Preuzmite strategije na globalnoj mapi. Najbolji politički simulatori

Ljepota dobre 4X strategije (globalne strategije) najvjerovatnije je očigledna onima koji sebe smatraju obožavateljima žanra; ovaj žanr je izuzetno ponovljiv i toliko stvara ovisnost da vrijeme leti u igrici. Mora se reći da je tematski žanr prilično ograničen – dobijate galaktičku, istorijsku ili fantastičnu temu – ali osnovni način igre: proširite, istražite, eksploatirajte i istrijebite (4X – proširite, istražite, iskoristite, istrijebite) funkcionira u svim temama. Ove igre govore o izgradnji carstva i slamanju svakoga ko se ne povinuje vašoj volji. Nije ni čudo što su toliko zavisni.

Novopridošlice u žanru možda ne znaju odakle da počnu i prirodno će htjeti da odaberu nešto pristupačnije - kao što je Civilization 5 - budući da su globalne strateške igre često prepune složenih sistema i potrebno im je neko vrijeme da ih savladaju. Međutim, veterani ovog žanra će konačno moći da ostave po strani svoju flotu razrađenih svemirskih brodova i potraže nešto novo. Kako žanr danas postaje popularniji nego ikada, naša lista najboljih globalnih strateških igara uključivat će igre za sve igrače, nove i stare.

Civilizacija 5

Da se razumijemo, znali ste da će ona biti na listi - možda ste čak i pretpostavili da će biti prva na listi, zar ne? Ova serija igrica, svaki put dobija novi deo u ovoj franšizi, dugi niz godina dominira žanrom 4X - globalne strategije. Izlaskom Civ 5, ova serija igara je možda najpristupačnija i najrazumljivija nego ikada, ali u isto vrijeme nije izgubila svoju dubinu. Pojava bitaka na heksagonalnoj (heksagonalnoj) mapi bila je možda i najznačajnija promjena u seriji, uslijed koje su bitke u igri postale više strateške prirode, ranije su se, doduše, dosta slagale na hrpu konjanike u jednu kvadru i slanje u grad. Postoje nedostaci, posebno gadan politički sistem, ali u ovom trenutku igra se jako dobro prodaje na Steamu i najvjerovatnije ćete završiti sa najmanje sto sati u njoj.

U ovoj igri morate preuzeti ulogu vrhovnog komandanta, da podignete svoju naciju s koljena i povedete je do trijumfa. Od samog početka ćete imati kontrolu nad šačicom neznalica. Ali, uz malo truda u prolasku kompanije igre, otvorit će vam se jedinstvene mogućnosti. Vaše malo naselje će se pretvoriti u čitavo carstvo sa hrabrim ratnicima i odanim slugama. Jednom kada steknete impresivnu vojsku, vaši neprijatelji će drhtati od straha pri pogledu na vašu zastavu, a vaši saveznici će rado priteći u pomoć u teškim vremenima.

Beskrajna legenda

Iako Endless Legend može izgledati kao klon Civilizacije, to je zapravo novi pogled na žanr globalne strategije. Fantastični elementi (očekujte da ćete vidjeti džinovske pješčane crve i ogromne ogrove) svakako joj pomažu da se istakne, ali njen jedinstveni pristup upravljanju regijama je ono što zaista čini da se Endless Legend osjeća kao nešto novo. Obično u globalnim strategijama, u pokušaju da progutate sve resurse, pokušavate da osvojite što je moguće više gradova što je brže moguće, ali u Endless Legendu u ovom aspektu je bolje ponašati se metodičnije, bit će korisnije maksimizirati efikasnost određenog regiona. Činjenica da je svaka frakcija jedinstvena, od jedinica koje možete koristiti do zadataka koje imate da izvršite, znači da ćete imati mnogo više smisla za ponavljanje nego u istoj Civilizaciji.

Galaktičke civilizacije 3

Age Of Wonders 3

Age of Wonders 3 je prava fantastična strateška igra koja uključuje spektakularne bitke, izazovne kampanje, izgradnju, naučne studije, diplomatiju i još mnogo toga. Prateći vođstvo Heroes Of Might & Magic, Age Of Wonders 3 kombinuje robusno upravljanje gradom sa dubokom, taktičkom borbom na heksagonalnoj mapi. Igra se u velikoj mjeri oslanja na posljednju stavku na ovoj listi, što je zapravo dobra stvar, jer je ovaj aspekt igre zaista odličan. Performanse su od posebne važnosti za upravljanje snagama koje možete povesti sa sobom u bitku, ali nivoi jedinica se povećavaju i svaka jedinica ima jedinstvene kvalitete i prednosti, što znači da će jedinice visokog nivoa koje su učestvovale u većini velikih sukoba biti prilično dobre. put. Dok, počevši od trećeg dela, to nije bilo toliko važno u Herojima Might and Magic, Age Of Wonders 3 dobro rekreira ovaj vrlo specifičan stil globalnih strategija.

Daleki svjetovi: Univerzum

Barijera za ulazak u ovu igru ​​je prilično visoka, činjenica je da igra ima nepretencioznu grafiku i nevjerovatno strmu krivulju učenja. Međutim, dajte mu vremena, zaslužuje da shvatite sve zamršenosti i tada ćete vidjeti da je Distant Worlds jedna od najdubljih igara i najbogatiji žanr globalne strategije. Imat ćete ogroman svemir za osvajanje (ako želite da ga igrate), ogroman izbor prilagodljivih brodova i stanica, i nešto rijetko u 4X žanru - zarazni ekonomski sistem koji je iznenađujuće zabavno kreirati i održavati.

Ova igra zaista može iznenaditi, u njoj ćete pronaći nevjerovatno realističnu galaksiju sa planetama, asteroidima, trgovcima, piratima i tako dalje. Ako uspete da sretnete trgovca, imate sreće, jer ako naiđete na pirate, oni će u većini slučajeva tražiti otkupninu, ili otvoriti vatru da ubiju. Glavna karakteristika je da morate uspostaviti kontakte sa mnogim rasama, podići ekonomiju planete, trgovati, prodavati, tkati spletke, ubijati i još mnogo toga. Distant Worlds neće osvojiti nagradu za izgled, ali ako tražite nešto sa izuzetno bogatim i izazovnim igranjem, onda biste trebali isprobati ovu igru.

Zvjezdani vladar 2

Star Ruler 2 ima igru ​​u realnom vremenu (RTS), ali ne dozvolite da vas to zbuni - mehanika globalne strategije je ovde neverovatno bogata. Na primjer, politička igra je vrlo dobro implementirana i daje igraču osjećaj zadovoljstva prilikom interakcije s drugim frakcijama. Elementi ekonomije su takođe iznenađujuće dobro implementirani i oslanjaju se na vas da pažljivo kultivišete planete i razvijete njihov maksimalni potencijal. Postoji modul za brodogradnju u kojem crtate oklop, oružje, pa čak i unutrašnje dijelove brodova na heksagonalnoj mreži - ovo nije težak sistem za razumijevanje, tako da ga je lako naučiti i koristiti, ali u isto vrijeme zadržava neophodna složenost.

AI War: Fleet Command

Dakle, AI War je danas malo zastario, ali igra je dobijala DLC ažuriranja tokom godina kako bi bila aktuelna - nije da joj treba ova pomoć, jer je ideja igre toliko svježa i originalna da do tada neće biti direktan nastavak, verovatno ne želite da igrate drugu, sličnu globalnu strategiju. Moram reći da vas grafika neće moći osvojiti i što se tiče sistema igrica 4X nema puno raznolikosti, ali umjesto stvaranja impresivne ekonomije, prikupljanja brojnih resursa ili uvjeravanja protivnika u svoju političku snagu, naglasak je na masivnoj, hiljadu flotile brodova - da istražite, proširite i na kraju uništite moćne AI snage spremne da vas unište. Nije toliko, ali svaka nova igra tvrdoglavo intrigira i podstiče vas da svaki put postajete sve moćniji.

Thea: Buđenje

Ali ova globalna strategija je lukava, pošto Thea zapravo ne ispunjava sve kriterije da bi se smatrao punopravnim "4X" - njegova funkcija "proširenja" je ozbiljno ograničena. Ali jaram je i dalje zanimljiv; Slavenska mitologija daje joj jedinstvenu atmosferu i svijet, ali ono što je zaista izdvaja od ostalih igara u žanru je njen naglasak na izradi. U tom smislu, Thea ( Thea) je nešto više RPG od ostalih tipičnih globalnih strateških igara, ali zahvaljujući tome ima svoju osobnost, što je čini dobrim izborom za ljubitelje žanra koji traže nešto novo. Sve je vezano za prikupljanje resursa i sistem izrade, od stabla tehnologije koje otključava nove resurse za izgradnju do jednostavnih bitaka zasnovanih na kartama - koje vas, ako su uspješne, nagrađuju potrebnim materijalima. Igra zahtijeva puno mikromenadžmenta i stoga ima prilično spor tempo, ali sveukupno igra ima nešto novo za ponuditi tragaocima.

Beskrajni prostor

Infinite Space pozicionira igrača kao vladara svemirske civilizacije u nastajanju i pruža mu priliku da kultiviše svoje svemirsko carstvo na različite načine i sredstva koja odgovaraju vašem stilu igre. Suština igre je poznata svima koji su ranije igrali 4X strategiju. Istražujete tehnologije sa dugačke liste. Vi kontrolišete sisteme i planete, sastavljate projekte za njihov razvoj. Gradite flote, kolonizirate pogodne planete, bavite se diplomatijom i vodite ratove.

Događaji će se razvijati u cijeloj galaksiji, prije nego što započnete igru ​​morat ćete odabrati rasu i planet od kojih ćete zapravo početi kolonizirati galaksiju. Ovisno o rasi koju odaberete, naći ćete potpuno različite stilove igre, pri čemu neke rase preferiraju brutalne bitke ili trgovinu, dok druge obožavaju financijske prijevare i inteligenciju. Nakon što ste "napumpali" svoju planetu, možete u bilo kojem trenutku kolonizirati drugu, čime ćete proširiti svoje posjede i postati još moćniji i opasniji rival. Endless Space ima nekoliko karakteristika i mehanika koje ga izdvajaju od konkurencije i omogućavaju mu da se takmiči sa bilo kojom AAA igrom.

Total War Series

TotalWar je univerzalna strategija koja je upila sve najbolje, naime, promišljene potezne bitke koje se odvijaju u realnom vremenu, pa se pripremite, bit će vruće. Kontrola zemlje će se odvijati na mapi svijeta u načinu rada na potezu, ali bitke će vas odvesti na ogromnu lokaciju, gdje morate voditi svoje ratnike do pobjede u realnom vremenu. Kako bi i trebalo biti, u igri nema pauze, pa ako započnete bitku, molimo vas da je prekinete ili se predate, ali malo je vjerovatno da će to zadovoljiti vaše ljude. Treba napomenuti i kvalitet grafike i realizam borbenih dejstava. U borbama protiv neprijatelja, naći ćete impresivne spektakle u kojima učestvuje nekoliko hiljada ratnika.

Majstor oriona 2

Unatoč činjenici da je ova igra objavljena davne 1996. godine, malo se modernih globalnih strategija može pohvaliti tako raznolikim sadržajem kao u ovoj legendarnoj igrici. Vrijedi napomenuti složenu igru ​​igre, Master of Orion 2 fokusira se na razvoj vanzemaljske civilizacije, zasnovane na ekonomskom, tehnološkom i društvenom razvoju. Igrači mogu birati između različitih rasa ili kreirati vlastitu rasu s nizom prednosti i slabosti. Igrači čak mogu dizajnirati vlastite brodove na osnovu dostupnih tehnologija.

Morate posjetiti ulogu vladara, komandanta, arhitekte, filozofa, stratega i mnogih drugih. Da biste nadmašili druge države, morat ćete proučavati jedinstvene tehnologije koje pomažu u ovladavanju neprocjenjivim znanjem. Pošto je pobjeda glavni prioritet, možete odabrati jedan od tri moguća puta: ubiti sve neprijatelje, zarobiti Antares, dom neprijateljima cijele galaksije ili mirno pobijediti. Prve dvije opcije su očigledne i u njima nema ništa teško, ali treća uključuje preuzimanje vlasti kroz stvaranje komercijalnih koalicija. Ako uspijete ujediniti sve planete, prije ili kasnije će civilno stanovništvo odlučiti da sebi izabere predsjednika, a vi ćete morati da učestvujete u pravoj izbornoj trci. Ako uspete da dobijete najviše glasova, bićete proglašeni za predsednika i dolazi HappyEnd. Bez obzira na napravljen izbor, zvijezda Orion će uvijek biti prisutna na intergalaktičkoj mapi. To ni na koji način ne utiče na prolazak igre, ali ako ga prvi uspijete posjetiti, steći ćete impresivne tehnološke prednosti, a s ponosom ćete biti nazvani "Master of Orion".

Galaktičke civilizacije 2

Galactic Civilizations 2 jedna je od rijetkih globalnih strategija koja kombinuje ratovanje, ekonomski razvoj, nauku, kulturu, istraživanje svemira i, naravno, političke intervencije. Igra vas može iznenaditi da je pozadina Galactic Civilizations 2 zasnovana na nizu kratkih priča koje je napisao njen kreator, Brad Wardell. Iako igra nema najoriginalniju postavku, ona pruža zanimljivu pozadinu za odličnu stratešku igru.

Ovisno o vašim željama, možete se posvetiti nauci, umrežavanju s političarima ili unajmiti moćnu vojsku i kolonizirati jednu planetu za drugom. Da biste dobili jasne prednosti u određenoj industriji, morat ćete odabrati jednu od 10 rasa koje imaju više od 20 jedinstvenih sposobnosti. Razvijajući svoju planetu, morate proučiti više od 200 tehnologija i izgraditi 50 različitih struktura. Istražujući svemir, na svom putu ćete susresti 26 jedinstvenih i neobičnih planeta, radikalno različitih po kulturi, ekonomiji, odnosima, vjeri i, naravno, izgledu. Dobro osmišljenu umjetnu inteligenciju vrijedi izdvojiti posebno, pa ćete bez obzira na vaše profesionalne kvalitete vjerojatno odabrati odgovarajuću težinu za sebe (ima ih ukupno 12). Ako volite kreirati rijetke predmete, imat ćete na raspolaganju jedinstveni uređivač brodova koji će vam omogućiti da ostvarite bilo koju fantaziju. Ova globalna strategija je oličenje svestranosti i ravnoteže, jer u ovom trenutku možete biti vladar svijeta, a za sat vremena možete umrijeti, nadajući se da ćete pokoriti drugu planetu.

Hearts of Iron Series

Hearts of Iron je jedinstvena globalna strategija koja vas uvlači u žestoku borbu između SSSR-a i Njemačke. Da biste pobijedili, morate privući što više država trećih strana, jer bez njihove vatrene moći ne možete pobijediti neprijatelja. Ako saosećate sa Nemačkom, možete pokušati da pređete na njihovu stranu i pokušate da sprovedete Hitlerov smeli plan. Ovisno o svojim uvjerenjima, imate pravo da izaberete jedan od tri politička pravca: fašizam, demokratiju ili komunizam. Apsolutno sve će zavisiti od ovog izbora: od vojske do metoda ratovanja. Dobra vest je da su programeri kreirali više od 1000 komandanata koji su zaista postojali, a njihovi maniri i ponašanje su zasnovani na stvarnim ljudima, tako da morate svakoga da upoznate, jer samo sa iskusnim komandantom možete dobiti bitku. Ako ste upoznati sa istorijom, možete odabrati bilo koji vremenski period, razlike su u bitkama i novim tehnologijama. Što se tiče vojske, imat ćete na raspolaganju pješadiju, strijelce, tenkove, konjicu, artiljeriju, protuzračnu odbranu i još mnogo toga. Glavni vrhunac su jedinstvene tehnologije koje otvaraju nove vrste oružja i metode borbe. Ako se umorite od ispunjavanja misija, u svakom trenutku možete kreirati vlastitu jedinstvenu mapu s mnogo detalja i pokušati pobijediti protivnika pod vlastitim uvjetima.

Europa Universalis 3.4

Europa Universalis 3, 4 je jedinstvena globalna strategija, u kojoj ćete morati da preuzmete kontrolu nad jednom od svjetskih država bilo kojeg dana svjetske istorije, počevši od 30. maja 1453. do 14. jula 1789. (ovaj period je proširen u dodaci). Na raspolaganju će vam biti promišljena diplomatija, zahvaljujući kojoj možete sklapati saveze, voditi mirovne pregovore, objaviti rat, uzimati zarobljenike, tražiti otkupninu i još mnogo toga. Pored rešavanja diplomatskih pitanja, potrebno je da nađete vremena i za gradnju, jer priznanje možete steći samo ako imate razvijenu provinciju.Europa Universalis će se svakako svideti nežurnoj i marljivoj taktici, jer za pobedu morate imati upravo te kvalitete. To je zbog činjenice da ćete većinu vremena morati promatrati, a tek onda donositi važne odluke koje mogu dovesti do nepredviđenih okolnosti.

Općenito, vi ste odgovorni za cijelu državu, a kako ćete je razvijati ovisi samo o vama. Možete unajmiti ratnike i zarobiti susjede ili krenuti u potragu za novim zemljama i postati sretni vlasnik vrijednih blaga. Da biste razumjeli sve nijanse, morat ćete se puno oznojiti, jer igra ima puno pokazatelja koji prosperitetni grad mogu pretvoriti u prave ruševine. Morat ćete pratiti ekonomiju, trgovinu, umor, radost, ljutnju, poštovanje tradicije itd. Zbog obilja informacija uvijek treba imati rezervni plan, jer u svakom trenutku sve može proći kroz glavu. Kao iu svakoj globalnoj strategiji, u ovoj igri vas očekuju krvave bitke, ali one nisu prioritet, jer na situaciju možete utjecati na desetine različitih načina. Naravno, možete kazniti prestupnika, ali ne treba zanemariti činjenicu da se komšije mogu ujediniti tako što će vas bičevati.

Možda bi bilo vrijedno napomenuti da su klasici poput Heroes of Might and Magic 3 i Master Of Orion 2 i dalje igrani i zanimljivi kao što su nekada bili (postoji čak i HD ponovno izdanje HOMM3, ako se pitate...). Ali ipak, ako mislite da postoje globalne strategije za koje mislite da smo propustili i da ih zaista treba dodati, samo nam javite u komentarima.

Želite da prepišete istoriju? Učiniti Škotsku supersilom, suočiti Meksiko sa Evropom, spasiti Jeanne d'Arc od spaljivanja ili jednostavno ponoviti podvig slavnih vojskovođa iz prošlih stoljeća? To je moguće samo uz pomoć globalnih strategija. Kompanije koje se bave razvojem kompjuterskih igračaka pružaju široko polje za djelovanje, tako da uopće nije potrebno ulaziti u politiku "u stvarnom životu" - niko vam ne smeta da osvajate fantastične svjetove ili svemir.

Dominacija pucačina, RPG-ova s ​​otvorenim svijetom i drugih projekata s oznakom "online" učinili su ovaj žanr gotovo egzotičnim. Čak i razumni indii izlaze skoro svaki dan, za razliku od dobrih globalnih strategija. Organizacije i privatni projekti na kickstarteru pokušavaju da ožive žanr, ali to im je loše. Sve što imamo je, zapravo, nastavak već postojećih ideja i univerzuma sa prefiksom u nazivu - 2, 3, 4, itd., a nešto novo i svježe, avaj, predstavljeno je izoliranim uzorcima ili je potpuno odsutno u godini igre.

Dakle, pokušajmo identificirati najbolje globalne strategije koje su se istaknule svojom kvalitetnom komponentom, zanimljivom radnjom, zabavnim igranjem i pozitivnim ocjenama korisnika. Lista je sastavljena na osnovu recenzija publikacija o igricama, ali je uglavnom besmisleno distribuirati projekte po rejtingu, jer svi zaslužuju pažnju, a specifična postavka nije za svakoga. Neko voli svemir, neko ne može bez mača i oklopa, ali nekome je svejedno gde i kako – samo da nešto osvoji.

Glavne globalne strategije izgledaju ovako:

  • Totalni rat: Šogun 2.
  • Crusader Kings 2.
  • Europa Universalis 4.
  • Civilizacija Sida Meiera 6.
  • Stellaris.
  • Endless Legend.
  • Beskrajni prostor 2.
  • Anno 2205.

Razmotrimo igre detaljnije.

Totalni rat: Šogun 2

Gotovo sve serije "Totalnog rata" podijeljene su na dvije glavne komponente - to su bitke u realnom vremenu i globalna ekonomska strategija u načinu rada na potezu. Igrač, pored masovnog masakra, treba da razvije naselja, unajmi vojskovođe, da se bavi porezima, vodi diplomatske pregovore i pošalje specijalne agente u rizične misije.

Globalna strategija sa ekonomijom u “Totalnom ratu” možda nije tako dobro osmišljena kao u drugim projektima, ali ovaj dio se ne može nazvati “krpeljem”. U "Shogun 2" obje komponente su se pokazale dobro razvijene. Čak i ako je potezni način rada na globalnoj mapi samo uvod u epske bitke, nije gori od masovnih bitaka.

U prednosti možete dodati vrlo lijepu i kompetentno rekreiranu postavu Japana iz 16. stoljeća, kao i prefinjenu ravnotežu i atmosfersku muzičku komponentu. Svijet globalnih strategija "Totalnog rata" uvijek je bio lak za učenje, a "Shogun 2" nije bio izuzetak: prag za ulazak novih korisnika je minimalan.

Kraljevi krstaša 2

Što se tiče drugog "Crusadersa", interfejs igre i sam proces ne mogu se nazvati prijateljskim za početnike. Prag za ulazak u međunarodnu globalnu strategiju je prilično visok, a u prvim satima igre će lavovski dio vremena biti utrošen na proučavanje grana menija, mapa i drugih taktičkih mogućnosti. Ali materijal je korektno konsolidovan kampanjom obuke, tako da ovdje nema ozbiljnih problema.

Nakon što shvatite kontrole i temeljno uđete u proces, shvatit ćete da je "Crusaders-2" jedna od najboljih globalnih strategija među ostalim predstavnicima žanra. Opisujući igru, možemo reći da je ovo odličan generator zaraznih priča i avantura posvećenih porodičnim obračunima, izdajama, zavjerama i drugim intrigama koje su se događale u srednjovjekovnoj Evropi.

U ovoj globalnoj strategiji možete postati sitni lord iz neke bogom zaboravljene škotske županije i, prolazeći kroz kosti neprijatelja, kao i kroz diplomatsku džunglu, ujediniti svoje zemlje i postati kandidat za kraljevsku titulu. Svaka nova kampanja generiše lanac slučajnih događaja, tako da o monotoniji ne treba govoriti. Posebno je popularan među obožavateljima TV serije "Igra prijestolja" zbog sličnog okruženja i sličnih intriga. Potonji se u "Krstašama" osećaju kao kod kuće.

Europa Universalis 4

Ako ste u prethodnoj igri imali neke pojedince na raspolaganju, onda ćete u Europa Universalis 4 kontrolisati čitava carstva. Nema mjesta malim sukobima - samo grandiozni vojni pohodi.

Na raspolaganju imate čitave države koje će trebati voditi do pobjede u raznim ratovima, bili oni kolonijalni sukobi ili vjerski. U ovom slučaju, igrač ne postaje kralj svojih podanika, već vođa nacije, tako da nema vremena za razotkrivanje intriga - morate imati vremena da osvojite svijet prije nego što to učini neko drugi.

Civilizacija Sida Mejera 6

Serija "Civilizacija" se može nazvati klasičnim predstavnikom žanra globalnih strategija. Sid Meier je uspio stvoriti originalan proizvod koji izaziva ovisnost koji se može izgubiti sedmicama ili čak mjesecima.

Za razliku od drugih igara ovog tipa, "Civilization" nije vezana za neki određeni period. Strategija vodi korisnika kroz čitav lanac era, počevši od malih. U početku gradite malo naselje, lovite, uzgajate i borite se sa nemarnim susjedima koristeći koplja, lukove i sjekire.

Karakteristike strategije

Ali nakon nekoliko sati ili čak dana više niste malo selo, već industrijski razvijena zemlja u kojoj rastu neboderi i nuklearne elektrane. Naravno, mijenjaju se i instrumenti utjecaja na susjede: tenkovi, lovci, lasersko oružje i nuklearne bojeve glave.

Što se tiče šeste "Civilizacije" konkretno, početnici će relativno lako savladati osnovne kontrole i zahvaljujući kompetentnoj kampanji obuke brzo će se uključiti u proces. Ovo je izuzetno kvalitetna strategija koja je uzela samo najbolje ideje iz prethodnih serijala i dovela ih gotovo do savršenstva. “Civilizacija” je zaista mjesto gdje možete nestati na duže vrijeme i graditi svoj svijet sa zanosom.

Stellaris

Ovo je globalna svemirska strategija za one koji su skučeni i zagušljivi na maloj planeti Zemlji. Ambicioznom igraču se pruža prilika da osvoji cijelu galaksiju za bilo koju od predstavljenih rasa.

Igrač će morati kolonizirati nove svjetove, razvijati postojeće, poboljšati tehnologije, a značajan dio vremena posvetiti i diplomatiji. Ako vam potonja opcija ni na koji način ne odgovara, onda možete ići isključivo uz vojnu granu i, sakupivši ogromnu flotu, istrijebiti sve neželjene i osvojiti neposlušne.

Posebne karakteristike strategije

Slučajna generacija događaja neće vam dozvoliti da vam dosadi u ogromnom svemiru. Nikada ne znate unapred šta vas čeka na ovoj ili onoj planeti. Možete upoznati nepoznatu vanzemaljsku rasu, pronaći vrijedan artefakt ili aktivirati cijeli lanac dodatnih zadataka, čiji završetak će vama ili vašem međuzvjezdanom carstvu donijeti korisne bonuse.

Kao iu slučaju "Civilizacije", ovdje možete visiti jako dugo. Ređajući jednu planetu za drugom i upuštajući se u vojne sukobe, nećete primijetiti kako cijeli dan (ili noć) proleti. Ovo je vrlo promišljen i kvalitetan projekat koji se može preporučiti svim ambicioznim osvajačima.

Beskrajna legenda

"Beskrajna legenda" je neka vrsta već pomenute "Civilizacije". Ali to ne čini igru ​​manje kvalitetnom. Oba proizvoda imaju sličan način igranja, ali Legend se odlikuje originalnim i nezaboravnim okruženjem.

Ovdje imamo sci-fi i fantasy prepirku s vrlo pametnom implementacijom. Beskonačna legenda je lišena sličnih frakcija. Svaka pojedinačna grupa ima svoje karakteristične karakteristike. Na primjer, Gospodari prašine (duhovi) ne trebaju hranu i, kao alternativu, troše energetske resurse. Dok čudovišta ili nekrofagi uopće nemaju diplomatske odnose s drugim rasama, već hranu dobijaju proždirajući pokorena plemena.

Jedna od glavnih karakteristika "Beskrajne legende" je, prije svega, preživljavanje, a tek onda ratovi i druge svađe sa susjedima. Godišnja doba u igri se mijenjaju prilično brzo i haotično. Zime su oštre, a vladar, koji je šest mjeseci pobjegao u susjedna plemena i nije obraćao dužnu pažnju na domaću ekonomiju i mirnu industriju, rizikuje da ne preživi do sljedećeg proljeća.

Beskrajni prostor 2

Endless Legend i Endless Space su igre istog programera. A ako vladari prve strategije nisu napustili Zemlju, onda za drugu više nema prepreka. Način na koji su predstavljene kampanje i razvojne grane donekle su slični u igrama, ali i dalje postoje specifične i kritične razlike.

Igra privlači svojom grafičkom komponentom koja je primjetno poboljšana u odnosu na prvi dio. Možete birati na koji način ćete razviti svoje carstvo. Ako želite da pobijedite svoje protivnike tehničkom superiornošću, uložite u odgovarajuće grane, i nijedan neprijateljski vojni brod neće se ni približiti vašim planetama. Protivnička flota će jednostavno atomizirati odbrambene sisteme. Ako volite da upravljate prekrasnim međuzvjezdanim brodovima i snažna rješenja za sve hitne sukobe, onda je agresivna grana razvoja upravo za vas.

Na početku igre svaki igrač dobija jednak broj planeta i mogućnosti. Razvijajući osnovne i specifične vještine, sami birate svoj stil igre, a "Infinite Space" vas ni u čemu ne ograničava, već samo udovoljava vašim željama.

Anno 2205

Anno serija je urbanistički i ekonomski simulator. Radnje prošlih igara u serijalu odvijale su se na kopnu i pod vodom, ali na planeti Zemlji. Nova strategija nam omogućava da ovladamo našim satelitom - Mjesecom.

Ali da biste tamo stigli, prvo ćete morati izgraditi nekoliko tvornica, istraživačkih centara i lansirnih okana na tlu. Nakon što se prikupe resursi i izgrade potrebne zgrade, možete nastaviti sa razvojem satelita sa svim pratećim kosmičkim stvarnostima kao što su nulta gravitacija, kiše meteora i anarhisti koji uvijek brkaju planove.

Karakteristike igre

Unatoč činjenici da je igru ​​programer pozicionirao upravo kao urbanistički i ekonomski simulator, u njoj ima više nego dovoljno borbenih akcija u kojima se globalni stratezi mogu u potpunosti izraziti.

Treba napomenuti i vizuelnu stranu projekta. Zadivljujuće panorame općeg pogleda, zajedno sa pomnim detaljima malih detalja, jednostavno su zadivljujući. Unatoč svoj ljepoti, igra je samo malo dodala sistemskim zahtjevima, a nivo prihvatljivog FPS indikatora je u velikoj mjeri postignut zahvaljujući kompetentnoj optimizaciji.

Što se tiče ulaznog praga, razumna kampanja obuke neće vam dozvoliti da se zbunite u interfejsu i vodiće vas korak po korak kroz sve vruće tačke Annoa. Nakon sat-dva, početnicima nestaje nelagoda i oni se već osjećaju opušteno, spremni da osvoje Zemljin satelit.

Warhammer 40,000 serija

Datum izlaska: 1992-2011

žanr: Strategija u realnom vremenu

Warhammer 40,000 serija je najpopularnija i jedna od najprodavanijih igara. Obožavatelji stalno čekaju da izađe nova igra. Najpoznatiji je Warhammer 40,000: Dawn of War. Igrač bira rasu (Imperijalna garda, Svemirski marinci, Tau, Nekroni, Orci, Haos, Eldari, sa svakom igrom se pojavljuju nove rase) za koju želi da igra, nakon čega bira mesto na planeti ili planetama koje želi uhvatiti i boriti se sa rasom koja posjeduje ovu zemlju.




Bitka se odvija u realnom vremenu na terenu na kojem se bitka odvija. Igrači hvataju posebne bodove koji daju uticaj i grade generatore koji daju energiju, strukture, trupe se grade na tim resursima i vrše se poboljšanja. Svaka rasa ima svoje trupe, super jedinice i heroje i sposobnosti. Cilj kampanje je osvojiti sve zemlje i postati svetac zaštitnik svih zemalja.

Civilization Series


Datum izlaska: 1991-2013

žanr: Globalna strategija zasnovana na potezu

U Civilizaciji je kreiran kompletan model razvoja čovječanstva od najstarijih vremena do danas, napravite svemirski brod i odletite do Alpha Centauri. Snaga i razvoj civilizacije sastoji se od razvoja i stvaranja novih gradova, stvaranja proizvodnje u gradovima trupa, naučnih i vojnih istraživanja. Također u igri možete stvarati svjetska čuda.




Da bi civilizacija procvjetala, igrač mora biti sposoban da se fokusira i balansira između naučnog napretka, izgradnje vojske, popune blagajne, razvoja infrastrukture i kulture, diplomatskih kontakata i trgovine s drugim civilizacijama. Igrač može učestvovati u istorijskim događajima koji su se desili, kontrolisati vođe kao što su Staljin, Napaleon, Ramzes II, Katarina II i tako dalje. Koja od serija je najbolja, teško je reći. Neko kaže da je deo najbolji, neko da je četvrti. Ljubitelji grafike tvrde da je peti najbolji u nizu.

Warcraft iii


žanr: strategija u realnom vremenu sa RPG elementima

Popularno, takozvani "Varik" je bila jedna od najiščekivanijih igara: više od 4,5 miliona prednarudžbi i više od milion primeraka igre prodato je za manje od mesec dana, što je čini najbrže prodavanom kompjuterskom igrom. Igra je dobila veliki broj pozitivnih kritika, mnoga izdanja su je nagradila titulama "Najbolja igra godine" i "Najbolja strategija godine". Igra je također dobila visoke ocjene od igrača.




U igri postoje 4 rase: Savez (ljudi), Undead, Horde (Orci) i Noćni vilenjaci. Svaka rasa ima svoje jedinstvene heroje koji stiču iskustvo i novi nivo u bitkama. Sa svakim nivoom otkrivaju se nove sposobnosti heroja. Također, heroji mogu kupiti ili pokupiti predmete od ubijenih mafijaša koji poboljšavaju borbene karakteristike heroja i trupa koje ga okružuju. Na različitim mapama, igrači hvataju rudnike zlata i vade šume, koriste ove resurse za izgradnju baze i jedinica i poboljšanje njihovih karakteristika.

Heroji Might and Magic III


žanr: Strategija zasnovana na potezu sa RPG elementima

Heroes of Might and Magic III je fantasy igra na potezu, treći dio serije je postao kultan i stekao je brojne obožavatelje širom svijeta. Uprkos već zastarjeloj grafici, još uvijek je igraju hiljade igrača širom svijeta. Četvrti i peti dio igre su izašli sa boljom grafikom i poboljšanim gameplayom, pa ako niste ljubitelj starih igara i volite grafiku, onda je najbolje da igrate posljednje dijelove.




Igrač putuje širom globalne mape s herojima koji kontroliraju mitska bića, istražujući nove zemlje, hvatajući gradove i boreći se s neprijateljima. Na mapi igrač pomiče samo jednog heroja i može preći samo određenu udaljenost ili izvršiti jednu ili više radnji, nakon čega preskače potez, a neprijatelji pod kontrolom kompjutera kreću se. Kada napadate neprijatelje, prelazite u režim borbe, vojska neprijatelja i vaša vojska stvorenja stoje jedna naspram druge, pomičući jedinice zauzvrat, morate uništiti neprijatelje. Sa razvojem gradova, možete otvoriti nove mogućnosti i čarolije. Unajmite trupe.

Starcraft ii


žanr: strategija u realnom vremenu

StarCraft II je drugi dio kultnog prvog dijela koji je izašao davne 1998. godine. Drugi dio igre postao je najiščekivanija igra godine zbog velike popularnosti prvog dijela i u potpunosti je opravdao nade među igračima. Mnogi ruski i strani portali za igrice ocijenili su igru ​​preko 9 poena od 10, a dobili su 9,3 poena u ocjeni igrača.




Radnja igre i sve radnje odvijaju se u dalekoj budućnosti, odnosno XXVI vijeku u udaljenom dijelu galaksije Mliječni put. Tri rase Terana, Zerga i Protosa se sukobljavaju jedna s drugom. Igrači vade dvije vrste resursa, minerale i vespen gas, za koje onda grade zgrade i unajmljuju borbene jedinice. Glavni zadatak je uništiti neprijateljsku bazu. Svaka vrsta jedinice ima svoje snage i slabosti, stoga, da biste uništili određene vrste neprijateljskih trupa, morate unajmiti trupe koje ih dobro uništavaju.

Total War serija je najbolja Rome: Total War


žanr: globalna strategija zasnovana na potezu, strategija u realnom vremenu

Total War rus. "Total War" je serija igara koja već ima sedam igara i razne dodatke. Različite igre pokrivaju različite vremenske periode i stanja. Najpopularniji i kultni je Rim: Totalni rat, objavljen 2004. godine, koji se odvija u starom Rimu tokom perioda Republike od 270. godine prije nove ere. e. do 14. n.e. e. Na primjer, Shogun: Total War se odvija u Japanu Shogun: Total War u 16. vijeku, gdje se vladajuće dinastije sukobljavaju jedna s drugom. Imperija: Totalni rat - tokom evropskih kolonijalnih ratova i tako dalje.




Igranje igre je vrlo slično Civilizationu. Igrač kontrolira trupe, gradove i naselja na globalnoj tački. Nakon dovršetka svih radnji, igrač preskače okret, nakon čega takmičari pod kontrolom AI povlače svoj potez. Ako vi ili vaš neprijatelj napadate jedni druge, tada prelazite na taktičku mapu, gdje kontrolirate sve svoje trupe u stvarnom modu, napadajući ih i postavljajući ih na pogodne položaje na mapi.

Command & Conquer: Red Alert 1,2,3


Datum izlaska: 1996. i 2000. godine

žanr: Strategija u realnom vremenu

Red Alert je igra koja je izašla u prošlom veku i zarobila umove i duše gejmera širom sveta, još uvek je igraju hiljade ljudi, više od 30 miliona prodatih primeraka. Igra se odvija u alternativnoj priči u kojoj savezničke trupe brane Evropu od agresivnog Sovjetskog Saveza. Igrač može izabrati jednu od dvije zaraćene strane: Savez ili SSSR. Shodno tome, cilj igranja za saveznike je zaustaviti Staljina prije nego što je osvojio cijeli svijet, za SSSR - da postigne potpuno zauzimanje Evrope. U zavisnosti od izabrane strane, pobjeda igrača vodi do jednog od dva alternativna završetka.




Bitke u igri se odvijaju i na kopnu, na vodi i u zraku. Svaka strana može imati svoju bazu i može trenirati kopnene snage, zračne snage i mornaricu. Svaka strana također ima jedinstvene karakteristike. Mehanika igre je da sada čak i običan pješadij može uništiti tenk. Tenk može lako uništiti mitraljesku kutiju, mala grupa bacača granata može isto tako lako izaći na kraj s tenkom ako ga ne pokrivaju protupješadijska vozila ili vlastita pješadija, što je iznudilo korištenje raznih vrsta trupa u bitka.

Europa Universalis serija


Datum izlaska: 2000-2013 r.

žanr: globalna strategija zasnovana na potezu,

Nastavlja seriju globalnih strategija Europa Universalis. Kao i prethodne igre u serijalu, i treći dio vas poziva da vodite jednu od država svijeta . Suština igre: razvijati nacionalne ideje koje daju igračkoj moći određene prednosti; kako se otkrivaju nove državne tehnologije, postaje moguće izabrati jednu od nacionalnih ideja. Radnja igre se odvija u realnom vremenu, ali brzina reakcije igrača nije potrebna, jer u svakom trenutku igre možete pauzirati. Igra se odvija na šematskoj karti svijeta, podijeljenoj na više od 1500 morskih i kopnenih provincija.




Igrač može preuzeti kontrolu nad bilo kojom zemljom koja je postojala u ovom istorijskom periodu (ukupno oko 200 država). Pod njegovom kontrolom su ekonomija zemlje, formiranje i upravljanje vojskama i flotama, diplomatija, uvođenje novih tehnologija, unutrašnja politika države, promjena državne vjere i kolonizacija novih zemalja.

Karakteristika igre je veza sa stvarnom pričom (imajte na umu da u trećem dijelu serije više nije vezana za priču i igra je slobodnija); postoje istorijski vladari unapred određeni za svaku zemlju, od kojih svaka ima određene sposobnosti koje utiču na igru, koji su stvarno postojali komandanti (kao što su Suvorov ili Napoleon I Bonaparte), pioniri, istraživači i moreplovci (kao što su Kolumbo, Ermak i Fernand Magelan), kao i istorijski događaji koji se obično dešavaju u istoj zemlji iu isto vreme kada i u stvarnoj istoriji (na primer, 1517. godine dogodi se događaj koji omogućava prelazak u protestantizam)

Kompanija heroja 1.2


Datum izlaska: 2006 godina

žanr: Strategija u realnom vremenu

Gameplay Company of Heroes je vrlo sličan Warhammer 40,000: Dawn of War. Igrač komanduje cijelim odredima boraca, ali postoje i neke jedinstvene jedinice. Svaki odred ima životnu skalu (ne pojedinačnog borca) i ako život odreda prestane kada je odred oštećen, onda ceo odred umire. Igrač može opremiti pješadijske jedinice raznim oružjem, birajući koje oružje više obećava u borbi. Nakon smrti odreda ostaje oružje koje se može pokupiti i opremiti drugom odredom. Ovo se čak odnosi i na stacionarna oružja kao što su protivtenkovske topove, teške mitraljeze i minobacače.




Svaka strana u igri je podijeljena u tri jedinstvena smjera - pješadijski, amfibijski i tenkovski za Amerikance i defanzivni, ofanzivni i propagandni za Nijemce, napredovanje u kojem daje pristup novim borbenim jedinicama i napadima (na primjer, napad jurišnih aviona). Još jedna bitna razlika je u tome što ekipe i jedinice u igri imaju tri nivoa iskustva. Nakon uništenja neprijatelja, dobija se novi nivo koji povećava štetu, brzinu, zdravlje, oklop ili domet vidljivosti borbene jedinice, u zavisnosti od njenog tipa.

U igri postoje tri vrste resursa: oružje, gorivo i osoblje. Osoblje se koristi za izgradnju zgrada, unajmljivanje novih borbenih jedinica, kako pješadijskih tako i oklopnih vozila, gorivo, zauzvrat, za izgradnju zgrada i oklopnih vozila, i oružje - za obezbjeđivanje jedinica dodatnim oružjem, na primjer, bacačem granata, za artiljeriju i vazdušne udare, ili za tako da vaša tehnika ima nove mogućnosti. Resursi se popunjavaju pomoću kontrolnih tačaka.

Doba imperija III


žanr: Strategija u realnom vremenu

Age of Empires III je strateška igra koja je zaradila svjetsko priznanje zbog svog inovativnog i zabavnog igranja. Age of Empires je dobio odlične ocjene na gaming portalima i časopisima. Karakteristika ove igre je dobro razvijena umjetna inteligencija (neprijatelja kontrolira kompjuter). Igrač kontroliše jednu od sila (Velika Britanija, Pruska, Holandija, Španija, Portugal, Ruska imperija, Otomansko carstvo, Francuska), koja je otišla da osvoji novi svet (Ameriku).




Glavna radnja se odvija u kolonijama, na mapi poznatoj sličnim igrama, ali sada svaka sila ima svoj rodni grad u Starom svijetu. On služi jedinoj svrsi da pomogne svojoj koloniji. U igri su tri resursa: hrana, drvo i novac. Koje se dobijaju raznim zgradama. Prijelazi između epoha, pet epoha: istraživanje, kolonizacija, tvrđave, industrijska i era carstva. Obučava vojne akademije, previja i šalje vojnike u kolonije. Pešadija zavisi od nacionalnosti grada, za Špance će to biti jahač, a za Ruse strijelci i kozaci. Akademija takođe poboljšava parametre trupa.

Borbe se odvijaju u realnom vremenu. Maksimalna veličina odreda i grupe vojnika, označenih "okvirom", je 50 jedinica. Gađanje pješaštva ima četiri formacije: uobičajenu liniju, pogodnu za paljbu u jednom gutljaju, razrijeđenu formaciju koja smanjuje gubitke od artiljerijske vatre, borbe prsa u prsa i kvadrata. Melee pješadija ima tri formacije, dvije iste, zapravo melee i kvadrat, i kružnu formaciju koja pokriva strijelce. Konjica je naučila tri formacije - sve iste bliske borbe i polja, kao i ofanzivni način sa smanjenom brzinom, ali s oštećenjima u tom području.

XCOM: Nepoznati neprijatelj


žanr: Strategija, taktika na potezu, taktički RPG

Igra je remake (remake) popularne i stare igre X-COM: UFO Defense, objavljene davne 1993. godine. Vanzemaljci napadaju planetu Zemlju i započinju invaziju vanzemaljaca. Igra se igra u ime komandanta tajne međunarodne organizacije XCOM (jedinica za borbu protiv vanzemaljaca), koja posjeduje najnapredniju tehnologiju, oružje i naučna dostignuća čovječanstva. Zapošljava najbolje stručnjake na svijetu - vojsku i naučnike. Organizacija se mora boriti protiv vanzemaljaca koji ugrožavaju postojanje ljudske civilizacije.




Igraču je osigurana centralna baza XCOM, iz koje se vrši strateško vodstvo organizacije: praćenje akcija vanzemaljaca na globalnoj mapi svijeta pomoću satelitske mreže, distribucija sredstava za razvoj naučnog i tehničkog potencijala, naoružavanje i raspoređivanje presretača za uništavanje letećih tanjira, kao i izvođenje vojnih operacija protiv vanzemaljaca od strane snaga postojećih boraca u kopnenim okršajima. Baza je predstavljena igraču u obliku "mravlje farme" - komada tla koji vam omogućava da pogledate prostorije "sa strane".

U taktičkoj bitci borci izvode do dvije akcije zauzvrat - jure, pucaju, bacaju granatu, koriste pribor za prvu pomoć. Svaki borac ima samo tri karakteristike: tačnost, snagu volje i zdravstvene poene.
Nakon prvog unapređenja u čin, vojnik dobija specijalizaciju. To može biti jurišnik, snajperist, teška pješadija ili pomoćni vojnik.

Homeworld


žanr: strategija u realnom vremenu

Sofisticirana grafika i trodimenzionalni prostor igre - implementacija šest stupnjeva slobode (bojno polje, borbena flota se može posmatrati iz različitih uglova), kretanje objekata igre i prisutnost dobro osmišljene kontrole flote u tri dimenzije. Bogata i složena priča koja se postepeno odvija direktno tokom igre. U sljedećoj misiji igre igrač dobiva flotu s kojom je završio prethodnu.




Na početku igre igrač može odabrati flotu od dvije rase, Kushan ili Taidan: to se ni na koji način ne odražava u daljnjoj radnji, samo se mijenjaju borbene jedinice. Ključna karakteristika flote Kushan i Taidan je prisustvo glavnog matičnog broda koji služi kao glavna baza operacija. Matični brod ima svoje oružje i hiperpogon koji vam omogućava da pređete značajnu količinu prostora.

Cijela svemirska flota podijeljena je na borbenu flotu i flotu za podršku. Flota za podršku uključuje posebne brodove kao što su sakupljač i kontrolor resursa, istraživački brod, sonda, detektor stealth broda i generator gravitacionog bunara. Borbene flote su podijeljene u klase: mali brodovi - lovci, korvete, teški brodovi - fregate, super teški brodovi, zastave.

Stronghold serija


Datum izlaska: 2001-2014 m.

žanr: strategija u realnom vremenu

Sistem igre svih igara u seriji baziran je na ekonomskom simulatoru srednjovjekovnog grada ili dvorca. Igre imaju niz jedinstvenih parametara koji su karakteristični samo za igre serije Stronghold. Tako je u prvom Stronghold-u prvi put uveden parametar "popularnost" koji utiče na radnu sposobnost i broj stanovnika. Borbeni sistem je standardan za strategije - direktna kontrola grupa jedinica.Ekonomska komponenta je jedna od glavnih u igrama serije. Postoje prilično složeni i dugi proizvodni lanci. U pravilu se u igrama serije više pažnje poklanja ekonomskoj, a ne vojnoj komponenti srednjovjekovnih dvoraca.




U svim igrama u seriji, osim u Stronghold Kingdoms, postoje kampanje (serija misija povezanih s pričom) i mod uređivača mapa. Stronghold ima jednu kampanju, ostale igre imaju više kampanja.

U svim igrama, osim za Stronghold i Stronghold Kingdoms, moguće je igrati protiv kompjuterskih protivnika na odabranoj mapi. U Stronghold-u i Stronghold-u 2 postoji način opsade (opsada ili odbrana zamka bez vođenja ekonomije). U prvim igrama serije (do Strongholda 2 uključivo) postoji besplatan način izgradnje (vodenje ekonomije bez rata).

Spore


žanr: Strategija u realnom vremenu, simulator Boga

Igra Spore je simulator evolucije života na planeti, kao i simulator strategije i svemira. Cilj igre je razviti stvorenje od mikroorganizma do napredne svemirske rase. Tokom prolaska igre moguće je izvršiti promjene na stvorenju, poboljšavajući njegove karakteristike.Također, kako se razvija, igrač će samostalno kreirati razna vozila i zgrade ili birati gotove opcije iz kataloga.




Na početku igre, mikroorganizam koji živi u vodenom okruženju dolazi pod kontrolu igrača. U ovoj fazi igra - Da bi preživio, mikroorganizam treba da jede komade mesa ili alge, a takođe se trudi da ga ne jedu drugi mesožderi. Jedući hranu, stanica raste i pretvara se u mikroorganizam. Nakon toga, stvorenje se odabire na tlo, gdje se i razvija. S vremenom će pod vašim vodstvom postojati pleme, civilizacija i prostor kojim ćete morati upravljati.

Ground Control 1,2


Datum izlaska: 2000, 2004

žanr: Taktička strategija u realnom vremenu

Ova igra je bila vrhunska igra u svom žanru i osvojila je brojne nagrade. Ground Control ima trodimenzionalnu grafiku i slobodno rotirajuću kameru, omogućavajući igraču da gleda bitku iz bilo kojeg ugla. Igri u potpunosti nedostaje prikupljanje resursa, razvoj baze i istraživanje. Cilj igrača je kontrolirati ograničen broj borbenih jedinica i uz njihovu pomoć dovršiti razne zadatke.




Glavni cilj igre je uništiti neprijateljske trupe i zgrade koristeći karakteristike terena i snage vlastite vojske. Jedinice uključuju različite tipove oklopnih vozila, aviona i vojnika dopremljenih na bojno polje orbitalnim šatlovima. Nakon početka sljedeće misije, igrač ne može pozvati pojačanje, što zahtijeva pažljiv odabir borbenih jedinica i njihove konfiguracije prije bitke.

Najvažniji element igre je zahtjev za taktičkim pristupom u svakoj situaciji. Svaki tim ima svoje posebne snage i slabosti. Borbene jedinice su objedinjene u odrede. Igrač može samo izdavati naredbe jedinicama, iako će se same jedinice boriti i dobiti štetu odvojeno. Postoje četiri kategorije jedinica: pešadija, oklopna vozila, podrška i avioni. Igrač može odabrati konfiguraciju svake pojedinačne jedinice prije bitke. Na primjer, tenkovska jedinica Craven Corporation može postojati u četiri konfiguracije: izviđačka, laka, glavna i teška. Svaki od njih ima svoje prednosti i nedostatke, pa su različite konfiguracije pogodne za različite zadatke.

Tiberium Command & Conquer serija


Datum izlaska: 1995-2010

žanr: Strategija u realnom vremenu

serija uspješnih kompjuterskih igara s najvećom prodajom među serijama strategija. Igra se odvija u alternativnoj vremenskoj stvarnosti, uslovno modernoj našoj, u kojoj se širom svijeta vodi rat između dvije globalne grupe - međunarodnih snaga UN-a ujedinjenih u Globalnu odbrambenu inicijativu i vojno-religijskog Bratstva Nod, predvođenog od strane njenog harizmatičnog vođe Kanea, koji se bore za posjedovanje vanzemaljske supstance Tiberium, koja se polako širi planetom.




Igra igre se zasniva na principu prikupljanja resursa, izgradnje baze i uništavanja neprijatelja. Tiberijum je jedini izvor novca (kredita) u igri. Drugi važan resurs u igri je električna energija koju proizvode samo elektrane. Različite strukture i jedinice koje igrač proizvodi zajedno čine tehnološko stablo, u kojem se pristupa tehnološki naprednijim, a samim tim i skupljim strukturama i jedinicama. Baza se može braniti raznim strukturama, uključujući odbrambene utvrde.

26.08.2018 Pavel Makarov

Jedna od prvih strategija razvoja civilizacije Sid Meier's Civilization, objavljena 1991. Razvio MPS Labs i objavio MicroProse. Igrač se morao baviti razvojem izabranih ljudi. Kako igra napreduje, potrebno je da proučavate tehnologiju, bavite se diplomatijom, učestvujete u ratovima i razvijate ekonomiju. Postavka je uključivala istorijski period od primitivnog poretka do bliske budućnosti.

Civilizacija je postala igra koja je utemeljila žanr globalnih strategija zasnovanih na potezu sa elementima ekonomskog, političkog i naučnog razvoja. Sid Meier's Civilization je pionir koncepta tehnološkog stabla. U ovom članku pozivamo vas da se upoznate sa modernim predstavnicima žanra igara u kojima je potrebno razviti svoju civilizaciju.

Civilizacija Sida Meiera V

Datum izlaska: 2010 godina
žanr: globalna strategija zasnovana na potezu sa razvojem civilizacije
Programer: Firaxis igre
Izdavač: 2K

Zadatak igrača je da svoju civilizaciju dovede do jedne od vrsta pobjede. Vrste pobjede u civilizaciji: vojna, diplomatska, naučna i kulturna. Strategija zasnovana na potezu (TBS) se razvija na globalnoj mapi koja se sastoji od heksa. Neki od heksa su rezervisani za različite resurse i poboljšanja. Drugi dio je pod svjetskim čudima, gradovima-država ili pod kontrolom konkurenata.

Objavljena su dva velika dodatka za igru: Gods & Kings i Brave New World, donoseći značajne inovacije u mehanici igre. Također, postojali su brojni dodaci s novim civilizacijama i kartama igara.



Karakteristika igre je pristup velikom broju modova, koji se mogu preuzeti preko menija. Obožavatelji su kreirali mnoge scenarije, civilizacije i mape, od kojih razne mogu zadovoljiti i najizbirljiviji ukus.

Neke od slabosti uključuju slabost AI (međutim, uobičajene za većinu strategija), ali to blijedi u pozadini brojnih prednosti ove divne igre. Činjenice koje govore o neverovatnoj popularnosti: preko 10 miliona prodatih primeraka i Metacritic ocena 90 od 100 na Metacritic-u.

Age of Empires II: The Age of Kings

Datum izlaska: 1999 godina
žanr: taktička strategija s razvojem srednjovjekovnog kraljevstva
Programer: Ensemble Studios
Izdavač: Microsoft Game Studios

Ova igra je nastavak jedne od klasičnih RTS serija. Dobitnica je brojnih nagrada. U prvom kvartalu prodaje prodato je 2 miliona primjeraka. Metacritic ocena je bila 92/100. Igrač može kontrolisati 13 civilizacija sa svojim specifičnostima. Dodatak Conquerors je dodao još pet. U igri je i 5 kompanija. Civilizacija prolazi kroz četiri ere, od kojih svaka otvara pristup novim jedinicama i poboljšanjima. Igra se sastoji od izgradnje gradova, prikupljanja resursa, stvaranja armija. Kao rezultat, potrebno je poraziti protivnike uništavajući njihove vojske i uništavajući zgrade.



2013. godine igra je ponovo objavljena u poboljšanom HD formatu sa značajno poboljšanom grafikom. Kasnije su objavljena još tri DLC-a u ovom formatu s novim civilizacijama, mapama i scenarijima.

Kovačnica imperija

Datum izlaska: godina 2012
žanr: online strategija razvoja grada
Programer: InnoGames
Izdavač: InnoGames

Ako niste spremni da se tako duboko upletete u preplitanje Civilizacije Sida Meiera, ali želite ljude iz kamenog doba povesti u svijet sličan naučnoj fantastici, onda je Forge of Empires odlična opcija za vas. Samo je jedan grad na vašim plećima. Igra je dostupna i za PC u pretraživaču i za Android i IOS mobilne platforme.



Interakcija sa igračima širom svijeta je važan dio igre. Mogu vam pobjeći susjedna naselja, ali niste gad, možete i odgovarati!

Kozaci 3

Datum izlaska: 2016 godina
žanr: taktička strategija sa razvojem baze
Programer: Gsc svijet igre
Izdavač: Gsc svijet igre

Rimejk klasičnog RTS-a iz 2001. Igrač ima pristup kontroli 12 zemalja, sa 70 tipova vojnih jedinica, 100 tehnologija i više od 140 istorijskih zgrada. Radnja igre smještena je u Evropu 17. i 18. stoljeća, s odgovarajućim jedinicama i oružjem.

Cossacks 3 - snimci ekrana



Posebnost igre su ogromne gomile vojski koje jure po karti i uništavaju ih hiljade u žestokim prolaznim bitkama. Za pobedu, upravljanje vojskom mora biti kombinovano sa veštim upravljanjem - vađenjem ključnih resursa i izgradnjom potrebnih zgrada.

Za naše vrijeme igranje Kazakova 3 je pomalo zastarjelo, ali ljubitelji klasike mogu pružiti ugodne minute.

Totalni rat: Rim II

Datum izlaska: godina 2013
žanr: globalna strategija sa razvojem drevne civilizacije
Programer: Kreativni sklop
Izdavač: SEGA

Total War je jedna od najpoznatijih serija PC igara, poznata svakom ljubitelju strategije. U ovom žanru jedino je serijal Civilization na svom nivou. Rome II je osma Total War igra i jedna od najuspješnijih. Kombinira strateški način na globalnoj mapi, u kojem su uključeni u makro upravljanje resursima, kretanjem, zadacima, sa taktičkim načinom u kojem se odvijaju bitke.



Kompanija počinje 272. godine prije Krista. i projektovan je za 300 godina. U igri je 117 različitih frakcija koje se bore na ogromnoj mapi u 173 regije, pokrivajući Aziju, Afriku i Evropu.

Direktno na bojnom polju bore se glavne vrste trupa antičkog svijeta (konjica, pješaštvo, slonovi itd.), uzimajući u obzir povijesne specifičnosti različitih frakcija (grčke falange, rimske legije itd.). Dostupne su različite vrste bitaka (opsada, riječne bitke, itd.), u kojima se bore hiljade jedinica.

Osim uzbudljive igre, Rome II nudi mnogo materijala o povijesti antičkog svijeta, posebno njegove vojne jedinice.

Stronghold kraljevstva

Datum izlaska: godina 2012
žanr: online strategija s razvojem srednjovjekovne države
Programer: FireFly Studios
Izdavač: FireFly Studios

Kako je upravljati srednjovjekovnim zamkom? Stronghold Kingdoms pokušava dati najjednostavniji, ali iskren odgovor na ovo - ovaj MMORTS (žanr koji kombinira strategiju u stvarnom vremenu i funkcionalnost za više igrača) daje, iako pojednostavljenu, ali punopravnu ideju o tome kako održavati svoju tvrđavu s vitezovima i dizenterija.



Jedna od karakterističnih karakteristika igre je da vaš uspješan prolaz ne zavisi samo od poraza kompjuterskih antagonista, već i od interakcije sa drugim pravim igračima preko mreže.

Uspon nacija

Datum izlaska: 2003 godina
žanr: strategija zasnovana na potezu sa RPG elementima i nelinearnom pričom
Programer: Velike ogromne igre
Izdavač: Microsoft Game Studios

Igra je mehanički slična Total Waru, kombinirajući strateške akcije na globalnoj mapi s direktnom komandom trupa u načinu borbe. Vizualno je mnogo lošiji od Total Wara, a u polju bitaka i strategije inferioran je ovom klasiku.

Igrač preuzima kontrolu nad jednom od 18 nacija, što vodi do pobjede kroz 8 istorijskih era razvoja. Na raspolaganju ima oko 100 različitih jedinica, a svaka frakcija ima svoje jedinstvene borce.



2014. igra je ponovo objavljena, sa ažuriranom grafikom i multiplayerom.

Europa Universalis IV

Datum izlaska: godina 2013
žanr: globalna strategija sa razvojem civilizacije u renesansi
Programer: Paradox Development Studio
Izdavač: Paradox Interactive

Globalna strategija od strane Paradoxa, jednog od vodećih razvojnih strategija.

Igra pokriva period od kasnog srednjeg vijeka do ranog modernog doba.

Igranje se odvija uzimajući u obzir stvarne istorijske događaje (geografska otkrića, itd.). Da bi ostvario pobjedu, igrač mora vješto kombinirati trgovinu, diplomatiju, kolonizaciju i vojnu akciju.



Igru karakteriše jaka strateška komponenta, karakteristična za Paradox, sa relativno lošom vojnom jedinicom. Ne postoje taktičke bitke, a igra se samo na globalnoj mapi. U ovom obliku igra je slična šahu.

"Trik" Europa Universalis IV je u tome što proces zavisi od slučajnih događaja, pozitivnih i negativnih, koji se generišu svake godine.

Vikinzi: Rat klanova

Datum izlaska: 2015 godina
žanr: MMO strategija sa razvojem vikinškog naselja
Programer: Plarium
Izdavač: Plarium

Ako često gledate video zapise na YouTube-u, onda već odavno znate da, budući da su vam prirasle strategije iz devedesetih i ranih 2000-ih, svakako biste trebali isprobati Vikings: War of Clans. Ovakvi nametljivi monotoni oglasi mogu odbiti svaku želju za isprobavanjem igre.



Ali iz nekog razloga, nekoliko puta više ljudi ga igra nego što je Vikinzi ikada postojali. A sve zato što je ovo dobro osmišljena vojna strategija u kojoj podjednako uživate u profitabilnim savezima s drugim igračima i bezumnoj pljački njihove zemlje.

Datum izlaska: godina 2012
žanr: globalna strategija s razvojem vlastite dinastije u okruženju srednjovjekovne Evrope
Programer: Paradox Development Studio
Izdavač: Paradox Interactive

Još jedna globalna strateška igra iz Paradoxa, koja pokriva srednjovjekovni period, od 1066. do 1453. godine.

Posebnost igre je u tome što je simulator dinastije, a ne civilizacije ili države. Igrač, koristeći ratove, brakove i atentate, naporno radi na globalnoj mapi kako bi postigao uspjeh svoje dinastije i eliminirao konkurente.



Objavljeno je već 14 DLC-ova koji dodaju nove dinastije, događaje i produžavaju period igre.

Igra ima slične prednosti i slabosti kao Europa Universalis IV: moćna strateška komponenta s naprednom umjetnom inteligencijom povezuje se sa lošom vojnom jedinicom.

Prijestolje: Kraljevstvo u ratu

Datum izlaska: 2016 godina
žanr: MMO strategija s razvojem srednjovjekovnog kraljevstva
Programer: Plarium
Izdavač: Plarium

Svijet Throne: Kingdom At War može se opisati kao apstraktan, očaravajući srednji vijek bez inkvizicije, ali s vitezovima. U igri stvarate heroja i sve zavisi od njega - on poboljšava vaše vlasništvo i kontroliše vaše vojnike u bitkama.



Jednom davno u izmišljenom kraljevstvu Amarija, mudri monarh je vladao svime. Ali njegova smrt je sve gurnula u haos, a Heroj je jedan od boraca za kontrolu nad svojim domenom. Možete istraživati ​​nove zemlje i pobijediti buntovnike. Sve dok sami ne budete svrgnuti.

Datum izlaska: 2010 godina
žanr: globalna strategija sa razvojem civilizacije u eri modernog doba
Programer: Paradox Development Studio
Izdavač: Razvoj paradoksa

Još jedna globalna strateška igra iz Paradoxa. Igra je više fokusirana na vrijedne navijače. Igrač mora potrošiti mnogo sati na političke i ekonomske odluke.

Igrač kontroliše državu kombinujući njene političke, diplomatske, ekonomske, vojne i tehnološke aspekte. Period igre je 1836-1936. Igra se prostire na cijeloj Zemlji, sa preko 200 zemalja u kojima se može igrati.



Victoria II je više fokusirana na razvoj ekonomskih odnosa. Igra ima složen sistem sa više od 50 vrsta robe i fabrika, za koje cene određuju ponuda i potražnja. Na polju politike i diplomatije, igrač komunicira sa 8 različitih tipova vlada i 7 ideologija. Vojna komponenta, koja je odgovorna za 20 vrsta kopnenih i pomorskih snaga, manje je važna nego u svojim kolegama.

Veliko doba srednjeg veka

Datum izlaska: 2015 godina
žanr: strategija u realnom vremenu sa razvojem privrede srednjovekovne države
Programer: Gaming Minds Studios
Izdavač: Kalypso Media Digital

Ne baš uspešan pokušaj ukrštanja RTS-a sa TBS-om. Na globalnoj mapi, vladom se upravlja u realnom vremenu. Akcenat je na ekonomiji, borba je manje bitna. Frakcije se gotovo ne razlikuju jedna od druge, bitke su jako dosadne, jedini visoko razvijeni dio je trgovina. Da biste izgradili snažnu ekonomiju, morate pažljivo pratiti cijene robe, upoređivati ​​alternative, baviti se logistikom i sigurnošću trgovine.



Grand Ages Medieval se može nazvati trgovinskom strategijom u koju su rat i druge komponente uvrnute radi pokazivanja.

Medieval II: Total War

Datum izlaska: 2006 godina
žanr: globalna vojna strategija u okruženju srednjovjekovne Evrope
Programer: CREATIVE ASSEMBLE
Izdavač: SEGA

Četvrta igra u seriji Total War, jedan od vrhunaca žanra strategije.

Igra pokriva period srednjeg vijeka; u kompaniji postoji 17 frakcija. U tom procesu potrebno je ne samo boriti se sa konkurentima, već i uzeti u obzir globalne događaje koji odgovaraju istorijskim periodima. Na primjer, invazije Mongola i Timura. Religija igra važnu ulogu na globalnoj mapi. Na primjer, Papa vas može ekskomunicirati i proglasiti križarski rat protiv vas. Ako stanovništvo nedavno potčinjenih teritorija ispovijeda drugu religiju od vaše, onda postoji velika vjerovatnoća pobuna.



Sistem agenata odgovornih za širenje religija, špijunažu i druge komponente pobjede je također u potpunosti implementiran. Bolje je odlučujuće bitke voditi ručno, a ne automatski, a ovdje možete vidjeti da je motor igre poboljšan u Medieval II. Vojnici su dobili individualni sadržaj i razne tehnike borbe. Ovo vizuelno razlikuje bitke od "ratova klonova" prethodnih igara iz serije.

Pored našeg članka, predlažemo da pogledate detaljan video pregled drugih strategija na PC-u s razvojem civilizacije, uključujući postavke od primitivnog perioda do modernih dana.

Izraz "globalna strategija" dolazi od engleskog "grand strategy", a primjenjuje se na igre koje igraču pružaju mogućnost kontrole cijele države, planete ili čak civilizacije. Za razliku od svojih najbližih rođaka (klasičnih i), u kojima igrači moraju rješavati čisto taktičke zadatke, koji su također podijeljeni u zasebne misije, globalne strategije omogućavaju implementaciju aktivnosti većih razmjera, uključujući ekonomske, političke, istraživačke i vojne komponente.

Više detalja

Klasičan primjer ovog veoma popularnog žanra je serijal strategije Civilization. Smatra se klasičnim ne samo zato što je stajao na početku žanra, već i zato što u igrici nedostaje taktička komponenta koja dominira drugim strategijama. To znači da je igraču dostupna samo globalna mapa, na kojoj se sve radnje odvijaju u turn-based modu, dok igrač direktno učestvuje u bitkama minimalno. Ova karakteristika je globalne strategije učinila nišnim proizvodom, koji je, međutim, veoma tražen među određenom publikom korisnika - onima kojima je nežurni, složeni razvoj važniji od stalne akcije i beskrajnih ratova.

Žanr je revolucionirao serijalom Totalni rat. Godine 2000. objavljena je prva igra u seriji, pod nazivom Shogun, koja je kombinirala dva strateška načina: globalni potezni i taktički u realnom vremenu. U Shogunu, vojske više nisu bile apstraktne jedinice, već su se sastojale od konkretnih jedinica koje su se mogle kontrolirati na taktičkim kartama. Projekat je stvorio pravu senzaciju u okruženju igara i dugo vremena odredio vektor razvoja čitavog žanra. Ideja o kombinovanju dva modusa konsolidovana je u nastavku Medieval: Total War, u kojem se globalna mapa značajno proširila, a taktička komponenta je postala mnogo raznovrsnija. Danas, praksu kombinovanja taktičkih i strateških modova koriste sve najbolje globalne strategije, iako se detalji igre, naravno, mogu razlikovati.

Globalne svemirske strategije nisu ništa manje popularne. Projekti kao što su Galactic Civilizations II, Master of Orion, Space Empires poznati su svakom igraču koji poštuje sebe. U takvim igrama igrač kontrolira čitave solarne sisteme, pa čak i sazviježđa, a ekonomske, istraživačke i političke komponente su toliko duboke i složene da se igranje u njima razvlači mjesecima.

Igraj

Igraj

Igraj

Igraj

Igraj

Igraj

1

Najbolje globalne strateške igre za PC

1. Civilizacija Sida Meiera

Jedna od najboljih strateških franšiza u principu: Civilizacija je razvoj čovječanstva od do svemirskih letova, složeni odnosi sa susjedima, koji se često rješavaju nuklearnim salvama, beskrajna trka za svjetskim čudima i kulturnim remek-djelima, špijunaža, sabotaža, revolucije i druge užitke civilizovanog društva...

2. Total War Series

Total War organski miješa igru ​​globalne strategije i strategije u realnom vremenu: na zajedničkoj mapi, vi pomičete svoje trupe na potezni način, upravljate gradovima i gradite diplomatske odnose s konkurentima, a na taktičkoj se borite protiv neprijateljskih vojski, vodeći boračke odrede kao komandant.

U ovoj seriji ćete pronaći igre za svačiji ukus: istorijske, fantastične - nedostaje samo prostor. Pojedinačna izdanja linije Total War omogućit će vam da promijenite tok Napoleonovih ratova, utičete na osvajanje Evrope od strane Huna, borite se za Britanska ostrva, ujedinite feudalne, pa čak i učestvujete u krvavom ratu između ljudi, patuljaka, i druge fantastične frakcije.

3. Europa Universalis serija

Linija strateških igara u kojima možete potpuno precrtati političku kartu Evrope. Štaviše, predlaže se da se to ne uradi vojnim putem (iako postoji i takva prilika), već kroz složenu diplomatiju, sklapanje saveza (uključujući dinastičke brakove), uspostavljanje jake ekonomije, kontrolu nad religijom i druge mogućnosti .

Različita izdanja franšize vode igrače u različite vremenske periode. Odabirom igre birate i vrijeme sa odgovarajućim istorijskim događajima: možete kolonizirati Ameriku, organizirati revoluciju u Francuskoj, sudjelovati u Stogodišnjem ratu itd.

4. Serija Hearts of Iron

I ova franšiza, koja se nalazi u našem vrhu, posvećena je veoma malom, ali veoma važnom segmentu ljudske istorije - (kao i kratkim periodima pre i posle nje). Radnja se još uvijek odvija u Evropi, a vama se pruža prilika da potpuno promijenite tok događaja: na primjer, da osvojite Njemačku, igrate za Poljsku ili stignete do Berlina za SSSR, nastavite kretanje na zapad.

5. Stellaris

4X-strategija, koja se zaista može nazvati "globalnom", jer ovdje događaji pokrivaju ni više ni manje - cijelu galaksiju! Stotine zvjezdanih sistema mogu doći pod vašu kontrolu ako se mudro širite, obraćajući pažnju na diplomatiju i naučna istraživanja, jaku ekonomiju i moćnu vojsku. U suprotnom, neizbježno ćete biti apsorbirani od strane jače galaktičke civilizacije.

6.Victoria II

U ovoj globalnoj strategiji, jedna od 200 zemalja potpada pod vašu kontrolu u teškom periodu za čovečanstvo od druge polovine 19. veka do izbijanja Drugog svetskog rata. Ovo je vrijeme industrijskih revolucija, društvenih prevrata i nerješivih kontradikcija između imperija. Hoćete li uspjeti da podignete rejting svoje države iznad svih rivala ili ćete propasti pod jarmom vanjskih i unutrašnjih problema?

7. Majstor Oriona 2

Klasika (izdana 1996. godine), ali strategija koju i dalje vole obožavatelji koji ne prestaju da izdaju zakrpe, modove i druge sadržaje za nju. Master of Orion 2 posvećen je osvajanju svemira i budite sigurni da će vas više puta iznenaditi svojom detaljnom igrom, pametnom umjetnom inteligencijom i obiljem neobičnih situacija. Godine 2016. serijal Master of Orion dobio je rimejk od kompanije, ali iako je napravljen veoma kvalitetno, ne dostiže nivo originalnih igara.

8. Crusader Kings 1-2

9. Beskrajni prostor

Još jedna strategija osvajanja svemira na našoj listi. Kao što ime govori, prostor je ovdje gotovo beskonačan - ima dovoljno prostora za proširenje galaktičke strategije. Zanimljivo je da je Endless Space (kao i njegov nastavak) dio linije Endless Universe, koja za 2018. uključuje nekoliko igara u različitim žanrovima: pored 4X strategije Endless Space, na PC-u možete preuzeti globalnu strategiju Endless Legend u duh civilizacije i hibrid i Dungeon of the Endless.

10. Serija Galaktičke civilizacije

Posljednja franšiza na našoj rang listi također je posvećena osvajanju galaksija. Neka vas crtani vizuelni stil Galaktičkih civilizacija ne zavara: izazovna igra sa planetarnom, građevinskom, diplomatijom na više nivoa i epskim bitkama vas čeka.

Učitavanje ...Učitavanje ...