Kaardimängud kahele mängijale. Kaardimängud kahele

Tehnoloogia arengu ja personaalarvutite levikuga on ilmunud tohutul hulgal veebimeelelahutust, tänu millele saate suhelda inimestega üle kogu maailma. Iga mängija teab võrgus mängimise eeliseid: suur valik vastaseid, võimalus mängida sobival ajal, suur valik mänge ..

Kuidas saidil kaarte tasuta mängida

Paljud mängud nõuavad mängule juurdepääsuks spetsiaalse kliendi allalaadimist või programmi installimist. Kaartide puhul pole see vajalik – kõik toimub brauseriaknas. Mängija ei vaja võimsat arvutit, millel on palju RAM-i. Kõik, mida vajate, on Interneti-ühendus ja brauser koos värske flash-mängijaga. Viimast levitatakse arendaja ametliku veebisaidi kaudu tasuta.

  • suhtlemine privaatsõnumites ja foorumis, uute arutelude tekitamine;
  • mängude rakenduste loomine, lepingud teiste mängijatega;
  • osalemine reitingutes;
  • osalemine erinevatel turniiridel;
  • tiitlite saamine.

Sait areneb pidevalt ja saadaolevate võrgumängude arv kasvab. Samuti on kasutajatele uusi sündmusi, uusi võimalusi, nagu disaini valik, skaleerimine ja muud. Plaanis on välja töötada spetsiaalne rakendus mobiilseadmetele.

Tahvelarvutist või telefonist mängimiseks peate lihtsalt oma seadmetesse installima sisseehitatud flash-mängijaga tasuta brauseri. Saate juurdepääsu ressursile kõikjalt maailmast. See on suurepärane võimalus veeta aega vanade või uute mängututtavatega. Lõppude lõpuks tehakse ettepanek häkkida päris inimestega, mitte arvutiprogrammiga.

Iga päeva jooksul võib korraga võrgus olla 50-100 kuni mitusada kasutajat. Õhtuti ja nädalavahetustel on mängude taotluste arv tohutu ning leiad hõlpsalt lõbu ja vastaseid. Mängijate klubi on ka kasutajatele kättesaadav.

Saidil on valik kaardi- ja muid mänge

Ressursisait lisab pidevalt uusi huvitavaid mänge, et mängijatel oleks alati huvitav ja lõbus. Lisaks suurele hulgale kaardimängudele on siin saadaval online-kabe, male ja backgammon, mille vastasteks on loomulikult päris inimesed.

Elusa inimesega on alati huvitavam mängida – masinatel on kindlad algoritmid, mida saab kiiresti välja arvutada. Mängu saab eelnevalt kokku leppida konkreetse mängijaga foorumi kaudu või lihtsalt liituda mängu avatud rakendusega. Saidi kasutajate seas on palju kogenud mängijaid ja maailma praktikas leiab professionaale sageli veebiressurssidest. See on suurepärane võimalus leida tõeliselt väärt vastane.

Kaardimängude nimekiri täieneb pidevalt. Saadaval saidil:

  • loll, deberts, eelistus, igasugune pokker;
  • kits, kuningas, sild;
  • , kakskümmend üks, tuhat ja muud mängud.

Lisaks mängudele endile sisaldab ressurss ka nende jaoks üksikasjalikke reegleid.

Kaardimängudest on loll kõige populaarsem. See mäng on olnud nõudlus kõigi põlvkondade inimeste seas alates 19. sajandist. Tal on lihtsad, kergesti meeldejäävad reeglid, mis on seotud kaartide nimiväärtustega. Lolli mängitakse 36- ja 52-kaardiliste pakkidega. Sellel kaardimängul on mitu sorti, mis on saidil tasuta ja ilma registreerimiseta saadaval.

Lisaks lollile on palju rakendusi deberts, pokker, kuningas, sada üks. Need on tuntud lõbu, mis on juba ületanud saja aasta. Mängukuningas on daamide seas väga nõutud, sest selleks piisab, kui meeles pidada praeguse vooru lihtsaid reegleid.

Turniirid, reitingud ja muud ressursi funktsioonid

Saidi põhifunktsiooniks on kaartide mängimine võrgus päris inimestega. Lisaks on ressursil ka muid meelelahutusi, mis aitavad vastast oodates aega mööda saata. Huvitav on lugeda kaartide ja mängude ilmumise ajalugu ning algajale on kasulik terminoloogiaga tutvuda. Saadaval on lõbusad kaarditestid ja ennustamine.

Iga mängija püüab pääseda kuulsuste halli – reiting, kus määratakse ressursi parimad mängijad. Koostatakse mitut tüüpi hinnanguid:

  • üldiselt, mängude ja võitude arvu järgi;
  • päeva, nädala, kuu kokku;
  • iga mängu jaoks eraldi hinnang päeva, nädala, kuu ja üldiselt.

Klikkides kasutaja hüüdnimele, saad minna tema profiilile, kirjutada talle sõnumi, kutsuda ta mängu. Profiilil on näha viimase külastuse aeg, mängustatistika, turniiride võidud ja palju muud. Selle abiga saab mängija kujundada arvamuse teise mängija võimete kohta.

Ressurss korraldab regulaarselt erinevaid turniire:

  • piirkondlikud, meistrivõistlused, karikad;
  • spetsiaalsed turniirid pühadeks;
  • õhtused võistlused erinevates mängudes;
  • heategevusüritused.

Olles aktiivne mängija või klubi liige, ei saa sa ainult mõnusalt aega veeta heas seltskonnas ning suurepärast bridži-, pokkeri- või lollimängu mängides. Heategevusturniiril osalemine annab võimaluse teha heategu ja koguda raha teiste abistamiseks.

Kaardimängude fännide klubi võrgus

Inimesed on loomult sotsiaalsed. Igaüks vajab firmat või huviklubi, kus saaks kohtuda mõttekaaslastega. Seetõttu on kõigis populaarsetes mängudes mängijad ühendatud parteides, gildides ja muudes organisatsioonides ning igal kaasaegsel kaubamärgil on fänniklubi. See kehtib ka kaardimängude kohta.

Hasartmänguringkond on eksisteerinud palju aastaid, nagu ka kaardid on olnud pikka aega. Ja kui teie hoovis või kontoris pole kellegagi kaarte mängida, on sait ideaalne lahendus. See võimaldab kohtuda sadade ja tuhandete kilomeetrite kaugusel elavate mängijatega ja hoida suhteid nendega. Lisaks võib teie partner olla ka teie naaber, kolleeg või ülemus.

Kuna kõiki mänge mängitakse brauseris, pole vaja midagi alla laadida ega installida, mis on eriti oluline kontoriarvutite puhul, kus süsteemi segamine on sageli keelatud. Mängud peetakse üsna kiiresti, nii et saate lõunapausi ajal turvaliselt mängida, tehes tööst pausi.

Kogus mängijad ei ole piiratud. Ükskõik milline tekk. Kõik kaardid loovutatakse ükshaaval mängus osalejatele. Pärast loovutamist viskab mängija, kelle käes on nuiade daam, selle ära, samuti viskab kõik ära kaardidüks väärikus ja värv, ...

Baccarat – A

Number mängijad ei ole piiratud. Tekk 52 lehega. Prillid: äss 1 punkt, tükid 10, ülejäänud on väärt. Pankur segab paki, eemaldab ülemise kaardi ja paneb raha panka. Küsib: kes ostab? Tahes mängida vastused: & laq ...

Baccarat – B

Kogus mängijad ei ole piiratud. V tekil 104 lehte. Üks punteritest segab, seejärel pankur. Pangaautomaadil on õigus üle kanda mitu kart pärast eemaldamist teki põhja, hoiatades mängijaid sellest. Mängijad saavad ühendada või ...

Lamba pea

Jäära pea (loll) on vana saksa mäng, kus tulemus märgiti kriidimärkidega (löökidega), mis järk-järgult visandasid jäära pea kuju – sellest ka nimi. Neli inimest mängivad tekiga ja ...

Bezique

Mängijaid on kaks või kolm. Kell mäng nelja diiler loosimisel ei osale ja jagab kolmele mängijale. Sest mängud kasutatud segatud kaheksa või kümme tekki, millest igaüks koosneb 20-st kart järgmises järjekorras: T, K, D, V, ...

Alaline kauplus

Panek skoor 9-st kart keskele saab panna madalad kaardid. Need kaardid, mis poodi ei lähe, asetatakse alla ühe hunnikuna küljele ehk kupongina. Algus...

Blond ja brünett

Paigutage kahelt täistekilt 8 kartühes horisontaalses reas, jättes põhiässad eraldi kõrvale. Nendel kaartidel asetatakse need üle kaardipaki kahaneva joonega ilma jälgimata ülikond peal...

Suur abielu

See mäng tõid meile Esimese maailmasõja ajal Tšehhi vangid. Nagu enamik välismaalt imporditud mänge, on see suuresti muutunud ja muutunud XX sajandi keskpaigaks "Tuhat ja üks ...

Bonjour, madame – vabandust, monsieur

Mäng on tänapäeval laialt levinud. Võimalusi on palju. Rõõmuga mängivad nii täiskasvanud kui lapsed. Kogus mängijad ei ole piiratud. Tekk - ...

Boston

Boston asendas whisti ja on selle modifikatsioon. Boston tähistab tegelikult tamburiini tungrauda, ​​mis ameeriklastel on märgitud mäng peetakse kõrgeimaks kaardiks, kuigi venelased mängijad traditsiooni kohaselt ei muuda ässa. Põhireeglid...

Boston Fontainebleauss

Boston Fontainebleauss. See on üks paljudest erinevatest vaadetest Bostonile. Iga annetaja paneb kasti 50 kala. Teataja enne starti mängud carte blanche saab kummaltki 10 kala. Kui nad teevad koos kiivri või bostoni ...

Sild

Kaasaegne sild sai alguse laenamisest mängudest nagu whist, aga ka India ja Lähis-Ida mängudest. Enne rahvusvaheliste reeglite vastuvõtmist 1945. aastal oli mitmeid sorte, sealhulgas jaoks kart viie ja kuuega ...

Bura

Eelmine mäng iga mängija peale panema con teatud summa raha näiteks 5 kopikat. Mängijad 2 kuni 6 inimest. Tekk - 32 või 36 lehte. Jagatakse kolm kaarti. Ver...

Bura (avatud) – B

See valik erineb "Burast" selle poolest kaardid mängijad viskavad neid alati avamaale ...

Nõid

See mäng tuntud ka kui nõid ja Akulina. See on nii lihtne, et mängida väikesed lapsed saavad sinna siseneda. Mängige kahe kuni kuue inimesega 36 kaardipakiga. Suurema arvuga...

Suur mõistatus

See on valik pasjanss saladus. Pange esimesed 9 välja kart alumises reas ja tehke kupongid. Pärast iga 9 rida kart pane kõrvale 3 kaardid müsteeriumi koostamiseks. Samal ajal, nagu ka esimeses variandis, peate jälgima neid ...

Uskuge või mitte (1)

Selle nimega mäng eksisteerib kahes täiesti erinevas joonistusvormis. Teine tüüp - "Usu seda - sa ei usu (2)" - on toodud jaotises "Viskamisel põhinevad mängud kart teatud p ...

Uskuge - te ei usu (2) - A

Piiramatu arv mängijaid. Ükskõik milline tekk. Kõik kaardid jagatakse ükshaaval. Pärast levitamist ja pooleli mängud igaüks neist mängijad langeb neli kaardidüks väärikus, mis tal seljas on...

Uskuge või mitte (2) - B

See valik erineb eelmisest selle nelja poolest kaardid väärikust üksi ei lammutata. Mängija oma käigul võib öelda mitte ainult "ma ei usu", vaid ka "ma usun". Teisel juhul kontrollib ta eelmisi kaarte ...

Uskuge - te ei usu (2) - B

Selles versioonis mängija on õigus panna suvaline arv kaarte, näiteks: "Üheksa ässa". Edasi mängija on õigus käiku jätkata või kuulutada "ei usu". Sel juhul kontrollitakse ainult ühte. kaart kõigist pandud. Juhuse kokkusattumus...

Igavene juut (igavene rändaja)

Üks täielik tekil ja rullub lahti fännid – kolm fänni kaheksast kart ja neli seitsme kaardi fänni. Sihtmärk pasjanss- koguge kõik kokku kaardidühel fännil. Ülemine kaardid fänne saab teistele üle kanda —...

Victoria

Reeglid sarnane Macauga. See erineb selle poolest, et kõik mängijale jagatakse kaks kaarti korraga. Ostu ei toimu. Pankur võib pärast esimest tehingut kaarte visata millal tahab, kuid tal pole õigust pärast kogu paki vabastamist panka jätkata. Hinnad on piiramatud. Kui ra...

Kruvi oksjoniga

Kruvi tekkis kahe mängu – vile ja eelistuse – liitmise tulemusena. Nad laenasid eelistusest. Läbirääkimised ja numbri määramine vasakule ning whist - miiting ja teatud ...

Kruvi mutriga

Seadused, määrused kart Reeglid ei...

Kahekordse sisendiga kruvi kruvikroonidega

Seadused, määrused ja kruvi tingimused: Kohtade valik Teki eemaldamine Serveerimine kart Diileri ja diileri kohustused Edasimüüjate teki vahetamine Mittetäieliku paki esituse teadaanded ja nimetamisläbirääkimised Reeglid läbirääkimised Esimene väljumine Viik Renons Lammutamine Avatud kaardid Vastutus ...

Kruvi topeltkinnitusega, pulber ja nael

Seadused, määrused ja kruvi tingimused: Kohtade valik Teki eemaldamine Serveerimine kart Diileri ja diileri kohustused Edasimüüjate teki vahetamine Mittetäieliku paki esituse teadaanded ja nimetamisläbirääkimised Reeglid läbirääkimised kõigepealt...

Prahi kruvi

Seadused, määrused ja kruvi tingimused: Kohtade valik Teki eemaldamine Serveerimine kart Diileri ja diileri kohustused Edasimüüjate teki vahetamine Mittetäieliku paki esituse teadaanded ja nimetamisläbirääkimised Reeglid läbirääkimised Esimene väljumine Loosimine Renons Lammutamine Avatud kaardid Vastutus enda eest ...

Transplantaadi kruvi

Seadused, määrused ja kruvi tingimused: Kohtade valik Teki eemaldamine Serveerimine kart Diileri ja diileri kohustused Edasimüüjate teki vahetamine Mittetäieliku paki esituse teadaanded ja nimetamisläbirääkimised Reeglid läbirääkimised Esimene väljumine Loosimine Renons Lammutamine Avatud kaardid Vastutav ...

Osta kruvi

Kruvi tekkis kahe mängu – vile ja eelistuse – liitmise tulemusena. Nad laenasid eelistusest. Läbirääkimised ja numbri määramine vasakule ning whist - miiting ja mõned ...

Kruvi sisseostu, pulbri ja naeltega

Seadused, määrused ja kruvi tingimused: Kohtade valik Teki eemaldamine Serveerimine kart Edasimüüja ja edasimüüja kohustused Edasimüüjate teki vahetamine Mittetäieliku paki esituse Teated ja nimetamised Läbirääkimised Pr ...

Vitalini kruvi

Seadused, määrused ja kruvi tingimused: Kohtade valik Teki eemaldamine Serveerimine kart Diileri ja diileri kohustused Edasimüüjate teki vahetamine Mittetäieliku paki esituse teadaanded ja nimetamisläbirääkimised Reeglid re...

Vist

Whist on vana inglise mäng, millel on endiselt palju fänne. Selle tuumas vilistamaäärmiselt meelelahutuslik ja huvitav, nõuab tähelepanu ja mälu, sest iga ...

Sõda

See mäng hea lastele tutvustamiseks kaart mi, nende värvid ja voorused. 2 mängijat 32 kaart mi. Reeglid mängud vaid veidi erinev reeglitest mängud joodikuks. Iga mängija saab 16 kaarti, mille ta asetab enda ette ühte hunnikusse, allapoole. Mõlemal on...

Piper

See mäng levinud peaaegu kogu Euroopas, seetõttu on sellel palju võimalusi. Siin antud nimetatakse salajaseks. Nõuab tähelepanelikkust ja loogilise mõtlemise oskust. Mängi alates...

Ennustamine

Selle jaoks pasjanss pakist ja kõigist muudest väikestest kaartidest on vaja välja panna viied, välja arvatud kuued. Siis tuleb panna viis kart osutage üles ja laotage kogu tekk neile, h ...

Kaheksa tarka

Asetage lauale 10 kart lähedal. Kui nende vahel on ässad, peate need asetama selle rea kohale, moodustama seeria, mis algab ässadest ja lõpeb kuningatega, ...

Iga trump - A

See mäng jõudis meile 19. sajandist praktiliselt muutumatuna. Nüüd on see haruldane, tõrjutud tagasilöögipõhiste kaardimängude moodsamate kilomeetritega. Mängijad ja...

Iga trump - B

See kaardi valik mängud erineb "Igaüks on oma trump- Ja "tõsiasi, et selles versioonis ilma kaarti katmata mängija võtab kõik kaardid, mis varem mängiti ...

Harem

Kasutatud tekil 32 kaardist, millelt võetakse kuningad: nad ei osale pasjanssis. Pärast kaartide segamist ja eemaldamist asetavad nad lauale 4 kaardidüks teise kõrval. Kui nende hulgas on äss, siis tema ...

Garibaldian

Euroopas populaarne mäng, Inglismaal nimetatakse seda Vene pangaks. Kaks partnerit mängivad kahe täispakiga. Kaartide staaž: kuningast ässani, trumpe pole. Igaüks mängib oma...

Pusle

Üks tekk 52-st kaardid jagatakse üheksa kaarti, alustades ässast, kahest, kolmest ja lõpetades üheksaga. Need üheksa kaarti, mis on hoolikalt segatud, on paigutatud 3 reas 3 kaardid igas reas. Need tuleb asetada nii, et kõigist ...

Libisema

Üks vanimaid Venemaal tuntud kaardimänge alates 19. sajandi algusest. See oli omamoodi "sikki" klubiversioon, mida ei lastud oma tavainimeste jaoks korralikku ühiskonda. Nüüd...

Naiste salto

Kahest järjestikust tekist 7 kart pritsima. Selles reas jaotatakse kuningad nii, nagu nad ilmuvad – põhilised kaardid pasjanss. Tee paigutus alusrea all avatuks kaart mi: 4 rida ...

Kaks sõrmust

Kõigepealt laotakse välja kaks rõngast (välimine - 10 kaarti, sisemine - 6) kuuest ja seitsmest, mis on ülespoole - põhikaardid. Kaardid alles tekil(88 lehte), sega korralikult läbi ja määri ...

Deberts

See mäng ilmus XX 70. aastate keskel ja oli viis aastat kõige populaarsem mäng. Oma reeglite järgi on see riivi lähedal. Mängijaid on kaks. Tekk 32 lehega. Loobumise teeb igaüks mängijad vastutasuks. Üürile anda kuus kart p ...

Üheksa

Iidne mäng, mis pole meie ajal oma populaarsust kaotanud. Arendab loogilise mõtlemise ja edasikäikude arvutamise oskust. Tavaliselt kasutatav tekil 36 kaarti, harvem 52 lehte. Kogus mängijad- kolmest (kõige optimaalsem va ...

Segatud üheksa

Mängu levitatakse valdavalt Ukraina maal. Teine nimi on "Tumm loll". Kogus mängijad ei ole piiratud. Ükskõik milline tekk. Mängijad jagunevad kaardid võrdselt...

Üheksas laine

See mäng 19. sajandi keskpaigast tänapäevani on see säilitanud mitte ainult oma õigused, vaid isegi nime algsel kujul. Haruldane. Kogus mängijad ei ole piiratud. Kaks tekki 52 lehest, üks ponterite jaoks, teine ​​& m ...

Deemon

Täispakist asetatakse 13 kaarti eraldi hunnikuna, ülemine avatakse - see on reserv. Virna kõrvale asetatakse 4 avatud kaarti, alustades tööveerudest, nende reast paremale ...

Jokker

Mängijaid on kolm. TO tekil 32 lehte lisavad kuue, nii selgub tekil 33 lehte. Selles variatsioonis on klubi kuus tšekk. Ta võidab mängija soovil kõiki ...

Doomino

Domino oma kaardid Väga põnev ja õpetlik mäng. Mängige 52-kaardilise kaardipakiga vähemalt kolm inimest. Sihtmärk mängud- vabanege oma kaartidest niipea kui võimalik. Mängu alustab diiler, kes pärast teki segamist annab üle kõigile ja ...

Dreyfus

Venemaale jõudis mäng Prantsusmaalt 19. sajandi lõpus. Hetkel vähetuntud. Mängijaid on kolm. Deuces eemaldatakse 52-leheliselt tekilt. Seega mängitakse mängu 48-lehelise tekiga. Üle antud kolmelt 12-le neljale käele. Neljas käsi on ostmine. Kõrval ...

loll (armeenia)

Lihtne, kuid nauditav ja sõltuvust tekitav mäng. Mängijaid on kaks. Tekk - 36 lehte. Diiler paneb näo maha kaheksas reas kart vaenlase ees ja teie ees. Seejärel asetatakse igale kaardile alumises reas üks kaart. kaart särk alla, mis on ...

Loll inglise keel

See kaart mäng on praegu äärmiselt levinud, seetõttu on sellel palju sorte, mis erinevad üksteisest väiksemate detailide poolest. Allpool on toodud peamised valikud. Selle nimed mängud ka palju. Juhtiv...

Loll inglise keel – G

Mäng erineb "Lihtsast lollist" selle poolest, et jalutada saab ainult leiliruumiga kaardid ja ainult kaks kaart mi. Kui seda pole, kantakse käik üle järgmisele mängijale....

Maantee loll

See on kaasaegsem modifikatsioon " loll kuhjatud "on teatud levik Moskvas ja mõnes teises Kesk-Venemaa piirkonnas. Mängi 2 kuni 6 inimest ...

Kuhjatud loll – A

See modifikatsioon " loll lihtne "tekkis varem" loll tõlgitud ”, kuid ei leidnud laialdast levi. Mängijad - 2 kuni 6. V tekil 36 lehte. Rendile anda ...

Kuhjaga loll - B

Mäng erineb valikust "Heaped Fool - A" selle poolest, et mängija ei katnud kaarti kahjumliku kaardiga. ülikond, võtab kaardi katmise asemel keskel lamajate esikolmiku trump ülikond, - viis kaarti ....

Tagurpidi loll

See üsna hiljuti ilmunud mäng on äärmiselt väikese levikuga. Mängu mängitakse kõigi "Viskamislolli" või "ülekande" reeglite järgi loll", Aga välja antud kaardid ei vaata, vaid hoiavad mängijad särgiga enda ees, ...

Üleviimise loll (keeldumisega) - B

Erinevalt mängud"Loll ülekantav", selles valikus on õigus "keelduda". Vaatamata sellele, et pärast viimast käiku ainsa järelejäänud vastase all, mängija kart ei jäetud, on vaenlasel õigus "keelduda", st. tõlkida kaardid tagasi. Tõlge...

Loll ülekantav - A

See valik erineb " loll sisseviskamine "üks täiendus. Mängijal on õigus (kuid ei ole kohustatud), asetades oma sama väärtusega kaardi talle väljavõetud kaardi kõrvale, käik "üle kanda" ...

Loll viskamine

Kõige levinum kaarditüüp mängud tulede kustutamisel. Tekkis 19. sajandil "Lihtsast lollist" (nr 1). Mängijad - 2 kuni 6. V tekil 36 kaarti jagatud...

Lihtne loll - A

Mängijad - 2 kuni 5. V tekil 36 kaarti. Üürile anda üks kuni viis tükki mängijale... Ülemine kaart pakis, mis jääb alles pärast tehingu ümberpööramist ja lauale asetamist. Selle ülikond kaardid- trump...

Lihtne loll - B

See valik erineb eelmisest (Lihtne loll – A) selle poolest, et põngerjal on õigus mõnda kart ja võta ülejäänu. Pekstud lähevad...

Lihtne loll - B

Mängijal on õigus teha käiku ainult kolmel võimalikul viisil: ühe kaardiga; kaks kaart mi ühe väärikuse ja veel ühe kaardi; kaks kaart mi üks väärikas, kaks veel kaart mi ühest nimiväärtusest ja ühest kaardist. ...

Tšehhi loll

V tekil 36 kaarti. Nad rendivad ühe kuni kuue kõigile peale edasimüüja. Ta jagab endale viis kaarti ja keerab kuuenda ümber – see on tema käik mängija jaoks. Käigutused on sarnased valikuga "Usu või mitte (2) - A". Omadused: ässa puhul jäetakse käik vahele, tungraud tellib masti, selleks ...

Loll jaapanlane – A

See kaardi valik mängud erineb " loll sisse visatud "tõsiasi, et trumpideks on alati tamburiinid, labidad löövad ainult labidatega ...

Loll jaapanlane – B

Teada on ka kaardi variandid mängud, milles trumbid avatakse sarnaselt "sisseviskavale lollile" või määratakse enne mängu. Juhul kui see avaneb kaart tipp ülikond, eemaldatakse see teki keskele ja järgmisele kaart... Mõnes...

Katariina Suur

Alates põhjalikult segati südamete kuningas ja 7 emandat võetakse kahelt tekilt välja. Kaheksas südamete kuninganna jääb tekki. Südamekuninga ümber on 7 kuningannat. Daamidest paremale ja vasakule pange 5 lahti kart alates kuni...

Pealtvaataja (siga) – B

See valik erineb valikust „Pealtvaataja – A”. selle järgi, et kaardidära anna alla. Tekk asetatakse lauale näoga allapoole. Ülemine kaart pöörati ümber ja asetati keskele. Edasimüüja B kõrval...

Pealtvaataja – A

Mängijad - kaks kuni kuus inimest. Tekk 36 lehte, harvem -52 lehte. Kõik kaardid jagatakse ükshaaval. Kaardid ei paista välja ega tõstetakse üles, vaid on virnastatud tekki ja asetavad mängijad näoga allapoole enda ette. Jälgides koos...

Pealtvaataja – B

"pealtvaatajasse" mängivad ilma määrused liigub sobivaks, nagu öeldi variandis "Pealtvaataja (Pig) - B", jälgides kõike muud määrused valik "Pealtvaataja (siga) - A". On võimalus ilma reegliteta ...

Roheline lagendik

Mitte väga raske, kuid lõbus mäng. Mängige kahe kuni viie inimesega 32 kaardipakiga. Sihtmärk mängud- lähtestage kõik kaardidäravisatud kaartide hunnikusse, edestades teisi mängijaid. Kaarte osalejatele üle ei anta - saatja segab need ainult ja paneb...

Kadrill

Ühelt täistekilt on välja pandud kolm rida kolmest kaardid abivahendina. Neist vasakule asetatakse seejärel põhiässad, paremale - põhilised kahed. Kõik kaardid tuleb asetada baasjoontele ...

Kaleidoskoop

Sest pasjanss Vaja on 32 kaarti, seega eemaldatakse kaardipakist kahed, kolmed, neljad, viied ja kuued. Pärast teki segamist pange välja neli kaardidüks kõrvuti ja vaata, kas on paariskaarte. Oletame, et kuningas on välja pandud ...

Kaneste

Mäng ilmus meie riigis kuuekümnendatel aastatel. See ei ole laialt levinud, kuid sellel on oma kindel järgijate ring. Konkurents eelistuste poolelt takistab nii laiemat levikut kui ka partii pikkust, mis võib kesta kuni ...

Kaneste – A

Variantil on mõningaid erinevusi. Pakis 108 lehte. Esiteks mängija võib võtta avatud teki lähedal ja ilma paigutuseta kaardi, kuid on kohustatud näitama seda, milles see on mõeldud kaart... Punast kolme ei saa maha visata ja see asetatakse lauale ...

Kaneste – B

See valik erineb valikust "Kaneste - A". need, mis jagatakse igaühele üks kuni 13 mängijale... Kolmikud mängivad nagu lihtsad kaardid. Prillid: äss- 11, tükki ja kümneid - 10, kahekesi - 20, naljamees- 50, ülejäänud - ...

Ruut

See mäng on ka väga kuulus. Bulgaarias antakse talle välja spetsiaalsed kaardid. Mängige 3–5 inimesega 32 kaardipakiga. Sihtmärk mängud- koguge võimalikult palju ruute (kõik neli kaardid sama väärikas). Saatja segab kaardid ja rendib neid...

Kaardiloterii

Kogus mängijad ei ole piiratud. Sest mängud kasutatakse kahte 52 lehega tekki. Alates mängijad valitakse välja pankur ja diiler, kellest igaüks saab paki. Pankur võtab välja...

Kaardiloterii – B

Teine faas joonistamine pärast ühe teki sõelumist tehakse seda teisiti. Viimane võitnud mängija liigub mõne oma kaardiga. muud mängijad panna selga kulunud kaart sama ülikond, puudumisel - mis tahes. Pannes vanema hooldusema ...

Kuningas

Professionaalid ja eelistusamatöörid võivad seda mängude gruppi nimetada kingituse eelistuseks, sest see, kes võidab ega võta kunagi midagi – ei altkäemaksu, ei kuningannasid ega kuningaid. Prantslased nimetavad seda mängude rühma ...

Kuningas Aatom

See kõige huvitavam kõigist "kuningatest" on praktiliselt tellitud. Tekk - 32 lehte. Mängijaid on kolm-neli. Kell. mäng nelik passimas mäng ei osale. Kõik kaardid jagatakse kaks. Kahe sisse panemise käigus kaardid pane eraldi ja komp...

King Custom

Selles variandis on iga mängijad on õigus ise tellida mäng... Igaüks neist mängijad peab kõike mängima mängud... Mängija, kes istub diilerist vasakul, annab tellimuse. Tellimus tehakse ja trump määratud pärast kõigi kaartide üleandmist ja läbivaatamist. Kaks korda mitte üks mäng, välja arvatud ot...

Kaardikuningas Domino Fantan

Fantan ei ole mitte ainult osa kuningast rollimängus, vaid ka iseseisev mäng. Fantaani sisse mängivad täis kaardipakk, ei mingeid trumpe. Kaartide staaž: ässast kaheni. Üürile anda 13-toaline ...

Kuningas Omnibus

Selles kuninga Ameerika versioonis peetakse labidaemandat puhtalt negatiivseks kaardiks, mis on hinnanguliselt 13 miinus prillid... Iga südamekaardi kohta pannakse üks miinus ...

Kuningas Polignac

See on valik mängud, levinud inglise keelt kõnelevates riikides, kuigi ise on prantsuse päritolu. Pakk - 52 kaarti. Igaüks neist kolmest mängijad saab 17 kaarti. Viimane asetatakse lauale ja ei osale mängus, määrates kitsed ...

Lihtne kuningas

Mängijaid on neli. Tekk - 32 lehte. Igaüks neist mängijad mängib endale. Kogu tekk on jagatud. Seega on igal mängijal 8 kaarti. Esimese käigu teeb diilerist vasakul olev mängija. Järgnev - võttes ...

King Lihtne kolmele mängijale

Selles mängus, mis on kohandatud vastavalt King Simple valikule mängud kolmekesi, kaardipakist võetakse välja kaks musta ässa (32 lehte), mis loosimises ei osale. Jaga 10 kaarti. Mäng on sarnane ...

Kuningas naljameestega

Mängivad ainult kolm või neli. Kell mäng kolm meist elimineerivad tekist kaks ja kolm nuia, asendades need jokkeritega, millal mäng neli neist - kaks klubidest. Miinus prillid ainult ...

Kuningas kaubandusega

Nagu King Domino, on see Ameerika kaardimäng kolmele kuni neljale inimesele. Iga mängija saab 17, nelja mängijaga - 13 kaarti. Miinus ülikond määratle...

Kuningas doomino

Negatiivne prillid arvestada kaardid chervonnoy ülikond, igaühe eest üks punkt. Jagatakse kuus kaarti, ülejäänud jäävad tekki, mis, nagu doomino puhul, esindab reservi - basaari. Sisse saab ussidega. Kuigi on olemas kaardid tekil, mängivadülikonnas...

Kitty Kitty

See mäng on väga naljakas ja põnev ning määrused see on üsna lihtne ja kergesti meeldejääv. Huvitavam on, kui osalejate arv on väljendatud paarisarvuna. Deck & md ...

Kits

Selles versioonis trump ülikond- alati ülikond esimene kaardid diileri taga istuv mängija. Loobuge rangelt ükshaaval kaartümmargune....

Kits - A

Neli mängivad: kaks kahele. Pakk - 36 kaarti. Kuued lükatakse edasi ja ei osale loosimises. Igale paarile mängijad annavad kaks sama värvi kuut, mille üks partneritest on pannud umbes ...

Kits - B

Variant erineb selle poolest, et edasimüüja annab mängijale, istub vasakul käel, kolm kaarti, millele ta määrab trumbi. Kui mängija ei taha kolme esimest üle trumbata kaart m, siis on tal õigus öelda: & l ...

Kitse-booraks

Mängijad 2 kuni 5 inimest. Tekk - 32 või 36 lehte. Igaühele jagatakse 4 kaarti. Ülemine kaart pakis, mis jääb pärast tehingu avamist ja lauale panemist - see on trump. Ülejäänud tekil Et...

Lõpp

See on geniaalne ja väga lihtne mäng; mängida selles pole absoluutselt raskusi. Lõpuks võib mängida kaks, kolm või neli. Ei sisenemist ega määrused sugugi mitte...

Kuninglik saatjaskond

Solitaire on tuntud ka kui kuninga rong, samuti kassisabad ja lihtsalt sabad. Viimased, kuna vertikaalsed read (sviidid) sageli lauale ei mahu, tuleb need painutada nagu saba ...

Kuninglik

Klassikaline pasjanss laiade kombineerimisvõimalustega. Kohaldatav tekil 52 kaardist. Esmalt pannakse välja neli ässa, üksteise alla suvalises järjekorras. Igast ässast paremale jääb ühe kaardi jaoks vaba koht (aken). Järelejäänud...

Kuningad

Vana vene mäng, mis kasutab tekil 36 kaarti, mida paljud lõbustavad mängijad rõõmsatel jõuluõhtutel. See koosneb kaheosalisest sissejuhatusest, mille eesmärk on ...

Kuningas Albert

Üks täielik tekil kart rullub lahti 9 veeru võrra: esimeses 9 kaarti, teises - 8 ja edasi kuni üheksanda reani, milles - 1 kaart. 7 kart reserv. Kõik kaardid on avatud. Sihtmärk mängud- vabastab ...

Kindlus

Selle antiigi paigutus pasjanssüle 100 aasta. Seda tüüpi pasjanssimängud eristuvad selle poolest, et algusest peale on kõik kaardid silmnähtavalt ja nende lahendus sõltub peamiselt võimest arvutada ette käike. Täielik...

Kun-kin (suur) – A

Mängijaid on kaks või neli. Pakis 54 või 108 lehte. Jagatakse 12 kaarti. Pärast tehingut allesjäänud pakk asetatakse laua keskele näoga allapoole. Ülemine kaart pööras ümber ja pani lahti ...

Kun-kin (suur) – B

See valik erineb valikust "Kun-kin (Big) - A" selle poolest, et seda kasutatakse tekil 108 (110, 112) lehte. Jaga 24 kaarti. Esimeses arvutuses - mitte vähem kui 60 prillid ja vähemalt neli kaarti. Neli kaardid sama väärikas võib olla ükskõik milline ülikond, peal...

Kun-kin (Funken)

Mängijad - 2 kuni 4 inimest. Pakis 108 lehte. Jaga kümme kaarti. Paigutamist saab teha olenemata kogusest prillid... Sama auastmega kaarte mängitakse ainult erineva mastiga ja mitte rohkem kui neljaga. Neli kara...

Kun-kin – B

See variant erineb "Kun-kin (Big) - A"-st selle poolest, et lõpetamiseks on vaja kaart avatud kaardipakki visata. Näiteks mängija, kellel on käes kaks ässa, ostab kolmanda. Variatsioonis "Kun-kin (Big) - A" o ...

Kana

Põnev mäng, mis ei nõua erilisi oskusi ja oskusi, arendab tähelepanelikkust ja taiplikkust. 36 kaardipakiga mängib 3-4 inimest. Suurema numbriga mängijad saab kasutada tekil 52 lehte. Mängijatele jagatakse 5 kaarti, üks kaart on avatud ...

Landsknecht

Brockhausi ja Efroni sõnastik mainib Landsknechti – üht vanimat Saksamaal leiutatud kaardimänge. Ševljakovski peateoses “Kruvi kõiges ...

Lõvi ja päike

Pange neli lahti hunnikutes kuni 12 kart igas. Nende ümber asetatakse poolringi 13 avatud kaardi kiirte kujul. Puhka kaardid kätesse jääma. Olles kaardid selles järjekorras välja pannud, peate nägema, kas neis on ässasid, ja kui neid on, siis nende järgmine ...

Ravi igavuse vastu

Asetage lahti 16 kuhja 6-st kart igas 4 reas. Ülejäänud 8 kaarti, mis on jagatud kaheks võrdseks pakiks, st kummaski 4, asetatakse nelja rea ​​mõlemale küljele punktiga üles. Tagumik eemaldatakse avatud pakenditest ja pannakse kõrvale ...

Leopard

Mäng on USA-s populaarne ja nagu paljud teisedki, on selle välja töötanud Robert Abbott. Mängige koos või neljakesi kahe täiskaardipakiga. Iga mängija saab 8 kaarti, ülejäänud on pakis. Esiteks mängija võtab kaardi...

Redel

Mängisid kolm või neli inimest 36-kohalise tekiga kart(valikud on võimalikud mängud ja 52-kaardiline pakk). Kõik osalejad võtavad viis kart ja üks kaart paljastatakse laua keskel. Lähedal ...

Loterii – loterii

Kogus mängijad ei ole piiratud. Kaks tekki 52 lehega. Juht on valitud. Ühelt tekilt paneb ta välja neli kaardid pea alaspidi. Teine tekil jagatud ülejäänud mängijate vahel ...

Macau

Mäng on monotoonne, kuid mitte väga igav, võib-olla tänu sellele mängivad ilma kohtumiseta, aga puhta raha eest. Number mängijad Macaus pole see piiratud: 2–10 ja isegi rohkem. Mängige kahte täis (ässast kaheni) segapakki ....

Väike klaver

Solitaire on tuntud ka kui Klondike. Laotame välja kaardid seitsmeks vertikaalseks reaks: esimeses seitsmes kaardis, teises - kuus, kolmandas - viis jne ...

Ennustaja Maryage

32-st kart(piketitekk) esimene määrab baasi auastme kaardid(näiteks kümme). See on paigutatud tulevase figuuri keskele, mis ruudu kujul moodustab pasjansi aluse. Kohad kolmele kadunud kart ajutiselt vabaks jäetud. Esimeste baaside ümber...

Millers

"Perekond" mäng eelmisel sajandil. Serveeritakse täiskasvanute ja laste vaba aja sisustamiseks. Kadus 20. sajandil. Praegu seda ei esine. Mängijaid on kaks või neli. Pakis 36 kaarti. Igale mängijale jaga kolm kaarti. Trump avab ...

Metamorfoos

V mäng meie jaoks kasutatakse uusi võtteid, näiteks laen teisest tekist (mitte "sisemine" ja mitte "välismaa"). Igaüks kahest või kolmest mängijad lisaks kaart ma saan sellest aru...

Metternich

Mitte väga täpsed ajalooallikad seovad seda pasjanss nimega Metternich. Eemaldage kuningad täispakist ja pange seitse lahti kart hobuseraua kujul. Neid kasutatakse...

Eesmine vaade

Kena, lihtne, ilma keeruliste reegliteta ja armastajate taskut mitte koormav kart mäng. See on üks neist lihtsatest mängudest, mille käigus saate väliselt vestlust pidada või muusikat kuulata ...

Fly Piggy Bank

See esisihiku versioon ilmus teistest hiljem ja mängijad tunnistasid selle äärmiselt huvitavaks. Esiteks seisneb selle kärbse paremus selles, et sellega on peaaegu võimatu palju kaotada. ...

Lenda Lenturlu

Eeldatakse, et see mäng leiutas kardinal Mazarin. Louis XIV armastas teda nii väga, et pani päkapikule oma lemmikjuristi järgi nimeks Lenturlu. V mäng enne kasutatud pilt...

Mushka Lenturlu – B

Variant erineb variandist "Lenturlu eestvaade". sellega, et mängija, kes esimesena kuninga pani, võtab "lenturlilt" kogu raha. Puhkepunktid mängijad loetakse. Võitja saab ülejäänutest mängijad kooskõlas...

Mushka Lenturlu – B

Variant erineb variandist "Fly Lenturlu - B" selle poolest, et loendamise asemel prillid mängijale, esimene, kes pani kuninga, iga mängijad maksab teatud summa raha....

Kärbsemüstigri

Müstigrikärbes ei erine samuti peaaegu üldse tavalisest Flyst, kuid klubide kuningal on selles eelis. Selle tähendus on täpselt sama, mis tavalises labidaässal. Tema, klubide puudumisel ülikond, saab katta kitsedega ...

Lennata Pamphil

Fly pamphilit mängitakse täpselt samamoodi nagu tavalist "Flyt", kuid sellesse ilmub nuiade tungraua, mida nimetatakse pamfiiliks. Mängija, kellele pamfiil tuli, on kindlustatud liikumise vastu. Kas trumpe tuleb,...

Kärbsekäkk

Selle erinevus tavalisest kärbsest seisneb selles, et turustaja ei ava trumpi, vaid trump mast on alati labidatest. Selles visatakse ka kaardid ära, ostetakse ka ära ja jagatakse 5 kart igale mängijale ja peetakse sedasama arvestust, kust maha mängitud maha kantakse altkäemaksu ja...

Napoleon

Täispaki kaardid asetatakse korraga lauale näoga ülespoole. Esimene kaart tekilt määrab aluse väärtuse kart(kokku tuleb neid 4) ja asub kesklinnas. Sellest paremal ja vasakul on kaks peamist ruutu – 4 rida 5 kaarti, kokku 40 kaarti. ...

Napoleon

See mäng oli laialt levinud 20. sajandi alguses. Hiljem unustati see teenimatult. Mängijad - 2 kuni 6 inimest. Tekk - 36 lehte. Laua keskel on karp nimega "Napoleoni aare". Enne algust mängud...

Parem ja vasak

Pärast kahe teki hoolikat segamist asetatakse need ükshaaval välja kaart parem ja vasak. Kui nii öeldes kaardid mõlemal küljel näete, et need on paaris, siis tuleb need ära visata. Kui kõik kaardid lagunenud, siis ...

Tavaline Double Solitaire

Kaks mängijat võtavad igaüks ühe täis tekil kart. Kümnest kaardist koosnev pakk (pilet) eraldatakse nende jaoks pakist, asetades need täppidega üles. Siis üks mängija paljastab esimese kaardi, mis saab...

Odessa pokker

Kogus mängijad ja tekil analoogselt valikuga "Opendum". V tekil kaks kaardid(tavaliselt kaks musta kuut) on tšekid ja võivad mängija soovil mis tahes kaardi katkestada või omada oma tähendust. Teisel juhul...

Opendum

Tekk valitakse sõltuvalt mängijate arvust. Kell mäng kokku - 32 lehte, neist kolm - 36 lehte, neist neli - 32 või 36 lehte, neist viis - 30 lehte (ilma kahe kuueta), kuus neist - 36 rebast ...

Eesel

See võib mängida isegi koolieelikud. Tähelepanumäng lastele vanuses 7-12 aastat. Kogus mängijad- rohkem kui kaks. Pakist võetakse neli korda rohkem kaarte, kui on mängijaid. Kaarte valitakse neljas samas järjekorras. Näiteks, mängijad ...

Mitte millestki tegemisest

Ühe segamine tekil 32 kaardist, pane välja 3 rida 3 kaarti. Seejärel võtavad nad juhuslikult välja teise kaardi, et teada saada, kust alustada, ja asetavad selle paremale poole. Võtke tema juurde ...

Punkt (kakskümmend üks) – A

Number mängijad ei ole piiratud. V tekil 36 kaarti. Iga kaart sellel on teatud arvväärtus: äss - 11, kuningas - 4, emand - 3, jakk - 2, kümme ja nii edasi ...

Punkt (kakskümmend üks) – B

See valik erineb valikust „Punkt (kakskümmend üks) – A“ selle poolest, et „kärpimine“ puudub. Mängitud kaardid saab asetada teki põhja alla või kukutada eraldi tekile. Teki lõpus kaardid segati, filmiti ja mängud jätkuvad ...

Punkt (kakskümmend üks) – B

Kogus mängijad ei ole piiratud. Sest mängud kasutatakse kahte 52 lehega segatekki (kokku 104 lehte). Äss mängija tahtel loetakse üheks või üheteistkümneks prillid, arvud - kümme prillid, ülejäänud ...

Paabulinnu saba

Kõigepealt pannakse neli poodi kümnest kart ilma igasuguse valikuta. Ässad moodustavad aluse kaardid ja asetatakse poolringi poodide kohale, kui need välja lähevad. Mitte ühtegi kaart poodidest pole eemaldatud ...

Paganini (vaip)

Me räägime tervest rühmast sarnastest pasjanssmängudest, millest üks sai nimeks Paganini, kuna suurepärane muusik Niccolo Paganinile meeldis seda väga mängida. Siia paigutatud pasjanss kuuluvad seda hämmastavat tüüpi loogilise ajuprobleemi hulka ...

Viisnurk

See valik (levitakse valdavalt Venemaa lõunapiirkondades) erineb variandist vaarao-B. selle järgi, et kaardid pannakse ainult ülikonda. Ei saa panna kaardid sama väärikas, näiteks nuiakuningal, tamburiinikuningal jne. Erandiks on...

Kukk - A

Enne algust mängud mängijad leppige kokku, kui palju prillid algab mahakandmine. Tavaliselt alates 15 prillid... Mängijaid 2-5 inimest. Pakis 36 kaarti. Üürile anda üks kuni viis kart Et...

Kukk - B

Erinevalt eelmisest versioonist algab mahakandmine tavaliselt 30-st prillid... Saate mängida kõigi poistega, nii ühevärviliste kui ka erinevat värvi. Kahe poisiga käepärast mängija kirjutab maha, va prillid per altkäemaksu, viis prillid poiste jaoks...

Pikett

Mängijaid on kaks. Tekk 32 lehega. Tavaliselt mängitakse kahes tekis, st. iga mängija tegeleb oma tekiga. Erakond koosneb kahest "kuningast". Iga kahe mängu kuningas. Per ...

Piket Normandia

Mängijaid on kolm. Tekk 32 lehega. Jaga kümme kaarti. Kaks kaardid pannakse pärast muudatust sisseostu, mis on mõeldud ainult kohaletoimetajale. Esimene käik kuulub mängijale edasimüüjast vasakul. Üleandmise eest...

Pokker

See mäng sai alguse Ameerikast 1835. aastal. See on levinud kõikjal ja on nüüd üks populaarsemaid mänge maailmas. See jõudis meile alles XX sajandi keskel. Esineb üksikutes ettevõtetes, kuid konkurents Shikki ...

Poola purk

Number mängijad ei ole piiratud. Nad mängivad kahte segatekki 52 lehega (kokku 104). Pankur paneb panga maha. Nad rendivad ühe kuni kolm kõigile peale pankuri. Esiteks mängija vaatab oma kaardid ja teeb panuse. Pangaautomaat avab ülemise ...

Psiansi reeglid – triaadid

Üldnimetuse all on siin rida erineva raskusastmega pasjanssimänge, mis on mõeldud erinevale summale kart tekis: 36, 52 ja 104 lehte. Kõigil neil pasjanssimängudel on ühine see, et esialgse jagamise ajal ...

Eelistus

See mäng jõudis Venemaale 19. sajandi alguses, pidas edukalt vastu vilistamisega konkurentsi, huvi selle vastu kas langes või suurenes, eelistus muutus, tekitades pr ...

Eelistus husaar

Kell mäng juhinduvad tavalise eelistuse üldreeglitest, mängitakse alati pimesi, st kart kunagi avatud ja ainult kaks inimest. Pakk koosneb 24 kaardist: äss, kuningas, emand, tungraud, kümme, üheksa. Kaarte jagavad...

Kümnendkoha eelistus

Mäng kümnendkoha skooriga. Kuigi rekordid on tänu lihtsatele arvutustele ebaausad, mängijad neid eelistatakse. Seda meetodit kasutavate arvutustega mänge mängitakse kaks korda kiiremini ...

Eelis boileriga

Padamäng. Selles eelistuses pole šahtid kummassegi paigutatud mäng, mitte kana, vaid kokku laotud spetsiaalsesse kassasse, mida nimetatakse padaks. Katlal on kujutatud laua keskosa, kuhu igaüks, kes on koormatud, omistab oma ...

Eelista kanaga

Kanaga mängimine. Kana on näituste ja remisside nimi, mida kasutavad kõik mängijad. Remiz ja näitus on kirjutatud salvestusele spetsiaalselt selleks ette nähtud alale. Kõik, kes mängisid mäng startida...

Eelistus miinusega

Mängib miinustega. Väike on mäng ei mingit altkäemaksu. On suuri ja väikeseid miinuseid. Sarnane mäng katkestab kõik lihtsad mäng... Kes mängis suure miinuse ehk ei võtnud ainsatki altkäemaksu, kirjutab maha ...

Eelistus ümberminekutega

Uverts. Uvert on mäng avatud kaart mi. Esineb suuremaid ja väiksemaid ümberminekuid. Suur põiklemine segab mäng"Seitse" mis tahes ülikond ja mängitakse välja ilma väljaostuta. Teda saab katkestada vaid kaheksa mängides. Väike...

Reisijad

Kahelt tekilt võetakse välja neli kuningat ja neli ässa, mis asetatakse lauale kahes reas, asetades need nii, et labidad äss oli labidakuninga all, tamburiin - tamburiini all jne. Siis segan ettevaatlikult ...

Joodik

Kogus mängijad ei ole piiratud. Ükskõik milline tekk. Kõik kaardid jagatakse ükshaaval. Vastu võetud kaardid mängijadära vaata, vaid kogu sisse tekil ja pane see näoga allapoole nende ette. Igaüks neist mängijad viska tagurpidi...

Joodik (Giveaway)

Koos mängima. Iga mängija võtab kätte täispaki, algaja selgitatakse välja loosi teel (viskab lauale kaks kaarti, kelle vanem alustab). Algaja, olles oma teki põhjalikult seganud,...

Viissada üks

See valik erineb eelmisest "Tuhandest" selle poolest trump teatab sisseostu pärast läbirääkimist, pärast loosimist trump ei muutu. Abielud kuulutatakse välja pärast seda altkäemaksu... Marginaali deklareerimisel teeb temalt käigu kuningas või ...

Vikerkaar

Selle vana jaoks pasjanss kasutatakse kahte täistekki kart(104 lehte) kokku pandud ja hoolikalt segatud. Asetage peale 26, ükshaaval kartülespoole, et moodustada kaar. Järgmised kaheksa kart kahes reas niimoodi paigutatud ...

Jäärad

See mäng tüsistusteta. Reeglid seda on lihtne meeles pidada. Kõige esimene on olla ettevaatlik. Jäärad on pärit kärbsest, mille reeglitele ja seadustele (kuid oluliselt lihtsustatult) see on ehitatud. kanded, altkäemaksu, võllid on täielikult maha kantud t ...

Jäärad - B

Jääradest on erireeglitega variant. Kahe musta või kahe punase pistiku jaoks käes, mängija viis maha kanda prillid... Neli-10 prillid... Tungrauaga mängija saab kokku panna. Näidates neid kaartide lammutamisel, ...

Remicki sild

Neid mängitakse kahe täispakiga jokkeritega (108 kaarti). Kaartide staaž: ässast kaheni, naljamees asendab mis tahes kaarti. Igaüks saab 10 kaarti, diiler saab 11. Ta alustab mängüheteistkümnenda kaardi panka visates. Mängijad võtavad kaardi...

Remix džinni

Terve rühm mänge, mis ilmusid eelmise sajandi lõpus Mehhiko põhjal mängud kunken. Remix jaoks mängijad nimetatakse džinniks. See mäng on olnud USA-s väga populaarne juba üle 50 aasta. Kasuta...

Remik oklahoma

Mängitakse enamasti nagu remiksi džinni, kuid iga loosimine määrab maksimumi prillid, millele saab "koputada". See piirmäär on määratud p ...

Remik viissada

Remikside perekonnast see mäng kõige enam meenutab reeglite järgi kunkenit. Erinevus on koguses kart käte peal. Niisiis, üks pakk ilma jokkeriga (52 kaarti) mängivad kahest kuni nelja mängijani. Kahe mängijaga jagatakse 13 kaarti, rohkem ja m ...

Tappev

Tekk 32, 36 või 52 kart segage hoolikalt ja levitage neli kaardid pilt üles. Kui nende nelja hulgas oleks kaardid sama ülikond, ...

Brook

Tekk 52 kart sega hoolikalt ja hakka ükshaaval laiali määrima kaart vasakult paremale piltidega üleval. Kui olete lähedal kaardidüks ülikond siis õige kaart realt eemaldatud (näites selline kaardid tähistatud tärniga). Kui see juhtub kaardidüks ma...

Korterist korterisse

Hästi segatud tekilt 52 juures kaardid pane kuus lauale kart pritsima. Selle esimese rea alla pane samamoodi teine ​​rida ja lõpuks mõlema rea ​​alla üks kaart. Per...

Siga

Mäng lastele vanuses 5-9 aastat. Teine nimi on "märg kana". See mäng kas see on mõni tekil kart laual hunnikus laiali. Paigaldatud horisontaalselt teki peale kaart, millele on pandud kahest kaardist koosnev onn ...

Püha Helena

Solitaire on pigem tõenäosuslik kui pusletüüp ja seetõttu ei tekita selle lahendamine erilisi raskusi. Nimi pasjanss saadab meid tagasi minevikku - kadunud Saint Helena saarele ...

Seitsmesed

Kümned, üheksad ja kaheksad eemaldatakse 52-lehelisest tekist. Seega jääb tekil 40 lehes. Nad mängivad kaks kahe vastu. Üürivad kordamööda kumbki mängijad igaüks kümme kaarti. Tööstaaž kart tekil: tr ...

Sikka (kaks lehte) – B

Reeglid on sarnased mäng"Shikka (Kolm lehte) - A", kuid jagatakse kaks kaarti. Prillid kartüks väärikus lisandub...

Sikka (küla) – B

Mäng on sarnane mänguga Sikka (Kolm lehte) - A, kuid jagatakse neli kaarti. Mängib kaardid peal ülikond olenemata arvust neli kaardidüks väärikus (mõnes ...

Sikka (üks) – D

Mäng on sarnane variandiga "Sikka (Kolm lehte) - A", kuid äss hinnatakse kas 1 punktile või kokkuleppel 14 punktile. Kuningas on alati 13 prillid, naine - 12 prillid, tungraud - 11 prillid....

Sikka (Kolm lehte) - A

Kogus mängijad- 2 kuni 10 inimest. Tekist (mitte rohkem kui 36 lehte) valitakse kaart(tavaliselt kuus), mis on kuulutatud "tšekiks", näiteks kuus klubidest - "kontroll". Mõnikord nimetatakse ...

Sikka (lõunapoolne variant) – G

Tekk 24 lehega (neli ülikond T-st kuni 9-ni kaasa arvatud), tšekki pole. Reeglid mängud sarnane "Sikka (Kolm lehte) - A", kuid kolm kümnendit loetakse üle 30 prillidüks ülikond, kolm tungrauda üle kolme de ...

Kaastunne

Osalejad saavad ühe tekil alates 52 kaart mi ja pane need lauale järgmiselt: 16 hunnikut, kolm kaardid igaüks, pane lauale. Ülejäänud 4 kaardid moodustavad varu ja asetatakse eraldi. Siis ülemine ka ...

Stingray

Skat tekkis 19. sajandi alguses Saksamaalt, ühendades endas mitmeid kaardimänge. Uute reeglitega rikastatuna osutus see väga edukaks mänguks, mis sai rahvusvahelise ...

Skat (Splin) – B

Mängijaid on kaks või neli. Tekk 54 lehega. Jaga viis kaarti. Mäng erineb valikust "Piket - B". asjaolu, et kaksk kohtub ässaga. Mängijal ei ole õigust panna kaarti paki lähedale ritta, mis moodustab paigutuse olemasolevatega. Sel juhul...

Skat – B

Mõned mängijad nimetavad seda valikut valesti "Canaste". Mängijad - 2 kuni 6 inimest. Tekk - 54 või 108 lehte. Jagatakse kuus kaarti. Prillid...

Skat – G

Mõned mängijad nimetavad seda valikut valesti "Sillaks". Mäng sarnaneb valikuga Picket (Norman). Erinevused: jagatakse kuus kaarti. Vaheta jokkerit ja võta kaart...

kalakotkas

Mängijad - 2-4 inimest. Nelja mängijaga mäng viidi läbi kahekaupa. Tekk - 52 lehte. Jagatakse 4 kaarti. Peale nelja paremat läbimist kaardid tekid avatakse ja asetatakse laua keskele. Diilerist vasakul olev mängija liigub esimesena ....

Lisand

Võtke üks tekil 52 juures kaardid ja võta sealt välja 1 äss, 2 kahekut, 1 kolmik, 2 nelja, 1 kuue ja 1 kaheksa. Need kaardid asetatakse lauale järgmiselt: äss, kahek, kolm ja neli. ...

Päike

See loogikamõistatus nõuab kahte täielikku tekki kart(104 lehte). Avaneb pasjanss kolmes etapis. Esimene etapp – päikesetõus. 1. Kaardid segatakse hoolikalt. Ülevalt tekilt võtke ükshaaval kaardid ...

Spekulant

See mängülejäänutest täiesti erinev. Tema originaalsus võib meelitada mängijad kaubanduslike kalduvustega. Samal ajal mäng väga naljakas ja huvitav suures seltskonnas. Mängijaid mitte rohkem kui 10 inimest. Pakis 36 kaarti. Iga kord üle anda. Ees...

Spekulant – B

Sellel valikul on ainus erinevus "Spekulaatorist" - trump määratud pooleli mängud... Viimane pärast allaandmist kaart avaneb ja asetatakse teki lähedale. Selle ülikond kaardid& mdash ...

sada

Mäng tugevdab teadmisi põhiliste aritmeetiliste tehete vallas. Sobib 1-2 klassi koolilastele. Osalejate arv on kolm või rohkem. Nad mängivad 32 kaardipakiga. Iga kaart olenevalt väärikusest on sellel teatud summa ...

Snapper (kohustuslik)

Mängijaid ei ole rohkem kui viis. Selle valiku puhul esimeses muudatuses kõik mängijad tuleb panustada ja mängida. Kellelgi pole õigust läbida. Teisel korral ja edaspidi, kui mõni mängijad on kindlasti remissioonis, koputab oma äranägemise järgi ja annab edasi. Kui ükskord terveks sai...

Snapper (sümboliga)

Mängijad 4 kuni 7 inimest. Madalaima kaardi tõmbamine valib koha ja jagab esimesena, ülejäänud istuvad edasi kaart m. Üürile anda üks kuni kolm. Kolimine läheb kõigile mängijale vastutasuks. Pärast tipu läbimist kaart tekk pööratakse näoga allapoole ja ...

Veekeetja (koos ostuga)

Mängijaid mitte rohkem kui 5 inimest. Selles mäng igaüks neist mängijad on õigus osta vajalik arv kaarte. Lõppude lõpuks, kõik tulijad mängida tabas ja söötja viskas kaardid laua keskel algab ostmine. Kes soovib sbrasid osta...

Koputage (rongiga)

Mängijaid mitte rohkem kui 6 inimest. Erinevalt valikust "Chuck (koos ostuga)", trump Selles mäng ei avane. Diiler vaatab pärast tehingut oma kaarte vaatamata numbri ülemist kaarti ...

Kohtulik bürokraatia

Asetage üheksa lahtist kõrvuti kart ja kümnes suletud - reservis. Kui avatud hulgas kart seal on ässad ja kuningad, võetakse need välja ja laotakse kokku järgmises järjekorras: ässad- ühelt poolt, et ...

Sir Tommy

Vanim pasjanssimäng, võib-olla vanim teadaolev. Mõnikord nimetatakse seda nii - vana pasjanss. Kasutusel on üks täistekk, mida hoitakse käes suletuna, minnes kordamööda üle ...

Saladus

Esiteks pannakse ühte ritta 4 kaarti. Järgides neid järjekorras 2 kaardid täppidega kõrvale panema. Onito ja moodustavad selle saladuse, mis õigel ajal avalikustatakse. 2 kaarti korraga kõrvale pannes peate olema ettevaatlik ...

Tierce

Mängijaid on kaks. Tekk 32 lehega. Jaga kümme kaarti. Diiler annab alla kaardid kolm korraga. Ülemine sisse tekil kaart avada ja teki peale panna - see on trump. Esimene käik kuulub vaenlasele. Järgnevad & md ...

tädi

Mäng jõudis Venemaale Prantsusmaalt 19. sajandi lõpus ja saavutas kohe populaarsuse. Mängiti 52-ga kart me neljakesi, igaüks mängib iseseisvalt. Noorim kaart, nagu tavaliselt, valib koha. Igale mängijale Igaühele jagatakse 13 kaarti. Pe ...

Kolmkümmend kaks kaarti

Loendage kahelt täispakilt 32 kaardid ja võtke need kätte ja pange ülejäänud lauale. Selles paigutus põhilised on ässad ja kuningad, mis on paigutatud 32 kaardiga vaheseinale. Kätest kaardid on paigutatud vastavalt ülikondadele kasvavas ...

Kolmkümmend üks – A

Mängijad - 2 kuni 9 inimest. Tekk 32 lehega. Üürile anda kõigile mängijale kolme võrra kaardid mõlemad pildiga allapoole ja keskele asetatakse kolm kaarti, samuti allapoole. Kaardid jagatakse ükshaaval kõigile mängijatele, seejärel keskele kuni kolme kaardini. Andja vaatab...

Kolmkümmend üks – B

See kaardi valik mängud erineb "Kolmkümmend üks - A" selle poolest kaardid rent keset avatud. Igaühel on õigus asendada mängija selle käigus igal ringil. Pärast ühte neist mängijadütles omal ajal...

Shamrock

Asetage välja 51 kaarti kolmest kaardid ventilaator, viimane paigutatakse eraldi. Permutatsioonide jaoks võite kasutada ülemist kaardid iga fänn. Neid nihutatakse üksteisele auastme järgi: daam daamile, kolm kuni kolm jne. ässad kasutatakse kui...

Kolmteist

Klubi kaardimäng. See eksisteeris kuni 20. sajandi alguseni. Kadus hasartmängumajade keelustamisega. Number mängijad ei ole piiratud. Tekk 52 lehega. Esimene pankur on see, kes tõmbab kõige madalama kaardi. ...

Trinka

Selle päritolu ja areng mängud hetkel teadmata. Sellel on Ukrainas piiratud levik. Mängijaid on neli. Mängu mängitakse kahekaupa. Pakis 36 kaarti. Kõik kaardid jagatakse ükshaaval. Pärast esimese ho ...

Kolmikud

Üks täielik tekil on vaja laguneda 17 avatud kolme kaardi rühmaks. Üks avatud kaart eraldi panna. Sihtmärk mängud- ässade vabastamine ja nende ülesvõtmine tõusvas joones kart antud ülikond....

Tuhat

See mäng nõuab kiiret orienteerumist ja märgistatud hindamist. Mängige neist kolme 32 kaardipakiga. Nende nimiväärtus (staaži järgi): äss — 11 prillid, kümme - 10, ...

Tuhat üks

Mängi 3-4 inimest. Nelja mängijaga diiler loosimisel ei osale. Tekk – 24 lehte: äss, kümme, kuningas, emand, tungraud, üheksa masti neljast. Kaartidel on punktid: äss- 11, tosin - 10, kuni ...

Vang

Teki pealt kart 36 lehel asetage ükshaaval 9 kartühes horisontaalses reas pildiga üleval. Järgmine 3 kaardidükshaaval laotakse selle rea alla (ka pildiga üleval). Kui ülemises reas kohtuvad ...

Kangekaelne

Esimene panemine skoor 15 kaardist, mis on võetud kahe paki ülaosast. Kõik kolm kaarti on paigutatud poe paremale küljele. Unfolderil on õigus nende hulgast valida ükskõik milline, et muuta see algseks või põhiliseks. Valitud kaart pane peale...

Orkaan

Nimetus tuleneb suure tõenäosusega sellest, et in mängühe kaardiga on võimalik kõik laual olev minema pühkida. Mäng kahele. Tulemus määratakse võidetud punktide järgi. Nende saavutamiseks n ...

Vaarao – B

Üürile anda üks kuni neli tükki. Ülemine kaart tekki, mis jääb pärast tehingu avamist. Reeglid on sarnased valikuga "Uskuge või mitte (2) - A", kuid daam asetatakse mis tahes ...

Fofany

Selles variandis on mis tahes kaart... Pärast levitamist kart mängijate vahel võrdselt, väärtuselt ja värvilt ühtivad, visatakse kõrvale. Mängijad venitavad kordamööda ...

Frap

Iidne mäng, mis pole kunagi laialt levinud, kuid on säilinud tänapäevani peaaegu algsel kujul. Tegelikult on see prantsuse kikerhernesort. Kogus mängijad& mda ...

Norskama

Mäng on sarnane "Frapiga". See erineb selle poolest, et jagatakse 5 kaarti. Seal on kolm teadaannet: 1. Norskamine. 2. Vist. 3. Jaotis. Mängija, kes teatas norskamisest, peab võtma 3 altkäemaksu vilistamine või ...

mustlane

Selles mäng mängivad meie neljakesi. Kui mängijad rohkem, siis tuleb 36 teki asemel võtta kart tekil 52. Edasimüüja paneb kõik tekil ring punkt üles. Selgub viimane kaart, mis määrab ...

Kell

Selle lihtsa vana küljendus pasjanss- puhtalt mehaaniline protsess, mis ei nõua erilisi oskusi. Tekk 52 kart segati ja jaotati 13 rühma, igaühes 4 kaardid igas, pilt alla. 12 rühma vastavad numbritele kella sihverplaadil: 1 tund & m ...

Must Donka (Must Maria)

See mäng Bulgaariast pärit on populaarne mitte ainult laste, vaid ka täiskasvanute seas. Kuninga ingliskeelses versioonis esineb labidaemanna nime Black Maria all. Esmapilgul on ta elementaarne, kuid see on ainult ...

Chizhik

Üks populaarsemaid rahvamänge lastele. Seda tuntakse paljudes variantides ja erinevate nimede all: chirga, tsurka, chig, tyuzik ... mäng nimetatakse õigesti, kui lähtume e ...

Kuuskümmend kuus

See mäng oli 19. sajandi teisel poolel Saksamaal väga populaarne. Seitsmekümnendatel jõudis ta Venemaale, kus ta muutus palju. See oli üsna laialt levinud kuni XX sajandi 30. aastateni. See asendati järk-järgult pruuniga ja nüüd on see väga haruldane. ...

Shiff, shof ja müra

See on väga lõbus mäng, mis ei nõua palju kunsti. Seda saab mängida 5 või enam osalejat. Parim variant on 6 mängijat. Üks on kasutatud tekil 32 või 52 kart olenevalt mängijate arvust. Edasimüüja – et...

Stoss

Mäng on Venemaal tuntud alates 18. sajandi lõpust. Pealinnas kadus see praktiliselt juba 19. sajandi alguses, provintsis aga eksisteeris keskpaigani. Hetkel teada ainult...

Egoist

Tegelikult pole see pasjanss, vaid omamoodi mäng v kaardid ilma partnerita, mistõttu nad kutsuvad teda nii. Segage pakk, tehke 3 kaardid ennast ja 3 kaardid- lollile. Pärast trumbi avamist panid nad teki kõrvale ...

Eckart (piiratud pangaga) – B

See variant erineb "Eckart - A"-st selle poolest, et pankur paneb panka teatud summa raha. Esimene ja teine ​​panustaja on samuti kohustatud panustama mis tahes kindlaksmääratud summas; viimane panustab mis tahes summale ...

Eckart (koos vastutava pangaga) – A

Kogus mängijad ei ole piiratud. Nad mängivad kahte 52-lehelist tekki. Pankur annab üle kaardid neljal tablool, sõltumata mängijate arvust. Laenutage igal tulemustabelil üks kuni neli. Seminaad...

Nüüd on aeg tutvuda veel ühe laheda mänguga. See on kaardimäng 1000 (tuhat). Nii kaua, kui ma teda mäletan, on ta alati olnud väga populaarne, sest ta on väga hasartmängur ja reeglid on lihtsad. Lihtne meelde jätta. Muide, mäng "Tuhat" on omamoodi vana prantsuse abielu!

1000 mängu jaoks saate osta märgitud kaarte

PDF raamat "Kaardimäng 1000. Reeglid ja strateegia 100% võitudeks" Game Pro in 1000 aitab teil saada mängumeistriks. Raamat

1000 mängu reeglid

Teeme siis 1000 mängu reeglid lahti.

Kuidas sa siis Thousandit mängid? Mängu saavad mängida kaks kuni neli inimest. Mängimiseks peate hankima 32 kaardist paki.

Tegeleme kohe kaartidega ise. Täpsemalt nende nimiväärtusega.

Prillid

Äss – 11 0

Kümme-10 punkti

Kuningas - 4 punkti

Daam - 3 punkti

Jack - 2 punkti

Üheksa - 0 punkti

HOIATUS: Soovitan teil tutvuda minu kursusega Ebaaus eelise petmise kohta

Erilise väärtusega on mängus nn abielud. Mariage on sama masti kuningas ja kuninganna. Igal abielul on oma väärtus. Südamed - 100 punkti, teemandid - 80 punkti, nuiad - 60 punkti ja labidad - 40 punkti. Esineb ka mängus Ace Marriage (kui kõik 4 ässa on käes) - 200 punkti

Mängu enda eesmärk on saada kõige kiiremini 1000 või rohkem punkti. Millised on siis 1000 mängu reeglid?

Kuidas mängida? Prillide teadaanded.

Vaatame nüüd lähemalt mängureegleid. Õnneks on need kerged.

Analüüsime kolme inimese mängureegleid. Edasimüüja selgitatakse välja loosi teel. Ta jagab igale mängijale ükshaaval kaarte, kuid jagamise käigus peab ta 3 kaarti kõrvale panema. Tähtis! Te ei saa sisseostu panna paki esimest ega viimast kaarti.

Mängijad vaatavad oma kaarte ja hindavad, kui palju punkte nad saavad nende eest võtta. Diilerist vasakul olev mängija alustab. Saate deklareerida ainult 5-ga jaguvate arvudena.

Minimaalne punktide arv lepitakse kohe kokku. Kõikjal on erinev. Kellelgi on minimaalne arv 50 ja kellelgi 100.

Nii et sõbrad, võtke selle hetkega arvesse. Järgmine mängija võib lisada 5 punkti, olenemata sellest, kui palju häid või halbu kaarte tal on.

Mängija, kes lubab koguda kõige rohkem punkte, võtab tagasi.

Prikup

Ostu sooritanud mängija peab seda oma vastastele näitama ja seejärel kõik kaks kaarti ära viskama. Ta võib need kaks kaarti kokku panna kas näoga alla või allapoole. Need kaardid jagatakse vastastele ükshaaval. Pärast sellist asendamist võib ta punktide arvu veel suurendada, kuid mitte vähendada.

Kui ta kogub väljakuulutatud arvust rohkem, registreeritakse ainult deklareeritud punktid ja kui vähem, siis deklareeritud punktid märgitakse miinusega. See tähendab, et need arvatakse maha varem värvatutest. Mängijate punktid ümardatakse ülespoole. Näiteks kui mängija viskas 37 punkti, siis need ümardatakse allapoole ehk kirjutatakse 35, kui ta viskas 38, siis juba suures, s.o 40 punktis.

Kui ta viskas 31, siis 30, kui 33, siis 35 punkti. Ma arvan, et tähendus on selge.

Kes läheb esimesena ja kuidas kaarte lüüa?

Mängu alustab kõrgeima sissepääsu saanud mängija või kohustusliku mängu (Golden Knight) mängimisega. Ta tuleb sisse ükskõik millise oma kaardiga ja ka ülejäänud mängivad oma kaartidega.

Mängija, kes mängis kõrgeima kaardi või trumbi, võtab triki. Alguses mängitakse ilma trumpideta kuni esimese varu väljakuulutamiseni.

See mängija alustab ka järgmist käiku. Vastata tuleb täpselt sama mastiga, mille sisestasid ja soovitav on, et kaardid oleksid suurema väärtusega. Kui mängijal ei ole vajalikku masti, peab ta trumpama. Kui trumpi pole, löö suvalise kaardiga.

Abielu

Kaardimäng 1000 erineb veel ühe "triki" poolest. Marginaalid on mängus ülimalt olulised (sama masti kuningas + kuninganna). Kui mängijal on käes marginaalid, siis on tal õigus need deklareerida alles pärast altkäemaksu võtmist.

Pärast marginaali väljakuulutamist (sõna "She", "Praise", "Trump") märgitakse tema skoori väärtus plussmärgiga. Ja abielu ülikond määrab trumbi. St kuni esimese abieluni käib mäng ilma trumpideta.

Arvan, et on selge, et trumbi mast muutub iga marginaaliga. Ja see võib muutuda isegi neli korda korraga. Näiteks kuulutati välja südamevalu. See tähendab, et südamed on trumbiks seni, kuni keegi järgmise marginaali välja kuulutab.

Pärast rüütli mängimist loetakse punktid ja viimasele altkäemaksu võtjale arvestatakse viimase altkäemaksu eest veel 10 punkti. Sellele summale lisatakse marginaalide summa, kui see on olemas.

Suurima altkäemaksu teatanud mängija peab jõudma väljakuulutatud summani ehk saama miinuse ning vastased ümardama oma altkäemaksu viie täpsusega.

Nüansid

Noh, ma kirjutasin kõik reeglite järgi. Card Game 1000 sisaldab mitmeid nüansse.

  1. Kui kaardid segatakse enne panust, tuleb neid nihutada.
  2. Diileril on õigus vaadata viimast kaarti. Nagu te aru saate, saab ta ta kätte.
  3. Kui on üheksa, on tal õigus paluda kaardid uuesti teisaldada. Nende kaartide kolme kukkumise korral kirjutatakse käiguvahetajale armutult 120 karistuspunkti.
  4. Kui Jack kukub välja viimase kaardina, siis on lubatud see pakist eemaldada ja pärast seda kaarte nihutada ei saa.
  5. Kaartide jagamise ajal on keelatud sisseostu panna esimest ja viimast kaarti.

Näib, et ta on rääkinud kõik, mida teadis. Kui on täiendusi, kirjutage, hea meelega täiendan teksti. Edu ja edu rasketes kaardilahingutes.

Ma soovitan: ,

Kaardimängud lastega pereisa_papa kirjutas 31. juulil 2012

tekst: Dmitri Prjanik

Meid ootab ees grandioosne teekond - läheme puhkusele, külastame sugulasi Feodosiasse. Peaaegu kaks päeva oleme teel. Sellist käiku ei ole kerge taluda isegi täiskasvanutel, rääkimata näkist-Styopkast. Kuidas teda teel hoida? Võtame kaasa mitmeid mini-lauamänge, kuid te ei mängi neid terve päeva!

Arvasin, et kaardid päästavad päeva. Kui olin Stepka, meeldis mulle väga mängida oma vanaemaga filmis "Akulina" ja oma vanaisaga "Ma usun - ma ei usu". Püüdsin meelde jätta kõik lastele mõeldud kaardimängud ja sain päris hea nimekirja.


Bonjour, proua!

Sellel mängul on kaks võimalust. Esiteks: juht viskab kaardid ükshaaval välja. Teiseks: kõik kaardid jagatakse mängijatele võrdselt ja igaüks oma käigul paneb lauale ühe.

Iga kaart vastab teatud liikumisele või sõnale:

Äss – löö peopesaga vastu lauda
Kuningas – tervitab
Daam – karjuda "Bonjour madam!"
Jack – hüüa "Vabandust, monsieur!"
Kümme – hüüa "Hurraa!"
Üheksa – plaksutage käsi
Kaheksa - mjäu
Seitse - kiremine
Kuus - nurin

Mängija, kes segas sõnu või liigutusi, eemaldatakse mängust.

Ma usun - ma ei usu

Kui mängijaid on rohkem kui kuus, segatakse kaks tekki. Kaarte jagatakse korraga kaks (ja ühel mängijal võib olla vähem kaarte kui teistel – see pole oluline).

Mängija, kes istub diilerist vasakul, alustab mängu. Ta paneb kolm kaarti ülespoole ja nimetab kaardid. Mäng algab ässadega. See tähendab, et mängija võib tegelikult panna ässad ja anda neile nimed või panna mis tahes muid kaarte, aga ka nimetada neid ässadeks. Teine mängija paneb kuningad välja (taas ka - kas paneb õiged kaardid maha või petab). Kolmas mängija paneb kahanevas järjekorras emandad ja nii edasi.

Kui keegi kahtleb mängu ajal, ütleb ta: "Ma kahtlen." Seejärel pööratakse kõik lauale pandud kaardid tagurpidi. Kui vähemalt üks kaart on "võlts" (st seda ei nimetatud, kuid see sattus lauale), võtab mängija kõik kaardid endale. Kui petmist ei toimunud, võtab kaardid petnud mängija.

Mängu võidab see, kes esimesena oma kaartidest lahti saab.

Eroshka

Mängu saavad mängida neli kuni kümme inimest. Alguses vali üks ülikond - sellest saab peamine.

Igale mängijale jagatakse kolm kaarti. Ta paneb ühe neist näoga allapoole lauale ja vahetab selle teise mängijaga. Niimoodi mängu jätkates tuleb koguda kolm mängu alguses kokkulepitud sama masti kaarti. See, kes kogub, on mängust väljas.

Viimast mängijat peetakse kaotajaks ja ta saab hüüdnime Eroshka.

Akulina

Kui mängijaid on rohkem kui kuus, võtke 52 kaardist koosnev pakk. Kõik kaardid jagatakse mängijatele võrdselt paremalt vasakule.

Iga mängija uurib oma kaarte. Kui on duublid (kaks deucest, kaks tungrauda ...), siis ta voldib need kokku. Ülejäänud kaarte hoiab ta käes lehvikus, et keegi ei saaks luurata, millised kaardid talle alles on jäänud.

Mängijad hakkavad kordamööda paremalt vasakule tõmbama üksteiselt üht kaarti. Jällegi teevad nad sama, kui nad puutuvad kokku paariskaartidega, visatakse need kõrvale. Sa ei saa lihtsalt maha visata Akulinat – labidakuningannat. Kaartide vahetamise ajal läheb see ühelt mängijalt teisele ja kaotajaks peetakse seda, kellel see lõpus käes.

Fofany

See mäng on nagu Akulina. Saatejuht tõmbab juhuslikult kaardipakist välja ühe kaardi ja peidab selle. Seejärel jagatakse ülejäänud kaardid kõigile mängus osalejatele. Nad paljastavad oma kaardid ja viskavad paariskaardid kõrvale. Siis omakorda tõmmatakse üksteiselt kaarte paremalt vasakule. Niipea kui paariskaardid kokku puutuvad, visatakse need uuesti kõrvale. Mäng kestab seni, kuni ühel mängijal on alles jäänud viimane kaart, paaris, mille peremees peitis.

Eesel

See on teadveloleku mäng. Kuna peate jälgima mitte ainult oma kaarte, vaid ka teiste mängijate käitumist.

Seega valitakse tekist ässad, kuningad, emandad, tungraud ja kümned.

Peremees segab kaardid ja jagab need võrdselt kõigile mängijatele. Peremees alustab mängu - ta vahetab ühe kaardi naabriga (vahetatakse juhuslikult, kaarte üksteisele ei näidata). Eesmärk on koguda neli kaarti (ässad või kuningad või emandad ...)

Mängu mängitakse täielikus vaikuses. Mängija, kes kogub neli kaarti, tõstab pöidla. Niipea, kui teised mängijad seda märkavad, tõstavad nad ka pöidla üles. Kes viimasena märkab ja näpu üles tõstab, sellest saab eesel. Ta peab kolm korda hüüdma "ia-ia".

Joodik

See on mäng kahele. Kaardid segatakse ja jaotatakse kahte paki (tagupidi).

Mängijad asetavad ükshaaval oma kaardid lauale. Kui esimesel mängijal on kõrgeim kaart, võtab ta mõlemad kaardid endale ja paneb need oma paki põhja.

Kui mõlemad mängijad mängivad sama staažiga kaarte või üks ässa ja teine ​​kuut, siis on kaartide üle vaidlus. See tähendab, et iga mängija paneb oma kaardile veel ühe kaardi (tagune pool allapoole) ja teise peale – pildiga ülespoole. Ja juba kolmandal kaardil hindavad nad, kes vaidluse võitis. Võitja (st see, kelle kolmas kaart on kõrgeim) võtab kõik vaidluses osalevad kaardid.

Mäng jätkub seni, kuni ühel mängijal pole enam kaarte. Ta kaotab ja teda kutsutakse joodikuks.

Doomino

Mängus osaleb kolm või enam mängijat.

Igale mängijale antakse seitse kaarti. Ülejäänud kaardid on pakis, millest liider võtab ülemise kaardi ja paneb selle lauale näoga ülespoole.

Sellel kaardil paneb teine ​​mängija oma kaartidest välja kolm kaarti – kas kahanevalt või tõusvalt. Näiteks juht postitas daami. Teine mängija paneb sellele tungraua, kümme ja üheksa. Või kuningas, äss ja kakskümmend. Ülikond ei loe.

Kui kõik võimalused on ammendatud ja käes olevate kaartide panemiseks pole enam võimalust, saab mängija võtta pakist ülemise kaardi. Kui järgmise kolme kaardi tegemiseks sobib, siis mäng jätkub. Kui ei, siis käik läheb kolmandale mängijale.

Kui tekk on otsas, jätkavad mängijad mängimist. See, kellel pole kolme kaarti, söödab (ütleb "söödu" ja jätab käigu vahele).

Mängu eesmärk on olla esimene, kes saab kõigist oma kaartidest lahti.

Juhised

Üldtunnustatud seisukoht on, et kaardid on õnnemäng. Jah, sa võid neist ära minna ja unustada äri ajada. Kuid nüüd on rohkem hasartmänge ja ohtlikke ameteid. Arvuti meelelahutus võtab palju aega ja ajab nad närvi. Kui teie laps istub liiga kaua sülearvuti taga, hajutage tema tähelepanu kaardimängudega.

Väga noortel on huvitav mängida "Joodikut". Jah, nimi ei ole lapsik, nii et enne, kui otsustate oma lapselast, poega või tütart sel viisil lõbustada, mõelge välja oma nimi.

Võtke 36 kaardist koosnev pakk ja jagage need nii, et igaühes oleks virnas 18 kaarti. Need peaksid olema näoga allapoole. Oma rikkuse arvestamine on keelatud. Nõus, kelle esimene käik, kui sinu oma, siis pane lauale oma hunniku ülemine kaart ja väikese partneri oma. See trikk läheb sellele, kelle kaart on kõrgem. Võidab see, kes võtab esimesena kogu paki.

Peaaegu kõik teavad, kuidas "The Fool" mängida, kuid prantsuskeelne versioon pole nii tuntud. Jagage kaarte, alustades oma partnerist. Teil peaks olema 4 ja temal 5. Ärge avage trumpi, seda pole siin. Partner alustab kursust. Peate mängima sama masti või sama väärtusega kaarti.

Näiteks võib 8 igast mastist panna tema kaheksa labida peale. Kui teil pole ei üht ega teist, aga daam on, siis on ta täiuslik ja annab isegi õiguse nimetada ükskõik millist ülikonda. See on mast, mida teie vastane peaks mängima.

Kui emandat pole, siis võtke kaart üldise kaardipaki ülaosast, kuni näete seda, mida otsite. Kui lähete seitsmega, peab partner võtma üldpakist 2 kaarti. Kuus määrab talle 1 lisa, äss sunnib teda käigu vahele jätma.

Võidab esimene mängija, kes kõigist kaartidest lahti saab. Kaotaja loeb oma punktid kokku. Mäng koosneb mitmest voorust, esimene mängija, kes kogub 100 punkti, kaotab.

Kui te ei soovi ennast arvutustega tülitada, siis veetke koos aega kaardimängu "Päikesepaiste" mängides. Jaotage need atribuudid suure rõngana, näoga allapoole. Võtke kordamööda ja asetage keskele. Kui sama masti kaart on juba olemas, siis tuleb need kõik võtta ja antud komplektiga mängida.

Mängige koos Bura kaardimängu. Jaga 3 kaarti endale ja oma partnerile, alustades temast. Järgmine, järjekorras seitsmes on trump. Ülesanne on kõigepealt koguda 31 punkti.

Mängige ühe, kahe või kolme sama masti kaardiga. Viimase stsenaariumi korral on võimalus palju punkte koguda kõige suurem, kuna teine ​​osaleja peab kõik 3 kaarti minema viskama. Kui ta sinu oma nendega ei peksa, siis võta julgelt altkäemaksu ja omista endale punkte.

Märge

Mängus "Bura" punktide arvutamisel pidage meeles, mille eest antakse: äss 11, kümme 10 eest, kuningas 4, emand 3, tung 2 punkti. Ülejäänud kaartide eest punkte ei anta.

Kasulikud nõuanded

Kui inimesel on homme raske päev, ta ei saa magada ja on selle pärast närvis, mängi temaga kaarti või paar. Selline segav manööver aitab tal mitte muretseda ja kergesti magama jääda.

Black Jack on üks populaarsemaid ja kuulsamaid kaardimänge maailmas. Selle reeglid on lihtsad ja selged ning põnevuse poolest ei jää see pokkerile alla.

Sa vajad

  • - kaardid

Juhised

Kui mäng toimub kasiinos, siis mängijad panustavad kastidesse. Ühes kastis võib olla üks kuni kolm mängijat. Kõik otsused tehakse. Iga mängija panus kastile ei tohi olla väiksem kui miinimum ja mängijate kogupanus ei tohi ületada laua maksimumi. Iga mängija saab mängida mis tahes arvul kastidel.

Mängu alguses jagab diiler kaks mängijatele ja ühe endale. Mängija võib kaartide tõmbamist lõpetada või jätkata. Kui kõik mängijad on otsuse teinud, tõmbab diiler endale kaardid. Diiler peab võtma kuni 16 punkti (kaasa arvatud) kaardi ja peatuma 17 või enama kaardi juures. Kaartide komplekti tulemusena määrab diiler panused ja maksab või võtab need tagasi. Kui diileril ja mängijal on sama palju punkte, siis panus ei kaota ega võida.

Punktide arvutamisel on kõigi kaartide väärtus - jack, emand, kuningas - 10 punkti. Kaardid kahest kümneni vastavad nende nimiväärtusele. Äss loetakse 1 või 11 punktiks. Blackjack on kombinatsioon kahest algselt jagatud kaardist: ässast ja mis tahes kaardist, mille väärtus on 10 punkti. Black Jack võidab alati, välja arvatud juhul, kui diileril on Black Jack. Sellises olukorras jääb mängija panus samaks ega aegu.

Kui diileri käes on esimene kaart – äss, võib ta pakkuda mängijatele end diileri juures võimaliku Blackjacki vastu kindlustada. Kindlustussumma ei tohi ületada poolt mängija panusest. Kui diileril on Black Jack, kaotavad mängija panused ja kindlustust makstakse 2:1. Muudel juhtudel kindlustus kaotab.

Enne kolmanda kaardi jagamist võib mängija keelduda mängimise jätkamisest (teha alistumise). Siiski kaotab ta poole oma panusest.

Allikad:

  • Mis on kõige populaarsem kaardimäng? Vastus mängu küsimusele

Peaaegu kõik teavad Fool kaardimängu reegleid. Üldiselt peetakse seda suuresti õnnemänguks. Mängija, kellel veab, võidab, see, kes saab parimad kaardid. Kuid ärge unustage, et mänguprotsessis kasutab igaüks ka oma intellekti, mälu ja võib-olla ka näitlejaannet.
Teid ei tehta lolliks isegi mitte väga edukate kaartidega, kui kasutate head strateegiat ega tee ilmselgeid rumalusi.

Juhised

Kasutage vastavalt vajadusele igasuguseid taktikaid. Kui teile saab selgeks, et vaenlane hakkab selgelt võitma, asuge tegutsema. Sinu ülesanne on piirata vastase juurdepääsu tekile. Haara selle üle kontrolli. Selleks peate lõpetama madalama väärtusega kaartidest vabanemise ja ohverdama oma suured kaardid (kuid mitte oma suured trumbid!). Siis on sul võimalus pakist saada väärtuslikke trumpe. Kui sul veab juba mängu algusest peale, tuleks neid kodus "hoida".

Ärge säästke väikseid trumpe. Oletame, et peate võitma sellise masti kaardi, mida teil pole. Andke oma trump ("kuuest" kuni "üheksani") kõhklemata. Pidage meeles, et statistiliselt vähendab iga väljatõmmatud vaenlase kaart võimalust saada pakist mõni järgmine trump 43,5%. Loomulikult on ülimalt ebasoovitav loobuda trumbikuningast ja ässast, eriti mängu alguses või keskel.

Vältige passiivset taktikat. Ärge võtke vastase kaarte ilma võitluseta, see suurendab tema võimalusi saada paki väärtuslikke trumpe.

Jäta kaardid meelde. Mälu on teie "kümnes trump". Mõtle enda jaoks välja skeem, mille järgi on sul kergem lahkujaid meeles pidada. Kui teil on hea mälu, võite kergesti arvata, millised kaardid on teie vastase käes.

Koguge paaris kaarte. Aja jooksul osutuvad need väga kasulikuks. Kahes, kolmes ja neljas eksemplaris olevad kaardid, isegi kui need on väikese väärtusega, aitavad teil kahtlemata võita.

Pange vastane suurtest kaartidest loobuma. Kui võid julgelt eeldada, et sinu vastasel on juhtivad trumbid, kasuta enda madalama asetusega trumpe.

Kaitske juhtivaid trumpe. Trumpi kuningas ja äss päästavad teid ka kõige lootusetum olukorras. Mängu viimases osas on need kaardid edu võti.

Mängu lõpu poole pöörake tähelepanu paki põhjas olevale avatud trumpile. Peate arvutama, mitu kaarti on jäänud võtta enne viimast trumpi. Soovitav on seda teha ette, viis-kuus käiku enne mängu lõppu. Kui allpool peituv trump on suurepärane, siis ärge jätke seda kasutamata. Pane vastane alustama oma järgmist käiku, kui pakis on alles vaid neli kaarti, sealhulgas madalaim trump. Sellises olukorras saate selle peaaegu kindlasti kätte.

Allikad:

  • mõttemaailma mängud võrgus

Kaardimängud on populaarne viis ettevõttega koos aega veeta. Kaardipakk ei võta palju ruumi ning selle saab lihtsalt matkale või reisile kaasa võtta. Kui olete veetnud sadu õhtuid teki kohal küürus ja olete olemasolevatest mängudest väsinud, võite alati oma mängu välja mõelda.

Juhised

Saate muuta olemasolevat. mäng muutes veidi selle reegleid. Kui teile meeldib mängida, siis teate ilmselt selliseid mänge nagu "Fool" ja üht selle versiooni - "Throw-in". Soovi korral saate luua oma versiooni "Lollist", võttes kasutusele reegli, et mängus ei kasutata trumpe või punase masti kaart lööb samasuguse musta masti kaardi ja võite selle visata. kuni mängijal, kellega mängitakse, käes olevad kaardid otsa saavad. Muutke kaartide arvu, mida mängija saab koguda: olgu need mitte kuus, vaid kaheksa või kümme.

Saate luua mängu nullist, kasutades tavalist kaardipakki või joonistades ise. Joonistada võib kõike: alates naljakatest sõprade koomiksitest (kui teie ettevõttes on kunstnik) kuni renessansiajastu kuulsate meistrite maalide reproduktsioonideni. Lamineerige kaardid, et need mängu ajal ei kuluks.

Uue kaardimängu loomiseks saate ühendada kaks olemasolevat. Proovige Fool ja Uno mänge kombineerida. Näiteks kui mängijal on käes kaks kaarti ja ta ei jõudnud koodsõna välja öelda (mida võib ka ise välja mõelda), siis kogub ta väljalaskest teatud arvu kaarte ja jätkab mäng.

Saate oma mängu jaoks välja mõelda mis tahes reeglid, mis teile meelde tulevad. Tähtis on vaid see, et mäng poleks lõputu, selles on võitjaid ja kaotajaid, muidu kaotab see lihtsalt mõtte. Saate osaleda kaardimängus

Laadimine ...Laadimine ...