Gdje pronaći uzorak u zaboravu? TES IV: zaborav, magija, lijek od vampirizma (vampirski lijek) Skladištenje lunje u kostima

Azura.

Da biste dobili posao, heroj mora imati drugi nivo.

Svetište Azure nalazi se na sjeveroistoku sirožnog, strogo sjeverno od Arryus-a jezera. Kada razgovarate sa sledbenicima, naučit ćete da za pozivanje Azure mora biti žrtvovano na njenu "užarena prašina" na izlasku ili na zalasku sunca (između 5 i 7 sati ili premijer). Možete ga pronaći u trgovinama alkemičara ili na "leševima" lutanja. Potonji možete ubiti samo magijom ili očaranom, srebrnom, ebonitom, daederic oružjem.

Jednom kada su svi uvjeti ispunjeni, Azura govori. Razgovarat će o svojim bolesnim sljedbenicima vampirizma. Morate prekinuti njihovu muku. Oni su u rudniku nedaleko od svetišta. Ubijte pet vampira tamo i pređite nagradu. Azura će vam dati kameni tuš "Azura zvijezda".

Boeata.

Svetište Boethija daleko je istočno od carskog grada, u planinama. Razgovarajte sa ministrima. Trebat će vam "srce Dahedrona" kao poklon. Možete ga pronaći u ostacima ili u alkemijskim trgovinama.

Donirajte srce i slušajte plovu. Sudjelovat ćete u turniru "Gradska krv". 9 najboljih ratnika Siroiju i vašeg heroja sastat će se u duelima. Prođite kroz kapiju zauzvrat, ubijte ratnike i ne zaboravite da pretražite. Pored dobrog oklopa i oružja naći ćete puno ljekovitih napitaka i napitaka magije.

Nakon pobede nad svima, idite na portal i razgovarajte sa brodom

Nagrada je jedan od najboljih mačeva s jednom rukom - zlatna marka, očarana na oštećenju požara.


Vermina.

Svetište Vermina nalazi se u blizini Chandala, na PoPad Lake. Donacija verminne jedna je od najrjeđih predmeta - crni kamen tuš.

Možete ga pronaći u pećinama nekromanci, na primjer, crnu pauzu, kao i prolazak zadataka ceha mađioničara ili da se učini. Da biste to učinili, potrebni su vam: odličan kamen tuš, čarolija (ili pomičite se) "za snimanje duše" i tamnog oltara nekromancera. Potonji se može naći u blizini pećinske crne pauze. Jednom sedmično, kada mjerač mase i drugi, snop svjetlosti pada na oltar, vrijeme dolazi i da se i tuširanje na crnom kamenu. Da biste to učinili, stavite veliki kamen tuš u oltar i namenite čaroliju za snimanje na oltaru.

Donošenje prosljeđivanja Vermina reći će vam o čarobnjaku, koji je ukrao kuglu Vermina. Nalazi se u toranju Arkwed. Tamo ćete pasti u noćne more ovog čarobnjaka. Kroz horde donjeg daedrona vidjet ćete miran spavaći star. Uzmi loptu i odlazi.

Nagrada - Shah Skull Porki (stvara kopiju protivnika koji se bore sa vaše strane).


Ceyner bočica.

Da biste dobili zadatak, morate imati 20. nivo.

Svetište bočice je smješteno na jugozapadno od carskog grada lakše je pronaći, ako krenete iz imerističkog grada, kroz most uz cestu duž jezera Rumar Jug. Župničkim će vam reći da će ponuditi statua od 500 zlata.

Oštrica je potrebna mačem, sa dušom duše ratničke Umbre. Također kaže da će početi pretražiti u naselju Pelin vrata. Na putu tamo iznenada čujete još jedan glas. Ovaj barbas, gonič bočica. Ne želi da se mač Umbra vratio u bočicu, jer će ga uništiti. Još jednom će savjetovati da razgovara sa kipom i odbijaju zadatak. Možete odlučiti, ali kasnije možete odbiti.

U Pellu Gates razgovarajte sa pustinjom divljine. Njegov student Lenvin pronašao je ovaj mač Umbra i sama postala je Umbra. Vidjela je na otocima Hindaselom. Umbra živi u najnovijoj sobi. Na putu ćete završiti na pacovima i rakovima, kao i dvije zamke, pad pare i izlazom pare. Kako doći do Umbra razgovarati s njom. Ponudit će ili napustiti svijet ili borbu za smrt. Da ponovo bude Barbas i predložit će da odbije. Ako ponovo odaberete bitku, razgovarajte sa Umbri i borite se s tim. Iz leša izvadite mač, oklop se takođe može uzeti.

Po povratku u utočište, razgovarajte sa statuem. KeyKite će tražiti mač. Ali ne možete ga dati. Ako vam naznačite nagrada, bit ćete maska \u200b\u200bbočice, povećavajući atraktivnost, ako ne, ovaj mač, na fizičkim oštećenjima, najbolja sečiva jednom rukom, pa čak i očarala da shvatite dušu kad ste pogodili.


Girqing.

Svetište Hantin Hunter između glavnog grada i Bavillea. To je lovački trofej, vuk ili medvjed. Moguće je pucati na životinju u blizini svetišta, oni su obilni u cijelom carstvu.

Njegov je zadatak da se skidaju jednorog. Ova životinja sjedi u Grove u blizini. Ali !! Čuva ga minotauri. Ubiti stražare, a potom sam jednorog. Usput, ako se može dimenzisati, možete koristiti kao konj.

U zamjenu za Rog Gircin daje Kiraçi iz kože Spasitelja. Najbolji lagani oklop u igri.


Malacat.

Svetište Malacata nalazi se sjever i malo zapadno od Anvillea. Napiti mu u masnoću. Sastojak je prilično rijedak, ali možete pronaći i na leševima samih trolova i u alhemijskim trgovinama.

Žrtvovanje mala mala i dobijte potragu. Malacat je ljut na činjenicu da lord Drad koristi lica kao robove u rudniku. Razgovarajte sa gospodarom i njegovom ženom, ako ih trebate prevariti. Ograri su u rudniku u blizini. Idemo u rudnik i izuzme se loša bića. Zaključani su u ćelijama sa složenim bravama. Ključevi su iz čuvara. Možete ubiti sav stražar i dobiti ključeve, obojiti ih ili hakirati dvorac. Glavna stvar je osloboditi šanse i ne ubijanje nijednog od njih. Mogli su pasti od čuvara, ali to se ne uzima u obzir.

Nagrada je čekić Werand, očaran na paralizu i proširenje zdravlja.

Konačno, pogledajte na imanje Gospoda))


Mefhala.

Da biste dobili zadatak, morate imati 15. nivo.

Svetište Mefale je glavni grad i brourma). Potrebno je za ponude. Prodaja u gotovo svim alkemijskim trgovinama.

Poklon se uzima u duboko noću, između 12 i 5 sati. Zadatak spinnera mreža je obnoviti 2 porodice. Da biste to učinili, morate ubiti njihove vođe i ubiti ubojstvo u drugu.

Za početak, ceremonijalni bodež je svečani bodež u Nivanovoj kući, a u kući Khrol Ulfgar porodični prsten. Zatim neprimetno (prikladnije tokom sna) ubijamo ih i bacamo u popis relikvije druge porodice. To je, Dalvilo - prsten i ulfgar - bodež. Rastvaramo glasine o ubistvima, razgovaramo s bilo kojim stanovnicima i pogledamo krvavi raspadljivi rasne. Ali ne sudjelujte u njemu.

Nagrada je jedinstvena ebotitna oštrica, očarana da sisa zdravlje i tišinu prilikom udaranja.


Meridium.

Da biste dobili zadatak, morate imati 10. nivo.

Svetište Meria nalazi se na zapadu Skingrad. Ponuda - ostaci živih mrtvih: etoplazma, kostiju brašno ili mrtvo meso. Olakšajte ih. Meridium traži da ubije pet nekromantora u "pećini upozorenja". Samo idite tamo i očistite pećinu.

Nagrada - prsten Hajita, davanje povećanja brzine i kameleona za vlasnika.


Molag Bal.

Da biste dobili zadatak, morate imati 17. nivo.

Oltar Molhag Bala zapadno je od carskog grada. Ponuda - Puma Skura. Možete pronaći i na leševima pumpe i u trgovinama.

Morate promijeniti sudbinu drugog stanovnika sirodija. Melus Petalius odbio je nasilje. Princ Dahedron to ne voli. Daje ti prokleti mace, sa kojim bi Petyyus trebao ubiti. U selu pitajte ljude o Melusu. Ispričat će vam svoju priču i da provodi puno vremena na grobu svoje žene. Idemo tamo, bacaj mace na grob, ustrajumo, izvadimo sav oružje i oklop i pobijedili melus pesnica. Mora da zgrabi mace i počnite da vas ubija. Ako ne, a zatim preuzmite Spremi i stavite mace bliže njemu. Čim se vaše zdravlje približi nuli da vas odvede do statue.

Nagrade - Molla Bala Bulena, očarana za sisanje čvrstoće i magije prilikom udaranja.


Norman.

Da biste dobili zadatak, morate imati peti nivo.

Svetište Normije je istočno od Bruma. Ne treba vam poklon, već da biste dobili zadatak koji trebate sniziti atraktivnost. Ako vaša atraktivnost nije vrlo visoka (do 60), ima dovoljno četiri boce jeftinog vina. Ako je viši, ali morat ćete pozdraviti napitak sa smanjenjem atraktivnosti i određenog pozitivnog učinka. Ali koristite samo malter i peteljku i kaccinter, jer ostatak uređaja ublažavaju negativan efekat.

Nakon spuštanja atraktivnosti, razgovarajte sa statuem. Njezin je zadatak spasiti zaboravljene sljedbenike koji žive u tami, od svećenika arkey-a, noseći ih svjetlošću. Da biste to učinili, ona vam daje čaroliju, koja bi trebala označiti svećenice. Idite u ruševine, slažite napitke svjetlosne ili noćne oči, zaista je jako mračno. Još je korisno pronaći život. Potražite svećenice sa baklje, ali nemojte ih ubiti. Bave čarolije i entuzijasti za odmor. Ne ubijajte nikoga sebe. Ubijanje svih idu na statuu.

Nagrada - prsten Namire, očaran na odraz fizičke štete i čarolija.

Noćno.

Da biste dobili zadatak, morate imati 10. nivo.

Svetište kucturna može se naći pomeranjem sjevera na putu od Levyeina. Ponuda nije potrebna.

Dva lopova ukrala su pogled nokturnalnog, što se mora vratiti. Idi u grad i pričaj srdačno. Oni će reći o dva argonaca, koje nedavno kažu "Srećom". Idi do kuće Argonanima, razgovaraj s njima, ali neće ništa reći. Prijavite se u kuću još jednom ili obradite ili koristite čaroliju napitka ili nevidljivosti. Oni će razgovarati o pećini u kojem su se oči sakrile. Idite u pećinu, oko je blizu ulaza. Uzmi i vrati se statuama.

Nagrada je vječna brava koja takođe daje bonusu +40 u veštinu "hakiranje" i ne prekida se.


Isperite.

Da biste dobili zadatak, morate imati 10. nivo.

Svetište je na obalama rijeke srebrne ribe, između mosta preko rijeke i jezera Kanulusa. Ponuda nije potrebna.

Minitori su pokušali nazvati ga, ali nisu uspjeli. Umjesto toga, njihove duše izvlače se iz tijela i šalju u zaborav. Trebate ih samo pronaći. Statue vas teleportira u zaborav. Pronađite sve duše na markerima, paralelno će morati napraviti lokalne stanovnike i vratiti se na naš svijet. Sve.

Nagrada je težak štit penjačkog razarača, očaran za 30% odraz magije. Vrlo dobro u kombinaciji u par sa prstenom Namire.


Sanguin.

Da biste dobili zadatak, morate imati 8. nivo.

Sangerovo svetište sjeverno od skingradke Skingrad. Ponuda je boca sirožjačke rakije. Možete ga pronaći u trgovinama carskog grada.

Princ Daedron Sanguine nezadovoljan je činjenicom da grofica Leehlorius, Alesia Karo uređuje dosadnu večeru večeru koju morate učiniti veselim. Da biste to učinili, on vam daje čaroliju da morate nametnuti groficu i njenim gostima. Ali prvo biste trebali prodrijeti u blagovaonicu. Čuvar prolazi samo u određenom času i u skupi odjeću ili oklop. Prodiranje za večeru odmah možete ohladiti čaroliju, ali pobrinite se za povlačenje. Uostalom, sa groficom i gostima pod djelovanjem čarolije, sva odjeća će nestati, a s vama. I sada trče odavde do statue. Ako ste dobar šuška ili posjeduje nevidljivost čarolije, to nije problem, ali ako ne, morate sjediti u zatvoru. Ili se neprestano odupiru uhapse i bježi. Ne brinite, sve su stvari sigurne i očuvanje u grudima u kisu. Ne zaboravite platiti novčanu kaznu za svoju "atrocity"

Nagrada - osoblje Rosa Sangvina, očarala je nazvati najvišim daedronom.


Shigorat.

Da biste dobili zadatak, morate imati 2. nivo.

Shigorantovo svetište nalazi se između Baville i Levyina. Nudeći - Latuke salatu, sitni kamen i pređu. Sve je ovo lako pronaći i u grudima i bačvama za smeće i kupiti u trgovinama.

I zašto su svi prinčevi Daedra toliko vole da se miješaju u poslove ljudi ?? Morate ispuniti proročanstvo, poznato kao proročanstvo na "Sharora. Idi u selo, smješten u blizini i razgovaraj sa šamanom o proročanstvu i o gradu.

I tako, prva 2 boda proročanstva invazije štakora i smrt ovaca. Od razgovora sa šamanom saznali smo da u selu postoji odlična navijanja - domaćica hotela. Idi tamo. Na polici leži isti smrdljiv sir. Problem je što je ključ od nje u džepu domaćica. Nabavite sir ili hakirajte dvorac ili pokvarite ključ. Sada idite vani i bacite sir na kuglu preko vatre. Iz cijele četvrti, štakor će pobjeći, a šaman će početi rasipati otrov. Pokupi. Sada ide u olovku za ovce i stavi ih u hranitelj. Sve. Čekamo. Kad ovce umire, čut ćete sroma, koji traži da se spusti u centar grada za završni akord. Nebo je zategnuto crvenim oblacima i kiša. Vatrena kiša. Vatrena kiša od pasa. Svi se kreću, a mi se vraćamo za nagradu

Nagrada je osoblje Vabbajaka.


Hermus Mora.

Da biste dobili zadatak, morate proslijediti zadatke svih Daedra Princesa, doći do parcele do potrage "Daendreova krva" i dobiti 21. nivo. Nakon spavanja pojavit ćete se Castav Flavus i kaže da vas Hermus Mora želi vidjeti. Svetište je visoko u planinama, tako da je bolje otići tamo od Bruma ili Sannera Tor. Nije potrebno ponuditi, jer vas je i sam nanio.

Hermusi trebaju dušu od 10 predstavnika preveze. Za to vam daje moj kamen i čaroliju za oduzimanje mora. Samo pronađite 10 ljudi iz različitih utrka, namenite čaroliju na njih i ubiti. Sve. Savjet kao žrtve možete koristiti ministre u svetištu. Daehedra se neće uvrijediti.

Povratak sa punim kamenim dušama Hermus će vam dati knjigu OGMA infinija. Nije jednostavna knjiga. Kada se može čitati samo 1 put, ali na različite načine. Možete odabrati put čelika, stazu sjene ili stazu duha. U skladu s tim, prvi za ratnike povećava snagu, brzinu, mačeve, teške oklop za 10 jedinica, sekundu za lopove povećava brzinu, spretnost, tajnost, hakiranje, i treći za mađioničar povećava Intekt, uništavanje, čarobnjaštrije, oporavak, u 10. Ako su neke vještine bila glavna stvar, tada će vaš nivo porasti po broju ovih vještina.

Expoplasma je resurs koji je prilično teško pronaći u zaboravu. Općenito, može se dobiti iz bilo koje vrste "esencijalnog" neread, na koje možete pripisati duhove, duhove, drevne duhove, maglovitije duhove i tamne duhove.

Ovo će zlo moći pronaći u svim vrstama tamnica, iako pojedine zadatke pripremaju vas sastanke s njima i ne baš poznatim njihovom staništu.

Na nekim se lokacijama generira izuzetno neophodno umanjenje, tako da možete izvući ektoplazmu, znajući gdje vrijedi pretražiti. Mi ćemo vam pomoći u ovim informacijama.

Na lokaciji Sanrine pronaći ćete od dvadeset i šest do trideset duhova da biste ga otvorili (lokaciju), morate započeti potragu glavne priče koja se naziva "božanstvo krvi".

Na lokaciji isleidnih ruševina, Riel živi šest duhova, ali neće uvijek biti upoznati. Međutim, da bi se postigao vaš karakter sa šest nivoa, verovatnoća takvog sastanka značajno se povećava.

Sedam duhova prebiva na lokacijama. Poput prethodne lokacije, ovo neće biti dostupno odmah - morate započeti cehovi za potragu pod naslovom "Tychna tajna".

Ukupno osam duhova može se naći na isleidnim ruševinama: u Vendire - Četiri, na Maladu - takođe četiri.

Pored toga, postoji opcija sa kriptovima mnogih urbanih kapela, gdje često živi posebnu vrstu duhova, redovno se obnavljaju. Zbog toga je praktično beskrajno proizvodnja uzorak ako je pristup kriptu besplatan.

Pristupiti, trebat ćete proći potragu "hodočasništvo", što je samo u dodavanju vitezova od devet. Prenošenje, otvorit ćete gotovo sve kripte u kapelama, uz rijetke iznimke. Zatim vam nudimo popis kapela u kojima možete pronaći duhove.

Velika kapela Talosa u Broomeu - Pet duhova, Velika kapela Zenitara u Leiavinu - takođe pet duhova, Velika kapela Marije u Braville - Četiri duhova, Velika kapela, Velika kapela Julianosa u Skingrad - tri duhova.

Već smo rekli gore da možete udovoljiti nekvaliji koje vam trebaju direktno u prolazu određenih zadataka. Istaknućemo ove tri.

Potraga "gdje će se duhovi zadržati na našem heroju na sastanak sa sastankom sa sastankom jedanaest duhova u dvorcu Benirusa u Anvilleu, ako kupite ovaj ljetnikovac i pokušajte spavati u njemu.

Quest "Anvilsk brod duhova" pružit će sastanak sa pet mornara koji žive na brodu "Snake Trail". Brod će se naći u luci Anvila.

Pa, posljednje, treća potraga, pružajući sastanak sa potrebnim duhovima, naziva se "usamljeni osjećaj". Undead Sastat ću se na brodu "Emma može", olupina na području Nibenoe Bay-a.

Što se tiče gotovih uzorka, u igri je samo dva dostupna besplatna uzorka - jedan se nalazi u trgovini "Sve za alkemičar", koji je u Skingadu, a drugi u svetištu Meria.

Potonje se ne može primijetiti, jer stoji iza klupe, odlikuje se činjenicom da je prozirna, pa čak i djelomično progutala u zemlju. Dakle, fokusirajte se na ikonu ruke u igri Oblivion Igra, koji se pojavljuje ako se predmet može odabrati.

Ali naknada neće biti plaćena za uzorak rada - dostizanje samo četvrtog nivoa, dobit ćete priliku da ga na prodaju u prodaji od strane alkemičara, također će se početi pojaviti u grudima na razini koje su zaštićene nekromancima ili vampirima.

Oblivion.ini - Detaljna postavka

Svaki put kada se učita igra zaborava, čita razne podatke u datoteci. Zaborav.ini.što se nalazi u mapi \\ Dokumenti i postavke \\\\ Moji dokumenti \\ Moje igre \\ Oblivion Gde - Prijavite se pod kojim se prijavite.

Ako želite znati zadanu vrijednost nekog parametra, možete ga pronaći u datoteci Oblivion_default.ini.koji je u korijenskoj mapi igre.

Ako želite vratiti početnu oblivu.ini, samo izbrišite postojeće i pokrenite igru \u200b\u200b- automatski će stvoriti novu datoteku s zadanim vrijednostima. Ovo je korisno ako se nakon twiggy igre prestane, ali imajte na umu da izgubite sve podešavanje i postavke u igri.

Učinkovitost ovih podešavanja varira od sistema u sustav, ali obično daju barem određeno poboljšanje. Testirao sam sve varijable u Obly.ini i odabrao one koji mogu povećati performanse igre

Ispod su varijable koje vam mogu pomoći optimizaciju igre, podijeljene su u grupe.

Glavna:

ballowscreenshot \u003d 1 - Ako vrijedi 1, tada možete zaslona u igri pritiskom na tipku Ispis ekrana.. Snimke ekrana se postavljaju u korijensku mapu BMP formata. Možete koristiti i vanjske programe za uklanjanje snimka zaslona, \u200b\u200bkao što su PrevaraAli to je već neko više voljeti.

Sscreenshotbasename \u003d snimka zaslona - Ukazuje na šta se ime daje snimku zaslona. Nakon imena bit će znamenka (na primjer, snimke ekrana12.bmp). Parametar koji će biti opisani u nastavku.

iscreenshotindex \u003d 7. - Određuje broj koji će vam dati sljedeći snimci zaslona.

idebugtext \u003d 12. - Postavlja nivo detaljnih informacija o pogrešci uzrokovane timom konzole TDT. (Možete premotati ove informacije pomoću gumba za zaključavanje pomicanja dok je aktivno). Minimalni broj korisnih informacija daje IDEBUGTEXT \u003d 2.

fdefaultFov \u003d 75.0000. - Određuje zadani radijus za gledanje prilikom početka zaborava. To može biti uzrokovano dijapozitivima slike, tako da se preporučuje korištenje ekipe konzole umjesto ove varijable Fov..

fGlobaltiMemultiplier \u003d 1.0000 - Stopa protoka vremena u zaboravu. Ako povećate ovu vrijednost iznad 1, tada će vrijeme ubrzati ako je spuštanje ispod 1 postavljeno. Ova je opcija zanimljiva, na primjer, za gledanje zore / zalaska sunca na ubrzanom tempu.

bborderregionSenabled \u003d 1. - Ako je nula instalirana, tada će nevidljive barijere širom svijeta, međutim, nestati, nemojte se vidjeti, tamo nećete vidjeti ništa zanimljivo.

imaxdecalsperframe \u003d 10. - određuje maksimalni broj krvavih tragova. Budite oprezni, jer ovaj parametar može utjecati na performanse u bitkama (istovremeno previše krvavih tragova).

fDECALLIFETIME \u003d 10.0000. - određuje koliko vremena prokleti tragovi neće nestati (u sekundi). Opet budite oprezni jer ovaj parametar može utjecati na performanse u bitkama (istovremeno previše krvavih tragova).

fminblooddamage \u003d 1.0000 - Određuje koliko vi ili vi trebate prouzrokovati oštećenja prije pojave krvavih tragova.

buse Joystick \u003d 0 - Stavite 0 ako niste povezani na džojstik. Neki se tvrde da postavlja performanse.

binstantlevelup \u003d 0. - Omogućuje podizanje nivoa lika bez odmaranja u krevetu.

bsaveonteriorexteriorswitch \u003d 1. - Kontrolira da li će se igra automatski sačuvati na ulazu / izlazu zgrada. Ako stavite 0, tada se vrijeme preuzimanja između ulaza / izlaza iz zgrada treba smanjiti.

bprecipiranje \u003d 1. - Ako stavite nulu - isključuje efekat kiše.

Grafikon:

bfull ekran \u003d 1 - Odgovoran za pokretanje obveza u režimima prozora / preko ekrana, može biti koristan, na primjer, kada su problemi sa bacačem.

isize w \u003d 1280

isize h \u003d 1024

Ove dvije naredbe određuju širinu (širinu) i visinu (visinu) u pikselima dozvole vašeg monitora prilikom reprodukcije. Može se koristiti za izlaganje vlastitih dozvola (samo u režimu prozora).

fgammamax \u003d 0.6000.

fGAMMAMIN \u003d 1.4000

Ove opcije bit će korisne vlasnicima starih monitora. Oni regulišu svjetlinu, ali, za razliku od klizača u igri u igri, u širem rasponu.

ishadowmapresolution \u003d 1024. - Veličina tekstura korištenih u sjeni. Možete ih smanjiti za povećanje produktivnosti u području s velikim količinama dinamičkih sjena (multiplikator 8 uvijek se koristi za povećanje).

balow30Shaders \u003d 0. - Ako stavite 1, omogućuje da video karticu koristi Shader Model 3.0 (relevantna samo za NVIDIA GeForce 6600 video kartice ili nove, ATI X1000 ili Novo). Za više informacija o korištenju Shadersa na vašem sustavu pogledajte datoteku renderinfo.txt u \\ Dokumenti i postavke \\ Korisnik \\ Dokumenti \\ Moje igre \\ Oblivion.

iactorshadoWintMax \u003d 10.

iactorshadoWextMax \u003d 10.

Ova dva parametra povećavaju maksimalne vrijednosti klizača unutrašnjosti i vanjskih sjena (prema zadanim postavkama 10). Očito, povećanje ovih parametara dovodi do gubitka performansi.

fspecualrstartmax \u003d 1000.0000 - Određuje maksimalnu udaljenost Spekularnih klizača osvjetljenja. Ako poboljšate parametar, možete vidjeti razmišljanja na udaljenim objektima (naravno zbog performansi).

fshadowFadetime \u003d 1.0000 - Određuje koliko vremena u sekundi odlazi iz izgleda / pojave sjena na stavkama / znakovima.

balotološki partijalPrecision \u003d 1. - Određuje koji Shader efekti rade u djelomičnom preciznom DX9 modu. Onemogućavanje ove opcije dovodi do poboljšanog kvaliteta slike, ali umjesto nekoliko FPS-a.

busErfractionShader \u003d 1. - Kontrolira učinak luminomenica / nevidljivosti. Ako stavite 0, značajno povećava produktivnost u području sa takvim efektima (posebno kapijom ožičenja, kao i u blizini nevidljivih znakova)

bdotexterepass \u003d 1. - Ako stavite 0 uklonite teksture iz gotovo svih objekata u igri. Može povećati FPS, ali iz očiglednih razloga se ne preporučuje.

bdospecularpass \u003d 1. - Ako stavite 0, isključite efekt sjaja na sve površine pomoću njega (vidi Spekularnu udaljenost u meniju u igri). Na nekim sistemima može primetno povećati produktivnost.

bdodiffusepass \u003d 1. - Ako stavite 0 uklonite sve dinamične rasvjete iz igre. Nije preporuceno.

bdocanopyshadowpass \u003d 1. - Ako stavite 0 uklonite sve sjene sa drveća. Može povećati produktivnost na mjestima s mnogim drvećem.

Audio:

bddoundhwaccelerat \u003d 1. - Ako stavite 0, isključite hardversku podršku za zvuk (tj. Vaša zvučna kartica neće se koristiti za reprodukciju). Možete se isključiti ako često igrate igru \u200b\u200bili izbacuje iz njega.

bmusicenabled \u003d 1. - Ako stavite 0 da biste isključili muziku u igri. Negativno utječe na atmosferu igre, ali može dati pristojnu rast izvedbe na neke sustave (zbog činjenice da se muzika postepeno učitava tokom igre).

bsuundonabled \u003d 1. - Na 0 uklanja sve zvučne efekte osim muzike. Ne preporučuje se u bilo kojim slučajevima (samo ako se igra sruši cijelo vrijeme).

fmainmenumusicvolume \u003d 0.6000 - Reguliše količinu muzike u igri.

imaximpactsoundcount \u003d 32. - određuje maksimalni broj kanala koji se koriste prilikom izvođenja zvukova. Možete se promijeniti 24 ili 16 da biste povećali produktivnost, ali može dovesti do čestih odlaska sustava (posebno kada je hardverska podrška za zvuk).

Pomoću memorije, preuzimanja i multipotipne optimizacije:

Memorija:

uniteriorni ćelija ćelija \u003d 3

ueexerior ćelija ćelija \u003d 36

Ovi parametri određuju koliko će se unutarnjih i vanjskih teritorija biti puferirane u RAM-u "e. Napomena Veličina UEXtary ćelijskog međuspremnika Igra se određuje, na osnovu varijable ugridstoload.Nego što je ta vrijednost veća vrijednost. Za one koji imaju 1 GB RAM-a, preporučuje se udvostručiti vrijednosti (6 i 72, respektivno) za one koji mogu tačnije imati preciznije sa velikim brojevima. U svakom slučaju, morate povisiti i parametar ipreloadsizelimit..

iPRELOADSIZELIMIT \u003d 26214400. - određuje maksimalni broj RAM-a koji se koristi za učitavanje teritorija (u bajtovima). Za one koji imaju 1 GB RAM-a mogu savjetovati ovu vrijednost (do 52428800), oni koji imaju 2 GB RAM-a mogu isporučiti 104857600.

bprieptieTinulloadcells \u003d 0. - Ako ste postavili 1, igra će automatski isključiti podatke koji po svom mišljenju neće biti potrebni. Iako imam 2 GB RAM-a čak i kod kuće, postigao sam neka poboljšanja tako pokušaj.

bseLectickPurgeunuseDonfalTravel \u003d 0. - Sa 1, nepotrebni podaci neće se puniti kada koristite brzo putovanje "a. Pomozite u smanjenju opterećenja memorije tako da se 1 preporučuje.

Učitavanje:

busehardrivecache \u003d 1. - Budući da će Windows i dalje koristiti predmemoriju tvrdog diska, ovaj parametar nije važan, ali ipak, za svaki slučaj, stavljanje 1 može smanjiti zagrade.

bBARCKLOADLOSLIPFILES \u003d 1.

bloadbackgroundfacegen \u003d 1.

bbackgrorolionCelloads \u003d 1.

bloadhelmetsInbackground \u003d 1.

bbackgroundpathing \u003d 1.

Ove opcije se odnose na okolinu. Preporučuje se stavljati sve na 1, iako će se vrijeme opterećenja na ulazu / izlazu povećati, ali usporit će se u samom procesu.

busEBackgroundFileLoader \u003d 0. - Ova opcija povećava performanse na nekim sistemima, ali primetio sam da ponekad čini odlaske iz igre. Stoga se preporučuje ostaviti 0 za ravnotežu.

Višestruko:

bushreadedblood \u003d 1.

buserthreadedmorpher \u003d 1.

busthreadedtempeffectect \u003d 1.

bušEthReadedParticlesystem \u003d 1.

busmultithReadedtrees \u003d 1.

busultultithReadedfacegen \u003d 1.

inumhavokThreads \u003d 5.

ithreads \u003d 9.

iopenmplevel \u003d 10.

Sve ove opcije su pogodne za duid i hiperThreating (virtualne 2 kernele) procesore, omogućuje vam odvajanje nekih procesa u nekoliko pairorskih igra. Imajte na umu da ako stavite parametre inumhavokthreads, i Iopenmplevel, to ne znači da su zapravo toliko toliko jer sam sustav određuje maksimalni broj takvih procesa ovisno o već radim.

- Povećavanje ovog parametra (uvijek neparno, tj. 5,7,9,11) dovodi do povećanja radijusa detaljnog crteža iz lika. Povećanje parametra snažno utječe na vrijeme vremena / učitavanja teritorija i također utječe na performanse. Zadano je 5 optimalno između omjera kvalitete / performansi.

ugriddistantTreeRange \u003d 15.

ugriddistantcount \u003d 25.

Obje opcije u kombinaciji daju povećanje vidljivosti stabala. Povećanje parametra UgriddistantTreeReeMang-a po sebi ne daje vidljiv učinak, ali ako istovremeno povećate Ugriddistantcount, tada ćete vidjeti stabla dalje. Snažno povećanje ovih parametara dovodi do dramatičnih posljedica, užasne kočnice i vrlo veliko vrijeme opterećenja lokacije.

ugriddistantTreerErangecity \u003d 4.

ugriddistantCountcity \u003d 4.

Oni također rade kao dva prethodna parametra, ali s jednom razlikom - povećavaju vidljivost stabala u gradovima.

flandtexturetilingmult \u003d 2.0000. - Smanjenje ove vrijednosti može smanjiti očigledne popločane zapise koje se manifestuju u teksturi zemljine, ali nažalost i iskrivljava teksture koje su obližnji igrač.

Trava i drveće:

imingRassize \u003d 120. - Vrijednost je odgovorna za "luksuzno" bilje. Što je manji broj bit će retkiji trava u gustim zeljastim regijama. Poboljšava se produktivnost dobro, ali teritorije će izgledati napuštenije. Broj 120 je optimalan izbor između performansi i trave da bude sasvim vizualno.

fgrassenddistance \u003d 8000.0000

fgrassstartfadedistance \u003d 7000.0000

Gornja dvije opcije podešavaju udaljenost kada će trava nestati i udaljenost na kojoj počinje postepeno da bi se primorala prije nestanka. Možete povećati produktivnost snižavanjem tih vrijednosti, kao i smanjenje razlike između njih.

bgrasspointlighting \u003d 0. - Ako stavite 1 travu sa ljepšim rasvjetom, i naravno da će smanjiti performanse.

bdrawshadergrass \u003d 1. - Ako stavite 0 uklonite svu travu. Očito će povećati produktivnost, ali u zamjenici za supstitucijsku supstituciju.

itreeclonesAllowed \u003d 1. - Ako košta 1, tada će svi modeli stabala biti jedinstveni da će smanjiti produktivnost na mjestima s puno stabala.

icaopyshadowscale \u003d 512. - Određuje veličinu tekstura sjene stabala, to su manje manje lijepe, ali performanse se povećavaju. Morate se promijeniti sa multiplikatorom x8 (pokušajte staviti 128, na primjer).

benabletrees \u003d 1. - Ako stavite 0 uklonite sva drveća iz igre koja je vrlo ružna i nerealna, posebno na vanjskim teritorijama.

bterfofullllod \u003d 0. - Učitavanje Loda potpuno pravi, što povećava kvalitetu drveća zbog malog gubitka performansi.

Voda:

busewaterreflectionSisc \u003d 1.

buseterwaterreflecrticsStatics \u003d 1.

busetarreflectStrees \u003d 1b.

Upotreba Voditeljski koncikati \u003d 1.

Parametri za uključivanje (stavite 1) Dodatne refleksije na vodi. Kada uključite obližnje drveće, predmeti i likovi će se odraziti u vodu. Posebno može smanjiti performanse u bogatim stablima / predmetima / karakteristikama terena.

udepthhrange \u003d 125. - Reguliše koliko duboko možete vidjeti nešto u vodi odozgo. Ako se povećate, mogu se pojaviti neke greške, a performanse će biti smanjene.

Ljubitelji svemira Starješine svitke poznati su da, počevši od morrowindnih, proizvedenih u igarama Lut obvezujući na nivo. To se odnosi i na opremu opreme i napitaka, raznih sastojaka, uključujući kamenje tuša. Stoga, kako bi se pronašlo veliko kamenje duša u "zaborav", gdje isti sistem funkcionira, treba uzeti u obzir neke nigre.

Zašto vam treba tuš kamenca?

Soul kamenje su čvrste kristalne formacije koje se koriste za snimanje duša različitih kreacija i naknadne upotrebe u poboljšanju predmeta i magičnog punjenja već poboljšane. Zaplena duše u kamen vrši se pomoću čarolije škole školske škole misterioznog "zamke tuša", koristeći odgovarajuću svitak, kao i uz pomoć oružja zašivenom ovom čarolijom.

Kamenje u igri su zloupotrebe, potraga za njima je sastavni dio igre i posebni problemi ne isporučuju, već je jedna od vrsta koja može sadržavati duše najveće i jake stvorenja, poput Dormara i Minotaurovog lorda, smatra se najefikasnijim, respektivno, a potraga za velikim sounomenim kamenjem u "zaborav" je složenija od potrage za juniorskim kamenjem.

Kako pronaći veliko kamenje duša?

Zaborav koristi nivo distribucije trofeja: Najbolji kamenje ima smisla gledati samo kad se dosegne 12. znak, u protivnom će se veliki kamen tuširanja moći dobiti samo u borbama (a onda ako su sretni).

Ako je potrebna razina još daleko, a kamenje je već potrebno (obično su igrači potrebni tim kamenjem kada obavljate potragu "Medicina iz vampirizma"), morat ćete proći kroz Sirodil, u posjeti gradu, pećinama, u posjeti gradu, pećinama, pećine, Rudnici i selo.

Možete započeti s ruševinama norna, gdje tri takva kamenja dobivaju igrača. Nedaleko od ruševina nalazi se seoski Dreyklow, u kojem je Quest lik Melisanda živi. U podrumu njenih kuća možete se baviti jednim praznim kamenom. Istovremeno, vrijedno je spustiti u rudnik koji pored sela, - kristal je tu. Spuštajući se prema jugu, do ušća Reed rijeke, morate pronaći ulaz u tritonsku pećinu. Nakon skidanja tamnica se nalazi među trofejima. Treba imati na umu da su sva ta kamenca za duše generirana samo u jednoj od faza potrage "lijeka iz vampizma". U drugom trenutku morat ćete potražiti druge lokacije.

Bez obzira na zadatke i rezistenzive, velika kamena duša u "zaboravu" nailazi na sljedeća mjesta:

  • Imperial City. Na teritoriji Univerziteta za magiju u sobama mađioničara i recepcije naći ćete dva prazan kamen.
  • Jedan od mističnih emporium trgovca koji u istom carskom gradu može se kupiti ili krasti jedan kamen.
  • Corneal. Među objektima unutar ceha mađioničari su još dva. Ovdje prodaje magične predmete Angalma - od njega se kupuje jedan kamen.
  • Ostatak kamenja može se dobiti paralelno s potragom "ulazak" u mage chew "i posjetiti predstavništva ovog ceha u svim gradovima: Leiavina, Anvilu, Brume, Bavlia i Chadinhol.

TEST predmeti

Postoje još dvije sorte kamenja koje igra opaža kao sjajna. Ovaj tuš od rajčice je objekt koji se nalazi samo u dodatnim "drhtavim otocima" i za upotrebu neprikladno. Kao i zvijezda Azure, koju igrač prima nakon "Azure". Zvezda je pogodna samo za bijeli tuš, ali ne nestaje nakon upotrebe, što je višestruko.

Nakon toga, u razgovorima s iscjeliteljima iz urbanih kapela pojavljuje se nova tema - lijek za vampirizam (lijek za vampirizam). Međutim, iscjelitelji su nepoznati za određene slučajeve izlečenja, tako da heroj primi opće vijeće za razgovor na Univerzitetu u Magiju (Arcane University) sa konzulom čarobnog ceha Raminus Polus (Raminus Polus). Kako se ispostavilo na sastanku, on također zna i malo - samo činjenica da je grof Skingrad (Skingrad), Janus Hassildor zainteresiran za traženje lijekova i nedavno sprovedeno istraživanje o ovom pitanju.

U dvorcu Skingrad prvo se morate složiti sa publikom s grafikonom, kontaktirajte Hal-Liurz (Hal-Liurz) u grofičkoj dvorani, koja je vidjela bolno stanje heroja, pristaje da izvještava o njegovom dolasku Broj računa. Na prvom pogledu, njegove crvene oči i očnjake došli su u dvoranu u hodniku, od daljnjeg razgovora s njim postaje jasno da se on i njegova supruga Rona (Rona) odavno pretvorili u vampire, a Ron nije mogao da se postupi Ova sorta i pala je stoga u letargiju, broj traži njenog lijeka i nudi herojsku nagradu za pomoć u potrazi.

Zatražite Melisandu

Iz priče o grofom Skingrad, heroj nauči da je vještica Glenmorila jednom u prošlosti mogla stvoriti lijek, a studije koje je sprovela brojem pokazala su da ove vještice nisu u svim sirodištima - moguće je dobiti samo samo Sirodile O širini širine ženi koja je vidjela rijeku Cabbroo (Corbolo). Nakon razgovora sa stupom, oznaka cilja na mapi svijeta (F4, druga kartica) prikazuje selo Dreyklow (Drakelowe) u blizini Reed River. U ovom selu heroj otkrije Melisande (Melisande), koji pristaje pripremiti lijek, ali prve zahtjeve da joj donese pet praznih sjajnih kamenja. Kako ih pronaći:

  • Jedan kamen nalazi se u podrumu kuće Melisande, u ovom podrumu možete proći kroz kamin u blizini njenog kreveta.
  • Još tri kamenja mogu se pronaći relativno u blizini kuće Melisande - zapad u ruševinama nornal (norna) na nivou ageasela, istočno u rudniku razrjeđivanja (umrlo mine) na nivou vjetrovitih tunela (rupa vjetrovitih tunela) južno od Špilja "Langust" (špilja rakova) na nivou strmog (strmog) (na svakom od ovih mjesta možete pronaći jedan kamen dok se ova potraga ne završi).
  • Dva kamenja su na Univerzitetu u magiji (Arcane University) - jedan u predvorju primateljice (Archa Mage "), te još jedan u prostorijama na mage, još dva u magama (Chorrol).
  • Bez obzira na nivo heroja, prodaje se jedan kamen (ili mogu krasti) sljedeći trgovci - Kalindil (Calndil) u mističnom emporimu (mistični emporium), koji se nalazi u poslovnici na tržištu IC), u granama mađioničara - Alves Woven) u Leiawiin, Angalmo (Angalmo) u korporu (Chorrol), Ardalin (Ardaline) u Braville (Bravil), Eilonwy u Chaidinhole (Anvil), i Selena Oranya (Selena) Olania) u Broumeu (Bruma).
  • Nakon postizanja heroja 12. nivoa, takvo kamenje se može kupiti od trgovaca magičnim stvarima i čarolijama.
  • Heroj 11. nivoa i više postoji šansa (manja od 5%) kako bi pronašli prazan sjajno kamenje duša u kontejnerima od mnogih ruševina, špilja ili utvrda.

Pretražuje sastojke

Čim junak donosi Melisandu pet sjajnih kamenja duša, daje popis sastojaka potrebnih za pripremu lijeka:

  • Šest češnjaka (češnjaka) - ovaj sastojak može se naći nekoliko komada u podrumima mnogih kuća (posebno Skingradskih kuća), takođe tačno šest zuba u radnom prostoru carske legije (carski kancelarije) i na drugom katu Wainon Prion).
  • dvije bijesne trave u krvi (krv) je visoka crvena trava koja raste u WhiVete Petrasoni, prodaje se i u mnogim alkemijskim trgovinama.
  • pet listova sela (noćno iloška) - Ova biljka najčešće se nalazi u Zapadnom zavarivanju (zapadnoj vili), lišće se može kupiti i u mnogim alkemijskim trgovinama.
  • argononska krv - Melisanda rukama heroj očaranog bodež (očaranog bodeža), koji bi trebao biti bolan (da bi ga ubio opcionalno), krv je ostala na bodežbici bit će dovoljna za pripremu medicine. Argonin se može naći u bilo kojem gradu, ali prilikom provođenja namjera staviti štetu nekoj građaninu, oprez - Gradska straža slijedi oko sata, a ako postoji dovoljno znanja u čari iluzije, možete koristiti naredbu Humanoid naređenje čarolije da povredi odabrani argonac bez novčane kazne. Također u vrtovima i pećinama sa maraudersima, mnogi argonski-strijelci nailaze, a ne postoji daleko na sjeveru Braville Weande Cave (Veyond Cave), u potpunosti naseljen neprijateljskim argonskim plemenom.
  • hindballil (hindaril) je pogodan za moćan vampir - u ovom opisu, u prilogu prije mnogo godina na rijeci Panther (Panther River), ubio ga, heroj dobiva posljednji željeni sastojak sastojke - Hindianla (Ashes of HindbalIL) možete pronaći u pećini prije ove potrage).

Nakon isporuke Melisande svih navedenih sastojaka, ona traži od heroja da joj pruži vrijeme da pripremi lijek i vrati se nakon 24 sata. Istovremeno, ne vrijedi zadržati se u njenoj kući, jer Melisanda smatra ovu invaziju i postaje neprijateljski.

Medicina je spremna

Po povratku nakon jednog dana, Melisanda daje heroju dva napitka, jedan od njih je lijek za vampirizam (lijek za vampirizam), koji se može prihvatiti, kao i bilo koji obični napitak, drugi - napitak izlječenja iz vampirizma (lijek vampirizma) Napitak), namijenjen Rhog Gassildor.

Dolazak u dvorac Skingrad sa lijekom za groficu, ponovo trebate kontaktirati Hal Liorz, koji će spominjati lijek, imati heroja u napredak zaboravljenog (Komore izgubljene). U ovoj tajnoj sobi dvorca bit će grofica u letargičnom snu, prebroj Janusa i, dovoljno neobično, Melisanda. Nakon što se lijekovi prenosi na broj, omogućit će heroju da ostane na daljnjim događajima, pod uvjetom da u njima postoji potpuna ne-miješanje. Melisanda se u kratkom vremenu probudi, grofica i grof kaže joj o kraju patnje. Grofica uzima napitak i umire. Brojanje traži od heroja da se vrati za obećanu nagradu nakon 24 sata, tokom kojeg će riješiti sve stvari koje su nastale. Nakon tog dana, opet, potrebno je nazvati grafikon preko Hal Liorea, ovaj put će dati heroj nagradu, od kojih se iznos varira ovisno o nivou heroja:

  • 1-4 nivo - 250 zlata;
  • 5-9 nivo - 500 zlata;
  • 10-14 nivo - 1000 zlata;
  • 15-19 nivo - 2500 zlata;
  • 20-24 nivo - 5000 zlata;
  • 25-29 nivoa - 7.500 zlata;
  • 30+ nivo - 10.000 zlata;

Bilješke

Nakon liječenja vampirizma, nemoguće je ponovo postati vampir (bez primjene naredbi konzole). Ako instalirate službeni dodatak "Tkoromotoni" (vile lanac), tretman je mnogo brži i lakši. Nakon liječenja moguće je više puta zaraziti porfirin hemofilijom (porfirična hemofilija), koja će kao najčešća bolest dodati samo heroj negativan učinak spuštanja rezerve sila (umor) sa 5 bodova.

Ova potraga je poznata po mnogim greškama koje proizlaze iz njegovog prolaza, iako sam lično uspio da ga općenito prođem općenito, osim iznenadnog i neobjašnjivog izbijanja agresivnosti iz Melisande na prvom sastanku s njim. Neki se problemi mogu riješiti aktiviranjem sljedećih zadataka od strane tima Console:

setstage Quest_id faza.

gde je Quest_id MS40., Faza - potraga za potragom (pogledajte opis faza).

Prilikom postavljanja Quest 70 s konzolom za pomoć, heroj će imati sam lijek, potrebno je dodati konzolu (prvo za heroj, drugi za groficu):

igrač.additem 000977e4 1.
igrač.additem 0009812D 1.

Postavi za potragu (MS40) i novinari

Medicina iz vampirizma:
  • 5 "Moram posjetiti univerzitet u magiji carskog grada kako bih tražio lijek za vampirizam Raminus Polias.
  • 10 "Moram razgovarati s grafikonskim gassildorom iz Skingrad, možda će moći postići publiku od njega ako se okrenete svom menadžeru Hal Liorz.
  • 20 - Grof Gassildor zatražio je moju pomoć u potrazi za lijekovima iz vampirizma. Rekao je da žena koja živi u šumama rijeke Taksi, možda nešto zna o lijeku, treba ga pronaći.
  • 30 - Uspio sam pronaći Melisandu, koji se složio da pripremi lijek od vampirizma. Ali u početku me je zamolila da joj donesem pet praznih sjajnih sousovih kamenja, tek nakon toga, dala bi mi daljnja uputstva.
  • 40 - Melisanda je dobila pet praznih sjajnih sousovih kamenja. Da bi pripremili lijekove iz vampirizma, potrebne joj je šest klinčica belog luka, pet listova su zrnate i dvije klice krvave trave.
  • 41 - Melisanda mi je dala poseban bodež, koji treba da udari bilo koji argonac, dok će krv ostati na bodežbu biti dovoljna da pripremi lijek. Moram naći argona, pogoditi ga ovim bodežom i vratiti se u Melisandu.
  • 42 - Posljednji sastojak potreban za pripremu lijekova je prašina moćnog vampira. Melisanda je rekla da su ostaci hindrazije, zatvoreni u dubokoj pećini u blizini rijeke Pantere prije mnogo godina.
  • 50 "Uspio sam da dobijem Ashes Ashare, morate ga učiniti Melisandom što je pre moguće.
  • 60 - Očarani bodež prekriven je krvnim argonskim, potrebno je pripisati njegovu Melisandu.
  • 70 - Melisanda je pripremila napitak ljudskog tretmana iz vampirizma. Dala mi je dva dijela: jedan je namijenjen za mene, a drugi treba pripisati za dvorcu Skingada. Moramo ići tamo i razgovarati s Hal Liorzom.
  • 80 - Grofica Skingrad je mrtav. Trebao bih razgovarati s Hal Liorzom u dvorcu Skingrad nakon što se broj prestane tugujući svoju ženu.
  • 100 - Grafički gassildor zahvalio mi se na pomoći u potrazi za lijekovima za njegovu ženu.
Učitavanje ...Učitavanje ...