Tõde või julge on huvitav tegevus. Tõde või julge küsimused täiskasvanutele. Meelelahutus ettevõttele: keerulised küsimused tõele või julgusele

Mängul nimega Truth or Dare on palju fänne. Seda mängivad nii kõige väiksemad lapsed kui ka täiskasvanud. Sellel on palju variatsioone ja versioone ning reeglid on igale osalejale selged.

Nimega mäng on hea selle poolest, et sellele saab tähelepanu pöörata peaaegu kõikjal ja suvalise arvu inimestega. See pole üldse oluline: kahekesi või tohutu lärmakas seltskond, mäng on huvitav kõigile, kes ei karda tunduda naljakas või isegi naljakas.

Paljudel on vahel häbi seda mängida, kuid täiesti asjata, sest kui teed seda lähedaste sõprade või sugulaste seltsis, võid saada palju naudingut. Kas soovite teada, kuidas mängida Tõde või Dare? Sellele ja teistele küsimustele leiate vastuse meie artiklist.

Mõtleme välja, kuidas mängida Truth or Dare'i

Nagu varem mainitud, saate mängida mitmel viisil. Üks neist on lihtsalt sõprade seltsis. Selleks on vaja kahte kuni kümmet mängijat. Ütlematagi selge, et üks inimene seda mängu ei mängi ja kui osalejaid on üle kümne, siis on oht, et protsess võib venida ja kõik, kes oma järjekorda ootavad, võivad lihtsalt tüdineda ja mängust keelduda. "Truth or Dare" kahele on samuti võimalik variant, aga mida rohkem inimesi, seda huvitavam.

Enne sellise meelelahutuse alustamist tasub kõik reeglid välja öelda, räägime neist veidi hiljem. Oluline on märkida, et mõnikord tunnevad inimesed protsessi käigus piinlikkust, kohmetust ja isegi nördimust, sest mäng on loodud selleks, et "närve kõditada". Kuid lisaks sellele võimaldab see teil üksteist paremini tundma õppida, paljastada väikseid saladusi ja lihtsalt mõnusalt aega veeta. Niisiis, kuidas sa mängid Tõde või Dare?

Kus mängida?

Kui olete mängijaid kõigist võimalikest tagajärgedest hoiatanud, saate reeglid otse välja öelda. Juba on sätestatud, et mängida saab peaaegu kõikjal: tänaval, kodus, kohvikus, supermarketis ja kõigis kohtades, kus see on mugav ja milleks fantaasiast piisab.

Mugav, et mängijatel oleks, kus istuda. Saate istuda toolidel, diivanil või isegi põrandal. On hea, kui mängijad istuvad ringis - nii on üksteist parem näha ja saate hõlpsalt jälgida igaühe reaktsioone. Peaasi, et kõigil oleks mugav.

Mängu reeglid

Üks loomingulisemaid mänge on Truth or Dare. Muide, seda saab mängida ka arvutis. Selleks saate alla laadida palju spetsiaalseid rakendusi. On olemas võrgumängude versioonid, kus saab võõrastega mängida ja uusi tutvusi luua. Nagu näete, ühendab see mäng.

Tahan märkida, et parem on mängureeglid ja reeglite kohandused eelnevalt läbi arutada, et mitte kellelegi piinlikkust tekitada.

Niisiis, mängu olemus seisneb selles, et ringis olevad mängijad küsivad üksteiselt sama küsimust – kas see on tõsi või tegevus? Esialgu tuleb valida, kellega koos mängu alustada. Selleks võite loosida või meelde jätta laste loendusriimi. Ja nüüd valitakse esimene, kes küsimuse esitab. Mis järgmiseks?

Ta esitab küsimuse tema kõrval istujale. Näiteks võib ring liikuda päripäeva või vastupäeva, nagu olete nõus. Järgmine inimene peab vastama, et ta otsustab teha teatud toimingu või rääkida enda kohta mõne fakti, vastates otse esimese küsimuse esitaja küsimusele.

Kui mängija valib toimingu, tuleks ta ära arvata just see tegevus. Kui küsimuse esitaja ei saa ise tegevust välja mõelda, saavad teda aidata teised mängijad, kuid ka see punkt tuleks eelnevalt läbi arutada. Kui valik on tehtud "tõe" kasuks, siis vastab mängija enda kohta keerulisele küsimusele.

Naljakad hetked

Mäng on huvitav ainult siis, kui tegevused ja küsimused on naljakad või isegi kummalised. Toome allpool näiteid. Leppige ka sellega, et te ei saa mitu korda järjest valida ainult "tõde" või ainult tegevust, vastasel juhul hakkab sul väga ruttu igav.

Mängu mitte venima venimiseks ja ebamugavate pauside vältimiseks tuleks küsimuste loetelu eelnevalt läbi mõelda ja kirja panna, seda saab teha isegi kõigi tulevaste mängijatega koos. Loodetavasti on see nüüd teile natuke selgem, kuidas Truth Or Dare'i mängida.

Tõde või julge: küsimused

Nagu mainitud, valmistage küsimused ette või kirjutage need paberile. Kuid võite osta lauamängu Truth or Dare. Neid müüakse näiteks kirjatarvete kauplustes ja supermarketite lasteosakondades. Seal on küsimused juba ette kirjutatud. Sama võib öelda ka arvutimängu või mobiilirakenduse kohta. Kuid sellised elektroonilised versioonid pakuvad standardset küsimuste komplekti ja mängus osalevad päris inimesed, kellel on oma omadused või eelistused, millest te teate. Selle järgi saate koostada küsimusi.

Arvestada tasub ka mängijate vanusekategooriaga. Kui lapsed mängivad, peaksid küsimused olema täiesti kahjutud ja pigem lõbusad ja naljakad kui intiimsed. Näiteks "Milline on teie kõige vähem lemmikõpetaja koolis?" või "mis kell sa magama lähed?"

Ja kui mängib vabanenud noorte seltskond, saab küsida ja mõelda tegudele ja "teravamale". Näiteks: "Millise kuulsusega sa magada tahaksid?" või "kas teie ülemus tõmbab sind töölt?" Tõde või julge mängu huvitavaks muutmine on teie ülesanne.

Kuidas koos mängida? Jah, täpselt sama. Muide, see on väga huvitav psühholoogiline meetod armunud paaridele üksteise tundmaõppimiseks.

Toimingute valik on täiesti piiramatu. Ainus asi, mille pärast muretseda, on see, et keegi osalejatest viga ei saa. Kui kellegi väljamõeldud tegu tundub teile solvav või keeldute seda järsult ellu viimast, tasub nendel juhtudel ette näha spetsiaalsed "trahvid" veel ühe küsimuse või millegi muu ulatuses.

Nii me mõtlesime välja, kuidas mängida Truth or Dare. Lõbutse hästi!

Tõde või tegu ?!

Lauamäng

Kõik kaardid on jagatud 4 kategooriasse (värvid):

  1. üldküsimused (sinine);
  2. kuumad küsimused (punane);
  3. toimingud (oranž);
  4. peidetud toimingud (hall).

Kaardid asetatakse hunnikutesse ja mängijad istuvad ringis. Mängijad hakkavad kordamööda joonistama oma valitud kategooria (värvi) kaarte. Kui mängija saab punase või sinise kaardi, siis mängija ausalt (.) Vastab kaardil märgitud küsimusele. Kui see on oranž, sooritab mängija kaardil kirjeldatud toimingu.

Hallide kaartidega on kõik palju huvitavam! Hallil kaardil märgitud ülesannet ei ole vaja täita kohe, vaid teatud aja pärast, et ülejäänud mängijad ei saaks teie tegevuse lõpuni aru, et teete seda mängu raames ja mitte omal vabal tahtel. Näiteks võib kaart paluda sul äkki hakata kellegagi sõimama või flirtima või isegi tualetist karjuma panna, et äkki saab tualettpaber otsa! Kogu nali on selles, et alguses tundub mängijatele, et käitud imelikult ja kõik on hämmingus, kaasaelatud ja üllatunud ning alles siis saab kõigile selgeks, et oled lihtsalt andekas näitleja ja hea mängija. Juhul, kui keegi mängijatest sooritas väga eredalt ja kunstiliselt mõne "varjatud" või isegi tavalise toimingu või vastas mõnele küsimusele ausalt ja põnevalt, nii et kõik olid hingepõhjani üllatunud, võib kõigi mängijate ühine otsus. saada boonust:

  • või õigus "ümber suunata" mis tahes küsimus/toiming ühe korra teisele mängijale,
  • või õigus asendada üks küsimus / tegevus üks kord teise küsimuse / toiminguga.

Tõde või tegu ?! (ed. 2017)

Lauamäng

  • 72 kauplust 34 linnas.
  • Küsimusi ei esitata tagasi.
  • Mängime otse kauplustes.
  • Tarnime siis, kui lubatakse.

Mängu ajal peate lihtsalt vastama ausalt kaartidel märgitud küsimustele või järgima teistel kaartidel näidatud toiminguid.

Mängijad joonistavad kordamööda enda valitud kaarte. Kui mängija saab punase või sinise kaardi, vastab mängija ausalt kaardil märgitud küsimusele. Kui see on oranž, sooritab mängija kaardil kirjeldatud toimingu. Hallide kaartidega on kõik palju huvitavam!

Kohaletoimetamine postkontorisse või punkti
väljastamist

Kulleri kohaletoimetamine
Kasahstan

  • Mosigra № 1 Venemaal lauamängude müügiks.
  • 72 kauplust 34 linnas.
  • 750 vastuvõtupunkti üle kogu riigi.
  • 2017. aastal müüdi 786 407 mängu.
  • Küsimusi ei esitata tagasi.
  • Avame karbid ja näitame.
  • Mängime otse kauplustes.
  • Tarnime siis, kui lubatakse.
  • Lahendame jambid kiiresti ja selgelt.
  • Kuller hoiatab enne saabumist, tal on vahetusraha.

Lisamaterjalid

Kauba tagastamine on okei.

  • Iga põhjus sobib, sealhulgas "ei sobinud tapeedile".
  • Ostu tagastamiseks koos kohaletoimetamisega 14 päeva.
  • 14-päevane jaekaupluse tagastus.
  • Rebenenud kile ei lähe arvesse pakendi kahjustusena.
  • Tagastamine toimub meie kauplustes ajavahemikus 13:00-21:00.
  • Me ei esita küsimusi, me ei raiska aega: see on 10 minutit.
  • Defektse toote või defekti saate tagastada Venemaa Posti kaudu või PickPointi tagastuspunktide kaudu.

Lisa arvustus

Parim on seda samal ajal mängida.
teistsuguse mänguga.

Mängisime sõpradega Jengat, peale nende käiku tõmbasid kõik punasest tekist kaardi ja vastasid küsimusele. Kõik jäid rahule. =)

Tõde või julge mäng. Milliseid küsimusi ja tegevusi võite mõelda?

Alates kõige lihtsamast

Näide: "Mis on sügis?"

Kõige raskematele

Näide: "Kuidas te hindate meie riigi poliitilist olukorda?" (Aga see sõltub rohkem arvamusest ja lahkarvamusi võib olla palju)

Alates kõige lihtsamast

Näide: Ühel jalal seismine 1 minut

Kõige raskematele

Näide: mõne triki sooritamine või raske 3-minutiline tants

Lõbusa sõpruskonna jaoks saate koostada sellise nimekirja.

Kes teile siinviibijatest kõige rohkem meeldib?

Mida sa oma elus häbened?

Kas teil on saladus, mida keegi siinviibijatest ei tea?

Mida sa nädalavahetusel hommikuti küpsetad?

Kes siin kõige ilusam istub?

Kui vana oli su esimene suudlus?

Tango tangot kellegagi seltskonnast

Lahendage mis tahes salm

Laulge mis tahes armastuslaulu

Nakatava naeru kujutamiseks

Suruge 10 korda üles

Suudle parempoolset naabrit

Leiutada saab lõputult! Ja parem on seda teha koos sõbraga, saate naerda isegi küsimuste ja toimingute koostamise etapis)))

Mängu huvitavamaks muutmiseks võib välja mõelda provokatiivseid küsimusi, mille vastuseid tahaks mängijatelt kuulda, kui neid tead. Sellised küsimused võivad olla:

Mis on halvim kingitus, mille oled oma elus saanud?

Mis on kõigi aegade parim kingitus?

Kas sa valetad sageli?

Kellesse sa tunnis, koolis, tööl armunud oled?

Kas sa suudlesid avalikult?

Kas teete ruumi ühistranspordile?

Kui sul oleks ainult üks päev, mida sa teeksid?

Millise ühe asja võtaksid kõrbesaarele kaasa?

Ilma milleta sa kodust ei lahku?

Teod võivad olla: kujutada looma (kukk, pingviin, kaamel), objekti, karjuda valjult, tunnistada armastust ühele kohalviibijatest tõsise näoga, laulda ooperihäälega, tantsida trotslikku tantsu, tantsida idamaist tantsu ja nii edasi.

Soovitan selle mängu jaoks esitada järgmised küsimused:

  • mida sa duši all laulad?
  • kus sa sõpradega käid?
  • miks laps karjub?
  • kuidas teha maitsvat võileiba?
  • mis kostüümi sa maskeraadil kannaksid?
  • miks karu talvel magab?
  • kui tihti sa endast välja kaotad?
  • mis jalal sa hommikul tõused?
  • kui palju magada, et piisavalt magada?

ja toimingud võivad olla järgmised:

  • karjuda nii kõvasti kui võimalik,
  • kujutada krokodilli, jõehobu, pantrit (mis tahes muud looma),
  • krooksuma, urisema, krooksuma ja nii edasi laul "Ma armastan sind pisarateni"
  • tantsida lambada, lezginka, polka ja nii edasi,
  • küsige möödujalt "Kuidas saada raamatukokku?"

Tõe või julge mängu küsimusi võib mõelda järgmiselt:

1) Mitu hammast on hail?

2) Miks on elevandil saba vaja?

3) Miks haigur ühel jalal seisab?

4) Kuidas pimestada lumevanaisa?

5) Kas sa oled tomatiga suudelnud?

6) Kuidas tulla toime depressiooniga?

7) Miks on passi vaja?

Kuid toiminguid saab avalikkusele pakkuda järgmiselt:

1) Istuge 5 minutit küürudel.

2) Tehke oma naabrile seljamassaaži.

3) Keevitage oma küüned.

4) Hammusta põlve.

5) Joo lusikatäis päevalilleõli.

6) Viige prügi välja.

Sulgege silmad ja leidke Vasya / Julia ruumist puudutusega.

Kõik oleneb mängijate vanusest. Kui tegemist on lastega, siis on küsimused ja tegevusülesanded pigem lihtsad, naiivsed, täiskasvanute jaoks on nii küsimused kui ka tegevused raskemad, võib-olla filosoofilise iseloomuga.

Näiteks kus siil elab? Kas siil kannab looduses seeni või õunu? Kus talvituvad kärbsed, sääsed ja muud putukad?

Pakun veel ühe küsimuste nimekirja:

Ja siin on võimalikud toimingud:

Truth or Dare on lõbus mäng seltskonnale, mis teeb meele rõõmsaks ega lase igavleda kuskil, looduses, aastavahetuse lauas ega rongis. Küsimused võivad olenevalt mängu kohast erineda. Sel juhul võivad küsimused olla väga lihtsad, noh, näiteks seeriast:

tõesti – kas sa armastad mu kassi või koera? kas sa tahad minna lisatoidule? kas sulle meeldib minu taldrikult süüa? miks sa eile mu naise juurde tulid?

tegevus - klõpsake naabril otsaesisele, hammustage naabri kõrva (lihtne), näidake oma lemmikkoomiksitegelast, kopeerige ühte mängupartneritest ja nii edasi,

kõik oleneb ettevõttest – kui see on noor. siis on küsimused ja teod kõige hoolimatud, kasvavate inimeste jaoks - sügavamad, laste jaoks naiivsed ja lahked.

Truth or Dare on lõbus mäng igale ettevõttele

Mäng: Tõde või tegu| Tasuta | iPhone'i / iPadi jaoks

Uus aasta on tulemas. Ja see tähendab, et koguneme taas kuskil hubases kohas suure sõpruskonnaga. Istume lauda, ​​sööme, joome, et uuel aastal kõik veel parem oleks, kuulame presidendi kõnet, joome uuesti ja tuleb aeg välja mõelda mõni meelelahutus, et mitte minna magama igavus. Kuid ärge muretsege, kõik on teie jaoks juba ammu välja mõeldud. " Tõde või tegu"See on maailmakuulus mäng, mis ei lase sõpruskonnal kunagi üheski olukorras igavleda.

Tõenäoliselt on kõik meie lugejad vähemalt korra mänginud mängu "Tõde või julge". Keegi mängis seda väga pikka aega, kui nad olid veel laps, ja keegi jätkab seda praegu, kogudes pärast rasket tööpäeva kolleegidega baaris. Selle mängu jaoks pole vahet, kus sa oled või kellega koos oled. Truth or Dare’i saab mängida kõikjal ja igas seltskonnas. Sellel mängul pole absoluutselt mingeid piiranguid.

Astume aga üldistest fraasidest kõrvale ja tutvume selle mänguga, või täpsemalt, selle samanimelise rakendusega veidi lähemalt.

Seega on esimene koht alustamiseks mängu „Tõde või julge“ reeglid. Esiteks, mis puudutab mängijaid, siis nende arv on piiramatu. Kui teid ei peaks olema vähemalt kaks, muidu pole nii huvitav mängida. Kuid loodame, et teil on vähemalt üks sõber ja selliseid probleeme ei teki.

Kõik mängijad liiguvad kordamööda. Igal mängijal on õigus valida oma äranägemise järgi "Tõde" või "Tegevus". Kui valisite "Tõde", peate ekraanil kuvatud küsimuse valjult ette lugema ja seejärel ausalt (rõhutan - ausalt!) vastama sellele, et kõik teised mängijad kuuleksid. Peate vastama mitte ainult ausalt, vaid ka konkreetselt, ilma küsimusest kõrvale kaldumata. Kui olete hulljulge ja valisite "Action", siis kõigepealt peate loomulikult ülesande enda ette lugema ja seejärel täitma täpselt nii, nagu ekraanil on kirjutatud.

Muidugi on selliseid ebameeldivaid olukordi, kui üks mängijatest ei taha vastata esitatud küsimusele või sooritada toimingut (ta häbenes, ei saa, ta ei taha - põhjused võivad olla erinevad ja see pole nii oluline , on oluline keeldumise fakt). Sel juhul on kõigil teistel mängijatel õigus talle mingisugune karistus välja mõelda. Karistuseks võib olla näiteks enda küsimus või mõni muu tegevus ("Vaska, jookse veel eest!").

Kahjuks ei saa mõnda rakenduse soovitatud toimingut alati teha teie asukohas, sellisel juhul oleks ilmselt aus valida uuesti “Action”. Sellisele mängijale ei tasu karistust välja mõelda, kuna see pole tema süü.

Iga mängu alguses palutakse teil loendisse lisada mängijate nimed. Kui kõik need, kes mängus osaleda ei kartnud, on lisatud, võite hakata mängima. Nagu ma ütlesin, valivad mängijad "Tõde" või "Tegevus" nende loetlemise järjekorras.

Esialgu sisaldab mäng juba üsna piisaval hulgal nii küsimusi kui ülesandeid. Kuid seda summat saab oluliselt suurendada kahel viisil. Esimene ja kõige lihtsam on lisada oma küsimused ja ülesanded. Muide, soovi korral saate kustutada kõik küsimused ja ülesanded, kui need teile ei meeldi. Teine võimalus on osta lisaküsimuste ja ülesannete nimekiri väga sümboolse summa eest, millest ei tohiks kahju pärast saadavate küsimuste ja ülesannete arvust.

Rakendus Truth or Dare ei lase teil ega teie sõpradel kunagi igavleda. Seda mängu saab mängida kõikjal, millal ja kellega tahes. Mängige tööl, mängige koolis või kolledžis, mängige rongis või lennukis – lihtsalt mängige. See on lõbus, ülemeelik ja ebatavaline. Usu mind, sa väsid naermisest ja ei suuda lõpetada.

P.S. Väike näpunäide: valige sagedamini "Toimingud", siis on lõbusam.

Nimi: Tõde või tegu
Väljaandja/arendaja: Svetlana Netrebko
Hind: On vaba
Laadi alla: iPhone'i / iPadi jaoks

See on huvitav:

  • Kui palju maksavad juristi teenused arendajalt raha sissenõudmiseks Arendaja KSK (Peterburg) viivitab korteri üleandmisega. Lepingu järgi pidi DDU üle minema 31.12.2015. Korter 40m2, ostetud hüpoteegiga. Millega saab arvestada ja kui palju advokaadi teenused maksavad (vastuvõtuakti [...]
  • Normdokumendid Vastuvõtukomisjon Vastuvõtt kõrghariduse õppekavadele - bakalaureuseõppe programmid, erialaprogrammid välisriikide kodanike vastuvõtt KSMU-sse Meie veebisaidilt leiate kogu vajaliku teabe meie ülikooli vastuvõtu reeglite, meetodite ja tingimuste kohta [...]
  • IFTS kinnitas üksikisiku tulumaksu mahaarvamise õiguse, kuid raha ei tulnudki: mida teha? Raha laekumine deklareeritud üksikisiku tulumaksu mahaarvamiselt (kinnisvara / sotsiaalne / standard) ei suju alati libedalt. Tegeleme olukorraga, kui esitasite kontrollile deklaratsiooni koos vajaliku [...]
  • Site mir court Alates 01.01.2017 jõustus 23.06.2016 föderaalseadus nr 220-FZ "Teatavate Vene Föderatsiooni seadusandlike aktide muutmise kohta seoses elektrooniliste dokumentide kohaldamisega kohtute tegevuses". Selle seaduse kohaselt [...]

Mängu "Tõde või julge" küsimused võivad olla erinevad, isegi intiimsel teemal.

Edaspidi töötlevad neid moderaatorid Kui olete mängu uue versiooni postitanud, siis palun teavitage moderaatorit, klõpsates oma sõnumis nuppu "Kaeba".

Kuid võite süstemaatilistest reeglitest kõrvale kalduda ja enne alternatiivi välja ütlemist märkida isik, kellele sõnad adresseeritakse. Seega pakub algaja valida tõe ja tegevuse vahel.

Tõde või julge mäng. Kirjutage huvitavaid küsimusi ja tegevusi. Mitte triviaalne. Võite olla labane. Mäng 2 inimesele.

See mäng ei nõua teatud ringi inimesi. Nad ei pea olema sõbrad.

Sel juhul tuleb oma tegevust olenevalt ülesandest kinnitada foto või linkidega. Päris seltskonnas mängides võivad küsimused ja ülesanded olla spontaansed.

Eelseadistustega saate käivitada Truth or Dare'i, et soojendada ja häälestada soovitud lainekujule. Ja siis tegutseda vastavalt asjaoludele.

Tõde või julge: populaarse iOS-i mängu elektrooniline versioon

Mängu ajal võib üks osalejatest keelduda antud teemal vastamast või määratud toimingu sooritamisest.

Sel juhul määratakse sellele mängijale karistuseks teine ​​küsimus või ülesanne, ilma valikuvõimaluseta.

Postitused 1 kuni 20 45-st

Võite alustada lihtsate ja mittepretensioonikate küsimustega. Pärast seda, kui iga osaleja on täitnud vähemalt ühe punkti, tasub mängu keerulisemaks muuta. Meelelahutusele on omapära alati andnud võimalus esitada vürtsikaid küsimusi.


Peaasi on aru saada, mille kohta te küsite, ja küsimuse tagajärgi.


Kui jah, siis teate kindlalt, et mängu ajal peate vastama tervele hulgale keerulistele küsimustele või kannatama, täites oma sõprade arusaamatuid ja keerulisi käsklusi. Kuid siin tuleb teie lemmik iPhone'i või iPadi vidin koos rakendusega Truth or Dare kasutusele.

Questi pudel

Tegelikult on selle menüü olemus selge. Siin on selgitus, kuidas mängu mängida. Kes pole veel aru saanud, milles kogu mõte on, võtke end üles.

Pravdat valides loeb ta küsimuse ette ja vastab siis, ainult ausalt!

Seadetes saad valida konkreetsed küsimused, mida sulle või sinu sõpradele edaspidi mängu ajal esitatakse. Teil on võimalus eemaldada või tagastada ebahuvitavad ja mittevajalikud küsimused.

Samuti saate sortida küsimusi, mille jaoks peate minema vahekaardile "Minu küsimused". Ja loomulikult saate valida konkreetseid toiminguid ja kohandada neid samamoodi nagu küsimusi, minnes vahekaardile Toimingud ja seejärel jaotisesse Minu toimingud.

Näete akent täiendavate tegevusvõimalustega. Pärast "testide" läbimist pääsete juurde ka kõikidele küsimustele ja toimingutele, mis rakenduses eksisteerivad.

Pärast küsimusele vastamist või korralduse tegemist kutsub see inimene teist üles õiget või toimingut valima. Iga põlvkonna populaarsuse tipus oli ja jääb olema mäng "Tõde või julge", mille küsimused ja ülesanded on nii erinevad, kui inimese kujutlusvõime lubab.

Mängu küsimuste loend on tõeline tegevus.

Külmad talveõhtud aitavad kaasa eruditsiooni arengule. Väga sageli jääb pärast uusaastapühade tähistamist veidi tühjust, kuid palju kõndimine, nagu suvel, ei tööta. Aga sõpradega saab mõnusalt ja lõbusalt aega veeta. Selleks saate mängida huvitavaid mänge.

See mäng on omapärane, see võimaldab teil oma sõprade kohta teada saada palju huvitavaid ja ebatavalisi fakte. Nõuab kahte kannu või purki. Ühes on küsimused ja teises ülesanded. Need peaksid olema lihtsad ja aitama sõpru kokku tuua. Küsimused võivad olla nii humoorikad kui ka intiimsed. Kõik oleneb sellest, kumma poole tahad kutti tundma õppida.

Küsimuste loend:

  • Kas sulle meeldib ekstreem?
  • Kui tihti sa tüdrukuid vahetad?
  • Kas ma meeldin sulle?
  • Kuidas suhtute oma naabrisse (vasakpoolne naaber)?
  • Kas sulle meeldib alasti magada?
  • Kas sulle meeldivad aktiivsed ja sihikindlad tüdrukud?
  • Kas sulle meeldib romantika?
  • Kas sulle meeldib striptiis?
  • Kas sulle meeldib tantsida?
poisid, poisid mängus "Tõde või julge": parimate nimekiri

Esialgu on kõige levinumad küsimused, et veenduda, kas sa meeldid mehele. Ärge heitke meelt, kui mees ei lahku nii, nagu soovite. Tihti aitavad sellised mängud i-d täppi panna.

Loetelu:

  • Kas sulle meeldib, kuidas ma lõhnan?
  • Kas teile meeldivad kõverate või saledate vormidega tüdrukud?
  • Kas sa tahaksid minuga kinno minna?
  • Kas sulle meeldib rohkem kingitusi teha või vastu võtta?
  • Kui vanalt sa esimest korda suudlesid?
  • Keda kohalviibijatest peate kõige ilusamaks?
  • Kas teenite palju?
  • Kas sulle meeldivad mu silmad?
  • Kas sa petad oma lähedasi?

Korduma kippuvad poisid, tõe või julguse küsimused: parimate nimekiri

Sellised küsimused võivad olla seksuaalvahekorra eelmänguks ja kutti sisse lülitada. Kõik küsimused on oma olemuselt seksuaalsed.

Loetelu:

  • Kas sulle meeldib Cooney?
  • Kuidas suhtute seksisse ebastandardsetes kohtades?
  • Millised on sinu lemmik seksiasendid?
  • Kas epileerite oma intiimpiirkonda?
  • Kas sulle meeldib oraalseks?
  • Millal sa viimati seksisid?

18 pluss, intiimset, erootilist küsimust poistele, poistele mängus "Tõde või julge"

  • Miks sa armastad mind?
  • Mitu tüdrukut sul enne mind oli?
  • Kas kavatsete suhelda geiga?
  • Mis on teie peenise suurus?
  • Sinu lühim vahekord?
  • Mille peale sa miljon dollarit kulutaksid?
  • Keda pead oma elu kõige kallimaks inimeseks?
  • Mida sa nii kaua vannitoas teed?
  • Kas sulle meeldib alkohol?
  • Kas olete kunagi narkootikume tarvitanud?

  • Kas oled kolmekesi seksi proovinud?
  • Mis on kõige ebatavalisem vahekord, mis sul olnud on?
  • Kui tihti sa seksi tahad?
  • Kui kaua sa suudad armatseda?
  • Kas sulle meeldib erootiline pesu ja sukad?
  • Kas raseerite sageli oma pubi (kas te üldse raseerite)?
  • Kas sulle meeldivad kogemustega naised või noored?
  • Kui tihti ta duši all käib?

Loetelu:

  • Millist saart tahaksid külastada?
  • Milliseid riike unistad külastada?
  • Kulutada miljon dollarit?
  • Kui saaksid oma elus üht tegu muuta, mida muudaksid?
  • Kas sa ärkad vara?
  • Mis on sinu suurim saavutus elus?
  • Mis on Sinu unistus?
  • Kuidas sa oma parima sõbrannaga tutvusid?
  • Tihti lapsepõlves kiusaja?

Loetelu:

  • Millist oma eluperioodi tahad uuesti läbi elada?
  • Kui palju raha on vaja, et olla täiesti õnnelik?
  • Kas sa ei pea sageli oma sõna?
  • Mis tegu sul väga häbi on?
  • Mitu last sa tahad?
  • Kas sa oled polügaamne või sulle meeldib naisi muuta?
  • Kas sul on iidol?
  • Keda sa imetled?

Keerulised küsimused poistele, poistele

Keeruliste küsimuste jaoks vaadake videot.

VIDEO: Keerulised küsimused mängus

Allpool on nimekiri keerulistest küsimustest.

  • Kas sa usud jumalasse?
  • Miks sa meeldid inimestele?
  • Kui tihti on tüdrukud sind maha jätnud?
  • Kas sulle meeldib töötada?
  • Millele sa tavaliselt oma raha kulutad?
  • Kas sulle meeldivad diskod?
  • Mis on sinu sodiaagimärk?
  • Mida sa elus kõige rohkem kardad?
  • Kui saaksite saarele elama asuda, kas teeksite seda?

Allpool on küsimuste loend.

Ootamatud küsimused, poisid

Ootamatud küsimused kuttidele on näha videost.

VIDEO: Ootamatud küsimused

  • Kas sa lakud raha lugedes sõrmi?
  • Kas annate transpordis sageli teed naistele ja eakatele?
  • Kas sulle meeldib närvidel mängida?
  • Kas sulle meeldib tüdrukuid ahistada?
  • Mida ootad tüdrukult esimesel kohtingul?
  • Kas teile meeldib kohvikus tüdruku eest maksta?
  • Milline spordiala sulle meeldib?
  • Kuidas suhtute homoseksuaalidesse?

Need küsimused aitavad seltskonnas meeleolu parandada ja õhtu unustamatuks muuta.

  • Mitu aastat sa lapsena kirjutasid?
  • Kas olete kunagi dieedil olnud?
  • Kas sulle meeldivad väikeste rindadega tüdrukud?
  • Kas sa magad alasti?
  • Kas olete kunagi alasti rannas käinud?
  • Kas teile meeldib hambaarsti külastada?

Allpool on nimekiri poistele mõeldud keerulistest küsimustest. Need aitavad neid puhta vee juurde tuua.

Otsesed küsimused, poisid

Avatud küsimused aitavad teil mõista potentsiaalset partnerit ja selgitada välja tema iseloomu tunnused. Sellised küsimused on väga kasulikud tüdrukutele, kes on just kohtunud oma hingesugulasega.

VIDEO: avatud küsimused

Isiklikud küsimused võivad aidata teil mõista oma partneri eelistusi. Need ei pruugi olla seksuaalsed küsimused. Need võivad olla küsimused harjumuste ja igapäevaste funktsioonide kohta.

Loetelu:

  • Mida sa pärast hommikust ärkamist kõigepealt teed?
  • Kui tihti sa raseerid?
  • Mis on su lemmiktoit?
  • Kas sulle meeldib embuses magada?
  • Kas sa suitsetad sageli?
  • Kas sulle meeldivad suitsetavad naised?
  • Kui tihti sa seksile mõtled?
  • Kas sulle meeldib oma välimust korrastada?

Need küsimused aitavad luua üldise pildi mehest ja tema ettekujutusest suhtest. Võib-olla ei taha te pärast vastuseid mehega üldse suhelda. Allpool on küsimuste loend.

Loetelu:

  • Lama pingil ja küsi kõva häälega, kas siin on võimalik kodutu olla
  • Lähenege möödujale ja pakuge, et istute koos varitsuses põõsastesse
  • Kujutage hakkliha
  • Küsige möödujatelt daamilt telefoninumbrit
  • Paku möödujatel aluspükse osta
  • Küsi sigaretti ja koos temaga viska see põrandale ja talla ära
  • Mine kasvataja juurde ja paluge koerale pai teha
  • Küsi bussipeatuses inimestelt tualettpaberit
  • Istu põõsastesse ja variseb
  • Hauku hulkuvate koerte peale
  • Suudle võõrast tüdrukut
  • Küsides esimeselt ettejuhtuvalt naiselt

Mängu "Tõde või julge" ülesannete loend

See mäng on üsna naljakas ja ebatavaline. See parandab teie tuju ja lähendab teie sõpru. Kasulik mäng tüdrukutele ja poistele, kes on hiljuti kohtunud ja soovivad üksteist paremini tundma õppida.

Läbi aegade oli populaarne mäng "Tõde või julge", mille küsimused on silmatorkavalt mitmekesised. Kõik nende salakujundused võivad siin avalduda. Tõe või julge küsimused võivad olla keerulised, kuid seepärast on see huvitav.

Rõõmsameelne seltskond leiab alati meelelahutust. Iga põlvkonna populaarsuse tipus oli ja jääb olema mäng "Tõde või julge", mille küsimused ja ülesanded on nii erinevad, kui inimese kujutlusvõime lubab.

See ei sea piiranguid ei mängijate vanusele ega arvule. Pole üllatav, et need, kes pole selle meelelahutusega kursis, ei jää selles osalema hakanud, ükskõikseks. Mäng neelab inimese täielikult. Samas ei kanna see mingit negatiivset. Selle abil saate mitte ainult osalejate kohta palju teada saada, vaid isegi lahendada oma isiklikke suhteid. Oli ju sageli aegu, mil just sel moel oli võimalik lahendada konflikte ja alustada armastusromaane. Kuid see ei tähenda sugugi, et mäng oleks ainult isekas. Igal neist on oma kasu. Alguses tuleb otsustada, milliseid põhieesmärke mängu jooksul püütakse saavutada. Mõne jaoks on see tõesti lihtsalt meelelahutus ja lõbus ajaviide, teiste jaoks on sellel individuaalne ja puht isiklik tähendus. Kuid mis iganes esmased eesmärgid lõpuks ka poleks, peaasi, et see mäng kõigile meeldiks.

Selle reeglid on üsna lihtsad, nende valdamine ja järgimine pole keeruline. Kõigepealt tuleb otsustada, kes küsimuste ja ülesannete ringi avab, samuti millises suunas infot edastada. Tavaliselt juhtub kõik kornilt – päripäeva. Kuid võite süstemaatilistest reeglitest kõrvale kalduda ja enne alternatiivi välja ütlemist märkida isik, kellele sõnad adresseeritakse. Seega pakub algaja valida tõe ja tegevuse vahel. Kui mängija nimetas esimest varianti, siis esitatakse talle üks küsimus, millele peaks kõlama aus, konkreetne vastus. Kui osaleja otsustab toimingu teha, antakse talle ülesanne täita, ükskõik kui absurdne see ka ei tunduks. Igal juhul oleneb kõik mängijate fantaasiast, kujutlusvõimest ja lõdvestusest. Pärast küsimusele vastamist või korralduse tegemist kutsub see inimene teist üles õiget või toimingut valima.

See mäng ei nõua teatud ringi inimesi. Nad ei pea olema sõbrad. See sobib suurepäraselt kolleegide firmadele, firmapidudele, võõrastele. Seda saab mängida armastav või abielupaar vaiksel pereõhtul, meelitades oma lapsi. Kõige huvitavam on see, et see mäng on viimasel ajal isegi Internetis populaarseks saanud. Sel juhul tuleb oma tegevust olenevalt ülesandest kinnitada foto või linkidega. Noh, tõde peab olema tõsi! Siin otsustab kõik inimese vastutus. Päris seltskonnas mängides võivad küsimused ja ülesanded olla spontaansed. Või tuleb need eelnevalt ette valmistada ja spetsiaalsetele kaartidele kirjutada. Eelseadistustega saate käivitada Truth or Dare'i, et soojendada ja häälestada soovitud lainekujule. Ja siis tegutseda vastavalt asjaoludele. Oluline on jälgida, et küsimused ja ülesanded ei korduks sama inimese puhul.

Mängu ajal võib üks osalejatest keelduda antud teemal vastamast või määratud toimingu sooritamisest. Selle põhjused võivad olla täiesti erinevad. Kõige levinumad põhjused ei ole soov, häbelikkus ega isiklikud tõekspidamised. Sel juhul määratakse sellele mängijale karistuseks teine ​​küsimus või ülesanne, ilma valikuvõimaluseta. Kui seda olukorda korratakse kolm korda järjest, siis peab selline osaleja meeskonnast lahkuma.

Mängu "Tõde või julge" küsimused võivad olla erinevad, isegi intiimsel teemal. Kõik sõltub sellest, milline inimeste kontingent osaleb. Võite alustada lihtsate ja mittepretensioonikate küsimustega. Näiteks: "Kes sulle meeldib ja kellele ei meeldi teie kõrval istujatest?", "Milline on teie iseloom?", "Kas sulle meeldib inimeste ja sõprade üle nalja teha?" Ja nii edasi, selles semantikas kontekst. Pärast seda, kui iga osaleja on täitnud vähemalt ühe punkti, tasub mängu keerulisemaks muuta. Meelelahutusele on omapära alati andnud võimalus esitada vürtsikaid küsimusi. Peaasi on arvestada, millised inimesed on läheduses ja millisesse huviringi nad kuuluvad. Töökollektiivis saab küsida, kes ja kuidas kõrgele ametikohale sattus, sh sekretäri ja ülemuse intiimelu üksikasju. Peaasi, et mitte ületada lubatust, et mitte ennast kahjustada.

Siin on kõige absurdsemate ja keerulisemate küsimuste tipp:

Milliseid "skelette kapis" sa peidad?

Mida sa oma elus kõige rohkem kahetsed?

Kas oleksid nõus minuga intiimse öö veetma?

Kas sa oled striptiisist kiimas?

Kui palju sa võitsid?

Kas räägid alati oma kallimale tõtt?

Mida ja kellega oled kõige hullemini seksinud?

Kas sa loed pidevalt teiste kirju või sms-e?

Kas olete oma kallimat petnud või petnud?

Mis on halvim või kõige kasutuim kingitus, mille olete lähedaselt saanud?

Nimekiri on lõputu. Peaasi on aru saada, mille kohta te küsite, ja küsimuse tagajärgi. Sageli õpitakse mängus "Tõde või julge" üksikasju, mis rikuvad elu tulevikus. Peaksite oma fantaasiatega ettevaatlik olema.

Paljud nõustuvad, et lihtsalt sõpradega joomine on iseenesest tore. Igas riigis on tuhandeid baare, mis pakuvad head märjukest, häid suupisteid ja kohta, kus sõbraliku seltskonnaga aega veeta ja päeva lõppu pingevabas õhkkonnas veeta. Isegi kõige igavam baar lähedaste sõpradega võib muutuda linna kõige naljakamaks kohaks!

Kuid mitte vähem lõbus kui sõpradega baaris joomine võib olla mängu element, mis hõlmab kõiki kohalviibijaid ja alkohoolseid jooke, muutes ajaveetmise lõbusaks ja meeldejäävaks. Alkoholimängude juures on kõige tähtsam see, et need on uskumatult lihtsad! Need ei vaja eriväljaõpet ega erivarustust. Kõik on väga lihtne ja arusaadav ... isegi purjus seltskonna jaoks!

10. Beer Pong

Vaja läheb kahte võistkonda, pikka söögilauda, ​​ühekordseid klaase ja lauatennisepalle.

Iga meeskond seisab laua vastasküljel, mille servadel on mõlemal pool kolmnurga kujulised õlleklaasid (esimeses reas - 1 klaas, teises - 2, kolmandas - 3 , ja nii edasi).

Kui pall tabab ühte klaasi, joob meeskond, kelle poolel see on, ja klaas eemaldatakse laualt. Kui pall vastu klaasi ei taba, siis üritab juba vastasmeeskond lüüa. Võistkonnad loobivad palle, kuni kõik klaasid laualt kaovad, pilgud kahekordistuvad või algab mingi võitlus.

Õiglane märkus: laualt põrganud ja klaasi vahele jäänud tennisepall võib kujutada endast väikest ohtu tervisele.

9.52 Korje



See mäng on mõeldud kõige laisematele ja kõige vähem loomingulistele joodikutele. See on mõeldud neile, kes on juba piisavalt muid alkohoolseid mänge mänginud, kuid pole veel joomise isu kaotanud.

See mäng nõuab tavalist mängukaartide pakki ja vähemalt ühte mängijat. Kaardid visatakse õhku ja kukutatakse maapinnale. Mängija tõstab kaardid, mis on näoga allapoole, vaatab numbrilist väärtust ja võtab oma õlle- või likööripudelist sama palju lonksu. Ässad võivad asendada mis tahes kaardi. Jokkerid võivad asendada mis tahes kaardi. Kui tabatakse numbritega kaart, peab mängija jooma kogu joogi põhja.

8. "Edward - 40 kraadi" / "Edward - käed ja pool" (Edward 40 Hands)



"Edwardi" igale käele kinnitavad niinimetatud sõbrad teibiga 40-untsise alkoholipudeli, muutes tal võimatuks teha midagi muud peale joomise. Alles siis, kui ta mõlemad pudelid tühjendab, vabanevad tema käed, mis annab talle täieliku tegutsemisvabaduse.

Oma vägiteo eest võib "Edward" saada tasu, kuid enamasti lõpeb kõik sellega, et ta kukub kuni järgmise lõunani lihtsalt põrandale.

7. "Flip Cup"



Mängu saavad mängida vähemalt 2 inimest, kuid mida rohkem, seda parem. Vaja läheb suuri ühekordseid klaase vastavalt osalejate arvule. Osalejad on jagatud kaheks võrdseks meeskonnaks ja rivistuvad laua vastaskülgedel. Iga osaleja vastas on tema õllega täidetud klaas.

Niipea kui mäng algab, tühjendavad esimesed mängijad igast meeskonnast oma klaasi, asetavad selle laua servale nii, et põhi ulatuks veidi üle serva, ning viskavad ühe või kahe sõrmega klaasi nii, et see pöörduks ümber ja kukub tagurpidi lauale. Kuni eelmise mängija klaas pole paremale küljele pööratud, ei saa võistkonna järgmine liige mängu jätkata. Võidab meeskond, kes esimesena kõik klaasid ümber keerab.

6. "Joobnud" merelahing (lahingud)



Mängu nimi räägib enda eest. Selleks peate merelahingu mängimiseks mõnele pinnale joonistama ruudustiku. Mängivad kaks osalejat, kellest igaüks on ühel pool mänguväljakut, jagatuna pooleks, et nad ei näeks üksteise "laevade" asukohta. Selle mängu laevad, nagu teate, on klaasid märjukest.

Olles paigutanud oma "laevastiku" oma kohtadele, sihivad osalejad kordamööda vaenlase laevu (A3, B5, G2 jne), mängides kõigi "Merelahingu" reeglite järgi. Võidab see, kes oma vastast kiiresti kastis, hävitades kogu oma "flotilli".

5. "Tagurpidi sõnad" (tagurpidi sõnad) või "Alkohoolne APOZH"



Aastakümnete jooksul on politseiosakonnad välja töötanud palju tõhusaid meetodeid inimeste alkoholijoobe astme määramiseks. Üks selline viis on panna tähestiku tähed üles vastupidises järjekorras. Kainel inimesel on seda raske teha, kuid purjus inimene on üldiselt väljakannatamatu.

Nii sündis mäng "Sõnad tagurpidi". Ettevõte on jagatud 2 meeskonnaks. Iga meeskond koostab sõnad (vastavalt mängijate arvule), mille vastased peavad määratud aja jooksul vastupidises järjekorras kirjutama (tavaliselt on taimer seatud 5-10 sekundile).

Kui mängijal pole aega kuuldud sõna määratud ajal kirja panna, joob ta. Võidab kõige kainem meeskond, kes suutis õigel ajal ja õigesti kirjutada sõnu vastupidises suunas.

Nutitelefonide tulekuga on mäng muutunud veelgi kaasaegsemaks ja lõbusamaks. Kui olete kunagi STS-i "Head naljad" vaadanud, siis mäletate ilmselt võistlust nimega "APOZH", kus meeskonnaliikmed peavad laulma laulu, hääldades fraasi katkendeid tagurpidi. Nutitelefonidele on palju rakendusi, mis muudavad helid tagurpidi (neid nimetatakse "Voice Changeriks"), nii et saate selle mängu jaoks ühe neist oma telefoni alla laadida.

Iga meeskonna kaks esimest osalejat kutsutakse "ringi". Neile antakse ülesanne öelda sama sõna, kuid tagurpidi. Hääled salvestatakse sellises rakenduses telefoni ja kuulatakse filtris "tagurpidi". Joob see, kes teeb seda halvemini. Ja nii jätkavad kõik meeskonnaliikmete paarid. Kõige kainemad võidavad ja joodik on juba õnnelik!

4. Vene rulett viinaga



Laua äärde asetatakse 6 klaasi, millest 5 on täidetud veega ja üks viinaga (mängijad ei pea muidugi teadma, kus viin täpselt asub). Kõik on nagu "Vene ruletis", ainult duell toimub prillidel. See, kes viina saab, kaotab (või võidab?)

3. Tõde või jook



See mäng on mõeldud neile, kes soovivad üksteise kohta midagi uut ja huvitavat õppida. Tegelikult erineb see mängust "Tõde või julge" ainult selle poolest, et soovi täitmise asemel joote klaasi alkohoolset jooki.

Seda mängu mängivad kaks inimest, kes istuvad üksteise vastas. Kui aga juua soovib rohkem, siis saab mängida kogu seltskonnaga, andes küsimuste esitamise õiguse üle ringis vasakul olevale.

Kui inimene ei taha keerulisele küsimusele vastata, joob ta. Kõik võidavad, sest aega veedetakse mitte ainult naudinguga, vaid ka kasuga: see mäng võimaldab teil üksteist paremini tundma õppida.

2. "Tabu"



See on üks lahedamaid mänge, sest see ei nõua eriväljaõpet ega sellega seotud esemeid, nagu pastakad, lauad, pallid jne.

Mängus "Tabu" on nõutav ainult üks asi - mitte teha ega öelda seda, mis on reeglitega keelatud. Reeglid kehtestatakse mängu alguses: peo peremees või peremees paneb kirja tegevused või sõnad, mis on kogu aja jooksul rangelt keelatud.

See võib olla näiteks nina hõõrumine või sõna "poliitika". Igaüks, kes peo ajal nina kratsib, peaks jooma. Või karistatakse seda, kes ütleb sõna "poliitika", viinaportsjoniga.

Ja kui peo peremees on varunud lühikese aja jooksul suure koguse märjukest, mis tuleb ära juua, siis võib ta näiteks sõna "ja" salakavalalt "tabu" hulka järjestada, suurendades sellega kiiresti märjukest. alkoholisisaldus iga külalise veres.

1. "Hammusta kotti"



Selles mängus tuleb teha täpselt seda, mida selle nimes mainitud – hammustada kotti. Korraldaja paneb tühja paberkoti või pappkasti seltskonna keskele. Mängija peab ühel jalal seistes kummarduma ja proovima hammastega kotti hammustada, tõstes selle maast lahti. Samal ajal, mis on väga oluline, ei tohiks ta toetuda mõlemale käele ja vabale jalale. Edu saavutanu premeeritakse märjukega ja kaotajatele antakse uus katse.

Seega on neil kuttidel, kes uhkeldavad tundide kaupa "simulaatoris" istumisega, suurepärane võimalus võtta vastu uus väljakutse ... ja tõenäoliselt kukuvad selili, ilma et kotini jõuaks.

Uus aasta on tulemas. Ja see tähendab, et koguneme taas kuskil hubases kohas suure sõpruskonnaga. Istume lauda, ​​sööme, joome, et uuel aastal kõik veel parem oleks, kuulame presidendi kõnet, joome uuesti ja tuleb aeg välja mõelda mõni meelelahutus, et mitte minna magama igavus. Kuid ärge muretsege, kõik on teie jaoks juba ammu välja mõeldud. "" on maailmakuulus mäng, mis ei lase sõprade seltskonnal kunagi üheski olukorras igavleda.

Tõenäoliselt on kõik meie lugejad vähemalt korra mänginud mängu "Tõde või julge". Keegi mängis seda väga pikka aega, kui nad olid veel laps, ja keegi jätkab seda praegu, kogudes pärast rasket tööpäeva kolleegidega baaris. Selle mängu jaoks pole vahet, kus sa oled või kellega koos oled. Truth or Dare’i saab mängida kõikjal ja igas seltskonnas. Sellel mängul pole absoluutselt mingeid piiranguid.

Astume aga üldistest fraasidest kõrvale ja tutvume selle mänguga, või täpsemalt, selle samanimelise rakendusega veidi lähemalt.

Seega on esimene koht alustamiseks mängu „Tõde või julge“ reeglid. Esiteks, mis puudutab mängijaid, siis nende arv on piiramatu. Kui teid ei peaks olema vähemalt kaks, muidu pole nii huvitav mängida. Kuid loodame, et teil on vähemalt üks sõber ja selliseid probleeme ei teki.

Kõik mängijad liiguvad kordamööda. Igal mängijal on õigus valida oma äranägemise järgi "Tõde" või "Tegevus". Kui valisite "Pravda", peate ekraanil kuvatava küsimuse valjult ette lugema ja seejärel ausalt (rõhutan - ausalt!) vastama sellele, et kõik teised mängijad kuuleksid. Peate vastama mitte ainult ausalt, vaid ka konkreetselt, ilma küsimusest kõrvale kaldumata. Kui olete hulljulge ja valisite "Action", siis kõigepealt peate loomulikult ülesande enda ette lugema ja seejärel täitma täpselt nii, nagu ekraanil on kirjutatud.

Muidugi on selliseid ebameeldivaid olukordi, kui üks mängijatest ei taha vastata esitatud küsimusele või sooritada toimingut (ta häbenes, ei saa, ta ei taha - põhjused võivad olla erinevad ja see pole nii oluline , on oluline keeldumise fakt). Sel juhul on kõigil teistel mängijatel õigus talle mingisugune karistus välja mõelda. Karistuseks võib olla näiteks enda küsimus või mõni muu tegevus ("Vaska, jookse veel eest!").

Kahjuks ei saa mõnda rakenduse soovitatud toimingut alati teha teie asukohas, sellisel juhul oleks ilmselt aus valida uuesti “Action”. Sellisele mängijale ei tasu karistust välja mõelda, kuna see pole tema süü.

Iga mängu alguses palutakse teil loendisse lisada mängijate nimed. Kui kõik need, kes mängus osaleda ei kartnud, on lisatud, võite hakata mängima. Nagu ma ütlesin, valivad mängijad "Tõde" või "Tegevus" nende loetlemise järjekorras.

Esialgu sisaldab mäng juba üsna piisaval hulgal nii küsimusi kui ülesandeid. Kuid seda summat saab oluliselt suurendada kahel viisil. Esimene ja kõige lihtsam on lisada oma küsimused ja ülesanded. Muide, soovi korral saate kustutada kõik küsimused ja ülesanded, kui need teile ei meeldi. Teine võimalus on osta lisaküsimuste ja ülesannete nimekiri väga sümboolse summa eest, millest ei tohiks kahju pärast saadavate küsimuste ja ülesannete arvust.

Enamikule inimestele meeldib palju erinevaid meelelahutustüüpe. Kuid tänapäeval on kõige populaarsem mäng tõe või julguse mäng. Selle meelelahutuse abil saavad mängijad mitte ainult mõnusalt aega veeta, vaid ka teada saada oma kaaslaste kõige intiimsemaid saladusi. Asi on selles, et nendes simulaatorites esitatakse teile küsimusi, millele peate vastama.

Kui te seda teha ei soovi, peate tegema teatud toimingu. Mida sa täpselt teed, otsustavad mängijad või arvuti. Noh, mis teid huvitavad selles kategoorias leiduvad mängud? Seejärel peaksite enne mõne simulatsiooni läbimist välja selgitama mõned positiivsed omadused.

Enamiku meelelahutuse käivitamisel tuleb olla valmis selleks, et neis peab osalema mitu kasutajat. See aitab teil sõpradega aega veeta, kuid mitte igavleda, vaid lõbutseda. Nende mängude graafika on lihtne, kuid see ei tähenda, et teil igav hakkaks. Selle lõbu põhjuseks on küsimused, mis võtavad palju erinevaid suundi. Siin ei ole korduvaid ülesandeid, mis võimaldab osalejatel kuulda uusi vastuseid ja täita ettearvamatuid ülesandeid. Tasub mainida igas mängus esinevat muusikalist saadet, kuna kõik meloodiad on ebatavalised ja aitavad osalejatel selles jaotises mõnuga aega veeta.

Samuti esitatakse pärast iga simulaatori käivitamist juhised, mis räägivad kasutajatele mängu kõigist nüanssidest. Neid mänge saavad mängida mitte ainult täiskasvanud mängijad, vaid ka noorema põlvkonna mängijad. Fakt on see, et pole sõdu, mõrvu ja verejõgesid, mis võimaldavad lastel rahus aega veeta.

Mängu reeglid

Truth or Dare for Kids on mäng, milles tuleb hoida seltskonda nelja printsessiga. Nendes mängudes kohtute Anna ja Elsaga, Rapuntsli ja Arieliga. Igal neist on saladusi, millest keegi ei tea. Ja selleks, et neid teada saada, tuleb nendega mängida ebatavalist mängu. Keerad pudelit ja niipea, kui ta oma kaela ühele printsessidest suunab, saab ta valida, mida järgmiseks teha. Nüüd peab tüdruk otsustama, kas rääkida teile tõtt või teha mõni tegevus. Olenevalt printsessi vastusest tuleb teda aidata, sooritada mõni tegevus või õppida elust fakte. Mäng loetakse täielikult lõppenuks alles pärast seda, kui räägite kõigi printsessidega ja aitate neil oma saladusi rääkida.

Mängust paremaks mõistmiseks tuleb tutvuda reeglitega, need leiate mängu seadetest! Enne mänguväljakule minekut peate välja selgitama, millised omadused peaksid igal mängijal olema. Esimene asi, mida peaksite mõne simulaatori läbimisel kasutama, on osavus, sest mõnikord on teile antavad ülesanded liiga keerulised. Samuti peavad kasutajad, kes otsustavad seda meelelahutust mängida, olema ausad. Fakt on see, et kõigile teile esitatavatele küsimustele tuleb vastata ausalt, kuna mõnikord sõltub edasine tulemus neist. Ainult julged ja julged mängijad suudavad sooritada kõiki tegevusi, mida arvuti või mängukaaslased neile juhendavad.

Truth or Dare täiskasvanutele on simulaator, millest peab korraga osa võtma mitu mängijat. Pärast rulli kerimist peab kasutaja, kellele väike nool osutab, otsustama, mida ta järgmiseks teeb, küsimusele vastama või toiminguid tegema. Olenevalt valikust tõstetakse esile plaat, mis näitab ülesannet või küsimust. Alles pärast seda, kui osaleja on täitnud kõik tingimused, keerutab ta rulli ja liigub edasi järgmisele kasutajale.

Mehe ja tüdruku suhetes tekib mõnikord arusaamatus, isegi kui noored on juba pikka aega kohtamas käinud. Üks keerulisemaid tahke, milles on palju nüansse, eripärasid ja peensusi, on intiimsuse teema.

Tüdrukutel on mõnikord piinlik midagi küsida, noored kardavad oma valitud solvata, mistõttu mõlemad murravad oma pea, teadmata oma partnerist midagi.

Selle vältimiseks on oluline omavahel rääkida, esitades provokatiivseid ja ebamugavaid küsimusi, tänu vastustele saate üksteist paremini tundma õppida, mõista oma poole eelistusi.

Õiglase soo esindajatel kulub pärast nende küsimuste hoolikat kaalumist selliste vestluste üle otsustamine kaua aega. Milliseid küsimusi saate mehelt küsida, kuidas tema eelistusi voodis delikaatselt selgitada, kas tasub temaga seksuaalset tegevust arutada - ja see pole kõik, mis tüdrukule muret teeb, vaid ainult väike osa.

Kõige parem on alustada peamisest - selgitada eelmise suhte, nende kestuse ja lahkumineku põhjuse kohta. Võib-olla, kui te pole nii kaua koos olnud, võib noormees keelduda sellistele küsimustele vastamast.

Sel juhul ära vajuta, ta vajab selliseks arutluseks valmistumiseks aega või on eelmisest kogemusest üle jäänud kogemused siiski häirivad.

Paljud sõbrannad soovitavad kutti "pigistada", otsida tema VK lehelt endine tüdruksõber ja temaga iseseisvalt ühendust võtta või ähvardada väljavalitu kirjutada, et temast tõde välja pigistada.

Mida tüdrukud tavaliselt oma väljavalitutelt küsivad? Puudub täpne valem, mis aitaks teil vajaliku teabe välja selgitada, võimaldaks mehel ausalt ja siiralt vastata. Peate selle ise koostama.

Seal on kõige turvalisemad ja üldistatumad teemad, mis võimaldavad saada inimese kohta laialdast teavet, ja on teravamaid ja intiimsemaid teemasid, mis annavad aimu isiklikust elust. Esimest tüüpi küsimustega tavaliselt probleeme ei teki ja selline info selgub suhte esimese etapi jooksul. Teisega tekivad mõned raskused.

Kui otsustate mehelt kindlasti keerulisi küsimusi esitada, siis mõelge need eelnevalt läbi. Need ei tohiks tunduda solvavad ega muigavad. Näiteks kui küsite, miks teie väljavalitu pole varem seksuaalvahekorras olnud, ei tohiks te tema kogenematuse üle irvitada. Ja vastupidi, kui tal oleks palju tüdrukuid, ei tohiks te teda kujutada naistemehena ja seksuaalsete kontaktide osas äärmiselt valimatuna.

Kõige turvalisem viis vestlust alustada on küsida oma eelistuste kohta. Kutt jagab oma maitseid, räägib oma lemmikfantaasiatest või jagab oma sisemisi soove, mida varem ei saanud realiseerida. See aitab sul oma meest paremini tundma õppida, aga ka edaspidi tema erootilisi unistusi ellu viia.

Et aidata otsustusvõimetutel tüdrukutel raskeid vestlusi alustada, soovitame vaadata TOP-15 lubatud provokatiivset küsimust, mida saab valitud inimesele esitada.

  1. Kui vana oli teie esimene seksuaalvahekord?
  2. Kuidas sulle meeldib armatseda?
  3. Kas eelistate traditsioonilist seksi või abivahendite (mänguasjad, kostüümid) kasutamist?
  4. Mida arvad RPG-dest?
  5. Mis on sinu jaoks naise kõige erootilisem kehaosa?
  6. Kuidas suhtute voodis mitmekesisusse?
  7. Kas teie jaoks on vahet armatsemisel ja seksimisel?
  8. Kas peate end labaseks? Ja kui jah, siis miks?
  9. Millised intiimsed teemad sind segadusse ajavad?
  10. Mis sulle seksi juures absoluutselt ei meeldi?
  11. Milliseid asju peate intiimses mõttes lubatavaks ja mis teile rangelt ei meeldi?
  12. Mis on sinu jaoks kõige seksikamad asjad?
  13. Millised tüdrukud ajavad sind kiima?
  14. Kas saate kirjeldada oma viimast erootilist fantaasiat?
  15. Räägi meile esimesest tüdrukust, kes pani sind seksima?

Saate koostada 100 teid huvitavat küsimust ja kutsuda oma armastatut valima välja 20-30 teile kõige rohkem meeldivat ja neile vastama. Koostamisel pidage meeles, et peamine eesmärk on üksteist paremini tundma õppida, mitte arutelu ajal tülitseda.

Suurepärane võimalus vestelda ja samal ajal lõbutseda on mäng "Tõde või julge?", Tõenäoliselt olete sellest juba kuulnud või isegi sõpradega mänginud.

Kui sa pole sellega kursis, siis leia reeglid internetist, õnneks on need üsna lihtsad ka algajale. Mängu ajal saate julgelt küsida huvitavaid küsimusi suhete, seksi ja isiklike eelistuste kohta, sundides kutti vestluse tõsiduse pärast väga närvi minema.

Mängu keskel saate täiesti rahulikult teada oma sisimatest mõtetest ja saate ausa vastuse kõige ebamugavamatele ja vulgaarsematele küsimustele. See on lihtsalt mäng.

Kehvad küsimused pastakale

Kui olete üksteisest kaugel või kirjasuhe, saate oma küsimusi esitada erinevates suhtlusvõrgustikes: VKontakte, Twitter või Skype suheldes. See vabastab teid tarbetust piinlikkusest ja võimaldab teil tõstatada huvipakkuvaid teemasid, ilma et peaksite vestluse ajal ebamugavust tundma.

Küsimused teile

Mis siis, kui noormees otsustaks enne vestlust alustada ja kõik suhte õrnad nüansid ise välja uurida? Esiteks vasta ausalt. See aitab teil üksteist paremini tundma õppida, samuti vältida arusaamatusi tulevikus.

Teiseks, ära karda. Ükskõik kui keerulisi küsimusi (võib-olla isegi keerulisi) ta esitab, pidage meeles, et see pole sõltuvuse ülekuulamine, vaid konfidentsiaalne vestlus kahe lähedase inimese vahel. Teie vastused mõjutavad edasist suhet, kuid ei tohiks saada vältimise ja naeruvääristamise põhjuseks.

Kolmandaks jagage positiivseid külgi, keskendumata mineviku ebaõnnestumistele. Kui eelmises suhtes jättis noormees teist vabanduskirja jätmata, väiteid väljendamata, ärge kiirustage kogu meessoost elanikkonda truudusetuses ja kalkuses süüdistama.

Parem selgitada, et eelmine kogemus ei olnud parim, kuid nüüd on teil võimalus luua rahuldustpakkuv suhe.

Lõpuks pidage meeles, et mehe vulgaarsuse küsimine või teie käest isiklikult küsimine tähendab üksteise uurimist. Neid on vaja kõigi suhete ebatasasuste tasandamiseks, ühiste kokkupuutepunktide leidmiseks ja edasiste tegevuste ülesehitamiseks, alustades eelistustest, vältides ebameeldivaid aspekte. Edu!

Kahe lapse ema. Olen majapidamist pidanud üle 7 aasta – see on minu põhitöö. Armastan eksperimenteerida, proovin pidevalt erinevaid vahendeid, meetodeid, tehnikaid, mis võivad muuta meie elu lihtsamaks, kaasaegsemaks, rikkamaks. Ma armastan oma perekonda.

Laadimine ...Laadimine ...