Lauamäng "Monopoly. Kuidas teha oma mängu versiooni "Monopoly"

Mis peab olema trükitud, lõigatud ja mängida, sel viisil saate oma raha säästa, kuid samal ajal saada hea töölaua mäng, mida saate veeta aega sõprade ja perega. Pakume tutvuda selle populaarse mängu reeglitega.

Mängu algus
1. Asetage kodus, hotellides, omandiõiguse ja raha dokumentidesse (par) mänguvälja sektorites. Väljal on diagramm, mis näitab kõigi mänguelementide õiget paigutamist.
2. Eraldage "võimaluse" kaardid, lohistage neid ja pange tagurpidi mängulaua vastavatele osadele.
3. Eraldage "Treasury" kaardid, lohistage neid ja pange tagurpidi mängulaua vastavatele osadele.
4. Iga mängija valib mängulaadi ja paneb selle "Start" väljale.

Banker ja pank
5. Üks mängijaid valib pankur. Kui mängus osaleb rohkem kui 5 mängijat, võib pankur oma äranägemisel piirata ainult seda rolli mängus. Banker küsib iga 1500 dollari mängijat järgmistes kupongides:

  • Kaks 500 dollarit
  • Neli arveid $ 100
  • Üks Bill $ 50
  • Üks arve $ 20 $
  • Kaks arved $ 10
  • Üks arve $ 5
  • Viis arved $ 1

Lisaks rahapangale on Pangal ka omandiõiguse dokumendid kodus ja hotellides, kuni mängijad ostetakse. Pank maksab ka palka ja lisatasu, annab laenude turvalisuse ja kogub kõik maksud, trahvid, tagastab laenud ja neile huvi. Oksjoni ajal tegutseb pankurina enampakkumise korraldajana.
Pank ei saa kunagi pankrotistuda, kuid võib anda nii palju raha vastavalt vajadusele tavalisele paberile kirjutatud võlakviitungite kujul.
6. Mängijad viskavad mõlemad kuubikud. Ta alustab mängu, mis oli suurim arv punkte. Järgmine on mängija, kes istub vasakul vasakul, siis järgmine ja nii edasi.

Insultimäng
Kui teie kord tuli välja, viska mõlemad kuubikud ja liiguta oma kiip edasi lauale noolega näidatud suunas. Väli, millel te lõpetate, määrab, et peate tegema. Ühel valdkonnas võivad mitu kiipe olla samal ajal. Sõltuvalt sellest, milline väli olete välja tulnud, on teil:

  • osta krundid ehituse või muu kinnisvara jaoks;
  • maksma üüri, kui olete teiste kinnisvara omandis;
  • maksma makse;
  • tõmmake võimalus või aarekaart;
  • olema vanglas;
  • lõõgastuge tasuta parkimisele;
  • hankige $ 200 dollarit

Sama palju punkte mõlema kuubikute kohta
Kui te viskasite kuubikute ja nii sama arvu punkte langes, liigutage oma kiip ja tegutsege vastavalt väljale, millele te olete välja tulnud. Siis on teil õigus jälle kuubikutest loobuda. Kui olete langenud sama palju punkte nii kuubikute kolm korda järjest, siis kohe sisenete vanglasse

Läbipääs "Start"
Kui te lõpetate või läbida "Start" välja, liigub noolega näidatud suunas, maksab pank sulle 200 dollarit. Saad selle summa kaks korda samal viisil, kui näiteks sa olid võimaluse võimalused või riigikassa, kohe pärast "Start" välja ja tõmbas kaardi, millele see on kirjutatud "Start" väljale .
Kui te lõpetate põllul, tähistate teiste kinnisvaraga hõivatud (see tähendab, et krundil ehitatakse, millele ükski teine \u200b\u200bmängijatel ei ole omandiõiguse dokumendi), siis on teil õigus kõigepealt osta See. Kui otsustate osta kinnisvara, maksage panga raha selles mänguväljale märgitud summaga. Vastutasuks saate dokumendi selle vara omandiõiguse kohta, mida peate teksti enda ees panema. Kui otsustate seda vara mitte osta, peab pankur kohe ostma ja müüma seda mängijatelt, kes annavad selle suurima hinnaga, alustades mis tahes hinnast, mida üks mängija on valmis. Isegi kui te loobunud kinnisvara ostmisest esialgse hinnaga, võite osaleda enampakkumisel.

Kinnisvaraomand
Kinnisvara valdus annab teile õiguse laadida üüri mis tahes "üürnikelt", kes peatasid selle väljale. Väga kasumlik, et omada ühe värvi grupi kogu kinnisvara - teisisõnu, oma monopoli. Kui teil on kogu värvirühm, saate ehitada maja selle värvi kinnisvara kohta.

Peatudes kellegi teise kinnisvara
Kui te lõpetate kinnisvara, mis oli varem ostetud teise mängija, võite vaja rentida selle peatuse. Mängija, kes omab seda kinnisvara peaks paluma teil maksta rent enne järgmise mängija viskab kuubikud. Makstav summa on täpsustatud selle vara omandiõiguse dokumendis ja võivad varieeruda sõltuvalt selle ehitatud hoonete arvust. Kui kogu sama värvi rühma kogu kinnisvara kuulub ühele mängijale, süüdistatakse üüri teiega selle grupi katmata ala peatamise peatamiseks ja kahekordistub. Siiski, kui kogu värvirühma omanik vähemalt üks selle grupi sait on sätestatud, ei saa ta teile kahekordset rentida. Kui kodus ja hotellid ehitati kinnisvaraplatsides, suureneb üüri, mis kuvatakse selle vara omandiõiguse dokumendis. Laeva kinnisvara peatamiseks ei ole üüri tasutud.

Peatuge teenuste valdkonnas
Kui te lõpetasite ühes neist väljadest (torustiku või elektrifirma (, saate selle ettevõtte osta, kui keegi ei ole veel ostnud. Nagu teiste kinnisvara ostmisel, maksage Pangale selles valdkonnas määratud summa. Kui See majutusasutus on juba omandanud teise mängija poolt, ta võib teiega üüri vajada vastavalt punktide arvuga, mis langes kuubikutele, kui te tegite liikumise, mis tõi teid selles valdkonnas. Kui teine \u200b\u200bmängija omab ainult ühte kommunaalteenust Rent on neljakordne arv punkte langevad kuubikutele. Kui ta omab mõlemat ettevõtet, peate maksma talle summa, mis on võrdne kümnekordse arvuga langenud punktide arv. Kui sa langesid selle valdkonna juhiste tulemusena Kaart oma kaartide või riigikassaga peate viska kuubikuid, et teha kindlaks, kui palju peate maksma. Kui te otsustate seda vara mitte osta, on pankur ettevõtte teenused oksjonile ja müüb ja müüb seda ja müüb Mängijatega, kes annavad talle suurima summa. Võite osaleda ka enampakkumisel.

Peatus meresastuses
Kui te esimest korda peatuda sellises valdkonnas, siis on võimalus osta see sadam. Vastasel juhul paljastab pank seda enampakkumisel, isegi kui te keeldusid selle ostmisest esialgse hinnaga, võib ka enampakkumisel osaleda. Kui sadamas on juba kapten, kui leiate ennast selles, peate maksma omandiõiguse dokumendile määratud summa. Makstav summa sõltub teiste sadamaomanikule kuuluvate sadamate arvust, kus te lõpetasite.

Lõpetage "võimalus" ja "riigikassa" valdkonnas
Peatus sellisele väljale tähendab, et peate võtma ülemise kaardi vastavast virnast. Need kaardid võivad nõuda:

  • kolis oma kiibi;
  • makstud raha - näiteks maksud;
  • sai raha;
  • läks vanglasse;
  • vaba vabastatud vanglast tasuta.

Te peate kohe kaardile antud juhiseid täitma ja pane kaardi vastava virna alla. Kui te võtsite kaardi, millele see on kirjutatud "Vanglast vaba värske värske versioon", võite selle ise enda eest lahkuda, kuni see vajab teid või saate selle teise mängijaga müüa vastastikku järjepideva hinnaga.
Märkus: Kaart võib viidata sellele, et peate oma kiibi teisele väljale liikuma. Kui liikumise ajal liigute läbi "Start" välja, saada 200 dollarit. Kui te saadetakse vanglasse, siis te ei liigu "Start" valdkonnas.

Peatus maksuväljale
Kui te peatute sellises valdkonnas, peate maksma Pangale sobiva summa.

Tasuta parkimine.
Kui te jääte sellisele väljale, lihtsalt lõõgastuge kuni järgmiseni. Olete siin tasuta ja ei kuulu trahve, saate nagu tavaliselt sõlmida tehinguid (näiteks laadida üüri, ehitada hoonete kinnisvara kuuluvad teile jne).

Vangla
Sa saadetakse vanglasse, kui:

  • peatute "Sa oled arreteeritud" või
  • te võtsite võimalus kaardi või "Treasury", millele see on kirjutatud "Mine vanglasse" või
  • sa kukkusid sama palju punkte mõlemale kuubikule kolm korda järjest järjest.

Teie liikumine lõpeb, kui olete vanglasse saadetud. Kui olete vanglas, ei saa te saada palka $ 200, olenemata sellest, kus olete mänguväljakul.
Et saada vanglast välja, vajate:

  • maksma trahvi $ 50 ja jätkata mängu, kui tegemist on järjekorda või osta kaardi "vaba sageli vanglalt" teise mängija vastastikku järjepideva hinnaga ja kasutada seda, et vabastada, või
  • kasutage kaarti "Vaba vabad vanglast", kui teil juba on see, või
  • püsi siia, mis puudub teie järgmise liikumise kolmest, kuid iga kord, kui jõuad järjekorda, kuubikute viskamine ja kui üks neist liigub sa kukuvad sama arvu punkte, saate vanglast välja ja minna läbi sellise arvu väljad, mis langevad kuubikuteks.

Pärast kolme löögi vastamata jätmist, olles vanglas, peate sellest välja minema ja maksma 50 dollarit enne, kui saate oma kiibi sellistele kuubikutele langenud väljad.
Olles vanglas, saate oma vara eest rentida, kui seda ei ole sätestatud. Kui te ei "vanglasse saadetud" ja lihtsalt peatus mängu ajal "Vangla" valdkonnas, siis te ei maksa trahvi, sest sa "lihtsalt läksid mõnda aega". Te saate edasi liikuda.

Kodus
Kui teil on kõik ühe värvirühma kinnisvaraplaadid, saate kodus osta, et need teie saitidel paigutada. See suurendab üüri, mida saate oma kinnisvara peatada üürnikke. Maja maksumus (objekt) on esitatud omandiõiguse dokumendis. Te saate osta kodus oma kursuse ajal või teiste mängijate löögi vaheajal, kuid peate ehitama oma saite ühtlaselt: te ei saa ehitada teist maja ühel värvirühma mis tahes osa sektsioonis, kuni olete ehitanud ühe maja iga Selle värvirühma krundid, kolmas - kuni nad ehitasid mõlemad kaks ja nii edasi: maksimaalne arv majade arv ühel saidil on neli. Müügimajad vajavad ka ühtlasi. Võite ehitada oma esemeid vahetult enne liikumist, maksimeerida - 3 maja (objekt) 1 liikumiseks. Ilma hooneteta kodus (objektid), aga saate siiski kahekordse üüri iga mängijaga, kes on peatunud kinnisvara oma värvirühma mis tahes arvestamata piirkonda.

Hotellid
Enne hotelle ostmist peate igas saidil olema neli maja, mis kuuluvad täielikult värvirühmale. Hotellid võivad osta ka kodus, kuid nad maksavad neli maja, mis naasevad panka, pluss hind, mis on märgitud omandiõiguse dokumendis. Igal saidil saab ehitada ainult üks hotell.

Hoonete puudumine
Kui pangas ei ole kodusid, peate ootama, kuni keegi teistelt mängijatelt naaseb teda kodus. Samamoodi, kui müüte hotellid, ei saa te neid majade asendada, kui pangas ei ole lisakodu.
Kui piiratud arv maja või hotellid jäid panka, ja kaks või enam mängijat soovivad osta rohkem hooneid kui pank, pankur paneb hooned oksjoni müügiks mängijad, kes pakuvad suur hind neile, kui ta võtab Esialgse hinna jaoks on see, mis on määratud asjaomase dokumendi omandiõiguse dokumendi kohta.

Kinnisvara müügiks
Te saate müüa mitte ehitatud alasid, sadamaid ja ettevõtteid teenuseid igale mängijale, sõlmides temaga eratehingut teie jaoks kokku lepitud summa eest. Siiski on võimatu müüa krundi teisele mängijale, kui kõik hooned seisavad ühelgi teises saidil sama värvi rühma. Kui soovite müüa teie värvi gruppi kuuluvaid piirkonda, peate kõigepealt müüma panga kõik selle värvirühma osade hooned. Kodu tuleb müüa ühtlaselt, nagu nad ostsid. (Vt eespool "House").
Majad ja hotellid ei saa müüa teistele mängijatele. Neid tuleks pangale müüa hinnaga, kaks korda väiksem, mis on märgitud omandiõiguse asjakohases dokumendis. Hooned saab müüa igal ajal.
Kui müüte hotelli, maksab pank teile poole kulu nelja maja, mis anti panga ostmisel hotelli ostmisel. Kõik hotellid ühe värvirühma tuleb müüa samal ajal.
Vajadusel, et saaksite raha, hotelle saab uuesti asendada. Selleks peate müüma Jar Hotel ja saada neli maja vastutasuks ja pool hotelli maksumusest.
Paigaldatud kinnisvara saab müüa ainult teistele mängijatele, kuid mitte pangale.

Pantima
Kui teil ei ole raha jäänud, kuid teil on vaja maksta võlgu, saad raha, luues mõned kinnisvara. Selleks müüa esimene hoonete selles valdkonnas kinnisvara. Kinnisvara paigaldamiseks keerake dokumendi selle omandiõiguse dokumendi allapoole ja saada panga tagaküljel määratud hoiusumma. Kui te siis tahad maksta oma võla panka, peate maksma see summa pluss 10% ülevalt.
Kui teil on kinnisvara, kuulub see endiselt teile. Ükski teine \u200b\u200bmängija ei saa seda saada, makstes tagatise summa pangale.
Vastavalt kehtestatud kinnisvara, see on võimatu laadida üüri, kuigi üür jätkuvalt tulla teile teiste kinnisvaraobjektide sama värvi rühma.
Võite müüa panna kinnisvara teistele mängijatele vastavalt nendega kokkulepitud hinna järgi. Seejärel saab ostja otsustada maksta võla tasumisele selle vara turvalisuse, muutes vastava summa tagatise ja 10% Pangale. Samuti võib maksta ainult 10% ja jätta vara pant. Sellisel juhul tuleb hüpoteegi koormuse lõplik eemaldamine maksta pangale veel 10%.
Kui ükski värvirühma osad ei ole enam pandud, võib omanik hakata ostes kodus uuesti ostmist.

Pankrot
Kui teil on Jar või teised mängijad rohkem raha kui saad vastavalt oma vara, siis on deklareeritud pankrotti ja te olete langenud välja mängu.
Kui teil on Jar, saab pank kogu oma raha ja dokumente omandiõiguse eest. Siis müüb pankur enampakkumisest iga kinnisvara objektilt mängijale, kes pakub kõrgeimat hinda.
Sa pead panna kaardid "vaba sageli vanglast maha" vastava virna.
Kui olete teise mängija võlgade tõttu pankrotistunud, müüakse teie kodud ja hotellid panka poole nende esialgse maksumuse poole ja teie laenuandja saab kogu raha, dokumendid omandiõiguse ja kaardi "tasuta vanglalt" on. Kui teil on ebaõiget kinnisvara, peaksite selle üle kanda ka sellele mängijale, ta peab sellest viivitamatult maksma 10% ja seejärel otsustage, kas ta peaks selle viivitamatult lunastama või jätma selle pandi.

Märkused mängu
Kui teil on vaja maksta renditulu, mis on suurem kui teie sularaha summa, saate oma laenuandjale osaliselt maksta raha ja osaliselt kinnisvara (mis on ehituse volitamata). Sellisel juhul võib laenuandja nõustuda oma kinnisvaraobjekti vastuvõtmisega (isegi siis, kui see on ette nähtud) hinnaga, mis on selle kohta täpsustatud, püüdes saada täiendava ala ehitamiseks või takistaks teise mängija oma kontrolli kehtestamiseks selle kinnisvara üle.
Kui teil on kinnisvara, siis on üüri kogumise kohustus teiega kaasa koguda.
Raha võib anda laenu kujul ainult panga ja ainult kinnisvara turvalisuse osas.
Ükski mängija ei saa laenata raha teisest ega teisest mängijast lahkumist.
Teise mängija käiku ajal kasutamiseks peate maksma trahvi $ 50.
Te peate maksma 50 dollari suuruse summa, millel on erakordne kursus teise mängija asemel.
Te olete sunnitud maksma $ 50 trahvi trahvi, kui teie kursuse ajal lahkusid luud mänguväljast (improviseeritud, näiteks tabel või spetsiaalsed põrandad, mis on määratud mänguväljale

Võitja
Viimane ülejäänud osaleja mängus on võitja.

Kas sulle meeldis mäng "Monopoly"? Pakume mängida tasuta online!

Raskusaste: Kesk-

Mängijate arv: 2-6

Arendab oskusi: Sobimatu, suhtlus, planeerimine

(Monopoly) See on töölaua majanduslik mäng mitme inimese ettevõtte jaoks. America leiutatud Venemaa sai populaarseks 20. sajandi 80s ja on nüüd nõudlik. Kulude tõttu ei ole see meelelahutus iga tarbija jaoks taskukohane, kuid nüüd on võimalus luua oma käega monopoli rahanduse puudumisel.

Mis tahes modifikatsioon sisaldab luu kasti sees (kuubikud), kiibid, välja, paberraha, kaarte. Kõik komponendid on igapäevaelus lihtne leida: papp või fotopaber, soovi korral väike puitriba. See viitab sellele, et mäng tehakse täiesti kiiresti, kui kõik tööpinnad on trükitud. Et vältida tarbetut segadust, prindimaterjalid soovitatakse värviprinteris, et mitte mängida ühe värvipaleti kaartidega.

Lauamängu reeglid

Seda tüüpi meelelahutus võimaldab teil kaaluda kapitalisatsiooni etappe: ehitus, maja rentimine, tänavate ostmine üürihinna tõusu eest. See algab iga mängija jaotus sama summa määras mängu reeglites.

Mängijad muutuvad põllu sektsioonis " Edasisaatmine"- Siit ja alustab täielike ringkondade lugemist. Seejärel määratakse nihe nihkumine kuubi viskamise teel. Järgmisena on kuubik vaja minna järgmistesse valdkondades. Kui osaleja langeb "kinnisvara" lahtrisse, ei kuulu kellelegi - tal on õigus seda osta või oksjonil panna.

Vara - peamine sissetulekuallikas, ostmiseks kohustuslik. Pärast ostetud lahtri sisenemist peab teine \u200b\u200bmängija maksma fikseeritud rendiomaniku. Üüri suurendamiseks on vaja viitseda 2-3 osa ühest kategooriast, on neil lihtne leida samasse värvi. Täieliku rakkude komplektiga algab ehitus. Krundid on värviprinteriga paremini trükitud.

Tulude allikas iga juhatuse mängu muutmine Erinevad: Hotellid, tavalised kodud ja muud. See on ehitusest, mis sõltub teise mängijaga nende saitide sisestamisel. Mitmesugustes muudatustel sisaldab monopoli erinevaid väljale nimetusi. Prindi ja mängige seejärel monopoli mitmesugustes versioonides, mida saate tulla.

Kui mängija sai kellelegi teisele ja raha ei ole piisavalt raha maksmiseks, on vaja oma vara välja panna ilma lunastamise hetkeni. Oluline roll on tehtud kaardid " Kohad"Ja", kus meetmed võimatu ignoreerimise on ette nähtud. Nad võivad lõpuks rikastada mängijaid või hävingut. Ühel rakulise väljal asub " Vangi "Kui osaleja jätab 3 liikumiste ringi kulgemise. Mäng võib kohe maksta oma väljapääsu eest või visata mängimise kuubik, saate kahekordistada ja siis minna tasuta. Kui aga kahekordne pärast kolme ringi ei lange, peab mängija tasuma fikseeritud kulud väljumise jätkamiseks osaluse jätkamiseks riigikassas.

See artikkel annab teile võimaluse luua selline mäng "Monopoly", mida sa võiksid ainult unistada. Selle mängu reeglid on kõigile teada, kuid saate selle enda teema valida ja teha sobiva mänguvälja koos kaartidega. Isikupärastatud tüüpi "monopolide" võib olla hea idee kingitus, lisaks nad on suurepärased meelelahutuse ajal poolte või vaikne pere õhtul.

Sammud

1. osa

Loo oma mäng

    Esitage oma mängu ainulaadne teema. Mäng "Monopoly" saab kergesti reemistada, kuid kõigepealt peate tema enda teema juurde tulema. Samal ajal on võimalik mõelda globaalselt (näiteks teha "monopoli" Oceanic teemasid) või kohapeal (näiteks teha "monopoli", võttes aluseks oma linna, kus sa elad) .

    • Hoiduge ülemääraste eripärade. Kui mäng on liiga kitsas, on teil raske täita kõikide mänguvälja raudteerakud või tulevad välja "avaliku riigikassa" kaardi ilma valitud teema taganemiseta.
    • Mõtle üles oma mängu nime analoogia abil "monopoli", näiteks "koerte" või "estradopoli" abil.
  1. Pick up stiil disain rakkude ja pilte mänguväljale. Näiteks keskaegsete teemade mängu valmistamisel saate kasutada rakkude allkirjade kalligraafilist fondi ja koopsklangi vangla võre asemel Dungeoni pilti. Mänguvälja nurkades on vaja paigutada neli teemantrakke ja nende vahepeal asuvaid intervallidega, et paigutada üheksa ristkülikukujulise rakku kinnisvara mahutamiseks.

    Mõtle isikupärastatud kinnisvararakkude koosseisu. Tehke nimekiri erinevate objektide või osade nimekirja, mida saab mängus osta ja müüa. Samal ajal saate kasutada juhuslikku või loogilist lähenemisviisi, näiteks kasutada jäätise erinevate sortide nimesid või Moskva piirkondade nimesid. Mängu Peterburi kohta saate kasutada populaarsete kohti nagu Nevski väljavaade, Vozsensky Avenue, Petropavlovsk Fortress või Hermitage. Mänguväljakul peaks olema kokku 22 rakku kinnisvaraga.

    • Asjaomaste kinnisvararühmade loomiseks peate kasutama kaheksa erinevat värvi.
  2. Tulgege ringlussevõetud mängurakkude sisu. Lisaks kinnisvararakkudele vajate neli raudteed, kolm rakku "võimaluse", kolm rakku "avaliku aare" ja kolm kasuliku maksed oma vastava väärtusega. Lisaks ärge unustage tulla nurgaväljakultuuri variandiga, samuti kõik teised nurgarakud.

    • Loo "Mine vanglasse" ja "Vangla" rakud. Näita loomingulist lähenemisviisi sellele, kuidas mängijad peaksid langema sarnase Lääne. Džungli mängu valmistamisel saate luua mängurakkude "Lian optsioon", mis saadab teile "Plying Sands" rakku.
  3. Mängu teema sügavamale kasutamiseks kasutage mängude keskel suurt tühja ruumi. Kui mäng, näiteks on kingitus keegi aastapäeva pulmade, siis kesklinnas põllu ümber, kes leiutas nime mängu saab kleebitud fotode selle paari.

    Mõtle, kui te ei soovi mängu reegleid muuta. Kuna te algselt muutnud mänguväli "Monopoli", on teil täielik õigus muuta ka gameplay. Näiteks saate tulla kinnisvararakkude asukoha raskema skeemi või muuta vanglas viibimise kestust. Kui te ei soovi mängu algversioonist kõrvale kalduda, saate lihtsalt printida interneti "Monopoly" mängu internetist või uue mängureegli uue mängu reegliga.

    2. osa

    Tee mänguvälja
    1. Uue mänguvälja loomiseks kasutage valmis malli. Lihtsaim viis teha uue mänguvälja, mis põhineb vana valdkonna skemaatilisel märgistusel. Võite lihtsalt rakendada tühi paberileht vana mänguväljale ja kopeerida rakkude märgistamine ja õiged mõõtmed. Samal ajal ei ole vaja midagi vähendada ega mõõta, oma mängu valmistamiseks vajate ainult vana välja märgistusainete kontuuride kopeerimist.

      Võimalik. Kui te ei kasuta vana mänguvälja alusena, siis on vaja mõnda materjali, mida saab hõlpsasti lõigata 46x46 cm-ni ja seejärel tehke klapp keskus säilitamise lihtsustamiseks (näiteks tavaline või gofreeritud papp või tihe paber) . Klassikaline "monopoli" kasutab ruudukujulist mänguvälja, millel on mitu alla 46 cm, kuid väike summa annab sulle rohkem ruumi mängu isikupärastamiseks.

      • Sõltumata teie mänguvälja suurust, veenduge, et teil on kast või konteiner, kus see sobib. Kas mänguväli olema kokkuklapitavad või tavaline, peab tal olema hoiukasti sobiv suurus.
    2. Joonistage käest mänguvälja. Võite juhtida mänguvälja rakke kas käsitsi kasutades kunstlikke tarvikuid või kasutades spetsiaalseid arvutiprogramme. Ja see ja muud võimalused annavad vabaduse valida värve ja pilte, kuid kui te ei oma arvutit, siis tõmmake mänguvälja käsitsi lihtsam. Peamiselt teie valik peaks sõltuma sellest, kas soovite mängu oma käsitööle või puhta arvuti replicale.

      • Teie peamine assistent mängude valmistamisel peaks olema valitseja. Järgige mängu asukoha rakke, sealhulgas rakke tekki "avalik aare" ja "võimalus" kaardid, nii et nad kõik oleksid sujuvad ja sama suurusega.
    3. Tehke arvutiprogrammis mängimisvälja täpsem joonistus. Kõigepealt peate alla laadima valmis mänguväljade mustri ja seejärel muutma oma disaini Photoshopis või saate juhtida mänguvälja nullist mingi graafilise programmi või online-rakenduses.

      Looge PDF-faili mänguvälja kujutisega ja printige see isekleepuva paberile dokumentide printimise organisatsioonis. Siis saab vanale väljale kleepida uue mänguväljale kas eelnevalt ettevalmistatud alusele. Kindlasti kaovad otse kleebise all moodustunud õhumullid. Vanade mänguvälja aluse vaatamiseks saate kasutada nii isekleepuvat kui ka tavalist paberit. Kindlasti kasutage tera, tehke baasväljale sisselõige, nii et siis võib seda ladustamiseks kompaktselt kokku panna.

    3. osa.

    Kaarte tegema

      Tehke kaarte rakkude "võimalus" ja "avalik aare". Ja selles ja teisel juhul on vaja 16 kaardi tekk. Salvesta kaardikaartide toimingud algsest mängust, kuid muuda teksti tekst vastavalt teie mängu teemale.

      • Näiteks sõnade asemel sõnad "Mine Arbat" saate kirjutada "Mine Urali mägedesse", kui mängu teemad valiti Venemaa geograafia poolt.
      • Näiteks "avalik-õigusliku riigikassa" kaardil saate kaardi "maksta kindlustuse eest" eest "Pöörake parkimise eest rannas".
      • Papi saab lõigata mis tahes suurusele ja vormile, lisaks sellele on lihtne kasutada praktilisi mingeid markereid, käepidemeid, pliiatsid ja värvi, kui teete oma mängu käsitsi.
    1. Valmistage kinnisvarakaardid kõigi kinnisvararakkude jaoks. Lihtsuse jaoks kasutage samu rendihindu ja tagatisi, mis on loetletud asjakohastel algsel kaardil. Ärge unustage täpsustada seda teavet käsitsi kirjutatud või liimitud trahvi trükitud teksti kaardid ringlusse.

    2. Loo unikaalne mänguvaluuta. Tavaline mänguasja raha või spetsiaalse valuuta komplekti "monopoli" saab otsida mänguasjade või online-kaupluste kauplustes või raha ise. Kui te ei soovi mängu eest raha osta, saate neid joonistada või printida.

      • Näita loomingulist lähenemisviisi raha teenimiseks. Näiteks mängu jaoks Eldar Ryazanovi filmide filmil, kasutades mängude pangatähtede Photoshopi, saate oma filmide kangelaste portreed paigutada ja ilu lisaks neid filmi kujutisega kaunistamiseks.
      • Samuti saab mängu valuuta anda oma nime. Kui te kasutasite mängu arvutimängude teemadega, võib valuuta nimetada "laenudeks" ja põllumajanduse valuuta mängus võib olla "Farm Chabge".

    Võtke majade ja hotellide analoogid. Loovalt läheneb lihtsate vormide valikule, et teha analoogid 32 maja ja 16 hotelli jaoks gameplay. Näiteks, kui mäng on pühendatud õli tootmisele, saab kasutada puurimis- ja naftatootmisseadmeid.

    • Lisaks saate alati majutada vanade "monopoli" maja ja hotelle, et nad tulevad uue mängu värviskeemi juurde.
    • Mängu võib samuti keeruline teha, muutes selle mitmetasandiliseks majaks ja selleks. Näiteks saate kasutada tavalisi maja, kõrghooneid ja lukustusi, suurendades igaühe jaoks rendihindade.

Mida sa vajad

  • Suur paberileht mängu välja tootmiseks
  • Linnakaart
  • Kunstitarvikud mänguvälja kaunistamiseks
  • Polümeer savi või külmutamine plastiliin tootmiseks mängijate ja maja kiibide või valmis minifiguurlased
  • Kaardid "võimalus" ja "avalik riigikassa" väljad, samuti kinnisvarakaardid

Mitu tundi lapsepõlves veetsime selle huvitava mängu. Päevadel jääme oma sõpradega monopoli taga. Kõige edukam oli esimene versioon monopoli, mis kutsuti - NEP. See oli see võimalus, et me skaneerisime ja ümber kujundasime need, kes soovivad alla laadida ja seejärel printida mängu, et ta ilmuksid kõige huvitavamaks majanduse maailmaks.

Mänguväljak

Esiteks peate printima teie tulevase monopoli mänguvälja. Isegi eespool esitatud miniatuuril saate teada üks sellise žanri esimestest mängudest. Seda võimalust nimetati "NEP". Selles monopoli versioonis, kõige edukamad mänguväljakud, nagu põhimõtteliselt ja kõik selle juhatuse mängu esemed. Kõige meeldivam asi, mis selles monopolis mängides, tegeleme väikeste numbritega. Kõige kallimad ettevõtted on ring - 400 ja pärlid - 350. Võite alla laadida mängukasti monopoli jaoks PDF-is. Kahe lehe trükkimine A4-vormingus, lihtsalt korda need kokku. Junctionis saate oskuste läbipaistva lindi ribadega mõlemal poolel. Kes on võimalus, siis mänguvälja on parem valgustada, siis see kestab palju kauem. Laadige alla ja printe ja osad.

Kui kahe lehe A4 väli tundus teile piisav, siis saate selle printida ja liimida 4 tavalise suurusega lehele. Sellisel juhul laadite alla 4-lehtede koosneva.

Monopoli kaardid

Esimesel lehel kaarte monopoli jaoks, peame printida: Araabia, Orlovskaya, Don ja piparkoogid, kuklid, kook. Prindime mõlemad pooled, lõigatud ja liimida selja. Esimene leht A4 printimiseks valetab.

Teine leht A4-vormingus koos Monopoli kaartidega on lisanud: ananassid, vorst, seitse ja yar, metropol, Astoria. Lae alla ja printida need 6 kaarti võib olla sisse lülitatud.

Järgmine leht kaartidega sisaldab selliseid ettevõtteid nagu karusnahk, manto, karusnahk ja terry, kummut, tool. .

Selle lehekülje printimine kaartidega saate selliseid ettevõtteid: hõbedane, portselan, ring, pärlid, vesi ja energia. Laadige see printida.

Järgmise lehega, mis kujutab loterii monopoli jaoks, teeme ka. Ärge unustage, kas trükitud loteritooted rulluvad filmisse, teenivad nad palju kauem. .

Ja laadige alla viimased 6 loteriid. Kõik, mis sul on 18 loterii. Me jätsime mängu võimaluste, raha ja mängu reeglite printida kaarte. Ja saate koguda sõbrad põnev ajaviide.

Kaardid "võimalus" monopoli

Erinevalt loteriist, võimaluse kaart me läbi helge oranž. Nad peavad ka printida 3 lehed 6 tk. igaühe kohta. Laadige alla ja printige.

Kui te võtate kahepoolse fotopaberi, siis võiks printida võimaluse särgi teisel pool kirjeldus ise. Aga jõududes asjaolu, et saada millimeeter millimeeter kodu printer on väga raske, on lihtsam lõigata ja seejärel liimida, esimene ja teine \u200b\u200bpool üksteisega. - 2 lehe võimalus.

Juhatuse mängu reeglid "Monopoly"

Jääb alla laadida reeglid mängu ja monopoli on valmis oma käed. Reeglite sisu oli mugavalt jaotatud kahele lehele A4-vormingus. Kõige parem on printida neid ühele lehele mõlemale lehele. Laadige alla ja printige :,.

Laadige alla ja printige järgmine PDF, et liimida 60 x 60 cm väli, nii et ettevõtte kaardid saab paika panna.

Monopoli puhul on leht 500 x 500 mm, mis on kokku pandud neljast võrdsest osast. Kuidas reprodutseerida sellist pardal kodus, kui kõige taskukohase A4-vormingus on 210 x 297 mm mõõtmed? Lõppude lõpuks tundub see, kuidas seda liimida, see veel valesti. Siiski on mitmeid saladusi, mis võimaldavad algses vormis monopoli teha. Niisiis, mängu monopoli väli suurus: mida sa pead teadma enne mängu algust.

Lehtede kokkupanek

Pange tähele, et standardse lehe pikkuse ja laiuse koguses annab 210 + 297 \u003d 507 mm. See tähendab peaaegu seda, mida vajate. Niisiis tuleb lehed üksteisele kinnitada, nii et soovitud suuruse ruut on.

Järgmine - iga ühine ühendab Scotch ja sulgege tühi koht keskel, lähedane teine \u200b\u200bleht. Viimane võib olla nii liimitud ja tugevdatud isolatsiooni lindiga. Nüüd jääb ekstra 7 mm vertikaalselt ja horisontaalselt, et saada soovitud 500 x 500 mm formaadis.

Väli tootmine

Monopoli mänguvälja suurus: monopoolne kaart. Arvestades väljalülitamist välja printida ühes lähenemisviisis, jagatakse üheosaline mall mitmeks fragmendiks. Neid tuleks varem tehtud saagile hoolikalt volditud ja liimida nii, et kaardi osad oleksid suurepäraseks kokku langema.

Kontrollige, kui toodetud väli osutus. Lõppude lõpuks võib iga tuberkultuuride või VPADina häirida jooksvaid kuubikuid, mis mõjutavad tulemusi. Seega, kui selle vajadust on vaja, tugevdada jäikust, vooder vastupidises suunas 2--3 lehe papist.

Laadimine ...Laadimine ...