Sfârșitul Miku. Tutorial și Sprite de caractere. Final alternativ al Alice

Roman vizual "Vara fara de sfarsit" a apărut în 2013, devenind un adevărat fenomen în rândul dezvoltării de jocuri pe computer în limba rusă. Și, deși acest gen nu este foarte popular în Rusia și țările CSI, descărcări de mai multe milioane indică succesul fără precedent al unei echipe tinere formată exclusiv din utilizatori de imagineboard.

Amintește-ți că pentru a obține finalul trebuie să obții cel puțin 6 puncte de relație cu personajul și, de asemenea, să ajungi în ziua 6-7 a aventurii.

Care este secretul succesului? Văd motivele popularității verii eterne după cum urmează:

· Jocul este ideal pentru oameni singuri și izolati, deoarece vă permite să dezvoltați legături sociale cu mai multe personaje feminine, primind emoțiile necesare;
· Novela include multe finaluri (mai multe despre ele mai jos), în funcție de personajul cu care construiești o relație;
· Un număr mare de modificări de la terți;
· Performanță vizuală plăcută, care amintește de animația japoneză;
· Nostalgia pentru tema sovietică, pe care nu o împărtășesc, dar pentru mulți va fi un motiv în plus pentru a finaliza jocul;
· Prezența nuanțelor filozofice și complexitatea intrigii, care se dezvăluie doar mai aproape de final.

Toate finalurile jocului Endless Summer (avertisment, spoilere):

· Un final bun, Semyon. Eroul nu urmărește vocea misterioasă, ci pleacă acasă cu autobuzul. Trezindu-se dimineata, continua sa duca o viata obisnuita, considerand ca tot ceea ce s-a intamplat este un vis fantastic;
· Sfârșitul rău al lui Semyon. Urmărind vocea, tipul întâlnește o creatură ciudată care vorbește cu el din spatele tufișurilor și apoi leșină. Nu există interpretări, doar creditele finale;
· Un final bun pentru Alice. Personajul își declară dragostea, se întoarce în lumea reală, își creează propriul grup muzical, după care întâlnește pe neașteptate o fată foarte asemănătoare cu ea;
· Sfârșitul rău al lui Alice. Totul este asemanator, doar fara marturisiri si intalnind o fata asemanatoare in realitate;
· Sfârșitul lui Zhenya. A fost adăugat la modă „Povestea unui pionier”, lansat în 2014, include prin urmare o interpretare a evenimentelor anterioare și spoilere pentru intriga principală. Evenimentele se desfășoară în două linii temporale. În primul, Semyon trăiește prin evenimente într-un ciclu nesfârșit, care sugerează abstractitatea a ceea ce se întâmplă. În a doua linie, eroul își împărtășește experiențele cu Zhenya, încep să se întâlnească și chiar să se căsătorească, dar mai târziu pionierul nostru observă o ciudățenie în comportamentul ei și ajunge lângă un robot care seamănă cu ea. Treptat, a doua linie intră pe prima, conducând la starea lumii la momentul începerii ei. Ca urmare, evenimentele se repetă în realitate, cu adevăratul Zhenya;
· Sfârșit bun Lena. Semyon îi spune fetei o poveste despre cum a sosit din viitor, după care personajele pleacă împreună spre casă, unde locuiesc împreună;
· Sfârșit rău Lena. După o lungă ceartă, personajele se termină extrem de rău: Lena este în tabără, iar Semyon este deja în realitate;
· Finalul lui Miku. Această eroină are întotdeauna un final, dar ce final! Numele real al lui Miku este Masha, iar Semyon este membru al unei echipe de filmare care filmează un film de groază cu zombi. Evenimentele ulterioare seamănă cu un joc Abandonat ca mort, implică o serie de evenimente misterioase, iar la final, foi de scenariu zac pe podea. Cel mai mistic final;
· Finalele lui Slavi: bine si rau. Slavya nu-l crede pe Semyon atunci când își declară originea și ora de la care a sosit. După ce a plecat cu autobuzul, tipul se trezește dimineața și continuă să trăiască o viață obișnuită, dar în curând întâlnește o fată similară. În finalul rău, totul este asemănător, dar fără întâlnire;
· Sfârșit bun pentru Ulyana. Semyon părăsește tabăra, se trezește în patul lui și uită de toate, apoi se întoarce la universitate și întâlnește o fată în anul următor;
· Sfârșitul prost al Ulyanei. La fel, dar adolescentul rămâne în tabără pentru că nu primește sprijin de la GG. Nu există întâlnire în viața reală;
· Finala individuală a Iuliei. Semyon se trezește în pat dimineața și poate alege oricare dintre fetele pe care vrea să le vadă lângă el. Suprarealism complet, pentru că nimeni în afară de protagonist nu îl vede;
· Sfârșitul de vis al Juliei. Tipul merge cu Olga Dmitrieva și restul doamnelor în oraș, după care se regăsește în lumea reală. Cinci fete din tabără sună la ușa apartamentului, dar au crescut de câțiva ani. În lagăr rămâne doar Yulia, după care eroul se duce câteva zile mai târziu. Acum toate personajele cheie s-au întors în lumea reală. Finalul este considerat cel mai corect și canonic, pe care creatorii proiectului l-au subliniat în interviurile lor.

Ești interesat de romanele vizuale și vrei ceva nou? Fi atent la .

Romanul vizual Endless Summer nu numai că constă din imagini frumoase, de vară și muzică grozavă, dar oferă și jucătorului mai mult de o duzină de rezultate simultan. Jocul are aproape 13 finaluri, iar capacitatea de a descărca diverse moduri personalizate face jocul și mai interesant și, de fapt, cu adevărat fără sfârșit.

Toate evenimentele din joc sunt constante și non-aleatoare - adică tot ceea ce se întâmplă depinde în totalitate de alegerea jucătorului. Există patru finaluri „tipice” în joc - Lena, Alisa, Slavya, Ulyana. Pentru a le obține, trebuie să câștigați puncte și au două versiuni - bune și rele. De asemenea, dacă în cele din urmă Semyon nu s-a „apropiat” de nimeni în special, atunci există un al cincilea final - Semyon, de asemenea, cu două versiuni. După finalizarea oricărui final, se deschide oportunitatea de a obține finalul cu Miku, iar după finalizare toate cele cinci finaluri bune posibile și finalul Miku, posibilitatea de a finaliza complet jocul - cu două opțiuni de final, unde totul depinde doar de alegerea de la sfârșit.

Mai jos veți găsi o prezentare completă a tuturor rutelor Everlasting Summer. Unele alegeri minore sunt omise (orice alegere poate fi făcută dacă opțiunea nu este specificată). În timpul jocului, adunați „puncte” condiționate pentru trecere, de exemplu. „scoruri” pentru relația personajelor cu jucătorul. Numărul de puncte acordate chanului pentru fiecare alegere este indicat în paranteze. Dacă obții mai mult de 6 puncte, atunci în a cincea zi poți face o alegere în favoarea personajului și, ca urmare, la sfârșitul jocului vei obține un final cu acest personaj - bun sau rău, în funcție de indiferent dacă ai înscris mai mult de 9 puncte la sfârșitul jocului sau nu.

De asemenea, puteți vizualiza pasajul într-o versiune grafică - cu o singură imagine: doar faceți clic pe link!


2. Răspunde. (1)


5. Luați cheile / Nu le atingeți.


8. Du-te să ia cărți cu Slavya. (1)
9. Nu te certa cu Alice.
10. Orice rezultat în turneu, apoi mergeți la stația de autobuz. (1)



14. Ajută-l pe Slava. (1)
15. Fugi. (1)
16. Alegerile de pe hartă nu sunt importante.


19. Nu întreba. (1)

21. Mănâncă un măr / Nu mănâncă.
22. Am mers cu Slavia.
23. Alegerile de pe hartă nu sunt importante.
24. Du-te cu Slavia. (1)
25. Toate acestea se datorează ajutorului fetelor. (1)
26. Alegerile de pe hartă sunt neimportante.
27. Încearcă să smulgi cartea lui Alice / Nu faci nimic.
28. Nu face nimic, stai doar.
29. Încercați să găsiți Slavya. (Alegere critică pentru Slavi)
30. Vreau să iau mâncare pentru Slavi. (1)
31. Nu am ce să vă justific. (1)

1. Da, voi merge cu tine / Nu, voi rămâne aici.

3. Aleargă după el / Nu faci nimic.
4. Încercați să luați cotletul / Nu faceți nimic.
5. Luați cheile / Nu le atingeți.
6. Lăudați cartea. (1)
7. Card: Du-te la prânz / Nu mergi la prânz.

9. Nu te certa cu Alice. (1)
10. Pierde cu Lena, mergi pe terenul de fotbal. (1)
11. Îmi pare rău, dar am fost deja de acord cu Lena. (1)
12. Bine, voi veni. (1)
13. Care este diferența? Trebuie să căutăm în continuare răspunsuri.
14. Poate o voi ajuta pe Slava / Cred că îi voi ajuta pe băieți să construiască roboți giganți / Ok, voi ajuta clubul sportiv.
15. Fugi / Stai și ajută-l pe Ulyanka să facă curățenie.
16. Alegerile de pe hartă nu sunt importante.
17. Cred că ți-ar arăta grozav. (1)
18. Poate ai mâncat prea multe bomboane furate? / Te-ai otrăvit în sala de mese?

20. Give Alice coal / Don’t give her coal.
21. Mănâncă un măr / Nu mănâncă.
22. Am fost cu Lena și nu i-am spus consilierului că ne-am dus să-l căutăm pe Shurik. (2+1)
23. Alegerile de pe hartă nu sunt importante.
24. Du-te cu Lena. (1)


27. Încearcă să afli despre ce se ceartă Alice și Lena. (O alegere critică pentru Lena)
28. Ajut-o pe Alice. (1)

1. Da, voi merge cu tine / Nu, voi rămâne aici.
2. Nu-i răspunde/Răspunde.
3. Aleargă după el / Nu faci nimic.
4. Încercați să luați cotletul. (1)
5. Luați cheile / Nu le atingeți.
6. Lăudați cartea / Nu spune nimic.
7. Hartă: Du-te la prânz. (1)
8. Du-te după cărți cu Slavya / Du-te singur.
9. Argumenta cu Alice / Nu te certa cu Alice.
10. Pierde cu Ulyana la cărți și urcă pe scenă. (1)
11. Îmi pare rău, dar am fost deja de acord cu Lena / Bine, așteaptă puțin.
12. Știi, Olga Dmitrievna m-a rugat să ajut seara.
13. Care este diferența? Trebuie să căutăm în continuare răspunsuri.
14. Ajută clubul sportiv. (1)
15. Rămâi și ajută-o să se curețe. (1)
16. Alegerile de pe hartă nu sunt importante.
17. Cred că ți-ar arăta grozav / Exact așa.
18. Te-ai otrăvit în sala de mese? (1)
19. Întrebați ce este / Nu întrebați.
20. Give Alice coal / Don’t give her coal.
21. Mănâncă un măr / Nu mănâncă.
22. Am mers cu Ulyana.
23. Card: Cercuri, apoi Refuzați. (1)
24. Du-te cu Lena / Du-te cu Slavya.
25. Da, am încercat / Toate acestea sunt datorită ajutorului fetelor.
26. Încearcă să smulgi cartea lui Alice / Nu faci nimic.
27. Nu face nimic, stai doar.
28. Du-te la Ulyana. (Alegere critică pentru Ulyana)
29. Încearcă să te oprești cu cuvintele. (1)
30. E vina mea. (2)

1. Da, voi merge cu tine / Nu, voi rămâne aici.
2. Nu-i răspunde/răspunde.
3. Nu face nimic. (1)
4. Încercați să luați cotletul / Nu faceți nimic.
5. Luați cheile / Nu le atingeți.
6. Lăudați cartea / Nu spune nimic.
7. Card: Du-te la prânz / Nu mergi la prânz.
8. Du-te după cărți cu Slavya / Du-te singur.
9. Certează-te cu Alice. (2)
10. Câștigă turneul. (2)
11. Îmi pare rău, dar am fost deja de acord cu Lena / Bine, așteaptă puțin.
12. Știi, Olga Dmitrievna m-a rugat să ajut seara.
13. Merită să mergi să vezi. (1)
14. Bine, voi veni. (1)
15. Fugi/Stai si ajuta-l pe Ulyanka sa faca curatenie.
16. Vino cu o altă scuză. (1)
17. Alegerile de pe hartă sunt neimportante.
18. Cred că ți-ar arăta grozav / Exact așa.
19. Poate ai mâncat prea multe bomboane furate? / Te-ai otrăvit în sala de mese?
20. Întrebați ce este / Nu întrebați.
21. Dă-i lui Alice cărbune. (1)
22. Mănâncă un măr / Nu mănâncă.
23. Du-te cu Alice.
24. Alegerile de pe hartă nu sunt importante.
25. Du-te cu Lena / Du-te cu Slavya.
26. Da, am încercat / Toate acestea sunt datorită ajutorului fetelor.
27. Nu face nimic. (1)
28. Încearcă să afli despre ce se ceartă Alice și Lena. (Alegere critică pentru Alice)

Principal (Semyon):

1. Nu face nimic, doar stai (ziua 5, plimbare)
2. Nu face nimic (ziua 5, drumeție).
Bun / rău: nu urmați vocea / urmați vocea

Miku (Doar alegeri critice, restul sunt neimportante, se deschide numai după orice rădăcină principală):

1. Nu, voi rămâne aici (prolog, chiar începutul).
2. Luați cheile (sfârșitul primei zile).
3. Du-te să ia cărțile singur.
4. Mergeți la stația de autobuz (căutați Shurik), apoi „De acord” (ajutați-l pe Mick cu cântecul).
5. Nu mânca (măr).
6. Du-te singur (sa cauti pe Shurik noaptea).

SEAD (Se deschide numai după trecerea tuturor punctelor bune, Miku și traseul principal):

1. Voi merge cu tine (în prolog).
2. Nu luați cheile (sfârșitul primei zile).
3. A treia zi, lasă-te singur la dans.
4. Mănâncă un măr.
5. Du-te singur (sa cauti pe Shurik noaptea).

Sfarsit de harem:

Aspectul și caracterul


Miku este o fată Vocaloid, frumoasă ca înfățișare, cu o trăsătură distinctivă - părul albastru foarte lung, legat în două cozi, ajungând până la genunchi. Este foarte veselă și pozitivă, dar este prea vorbăreț, ceea ce îi obosește rapid pe cei din jur.

Descriere completa

Miku este același Miku de la Vocaloid. Oaspetele este bătrân, oarecum. Ea este un obișnuit și singurul vizitator al clubului de muzică - ea sta aproape tot timpul acolo. După mulți, ea este o proastă. Ei bine, nu că ar fi complet PROSTĂ, ci pur și simplu. Kawaii este un prost, baka-baka. Nu există deloc profunzime de gândire. Orice i-a venit în cap, a scapat ea. Muzica si nimic altceva. Absolut întotdeauna nu bănuiește nimic și nu este la curent. Și apoi, de regulă, el nu înțelege cum s-a terminat totul. Syroezhkin este îndrăgostit de ea.

Relații

Nu a fost văzută comunicând cu alte personaje în afară de Alice și Semyon. Poate fi prieten cu primul și împărtășește un interes pentru muzică. Semyon devine adesea interlocutorul ei fără să vrea și are, de asemenea, mai multe evenimente în joc legate de ea. Locuiește în aceeași casă cu Lena, din care putem concluziona că și ei comunică cu ea.

Fapte interesante

Deasupra patului lui Miku atârnă un afiș pentru filmul de concert „You Just Want to Know”, dedicat lui Viktor Tsoi, dar lansat după moartea acestuia, și anume în 2006, care depășește epoca în care se presupune că trăiește „Owlet” (80 de ani). Nu se știe dacă aceasta este o greșeală a artistului de fundal sau o referință intenționată.

Obținerea finalului

Orice semințe care se încheie trebuie să fie deschise

Restul alegerilor nu sunt importante
1. Nu, voi rămâne aici (prolog, chiar începutul).

2. Luați cheile (sfârșitul primei zile).

3. Du-te să ia cărțile singur.

4. Mergeți la stația de autobuz (căutați Shurik), apoi „De acord” (ajutați-l pe Mick cu cântecul).

5. Nu mânca (măr).

6. Du-te singur (sa cauti pe Shurik noaptea).

Povestea și sfârșitul (!!!ALERTĂ SPOILER!!!)

Inițial, Miku a fost planificată în joc ca un personaj secundar de comedie fără propriul ei traseu. Cu toate acestea, mai târziu în timpul dezvoltării, o poveste, planificată inițial ca o expansiune, dar care nu a fost finalizată la timp, a fost rescrisă pentru a o adapta.

Miku are propriul ei traseu cu un final. Are o mare atenție horror și este, de asemenea, cel mai fantastic dintre toate traseele, ceea ce, în general, îl face să iasă în evidență de restul.

În ciuda faptului că este numit după ea, Miku nu joacă de fapt un rol important în traseul în sine, ci este înlocuit cu un alt personaj similar, care a provocat nemulțumiri în rândul fanilor.

În cele din urmă, Miku se dovedește că Semyon a visat la tot ce s-a întâmplat și, de fapt, este un membru al echipei de filmare, iar Miku (Masha) este fosta lui iubită. După o zi grea de filmări în căldura infernală, Miku și Semyon își amintesc de zilele fericite când erau împreună, fac dragoste și adorm. Dimineața se trezesc în tabără, unde Olga Dmitrievna îi ține seama din cauza comportamentului lor. În continuare, deveniți un participant la evenimentele din jocul „Left 4 Dead”: Slavya dispare, consilierul pleacă în căutarea ei și începe atacul asupra taberei de zombi. Deodată, Semyon se trezește, în timp ce Masha doarme în poală, iar lângă el se află un teanc de foi de scenariu, care descriu cu exactitate evenimentele groazei zombie.

Se încarcă...Se încarcă...