Ev şirketinde oyunlar ve eğlence. Eğlenceli bir şirket için ilginç oyunlar. Çocuklara yönelik yarışmalar

Doğum gününü kutlamaya hazırlanırken, konukları kutlamaya davet ederken, doğum günü kişisinin, tatili olabildiğince parlak ve ilginç kılmak ve en önemlisi garip, uzun süreli duraklamalardan veya istenmeyen konuşmalardan kaçınmak için önceden komik masa yarışmalarını seçmesi gerekir.

Yarışmalar yalnızca masa yarışmaları için seçilmelidir- kural olarak, yetişkinlerin açık hava oyunlarına katılmak için masadan kalkma istekleri kesinlikle yoktur - bu nedenle atlama ve koşma davetinin konuklar tarafından coşkuyla karşılanması pek olası değildir.

Aynı zamanda yarışma sayısı 5-6'yı geçmemelidir, aksi takdirde en komik eğlence programı bile mantıksız bir şekilde uzayacak ve kısa sürede sıkıcı hale gelecektir.

Gerekli sahne donanımı ve organizasyonel hazırlıklar

Aşağıdaki yarışmaların çoğu bir sunucuya ihtiyaç duymaz, ancak bazıları bir sunucunun halk oylamasıyla seçilmesini gerektirir; bu da başlı başına eğlenceli bir yarışma olabilir.
Veya sevdiklerinizden birinin bu rolü üstleneceği konusunda önceden anlaşın.

Sahne donanımı

Yarışma programı için önceden hazırlanmanız gerekir:

  • jetonlar veya madalyalar;
  • kırmızıkutu;
  • görevlerden dolayı kaybedilen cezalar;
  • göz bağı ve eldivenler (misafir sayısına göre);
  • mavi veya pembe (kimin doğum gününe bağlı olarak) kutusunda çizimlerin bulunduğu kartlar:
    – kamyonları tartmak için teraziler,
    - çöl,
    - teleskop,
    - alkol makinesi,
    - tank,
    - polis arabası,
    - limon Ağacı,
    - pervane.
  • iki torba (kutu);
  • soru içeren kartlar;
  • cevap kartları;
  • kartondan ve elastikten yapılmış uzun burun;
  • bir bardak su;
  • yüzük.

Kırmızıkutu

Cezaların yer aldığı “Kırmızı Kutu” ayrı ayrı hazırlanıyor yarışmalarda kaybedenler veya oyundan çekilenler için.
Renkli kağıt ve banttan “Kırmızı Kutu”yu kendiniz yapabilir veya hazır bir tane satın alabilirsiniz.

Örneğin, ceza gerektiren görevler mümkün olduğu kadar eğlenceli olmalıdır.:

  • komik bir şarkıyı ciddi bir bakışla, sahte bir sesle, tek bir notaya basmadan söyleyin;
  • otururken dans edin (kollarınız, omuzlarınız, gözleriniz, başınız vb. ile komik dans);
  • bir numara gösterin (ve işe yaramayacak şekilde - misafirler arasında sihirbaz olmadığı açıktır);
  • komik bir şiir okuyun, alışılmadık bir bilmece sorun, komik bir hikaye anlatın vb.

Dikkat: “Kırmızı kutu” tablonun ortasında kalacaktır. eğlence programı. Yukarıda belirtildiği gibi, kaybeden katılımcılar içindir. Bu nedenle, elenen yarışmacıyı bir hayaletle "ödüllendirmeyi" unutmayın - ve görevlerin tekrarlanması önemli değil - sonuçta herkes bunları kendi yöntemiyle yerine getirecek!

1 Numaralı Yarışma “Doğum günü çocuğunu bulun”

Konukların gözleri bağlı.
Lider herkesi istediği gibi hareket ettirir.

Sonuç olarak şu anda kimin nerede oturduğunu ve yakınlarda kimin olduğunu kimse bilmiyor.

Her konuğa sıcak eldivenler verilir. Yanınızda kimin oturduğunu dokunarak bulmanız, eldivenli ellerinizle komşunuzun yalnızca kafasına ve yüzüne dokunmanız gerekir.
Birincisi, gıdıklıyor ve kaçınılmaz olarak sizi güldürüyor!
İkincisi, bir kişiyi dokunarak tahmin etmeye çalışmak çok ilginç!

Her katılımcı solda kimin olduğunu tahmin eder.
Yalnızca bir kez tahmin etmeye çalışabilirsiniz; nihai hedef, doğum günü kişisini bulmaktır.

Bandajlar ancak şu durumlarda çıkarılır: son katılımcı komşusunu tahmin etti veya tahmin etmedi, ancak doğum günü kişisi keşfedilirse oyun daha erken biter.

Komşusunu tahmin edemeyen kişi "Kırmızı Kutu"dan ceza alır ve eğlenceli bir görevi tamamlar.

2 Numaralı Yarışma “Doğum günü çocuğu için dilekler ve komik hediyeler”

Bu, mizah anlayışı olan becerikli konuklar için çok eğlenceli bir yarışma.

İlk olarak Sunucu ana tebrikleri söylüyor.
Şöyle geliyor: “Sevgili (bizim) doğum günü çocuğumuz (ca)! Hepimiz sizi içtenlikle seviyoruz ve diliyoruz sağlık, mutluluk ve refah! Bütün hayallerin gerçekleşebilir! Artık diğer konuklar da dileklerimi tamamlayacaklar!”

Daha sonra her katılımcı aşağıdaki ifadeyi söylemelidir: ve ardından mavi (veya pembe) kutudan bir resim çekin, bunu doğum günü çocuğuna (veya doğum günü kızına) gösterin ve bu özel öğeyi neden olayın kahramanına verdiğini açıklayın. Herhangi bir açıklama bulunamazsa yarışmacı aşağıdaki metni okur. arka taraf Resimler.

Bir sonraki katılımcı, resmi kutudan çıkarmadan önce tebrik ifadesinin başlangıcını tekrar tekrarlar "Ve gerçekten ihtiyacın olan şeyin bu olduğunu biliyorum, bu yüzden veriyorum!" ve olayın kahramanının buna neden gerçekten ihtiyaç duyduğunu açıklayarak komik "hediyesini" çıkarıyor!

Örneğin, bir çölün resmini çeken katılımcı, önce resim çizen herkesin başladığı ana cümleyi söyler: "Ve gerçekten ihtiyacın olan şeyin bu olduğunu biliyorum, bu yüzden veriyorum!", eğer dileğinizi bulamadıysanız arka taraftaki resimde yazan cümleyi okuyun: "Onların oraya sonsuza kadar el ele tutuşarak gitmelerine izin verin ve tüm düşmanlarınızın ve düşmanlarınızın, tüm sorunlarınızı ele geçirerek asla geri dönmesine izin vermeyin!"

Resimlerde nelerin gösterilmesi ve yazılması gerektiği “ bölümünde belirtilmiştir. Ön hazırlık", ama bir kez daha tekrarlayalım:

  1. Kutu olağandışı nesnelerin resimlerini içerir.
  2. Arka tarafta ipucu olarak dilekler yazılmıştır. İlk önce konuk kutudan çıkan resme bakarak icat etmeye çalışır. orijinal dilek doğum günü kızına (doğum günü çocuğu), ardından resmin arkasında yazılı ipucuna bakar ve tebriklerini ekler.
  3. İstediğiniz miktarda başka resimler ekleyebilirsiniz - ne kadar çok resim ve dilek olursa, rekabet o kadar ilginç olur.

Yarışma için gerekli minimum görseller:

  • yüklü KamAZ kamyonlarını tartmak için özel terazilerin resmi, arka tarafta şöyle yazıyor: “Size o kadar çok zenginlik diliyorum ki, sayılması imkansız, ancak bu teraziyle tartılın!”;
  • bir teleskop resminin arkasında şöyle yazıyor: "Keşke tüm hayaller ve onların gerçekleşmesi, gökyüzündeki teleskopla görülebilen yıldızlardan çok daha yakın olsaydı!";
  • kaçak içki hala, arkasında bir dilek var: “Dizginsiz eğlencenin önemli bir yüzdesinin her zaman damarlarınızda oynamasına izin verin!”;
  • bir tankın resmi, dilek: “Böylece her zaman mağazaya gidecek bir şeyin olur!”
  • Yanıp sönen ışıkları olan bir polis arabasının görüntüsü: "Böylece siz araba sürerken insanlar yol açsın!"
  • büyüyen limonlu ağaç, yazıt: "Böylece sen bütün sene boyunca“limonlar” ve sadece meyveler yetişmedi!”
  • Bir çöl resminin arkasında şöyle yazıyor: "Bütün düşmanlarınız sonsuza dek oraya, uzaklara, el ele tutuşarak gitsinler ve tüm dertlerinizi de yanınıza alarak asla geri dönmesinler!"
  • “Kid and Carlson” filminden bir pervanenin görüntüsü, yazıt: "Hayatınız her zaman çatıda yaşayan ve birçok değerli hediye getiren Karslson olsun!"

Yarışmada iki kazanan var:
Birinci: Doğum günü çocuğuna (doğum günü kızı) en komik tebrikleri sunan kişi;
Saniye: Resimdeki yazıyı okuyan en komik kişi.

3. Yarışma “Kendinizden bahsedin: hadi kart oynayalım”

İki çanta (veya iki kutu): biri kaotik olarak karışık soru içeren kartlar içerir, diğeri ise cevapları içerir.
1. Sunum yapan kişi çantadan soruların bulunduğu bir kart çıkarır ve yüksek sesle okur.
2. Ziyafetin ilk katılımcısı çantadan cevapların ve ifadenin bulunduğu bir kart çeker.

Komik olacak şey, soru ve cevapların rastgele kombinasyonlarıdır..

Örneğin Lider: “Hiç bir trafik polisi tarafından durduruldunuz mu?”
Cevap şu olabilir: "Bu çok tatlı".

Soru başına yalnızca bir kart çekebilirsiniz.
Oyun, tüm kartlar açıklandığında ve tüm konuklar soruların cevaplarını okuduğunda sona erer.

Soru kartları:

1) İçmeyi sever misin?
2) Kadınlardan hoşlanıyor musunuz?
3) Erkeklerden hoşlanıyor musunuz?
4) Geceleri yemek yer misiniz?
5) Çoraplarınızı her gün değiştiriyor musunuz?
6) Televizyon izliyor musunuz?
7) Saçınızı kel kesmek ister misiniz?
8) Başkalarının parasını saymayı sevdiğinizi itiraf ediyor musunuz?
9) Dedikodu yapmayı sever misiniz?
10) Sık sık başkalarına şakalar yapar mısınız?
11) Nasıl kullanılacağını biliyor musun? cep telefonu?
12) Şimdi şenlik masasında kimin neyi, ne kadar yediğine baktınız mı?
13) Hiç alkollü araç kullandınız mı?
14) Hiç hediye almadan bir doğum günü partisine geldiniz mi?
15) Hiç aya doğru uludunuz mu?
16) Bugün set masasının maliyetinin ne kadar olduğunu hesapladınız mı?
17) Hiç ihtiyacınız olmayan bir şeyi size verdiniz mi?
18) Yastığınızın altına yiyecek saklıyor musunuz?
19) Diğer sürücülere müstehcen işaretler gösteriyor musunuz?
20) Misafirlere kapıyı açamaz mısın?
21) Sık sık işinizi özlüyor musunuz?

Cevap kartları:

1) Sadece geceleri, karanlıkta.
2) Belki bir gün, sarhoş.
3) Bu olmadan yaşayamam!
4) Kimse görmediğinde.
5) Hayır, benim değil.
6) Bunu sadece hayal ediyorum!
7) Bu benim gizli hayalim.
8) Bir kez denedim.
9) Tabii ki evet!
10) Kesinlikle hayır!
11) Çocuklukta - evet.
12) Nadiren daha sık istiyorum!
13) Bu bana çocukluğumdan beri öğretildi.
14) Bu çok hoş.
15) Kesinlikle ve mutlaka!
16) Bu beni hiç ilgilendirmiyor.
17) Neredeyse her zaman!
18) Evet. Doktor bana bunu reçete etti.
19) Yaptığım tek şey bu.
20) Günde bir kez.
21) Hayır, korkuyorum.

4 Numaralı Yarışma “Sezgi”

Her oyuncunun başına belirli bir şekle sahip bir çember verilir. Bu bir meyve olabilir, bir sebze olabilir, bir karakter olabilir, ünlü bir kişi olabilir.

Oyuncuların görevi, yalnızca "evet" veya "hayır" olarak yanıtlanabilecek açıklayıcı soruları kimin kullandığını tahmin etmektir.

Çemberler yerine karton maskeler yapabilirsiniz, o zaman oyun sadece ilginç değil aynı zamanda çok eğlenceli hale gelecektir.

5. Yarışma “Uzun Burun”

Herkes önceden hazırlanmış burunları takar.

Liderin emriyle burundan buruna küçük bir halka ve aynı zamanda bir bardak suyu elden ele geçirerek bir damla bile dökmemeye çalışmalısınız.

Hem yüzük hem de bir bardak su "ilk" katılımcıya geri döndüğünde oyun bitmiş sayılır.
Yüzüğü düşüren veya su döken kişi ceza alır.

6 Numaralı Yarışma “Ortak bir şeyler bulun”

Oyuncular takımlara ayrılır.
Sunum yapan kişi ortak noktaları olan üç resim gösterir.
Takımları motive etmek ve neşelendirmek için durum şu şekilde olabilir: Cevabı tahmin edemeyen takım penaltı bardaklarını içer.

Örneğin Fotoğraflardan birinde jakuzi, ikincisi Eyfel Kulesi ve üçüncüsü ise periyodik tablo gösteriliyor. Onları birleştiren şey soyadıdır çünkü her görüntü, yaratıcısının adını taşıyan bir nesnedir.

Yarışma No. 7 “Doğum günü çocuğu için şapka”

Derin bir şapkaya, doğum günü çocuğunun (doğum günü kızı) övgü dolu açıklamalarını içeren çok sayıda katlanmış kağıt parçası koymanız gerekir, Örneğin:
- akıllı (akıllı),
- Güzel yakışıklı),
- ince (ince),
- yetenekli (yetenekli)
- ekonomik (ekonomik) vb.

Konuklar çiftlere ayrılır. Partnerlerden biri bir kağıt parçası çıkarır, kelimeyi kendi kendine okur ve jestlerle partnerine bunun ne anlama geldiğini açıklar.
Cevap bulunamazsa kelimelerle bir tane önerebilirsiniz, ancak kelimenin kendisini adlandırarak değil, özünü anlatarak.
En doğru cevapları alan takım kazanır.

Çiftlere ayrılmanıza gerek yok. Bir kişi bir kağıt parçası çıkarır ve kelimeyi işaret ederken diğerleri tahminde bulunur.
Her doğru cevap için oyuncu bir puan alır.
en yüksek puana sahip oyuncu kazanır.

8 Numaralı Yarışma “Gerçeğin dibine inmek”

Havuç gibi bir nesnenin birkaç kat folyoya sarılması gerekir.
Her katmana bir bilmece veya görev eşlik eder.

Misafir doğru cevabı tahmin ederse veya görevi tamamlarsa ilk katmanı genişletir. Aksi takdirde copu komşusuna verir ve ceza alır.

Son katmanı kaldıran kişi bir ödül kazanır.

9. Yarışma “Dedikoducu Kız”

Bu komik yarışma şu kişiler için daha uygundur: küçük şirketÇünkü tüm katılımcıların kulaklıklara ihtiyacı olacak. Veya birkaç gönüllü katılabilir ve diğerleri süreci gözlemleyebilir.
Oyuncular, yabancı seslerin duyulmaması için kulaklıklarını takar ve yüksek sesle müzik dinlerler.
Sadece ilk cümleyi söyleyen kulaklıksız kalır. Bu, doğum günü kızı (doğum günü çocuğu) hakkında bir tür sır olmalı.
Bunu yüksek sesle ama öyle bir şekilde söylüyor ki, tüm kelimelerin net olarak duyulması imkansız.

İkinci oyuncu duyduğunu iddia ettiği cümleyi üçüncüye, üçüncüsü dördüncüye vb. aktarır.
Daha önce "doğum günü kızı hakkındaki dedikoduları" paylaşmış olan konuklar, kulaklıklarını çıkarabilir ve diğer katılımcıların neler paylaştığını gözlemleyebilirler.
Son oyuncu duyduğu cümleyi seslendirir, ilk oyuncu ise orijinalini söyler.

10 Numaralı Yarışma “İkinci Yarı”

Konukların tüm oyunculuk becerilerini kullanmaları gerekecek.
Her oyuncu, üzerinde oynayacağı rolün yazılı olduğu bir kağıt parçası seçer.
Roller eşleştirilmiştir: amaç, partnerinizi mümkün olduğu kadar çabuk bulmaktır.

Örneğin Romeo ve Juliet: Juliet şu metni söyleyebilir: "Balkonda duruyorum ve aşkımı bekliyorum" vb.

11 Numaralı Yarışma “Ortak Çabalar”

Sunucu, doğum günü kızı (doğum günü çocuğu) hakkında bir peri masalı yazmayı öneriyor.

Herkes kendi olay örgüsünü kurar, ancak her oyuncu ortak bir kağıda yalnızca bir cümle yazacaktır.

Masal “Güzel bir gün (isim) doğdu” cümlesiyle başlıyor.
Levha bir daire içinde dolaştırılır.

Birinci kişi, ilk cümleden yola çıkarak bir devam yazar.
İkinci kişi, birinci kişinin cümlesini okur, kendi cümlesini ekler ve üçüncü misafirin sadece önündeki kişinin yazdığı cümleyi görebilmesi için kağıdı katlar.

Bu şekilde masal, kağıt parçası onu ilk yazmaya başlayan konuğa dönene kadar yazılır.

Ortak çabalarla çok iyi olacak Komik hikaye olayın kahramanı hakkında, daha sonra yüksek sesle okunur.

12 Numaralı Yarışma “Dürüst Cevap”

Soru ve cevapların bulunduğu kartlar hazırlamanız gerekiyor.
Bir konuk, soruların bulunduğu desteden bir kart alır ve sorunun yöneltildiği kişi de cevap destesinden alır.
Oyun bir daire içinde devam eder.
Soru ve cevap sayısı en azından oyuncu sayısına karşılık gelmeli, iki ila üç kat daha fazla olması daha iyidir.

Yaklaşık seçenekler

Sorular:

1. Dairenizde sıklıkla çıplak mı dolaşıyorsunuz?
2. Zengin insanları kıskanıyor musunuz?
3. Renkli rüyalarınız mı var?
4. Duşta şarkı söyler misiniz?
5. Sık sık öfkeleniyor musunuz?
6. Hiç bir anıta aşkınızı ilan ettiniz mi?
7. Bazen büyük bir görev için yaratıldığınızı hissettiğiniz oluyor mu?
8. Gözetlemeyi sever misiniz?
9. Dantelli iç çamaşırlarını sık sık dener misiniz?
10. Sık sık başkalarının mektuplarını okur musunuz?

Yanıtlar:

1. Hayır, yalnızca içki içtiğimde.
2. Bir istisna olarak.
3. Ah evet. Bu bana çok benziyor.
4. Bunun bir suç olduğunu düşünebilirsiniz.
5. Yalnızca tatil günlerinde.
6. Hayır, böyle saçmalıklar bana göre değil.
7. Bu tür düşünceler beni sürekli ziyaret ediyor.
8. Bu benim hayattaki anlamımdır.
9. Yalnızca kimse bakmadığında.
10. Yalnızca ödeme yaptıklarında.

13 Numaralı Yarışma “Kulakla”

Tüm katılımcıların gözleri bağlıdır.
Sunum yapan kişi bir nesnenin üzerine kalem veya çatalla hafifçe vurur.
Eşyayı ilk tahmin eden bir puan alacaktır (çıkartmaları kullanabilir ve kıyafetlerinize yapıştırabilirsiniz).
Oyunun sonunda kim daha fazlasına sahip olursa o kazanır.

Yarışma No. 14 “Anlaşılmaz Hamster”

Tüm konuklar ağızlarını marshmallowlarla doldururlar.
İlk katılımcı kağıda yazılan cümleyi okur ancak diğerlerine göstermez.
Bunu komşusuna söylüyor ama ağzı dolu olduğu için sözler çok okunaksız olacak.

Bir cümle, sonuncu olanın tamamlaması gereken bir görevdir, örneğin, "Lezginka dansı yapmalısın."
Katılımcının duyduğu eylemi yapması gerekecektir.

15 Numaralı Yarışma “Çok Gizli”

16 Nolu Yarışma “Ayıklık testi”

Büyük bir şirketin oyunu.
Birinci takım masanın bir tarafında, ikinci takım ise diğer tarafındadır.
İlk oyuncudan son oyuncuya kadar çeşitli nesneleri kibritlerle tutarak geçmeniz gerekecek.
Kazanan, tüm nesneleri bu şekilde masanın bir ucundan diğer ucuna hızla aktaran takımdır.

17 Nolu Yarışma “Müzikal Timsah”

Birinci yarışmacı, üzerinde şarkının adının ve muhtemelen sözlerinin yazılı olduğu bir kağıt parçası çıkarır.
Görev, başkalarına bunun hangi şarkı olduğunu açıklamaktır.
Bunu şarkının kendi sözleriyle açıklayamazsınız.
Örneğin “Elma ağaçları çiçek açtığında...” “Bahçedeki elma ağaçları çiçek açtı” diyemezsiniz. “Bir yerde ağaç var, üzerinde meyveler beliriyor” falan diyebilirsiniz.

18 Numaralı Yarışma “Eşleşmenizi Bulun”

Oyunu oynamak için çeşitli hayvanların isimlerinin yazılı olduğu kartlar hazırlamanız gerekiyor. Her hayvan için iki kart vardır.
Katılımcılar kartları çıkarır ve birbirlerine hayvanlarını gösterirler (miyavlama, ötme vb.).
Oyun ancak tüm çiftler bulunduktan sonra bitecektir.

Yarışmalarımız hem finansal hem de organizasyonel olarak en mütevazı maliyetler için tasarlanmıştır. Konukların yaşını ve tercihlerini dikkate alırsanız yarışmalar çok eğlenceli ve muzip olabiliyor.
Bu doğum günü kutlamasının uzun süre hatırlanacağı kesin!
Gürültülü, neşeli bir ziyafet dileriz!

Videoyu çok iyi izleyin komik rekabet(izleme süresi 4,5 dakika):

Evde düzenlenen herhangi bir etkinlik, küçük bir şirket için yarışmaları içermelidir. Eğlenceli ve unutulmaz bir zaman geçirmenize ve birbirinizi daha iyi tanımanıza yardımcı olacaklar. Ancak şirketin yapısını ve her kişinin tercihlerini dikkate almak için bunları önceden seçmek daha iyidir. Neyse ki küçük bir şirket için oyun ve yarışma seçimi oldukça fazla, dolayısıyla bu bir sorun olmayacak.

"Neden buradasın?"

Etkinliğin en başında gerçekleştirebilirsiniz ilginç rekabetözel sahne gerektirmeyen. Bunu yapmak için üzerine en zor soruların cevaplarının yazılacağı birkaç kağıt hazırlamanız gerekir. ana soru Bir kişinin bu tatile neden katıldığı hakkında. Çok farklı olabilirler:

  • bedava yemek yiyin;
  • Evde yalnız kalmaktan korkuyorum;
  • kalacak yer yok";
  • Evin sahibinin bana büyük miktarda borcu var.

Bütün bu kağıt parçaları küçük bir torbaya konur. Her misafir bunlardan birini çıkarmalı ve yazılanları yüksek sesle seslendirmelidir. Burada kazanan olmasa da bu oyun kesinlikle moralinizi yükseltebilir.

Küçük bir şirket için bu şekilde yapılan yılbaşı yarışmaları kesinlikle katılımcıları memnun edecektir. Onlar sayesinde başlangıçta herkesi neşelendirebilirsiniz, böylece sonraki oyunlar iyi bir ortamda oynanır.

"Picasso"

Küçük bir şirket için ilginç yarışmalar onlarca yıl önce icat edildi, çünkü sadece sohbet etmek her zaman ilgi çekici değildir, ancak biraz eğlenmek istersiniz. Eğlenceli seçeneklerden biri Picasso adlı bir oyundur. Artık hiç oynamanıza gerek yok ayık masadan ayrılmadan. Oyunu oynamak için, tamamlanmamış ayrıntılara sahip birkaç özdeş görüntüyü önceden hazırlamanız gerekir.

Konukların görevi çizimleri istedikleri şekilde bitirmeleridir. Daha kolay olamaz gibi görünüyor, ancak bu oyunda küçük bir sorun var - eksik ayrıntıları kişinin en az çalıştığı eliyle doldurmanız gerekiyor (sağ elini kullananlar için - sol, sol elini kullananlar için) -elçiler - sağda). Kazanan bu durumda halk oylamasıyla belirlenir.

"Gazeteci"

Evde küçük bir şirket için yapılan yarışmalar, insanların birbirlerini daha iyi tanımasına yardımcı olmalıdır. Bunlardan biri “Gazeteci”, bunun için öncelikle üzerinde çeşitli soruların yazılı olduğu bir kutu kağıt hazırlamanız gerekecek.

Katılımcıların görevi basittir - kutuyu bir daire içinde dolaştırırlar, her konuk bir soru alır ve ona en doğru cevabı verir. En önemli şey, katılımcının kendisini rahatsız hissetmemesi için çok açık sorular yazmamaktır. Hakkında sorabilirsiniz komik olay hayattan, bir Yeni Yıl dileği, evcil hayvan sahibi olmak, başarısız bir tatil vb.

Tüm konuklar cevap verdikten sonra bir kazanan seçmeniz gerekecek. Bu oylamayla yapılır. Her oyuncunun en çok beğendiği hikayeyi belirtmesi gerekecektir (kendi hikayesi hariç). Böylece en çok oyu alan kazanır.

"Kartın Uçuşu"

Küçük bir yetişkin şirketi için eğlenceli yarışmaların neredeyse çocuk oyunlarından hiçbir farkı yoktur. Eğlence için oldukça ilginç ve heyecan verici bir seçenek “Kart Uçuşu”. Bunun için sıradan almanız gerekecek Oyun kağıtları ve kağıtlar için bir tür kap (sepet, şapka, kutu).

Oyuncuların tanktan birkaç metre uzaklaşması ve oraya bir çizgi çekmesi gerekiyor - bu başlangıç ​​olacak. Her katılımcıya, isimleri sunum yapan kişi tarafından yazılan tam olarak 5 kart verilir. Daha sonra insanlar çizilen çizginin arkasında durur ve sınırı geçmeden tüm kartlarını kutuya/şapkaya/sepete atmaya çalışırlar.

Öncelikle katılımcıların güçlerini test etmeleri için bir alıştırma turu yapmanız gerekir. Eğer oyuncu dengesini koruyamazsa ve çizginin ötesine bir adım atarsa, atışı sayılmayacaktır. Kazanan, en fazla kartı atmayı başaran kişidir. Birden fazla kazanan varsa (aynı sayıda puan toplarsanız), aralarında başka bir tur düzenlenir.

"Şemsiye Oyunu"

Küçük bir şirket için en iyi yarışmalar yalnızca iki oyuncu için tasarlanmış bir oyundur. Bunun için aşağıdaki malzemeleri stoklamanız gerekir:

  • bir çift çubuk;
  • iki bardak;
  • geniş bant.

Çubuğun bir ucuna bantla bir bardak yapıştırıp içini suyla doldurmanız gerekiyor. Daha sonra iki katılımcı karşılıklı durur, çubukların diğer ucunu alır ve ellerini arkalarına koyar. Rakiplerden biri ikinciye bir soru sorar, cevap verir ve üç adım ileri gider, ardından aynı numarayı geri alarak su dökmemeye çalışır. Toplamda her katılımcının üç soru sorması gerekir. Bundan sonra oyun biter ve bardakta kalan su miktarına göre kazanan belirlenir.

"Reçel kavanozları"

Küçük bir grup için eğlenceli yarışmalar, el becerisi oyunlarını ve sabır testlerini içerir. Bu eğlence için 6 tenis topu ve reçel kavanozu almanız gerekecek. Sadece iki oyuncu buna katılıyor.

Yarışma şu şekilde düzenleniyor:

  1. Cam kaplar yere birbirine yakın olarak yerleştirilir.
  2. Her oyuncuya üç top verilir.
  3. Katılımcılar teneke kutulardan üç metre uzaklaşarak sırayla toplarını teneke kutulara atıyorlar.

Bu durumda bir kavanozda yalnızca bir top bulunabilir. İlk bakışta her şey son derece basit görünüyor, ancak bu tür topların oldukça esnek olduğunu unutmayın, bu nedenle onları belirli bir konsantrasyon ve dikkat olmadan fırlatmanız pek mümkün değildir. Kazanan elbette konteynerlere en fazla topu gönderebilen kişidir.

"Bir makale topla"

Küçük bir şirket için yılbaşı yarışmaları özellikle ilgi çekicidir çünkü yılın başlangıcı uzun süre hatırlanmalıdır. "Makale Topla" adlı oyunda internetten komik bir makale bulmanız, onu birkaç kopya halinde yazdırmanız (oyuncu sayısına bağlı olarak) ve aynı sayıda normal zarf hazırlamanız gerekiyor.

Sunucunun her sayfayı birkaç şerit halinde (satır satır) kesmesi ve bunları zarflara katlaması gerekecektir. Daha sonra metni mümkün olduğu kadar çabuk toplaması gereken oyunculara dağıtılırlar. Kazanan, şeritleri en hızlı şekilde doğru sıraya koyan kişidir.

"BEN"

Küçük bir şirket için yarışmalar listesinde herkesin bildiği harika bir oyun bulunmalıdır. Onun için tüm oyuncular bir daire şeklinde oturur ve sırayla “Ben” derler. Birisi gülerse, sunum yapan kişi onun için, kişinin "ben" den sonra telaffuz etmesi gereken ek bir kelime bulur. Cümlelerini artık gülmeden hatırlayamayan veya telaffuz edemeyen katılımcılar yavaş yavaş oyundan çekilecek. Kim kalırsa o kazanır.

"Kör Öğle Yemeği"

İstisnasız herkes küçük bir grup için masada yapılan yarışmalardan hoşlanır, çünkü kendinizi eğlendirmek için masadan ayrılmanıza hiç gerek yoktur. Herhangi bir kutlamada “Kör Öğle Yemeği” düzenleyebilirsiniz. Bu oyun için tüm katılımcıların gözlerini bağlamalısınız.

Oyuncular her zamanki gibi oturuyorlar şenlikli masaçeşitli tabaklarla, ancak çatal bıçaksız (masanın ortasına yerleştirilebilecek tek şey şişlerdir). Sunum yapan kişi hepsinin gözlerini bağlar ve "başla" komutunu verir. Bundan sonra katılımcıların kendilerini ve komşularını herhangi bir şekilde beslemeleri gerekecek. Kazanan, diğerlerinden daha temiz kalan oyuncudur.

"Beni uçur"

İki oyunculu rekabet hem yetişkinler hem de çocuklar için harikadır. Yarış için birkaç pipet, aynı sayıda tüy ve 2-2,5 cm çapında kağıt mendil daireleri almanız gerekecek, son desteklerin koni şeklinde yuvarlanması gerekiyor.

Her katılımcıya bir kalem ve pipet verilir. Görev, yalnızca pipetten gelen havayı kullanarak kaleminizi belirli bir mesafeye itmektir. Aynı zamanda hedefe daha hızlı ulaşmak için kollarınızı sallamak ve üflemek yasaktır. Elbette en hızlı katılımcı kazanır.

"Ayaklarınızın çevikliği"

Birkaç katılımcı için başka bir oyun, koordinasyon ve dayanıklılığın test edilmesine yardımcı olur. Bunun için tebeşir ve birkaç ip stoklamanız gerekiyor. Bu desteği kullanarak çapı oyuncunun iki ayağına uygun olacak şekilde daireler çizmeniz ve sabitlemeniz gerekir. Her iki katılımcı da ayakta sağ bacak dengelerini korurlar ve sollarıyla rakibini kendi çevresinin sınırlarının ötesine itmeye çalışırlar. Kaybeden, sol ayağıyla yere basan veya sınırlarını aşan kişidir.

"Hareket Halindeyken Yazmak"

Bu yarışma herhangi bir şirkette yapılabilir. Bunun için her katılımcıya bir sayfa kağıt ve bir kalem veya kurşun kalem verilmesi gerekecektir. Bundan sonra, oyuncuların tek sıra halinde sıraya girmeleri ve sunum yapan kişinin kendilerine sorduğu cümleyi ayakta yazmaları gerekecek. Görevi daha hızlı ve daha güzel tamamlayan kazanır.

"Arkadaşınızı serbest bırakın"

Liste 12 yaş üstü çocuklara önerilen bir oyunla sona eriyor. Hem evde, hem piknikte, hem de başka bir yerde oynanabilir. En önemlisi ikiden fazla kişinin katılmasıdır. Gerekli ekipman: göz bağı, ip.

Bir kişiyi sandalyeye oturtup ellerini ve ayaklarını bağlamanız gerekiyor. İkinci katılımcı, gözleri bağlı olarak yanında oturan bir güvenlik görevlisi olarak görev yapacak. İnsanların geri kalanı onlardan birkaç metre uzakta. Belli bir noktada, berabere kalan katılımcıya sessizce yaklaşmalı ve onu serbest bırakmalıdırlar. Aynı zamanda gardiyan kimin yaklaştığını kulaktan tespit etmeli ve serbest bırakılmasını engellemelidir. “Arkadaşını” çözmeyi başaran kişi bir sonraki oyunda gözleri bağlı oyuncunun yerini alır ve guardın dokunduğu kişi elenir.

Makale eklendi: 2008-04-17

Evlendiğimde ve tam teşekküllü bir metres olduğum kendi evim olduğunda, bir sorunla karşı karşıya kaldım: bir tatil için evimizde toplanan misafirleri nasıl eğlendirebilirim. Sonuçta sıradan bir ziyafet - içtik, yedik, içtik, yedik, yine içtik... - o kadar sıkıcı ki!

Bu yüzden, her kutlamanın unutulmaz olması ve bir öncekine benzememesi için acilen bir şeyler bulmaya karar verdim. Bu konuyla ilgili acilen çeşitli kitaplar satın almam ve interneti incelemem gerekiyordu.

Sonuç olarak, sosyal oyunlardan oluşan bir koleksiyona sahip oldum. Üstelik her seferinde yeni bir şey buluyorum ve doğal olarak bu yeni ürünü ilk fırsatta kullanıyorum.

Elbette karaoke ve içki şarkıları olmadan tek bir tatil bile geçmiyor ve buna ek olarak (ve bazı misafirler için bir sürpriz, çoğu kişi bizden sıkılmayacağınız gerçeğine zaten alışmış olsa da), çalıyoruz çeşitli oyunlar.

Topladığımız şirkete bağlı olarak (bazen sadece gençler, bazen de yaşlı nesil), oyun senaryosunu önceden düşünüyorum. Bu, kesinlikle TÜM misafirlerin eğlenceye katılabilmesi ve kimsenin sıkılmaması için yapılır.

Bazı oyunlar için önceden sahne malzemeleri hazırlamanız gerekir; ayrıca kazananlar için komik hediyelik eşyalarınızın olması da çok iyi olur.

Evet bu arada tüm oyunları aynı anda oynamamalısınız. Mola vermeniz en iyisidir (örneğin, sıcak yemek servis etme veya şarkı söyleme zamanı). Aksi takdirde misafirleriniz çabuk yorulacak ve artık herkes başka bir şeyle ilgilenmeyecek ve isteksiz olacaktır.

“Masa oyunları” ya da ben bunlara “Isınma oyunları” da derim. Bu oyunların en iyi kutlamanın başlangıcında, herkesin masada oturduğu ve hala ayık olduğu zamanlarda oynanmasıdır :)

1. "Şerbetçiotu Kasesi"

Bu oyun şu şekildedir: Masada oturan herkes daire şeklinde bir bardak dolaştırır ve içine herkes biraz içecek (votka, meyve suyu, şarap, salamura vb.) döker. Bardağı ağzına kadar dolu olan ve dökecek başka yer kalmayan kişi, kadeh kaldırmalı ve bu bardağın içindekileri dibe kadar içmelidir. En önemli şey, bardağın çok büyük olmamasıdır, aksi takdirde kişi onu içemez çünkü "sıcak" bir karışım ortaya çıkar. Ve eğer içerse bu konuğu nerede arayabilir? :)

2. “Komşunuzu güldürün”

Konuklar arasından bir ev sahibi seçin (veya bu rolü kendiniz üstlenin). Görevi, masadaki komşusuyla (sağda veya solda) orada bulunan birini güldürebilecek kadar komik bir eylem gerçekleştirmektir. Örneğin lider komşusunu burnundan yakalayabilir. Çemberdeki diğer herkes bu eylemi ondan sonra tekrarlamalıdır (sırasıyla komşularıyla). Çember kapatıldığında lider yine komşusunu örneğin kulağından veya bacağından vb. Tutar. Gerisi tekrarlanır. Gülenler çemberden ayrılır. Ve kazanan yalnız kalan kişi olacaktır.

3. “Önemli olan takım elbisenin bedeninize uymasıdır.”

Bu oyun için orta boy bir kutuya ihtiyacınız olacak. Kapanması arzu edilir, ancak bu bir sorunsa, elinizin geçebilmesi için yandan bir delik açabilirsiniz. Ve eğer kutu yoksa, onu opak bir torba veya torba ile değiştirebilirsiniz. Daha sonra paçalı don, külot ve sütyen gibi giyim eşyaları bir kutuya (torbaya) yerleştirilir. büyük boyutlar, bir palyaço burnu ve sizi güldürebilecek diğer şeyler. İşte bu, aksesuarlar hazır.

Daha sonra, konuklar biraz rahatlayıp kendilerini evlerindeymiş gibi hissettiklerinde oynamaya başlayabilirsiniz: konuklar masaya oturur, onlara çoğunun gardırobunu güncellemenin faydalı olabileceğini söylersiniz ve komik şeylerle dolu bir kutu (çanta) alırsınız. Daha sonra müzik çalarken kutu (paket) bir misafirden diğerine aktarılır, ancak müzik durur durmaz kutu (paket) elinde olan misafir, içine bakmadan bir miktar çıkarmalıdır. oradan bir şey alıp kendi üzerine takar ve oyun bitene kadar çıkarmayın. Oyunun süresi kutudaki eşya sayısına bağlıdır. Sonuç olarak tüm misafirlerin sizi güldürecek bir kıyafeti olacak!

4. “Ve pantolonumda…”

Bu oyun utangaç olmayanlar içindir. Oyundan önce (veya daha doğrusu parti başlamadan önce), aşağıdaki malzemeleri yapmanız gerekecek: dergilerden ve gazetelerden ilginç manşetleri kesin (örneğin, "Demir At", "Kuş Tüyü ve Tüyler", "Kedi ve Fare") ," vesaire.) . Ve bunları bir zarfa koyun. Daha sonra oyun zamanının geldiğine karar verdiğinizde bu zarfı daire şeklinde çalıştırırsınız. Zarfı kabul eden kişi yüksek sesle “Ve pantolonumda…” demeli, zarftan bir kupür çıkarıp yüksek sesle okumalıdır. Kupürler ne kadar ilginç ve eğlenceli olursa, oynamak da o kadar eğlenceli olacaktır.

Bu arada konuyla ilgili bir şaka:

Eş:
- Sütyen için bana para ver.
Koca:
- Ne için? Oraya koyacak hiçbir şeyin yok!
Eş:
- Külot giyiyorsun!

Aşağıdaki oyunlar "Herkes hala ayaktayken" serisinden, yani tüm misafirlerin zaten tamamen cesaretlendiği ve "ısındığı" dönemdendir:

1. “Çin Seddi” veya “Kimin elinde daha uzun.”

Bu oyun, yeterli alanın olduğu ve en az 4 katılımcının olduğu yerlerde oynamak iyidir. İki takım oluşturmanız gerekecek: biri erkeklerden, diğeri kadınlardan oluşan. İşaretiniz üzerine, her takımın oyuncuları kıyafetlerini (ne isterlerse) çıkarmaya ve çıkarılan kıyafetleri tek sıra halinde dizmeye başlar. Buna göre her takımın kendi çizgisi vardır. En uzun çizgiye sahip olan takım kazanır.

2. "Tatlım"

Bu oyun en iyi evli çiftler ve tanınmış arkadaşlar tarafından oynanır. Bir kurban (tercihen bir erkek) seçilir ve gözleri bağlanır. Daha sonra kanepede yatan kadının (erkeğin) dudaklarındaki şekeri ellerini kullanmadan bulması gerektiği bildirilir. İşin püf noktası şu ki, eğer kurban bir erkekse, o zaman kanepede yatan kadın değil (kurbana söylendiği gibi), erkektir. Kurban da aynı şekilde, bir kadın. Ama bir erkekle daha eğlenceli. Mağdurun şekeri bulmaya çalışırken yaptığı eylemleri burada anlatmak mümkün değil. Bu mutlaka görülmeli! :)

3. "Ruh Ölçer".

Bu oyunla hangi adamın daha sarhoş olduğunu belirleyebilirsiniz. Bunu yapmak için çizim yapmalısınız. büyük sayfa Derecelerin artan sırayla belirtildiği Whatman kağıt ölçeği - 20, 30, 40. Dereceleri şu şekilde yerleştirin: en üstte daha küçük olanlar ve altta daha büyük dereceler olmalıdır. Çizilmiş ölçekli bu Whatman kağıdı duvara monte edilebilir ancak yerden çok yüksek olamaz. Daha sonra erkeklere keçeli kalemler verilir ve görevleri eğilip bacaklarının arasındaki “Spiritometreye” uzanmak ve keçeli kalemle dereceleri terazi üzerinde işaretlemektir. Ve her biri diğerinden daha ayık olmak istediğinden, daha düşük bir dereceye işaret koymak için ellerini daha yükseğe uzatacaklar. Gösteri tarif edilemez!

4. "Kanguru".

Burada size yardımcı olması için başka bir sunumcu almanız gerekecek. Daha sonra bir gönüllü seçin. Asistanınız onu götürür ve jestler, yüz ifadeleri vb. ile ancak ses çıkarmadan bir kanguru taklit etmesi gerektiğini ve diğer herkesin onun ne tür bir hayvanı gösterdiğini tahmin etmesi gerektiğini açıklar. Ve bu sırada diğer konuklara kurbanın şimdi bir kanguru göstereceğini, ancak herkesin kendilerine ne tür bir hayvanın gösterildiğini anlamıyormuş gibi davranması gerektiğini söylüyorsunuz. Kangurulara değil, diğer hayvanlara isim vermek gerekir. Şunun gibi bir şey olmalı: “Ah, demek zıplıyor! Bu yüzden. Muhtemelen bir tavşandır. HAYIR?! Garip, o zaman bu bir maymun.” 5 dakika sonra simülatör gerçekten öfkeli bir kanguruya benzeyecek.

5. “Neredeyim?”

Bu oyun için önceden "Tuvalet", "Duş", "gibi yazılar içeren bir veya daha fazla işaret hazırlamanız gerekecek. Çocuk Yuvası", "Mağaza" vb. Katılımcı sırtı herkese dönük olarak oturur ve sırtına önceden sizin tarafınızdan hazırlanan yazıtlı bir tabela yapıştırılır. Konukların geri kalanı ona şu soruları sormalıdır: "Oraya neden, ne sıklıkta gidiyorsunuz vb." Oyuncu, üzerinde asılı olan tabelada ne yazdığını bilmeden bu soruları cevaplamalıdır.

6. "Doğum hastanesi"

Burada iki kişi seçilir. Biri yeni doğum yapmış bir eşin, diğeri ise sadık kocasının rolünü oynuyor. Kocanın görevi çocukla ilgili her şeyi olabildiğince detaylı sormaktır, hastane odasının kalın çift camı dışarı ses çıkmasına izin vermediği için eşin görevi de tüm bunları kocasına işaretlerle anlatmaktır. Önemli olan beklenmedik ve çeşitli sorular sormaktır.

7. "Öpücük"

Oyun mümkün olduğu kadar çok katılımcıya ihtiyaç duyacaktır, en az 4. Tüm katılımcılar bir daire şeklinde durur. Merkezde tek başına biri duruyor, lider bu. Sonra herkes hareket etmeye başlar: daire bir yönde döner, merkezdeki ise diğer yönde döner. Merkezin gözleri bağlı olmalıdır. Herkes şarkı söylüyor:

Bir matryoshka yol boyunca yürüyordu,
İki küpeyi kaybettim
İki küpe, iki yüzük,
Öp kızım, aferin!

İLE son sözler herkes durur. Bir çift şu prensibe göre seçilir: lider ve onun önündeki kişi (veya kişi). Daha sonra uyumluluk sorunu çözüldü. Sırtları birbirine dönük dururlar ve üçe kadar saydıktan sonra başlarını sola veya sağa çevirir; taraflar eşleşirse şanslı olanlar öpüşür!

8. “Ah, bu bacaklar!”

Bu oyun içindir dost şirketler. Oynamak için 4-5 kişiye ihtiyacınız var. Bayanlar odadaki sandalyelere otururlar. Erkekler arasından bir gönüllü seçilir, sandalyelerde oturan hanımlar arasında karısının (arkadaş, tanıdık) nerede olduğunu hatırlaması gerekir, ardından başka bir odaya götürülür ve burada gözleri sıkıca bağlanır. Bu sırada tüm kadınlar yer değiştiriyor ve yanlarına birkaç erkek daha oturuyor. Herkes bir bacağını (dizlerinin hemen üstünde) açar ve bandajlı bir adamı içeri alır. Çömeliyor, sırayla herkesin çıplak bacağına Kooks'la dokunuyor ve diğer yarısını tanımak zorunda kalıyor. Erkekler kamuflaj amacıyla bacaklarına çorap giyebilirler.

9. "Çekmeceler"

Lider iki veya üç çift oyuncuyu çağırır. Her çiftin oyuncuları yan yana masada otururlar. Birinin gözleri bağlanır, önüne bir kağıt konur ve eline bir kalem veya kurşun kalem verilir. Mevcut olan herkes her çifte bir görev verir - ne çizileceği. Her çiftte gözleri bağlı olmayan oyuncu, komşusunun ne çizdiğini dikkatle izler ve kalemi nereye ve hangi yöne doğrultacağını belirterek ona rehberlik eder. Söyleneni dinler ve çizer. Çok komik çıkıyor. Çizimi daha hızlı ve daha iyi tamamlayan çift kazanır.

Konuklar arasından bir sunucu ve bir gönüllü seçilir. Gönüllü bir sandalyeye oturtulur ve gözleri bağlanır. Sunucu, katılımcıları tek tek işaret etmeye ve şu soruyu sormaya başlar: "Öyle mi?" Gönüllünün "öpücü" olmayı seçtiği kişi. Daha sonra sunum yapan kişi, hayal gücünün izin verdiği ölçüde dudaklara, yanağa, alnına, burnuna, çenesine herhangi bir sırayla işaret ederek şu soruyu sorar: "Burada mı?" - gönüllüden olumlu bir cevap alana kadar. Devam eden sunucu, mümkün olan tüm miktarları parmaklarıyla gösterir ve gönüllüye sorar: "Kaç tane?" Onay aldıktan sonra sunum yapan kişi, gönüllünün kendisi tarafından seçilen bir "cümle" kurar - "o" sizi örneğin alnınızdan 5 kez öper. Sürecin bitiminden sonra gönüllünün kendisini kimin öptüğünü tahmin etmesi gerekir. Doğru tahmin ederse belirlenen kişi onun yerini alır, değilse oyun aynı gönüllüyle devam eder. Bir gönüllü arka arkaya üç kez tahminde bulunmazsa liderin yerini alır.

11. “Tatlı Diş Davul”

Oynamak için bir torba emici şekere ihtiyacınız olacak (örneğin, "Kızamık"). Firmadan 2 kişi seçilir. Sırayla torbadan (liderin elindeki) şekeri almaya başlarlar, ağzına koyarlar (yutmak yasaktır) ve her şekerden sonra rakiplerine "Tatlı Diş Davul" diye seslenirler. Kim en çok şekeri ağzına atar ve aynı zamanda sihirli cümleyi açıkça söylerse kazanacak. Oyunun genellikle seyircilerin neşeli bağırışları ve ıslık sesleri eşliğinde gerçekleştiğini ve oyuna katılanların çıkardığı seslerin seyirciyi tam bir keyif haline getirdiğini söylemeden geçemeyeceğiz!

“Sarhoş Bir Şirket İçin Oyunlar” kitabındaki materyallere dayanmaktadır.

Şirketlerde gençlik, dost canlısı partiler Yetişkin bir izleyici kitlesinin toplandığı, çok eğlenmeye, flört etmeye ve biraz oynamaya hazır olduğu - “eğlenebileceğiniz”, kucaklaşabileceğiniz ve hatta birbirinizi öpebileceğiniz, sempati ve şefkat gösterebileceğiniz yarışmalar ve oyunlar oldukça uygundur. arkadaşlar, kız arkadaşlar veya iş arkadaşları .

Yakın arkadaşlara yönelik yarışmalar ve oyunlar, Bu koleksiyonda toplanan ürünler, sadece çocuk yarışmalarını oynamayı sıkıcı, "oynamayı" fazla bulanlar için uygundur.

1. Yakın bir şirket için oyun "Kimin dizlerinde?"

Bu yarışmada sandalyeler katılımcı sayısından bir eksik olacak şekilde daire şeklinde yerleştirilir. "Fazladan" kişinin gözleri bağlı, gözleri bağlı ve geri kalanı sandalyelere oturuyor. Neşeli müzik eşliğinde "fazlalık" bir daire içinde yürümeye başlar ancak müzik biter bitmez hızla en yakın kuyruğa oturur. Oturduğu kişi kendini ele vermemelidir çünkü çıplak kişinin görevi kendisini kimin kucağında bulduğunu tahmin etmektir. Doğru tahmin ederse, o zaman "gizliliği kaldırılan", ödülü alan kişi olur. Yanlış tahmin ederseniz gol atmaya devam eder.

Kuralları biraz basitleştirebilir ve gözleri bağlı bir kişinin, elbette özel olarak atanan bir sunumcu tarafından cevaplanacak üç önemli soru sormasına izin verebilirsiniz. Şu tür sorulara izin verilmektedir: "Erkek mi kadın mı?", "Otuzun üzerinde mi?", "Kahverengi saçlı?" ve benzeri.

2. Eğlenceli yarışma "Kaç ortak noktanız var?"

Oynamak için iki veya üç çift çağrılır. Şapkadan üzerinde vücudun farklı yerlerinin yazılı olduğu kağıt parçaları çıkarılıyor. Adam önce dışarı çıkar. Mesela “kulağı” düşüyor ve tek eliyle partnerinin vücudunun bu kısmını tutuyor. Daha sonra bayan şapkayı çıkarır, “popoyu” alır ve tereddüt etmeden eliyle partnerinin poposunu alır. Daha sonra kağıt parçasını tekrar çıkarırlar ve vücudun "yeni" kısımlarına dokunurlar, öncekilerin bırakılması yasaktır.

Pozun inanılmaz bir konfigürasyona ulaşması durumunda çifte sandalyeler, kanepe veya koltuklar sunulabilir - uzanmış durumda devam etmelerine izin verin. Artık kişisel olarak kağıt parçalarını çıkaramayacak duruma geldiklerinde onlara yardım edilebilir. Daha fazla temas noktasına sahip olan kadın ve erkekler kazanıyor.

3. “Boyut Önemlidir!” Hilesi ile yarışma yapın

Bu eğlenceli yarışmaya herkes katılabilir erkekler mevcut. Eğer bunu erkekler tatilinde tutarsanız, o zaman bir giriş olabilir.

İlk aşama. Mevcut bayanlara en uzun iltifat için bir yarışma duyurulur.

İkinci aşama. Entrika için, sunum yapan kişi bir terzi santimetresiyle ortaya çıkmalı ve en büyük avantaj için bir yarışma duyurmalı... sonra erkekleri gülümsemeye ve her gülümsemenin uzunluğunu ölçmeye davet etmelidir.

Üçüncü sahne. Kim kazanmak için ne yapmaya hazır? Erotik müzik eşliğinde, daha sonra tek sıra halinde dizeceğiniz ve uzunluğunu ölçeceğiniz birkaç giysiyi çıkarmayı önerin.

Sonuçlara göre zaferi ödüllendirin ve farklı şekillerde madalya veya diploma dağıtın. çizgi roman adaylıkları: “en güler yüzlü”, “en üretken”, en çekici”, “en güzel konuşan” vb.

4. "Şefkatli Sultan."

Doğum günleri sıkıcı olmak zorunda değil. Genellikle açık havada barbekü yaparak veya kulübede geçirilir - orada her zaman çok fazla eğlence vardır. Ama eğer bu bir çocuk partisiyse ya da çeşitli sebepler Mesela sonbahar ve yağmur gibi bir yere gitme fırsatı yok mu? Masa başında düzenlenen yarışmaları kullanarak kutlamayı çeşitlendirebilirsiniz.

Yetişkinler için

Teklif yetişkin şirketi Herhangi bir yarışmada, neşeli kahkahalar yerine kavga etmemek için her zaman çeşitli kurallara uymalısınız.

  • Öncelikle hiç kimse katılmaya zorlanmamalı veya ikna edilmemelidir.
  • İkinci olarak, tüm rekabet kurallarının çok açık bir şekilde açıklanması gerekmektedir.
  • Üçüncüsü, herhangi bir yarışma ödüller içerir, bu nedenle önceden küçük, sembolik bir şey hazırlamaya değer.

Sihirli yaprak

Neredeyse hiç hazırlık gerektirmez. Sunucunun (doğum günü çocuğu veya hazırlanmasına yardım eden biri), kendisinden başka kimsenin göremediği birkaç resmi vardır. Her birinin, daha önce iki veya üç küçük deliğin açıldığı büyük bir "sihirli çarşaf" ile kaplamış olan toplananlara gösterilmesi gerekecektir. Sunucu, resmi farklı yönlerde birkaç kez kaydırarak size resmin bir bölümünü görme fırsatı verir ve sizi sihirli yaprağın neyi sakladığını tahmin etmeye davet eder. Kazanan, gözleri en büyük olan ve görsele ilk isim veren kişi olarak kabul edilir..

Omurga sezgisi

Sadece alkol içilen bir şirkette gerçekleştirilebilir. Sahne donanımı:

  • votka,
  • saf su,
  • üç yığın.

Bir yarışma duyurulduğunda, herkes votka içemeyeceği için katılımcılara hemen karar vermek daha iyidir. Herkes sırayla oynuyor. Oyuncu arkasını döndüğünde önündeki masaya üç yığın konur. Bunlardan biri suyla, geri kalan ikisi ise votkayla olacak. Aynı miktarın tam yarısının dökülmesi tavsiye edilir. Arkasını dönen katılımcı, seçim yapmadan bir bardak içmeli ve diğeriyle yıkamalıdır. İlk atışta alkol olması gerekiyor, bir sonraki atışta ise onu yıkamak için su var. Sezgileri en gelişmiş olan, hiç hata yapmayan kazanır.

Sfenks Alıntı

Masanın dikdörtgen olması daha iyidir. Masada oturanlar “birbirinin karşısında” ilkesine göre çiftlere ayrılır. Çiftlerden biri sfenks olacak, diğeri ise onun meşhur soğukkanlılığını yaşayacak. Sfenkslere sırayla bir kalem veya normal ince bir kalem verilir. tükenmez kalem. Bu öğenin üzerine yerleştirilmesi gerekir üst dudak. Karşıda oturan baş belası, sfenksin kalemini düşürmesini sağlamalıdır. Bu durumda ani hareketler yapılmasına veya çok yüksek ses çıkarılmasına izin verilmez. yüksek sesler. Sfenks'in sessiz konuşmalardan utanması gerekiyor.

Aç gözlü

Bulaşık değişimi sırasında çok büyük olmayan bir masada vakit geçirmek iyidir. Sahne donanımı:

  • Kil çanağı;
  • birçok farklı madeni para;
  • katılımcı sayısına göre tabaklar ve Çin yemek çubukları;
  • kronometre veya saniye ibresiyle izleyin.

Yarışma zamanında yapılır. 30 saniye, bir veya iki dakika arasından seçim yapın. Bu süre zarfında, her katılımcı Çin yemek çubuklarını kullanarak mümkün olduğu kadar tabağına sürüklemelidir. daha büyük sayı paralar Kazanan - açgözlü olan - en büyük miktara sahip olandır.

Üç litrelik kavanoz

Hiçbir sahneye ihtiyaç yok. Nasıl Daha fazla insan katılırsa daha eğlenceli olur. Yarışma artık hareket etmenin mümkün olmadığı, herkesin doyduğu ve uykuya daldığı bir zamanda yapılır. Alfabenin rastgele bir harfini, tercihen birçok kelimenin başladığı harfi seçin. Her kişi sırayla bu harften başlayarak maddi bir nesneye, hatta belki de canlı bir şeye isim verecektir. Ana koşul, nesnenin varsayımsal duruma uymasıdır. üç litrelik kavanoz . Kendini tekrar edemezsin. Cevap 30 saniyeden fazla verilmez. Cevap yoksa katılımcı elenir. Kazananın defneleri en anlayışlı olana, yani son kalana aittir.

sakallı adam

Yarışma şakayı sevenlerin eşliğinde yapılıyor. Destekler: pamuk yünü ve ince bant. Sunucu: şakalar konusunda en iyi uzman. Eski bir “sakallı” fıkrasını anlatmaya başlar. Birinci veya ikinci cümleden sonra susuyor ve masadaki birinin hikayeye devam etmesi gerekiyor. Başarılı bir devamın ardından anlatıcının çenesine küçük bir parça pamuk yapıştırılır. En uzun (veya en geniş) sakalı olan kazanır.

Doğum günü çocuğu için çikolata

Destekler:çikolata. Bir muz kullanabilir, ardından yarışmanın adını değiştirebilirsiniz. Sadece iki takım katılıyor. Masanın yarısı - misafirler oturuyor sağ el doğum günü çocuğundan, soldan ikincisi. Çikolata kullanılıyorsa çubuk uzunlamasına ikiye bölünür. Muz varsa, takım başına bir soyulmuş meyve. Doğum günü çocuğunu diğerlerinden daha hızlı tebrik eden takım kazanacak.

Hep birlikte tebrik etmek daha iyidir! Gerçek selamlama ve tebriklere ulaşmak için, sunulan ikramı toplu olarak yemelisiniz.

Başlangıç, masanın en ucunda oturan kişi olacaktır. Bir parçayı ısırıp elleriniz olmadan bir sonraki kişiye vermeniz gerekiyor.

Kimin tebrikleri daha iyi?

Orada bulunan herkesin doğum günü çocuğunun şerefine kadeh kaldırması veya onu tebrik etmesi gerekecek. Tostlar çok uzun olmamalıdır. Durumun olağandışı tarafı, alışılmış kelimeler olmadan tamamen konuşmanız gerekmesidir.. Konuşmacı tüm kelimeleri anlaşılmaz bir şeyle değiştirecektir, örneğin: "Ta-pamram-par-pad-pam padum-pa-dam, taram-taram-pam!" veya “Shurum-barim, şur-shuram şurta-orada!” Veya benzeri. Konuşma, anlamlı jestler, yüz ifadeleriyle desteklenmeli ve tonlamayı değiştirdiğinizden emin olun, böylece kişinin kadeh kaldırdığını hemen herkes anlasın! Kazanan toplu olarak seçilir.

Hoparlör

Destekler: büyük harflerle yazılmış tekerlemeler içeren önceden hazırlanmış kartlar. Konukların zaten biraz sarhoş olduğu durumlarda önerilir. Bu bir tür “masa” ayıklık testidir. Sunum yapan kişi kartlardan birini gösterir. Tekerleme önce yavaş yavaş, sonra biraz daha hızlı, ezberlenerek okunur. Herkes yazılı kelimeleri ezberledikten sonra tek tek telaffuz etmeye başlar. Önerilen cümleyi tek bir ritmi kaçırmadan üç kez hızlı bir şekilde telaffuz edemeyen katılımcı elenir. Sonra geri kalanlar yeni bir tekerleme öğreniyor. Spiker hiç hata yapmamış katılımcıdır.

Çocuk yarışmaları

Çocuk partileri, özellikle doğum günleri, oyunlar ve yarışmalar olmadan düşünülemez. Üstelik bazılarının mutlaka masada yapılması gerekiyor.

Sunucunun rolü çoğunlukla yetişkinlerden birine, daha az sıklıkla - doğum günü çocuğunun kendisine verilir. Çocuk partisinde kazananlara verilen ödülleri hiçbir durumda unutmamalısınız.

En iyi ABC uzmanı

Zaten okula giden ve alfabeyi bilen çocuklarla geçiriyorlar (2.-3. sınıflar en iyisi). Bu şekilde hoş ve eğlenceli bir aktiviteyi okul bilgilerinin tekrarı ile birleştirebilirsiniz. Her çocuk sırayla doğum günü çocuğunu tebrik etmelidir. Bunu yapmak kolay değil çünkü Tebriklerinize alfabenin bir sonraki harfiyle başladığınızdan emin olun.. Sunucu “A” harfiyle başlayabilir. Ve sonra çocukların kendileri bir sonraki mektubu hatırlamalı ve onunla başlayan bir tebrik bulmalıdır.

Bir elma ye

Çiftler bu yarışmaya katılacak ve buna göre de kazanacaklar. Lider tüm çocukları ikiye bölmelidir. Sahne donanımı:

  • halatlar veya iplikler;
  • katılımcı sayısına göre yaklaşık olarak aynı büyüklükte, küçük kuyruklu elmalar. Sadece elmaları değil aynı zamanda ipe asılabilecek diğer meyveleri de kullanıyorlar.

Her çifte iki meyve verilir. Oyunculardan biri meyveyi bir ip ile asılı tutar, ikincisi ise meyveyi ellerini kullanmadan ye. Daha sonra çocuklar yer değiştirerek aynı işlemi yaparlar. "İkram"ı en hızlı bitiren çift kazanır.

Neşeli kalem

Sahne donanımı:

  • kağıt,
  • renkli kalemler.

Her konuğa bir parça kağıt ve bir kalem verilir. Ellerinizi kullanmadan (kalemi yalnızca dişlerinizle tutabilirsiniz!) Herkes doğum günü çocuğuna başka ne vermek istediğini çizmelidir. Çizimler çok komik çıkıyor! "Veren" ne çizdiğini itiraf etmemelidir, ancak doğum günü çocuğu tahmin edecektir. Bu yarışmada kazananı belirlemek genellikle zordur. Çiziminin en anlaşılır olduğu ortaya çıkanı seçebilirsiniz.

pipetler

Sahne donanımı:

  • kişi sayısına göre kokteyl pipetleri;
  • her biri iki bardak. Bardaklardan biri sade su ile doldurulmalıdır.

Liderin işaretiyle tüm katılımcılar sıvıyı bir bardaktan diğerine dökmeye çalışır. Bu durumda ellerinizi kullanamazsınız - sadece bir pipet: Tüpün içine mümkün olduğu kadar çok su toplarlar, boş bir bardağa üflerler ve bunu tüm su aktarılana kadar yaparlar. Yarışmanın galibi bu karmaşık operasyonu ilk gerçekleştiren çocuk olacaktır.

Saklı Hazineler

Yarışma dikkatli bir hazırlık gerektirir. Herkese yetecek kadar renkli figürlü buz olması için çok fazla şey yapmamız gerekiyor.. Biraz stok kalması daha iyi olur. Her buz parçası, içinde bir hazinenin saklandığı bir sandıktır. Bir hazine buzda donmuş herhangi bir küçük nesne olabilir: bir boncuk, şeker (ideal seçenek ambalajdaki karameldir) vb. Çocuklara renkli kağıttan yapılmış zarflar verilir, her birinde bir parça buz sandığı bulunur. Yarışmanın özü, Sadece nefesini kullanarak bir hazineyi en hızlı ısıtan sen ol.

Sefer tası

Meyvelerin kullanıldığı başka bir yarışma. Masada küçük bir çocuk grubu için uygundur. Sahne donanımı:

  • oldukça geniş ve derin kaplar Temiz su, çok büyük olmayan sıradan tavalar kullanabilirsiniz;
  • yaklaşık olarak aynı meyve.

Her kap için 2-3 elma ve aynı sayıda armut almak yeterli olacaktır. Meyveler iyice yıkanmalıdır. Liderin işareti üzerine çocuklar ellerini kullanmadan, sadece ağızlarını ve dişlerini kullanarak meyveyi sudan çıkarmalıdır. En hünerli ve en hızlı olan kazanır.

Sonuç olarak, kurallarını aşağıdaki videoda bulabileceğiniz ilginç bir masa yarışması daha sizi bekliyor: http://www.youtube.com/watch?v=wQg5EtxulLc

Yükleniyor...Yükleniyor...