Avage oma ülesanne, kui palju raha on vaja. Me määratleme sihtrühma ja seadistame reklaami. Seadmete kulud

Sihtrühm on sama - noored vanuses 20–30 aastat keskmise sissetulekuga või ärikliendid.

Turu ja konkurentsi analüüs

Quest -ruumid pole tegelikkuses kindlasti igav äriliik, muide, praegusel ajal kiiresti kasvav. Tõsi, sellise vaba aja veetmiseks peate kulutama hästi - üürima toa, korjama kaaskonna üles, tagama eriefektide olemasolu (viimane on mis tahes, isegi nõrga stsenaariumi edu võti).

Iga ettevõtlusega alustamine hõlmab äriplaani väljatöötamist, mis peaks algama olemasoleva turu praeguse tervikpildi koostamisega.

Kokkuvõtlik teave peaks sisaldama järgmist teavet:

  • erinevate proovitükkide atraktiivsus külaliste jaoks nende kohaloleku põhjal;
  • teatud aja (päev, kuu) broneeritud külaliste arv mitmes ettevõttes (vähemalt 5 tükki);
  • peamised turusuundumused;
  • olemasolevate konkurentide töökoormus;
  • ligikaudne tulude summa ettevõtete vahel, kelle suhtes analüüs tehti;
  • iga ruumi täituvuse protsent.

Lisaks tuleks koostada nimekiri:

  • sarnaste organisatsioonide saidid;
  • ülesanded (avatud ja planeeritud);
  • sel teemal sotsiaalsete võrgustike rühmad, näidates nende arvu;
  • sarnase iseloomuga organisatsioonid, mida pakutakse müügiks, ja nende väärtus.

Üksikasjalikku teavet sellise tegevuse avamise kohta leiate järgmisest videost:

Tootmisplaan

Ülesandetoa olulised eelised on järgmised: pole vaja otsida tohutu pindalaga tuba ja paigaldada kalleid kaunistusi. Süžee lummus ja teravus on edu võti.

Ala optimaalne suurus on mitte vähem kui 40 ruutmeetrit. m... Sellisel juhul peate tähelepanu pöörama odavatele ruumidele, vastasel juhul sööb igakuine üür suurema osa kasumist. Näiteks võivad need olla väikesed kaubanduskeskused või magamisruumid. Hea transpordiühendus (bussipeatused, trammiliinid, metroojaamad jne) on veel üks oluline pluss, kuna enamik külastajaid on noored, kellel sageli pole oma autot.

Pärast seda peaksite jätkama järgmise etapi rakendamist - vajaliku disaini remont ja registreerimine vastavalt stsenaariumile. Lisaks on vaja ruumid varustada erinevate vahenditega, mis loovad klientidele mugava keskkonna. Näiteks saab saali varustada pehme diivani, jahedama ja erinevate maiustustega. Esmapilgul tundub, et need on tühiasjad, kuid just nendest kujuneb välja ettevõtte üldine idee.

Iga ülesande keskmes on stsenaarium... Sageli antakse selle loomise protsess üle spetsialistide meeskonnale (režissöör, stsenarist, toimetaja jne). Et ülesanne oleks huvitav, peab see põhinema mingil müsteeriumil või mõistatusel ning lahendusele tuleb mõelda mitte ainult loogiline, vaid ka mitte täiesti ilmne. Parim variant on süžee jaoks mitu võimalust, mis on keskendunud vanusele, publiku huvidele, nende kogemustele sarnastes mängudes jne.

Enne süžee massidesse saatmist tuleks seda põhjalikult kontrollida ja katsetada, seejärel tuvastatud puudused parandada, lisada või eemaldada täiendavad tegelased ja süžeed.

Ruumi avamine eeldab olulisi investeeringuid heasse renoveerimisse ja sisustusse. Kõige tähtsam on luua suurejooneline saatjaskond, seetõttu peaks ruum olema vastavalt stsenaariumi eesmärkidele varustatud samas stiilis, samuti peavad olema heli- ja visuaalsed eriefektid, mis muudavad toimuva realistlikuks.

Finantsplaan

Dokumendi selles osas kirjeldatakse projekti korraldamiseks vajalikke esialgseid ja igakuiseid kulusid:

  • Sellise ettevõtte avamine nõuab ühekordseid käivitamiskulusid summas 1 miljon rubla. vajalik seadmete remondiks ja ostmiseks.
  • Igakuiste kulude summa on ligikaudu 60-120 tuhat rubla. - see on töötajate palk, ruumide rent, maksud ja muud kulud.
  • Ligikaudu kord kvartalis on vaja uuendada stsenaariume ja kaaskonda, mis nõuab umbes 300-350 tuhat rubla.
  • Üldiselt on iga -aastased kulud umbes 3 miljonit rubla.

Samal ajal on reklaamitud ülesannete ruumi igakuine tulu (edutamine nõuab vähemalt 3 kuud) 400 tuhandelt miljonile rublale... Seega võime järeldada, et projekt tasub ära keskmiselt 1 aastaga.

Organisatsiooni plaan

Lihtsaim viis ettevõtte ametlikuks registreerimiseks on see, et see on kiire, odav ja mugav. Tegevuse liik, mis tuleb sel juhul märkida: "Muud teenused meelelahutuse ja puhkuse valdkonnas." Pärast seda peate veenduma, et ruum vastab selliste reguleerivate asutuste nõuetele nagu: SES, tulekontroll ja Rospotrebnadzor. Seda tüüpi tegevus ei ole litsentseeritud.

Ettevõtte käivitamise ettevalmistamist ja menetlust saab esitada järgmise tabeli abil:

P / p nr.Lava nimiRakendusperiood
1 Äriplaani väljatöötamineJaanuar 2016
2 Ametlik registreerimineVeebruar 2016
3 Ruumi üürimine sobivas piirkonnasVeebruar 2016
4 Selle renoveerimine ja disainMärts 2016
5 Quest arendamineMärts-aprill 2016
6 ReklaamikampaaniaAprill-mai 2016
7 Tegevuse algusMai 2016

Turundusplaan ja reklaam

Enamik potentsiaalseid kliente otsib otsinguid tegijaid Interneti kaudu, nii et teil on vaja optimeeritud veebisaiti, mis näitab saadaolevaid ülesandeid, ajakavasid ja hindu. Lisaks saate ühendada sotsiaalseid võrgustikke, kontekstuaalset reklaami ja bännerit piirkondlikul foorumil või linnaportaalis.

Sama oluline roll on nn "suusõnaliselt", selliste projektide üldisel arengutasemel linnas ja hea maine olemasolul teie otsese konkurendi juures - kui kliendile meeldis teise ettevõtte korraldatud otsing , siis on suure tõenäosusega ta teiega ühendust võtnud.

Sellise ettevõtluse edendamine hõlmab teatud kulusid - umbes 40 tuhat rubla. igakuine.

Reklaami paigutamiseks on mitu peamist võimalust:

  • Välireklaam- bännerid, stendid, videostendid jne. Kõik see võib oluliselt suurendada projekti tuntust ja populaarsust.
  • Internet- sotsiaalsed võrgustikud, spetsialiseeritud foorumid, kontekstipõhine reklaam.
  • Flaierid ja voldikud... Neid tuleks levitada selliste kohtade läheduses, kus on palju potentsiaalseid kliente - ülikoolid, suured kaubanduskeskused, noortepargid jne.
  • Kampaaniad ja heategevusüritused- püsiklient on koguneva allahindluskaardiga väga rahul ja tulevase ülesande stsenaariumikonkursi võitmiseks võite korraldada tasuta mängu.
  • Televisioon, video loomine ja selle hilisem avaldamine Internetis.

Riskianalüüs

Riskid kummitavad igasugust ettevõtlust, seetõttu tuleb äriplaani koostamisel analüüsida peamisi. Niisiis võib selline projekt oodata peamisi riske:

  • seadmete ja kaunistuste halvenemine;
  • hädaolukorra tekkimine;
  • ebastabiilne nõudlus.

See on iseloomulik ka sellele konkreetsele tegevusele:

  • tugev sõltuvus mainest (näiteks 5 -aastane hea töö ununeb koheselt, kui üks külastajatest kaotatakse või saab vigastusi - teenuse nõudluse vähenemine on tagatud);
  • ebaprofessionaalne stsenaarium (igav, ebahuvitav).

Ühel või teisel viisil on kõige olulisem klientide turvalisusega seotud risk. Iga inimene on erinev, seetõttu võib isegi kõige turvalisemas kohas vigastada.

Võimalike pretensioonide näpistamiseks on vaja tagada sissejuhatav ohutusalane briifing, mille lõpus iga osaleja kirjutab päevikusse alla. Veelgi parem oleks varuda tulevikus iga kliendi kirjalik keeldumine igasuguste pretensioonide esitamisest.

Reaalsuses olevad otsingud on turgudel populaarne sihtkoht. See on äri, mis ei ole hooajaliselt sõltuv ja nõuab suhteliselt vähe stardikapitali. Suurem osa kuludest kulub sobivate ruumide üürimiseks ja renoveerimiseks. Tavaliselt asuvad külalistetoad kesklinnas, sest peamine sihtrühm on turistid ja linna külalised.

Kuidas avada oma linnas põgenemistuba: juhised

Et otsinguruumi loomine oleks seaduslik, valige üks omandivormidest - üksikettevõtja või LLC. Kui te ei plaani kogu võrku korraga avada, valige üksikettevõtja. Paberimajandus on siin lihtsam ja nõuded üksikutele ettevõtjatele vähem karmid kui ühiskondadele.

Maksusüsteemi puhul sobib lihtsustatud süsteem - tulud miinus kulud.

Ettevõtlus külalistel tegelikkuses: millised on nüansid

Lisaks tegelikule otsinguruumidele on projekte, mida korraldatakse linnas või väljaspool linna. Pidage meeles, et sellise ettevõtte alustamine on keerulisem, kuna peate hankima kohalikelt ametivõimudelt mitu luba, leppima kokku läbiviimise aja ja korra. Samuti koostage klientidele hoolikalt leping, et võtta arvesse kõiki võimalikke riske. Kui peamine sihtrühm on lapsed, on nõuete loetelu mitu korda suurem.

Mida peate avama: valige ruum ja varustus

Ruumi tüüp ja selle pindala sõltuvad stsenaariumist, mida kavatsete kasutada. Tavaliselt on see vahemikus 50-100 m², mõnikord rohkem. Nagu me juba ütlesime, on kõige parem valida kesklinnas otsimiseks sait. See meelitab turiste ja lihtsustab transpordi kättesaadavust ettevõtetele, näiteks ärikeskuste töötajatele.

Nii saate kohe aru, millist remonti ja varustust mängu jaoks vaja läheb. Mööblit, dekoratiivesemeid ja seadmeid ostetakse samal põhimõttel.

Mida keerulisem ja huvitavam krunt, seda rohkem kulutate ruumide renoveerimisele. Samal ajal aitab keeruline ja mitte triviaalne idee teil konkurentidest silma paista ning saada lojaalseid kliente ja positiivseid ülevaateid.

Dokumendid ja load külalistetoa avamiseks

Selline äri litsentse ei vaja. Siiski tuleb mõista, et ülesande omanik osutab klientidele teenuseid. Ta peab seda tõhusalt tegema ja tagama oma külastajate turvalisuse.

On tavaks anda osalejatele ametlik kokkulepe, milles öeldakse, et ettevõte ei vastuta kliendi ohutuse eest. Kui aga otsingul osaleja saab korraldajate süül vigastada, saab ta seda kohtu kaudu tõestada. Lisaks mõjutavad sellised pretsedendid negatiivselt ettevõtte mainet.

Kui teenuslepingut ei sõlmita, reguleerivad ettevõtte ja klientide vahelisi suhteid tarbijakaitseseadused. Dokument näitab otseselt töövõtja vastutust klientide ohutuse eest spetsiaalsete tööriistade ja tööriistade kasutamisel.

Ettevõtjate ja juristide seas on hiljuti aktiivselt arutatud põgenemistubade erinõuete kohaldamise küsimust. Need on seotud mitte ainult turvalisuse, vaid ka autoriõiguste kaitsega.

Määratleme sihtrühma ja seadistame reklaami

Kuna külaliste peamised kliendid on alla 30 -aastased noored, on kõige parem edastada reklaame sotsiaalsete võrgustike ja muude populaarsete platvormide kaudu. Optimaalne on alustada oma ettevõtte reklaamimist Vkontakte ja Facebooki gruppide kaudu. Lisaks - ilusa kvaliteetse veebisaidi loomiseks.

Suhtlusvõrgustikes postitage mitte ainult hinnakiri ja teave teenuste kohta. Pange rühm elama: lisage fotosid, korraldage küsitlusi ja võistlusi. Ühendage sihtimine nii, et võimalikult paljud kasutajad teaksid teie otsinguruumist.


Kui palju maksab ettevõtte avamine külalistel

Otsinguruumi käivitamine maksab ettevõtjale 2 000 000 ₽. See on minimaalne künnis. See võtab arvesse idee loomise ja arendamise, ruumide rentimise ning remondi, reklaami ja reklaamimise kulusid.

Otsimisruumi nullist avades analüüsige, kas sellest on teie linnas kasu. Kui veel paar aastat tagasi oli selles nišis pädeva reklaamiga lihtsam jalad alla saada, siis nüüd on olukord muutunud.

Täpset statistikat ei ole, kuid suurtes linnades nagu Moskva ja Peterburi on põgenemistubasid mitusada.

Üks võimalus ettevõtte alustamisel riske vähendada on valida koostöö frantsiisi alusel. Sellisel juhul antakse teile üle õigus tegutseda turul tuntud kaubamärgi all ühe kontseptsiooni raames. Teine võimalus on osta aktiivne otsinguruum. Peamine on veenduda, et ettevõte tooks tulu ja otsinguruum oleks klientide seas populaarne ja nõutud.

Artiklis arvasime välja kvestiäri eripära. Kui asjakohane on see suund asjakohane ja milliseid raskusi võib ette tulla. Valik on sinu!

Kas soovite alustada meelelahutusäri ja ei tea, millise ideega minna? Selles artiklis kaalume ülesannete avamise võimalust, analüüsime kas on otstarbekas avada külalistetuba ja mida selleks vaja on.

Sissejuhatus

Quest-ruumid ilmusid SRÜ riikide territooriumile umbes 5-7 aastat tagasi. Nad said koheselt populaarseks tänu sellele, et see on tõesti huvitav ja ebatavaline meelelahutus, mis võimaldab sõpradel või perel lõbutseda, kogeda palju emotsioone, arendada leidlikkust ja loogikat.

Kvestitoa klassikaline välimus

Otsinguruumi põhimõte on see, et väike grupp inimesi lastakse sinna sisse ja pannakse lukku. Toas on erinevaid vihjeid ja mõistatusi, mille lahendamisel saate toast välja pääseda. 2017. aasta lõpu seisuga on Vene Föderatsioonis umbes 1200 sellist tuba, kuid turg nõuab umbes 2 korda rohkem. Lisaks ei konkureeri erinevate stsenaariumidega külalistele omavahel - tavaliselt käivad inimesed läbi kõik võimalikud variandid, mis neile huvi pakuvad.

Seal on palju reaalseid rännakuid , alates lastest ja lõpetades professionaalsega, mõeldud kirjaoskajatele "ellujääjatele". Ettevõtte peamised eelised on madalad sisenemiskulud, kiire tasuvus, turunduse ja korralduse lihtsus.

Turu analüüsimine

Enne üksikasjaliku äriplaani väljatöötamist peate uurima turgu, et mõista, kui palju see teenus on nõudlik, kas teil on konkurente ja milline sellise meelelahutuse hinnatase on õigustatud. Eksperdid soovitavad avada sellise meelelahutuse linnades, kus elab üle 300 tuhande inimese - neil on alati publik, kes naudib uut meelelahutust. Väikelinnades ja linnaasulates ei pruugi äri oma eripära tõttu lihtsalt ära tasuda.

Konkurentide olemasolu linnas ei tohiks teid hirmutada, eeldusel, et neid pole väga palju. Peate lihtsalt nendega koostööd tegema või uurima nende stsenaariume, et mitte ennast korrata. Praktika näitab, et inimesed külastavad mitut ülesannet, võrdlevad neid, jäävad uute ideede külge kinni, nii et mida laiem sortiment, seda rohkem inimesi lõpuks mängu kaasatakse.

Sellise meelelahutuse tüüpiline külastaja on:

  1. Noored vanuses 18 kuni 35 aastat.
  2. Keskmise kuni kõrge sissetulekuga.
  3. Ärikliendid (sageli lähevad rännakutele terved organisatsioonid või suured ettevõtted).
  4. Pered 7–8 -aastaste lastega.

Tähelepanu:ettevõtted kasutavad oma töötajate testimiseks ülesandeid. Stressirohketes olukordades näevad juhid, loogikud, analüütikud ja muud säravad isiksused hästi välja.

Huvitavad lood meelitavad ligi palju inimesi

Teostame SWOT -analüüsi

Pärast turu uurimist võite hakata analüüsima ettevõtte väliseid ja sisemisi tegureid. Pidage meeles, et välised tegurid on praktiliselt muutumatud, seega tuleb neid äritegevuses oskuslikult kasutada. Need sisaldavad:

  1. Peaaegu täielik konkurentide puudumine (turg on täidetud ainult Moskvas ja Peterburis).
  2. Stabiilne huvi uue meelelahutuse vastu inimeste seas.
  3. Võimalus oma stsenaariume ellu viia.
  4. Ettevõtlusele madal sisenemise künnis.
  5. Kõrge kasumlikkus (sageli tasuvad investeeringud end ära 3-4 kuuga).

Miinustest võib esile tõsta järgmisi punkte:

  1. Vajadus stsenaariume regulaarselt muuta (keegi ei tee sama ülesannet kaks korda).
  2. Vajadus jälgida külaliste jooksvaid teemasid.
  3. Nõudlus sellise meelelahutuse järele on üsna muutlik.
  4. Võimalik, et riik pöörab peagi tähelepanu külalistele.
  5. Mõne idee vigastamise oht.

Tähelepanu:ülesande peamine asi on huvitav stsenaarium. Kui teil pole selle koostamisel kogemusi, leiate skriptid alati Internetist. Soovitame neid aluseks võtta, et ei tuleks välja, et teie ja teie konkurendid võtate skripte samast kohast.

Kus avada

Niisiis, oleme juba välja mõelnud selle sündmuse tugevad ja nõrgad küljed. Mõelgem,ja kus on parem seda teha. Mänge on kolme peamist tüüpi:

  1. Toas. Tavaliselt töötavad nad põhimõttel "leia väljapääs".
  2. Õues pargis, metsavööndis, tänavatel.
  3. Segatüübid, toimuvad osaliselt siseruumides, osaliselt väljas.

Teine tüüp ei nõua peaaegu mingeid investeeringuid, kuid esimese ja kolmandaga peate tegema esialgse sissemakse. Kesklinnas või kallites ärikeskustes ei ole vaja mängu jaoks ruumi osta / üürida - selleks sobib kas korter või majapidamisruum, näiteks kelder.

Pildistage meeskonda ja postitage need gruppidesse, et reitingut tõsta

Hooneid saate valida elamupiirkondades, kaupluste lähedal või isegi hüpermarketites endas. Saate rentida eraldi ruume või väikeseid maju, jagades need mitmeks külaliseks sobivaks ruumiks.

Tähtis:osalejate vigastuste vältimiseks peate olema turvalisel poolel. Alustage kindlasti raamatut, millesse pannakse märkused ohutusalase briifingu kohta, ning otsingul osalejad kirjutavad alla, et on reeglitega tutvunud.

Meelelahutuse korraldamise põhimõte on järgmine: vajate vähemalt 4 erinevat krundiga tuba. Nad töötavad iga päev, alustades kell 10 ja lõpetades kell 21-22. Administraator võtab külalisi vastu ja nõustab neid (kaks neist on vajalikud). Optimaalsetes tingimustes töötab meelelahutuspunkt ligikaudu 300 tundi nädalas. Katvuse suurendamiseks võite ühendada sisemised ülesanded ja mängud õues - see aitab teil ruumid maha laadida ja luua keerukamaid stsenaariume, mis põhinevad tänavatundmisel, ajalool, leidlikkusel jne.

Kuidas avada

Ametlikuks avamiseks peate registreeruma maksuametis. Tavaliselt avatakse selline ettevõte üksikettevõtjana või LLC -na, kui omanikke on mitu ja nad soovivad aktsiaid panustada. 92.72 kasutatakse OKVED -koodina, mis viitab „Muud tegevused puhkuse ja meelelahutuse korraldamiseks”. Anname teile ka järgmised näpunäited:

  1. Lihtsaim viis on töötada lihtsustatud maksusüsteemi järgi. Milline skeem valida, on teie otsustada (kõik sõltub piirkonnas kehtivatest määradest). Saate töötada nii tuluskeemi kui ka sissetuleku miinus kulude järgi. Enamikul juhtudel on tulusam töötada vastavalt sissetuleku skeemile, kuna see on väga kasumlik äri.
  2. Kindlasti ostke kassaaparaat, mis aitab teil arvestust pidada ja maksuhalduri vaateväljast eemale hoida. Soovitame teil kohe arvelduskonto avada, et saaksite maksta kaardiga või pangaülekandega - täna ei kanna peaaegu keegi sularaha.
  3. Alates 2018. aastast on litsentspole nõutav, kuid see võib tulevikus muutuda, kuna valitsus juba kaalub võimalusi selle probleemi lahendamiseks.
  4. Töötamiseks vajate huvitavaid skripte. Neid saab iseseisvalt välja töötada, osta spetsialistidelt või leida Internetist, muuta vastavalt teie tingimustele. Skriptide puhul pole konsensust vaja.
  5. Kui üürite kinnisvara, sõlmige kindlasti ametlik leping. Ta kindlustab teid ootamatu väljatõstmise vastu ja lubab teid reguleerivate asutuste ees.

Ülesandeid külastab sageli kogu pere - looge sobiv lugu

Kuidas reklaamida

  1. Kindlasti looge oma visiitkaardisait, kus on külaliste kirjeldus, ajakava, maksumus, kontaktandmed, ülevaadete fotod jne.
  2. Looge rühmi sotsiaalsetes võrgustikes "Vkontakte", Facebook, "Odnoklassniki", Instagram jne. Postitage kindlasti fotosid ülesannetest, uudistest, vastake kommentaaridele ja dialoogidele. Tore, kui kaasate kasutajaid ülesannete arutamisse ja algatate tagasisidet.
  3. Kontekstipõhine reklaam sotsiaalvõrgustikes ja teie linna geosihtimise saitidel.
  4. Klassikalised reklaamitüübid: kohalik meedia, bännerid, bännerid, stendid, voldikud, flaierid jne.
  5. Käivitage püsiklientidele soodusprogramm, korraldage vananenud ülesannete jaoks allahindlusi, mida soovite juba muuta.

Ligikaudne äriplaan

Siin on ligikaudnekasumlikkus. Pange tähele, et seda ei saa võtta viimase abinõuna - kõik sõltub teie võimalustest, tegelikkusest, valitud kohast jne. Õigem on seda aluseks võtta.

Kokku saate iga kuu umbes 800 tuhat rubla. See ei ole muidugi pidev kasum - kõik sõltub sellest, kui kiiresti alustate ja meelitate kliente, kuidas korraldate tööd jne, kuid keskmiselt on sissetulekute näitaja täpselt selline.

Nüüd arvutame kulud. Peate rentima neljatoalise toa, tegema selles remonti, tellima kaunistusi, varustama ruumid kaameratega jne. Samuti peate looma vastuvõtulaua, panema ootavate jaoks diivani ja toolid, ostma sülearvuti jne Arvutame olemasolevad kulud:

Kokku kulutate tööaastaks umbes poolteist miljonit, samas kui saate 800 tuhat kuus. Samuti peab kulude summa sisaldama ülesannete ja teenetemärkide vahetamist iga 3-4 kuu tagant, lisakulusid, kindlustusmakseid ja nii edasi - see võtab veel 400 tuhat rubla aastas. Kokku makstakse kõik teie tehtud kulutused ühel või teisel viisil tagasi kolme kuu jooksul, pärast mida hakkab ettevõte stabiilset kasumit tooma.

Proovige maatükke vahetada iga 3-4 kuu tagant

Võimalikud riskid

Lõpuks analüüsime, millised riskid seda tüüpi äritegevusega kaasnevad. Kui tegite kõik õigesti (registreerimine, ametlik rent, ohutusajakiri), siis ei teki teil erilisi probleeme, kui riik ei muuda mängureegleid ja tutvustab litsentsimist.

Mõelge, millele peate tähelepanu pöörama, et teie ettevõte aja jooksul ei kaoks:

  1. Olemasolev stsenaarium otsinguruumi jaoks peaks olema kirjaoskaja, huvitav ja temaatiline. Peate looma ülesande lastega vanematele, otsima noori, otsima täiskasvanuid. Kui teil pole kogemusi ja kujutlusvõimet, palgake stsenaristid.
  2. Ärge koonerdage kaunistuste ja kaunistustega - see on kohe tunda ja vähendab rahulolu toa külastamisest. Pidage meeles, et teie peamine reklaam on suusõnaline ja enamik kliente peaks teie juurde uute ülesannete täitmiseks pöörduma.
  3. Koolitage administraatoreid, premeerige neid hea töö eest. Soovitav on võtta tüdrukuid - poisid, kes on teie peamised kliendid, on rohkem valmis nende juurde minema.
  4. Muutke ülesandeid 3 kuu pärast, korraldades lõpus reklaaminädala. See meelitab ligi külastajaid, kellele meeldib raha säästa ja teenuseid soodushinnaga osta.
  5. Ole oma klientidele lojaalne. Soodusprogramm on suurepärane inimeste ühendamiseks - nad tulevad teie juurde ikka ja jälle tagasi.
  6. Proovige oma konkurentidega häid suhteid säilitada. Võite nendega koos teenetemärke või ideid vahetada, lõpuks on teil ühine eesmärk ja ühine sihtrühm. Mida rohkem inimesi ülesannetele "haakida", seda tulusam on see kõigile.
  7. Püüa mõelda tulevikule, mitte ainult dividende saada. Ülesannete tuba kasvab sageli millekski enamaks - meelelahutustsooniks, hosteliteks jne. See annab pideva sissetuleku - mõelge, kuidas seda raha kasutada probleemide või nõudluse vähenemise korral arenemiseks ja edasikindlustuseks.

Kontaktis kasutajaga

Quest tuba on uut tüüpi meelelahutus. Mängu olemus seisneb selles, et mängijate meeskond on lukustatud ruumis ja teatud aja jooksul (tavaliselt 1 tund), lahendades kõikvõimalikke loogikaülesandeid ja mõistatusi, peab leidma ukse võtme ja toast välja minema. (lahendage peamine mõistatus). Interjöör ja kaunistused loovad erilise atmosfääri, mis sarnaneb Hollywoodi põnevike stsenaariumiga. Mäng on muutunud nii moes ja populaarseks, et uued ülesannete toad Vene Föderatsiooni linnades hakkasid kiiresti kasvama.

Kuidas avada külalistetuba? Soovitame teil tutvuda samm-sammult juhistega oma linnas ettevõtte alustamiseks.

Samm 1. Otsige projekti rahastamisallikaid.

Ettevõtte alustamiseks vajalike vahendite suurus sõltub külaliste arvust, mida kavatsetakse korraldada ühel aadressil. Iga üksikülesanne hõlmab ruumi vastavat renoveerimist ja kujundamist, sisustusesemete ostmist, stsenaariumi väljatöötamist jne.

Üks külalistetuba nõuab investeeringuid 100 000 kuni 250 000 rubla ulatuses. Seega nõuavad kaks ülesannet investeeringuid kuni 500 000 rubla, kolm ülesannet - kuni 750 000 rubla, neli - kuni 1 000 000 rubla.

Salvestamine algstaadiumis ei tee haiget. Kuigi mida rohkem stsenaariume (ülesandeid) pakute, seda suurem on potentsiaalne sissetulek. Ja väike arv stsenaariume viitab sellele, et püsikliendid tüdinevad teenusest kiiresti.

Samm 2. Otsige ruume - asukoht

Järgmine etapp on ruumide valik. Siin on oluline kinni pidada kahest põhiprintsiibist: hoone mugav asukoht ja madal üür. Hea transpordiühendus (bussipeatused, trammiliinid) on väga oluline, kuna enamikul noortel pole oma autot. Seetõttu kaotab linna äärelinnas avatud ruum tohutu osa klientidest ja kulutab märkimisväärselt teenuse reklaamimisele.

Tasub eelnevalt kaaluda sellist küsimust nagu stsenaariumide arvu kavandatud laiendamine. Oletame, et otsustasite avada ainult kolm külalistetuba. Selleks on vaja umbes 60-70 ruutmeetrit. m rendipinda (alates 15 ruutmeetrit stsenaariumi kohta). Ettevõtte juhtimisel peate võib -olla lisama veel mõned stsenaariumid. Sel juhul on vaja täiendavat ruumi. Seetõttu tasub rentida need ruumid, mis võimaldavad vajadusel külaliste arvu suurendada. Vastasel juhul peate otsima teise ruumi, kui soovite rohkem teenida.

Samm 3. Ettevõtte registreerimine

Ettevõtte legaliseerimiseks on kõige optimaalsem viis registreerida individuaalne ettevõtlus. See protseduur maksab ainult 800 rubla. riigilõivud. Sobivaim OKVED - 92.72 "Muud tegevused puhkuse ja meelelahutuse korraldamiseks, mis ei kuulu teistesse rühmadesse." Maksusüsteemina saate valida kolme peamise erirežiimi vahel: STS, UTII ja patendisüsteem. Põgenemistoa jaoks on kõige optimaalsem maksurežiim patendisüsteem. Maksad vaid korra aastas (patendi taotlemisel) ja töötad rahulikult terve aasta, ilma raamatupidamiseta. Ainus puudus on see, et patendisüsteemi ei võeta vastu kõigis riigi piirkondades.

Selle ettevõtte jaoks ei ole vaja litsentse ja lisakinnitusi.

Samm 4. Ruumide remont ja projekteerimine, seadmete ja inventari ost

Järgmisena on vaja teha remonti ja kujundada ruumid, võttes arvesse stsenaariumi. See on üks raskemaid etappe, kuna see nõuab tõsiseid investeeringuid ja palju ettevalmistusaega. Stsenaariumide väljatöötamine nõuab sageli välisekspertide kaasamist. Ei ole lihtne teha midagi väärt ja huvitavat iseseisvalt (võite idee kopeerida konkurentidelt, kuid see ei ole parim väljapääs). Üks võimalus on osta tegutsevalt ettevõttelt frantsiis, mis pakub teile kümmekond erinevat stsenaariumi. Turul on palju sarnaseid frantsiisiandja ettevõtteid. Siin peate olema ettevaatlik. Mõned ettevõtted pakuvad äärmiselt ebasoodsaid tingimusi: kas suured litsentsitasud (mahaarvamised kaubamärgi kasutamise eest) või ebamõistlikult kõrge esialgne makse.

Lisaks stsenaariumide väljatöötamisele tasub pöörata tähelepanu ruumide varustamisele igasuguste mugavuse ja teenindusega. Ei ole üleliigne panna fuajeesse külalistele pehme diivan, jahuti veega ja maiustustega (klientide seas on palju noori). Nende pisiasjade kohta kujuneb ettevõtte kohta sageli üldine arvamus. Otsinguruumi ettevalmistamine võtab 3-4 kuud.

Samm 5. Teenuste reklaamimine ja reklaamimine

  • Lõbusad ettevõtted, kes soovivad leida huvitavat meelelahutust;
  • Paarid, kes otsustasid veeta koos ebatavalise aja;
  • Üliõpilased, kes on kinost juba tüdinenud ja otsivad uut meelelahutust;
  • Turistid, kes leiavad teie organisatsiooni Interneti kaudu;
  • Koolilapsed, kellel on taskuraha ja armastusotsinguid.

Otsingu reklaamimiseks on palju võimalusi. Enamikul juhtudel saab teenust reklaamida ainult Interneti kaudu. Selleks saate korraldada võistlusi kupongi saitidel (kupong, biglion jne). Selliste võistluste eesmärk on koguda suur hulk kliente sotsiaalsete võrgustike rühmadesse (vastavalt reeglitele tuleb võistlusest osavõtjaks saamiseks liituda grupiga). Vastutasuks annate võistluse võitjale tasuta külalistetoa külastuse. Kupongide kaudu saate pileteid müüa ka suurte allahindlustega (70–80%). See valik aitab esimesel kuul pärast avamist luua korraliku klientide publiku.

Teine edendamisviis on koostöö puhkusereisidega. Sellised ettevõtted reklaamivad hea meelega teie teenuseid protsendi piletihinna eest. Meelelahutust, nagu põgenemistuba, müüakse väga hästi sünnipäevatunnistusena.

Ettevõtte kasumlikkuse tunnistus

Püsikulud:

  • Ruumide üürimine (80 ruutmeetrit M.) - 40 000 rubla.
  • Administraatori palk - 20 000 rubla.
  • Sotsiaalmaksed pensionifondi ja sotsiaalkindlustusfondi - 7000 rubla.
  • Maksud (UTII) - 5000 rubla.
  • Reklaamikulud - 15 000 rubla.
  • Muud kulud - 10 000 rubla.

Kokku - 97 000 rubla.

Sissetulek:

Ülesande täitmise ühe tunni keskmine hind on 3000 rubla. firmalt. Põhimüük on nädalavahetustel ja pühadel ~ 10 päeva kuus. Statistika kohaselt jõuab aktiivsetele ülesannetele puhkepäeval kuni 6 ettevõtet. Võimalik tulu - 18 000 rubla. päevaga. Kümme päeva - 180 000 rubla. (välja arvatud tulud tööpäeviti).

Puhaskasum on: 180 000 - 97 000 (kulud) = 83 000 rubla. kuus. Ettevõtte kasumlikkus on hinnanguliselt 70–85%.

Kuid mitte need ülesanded, mida meie vanemad vennad varem arvutis mängisid ja nooremad - iPhone'is, vaid tõelised otsingud päriselus: huvitavad, põnevad ja hästi vahetavad ajud igapäevamuredest.

Live-questid on lool põhinevad rollimängud, mida saab mängida kinnises ruumis, avatud alal ja isegi õues. Ja kui algselt loodi ja tehti ülesandeid peamiselt linna tänavatel (on aeg meenutada sama Dozorit või Encounterit), siis täna saate lisaks neile avada külalistetoad ja lihtsalt lugupõhise rollimängu kostümeeritud esitused ja teatud eesmärgid mängus ...

Kuidas ka äriülesanded tegelikkuses huvitavad näevad: sihtrühmaks on noored vanuses 20–35 aastat keskmise sissetulekuga ja vanemad, kes eelistavad aktiivset vaba aja veetmist, samuti ärikliendid, kes loodavad tehniliste osakondade ülesannete abil sõbruneda. raamatupidamisosakonna vigadega ". Kõige paljutõotavam on minna piirkondadesse, kus nad juba teavad ülesannetest, kuid domineerimist pole veel täheldatud - see aitab tasuvuseni jõuda umbes 3-6 kuu pärast.

Enne kui alustame

Viimase paari aasta jooksul on üritused, mis tegelikkuses alles avanevad, ja erinevad otsingutoad võitnud ürituste äri ühe kõige areneva valdkonna tiitli - ja ükski kriis ei takista neid. Muidugi on turundajad pisut kavalad, kui ütlevad, et rasketel aegadel võimaldavad just sellised ebastandardsete olukordadega mängud unustada igapäevased asjad, mis esile kerkivad, kuid igas naljas on tõde. Pealegi on sellel äril huvitav spetsiifika - siinsed konkurendid ei võistle niivõrd, kuivõrd vastumeelselt, vaid aitavad üksteist: inimene on huvitatud kvestist vaid üks kord ja siis alustab ta seda, mis linnas veel huvitavat on.

Esimene samm oma ülesande loomiseks on otsustada mängu vormingu üle. Näiteks sellistes ülesannetes nagu tuppa põgenemine peate lahkuma lukustatud ruumist, lahendades erinevaid probleeme - sellised ülesanded nõuavad ruumi rohkem investeeringuid ja võivad olla kas konkurentsivõimelise intellektuaalse mängu või viia kliendid teise reaalsusesse. Teine asi on rollimängud, mille ülesanded on hajutatud mööda linna või detektiivilood, kui teil on vaja kohutav saladus lahti harutada, juhtum lahti harutada ja tapjad üles leida, samal ajal ronides läbi prügimägede, püüdes leida NPC-sid, saada tekstisõnumeid eespool ja sõltumatult loo edasise käigu kindlaksmääramisel.

Muide, kasvaval turul on aeg -ajalt frantsiisi jaoks uusi põgenemistubade pakkumisi. Siin on kurikuulus DozoR ja Encounter ning siseruumides asuv klaustrofoobia, Jäneseauk, Real Quest, Questime, Room, Leave the Room, üldiselt on neid miljoneid. Need võimaldavad teil töötada tuntud nime all ja sageli ei hooli nad tegelikult skriptide arendamisest ja automatiseeritud mängusüsteemidest. Vaatamata muljetavaldavale sissepääsutasule ei kurda ettevõtjad: samade stsenaariumide väljatöötamine maksab palju raha ja nõuab põhjalikku testimist ning veebisaidi reklaamimine sööb palju aega.

Peamised riskid: arvestage, et teie äri on "lõbu pärast", tubade jaoks - suur investeering, linnaülesannete jaoks - sõltuvus ilmastikutingimustest, tugev sõltuvus mainest (oletame, et tegite kõike lahedat 10 aastat ja siis eksis keegi otsingute ajal ära see tagab klientide väljavoolu).

"Samm -sammult juhised, kuidas oma ülesannet nullist avada"


Asukoht

Ruumi puhul, et luua oma püüdlusi, on kõik lihtne - kas vajate seda või ei vaja. Näiteks põgenemistoa avamiseks vajate korralikku kohta koos autentse remondiga, mis maksab päris senti, ja hea transpordi kättesaadavusega, võib -olla kesklinnas. Rollimänge saab läbi viia kohvikuvastases kohvikus nagu tavalised mänguasjade raamatukogud, kuhu kõik tulevad-enamasti ei saa sellises olukorras isegi üüri eest maksta, vaid leidke mõlemale poolele huvitav kompromiss. Kuid linna- ja otsimisülesannete ning väljumisürituste puhul, mis tulevad ise hea meelega pulma, sünnipäevale või ettevõtte peole, pole ruume vaja või esialgu pole vaja.


Varustus

Iga ülesande alus, olenemata selle tüübist, on skript. Stsenaariumid tehakse sarnase põhimõtte järgi nagu filmide ja etenduste puhul. Ettevõtetes, kus ülesandeid tegelikult käivitatakse, töötab tavaliselt oma meeskond koos režissööride, stsenaristide ja toimetajatega järgmise stsenaariumi loomisel. Saate selle töö usaldada kogemustega üksikutele inimestele: selliseid inimesi leiate kas sõprade kaudu või vanalt healt saidilt fl.ru. Ja kui frantsiisiandja ettevõte patroonib, saab skripte teile tasuta pakkuda või lisatasu eest välja töötada.

Tavaliselt peaks stsenaarium põhinema mingil müsteeriumil või mõistatusel ja tulemus peaks olema loogiline, kuid mitte täielikult etteaimatav. Parim on see, kui korraldajatel on mitut tüüpi süžeed, mis valitakse sõltuvalt vanusest, publiku huvidest, mängukogemusest või teatud rollide olemasolust, mis tasandaks mängijate võimalusi.

Enne, kui stsenaarium massidesse läheb, tuleb seda põhjalikult testida ja kohapeal katsetada, mille tulemuste kohaselt parandatakse viimased vead, ilmuvad või eemaldatakse lisategelased ja süžeed. Testimiseks võite kutsuda oma sõpru või kaasata sotsiaalvõrgustikesse vabatahtlike ettevõtteid.

Ülesannete ruumi avamiseks peate investeerima ka heasse remonti ja sisustusse. Põhiline on siin saatjaskond, seega peab ruum olema hoolikalt sisustatud samas stiilis ning stsenaariumi ülesannete täitmiseks on teretulnud ka heli- ja visuaalsed eriefektid, mis annavad toimuvale realismi.

Otseülekanded võivad nõuda kostüüme ja mängurekvisiite, mida võib leida kingipoodidest. Ja linnaülesannetes peate kõigepealt looma mängijatega ühenduse: need võivad olla traditsioonilised ümbrikud ja SMS. Muide, kui mängijaid on palju, tuleb protsess automatiseerida.


Töötajad

Alustame sinust. Kuna oma ülesande avamiseks võite ilma agentide lisatöötajateta hakkama saada - piisab 2-3 korraldajast -, on teil vaja elavat huvi. Samuti on soovitav kogemus üritusettevõtetes ja vähemalt põhioskused ürituste juhtimisel. Skripte, nagu me juba ütlesime, saab tellida vabakutselistel saitidel või näiteks korraldada sotsiaalvõrgustikes konkursi.

Üldiselt, mida keerukamad ja huvitavamad on teie ülesanded, seda rohkem NPC -sid peate neisse kaasama. Esialgu saate meelitada tuttavaid ja palgata näiteks väljastpoolt inimesi ajapalgaga. Tulevikus on parem moodustada oma agentidest staap, millest igaüks saab korraga osaleda mitmetes ülesannetes.


Dokumendid ja litsentsid

Noh, teie tegevuse kõige lihtsamaks legaliseerimiseks on kõige parem korraldada banaalne üksikettevõtja. Mida peate veel arvestama? Quest mängud ei ole alati turvaline meelelahutus. Kui quest -ruumidega on kõik enam -vähem selge, siis linnatänavatel mängides on vigastusi ja õnnetusi. Et kaitsta ennast ja oma mängijaid tarbetute probleemide eest, muudavad korraldajad mängu vormi, loobudes täielikult kõigist riskiteguritest, või järgivad ohutusjuhiseid ning loobuvad paberil täielikult vastutusest mängijate tegevuse eest. Ühel või teisel viisil, kui kahtlus on teie hinge pugenud, on palju parem pöörduda õigusnõustamise poole.


Turundus

Reeglina otsivad potentsiaalsed kliendid Internetist otsijate otsijaid, nii et optimeeritud sait koos saadaolevate ülesannete, ajakavade ja hindadega on lihtsalt kohustuslik. Lisaks saidi reklaamimisele ärge unustage ühendada ka sotsiaalseid võrgustikke, konteksti, bännerid piirkondlikel foorumitel ja linnaportaalides. Noh, muidugi, suusõnaliselt, külaliste arendamisel teie linnas ja teie otseste konkurentide mainel on suur roll: kui inimesele meeldis mõne teise ettevõtte otsing, siis pöördub ta suure tõenäosusega teie poole järgmisel korral.

Mis veel saab töötada? Flaierid ja visiitkaardid potentsiaalsete mängijate massilise kogunemise kohtades. Aktiivne ajaveeb, mis sisaldab aruandeid viimaste sündmuste kohta. Püsiklientidele allahindlused, teatud päevadel tasuta mängud, parima stsenaariumi võistlused. Ärge kartke eksperimenteerida - sfäär ise loobub sellest!


Kokkuvõte

Otsingud tegelikkuses, olgu need siis lugudest lähtuvad linna- või külalistetoad-äri pole kindlasti igav ja isegi kiiresti kasvav, eriti piirkondades. Esimesel etapil saate hakkama minimaalsete investeeringutega: piisab veebisaidist, heast skriptist ja paarist abistajast. Erandiks on ainult toaotsingu loomine - siin peate kulutama korraliku summa ruumidele, kaaskonna valikule ja eriefektidele, mille tõttu võib võita ka nõrgem stsenaarium. Igal juhul peate skriptiga nokitsema ja seda vähemalt tosin korda põllul katsetama. Kui aga pöördute frantsiisi poole, ei saa te mitte ainult oma nime avada tuntud nime all, vaid saate ka kruntidega seotud probleemi lahendada: mõned frantsiisivõtjad pakuvad valmis stsenaariume (nende maksumus on summa sees) pashwalki), teised on valmis neid tasuta arendama, samas kui teised saavad alati tellida toetust või täiendavate süžee stseenide väljatöötamist.

Laadimine ...Laadimine ...