Citadelă act de identitate fals. Misiuni în cetate. Colonia „Progresul libertății”

Erou - 1957. Renegat - 1900.

Contactul Mirandei este pe Illium, dar nu vrea să vorbească cu mine. Care este problema?

Ia-o pe Miranda cu tine și abordează contactul.

Am găsit documente false. Ce să faci cu ei?

După ce părăsiți C-Sec pe Cetate, faceți stânga și mergeți la scările care coboară de la nivelul 27 la 26, lângă cafeneaua Zakera. Sunt doi asari care stau pe canapea lângă ea, vorbește cu ei. Uneori este posibil să nu fie acolo, reintroduceți locația. Pentru ca ei să fie exact acolo, trebuie să finalizați misiunile de loialitate ale lui Thane Krios și/sau Garrus Vakarian.

Există informații despre cine exact se va alătura echipei comandantului Shepard și în ce parte a Galaxiei ar trebui să fie căutați?

Jacob Taylor
- Rasa: umană

- Genul masculin
- Varsta: 28 ani
- Unde să căutați / Locație: Statie spatiala„Lazarus” (începutul jocului)

Miranda Lawson / Miranda Lawson
- Rasa: umană
- Sex feminin
- Varsta: 35 ani
- Clasa: Cerberus Operator / Biotic
- Unde să căutați / Locație: Stația spațială „Lazarus” (sfârșitul misiunii primei povești)

Subiect zero (Jack)
- Rasa: umană
- Sex feminin
- Varsta: 24 ani
- Clasa: ... / Biotic
- Unde să căutați / Locație: nava Turian - închisoarea Purgatoriului

Mordin Solus / Mordin Solus
- Rasa: Salarian
- Genul masculin
- Varsta: 35 ani (pentru salariati Pe termen scurt viaţă)
- Clasa: ... / Tehnician

Garrus Vakarian (Arhanghel) / Garrus Vakarian
- Rasa: Turian
- Genul masculin
- Varsta: 27-29 ani (fara informatii exacte)
- Clasa:...
- Unde să căutați / Locație: Stația spațială „Omega”

Tali'Zorah vas Nima nar'Raya / Tali'Zorah vas Normandia
- Rasa: Quarian
- Sex feminin
- Varsta: 24 ani
- Clasa: Tehnician/Inginer Quarian
- Unde să căutați / Locație: planeta Hestrom

Samara / Samara
- Rasa: Azari
- Sex feminin
- Vârsta: aproximativ 600 de ani (în limba rusă), mai mult de 1000 de ani
- Clasa: ... / Biotic

Morint / Morint (excl.)
- Rasa: Azari
- Sex feminin
- Vârsta: 485 ani
- Clasa: ... / Biotic
- Unde să căutați / Locație: Stația Spațială Omega
Clarificare: Acest personaj poate fi adăugat în echipă dacă rezolvi misiunea personală a Samarei într-un anumit mod. Veți înțelege totul pe măsură ce îl finalizați.

Thane Krios
- Rasa: Drell
- Genul masculin
- Varsta: 39 ani
- Clasa: ... / Biotic
- Unde să căutați / Locație: Planeta Illium

Grant (Grunt) / Grunt
- Rasa: Krogan
- Genul masculin
- Vârsta biologică: aproximativ 20 de ani (nu s-a născut natural)
- Clasa: ... / Războinic
- Unde să căutați / Locație: Planeta Corpus

Legiune
- Rasa: Geth
- Unde să căutați / Locație: Hawking's Eta Cluster (misiune de poveste)

Zaeed Massani (doar DLC)
- Rasa: umană
- Genul masculin
- Varsta: 40 ani
- Clasa: ... / Războinic
- Unde să căutați / Locație: Stația spațială „Omega”

Kasumi Goto

Rasa: umană
- Sex feminin
- Varsta: 25 ani
- Clasa: ... / Hoț
- Unde să căutați / Locație: Stația spațială „Citadelă”


Este posibil să adăugați în echipă Ashley Williams / Kayden Alenko / Urdnot Wrex?
Nu, nu poti.

Liara T'Soni se va alătura echipei atunci când va finaliza DLC: Lair of the Shadow Broker.

Vreau să studiez un nou upgrade, am resursele, am îndeplinit cerințele, dar upgrade-ul este încă gri, care este problema?

Aveți nevoie de un alt upgrade pentru acest thread, există o eroare de traducere în versiunea rusă.

Cum să intri în echipa Legion?

O misiune de poveste pe un Reaper abandonat pentru a obține sistemul „prieten sau dușman”.
Atenţie! Această misiune este un fel de punct fără întoarcere. După aceasta, va trebui să zburați către misiunea finală aproape imediat (cu timp pentru încă o misiune), altfel vă veți pierde echipa (personalul din Normandia).

Unde îmi pot completa proviziile pentru sonde?

La depozitele de combustibil. Disponibil în majoritatea sistemelor cu repetor.

Am auzit că de undeva puteți cumpăra carduri stea pentru a deschide sisteme noi, unde?

Pe Illium, lângă stația de taxiuri.

De unde să cumpărați muniție pentru arme grele și penicilină?

Numai le poți găsi.

Cu cine poți avea o aventură?

Shepard masculin Paul poate avea o aventură cu: Miranda Lawson; Jack (Subiectul Zero); Tali "Zora.

Shepard Femeie Paul poate avea o aventură cu: Jacob Taylor; Garrus Vakarian; Thane Krios.

Shepard orice Paul poate avea o aventură cu: Kelly Chambers; Liara T'Soni*;Morinth**.

* Posibil relație romantică cu DLC: Lair of the Shadow Broker.

** După Misiunea Sinucidere, dacă Shepard supraviețuiește, poți accepta „îmbrățișarea eternității” de la Morinth, dar după aceasta Shepard este garantat că va muri.

S-au certat cu Miranda/Jack în timpul discuției. Ce trebuie făcut pentru a o face din nou loială?

Trebuie să aveți 100% Erou/Renegat, va apărea dialogul corespunzător. Și pentru a face acest lucru, trebuie să pompați (la maximum) bara „Perfecțiune în luptă”.

Ce clase de luptă sunt oferite în joc și ce s-a schimbat în ceea ce privește abilitățile de la prima parte?

Ca și în prima parte a jocului, avem de ales dintre 6 clase de luptă care au o serie de abilități și abilități unice care ne-au fost familiare încă din prima parte și, de asemenea, posedă abilități noi:
- Soldat // Soldat -
- Descriere: Soldatul este un maestru al armelor. Are la dispoziție mai multă varietate și arme mai bune decât orice altă clasă. Are acces la toate cele trei tipuri speciale de muniție, așa că își poate modifica arma pentru a face față oricăror inamici. Un Soldat jucat corect depășește orice altă clasă din joc în ceea ce privește producția de daune.
Soldații au mai puține abilități active decât alte clase, dar cele două abilități active pe care le au sunt foarte bune și potrivite pentru un joc fără întreruperi. Impact Shot trage o salvă care poate distruge rapid o singură țintă. Adrenalină îmbunătățește reflexele soldatului, crescându-i viteza și daunele armei, crescându-i astfel mult puterea ofensivă. Această abilitate este foarte bună și în ceea ce privește apărarea, deoarece te ajută să ajungi să te acoperi în siguranță.
- Abilități de clasă: Adrenalină (inteligență unică); Impact Shot (inteligență unică); Muniție incendiară; Crio muniție; Muniție Disruptor

- Inginer // Inginer -
- Descriere: Inginerii sunt specialiști tehnici, singura clasă capabilă să invoce drone de luptă pe câmpul de luptă. Dronele pot devia focul inamicului și îi pot atrage din acoperire. Inginerii pot sparge inamicii mecanici și îi pot transforma în aliați puternici. Îmbunătățiți-vă dronele - îmbunătățiți-le armele sau transformați-le în bombe mortale. Inginerii au și alte abilități, cum ar fi Aprindere și Supraîncărcare.
- Abilități de clasă: Dă foc; suprasarcină; dronă de luptă (inteligență unică); Crio-congelare; Hacking AI

- Infiltrat // Scout -
- Descriere: Cercetașii sunt specialiști tehnici și de luptă care sunt singura clasă capabilă să se ascundă de detectarea inamicului. Sunt mortale la orice distanță datorită gamei largi de arme, echipamente și abilități pe care le folosesc, permițându-le să lovească chiar și pe cei mai blindați și protejați inamici. Datorită priceperii lui în manipulare puști de lunetist, Cercetașii pot distruge inamicul de la o distanță sigură înainte de a intra în centrul luptei. În plus, combinând tipurile de muniție și dispoziția corectă pe câmpul de luptă, cercetașii pot face față cu ușurință atât cu adversarii organici, cât și cu cei sintetici. Când situația devine grea, cercetașii pot folosi Camuflajul tactic pentru a se ascunde de inamici înainte de a se întoarce oricând la luptă. in locul potrivit faţă de adversarii rămaşi.
- Abilități de clasă: Dezintegrarea muniției; Criocartușe; Camuflaj tactic (inteligență unică); Aprinderea focului; Hacking AI

- Adept // Adept -
- Descriere: Echipat cu implanturi L5x, Adeptul este un specialist capabil să incapaciteze sau să omoare inamicii folosind abilitățile sale biotice. Adepții sunt singura clasă capabilă să provoace Singularitate - o capcană biotică mortală. Când inamicii se ascund în spatele unui obstacol, adeptul poate folosi capacitatea de tragere pentru a-i scoate din acoperire. Adepții pot folosi abilitatea Push pentru a arunca inamicii de pe stânci și margini. Adeptul este o clasă de joc care poate face față inamicilor fără să tragă o singură lovitură.
- Abilități de clasă: Deformare; Apăsaţi; Singularitate (minte unică); Atracţie; Unda de soc

- Vanguard // Stormtrooper -
- Descriere: Stormtroopers sunt echipați cu implanturi L5n, oferindu-le abilități biotice puternice. Împreună cu antrenamentul lor cu arme, este o combinație letală în lupta cu rază scurtă. Stormtroopers sunt capabili să închidă instantaneu distanța până la inamic, folosind capacitatea lor unică Biotic Break. Deținând o putere biotică enormă, Stormtroopers folosesc Breakthrough pentru a traversa orice obstacol, ciocnindu-se de inamicul lor și trimițându-l de pe pământ. În plus, Stormtroopers pot dezlănțui un Shockwave exploziv care doborâ inamicii și îi doborî din spate. Dacă Stormtrooper ajunge în prea mult situatie dificila, el poate folosi, de asemenea, Breakthrough pentru a se muta rapid într-o locație sigură.
- Abilități de clasă: muniție Inferno; Criocartușe întărite; Descoperire biotică (inteligență unică); Unda de soc; Atracţie

- Santinela // Gardian -
- Descriere: Gardienii folosesc cu succes atât abilitățile tehnice, cât și cele biotice pe câmpul de luptă. Sunt întotdeauna pregătiți pentru orice situație. După ce au supraîncărcat scutul inamicului, Gardienii pot doborî cu ușurință inamicul folosind abilitățile lor biotice. Și dacă lucrurile se încinge, ei pot folosi Cryo-Freeze și pot câștiga secunde prețioase pentru a distruge un inamic sau pentru a găsi acoperire.
Gardienii sunt echipați cu cea mai avansată armură tehnică. Când este supraîncărcat, sistemul eliberează încărcătura acumulată și uimește toți inamicii din imediata apropiere.
- Abilități de clasă: Aruncare; Deformare; suprasarcină; Armura tehnică (inteligență unică); Crio-congelare

Care este maximul din joc? de ultimă oră?

Nivelul 30.

Este posibil să continuați jocul după finalizarea misiunii principale?

Da, poți, dacă echipa a finalizat ultima sarcină de poveste.

Pentru ce sunt necesare mineralele obținute în timpul explorării planetare?

Ei sunt necesari pentru a efectua cercetări pentru a îmbunătăți Normandia, pentru a studia îmbunătățirile unora dintre abilitățile partenerilor tăi și pentru a studia îmbunătățirile de arme/armură.

Cum să aterizezi pe planete?

Mai întâi trebuie să recunoașteți planeta folosind un scaner.
Dacă EDI spune că a fost detectată o „anomalie”, trebuie să utilizați scanerul pentru a găsi centrul acestei anomalii și apoi să lansați Sonda acolo.
După aceste acțiuni, aterizarea pe planetă va fi disponibilă.

De unde pot cumpăra noi arme pentru Shepard și echipă, precum și noi armuri pentru ei?

Armura pentru parteneri nu este de vânzare și nu poate fi schimbată. Numai după ce a finalizat misiunea personală a unui personaj și și-a câștigat loialitatea, acesta va putea să-și schimbe culoarea hainelor.
Diverse elemente (umeri, jambiere, mănuși etc.) ale armurii N7 pentru Shepard pot fi achiziționate doar în magazine și numai pentru el.
Magazinele sunt situate pe Cetate; Statii Omega; Planetele Ilium și Tuchanka
Armele nu sunt de vânzare în joc. Poate fi găsit doar atunci când finalizați misiuni de poveste și non-povestire.
Shepard și însoțitorii săi pot schimba armele în zone special desemnate sau la bordul Normandiei.
Fiecare partener deține doar două tipuri de arme; nu i se poate da alta.
Puteți echipa Shepard (de exemplu, scoateți casca) doar pe Normandia.

Ce suveniruri poți cumpăra pentru a decora cabana căpitanului din Normandia?

3 tipuri de pești în Acvariu (un tip se vinde pe Illium, celelalte două în Cetate)
Hamster spațial (Pe cetate)
Casca lui Shepard (dacă DLC-ul „Crash of the Normandy” este instalat și găsit acolo)
Modele de nave

Diferite tipuri de upgrade-uri pot fi găsite în timpul misiunilor sau în magazine. Ce să faci cu ei?

Unele tipuri de îmbunătățiri sunt „încorporate” în armura/arma lui Shepard imediat când sunt achiziționate/găsite, altele trebuie cercetate în laboratorul de la bordul Normandy, după care sunt, de asemenea, „încorporate” în armură/armă.

Câte tipuri de arme există în joc?

- Puști de asalt - 5 modele:
„M-8 Avenger Assault Rifle” (articol standard)
„M-15 Vindicator Battle Rifle” (focuri în rafale scurte, situate în misiunea de recrutare a Arhanghelului)
„M-76 Revenant Machine Gun” (mitralieră)
„Geth Pulse Rifle” (găsit în misiunea de recrutare a lui Tali; dificultatea jocului trebuie să fie la maxim; apare doar după ce l-ai învins pe Colossus)
„Pușcă de asalt de colecție” (numai DLS)
„Sapa” pentru pușcă grea X-96i (numai DLC)


- Pistoale mitralieră - 3 modele:

„M-4 Shriken Machine Pistol” (articol standard)
„Pistol mitralieră M-9 Tempest” (găsit în misiunea de recrutare a lui Tali)
X-12j SMG "Cicada" (DLC găsit doar în misiunea de recrutare Qasimi)


- Pistoale - 3 modele:

„M-3 Predator Heavy Pistol” (articol standard)
„Tun de mână Carnifex”
Pistol de calibru mare X-5i „phalanx” (numai DLC)


- Puști de vânătoare - 5 modele:
„Fușcă Katana M-23”
„M-27 Scimitar Assault Shotgun”
„M300a Claymore Heavy Shotgun”

X-22h Ripper Shotgun (numai DLC)

pușcă cu plasmă geth(doar DLC)


- Puști de lunetist - 4 modele:
"M-92 Mantis"
"M-97 Viper"
„M-29 Incisor” (numai DLS)
„X-98e Widow”

- Arme grele - 8 modele:
„M-622 Avalanșă” (laser înghețat)
„M-490 BlackStorm Projector” (pistol gravitațional, numai DLC)
„M-100 Lansatorul de grenade” (articol standard)
"ML-77 Missile Launcher" (lansator de rachete)
„M-920 Cain”
„M-451 Flametrhower” (numai aruncător de flăcări DLC găsit în misiunea de loialitate a lui Zayd)
„Armă cu fascicul de colecție” (găsită în misiunea de pe Horizon)

Emițător de arc („șoc electric mare”)

Este adevărat că Shepard ar putea muri? I s-a întâmplat cineva asta?

Dacă ambii parteneri ai lui Shepard (și poate chiar un partener) au murit în bătălia finală, atunci Shepard nu va supraviețui.

Dacă Shepard a acceptat oferta lui Morinth de a „îmbrățișa eternitatea” (posibil doar după Misiunea Sinucidere), atunci Shepard moare.

Ce trebuie făcut pentru a salva echipa în misiunea finală?

CP2 „Normandia” trebuie să fie complet modernizat și consolidat (diverse îmbunătățiri sunt oferite de parteneri).
- Toate misiunile personale de însoțitor trebuie finalizate și loialitatea lor trebuie câștigată.
- Luați doar cei loiali pentru ultima misiune, restul țin spatele. Dacă toată lumea este loială, alegerea nu contează.
- Când dați ordine, trebuie să aveți în vedere specialitatea personajului (Tehnica - Inginer, etc.):
Citat: - Ventilatie - Legion/Tali/Kasumi;
- Prima echipa - Miranda/Garrus;
- Biotic - Samara/Jack;
- Echipa a doua - Miranda/Garrus/Jacob;
- Înapoi cu supraviețuitorii - Oricine (Este indicat să-l trimiți pe Mordin, deoarece acesta poate muri din cauza unei erori mai târziu în misiune);
- Daca nu este indeplinita oricare dintre conditii, partenerul decedeaza;
- O parte a echipei poate fi pierdută chiar înainte de începerea operațiunii dacă nu au fost finalizate toate întăririle din Normandia;

Pentru a finaliza cu succes o misiune sinucigașă aveți nevoie de:

  • Finalizați sarcini de loialitate pentru membrii echipei (cel puțin 1 din fiecare specializare), rezolvând cu succes conflictele „Jack vs. Miranda” și „Tali vs. Legion”;
  • Găsiți și căutați îmbunătățiri pentru Normandia (numai îmbunătățirea compartimentului medical poate fi neglijată);
    • Armura grea pentru navă (dacă nu este făcută, Jack moare);
    • Scuturi îmbunătățite (dacă nu sunt executate, Kasumi, sau Legion, sau Tali, sau Thane, sau Garrus, sau Zaeed sau Grant moare);
    • Pistolul de calibru mare „Tanix” (dacă nu este executat, Thane, sau Garrus, sau Zaeed, sau Grant, sau Jack, sau Samara/Morinth moare).
  • Zboară într-o misiune imediat (sau cât mai curând posibil) după ce membrii echipajului sunt răpiți. Dacă decolați după 1-3 misiuni după răpire, Kelly și jumătate din echipaj mor. După a 4-a misiune, efectuată după răpire, din echipaj supraviețuiește doar Doctorul Chakwas. Dacă zburăm imediat, atunci moare doar Lilith din colonia răpită.
  • Notă: Finalizarea unei misiuni de loialitate a Legiunii nu contează ca o întârziere. Puteți lăsa misiunea lui pentru final și niciunul din echipă nu va muri.

Pe viitor, va trebui să alegem un specialist care să o facă se târăsc prin conductele de ventilație(trebuie selectat Tali, Legiune sau Kasumi, toți ceilalți vor fi uciși), și comandantul celui de-al doilea grup (Miranda, Iacob sau Garrus. Dacă alegi pe altcineva, inginerul va muri oricum).

În funcție de cât de repede ai pornit în misiune, echipajul Normandiei poate supraviețui complet/parțial sau poate muri complet (cu excepția lui Chakwas). Pentru misiune este necesară identificarea liderilor de grup:

  • comandant grup de sabotaj (Garrus, Miranda sau Iacov);
  • escortă pentru echipajul Normandiei(orice membru loial al echipei va face, dar este mai bine să alegeți Mordina pentru că pentru unii, dintr-un motiv necunoscut, moare în timpul apărării ușii sau a bătăliei finale);
  • biotic a, care nu va participa la luptă, ci te va acoperi cu un câmp ( Samara, Jack, Morinth. Dacă alegi pe altcineva, unul dintre colegii tăi va muri.

Printre partenerii tăi, este mai bine să alegi Tali și Legion, deoarece dronele lor de luptă pot ataca inamicul din spate (Colecționarilor le place foarte mult să se ascundă).
În timpul misiunii este posibil gândac: Legiunea, dacă este luată în grupul principal, poate părăsi scutul biotic ca și cum roiul nu ar răspunde la el. Cu toate acestea, la sfârșitul misiunii, el poate muri dacă alegerea bioticului a căzut asupra unui membru al echipei care nu este de bază.

După un alt discurs solemn, a rămas să alegi doi luptători cu experiență, să-i lași pe restul în defensivă și să treci în bătălia decisivă. Este recomandabil să-i alegeți pe cei a căror abilitate de apărare este cea mai scăzută ( Mordin, Kasumi, Jack, Tali), deoarece dacă abilitățile totale de apărare a întregului grup rămas la ușă este prea scăzută, atunci jocul va „ucide” personajele slabe. Dimpotrivă, dacă lăsați parteneri puternici la ușă (de exemplu, Z Hades, Legiune, Grant), atunci șansele de supraviețuire ale echipei vor crește.

În timp ce finaliza misiunea lui Garrus pentru a găsi Umbra, a găsit un act de identitate fals. Revista indică faptul că poate fi dat cuiva. Cine îl poate folosi? (Locatie Cetatea)

Nu departe de biroul CSB, vor sta câțiva azari așezați pe canapea, care nu au voie să iasă din Cetate. Trebuie să vorbești cu ei, să promiți că îi vei ajuta, apoi să vorbești cu Ofițerul Vamal, NPC-ul de la intrarea în centrul de control de lângă computer, apoi să o convingi să-l lase pe Azari să treacă. Vorbește din nou cu Azari. (Linia eroului)
Doar dă-o identitate falsă Azari. (Linia Renegade)

În timp ce cercetam Cetatea, am dat peste o scenă în care Volus acuză un Quarian că a furat un card de credit. Cum să ajuți un Quarian? (Locatie Cetatea)

Volus și-a uitat cardul de credit în magazinul Marab de la nivelul 27 (ar trebui să-l întrebați pe vânzătorul Salarian despre asta).
Acțiuni: Luați misiunea - Luați cardul de credit - Returnați cardul de credit - Protejați Quarianul (Linia Eroilor)

Am primit în mod neașteptat o căutare după ce am ascultat un dialog între doi krogani despre peștii din rezervoarele Prezidiului. Cum să o facă? (Locatie Cetatea)

Trebuie să vorbiți despre asta cu Grădinarul Turian, care se află în barul din Cetate, apoi să vorbiți cu Kroganii.
Puteți cumpăra pește din magazin și le puteți oferi Kroganilor pentru o recompensă.

Întrebări frecvente despre tutorial

Există informații despre cine exact se va alătura echipei comandantului Shepard și în ce parte a Galaxiei ar trebui să fie căutați?

Jacob Taylor

Rasa: umană

Genul masculin

Varsta: 28 ani

Unde să cauți / Locație: Stația spațială „Lazarus” (începutul jocului)

Miranda Lawson / Miranda Lawson

Rasa: umană

Sex feminin

Varsta: 35 ani

Clasa: Cerberus Operator / Biotic

Unde să caut / Locație: stația spațială Lazar (sfârșitul primei misiuni de poveste)

Subiectul Zero

Rasa: umană

Sex feminin

Varsta: necunoscuta

Clasa: ... / Biotic

Unde să caut / Locație: nava Turian - închisoarea Purgatoriului

Mordin Solus / Mordin Solus

Rasa: Salarian

Genul masculin

Vârsta: 50 de ani

Clasa: ... / Tehnician

Arhanghel

Rasa: Turian

Genul masculin

Varsta:...

Clasa:...

Unde să căutați / Locație: stația spațială Omega

TaliZorah vas Nima narRaya / TaliZorah vas Normandia

Rasa: Quarian

Sex feminin

Varsta: 24 ani

Clasa: Tehnician/Inginer Quarian

Unde să căutați / Locație:...

Samara / Samara

Rasa: Azari

Sex feminin

Vârsta: aproximativ 600 de ani

Clasa: ... / Biotic

Morint / Morint (excl.)

Rasa: Azari

Sex feminin

Varsta:...

Clasa: ... / Biotic

Unde să căutați / Locație: Stația Spațială Omega

Clarificare: Acest personaj poate fi adăugat în echipă dacă rezolvi misiunea personală a Samarei într-un anumit mod. Veți înțelege totul pe măsură ce îl finalizați.

Thane Krios

Rasa: Drell

Genul masculin

Vârsta: 39 de ani

Clasa: ... / Biotic

Unde să căutați / Locație: Planeta Illium

Grant/Grunt

Rasa: Krogan

Genul masculin

Varsta: 22 ani

Clasa: ... / Războinic

Unde să căutați / Locație: ..

"Organicii nu aleg să se teamă de noi. Hardware-ul tău este funcțional." (cit.)

Unde să cauți / Locație: Hawking's Eta Cluster (misiune de poveste)

Zaeed Massani (numai DLC)

Rasa: umană

Genul masculin

Varsta: 40 ani

Clasa: ... / Războinic

Unde să căutați / Locație: stația spațială Omega

Este posibil să adăugați în echipă Ashley Williams / Kayden Alenko / Liara TSoni / Urdnot Wrex?

Nu, nu poti.
Am găsit documente false. Ce să faci cu ei?

După ce părăsiți C-Sec pe Cetate, faceți stânga și mergeți la scările care duc în jos. Sunt doi asari care stau pe canapea lângă ea, vorbește cu ei. Uneori este posibil să nu fie acolo, reintroduceți locația.

Contactul Mirandei este pe Illium, dar nu vrea să vorbească cu mine. Care este problema?

Ia-o pe Miranda cu tine și abordează contactul.

Care este scorul maxim Hero/Renegade?

Erou - 1957. Renegat - 1900.

De unde să cumpărați muniție pentru arme grele și penicilină?

Numai le poți găsi.

Am auzit că de undeva puteți cumpăra carduri stea pentru a deschide sisteme noi, unde?

Pe Illium, lângă stația de taxiuri.

Unde îmi pot completa proviziile pentru sonde?

La depozitele de combustibil. Disponibil în majoritatea sistemelor cu repetor.

Cum să intri în echipa Legion?

O misiune de poveste pe un Reaper abandonat pentru a obține sistemul „prieten sau dușman”.

Atenţie! Această misiune este un fel de punct fără întoarcere. După aceasta, va trebui să zburați către misiunea finală aproape imediat (cu timp pentru încă o misiune), altfel vă veți pierde echipa (personalul din Normandia).

Vreau să studiez un nou upgrade, am resursele, am îndeplinit cerințele, dar upgrade-ul este încă gri, care este problema?

Aveți nevoie de un alt upgrade pentru acest thread, există o eroare de traducere în versiunea rusă.

S-au certat cu Miranda/Jack în timpul discuției. Ce trebuie făcut pentru a o face din nou loială?

Trebuie să aveți 100% Erou/Renegat, va apărea dialogul corespunzător.

Cu cine poți avea o aventură?

Masculin Shepard - cu Jack, Miranda și Tali.

Femeie Shepard - cu Garrus, Jacob și Thane.

De asemenea, ambele sexe pot cocheta cu Kelly.
Ce clase de luptă sunt oferite în joc și ce s-a schimbat în ceea ce privește abilitățile de la prima parte?

Ca și în prima parte a jocului, avem de ales dintre 6 clase de luptă care au o serie de abilități și abilități unice care ne-au fost familiare încă din prima parte și, de asemenea, posedă abilități noi:

Soldat // Soldat -

Descriere: Soldatul este un maestru al armelor. Are la dispoziție mai multă varietate și arme mai bune decât orice altă clasă. Are acces la toate cele trei tipuri speciale de muniție, așa că își poate modifica arma pentru a face față oricăror inamici. Un Soldat jucat corect depășește orice altă clasă din joc în ceea ce privește producția de daune.

Soldații au mai puține abilități active decât alte clase, dar cele două abilități active pe care le au sunt foarte bune și potrivite pentru un joc fără întreruperi. Impact Shot trage o salvă care poate distruge rapid o singură țintă. Adrenalină îmbunătățește reflexele soldatului, crescându-i viteza și daunele armei, crescându-i astfel mult puterea ofensivă. Această abilitate este foarte bună și în ceea ce privește apărarea, deoarece te ajută să ajungi să te acoperi în siguranță.

Abilități de clasă: Adrenalină (inteligență unică); Impact Shot (inteligență unică); Muniție incendiară; Crio muniție; Muniție Disruptor

Inginer // Inginer -

Descriere: Inginerii sunt specialiști tehnici, singura clasă capabilă să invoce drone de luptă pe câmpul de luptă. Dronele pot devia focul inamicului și îi pot atrage din acoperire. Inginerii pot sparge inamicii mecanici și îi pot transforma în aliați puternici. Îmbunătățiți-vă dronele - îmbunătățiți-le armele sau transformați-le în bombe mortale. Inginerii au și alte abilități, cum ar fi Aprindere și Supraîncărcare.

Abilități de clasă: Dă foc; suprasarcină; dronă de luptă (inteligență unică); Crio-congelare; Hacking AI

Infiltrat // Scout -

Descriere: Cercetașii sunt specialiști tehnici și de luptă, care sunt singura clasă capabilă să se ascundă de detectarea inamicului. Sunt mortale la orice distanță datorită gamei largi de arme, echipamente și abilități pe care le folosesc, permițându-le să lovească chiar și pe cei mai blindați și protejați inamici. Datorită abilității lor cu puștile cu lunetă, cercetașii pot elimina inamicul de la o distanță sigură înainte de a intra în luptă. În plus, combinând tipurile de muniție și dispoziția corectă pe câmpul de luptă, cercetașii pot face față cu ușurință atât cu adversarii organici, cât și cu cei sintetici. Când situația devine grea, cercetașii pot folosi Dissimularea tactică pentru a se ascunde de inamici înainte de a se întoarce la luptă în orice locație dorită în raport cu inamicii rămași.

Abilități de clasă: Dezintegrarea muniției; Criocartușe; Camuflaj tactic (inteligență unică); Aprinderea focului; Hacking AI

Adept // Adept -

Descriere: Echipat cu implanturi L5x, Adeptul este un specialist capabil să incapaciteze sau să omoare inamicii folosind abilitățile sale biotice. Adepții sunt singura clasă capabilă să provoace Singularitate - o capcană biotică mortală. Când inamicii se ascund în spatele unui obstacol, adeptul poate folosi capacitatea de tragere pentru a-i scoate din acoperire. Adepții pot folosi abilitatea Push pentru a arunca inamicii de pe stânci și margini. Adeptul este o clasă de joc care poate face față inamicilor fără să tragă o singură lovitură.

Abilități de clasă: Deformare; Apăsaţi; Singularitate (minte unică); Atracţie; Unda de soc

Avangarda // Asalt -

Descriere: Stormtroopers sunt echipați cu implanturi L5n, oferindu-le abilități biotice puternice. Împreună cu antrenamentul lor cu arme, este o combinație letală în lupta cu rază scurtă. Stormtroopers sunt capabili să închidă instantaneu distanța până la inamic, folosind capacitatea lor unică Biotic Break. Deținând o putere biotică enormă, Stormtroopers folosesc Breakthrough pentru a traversa orice obstacol, ciocnindu-se de inamicul lor și trimițându-l de pe pământ. În plus, Stormtroopers pot dezlănțui un Shockwave exploziv care doborâ inamicii și îi doborî din spate. Dacă Stormtrooper se găsește într-un loc prea îngust, el poate folosi și Breakthrough pentru a trece rapid în siguranță.

Abilități de clasă: muniție Inferno; Criocartușe întărite; Descoperire biotică (inteligență unică); Unda de soc; Atracţie

Santinela // Gardian -

Descriere: Gardienii folosesc cu succes atât abilitățile tehnice, cât și cele biotice pe câmpul de luptă. Sunt întotdeauna pregătiți pentru orice situație. După ce au supraîncărcat scutul inamicului, Gardienii pot doborî cu ușurință inamicul folosind abilitățile lor biotice. Și dacă lucrurile se încinge, ei pot folosi Cryo-Freeze și pot câștiga secunde prețioase pentru a distruge un inamic sau pentru a găsi acoperire.

Gardienii sunt echipați cu cea mai avansată armură tehnică. Când este supraîncărcat, sistemul eliberează încărcătura acumulată și uimește toți inamicii din imediata apropiere.

Abilități de clasă: Aruncare; Deformare; suprasarcină; Armura tehnică (inteligență unică); Crio-congelare

Care este maximul din joc? de ultimă oră?

Nivelul 30.

Este posibil să continuați jocul după finalizarea misiunii principale?

Da, poți, dacă echipa a finalizat ultima sarcină de poveste.

Pentru ce sunt necesare mineralele obținute în timpul explorării planetare?

Ei sunt necesari pentru a efectua cercetări pentru a îmbunătăți Normandia, pentru a studia îmbunătățirile unora dintre abilitățile partenerilor tăi și pentru a studia îmbunătățirile de arme/armură.

Cum să aterizezi pe planete?

Mai întâi trebuie să recunoașteți planeta folosind un scaner.

Dacă EDI spune că a fost detectată o „anomalie”, trebuie să utilizați scanerul pentru a găsi centrul acestei anomalii și apoi să lansați Sonda acolo.

După aceste acțiuni, aterizarea pe planetă va fi disponibilă.

De unde pot cumpăra noi arme pentru Shepard și echipă, precum și noi armuri pentru ei?

Armura pentru parteneri nu este de vânzare și nu poate fi schimbată. Numai după ce a finalizat misiunea personală a unui personaj și și-a câștigat loialitatea, acesta va putea să-și schimbe culoarea hainelor.

Diverse elemente (umeri, jambiere, mănuși etc.) ale armurii N7 pentru Shepard pot fi achiziționate doar în magazine și numai pentru el.

Magazinele sunt situate pe Cetate; Statii Omega; Planetele Ilium și Tuchanka

Armele nu sunt de vânzare în joc. Poate fi găsit doar atunci când finalizați misiuni de poveste și non-povestire.

Shepard și însoțitorii săi pot schimba armele în zone special desemnate sau la bordul Normandiei.

Fiecare partener deține doar două tipuri de arme; nu i se poate da alta.

Puteți echipa Shepard (de exemplu, scoateți casca) doar pe Normandia.

Ce suveniruri poți cumpăra pentru a decora cabana căpitanului din Normandia?

3 tipuri de pești în Acvariu (un tip se vinde pe Illium, celelalte două în Cetate)

Hamster spațial (Pe cetate)

Casca lui Shepard (dacă DLC-ul „Crash of the Normandy” este instalat și găsit acolo)

Modele de nave

În timpul misiunilor sau în magazine puteți găsi Tipuri variateîmbunătățiri. Ce să faci cu ei?

Unele tipuri de îmbunătățiri sunt „încorporate” în armura/arma lui Shepard imediat când sunt achiziționate/găsite, altele trebuie cercetate în laboratorul de la bordul Normandy, după care sunt, de asemenea, „încorporate” în armură/armă.

Câte tipuri de arme există în joc?

Puști de asalt - 5 modele:

„M-8 Avenger Assault Rifle” (articol standard)

„M-15 Vindicator Battle Rifle” (focuri în rafale scurte, situate în misiunea de recrutare a Arhanghelului)

„M-76 Revenant Machine Gun” (mitralieră)

„Geth Pulse Rifle” (găsit în misiunea de recrutare a lui Tali; dificultatea jocului trebuie să fie la maxim; apare doar după ce l-ai învins pe Colossus)

„Pușcă de asalt de colecție” (numai DLS)

Pistoale mitralieră - 2 modele:

„M-4 Shriken Machine Pistol” (articol standard)

„Pistol mitralieră M-9 Tempest” (găsit în misiunea de recrutare a lui Tali)

Pistoale - 2 modele:

„M-3 Predator Heavy Pistol” (articol standard)

„Tun de mână Carnifex”

Puști de vânătoare - 3 modele:

„Fușcă Katana M-23”

„M-27 Scimitar Assault Shotgun”

„M300a Claymore Heavy Shotgun”

Puști de lunetist - 4 modele:

„M-29 Incisor” (numai DLS)

Arme grele - 7 modele:

„M-622 Avalanșă” (laser înghețat)

„M-490 BlackStorm Projector” (pistol gravitațional, numai DLC)

„M-100 Lansatorul de grenade” (articol standard)

"ML-77 Missile Launcher" (lansator de rachete)

„M-451 Flametrhower” (aruncător de flăcări obișnuit)

„Armă cu fascicul de colecție” (găsită în misiunea de pe Horizon)

Este adevărat că Shepard ar putea muri? I s-a întâmplat cineva asta?

Shepard moare dacă moare întreaga echipă. Atunci Joker nu-l va putea trage pe Shepard pe Normandia și va cădea. Doar Joker va rămâne în viață.

CP2 „Normandia” trebuie să fie complet modernizat și consolidat (diverse îmbunătățiri sunt oferite de parteneri).

Toate misiunile personale de însoțitor trebuie finalizate și loialitatea lor trebuie câștigată.

Pentru ultima sarcină, luați doar pe cei loiali, restul țin spatele. Dacă toată lumea este loială, alegerea nu contează.

Atunci când dați comenzi, trebuie să aveți în vedere specialitatea personajului (Tehnica - Inginer, etc.):

Citat: - Ventilatie - Legion/Tali;

Prima echipa - Miranda/Garrus;

Biotic - Samara/Zero;

Echipa a doua - Miranda/Garrus/Jacob;

Înapoi cu Supraviețuitorii - Oricine;

Dacă oricare dintre condiții nu este îndeplinită, partenerul decedează;

O parte din echipă poate fi pierdută chiar înainte de începerea operațiunii dacă nu au fost efectuate toate întăririle din Normandia;

În timp ce finaliza misiunea lui Garrus pentru a găsi Umbra, a găsit un act de identitate fals. Revista indică faptul că poate fi dat cuiva. Cine îl poate folosi? (Locatie Cetatea)

Nu departe de biroul CSB, vor sta câțiva azari așezați pe canapea, care nu au voie să iasă din Cetate. Trebuie să vorbești cu ei, să promiți că îi vei ajuta, apoi să vorbești cu Ofițerul Vamal, NPC-ul de la intrarea în centrul de control de lângă computer, apoi să o convingi să-l lase pe Azari să treacă. Vorbește din nou cu Azari. (Linia eroului)

Doar dă-i actul de identitate fals lui Azari. (Linia Renegade)

În timp ce cercetam Cetatea, am dat peste o scenă în care Volus acuză un Quarian că a furat un card de credit. Cum să ajuți un Quarian? (Locatie Cetatea)

Volus și-a uitat cardul de credit în magazinul Marab de la nivelul 27 (ar trebui să-l întrebați pe vânzătorul Salarian despre asta).

Acțiuni: Luați misiunea - Luați cardul de credit - Returnați cardul de credit - Protejați Quarianul (Linia Eroilor)

Am primit în mod neașteptat o căutare după ce am ascultat un dialog între doi krogani despre peștii din rezervoarele Prezidiului. Cum să o facă? (Locatie Cetatea)

Trebuie să vorbiți despre asta cu Grădinarul Turian, care se află în barul din Cetate, apoi să vorbiți cu Kroganii.

Puteți cumpăra pește din magazin și le puteți oferi Kroganilor pentru o recompensă.

Veți primi această sarcină examinând documentele de pe masa din camera în care vă veți găsi după bătălia cu primul IMIR din zona misiunii „Garrus: Ochi pentru Ochi”.

Există două opțiuni pentru a finaliza această misiune.

Poți să dai ID-urile găsite Clarei, astfel încât Asarii să le poată folosi pentru a părăsi Cetatea. Ca recompensă vei primi 1.000 de credite și puncte renegate. Veți avea posibilitatea de a finaliza sarcina în acest fel doar dacă ați luat anterior ID-uri false.

Dar, chiar dacă ați primit această căutare auzind o conversație asari și nu aveți niciun document pentru ele, puteți aborda ofițerul vamal C-Sec din sala de sosiri și o puteți convinge să încalce instrucțiunile folosind opțiuni speciale de dialog.

Deoarece Clara apare la locul ei destul de târziu, am atașat o hartă care indică locația ei exactă, astfel încât să nu pierzi timp inutil cu căutări zadarnice. Dacă nu sunt doi asari pe canapea, atunci trebuie să te întorci aici puțin mai târziu.

Locul unde o poți găsi pe Clara Tomy.

Crimă în curs de săvârșire

În timp ce explorați Cetatea, nu departe de depozit (vezi harta), puteți observa o imagine interesantă: un volus pe nume Kor Tun, în prezența unui reprezentant al autorităților locale, acuză un quarian că a furat un card de credit. Prin participarea la discuția lor, veți primi sarcina de a găsi un card de credit pierdut.

Kor Tun a spus că a întâlnit un quarian în apropierea Fundației Sirte, dar comerciantul din acest magazin nu știe nimic despre dispariție. Din fericire, proprietarul magazinului " Programe de aplicație Sarona” va fi bucuros să vă spună că un client distrat a fost la el și și-a uitat cardul.

Întoarce-te la ofițer și spune-i că acuzațiile împotriva quarianului au fost greșite. Kor Tun nu va dori să-și ceară scuze, iar ofițerul va amenința că îl va aresta pe extraterestru pentru vagabondaj. Veți avea ocazia să participați la creșterea a doi oameni nepoliticoși și să primiți puncte de erou suplimentare pentru asta.

Pentru finalizarea sarcinii veți primi 40 de experiență și 1.000 de credite.

Titlul original: Mass Effect 2
Dezvoltator: BioWare
Editura: Electronic Arts
Localizator în Rusia: Electronic Arts
Data lansării: 29 ianuarie 2010
Data lansării în Rusia: 27 ianuarie 2010
Platformă: PC, XBox360
Tema: Fantezie, Science Fiction
Control tastatură, mouse
Vedere: persoana a treia

Prolog: Salvarea Jokerului

După ce l-am trimis pe Ashley la capsula de salvare, mergem pe puntea superioară a Normandiei. Într-o conversație cu Joker, alege orice rând. Joker este salvat, dar Normandia este distrusă.

stație științifică

Acesta este un nivel de tutorial. Luând un pistol și o armură, ne ascundem sub acoperire. După explozie mergem pe coridor. Sărim peste obstacol și, după ce am ridicat cartușele, ucidem robotul. Urcăm treptele. După ce am trecut prin ușă, ne ascundem sub acoperire și împușcăm o grămadă de roboți. În stânga în compartiment luăm cartușele și ieșim pe coridor. În camera următoare selectăm un lansator de grenade și, trecând la el, tragem în roboți. Mergem la dreapta si coboram cu liftul. Ajungem la ușă, o deschidem și apoi deschidem ușa de vizavi. Această cameră are seif (pe perete) și două laptopuri Cerberus. Ascultăm informațiile de pe laptopuri și deschidem seiful conectând aceleași simboluri. Iată primul profit, sub formă de bani de credit. Ne întoarcem pe coridor și mergem la stânga. După ce am urcat treptele, deschidem ușa și venim sub focul roboților. Faceți cunoștință cu bioticul Jacob. Trebuie să ieșim. Să stăpânim tehnica atracției. Îndreptând cursorul spre robotul care trebuie atras, deschideți panoul de control și faceți clic pe pictograma Atracție. După ce ne-am ocupat de roboți, mergem în căutarea lui Wilson. După ce l-am găsit pe Wilson, vedem că este rănit. La secția medicală, luați panecelin, deschideți panoul de control și selectați pictograma Unity.

Acum suntem trei. Daţi-i drumul. Pe podea, lângă unul dintre cadavre, deschide blocul de date. Prin piratare, vom obține puțin mai multe credite. Pentru a-l pirata, trebuie să mutați cursorul și să selectați segmentul dorit. Repetăm ​​această procedură de câteva ori până când spargem blocul.

Părăsim această cameră și mergem direct. Ajunși la ușă, ne întâlnim cu Miranda. Într-o conversație cu ea, alegem versuri: „Acum nu-l vei interoga”, „Bine, ce acum?” și „Hai să mergem”. Zburând în întâmpinarea Fantomei, răspundem la întrebările lui Jacob.

Prolog: Trezirea

Am ieșit din complex medical„Cerberus”. Probabil că acum puteți obține informații de la Ghost. Să mergem la el. Într-o conversație cu Fantoma, alegem frazele: „Ce știm?”, „De unde începem?”, „Și pot avea încredere în ei?”, „Voi găsi dovezi”. Conversația s-a încheiat. O navă ne așteaptă în hangar, care ne va duce la colonia Freedom Path. Acolo trebuie să găsim ceva care ne poate spune despre soarta coloniștilor dispăruți. Să ne întoarcem la Iacov. După ce am vorbit cu el, ieșim pe ușă.

Calea libertății

Ajunși la colonie, alegem o armă și mergem în căutarea pe cineva. Intrăm în luptă și în hangar luăm o trusă de prim ajutor și deschidem seiful. Mergem mai departe, ghidați de busolă, care se află în panoul de control. Ne întâlnim cu Tali în hangar. Într-o conversație cu ea, alegem fraze: „Crezi că el este în viață?”, „Trebuie să ne unim”, „Sună ca un plan”. Mergem în căutarea lui Vitor în partea îndepărtată a coloniei. Pe parcurs, ucidem inamici, colectăm truse de prim ajutor și deschidem seiful. Și așa am ajuns la locul unde se află grupul lui Tali. Omorâm robotul uriaș și mergem la locul unde zace robotul deteriorat „Ymir”. Îl scanăm și luăm iridiul purificat. Intrăm în hangar cu ușile deschise și vorbim cu Tali. Ne întoarcem la robotul Ymir, urcăm treptele și deschidem ușa. Și iată că vine Vitor. Să vorbim cu Vitor și să-l întrebăm despre detalii. Tali va apărea. Într-o conversație cu ea, selectăm frazele: „Vino cu noi, Tali”, apoi „Vitor va merge cu Tali”.

Am ajuns să ne raportăm la Fantomă. După ce am vorbit cu el și am primit cuvinte de despărțire, ne cunoaștem noul nostru pilot. Da, este Joker! Împreună cu Joker, mergem în noua Normandie.

Normandia SR-2

Pe navă, într-o conversație, alegem frazele: „Așa este”, „Ar putea fi util”, „Mă bucur să aud asta”. În primul rând, trebuie să-l găsim pe Dr. Mordin Solus, specialist în arme biologice și Arhanghel. Ne ridicăm pe harta Galaxy și zburăm către Omega. Selectăm membri ai echipei și părăsim Normandia.

Omega: Arhanghel

Într-o conversație cu Moklan, selectați expresia „Relaxați-vă”. Moklan ne trimite la barul Afterlife pentru a vorbi cu Arian, conducătorul Omega. Grozav! Arian poate fi o sursă valoroasă de informații. Mergem la bar, ghidați de hartă. După ce l-am găsit pe Aryan, o vom întreba despre Solus și Arhanghel. Și așa pentru a găsi Solus. Trebuie să intrăm în zona de carantină. Pentru a ajunge la Arhanghel, va trebui să ne alăturăm unei echipe de mercenari. Pentru a face acest lucru, trebuie să vorbiți cu recrutorul într-una dintre camerele „Afterlife”. Să începem cu echipa de mercenari. Să mergem la recrutor. Îi spunem că îl căutăm pe Arhanghel. Suntem trimiși în garaj. Mergem la depozitul de transport și găsim șoferul „Blue Luminaries”. Salki, acesta este numele șoferului, ne va trimite la sergentul Kafka. Mergem pe coridor și în camera alăturată, luăm de pe masă un bloc de date, care trebuie dus la Aria. Daţi-i drumul. În camera din stânga există un element zero golit, spargem notele contrabandiștilor din NE și spargem stația de diagnosticare pentru roboți grei. În camera alăturată comunicăm cu Garm și îl căutăm pe sergent Kafka. Mergem la ușa din stânga. Pe teren, există o evidență a încasărilor de bani pentru „protecție”. Îl spargem și mergem la stânga. Găsim asistenții lui Kafka și mergem la sergent. Pentru a ajunge la Arhanghel, va trebui să împușcăm toți mercenarii. Urcăm scările și trecem pe ușa din dreapta. Și iată că vine Arhanghelul. Da, acesta este Garus! Să vorbim cu el. Respingem atacul și vorbim din nou cu Garus. Acum trebuie să închidem toate obloanele (porțile) pentru a bloca accesul la al doilea val de mercenari. Să coborâm. Ne intereseaza usa de sub scara (pe dreapta). În spatele lui mai sunt trei uși, în spatele fiecăreia trebuie să închidem poarta. După ce am terminat această sarcină, ne întoarcem la Garus. Să începem lupta. Garus este grav rănit, dar Normandia îl va putea ajuta.

Normandia SR-2

După ce vorbim cu Garus, ne vom plimba în jurul navei și vom vorbi cu toată lumea și vom primi misiuni suplimentare (cumpărați o sticlă de whisky, cumpărați module T6-AMS pentru Normandia, găsim un soldat dispărut, cumpărați mâncare pentru echipajul Normandiei). În cabina noastră, ne uităm prin mesajele primite. După ce ne-am terminat procedura, ne îndreptăm către centrul de informații de luptă. Urcăm pe harta Galaxy și selectăm Omega. După ce am adunat o echipă și am distribuit puncte de experiență, aterizăm pe Omega.

Omega: Mordin Solus

Mergem la bara Afterlife și îi dăm lui Arian blocul de date. La bar cumpărăm doctorului o sticlă de coniac. Acum drumul nostru se află în zona de carantină, unde trebuie să-l găsim pe Mordin Solus. Ajunși pe Omega, luăm blocul de date către Arian. La bar cumpărăm o sticlă de coniac pentru Dr. Chakwas. Mergem la piața Omega (piese de schimb Kensi) și achiziționăm un circuit stimulant și module pentru Normandia. Mergem în alte magazine și cumpărăm ce ne place. Ne întoarcem în Normandia pentru a returna whisky-ul și a îmbunătăți armura. După ce am finalizat, mergem din nou la Omega și mergem în zona de carantină. Găsim gardianul și vorbim cu el. Îi selectăm pe Miranda și Jacob în echipă și mergem în căutarea lui Solus. După ce ne-am făcut drum printre inamici, mergem la clinică. Îl găsim pe Mordvin Solus și vorbim cu el. Primim o nouă introducere - ajungeți la sistemul de ventilație și pulverizați medicamentul împotriva ciumei în el. La fel de ușor ca o plăcintă. Să mergem la Centrul de securitate mediu inconjurator. După ce am pornit sistemul de aer condiționat, ne întoarcem la Mordin. După ce am vorbit cu el, ne aflăm pe Normandia.

Normandia SR-2

După o scurtă întâlnire, ducem whisky-ul la Dr. Chakvas și urcăm la ingineri. Dacă ați achiziționat îmbunătățiri și aveți suficiente minerale, puteți actualiza îmbunătățirile. Ne întoarcem pe harta Galaxy și zburăm la depozitul de combustibil. Cumpărăm combustibil și sonde și mergem pe planeta Lorex (nu a fost explorată) în sistemul Fathar al Nebuloasei Omega. Sondăm planeta, adunăm minerale și, după ce am găsit emițătorul, aterizăm pe Lorex.

Lorex

Trebuie să încercăm să-l salvăm pe agentul dispărut. Intrăm în bază, omorând pe toți cei care ne sunt în cale și găsim agentul mort. Ne apropiem de computer și trimitem datele lui Cerberus. Onoarea agentului a fost restabilită și ne întoarcem în Normandia.

Normandia SR-2

Să vorbim cu doctorul, Garus și Jacob pentru a afla ce îmbunătățiri are nevoie Normandia. Pentru a îmbunătăți Normandia, avem nevoie de minerale. Vom colecta. Zburăm la depozitul de combustibil, realimentăm și cumpărăm sonde. Sondăm planetele și, după ce am strâns fonduri pentru proiecte de îmbunătățire a Normandiei, le facem. Să revenim la harta Galaxy. A sosit momentul să reluăm recrutarea echipei. Următorul membru al echipei este un criminal. Zburăm către sistemul Sarabarik, zburăm către releu și ne îndreptăm către Nebuloasa Ceasului. Sondăm toate planetele și zburăm la închisoarea Purgatoriului.

închisoarea „Purgatoriu”

După ce aterizam pe planetă, vom vorbi cu gardianul închisorii. După ce am primit instrucțiuni de la directorul închisorii unde să mergem, mergem la punctul de înregistrare. Pe parcurs, vom vorbi cu prizonierul 780. După ce am intrat în punctul de înregistrare, cădem într-o capcană. Degeaba a făcut-o gardianul! După ce i-am ucis pe toți, mergem în camerele criogenice pentru a-l elibera pe Jack. Activăm sistemul de management al securității. Dar Jack va încerca să scape. Dar ea nu poate fugi departe. După ce l-am găsit pe Jack, o convingem să se alăture echipei noastre și să se întoarcă în Normandia.

Normandia SR-2

După ce am vorbit cu Jack, mergem după următorul membru al echipei, kroganul Okir. Mergem pe harta Galaxy și zburăm către Nebuloasa Vultur, către planeta Corlus.

Corlus

Trebuie să intrăm în clădire. Omorâm mercenari. Ne apropiem de rănit și întrebăm despre krogan. Având o idee unde să-l căutăm, mergem mai departe. Ne întâlnim cu incubatorul krogan și îl rugăm să ne ducă la laborator. Nu, kroganul nu ne va conduce, ci ne va arăta calea. Mergem la laboratorul Jedorei să-l scoatem pe Okir de acolo. După ce ne-am luptat spre laborator, piratam PDA-ul. O găsim pe Okira situată în container. Avem o bătălie în față. După ce ne-am ocupat de mercenari, ne întoarcem la containerul cu krogan și îl ducem în Normandia.

Normandia SR-2

După o scurtă întâlnire, mergem să eliberăm kroganul. Urcăm pe puntea de inginerie și mergem la compartimentul de marfă. După ce am eliberat kroganul, ne întoarcem la harta Galaxy. Fantoma vrea să vorbească cu noi. Să mergem în sala de ședințe. Suntem trimiși la Horizon.

Orizont

Trebuie să ne dăm seama cum să oprim atacurile. După ce am găsit un mecanic, primim o nouă prezentare. Trebuie să mergi la portul spațial la turnurile de apărare. După ce ne-am îndreptat către portul spațial, examinăm turnul pentru a găsi transmițătorul și, contactând EDI, activăm turnul de apărare. Hackem un computer. Tot ce rămâne este să rezisti până când turnul de apărare este activat. Bine. Să luăm lupta! După victorie ne aflăm pe Normandia. Păcat că Ashley a refuzat să se alăture echipei noastre. Ei bine, nu contează, avem alți candidați.

Normandia SR-2

Jumătate din echipă a fost adunată. Să continuăm în același spirit. Mergem la Nebuloasa Semiluna, pe planeta Illium.

Ilium

Suntem informați că Liara ne așteaptă la platforma de tranzacționare. Acolo mergem. Găsim administrația și urcăm scările. Liara cere să pirateze sistemul pe Illim. Să ajutăm un vechi prieten. Mergem în zona sistemelor de securitate Gateway, piratam terminalele stației de securitate și descarcăm datele. Să ne întoarcem la Liara puțin mai târziu. Acum să mergem la zona barului Eternity. Vorbim cu comerciantul de sclavi. Să-l ajutăm pe quartarian. Găsim un reprezentant al Synthetic Insight și vorbim cu ea. Dar reprezentantul SI nu poate angaja inca un quarterarian - sunt putine locuri de munca. Ne întoarcem la comerciantul de sclavi și îi sugerăm cum poate returna aproape întreaga sumă a contractului. Mergem in zona Frontierelor Baria. Acolo puteți cumpăra hărți ale sistemelor stelare. Găsim un colonist. Are nevoie de ajutor; se dovedește că coloniștii vor efectua experimente medicale. Găsim un reprezentant al Baria Frontiers și îl convingem să refuze să facă cercetări. Ne întoarcem la colonist și primim o recompensă. Găsim un asari cu un krogan stând lângă ea, mormăind despre dragoste și îl convingem pe asari să ia o decizie în ceea ce privește kroganul. Primim puncte în plus. Ne întoarcem în biroul Liarei. Mai are o cerere. Găsiți date prin piratarea terminalelor. Să mergem mai departe. Să începem cu primul, care se află în apropierea administrației. Găsim încă 4 terminale și le piratam. Acum trebuie să dăm un răspuns. Spunem că nu vine nimeni și mergem la Liara. Încercăm să o convingem să se alăture echipei noastre. Dar primim un refuz. Este timpul să începeți să recrutați următorii membri ai echipei.

Mergem la departamentul de transport și găsim operatorul Daru. Chemăm un taxi, alegem o echipă și mergem după Samara. Intrăm în secția de poliție și o găsim pe detectivul Anaya. Să vorbim despre Samara și locul crimei. Avem voie să o vizităm. Mergem la locul crimei și o găsim pe Samara. Dar pentru a o recruta, trebuie să aflăm numele navei. Mergem la Pitna Force pentru a afla despre partenerul lui de afaceri. Primim de la Pitne o trecere la baza Eclipse. Vom ataca baza de mercenari. Mergem la dreapta și intrăm în lift. După ce ne-am făcut drum prin toate obstacolele, luăm ordinea de încărcare și piratam terminalul Eclipse. Să vorbim cu Niftu Kal și apoi să mergem la căpitanul Vasae. Omorăm căpitanul și luăm blocul de date. Acum știm numele navei. Ne întoarcem la secția de poliție. În drum spre el, vom vorbi cu Pitne. Intrăm în gară. Să vorbim cu Samara. Acum este în echipa noastră. Să schimbăm câteva cuvinte cu detectivul și să ne întoarcem în Normandia.

Normandia SR-2

Dacă există posibilitatea de a face îmbunătățiri, le vom face. Revenind la harta Galaxy, primim un mesaj despre asta. Despre ce vrea Miranda să ne vorbească. Hai să o vedem. Miranda are nevoie de ajutor. Să o ajutăm. Să revenim la harta Galaxy. Oh, Jacob vrea să vorbească cu noi. Să mergem să-l vedem. De asemenea, are nevoie de ajutor. Suntem de acord să ne abatem puțin de la curs. Și Jack vrea să ne vadă. Suntem de acord să o ajutăm și pe ea. Mergem cu picioarele pe harta Galaxy și mergem din nou la Illium. Miranda trebuie să fie prezentă în echipă, pentru că îi vom îndeplini cererea.

Ilium

Mergem la barul Eternity și găsim contactul nostru Lanteus. Aparent, problema este mai serioasă decât se aștepta. Va trebui să luptăm. Făcându-ne drum prin focul inamic, ajungem la lift și intrăm în el. Așa că l-am găsit pe Niket. Dar s-a dovedit a fi un trădător. Îl convingem pe Niket să nu-i spună nimic tatălui Mirandei. Sărmanul Niket. Singurul lucru pe care îl putem face pentru el este să-i ucidem pe toți. După ce ne-am ocupat de inamici, găsim medalionul. Va fi necesar să-l returnați proprietarului. O convingem pe Miranda să vorbească cu sora ei. După aceasta, ne găsim în barul Eternity. Mergem spre ieșirea spre Normandia. Găsim un asari care caută un medalion lipsă. Predăm găsirea și primim o mică recompensă. Mai sunt lucruri de făcut pe Illium - găsiți-l pe Thane Krios. Mergem la departamentul de transport (usa de langa scara care duce la biroul Liarei). În zona de vânzări, la nivel de marfă, o găsim pe Serina. Aflăm de la ea unde îl putem găsi pe Thane. Vă va spune Serina și ne va duce în zona Turnului Dantus.

Sarcina noastră este să ajungem în vârful celui de-al doilea turn Dantus pentru a ajunge la Nassena. Să vorbim cu salariatul să aflăm ce s-a întâmplat. Ne luptăm spre lift și urcăm. Îl întrebăm pe luptătorul Eclipse despre Thane. Mergem la podul care leagă cele două turnuri ale lui Dantius. Pe parcurs, selectăm baza de date ADN salarian. Va fi necesar să găsiți pe cineva care caută informații despre familia Quiros. Trecem podul, ucigând toți inamicii și distrugând două lansatoare de rachete. Intrăm în bârlogul Nasenei. Să vorbim cu Nassna. Așa că l-am găsit pe Thane. Chiar dacă Thane este bolnav, el încă acceptă oferta noastră și ne aflăm pe Normandia.

Normandia SR-2

Efectuăm cercetări accesibile și îmbunătățim tot ceea ce poate fi îmbunătățit. Mergem pe harta Galaxy, citim mesajul primit și aterizăm din nou pe Illium.

Ilium

Găsim salarianul în zona platformei de tranzacționare Serrise Technology și îi dăm datele familiei Kiros. Ne întoarcem în Normandia.

Normandia SR-2

Să ne ocupăm de cererea lui Iacov. Zburăm către ștafetă și apoi către Nebuloasa Rozetă. Scanăm planetele și colectăm resurse. Pe planeta Ioab, găsim o anomalie. Să vedem ce e acolo. Aterizam și alegem o echipă.

Ioab

Sarcina noastră este să ridicăm un artefact de pe situl arheologic. După ce ne-am făcut drum prin bariera de foc, luăm artefactul. Zburăm către Alpha Draconis și mai departe către planeta 2175 Eya.

2175 Eya

Găsim farul VI și îi punem întrebări. Ceva nu e în regulă aici. Sa verificam. Trebuie să-l găsim pe căpitanul Taylor. Să mergem înainte. Omorâm atacatorii și găsim o așezare în care sunt doar femei. Să vorbim cu ei și să mergem mai departe. Ne apropiem de doctor și luăm jurnalul navei. După ce am studiat înregistrările, înțelegem că numai Taylor poate explica ce sa întâmplat aici. Sa trecem peste. Activăm robotul pentru a arunca în aer bariera. Mergem înainte, ucigând pe toți în calea noastră și găsim pe Ronald Taylor. Să vorbim cu el și să-i ascultăm explicațiile. Noi decidem ce să facem cu Taylor.

Normandia SR-2

După întâlnirea cu Fantoma, mergem la harta Galaxiei. Fantoma ne sună din nou. Dacă este ceva de îmbunătățit și sunt suficiente resurse, atunci facem îmbunătățiri și mergem în sala de ședințe. Primim sarcina și selectăm o echipă.

Nava de colecție

Trebuie să explorăm nava și să o căutăm Informatii utile. Înaintăm, ghidați de busolă. Colectăm date despre tehnologia Colectorilor. Examinăm terminalul de control. Continuăm să mergem mai departe și să colectăm date. Obținem acces la terminalul de control. Găsim panoul de control și contactăm Normandia. Suntem prinși în capcană. După ce am respins atacul, contactăm din nou Normandia și începem întoarcerea dificilă în Normandia.

Normandia SR-2

După ce am vorbit cu fantoma și echipa, mergem la harta Galaxy. Să continuăm să adunăm echipa. Verificarea terminalului dvs. personal. Colectăm resurse de pe planetele acestui sistem. Zburăm către repetitor și apoi spre Far Rim. Tot ce trebuie să facem este să recrutăm Tali. Zburăm către Hestrom.

Hestrom

Mergem la ruine în căutarea lui Tali. Ne mișcăm cu accelerație, încercând să rămânem în umbră. Deschidem porțile automate. Tali a fost prinsă în ambuscadă. Să lovim din spate. Trebuie să găsim explozibili pentru a elibera drumul. După ce am găsit doi explozibili, mergem la perete și instalăm explozivii. Fugim înapoi la o distanță sigură. După explozie, intrăm în clădire. Comunicăm cu Tali holografice. Primim o introducere - străpungem geth-ul și ajungem la puntea de observație. Ne îndreptăm spre Cal Rigara și vorbim cu el. După ce i-am distrus pe toți inamicii, trecem prin ușă. Aici vine Tali. După ce am vorbit cu ea, mergem în Normandia,

Normandia SR-2

După o scurtă întâlnire, facem îmbunătățiri și mergem la harta Galaxy. Verificăm terminalul nostru personal pentru mesaje primite și zburăm către Pragya în sistemul Dakka, care este situat în Întinderea Nubiană, pentru a îndeplini cererea lui Jack.

Pragya

Trebuie să intrăm în clădire și să găsim vechea cameră a lui Jack. Intrând înăuntru și coborând scările, oprim consola de securitate. După ce am găsit o pată de sânge pe podea, vorbim cu Jack. Ajunși la morgă, acceptăm bătălia. Deschidem ușa. După ce am găsit înregistrările, începem să înțelegem prin ce a trebuit să treacă Jack. După ce ne-am ocupat de „Pachetul sângeros”, mergem în căutarea celui care a trimis mercenarii. Îl găsim pe Aresh și decidem să aruncăm totul în aer aici. Am îndeplinit cererea lui Jack.

Normandia SR-2

Jack și Miranda au avut o mică ceartă. Să le liniștim pe fete. Să ocolim Normandia și să vorbim cu Mordin, Grunt, Garrus, Samara, Thane și Tali. Vom primi misiuni suplimentare. Vom îndeplini toate solicitările pentru a ne asigura că toți membrii echipei sunt loiali. Mergem la harta Galaxiei și mergem la Tuchanka, în sistemul Aralakh.

Tuchanka

Trebuie să vorbim cu liderul clanului. Să ne uităm în magazinul lui Ratch și să-i promitem că va lua niște pyzhaks. Mergem la Tronul din Urlnoth și comunicăm cu Reeve. Să întrebăm despre salarian și Grunt. Grunt a decis să participe la ceremonie și îl vom ajuta cu asta. Mergem la șaman și suntem duși la locul de testare. Pentru a finaliza ritualul, avem nevoie de un lucru - să supraviețuim. Să acceptăm lupta. Am trecut testul, dar asta nu este tot. Omorâm trădătorii krogan și mergem la comandantul cercetașului. Activăm controlul pistoalelor de santinelă și tragem în pyzhaks. După ce împușcăm numărul necesar de pyzhaks, vorbim cu comandanții de recunoaștere. Primim o altă sarcină, să găsim un luptător și permisiunea de a folosi camionul. Să ne uităm laborator medical. Aici puteți cumpăra tot ce vă place, iar noi mergem la camion. Ne întoarcem la mecanic și primim o altă sarcină, să găsim colectorul. Bine, vom încerca să nu o ratam. Mergem la comandantul cercetașului și îl contactăm. Să folosim un camion. Ajunși la loc, plecăm în căutarea lui Pepene. Omorâm inamicii și găsim colecționarul. Mergem la spital. Examinăm corpul bărbatului și continuăm căutarea lui Melon. Nu ni-l vor da fără să lupte. Omorâm pe toți și mergem sus. Pe parcurs examinăm corpul kroganului. Găsim soldatul dispărut - kroganul și îl trimitem la comandant. Sa trecem peste. După ce i-am ucis pe toți, îl găsim pe Melon. Degeaba s-a îngrijorat Mordin. Melon l-a trădat. Sarcina este finalizată. Rămâne doar să discutăm cu șeful informațiilor, mecanicul și Ratch. După ce am făcut asta, ne întoarcem în Normandia.

Normandia SR-2

Facem îmbunătățiri și mergem la harta Galaxy. Citim mesajele primite și trecem prin releul către Nebuloasa Omega și apoi către Arinlarkan. Aterizam pe Strontium Mule.

Catâr de stronțiu

Această navă a fost capturată de mercenari Blue Light. Trebuie să-i omorâm și să găsim containerul. Asta vom face. Omorâm mercenari și citim emițătoarele lor, mergem înainte. Găsim consola de control și o pornim. Găsim a doua consolă și o activăm în același mod. Ajunși pe puntea superioară, găsim containerul, îl luăm și ne întoarcem în Normandia.

Normandia SR-2

Citim mesajul primit și trecem prin Releu către Sanctuarul planetei, care se află în sistemul Decoris, Leagănul lui Sigurd, pentru a opri transmițătorul de semnale false de primejdie.

Sanctuar

Scanăm planeta, colectăm fosile, găsim o anomalie și aterizăm. Pătrundem în bază și oprim sursa semnalului fals. Sarcina este finalizată. Ne întoarcem în Normandia și zburăm prin ștafeta către Frankleer pentru a preveni o lovitură cu rachete.

Mai sincer

Trebuie să ne infiltrăm în baza de rachete și să oprim rachetele Dart înainte ca acestea să atingă ținta. Ne îndreptăm spre interior și dezactivăm racheta. Ni se cere să alegem ce să economisim: o zonă rezidențială sau una industrială. Alegerea a fost făcută. Sarcina este finalizată. Ne întoarcem în Normandia. Nu uitați să colectați fosile de pe planete. Acum calea noastră ține de Omega pentru a îndeplini cererea Samara.

Omega

Trebuie să găsim și să o oprim pe fiica Samarei. Mergem la barul Afterlife să vorbim cu Aria despre Morinne. După ce am vorbit cu Aria, mergem în zona apartamentului. În apartament vorbim cu Dasena. Citim jurnalul olografic și mergem în sectorul VIP al „Viații de apoi” și îi spunem baldarului numele Jarut. După ce am primit avertismentul și instrucțiunile Samarei, intrăm în bar. Vorbim cu Viy. Va menționa grupul Exile 10. Mergem înainte și îl batem pe Meln, apoi dansăm cu Vera, iar în barul lui Edwin vă rugăm să serviți toți clienții. Maureen ne va contacta ea însăși. Într-o conversație cu ea, alegem fraze: „Ne asemănăm”, „Artă”, „Știu ce-mi place”, „Imaginea ta”, „Venia”, „Muzică”, „Exile 10”, „Ca Hallex? ”, „Călătorii”, „Îmi place pericolul”, „Puterea este putere”, „Și printre adulți”. Maureen ne invită acasă. Acum trebuie să o ținem ocupată pe Maureen. Să vorbim cu ea. Și iată că vine Samara. Urmărim videoclipul și ne întoarcem în Normandia.

Normandia SR-2

Îmbunătățim tot ce poate fi îmbunătățit și mergem la harta Galaxy. Să îndeplinim cererea lui Tali. Prin Releu mergem la sistemul Valhama Threshold, iar apoi la Flota Migranților.

Flota migratoare

După ce am vorbit cu căpitanul Car Donn, mergem la audierea de la Colegiul Amiralilor, care se află în piață. Trebuie să-l scoatem pe Tali din necazuri. Să vorbim cu Shala Raan. La proces, vom acționa ca apărătorul lui Tali. După ce au aflat câteva detalii, audierea este întreruptă pentru a recuceri Alarea de la mercenari și a găsi tatăl lui Tali. Mergem la a doua poartă și ne urcăm în navetă. Am zburat la Anarey. Ei bine, să luăm nava înapoi de la geth și să găsim dovezi care ne vor ajuta să renunțăm la acuzațiile împotriva lui Tali. Ascultăm jurnalul quarian și mergem mai departe. Într-unul dintre compartimente găsim un bloc de memorie pe care Tali l-a trimis tatălui ei. Daţi-i drumul. Urcând scările, ucidem pe toți getii și mergem la ușă deschisă. Găsim consola de perete. Vorbim cu Tali. Încă nu sunt suficiente dovezi. Va căuta. Înaintăm și, după ce am respins atacul, coborâm treptele. Ascultăm revista și trecem pe ușa deschisă. Examinăm cadavrul quarianului. L-am găsit pe tatăl lui Tali. Acum trebuie să dezactivăm consola situată pe bridge pentru a dezactiva rețeaua geth. După uciderea ultimului geth, activăm consola quariană (obținem dovezi). Să ne întoarcem la tribunal. La proces spunem că nu avem dovezi și ne întoarcem în Normandia.

Normandia SR-2

Ne verificăm terminalul personal și facem îmbunătățiri disponibile. Ne întoarcem la harta Galaxy și trecem prin Releu către Nebuloasa Pylos pentru a salva nava prăbușită.

„Săgeată spartă”

Debarcăm nava. Trebuie să pornim motoarele. Și acest lucru trebuie făcut rapid. Deschidem ușa și ucidem getții. Pe panoul din stânga citim raportul despre starea navei, iar în dreapta preluăm controlul blocării de urgență a navei. Daţi-i drumul. Coborâm și activăm contactul 1 în centrul camerei. Urcăm la etaj și încercăm să pornim sistemul de control al motorului. Dar mâncarea încă nu este inclusă. Să mergem să activăm contactul 2, în același loc unde am activat contactul 1. Ne întoarcem la sistemul de control al motorului și îl repornim. Sarcina este finalizată.

Normandia SR-2

Pe un terminal personal citim mesajele primite. Acum zburăm către pitica maro Mnemosyne din sistemul Thorne. Prin Stafeta mergem la sistemul Eta Hawkings. Acostem cu Reaperul abandonat.

Secerătorul abandonat

Scopul nostru este să reparăm sistemul de identificare. Ne uităm prin jurnalul de lucru al Dr. Chandan. Din EDI obținem coordonatele locației generatorului, care trebuie distruse pentru a dezactiva bariera. Ne facem drum prin Husks și găsim un get care ne salvează viețile. Sa trecem peste. Omorâm inamicii, ne îndreptăm spre miez. Deschidem ușa și luăm sistemul Reapers „Prieten sau Dușman”. Tot ce rămâne este să distrugi miezul. Intrăm în luptă, distrugem miezul și ne întoarcem în Normandia.

Normandia SR-2

În timpul întâlnirii, insistăm să plecăm și să-i interogăm pe geth care ne-a salvat viețile. Porniți geta. După aceea, mergem și aducem îmbunătățiri disponibile. Mergem pe harta Galaxy, verificăm terminalul personal și zburăm prin Stafeta către Cetate.

Cetate

Să ne uităm la căpitanul Bailey și să aflăm despre Umbra și fiul lui Thane. Mergem la cafeneaua lui Zaker și cumpărăm delicatese. Să începem cu cererea lui Garrus. Trebuie să ne întâlnim cu Shadow într-un depozit de lângă piața Neon, în zona Zakera. Mergem la terminalul de tranzit rapid și mergem la nivelul 26. Nu trecem pe lângă cearta dintre quarieni și volus. Să vorbim cu ei. Lee Wael este acuzat că a furat un card de credit. Promitem să vă ajutăm să vă dați seama. Să aruncăm o privire la magazinul Saronis Applications. Să vorbim cu vânzătorul și să cumpărăm ce ne place. Să întrebăm vânzătorul despre cardul de credit. Desigur, volus a uitat-o ​​la magazin. Să mergem la Fundația Sirte și să vorbim cu Kian Louros. Cumpărăm ceea ce ne place. Mergem să-i spunem lui volus unde și-a uitat cardul de credit. Ei bine, acum să mergem la depozit. Vorbim cu reprezentantul Umbrei. Suntem îndreptați către zona muncitoare în care se ascunde Harkin. Mergem la terminalul de tranzit rapid și mergem în zona de lucru. Harkin a fugit. Va trebui să tragem puțin. Ne urmărim. Înaintând și ucigând inamicii, ajungem la biroul lui Harkin. Luăm un act de identitate fals pe masă. Continuăm urmărirea. După ce am ajuns la Kharkin, îl forțăm să aranjeze o întâlnire. Să mergem la această întâlnire.

Acum hai să ne ocupăm de cererea lui Thane. Mergem în zona magazinului de suveniruri și asistăm la o conversație între doi krogani despre pește. Mergem la barul Dark Star, îl găsim pe grădinarul Prezidium și aflăm despre pești. Ne întoarcem la krogani și le spunem ce am învățat. Să vizităm un alt magazin, Rodama Equipment, și să cumpărăm ce ne trebuie. Lângă acest magazin găsim Șoarecele și vorbim cu el. Mergem la căpitanul Bailey și îi cerem permisiunea să-l interogăm pe Bailey Kelzhem. Aflăm numele victimei. Îi rugăm căpitanului să ne ducă la Jo Ram Talid. Actualizam informatii despre Talid. Acum trebuie să-l ținem la vedere. Va trebui să fug. Așa că l-am găsit pe Kolyat. Să vorbim cu căpitanul.

Mergem la magazinul de suveniruri și animale Citadel. Ieșim din magazin și mergem la stânga, spre scările care duc la nivelul 28 din „Dark Star”. În fața intrării în scări, în dreapta pe canapea, stă Clara Tomy. După ce vorbim cu ea, îi dăm un act de identitate fals. Pășim în picioare până la terminalul de transport de mare viteză și ne îndreptăm spre prezidiu. După ce am vorbit cu Andersen, ne întoarcem în Normandia.

Normandia SR-2

Să vorbim cu bucătarul și să mergem să îmbunătățim tot ce rămâne neîmbunătățit. Dacă nu aveți suficiente resurse, scanați planetele. În stația de prim ajutor puteți vindeca rănile (dacă, bineînțeles, ați modificat postul de prim ajutor). Să vorbim cu toți membrii echipei, deoarece ultima sarcină ne așteaptă înainte. După ce am petrecut timp pe navă, mergem pe harta Galaxy și încercăm să zburăm către Omega 4. Dar după cum se dovedește, sistemul nu este tocmai pregătit și ni se cere să folosim naveta. Să jucăm în rolul Joker.

Normandia are probleme. Mergem înainte, ghidați de luminile roșii, și urcăm în tunelul de reparații. Mergem cu atenție de-a lungul coridorului și stației de prim ajutor. Ajungem la sistemul de control al nucleului. Conectăm nucleul la modul. Acum calea noastră se află în compartimentul de inginerie. Coborâm în puțul de reparații și urcăm scările. Așteptăm ca inamicii să dispară din vedere și să mergem mai departe. Reporniți sistemul de control al motorului. Normandia a fost salvată, dar cei care se aflau pe navă au dispărut. Sistemul este gata și suntem, de asemenea, pregătiți să performam. Să ne plimbăm pentru ultima oară prin Normandia și să vorbim cu toți membrii echipei. Mergem pe harta Galaxy și zburăm către Omega 4.

Omega 4

Ultima bătălie este cea mai grea. Trebuie să facem alegerea potrivita altfel mulți membri ai echipei vor muri. Nu te înșela. Selectați o echipă. Să începem lupta distrugând ochiul care s-a furișat în Normandia. Iată-ne lângă baza de colecționari. Facem o aterizare de urgență. Convocăm o întâlnire de urgență. Intrăm în interiorul bazei și închidem 8 supape. Va trebui să vă luptați spre fiecare supapă. Am ajuns la echipajul navei. Trimitem echipajul cu o persoană însoțitoare în Normandia. După ce am distribuit trupele, începem ultima operatie, pentru a-i distruge pe Secerători. Pentru început, trebuie să protejăm bioticul, care creează un câmp de protecție și ajută la progresul nostru către obiectiv. Am trecut de această etapă. Formăm din nou o echipă și ne îndreptăm spre consola de control al platformei. Omorâm pe toți pe drum, activăm panoul. Și aici în fața noastră este un secerător puternic. Pentru a o distruge, trebuie să spargem 4 baloane cu lichid portocaliu, care sunt ascunse periodic în spatele plăcilor de protecție. Și putem face față acestui lucru. După ce am avut de-a face cu Secerătorul, vorbim cu Fantoma. Mai avem o ultimă împingere. Distrugeți proto-secerătorul. Pentru a face acest lucru, tragem în ochi. OK, totul sa terminat acum. „Normandia” ne așteaptă, iar baza Collector încetează să mai existe.


Se încarcă...Se încarcă...