Mis 3D on parem vertikaalne või horisontaalne. Stereopaar stereokujutise variandina

3D-HD - filmid (stereo) - kuidas ja milliseid seadmeid vaadata?


Kaaluge järgmise video näidet:

Videokonteiner: MKV (või mõni muu)
3D-vorming: vertikaalne või horisontaalne anamorfne stereopara

Raami suurus: 1920x1080p / 1280x720
Mida vaadata neid stereo 3D-filme? Mõtle kolme võimaliku võimaluse.

Kuidas vaadata esitatud 3D-vorminguid: valik, kellel on meediapleier (meediapleier -\u003e TV 3D)
Vajad spetsialiseerunud 3D-TV (või 3D projektori) + meediapleieri (ehitatud teleris või välises).
Meedia mängija peab toetama sellist sisu (MKV, 1920x1080p) (vt passi).
1. Kopeerige MKV videofailid DVD-ga USB-USB-mälupulgale ja kleepige see meediapleierile (TV või välismängija). Valikuvõimalusena (ilma flash-draivi kopeerita), saate ka "võrku" PC DVD-draivi -\u003e TV 3D-le, kuid seal on raske seade, vajate piisavat kogemust (seetõttu on lihtsam kopeerida USB-mälupulk a USB).
2. Kui välimine mängija on ühendada 3D-teleriga HDMI 1.3 kaabelmeedia mängija (1.3 - heli).
3. Lülitage teler 3D-režiimis sisse ja valige nurkade õige asukoht (horisontaalne või vertikaalne).
4. Kandke 3D stereopara klaasi.

Kuidas vaadata 3D esitatud vorminguid: valik, kellel ei ole meediapleierit (PC -\u003e TV 3D)
1. Teil on vaja üsna võimas arvuti (arvuti), mis suudab sellist sisu võõrustada (MKV, 1920x1080p).
2. Vajadus paigaldada arvuti mis tahes videopleier (mis tahes 2D on sobiv - MediaClassiik, CMR jms.)
3. vaja spetsialiseeritud 3D-telerit või 3D projektorit
4. Ühendage 3D-televiisor arvutiga HDMI 1.3 kaabli abil
5. Käivitage videote stereopaar tavalisel 2D-mängija arvutisse installitud. Mängija, me paneme "aspekti suhe" - venitada kogu ekraani (ei pööra tähelepanu lamedate või piklike nägu pilt, see on normaalne).
6. Luba TV-3D-režiimis ja valige nurkade õige paigutus (horisontaalne või vertikaalne).
7. Kandke 3D-stereo klaasi.

Kuidas vaadata esitatud 3D-vorminguid: valikul, kellel ei ole 3D-telerit (stereopara -\u003e Anaglyph)
1. Vajad võimas arvuti (2-südamik)
2. Teil on vaja monitori (PC) või värvi TV.
3. Seadke Codec arvuti mängida videofaile "K-Lite Codec Pack Full" (link allpool)
4. Special Stereoker Installitud arvutisse, näiteks "IZ3D Media Player Classic 6.5" või "Stereoskoopiline mängija" (alla lingi alloleval). Stereoiler konverteeritakse reaalajas stereopaaridest anaglyph'ile. Installitud stereo-mängija "IZ3D Media Player Classic" seadetes leiate kindlasti ja seadistage valik - Anaglyph (Vaata - \u003e\u003e Valikud - \u003e\u003e Anaglyph "optimeeritud anaglyph"). Seadete "Stereoskoopiline mängija" seadistuste menüüs


soovitud 3D-vorming (näiteks:Horisontaalne anamorfne stereopara, lahkus võitu

Kuidas veenduda täpselt:testi oma seadmeid, laadides alla videofaili või ekraanipilte testfailidest.


Laadi alla Testi videofail -
Snake ekraanilt (Horisontaalne anamorfne stereopaar, vasakpoolne põlve)
Laadi alla Screenshots -

Kui stereoefekti ei ole, siis ükski võimalus ei sobi ja teil ei ole selliseid seadmeid.
Laadi alla Stereo-mängijad (reaalajas muundurid stereopaaridest Anaglyphis):

Oletekid videofailide esitamiseks

3D-vormingus filmid - kunst ja dokumentaalfilm

Precision 3D-filmid sügava stereopildi efektiga
3D doki filmid (parim 3D-st) - 8 DVD - filmide filmid: 47
3D dokk. Filmid (3D universumi) - 7 DVD - filmide filmid: 4 (7 seeria)
3D dokk. Film (Egiptus 3D) - 2 DVD - Kestus: 01:01:33
3D dokk. Filmid (Flora - Fauna) - 8 DVD - Filmid kollektsioonis: 3 (5 Episode)

Art 3D-filmid sügava stereopildi mõjuga
3D-kapuuts. Filmid - 15 DVD - filmide filmid: 8
Nimekiri 3D õhuke. Filmid:

  1. 47 Ronin / 47 Ronin - 2 DVD
  2. Tantsupõranda kuningad / lahing aasta - 1 DVD
  3. Öö ilu 3D / Keelatud tüdruk 3D - 1 DVD
  4. Demon Hunters / Hellbers - 2 DVD
  5. Hercules: legendi algus - 2 DVD
  6. I, Frankenstein / I, Frankenstein - 2 DVD
  7. Monkey King / Ahv Kuningas - 2 DVD
  8. Inferno / Underworld - 3 DVD

See juhtub, et 3D-televiisor keeldub 3D-video esitamisest, ekraanile ilmub "toetamata eraldusvõime" sõnum või midagi sellist. Ära karda, see juhtub enamiku kaasaegsete 3D-teleritega. See juhtub mitte sellepärast, et nad ei loe videoid suure eraldusvõimega ja 3D-vormingu tõttu.

Kõige tavalisem 3D-videoformaadis on stereopager, see võib olla horisontaalne (kõrvuti kõrvuti kõrval) või vertikaalne (üle alltoodud allapoole), sõltuvalt nurkade asukohast, kuid selle klassifikatsiooni Stereopaar ei lõpe, eristage endiselt täissuuruses stereopaari ja anamorfseid. Mida nad erinevad, uurime üksikasjalikumalt ...

Kui arvestate täieliku HD 1920x1080 video resolutsiooni, on täissuuruses Stereoker horisontaalne eraldusvõime 3840x1080 ja vertikaalne 1920x2160:

Anamorfse stereopageril on eraldusvõime kaks korda vähem horisontaalselt või vertikaalselt, sõltuvalt nurkade asukohast:

Telerite reprodutseerimisvideo loal mitte rohkem kui Full HD, nii et täissuuruses stereopaarid ei loeta. Mida teha, kui kõrge eraldusvõimega Stereo paar tuli ja kuidas sa teda näha tahad? Me muudame tavalise stereopaari anamorfseks. See võib teha enamiku videomuundureid ja toimetajaid, näiteks Sony Vegas., DVDFAB ja teised, mis kõige tähtsam, on võime muuta video resolutsiooni ilma osapoolte suhte säilitamiseta, nagu nad ütlevad, magama.

Oleme juba pidanud Sony Vegasile stereoskoopilise video paigaldamise vahendina, see programm on sisseehitatud tööriistad 3D-video töötlemiseks, sealhulgas võime redigeerida valmis stereopaari.

Käivitage programm ja laadige stereostereteo "Project Media", in "Explorer" parema klõpsuga Failil ja "Lisa Project Media Loend". Nüüd me tähistame programmi, et see on video 3D-vormingus, selle jaoks me läheme failiparameetritesse (paremklõps\u003e Properties), valige Media Faili vahekaardil "Video 1" oja ja määrake "Stereoskoopiline 3D videorežiim "Sõltuvalt formaadist -" kõrvuti (täis) »või" ülemine / alumine osa (täis). "

Nüüd paneme oma video paigaldamise paigaldamise paigaldamise, vajadusel muutke seda, lõigame, toodame värvi korrigeerimist ja muud. See jääb ainult video salvestamiseks. Mine faili\u003e Muuda AS, valige soovitud kodeerimisvorming, minge soovitud kodeerimisvormingusse ja vahekaardile projektile ja projektile "Stereoskoopiline 3D-režiim" "Side-Bottom (Half)" või "Üles / alumine osa) pool.- See on anamorfsete stereopaaride määramine. Vajadusel on võimalik mõnes kohas nurgad muuta, paigaldades märkeruut "Vaheta vasakule / paremale".

Käivitage kodeerimisprotsess ja oodake, kuni see on lõpetatud. Väljumisel saame anamorfse stereostere stereo stereo stereo stereo stereo, mis reprodutseeritakse 3D-teleris:

See konversioon anamorfse stereostere sterere stereosüsteemi saab teha paljude video muundurid, on vaja ainult arvestada, et kui video eraldusvõime vähendatakse ühe osapoole poolt, ei säilitata algse video proportsioonid, vastasel juhul selgub Vähendatud videot mustade triipudega soovitud võitluse asemel.

Kõrvuti - Horisontaalne stereopara (kõrvuti). Stereo-mängijad nagu "horisontaalne paar / asukoht", "kõrvuti", stereoskoopiline mängija ei ole õige tõlge kui " alternatiivne para"

Valikuline: " Rockerite järjekord":

Paralleelne - Vasakvaade video asub vasakul või vasakul kõigepealt.

Ristpaar - Video vasak vaade asub kõigepealt või paremale.

Anamorphi külgbüsiidi - Anamorfne horisontaalne stereopara (kõrvuti, ta on pool). Stereotoolides, sama kui kõrvuti (horisontaalne paar).

Anamorfne auru See on täissuuruses stereopara, mis on kokkusurutud pool horisontaalselt suurusega 2D-standardse eraldusvõime ja raamisuhe (DVD (720x480) või Bluse 2D (1920x1080) suurusega, muutes iga nurga raamsuhe proportsioonides ( piklikud isikud). Anamorf - kompressioon või venitades horisontaalselt või vertikaalselt pilte, et kasutada täielikku pindala ja raami eraldusvõimet. See tuli kinost, kui see oli vajalik 4: 3 raami filmides "Watch" laiekraaniga 16: 9 (või mõni muu suhe), nii et vertikaalse loa suurendamiseks kasutati kogu musta ribadeta raamita. Kaamera pildistamisel on silindriline lääts (anamorfne düüsi) 16: 9 raami transformeerides 4: 3 pikliku isikutega, seejärel projektoril, sama düüsi ulatub 4: 3 kuni 16: 9 Proportsioone taastatakse. Nüüd on ümberkujundamise programmiliselt palju lihtsam. Teaduslikult :)

Tsitaat:

Pildi anmorfisfisjon (Anamorphoo auastmest) on kujutise tahtlik muutus optilise või programmeerimismeetodi abil, mis tähendab teise konversiooni teise ulatuse kahe vastastikku risti suundades. Niisiis, kui välja ruut, ristkülik või rhombi saadakse ja ringi - ovaalne.

Sobib mängijate (väliste, sisseehitatud) vaatamiseks, mis piirduvad 1920x1080 või liidese / kaabli maksimaalse toetatud resolutsiooniga, mis ei võimalda enam kui 1920x1080 vahele jätta. Ka samadel põhjustel (2D standard ja ribalaius) Anamorph 1920x1080 stereopara on 3D TV-ringhääling.

Hindaja - Vertikaalne stereopara (eespool / madalam, üle / alla). Stereo-mängijatel nagu "vertikaalne paar / asukoht", "üle / all", "ülal / all". Täiendav: " Rockerite järjekord":Vasakvaade ülevalt:


Parem nurk ülevalt:

Anamorph Hingender - Anamorfne vertikaalne stereopara (Ülal / allpool), sama horisontaalne, ainult raami proportsioonide kokkusurumine on vertikaalselt. Stereo-mängijates nagu üle / all (vertikaalne paar).

Blueray3d - uus standard 3D Blueray MVC-koodekiga (MULTIVIEW video kodeerimine) põhineb H.264 täiustatud video kodeerimisel (AVC) ja faile SIFF-laiendusega. Kandja kasutab tavalisi BD25 või BD50 toorikuid. Käes on see tavaliselt pilt või remunx 3D diskile.

Majutusseadmed - Eraldi failid parema ja vasak perspektiiviga. Heli võetakse lõvi valimisel. või õigused. Stereo-mängijatel "avada paremale ja vasakule failile."


Dualstream - kaks oja. Üks fail / konteiner kahe vooluga (lugusid) parempoolse ja vasaku nurga all. Tavapärased mängijad reprodutseeritakse 2D-le (ainult üks nurk täieliku eraldusvõimega ja õigete proportsioonidega), stereo-mängijad kahe eraldi õiguste toimikuna. ja lõvi. nurk.


Anaglyph - Anaglyph. Kogumine värvi järgi. Ready Anaglyif on 2D-kujutis kodeeritud nurgad, mis ei sobi teiste 3D-vormingute tõlkimiseks ja vaatamiseks mõeldud stereoatorit. Kogupunktid: punane "tsüaan - Punane - sinine + roheline (RGB, R / G + B poolt) Fakt on see, et vene keeles ei ole värvi, sinise või türkiisi kohta, nii et saate helistada punasele ja sinisele kui mängija stereoskoopiliseks.





roheline "Magenta - Roheline - punane + sinine (RGB, G / R + B sõnul, ka Majorist, Magenta või Crimsonist.

kollane "sinine - kollane - sinine (RGB, R + G / B) siin kollane ta on siin .. Venemaa on kollane:


Interlaced - Interlaced (põllu-järjestikused, põisavad väljad). Isegi ridades on paar kummaline nurk. Nurgad segatakse ja ei jagata stereovastuvõtja või klaasideks, kui "deinterlace" filter töötab või on progresseeruv pühkimine.

Pageflip - Alternatiivne para (Raami-järjestikune, raami vaheldumine). Progressiivse skaneerimise täielikud kaadrid asendusliige AS lev-ru-lev-õigus. Rohkem kui väljundvorming (vaatamismeetod) väravaklaaside jaoks. Valmisvormis on 3D-vormingus praktiliselt leitud.


Pulfich - Purfrichi mõjul. 2D pilt konstantse liikumise (lineaarse või raadiusega) objekti või kaameraga. Eemaldatakse ühe kaamera abil. Tegelikult on see 2D-pilt, millel on pimedas filtri ühe silmaga, ajutise pildi tajumise viivitus ja stereopaneel toimub, üks vaade relvastamata silmale tajub aju, kuid läbi Tume klaas, mille viivitus 1. kohaline, kui objekt või kaamera muutis pildistamise positsiooni või punkti. Kui raames ei ole liikumist, siis 2D.

K: - Kinost on klaasid (4-rep-vaade erinevate põhimõtete kohta): Dolby 3D (värvi eraldamine), reaalne D (ringpolarisatsiooni), IMAX (lineaarne polarisatsioon), X-PAND (aknalariseerimine), mis filmid at Kodu ja mida ma neid näen?
A: - Kodus, sellised prillid on kasutud, kuna sellel ei ole vastavate süsteemipunktide spetsialiseerunud seadmeid: kaks filtritega projektorit, metalliseeritud ekraani, saatja saatjat, polarisatsiooni 3D-ekraani. Sellised punktid toimivad ainult selle vaatamise meetodi jaoks uuendatud kino seadmetega või 3D-reaginaatiga kodumasinad Vastav süsteem konkreetsete prillide jaoks, kuid see on ebatõenäoline, et teil on selline maja.

K: - Milliseid filme näen andmete (spetsiifiliste tüüpide) klaasidena?
A: - prillide vorming (vaatamismeetod) ja film (3D-mälumaht) ei ole ühendatud (välja arvatud valmis anaglyph). Universal 3D Movie formaat - Stereopara (kaks täis-värvilist pilti ühes või kahes faili) ja stereoiler või riistvara protsessor TV tõlgib stereopaari mis tahes muudes vaatevormingutesse mis tahes punktide all. Stereopaar saab vaadata mis tahes klaasides. Üldistava stereojaama, saate omistada selliseid formaate nagu: Sidebybyside, Orvand, Blueray3d, Teporatefiles, Dualstream, Interlaced, kõik loetletud vormingud saab vaadata mis tahes stereoonidesse, tingimusel et video liigub transformatsiooni läbi stereopleieri kaudu.

K: - Avatud stereoiler valmis Anaglyplyph Filmi, on võimatu muuta 3D-vormingut või mida ma peaksin panna see paremini, et see muutub paremaks? Kas 3D-ekraanil on võimalik seda (anaglyph) filmi vaadata?
A: - Anaglyph filme saab vaadata ainult värviliste klaaside valguse filtrid, mis vastavad värvi kahekordistute ekraanipilte selle filmi. Anaglyph filme, stereo-mängija ei ole vaja ja on kasutu, see ei ole võimalik muuta midagi seal ja ei saa muuta, vaadata tavalise 2D film iga tavalise mängija. 3D monitoride Anaglyph Filme saab vaadelda ainult Anaglyph prillides, monitor töötab tavalise 2D monitorina.

K: - Kuidas ja mida teha tavalisest 2D Movie 3D-st?
Umbes: - pluginad, programmid, mis lennul 2D-3DS-i vaatamisel on mass, see on plugin CMrayer-y, individuaalsete programmide, sisseehitatud 2D-3D-ga teleris, pseudo-süsteemi režiimis PowerDVD 10. Aga kõik See täielik mõttetus ei ole väärt ja purustades silmade vaatamisel. Automaatne programm ei anna tõelist mahtu. Rohkem arenenud pluginad teha teise nurga põhineb liikumise kaamera raami, kuid niipea, kui staatiline raami - puudub maht või sageli maht on sees välja. PowerDVD 10, üldiselt jama, pilt venitatud vertikaalse silindri olenemata krundi (servad raami painutada sees, sama, mis ekraani painutada toru). Punane kanali nihega on ka leviku, kui pilt nagu Anaglyph välimus, kuid kahekordne luu kõikjal ja tulevikus ja kaugel plaanis, siis lame pildi selle sügavusel Ekraan, ei tule - see on võltsitud omatehtud. Sellised väljaanded kustutatakse. Nii et kõik see pseostero 2d-3D on kujutlusvõimeline mahutunde, sarnaste, väänatud, korteri segu, liikumise turse, midagi pistmist praeguse mahuga kahe kaameraga erinevatest punktidest.

K: - Ma laaditud uurimisperioodi 720p / 1080p stereojaama Sytebybybybybybyside või Orvajavormingus, ma ei näe meediapleieri (sisseehitatud teleri, BDPlayer, mis tahes muu tükk rauast), kirjutab "toetamata resolutsioon" või värvi pilt.
A: - kui seadmed piirduvad 1920x1080 maksimaalse eraldusvõimega, mis vastab 2D-vormingule Full HD-le, kõik, mis on pikslite jaoks rohkem lubatud, ei saa see aru. Ärge liigutage täisliideseid sildid 720p ja 1080R, laadige alla kõik anamorfiga koos.

K: - Mis on anamorph (pool) ja miks see on vajalik?
A: - Anamorph on proportsioonide moonutamine, peate suur luba Mis ei mõista raua-mängijaid ja televiisorit, pigistage standard täis HD-le. Näiteks on horisontaalse paari all kaks nurga täis HD-X2. See on 3840x1080, paari horisontaalne eraldusvõime kahes väheneb, 1920x1080 stereopaar saadakse, millised telerid ja meediamängijad mõistavad, kuid samal ajal Aja suhe nurkraami (piklikud isikud, asemel ringi ovaalsed), siis TV interpoleerib poole eraldusvõime kuni täis ja proportsioonid taastatakse. Kahjuks kaob pool resolutsioonist anamofooris, mis tähendab, et see tähendab, et osad on täis stereopaari või 3D-arvede suhtes.

K: - Laadi alla BD3D ISO-s, mis on järgmine? Kuidas seda lahti ühendada?
A: - ISO ei ole arhiiv, vaid ketta pilt. Pärast allalaadimist tuleb see salvestada asjakohase võimsuse kääbus ja sisestada spetsialiseerunud "BD3D-mängija" või selle analoog PlayStation3-ga viimase firmware'iga.
Samuti on võimalik ISO-i paigaldada virtuaalsesse draivi, kasutades sobivat tarkvara (deemon tööriistad, alkohol 120% jne), seejärel mängida läbi "ARCSOFT Totalmedia teater" või "CyberLink" PowerDVD 10 kaudu.

K: - Ma alla laadisin BD3D ISO-le, mina paigaldati - ja seal on tühi, mida teha?
V: - Tõenäoliselt on teil Windows XP. XP ei toeta UDFi versiooni üle 2.01 ja BD3D UDF2.5. Lahendus: http://www.google.ru/search?q\u003dudf+2.5+ allalaadimine.

K: - Kuidas ja mida vaadata Blu-Ray 3D arvutis?
Umbes: - Saate vaadata ArcSoft Totalmedia teater, Cyberlink PowerDVD 10 või Stereoskoopiline mängija (ainult uusimad versioonid!).

K: - Kuidas ja mida vaadata Blu-Ray 3D 3D TV-s?
A: - Osta Blu-Ray 3D-mängija või PlayStation3 ja ühendage 3D-teleriga HDMI-kaabliga vastavate spetsifikatsioonidega 1.4. Või ühendada arvutiga HDMI 1.4.

K: - Kuidas ja mida vaadata rippuvad vormingus stereopaar 3D TV?
Umbes: - Kui te ei suuda telerile suunatud meediumipleierit käivitada, võite proovida seda faili mängida välises meediumipleieris, täpsustades parameetrite "venitada pilti", seejärel teleri seadetes 3D-vertikaalne või horisontaalne aururežiim sõltub ekraani asukoha vaatetest. Lisaks teeb teler kõik ise, see jääb ainult prillidele panna ja klõpsake neile toitenuppu.
Välise meediapleieri asemel saate kasutada ka arvutit, avades videofaili mis tahes tavapärasesse mängijaga ja korrates ülalkirjeldatud manipuleerimist.

K: - Miks pole Video SteeSoskoopilises mängijates mängida? See annab vea, must ekraani, heli puudub.
V: - Stereoskoopiline mängija ei ole oma kaasüksusi, ta võtab need süsteemi või teiste mängijatega, kes olid installitud varem süsteemi.
1) Kui Windows 64 bitid ja koodekid on ainult 64-bitise versioon, siis 32-bitine stereoskoopiline mängija neid ei näe. Pakkuda 32-bitise versiooni koodekide.
2) Stereoskoopilisel mängijal ei ole koodeki valitud. Manual "Fail - seadistus - dekooder" iga tüüpi video ja heli, mis ei mängi, valige käsitsi dekooder, tõstke esile soovitud filtrite tüüp ja klõpsake "Lisa".

K: - Kuidas vahetada audiorada stereoskoopiline mängija?
A: - 1) Versioonis 1.7, "Taasesitus on helirajakeel." Menüü kuvatakse ainult video ja rohkem kui ühe heliraja kättesaadavusega.
2) Paremklõpsake Hali meedia splitteri salvesalve.

K: - Kuidas lülitada / lubada / keelata subtiitrid stereoskoopilises mängija?
Umbes: - Paremklõpsake Hali Media Splitter või FFDSHow video dekooderi salvesalve.

K: - Kuidas vaadata 3D-i Blueray süsteemi kahe projektori (polarisatsiooni või 3D poolakad) süsteemi?
A: - Stereoskoopilise mängija kaudu 1.7 Versioon ja üle selle väljundrežiimis "Vaata - vaatamismeetodit - Dual Screen Väljund" Nüüd mõistab nüüd SIFF-faile. Ülejäänud stereo-mängijatele ja Blueray Dekale ei toeta nurkade eraldamise eest toetust.

K: Mis on erinevus horisontaalse anamorfse stereo ja vertikaalsete? Milline neist on veel parem?
Oh (Kinokritik): - kaaluv või tõsine erinevus nende vahel peaaegu mitte. Siiski on vertikaalne anamorf hea süsteemide jaoks sobivaim polarisatsiooni ja kõige sobivam monitoride jaoks, mis ei ole fullhd (vähem kui 1920x1080). Inimese stereo moodustub nihe mööda horisondi ja see on kõige parem jätta horisontaalsed jooned ilma kaotamata. See vertikaalne anamorph võitis suuresti horisontaalse. Mis puudutab kvaliteeti - siin erinevad arvamused. Allpool on ekraanipiltide võrdlemine (suurusega täissuurusesse sama koodeki seadetega). Põhineb kõigi eeliste eeliste eeliste eeliste eeliste eeliste eeliste tõttu Vertikaalne anamorf.

2D jaoks ei ole erinevust või selgemalt vertikaalset osad (vertikaalse anamorphiga) või horisontaalse (horisontaalse anamorfiga), ülejäänud sõltub ekraani poolte eraldusvõimest ja vormingust, kuna ratsionaalne pilt on paigaldatud. Ja 3D-detailide jaoks on minu jaoks parem vertikaalne anamorf, kuna parallaksid määratlevad vertikaalsed osad ja nad on selgemad horisontaalse eraldusvõimega. Projektorid 720p (ja sama monitoriga) on iga anamorfide puhul halb, ühel küljel on interpoleerimine loa vähendamiseks, intepaäviimise interpolatsiooni teisel poolel, parimad paari 720p on pikslite Pixel ilma kadude ja interpolatsioonideta.

Televisioonis ümbritseva pildi moodustamiseks kasutatakse stereopaari põhimõtet. See on siis, kui paari korter pilte soovitud objekti tehakse mõeldud paremale ja vasakule silma. See meetod põhineb ümbritseva pildi illusiooni loomise mõjul, kui iga silm näeb oma pilti, samas kui nurgeline nihkumine on loodud erinevate vahemaade tõttu vaatajale objekti rajatisest.

Tavaliselt on stereopager lähedal lähedalasuume pilte kaugel, mis on võrdne inimestevahelise vahemaaga inimestel. Selliseid pilte on väga raske kaaluda, sest peate vaatama iga silma paralleelselt. Lihtsuse jaoks luuakse pildi tajumine ühe teise ja nende eraldamise jaoks kasutatakse selliseid meetodeid iga silma puhul: anaglyph (iga pildi mitmesugune värvimine), erinev polarisatsioon, ajutine eraldamine, tahke stereopaarid. Nende meetodite abil loodud video vaatamiseks on vaja spetsiaalseid klaase.

Kõik võimalikud meetodid 3D-pilt põhineb täna stereopaaridel ja erinevad ainult selle stereopaari töötlemise meetodis.

Anaglyph

Samal ajal, meetodi moodustamise 3D kujutise stereopaari pilte vasakule ja paremale silma värvitud nende värvidesse. Tavaliselt võetakse vasaku silma jaoks punane värv ja paremale võtta sinine või sinine värv. Selle video vaatamiseks peate kasutama prille, kus vastavate värvide filtreid rakendatakse. Siin selgub stereopager, kus punane kanali on pildi vasakule silmale ja sinise kanali juures on pilt parema silma jaoks pilt. Kui Anaglyph on värviülekandega väga moonutatud üldise kujutise värvuse tõttu pildi värvuse värvuse tõttu.

Interlaced meetod

See meetod stereopaari saamiseks tähendab erinevate piltide eraldamist isegi ja paaritu read. See tähendab, et ühe silmaga pilt edastatakse ühtlastel ridadel ja mõneks teisele silmale paaritu silma. Selle meetodiga väheneb resolutsioonis pilt vertikaalselt kaks korda. See on peamine puudus Stereopaari moodustamise vastase meetodi kujundamiseks. Aga seal on täielik värvi reprodutseerimine. Seda meetodit kasutatakse harva, peamiselt DVD 3D-plaatide väljastamisel.

Polarisatsioon

Kasutatakse 3D-televiisori passiivse polarisatsiooni ajal, samas kui polarisatsiooni filtrid kasutatakse ekraanil ja klaasidel.

Horisontaalne stereopara (Sidebyside)

Samal ajal asuvad üksteise kõrval kaks pilti. Siin eristatakse kaks võimalust:

  • a) paralleelse stereopaar, siin vaade juhindub paralleelselt;
  • b) Stereopara, paremal asuv pilt on mõeldud vasakule silmale ja vasakul olev pilt on parema silma jaoks.

Vertikaalne stereopar (overvender)

Siin asuvad pildid ühel teisel ja sirvivad sellist videot läbi spetsiaalse mängija, kes kujutab pildi vaatamiseks klaasidega.

Lehekülg Flip (ajutine eraldamine)

Pilt ühe silmaga edastatakse isegi raamides ja teise paaritu raames. Et vaatamiseks klaasid LCD aknaluugid rakendatakse, mis on suletud õigel hetkel siis üks silm siis teine.

Eraldi stereopara

Samal ajal jagatakse iga silma videomeetod kaheks sõltumatuks ojaks. Kasutada saab kahte moodustumismeetodi:

  • Eraldifiled - voolu edastatakse erinevates failides;
  • Dualstream - ojad asuvad ühes konteineris.

Puuduseks võib olla sünkroniseerimise keerukus, kuid see on mugav sellise teabe käsitlemisel.

Blu-ray 3D

Seda formaati kasutatakse 3D-plaatide salvestamiseks. Kuidas lennuettevõtjad kasutavad BD25 ja BD50 plaate. See meetod on spetsiaalne juhtum eraldi stereopaari kahekordse steream. Videovoogu tihendamiseks kasutatakse spetsiaalset koodeki.

Anamorfne stereopara

See on üks horisontaalsete või vertikaalsete stereopaaride tüüpe. Kuid pildi selguse väheneb, näitab selline formaat kvaliteeti interlaced meetodina. Mõlemat meetodit rakendatakse teleringhäälingus.

järeldused

Kõik täna jagatud 3D-videoformaadid luuakse ühe nende meetodite abil. Kõigi nende meetodite puhul kasutage vaatamiseks oma viisi. Seega, ilma et alati omandada filmi 3D-vormingus, saate seda vaadata mis tahes 3D-teleril. Sõltuvalt 3D-telerist, mida kasutatakse selle taasesituse meetodiga, peate valima vastava 3D-kujutise moodustamise meetodiga.

1. 3D-kile eemaldatakse kahest punktist, mis asuvad 70-60 mm kaugusel (mis vastavad isiku õpilaste vahele). Seejärel kodeeritakse ja edastatakse pilt ekraanile.

2. Kui film kuvatakse, on näidatud kaks videovoogu, nii et igaüks satub oma silmadesse. Aju sama inimese loob ühe kahe pilte, moodustades illusiooni maht.

Peaaegu möödas aastat pärast Avatar James Cameron'i vabastamist ja maailma oli 3D-ajastu kiiresti purunenud. Pärast "avatari" kogutud ilma väikese 3 miljardi dollari, 3D-filmideta ja nendega kõik 3D-tehnilised seadmed nende loomiseks, levitamiseks ja vaatamiseks sai peaaegu kõige kuumema lahinguväljale äri. 2010 pöördus 3D-video, 3D kinod, 3D-telerid, 3D-prillid jne. Haruldaste dicks miljoneid ...

Ja muidugi ilmus muidugi kõigi selle kolmemõõtmelise hulluse tipp, paljud ja madala kvaliteediga imitatsioon kohe ja "Alternatiivsed tehnoloogiad" ja aus pettus. Kui olete juba kogenud kasutaja ja ekspert 3D-tehnoloogia - Sa oled õnnelik, kui mitte ... Siis ilmselt tasub Aza juurde tagasi pöörduda ja korrata, mis on kaasaegne 3D videoJa mida nad võivad olla väga kaugel ...

Mis on kaasaegne 3D? - See on spetsiaalselt eemaldatud ja edastatud kahemõõtmeline video, kui inimene on moodustatud. selle mahu illusioon. Selles mõttes oleks õige öelda mitte 3D video (st umbes kolmemõõtmeline video) ja umbes stereovideovõi video kasutamisel stereo toime. Aga kuna reklaam tegi oma töö, mõiste 3D võrreldes video ja film hakkas tähendama, mida ta tähendab ...

On mitmeid viise, kuidas luua ja vaadata "Volume Video", kuid kõik massiliselt rakendatud tehnoloogiad põhinevad ühe üldpõhimõttel:

1. Filmi eemaldatakse kahest punktist, mis asuvad umbes 60 mm kaugusel (mis vastab inimese õpilaste vahele). Selleks kasutage kas kaks sünkroniseeritud kambrit peegelsüsteemiga või erilise 3D videokaamera kahe objektiiviga.

(Võimalus on kasutada arvutmillele juba olemasoleva videokujutise muutmine on muudetud - luuakse kaks voogu või stseenide kasutamise korral arvuti graafika, kahe nurgapilt on kohe joonistatud ...)

2. Kui film kuvatakse, on näidatud kaks videovooge, nii et igaüks satub oma silmadesse. Aju sama inimese loob ühe kahe pilte, moodustades illusiooni maht.

Selles põhimõtteliselt on loodud kõik massiivsed rakendatud 3D-tehnoloogiad. Seejärel jagatakse need selle põhimõtte rakendamisega. Põhiline 3D-tehnoloogia on anaglyhefic meetod, polarisatsioonisüsteemide kasutamine, häirefiltrite tehnoloogia ja väravameetod.

Anaglyphvõi anaglyhefic meetod See on vanim - ta on peaaegu 100-aastane. Selles on stereoefekti valmistamine põhineb piltide kodeerimisel kahes erinevas värvivoogudel, mis on mõeldud vasakule ja paremale silmale. Vaataja paneb prillidele, kus pidurite asemel sisestatakse spetsiaalsed valguse filtrid (reeglina vasakule silmale - punane, paremale sinisele), tänu sellele, kumb iga silma näeb ainult pildi soovitud osa.

Sisse polarisatsioonisüsteemid Vasak- ja parema silmade pildid polariseeritakse vastavalt vertikaalsetesse ja horisontaalsed lennukid; Filtrid paiknevad sobivalt klaasides on "eemaldatud" valgust oja. Eraldi pildid vasakule ja paremale silmale. See nõuab spetsiaalse hõbedase krahhiga ekraani kasutamist, mis võimaldab teil vältida depolariseerimist ja kompenseerida heleduse kadumist. Sarnaseid süsteeme kasutatakse kinode võrgus IMAX 3D, samuti tehnoloogiate puhul Reald Cinema. ja MasterIgege..

Häirefiltrite tehnoloogiaTa on tehnoloogia Dolby 3D., iga silma kujutise vormid, millel on erinevad punased lainepikkused punased, rohelised ja sinised värvid. Spetsiaalsed prillid Filtreerige teatud lainepikkuste, nii et vaataja näeb stereokujutist. Võrreldes polarisatsiooniga see meetod Võimaldab salvestada ekraani maksumus (laulja või alumiinium ekraan ei ole vaja), kuid filtri klaaside maksumus on palju suurem.

Ja lõpuks väravameetod. Muud nimed - " eclipse», « tuleplaat" Tehnoloogia seisneb vasakule ja paremale silma jaoks mõeldud piltide ekraanil asendusliikmele ja klaaspunktide väga tumendamisele, nii et iga silma üksi näeb ainult talle mõeldud kujutist. "Vasak" ja "parempoolse" kujutise muutmine ekraanil ja vastavate pidurite tumenemine on jäigalt sünkroniseeritud ja läbi viidud väga kõrgsagedusNiisiis, inertsi mõju tõttu on inimesel illusioon, mida ta näeb tervet kolmemõõtmelist pilti.

Selles põhimõttel asutati tehnoloogia Xpand.(Cinemas harva kodus) ja nvidia 3D visioon (kodus).

Katiku meetodi peamised puudused: kerge voolu suurenenud nõrgenemine, mis nõuab projektori lambi heleduse suurenemist, kiire liikuvate objektide pildi jagamise mõju, suurenenud väsimus silma. Väärikust - erilist ekraani ei nõuta.

Kui kasutate katiku meetodit kodupõhise 3D-video loomiseks, on Blu-Ray 3D kettale kirjutatud kahekordne signaal või tõlgitud satelliidi kaudu. Selle vaatamiseks on vajalik "Shutters 3D-prillid". Nad töötavad vedelate kristallmaatriksi põhimõttega: õigel hetkel on üks läbipaistev silma muutuste polariseerimine ja lakkab olema läbipaistvad - see täidab integreeritud elektroonika, mis on varustatud aku või asendusaku abil. Siis teeb sama asi teine \u200b\u200bsilm ja esimene hakkab valguse vahele jätma. Nii et nad vilguvad vaheldumisi, sagedusega kuni 60 kaadrit sekundis. Videojärjestus sagedusega kuni 120 kaadrit sekundis on vastavalt vasakule ja paremale silma vahelduvatele raamidele, 60 raamidele. Kuna prillid sünkroniseeritakse automaatselt TV-ga, nad "teavad", mis silma ei "katta" hetkel - sest ekraanil kuvatakse raam, mis on mõeldud teisele silmale. Selle tulemusena saab vaataja diferentseeritud videoteabe ühe ekraani iga silma eest. Kuid selle tõttu, et üleminek toimub väga kiiresti, ei ole aju seda aega märgata, moodustades üheosalise kujutise - sama mahuga, nagu oleks inimene tavalise maailma vaatas.

Kohustuslik vaatamise tingimus kodu 3D video Kas sobiva kuvaseadme olemasolu (tööstuse arendamise etapis - vedelkristalle või plasma TV) ja ühildub selle kuvaseadmega aktiivsed 3D-prillid. Ja muidugi ilmub efekt ainult siis, kui sisu (film kettal või eetri programmis) kodeeritakse vastavalt.

Lõpus, väike KKK. kodu 3. D. -Videod Hi-fi.ru ajakirjast:

Kuidas erinevad 3D-seadmed traditsioonilise mehe tehnilisel tasemel?

Mõned inimesed usuvad, et 3D-toe saab esitada teleri ja mängija juhtimisfirma (püsivara) värskendamisega. Teised on kindlad, et midagi ei vaja teha üldse - ja nii see töötab. Oaky ja need ja teised. 3D-de reprodutseerimise seadmed erinevad konstruktiivselt 2D-konstruktsitest, mistõttu vilkumine ei aita. Alustame asjaoluga, et kõik 3D-seadmed suhtlevad HDMI V1.4 liidese kaudu - HDMI varasemad versioonid ei ühildu 3D-signaaliga. Teiseks on olemas spetsiaalne elektroonika "kolmemõõtmelise" mängija ja teleri sees, mis suudab töödelda videovoogu raami skannimisega 120 kaadrit sekundis. Lõpuks TV-l on aktiivsete 3D-prillidega sünkroniseerimissüsteem - see toimub vastavalt infrapuna traadita kanalile.

Kui tugev mõju on 3D vaatamise ajal?

Vastus sellele küsimusele on kindlasti lihtsalt võimatu - liiga palju tegureid peaksid olema koos. Esiteks peab vaataja olema binokulaarne nägemus. See on meie keha funktsioon on 3D-i maailma võti: Nagu te teate, arvutab aju kaugus punktidest igast silmast pärit teabe põhjal. Sama mõju kasutatakse ja vaadates 3D-video. Ainus erinevus on see, et mahu parameetrid sel juhul Nad on ette nähtud, aju toidab valmis pooltooteid, mis ta peab siiski dešifreerima. Kui silmad ei saa seda pooltooteid õigesti üle kanda, ei ole mõju. Aga isegi kui teil on tavaline nägemus, peate mõistma: kolm mõõdet ei ole kokku. Efekt toimub tavaliselt ainult esiplaanil asuvatel objektidel. See võib kujutada kujutada vaataja rongi või lennukit, mõõk sõdalaste käes jne. Kuid mõju on kindlasti huvitav ja see suurendab oluliselt filmide tegevuste vaatamisel emotsionaalset komponenti ja dünaamiliste spordialade saatmist. Seeriate puhul näitab uudiste väljaanded ja rääkimine selgesõnaline vajadus 3D-väliste vajaduste järele.

Kas on võimalik teisendada tavaline video 3D-video?

Paljud 3D-seadmete tootjad deklareerisid nende elektrooniliste signaalide töötlemise algoritmide tehnikale, mis võimaldavad "lendamisel", et muuta tavaline video 3D-s. Aga see on surrogat. See tähendab, et sellise omatehtud 3D mõju, kui see tekib (mis juhtub alati), siis on see nõrgem kui täieõigusliku 3D-sisalduse vaatamine, eemaldati kahel kaameral kahe objektiiviga. Aga kui tavaline film on muutunud kvaasiseerimemõõtmeliseks spetsialistiks stuudiosse, kus iga stseeni analüüsitakse ja töödeldakse võimsaid arvuteid, siis on vaatajal õigus mõningale mõjule loota - kuid sel juhul ei ole see mõju nii märgatav nagu aus 3D kaalumisel.

On öeldud, et 3D-prillide vaatamine mõjutab tervist, kas see on?

Mõju tervisele kui sellist ei ole veel uuritud - selle küsimuse uuringud on just alustanud ja lõplik otsus, mida me lähitulevikus tõenäoliselt ei näe. Olukord meenutab mobiiltelefonide ajalugu: Telefonid müüakse rohkem kui kümme aastat ja teadlased väidavad endiselt. Seni saame väita, et individuaalse sallimatuse tegur 3D-le toimub veel. Seda saab väljendada ülemäärase väsimuse, kergete iivelduse või peavaluga. Kas see on seotud tehnoloogia ise või spetsiifiliste teleri / prillide mudelitega - see ei ole teada, kuid fakt jääb faktiks. Seega, kuigi 3D tagasilükkamine füsioloogilise taseme tagasilükkamine toimub ainult publiku väikeses osas, enne sobiva varustuse ostmist on parem proovida seda kaupluses. Või kodus, kahe nädala jooksul - selleks, et osta ostu tagastamise korral tagasilükkamise. Aga ärge kartke testidega: kui sa vaatad rohkem kaks filmi järjest, võib väsimus igal vaatajal esineda - ja 3D-d tõenäoliselt ei ole sellega midagi pistmist.

Kui mulle meeldib ühe brändi TV ja prillid on erinevad, siis saate neid koos kasutada?

Hoolimata teleri sünkroniseerimise samast põhimõtet, ei ole kõik tootjad veel ühtegi standardit. Seetõttu on võimalik rääkida teleri ja -punktide ühemõttelise ühilduvuse kohta ainult ühe kaubamärgi tootmise osana või kui kolmanda osapoole tootja käivitab prille spetsiaalselt konkreetse kaubamärgi jaoks. Ja kui jah, siis enne ostmist peate hindama juhul mitte ainult teleri, vaid ka punkte. Viimase toimimine ei põhjusta tõenäoliselt kaebusi, kuid maandumise mugavus on veel üks asi. Õnneks pakuvad mõned tootjad mitmeid klaase mudeleid, andes ostjale võimaluse valida optimaalse. Aga nad kavatsevad tegutseda mitte kõik - vähemalt, lähitulevikus.

Millises arengufaasis on Venemaa 3D sisuturg?

Samsungi ja HD-platvormi "HD platvormi osalusel käivitati esimene satelliitkanal 3D-ringhäälinguga. Filmid Blu-Ray'is 3D-vormingus hakkasid üha enam ilmuma, kuid kõigepealt on selge, et parem ei ole arvukalt loota. 3D-rass sai hoogu 2012. aasta lõpuks, kuid isegi tootjad ise ei toeta lootust, et kõik ostjad viskavad oma televiisori välja ja sõidavad kolmemõõtmelise poodi. Sellise hoolika hindamise põhjused on mitmed. Esiteks on 3D tugitelevisioonid kallimad kui tavaliselt. Teiseks, 3D sisuturg saab levitada tiivad ja ostjad tunnevad endiselt "kolmemõõtmelise nälja". Kolmandaks - turu inerts kui selline. Kuid protsess käivitatakse, ja me kõik saame olla tunnistajad uue ajastu alguseni oluliste ja videote sisu sisekujundamissüsteemide arendamisel.

Laadimine ...Laadimine ...