար հմտությամբ կախարդական զույգը կարող է նետվել զույգ գողերի միջից: Երկու սևազգեստ ամազոնները (նրանք մյուսներից փոքր -ինչ ուժեղ են) եզրին պաշտպանում են բանտարկյալին և գերուն: Ձեզ հարկավոր է ևս երկու կարմիր պատկերակ:
Երկու նիզակակիրներ ուղեկցում են ասպետին: Նա նույնիսկ տեղից չի շարժվի, քանի դեռ շքախումբը չի մահացել:
Եվս երկու նիզակակիրների աջակցում է ամազոնը խխունջի վրա: Հետո երեք գեր տղամարդիկ ցատկում են ծառերից ՝ մահակներ պատրաստելով հարվածի:
Եվ կրկին ընտրում եք, թե որ ճանապարհով հասնել թշնամու միջնաբերդ: Ուղիղ Dim Jungle- ից Կապույտ թզուկը թակարդված է երեք տակառներից ամենամոտ: Հեռավոր կողմում կա մի սիրտ, որը կվերականգնի ձեր բոլոր վնասները: Մի կոտրեք միջինը. Ներսում կմախք է թաքնված:
Մակարդակի վերջին մարտը ներառում է երկու գեր տղամարդ և մորուքավոր անտառային հսկա ՝ մեծ մուրճով: Մի հարձակվեք շեֆի վրա, քանի դեռ նրա ծառայակիցները չեն սպանվել, հսկան ձեզ չի դիպչի: Դուք կարող եք անմիջապես օգտագործել կախարդանքը. Գեր մարդիկ չեն դիմանա շշերի ամբողջական փաթեթով հարվածից: Հետո կսկսվի պայքարը հսկայի հետ: Ամենակարևորը ՝ ինքներդ ձեզ չփոխեք մուրճի տակ: Շեֆը լավ է հարվածում վազքից, ծունկով ծակում է ձեզ, բայց ընդհանրապես չի ցատկում և համեմատաբար հազվադեպ է արգելափակում հարվածները:
Դադարեցնել:
Երկու կապույտ թզուկներ: Հաջորդ - 4 -րդ մակարդակի արյունոտ փողոց վերևից մութ ջունգլիներից. Դուք բարձրանում եք երկու աստիճանով: Երկու կապույտ թզուկներ և մեկը կանաչը դուրս են վազում նրան ընդառաջ: Եթե ​​կանաչ եք հարվածում, սիրտ եք ստանում:
Երկու սև ամազոններ կհարձակվեն ձեզ վրա նույն տեղում: Երբ անցնում եք նշանի կողքով, ձեզ կդիմավորեն երկու սև նիզակակիրներ և մի ասպետ:
Մակարդակի վերջում դուք ստիպված կլինեք պայքարել երկու անտառային հսկաների և երկու նիզակակիրների հետ:
Դադարեցնել:
Թզուկները իջնում ​​են լիանաների վրա: Նրանք գետնին թողնում են սափոր հիշեցնող որոշ բաներ, բայց դրանք հնարավոր չէ վերցնել: Դուք դեռ պետք է հարվածեք կապույտ գողերին, բայց այս անգամ դուք ստիպված կլինեք դա անել, քանի դեռ նրանք բարձրանում են որթատունկը:
Հաջորդ - Level 4 The Scorching Send

4 -րդ մակարդակ
Կիզիչ ուղարկում


Այս անապատը նույնիսկ ավելի անհյուրընկալ է, քան այն միջով, որով դուք անցել եք Հնագույն բլուրում: Այստեղ թշնամիների մաշկը ծածկված է մուգ ծածկով, կարծես թե դրանք թխվել են այրվող արևից: Սա նշանակում է, որ նրանք ավելի շատ կյանք ունեն, և նրանք շատ ավելի հաճախ են օգտագործում գերհարձակումները: Մուգ գեր տղամարդիկ նույնպես կրակ են շնչում:
Նրանցից մեկն անմիջապես դուրս է վազում ՝ հանդիպելու հերոսին: Նիզակակիր է ուղեկցում նրան, մյուսը սողում է ետևից: Ավելի վատ. Երկու ամազոնցին օգնում է գեր մարդը, որը հեծնում է կրակ շնչող վիշապին: Այս գազանը շատերի համար ծանոթ խխունջ է հիշեցնում, բայց նրա բերանից բոցերը սահում են ամբողջ էկրանով: Եթե ​​ժամանակին վեր չթռչես, ​​հերոսը կընկնի ՝ կրակի մեջ ընկած: Նման ձիու վրա բարձրանալու մեծ գայթակղություն կա, որպեսզի թշնամիները զգան նրա շնչառության ամբողջ ուժը: Բայց երևի պետք չէ շտապել. Անապատի բնակիչները հիանալի թռչկոտողներ են, և այն, ինչ դուք որպես հեծյալ եք, դեռ պետք է ստուգվի:
Հերոսը սկսում է իր ծագումը և այնտեղ, որտեղ նախապատմական հրեշի լեռնաշղթան դուրս է գալիս ավազից, երեք կմախք գետնից ցատկում են դրա վրա: Հաջորդ թշնամիները մուգ նիզակակիրներն են ու կրկին կրակ շնչող գեր մարդը: Հետո կհանդիպեք երկու կապույտ թզուկների, անպայման համալրեք ձեր կախարդական պաշարները: Երեք ամազոն փորձում են կանգնեցնել ձեզ, երեք կմախք դուրս են գալիս գետնից: Այնտեղ, որտեղ երկրորդ հնագույն գազանի գագաթը կպչում է ավազից, հայտնվում են երեք գեր մարդիկ (ճիշտ այնպես, ինչպես հեքիաթում), իսկ մեկը վիշապ է նստած: Անպայման այստեղ ձի նստեք: Երեք թզուկ, որոնցից երկուսը ձեզ խնձոր կպահպանեն, կավարտեն մակարդակի վերջին շեֆի հետ հանդիպման նախապատրաստական ​​աշխատանքները,
Եթե ​​դուք Բյուրեղյա Քարանձավներում լինեիք, ապա ստիպված կլինեիք երկու դևերի հետ կռվել առանց որևէ օգնության: Այստեղ միայն մեկ դև կա, բայց նրան օգնում են երկու կմախքներ: Կիրառեք կախարդություն և շնորհակալություն հայտնեք ճակատագրին ՝ կրակ շնչող վիշապի վրա վայրէջքի համար: Դևը գրեթե անզոր է նրա դեմ, գլխավորը ժամանակին կրակը բերանից հանելն է:
Դադարեցնել:
Ավազից հայտնվում է երեք թզուկ: Կանաչը կրում է մի կտոր միս: Հաջորդ - մակարդակ 5 «Մահվան լեռ»:

4 -րդ մակարդակ
Արյունոտ փողոց


Seaանկապատի հետեւում երեւում է ծովը, սակայն այս փողոցն իզուր չի կոչվում արյունոտ: Առաջին տանը սովորական չաղ մարդը դուրս է թռչում քեզ վրա: Մանուշակագույն նիզակակիրները վազում են, որպեսզի օգնեն ընկերոջը երկու կողմից: Հետո դռան շեմին հայտնվում է կանաչ Ամազոն, նիզակակիր ու սևազգեստ գեր մարդը շտապում են նրա մոտ:
Քիչ ավելի հեռու, ներքևում սպասում են մի հաստավիզ սևազգեստ և մանուշակագույն նիզակակիր: Բակում, փայտե կառույցի մոտ, ձեզ շրջապատում են երեք մանուշակագույն ամազոններ: Մութ բացվածքը հետևի մասում միշտ նշանակում է վտանգ: Բայց այս անգամ ամենավատը չէ. Ասպետը ցանկանում է կռվել ձեզ հետ: Չաղ տղամարդիկ վազում են երկու կողմից: Նախ գործ ունեցեք նրանց հետ: Երկու տակառի մեջ կան կապույտ սափորներ: Պահապաններն, իհարկե, վեր կ ցատկեն, երբ հայտնվես: Trueիշտ է, ոչ երկար: Կանաչ թզուկը թաքնվեց կողքի դռան մոտ: Դուք դրանից մի կտոր միս կհանեք, բայց զգույշ եղեք. Դռան հետևում թաքնված է կարմիր գույնով մուգ Ամազոնը: Առաջին կապույտ թզուկը կփախչի ՝ իր հետևից թողնելով միակ կուժը: Երկրորդը կարող է մի քանի անգամ հարվածել: Մուգ գեր մարդ ու նիզակակիր կգան վազելով օգնելու իր ընկերուհուն:
Այս մենամարտից հետո դուք ընտրում եք ՝ շարունակել ուղիղ առաջ կամ իջնել:
Արյունոտ փողոցից ներքև.
Դուք իջնում ​​եք և բախվում երկու նիզակակրի և գեր մարդու: Այստեղ թշնամիները ցատկում են այնպես, ինչպես երբևէ: Երկու տակառի մեջ կան կապույտ սափորներ:
Aպուռի պոչավոր մի կմախք է սպասում ձեզ առջևում, ևս երկուսը ցատկում են հետևից:
Պիերում պահակը պահում է չորս տակառ: Առաջինում `միս, չորրորդում` կուժ: Ավելի լավ է չխախտել մնացած երկուսը. Դրանց մեջ թաքնված են կմախքներ:
Երկու մուգ նիզակակիրներ և մի գեր մարդ փորձում են ձեզ հեռու պահել նավից:
Այս մակարդակի շեֆը, ամենայն հավանականությամբ, կախարդված Amazon- ը, խաղի հերոսներից է: Հատկապես նրա հետ դժվար է դանդաղ կերպարների համար: Երբ մութ ուժերը դեռ լքում են աղջկան, նա ասում է. «Շնորհակալություն, զգույշ եղեք, շրջապատի թշնամիները շատ ուժեղ են»: Կարծես առանց նրա չես նկատել:
Դադարեցնել:
Երկու կապույտ թզուկներ են վազում նավահանգստի երկայնքով:
Հաջորդ ՝ մակարդակ 5 A Voyage to Castle.
Ուղիղ Արյունոտ փողոցից
Երեք բանտարկյալներ կապված են պաշտոններին: Պարզապես պետք է սպանել մանուշակագույն նիզակակիրներին և կտրել պարանները: Ազատագրվածները ուրախությամբ փախչում են, և դուք ստանում եք լրացուցիչ կյանքի արգել:
Առջևում կա ևս մեկ ուրախություն ՝ երկու կանաչ և մեկ կապույտ թզուկներ:
Կարմիրով թշնամիները ամենաուժեղը չեն: Շուտով դուք կհասնեք երկու մանուշակագույն ամազոնի և մի ասպետի: Մի վատնեք ձեր կախարդանքը նրանց վրա. Նրանք դեռ շեֆեր չեն:
Հիմնական թշնամին նույնպես Amazon- ն է, բայց որի համար կարող եք սկսել խաղը: Այժմ սպասեք, հաղթելու համար կպահանջվի ձեր ամբողջ ճարտարությունը:
Դադարեցնել:
Երկու կապույտ թզուկներ և մեկը ՝ կանաչ: Հաջորդ - Մահվան 5 -րդ մակարդակի մակարդակ

5 -րդ մակարդակ
Մահվան լեռ

Մահացու սարերը ասես շշի ապակուց լինեն: Նրանց ստեղծողը տարօրինակ երևակայություն ուներ. Հսկա կանաչ ճանկերը կախված էին արահետի սալիկապատ շաշկի վրա:
Առաջին ճակատամարտից հետո դուք կհայտնվեք անդունդի առջև: Նրա հետևում կարմիր գույնի նիզակակիրներ են, իսկ խխունջի վրա ՝ գեր մարդ: Այնուհետև ստիպված կլինեք պայքարել երեք կմախքի հետ, և հենց որ երկու հսկա հայտնվեն, օգտագործեք կախարդանք: Անկախ նրանից, թե քանի կապույտ սափոր ունեք, դժբախտ հսկաները կընկնեն ժայռերից, և ստիպված չեք լինի պայքարել նրանց հետ: Անցնել մեկ այլ անդունդի վրայով: Վահաններով կմախքները կփորձեն ձեզ ներքև ուղարկել, փորձեք նրանց հետ տեղեր փոխանակել:
Հոգ տանել ձեր կյանքի մասին. Շուտով դուք հնարավորություն կունենաք վերականգնել այն: Երկու կանաչ թզուկներից մեկը խնձոր կունենա, մյուսը ՝ սիրտ: Կապույտ գողը կուժը կթողնի:
Դուք բարձրանում եք վերև, և դատարկ տակառները գլորվում են դեպի ձեզ: Դուք կարող եք ջարդել դրանք, բայց անընդհատ ցատկելը շատ ավելի հեշտ է: Մութ նիզակակիրը սպասում է վայրէջքին: Նրա աջ կողմում գտնվող առաջին տակառի մեջ `սափոր, երկրորդ կմախքում: Վիշապի վրա գեր մարդը կփախչի աջ: Բարեբախտաբար, այս գազանը կրակ չի արձակում, այնուամենայնիվ, նրա խայթոցները բավականին ցավոտ են: Պատրաստվեք հետ մղել երեք կմախքի հարձակումը, այնուհետև որոշեք, թե ինչպես շարունակել ձեր ճանապարհը ՝ դեպի վեր ՝ ձախ, կամ աջ:
Մահվան լեռան մակարդակից աջ:
Այս ճանապարհով գնալով `դուք կարող եք փրկել եւս երկու գերի` տղամարդուն եւ կնոջը: Դա անելու համար բավական է զբաղվել երեք կմախքով: Հեռվում, ժայռի վրա, կարելի է տեսնել բարձր ամրոց: Սա է ձեր ճանապարհորդության նպատակը: Overfit երեք բլյուզները
թզուկներ և փորձեք ամբողջությամբ վերականգնել ձեր կախարդական պաշարը: Theանապարհի վերջում ձեզ սպասում են երեք կմախքներ և գրիֆին: Այս գազանը ՝ երկաթյա ճիչով, արգելափակում է ձեր թևի բոլոր հարվածները, ավլելով դուրս է նետում իր հետևի ոտքը և հանկարծակի բարձրանում է դեպի ձեզ: Կիրառեք կախարդանք, աշխատեք գրիֆինի հետ համահունչ չլինել: Թշնամին ժամանակ չի ունենա բլոկ դնելու, եթե նախազգուշացնես այն հարվածը, որը նրանց հասցվում է քո սեփական խայթոցով: Գրիֆինը նահանջելու է, բայց չի մահանալու: «Դե, դու լավ կռվեցիր, - կասի նա ՝ թռչելով, - մի կարծիր, որ հաջորդ անգամ ամեն ինչ այդքան հեշտ կլինի»:
Դադարեցնել:
Դուք այնքան հոգնած եք, որ նույնիսկ չար թզուկները չեն փախել ձեզանից: Նրանք պարզապես ընկան ՝ գետնին թողնելով երեք կապույտ սափոր:
Մահվան լեռան մակարդակից ձախ:
Երկու մութ ամազոններ հարձակվում են ձեր վրա: Նրանց օգնության են վազում երկու կրակ շնչող գեր տղամարդիկ: Տակառներից առաջինում կա մի կտոր միս, երկրորդում ՝ խնձոր: Վերին հարթակում գրիֆինին ուղեկցում են մուգ նիզակավորների ջոկատը և գեր մարդը:
Դադարեցնել:
Երեք կապույտ թզուկներ:
Հաջորդ - մակարդակ 6 «Քշիր մրրիկը»

5 -րդ մակարդակ
Vանապարհորդություն դեպի ամրոց

Նավահանգիստը հերոսին տարավ դեպի հսկայական նավի ծայրամաս: Ստորին տախտակամածին սպասում են երեք սև նիզակակիրներ և գեր մարդ: Հենց որ գործ ունենաս նրանց հետ, մի մանուշակագույն նիզակակիր վազում է և իր ջոկատին ազդանշան տալիս հարձակման: Նրա մեջ կա մեկ այլ նիզակակիր և գեր մարդ: Դուք ժամանակ չունեք մի քանի քայլ անելու և նոր թշնամիների հանդիպելու: Նույն ջոկատը, որը բաղկացած էր միայն մութ մարտիկներից: Նրանց հաղթելը մի փոքր ավելի դժվար է: Երկու տակառի մեջ կա երկու սափոր: Բացարձակապես ժամանակ չկա դրանք վերցնելու համար. Առջևում հարձակվում են երեք մանուշակագույն ամազոնացիներ, իսկ հետևում ՝ հաստլիկ և նիզակակիր: Դուք կարող եք վերջապես հեռանալ ծայրից: Առաջին պահարանի մուտքը պաշտպանված է մութ ասպետների կողմից:
Հաջորդ տախտակամածին, ակնհայտորեն ձեզանից չեն սպասում, այնուամենայնիվ, երկու նիզակակիրներ և գեր մարդ արագ հասկանում են, թե ինչն ինչ է: Առաջին տակառը պարունակում է խնձոր, երկրորդը ՝ սափոր, իսկ երրորդը ՝ սիրտ: Բայց դրանք վերցնելն այնքան էլ հեշտ չէ: Քթի կողքից հայտնվում են նիզակակիր, գեր մարդ ու ասպետ: Ամեն ինչ բացարձակ կանաչ է: Սա վատ նշան է: Դուք ստիպված կլինեք շշնջալ ասպետի հետ, բայց նա ձեզանից չի խլի ձեր կյանքի մեծ մասը:
Երեք կրակ շնչող գեր տղամարդիկ և մուգ Amazon- ը պահպանում են երկու անցումներն առաջ:
Երբ հայտնվում եք երկու դռների առջև, երկար մի մտածեք: Երկուսն էլ տանում են դեպի նույն վայրը:
Չորս բանտարկյալ շղթայված են նստել: Հաղթեք նիզակավորին և գեր մարդկանց, այնուհետև երկու կմախքի և անպայման կոտրեք շղթաները: Մարդիկ ազատ կլինեն, և դուք կստանաք կյանքի լրացուցիչ շերտ: Հաջորդ մասի անցումը պաշտպանված է երկու գեր տղամարդու և երկու սև ասպետների կողմից:
Հաջորդ տախտակամած: Նավերի բեկորները, որոնք փորձում էին հասնել ofակատագրի դարպասին, դեռ մնում են անտառից այն կողմ: Առաջին կրծքավանդակի մեջ կա սափոր, երկրորդում `միս կտոր, իսկ երրորդում` խնձոր: Բայց նախ, պայքարեք երկու պոչավոր կմախքների հետ:
Խաղի ամենահզոր ղեկավարներից մեկի հետ ճակատամարտը ձեզ սպասում է քթին: Գրիֆինը, որը տեսել եք երկնքում առաջին պատառաքաղի մոտ, իջնում ​​և հարձակվում է: Նրան օգնում են երկու կանաչ ասպետներ, ամենավտանգավորը, որ երբեւէ հանդիպել ես: Անմիջապես կիրառեք կախարդանք և միացեք մարտին: Հեռանալուց առաջ գրիֆինը կասի, որ հաջորդ անգամ այդքան հեշտությամբ չեք իջնի:
Դադարեցնել:
Չորս կանաչ թզուկները մի կտոր միս են նետում: Անկախ նրանից, թե որքան եք հարվածում ձանձրացնող գողերին, մնացածը ժամանակ կունենան ձեզանից առաջ սնունդ վերցնելու: Այստեղ գլխավորը արագ վազելն է:
Հաջորդ - Մակարդակ 6: Անիծված քաղաք

6 մակարդակ
Քշեք պտտահողմը

Դուք քայլում եք ծովի վրայով ՝ արծվի հսկա պատկերներով: Առաջինը ձեզ վրա հարձակվեցին երկու մուգ նիզակակիրներ և կրակ շնչող գեր մարդ: Երեք կմախք ավելի մոտ են հայտնվում արծվի գլխին: Հաջորդ գլուխն ունի երկու մուգ ամազոն և մի նիզակակիր: Հետո բռնել թզուկներին: Նրանցից յուրաքանչյուրից կարելի է դուրս նետել մի քանի օգտակար իր: Երկու պոչավոր կմախքներ նախորդում են շեֆերի տեսքին: Իսկ մակարդակի վերջում դուք պայքարում եք երկու մութ հսկաների և երկու նիզակակիրների դեմ: Մի վատնեք ձեր կախարդանքը. Դուք կանգնած եք Fակատագրի դարպասի շեմին և հանգիստ չի լինի: Մութ հսկաները սովորականներից շատ ավելի ուժեղ չեն, փորձեք նրանց հաղթել սովորական ճակատամարտում:
Հաջորդ - մակարդակ 7 «Gակատագրի դարպաս»:

6 մակարդակ
Անիծված Սիթին

Անիծված քաղաքի առաջին տան առջև ձեզ դիմավորում են երկու մուգ նիզակակիրներ և մի ասպետ: Հետո երկու կրակ շնչող գեր տղամարդիկ և մուգ Ամազոնը փակում են փողոցը:
Մուգ բացվածքներից դուրս են գալիս երկու կանաչ թզուկներ: Ուլարից հետո բոլորը ձեզ հավ կթողնեն: Եվ հետո երկու ամազոններ, հեծած կրակ շնչող վիշապների վրա, դուրս կգան նույն բացվածքներից: Մենք ստիպված կլինենք ցատկել, բայց օգտակար կենդանիների վրա մնալն ու նման թշնամիներ ունենալը գրեթե անհնար է: Իջեք աստիճաններով: Առջևում կլինի մուգ գեր մարդ, երկու նիզակակիր հարձակողական գործողություններ կսկսեն վերին հարթակից: Հաջորդ շենքի մոտ կա երկու տակառ: Պայքարեք երեք սովորական կմախքի և ստուգեք դրանց պարունակությունը: Երկու տակառները կպարունակեն կապույտ սափորներ: Մեկ ուրիշը գտնվում է դիմացի տակառի մեջ: Դարպասները հսկվում են ասպետների կողմից, իսկ կմախքները մոտենում են հետևից:
Դուք դահլիճում եք: Ուշադրություն դարձրեք հատակին ընկած ստվերներին: Էկրանից դուրս գտնվող ճարպակալները ճոճում են ջահերը, ուզում են դրանք գցել ձեր գլխին: Փորձեք դիրք բռնել մեջտեղում և չբռնվել բեկորների մեջ: Երբ ջահերն ընկնում են, համարձակորեն կռվեք գեր մարդկանց և ամազոնացիների հետ: Հաջորդ նավահանգիստները հսկվում են սեւ ասպետների կողմից: Բարեբախտաբար, նրանց ոչ ոք չի օգնում:
Կողքի սենյակի հատակը կոտրված է: Դուք քայլում եք էկրանի հետևի բարակ եզրով ՝ ամազոնցիների երեք նկարների կողքով: Եթե ​​դուք այստեղ եք հասել Հնագույն բլուրով, ապա արդեն կռահում եք, թե ինչ է դա սպառնում: Իրոք, հենց հերոսը քայլում է եզրագծով, պատկերները կենդանանում են և սկսում են հարվածել շերտերով: Խորամանկ ամազոնացիները փորձում են ձեզ չմոտենալ յոլայի անցքի կողքից: Մենք ստիպված կլինենք ապավինել մեր ուժերին:
Դարպասը պահպանում են երկու կարմիր ասպետներ: Սրանք հզոր թշնամիներ են, բայց նրանցից մեկին ամենևին էլ դժվար չէ անդունդ մղել: Հետո մնում է գայթակղել կամ ավարտել երկրորդը:
Կողքի սենյակում հատակը նույնպես կոտրված է, սակայն անհնար է ընկնել փոսը: Aավալի է. Մեծ պատկերի մեջ կա երկու դև: Կախարդությունը նույնպես լավագույնս պահպանված է: Դե, սա կլինի արդար պայքար: Պատրաստվեք դրան. Միսը երկու տակառի մեջ է: Եթե ​​բավականաչափ կյանք ունեք, պահեք սնունդը ճակատամարտի գագաթնակետին: Հենց որ ոտքերի տակ պտտվող երկու թզուկներից սափորները դուրս հանեք, դևերը կհեռանան նկարներից: Երբեմն չորս ձեռքով հրեշներին կարելի է խաբել ՝ մեջքով կանգնած նրանց և սուպեր հարված կատարելով, բայց այս հնարքը միշտ չէ, որ հաջողվում է:
Դարպասի մոտ կա երկու պոչիկ կմախք: Այժմ հատակի բացվածքը կարող է օգտագործվել այնքան, որքան ցանկանում եք: Հիմնական բանը ինքներդ դրա մեջ չընկնելն է:
Theանապարհը բարձր է անցնում Անիծված քաղաքի տանիքներից: Երկու մուգ նիզակակիրներ և գեր մարդը ձեզ այլևս չեն կանգնեցնի: Բայց նրանց կփոխարինի խաղի հմայված հերոսներից մեկը: Ամենայն հավանականությամբ, պանտերա մարդ: Ինչպես է այս տարօրինակ արարածը ցատկում և հարվածում վազքի մեկնարկով: Կախարդությունը պետք է կիրառվի միայն մեկ դեպքում. Եթե ձեր կյանքի վերջին վարկը մոտենում է ավարտին: Երբ ձեզ սպանեն, միայն մեկ սափոր կմնա գերբեռնված աշխատանքի արդյունքում հավաքված բոլոր պաշարներից: Հիշեք, որ առջևում կա նույնիսկ ավելի ուժեղ թշնամի, և կանգ չի լինի:
Բաժանվելիս հիասթափված հովազը ասում է. «Ի luckնչ հաջողություն: Ձեր ուժերով մենք կհաղթենք թշնամուն »: Դե, եկեք ապավինենք նրա լավատեսությանը: Առջևում վերջին մակարդակն է ՝ չար դևի ամրոցը:
Հաջորդ - մակարդակ 7 «Fակատագրի դարպաս»

7 մակարդակ
Ofակատագրի դարպաս

Գրիֆինը կատարեց իր խոսքը: Դուք մեկ առ մեկ հավաքվում եք թշնամու ամրոցի դիմաց գտնվող կայքում: Լավ է, եթե այս պահի դրությամբ դուք փրկել եք կախարդանքի ամբողջ փաթեթը: «Դուք այլևս չեք գնա», - հայտարարում է թշնամին:
Բայց, հրաշք: Հենց նա ազատվի կախարդանքից, դուք բախվում եք համեստ թագավորի հետ ՝ տեղի հողերի նախկին տիրակալին: «Հմմ, ինչ էի անում: - խեղճը տարակուսած է: Եվ հանկարծ նա հիշեց գլխավորը `արքայադուստրը ամրոցում: Խնդրում եմ օգնել նրան »: Երկնքից կայծակ է հարվածում, չարագործը չի ներում նրանց, ովքեր թեթև ուժերի կողքին են: Պարզապես պետք է կատարես դժբախտ թագավորի վերջին կամքը (ասում են ՝ արքայադուստրն արժե):
Դուք ամրոցում եք: Այն բանից հետո, երբ բոլոր փորձություններն անցան նրան տանող ճանապարհին, երկու խիտ գեր մարդիկ և նիզակակիրն այլևս խոչընդոտ չեն: Առաջին կայքը պահպանում են երեք կանաչ ասպետներ: Վերականգնել կյանքը այս պայքարից հետո: Մեկ թզուկը միս է տանում, մյուսը ՝ սիրտ: Մինչև ժամանակ կունենաք ամեն ինչ հավաքելու, երկու մուգ հսկա հարձակվում են: Կամրջի վրա տեղի է ունենում մռայլ նիզակավորների հետ պայքար: Մինչև հաջորդ վայրէջքը, երեք կապույտ թզուկները ձեզ կթողնեն այնքան սափոր, որքան անհրաժեշտ է: Հիմնական բանը `չհավաքված կախարդանքը ձեր հետևից չթողնելն է: Էկրանը կտեղափոխվի, և դուք այլևս չեք կարող վերադառնալ կուժ: Երեք պոչավոր կմախքներ հսկում են կայքը: Նրանք նույնպես չեն կարող ընկնել անդունդն առաջին պլանում: ոչ հերոս: Հաջորդը դժվարին մարտ է երկու մանուշակագույն դևերի հետ: Կոտրած կամրջի դիմաց կանգնած է մուգ նիզակակիր: Ավելի լավ է սպասել մութ գեր մարդու այս կողմը: Այնուհետեւ ձեզ համար ավելի հարմար կլինի գցել այն բացվածքի մեջ: Հակառակ դեպքում թշնամին կունենա այս առավելությունը:
Իջեք աստիճաններով. Ներքևում երեք մուգ ամազոններ դուրս են գալիս ստվերից: Դահլիճի շուրջը վազում են երեք կարմիր ասպետներ: Արագության առումով նրանք այնքան տարբերվում են իրենց գործընկերներից, որ նման են զանգվածային դահուկորդների: Թշնամիները անընդհատ փորձում են շրջապատել ձեզ, ավելի լավ է հեռու գնալ դեպի հեռավոր անկյունը, ապա նրանք կկարողանան գրոհել միայն մի կողմից: Երեք կապույտ թզուկները կօգնեն ձեզ վերականգնել կախարդանքը: Սպանեք մուգ նիզակակիրներին և գեր մարդուն: Երկաթյա պատկերը հետին պլանում տեղափոխվել է դեպի կենտրոն: Սա հիմնական դևի գահի սենյակն է:
Վերնատիրոջը հսկում են երկու ասպետներ: Մի շեղվեք նրանցից: Հենց սրանք սպանվեն, նորերը կզբաղեցնեն նրանց տեղը:
Ինքը ՝ դևը, բոց է արձակում հատակին, որը ցրվում է երեք ուղղությամբ: Ոսկե կացինով նրբագեղ ցատկելը ձեզանից խլում է ձեր կյանքի կես գիծը: Անցնել, խուսափել: Դուք մեկ անգամ չէ, որ համոզվել եք, որ անմահ թշնամիներ չկան: -
Այսպիսով, դևը պարտվում է, և արքայադուստրը դուրս է գալիս ձեզ հանդիպելու: Բայց դեռ չի ավարտվել: Եթե ​​խաղը մենակ խաղացիք, ձեզ կասեն, որ բոլոր թեստերը կանցնեն միայն երկու մարտիկներ: Մենք ստիպված կլինենք վազել հարևանի հետևից և սկսել առաջին մակարդակից: Եթե ​​միասին քայլեիք, հաղթանակի հաղթանակը կխափանվի ևս մեկ կայծակի հարվածով: Ի՞նչ կասեք հիմա անմահ թշնամիների մասին:

Սուպեր հիթ.

Երկու հոգու համար խաղալիս մոտեցեք միմյանց, որպեսզի ձեր հերոսները խոսեն, և սեղմեք մեկ հերոսի (ցանկացածին) հարվածելու համար: Երկու կերպարներն էլ կհարվածեն միաժամանակ: Ամենաարդյունավետը Կոնանի և հովազի համատեղ հարձակումն է:

Սուպեր կախարդանք.

Կուտակեք ընդհանուր առմամբ 10 կախարդական պղպջակներ երկու հերոսների կողմից, այնուհետև քայլեք միմյանց մոտ, խոսեք և սեղմեք հերոսներից մեկին կախարդանքի վրա: Հերոսները հանդես կգան համատեղ հմայքով, որը դժգոհ կդարձնի ցանկացած ղեկավարի:

Մակարդակ ընտրելու հնարավորություն.

Նիշ ընտրելիս կուրսորը տեղադրեք ընտրված կերպարի վրա: Շտապ սեղմեք ՝ [A], [A], [A], [A], [C], [C], [C], [C], [C], [C] (այլ տարբերակ [B]): Մի շարք հայտնվում է էկրանի կենտրոնում և կարող է փոխվել: Սա մեկնարկային մակարդակի թիվն է:

Խաղը ավարտելու համար 9 կրեդիտ.

Մահից հետո, երբ ՇԱՐՈՆԱԿԻ նշանը լուսավորված է, սեղմեք ջոյսթիկը [Ձախ] + [Ներքև] և կոճակները [A] և [C]:

Գաղտնի հաղորդագրություն.

Գաղտնի հաղորդագրությունը տեսնելու համար խաղի շաղ տալու էկրանին (որտեղ գրված է Մամուլի մեկնարկի կոճակը) մուտքագրեք հետևյալ ծածկագիրը ՝ [Վեր], [C], [Վերև], [C], [Up], [C], [C], [C], [B], [A], [ձախ], [ներքև]:


Այս շարքը դարձավ հիթ, որի համար որոշ մարդիկ գնեցին մխիթարիչը: Հազիվ թե կա Mega Drive- ի սեփականատերը, որը երբեք չի լսել Golden Axe- ի մասին: Դինամիկան և ֆանտազիան դարձել են այս խաղերի հատուկ առանձնահատկությունները: Այս հմայիչ մթնոլորտում շատ խաղացողներ անհամար երեկոներ են անցկացրել ինչպես մենակ, այնպես էլ ընկերոջ հետ:

Ոսկե կացին լեգենդար «Ոսկե կացին» շարքի առաջին խաղն է: Կացինը, Տիրիսը և Գիլիուսը ճանապարհ են ընկնում գողացված ոսկե կացին փնտրելու համար: Չնայած խաղը լավ դիզայն ունի, խաղային ավտոմատներից նավահանգիստը լիովին հաջողակ չէր: Հիմնականում այն ​​պատճառով, որ վերահսկողությունը խանգարում է խաղի ընթացքին: Միայն ամենահամբերատար և կարծր խաղացողները կկարողանան ավարտել խաղը:

Ոսկե կացին 2 - խաղը կարծես հավելում է (հավելում `հիմնական խաղի լրացումներ) առաջին մասի: Փաստորեն, գրաֆիկական կատարման նույն մակարդակը, նաև անհարմար վերահսկողությունը: Բայց գնահատեք այն ձայնը, որով ձեր թշնամիները մահանում են:

Ոսկե կացին 3 - նորարարությունների ցանկը պարզապես զարմանալի է: Ամեն ինչ պարզապես չի կարող նկարագրվել կարճ նկարագրությամբ: Վերակառուցված խաղախաղ և բարելավված գրաֆիկա: Ոչ գծային սյուժե: Շատ խաղացողներ գնահատել են սա, առանց չափազանցության, հիթ:

Ողջույն բոլորին! Այսօր ես ուզում եմ ձեզ պատմել իմ ամենասիրած խաղերից մեկի ՝ Ոսկե կացին 3. Պատմեք, թե ինչպես է դա ինձ հետ ընթանում, որքան հնարավոր է մանրամասն: Խաղի նկատմամբ հետաքրքրությունը, որքան էլ տարօրինակ է, ցույց են տալիս ոչ միայն 20 -ն անց մարդիկ, այնպես որ, թերևս, այս նկարագրությունը օգտակար կլինի շատ մարդկանց համար: Կամ գուցե ոչ :): Դե արի գնանք:

Երկար ներածության փոխարեն Ոսկե կացինը խաղ է Beat them Up ժանրում: Խաղալու համար ձեզ հարկավոր կլինի էմուլատոր, ամենահայտնին Gens- ի 2.14 և 2.00 տարբերակն է: Հղումներ խաղի բոլոր տատանումներին `նկարագրության ներքևում: Ընդհանրապես, 4 կերպարներից 1-ի դերում (5-ը փոփոխված տարբերակում) պետք է անցնել մակարդակների ոչ գծային հաջորդականություն, սուրով և կախարդությամբ սպանել շատ թշնամիների և, ըստ էության, հասնել Ոսկե կացին . Ոչ գծայինությունը տրվում է տարբեր պատառաքաղներով `տարբեր ուղիներ տանող մակարդակներում, և խաղի մեկ խաղահրապարակում կարող եք այցելել առավելագույնը 7-ը 12 վայրերից:

Խաղն ունի նաև լրացուցիչ խաղի ռեժիմ ՝ մի տեսակ մարտական ​​խաղ միմյանց դեմ կամ համակարգչի դեմ: Ընտրեք 5 կերպարներից 1 -ը, 4 ասպարեզներից 1 -ը և պայքարեք այնքան ժամանակ, մինչև ձեզանից առնվազն մեկը մահանա քաջերի մահով:

Նիշերի ընտրություն

Յուրաքանչյուր կերպար ոչ միայն տեսողական արտաքին տեսքի և տեխնիկայի արագության ուժի բաժանում է, յուրաքանչյուր տեխնիկայի յուրահատուկ տեխնիկա, ոմանք ավելի դժվար է կատարել որևէ մեկի վրա: Այնուամենայնիվ.
Պանտերա - առավելագույն արագություն, նվազագույն վնաս:
Աղջիկը շատ արագ է, բավականին ուժեղ:
Մարդը դանդաղ է, հզոր:
Ամբալ - չափազանց դանդաղ, ծայրահեղ հիվանդ:
Սֆինքս - Ինչ -որ բան Ամբալի և տղամարդու միջև:

Oyոյստիկ ??

^ - խորհրդանշական սլաքը դեպի վեր
< - условное обозначние стрелки влево (назад)
> - խորհրդանշական սլաքը դեպի աջ (առաջ)
\ / - - ներքևի սլաքի խորհրդանիշ
A, B, C - լավ, այստեղ կարծես ամեն ինչ պարզ է:

Տեխնիկա

B - Նորմալ հարձակում: Կրկնակի սեղմման դեպքում կոմբոն ամենից հաճախ ճեղքում է առավելագույնը 3 հարվածով: Այստեղ պետք է առանձնացնել նորմալ հարձակման հրահրման 2 տարբեր տեսակներ.

  • միջին հեռավորության վրա - հարվածն անցնում է սովորական ռեժիմով, ավարտական ​​հարվածը (երրորդը) մի փոքր ավելի դանդաղ է, սա հատկապես նկատելի է Գյուղացու և Քինգփինի մոտ: Հուշում. BBB- ը սեղմելու փոխարեն `BB> B- ն օգտագործեք արագ հարձակվող թշնամիների դեմ. Նշում. 3 հարվածներ ճեղքելուց հետո կարող եք ավարտական ​​հարված հասցնել մեկ այլ թշնամու `սեղմելով>
  • մոտ տարածության վրա, բայց ոչ մոտ. Նման փաթեթը վնասելը ճիշտ նույնն է, ինչ միջին հեռավորության վրա գործող կոմբինոն: ԲԱՅ if եթե BBB- ի փոխարեն սեղմեք BB> B, ապա ավարտական ​​հարվածի փոխարեն, կերպարը շարքը կավարտի նետումով, Պանտերայի կամ Վենչի դեպքում - գետնին հարվածեց թշնամուն, Քինգփին և Մարդ - թշնամուն կբարձրացնի և առաջ կգցի: Վերջում նման նետումը ավելի շատ HP է հեռացնում: Նշում. 3 հիթեր ճեղքելուց հետո կարող եք գրավել մեկ այլ թշնամու `սեղմելով> B- ն դեպի նրան, կոմբոյի ավարտից 1,5 վայրկյանի ընթացքում:
  • Ամուր - առգրավում տեղի կունենա: Թշնամուն գրավելուց հետո կարող եք սպամ BBB- ին ստանալ 3 հարված, վերցնելով փոքր քանակությամբ HP: Եթե ​​սեղմում եք> B կամ B-հարված-հարված-նետում:
Կարևոր նշում. Գրավման ժամանակ Kingpin- ում և Sphinx- ում կարող եք B + C- ն կատարել ավելի հզոր նետում գետնին:

Հիմնական տեխնիկա

ցանկացածհակառակորդի հաջորդ հարվածը կարգելափակվի, նույնիսկ եթե կրակոցներ արձակեն, բայց միայն 1, որից հետո նորից բլոկների համար նորից պետք է սեղմել: Դուք դեռ կարող եք հարվածել հետևից, երբ կանգնած եք բլոկում: Բլոկները նաև պաշտպանում են գրավումից:

\ / B - ոտնաթաթ Տարբեր աստիճանի արագության և տիրույթի արագ հարված տարբեր կերպարների համար: Նվազագույն վնաս է հասցնում: Նորմալ հարձակման 50% -ը: Այն միշտ առաջացնում է նոկդաուն, ինչը նշանակում է, որ կոմբոն կարող է արագ ավարտվել հարվածի տախտակով ՝ թիկունքից թշնամուն անցնելու համար:

B + C - հարված միջավայրից: Եթե ​​դուք շրջապատված եք թշնամիներով կամ թշնամին սովորություն ունի ձեզ վրա ցատկելու, ապա կարող եք հակազդել նրանց այս տեխնիկայով: նորմալ վնաս է հասցնում, ինչպես սովորական հարձակման դեպքում:

> B + C - հզոր հարված, որը քանդում է ձեր սովորական HP հարձակման մոտ 500% -ը: Տարբեր կերպարների համար այն ունի կիրառման այլ արագություն և, անկեղծ ասած, բոլորի համար, բացի Աղջիկից, խորհուրդ եմ տալիս օգտագործել այն միայն հանուն ցուցադրության և ոչ ավելին, հարվածների իրականացման ցածր արագության պատճառով: Աղախնին, հարվածը հասցվում է ռեակտիվ, և իրականում այս խաբեության տեխնիկայով կարող եք հիմարաբար սպամ անել աջ և ձախ ՝ ոչնչացնելով թշնամիներին աղբարկղը այս արագ և գերհզոր տեխնիկայով:

>> պահեք երկրորդ սեղմումը `գործարկել:
>> B- ը թռիչքի ոճային հարված է, որն առաջացնում է նոկդաուն: հասցնում է նորմալ հարձակման 150% վնաս:

< >B + C - աղջիկը և հովազը հատուկ շարժում ունեն: Աղջիկը բումերանգի նման սուրը գցում է միջին հեռավորության վրա ՝ սովորական հարձակման 300% վնաս հասցնելով առաջին թշնամու հարվածին: Պանտերան կտրուկ ցատկում է էկրանի մի լավ կեսը կողքին ՝ 400 տոկոս վնաս հասցնելով սովորական հարձակման արդյունքում բոլոր թշնամիներին, և այս տեխնիկան նրա համար ամենաօգտակարն է:
(ոլորել կամ սեղմել ժամացույցի սլաքի հակառակ ուղղությամբ 2 անգամ) և սեղմել B + C - Ambal and the Man- ի համար `հատուկ քայլ: Տղամարդը կրակ է նետում գծի վրա մինչև էկրանի վերջը ՝ սովորական հարձակումից 250% վնաս հասցնելով ճանապարհին առաջին թշնամուն: Քինգփինը երեք պտույտ է արձակում, որոնք 200% -ով նորմալ հարձակում են գործում առաջին թշնամիների վրա, որոնց նրանք հարվածում են:
Կատարման բարդության և նույն Պանտերայի համեմատ ծիծաղելի վնասների պատճառով այն պետք է օգտագործվի միայն հանուն ցուցադրության և ոչ ավելին:

C - ցատկել: Flexibleկուն հովազների և աղջիկների համար կարող եք կրկին սեղմել C- ն օդում `օդ թռնելու համար (!) Եվ թռչել նույնիսկ ավելի բարձր: Նորմալ և կրկնակի ցատկումից հարձակման վնասը չի տարբերվում և կազմում է սովորական հարձակման 150% -ը: Նշում - պատերով տարածքներում կարող եք ցատկել պատի վրա և երկրորդ ցատկ կատարել պատից այն կողմ ՝ 200% վնաս հասցնելով սովորական հարձակմանը:

Aատկի մեջ.
B - ցատկի նորմալ հարձակում, նորմալ հարձակման 150% վնաս: Kingpin- ը շատ երկար և տևական հարված է, որը 350% վնաս է հասցնում սովորական հարձակումից:

\ / B - «Պանտերան և մարդը» ունենում են սուր հարձակում, որը 1,5 անգամ ավելի շատ վնաս է հասցնում, քան օդում սովորական հարվածը: The Wench- ն ունի երկու արագ հարված 1 սուրի հարվածի փոխարեն, երկուսն էլ նորմալ վնաս են հասցնում: Բուլդոզերի դեպքում հարվածը սովորականից թույլ է, քան ցատկը, բայց դա կատարվում է արագ և միաժամանակ չի թռչում ամբողջ էկրանով:

>> C- ին հաջորդում է B - վազք ցատկել և հարվածել դրան: Վազքի թռիչքն ավելի մեծ հեռահարություն ունի, և նման ցատկից հարվածը հասցնում է գրոհի սովորական վնասի 200% -ին:

Դժվարության մակարդակ?

Ազդում է միայն խաղի թշնամիների թվի վրա, նրանք միասին դառնում են 20-25% -ով և ևս 20-25% -ով ավելի: Ավելի շատ թշնամիներ. Ավելի հավանական է, որ կուտակեն բավարար միավորներ վերջին առաքելության համար:

Կենդանիներ

Դինոզավրի վրա նստել - մոտեցեք նրան և սեղմեք B.
Կենդանուց կամավոր դուրս գալու համար սեղմեք B + C:
Ձեզ հասանելի են այս տեսակի կենդանիների ՝ B և խոյերի հատուկ հարձակումները ՝ >> B.
Այն բանից հետո, երբ խաղացողը 3 անգամ վայր է ընկնում կամ ընկնում դինոզավրից, նա փախչում է: Բացի այդ, եթե ոչ ոք չնստեց նրա վրա նստելուց հետո 5 վայրկյանի ընթացքում, նա նույնպես փախչում է:

Շահույթներ

Apple - վերականգնում է HP- ն մոտ 5 նորմալ հարձակումներով:
Միս - վերականգնում է HP- ն մոտ 9 նորմալ հարձակումներով:
Սիրտ - վերականգնում է բոլոր HP- ն և առավելագույն HP- ն ավելացնում է 15%-ով, առավելագույնը `45%-ով:
Նշում - կախարդական խմիչքները (էլիքսիրները) կարելի է ձեռք բերել ոչ միայն թզուկներից: Ուսումնասիրեք գտնվելու վայրը և սեղմեք B- ն բոլոր տեսակի անկյուններում `թաքնված օբյեկտներ գտնելու համար:
Նշում - կրծելը, կներեք, ուտելը, նիզակակիրները մսի աղբյուր են: մի բաց թողեք պահը և վախեցրեք նրանց: Օգտագործեք կախարդական կամ վազքի ցատկ ՝ նրանից տապալելու բաղձալի հավը:

Կախարդական

Հավաքելով էլիքսիրներ ՝ դուք կօգտագործեք ավելի հզոր կախարդանք ՝ կախված նրանից, թե դրանք բավարար են:
1 - նորմալ հարձակման թույլ, 150% վնաս: 3 -ն ավելի հզոր է: 6 - հատկապես հզոր:
Եթե ​​միասին եք խաղում և ընդհանուր առմամբ ունեք առնվազն 10 էլիքսիր, ապա կարող եք հատկապես հզոր կոլեկտիվ կախարդանք կատարել: Կանգնեք դեմ դիմաց և սպասեք, մինչև կերպարները գլխով անեն, որից հետո, առանց կողքի շարժվելու, որևէ մեկը կարող է սեղմել Ա.

Համատեղ ընդունելություններ

Կանգնեք միմյանց դեմ և սպասեք, մինչև կերպարները գլխով նշան անեն, որից հետո, առանց կողմը շարժվելու, ցանկացածը կարող է սեղմել B. Բնույթները կկատարեն համատեղ քայլ, որը կպատճառի սովորական հարձակման վնասի մոտավորապես 700% -ը: Սպանության միավորները գնում են կտտացնողի վրա:
Man and Wench - տղամարդը վենշը առաջ է նետում:
Ամբալն ու մարդը - Ամբալը մարդուն առաջ է նետում:
Պանտերա և Վենչ - Շատ ցրված են տարբեր ուղղություններով ՝ թշնամուն վնաս պատճառելով ցատկում և գետնին ՝ փոքր շառավղով:
Մարդ և Պանտերա - մարդը պտտում է հովազը իր շուրջը ՝ ամեն անգամ ցրելով բոլոր կողմերից վիրավորված բոլոր թշնամիներին: Առավել արդյունավետ համադրություն:
Ումբալն ու Վենչը - վենչը ամբալան գցում է Սոնյա Բլեյդի պես ՝ վնաս պատճառելով նրա հետևում գետնին կանգնած թշնամիներին:
Պանտերա և Ումբալ - ծովախեցգետինը հովազը հետ է շպրտում ուսին:

Պատանդներ

Կապված, կապված քաղաքացիական անձինք կարող են ազատ արձակվել, ինչը ձեզ կտա մի տեսակ կետ `Վեներայի հայելին կյանքի շերտի տակ: 5 հայելիներ ձեզ լրացուցիչ կյանք կտան:
Եթե ​​պատանդը հսկվում է թշնամու կողմից, ով էլ սպանի այդ թշնամուն, կհամարվի պատանդի ազատարար:
Եթե ​​պատանդը կապված է ձողի հետ, օրինակ `նա, ով մոտենում է նրան և սեղմում B- ին, կազատի նրան:
Մեկ խաղում առավելագույնը 13 պատանդ կարող է ազատ արձակվել, սա 2 լրացուցիչ կյանք է:

Մի փոքր գոլ խփելու մասին

Ընդհանրապես, եթե միաժամանակ սպանեք մի քանի թշնամու (կախարդությամբ, նետող հարվածով, հավաքեք կույտի մեջ), ապա կստանաք շատավելի շատ միավոր:
Եվ ավելին `աշխատեք չմեռնել: Ընդհանրապես: Յուրաքանչյուր մահ կտրուկ նվազեցնում է ձեր հաշիվը:
Ինչի՞ վրա է դա ազդում:
Եթե ​​ընդհանուր առմամբ ամրոց հասնելիս ունեք 500 -ից պակաս միավոր, ապա ձեզ թույլ չեն տա վերջնական մարտին:
Խաղի վերջում կարող եք հպարտորեն մտածել ձեր աստիճանի մասին - F D E C B A. Եթե չեմ սխալվում, A աստիճանը սկսվում է 500 միավորով, AA աստիճանը հազարից և AAA աստիճանը `2 հազարից:
Եթե ​​սխալվում եմ `A 1000, AA 1500, AAA 2000:

ԲԵՌՆԵԼ



ես հավանում եմ +0 - 0

Sega Mega Drive 2 (Genesis) Ոսկե կացին 3 խաբեություններ և գաղտնիքներ

Մակարդակի ընտրություն:Ընտրեք 1P Play (միայնակ նվագարկիչ) ռեժիմ: Նիշ ընտրելիս (Ընտրեք նվագարկիչ), 1P կուրսորը տեղադրեք ձեր ուզած կերպարի վրա: Այնուհետև արագ մուտքագրեք հետևյալ ծածկագիրը ՝ [A], [A], [A], [A], [C], [C], [C], [C], [C], [C]: Այս կոդը մուտքագրելուց հետո 1 թիվը կհայտնվի էկրանի կենտրոնում: Օգտագործեք [վերը] և [ներքևը] կոճակները `ցանկալի մակարդակը ութ հնարավորներից ընտրելու համար: Սեղմեք կոճակը ՝ խաղը սկսելու համար:

Շատ հզոր կախարդանք:Այս խաղում յուրաքանչյուր կերպար ունի գաղտնի հմայք, որն իր ուժով գերազանցում է կերպարներից որևէ մեկի ամենահզոր սովորական հմայքը: Խաղի ցանկացած կերպարի գաղտնի ուղղագրության օգնությամբ դուք շատ ավելի արագ կհաղթահարեք խաղի մեջ գտնվող շեֆերին: Խաղը պետք է խաղացվի միասին, որպեսզի կարողանաք օգտագործել գաղտնի հմայությունները: Հենց երկու խաղացող ունեն 10 կախարդական սափոր պահեստում (նվազագույնը !!!), խաղացողներից մեկը պետք է մոտենա մյուսին: Դուք կտեսնեք, որ կերպարները միմյանց ինչ -որ բան են ասում: Խոսակցությունից անմիջապես հետո խաղացողներից մեկը պետք է օգտագործի կախարդանք (կանխադրված [A] կոճակը) `գաղտնի ուղղագրությունը ակտիվացնելու համար:




Հատուկ տեխնիկա միասին խաղալիս:Միասին խաղալիս կարող եք օգտագործել հատուկ քայլեր ՝ զուգընկերոջ հետ շփվելով: Դա անելու համար խաղացողներից մեկը պետք է գնա մյուսի մոտ: Դուք կտեսնեք, որ կերպարները միմյանց ինչ -որ բան են ասում: Խոսակցությունից անմիջապես հետո խաղացողներից մեկը պետք է հարվածի (կանխադրված [B] կոճակը) `հատուկ քայլ կատարելու համար:

Գաղտնի հաղորդագրություն:Գաղտնի հաղորդագրությունը տեսնելու համար խաղի շաղ տալու էկրանին (որտեղ գրված է Մամուլի մեկնարկի կոճակը) մուտքագրեք հետևյալ ծածկագիրը ՝ [Վեր], [C], [Վերև], [C], [Up], [C], [C], [C], [B], [A], [ձախ], [ներքև]:

Եվգենի Սիչև (ադմինիստրատոր)










Walkthrough խաղի համար Golden Ax III (Sega Mega Drive - gen)

1 -ին մակարդակ

Այսպիսով, ձեր հերոսը վերականգնում է իր ողջամտությունը: Վերադառնում է իր թզուկին ՝ խաղի առաջին երկու տարբերակների լավագույն հերոսին: Ինչպես - դուք կիմանաք ավելի ուշ, երբ կհասնեք մնացած կախարդված կերպարներին:
Soundsավալի խրատ է հնչում. «Երկիրը պետք է ազատվի սատանայի բռնակալությունից»: Պետք է ազատել ամրոցում բանտարկված արքայադուստրին և թշնամու զզվելի ճիրաններից խլել ուժի խորհրդանիշը ՝ Ոսկե կացին, որն իրականում խաղին տվել է անունը: Ինչու
թզուկը ձեզ հետ չի գնա - առեղծված: Գուցե նա վատառողջ է կամ նույնիսկ ավելի վտանգավոր բաներ են սպասում նրան, որոնք պարզապես չեն կարող վստահվել ձեզ: Դե, այս ճանապարհին նույնպես կան արյունահեղ արկածներ:
Հերոսին կարժենա կարճ ժամանակ անցնել դեղին անապատի վրայով կոտրված քարե պարապետի երկայնքով, և կանաչ գույնի երկու նիզակակիրներ հարձակվում են նրա վրա: Սրանք ամենաթույլ թշնամիներն են: Նրանց հետևում ՝ սեւազգեստ մի նիզակակիր ու գեր մարդ սպասում է նրանց ճակատագրին:
Քայլեք մի փոքր առաջ, երկու կապույտ թզուկներ են վազում ձեր ոտքերի տակ: Արժե վազել նրանց հետևից. Նրանք գողեր են, ովքեր գողանում են օգտակար իրեր: Յուրաքանչյուր հարվածից կապույտ սափորը դուրս է թռչելու: Եթե ​​գնաք անոթ և սեղմեք «B» - ն, ապա հաճելի վարարում կհնչի, և սափորը կտեղափոխվի դեպի ձեր կախարդական ուժի ցուցիչը դեպի էկրանի վերին ձախ կողմը: Այնուամենայնիվ, կախարդանքը հավաքելը այս անգամ հեշտ չի լինի: Հենց որ սափորները գետնին լինեն, ձեզ վրա կհարձակվեն երկու կանաչազգեստ պահակներ, իսկ գեր մարդը ՝ տարօրինակ խխունջի վրա: Մնացեք պայքարի մնացած մասերի անոթների մասին: Ձիավորը բավականաչափ ուժեղ թշնամի է. Երկար ոլորված լեզուն դուրս է թռչում գազանի բերանից ՝ նկատելիորեն վիրավորելով ձեզ, և ավելի մեծ հեռավորությունից խխունջն իսկույն ցրվում և հրում է հերոսին իր պատյանով: Փորձեք նրա հետ նույն գծում չլինել: Դժվար չէ ձիավորին գցել, քանի որ մոտենում եք գազանին, կարող եք սեղմել «B» ՝ նրա տեղը զբաղեցնելու համար: Բայց ավելի լավ է դա անել, երբ շրջապատում այլ թշնամիներ չկան, հակառակ դեպքում շուտով կհայտնվեք գետնին: Ձիավարությունը հեշտ գործ չէ: Իհարկե, դուք օգտագործում եք գազանի բոլոր հատկությունները, բայց միշտ կան բավարար մարդիկ, ովքեր ցանկանում են ինչ -որ մեկին հեծնել: Զգույշ եղիր. Բացի այդ, խխունջը ամենաթույլ ուղեկիցն է: Նրա լեզվից ստացված հարվածը նույնքան ուժգին է, որքան քարհանքերից ուժեղ մարդու բռունցքից ստացած հարվածը: Հնարավոր չի լինի դուրս գալ գազանից, այն ձեզ կթողնի հաջորդ մակարդակին:
Ձիու վրա կամ ոտքով - որոշեք դուք - հերոսը շարունակում է հաղթանակի ճանապարհը: Եվս մի քանի կռիվ (նիզակակիր գեր մարդու հետ, իսկ մի փոքր ուշ ՝ կանաչ գույնզգույն Amazon- ը, որը հիասթափությունից ետևից գոռում է), և դուք մտնում եք նոր տարածք:
Անվճար կանաչ խխունջները շտապում են կանաչ դաշտերի երկայնքով, անվերջ պատի երկայնքով: Նրանց քույրերը քաշում են մի հսկա գազանի ոսկորներից պատրաստված մի տարօրինակ սայլ և որոշ լաթեր: Իսկ սայլի վրա պահակ ու սեւազգեստ գեր մարդ կա: Ձեր հերոսի համար դժվար չի լինի հասնել սայլին: Բայց դրա վրա մնալու համար ... Պետք չէ այստեղ ավարտել թշնամիներին: Փորձեք նման դիրք գրավել, որպեսզի դրանք գցեք գետնին (հետո նրանք այլևս չեն վերադառնա), և որ ամենակարևորն է ՝ ինքներդ մի ընկեք: Ընկնելը ավելի շատ կյանք կպահանջի, քան տեղի հրեշներին հարձակվելը: Առաջին պահակներն ավարտելուց հետո կանգ առեք վագոնի կենտրոնում: Եթե ​​միասին եք խաղում, տարածեք եզրերի շուրջը, որպեսզի չվնասեք միմյանց: Կամ երկնքից, կամ պատից, երկու գեր տղամարդ կթռնեն: Ավարտելուց հետո երկու նիզակակիր դուրս կթռչեն ներքևից: Վերջին երկու ամազոնները ժամանեցին: Նրանք անմիջապես կսկսեն հարվածել իրենց մահակներով, այնպես որ մի հապաղեք: Հենց որ ամազոնացիները սպանվեն կամ գետնին լինեն, տարօրինակ անձնակազմը կանգ կառնի:
Առջևում սպասում են գեր տղամարդու և մանուշակագույն նիզակի, ևս մեկը շտապում է օգնել նրանց, բայց այդ թշնամիները շատ ավելի ուժեղ չեն, քան նախորդները:
Պատրաստվեք բռնել թզուկներին: Կանաչ գողից խնձորը դուրս կթռչի, այն մի փոքր կվերականգնի ձեր կյանքի կետերը (դեղին -կարմիր ցուցիչ էկրանի վերին ձախ մասում), կապույտից ՝ ծանոթ սափոր:
Magic- ը շուտով օգտակար կլինի:
Անհանգիստ երաժշտություն է հնչում: Երբ մոտենում ես խաչմերուկին, մի հրեշավոր գրիֆին երկնքով զրահապատ ասպետ է տանում: Մի փորձեք ցատկել նրանց մոտ. Դեռ պետք է հանդիպեք գրիֆինի հետ, և այդ ամսաթվերը հաճելի չեն լինի: Երբ ասպետը գետնին է, նա դանդաղ կշարժվի դեպի ձեզ: Նրան կմիանան երկու նիզակակիրներ: Օգտագործեք կախարդություն, միևնույն է, չծախսված սափորները գողանալու են կանգառի ժամանակ: Ի տարբերություն սովորական զինվորների, ասպետը չի ցատկում և չի վազում, բայց նա հիանալի կերպով վահան է դնում բլոկներ և ունի նախանձելի առողջություն: Բնական աղետ պատճառելով թշնամիների գլխին, ավարտեք դանդաղ երկաթյա կտորը թռիչքներով կամ գերհզոր հարվածով (B + C) ՝ մեջքով կանգնած շեֆին: Այնուամենայնիվ, սա նույնպես շեֆ չէ.
հետագայում դուք նման տասնյակ ասպետներ կդնեք:
Դուք առաջին պատառաքաղի մոտ եք: Ռադիոները ուղղվում են երկու ուղղությամբ, իսկ ճանապարհները տանում են դեպի տարբեր մարտահրավերներ և մակարդակներ:
Դադարեցնել:
Կրակի մոտ քնած ժամանակ հայտնվում են երկու կապույտ թզուկներ: Նրանցից երկու սափորից ավել չեք կարող ստանալ: Հիմնական բանը, շտապեք վերցնել անոթները, շուտով կսկսվի նոր էկրանապահիչ: 1 -ին մակարդակի ձախ կողմում.

2 -րդ մակարդակ - (Հնագույն բլուր)

Սա կարելի էր տեսնել նույնիսկ պատառաքաղի մոտ: Կանաչ դաշտերը հանկարծ կտրվեցին, փոխարինվեցին անհանգստացնող կարմիր ավազներով: Վիշապաքարերից դուրս են պրծնում չարագուշակ քարե սալերը `պատված կախարդական գրվածքներով: Կարծես թե շուտով այստեղ ավելի շոգ կլինի: Կանաչ հագած երկու նիզակակիրներ փակում են ճանապարհը: Նրանց հետևում մի գեր մարդ պահպանում է բանտարկյալին: Նախ, գործ ունեցեք նիհար մարտիկների հետ, կարճահասակ մարդը չի հեռանա իր զոհից: Երբ այն հարվածի նրան, բանտարկյալը ուրախությամբ կփախչի, և առաջին կարմիր պատկերակը կհայտնվի կյանքի ցուցիչի տակ: Երբ դրանք հինգն են, դուք կստանաք լրացուցիչ կյանքի բար: Դուք տեսնում եք, թե որքան օգտակար է բարիք գործել:
Քիչ առաջ երկու չաղ տղամարդ պաշտպանում են կրծքավանդակը: Ներսում կապույտ սափոր է: Անցեք անդունդի վրայով և պատրաստվեք անմիջապես պայքարելու: Վիշապի կմախքը անպայման կփորձի ձեզ ներքև մղել, մյուսը դուրս կթռչի դրանից հետո: Դե, դու միայնակ չես անդունդի մեջ: Հիմնական բանը թշնամիների հետ տեղ փոխելը: Հետո վահանով արգելափակելը, կմախքների նախընտրած տեխնիկան, նրանց չի փրկի: Պաշտպանվելով հարվածից ՝ նրանք դեռ կթռչեն դեպի անդունդ:
Երկրորդ անհաջողությունից հետո ձեզ նույնպես սպասում են: Կանաչ հագուկապ տղամարդը դուրս է ցատկում էկրանի եզրից ՝ հույս ունենալով, որ իր ստամոքսով ձեզ կխփի: Խուսափեք և հարվածեք: Երկու մանուշակագույն նիզակակիրները չեն փրկի իրենց ընկերոջը:
Եթե ​​ձեզ մի փոքր կյանք է մնացել, առաջին հերթին բռնել կանաչ թզուկը: Նա կրում է մի հավ, որը վերականգնում է կենսական շերտի մեկ երրորդը: Կապույտը, ինչպես միշտ, սափոր ունի:
Բացի այդ, ձեր աչքի առաջ կհայտնվի աղաղակող պատկեր: Էկրանի խորքում բանտարկյալը կապված է սալաքարի հետ, երկու նիզակակիրներ արևի տակ են: Մեկը նույնպես ինչ -որ բան է ուտում: Դուք գիտեք, թե ինչ անել թշնամիների հետ: Դժբախտ մարդը խճճվել է պարանների մեջ և ինքնուրույն չի փախչի: Անցեք կողային ափսեի վրա և հարվածեք խաղաղ մարդուն: Նա կփրկվի, և մեկ այլ կարմիր նշան կավելանա ձեզ:
Առջեւում դեռ երկու գեր տղամարդ կա: Քիչ ավելի հեռու ՝ երկու կրծքավանդակի հետևում, ստվերներ են ուռչում և ձեր առջև հայտնվում են երկու սևազգեստ նիզակակիրներ: Կրծքավանդակում կա երկու կապույտ շիշ: Մեծ հաջողություն, եթե նրանք ամբողջությամբ ծածկեն կախարդական բարը: Առջևում մակարդակի վերջին փորձարկումն է:
Հորիզոնում հրաբուխը լավա է ցցում (ահա թե ինչու է կլիման այդքան կտրուկ փոխվում), դրա եզրերին կան երկու օբելիսներ `հրեշների պատկերներով (միշտ ուշադիր եղեք նման նկարների նկատմամբ), գերի տղամարդ և կին են նստած ստորոտում, և երկու կմախք շտապում են դեպի քեզ: Սրանք դեռ շեֆեր չեն: Նախ ազատեք գերիներին: Հինգ կարմիր պատկերակ մուտքագրվում է, կյանքի ցուցիչի կողքին թիվը ավելանում է մեկով: Եվ, իհարկե, պատկերները կենդանանում են: Պոչավոր վիշապաքարերը շատ ավելի վտանգավոր են, քան սովորականները: Բացի այդ, ոչ մի տեղից, ևս երկու պարզ կմախք են հայտնվում: Երբ չորսն էլ տեսանելի են, օգտագործեք հմայքը: Եթե ​​դուք ունեք բավականաչափ սափորներ, ճակատամարտը չի կայանա: Եթե ​​կարոտել եք մի քանի թզուկ կամ չեք նկատել կրծքավանդակը, ապա մարտը հեշտ չի լինի: Հատկապես դանդաղ կերպարների համար:
Դադարեցնել:
Երկու կապույտ թզուկներ կարճ ժամանակով դուրս են նայում ավազից և նորից փորվում: Նրանց բռնելն ամենևին էլ հեշտ չէ: Բացի այդ, առաջին պլանի սալերը խանգարում են:
Ուղիղ 1 -ին մակարդակից.

2 -րդ մակարդակ- ( Մրցութային Համլետ)

Տարածքը խաղաղ մտքեր է առաջացնում: Ես կցանկանայի հանգստանալ հին ծառերի տակ, զմրուխտե եզրերի վրա և հիանալ հոսող ջրվեժով: Բայց դա այնտեղ չէր:
Սկզբում նիզակավորը շտապում է ձեզ վրա, հետո
երկու գեր տղամարդ վազում են առջևից և հետևից: Կարծես ձեզ այստեղից չէին սպասում: Կանաչ գույնի նիզակակիրը հանգստանում է գյուղի առաջին տանը: Նա պետք է վեր կենա: Առաջին տակառը կոտրելուց հետո դուք կգտնեք կապույտ սափոր:
Սևազգեստ երկու ամազոնացիներն ամենահաճելի հանդիպումը չեն: Փորձեք նախ հարձակվել նրանց վրա: Կանանց թիկունքում ձեզ հանդիպում է գեր տղամարդ:
Եվս երկու տակառ պարունակում է կապույտ սափորներ: Դրանք պաշտպանված են սևազգեստ երկու նիզակակիրների կողմից: Դուք հայտնվում եք հարթակում, որի խորքում կարող եք տեսնել մուգ բացվածք: Նույնիսկ առաջին Ոսկե կացինն է սովորեցնում զգուշանալ նման վայրերից: Նախ գործ ունեցեք երկու ասպետների հետ և ազատեք գերիներին: Հետո, խավարից դուրս, Ամազոնը կհայտնվի խխունջի վրայով: Երկու գեր տղամարդ վազելով կգան ընկերոջը օգնելու:
Մակարդակը դեռ չի ավարտվել, և դուք կանգնած եք ցուցիչի դիմաց (որը, ի դեպ, կարող է կոտրվել):
Ուղղակի մրցույթային Համլետից
Կոտրեք առաջին և երրորդ բարելները, դրանց մեջ կան կապույտ թզուկներ: Իհարկե, նրանց դեռ պետք է բռնել, բայց միջին տակառը լրիվ դատարկ է: Երկրորդ գողին հասնելը ամենևին էլ հեշտ չէ: Հենց նա ազատվի, նիզակավորները հարձակվում են ձեր վրա:
Գյուղն ավարտվում է, ջրվեժի մոտ սպասում են երկու ասպետներ: Այս մակարդակի շեֆը այն հերոսներից է, ում կարող էիք խաղալ: Ձեզ կախարդել է մի խիզախ գաճաճ ՝ իր կացնով, ժամանակն է պարտքերը մարելու: Ամենայն հավանականությամբ, կլինի բարբարոս (եթե սկզբում դու նրան չընտրեցիր): Նա հիանալի կերպով դնում է բլոկներ և երկու ձեռքով թուրով հարվածում հեռու: Կիրառեք հմայքը և պայքարեք: Վաղ թե ուշ չար ոգին կհեռանա կախարդված հերոսից: Բարբարոսը կստանա բնական գույն և կասի. «Ես ողջ եմ, չնայած բոլոր խոսակցություններին: Ոչ մի բանի համար մի անհանգստացեք, ես կկործանեմ ձեզ շրջապատած թշնամիներին »: Իրոք, այս մակարդակում դուք այլևս ստիպված չեք լինի պայքարել չար դևի ոմանց հետ:
Դադարեցնել:
Երկու կապույտ թզուկներ:
Հաջորդ մակարդակ 3 Dim Jungle
Մրցույթային Համլետի աջ կողմում.
Դուք քայլում եք փայտե բարձր աստիճաններով: Նախքան կանաչապատված ժայռերը, երկու կանաչ նիզակակիրներ և կանաչ Ամազոնի հարձակում: Հետո միանգամից երեք թզուկ է վերջանում: Դուք կարող եք ժամանակ ունենալ կանաչ խնձորից երկու խնձոր նոկաուտի ենթարկելու համար, իսկ կապույտները, ինչպես միշտ, սափորներ ունեն:
Draայռապատ պատի առջև վիշապների երեք կմախք են սպասում:
Այս մակարդակի ղեկավարը, ամենայն հավանականությամբ, քարհանքից փախած է: Սա ամենահզոր հերոսն է, որը կարող եք ընտրել խաղի սկզբում: Փորձեք օգտվել դրա դանդաղությունից, ժամանակին խուսափել մահացու ցատկերից և գերհարձակումներից և համոզվեք, որ օգտագործեք ամբողջ կախարդանքը: Երբ չար ոգին հեռանա ուժեղ մարդուց, նա կբացատրի, որ նա հարձակվել է ձեր վրա մութ ուժերի ազդեցության տակ և անկեղծորեն ներողություն կխնդրի:
Դադարեցնել:
Ընդամենը երկու կապույտ թզուկ: Հաջորդ մակարդակ 3 Բյուրեղի քարանձավ

Մակարդակ 3 - ( Բյուրեղյա քարանձավ)

Սա խորհրդավոր վայր է: Պահոցները կազմված են շողշողացող կապույտ բյուրեղներից: Ստալագմիտները պարունակում են անսպասելի անակնկալներ:
Այս քարանձավներում առաջին թշնամիները երկու գեր մարդ են և մի սև նիզակակիր: Նա մի փոքր ավելի ուժեղ է, քան իր այլ գույների ընկերները:
Իջեք մեկ աստիճանով: Եվս երկու նիզակակիր կփակեն ձեր ճանապարհը: Եթե ​​մեկին գայթակղեք վերին եզրին, երկրորդը չի հետևի, և դուք կարող եք մեկ առ մեկ սպանել թշնամիներին: Իջնելով ևս երկու աստիճան ՝ կհանդիպեք կմախքների
դրակոնյաններ. Նրանց հետևում բացվում է անդունդ ՝ կարմրավուն լավայով: Սա լավ հնարավորություն է խուսափել երկար պայքարից: Jumpատկելուց հետո կտեսնեք երեք թզուկ: Կանաչ կրող սիրտը լիովին վերականգնում է կյանքի շարանը: Կապույտներից մեկը ձախ է վազում, երբ խոչընդոտը պարզապես ցատկեց: Մի ընկեք գողին հետապնդելիս, չնայած թվում է, որ սա այն է, ինչ նա ուզում է:
Theանապարհը տանում է դեպի ստալակտիտների պատկերասրահ: Երկու չաղ տղամարդ ու մանուշակագույն պահակը ինչ -որ բան են պահպանում: Բեյթս, բայց ստալագմիտներ (գետնից աճող բյուրեղյա սառցալեզվակներ): Դուք ստիպված կլինեք շատ հարվածներ հասցնել այնտեղ բանտարկված բանտարկյալներին ազատ արձակելու համար: Այստեղ կա երկու ստալագմիտ, իսկ հեռավորն այնքան էլ նկատելի չէ: Չմոռանաս; հինգ ազատված գերիներն ավելացնում են ձեր կյանքը:
Երբ ստորգետնյա դահլիճն ավելի լայնանա, երկու գեր տղամարդիկ կհարձակվեն ձեր հետևից, իսկ կմախքը ՝ առջևից: Հաջորդ երկու ստալագմիտները հսկվում են ասպետների կողմից: Թշնամիներին պետք է ծեծել, բայց սառցալեզվակները չպետք է կոտրել: Սպասված մարդկանց փոխարեն նրանցից երկու կմախք կթռնեն: Դուք, իհարկե, գլուխ կհանեք դրանցից, բայց երկու կանաչ թզուկներն այլևս չեն բռնվի:
Նկատե՞լ եք, որ բանտապահները ինչ -ինչ պատճառներով անընդհատ սնվում են: Այնուամենայնիվ, այս նիզակակիրը պաշտպանված է երկու ամազոնցիների կողմից: Ազատել գերին:
Կողքի սենյակում երեք պոչով կմախք են նյութականանում:
Սա վտանգավոր մենամարտ է, հավանաբար, այդքան էլ դժվար չի լինի գլուխ հանել երկու գեր տղամարդու և մի ասպետի հետ, ով ավելի ուշ կհարձակվի:
Հիմա զգո՛ւյշ եղեք: Այծի գլուխ ունեցող երկու չորս ձեռքով դևերը թերևս ամենավտանգավոր թշնամիներն են ամբողջ խաղի ընթացքում: Լավ է, եթե չես վատնել ամբողջ կախարդանքը: Դևերը բեղիկներով հարվածեցին վազքից, հմտորեն տեղադրեցին բլոկներ, և երբ ձեզ թվում է, որ հերոսին հաջողվեց հաջող հարված հասցնել, թշնամիները սկսում են պտտվել և ծանր կորուստներով նետել հարձակվողին: Այն, ինչ կարող եք անել, այլընտրանքային մեթոդներն են, որոնք սովորել եք նախորդ մակարդակներում ՝ փորձելով դրանք հաճախ չկրկնել: Ի վերջո, դևերը նույնպես մահկանացու են:
Դադարեցնել:
Լավ է, եթե վերջին մարտում ձեզ հաջողվեց փրկել գոնե մի փոքր կյանք: Կանաչ թզուկը կարող է նոկաուտի ենթարկվել այնքան միսով, որ ամբողջությամբ վերականգնի դեղին շերտը: Երկու կապույտ թզուկները, ինչպես միշտ, ունեն սափոր յուրաքանչյուրը: Հաջորդ Level 4 Blood Street

Մակարդակ 3 - ( Խավար ջունգլիներ)

Դուք կախարդական անտառում եք: Սա հատկապես հաճելի է Հնագույն բլուրի մակարդակի արյան ավազներից հետո: Հենց հերոսը թողնի առաջին եզրը, երկու մանուշակագույն նիզակակիրներ կհարձակվեն նրա վրա: Մի փոքր հեռու երկու կանաչ ամազոնացիները կթռնեն ծառերից: Ewգուշացեք, նրանք դեռ շշեր են թափահարում օդում: Նիզակակիրն ու խխունջի վրա գեր մարդը, կարճ կռվից հետո, ամենայն հավանականությամբ, թույլ կտան ձիով շարունակել ձեր ճանապարհը: Եթե, իհարկե, չես նախընտրում արշավը անտառում:
Hitիշտ հարվածեք երկու կապույտ թզուկներին: Բավարար հմտությամբ կախարդական զույգը կարող է նետվել զույգ գողերի միջից: Երկու սևազգեստ ամազոնները (նրանք մյուսներից փոքր -ինչ ուժեղ են) եզրին պաշտպանում են բանտարկյալին և գերուն: Ձեզ հարկավոր է ևս երկու կարմիր պատկերակ:
Երկու նիզակակիրներ ուղեկցում են ասպետին: Նա նույնիսկ տեղից չի շարժվի, քանի դեռ շքախումբը չի մահացել:
Եվս երկու նիզակակիրների աջակցում է ամազոնը խխունջի վրա: Հետո երեք գեր տղամարդիկ ցատկում են ծառերից ՝ մահակներ պատրաստելով հարվածի:
Եվ կրկին ընտրում եք, թե որ ճանապարհով հասնել թշնամու միջնաբերդ: Ուղիղ Dim Jungle- ից Կապույտ թզուկը թակարդված է երեք տակառներից ամենամոտ: Հեռավոր ծայրում սիրտն է, որը կվերականգնի ձեր բոլոր վնասները: Մի կոտրեք միջինը. Ներսում կմախք է թաքնված:
Մակարդակի վերջին մարտը ներառում է երկու գեր տղամարդ և մորուքավոր անտառային հսկա ՝ մեծ մուրճով: Մի հարձակվեք շեֆի վրա, քանի դեռ նրա ծառայակիցները չեն սպանվել, հսկան ձեզ չի դիպչի: Դուք կարող եք անմիջապես օգտագործել կախարդանքը. Գեր մարդիկ չեն դիմանա շշերի ամբողջական փաթեթով հարվածից: Հետո կսկսվի պայքարը հսկայի հետ: Ամենակարևորը ՝ ինքներդ ձեզ չփոխեք մուրճի տակ: Շեֆը լավ է հարվածում վազքից, ծունկով ծակում է ձեզ, բայց ընդհանրապես չի ցատկում և համեմատաբար հազվադեպ է արգելափակում հարվածները:
Դադարեցնել:
Երկու կապույտ թզուկներ: Հաջորդ - 4 -րդ մակարդակի արյունոտ փողոց վերևից մութ ջունգլիներից. Դուք բարձրանում եք երկու աստիճանով: Երկու կապույտ թզուկներ և մեկը կանաչը դուրս են վազում նրան ընդառաջ: Եթե ​​կանաչ եք հարվածում, սիրտ եք ստանում:
Երկու սև ամազոններ կհարձակվեն ձեզ վրա նույն տեղում: Երբ անցնում եք նշանի կողքով, ձեզ կդիմավորեն երկու սև նիզակակիրներ և մի ասպետ:
Մակարդակի վերջում դուք ստիպված կլինեք պայքարել երկու անտառային հսկաների և երկու նիզակակիրների հետ:
Դադարեցնել:
Թզուկները իջնում ​​են լիանաների վրա: Նրանք գետնին թողնում են սափոր հիշեցնող որոշ բաներ, բայց դրանք հնարավոր չէ վերցնել: Դուք դեռ պետք է հարվածեք կապույտ գողերին, բայց այս անգամ դուք ստիպված կլինեք դա անել, քանի դեռ նրանք բարձրանում են որթատունկը:
Հաջորդ - Level 4 The Scorching Send

4 -րդ մակարդակ - ( Կիզիչ ուղարկում)

Այս անապատը նույնիսկ ավելի անհյուրընկալ է, քան այն միջով, որով դուք անցել եք Հնագույն բլուրում: Այստեղ թշնամիների մաշկը ծածկված է մուգ ծածկով, կարծես թե դրանք թխվել են այրվող արևից: Սա նշանակում է, որ նրանք ավելի շատ կյանք ունեն, և նրանք շատ ավելի հաճախ են օգտագործում գերհարձակումները: Մուգ գեր տղամարդիկ նույնպես կրակ են շնչում:
Նրանցից մեկն անմիջապես դուրս է վազում ՝ հանդիպելու հերոսին: Նիզակակիր է ուղեկցում նրան, մյուսը սողում է ետևից: Ավելի վատ. Երկու ամազոնցին օգնում է գեր մարդը, որը հեծնում է կրակ շնչող վիշապին: Այս գազանը շատերի համար ծանոթ խխունջ է հիշեցնում, բայց նրա բերանից բոցերը սահում են ամբողջ էկրանով: Եթե ​​ժամանակին վեր չթռչես, ​​հերոսը կընկնի ՝ կրակի մեջ ընկած: Նման ձիու վրա բարձրանալու մեծ գայթակղություն կա, որպեսզի թշնամիները զգան նրա շնչառության ամբողջ ուժը: Բայց երևի պետք չէ շտապել. Անապատի բնակիչները հիանալի թռչկոտողներ են, և այն, ինչ դուք որպես հեծյալ եք, դեռ պետք է ստուգվի:
Հերոսը սկսում է իր ծագումը և այնտեղ, որտեղ նախապատմական հրեշի լեռնաշղթան դուրս է գալիս ավազից, երեք կմախք գետնից ցատկում են դրա վրա: Հաջորդ թշնամիները մուգ նիզակակիրներն են ու կրկին կրակ շնչող գեր մարդը: Հետո կհանդիպեք երկու կապույտ թզուկների, անպայման համալրեք ձեր կախարդական պաշարները: Երեք ամազոն փորձում են կանգնեցնել ձեզ, երեք կմախք դուրս են գալիս գետնից: Այնտեղ, որտեղ երկրորդ հնագույն գազանի գագաթը կպչում է ավազից, հայտնվում են երեք գեր մարդիկ (ճիշտ այնպես, ինչպես հեքիաթում), իսկ մեկը վիշապ է նստած: Անպայման այստեղ ձի նստեք: Երեք թզուկ, որոնցից երկուսը ձեզ խնձոր կպահպանեն, կավարտեն մակարդակի վերջին շեֆի հետ հանդիպման նախապատրաստական ​​աշխատանքները,
Եթե ​​դուք Բյուրեղյա Քարանձավներում լինեիք, ապա ստիպված կլինեիք երկու դևերի հետ կռվել առանց որևէ օգնության: Այստեղ միայն մեկ դև կա, բայց նրան օգնում են երկու կմախքներ: Կիրառեք կախարդություն և շնորհակալություն հայտնեք ճակատագրին ՝ կրակ շնչող վիշապի վրա վայրէջքի համար: Դևը գրեթե անզոր է նրա դեմ, գլխավորը ժամանակին կրակը բերանից հանելն է:
Դադարեցնել:
Ավազից հայտնվում է երեք թզուկ: Կանաչը կրում է մի կտոր միս: Հաջորդ - մակարդակ 5 «Մահվան լեռ»:

4 -րդ մակարդակ - ( Արյունոտ փողոց)

Seaանկապատի հետեւում երեւում է ծովը, սակայն այս փողոցն իզուր չի կոչվում արյունոտ: Առաջին տանը սովորական չաղ մարդը դուրս է թռչում քեզ վրա: Մանուշակագույն նիզակակիրները վազում են, որպեսզի օգնեն ընկերոջը երկու կողմից: Հետո դռան շեմին հայտնվում է կանաչ Ամազոն, նիզակակիր ու սևազգեստ գեր մարդը շտապում են նրա մոտ:
Քիչ ավելի հեռու, ներքևում սպասում են մի հաստավիզ սևազգեստ և մանուշակագույն նիզակակիր: Բակում, փայտե կառույցի մոտ, ձեզ շրջապատում են երեք մանուշակագույն ամազոններ: Մութ բացվածքը հետևի մասում միշտ նշանակում է վտանգ: Բայց այս անգամ ամենավատը չէ. Ասպետը ցանկանում է կռվել ձեզ հետ: Չաղ տղամարդիկ վազում են երկու կողմից: Նախ գործ ունեցեք նրանց հետ: Երկու տակառի մեջ կան կապույտ սափորներ: Պահապաններն, իհարկե, վեր կ ցատկեն, երբ հայտնվես: Trueիշտ է, ոչ երկար: Կանաչ թզուկը թաքնվեց կողքի դռան մոտ: Դուք դրանից մի կտոր միս կհանեք, բայց զգույշ եղեք. Դռան հետևում թաքնված է կարմիր գույնով մուգ Ամազոնը: Առաջին կապույտ թզուկը կփախչի ՝ իր հետևից թողնելով միակ կուժը: Երկրորդը կարող է մի քանի անգամ հարվածել: Մուգ գեր մարդ ու նիզակակիր կգան վազելով օգնելու իր ընկերուհուն:
Այս մենամարտից հետո դուք ընտրում եք ՝ շարունակել ուղիղ առաջ կամ իջնել:
Արյունոտ փողոցից ներքև.
Դուք իջնում ​​եք և բախվում երկու նիզակակրի և գեր մարդու: Այստեղ թշնամիները ցատկում են այնպես, ինչպես երբևէ: Երկու տակառի մեջ կան կապույտ սափորներ:
Aպուռի պոչավոր մի կմախք է սպասում ձեզ առջևում, ևս երկուսը ցատկում են հետևից:
Պիերում պահակը պահում է չորս տակառ: Առաջինում `միս, չորրորդում` կուժ: Ավելի լավ է չխախտել մնացած երկուսը. Դրանց մեջ թաքնված են կմախքներ:
Երկու մուգ նիզակակիրներ և մի գեր մարդ փորձում են ձեզ հեռու պահել նավից:
Այս մակարդակի շեֆը, ամենայն հավանականությամբ, կախարդված Amazon- ը, խաղի հերոսներից է: Հատկապես նրա հետ դժվար է դանդաղ կերպարների համար: Երբ մութ ուժերը դեռ լքում են աղջկան, նա ասում է. «Շնորհակալություն, զգույշ եղեք, շրջապատի թշնամիները շատ ուժեղ են»: Կարծես առանց նրա չես նկատել:
Դադարեցնել:
Երկու կապույտ թզուկներ են վազում նավահանգստի երկայնքով:
Հաջորդ ՝ մակարդակ 5 A Voyage to Castle.
Ուղիղ Արյունոտ փողոցից
Երեք բանտարկյալներ կապված են պաշտոններին: Պարզապես պետք է սպանել մանուշակագույն նիզակակիրներին և կտրել պարանները: Ազատագրվածները ուրախությամբ փախչում են, և դուք ստանում եք լրացուցիչ կյանքի արգել:
Առջևում կա ևս մեկ ուրախություն ՝ երկու կանաչ և մեկ կապույտ թզուկներ:
Կարմիրով թշնամիները ամենաուժեղը չեն: Շուտով դուք կհասնեք երկու մանուշակագույն ամազոնի և մի ասպետի: Մի վատնեք ձեր կախարդանքը նրանց վրա. Նրանք դեռ շեֆեր չեն:
Հիմնական թշնամին նույնպես Amazon- ն է, բայց որի համար կարող եք սկսել խաղը: Այժմ սպասեք, հաղթելու համար կպահանջվի ձեր ամբողջ ճարտարությունը:
Դադարեցնել:
Երկու կապույտ թզուկներ և մեկը ՝ կանաչ: Հաջորդ - Մահվան 5 -րդ մակարդակի մակարդակ

5 -րդ մակարդակ- (Մահի լեռ)

Մահացու սարերը ասես շշի ապակուց լինեն: Նրանց ստեղծողը տարօրինակ երևակայություն ուներ. Հսկա կանաչ ճանկերը կախված էին արահետի սալիկապատ շաշկի վրա:
Առաջին ճակատամարտից հետո դուք կհայտնվեք անդունդի առջև: Նրա հետևում կարմիր գույնի նիզակակիրներ են, իսկ խխունջի վրա ՝ գեր մարդ: Այնուհետև ստիպված կլինեք պայքարել երեք կմախքի հետ, և հենց որ երկու հսկա հայտնվեն, օգտագործեք կախարդանք: Անկախ նրանից, թե քանի կապույտ սափոր ունեք, դժբախտ հսկաները կընկնեն ժայռերից, և ստիպված չեք լինի պայքարել նրանց հետ: Անցնել մեկ այլ անդունդի վրայով: Վահաններով կմախքները կփորձեն ձեզ ներքև ուղարկել, փորձեք նրանց հետ տեղեր փոխանակել:
Հոգ տանել ձեր կյանքի մասին. Շուտով դուք հնարավորություն կունենաք վերականգնել այն: Երկու կանաչ թզուկներից մեկը խնձոր կունենա, մյուսը ՝ սիրտ: Կապույտ գողը կուժը կթողնի:
Դուք բարձրանում եք վերև, և դատարկ տակառները գլորվում են դեպի ձեզ: Դուք կարող եք ջարդել դրանք, բայց անընդհատ ցատկելը շատ ավելի հեշտ է: Մութ նիզակակիրը սպասում է վայրէջքին: Նրա աջ կողմում գտնվող առաջին տակառի մեջ `սափոր, երկրորդ կմախքում: Վիշապի վրա գեր մարդը կփախչի աջ: Բարեբախտաբար, այս գազանը կրակ չի արձակում, այնուամենայնիվ, նրա խայթոցները բավականին ցավոտ են: Պատրաստվեք հետ մղել երեք կմախքի հարձակումը, այնուհետև որոշեք, թե ինչպես շարունակել ձեր ճանապարհը ՝ դեպի վեր ՝ ձախ, կամ աջ:
Մահվան լեռան մակարդակից աջ:
Այս ճանապարհով գնալով `դուք կարող եք փրկել եւս երկու գերի` տղամարդուն եւ կնոջը: Դա անելու համար բավական է զբաղվել երեք կմախքով: Հեռվում, ժայռի վրա, կարելի է տեսնել բարձր ամրոց: Սա է ձեր ճանապարհորդության նպատակը: Overfit երեք բլյուզները
թզուկներ և փորձեք ամբողջությամբ վերականգնել ձեր կախարդական պաշարը: Theանապարհի վերջում ձեզ սպասում են երեք կմախքներ և գրիֆին: Այս գազանը ՝ երկաթյա ճիչով, արգելափակում է ձեր թևի բոլոր հարվածները, ավլելով դուրս է նետում իր հետևի ոտքը և հանկարծակի բարձրանում է դեպի ձեզ: Կիրառեք կախարդանք, աշխատեք գրիֆինի հետ համահունչ չլինել: Թշնամին ժամանակ չի ունենա բլոկ դնելու, եթե նախազգուշացնես այն հարվածը, որը նրանց հասցվում է քո սեփական խայթոցով: Գրիֆինը նահանջելու է, բայց չի մահանալու: «Դե, դու լավ կռվեցիր, - կասի նա ՝ թռչելով, - մի կարծիր, որ հաջորդ անգամ ամեն ինչ այդքան հեշտ կլինի»:
Դադարեցնել:
Դուք այնքան հոգնած եք, որ նույնիսկ չար թզուկները չեն փախել ձեզանից: Նրանք պարզապես ընկան ՝ գետնին թողնելով երեք կապույտ սափոր:
Մահվան լեռան մակարդակից ձախ:
Երկու մութ ամազոններ հարձակվում են ձեր վրա: Նրանց օգնության են վազում երկու կրակ շնչող գեր տղամարդիկ: Տակառներից առաջինում կա մի կտոր միս, երկրորդում ՝ խնձոր: Վերին հարթակում գրիֆինին ուղեկցում են մուգ նիզակավորների ջոկատը և գեր մարդը:
Դադարեցնել:
Երեք կապույտ թզուկներ:
Հաջորդ - մակարդակ 6 «Քշիր մրրիկը»

5 -րդ մակարդակ - ( Vանապարհորդություն դեպի ամրոց)

Նավահանգիստը հերոսին տարավ դեպի հսկայական նավի ծայրամաս: Ստորին տախտակամածին սպասում են երեք սև նիզակակիրներ և գեր մարդ: Հենց որ գործ ունենաս նրանց հետ, մի մանուշակագույն նիզակակիր վազում է և իր ջոկատին ազդանշան տալիս հարձակման: Նրա մեջ կա մեկ այլ նիզակակիր և գեր մարդ: Դուք ժամանակ չունեք մի քանի քայլ անելու և նոր թշնամիների հանդիպելու: Նույն ջոկատը, որը բաղկացած էր միայն մութ մարտիկներից: Նրանց հաղթելը մի փոքր ավելի դժվար է: Երկու տակառի մեջ կա երկու սափոր: Բացարձակապես ժամանակ չկա դրանք վերցնելու համար. Առջևում հարձակվում են երեք մանուշակագույն ամազոնացիներ, իսկ հետևում ՝ հաստլիկ և նիզակակիր: Դուք կարող եք վերջապես հեռանալ ծայրից: Առաջին պահարանի մուտքը պաշտպանված է մութ ասպետների կողմից:
Հաջորդ տախտակամածին, ակնհայտորեն ձեզանից չեն սպասում, այնուամենայնիվ, երկու նիզակակիրներ և գեր մարդ արագ հասկանում են, թե ինչն ինչ է: Առաջին տակառը պարունակում է խնձոր, երկրորդը ՝ սափոր, իսկ երրորդը ՝ սիրտ: Բայց դրանք վերցնելն այնքան էլ հեշտ չէ: Քթի կողքից հայտնվում են նիզակակիր, գեր մարդ ու ասպետ: Ամեն ինչ բացարձակ կանաչ է: Սա վատ նշան է: Դուք ստիպված կլինեք շշնջալ ասպետի հետ, բայց նա ձեզանից չի խլի ձեր կյանքի մեծ մասը:
Երեք կրակ շնչող գեր տղամարդիկ և մուգ Amazon- ը պահպանում են երկու անցումներն առաջ:
Երբ հայտնվում եք երկու դռների առջև, երկար մի մտածեք: Երկուսն էլ տանում են դեպի նույն վայրը:
Չորս բանտարկյալ շղթայված են նստել: Հաղթեք նիզակավորին և գեր մարդկանց, այնուհետև երկու կմախքի և անպայման կոտրեք շղթաները: Մարդիկ ազատ կլինեն, և դուք կստանաք կյանքի լրացուցիչ շերտ: Հաջորդ մասի անցումը պաշտպանված է երկու գեր տղամարդու և երկու սև ասպետների կողմից:
Հաջորդ տախտակամած: Նավերի բեկորները, որոնք փորձում էին հասնել ofակատագրի դարպասին, դեռ մնում են անտառից այն կողմ: Առաջին կրծքավանդակի մեջ կա սափոր, երկրորդում `միս կտոր, իսկ երրորդում` խնձոր: Բայց նախ, պայքարեք երկու պոչավոր կմախքների հետ:
Խաղի ամենահզոր ղեկավարներից մեկի հետ ճակատամարտը ձեզ սպասում է քթին: Գրիֆինը, որը տեսել եք երկնքում առաջին պատառաքաղի մոտ, իջնում ​​և հարձակվում է: Նրան օգնում են երկու կանաչ ասպետներ, ամենավտանգավորը, որ երբեւէ հանդիպել ես: Անմիջապես կիրառեք կախարդանք և միացեք մարտին: Հեռանալուց առաջ գրիֆինը կասի, որ հաջորդ անգամ այդքան հեշտությամբ չեք իջնի:
Դադարեցնել:
Չորս կանաչ թզուկները մի կտոր միս են նետում: Անկախ նրանից, թե որքան եք հարվածում ձանձրացնող գողերին, մնացածը ժամանակ կունենան ձեզանից առաջ սնունդ վերցնելու: Այստեղ գլխավորը արագ վազելն է:
Հաջորդ - Մակարդակ 6: Անիծված քաղաք

6 մակարդակ - (Քշեք մրրիկը)

Դուք քայլում եք ծովի վրայով ՝ արծվի հսկա պատկերներով: Առաջինը ձեզ վրա հարձակվեցին երկու մուգ նիզակակիրներ և կրակ շնչող գեր մարդ: Երեք կմախք ավելի մոտ են հայտնվում արծվի գլխին: Հաջորդ գլուխն ունի երկու մուգ ամազոն և մի նիզակակիր: Հետո բռնել թզուկներին: Նրանցից յուրաքանչյուրից կարելի է դուրս նետել մի քանի օգտակար իր: Երկու պոչավոր կմախքներ նախորդում են շեֆերի տեսքին: Իսկ մակարդակի վերջում դուք պայքարում եք երկու մութ հսկաների և երկու նիզակակիրների դեմ: Մի վատնեք ձեր կախարդանքը. Դուք կանգնած եք Fակատագրի դարպասի շեմին և հանգիստ չի լինի: Մութ հսկաները սովորականներից շատ ավելի ուժեղ չեն, փորձեք նրանց հաղթել սովորական ճակատամարտում:
Հաջորդ - մակարդակ 7 «Gակատագրի դարպաս»:

6 մակարդակ - (Անիծված քաղաք)

Անիծված քաղաքի առաջին տան առջև ձեզ դիմավորում են երկու մուգ նիզակակիրներ և մի ասպետ: Հետո երկու կրակ շնչող գեր տղամարդիկ և մուգ Ամազոնը փակում են փողոցը:
Մուգ բացվածքներից դուրս են գալիս երկու կանաչ թզուկներ: Ուլարից հետո բոլորը ձեզ հավ կթողնեն: Եվ հետո երկու ամազոններ, հեծած կրակ շնչող վիշապների վրա, դուրս կգան նույն բացվածքներից: Մենք ստիպված կլինենք ցատկել, բայց օգտակար կենդանիների վրա մնալն ու նման թշնամիներ ունենալը գրեթե անհնար է: Իջեք աստիճաններով: Առջևում կլինի մուգ գեր մարդ, երկու նիզակակիր հարձակողական գործողություններ կսկսեն վերին հարթակից: Հաջորդ շենքի մոտ կա երկու տակառ: Պայքարեք երեք սովորական կմախքի և ստուգեք դրանց պարունակությունը: Երկու տակառները կպարունակեն կապույտ սափորներ: Մեկ ուրիշը գտնվում է դիմացի տակառի մեջ: Դարպասները հսկվում են ասպետների կողմից, իսկ կմախքները մոտենում են հետևից:
Դուք դահլիճում եք: Ուշադրություն դարձրեք հատակին ընկած ստվերներին: Էկրանից դուրս գտնվող ճարպակալները ճոճում են ջահերը, ուզում են դրանք գցել ձեր գլխին: Փորձեք դիրք բռնել մեջտեղում և չբռնվել բեկորների մեջ: Երբ ջահերն ընկնում են, համարձակորեն կռվեք գեր մարդկանց և ամազոնացիների հետ: Հաջորդ նավահանգիստները հսկվում են սեւ ասպետների կողմից: Բարեբախտաբար, նրանց ոչ ոք չի օգնում:
Կողքի սենյակի հատակը կոտրված է: Դուք քայլում եք էկրանի հետևի բարակ եզրով ՝ ամազոնցիների երեք նկարների կողքով: Եթե ​​դուք այստեղ եք հասել Հնագույն բլուրով, ապա արդեն կռահում եք, թե ինչ է դա սպառնում: Իրոք, հենց հերոսը քայլում է եզրագծով, պատկերները կենդանանում են և սկսում են հարվածել շերտերով: Խորամանկ ամազոնացիները փորձում են ձեզ չմոտենալ յոլայի անցքի կողքից: Մենք ստիպված կլինենք ապավինել մեր ուժերին:
Դարպասը պահպանում են երկու կարմիր ասպետներ: Սրանք հզոր թշնամիներ են, բայց նրանցից մեկին ամենևին էլ դժվար չէ անդունդ մղել: Հետո մնում է գայթակղել կամ ավարտել երկրորդը:
Կողքի սենյակում հատակը նույնպես կոտրված է, սակայն անհնար է ընկնել փոսը: Aավալի է. Մեծ պատկերի մեջ կա երկու դև: Կախարդությունը նույնպես լավագույնս պահպանված է: Դե, սա կլինի արդար պայքար: Պատրաստվեք դրան. Միսը երկու տակառի մեջ է: Եթե ​​բավականաչափ կյանք ունեք, պահեք սնունդը ճակատամարտի գագաթնակետին: Հենց որ ոտքերի տակ պտտվող երկու թզուկներից սափորները դուրս հանեք, դևերը կհեռանան նկարներից: Երբեմն չորս ձեռքով հրեշներին կարելի է խաբել ՝ մեջքով կանգնած նրանց և սուպեր հարված կատարելով, բայց այս հնարքը միշտ չէ, որ հաջողվում է:
Դարպասի մոտ կա երկու պոչիկ կմախք: Այժմ հատակի բացվածքը կարող է օգտագործվել այնքան, որքան ցանկանում եք: Հիմնական բանը ինքներդ դրա մեջ չընկնելն է:
Theանապարհը բարձր է անցնում Անիծված քաղաքի տանիքներից: Երկու մուգ նիզակակիրներ և գեր մարդը ձեզ այլևս չեն կանգնեցնի: Բայց նրանց կփոխարինի խաղի հմայված հերոսներից մեկը: Ամենայն հավանականությամբ, պանտերա մարդ: Ինչպես է այս տարօրինակ արարածը ցատկում և հարվածում վազքի մեկնարկով: Կախարդությունը պետք է կիրառվի միայն մեկ դեպքում. Եթե ձեր կյանքի վերջին վարկը մոտենում է ավարտին: Երբ ձեզ սպանեն, միայն մեկ սափոր կմնա գերբեռնված աշխատանքի արդյունքում հավաքված բոլոր պաշարներից: Հիշեք, որ առջևում կա նույնիսկ ավելի ուժեղ թշնամի, և կանգ չի լինի:
Բաժանվելիս հիասթափված հովազը ասում է. «Ի luckնչ հաջողություն: Ձեր ուժերով մենք կհաղթենք թշնամուն »: Դե, եկեք ապավինենք նրա լավատեսությանը: Առջևում վերջին մակարդակն է ՝ չար դևի ամրոցը:
Հաջորդ - մակարդակ 7 «Fակատագրի դարպաս»

Մակարդակ 7 - (Ateակատագրի դարպաս)

Գրիֆինը կատարեց իր խոսքը: Դուք մեկ առ մեկ հավաքվում եք թշնամու ամրոցի դիմաց գտնվող կայքում: Լավ է, եթե այս պահի դրությամբ դուք փրկել եք կախարդանքի ամբողջ փաթեթը: «Դուք այլևս չեք գնա», - հայտարարում է թշնամին:
Բայց, հրաշք: Հենց նա ազատվի կախարդանքից, դուք բախվում եք համեստ թագավորի հետ ՝ տեղի հողերի նախկին տիրակալին: «Հմմ, ինչ էի անում: - խեղճը տարակուսած է: Եվ հանկարծ նա հիշեց գլխավորը `արքայադուստրը ամրոցում: Խնդրում եմ օգնել նրան »: Երկնքից կայծակ է հարվածում, չարագործը չի ներում նրանց, ովքեր թեթև ուժերի կողքին են: Պարզապես պետք է կատարես դժբախտ թագավորի վերջին կամքը (ասում են ՝ արքայադուստրն արժե):
Դուք ամրոցում եք: Այն բանից հետո, երբ բոլոր փորձություններն անցան նրան տանող ճանապարհին, երկու խիտ գեր մարդիկ և նիզակակիրն այլևս խոչընդոտ չեն: Առաջին կայքը պահպանում են երեք կանաչ ասպետներ: Վերականգնել կյանքը այս պայքարից հետո: Մեկ թզուկը միս է տանում, մյուսը ՝ սիրտ: Մինչև ժամանակ կունենաք ամեն ինչ հավաքելու, երկու մուգ հսկա հարձակվում են: Կամրջի վրա տեղի է ունենում մռայլ նիզակավորների հետ պայքար: Մինչև հաջորդ վայրէջքը, երեք կապույտ թզուկները ձեզ կթողնեն այնքան սափոր, որքան անհրաժեշտ է: Հիմնական բանը `չհավաքված կախարդանքը ձեր հետևից չթողնելն է: Էկրանը կտեղափոխվի, և դուք այլևս չեք կարող վերադառնալ կուժ: Երեք պոչավոր կմախքներ հսկում են կայքը: Նրանք նույնպես չեն կարող ընկնել անդունդն առաջին պլանում: ոչ հերոս: Հաջորդը դժվարին մարտ է երկու մանուշակագույն դևերի հետ: Կոտրած կամրջի դիմաց կանգնած է մուգ նիզակակիր: Ավելի լավ է սպասել մութ գեր մարդու այս կողմը: Այնուհետեւ ձեզ համար ավելի հարմար կլինի գցել այն բացվածքի մեջ: Հակառակ դեպքում թշնամին կունենա այս առավելությունը:
Իջեք աստիճաններով. Ներքևում երեք մուգ ամազոններ դուրս են գալիս ստվերից: Դահլիճի շուրջը վազում են երեք կարմիր ասպետներ: Արագության առումով նրանք այնքան տարբերվում են իրենց գործընկերներից, որ նման են զանգվածային դահուկորդների: Թշնամիները անընդհատ փորձում են շրջապատել ձեզ, ավելի լավ է հեռու գնալ դեպի հեռավոր անկյունը, ապա նրանք կկարողանան գրոհել միայն մի կողմից: Երեք կապույտ թզուկները կօգնեն ձեզ վերականգնել կախարդանքը: Սպանեք մուգ նիզակակիրներին և գեր մարդուն: Երկաթյա պատկերը հետին պլանում տեղափոխվել է դեպի կենտրոն: Սա հիմնական դևի գահի սենյակն է:
Վերնատիրոջը հսկում են երկու ասպետներ: Մի շեղվեք նրանցից: Հենց սրանք սպանվեն, նորերը կզբաղեցնեն նրանց տեղը:
Ինքը ՝ դևը, բոց է արձակում հատակին, որը ցրվում է երեք ուղղությամբ: Ոսկե կացինով նրբագեղ ցատկելը ձեզանից խլում է ձեր կյանքի կես գիծը: Անցնել, խուսափել: Դուք մեկ անգամ չէ, որ համոզվել եք, որ անմահ թշնամիներ չկան: -
Այսպիսով, դևը պարտվում է, և արքայադուստրը դուրս է գալիս ձեզ հանդիպելու: Բայց դեռ չի ավարտվել: Եթե ​​խաղը մենակ խաղացիք, ձեզ կասեն, որ բոլոր թեստերը կանցնեն միայն երկու մարտիկներ: Մենք ստիպված կլինենք վազել հարևանի հետևից և սկսել առաջին մակարդակից: Եթե ​​միասին քայլեիք, հաղթանակի հաղթանակը կխափանվի ևս մեկ կայծակի հարվածով:


Այս շարքը դարձավ հիթ, որի համար որոշ մարդիկ գնեցին մխիթարիչը: Հազիվ թե կա Mega Drive- ի սեփականատերը, որը երբեք չի լսել Golden Axe- ի մասին: Դինամիկան և ֆանտազիան դարձել են այս խաղերի հատուկ առանձնահատկությունները: Այս հմայիչ մթնոլորտում շատ խաղացողներ անհամար երեկոներ են անցկացրել ինչպես մենակ, այնպես էլ ընկերոջ հետ:

Ոսկե կացին լեգենդար «Ոսկե կացին» շարքի առաջին խաղն է: Կացինը, Տիրիսը և Գիլիուսը ճանապարհ են ընկնում գողացված ոսկե կացին փնտրելու համար: Չնայած խաղը լավ դիզայն ունի, խաղային ավտոմատներից նավահանգիստը լիովին հաջողակ չէր: Հիմնականում այն ​​պատճառով, որ վերահսկողությունը խանգարում է խաղի ընթացքին: Միայն ամենահամբերատար և կարծր խաղացողները կկարողանան ավարտել խաղը:

Ոսկե կացին 2 - խաղը կարծես հավելում է (հավելում `հիմնական խաղի լրացումներ) առաջին մասի: Փաստորեն, գրաֆիկական կատարման նույն մակարդակը, նաև անհարմար վերահսկողությունը: Բայց գնահատեք այն ձայնը, որով ձեր թշնամիները մահանում են:

Ոսկե կացին 3 - նորարարությունների ցանկը պարզապես զարմանալի է: Ամեն ինչ պարզապես չի կարող նկարագրվել կարճ նկարագրությամբ: Վերակառուցված խաղախաղ և բարելավված գրաֆիկա: Ոչ գծային սյուժե: Շատ խաղացողներ գնահատել են սա, առանց չափազանցության, հիթ:


Բեռնում ...Բեռնում ...