Kur rasti explase užmarštyje? Tes IV: Oblivionas, magija, medicina nuo vampirimo (vampyrų išgydyti) Liudio saugojimas kauluose

Azura.

Norėdami gauti darbą, herojus turi turėti antrą lygį.

Azuros šventykla yra įsikūręs šiaurės rytuose nuo sirodijos, griežtai į šiaurę nuo Arryus ežero. Kalbėdamas su pasekėjais, jūs sužinosite, kad Azura skambinti turi būti paaukoti savo "švytinčių dulkėms" saulėtekyje arba saulėlydžio metu (nuo 5 iki 7 valandų arba PM). Jūs galite rasti jį alchemistų parduotuvėse arba ant "lavonų" klajojančių šviesų. Pastarąjį galite nužudyti tik su magija arba sužavėti, sidabro, ebonito, daederic ginklų.

Kai įvykdomos visos sąlygos, Azura kalba. Ji kalbės apie savo ligonių vampirizmo pasekėjus. Jūs turite nutraukti jų kankinimą. Jie yra kasykloje netoli šventyklos. Nužudyk penkias vampyrus ten ir peržengia apdovanojimą. Azura suteiks jums pakartotinai naudoti akmens dušą "Azura žvaigždė".

Boata.

Boethy šventykla yra toli į rytus nuo imperijos miesto, kalnuose. Pasikalbėkite su ministrais. Jums reikės "Dahedrono širdies" kaip dovanos. Jūs galite rasti jį liekanos ar alchemical parduotuvėse.

Paremkite širdį ir klausykite "Boat". Jūs dalyvausite "Miesto kraujo" turnyre. Duelsuose susitiks 9 geriausi siroilų kariai ir jūsų herojus. Eikite per vartus savo ruožtu, nužudyk karius ir nepamirškite ieškoti. Be gerų šarvų ir ginklų, rasite daug vaistinių gėrimų ir potions.

Po pergalės per visus, eikite į portalą ir kalbėkite su laivu

Apdovanojimas yra vienas iš geriausių vienos rankų kardų - auksinio ženklo, sužavėjo nuo gaisro.


Vermuma.

Vermos šventovė yra netoli Chandal, ant Popad ežero. Kenkėjų donorystė yra vienas iš retiausių elementų - juodos akmens dušo.

Jį galite rasti neekromantuotojų urvuose, pavyzdžiui, juoda pertrauka, taip pat apie magų gildijos uždavinius arba padaryti save. Norėdami tai padaryti, jums reikia: puikus akmens dušas, rašybos (arba slinkti) "surinkimo sielos" ir tamsios aukuro necromancers. Pastarasis yra šalia urvos juodos pertraukos. Kartą per savaitę, kai masinis matuoklis ir sekundes šviesos spindulys patenka į altorių, laikas ateina padaryti juodą akmens dušą. Norėdami tai padaryti, įdėkite didelį akmens dušą į altorių ir užfiksuokite užfiksavimą ant altoriaus.

Vermina persiuntimas jums pasakys apie vedlį, kuris pavogė Vermo kamuolį. Jis įsikūręs Arkwed bokšte. Ten jūs pateksite į šio vedlio košmarus. Per per apatinę Daedroną pamatysite ramybę miegantį seną vyrą. Paimkite kamuolį ir palikite.

Apdovanojimas - Shah kaukolė Porki (sukuria priešininko kovą su savo pusėje).


CEYNER buteliukas.

Norėdami gauti užduotį, turite turėti 20 lygį.

Buteliuko rakto šventykla yra į pietvakarius nuo Imperial City lengviau jį rasti, jei jūs einate iš Imerist miesto, per tiltą palei ežero Rumar į pietus. Parapijiečiai jums pasakys, kad pasiūlyti 500 aukso statulą.

Peilis reikalingas kardu, su kario Umbra siela. Jis taip pat sako, kad pradeda ieškoti Pella vartų gyvenvietės. Kelyje jūs staiga išgirsite kitą balsą. Tai barbas, skalikas buteliukas. Jis nenori, kad Umbra kardas grįžo į buteliuką, nes jis jį sunaikins. Jis vėl patars pasikalbėti su statula ir atsisakyti užduoties. Galite nuspręsti, bet vėliau galite atsisakyti.

Pella vartuose, pasikalbėkite su laukinės dykumomis. Jo studentas Lenvinas rado šį Umbra kardą ir pats tapo Umbra. Ji buvo matoma salose Hindasel. Umbra gyvena naujausiame kambaryje. Kelyje, jūs baigsite žiurkes ir krabus, taip pat du spąstus, kritimo grindis ir garo išėjimą. Kaip patekti į Umbra kalbėti su juo. Ji pasiūlys palikti pasaulį ar kovą už mirtį. Dar kartą bus barbetai ir pasiūlys atsisakyti. Jei dar kartą pasirenkate mūšį, pasikalbėkite su Umbra ir kovokite su juo. Iš lavonų, pašalinkite kardą, šarvai taip pat gali pasiimti save.

Grįžtant į šventyklą, pasikalbėkite su statula. Keysite paprašys kardo. Bet jūs negalite jo duoti. Jei jums suteikiate atlygį, bus buteliuko rakto kaukė, didinant patrauklumą, jei ne, šis kardas, fizinis žala geriausia vienos rankos ašmenys ir netgi sužavėjo užfiksuoti sielą, kai paspausite.


Girqing.

Herzino medžiotojo šventykla tarp sostinės ir Bavilės. Tai medžioklės trofėjaus, vilko ar lokys. Galima šaudyti gyvūną netoli šventyklos, jie yra gausūs visoje imperijoje.

Jo užduotis yra gauti vienaragio nesąžiningą. Šis gyvūnas sėdi prie grovos netoliese. Bet !! Tai saugo minotosurs. Nužudyk sargybinius, o tada pats vienaragis. Beje, jei jis gali būti dydžio, galite naudoti kaip žirgą.

Mainais už "Rog Gircin" suteikia "Kiraça" nuo Gelbėtojo odos. Geriausias šviesos šarvai žaidime.


Graviatūra.

Malacata šventykla yra šiaurėje ir šiek tiek į vakarus nuo Anville. Su juo riebalų. Ingredientas yra gana retas, bet ir pačių trolių ir alcheminių parduotuvių lavonai.

Nulaikant riebalų blogai ir gauti užklausą. Malonatas yra piktas su tuo, kad Viešpats DRAD naudoja savo veidus kaip vergai mano. Pasikalbėkite su Viešpačiu ir jo žmona, jei jums reikia juos apgauti. Ograhs yra kasykloje netoliese. Mes einame į mano ir atleisti neturtingus būtybes. Jie yra užrakinti ląstelėse su sudėtingais užraktais. Raktai yra iš sargybos. Galite nužudyti visą apsaugą ir gauti raktus, dažyti juos arba nulaužti pilį. Svarbiausia yra atlaisvinti šansus ir nežudyti nė vieno iš jų. Jie gali nukristi nuo sargybos, tačiau į tai neatsižvelgiama.

Apdovanojimas yra Wirandeland, sužavėtas į paralyžius ir išplėsti sveikatą.

Galiausiai pažvelkite į Viešpaties turtą))


Mefhala.

Norėdami gauti užduotį, turite turėti 15 lygį.

Mefala šventykla yra sostinė ir brouma). Tai būtina pasiūlymams. Pardavimas beveik visose alchemical parduotuvėse.

Dovana yra paimta giliai naktį, nuo 12 iki 5 valandų. Tinklų spinners užduotis yra priversti 2 šeimas. Norėdami tai padaryti, jums reikia nužudyti savo lyderius ir iškrauti nužudymą į kitą.

Norėdami pradėti, ceremoninis Dagger yra ceremoninis durklas Nivan namuose, ir namuose Khrol Ulfgar šeimos žiedas. Tada nepastebimai (patogiau miego metu) mes juos nužudome ir išmeskite inventorių kitos šeimos relikviją. Tai yra, Dalvilo - žiedas ir Ulfgar - Dagger. Mes ištirpiname nužudymo gandą, kalbame su bet kuriuo gyventojais ir pažvelkite į kruviną sankryžą. Tačiau nedalyvaukite jame.

Apdovanojimas yra unikalus eBonito peilis, sužavėtas čiulpti sveikatą ir tylą, kai pataikė.


Meridium.

Norėdami gauti užduotį, turite turėti 10 lygį.

Merijos šventykla yra į vakarus nuo Skingrado. Siūlymas - gyvų mirusiųjų liekanos: etoplazma, kaulų miltai arba negyvas kūnas. Gauti juos lengva. "Meridium" prašo nužudyti penkis necromancers į "Įspėjamojo urvo". Tiesiog eikite ten ir išvalykite urvą.

Apdovanojimas - žiedas Hajita, suteikiant savininkui greitį ir chameleoną.


Molag Bal.

Norėdami gauti užduotį, turite turėti 17 lygį.

Altar Molhag Bala yra į vakarus nuo Imperial City. Siūlymas - Puma skura. Galite rasti tiek pum ir parduotuvėse esančiuose lavonuose.

Turite pakeisti kito sirodinio gyventojo likimą. Melus Petalius atsisakė smurto. Princas Dahedronas nepatinka. Jis suteikia jums prakeiktą mace, su kuria petyliaus turėtų jus nužudyti. Kaime paprašykite žmonių apie MELUS. Jie pasakys jums savo istoriją ir kad jis praleidžia daug laiko savo žmonos kapui. Mes einame ten, mesti Mace ant kapo, mes išliekame, pašalinti visus ginklus ir šarvus ir įveikti Melus Fist. Jis turi patraukti MACE ir pradėti nužudyti jus. Jei ne, tada atsisiųskite išsaugoti ir įdėkite mace arčiau į jį. Kai tik jūsų sveikata artėja prie nulio nuvesti į statulą.

Apdovanojimai - Molla Bala Bulaw, Enchanted už čiulpti stiprumą ir magiją, kai pataikė.


Normaliai.

Norėdami gauti užduotį, turite turėti 5 lygį.

Normijos šventykla yra į rytus nuo Bruma. Ji nereikia dovanos, bet gauti užduotį, kurią reikia sumažinti patrauklumą. Jei jūsų patrauklumas nėra labai didelis (iki 60), yra pakankamai keturių butelių pigaus vyno. Jei jis yra didesnis, bet turėsite pasveikinti potioną su patrauklumu ir tam tikru teigiamu poveikiu. Tačiau naudokite tik skiedinį ir grūstuvą ir skaičiavimus, nes kiti prietaisai sušvelnina neigiamą poveikį.

Sumažinęs patrauklumą, pasikalbėkite su statula. Jos užduotis yra išgelbėti užmirštus pasekėjimus, gyvenančius tamsoje, nuo Arkey kunigų, nešdami jiems šviesą. Norėdami tai padaryti, ji suteikia jums rašybą, kuri turėtų pažymėti kunigus. Eikite į griuvėsius, sukraunant šviesos ar nakties akis, yra tikrai labai tamsus. Vis dar naudinga rasti gyvenimą. Ieškokite kunigų su degikliais, bet nežudykite jų. Cast burtai ir poilsio entuziastai. Negalima nužudyti niekam. Žudymas visiems eina į statulą.

Apdovanojimas - Namiros žiedas, sužavėtas dėl fizinės žalos ir burtų atspindžio.

Naktinis.

Norėdami gauti užduotį, turite turėti 10 lygį.

"Knocturne" šventyklą galima rasti perkeliant į šiaurę nuo levyeino. Pasiūlymas nėra būtinas.

Du vagys pavogė Nokturnal akis, kuri turi būti grąžinta. Eikite į miestą ir kalbėkite nuoširdžiai. Jie pasakys apie du argonianus, kuriuos jie sako neseniai "pasisekė". Eikite į namus argoniečiams, pasikalbėkite su jais, bet jie nieko nekalbės. Dar kartą prisijunkite prie namo arba apdorokite arba naudokite potion ar nematomumo rašybą. Jie kalbės apie urvą, kurioje buvo paslėpti akys. Eikite į urvą, akis yra arti įėjimo. Paimkite ir grįžkite į statulą.

Apdovanojimas yra amžinas užraktas, kuris taip pat suteikia premiją +40 į įgūdžių "įsilaužimo" ir nesulaužo.


Perit.

Norėdami gauti užduotį, turite turėti 10 lygį.

Sanctuary yra ant upės sidabro žuvies bankai tarp tilto per upę ir kanulio ežerą. Pasiūlymas nėra būtinas.

Minitorai bandė jį paskambinti, tačiau jie nepavyko. Vietoj to, jų sielos yra ištrauktos iš kūnų ir išsiųstas į užmarštį. Jums reikia tik juos rasti. Statula teleportuoja jus į užmarštį. Rasti visas sielas ant žymeklių, lygiagrečiai turės padaryti vietos gyventojus ir grįžti į mūsų pasaulį. Viskas.

Apdovanojimas yra sunkusis skydas laipiojimo naikintojas, sužavėjo 30% atspindys magija. Labai gerai sujungta pora su Namira žiedu.


Sanguin.

Norėdami gauti užduotį, turite turėti 8 lygį.

Sanger's Sanctuary į šiaurę nuo Skingradka skingrad. Siūlymas yra butelis siodų brendžio. Tai galite rasti Imperial City parduotuvėse.

Prince Daedron Sanguine yra nepatenkinti tuo, kad "Counters Leehlorius", Alesia Karo organizuoja nuobodų vakarienės vakarienę, kurią turite padaryti linksmas. Norėdami tai padaryti, jis suteikia jums rašybą, kurią turite įvesti ant grafos ir jos svečių. Bet pirmiausia turėtumėte įsiskverbti į valgomąjį. Guardas eina tik tam tikrą valandą ir brangių drabužių ar šarvų. Į vakarienę galite nedelsiant atvėsti rašybą, bet pasirūpinkite atsitraukimu. Galų gale, su grafija ir svečiai pagal rašybos veiksmus, visi drabužiai išnyks, ir su jumis taip pat. Ir dabar veikia iš čia į statulą. Jei esate geras šliaužiantis ar turite nematomo rašybos, tai nėra problema, bet jei ne, jūs turite sėdėti kalėjime. Arba nuolat atsispirti areštuoti ir pabėgti. Nesijaudinkite, viskas yra saugūs ir išsaugoti krūtinėje statuloje. Nepamirškite sumokėti baudos už savo "atrocity"

Apdovanojimas - personalas Rosa Sangvina, Enchanted skambinti aukščiausiu Daedron.


Shigorat.

Norėdami gauti užduotį, turite turėti antrą lygį.

Shigorant's Sanctuary yra tarp Bavilės ir Levyin. Siūlymas - Latuke salotos, maža akmens dušas ir verpalai. Visa tai lengva rasti tiek "šiukšlių" skryniose ir statinėse, ir pirkti parduotuvėse.

Ir kodėl visi Daedra kunigaikščiai taip mėgsta kištis į žmonių reikalus? Jūs turite įvykdyti pranašystę, žinomą kaip pranašystę "Sharora". Eikite į kaimą, esančią netoliese ir pasikalbėkite su šamanu apie pranašystę ir apie miestą.

Ir taip, pirmieji 2 taškai iš žiurkių invazijos ir avių mirties. Nuo pokalbio su šamanu sužinojome, kad gyvenvietėje yra puiki linksmybė - viešbučio šeimininkė. Eikite ten. Ant lentynos slypi tas pats smirdantis sūris. Problema yra ta, kad raktas iš jos šeimininkės kišenėje. Gaukite sūrio ar įsilaužimo pilį arba sugadinti raktą. Dabar eikite lauke ir mesti sūrį į bowler virš ugnies. Iš viso rajonų žiurkė pabėgs, o šamanas pradės išsklaidyti nuodus. Pakelk. Dabar eina į avių švirkštimo priemonę ir įdėkite nuodus į juos į tiektuvą. Viskas. Mes laukiam. Kai avys mirs, išgirsite shigorantą, kuris prašo grįžti į miesto centrą galutiniam akordui. Dangus buvo sugriežtintas su raudonais debesimis ir lietus. Ugningas lietus. Gaisro lietaus iš šunų. Visi juda ir grįžtame už atlygį

Atlygis yra Vabbajak personalas.


Hermus Mora.

Norėdami gauti užduotį, turite perduoti visų Daedra kunigaikščių užduotis, pasiekti sklypą į Quest "Daendre" kraują "ir gauti 21 lygį. Po miegojimo jums bus pasirodys Castlav Flavus ir sako, kad Hermus Mora nori matyti jus. Sanctuary yra aukštas kalnuose, todėl geriau eiti nuo Bruma ar sannerio. Nereikia pasiūlyti, nes jis pats sukėlė jus.

"Hermus" reikia 10 davikų atstovų sielos. Už tai jis suteikia jums savo akmens dušo ir burtų konfiskavimą jūros. Tiesiog suraskite 10 žmonių iš skirtingų rasių, įveskite juos ir nužudyk. Viskas. Patarimas, kaip aukos galite naudoti ministrus šventykloje. Daehedra nebus įžeistas.

Grįžimas su pilna akmens sielos Hermus duos jums Ogma Infini knygą. Ne paprasta knyga. Kai jį galima skaityti tik 1 kartą, bet skirtingais būdais. Galite pasirinkti plieno kelią, šešėlio kelią ar Dvasios kelio kelią. Atitinkamai, kad "Warriors" padidina stiprumą, greitį, kardus, smulkinančius ginklus, sunkius šarvus 10 vienetų, antra, kad vagys didėja greitis, vikrumas, paslaptis, įsilaužimas, šviesos šarvai į tuos pačius 10 vienetų, o trečiasis už magistro padidina Intelektas, sunaikinimas, raganavimas, atsigavimas, taip pat 10. Jei kai kurie įgūdžiai buvo svarbiausia, jūsų lygis pakils šių įgūdžių skaičiumi.

Explasma yra išteklius, kuris yra gana sunku rasti užmarštyje. Apskritai, jį galima gauti iš bet kokio "esminio" Undead rūšies, į kurią galite atrinkti vaiduoklius, vaiduoklius, senovinius vaiduoklius, rūkančius vaiduoklius ir tamsius vaiduoklius.

Šis blogis galės rasti visose požemiuose, nors individualūs užsakymai rengia jums susitikimus su jais ir ne visai pažįstami savo buveinei.

Kai kuriose vietose sukurta išskirtinai esminė Undead, todėl galite išgauti ektoplazmą, žinodami, kur verta ieškoti. Mes padėsime jums šią informaciją.

Ant Sanrino vietą rasite nuo dvidešimt šešių iki trisdešimt vaiduoklių, kad atidarytumėte jį (vietą), jums reikia pradėti pagrindinę siužetą "Kraujo deals" Quest.

Isleidės griuvėsių vieta, rielis gyvena šešis vaiduoklius, tačiau jie ne visada bus įvykdyti. Tačiau norint pasiekti savo šešių lygių charakterį, tokio susitikimo tikimybė žymiai padidėja.

Septyni vaiduokliai gyvena vietose. Kaip ir ankstesnė vieta, tai nebus nedelsiant - jums reikia pradėti Quest Guild pagal pavadinimą "Tychna Secret".

Iš viso Isleid griuvėsiuose yra aštuoni vaiduokliai: Vendire - keturi, ant Malad - taip pat keturi.

Be to, yra galimybė su daugelio miestų koplyčių kriptais, kur dažnai gyvena specialios rūšies vaiduokliai, reguliariai atkurta. Atsižvelgiant į tai, tai yra praktiškai be galo gaminti explasma, jei prieiga prie kripto yra nemokama.

Norėdami pasiekti, jums reikės perduoti Quest "piligrimažą", kuris yra tik pridedant devynių riterių. Pratimai jį atidarysite beveik visose koplytuose esančiose kriptams, retomis išimtimis. Be to, siūlome jums koplyčių sąrašą, kuriame galite rasti vaiduoklius.

Didžioji talos koplyčia Broome - penki vaiduokliai, didžioji Zenitaro koplyčia Leiavin - taip pat penki vaiduokliai, Didžioji Marijos koplyčia Braville - keturi vaiduokliai, Didžioji koplyčia Dibella - keturi vaiduokliai, Didžioji Julianosa koplyčia Skingrad - trys vaiduokliai.

Mes jau minėjome aukščiau, kad jūs galite susitikti su unqualiers jums reikia tiesiogiai tam tikrų užsakymų metu. Mes pabrėšime šiuos tris.

Quest "kur dvasios gyvena" duos mūsų herojus susitikimui su nedelsiant vienuolika vaiduoklių benirus dvaro Anvilijoje, jei perkate šį dvarą ir bandote miegoti.

Quest "Anvilsk laivas Ghosts" suteiks susitikimą su penkiais dovanų jūreiviai, gyvenantys laive "Snake Trail". Laivas bus rastas Anvilyje uoste.

Na, paskutinis, trečiasis Quest, teikiant susitikimą su būtinais vaiduokliais, vadinama "vienišas jausmas". Undead aš susitiksiu ant laivo "Emma" gali ", nuolauža Nibenoeo įlankos srityje.

Kalbant apie gatavo explase, žaidime yra tik du prieinami nemokami mėginiai - vienas yra parduotuvėje "Alchemist", kuris yra Skindrade, o kitas - Merijos šventykloje.

Pastarasis negali būti pastebėtas, nes jis yra už stendo, jis išsiskiria tuo, kad permatomas ir net iš dalies nurijo į žemę. Taigi sutelkkite dėmesį į rankų piktogramą užmaršties žaidimų sąsajoje, kuri pasirodo, jei elementas gali būti pasirinktas.

Tačiau mokestis nebus mokamas už darbo panaikinimą - pasiekti tik ketvirtą lygį, gausite galimybę jį rasti parduodant alchemistus, jis taip pat pradės pasirodyti lygių skryniose, kurios yra apsaugotos nekromantuotojų ar vampyrų.

Oblivion.ini - išsamus nustatymas

Kiekvieną kartą įkeliant įkrovimo žaidimą, faile yra įvairūs duomenys. Oblivion.ini.kuris yra aplanke Dokumentai ir nustatymai Mano dokumentai mano žaidimai Oblivion \\ t Kur - Prisijungti, pagal kurį prisijungiate.

Jei norite sužinoti numatytąją kai kurių parametro vertę, galite jį rasti faile Oblivion_default.ini.kuri yra žaidimo šaknų aplanke.

Jei norite grąžinti pradinį oblim.ini, tiesiog ištrinkite esamą ir paleiskite žaidimą - automatiškai sukurs naują failą su numatytomis reikšmėmis. Tai naudinga, jei po to, kai "Twiggy" žaidimas nustojo veikti, bet nepamirškite, kad prarandate visus tweaks ir žaidimo nustatymus.

Šių tweaks veiksmingumas skiriasi nuo sistemos iki sistemos, tačiau paprastai jie suteikia bent tam tikrą pagerėjimą. Aš išbandžiau visus oblimeding.ini kintamuosius ir pasirinkau tuos, kurie gali padidinti žaidimo veikimą

Žemiau yra kintamieji, kurie gali padėti jums optimizuoti žaidimą, jie yra suskirstyti į grupes.

Pagrindinis:

ballowscreenshot \u003d 1 - Jei verta 1, tada galite išsiųsti žaidimą paspausdami mygtuką Spausdinimo ekranas.. Ekrano nuotraukos dedamos į BMP formato šakninį aplanką. Taip pat galite naudoti išorinių ekrano kopijos šalinimo programas, pvz., FrapsBet tai jau kaip kažkas panašaus.

Sscreenshotbasename \u003d Screenshot. - Nurodo, koks yra pavardė, kaip suteikti ekrano kopiją. Po pavadinimo bus skaitmuo (pvz., Screenshot12.BMP). Parametras, kuris bus aprašytas toliau.

iSCREENSHOTINDEX \u003d 7. - Nustato numerį, kuriam bus suteikta ši ekrano kopija.

idebugtext \u003d 12. - nustato informacijos apie konsolės komandos sukeltą derinimo informaciją lygį Tdt. (Galite grąžinti šią informaciją su slinkties užrakto mygtuku, kai jis yra aktyviai). Minimalus naudingos informacijos skaičius suteikia idebugteksto \u003d 2.

fDEFAULTFOV \u003d 75.0000. - Nurodo numatytąjį rodymo spinduliu pradedant užmaršties. Tai gali sukelti atvaizdų glitches, todėl rekomenduojama naudoti konsolės komandą vietoj šio kintamo FOV..

fglobaltimemultiplier \u003d 1,0000. - laiko srautas užmaršties. Jei padidinate šią vertę virš 1, tada laikas paspartins, jei nuleisite žemiau 1. Ši parinktis yra įdomi, pavyzdžiui, žiūrėti aušrą / saulėlydį paspartintame tempu.

berberregionsenabled \u003d 1. - Jei sumontuotas nulis, nematomos kliūtys visame pasaulyje išnyks, tačiau ne tikiuosi, jūs nematysite nieko įdomaus ten.

imaxdecalsperframe \u003d 10. - nustato maksimalų kraujo pėdsakų skaičių. Būkite atsargūs, nes šis parametras gali paveikti kovų veikimą (per daug kruvinų pėdsakų vienu metu).

fDECALLIFETIME \u003d 10.0000. - nustato, kiek laiko kruvinas pėdsakų neišnyks (sekundėmis). Vėlgi, būkite atsargūs, nes šis parametras gali paveikti kovų veikimą (per daug kruvinų pėdsakų vienu metu).

fminblooddamage \u003d 1,0000. - nustato, kiek jūs arba turėtumėte sukelti žalą prieš kraujo pėdsakų išvaizdą.

buse Joystick \u003d 0 - Įdėkite 0, jei nesate prijungtas prie vairasvirtės. Kai kurie žmonės teigia, kad jis kelia našumą.

binstantlevelup \u003d 0. - leidžia pakelti charakterio lygį be poilsio lovoje.

bsaveonintererorexteriorswitch \u003d 1. - kontroliuoja, ar žaidimas bus automatiškai išsaugomas prie pastatų įėjimo / išleidimo. Jei įdėti 0, tada atsisiuntimo laikas tarp įvesties / išvesties iš pastatų turėtų būti sumažintas.

bprecipitacija \u003d 1. - Jei įdėjote nulį - išjungiate lietaus efektą.

Grafinis:

bulll ekranas \u003d 1 - Atsakingas už užmaršties langų / viso ekrano režimus, gali būti naudinga, pavyzdžiui, kai problemos su paleidikliu.

iSIZE W \u003d 1280

h \u003d 1024

Šios dvi komandos nustato plotį (plotį) ir aukštį (aukštis) jūsų monitoriaus leidimo pikseliuose. Galima naudoti savo leidimams eksponuoti (tik lango režimu).

fgammamax \u003d 0,6000.

fgammamin \u003d 1,4000.

Šios galimybės bus naudingos senų monitorių savininkams. Jie reguliuoja ryškumą, bet, skirtingai nuo ryškumo žaidimo slankiklį, platesniame intervale.

ishadowmapresolution \u003d 1024. - šešėlių naudojamų tekstūrų dydis. Jūs galite sumažinti juos, kad padidintumėte našumą srityje su dideliais dinaminiais šešėliais (daugikliai 8 visada naudojama padidinti).

ballow3SHADERS \u003d 0. - Jei įdėjote 1, vaizdo plokštėje galite naudoti "Shader" modelį 3.0 (atitinkamas tik NVIDIA GEFORCE 6600 vaizdo plokštėms arba naujoms, ATI x1000 arba naujoms). Norėdami gauti daugiau informacijos apie savo sistemos šešėlinius naudojimą, žr. "Renertinfo.txt" failą Dokumentai ir nustatymai Naudotojo dokumentai Mano žaidimai Oblivion.

iActorshadowinTmax \u003d 10.

iActorshadowextmax \u003d 10.

Šie du parametrai padidina didžiausias interjero ir išorinių šešėlių slankiklio vertes (pagal nutylėjimą 10). Akivaizdu, kad šių parametrų padidėjimas lemia našumo praradimą.

fSpecualrstartmax \u003d 1000.0000. - nustato maksimalų atstumą apie spuryliu apšvietimo slankiklį. Jei pagerinsite parametrą, galite matyti atspindžius ant tolimų objektų (žinoma dėl našumo).

fshadowfadetime \u003d 1,0000. - nustato, kiek laiko per kelias sekundes paliekama už šešėlių atsiradimą daiktams / simboliams.

ballowPartialPrecise \u003d 1. - Nustato, kurie šešėliai veikia daliniu tikslumu DX9 režimu. Šios parinkties išjungimas sukelia patobulintą vaizdo kokybę, o ne kelių fps.

bUSEREFRACTIONSHADER \u003d 1. - kontroliuoja luminescencijos / nematomumo poveikį. Jei įdėti 0, tai žymiai padidina našumą srityje su tokiu poveikiu (ypač laidų vartai, taip pat arti nematomų simbolių)

bdotexturepass \u003d 1. - Jei įdėjote 0 pašalinti tekstūras iš beveik visų žaidimo objektų. Jis gali padidinti FPS, tačiau dėl akivaizdžių priežasčių nerekomenduojama.

bdpacularpass \u003d 1. - Jei įdėjote 0, išjunkite blizgesį į visus paviršius naudodami jį (žr. Spėliau atstumą žaidimo meniu). Kai kuriose sistemose ji gali pastebimai padidinti našumą.

bdodiffusepass \u003d 1. - Jei įdėjote 0 pašalinti visą dinaminį apšvietimą iš žaidimo. Nerekomenduojama.

bDOCANOPYSHADOWPASS \u003d 1. - Jei įdėti 0 pašalina visus šešėliai iš medžių. Jis gali padidinti našumą vietose su daugybe medžių.

Garso:

bDSoundhwacceleration \u003d 1. - Jei įdėti 0, išjunkite aparatūros palaikymą garso (ty, jūsų garso plokštė nebus naudojama atkūrimui). Galite išjungti, jei dažnai žaidžiate žaidimą arba išmeta iš jo.

bMusicenabled \u003d 1. - Jei įdėjote 0, kad išjungtumėte muziką žaidime. Neigiamai veikia žaidimo atmosferą, tačiau kai kurios sistemos gali padidinti deramą našumą (dėl to, kad muzika yra palaipsniui įkelta žaidimo metu).

bsoundtenabled \u003d 1. - 0 pašalina visus garso efektus, išskyrus muziką. Nerekomenduojama bet kokiais atvejais (tik tada, kai žaidimas genda visą laiką).

fmainmeniefusicvolum \u003d 0,6000. - reguliuoja muzikos garsumą žaidime.

imaximpactsoundcount \u003d 32. - nustato maksimalų kanalų, naudojamų atliekant garsus, skaičių. Galite pakeisti 24 arba 16, kad padidintumėte našumą, bet gali sukelti dažną sistemos išvykimą (ypač kai aparatūros palaikymas garso).

Atmintis, Atsisiųsti ir Multipotipe optimizavimas:

Atmintis:

unieror Cell buferio \u003d 3

uEEXERIOR CELL BUFFER \u003d 36

Šie parametrai nustato, kiek vidinių ir išorinių teritorijų bus buferuota į RAM "e uGRIDSTOLOAD.Nei ši vertė yra didesnė, tuo didesnė vertė. Tiems, kurie turi 1 GB RAM, rekomenduojama dvigubinti vertes (6 ir 72, atitinkamai), tiems, kurie gali turėti tiksliau su dideliais skaičiais. Bet kuriuo atveju, taip pat reikia pakelti parametrą iPRELOADSIZELIMIT..

iPRELOADSIZELIMIT \u003d 26214400. - nustato maksimalų RAM skaičių, naudojamą teritorijoms įkelti (baitais). Tiems, kurie turi 1 GB RAM, gali patarti šią vertę (iki 52428800), tie, kurie turi 2 GB RAM, gali pristatyti 104857600.

bPREYPIELYUNLOADCELLS \u003d 0. - Jei įdėti 1, žaidimas automatiškai iškrautų duomenis, kad jo nuomone, jums nereikės. Nors aš turiu 2 GB RAM net namuose, aš pasiekiau keletą patobulinimų, todėl bandau.

belv\u003d 0. - Su 1, nereikalingų duomenų nebus įkelta naudojant greito kelionės "a. Padėkite sumažinti atminties apkrovą taip, kad 1 rekomenduojama.

Įkeliama:

busehardriveCache \u003d 1. - Kadangi "Windows" automatiškai naudos kietojo disko talpyklą, šis parametras nesvarbu, bet vis tiek, tik tuo atveju, įdėkite 1 gali sumažėti skliausteliuose.

bbackgroundloadlipfiles \u003d 1.

bloadbackgroundFacegen \u003d 1.

backgroundcellloads \u003d 1.

bloadhelmetsInbackground \u003d 1.

bbackgeldowing \u003d 1.

Šios parinktys yra susijusios su aplinka. Rekomenduojama viską įdėti į 1, nors apkrovos laikas prie įėjimo / išėjimo padidės, bet jis bus sulėtės pačiame procese.

buseebergrougroundFileleleloader \u003d 0. - Ši parinktis padidina kai kurias sistemas, tačiau pastebėjau, kad kartais tai daro išvyksta iš žaidimo. Todėl rekomenduojama palikti 0 balanso.

Daugkartinis:

bUSETHREADEDBLOOD \u003d 1.

busethreadedMorpher \u003d 1.

bUSETHREADEDTEMPEFECTS \u003d 1.

busethreadedparticlesystem \u003d 1.

busseMultithreadedtrees \u003d 1.

busseMultithreadedfacegen \u003d 1.

inumhavokthreads \u003d 5.

iTHREADS \u003d 9.

iopenmplevel \u003d 10.

Visos šios galimybės yra tinkamos DUID ir HYPERTHREADING (Virtual 2 branduolių) procesoriams, leidžia jums atskirti kai kuriuos procesus keliais pakeitimais. Atkreipkite dėmesį, kad jei įdėjote į inumhavokthreads parametrus, iThreads ir iopenmplevel, tai nereiškia, kad jie iš tikrųjų yra tiek daug, nes pati sistema nustato maksimalų tokių procesų skaičių, priklausomai nuo jau veikia.

- Padidinti šį parametrą (visada keista, ty 5,7,9,11) sukelia išsamaus piešinio spindulio padidėjimą. Parametro padidėjimas labai paveikia teritorijų laiko / pakrovimo laiką ir taip pat veikia našumą. Numatytasis yra 5 optimalus tarp kokybės / našumo santykio.

uGRIDDISTANTTREERANAS \u003d 15.

uGRIDDISTANTCOUNT \u003d 25.

Abi galimybės kartu padidina medžių matomumą. UGRIDDISTANTTERANGE parametro padidėjimas savaime nesuteikia matomo poveikio, tačiau jei tuo pačiu metu padidintumėte UGRIDDISTANTCOunt, tada pamatysite medžius. Stiprus šių parametrų padidėjimas lemia dramatiškus pasekmes, baisius stabdžius ir labai didelį vietos apkrovos laiką.

uGRIDDISTANTTREERRANGECIty \u003d 4.

ugriddistantCouncity \u003d 4.

Jie taip pat dirba kaip du ankstesni parametrai, tačiau su vienu skirtumu - jie padidina medžių matomumą miestuose.

flandtexturetilingmult \u003d 2,0000. - Šios vertės sumažėjimas gali sumažinti akivaizdžius plytelių takelius, kurie pasireiškia žemės tekstūra, tačiau, deja, taip pat iškraipo šaligatvį, kurie yra netoliese.

Žolė ir medžiai:

imingrassize \u003d 120. - vertė yra atsakinga už "prabangos" žoleles. Kuo mažesnis skaičius bus labiau retas žolė tankiuose žoliniuose regionuose. Jis pagerina našumą gerai, tačiau teritorijos atrodys labiau apleistos. Numeris 120 yra optimalus pasirinkimas tarp veiklos ir žolės būti gana vizualiai.

fGRASSENDDISTANCE \u003d 8000.0000.

fGRASSSTARTFADEDISTANCE \u003d 7000.0000.

Viršutinės dvi parinktys Sureguliuokite atstumą, kai žolė išnyks ir atstumas, ant kurio jis pradeda palaipsniui prieš išnykimą. Jūs galite padidinti našumą, sumažindami šias vertybes, taip pat mažinkite skirtumą tarp jų.

bGRASSPointLubing \u003d 0. - Jei įdėjote 1 žolę su gražesniu apšvietimu, ir, žinoma, sumažins našumą.

bdrawshadergrass \u003d 1. - Jei įdėjote 0 pašalinti visą žolę. Akivaizdu, kad tai padidins našumą, bet pakaitiniu pakeitimu.

itreeclonesallowed \u003d 1. - Jei tai kainuoja 1, tada visi medžių modeliai bus unikalūs, kad jis sumažins našumą vietose su daugybe medžių.

icanopyshadowscale \u003d 512. - Nurodo medžių atspalvių dydį, tuo mažiau jos yra mažiau gražios, tačiau našumas didėja. Jums reikia keisti su daugikliu x8 (pabandykite įdėti 128, pavyzdžiui).

benabletrees \u003d 1. - Jei įdėti 0 pašalina visus medžius iš žaidimo, kuris yra labai negraži ir nerealu, ypač išorės teritorijose.

bforefullod \u003d 0. - visiškai įkelia LOD, kuris padidina medžių kokybę dėl nedidelio našumo praradimo.

Vanduo:

bUSEWATERREFLECTIONSMISC \u003d 1.

bUSEWATERREFLECTIONSSTATICS \u003d 1.

bUSEWATERREFLECTSTREES \u003d 1B.

Naudokitewaterreflectionsactors \u003d 1.

Parametrai, skirti įjungti (įdėti 1) papildomus atspindžius ant vandens. Kai įjungiate netoliese esančius medžius, objektus ir simbolius bus atsispindės vandenyje. Tai gali ypač sumažinti turtingų medžių / objektų / vietovių charakteristikų našumą.

udepthrange \u003d 125. - reguliuoja, kaip giliai galite pamatyti kažką vandenyje iš viršaus. Jei padidėsite, gali atsirasti kai klaidų, o spektaklis bus sumažintas.

Ventiliatoriai visatos Vyresnysis slenksčiai yra žinomi, kad pradedant nuo "Mrowind", pagaminta į LUT žaidimus privalomas lygiu. Tai taikoma tiek įrangos ir potionams, įvairiems ingredientams, įskaitant dušo akmenis. Todėl, norint rasti didelius "Oblivion" sielų akmenis, kai to paties sistemos veikia, reikėtų atsižvelgti į kai kuriuos lošimų niuansus.

Kodėl jums reikia dušo akmenų?

Sielos akmenys yra kietos kristalinės formacijos, naudojamos įvairių kūrinių sieloms užfiksuoti ir vėliau pagerinti elementus ir stebuklingą įkrovimą. Sielos konfiskavimas į akmenį yra pagamintas naudojant mokyklos paslapties mokyklos mokyklą "Spąstai dušo", naudojant atitinkamą slinkimą, taip pat su ginklu su šia rašyba.

Žaidimo akmenys yra piktnaudžiavimas, jų paieška yra neatskiriama žaidimo ir specialių problemų dalis, tačiau viena iš rūšių, galinčių turėti didžiausių ir stiprių būtybių sielų, pavyzdžiui, Dormar ir Minotaurov Lords sielos laikoma atitinkamai efektyviausia, o Didžiosios sielos akmenų paieška yra sudėtingesnė nei jaunesniųjų akmenų paieška.

Kaip rasti didelius sielų akmenis?

"Oblivion" naudoja lygio trofėjų pasiskirstymo lygį: geriausi akmenys yra prasmingi tik atrodyti tik tada, kai pasiekiamas 12-asis simbolis, kitaip didelis dušo akmuo galės gauti tik kovose (ir tada, jei pasisekė).

Jei reikalingas lygis yra vis dar toli, o akmenys jau reikalingi dabar (paprastai žaidėjai reikalauja šių akmenų, kai atlieka Quest "medicina nuo vampirimo"), turėsite paleisti per sirodilą, apsilankę mieste, urvuose, kasyklose ir kaime.

Galite pradėti nuo Nornal griuvėsių, kur trys tokie akmenys gauna žaidėją. Ne toli nuo griuvėsių yra kaimas Dreyklow, kuriame Quest Charms Melissanda gyvena. Į savo namų rūsyje galite susidoroti su vienu tuščiu akmeniu. Tuo pačiu metu verta nusileisti į mano, kad šalia kaimo, - kristalas yra ten. Eikite į pietus, į Reed upės burną, jums reikia rasti įėjimą į Triton Cave. Po nuėmimo požemyje yra tarp trofėjų. Reikėtų nepamiršti, kad visi šie sielos akmenys yra generuojami tik vienoje iš Quest "medicinos nuo vampirimo etapų". Kitu metu turėsite ieškoti kitų vietų.

Nepriklausomai nuo svečių ir lygių surišimų, didieji sielos akmenys "užmaršties" susiduria šiose vietose:

  • Imperial City. Magijos universiteto teritorijoje magų kambariuose ir priėmime rasite du tuščius akmenis.
  • Vienas iš mistinių emporinių prekybininkų, kad tame pačiame imperijos mieste galima įsigyti arba pavogti vieną akmenį.
  • Ragenos. Tarp bangų gildijos objektų yra dar du. Čia parduoda magiškus Angalmo objektus - vienas akmuo yra perkamas iš jo.
  • Likusieji akmenys gali būti gaunami lygiagrečiai su Quest "Įėjimas į" Mages guild "ir lankotės šios gildijos biurų visuose miestuose: Leiavina, Anvilu, Bruki, Bavlia ir Chadinhol.

Quest elements.

Yra dar dvi akmenų veislės, kurias žaidimas suvokia kaip didelį. Šis pomidorų dušas yra tik objektas yra tik priede "drebulys salose" ir naudoti netinkami. Taip pat Azuros žvaigždė, kurią žaidėjas gauna po "Azura". Žvaigždė tinka tik baltam dušui, tačiau jis neišnyksta po naudojimo, yra daugkartinis.

Po to pokalbiuose su gydytojais iš miesto koplyčių atsiranda nauja tema - vampirizmas gydymas (vampirizmas išgydyti). Tačiau gydytojai yra nežinomi tam tikrais atvejais išgydyti, todėl herojus gauna bendrąją tarybą kalbėti Magica universitete (Arcane universitetas) su Magic Guild Raminus Polus (Raminuso pliuzo) konsulu. Kaip paaiškėja posėdyje, jis taip pat šiek tiek žino - tik tai, kad skaičiuoti skindrad (skingrad), Janus Hassildor, yra suinteresuotas ieškoti vaistų ir neseniai atliktų tyrimų šiuo klausimu.

"Skingrad" pilyje pirmiausia turite sutikti su grafiku su grafiku, susisiekdami su Hal-Liurz (Hal-Liurz) skaičiumi salėje, kuri matė skausmingą herojaus būklę, sutinka pranešti apie jo atvykimą apie jo atvykimą Skaičiuoti. Pirmuoju žvilgsniu, jo raudonos akys ir fangai atėjo į salę salėje, nuo tolesnio pokalbio su juo tampa aišku, kad jis ir jo žmona Rona (Rona) jau seniai tapo vampyrais, o Ronas negalėjo susitvarkyti su sąlygomis Todėl ši veislė ir nukrito į letargiją, skaičius ieško savo vaisto ir siūlo herojaus apdovanojimą už pagalbą paieškoje.

Prašyti Melisandos.

Nuo "Count Skiingrad" istorijos herojus sužino, kad Glenmoril With praeityje buvo sugebėjo sukurti vaistą, o skaičiai atlikti tyrimai parodė, kad šie raganos nebuvo visuose sirodiluose - tai buvo galima gauti tik informaciją Apie pločio plotį moteriai, kuri matė Cabbroo upę (Corbolo). Po pokalbio su stulpeliu, "Tikslo žymeklis ant pasaulio žemėlapio (F4, antrasis skirtukas) rodo" Dreyklow "(Drakelowe) kaimą netoli Reed upės. Šiame kaime, herojus atranda Melinisande (Melisande), kuris sutinka paruošti vaistą, bet pirmiausia reikalauja, kad jos penkios tuščios dušo akmenys. Kaip juos rasti:

  • Vienas akmuo yra Melisandos namų rūsyje, šiame rūsyje galite gauti per židinį šalia jos lovos.
  • Trys akmenys gali būti rasti palyginti arti Melisanda - Vakarų Ruins Nornal (Nornal) prie Aginsel, į rytus skiediklio kasykloje (šuolio) vėjuotės tuneliai (vėjo skylių) lygiu, į pietus nuo urvas "Langust" (vėžių urvas) stačios (staigos) lygiu (kiekvienoje iš šių vietų galite rasti vieną akmenį, kol baigsis šis ieškojimas).
  • Du akmenys yra magijos universitete (Arcane universitetas) - vienas gaunančiame archman (arch Mage fojė), ir dar dar du "Mage Quarters" kambariai, yra dar du "Mages guild" (chorrol).
  • Nepriklausomai nuo herojaus lygio, vienas akmuo parduodamas (arba jie gali būti pavogti) šiuos prekybininkus - Kalindil (Calindil) mistiniame Emporium (mistinis Emporium), kuris yra prekybos rajono rajono IC), filialuose Iš magistro mages - Alves austi) Leiawiin, Angalmo (Angalmo) į korportą (Chorrol), Ardalino (Ardalino) Braville (Bravil), Eilonwy į Chaidinhole (Felen Relas) Anvilis (Anvil) ir Selena Oranya (Selena Oranya Orania) Broume (Brum).
  • Pasiekus 12 lygio herojus, tokius akmenis galima įsigyti nuo prekybininkų stebuklingų dalykų ir burtų.
  • 11-ojo lygio herojus ir aukščiau yra galimybė (mažiau nei 5%), kad surastų tuščius didelius sielų akmenis daugelio griuvėsių, urų ar fortų konteineriuose.

Ieško ingredientų

Kai tik herojus pristato Melisanda penkis didelius sielų akmenis, jis pateikia vaisto paruošiamam ingredientų sąrašą:

  • Šešios česnakų plovės (česnakai) - šiam ingredientui galima rasti keletą vienetų daugelio namų (ypač skindrado namų) rūsiuose, taip pat tiksliai šeši dantys į imperijos legiono darbo patalpas (imperijos legiono biurai) ir antrame aukšte Wainon prioritetas).
  • du kraujo žolės pabėgimai (Bloodgrass) yra aukšta raudona žolė auga vyniojančiuose petrasonuose, jis taip pat parduodamas daugelyje alcheminių parduotuvių.
  • penki kaimo lapai (Naktinis skydelis) - šis augalas dažniausiai randamas Vakarų suvirinimui (Vakarų Weald), lapai taip pat gali būti perkami daugelyje alcheminių parduotuvių.
  • argono kraujas - Melisanda rankų herojus Enchanted Dagger (Enchanted Dagger), kuris turėtų būti skausmingas (nužudyti jį neprivaloma), kraujas išliko ant durklo bus pakankamai medicinos paruošimui. Argonijos galima rasti bet kuriame mieste, bet įgyvendinant ketinimus, kad būtų pakenkta kai kuriam piliečiui, atsargiai - miesto apsauga yra po laikrodžio, ir jei yra pakankamai žinių iliuzijos magijoje, galite naudoti komandą humanoidų užsakymo rašybą pakenkti pasirinktam argonijai be baudos. Taip pat į fortus ir urvas su marauders, daug argonių lankininkų susiduria, ir nėra toli atgal į šiaurę nuo Braville Weond Cave (Veyond Cave), visiškai apgyvendintos priešiškos argonių genties.
  • hindaril (hindaril) tinka galingas vampyras - pagal šį aprašymą, pridedamas prieš daugelį metų prie Panther upės upės (Panther upės), nužudęs jį, herojus gauna paskutinį ieškomą ingrediento ingredientą - hindarila (hindarilo pelenai) (hindarila galima rasti urvoje prieš šį Quest).

Atnaujinus visų išvardytų ingredientų MELISANDA, ji prašo herojaus duoti savo laiko paruošti vaistą ir grįžti po 24 valandų. Tuo pačiu metu, tai nėra verta pasilikti savo namuose, nes Melisanda mano, kad ši invazija ir tampa priešiška.

Vaistas yra paruoštas

Grįžęs po dienos, Melisanda suteikia herojui du potions, vienas iš jų yra vampirizmas gydymas (išgydyti vampirizmas), kuris gali būti priimtas, taip pat bet kokia įprasta potion, kita - gijimo nuo vampirizmo gėrimas (vampirizmas išgydyti Potion), skirta Rhow Gassildorui.

Atvykimas į "Skingrad" pilį su "Countess" gydymu, vėl reikia susisiekti su Hal Liorz, kuris, paminėdamas vaistą, turės herojus į pamirštą (prarastos rūmų) pažangą. Šiame slaptoje pilies salėje bus grafinė miegamajame sapne, skaičiuoti Janus ir, keistai, Melisanda. Po to, kai vaistai perduodami skaičiui, jis leis herojui likti tolesniuose renginiuose, su sąlyga, kad jose yra visiško nesikišimo. Melisanda Awakens trumpą laiką, grafija ir apskritai sako jai apie kančių pabaigos. "Countess" paima potioną ir miršta. "Count" prašo herojaus grįžti už pažadėtą \u200b\u200batlygį po 24 valandų, per kurį jis ketina išspręsti visus kylančius dalykus. Po dienos, vėl, tai yra būtina skambinti grafiką per Hal Liores, šį kartą jis duos herojus apdovanojimui, kurio suma skiriasi priklausomai nuo herojaus lygio:

  • 1-4 lygis - 250 aukso;
  • 5-9 lygis - 500 aukso;
  • 10-14 lygio - 1000 aukso;
  • 15-19 lygis - 2500 aukso;
  • 20-24 lygis - 5000 aukso;
  • 25-29 lygiai - 7 500 aukso;
  • 30+ lygis - 10 000 aukso;

Pastabos

Po vampirimo išgydyti neįmanoma vėl tapti vampyru (be konsolės komandų). Jei įdiegsite oficialų papildinį "Niamy Lair" ("Vily Lair"), gydymas yra daug greitesnis ir lengviau. Po gydymo galima pakartotinai užsikrėsti porfirino hemofilija (porfirine hemofilija), kuri, kaip labiausiai paplitusi liga, bus tik herojus, neigiamo jėgų rezervato sumažėjimo (išleidimo nuovargio) su 5 taškai.

Šis Quest yra žinomas dėl daugelio klaidų, atsiradusių dėl savo praėjimo, nors asmeniškai pavyko perduoti jį apskritai normaliai, išskyrus staigius ir nepaaiškinamus agresyvumo protrūkį nuo Melisandos pirmame susitikime su juo. Kai kurios problemos gali būti išspręstos sujungiant šiuos uždavinius konsolės komanda:

"SetStage Quest_id" etapas.

kur Quest_id yra MS40., Etapas - Quest etape (žr. Stadijų aprašymą).

Nustatant 70 Quest 70 su pagalbos konsolėmis, herojus turės patys vaistą, ji turi būti pridėta konsolės (pirmiausia už herojus, antra už grafą):

player.Additem 000977E4 1.
player.Additem 0009812D 1.

Quest etapai (MS40) ir žurnalistai

Vaistas nuo vampirimo:
  • 5 "Turiu aplankyti Imperial miesto magijos universitetą, kad paprašytų gydyti vampirizmui Raminus POLIAS.
  • 10 "Man reikia pasikalbėti su" Gassilder "iš" Skingrad ", gali turėti galimybę pasiekti auditoriją iš jo, jei kreipiatės į savo vadybininką Hal Lioz.
  • 20 - Apskaičiuokite "Gassildor" paprašė pagalbos ieškant vaistų nuo vampirimo. Jis sakė, kad moteris, gyvenanti Cabbolo upės miškuose, galbūt kažką žino apie vaistą, jis turi būti rastas.
  • 30 - Man pavyko rasti Melisandu, kuris sutiko paruošti vaistą nuo vampirimo. Bet iš pradžių ji paprašė manęs atnešti savo penkis tuščius didelius sielos akmenis, tik po to, kai ji suteiks man papildomų nurodymų.
  • 40 - Melisanda gavo penkis tuščias dideles sielos akmenis. Norint paruošti vaistus nuo vampirizmo, jai reikia šešių česnakų skiltelės, penki lapai yra grūdinti ir du kruopų kruopos.
  • 41 - Melisanda man davė ypatingą dagger, kuriam reikia streikuoti bet kokį argoniją, o kraujas išliko ant durklo bus pakankamas vaisto paruošti. Turiu rasti argonišką, paspausti jį su šiuo dagger ir grįžti į Melisanda.
  • 42 - Paskutinis vaisto paruošimas reikalingas ingredientas yra galingas vampyras dulkės. Melisanda sakė, kad užpakalinės padėties liekanos, įkalintos giliai urvoje netoli upės Panter prieš daugelį metų.
  • 50 "Man pavyko gauti hindarila pelenų, jums reikia padaryti jį Melisanda kuo greičiau.
  • 60 - Enchanted Dagger yra padengtas krauju argonišku, būtina priskirti jo Melisandą.
  • 70 - Melisanda parengė žmogaus gydymo potioną nuo vampirimo. Ji davė man dvi dalis: vienas yra skirtas man, ir kitas turėtų būti priskirtas Skindrado pilyje. Turime ten eiti ir pasikalbėti su Hal Liorz.
  • 80 - Counteress Skingrad yra miręs. Aš turėčiau pasikalbėti su "Hal Liorz" Skindrado pilyje po to, kai skaičius nustos gedulo savo žmoną.
  • 100 - Grafikas Gassildor man padėkojo už pagalbą, suteiktą ieškant vaistų už savo žmoną.
Įkeliama ...Įkeliama ...