Concours pour une entreprise amusante à l'intérieur. Jeux de plein air. Qui pense à quoi

À tout événement qui se tient à la maison, des concours pour une petite entreprise doivent être présents. Ils vous aideront à passer un moment amusant et inoubliable, ainsi qu'à mieux vous connaître. Mais il vaut mieux les sélectionner à l'avance afin de prendre en compte la composition de l'entreprise et les préférences de chacun. Heureusement, la sélection de jeux et de concours pour une petite entreprise est assez large, cela ne devrait donc pas poser de problème.

"Pourquoi es-tu ici?"

Au tout début de l'événement, vous pouvez organiser une compétition intéressante, qui ne nécessite pas d'accessoires spéciaux. Pour ce faire, vous devez préparer plusieurs feuilles de papier sur lesquelles seront écrites les réponses à la question la plus importante sur les raisons pour lesquelles une personne a assisté à ces vacances. Ils peuvent être très différents :

  • manger gratuitement;
  • J'ai peur d'être seul à la maison ;
  • nulle part où dormir " ;
  • le propriétaire de la maison me doit une grosse somme.

Tous ces morceaux de papier sont mis dans un petit sac. Chaque invité devra en obtenir un et exprimer à haute voix ce qu'il a écrit. Bien qu'il n'y ait pas de gagnants ici, ce jeu vous remontera certainement le moral.

Les concours du Nouvel An pour une petite entreprise, organisés comme celui-ci, plairont à coup sûr aux participants. Grâce à eux, vous pouvez encourager tout le monde au tout début, afin que les autres jeux se déroulent dans un bon environnement.

"Picasso"

Des concours intéressants pour une petite entreprise ont été inventés il y a plusieurs décennies, car le simple fait d'avoir une conversation n'est pas toujours intéressant, mais d'une manière ou d'une autre, vous voulez vous amuser. Une variante fascinante est un jeu appelé Picasso. Il est obligatoire de ne plus y jouer dans un état complètement sobre, sans quitter la table. Pour le jeu, il est nécessaire de préparer à l'avance plusieurs images identiques avec des détails inachevés.

La tâche des invités est de terminer les dessins comme ils le souhaitent. Il semblerait qu'il soit impossible de trouver une solution plus simple, mais il y a un petit hic dans ce jeu - il faut finir les détails manquants avec la main avec laquelle la personne travaille le moins (les droitiers - avec le gauche, gauchers - avec le droit). Le vainqueur dans ce cas est déterminé par le suffrage universel.

"Journaliste"

Les concours de petites entreprises à domicile devraient aider les gens à mieux se connaître. L'un d'eux est "Journaliste", pour lequel vous devrez préparer une boîte de papier avec diverses questions.

La tâche des participants est simple - ils font circuler la boîte en cercle, chaque invité prend une question et y donne la réponse la plus véridique. Le plus important est de ne pas écrire de questions trop franches, afin que le participant ne se sente pas mal à l'aise. Vous pouvez poser des questions sur un incident amusant de la vie, un souhait du Nouvel An, un animal de compagnie, des vacances infructueuses, etc.

Une fois que tous les invités ont répondu, vous devrez choisir le gagnant. Cela se fait en votant. Chaque joueur devra indiquer l'histoire qu'il a le plus aimé (à l'exception de la sienne). Ainsi, celui qui a le plus de voix gagnera.

"Vol de la carte"

Les concours amusants pour une petite entreprise adulte ne sont pratiquement pas différents des jeux pour enfants. Une option assez intéressante et passionnante pour le divertissement est le "Vol du Kart". Pour lui, vous devrez prendre des cartes à jouer ordinaires et une sorte de conteneur pour les papiers (panier, chapeau, boîte).

Les joueurs doivent s'éloigner de quelques mètres du conteneur et y tracer une ligne - ce sera le début. Chaque participant reçoit exactement 5 cartes, dont les noms sont écrits par l'hôte. Ensuite, les gens se placent derrière la ligne tracée et, sans la franchir, essaient de jeter toutes leurs cartes dans la boîte / chapeau / panier.

Tout d'abord, vous devez organiser une session de formation pour que les participants testent leurs points forts. Dans le cas où un joueur ne maintient pas son équilibre et fait un pas en dehors de la ligne, son lancer ne sera pas compté. La victoire est remportée par celui qui a réussi à lancer le plus de cartes. S'il y a plusieurs gagnants (ayant marqué le même nombre de points), alors un autre tour est organisé entre eux.

"Jouer avec des parapluies"

Les meilleurs concours pour une petite entreprise incluent un jeu conçu pour seulement deux joueurs. Pour elle, vous devez vous procurer les accessoires suivants:

  • une paire de bâtons ;
  • deux verres;
  • large bande.

À l'une des extrémités du bâton, vous devez attacher un verre avec du ruban adhésif et le remplir d'eau. Ensuite, les deux participants se mettent face à face, prennent les bâtons par l'extrémité opposée et mettent leurs mains derrière leur dos. Un adversaire pose une question au second, à laquelle il répond et fait trois pas en avant, puis le même montant en arrière, en essayant de ne pas renverser d'eau. Au total, chaque participant doit poser trois questions. Après cela, le jeu se termine et le gagnant est déterminé par la quantité d'eau restant dans le verre.

"Bocaux de confiture"

Les concours amusants pour une petite entreprise comprennent des jeux d'adresse et un test de patience. Pour ce divertissement, vous devrez emporter 6 balles de tennis et des boîtes de confiture. Seuls deux joueurs y participent.

Le concours se déroule ainsi :

  1. Les récipients en verre sont placés les uns à côté des autres sur le sol.
  2. Chaque joueur reçoit trois balles.
  3. Les participants reculent de trois mètres sur les canettes et leur lancent à tour de rôle leurs balles.

De plus, il ne peut y avoir qu'une balle dans un pot. À première vue, tout semble extrêmement simple, mais n'oubliez pas que de telles balles rebondissent assez, il est donc peu probable qu'il soit possible de les lancer sans une certaine concentration et attention. Le gagnant, bien sûr, est celui qui peut envoyer plus de balles dans le conteneur.

"Recueillir l'article"

Les concours du Nouvel An pour une petite entreprise sont particulièrement intéressants, car le début de l'année doit rester longtemps dans les mémoires. Dans le jeu "Collecter l'article", vous devez trouver un article amusant sur Internet, l'imprimer en plusieurs exemplaires (selon le nombre de joueurs) et préparer le même nombre d'enveloppes ordinaires.

Le présentateur devra découper chaque feuille en plusieurs bandes (ligne par ligne) et la plier en enveloppes. Ensuite, ils sont distribués aux joueurs, qui doivent récupérer le texte le plus rapidement possible. Le gagnant est celui qui plie les bandes dans le bon ordre plus rapidement.

"JE SUIS"

La liste des concours pour une petite entreprise devrait inclure un grand jeu que tout le monde connaît. Pour elle, tous les joueurs s'assoient en cercle et se relaient pour dire « je ». Si quelqu'un rit, le présentateur lui propose un mot supplémentaire, que la personne devra prononcer après son "je". Les participants qui ne peuvent plus se souvenir ou prononcer leur phrase sans rire vont progressivement abandonner le jeu. Celui qui restera gagnera.

"Déjeuner à l'aveugle"

Tout le monde, sans exception, aime les concours pour une petite entreprise à table, car pour vous divertir, vous n'avez pas du tout besoin de quitter la table. Dans tous les cas, vous pouvez avoir un "Déjeuner à l'aveugle". Pour ce jeu, vous devrez prendre des bandeaux pour tous les participants.

Les joueurs s'assoient à la table de fête habituelle avec des plats variés, mais sans couverts (la seule chose qui peut être placée au centre de la table est des brochettes). Le présentateur leur bande les yeux et donne l'ordre « start ». Après cela, les participants devront se nourrir et nourrir leur voisin par tous les moyens. Le gagnant est le joueur qui est plus propre que les autres.

"Me sidère"

La compétition à deux joueurs est idéale pour les adultes et les enfants. Pour la course, vous devrez prendre quelques pipettes, le même nombre de plumes et des cercles de papier de soie d'un diamètre de 2 à 2,5 cm.Les derniers accessoires doivent être roulés en cônes.

Chaque participant reçoit un stylo et une pipette. Le défi consiste à conduire votre stylo sur une certaine distance en utilisant uniquement l'air provenant de la pipette. Dans le même temps, il est interdit d'agiter les bras et de souffler afin d'atteindre le but plus rapidement. Bien sûr, le participant le plus rapide gagne.

"Agilité à pieds"

Un autre jeu pour un couple de participants permet de tester la coordination et l'endurance. Pour elle, vous devez vous approvisionner en craie et quelques cordes. À l'aide de ces accessoires, vous devez dessiner et fixer des cercles dont le diamètre doit accueillir deux des pieds du joueur. Les deux participants se tiennent sur leur pied droit, gardent l'équilibre, et avec leur gauche essaient de pousser leur adversaire hors de son cercle. Le perdant est la personne qui a touché le sol avec son pied gauche ou a dépassé ses limites.

"Lettre en route"

Ce concours peut être organisé dans n'importe quelle entreprise. Pour cela, chaque participant devra distribuer une feuille de papier et un stylo ou un crayon. Après cela, les joueurs devront s'aligner et, debout, écrire la phrase que le présentateur leur a demandée. Le gagnant est celui qui accomplit la tâche plus rapidement et plus joliment.

"Libérez votre ami"

La liste est complétée par un jeu qui est recommandé pour les enfants à partir de 12 ans. Il peut être joué à la fois à la maison et lors d'un pique-nique ou n'importe où ailleurs. Le plus important est que plus de deux personnes y participent. Inventaire requis : bandeaux, corde.

Une personne doit être assise sur une chaise et ses mains et ses pieds doivent être attachés. Le deuxième participant jouera le rôle d'agent de sécurité assis à côté du bandeau. Le reste de la population est à quelques mètres d'eux. À un certain moment, ils devraient s'approcher discrètement du participant lié et le relâcher. Dans le même temps, le gardien doit déterminer à l'oreille qui s'approche et ne pas autoriser la libération. La personne qui parvient à délier son « ami » prend la place du joueur aux yeux bandés dans la partie suivante, et celui touché par le garde est éliminé.

Comme il peut être agréable de rencontrer des amis, d'échapper aux problèmes et à la vie quotidienne en organisant une fête bruyante ! J'aimerais que le camp d'entraînement se déroule dans une ambiance festive et qu'on se souvienne longtemps. Cependant, la soirée est banale, inintéressante et ennuyeuse.

Pour vous amuser, vous devez préparer des divertissements amusants. Quels sont les concours pour une petite entreprise ? Comment préparer la meilleure fête ?

Divertissement "Crocodile"

Celui-ci convient à une petite entreprise, et bien qu'il vienne de l'enfance, tout adulte s'amusera volontiers. Pour ce faire, vous devez adresser un mot à un ami et lui demander de le représenter à l'aide de la pantomime. Vous ne pouvez pas chuchoter ou remuer vos lèvres. Celui qui devine, il a le droit de deviner un nouveau mot et de choisir un artiste.

Jeu "Surprise"

Ce plaisir demande un peu de préparation. Si vous prévoyez des concours pour une petite entreprise, il existe des accessoires comiques que vous pouvez acheter dans le magasin. Il peut s'agir de lunettes avec un nez, de grandes oreilles amusantes, d'un bonnet ou d'énormes bloomers. Ces articles doivent être placés dans une boîte en carton fermée.

Au début du jeu sur la musique, tous les invités doivent passer la boîte, et lorsque la mélodie s'arrête, vous devez retirer rapidement la première chose qui tombe et la mettre sur vous-même. Ce jeu est très bruyant et amusant, car tout le monde veut se débarrasser de la boîte plus rapidement, et un nouvel objet et son tirage rapide provoque une explosion de rire.

Concours "Le plus rapide"

Ce jeu nécessite des tabourets et des bananes. Deux participants sont sélectionnés, dont les mains sont liées derrière le dos. Ensuite, vous devez vous agenouiller devant un tabouret avec une banane non pelée dessus. Sans utiliser vos mains, vous devez retirer la pulpe et la manger complètement. Pour celui qui perd, vous devez trouver une "punition" sous la forme de l'accomplissement du désir.

Jeu "Fantas"

Il n'est pas du tout difficile de préparer des concours amusants pour une petite entreprise. Pour jouer aux forfaits, vous devez écrire des vœux amusants sur de petites feuilles de papier. Par exemple, pour danser la "macarena", pour représenter un kangourou ou une mouche folle. Les désirs doivent être originaux et légers, sinon les invités peuvent refuser de les réaliser. Sur chaque feuille, vous devez indiquer l'heure de la réalisation du souhait.

Les tâches et leur calendrier doivent rester confidentiels. Cela s'avère très amusant lorsqu'un voisin Vasya, après un toast, commence à tourner sans mots, représentant une mouche en vol, ou commence une danse d'aborigènes. L'essentiel est que les invités se souviennent de leur temps et participent volontiers à la compétition.

Divertissement "Trouver une paire"

Que pouvez-vous faire pour égayer votre fête? Bien entendu, à imaginer original et pour une petite entreprise de 4 à 6 personnes, ce divertissement est une option gagnant-gagnant.

Sur les petites feuilles, les noms des animaux sont écrits par paires. Mettez tout ce qui est écrit dans un chapeau ou une assiette préparé et mélangez bien. Les participants sont invités à prendre une feuille chacun, à lire pour eux-mêmes quel animal y est caché et à trouver leur compagnon parmi d'autres invités. Pour rechercher, vous ne pouvez utiliser que les sons que cet animal fait, ou ses mouvements.

Pour rendre la compétition plus comique, vous devez écrire les noms, par exemple, les koalas, les marmottes, les spermophiles. Cela embrouillera les participants et rendra plus difficile pour eux de trouver leur partenaire.

Jeu "Faire un toast"

Les concours pour une petite entreprise peuvent être non seulement actifs. Certaines d'entre elles peuvent être réalisées sans quitter la table.

Les invités sont invités à prononcer des toasts à leur tour, ils doivent seulement commencer par une certaine lettre de l'alphabet.

Par exemple, le premier participant commence son discours par la lettre "a", le prochain invité doit également dire quelque chose, mais en commençant par la lettre "b". Et ainsi de suite jusqu'à la fin de l'alphabet. Le plus drôle, c'est quand le toast commence d'une manière inhabituelle, par exemple, avec la lettre "u" ou "s".

Divertissement "Concombre rapide"

Ils vous donneront une bonne humeur et rassembleront les invités avec des concours sympas pour une petite entreprise. De tels divertissements font beaucoup rire et contribuent à l'émergence de situations comiques.

Ce jeu est bon car tous les invités peuvent y participer en même temps, quels que soient leur âge et leur sexe. Vous devez d'abord vous tenir en cercle serré, de préférence épaule contre épaule, et ramener vos mains en arrière. Il y a aussi un membre au centre de l'anneau.

Prenez un long concombre pour faire durer le jeu le plus longtemps possible. Les participants doivent le passer de main en main, très adroitement et discrètement. L'invité à l'intérieur du cercle doit deviner qui a ce légume. La tâche des joueurs est de donner rapidement le concombre au suivant, en en mordant un morceau.

Vous devez agir très prudemment pour que le participant central ne voie pas le processus de transfert ou la mastication d'un des invités. Le jeu se terminera lorsque le concombre entier aura été mangé.

Jeu "Chaises"

Pour un petit groupe d'adultes, ils décoreront la fête et raviveront l'atmosphère ennuyeuse. S'amuser avec des chaises est très populaire dans les cercles d'enfants. Cependant, si vous mettez des hommes sur des chaises, autour desquels les dames courront, le jeu deviendra un jeu "adulte".

Pendant la musique groovy, les filles dansent, et quand la mélodie s'interrompt, elles s'assoient rapidement sur les genoux des hommes. Les participants qui n'ont pas le temps de prendre une place sont éliminés. Une chaise avec un homme est enlevée en même temps.

Les moments les plus drôles de la compétition se produisent lorsque les dames se repoussent pour s'asseoir sur les genoux de l'homme. Ces situations provoquent un éclat de rire et une bonne humeur pour les participants au jeu.

Divertissement des parties du corps

Pour organiser le concours, vous devez choisir un présentateur. Il dirige le cercle à table. Le présentateur prend son voisin par l'oreille, la main, le nez ou autre.Tous les invités doivent à leur tour répéter son mouvement. Lorsque le cercle atteint la fin, le leader montre une autre partie du corps. Le but de cette compétition est de ne pas se perdre, de répéter correctement le mouvement et de ne pas rire.

Passer le ring game

Tous les invités doivent s'asseoir en rang et tenir une allumette entre leurs dents. Un anneau est accroché à son extrémité. Pendant le jeu, vous devez le transférer au participant qui se trouve à proximité, sans utiliser vos mains. L'anneau doit atteindre le dernier participant et ne pas tomber au sol. Celui qui le laisse tomber doit accomplir un vœu ridicule.

Les fêtes sont amusantes et amusantes

Pour que vos invités ne s'ennuient pas et se souviennent longtemps de la fête, assurez-vous de préparer des concours. Pour une petite entreprise, vous pouvez penser à un nombre énorme. L'essentiel est que les jeux ne doivent pas offenser ou salir les participants et être sûrs. Alors tous les convives s'amuseront de tout leur cœur et se souviendront avec plaisir de votre fête incendiaire.

A l'approche d'un jour férié (Nouvel An, pendaison de crémaillère, anniversaire), la réceptionniste réfléchit à la manière de divertir les invités pour qu'ils ne s'ennuient pas ?

Des jeux amusants pour la compagnie des adultes aideront à diversifier la fête traditionnelle avec de longs toasts et une douzaine.

"Nous ne sommes pas des enfants, quels autres jeux !" - vous allez essayer de vous y opposer.

En effet, les jeux d'argent, les compétitions ludiques, actives et créatives permettront de rallier une équipe de personnes inconnues (au cas où l'entreprise en aurait choisi une hétéroclite), et pour certaines personnes - et de secouer leurs vieilles calories.

Jeux de société amusants pour adultes

Rappelez-vous qu'une fois dans votre cercle familial, vous passiez vos soirées au bingo, au backgammon, aux dames et aux cartes (surtout si l'électricité était coupée ou si la télévision était en panne).

Laissez-nous vous dire un secret : de nombreuses personnes se rassemblent encore en petits groupes pour jouer suffisamment au Crocodile, au Poker et au Monopoly.

Un point important : n'effrayez pas tout de suite les invités avec un assortiment de jeux de société de deux mètres et vos plans impressionnants pour la soirée.

Laissez la situation évoluer progressivement - d'abord, les amis communiquent, boivent un verre, mangent une salade.

Et quand le "ver était coincé", un peu égayé et a atteint un état frivole, alors vous pouvez obtenir le "Twister".

Pour un groupe d'adultes de 4 à 6 personnes, des jeux de société et de cartes tels que "Svintus", "Erudite", "Uno", "Monopoly", "Poker", "Elias", "Tik-Tak-Bumm" conviennent.

Les jeux actifs les plus populaires sont "Twister" et "Fléchettes".

N'oubliez pas de trouver un nom, un "chant" et une devise pour les équipes !

Jeu concours pour une entreprise d'adultes

Si vos amis en ont marre de s'asseoir à table et de forcer leurs circonvolutions, proposez-leur des compétitions ludiques.

1. "La statue de l'amour"... Deux participants sont sélectionnés, chacun se voit confier la tâche - de créer une statue symbolisant l'amour à partir du matériel disponible (généralement d'autres personnes qui s'ennuient modestement à table).

2. "La plus longue chaîne"... Les membres de l'équipe doivent retirer tout ce qu'ils peuvent (dans les limites de la décence ou au-delà de celles-ci - décidez par vous-même) et se connecter les uns aux autres.

La chaîne résultante est mesurée, dont la longueur est la gagnante. Il est plus pratique de concourir dans la rue, dans la maison de campagne ou dans l'entrée, afin que l'espace vous permette d'identifier le vainqueur.

3. " L'adulte perd"... À l'avance, pensez à des tâches pour les forfaits - ludiques, modérément vulgaires, audacieuses et excitant l'imagination.

Avant le match, demandez à tous les participants un dépôt de valeur - un téléphone, une facture ou un bijou.

Ensuite, tout le monde sort des tâches du sac, qu'ils doivent accomplir pendant la soirée - sinon le gage ira à une bonne action.

4. "Vérité/Rançon"... Version compliquée du jeu "Fanta". On demande au participant ce qu'il préfère - dire la vérité ou payer ?

Selon la décision, le modérateur pose une question intime ou propose d'accomplir la tâche qu'il a inventée. Après cela, la position du présentateur est transférée au participant.

5. "Une telle surprise"... Le jeu est similaire à une mascarade pour enfants, sauf qu'il provoque beaucoup plus de rires.

Préparez à l'avance une boîte lumineuse remplie de tenues et d'éléments décoratifs - nœuds, lunettes à long nez et moustache, perruques, chapeaux, casquettes, jupes longues et pantalons.

Si vous daignez être malicieux, ajoutez-y des soutiens-gorge, strings et "famille" de tailles énormes. Et maintenant les règles : tous les participants s'assoient en cercle et, au son de la musique, ils commencent à se passer une boîte magique.

Le présentateur appuie sur la « pause » : celui qui a une poitrine dans les mains, sort les premiers vêtements sans regarder et tire sur lui-même. Et ainsi de suite jusqu'à ce que tout le monde soit habillé.

6. Concours BD "Trouvez votre âme soeur"... D'abord, on demande aux hommes s'ils connaissent bien leurs compagnes et s'ils seront capables de les identifier les yeux bandés ?

Bien sûr, il y a là un héros, prêt à prouver qu'il ne confondra ses fidèles avec personne. Le présentateur lui montre trois femmes (dont une épouse), puis bande les yeux du participant et le fait tourner avec des blagues et des blagues.

A cette époque, deux femmes étrangères sont échangées contre deux hommes, qui ont préalablement enfilé des collants en nylon, et tous trois sont assis sur des chaises.

La tâche du joueur est de palper doucement les jambes des personnages (seulement jusqu'aux genoux !), pour déterminer laquelle d'entre elles est sa fiancée.

7. "Dites ce que vous mangez"... Il est très pratique de jouer pendant un repas. Dès que tout le monde a rempli ses assiettes avec le maximum de nourriture, l'hôte pense à une lettre.

Par exemple, "C". Les participants examinent attentivement le contenu des plats et recherchent un ingrédient avec cette lettre ("hareng", "sel", "salade", "groseille").

Celui qui crie le mot en premier reçoit un prix (bonbon, verre de pénalité) et devient le nouvel hôte.

Lors de l'organisation de jeux amusants pour une entreprise adulte, il est important de maintenir une atmosphère de convivialité, de tact et d'entraide.

Les tâches ne doivent pas être humiliantes et les pertes ne doivent pas être offensantes, car le but d'un tel passe-temps est de passer un bon moment avec des amis et de devenir positif !

  1. Jenga
    Pour le jeu, vous aurez besoin de blocs de bois lisses et de taille égale, il est toujours préférable d'acheter un ensemble prêt à l'emploi pour Jenga. Une tourelle est érigée à partir des blocs. De plus, chacun de ses niveaux suivants s'insère dans l'autre sens. Ensuite, les participants au jeu doivent retirer soigneusement tout bloc et le placer au niveau supérieur de la tourelle. Cela doit être fait avec soin afin que la structure ne s'effondre pas.

    Et le joueur dont la maladresse a conduit à la destruction de la tour est considéré comme le perdant.

  2. Chapeau
    Ce jeu nécessitera 10 morceaux de papier, que chaque joueur doit avoir. Les participants écrivent des mots sur tous leurs morceaux de papier. Ensuite, les feuilles avec les mots sont pliées dans le chapeau. Chaque participant, tirant un morceau de papier de son chapeau, doit expliquer, montrer ou même dessiner un mot qu'il a rencontré. Et le reste doit le deviner.

    Celui qui s'est avéré le plus intelligent à la fin du jeu reçoit un prix. Les mots sont wow !

  3. Les associations
    Tout le monde est assis en cercle. Un présentateur est choisi qui prononce n'importe quel mot à l'oreille de son voisin. La personne qui a reçu ce mot est obligée de le communiquer rapidement au joueur assis à côté de lui, mais sous forme d'association. Par exemple, une maison est un foyer. Et lui, à son tour, transmet sa version au participant suivant.

    Le jeu est considéré comme réussi si la parole du leader n'a rien à voir avec la dernière association. Vous pouvez jouer sans même vous lever de table.

  4. Apprendre à me connaître
    Ce jeu nécessitera plusieurs volontaires qui sont assis dans une rangée. Le présentateur a les yeux bandés et amené vers les volontaires afin qu'il puisse reconnaître chacun d'eux au toucher. N'importe quelle partie du corps peut être utilisée pour la reconnaissance.

  5. Crocodile
    L'animateur devine un mot au participant, qu'il doit montrer avec des gestes, des expressions faciales, mais sans pointer du doigt ni dessiner. Le reste des participants doit deviner ce mot. C'est très amusant de regarder quelqu'un se tortiller en essayant de montrer un objet ou un phénomène.

  6. Concombre
    Excellent jeu pour une grande entreprise, car ici nous avons besoin du plus de monde possible. L'un est choisi par le chef, et les autres sont en cercle serré et mettent leurs mains derrière leur dos. Chacun de ceux qui se tiennent dans le cercle, imperceptiblement pour le leader, doit passer un concombre (ou tout autre légume approprié) derrière son dos. Dans ce cas, imperceptiblement, vous devez mordre le légume.

    Le but de l'hôte est d'attraper un joueur avec un concombre. Le participant attrapé devient le leader lui-même.

  7. Danetki
    C'est une sorte de roman policier. Le présentateur présente aux participants du jeu le puzzle qu'ils doivent démêler. Pour ce faire, les joueurs peuvent poser une variété de questions. Mais le présentateur ne peut leur répondre que "oui", "non" ou "ça n'a pas d'importance".

  8. Il y a un contact !
    Quelqu'un propose un mot, mais les autres joueurs ne disent que sa première lettre. Par exemple, la fête est le premier B. Chacun des participants propose son propre mot, en commençant par B, et essaie de l'expliquer aux autres. Dire le mot est interdit. Dès que l'un des joueurs devine l'enjeu, il doit crier : « Il y a contact !

    Ensuite, les deux joueurs - celui qui a fait le mot et celui qui l'a deviné - communiquent leurs versions de ce mot. S'ils s'avèrent être les mêmes, le jeu continue plus loin. Pour ce faire, le présentateur énonce la prochaine lettre de son mot "fête". Maintenant, les joueurs doivent trouver des mots en utilisant les deux premières lettres - B et E.

  9. Sale danse
    L'entreprise est divisée en binômes. Une feuille de papier est posée sur le sol, une pour un couple de danseurs. La musique s'allume et vous devez danser sur la feuille pour ne pas toucher le sol avec votre pied. Si quelqu'un d'une paire dépasse le papier, alors tout participant de cette paire doit retirer quelque chose. Le gagnant est celui qui a le plus de vêtements à la fin de la danse. Le jeu est très épicé.

  10. forfaits
    Le modérateur prend un article de tous les participants et le met dans un sac. Ensuite, un joueur est sélectionné qui attribuera des forfaits. On lui bande les yeux, on lui propose de sortir n'importe quel objet du sac et de confier une mission à son propriétaire.

  11. Contes de fées avec une touche moderne
    Pourquoi ne pas faire rire les invités au lieu de conversations professionnelles ennuyeuses et inintéressantes ? C'est très simple. Les participants reçoivent des feuilles de papier et des tâches sont données : présenter le contenu de tous les contes de fées connus dans un langage professionnel.

    Imaginez un conte de fées écrit dans le style d'un rapport de police ou d'un dossier médical. L'auteur du conte de fées le plus drôle gagne.


JEUX DE BLAGUES

2. Arracher le chapeau

Deux joueurs peuvent s'affronter, ou deux équipes peuvent s'affronter. Un cercle est tracé. Les joueurs entrent dans le cercle, chacun d'eux a une main gauche attachée au corps et un chapeau sur la tête. La tâche est simple et difficile - enlever le chapeau de l'ennemi et ne pas lui permettre d'enlever le sien. Pour chaque casquette retirée, l'équipe reçoit un point.

3. Qu'est-ce qu'il y a derrière votre dos ?

Deux adversaires sont épinglés sur le dos avec des images claires (dessins) et des cercles de papier avec des chiffres, par exemple : 96, 105, etc. les joueurs se réunissent en cercle, se tiennent sur une jambe, pressent l'autre sous le genou et les tiennent avec leur main. La tâche consiste, en position debout, à sauter sur une jambe, à regarder derrière le dos de l'adversaire, à voir le numéro et à voir ce qui est dessiné sur l'image. Le gagnant est celui qui a le premier « décodé » l'adversaire.

4. Troupeaux de poissons

Les joueurs sont divisés en 2-3 équipes égales, et chaque joueur reçoit un poisson en papier (longueur 22-25 centimètres, largeur 6-7 centimètres), attaché sur une ficelle avec sa queue vers le bas (longueur d'un fil 1-1,2 mètres) . Les gars attachent les fils des chevaux à la ceinture de sorte que la queue du poisson touche librement le sol. Chaque équipe a une couleur de poisson différente. Au signal du chef, les joueurs, courant les uns après les autres, tentent de marcher sur la queue du poisson "ennemi". Il est interdit de toucher les fils et de pêcher avec les mains. Le joueur dont le poisson est plumé est hors jeu. L'équipe avec le plus de restes de poissons gagne.

5. Sortez les cartons

Asseyez-vous sur un tabouret, courbez vos jambes et, sans toucher le sol avec vos pieds et vos mains, sortez la boîte d'allumettes avec vos dents, qui se trouve "sur le cul" à l'une des pattes arrière du tabouret. Vous pouvez tourner sur le tabouret à votre guise.

6. Salut !

Saluez avec votre main droite et tirez simultanément votre gauche vers l'avant avec un pouce saillant, tout en disant: "Vo!" puis tapez dans vos mains et faites de même, mais en changeant rapidement de main.

7. Une cuillère sur une jambe

Le tabouret se retourne, un joueur aux yeux bandés devient dos à chacune de ses jambes. Dans les mains des participants, une cuillère à soupe.

Au signal du présentateur, ils font trois pas en avant, se retournent et essaient de mettre, d'attacher la cuillère à leur jambe dès que possible. Les deux premiers qui réussissent gagnent.

8. Appuyez sur le "noyau"

1/3 tasse d'eau est versée dans plusieurs ballons. Ensuite, les ballons sont gonflés à la même taille. Dans la salle (hall), des cercles d'un diamètre de 1,5 mètre sont dessinés à la craie.

Le participant doit pousser le ballon - le "noyau" aussi loin que possible, comme cela se fait en athlétisme. Le gagnant est celui qui l'a poussé le plus loin.

9. Souffler dans des cartons

Videz la boîte d'allumettes. Tirez-le à moitié et, en le tenant contre votre bouche, soufflez fort. La boîte peut voler assez loin. Organisez une compétition de tirs aériens. Avec une telle boîte en papier qui sort de la boîte, vous pouvez :

  • essayez d'entrer dans un petit cercle délimité à la craie,
  • abattre une cible en papier léger,
  • mettre une boîte dans un panier posé sur le sol,
  • essayer d'établir un record, c'est-à-dire « poussez » la boîte sur une sorte de barre.

10. Qui est le plus rapide ?

Les joueurs sont divisés en deux équipes. L'animateur donne deux boîtes vides sans boîte intérieure en papier. Objectif : passer rapidement les cases aux coéquipiers... par le nez. Si la boîte tombe, elle est soulevée, mise sur le nez, et la compétition continue. Tout semble simple, mais la dextérité est indispensable.

11. Note de journal

A partir des gros titres de divers journaux et magazines, ils doivent d'abord être découpés, les joueurs doivent composer une courte histoire humoristique, une chronique criminelle, un éditorial officiel, un feuilleton, un reportage, une interview, un essai, une publicité, une publicité , etc. il faut du papier, de la colle, un pinceau et un sens de l'humour. Effronté!

12. Rappelez-vous sans regarder

(mémoire visuelle)

Chacun de nous a-t-il une bonne idée de ce qu'il a presque toujours sous les yeux dans la pièce où il habite, où il étudie ?

Soudain, sans prévenir personne, organisez un concours, qui dira plus précisément combien de peintures sont au mur, quels rideaux sont sur la fenêtre, quel motif est sur le papier peint, qui est le plus grand - Kolya ou Vitya, etc.

13. Tirer parti des mots

(mémoire auditive et visuelle)

Pour jouer au jeu, il faut que l'un des joueurs représente schématiquement quelque chose de pas très compliqué sur papier, par exemple, une maison avec de la fumée sortant d'une cheminée et des oiseaux volant dans le ciel.

Le présentateur montre l'image à l'un des joueurs puis la cache. Celui qui l'a vue, dans un murmure, raconte au second ce qui y est représenté. Le deuxième raconte à voix basse ce qu'il a entendu au troisième, etc. le dernier à connaître le contenu de l'image est celui qui la représentera.

Ce qu'il a dessiné est comparé à l'image elle-même, puis la qualité de l'histoire orale à son sujet, à laquelle tous les acteurs ont participé, est évaluée.

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