Žaidimai mažai kompanijai. Piešimas iš žodžių. Žaidimas Naujųjų metų įmonės vakarėliui: „skraidanti eisena“

Įmonėse, jaunimui, draugiški vakarėliai, kur susirinko suaugusi publika, pasiruošusi smagiai linksmintis, flirtuoti ir šiek tiek pažaisti - visai tinka konkursai ir žaidimai, kur galima „pasišypsoti“, apkabinti ir net pabučiuoti vienas kitą, parodyti užuojautą ir meilę draugai, draugės ar kolegos .

Konkursai ir žaidimai artimai kompanijai, surinkti šioje kolekcijoje tinka tiems, kuriems žaisti vien vaikiškose varžybose nuobodu, o „žaisti“ – per daug.

1. Žaidimas artimai kompanijai „Ant kieno kelių?

Šiam konkursui kėdės statomos ratu – vienu mažiau nei dalyvių. „Papildomam“ žmogui užrišamos akys, jam užrišamos akys, o likusieji sėdi ant kėdžių. Linksmos muzikos lydimas „papildomas“ pradeda eiti ratu, tačiau vos tik muzika nutrūksta, greitai atsisėda ant artimiausio rato. Tas, kuriam atsisėdo, neturėtų savęs pasiduoti, nes nuogo žmogaus užduotis – atspėti, ant kurio kelių jis atsidūrė. Jei jis atspėja teisingai, tada jį gauna tas, kuris buvo „išslaptintas“. Jei atspėsite neteisingai, jis toliau pelno įvartį.

Galite šiek tiek supaprastinti taisykles ir leisti žmogui užrištomis akimis užduoti tris pagrindinius klausimus, į kuriuos, žinoma, atsakys specialiai paskirtas vedėjas. Leidžiami šių tipų klausimai: "Vyras ar moteris?", "Vyresnis nei trisdešimt?", "Rudaplaukis?" ir taip toliau.

2. Linksmas konkursas "Kiek turite bendrų taškų?"

Žaisti kviečiamos dvi ar trys poros. Iš kepurės jie traukia popieriukus, ant kurių užrašytos skirtingos kūno dalys. Vyras ištraukia pirmas. Pavyzdžiui, jam iškrenta „ausis“, ir jis viena ranka sugriebia šią savo partnerio kūno dalį. Tada ponia traukia nuo kepurės, ji gauna „užpakaliuką“, o ji nedvejodama paima ranka partnerio užpakalį. Tada jie vėl išima popieriaus lapą ir paliečia jį „naujomis“ kūno dalimis, o ankstesnes paleisti draudžiama.

Tuo atveju, jei poza pasieks neįtikėtiną konfigūraciją, porai gali būti pasiūlytos kėdės, sofa ar foteliai – leiskite jiems toliau gulėti. Kai jie nebegali asmeniškai ištraukti popieriaus lapų, jiems galima padėti. Laimi tie vyrai ir moterys, kurie turi daugiau sąlyčio taškų.

3. Konkursas su triuku "Svarbu dydis!"

Šiame smagiame konkurse gali dalyvauti visi norintys dalyvauja vyrai. Jei laikysite jį per vyrų šventę, tai gali tapti įžanga

Pirmas lygmuo. Skelbiamas konkursas dėl ilgiausio komplimento dalyvavusioms damoms.

Antrasis etapas. Dėl intrigos vedėjas turėtų išeiti su siuvėjo centimetru ir paskelbti konkursą dėl didžiausio pranašumo... tada pakviesti vyrus šypsotis ir išmatuoti kiekvienos šypsenos ilgį.

Trečias etapas. Kas yra pasirengęs ką daryti, kad laimėtų? Akomponuojant erotinei muzikai, pasiūlykite nusirengti keletą drabužių, kuriuos vėliau išdėliosite į vieną eilutę ir pamatuosite jos ilgį.

Pagal rezultatus paskirkite pergalę ir išdalinkite medalius ar diplomus su skirtingais komiksų nominacijos: „labiausiai besišypsantis“, „produktyviausias“, žaviausias“, „iškalbingiausias“ ir kt.

4. „Rūpestingasis sultonas“.

Atostogų metu taip pat galite naudoti aktyvius sportinio pobūdžio žaidimus (pvz., „Bag Run“ ir daugelį kitų). Tokie žaidimai ugdo žmogaus ištvermę ir fizines savybes. Kiekviename vakarėlyje pasitaiko neapgalvotų žmonių, kurie nekantrauja kur nors nukreipti savo energiją. Žemiau pateikti žaidimai tam puikiai tinka. Tačiau jiems reikės daug laisvos vietos. Optimali būklė Tokiems žaidimams yra grynas oras.

„Bėgimas iš maišo“

Žaidime dalyvauja komandos, turinčios vienodą žaidėjų skaičių. Norėdami žaisti žaidimą, jums reikės dviejų krepšių. Dalyviai turi įlipti į krepšius ir įšokti iš anksto nustatytu atstumu į juos ir atgal. Laimi komanda, kuri užduotį atlieka greičiau.

"Lelo"

Tai Gruzijos nacionalinis žaidimas, kurio pavadinimas išverstas kaip „laukas“. Žaidėjų užduotis yra bėgti su kamuoliu į priešininko pusę, esančią kitoje aikštės pusėje. Žaidime dalyvauja dvi komandos. Žaidėjų skaičius gali siekti iki 15 žmonių. Žaidimo pradžioje komandos sustoja ratu, o tada metamas kamuolys ir prasideda žaidimas. Vienas iš žaidėjų pagauna kamuolį ir pradeda judėti link priešininko. Varžovas gali paimti kamuolį bet kokiomis priemonėmis, išskyrus visiškai grubias.

"Nokautai"

Žaidime dalyvauja dvi komandos. Žaidimo aikštelė padalinta į dvi dalis, kurios priklauso komandoms. Vienas iš žaidėjų ateina į savo priešininko pusę ir atsistoja už visos komandos. Jis turi mesti kamuolius į savo komandą, bet pats negali jų spardyti. Komandos užduotis – panaudoti kamuolį kuo daugiau varžovų išmušti iš aikštės. Laimi komanda, kuri pašalina visus savo priešininkus.

"Gynėjas"

Dalyviai sudaro ratą ir burtų keliu nustato, kas bus gynėjas, o kas pagrindinis. Pagrindinis ir jo gynėjas stovi suformuoto rato viduryje. Dalyviai pradeda mesti kamuolį vienas kitam ir bando išmušti pagrindinį. Gynėjo užduotis yra apsaugoti pagrindinį žaidėją nuo kamuolio smūgio. Jei taip nutinka, dalyvis užima pagrindinio vietą ir gali pasirinkti savo gynybą arba palikti ankstesnį gynėją. Ir žaidimas tęsiasi.

"Vokeliai"

Šiam žaidimui reikia pasirinkti lyderį, kuris stebės teisingą užduočių atlikimą. Žaidėjai yra suskirstyti į kelias komandas. Kiekvienai komandai įteikiami penki vokai, kuriuose surašytos užduotys. Pavyzdžiui: 1-oji užduotis – atsisėskite 50 kartų; 2 užduotis - deklamuokite eilėraštį apie paukščius ir tt Be to, komandos turi surasti likusius penkis vokus. Norėdami tai padaryti, turite teisingai atlikti užduotis. Laimi komanda, kuri visas užduotis įvykdo anksčiau nei kiti. Nugalėtojas gaus prizą torto pavidalu.

"Šokim!"

Žaidime dalyvauja komandos. Kiekvienas dalyvis turi šokti ant vienos kojos iki koto ir atgal. Kas greičiau atlieka užduotį, laimi. Kad užduotį apsunkintumėte, galite ją išdėstyti šalia mažos skaidrės. Tada dalyviai turės šokinėti įkalnę ir žemyn.

„Pralaužk sieną!

Žaidimas žaidžiamas žiemą, kai lauke daug sniego. Mažo aukščio ir storio siena pastatyta iš sniego. Dalyviams taip pat reikės maždaug 0,5 m ilgio lazdos, kurią kiekvienas dalyvis turi išmesti taip, kad ji prasiskverbtų tiesiai per sniego pusnis.

"Teniso kamuoliukai ir padėklas"

Vadovas sudaro dvi komandas, kurių kiekvienoje yra po tris dalyvius, kiekvienam duodamas po vieną teniso kamuoliuką. Pirmiesiems žaidėjams (pradedantiesiems) taip pat suteikiamas padėklas. Gavus komandą, pirmieji žaidėjai padeda kamuoliuką ant padėklo ir greitai nueina prie vėliavos ir atgal. Perduokite dėklą kitam dalyviui. Jis įveikia tą patį atstumą, bet su dviem kamuoliais, todėl trečias žaidėjas su trimis. Komanda, kuri šią užduotį atliko greičiau, laimi.

"Pusiausvyra"

Norėdami žaisti, jums reikės dviejų kėdžių, pastatytų tam tikru atstumu viena nuo kitos. Ant jų uždedama didelė apvali lazda, galinti atlaikyti žmogaus svorį. SU skirtingos pusės Iš kėdžių ant žemų trikampio formos stovų išdėliojami obuoliai. Dalyvis sėdi lazdos viduryje ir rankose laiko kitą lazdą, kad išlaikytų pusiausvyrą. Dalyvio užduotis – numušti obuolius nuo tribūnų. Jei dalyvis praranda pusiausvyrą, jis gali padėti lazdą ant grindų ir jį palaikyti. Laimi tas dalyvis, kuris numuša visus obuolius ir lieka ant lazdos. Jei dalyvis numuša visus obuolius, bet nesugeba išsilaikyti, rezultatas neįskaitomas.

"Slėpynės"

Dalyvis, kuris važiuos, atrenkamas burtų keliu. Jie užmerkia akis, pastato jį veidu į sieną (žaidimo vietą), ir jis pradeda skaičiuoti iki 50. Likę dalyviai šiuo metu slepiasi. Vairuotojui atmerkus akis, dalyviams nebereikia laukti, kol bus surasti. Kiekvieno užduotis yra pasiekti žaidimo vietą greičiau nei vairuotojas. Kas to nepadarys, bus vairuotojas kitame žaidime.

"Dangteliai"

Šis žaidimas lavina miklumą ir gebėjimą apskaičiuoti smūgį. Prieš pradėdami žaidimą, turite nubrėžti apskritimą ir į jo vidurį įkišti pagaliuką. Ant lazdos uždedamas plastikinis dangtelis. Žaidėjai stovi 1,5 m atstumu nuo lazdos ir bando numušti ant lazdos esančiąją kitu dangteliu. Bet reikia numušti taip, kad iškristų už nubrėžto apskritimo. Kam pavyksta, surenka 5 taškus. Laimi tas, kuris surinko daugiausiai taškų.

"žiedas"

Žaidimas lavina žaidimo dalyvių akį ir miklumą. Žaisti reikės 0,5 m ilgio lazdų ir žiedų. Jei žaidimas žaidžiamas grynas oras, tada lazdos įkasamos į žemę, jei patalpoje, tai tvirtinamos kryžiuje. Dalyviai yra suskirstyti į komandas. Kiekvienos komandos užduotis – ant lazdos uždėti kuo daugiau žiedų. Pirmajame etape atstumas tarp metiko ir lazdos yra 1 m, antrajame - 2 m, trečiame - 3 m Pasibaigus trims etapams paaiškėja nugalėtoja.

"Stiltelės"

Žaidime dalyvauja dvi komandos. Žaidimo aikštelėje tam tikru atstumu vienas nuo kito išdėliojami įvairiaspalviai žiedai. Žaidėjai turi stovėti ant polių ir eiti per žaidimo lauką, daužydami kuo daugiau spalvotų žiedų.

"Dvi kojos"

Žaidime dalyvauja poros. Kiekvienas dalyvis poroje yra surišamas viena koja ir duodama užduotį nušokti prie vėliavos ir grįžti atgal. Poros šokinėja susikibusios už rankų. Pora, kuri pirmoji pasiekia finišą, laikoma nugalėtoja.

„Pagalvių mūšiai“

Dalyviai sėdi ant rąsto ir pagalvės smūgiu bando numušti priešininką. Kas krenta, tas iš kovos išeina.

"gaidžių kovos"

Norėdami žaisti, nubrėžkite 2 m skersmens apskritimą.Du dalyviai atsistoja apskritimo viduryje ir, atsiremę į vieną koją, ranka paima kitą už kulno. Šioje pozicijoje jie bando išstumti savo varžovą iš rato. Draudžiama naudotis rankomis.

"Priešingai"

Dalyviai stovi eilėje ir kartoja visus prieš juos stovinčio vairuotojo judesius, visiškai priešingai. Suklydęs dalyvis keičiasi vietomis su vairuotoju.

"stūmėjai"

Žaidime ant grindų nupieštas vienas maždaug 1,5 m skersmens apskritimas, o jo viduje – mažesnis apskritimas. Dalyviai stovi aplinkui puikus ratas, susikibę už rankų ir bandydami įstumti savo kaimyną į draudžiamą zoną. Draudžiama zona yra tarpas tarp didelių ir mažų apskritimų. Dalyviai gali žengti į mažąjį ratą. Kiekvienas, kuris įžengia į draudžiamą zoną, pašalinamas iš žaidimo.

„Praeik ir neliesk“

Žaidėjai yra suskirstyti į kelias komandas. Kiekviena komanda priešais save turi vėliavėles, jas dalyviai turi praeiti užmerktomis akimis ir nenumušti. Kai pirmieji dalyviai iš kiekvienos komandos pradeda eiti, komandos turi nurodyti, kuria kryptimi eiti. Kai komandos tuo pačiu metu pradeda duoti užuominų savo žaidėjams, nė viena iš jų negali suprasti, kur judėti.

„Sulenk saulę“

Žaidimas yra komandinis. Pirmiausia tam tikru atstumu nuo kiekvienos komandos nubrėžiamas apskritimas. Kiekvienas komandos žaidėjas gauna estafetę. Ir tada po vieną, ant dviejų kojų reikia peršokti į nubrėžtą ratą ir padėti lazdą taip, kad komanda baigtų saulę. Žaidimą laimi komanda, atlikusi užduotį prieš likusią.

"Formos"

Žaidimas žaidžiamas komandomis. Komandos nariai laikosi už rankų užmerktomis akimis. Pranešėjas prašo komandų pavaizduoti įvairias figūras, pavyzdžiui, apskritimą, kvadratą ir pan. Neteisingai figūrą pavaizdavusi komanda pašalinama iš žaidimo.

"Vilkite!"

Vaikinai dalyvauja žaidime. Jie surišami virve, bet per atstumą, o prieš kiekvieną padedamas prizas. Kiekvienas jaunuolis turi siekti prizo ir taip nugalėti priešininką į savo pusę. Laimi tas dalyvis, kuris pirmas atsiims prizą.

Taip pat galite suorganizuoti virvės traukimą. Dalyviai yra suskirstyti į komandas ir stovi abiejose virvės pusėse. Pagal komandą jie paima virvę į rankas ir bando ištempti priešininkus per iš anksto nubrėžtą liniją. Laimi stipriausia komanda.

Galima traukti be virvės. Norėdami tai padaryti, visi komandos nariai išsirikiuoja ir paima vienas kitą už juosmens. Pirmieji tokio „lokomotyvo“ dalyviai iš skirtingų komandų susikiša rankomis. Pagal komandą dalyviai patraukia priešininkus į savo pusę.

„Žiedų žaidimas“

Žaidimas žaidžiamas lauke. Per atstumą nuo dalyvių tarp medžių įdedama lazda, ant kurios pritvirtinami žiedai. Dalyviai užsideda polius, pasiekia medžius ir bando surinkti žiedus, o priešininkai bando juos sustabdyti. Laimi tas, kuris surinks daugiausiai žiedų.

Joks tikrai linksmas ir linksmas vakarėlis neapsieina be konkursų. Jie padeda sukurti atsipalaidavusią atmosferą ir apsaugo nuo nuobodulio. Mes siūlome jums įdomiausių žaidimų ir smagių varžybų scenarijus, tinkančius labiausiai įvairios situacijos. Vyksta pramoginės varžybos didelis kiekis mažai vienas kitą pažįstančių žmonių, konkursai dėl maža įmonė artimi draugai, konkursai vaikams. Padarykite vakarą įsimintiną – išrinkite šventinius konkursus šiame kataloge, paruoškite viską, ko reikia jų įgyvendinimui ir įtraukite į jas kuo daugiau dalyvių.

Prieš žaidimą ruošiamasi (karpiniai laikraščių antraštės, o antraščių temos gali būti labai įvairios, pvz.: „Pūkas ir plunksna“, „Konkurso nugalėtojas“ ir kt.) Iškarpos dedamos į voką ir...

Žaisti reikės didelės dėžutės ar krepšio (nepermatomo), į kurį dedami įvairūs drabužiai: 56 dydžio kelnaitės, kepuraitės, 10 dydžio liemenėlės, akiniai su nosimi ir kt. juokingi dalykai. Vedėja siūlo...

Išdaigos aukai pasakojama, kad dabar visi kompanijoje palinkės vienos garsios pasakos. Jis turės tai atspėti užduodamas kompanijai klausimus apie pasakos siužetą. Visa kompanija atsako vieningai (o ne individualiai)....

Rekvizitai: nereikalingi Visi sėdi ratu ir kažkas taria bet kokį žodį kaimynui į ausį, jis turi kuo greičiau pasakyti į kitą ausį savo pirmą asociaciją su šiuo žodžiu, antrą – trečią ir pan. Ate...

Žaidimas yra „Naujųjų metų eglutės“ modifikacija ir siūlomas kompanijoje, kurioje yra berniukų ir mergaičių (dėdės ir tetos). Viskas prasideda banaliai. Kiekvienas berniukas ir mergaitė užrištomis akimis turi po 5 segtukus. Pora...

Svečiai bėga dideliu greičiu šventinis stalas dantimis laikydami stiklinę už kotelio. Kuo ilgesnis stiklo kotelis, tuo geriau. Laimi tas, kuris bėga greičiausiai ir neišlieja turinio.Su miltais ant veido atsisėda du vaikinai prie stalo vienas priešais kitą. Prieš...

Primena žaidimą Su skalbinių segtukais, bet kiek atviriau... (4-8 žmonėms). Paimami smeigtukai (skaičius savavališkas, dažniausiai maždaug lygus žaidėjų skaičiui), visi, išskyrus lyderį, yra lygūs...

Vadinamos dvi (ar daugiau) poros. Po įžanginio pokalbio apie madą ir mados kūrėjus kiekvienam „siuvėjui“ įteikiamas... tualetinio popieriaus rulonas, iš kurio reikia pasidaryti suknelę savo „modeliui“....

Jums reikės: tuščio stiklinio butelio, užrašų. Iš anksto surašykite užduotis ant mažų lapelių, pavyzdžiui: „Pabučiuok tris kartus“, „Pasakyk komplimentą“, „Linki sveikatos“, „Šok kartu šokį“ ir t.t...

Šis žaidimas yra geras, jei daugiau nei vieną dieną ilsitės su keliomis šeimomis ar kompanijomis. Visi poilsiautojai yra dalyviai. Visi dalyvių vardai surašyti atskiruose lapeliuose, kurie užlenkiami su užrašu...

Kai į namus ateina svečiai, tai nuostabu!

Kai pas jūsų vaikus ateina svečiai (pavyzdžiui, gimtadienio proga), dvigubai nuostabu, nes namai alsuoja vaikų balsų šurmuliu, džiaugsmingu juoku ir šypsenomis.

Tačiau dabar apsikeitimas įspūdžiais baigėsi, pyragas suvalgytas, o svečiai pradeda nuobodžiauti. Ir jei didelis būrys paprastų vaikų pradeda nuobodžiauti, tada šio nuobodulio pasekmės, deja, gali būti kivirčai (net muštynės), išmėtyti žaislai ir apskritai apverstas namas.

Kad taip nenutiktų, vos suvalgę pyragą pakvieskite vaikus pažaisti. Linksmi žaidimai didelei įmonei palengvins nuobodulį ir išgelbės jūsų namus nuo galimo sunaikinimo!

Muzikinis obuolys

Šį žaidimą smagu žaisti tiek su didele, tiek su maža grupe. Paimkite obuolį ir įsmeikite į jį penkiolika degtukų arba medinių dantų krapštukų.

Kas turi rankose obuolį, turi išsitraukti vieną degtuką ir padainuoti dainelę apie vasarą (arba apie pavasarį).

Galite deklamuoti eilėraštį arba užduoti mįslę. Svarbu, kad tema atitiktų metų laiką, kuriuo susitinkate.

Laimi tas, kuris žino daugiausia dainų, mįslių ir eilėraščių. Duok jam kaip atlygį skanus obuolys!

Laimės kamuoliai

Šiam žaidimui jums reikės kelių balionai. Prieš pripūsdami balionus, įdėkite į juos užrašus su juokingomis prognozėmis.

Tegul vienas iš suaugusiųjų ar vyresnių vaikų, visų nepastebimas, apsivynioja aplink galvą šaliką ar nosinę turbano pavidalu ir paima į rankas krūvą kamuoliukų, o tada iškilmingai pasirodo visuomenei su žodžiais, kad jis yra. garsusis pranašas AlBabuKabosRabosas, parduodantis stebuklingus kamuoliukus su prognozėmis.

„Mokėjimas“ už kamuolį kiekvienam skirtingas: tegul dvidešimt kartų pašoka ant vienos kojos, o kitas atlieka ariją iš operos, mažiesiems „užmokestis“ bus eilėraštis, vyresniems – liežuvio sukimo ar mįslės atspėjimas.

Gavęs „užmokestį“, „burtininkas“ duoda kiekvienam kamuoliuką su užrašu-numatymu.

Prognozės gali būti tokios:

Laukiu jūsų greitai skanus kebabas su draugais gamtoje.

Jūsų svajonės tikrai išsipildys.

Turėsite daug draugų!

Netrukus sutiksite malonų žmogų.

Lakštingala plėšikas

Šiame žaidime gali dalyvauti absoliučiai visi.

Norėdami tai padaryti, jums reikės tuščio butelio ir plastikinių kortelių kaladės. Denis dedamas ant butelio kaklelio, o žaidėjai paeiliui pučia ant kaladės. Tikslas: nupūsti kai kurias kortas. Tie, kurie nupučia visą kaladę arba neišpučia nė vienos kortos, yra apdovanojami baudos taškais. Šių baudos taškų suma lemia pralaimėtoją, už kurio „bausmę“ susitariama iš anksto.

Pats vikriausias

Paruoškite žaislus (jų skaičius turi būti vienu mažiau nei žaidimo dalyvių) ir padėkite juos ant grindų. Pasirinkite vairuotoją. Žaidimas prasideda, kai vairuotojas įjungia muziką arba pradeda dainuoti. Žaidėjai išsiskirsto po kambarį ir šoka. Kai tik vairuotojas išjungia muziką arba pats nutyla, turite turėti laiko pasiimti žaislą.

Tie, kurie neturi laiko, palieka žaidimą.

Kiekvieną kartą žaislų skaičių sumažiname vienu. Tas, kuris liks žaidime, bus pripažintas vikriausiu.

Boksininkai

Nepaisant grėsmingo pavadinimo, žaidimo pranašumas yra tas, kad garantuojama, kad bus išvengta kūno sužalojimų. Galite žaisti bet kurioje įmonėje.

Taigi, vedėja sukviečia į „ringą“ dvi dalyves ir praneša joms, kad dabar jie dantimis kovos už gražuolės širdį. „Boksininkai“ mūvi pirštines (kaip pakaitalą tinka storos kumštinės pirštinės, kad būtų didesnis efektas, į jas galima įkišti ką nors minkšto). Publika ploja ir džiugina kovotojus, kai jie apšildo prieš kovą. Vedėjas skelbia konkurso pradžią ir kiekvienam dalyviui įteikia po saldainį saldainio popierėlyje, kurį būtina išvynioti nenusiimant pirštinių. Laimėtojas gauna prizą, kuris aptariamas iš anksto.

Kolobokas

Visi jau šiek tiek apšilo – laikas žaisti Koloboką. Žaidime turėtų būti ne mažiau dalyvių nei garsios pasakos veikėjų, plius šeimininkas.

Žaidėjai sėdi ant kėdžių, kiekvienam iš jų priskiriamas pasakos veikėjo vaidmuo ir kiekvienas iš jų yra Kolobokas. Vedėjas pasakoja pasaką, o dalyvis, išgirdęs savo vaidmenį, turi lakstyti aplink kėdę. Kai išgirsti žodį „bandelė“, visi laksto. Pasaka pasakojama iš širdies, nemažai improvizuojant ir dažnai kartojant vaidmenų pavadinimus. Pavyzdžiui: „Močiutė subraižė statinės dugną – šeimininkė, gerai, iškeps bandelę, va močiutė, močiutė turi visko...“

Žaidimas baigiasi, kai visi dalyviai pavargsta.

Storų skruostų lūpų pliaukštelėjimas

Šį žaidimą mėgsta žaisti visi: vaikai, suaugusieji, net vyresni. Norėdami žaisti, jums reikės daug mažų apvalių karamelių. Galite žaisti poromis arba grupėje.

Dalyviai pakaitomis įsideda vieną saldainį į burną ir sako frazę „Lūpų pliaukštelėjimas storu skruostu“. Įvyko? Nuostabu! Antras saldainis patenka į burną... trečias ir tt Laimi tas, kuris paskutinis aiškiai ištarė frazę.

Krokodilas

Visi susirinkusieji į pikniką suskirstyti į dvi komandas. Kiekvienas sugalvoja sau juokingą vardą ir pasirenka kapitoną.

Pavyzdžiui, nusprendėte, kad komandos vadinsis „Pomidorai“ ir „Dešrų mėgėjai“.

Viena iš komandų sugalvoja žodį ar frazę, žymintį žinomą objektą.

Pavyzdžiui, „dešrų mėgėjai“ galvoja apie žodį „krokodilas“.

„Pomidorų“ komandos kapitonas prieina prie varžovų ir jam pasako norimą žodį. Jis grįžta į savo komandą ir turi parodyti paslėptą žodį gestais, kad komandos draugai suprastų, kas yra sakoma. Galite užduoti bet kokius klausimus, bet tas, kuris parodo žodį, gali tik linktelėti ar neigiamai papurtyti galvą.

Atspėjusi žodį komanda gauna tašką.

Kuo išraiškingesnė pantomima, tuo lengviau atspėti, ko siekiama. Atspėjus komandos keičiasi: žodį atspėja komanda „Dešrelių mėgėjai“.

Daugiausia taškų surinkusi komanda apdovanojama „Geriausio mimo“ titulu.

Mados dizaineriai

Šis žaidimas sujudins bet kurią kompaniją ir leis žmonėms parodyti save netikėčiausiais būdais. Įmonės sudėtis gali būti bet kokia, svarbiausia, kad būtų galimybė susiskirstyti į poras. Įdomiau, jei „modelio“ vaidmuo yra mergaitė, o „mados dizainerio“ – berniukas.

Viskas, ko jums reikia, yra pakankamai tualetinio popieriaus.

Vedėja kiekvienai porai įteikia po popieriaus ritinį ir pakviečia „mados kūrėją“ aprengti savo „modelį“ suknele. Viena sąlyga – negalima naudoti klijų, sąvaržėlių, skalbinių segtukų ir kitų tvirtinimo detalių.

Galite suplėšyti popierių ir surišti mazgus. Laimėtojas nustatomas bendru balsavimu.

Apdovanokite komandą

Ypač įdomu žaisti didelėje kompanijoje. Visi žaidimo dalyviai yra suskirstyti į dvi komandas, kurių kiekviena pasirenka kapitoną. Tada kapitonai eina į kitą kambarį.

Dalyviai nusiauna po vieną ar batus ir sudeda į bendrą krūvą. Grįžtančių kapitonų užduotis – greitai ir teisingai apauti savo komandą. Natūralu, kad laimi tas, kuris pirmas įvykdo užduotį. Patarimas: kad būtų sudėtingiau ir įdomiau, abiejų komandų batus galima sudėti į vieną didelę krūvą, tokiu atveju garantuotas įspūdingiausias reginys – kur dar šiais laikais galima pamatyti kovą dėl bato? Tegul vakarėlio vedėjas nebūna gobšus ir dosniai meta „keistus“ batus į bendrą krūvą.

Teatras

Žaidimas ne tik padės atsipalaiduoti ir smagiai praleisti laiką, bet ir, kas žino, galbūt atskleis kažkieno paslėptus talentus.

Žaidėjai turi pasirinkti vieną žinomas personažas, priprasti prie įvaizdžio ir pademonstruoti jį kitiems. Laimi tas, kurio atvaizdas labiausiai atpažįstamas.

Skrenda – neskrenda

Pasirinkite vairuotoją.

Vairuotojas pradeda vardinti įvairius objektus, gyvūnus, augalus, trumpai tariant, įvardija bet kokį žodį, kuris jam ateina į galvą. Jei tai skraidantis padaras, tada visi žaidėjai mojuoja rankomis.

Jei ne, stovėkite nuleidę rankas.

Tas, kuris daro klaidas, pralaimi.

Nevykėlis gauna užduotį giekti arba miaukti dešimt kartų.

Virvė

Dvi kėdės statomos nugarėlėmis viena prieš kitą, o po jomis – virvė arba šokdynė. Iš po kėdžių išlindusios virvės dalys turi būti tokio pat ilgio.

Vadovo įsakymu du dalyviai pradeda vaikščioti aplink kėdes.

Gavę komandą „Stop!“, visi atsisėda ant vienos iš kėdžių ir ištraukia iš po jos virvę.

Kas pirmas sugebėjo jį ištraukti, laimi!

Žaidimas žaidžiamas iki trijų kartų. Kas laimi du kartus, gauna skanų prizą.

Parodijos

Iš visų norinčiųjų parenkamas vedėjas, likusieji bus „parodistai“. Žaidėjai sudaro puslankį, vienas iš „parodistų“ stovi prieš juos.

Dabar vedėjas gali atlikti bet kokius judesius ir gestus, kurie ateina į galvą: pakelti ir nuleisti rankas, pritūpti, trypti, šokinėti, šokti ar atlikti kitus keistus judesius, o „parodistas“ turi juos pakartoti, kad visiems būtų juokinga - bet neatpažįstamai neiškreipiant „originalo“ veiksmų.

Jei „parodistas“ per daug iškraipo vedėjo gestus, jis turės jį pakeisti.

Žaidimo laikas neribojamas, galima žaisti tol, kol nusibosta. „Vyriausiojo parodisto“ titulas suteikiamas tam, kuris niekada nebuvo tarp vedėjų.


©2015-2019 svetainė
Visos teisės priklauso jų autoriams. Ši svetainė nepretenduoja į autorystę, tačiau suteikia galimybę nemokamai naudotis.
Puslapio sukūrimo data: 2016-04-26

Dėl savo įvairovės ir pramogų žaidimai įdomūs įvairaus amžiaus žmonėms. Nepaisant to, kad šiais laikais jie dažniau asocijuojasi su kompiuteriniais žaidimais, daugelis neatsisakys susirinkti prie stalo su šeima ar draugais smagiai praleisti laiką su tokia intriguojančia pramoga. Pristatome jums įdomiausius stalo žaidimus suaugusiųjų grupei prie stalo.

Ši pramoga puikiai tiks prieš šventės pradžią, pakels nuotaiką ir sukurs malonią atmosferą, dalyvauti gali visi norintys.

Taisyklės: svečiai paima taurę ir perduoda vienas kitam, kiekvienas paėmęs turi įpilti truputį alkoholio. Pralaimėtojas bus tas, kuris išpils nors lašą, jam teks išgerti viską, kas užpilta, ir iškepti tostą. Labai rekomenduojama nemaišyti gėrimų!

Ar aš kas nors?

Žaidimo tikslas: kiekvienas dalyvis prie kaktos turi popieriaus lapą su personažu, herojumi, aktoriumi, politiku ir pan.

Žaidimo metu kiekvienas žaidėjas turi atspėti, kas ten parašyta, užduodamas vieną pagrindinį klausimą ir į jį gavęs nedviprasmišką atsakymą.

Laimėtoju laikomas tas, kuris atpažįsta savo herojų, jei jo pasirinkimas neteisingas, gali būti skiriamos baudos arba pašalinimas.

Panika

Žaidimas gavo savo pavadinimą, nes tai žaidimas su laiku, per tam skirtas kelias sekundes žmogus turi išnarplioti kuo daugiau žodžių. Pramogos sprendžiantį dalyvį nuveda į panikos būseną, į kurią labai juokinga žiūrėti iš šalies.

  1. Visi žaidėjai parašo 20–30 žodžių, išskyrus būdvardžius ir veiksmažodžius, ir įmeta juos į kepurę.
  2. Dalyviai suskirstomi į poras, vienos tikslas – paaiškinti kiekvieną frazės žodį, kitas turi juos atspėti per tam skirtą laiką.
  3. Jiems pasikeitus vietomis, laimi ta pora, kuri įvardijo tinkamiausius variantus.

Daugeliui nuo vaikystės pažįstamas žaidimas neprarado populiarumo tarp suaugusiųjų. Jo principas yra gana paprastas ir lengvai įsimenamas.

  1. Žaidėjai yra suskirstyti į 2 komandas, laimi ta, kuri greičiau gauna 10 teisingų variantų.
  2. Iš kiekvienos komandos turi būti pasirinktas kapitonas, kuriam kalbės vadovas. Jo užduotis bus gestais paaiškinti komandai, ką išgirdo.

Eifelio bokštas

Rekvizitas bokšto statybai bus domino plokštės. Kiekvienas dalyvis pastato aukštą, konstrukciją sunaikinęs palieka žaidimą arba jam skiriama bauda.

Abėcėlė lėkštėje

Pramogos tinka bet kokiai šventei, kur ant stalų yra skanėstų.

Taisyklės: šeimininkas atspėja svečiams raidę, kurią turi rasti prekės pavadinimo pradžioje. Pirmasis, kuris randa tinkamą žodį, užima lyderio vietą.

Paslaptingas daiktas

Kaip žaisti: šiame žaidime dovana laimėtojui nustatoma iš karto, ji turi būti suvyniota į kelis folijos sluoksnius. Ant kiekvieno sluoksnio klijuojamas popierėlis su mįsle, o kas ją išsprendžia, išima vieną lapą.

Jei kam nors nepavyksta atlikti užduoties, jis perduoda ją kitam dalyviui. Sunkiausia užduotis turi būti dedama ant paskutinio folijos sluoksnio, laimėtojas ją nuima ir gauna prizą.

Princesės-nejuokas

Žaidimo tikslas – suskirstyti dalyvius į komandas, iš kurių vienai neleidžiama šypsotis, priešingų komandų užduotis – priešingai – prajuokinti varžovus.

Dalyvis, kuris juokiasi, pereina į priešininkų komandą, o žaidėjas, kuris niekada nesusigėdo, laimi.

„Barzdotas“ pokštas

Žaidimo esmė: kiekvienas prie stalo esantis paeiliui pradeda pasakoti sakinį iš anekdoto. Jei vienas iš dalyvių gali tai tęsti, prie istorijos pridedama „barzda“. Žaidimo nugalėtojas bus tas, kuris pasakys unikaliausius anekdotus.

Smūgio sprendimas

Taisyklės:

  1. Vienas iš dalyvių turi išeiti iš kambario, jis išspręs komandos sugalvotą frazę.
  2. Vedėjas kartu su susirinkusiais sugalvoja frazę iš dainos ar eilėraščio, svarbiausia, kad ji būtų gerai žinoma.
  3. Kiekvienas svečias prisimena vieną žodį iš jo.
  4. Žaidime vedėjas dalyviams užduoda vieną klausimą iš eilės, į kurį jie turės atsakyti sakiniu naudodami paslėptą žodį.

Menininkai

Prie stalo sėdintys žmonės paima popieriaus lapą ir rašiklį. Pranešėjas iškviečia laišką, kuriam dalyviai turi greitai nupiešti objektą. Menininkai su atitinkančiomis nuotraukomis pašalinami. Laimi tas, kurio kūriniai pasirodo patys unikaliausi.

Vedėjas iš kiekvieno dalyvio paima po vieną asmeninį daiktą ir įdeda į bendrą, nepermatomą maišelį.

Žaidimo metu susirinkę svečiai sugalvoja užduotį, o tas, kurio forfetas bus paimtas, ją atlieka.

Rodyklė

Žaidimas paremtas gerai žinomu „buteliuko sukimu“, tačiau, užuot bučiuojantis, dalyviai atlieka užduotis, kurios yra sugalvotos dar neprasidėjus žaidimui.

Surinkite dainą

Taisyklės:Šiam žaidimui kiekvienas žodis iš pasirinktos dainos užrašomas ant atskiro popieriaus lapo. Visi dalyviai susėda prie stalo ir susipažįsta su popieriaus lapais, laimės tas, kuris greitai išspręs ir dainuos paslėptą dainą.

Užbaikite šedevrą

  • 1 variantas

Prie stalo susirinkę svečiai kviečiami užbaigti autorės sumanytą piešinį. Eskizai turi būti identiški, tam galite atspausdinti spausdintuvu; laimi tas, kurio kūrinys kuo artimesnis iš anksto nupieštam originalui.

  • Variantas Nr.2

Šeimininkas svečiams pateikia skirtingas vieno piešinio dalis, kurias jie privalo užpildyti. Laimi tie žaidėjai, kurie teisingai nupiešė objektą.

Kaip žaisti: kaip žaidimo rekvizitai pasirenkami daug identiškų objektų, dažniausiai degtukų ar kitų lazdelių.

Svečiams ant stalo metama krūva, iš kurios reikia ištraukti po vieną daiktą.

Žmogus, kuris paliečia kaimynines lazdas, pralaimi ir palieka žaidimą; aš ištraukiu savo.

Mimikos šokis

Tikslas: skambant linksmai muzikai, šeimininkas įvardija veido dalį, o svečiai pradeda pagal ją šokti. Pasirodo labai smagu, originaliausi ir linksmiausi šokėjai nominuojami nugalėtojais.

Mafija 2

Kaip žaisti: paimkite kortų kaladę ir išdalinkite po vieną kiekvienam svečiui. Pikų tūzą gavęs komandos narys turės būti mafija, o gavęs širdžių tūzą vaidins šerifu.

Visi kiti bus civiliai. Mafijos užduotis – nepastebimu mirktelėjimu nužudyti žmones. Pašalinti dalyviai po kelių sekundžių įdeda savo kortelę. Šerifo tikslas – sugauti nusikaltėlį.

Rusiška ruletė

Šis žaidimas labiau tinka puotai, kurioje bus vartojamas alkoholis. Priešais žaidėją ant stalo padedamos 2 stiklinės su degtine ir 1 su vandeniu, kad jis nežinotų, kas kur pilamas, jo užduotis bus išgerti abi taures iš eilės, kas jose bus – reikalas sėkmės...

Šis žaidimas idealiai tinka vakarėliui, kuriame dalyvauja berniukai ir merginos, kurie nėra poros ir nėra susiję.

  1. Dalyviai yra suskirstyti į moteris ir vyrus, pastarieji išeina iš salės, kol ponios pageidauja po vieną.
  2. Kiekvienas vaikinas įeina į kambarį po vieną ir bando atspėti, kas jį pasirinko, tada pabučiuoja. Jei ji jam atsako, tada simpatijos sutampa, kitaip jis gauna antausį.
  3. Vyras lieka kambaryje. Jei jis teisingai pasirinko savo damą, kitas dalyvis, pabučiavęs savo draugą, išspiriamas pro duris.
  4. Pralaimi tas, kuris savo pusę randa paskutinę arba visai neatspėja.

Piešimas iš atminties

Žaidėjai susiduria su užduotimi užbaigti objekto piešinį iki piešinio eskizo. Sąlyga yra užmerktomis akimis ir pasukite į vietą. Kadangi tai padaryti nebus lengva, laimės tas, kuris tiksliausiai pavaizduos trūkstamą elementą jo vietoje. Galų gale menininkams bus įdomu pamatyti, kas iš viso to išeis.

Tuščia dėžė

Pramogos netinka artimiesiems, o dalyviai turi būti skirtingų lyčių.

Skambant muzikai dėžė aplenkiama ratu; tas, kuriam garsas nutilo, turi nusirengti kai kuriuos drabužius. Kiek toli žaidimas nueis, priklauso tik nuo jo dalyvių.

Štai kokie jie yra stalo žaidimai suaugusiųjų grupei prie stalo. Žiūrint kiaurai puiki suma pramogų, galime daryti išvadą, kad amžius būklei įtakos neturi žmogaus siela. Dauguma žaidimų atkeliavo pas mus iš ankstyva vaikystė, tik jie tapo dar įdomesni ir linksmesni.

Kitame vaizdo įraše – dar vienas įdomios varžybos suaugusiems namų vakarėlyje.

Įkeliama...Įkeliama...