Bendradarbiavimo strategijos kompiuteryje. Geriausi bendradarbiavimo žaidimai kompiuteryje

Sveiki valkatai! Žemiau yra geriausių kooperacinių žaidimų, skirtų dviem ir keliems žaidėjams, pasirinkimas. Jei turite pasiūlymų dėl kitų žaidimų, rašykite komentaruose.

Diablo serija

Išleidimo data: 1996–2012 m

Veiksmo/RPG žanro žaidimų trilogija, sukurta tamsios fantazijos stiliumi ir pasakojanti apie žmonių (nefalemų palikuonių) akistatą ir blogio įsikūnijimus, kurių pagrindinis yra Teroro Valdovas – Diablo. Serialas išsiskiria tuo, kad yra keli personažai, turintys savo unikalius sugebėjimus, daugybė monstrų, kurie atgimsta kiekvieną kartą, kai žaidimas pradedamas, ir atsitiktinai sugeneruotos vietos. Šių žaidimų pranašumai taip pat turėtų apimti kooperatyvo žaidimo galimybę. Žaidimas Nesham svetainėje yra įtrauktas į topus:

Serialas šiuo metu yra sėkmingiausia „Blizzard Entertainment“ franšizė. Kiekvienos dalies išleidimas buvo tikras įvykis žaidimų bendruomenei. Serija susideda iš trijų pagrindinių žaidimų: Diablo (1996), Diablo II (2000) ir Diablo III (2012). Kiekvienas žaidimas taip pat buvo su išplėtimo paketu, kuris papildė žaidimo lygius ir funkcijas. Trečioje dalyje yra bendras ir kelių žaidėjų režimas, leidžiantis žaisti kartu.

Pusinės eliminacijos laikas 1 ir 2

Išleidimo data: pirmasis - 1998 m., antrasis - 2004 m.

Mokslinės fantastikos pirmojo asmens šaudyklių serija, pasakojanti apie fiziką teorinį Gordoną Freemaną, kuris taip pat yra vienintelis, galintis išgelbėti Žemę nuo ateivių. Serialo žaidimai yra beveik šio žanro ikonos, daugiausia dėl jaudinančio žaidimo, apgalvoto lygio dizaino ir neįprasto siužeto pateikimo. Be to, antrosios Source žaidimo dalies variklis (žinoma, gerokai patobulintas) net ir šiandien aktyviai naudojamas žaidimų kūrėjų kurdami savo projektus.

Nepaisant to, kad kiekvienas Half-Life serijos žaidimas yra Vieno žaidėjo, nuo tam tikro laiko Valve visiškai nemokamai platina modifikaciją, skirtą bendradarbiauti. Tiesą sakant, žaidimas persiorientuoja į du žaidėjus, gauna naujų galvosūkių ir daug bendradarbiavimo galimybių.

Serious Sam serija

Išleidimo data: 2001–2011 m

Žanras: Pirmojo asmens šaudyklė

Pirmojo asmens šaudyklės serija, išsiskirianti iš minios panašūs žaidimai sūkurinis žaidimas, kai žaidėjui reikia atmušti daugybę priešininkų, naudojant tokį pat didžiulį ginklų arsenalą. Iš viso priešų per žaidimą gali pasiekti kelis tūkstančius! Mūšiai sumaniai atskiedžiami paprastais galvosūkiais ir raktų paieška, taip pat šokinėja ant platformų, vengiama smaigalių ir pan.

Kitas šios serijos bruožas yra galimybė bendradarbiauti užbaigti lygius. Žaidėjams patiko galimybė kartu su partneriu sudaužyti į gabalus įvairius monstrus. Pridėkite šiek tiek absurdiško humoro ir originalaus pasakojimo stiliaus, ir iškart taps aišku, kodėl Serious Sam yra labai populiarus tarp žaidėjų ir šiandien.

Garry's Mod

Išleidimo data: 2004 m

Žanras: Pirmojo asmens šaudyklė,

Savotiška fizinė „smėlio dėžė“, leidžianti savarankiškai arba kartu su draugais manipuliuoti įvairiais objektais ir eksperimentuoti su žaidimo variklio „Source“ fizika. Naudodami šią modifikaciją, galite, pavyzdžiui, prisijungti, kopijuoti, keisti dydžius ar tekstūras ir atlikti kitus veiksmus su įvairiais žaidimo objektais, pagrįstus šaltinio varikliu. Be to, be „smėlio dėžės“ režimo, modifikacija turi keletą įdomių internetinio žaidimo režimų.

Verta paminėti, kad norint, kad modifikacija veiktų, žaidėjams reikės bet kokio žaidimo šaltinio variklyje. Tokiu atveju Half-Life 2 objektai ir personažai iškart taps prieinami žaidėjui, nes jie yra įtraukti į pagrindinį variklio paskirstymą. Kiti žaidimai leis naudoti jų turinį smėlio dėžėje.

Samurajų kariai 2

Išleidimo data: 2006 m

Žanras: Trečiojo asmens veiksmas,

Antroji garsiosios „hack'n'slash“ serijos dalis, į kurią buvo įtraukti keli nauji personažai, taip pat nemažai naujų funkcijų. Žaidimas prasideda pusių, kovojančių dėl valdžios prieš Japoniją, pasirinkimu. Pasirinkus iš šonų, žaidėjo prašoma pasirinkti personažą (iš pradžių yra 26, o kiti atskleidžiami progresuojant), kurių kiekvienas turi savo kovos ypatybes. Be standartinės kampanijos, žaidimas turi išgyvenimo režimą, taip pat galimybę žaisti kartu.

Didžiąją laiko dalį mes skubėsime po skirtingus žemėlapio galus, naikindami paprastus priešininkus ir pareigūnus. Už priešų nugalėjimą gauname auksą ir patirtį. Pirmasis naudojamas įrangai ir kai kuriems gebėjimams įsigyti, antrasis naudojamas jūsų savybėms pagerinti. Patobulinti personažai sukuria galingesnius derinius ir gali dažniau naudoti savo super ataką.

Pareigos šauksmas - modernus karas

Išleidimo data: 2007 m

Žanras: Pirmojo asmens šaudyklė,

Pirmojo asmens šaudyklė, skirta, kaip galite atspėti, šiuolaikiniam karui. Žaidimas išsiskiria kokybišku, tiksliu žaidimu, puikiu siužetu ir kompetentingu pateikimu. Pirmasis „Modern Warfare“ poserijos žaidimas, kuriame kūrėjai pirmą kartą nusprendė pasitraukti nuo Antrojo pasaulinio karo. Projektas buvo puikiai įvertintas tiek kritikų, tiek žaidėjų. Puikus kelių žaidėjų režimas suvaidino svarbų vaidmenį.

Kelių žaidėjų žaidime žaidėjai turi prieigą prie kelių režimų, visų pirma: Laisvas žaidimas (kiekvienas sau), Komandos mūšis, Čempionatas (užfiksuokite vėliavas), Štabas (užfiksuokite ir laikykite būstinę), Sabotažas (bombos pasodinimas ir bazės apsauga nuo jos). ), Raskite ir sunaikinkite (tas pats, tik viena komanda turi įdėti bombą, antroji turi užkirsti kelią tam). Vėlesnėse poserialo dalyse taip pat buvo įdiegti kooperacinio žaidimo režimai.

Serialas Gears of War

Išleidimo data: 2006-2016 m

Trečiojo asmens šaudyklės serija, kurioje pagrindinė žaidimo ypatybė yra žaidėjo naudojimasis priedanga, taip pat kompetentingas taktinio judėjimo lygiu su šaudymu derinys. Žaidėjai turi prieigą prie įspūdingo ginklų arsenalo, įskaitant standartinį puolimo šautuvą su įmontuotu grandininiu pjūklu, skirtu atakoms iš arti. Žaidimo eiga yra labai dinamiška, o serijos žaidimai taip pat pasižymi galimybe bendradarbiauti per istorijos kampaniją. Be bendradarbiavimo, žaidimai siūlo daugybę kelių žaidėjų konkurencinių režimų.

Serijos žaidimai buvo apdovanoti daugybe apdovanojimų, tarp jų kaip geriausi metų žaidimų projektai, taip pat už grafinį našumą. Žaidėjai vertina franšizę už užkietėjimą, veiksmą ir galimybę žaisti kartu su draugais. Pirmasis pavadinimas buvo parduotas daugiau nei trys milijonai kopijų per dešimt savaičių ir tapo greičiausiai parduodamu 2006 m. žaidimu ir antruoju populiariausiu žaidimu „Xbox Live“ 2007 m.

Kane & Lynch: Mirę vyrai

Išleidimo data: 2007 m

Žanras: Trečiojo asmens šaulys,

Trečiojo asmens veiksmo žaidimas, pagrįstas dviejų visiškai skirtingų personažų sąveika. Žaidimas sukurtas visų pirma kooperaciniam žaidimui, o žaidžiant solo jūsų partnerį valdys dirbtinis intelektas. Žaidime didelis dėmesys skiriamas istorijai ir šaudymui, kai žaidėjas gali pasislėpti už įvairių objektų ir aklai šaudyti. Lygiai yra gana linijiniai, tačiau dažnai yra taktinio apėjimo galimybė.

Žaidimo ypatybės taip pat apima galimybę keistis ginklais su sąjungininkais, taip pat tai, kad žaidėjui beveik niekada nereikia ieškoti šaudmenų, nes partneris visada gali išduoti nedidelę reikiamos amunicijos dalį. Be istorijos kampanijos, žaidimas taip pat turi tinklo režimą, kai žaidėjai turi pavogti kuo daugiau pinigų iš banko.

Palikta mirusiems

Išleidimo data: pirmasis – 2008 m., antrasis – 2009 m.

Žanras: Pirmojo asmens šaudyklė, išgyvenimo siaubas

Bendradarbiaujanti pirmojo asmens šaudyklė su išgyvenimo siaubo elementais, kurioje žaidėjas kartu su dar trimis draugais turi pereiti įvairius lygius, užpildytus didžiuliu kiekiu visokių „mirusių dalykų“. Jei žaidėjas bėga vienas, likusius veikėjus vaidins AI. Pagrindinis bruožasžaidimas yra vadinamojo „direktoriaus“, kuris taiso, buvimas žaidimo procesas priklausomai nuo žaidėjų veiksmų, todėl kiekvienas žaidimas yra unikalus.

Projektas sulaukė daug teigiamų atsiliepimų, taip pat nemažai reikšmingų apdovanojimų, daugiausia dėl savo unikalaus žaidimo, kuriame akcentuojamas komandinis veiksmas, taip pat niūri siaubo ir nevilties atmosfera. 2009 m. lapkričio 17 d. buvo išleista antroji dalis, kuri vėliau papildė pirmosios dalies žemėlapius ir kampanijas. Verta paminėti, kad žaidimą vis dar žaidžia daug žmonių.

Resident Evil 5 ir 6

Išleidimo data: 1996–2017 m

Žanras: Trečiojo asmens šaudyklė, zombiai,

Dvi garsiosios žaidimų serijos dalys, sukurtos trečiojo asmens šaudmenų žanre, kuriose žaidėjas su partneriu (valdomas antrojo žaidėjo arba dirbtinio intelekto) atlieka įvairias misijas, užpildytas įvairiais mutantais. ir zombiai. Žaidimai yra suskirstyti į mažus skyrius, kurių pabaigoje dažnai yra privalomas bosas. Tarp skyrių žaidėjas gali įsigyti įrangą arba patobulinti esamą.

Pagrindinis skirtumas tarp šeštos ir penktosios yra net keturių istorijų kampanijų buvimas, kurių įvykiai vyksta lygiagrečiai vienas kitam ir dažnai susikerta svarbiausiuose taškuose. Be to, kiekviena kampanija šiek tiek skiriasi žaidimo eiga. Taigi, Leono ir Helenos kampanija panašesnė į klasikinę „Resident Evil“, o Chriso ir Pierce'o kampanija primena penktąją franšizės dalį.

1 ir 2 aukštų nužudymas

Išleidimo data: P pirmasis - 2005 m., antrasis - 2015 m.

Žanras: Pirmojo asmens šaudyklė, zombiai

Kooperatyvo pirmojo asmens šaudyklės žanro žaidimų duologija su išgyvenimo siaubo elementais, kurioje šeši žmonės viename iš žemėlapių turi sunaikinti daugybę mutantų ir galiausiai nugalėti galingą bosą. Priklausomai nuo žaidimo nustatymų, bosas pasirodo po 4-osios, 7-osios arba 10-osios monstrų bangos. Tarp bangų žaidėjai gali nusipirkti ginklų ir įrangos iš parduotuvės (pinigai uždirbami žudydami mutantus). Čia taip pat yra mažas RPG elementas. Visų pirma, galite pagerinti savo personažo privilegijas už mūšiuose įgytą patirtį.

Abi žaidimo dalys buvo šiltai priimtos žaidimų bendruomenės. Daugelis atkreipė dėmesį į šio projekto panašumą su žaidimu Left 4 Dead, tačiau kartu pabrėžė, kad Killing Floor franšizė nėra be savo išskirtinumo ir tikrai gali palikti teigiamą įspūdį.

Trinas 1-3

Išleidimo data: 2009-2015 m

Trilogija, jungianti tokius žanrus kaip 2D fantastinis platformeris, RPG ir galvosūkis. Pagrindinis serijos žaidimų bruožas yra galimybė užbaigti lygius kaip tris skirtingus personažus vienu metu, perjungiant juos tinkamu laiku. Kiekvienas personažas turi savo unikalius įgūdžius, kurie bus reikalingi žaidėjui skirtinguose lygių etapuose.

Vietos pastatytos taip, kad anksčiau ar vėliau žaidėjas turi perimti vieno ar kito veikėjo kontrolę. Pavyzdžiui, riteris gali kautis su priešininkais ir naudoti skydą, kad apsaugotų komandą nuo priešo sviedinių. Vagis naudoja lanką ir strėlę, taip pat griebimo kabliuką. Magas turi galimybę kurti objektus ir perkelti juos erdvėje. Į serijos žaidimus taip pat įtrauktas 3 žmonių bendradarbiavimas ir specialūs žaidimo kartu lygiai.

1 ir 2 sienos

Išleidimo data: pirmasis – 2009 m., antrasis – 2012 m.

Dvi kooperatyvo pirmojo asmens šaudyklės su RPG elementais dalys, kuriose 1 arba 2 žaidėjai praeina istorijos kampaniją, atlikdami pagrindines ir antrines NPC užduotis. Žaidime yra keli žaidžiami personažai su savo unikaliais įgūdžiais, daug užduočių (tai labiau būdinga MMORPG žaidimams) ir daugybė įvairiausių grobio (ginklų, atnaujinimo modulių ir kt.).

Žaidimas turi įdomią savybę – procedūriškai sugeneruotus ginklus ir daiktus, kurie gali gauti patobulintą ugnies jėgą arba, pavyzdžiui, tokius efektus kaip priešo padegimas. Ta pati sistema naudojama kuriant specialius priešus, su kuriais žaidėjai susiduria pakeliui. Taip pat verta atkreipti dėmesį į unikalų ranka pieštą stilių, kuris tapo unikaliu vizitinė kortelė serija.

2 ir 3 prarasta planeta

Išleidimo data: 2006-2013 m

Žanras: Trečiojo asmens šaudyklė apie ateivius,

Dvi garsiojo trečiojo asmens šaudyklės dalys, kurios iš dalies kopijuoja pirmojo serijos žaidimo žaidimą. Tiksliau, mes turime mechanizuotus šarvus, ekstremalų reljefą ir didžiulius bosų mūšius. Čia taip pat yra RPG elementas. Pagrindinis skirtumas tarp antrosios ir trečiosios serijos dalių yra kooperacijos buvimas, kurio dėka žaidėjai iki keturių žmonių gali dalyvauti istorijos kampanijoje.

Be istorijos kampanijos ir kooperacijos, serijos žaidimai turi keletą kelių žaidėjų režimų, kurie taip pat pasižymi gilesniu personažų pritaikymu, įskaitant platų veidų, kojų, liemens ir tt modelių pasirinkimą. Apskritai projektai buvo gauti daugiausia teigiamų atsiliepimų, kuriame žaidėjai gyrė puikų kelių žaidėjų turinį ir originalų monstrų dizainą.

Magicka 1 ir 2

Išleidimo data: pirmasis - 2011 m., antrasis - 2015 m.

Žanras: Arkada, fantazija, magija

Linksmi veiksmo nuotykiai, skirti bendradarbiavimui. Abiejose serijos dalyse žaidėjas, vaidindamas vieną iš burtininkų, savo draugų kompanijoje (iki 4 žaidėjų), turi pereiti visus lygius, kad sustabdytų „Tamsųjį blogį“. Serialas stebina didžiuliu skaičiumi įvairiausių magiškų derinių, taip pat absurdiškomis situacijomis, kurios kyla jam progresuojant. Absurdiškumo laipsnį didina ir tai, kad čia visada dega draugiška ugnis ir su kokiu nors ypač masyviu burtu galima netyčia apkepti bendražygius. Tokios klaidos jums pasitaikys dažnai, be to, žaidimas jų tikisi ir reikalauja iš jūsų!

Apskritai, visa serialo esmė yra linksmame kooperatyve, kuriame yra didžiulis humoro kiekis. Žaidimuose taip pat yra nuorodų į viską, kas įmanoma, įvairios paslaptys ir artefaktai, taip pat lanksti burtų sistema, pagrįsta įvairių elementų deriniu (kas dažnai duoda nenuspėjamų, o kartais net juokingų rezultatų).

Terarija

Išleidimo data: 2011 m

Žanras: Arkados, nuotykiai, RPG, smėlio dėžė,

Nuotykių nepriklausoma smėlio dėžė, kurioje žaidėjas gali tyrinėti pasaulį, išgauti išteklius, kurti įvairius objektus ir struktūras, kovoti su monstrais ir visa tai didžiulėje atsitiktinai sugeneruotoje 2D vietoje. Tuo pačiu metu vieta turi aiškų zonavimą, o kai kurių rūšių monstras ar išteklius galima rasti tik tam tikroje zonoje. Daiktų, įrangos ir priešų įvairovė žaidime yra labai didelė, ypač vien daiktų skaičius čia viršija 2000!

Su vienu iš pataisų į žaidimą buvo įtrauktas kooperatyvas, taip pat „ekspertų režimas“. Bendradarbiavimo režimu dabar keli žmonės gali tyrinėti pasaulį vienu metu, o „ekspertų režimas“ žymiai apsunkina žaidimą, ypač sustiprėja minios, o numestas grobis yra daug mažesnis nei įprastais režimais.

2 portalas

Išleidimo data: 2011 m

Žanras: Pirmojo asmens galvosūkis

Antroji garsiojo „portalo“ galvosūkio dalis su pirmojo asmens vaizdu, kuri plėtoja ir pagerina pirmosios dalies žaidimo eigą. Žaidimo eiga čia taip pat sukurta pagal specialų įrenginį, kuris leidžia kurti portalus erdvėje ir akimirksniu persikelti į reikiamą vietą. Portalo pistoletas ne tik tiesiogiai judina grotuvą, bet ir padeda perkelti įvairius objektus (pavyzdžiui, kompanioninius kubus ar bokštelius). Žaidimas yra vienas geriausių žaidimų su

Tarp daugybės žaidimo naujovių portale 2 verta paminėti bendradarbiavimo režimą, leidžiantį užbaigti lygius kito žaidėjo kompanijoje. Be to, kiekvienas žaidėjas gali naudotis tiek savo, tiek partnerio portalais (nors žaidime nėra ryšio tarp visų keturių portalų). Dauguma kooperatyvinių galvosūkių taip pat priklauso nuo žaidėjų, kurie sąveikauja su įvairiais elementais (dažnai naudojasi portalais), tačiau kooperacija yra daug sudėtingesnė nei žaidimas solo.

Žiedų valdovas: karas šiaurėje

Išleidimo data: 2011 m

Žanras: RPG, trečiojo asmens veiksmas

Veiksmo vaidmenų žaidimas su iki trijų žaidėjų kooperacijos elementais, įkvėptas J. R. R. Tolkieno kūrinių, kuriame žaidėjai prisiima vieno iš kelių herojų vaidmenį ir keliauja į įvairias Vidurio žemės pasaulio vietas. Projektas nekartoja originalios trilogijos siužetų, bet išryškina įvykius, kurie vystosi lygiagrečiai su pagrindiniu knygų siužetu, taip plečiant LotR visatą.

Žaidime yra trys personažai, kurių kiekvienas turi savo sugebėjimus ir kažkuo bus daug geresnis už kitus (pavyzdžiui, elfas specializuojasi komandos gydyme ir moralės kėlimu, o nykštukas tinka priekinėms atakoms ir atlaikyti didelė žala). Pakeliui herojai susidurs su daugybe skirtingų monstrų, o kiekvieno lygio pabaigoje jie turės boso mūšį, po kurio jie galės gauti naudingą grobį ir pakelti savo charakterį.

Dead Island ir Dead Island Riptide

Išleidimo data: pirmasis - 2011 m., antrasis - 2013 m.

Žanras: Pirmojo asmens šaudyklė su RPG elementais, zombiais, atviru pasauliu

Pirmojo asmens veiksmo žaidimas išgyvenimo siaubo žanre su vaidmenų žaidimo elementais, didžiuliu atviru pasauliu ir pabrėžimu bendradarbiaujant istorijos kampanijoje. Žaidimo herojai – turistai, atsitiktinai atsidūrę vietinės zombių apokalipsės centre. Dabar vieno iš personažų vaidmenį atliekantis žaidėjas, subūręs iki trijų savo draugų kompaniją, turės išsiaiškinti pandemijos priežastį, o tada pabėgti iš vienos, o paskui iš kitos, užkrėstos salos.

Žaidimo pagrindas čia yra tyrinėti salą, kovoti su užkrėstaisiais ir atlikti pagrindines bei antrines užduotis. Žaidimo eigoje žaidėjai įgyja patirties, kurią galima panaudoti savo charakterio lygiavimui, taip pat susiranda reikmenų ir ginklų. Pastarasis jį naudojant genda, todėl teks nuolat ieškoti geriausio ginklo (arba remontuoti ir/ar tobulinti esamą).

Perkepta 1 ir 2

Išleidimo data: pirmasis - 2012 m., antrasis - 2018 m.

Žanras: Indie

Bendradarbiavimo arkadinis žaidimas, skirtas baigti lygius iki keturių žmonių kompanijoje viename ekrane, kuriame geriausi virėjai iš viso pasaulio turi išgelbėti pasaulį nuo amžinai alkano pabaisos (pirmoje žaidimo dalyje) ir Vaikščiojanti duona (antroje). Projektas pasižymi juokinga animacinių filmų grafika ir originaliu žaidimu.

Kiekvienas lygis čia yra unikali vieta (kavinė, piratų laivas, veikiančio ugnikalnio žiotys, ledo luitai ir kt.), kur žaidėjai kuria kulinarinius šedevrus ir kurį laiką pamaitina lankytojus. Tuo pačiu metu kažkas lygyje nuolat trukdo atlikti pavestas užduotis. Pavyzdžiui, dėl siūbavimo laive žaidėjams nuolat teks vytis pirmyn ir atgal judančias lėkštes, o ant ledo luitų atsistoti pačiam labai sunku.

Žibintuvėlis II

Išleidimo data: 2012 m

Žanras: Trečiojo asmens RPG, nepriklausomas,

Veiksmo RPG steampunk pasaulyje, kuriame žaidėjas, atstovaujamas vieno iš keturių personažų, turi įveikti lygius, kovoti su monstrais, rinkti grobį ir pakelti savo personažą lygiu. Žaidimas man kažką primena garsusis Diablo tačiau turintis savo unikalių savybių. Taigi, visų pirma, žaidime yra pažįstamų dalykų, galima pagauti žuvį, ir apskritai yra keletas žaidimo „gudrybių“, labiau tinkančių MMORPG žanrui.

Taip pat yra kooperatyvo žaidimo galimybė (dėl to nebuvimo daugelis kritikavo pirmąją žaidimo dalį). Co-op palaiko žaidimą iki šešių žmonių, o žaidėjų skaičius tiesiogiai įtakoja prieš juos metamų priešininkų skaičių. Pats kelių žaidėjų žaidimas išlieka toks pat, kaip ir vieno žaidėjo žaidimas be jokių ypatingų naujovių.

Negyva erdvė 3

Išleidimo data: 2013 m

Žanras: Trečiojo asmens šaudyklė, išgyvenimo siaubas,

Trečiojo asmens mokslinės fantastikos išgyvenimo siaubo žaidimas, kuris yra paskutinis „Dead Space“ trilogijos žaidimas. Palyginti su ankstesnėmis franšizės dalimis, žaidimo eiga patyrė didelių pokyčių. Taigi, pavyzdžiui, mūsų personažas gali tupėti ir slėptis už priedangos, o priešininkai yra ne tik nekromorfai, bet ir fanatiški kariai, todėl mūšiai gali vykti iš karto iš trijų pusių. Kitas žaidimo bruožas yra galimybė žaisti kartu dviem žmonėms.

Įdomu tai, kad kooperatyvinė žaidimo versija turi tam tikrų skirtumų nuo vieno žaidėjo versijos. Pavyzdžiui, kai kuriuos šalutinius uždavinius galima gauti tik bendradarbiaujant. Be to, kiekvienas žaidėjas kartkartėmis gali patirti partneriui nematomas haliucinacijas ir pradėti į jas reaguoti (pavyzdžiui, šaudyti į skirtingas puses į nesamus priešus, smogti draugui).

Nebadink

Išleidimo data: 2013 m

Žanras: Indie, išgyvenimo siaubas, smėlio dėžė, nesąžiningi

Jaudinanti veiksmo ir nuotykių žanro smėlio dėžė su roguelike ir survival žanrų elementais, kurių pasaulis atsitiktinai generuojamas su kiekvienu nauju žaidimu. Prieš pradėdamas naują žaidimą, žaidėjas gali pasirinkti sau personažą, taip pat pakeisti daugybę nustatymų, po kurių jis pasirodo atsitiktinėje vietoje ir pradeda išgyventi, bandydamas išsiaiškinti, kas vyksta. Viena iš žaidimo ypatybių yra ta, kad čia nėra treniruočių – tiesiog imk ir viską įvaldyk pats.

2016 m. balandį buvo išleista kelių žaidėjų žaidimo versija, kurioje buvo įdėtas visas anksčiau išleistas turinys, pridėta nemažai naujovių. Taigi, pavyzdžiui, dabar personažas nemiršta, o tampa vaiduokliu, turinčiu savo sugebėjimus ir įgūdžius. Be to, išgyvenimo režimu galima vienas kitą prikelti naujam gyvenimui. Be to, kelių žaidėjų žaidimas gali vykti ir bendradarbiaujant, ir su PVP galimybe.

2 atlyginimo diena

Išleidimo data: 2013 m

Žanras: Pirmojo asmens šaudyklė, banditai

Kooperatyvo banko apiplėšimo simuliatorius pirmojo asmens šaudyklės žanre. Mūšio pradžioje savininkas Žaidimų kambarys pasirenka sutartį ir jos sudėtingumą, po kurios keturių žmonių komanda išvyksta į misijas. Užduotys žaidime labai įvairios – tai gali būti banko ar juvelyrinių dirbinių parduotuvės apiplėšimas, o gal narkotikų laboratorijos apsauga. Be pagrindinių užduočių, žaidime yra atsitiktinių įvykių, kurie žymiai paįvairina žaidimo eigą.

Žaidimas skirtas išskirtinai komandiniams veiksmams. Tai ypač gerai atsiskleidžia veikėjų suskirstymas į klases, kurių kiekvienas bus labai naudingas pertraukos metu. Apskritai kompetentingas siurbimas čia vaidina labai svarbų vaidmenį. O žaisti su gerai išvystyta ir gerai žaidžiančia komanda yra daug įdomiau nei su atsitiktiniais žaidėjais, kurie kartais gali elgtis ne itin adekvačiai.

Šventųjų IV eilė

Išleidimo data: 2013 m

Žanras: Trečiojo asmens šaulys, mafija,

Atviro pasaulio, trečiojo asmens veiksmo nuotykių žaidimas, kuriame žaidėjas valdo Trečiosios gatvės šventųjų gaujos lyderį ir tuo metu tampa JAV prezidentu! Žaidimas yra grynai pramoginio produkto pavyzdys, kuris nepretenduoja į tikroviškumą ar apgalvotą siužetą, bet teigia, kad žaidimo eiga yra pati įvairiausia, linksmiausia ir kartais net absurdiška. Mūsų svetainėje žaidimas yra įtrauktas į populiariausius žaidimus su.

Žaidimas išsiskiria humoro gausa, sūkuriniu žaidimu (kurių dauguma tapo įmanoma dėl pagrindinio veikėjo supergalių), taip pat neįtikėtinu visos žaidimo mechanikos patogumu. Iš teigiamos pusės taip pat verta paminėti kooperatyvą, kuris buvo pridėtas prie Saints Row 4 su vienu iš priedų. Jame pagrindinio veikėjo bendražygiai iš pagrindinio siužeto siunčiami į pragarą, kad išvaduotų savo bosą iš priverstinės santuokos su Šėtono dukra.

Arma 3

Išleidimo data: 2013 m

Žanras: Pirmojo asmens šaudyklė, atviras pasaulis

Taktinė pirmojo asmens šaudyklė su vaidmenų žaidimo elementais. Iš esmės tai yra užkietėjęs karinis simuliatorius, kuriame jūsų šūvius paveiks tokie parametrai kaip gravitacija ar vėjas, o personažo kūno padėtis arba nuovargis turės teigiamos arba neigiamos įtakos šaudymo tikslumui. Pirmą kartą seriale buvo galima pasinerti po vandeniu, slapta prasiskverbti į priešo bazes ar sunaikinant antvandeninius laivus sodinant minas. Dar viena naujovė – bepiločių orlaivių buvimas, leidžiantis ramiai sužinoti priešo buvimo vietą.

Žaidime įdiegtas žaidimas tinkle ir bendradarbiavimas, tačiau ne visos kooperatyvo misijos yra pasiekiamos, tačiau tai išsprendžiama naudojant „Steam“ dirbtuves, kur vaisinga gerbėjų bendruomenė išleido daugybę modifikacijos, įskaitant kooperatyvą. Bendradarbiaujant galite susivienyti tiek kartu, tiek mažose grupėse.

Lego Marvel Super Heroes

Išleidimo data: 2013 m

Žanras: Trečiojo asmens veiksmas, RPG

Vienas iš daugelio Lego serijos žaidimų, sukurtas veiksmo nuotykių žanre ir pasakojantis apie Marvel visatos superherojų nuotykius. Žaidimas yra Lego Marvel's Avengers įžanga, tačiau turi originalų siužetą, kuriame Nickas Fury suburia antžmogių komandą. Apskritai žaidimo eiga nelabai skiriasi nuo kitų žaidimų, pažymėtų garsaus dizainerio logotipu. Vieni arba kartu su partneriu bėgame per lygius, kovojame su priešais ir sprendžiame paprastus galvosūkius, pakeliui renkame lego detales, kurios iškrenta beveik iš bet kokio objekto.

Skirtingai nuo kitų „Lego“ žaidimų, žaidimas tapo dinamiškesnis, o visas Manhetenas yra atviras tyrinėjimui, kuriame galime pavogti automobilius (kaip kai kuriuose GTA), padėti nežaidžiantiems personažams ir sunaikinti beveik viską aplinkui. Natūralu, kad tai daryti draugo kompanijoje daug kartų įdomiau ir smagiau.

Sukilimas

Išleidimo data: 2014 m

Žanras: Pirmojo asmens šaudyklė,

Realistiška kelių žaidėjų taktinė pirmojo asmens šaudyklė, orientuota į komandinį veiksmą, skirta Irako karui. Įvykių centre – JAV privačios karinės kompanijos ir Irako sukilėliai, tarp kurių vyksta įvykiai. kovojantys. Komandos žaidime yra suskirstytos į kovines dalis, kur kiekvienas žaidėjas turi savo aiškiai nubrėžtą specializaciją ir atitinkamai žaidimo užduotį. Realizmo dėlei ekrane nėra sąsajos elementų, o žaidėjo mirtis įvyksta po 1–2 smūgių.

Žaidimas tiesiogine prasme verčia sąjungininkus veikti kartu, nes kitaip jus tiesiog sunaikins kompetentingesnis ir taktiškai išmanantis priešas. Įeidami į šį žaidimą po kokio nors CS ar Battlefield, jūs tiesiogine prasme suprantate, kad esate tik našta ir niekada nežaidėte tikrų šaudmenų. Žaidimui reikės tiesių rankų, geros reakcijos ir gebėjimo darniai veikti komandoje.

Dieviškumas: Pirmoji nuodėmė

Išleidimo data: 2014 m

Žanras: Trečiojo asmens RPG,

Savo ruožtu pagrįstas RPG, pagrįstas klasikinių vaidmenų žaidimų mechanika. Taigi, pavyzdžiui, turime du personažus, prie kurių, mums progresuojant, prisijungs kiti žaidimo personažai, kurie taip pat kuria tam tikrus santykius vienas su kitu: gali turėti simpatiją, antipatiją, meilę ir pan. Mūšiuose yra veiksmo taškų. , o veikėjų sąveikos premijos, smūgiai į nugarą ir kt. turi didelę įtaką mūšiui. Taip pat yra bendradarbiavimo režimas, kuriame 2 žaidėjai gali pereiti siužetą (ir 4 žaidėjai gali žaisti kelių žaidėjų režimu).

Žaidimas pasižymi giliu bendravimu su pasauliu. Pavyzdžiui, beveik visus daiktus čia galima perkelti arba bandyti derinti tarpusavyje. Be to, čia gali sąveikauti įvairūs elementai, pavyzdžiui, šlapias priešas gaus mažiau žalos nuo ugnies). Apskritai projektas pasirodė labai gilus ir tikrai patiks visiems šio žanro gerbėjams.

Likimas

Išleidimo data: 2014 m

Žanras: Pirmojo asmens šaudyklė, RPG

Futuristinė internetinė pirmojo asmens šaudyklė, kurioje taip pat yra MMO elementų. Istorijos kampanija žaidime yra savotiškas žaidėjo paruošimas aukšto lygio kelių žaidėjų turiniui, kuriame Destiny atsiskleidžia visa savo šlove. Ir net bendras pradinių etapų praėjimas yra susietas su žaidėjų lygiu, t.y. Negalėsite patekti į komandą su daug stipresniais ar silpnesniais už jus žaidėjais.

Žaidime yra trys personažų klasės, o kiekvienas veikėjas taip pat turi specialų robotą Ghost, kuris nuolat mus lydi ir visaip padeda. Žaidimas sukurtas bendradarbiaujant, nes, kaip ir daugelyje MMO, savarankiškas žaidimas čia neįdomus ir neveiksmingas. Kelių žaidėjų žaidime yra keli režimai, o atsitiktiniai įvykiai periodiškai pasirodo žemėlapiuose, kuriuose, tinkamai pasisekus, galime dalyvauti.

Begalybės požemis

Išleidimo data: 2014 m

Žanras: RPG, indie, bokšto gynyba

Įdomus, nesąžiningas žaidimas su tokių žanrų elementais kaip taktika, strategija, RPG ir bokšto gynyba. Žaidimo prielaida paprasta, mes esame kalėjimo laive, kuris atsitrenkia virš planetos, kurią dabar turime ištirti pasirinkdami porą personažų ir su jų pagalba pakilti iš požemio, į kurį nusileido erdvėlaivis. Vietos čia suskirstytos į patalpas, kuriose gali pasirodyti ir monstrai, ir kažkas vertingo. Be to, jau baigtuose kambariuose monstrai garantuotai pasirodys ir patrauks link kristalo, kyšančio iš laivo nuolaužų (jo sunaikinimas reiškia nuostolius), todėl žaidėjas turės rūpintis gynyba.

Žaidime taip pat yra puikus kooperatyvas, kuriame jūs turite ne tik mikrovaldyti, bet ir derintis su partneriu (arba partneriais iki 4 žaidėjų). Tie. mūšiuose reikia susitarti, kas už ką atsakingas, padalinti išteklius per pusę ir nuspręsti, kas ką dabar statys.

Neteisingai sukurta

Išleidimo data: 2014 m

Žanras: MMO, pirmojo ir trečiojo asmens šaudyklė, išgyvenimas, zombiai

Pirmojo/trečiojo asmens veiksmo žaidimas su smėlio dėže ir išgyvenimo siaubo elementais, kuris yra pasaulinis DayZ permąstymas su savo unikaliomis savybėmis. Apskritai viskas gana standartiška žanrui – turime didžiulę vietą, kurioje pasirodome praktiškai neturėdami pragyvenimo lėšų. Apokalipsės sukelta nevilties ir niokojimo, bet mes tiesiog turime išgyventi, gauti maisto, gėrimų, uniformų, ginklų ir pan.

Žaidime yra kooperacijos galimybė. Išgyventi su draugu yra daug įdomiau, nes žaidimų pasaulis yra itin agresyvus. Zombiai gali pasirodyti visiškai netikėtai, o agresyvūs kiti žaidėjai pridaro daug rūpesčių. Žaidimas yra atviro testavimo stadijoje, tačiau gerai, kad kūrėjai nuolat tobulina žaidimą ir prideda daug naujo turinio.

Gylis

Išleidimo data: 2014 m

Žanras: Pirmojo asmens šaudyklė

Kelių žaidėjų veiksmo žaidimas, kuriame žaidėjas gali valdyti didžiulį ryklį arba narą. Akivaizdu, kad abiem atvejais žaidimo eiga skirsis. Taigi, pavyzdžiui, ryklys pasikliauja savo jėgomis ir slaptumu (yra net galimybė patobulinti savo įgūdžius), o naras, kurio užduotis yra iš gelmių išgauti lobį, gali įsigyti ginklų ir įrangos, kad geriau atsispirtų plėšrūnui. .

Viename raunde gali būti iki keturių narų ir dviejų ryklių. Narų arsenale yra visokios minos, granatos, povandeniniai pistoletai, peiliai, harpūnai, sekimo sistemos, bokšteliai ir t.t. Atrodytų, kad su tokiu arsenalu rykliai atsiduria pralaimėjusioje padėtyje. Bet kad ir kaip būtų! Žaidimo kūrėjai puikiai subalansavo puses, todėl kiekviena kova tarp žmonių ir plėšrūno bus unikali ir nenuspėjama.

HELLDIVERS

Išleidimo data: 2015 m

Žanras:Šaulys iš viršaus į apačią

Arkadinė izometrinė šaudyklė, orientuota į kooperaciją, kurioje keturi drąsūs kosminiai jūrų pėstininkai turi išgelbėti planetą nuo ateivių vabzdžių minios. Komandinis darbas yra raktas į sėkmę šiame žaidime, ką įrodo mūšio dinamiškumas ir priešininkų ugnies jėga. Čia galite laimėti tik su visaverte komanda ir išmintingai naudodami savo personažų įgūdžius. Be to, kooperacija yra ta vieta, kur prasideda tikros linksmybės.

Apskritai čia viskas daroma aukštu lygiu. Važiuoti šarvuota transporto priemone tarp priešų ir kelti ten chaosą yra nepalyginamas malonumas. Žaidime yra daug vabalų ir robotų, kompetentingas dinamikos ir slaptumo mišinys, taip pat puikus humoras ir aukštos kokybės grafika.

Grand Theft Auto V ir internete

Išleidimo data: 2015 m

Žanras: Trečiojo asmens šaudyklė, atviras pasaulis,

Itin populiarus trečiojo asmens veiksmo žaidimas su atviru pasauliu su smėlio dėžės elementais, trimis žaidžiamais personažais ir didžiulėmis žaidimo galimybėmis. Didžiausias ir ambicingiausias „Rockstar“ projektas, kurį visi vienbalsiai pavadino visų laikų hitu! Žaidimų pasaulis yra tiesiog didžiulis, žaidėjui atsiveria dar daugiau galimybių, puikus siužetas ir daugybė misijų (įskaitant šalutines misijas) – tai tik maža dalis visko, ką gali pasiūlyti projektas.

„GTA Online“ kelių žaidėjų režimas žaidėjams gali pasiūlyti dar daugiau galimybių, kuriose galėsite tyrinėti pasaulį vienas arba su draugais, atlikti specialias bendradarbiavimo misijas (įskaitant banko apiplėšimus), dalyvauti įvairiausiose varžybose ir trečiųjų šalių pramogose ar tiesiog sukelti visišką chaosą. Pagrindinis internetinio režimo tikslas – užsidirbti pinigų, kuriuos iškart galėsite išleisti įsigydami kilnojamąjį ir nekilnojamąjį turtą.

Portalo riteriai

Išleidimo data: 2016 m

Žanras: Trečiojo asmens veiksmas, atviras pasaulis, smėlio dėžė, RPG

3D RPG su nesibaigiančiu procedūriniu būdu sukurtu pasauliu, trimis personažų klasėmis, meistriškumu, daugybe priešų ir galimybe statyti savo tvirtoves. Kiekvienas pasaulis, kurį galime pasiekti per portalus, turi savo unikalų kraštovaizdį, taip pat būtybes ir kūrybos medžiagas. Žaidime taip pat yra urvų ir požemių, kuriuos galima tyrinėti.

Kova vyksta iš trečiojo asmens perspektyvos. Čia žaidėjas gali naudoti ir ginklus, ir galingus burtus. Yra mūšių su epiniais viršininkais, atsitiktiniai įvykiai ir daug daugiau. Kitas projekto privalumas – iki keturių žmonių kooperatyvas, leidžiantis kartu tyrinėti požemius, statyti pastatus ir kovoti su priešininkais.

Tomo Clancy padalinys

Išleidimo data: 2016 m

Žanras: Trečiojo asmens šaudyklė, postapokaliptinė

Trečiojo asmens kooperatyvo veiksmo žaidimas, kurio veiksmas vyks artimiausioje ateityje Niujorke. Žaidėjas atsiduria virusinės epidemijos centre, o jos pasekmių pašalinimas tiesiogiai priklausys nuo visų žaidimo dalyvių veiksmų. Projektas sukonstruotas taip, kad į Jūsų komandą būtų atrinkti Jūsų žaidimo stiliui tinkamiausi komandos draugai, o bendras grupės dydis gali siekti keturis žmones.

Žaidėjas progresuodamas atsidurs vadinamojoje „tamsiojoje zonoje“, kuri iš esmės yra PVP ir PVE zonos. Jame žaidėjai gali arba kovoti vienas prieš kitą, arba bandyti laikytis kartu, kovodami su stipresniais ir patvaresniais NPC. Čia žaidėjai turi rasti įvairius žaidimo elementus ir evakuoti juos sraigtasparniu.

Mirė dienos šviesoje

Išleidimo data: 2016 m

Žanras: Trečiojo asmens veiksmas, siaubas,

Bendradarbiaujantis išgyvenimo siaubas su pirmojo/trečiojo asmens vaizdu, kuriame iki keturių išgyvenusiųjų grupė turi pabėgti nuo žudiko maniako, atlikdama įvairias užduotis žemėlapyje (įjungiant ir taisant generatorius ir pan.). Visus veikėjus čia valdo gyvi žaidėjai, o išgyvenusieji ir žudikai turi savo unikalų žaidimo būdą ir žaidimo stilių.

Žaidimo metu visi simboliai gali būti patobulinti. Be to, tarp žaidimų seansų galite įsigyti įvairių daiktų, kurie gali padėti išgyventi (arba atvirkščiai – nužudyti išgyvenusius). Apskritai, žaidimas siūlo gana įvairų žaidimą, ir jei žudikui ištraukos kintamumą riboja tik konkretaus veikėjo įgūdžiai, tada išgyvenusiems žaidėjai gali pasirinkti, ar veikti kartu, ar bandyti išgyventi patys. .

Battlefield 1

Išleidimo data: 2016 m

Žanras: Pirmojo asmens šaudyklė,

Internetinė pirmojo asmens šaudyklė, paremta Pirmojo pasaulinio karo įvykiais. Ir nors žaidimas turi vieno žaidėjo kampaniją, pagrindinis dėmesys čia vis tiek skiriamas kelių žaidėjų žaidimui. Žaidėjas gali pasirinkti iš keturių klasių, kurių kiekviena turi savo įgūdžių, gebėjimų ir ginklų rinkinį. Žemėlapio mūšiuose gali dalyvauti iki 64 žaidėjų. Žaidime yra įvairios vietos ir įvairi įranga, kurią galima naudoti.

Apskritai, serialo žaidimo eiga iš esmės yra tradicinė, tačiau kūrėjai stengėsi viską padaryti daug įdomiau, didesnio masto, šaunesnio, ką, beje, ir padarė. Žaidimas žavi nuo pirmųjų minučių, daugiausia dėl žaidimo eigos, nušlifuoto iki smulkiausių detalių ir neįtikėtinai gražios grafikos, už kurią projektas gavo daugybę prestižinių apdovanojimų. Taip pat džiaugiuosi, kad kūrėjai pavydėtinu dažnumu išleidžia didelio masto DLC.

„TheHunter“: laukinių gyvūnų šauksmas

Išleidimo data: 2017 m

Žanras: Pirmojo asmens šaudyklė, medžioklės simuliatorius, nuotykiai

Medžiotojų simuliatorius su pirmojo asmens vaizdu, kuriame tiesiogine prasme viskas nuostabu: didžiulis atviras pasaulis, įvairiausių rūšių žaidimai, spalvinga grafika ir net kooperacinis režimas bendrai medžioklei. Tarp minusų verta paminėti ne itin kokybišką žaidimo optimizavimą, kurį kūrėjai, tikėkimės, pataisys vėlesniuose pataisymuose.

Pirmiausia norėčiau atkreipti dėmesį į vietas, kurios stebina savo grožiu. Ir nors šis projektas yra apie medžioklę, žaidime yra ką veikti, be gyvūnų žudymo. Taigi, pavyzdžiui, čia galite rinkti ragus, rasti užrašus, fotografuoti vietines gražuoles ir pan. Žaidimas yra laisvalaikis ir meditatyvus, todėl projektas labai tinka visiems, tačiau tai greičiau ne minusas, o jo savybė. Žaisti su partneriu yra šiek tiek smagiau, todėl labai rekomenduojama bendradarbiauti, ypač jei esate šio žanro naujokas.

PLAYERUNKNOWN'S MŪŽIŲ GRUPĖS

Išleidimo data: 2017 m

Žanras: Trečiojo asmens šaudyklė, nuotykis

Kelių žaidėjų išgyvenimo simuliatorius, kuriame žaidėjas ir kiti 99 žmonės nusileidžia įvairiuose didelės salos taškuose ir pradeda išgyventi, pakeliui ieškodami atsargų ir ginklų bei sunaikindami kitus žaidėjus. Žaidimo esmė – būti paskutiniam išgyvenusiam saloje. Galite žaisti solo, duetu arba 3-4 žmonių būryje.

Visas žaidimas yra labai dinamiškas ir tam tikru momentu tai skatina žaidėjus aktyvūs veiksmai per vadinamųjų baltųjų, mėlynųjų ir raudonųjų zonų atsiradimą. Baltoji zona yra saugi, mėlynojoje zonoje žaidėjai palaipsniui praranda sveikatą, o raudonoji zona yra masiškai apšaudoma. Baltas ir mėlynas apskritimai po tam tikro laiko mažėja, verčia žaidėjus judėti link centro ir kovoti tarpusavyje.

Ateivių spiečius: Reaktyvus lašas

Išleidimo data: 2017 m

Žanras: Trečiojo asmens šaudyklė, arkada,

Arkadinis kooperatyvinis šaulys izometrinėje projekcijoje, kuriame yra ir originalus žaidimas, ir pritaikyta modifikacija su daugybe pakeitimų. Prielaida paprasta – gelbėti planetą surenkamas elitinių kovotojų būrys, kurio charakterį valdome mes. Pradiniame žaidime komandą sudarė keturi žmonės, savo ruožtu modifikacija ją išplėtė iki aštuonių. Verta paminėti, kad šis priedas nebėra orientuotas į istorijos kampaniją, kurią puikiai galima žaisti su keturiais žaidėjais, o į papildomus režimus, kurie šiek tiek primena „mutacijas“ iš žaidimo Left 4 Dead.

Pagrindinio žaidimo esmė vis dar yra sunaikinti ateivių minias senojo gero Alien Shooter dvasia, bet vėlgi, draugų kompanijoje, o tai suteikia žaidimui daugiau dinamikos ir daug unikalių bendradarbiavimo funkcijų.

Devyni pergamentai

Išleidimo data: 2017 m

Žanras: Arkada

Bendradarbiavimo arkadinis žaidimas Trine visatoje apie pabėgusius pusiau išsilavinusius magai, kurie nori rasti devynis pamestus rankraščius. Žaidimas pagrįstas mokymusi, įvairių burtų kūrimu ir derinimu su neįtikėtinais, o kartais ir labai netikėtų padarinių. Dėl to bėglių kelyje įvyksta daug nelaimingų atsitikimų.

Projekto žaidime sujungiami veiksmo ir RPG elementai – magai kovoja su lazdomis ir burtais, renka magiškus trofėjus ir kyla aukštyn lygiu viename iš kelių žaidėjo pasirinktų tobulėjimo kelių. Kiekvienas priešas yra nudažytas tam tikra spalva, kuri atspindi jo pažeidžiamumą vienam iš elementų (ugnies, ledo ir kt.). Taip pat žaidime yra bosai, kuriems reikia pasirinkti savo taktiką, paskirstant tam tikrus vaidmenis tarp žaidėjų.

Monstrų medžiotojas: pasaulis

Išleidimo data: 2018 m

Žanras: RPG, trečiojo asmens veiksmas

Penktoji garsiosios Monster Hunter žaidimų serijos dalis, sukurta veiksmo/RPG žanre iš trečiojo asmens ir skirta bendradarbiauti iki keturių žmonių. Žaidėjų, kaip medžiotojų, užduotis yra susekti monstrus jų buveinėje, sunaikinti juos, sukurti galingesnius objektus ir sumedžioti rimtesnius monstrus. Žaidime yra keturiolika rūšių originalių ginklų su savo unikaliomis atakomis ir savybėmis, daug monstrų, naminių gyvūnėlių padėjėjai ir daug daugiau.

Kaip ir ankstesniuose serijos žaidimuose, žaidėjas prisiima medžiotojo vaidmenį, tačiau dabar žaidėjai turi veikti kaip komanda. Veikėjai neturi įgūdžių, jie nustatomi priklausomai nuo jų įrangos. Visų pirma, ginklas žaidime lemia kovos stilių ir žaidėjo vaidmenį komandoje, o šarvai suteikia įvairių įgūdžių, kuriuos taip pat galima ir reikia parinkti pagal jūsų žaidimo stilių. Žaidėjai turi sukurti visa tai (taip pat ir įvairius gėrimus, spąstus ir pan.) iš išteklių, gautų iš monstrų, ir išteklių, rastų vietoje.

Deep Rock Galactic

Išleidimo data: 2018 m

Žanras: Pirmojo asmens šaudyklė

Bendradarbiaujanti mokslinės fantastikos pirmojo asmens šaudyklė apie šaunius kosmoso nykštukus. Žaidimas išsiskiria procedūriškai sukurta aplinka ir ateivių būtybių miniomis, su kuriomis žaidėjui teks kautis dar trijų draugų kompanijoje, kad išgautų įvairius mineralus.

Žaidimo esmė susiveda į tai: keturi nykštukai priima užsakymą iš tarpgalaktinės kasybos įmonės ir eina į norimą asteroidą, norėdami išgauti mineralų. Nykštukai yra suskirstyti į specializacijas, turinčias savo unikalų vaidmenį būryje ir savo lygiavimo medį: skautas, šaulys, inžinierius ir gręžėjas. Kiekviena misija yra savaip unikali, nes... generuojamas atsitiktinai, įskaitant monstrus, jų skaičių ir visokias „nelaimės“ žemėlapyje žemės drebėjimų, trūkinėjančių grindų ir pan.

Šiame portalo „svetainės“ puslapyje yra platus žaidimų su kelių žaidėjų režimu sąrašas kooperatyvo žaidimas. Kiekvienas kelių žaidėjų žaidimas iš šio katalogo buvo mūsų kruopščiai atrinktas, ir esame įsitikinę, kad visi čia surinkti žaidimai verti jūsų dėmesio! Peržiūrėję šios kategorijos žaidimus tikrai rasite sau tinkamą žaidimą. Mūsų kelių žaidėjų kooperatyvo žaidimų sąraše yra keletas geriausių ir įsimintiniausių visų laikų kelių žaidėjų žaidimų. Žaidimai patogiai skirstomi pagal datą nuo 2017 iki 2016 m. ir ankstesnių metų. Taip pat verta atkreipti dėmesį į mūsų TOP 10 žaidimų su kelių žaidėjų režimu, kuriems atrinkome tik geriausius šio žanro žaidimus.

Interneto svetainė

Informacijos apie žaidimus kiekis gali jus suklaidinti, tačiau mes kiek įmanydami tai išnagrinėjome, o jums reikalingą žaidimą galite lengvai pasirinkti žiūrėdami vaizdo įrašus ir ekrano kopijas arba išsamiai perskaitę informaciją atitinkamame žaidimo puslapyje. OnyxGame svetainė surinko daugybę skirtingų žaidimų žanrų ir suskirstė juos į žaidimus asmeniniame kompiuteryje ir kitose platformose. Dabar tikrai rasite tik geriausius kompiuterinius žaidimus sau!

Pakvieskite draugus ir mėgaukitės geriausiais kooperaciniais žaidimais kompiuteryje.

Niekas ir niekas - išskyrus draugą - negali lygintis su geru blasteriu, kuris taip pat turi gerą blasterį, tada iš viso turite du sprogdiklius ir galite susprogdinti dvigubai daugiau. Tai yra mūsų mėgstamiausių kooperacinių žaidimų grožis, nesvarbu, ar tai būtų internetinis kelių žaidėjų režimas. Pastaraisiais metais geriausių kooperatyvinių žaidimų, tokių kaip laiko patikrintas Left 4 Dead ir Arma 3, gretas papildė nauji RPG, šaudyklės ir beprotiški maisto gaminimo simuliatoriai.

Tai mūsų naujausia geriausių kooperacinių žaidimų, kuriuos galima žaisti kartu, kolekcija. Kai kurie gali praskaidrinti jūsų dieną, o kiti gali praskaidrinti visus mėnesius.

Pasitraukė iš pagrindinio sąrašo

„Vermintide“ yra labai pasiskolintas iš kito žaidimo, taip pat įtraukto į šį sąrašą, arba, tiksliau, tai „Left 4 Dead“ Warhammer pavidalu. Tačiau jame pagrindinis dėmesys skiriamas sklandesnei, originalesnei artimai kovai ir nuostabiems specialiiesiems efektams, dėl kurių žaidimas yra vertas pasirinkimas draugams, kai jie nori sumušti kelis barškučius.

Šis žaidimas ypač patrauklus žaidimų pasaulyje puikiai pažįstamos Warhammer Fantasy visatos gerbėjams. Pagrindiniai žaidimo veiksmai bus: nukritusių daiktų ir įrangos, kurią galima atnaujinti, paėmimas. Taigi, pakartotinai atlikdami misijas su draugais, garantuosite gerą laiką.

Įspėjimas – nežaiskite KALIMBA su nauju draugu. Nors žaidimas atrodo kaip lengvabūdiškas dėlionė, iš tikrųjų tai yra galingas įrankis peržengti žmogaus tolerancijos ribas. Kiekvienas žaidėjas turi du spalvotus totemus. Išspręsti spalvų galvosūkius nėra ypač sunku, tačiau koordinuoti savo judesius šokinėti bus daug sunkiau, ypač jei pasikliaujate savo partneriu.

Nepaisant sudėtingumo, stebina, kaip intuityviai jaučiasi Kalimba: žiūrėti, kaip kažkas žaidžia, yra įdomiau, nei pačiam pasiimti valdiklį (paprastumo dėlei geriau naudoti tą). Sunku, bet viena problema negali būti išspręsta, o kiekviena pergalė dalijamasi.

Magicka 2 yra geras visais atžvilgiais, kaip ir originalas. „Magicka 2“ ištaisė klaidas, patobulino grafiką ir pridėjo kelis režimus į mūsų mėgstamą kooperatyvą. Vienintelis dalykas, kuris man nepatiko, buvo liejimo sistema. Matyt dėl didelis skaičius Po neigiamų atsiliepimų kūrėjai pridėjo naujų rašybos elementų ir liejimo mechanikos, kad labiau atitiktų originalą. Tęsinyje net patys užkietėję burtininkai galės mėgautis nuostabiomis magiškomis kovomis su draugais.

Jei „Mokėjimo diena 2“ yra gerų veiksmo filmų mišinys, tai „Monakas“ yra šimtaprocentinis, distiliuotas „Oušeno vienuoliktukas“. Monake reikia atlikti puikius vagystes, taigi ir jaudulį bei įtampą, o tai savaime yra puikus derinys norint gerai praleisti laiką su draugais. Šiame žaidime yra daug detalių, planų ir yra kažkas tokio nuostabaus, kai atjungiate elektrą, o partneris atitraukia sargybinį.

Puikus RPG iš Runic, kuris sugebėjo nukreipti mane nuo Diablo III. Tai buvo labiau Diablo nei pats Diablo, o tas beprotiškas požemių šliaužimas yra dar sunkesnis ir intensyvesnis, jei ten eini su kuo nors. Diablo III maksimali suma Yra keturi žaidėjai, bet Torchlight galite susiburti net šešis. Per daug? Žaidime, kuriame monstrai sprogsta ir palieka aukso fontanus, „per daug“ nėra tinkamas žodis.

Trijų simbolių dėlionė „Trine“ atsirado iš niekur, tuo metu, kai 2009 m. kilo nepriklausomas žaidimų bumas. Trine sėkmė pagimdė dar du tęsinius. Nors „Trine 3“ šiais metais šiek tiek nuvylė, „Trine 2“ paima geriausias originalo savybes, jį išlygina, patobulina ir daro viską daug geresniu. Pridėję internetinį kooperatyvą, galite perduoti draugams valdyti kitus du veikėjus. Dovana jums įteikiamas spalvingas paveikslas ir lengvi, beveik atpalaiduojantys galvosūkiai.

yra pirmasis serijos žaidimas, nukrypstantis nuo įprastos istorinės aplinkos. Iš atnaujintos Warhammer animacijos ir daugybės įvairių klasių kyla dešimtmečių kūrybiškumo, pradedant nykštukais, kurie keršija už skriaudas pradėdami karus, iki grafų vampyrų, kurie savo armijas užpildo gyvais mirusiais. Naujai atrodo ir istorijos kampanija, kurioje žaidėjas bus patenkintas atnaujinta RPG mechanika su užduotimis ir įrangos pasirinkimu herojams.

Po „Rome 2“ „Creative Assembly“ žymiai pagerino variklį ir oponentų dirbtinio intelekto lygį, dėl kurio „Warhammer“ galima vadinti viena iš serijų. Ir, kaip ir anksčiau, kampanijos režimą galima žaisti su draugu. Ar išdrįsi suvienyti žaliaskines ir nykštukus, du prisiekusius priešus? Taip pat galite įdiegti modą ir žaisti su draugu toje pačioje frakcijoje. Negalėjau sugalvoti geresnės bendradarbiavimo strategijos.

Išleidimo metai: 2016 | Programuotojas: Ghost Town žaidimai | Pirkti

Overcooked yra natūralus chaoso įsikūnijimas. Tai vienas iš tų bendradarbiavimo žaidimų, kuriame reikia suvienyti jėgas, kad laimėtum, net jei pasibaigus žaidimui, jau nekalbant, net norisi matyti savo partnerį. Bet jei pavyks pagauti bendrą ritmą ir tapti komandos dalimi, kuri susidoroja su ledinėmis upėmis, žemės drebėjimais virtuvėje ir net netikėtai atplaukiančiais piratų laivais, tuomet patirsite neapsakomą malonumą.

Čia viskas kaip tikroje virtuvėje - vienas pjauna svogūnus, antras stebi viryklę, o trečias (kuris geriausia neprileisti prie maisto) plauna indus, karts nuo karto išbėgdamas iš virtuvės. „Overcooked“ iš pradžių buvo sukurta kelių žaidėjų žaidimui (žaisti atskirai nėra taip smagu), bet, deja, žaidimas palaiko ryšį tik per vietinis tinklas. Bet jei įtikinsite savo draugus žaisti žaidimą, tai bus vienas nepamirštamiausių kooperacijų.

Išleidimo metai: 2016 | Programuotojas: Ubisoft Massive | Pirkti

Per metus nuo išleidimo „The Division“ iš begalinio kooperatyvo viršelio šaudyklės virto kooperatyvo šaudykle su labai aišku galutiniu tikslu. Taip, ilgos užduotys ir atnaujintos įrangos vaikymasis tinka ne kiekvienam, tačiau jei jūs ir jūsų draugai mėgstate šaulius su charakterių atnaujinimais, tuomet „The Division“ tikrai vertas dėmesio.

Pasivaikščiojimas po postapokaliptinį Manheteną, reguliarūs susišaudymai su robotais ir nestandartinių misijų rinkinys padės kiekvienam jūsų komandos nariui atskleisti savo įgūdžius. Susišaudymai atrodo labai įspūdingai, todėl koordinuota ataka su granatos metimais, apgaulingais manevrais ir dengiama ugnimi net šimtąjį kartą sukels tokias pačias emocijas kaip ir pirmoji.

Jei jūsų komanda nori pasiekti aukštesnį lygį, visada galite rasti bet kurio lygio užduočių kiekvienoje iš penkių vietų. 2 pakopos vietoje rasite reidus ir trumpas misijas, kuriose turėsite parodyti gerai koordinuotą komandos dvasią. Jei jus domina ne tiek susišaudymai, kiek ieškojimai, akcentuojantys psichologiją, tuomet rinkitės „Dark Zone“ vietą, kuri gali neparodyti jūsų draugams iš geriausios pusės. Jei visi yra įdiegę atnaujinimus, rekomenduojame išbandyti savo jėgas Underground, Survival ir artėjančiais Last Stand režimais, kur galėsite žaisti ir kartu, ir vienas prieš kitą, pakeliui rinkdami ginklus ir įrangą.

Išleidimo metai: 2011 | Programuotojas: Overkill, Starbreeze | Pirkti

Bandyti atlikti sudėtingą vagystę keliais etapais komandoje su ne pačiais efektyviausiais „Payday 2“ vieno žaidėjo robotais ne visada smagu, o kartais net nuobodu. Tačiau čia į pagalbą ateina kooperacijos režimas. Su draugu bet koks apiplėšimas virsta „Ocean's 11“ ir „The Expendables“ mišiniu.

O už slaptą apiplėšimą geriau tik staigus planų pasikeitimas, dėl kurio suskamba signalizacija ir tenka kovoti iki išėjimo. Ir jei botų klaidos kartais tiesiog piktina, tai draugų klaidos daro žaidimą daug įdomesnį.

Išleidimo metai: 2012 | Programuotojas: Pavarų dėžė | Pirkti

„Borderlands 2“ yra vienas iš nedaugelio žaidimų šiame sąraše, pasižymintis begaliniu linksmumu ir daug ginklų turinčiu ekstravagantiškumu. Jums bus labai smagu tyrinėti Pandoros planetą, šaudyti iš automobilio į niekšelius, be galo papildyti amuniciją, tarsi bandytumėte apsirūpinti ginklų vakarėliu.

Visa tai bus daug smagiau, jei su savimi turėsite būrį draugų. Kiekvienas personažas komandoje užima savo vietą, pavyzdžiui, sunkesniuose lygiuose tiesiog komandoje reikės turėti tanką, tylųjį žudiką ir mediką.

Taip pat verta paminėti, kad būtybės patvarumas ir atlygio už jų nužudymą vertė tiesiogiai priklauso nuo žaidėjų skaičiaus jūsų komandoje, todėl jei tikrai norite sunkaus, kaulus gniuždančio veiksmo, tereikia susirasti daugiau draugų.

Išleidimo metai: 2014 | Programuotojas: DrinkBox Studios | Pirkti

Guacamelee yra gyvybingas Metroids ir Castlevanias stilių derinys, pabarstytas šmaikščiais nuorodomis ir įsimintinomis karnavalinėmis kaukėmis. 2D menas yra tiesiog stulbinantis, kaip ir pasaulio tyrinėjimo ir kovos sistema. Nuo klasikinių „Metroid“ ir „Castlevania“ serijų žaidimų jis išsiskiria tuo, kad palaiko iki keturių žaidėjų.

Galite žaisti tik per vietinį tinklą, todėl jei pavyks suvilioti draugus, vargu ar jie paliks ekraną, kol neapžiūrės kiekvieno Gvakamelė kampelio.

Paleisti: 2018 | Programuotojas: Capcom | Pirkti

Visus „Monster Hunter“ žaidimus galima žaisti vienas arba su nepažįstamais žmonėmis internete, tačiau bendradarbiaujant (su draugu) žaidimas tikrai atskleidžia savo potencialą. Čia yra kombinacijų, kaip ir visuose „Capcom“ veiksmo žaidimuose, beveik kaip „Devil May Cry“, bet rizikingesnės ir sąmoningesnės, verčiančios tyrinėti šių didžiulių būtybių atakas.

Sudėtingesni monstrai verčia jus bendradarbiauti ir visada būti budriems, o muštynės vyksta daug geriau, kai jūs ir jūsų partneris specializuojatės skirtingų tipų ginkluose. O šlifuoti retus lašus ir monstrų dalis bus daug smagiau su pora draugų nesutarimų.

Paleisti: 2018 | Programuotojas: Fatshark | Pirkti

Šis „Vermintide“ tęsinys neabejotinai išplečia „Left 4 Dead“ formulę, pridėdamas visiškai naują priešų grupę, be „Skaven“ ir aiškesnę išlyginimo ir grobimo sistemą. Žaidimas jaučiasi gerai ir vidutiniškai sunkus, kai trenki didžiuliu pagaliuku į žiurkmeno veidą. Sukūrimo sistema yra paprasta ir suskirstyta į penkis simbolių tipus. Jei jums patinka „Left 4 Dead“, bet jau per daug sužaidėte, „Vermintide 2“ patrauks jūsų dėmesį ir puikiai tiks porai dešimčių valandų kruvinoms skerdynėms.

Paleisti: 2018 | Programuotojas: Retas | Pirkti

Project Rare yra smagi bendradarbiaujanti smėlio dėžė, bet tikrai smagu žaisti su draugais. „Sea of ​​Thieves“ yra nuostabus atviro pasaulio žaidimas ir visiškai nereiklus – šokite į laivą su draugais, pasirinkite kryptį ir tiesiog mėgaukitės kelione valtimi, gurkšnodami grogį, žaisdami muzikos instrumentai ir šaudo vienas į kitą patrankomis. Arba tiesiog pabendraukite vieną su kitu valandą gražaus saulėlydžio fone.

Norėdami pasilinksminti ir pasipelnyti, galite vytis kitas komandas ir įsitraukti į mūšį tarp laivų, ieškoti pamestų lobių ar užfiksuoti tvirtovę su skeletais, tačiau tiesiog puiku kalbėtis su draugais kaip pokalbių kambaryje su nuostabiomis bangomis ir staiga. Krakenas.

Išleidimo metai: 2017 | Programuotojas: Bungie | Pirkti

Be grobio dėžučių, „Destiny 2“ turi gerą „Halo“ stiliaus kampaniją, daugybę smagių šalutinių užduočių, vis daugiau smūgių ir du šešių žmonių reidus.

„Destiny 2“ apima daugybę valandų žaidimo bendradarbiaujant – nuo ​​kvailų linksmybių iki rimtų paskutinių kovų. Visa tai turi pakankamai smagu, kol Eververse nepradės varginti.

Paleisti: 2018 | Programuotojas: Ghost Town žaidimai | Pirkti

Perkeptas yra chaoso įkūnijimas. Kooperatyvo tipas, kai jūs turite padėti vieni kitiems, kad laimėtumėte, bet yra tikimybė, kad dienos pabaigoje net nekalbėsite. „Overcooked 2“ išlaiko tą pačią mintį nutraukti santykius, tačiau prieš pradėdami nekęsti vienas kito, jums tikrai patiks žaisti kartu. Tęsinys prideda naujų žemėlapių ir naujų sunkumų. Galite žaisti internetu arba vietoje. Dabar galite gaminti suši ir buvo pridėta teleportacija. Tikrai kaip jūsų įprastoje virtuvėje.

Išleidimo metai: 2017 | Programuotojas: Larian Studios | Pirkti

Divinity: Original Sin 2 yra besiplečiantis, išradingas nuotykis ir vienas iš geriausias RPG kada nors sukurta. Galite žaisti vieną geriausių RPG su trimis draugais internetiniame kooperaciniame tinkle. Žaidėjai valdo šio pasaulio chaosą, o tai reiškia, kad vienas draugas gali nužudyti sargybinį arba atskleisti savo antrąją tapatybę kaip gyvą mirusį žmogų pačiu blogiausiu įmanomu metu, tačiau būtent dėl ​​to OS2 taip puiku žaisti su draugais.

Jums nebereikia susidurti su tam tikra personažų grupe, kurią formuojate laikui bėgant. Turite reikalų su trimis užsispyrusiais žmonėmis, bandančiais pasiekti skirtingus tikslus. Tai nuostabi vieno vešliausių, įtraukiančių RPG pasaulių netvarka. Baigę „Game Master“ režimą galėsite kurti naujas kampanijas nuo nulio naudojant platų D ir D stiliaus įrankių rinkinį.

Paleisti: 2017 | Programuotojas: Kūrybinė asamblėja | Pirkti

Total War: Warhammer buvo pirmasis projektas, kuriame bendrovė atsitraukė nuo istorinių temų ir jis dirbo. 10 metų „Warhammer“ kūrybiškumas čia liejasi tiek animacijoje, tiek įvairiose grupėse. „Warhammer 2“ žaidime „Creative Assembly“ bandė išspręsti daugelį metų egzistuojančias serijos problemas: žaidimo eiga nustoja galioti, kai imperija auga ir dominuoja pasaulio žemėlapyje.

Tai, kas nepasikeitė, – su draugu pradėta didžiulė kampanija, nukreipianti dvi draugiškas frakcijas prieš likusį pasaulį. Didžiulės armijos valdymo pasidalijimas yra tikras proveržis: vienas iš jūsų gali pasirūpinti vietine kontrole ir kariuomenės dislokavimu, o antrasis vykdys taktinius kavalerijos reidus. Ar kas bebūtų Warhammer, į driežus panašūs žmonės, didžiuliai šikšnosparniai ir pan. Jei turite Warhammer 1, galite sujungti šiuos žaidimus į pasaulinę kampaniją.

Išleidimo metai: 2013 | Programuotojas: Skaitmeniniai kraštutinumai | žaisti

„Warframe“ gali greitai nuobodžiauti, nes pagrindinis žaidimo būdas apima atsitiktinai sugeneruotų lygių užbaigimą, bandant pakelti savo veikėjo lygį. Ir taip kartas nuo karto. Kai kurias misijas yra nepatogu atlikti vienam, o žaisti internete su nepažįstamais žmonėmis tinka ne visiems, ypač pradedantiesiems. Tačiau „Warframe“ transformuojasi, jei pakviečiate į jį savo draugą ir virsta smagia virtualia šaudymo galerija, kurioje jūs ir draugas galite nušauti daugybę priešų.

Ir jei žaidimas jus užkabina, galite praleisti ne vieną dieną, kad suprastumėte visas subtilybes. Galite sėdėti iki ryto ir skaityti forumų strategijas, kaip atnaujinti dalykus ir kurti funkcijas. Bet jūs taip pat galite žaisti su draugais, kurie ką tik pradėjo tai daryti – jums nereikia to pereiti tuo pačiu metu. Kartkartėmis galite užsiimti savo verslu ir susitikti „Grineer“ laive.

Išleidimo metai: 2017 | Programuotojas: Studio MDHR Entertainment Inc. | Pirkti

„Cuphead“ netampa lengviau vien dėl to, kad draugas palaiko jūsų nugarą kooperatyve. Pridėjus antrą žaidėją, ir taip perpildytas pasaulis perkraunamas spalvingomis animacijomis ir apsunkinamas šio arkadinio šoninio slinkties perėjimas, todėl kelių žaidėjų režimas yra tik konkretiems geriausiems draugams.

Tačiau lygiai taip pat, kaip po daugelio nesėkmių jūsų smegenys ir rankos susilieja į tobulą jėgą, o laipsniškas modelių atpažinimas įsišaknija gryno instinkto lygmenyje, dviejų žmonių sąveika virsta telepatija. Draugiška telepatija su tikslu užbaigti animacinį žaidimą.

Išleidimo metai: 2016 | Programuotojas: Klei | Pirkti

Kelerius metus Klei atsisakė įtraukti kooperatyvą į savo gotikinį išlikimo šedevrą, teigdamas, kad kooperacijos režimas sugadins unikalią atmosferą, kurią sudaro vien vienatvės jausmas ir nepriklausomas pasaulio tyrinėjimas. Kaip paaiškėjo, kūrėjai nerimavo veltui, nes liūdnai pagarsėjusi atmosfera draugų kompanijoje jaučiama dar ryškiau. Tais momentais, kai kiklopai įsiveržia į jūsų stovyklą, sunaikindami pusę jūsų žiemos atsargų, supranti, kad geriau su tokiais dalykais susitvarkyti kooperatyve.

„Klei“ garsėja savo dėmesiu detalėms ir pusiausvyrai žaidimuose, o trys pagrindiniai „Together“ režimai („Survival“, „Wilderness“ ir „Endless“) turi puikų daiktų kritimo ir charakterio įgūdžių balansą. Įdomiausias yra „Endless“ režimas. Kalbėtis su draugu per „Discord“ ar „Skype“ bandant sutelkti išteklius, kad išgyventumėte ateinančią atšiaurią žiemą – argi ne puiku? Ir atminkite: laimė yra šaldytuvas, pilnas varlių kojų.

Išleidimo metai: 2015 | Programuotojas: Asteroidų bazė | Pirkti

Lovers in a Dangerous Spacetime (arba LIADS) yra tikras vietinio kelių žaidėjų dizaino pasiekimas. Pastaruoju metu matėme vietinio kelių žaidėjų režimo atgimimą kompiuteriniuose žaidimuose, tačiau nedaugelis turi LIADS stilių, spalvą ir originalumą.

LIADS taip pat skatina konfliktus tarp komandų ten, kur to nedaro kiti kooperatyviniai žaidimai. Turint tiek daug stočių ir tik du įgulos nariai, nesėkmės kyla dėl prasto bendravimo, o ne dėl įgūdžių stokos. Žaidimas, žinoma, geras, bet vis tiek erzina, kad nėra internetinio kooperacijos galimybės. Nepaisant to, atrodo, kad žaidimas yra skirtas žaisti kartu sėdint ant tos pačios sofos, be to, yra daugybė kooperacijos režimo nustatymų.

Išleidimo metai: 2015 | Programuotojas: RuneStorm | Pirkti

Keistas ir groteskiškas bendradarbiavimo žaidimas su puikia idėja: jūs ir jūsų draugai žaisite kosmoso valytojais, priverstinai išvalyti visą chaosą, kurį paliko drąsūs kosmoso jūrų pėstininkai iš kitų žaidimų. Paimkite kibirą su skuduru ir pasiruoškite nuplauti kraują nuo sienų, deginti galūnes, surinkti apvalkalus ir taisyti vamzdžius suvirindami. Taip, tai yra nešvarus darbas, bet tai yra nešvarus darbas erdvėje ir su draugais, ir, kaip bebūtų keista, užtenka smagiai praleisti keletą vakarų.

Viscera Cleanup Detail akcentas yra jo fizika, kuri kartais pateikia įdomių staigmenų. Pavyzdžiui, jei nešiojatės kibirą kruvino vandens ir susidursite su kitu žaidėju, visas vanduo išsilies akimirksniu, sukurdamas dar daugiau darbo. Būkite pasirengę nemandagiems komentarams, jei pamiršite dinamitą krosnyje; ir, žinoma, niekas neprilygsta vaizdui, kaip jūsų draugą sugniuždo sugedęs liftas, net jei tai reiškia dar pusvalandį valymo.

Tačiau linksmybės tuo nesibaigia: kiekvienas lavonas turi vardų etiketes ir čia galima rasti daugumą žaidimo velykinių kiaušinių. Taip pat galite sužinoti, kas atsitiks, jei paspausite visus įrenginio, kuris primena dinamitą (spoileris: tai yra dinamitas), mygtukus ir sugadinsite galutinį švaros įvertinimą, bandydami pamaitinti kėdę ateiviui aštuonkojui, o tai sukels didelis žalias burbulas ant lubų, sienų ir jūsų draugai. Tai tikras žaidimų pramonės perlas. Ir jei turite draugų grupę, kuri yra atvira naujoms idėjoms, laikas duoti žaidimui galimybę.

Išleidimo metai: 2013 | Programuotojas: TT žaidimai | Pirkti

Rinkoje yra daug gerų „Lego“ žaidimų, kuriuos galima rekomenduoti šio stiliaus žinovams: pavyzdžiui, „Star Wars: The Complete Saga“, „Lego Batman 2“ ar „Haris Poteris“, tačiau „Marvel“ žaidimai yra pranašesni už visus kitus. Jie nėra susieti su konkrečiomis filmų adaptacijomis, todėl juose galite pamatyti Žmogaus voro, Kapitono Amerikos, Fantastiškojo ketverto ir X-Men komandą (to nesuprantate net šiuolaikiniuose komiksuose).

Čia esantys lygiai įdomūs ir išradingi – aplankysite Doctor Doom pilį, Starko bokštą, Asgardą ir kitas vietoves. Iš esmės tai yra didžiulė kelionė po „Marvel“ visatą, sukurta su didele meile veikėjams, o tai akivaizdu jų animacijoje ir balso vaidyboje. Be to, čia galite tyrinėti Manheteną arba iššokti iš S.H.I.E.L.D. vežėjo. Ši dalis yra daug įdomesnė nei tęsinys, kuriame pagrindinis dėmesys skiriamas „Keršytojų“ nuotykiams.

Išleidimo metai: 2014 | Programuotojas: Ubisoft | Pirkti

Pagrindinis Far Cry bruožas laukia. Nepastebimas patekimas į forpostą sukelia įtampą. Išėmus porą apsaugų atsiranda dar didesnė įtampa. Galų gale kažkas tave pastebi, pakelia pavojaus signalą ir visas pragaras atsilaisvina.

Draugo kompanijoje visos šios išvykos ​​bus daug įdomesnės. Jūs visada galite pamatyti, ką jūsų partneris daro taip rizikingai. Kai ateina laikas išeiti į lauką, didžiulė Far Cry 4 žaislų įvairovė sukuria chaosą, į kurį galėsite pasinerti. Kam sėlinti šešėlyje, kai gali numesti granatas iš sraigtasparnio, kol tavo draugas griauna pagrindinius karo dramblio vartus?

Išleidimo metai: 1999 m. sausis | Programuotojas: Sven Co-op Team | žaisti

Jis turėjo būti bendradarbiaujantis „Half-Life“, tačiau nuotaika labai primena serijos „Rikas ir Mortis“ seriją „Interdimensional Cable“. Einame į atsitiktinį serverį ir atsiduriame spalvingame Teletabių pasaulyje. Einame į kitą – o čia mūsų laukia serialo „Mega Man“ parodija, slapta karinė bazė arba Egipto piramidės, kur teks atremti patį Anubį granatomis.

Atsisiųskite keistų žemėlapių rinkinį, susisiekite su draugais ir pasinerkite į retro šaudyklę, kupiną juokingų ir nepatogių akimirkų. Jei žaisite su tinkamais žmonėmis, smagiai praleisite valandas linksmai šėlsdami su monstrais, mokslininkais ir „Half-Life“ kariais.

Išleidimo metai: 2016 | Programuotojas: Kietukas | Pirkti

Tyrinėjimai, kasyba, kūryba ir nuotykiai didžiulėje Starbound 2D galaktikoje gali jus užimti valandas. Čia labai įdomiai įgyvendinamos istorijos užduotys, kolonijų kūrimas kitose planetose, arsenalo, laivo ir sugebėjimų tobulinimas. Ir visa tai padauginama iš dviejų, jei jūsų draugai prisijungia prie žaidimo.

Bendradarbiavimo režimu galite lengvai pakviesti draugus dirbti prie bendrų projektų: sunaikinti porą monstrų ar tiesiog pasivaikščioti po erdvėlaivį. Jums leidžiama atlikti istorijos užduotis, taip pat kovoti su viršininkais, kuriuos vienam nugalėti labai sunku. Žaidimas turi smagų pokalbių dizainą – viskas, kas parašyta, rodoma burbuliukais virš veikėjų galvų. Puikus sprendimas, kuris tik papildo nuostabią atmosferą.

Išleidimo metai: 2016 | Programuotojas: Žaidimų aikštelės žaidimai | Pirkti

„Amplitude Studios“ išgarsėjo su „Endless Space“ ir „Endless Legend“, tačiau kūrybiškiausias ir originaliausias jų projektas buvo gražus (nors ir šiek tiek keistas) žaidimas „Dungeon of the Endless“. Pora trapių herojų ir išteklių priklauso jums; pagrindinė užduotis yra išsaugoti kristalą periodinių priešų atakų metu. Viskas čia atrodo skausmingai pažįstama, tačiau nedideli skirtumai vis tiek nustebins. Laikas juda tik tada, kai atidaromos požemio durys. Norėdami užbaigti lygį, turite rasti kristalą ir pašėlusiai veržtis į išėjimą per visur knibždančias būtybes.

Jei žaidi vienas, tai labiau taktinis žaidimas su galimybe mūšio metu paspausti pauzę ir apgalvoti savo tolimesnę strategiją. Co-op pašalina šią parinktį ir padaro žaidimą intensyvesnį. Norint išgyventi vėlesniuose sudėtinguose lygiuose, reikia turėti daug išteklių, aiškiai suprasti, kur turi būti ir kokius bokštus statyti. Taip lengva susipainioti ar pabėgti, bet tai yra visa žaidimo esmė.

Nesąžiningas žanras, bokšto gynyba, kooperacija ir RPG gali atrodyti kaip nesuderinami dalykai, tačiau jie vis tiek dera kartu.

Išleidimo metai: 2015 | Programuotojas: Tripwire Interactive | Pirkti

Originalus „Killing Floor“ nusipelno pagyrų ir, žinoma, prasminga rekomenduoti „Killing Floor 2“, nes tai rimtas žingsnis į priekį, čia rasite daugiau žaidėjų ir naujų lygių, be to, išankstinės prieigos nariams pridedamos įvairios premijos. „Killing Floor 2“ yra didelis žaidimas, net ir tokioje nebaigtoje būsenoje. Tai FPS, kuriame jūs ir iki 5 kitų žaidėjų turite išgyventi atakų seriją. Gynybos metu turite šaudyti ir sumušti kai kuriuos labai neramus bandomuosius.

Išgyventi kartais būna labai sunku (ypač sunkiais režimais), ir nepamirškite, kad komandinis darbas yra gyvybiškai svarbus. Gerai, kad Tripwire ginklai čia pagaminti aukštu lygiu: atatranka ir ugnies tikslumas.

Išleidimo metai: 2015 | Programuotojas: Steel Crate Games | Pirkti

Šiame žaidime man labiausiai patinka dokumentų tvarkymas. Sustok, sustok! Grįžk! KTNB yra žaidimas, paremtas kiekvieno veiksmo filmo scena, kai herojus turi nukenksminti bombą, o koks nors vėpla telefonu klausia jo „ką matai?

KTNB kelia bangas su „Oculus Rift“, bet jums nereikia eksperimentinės VR aparatinės įrangos, kad galėtumėte mėgautis žaidimu. Išminuotojas nešiojamąjį kompiuterį gali paimti iš vienos sofos pusės, o patarėjai atidaro savo išminavimo instrukcijas kitoje pusėje. Komunikacija yra svarbiausia šiame žaidime, o bet koks žaidėjų skaičius gali duoti patarimų, todėl KTNB yra siaubingai komandinis žaidimas.

Išleidimo metai: 2015 | Programuotojas: Rockstar North | Pirkti

GTA turi daug pastangų, tačiau kooperatyvo vagystės tikriausiai yra geriausias dalykas, kurį „Rockstar“ gali pasiūlyti atviro pasaulio žaidime. Keturi žaidėjai susivienija, kad įveiktų daugybę istorijos misijų, kurių metu kiekvienas veikėjas atlieka skirtingą vaidmenį, kai dalyvauja didžiajame apiplėšime. Bus visko – nuo ​​transporto priemonių vagystės ruošiantis apiplėšimui iki žmogžudystės ir kitų tarpusavyje susijusių užduočių.

Misijos sumaniai priverčia visus jaustis vaidinantys pagrindinį vaidmenį visose šiose bėdose kelyje į pasakiškus turtus.

Tai, kad visi keturi žaidėjai pasiekia kiekvieno vagystės pabaigą ir dramatiškai pabėga nuo policininkų, yra daug labiau patenkinti nei pagrindinė žaidimo istorija. Jei tik „Rockstar“ atliktų daugiau tokių misijų. Jie būtų visiškai sumokėję už save.

Išleidimo metai: 2011 | Programuotojas: Vožtuvas | Pirkti

Nėra jokių abejonių, kad „Portal 2“ turi labai neapdorotą bendradarbiavimo patirtį. Kaip du bandomieji robotai, „Atlas“ ir „P-Body“, jūs ir jūsų draugas privalote išmokti tamsesnę, pavojingesnę GLaDOS programų pusę, nes jos yra per pavojingos tiriamiesiems. 3D erdvinis mąstymas, dėl kurio „Portal“ serija tampa tokia priklausoma, veiks dar geriau, kai problemas spręsite ne vienas.

Bendradarbiavimas žaidime yra puiku, jei nė vienas nežinote atsakymo: jei jūsų partneris turi kantriai laukti, kol kiekvieną kartą įminsite mįslę, jaučiatės kaip idiotas; jei ne, jie jus paskubins, todėl žaidimas tikrai šaunus. Tiesa, kad praėjus keleriems metams po žaidimo išleidimo, labai sunku rasti naujokų. Laimei, „Valve“ žemėlapių redaktorių komanda sukūrė pilną puikių naujų žemėlapių rinkinį, skirtą poriniam žaidimui.

Išleidimas: 2018 | Kūrėjas: DrinkBox Studios | Pirkti

Visų pirma, „Guacamelee 2“ jau daugelį metų turėjo vietą šiame sąraše dėl savo „Metroid“ dvasios ir kooperatyvo palaikymo. Tęsinys palaiko iki keturių žaidėjų, todėl galite keliauti kartu ir turėti daugybę smagių, spalvingų derinių klasikiniame „beat-em-up“ žaidime. Daugiau šviežias žaidimas, priešingai nei lėtas ir atmosferinis Hollow Knight, todėl kooperatyvas čia taip puikiai tinka. Kvaila, perdėta (pagal charakterius) ir su tikrai smagiomis kovomis. Taip pat dabar galite žaisti kaip vištiena.

Išleidimo metai: 2014 | Programuotojas: Larian Studios | Pirkti

Galbūt jį pranoko „Original Sin 2“, tačiau jis vis tiek yra vienas geriausių: gilus, naudingas RPG, kurį galite žaisti su draugu.

Dieviškumas: Pirmoji nuodėmė išsiskiria dėl kelių priežasčių. Pirma, tai grįžimas prie klasikinės RPG formos. Antra, šį gilų pasaulį ir absurdiškai juokingus tekstus galite tyrinėti kartu su draugu, ši galimybė žaidime atsirado pirmą kartą ir yra populiari tarp žaidėjų.

„Enhanced Edition“ visiškai peržiūrėjo balso vaidybą, paveikslėlius ir trofėjus. Taip pat yra naujų režimų žiaurių kovų gerbėjams arba tiems, kurie nori tyrinėti pasaulio istoriją.

Didžiulį, 100 valandų trukmės RPG žaidimą galima žaisti su draugais iškritimo/iškritimo principu, tačiau labiausiai atsidavę turėtumėte suprasti, kad turėsite įsipareigojimų savo žaidėjui. Tai didžiulės pasekmės, todėl geriau pasiimkite savo geriausius draugus kaip partnerį, kad galėtumėte su jais patirti istoriją, kurios niekur kitur nerasite.

Artemis erdvėlaivio tilto simuliatorius

Išleidimo metai: 2011 | Programuotojas: Thomas Robertson | Pirkti

Išsiaiškinkime vieną dalyką: „Artemis“ nėra žaidimas, paremtas „ Žvaigždžių kelias“ Tam yra keletas teisinių priežasčių. Sutiko? Sutiko. Tikrai ne pagal „Star Trek“.

Taigi, „Artemis“ yra vienas geriausių „Star Trek“ žaidimų. Jis pateikiamas kaip „kapitono tilto kosminiame laive simuliatorius“, o jo akcentas yra tai, kad kiekvienas žaidėjas turi savo valdymo schemą su skirtingais duomenimis. Žaidėjai (kapitonas, šauliai, vairininkai, inžinieriai, operatoriai ir mokslininkai) mato tik ekraną priešais save, todėl, tarkime, inžinierius negalės padėti artileriams ar perimti vairą. Bet jis galės paskirstyti energiją tarp variklių.

Visko centre – kapitonas, kuriam, kaip bebūtų keista, prieš akis nėra ekranų: jis tiesiog šaukia ant pavaldinių, kad padarytų tai, ko reikia. Praėjusių metų 2.0 versijoje matėme daug naujovių, turinčių įtakos valdymo schemoms ir bendram piešimo stiliui. Jei žaidėte tik pirmąją Artemis versiją, rekomenduojame suburti grupę ir paleisti naują atnaujinimą vietiniame tinkle.

Neįtikėtina, kaip greitai prisitaikote prie karinės įsakymų ir atsakymų sistemos („Vairininkas, nustatykite kursą Deep Space 1, laikykite pusę impulso.“ „Pusinis impulsas DS1, tiesa, kapitone“). Ir tai ne todėl, kad pripratai prie vaidmens, o todėl, kad čia reikia aiškiai ir glaustai suformuluoti komandas, kitaip visi mirsi. Na, gal šiek tiek, nes pripratai prie vaidmens.

Išleidimo metai: 2013 | Programuotojas: Bohemia Interactive | Pirkti

Galimybė žaisti dviese ar trise nieko nenustebins, tačiau Arma variklis vienu metu palaiko keliasdešimt žaidėjų. Iš tikrųjų čia yra ką pamatyti, vienas vaidina pilotą, nuveža tave ir dar dešimt žmonių į karo zoną, palieka tave ten, kad susijungtum su dvidešimt kitų žmonių užpuolimui. „Arma 3“ nėra griežtai bendradarbiaujantis žaidimas, bet įtraukiu jį į sąrašą, nes jis tampa tikrai įsimintinas, kai visi yra vienoje pusėje prieš didžiulį AI priešą.

Pasinerdami į Arma 3, būtinai patikrinkite Zeus kelių žaidėjų režimą. Vienas žaidėjas, atliekantis Dzeuso vaidmenį, vadovauja žaidimui kaip D&D stiliaus požemių meistras, veisimo įranga ir priešai. Kai tik supykdysi Dzeusą, jis tuoj pat siųs į tave žaibo smūgį. Tai viena iš fantastiškų kooperatyvo misijų, kurios niekada neturėtumėte praleisti.

Išleidimo metai: 2013 | Programuotojas: Mossmouth | Pirkti

Tai vienas geriausių žaidimų kompiuteriui. Ar nėra priežasties jį atsisiųsti? Ne? Daugelis žmonių „Spelunky“ laiko vieno žaidėjo žaidimu, tačiau visas malonumas yra kelių žaidėjų žaidime. Čia tiek daug kas gali suklysti – atsitiktinai nukritusi akmuo, bomba, vaza (ar bet koks kitas objektas) gali priversti jūsų draugą nardyti link aštrių spyglių, bet tai tik maža dalis kooperacinio žaidimo potencialas. Atminkite: kai žaidžiate kartu, nenuvertinkite magijos galios.

Svarbius daiktus lygiu lengviau nešti dviem poromis rankų. Miręs žaidėjas gali būti prikeltas kitame lygyje, todėl Spelunky užbaigimas yra daug lengvesnis. Galite net kurti gudrius planus – vienas atitraukia prekeivio dėmesį, o antrasis numeta ant jo bombas. Daugeliu atvejų, žinoma, viskas nukrenta, bet ar ne dėl to sėdame žaisti Spelunky?

Išleidimo metai: 2009 | Programuotojas: Vožtuvas | Pirkti

Fanatiškai subalansuotas, gerai parašytas šaulys Left 4 Dead 2 sukurtas remiantis keturių išgyvenusių vienos komandos narių kova. Kai tik į komandą bus išsiųstas neįtikėtinas skaičius zombių pabaisų, komanda turi aiškiai koordinuoti savo veiksmus ir bet kada būti pasirengusi paskutinę sekundę išgelbėti draugą, kad vėliau tokią istoriją galima drąsiai perpasakoti.

Valve taip pat nusipelno nuopelnų už tai, kiek laiko jie palaiko L4D2, prideda lygių redaktorius, „Steam Workshop“ palaikymą, perkelia žemėlapius ir simbolius iš „Left 4 Dead 1“ ir toliau siūlo „mutacijas“, dažnai keičiančius žaidimo režimus, kurie siūlo kažką naujo patyrusiems. žaidėjai, žaidėjai.

Left 4 Dead 2 aktyvi modifikavimo bendruomenė taip pat yra didžiulė dalis, kodėl žaidimas yra taip gerai vertinamas, nes sukūrė naujas kampanijas, pvz., . Tai leido L4D2 išlikti linksmam net ir po to, kai pagrindinė įmonė visiškai paseno. Be to, galite žaisti kaip Velociraptor, o tai tikrai garantuoja aukščiausią mūsų įvertinimą.

Galimybė žaisti žaidimą su draugu arba visa kompanija bendražygius visada traukė žaidėjai. Dar barzdos laikais „Tanchiki“ kovojome senuose televizoriuose ir 16 bitų pultuose. Laikas bėga, technologijos tobulėja, o žaidimų projektų kūrėjai suteikia mums daug daugiau galimybių kooperuotis pramogoms. Diegimas ne visada leidžia mėgautis žaidimu - arba produkto kūrėjai nevisiškai supranta vartotojo norus, arba pats žaidimas tinka žaisti tik puikioje izoliacijoje. Tačiau yra tokių ryškių puikių kooperatyvų pavyzdžių, kad pro šalį tiesiog neįmanoma praeiti.

Cuphead (kompiuteris, Xbox One)

Kūrėjai savo projektu susprogdino kompiuterinių žaidimų rinką. Ir tai yra ne kokia nors toli menka pretenzinga frazė, kuri dažniausiai sakoma kitos FIFA ar Battlefield dalies pristatymuose, o pripažintas faktas. Žodžiu, praėjus savaitei po išleidimo, specializuoti ištekliai, kritikai ir žaidėjai naujam produktui suteikė aukščiausius įvertinimus. Praėjo daug laiko, bet žmonės vis dar žavisi šiuo užkietėjusiu rankomis pieštu šautuvu. Ir kūrėjai pažadėjo netrukus išleisti didelį DLC su naujais personažais, bosais ir lygiais, kurie tik išprovokavo tikrus gerbėjus.

„Cuphead“ yra šoninis slenkantis šaudyklė, kurios grafika primena XX amžiaus trečiojo dešimtmečio animacinius filmus. Virtualus pasaulis, personažai ir priešininkai yra sukurti tuo pačiu stiliumi ir atrodo labai gražiai ir neįprastai. Visoje žaidimų rinkoje nėra produkto, kuris galėtų pasigirti kažkuo panašiu. Tačiau, žinoma, projekto patrauklumas yra ne paveikslėlyje, kurį matote ekrane, o sudėtingame žaidime. Tai „Dark Souls“, tik animacinio filmo pavidalu. Daugelis sutinka, kad garsiąją „Souls“ seriją išmokti net šiek tiek lengviau, nes čia yra vieta taktikai ir gudrybėms, o „Cuphead“ reikalauja žaibiškai reaguoti ir analizuoti situaciją.

Šiame šaudyklėje jūs nuolat mirsite. Žodžiu kiekviename žingsnyje. Vienas neteisingas judesys ir jūsų personažas patiria žalą, po kurios turite pradėti ilgą kelionę iš naujo, nuo lygio pradžios. Ar pasiekėte bosą? Dabar laikas ištiesti pirštus ir nušluostyti grindis nuo antakio, nes čia lyderiai yra neįtikėtinai sudėtingi, turi daug įgūdžių, gudrybių ir taktikos. Patyrę žaidėjai turėjo praleisti pusantros valandos, kad užbaigtų kai kuriuos bosus. Tik įsivaizduokite, kiek valios ir nervų reikia tokioms ilgoms lenktynėms!


Be to, kad „Cuphead“ yra neįtikėtinai šaunus žaidimas, jis taip pat palaiko bendradarbiavimą. Tiesa, žaisti galima tik vietoje be „ramentų“ – sujunkite žaidimų pultus (arba žaidimų pultelį ir klaviatūrą su pele) ir kovokite su draugu. Projektas sužibės visiškai naujomis spalvomis, ypač jei jūs ir jūsų draugas jau baigėte žaidimą ir suprantate, ką reikia padaryti. Taip pat galite žaisti internete, tam reikia turėti NVIDIA vaizdo plokštę ir šiek tiek laiko ieškoti instrukcijų internete. Nors, žinoma, vietinis kooperatyvas niekas negali to pakeisti – prisiminimai iš vaikystės iškart nuplauna tave. Sena televizija, „Dendis“ ir tankai. Ech, buvo laikas.

Far Cry 5 (kompiuteris, PS4, Xbox One)

„Far Cry“ franšizė yra pagrindinė „Ubisoft“, todėl kūrėjai kiekvieną kartą stengiasi mus kuo nors nustebinti. Šį kartą rašytojai sugebėjo tikrai kurti įdomi istorija, kurią norėjau studijuoti, pereiti ir mėgautis. Priešininkai atrodo labai įdomiai, kiekvienas turi savo išvystytą istoriją, savitą charakterį ir „valdymo būdą“. Malonu kovoti su tokiais žmonėmis, nors pirmiausia reikės nubausti šimtus jų karštų fanatiškų padėjėjų. O mažo JAV miestelio aplinka tik prideda dramatizmo, nes tokiose vietose dar niekada nekovojome.


Mes jau parašėme savo apžvalgą ir projektas paliko nepaprastai teigiamą įspūdį. Didžiulis virtualus pasaulis, daug antraeilių funkcijų, net gera transporto priemonės fizika. Pradžioje buvo nedidelių klaidų, bet dabar viskas ištaisyta ir galite žaisti su dideliu malonumu. Be to, kūrėjai pridėjo galimybę pereiti siužetą su draugu bendradarbiavimo režimu. Tiesą sakant, kitaip žaidimas nebūtų patekęs į šį straipsnį.

Bendradarbiavimas internetu leidžia jums ir draugui kartu žaisti visą istoriją, nuo pat pirmosios scenos iki visos istorijos pabaigos. Tai tikrai šauni funkcija; kituose projektuose kooperacija paprastai įgyvendinama atskirų misijų forma. Čia važinėjate po virtualų pasaulį, kovojate su atsitiktiniais priešininkais, medžiojate ar žvejojate, skrendate lėktuvu ir smagiai leidžiate laiką su visais galimi būdai. Atsirado noras – išsiruošėme atlikti kitos misijos, leidžiančios priartėti prie pagrindinio priešo. Jūsų draugas matys visas iškirptas scenas, kovos, vairuos automobilį ir padės nužudyti viršininkus.


Svarbi detalė yra ta, kad kartu leidžiami įrašai progresuoja tik asmeniui, kuris pradėjo seansą. Tai yra, jei pradėjote žaisti ir pakvietėte draugą, po dešimties valandų žaidimo kartu jis sužinos, kad tik jūs išsaugojote visas įvykdytas misijas, radote talpyklas ir uždirbote lėšų. Draugo siužetas liks nepaliestas. Viena vertus, noras išgyventi istoriją dabar staiga išgaravo. Kita vertus, istoriją galima užbaigti dviem visiškai skirtingais būdais, pasirinkti kitą ginklą ir kovos stilių. Dvigubai daugiau teigiamų emocijų iš to paties sklypo! Manau, kad „Far Cry 5“ bendradarbiavimo režimas pasirodė labai tinkamas.

Išeitis (kompiuteris, PS4, Xbox One)

Ryškiausias šiuolaikinio žaidimo, kuris iš pradžių buvo sukurtas bendradarbiauti, pavyzdys yra „A Way Out“. EA nusprendė atskiesti savo leidimų seriją ir kartu su nepriklausoma kūrimo studija išleido A Way Out. Net ir kultinių franšizių fone šis projektas atrodė labai gyvas ir įdomus, daugeliui patiko istorija apie pabėgimą iš kalėjimo, ypač jei žiūrėjote amerikietiškus serialus ar filmus ta pačia tema. Ir po išleidimo paaiškėjo, kad tai ne tik žaidimas kartu. Be komandos draugo jūs tiesiog negalite to pradėti, nes jums reikia dviejų žaidėjų.


Jūs pasirenkate vieną iš dviejų personažų, kuriuos vaidinsite. Abu veikėjai atrodo įdomiai, turi gerai parašytą siužetą, net yra užuominų, kad jie čia pateko grynai atsitiktinai ir kad iš tikrųjų yra nekalti. Neturime laiko to išsiaiškinti; turime ištirti sargybinių įpročius, ieškoti spragų ir apibėgti ratus po kiemą, sugalvodami kitą gudrią taktiką. Dalis žaidimo mechanikų tuo paremta – kiekvienas veikėjas yra atskiroje vietoje, reikia rinkti informaciją ir ja dalytis, kad vėliau susidarytum visą vaizdą.

Kai turėsite aiškų pabėgimo planą, žaidimas pateiks daug netikėtumų ir pareikalaus kuo tiksliau bendrauti. Vienas veikėjas stumia krepšį, antras žiūri pro tarpą ir valdo situaciją ir t.t. Čia yra daug bendradarbiavimo veiksmų pavyzdžių, jie randami kiekviename žingsnyje. Dėl to žaidimas patiko žurnalistams, kritikams ir vartotojams – tokių projektų rinkoje tiesiog nėra. Kur matyta, kad 2018 metais reikia žaisti padalintame ekrane! Beje, yra vietinis kooperatyvas ir internetinis žaidimas, todėl nėra prasmės tempti draugo su žaidimų pulteliu namo.


Verta paminėti, kad pabėgimas iš kalėjimo nėra visa mūsų drąsių vaikinų istorija. Laisvė buvo labai sunki, tačiau turime judėti toliau ir ištirti istoriją, kuri papasakos daug įdomių dalykų apie mūsų personažus. O šiame procese taip pat nuolat bendrausite, padėsite ir kontroliuosite savo komandos draugo veiksmus. Kitas „A Way Out“ privalumas yra tas, kad užbaigę žaidimą kaip vienas herojus galite persijungti su draugu ir vėl pereiti, tik visiškai kitu kampu, atlikdami naujus veiksmus. Vienintelė problema yra susirasti žaidimo draugą, kuris norėtų kartu su jumis išeiti iš kalėjimo.

„Payday 2“ (kompiuteris, PS3/4, „Xbox 360/One“, „Nintendo Switch“)

Pirmoji „Payday“ dalis buvo labai gera – kūrėjai pademonstravo šaunias internetinio bendradarbiavimo galimybes, įdomią žaidimo mechaniką ir siužetą. Savo laiku produktas buvo tikras proveržis, nors vartotojai pirmenybę teikė kelių žaidėjų žaidimui ir kreivai žiūrėjo į kooperaciją. Po kurio laiko buvo išleistas Payday 2, kuris visais frontais buvo tiek geresnis nei pirmoji dalis, kad kūrėjai net originalą atidavė nemokamai. Nors absoliučiai visi gerbėjai ėjo kovoti į naują projektą, kuriame buvo daugiau misijų ir ginklų, geresnė grafika ir įdomesnės užduotys. Net ir dabar, praėjus penkeriems metams po išleidimo, žaidimas yra itin populiarus.


„Payday 2“ yra apiplėšimo simuliatorius, kuriame jūs ir jūsų bendražygiai atliksite pagrindinį vaidmenį. Jums reikės apiplėšti bankus, ieškoti spragų, šaudyti, gintis ir nulaužti viską, kas jūsų kelyje. Sunkumas yra tas, kad sėkmingam užduoties atlikimui įtakos turi daug veiksnių. Turite greitai ir tyliai judėti, aktyviai „nuimti“ apsaugas, jei negalite be jų, o lemiamais momentais veikti sinchroniškai. Be gerai koordinuoto komandinio darbo čia tiesiog nėra ką veikti, todėl geriau į pagalbą pasikviesti porą draugų.

Žaidimo populiarumą užtikrino pažangus kooperatyvas. Galima įvairiai atlikti užduotis, keisti vaidmenis, išbandyti kažką nestandartinio, derinti įrangos tipus. Galite atlikti bet kurią iš misijų su daugybe scenarijų ir visą šį laiką jums nebus nuobodu. Bet koks neteisingas judesys ir jūsų komanda jau šaukia per „Skype“, kad reikia elgtis atidžiau, o po to misija pradedama iš naujo. Jei esate didelis kooperacijos ir tokių derybų mūšio metu gerbėjas, „Payday 2“ tikrai bus pirmasis sąrašo numeris.


Be visų šių privalumų, kūrėjai taip pat palaiko žaidimą nauju turiniu. Taip, didžioji dalis DLC yra mokama, bet jie to verti ir už centus galite nusipirkti visą rinkinį. Prieduose kūrėjai jus džiugina naujais ginklais, kurie jau atliktoms užduotims suteikia kažką naujo, o pagrindiniai DLC prideda sudėtingų užduočių. Kai kurie iš jų atrodo kaip jei ne pilnavertis filmas, tai kokios nors serijos apie plėšikus epizodas. Kol kas gandų apie trečiąją franšizės dalį sklando, o tai reiškia, kad galite saugiai imtis Payday 2, skambinti draugams ir smagiai praleisti laiką plėšdami virtualius saugyklas ir bankus.

„Unravel Two“ (kompiuteris, PS4, „Xbox One“)

„Unravel“ gerbėjai istorijos tęsinį sutiko ne itin šiltai, nes kūrėjai nusprendė pašalinti daugybę žaidimo mechanikų, o vietoj to pateikti bendradarbiavimo režimą. Vieniems šie pokyčiai patiko, kiti nusprendė, kad laikas nutraukti franšizę ir ieškoti kažko naujo. Tačiau jei ieškote kooperatyvo, kuris būtų įdomus ir aktyvus, jis bus idealus. Kūrėjai stengėsi, kad projektas būtų įdomus naujai auditorijai, be to, jie šiek tiek padidino sudėtingumo lygį. Ne tiek, kad iš tikrųjų prakaituotumėte laikydami žaidimų pultą rankose, bet ir lengvas pasivaikščiojimas siužeto įvardinti negalite.


Pagrindinis veikėjas Yarni pačioje pirmoje vietoje mums demonstruoja dizainerių meilę smulkmenoms – čia tikrai kiekviename žingsnyje yra kažkas įdomaus. Lygiai buvo sukurti su meile originaliai daliai, tačiau šiuolaikinės technologijos leido šiek tiek pagerinti nuotraukos kokybę ir parodyti įvairesnių elementų. Grafika niekada nebuvo svarbiausia Unravel, bet žaisti maloniau tada, kai tai malonu akiai, tiesa? Be grafikos, žaidimo eiga taip pat buvo gana gerai perdaryta, nes dabar turime du siūlus. Tai kooperatyvas. Tačiau bet kada galite „susieti“ herojus į vieną personažą, jei nuspręsite žaisti vienas.

Virtualus pasaulis pilnas įvairaus sudėtingumo galvosūkių. Kai kurie iš jų reikalauja labai geros reakcijos ir šio projekto fizikos supratimo, kitose reikia apgalvoti aiškią strategiją ir atlikti triuką keliais judesiais. Tiesa, jie dažniausiai duoda labai mažai laiko apmąstymams – arba priešai spaudžia, arba patys herojai traukiami tiesiai į priekį, nuotykių link. Per pirmąją žaidimo valandą priprasite prie valdiklių ir mechanikos, o vėliau, kai pripras jūsų rankos, sudėtingi galvosūkiai nublanks į antrą planą ir galėsite šokinėti nesustodami.


Puiki grafika, smurto trūkumas ir vietinis bendradarbiavimas daro „Unravel Two“ idealiu produktu masėms gyvenimo situacijos. Daugelis žaidėjų perka žaidimą norėdami žaisti su savo vaikais, o suaugusieji taip pat neatsisako žaisti nauja istorija Yarny. Paprasti ir intuityvūs valdikliai, visavertė siužetinė linija ir naujas virtualus pasaulis – ko daugiau galite paprašyti kūrėjų? Beje, galite atsisiųsti nemokamą demonstracinę versiją ir išbandyti žaidimo eigą, o tik tada nuspręsti, paimti naują produktą į savo kolekciją ar ne.

Left 4 Dead 2 (kompiuteris, Xbox 360)

Antroji „Left 4 Dead“ dalis buvo išleista dar 2009 m., o kūrėjai vis tiek nesiims serijos tęsinio. Valve'ui tiesiog nepatinka skaičius 3, tai nėra naujiena. Ir tai nėra ypač svarbu, nes „Left 4 Dead 2“ ir dabar yra labai paklausus – vartotojams labai patiko projektas apie zombius, kuriame svarbiausią vaidmenį atlieka kooperatyvas. Žinoma, siužetas čia labai geras, yra subtitrai, prekybos kortelės, valdiklio palaikymas ir viskas, ką mes taip mėgstame. Bet mums įdomu žaisti kartu, todėl pakalbėkime apie tai.


Pirmasis aiškus produkto pranašumas yra oficialių Valve serverių buvimas. Jie visada veikia ir leidžia greitai susisiekti su draugais, kad įvykdytumėte misijas, nėra problemų dėl ping ar gedimų. Nustebsite, bet žaidimams prieš dešimt metų tai tikrai didelis pliusas; paprastai kūrėjai nelabai palaiko savo senus leidimus. Be to, yra daug galimybių žaisti internete su draugais neprisijungus. Mes nerašysime vadovo apie tai, nes piratavimas yra visa tai, bet jei turite „Google“, tada vos per penkias minutes galėsite kovoti su priešais, apeidami oficialius serverius.

Antrasis Left 4 Dead 2 pranašumas yra galimybė žaisti su keturiais žaidėjais. Kiekvienas pasirenka personažą, po kurio iškeliauji kaip komanda. Užduotys yra didelio masto, kartais susidedančios iš kelių sąlyginių valdymo taškų. Norėdami išlaikyti, turite veikti koordinuotai, nešvaistyti šovinių ir teisingai paskirstyti ginklus komandoje. Kažkas bėga su šautuvu priekyje, kažkas rankose laiko automatą ir šaudo iš toli. Negalite tiesiog bėgti į priekį ir šaudyti į visas puses, labai greitai pralaimėsite. Tai labai šaunu, nes darbas komandoje atneša visiškai naujų emocijų, kurių negali gauti vieno žaidėjo kampanijoje.


Ir jūs neturėtumėte pamiršti apie zombių įvairovę. Kūrėjai parodė savo vaizduotę ir parodė tokį priešų rinkinį, kad net baisu įsivaizduoti, kaip jie visa tai sukūrė. Turite rasti požiūrį į visus priešininkus ir greitai panaudoti visas architektūros gudrybes ir ypatybes. Kai kuriuos galima išnešti įprastu šūviu į galvą, reikia nueiti į tolimą atstumą nuo didžiojo ir šaudyti iš visų vamzdžių iš karto, o jei surasi raganą, geriau iššauti galinga salve į galva. „Left 4 Dead 2“ kažkuo primena pirmuosius filmus apie Rokį Balboa – atrodo, sena, bet emocijos neapsakomos.

„The Crew 2“ (kompiuteris, PS4, „Xbox One“)

Pirmoji lenktynių simuliatoriaus „The Crew“ dalis pasirodė gana gera, tačiau žaidėjams buvo mažai turinio. Antroje dalyje kūrėjai ištaisė šį defektą – dabar žaidėjas gali keliauti ir dalyvauti varžybose sausumos, vandens ir oro transportu. Tai yra, dabar galite skristi ir plaukioti lenktyniniais laivais. O sausumos transporto yra daugiau – bekelės lenktynės išsiplėtė į motociklus ir sunkiuosius džipus, o gatvės lenktynės taip pat tapo įvairesnės. Matyt, Ubisoft skaito savo gerbėjų atsiliepimus ir supranta, kad kartais reikia įsiklausyti į bendruomenės nuomonę.


Pagrindinis šios lenktynės pranašumas prieš visas kitas žanro atstovas yra kooperatyvo buvimas. Žodžiu, kartu su draugais (iki keturių žmonių komanda) galite važiuoti nuo vieno žemėlapio galo iki kito, baigti lenktynes, skristi ore ir visais įmanomais būdais tyrinėti virtualų pasaulį. Niekas griežtai „nesuklijuoja“ žaidėjų veikloje – kiekvienas gali užsiimti savo reikalais, o reikiamu momentu tiesiog prisijungti prie varžybų ir nuvažiuoti porą ratų draugų kompanijoje. atveria duris į šauniausio lenktynių simuliatoriaus žanro kooperatyvo pasaulį.

Žaidime yra daugybė užsiėmimų vienam žaidimui. Galite pasirinkti vieną varžybų kryptį ir vairuoti, padidindami savo vairavimo įgūdžių lygį. Pavyzdžiui, jau žaidėte pakankamai gatvės lenktynių ir norite kažko neįprasto. Tiesiog pasiimkite džipą ir važiuokite į bekelės lenktynes ​​– tai nuostabu. Greitis, purvas iš po ratų, staigūs posūkiai ir šuoliai pačiame skardžių pakraštyje. Jei visiškai pavargote nuo kelionių, sėskite į lėktuvą ar laivu. Skrydžio fizika yra gana gerai išvystyta, tas pats su vandens transportu. Nėra jausmo, lyg slystum per alyvą.


Labiausiai „The Crew 2“ tiko konsolių savininkams. Faktas yra tas, kad žaidimai PS4 ar Xbox One yra gana brangūs, todėl žaidėjai labai nenoriai perka istorija paremtus projektus su 8–10 valandų žaidimo. Naujajame lenktynių simuliatoriuje situacija visiškai kitokia – galima važiuoti 200 valandų, o virtualiame pasaulyje vis tiek bus įdomaus turinio. Lenktynių ir kooperatyvų gerbėjams tai yra tikras idealas 2018 m. – rinkoje tiesiog nėra nieko panašaus į savo galimybes. Nors, žinoma, Ubisoft turi daug nekenčiančių, kurie sakys kitaip.

2 portalas (kompiuteris, PS3, Xbox 360)

Tai jau antroji „Valve“ franšizė, kurią jau seniai reikia tęsti. Pirmoje portalo dalyje kūrėjai žaidėjams parodė, kad galima perteikti absoliučiai nuostabią žaidimų patirtį, jei turi fantazijos ir resursų beprotiškoms idėjoms įgyvendinti. Tuo metu kas antras kūrė portalus ir bandė lygius pildyti įvairiais būdais, pratęsdamas malonumą. 2011 metais buvo išleista antroji dalis. Tai ne galva ir pečiai aukščiau už originalą, bet kai kur grafika tapo gražesnė, plius atsirado naujų lygių, o mums, gerbėjams, daugiau ir nereikia. Be to, projektas jus pradžiugins dviejų žmonių kooperatyvu.


Pagal šiandienos standartus tai labai silpnas kooperatyvas, nes dauguma šiuolaikinių projektų yra bendradarbiaujantys keturiems žmonėms. Tačiau „Portal 2“ pasirodė prieš septynerius metus, tada galbūt aparatinė įranga neleido daugiau žmonių būti tame pačiame lygyje arba kūrėjai nusprendė, kad jų idėja turėtų atrodyti taip. Vartotojams labai patiko rezultatas – jie vis tiek perka žaidimą ir žaidžia vieni arba su draugais. Viskas dėl unikalios žaidimų mechanikos, kurios niekas nepakartojo. Gal jie turi patentą portalams ir vienaakiams robotams?

Jei nežaidėte Portalo ir nežinote apie portalus kuriančio ginklo, tuomet reikia skubiai ištaisyti situaciją. Tai yra žaidimų pramonės ramstis. Jūsų rankose esantis ginklas nekenkia priešams, negriauna sienų ir apskritai nėra skirtas karui. Patranka sukuria dvi skyles erdvėje, kurios yra sujungtos viena su kita. Tu šauni į lubas, paskui į kojas, o tada mūsų personažas be galo krenta į bedugnę. Natūralu, kad kūrėjai sugalvojo daug įdomių lygių, kur jums reikės pritaikyti logiką ir žinias iš fizikos skyriaus, kad pasiektumėte trokštamą išėjimą. Nieko labai sudėtingo, bet kartais reikia pagalvoti savo galva.


Co-op yra dar įdomiau, nes čia reikia dirbti kaip komanda. Pavyzdžiui, reikia atidaryti duris, o tam reikia atsistoti ant didelio raudono mygtuko ir atsistoti ant jo. Jūsų draugas pereina į kitą kambarį, ten taip pat yra mygtukas, kuris leis jums pereiti toliau. Tačiau atsitinka, kad draugas pamiršta ir atsisėda ant mygtuko, o jūsų robotui durelės trenkia į veidą. Tokių situacijų bus labai daug – Portalas 2 gana smagus, įdomus ir malonus. Čia nėra smurto, tačiau yra daug vietų bendram tyrinėjimui. Ech, norėčiau, kad Valve apie tai pagalvotų ir išleistų trečią dalį.

Žinoma, dauguma žaidėjų mėgsta žaisti nuostabiai atsiskyrę ir vieni naikina minias įvairių monstrų, zombių, ateivių ar tiesiog priešo kareivių. Tačiau kartais ateina laikas, kai norisi įsijungti Skype, mikrofoną ir žaisti su draugais – būtent tokiems atvejams paruošėme jums geriausius kooperacinius žaidimus.

Skyrius. Pirmasis, kuris pristatė geriausius kooperatyvinius žaidimus asmeniniame kompiuteryje. Puikus savo žanro atstovas, kuriame susibursite su kitais žaidėjais ir atliksite užduotis užkrėstame ir nusiaubtame Niujorke. Įvairi įranga, ginklai, premijos, daug užduočių ir daug daugiau įdomių dalykų!

Skyriaus sistemos reikalavimai:

  • Sistema: 64 bitų „Windows 7“ 1 pakeitimų paketas, „Windows 8.1“ arba „Windows 10“;
  • Procesorius: Intel i5 2400 @ 3,1 GHz arba AMD FX 6100 @ 3,3 GHz;
  • RAM: 6 Gb;
  • Vaizdo plokštė: Nvidia Geforce GTX 560 arba AMD Radeon HD 7700 su 2 GB atminties;
  • Vietos diske: 40 Gb.

Sukilimas. Ar jums trūksta neįtikėtinai autentiškų karinės temos kooperatyvo šaulių? Tuomet šis žaidimas jus tikrai nustebins – niekur kitur nerasite tiek tikroviškumo ir kietumo. Rasite pavojingų žaizdų nuo ginklų, puikų fizinį modelį, įvairias taktines ypatybes ir atšiaurią karo, kuris kasdien nusineša tūkstančius mirčių, tikrovę.

Sukilimo sistemos reikalavimai:

  • Sistema: Windows XP;
  • Procesorius: Intel Core 2 Duo @ 2,4 Ghz / AMD Athlon 64 X2 5200+;
  • RAM: 2 Gb;
  • Vaizdo plokštė: nVidia GeForce 8600 / ATI Radeon HD 2600 su 256 Mb atminties;
  • Vietos diske: 6 Gb.

Titan Quest Anneversary Edition. Jei jums patinka kooperatyvai ir dvasiniai Diablo žaidimo įpėdiniai, tada ši parinktis tinka kaip niekas kitas – perimkite bevardį kovotoją ir nuveskite jį į didybę, į patį Olimpą. Verta paminėti, kad palyginti neseniai buvo išleistas pakartotinis leidimas, o papildymas nukelia mus į naują regioną ir yra susijęs su vikingais.

„Titan Quest Anneversary Edition“ sistemos reikalavimai:

  • Sistema: Windows XP / Vista / 7 / 8 /10 32 arba 64 bitų;
  • Procesorius: 3,0 GHz CPU dviejų arba keturių branduolių;
  • RAM: 2 Gb;
  • Vaizdo plokštė: 256 MB NVIDIA arba AMD kortelė;
  • Vietos diske: 11 Gb.

Sumedžiotas: Demonų kalvė. Dar viena gana šauni istorija, nors ir praėjo pro ausis daugeliui žaidėjų, kuri suteikia jums galimybę kovoti su demonų miniomis kaip vienam iš dviejų herojų. Ypatumas tas, kad tai elfo lankininko ir žmogaus kario komanda. Rasite daug gana juokingų pokštų, puikų siužetą ir net kintamą pabaigą, priklausomai nuo veikėjų veiksmų.

Hunted: The Demon's Forge sistemos reikalavimai:

  • Sistema: Windows XP;
  • RAM: 2 Gb;
  • Vaizdo plokštė: NVIDIA GeForce 9800 GTX / ATI Radeon HD 4830 su 512 MB atminties;
  • Vietos diske: 12 Gb.

Gears of War. Kitas palyginti neseniai iš naujo išleistas žaidimas, kuris panardins jus į pasaulį, kuris miršta ir ant bedugnės krašto. Planeta išgyvena tam tikrų mutantų, save vadinančių skėriais, invaziją, ir tik jūsų rankose yra paskutinių žmonijos kišenių išgelbėjimas.

Gears of War sistemos reikalavimai:

  • Sistema: 64 bitų „Windows 10“ (1511 versija);
  • Procesorius: 2,7 GHz Intel Core i5 arba šešių branduolių AMD FX;
  • RAM: 8 Gb;
  • Vaizdo plokštė: NVIDIA GeForce GTX 650 Ti arba Radeon R7 260X su 2 GB integruota vaizdo atmintimi;
  • Vietos diske: 60 Gb.

Far Cry 4. Kam pačiam mėgautis Indijos grožiu, kai gali susiburti su draugais ir vykti į neįtikėtinai dinamiškas misijas. Jūsų lauks gaudynės įvairiomis transporto priemonėmis, susišaudymai, susirėmimai su laukiniais gyvūnais ir gausybė ginklų, iš kurių galėsite rinktis!

Far Cry 4 sistemos reikalavimai:

  • Sistema: Windows 7 SP1/8/8.1 (tik 64 bitų sistemose);
  • Procesorius: Intel Core i5-750 (2,6 GHz) arba AMD Phenom II X4 955 (3,2 GHz);
  • RAM: 4 Gb;
  • Vaizdo plokštė: GeForce GTX 460 arba Radeon HD 5850 su 1 GB atminties;
  • Vietos diske: 30 Gb.

Mirštanti šviesa. Vienas didžiausių ir gražiausių projektų, kuriame puikiai sugyveno kooperatyvas, krūva savadarbių ašmenų ginklų, parkūro ir zombių. Jūsų laukia sunki ir labai jaudinanti kelionė, kurią galite praskaidrinti žaidžiant su tikrais žaidėjais, kurie kartais užima zombių medžiotojų vietą.

„Dying Light“ sistemos reikalavimai:

  • Sistema: Windows 7/8/8.1 (tik 64 bitų sistemose);
  • Procesorius: Intel Core i5-2500 @ 3,3 GHz arba AMD FX-8320 @ 3,5 GHz;
  • RAM: 4 Gb;
  • Vaizdo plokštė: GeForce GTX 560 arba Radeon HD 6870 su 1 GB atminties;
  • Vietos diske: 40 Gb.

Warhammer 40 000: Dawn of War 2. Kam naikinti eretikus po vieną, jei galite tai padaryti kartu? Beprotiškas antrosios garsiosios serijos dalies kooperacijos režimas vis dar yra labai paklausus ir suteikia daugybę valandų puikaus žaidimo „Warhammer“ visatos gerbėjams. Valdykite unikalius kovotojus ir pirmyn atlikite užduotis!

„Warhammer 40 000: Dawn of War 2“ sistemos reikalavimai:

  • Sistema: Windows XP SP2 / Windows Vista SP1;
  • Procesorius: Pentium 4 3,2 GHz vieno branduolio arba bet koks dviejų branduolių procesorius;
  • RAM: 1 Gb;
  • Vaizdo plokštė: Nvidia GeForce 6600 GT / ATI X1600 su 128 MB atminties ir 3 versijos šešėlių palaikymu;
  • Vietos diske: 6 Gb.

Dešimtoje vietoje mūsų geriausiuose bendradarbiavimo žaidimuose Assassins Creed: Unity. Kaip jums patinka idėja susijungti į keturių žudikų komandą ir kartu atlikti įvairias istorijas bei šalutines misijas? Gana neįprasta, tiesa? Šiek tiek šlubuojantis optimizavimas, bet ne mažiau įdomus žudikų gyvenimo epizodas, parodantis Paryžių visu grožiu, tikrai pradžiugins jus nauju žaidimu ir naujomis funkcijomis.

Assassins Creed: Unity sistemos reikalavimai:

  • Sistema: „Windows 7“ (SP1), „Windows 8“ arba „Windows 8.1“ (64 bitų);
  • Procesorius: Intel Core i5-2500K @ 3,3 GHz arba AMD FX-8350 @ 4,0 GHz;
  • RAM: 6 Gb;
  • Vaizdo plokštė: NVIDIA GeForce GTX 680 arba AMD Radeon HD 7970 su 2 GB vaizdo atmintimi;
  • Vietos diske: 50 Gb.

Resident Evil 6. Čia jūs turite 2 asmenų kooperatyvą, o visas žaidimas yra padalintas į 4 kampanijas, kurios yra tarpusavyje susijusios. Pašėlusios gaudynės, šaudymas, pavojingi monstrai, mutantai ir ne mažiau pavojingi zombiai – visa tai kaip lavina užgrius jus nuo pat žaidimo pradžios. Žaidimas turi puikią grafiką ir ne mažiau puikią istoriją, kurioje yra ir seni, ir nauji personažai.

„Resident evil 6“ sistemos reikalavimai:

  • Sistema: Windows XP;
  • Procesorius: Intel Core 2 Duo (2,4 Ghz) / AMD Athlon 64 X2 5600+;
  • RAM: 2 Gb;
  • Vaizdo plokštė: NVIDIA GeForce 8800 GTS / AMD Radeon HD 3850 / 512 Mb / DirectX 9;
  • Vietos diske: 16 Gb.

Geriausi bendradarbiavimo žaidimai kompiuteryje

Left for Dead 2. Žinoma, kur mes būtume be šio žaidimo? Čia žaidėjai gali tikėtis net 4 personažų, kuriuos galės valdyti ir žaisti kartu. Kruvinas ir uraganiškas „Valve“ veiksmas, kurio beveik nereikia pristatyti – puiki grafika, lygių jūra, kurią reikia užbaigti, ir dar daugiau zombių, kurie bandys jus sukramtyti. Čia jūsų draugai ir improvizuotos priemonės automatinių ginklų ar net grandininių pjūklų pavidalu ateis į jūsų pagalbą.

Left for Dead 2 sistemos reikalavimai:

  • Sistema: Windows XP;
  • Procesorius: Intel Pentium 4 3.0 GHz;
  • RAM: 1 Gb;
  • Vaizdo plokštė: NVIDIA GeForce 6600 / ATI Radeon X800 su 128 Mb atminties;
  • Vietos diske: 8 Gb.

Mirusi sala. Geriausias žaidimas su kooperatyvu tęsiasi žaidimu iš Techland. Rojaus peizažai, mėlyna ir švari jūra, zombių minios, kurios stengiasi praryti likusius žmones, o tarp jų yra keturi išgyvenusieji. Kaip jau supratote, čia turite galimybę pasirinkti vieną iš personažų klasių ir žaisti su keturiais žaidėjais – jūsų įgūdžiai ir specializacija priklauso nuo to, ką pasirinksite. Jūsų veikėjas turės eiti labai sunkų kelią, kad paliktų užkrėstą Banoi kurortą.

Dead Island sistemos reikalavimai:

  • Sistema: Windows XP;
  • Procesorius: dviejų branduolių procesorius, kurio dažnis yra 2,66 GHz;
  • RAM: 1 Gb;
  • Vaizdo plokštė: suderinama su DirectX 9.0, su 512 MB vaizdo atminties;
  • Vietos diske: 8 Gb.

2 portalas. Tai pats variantas, jei tiesiog tikrai pavargote šaudyti į priešus vieną po kito – čia teks dirbti galva, o ne rankomis, nors reakcija taip pat bus svarbi. Dviejų žmonių kooperatyvas kviečia pereiti visus sudėtingus sunaikintos „Aperture“ laboratorijos lygius su paruoštu portaliniu ginklu ir kartu išspręsti visus sudėtingiausius galvosūkius.

Portal 2 sistemos reikalavimai:

  • Sistema: Windows XP;
  • Procesorius: Pentium 4 3 GHz arba dviejų branduolių Intel 2 GHz arba AMD64X2 (arba geresnis);
  • RAM: 2 Gb;
  • Vaizdo plokštė: mažiausiai 128 MB vaizdo atminties, suderinama su „DirectX 9.0“ ir „Pixel Shader 2.0b“ technologijos palaikymu (ATI Radeon X800 arba naujesnė / NVIDIA GeForce 7600 arba naujesnė / Intel HD Graphics 2000 ar naujesnė versija);
  • Vietos diske: 8 Gb.

2 darbo užmokesčio diena. Na, o šis žaidimas jau tinka tiems, kuriems pabodo taip kovoti – jums suteikiama galimybė susivienyti į gaują iki 4 žmonių, bauginančios ir originalios kaukės dėka paversti savo personažą unikaliu ir išeiti į apiplėšti kitą didelę parduotuvę ar net banką. Iš esmės užduotis yra padaryti viską kuo švariau, neleidžiant policijai patekti į pastatą ir jus apsupti. Išveskite tiek, kiek galite, ir gaukite geriausio titulą tarp geriausių.

„PayDay 2“ sistemos reikalavimai:

  • Sistema: Windows XP;
  • Procesorius: dviejų branduolių procesorius, kurio dažnis yra 2,0 GHz;
  • RAM: 1 Gb;
  • Vaizdo plokštė: NVIDIA GeForce 8600 / ATI Radeon HD 2600 su 256 Mb atminties;
  • Vietos diske: 8,5 Gb.

Negyva erdvė 3. Tai baisus ir nepaprastai gražus žaidimas, užėmęs kitą vietą populiariausių kooperatyvų žaidimuose kompiuteryje. Neapsigaukite dėl to, kad čia yra tik dviejų asmenų kooperatyvas - to užteks, kad nebūtų per lengva ar per sunku. Rasite neįprastų siužeto vingių, tamsių kosminių stočių užkampių ir begalinių ledinės planetos platybių, kuriose, žinoma, nekromorfai nepaliks jūsų ramybėje.

„Dead Space 3“ sistemos reikalavimai:

  • Sistema: Windows XP;
  • Procesorius: Vieno branduolio procesorius, kurio dažnis 2,8 GHz;
  • RAM: 1 Gb;
  • Vaizdo plokštė: NVIDIA GeForce 6800 GS su 256 Mb atminties / AMD Radeon X1300 su 256 Mb atminties / Shader Model 3.0 / DirectX 9;
  • Vietos diske: 10 Gb.

Borderlands: The Pre-Sequel. Nenusiminkite dėl šiek tiek karikatūriškos grafikos – čia rasite daug smagių nuorodų į kitus žaidimus, savotiškų juokelių ant beprotybės slenksčio, įdomaus siužeto ir daug naujų priešų. Galite žaisti su keturiais žaidėjais ir pasirinkti iš šešių personažų, kurių kiekvienas yra unikalus ir specializuojasi tam tikrų tipų mūšis. Prisijunkite prie kovos dėl kito saugyklos ir sužinokite, kaip Džekas iš herojaus virto piktadariu.

Borderlands: The Pre-Sequel sistemos reikalavimai:

  • Sistema: Windows XP;
  • Procesorius: 2,4 GHz dviejų branduolių procesorius;
  • RAM: 2 Gb;
  • Vaizdo plokštė: NVIDIA GeForce 8500 / ATI Radeon HD 2600;
  • Vietos diske: 13 Gb.

Tęsia mūsų geriausius žaidimus su kooperatyvu Call of Duty: Black OPS 3. Nauja garsaus šaudymo žaidimo dalis, kurioje pagaliau turėsite galimybę kampaniją išgyventi ne vienam, o kartu su dar trimis žaidėjais. Originali ateities aplinka, nauji sugebėjimai, kuriuos įgyjate dėka kibernetinių implantų, ginklų jūra, robotai ir puikus siužetas. Aplankykite pasaulinių nelaimių vietas, užpulkite nemirtinguosius ir sužinokite, kas yra žiemos miškas.

Call of Duty: Black OPS 3 sistemos reikalavimai:

  • Sistema: 64 bitų „Windows 7“ / 64 bitų „Windows 8“ / 64 bitų „Windows 8.1“;
  • Procesorius: Intel® Core™ i3-530 @ 2,93 GHz / AMD Phenom™ II X4 810 @ 2,60 GHz;
  • RAM: 6 Gb;
  • Vaizdo plokštė: NVIDIA® GeForce® GTX 470 @ 1 GB / ATI® Radeon™ HD 6970 @ 1 GB DirectX: 11 versija;
  • Vietos diske: 15 Gb.

Killing Floor 2. Tęsdamas pirmosios dalies tradicijas, šis pirmojo asmens šaudyklė išmeta iki šešių žaidėjų į žemėlapį, kuriame turėsite sunaikinti velnius – monstrus mutantus, kurie ateis bangomis, po kurių jūsų laukia stiprus bosas. Sunaikink priešus, tobulink savo herojų, įsigyk naujų ginklų ir šarvų, nes tavo užduotis yra išgyventi ir patikėk manimi, tai nebus taip paprasta.

Killing Floor 2 sistemos reikalavimai:

  • Sistema: Win7 64 bitų, Win8/8.1 64 bitų;
  • Procesorius: Core 2 Duo E8200 2.66GHz arba Phenom II X2 545;
  • RAM: 3 Gb;
  • Vaizdo plokštė: GeForce GTS 250 arba Radeon HD 4830;
  • Vietos diske: 10 Gb.

Ir tai uždaro mūsų geriausius bendradarbiavimo žaidimus asmeniniame kompiuteryje Diablo 3. Ne tokia nauja, bet nepaprastai jaudinanti – ir vėl teks mesti iššūkį pačiai mirčiai ir sunaikinti iš pragaro pabėgusias demonų minias. Jums suteikiama daug simbolių, kad galėtumėte pasiekti aukštesnį lygį, daugybė skirtingų privilegijų ir tik ginklų ir monstrų jūra, kurie kiekvieną kartą automatiškai generuojami nauju būdu, kaip ir patys lygiai.

„Diablo 3“ sistemos reikalavimai:

  • Sistema: Windows® XP/Windows Vista/Windows 7/Windows 8 (naujausi atnaujinimai) su DX 9.0c;
  • Procesorius: Intel® Pentium® D arba AMD Athlon™ 64 X2;
  • RAM: 2 Gb;
  • Vaizdo plokštė: NVIDIA® GeForce® 7800GT arba ATI Radeon™ X1950 Pro;
  • Vietos diske: 25 Gb.
Įkeliama...Įkeliama...