Perubahan muka Fallout 4. Tukar rupa aksara dengan Face Ripper dan Fo4edit. Pilihan: "Permulaan pantas"

Tambahan baharu untuk , dipanggil Bengkel Vault-Tec, ditambahkan pada permainan, sebagai tambahan kepada item baharu untuk mengatur penempatan, stesen kerja yang unik. Mereka akan membenarkan Hero untuk menukar wajah dan gaya rambut mereka benar-benar percuma. Dan apa yang diperlukan ialah menugaskan peneroka untuk bekerja dan sesuatu yang lain.

Sila ambil perhatian bahawa semua item tambahan baharu juga boleh digunakan di permukaan di Tanah Terbiar di mana-mana penempatan, jadi tidak perlu memasang stesen kerja dalam Vault 88. Anda boleh, sebagai contoh, pergi ke Sanctuary Hills dan buka di sana dandanan rambut dan pembedahan.

Di samping itu, kini anda tidak perlu sentiasa berlari ke Diamond City untuk menukar penampilan anda, dan selain bandar ini, tiada cara lain untuk berubah dalam permainan. Tetapi peluang itu datang dengan pelepasan add-on Bengkel Vault-Tec. Dan bonus pun akan dikeluarkan.

Pendandan rambut dan pakar bedah sendiri dalam Bengkel Fallout 4 Vault-Tec

Stesen baharu boleh didapati dalam menu bengkel:

  • Sumber -> Pelbagai -> Kerusi Operasi
  • Sumber -> Pelbagai -> Kerusi Gunting Rambut

Kerusi gunting rambut juga menambah kegembiraan para peneroka, tetapi hanya jika peneroka ditugaskan untuk pekerjaan itu. Jika anda menggunakan kerusi gunting rambut, maka Bonus karisma anda tidak akan menerima serta-merta, tetapi hanya selepas anda memilih gaya rambut baru dan mengesahkannya.



Untuk stesen baharu berfungsi, anda perlu:

  1. Bina kerusi gunting rambut/pakar bedah
  2. Tugaskan peneroka untuk bekerja.
  3. tunggu sekejap bila peneroka akan berdiri di stesen dan barulah dia akan mengambil bentuk seorang pekerja dengan tablet di tangannya. Pastikan terdapat banyak ruang di sekeliling tempat duduk dan terdapat ruang untuk peneroka berjalan dan berdiri dengan bebas.
  4. bercakap dengan peneroka dan pilih pilihan: tukar gaya rambut anda atau tukar penampilan anda.
  5. Duduk di kerusi dan pilih hidung, gaya rambut, mata, tatu dan banyak lagi yang baharu.

Penting: Jika anda memindahkan stesen ke lokasi lain, adalah lebih mudah untuk menugaskan semula peneroka untuk bekerja. Ia sering berlaku bahawa mereka tidak kembali ke tempat mereka, walaupun di stesen itu sendiri diperhatikan bahawa sumber peneroka telah diberikan.

Untuk memastikan bahawa pakar bedah dan pendandan rambut telah memulakan kerja mereka,tunggu lebih kurang 12 jam . Tidur atau duduk dan tunggu, atau berjalan-jalan. Stesen tidak diaktifkan serta-merta selepas tugasan.

Hanya Hero yang boleh menukar gaya rambut dan penampilan. Peneroka dibiarkan dengan wajah lalai dan gaya rambut.

Peminat telah menemui cara untuk mengklon mana-mana watak dalam permainan. Seperti yang diketahui oleh laman web ini, pengklonan bukan tanpa menggunakan arahan konsol yang terkenal, yang juga dipanggil kod menipu dalam orang biasa.

Konsol ini menawarkan pengguna PC kemungkinan yang tidak berkesudahan untuk berinteraksi dengan mana-mana objek di dunia maya. Dan baru-baru ini menemui arahan baharu yang membolehkan anda menukar sepenuhnya rupa mana-mana NPC di mana-mana tempat dan pada bila-bila masa. Perkara yang sama boleh dilakukan dengan watak utama permainan.

Jika dikehendaki, pemain boleh membuat salinan tepat watak utama daripada watak bukan pemain. Untuk melakukan ini, hanya buka konsol dan taip arahan showlooksmenu dan ref id watak yang penampilannya perlu diubah. Untuk menukar watak utama, anda boleh menaip pemain menu pertunjukan. Selepas memasukkan arahan, menu akan muncul di bahagian bawah skrin untuk menukar rupa aksara.

Satu-satunya had adalah ketidakupayaan untuk menukar jantina. Walau bagaimanapun, di sini, pemain telah menemui peluang untuk memintas sekatan. Jantina watak bukan pemain tidak boleh diubah, tetapi watak utama boleh ditukar menggunakan perintah sexchange.

Mod ini menambah lebih 1000 peneroka yang boleh disesuaikan ke Fallout 4. Sudah tentu, mereka sudah mempunyai penampilan mereka sendiri (sebanyak 56 pilihan - 28 wanita dan 28 lelaki), tetapi anda sendiri boleh mengubahnya sepenuhnya melalui konsol.

* Jika anda tidak berpuas hati dengan penampilan peneroka, atau anda ingin menukar gaya rambutnya, maka anda boleh mengeditnya melalui konsol - slm 1 (disahkan)
* Tidak berpuas hati dengan suara, tiada masalah. Klik pada peneroka dan masukkan - acf "ObjectReference.SetOverrideVoiceType".
* Senarai ID suara ada dalam arkib, terdapat juga fail kelompok untuk suara (bunyi).
* Hanya gantikan XXXX dalam fail kelompok dengan ID suara yang diingini dan dalam permainan masukkan dalam konsol - bunyi kelawar
* Ketinggian, otot dan berat peneroka kini rawak (parameter dijana untuk setiap peneroka).

Salah satu kelebihan mod ini ialah ia serasi dengan semua mod untuk menukar rupa, sel, dll. Ia tidak mengubah apa-apa.

Bagaimana nak guna:
Jika anda telah memasang mod ini buat kali pertama, maka holodisk akan ditambahkan secara automatik kepada anda - "Teleport mudah alih peneroka".
Jika anda sudah memilikinya, maka anda perlu membuat cakera ini sendiri pada Khim. meja kerja.
Kami meletakkan holodisk dan pilih peneroka yang anda perlukan (Kami melihat tangkapan skrin - setiap penampilan mempunyai nombor sendiri)
Selepas itu, perlu menyelesaikannya di penempatan tertentu melalui menu bengkel.

Sekiranya, saya menambah hantu (80 keping) ke mod, untuk menambah gaya rambut kepada mereka, pada mulanya mereka mesti berubah menjadi seseorang.
Kami memanggil Ghoul melalui konsol, gerakkan kursor ke atasnya dan klik padanya. Kemudian kita masuk - setrace human, kemudian kita masuk slm 1 dan set gaya rambut yang diingini untuknya.
Selepas semua manipulasi, kami mengubahnya kembali menjadi hantu - hantu setrace
Saya sendiri tidak peduli dengan hantu - saya mengambil maklumat daripada forum.

Mod yang disyorkan:
Gayakan Pengikut Anda - tukar penampilan rakan dengan menekan butang
Namanya panjang, tetapi mod berguna, ia harus digunakan bersama dengan mod.
Kami memakai cincin, membuat teman sementara daripada peneroka dan menukar penampilannya, kemudian menghantarnya pulang (tidak bekerja dengan hantu - pertama hantu mesti berubah menjadi seseorang, lihat di atas).
- nama hanya boleh diberikan dalam mod penamaan semula manual

Penting:
Teleport peneroka dengan berhati-hati - anda secara tidak sengaja boleh teleport peneroka kepada anda yang sudah sibuk dengan sesuatu kerja.
Jika ini berlaku - ia tidak menakutkan, dia sendiri melangkah kembali ke tempat kediaman (pepijat yang bagus - salah seorang daripada saya menyeret sampah ke penempatan dengan cara ini)

Pemasangan:
Jika anda mempunyai versi mod sebelumnya - hanya gantikan fail (penampilan peneroka yang diedit tidak akan menderita - dalam apa jua keadaan, saya baik-baik saja).
Kami mengambil fail dalam arkib dan membuangnya ke dalam folder Data dalam permainan, mengaktifkannya dalam apa jua cara yang sesuai untuk anda - dalam pengurus mod atau dalam fail Plugins.txt, yang mana lebih mudah untuk anda.
Cara memasang mod baca masuk

Dalam bahan ini, kami akan cuba memikirkan cara membuat watak yang cantik (atau tidak begitu) dalam Fallout 4, apa yang terjejas dan cara memilih ciri awal S.P.E.S.I.A.L., dan pada akhirnya, kami akan menawarkan beberapa pilihan untuk pengedaran "statistik" awal. Dengan cara ini, lihatlah, di mana semua aspek utama permainan dipertimbangkan.

Fallout 4: pilihan penampilan dan jantina

Melalui mata protagonis (yang kini dipanggil Survivor), kita akan melihat dunia sebelum perang: sebaliknya, hanya sebuah bandar yang tenang, nyaman, cerah. Malangnya, perkenalan itu akan menjadi sangat singkat dan tidak lama lagi (mengikut persepsi subjektif) kita akan melihatnya tidak begitu indah.

Tetapi sekarang adalah pagi Sabtu yang tenang, 23 Oktober 2077. Watak itu dipamerkan di hadapan cermin, manakala pemain memilih rupa, jantina dan susuk tubuh. Untuk menyediakan, hanya sentuh bahagian yang dikehendaki dan betul-betul "buta" muka yang diperlukan. Walau bagaimanapun, agak mungkin untuk menggunakan salah satu model standard: mereka agak pelbagai di sini.

Malangnya, butang "generasi rawak" tidak tersedia, oleh itu, anda hanya perlu bergantung pada rasa kecantikan anda sendiri.

Keadaan menjadi lebih teruk dengan penalaan badan - di sini anda perlu berpuas hati dengan perbezaan antara tiga mata - langsing, berotot, penuh. Di antara mereka, anda boleh menggerakkan peluncur, memilih, sebagai contoh, sesuatu di antaranya. Walau bagaimanapun, sifat malu pasangan suami isteri tidak membenarkan mereka berjalan-jalan di hadapan kami dengan seluar dalam - dan pakaian terutamanya tidak membenarkan kami menghayati sepenuhnya susunan badan.

Nasihat

Ngomong-ngomong, anda boleh memilih penampilan dan pasangan - dan menghabiskan masa yang singkat dengan pasangan jiwa anda sesuai dengan citarasa pemain. Ngomong-ngomong, penampilan ibu bapa secara langsung memberi kesan kepada wajah anak lelaki Survivor - Sean.

Walau bagaimanapun, semasa bermain-main dengan ketinggian, tangan dan kaki yang panjang, saiz payudara dan keldai yang pedas tidak akan berfungsi, penyesuaian muka tidak dapat dinafikan adalah yang terbaik daripada semua permainan Arbor. Sebagai contoh, mari kita mengambil kebebasan untuk menunjukkan watak pengulas permainan terkenal Ilya Maddison.

Fallout 4: Penciptaan Watak

Dan berikut adalah pilihan kecil wajah orang terkenal dan watak dalam Fallout 4.








Fallout 4: cara menukar rupa dan jantina watak

Jika, selepas watak meninggalkan Bilik Kebal, pemain tiba-tiba menyedari bahawa dia tidak menyukai penampilan atau jantina, maka anda boleh menggunakan kod (tilde “~” untuk memanggil konsol)

SexChange - menukar jantina

Showracemenu - menu tetapan penampilan

Nah, atau gunakan kaedah yang jujur ​​- pembedahan plastik dan perkhidmatan pendandan rambut.

Fallout 4 S.P.E.C.I.A.L.

S.P.E.C.I.A.L. dipaparkan dalam permainan sejak bahagian pertama siri ini. Fallout 4 mempunyai beberapa ciri. Penyahkodan: Kekuatan (Kekuatan), Persepsi (Persepsi), Ketahanan (Endurance), Karisma (Karisma), Kecerdasan (Kecerdasan), Ketangkasan (Ketangkasan) dan Tuah (Luck).

Semasa perbualan dengan wakil, kami diberi 21 mata. Ia boleh diedarkan kepada mana-mana ciri yang pada mulanya mempunyai nilai 1. Anda hanya boleh meningkatkan nilai sehingga 10.

28 jumlah mata yang diedarkan adalah lebih kurang daripada bahagian sebelumnya, tetapi jangan kecewa. Sebelum mencipta watak, terdapat beberapa perkara yang perlu difahami:

  1. Kini kami boleh terus "muat turun" hanya S.P.E.C.I.A.L. dan hanya kemampuan. Iaitu, kemahiran seperti sains, pembaikan, dan sebagainya, sama ada berakhir dengan kebolehan bersama-sama dengan "faedah", atau disembunyikan daripada kami, atau dialih keluar sepenuhnya.
  2. Kini mana-mana S.P.E.C.I.A.L. boleh dinaik taraf dengan tahap - apabila mengambilnya, kita diberi mata, yang dibelanjakan bukan sahaja untuk memperoleh Kebolehan, tetapi juga untuk Kekuatan, Persepsi, dll. Oleh itu, secara teori, kita boleh membangunkan semua ciri sehingga 10.
  3. Setiap atribut S.P.E.C.I.A.L., bergantung pada nilainya, membuka kunci kebolehan. Dalam setiap cabang (contohnya, dalam Intelek) terdapat tepat sepuluh daripadanya dan ia dibuka secara berurutan. Iaitu, jika nilainya ialah 10, maka anda boleh memilih mana-mana daripada sepuluh kebolehan.
  4. Kebolehan juga mempunyai tahap tersendiri.
  5. S.P.E.C.I.A.L. Ia juga mempunyai kesan langsung pada watak - contohnya, untuk setiap 1 kekuatan, watak itu mampu membawa 10 lebih kargo. Namun, sebagai contoh, tiada sekatan penggunaan senjata bergantung kepada kekuatan yang sama. Mungkin dengan kata-kata ini, pembaca akan mengingati pencarian awal, di mana kita perlu menaikkan minigun, yang mungkin hanya dengan 8 dalam nilai kekuatan. Walau bagaimanapun, dalam kes itu, kami "mengoyakkannya". Pada masa lain, ia boleh digunakan dengan selamat walaupun dengan unit.
  6. Nilai kadangkala disemak terus dalam beberapa pencarian.
  7. Kami tidak terhad dalam tahap watak, yang bermaksud bahawa kami tidak perlu mengorbankan bahagian permainan yang menarik - sebaliknya, pilihan adalah mengikut urutan bahagian ini akan dibuka kepada kami.

Selanjutnya, untuk mencipta watak dan perkembangan selanjutnya, anda harus membaca dengan teliti setiap statistik, apa yang mempengaruhinya, apa kebolehan yang dibukanya. Jika anda terlalu malas untuk membaca - "Arbor" untuk setiap ciri mencipta kartun lucu dengan Pip-boy dalam peranan tajuk, yang menjelaskan segala-galanya. Setelah mengetahui dengan tepat aspek permainan mana yang paling berharga kepada kami - kami bermain sebagai penembak tepat, terminator, diplomat, dll., atau bahkan mencapai perancangan bandar - kami juga akan mengetahui cara mengagihkan mata pada mulanya.

Di bawah ialah beberapa "binaan" yang popular

Fallout 4. Bagaimana untuk memperuntukkan mataS.P.E.C.saya.A.L. pada mulanya?

Pilihan: "Permulaan pantas"

Kekuatan - 2

Persepsi - 2

Ketahanan - 8

Karisma - 2

Kepintaran (Kecerdasan) - 10

Ketangkasan - 2

Nasib (Luck). – 2

Di satu pihak, pilihan itu sangat mengehadkan watak pada mulanya - banyak kebolehan menarik akan ditutup. Sebaliknya, dengan cara ini kita akan mendapat banyak kesihatan (94% daripada maksimum yang mungkin) dan kelajuan maksimum pembangunan watak, kerana Kecerdasan mempengaruhi jumlah mata pengalaman yang diterima.

Selain itu, keupayaan Nerd Rage (memerlukan 10 Intelligence) cukup berguna dalam pertempuran, terutamanya pada peringkat awal.

Kemudian akan terdapat beberapa pautan kepada binaan pelbagai arketaip. Pembaca boleh membantu pemain lain dengan menerangkan pilihan awalnya dalam komen.

Ramai, termasuk saya sendiri, tidak menyukai kemunculan beberapa watak Fallout4, atas sebab inilah sejumlah besar mod pemain semula telah muncul di Internet yang mengubah sama ada satu atau dua NPC (paling kerap rakan), atau seluruh populasi Komanwel. Di bawah ini saya akan cuba menerangkan dalam bentuk yang boleh diakses bagaimana membuat mod sedemikian sendiri.

Sebagai contoh, mari kita cuba mengubah penampilan Piper, wanita ini, mungkin, lebih kerap daripada yang lain menjadi objek penggayaan semula kosmetik. Untuk melakukan ini, kami perlu memuat turun dan memasang dua program. Pertama, Fo4edit, yang boleh didapati di sini:

Kedua, Face Ripper, muat turun dari sini:

Buat label Fo4edit.lnk dan tambah -cp:utf-8 -l:ru dalam sifatnya dengan ruang.

Persediaan selesai, anda boleh mula menyelesaikan masalah utama. Jalankan Fo4edit, klik kanan dalam tetingkap Master/Plugin Selected dan pilih Select none dari menu drop-down, operasi ini akan mengalih keluar "daws" daripada semua fail. Kami menandakan fail Fallout4.esm dengan "daw" dan tekan butang OK. Apabila muat turun selesai, buka Fallout4.esm ini dengan mengklik dua kali LMB dan cari kategori Watak Bukan Pemain (Pelakon) dalam senarai dan bukanya juga. Dalam lajur Nama, klik pada tajuk untuk mengisih watak dan makhluk dalam susunan abjad, selepas itu agak mudah untuk kita mencari Piper. Inilah dia:

Klik kanan pada Piper dan pilih Copy as override into... dari menu drop-down. Program akan bertanya sama ada kita benar-benar mahu menukar sesuatu, kita jawab dengan afirmatif. Selepas itu, tetingkap akan muncul di mana kami akan diminta untuk menyalin entri dari Piper ke fail esp baharu (anda perlu menyemak kotak di sana), dan dalam tetingkap seterusnya, masukkan nama fail baharu. Saya menamakannya a1PiperRestyle:


Fo4edit akan memberitahu kami bahawa Fallout4.esm akan menjadi fail induk induk untuk esp kami, bersetuju dengan ini dan tutup program.

Sekarang kita perlu mencipta penampilan baharu Piper. Untuk melakukan ini, kita boleh sama ada menggunakan simpanan yang telah dibuat oleh seseorang, di tapak web Nexus terdapat pilihan fail sedemikian yang agak besar:
http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/searchresults/?src_cat=32
atau jalankan permainan dan taip pemain slm dalam konsol, dengan itu membuka editor aksara. Tekan kekunci "B" dan kemudian "Escape" untuk dapat mengedit wajah watak anda, selepas itu kami mencipta penampilan baharu untuknya, katakan ini:


Simpan permainan dan keluar darinya.

Sekarang kita perlu mengalihkan penampilan watak dari simpan ke fail esp kita. Lancarkan program Face Ripper, tekan butang Semak Imbas di sebelah tetingkap atas. Folder dengan save akan dibuka, di mana kita perlu memilih yang baru kita buat. Selepas itu, kami menekan butang Semak imbas di sebelah tetingkap bawah dan cari a1piperRestyle.esp kami dalam folder Data (kini hanya terdapat satu entri di dalamnya, jadi tidak akan ada masalah mencari watak yang betul, tetapi jika kita mahu menukar rupa beberapa NPC, kita perlu mengetahui FormID mereka, maklumat ini boleh diperolehi dengan membuka Fo4edit). Tekan butang Pindahkan Wajah, dan kemudian, apabila kotak mesej Selesai muncul, tekan OK.




Surat ikatan itu telah dilakukan, tetapi terdapat satu kaveat: Face Ripper tidak memindahkan penampilan ke esp kami, ia mencipta salinannya dengan nama yang ditukar, inilah, terletak dalam folder Data:



Kami menamakan semula salinan ini kepada a1newPiper.esp, tandakannya dengan "daw" dalam NMM dan jalankan permainan untuk melihat hasil kerja kami. Inilah yang saya dapat:



Dengan menggunakan kaedah yang diterangkan di atas, anda boleh menukar rupa mana-mana watak dalam permainan, menggunakan bukan sahaja menyimpan, tetapi juga fail esp sebagai "penderma rupa" jika ia mengandungi NPC yang penampilannya anda suka, dan menggunakan Fo4edit anda juga boleh menukar jantina dan bangsa. Jika anda berminat untuk melakukan ini, tanya, saya akan cuba menjawab.
Memuatkan...Memuatkan...