Oblivionul jocului Cum să vă alăturați Guildului Thieves. Trecerea ghildei hoților. Scăpați de palat

Ați văzut o reclamă despre căutarea unei vulpe gri în orașul imperial? Ai auzit despre vulpea gri de la cerșetori? Ai vrut să te alături ghildei hoților, dar nu știi cum să fii? Apoi acest articol vă va spune totul de la A la Z despre Guild Thieves!

1. Intrarea în brestelul hoților.

Pentru a începe căutarea "Căutați băieți de ghildă" trebuie să vorbiți cu orice cerșetor. Rețineți că cerșetorul va "vedea" de la răspuns. Aceasta înseamnă că nu este suficient pentru dvs. și nu are încredere în tine. Pentru a stabili relația noastră cu stratul sărac al societății, este suficient să aveți cu dvs. cel puțin sute sau chiar două monede de aur. Realizăm relații\u003e 70 și vedem că limba celor săraci este dezlănțuită. Cu toate acestea, există și un truc. Săraci vă va întreba "căutați-o?" La care trebuie să răspundeți "Vreau să mă alătur ghildei hoților". Bineînțeles că nu era necesar să scrie, dar nu știu niciodată ce. Sunt cei care răspund mai întâi "Vreau să prind o vulpe gri!" Dar nu contează pentru că încă mai puteți vorbi cu cei săraci din nou. În general, am părăsit subiectul! Deci, după ce am învățat toate informațiile de la omul sărac, ne trimite în zona portuară a orașului Imperial. Teleport și pe steagul găsim locul de asamblare a ghildei hoților. Aici ai venit, dar nimeni? Hehe este, pentru că stai acolo nu există la miezul nopții! Prin urmare, trebuie să așteptați 0:00 și mergeți cu îndrăzneală băieților la locul de muncă. Dacă ai făcut totul, atunci ar trebui să fii o astfel de imagine:

Da! Aici sunt cărucioare ce! Bine! Abordați liniștit că în centru și spuneți: "Vreau să mă alătur Guildului Thieves!". Și apoi veți găsi un pic mai puțin neașteptat, ca să spuneți. Se pare că hoții ar trebui să fie de asemenea ținute în breasla hoților și testul "special"! Ce pentru insolenten! Ei bine, în general, nu contează! Dezvoltatorii au făcut-o mult mai interesantă?! Probabil cititorul va spune: "Bine, destul! Mai mult autor de afaceri! ". Și, probabil, el va avea dreptate! Nu vreau doar să scriu un text simplu "Dead". Este necesar să se îmbună într-un fel. În general, nu vă acordați atenție, nu voi fi atât de mult!
P.S. Nu uitați că NP-urile pe care le puteți cumpăra cu câte 5 monede fiecare. Veți avea nevoie de aproximativ 20. Depinde de abilitățile tale de hacking!

2. Testarea breslei hoților.

După cum sa menționat deja mai devreme, luăm căutarea lui Armand Christof, care în centru. El efectuează instrucțiuni detaliate. Trebuie să găsești un jurnal. Mai mult, deoarece NPS ne sfătuiește, mergem la orice hoț să întrebam unde se află această casă.

Sfat de la autor:
Pentru a fi sincer, nu vă sfătuiesc cu mare zel pentru a merge înainte de Meteddel, pentru că crede-mă, ea se duce mai repede la mine și deschide ușile fără hacking. Acesta este un computer. Laziness - motorul progresului, ca oamenii de știință inteligenți spun și în acest caz sunt foarte dreptate. De fapt, există multe modalități de a trece această căutare, dar voi sări peste toate căile de a vă oferi cele mai rezonabile și rapide.
1. Dacă doriți cu adevărat, puteți continua pentru Mptdel. În același timp, și aflați unde această casă cu un jurnal. Din motive de interes. Dacă Metredel ia jurnalul înainte de tine, atunci mesajul Quest apare că MetheDel este înaintea ta. Nu vă înșelați! Vom arăta încă, așa cum avem de sub nas să-l stivim!
2. În continuare, scriu pentru cei care au fost menționați nu au avut timp. La marele noroc, Metedel nu va avea timp să se întoarcă în jurnal până la sfârșitul recoltei de hoți. Prin urmare, aveți exact o zi! Alerga rapid la fir. Aflăm unde să fim metrdel. (În mod natural, o locație bună ar trebui să fie o locație bună) Trade ne spune că ea doarme acasă până la prânz. Caseta de selectare de pe hartă apare. Destul de ciudat casa ei în zona portuară. Urcați liniștit în casa ei. Înainte de a ajunge la această imagine:

În nici un caz nu atingeți Fata însuși. Se va trezi! Ceea ce vrei să fii în piept, care trebuie lăsat din caracterul meu. O mică sărăcie, a inversat castelul nivelului de dificultate mijlociu, veți găsi o grămadă de gunoi, dar aveți nevoie doar de un jurnal. Mergem pe vârful camerei și umblăm liniștit în jurul orașului sau făcând alte quest-uri sau se așteaptă la 0:00. La miezul nopții, aducem jurnalul NPS. Și o recompensă pentru testare, suntem dați la bresle. Dar ei necesită jurăminte de la noi, sensul căruia 3 reguli. Nu ar trebui să: ucideți frații hoții și nu vărsați sânge în timpul împlinirii sarcinii, fură de la propriile lor, fură de la cei săraci, pe măsură ce urmează vulpile gri. Du-te la următoarea etapă.

3. Independent statornic. (repetând)

După ce a cerut tot ce ar putea cere, învățăm din NPS că trebuie să vindeți articole furate pe prețul de 50 de aur. Primul cumpărător este furat să fie în Broome. Teleportul în Broome și căutând un cumpărător. Firește, trebuie să furi ceva. Dacă aveți elementele pe care le-ați furat înainte de a intra în bresle, atunci le puteți vinde și ele. Când toți ați vândut și contorul a depășit 50, mesajul de căutare vine la tine că Armand Christoph vă așteaptă la punctul de întâlnire a Guildului Thieves.

4. Eliberarea celor săraci din impozite.

După ce v-ați întâlnit pe Dwwayen, vă informează că Ieronim Lex este o gardă atât de stupidă, ceea ce vă va pune mereu "bastoane sub roți", dar totuși aveți timp să o învățați. Deci, Ieronim Lex a colectat o taxă din partea populației! Dar el este locuit de unul și de cei săraci. În general, DUAYEN-ul vă cere să mergeți și să fure factura să știe ce să dea. (Nu uitați să cumpărați bare dacă aveți puțini dintre ei). Accesați caseta de selectare la destinație. Va fi turnul. Liniștii intră în ea. Apoi urcați la etaj, încă o dată, din nou, va fi un castel pe scări, îl deschidem și intrăm pe căpitanul tutorelui. Noi găsim un birou. Imaginea va arăta așa ceva:

Deschidem biroul și luăm deasupra capului și aurul. În liniște, dar, de preferință, părăsiți camera mai repede. După ce ați ieșit din turn și nu ați văzut semnele îngrijorării tutorelui, puteți expira cu ușurință, pentru că gardienii nu au "diluat". Teleportați în zona portuară. Ne întâlnim cu NPS și ne repetăm \u200b\u200bdespre tot. Pentru bucuria voastră, aurul vă lasă și vă crește în rangul din "buzunar" la "Robber"! Felicitări!

5. Independent statornic. (repetând)

Armand Christoph Ne pare rau din nou pentru a supraviețui ceva la ceva, iar acum metrul este furat pentru a traduce 100 de aur. După ce aveți produsul necesar, mergem la Bruum la cumpărătorul nostru. Vindem tot ce aveți nevoie și obțineți un mesaj de căutare. Ne întoarcem în zona portuară și așteptăm miezul nopții.


6. Elven Maiden.

Avem o comandă de la dwyienul nostru despre statueta de furt. Anterior, ea a aparținut contesei târzii Chadinhol. Pentru Statuete Duayen oferă 100 de aur. Du-te la Chadinhol. Noi găsim acolo un om sărac sărac și să aflăm informațiile de care aveți nevoie. Omul sărac ne trimite la capelă. Mergem, mergem în jos, ne trezim ușa (castelul este complex, așa că spun că spun neobosit, cumpăr spălătoarele în avans). Acum avem o astfel de sarcină. Deoarece bustul este păzit, trebuie să începeți nu este vizibil!

Sfat de la autor:
Dacă nu ați uitat, atunci în breasla hoțului a doua regulă este "să nu omorâți pe nimeni în timpul îndeplinirii sarcinii, cu excepția animalelor și monștrilor". Prin urmare, dacă observați încă, nu vă grăbiți să vă dezbrăcați sabia. Va fi mai ușor să smulgeți bustul și să fugi la ieșire de la toate picioarele!
Aici este locul unde se află bustul:

Du-te la malul mării. Și mesajul Quest apare. Ne notifică faptul că imperiali patrulează zona și caută armand. Nu vă panicați. Du-te la locul unde te întâlnești de obicei, nu va fi direct nimeni. Căutați pe cineva din tovarășii voștri, vă puteți spune ceva, dar în general, ar trebui să găsiți Metdelle. Când ți-a spus că, ei spun că a fost o sarcină "trecătoare" de a afla cine vine la bresle, ești ușor în dificultate, și poate că va fi nu, va trebui să-ți aranjezi propriul "stand"! Pentru a face acest lucru, așteptați momentul convenabil pe care nimeni nu l-am văzut, deschideți încuietoarea de la ușa de baseball și puneți liniștit bustul în bufet. Lăsăm camera și mergem la "favoritul" Jerome Lex. Înainte să-i transmiteți-i despre "hoț", ridicați-vă relația cu\u003e 70. După ce v-ați mită cu succes "prietenul" dvs. și poate să vă folosiți "elocvența", el va spune că nu vă crede, ci ca un căpitan echitabil al tutorilor, el este obligat să vă verifice acuzațiile. Te duci cu mine. Mai mult, înainte ca noi să apară o imagine foarte distractivă, în sensul literal al cuvântului. Aici ecranul ca aceste două "au dormit" în fața întregului hoț de hoți:

Amuzant, nu? Am fost, de asemenea, mulțumit. După arestarea "trădătorului", părăsiți camera și noi toți dorim până la următoarea miezul nopții. Când ajungeți la următoarea adunăre a Guildului Thieves, vă veți vedea din nou dumalen-ul cu o torță în mâinile voastre. El vă mulțumește pentru mântuirea "skin-urilor" și cere să mă ierți pentru o astfel de cerere în scopul breslei, dar presupus că era necesar! Cu toate acestea, remunerația nu a fost lăudată: 100 de monede de aur, acces la un nou cumpărător (Leiavin) și chiar o creștere a "gangsterului"! Acum a venit o oră când trebuie să-ți spui la revedere dwyen-ul tău deja "vechi", așa cum ai un nou danen. Aceasta este Cryvva care trăiește în Blaville.

7. Independent statornic. (repetând)

Fac totul înainte, numai acum contorul trebuie să traducă 200 de aur. După vânzarea următorului furat "Klama", mergem la S'Krivev. Ea să ne întâlnească și ne dă o sarcină.

8. Jewels Adandi.

Deci, după cunoștință cu noul nostru dual, avem o sarcină. Trebuie să mergem la Leiavin și să ne întâlnim cu Adarji. După ce ne întâlnim cu ea, ne spune despre inelul lor, ceea ce înseamnă mult pentru ea. Ridgeul său a furat Amuzai, chiar Argonian pe care l-ați concurat în prima sarcină a Guildului Thieves. Îi cerem pe Gardienii, unde amuzai. Ei spun că a fost întemnițat pentru șantajare. Toate acestea arată un pic ciudat. Du-te la închisoare, care se află în castelul lui Leiavin. Dăm gardianului local un aur mic și ne lipsește, ca și cum nu s-ar fi întâmplat nimic. Vorbim cu Amuzai. El este destul de nepoliticos pentru noi, cerând să-l ajutăm, altfel el nu va spune nimic despre inel. Dă-i o spălare. După aceea, ascultați întreaga poveste. Argonian a vrut să-l vândă contesei, dar campania a căzut. El a fost arestat. Acum vine cel mai dificil moment. Mergem la asistentul la contesă HIDDER MONTRENE. Mituiți-l și aflați toate informațiile de care aveți nevoie. Contesa Alessia Karo doarme între orele 11:00 și 8:00. Restul timpului este inelul, dar atâta timp cât doarme, pune-o în sicriu.

Notă auto:
Acesta este cel mai greu lucru! Eu însumi am trecut acest lucru undeva cu 20 de încercări. Desigur, puteți spune că sunt un ratat, dar nu este. Când am trecut Thieves Guild, (acum 1-2 ani) am trecut această misiune de la 1-2 ori. Și de data aceasta totul a fost simplu în orice fel!


Sfat de autor:
În mod natural, nu are nici un rost să fure inelul. Doar nu o vei găsi. Eu cu bluza mea mare les. Nu am fost îngropată, dar nimic altceva decât hainele ei, bunurile personale și aurul meu de mită nu era. Sunt atât de poling! În general, așteptăm 11 ore de noapte. Apoi ne uităm la bodyguard, contesa și asistentul ei merg la etaj în rudele lor. Nu ne grăbim să le urmați imediat, pentru că gardianul vă va observa pentru orice. O ușoară așteptare, penetrează camerele. Du-te imediat la modul "Rush" și du-te calm la ușa camerelor. Apropo. De ce am trecut încă această misiune. Am fost ajutat de elixirul invizibilității. Avea unul, dar foarte în zadar. Vă sfătuiesc să cumpărați, dar altfel nu știu care este ghid pentru dvs. aici. Ei bine, sau dacă sunteți un magician bun, învățați invizibilitatea magică și vă va ajuta foarte mult de mari probleme. Dar nu voi vorbi despre asta, îți voi spune cum am trecut. Pe măsură ce vin la ușa primei ușii din restul, beau elixirul invizibilității și mă grăbesc repede la ușă, ducând la camera în care contesa noastră dormește. Rapid am trezim ușa și închidem-o. Mergând un pas liniștit în grabă la cutie și o deschid. Aici este inelul nostru. Acum același pas calm se îndreaptă spre ușă. Dacă nu aveți oa doua poțiune, trebuie să cheltuiți timpul de distracție "foarte". Ei bine, asta, desigur, tratați-mă. Supărea, cu regret, mi-am dat seama că nu voi trece de garda de corp într-o cameră mare. Și a decis să profite de vechea metodă "Morrowind". Rulați alunecare. Bineînțeles, o grămadă de gardieni au alergat în spatele meu, dar, ca urmare a unei chase de 10 minute, m-am despărțit ... chiar am urmărit garda imperială, bine, știi întotdeauna drumurile lui Sirod cu o torță. Din fericire, el se lacrimă de la cal, care mi-a dat o șansă pentru o manevră cunning. Am făcut o lovitură puternică că a rupt puțin înapoi și sa grăbit brusc la cal. Așezat pe calul pe care l-am grăbit undeva departe de el. Un minut mai târziu, Garda, care a rămas fără un cal, predat. Apoi am teleportat în Baravil să plătească de la legea la s'kriva. După îndepărtarea cu succes a amenzilor cu un suflet calm, ne îndreptăm spre Leiavin și luăm răsplata în două sute de aur.


După finalizarea cu succes a sarcinii, mergem la S'krivev. Ne mărește la titlul "burglar" și mulțumim pentru loialitatea breslei.

9. Independent statornic. (repetând)

Vindem mărfurile filetate a cumpărătorului furat cu suma de 300 de aur, după care mergem la S'krivev.


10. Direcție falsă.

S'krivva ne aduce plumb rău, Jerome Lex a început asediul zonei portuare. Trebuie să mergem imediat la orașul imperial. Noi găsim mendul din Talos Plaza. După ce vorbim cu Metrödel, obținem o sarcină în care vorbim despre "furtul secolului". Trebuie să furiți personalul ChrMira de la eroarea ierbii. Mergem la Universitatea de Magic. În mod natural, pătrunde acolo noaptea, astfel încât să existe mai puțin ochi. Intrăm în trimestrele arhivului și ne strecurăm în personal.

După furia provinciei, mergem la masa de noptieră.

Am pus o notă și mergem. După finalizarea cu succes a sarcinii, mergem la Metnel. Fata este încântată de succesul dvs. și vă cere să mergeți la malul mării, pentru a explora situația. Mergem la malul mării și căutăm Jerome Lex. După ce o găsim înainte ca noi să apară această imagine:

Această dormora a adus o notă din partea Guildului Magic. După aceea, Lex își îndepărtează poporul în vechile postări și vă întoarceți calm la Metalul pentru a spune despre sarcina de succes. Fata vă mulțumește, totuși, cere să atribuiți personalului breslei din spate. Cu toate acestea, nu în breslei în sine, ci unul dintre oamenii săi de știință. Aceasta este Vaninul Ontus. Vă facem drumul spre casă și punem un personal în piept:

După aceea, mergem la S'krivev și avem o recompensă în 300 de aur și o creștere a breslei la titlul de "Dushika".

11. Independent statornic. (repetând)

Vindem cumpărătorului furat bunuri furate în cantitatea de 400 de aur. Mergem la s'krivva.

12. Povestiri pierdute.

S'krivva ne dă o sarcină pentru a găsi o carte. Mai întâi mergeți la Skingrad. Acolo găsim o închisoare și cereți gardianului să intre în Dungeon la prizonier, la care suntem responsabili pentru refuz. Cu toate acestea, aflăm că un anumit Orc caută o distribuție a alimentelor superioare pentru prizonieri. După ce ne-am întors, ne întoarcem la temniță și suntem recunoscuți cu succes. Apoi, vorbim cu singurul prizonier acolo și ne întrebăm despre Tanarisul nostru. Nord ne spune că a luat o anumită doamnă palidă. Du-te mai departe pe urmele de sânge care duce la perete. Faceți clic pe lumânarea, care la dreapta peretelui. Pasaj deschis.

Faceți clic pe lumânare, iar barilul central se deschide (vezi figura de mai jos). Trecem înăuntru și auzim vocea unei doamne palide. Obțineți arme și ucideți vampirul rău. Luăm cheile. Vedem că Tanarisul este deja mort. Amuzi este singurul care a supraviețuit. Vorbim cu el și eliberați-l de la captivitate. Apoi, trebuie să fii foarte atent, pentru că dacă gardienii sau în general, locuitorii castelului vă vor observa că veți avea probleme. După ce alegeți la libertate și plecați de la castel, Amuzi vă va spune totul.

Luăm cartea și revenim la Crive. Pezhitka regretă moartea Tanarisului, dar vă mulțumește pentru performanța de succes a sarcinii și vă oferă 400 de aur.

13. Independent statornic. (repetând)

Noi introducem 500 de aur la contor. După aceea mergem la S'krivev.

14. Scoaterea lui Lex.

S'krivva ne dă o nouă sarcină. De data aceasta cu Jerome Lex trebuie să se încheie pentru totdeauna! Pentru a face acest lucru, furați o scrisoare de la Dyurichil. Du-te la Anvville. Vorbesc cu o anumită hrană și învață că putem ajuta un fel de fierar în castel. Mergem la castelul lui Anvvin și găsim un fierar acolo. Din fericire, fierarul sa dovedit a fi un om de vulpe și, prin urmare, ne arată cu bucurie un pasaj secret. Treceți liniștit în Chas personal. Mai întâi deschideți o ușă, și apoi întâlnim același pasaj pe care fierarul a fost deschis. O deschidem și mergem spre stânga. Apropo, aproape că am uitat, trebuie să faci totul de preferat după ora 20, deoarece Dyurichil scapă cu contesă. Ne trezim ușa, intrăm, vom trezi masa și luăm scrisoarea.

Îi dăm o scrisoare. El este de acord să-l falsifice, dar are nevoie de timp și bani. Revenind la un străin într-o zi și plătește-l 500 de aur pentru litere falsă. După ce au primit o scrisoare îndreptată spre orașul imperial. Acolo, găsim destinația exactă a tipăririi imperiale și a merge acolo. Ne trezim ușa, apoi o altă ușă și înaintea noastră va sta masa pe care stă direct și imprimați.

Sigilați o scrisoare și duceți-o la contesă Anville Umbranox. Contesa ne mulțumește pentru livrarea scrisorii și spune că luăm sfaturile de la asistentul ei lui Darichil. Angry Darichil ne dă 20 de aur. După aceea, cu mare mulțumire, îndreptându-se spre orașul imperial, unde îl găsim pe Jerome Lex și îl informează foarte "bucuroși" știri. După ce vă măriți într-un gardian mizerabil, mergeți la S'Krivev și obțineți premiul. DUAYEN ne mărește până la "Shadievik" și ne dă 1000 de aur. Da, apropo, acum puteți folosi serviciile cumpărătorului furat de la castelul Anvvil. Acum vine un punct important. S'Krivev raportează că acum sunteți prea experimentați, astfel încât aveți nevoie de duien. Acum veți da misiuni vulpei gri în sine.

15. Independent statornic. (repetând)

S'kriveva spune că vulpea gri va fi interesată de dvs. dacă contorul este tăiat timp de 600. După aceea, mergem în zona portuară a orașului imperial. Va fi cea mai rapidă vulpe gri mai rapidă. După primirea informațiilor necesare de la Meteddel, mergem la Broome.

16. cheat ochii orbi.

După ce vă întâlniți cu o vulpe gri și ascultați cu atenție, obținem o sarcină. Trebuie să mergeți la templul moliei strămoșilor și să furiți piatra lui Saville.

Pe hartă găsim acest templu și trecem la el. La locul de sosire trebuie să găsești un călugăr care ți-ar putea spune totul. Firește, veți avea puțin să vă supărați. După ce unul dintre călugări sunt de acord să ne ducă la locul unde sunt catacombele, urmați-l. După frunzele călugărului, intrați înăuntru. Acum aveți dreptul de a vărsa sângele tuturor celor care vă vor face calea. Prin urmare, eu personal nu am avut cu adevărat constant și numai la început m-am distrat cu "secretul". Și apoi am fugit și am zdrobit pe toți în bucăți. Mergem, mergem și, din nou, mergem la caseta de selectare, întorcând cu harta. Discutați despre ceva pentru a merge, dar ce să faceți acest lucru este sarcina.


Ei bine, și înapoi la sarcina noastră. După ce petreceți marea de sânge și încă ajungeți la cristal, atunci nu ezitați cu selecția sa, pentru că veți umple cristalul de foc, pe care personal nu-l pot îndura!

Apreciem cristalul și fugim. Plecăm de la catacomb și lăsăm templul moliei strămoșilor, îndreptându-se spre vulpea gri. Când vă întâlniți cu o vulpe și dați-i o piatră, vă va da 500 de aur și vă va cere să părăsiți camera. Lista gri vă va contacta mai târziu.

17. Independent statornic. (repetând)

18. Eliberați săgeata.

După ce vorbești prietenos cu noul tău prieten Amuzai, care a intrat cu succes în hoți în bresle și acum raportează mesaje de la vulpea gri, ne îndreptăm spre corolă la vulpe gri. După ce vorbim cu el îndreptându-se spre Baravil. Acolo trebuie să găsim un fel de boom de eliberare, pe care FATIS nu a dobândit recent - un expert de curte. Învățăm de la cerșetor că magicianul sa atacat un fel de turn distrus în sud-estul orașului și chiar toate acestea nu pot fi incluse în mișcarea principală. Există un castel și un turn de legare a tunelului secret. Mergem la castel, găsiți camera FATIS. Căutându-i, vedem că nu există nici o săgeți la fața locului, însă există o ușă ciudată ciudată în perete. Faceți clic pe el și deplasați peretele plăcii de perete. Aici este intrarea noastră secretă.

Sfat de la autor:
Când se transformă în apă, în nici un caz nu plutește până la fund și cu atât mai mult nu merge acolo, în Marea Deschisă. Acest lucru poate duce la consecințe foarte amuzante dacă nu aveți magie sau poate elixir sau chiar un obiect cu o proprietate de respirație sub apă. Prin urmare, doar în cazul în care vă sfătuim să vă stocați de la cele enumerate de mai sus, nu va fi mai rău. Deci, așa cum am spus mai devreme să navighez până la adâncimile în sine nu este nevoie. Priviți mai îndeaproape, dacă vă uitați atent, veți vedea o mică deschidere, sub apă care duce doar la ieșire. Să pluționăm și să ne bazăm înainte de a ieși din tunel. Acum nu te grăbești, fii atent.
Apoi, trebuie să găsim FATIS în acest turn distrus și la "locul de muncă" ridică săgeata lui.


Notă de la autor:
Dacă ucizi magicianul, atunci nu veți numi un preț de sânge, dar fiind membru al Guildului Magician veți avea probleme. Veți fi exclusă de la bresle. Deci suntem cu toții în avans. Amintiți-vă că dacă aveți picioare rapide, puteți lua întotdeauna tot ce aveți nevoie și fugiți departe.

După ce nu este destul de reușit miniere de boom (sa dovedit că era fără o coajă) îndreptându-se către o vulpe gri. El este mulțumit de munca noastră, dar partea din spate a săgeți va dura ceva timp. Ca o recompensă, ajungem: 500 de aur și impuls la "Master-hoț".

19. Independent statornic. (repetând)

Vindem furate pe 800 de aur, după care ne așteptăm în zona portuară a orașului Imperial.

20. Bocanci de fugă.

Amuzi aduce un nou mesaj de la vulpea gri. Acum trebuie să ne întâlnim cu marele hoț din Chaidinhole în casa lui Gankeredel. Grey Fox ne spune că are nevoie de niște cizme rapide. El spune că sunt îngropați cu el, dar trebuie să știți unde este îngropat Jack. Fox spune că căutarea ar trebui să fie pornită cu orașul imperial, există jacul lui de descendență. Mergem în orașul imperial și învățăm de la cerșetor unde locuiește Jacben. După primirea vârfului, conduceți steagul la domiciliu și intrați acolo. Imediat mergeți sus și deschideți ușa. La coridorul celui de-al doilea etaj, deschideți ușa care va fi dreaptă și vezi acolo. La vederea ta, este foarte speriat. Îl întrebăm despre mausoleul familiei și ne dă cheile de la el. Se pare că este în subsolul său. Du-te la subsol.

Du-te la catacombele. Aveți grijă, există un vampir, nu vă infectați! De îndată ce ucidem vampirul merge mai departe și vedem sicriul unui jack rapid. Căutați-o, nu găsim totuși cizme, vedem un fel de jurnal. Citiți-o până la sfârșit și aflați că Jacben este cea mai rapidă Jack. Ne întoarcem, dar văd că Jack se grăbea. Omoară-l și ia-o cizme. După aceea, ne întoarcem la vulpea gri din casa lui Hanredel în Chadinhole. Ne mulțumim pentru muncă și dă 500 de aur.

21. Independent statornic. (repetând)

Vindem cumpărătorul furat furat în cantitatea de 1000 de aur. După aceea, așteptăm în zona portuară a orașului Imperial.

22. Tăierea jafului.

Amuzi ne aduce un mesaj de la vulpea gri. Ne îndreptăm spre casa lui Otrotos, care se află în grădinile Elven din orașul Imperial. Grey Fox ne întreabă despre ultimul serviciu. El va face un mare jaf al secolului - fura una dintre vechile scroll-uri din biblioteca Orașului Imperial. Fox se pregătea timp de 11 ani până în această zi și acum, în cele din urmă, nimic nu-l doare. Stone Saville își deschide secretele cu vulpe gri. Foxul ne dă cizmele unei cricuri rapide și o săgeată de eliberare. El spune că vor avea nevoie de noi în timpul căutării calea spre biblioteca orașului Imperial. De asemenea, ne dă o defilare cu un plan, așa că dacă uitați ceva, ați putea verifica întotdeauna. Deci, acum începe cel mai incredibil de jaf din Tamnel. Atenție atenție! Vă rugăm să vă luați locurile și să vă pregătiți pentru vizionare!
1) pătrundeți palatul orașului Imperial și găsiți ceva numit "vasul timpului" după ce îl activăm, mergem de acolo.

3) Acum lovind calea veche, mergeți mai departe pe canalizare. Vom întâlni tot felul de pârghii și roți în mișcare, așa că nu uitați să le activați. Dacă faceți totul corect și deschideți toate ușile și pasajele necesare, atunci veți obține acest lucru:

Urmăm canalele Palatului. Acolo veți întâlni o sală cu ziduri ridicate pe laturi. Aceste pereți au blocuri de presiune. Aici avem nevoie de o cizme rapide. Salt și faceți clic pe două blocuri care sunt pe părți diferite. O trecere se va deschide și mergem mai departe.

4) cădem într-o sală și cea mai mare în care există o statuie mare. Pe laterale ale acestei statui există două statui mai mici. Acum mergem în partea dreaptă a statuii. Va fi o rețea. Deschiderea acestuia și faceți clic pe bloc.


Sfat de la autor:
Nu vă recomand să mergeți pe acest monstru, care este departe. Această unitate de ceață știe cum să arunce o grămadă de vrăji proaste, în special, ceea ce vă va face să deveniți supraîncărcate și, prin urmare, nu veți putea să vă mișcați. Crede-mă, am trecut prin ea. Am fost salvat numai de salvare. A doua oară am fost mult viclenie și prudentă și am decis să mă strecurăm. Apropiindu-se imperceptibil, l-am lovit cu o vrajă de foc. În consecință, am avut o victorie în timp, distanța și, desigur, în prima lovitură. De data aceasta am ucis această cauțiune crudă fără probleme.

Faceți clic pe bloc și reveniți. Acum veți vedea că zidurile sunt ridicate și morții au ieșit din ele. Omoara-i. După aceea, trebuie să stați pe un buton între două pereți. Apăsând-o, veți vedea cum se va deschide statuia și bine se va deschide. Acum trebuie să intrați în ea o eliberare săgeată.
Sfat de la autor:
Nu vă grăbiți să trageți săgeata imediat de eliberare. Utilizați săgețile simple pentru a pune o vedere exactă. Când vă asigurați că ați ales punctul corect al împușcăturii, apoi luați cu îndrăzneală săgeata de eliberare și lăsați-o în zborul fericit și ultimul zbor.
După lovire, o trecere secretă se va deschide și, în același timp, va revigora cele două statui insulare. Noi ucidem fără păci "antici" și pătrundem Palatul Imperial.
5) Acum trebuie să găsim o bibliotecă. Atenție, pasul liniștit mergem la caseta de validare. Când vă întâlniți la ușa închisă a bibliotecii, atunci trebuie doar să vă întoarceți garda templului și să apăsați maneta pentru a deschide ușa. (Vezi mai jos)

După aceea, mergeți liniștit la bibliotecă și așezați-vă pe scaunul de lângă foc.

6) Apucam scroll-ul și juratul ghearelor! Dar nu se grăbește mai ales. Acum înțelegem ceea ce Fors Major a vorbit vulpi gri. Călugării au închis ușa din care ați intrat în bibliotecă. Slimarea urcând scările la etaj și mergeți liniștit la ușă. Deschideți cel mai complex castel și mergeți mai departe în incinta Palatului.

Noi găsim camera cancelarului din Okato și prin șemineul său fugă de la palat. Da Da !!! Aceasta este de fapt așa.

Notă de la autor:
Apropo! Aproape am uitat. Îmi cer scuze celor care au sărit deja în șemineu, au căzut și s-au prăbușit. Dacă vrei să fii cel puțin ca Nikulina "alunecat, a căzut, tencuiala sa trezit, atunci este mai bine să pui o cizme rapide Jack. Încă o dată, îmi cer scuze pentru neplăcerile!

7) Acum că ați fugit cu succes de la Palatul Imperial și ați făcut un jaf fantastic, trimiteți cât mai curând posibil de la acest canalizare murdară. Pe măsură ce urăsc astfel de locuri. Fu! Există în mod constant unii șobolani, crabi și chiar aduceau vampiri. În general, dezgustile mai degrabă vor reveni la sarcină. Deci, în cele din urmă, trebuie să ajungeți la intrarea în subsolul magazinului "Cel mai bun protectie".
Notă de la autor:
Apropo, magazinul meu preferat în zona comercială a orașului Imperial! Există un vânzător foarte bun de armură ușoară. Prețurile bune nu se plâng și sunt întotdeauna fericite să comunice cu oameni plăcuți.
Indiferent de ce sa întâmplat, părăsim magazinul și mergem la vulpea gri. După ce l-am întâlnit, el va fi plăcut surprins. Fox ia scroll-ul și spune că îl va studia mai târziu, dar atâta timp cât vă trimite cu inelul la contesă Millon Jubranox. Mergem la Anville și găsim o contesă în castelul ei. Dă-i un inel. Millon se întreabă unde avem acest inel, deoarece aparține soțului său care a dispărut acum zece ani. Nu au timp să surprindă cu adevărat, așa cum apare vulpea gri în sine. El își arată fața spre contesă, care învață în el un grafic lipsă. Corvus (așa că chemarea fostei vulpe gri) vă oferă un knockturnal gri. Acum devii o vulpe gri. Apropo, biroul Guildului Thieves a fost deschis în zona portuară a orașului Imperial. Poți să te uiți la ea dacă vrei.

Ei bine, timpul a venit să vă felicit cu sfârșitul breslei hoților. Fiți hoțul cinstit și echitabil și nu uitați niciodată de legile hoților. După cum sa afirmat "Legea este scrisă pentru toată lumea". Mult noroc pentru tine în călătoriile tale și da umbra te va lua!

  1. După vânzarea furată în cantitatea de cel puțin 1000 de aur, linii gri vă vor contacta.
  2. Sense la subsolul Palatului Orașului Imperial și activați vasul timpului de a intra în canalizarea orașului Imperial.
  3. Treceți prin vechea calea și uitați catacombe în sala epocii.
  4. Sensezi prin Palatul Orașului Imperial în Biblioteca bătrânilor.
  5. După primirea unei scroll vechi, reveniți la vulpea gri.
  6. Luați un inel care dă vulpi gri, contesă Anvilla, Millon Umbranox.
  7. După ce unele secrete sunt dezvăluite, luați o capotă gri de un knockturny pentru a deveni noul cap al hoților și o vulpe gri.
Descriere

Planificare

Și din nou amuzii vă încurajează să vorbiți cu o vulpe gri. De data aceasta în casa lui Otrilos în orașul Imperial. Ultimele trei sarcini se pregăteau pentru lucrările finale: furtul unei scroll vechi de la Palatul Orașului Imperial. El nu ascunde că va fi cea mai periculoasă sarcină și vă avertizează că sunteți gata. El explică planul, dă cheia canalizării, precum și boom-ul de eliberare restaurat și. În timpul acestei căutări nu există "prețuri de sânge".

Jaful perfect

Vas de timp

Sense la subsolul palatului și activați vasul timpului (Gigantic Hourglass). Probabil, activarea navei de timp deschide calea veche, dar din cauza unei eșecuri minore a scripturilor Quest, această etapă nu este necesară (vezi bug-uri). Aici este o temniță destul de mare, așa că asigurați-vă că aveți tot ce aveți nevoie (nu uitați să mergeți la ceapă).

Hall Epoch.

Când vă aflați într-o cameră uriașă, cu o statuie mare, înconjurată de două statui mai mici, actualizarea Quest din revista dvs. spune că este aici că trebuie să utilizați Boom-ul de eliberare. Dar trebuie să stați într-un anumit loc pentru a deschide gaie-ul pe post. Dacă începeți să explorați camera, o altă actualizare de căutare vă va permite să aflați când vă apropiați de zona potrivită pentru fotografiere. Este blocat cu pereți și porți blocați. Calea dorită pentru a ajunge la locație este de a coborî pereții prin activarea blocului de împingere ascunsă. Dacă vă îndreptați spre sud de camera principală, veți găsi un bloc de presiune pe balcon - deschide ușa ascunsă. Treceți prin ușa ascunsă la noua zonă (de asemenea, Sala Erei). Unitatea de presiune pe care o căutați este la sfârșitul acestei zone. Reveniți la camera principală va arăta că nu mai există pereți (eliberați un pic de undead), iar poarta este deschisă. Dacă, din anumite motive, nu aveți un arc cu voi, atunci asigurați-vă că luați-o în acest moment: unul dintre cele patru undead, care au fost doar scutite, vor fi garantate ca fiind un arcaș.

Isleid Warrior - Guardian Etern

Când stați pe placa de împingere, se deschide o cheie cheie. Îndepărtați temeinic (pentru că aveți doar unul) și faceți o lovitură îndepărtată. Practică folosind săgeți obișnuite. Desigur, merită păstrată înainte de a face o lovitură.

Scroll vechi

Intrați în incinta gardei imperiale. Fiți extrem de atenți să nu vă accesați.

În biblioteca imperială veți întâlni din nou preoții molii. Nu vorbiți cu ei!

Stați în modul stealth, trebuie să trageți pârghia de lângă preotul moliei, așezat pe scaun și intrați în bibliotecă în sine. Stați în tăcere pe scaun și așteptați până când a adus un vechi scroll.

Marele Premiu

Scăpați de palat

Luați defilarea și plecați. De asemenea, puteți lua două derulări utile "umbra" dintr-o bibliotecă, fiecare dintre care oferă 50% chameleon. Nu puteți reveni la același mod pentru care au venit și, în schimb, ar trebui să se urcă pe scările vecine. Treceți prin preoții molii la restul magei de luptă imperială. Anulați de Garda - Evangelines Beanik. "Prețurile de sânge" pentru crima ei nu este, dar veți fi înlăturați din breasla magicienilor și veți atrage atenția gardienilor.

Săriți în șemineu. Va fi un salt foarte lung. Puteți folosi cizme rapide, dar vor fi distruse de un salt. Puteți sări în siguranță cu acrobații 40 dacă aveți cel puțin 180 de articole de sănătate. Faceți o economie separată după sărituri.

Există o mică proeminență la doar câțiva metri sub zăbrele însuși, care poate fi folosită pentru decelerarea pe termen scurt a căderii. Deși nu ajută prea mult, dar proeminența va salva mai multe puncte de sănătate, care în cele din urmă pot fi diferența dintre viață și moarte.

O alternativă la salt este arestarea în palat. Veți fi trimis în închisoare, dar după eliberare, un vechi scroll va rămâne cu tine. Cu toate acestea, înainte de aceasta, trebuie mai întâi să vă întoarceți la trapă în barăciul gardienilor, unde ați intrat prima dată în sala epocii. Încercarea de a deschide o trapă vă va oferi aceeași actualizare a căutării pe care o veți obține de la sari în jos prin șemineu. Este imperativ să obțineți această actualizare a căutării înainte de a fi arestat, altfel nu veți putea completa căutarea.

Indiferent de modul în care vă decideți să faceți un salt, veți găsi la intrarea în vechea cale. Du-te înapoi prin canalizare și reveniți la vulpea gri cu premiul principal.

Contesa Anvila.

Gri Fox vă oferă o altă sarcină: dați inelul cu contesa lui Anvil. El spune că poate provoca furie sau lacrimi, și dacă ea întreabă, spune-i că este de la "străin". Face cum întreabă el.

Gray Hood Nocturnal

În Palatul contesei, veți asista la o mică scenă și veți obține, de asemenea, o capotă gri de un knockturnal și deveniți noul cap al hoților!

Notează
  • Amuzii nu vă va căuta dacă sunteți în închisoare, în refugiul Frăției întunecate sau mergeți de-a lungul grădinilor Elven din orașul Imperial.
  • Dacă abilitatea dvs. de acrobație este suficient de mare, atunci puteți intra în palat chiar și fără o portbagaj din Jack Swip-up.
  • Manualul de pe elocvența "2920, luna celei de-a doua cereale (t.5) este disponibil numai în timpul acestei căutări. Este în restul magerului de luptă imperială, pe un raft ridicat în dreapta șemineului.
  • Fără suplimentarea "Insulele Tremuring", cartea Feifolken III este disponibilă numai în timpul acestei căutări. Ea este în bibliotecă, unde luați o derulare antică, pe primul raft din stânga.
  • Dacă unitatea de presiune nu deschide pereții, puteți sta cu ușurință peste poarta de fier și apoi săriți prin ele utilizând un cizme de mufă.
  • După finalizarea acestei căutări, va fi publicată o ediție specială a "Corner Courier": invazia palatului? De fapt, este publicată chiar înainte de finalizarea căutării. În plus, dacă sunteți prinși când vă faceți drumul prin palat și nu puteți termina căutarea, puteți auzi zvonuri despre pătrunderea palatului și despre "noua vulpe gri".
  • Dacă puneți imediat capota și discutați cu vulpea gri, el va răspunde ca cetățean obișnuit. Acest lucru se întâmplă până când primiți o actualizare a căutării.
  • Există un dialog neutilizat "Nu vreau să blestem o capotă", care trebuia să apară la sfârșitul conversației dvs. cu o vulpe gri (după ce termină o conversație cu Millon). El ar răspunde la acest blestem "să ia în considerare, să ia în considerare, hoții vă vor considera capul breslei, numai dacă purtați această capotă. De îndată ce închiriați o capotă, toată lumea vă va vedea adevăratul lucru. Din fericire, capota Încă mai are capacitatea de a se ascunde de adevăr. Ei nu-și dau seama că sunteți aceeași persoană care tocmai a scos capota în ochii lor. Pentru ei, vulpi gri doar topite în aer ". Cu toate acestea, deoarece dialogul anterior este marcat ca final, acest dialog nu devine disponibil niciodată.
  • În Skyrim, în timpul căutării "Cunoașterea antică", când întrebi un uragan Gro-shub despre scrolls, el întreabă: "Chiar știi ce întrebați?" Dacă spui că știi și întreabă dacă este în bibliotecă. Hurra va spune că, chiar dacă ar fi fost acolo, apoi sub o astfel de protecție, chiar și cel mai mare hoț din lume nu l-ar putea fura. Aceasta este o referință evidentă la această căutare.
Gandaci

În timpul scenei finale (după dialogul dintre contesă și vulpea gri), jocul atârnă în modul "Cat-Scene". Acest lucru se întâmplă de obicei dacă ratingul dvs. Guild în acest moment nu este "hoțul principal".

- Întoarceți-vă la jocul salvat și completați toate celelalte quest-uri ale Guildului Thieves.
- Utilizați comanda de consolidare EnablePlayertrols.
- Utilizați comanda consola de configurare Tg11HEIST 140 și apoi setstage Tg11heist 145.

Pot apărea mai multe probleme în bibliotecă. De exemplu, activați scaunul, dar, de fapt, nu vă așezați.
- [PC] Acest bug a fost corectat de "plasturele neoficiale pentru uitare".
- În consola, faceți clic pe scaunul de citire și introduceți activarea, apoi închideți consola și așteptați până când caracterul vede. Deschideți consola și introduceți setstage Tg11heist 85, după care căutarea trebuie să continue.
- Dacă evenimentul nu funcționează, adăugați o derulare antică în inventarul folosind comanda player.additem 22db0 1.

Dacă nu apare Amuzi.
- [PC] Acest bug a fost corectat de "plasturele neoficiale pentru uitare".
- Încercați să faceți ceva ilegal și să ajungeți la închisoarea orașului Imperial.
- De asemenea, puteți iniția începerea căutării utilizând comanda consola de setsstage TG11HEIST 10.

Activarea blocurilor butonului albastru nu coboară peretele și nu deschide poarta de fier.
- Utilizați Salvare rapidă / Descărcați sau reporniți jocul.

Grătarul din șemineu nu poate fi deschis.
- [PC] Acest bug a fost corectat de "plasturele neoficiale pentru uitare".
- Porniți consola, faceți clic pe grila și introduceți deblocarea pentru ao deschide.

Activarea navei de timp nu este de fapt nevoie. Scriptul asociat activează ușile spre vechiul mod, astfel încât activarea navei de timp nu are nici un efect real, cu excepția actualizării căutării.
- [PC] Acest bug a fost corectat de "plasturele neoficiale pentru uitare".

Unele elemente păstrează statutul de "quest-uri" chiar după finalizarea sarcinii și, prin urmare, nu pot fi eliminate niciodată din inventarul dvs.
- [PC] Acest bug a fost corectat de "plasturele neoficiale pentru uitare".
- Puteți elimina această problemă utilizând consola și următoarele coduri:
Planul de jaf Condeta: setQuesBject 00022DB4 0
: SetquestObject 00022DB5 0
Rularea cizmelor Jack: setQuesBject 000148D4 0

Dacă sunteți prinși după ce aveți un parcurge veche, gardienii vă vor urmări și vă veți bloca în modul Combatere - nu veți putea să vă deplasați rapid, să vă odihniți sau să așteptați - chiar dacă plătiți amenzile lui Armandand Christof.
- [PC] Acest bug a fost corectat de "plasturele neoficiale pentru uitare".

Dacă sunteți remarcat și atacați mai mult de un gardian de palatul, gardienii pot începe să se lupte reciproc (pentru provocare, să utilizeze invizibilitate sau un nivel destul de ridicat de Chameleon, astfel încât gardienii să vă piardă din vedere). Acest lucru se întâmplă deoarece au un nivel foarte ridicat de agresivitate. În loc de arestare, vă atacă imediat. De fapt, ei nu sunt gardieni standard, ci sunt într-o clasă specială de icpalaceguard. Cu toate acestea, gardianul real al Palatului va fi, de asemenea, prezent și le vor ataca pentru faptul că v-au atacat.
- [PC] Acest bug a fost corectat de "plasturele neoficiale pentru uitare".

Dacă ucizi gardienii Ileid înainte de a vă răni, va fi considerată o crimă.
- [PC] Acest bug a fost corectat de "plasturele neoficiale pentru uitare".

Printre NPC poate merge zvonuri despre întoarcerea graficului înainte ca Millon să obțină un inel.
- [PC] Acest bug a fost corectat de "plasturele neoficiale pentru uitare".

Înregistrări în jurnal

cameră
etapele
Kz. Scrierea în jurnal
10 Amuzai mi-a dat un mesaj nou de la Gray Fox. Trebuie să-l întâlnesc în casa lui Otrotos în grădinile Elven din orașul Imperial.
20 Grey Fox va fura una dintre cele mai vechi scrolluri din Palatul Imperial. O astfel de îndrăzneață cu imaginație uimitoare! Când mă pregătesc, trebuie să mă întorc la el în casa lui Otrotos.
30 Grey Fox va fura una dintre cele mai vechi scrolluri din Palatul Imperial. O astfel de îndrăzneață cu imaginație uimitoare! Grey Fox a dezvoltat un plan de operare. Cazul nu este ușor și mi-a furnizat o copie a planului - pot să mă bucur cu el în timpul operației. El a anulat chiar și regulile de bresle privind necesitatea de a plăti prețurile de sânge. Acum trebuie să pun în aplicare acest plan. În primul rând, trebuie să pătrundeți palatul imperial și să activați vasul din momentul în care nu este nici.
40 Vasul de timp este activat. Dacă drepturile de vulpe gri, acum ușa spre vechea modalitate de canalizare imperială ar trebui să fie deschisă. Este necesar să o găsiți.
50 Am reușit să găsesc intrarea în canalizare, pe care mi-a vorbit vulpea gri. Acum trebuie să găsiți vechea cale.
55 Am reușit să găsesc vechea cale. Evident, aceste temnițe ale orașului imperial au fost abandonate de foarte mult timp. Se pare că du-te la Palatul Imperial în acest fel este sarcina dificilă. Trebuie să găsesc o ușă care pleacă în interiorul palatului. Dacă îmi amintesc corect, voi avea nevoie de o eliberare săgeată pentru a deschide ușa.
60 Sfat pentru numărul de ghidare trei.
70 Trebuie să existe o modalitate secretă de a deschide această ușă. Cred că sunt în locul unde trebuie să utilizați săgeata de eliberare. Probabil, trebuie să mă ridic la un punct special, astfel încât godeaua tastaturii să fie vizibilă. Ar trebui să fie un astfel de punct în care întreaga coloană este clar vizibilă.
71 Acești ziduri par să fie mutați. Este posibil să trebuiască să stau în spatele lor pentru a trage o săgeată în castel. Ar fi necesar să mergem într-un fel.
72 Iată același punct. Dacă stați pe această placă de împingere, atunci piedestalul se deschide la capătul îndepărtat. Mai întâi trebuie să practici cu săgeți convenționale, apoi utilizați săgeata de eliberare. Voi avea o singură încercare.
73 Arrow de eliberare a lansat mecanismul ușii și a deschis mișcarea secretă în palat. Nu există o claritate unde această cale va duce la mine. Intrarea la ușă, trebuie să scot lumina, să mănânc sunetul pașilor și să încercăm să vă mișcați cât mai ascuns posibil.
85 Stau pe un scaun pentru citire. Trebuie să așteptăm când ma adus un scroll. În timp ce păstrez tăcerea, preoții cred că sunt Selia Kamoran.
95 Preoții Moth strămoșul mi-a expus! Trebuie să ieși de aici. Cheltuielile sunt închise. Singura speranță este de a merge mai departe, poate că voi găsi o altă cale de ieșire.
100 Am un scroll vechi! Este secolul al furtului. Numele meu va fi cunoscut tuturor Tamriel! Trebuie să vă întoarceți la vulpea gri. Cheltuielile sunt închise. Pentru a găsi o ieșire, trebuie să mergeți sus. Deși acești călugări sunt orbi, dar nu voi doar să le alunec.
102 Am reușit să-mi port picioarele de la Palatul Imperial, sărind în jgheabul din dormitorul Okato. Sper că magicianul Royal Combat nu va fi ofensat că trebuie să deranjez cenușa în șemineu. Rămâne să sperăm că căderea mea nu se va încheia prea neașteptat. Interesant, nu există un Foxa Gray a spus că voi avea o cizme rapide Jack?
110 Gray Fox nu mi-a plătit încă pentru scrolul vechi de la Palatul Imperial. Pentru a obține o recompensă, trebuie să transferați Umbranoxul Inel Millon, contesta Anvilla și privesc reacția ei. Nu înțeleg cum este legată de o scenă veche, dar trebuie să o faceți.
140 Grey Fox, care nu mai este vulpe gri, dar chiar și Corvus Umbranox, mi-a dat un "knockturny gooy gri". Acum sunt o nouă vulpe gri și capul breslei hoților. Datorită magiei capotei, hoții rămași ai breslei nu vor observa înlocuirea. Cu toate acestea, deoarece blestemul este îndepărtat, pot ridica o capotă în voia mea, iar oamenii mă vor recunoaște din nou în gustul meu obișnuit. Interesant, magia capotei este de așa natură încât și cei care văd cum îmi îndepărtez capota, nu mă percep ca o vulpe gri.
150 Povestea este rescrisă. Trebuie să mă uit la noul birou reprezentativ al hoților din zona portuară a orașului imperial. Gri Fox, sau Corvus Count, ca și numele lui, a spus că acum voi gestiona breslele.
200 O luptă împotriva călugărilor. Cazul a eșuat. Acum nu există o singură șansă de a obține un scroll vechi. Trebuie doar să fuge de palat. Nu există nici o îndoială că vulpea gri mă va scoate din bresle. Nu cred că o voi lua înapoi.

Notează

  • Nu toate înregistrările pot apărea în jurnalul dvs. de sarcini; Ce înregistrări apar și care nu apar, depind de metoda de completare a sarcinii.
  • Etapele nu sunt întotdeauna situate în ordinea de trecere. Aceasta se referă de obicei la căutările care au mai multe rezultate sau quest-uri posibile, unde anumite sarcini pot fi efectuate în ordine aleatorie.
  • Marcajul din coloana "KZ" (sfârșitul sarcinii) înseamnă că sarcina dispare din lista activă, dar puteți obține încă intrări noi pe ea.
  • Puteți utiliza consola pentru a promova căutarea introducând codul de scenă de setstage Tg11heist, unde etapa este numărul de etapă pe care doriți să îl finalizați. Rețineți că este imposibil să anulați (adică să vă întoarceți) etapele Quest. Consultați setstage pentru mai multe informații.

Furtul independent

Aceasta este o căutare permanentă, care este activată imediat după finalizarea sarcinii "" - dedicarea dvs. la Guild Thieves. Singurul scop al căutării este vânzarea de articole furate în suma necesară pentru a debloca sarcinile ulterioare ale Guildului Thieves.

Paintacks furat

Veți primi acces la cumpărători într-o anumită ordine, deoarece se mută în breslele Thief, îndeplinind "sarcini speciale". Dacă nu sunteți membru al Guildului Thieves, atunci cumpărătorii nu vor cumpăra de la dvs. furat și pretind că nu știu despre ce vorbești.

  • După finalizarea căutării "" Nu mai face posibil să utilizați Fatis SLESA ca arzător furat din cauza bug-ului.
  • Arzătorul "neoficial" Hafiz este adăugat cu DLC oficială "hoți den".

Quest-uri.

: Depozitați rapoartele fiscale ale locuitorilor din zona portuară. (Este necesar să vindeți obiecte furate în valoare de: 50 de aur)
: Fura bustul pentru un cumpărător misterios. (Este necesar să vindeți obiecte furate în valoare de: 100 de aur)
: Întoarceți un inel furat. (Este necesar să vindeți obiecte furate în valoare de: 200 de aur)
: Ajuta breasla hoților să se întoarcă pe malul apei la viața normală. (Este necesar să vindeți obiecte furate în valoare de: 300 de aur)
: Finalizați lucrarea pe care tovarășul dvs. de bresle nu sa întors. (Este necesar să vindeți obiecte furate în valoare de: 400 de aur)
: Este timpul să trimiteți Jerome Lex într-o poziție nouă. (Este necesar să vindeți obiecte furate în valoare de: 500 de aur)
: Fură o piatră pentru o vulpe gri. (Este necesar să vindeți obiecte furate în valoare de: 600 de aur)
: Strângeți săgeata pentru vulpe gri. (Este necesar să vindeți obiecte furate în valoare de: 700 de aur)
: Aflați unde este îngropată o Jack cu picioare rapide și ia cizme magice pentru vulpe gri. (Este necesar să vindeți obiecte furate în valoare de: 800 de aur)
: Fellow un scroll vechi pentru vulpe gri, și pentru glorie! (Este necesar să vindeți obiecte furate în valoare de: 1000 de aur)

Sfat

Chiar și după ce puteți accesa cei mai buni cumpărători, utilizați vechi pentru lucruri mai puțin costisitoare. Este posibil să existe mai puțin aur la cumpărătorii de grad scăzut, dar sunt mai mici decât abilitatea de "comerț", datorită cărora veți obține prețuri mai favorabile. Investiția în cumpărătorii de "rang scăzut" le face mult mai util.

Versiuni bune pentru furt:

  • Armura din arsenalul imperial, situat în zona închisorii.
  • Pieptul din "Spațiile de muncă imperiale - locul de muncă" găzduiește până la trei unități de armură și trei tipuri de arme, iar fiecare dintre ele poate fi încântat și pot fi disponibile la cea mai înaltă calitate.
  • Subsolul din Dreykloau (fermă la sud de Chaidinhol) conține mai mult de 4.000 de monede de aur și pietre de suflete (intrarea este ascunsă în interiorul șemineului nefericit).
  • În subsolul Castelului Skingrad există patru rafturi de vin umplute cu multe sticle în valoare de peste 1.400 de aur, inclusiv vinuri valoroase, cum ar fi frații de vin Surili 399 și Vinul Timidika 399 de ani.
  • Magazin de bijuterii "Red Brilliant" în zona comercială a orașului Imperial are mai mult de 1.500 de aur în bijuterii.
  • În blocarea corpului puteți fura cu ușurință piatra Barla (prețul de bază 1000). Piatra este situată în fereastra magazinului (sala principală cu tronuri).
  • Juncția latentă din Baville conține 38 de sticle de scuba (2850 de aur), deși majoritatea dintre ele trebuie să fie obținute prin furtul de buzunar. Este destul de ușor, deoarece mulți oaspeți sunt responsabili 0. Dacă rezidenții cu responsabilitate 0 sunt singurii martori, atunci nu vor exista consecințe pentru nici un furt.
  • După căutarea "Secretele lui Isleids", Figurinele Steal Isleid sunt destul de simple, deoarece umbacano nu va mai fi în casa lui.
  • În timpul jocului, mai multe case vor deveni (practic) nelocuite din cauza morții proprietarilor lor, dar cu un conținut, încă marcat ca furat. Acestea includ case: Arnora Auria (BRUM); Aldos Otran (Chadinhol); Yacben Imbel, Umbacano și Agamir (oraș imperial); Gladitor (Skingrad) și multe din zorii mitici ai agenților de dormit.
  • Există o eroare care vă permite să "întoarceți" articolele furate în elemente furate.
    - Deschideți pieptul cu o pictogramă de furt roșu.
    - Treceți la inventarul dvs. și plasați subiectul (subiectul) în piept.
    - Treceți la inventarul toracic și luați subiectul (subiectele).
    - Treceți din nou la inventarul dvs. și plasați din nou subiectul (subiectele) în piept.
    - Ieșiți din piept.
    - Deschideți pieptul din nou, apoi luați subiectul (subiectele) și ieșiți din piept.
    - Verificați inventarul pe articole furate.
    - Unele elemente nu pot fi etichetate ca furate.

Nu puteți vinde obiecte fără valoare, deoarece acestea nu vor apărea niciodată în inventarul cumpărătorului în timpul vânzării.

Gandaci

Dacă luați o mulțime de pradă pentru o vizită, veți depăși suma necesară pentru a obține următoarele sarcini speciale. Acest lucru poate duce la faptul că oricare dintre următoarele căutări va rămâne în lista activă în jurnalul dvs.

  • Avantajul acestui lucru este că până când căutarea este activă, markerul hărții vă va trimite întotdeauna la cel mai bogat cumpărător (tălpi Fatis până la sfârșitul povestirii).
  • Căutarea poate fi finalizată cu forța utilizând comanda consola de setsstage Tgstolengoods 120.

Înregistrări în jurnal

cameră
etapele
Kz. Scrierea în jurnal
20 Armand a spus că nu mi-ar da un alt loc de muncă până când nu vând un număr suficient de furat la cumpărătorul Onungar. Va trebui să trec un bun furat cel puțin 50 de aur înainte ca Armand să poată avea încredere suficient.
25 Scopul este realizat. Am fost vândut furat la 50 de aur. Trebuie să privească cumva la Armand, poate avea ceva interesant pentru mine.
30 Armand a spus că nu mi-ar da un alt loc de muncă în timp ce nu aș vinde mai furat cumpărătorului onungar. Va trebui să predau un bun furat cel puțin 100 de aur, înainte ca Armand să poată avea încredere suficient.
35 Scopul este realizat. Am fost vândut furat pe 100 de aur. Trebuie să privească cumva la Armand, poate avea ceva interesant pentru mine.
40 Cu "Krivva a spus că nu mi-ar da un alt loc de muncă până când nu vând mai furat cumpărătorilor - Ongar sau Dar Ji. Va trebui să predau un bun furat cel puțin 200 de aur înainte cu" Krivva poate avea încredere în mod suficient.
45 Scopul este realizat. Am fost vândut furat la 200 de aur. Este necesar să analizezi cumva "Krivle, poate avea ceva interesant pentru mine.
50 Cu "Krivva a spus că nu mi-ar da un alt loc de muncă până când nu vând mai furat cumpărătorilor - Ongrar sau Dar Ji. Va trebui să predau un bun furat cel puțin 300 de aur, înainte cu" Krivva poate avea încredere în mod suficient.
55 Scopul este realizat. Am fost vândut furat pe 300 de aur. Este necesar să analizezi cumva "Krivle, poate avea ceva interesant pentru mine.
60 Cu "Krivva a spus că nu mi-ar da un alt loc de muncă în timp ce nu aș vinde mai mult furate cumpărătorilor. Va trebui să predau un bun furat cel puțin 400 de aur, înainte cu" Krivva poate avea încredere în mine suficient. Va fi necesar să mergeți la un nou cumpărător - Lucian Galen.
65 Scopul este realizat. Am fost vândut furat pe 400 de aur. Este necesar să analizezi cumva "Krivle, poate avea ceva interesant pentru mine.
70 Cu "Krivva a spus că nu mi-ar da un alt loc de muncă până când nu vând mai mult bresle furate cumpărătorilor, de exemplu, Lucian Galena. Va trebui să predau un bun furat cel puțin 500 de aur înainte cu" Krivva va putea să se încreadă suficient .
75 Scopul este realizat. Sunt vândut furat pe 500 de aur. Este necesar să analizezi cumva "Krivle, poate avea ceva interesant pentru mine.
80 De la "Krivva a spus că nu avea un nou loc de muncă pentru mine, dar în curând vulpea gri însuși poate fi dorită să mă contacteze. În timp ce am nevoie să vând mai mult bresle furate cumpărătorilor. Va trebui să predau Foarte furat cel puțin 600 de aur pentru a fi interesat de persoana mea merită să vadă ce prețuri un nou cumpărător oferă, Orrin.
85 Scopul este realizat. Am fost vândut furat pe 600 de aur. Fiind în orașe, merită sărut, nu căutați mesageri de vulpe gri. Se poate spune în orice moment. Ar trebui să aștept în orașul imperial dacă vreau ca vestea să vină la mine repede.
90 Foxele gri mă pot contacta în orice moment, și până atunci, trebuie să vând mai mult furate cumpărătorilor, cum ar fi Orrina. Va trebui să predau un bun furat cel puțin 700 de aur pentru a atrage atenția capitolului breslei.
95 Scopul este realizat. Am fost vândut furat pe 700 de aur. Fiind în orașe, merită sărut, nu căutați mesageri de vulpe gri. Se poate spune în orice moment. Ar trebui să aștept în orașul imperial dacă vreau ca vestea să vină la mine repede.
100 Grey Fox mă poate contacta în orice moment, și până atunci trebuie să vând mai mult furate cumpărătorilor. Va trebui să predau binele furat cel puțin 800 de aur pentru a-și atrage atenția. Acum pot folosi serviciile celui mai bun cumpărător al breslei, Fatis Slesia.
105 Scopul este realizat. Am fost vândut furat pe 800 de aur. Fiind în orașe, merită sărut, nu căutați mesageri de vulpe gri. Se poate spune în orice moment. Ar trebui să aștept în orașul imperial dacă vreau ca vestea să vină la mine repede.
110 Gri Fox mă poate contacta în orice moment, și până atunci, trebuie să vând mai furat cumpărătorilor, cum ar fi Fatis Slesa. Va trebui să dau un bun furat cel puțin 1000 de aur pentru a atrage atenția capitolului breslei.
115 Scopul este realizat. Am fost vândut furat pe 1000 de aur. Fiind în orașe, merită sărut, nu căutați mesageri de vulpe gri. Se poate spune în orice moment. Ar trebui să aștept în orașul imperial dacă vreau ca vestea să vină la mine repede.

Notează

  • Nu toate înregistrările pot apărea în jurnalul dvs. de sarcini; Ce înregistrări apar și care nu apar, depind de metoda de completare a sarcinii.
  • Etapele nu sunt întotdeauna situate în ordinea de trecere. Aceasta se referă de obicei la căutările care au mai multe rezultate sau quest-uri posibile, unde anumite sarcini pot fi efectuate în ordine aleatorie.
  • Marcajul din coloana "KZ" (sfârșitul sarcinii) înseamnă că sarcina dispare din lista activă, dar puteți obține încă intrări noi pe ea.
  • Puteți utiliza consola pentru a promova în întreaga căutare introducând codul SetStage Tgstolengodes Stage, unde etapa este numărul de etapă pe care doriți să îl finalizați. Rețineți că este imposibil să anulați (adică să vă întoarceți) etapele Quest. Consultați setstage pentru mai multe informații.

Această căutare va deveni disponibilă numai dacă vindeți bunuri furate la prețul a cel puțin 600 de aur. După aceea, veți găsi Metrödel (ar trebui să fiți în oraș, opțional imperial, doar în capitala pe care o veți găsi mai repede) și vă va oferi că vulpea gri dorește să vă întâlnească în casa lui Hellius Cessia din Broome. Deci, în cele din urmă, ați întâlnit față în față cu capul misterios al breslei hoților! Ce vrea de la tine? Și dorește piatra lui Saville, situată în mănăstirea unei molii antice la nord-est de Chadinhol. Veți primi, de asemenea, permisiunea de a ucide (dacă este necesar) gardienii care păzesc piatra, dar uciderea călugărilor nevinovați nu va fi permisă. Aceasta este o căutare destul de simplă. Du-te la mănăstire și discutați cu călugării până când unul dintre ei este de acord să vă arate intrarea în catacombele. Există doar patru nivele în ele, iar primele două - camere rezidențiale ale călugărilor, prin care puteți aluneca fără nici o dificultate. Cel de-al treilea nivel este oarecum mai complicat (dar nu prea) - se plimba pe strigoi și există mai multe capcane. Cel de-al patrulea nivel pe care veți găsi piatra dorită a lui Saville este foarte mică - numai piatra de protecție vă va aștepta. Feriți-vă de pietre roșii de capcane - ele sunt activate de îndată ce vă apropiați de piatră! Este imposibil să dezactivați - cât mai repede posibil și să ieșiți din zona acțiunii lor. Nu trebuie să vă întoarceți în același mod. Într-o cameră mică din dreapta locației pietrei, există o scară, care vă va duce dincolo de mănăstire. În piept, nu departe de scări, veți găsi o notă, din care aflați câteva detalii despre capul unui knockturnal și blestemele care se află pe ea. Gray Fox vă așteaptă deja în Broome. Dă-i o piatră, a lua o recompensă și această căutare va fi finalizată. Îl poți întreba despre Cape, și îți va spune niște detalii trist ale vieții tale. (Și vă lasă să vă rupeți capul când ați putea să-l întâlniți fără o mască și sub ce nume.)

Arrow eliberare

Această căutare va fi disponibilă numai după ce vindeți bunuri colorate cu cel puțin 700 de aur la cost. După aceea, vă veți găsi Amusei (da, acum este și un membru al Guildului Thieves) și va da un alt mesaj de la vulpea gri. Capitolul Guild-ului vă scoate într-un corporal în casa lui Malinkus ANRUS. Sarcina ta este de a obține o săgeată de eliberare, un anumit artefact, fiind în prezent proprietatea lui Fatis Arena, Curtea Magician Bavila. În Braville, cerșetorii neprețuit vor spune că magicianul își păstrează valorile de bază în turnul din afara orașului. Este imposibil să intrați în turn fără o cheie, dar există un pasaj secret în interiorul castelului, prin care puteți intra în contact. Du-te la Castelul Braville și găsiți restul lui Fatis Arena (destul de ciudat, cel mai bun moment pentru aceasta este ziua, pentru că noaptea doi gardieni sunt fără tăietură la ușă care duce la Champs Inner). După ce știți cu pieptul din restul său, veți avea un mesaj nou în jurnal, oferind să căutați ușa secretă. Ușa secretă se deschide prin apăsarea uneia dintre coloanele decorative de către perete. Du-te spre săgeata de căutare până când ne referim la spațiul apos. Pentru promovarea ulterioară, va trebui să vă scufundați și să găsiți o plimbare sub apă. (Veți vedea pe hartă, deci va fi ușor să o găsiți. Doar nu vă scufundați până când partea de jos - trecerea este situată puțin mai mare.) Ieșiți din apă și urmați săgeata până când găsiți ușa la A doua temniță, Lair Mages Braville. În conformitate cu titlul, sunt pline de magicieni. Le puteți ucide cu toții fără consecințe negative pentru reputația dvs., dar puteți pleca singuri și doar alunecați neobservată. Această temniță este foarte simplă, urmați săgeata de căutare și veți merge la expansiunea Turnului Fatis. Pieptul cu o săgeată este situat pe unul dintre etajele superioare, iar FATIS însuși este de obicei în apropiere. (Țineți minte că dacă sunteți membru al Guildului Mages și ucideți Fatis, atunci veți fi exclus din bresle. Dar nu este necesar să o omori. Dacă sunteți membru al Guildului Mages, puteți aborda pur și simplu Și ridicați capul săgeților (acest lucru, din păcate, totul de la ea). Nici măcar nu consideră că furtul și FATIS nu vă vor spune un cuvânt.) Asta-i tot, puteți merge la vulpea gri pentru o recompensă. În plus față de bani, veți obține și un nou rang - master hoț.

Jack jumper cizme

Această căutare va deveni accesibilă numai după ce vindeți obiecte furate în valoare de cel puțin 800 de aur. După aceea, Amisfi vă va aduce o invitație la o altă dată cu o vulpe gri, de data aceasta în Chadinhole în casa lui Ganrendel. Ar trebui să găsiți cizmele celebrului Vor Jack Jumper, care a trăit cu câteva secole în urmă. Probabil că a fost îngropat în ele, așa că trebuie să-ți găsești mormântul. Singura sora a decedatului este de a trăi în orașul imperial Dzhakben, Baronet Iubel. Îngrijorează cerșetorii, vă vor da o adresă și câteva detalii curioase despre stilul de viață al acestui Iacter. În casă veți găsi moartea unui proprietar înspăimântător, care fără cuvinte vă va da cheile și vă va spune că mausoleul familiei este situat acasă. Du-te la subsol și de acolo - în temniță (foarte mic). În ea veți găsi vampiri, precum și un sicriu de jack-jumper și jurnalul său. Boot, din păcate, nu va exista acolo. Du-te înapoi la casă, iar baronet te atacă. Pe cadavrul său veți găsi cizmele dorite. (De fapt, chiar nu trebuie să coborâți în temniță. Dacă sunteți puțin cântăriți cu intrarea în subsol, Jakben te atacă și vă puteți lua imediat cizmele de la el.) Întoarceți-vă la vulpea gri din Chadinhol. El vă va mulțumi și vă va spune că aveți nevoie de el în viitor pentru altul, cea mai recentă sarcină.

Furtul secolului

Pentru a obține această căutare, trebuie să vindeți bunuri furate în valoare de cel puțin 1000 de aur. Amusey vă va aduce o notă cu o invitație - de data aceasta în casa înșelăciunii din grădinile Elven din orașul imperial. Ultima ordine a vulpei gri este de a fura derularea anticilor din Palatul Imperial. Acest lucru, fără îndoială, este cel mai dificil lucru - și cel mai lung lucru este sarcina pe care ați primit-o vreodată în Guild Thieves. Pentru a-l implementa, veți primi două elemente furate anterior - cizmele de eliberare și cizme de Jumper Jumper. În interesul cauzei, vi se va permite, de asemenea, să ucizi pe toți cei care vă vor face pe drum. (Dar puteți face, de asemenea, fără ei fără ei, este destul de posibilă.) Primul pas spre punerea în aplicare a planurilor dvs. este de a pătrunde în palat pentru a porni paharul de timp - Hourglass Magic. Sunt în subsol. Coridorul patrolează gardienii, dar totuși să alunece în ușa de care aveți nevoie în acest stadiu este puțin probabil să fie prea dificil. Activați ceasul. După aceea, trebuie să deschideți calea veche misterioasă. Adevărat, trebuie să fie încă atins. Ieșiți din palat și mergeți la intrarea în canalul de canalizare. În interior, trebuie să găsiți intrarea în palatul de canalizare (nu este nimic complicat, sistemul de canalizare este suficient de simplu, iar laturile blocate sunt de obicei deschise de o pârghie sau o roată situată în apropiere). Calea veche este în spatele unei uși din lemn. De îndată ce ajungeți la el și treceți prin ușă, veți avea o nouă intrare în revista, amintindu-vă că pentru o promovare ulterioară va trebui să utilizați o săgeată și cizme. Cum devine clar după un timp ajungeți la poarta încuiată. Se deschid cu butonul, care este situat în aceeași cameră, pe rândul de sus, dar din păcate, pașii au fost fermentați la acest rând și era aproape imposibil să îndrăznească. (Aproape - pentru că dacă aveți o acrobatică bine dezvoltată, veți fi destul de capabili să o faceți.) Bocanci de jack jack și săriți. Apăsarea butonului va deschide poarta (dar pentru o vreme, astfel încât să săriți rapid și să rulați prin ele). Și feriți-vă - împreună cu munca poarta și capcanele inactive încă sub formă de pietre roșii. Deci, ai depășit primul obstacol serios. (Undead, uimitor de temniță, nu este luat în considerare - puteți ucide toți adversarii și poți pur și simplu să se strecoare de ei dacă nu vrei să-ți petreci timp pe astfel de trișete.) Urmăriți săgeata de căutare, care vă va duce la statuie. Aici veți primi o nouă intrare în revista, implicând că este pe această statuie pe care ar trebui să o experimentați Boom Boom. Înfășurați (dacă stați la statuia feței) și veți vedea podul, din mijlocul căruia este blocat de două porți închise. Da, da, este că trebuie să vă ridicați pentru a deschide castelul în care ar trebui să obțineți o săgeată. Dar pentru asta trebuie să deblocați mai întâi ușile. Din statuie, du-te la est. Despre unul dintre pereți veți primi un mesaj nou în Jurnal. Nu departe de perete este ușa și în spatele ei butonul care va deschide camera inaccesibil pentru tine. În această cameră veți găsi un alt buton, faceți clic pe ea - și poarta de pe pod se va deschide. (Câțiva adversari noi vor apărea despre ei, așa că fiți alertă.) Acum puteți să vă ridicați numai pe sobă în mijlocul a două porți (veți primi un mesaj nou în jurnal când luați poziția corectă). Începeți Joc, introduceți-vă în trestia dvs. (ați capturat cu ceapa, nu?) Boom de eliberare și trage în gaura de deschidere din statuie. (Luați vederea puțin deasupra încuietorilor, distanța este foarte mare, chiar și pentru un arcaș bun și săgeata, de obicei, bate cu cât v-ați îndreptat.) După ce săgeata dvs. lovește scopul, calea spre palat se deschide sub statuie. Acum, trebuie doar să urmați săgeata de căutare, care prin mai multe camere vă va conduce direct la bibliotecă. (Coridorul patrolează gardienii, dar puteți trece complet de ei neobservată, dacă doriți. Studiu chiar pe spate sau folosiți invizibilitatea.) Călugării vă vor aduce un defilare. De îndată ce îl luați, veți avea un mesaj nou în jurnal, spunând că ar trebui să găsiți o altă cale de la palat. Urmați săgeata de căutare și mergeți pe scări. Săgeata vă va duce într-o cameră cu șemineu (și un magician, dar puteți rămâne neobservată dacă încercați). Săriți în trapă în șemineu. Țineți minte dacă sunteți încă cizme de jack-jumper, le veți pierde când ați aterizat. Dacă doriți să le salvați pentru dvs., eliminați-le înainte de a sări (sper că aveți suficientă sănătate pentru a rezista la lovitura). Deci, sunteți din nou în canalizare și dincolo de acoperirea palatului. Reveniți la vulpea gri. Pe această căutare nu se încheie - acum ar trebui să livrați inelul la contrafacerea lui Millon în Anville și să raportați vulpei gri când reacționează la el. (Inel, de nunta, deci, dacă nu ați fi avut tipul care este într-adevăr un hoț misterios, poate că vă va da un indiciu.) Inelul de contestare va recunoaște imediat și scena ulterioară Fox va elimina masca lui va anunța îngrijirea lor din cauzele penale și vă va suna cu succesorul dvs. Cape Nokturunal (deja fără blestem, care în cele din urmă a reușit să-l elimine), va veni împreună cu titlul capitolului breslei. Felicitări, tocmai ați devenit o vulpe gri! Puteți să umbli cu ușurință pe străzile orașelor cu o mască și să o trageți de îndată ce invidiați gardienii care zboară spre tine. (Ținând minte că, dacă îl eliminați după ce ați vorbit cu gardienii, ei vor continua să persecute.) În orice caz, questurile dvs. în Guild Thieves sunt finalizate

  1. Ai rupt regula breslei hoților. Trebuie să vorbești cu Armand.
  2. Plătiți pedeapsa pentru a vă restabili calitatea de membru.
Descriere

Când vă alăturați Guildului Thieves, raportați trei reguli care trebuie respectate:

  • Niciodată nu fură de la un alt membru al breslei.
  • Nu ucideți niciodată în timpul jafului (animalele și monștrii pot fi ucise).
  • Nu fură pe cei săraci. Țăranii și cerșetorii sunt sub protecția personală a vulpei gri, mai ales în zona portuară a orașului imperial.

Cu toate acestea, acest lucru nu reflectă destul de realitatea.

  • Dacă purtați o capotă gri nocturnă, atunci nu puteți fi niciodată exclusă din bresle (dacă sunteți vulpi gri, dar nu purtați o capotă, puteți exclude).
  • Pentru a fi expulzat pentru furt, trebuie să-l prindeți.
  • Nu este necesar să rămâneți nevalidați atunci când atacați. Chiar și 100% sau mai mult chameleon nu este suficient pentru a nu fi exclusă.
  • Pentru crimă în timpul jafului, de fapt, nu veți ieși din bresle, dacă plătiți "prețul sângelui".

Indiferent de infracțiunea dvs., căutarea va fi actualizată cu un mesaj în care vi se va cere să discutați cu Armand, deși Criva poate ajuta, de asemenea, plătiți taxa corespunzătoare și veți fi restaurate la bresle. Cu toate acestea, această căutare rămâne Activ în jurnalul tău.

Costurile de restaurare a calității de membru în Guild: 200 de aur pentru furt, 500 de aur pentru atac, 1000 de aur pentru ucidere, 1000 de aur pentru orice crimă în timpul căutării.

Notează

Cu excepția cazului în care nu reușiți ", nu puteți fi exclusă în cele din urmă din breasla hoților. În timp ce aveți cantitatea necesară de aur, veți fi întotdeauna restaurată.

Gandaci

Nu este posibil să completați această căutare fără consola, deoarece nici un pas nu activează Flag Finishes Quest (Finalizarea căutării). Folosind consola, căutarea poate fi completă cu comanda completă TVgexpelled.

Înregistrări în jurnal

Notează

  • Nu toate înregistrările pot apărea în jurnalul dvs. de sarcini; Ce înregistrări apar și care nu apar, depind de metoda de completare a sarcinii.
  • Etapele nu sunt întotdeauna situate în ordinea de trecere. Aceasta se referă de obicei la căutările care au mai multe rezultate sau quest-uri posibile, unde anumite sarcini pot fi efectuate în ordine aleatorie.
  • Marcajul din coloana "KZ" (sfârșitul sarcinii) înseamnă că sarcina dispare din lista activă, dar puteți obține încă intrări noi pe ea.
  • Puteți utiliza consola pentru a promova prin căutarea prin introducerea codului de scenă de configurare, în care etapa este numărul de stadiu pe care doriți să îl finalizați. Rețineți că este imposibil să anulați (adică să vă întoarceți) etapele Quest. Consultați setstage pentru mai multe informații.
Se încarcă ...Se încarcă ...